Autor Wątek: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...  (Przeczytany 152347 razy)

0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

Offline Flanker

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #270 dnia: Marca 10, 2009, 18:46:32 »
Hej !

Nie ściągniesz legalnie Falcona, ponieważ nie ma on statusu abandonware. W sklepie też ciężko o niego. Zostaje Ci eBay, albo allegro.

Pozdrawiam

Offline Sundowner

  • *
  • Chasing the sunset
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #271 dnia: Marca 10, 2009, 19:38:40 »
Na eBay można tanio kupić, ja swojego złapałem za 4 dolary  :121:

ziomo8

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #272 dnia: Marca 11, 2009, 08:13:30 »
Zdobyłem :banan A ten update do 4.7 chyba od razu zainstaluje, w życiu nie widziałem OF, więc jeśli coś z nim nie tak to pewnie będę sobie błogo grał dopóki ktoś na forum nie powie jakie straszne błędy znalazł  :003:
    ...installing..  :001:
Pozdr

ziomo8

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #273 dnia: Marca 11, 2009, 09:11:19 »
No zabijcie mnie, ale nie wiem jak tu edytować posta :/
Pograłem se w OF kurde... Zero tekstur, wszystko porozjeżdżane, przezroczyste, zacina się itp itd :( W menu wszystko działa jak natura chciała, ale tylko znajduję się w samolocie - shit. A na forum jednak znalazłem o OF 4.7 (oczywiście), ale przez google, bo forumowa szukajka nie dała rady ;) No to wracam do Allied Forces. A miało być tak pięknie...

Offline bip3r

  • *
  • 13 WELT
    • www.13welt.pl
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #274 dnia: Marca 12, 2009, 09:14:20 »
Coś spaprałeś przy instalacji.. Czy Ty aby nie wrzuciłeś OF-a na AF?
"Jestem Polak, a Polak to wariat, a wariat to lepszy gość." K.I. Gałczyński


13WELT YouTube Channel

ziomo8

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #275 dnia: Marca 12, 2009, 14:50:46 »
Oczywiście, że nie  :007: W ogóle śmiesznie to trochę wygląda..
Mam Vistę Ultimate SP1, lapek Lenovo N200, GMA x3100, 1,5GB RAMu, Dual-Core 1,73GHz i tak: jak zainstaluje OF 4.5 na czystego F4 to wywala mi błąd zaraz po uruchomieniu F4-BMS.exe. Ale jak na to zainstaluje update do 4.7 to wchodzi do menu, mogę sobie tam popsztykać itp, ale jak klikne Fly to znowu błąd  :005: i wyrzuca do Windowsa. Mówię OK - pewnie wina systemu, lecę do kompa siostry (płyta Gigabyte'a GA-G31M-S2L również z grafiką GMA3100, Celeron D 3GHz i z w miarę świeżym, zadbanym, zaktualizowanym XP) wszystko ładnie instaluję i... to samo  :008: Nie wiem co o tym myśleć. w czasie instalacji nie ma żadnych błędów, zacięć, ani nic takiego. Na lapku próbowałem dwa razy instalować od nowa. Siostry komp nigdy nie widział żadnego Falcona, a u siebie mam AF, który chodzi wyśmienicie  :001:
Ma ktoś jakiś pomysł?

Raport Windowsa:
Cytuj
Produkt
Falcon 4-BMS 3.0+

Problem
Zatrzymano działanie.

Data
2009-03-12 14:11

Stan
Niezgłoszony

Sygnatura problemu
Nazwa zdarzenia problemu:   APPCRASH
Nazwa aplikacji:   F4-BMS.exe
Wersja aplikacji:   3.9.1.6
Sygnatura czasowa aplikacji:   46c323e7
Nazwa modułu z błędem:   F4-BMS.exe
Wersja modułu z błędem:   3.9.1.6
Sygnatura czasowa modułu z błędem:   46c323e7
Kod wyjątku:   c0000005
Przesunięcie wyjątku:   00169624
Wersja systemu operacyjnego:   6.0.6001.2.1.0.256.1
Identyfikator ustawień regionalnych:   1045
Dodatkowe informacje 1:   fd00
Dodatkowe informacje 2:   ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Dodatkowe informacje 3:   fd00
Dodatkowe informacje 4:   ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160

CrashLog Falcona:
Cytuj
F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:00569624, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Exception handler called in WinMain Thread.
Read from location 0000005c caused an access violation.
Code: f6 42 5c 02 74 49 8b c7 e8 df f6 ff ff ba 01 00
Stack dump:
Stack: 001B:00569624 (0x0012F544 0x000000E0 0x00000008 0x0DFA0100) F4-BMS.exe, TextureHandle::Create()+164 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 544+10 byte(s)
Stack: 001B:0056A83F (0x0012F544 0x00000000 0x008406A8 0x0075A04C) F4-BMS.exe, Texture::CreateTexture()+143 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 329
Stack: 001B:0056A9B6 (0x0012F544 0x000000E0 0x00000001 0x008406A8) F4-BMS.exe, Texture::LoadAndCreate()+38 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 397+8 byte(s)
Stack: 001B:0075A04C (0x0D95DFD0 0x0D95DFD0 0x0081D704 0x4D5C3A64) F4-BMS.exe, Drawable2D::SetupTexturesOnDevice()+220 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\objects\draw2d.cpp, line 1840
Stack: 001B:00514EE8 (0x008406A8 0x00000403 0x00000000 0x0000001F) F4-BMS.exe, DeviceDependentGraphicsSetup()+136 byte(s), e:\coding\sp3\graphics\utils\setup.cpp, line 171
Stack: 001B:006E0D7F (0x0012F78C 0x00000403 0x0012F73C 0x00000000) F4-BMS.exe, UI_Startup()+1215 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\ui_main.cpp, line 1899
Stack: 001B:0040368C (0x00050426 0x00000403 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe, FalconMessageHandler()+588 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 1991
Stack: 001B:7638F8D2 (0x00403440 0x00050426 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetMessageW()+147 byte(s)
Stack: 001B:7638F794 (0x00000000 0x00403440 0x00050426 0x00000403) USER32.dll, GetWindowLongW()+277 byte(s)
Stack: 001B:763906F6 (0xFFFF04AB 0x00050426 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, CallWindowProcW()+117 byte(s)
Stack: 001B:7639069C (0xFFFF04AB 0x00050426 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, CallWindowProcW()+27 byte(s)
Stack: 001B:7381B168 (0x00050426 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+392 byte(s)
Stack: 001B:7381B48D (0x0034C0A8 0x00050426 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1197 byte(s)
Stack: 001B:7381B4FC (0x00050426 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1308 byte(s)
Stack: 001B:73813A3D (0x00050426 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DirectInput8Create()+22609 byte(s)
Stack: 001B:7381B48D (0x0034C0A8 0x00050426 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1197 byte(s)
Stack: 001B:7381B56C (0x00050426 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1420 byte(s)
Stack: 001B:7638F8D2 (0x7381B51A 0x00050426 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetMessageW()+147 byte(s)
Stack: 001B:7638F794 (0x00000000 0x7381B51A 0x00050426 0x00000403) USER32.dll, GetWindowLongW()+277 byte(s)
Stack: 001B:76390008 (0x7381B51A 0x00000001 0x0012FE20 0x0040753C) USER32.dll, PeekMessageW()+617 byte(s)
Stack: 001B:76385A2C (0x0012FA38 0x7661BB4D 0xFFFFFFFF 0x7FFDF000) USER32.dll, DispatchMessageA()+15 byte(s)
Stack: 001B:0040753C (0x00400000 0x00000000 0x002D1B73 0x00000001) F4-BMS.exe, HandleWinMain()+1420 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 793+9 byte(s)
Stack: 001B:004075C8 (0x00400000 0x00000000 0x002D1B73 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMain()+72 byte(s), e:\coding\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 837+21 byte(s)
Stack: 001B:0041265F (0x7FFDF000 0x0012FFD4 0x775AE4B6 0x7FFDF000) F4-BMS.exe, WinMainCRTStartup()+388 byte(s), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crt0.c, line 251+29 byte(s)
Stack: 001B:76614911 (0x7FFDF000 0x771249AC 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
Stack: 001B:775AE4B6 (0x004124DB 0x7FFDF000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
Stack: 001B:775AE489 (0x004124DB 0x7FFDF000 0x00000000 0x78746341) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)
EAX=00000000  EBX=00000000  ECX=00000000  EDX=00000000  ESI=00000100
EDI=00000100  EBP=00000000  ESP=0012FFF4  EIP=00000000  FLG=00010246
CS=001B   DS=0023  SS=0023  ES=0023   FS=003B  GS=0000
Error occurred at 3/11/2009 10:47:16.
D:\MicroProse\Falcon4\F4-BMS.exe, run by Marcin.
2 processor(s), type 586.
1526 MBytes physical memory.
OS: 6.0 build 6001 platform 2 Service Pack 1
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "igdumdx32.dll" - "Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family", Vendor: 32902, Device: 10754, SubSys: 943593386, Rev: 12, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0

Not in game

Ogólnie wygląda to na problem z załadowaniem tekstur, ale może ktoś wypatrzy w tym coś więcej. Z myślą, że sobie nie pogram w OF już się w miarę oswoiłem, dlatego jeśli nic nie wymyślimy - trudno.. Ale to pewnie jakiś głupi, łatwy do usunięcia błąd, fajnie by było chociaż wiedzieć  :003: Może jest jakiś patch'yk, o którym nie wiem?

Offline Wacha

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #276 dnia: Marca 12, 2009, 19:50:42 »
Trzeba było od tego zacząć: Twoim problemem jest sprzęt, a dokładniej zintegrowany układ graficzny. Niestety OF nie chce współpracować z tymi "kartami". Odsyłam na forum Global Falcona:

http://www.f4forums.com/forums/showthread.php?t=10861


ziomo8

  • Gość
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #277 dnia: Marca 13, 2009, 00:27:14 »
Faktycznie. Czytałem tego posta, ale jakoś umknął ten "szczegół" mojej uwadze. Na dokładkę FF, ani nawet Lock On też nie chcą ruszyć, dzieje się dokładnie to samo :/ Muszę potraktować możliwość gry tylko w AF jako łaskę a nie wyrok i będzie dobrze :)
Pozdr

Offline Wacha

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #278 dnia: Marca 13, 2009, 00:53:24 »
Nie martw się, wprawdzie AF to nie najlepsza ale tez nie najgorsza wersja Falcona a przynajmniej nie sypie się ;) Z czasem dozbierasz pewnie parę złoty na jakąś kartę graficzną (tylko pamiętaj by nie było to nic nowszego niż seria 8 GeForca) i OFik Ci śmignie.

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #279 dnia: Marca 13, 2009, 07:05:46 »
Cytuj
tylko pamiętaj by nie było to nic nowszego niż seria 8 GeForca
Czy są ograniczenia dotyczące np.Radeon HD 4850?Nie wiedziałem,że jest ograniczenie w stosunku do GeForca.

Offline Flanker

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #280 dnia: Marca 13, 2009, 08:32:54 »
Nie martw się, wprawdzie AF to nie najlepsza ale tez nie najgorsza wersja Falcona a przynajmniej nie sypie się ;) Z czasem dozbierasz pewnie parę złoty na jakąś kartę graficzną (tylko pamiętaj by nie było to nic nowszego niż seria 8 GeForca) i OFik Ci śmignie.
Nie mogę się z tym zgodzić. Ja używam Gigabyte 9400 GT, i wszytko jak widać śmiga ładnie. Jedynie problemy występują z programami anty aliasingowymi.
Kupiłem ją "z przymusu" bo stary GF7600GT uległ spaleniu.

Pozdrawiam

Offline Wacha

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #281 dnia: Marca 13, 2009, 19:34:10 »
Pogratulować bo nie każdemu GF 9-tki działają bez problemów. :002:
Osobiście też używam 9600M GT ale gdybym mógł cofnąć się w czasie o 3 miesiące zdecydowałbym się na coś serii 8 - powód to 169.21, czyli ostatnia poprawnie współpracująca z Falconami wersja ForceWare. Niestety nie obsługuje ona 9-ek.

Swoją droga ile wyciągasz na swojej 9-tce fps-ów a ile miałeś na starej 7-ce jeśli oczywiście kontrolowałeś to sobie?

@vito
To nie to że są ograniczenia - są pewne problemy z najnowszymi układami graficznymi, a dokładniej ze sterownikami do nich. Falcon jako staroć zaczyna się już gubić w starciu z  nowościami zawartymi w najnowszych wersjach sterowników. Co do wzmiankowanego przez Ciebie ATI to warto poczytać wątki pomocowe na Global Falcon - ludzie opisują czasami ciekawe rozwiązania problemów technicznych.

Żeby nie było różowo - ma to też zastosowanie do FF5 a na forum FreeFalcona opisane są też pewne ciekawe powiązania, np wyłączenie w konfigu tzw ThunderSound daje ... przyrost fps (10-15 w zależności od konfiguracji, rozdzielczości itd, itp) :020:

Offline Flanker

  • 13 WELT
  • *
Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #282 dnia: Marca 13, 2009, 20:51:12 »
Swoją droga ile wyciągasz na swojej 9-tce fps-ów a ile miałeś na starej 7-ce jeśli oczywiście kontrolowałeś to sobie?

Dokładnej wartości Ci nie podam, ponieważ u mnie zależy ona- od wielu czynników, pogoda, kampania, ilość samolotów w powietrzu i w otoczeniu itd.
Jednak... Nie zauważyłem niestety odczuwalnej różnicy między 7600GT. Nie wiem czy poczułbym to grając w inne gry, bo praktycznie jedynie na HDD mam Falcona, i COD4, które działa "zadowalająco".

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #283 dnia: Marca 13, 2009, 20:58:23 »
Na viperpits też przestrzegają przed nowymi kartami graficznymi ze względu na sterowniki.Problem sterowników dodatkowo komplikuje się przy korzystaniu z kilku kart na jednym PC.Ma to miejsce gdy potrzebujemy np.5 LCD do obsługi kokpitu.Jest to problem,który będę musiał rozwiązać jeszcze w tym roku.

Odp: Open Falcon 4.5, 4.7 i nowsze...
« Odpowiedź #284 dnia: Marca 14, 2009, 10:12:03 »
Czy są ograniczenia dotyczące np.Radeon HD 4850?Nie wiedziałem,że jest ograniczenie w stosunku do GeForca.


Mam 4850 i OF, FF5 ,AF chodzą bez problemy stery 8.12