Nie neguję tego, że obsługa sli jest w fazie WiP, po prostu jak ostatnio sprawdzałem to dało się włączyć i był przyrost wydajności - a kiedyś w ogóle nie działało.
To czy jakaś gra wspiera sli czy nie, to raczej płynna kwestia. Na dobrą sprawę nie przypominam sobie innej gry w której sli trzeba włączyć explicite w opcjach programu, wszędzie jest to automatyczne wykrywane, co najwyżej przyrost fps mierny.