Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: _michal w Października 10, 2012, 18:04:42

Tytuł: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 10, 2012, 18:04:42
W studiach Egosoft i Infinity Engine panuje teraz martwa cisza, przerywania czasem cichym pochlipywaniem... :D

Na Gamespocie była dziś transmisja konferencji. Będzie można chodzić w TPP i FPP po pokładzie carriera, podejść do myśliwca, wejść do kokpitu i wylecieć w kosmos bez loadingów.

Stronka im chwilowo zdechła.  >:D


 http://robertsspaceindustries.com/ (http://robertsspaceindustries.com/)


Produkcja zasługuje na osobny temat, więc wydzieliłem wiadomości z "Inne symulatory" do nowego wątku.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 10, 2012, 18:05:50
Mother of..... czy ja tam Scimitara widziałem?...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Października 10, 2012, 18:07:31
Przydałby się jeszcze model lotu przynajmniej na poziomie Diaspory i będę wniebowzięty. ;D

A nie ładniej to wygląda jako jeden wyraz? Mekki.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 10, 2012, 18:11:40
Przydałby się jeszcze model lotu przynajmniej na poziomie Diaspory i będę w niebo wzięty ;D

W ów owej transmisji pokazywali funkcjonalne thrustery(silniki?) manewrowe i wektorowany ciąg. Robiło wrażenie.
Polska język, trudna język co? Mekki.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 10, 2012, 19:16:15
Mekki, nie cwaniakuj. Idź spać, bo wstajesz o piątej rano. :)

Jest już streaming (przesył strumieniowy dla Mekkiego) z dłuższym trailerem (zwiastunem dla Mekkiego):

http://uk.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=roberts_space_industries_gdc_panel20121010
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 10, 2012, 19:16:22
Mam też nadzieję, że będzie działał Track IR w kabinach.

(http://img.gawkerassets.com/img/181qe31bww24ijpg/original.jpg)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 11, 2012, 03:29:11
http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/

Warto obejrzeć filmik. Fajna jest część filmu z fizyką, uszkodenia thrusterów* mają mieć wpływ na model lotu.

_____________
*) silniczków manewrowych
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 11, 2012, 07:22:35
Zobaczcie ten filmik zajęcia miejsca przez pilota - IMMERSION, rewelka.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 11, 2012, 08:14:43
Mam też nadzieję, że będzie działał Track IR w kabinach.
Będzie wspierał Occulus Rift, więc baza pod wsparcie dla Track IR będzie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 11, 2012, 09:12:24
Nie wierzę.... nie kumam tylko tych kręcących się wiatraczków w dziobie fajtera.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 11, 2012, 09:53:34
Hehe, ja też nie. I dlaczego główny silnik ciągle jest włączony.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 11, 2012, 10:05:59
Bo kosmos to zupa. No dobra, wiadomo, taka konwencja znana od lat, za ten kokpit wybaczam :). Zawsze jednak mnie ciekawiło, jak by wyglądała taka walka "dogowa" w środowisku, w którym obowiązują zasady mechaniki gwiezdnej.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 11, 2012, 12:20:48
Wygląda interesująco. Niby gra na PC a w ręku trzyma gościu pada. Może warto wydzielić wątek bo zapowiada się dyskusja sporych rozmiarów.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 11, 2012, 12:41:13
Niby gra na PC a w ręku trzyma gościu pada.
A co w tym dziwnego? Kontroler jak każdy inny.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 11, 2012, 12:42:43
A co miał wyciągnąć bydlę gabarytów Logitecha G940 ? Pad przy prezentacjach jest wygodniejszy.
Sam np. w Kerbal Space Program używam pada z x-pudła, a nie Cougara.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 11, 2012, 12:45:23
Spokojnie, na jednym z filmików był x52 Saiteka. Zapowiadają też support dla Oculus Rift, a to stricte pecetowy sprzęt.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 11, 2012, 13:52:09
Pad, to służy do grania w Przygody Różowych Jednorożców: Kraina Podskoków, Battlefield: Autoaim Group i inne tego typu konsolówki. Prawdziwy Wędrowiec Kosmicznych Szlaków używa do sterowania pojazdem gwiezdnym tylko joya. :P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 11, 2012, 13:58:22
Przygody Różowych Jednorożców: Kraina Podskoków

Jedynka była lepsza.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Października 11, 2012, 14:25:06
Nie rozumiem dlaczego joy miałby być takim "debeściakiem" do space-simów. Widziałem tylko jedną pozycje, w której joy miał ograniczoną racje bytu - latało się tam między innymi w atmosferze, z bardzo podstawową aerodynamiką. X3, FreeSpace, Freelancer, I-Wary - wszędzie tam klawiatura i myszka dawały znacznie lepszą precyzje i prędkość ruchów.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 11, 2012, 22:26:05
 :banana: Ja w sumie zaczynałem latanie na joysticku właśnie w Wings Comander. Dopiero potem nadszedł Flanker, ale pierwsze były space-simy.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Października 12, 2012, 08:58:49
Ja w sumie zaczynałem latanie na joysticku właśnie w Wings Comander. Dopiero potem nadszedł Flanker, ale pierwsze były space-simy.

U mnie to samo, męczyłem wypasionego szarego Pythona 5 (http://img20.otofotki.pl/obrazki/qt4851_IMG_5877a.jpg) przy X-Wingu i TIE Fighterze. ;)
Do dzisiaj łapki zaczynają mnie świerzbić jak wspominam te piękne czasy manipulacji zasilaniem podzespołów myśliwca i powtarzania dziesiątki razy tych samych koszmarnie trudnych misji. :601:

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 12, 2012, 11:54:28
męczyłem wypasionego szarego Pythona

Ja już nic nie mówię  :037: .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Października 12, 2012, 11:57:40
Ja już nic nie mówię  :037: .

Chachacha, słowa dobrałem z pełną premedytacją ale to od czytającego zależy interpretacja.  :622:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 14, 2012, 21:06:40
Nowoczesne joye jakoś średnio się sprawdzają w space-simach (Saitek Aviator, X52 i jakiś Logi 3d coś-tam były testowane), trochę jakby zbyt czułe są, sam nie wiem. Pady kompletnie się nie nadają, przynajmniej te od Xboxa.

X-Winga tłukłem na jakimś joyu jeszcze pod gameport, kupionym w markecie. Nie miał ruddera, ale bardzo lekko chodził i miał spory wychył, zdaje się że jeszcze optyczny był - celność laserów była w nim miażdżąca.

Teraz pociskam w Diasporę i Wing Commandera, ale używam wyłącznie zestawu HOMAK.** :)

**Hands On Mouse and Keyboard
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 18, 2012, 16:19:54
Masz i7? To możesz czytać dalej, reszta idzie do sklepu po niego albo zapomina o caółej sprawie :P

http://www.dobreprogramy.pl/Star-Citizen-bedzie-wymagac-poteznego-PC-nie-jest-MMO,Aktualnosc,36834.html
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 18, 2012, 16:34:57
Do premiery jeszcze dwa lata, spokojnie. Poza tym, konsole wstrzymujące rozwój nas przyzwyczaiły, że na trzyletnim kompie wszystkie niemal gry chodzą na maksymalnych ustawieniach (poza simami, hehe).

Bardziej mnie martwi brak przejrzystości w zbiórce.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Października 18, 2012, 20:06:17
I trafił w końcu na Kikstartera. http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen (http://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen).

Niestety - ja już zainwestowałem tam w cztery gry. Ostatnio w Project Eternity więc na razie się wstrzymuję.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 20, 2012, 17:10:15
Parę słów o fizyce lotu i tych głupich wiatraczkach z przodu.

http://www.robertsspaceindustries.com/physics-not-a-dirty-word/

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopada 17, 2012, 10:41:19
No i 4 miliony zielonych zebrali, a to jeszcze nie koniec.

http://www.robertsspaceindustries.com/4-million-new-system-new-ship-new-goals/

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 13, 2013, 20:35:45
Uzbierano już 22 mln dolców. Kolejny wyznaczony próg to 24 mln co da publiczny transport (osoby bez własnych statków będą mogły się np. nim poruszać).

Szkoda, że dop. 2015. Jest za to sporo nowych filmów: http://vimeo.com/user13782045/videos .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Listopada 15, 2013, 00:19:05
http://www.youtube.com/watch?v=JVx7Sqx2Yog plus inne filmy z hangaru. No kurde... kolesie od SC wiedzą jak pomiziać czułe punkty :) Tak na dobrą sprawę to nie jest nic wielkiego. No bo co? Hangar, parę pojazdów, do których można wejść i tyle. A wrażenie jakby to coś wielkiego, niesamowitego i już prawie na ukończeniu. Przyznam, że łapię się na to. Geniusze marketingu. Nie dziwię się, że tyle baniek zebrali. Nic tylko czekać!
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 15, 2013, 07:43:26
Świetnie to wygląda :).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 15, 2013, 17:56:49
Taka paczka informacji w jednym http://tvgry.pl/?ID=3993 . Szkoda, że na ten tytuł trzeba jeszcze tyle czekać, bo po faulstracie XRebirth dalej jest posucha w space simach.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 16, 2013, 18:21:05
Lol, przecież jak to wyjdzie i będzie chociaż w połowie tym, co zapowiadają, to stracę pracę, dziewczynę, przytyję ze 30 kilo, a potem znajdą mnie, gdy sąsiadom zacznie śmierdzieć :D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwietnia 20, 2014, 14:31:07
Nic się nie dzieje w tym temacie a gra powoli nabiera rumieńców więc trochę go odkopię  ;D
Film po ostatnim pokazie (sam pokaz trochę słabo wyszedł ale po 23 minucie zaczyna być ciekawie).
https://www.youtube.com/watch?v=VE3WxpO4jW0
Czekam na alfa testy - przełom kwietnia/maja ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwietnia 20, 2014, 21:19:31
Ech... trzeba przyznać. Czarują niesamowicie, choć według mnie nic tak naprawdę jeszcze nie mają. Tyle co jakiś szkielet koncepcji i zrealizowane pierwsze szkice wstępnych dopiero rozwiązań graficzno-mechanicznych.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwietnia 21, 2014, 07:11:10
Oj tam, oj tam :)
A nasz "światek symulotniczy" jest pełen rzetelnych wydawców którzy realizują swoje obietnice, nikt nie sprzedaje obietnic na Kickstarterze a my wszyscy kupujemy gotowe i dopracowane produkty. :evil:
Zresztą w maju ma być dostępny pierwszy moduł dogfight wtedy się przekonamy ile w tym faktów a ile marketingu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwietnia 21, 2014, 10:19:55
Mnie zwyczajnie cały czas nurtuje pytanie, "co z tego wyjdzie?". Żeby nie wyszła po prostu kosmiczna strzelanka z nieco bardziej rozbudowaną grafą i fajnymi animowanymi sekwencjami przed i po misji. Taki zwyczajnie Wing Commander, w którego do dziś na DOSboxie lubię sobie pograć (W ogóle, w ramach dygresji, strasznie fajne były te "symulanki" z tamtych lat, z fabułą, wydarzeniami itd. Np. Wings, Epic. :)). Ja wiem, że założenia są szersze, ale to chyba raczej pieśń mało zdefiniowanej przyszłości. Na początek będzie to raczej coś w stylu całkiem miodnej Diaspory i tym podobnych, tyle że na CryEngine.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Kwietnia 22, 2014, 10:48:26
Żeby nie wyszła po prostu kosmiczna strzelanka
Prawdopodobnie tak właśnie będzie, co oczywiście niczym złym nie jest i da grze więcej graczy (wystarczy spojrzeć na takiego War Thundera), choć ja osobiście jestem ciekaw jak w tym względzie będzie wyglądało porównanie między SC a Elite Dangerous.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Czerwca 04, 2014, 15:24:10
Tryb Arena Commander dostepny- http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=85644 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2014, 17:33:46
Tryb Arena Commander dostepny- http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=85644 

Hmmm, trzeba tylko jak rozumiem być jakimś pre orderowcem? Czy wystarczy na tę chwilę jedynie konto na SC? Po nieudanej premierze X3 wciąż mam olbrzymi niedosyt. Ciekawe czy tutaj jest już wsparcie Tracka IR i wielu kontrolerów?

E: Kupiłem jakiś Arena Commander Pass za 5$ ale jakoś linku nie mogę znaleźć do tych 10 Gb.

Eee, chyba się tak podjarałem, że teraz widzę "Note : you NEED to have a game package in your account if you want to use this pass to launch the module". Czyli trzeba mieć ten pakiet za 115$ i mieć opłacone te 5$ by mieć do tego dostęp? Słono sobie liczą :/.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 04, 2014, 18:11:32
Możesz wybrać tańszy statek.

https://robertsspaceindustries.com/pledge/single-ship-packages

Albo trzeba było backować przed premierą, mnie Aurora kosztowała €28. :)

Poza tym, zdajesz sobie sprawę z tego, że to jest bardzo wczesna alpha?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2014, 19:04:15
Poza tym, zdajesz sobie sprawę z tego, że to jest bardzo wczesna alpha?

Ostatnie czasy chyba już nas wystarczająco do tego przyzwyczaiły. Poza tym i tak wygląda to na lepiej dopracowany tytuł niż X3 Reunion w dniu jego premiery i nawet chyba do dziś.

Ok, czyli tak ze 30+5$ teraz trzeba by wybulić za podstawkę. Tania gra to nie będzie, bo ta Aurora to najtańszy model, chyba, że jakoś będzie można uciułać tam jakieś pkt. i je wymieniać na coś jak w MMO? Nie znam finalnych założeń SC. Czy przy obecnej wersji działa może Track IR i nie gryzie się ta Arena z wieloma kontrolerami równocześnie podpiętymi do PC (joy, przepustnice, orczyk itp.?). Ekipa X3 do tej pory się z tak oczywistą sprawą nawet nie uporała. Ten opis może trochę zachęcić:

"Latanie bardzo przyjemnie zrobione, nawet sterowanie samą myszą i klawiaturą jest intuicyjne. Obsługa poszczególnych systemów statku może wydawać się z początku skomplikowana ale po chwili ogarnia się bez większych problemów. Domyśle sterowanie mogłoby być trochę bardziej przemyślane. Fizyka Newtonowska nieźle odwzorowana, statek można w ciekawy sposób wprowadzić w dryf. Ogólnie widać, że jeszcze mają trochę kroków optymalizacyjnych do zrobienia bo w stosunku do modułu hangaru ograniczyli trochę jakość tekstur, pewnie później będą optymalizować. Sporo ciągnie z proca przy więcej niż 7 AI, także dobry proc to podstawa, a samo AI na prawdę potrafi dać w kość i przy większej ilości przeciwników robi się ciekawie. Oczywiście zdarzają się błędy, sam miałem 2 crashe gry, ale ogólnie polecam każdemu kto jest fanem space simów. Gra na moim configu chodzi 35-50 fps na High. reksio [4] Konkurencja czyli Elite Dangerous za betę chce średnio ok. 120$ więc propozycja SC jest znacznie ciekawsza."
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 04, 2014, 19:15:30
Hmmm, trzeba tylko jak rozumiem być jakimś pre orderowcem? Czy wystarczy na tę chwilę jedynie konto na SC? Po nieudanej premierze X3 wciąż mam olbrzymi niedosyt. Ciekawe czy tutaj jest już wsparcie Tracka IR i wielu kontrolerów?

E: Kupiłem jakiś Arena Commander Pass za 5$ ale jakoś linku nie mogę znaleźć do tych 10 Gb.

Eee, chyba się tak podjarałem, że teraz widzę "Note : you NEED to have a game package in your account if you want to use this pass to launch the module". Czyli trzeba mieć ten pakiet za 115$ i mieć opłacone te 5$ by mieć do tego dostęp? Słono sobie liczą :/.

Musisz kupić jeden z tych zestawów Pledge
https://robertsspaceindustries.com/pledge/single-ship-packages najtaniej jest Aurora MR+ za 40 USD (no i mieć Arena Commander Pass)
Po zalogowaniu do konta będziesz mógł ściągnąć Arena Commander. Na ten moment dostępna dla większości jest wersja offline a sukcesywnie będzie dodawana dla pozostałych w zależności od numeru "Citizena" dodawany tryb multi. Teraz mają te osoby które zainwestowały pierwsze ... Czyli kupując dziś jesteś na końcu kolejki :)
Właśnie ściągnąłem idę testować ;)

ps.
Z tego co czytam podobno niektórzy posiadacze Arena Commander Pass mają problem z dostępem (ale nie mogę tego potwierdzić na 100%)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 04, 2014, 19:33:16
TrackIR nie działa, konfiguracji kontrolera też nie ma (są do wyboru - Warthog, x52, x55 i mysz/klawa).

Poza tym tu są tylko dwie małe mapki jak dotąd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 04, 2014, 20:04:32
TrackIR niedługo będzie, dowiedziałem się z oficjalnego Twittera Tracka.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 04, 2014, 20:19:45
Tak jak pisze _michal na ten moment to za wiele możliwości nie ma ( w końcu to alfa ).
Najbardziej boleję nad niedziałającym TrackIR-em.
Sam HOTAS/joy bardzo się przyda bo na klawiaturze i myszy ja osobiście grać nie potrafię.
Imho jeśli ktoś wcześniej nie kupił to dziś raczej jeszcze nie warto.

ps.
Wrażenia i spostrzeżenia po krótkim obcowaniu z grą więc mogą ulec zmianie  8)
Wydajnościowo jak na alfę całkiem dobrze.
Na zwykłym nie kręconym 2500K, 8 GB RAM i GTX760 działa bez problemu.
Podręcznik pilota dla zainteresowanych
https://robertsspaceindustries.com/media/dpd639fngtcakr/source/Arena-Commander-Pilots-Guide-V0-8.pdf
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 04, 2014, 20:44:48
Podpiszę się pod tym co Dako napisał. Przy pierwszym uruchomieniu miałem wrażenie, że wydajność kuleje, ale jednak nie jest tak źle. Musiałem przełączyć się z G940 na x52, bo ten pierwszy niestety nie jest wspierany, na x52 lata się całkiem przyjemnie. Aurora to fatalny dogfighter. ;)

Wrzuciłem na Steama parę obrazków:

http://steamcommunity.com/id/michalputo/screenshots/?appid=sc_256374&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2014, 22:41:17
Tracka można przeboleć, znaczy musowo musi i być i faktycznie doczytałem, że na dziś go nie ma, ale finalnie będzie na pewno (jak wkrótce to super), ale lipa straszna, że nie można pokonfigurować kontrolerów jak w normalnym simie. Tzn. że wybiera się profil i tyle? A co z orczykiem , jak wybieram jeden profil z joystickiem bez rękojeści obrotowej? Da się jakoś ustawić pedały do obracania się w osi poziomej? Mapki mogą być małe i sztuczniaki na niebie, łykam wszystko z gwiazdkami w tle dla tych obrazków ze steama ;>. Ale zmartwiliście mnie tymi kontrolerami.

A jak ma wyglądać właśnie ta mechanika? Są statki za ponad 100 dolców i żeby mieć cały pakiet to chyba trzeba wydać grubo ponad 1000$. To jakaś rzeźnia chyba, albo gra dla milionerów? A może faktycznie robiąc kilometry, przewożąc ładunki, piracąc itp. zdobywa się jakąś wirtualną kasę i będzie potem można się przesiąść z takiej Aurorki (btw. imię w modzie jak ktoś już widział "Czarownicę" :0 ) na coś lepszego?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 04, 2014, 23:29:23
Z tego co pamiętam wszystkie statki będzie można dostać w grze drogą kupna.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2014, 23:37:36
Z tego co pamiętam wszystkie statki będzie można dostać w grze drogą kupna.

To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.

Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwca 05, 2014, 00:57:48
To jest grane, że te statki to jeśli patrzeć na ich kanał na YT, to jest główny temat dla nich, bo dalej ludzie je kupują. Biorąc pod uwagę jak bardzo ludzie im zaufali z pieniędzmi, to zestawienie cenowe jednak zakrawa nieco na zdzierstwo. Elite kosztuje 120 euro, ale to koszt wczesnego dostępu, pełnej gry i późniejszych DLC - tanio nie jest, ale przynajmniej wiadomo co za ile, jak ktoś nie chce tu i teraz to można zrobić pre-order za normalną cenę. W przypadku SC, to już dawno się pogubiłem, bo tam nawet skórki jakieś są po 5 dolców. Aha i są jeszcze takie kwiatki:

Cytuj
Addon Ship: Retaliator Heavy Bomber $250

To jest ponad 750 ziko za statek kosmiczny w grze, który wyglądem jakoś nie porywa.

http://starcitizen.wikia.com/wiki/Retaliator
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwca 05, 2014, 01:12:25
Dziwne to wszystko. Też do końca nie rozumiem, jak to ma wyglądać docelowo. Zwłaszcza, że jak pisze Maruda, ładnych kilkadziesiąt baniek zostało już wygenerowanych przez grę, której jeszcze nie ma. Może to tylko takie, wiecie, premium przed oficjalnym wydaniem, dla szczególnie zajaranych "inwestorów", a potem to znormalnieje?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 05, 2014, 01:27:45
Wszystkie statki będzie można kupić w grze za walutę ingame. Kupując je teraz za rzeczywistą dostajesz tak zwane ubezpieczenie. Wówczas gdy zostaniesz zestrzelony nie tracisz statku, tylko towar i ewentuale upgrady. Ubezpieczenie też będzie można kupić za walutę ingame, ale wówczas będziesz musiał je co jakiś czas odnawiać. Jeśli kupisz statek za $$, to ubezpieczenie masz dożywotnie.

Poza tym, ludzie płacą za spełnianie marzeń. To jest współczesna wersja Wing Commandera, tworzona z dużym rozmachem. Gdy Star Citizen się pojawił, na rynku była tylko seria X, która jest tylko offline i do tego ma swoje problemy. A potem po prostu poleciało. :) Zresztą, Braben też na tym hype zarobił.

Muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej mi to się podoba. Elite też kupię, ale nieco później. Wygląda na to, że to będą na tyle różne gry, że warto będzie mieć obie. Coś jak DCS: A-10C i BMS.



To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.


Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?


To nie tak. Powyżej napisałem o co chodzi z płaceniem. To tego nie myl Star Citizen z Wing Commanderem. Star Citizen to MMO z dodatkową, opcjonalną kampanią fabularną single player. Ta kampania (czyli Squadron 42) będzie odpowiednikiem kampanii Wing Commandera właśnie.


Oczywiście dopiero jak wszystko wyjdzie zobaczymy co i jak, tu też 'everything is a subject to change'. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwca 05, 2014, 04:16:02
Muszę przyznać, że im więcej gram tym bardziej mi to się podoba. Elite też kupię, ale nieco później. Wygląda na to, że to będą na tyle różne gry, że warto będzie mieć obie. Coś jak BMS i Strike Commander.

Poprawiłem, jestem pewien, że właśnie o to Ci chodziło. :D


Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwca 05, 2014, 06:37:55
Nie mogę już edytować, ale są już filmiki:
https://www.youtube.com/watch?v=PrFDqSAW9To
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 05, 2014, 08:04:17
To jaki tutaj jest sens? Równie dobrze mógł powstać taki BoS z ceną za 1 samolot 150$.... Tylko o to chodzi :/? Jak bawiłem się w Wing Commandera czy Freespace to z czasem zdobywało się (kampania) przecież coraz lepsze statki itp. a tutaj widzę bardzo ostry rzut na kasę z takimi cenami czytaj "uuu ktoś leci Hornetem, ooo gościu ma kase! Wow, chylmy czoła". Nie podoba mi się to.

Trochę (chyba przez brak konkurencji) rynek space simów zrobił się przesadnie nadmuchany jak jakaś bańka finansowa. Za Elite Dangerous IV - 120.. i to Eu, tu średnia cena pojazdu to okolice 65$, jakieś Hangary z brudną teksturą i śliczna polerowaną, a z różnicą w realnej kasie. Wychodzi na to, że będą przestawać się liczyć umiejętności, a jedynie kto ile da więcej $$$... Co jest grane?

Jak w innych MMO kiedy nie masz czasu/nie chce ci się dochodzić do czegoś normalną drogą to płacisz i dostajesz. Mnie np. interesowałby Hornet, bo to zdaje się cywilna wersja myśliwca z kampanii dla pojedynczego gracza.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwca 05, 2014, 09:30:37
W końcu się zainteresowałem tematem, zaglądam na konto, chcę ściągnąć ten długo zapowiadany (i przesuwany) dogfight module i... muszę płacić. Ja mam już dość tej gry, wpakowałem tam 30$ i teraz szukam kogoś, kto by kupił toto, bo straciłem wszelką nadzieje, którą pokładałem w ten projekt. Zobaczę w dniu premiery, ale prawdopodobnie nie będę wystarczająco bogaty. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 05, 2014, 09:35:42
Tak do wyjaśnienia:
Star Citizen to dwie niemal odrębne produkcje – jedna zawierająca rozbudowaną kampanię fabularną (Squadron 42), a druga będąca bogatym w możliwości modułem MMO (Star Citizen).
Squadron 42 będzie odpowiednikiem Wing Commandera będzie wydany jako gra single player chyba w 2015/2016 roku (chyba 50 misji kampanii fabularnej z możliwości polatania wszystkimi pojazdami) po jej ukończeniu gracz otrzyma podstawowy statek typu Aurora i z tym pojazdem będzie można rozpocząć grę w świecie MMO Star Citizena. Gra ma polegać jak każde MMO na samodzielnym graniu oraz na tworzeniu zespołów graczy tzw Syndykatów którzy będą zajmować się tym co w kosmosie można się zajmować ;) eventami, walką ,piraceniem, wydobyciem i zarabianiem wirtualnej waluty za które wszyscy będą mogli kupować pojazdy, stacje kosmiczne itp itd
Gra podobno nie ma być oparta na zasadzie Pay to Win ma mieć spójny nadzorowany system ekonomii.
Projekt ambitny jest wiele obietnic: tryb FPP, lądowanie na planetach, wędrówki po stacjach kosmicznych - wydawcy mają rozmach ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
Pieniądze płyną wartkim strumieniem mówimy o kwotach w wysokości codziennie minimum 35-40 tys USD :) (wczoraj w dniu wydania AC otrzymali 140 tys )
To co dziś jest do kupienia na stronie SC to forma wsparcia wydawcy a co z tym idzie korzyść dla przyszłych graczy.
Kupując dziś pojazd zyskuje się wybrany zakupiony statek ( z takim można oprócz Aurory rozpocząć grę w przyszłości ) dostęp do Alfy (wydany Arena Commander), Bety oraz grę Squadron 42 i jakieś "popierdółki".
To co dziś otrzymujemy to nic innego podziękowanie od producenta za wsparcie i ułatwienie dzisiejszym kupującym startu w przyszłym świecie gry.
W naszym "grajdołku" przecież też płacimy za szybszy dostęp do gry oraz dodatkowe samoloty przykład IL-2 Sturmovik BoS (kwota 2 razy wyższa od bazowej), niespełnione obietnice typu do dziś nie wydana Nevada od DCS, wieczne bety DCS itp. skok na kasę w momencie wydania IL-2 CoD.
Jeśli ktoś może, ma pieniądze to imho w jego gestii pozostaje czy chce zainwestować w marzenie o wirtualnej kosmicznej społeczności graczy SC :)
 
Alternatywą dla SC jest Elite Dangerous imho na ten moment bardziej zaawansowany oparty chyba jednak na troszkę innym podejściu do tematu. To, że są dwie wizje, dwie gry to tylko plus dla klientów graczy konkurencja jest zdrowa i korzystna dla nas.

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 05, 2014, 09:59:44
W końcu się zainteresowałem tematem, zaglądam na konto, chcę ściągnąć ten długo zapowiadany (i przesuwany) dogfight module i... muszę płacić. Ja mam już dość tej gry, wpakowałem tam 30$ i teraz szukam kogoś, kto by kupił toto, bo straciłem wszelką nadzieje, którą pokładałem w ten projekt. Zobaczę w dniu premiery, ale prawdopodobnie nie będę wystarczająco bogaty. :)

Jedno pytanie co kupiłeś?
Jeśli to https://robertsspaceindustries.com/store/315-aurora-mr to było/jest wyraźnie napisane, że nie daje wczesnego dostępu gry (wspierasz wydawce już dziś kupując grę Squadron42i Star Citizena)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwca 05, 2014, 10:11:03
Kupiłem toto baaaardzo dawno temu (jakoś na dniach, kiedy się ukazało), wtedy kiedy owego "bardzo wyraźnie" jeszcze nie było. Coś pamiętam, że beta/alfa to było kilka dolców więcej, ale mogę się mylić.
Ale mi nie chodzi o to, czy mi "się należy" czy nie. Tutaj chodzi o to, że kiedyś bety/alfy były darmowe, a jak się wkręciłeś odpowiednio, to jeszcze fajne rzeczy się za darmo zgarniało. Nie wiem dlaczeog mam płacić za tą bycie testerem alfy albo bety.
Moja paczka to Digital Scout - LTI, czyli SC + S42 i pare pierdół.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 05, 2014, 10:26:08
Wszystko ładnie i pięknie, kwestia tylko, że jest tutaj bardzo mocna przesada z cenami i tyle. Na trzy jako - takie statki, trzeba wydać z około 250$, do tego empeck pisze jeszcze o jakiś uszkodzeniach przez które nie będzie można pewnie latać jak będą za duże, a za naprawy będzie się pewnie płaciło - ok, może tą wirtualną kasą - może (ale chyba też i dolcami, a może nawet bardziej dolcami jak chcą za bielszą teksturę w hangarze kolejne 40$). Jeśli porównamy MMO do War Thundera albo WT to tutaj jest powiedzmy, to samo - oczywiście w świecie Star itp. - ale cenowo, to przebili wszystko x 10. Jakbym wydał 100$ w War Thundera to bym zyskał ultra mega pakiet dla jednej z narodowości na wykręcenie pozostałych do góry wraz z pakietem premium. Na wsparcie, na coś na 2015/2016 nie wydam 200$ tu i teraz. Elite Dangerous wydaje się tutaj nieco bardziej poukładanym tytułem na tę chwilę i wiemy co jakby za to dostaniemy, ale zgodzę się, że to inny tytuł - chociaż i w SC ma przecież być handel, piracenie, zwiedzanie, walki, rozwój itp. więc czy ja wiem, czy będzie innym tytułem? Na tę chwilę to jakby dwa różne podejścia, ale coś czuję, że finalnie będą one bardzo podobne. Elite Dangerous to głównie multi jak rozumiem. Może skuszę się na jakiś statek z SC w końcu, te 30$ to nie majątek, chociaż jeśli Aurora ma być po ukończeniu kampanii, to może wziąść z półki wyżej. Nie uśmiecha mi się tylko latanie jednym stateczkiem przez jeszcze prawie 1,5 roku, a kolejnego za 50 dolców to nie kupię. Wole rzucić to w Miga 21 i cieszyć się ołówkiem przez pół roku.

Autorzy SC zrbili bardzo ostry rzut na kasę podchodzący pod wręcz przegięcie i to mi się tuta bardzo nie podoba. Na tę chwilę po prostu liczy się tylko grubość portfela i chęć nieco niezrozumiałego sponsoringu. Projekt też jest duży - w sensie chcą zrobić MMO i duży single równocześnie - oby tylko się nie przeliczyli.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwca 05, 2014, 10:36:35
Mi to w ogóle design tej Aurory nie leży, kompletnie nie pasuje do ogólnej stylistyki, ale co kto lubi. A wracając do tematu kasy, ja zwyczajnie stosuję staroszkolne, zdroworozsądkowe podejście z czasów, kiedy jeszcze na socjalistów wypuszczało się zwarty oddział wojska z rozkazem Feuer frei: Kasę daję tylko za gotowy produkt, który namacalnie mogę mieć najpóźniej następnego dnia (jeśli kupuję wysyłkowo) i jeśli kiedykolwiek, w cokolwiek zainwestuję, to zgodnie z definicją inwestycji, będę oczekiwał udziału w zyskach. Tak było kiedyś. Masz pomysł-szukasz inwestorów-po zrealizowaniu dzielisz się zyskami z inwestorami. I świat szedł do przodu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 05, 2014, 11:00:07
YoYo, jest popyt, więc czemu nie mają korzystać? Ceny są wysokie, ale ja nie widzę problemu, bo nie zamierzam kupować niczego za dolary... jeszcze nawet gry nie mam, bo zwlekam żeby zobaczyć jak będzie wyglądało to co mnie konkretnie interesuje, czyli kampania.
"Aurora" to podstawowy budżetowy statek do wszystkiego, trudno żeby przypominała kosmiczny jacht dla bogaczy ;-)

Na razie widzę, że pod względem komplikacji "SC" jest bardzo prosty, żeby nie powiedzieć "prostacki" i nijak się ma do tego co pokazał do tej pory "Elite". Może rozbudują sterowanie i obsługę o kolejne funkcje wraz z postępami prac, ale jakoś nie mam zbytnio nadziei, bo "SC" jest kierowany do szerszego grona graczy niż "Elite". Obie gry nawet trudno nazwać konkurentami.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 05, 2014, 11:20:53
Kasę daję tylko za gotowy produkt, który namacalnie mogę mieć najpóźniej następnego dnia (jeśli kupuję wysyłkowo) i jeśli kiedykolwiek, w cokolwiek zainwestuję, to zgodnie z definicją inwestycji, będę oczekiwał udziału w zyskach. Tak było kiedyś. Masz pomysł-szukasz inwestorów-po zrealizowaniu dzielisz się zyskami z inwestorami. I świat szedł do przodu.

Tiaaa, tylko teraz taka forma przedstawia o wiele większe ryzyko niż niegdyś. Do tego crowdfunding i early access pozwala na tworzenie produktów o których inaczej można by było tylko pomarzyć.

Do tego jakich qra socjalistów, przecież podejście Robertsa, Brabena i innych jest czysto kapitalistyczne, doją kasę na wszystkie sposoby jakie się da.  :619:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwca 05, 2014, 12:19:55
Tiaaa, tylko teraz taka forma przedstawia o wiele większe ryzyko niż niegdyś. Do tego crowdfunding i early access pozwala na tworzenie produktów o których inaczej można by było tylko pomarzyć.

Do tego jakich qra socjalistów, przecież podejście Robertsa, Brabena i innych jest czysto kapitalistyczne, doją kasę na wszystkie sposoby jakie się da.  :619:

Bardzo możliwe, tego nie oceniam. Pisze tylko jak ja działam. Takie mam zasady (naruszone tylko raz w przypadku KSP, bo tu nie miałem żadnych wątpliwości. 20$ to niewiele pieniędzy za to co oferowała już alfa) i dobrze na tym wychodzę. Moment z socjalistami to zwyczajnie taki mały popis erudycyjny, nic więcej. Czy nie powstałyby inaczej takie produkty, można dyskutować. Wszak popyt kreuje podaż. Inaczej też podchodzi się do pieniędzy, które spadły z nieba, a inaczej do tych, które trzeba było wychodzić i rozsądnie nimi gospodarować, mając do tego nad głową twarde zobowiązania wobec inwestorów. No, ale to temat na inną dyskusję. Na ten czas kibicuję obu projektom, z naciskiem na Elite, bo czekam na to od czasów Elite III: Frontier II: First Encounter jeszcze. Faktem jest, że wyjątkowo jestem spokojny o powodzenie obudwu projektów i sądzę, że oba dowiozą przynajmniej 75% obietnic. Co będzie dobrym wynikiem.

A i jeszcze. Do Brabena Robertsa nic nie mam, też bym tak robił. Socjalizm i wiara w niego rodzi się zawsze oddolnie, korzysta zawsze góra :D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 05, 2014, 12:53:17
Przecież nic nie każe tych zasad zmieniać. Tak po prawdzie to tworzenie Star Citizen się wiele nie różni od typowej produkcji, tyle, że gracze mają dostęp do tego co jest zrobione dużo wcześniej. Jeśli StarCitizen by był finansowany tradycyjnie to podejrzewam, że jeszcze o tym projekcie by było cicho. No i zawsze można poczekać na wersję finalną i wtedy kupić.

Mylisz się mówiąc, że kickstarterowe pieniądze spadają z nieba. Tutaj też trzeba się bardzo dużo napracować, inaczej potencjalni klienci nie zaczną sypać kasą, o czym boleśnie się przekonała ekipa od DCS: F-35 i częściowo także Luthier.

Poza tym, popyt na space simy był od dawna, a jakoś nikt poza Egosoftem nic sensownego w tym kierunku nie zrobił, przynajmniej dopóki Roberts nie rozbił banku.

Szczerze mówiąc to ja także bardziej kibicuję Elite: Dangerous, ale na tę chwilę za dużo sobie życzą by w to wejść, a Robertsowi dałem 28 ojro i mogę się bawić. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 05, 2014, 18:04:17
Jakąś mają niespójną tą politykę cen. Za wstępny pakiet z Aurorą chcą 30$, za 300i - 65$. Ale jak mamy Aurorę (MR) to za upgrade do 300i, jest tylko 30$, czyli jesteśmy już 5$ do przodu.
Już zauważyłem kilka takich kwiatków, na rzecz klienta :>.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Czerwca 05, 2014, 18:30:03
A co najśmieszniejsze, idzie na tej grze zarobić. Próbuję właśnie sprzedać coś co kupiłem ponad rok temu za 30$. Nie sądziłem, że uda mi się odzyskać w pełni tą kasę - po "badaniu rynkowym" cena wywoławcza na Ebay to 90$. :)
Poczekam na pełną wersje gry, wydając zapewne mniej niż te 90$.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 05, 2014, 18:40:41
Dobra przełamałem się chociaż na to. Elite poczeka jak będzie w rozsądnej cenie na półce w Empiku na jesieni i mmaruda zgłosi wszystkie bugi. Wziąłem jakąś lepszą Aurorkę. Właśnie ciągnę te 10Gb. Na plus na wstępie to już muzyka w tym Launcher'ze, niczym ze Star Wars'a :].
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 05, 2014, 21:31:46
Pojawiły się video manuale: https://www.youtube.com/watch?v=AJC-0TkAST4 ,
https://www.youtube.com/watch?v=AMTD9y11ULk .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 06, 2014, 08:27:24
Trochę polatałem, pobawiłem się, postrzelałem.

Na razie jak dziecko we mgle, bo za wiele nie uczyłem się klawiszologii, ale mogę powiedzieć, że podoba się i to nawet bardzo. Chodzi bardzo dobrze na najwyższych ustawieniach, widoczki są sympatyczne, może wybuchy trochę mogą być lepiej zrobione, ale to jeszcze się pewnie zmieni i powinno być jeszcze lepiej zrobione wygładzanie ekranu, ale pewnie to też dojdzie, bo niby z łapy w cfg można tam coś pozmieniać i powinno być lepiej. Niemniej kosmos fajnie czuć, dzieje, się, animacje faktycznie zrobione są super jak na filmikach. Wreszcie czuje się, że się zasiada w kabinie. Czasem są elementy, gdzie nie ma jeszcze tekstury.

Niestety nie wykrywa mi Warthoga, więc W / S do przyspieszeń i hamowania silnikiem, a jedynie działa mi wajcha do skręcania (nie działa Throttle). Chyba, że ten wybrany profil jakoś się tam akceptuje, ale nie ma nawet magicznego Accept. Rozglądać po kabinie też nie ma się jak jak już się leci. Jak na ponad rok prac i 40 baniek zielonych na koncie, to idzie to bardzo wolno, tym bardziej, że Arena Commander miał być już w grudniu, więc zaliczają już teraz co widać niezłą obsuwę. Ciekawe co będzie dalej. Czy warto? Faktycznie nie mam jeszcze żadnego multiplayera, gdzieś tam jestem daleko w kolejce pewnie do dodania tego, ale suma summarum nie żałuję. Jak zrobią co mają zrobić będzie to pewnie fajny tytuł. Teraz to prio dodanie przypisania kontrolerów i Tracka IR jak dla mnie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 06, 2014, 09:00:21
Kilka uwaga na szybko:

1. Przyciski do joy-a możesz przypisać sobie w oprogramowaniu Warthog-a (lub innego joy-a) lub w pliku xml
Są też już gotowe profile do ściągnięcia:
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest

2. Można też podpiąć orczyk/pedały do SC (osobiście jeszcze nie próbowałem)
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139973/walkthrough-how-to-configure-joystick-throttle-pedals

3. Warto sprawdzić funkcjonowanie CRL+F http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/27btmb/psa_switch_to_relative_mode_for_kbm_for_a_less/

4. Przede wszystkim polecam lekturę reddit-a http://www.reddit.com/r/starcitizen/

Również czekam na obsługę TrackIR-a (300i którym się bawię ma ruchome działko na nosie - może będzie celownik nahełmowy  :evil: )

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwca 06, 2014, 10:09:49
Pies was by trącał... Znów złamałem zasady i kupiłem podstawowy pakiet z Aurorą i passem :D Zgodzę się z Yoyem, że jak na tyle kasy i czasu to powolutku to wszystko idzie. To bardziej nawet tech demo niż alpha. Ponieważ jestem totalnym detalistą i szczególarzem, mogę stwierdzić, że czeka ich mnóstwo polerki, oj mnóstwo. Ale rozumiem jak najbardziej, od ogółu do szczegółu. W hangarze na moim sprzęcie chodzi tak sobie, na zewnątrz całkiem ładnie. Poza tym wychodzenie poza meshe i migające tekstury itd. No, ale to polerka. Co to jest ta druga Aurora w hangarze? W tej Aurorze hud wyświetlany jest przez hełm (żeby go włączyć musze wyjść do menu i kliknąć "return to hangar"). Fajnie to wygląda w widoku zewnętrznym, gdy poruszamy głową. Trochę zawiodłem się, bo czarowali nas animacjami różnistymi, a tymczasem podchodzę do stolika z hełmem, i pupa. Żadnej animacji zakładania :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 06, 2014, 11:16:43
Pies was by trącał...
:)

Ok Sytuacja wygląda tak:
W AC są aktualnie trzy maszyny Aurora, 300i oraz Hornet - to co mamy dostępne zależy od tego w jaki pojazd zainwestowaliśmy realne pieniądze np. Hornet dostępny jest od zakupów chyba za 110 USD ;)
U Ciebie jest Aurora bo kupiłeś Aurorę ( w hangarze są dwie bo jedna zakupiona a druga wypożyczona od firmy CIG :) na potrzeby symulacji)
Arena Commander to jest taki symulator walki w grze SC. Dlatego aby go uruchomić należy założyć wspomniany hełm.
W tej pożyczonej Aurorze po założeniu hełmu i usadowieniu się w fotelu uruchamia się tryb AC ( w zakupionej nic się nie zdarzy) i można grać.
Możesz spróbować pobawić się za pomocą stołu w hangarze i dozbroić swoją symulacyjną Aurorę uzbrojeniem z tej zakupionej. 

Co do samej gry to trafnie to ująłeś rzeczywiście jest to demo technologiczne i w stosunku do ED jest daleko za mu ... (poprawność polityczna nie pozwala mi dokończyć ;) )
Z tego co mi wiadomo nad grą pracuje chyba ponad 200 osób ( i mam nadzieję, że 190 z nich nie zajmuje się tylko marketingiem, liczeniem pieniędzy i planowaniem kolejnych sposobów zarabiania pieniędzy)
Gra powstaje jako równocześnie kilka modułów które z czasem będą łączone w całość, zobaczymy jak to wyjdzie.
Na ten moment jest jak jest ale to jednak tylko preAlfa/Alfa z bardzo małym obszarem gry.
Ciekawostka:
Testowałem obszar rozgrywki - całość to kulista sfera a lot z jednego końca na drugi przy prędkości 120m/s zajmuje 60-70 sek  :evil:
Średnica pola walki to ok 8,4 km  :o
Ale to symulator w symulatorze :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 06, 2014, 20:35:29
Kilka uwaga na szybko:

Z TARGET korzystam na codzień, ale nie chodzi o buttony, to sobie można zrobić jak się chce. Kwestia kontrolerów osiek - tutaj jest bardzo słabo. Jakoś nie kumam tej instrukcji na tworzenie tego poprzez edycję. Mam nadzieję, że zrobią to dostępne z opcji jak w normalnym simie. Bardzo się dziwię, że tego jeszcze nie ma. SC przecież aspiruje do space simów, z nastawieniem na simy. To tak jakby wypuścić Formułę 1 na PC jakąś uber ales, zachwalać pod niebo, a nagle się okazuje, że można tylko sterować myszką, a żadnej kierownicy z Force Feedbackiem nie da się nawet ustawić. Dali tutaj ciała, bo jak mniemam, dla programujących nie jest to jakiś olbrzymi wysiłek. Może ze 2-3 dni grzebania w plikach, stworzenie dodatkowej zakładki do ustawień i tyle. To poważny błąd. Trzeba ich hejtować tam na forum, by dać do myślenia...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 07, 2014, 06:24:02
Jeśli chodzi hejtowanie forum RSI to przed wydaniem AC było olbrzymie.
Pomijając termin grudniowy ostatecznym miał być 29 maja a to co się działo na forum i czacie gdy CIG zapowiedział kolejne opóźnienie można by opisać jak wybuch zbiorowej nienawiści dla Twórców :)
Dlatego AC wyszło 3 czerwca w takiej a nie innej wersji z tymi wszystkimi brakami które mieliśmy/mamy.
W żaden sposób nie należy bronić Twórców ale jednak to tylko pre-alfa/alfa.
Dziś mamy nowego patcha 2,3 GB :)
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13929-Star-Citizen-Patch-121
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 07, 2014, 10:01:07
Ok, thx, ciągnę. Czy da radę by ten Launcher pamiętał wpisane hasło?

W tym trybie rozglądania się myszką nie da się strzelać (Tab)? Co za cholera? Jeszcze tak z Trackiem IR zrobią...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 07, 2014, 11:40:39
1. Zapamiętuje tylko login.
2. Niestety nie.
Jeszcze wiele miesięcy upłynie zanim wszystko będzie sensownie działało ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 07, 2014, 12:52:59
I po patchu jestesmy w jakims nowym hangarze, pewnie tym za dodatkowe dolce.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 07, 2014, 13:40:19
Do końca dnia, bo możesz obejrzeć dwa statki startujące w dzisiejszym konkursie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 07, 2014, 16:09:21
1. Hangar to wersja Delux-e dla statków za ciężkie pieniądze lub jako samodzielny zakup za 40 USD :).
2. Konkurs The Next Great Starship trwa już października 2013 (nagroda 30 tys USD) a dziś rzeczywiście jest finał (aktualnie niecałe 8h).
Niezależne grupy modelarzy tworzyły wirtualne pojazdy to co stoi w hangarze to finaliści a ten który wygra zostanie zaimplementowany do gry i będzie można nim latać w SC.
Całkiem niezła akcja marketingowa.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 07, 2014, 18:31:16
Nie mogę już edytować więc przepraszam, że post pod postem ale może ktoś będzie zainteresowany obejrzeniem filmu podsumowującego i prezentującego finalistów konkursu The Next Great Starship
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZffXKdokPwA (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZffXKdokPwA)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 07, 2014, 20:57:43
Zrobiłem tak, dałem Warthoga w TARGET, wtedy SC widzi Hotasa jako jeden joy. Dalej wyłączyłem jedną z osi Throttle i przynajmniej SC widzi jakby jeden joystick z wbudowaną przepustnicą i przynajmniej można latać i strzelać nie odrywając rąk od sprzętu. Natomiast jak zalokować pocisk naprowadzany? Widzę, że działa z pod środkowego przycisku myszki. Powinno to wszystko być pod klawiszami jako jakieś skróty, tak bym sobie poustawiał wszystko w sofcie TARGET (tu nie ma np. przycisku myszki Trigger 3 i 4).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 07, 2014, 21:10:01
Spróbuj tutaj poszukać odpowiedzi (są też 2 profile do Warthoga)
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/139200/hotas-profiles-other-input-device-software-info#latest)
Ja mam X52pro i pedały CH a przycisk mam zwyczajnie podpięty pod przycisk 3 środkowy  ( w 300i wciśnięcie i utrzymanie przeciwnika w celowniku powoduje "zalokowanie" rakiety puszczenie przycisku jej odpalenie)
Ps.
Wiem, że to herezja ale aktualnie mi najłatwiej gra się na klawiaturze i myszce  :D ( z włączony Crtl+F - brak efektu bezwładności celownika) Czekam na sensownego patcha i obsługę TrackIR-a.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 07, 2014, 21:27:38
Ustawiłem w TARGET środkowy przycisk myszki i idzie odpalić pocisk. Trzeba jakoś sobie radzić, oby zrobili te kontrolery jakoś niebawem.

Ehh te widoczki:

http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/StarCitizen2014-06-0721-22-05-13_zps12a1d22b.jpg~original

http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/StarCitizen2014-06-0721-22-42-57_zps05c347d6.jpg~original

Linki padły. Mazak.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 08, 2014, 11:23:04
Widoczki jak widoczki ale te klimatyczne "filmy reklamowe" pojazdów:

Freelancer  https://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZpcKc (https://www.youtube.com/watch?v=vO7RxsZpcKc)
Aurora        https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=4 (https://www.youtube.com/watch?v=UvDs7RDKCag&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=4)
300i            https://www.youtube.com/watch?v=YTBzrUwB6Qo&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=6 (https://www.youtube.com/watch?v=YTBzrUwB6Qo&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=6)
Hornet        https://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=3 (https://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk&list=PLVct2QDhDrB0QRjv9oN02f8mGsml8tcK9&index=3)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 08, 2014, 11:31:56
Prezentacja kolejnego statku ;)

https://www.youtube.com/watch?v=02Xc5hSd9qQ
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 13, 2014, 05:33:20
SC dostało wczoraj nowego patcha coś ok 7GB ;)
Uruchomiono tryb multi dla pierwszych kilkuset osób a w przyszłym tygodniu będzie dostępny dla kilku tysięcy.
Testowane są serwery do multiplayer-a.
Wersja 1.0 AC (cokolwiek to znaczy)  ma być gotowa w ciągu miesiąca.
Pełna lista zmian
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13942-Star-Citizen-Patch-122

ps.
Przy okazji "padło" 46 mln USD ( w kilka dni 1 mln )
Powoli zbliża się do 50 mln i wówczas gra będzie miała budżet taki jak L.A. Noire
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
I pewnie na tym nie skończy.

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 25, 2014, 00:05:00
SC dostało wczoraj nowego patcha coś ok 7GB ;)
Uruchomiono tryb multi dla pierwszych kilkuset osób a w przyszłym tygodniu będzie dostępny dla kilku tysięcy.
Testowane są serwery do multiplayer-a.
Wersja 1.0 AC (cokolwiek to znaczy)  ma być gotowa w ciągu miesiąca.
Pełna lista zmian
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//13942-Star-Citizen-Patch-122

ps.
Przy okazji "padło" 46 mln USD ( w kilka dni 1 mln )
Powoli zbliża się do 50 mln i wówczas gra będzie miała budżet taki jak L.A. Noire
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
I pewnie na tym nie skończy.



No właśnie, chciałem dziś odpalić, ale czas ściągnięcia patcha 7Gb mnie przeraził jak na quick flight :D.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lipca 10, 2014, 11:38:13
Ile czasu zajmuje uruchomienie się SC u Was?  U mnie po ostatnim patchu rusza już godzinę - i nic... Wcześniej było OK :(
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Lipca 10, 2014, 12:02:08
Specjalnie dla Ciebie uruchomiłem. :)
Moje wyniki:
Od wciśnięcia przycisku LAUNCH do hangaru 1 minuta 40 sek
Uruchomienie Drone Sim 40 sek (nie mam dostępu do Multi)
Przykro mi ale coś Ci się posypało i pewnie musiałbyś całość przeinstalować ... :x


ps.
Na ten moment gra u mnie leży bo czekam na obsługę TrackIR-a, mapowanie Hotas-a i pewnie wrócę do niej za jakiś czas ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 10, 2014, 17:03:43
ps.
Na ten moment gra u mnie leży bo czekam na obsługę TrackIR-a, mapowanie Hotas-a i pewnie wrócę do niej za jakiś czas ...

To samo, ale nawet jak to będzie to i tak nie mam tego multi a jedynie tę quick mission więc do roboty za wiele tu nie ma, jedynie VFR wśród gwiazd (ograniczone do tego).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Września 02, 2014, 18:04:42
Do 5 września można wypróbować SC za darmo. Trzeba się tu https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014 (https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014) zalogować i podać to hasło: DRAGONFLIGHT2K14. Właśnie pobieram klienta, waży 12 GB
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 02, 2014, 18:38:56
Straciłem "lekko" wiarę w ten tytuł. Gołym okiem widać, w którą stronę to poszło (w jak najbardziej naturalny sposób z resztą i czego można było się spodziewać). Skoro wystarczy dłubać kolejne modele stateczków, żeby gruby bilon kosić...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 02, 2014, 18:40:02
A da sie juz zaprogramowac wszystkie kontrolery? Dziala juz Track IR?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Września 02, 2014, 19:07:03
U mnie nie. Najbardziej mnie wkurza to, że aby używać Warthoga muszę po każdym uruchomieniu wpisywać ręcznie ścieżkę dostępu. Rozumiem że to wczesna alfa, beta czy delta ale skoro już teraz kasują za to niezłą kasę to mogliby to uprościć :(
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 02, 2014, 19:09:37
Właśnie czy ja wiem, czy taka wczesna? To już chyba mija rok. Basic powinien być od samego początku. Leży u mnie na dysku, ale jakoś nie chce mi się nawet odpalać dopóki tego nie zrobią.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Września 02, 2014, 19:32:45
Polatałem 20 minut i SC wyparował już z dysku. Musiałem wypiąć pad i pedały, żeby gra raczyła zauważyć, że mam jeszcze joystick (x52). Yoyo pytał o track ira, tu niestety nie wiem, używam free tracka i nie działa.  Wrażenia z samego lotu, porównując do Elite: Dangerous, też raczej słabe. Jedyne co mnie mile zaskoczyło to wydajność. Na wysokich ustawieniach grało się płynnie a mój sprzęt (szczególnie procesor) do najnowszych już nie należy.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 02, 2014, 23:47:38
Musiałem wypiąć pad i pedały, żeby gra raczyła zauważyć, że mam jeszcze joystick (x52)....

Ehhh, dokładnie, jak mnie to wnerwia. W X Rebirth było to samo. Czy ktoś tam wie, że żyje w XXI wieku i ludzie posiadają więcej niż jeden zropowaciały joystick Logitecha za 50zł i że jest coś takiego jak osobna przepustnica, orczyk itp.?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 03, 2014, 07:26:12
Bohemia Interactive nie wie z kolei, że joysticki mogą mieć więcej niż 16 przycisków ;) Więc w takiej Arma 3, TH Cougar jest w połowie nieobsługiwany. Nie wiem z czego się to bierze, pamiętam, że w takim Mechwarrior 2: Mercenaries można było walczyć z dwoma joystickami w garści :)


Gry cofnęły się w rozwoju po wojnie klonów konsolowych (Call of Duty i spółka).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 20, 2014, 11:10:52
Konkretne, treściwe porównanie aktualnych wersji Star Citizen i Elite: Dangerous.

http://www.youtube.com/watch?v=WT589peK4jk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 24, 2014, 08:58:45
Jeśli ktoś chciałby tanio kupić tanio Star Citizen i już dziś ją testować to może:
1. Kupić kartę AMD R7 lub R9 https://www.amd4u.com/radeonrewards/
2. Postąpić inaczej (wymaga to trochę zachodu ale może warto) link do mojego poradnika jak to zrobić (może ktoś skorzysta):
http://forums.frontier.co.uk/showpost.php?p=896045&postcount=51
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 24, 2014, 10:25:11
Konkretne, treściwe porównanie aktualnych wersji Star Citizen i Elite: Dangerous.

http://www.youtube.com/watch?v=WT589peK4jk

Moim zdaniem główna różnica jest taka, że ED pomalutku, ale stale się rozwija w sensownym i w miarę określonym kierunku, a chłopcy z SC zobaczyli, że można kosić gruby bilon sprzedając stateczki, które zdolny designer zaprojektuje w tydzień-dwa. SC jest w totalnych powijakach na najbardziej bazowym poziomie, co przy takim hajsie jaki zgarnęli i czasie jaki mają do dyspozycji trochę dziwi.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 24, 2014, 13:03:14
Działa już Track IR i dowolne przypisanie kontrolerów?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 24, 2014, 13:12:53
Działa już Track IR i dowolne przypisanie kontrolerów?

Tak, choć ja ostatnio nie gram bo najlepiej się gra na klawiaturze i myszy  :o
Ale w najbliższym patchu ma być to poprawione ...  ;)
Bardziej mnie aktualnie bawi Elite Dangerous.

Star Citizen będzie za jakiś czas świetną grą ale należy być cierpliwym
Jak by ktoś jeszcze nie miał okazji widzieć to tu namiastka tego czym ta gra ma być (prezentacja z gry wersja pre-Alfa)
CitizenCon 2014 Persistent Universe Demo
https://www.youtube.com/watch?v=7Gx-3iwXvoQ

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopada 01, 2014, 16:28:37
Dziś rano na PAX Australia pokazano demo rozgrywki w tzw Module FPS

Do obejrzenia tutaj:
https://www.youtube.com/watch?v=cir3w-wIx9U
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 20, 2014, 16:37:24
Dziś wyszedł nowy patch (20GB).
Mamy aktualnie Arena Commander 1.0
Lista zmian na stronie:
http://star-citizen.com.pl/2014/12/20/patch-v1-0-0/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 27, 2014, 12:43:31
Na stronie Star Citizen Polska trwa konkurs polegający na wypełnieniu ankiety a nagrodą w losowaniu jest gra Star Citizen - pakiet Mustang Omega AMD.

(http://star-citizen.com.pl/wp-content/uploads/2014/12/Mustang_cov-750x400.jpg)

http://star-citizen.com.pl/2014/12/22/wypelnij-ankiete-i-wygraj-mustanga/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 30, 2014, 21:10:11
Na stronie Star Citizen Polska trwa konkurs polegający na wypełnieniu ankiety a nagrodą w losowaniu jest gra Star Citizen - pakiet Mustang Omega AMD.

Dostaje się też go za free, jeśli się kupi Radeona R9 w promocji AMD Never Settle i wybierze Star Citizena jaką jedną z 3 gier (do wyboru jest bez mała 30) :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 08, 2015, 05:11:11
Z okazji PAX East 2015 jest aktualnie możliwość przetestowania przez tydzień Star Citizen za darmo.
Szczegóły tutaj:
http://star-citizen.com.pl/2015/03/07/przetestuj-star-citizena-za-darmo/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 08, 2015, 19:23:56
Dzięki, ściągnę i przypatrzę się co zacz. Sumy jakie widzę wokół tego tytułu za różne rzeczy dla gry wywołują u mnie spory szok i dobrze będzie w końcu sprawdzić czy są one choć trochę zasadne.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 10, 2015, 11:15:37
Muszę pod swoim postem. Ściągnąłem, zainstalowałem i podczas uruchamiania gry jest napisane że się ładuje ale czas oczekiwania jest chyba zbyt długi (czekałem maks 10min), skacze cały czas pasek i nic się nie dzieje. Macie jakieś porady co do tego?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 10, 2015, 11:50:46
Trochę dziwne (takie problemy bywały kilka miesięcy temu) ale to w końcu Alfa.
U mnie SC jest na SDD i trwa to kilkanaście-kilkadziesiąt sekund zanim przejdę do Hangaru.
Zakładam, że chodzi Ci o etap po naciśnięciu przycisku Launch w Launcherze SC i masz ekran z grafiką walki dwóch statków i napisem Loading Game?
Spróbuj usunąć zawartość katalogu USER (zrób kopię) z StarCitizen\CitizenClient\USER i ponownie uruchomić.
Uruchamianie w trybie administratora i zgodność z Win XP lub Win 7.
Czasami może pomóc usunięcie (zrób kopię) pliku LoginData.json z  StarCitizen\Client.

ps.
Od piątku 13.03.15 przez kolejny tydzień każdy (nie wiem czy również w darmowym demo) będzie mógł przetestować wszystkie dostępne statki w Arena Commander.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marca 10, 2015, 18:27:51
https://www.youtube.com/watch?v=fxEWc6IvtQc

Genialny starship porn, coś czego bardzo brakuje Elite: Dangerous.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 10, 2015, 20:13:41
Zakładam, że chodzi Ci o etap po naciśnięciu przycisku Launch w Launcherze SC i masz ekran z grafiką walki dwóch statków i napisem Loading Game?
Tak jest. pasek lata tam i z powrotem bez załadowania gry. Zastosowałem kolejno Twoje propozycje. Bez skutku. Być może coś się ściągnęło bo przerywałem je i wznawiałem? Drugi raz nie będę pobierał bo za dużo tego. Szkoda. Potrzymam go jeszcze na dysku może na coś trafię.
Poczekam jeszcze dłuzej bo doczytałem że niektórzy i 15 min za pierwszym razem czekali.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: RedGuy w Marca 10, 2015, 20:53:14
Jak za czasów Atari. :) Oglądając filmiki na YT też się zastanawiam co ta gra ma w sobie, ale czytając pierwsze wrażenia rutkova chyba nie zaryzykuję pomimo promocji...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marca 10, 2015, 21:09:36
Może mi ktoś powiedzieć, czy w hangarze da się coś zrobic, poza dość bezmyślnym łażeniem wokół? Nie mogę wejść do statku, windy działają, ale drzwi w hangarze już nie - prócz jednych. Potem jest jeszcze jeden moduł w przestrzeni - coś w rodzaju piaskownicy otoczonej polem siłowym. I to wszystko? TO WAŻY 20 GB? Aż mi się wierzyć nie chce. Musi być chyba coś wiecej, co przegapiłem...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 10, 2015, 21:20:54
@rytkov
Imho warto powalczyć bo wczoraj CIG ogłosił, że od piątku 13.03.15 każdy będzie miał przez kolejny tydzień (posiadacze dema pewnie tylko do 16.03) możliwość testowania wszystkich statków dostępnych w Arena Commander. A jest już czym polatać  bo mamy: 300i, 315p, 325a, 350r, Aurory (ES, MR, CL, LN, LX), Avenger, Cutlass Black, Hornet (F7C, F7C-S, F7C-R), Super Hornet F7C-M, M50, Mustangi (Alpha, Beta, Gamma, Delta, Omega) i może dojdzie jeszcze Gladius.

@yacca
Rzeczywiście coś przegapiłeś ;)
Ściągnij manual z tej strony https://robertsspaceindustries.com/module/arena-commander (https://robertsspaceindustries.com/module/arena-commander)
Będąc w Hangarze kliknij Esc to wejdziesz do Arena Commander (taki symulator)
Do Horneta wsiada się podchodząc (patrząc od przodu) z prawej strony na wysokości twarzy masz miejsce gdzie pojawi Ci się podświetlenie przycisk F jak wsiądziesz to też powinien ruszyć AC
W samym AC masz do wyboru granie free flight, walki z npc lub z graczami samodzielnie lub w zespołach oraz wyścigi  (wszystko ładnie opisane jest w manualu ;) )
Statkiem nie wystartujesz a Hangar się jeszcze nie otwiera ;)

ps.
Na tym etapie to jest symulator w symulatorze i dodatkowo w wersji alfa  :evil: i jeszcze trochę czasu upłynie zanim to będzie gra ;)
Teraz pracują nad modułem FPS.
Ostatnio na PAX była prezentacja. Niedługo oprócz standardowej walki w korytarzach stacji kosmicznej dostaniemy także rozgrywkę w zero-g jak w "Grze Endera"
Od 31 minuty.
https://www.youtube.com/watch?v=v8BL8gXjc54 (https://www.youtube.com/watch?v=v8BL8gXjc54)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marca 10, 2015, 21:34:43
O kurczę, dzięki Dako :) Tak czułem, że mi coś delikatnie "umknęło" :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 10, 2015, 21:44:02
Nie ma sprawy.
Sama gra waży te 20 GB bo zawiera już bardzo dużo rzeczy które nie są dostępne np. większość statków (ukończone i te w greybox-ach) część budynków kilka hangarów. SC oparty jest na CryEngine dlatego społeczność z plików gry wyciąga  pokazuje i bawi się tworząc takie rzeczy jak np.
porównania wielkości statków
https://www.youtube.com/watch?v=T5rcHRBqPq8 (https://www.youtube.com/watch?v=T5rcHRBqPq8)
zwiedzanie statków
https://www.youtube.com/watch?v=8cQQaYkGZbU (https://www.youtube.com/watch?v=8cQQaYkGZbU)
własne hangary
https://www.youtube.com/watch?v=flb4tVafOd8 (https://www.youtube.com/watch?v=flb4tVafOd8)
To wszystko już tam mniej lub bardziej jest, stąd taka wielkość instalacji.
Zresztą ostatnie PTU (czyli taka beta kolejnej wersji gry) waży już prawie 30 GB.  :evil:
Tytuł: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yacca w Marca 11, 2015, 00:35:41
Gra jest bardzo ładna, ale zastanawiam się jaki komp ją dźwignie na pełnych detalach... Dobrze, że robi dodatki budująca się społeczność. Trzymam kciuki za ten projekt - rozmiarami POWALA... Dzięki za filmy, dają pojęcie o skali statków...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Marca 11, 2015, 08:32:27
Gra jest bardzo ładna, ale zastanawiam się jaki komp ją dźwignie na pełnych detalach... Dobrze, że robi dodatki budująca się społeczność. Trzymam kciuki za ten projekt - rozmiarami POWALA... Dzięki za filmy, dają pojęcie o skali statków...
Gra jak wyjdzie za dwa lata to będzie dobrze, jeśli celują w Ultra na sprzęcie którego jeszcze dzisiaj nie ma to nie byłoby nic dziwnego, nie byłaby to pierwsza gra która w dniu premiery wymaga absolutnie najlepszego sprzętu na rynku aby pójść na maxa. Do tego dzisiaj 1920x1080 to już nie jest granica, 4k i zestawy wielomonitorowe są coraz popularniejsze, a to żre zasoby jak szalone.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marca 11, 2015, 13:17:57
A propos tego starship porn. Na filmikach wygląda to zajebiście. W realu już nie bardzo, rzekłbym nawet "bardzo słabo". Dla mnie ta gra to w tej chwili genialna marketingowo ściema do wyciągania naprawdę grubego bilonu. Na razie jedyne co robią, to sprzedają nowe stateczki i co update zmieniają wystrój hangaru. Trochę mało, jak na takie ilości hajsu i czasu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marca 11, 2015, 19:36:25
A propos tego starship porn. Na filmikach wygląda to zajebiście. W realu już nie bardzo, rzekłbym nawet "bardzo słabo". Dla mnie ta gra to w tej chwili genialna marketingowo ściema do wyciągania naprawdę grubego bilonu. Na razie jedyne co robią, to sprzedają nowe stateczki i co update zmieniają wystrój hangaru. Trochę mało, jak na takie ilości hajsu i czasu.

Jeszcze kilka miesięcy wstecz zgodziłbym się z powyższym ale wystarczy chociażby śledzić cotygodniowe newslettery aby stwierdzić że produkcja posuwa się do przodu i to w całkiem szybkim tempie. Wypowiedzi Chrisa Robertsa na temat mechaniki gry są szczegółowe i świadczą o tym że temat ma przemyślany co dobrze rokuje. Prawdę mówiąc jestem w tej chwili umiarkowanym optymistą i myślę że coś z tego będzie. Polecam ostatnią prezentację z PAX East i video z nowym modelem zniszczeń tak na dowód że to jednak nie tylko hangar i nowe statki. Jeśli chodzi o wygląd to modele w tej chwili celowo uproszczone zostaną uszczegółowione i Roberts mówi o tym otwarcie czego przykładem jest np. broń w module FPS, porównanie widać we wspomnianej wyżej relacji. Jeśli chodzi o grubą kasę to przypominam  tylko że wystarczy wydać około 30$ co daje nam podstawowy statek i pełny dostęp do solo i do multi, cała reszta do kupienia w tej chwili w sklepie czyli te statki za setki dolarów będzie dostępna normalnie w grze jeśli sobie na nie zarobisz ;). 

Podsumowując daleko mi do fanboya ale traktujmy ten tytuł fair bo ostatnio całkiem sporo się tam dzieje. 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 14, 2015, 11:06:17
Od wczoraj z okazji SXSW 2015 każdy nie posiadający Star Citizena po wpisaniu kodu
SXSWFREEFLY2K15
na tej stronie https://robertsspaceindustries.com/comm-link//14590-Have-A-SXSW-Free-Fly-Code-Click-Here (https://robertsspaceindustries.com/comm-link//14590-Have-A-SXSW-Free-Fly-Code-Click-Here) może pobrać klienta i przez tydzień przetestować i latać wszystkimi dostępnymi statkami w Arena Commander (listę statków podałem wyżej).

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 15, 2015, 06:26:14
Errata do powyższej informacji:
Posiadacze SC mogą przez tydzień mogą testować wszystkie statki, natomiast w darmowym demie dostępny jest nadal tylko Hornet.
Przepraszam ewentualnych zainteresowanych za wprowadzenie w błąd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 16, 2015, 23:39:07
Dupa jaś z ta grą, ściągnięte ponownie, zainstalowane na innym dysku, uruchamiane na rożne sposoby znalezione w necie i nic....  Problem dotyczy "multiple instance".
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Maja 09, 2015, 00:54:47
Pojawił się film z pierwszej skryptowanej misji:  https://www.youtube.com/watch?v=dMW0g0n1isI
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Maja 09, 2015, 06:57:07
Doprecyzowując to nie jest misja ale tutorial do gry dodany w ostatniej aktualizacji 1.1.2.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Czerwca 13, 2015, 07:24:46
Star Citizen TOP GUN "Danger Zone"  ;)

https://www.youtube.com/watch?v=WxmSuchWFqc (https://www.youtube.com/watch?v=WxmSuchWFqc)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 13, 2015, 11:31:25
Świetnie zrobione :). Motyw oklepany ale magia wciąż działa 8).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 08, 2015, 10:10:52
Z wczorajszej prezentacji CIG na Gamescom:

Demo misji w trybie multicrew.

https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs (https://www.youtube.com/watch?v=4xSOzEWsHOs)

Wczesna wersja dostępna w Arena Commander 2.0 czyli gdzieś pod koniec roku  ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopada 24, 2015, 11:14:02
Dawno nie pisałem w tym temacie ale jest koniec roku i mamy wczesną (niestabilną) wersję PTU  Alfa 2.0

Kilka filmów jak to wygląda na dziś:

https://youtu.be/oC17567Zg8Y (https://youtu.be/oC17567Zg8Y)

https://youtu.be/hZtynU6CoRw (https://youtu.be/hZtynU6CoRw)

https://youtu.be/X67rhwPCMuM (https://youtu.be/X67rhwPCMuM)

https://youtu.be/5bAJ-hjlQ1o (https://youtu.be/5bAJ-hjlQ1o)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 13, 2015, 04:37:52
W dniu wczorajszym CIG wydało Star Citizen Aplha 2.0.0.
Zainteresowane osoby mogą zapoznać się z tym co na dzień dzisiejszy można robić w SC tutaj:

http://star-citizen.com.pl/2015/12/12/co-znajdziecie-w-star-citizen-alpha-2-0-0/ (http://star-citizen.com.pl/2015/12/12/co-znajdziecie-w-star-citizen-alpha-2-0-0/)

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: JACK70 w Grudnia 13, 2015, 13:06:40
Filmiki  z 2.0 nakręcone przez Nexusa

https://www.youtube.com/watch?v=AjliJP8wjJ0&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=r3l6Zcdl7qc&feature=youtu.be

Aż boję się ściągać by nie zniknąć na dobre z latania w latach czterdziestych.....
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 26, 2016, 22:59:23
O co chodzi wciąż z tym SC? Chyba autorowi nie opłaca go się po prostu kończyć. Projekt rozwija się już tyle (od 2012 mamy temat tutaj), że w tym czasie powstało, wydało się, zapomniało wiele naprawdę potężnych i świetnych gier, a tu wciąż dłubią nie wiadomo przy czym i po co. Przyszedł mi jakiś newsletter i widać, że chyba gościu potrzebuje na kolejny jacht. Model za ponad 370$ w sumie nie wiadomo do czego?!
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Standalone-Ships/MISC-Starfarer-Hangar-Sale

O ile projektowi na początku bardzo mocno kibicowałem, to zaczęła się już od jakiegoś czasu z lekka przeginka i ssanie pały. Chyba tyle modeli co tu jest to w starym iłku nawet nie było, a do tego to wciąż jakaś alfa czy beta, z hangarem, jakimś death matchem oraz misją treningową, za to cudnym marketingiem i ładnymi filmikami. Autor powinien dostać złotą malinę, za umiejętność wyciągania kasy od pokolenia "shut up and take my money" w zasadzie nic nie dając, bo ja tutaj wciąż scenariusza czy świata nie widzę, a co rusz to mlaskanie na temat jakieś modelu wyssanego z palca i to za naprawdę grubą realna kasę.

Zaczyna to przypominać dowcip wszech czasów w dziadzienie gier "symulacyjnych" i robienie ludzi w niezłego balona.
Powinno się pchnąć tutaj jakiś pozew zbiorowy  :003: .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 26, 2016, 23:43:58

Zaczyna to przypominać dowcip wszech czasów w dziadzienie gier "symulacyjnych" i robienie ludzi w niezłego balona.


Czy chodzi o Areę 69 i jej supporterów? Ech, to były czasy... i filmik wyciekł i jacyś konfidenci kręcili się po Forum.... łezka w oku.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 27, 2016, 04:31:53
Oj "ludzie małej wiary" nie macie pojęcia o czym piszecie ... :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 27, 2016, 09:06:47
Gaża Garrego Oldmana i Marka Hamilla pewnie mała nie jest, więc szukają grosza coraz bardziej agresywnie. Nie podoba mi się to. Lubiłem serię Wing Commander i Privateer, ale teraz Roberts przesadza. Uważam, że olbrzymi kosmos można zbudować jedynie proceduralnie jak w Elite czy No Man's Sky. Wiem, że SC to tytuł fabularny, ale pomysł z ED zdecydowanie bardziej mi podchodzi. 300 dolców za cokolwiek w grze i udawanie, że gracz staje się udziałowcem w tym wielkim przedsięwzięciu to mocna przesada...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Addi w Marca 27, 2016, 10:51:15
Mam podobne odczucia, że to wyciąganie kasy okraszone świetnym marketingiem. O wiele bardziej przekonuje mnie droga jaką poszło Elite, stopniowo wypuszczają coraz to inne moduły, zwiększające możliwości, ale gra funkcjonuje i naprawdę robi wrażenie. Podobnie negatywne odczucia mam również w stosunku do DCS-a (zwłąszcza po ostatnich "promocjach"), pełno modułów, bałagan z wersjami, a teatry słabe i mało.
Chyba stary piernik jestem, gdyż moim wzorcem metra symulatorów jest stareńki Falcon ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marca 27, 2016, 12:02:20
Elite to tez niezły badziew. Owszem robi wrażenie, przez chwilę. Potem jest tylko wszechogarniająca nuda. Tutaj numer i sposób na zarobek jest inny. Sprzedawanie za sporą kasę skinów na pojazdy, którymi nawet nie można się podelektować, bo któryś tam idiota wymyślił (a reszta idiotów podchwyciła), że oglądanie pięknego modelu w  klasycznym, dynamicznym i kontrolowalnym widoku zewnętrznym typu klawisz F2 (jak w DCS) "breaks immersion".
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 27, 2016, 12:24:02
Nie przesadzajmy, że od razu badziew. Gra jest bardzo dopracowana i cały czas rozwijana. Trzeba wiedzieć co robić, żeby się nie nudziła. Ale że od całkowity badziew? Nie przesadzaj. Wstrzymaj się też z tymi "idiotami". Ktoś, kto myśli inaczej niż ty, nie znaczy że od razu jest idiotą. Dla mnie np. DCS to badziew, rozklekotany kundel ze złym uzbrojeniem, bez dobrego radia i idiotycznym AI...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Marca 27, 2016, 12:24:27
Poko - z drugiej strony Elite to tak naprawde jedynie grind, grind i jeszcze raz grind. Gra znudzila mnie tak bardzo ze nawet majac zakupiona najnowsza wersje z mozliwoscia ladowania na planetach jeszcze jej nawet nie zainstalowalem. Mam nadzieje ze No Man's Sky nie pojdzie ta droga. Eh gdzie te czasy X-Wingow, Tie Fighterow, Wing Commanderow czy mojego ulubionego Freespace-a.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 27, 2016, 12:34:35
Rafgath - zgadzam się, że nie wszystkim może to pasować. Taki styl. Ale nie od razu badziew.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Marca 27, 2016, 13:54:23
Poko - nigdzie nie napisalem ze to badziew. Zreszta serie Elite (pewnie jak I wiekszosc starszych graczy) daze duzym sntymentem. Niestety Braben stworzyl malego potworka podzielonego na miliony instancji ktore tak naprawde niewiele sie roznia od siebie. Elite daje tez niby wiele mozliwosci zabawy, ktore na papierze moze i wyglada imponujaco ale niestety w wiekszosci i tak sprowadza sie w do monotonnego powtarzania tych samych czynnosci (mmo), tak że po kilkunastu godzinach rozgrywki możesz stwierdzić, że widziałeś już praktycznie wszystko.
Z grania On-line zrezygnowalem juz po pierwszym tygodniu gdzie musialem czekac w olbrzymich kolejkach zeby moc zadokowac na jakies b. popularnej stacji I z powodu braku jakiejkolwiek interakcji z innym graczami (poza walka).  Nietety wydaje mi sie ze jest to cena jaka musimy placic za to zeby ta gra mogla rowniez dzialac na konsolach I sprzedac sie w odpowiedniej ilosci (podzial na sezony to kolejna rzecz o ktorej mozna by wiele niemilego napisac). SC poszlo troche inna droga ale niestety tak jak napisal yoyo autorzy zaczynaja troche przeginac pale wypluwajac co chwila jakies statki z grube pieniadze do czegos co tak naprawde nie istnieje.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 27, 2016, 14:40:39
To nie do Ciebie z tym "badziewiem" :). W Twoim poście akurat jest rzeczowa recenzja bez używania przesadnych epitetów i bez popadania w skrajne i niesprawiedliwe oceny. Zgadzam się. Z DCSem celowo przesadziłem używając tej samej skali co poprzedni kolega względem ED.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marca 27, 2016, 23:17:48
Z przykrością stwierdzam że Wasze posty są typowym przejawem postawy: "nie znam się ale się wypowiem". Czy ktoś z Panów "recenzentów" ma SC chociaż zainstalowany na dysku ? :)  Ile też trzeba powtarzać że nikt nikogo nie zmusza do wydawania setek dolarów na statki czy inne rzeczy, nie podoba się to nie biorę ale z drugiej strony nie obrażam się jeśli ktoś to robi bo zawsze to większa kasa na produkcję. :P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 27, 2016, 23:43:06
Mam i stąd moje rozżalenie, że po 4 latach czuję się dalej jakby ktoś mnie zrobił nie powiem w co. ; P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Marca 28, 2016, 01:46:05
Tylko czy 4 lata na produkcję gry o takiej skali to dużo czy mało ? Chyba nie jest aż tak źle jeśli porównuje się to z innymi dużymi produkcjami a nie zaprzeczysz że posuwają się do przodu. Nie dziwi mnie że sprzedają rzeczy, które zostaną dopiero stworzone, tak po prostu działa croudfounding i albo ryzykujesz i dajesz kasę albo nie ale efektem ubocznym tego modelu jest to że cały proces produkcji masz jak na dłoni. Muszą pokazywać co robią żeby ludzie płacili, nie mają takiego luksusu jak chociażby Bethesda i mam tu na myśli Fallouta 4, którego istnienie ujawnili na krótko przed premierą albo CD Projekt. Dłubią przy Cyberpunku 2077 już od kilku lat a jedyne co pokazali to krótką animację. Stać ich na własne finansowanie więc mają dzięki temu święty spokój bo nie stoi im nad głową zgraja ludzi, która mówi co im się nie podoba. ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: shamandgg w Marca 28, 2016, 16:15:57
Uwaga uwaga! Z okazji Wesołego Zająca, ten przynosi każdemu 5000 kredytów w grze Star Citizen. W ten weekend wydano Alpha v 2.3.0, najlepsza wersja dotychczas. Aby odebrać 5000 kredytów, zarejestruj się przez ten kod :

https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-24LG-TGV9
 STAR-24LG-TGV9
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Marca 29, 2016, 23:16:15
Ja sobie ostrzę zęby na Everspace, bo to wydaje mi się łączyć najciekawsze elementy widowiskowego spacesima z eksploracją dla samotnego gracza (to nie będzie MMO): https://everspace-game.com

W No Man Sky drażni mnie słaba skala i fizyka (wnoszę po zamieszczonych filmach). Grając w alfę Star Citizena też mnie trochę fizyka jakoś nie powaliła.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 20, 2016, 04:23:21
W dniu wczorajszym CIG na Gamescom pokazał misję z wersji Star Citizen Alpha 3.0 (tę wersję gry powinniśmy ją otrzymać na koniec tego lub początek przyszłego roku)

https://youtu.be/GucYhhLwIxg (https://youtu.be/GucYhhLwIxg)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 22, 2016, 10:52:26
Ja nadal uważam SC za ściemę i wyciąganie kasy za stateczki :), ale uwielbiam oglądać te filmiki, a Roberts robi to wszystko z takim wdziękiem, że absolutnie nie mam nic przeciwko :D. w odróżnieniu od typa od NMS. Serio. To robi wrażenie.  Jaram się nieustannie, choć nie robię sobie nadziei :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 22, 2016, 11:34:32
Ja nadal uważam SC za ściemę i wyciąganie kasy za stateczki :), ale uwielbiam oglądać te filmiki, a Roberts robi to wszystko z takim wdziękiem, że absolutnie nie mam nic przeciwko :D. w odróżnieniu od typa od NMS. Serio. To robi wrażenie.  Jaram się nieustannie, choć nie robię sobie nadziei :)

To dla mnie też "niestety" "hit" sezonu. Raz na pół roku odpalę i dalej widzę nędzę. Chodzi to słabo, wyglądem mnie nie zachwyca. Wciąż nie mogę przypisać kilku kontrolerów, wygładzanie też bardzo słabe. Jakiś hangar, baza, zdaje się mały multiplayer na ograniczonej mapce i tyle. W tym czasie to już powstało wiele gier MMO itp. które też oferują sandoboxy. Może się mylę, ale ten tytuł to porażka stulecia, za to marketing mają przecudny, www, filmiki itp. Tylko, że za tym nic nie idzie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 22, 2016, 12:27:41
E, tam  :evil:
Marudzicie ... :D
Będzie dobrze ale za kilka lat ...
I kilkadziesiąt dodatkowych milionów USD ...
Dziś najważniejsze, że posiadacie już klienta gry i możecie testować.
Pozostaje cierpliwie czekać bo imho podstawy CIG już opracował i kolejne lata pokażą potencjał gry ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 23, 2016, 11:42:57
Chyba jest jakiś free weekend. Odpaliłem znów po 3 miesiącach. Dalej to stoi w miejscu chociaż coś tam dodali. Optymalizacja w tej opcji Commander woła o pomstę do nieba (28-33 klatki), reszta ok - 60, ale jakby był brak wygładzania i grafa jakoś nie powala na kolana. Przy takim Wiedźminie to się chowa. Robią w trąbę ludziska jak nic. Pojawiły się chyba opcje do konfiguracji joysticka chociaż nie rozpoznaje kontrolerów, a podaje tylko "urządzenie 1, 2 itp", więc bez sensu. Jak to idzie w takim tempie to do emerytury się mogę nie doczekać ;).

(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-56-03-02_zpsfvk1ogba.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-56-03-02_zpsfvk1ogba.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-57-22-69_zpsdwwlkord.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-57-22-69_zpsdwwlkord.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-56-14-06_zpspf9wb0rs.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-56-14-06_zpspf9wb0rs.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-55-42-57_zpslx6e6t4s.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-55-42-57_zpslx6e6t4s.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2010-52-11-52_zpsgxxalkhn.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2010-52-11-52_zpsgxxalkhn.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-07-05-94_zpsflnlzxgu.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-07-05-94_zpsflnlzxgu.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-15-04-67_zpsmsdq7jqs.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-15-04-67_zpsmsdq7jqs.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-11-46-16_zpshgx5f7zu.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-11-46-16_zpshgx5f7zu.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-08-23-94_zpshjr4ubzc.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-08-23-94_zpshjr4ubzc.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-17-10-93_zpsqhvtutss.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-17-10-93_zpsqhvtutss.jpg.html)(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-20-55-69_zpszlve7wgi.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-20-55-69_zpszlve7wgi.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-27-57-55_zpstkkg2i7k.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-27-57-55_zpstkkg2i7k.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-28-15-18_zpsfx9sapyo.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-28-15-18_zpsfx9sapyo.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-29-10-10_zpspss2rses.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-29-10-10_zpspss2rses.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Star%20Citizen/th_StarCitizen%202016-10-23%2011-30-00-54_zpszfzhrfuc.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/Star%20Citizen/StarCitizen%202016-10-23%2011-30-00-54_zpszfzhrfuc.jpg.html)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Października 23, 2016, 13:04:59
Widziałem jakiś program na BBC o grach, czy innych pierdach typu: nowe technologie, gdzie pokazywali ten `projekt`. Ton był w stylu lizanie się po f., więc szybkich postępów bym nie oczekiwał. Generalnie hasło przewodnie `gimme more money!` i to jak wielki trud podejmują pracując 24/7 w zespołach rozrzuconych po całym świecie. YoYek, jeśli chodzi o grafę, to zobacz sobie Mafię 3 - opadnie Ci kopara i będziesz myślał, że karta padła  :evil:. Wiesiek 3 przy tych wszystkich grach, to dalej mistrzostwo świata.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 24, 2016, 09:59:08
Któregoś dnia nawet widziałem na YT jakiś film, gdzie gość podniecał się możliwością wykupienia OC na statki. Tak na wszelki wypadek  jakby ktoś w kły dostał od większego cwaniaka. Nie wiem ile w tym prawdy, bo nie wytrzymałem do końca i wyłączyłem film. Dla mnie to uderza w idee grania na kompie. To ma być rozrywka, a nie stresowanie się, że mi statek zniszczą to zostaję w d... albo mnie wyłapie patrol Highway Starpolice i mi wkleja mandat za brak ważnego badania technicznego, homologacji dla działa plazmowego i braku OC. Albo co gorsza odholują :D. Litości...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 24, 2016, 10:27:26
Ja osobiście dziwię się Wam (na forum symulatorów), że potraficie pisać takie teksty o SC a sami bez zająknięcia kupujecie prawie "wieczne" bety DCS-a, kolejne rozwojowe płatne wersje do Prepar3D oraz dodatki do FSX, BoS-y, BoM-y, BoK-i i jakoś Wam to Panowie (inwestowanie kolejnych tysięcy pln) nie przeszkadza ...  :o
Zwyczajnie dajcie szansę :D
W przyszłym roku pogracie w pierwszą kampanię Squadron42 i wówczas być może będziecie mogli płakać  :evil:
Samo multi czyli SC wyjdzie w 2017/2018 i tyle.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 24, 2016, 11:22:25
Ja osobiście dziwię się Wam .....

Przy SC to każda beta z DCS'a wygląda jak produkt ukończony :P. Wiesz, tutaj nie chodzi o to, że ktoś nie akceptuje, że produkt "powstaje". Każdy powstawał i ma do tego prawo, ale chłopaki uzbierali (walę z pamięci) 40 mln dolarów ! Za tyle to powstają znane filmy z aktorami typu Tom Hanks i kampanią marketingową na całym świecie. Premiera SC miała być na 2015 i co? Od 2012 mamy jakiś wypierdek symulatora kosmicznego, który jęczy, stęka i nawet dobrze nie wygląda. Dla mnie to ściema i oszustwo i żerowanie na przedwyborczych obietnicach. Przez 4 lata nie powstał przynajmniej jeden dobry moduł, a engine nie jest skończony. Teraz to odpalę w styczniu i obstawiam, że raczej się nie zdziwię postępami, a tylko zaliczę kolejne rozczarowanie...

SC do końca X za free http://www.benchmark.pl/aktualnosci/star-citizen-do-konca-miesiaca-gramy-za-darmo.html .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 24, 2016, 11:46:02
Yoyo w przyszłym roku okaże się kto ma rację ... Odpal grę w maju albo napiszę Ci PW kiedy warto :)
Gry nie powstają w ciągu 4 lat i gdybyś prześledził historię powstania SC to byłoby jasne dlaczego aktualnie jest jak jest ...
I nie piszę tu o informacjach z kotaku, eurogamer, gryonline ...
Zalecam jeszcze trochę cierpliwości i luzu bo to jednak tylko gra ...
Gdybyś jako posiadacz SC zajrzał dwa tygodnie temu mógłbyś latać wszystkimi statkami które są aktualnie dostępne a nie tylko Super Hornetem

ps.
Na gotową Nevadę (preorder z A-10) chyba od 2011 roku czekamy ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Października 24, 2016, 12:29:13
Raczej chodzi o to, że kolesiom się wydaje, że tworzą ósmy cud świata, a tak naprawdę klepią kolejny, z tym, że mocno przeterminowany i przreklamowany, symulator kosmiczno-strzelankowy za grube miliony usd.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 24, 2016, 12:34:12
Zobaczmy :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 24, 2016, 16:03:38
Zainstalowałem i trochę tak sobie popatrzyłem czy mam w łapkach nowego Frontiera ;-). Chyba nie, ale czasu nie miałem za dużo, wszystko fajnie graficznie (choć nie powala) ale najważniejsze jest historia którą możemy przeżyć. Możecie mi poradzić co mógłbym na szybko zrobić/pobawić się/powalczyć/polecieć gdzieś (do końca tygodnia ;-) ) bym się do gry przekonać do gry, bo czuję się zagubiony w bezkresie kosmosu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Października 26, 2016, 13:37:57
Każdy powstawał i ma do tego prawo, ale chłopaki uzbierali (walę z pamięci) 40 mln dolarów !

W sumie to juz chyba bedzie 140 mln dolarow.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopada 20, 2016, 17:56:30
Nowy film z SC rozgrywka FPS czyli moduł Star Marine:

https://youtu.be/QW-f4ourFEc
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 26, 2016, 08:24:49
SC, czyli tytuł widmo ;) zmienia silnik. Zapewne pozwoli to na dalsze pracę przez kilka lat ;>.
http://www.gram.pl/news/2016/12/24/star-citizen-zmienia-silnik-po-czterech-latach-w-produkcji.shtml
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 27, 2016, 11:56:57
To nie do końca tak jak napisałeś ;)
W sumie całość sprowadza się do tego, że SC zmienił silnik CryEngine od Cryteka na CryEngine od Amazona :P

„Pracowaliśmy z Amazonem od ponad roku, gdyż szukaliśmy lidera technologicznego, z którym nawiążemy długoterminową współpracę związaną ze Star Citizen i Squadron 42. Lumberyard zapewnia przełomowe możliwości dla gier sieciowych, włączając w to integrację z Amazon Web Services (AWS) i Twitchem, który umożliwia natychmiastowe i łatwe połączenie się z milionami graczy. Mamy wspólną wizję techniczną, więc przejście na Lumberyard przebiegło szybko i sprawnie. Pragniemy ogłosić, że alfa 2.6 działa na nowym silniku” – stwierdził Chris Roberts, szef studia Cloud Imperium Games.

ps.
I co by nie pisać SC nie jest tytułem widmo a aktualna wersja 2.6 działa już całkiem nieźle na nowym silniku ...

https://youtu.be/pFSnSuV9jz8
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Grudnia 27, 2016, 13:10:36
I co by nie pisać SC nie jest tytułem widmo
A wydany będzie w 2017. Tak jak miał być wydany w 2016 a wcześniej w 2015?
Kupiłem kiedyś kartę AMD z którą można było wziąć SC, właśnie jej się gwarancja skończyła, wtedy "gra" też "działała całkiem nieźle". ;P
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 27, 2016, 13:30:21
Myślę, że spokojnie można przyjąć iż w 2017 dostaniemy grę (kampanię dla pojedynczego gracza) Squadron 42 (coś jak Wing Commander). Natomiast MMO Star Citizen moim skromnym zdaniem nie pojawi się wcześniej niż w 2018/2019 roku :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 09, 2017, 14:37:12
141 mln baksow ma juz SC! Moj ulubiony tytul pod wzgledem jak wydoic rynek i doic przez pare lat obiecujac Dobra Zmiane ;).
http://www.gram.pl/news/2017/01/08/zbiorka-na-star-citizen-przekroczyla-141-milionow-dolarow.shtml
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 09, 2017, 15:01:06
Ja poczekam, aż zaczną to dodawać do czasopism, a tak to pewnie skończy, jak się już wytaplają w kasie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 09, 2017, 16:06:58
Ja poczekam, aż zaczną to dodawać do czasopism, a tak to pewnie skończy, jak się już wytaplają w kasie.

Ale wtedy to pokolenie nie będzie wiedziało co to "czasopismo" ;D .

Ps. niedawno przeglądałem stare screeny i zobaczcie jak ładnie wyglądał XRebirth, a kiedy to było..... :

http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-09-19-79_zps8e58c5e9.jpg.html
http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-06-30-13_zps3564a091.jpg.html
http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/XRebirth/XRebirth2013-11-1600-03-49-12_zps9c1f0846.jpg.html
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Stycznia 09, 2017, 17:11:08
Rok 2022. Wychodzi Alfa 8.0.Na koncie producenta ponad pol miliarda dolcow. Nowe elementy zapowiedziane. Na przyszly rok szykuje sie zmiana silnika na wydajniejsza wersje. 1/4 tych co wplacili dawno juz umarla.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: bip3r w Stycznia 09, 2017, 19:03:05
1/4 tych co wplacili dawno juz umarla.

Hmm... może zadziała prawo spadkowe i wnuczek chociaż będzie mógł sobie zainstalować ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Falkon40 w Kwietnia 19, 2017, 15:08:36
Witam 

ROBERTS SPACE INDUSTRIES  - udostępnia/ł statek free przez 5dni.   -
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15841-Spring-2947-Free-Fly

Cytuj
This weekend from April 14th to April 18th we’re giving everyone the chance to FLY FREE one of our flagship… ships, the Anvil Super Hornet.
If you already have a Star Citizen account, you can log in and the ship will be available to you in all game modes.
If you don’t already have a Star Citizen account, you can register one for free, download the game, and log in with no purchase necessary through April 18th.
We look forward to seeing you in the ‘Verse!
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 19, 2017, 18:37:56
Witam 

ROBERTS SPACE INDUSTRIES  - udostępnia/ł statek free przez 5dni.   -
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15841-Spring-2947-Free-Fly


A kiedy udostępni grę na nowym silniku, obiecaną dużą kampanię single, pełen multi z olbrzymim światem, optymalizację, dobre wygładzanie itp. .... za jakieś już ponad 140 mln dolców?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Turkina w Kwietnia 22, 2017, 09:35:49
A kiedy udostępni grę na nowym silniku, obiecaną dużą kampanię single, pełen multi z olbrzymim światem, optymalizację, dobre wygładzanie itp. .... za jakieś już ponad 140 mln dolców?
Zapewne jak żona pana Robertsa wróci z wakacji:)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Falkon40 w Sierpnia 10, 2017, 16:40:06
Witam

Mam takie pytanie. Ile VideoRAM-u Karty graficznej z np. "4GB"lub "8GB" wykorzystuje Star Citizen przy rozdzielczości   1440x900 lub 1920X1080 przy  ustawieniu na wysokich i maksymalnych detalach?
Sprawdzić można programem MSI Afterburner  Download 4.3.0 Stable/Final (http://www.guru3d.com/files-details/msi-afterburner-beta-download.html).
Instrukcja ustawienia MSI Afterburner - MSI Afterburner, czyli jak włączyć monitoring podzespołów komputerowych | Poradnik (https://www.youtube.com/watch?v=WjzCxAR6gh4).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 26, 2017, 08:35:59
Wczorajsza prezentacja na Gamescom 2017

https://www.youtube.com/watch?v=bCtdyNFwQWo (https://www.youtube.com/watch?v=bCtdyNFwQWo)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 27, 2017, 10:17:42
Wczorajsza prezentacja na Gamescom 2017

https://www.youtube.com/watch?v=bCtdyNFwQWo (https://www.youtube.com/watch?v=bCtdyNFwQWo)

Ja bym rozumiał, jakby było to lat 5 wstecz, ale teraz nie jest to nawet śmieszne po prostu. Pierdoły i nic więcej, nawet wygładzanie do niczego co widać na filmach. Ten SC to jedna z największych ściem w świecie gier XX i XI wieku.
Uruchomienie czegokolwiek z bazy z wizją tego co na zewnątrz to minus 20 fps mniej (przynajmniej obecnie). Poza grafiką ten tytuł nic wciąż nie pokazuje. Wyłudzili na dobrym marketingu i niszy w takich tytułach tylko pieniądze i nic więcej.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Sierpnia 27, 2017, 12:26:59
I będą to dalej robić Redaktorze, tzn. wyłudzać, skoro nawet w programach popularnonaukowych na BBC można zobaczyć i usłyszeć jaki to nowatorski i super projekt. Tak, tak, będzie jak w tym kawale o starym i młodym prawniku i sprawie, która się ciągnęła 10 lat. Młody załatwił to na jednej sesji w zastępstwie starego, tzn. wygrał, a stary się wściekł i spytał z czego oni teraz będą żyć kolejne 10 lat :-).
W każdym razie tego SC powinni znacjonalizować i rozdać ludowi miast i wsi :-).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 28, 2017, 15:28:34
Również uważam to za ściemę, czego wiele razy wyraz dawałem. Ale to taka ściema, którą, zupełnie nic nie oczekując, chłonę z przyjemnością.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 28, 2017, 04:59:05
Prezentacja z wczorajszego CitizenCon 2017.

https://www.youtube.com/watch?v=mGcG0g7GsOI

ps.
I jak zwykle powstrzymam się od polemiki na temat tego projektu.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Października 28, 2017, 11:04:05
 https://youtu.be/65RipfZQBPg?t=1
 Amen  8)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: kwadrat w Października 28, 2017, 17:15:09
Trochę razi łatwość z jaką przelatuje się przez atmosferę. Procedura uruchamiania statku kosmicznego w jednym kroku też trochę rozczarowuje. Pojazd który ma 2 tryby prędkości kwantowej ma na wyświetlaczu HUD tylko prędkościomierz i nie istnieje w nim coś na wzór podejścia ILS do lotniska. Podobna mi się płynne przechodzenie i brak ekranów ładowania ale to robi się już standardem, oczywiście nikt nie robił tego w takiej skali.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 06, 2017, 20:20:10
Ktoś chce mieć SC w języku PL? To znaczy już pewnie nasze wnuki jak się doczekają tego cuda. No to logować się i klikać w pierwszym poście na górze polską flagę. Z tego co widzę mamy spore szanse: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/1/thread/community-moderation-poll-language-support .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Listopada 06, 2017, 20:40:35
Rok 2021 - Patch Notes: Alpha 2.8.1

- Implementacja jezyka polskiego w menu ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Mariodrack w Grudnia 04, 2017, 14:56:55
Jak zarabiać to na całego. http://pclab.pl/news76319.html
EA uczcie się frajerzy. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 04, 2017, 16:19:55
Jak zarabiać to na całego. http://pclab.pl/news76319.html
EA uczcie się frajerzy. :)

Bezczelne typy. Chciwość tej grandy zakapiorów nie ma sufitu ;>.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Grudnia 04, 2017, 18:01:17
Ciekawe czy goście z EA czytają te newsy? Chcesz postrzelać w DCSie? - kup amunicję...  :evil:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Grudnia 05, 2017, 09:09:01
Ja tam mysle ze to nie koniec, a nastepne beda tak ostatnio poularne lootboxy z losowa zawartoscia skinow lub dodatkow do statkow. Potem przyjdzie zapewne czas na urzadzanie swojej stacji kosmicznej ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 05, 2017, 09:28:49
A ja Wam napiszę, że guzik wiecie ;)
I bazujecie na bzdurach nierzetelnego dziennikarzyny który nawet liczyć nie potrafi.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Mariodrack w Grudnia 05, 2017, 13:42:48
No to oświeć nas. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 29, 2018, 21:06:26
W ramach ciekawostki wrzucam:

https://www.purepc.pl/rozrywka/star_citizen_wszystkie_dodatki_kosztuja_27_000_dolarow
Tytuł: Odp: Linki do interesujących wiadomości i komentarze.
Wiadomość wysłana przez: HAV w Lipca 16, 2018, 18:14:12
Czyżby bańka w końcu miała pęknąć :evil:...

"Twórcy Star Citizen przestali rozpatrywać prośby o zwrot pieniędzy"
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=110231
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 17, 2018, 21:24:20
Czyżby bańka w końcu miała pęknąć :evil:...

"Twórcy Star Citizen przestali rozpatrywać prośby o zwrot pieniędzy"
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=110231

Nie denerwuj mnie tym tytułem, od dawna mówię, że to g.... z tego wyjdzie, nabrałem się i ja na to wieczne demo pre-alphy.
Powinni oddać całą kasę i wynieść się gdzieś daleko.

Cytuj
Prace nad Star Citizen ciągną się od sześciu lat i postępują bardzo powoli. Nic zatem dziwnego, że rośnie liczba niezadowolonych graczy, którzy postrzegają projekt jako wzór nie spełnionych obietnic i uważają go za największy przekręt w branży.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: HAV w Lipca 17, 2018, 23:34:42
Powinni oddać całą kasę i wynieść się gdzieś daleko.
To drugie całkiem realne... ale raczej bez części pierwszej :evil:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 03, 2018, 20:37:55
Chwalą się testem, że 50 osób online, wooooow, ale osiągnięcie.
A jakie wspaniałe animacje, za miliony, a jaka optymalizacja, wooooow.

https://www.youtube.com/watch?v=vyIgFOmYPyY

Co za gniot.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: sermen w Sierpnia 03, 2018, 21:04:36
Ogólnie nie lubię krytykować, ale dla kogoś kto zna choćby absolutne podstawy fizyki lotów w przestrzeni kosmicznej, nawet zupełnie elementarne zasady rodem z KSP, te "space simy" pokroju Star Citizen, Elite Dangerous itd. to jest po prostu śmieszne. To przeniesienie fizyki lotów w atmosferze (bez grawitacji) do kosmicznej oprawy video, żeby odbiorca - laik mógł zrozumieć co się dzieje w Gwiezdnych Wojnach w czasie starcia X Winga z Tie Fighterem :)

W rzeczywistości wygląda to kompletnie inaczej; podstawowe zmienne, które trzeba ciągle brać pod uwagę to orbity, oddziaływania grawitacyjne obiektów masywnych, nie wspominam już o energii użytej do nadawania przyspieszeń itd.

Jakiekolwiek "uniki" ani "celowanie" nie mają żadnego sensu, laser naprowadziłby się i trafił za każdym razem z prędkością światła na setki - tysiące kilometrów itd. :)

Jeśli kogoś to bawi - to bardzo dobrze, o to chodzi, dla mnie to jest śmieszne. :roll:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 11:43:54
Ja osobiście tak czytam i zastanawiam się skąd w Naszej Szanownej Społeczności taka nienawiść do tego projektu?
Zawsze pisałem, że w naszym "grajdołku" jesteśmy ostatnimi którzy mogą rzucać przysłowiowymi "kamieniami" :D
Tak po staropolsku:
"Nosz kufa"
Każdy z Nas wydaje rocznie na swoje ulubione BoX-y/FSX-y/X-Plane/P3D/CoD-y setki dolarów i mniej lub bardziej ekscytuje się kolejnym pełnym obietnic zabugowanym samolotem/scenerią/mapą od "tfórców":
Panowie tak brutalnie:
Każdy z Nas utopił już chyba tysiące dolarów w swoich wymarzonych tzw. symulatorach więc skąd w Was taka nienawiść do tego o czym marzą inni?
Może zwyczajnie my bawimy się w nasze "symulacje" i pozwólmy bawić się innym?
I to na forum na którym podstawową odpowiedzią na wszelkie uwagi do realizmu/postępu/terminów jest przysłowiowe:
"popij i zapomnij"
ps.
Nie posądzam Panów o tzw. "kryzys wieku średniego" aka "katharsis związany z dotychczasowymi zakupami" lub przysłowiowe internetowe "nie grałem/przeczytałem ale g... wiem ale jednak się wypowiem"
Nie wiem ale dla mnie to Forum zawsze prezentowało chyba jakiś poziom morytoryczny?
ps2.
Zanim ktoś zacznie pisać o finansowaniu projektu Star Citizen zwrócę uprzejmą uwagę iż może warto się zastanowić jak przez te (w naszym mniemaniu) głupie/naiwne osoby prezentujemy się My kupujące kolejną wersję P3D lub RoF-a zwanego FC :D 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 12:01:33
Chciałem coś jeszcze poprawić (ostatnie zdanie)  ale czas mi się skończył ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Sierpnia 04, 2018, 12:34:54
Dako… rozumiem twoją próbę racjonalizacji i sam jestem osobą, która kupuje wszystko od ED czy 1C/777. Natomiast w SC wymyślają produkty, które - delikatnie mówiąc - są naciąganiem gracza. Ani w BoX ani w FC np. nikt nie sprzedaje kawałka ziemi pod wirtualną Moskwą za tysiące dolarów, tak jak to ma miejsce z `przestrzenią` w SC. Podobnie na całość BoX wydam nie więcej niż 500$ bez promocji etc. Na komplecik `produktów` z SC wydać muszę... ponad 100 000 pln (sic!).
Dostrzegasz już różnicę?

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: kwadrat w Sierpnia 04, 2018, 12:51:17
Brakuje jakiś konkretnych terminów których by się trzymali i mnie to najbardziej irytuje.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 12:54:50
Zgoda ale tej ziemi nikt Ci nie każe kupować ...
A kto Ci każe kupić komplecik czegokolwiek?
Cały SC kosztuje obecnie mniej niż jeden jedyny posiadany przeze mnie Hornet :D
Reszta to dobrowolne wsparcie projektu ...
Nie było jeszcze sytuacji (i z tego co się dzieje żadne studnio na to się nie odważy) aby od początku transparentnie przed Społecznością prowadzić projekt gry od początku do końca (są raporty tygodniowe, miesięczne, plany kwartalne itd) ...
Ktoś kto tym się nie interesuje nie ma o tym pojęcia i tyle :D
Tak więc luzik :D
Ja nikogo nie chcę nawracać ...
@kawadrat
Terminy na ten rok i przyszły
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
I tak spokojnie na SC poczekamy jeszcze 3-4 lata :D
Jeśli byłbym desperatem i nie miałbym argumentów to napisałbym, że nasza rodzima produkcja Cyberpunk 2077 startowała w tym samym czasie a dziś mamy jedynie głupi filmik ...



Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: gcze w Sierpnia 04, 2018, 13:03:30
Dlaczego to w ogóle jest w wątku o symulatorach?
Gra operuje wymyśloną fizyką w wymyślonym środowisku, wykonujemy w niej wymyślone akcje, gdzie tutaj symulacja?
Przecież tak działa prawie każda gra, to teraz wszystkie gry są symulatorami?
Do samej gry i wydawania na nią kasy nic nie mam, tylko to kretyńskie określenie space sim mnie drażni.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 13:07:20
Tak zgodnie z podstawową radą na forum (bez obrazy):
"Popij wodą i zapomnij" o tym temacie ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Sierpnia 04, 2018, 13:15:27
@Yoyo - kiedy pisali założenia projektu, pewnie z 10 lat temu, 50 osób to pewnie było "coś" :)
@sermen - space "simy" to w większości symulatory lotu, ale bardzo uproszczone. Jedyny w którego grałem i coś próbował robić inaczej to Independence War, ale miał swoje bolączki i tak. Fajnie by było gdyby ktoś się pokusił o zrobienie czegoś oryginalnego, gdzie nie ma ograniczeń prędkości i maksymalnych kątów natarcia.
@Dako - "nikt nie każe kupować" to całkiem klasyczny argument fanów SC, ale raczej słaby. W sumie to nikt nic w życiu nie każe kupować. Ja swoje konto w SC sprzedałem jakiemuś łebkowi za 3x więcej niż kupiłem. Po prostu dostrzegłem, że model biznesowy to zarabianie na obietnicach i trailerach, a nie na wydaniu gry. A to co SC na razie ma, to po pierwsze - żałosne w porównaniu do PIERWSZYCH zapowiedzi, a co dopiero do tzw. feature creepu którym cały czas jesteśmy raczeni. Im szybciej się zorientujesz, że studio kroi leszczy nie dając w zamian nic prócz spychanych obietnic, tym lepiej. :) Projekt śledziłem od pierwszych dni (gdzieś nawet mam "złoty bilet"), ale nawet ja nie byłem tak naiwny/optymistyczny. Osobiście wolę kupić symulator który dostaję od razu i mogę z niego korzystać, niż sponsorować projekty z których nie mam nic.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 13:22:46
Projekt śledziłem od pierwszych dni (gdzieś nawet mam "złoty bilet"), ale nawet ja nie byłem tak naiwny/optymistyczny.
Oczywiście Wszyscy Szanowni Panowie macie rację, ten projekt to dno i cztery metry mułu ja za stary jestem aby komuś coś udowadniać :D
Ja zwyczajnie nikogo nie chcę nawracać :D
W internecie ?

ps.
@Miodek
Czy dobrze zrozumiałem? Masz jeszcze to konto Golden Ticket?
Chętnie odkupię.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Sierpnia 04, 2018, 13:36:33
Mam konto, ale puste (prócz 23 pozycji "za darmo"). Dla śmiechu - bilecik nawet nie jest spersonalizowany https://robertsspaceindustries.com/rsi/static/images/account/the-golden-ticket.png To jak coroczne życzenia urodzinowe z The Forum, ale bez autoironi. :) I jeszcze jedna rzecz - ręcznik do hangaru, chyba za zebranie 20 milionów...
(https://cdn.discordapp.com/attachments/325352378708787201/475264221614047232/unknown.png)

A konto raczej nie na sprzedaż - jest tam mój mail, itp. Za mniej niż kilkaset dolców nie puszczę. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 13:41:51
:D
A daj linka na PW do konta na stronie https://robertsspaceindustries.com/
Popytam mądrzejszych ode mnie jak to wygląda?
Może zrobimy deal ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 04, 2018, 14:43:46
 :044: Wirtualny recznik za miliony.
Co sie porobilo z tym swiatem?  :102:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 04, 2018, 15:22:01
Ręcznik jak i bardzo dużo innych bzdurek był jeśli się nie mylę za darmo.
Ten nasz "symulotniczny" świat jest podobnie "porobiony"
Dowody?
Pierwszy z brzegu: Kupujemy kolejne te same dodatki do FSX/P3D/X-Plane a nawet co rok kolejne wersje P3D. A aktualnie "nowego" RoF-a (też posiadam :P)
Brzmi znajomo?
A tak w nawiązaniu do całości czyli tzw. "niezbędnego" kompletu produktów w SC  :evil:
Czy ktoś czuje dyskomfort z racji wszystkich dodatków wydanych do jednego z symulatorów typu P3D/X-Plane lub FSX?
Liczył ktoś ile to warte? Jeśli nie będziemy ich mieli to się dobrze nie pobawimy? Gra będzie lub jest gorsza?
I tak na marginesie trywializując:
Choćby każdy z Nas nie wiem jakim był mistrzem w wirtualnych frontach i ile tam zestrzelił graczy oraz ile mil nie przeleciał stosując się do procedur VATSIM w X-plane/FSX/P3D to nigdy za to co zrobił nie kupi sobie jakiegokolwiek innego samolotu, scenerii lub nawet szalika do gry ;)
W SC (to ma być gra MMO) ten przysłowiowy komplecik produktów wart podobno 100 tys pln będzie dostępny dla każdego za zabawę w grze tj. latanie, handel, walkę i inne aktywności ...
Tak więc tu na tym forum moim zdaniem "rzucanie kamieniami" jest tak trochę nie ten teges ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 25, 2018, 12:01:19
Jak ktoś chce to może potestować za darmo tytuł za prawie 200mln $, znaczy alfę:
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=110841
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 27, 2018, 09:12:54
Mam to kupione w czasach, jak jeszcze wierzyłem, że to nie jest scam, i że kiedyś stać mnie będzie na kompa, który to jakoś pociągnie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 14, 2018, 00:45:58
Trailer Sqd 42. Nie powiem nic zlego w tym poscie, powstrzymam sie.

https://youtu.be/VppjX4to9s4
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Pro w Października 14, 2018, 14:37:36
Jakieś 98% filmu to wstawki filmowe, gameplay przez jakieś 2-3 sekundy. Mało ciekawe.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 14, 2018, 17:04:31
Nie no. Łukasz Niebochód, Cebulowy Rycerz, Ejdżent Skaly (mmm...)... wizja, jaką Krzysztof Robert sprzedaje jest miodna w OPÓR. Ja się nie dziwię, że ktoś kupuje za gazylion dolarów nigeryjskich efekt tygodnia pracy średnio zdolnego designera 3D :). BTW redesign Cuttlassa wyszedł tej maszynie na gorsze. :P Tak. Śledzę SC. Bo mnie to jara, mimo że to genialna ściema.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 14, 2018, 17:16:41
Mam nadzieję, że te pokazanej 1,5h multi wersji Alpha SC 3.3.5 Wam wystarczy ;)
https://youtu.be/PfXB5jnGXBQ

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: HAV w Października 16, 2018, 11:47:27
I co... cztery dni konwentu i kolejna bańka na końcie :icon_lol:
Ludzie nigdy nie przestaną zadziwiać... :evil:

https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=111567
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 16, 2018, 12:47:49
Ludzie nigdy nie przestaną zadziwiać... :evil:
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=111567
Mnie również ...
Ignorancja osób które bezkrytyczne korzystają z kopiuj/wklej informacji od "dziennikarzy" którzy muszą z racji wykonywanego z trudem zawodu wykazać się przed swoimi szefami aby było kontrowersyjnie/uzyskać więcej odsłon/wpisów pod tekstem itd ... 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopada 22, 2018, 11:45:31
Będzie coś w stylu tzw. "wkładania kija w mrowisko" :)
Czyli odkopię temat (no w końcu od dawna nikt na forum nie zaistniał w stylu: "nie grałem/nie znam się ale jednak się wypowiem")
Tyle tytułem mniej lub bardziej złośliwego wstępu ;)
A teraz do rzeczy:
Od jutra tj. piątku przez tydzień jest możliwość darmowego przetestowania obecnego poziomu rozwoju Star Citizen.
I tym razem brak z mojej strony brak linków bo raz każdy posiadacz ma dostęp a dwa jeśli ktoś nie posiada to może i tylko może będzie wystarczająco zdeterminowany i sobie znajdzie.
W końcu bycie testerem pomysłów ED oraz 1C-777 do czegoś tam zobowiązuje ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: kwadrat w Listopada 22, 2018, 13:16:15
Pobrać można wcześniej?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 22, 2018, 20:20:28
Kocham pisać o SC po prostu.

Będzie coś w stylu tzw. "wkładania kija w mrowisko" :)
....
Od jutra tj. piątku ....

No brawo, dobry start, w Black Friday, LOL, jeszcze nie wyszło, a już daliby obniżkę i przeceny na ten tytuł widmo ;P.
A przy okazji, wyszła jakaś planeta za te 200 mln $, które już przekroczyli za pomocą obietnic: https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=112157 .

Brawa też za optymalizację za tę kwotę:

Cytuj
Lorville 20-30fps. i7 4790K and GTX1080

albo:

Cytuj
Over Hurston, I was at around 45 FPS, and over Lorville it was 35 FPS. Then I tried to land near the ship shop from CitizenCon and my Hammerhead blew up without warning, so the no-fly zone needs a bit of work ;)

Specs: i7 8700K, 1080 Ti AMP Extreme, 64GB RAM
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Listopada 23, 2018, 05:49:38
No widzisz właśnie o tym wyżej pisałem.
Warto sobie samemu przetestować bo działa to o dwa razy lepiej niż w podanych przez Ciebie przykładach ;)
Zresztą jakich fps można się spodziewać i jakie gracze osiągają umożliwia system telemetrii https://robertsspaceindustries.com/telemetry
Co do samych testów to link jest tutaj https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/360012238394
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: gorzasty w Listopada 23, 2018, 06:29:59
Zaimplementowali tam VR jak np. w Elite? Nie widzę nigdzie wzmianki więc pewnie nie.

Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 28, 2018, 23:07:02
No to jest fenomen po prostu.
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=112213

Może powstanie kiedyś Komisja jakaś ;P.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Listopada 29, 2018, 12:11:15
(https://media.discordapp.net/attachments/265896470996058115/515552501492219904/46507852_10216148485416221_8936503139566092288_n.png)  ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: gorzasty w Listopada 29, 2018, 12:12:31
Ale czemu komisja. Sprzedają ludziom marzenia. Na tym robi się hajs. Uczcie się;)

Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 29, 2018, 18:25:41
Ale czemu komisja. Sprzedają ludziom marzenia. Na tym robi się hajs. Uczcie się;)

W tym są mistrzami, pełna zgoda!
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: gcze w Grudnia 01, 2018, 01:04:47
Zaimplementowali tam VR jak np. w Elite? Nie widzę nigdzie wzmianki więc pewnie nie.

Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka

Tam nawet trackir nie do końca prawidłowo działa, bo menu ucieka co chwilę za głowę, a co dopiero VR :-)
W pewnym sensie gra jest fascynująca, pierwszy raz widzę grę, która praktycznie w całości składa się tylko z grafiki.
Gra ma problemy z działaniem czegokolwiek, od uwalonych menu, poprzez katastrofalną animację postaci w multi, (to prawdziwe jaja, skaczą i teleportują się  jak w grach z początku wieku) na wypadnięciu z mapy przez podłogę kończąc :-)
Rozumiem, że grupa docelowa, to gracze, którzy tłuką tylko screeny w grze, a sam gameplay ich nie interesuje kompletnie.
Z optymalizacją dokonał się tam znaczący postęp, na GTX1070Ti udało mi się wycisnąć między 40-60fps na wysokich ustawieniach, nie licząc ostrych przycięć i lagów serwera.
Gdyby teraz wywalili tych 500 grafików i zamiast nich zatrudnili 50 programistów, to wyszłaby z tego pewnie bardzo dobra gra.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 04, 2018, 12:46:30
Top Gun - Star Citizen Edition
https://www.youtube.com/watch?v=NYTYgspKKtE
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Pro w Grudnia 04, 2018, 17:14:42
Tylko dwójka pilotów, większa ich liczba grozi de-synchrem, lagami i bugami :evil:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Grudnia 04, 2018, 19:52:31
Wydano 200 milionów dolarów, i tylko trailer filmu? Czemu nie cały. ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 04, 2018, 19:54:03
Przecież to gracze sobie nagrali i zrobili ...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 21, 2018, 18:55:15
A oni na którą to już generację kart robią skoro drugi Q 2020.... :D

https://www.gram.pl/news/2018/12/21/star-citizen-squadron-42-wersja-beta-w-drugim-kwartale-2020-roku.shtml

Jest wtedy szansa, że nie będzie chrobotać jak obecnie ledwo 30 klatek w mieście ;D.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: yami w Grudnia 22, 2018, 11:45:38
Warto jeszcze wspomnieć, że w tym celu Cloud Imperium Games zgarnęło dodatkowe 46 milionów USD od inwestorów: https://cloudimperiumgames.com/blog/latest-announcements/gamesbeat-star-citizen-creator-cloud-imperium-games-raised-46-million-to-launch-big-game-in-2020.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 22, 2018, 12:03:16
@Yoyo ja w 3440x1440 mam z 45-60 fps na zwykłej 1080 w każdej prawie sytuacji.
No ale ja gram a nie teoretyzuję i nie kieruję się informacjami z internetów ;)
ps.
A tak na marginesie zdajecie sobie sprawę, że to 46 mln pójdzie na reklamę i marketing a w 2019 roku tak chętnie cytowane tutaj "niezależne" bo nie opłacone dotychczas przez CIG portale będą chwalić rozwój i skalę świata Star Citizen ?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: gcze w Grudnia 22, 2018, 13:04:06
Ja na początku przez przypadek odpaliłem w 4k na 1070Ti i dało się grać, na fullhd działa płynnie ok 60fps na wysokich, czasami spada, ale głównie przez beznadziejny net code. To najgorszy element  Star Citizena, trochę to martwi, bo to element silnika, nie wiadamo czy poprawią.

Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 24, 2019, 11:51:48
Dorzucę jeszcze 3 grosze. Bo nudze się w robo.
Nigdy nie ukrywałem, że SC mnie fascynuje mimo iż uważam to za genialną ściemę, która skończy się epickim bólem dupy w branży, większym niż Spore i NMS Kupiłem nowego kompa, więc wreszcie mogłem przysiąść. No zrobiło to na mnie mega wrażenie, to jest gra moich marzeń.
Tylko potem sobie uświadomiłem, jaką kasą dysponuje studio i ile czasu im to zajmuje i ile bugów w podstawowych mechanikach jest.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 24, 2019, 11:57:23
A dziala juz Track IR i idzie zmapowac kontrolery? Nie wiem nawet.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 24, 2019, 12:13:39
Czy Tir działa to nie wiem, ale klawiszologię można zmieniać.
Jadę na freetracku, ale jeszcze nie sprawdzałem go w SC.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Stycznia 24, 2019, 13:28:58
TRackIR działa choć w trakcie gry FPS lub w niektórych kokpitach potrafi "uciekać" i należy centrować. Można dowolnie konfigurować joy-e, hotasy z poziomu gry czy przez np. TARGET, JoyToKey itp.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 28, 2019, 10:04:02
TrIR na razie to tak średnio się sprawdza. HUD wyświetlany na hełmie nie jest z nim zlinkowany, celownik też nie. Mam Avengera Titan (działka na turretach). Da się jakoś z TrIR zlinkować celownik (normalnie się go za pomocą myszki obsługuje, jest niby połączony z ruchem głowy w trybie freelook, to sprawia, że na HOTASie nie da się go sensownie wykorzystać, chyba że trzecią rękę sobie ktoś przyszyje) "gimbalowego" uzbrojenia? Nie wiem czy jasno napisałem... Ale Dako powinien wiedzieć o co mi chodzi.

A i jeszcze. To "gimbalowe" uzbrojenie da się zalokować na celu? Tak żeby cel był przez nie śledzony?

Tak BTW. Mimo, że ta gra to Silent Hunter 5 2.0, czyli żadna mechanika i żaden fjuczer nie działa do końca tak jak powinien (za to stateczki za bimbaliony nigeryjskich pesos masowo produkują),  to zwykły lot na jakiś księżyc dał mi więcej fanu i klimatu niż cały ED.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 27, 2019, 22:00:31
To jest jednak wyższy level wyciągania kasy:

https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/tworcy-star-citizen-zapraszaja-graczy-ktorzy-wydali-najwiecej-na-kolacje-za-ktora/lqjhmfy
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 28, 2019, 07:48:05
To jest jednak wyższy level wyciągania kasy:

https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/tworcy-star-citizen-zapraszaja-graczy-ktorzy-wydali-najwiecej-na-kolacje-za-ktora/lqjhmfy

Buhahahaha, sytuacja z SC staje się żenująca. Minęło tyle lat, a gry nawet nie ma w 1/3, to wciąż jakaś tam alfa zapewniająca jedyne co to dostatnie życie właścicieli i osób przez nie zatrudnionych.
Gracze powinni się skrzyknąć i wytoczyć jakiś proces zbiorowy. No tak, ale dopóki znajdują się tacy, którzy idą na kolację, płacą za swoje by posłuchać opowieści dziwnej treści o statku, placeholderze, za 2600zł to ja nie mam pytań ;>.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Sierpnia 28, 2019, 16:10:28
Na moje to jest właściwie sekta jak scjentologia. Guru obiecują i nęcą a członkowie mlaskają z uznaniem i oddają oszczędności.

Fajnie uwidacznia to filmik sprzed 3 lat:
https://www.youtube.com/watch?v=IHUbzzKJXBc
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Sierpnia 28, 2019, 23:51:02
Filmik dziś o tym SC oglądałem: https://www.youtube.com/watch?v=0diNYDCo3-k
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Sierpnia 29, 2019, 10:26:12
Filmik dziś o tym SC oglądałem: https://www.youtube.com/watch?v=0diNYDCo3-k
Pomijając clickbait-owy tytuł to całkiem jak na GoL-a  ;) sensownie przedstawione informacje o Star Citizen.
Oprócz całkiem rozsądnie pokazanych faktów to niejako przy okazji obrywa się zarówno nie mającym pojęcia o grze hejterom jak i wyznawcom Robertsa  :D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 01, 2019, 09:31:52
Beta testy Squadron 42 przesunięte na jesień...2020 roku. Premiera 2021? ;D z lekka to dziwne, że w 3Q 2019 pisze się już, że za rok nie zdążą.

https://www.gry-online.pl/newsroom/squadron-42-beta-testy-przesuniete-o-trzy-miesiace/z21ca76
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Września 01, 2019, 09:55:57
Redaktorze! Czepiacie się, zapłaćcie w końcu, oni tak odwlekają, żeby każdy zdążył na przedsprzedaż  8).
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 29, 2019, 14:09:45
"Najdroższy statek w Star Citizen sprzedany w kilka sekund".
https://www.gry-online.pl/newsroom/najdrozszy-statek-w-star-citizen-sprzedany-w-kilka-sekund/z01cc6c
Faktycznie, dobre pytanie w opisie, to po co oni mają kończyć tę grę?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Września 29, 2019, 14:42:41
@Yoyo 
Ja Cię przepraszam ale naprawdę nie cytujmy tu na tym bądź co bądź profesjonalnym forum tych durnych "redaktorów" goniących za swoimi stołkami w ichnich redakcjach...
Kilka faktów:
Najdroższy obecnie statek w SC to Javelin za 2500 USD następnie jest Idis za 1500 USD, a dopiero jakiś czas później później cytowany przez Pana Redaktora-idiotę Jump 690. Wszystkie te statki były przez ostatnie 5 lat dostępne dla każdego, więc przepraszam ale stawiam tezę, że obecnie "typowy portalowy Redaktorzyna" pisze nie mając pojęcia i wiedzy tzw. newsa "jako prawdę objawioną" o cenie statku który można było w ramach wsparcia projektu twórców kilka już razy kupić znacznie taniej (tak z 1/2-2/3 kwoty dzisiejszego wsparcia). Kto chciał kupił, a kto kupił i po chwili refleksji nie chciał to nawet oddał i dostał zwrot (osobiście sam miałem w/w Idrisa i bez problemu dostałem zwrot).

PS Wyobraża sobie ktoś z Was możliwość rezygnacji z wiecznie niedorobionych modułów samolotów, nieukończonych map w naszym dowolnym tzw. symulotnicznym "grajdołku"?
Ja w SC to bez problemu załatwiłem i to na o wiele większe pieniądze niż ten Redaktorzyna wypisuje... 
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Września 29, 2019, 14:55:22
Ja czytałem, a jeśli to nieprawda, to proszę mnie poprawić, że jak na razie twórcy zrealizowali ~13% obietnic, które przedstawili w 2012 roku... czyli mniej niż 2% rocznie. Nie będąc złośliwym, całość się wyrobi za 40 lat. W takim tempie nie rozwija się żaden moduł do DCSa  :evil:.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Września 29, 2019, 15:16:08
Panie @boski Pan czyta między wierszami...
I tu filmik Pana Redaktora z tej samej Redakcji który tzw. "ogarnia temat":
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=0diNYDCo3-k
I tu (w odróżnieniu do poprzednich wypocin_tzw. redaktora) w ramach przekazu równo dostaje się nieuświadomionym hejterom jak i wyznawcom projektu ;). Szanuję jego opinię.
Ja procentowo nie potrafię wyliczyć ile czasu czekam na dokończoną Normandię, Nevadę i resztę moich kupionych latadeł... (bo w końcu zawsze jest coś nowego do sprzedania). W tym świetle Panowie od IL-2 GB są mistrzami w ramach dotrzymywania obietnic...

PS A wracając do SC to warto zajrzeć na ich stronę gdzie postępy projektu te kwartalne są cotygodniowo widoczne: https://robertsspaceindustries.com/roadmap
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Września 29, 2019, 15:29:56
Nie wiem komu ufać - notorycznie niekompetentnym i clickbaitowym mediom czy ludziom którzy wydają po 1500 dolców na mgliste obietnice jakiegoś pojedynczego statku. :)
Chyba nie zaufam nikomu i po prostu poczekam - jak projekt się skończy, to wtedy będę mógł ocenić, czy warto inwestować w to czas i pieniądze.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Września 30, 2019, 00:47:02
Ta "gra" żeruje na resentymentach. Chyba rozumiem strategię twórców. Jest grupa osób, które lubią nowości z ulubionego przez siebie "uniwersum". Zapewne są skłonni płacić za jakieś gadgety, drobiazgi etc. Tutaj SC poszedł krok dalej, zgadgetyzował produkcję. Mamy setki opcji do wydania kasy na nic, tzn. na gadgety. Chcesz sobie polepszyć humor? Kup sobie statek za xxx$!
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: thepeche w Września 30, 2019, 05:38:57
Na czym żeruje?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 30, 2019, 07:45:23
Na czym żeruje?

https://pl.wikipedia.org/wiki/Resentyment
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Września 30, 2019, 15:00:06
Cytuj
Gdybym był złośliwy to napisałbym że takie szufladkowanie w ramach tej psychologi za 5 groszy to taka definicja idealnie wpisuje się w obiegowe pojęcie typowego gracza naszego świadka symulatorów (i tego co od jakiegoś czasu serwują Nam wydawcy)...

Gdybym był złośliwy, to napisałbym słowami M. Twaina "Łatwiej jest oszukać człowieka niż przekonać go, że został oszukany".
A jeśli chodzi o - jak to ładnie określiłeś - `symulotniczny "grajdołek"`, to była firma, która chyba miała podobny model biznesowy do SC. Kubki, jakieś dziwne płatne dostępy etc. Nazywało się to Area 51 czy podobnie. Zdechło, chociaż teraz mogłoby się uczyć od SC.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 30, 2019, 15:02:02
Ta "gra" to idealnie zaprojektowana pułapka utkana z cudownie zwizualizowanych marzeń, poruszająca najczulsze struny u ludzi, za którymi cały czas chodzi myśl, że urodzili się za późno, by odkrywać Ziemię i za wcześnie, by odkrywać kosmos. SC przy pierwszym kontakcie robi OBŁĘDNE wrażenie. Przede wszystkim poczucie skali, coś czego brak kompletnie zabija dla mnie Elite Dangerous (mnie, fana Frontiera 1 i 2), jest obłędne. Sam się łapałem na myśli, żeby wysupłać ~500 na Horneta. No i na tym to polega, jakieś ruchy pozorne, za to już się płaci nawet nie za statki, ale za koncepty statków. Cała reszta kwiczy i kuleje, a jedyny fjuczer dający "fluent experience" to przycisk PayPal. Im dalej w las, tym gorzej. Na przykład: im bardziej przyglądam się statkom, tym bardziej mam wrażenie, że ich design dorównuje głupotą i bezsensem tym z ED, co nie jest łatwe do osiągnięcia. Nie ma cudów. W interesie Chrisa jest wypuszczanie kolejnych coraz bzdurniejszych konceptów statków za 3cyfrowe sumy i tyle.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 30, 2019, 15:16:21
Dla zachowania ciągłości dyskusji do postu Qrdla dodałem ostatnią wypowiedź Dako w tym temacie, który postanowił wycofać się z dyskusji.

Od siebie dodam, że nie ma sensu się spinać i niech każdy topi kasę w czym chce. Jego wola. Widocznie jest zapotrzebowanie  na takie produkty i nie ma co wylewać żali.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Października 30, 2019, 18:28:27
Darmowy tydzień do 3 listopada; https://robertsspaceindustries.com/promotions/37-Free-Fly
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 30, 2019, 20:24:05
Darmowy tydzień do 3 listopada; https://robertsspaceindustries.com/promotions/37-Free-Fly


A kasę mi zwrócą plus odsetki?  ;D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Dako w Października 31, 2019, 11:41:38
A kasę mi zwrócą plus odsetki?  ;D
Pan zagra bo już dawno te ok 40+ USD się zwróciło (a ta przysłowiowa wartość pieniądza w czasie tylko rośnie)
Oczywiście to trochę mniej niż bieżące umowy z innymi twórcami ale całkiem fajna w przyszłości "wartość dodana"...
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 12, 2020, 08:48:17
Ściemy ciąg dalszy - w ramach poprawy humoru z poniedziałkowego poranka:

Cytuj
Chcesz po prostu wiedzieć, kiedy wypuścimy ten moduł. Najlepszą odpowiedzią jest - kiedy go skończymy. Nie zaplanujemy premiery tylko po to, by mieć określoną datę.

https://www.gry-online.pl/newsroom/premiera-squadron-42-to-nadal-odlegly-temat/zc1ea0e

Ile tam już natłukli na tym ćwierć produkcie w wersji alfa? Już chyba pond 200 mln $, czyli na dziś 75.632.600 zł :evil:.

Z tej okazji, przyjemny filmik: https://streamable.com/g5ctv3 .
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Października 12, 2020, 12:37:52
No mają rozmach. To nawet Sasinowe 70 mln jest niczym szczególnym :E
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Listopada 24, 2020, 20:14:56
(https://cdn.discordapp.com/attachments/184981106905448448/780872722309578773/1p9swyg083161.png)
Taaakie tam...  8) :evil:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Listopada 24, 2020, 21:22:19
Przyganiał kocioł... ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 30, 2021, 12:16:06
Odkop! W zasadzie to My ze swoimi zakupami symulatorowymi to jesteśmy cienkie Bolki.

https://www.instalki.pl/aktualnosci/gry/48500-gracz-wydal-100-tys-dolarow-na-star-citizen.html
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: kwadrat w Listopada 19, 2021, 08:03:03
Możliwość zagrania za darmo od dziś do 1 grudnia.

https://gg.deals/freebie/play-star-citizen-for-free-from-november-19th-to-december-1st/
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Listopada 19, 2021, 10:02:57
Przyznam, że ci co ładują tu kasę są wytrwali :) Gdybym ja miał taką wolę i nadzieję to bym już był drugim Arnoldem, a nie misiaczkiem.
Nieco przypomina mi to FighterOps, choć tutaj przynajmniej efekty jakieś są.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tiger250 w Listopada 19, 2021, 11:47:13
Po ostatnim patchu ta gra to komedia.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 19, 2021, 18:10:55
Nieco przypomina mi to FighterOps, choć tutaj przynajmniej efekty jakieś są.

O to, to! Chociaż ci są o krok do przodu, tamci to sprzedaż zaczęli od kubków no i płatnego dostępu do grafik 3D ;>.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 19, 2021, 19:58:50
Qrdl do dzisiaj płaci subskrypcję  :020: :020:.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 19, 2021, 22:07:41
Qrdl do dzisiaj płaci subskrypcję  :020: :020:.

Bo w subskrypcji jest obietnica VR w którymś tam patchu!? ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 03, 2022, 11:35:12
https://www.youtube.com/watch?v=6dV4m9DwJxU

Kilka dni temu premierę miała wersja Alfa 3.17.

Lista zmian:

https://starcitizen.tools/Update:Star_Citizen_Alpha_3.17.0
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Falkon40 w Maja 22, 2022, 02:10:27
Witam.

Invictus Launch Week is Here! - Nadszedł tydzień premiery Invictus!

SPRÓBUJ TERAZ
Zagraj w Star Citizen za darmo 20–31 maja
Pobierz grę tutaj >>
Play Star Citizen for Free May 20 - May 31 (https://robertsspaceindustries.com/star-citizen/play-now) Wymaga zarejestrowanego konta na stronie.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 02, 2022, 16:03:25
Tak z ciekawości: ktoś tutaj grywa regularnie w Star Citizen?

Przyznam, że rok temu się złamałem i zakupiłem pakiet startowy. Najtańszy - Aurora MR (45.00 USD + VAT). Wkręciłem się na miesiąc totalnie. Później zrobiłem sobie rok przerwy (w trosce o zdrowie psychiczne), a teraz znowu od kilku tygodni sobie latam (DCS poszedł w odstawkę). 8)

Generalnie najlepsze podsumowanie tej gry, jakie znalazłem w tym temacie, to wg mnie:

Ta "gra" to idealnie zaprojektowana pułapka utkana z cudownie zwizualizowanych marzeń, poruszająca najczulsze struny u ludzi, za którymi cały czas chodzi myśl, że urodzili się za późno, by odkrywać Ziemię i za wcześnie, by odkrywać kosmos. SC przy pierwszym kontakcie robi OBŁĘDNE wrażenie. Przede wszystkim poczucie skali, coś czego brak kompletnie zabija dla mnie Elite Dangerous (mnie, fana Frontiera 1 i 2), jest obłędne. Sam się łapałem na myśli, żeby wysupłać ~500 na Horneta. No i na tym to polega, jakieś ruchy pozorne, za to już się płaci nawet nie za statki, ale za koncepty statków. Cała reszta kwiczy i kuleje, a jedyny fjuczer dający "fluent experience" to przycisk PayPal. Im dalej w las, tym gorzej. Na przykład: im bardziej przyglądam się statkom, tym bardziej mam wrażenie, że ich design dorównuje głupotą i bezsensem tym z ED, co nie jest łatwe do osiągnięcia. Nie ma cudów. W interesie Chrisa jest wypuszczanie kolejnych coraz bzdurniejszych konceptów statków za 3cyfrowe sumy i tyle.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 02, 2022, 17:13:20
A VR jest? Czy dalej są w świecie Konsoli X360? ;D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: BigQ w Listopada 02, 2022, 19:59:29
Tak z ciekawości: ktoś tutaj grywa regularnie w Star Citizen?

Przyznam, że rok temu się złamałem i zakupiłem pakiet startowy. Najtańszy - Aurora MR (45.00 USD + VAT). Wkręciłem się na miesiąc totalnie. Później zrobiłem sobie rok przerwy (w trosce o zdrowie psychiczne), a teraz znowu od kilku tygodni sobie latam (DCS poszedł w odstawkę). 8)


Doskonale Cię rozumiem, i mimo że od czasu tamtego wpisu moja opinia się nie zmieniła, to w pewnym momencie też mnie wessało. Zrobiłem upgrade z Titana kupionego 100 lat temu do tego Cutlassa. Co pozwoliło na wydobycie minerałów, dorobiłem się Horneta w grze, no to bounty hunting itd. Dorobiłem się Prospectora. Potem dorobiłem się tej pomarańczowej krowy, żeby wozić quantanium czy co tam, docisnąłem i kupiłem Constellation, Herculesa, potem takie różne małe myśliwce, upgrady cuda wianki. A potem przyszedł wipe. :D. Szczególnie to jeżdżenie po planetach, żeby minerały wydobyć było frustrujące, bo często serwery wywalały.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 02, 2022, 21:22:11
A VR jest? Czy dalej są w świecie Konsoli X360? ;D

Oficjalnego wsparcia nie ma. Jest to (jak prawie wszystko) w planach. Może po wdrożeniu Vulkana się tym zajmą. Choć z tego co znalazłem, można znaleźć sposoby by uruchomić grę w VR:

https://www.youtube.com/watch?v=3gQA566PVpw

Nie testowałem, bo w VR nie gram.  Może też dlatego aluzja do X360 jest dla mnie niezrozumiała. :roll:

Doskonale Cię rozumiem, i mimo że od czasu tamtego wpisu moja opinia się nie zmieniła, to w pewnym momencie też mnie wessało. Zrobiłem upgrade z Titana kupionego 100 lat temu do tego Cutlassa. Co pozwoliło na wydobycie minerałów, dorobiłem się Horneta w grze, no to bounty hunting itd. Dorobiłem się Prospectora. Potem dorobiłem się tej pomarańczowej krowy, żeby wozić quantanium czy co tam, docisnąłem i kupiłem Constellation, Herculesa, potem takie różne małe myśliwce, upgrady cuda wianki. A potem przyszedł wipe. :D. Szczególnie to jeżdżenie po planetach, żeby minerały wydobyć było frustrujące, bo często serwery wywalały.

Został wdrożony system odzyskiwania stanu przy błędach serwera (30k). W większości przypadków nasz aktualny ekwipunek zostaje zachowany (dotyczy to również już wydobytych surowców w przypadku Prospectora).

Co do statków, ja też planuję kiedyś tę Aurorę zmienić na coś lepszego. Generalnie system wymiany statków jest pomyślany całkiem spoko (w sensie "oddajemy" stary i jego wartość jest odliczana od zakupu nowego). Cutlass Black - bardzo fajna maszyna. Na początku nie potrafiłem się przekonać, ale możliwość załadowania pojazdu kołowego znacząco urozmaica rozgrywkę.

Ja aktualnie (po miesiącu od powrotu) mam to wszystko co wymieniłeś (statki chyba za 30 mln aUAC) + 20 mln aUAC na koncie. Tak to jest jak się spotka bogatego szejka. ;D Trochę można się nacieszyć i przetestować, bo na grudzień planowany jest kolejny wipe, przy okazji wydania wersji 3.18, która wprowadza dość istotne zmiany. Więc potem znowu przyjdzie bieda. Ogólnie w tej grze (chyba jak w życiu) - im ktoś bogatszy, tym łatwiej przychodzi mu robienie kolejnej kasy.

Dla mnie gra na pewno jest urzekająca pod względem wizualnym. Te same miejsca potrafią wyglądać zupełnie inaczej w zależności od położenia "słońca", warunków atmosferycznych itp. Nieraz aż się warto zatrzymać i podziwiać. Pod tym względem granie w SC ociera się o doznania metafizyczne. ;)

Natomiast ta część rozgrywki, która jest bardziej przyziemna, to po prostu bezceremonialny grind. Grind by zarabiać kasę, by za wielką kasę móc w końcu kupić sobie wymarzony statek, by... móc szybciej zarabiać kasę. Do tego generalnie się to sprowadza. No i oczywiście cały projekt sprawia wrażenie, że jest pomyślany w celu wydębienia maksymalnej ilości pieniędzy od graczy i zmotywowania ich do kupowania statków (i bajerów) za $$$ a nie wirtualną walutę w grze. I do tego też sprowadzają się m.in. wspomniane wipe'y, gdzie gracze (tfu... testerzy ;) ) tracą wszystko i zaczynają ponownie od zera (no chyba, że kupili te rzeczy za $$$).

PS. Za nieco  ponad dwa tygodnie (18 listopada) rusza kolejna odsłona corocznych targów w świecie SC - czyli IAE (Intergalactic Aerospace Expo). Przez 2 tygodnie będzie można za darmo wypróbować prawie każdy statek / pojazd dostępny aktualnie w grze. Jeśli ktoś chciałby przekonać się samemu na jakim etapie jest aktualnie SC, to będzie dobra okazja by się przekonać.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 16, 2022, 22:51:09
Od 18 do 30 listopada trwać będzie IAE czyli Intergalactic Aerospace Expo. Jest to coroczna impreza w trakcie której każdy możne za założyć konto i wypróbować darmo (prawie) wszystkie statki dostępne w grze. Zakładając optymistycznie, że serwery będą stabilne. :evil:

Szczegóły i harmonogram imprezy:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18975-Intergalactic-Aerospace-Expo-2952-Free-Fly

W pierwszym dniu targów premierę będzie miał nowy statek ze stajni Drake Interplanetary czyli Drake Corsair.

https://www.youtube.com/watch?v=Z2Itp01wkxs
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: BigQ w Grudnia 06, 2022, 23:38:10
Przypomniałeś o tym SC i mnie wzięło, ale trzeba poczekać na 3.18, który może jeszcze w grudniu wyjdzie, choć wątpię, i związany z nim full wipe.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Grudnia 07, 2022, 16:59:17
Przypomniałeś o tym SC i mnie wzięło, ale trzeba poczekać na 3.18, który może jeszcze w grudniu wyjdzie, choć wątpię, i związany z nim full wipe.

Zgadza się. Pełny reset bazy przy 3.18 jest już potwierdzony (w tym reputation wipe), więc faktycznie teraz szkoda czasu na grind.

Patch 3.18 przyniesie sporo istotnych zmian. Choć zapewne część z nich zostanie wprowadzona w późniejszych aktualizacjach 3.18.X.

Poniżej fajne zestawienie tego, czego można się spodziewać (kanał jeszcze raczkuje, ale polecam, bo gość robi fajne, treściwe prezentacje):

https://www.youtube.com/watch?v=dKtlRoNqoiM

BTW do jutro jest promo na starter pack z Drake Cutter.

https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Cutter-IAE-Starter-Pack-Warbond

Zamieniłem swoją Aurorę właśnie na tego komicznego vana. :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 11, 2023, 11:55:35
Wyszedł patch 3.18. Kroczek bliżej 4.0 i Pyro.

https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/1634341366569238535

https://robertsspaceindustries.com/comm-link//19126-Star-Citizen-Alpha-3180

EDIT: Nie można się połączyć. Pokazuje mi, że jestem 8955 w kolejce. ;D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: BigQ w Marca 12, 2023, 15:44:26
Wczoraj wieczorem udało mi się połączyć. Dziś wywala wszelkie możliwe błędy. Przy niedzieli wszyscy siedli. Tyle zdążyłem zauważyć, że w Cutty jest wreszcie okienko w drzwiach do kokpitu, fotel gunnera nie znika (flickeruje) pod pewnym kątem patrzenia (ale coś z oświetleniem mu się krzaczy), nadal na deskę rozdzielczą pada irytujące światło z lampy za plecami, a w ROCu wyświetlacze się popsuły i wyświetlają się wszystkie dane na ciemnoniebiesko. Dzień jak co dzień w SC :D.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 12, 2023, 21:20:35
Póki co SC nie nadaje się do grania. Mam doświadczenie z tym tytułem tylko od 1,5 roku, ale nie widziałem jeszcze, żeby w takim stanie została wypuszczona aktualizacja. I to po prawie 3 miesiącach testowania w Evocati i PTU. Trochę potrwa zanim 3.18.X stanie się grywalny.

Co do PES ("Persistent Entity Streaming" lub jak niektórzy to nazywają "Persistent Error Streaming"), to mam jak najgorsze przeczucia co stanie się przez to z SC. Wszystkie huby i popularne miejsca będą zaśmiecone wyrzuconymi rzeczami. Wokół stacji pełno opuszczonych statków graczy, którzy po prostu wylogowali się nie mogąc znaleźć wolnego hangaru. Ale syf.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 05, 2023, 17:27:13
To jest niesamowite. Minęło kilka tygodni, a oni nadal nie pozbierali bazy danych, która posypała się przy premierze 3.18. Patch był testowany wcześniej 3 miesiące.

https://status.robertsspaceindustries.com/

Ale jest wiosenna wyprzedaż na merch.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19132-Merchandise-Spring-Sale

Skarpety (98% poliester) w okazyjnej cenie 12.30 USD (-50%) już się wyprzedały, jakby co. :evil:
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Kwietnia 05, 2023, 21:05:30
Fenomen tego barachła jest niezwykły. To jak religia, sprzedać marzenia, fantazje dając ogryzek, a na boku dewocjonalia tylko zamiast krzyżyków, matek boskich są koszulki i wirtualne statki :D Chylić czoła przed działem marketingu to za mało.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 06, 2023, 21:15:42
Fenomen tego barachła jest niezwykły. To jak religia, sprzedać marzenia, fantazje dając ogryzek, a na boku dewocjonalia tylko zamiast krzyżyków, matek boskich są koszulki i wirtualne statki :D Chylić czoła przed działem marketingu to za mało.

A tak z ciekawości - kiedy ostatni raz grałeś w SC?
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 15, 2023, 09:13:32
Gra został spatchowana do wersji 3.18.1. W końcu można się zalogować*. W sumie wczorajsza sesja przebiegała względnie bezproblemowo, choć nie działają misje dostawcze.

Jeśli ktoś byłby zainteresowany, w ten weekend (a w sumie do 20 kwietnia) można potestować grę za darmo (w przeciwieństwie do normalnego stanu rzeczy - czyli testowania odpłatnego :evil:).

https://robertsspaceindustries.com/promotions/3-18-Free-Fly

Są też jakieś zniżki na starter packi. Przy zakupie można skorzystać z mojego kodu referencyjnego:

STAR-G9LV-3PWC
Daje on bonusowy statek dla osoby polecającej i polecanej przy zakupie powyżej 40,00 USD (chyba netto). Stateczek jest mały, dobry do wyścigów lub ewakuacji.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/19129-318-Free-Fly-Referral-Bonus

* Jak to bywa w trakcie darmowych eventów, z uwagi na ilość chętnych, w niektórych godzinach może być problem z wbiciem się na serwery.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 19, 2023, 20:26:22
Dwa ogłoszenia parafialne.

Po pierwsze, w tym tygodniu miała miejsce aktualizacja Star Citizen do wersji 3.19. Dodała m.in. kilka różnych dodatków wizualnych (nowy wygląd Loreville, dodane chmury wolumetryczne na planecie ArcCorp), tutorial dla nowych graczy i przede wszystkim rozbudowanie możliwości tzw. "salvage". Można teraz demontować komponenty i uzbrojenie z wraków (zarówno tych dedykowanych, jak i każdego statku, który został zniszczony). To daje nowe ciekawe możliwości zarobku i nowe elementy rozgrywki PvP. Co najważniejsze, patch 3.19 to jedna z najbardziej stabilnych wersji jaką ja pamiętam. Po shitshow jakim było wprowadzenie 3.18, naprawdę znowu przyjemnie się gra*.

Star Citizen Alpha 3.19 - Call to Adventure (Trailer)
https://www.youtube.com/watch?v=MtOogpjeehk

Po drugie, dziś ruszył Invictus Launch Week. Czyli przez przeszło tydzień (do 30 maja) można testować grę za darmo i są też różne promocje. Dodatkowo możliwe jest przetestowanie wielu statków bez opłat (analogicznie jak w trakcie IAE).

Więcej szczegółów:

https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2953

Tutaj taka dygresja z mojej strony. Jest dla mnie jest oczywiste, że 99% problemów Star Citizena, bugów itp. wynika tak naprawdę ze słabości serwerów i tzw. backendu. Dlatego dramat tzw. free fly eventów polega na tym, że przez zwiększone zainteresowanie i większą ilość graczy, serwery zawsze w trakcie nich siadają i dostają zadyszki. Jak więc ma to zachęcić nowych graczy do grania w SC, skoro dostają próbkę najgorszego wydania SC jakie jest? Jeśli ktoś jest ciekawy gry i chce spróbować, proponuję nie zrażać się niepowodzeniami i bugami, tylko spróbować ewentualnie za kilka dni i najlepiej nie w "godzinach szczytu".

*Czy też raczej "grało" zanim ruszył Invictus Launch Week. ;)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 24, 2023, 00:29:25
Za nami tegoroczny CitizenCon, na którym pokazano wiele ciekawych rzeczy. Warto obejrzeć w szczególności:

Star Engine Tech Demo (Star Citizen 4.0) CitizenCon 2953 4K
https://www.youtube.com/watch?v=jfLxMvDp1Lo

Obszerne demo silnika Star Citizen. Jeśli chodzi o pierwszą część prezentacji, to w sumie wiele z tych rzeczy już jest w grze, choć oczywiście sporo jeszcze przed nami. Na pewno dodanie drugiego systemu (Pyro) będzie przełomowe. Jeden z największych newsów to ten, że Pyro ma zostać udostępnione wybrańcom do testów jeszcze w tym miesiącu - w ograniczonej formie (preview) i w ramach odrębnego środowiska testowego. Ale to wszystko potwierdza, że wersja 4.0 w przyszłym roku wydaje się jak najbardziej realna.

Squadron 42: I Held The Line
https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8

Obszerna prezentacja SQ42, czyli "Star Citizen w wersji single player". Zastawiałem się czy nie założyć osobnego wątku, bo to jednak odrębna gra, ale może poczekajmy przynajmniej jak będzie znana data premiery. ;) Tytuł właśnie otrzymał status "feature complete", co jest wspaniałą wiadomością, bo pozwoli na stopniowe przesuwanie zasobów z pracy nad SQ42 do pracy nad Star Citizen. W każdym razie jest to ważna informacja, bo do niedawna jeszcze wiele osób utrzymywało, że ta gra nie istnieje i nigdy nie wyjdzie. ;D

Myślę, że oglądając te prezentacje, nawet najbardziej nieprzejednani krytycy Chrisa Robertsa, zaliczą lekki opad szczęki. ;)

PS. Cały live stream z CitizenCon jest dostępny na Twitch jakby co:
Day 1 https://www.twitch.tv/videos/1956739712
Day 2 https://www.twitch.tv/videos/1957651690
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 24, 2023, 21:48:13
Z uwagi na tak wielkie zainteresowanie tematem, pozwolę sobie wkleić jeszcze jednego linka, jeśli kogoś interesują technikalia:

CitizenCon 2953 Highlight | Server Meshing, PES & Replication Layer

https://www.youtube.com/watch?v=fAbcr35_Teg

Jest to świetna, przystępnie podana prezentacja tego czym docelowo będzie server meshing, którego wczesne fazy testowe zaczną być wprowadzane jeszcze być może w tym roku. W skrócie chodzi o to, że nie będziemy łączyć się z konkretnym serwerem, tylko serwery będą tworzyć współpracującą ze sobą grupę, gdzie każdy serwer odpowiada za jakiś fragment mapy (w Star Citizen np. daną planetę czy jej fragment), a gracz przemieszczając się po świecie płynnie przełącza się między jednym serwerem a drugim. Docelowo zamysł jest taki, że grając w danym regionie (Europa lub Ameryka itp.) wszyscy gracze grają razem, mimo że nie są na tym samym serwerze, tylko są przełączani między nimi. Finalny zamysł jest taki, że strefa, która będzie zarządzana przez dany serwer, będzie dynamiczna, tj. jej wielkość będzie się dostosowywać się do ilości przebywających w niej graczy, tak by nie było opóźnień. Choć początkowe fazy wdrażania będą obejmowały wariant statyczny.

Jeśli CIG uda się to stworzyć (a wierzę, że są na dobrej drodze) to będzie zupełnie przełomowa technologia jeśli chodzi o gry multiplayer oparte na dużych "mapach" (światach). Praktycznie znika ograniczenie maksymalnej liczby graczy na serwerze, bo nie jest to jeden serwer, a ich pula.

Więcej do poczytania: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18397-Server-Meshing-And-Persistent-Streaming-Q-A
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 01, 2023, 12:31:24
Od wczoraj w ograniczonym zakresie (tj. osobom, które dostały zaproszenia) udostępniony został nowy system - Pyro. Na razie dostępne są tylko planety Pyro I - III. Testy potrwają 2 tygodnie.

W sieci można znaleźć już bez problemów filmiki z rozgrywki, bo nie obowiązuje w tym przypadku NDA. Poniżej przykładowy stream od LevelCapGaming:

Pyro Is HERE - Star Citizen's Next Star System:
https://www.youtube.com/watch?v=U69M60v1OU8

Jestem pod wrażeniem jak dobrze wszystko działa (jak na standardy SC ;) ) i jak dobrze to wygląda. W systemie co jakiś czas dochodzi do CME (https://pl.wikipedia.org/wiki/Koronalny_wyrzut_masy), co również wpływa na rozgrywkę, bo może dojść do uszkodzenia systemu statku lub utraty zdrowia.

(https://i.imgur.com/Zv4uyDr.jpg)

(https://i.imgur.com/0NtHUBB.jpeg)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 09, 2023, 23:55:45
https://robertsspaceindustries.com/iae2953#/schedule/countdown-to-iae-2953

Tak w ramach ogłoszeń parafialnych, w dniach 17-30 listopada odbędzie się tegoroczna edycja Intergalactic Aerospace Expo, czyli coroczny free-fly event organizowany w formie wirtualnych targów w grze Star Citizen, w trakcie których można przetestować prawie wszystkie dostępne w grze latadła. Jeśli ktoś byłby zainteresowany, ale przerażała go ilość informacji, którą trzeba przyswoić by wejść w świat SC (choć warto odnotować, że niedawno dodano tutorial dla nowych graczy), to zapraszam do kontaktu na PW. Może uda się umówić na wspólną sesję i postaram się pomóc w pierwszych krokach. To wszystko oczywiście przy założeniu, że SC będzie w ogóle nadawać się do gry, bo te eventy free-fly mają to do siebie, że serwery są strasznie przeciążone i generalnie regularni gracze odliczają zniecierpliwieni dni do ich końca. ;) A w tym roku szykuje się chyba rekord, bo ostatnia prezentacja z CitizenCon odbiła się dość szerokim echem w kręgach największych streamerów, niezwiązanych na co dzień z SC i zrobiła bardzo duże zasięgi.

A tak w ogóle to nie tak dawno gra przekroczyła 600 milionów USD w zebranych funduszach. :roll:

https://www.thegamer.com/star-citizen-raises-600-million-still-no-release-date/

https://ccugame.app/star-citizen-funding-dashboard/funding-dashboard
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: tiger250 w Listopada 10, 2023, 09:10:21
Zawsze wracam raz, dwa razy w roku do Star Citizena. Gram chwile i przypominam sobie, dlaczego mi sie nie chce w to grać :)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 10, 2023, 23:34:53
Bo to jest gra dla ludzi o zaje..... silnej psychice. :032:

A na  poważnie - jak najbardziej rozumiem. Na pewno SC nie jest dla każdego i to nawet pomijając bugi. Zwłaszcza jeśli chodzi o gracza solowego, nie zainteresowanego PvP, rozgrywka bardzo szybko staje się monotonna. Bo pierwszy zachwyt jak duży jest świat i ile rzeczy można robić, bardzo szybko szybko mija i przychodzi frustracja. Również jeśli chodzi o stabilność, a ostatnio każdy build to taka mała loteria, więc zależy jak się trafi.

Ja akurat ostatnio zajmuję się w tej grze głównie łapaniem bugów. Jakiś czas temu udało mi się dostać do zamkniętej grupy beta-testerów wczesnej wersji alfa. ;D
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 13, 2024, 22:34:24
Może warto odnotować, że parę dni temu, wyszła wersja 3.23. Oczywiście alpha. ;D

Obejmuje dużo zmian dotyczących m.in. UI, mapy (możliwość wyszukiwania lokalizacji, planowania drogi), nowych trybów pilotażu (master modes), nowych animacji EVA, nowego kreatora postaci itd. Dodane zostały pierwsze gatunki zwierząt, obsługa Vulkan i skalowania DLSS i FSR (na razie bez Frame Generation). Od strony technicznej serwery LIVE wspierają teraz tzw. replication layer (zapasowy serwer, na który przełączana i kontynuowana jest sesja w przypadku awarii tego podstawowego... przynajmniej w teorii ;) ). I wiele innych zmian, które pewnie warto samemu sprawdzić, jeśli ktoś wpada do SC tylko raz na jakiś czas by zobaczyć "co słychać".

Pełna lista zmian:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link//19915-Star-Citizen-Alpha-3230

Przydane podsumowanie zmian w pilotażu:

https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-23-ptu-keybind-change-summary

Od 17 maja rusza Invictus Launch Weeek, w trakcie którego można polatać za darmo:

https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2954#/schedule/countdown
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 20, 2024, 10:47:00
Z kronikarskiego obowiązku - trwa coroczny Citizen Con. W sensie konwencja, a nie że przekręt. ;)

Cała transmisja jest dostępna na YouTube:

Day 1: https://www.youtube.com/watch?v=m3eHBhHsrm4 (to z wczoraj)
Day 2: https://www.youtube.com/watch?v=WLLLtaM0Jf0 (to aktualnie na żywo)

W każdym razie, wczoraj zaprezentowano obszerny gameplay z prologu SQUADRON 42 (dla przypomnienia - to gra z kampanią single-player osadzoną w świecie Star Citizen, która jest rozwijana równolegle z SC). W sumie "gameplay" to nadużycie, bo w chyba w 90% są to przerywniki filmowe. Prezentowany fragment ma aż 1 godz. 16 minut. W trakcie Citizen Con prezentowane to było na żywo, a nie z "playbacku", co było dość odważnym posunięciem. Skończyło się chyba na 3 crashach w trakcie prezentacji, jeśli dobrze pamiętam. ;D Ale wrzucili całość bez przerw i powtórzeń:

(https://i.ytimg.com/vi_webp/1H-0x4xk2Xk/maxresdefault.webp) (https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk)
https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk

Gra prezentuje się wg mnie nieźle. Momentami nawet rewelacyjnie. Na pewno wrażenie robi przybycie floty Vanduul (https://youtu.be/1H-0x4xk2Xk?t=1075) - kojarzy się trochę z Mass Effect. Muzyka Pedro Macedo Camacho to absolutny top.

Podana też została data premiery. Będzie to.... rok 2026. To chyba będzie w takim razie najbardziej doszlifowana gra w historii. ;) Zakładam, że standardowo premiera będzie przekładana. Pytanie jak SQ42 będzie się prezentował na tle tego co będzie wtedy na rynku, jeśli chodzi grafikę.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Grudnia 20, 2024, 22:18:48
Z ogłoszeń parafialnych... W końcu została wydana wersja Star Citizen Alpha 4.0. Tak jakby... Bo udostępniona została dla wszystkich graczy na osobnym kanale dystrybucyjnym (PREVIEW, a nie na LIVE). Jest to przełomowy patch bo dodaje nowy system Pyro oraz server meshing, o którym pisałem wcześniej. Aktualnie "klaster" tworzy łącznie 10 serwerów (po 5 na system). Łączna liczba graczy na klaster to 500. Jeśli ktoś długo nie odwiedzał The Verse, to jest to dobra okazja by spróbować. Zakładając, że uda się połączyć, bo są z tym podobno problemy. ;D

No i warto przy okazji zaznaczyć, że nowy dodany system - Pyro, jest systemem bezprawia. Czyli w efekcie znaczy to, że każdy może nam zrobić kuku bez żadnych konsekwencji. Docelowo ma być wprowadzony system reputacji, ale nawet wtedy to zawsze będzie system nastawiony na PvP.

(https://i.ytimg.com/vi/DE3ePRgpUQo/maxresdefault.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=DE3ePRgpUQo

https://www.gry-online.pl/newsroom/star-citizen-40-preview-wprowadza-zmiany-i-nowosci-na-ktore-gracz/za2bd11

Z jednej strony rok przełomowy dla SC, z drugiej - nie był do końca udany (moim zdaniem). Bardzo dużo negatywnych emocji wśród społeczności. I nie, nie chodzi o to, że tyle lat minęło, a nadal ciężko to nazwać grą (bardziej demo technologiczne), tylko o decyzje, które twórcy ostatnio podejmowali. Spowolnienie walki w statkach powietrznych przez rozdzielenie trybu walki i nawigacji, zmiana skyboxa w systemie Stanton czy zmiany w uzbrojeniu niektórych statków (w teorii wielu, mające na celu "zachęcić" do zakupu nowych, z lepszymi parametrami) itd. To chyba będzie pierwszy rok, w którym SC nie pobije wyniku finansowego z poprzedniego roku. Czy osiągnął swój szczyt? Ciężko powiedzieć. W każdym razie gra przekroczyła sumę zebranych 750 milionów USD.

Dane finansowe są zresztą jawne:

https://public.tableau.com/app/profile/sycend/viz/StarCitizenFundingDashboard/IncomeView
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Grudnia 23, 2024, 14:00:32
A gdybym chciał zagrać w to cudo, to co i gdzie muszę kupić?
Tak krok po kroku.

Ramm.
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: misha w Grudnia 23, 2024, 16:43:45
Kupić jeden z pakietów startowych: https://robertsspaceindustries.com/store/pledge/browse/game-packages?sort=weight&direction=desc (https://robertsspaceindustries.com/store/pledge/browse/game-packages?sort=weight&direction=desc)
Tytuł: Odp: Star Citizen
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Grudnia 23, 2024, 17:13:59
Tak, wystarczy kupić jeden z pakietów startowych z podlinkowanej wyżej strony. Najtańsza opcja to Aurora za 50 USD (z VAT). Im lepszy masz statek, tym łatwiej zacząć przygodę, ale zaznaczyć trzeba, że (praktycznie) każdy ze statków możesz później kupić też za walutę w grze (na te mniejsze dość szybko można zarobić). Jednakże statki zakupione w grze przepadają bezpowrotnie przy resecie bazy (tzw. wipe, który właśnie nastąpił przy okazji 4.0). Są jakieś górnolotne tłumaczenia dlaczego tak się dzieje (że to dla optymalizacji bazy danych, albo weryfikacji funkcjonowania ekonomii w grze), ale mi wydaje się, że główny powód jest oczywisty - chodzi o to, by "zachęcić" ludzi do kupowania statków za USD, a nie aUEC (waluta w grze). Choć to trzeba też oddać, że ostatni reset bazy został przeprowadzony chyba jakieś 2 lata temu (?). Teoretycznie docelowo gdy (jeśli?) gra zostanie wydana w wersji 1.0, resetów już ma nie być. Warto też wiedzieć, że każdy zakupiony za USD statek możesz później "przetopić" i odzyskać jego równowartość jako zasilenie konta w sklepie SC i kupić za to coś innego lub możesz zrobić upgrade do droższego modelu dopłacając tylko różnicę. Więc nie trzeba się martwić, że ta decyzja o wyborze statku na początek jest jakaś definitywna. Ja zaczynałem od Aurory i moim zdaniem najtańsze rozwiązanie jest najlepsze, jak nie jest się pewnym czy SC w ogóle jest dla nas.

Generalnie najlepszą okazją by zacząć są darmowe eventy. W ciągu roku są najczęściej dwa - w maju i w listopadzie. Wystarczy wtedy założyć konto na stronie i przez ponad tydzień można protestować większość statków za darmo, sprawdzić czy nasz PC w ogóle to uciągnie oraz przetestować czy nasz próg bólu jest w ogóle do pogodzenia z bugami w SC. :evil:

Czasem są fajne akcje za linkami polecającymi, że osoba korzystająca z takiego reflinku i osoba udostępniająca dostają jakiś (mały) darmowy statek. Jakby co, bezwstydna autopromocja: STAR-G9LV-3PWC. Ale na ten moment chyba nic nie ma poza dodatkową walutą w grze.

Tutaj też uczciwie daję znać, że filmiki marketingowe Star Citizen, często nie wiele mają wspólnego z rzeczywistością i mogą dać błędne wyobrażenie o tym, co na ten moment oferuje ta gra. Tak jak pisałem, dla mnie jest to bardziej (nadal) demo technologiczne. Powoli bo powoli, ale jednak idzie to wszystko we właściwym kierunku. Te ostatnie zmiany dotyczące współpracujących serwerów są przełomowe, choć jeszcze sporo czasu zajmie by funkcjonowało to niezawodnie. Ogólnie trzeba mieć trochę szczęścia w zakresie tego, na jaki patch się trafi. Są takie gdzie wszystko działa świetnie i takie gdzie zupełnie nie da się grać. Wtedy zupełnie można się odbić. Niestety z tym 4.0 PREVIEW jest sporo problemów (z hangarami i misjami). Jakieś hotfixy wypuszczają, ale wątpię by to się diametralnie zmieniło przez okres świąteczny. No ale jakby co nadal jest dostępna wersja 3.24.3, która jest bardziej stabilna.