Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => IŁ-2 Szturmowik/Forgotten Battles/Ace Expansion Pack/Pacific Fighters/1946 => IŁ-2 Modyfikacje => Wątek zaczęty przez: SG2_Wasy w Września 21, 2007, 22:15:33

Tytuł: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 21, 2007, 22:15:33

Josiv:
Czas na porządek, to jest wydzielenie dyskusji na temat nowego moda zmieniającego samoloty AI na Flyable, po Polsku to będzie samoloty kukły na użyteczne i do zabawy i sterowania ;)
Autorem Jest oczywiście SG2_Wasy,
najnowsze wersje do pobrania tutaj: http://hosted.filefront.com/SG2Wasy/

Trochę wycinek z wybranych postów:
Cytat: SG2_Wasy
We have some troubles with big planes. But we make Hawk75, Ms406 with cockpit from P40B, and He129 with cocpit bf109F
(...)
Some troubles with plane with more then one aircrew. Some bugs with cockpit from them....
(...)
Now flyable
Bf110E4
Me210
Me210zerstorer
Hs129
Hs129Wa
N1K1
N1K1A
P36
P36
MS406
MS410
MarkoMoran

Attention!!! some instruments in cockpits not worked....


Adnotacja: dyskusja ze względu na autora prowadzona przeważnie w języku Angielskim, jak ktoś ma uwagi do moda to proszę napisać po Polsku i poprosić o przetłumaczenie.


PS.Sorry Wasy for hijacking post but they are sorted by date.-Jos


Sound patch v0.85(for 4.08) upload. Some small changes. Some aircraft flyable now.....
http://hosted.filefront.com/SG2Wasy/

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Września 21, 2007, 22:19:38
Some aircraft flyable now.....

How flyable now?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 21, 2007, 23:21:43
Don't understeand. Please explain Wasy. Can I fly B-29 now ? :banan

Sorry, it's joke :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 22, 2007, 00:30:44
Don't understeand. Please explain Wasy. Can I fly B-29 now ? :banan

Sorry, it's joke :004:
SOME, not all
We have some troubles with big planes. But we make Hawk75, Ms406 with cockpit from P40B, and He129 with cocpit bf109F
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Września 22, 2007, 06:41:53
Nice work !!!  :)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Września 22, 2007, 10:40:44
.... and He129 with cocpit bf109F

Why not from Bf110 ?
Thank You !  :063:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 22, 2007, 11:53:57
Some troubles with plane with more then one aircrew. Some bugs with cockpit from them....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 22, 2007, 12:37:12
I was tested few minutes Your new mod Wasy. It's amazing, Thanks for good job!. Flying Hs 129 is very nice :020:
Still waiting for another updates, maybe Me 210 ? :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 22, 2007, 16:16:47
Please upload and give link for english il2fb.exe, possible make international version.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Września 22, 2007, 17:29:55
I have a problem: my il2 loads only to 95%. I only download sound mod for 4.05 and unpack it to main game folder - like in instruction. It's the only mod which i have, previously it was't modded.

Mam problem: mój il2 ładuje się tylko do 95%. Moim jedynym modem jest sound mod dla 4.05, postępowałem zgodnie z instrukcją - przekopiowałem pliki z archiwum i tylko tyle. Przedtem nie modowałem gry.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Września 22, 2007, 19:07:47
Wersje modów są dwa:Dla 4.05 i dla 4.08.Powinno być w opisie zipa

BTW Wasy:flying He 129 it's very....intresting  :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 22, 2007, 21:28:30
Upload standalone patch for AI craft. http://hosted.filefront.com/SG2Wasy/
Now flyable
Bf110E4
Me210
Me210zerstorer
Hs129
Hs129Wa
N1K1
N1K1A
P36
P36
MS406
MS410
MarkoMoran

Attention!!! some instruments in cockpits not worked....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Lewy w Września 22, 2007, 22:28:15
Great job Wasy  :004:, but something is wrong with N1K1 and N1K1a:

(http://i173.photobucket.com/albums/w58/Lewy86/canopy.jpg)

Canopy is open forward.
There is next problem with MS 406 and MS410, game is loaded to 100% and it stops, I can make nothing. The rest of planes is OK. 
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Września 23, 2007, 00:05:23
Canopy is a game bug, it was like that since plane was added as AI.Thnx Wasy for new planes.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 00:40:04
Problem with ms406 ms410 fixed. Patch reupload.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Września 23, 2007, 00:46:26
Me410 airbrakes don't works properly.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Września 23, 2007, 01:24:19
Downloaded ,tested and... one question,why Bf-110C-4/B model only and no rear gunner.Oleg......Wasy plizzzzz fix diz :D .
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Września 23, 2007, 02:09:02
Czas na porządek, to jest wydzielenie dyskusji na temat nowego moda zmieniającego samoloty AI na Flyable, po Polsku to będzie samoloty kukły na użyteczne i do zabawy i sterowania ;)
Autorem Jest oczywiście SG2_Wasy,
najnowsze wersje do pobrania tutaj: http://hosted.filefront.com/SG2Wasy/

Trochę wycinek z wybranych postów:
Cytat: SG2_Wasy
We have some troubles with big planes. But we make Hawk75, Ms406 with cockpit from P40B, and He129 with cocpit bf109F
(...)
Some troubles with plane with more then one aircrew. Some bugs with cockpit from them....
(...)
Now flyable
Bf110E4
Me210
Me210zerstorer
Hs129
Hs129Wa
N1K1
N1K1A
P36
P36
MS406
MS410
MarkoMoran

Attention!!! some instruments in cockpits not worked....


Adnotacja: dyskusja ze względu na autora prowadzona przeważnie w języku Angielskim, jak ktoś ma uwagi do moda to proszę napisać po Polsku i poprosić o przetłumaczenie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 08:49:55
Me410 airbrakes don't works properly.
It,s game problem. I only add cockpit....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 09:14:18
Downloaded ,tested and... one question,why Bf-110C-4/B model only and no rear gunner.Oleg......Wasy plizzzzz fix diz :D .
Difference between c4 and c4b it's only bombload. And where i get cockpit for rear gunner :011:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: tiger33 w Września 23, 2007, 10:20:31
Please upload and give link for english il2fb.exe, possible make international version.

Hi SG2_WASY and thank you for your formidable sound mod  :karpik
I uploaded the il2.exe international version (nocd) and i hope you will create quickly 0.85 version of sound mod
for us ( i'm French :004:)

The link megaupload:
 http://www.megaupload.com/fr/?d=ICC0HW74
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 23, 2007, 10:40:57
tiger33 - Sturmovik 4.08 mod English language by lukasz-h is here:  http://rapidshare.com/files/57633787/4.08_ru_English.zip.html
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 10:51:09
tiger33 - Sturmovik 4.08 mod English language by lukasz-h is here:  http://rapidshare.com/files/57633787/4.08_ru_English.zip.html
For this need russian SFS?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 23, 2007, 10:51:35
Proszę o przetłumaczenie Wasiemu na angliskij-
Chodzi mi  o to, że jednak kokpit Bf 109 był lepszy dla Henschela 129, chociażby przez wzgląd na widoczność:
- po pierwsze 109 miał kokpit ciasniejszy a więc bardziej odpowiedni dla równie ciasnego Henschela
- po srugie siedząc w zaadaptowanym dla Hs 129 kokpicie od Bf 110 G (w rzeczywistości dość przestronnego w stosunku do jednosilnikowych braci) widzimy silniki nieco z tyłu za nami a powinny znajdować się nieco z przodu , przed naszymi oczyma(wystarczy spojrzeć sobie na rzut z zewnątrz na sylwetkę pilota i położenie silników) Z kokpitem od 109 pod tym względem było poprawnie. Inna sprawa,że w kokpicie od 109 mamy tylko wskaźniki pracy tylko jednego silnika. Cóż -ale  chyba i tak cześciej będziemy zerkać na wskazania prędkości  na przykład niż na ciśnienie doładowania czy inne parametry (bynajmniej w tej grze). Poprzednie rozwiązanie bynajmniej "dla oka" było o wiele lepsze.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 23, 2007, 11:04:41
SG2_Wasy - yes.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Września 23, 2007, 14:15:05
Chodzi mi  o to, że jednak kokpit Bf 109 był lepszy dla Henschela 129, chociażby przez wzgląd na widoczność:

Oj Edi, leniwi jesteście  :121:
Przekopiuj sobie pliki:
Cytuj

E24DEA9C14468A4E
E3055A9C7FBADDA4
z Sound_mod_Version_085.rar i będziesz miał Hs129 z kabiną Bf109. Faktycznie IMHO tak jest lepiej.

English: Hs129 with cockpit from Bf109 looking better (IMHO)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 14:49:50
SG2_Wasy - yes.
Possible use this mod for international version sound patch?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 23, 2007, 15:48:52
Possible use this mod for international version sound patch?

No SG2_Wasy - i use files.sfs RU version + Polish language mod.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 16:13:18
No SG2_Wasy - i use files.sfs RU version + Polish language mod.
Why not? i installed this on my russian version. Il-2 go in english.....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 23, 2007, 18:57:03
Why not? i installed this on my russian version. Il-2 go in english.....

You instaled this :
tiger33 - Sturmovik 4.08 mod English language by lukasz-h is here:  http://rapidshare.com/files/57633787/4.08_ru_English.zip.html
?
This is English language mod for 4.08 ru  :001: for tiger33. He is the Frenchman.
You want Polish language mod ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Września 23, 2007, 20:28:14
Posty na temat sound moda wydzieliłem do odpowiedniego wątku, proszę trzymać się właściwego tematu.
Post's regarding sound moved in sound threat, keep on topic here.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Września 23, 2007, 21:28:19
Wasy, all information you need for both Bf110 cokpits are in Bf-110G-2.class file:

class$com$maddox$il2$objects$air$BF_110G2
class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitBF_110G
class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitBF_110G_Gunner

there is more of that , it think you can use it.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy w Września 23, 2007, 21:34:47
Wasy, all information you need for both Bf110 cokpits are in Bf-110G-2.class file:

class$com$maddox$il2$objects$air$BF_110G2
class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitBF_110G
class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitBF_110G_Gunner

there is more of that , it think you can use it.
if i use standart cockpit from bf110g2 some bugs is born. You don't exit or restart mission if you fly on AI-aircraft with this cockpit, only ctrl+alt+del. how this connected - i don't know  :karpik
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Września 23, 2007, 23:01:38
Sorki, za może takie lamerskie pytanie, ale czy jest gdzieś manual jak zaimplementować te zmiany ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Września 23, 2007, 23:05:48
Tu
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9312.0.html

z tego co zauważyłem ostatnia wersja zawiera wszystkie potrzebne pliki.Rozpakować i wrzucić do folderu z bublem
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Września 24, 2007, 20:24:07
Moim marzeniem było by polecieć B-17 albo B-29. Może by dało radę stworzyć te dwa samoloty w wersji flyable? I przy okazji pozostałe wersje B-25 :)

Proszę o przetłumaczenie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Września 24, 2007, 20:47:11
Some troubles with plane with more then one aircrew. Some bugs with cockpit from them....

Najlepiej to wpaść na "piątą" stronę i ja chce.... gwiazdkę z nieba  :121:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Września 26, 2007, 05:07:11
Poprawiony widok z kabiny Hawka-75 i MS406/410, usunięty wlot do gaźnika P-40B.
Fixed cokpit view Hawk-75 and MS406/410, removed  P-40B air intake.
(http://img297.imageshack.us/img297/8481/bezwlotuqk3.jpg)
download here:
http://rapidshare.com/files/58295549/Cockpit_view__fix.zip.html
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 26, 2007, 14:45:11
A jest możliwe uczynić Fi "Storch" flyable?
/Is possible makes "Storch flyable?/
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Września 26, 2007, 16:45:13
Można,tylko trzeba pomyśleć jaki mu dać kokpit
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 26, 2007, 19:30:58
Właśnie nad tym troszkę myślałem, nic sensownego nie wymyśliwszy. Toć to musiałoby być coś z małym akwarium i na pewno z płatem nośnym nad kokpitem. W ostateczności jakiś dwupłat pod warunkiem że istniałaby możliwość na podobieństwo tego co pokazywal już Loku "wyciąć" dolne płaty no i ...zastrzały. Mimo t nic mi tu nie pasuje ani Fiat Cr ani Gladiator tez za bardzo.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Września 26, 2007, 20:22:01
No wiesz, co do kokpitu to nie ma znaczenia, bo obj. zew. są bez znaczenia w tym wypadku (tak mi się wydaje). Więc jeżeli wkleimy kokpit od p-38 do Storocha to płaty skrzydeł powinny być normalnie widziane (patrz na kokpit Bf-110 i model HS-129 - silniki widać idealnie takie jakie są na modelu).
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Molnar w Września 26, 2007, 21:11:38
Kilka pomysłów:
Ki-21 I & II  - G4M1
B-25 C,G,H - wiadomo :)
B5N2 - A6M2 lub D3A1
B6N2- A6M2 lub D3A1
Avenger - F6F-3  :011:
Bf-109E-1 - już Loku o tym pisał
G4M2E - G4M1
Gladiator MkI & MkII - J8A

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Września 26, 2007, 21:55:02
B-17 - B-25 (without gunners)
Ar-196 - F2A2
Blenheim - Beaufighter ?
G-11 - Beaufighter (without gunsight)  :004:
H8K1 - G4M1
Db-3, Il-4 - A-20G/C
Ki-46 - Beaufighter
Mc.200/2002 - Mc.200/2002 (other versions)
Mosquito B - Mosquito FB
Pe-8 - A-20C (with bombardier place)
Su-2 - Il-2
Tu-2 - A-20G/C

P.S. B-29 - He-111 ('glass cockpit')  :003:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy1 w Września 27, 2007, 14:16:03
toMarcinos
toMolnar
Java in hands and go! go! go!


Reupoad airplane patch u2 and storch flyable...
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Września 28, 2007, 11:07:56
Loku a możesz poprawić widok z kabiny FW190?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: greg78 w Września 28, 2007, 16:07:15
Witam wszystkich!  Pomimo iż  jestem nowym użytkownikiem forum, to przeglądam je już od dłuższego czasu ;)

Loku, świetna robota z tym kokpitem Hawk’a!
Wcześniej zastanawiałem się, czy udostępnione narzędzia do korekcji FB/PF umożliwiają „dłubanie” także w kokpitach maszyn i poprawienie istniejących tam braków, błędów. Swoim postem rozwiałeś moje wątpliwości ;)

Mam prośbę, czy ktoś z forumowiczów byłby w stanie poprawić „na szybko” kokpit tak lubianego przez wszystkich samolotu jakim jest bodajże P-40M. Tworząc go Maddox’owi bądź któremuś z jego „pomagierów” nie chciało się najwyraźniej spojrzeć do dokumentacji technicznej tegoż samolotu. Efekt – przedobrzyli dodając zbyt wiele elementów ramki do wiatrochronu. Niby detal, ale jednak w oczy kole – bo wiatrochron to przecież sam przód kokpitu (latając mamy go przed oczami niemal bez przerwy). Nie wspomnę już o innych brakach w kabinach takich samolotów jak: P-40E i P-39.

Najchętniej nie wysługiwałbym się nikim i zrobił to sam, umożliwiając później załadowanie tak poprawionego pliku z kokpitem wszystkim chętnym. Problem w tym, że obecnie przebywam za granicą i zostanę tu jeszcze przez około 5 tygodni. W tym czasie nie będę w stanie tego zrobić, gdyż moja pytka z PF została w domu w Polsce :(
Jeśli znajdzie się jakiś chętny to prześlę materiały ukazujące, jak to dokładnie w real’u wyglądało.
 
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Września 28, 2007, 19:59:54
1.Powiem szczerze, z tym Hawkiem75 to akurat mi się udało,skasowalem jedną linijkę w pliku odpowiedzialnym za ładowanie elementów składowych 3D kabinyi tak sie pozbyłem tego wlotu do gaźnika.

2.Kabina Foki jest nie do ruszenia w ten sposób,trzeba by podnieść głowę pilota wyżej a tego w tym pliku niestety nie ma,podniesienie Revi też nic nie daje bo pociski i tak lecą w to samo miejsce więc celowanie by było pogorszone.

3.Greg78, przeróbki o których wspomniałeś też są niemożliwe do wprowadzenia bez ingerencji w model 3D kabiny,sam edycja pliku nic nie da ,bez odpowiednich narzędzi które ma Olo nic nie zrobimy.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: greg78 w Września 30, 2007, 20:20:39
Ups! Założyłem, że możliwe jest korygowanie tekstur elementów 3D kokpitu. Masz racje, że bez tego, wprowadzenie proponowanych przeze mnie zmian jest niemożliwe. Szkoda :(
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: chincz w Października 02, 2007, 11:34:41
Poprawiony widok z kabiny Hawka-75 i MS406/410, usunięty wlot do gaźnika P-40B.
Fixed cokpit view Hawk-75 and MS406/410, removed  P-40B air intake.
download here:
http://rapidshare.com/files/58295549/Cockpit_view__fix.zip.html

Czy po wgraniu tego fixa Wam również gra zrobiła się całkowicie po rosyjsku? I czy to być może oznacza, że w takiej postaci przejdzie check runtime2?

Have your game changed to russian version overall after fixed with this patch? Does this mean that game will pass through check runtime2?

Pozdrawiam
Regards
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Października 02, 2007, 12:20:43
Sama zmiana wersji z angielskiej na rosyjską nie ma wpływu na blokowanie przez check runtime2. Śmiało możesz latać na sund modzie 0.4 i na zmienionych defaltowych skinach. Dopiero instalacja wyższych modów powoduje wywalenie z gry.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: chincz w Października 02, 2007, 13:47:50
A czy wersja 04 jest oparta na rosyjskich sfs? I gdzie ją jeszcze można znaleźć? Link podany przez Wasyla na filefront nie działa już.
I bynajmniej nie chodzi mi o dźwięki  :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Października 03, 2007, 22:33:20
Chincz,to co jest w katalogu files poprawki skopiuj do katalogu files moda w grze tak żeby scieżka sie zgadzała  files>3DO>Cockpit>P-40B>hier.him  a to co jest w pliku tekstowym dodaj to tego co jest w filelist.txt moda, pewnie dałeś kopiuj/wklej i zamieniło pliki filelist.txt dlatego gra nie  wczytała reszty plików z moda.

Wasy,could you please add mine Hawk75 cockpit fix to the next version of mod,some peoples have problem with installation . 
http://rapidshare.com/files/58295549/Cockpit_view__fix.zip.html
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG2_Wasy1 w Października 03, 2007, 22:47:55
Chincz,to co jest w katalogu files poprawki skopiuj do katalogu files moda w grze tak żeby scieżka sie zgadzała  files>3DO>Cockpit>P-40B>hier.him  a to co jest w pliku tekstowym dodaj to tego co jest w filelist.txt moda, pewnie dałeś kopiuj/wklej i zamieniło pliki filelist.txt dlatego gra nie  wczytała reszty plików z moda.

Wasy,could you please add mine Hawk75 cockpit fix to the next version of mod,some peoples have problem with installation . 
http://rapidshare.com/files/58295549/Cockpit_view__fix.zip.html
Ok. Added. If you interesting russian modded forum http://aviaskins.com/vb/forumdisplay.php?f=9
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Października 04, 2007, 18:14:51
Może nie najlepsze miejsce, ale szkoda nowego topika otwierać.
Modyfikacja domyślnego skina dla B-29 USAF. Teraz znaki na płatach będą poprawnie.
http://rapidshare.com/files/60240521/B-29.rar.html

Right skin for default B-29 USA.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Loku w Października 05, 2007, 15:51:02
Wasy,i visit AviaSkins forum but unfortunately i dont speak russian, all i remember from school is alphabet :D could some of your forum  friend or you if you are not to busy with b-25`s made Mc-200 series 1,7 and 7FB flyable?.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 14, 2007, 06:27:25
Obecnie dzięki pracy moderów mamy już dostępne flyable następujące maszynki z pełni funkcjonalnymi stanowiskami strzelców i bombardiera :001:
B29 (1944)
B17-G (1943)
B17-F (1942)
B24-J (1944)
B25-C25 (1943)
B25-G1 (1943)
B25-H1 (1943)
PE-8 (1940)
H8K (1942)
IL-4 (1942)
FW-200-C3U4 (1941)
Mosquito-IV (1941)
TU-2S (1943)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Lewy w Listopada 14, 2007, 09:20:41
Można prosić o linka   :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 14, 2007, 11:36:31
Link był juz wcześniej podawany, ale mogę go powtórzyć
http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=18&start=0&sid=3651715ef18b63665f7a30d08e307f5f (http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=18&start=0&sid=3651715ef18b63665f7a30d08e307f5f)

P.S.
Trzeba się zarejestrować by móc ściągać pliki.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Listopada 14, 2007, 11:40:47
Bezpośredni link do pobrania bomberów:
Cytuj
http://aviaskins.com/vb/attachment.php?attachmentid=484&d=1194713710
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 14, 2007, 12:00:22
To już przestarzała wersja. Nowy zestaw powiększony jest o Condora i uzupełniony o kilka poprawek.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Listopada 14, 2007, 17:41:04
Obecnie dzięki pracy moderów mamy już dostępne flyable następujące maszynki z pełni funkcjonalnymi stanowiskami strzelców i bombardiera :001:...

Jestem pod wrażeniem. Ostatnio odpuściłem sobie mody, jak mi się karta dźwiękowa nie wyrabiała, i nie moglem się dostać na UK ded.. 1, 2 i 3. Muszę to jeszcze raz przemyśleć. Kusicie Shoki , oj kusicie... :021:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 16, 2007, 13:32:05
Bezpośredni link do pobrania bomberów:

Pobrałem paczke.
Tylko, że mam mały problem. Kokpity mi nie działają.

Mam sound moda 092 i dograłem do niego kokpity.
Ani w szybkim edytorze misji, ani w pełnym nie mogę wybrać kokpitów. Czy ktoś wie co może stanowić problem?

Może to, że wpis zaczyna się od małych liter "3do", a plik to "3DO", czyli z wielkich. Czy to jest to?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: chincz w Listopada 16, 2007, 14:28:51
A dopisałeś linijki do files.txt?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 16, 2007, 15:48:44
A dopisałeś linijki do files.txt?

Tak :)

A dokładniej do filelist.txt :)

Pytanie: czy gdy katalog jest z wielkich liter a wpisy są z małych to czy to ma jakieś znaczenie?
np: katalog to 3DO, a wpisy w filelist zaczynają się 3do - czyli małymi literami.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Listopada 16, 2007, 16:11:55
Pytanie: czy gdy katalog jest z wielkich liter a wpisy są z małych to czy to ma jakieś znaczenie?
np: katalog to 3DO, a wpisy w filelist zaczynają się 3do - czyli małymi literami.

No to sprawdź to kurna i podziel się informacjami...Masz to wszystko na swoim kompie,
w przeciwieństwie do mnie  :002: Zamień literki...
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Listopada 16, 2007, 16:26:06
Wielkość liter nie ma znaczenia. Powiedz co masz w katalogu "Files". Sądzę, że ruskie pliki exe, sfs i inne niezbędne wgrałeś....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 16, 2007, 17:11:07
Z modami bawię się już jakiś czas.
Sound mod działał od wersji 04 bardzo dobrze i działa nadal, jednak jak dokleiłem kilka kokpitów do katalogu files/3DO/Cocpits (czy jakoś tak) i kilka innych plików z dziwnymi nazwami :) oraz dokleiłem kilka linijek do pliku filelist.txt, to sound mod działa, a kokpitów nie ma. Dziwne, powinno działać, a nie działa.
Inaczej mówiąc, grę mam zmodowaną dobrze, tylko kokpity nie działają :/
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Listopada 16, 2007, 18:54:46
To wypij szkalnkę zimnej wody, zamknij oczy, policz do 10 i zrób to jeszcze raz - porządnie. Musi działać ! Mody zmieniają się teraz jak w kalejdoskopie - może dublują się wpisy w filelist.txt ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 17, 2007, 01:22:26
Sprawdziłem, wpisy się nie dublują.

Jutro zrobię to jeszcze raz. Zobaczę, czy jest nowa wersja tego moda, może ona będzie działać prawidłowo.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 17, 2007, 11:47:45
Najnowszy zestaw bombowców wygląda tak:

B29 (1944)
B17-G (1943)
B17-F (1942) 
B24-J (1944)
B25-C25 (1943)
B25-G1 (1943)
B25-H1 (1943)
PE-8 (1940)
H8K (1942)
IL-4 (1942)
FW-200-C3U4 (1941)
Mosquito-IV (1941)
TU-2S (1943)
Blenheim Mk4 (1938)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 17, 2007, 12:21:13
JG300_Shoki możesz podać link do zestawu tak jak to zrobił Ranwers?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 17, 2007, 17:57:53
Proszę bardzo
http://rapidshare.com/files/70379755/BOMBER_MOD_PACK_v3_3_IL2_1946.exe.html (http://rapidshare.com/files/70379755/BOMBER_MOD_PACK_v3_3_IL2_1946.exe.html)
Aby zainstalować samoloty należy tylko wskazać ścieżkę gry. Instalator sam modyfikuje files.txt.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Listopada 18, 2007, 11:33:16
Dzięki.
Pobrałem, zainstalowałem i nadal mi to nie działa :/

czy te kokpity można używać do gry offline, czy onesą tylko do online?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: SG4_Rush w Listopada 18, 2007, 13:11:49
Dziobas, mnie też nie działało, kombinowałem , dodawałem linijki i takie tam. W końcu się wkurzyłem wywaliłem cały katalog files (przeniosłem go gdzie indziej) wykasowałem plik filelist.txt i zacząłem wszystko od początku.
Wrzuciłem sound moda 0.91, żeby bez specjalnej zabawy mieć wersję angielską, potem podmieniłem sample z 0.90 bo meser ma ładniejszy w nim dźwięk. W paczce 0.91 był od razu spaczowany il2fb.exe i reszta tych wszystkich plików, łącznie z filelist.txt więc je też dograłem/nadpisałem do katalogu z iłkiem.
I teraz najlepsze: Ręcznie wypakowywałem do chwilowego katalogu paczkę cośtambombers v3.3 z forum o modach, potem kopiowałem pliki do katalogu files i te dwa do usuwania dublujących się wpisów do głównego i tam uruchamiałem. Po tej operacji nie miałem kokpitów. Potem ściągnąłem wersję którą dał Shoki i zrobiłem tak jak napisał, czyli rozpakowałem bezpośrednio do katalogu z grą. Usunęło mi jakieś dwa wpisy (poprzednio żadnego) i kokpity się pojawiły.

Spróbuj może w ten sposób. Innego sposobu nie znalazłem choć siedziałem  ładnych kilka godzin ściągając różne wersje poprawek do kokpitów itd. Teraz co prawda czeka mnie dodanie kilku modów ale szybciej mi to pójdzie niż wyszukiwanie dlaczego mi te kokpity nie pojawiają się.

Powodzenia.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Listopada 18, 2007, 13:15:14
Poza tym, zmnieniajcie rozszerzenie samorozpakowującego archiwum *exe na rar i instalujcie ręcznie ! Chwilę dłużej, ale wiesz co robisz, zmieniasz i w ogóle poznajesz strukturę.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 19, 2007, 09:44:28
Pojawił się mod dodający B5N2 Kate oraz nowy bomberpack, w którym naprawiono stanowiska strzelców w TU2.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 19, 2007, 20:15:10
Dla tych, którzy maja problemy.
Ściągamy sound mod version 0,92 ze strony SG2Wasy http://hosted.filefront.com/SG2Wasy (http://hosted.filefront.com/SG2Wasy)
archiwizujemy orginalne pliki files.SFS i il2fb.exe.
Rozpakowujemy plik z sound modem bezpośrednio do katalogu gry.
Następnie ściągamy najnowszy bombpack http://rapidshare.com/files/70855383/BOMBER_MOD_PACK_v3_4_IL2_1946.exe.html (http://rapidshare.com/files/70855383/BOMBER_MOD_PACK_v3_4_IL2_1946.exe.html), odpalamy go i wskazujemy ścieżkę do katalogu z grą.

Dla tych wszystkich, którzy chcą na sound modzie pograć na serwerach z włączonym CRT2 a mają już zainstalowany sound mod 0.9x.
Ściągamy plik ENG_Sound_mod_CRT2_compate.rar, usuwamy z katalogu z grą plik files.txt i folder files (najlepiej zrobić ich kopię) a następnie rozpakowujemy ENG_Sound_mod_CRT2_compate.rar do katalogu z grą.
Jeśli znowu chcemy polatać na nowych maszynka wystarczy usunąć plik files.txt i folder files, a do katalogu z grą kopiujemy wcześniejszą kopię tych plików.


Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Listopada 21, 2007, 08:14:34
Chłopaki najwyraźniej nabierają wprawy bo nowe samoloty pojawiają się jak grzyby po deszczu. Poniżej załączam namiary na pliczek z nowymi maszynkami http://rapidshare.com/files/71198191/new_planes.rar.html (http://rapidshare.com/files/71198191/new_planes.rar.html) autorstwa MrJolly.
Nowe maszyny to:
MACCHI 200 7 & 7FB (1941)
B6N2-JILL (1944)
B5N2-KATE (1939)
oraz poprawiona wersja BLENHEIMA Mk4
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Grudnia 16, 2007, 16:06:51
Ranwers dlaczego się nie chwalisz swoją robotą ?  :023:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=1731&highlight=
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 16, 2007, 16:50:52
Ranwers dlaczego się nie chwalisz swoją robotą ?  :023:

Ponieważ tutaj jest nikłe zainteresowanie tym tematem.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Grudnia 16, 2007, 22:48:23
Ponieważ tutaj jest nikłe zainteresowanie tym tematem.
To nieprawda. Jeżeli się nie odzywam, bo nie mam nic mądrego do powiedzenia, to nie znaczy, że się nie interesuję.  :118: Przynajmniej jeśli o mnie chodzi.

Gratulacje Ranwers !!!
A jak wrażenia z lotów?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Arkadivs w Grudnia 16, 2007, 23:59:12
Nie no Ranwers dla mnie to prawdziwa bomba!! Gratulacje  :002: Teraz polska kampania będzie dużo ciekawsza, jeszcze żeby tak polatać się dało  :020: było by czym szkopom przywalić. Swoją drogą Oleg zapomniał o nas ale dzięki takim fachowcom, co z wielu części potrafią zlepić bardzo ładny samolocik z Lechistanu, iłkowa przyszłość rysuje się w różowych barwach.
Zdążyłeś go już oblatać?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 17, 2007, 00:16:24
Dzięki, panowie, nabrałem powietrza pod skrzydła. Postaram się dokończyć w miarę sensownie "Łosia" i "Karasia". Karasiem można latać - tu mod do pobrania http://aviaskins.com/vb/attachment.php?attachmentid=639&d=1197724880. Robiony oczywiście pod R-10  :004:
Pozdrawiam.

(http://img155.imageshack.us/img155/9955/grab0006yp0.jpg) (http://imageshack.us)

Oba samoloty wkrótce.  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Grudnia 17, 2007, 00:49:36
Jeszcze nigdy w historii (IŁa) tak wielu nie zawdzięczało tak wiele tylko JEDNEMU.:064: :706:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 17, 2007, 09:45:01
 :karpik
Nie przesadzajmy...
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Grudnia 17, 2007, 16:13:02
:karpik
Nie przesadzajmy...
Dlaczego ?
P.S.
Zdaję sobie sprawę, że to nic mądrego. Potrafisz nim latać ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 17, 2007, 16:34:13
Potrafisz nim latać ?

Wirtualnie... A co link do moda kabiny nie działa ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Grudnia 17, 2007, 16:45:52
Wirtualnie... A co link do moda kabiny nie działa ?

No, ja nie wiem, bo jestem w fazie przegrupowania z jednego kompa na drugi, i to musi trochę trwać, ale chciałbym, byś opowiedział w pięknych słowach, co czułeś, jaki miałeś nastrój i jak Ci się podoba rytm silnika  :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 17, 2007, 17:04:09
 :001:
Wiesz, to tak trochę jak oblatywacz, panie  :004:
A tak szczerze to nie bardzo jest na to czas. Włączasz i wyłączasz iłka, kukasz czy wszystko gra ( a zazwyczaj - nie gra), korekta - ok. No to bryz go o glebę (niestety i to trzeba sprawdzić bo miałem niemiłą niespodziankę raz).
W tym "Karasiu" mam zgryza. Jak widać jest gondola od He-111, niestety nie jest to sam element, a cała środkowa część Heńka  :karpik , którą ukryłem w czeluściach sowieckiej tiochniki. Ta część to tzw ROOT. I jest konflikt bo z Karaśka wyskakuje... 8 ludzików - 6 z Heńka + 2 z R-10. Dodatkowo pojawia się złe teksturowanie. Nie wygląda to najlepiej. Nie mam sposobu na to. Karaś bez wanny to nie Karaś, a innej w Iłku nie ma  :005:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Grudnia 21, 2007, 13:42:10
Coby nie było, że się nie chwalę  :118:

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?p=16533#16533
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Grudnia 21, 2007, 19:06:15
Obserwujemy i podziwiamy.  :001:

P.S.
Zaraz dostane w kolano za spamowanie.... :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 05, 2008, 17:09:45
wrzuć na repitschere soud moda 0.93
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Stycznia 05, 2008, 17:24:08
wrzuć na repitschere soud moda 0.93

Pszeciesz wystarszy porzukać dopsze w na tym foróm

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=758
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Stycznia 05, 2008, 18:37:21
Pszeciesz wystarszy porzukać dopsze w na tym foróm
:033: :061:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 05, 2008, 19:55:07
czy ktoś wie jak naprawić rosyjski jezyk w il 2 po instalacji soud pack'a 0.93 :011:

Proszę Szanownego Kolegę o zwrócenie większej uwagi na poprawność pisowni w swoich postach. Dziadek Kos.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 07, 2008, 14:56:12
Poprawiam się:

Czy ktoś wie jak naprawić język rosyjski po instalacji sound packa 0.93?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Stycznia 07, 2008, 16:00:20
Kelso o tym ostatnio pisał, poszukaj proszę, bo mnie się nie chce.... :118:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 07, 2008, 19:53:12
Znalazłem:
http://www.il2forum.pl/index.php?PHPSESSID=88b8a93f6a6c245a02dc758ca6c6c973&topic=9312.60[/center]

 :banan
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 07, 2008, 19:55:49
Czy ktoś ma może KI-21?

Linka proszę :007:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Stycznia 16, 2008, 21:36:16
Już niebawem finisz Łosiopodobnego... 

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?p=23222#23222

Trochę podwozie jeszcze za krótkie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: kajtek612 w Stycznia 21, 2008, 14:46:30
Ktoś wie skąd ściągnąć mod activator
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Stycznia 21, 2008, 16:07:22
Wiedzą wszyscy którzy mają choć trochę chęci i samozaparcia. Koledzy podali Ci linki do portalu AAA gdzie masz wszystkie mody jakie wyszły do iłka, a najważniejsze programy (w tym mod activator) są wyszczególnione, przyklejone i przy każdym modzie wspomniane jeśli wymagane. Czytanie to taka naprawdę trudna sztuka ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Marca 15, 2008, 11:15:47
Jak by ktoś reflektował na nieco lepszego niby Łosia to proszę:

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?p=36450#36450

(http://www.allaircraftarcade.com/images/pzl37.jpg)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Marca 15, 2008, 11:28:59
Super  :karpik Teraz można konkretnie pomyśleć o lotnictwie polskim w iłku. Ale nie ma róży bez kolców - zauważyłem znikające kółka kiedy włączymy światła, obojętnie pozycyjne czy do lądowania.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Marca 15, 2008, 13:54:41
Zauważyłem znikające kółka kiedy włączymy światła, obojętnie pozycyjne czy do lądowania.
:005: Na to na razie nie uradzę. Myślę, że w lotach dziennych nie będzie przeszkadzać.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Marca 15, 2008, 17:07:40
Ja tak tylko  :icon_redface: Najważniejsze że jest, przy 'częściach' jakie oferuje Ił to i tak jest b. dobrze. O dopieszczaniu można myśleć jak chłopaki z AAA dojdą do tego jak implementować nowe samoloty.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Marca 19, 2008, 19:23:06
Chciałbym podzielić się z Wami prawdziwą perełką modów do iłka - repaintem kokpitu Bf-109 serii E. Jest to moja kompilacja kokpitów dwóch autorów: SG1 Afdn (Hiszpania) i niejakigo Freddiego (Francja). Trzonem jest genialny mod SG1 Afdn (pochodzą z niego niemal wszystkie tekstury), mod autorstwa Freddiego usuwa błędy tego pierwszego. Moja rola jest tu znikoma (kosmetyczna przeróbka zapewniająca prawidłowe współdziałanie obu modów), więc wszystkie ochy i achy proszę kierować w stronę wymienionych autorów. Co jest poprawione w stosunku do "gołego" modu SG1 Afdn ?
1. Działanie wysokościomierza (wyświetlane są pełne tys.metrów).
2. Działanie busoli (brak rozbłysków na skali podczas strzelania, prawidłowe wyświetlanie w nocy)
3. Brak niepotrzebnych napisów na elementach prawj burty.
4. Działająca przysłona przeciwsłoneczna celownika (jej kolor czasami budzi moje zastrzeżenia, ale tego zmienić nie potrafię).

To tyle, jeśli chodzi o usunięte błędy. Jako dodatkowy/nowy element, występuje w kokpicie nowa podłoga, której w modzie SG1 Afdn nie ma.

http://rapidshare.com/files/100722342/Bf-109E_Cockpit_Repaint.rar.html
Tytuł: Re: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Jeremak w Marca 23, 2008, 08:42:38
Jak że nikt do tej pory nie napisał o tym, więc ja się pofatyguję. Otóż ekipa AAA wreszcie odnalazła sposób wprowadzania do Iła kompletnie nowych samolotów z własnymi FM, DM... Na pierwszy ogień poszedł Spitfire Mk I: http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=2511&view=next
... ech ta moc 8 kaemów  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Marca 25, 2008, 07:55:40
Kokpit wygląda świetnie.

Revi rządzi... :icon_wink:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Marca 25, 2008, 08:22:47
Właściwy link do Spitfire Mk. I (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=2620)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Marca 25, 2008, 12:47:09
Kolejna dobra robota naszego kolegi Ranwersa Spitfire IX/XVI bubble top (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3686)

Ranwers jak byś mógł zrobić instalkę dodającą slota ze Spitem tak jak w przypadku Spita I to byłoby super :D
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: oldeagle w Marca 25, 2008, 12:49:30
Spit I spoko tylko jak można go wlączyc do maszyn Flyable w DCG ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Marca 25, 2008, 13:01:51
Można. Zdaje się, że samo DCG nie ma tutaj żadnego wpływu. Trzeba poszukać pliku ze "spisem" samolotów w danej kampanii, dopisać, a powinno się pokazać w slotach samolotów kampanii. I wio. Kiedyś to robiłem. BTW jak ktoś pogrzebie w tym to może sobie polatać kampanie 1940r na Ta183 jak ktoś lubi takie klocki.
Tytuł: Re: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Marca 26, 2008, 22:04:31
Jeżeli ktoś jeszcze nie widział.

Muszę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem.

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3724&postdays=0&postorder=asc&start=0 (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3724&postdays=0&postorder=asc&start=0)
Tytuł: Re: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 26, 2008, 22:14:52
Kuschące :D
Tytuł: Re: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Gladius w Marca 27, 2008, 15:04:17
Spit I spoko tylko jak można go wlączyc do maszyn Flyable w DCG ?

1. Wchodzimy do katalogu DGEN.
2. Odnajduem intersujacy nas plik Planes*.dat np PlanesGB1.dat (nazwy tych plików mogą różnić się w zależności od zainstalowanych dodatków - u mnie jes to BOE + EnjoyPatch for Boe 3.82)
3. Otwieramy plik do edycji. Powinien wyglądać np. tak:
[Channel41]
SPITFIRE5B
HurricaneMkIIc
P_40SUKAISVOLOCH2B
[Channel42]
SPITFIRE5B
(...)
4. W intersującej nas częsci kampani np. w roku 1941 dodajemy wpis SPITFIRE1
Efekt:
[Channel41]
SPITFIRE1
SPITFIRE5B
HurricaneMkIIc
5. Zapisujemy plik.
6. "Odpalamy" grę i właściwą kampanię w której w polach konfigracji początkowej winien znajdować się spitfire mk I jako dostępny w części Channel41.

Pozdrawiam

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: oldeagle w Marca 28, 2008, 15:05:58
w singlowych misjach kampaniach działa bez problemu.Mnie interesuje jak go odpalić w trybie multiplayer 

Zdania rozpoczynamy wielką literą. Proszę o tym pamiętać. Dziadek Kos.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 01, 2008, 00:13:38
Nie wiem czy to komuś potrzebne, ale ... nasz ci on !

(http://img171.imageshack.us/img171/930/0104200800113ss1.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img171.imageshack.us/img171/2549/0104200800123er4.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img171.imageshack.us/img171/3397/0104200800131tn9.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Kwietnia 01, 2008, 09:56:03
Oznajmiam, że nie dam się sprowokować...
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 01, 2008, 14:36:57
Oznajmiam, że nie dam się sprowokować...

... a może jednak... http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3870
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Kwietnia 01, 2008, 14:44:56
Pytanie w poście :btw wat is it?? jest bardzo wymowne :D

Nie ze mną te numery Bru.....e Ranwers.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Kwietnia 01, 2008, 23:50:22
... a może jednak... http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=3870
Dobra, dobra. Nie pierwszego kwietnia..... takie wiadomości proszę podawać..lol
Co tam Karaś i Czapla, mnie by tam RWD 5 bis pasował... ale ok, zrobię sobie sam, zaraz jak przejdę na emeryturę... :118:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 06, 2008, 13:50:44
Modyfikacja zakończona. Kabina powstała dzięki materiałom użyczonym przez Empecka i Lucasa. Dziękuję.
Tak się oto RWD-8 prezentuje. Czekamy na nowy slot w grze. Już niedługo.

(http://img530.imageshack.us/img530/1078/rbokpx2.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img392.imageshack.us/img392/9602/lbokiw0.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img530.imageshack.us/img530/9342/frontxd7.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img168.imageshack.us/img168/6199/kab1tm3.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Elvenking w Kwietnia 06, 2008, 20:28:36
W sumie taki samolocik do latania turystycznego - czemu nie ;) Tylko chyba umarłbym z nudów :P

Moim zdaniem szyby warto by dopracować i sama powierzchnia samolotu też jest jakaś taka... nijaka. Za to kabina - full wypas :)

Nie żebym się wymądrzał, po prostu oceniam z perspektywy oglądacza :)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: BOCZEK w Kwietnia 06, 2008, 22:19:56
Nieeee no Ranwers :) Maszynka jak bajka. Czy przypadkiem wymodelowana "od zera"? To już jest możliwe? Il-2 zacznie nabierać powoli rumieńców. Oczywiście gratulacje za porządną robotę i trud!
Tytuł: Kilka pytań
Wiadomość wysłana przez: Jones w Kwietnia 07, 2008, 19:14:35
Mam kilka pytań odnośnie modyfikacji.
1.) Czy są do sciagnięcia samoloty PZL 24 i Nakajima J9Y "Kikka"? Jezeli tak to link do sciągnięcia i jak mozna jakaś strona z samolotami bo na http://allaircraftarcade.com jest nieiwele 
2.)Czy jest jakiś mod umozliwiajacy latanie B29 i Ju 57?

 - "Fajny" tytuł - "Kilka pytań" - odnośnie czego?
 - Jesteś pewny, że Ju-57?!

Razorblade1967
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Jones w Kwietnia 07, 2008, 19:46:06
Oczywiście ju 52 . Literówka
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Kwietnia 07, 2008, 20:01:35
Tia....widać nie dokładnie szukałeś na AAA.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 07, 2008, 23:25:55
Zobaczcie jaką perełkę znalazłem odnośnie RWD-8...
http://www.ynet.co.il/articles/1,7340,L-3243204,00.html
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Kwietnia 08, 2008, 02:55:03
O kurcze! Rozpoznałem RWD 13 kiedy jako 12 latek sklejałem je z Małego Modelarza  :karpik
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Kwietnia 17, 2008, 09:29:39
Chłopaki z AAA właśnie dodali nowy samolot BF-110-G4 Wilde Sau 1941 wyposażony w słynne schrage music :banan.
Tutaj link podaję link do odpowiedniego postu na forum AAA http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4228&sid=551bfee88a850c7f7f1322eca51f1eef (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4228&sid=551bfee88a850c7f7f1322eca51f1eef)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 17, 2008, 10:03:56
Dopiero zobaczyłem screeny RWD-ka :) Kurka wodna, Ranwers, ale żeś go fajnie zmontował! No i jeszcze zegary polskie siedzą!
Ten filmik mi Yoyo niedawno podlinkował. Maszyny z firmy "Aviron" (samolot) latające w czasie 2WŚ w Palestynie, gdzie były sprzedane bodajże w 1937, czy 1938 roku. Oprócz dwóch RWD-8dwl i RWD-13 był jeszcze na pewno Tiger Moth.
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Kwietnia 17, 2008, 10:43:37
Jeszcze nie testowałem tego cudeńka, ale chyba nie posiada radaru jednak chłopaki zrobili już corsaira z działającym radarem więc liczę na to, że 110 z tym cudeńkiem też się w końcu pojawi  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Kwietnia 17, 2008, 10:51:42
Z tego co mi mówiono to  jest "pseudo" radar. O ile nie bedziesz miał włączonych na mapie ikone to nic tam nie zobaczysz. To tak jakby inny sposób wyświetlania mapy.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Kwietnia 17, 2008, 11:09:16
 :005:nie bardzo mnie ten samolot interesował i pewnie dlatego przeoczyłem ten fakt.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Kwietnia 17, 2008, 13:16:42
Ten "radar" to mapka z inną ramką (okrągły otwór zamiast obwódki) i zmienionymi ikonkami samolotów (zamiast sylwetek - punkty). Zawsze to jednak coś.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Kwietnia 17, 2008, 20:52:30
   Mapa była już używana na niektórych serwerach jako radar ,
czyli samoloty w grze bez ikon plus godzina nocna " ciemno jak u murzyna
w sieni "  :001:  a na mapce sylwetki dla obu stron , zabawa przednia
można się było mijać bardzo blisko nie widząc się nawzajem i mimo że na
"radarze "  sylwetki się nakładały to brak informacji o wysokości
poruszającego się przeciwnika powodował że przechwycenie bywało trudniejsze niż w dzień bez ikon na mapie .

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Kwietnia 18, 2008, 08:15:51
Proponuję zajrzeć do sekcji ''WIP'' oraz ''Dyskusje", bo tam Panowie cuda, cuuuudddaaa  :karpik - "hadeery", "blumy", nowe tekstury powierzchni.

Jak tak dalej pójdzie, to nikt BoBa nie kupi.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Kwietnia 18, 2008, 18:24:09
Jak tak dalej pójdzie, to nikt BoBa nie kupi.
Czyżby Olo sobie strzelili w kolano? :118:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Kwietnia 18, 2008, 19:48:26
Spust już naciska ale kurek jeszcze nie opadł. Myślę, że jeżeli zaakceptuje to co dzieje się na AAA i odda w ręce moderów SDK, być może w komorze będzie ślepak.

Zauważyłem, że na tym forum to  :013: :118: ulubiony emotikonek.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Kwietnia 19, 2008, 15:10:12
Michoo przesadzasz z tym. BOB gdy w końcu wejdzie to zakończy życie ił46 tak jak FB zrobiło ze starym iłem. Najwiekszy problem modów to fakt, że niemal wszyscy stawiający poważne serwery boją się cheaterów i obawiam się, że do póki chłopcy z AAA nie opracują mechanizmu sprawdzające i wymuszającego używania dopuszczonych modów tak długo sytuacja nie ulegnie zmianie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Kwietnia 19, 2008, 17:40:27
O ile szybko Oleg nie szybko nie da patchy z nowymi samolotami to jest taka sznasa....jak nie, to dalej wielu latać będzie FB zwłaszcza online.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Kwietnia 21, 2008, 21:48:15
Michoo przesadzasz z tym. BOB gdy w końcu wejdzie to zakończy życie ił46 tak jak FB zrobiło ze starym iłem. Najwiekszy problem modów to fakt, że niemal wszyscy stawiający poważne serwery boją się cheaterów i obawiam się, że do póki chłopcy z AAA nie opracują mechanizmu sprawdzające i wymuszającego używania dopuszczonych modów tak długo sytuacja nie ulegnie zmianie.

Zauważ jednakże, jak wielki postęp dokonał się w ciągu kilku jedynie miesięcy. Jeszcze do niedawna nie mogliśmy nawet marzyć o wszystkich tych ciekawych dodatkach. Społeczność AAA to już ponad osiem tysięcy zarejestrowanych użytkowników, tak więc zainteresowanie tematem jest spore. Fakt ten, a także wspomniany progres pozwala mi żywić nadzieję, że być może, w krótkim czasie ktoś odnajdzie świętego Graala a właściwie dwa: mechanizm weryfikacji, o którym pisałeś i oczywiście konwerter 3D.

Uważam zatem, że najlepszym wyjściem dla Ola-biznesmena jest podjęcie współpracy z moderami, szczególnie w zakresie możliwości dodawania nowych samolotów (niektóre z projektów leżą odłogiem od kilku lat). Jestem przekonany, że wtedy Olo znów stałby się bohaterem dla wszystkich chłopców w ich prujących niebo maszynach.   

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 09, 2008, 11:12:44
Szykuje się Żądło Genowefy  :004:

(http://img186.imageshack.us/img186/1363/09052008110952st9.jpg) (http://imageshack.us)

Więcej:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?p=55002#55002
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: silientbob w Maja 09, 2008, 11:54:01
Michoo przesadzasz z tym. BOB gdy w końcu wejdzie to zakończy życie ił46 tak jak FB zrobiło ze starym iłem.

Ale stary ił jeszcze żyje, wieczorami parę osób śmiga w klasyka na hl, sam czasami zaglądnę bo klimat jakiś taki bardziej swojski. :banan
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Maja 09, 2008, 18:49:23
Cholercia piękna robota z tym Wellingtonem.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Maja 09, 2008, 20:02:11
Ranwers, zrobiłeś Hs123 , który po wgraniu zastepuje Cr42. Czy możesz go zrobić go z nowym slotem ? Ewnetalnie jak to zrobić samemu ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 09, 2008, 22:25:02
RWD-8 do pobrania.
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4807

@Redspider
To trzeba w clasach grzebać, a mnie to nie za bardzo wychodzi  :015:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Smoła w Maja 10, 2008, 22:21:35
Panie Ranwers!!! wielkie dzieki za spita, RWD-8 [rodzyneczek :)] i resztę dodatków. Kupa dobrej roboty <S>. Mam nadzieje, że zbyt szybko nie zakończysz pracy nad dodatkami. Tak trzymać!!!  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Maja 11, 2008, 11:20:52
Tablica przyrządów RWD powoduje bardzo silny spadek fps...można powiedzieć , że to jeden wielki frizz. Co może być przyczyną tego ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 20, 2008, 12:35:35
Tablica przyrządów RWD powoduje bardzo silny spadek fps...można powiedzieć , że to jeden wielki frizz. Co może być przyczyną tego ?

Skorygowane, pobierz jeszcze raz RWD. Jedna tesktura miała nie kwadratowy wymiar, i starsze karty nie radziły sobie z tym.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Maja 20, 2008, 15:51:38
Mod w ogóle jest "w dechę". Właśnie ten piękny drewniany kokpit to smaczek sam w sobie. Co więcej- "erwudziak" nic nie podmienia a jest całkowicie nowym samolotem!

Ranwers- robisz niesamowite cudeńka w tej grze. Widziałem Twoją propozycję Wellingtona na forum AAA i nasuwa sę tylko wniosek ,że pozostaje nam czekać na Lancastera, który z tego co "czytam" (nie znam tego pogańskiego języka na tyle  :002:) jest bardzo pożądanym samolotem przez userów.
Sam mam jeszcze kilka typów jeśli chodzi o tworzenie nowych samolotów flyable. Jednym znich jest nocna wersja Junkersa 88 z działkami MG FF w dziobie i "skośną muzyką".
Sądząc po stworzonych już nowych flyable w postaci Bf 110 G4  i ME 410 ( w trzech wersjach!!!) mozna mieć tylko nadzieję że kiedyś będzi eto możliwe.
Wartym grzechu byłaby wersja nocna -NF XXX z kopułą radaru "monica" na dziobie . Zawsze to mod wymagający dużo mniejszego nakładu pracy niż Ju 88C6... :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: działo w Maja 20, 2008, 18:20:20
Ranwers ma takich propozycji i sugestii na forum AAA setki tysięcy :) Choć faktem jest, magik z niego niezły i potrafi czynić cuda w Iłku.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 20, 2008, 18:29:50
Widziałem Twoją propozycję Wellingtona na forum AAA i nasuwa sę tylko wniosek ,że pozostaje nam czekać na Lancastera, który z tego co "czytam" (...) jest bardzo pożądanym samolotem przez userów.

Jak to się mówi, z piasku bicza nie ukręcisz.
Problemem ludzi, "chcących" jest to, że nie potrafią zrozumieć, że nie można chcieć co się chce, tylko co można zrobić z dostępnych części.
Jakkolwiek są mody, które i mnie zadziwiły, np Uhu, czy Neptun.
Za Lancastera na moment się wziąłem, ale brak części sprawił, że zakończyłem. Koszmarków robił nie będę.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: działo w Maja 20, 2008, 20:40:29
Ja to mówią na AAA 'frankenplanes'. Ale najlepsi są goście, którzy wchodzą na forum AAA tylko po to żaby zapytać 'Any news?', doprowadzając do szału modderów.

A Uhu i Neptune to rzeczywiście cudeńka...
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Smoła w Maja 21, 2008, 00:08:31
Mam pytanie do Ranwersa: Jak dodać RWD-8 do samolotów stacjonarnych?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: działo w Maja 21, 2008, 07:38:48
Pozwól że ja odpowiem: na forum AAA w dziale Il2 MODS DOWNLOAD NEW AIRCRAFT http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=45 masz taki mały modzik, który doda RWD do stacjonarnych maszyn.

pozdrawiam
dz
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 21, 2008, 09:50:42
Mam pytanie do Ranwersa: Jak dodać RWD-8 do samolotów stacjonarnych?

Panie Smoła - mówisz pan i masz
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=5137  :003:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Smoła w Maja 22, 2008, 02:24:26
Git. Dzięx.  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Maja 22, 2008, 22:44:38

  Za Lancastera może by tak zrobić Halifaxa , Ił 8 bardzo go przypomina  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 23, 2008, 00:30:26
  Za Lancastera może by tak zrobić Halifaxa , Ił 8 bardzo go przypomina  :001:

No są jak dwie krople wody normalnie:




(http://www.ctrl-c.liu.se/misc/ram/il-8-sh2p254-2-prev.jpg)

(http://www.wartimememories.co.uk/allied/royalairforce/Lancaster%20-harrison%20crew%20431sqd.jpg)

(http://www.blackcountrysociety.co.uk/articles/images/Queenie.jpg)

(http://www.ctrl-c.liu.se/misc/RAM/il-4-jno.jpg)

Chyba Ci chodziło nie o IL-8 tylko prędzej o IL-4 ale nawet on nie jest podobny do Lancastera i Halifaxa.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Maja 23, 2008, 02:36:21
Pewnie chodziło o Pe-8  :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Maja 26, 2008, 13:55:40
Święty Graal odnaleziony, czy też raczej...imbryk ?

(http://img524.imageshack.us/img524/7083/72976welldone1221024lovk4.jpg)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Maja 26, 2008, 14:24:26
Ouch..lol
Wir haben Five o'clock..... :003:
Edit:
Ale co? Udalo Ci się ten imbryk z 3ds maxa do Sturma wsadzić?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 26, 2008, 14:55:56
A czemu nie ? :002:

(http://img294.imageshack.us/img294/9956/26052008145213bl7.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Maja 26, 2008, 15:06:10
Ale numer! To dlaczego trzeba samoloty robić jako składaki? Coś mi się wydaje, że robicie mnie w konia.... :021:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Maja 26, 2008, 15:08:32
Nie, to pierwszy export jaki się udał. Prosty obiekt, nie indywidualny, ale podczepiony do obiektu z gry.
Taka pierwsza jaskółka.
A samoloty muszą być składakami, co by się mogły rozlatywać.

Żeby OT-a nie robić, RWD-8 nabiera wyrazu, ale to już nie moja zasługa.
(http://img167.imageshack.us/img167/8022/26052008151006kg9.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Maja 26, 2008, 15:11:12
Świetnie, ja powiem światełko w tunelu... Na AAA to naprawdę niesamowici ludzie są ....  :002:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Elvenking w Maja 27, 2008, 18:25:32
Cytuj
A czemu nie ? :002:

No to jest chyba jakaś rewolucja :) W takim tempie może za parę miesięcy stanie się możliwe tworzenie nowych samolotów w Sturmoviku.

Zacieram ręce :D
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Maja 28, 2008, 19:26:02

   Kurna  pomyłka  :002: chodziło oczywiście o przerobienie Pe 8 na Halifaxa ,
który by reprezentował ciężkie bombery RAFu  z braku możliwości
wykonania Lancastera.
   Kolega Scoot od razu wychwycił przyczynę pomyłki , pisząc ił8 miałem
na myśli Pe8 i popełniłem literówkę.
   Wcześniej nie mogłem skorygować pomyłki ponieważ przez ostatni tydzień
nie śledziłem forum .
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Czerwca 05, 2008, 12:43:49
Polecam Panom nowe dźwięki, które pojawiły się na AAA:

Tempest

http://www.youtube.com/watch?v=6yoF5X0MBps (http://www.youtube.com/watch?v=6yoF5X0MBps)

Messer

http://www.youtube.com/watch?v=nO86_eMaQL8 (http://www.youtube.com/watch?v=nO86_eMaQL8)

Dora

http://www.youtube.com/watch?v=fb7x3SBruDA (http://www.youtube.com/watch?v=fb7x3SBruDA)

Ja ponownie zakochałem się w Dorocie. :karpik
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 05, 2008, 16:59:52
TRzeba przyznać, że zacnie brzmią ;). Może sobie wrzucę z tego samego powodu co MICHOO.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ravenik w Czerwca 10, 2008, 13:58:47
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=5661&start=0

Do tej pory nie mogę podnieść szczęki z podłogi  :karpik
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Czerwca 10, 2008, 19:43:55


       Zacny otwieracz do puszek ten Hurry  :002:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: geni w Czerwca 17, 2008, 18:58:18
Czy któryś z kolegów próbował edytować pliki planes w katalogu DCG?
Furki dostępne domyślnie w grze daje się do kampanii wstawiać bez problemu, ale niestety, jak wrzucam np. Bf-110C4, to gra przy generowaniu kampanii robi zwiechę.
Czy zna ktoś lekarstwo na powyższe?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ravenik w Czerwca 18, 2008, 00:09:08
Forum AAA zadziwia mnie za każdym razem, gdy przeglądam tam nowe wątki.

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=5807  :banan :karpik
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Czerwca 18, 2008, 00:29:00
Dziwi mnie że akurat P-61 jeśli nie można będzie się nim w pełni nacieszyć.

Tak naprawdę, to koleś może sobie darować.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Czerwca 18, 2008, 09:13:22
Dziwi mnie że akurat P-61 jeśli nie można będzie się nim w pełni nacieszyć.

Tak naprawdę, to koleś może sobie darować.

Hmm... a dlaczego uważasz że nie będzie można?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Czerwca 18, 2008, 09:17:37
Hm...może nie powinienem ale zareaguję.

Szanowny Pan raczył był zaprezentować w tym momencie typowy polski pesymizm, który w tym przypadku nie ma żadnych podstaw.

Ja to rozumiem, sam znam to uczucie.

Z uczuciem tym należy jednak walczyć dostrzegając ogromny postęp jaki dokonał się na przestrzeni kliku jedynie miesięcy. Proces zapoczątkowany pojawieniem się Sound Moda zaowocował w końcu możliwością importu obiektów 3D do gry. Należy przy tym pamiętać, iż proces ten jeszcze się nie zakończył i wiele elementów układanki pozostaję nadal niezbadanymi.
Jeżeli chodzi o radar (jak mniemam o to sprawa się rozbija) to mamy już przecież ''udawany'' model Ranwersa, który być może w przyszłości uda się przekonstruować tak aby zamiast samolocików wyświetlał echo, lub też jakiś inny pomysł okaże się możliwy do zrealizowania.
Być może nie będzie to symulacja pełną gębą, lecz cóż to w końcu tylko gra.

Twórcy z AAA wielokrotnie udowodnili że nie ma dla nich rzeczy niemożliwych do zrobienia i na pewno niejednokrotnie jeszcze nas zadziwią, dlatego...cóż, więcej wiary.  :004:

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Czerwca 18, 2008, 14:57:04
Nie wiem w jakim stopniu iłek jest otwarty na modowanie, ale jeśli ten samolot jest robiony z myślą o porządnej rozgrywce jako nocny myśliwiec to już przy przystępowaniu do prac magot powinien wiedzieć o istnieniu modów to umożliwiających. A chyba ich autorzy nie trzymają ich w szufladach?

"Dziwi mnie że akurat P-61"- chodziło mi o to, cz nie lepiej by było zacząć od jakiegoś dziennego samolotu, o którym w przypadku udanego przeniesienia do iła wiadomo, że będzie użyteczny?

Cytuj
Jeżeli chodzi o radar (jak mniemam o to sprawa się rozbija)
Niestety nie tylko o radar. Naprowadzanie z ziemi, poprawione AI (zachowanie bombowców, ew. reflektorów)... Czy w ogóle ktoś na AAA ruszał ten temat?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ravenik w Lipca 02, 2008, 18:13:19
J-23 Ranwers znowu nadaje :D Czyżby kolejny samolot rodzimej produkcji w Iłku ?

PZL P-24G, WIP.

http://www.allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=6158

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Lipca 02, 2008, 19:19:30
Kurde, Ranwers przerażacie mnie, macie dobę 36 godzinną, albo pakt z diabłem.... :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Lipca 02, 2008, 19:54:33
Ole...ehmmKmm Ranwers brak rur wydechowych.... pls, pls, pls fix it :D

Malowanko piękne, z okładki monografii kagero Glassa.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Lipca 04, 2008, 13:22:59
Ole...ehmmKmm Ranwers brak rur wydechowych.... pls, pls, pls fix it :D

Wy - Josiv - to wiecie jak wzmóc moją kreatywność  :118:

(http://img376.imageshack.us/img376/9625/04072008131715vs5.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Lipca 04, 2008, 18:01:40
Szlag! spodziewałem się odpowiedzi pierwszej i drugiej z standardowego szablonu: "Be shure, two weeks".
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Lipca 25, 2008, 11:59:24
Coś dla wielbicieli kuchni włoskiej:

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=6655&postdays=0&postorder=asc&start=0 (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=6655&postdays=0&postorder=asc&start=0)

Zapowiada się smakowicie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Września 21, 2008, 20:12:32
W ciągu ostatnich miesięcy niezbyt śledziłem postępy nad modami więc pytanie może wydawać się głupie- to w końcu mody z dodatkowymi mapami, samolotami itd. działają w multi? Latacie i strzelacie się niestandardowymi samolotami?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Alive w Września 21, 2008, 20:15:59
No ba.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Września 21, 2008, 20:58:26

   Zainstaluj sobie moda 1.2 + BOB / świetna mapa /  +spit mk1, da ci to wersję 4.09b1m
z mnóstwem samolotów których dotychczas nie można było pilotować z kabiny oraz
poskładane nowe fligry :)
  A przede wszystkim nowa mapa pod BoB , jest nawet BIG BEN i klify Dover.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Października 17, 2008, 18:32:29

      B29


         Na stronce AAA pojawiła się wersja B29  zrzucająca efekty pracy z programu "Manhattan";


                           
                (http://img413.imageshack.us/img413/4655/screenhunter01oct171825oc8.th.gif) (http://img413.imageshack.us/my.php?image=screenhunter01oct171825oc8.gif)(http://img413.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)


           Link do pobrania B29 ;

http://www.allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8863
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Października 20, 2008, 14:55:13
Niebawem wydam nowszą wersję RWD-8, kompletnie oskinowaną, z niespodzianką w kabinie  :004: . Będzie wojskowe i cywilne malowanie do wyboru.
Soooon ! :001:

(http://img515.imageshack.us/img515/3062/20102008140720vh8.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Października 20, 2008, 15:26:35
Dla miłośników naszej najpiękniejszej foczki na AAA można już znaleść FW-190 A3
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8958 (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=8958)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Października 23, 2008, 17:14:39
Się ściągnęło, się już lata. Trzeba przyznać rzetelna robota.

Ale ja w innej sprawie.

Kilka postów wstecz promowałem nowe dźwięki dla Dory, Mesia i Tempesta. Niedawno ten sam gość rozszerzył paczkę o R-2800, Merlina, BMW801 i chyba coś tam jeszcze.

Poniżej link do filmu promocyjnego (tak na marginesie przyjemnie się to ogląda), na którym widać a przede wszystkim słychać owoce pracy moddera.

Doradzę jeszcze tylko obejrzenie całości, ponieważ na końcu pojawia się adres strony zawierającej paczkę.

http://pl.youtube.com/watch?v=ejWvcV-0e9I (http://pl.youtube.com/watch?v=ejWvcV-0e9I)

PS. Wiem, że zaczynam już smęcić ale mówię wam musicie te dźwięki mieć. U mnie wrażenie lotu rasowym jagerem wzrosło diametralnie.
Samoloty ryczą, jakby komuś rzeczywiście chciały zrobić krzywdę i ten dyskretny wizd sprężarki Jumacza...

...bezcenne.

 
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Października 25, 2008, 10:27:47
Wellington w drodze  :004:

(http://img146.imageshack.us/img146/1567/welliloadoutce9.jpg)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Listopada 04, 2008, 15:15:19
RWD do pobrania  :001:

(http://img412.imageshack.us/img412/5531/22102008112842sq7.jpg)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: 316_Basieks w Listopada 06, 2008, 19:23:19
Piękny samolot, lecz znalazłem pewien błąd. Sprawdzałem zachowanie załogi pod ostrzałem. Sami spójrzcie:

[załącznik usunięty przez administratora]
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Zefir w Listopada 29, 2008, 14:22:50
Otwierana na bok owiewka P.24
http://www.youtube.com/watch?v=J4oXM5wQglk
...a jak zapomnimy zamknąć, to potem już jej nie będziemy mieli :)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Listopada 29, 2008, 16:26:47
Niemożliwe jest możliwe ... I słowo ciałem się stało  :karpik. Braaaaawooo !!!
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Stycznia 04, 2009, 00:39:02

   Ciekawe samoloty , te akurat dostępne w paczce pod tym linkiem ( lub AAA );

   http://www.luft10.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=881


 (http://img530.imageshack.us/img530/43/fw190a3fm9.th.png) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=fw190a3fm9.png)

    FW 190 A3

(http://img530.imageshack.us/img530/1803/fw190a5u14xe7.th.png) (http://img530.imageshack.us/my.php?image=fw190a5u14xe7.png)

    FW 190 A5 /U14

(http://img142.imageshack.us/img142/8383/ju88a4torprr4.th.png) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=ju88a4torprr4.png)

   JU 88 A4 / torped.
 

(http://img142.imageshack.us/img142/654/seafiremkiihu3.th.png) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=seafiremkiihu3.png)

   Seafire MKII

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Lutego 25, 2009, 23:08:41
Kolejna paczka dźwięków od Jafa Sounds. Genialne !

http://www.youtube.com/watch?v=AtKLVSBXuSg (http://www.youtube.com/watch?v=AtKLVSBXuSg)

Sam filmik również wart obejrzenia, szczególnie dla fanów ''Mafii''  :004:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 25, 2009, 23:29:57
Trzeba przyznać, że fajnie to wygląda i montaż też klasa. Szkoda, że z amoich czasów jak miałem faze na IL2 nie było takigo moda. Wszystkie mosoloty brzmiały jak mikser :D. Niemniej Foczka turlająca sie po pasie dalej cieszy moje oko ;)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Marca 22, 2009, 01:30:55
W sumie jest to wątek o nowych samolotach a nie o efektach, ale po cóż zakładać nowy temat.

W każdym razie nie chciałbym by komuś to umknęło.

Dymki 3D i nowe płomienie. Wygląda to przebajernie.

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=13457&postdays=0&postorder=asc&start=0 (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=13457&postdays=0&postorder=asc&start=0)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Kwietnia 03, 2009, 08:57:27
Głośniki na max !

http://www.youtube.com/watch?v=URdaZQElRjg&feature=channel (http://www.youtube.com/watch?v=URdaZQElRjg&feature=channel)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ceslaus w Czerwca 21, 2009, 22:32:22
I jak tam Rewers z tym imperialistycznem WELLINGTONEM? Lud latający miast i wsi oczekiwa, a wy nic!
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Czerwca 22, 2009, 10:10:48
I jak tam Rewers z tym imperialistycznem WELLINGTONEM? Lud latający miast i wsi oczekiwa, a wy nic!

Wellington się rozróśł... i będzie Halifax ;)

Potem pomyślę o Welingtonie
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 22, 2009, 10:19:04
Wellington się rozróśł... i będzie Halifax ;)

Chociaż malutki screen....pls.

Jeszcze jakby Whirlwinda sie dało zmontować.... :003:

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Czerwca 22, 2009, 10:30:25
Rozumiem, że od Halifaxa do Lancastera to już mały krok ?

Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Czerwca 22, 2009, 10:46:25
Rozumiem, że od Halifaxa do Lancastera to już mały krok ?

Niby tak, ale nie zostanie wydany, bo kangur robi Lancastera od podstaw a ja dostałem czerwone światło. A to moje i kolegi CY6 wypociny:

(http://img29.imageshack.us/img29/7538/18032009204728.jpg)

(http://img38.imageshack.us/img38/6340/14032009234327.jpg)


Ewentualnie mogę go wam dać. Zastępuje Pe-8 narazie.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 22, 2009, 11:05:32
Ewentualnie mogę go wam dać. Zastępuje Pe-8 narazie.

Jak kokpit?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Czerwca 22, 2009, 12:27:18
Jak kokpit?

Tragedia.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 22, 2009, 20:54:16
Jak "zrobić" Me-210, z kabiną Ranwers'a, flyable ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 22, 2009, 21:14:45
Lechu, bardzo prosta sprawa.
Nadrabiam zaległości kilku miesięcy, tak więc jestem na bieżąco:

http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=16319&start=0

A i ja mam pytanie (nie mogę odnależć w starszych wątkach) - kiedyś było opisane, co zrobić , aby dało się otwierać drzwi komory bombowej (?).
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 22, 2009, 21:20:24
Właśnie zainstalowałem ten kokpit. Tyle, że tej maszyny, nie ma na "liście" flyable w QMB. Okienko "Player" w FMB mam nieaktywne.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Czerwca 22, 2009, 21:34:59
Właśnie zainstalowałem ten kokpit. Tyle, że tej maszyny, nie ma na "liście" flyable w QMB. Okienko "Player" w FMB mam nieaktywne.

Usunąłeś najpierw zbędne klasy ?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 22, 2009, 21:47:20
Tak, jak w opisie:
>>Instalations tutorial:
1) Find files named 4FFEAE084BA29184 & D8BC52E8D9274342 and delete.
2) Copy mod to MODS folder.

Gunner position not aviable. <<
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 22, 2009, 22:17:20
No to "pogadam do lampy":
- w U@P v 1.6b mamy obie wersje Me-210 nonflyable
- żeby były flyable trzeba:
  - ściągnąć "MOD_Activator_v5_2_IL2_4_08.exe" i rozpakować w katalogu tymczasowym,
  - z katalogu \STD skopiować pliki klas do katalogu \Files (zachować oryginały zawsze warto "dla bezpieczeństwa") - mamy
      Me-210 z kabiną Me-110
  - Kokpit Ranwers'a zainstalować zgodnie z opisem, kopiując pliki klas i katalog \Cocpit w odpowiednie miejsca

Nie wiem jeszcze co jest z szybą - czy ma być tak "matowo" ?
i "pribor" z prawej strony "stoi".
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Czerwca 22, 2009, 23:00:31
Mała prośba do Ranwersa, jeśli można.

Kolega gibbage na AAA robi wczesne modele P-38 (E/F/G/H). Niestety wygląda na to, że nie ma w planach stworzenia do nich kokpitów.

Może w wolnym czasie mógłbyś podjąć pracę nad takim projektem.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Paulus w Czerwca 23, 2009, 14:25:28
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=16319&start=0
A da radę ten kokpit podrzucić do ME-410? Jestem w robocie i nie mam jak sprawdzić .....
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 23, 2009, 21:13:13
SKINY---> W którym katalogu powinny znaleźć się skiny do zmodowanych samolotów?
W Folderze PaintSchemes/Skins nie ma w ogóle katalogów maszyn, które wrzuciłem dodatkowo do iłka (np. Swordfish albo Sabre). Próbowałem utworzyć samodzielnie katalog np. "XP - 86 Sabre", ale wciąż skiny się nie pojawiają, gdy uruchamiam konfigurator samolotu w grze.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Czerwca 23, 2009, 21:30:30
Tu jest lista chyba wszystkich nazw katalogów na skiny :
A5M4
A6M2
A6M2-21
A6M2-N
A6M3
A6M3-32
A6M3-32kai
A6M5
A6M5a
A6M5b
A6M5c
A6M7_Model62
A6M7_Model63
A-20C
A-20G
Ar-196A-3
Ar-234B-2
Ar-234B-2NJ
AvengerMkIII
B5N2
B6N2
B-17D
B-17E
B-17F
B-17G
B-24J-100-CF
B-25C-25NA
B-25G-1NA
B-25H-1NA
B-25J-1NA
B-29
B-29-SP
B-239
BeaufighterMk21
BeaufighterMkI
BeaufighterMkX
Bf-109E-1
Bf-109E-1_B
Bf-109E-3
Bf-109E-3_B
Bf-109E-4
Bf-109E-4_B
Bf-109E-4_Trop
Bf-109E-7
Bf-109E-7N_Trop
Bf-109E-7Z
Bf-109F-1
Bf-109F-2
Bf-109F-2_B
Bf-109F-4
Bf-109F-4_B
Bf-109G-2
Bf-109G-2T
Bf-109G-4
Bf-109G-4T
Bf-109G-6
Bf-109G-6_Late
Bf-109G-6AS
Bf-109G-6Late
Bf-109G-6T
BF-109G-10
BF-109G-14
Bf-109K-4
Bf-109K-4C3
Bf-109K-14
Bf-109Z
Bf-110C-4
Bf-110C-4B
BF-110-G4
Bf-110G-2
BI-1
BI-6
BlenheimMkI
BlenheimMkIF
BlenheimMkIV
BuffaloMkI
C-47
CANT1007
CANT1007t
CorsairMkI
CorsairMkII
CorsairMkIV
CR_42
D3A1
DB-3b
DB-3F
DB-3M
DB-3T
Do-335A-0
Do-335V-13
F2A-2
F4F-3
F4F-4
F4U-1
F4U-1A
F4U-1C
F4U-1D
F6F-3
F6F-5
F9F2_Panther
F-86A_Sabre
F-86F_Sabre
FaireyBattle
Fi-156
FM-2
Fw-189A-2
Fw-190A-3
Fw-190A-4
Fw-190A-5
Fw-190A-5U14
FW-190A-6
Fw-190A-7
Fw-190A-7STURM
FW-190A-8
FW-190A-8Mistel
Fw-190A-9
FW-190A-5165ATA
Fw-190D-9
Fw-190D-9_Late
FW-190D-11
FW-190D-13
FW-190F-8
FW-200C-3U4
G4M1_11
G4M2E
G-11
G_50
GladiatorMkI
GladiatorMkII
Go-229A-1
H8K1
H_75A2
Hawk81A-2
Hawk-75A-3
Hawk-75A-4
He-111H-2
He-111H-6
He-111H-16
He-111H-21
He-111Z
He-162A-2
He-162B
He-162C
He-L-IIIB2
Hs-129B-2
Hs-129B-3_Wa
HurricaneMkI
HurricaneMkIb
HurricaneMkIbT
HurricaneMkIIb
HurricaneMkIIbMod
HurricaneMkIIbT
HurricaneMkIIc
HurricaneMkIId
I-16type18
I-16type24
I-16type24_SPB
I-153_2BS
I-153_2SHKAS_BS
I-153_fin
I-153M62
I-153P
I-185M-71
I-185M-82A
I-250
IAR80
IAR81a
IAR81c
Il-2_3
Il-2_1940_Early
Il-2_1940_Late
Il-2_1941_Early
Il-2_1941_Late
Il-2_M3
Il-2I
Il-2M_Early
Il-2M_Late
Il-2T
IL-4
IL-10
J2M3
J2M5
J8A
Ju-52_3mg4e
Ju-52_3mg5e
Ju-87B-2
Ju-87D-3
Ju-87D-5
Ju-87G-1
Ju-88A-4
Ju-88A-4torp
Ju-88Mistel
Ki-21-I
Ki-21-II
Ki-27-Ko
Ki-27-Otsu
Ki-43-Ia
Ki-43-Ib
Ki-43-Ic
Ki-43-II
Ki-43-II-Kai
Ki-46-Otsu
Ki-46-Otsu-Hei
Ki-46-Recce
Ki-61-I-Hei
Ki-61-I-Ko
Ki-61-I-Otsu
Ki-84-Ia
Ki-84-Ib
Ki-84-Ic
Ki-100-I-Ko
L2D
LA-5
La-5F
La-5FN
La-7
La-7R
La-73xB20
LaGG-3IT
LaGG-3RD
LaGG-3series4
LaGG-3series29
LaGG-3series35
LaGG-3series66
Li-2
Magister
MBR-2-AM-34
MC-200series1
MC-200series3
MC-200series7
MC-200series7FB
MC-202
MC-202_III
MC-202_VII
MC-202_XII
MC-205_I
MC-205_III
Me-163B-1a
Me-210Ca-1
Me-210Ca-1ZSTR
Me-262A-1a
Me-262A-1aU4
Me-262A-2a
Me-262HG-II
Me-321
Me-323
Me-410-A
Me-410-B
Me-410-D
MiG-3
MiG-3-2xShVAK
MiG-3-2xUB
MiG-3-AM-38
MiG-3U
MiG-3ud
MiG-9FS
MiG-9protoF-2
MosquitoBMkIV
MosquitoBMkXVI
MosquitoFBMkVI
MS406
MS410
MS-Morko
MustangIII
Mxy-7-11
N1K1-J
N1K1-Ja
N1K2-Ja
N1K3-J
P-36A-3
P-36A-4
P-38J
P-38L
P-38l_Late
P-39D1
P-39D2
P-39N1
P-39Q-1
P-39Q-10
P-40B
P-40C
P-40E
P-40E-M-105
P-40M
P-47D
P-47D-10
P-47D-22
P-47D-27
P-51B-NA
P-51C-NT
P-51D-5NT
P-51D-20NA
P-63C
P-80A
P-80S
P-400
P_11c
P_24b
P_24e
P_24f
P_24g
PBN-1
Pe-2series1
Pe-2series84
Pe-2series110
Pe-2series359
Pe-3bis
Pe-3series1
Pe-8
R-10
Rwd-8
RWD-10
Sabre
SB_2M-100A
SB_2M-103
SBD-3
SBD-5
SeafireFMkIII
SeafireMkI
SeafireMkII45
SeafireMkII50
SeafireMkIII
SeaFury_MkX
SeaGladiatorMkII
SeaHurricaneMkIb
SeaHurricaneMkIIc
SpitfireMk1
SpitfireMkIX25lbs
SpitfireMkIXc
SpitfireMkIXcCLP
SpitfireMkIXe
SpitfireMkIXeCLP
SpitfireMkIXeHF
SpitfireMkLFXIVE
SpitfireMkVb
SpitfireMkVbCLP
SpitfireMkVbLF
SpitfireMkVbLFCLP
SpitfireMkVc
SpitfireMkVc4xH
SpitfireMkVcFB
SpitfireMkVcLF
SpitfireMkVcLFCLP
SpitfireMkVIII
SpitfireMkVIIICLP
SpitfireMkVIIICLPFB
SpitfireMkVIIIFB
SpitfireMkXII
SpitfireMkXIVC
Su-2
Swordfish
Ta-152C
Ta-152H-1
Ta-183
TB-3_4M-17
TB-3_4M-34R
TB-3_4M-34R_SPB
TBF-1
TBF-1C
TBM-3
TempestMkV
TempestMkV11Lbs
TempestMkV13Lbs
TomahawkMkIIa
TomahawkMkIIb
Tu-2S
TyphoonMkIB
TyphoonMkIBLate
U-2TM
U-2VS
Yak-1
Yak-1B
Yak-3
Yak-3_VK107
Yak-3P
Yak-3R
Yak-3VK-107
Yak-7A
Yak-7B
Yak-7BPF
Yak-7V
Yak-9
Yak-9B
Yak-9D
Yak-9DD
Yak-9K
Yak-9M
Yak-9T
Yak-9U
Yak-9UT
Yak-15
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 23, 2009, 21:55:00
Wielkie dzięki Kelso, ale niestety nic z tego.
Konfigurator "nie widzi" katalogu ze skinami:

(http://img141.imageshack.us/img141/6458/fsscr000w.png)
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 23, 2009, 21:57:26
SKINY---> W którym katalogu powinny znaleźć się skiny do zmodowanych samolotów?...
Można przyjąć, że pierwsza kolumna pliku air.ini zawiera nazwy katalogów skinów dla "zainstalowanych" maszyn.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Czerwca 23, 2009, 22:32:47
Można przyjąć, że pierwsza kolumna pliku air.ini zawiera nazwy katalogów skinów dla "zainstalowanych" maszyn.
Dokładnie tak jest. Nazwa samolotu z air.ini jest nazwą katalogu dla skinów.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 24, 2009, 08:52:50
OK, w takim razie - dlaczego nie mam tych katalogów w folderze PaintSchemes/Skins?
Czy też powinny występować w katalogu SkinMods?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Czerwca 24, 2009, 09:57:43
... dlaczego nie mam tych katalogów w folderze PaintSchemes/Skins?...
Niech zgadnę - bo ich nie utworzyłeś? :001:
Czasem się zdarza, że moderzy , "w ferworze walki", zapominają o takich drobiazgach. Ale zamiast czekać na patch można sobie sprawdzić w air.ini, jak może nazywać się katlog - i sobie utworzyć. :001:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Czerwca 24, 2009, 10:01:17
Jeśli nie masz... to utwórz. Oczywiście w : PaintSchemes/Skins. Nie zawsze autorzy modów podają nazwę katalogu na skiny.
P.S. Moja lista katalogów nie jest wyrocznią - zapewne nie ma tam wszystkiego.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 25, 2009, 09:06:07
Już wszystko gra i trąbi.  :002:
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 27, 2009, 17:35:35
No i znowu need help.
Po wrzuceniu jakiegoś moda, całkowicie zniknęły mi japońskie znaki przynależności państwowej. Zamiast tego mam..północnokoreańskie lol. Czy ktoś wie w jaki prosty sposób takowe znaki przywrócić?
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Jeremak w Czerwca 27, 2009, 17:53:43
To musiało być coś spoza AAA. To środowisko ma mod "Forgotten Countries" który nie zamienia, a dodaje nowe państwa, całkiem sporo. A co ostatnio instalowałeś, bo domyślam się że zostały zamienione pliki tga, albo podobne, zawierające japońskie oznaczenia.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Czerwca 27, 2009, 18:09:21
Cytuj
To musiało być coś spoza AAA.
Niekoniecznie - MiG-15 Ranwersa zamienia Japonię na Koreę właśnie.
Cytuj
If You need japanese insignia back - deactivate:

X:\IL-2 Sturmovik xxxxxxxxx\MODS\MiG15\-PaintSchemes
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: Blackmessiah w Sierpnia 12, 2009, 10:08:07
Mam pytanko dotyczące Ultra Packa 1.7.

Zainstalowałem, działa. Zawarty w nim switcher pozwala na zmianę wersji, bez problemów.

Ultra Pack 1.7 Full Mod zawiera wiele nowych samolotów w wersji "flyable". Załóżmy, że ktoś zrobi nowy samolot, a ja dodam go do UP 1.7 Full Moda. Czy mogę wejść do gry online z nowym samolotem? Np. stoi serwer z Full Modem, a ja mam ten nowy samolot wgrany do gry.

Jak jest w ogóle ze zgodnością samolotów online, czy wszyscy grający w ramach jednego serwera muszą mieć te same samoloty?

Jeszcze nie sprawdzałem tego, o czym piszę powyżej, bo na HL jest bardzo mało serwerów z modami. Z Full Modem UP 1.7 nie znalazłem.

Pytanie może lamerskie, ale czy ktoś mógłby to jakoś wyjaśnić? Tzn. wykorzystywanie nowych samolotów flyable w grze online.
Tytuł: Odp: Samoloty AI - Flyable
Wiadomość wysłana przez: srk76 w Sierpnia 12, 2009, 13:24:59
Jeśli serwer posiada dany model samolotu pograsz , nie posiada (nie będziesz go miał po prostu w wyborze) nie pograsz.
Pracę nad sewerem dedykowanym dla UP1.7 trwają.

A jak to wygląda w sytuacji gdy wchodzisz do gry bez modów (samolotu) a jest on dostępny ale ty go nie masz a inni latają to za bardzo nie wiem. Przypuszczam że wtedy by Cię nie wpuściło podczas ładowania danych z serwera.