Coś mi się wydaje że daruję sobie zakup MW2. Teraz to dopiero będzie rozwałka (za stroną callofduty.pl):
* Seria 3 zabitych — UAV
Radar dla całej drużyny znany z CoD4
* Seria 4 zabitych — Care Package
Gracz dostaje specjalny marker do wyrzucenia w wybrane miejsce. W pobliżu markera zostanie zrzucona przez helikopter paczka, z której gracz może dostać amunicję, lub losowo wybierany killstreak
- Predator Missile ( częściej "rozdawany" ) lub AC-130 ( mniejsze prawdopodobieństwo otrzymania ).
* Seria 4 zabitych — Counter UAV
Zakłócenia UAV, czyli czasowe wyłączenie wrogiego radaru.
* Seria 5 zabitych — Sentry Gun
Automatyczny i samodzielny karabinek maszynowy, który możesz ustawiać w strategicznych punktach. Jest to
"specjalny towarzysz", który zawsze trafia w cel.
*Działanie karabinu najpewniej ograniczone będzie czasowo, a samą broń będzie można zniszczyć*
* Seria 5 zabitych — Predator Missile
Jeden, potężny pocisk, który można wycelować w dowolny punkt na mapie, w przeciągu 5 sekund od uaktywnienia.
* Seria 6 zabitych — Precision Air strike
Nie widziany jeszcze w akcji, ale najprawdopodobniej będzie to tradycyjny nalot znany z CoD4
* Seria 7 zabitych — Attack Helicopter
Wezwanie helikoptera znanego z CoD4. Być może gracz będzie sam strzelał z wieżyczek helikoptera, tak jak to
jest w przypadku AC-130, ale to nie zostało jeszcze potwierdzone.
* Seria 9 zabitych — Pave Low
Kolejny, bardziej opancerzony helikopter, który jednak strzela z rakiet ( ilu? nie wiemy ). Po raz kolejny nie potwierdzono, czy gracz będzie samodzielnie z niego strzelał.
* Seria 11 zabitych — AC-130
Znany z wielu gameplayów samolot, z którego przez 30 sekund gracz może strzelać z 3 wieżyczek różnego kalibru do wyboru:
25 mm ( maszynowy karabinek ), 40 mm ( średni wybuch, mniej zautomatyzowany ) oraz 105 mm ( duży wybuch, bardzo mała mobilność ).
* Seria 15 zabitych — EMP (Impuls Elektromagnetyczny)
*Seria 25 zabitych - Tactical Nuke (zrzucamy sobie atomówkę - chyba automatycznie nasza strona wygrywa mecz)
Jeżeli kogoś wku..ał już helikopter, to teraz...
