Poniżej przykład puszczanego przycisku, używasz funkcji "MapKeyR":
// Dogfight Switch:
MapKey(&HCougar, T7, DX25); //Dogfight - Flaps Auto
MapKey(&HCougar, T8, DX26); //MRM - Flaps UP
MapKeyR(&HCougar, T7, PULSE+DX29); //Central on release- Flaps Fixed
MapKeyR(&HCougar, T8, PULSE+DX29); //Central on release- Flaps Fixed
U ciebie by było:
MapKey(&HCougar, T7, PULSE+'s');
MapKeyR(&HCougar, T7, PULSE+'g');