Widzę, że dalej usilnie trzymasz się tezy, że to tylko monitor decyduje o wyświetlaniu klatek i ich płynności. To co dałeś w linkach jako przykłady, wynika z podmienienie klatki w buforze, a nie zaczęcia rysowania ramki od nowa... tzn. ramka zawsze się wyrysuje do końca, z tym, że to co jest rysowane ulega zmianie, a w zasadzie podmianie w buforze karty (szybka karta)... stąd te ścięcia. Oczywiście w trakcie rysowania bufor może się przeładować kilka razy i stąd ta `wielość` klatek. Dlatego im więcej MHz ma monitor, tym krócej rysuje się ramka i tym mniejsze prawdopodobieństwo, że bufor zostanie podmieniony - ale - podkreślam - to wyłącznie nie decyduje o płynności. Płynność jest wtedy gdy jest 1:1, tzn. karta generuje dokładnie tyle klatek ile jest MHz.