Aaa, to ten sam gość co na reddicie.
Przed chwilą sprawdziłem nową wersję Oculus runtime i faktycznie jest postęp. W Spitfire celownik już nie świruje, choć nadal widać drobne artefakty, gdy HUD przemieszcza się na pstrokatym tle, a szybko poruszające się obiekty nadal widać podwójnie. Choć bez ASW też się rozmywają, więc może to nie do uniknięcia przy 45 fps. Ogólnie zmiana na plus, choć nie wiem czy DCS obsługuje ASW 2.0, czy po prostu Oculus poprawił jeszcze swoje algorytmy.