Dla mnie statsy i KDR w takich grach gdzie chodzi o objective to porażka. Najlepsze było rozwiązanie z Enemy Territory gdzie było widać ogólny score, a nie osobny za kille. Tak czy siak, jak się gra objective, to nie idzie mieć dobrego KDR, no chyba że gramy asekuracyjnie, ale na publikach to skutkuje przegraną. BF3 to klasyczny przykład gry gdzie scoreboard potrafi spaskudzić rozgrywkę, bo zawsze będą bachory, którym zależy tylko na KDR, czy ilości killi.
Swoją drogą udało mi się nieco podnieść, pewnie byłoby spokojnie koło 1, ale zachciało mi się grać supportem. Nie kumam tego, DICE wywaliło z multi snajpę .50 Cal, bo żeby ją zbalansować trzeba by było obniżyć damage, co byłoby nierealistyczne, ale CMKy są żenująco słabe w porównaniu ze wszystkimi AR, czy nawet MP. Dopiero M249 jakoś idzie, ale żadna to frajda, kiedy pistolety robią większy damage niż wielkie bydle zasilane z taśmy.
Co do anteny - da się tam wleźć w prosty sposób - trzeba się zdesantować z latadła.