Autor Wątek: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))  (Przeczytany 40159 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Szelma

  • *
  • Tomcat Tribute
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #45 dnia: Grudnia 17, 2008, 07:43:30 »
Chodzi Ci może o sprowadzenie samolotu na ziemię przez przyrządy bez ingerencji pilota  :011:
Tak to chyba tylko autobusy potrafią lądować, choć ostatnia faza podejścia i tak jest wykonywana ręcznie ale pewności nie mam.
11:05 PM

Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #46 dnia: Grudnia 17, 2008, 15:31:29 »
Cytuj
choć ostatnia faza podejścia i tak jest wykonywana ręcznie
Może być wykonywana przez AP, jeśli temat Cię interesuje, poszukaj pod hasłem autoland.

Offline Szelma

  • *
  • Tomcat Tribute
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #47 dnia: Grudnia 17, 2008, 15:40:47 »
Dziękuję już googlam :020:
11:05 PM

Zgredd

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #48 dnia: Grudnia 17, 2008, 23:04:20 »
Nie wiem czy zgodnie z realem, ale F18 z Acceleration ma autopilota z ILSem i można tak wylądować, choć sam moment przyziemienia lepiej wykonać ręcznie, bo ten samolot opada na pas z VS > 500, co kończy się w większości przypadków połamaniem. Ale do momentu przyziemienia jest to bardzo przydatne np. przy zerowej widoczności.
Natomiast autopilot podążający za planem myślałem że jest standardem, a tu się okazuje że wcale nie :001:

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #49 dnia: Grudnia 17, 2008, 23:15:56 »
To że autopilot potrafi śledzić ścieżkę podejścia po ILS jeszcze nie znaczy że może wykonać autoland. Żaden defaultowy samolot z FSX nie ma takiej funkcjonalności.

Przy zerowej widoczności to się w Polsce nie ląduje chyba na żadnym lotnisku :)
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Zgredd

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #50 dnia: Grudnia 18, 2008, 00:23:41 »
Żaden defaultowy samolot z FSX nie ma takiej funkcjonalności.

Ale masz na myśli, że defaultem nie wylądujesz pomyślnie na autopilocie?

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #51 dnia: Grudnia 18, 2008, 07:07:14 »
No cóż, każdy default powinien mieć karteczkę: "nie próbujcie tego w realu" :D

Od strony czysto praktycznej, autopilot w FSX (mowa o tym standardowym) nie potrafi miękkko przyziemić - po prostu ciągnie do końca po ścieżce schodzenia, dzięki czemu zazwyczaj trafia w lotnisko, a że samoloty są dość twarde, zazwyczaj wytrzymują uderzenie. Z takich najważniejszych rzeczy autoland umie wyrównać nad pasem, miękko posadzić maszynę, zredukować ciąg i odłączyć się po dotknięciu kołami ziemi. Celem autoland nie jest komfort pilota (jak czytałem pilot wykonując automatyczne lądowanie stresuje się bardziej niż normalnie - właśnie dlatego że samo ląduje) a umożliwienie lądowania przy naprawdę niskiej widoczności. A w realu to nie jest takie proste, nie na każdym lotnisku (w PL na chyba żadnym), nie każdym samolotem i nie każdą załogą.
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #52 dnia: Grudnia 18, 2008, 09:25:52 »
Pewien samochód pewnej marki sam parkuje. Gdybym miał to to, to raczej robiłbym to dalej sam tymi ręcyma (tu wyciągam dłonie z kieszeni i pokazuje).

pozdrawiam
ROB

Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #53 dnia: Grudnia 18, 2008, 16:36:10 »
Cytuj
Ale masz na myśli, że defaultem nie wylądujesz pomyślnie na autopilocie?
Nie, nie wyląduje poprawnie, gdyż tryb approach to co innego niż autoland (możesz poszukać na forum Aztec, była o tym dyskusja na kilka stron).
Cytuj
nie na każdym lotnisku (w PL na chyba żadnym)
Czytałem o autolandach na polskich lotniskach, jednak były to loty treningowe przy pogodzie powyżej minimów ;)

Zgredd

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #54 dnia: Grudnia 18, 2008, 18:43:11 »
Nie, nie wyląduje poprawnie, gdyż tryb approach to co innego niż autoland (możesz poszukać na forum Aztec, była o tym dyskusja na kilka stron).

OK some1 dobrze to już opisał powyżej.
Czytałem o autolandach na polskich lotniskach, jednak były to loty treningowe przy pogodzie powyżej minimów
Z tego co wiem (choć mogę się mylić) to zależy to przede wszystkim od kategorii ILS na danym lotnisku.

Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #55 dnia: Grudnia 18, 2008, 18:54:41 »
Oczywiście, kategoria ILS ma znaczenie, jednak nie determinuje użycia autolandu - można znaleźć np. relacje o autolandach w Australii, przy ILSach kategorii I. By nie schodzić zbytnio z tematu dyskusji, polecam ten wątek: http://www.airliners.net/aviation-forums/general_aviation/read.main/1882971/

Zgredd

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #56 dnia: Grudnia 19, 2008, 17:47:52 »
Czy ktoś może odkrył co to Pilot Visor w tym F16? :002:

Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #57 dnia: Grudnia 19, 2008, 17:56:34 »
Zapewne to.

Zgredd

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #58 dnia: Grudnia 20, 2008, 00:46:55 »
Ok THX :) Doszukiwałem się jakichś efektów w VC,  nie wpadłem, że chodzi tylko o animację external :002:

BigMac

  • Gość
Odp: Samolot F-16 do FSX (sp2(dx10))
« Odpowiedź #59 dnia: Grudnia 20, 2008, 12:06:17 »
Ale z tego co się zorientowałem, F16 nie ma takich dobroci, ani podążania za flightplanem, ani nic  :020:

Prawdziwy czy ten tu? Prawdziwy za flightplanem umie latać, automatycznie lądować już nie.