Po prostu masakra
http://media.militaryphotos.net/photos/My-favourite-pics/abgNorthrop Grumman X-47B Pegasus (UCAV) a w zasadzie jedna z jego wizji.
Orientuje się ktoś co to takiego?
Wygląda jak wciśnięty w photoshopie, ale czy istnieje rzeczywiście for real?
Może by tak polskiego skina do niego?
Czyżby to te które ostatnio podczas wakacji widziałem jadąc do Kalambaki?
:020: Chodzi mi o tego Greczyna. Śmigały takie nad Meteorami przez 2 dni.
Fajny filmik ;)
Sorki za offtop, ale wszedłem sobie w Twoje inne filmiki i tak podziwiając, zastanawiałem się ile razy już sobie kostkę zwichnąłeś, aż tu nagle trafiłem na ten z nogą w gipsie :-D Szaleńcze jeden :) i to jeszcze na przesuwającym się dywaniku na podłodze.. jakbyś tak rypnął o ziemię, to drugiego kulasa miałbyś w cemencie.. :)
Ale stary.. Szacun za umiejętności, fajnie się to ogląda.
Ładnie, ładnie. Choć przyznam, że momentami brakowało mi nieco dynamiki, no ale w tytule jest "beauty" a nie "action" :)
Co to za utwór w tle? Brzmi znajomo, ale ani ja ani mój telefon nie możemy go sobie skojarzyć.
Poza tym dymy w locie bojowym chyba nie wyglądają do końca naturalnie, ale rozumiem, że miało być efekciarsko. ;)
Brawo, świetna robota.
To jeden z tych, które obejrzałem do końca. :)
Dla tych, co nie śledzą forum BMS wrzucam tutaj link:
https://dl.dropbox.com/u/66300970/Promo%20Video%2047DF.wmv
Panowie z 47 Dragon Fighters nakręcili przednie video :).
_michal,
dopiero teraz zauważyłem u Ciebie "13 WELT - REKRUT", bardzo mnie to cieszy :)
Cierpliwie poczekam, aż zechcesz zamieścić w Falconie ( Ty wiesz co ;)).
Sorry za OT.
Na koniec ekstermalne tankowanie
http://img140.imageshack.us/my.php?image=screenshot1983xy.jpg
Poza tym, faceci nie noszą koszyczków!
Eeee tam, liczy się dobra zabawa.Wiesz dobrze że, jestem takiego samego zdania. :)
To mówisz że skąd można ściągnąć tego aimbota? :032:
Pozdr !
B3rNO ale sam przyznasz, że w niektórych starciach niektórzy sami się prosili o strzał :DNo skoro się prosili to co ja im będę żałował? :evil:
Poza tym ładna robota i świetrnie się ogląda :564:
Dawaj więcej.
Jak mogłeś dać się wciągnąć w walkę przy tak niskiej prędkości. ;)
Mówisz min. 88 Knots ? Jak widać cegłą też można powalczyć - miodzio, lol :D
Do tego bez TIR...
:564:
Bardzo fajna walka. Widziałem, że z minutę lub dwie przed zestrzeleniem miałeś go już w podobnej sytuacji tylko Ci uszedł w lewo. W nożycach często nie widać przeciwnika i należy przewidzieć jego położenie aby oddać strzał, na który ma się bardzo mało czasu. Za drugim razem wyszedł dokładnie tam gdzie przewidziałeś. BRAWO! :)Wcześniej czuł co się święci i prawidłowo odbił w lewo, za drugim razem liczył na to, że go nie widzę i nie trafię. Na moje szczęście przeliczył się.
Brawo! Teraz czas na klip B3rNO VS A.S. ;)W rzeczy samej! teraz została mi do przejścia ''BAZA'', ale chyba jeszcze na to za wcześnie. ;)
Yanno, po tym co napisałeś odrazu widać, że ''dogfight-ów'' latać nie lubisz.Lubię, nie lubię.
Lubię, nie lubię.
Fajnie wygląda na filmie, ale sprawdza się tylko w symulowanym DF, gdy wiesz że jest jeden na jednego i nie ma innych zagrożeń.
Wejście w taką walkę w innej sytuacji to proszenie się o kłopoty. Zrób to w BFS gdy naokoło lata naście wrogich maszyn, które w każdej chwili mogą przyjść z odsieczą, a efekt będzie tragiczny. Pomimo widowiskowości tej walki, nadal uważam że lepiej utrzymać prędkość i w razie czego oderwać się od przeciwnika, niż wdawać się w nią na takich warunkach i nie mieć już innej drogi.
No ale filmik ładniusi i miodny.
W sumie zawsze mi Qba powtarzał, że przy takich walkach lepiej, żeby prędkość nie spadała poniżej 350 kts.
Ważnym jest aby umieć pozostać elastycznym i dostosować się do danej sytuacji na polu walki, a także zareagować w odpowiedni sposób.Oczywiście masz rację, zresztą wiem z doświadczenia że w tym latadle jesteś dobry :)
Jeżeli walkę toczysz w ''2 kółkach'' dobrze jest trzymać się tej prędkości. Czasami jednak warto zamienić prędkość na lepszą pozycję względem rywala.Otóż to. "Speed is life and altitude is an insurance" - jak mawiają. Ale przede wszystkim należy zostać za linią 3-9 w tylnej półsferze wroga. Walkę toczy się w przyszłości, nie w teraźniejszości. Trzeba przewidywać pozycję przeciwnika, szacując jednocześnie energię jego i swoją. W teorii proste, ale przez dynamiczną i "płynną" naturę walki WVR trudno to ocenić. Należy duuużo trenować.
Walkę toczy się w przyszłości, nie w teraźniejszości. Trzeba przewidywać pozycję przeciwnika, szacując jednocześnie energię jego i swoją. W teorii proste, ale przez dynamiczną i "płynną" naturę walki WVR trudno to ocenić. Należy duuużo trenować.Nic dodać, nic ująć.
[...] jednak, gdy wziąłem pod uwagę to, że jest to ogólny film o środowisku, to wątpliwości ustąpiły i całość stała się bardziej czytelna.
Dużo porządnie wykonanej pracy, gratulacje!
Templates: RavenProDesign - http://www.ravenprodesign.com/
Falcon Online - http://falcon-online.org/forum/index.php
Benchmarsims Forum - http://www.benchmarksims.org/forum/co...
Polish Forum - http://il2forum.pl/
Zno
QRA jak zwykle nikt nie wspomniał o forum, bądź co bądź należy do środowiska :032:
Nie używasz żadnego urządzenia head-tracking?
Gościu jest świetny. Powinien siedzieć na AWACSie ;)
B3rno - on zawsze tak pierniczy od rzeczy, czy był lekko wstawiony? :)
Powinien siedzieć na AWACSie
Jak korzystać z przewagi energii czytając prędkość przeciwnika:
https://www.youtube.com/watch?v=9hRnQu8LeTs (https://www.youtube.com/watch?v=9hRnQu8LeTs)
Wybaczcie posta pod postem.
Tutorial AIM-9 PL, a w nim:
-Różne sposoby na namierzanie celu
-Wyjaśnienie uncage oraz TD/BP
-BORE/SLAVE
-SPOT/SCAN
-Chłodzenie
-Korzystanie z HMCS
-All aspect VS rear aspect
-X VS all other shitt ;)
-Pikantna scena ze skyhawkami :banana:
https://www.youtube.com/watch?v=IZft4Cinc9Y&list=PLrBXdCPiS7JWHmN-sm3QGPrZKtD15gwCs&index=2
W 3:10 mocny rudder?Rudder plus roll.
Przydałby się ogólnodostępny Server do latania na BMS 4.33.
(http://www.veterans-gaming.com/vg-files/public/1446682412_381_FT39675_bmsbanner_rs2.jpg)
DEDICATED SERVER: ON
TYPE: Co-op based, team play flying!
NOTICE: If you're new and need help we've got many people that can help you get all sorted out. Drop by and fly with us, you'll be glad you did! No crazy set up required! NO CRAZY INSTRUCTIONS! Just join us and start flying immediately.
Join us on Teamspeak 3 at: ts3.veterans-gaming.com to meet up with other pilots!
PLEASE DO NOT change any server settings!
PLEASE DO NOT run any other Campaigns while connected to our server!
UPDATED: CURRENT SERVER SETTINGS:
Server is set to KTO with 4.33.
CONNECTION DETAILS:
IP: 199.0.207.230
Recommended BW: 1024
IVC ON
CONNECTION INSTRUCTIONS: http://www.veterans-gaming.com/vg-pl...php?39754.last
PLEASE JOIN OUR TS3 SERVER IF YOU'RE NOT ON IVC!
Enjoy!
VG
Witam.
B3rNo widzę działasz w tym temacie....
VG BMS4 Co-op | 24/7 Dedicated Server! (http://www.bmsforum.org/forum/showthread.php?5749-VG-BMS4-Dedicated-Server)
A. Instaluje na ver. BMS 4.33 >>>Falcon_BMS_4.33_U1_Setup (1.4GB do pobrania jako torrent) (http://www.mediafire.com/download/r1z2guf4gscfkc6/Falcon_BMS_4.33_U1_Setup.torrent)
In order to install BMS 4.33 you must own a valid original Falcon 4.0 licence. Please note 4.33 Update 1 will check for the presence of an installed version of Falcon 4.0 on your hard drive. It can be either the original 1998 version (there is no need to patch your original version), or the latest GOG Falcon Collection by Tommo, available for purchase on the internet. This is a new requirement for BMS 4.33 Update 1. As a consequence, Update 1 is another stand-alone version and not a patch for the 4.33 initial release version.
otwieram porty : TCP od 9987-9989 i UDP 9987-9989
- Wchodzę w "THEARTE" i zmieniam na 'Korea KTO" (...)
Jeszcze to :
"CONNECTION BANDWIDTH : 1024
Generalnie bezpieczniej jest instalować BMS 4.33 U1 od zera - to jest zupełnie nowa instalka i może istnieć równolegle na dysku z BMS 4.33 jak i z BMS 4.32. Nadpisywanie nowszej wersji na starszą może (choć nie musi) doprowadzić do nieprzewidzianych błędów i problemów. Poniżej info z BMS-Manual.pdf (str. 12):
Zapomniałem jeszcze podac portów dla BMS - UDP porty 2934 i 2935.
Te, które podąłem wcześniej, są do IVC - UDP porty od 9987 do 9989.
Pamiętaj, by po każdej zmianie teatru bezwzględnie zrestartować BMSa!
A tak. BW 1024 to teraz standard. Takie ustawienia wybieramy łącząc się z każdym serwerem.
Proszę czytaj bardzo uważnie co napisałem :).
Jeszcze jeden port został do otwarcia/przeforwardowania - UDP 9988. Zapis mówił "od-do" dla portów IVC.
Dalej nie mogę się połączyć z serwerem VETERANS-GAMING (190.0.207.230) ale mam przekierowane potrzebne (...)
To poprawnie przekieruje jeszcze raz porty 9987-9989 oraz UDP 9988.Przed chwilą się połączyłem, ale dzisiaj znów serwer jest ustawiony na 32bit... :/
Odnośnie instalacji to tak zainstalowałem F4.0 bo bez tego nie uruchomiłbym Falcon_BMS_4.33_U1_Setup.
Sprawdź Falkon40 raz jeszcze IP i IVC, bo w każdym poście, gdzie wymieniłeś co wpisujesz w BMS, żeby się połączyć, masz byka na początku adresu - powinno być 199.0.207.230.Oczywiście mój błąd powinno być IP:
Temat trochę myszą wali, ale postanowiłem nagrać coś z BMS 4.33 U1.
AGM-65 proszę!!!
Podniecacie się jakby to było jakieś cudo :P Mamy w końcu 2017 rok i trudno by jakaś gra wciąż wyglądała archaicznie, tyczy się to nawet BMS.Lol. :001:
Podniecacie się jakby to było jakieś cudo :P Mamy w końcu 2017 rok i trudno by jakaś gra wciąż wyglądała archaicznie, tyczy się to nawet BMS.Oooo! Podgryzacie towarzyszu, pogryzacie. Grałbym nawet w symulator z nieoteksturowaną wektorową grafiką póki FM samolotów i rakiet, awionika, dynamiczna kampania, commsy i komunikacja pilotów w brevity przy grze online oraz ogólny klimat bije na łeb choćby takiego wojskowego sima jak DCS 8). Grafika w BMS jeszcze zdaje egzamin.
Gratulacje B3rNO! Świetna robota :) Nawet przy oglądaniu czuje się te emocje ;)Dzięki!
Oooo! Podgryzacie towarzyszu, pogryzacie. Grałbym nawet w symulator z nieoteksturowaną wektorową grafiką póki FM samolotów i rakiet, awionika, dynamiczna kampania, commsy i komunikacja pilotów w brevity przy grze online oraz ogólny klimat bije na łeb choćby takiego wojskowego sima jak DCS 8). Grafika w BMS jeszcze zdaje egzamin.No wiadomo, każdy lubi co innego :) To, że wreszcie ktoś robi coś z archaicznym wyglądem BMS zasługuje na pochwałę, bo zauważył, że czas poszedł do przodu. Gdyby nie to, że dawno porzuciłem tą grę (nie tylko z powodu grafiki) to bym zarzucił tego moda, zawsze to jakieś odświeżenie.
Super! Fajny klimat - produkcja pierwsza klasa :)
Jak zawsze dobra robota, B3rNO. :)
Nie wiem czy wiesz, ale ktoś kiedyś zrzucił bombę w BMS i wylądowała w Arma 3. Jest to możliwe poprzez pamięć współdzieloną.