Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Kantyna => Dyskusje przy barze => Wątek zaczęty przez: rutkov w Lutego 06, 2007, 11:51:41

Tytuł: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 06, 2007, 11:51:41
Nie pytam czy gracie, bo tak wybitna seria ma na pewno swoich zwolenników. Ja ostatnio nie latam, nie biegam z karem, tylko zdobywam zamki, palę osady, wyrzynam w pień jeńców, gwałcę kobiety, podlizuję się Papieżowi. I tak od kilku dni, wczoraj od 20 do 2 w nocy. W końcu znalazłem czas by trochę "rycerzyć" i jest dobrze. Oczywiście gram Polską i jestem bliski spalenia Moskwy, moja jazda jest niepokonana, bracia Węgrzy ani myślą zrywać sojuszu ze mną a Bizancjum zastanawia się czy pozwolę im być Wasalami  :020:. Tylko Turek coś mi brącha pod Wiedniem (odbiłem Rzeszy :) ), ale gromadzę już siły. Jak wrażenia u Was? Wiem że Leon gra, inni chyba też.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 06, 2007, 12:10:50
Gram i lubię ;).
Właśnie podbiłem Hiszpanami Nowy Świat w roku +/- 1480. Zadziwiają mnie właściwości jednostek azteckich - walczą z ciężką jazdą i ciężka piechotą jak równy z równym - SZOK. Miasta Azteków - lipa, architektura ...arabska ;).  Gram najczęściej małe kampanie, Hiszpanami np musiałem wykończyć Portugalię (zero problemów) i Maurów - tu pomógł papa rzymski i krucjaty na Grenadę i Kordobę.
Bardzo lubię tez grać Rusinami i starać się odpierać najazdy Mongolskie. Bo chyba tylko ruska armia jest na tyle mobilna i na tyle nasycona łucznikami i kusznikami konnymi, że mogę opierać się Mongołom. Ciekawie tez gra się Egiptem, Turkami i Bizancjum - wrogowie z każdej strony.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lutego 06, 2007, 12:26:18
Cytuj
zdobywam zamki, palę osady, wyrzynam w pień jeńców, gwałcę kobiety, podlizuję się Papieżowi.

Sehr Gutt!!! Zrobimy Was moderatorem ! :D :D
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 06, 2007, 12:46:37
Nie Szmajs mimo tych zdarzeń jestem za miękki by się do Was równać. Nie mogę patrzeć na bitego człowieka, ........jak inni biją  :021: :021: :021: .

Strasznie brakuje mi w grze Polakami Krzyżaków, co to za Grunwald przeciwko Cesarstwu Niemieckiemu :/. Jest mod Teutonic Knights ale tam zakon jest niepokonany prawie. Czekam na mody z Polakami. Będzie jazda jeszcze lepsza w przenośni i dosłownie.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 06, 2007, 13:10:15
Oj a ja właśnie sobie pogram Krzyżakami :). Dzięki za info Rutkov, już ściągnąłem moda.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 06, 2007, 14:07:54
No właśnie kusząca rozgrywka.
Nie ma to jednak jak Polska jazda, jest skuteczniejsza niż angielscy łucznicy.
Tak w ogóle to fajnie byłoby pooperować polską husarią, tą skrzydlatą oczywiście, której to, ze względów historycznych nie ma w MTWII.

To było wojsko, coś jak zagon pancerny Guderiana 300 lat później.
http://www.youtube.com/watch?v=gqEfYejmisU
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: 3mw w Lutego 06, 2007, 15:25:58
Parę lat temu grałem w jedynkę, mam ją gdzieś jeszcze, może ktoś grał w obie wersję i powie czym się różni 2? Na pewno grafa, a reszta chyba niezbyt znacząco.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Lutego 06, 2007, 15:30:27

Tak w ogóle to fajnie byłoby pooperować polską husarią, tą skrzydlatą oczywiście, której to, ze względów historycznych nie ma w MTWII.
Jak maja być te klimaty to tylko oczywiście ...Kozacy.
Stara gierka, ale przyjemnie popatrzeć jak nasza husaria leje wszystkich, a szarża ... MMMMIODZIO.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 06, 2007, 16:18:56
Parę lat temu grałem w jedynkę, mam ją gdzieś jeszcze, może ktoś grał w obie wersję i powie czym się różni 2? Na pewno grafa, a reszta chyba niezbyt znacząco.
Znacząco - a jakże. Za dużo by pisać, trzeba zagrać. Jedynka to "Risk" w średniowieczu. "Dwójka" to ...RTW w średniowieczu.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 06, 2007, 16:42:36
Jak maja być te klimaty to tylko oczywiście ...Kozacy.
Stara gierka, ale przyjemnie popatrzeć jak nasza husaria leje wszystkich, a szarża ... MMMMIODZIO.

Grałem, a jakże, ale jakoś mi nie podeszli. Może nowa gra z tej serii mnie pociągnie.

Grafa akurat najmniej zmieniona w stosunku do I, ale reszta mocno na plus. MOżna równać jedynie do Rome TW
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Lutego 06, 2007, 19:28:49
Czytałem na stronie Tygodnika Komputerowego, że spolszczenie CD Projekt skopał i podawano naprawdę drastyczne przykłady. Czyżby rzeczywiście można było powiedzieć, że CD Projekt jak zwykle sprawę spartaczył?

Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 06, 2007, 22:09:54
To było wojsko, coś jak zagon pancerny Guderiana 300 lat później.
http://www.youtube.com/watch?v=gqEfYejmisU

eee, brakuje mi tu fragmentu filmu o Sobieskim z szarżą pod Wiedniem, jakoś
w Trylogii te ataki to mi zawsze na totalny chaos wyglądały
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: damos w Lutego 06, 2007, 23:50:24
eee, brakuje mi tu fragmentu filmu o Sobieskim z szarżą pod Wiedniem, jakoś
w Trylogii te ataki to mi zawsze na totalny chaos wyglądały
Tja... laudańskich pokazują a podpisane: husaria :P Lance zamiast kopii, brak zbroi płytowej lub przynajmniej karacenowej, uderzenie we wroga w rozluźnionym szyku... buueeee....
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: kostek w Lutego 07, 2007, 07:20:31
Dyplomacja w trej grze lezy i kwiczy niestety, dlatego odlozylem ja na polke i czekam na pucza.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Loku w Lutego 07, 2007, 07:28:45
A popatrzcie na komentarze pod filmem, stary znajomy znowu dał czadu :)
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: chincz w Lutego 07, 2007, 10:05:36
I stał się uber  :karpik
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 07, 2007, 11:49:10
Filip - jakoś nie zwracam uwagi na to co jest napisane na ekranie. Patrzę tylko na statystyki jednostek, parametry handlu itp. itd. Po prostu znam już chyba serię Total War na pamięć. Tak więc jakość tłumaczenia wisi mi przysłowiowym kalafiorem ;).
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 07, 2007, 13:12:44
Primo jeśli chodzi o dyplomację kostek to masz rację, ja gram tylko z modem poprawiającym ją. Jest takich kilka. Ja wybrałem ten który pozwala na dłuższy rozwój bez ciągłych wojen (mam wszystko ustawione na VH).

Tłumaczenie jakoś można przeżyć. Gorzej, że brak na mapie naszej Odry  :icon_exclaim: :icon_exclaim: :icon_exclaim: :icon_exclaim: , która powinna przecież stanowić naturalną przeszkodę dla ekspansji Cesarstwa, a tak najeżdżają cię zbyt łatwo (mimo sojuszu). Gdyby nie to, mimo moich skromnych sił (prowadzę intensywny podbój Rusi ;) jakoś bym ich trzymał na przeprawach z pomocą Węgrów. Niestety Wrocław chyba już stracony. :/
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Lutego 07, 2007, 13:37:02
Skoro ktoś tutaj wspomniał o modach poprawiających dyplomację i wydłużających kampanię to może jakiegoś linka  :004:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 07, 2007, 14:16:17
Skoro ktoś tutaj wspomniał o modach poprawiających dyplomację i wydłużających kampanię to może jakiegoś linka  :004:

http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1121
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 11, 2007, 22:26:00
My ty gadu gadu a patch do polskiej wersji do pobrania:
http://gamershell.com/download_16909.shtml

Cytuj
Medieval2 v1.1 contains the following changes:

- Battle AI, Siege AI and Campaign AI are no-longer passive
- Close-range AI attacks are more consistent
- Cavalry Charge and Cavalry power are more consistent
- Merchant trade values no-longer drop after load / save
- Elephant Artillery does not cause problems in Campaign Battle
- Reduced Inquisitor power
- Morale effects tweaked
- Autoresolve
- Increased effectiveness of naval invasions
- MP lobby crashes removed
- MP in-game soft-locks removed
- Added support for international MP
- Minor issues with deployment lines / zones have been solved
- Tweaks made to Diplomacy mechanic
- Sieged Settlements no-longer showing as sieged even if besieging army has been defeated
- Gunpowder units do not get stuck re-forming
- Siege equipment does not disappear while zooming
- Removed Assassin exploit
- Tweaks made to unit pathfinding in settlements
- *Command line switch added to remove 'reinforcements delayed' message
- No-longer possible to open gates with siege towers or embed them in walls
- Minor UI changes
- Added missing Audio triggers
- Controls and Camera tweaks
- Added ModTool - Unpacker
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 13, 2007, 20:09:02
A słyszał ktoś ścieżkę dźwiękowa gry?  :021: Znajduje się na trzeciej płycie  :021: :021: Muza zajedwabista  :021: :021: :021:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 13, 2007, 20:43:12
A słyszał ktoś ścieżkę dźwiękowa gry?  :021: Znajduje się na trzeciej płycie  :021: :021: Muza zajedwabista  :021: :021: :021:

Zwłaszcza ta przy okazji bitwy mile łechce me ucho. A jak Wam Way, idzie walka z "psami niewiernymi", bierzecie udział w Jihadzie bądź Krucjatach?  :icon_razz:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 14, 2007, 06:40:44
Wszustko co się rusza jest palone / gwałcone / siekane. Nie ma niewiernych, nie ma litości....  :021: Fight or Die  :002: :002:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 14, 2007, 10:16:21
Hyyyyh!!!!  :007: Wracając z Torunia dupnęła mnie policja ( za wolno jechałem i mnie dogonili  :005: ). W radyjku płytka ze ścieżka dźwiękową Medieval'a. Podchodzi policaj ( młody ) i gadka szmatka i po chwili widze że policaj skupiony jakiś i po chwili się pyta czy przypadkiem w Medievala dwójkę nie gram. Dostał odpowiedz poitwierdzającą. Jego kwadratowa szczęka się uśmiechnęła i powiedział że szuka kogoś na multi  :005: Zostawił mi namiary mailowe. I dostałem tylko upomnienie  :021:
Zeby tylko multi nie wyglądało tak " Daj wygrac bo inaczej mandat Ci wyślę "  :karpik :karpik

Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 14, 2007, 10:21:41
 :002: A mówią, że z gier niczego pożytecznego nie ma!!

BTW - w modzie West meets East (tym z ciekawszym podzialem dzielnicowym) nie mam dźwięku. Czy Wy też?
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Blackmessiah w Lutego 14, 2007, 11:33:39
Dołączam się do zapalonych fanów MTW. W dwójkę jeszcze nie grałem. Rome Total War było jak dla mnie przeładowane. Małe pytanko: czy w MTW2 jest poprawiona dyplomacja? Bo w jedynce grając Anglią i będąc atakowanym przez Niemcy nakładano na mnie ekskomunikę - to bez sensu, przecież nie byłem agresorem (i inne bugi). I czy jest tak, że jak np. mozesz odziedziczyc ziemie ropadającego się państwa w wyniku bezkrólewia - będąc połączony sojuszem przez małżeństwo.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 14, 2007, 11:53:49
Ekskomunika - jeżeli wisi nad Tobą to nie możesz podejmować żadnych akcji zaczepnych.
Co do drugiego pytania to po prostu nie spotkałem się jeszcze z taką sytuacją.
Dyplomacja to chyba najsłabszy element gry.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Lutego 14, 2007, 13:14:24
A jak się koledzy zapatrują na trzecią odsłonę Europy Universalis?
Na dniach winna być w sprzedaży i spolszczona na szczęście przez Cenegę, a nie CD Projekt.

Tam to dopiero jest strategia i dyplomacja. Tylko, że niestety TYLKO to, bo bitew i widowiskowości jak w MTW2 raczej nie budziet.

Grałem w Dwujeczkę i była świetna - w 400 lat podbiłem całą Europę i Amerykę... Burgundią :D

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 14, 2007, 13:20:29
EU - to nie okres moich zainteresowań. Mam Crusader Knights (Mroczne Wieki?) i jest po prostu nudna. Hearts of Iron II już wciąga bardziej ale i tak... jest niedorobiona - np. w ZSRR i Rzeszy nie ma pracy niewolniczej, rozwoju tajnych służb itp., itd.
A w Medieval można palić, gwałcić i rabować! Czyli to co tygryski ze wschodu lubią najbardziej.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Blackmessiah w Lutego 14, 2007, 17:04:37
Leon, chodziło mi o sytuację z MTW1, kiedy grałem np. Anglią i stawiałem na rozwój bez agresji. Wtedy np. Francuzi atakowali moje ziemie jako pierwsi. A papież nakładal ekskomunikę na mojego króla. :) Jestem ciekawy, czy ten bezsens egzystuje nadal w świecie MTW2.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: macias13_84 w Lutego 14, 2007, 17:15:32
Który papież ten z Avinonu? :121: widać żąbojady się pokumały :118:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Lutego 14, 2007, 21:33:07
Ekskomunikę to dostanie Rutkov :001:. Od początku tamtego tygodnia to przez niego śpię po 4-5 godzin na dobę a dzisiaj zaspałem potężnie i nie warto już było nawet jechać do pracy.
Więc wykonałem telefon i mogłem znowu bez ograniczeń palić, mordować i grabić, co do gwałtów to już nie te lata a szkoda :001:.

Ps. Moje chłopaki od dawna grali w różne części MTW, ja preferowałem zawsze Europa Uniwersalis. Gdyby do EU dodać taką rozgrywkę bitwy jak w Total War to uważam, że byłaby o wiele lepszą strategią niż MTW
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 15, 2007, 09:07:24
Ekskomunikę to ja od żony zaraz dostanę. Wczoraj ślicznie, wale w tynki, poszła spac, ja polazłem khem... gdzieś okolo 05.00 żeby godzinę później wstac do roboty..  :005:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 15, 2007, 09:16:44
Dzisiaj zaspałem do roboty. Obudziłem się na 15 minut przed zajęciami. Dobrze, że zdążyłem przed szefem. Bo też byłbym ekskomunikowany  :004:.

Grał ktoś w mody: Deus lo Vult albo Anno Domini? Zapowiadają się miodnie...
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 16, 2007, 08:54:17
Zamykam biuro, odłączam telefony i idę spać....Conajmniej na dwie godziny....
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 16, 2007, 09:23:05
Z ekskomuniką na mnie to się trochę spóźniliście, żona była pierwsza. Zmiana względem mojego wirtualnego latania i jej narzekań jest taka, że już nie gada o moim bujaniu w obłokach, a na fali jest stwierdzenie że mam "zakuty łeb" jak ci rycerze w grze  :002: :002: :002: :002:

Ale nic to, mam inne problemy  :003:. A mianowicie najazd Mongołów. Powiem że nie mam na nich siły dosłownie i w grze. Przeszli jak burza przez wszystkie moje prowincje wschodnie. W tej chwili w Europie jestem tylko ja (czyli Polska), Papiestwo i Hiszpanie. Ale to się szybko chyba zmieni bo wykończyli moje najlepsze armie z kilkugwiazdkowymi generałami. Ich jazda i sposób ataku (hit & run) jest nie do przeskoczenia dla mnie. Poniosłem porażkę prawie jak Henryk P. pod Legnicą, tylko że było to pod Metzem :). Miałem cztery super silne armie i nic mi to nie dało. Teraz szykuję im niespodziankę, czyli wszystkie armaty jakie posiadam i wszystkie jednostki z bronią palną. Nie jest tego dużo, ale zauważyłem że jest to chyba jedyny sposób na równorzędną walkę w moim przypadku. Podobno trza się też skupić na ich przywódcy w boju, szybko odchodzi im ochota jak on jest już w zaświatach.  Jeżeli się nie uda to mam nadzieję że zaproszą mnie na kubek kumysu i kabanosy końskie, oczywiście za nim zemną skończą  :021: .

Miał ktoś podobnie? :004:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 16, 2007, 09:55:18
Cóż - na Mongołów Rusinami miałem sposób - atakować non stop, byle czym. Ale atakować. Dopóki nie osiedla się na stałe wojska im nie przybywa, więc starałem się ich porozciągać i przyjmować bitwę wtedy gdy miałem szansę - jak nie to biała chorągiewka i znów. Kilka tysięcy ludzi i trochę z portfela mnie to kosztowało ale w końcu dałem radę. Mongołowie to przede wszystkim broń miotana aby z nimi walczyć trzeba mieć mobilne jednostki łuczniczo - kusznicze i kupę artylerii.

Deus lo Vult - pograłem wczoraj, tylko do 2 w nocy. Podoba mi się ten mod - powiększona mapa, wydłużony czas gry, wydłużony rozwój cywilizacyjny, zwiększony zasięg jednostek - w pół roku (jedna tura) kilkaset kilometrów można przeskoczyć konnicą, większa ilość prowincji. Niby nic a cieszy.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lutego 16, 2007, 09:59:51
Cytuj
Cóż - na Mongołów Rusinami miałem sposób - atakować non stop, byle czym. Ale atakować.


Atakowat !!! Atakowat!! Ni szaga nazad!!!   :020: :020:
Jak to dalej szło ? Zalać przeciwnika sprzętem , nieistotne jakim.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 16, 2007, 10:36:08
Ty się na nabijaj tylko kup MTW II a wtedy pogadamy - jak będziesz łaził wspak po 3-4 godzinach snu dziennie przez tydzień ;).
Nie ma innej metody - jeżeli Mongołowie się osiedlą to będą się rozlewać jak zaraza. Jeżeli zaatakują bliski wschód to trochę potrwa zanim wleją się do Europy środkowej i zachodniej ale jak juz przyjdą to raczej niewielkie szanse - finansowo będą nie do ruszenia. Można próbować obserwować gdzie starają się osiedlać i z miejsca prosić papieża o organizacje krucjaty.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lutego 16, 2007, 11:00:16
Cytuj
wleją się do Europy środkowej i zachodniej ale jak juz przyjdą to raczej niewielkie szanse

Ja, ja , dzikie czerwone hordy aus Ost. Jesteśmy bastionemy cywilizacji i musimy ocalić Europe. :D :D Rychu Łopata też tak mówił lol

Cytuj
Można próbować obserwować gdzie starają się osiedlać i z miejsca prosić papieża o organizacje krucjaty.

A to z kolei klasyczny Szef z okresu 39-41 :D
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 16, 2007, 13:59:43
Dzisiaj zaspałem do roboty. Obudziłem się na 15 minut przed zajęciami.

Panie Doktorze! Nas, żuczków-pracowników, niedawno dziekan uraczył pismem pouczającym o konsekwencjach prawnych spaźniania się i niemania zajęć! List zostawiłem w pracy, ale zabiorę i dopiszę pod jakie to paragrafy podpada, te Pana zasypianie, bo to już kolejny raz... przedtem był winny opad śniegu  :banan

pozdrawiam,
adiunkt qrdl
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 16, 2007, 14:16:16
Zaspałem ale zajęcia rozpoczęły się o czasie. tzn z kwadransem... :020:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 20, 2007, 01:22:21
Dubluje posty ale trudno:
http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1196
Panowie ciągnąć, chyba najciekawszy mod - co prawda mapa stara, bez Odry ;). Ale nowy podział dzielnicowy (na wschodzie trochę słaby), dłuższa kampania, nowe jednostki... Zresztą pogracie to sprawdzicie.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 20, 2007, 08:06:22
Leeooooon!! Czemu mi to robisz??? Ja się wyspać nie mogę a ty mi tu modami jedziesz... Jeszcze trochę a wylinieję. Widział ktoś łysego SS Hunda??  :005:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 20, 2007, 09:42:31
Brzmi super. Ale chwilę musi poczekać, bo właśnie odzyskałem siły po wielkim potopie mongolskim :). Następny mod to Teutonic Knights no i następnie wezmę się za Jeruzalem.

Krucjata trwa.
Nie spać!!!! Czuwać na murach, bo obedrę ze skóry i rzucę (nomen omen) psom na pożarcie :D   
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Blackmessiah w Lutego 20, 2007, 15:58:47
Wlasnie instaluje MTW1, zeby troche oderwac sie od latania. Niestety mam niemiecka wersje Viking Invasion, a chcialbym prowadzic kampanie w jezyku angielskim. Czy istnieje jakis sposob, aby w configu zmienic jezyk na angielski?

I druga sprawa. Jakie mody polecacie do MTW1?
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Alex w Lutego 20, 2007, 21:03:42
Blackmessiah wystarczy zainstalować spolszczenie :) Jak znajde to zarzuce linkiem. Co do modów to obowiązkowo Pike&Musket - najlepszy w jaki grałem, a do tego Polski :D Oprócz tego jeszcze Napoleonic jest warty uwagi.

Co do MTW2 to grałem we wszystkie części serii Total War i teraz też męcze Medka 2 choć komp ledwo dyszy i prosi o litość :)

PS. Polecam http://totalwar.org.pl/ i forum tej strony :P
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lutego 21, 2007, 10:18:49
Grałem wczoraj do dzisiaj rana z policjantem, ktory zamiast mandatu podal mi namiary do siebie. Nie powiem żeby był kiepski. Choć czasem konnica atakuje moich pikieterów. Nie muszę mówić jaki jest efekt... Konnicy praktycznie nie ma...Dałem mu wygrać kilka bitew  :021:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: QWAZAR w Kwietnia 09, 2007, 15:08:22
Czy jest jakaś możliwość rozpoczęcia kampanii po stronie polskiej, bez wcześniejszego ukończenia jakichś Germańców, czy jednej z  innych Wielkich Nacji jak np Wenecja ...

I jeszcze jedno pytanie - jak się trafiacie na sieci - jest tam jakiś HL ?  :001:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Kwietnia 09, 2007, 15:30:13
Oczywiście  - edycja pliku descr_strat.txt. Zawiera on dane dotyczące kampani - aktywne frakcje, długość, czas trwania jednej tury itp.
Polecam jednak Road to Jeruzalem - zabiera mi codziennie kilka godzin czasu, pomimo tego, że mam kupę roboty.
Poniżej początek pliku z aktywnymi i nieaktywnmi frakcjami domyślnej kampanii. Wystarczy znaleźć, wyedytować i pr5zekleić wybrany kraj:
Cytuj
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign      imperial_campaign
playable
   england
   france
   hre
   spain
   venice
end
unlockable
   sicily
   milan
   scotland
   byzantium
   russia
   moors
   turks
   egypt
   denmark
   portugal
   poland
   hungary
end
nonplayable
   papal_states
   aztecs
   mongols
   timurids
   slave
end
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: QWAZAR w Kwietnia 09, 2007, 18:01:39
Dzięki Leon !
Co prawda nie zadziałało, ale zawsze jakaś pomoc  :002:

To znaczy zadziałało, ale inaczej niż bym się mógł spodziewać - po wklejeniu wszystkich państw z drugiej (unlockable) do pierwszej kategorii (playable) i odpaleniu gry, do wyboru miałem tylko 3 państwa: Germańców, Herbaciarzy i Żabojadów.
Ale nic to, zrobiłem jak radziłeś i zainstalowałem Drogę do Jerozolimy. Problem zniknął, tylko lata lecą jakoś znacznie szybciej ... :005:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Kwietnia 09, 2007, 19:06:38
Coś musiałeś zrobić nie tak. Jeżeli kraje w playable nie występują w unlockable to wszystkie powinny być dostępne w kampanii.
W Road to Jerusalem lata lecą wolniej ;). Tam tura to rok. Masz ponad 400 tur do rozegrania. Poniżej ustawienia z RtJ.
Cytuj
campaign      imperial_campaign
playable
   england
   france
   hre
   spain
   venice
   sicily
   milan
   scotland
   byzantium
   russia
   moors
   turks
   egypt
   denmark
   portugal
   poland
   hungary
end
unlockable

end
nonplayable
   aztecs
        mongols
   timurids
        papal_states
   slave
end


start_date   1080 summer
end_date   1530 winter
timescale   1.00
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Kwietnia 17, 2007, 23:57:12
http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1301
Nowy mod!!
 Clouds Across Europe
Są Krzyżacy, Królestwo Jerozolimskie, wieksze zróznicowanie w państwach islamskich.
Instalujemy i odpalamu jak DtJ.
Zaraz testuję.

PS. iO nie chodzi. I jeszcze rozwaliło mi wersję oryginalną. Robie reinstall. Lepiej tego nie instalujcie ;).
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Kwietnia 23, 2007, 22:26:10
Dzisiaj zamówiłem MTW II :). W demo grałem praktycznie od razu po jego wyjściu, bardzo mi się podobało, jednak wtedy nie zdecydowałem się na zakup. Z serią TW nie miałem wcześniej zbyt dużego kontaktu, grałem w wersje demonstracyjne kolejnych części, i tyle :D. Najpierw wybiorę Anglię, a później Polskę, następnie wypróbuję WWMWE, o ile wtedy już wyjdzie...

Co prawda na razie nie będę miał za bardzo czasu na grę, ale za około miesiąc powinno być już lepiej w tym temacie :).
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Kwietnia 23, 2007, 22:30:27
Odnotowaliście, ze w produkcji jest dodatek MTW II KINGDOMS? Zapowiadający sie miodnie:
Cytuj
·    Four new, epic campaigns – The Americas, Britannia, The Crusades, and The Teutonic Wars.
·    23 playable factions including Aztec and Native Americans.
·    Over 150 new units, including the devastating Greek Firethrower
·    Control multiple armies in battle – command reinforcement armies.
·    New hero characters with powerful new battlefield abilities
·    A huge array of historical characters and events.
·    Build permanent forts to garrison troops or seize control of key strategic points
·    New technology trees influenced by Religion and Prestige
·    New Mission types
·    6 New Multiplayer scenarios and 20 new Custom Battle maps
·    Compatible with the new Hotseat multiplayer mode
Całość:
http://www.totalwar.com/index.html?page=/en/medieval2/gameinfo/kingdoms/index.html&nav=/en/medieval2/1/4/
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Kwietnia 30, 2007, 21:07:38
Pewnie że śledzimy. Zapowiada sie malutki przełom w serii MTW. Ja dziś instalnołem Road to Jeruzalem i rżniećie będzie aż miło, oczywiście mieczami :D
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: DemoniX w Maja 01, 2007, 21:21:07
Mam takie pytanie... bo jest limit tur... czy raz po kilkudziesięciu godzinach grania ( :karpik ) ten limit sie wyczerpał ? Bodajże wynosi on 225 tur :020: , co sie wtedy dzieje ? GAME OVER ? xD trochę nierealistycznie....
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Maja 05, 2007, 01:04:52
No niestety.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 31, 2007, 00:03:27
No i pojawiło się MTW KRÓLESTWA.

Ktoś już kupił? Może podzieli się wrażeniami. Ja na razie nie stsrtuję do tego ze względu na brak czasu. Jak bym kupił to nic nie byłoby ważne :) tylko rżnięcie i palenie itd. Zobaczymy jaka wersja polska wyjdzie im w tłumaczeniu.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Sierpnia 31, 2007, 00:33:22
No to idę do EMPIKU... i koniec z pracą wieczorami. :002:
PS. Na stronce EMPIKU jeszcze nie ma :(.
PS2 - Data Premiery:
   Polska: 06 września 2007
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Sierpnia 31, 2007, 08:34:55
Z wiadomości podanej na totalwar.org.pl premiera została przesunięta na 13 września.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 06, 2007, 19:42:18
W Empiku na Marszałkowskiej już jest   8)
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Września 06, 2007, 20:28:46
Dzisiaj dostałem info z CDP ze wysłali mi Kingdoms (zamówienie pre-order). I jak na na pre-order przystało dojdzie później niż dodatek będzie w sklepach  :004:. Przynajmniej mniej zapłacę bo 39,90  :002:.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 07, 2007, 18:22:24
A jak to tam jest z tymi "wirtualnymi" pieniędzmi? Bo chyba w Total War 2 był jakis kupon na 30zł

Ja chce Grunwald i Krzyżaków  :118:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Września 07, 2007, 18:43:47
A jak to tam jest z tymi "wirtualnymi" pieniędzmi? Bo chyba w Total War 2 był jakis kupon na 30zł
Właśnie niedawno dostałem paczuszkę  :002:. Z dodatkiem dają tych wirtualnych tylko 12zł  :118:. A teraz najlepsze każda nowa kampania instaluje się oddzielnie :karpik. I oprócz ikonki z podstawki mam dodatkowe 4 ikonki z dodatku. Dla mnie to lekka paranoja ale cóż jakoś będę musiał z tym żyć  :004:.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 07, 2007, 19:32:35
ee właśnie fajnie. Jak nie chcesz instalować np kampanii Nowego Świata to nie instalujesz. A zważywszy ile toto zajmuje na dysku to ma sens zdecydowanie




Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Września 07, 2007, 19:56:17
ee właśnie fajnie. Jak nie chcesz instalować np kampanii Nowego Świata to nie instalujesz. A zważywszy ile toto zajmuje na dysku to ma sens zdecydowanie
No dobra przekonałeś mnie ma to jakiś sens  :004: . A co do miejsca na dysku to się zgadzam 4 giga to sporo ale zważywszy, że każda kampania to osobny mod to tyle to zajmuje. Zresztą przy aktualnych dyskach 4 giga w tą strone czy w drugą nie robi różnicy. Chociaż obojętnie jak duży miałbyś dysk i tak zawsze brakuje na nim miejsca :003:.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Września 14, 2007, 18:34:32
Wczoraj kupiłem i pograłem kilka godzin w dwie kampanie - krzyżacką i Krucjaty. I o ile za wcześnie na jakieś dokładne i szczegółowe wnioski to muszę napisać, że na taki średniowieczny Total War czekałem - nie ogólnoświatowy ale właśnie skupiony na wybranych regionach. Wydaje mi się to bardziej realistycznym. Szkoda, że nie ma kampanii Wojny Stuletniej ;).
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 16, 2007, 10:32:20
Heh, mnie tez ostatnio wciagnal, jeszcze co prawda tne w MTW2 ale juz blizej konca niz poczatku, jakas 170 tura, gram Francja, ale  nie wiem jak dlugo, bo Mongolowie prą do przodu i na razie pykaja się z Rodzimymi braciszkami oraz z Węgrami. Finansowo calkiem dobrze idzie:
(http://img301.imageshack.us/img301/7610/nowy23sz3.th.jpg) (http://img301.imageshack.us/my.php?image=nowy23sz3.jpg)
a to taka fajna ciekawostka, buhahha, mysle ze przedmiot obowiazkowy  :118::
(http://img292.imageshack.us/img292/7762/nowy22ak8.th.jpg) (http://img292.imageshack.us/my.php?image=nowy22ak8.jpg)
różnego rodzaju baboli w wersji PL troszke jest: http://img125.imageshack.us/my.php?image=papieke7.jpg
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 16, 2007, 21:02:52
Panowie mam taki problem w demku "Gold". Gra wywala na pulpit (najpierw jest blackscreen a pozniej widać tylko pulpit) juz nawet po kilku minutach do maksymlanie 15 minut. Czy ktoś spotkał się z tym problemem? Nie ukrywam, że trochę obawiam się zakupu pełnej wersji  :008:

Mój sprzęt to A64 3800 (2700mhz) 1,7G ramu i GF 7900GS.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Września 16, 2007, 22:05:47
MTW II ani razu nie wywalił mi się sam w sposób CTD. Zdarzało sie gdy grałem w mody chyba LtC albo RtJ.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 17, 2007, 11:02:02
Kusch, z demem to rozne jaja byly, dlatego zauwaz ze zrobili dwa  :020: bo pierwsze bylo tak zabugowane ze hej . Wersja final o wiele chodzi i lepiej, na 180 tur mialem raz jej zwieche a tak to lux .

Wczoraj pogralismy 1y raz online ze swierem, bylo Gites, znaczy jak on dostawal  :021: , a potem umijmy to "ze mu dalem" buhaha. Jakby ktos dzis byl chetny to zapraszam na serwer. 21.00 h, wymagany Medieval II w 1.03v (czyli albo z patchem albo z Kingdoms), jak ktos nie ma Kingdoms, niech sobie sciagnie patcha i instalnie na 1.02 (dziala z wersja PL, wczoraj znalazlem go na jakiejs www francuskiej) i przetestuje czy wogole wchodzi do pokoju z serwerami bo jest trochę zabawy...

Znalazlem, patch jest tutaj http://www.clubic.com/patch-jeux-video-5964-0-medieval-ii-total-war.html
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 17, 2007, 11:54:10
Potwierdzam Jojek mi dał. 2 razy pod rząd. Było fajnie choć dość .. obcesowo i brutalnie :118:

Chodu Panowie szlachta extra zabawa.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 18, 2007, 22:05:50
Blad przy uruchamianiu aplikacji: "Mediaval2: Total War napotka"...

Help...
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Września 19, 2007, 07:29:52
Zostałem zarażony bakcylem kampanii teutońskiej  :002:
Wszystko cacy tylko kiedy doczekamy sie tutaj porządnej dyplomacji, a komputer przestanie atakować wszystkich na lewo i prawo. Gram Polską i od jakiegoś czasu toczę wojnę z Cesarstwem, które zaatakowało mnie mając ze mną sojusz i bardzo dobre stosunki (standard), a ostatnio zaatakował mnie zakon mimo, że toczy już wojnę z całym pogaństwem i specjalnie nie wygrywa. Efekt taki, że po 3 turach miałem Malbork zajęty przez 3 odziały spear militia :021: i jestem teraz najlepiej rozwiniętą technologicznie frakcją  :banan
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 19, 2007, 21:40:12
Any chętny ma multi?  :002:

<Rozlega się salwa armatnia we wszystkich miastach chrześcijan, a ciemne niebo rozbłyska niczym ognista łuna od prowizorycznych i kolorowych petard. Sam na tronie spoglądam w dal i raczę się winem, przywiezionym z odległej doliny bizantyjskiej, mojej doliny. This is the end, ups pardon Ce Fini>  :118:

Ja wlasnie przed chwilą skonczyłem Kampanie w Medku II! Ufff, dlugo to trwalo, jakies 220 tur, opanowalem 2/3 Europy (52 obszary) + zdobyłem Jerozolimę. Kasy na koniec 460.000 i wplyw na + po 30.000 / tura po odjeciu wydatków. Ale ulga ....  :004:

btw. pojawil sie patch PL 1.3 -> instalacja daje kompatybilnosc w multi z Kingdoms
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 20, 2007, 10:02:41
Czy ktos jest mi w stanie pomoc?
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Września 20, 2007, 10:07:41
Czy ktos jest mi w stanie pomoc?

Hmmm a jaką masz grafikę (sterowniki też) i którego masz directx'a?
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 20, 2007, 14:27:29
ati radeon 800g cos tam, directx 9
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: robcio44 w Września 20, 2007, 17:21:35
A co dokładnie pisze w komunikacie błędu?? Bo z moja wersją nigdy nie miałem problemów. Może to Ci coś pomoże:
http://www.gram.pl/pomoc_problem.asp?g=564&p=46 (http://www.gram.pl/pomoc_problem.asp?g=564&p=46)
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 20, 2007, 18:17:12
Raz tez mialem "Mediaval2: Total War napotka"... :D to chyba jakies haslo przedwyborcze.

Dalem OK, a potem sie uruchomil normalnie ze drugim razem...
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 20, 2007, 20:58:07
Robcio44 - nie taki blad. Ten, co podales przynajmniej cos oznacza :) Blad mam taki, o ktorym pisze YoYo.
(http://img105.imageshack.us/img105/7108/beztytuuuj5.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=beztytuuuj5.jpg)



Yoyo - Mimo wielkich checi nie chce sie uruchomic.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 20, 2007, 21:38:51
A patrzyles na tym forum? Na pewno ktos tez ma ten problem
http://www.totalwar.org.pl/board/viewtopic.php?t=13658&start=30&sid=9abafed968db1ff9d09fe6ab87e8870b

btw. wlasnie gralem na multi Aztekami, ale jaja
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 20, 2007, 21:56:31
Jaja to jest mało powiedziane. Aztekowie mieli jak chcieli pancerną gwardię wareską, ciężką pancerną konnicę rozpędzoną z górki i tym podobnych milusińskich  ::)

Dodam, że odważni ci mężowie mieli za uzbrojenie przepaskę biodrową i maczugę nabijaną łupanymi krzemieniami. Czasem jakiś fatałaszek z piór. Parada równości nie armia. A pancerna gwardia wareska ... była pancerna  :)  I miała duuuże topory. Ze stali nie z krzemienia jak ich mężni lekkozbrojni adwersarze. Nie pomogło. Trochę dramat  :(  Starcie było head to head, a konnica wjechała od tylca z gorki. Normalnie bizantyjczycy piliby wino z potrzaskanych czaszek wrogów w takiej sytuacji. a tu .. DRAMAT

Dramat tym większy że ciężkozbrojni byli moi a pedały Jojka  :118: 

Zupełnie serio to to większe nieporozumienie jest.

P.S.: A Jojek chciał mi dać mniej kasy na jednostki żeby niby równe szanse były  :D
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 20, 2007, 22:10:36
To chyba najbardziej zabugowana gra jaką spotkałem w moim życiu. Pożyczyłem od kumpla pełną wersję i po 3 dniach prób uruchomienia poddałem się. W demku gra wywalała po paru minutach, w pełnej wersji pojawia się jedynie na ułamek sekundy screen powitalny i zaraz potem jest black screen, nie ma nawet możliwości wejscia do menu. Próby załatania gry też się nie udają z powodu błędu ''voice1''. Próbowałem wszystkiego, sterowników, przetaktowań rdzenia, zmian odświeżania obrazu oraz wywaru z pokrzyw. Najzabawniejsze jest, że tego typu problemy ma dziesiątki, jeżeli nie setki użytkowników, którzy są olewani, a forum i dział pomocy, wydawcy przypomina spotanie anonimowych alkoholików.

Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 14:42:12
A patrzyles na tym forum? Na pewno ktos tez ma ten problem
http://www.totalwar.org.pl/board/viewtopic.php?t=13658&start=30&sid=9abafed968db1ff9d09fe6ab87e8870b

Problem jest szeroko znany, lecz do tej pory nie znana jest przyczyna jego wystepowania. A tym bardziej nie ma sprawdzonego sposobu na jego eliminacje.
Podnioslem gre do pucza 1.3. Bez rezultatu. A i jeszcze jedna rzecz. Ten kwiatek wystepuje niezaleznie od tego, czy gra jest oryginalna, czy skradziona. (celowe uzycie wyrazenia)  :021:

Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Września 21, 2007, 17:32:00
Z tego wnoszę, że to na bank sprawa albo konfiguracji hardware albo softu i sterowników. Ty lepiej Bartolnikow wrzuć swoje konfigi abym wiedział czego unikać przy upgradach :).
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 19:25:38
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/21/2007, 19:02:35
       Machine name: TEST
   Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Dodatek Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
           Language: Polish (Regional Setting: Polish)
System Manufacturer: VIA Technologies, Inc.
       System Model: KT600-8237
               BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
          Processor: AMD Sempron(tm),  MMX,  3DNow, ~2.0GHz
             Memory: 1024MB RAM
          Page File: 309MB used, 2616MB available
        Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
     DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
  DirectX Files Tab: No problems found.
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
          Music Tab: No problems found.
          Input Tab: No problems found.
        Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (n/a)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
        Card name: RADEON X800GT
     Manufacturer: ATI Technologies Inc.
        Chip type: ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x4A4A)
         DAC type: Internal DAC(400MHz)
       Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4A4A&SUBSYS_2610174B&REV_00
   Display Memory: 256.0 MB
     Current Mode: 1280 x 960 (32 bit) (85Hz)
          Monitor: LG F900P
  Monitor Max Res: 2048,1536
      Driver Name: ati2dvag.dll
   Driver Version: 6.14.0010.6719 (English)
      DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 8/22/2007 04:07:59, 268800 bytes
      WHQL Logo'd: Yes
  WHQL Date Stamp: n/a
              VDD: n/d
         Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 8/22/2007 04:07:39, 2417664 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-090A-11CF-C46E-1A06A1C2CB35}
        Vendor ID: 0x1002
        Device ID: 0x4A4A
        SubSys ID: 0x2610174B
      Revision ID: 0x0000
      Revision ID: 0x0000
      Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
 Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
         Registry: OK
     DDraw Status: Enabled
       D3D Status: Enabled
       AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
 D3D7 Test Result: Not run
 D3D8 Test Result: Not run
 D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
            Description: Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_10131102&REV_00
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: P17xfi.sys
         Driver Version: 5.12.0001.0618 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 9/25/2006 17:58:54, 1173504 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: CREATIVE
         HW Accel Level: Full
              Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 65, 64
 Static/Strm HW 3D Bufs: 65, 64
              HW Memory: 0
       Voice Management: Yes
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
               Registry: OK
      Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
            Description: Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
  Default Sound Capture: Yes
  Default Voice Capture: Yes
            Driver Name: P17xfi.sys
         Driver Version: 5.12.0001.0618 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 9/25/2006 17:58:54, 1173504 bytes
              Cap Flags: 0x41
           Format Flags: 0xFFF

-----------
DirectMusic
-----------
        DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
     DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
           Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
                  MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Input, No DLS, External
                  MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Output, No DLS, External
                  Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
                  Mapowanie MIDI [Emulowany], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
                  Creative SoundFont Synthesizer [Emulowany], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
                  Syntezator SW Microsoft GS Wave [Emulowany], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
                  MPU-401 [Emulowany], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
                  MPU-401 [Emulowany], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
        Registry: OK
     Test Result: Not run
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 19:26:13
-------------------
DirectInput Devices
-------------------
      Device Name: Mysz
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: Klawiatura
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: Saitek X52 Flight Controller
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x075C
        FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
         Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ G| Vendor/Product ID: 0x1106, 0x3038
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/18/2001 01:03:00, 4736 bytes
|
+-+ Saitek X52 Flight Controller (USB)
| | Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x075C
| | Location: Saitek X52 Flight Control System
| | Matching Device ID: usb\vid_06a3&pid_075c
| | Service: HidUsb
| | OEMData: 03 00 88 11 22 00 00 00
| | Driver: hidusb.sys, 8/17/2001 22:02:20, 9600 bytes
| | Driver: hidclass.sys, 8/3/2004 23:08:20, 36224 bytes
| | Driver: hidparse.sys, 8/3/2004 23:08:18, 24960 bytes
| | Driver: hid.dll, 8/4/2004 03:54:52, 20992 bytes
| |
| +-+ Saitek X52 Flight Controller (HID)
| | | Vendor/Product ID: 0x06A3, 0x075C
| | | Matching Device ID: hid\vid_06a3&pid_075c
| | | Service: SaiH075C
| | | OEMData: 03 00 88 11 22 00 00 00
| | | Driver: SaiH075C.sys, 11/3/2005 10:52:14, 176640 bytes
| | | Driver: SaiC075C.pr0, 6/24/2005 09:07:34, 306 bytes
| | | Driver: SaiD075C.pr0, 6/24/2005 09:07:34, 18336 bytes
| | | Driver: SaiC075C.Dll, 11/3/2005 11:05:02, 413696 bytes
| | | Driver: SaiD075C.Dll, 11/3/2005 10:56:10, 8925184 bytes
| | | Driver: SaiC075C_07.dll, 11/3/2005 11:12:38, 9728 bytes
| | | Driver: SaiC075C_09.dll, 11/3/2005 11:12:40, 9728 bytes
| | | Driver: SaiC075C_0A.dll, 11/3/2005 11:12:40, 11776 bytes
| | | Driver: SaiC075C_0C.dll, 11/3/2005 11:12:42, 9728 bytes
| | | Driver: SaiC075C_10.dll, 11/3/2005 11:12:42, 9728 bytes
| | | Driver: SaiC075C_0402.dll, 11/3/2005 11:12:44, 9216 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ Magistrala PCI
| Matching Device ID: *pnp0a03
| Service: pci
| Driver: pci.sys, 8/4/2004 03:34:12, 68608 bytes
|
+-+ Standardowy port gier
| | Matching Device ID: *pnpb02f
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 8/4/2004 01:08:22, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardowa klawiatura 101/102 klawisze lub Microsoft Natural Keyboard PS/2
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 03:36:16, 53504 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 03:38:00, 24960 bytes
|
+ Urz| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 00:38:02, 14848 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 03:38:00, 24960 bytes
|
+ Sterownik klawiatury serwera terminali
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:44:40, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 03:38:00, 24960 bytes
|
+ Mysz zgodna z HID
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 03:54:52, 23296 bytes
| Driver: mouhid.sys, 10/26/2001 21:03:24, 12160 bytes
|
+ Mysz zgodna z HID
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01B
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 03:54:52, 23296 bytes
| Driver: mouhid.sys, 10/26/2001 21:03:24, 12160 bytes
|
+ Sterownik myszy serwera terminali
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:44:40, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 03:54:52, 23296 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Po
-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 kilobitów/s
Voxware SC06 6,4 kilobitów/s
Voxware SC03 3,2 kilobitów/s
MS-PCM 64 kilobitów/s
MS-ADPCM 32.8 kilobitów/s
Microsoft GSM 6.10 13 kilobitów/s
TrueSpeech(TM) 8.6 kilobitów/s
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 19:27:13
-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
      Drive: C:
 Free Space: 9.6 GB
Total Space: 40.6 GB
File System: NTFS
      Model: Maxtor 6L160M0

      Drive: D:
 Free Space: 11.5 GB
Total Space: 70.0 GB
File System: NTFS
      Model: Maxtor 6L160M0

      Drive: E:
 Free Space: 3.5 GB
Total Space: 38.2 GB
File System: NTFS
      Model: SAMSUNG SV4002H

      Drive: F:
 Free Space: 22.7 GB
Total Space: 45.8 GB
File System: NTFS
      Model: Maxtor 6L160M0

      Drive: G:
      Model: LITE-ON LTR-52246S
     Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 01:59:54, 49536 bytes

      Drive: H:
      Model: EO5132P GKN580C SCSI CdRom Device
     Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 01:59:54, 49536 bytes

      Drive: I:
      Model: EO5132P GKN580C SCSI CdRom Device
     Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 01:59:54, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
     Name: Kontroler procesora VIA do AGP
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B198&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&08
   Driver: n/a

     Name: Mostek (bridge) standardu PCI do ISA
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3227&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&88
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (Polish), 10/26/2001 19:47:26, 36224 bytes

     Name: Standardowy mostek (bridge) hosta VIA
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3189&SUBSYS_00000000&REV_80\3&61AAA01&0&00
   Driver: n/a

     Name: Standardowy podwójny kontroler PCI IDE
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3149&SUBSYS_31491106&REV_80\3&61AAA01&0&78
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 01:59:42, 25088 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 01:59:44, 95360 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (Polish), 10/26/2001 19:56:42, 3456 bytes

     Name: Rozszerzony kontroler hosta do USB VIA
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3104&SUBSYS_31041106&REV_86\3&61AAA01&0&84
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:38, 26624 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 142976 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 02:44:14, 77312 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 03:44:00, 7168 bytes

     Name: Karta Fast Ethernet zgodna z VIA
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3065&SUBSYS_30051695&REV_78\3&61AAA01&0&90
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\fetnd5.sys, 2.66.0000.0290 (English), 8/17/2001 22:13:08, 27165 bytes

     Name: Uniwersalny kontroler hosta USB VIA Rev 5 lub nowszy
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_81\3&61AAA01&0&83
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:38, 20480 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 142976 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 02:44:14, 77312 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes

     Name: Uniwersalny kontroler hosta USB VIA Rev 5 lub nowszy
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_81\3&61AAA01&0&82
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:38, 20480 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 142976 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 02:44:14, 77312 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes

     Name: Uniwersalny kontroler hosta USB VIA Rev 5 lub nowszy
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_81\3&61AAA01&0&81
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:38, 20480 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 142976 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 02:44:14, 77312 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes

     Name: Uniwersalny kontroler hosta USB VIA Rev 5 lub nowszy
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_81\3&61AAA01&0&80
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:38, 20480 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 142976 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 02:44:14, 77312 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 02:08:44, 57600 bytes

     Name: Kontroler VIA Bus Master IDE
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_05711106&REV_06\3&61AAA01&0&79
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\viaide.sys, 1.00.0001.0001 (English), 8/4/2004 01:59:44, 5376 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 01:59:42, 25088 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 01:59:44, 95360 bytes

     Name: Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio
Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0007&SUBSYS_10131102&REV_00\3&61AAA01&0&50
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 00:44:02, 4096 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (Polish), 8/4/2004 00:44:30, 130048 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (Polish), 8/3/2004 23:15:22, 140928 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:00, 60288 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:15:50, 145792 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (Polish), 8/3/2004 23:08:04, 48640 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 03:54:52, 23552 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\CtDvInst.dll, 0.03.0000.0030 (English), 6/27/2005 18:37:22, 133632 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\P17res.dll, 5.12.0001.0405 (English), 1/25/2006 14:55:48, 137728 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\OemSpi.dll, 1.00.0000.0004 (English), 8/11/2006 14:09:40, 137728 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\SPIRun.dll, 1.00.0000.0002 (English), 7/3/2006 12:43:16, 10752 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\P17xfi.sys, 5.12.0001.0618 (English), 9/25/2006 17:58:54, 1173504 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\Pfmodnt.sys, 3.00.0000.0011 (English), 12/22/2004 19:58:14, 8704 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\p17xfilt.sys, 5.10.0000.3580 (English), 10/12/2006 00:54:40, 1587712 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\A3d.dll, 80.00.0000.0003 (English), 4/11/2002 01:41:06, 65536 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\P17CPI.dll, 1.00.0000.0002 (English), 10/2/2003 18:48:18, 53248 bytes

     Name: RADEON X800GT Secondary
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4A6A&SUBSYS_2611174B&REV_00\4&1FEB96E4&0&0108
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6719 (Polish), 8/22/2007 04:07:39, 2417664 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2erec.dll, 1.00.0000.0012 (English), 8/22/2007 03:13:01, 49152 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativvpxx.vp, 8/22/2007 04:33:04, 46432 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativckxx.vp, 5/30/2007 18:43:05, 2096 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativcaxx.vp, 4/18/2007 14:19:24, 929 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativcaxx.cpa, 4/18/2007 14:19:24, 1311202 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativdkxx.vp, 4/18/2007 14:19:50, 2096 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll, 6.14.0010.6719 (English), 8/22/2007 04:07:59, 268800 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2cqag.dll, 6.14.0010.0350 (English), 8/22/2007 03:11:38, 450560 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 8/22/2007 03:59:04, 26112 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati3duag.dll, 6.14.0010.0523 (English), 8/22/2007 03:47:23, 3091392 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dll, 6.14.0010.0164 (English), 8/22/2007 03:35:39, 1586816 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiicdxx.dat, 8/14/2007 23:11:53, 156671 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dat, 7/28/2007 05:01:18, 3107788 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 7/28/2007 05:01:18, 3107788 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 7/28/2007 05:01:18, 972072 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDDC.DLL, 6.14.0010.0008 (English), 8/22/2007 03:56:19, 53248 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atitvo32.dll, 6.14.0010.4200 (English), 8/22/2007 03:17:54, 17408 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativcoxx.dll, 6.13.0010.0005 (English), 11/9/2001 17:01:04, 24064 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.exe, 6.14.0010.4176 (English), 8/22/2007 03:57:14, 487424 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.dll, 6.14.0010.4175 (English), 8/22/2007 03:58:42, 122880 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2522 (English), 8/22/2007 03:59:26, 143360 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.14.0001.0016 (English), 3/23/2007 22:23:23, 77824 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2512 (English), 8/22/2007 03:58:56, 43520 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atikvmag.dll, 6.14.0010.0064 (Polish), 8/22/2007 03:19:38, 266240 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atifglpf.xml, 4/12/2007 03:33:47, 7069 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDEMGX.dll, 2.00.2789.38075 (Polish), 8/22/2007 04:09:12, 352256 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll, 6.14.0010.6847 (English), 8/22/2007 03:21:01, 5435392 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiok3x2.dll, 6.14.0010.0001 (Polish), 8/22/2007 03:15:37, 172032 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglx2.dll, 6.14.0010.6847 (English), 8/22/2007 03:48:15, 8306688 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4005 (English), 8/22/2007 04:07:22, 307200 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 5/3/2007 19:52:52, 11557 bytes
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 19:28:07
 Name: RADEON X800GT
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4A4A&SUBSYS_2610174B&REV_00\4&1FEB96E4&0&0008
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6719 (Polish), 8/22/2007 04:07:39, 2417664 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2erec.dll, 1.00.0000.0012 (English), 8/22/2007 03:13:01, 49152 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativvpxx.vp, 8/22/2007 04:33:04, 46432 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativckxx.vp, 5/30/2007 18:43:05, 2096 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativcaxx.vp, 4/18/2007 14:19:24, 929 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativcaxx.cpa, 4/18/2007 14:19:24, 1311202 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ativdkxx.vp, 4/18/2007 14:19:50, 2096 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2dvag.dll, 6.14.0010.6719 (English), 8/22/2007 04:07:59, 268800 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2cqag.dll, 6.14.0010.0350 (English), 8/22/2007 03:11:38, 450560 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\Ati2mdxx.exe, 6.14.0010.2495 (English), 8/22/2007 03:59:04, 26112 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati3duag.dll, 6.14.0010.0523 (English), 8/22/2007 03:47:23, 3091392 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dll, 6.14.0010.0164 (English), 8/22/2007 03:35:39, 1586816 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiicdxx.dat, 8/14/2007 23:11:53, 156671 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativvaxx.dat, 7/28/2007 05:01:18, 3107788 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva5x.dat, 7/28/2007 05:01:18, 3107788 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativva6x.dat, 7/28/2007 05:01:18, 972072 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDDC.DLL, 6.14.0010.0008 (English), 8/22/2007 03:56:19, 53248 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atitvo32.dll, 6.14.0010.4200 (English), 8/22/2007 03:17:54, 17408 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ativcoxx.dll, 6.13.0010.0005 (English), 11/9/2001 17:01:04, 24064 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.exe, 6.14.0010.4176 (English), 8/22/2007 03:57:14, 487424 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2evxx.dll, 6.14.0010.4175 (English), 8/22/2007 03:58:42, 122880 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atipdlxx.dll, 6.14.0010.2522 (English), 8/22/2007 03:59:26, 143360 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\Oemdspif.dll, 6.14.0001.0016 (English), 3/23/2007 22:23:23, 77824 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ati2edxx.dll, 6.14.0010.2512 (English), 8/22/2007 03:58:56, 43520 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atikvmag.dll, 6.14.0010.0064 (Polish), 8/22/2007 03:19:38, 266240 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atifglpf.xml, 4/12/2007 03:33:47, 7069 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\ATIDEMGX.dll, 2.00.2789.38075 (Polish), 8/22/2007 04:09:12, 352256 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll, 6.14.0010.6847 (English), 8/22/2007 03:21:01, 5435392 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiok3x2.dll, 6.14.0010.0001 (Polish), 8/22/2007 03:15:37, 172032 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atioglx2.dll, 6.14.0010.6847 (English), 8/22/2007 03:48:15, 8306688 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\system32\atiiiexx.dll, 6.14.0010.4005 (English), 8/22/2007 04:07:22, 307200 bytes
   Driver: C:\WINDOWS\atiogl.xml, 5/3/2007 19:52:52, 11557 bytes

------------------
DirectX Components
------------------
   ddraw.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 266240 bytes
 ddrawex.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 27136 bytes
   dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/18/2001 00:53:20 10496 bytes
    d3d8.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 1179648 bytes
 d3d8thk.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 8192 bytes
    d3d9.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 1689088 bytes
   d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 436224 bytes
d3dim700.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 825344 bytes
 d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:27:36 590336 bytes
   d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 350208 bytes
  d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 47616 bytes
d3dpmesh.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 34816 bytes
   dplay.dll: 5.00.2134.0001 Polish Final Retail 10/26/2001 20:29:28 33040 bytes
  dplayx.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 229888 bytes
dpmodemx.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 24064 bytes
 dpwsock.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 42768 bytes
dpwsockx.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 57856 bytes
dplaysvr.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:20 30208 bytes
  dpnsvr.exe: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:20 18432 bytes
   dpnet.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 375296 bytes
dpnlobby.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:42:44 3584 bytes
 dpnaddr.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:42:44 3584 bytes
 dpvoice.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 212992 bytes
dpvsetup.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:20 83456 bytes
  dpvvox.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 116736 bytes
  dpvacm.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 21504 bytes
dpnhpast.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 35328 bytes
dpnhupnp.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 60928 bytes
dpserial.dll: 5.00.2134.0001 Polish Final Retail 10/26/2001 20:29:28 54032 bytes
  dinput.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 163328 bytes
 dinput8.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 185856 bytes
   dimap.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 10/26/2001 20:29:28 44032 bytes
diactfrm.dll: 5.01.2600.0000 Polish Final Retail 10/26/2001 20:29:28 394752 bytes
     joy.cpl: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:30 69120 bytes
   gcdef.dll: 5.01.2600.0000 Polish Final Retail 10/26/2001 20:29:30 77312 bytes
     pid.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:54:52 35328 bytes
gameenum.sys: 5.01.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 01:08:22 10624 bytes
  dsound.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 367616 bytes
dsound3d.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:58 1294336 bytes
  dswave.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:58 19456 bytes
   dsdmo.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 181760 bytes
dsdmoprp.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 72704 bytes
  dmusic.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 104448 bytes
  dmband.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 28672 bytes
dmcompos.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 61440 bytes
   dmime.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 181248 bytes
dmloader.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 35840 bytes
 dmstyle.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 105984 bytes
 dmsynth.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 103424 bytes
dmscript.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:56 82432 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3D.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:49 473600 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 5.04.0000.3900 English Final Retail 9/21/2007 07:40:42 2676224 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.04.0091.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:43 2846720 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:44 563712 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.06.0168.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:44 567296 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.07.0239.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:45 576000 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.08.0299.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:46 577024 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.09.0376.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:46 577536 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.10.0455.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:47 577536 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.11.0519.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:47 578560 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.12.0589.0000 English Final Retail 9/21/2007 07:40:50 578560 bytes
Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:50 145920 bytes
Microsoft.DirectX.DirectInput.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:51 159232 bytes
Microsoft.DirectX.DirectPlay.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:51 364544 bytes
Microsoft.DirectX.DirectSound.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:51 178176 bytes
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:49 53248 bytes
Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:49 12800 bytes
Microsoft.DirectX.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 9/21/2007 07:40:48 223232 bytes
   dx7vb.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:58 619008 bytes
   dx8vb.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:58 1227264 bytes
 dxdiagn.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:58 2113536 bytes
   mfc40.dll: 4.01.0000.6140 English Final Retail 10/26/2001 20:29:34 924432 bytes
   mfc42.dll: 6.02.4131.0000 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 1028096 bytes
 wsock32.dll: 5.01.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:16 24064 bytes
amstream.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:54 70656 bytes
 devenum.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:43:56 59904 bytes
  dxmasf.dll: 6.04.0009.1133 Polish Final Retail 8/24/2006 13:18:20 499766 bytes
mciqtz32.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:02 35328 bytes
 mpg2splt.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 148992 bytes
   msdmo.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:04 14336 bytes
  encapi.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:58 20480 bytes
    qasf.dll: 9.00.0000.3250 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:10 237568 bytes
    qcap.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:10 192512 bytes
     qdv.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:10 279040 bytes
    qdvd.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:10 386048 bytes
   qedit.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:10 563200 bytes
qedwipes.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:43:16 733696 bytes
  quartz.dll: 6.05.2600.2749 Polish Final Retail 8/30/2005 05:56:13 1290752 bytes
 strmdll.dll: 4.01.0000.3936 Polish Final Retail 8/24/2006 13:19:52 246814 bytes
 iac25_32.ax: 2.00.0005.0053 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 199680 bytes
  ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 848384 bytes
 ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 120320 bytes
ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 338432 bytes
 ir50_32.dll: 5.2562.0015.0055 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 755200 bytes
 ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 200192 bytes
ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 8/4/2004 03:44:02 183808 bytes
   ivfsrc.ax: 5.10.0002.0051 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 154624 bytes
mswebdvd.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:06 204288 bytes
      ks.sys: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/3/2004 23:15:22 140928 bytes
  ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 00:44:30 130048 bytes
  ksuser.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 00:44:02 4096 bytes
  stream.sys: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/3/2004 23:08:04 48640 bytes
mspclock.sys: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 00:58:40 5376 bytes
   mspqm.sys: 5.01.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 00:58:42 4992 bytes
 mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 00:58:42 7552 bytes
  swenum.sys: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:54:52 4352 bytes
mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 118272 bytes
msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:06 1431552 bytes
  vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:44:30 30720 bytes
   msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 03:54:52 17408 bytes
wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 Polish Final Retail 8/4/2004 03:44:16 51200 bytes
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Bartolnikow w Września 21, 2007, 19:28:32
------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Vorbis Decoder,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
ffdshow MPEG-4 Video Decoder,0xff800001,2,1,ffdshow.ax,1.00.0002.1999
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
ffdshow raw video filter,0x00200000,2,1,ffdshow.ax,1.00.0002.1999
ffdshow Audio Decoder,0x3fffffff,1,1,ffdshow.ax,1.00.0002.1999
ATI Ticker,0x00200000,0,1,Ticker.ax,
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
MMACE ProcAmp,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
MMACE SoftEmu,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Ogg Multiplexer,0x00400000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
MMACE DeInterlace,0x00200000,0,2,MMACEFilters.dll,
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
AC3Filter,0x40000000,1,1,ac3filter.ax,1.00.0001.0000
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ffdshow Audio Processor,0x00200000,1,1,ffdshow.ax,1.00.0002.1999
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2180
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.2180
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Ogg Splitter,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

PrzeksztaMicrosoft Kernel Acoustic Echo Canceller,0x00000000,0,0,,
Syntezator tablicy d0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel DLS Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel DRM Audio Descrambler,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Creative SoundFont Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

Video Compressors:
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
ffdshow video encoder,0x00100000,1,1,ffdshow.ax,1.00.0002.1999
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Koder-dekoder Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749

Audio Capture Sources:
Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

Midi Renderers:
Creative SoundFont Synthesizer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
MPU-401,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Syntezator SW Microsoft GS Wave,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

Urz,0x00000000,0,0,,
Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00000000,0,0,,

Urz,0x00000000,0,0,,
Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00000000,0,0,,

UrzMicrosoft Kernel Wave Audio Mixer,0x00000000,0,0,,

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

Audio Renderers:
Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
DirectSound: Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

UrzMPU-401,0x00200000,3,2,,5.03.2600.2180
Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio,0x00200000,9,2,,5.03.2600.2180
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Leon w Września 21, 2007, 19:54:57
Danke  :002:
Cóż, nie będę robił tego samego :). Ale sprzęt mam oparty o chipset i procesor Intela. Wycinek info:
Nazwa systemu operacyjnego   Microsoft Windows XP Professional
Wersja   5.1.2600 Dodatek Service Pack 2 Kompilacja 2600
Producent systemu operacyjnego   Microsoft Corporation
Typ systemu   Komputer z procesorem x86
Procesor   x86 Family 15 Model 3 Stepping 3 GenuineIntel ~2398 Mhz
Wersja/data systemu BIOS   American Megatrends Inc. 080009, 2004-09-01
Wersja SMBIOS   2.3
Całkowita pamięć fizyczna   1 024,00 MB
Dostępna pamięć fizyczna   620,74 MB
Całkowity rozmiar pamięci wirtualnej   2,00 GB
Dostępna pamięć wirtualna   1,95 GB
Obszar pliku strony   2,40 GB
Nazwa   RADEON 9600 SERIES
Typ karty   RADEON 9600 Series AGP (0x4150), ATI Technologies Inc. zgodne
Pamięć RAM karty   256,00 MB (268 435 456 bajtów)
Zainstalowane sterowniki   ati2dvag.dll
Wersja sterownika   6.14.10.6467
Plik INF   oem0.inf (sekcja ati2mtag_RV350)
Płaszczyzny kolorów   1
Pozycje tabeli kolorów   4294967296
Rozdzielczość   1280 x 1024 x 75 Hz
Bitów/piksel   32

Dźwięk to stary SB Live! - nie bede już kopiwał.
I SOA#1.
Tytuł: Re: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Kamyk w Marca 24, 2008, 18:21:29
Chciałem zrobić mojemu Tacie mały prezent, jako że od zawsze bawił się w strategie. Mam tylko pewien problem czy ta gra mu pójdzie.

Konfiguracja komputera:
Procesor: AMD XP 2500+
Płyta gł: MSI KT4AV
RAM: 1 GB DDR I PC3200
Grafika: Geforce 7300 GT (512 MB RAM)

http://platyna.cdprojekt.com/game_26.asp
Wymagania sprzętowe niby się zgadzają, ale są często zaniżane( Intel Pentium 4 1,8 GHz lub odpowiednik AMD, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB RAM obsługująca Pixel Shader 1.1 i zgodna z DirectX 9.0c, karta dźwiękowa 16-bit zgodna z DirectX 9.0c,11 GB wolnego miejsca na twardym dysku, napęd DVD-ROM x8.)... .

A może lepiej RTW w tej samej cenie??
http://platyna.cdprojekt.com/game_31.asp
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Marca 24, 2008, 22:59:10
Mi chodziło na AMD 3000+, 2GB RAM (a może wtedy jeszcze miałem jeden giga?) i tej samej grafie. Tylko detale trzeba było skręcić ;)
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 28, 2008, 20:30:07
Odświeże nieco zapowiadając Total War Empire które wyjdzie na jesień. Trochę tak z pewną nieśmiałością podchodzę do tego tytułu bo to już nie średniowiecze, ale z drugiej strony będzie husaria  :banan. Zapowiada się jak zwykle rewelacyjnie. Oto główne cechy gry:

- Akcja gry toczyć się będzie na przestrzeni XVIII oraz początku XIX wieku;
- Pojawią się bitwy morskie. Gracz będzie mógł poprowadzić do bitwy 20 okrętów. Statki będą miały różne strefy zniszczeń;
- Szczegółowy model uszkodzeń statków - amunicja różnego rodzaju niszczy kadłuby, rwie żagle, zabija marynarzy na pokładzie;
- W grze znajdziemy łącznie 50 nacji, z czego 10 grywalnych

Dostępne tereny w grze:

- Ameryka Północna
- Ameryka Południowa
- Azja Środkowa
- Afryka Północna
- Europa

Grywalne frakcje (za: James Russel, wywiad w PC Gaming Magazine UK):

- Brytania
- Trzynaście Kolonii (Stany Zjednoczone Ameryki Północnej)
- Szwecja
- Zjednoczone Prowincje (Holandia)
- Rosja
- Prusy
- Wenecja
- Hiszpania
- Francja
- Imperium Osmańskie
- Rzeczpospolita Obojga Narodów (Polish-Lithuanian Commonwealth)

Historyczne postacie:

- Piotr I Wielki
- Malborough
- Karol XII Szwedzki
- książę Wellington
- Napoleon Bonaparte

i pierwszy szok :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: - a gdzie jest Jan III Sobieski ? Zapił w Wilanowie czy jak?  :118: największy wódz XVII wieku pominięty?
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Czerwca 28, 2008, 21:21:11
Napisałeś, że to będzie przede wszystkim wiek XVIII i XIX... to gdzie Ty chcesz w nich widzieć naszego Jasia? :roll:
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 28, 2008, 21:40:44
Ała.... pomyłka, ubzdurało mi się że od wieku XVII startujemy. Cofam wypowiedź.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: działo w Lipca 01, 2008, 09:32:44
Hm, z tym Empire to będzie ciekawie, wreszcie będą bitwy morskie!  :banan

Póki co grywam w Medieval 2 total war Kingdoms, kampanię amerykańską.

...Choć mam gdzieś RTW z zainstalowanym modem Rome Total Realism, rewelka.
Tytuł: Odp: Medieval Total War II - jak Wam idzie?
Wiadomość wysłana przez: Ouendat w Grudnia 10, 2008, 10:57:13
W oczekiwaniu na Empire, polecam Rusichi Total War - mod pod Kingdoms, który zaprowadzi Was na Ziemię Ruską. Zabawa zaczyna się w 1157r i zadanie polaga na zjednoczeniu rozbitych ziem ruskich. Można wcielić się w Kniazia Rusi Kijowskiej, Księstwa Włodzimiersko-Suzdalskiego lub Republiki Nowogrodzkiej.
Dawno nie było takiego moda. Grafika - jednostki po prostu powalają. Gra jest naprawdę trudna. Kolesie wykonali kawał fantastycznej roboty.

Noce znów zarwane! Sława bohaterom!

(http://markagame.ru/screenies/Logo_Maxy.JPG)

Strona opisująca mod:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=187774