Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: =OPS=Barti w Maja 13, 2016, 11:49:32
-
(http://i.imgur.com/YJ4yI8m.jpg)
(http://i.imgur.com/h170dIf.jpg)
(http://i.imgur.com/4WOpIks.jpg)
Więcej foto: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2775417&postcount=1280
Pomału kończę lato. Myślę, że na niedzielę będzie dostępne.
-
Lato dostępne: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444
Zdjęcia before / after : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2781388&postcount=1298
Pozdro,
B.
Temat już po takim czasie myślę, że zasłużył na osobny wątek ;)
-
Lato dostępne: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444
Zdjęcia before / after : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2781388&postcount=1298
Pozdro,
B.
Dzięki, już ściągam : -).
-
@ Barti - świetna robota! Szczerze mówiąc Twoje teksturki podobają mi się jakoś bardziej niż te płatne (Caucasus DLC). Drzew nie ruszałeś?
-
Wyglądają super, pobrałem i sprawdzę dziś wieczorem.
-
@ Barti - świetna robota! Szczerze mówiąc Twoje teksturki podobają mi się jakoś bardziej niż te płatne (Caucasus DLC). Drzew nie ruszałeś?
Dziękuję! Drzewa też ruszałem.
-
Bartek, a tutaj wrzuciłeś też nowe drzewka jakieś?
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_46_zpskrnkov0y.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_46_zpskrnkov0y.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_44_zpsu7yjize4.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_44_zpsu7yjize4.jpg.html)
Edit: a dobra nie doczytałem. Ty zrób chłopie jeszcze jesień i zimę jak najszybciej i walnij duży DONATE na blue Forum :). Będzie to niezła konkurencja dla tekstur Starwaya, które wyglądają ciekawie, ale też ja obawiam się co tam naknocą z DRM. Jeszcze darmowe mody i inne tekstur przestaną działać....
Drzewka są okej, coś w stylu moda Mustanga (no shadow trees), nie generują tych badziewnych cieni na sobie, co wygląda strasznie sztucznie przez co są lepsze dla FPS.
-
Bartek, a tutaj wrzuciłeś też nowe drzewka jakieś?
Drzewka też są nowe. Lasy wydają się dzięki nim gęstsze. Yoyo, zmień sobie parametr "noise1PerSquare = 3.0" na 5.0 jeśli latasz śmiglakami. Będzie o wiele ładniej (główna tekstura będzie miała większy detal i będzie ostrzejsza).
-
Drzewka też są nowe. Lasy wydają się dzięki nim gęstsze. Yoyo, zmień sobie parametr "noise1PerSquare = 3.0" na 5.0 jeśli latasz śmiglakami. Będzie o wiele ładniej (główna tekstura będzie miała większy detal i będzie ostrzejsza).
Mam zmienione na 4.0., zerknę jak to wygląda na 5 ale też jest ok:
(http://s2.ifotos.pl/img/Nowy-1JPG_saneqwp.jpg)
-
Wyglądają świetnie! Dzięki!
-
Też tak sądzę. I b. dobrze działa. Świetna robota.
-
Wygląda na prawdę porażająco! Jak pisał Yoyo- kiedy skończysz resztę pór roku, dawaj donate i nie zdziwię się jeśli zysk będziesz miał lepszy niż autor tekstur DLC (nie musisz się dzielić z ED).
-
Dzięki za pozytywne komentarze! W takim razie idę za ciosem i biorę się za jesień. ;)
-
Trzeba będzie ręcznie ładować, mam już dość drzew które przypominają dwa płaskie kartoniki... A jak z wydajnością i podczerwienią na na tych Barti teksturkach ?
-
Bartek, a ta wiosna jest ok https://drive.google.com/file/d/0Byvd0LOGR5KlZmxTX0hiSG1MNzA/view?usp=sharing (v5). Jakie są różnice między latem, a wiosną oczywiście oprócz odcieni?
ps.
Coś się kroi nowego:
(http://s32.postimg.org/kw2ebs5ad/Screen_160519_125948.jpg)
-
Niby załadowałem, misja w jakim czasie powinna być zrobiona by te teksturki było widać, od 21 czerwca do 23 września, czy w DCS-e jest jakoś inaczej ?
-
I jeszcze jedno, czy zmodyfikowany plik ".lua" ma być tylko do lata podmieniany a na inne pory roku oryginalny ? Na pełną paczkę pór roku, tak by nie podmieniać ciągle tego pliku to jeszcze tycio poczekamy. Sporo roboty przy tym jest.
-
Nie ma w zasadzie żadnej roboty. Instalacja to 1 minuta ze wszystkim. Przeczytaj dokładnie instrukcję. Jakie lua dla lata? Jakie daty w DCS. To tak nie działa.
-
Tu http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444 wyraźnie jest napisane o modyfikacji pliku high, ultra "lua" itd. Tyle że zmodyfikuje plik dla wszystkich tekstur, a ta modyfikacja jest teraz inna dla lata, wiosny i tekstur oryginalnych. Teraz jak tworzę misję i chcę by teksturka była letnia, to czas misji muszę chyba jakoś ustawić, bo jak zaznaczę grudzień to raczej nie będę miał letniej tekstury.
-
Tu http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444 wyraźnie jest napisane o modyfikacji pliku high, ultra "lua" itd. Tyle że zmodyfikuje plik dla wszystkich tekstur, a ta modyfikacja jest teraz inna dla lata, wiosny i tekstur oryginalnych. Teraz jak tworzę misję i chcę by teksturka była letnia, to czas misji muszę chyba jakoś ustawić, bo jak zaznaczę grudzień to raczej nie będę miał letniej tekstury.
Jest dokładnie jak piszesz. Modyfikacja LUA wprowadza zmiany do wszystkich pór roku. Jeśli chcesz się bawić w GTM, zalecam wprowadzić modyfikacje pod lato (najnowsza wersja - 6.0), przemęczyć się chwilę na tej porze roku i poczekać na resztę. Dzisiaj wydam jesień. Zima i wiosna też powinny powstać dość szybko (mam je zaczęte).
Jeśli tworzysz misję od nowa, domyślnie ustawione masz już lato - nic nie musisz zmieniać. Jeśli edytujesz istniejącą już misję, klikasz na ikonkę chmurki na pionowym pasku po lewej stronie edytora. Następnie po prawej stronie zmieniasz SEASON na SUMMER. Dodatkowo, klikasz na ikonce notatnika po lewej stronie edytora (nad ikonką chmurki) i zmieniasz po prawej stronie edytora miesiąc na letni oraz ustawiasz interesującą Cię godzinę.
Kilka fotek z jesieni: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2783622&postcount=1346
Pozdrawiam,
Bartek
-
Dzięki Barti, włąśnie o to mi chodziło. Rozumiem, że ustawienia w pliku lua będą identyczne dla wszystkich pór roku? Czekam z niecierpliwością na resztę.
-
Rozumiem, że ustawienia w pliku lua będą identyczne dla wszystkich pór roku?
Będą, będą. ;)
-
Dzisiaj wydam jesień.
Ghhhyyyy?! Szok i niedowierzanie ;), czyli mamy piątkowy update na blue forum nieco mniej oficjalny! Dzięki i czekamy :- ).
Może jak będzie całość jakiś exe'c na koniec. Mogę Ci zrobić coś fajnego.
-
Mogę Ci zrobić coś fajnego.
Hę? Takie gatki to sobie urządzajcie na privie, bo polecą kolana, to forum ma swoje standardy.
-
? O masz ci los, to sie narobiło :evil: .
-
Hę? Takie gatki to sobie urządzajcie na privie, bo polecą kolana, to forum ma swoje standardy.
Panie Kusch, nie mierz wszystkich swoją miarką :032: .
-
Panie Kusch, nie mierz wszystkich swoją miarką :032: .
O, to, to! :D
Jesień do pobrania. Instalacja taka sama jak w przypadku lata.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2207621&postcount=1
-
Dzięki ! Zaraz "zapodam do przeglądarkowego downloadera", bo nie napiszę przecież że "ciągnę" bo Kusch się znów rozmarzy, buhahahah ! :061:
-
Podoba mi się FAQ.
Jedno więcej: ink signatures beg? :D
Tak na poważnie, świetna robota! :564:
-
OKI teksturki wrzucone, wszystko pięknie, tylko muszę zmieniać plik lua. Zmieniony przez Bartiego na wiośnie i zimie daje taki blask od śniegu na szczytach gór, że nie wiem gdzie co jest pod samolotem... Mam nadzieję, że niebawem będą wszystkie pory roku. Tekstury są super, jesień na tle wschodzącego słońca jest śliczna. Chyba pozwolę sobie przerobić porę roku na misjach =OPS=, by delektować się nie tylko walką... 8)
Wydaje mi się, że parametr "noise1PerSquare = 3.0" na 5.0, nadaje się też dla A-10C, obserwacja celów na TGP może być ciekawsza. Polatam i sprawdzę :)
-
Bartek, http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2784914&postcount=1363 czyli co to było?
-
No właśnie, też to zobaczyłem na lecie, takie skokowe ładowanie się tekstur, na jesieni nie sprawdzałem ale już zastanawiałem się , czy czegoś w pliku lua za dużo nie przestawiłem. Jak będzie jak na jesieni, tak jak widać na filmiku to będzie superaśnie :)
-
Tu chodzi nie o tekstury gleby, a o wyskakujące drzewka przy zoomowaniu (tu przykład https://www.youtube.com/watch?v=NaGIBHGRnxw&feature=youtu.be ), sprawa LOD zapewne w ustawieniach, ale coś pisali też o kolorach.
Teraz jest podobno ok z jesienią.
-
Źle się wyraziłem, właśnie o te drzewka mi chodzi.
-
Tak widzę, że u mnie to dalej występuje, ale faktycznie jest różnica.
Na mapce jesiennej jest to stopniowo i jakby przy oddaleniu drzewka zaczynają blaknąć (robią się coraz bardziej przezroczyste), aż w końcu znikają. Przy lecie nie ma tego i są albo od razu znikają. Nie ma tego przejścia.
Jesień:
(http://s10.ifotos.pl/mini/DCS-2016-_saexqxn.jpg) (http://ifotos.pl/z/saexqxn/) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/th_SA342Gazelle_52_zpsb1729kx1.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_52_zpsb1729kx1.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/th_SA342Gazelle_53_zpsyqnbqd3a.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_53_zpsyqnbqd3a.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/th_SA342Gazelle_54_zpsakzdjzlv.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_54_zpsakzdjzlv.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20SA342%20Gazelle/th_SA342Gazelle_55_zpsjgdn6taa.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20SA342%20Gazelle/SA342Gazelle_55_zpsjgdn6taa.jpg.html)
-
Ooooo właśnie o to biega.
-
Wiosna wydana http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=132444 . Pozostaje czekać na zimę.
-
Czy ktoś by podpowiedział krok po kroku jak zainstalować tego moda.
Rozpakowałem i wgrałem foldery do podanego adresu "DCS Światowy OpenBeta \ Mods \ tereny \ CaucasusBase \ vfstextures".
Ale nie widzę efektów.
Pozdrawiam.
-
Cześć. Napisz dokładnie jak wygląda twoja struktura katalogów po ich rozpakowaniu i skopiowaniu tam gdzie trzeba. Pamiętaj też o zmianie w pliku lua.
-
Czy ktoś by podpowiedział krok po kroku jak zainstalować tego moda.
Rozpakowałem i wgrałem foldery do podanego adresu "DCS Światowy OpenBeta \ Mods \ tereny \ CaucasusBase \ vfstextures".
Ale nie widzę efektów.
Pozdrawiam.
Wszystkie pory? W DCS te na mapie masz odpowiednia pore roku? Daj screna z katalogu. Instalacja jest bardzo prosta. W zasadzie jej brak. Trzeba tylko przerzucic foldery oraz zmodyfikowac plik z ustawieniami.
-
Link do obrazka padł. (https://lh3.googleusercontent.com/JfYHECqy3-6c7FHB02-inLjoCXOvvCGh7UhsZ1OBriOtzGCGq7COBoavIGGbOe_lRpQuTpJFPW_KX7xuLKzG8v7HRFsB48jqhTUdMVyOz1eL3um1CEpn12A_YNYIvIDwOpQEnZflWVe78fXwzKpKckZ8i1DMheZ5X_imTDEDHCZ7FANZkHwZMjOTcQpMi_l_E_4jncO8jvMW1OqsR7CjxUxlD1XNF2Qb_fMN-V0RHcElvAI73uyoxjnV9ozBrKq2xqw8fStycdP5XWkV1jCOp1qukO5UgP-VIFwNwwOW0Bj1s8vMkD-Q7s2T7l2jkf_ux3B8_5p9j1WmTtqqq4_-kjiFuFX4M1ttGncRQ8cC6qgP3jaoQY_3hrlYYtIIVVxclRPAP0QGVEbLnUN_eJbeshww45MAS6ffhvf2G8Tw8InEgY2hAJLjSEZnfLx1NC85jpHJUWsrZ3UjODyxOEnWBksdZQ1qyAN7y9Oi5EuZkkEkkTcl6aSEW4e897RlWo7Ys95HKm0xNo_p0Rr9JjM4zaPYP-yuxSTQMozFOh0IG65knmjAoZdgdSA8_es8MfFTwgyLwLRzTGT7EyUNpesoC_6L-7G9sZQ=w1725-h970-no)
-
To są nazwy całych plików nadane przez autora, musisz mieć folder: np. LandTexturesSummerOther i będzie gitara.
-
W tych folderach są właściwe podfoldery. Nazwy jak napisał YoYo.
To one muszą się tu znajdować. Bartek opisał to jak przysłowiowej krowie na między😁.
-
No faktycznie jest ok.
Dzięki bardzo.
Jeszcze jedna sprawa nie mogę zapisać pliku LUA po edycji.
Podaje komunikat odmowa dostępu.
Próbowałem przez edycje pliku oraz zwykłe otwarcie w notatniku.
-
Zapisz np. na pulpicie i potem przenieś i zastąp. Zrób backup poprzedniego pliku lua.
-
Ja mam taką zagwozdkę gdy wchodzę do folderu ? Jak mam podmienić pliki ?
(https://naforum.zapodaj.net/thumbs/0b2a9ebbfb30.png) (https://naforum.zapodaj.net/0b2a9ebbfb30.png.html)
-
Nie masz podmieniać. Masz wrzucić całe foldery do tego katalogu właśnie (zauważ, że nazwa folderu z moda jest taka sama jak nazwa odpowiadającego mu pierwotnego pliku).
Edytować i podmieniać będziesz pliki z ustawieniami "ziarnistości" tekstury, ale to w innym miejscu.
-
Nie masz podmieniać. Masz wrzucić całe foldery do tego katalogu właśnie (zauważ, że nazwa folderu z moda jest taka sama jak nazwa odpowiadającego mu pierwotnego pliku).
Edytować i podmieniać będziesz pliki z ustawieniami "ziarnistości" tekstury, ale to w innym miejscu.
Dziękuje pomogło !
Tylko te drzewa mnie trochę wkurzają,jakieś takie dziwne. Jest na to jakiś patent ?
(https://naforum.zapodaj.net/thumbs/3e0e28963583.png) (https://naforum.zapodaj.net/3e0e28963583.png.html)
-
Nie wiem, bo jeszcze tej ostatniej wersji nie instalowałem, czekam na komplet sezonów. Z drzewami to będzie ogólnie zabawa, bo przy aktualnym sposobie cieniowania i przełącznia LOD-ów nie sposób zrobić ich tak, żeby wyglądały bardzo dobrze i z poziomu pilotów wiatraków i z poziomu pilotów rur. Bartek i inni moderzy będą wojować z tym tematem długo.
-
Tylko te drzewa mnie trochę wkurzają,jakieś takie dziwne. Jest na to jakiś patent ?
(https://naforum.zapodaj.net/thumbs/3e0e28963583.png) (https://naforum.zapodaj.net/3e0e28963583.png.html)
Trzeba zainstalować mod od Mustanga, który usuwa te brzydkie i nienaturalne cienie na samych drzewach (cień, który drzewo rzuca na teren zostaje). Więcej info tutaj: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2786302&postcount=1397
-
To już po zainstalowaniu moda od Mustanga jest ten cień i nie na wszystkich on występuje, tylko gdzie nie gdzie zależy jak na to się patrzy .
-
To już po zainstalowaniu moda od Mustanga jest ten cień i nie na wszystkich on występuje, tylko gdzie nie gdzie zależy jak na to się patrzy .
Występuje tylko na drzewach zlokalizowanych na terenach zurbanizowanych (miasta, wioski). Niestety w obecnej chwili nic się na to nie poradzi. Całe szczęście lasów jest jednak więcej, a z nimi mod Mustanga radzi sobie sprawnie.
Pozdrawiam.
-
Dokładnie Barti zgadzam się z tobą w 100% Również przetestowałem to zjawisko,ale i tak jest bardzo dobrze :) Pozdro....
-
Bartek, a te drzewka w opcji "Letniej" są już poprawione, czyli zrobione jak jesienne?
Ściągać jeszcze raz?
-
Jeszcze nie poprawiane. Zostało mi kilka poletek zimy. Skończę ją, wprowadzę poprawki do lata i jesieni (na tyle, ile będzie się dało) i wypuszczę wszystkie pory roku jako jedną paczkę kompatybilną z JGSME. ;)
-
(http://i.imgur.com/sxrtoFi.jpg)
Bartek, a nie za biało? Taka Hard Winter. Obecnie rzadko tak wygląda gleba w zimę, żeby tak równo rozłożył się śnieg. Powinny być chyba jakieś prześwity, może coś takiego jak tutaj: http://i.imgur.com/nEZmMUI.jpg ?
-
Taka była wola plemienia. W komentarzach na niebieskim forum ludzie psioczyli na mod Starway'a - chcieli więcej śniegu. U mnie w temacie również pojawiły się takie komentarze, więc zrobiłem im drugi Battle of Stalingrad, tyle że nad Kutaisi. :D Gdybym miał więcej czasu, zrobiłbym może i dwie wersje zimy (srogą i delikatną), a tak walczę z czasem aby ukończyć zapowiedzianą paczkę.
Pozdro!
-
Ciekawa opcja ;) :
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=141669&d=1464844925)
-
He he he fajne, ciekawe jak sprawa z plikiem lua wygląda, jakie są różnice, Bartek go zmieniał a Starway ?
-
Ciekawa opcja. Muszę przetestować te tekstury Starway'a w wolnym czasie - napracował się facet i jestem ciekaw jak rozwiązał pewne trudne dla mnie kwestie. Jeśli chodzi o GTM, wszystkie pory roku są już gotowe. Drzewa poprawione i zrobione od nowa (lasy powinny wydawać się gęstsze). Zostaje tylko napisać jakąś instrukcję oraz poukładać foldery pod JGSME. Do końca tygodnia powinienem się wyrobić. A poniżej kilka fotek:
(http://s33.postimg.org/p3qir8kq3/Screen_160602_085707.jpg) (http://postimg.org/image/p3qir8kq3/) (http://s33.postimg.org/ilbgjjcob/Screen_160602_085756.jpg) (http://postimg.org/image/ilbgjjcob/)
(http://s33.postimg.org/6adwlq19n/Screen_160602_085842.jpg) (http://postimg.org/image/6adwlq19n/) (http://s33.postimg.org/6iaq9pqzv/Screen_160602_085941.jpg) (http://postimg.org/image/6iaq9pqzv/)
(http://s33.postimg.org/j04ctl52j/Screen_160602_090009.jpg) (http://postimg.org/image/j04ctl52j/) (http://s33.postimg.org/50kokewvf/Screen_160602_090056.jpg) (http://postimg.org/image/50kokewvf/)
(http://s33.postimg.org/sg2lprgmj/Screen_160602_090326.jpg) (http://postimg.org/image/sg2lprgmj/) (http://s33.postimg.org/9u4fp9td7/Screen_160602_090450.jpg) (http://postimg.org/image/9u4fp9td7/)
(http://s33.postimg.org/p82pqgjqj/Screen_160602_090548.jpg) (http://postimg.org/image/p82pqgjqj/) (http://s33.postimg.org/tddmcdhij/Screen_160602_090617.jpg) (http://postimg.org/image/tddmcdhij/)
Pozdrawiam ;)
-
Super, "Donate" też by się należał ;), a widać, że ten Starway zarobił niezłą sumkę w 2 dni (już poszło 3k $). Swoją droga pokazuje to ile można zarobić na fajnym dodatku, przy naszym kursie to około 12.000zł. "Kupiło" do tej pory 300 osób, a jakby przełożyć to na dodatek za 49$ to mamy blisko 60.000zł sprzedaży z samej premiery (a może kupować i więcej osób). Oczywiście tutaj Starway ma o tyle dobrze, że z nikim się nie musiał podzielić bo wszystko zrobił sam. Przy modułach jest trochę inaczej.
-
Za parę ładnych miesięcy pracy "po godzinach" to nie jest jakaś wielka suma, poza tym tu było o tyle nietypowo, że ludzie nastawili się, że toto będzie płatne (a w dodatku miał ekstra reklamę).
Z opinii kilku osób, które słyszałem, takie tradycyjne "donation" przy dodatku udostępnianym za free to groszowy przychód.
-
Wszystko jest bardzo subiektywnym odczuciem w sensie czy to dużo czy mało. Tego nie da się w ten sposób ocenić. Natomiast łatwiej jest wpłacić 10$ niż 60$ i podejrzewam, że tu jest cały klucz do sukcesu. A swoją drogą to moim zdaniem jak na tak niszowy produkt jakim jest DCS to kwota niczego sobie.
-
Z opinii kilku osób, które słyszałem, takie tradycyjne "donation" przy dodatku udostępnianym za free to groszowy przychód.
Wydaje mi się, że wszystko zależy od środowiska zainteresowanych jego modem a ruch odnotował dosyć spory. Autor i zarazem beneficjent jak jest sprytny, to może wystawić dodatek w fazie projektowania i udostępnić tylko ograniczony zawartością wczesny dostęp. Jak projekt pyknie, to wtedy kasy z dotacji wpływa najwięcej i raczej nie wyjdzie na groszowy przychód, bo zainteresowani będą wspierać dotacją, aby projekt został finalnie ukończony. Następnie autor moda wystawia ukończone DLC i sprzedaje gotowy produkt w oszacowanej cenie detalicznej ściągając "kolejne" profity. Jeżeli mod wprowadza rewolucje, to większość wzrokowców kupi takie DLC nawet w cenie 60$
-
No tak, ale kickstarter IIWW zebrał zakładaną kasę i co, ktoś zgarnął kasę i znikł. Spitfire jeszcze się robi ale na mapę do IIWW to poooooooczekamy lub nie doczekamy.
-
Super, "Donate" też by się należał ;)
Jestem za. :)
Możecie mi wierzyć lub nie, ale porównuję pracę Bartka i Starway tylko po screenach YoYo, bo nie mam DCS. Obaj panowie zasługują na uznanie. Jeśli Bartek zgodzi się przyjąć podziękowania w formie $$, to ja szybciutko ściągam DCS. :)
-
Będzie i "donate". Gdy dwa lata temu założyłem na niebieskim forum temat z pierwszą wersją mojego moda, w życiu nie spodziewałem się, że ludzie będą pisali do mnie prywatne wiadomości z zapytaniem o możliwość donacji - bo przecież jest to mod, coś co dostępne jest za darmo. Po tych dwóch latach znam chyba nazwę każdej tekstury w symulatorze, choć cały czas testuję, sprawdzam i szukam coraz to lepszych rozwiązań. Najbardziej ciekawią mnie zmiany jakie przyniesie przeniesienie Gruzji na T4. ;)
-
A mnie zmiana, gdy będę mógł zrobić sobie skórkę samolotu i w grze w sieci inni będą ją widzieć. To oczywiście odległa myśl, ale kask pilota to bardzo indywidualna sprawa, szkoda że nie moge zrobić skórki, która będzie tylko u mnie.
-
Tyle dobrych tekstur w jednym czasie... jak żyć? :D
-
A będzie jakaś tekstura IIWS i Wietnamu dla Gruzji? Nevadę może by ktoś przerobił na Afganistan. Za "donate" oczywiście :).
-
Wietnam już jest. Nawet jest opcja Newady w Gruzji ;)
-
SamekB dał byś linki?
-
Pseudo-Wietnam, tez autorstwa Starway'a zresztą:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=140251
Pustynia na Kaukazie to jakaś wczesniejsza robota innego autora:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121524
-
Dzięki.
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2803441&postcount=1526
Będzie do ściągnięcia jutro. ;)
Spokojnej nocy,
Bartek
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2803441&postcount=1526
Będzie do ściągnięcia jutro. ;)
Spokojnej nocy,
Bartek
Jak żyć? ; >>> .
-
Super, jak jeszcze zrobisz kiedyś budynki to będzie kozacko :) , teksturki na wypasie. Czy może paczuszka będzie pod JSGME ?
-
Super, jak jeszcze zrobisz kiedyś budynki to będzie kozacko :) , teksturki na wypasie. Czy może paczuszka będzie pod JSGME ?
Voila!
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2207621&postcount=1
-
Jesteś WIELKI :) .
-
Voila!
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2207621&postcount=1
Ale jeszcze nie można ściągnąć? Nie widzę gdzieś linka.
-
Bartek. Jest jakiś problem, którego wcześniej nie było na twoich mapach. Słaba wydajność. Zapodałem sobie misję Instant Action - F-86 - Free Flight i na twoich mapach mam max. 45 fps i do tego widać szarpanie a na modzie Starwaya stałe 60 fps. Przy takich samych ustawieniach. Mod Mustanga aktywowany. Coś prawdopodobnie jest inaczej w pliku lua, jak sądzę. Ale generalnie wszystko wygląda b. fajnie. Tekstury terenu super.
-
Ale jeszcze nie można ściągnąć? Nie widzę gdzieś linka.
Punkt 3 w Installation Guide. Sorki, teraz go poprawiłem, bo faktycznie sugerował, że nie ściąga się moda, a sam programik JGSME. :)
Bartek. Jest jakiś problem, którego wcześniej nie było na twoich mapach. Słaba wydajność. Zapodałem sobie misję Instant Action - F-86 - Free Flight i na twoich mapach mam max. 45 fps i do tego widać szarpanie a na modzie Starwaya stałe 60 fps. Przy takich samych ustawieniach. Mod Mustanga aktywowany. Coś prawdopodobnie jest inaczej w pliku lua, jak sądzę. Ale generalnie wszystko wygląda b. fajnie. Tekstury terenu super.
Hmm, czy spadek fpsów i stutter występuje tylko w tej misji, czy na innych również jest odczuwalny?
-
Na Twoich też. Jak wsiadłem sobie w Miraża (Twoja misja Spring) to klatkoza i 40-45 fps. Na widoku zewnętrznym na Su-25 było lepiej. Wszystko zależy na co się patrzy. Zobaczymy co inni powiedzą. Prawdopodobnie YoYo zaraz będzie pisał recenzję :).
-
Wgraj wcześniejsze tekstury Bartka .Moim skromnym zdaniem wcześniej też tak było.
Tekstury stearway były bardziej wydajne.Ja mam różnice około 10% procent w wydajności miedzy nimi.
-
Widzę, że już LUA nie trzeba modyfikować i jest od razu noise1PerSquare = 4.0 .
-
Widzę, że już LUA nie trzeba modyfikować i jest od razu noise1PerSquare = 4.0 .
Wszystko jest już gotowe w paczce. Nic nie trzeba edytować. :)
-
Polatałem trochę. Proszą się tylko nowe stojanki, bo tam chyba jest default również. Natomiast (wiosna) ten autogen przy zoomowaniu dalej tak wyskakuje (drzewka) nagle jak to było w lecie. W jesieni było zdaje się ok.
Sprawdzę jak to wygląda u Starwaya.
(http://s2.ifotos.pl/img/dcsL3916j_sqpxssh.jpg)
(http://s5.ifotos.pl/img/dcsL3916j_sqpxaqe.jpg)
(http://s10.ifotos.pl/img/dcsL3917j_sqpxaqs.jpg)
-
A jak u ciebie z wydajnością? Mnie trochę to zaskoczyło, bo wcześniej było super.
-
Polatałem trochę. Proszą się tylko nowe stojanki, bo tam chyba jest default również. Natomiast (wiosna) ten autogen przy zoomowaniu dalej tak wyskakuje (drzewka) nagle jak to było w lecie. W jesieni było zdaje się ok.
Sprawdzę jak to wygląda u Starwaya.
Dzięki za test. Yoyo, może to kwestia tego, że nie masz moda Mustanga usuwającego cienie z drzew? U mnie wiosną nie ma tego problemu. Kolejna sprawa - jeśli ustawiasz wiosnę, upewnij się, że ustawiasz też odpowiedni miesiąc. Ustaw przykładowo kwiecień albo maj i sprawdź, czy problem nadal występuje. ;)
-
Po teście. Sprawdziłem też wszystkie pory roku - wszędzie to jednak występuje. U niego jednak tak nie ma, natomiast wiesz, to chyba jest tak, że on ma ustawiony jakiś większy LOD, by pojawiło się takie nagle zniknięcie drzew to muszę wziąć prawie maksymalny zoom (oddaenie). Czyli jakby Starway miał ustawiony większy obszar, który się ładuje wokół samolotu.
A jak u ciebie z wydajnością? Mnie trochę to zaskoczyło, bo wcześniej było super.
Nie mam różnic w stosunku do Starwaya i defaultowych. 60 klatek.
Ps. góry wyglądają bosko!
-
Yoyo, aż mi się nie chce wierzyć, że problem nadal występuję. Może trudno to uwierzyć, ale własnie wyeliminowanie tych nagle rysujących się drzew zajęło mi tyle czasu. I u mnie osiągnąłem bardzo dobry efekt. To, co na szybko mi przychodzi do głowy to - sweet fx, źle dobrana relacja pora roku - miesiąc, brak zainstalowanego moda Mustanga.
-
YoYo. Jak kojażę ty masz widoczność na ultra a ja na extreme. Może tu jest problem. Muszę to potestować, bo textury terenu Bartka chyba bardziej mi się podobają.
-
YoYo wygląda to super, kurde ja przekombinowałem i u mnie nic nie działa. Chyba będę musiał zrobić reinstall gry i poproszę kogoś o pomoc przez TeamViewer.
-
Po prostu zrób "napraw".
-
Bartek, jak mówię to wg. mnie kwestia odległości ładowania się tych drzewek, czyli LOD właśnie. Oba testy wiosna, maj. Takie same ustawienia, a jednak wydaje mi się, że różnice w odległości, ale ogólnie spoko, trzeba polatać więcej niż te 5 minut.
-
Bartek, jak mówię to wg. mnie kwestia odległości ładowania się tych drzewek, czyli LOD właśnie. Oba testy wiosna, maj. Takie same ustawienia, a jednak wydaje mi się, że różnice w odległości, ale ogólnie spoko, trzeba polatać więcej niż te 5 minut.
Też jeszcze potestuję u siebie.
Btw, własnie zrobiłem mały test. 3 minuty - dokładnie tyle zajęło usunięcie Wagnerowi mojego posta o możliwości donacji za pośrednictwem paypala i napisanie mi prywatnej informacji o tym fakcie. ;D Ciekawe kiedy się kapną, że informacja nadal wisi w pierwszym poście oraz w moim podpisie.
EDIT: Okej, potrzebowali na to dodatkowo 2 kolejnych minut.
-
=OPS=lipas70 a gdzie znajdę opcję "napraw"?
-
Btw, własnie zrobiłem mały test. 3 minuty - dokładnie tyle zajęło usunięcie Wagnerowi mojego posta o możliwości donacji za pośrednictwem paypala i napisanie mi prywatnej informacji o tym fakcie. ;D Ciekawe kiedy się kapną, że informacja nadal wisi w pierwszym poście oraz w moim podpisie.
EDIT: Okej, potrzebowali na to dodatkowo 2 kolejnych minut.
To nie Wagner tylko ten człowiek na S. Wagner się w takie rzeczy nie bawi. Chyba szkołę pobierał w KGB bo mnie on już wnerwia od dawien dawna.
Daj może stronę w podpisie i dopiero tam to opisz, może być np. że link masz na stronie, czyli każdy musi tam wejść ;).
-
Wagner, Wagner. Aż Pion się pofatygował. Od niego dostałem dwie prywatne wiadomości. Czuję prawie wyróżniony. :D
-
=OPS=lipas70 a gdzie znajdę opcję "napraw"?
Hmm. Zadajesz coraz więcej b.prostych pytań. Ale cóż, po to jest forum by i na nie odpowiadać.
Start -> Wszystkie aplikacje -> Eagle Dynamics -> DCS World OpenBeta -> Repair DCS World OpenBeta. Najlepiej zanim to zrobisz odinstaluj wszystkie mody w JSGME. Jeśli tego nie używasz to nie musisz.
DCS stworzy dodatkowy folder gdzie właduje wszystkie pliki i foldery, które zastępowały oryginalne.
-
Dzięki wielkie, szukałem w opcjach w grze. Nie pomyślałem że to może być tam.
-
No, to ładnie z tymi dotacjami :D Tak jak pisałem, ED się nie opłaca udostępniać swojej platformy po to, żeby ktoś inny na niej zarabiał. Yoyo dobrze pisze- postaw jakąś prywatną stronę gdzie będzie ogólnie o Twoich modach i odnośnik do dotacji, wrzuć adres w stopce na ich forum i wsio. Powinno przejść.
-
Jak ludzie piszą, moim zdaniem tekstury lepsze niż Starwaya, ale to pewnie kwestia osobistych upodobań.
Własna strona z opisem moda i guzikiem "donate" załatwiłby w jakiejś części problem ED i ich podejścia.
-
Możliwe, że od Starwaya zabrali sobie udziały..
-
Jak ludzie piszą, moim zdaniem tekstury lepsze niż Starwaya, ale to pewnie kwestia osobistych upodobań.
Własna strona z opisem moda i guzikiem "donate" załatwiłby w jakiejś części problem ED i ich podejścia.
Właśnie nie załatwi. Shitspawn wyraźnie dał to do zrozumienia. Jedynym wyjściem byłoby otworzenie strony o tematyce rolniczej dla regionu Kaukazu. Wiecie - kultywacja gleby, sadzenie sadzonek, przycinanie drzew, itp. Nic związanego z DCS (oficjalnie). Generalnie gra nie warta zachodu. Nie mam zamiaru więcej udzielać się na forum, gdzie administrator paprze mi nawet w okienku "signature" na moim profilu za rzekomo "treści niezgodne z regulaminem". Normalnie komuna. Odpuszczam.
-
A co miales w podpisie?
-
Barti, jak na mój gust trochę dziecinada i przegięcie w druga stronę. To że przy rejestracjach na forach zazwyczaj nikt nie czyta lokalnego regulaminu i klika od razu "I agree" nie oznacza, że trzeba odstawiać Rejtana i strzelać focha gdy nagle okaże się, że edytują posta, bo nastąpił zgrzyt z jakimś punktem. Nie ma w tym żadnej "komuny", tak działają fora z niniejszym włącznie. No ale zrobisz jak uważasz.
-
Technicznie rzecz biorąc, regulamin ED zakazuje pobierania opłat (you agree to do so solely without charge). Czy darowizna jest opłatą, można dyskutować. Oczywiście nie z moderatorami, oni wiedzą swoje.
-
Dobrowolna darowizna nie jest opłatą. Jednak zgadzam się z some1, nie ma co dyskutować z ignorantami.
-
Przecież to było oczywiste :) Bartek odwaliłeś kawał dobrej roboty (mówiąc delikatnie), zasłużyłeś na pewno na finansową rekompensatę w formie dobrowolnych wpłat, ale spójrzcie na to z punktu widzenia ED!
Im się nie opłaca w żaden sposób pozwalać komuś z Was zarabiać na "addonach" przeznaczonych dla udostępnianego za darmo przez ED DCS World którego nie tylko powstanie, ale i utrzymanie (np. wsparcie techniczne itp.) kosztuje. Jedyne co ED zyskuje poprzez mody, to darmowa z ich punktu widzenia poprawa jakości ich produktu, co może przyczynić się i do popularyzacji i do "zaangażowania" gracza w ich produkt (będzie bardziej skory wydać pieniądze na płatne moduły na których ED zarabia).
Precedens Starway'a już też gdzieś tutaj opisałem- ED dało ciała, jednocześnie musiało jakoś sprawę załatwić skoro Starway zaangażował się aż tak bardzo w projekt spodziewając się na nim zarobić (wręcz usunął linki do poprzedniej- jeszcze darmowej wersji swoich tekstur). Moim zdaniem ED się nieco skompromitowało nie sprawdzając wpierw swoich możliwości w zakresie zapewnienia temu DLC swojej części wkładu (chodzi mi o zabezpieczenie). Na pewno decyzja o zgodzie na donaty dla Starwaya była trudna, ale w sumie ja też nie widziałem innego rozwiązania. Może ew. wykupienie przez ED licencji na teskstury i włączenie ich za darmo do DCS'a, albo jako gratis do jakiegokolwiek płatnego modułu, ale jednak to jest droższa operacja niż jednorazowe ustępstwo.
-
Shitspawn wyraźnie dał to do zrozumienia...
Bartek, spokojnie. Nie wiedziałeś, że na blue Forum jest zamordyzm? Tu u nas to poletko usłane różami w tym temacie ;>. Ja na tym forum jestem już dość długo i wiem, że ten człowiek ma swoją wizję i w zasadzie, ma w d.... co o tym sądzą inni. Nie raz moje posty wywalał, całe tematy innych ludzi usuwał i to nie jest tam, tak że ląduje to w jakimś WC, a idzie w piach. Zacznij pisać coś bardziej, że coś ogólnie nie gra z DCS, albo, że nie podoba ci się jakieś podejście autorów. Szybko się przekonasz o czym mówię. Ja już tam jestem w grupie trolli, bo przy każdej nowej kampanii piszę o ich bzdurnym DRM i muszę teraz uważać na bana, ale luz, nie będę się przejmował jakimś tam typkiem i dawał mu satysfakcję. Niestety jako moderator może to i owo.
-
Bartek poczytaj to.
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/4n1cbu/fyi_eds_eula_forbids_modders_to_accept_donations/d4019w5
-
Powstala ankieta, ciekawe jak szybko ja usuna: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=168201 .
-
Już zamknęli, hehe, w dodatku SS napisał że "ED isnt going to allow the donations or charging", podczas gdy w EULA nie ma nic na temat donations, jeśli już sami rozróżniają oba te terminy.
-
Czyli standard po Kacapsku, możesz mówić co chcesz - pod warunkiem, że mówisz tak jak my.
-
OK, a jak się sprawa ma np. z http://www.ariescon.com/index10.html ?
-
OK, a jak się sprawa ma np. z http://www.ariescon.com/index10.html ?
Albo to https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yeepeekai.dcs.managerdonate&hl=pl ....
-
No cóż, szkoda mi gościa, bo zasłużył na browara. Nikt nie musi dawać nawet po 10 euro, ale postawić dobre piwko czemu nie? Darowizna nie jest obowiązkowa, ale dobrowolna - trudno to uznać za zarabianie czy nagabywanie na jej złożenie.
Nie rozumiem podejścia kacapów i jak nigdy w tym wypadku jestem zniesmaczony ich podejściem.
Pan SS wielu osobom działa na nerwy, ale w życiu tak to bywa, że czy to przygłupy czy włazidupy mają stanowiska i decydują co i jak.
-
@Bartek, a tak wracając do tematu drzewek. Miałem dziś więcej czasu potestowałem i ogólnie jest ok. Rożnica jest taka, że defaultowe drzewa + background pod nimi jest w tym samym kolorze i jakby ich ładowanie jest faktycznie ledwo zauważalne, co jest ciekawą opcją. Twoje drzewa jak i Starwaya ładują się podobnie, ale są bardziej kontrastowe, stąd jest jakby ten efekt ładowania się pod wzg. LOD i taki pop trees gdzieś dalej. Niestety tak widać po porostu musi być i DCS tak ma, bardziej to tylko widać po prostu jak są różnice w kolorach.
Natomiast całkowicie zapomniałem o opcji ustawienia ładowania się drzew w DCS pod wzg. dystansu (uwaga to nie opcja ultra, extreme czy coś). Miałem 19.000, a dałem na 25.000. Spadku w FPS nie widzę, natomiast faktycznie ładuje to sie nieco dalej i efekt pop trees się zmniejszył.
(http://s10.ifotos.pl/mini/DCS-2016-_sqpsnre.jpg) (http://ifotos.pl/z/sqpsnre/)
-
A więc tak. Pisząc na ED wiadomość, iż jest to mój ostatni post na ich forum, załatwiłem sobie również w gratisie zamknięcie całego mojego wątku, oczywiście bez żadnej konsultacji (choćby jakiegoś powiadomienia mnie o tym fakcie na PW). Zmieszani całą sytuacją ludzie zaczęli więc wczoraj tworzyć nowe tematy z zapytaniem co się dzieje, które w najlepszym wypadku istniały na forum przez 3 minuty - zdążyłem zobaczyć przynajmniej 4 takie tematy, nie licząc wspomnianej wyżej ankiety. ED stara się jak może, aby zagłuszyć całą sytuację nie dając ludziom możliwości wypowiedzenia się, stąd dyskusja przenosi się na inne fora - czego też się nie spodziewałem. Niezwykle motywujące jest dla mnie jednak to, iż od wczoraj dostałem na PW mnóstwo zapytań o to, gdzie można będzie dalej śledzić postęp prac i w razie czego, postawić mi wirtualnie piwo. To cieszy. Plan jest zatem taki, aby albo przenieść się na inne forum i tam publikować postęp prac nad modem, albo założyć coś w rodzaju fanpage'a. Nie zdecydowałem jeszcze.
@Bartek, a tak wracając do tematu drzewek. Miałem dziś więcej czasu potestowałem i ogólnie jest ok. Rożnica jest taka, że defaultowe drzewa + background pod nimi jest w tym samym kolorze i jakby ich ładowanie jest faktycznie ledwo zauważalne, co jest ciekawą opcją. Twoje drzewa jak i Starwaya ładują się podobnie, ale są bardziej kontrastowe, stąd jest jakby ten efekt ładowania się pod wzg. LOD i taki pop trees gdzieś dalej. Niestety tak widać po porostu musi być i DCS tak ma, bardziej to tylko widać po prostu jak są różnice w kolorach.
Natomiast całkowicie zapomniałem o opcji ustawienia ładowania się drzew w DCS pod wzg. dystansu (uwaga to nie opcja ultra, extreme czy coś). Miałem 19.000, a dałem na 25.000. Spadku w FPS nie widzę, natomiast faktycznie ładuje to sie nieco dalej i efekt pop trees się zmniejszył.
A widzisz! Moje drzewa muszą być bardziej kontrastywne w stosunku do podłoża, bo tak jest realniej z moich obserwacji, a google earth przejrzałem chyba z milion razy tworząc tekstury :D. To, co mogę zasugerować, to wypróbowanie dodatkowo moda Mustanga. Yoyo, z Twoich screenów wynika, że moda nie masz zainstalowanego, a widać to po tym:
(http://i.imgur.com/dHGZaD0.jpg)
Gdy latasz, nie zauważyłeś nienaturalnych przebarwień na lasach? Przykładowo masz dużą jego połać naturalnego koloru, a na niej takie trójkątne miejsca z o wiele jaśniejszym kolorem? Zaznaczyłem przykład na Twoim screenie. Mod Mustanga się ich pozbywa i powoduje, że drzewa dodatkowo tracą na kontraście i lepiej wtapiają się w teksturę pod nimi, zmniejszając z pewnością efekt pop up jeszcze bardziej. Przetestuj z JSGME w wolnej chwili. Polecam! ;)
-
Dla mnie możesz zrobić i na_tym forum, przynajmniej reszta świata zobaczy , że są i u nas normalni ludzie. Wiem, że forum nie jest po angielsku ale jeden dział jak będzie to się nic niestanie. Do reszty to i oni mogą pobawić się translatorem.
-
Proponuję jednak w bardziej popularnym miejscu jeśli mod ma być widoczny przez jakiś czas i ludzie o nim nie zapomnieli. Jakieś simhq (dużo tam "wygnańców" z forum ED) czy hoggit.
A z ciekawostek, nasz ulubiony mod sam w przeszłości proponował donations: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1848178&postcount=74
Jak poszukasz na forum ED "donation" to sporo przedsięwzięć miało taką opcję, wątpię żeby to za każdym razem było uzgadniane z ED, pewnie teraz dopiero się obudzili po wpadce ze Starway'em.
-
Dla mnie to jest bardzo popularne :020: , no ale coś w tym jest.
-
Gdy latasz, nie zauważyłeś nienaturalnych przebarwień na lasach? ....
Tak jasne, znam mod Mustanga i używałem. Zdezinstalowałem przed modem Starwaya (repair) by się nie gryzło. Faktycznie zauważyłem takie dziwne plamy w zagajnikach i też się dziwiłem z czego to wynika, czy to Twój zamierzony efekt dla zróżnicowania drzewek ;) ale wyglądało to raczej średnio właśnie, zwłaszcza w górach. Dobrze wiedzieć.
Natomiast co do zamknięcia tematu to faktycznie to jest chore i z lekka chamskie, bo pyskówek tam nie było, a zaraz wyląduje na 2 stronie, potem na 3-ciej i będzie przykrywany przez inne.
Co do samego nowego Forum z zamieszczonymi plikami i instalacją - może być to (pierwszy post może być po angielsku), ale też jeśli chcesz by było całe in english to polecam to na LockOnFiles.com. Duża i znana strona z wieloma modyfikacjami http://www.lockonfiles.com/ w tym sporo dla DCS'a. Newsa o czymś nowym zawsze można wstawić na ED (jak zawsze ktoś to zrobi ;>).
-
Bartek, a co zamierzasz jeszcze zrobić? Ew. o ile zamierzasz ;) ? Nie ukrywam, że to co by się przydało na "gwałt" to nowe tekstury stojanek i pasów bo jednak te defaultowe jak się polata nad Starwaya to bieda i potem niesmak zostaje na Twoich tutaj ;> - ale chyba tu to też nie problem, bo przecież miałeś już to i były to super teksturki.
-
Bartek, a co zamierzasz jeszcze zrobić? Ew. o ile zamierzasz ;) ? Nie ukrywam, że to co by się przydało na "gwałt" to nowe tekstury stojanek i pasów bo jednak te defaultowe jak się polata nad Starwaya to bieda i potem niesmak zostaje na Twoich tutaj ;> - ale chyba tu to też nie problem, bo przecież miałeś już to i były to super teksturki.
GTM 6.0 korzysta z tekstur pasów i taxiway'ów, które zrobiłem przy okazji bodajże wersji 4.0. U mnie wyglądają tak:
(http://s33.postimg.org/fw19s4aij/Screen_160610_101146.jpg) (http://postimg.org/image/fw19s4aij/)
(http://s33.postimg.org/aw8exwu9n/Screen_160610_102724.jpg) (http://postimg.org/image/aw8exwu9n/)
(http://s33.postimg.org/isxhjvv3v/Screen_160610_102757.jpg) (http://postimg.org/image/isxhjvv3v/)
Faktycznie, mogą być już trochę przestarzałe. Zobaczę, co da się zrobić w najbliższym czasie :). A co do reszty - są jeszcze wioski, miasta, budynki. Jest tego trochę.
-
Wnoszę postulat o TOITOI-a przy stojance ! Sami wiecie jak jest ;D .
-
Tak chodziło mi bardziej o stojanki oraz drogi kołowania. Same pasy faktycznie są ok. Tutaj przykłady:
Starway:
(http://s5.ifotos.pl/img/2jpg_sqhrwnw.jpg)
Barthek's:
(http://s10.ifotos.pl/img/1jpg_sqhrwer.jpg)
-
Hej. Wrócę jeszcze do sprawy słabszej wydajności moda Bartka. Powiedzcie, z czym to może być związane, bo wcześniej ( wersja 4.0 chyba) wszystko śmigało. Komp po zmianie mam dość mocny (i7 4790K, 16Gb ram, GTX 960 4Gb).
-
Oczywiście ostatni post został wykasowany więc i Twoje pożegnanie zniknęło bo nie będziesz więcej wspierał tego projektu na tym forum (a od kiedy zamyka się wtedy temat???), za to pojawiło się wyjaśnienie, że możesz go sam odblokować ;> .
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2807657#post2807657
-
Oczywiście ostatni post został wykasowany więc i Twoje pożegnanie zniknęło bo nie będziesz więcej wspierał tego projektu na tym forum (a od kiedy zamyka się wtedy temat???), za to pojawiło się wyjaśnienie, że możesz go sam odblokować ;> .
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2807657#post2807657
"Śpieszmy się screenować posty, tak szybko znikają"
(http://i.imgur.com/AQd36eJ.jpg)
8)
-
Nie wiem, może ja mam jakieś szczęście, ale co przeglądam jakiś wątek z modami, to trafiam na kolejne przykłady podwójnych standardów:
http://www.dcskneeboardbuilder.com/
-
Wepchnę trochę kij w mrowisko ;).
-
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_31_zps4ncqxoun.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_31_zps4ncqxoun.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_32_zpsuky1xrzg.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_32_zpsuky1xrzg.jpg.html)
Ta Hard zima wyszła Ci nawet faktycznie bardzo przyjemnie. Miałem obawy, że powinno być mniej białego ale pasuje jak ulał i w sumie się odróżnia od pozostałych.
To był dobry kierunek!
-
Ta Hard zima wyszła Ci nawet faktycznie bardzo przyjemnie. Miałem obawy, że powinno być mniej białego ale pasuje jak ulał i w sumie się odróżnia od pozostałych.
To był dobry kierunek!
Fajowe fotki, dzięki. Ten L-39 świetnie nadaje się do zdjęć.
Btw, zrobiłem takie oto porównanie moich tekstur z tymi od Starway'a. Myślę, że dość wiernie pokazuje plusy i minusy każdej wersji. Enjoy :)
https://drive.google.com/open?id=0Byvd0LOGR5KlcWVVdkZ1dVdJMTQ
-
Bartek- na forum ED się ludzie pytają skąd można pobrać mod ;)
-
Bartek- na forum ED się ludzie pytają skąd można pobrać mod ;)
(http://i.imgur.com/rYXOlg5.jpg)
Doprawdy? :D
Poprawiam kilka drobiazgów i będę uploadował nową wersję. A tym czasem, niech się SS zapytają, gdzie można go pobrać.
-
Fajowe fotki, dzięki. Ten L-39 świetnie nadaje się do zdjęć.
Oj nadaje się, nadaje....
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_39_zpsb8r9pmuv.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_39_zpsb8r9pmuv.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_40_zpsmmczncw6.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_40_zpsmmczncw6.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_45_zps1wtorp5q.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/DCS%20L-39%20Albatros/dcs_L39_45_zps1wtorp5q.jpg.html)
Wrzuciłem jeszcze ten mod (w końcu) z cieniami.
-
YoYo. Zamiast pstrykać fotki, mógłbyś polatać na jakimś fajnym serwerze, np. =OPS=. :evil:
-
Btw, zrobiłem takie oto porównanie moich tekstur z tymi od Starway'a. Myślę, że dość wiernie pokazuje plusy i minusy każdej wersji. Enjoy :)
https://drive.google.com/open?id=0Byvd0LOGR5KlcWVVdkZ1dVdJMTQ
Ogólnie IMHO twoje bardziej realne pod względem koloru, bo Starwaya ciemne i jednokolorowe jak picza murzynki.
Natomiast w twoich teksturach są pseudo budynki (tekstury), na szczęście na ED forum jest mod, gdzie zostały połączone oba packi - czyli bez sztucznych budynków oraz reszta twoja.
-
Gdzie można ten mod znaleźć? Ten łączący obydwa packi? Bo ja po prostu używam HD buildings, czy jak to się nazywa a chętnie użyłbym tekstur Starwaya do budynków właśnie.
PS.- jest szansa na dodanie jakichś poprawionych tekstur dla FARPów? FARP Hill Textures mod nie działa z Twoimi teksturami bo gryzą się foldery (chyba chodzi o folder "tech"), a domyślne tekstury jednak wyglądają słabo.
-
Doprawdy? :D
Poprawiam kilka drobiazgów i będę uploadował nową wersję. A tym czasem, niech się SS zapytają, gdzie można go pobrać.
Ciąg dalszy, natomiast ktoś wrzucił linka http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=168360 .
-
Czy to jakaś dzisiejsza wersja poprawiona ?
-
Gdzie można ten mod znaleźć?
Jakieś 3 dni temu go widziałem na forum ED, ale to przelotnie bowiem tylko wyrywkowo sprawdzam jakieś tematy.
-
Jakieś 3 dni temu go widziałem na forum ED, ale to przelotnie bowiem tylko wyrywkowo sprawdzam jakieś tematy.
A to nie ten switcher ubotsa? Tyle ze on daje do wyboru albo jeden zestaw albo drugi ale w calosci, a nie wybiorcze tekstury: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=167862
-
Niet, to był jakiś user niskiego poziomu, który dla siebie połączył oba mody i dał linka.
Z tego względu, że moje GPU ma tylko 1 GB VRAM to nie byłem zainteresowany tym modem i zapamiętałem tylko, że był.
-
Tymczasem gdzieś na południe od Poti... :D
(http://i.imgur.com/YQxw8Ks.jpg)
(http://i.imgur.com/l2nZecp.jpg)
(http://i.imgur.com/8ynhU0h.jpg)
Cały czas testuję różne warianty. To, co widać na screenach nie jest z pewnością wersją ostateczną.
-
Świetna robota Bartek!
-
Piękne:) Właśnie rejony wiosek i miast to jedyne co mi się w Twoim modzie podoba mniej niż w innych (no dobra, fajnie gdybym mógł używać innych tekstur dla FARPów, a Twój mod się z nimi gryzie).
-
Dobrze to wygląda :D
Wincyj screenów!
Wincyj!
-
Barthek stawiasz wysoko poprzeczkę, gratuluje i życzę wytrwałości.
-
Kilka nowych screenów: http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4270624/Re:_Ground_Textures_Mod_6.0#Post4270624
-
Hello Everybody !
The following comment (mine) was posted to SimHQ yesterday and few hours later my reply was deleted and my username was banned too on simhq -forum.
*************
Nice to see you Barthek!
Just a friendly reminder to you: SimHQ is not the best place to show your works.
There are many moderators (thread closer and comment eraser) of E.D. so i suggest l.o.c.k.o.n.f.i.l.e.s. to post your mods.
Trust me. Your followers will be able to contact you there likewise. Even on Yoyosims.pl or on il2forum.pl.
Good luck !
*************
So please do not post any comments and images on SimHQ otherwise you will be burned just like on EDforum.
(SimHQ.com = EDforum/forums.eagle.ru = Mudspike.com) There are the same moderators.
Tom Weiss (at lockonfiles) is much more friendly and he is a texture artist too (not a hardcore policeman-moderator instead of moderators on simhq-forum).
He had some conflicts with ED and SimHQ in the past, so I believe Tom_Weiss can feel your pain truly.
Lockonfiles has a much less moderated and much more free-spoken forum.
Good to see you are working again on that texture mod Barthek!
-
Hello Everybody !
The following comment (mine) was posted to SimHQ yesterday and few hours later my reply was deleted and my username was banned too on simhq -forum.
*************
Nice to see you Barthek!
Just a friendly reminder to you: SimHQ is not the best place to show your works.
There are many moderators (thread closer and comment eraser) of E.D. so i suggest l.o.c.k.o.n.f.i.l.e.s. to post your mods.
Trust me. Your followers will be able to contact you there likewise. Even on Yoyosims.pl or on il2forum.pl.
Good luck !
*************
So please do not post any comments and images on SimHQ otherwise you will be burned just like on EDforum.
(SimHQ.com = EDforum/forums.eagle.ru = Mudspike.com) There are the same moderators.
Tom Weiss (at lockonfiles) is much more friendly and he is a texture artist too (not a hardcore policeman-moderator instead of moderators on simhq-forum).
He had some conflicts with ED and SimHQ in the past, so I believe Tom_Weiss can feel your pain truly.
Lockonfiles has a much less moderated and much more free-spoken forum.
Good to see you are working again on that texture mod Barthek!
Thanks for the heads up, Foxtail! I have already talked to Tom Weiss. I'll be creating a thread at lockonfiles soon too. :040:
Kilka nowych screenów:
(http://i.imgur.com/iqwWe3u.jpg)
(http://i.imgur.com/oXVQ3P8.jpg)
(http://i.imgur.com/GSXlBHK.jpg)
http://i.imgur.com/daB0sUK.jpg
http://i.imgur.com/1aPCYkR.jpg
http://i.imgur.com/T7Hr7yC.jpg
-
A pisałem Ci o Lock On files. To dobry portal na mody. Dla mnie SimHQ to już niestety nie to co było kiedyś. Ze świetnego serwisu stał się w sumie nie wiem czym. Stanął w miejscu kilka ładnych lat temu. Też polecam Lock On Files. Natomiast z drugiej strony chyba bez jaj, dlaczego tu by mieli Ci coś kasować jeśli nie ruszy się tematu "Donation"..... ?
-
Jak dla mnie lekka paranoja. Gdyby na SimHQ naprawdę operowali Ci sami modzi, co na ED, to połowy wątków o DCSie by tam nie było, bo każdy z nich schodzi w przeciągu 1 strony w rzucanie nawozem w ED przez kilku, którzy prowadzą świętą wojnę wobec tego wydawcy. A Tom Weiss juz na pewno by tam nie pisał, bo z ED poszedł kiedyś na noże. Pan Foxtail oskarża lekką ręką inne serwisy, ale lamentuje gdy mu z tego powodu posty usuwają, no jasne - pewnie spisek "złych" oczywiście.
Forum na LOF jest najbardziej liberalnymi miejscem, bo i Weiss prowadzi je "po hamerykansku" pozwalajac na dużą swobodę obywatelską. Z drugiej strony, jest raczej najmniej uczęszczanym forum DCSowym, więc Bartek z mojego punktu widzenia powinien pisać o swojej pracy w obu miejscach. Rzeszę odbiorców/testerów dodatku z ich cennym "feedbackiem" trzeba trzymać jak najszerszą.
-
Rzeszę odbiorców/testerów dodatku z ich cennym "feedbackiem" trzeba trzymać jak najszerszą.
Dlatego też staram się informować o postępie prac wszędzie za wyjątkiem forum ED. Na LOF mam już wątek i to właśnie z tej strony będzie można ściągać najnowsze wersje.
A oto update terenów pozamiejskich. Roboty przy tym co niemiara, ale osobiście jestem zadowolony z efektu. Finalnie, wokół domków, dojdą jeszcze imitacje ogrodów/podjazdów, aby te nie stały "w polu".
(http://i.imgur.com/Fw6GUVN.jpg)
(http://i.imgur.com/6J7gChv.jpg)
(http://i.imgur.com/SvmGIQB.jpg)
http://i.imgur.com/BxJBtwa.jpg
http://i.imgur.com/cJkq5bi.jpg
http://i.imgur.com/kZZ9yAX.jpg
Pozdrawiam,
B.
-
Wygląda to bardzo zacnie :).
-
Niezle. Jak FTX z FSX'a ;) !
-
Jest możliwość aby ta modyfikacja powodowała dziwne zachowanie lasera w Ka-50?
https://www.youtube.com/watch?v=mMcLiDNVZK0
-
Gdzie dokładnie mogę zassać najnowszą wersje ? Wiem że na LOF, ale jakoś nie mogę się dokopać...
-
Bartek chyba na razie zdjął linki do 6.0 z LOF-a i SimHQ do czasu ogarnięcia "6kropkaileśtam".
-
Bartuś kiedy wypościsz tego moda ?
-
Bartuś kiedy wypościsz tego moda ?
(https://s32.postimg.org/mozuv09wx/Screen_160712_222351.jpg) (https://postimg.org/image/mozuv09wx/) (https://s32.postimg.org/fcz037h2p/Screen_160712_223346.jpg) (https://postimg.org/image/fcz037h2p/) (https://s32.postimg.org/b2kc7mbzl/Screen_160712_223238.jpg) (https://postimg.org/image/b2kc7mbzl/)
Jeszcze troszkę mi zejdzie, ale z pewnością bliżej już niż dalej. Ostatnio poprawiałem drzewa, pola, polne drogi oraz wioski. Efekty można zobaczyć tutaj: klik. (http://postimg.org/gallery/12w34oplu/) Myślę, że za tydzień, maksymalnie dwa będzie do ściągnięcia. ;)
-
Super ;) Dziękuję za info,jeżeli już będzie i wszystko będzie grało to przeleje ci kasę na dobrą Whisky ;) Pozdro...
Wysłane z mojego SM-A500FU przy użyciu Tapatalka
-
Bardzo ładnie to wygląda :).
-
Bardzo, bardzo – te tekstury szczerze podobają mi się najbardziej ze wszystkich dostępnych. Kolorki są trafione w dychę. Starway ma z tym jakiś problem w swojej wersji. To będą jeszcze dorobione ogródki przy zabudowaniach pozamiejskich, żeby te budynki nie stały w polu, tak?
-
To będą jeszcze dorobione ogródki przy zabudowaniach pozamiejskich, żeby te budynki nie stały w polu, tak?
Będzie kosteczka i ogrodzenie:
(https://s31.postimg.org/l7w9vs07f/Screen_160713_121855.jpg)
(https://s31.postimg.org/kjnfcu1hn/Screen_160713_121949.jpg)
Niestety nie wszędzie będzie się dało to zrobić, gdyż domki stawiane są w niektórych miejscach losowo. Chcę zapobiec sytuacji w której na teksturze podwórka/ogródka nie ma ani jednego budynku. ;)
-
Przepraszam za post pod postem - nie mogę edytować poprzedniego.
Kolejne zmiany. Zrobiło nam się jesiennie nie tylko za oknem. ;)
(http://i.imgur.com/3X1n3T2.jpg)
(http://i.imgur.com/glEcdB0.jpg)
(http://i.imgur.com/skiITMR.jpg)
Więcej fotek, również z lata, tutaj: klik (http://imgur.com/a/O7PO5)
-
Miód! :)
-
Jedyny problem jaki widzę z tym dodatkiem, to fakt, że jeżeli rzeczywiście wg Wagsa za "few weeks" zobaczymy czemu na 2.5 warto było czekać, to mod pod obecny mesh terenu przestanie być kompatybilny zanim zdążymy się nim na dobre pobawić, albo i jeszcze wcześniej. No, ale wtedy pewnie Bartek będzie mozolnie dłubać dalej pod kolejną wersję :D.
-
"Few weeks" w wydaniu ED było już wielokrotnie omawiane. Poza tym, szczerze mówiąc, nie spodziewałbym się jakichś fajerwerków dotyczących wersji 2.5. Będzie pewnie kilka unowocześnień - może nawet ten długo oczekiwany, bardziej szczegółowy mesh. Nie chce mi się jednak wierzyć aby przejście na wersję 2.5 miało równać się z całkowitym brakiem kompatybilności wcześniejszych modów. No ale zobaczymy - Starway przecież na coś zbierał dodatkową kasę :D.
-
Macie gdzieś linka do wypowiedzi o tym meszu? Nigdy o tym nie słyszałem O_o
-
Macie gdzieś linka do wypowiedzi o tym meszu? Nigdy o tym nie słyszałem O_o
Cytaty niepotrzebne. Wystarczy odpalić 1.5 i potem 2.0 i już widać różnice. Ten 2.5 ma być na meshu T4. Pewnie będzie lepiej ale też na jakieś extra różnice nie ma co się nastawiać. DCS nie odwzorowuje tak dokładnie siatki terenu (T3) jak np. w FSX/P3D z dodatkowymi meshami 5m i nawet ta Nevada to jakieś 50% tego co można zobaczyć tutaj, więc może nawet i pasować bez większych przeróbek. Może.
-
Wiosna:
(https://s31.postimg.org/685chaktn/Screen_160715_131300.jpg) (https://postimg.org/image/928huqmzr/)
(https://s31.postimg.org/ph2f7b4yz/Screen_160715_131324.jpg) (https://postimg.org/image/kiewss15z/)
(https://s31.postimg.org/rbjv2shd7/Screen_160715_131537.jpg) (https://postimg.org/image/he8u9q9rb/)
-
I kilka nowych fotek: klik. (http://imgur.com/a/9cAei) Została zima. ;)
-
Zima ukończona, kilka fotek pokazujących efekt końcowy dostępnych jest tutaj: klik. (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4280176/Re:_Ground_Textures_Mod_6.0#Post4280176)
Jutro postaram się wrzucić paczkę do sieci.
Pozdrawiam,
Bartek
-
No to hop - wersja 6.5 gotowa do ściągnięcia. Zachęcam do przetestowania!
http://www.lockonfiles.com/files/file/3283-bartheks-gtm-65/
Pozdrawiam,
Bartek
-
No to hop - wersja 6.5 gotowa do ściągnięcia. Zachęcam do przetestowania!
http://www.lockonfiles.com/files/file/3283-bartheks-gtm-65/
Pozdrawiam,
Bartek
Super i dzięki !!!
-
Wiem już dlaczego w modzie Bartka mam ok 15-20 fps mniej (głównie jak widok jest na miasta). Inne ustawienia w w plikach Terrain. Podmieniłem plik (Extreme.lua) z moda Starwaya i jest 60 fps.
-
Wiem już dlaczego w modzie Bartka mam ok 15-20 fps mniej (głównie jak widok jest na miasta). Inne ustawienia w w plikach Terrain. Podmieniłem plik (Extreme.lua) z moda Starwaya i jest 60 fps.
A to Ciekawe! Dzięki za cynk! W sumie w moich nie zmieniałem zbyt wiele w porównaniu do defaultowych. Starway musiał się bardziej zagłębić w to całe LUA. Najważniejsze, że FPSy wróciły. :)
-
Dobra robota. Znacznie lepiej niż oryginał. Dzięki.
-
Zatem czekam na poprawkę plików LUA :)
-
Zatem czekam na poprawkę plików LUA :)
Robię sobie teraz mały odpoczynek od kompa. Chyba będzie szybciej, jak uśmiechniesz się do Lipasa o te Starway'owe LUA. ;)
-
Wiem już dlaczego w modzie Bartka mam ok 15-20 fps mniej (głównie jak widok jest na miasta). Inne ustawienia w w plikach Terrain. Podmieniłem plik (Extreme.lua) z moda Starwaya i jest 60 fps.
Lipas70,czy mógłbyś zapodać te wpisy (lua...) żeby mieć te 60 fps.
-
Jestem na urlopie. Po prostu podmień plik, którego używasz (extreme, Ultra, high........). Ściągnij mod Starwaya.
-
Coś takiego się pomału kroi: http://imgur.com/a/q2ikO ;)
-
I jest. Link i instrukcja w opisie moda.
http://www.lockonfiles.com/files/file/3283-bartheks-gtm-65/
Pozdro,
B.
-
Odkopuję. Ponieważ ED niezbyt spieszy się z aktualizacją mapy Kaukazu (update miał być w tym roku, a przenieśli na 2017), znów zacząłem dubać przy teksturach. Oto efekty:
(http://i.imgur.com/RgjzjAm.jpg)
(http://i.imgur.com/S30XMvm.jpg)
(http://i.imgur.com/T1NurJS.jpg)
Reszta tutaj:
http://imgur.com/a/P9Bwy
Jeśli przypadnie wam do gustu, będę informował u postępach.
Pozdro,
Bartek
-
To tu da się coś jeszcze zrobić? ;) Brawo, wyglądają cudnie. Jak mniemam to lato?
-
To tu da się coś jeszcze zrobić? ;) Brawo, wyglądają cudnie. Jak mniemam to lato?
Dzięki! Tak, zawsze zaczynam od lata, bo jest później łatwiej. W GTM 7 chcę pójść bardziej w fotoreal. Ile się z tego uda, zobaczymy. :)
-
To już jest do ściągnięcia ?.
-
To już jest do ściągnięcia ?.
Do ściągnięcia jest poprzednia wersja. Ta jest jeszcze "w produkcji". ;)
-
No to taka mała uwaga. A może ja coś źle wgrałem? Przede wszystkim ukłony za włożoną pracę, ale wygląd na to, że zapora na rzece Inguri jest nieoteksturowana ;).
-
No to taka mała uwaga. A może ja coś źle wgrałem? Przede wszystkim ukłony za włożoną pracę, ale wygląd na to, że zapora na rzece Inguri jest nieoteksturowana ;).
Brak tekstury na zaporze to wina ED. Niebiescy coś skopali kilka miesięcy temu i nawet w defaultcie jej nie ma. :D
-
Faktycznie :D Niniejszym najmocniej przepraszam za to przeoczenie :)
-
Odkopuję. Ponieważ ED niezbyt spieszy się z aktualizacją mapy Kaukazu (update miał być w tym roku, a przenieśli na 2017), znów zacząłem dubać przy teksturach. Oto efekty:
:509: I am very happy that You are working on those textures again. Nice job. :580:
-
Are these screenshots came from You Barthek ? Looks same or very similar field textures.
I mean did you pre-release those new "2017" ground textures already ?
Maybe Vitormouraa is a tester of your textures ?
Anyway...Looks cool :D
https://forums.eagle.ru/showpost.php?s=8edf13eb9df3136c2c20062132bfd07b&p=2969205&postcount=13395
(http://i.imgur.com/ToSzNUX.jpg)
(http://i.imgur.com/xFtaj3C.jpg)
(http://i.imgur.com/6VPMpY0.jpg)
(http://i.imgur.com/Qk33uii.jpg)
-
Are these screenshots came from You Barthek ? Looks same or very similar field textures.
I mean did you pre-release those new "2017" ground textures already ?
Maybe Vitormouraa is a tester of your textures ?
Anyway...Looks cool :D
https://forums.eagle.ru/showpost.php?s=8edf13eb9df3136c2c20062132bfd07b&p=2969205&postcount=13395
Hello Foxtail,
yes, I sent Vitormouraa an alpha version of the mod for testing. I am still polishing some of the textures and config LUAs. The mod should be ready for publishing next week.
Cheers,
Barthek
-
Uuuuu to czekamy z niecierpliwością :) .
-
Wiosna:
(http://i.imgur.com/CrsXm16.jpg)
(http://i.imgur.com/hyWxnhy.jpg)
(http://i.imgur.com/Z07NqZE.jpg)
Więcej: http://imgur.com/a/nUFvt
-
Duży progres w stosunku do poprzedniej wersji. Fajnie to wygląda. Kiedy planujesz wydać ?
-
Duży progres w stosunku do poprzedniej wersji. Fajnie to wygląda. Kiedy planujesz wydać ?
Mam podgonionych sporo tekstur, więc wstępnie celuję w nadchodzący weekend.
-
A jak z wydajnoscia?
-
A jak z wydajnoscia?
Tego nawet najstarsi górale nie wiedzą, ponieważ DCS u każdego działa inaczej. U mnie zaobserwowałem spadek fps, ale bardzo mały - wręcz nic nieznaczący. I tak powinno być - przynajmniej teoretycznie. Dużo zależeć będzie od ustawień LUA. W każdym razie - jeśli ktoś odczuje bardzo duży spadek fps względem defaulta, to postaram się pomóc indywidualnie z ustawieniami ;).
-
Coś kiedyś pisałem, że zauważyłem różnicę w wydajności pomiędzy twoim poprzednim modem a modem Starwaya. Sugerowałeś, że coś inaczej ma ustawione z widocznością obiektów.
-
Coś kiedyś pisałem, że zauważyłem różnicę w wydajności pomiędzy twoim poprzednim modem a modem Starwaya. Sugerowałeś, że coś inaczej ma ustawione z widocznością obiektów.
Nie przyglądałem się dokładnie LUA od Starway'a. Jeśli jego configi sprawdzają się na danym sprzęcie lepiej niż default, myślę, że nie będzie problemu z ich kompatybilnością względem GTM.
Kilka screenów z jesieni:
(http://i.imgur.com/wUwmiN8.jpg)
(http://i.imgur.com/DlUUigN.jpg)
(http://i.imgur.com/ImWm4Ht.jpg)
http://i.imgur.com/Tl3qDfK.jpg
http://i.imgur.com/u2Aro0H.jpg
-
Bawta się. ;)
http://www.lockonfiles.com/files/file/3341-bartheks-gtm-7/
-
Super - zasysam :)
-
Dzięki Bartek za kolejne usprawnienia! Wygląda zacnie.
(http://s5.ifotos.pl/img/F-5ETiger_anqxsqe.jpg)
(http://s5.ifotos.pl/mini/F-5ETiger_anqxsqp.jpg) (http://ifotos.pl/z/anqxsqp/) (http://s2.ifotos.pl/mini/F-5ETiger_anqxsqr.jpg) (http://ifotos.pl/z/anqxsqr/)
-
Bartek, co konkretnie zawierają pliki z archiwum "LandTextures"? Ty akurat przy tym nie grzebałeś, ale zapewne kojarzysz? Nie mam jak podejrzeć tych dds-ów, a będę próbował pożenić Twój teren z miastami, budykami, pasami i stojankami od Starwaya, tak jak to świetnie zrobił PicsKing z wersją 6.5. Nazwy plików wskazują na mieszankę obiektów miejskich i terenowych, ale nie wiem czy nie będzie się to gryzło z resztą Twojego moda.
-
Bartek, co konkretnie zawierają pliki z archiwum "LandTextures"? Ty akurat przy tym nie grzebałeś, ale zapewne kojarzysz? Nie mam jak podejrzeć tych dds-ów, a będę próbował pożenić Twój teren z miastami, budykami, pasami i stojankami od Starwaya, tak jak to świetnie zrobił PicsKing z wersją 6.5. Nazwy plików wskazują na mieszankę obiektów miejskich i terenowych, ale nie wiem czy nie będzie się to gryzło z resztą Twojego moda.
Art-J, ściągnij najlepiej ten prosty programik do podglądu plików zapisanych w formacie .dds. Pozwoli Ci to lepiej ocenić, które pliki chcesz wymienić, a które zostawić. ;)
Link do programu: http://www.mwgfx.co.uk/programs/dxtbmp.htm
-
(http://s5.ifotos.pl/img/F-5ETiger_anqnanq.jpg)
(http://s10.ifotos.pl/img/DCS-2016-_anqnaep.jpg)
-
(http://i.imgur.com/l7nNbhs.jpg)
(http://i.imgur.com/YEK6oow.jpg)
(http://i.imgur.com/YcIUocj.jpg)
-
Art-J, ściągnij najlepiej ten prosty programik do podglądu plików zapisanych w formacie .dds. Pozwoli Ci to lepiej ocenić, które pliki chcesz wymienić, a które zostawić. ;)
Link do programu: http://www.mwgfx.co.uk/programs/dxtbmp.htm
Podziękował, czegoś takiego było mi potrzeba.
-
Będzie update:
http://imgur.com/a/CiFbq
-
A kiedy ? :) Widać, że nieco zszedłeś z zielenią.
-
Zainstalowałem sobie chyba najnowszą wersję (GTM 7.0) i powiem szczerze że wygląda to bardzo ładnie, szczególnie zima. Teraz chociaż w DCS będzie trochę śniegu ;D. A co do FPS myślałem że będzie gorzej z moim sprzętem ale nie jest źle, nie zmieniając ustawień graficznych nadal mam 60 klatek co mnie cieszy. Jeżeli można je jakość podciągnąć to chętnie posłucham.
-
Zainstalowałem sobie chyba najnowszą wersję (GTM 7.0) i powiem ...
Nie musisz mówić, obrazy mówią wszystko ;) https://www.youtube.com/watch?v=hVBI8wAYUos .
-
Rewelacyjnie to wygląda! Zadek urywa! Muszę zainteresować się i wrzucić ;).
-
Mam wersję 7.0 ściągniętą ale to już jakiś czas tem,.teraz Bartek napisał, że jest updat. Tto jaka wersja jest najnowsza, bo w linku niby jest coś z nazwą GTM 7 1.0.0, a jak przechodzę do ściągania to jest Mod 7.0, który ścoągałem już jakiś czas temu.
-
Bartek jeszcze nie anonsował, że update jest gotowy.
-
Dokładnie. Przepraszam, ale trudno mi ocenić kiedy mod będzie gotowy. Za każdym razem gdy testuję "finalną wersję" jakiejś pory roku, dochodzę do wniosku, że znowu mogę coś poprawić. Tak było z budynkami. Przez ostatnie 2 tygodnie kolorowałem każdy budynek z osobna, aż boję się policzyć ile to tekstur i teksturek. :D
(http://i.imgur.com/rd2VZls.jpg)
(http://i.imgur.com/v3stlSP.jpg)
(http://i.imgur.com/VmlM8ln.jpg)
Jeśli napiszę, że pod koniec tygodnia wydam lato, to mi uwierzycie? :D
-
Uwierzymy. A swoją drogą w jakimś momencie trzeba zastopować, bo tak można bez końca poprawiać i ulepszać :).
-
A chłopaki tak zimę lubią :evil: .
-
Polubiłem zimę jak zainstalowałem tekstury Bartka, w końcu to wygląda jak powinno.
-
Teraz przekonaj Boskigo do zimy he he he. A swoją drogą, ciekawe jak wyjdzie widzialność celów dla A-10C ? Zimą pewnie OK.
-
Lato wydane:
http://www.lockonfiles.com/files/file/3370-bartheks-gtm-8-summer/
Lista zmian:
- new and more detailed main noise texture
- altered fields (reduced saturation and changed their patterns)
- new airport textures (taxiways, runways, etc.)
- new trees
- new towns and villages
- polished mountains
- and more
Jednym słowem, zmieniłem praktycznie wszystko, co się dało. Mam nadzieję, że się spodoba.
Pozdro,
B.
-
A zrobisz też Bartek pozostałe pory w jednej paczce?
-
Zrobię, taki jest plan. Wydałem lato, bo mnie ludzie na fb chcieli zamęczyć pytaniami "when". ;)
-
Zrobię, taki jest plan. Wydałem lato, bo mnie ludzie na fb chcieli zamęczyć pytaniami "when". ;)
When? IL-2 "Two weeks, be sure", DCS "Two years, be sure" ;) .
-
When? IL-2 "Two weeks, be sure", DCS "Two years, be sure" ;) .
Haha, taaaa - dokładnie. :D
-
Bardzo fajne nowe tekstury. Tylko taka jedna uwaga. Na teksturach ziemi często widać ich powtarzalność zwłaszcza z większej wysokości co się układa w charakterystyczne, niezbyt ładnie wyglądające równolegle linie. Oczywiście jest to związane z ich wielkością i grafiką. U Starwaya tego nie widać. Możliwe, że jego tekstury są większe. Chyba się czepiam, ale czy da się z tym coś zrobić? Jakby co mogę pomóc, też bawię się PS.
-
(http://i.imgur.com/Wm3D5eI.jpg)
Cześć!
Chciałbym Wam dzisiaj zaprezentować najnowszą i jednocześnie ostatnią wersję mojego moda. Jego tworzenie zajęło mi 3 miesiące, jednak trwałoby to znacznie dłużej gdyby nie doświadczenie, jakie zebrałem zaczynając swoją przygodę z GTM. Mam zatem większą niż zwykle nadzieję, że tekstury przypadną Wam do gustu.
Kilka faktów na temat GTM 10:
- zmienionych zostało prawie 500 tekstur, wliczając w to tekstury budynków, miast, wiosek, pól, lasów, gór, lotnisk i wielu innych
- paczka jest JSGME ready
- nie zaobserwowałem u siebie znaczącego spadku fps względem standardowych tekstur
- wypatrzenie celu na TGP w A-10 może być lekko utrudnione ze względu na kontrast tekstur (i sposób działania samego FLIR, który miał zostać zmieniony wieki temu przez ED)
W razie jakichkolwiek pytań, służę pomocą. Czekam również na Wasze recenzje!
(http://i.imgur.com/KLqoDl1.jpg)
(http://i.imgur.com/OslJGHP.jpg)
Więcej fotek: http://imgur.com/a/Q6ySc
DOWNLOAD: http://www.lockonfiles.com/files/file/3388-bartheks-gtm-10/
Pozdrawiam,
Bartek
-
MEGA! ;] Wreszcie jakiś powiew świeżości!
-
Tylko u mnie po instalacji w gratisie trawa zmieniła się w białe figurki o bliżej nieokreślonych kształtach?
(http://s5.ifotos.pl/img/DCS-2017-_awnwaaw.jpg)
-
To kwiatki... Dużo kwiatków :woot: .
-
U mnie to samo !!! Brzydkie te kwiatki i już.
-
To trzeba podmienić kwiatki na oryginalne :)
-
Ups, a ostrzegali, że grzebanie przy trawce może się źle skończyć :icon_twisted: Jutro postaram się ogarnąć fix.
-
Ja rozumiem, za dużo śniegu w tym roku i odruchowo przedostał się do modyfikacji :) Wyjdzie słoneczko to stopnieje i trawka będzie zieloniutka :)
-
Ok, sprawdziłem jak to u mnie wygląda. Nie obserwuję u siebie tego typu artefaktów, w każdej z pór roku. Altair, czy przed instalacją moda, miałeś zainstalowany już jakiś inny? Czy instalowałeś go przez JSGME?
-
Instalowałem go ręcznie. Innych modyfikacji nie posiadam.
-
No, ja tak samo, ręcznie.
-
Więc "ręcznie" go teraz usuńcie i sprawdźcie trawę na teksturach vanilla. Ciekawe, czy błąd będzie występował. Nikt mi nie zgłaszał podobnego problemu na pozostałych forach, a moda ściągnęło już prawie 600 osób. Możecie mi jeszcze opisać Wasz sposób manualnej instalacji?
-
Przed chwilą przetestowałem, i nie mam problemu z "kwiatkami", jak koledzy powyżej. Ale mody uruchamiam z poziomu JSGME.
-
U mnie już problem naprawiony po aktualizacji sterownika do karty graficznej.
Co do ręcznej instalacji to za długo by opisywać nagram filmik i zaraz udostępnię w linku.
-
Nagrane i chyba wysłane. Film nakręcony na szybko bez obróbki, i bez zmiany ustawienia programu do nagrywania więc nie widać szczurka :( No cóż myślę że każdy się zorientuje.
To nazywam instalacją "ręczną".
https://www.youtube.com/watch?v=KlBd5NNSQpM (https://www.youtube.com/watch?v=KlBd5NNSQpM)
-
Nagrane i chyba wysłane. Film nakręcony na szybko bez obróbki, i bez zmiany ustawienia programu do nagrywania więc nie widać szczurka :( No cóż myślę że każdy się zorientuje.
To nazywam instalacją "ręczną".
https://www.youtube.com/watch?v=KlBd5NNSQpM (https://www.youtube.com/watch?v=KlBd5NNSQpM)
Cześć. Cieszę się, że problem został naprawiony. Co do ręcznej instalacji - wystarczyłoby, że w 2:47 przekopiowałbyś te 5 folderów (lewa strona ekranu) zawierających moje tekstury do folderu vfstextures (prawa strona ekranu). Oczywiście sposób w jaki sam to zrobiłeś też jest poprawny, ale - jak sam zauważyłeś - wymaga więcej kombinowania i czasu. ;)
-
Wiem :) ale zamotałem się przez to że kręciłem filmik...
-
(http://i.imgur.com/k6Kvtfa.jpg)
(http://i.imgur.com/SDO6pgN.jpg)
(http://i.imgur.com/ZtKVmYR.jpg)
http://imgur.com/a/n1VGI
-
Is that GTM 11 ? ...or new tree textures update only ? :580: but it looks excellent !
http://i.imgur.com/OXwFcmg.jpg
http://i.imgur.com/Wt1viTX.jpg
http://i.imgur.com/k6Kvtfa.jpg
http://i.imgur.com/SDO6pgN.jpg
http://i.imgur.com/ZtKVmYR.jpg[/img]
http://imgur.com/a/n1VGI
Please do not quote images. Thx. Mazak.
-
Trochę majstruję przy 2.5.
(https://i.imgur.com/ckzHihQ.jpg)
(https://i.imgur.com/nqmOAQg.jpg)
(https://i.imgur.com/UhdhcR7.jpg)
:)
-
Cymesik to wygląda ;).
-
Super to wygląda, jak zwykle zresztą;)
-
Lato praktycznie ukończone. Wrzucam kilka fotek dla porównania. Pierwsze zdjęcie to czysty DCS, a drugie pokazuje stan po modyfikacjach.
(https://i.imgur.com/IgRjhDq.jpg)
(https://i.imgur.com/wMibW97.jpg)
Więcej TUTAJ: https://imgur.com/a/guQu2lD
-
(https://i.imgur.com/5gbtVzB.jpg)
(https://i.imgur.com/BHhlsA1.jpg)
(https://i.imgur.com/Lw8QkhH.jpg)
Najnowsza wersja, oznaczona numerkiem 11 i kompatybilna z najnowszą wersją symulatora do pobrania, tradycyjnie, z http://www.lockonfiles.com/files/file/3562-bartheks-gtm-11/.
Pozdrawiam,
Barti
-
Świetna robota. Dziękuję.
-
Jak zwykle kapitalnie to wygląda ;).
-
Barti, czy podmieniasz tekstury na jakieś o większej rozdzielcziści? Jest jakaś różnica gdy się lata nisko i powoli? ;)
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Barti, czy podmieniasz tekstury na jakieś o większej rozdzielcziści? Jest jakaś różnica gdy się lata nisko i powoli? ;)
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
Niestety nie znalazłem jeszcze sposobu na użycie większego rozmiaru tekstur, jak miało to miejsce w DCS 1.5. Jeśli załaduję do symulatora dwukrotnie większą teksturę, nie jest ona w ogóle wyświetlana przez silnik graficzny.
-
Oki, dzieki. Fajnie, że coś próbujesz modzić.
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Dzieki Barti, świetna robota, ale do tego zdążyłeś nas już przyzwyczaić :)
-
Dzięki! Z dobrych wiadomości - znalazłem sposób na modyfikację pól. Poprawiłem je, zmieniłem scenę na "bardzo suche lato", dopasowałem główną teksturę terenu i wyszło coś takiego:
(https://i.imgur.com/E0WvGni.jpg)
(https://i.imgur.com/bo2FiZ6.jpg)
(https://i.imgur.com/MJj7yXd.jpg)
-
Super, teraz tylko czekać na DCS'owe krowy, traktory i kombajny.
-
Wiosna:
(https://i.imgur.com/VNzwxXg.jpg)
(https://i.imgur.com/u4Rrlfk.jpg)
(https://i.imgur.com/nEjD6EI.jpg)
-
Jesień:
(https://i.imgur.com/5PBqMgg.jpg)
(https://i.imgur.com/07hFpbF.jpg)
(https://i.imgur.com/VTdrJ6b.jpg)
-
Pięknie. Tylko skąd wziąłeś MiG'a, skoro wszystkie uziemione :)
-
(https://i.imgur.com/jpVPI0d.jpg)
Najnowsza wersja już dostępna, zapraszam do testowania.
http://www.lockonfiles.com/files/file/3564-bartheks-gtm-12/
-
(https://i.imgur.com/oLMKFSn.jpg)
(https://i.imgur.com/SGwgX0b.jpg)
(https://i.imgur.com/jV5GZ0F.jpg)
Cześć,
dzisiaj mam dla Was LATO z najnowszego projektu.
LINK: https://drive.google.com/file/d/1vF8SQwrbi4e9Si5foLAFwYoDPDIFGhWh/view?fbclid=IwAR0z05s3v7wtJ49SKDTl17VKZyC-NQsHjpr0rX1vrzMpmt20aYBggY8nluE (https://drive.google.com/file/d/1vF8SQwrbi4e9Si5foLAFwYoDPDIFGhWh/view?fbclid=IwAR0z05s3v7wtJ49SKDTl17VKZyC-NQsHjpr0rX1vrzMpmt20aYBggY8nluE)
INSTALACJA: tradycyjnie, przez JSGME
UWAGI: najlepiej ustawić gammę w DCS w przedziale od 1.7 do 2.0.
Pozdrawiam,
Barti
-
Pięknie to wygląda :)
-
Aż z przyjemnością zapisałem sobie te zrzutki, będzie na pulpit ;).
-
Takie miałem wrażenie, że coś się szykuje ;D.
-
Jakiś update? Coś tam się szykuje Barti? :)
Lubię te tekstury Mustanga, ale tam jest coś, że wyskakujące drzewa (pop up) są jakoś dużo bardziej widoczne niż w defaultowym ustawieniu. Dlatego ich w zasadzie nie używam.
Nie wiem, czy ma podkład jakiś jaśniejszy, czy brak tam tych kropek, ale o ile pojawianie się drzew (tych dalej) w default jakoś mnie nie razi to u niego pop up, że aż miło.
-
Projekt cały czas jest u mnie na dysku, od czasu do czasu wracam do niego, żeby coś przetestować. Na chwilę obecną w 90% skończone są tekstury lata i wiosny. Nie miałem ostatnio weny, aby zabrać się za jesień i zimę. Z drzewami generalnie strasznie ciężko jest ucelować. Dużo zależy od warunków oświetlenia. Tekstury, które fajnie wyglądają o ustawionej w symulatorze godzinie 12:00, mogą wyglądać nienaturalnie podczas zachodu słońca, itp.
Reasumując, jak wyrzeźbię coś ciekawego, to z pewnością wrzucę info :).
-
(https://i.imgur.com/0Pgbe1w.jpg)
(https://i.imgur.com/poYGvh9.jpg)
(https://i.imgur.com/JzL8umZ.jpg)
Reanimowałem projekt, choć nie było łatwo. Backup szlag trafił i wiele tekstur musiało powstać od nowa, ale nie żałuję. Zrobiona od nowa noise_1 (główna tekstura terenu - pokazana pod MiGiem) wygląda IMHO lepiej niż poprzednia. :)
-
Mega!
-
Bombastic! :564:
-
Super wygląda, tylko czy sprzęt da radę?
-
Jeśli sprzęt daje radę ze standardowymi teksturami, to z tymi tym bardziej! :)
-
Daje jeszcze. Jakiś link do plików?
-
(https://i.imgur.com/5Wa0TOi.jpg)
(https://i.imgur.com/vo98Wyx.jpg)
(https://i.imgur.com/oi9AkUq.jpg)
(https://i.imgur.com/leBroeP.jpg)
(https://i.imgur.com/h0P96xu.jpg)
Cześć,
z radością zawiadamiam, że mój najnowszy projekt niedługo ujrzy światło dzienne. Pisząc tego posta jestem w trakcie wrzucania plików na serwer, więc stay tuned! ;)
Pozdro,
Barti
-
Super Barti! Zapowiada się świetnie ;)
-
No i jest. Wrzucało się na serwer wieki.
https://drive.google.com/open?id=1cJpS0mIpiqBeJT7EyaqA8SdbuylNM8SF
Dajcie znać, co sądzicie!
Barti
-
Super mod, polecam wszystkim.
-
No i jest. Wrzucało się na serwer wieki.
https://drive.google.com/open?id=1cJpS0mIpiqBeJT7EyaqA8SdbuylNM8SF
Dajcie znać, co sądzicie!
Barti
Dzieki! Zaraz sciagne.
-
Barti
Super, super, super Caucasus! "Nareszcie!"
Wielki Szacun.
zn
-
Cześć,
Jako, że dopadło mnie choróbsko i wieczorem jestem niezdolny do lotów, przedstawiam efekty porannego grzebania w teksturkach DCSa. Jak człowiek jest "na głodzie", przychodzą mu do głowy ciekawe rozwiązania. Pobawiłem się maskami na różnych teksturach i udało mi się stworzyć fajną fakturę na polach. Wzorowałem się na zdjęciach satelitarnych rejonu, więc jest chyba bardziej imersyjnie.
(https://i.imgur.com/lzjvqDR.png)
(https://i.imgur.com/aHHYvWJ.png)
(https://i.imgur.com/sV3AKMF.png)
Reszta fotek: https://imgur.com/a/R0M1zkQ
Więcej info wkrótce. 8)
-
Jak zwykle wygląda obłędnie. ED powinno się dogadać i wrzucić w podstawkę ;).
-
Duża klasa Barti!
-
A to jesień? :)
-
A to jesień? :)
Późne lato.
-
Wygląda świetnie!
-
Cześć,
na prośbę ludzików z niebieskiego forum, udostępniam LATO najnowszej wersji, kompatybilne z DCS 2.5.6:
(https://i.imgur.com/McXiZuO.png)
(https://i.imgur.com/CSZsQxI.png)
(https://i.imgur.com/tpvjDvm.png)
https://imgur.com/a/ENJAvQU
Instalacja, tradycyjnie poprzez JSGME.
https://drive.google.com/file/d/1pwC...ew?usp=sharing
Pozdrawiam,
Barti
-
Ten link to trzeba poprawić...
-
Jako że jesteś specem od tekstur to mam pytanie.
W jakim programie można otworzyć te nowe tekstury DDS? Mam na myśli głównie tekstury nowych kokpitów.
DXTBMP niestety odmawia współpracy.
-
Wrzucam poprawiony link do tekstur: https://drive.google.com/open?id=1pwCaNJHSx5cRrHxA8N4i9UflkPzVu2Bf
Jako że jesteś specem od tekstur to mam pytanie.
W jakim programie można otworzyć te nowe tekstury DDS? Mam na myśli głównie tekstury nowych kokpitów.
DXTBMP niestety odmawia współpracy.
Akurat tekstury terenu zapisywane są jeszcze po staremu, więc nie ma z nimi problemu. Po premierze nowego kokpitu Ka-50 chciałem zabrać się za zrobienie niebieskiej wersji (takiej, jaką zrobił Ricardo), ale nadziałem się na problem z otworzeniem tekstur w GIMPie. Na szybko wygooglowałem, że oprócz photoshopa, można te pliki edytować również za pomocą najnowszej wersji https://www.getpaint.net/, choć samemu jeszcze nie testowałem.
-
Kilka fotek z najnowszej wersji:
(https://i.imgur.com/4Cm9Qh9.png)
(https://i.imgur.com/7qIJVsX.png)
(https://i.imgur.com/p1j5Pn8.png)
Więcej tutaj: https://imgur.com/a/3v6gjCS
-
Najs. Jak zawsze :).
-
Kolejne sprawozdanie z postępu prac. Lato i wiosna wydają się być gotowe. Zwiększyłem różnorodność pól i złagodziłem nieco kolorystykę.
(https://i.imgur.com/zDm0Ook.png)
(https://i.imgur.com/QfyEXCD.png)
(https://i.imgur.com/EfGZYof.png)
Galeria ze zdjęciami: https://imgur.com/a/HL6uFgX
-
Ładne! ;)
-
Modzik wydany! Więcej info na stronie EDków: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=255247.
-
O, niespodzianka. Szybko. 4 pory roku?
-
O, niespodzianka. Szybko. 4 pory roku?
Tak, 4 pory roku i małe modyfikacje dróg startowych i kołowania. :)
-
Dzięks. Polatam bardzo chętnie w przyszłym tygodniu nad nowymi teksturkami.
-
(https://cdn.discordapp.com/attachments/681953042651676720/745026693235736646/mig.jpg)
Texturki + ReShade
-
Nie będę zakładał nowego tematu, proszę jedynie moderatora o zmianę jego nazwy i dodanie w nawiasie "Normandia".
W weekend pobawiłem się teksturami Normandii. Denerwowało mnie, że stockowe tekstury wyglądały tak (LATO):
(https://i.imgur.com/FSg6Cxr.png)
Obecnie wyglądają u mnie tak:
(https://i.imgur.com/p9jW83E.png)
(https://i.imgur.com/wiqsLrJ.png)
Więcej w albumie: https://imgur.com/a/LGc6PZ1
Niedługo wypuszczę paczkę z teksturami LATA, więc można będzie potestować.
Pozdro,
Barti
-
Elegancko! Pomimo, że Ugra poprawiła dalej to lato za bardzo wieje Domestosem. Dobry pomysł. Ready to test it.
-
(https://i.imgur.com/M8Nbx9e.jpg)
https://forums.eagle.ru/forum/english/dcs-world-topics/mods-and-apps/dcs-mods/292027-gtm-normandy-by-barthek
Letnie tekstury dla Normandii wydane!
Pozdrawiam,
Barti
-
Ostatnio to Normandia coś szwankuje w multi. Pojawiają się jakieś kolorowe błyski, najczęściej żółte, są przycinki, wszystko bardzo nieregularne i potwierdza to sporo ludzi. Na innych mapach tak się nie dzieje. Oczywiście nie z powodu Bartkowego moda, ten jest super.
-
Moje wczorajsze problemy (przycinki i spadki wydajności) się wyjaśniły. Problemy sprawiał mod Mustanga - noise fix, u mnie w skompletowanej paczce YoYa. Po odinstalowaniu wszystko hula.
Dodam, że te problemy występowały na wszystkich mapach.
-
Moje wczorajsze problemy (przycinki i spadki wydajności) się wyjaśniły. Problemy sprawiał mod Mustanga - noise fix, u mnie w skompletowanej paczce YoYa. Po odinstalowaniu wszystko hula.
Dodam, że te problemy występowały na wszystkich mapach.
Pewnie zmiana tych opcji globalnych w zakresie widzenia tak? Tam są dwa pliki, tekstura oraz plik z ustawieniami, więc chyba nie sam noise fix? Ten dotyczył tylko wybranych map jak NTTR, Syria i PG. U mnie Normandia działa jak działała, także z tym modem. Można ew. zostawić samą teksturę, a wywalić plik z ustawieniami.
Bartek, dzieki! Przyda się :).
-
YoYo problemy widać w multi, w singlu ich nie widać. Więc możesz ich nie widzieć. :evil:
-
Ale ty Padi piszesz tylko o tych błyskach i takich dziwnych artefaktach. Dziwna sprawa.
-
Tak, o tym. Jak bym to widział tylko ja i na wszystkich mapach, to bym się zastanawiał nad swoim kompem. Jednak jak wiadomo problem jest na tej mapie i widzi go wielu.
-
Padi określ zbieżność tych błysków, ten pasuje 8)?
(http://i.imgur.com/FTeRS3Zt.jpg) (https://imgur.com/FTeRS3Z)
-
He he niestety nie, tamte są żółte. :o
-
Świetna robota z tą Normandią.
(http://i.imgur.com/CfZsQWLm.jpg) (https://imgur.com/CfZsQWL)
Tak to powinno wyglądać jako default. Kolorki w sam raz, gratsy! W mojej opinii przydałaby się jeszcze wiosna, jesień akurat default jest ok, no i ew. zima z pewną domieszką śniegu (ale nie całą pokrywą) jako bonus ;).
-
Bartek, sprawdziłeś, Normandia i Kaukaz wszystko tu ok na 2.7?
-
Bartek, sprawdziłeś, Normandia i Kaukaz wszystko tu ok na 2.7?
Kaukaz hula, Normandii nie sprawdzałem, ale tez nie powinno być zgrzytów. ;)
-
Tak, chyba jest ok. Nie zauwazylem tez blyskow....
-
Po ponad roku zabawy, jest! Najnowsza wersja: https://forums.eagle.ru/topic/218225-cooking-some-caucasus-ground-textures/
-
Po ponad roku zabawy, jest! Najnowsza wersja: https://forums.eagle.ru/topic/218225-cooking-some-caucasus-ground-textures/
Elegancik! Dzięki wielkie, w sam raz na odświeżenie sobie DCS jak wyjdzie wielbłądzi wiatrakowiec ;>.
-
Szczena opada! :) Pięknie to wygląda i szacun za całokształt pracy! :564: :564: :564:
-
https://forums.eagle.ru/topic/276661-vivid-syria-by-barthek/?tab=comments#comment-4718200
Takie coś zmajstrowałem na szybko. Enjoy!
-
Jak zwykle wygląda super! 8)
-
Nowa wersja w drodze: https://forum.dcs.world/topic/218225-cooking-some-caucasus-ground-textures/?do=findComment&comment=5041919
-
Mogli by Ci odpalić jakąś działkę i wrzucić do podstawki DCS-a.
Thx z update :564:
-
Takie trochę późne lato, nie za bardzo wypalone? Ogólnie spoko jak dla mnie :). Jak będzie finał chętnie wrzucę. Jesień nadchodzi, też w planach jej update?
-
Takie trochę późne lato, nie za bardzo wypalone? Ogólnie spoko jak dla mnie :). Jak będzie finał chętnie wrzucę. Jesień nadchodzi, też w planach jej update?
Hmm, takie w zamyśle miało być właśnie. I tak podciągnąłem zielenie, bo Lipas strasznie marudził. Testuj, wiesz gdzie znaleźć linka. :)
-
Cześć. Popełniłem drugą wersje moda dla mapy Syrii. Enjoy!
https://forum.dcs.world/topic/276661-vivid-syria-2-by-barthek/
-
Dzieki!