Autor Wątek: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik  (Przeczytany 108078 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Minamir

  • 16th VTFS
  • *
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #300 dnia: Stycznia 24, 2010, 22:27:54 »
Cytuj
Trzeba go kliknąć ;p

I tak przekierowuje do miniaturki ; ]

Zabytek?! To co ja mam powiedzieć z E5300, 1GB RAM i 7300SE ;/

empeck

  • Gość
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #301 dnia: Stycznia 24, 2010, 22:35:20 »
Bezpośredni link:

http://i353.photobucket.com/albums/r362/empeck/Orlik/20.jpg

U Ciebie też powienien pójść. Najprawdopodobniej w installerze będzie można wybrać textury niższej rozdzielczości (1024x1024 zamiast 2048x2048), bo to one aktualnie są największym obciążeniem.

Offline Minamir

  • 16th VTFS
  • *
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #302 dnia: Stycznia 24, 2010, 23:26:25 »
Jeszcze tak tylko spytam - będzie wymagał Acc czy wystarczy SP2? Bo przy Piracie parę osób bez Acc (w tym i ja) skarżyło się na problemy z lądowaniem, szybowiec po prostu się odbijał coraz wyżej aż się rozbił.

empeck

  • Gość
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #303 dnia: Stycznia 24, 2010, 23:37:03 »
Nie wiem. Nie mam FSX bez Acceleration, także ciężko powiedzieć. Postaram się na to zwrócić uwagę.

Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #304 dnia: Stycznia 25, 2010, 17:43:26 »
Cześć Empeck, mam pytanie do ciebie, jak uzyskać ten charakterystyczny rosyjski "zielono-niebieski" kolor w formacie bmp do zrobienia panelu 2D pod FSX/Vistę. Tzn. czy to ma być 24 bitowa bmp, RGB itd, czy znasz jakieś parametry tego koloru?

Offline noe

  • PAT
  • *
  • War Thunder
    • BILT POLSKA
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #305 dnia: Stycznia 25, 2010, 17:59:04 »
No stary ale pojechałeś..... PIĘKNY, SUPER !!!!
Już się nie mogę doczekać aby go oblatać. Przypomnę tylko że istnieje możliwość zgrania z reala dźwięków zewnętrznych jak i wewnątrz, w loci i na ziemi.
Myślałem że zarzuciłeś pracę ale widzę duży postęp i coraz bliżej końca. Pewnie sporo zejdzie z modelem lotu który zresztą też mogą przetestować piloci orlików z reala. Trzymam kciuki i czekam z niecierpliwością . Brawo i dziękuję za wytrwałość.

empeck

  • Gość
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #306 dnia: Stycznia 25, 2010, 19:49:31 »
Dzięki :)

Frey - nie mam pojęcia, nie robiłem nigdy rosyjskich maszyn. Weź kilka fotek, próbnik w Photoshopie i kombinuj.

noe - prac nie zarzuciłem, ale wiadomo jak to z takimi projektami jest, przez prawie pół roku go nie ruszyłem, ale ostatnio dość dużo zrobiłem. Co do reszty, to się dogadamy, jak będzie bliżej końca :)

Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #307 dnia: Stycznia 25, 2010, 22:20:31 »
Nie wie ktoś na którym lotnisku w FSX można potestować markery na podejściu do lądowania?
Na mapce FSa możesz zobaczyć, które lotnisko ma markery. Często są połączone z NDB tworząc lokatory, szczególnie MM.
Zerknij na EPKK, powinno mieć komplet.
Taaaa...
MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11

empeck

  • Gość
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #308 dnia: Stycznia 25, 2010, 22:45:23 »
Dzięki, już sobie je sam dodałem w ADE :) Tymczasowo we Wrocławiu, bo akurat to lotnisko mam niemodyfikowane, to mogę je nieco popsuć.

Odbiornik markerów już działa, tylko muszę się jakoś pozbyć domyślnych dźwięków kodu Morse markerów, bo FSX je uparcie odtwarza. W Orliku nie ma Master Avionics, tylko wszystko trzeba włączać ręcznie, przez co po wyłączeniu odbiornika lampki gasną, ale dźwięki są. Arghhh.

Offline Ranwers

  • *
  • Wizzard
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #309 dnia: Stycznia 26, 2010, 08:53:20 »
Hehe - świetnie przemyślany skrin ;)
Gratulacje - wygląda realistycznie
.       __!__
.____o(''''')o____.
          " " "
Forum to miejsce spotkań ludzi, którzy mają "zryty palnik" w pewnych kwestiach i do tego dobrze im z tym

Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #310 dnia: Stycznia 26, 2010, 16:30:36 »
Odbiornik markerów już działa, tylko muszę się jakoś pozbyć domyślnych dźwięków kodu Morse markerów, bo FSX je uparcie odtwarza. W Orliku nie ma Master Avionics, tylko wszystko trzeba włączać ręcznie, przez co po wyłączeniu odbiornika lampki gasną, ale dźwięki są. Arghhh.
W płatnych samolotach, a dokładniej panelach są regulatory natężenia dźwięku kodów radiopomocy (doświadczenie z FS9). Co prawda najczęściej działają jako dwustanowe - on/off, ale są. Można sterować przełączaniem przez offsety.
Jest to offset x3122 i trzeci bit w bajcie licząc od końca - FSUIPC4 Offsets Status.pdf, strona 38.
Z tego co widzę, to można też przez SimConnect nim (przełącznikiem) operować.
Taaaa...
MSI MAG B650 TOMAHAWK, Ryzen 7 7800X3D, DDR5 2x32GB, Arctic Liquid Freezer II 2x120, RTX4080S, W11

empeck

  • Gość
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #311 dnia: Stycznia 26, 2010, 19:31:06 »
Dzięki Rzemyk, niestety nie znam C++ by bawić się z SimConnect, a nie chcę uzależniać Orlika od zewnętrznego modułu. Mam już rozwiązanie w xml, tylko muszę przetestować.

Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #312 dnia: Stycznia 27, 2010, 19:28:57 »
Każdy z tych "morsów" można włączać / wyłączać zwykłymi komendami z SDK. Są też i odpowiednie parametry mówiące o ich włączeniu / wyłączeniu. Nie trzeba do tego strzelać z Simconnecta czy jakiś zewnęrznych modułów.

pozdrawiam
ROB


Offline Kusch

  • Global Moderator
  • *****
Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #313 dnia: Stycznia 27, 2010, 20:24:03 »
Dzięki za updejt empeck! Kokpit wygląda świetnie :)
"Najlepszą metodą przewidywania przyszłości jest jej tworzenie"

http://img90.imageshack.us/img90/9643/klmd5.jpg

Odp: Samolot dla FSX: PZL-130 Orlik
« Odpowiedź #314 dnia: Stycznia 30, 2010, 19:24:11 »
Może ktoś powiedzieć kiedy będzie dostępny ten samolocik???