Nieco dziwne, że ta woda w takim razie tak żre klatki, bo faktycznie nie jest jakimś tam cudem. Ot, taka staroiłkowa, jedynie co fajne, to, że jest zrobiona tak, że oddziałuje na obiekty - tzn. że faktycznie my, czy okręty kołyszą się tak jak idą fale, ale to tez żadna nowość (Silent Hunter 5) i zwiększa się w zależności od wiatru. Pewnie nie mają w tym doświadczenia za bardzo. Optycznie już bardziej podoba mi się w CoD, ze swoimi bałwanami, no i cienie chmur wyglądają dość dziwnie - takie matowe placki, a nie ciemniejsze pola (znów w CoD, FSX itp. jest lepiej). Możliwe, że działa po prostu lepiej na nowszych kartach graficznych.