Ponieważ w VR używam zapisanych widoków z kabin (przeważnie te pod VR są źle skonfigurowane), krótka instrukcja jak to robię.
Najpierw ustawiam pozycję głowy tak jak chcę, na tę nową (za pomocą kontrolera XBox, lub ustawiając się w VR, można też przesuwać się za pomocą klawiatury). Zapisuję widok (np. LShift+F5 i tak dalej). Zapisane widoki to (LShift+F1 < to mam jako widok default z kokpitu, a przełączanie się między nimi to K). Zapisanie nie jest idealne pod względem centrum, MSFS 2020 i 2024 (dalej) robi to źle i zawsze potem jest lekkie przesunięciew prawo lub lewo. Trzeba wejść na ścieżkę danego samolotu, np. C:\Users\xxx\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\SimObjects\Airplanes\asobo_savage_cub\presets\asobo\savage_cub_passenger\config otworzyć plik cameras.cfg i w pozycji na dole [CAMERADEFINITION.0] zmieniamy wartość 1 pozycji w InitialXyz na 0.0 (zapewne było właśnie coś innego w pierwszej pozycji). Wtedy mamy centrum (przykład: InitialXyz= 0.0, 0.163187, 2.076099).
Przy okazji wyjaśniam pozycje kamery do modyfikacji:
InitialXyz.
W skrócie: InitialXyz = Left/Right, Up/Down, Forward/Back (metry).
To są współrzędne kamery w metrach: X, Y, Z.
X – lewo / prawo
➜ wartości ujemne = w lewo
➜ dodatnie = w prawo
Y – dół / góra
➜ ujemne = w dół
➜ dodatnie = w górę
Z – tył / przód
➜ ujemne = do tyłu
➜ dodatnie = do przodu
InitialPbh.
W skrócie: InitialPbh = Pitch, Bank, Heading (stopnie).
To są współrzędne kamery w stopniach (przechyły).
🎯 P – Pitch (pochylenie góra/dół)
ujemne → patrzysz w dół
dodatnie → w górę
🎯 B – Bank (przechył na boki / roll)
ujemne → przechył w lewo
dodatnie → w prawo
🎯 H – Heading (obrót w lewo/prawo / yaw)
ujemne → w lewo
dodatnie → w prawo