Co do tematu kart graficznych, to sporo zależy od optymalizacji gry pod kartę producenta, np. ostatnio spotkałem się z tym problemem w przypadku Skyrim i współpracy z ATI, niestety ta gra została zoptymalizowana pod NVidię i w przypadku ATI występują mikroprzycięcia. Druga sprawa, to wykorzystywanie w grach, PhysX-a (np. Batman), którego też w ATI nie uświadczysz. Trzecia sprawa, wykorzystywanie CUDA, niestety niektóre programy korzystają z tej funkcji (np. Blender).