Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Rise of Flight/Flying Circus (Volume I/II/III/IV) => Wątek zaczęty przez: YoYo w Grudnia 25, 2012, 00:04:28

Tytuł: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 25, 2012, 00:04:28
No i co najważniejsze wyszła Mapka z Kanałem. Ktoś już może testował? Jest tam jakaś kampania też, czy dostaliśmy tylko litry wody?

PS. Doczytałem, kampanie i misje - w przyszłości, czyli teraz jednak tylko latanie dla sprawdzenia się w nawigacji.
Tytuł: Odp: Patch 1.029
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 25, 2012, 00:10:46
Kupiłem, zainstalowałem, ale testować będę jutro. Kampanii nie ma, jest tylko quick.
Tytuł: Odp: Patch 1.029
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 25, 2012, 00:14:14
Nowa łódź, ten Felixstowe F.2A wygląda fajnie, przypomina mi Catalinę. Ehh, chyba przyspieszę powrót ze Świąt ;).
Zrobili połączenie siły wiatru wraz z wysokością fali. Ciekawy pomysł.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 25, 2012, 01:32:14
Kupiłem też Felixstowe.  Dosłownie na minutę włączyłem. Czuć szafę.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 25, 2012, 06:17:58
Qrdl chyba wczoraj testowal ale nie chwalil sie co i jak.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 25, 2012, 10:29:23
Kupiłem też Felixstowe.  Dosłownie na minutę włączyłem. Czuć szafę.

A czy jak zaznaczysz w Quick Mission ruch morski to coś się pojawia na Channel Map do ostrzelania? Fajnie by tu było jakby te wody kanału "żyły", ale podejrzewam, że nie ma tu żadnego ruchu, nawet cywilnego, jak się nie stworzy tego w edytorze ręcznie.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Dako w Grudnia 25, 2012, 10:46:19
Kupiłem też Felixstowe.  Dosłownie na minutę włączyłem. Czuć szafę.

Filmik od Requiem z Felixtowe w roli głównej

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oVagqjhto1s#!

Jeśli można prosić o opinie na temat mapy kanału to będę wdzięczny bo waham się - kupić czy poczekać na promocję  ;)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 25, 2012, 13:03:40
Ja kupiłem, jest fajnie, ale nie ma kampanii, więc mapka raczej do luźnej zabawy, przynajmniej na razie. Na pewno jest to coś nowego i w zasadzie coś... zupełnie odstającego od RoFa. Latająca łódź, loty przez kanał, lądowania na wodzie... bardziej pasuje to do zwariowanych lat 20-stych i ich specyficznej, czasami dziwacznej techniki awiacji, ale może to tylko ja tak wyczuwam ten klimat. W każdym razie, nie uważam, że to źle. Stalingrad swoją drogą, ale byłoby fajnie jakby 777 pokusiło się o jakiś sequel właśnie w latach 20-stych, coś w klimacie Crimson Skies, bo krótki spacerek w Felixstowe przypomniał mi misję ze "Świerkową Gęsią" właśnie z Crimsona.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 25, 2012, 14:16:11
Mi też się podoba i to bardzo. Dla latania bardzo przyjemna mapa. Fajne widoki, tak więc nawet do polatania sobie z mapą nadaje się idealnie.

Felixstowe F.2A bardzo fajnie czuć. Jest to duża maszyna, nawet w środku bardziej przypominająca łódź, ociężale reaguje na stery. Boczny wiatr też ją fajnie spycha - przynajmniej takie miałem wrażenie. Mimo to nie czuje się, że to latająca cegła i jest nawet dość zwrotna.

Natomiast martwi mnie drastyczny spadek klatek. Wcześniej (nad Francją) miałam bez przerwy 45-60 FPS. Teraz 20-28... :/ Mam nadzieję, że szybko to poprawią w jakimś paczu.

@YoYo
W quick mission masz możliwość atakowania konwoju - 3 statki. Ruchu na wodach nie zauważyłem. Może trzeba być bliżej jakiegoś szlaku morskiego? A przy okazji to jest w RoF edytor misji?

(http://imageshack.us/a/img197/6964/rof2012122514011080.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/197/rof2012122514011080.jpg/) (http://imageshack.us/a/img521/8811/rof2012122513571464.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/521/rof2012122513571464.jpg/) (http://imageshack.us/a/img826/7506/rof2012122513502155.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/826/rof2012122513502155.jpg/) (http://imageshack.us/a/img694/2945/rof2012122513481922.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/694/rof2012122513481922.jpg/)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 25, 2012, 14:53:58
Już nie mogę edytować. Ale wszystko jasne (ze strony 777): It's important to understand, that Channel map was created with using of new modern technologies and presenting of the 3D water is lowering performance for low-end and for mid-end PCs in compare with old maps.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 25, 2012, 21:15:52
Właśnie spojrzałem na screeny powyżej dla potwierdzenia, bo już mnie zaczęło gnieść czy może mam coś źle w ustawieniach... Kokpit łódeczki wymaga nieco dopieszczenia - te piksele to dziś już nie przejdą... Jak by to ujął Kapitan Hak: "bad form". :(
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 25, 2012, 21:53:35
Fajnie spadają te Felixstowy, trochę postrzelać i silnik odpada.

Co mnie się nie podoba: Christiansen na patrole latał w 3 W12, symulowałem ich spotkanie z dwoma Felixstowe F.2A i wszystko pięknie ładnie tylko za Cchiny nie można zmusić swoich skrzydłowych w W12 do podjęcia z nimi walki.
W końcu to były morskie samoloty zwiadowczo-myśliwskie a tutaj ani na flarę ani na bezpośredni rozkaz "atakuj inne samoloty" nie reagują....
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 25, 2012, 23:43:03
Ja na jakieś "wow" z tą mapką pewnie się nie zdobędę ale miły dodatek na pierwszy rzut oka chociaż na kolana nie rzuca. Niestety tylko summer - więc jedna pora roku, to też minus. Przydałyby się włoskie maszyny wyścigowe.

(http://imageshack.us/scaled/thumb/829/screenshot21954.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/829/screenshot21954.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/37/screenshot37032.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/37/screenshot37032.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/27/screenshot28543.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/27/screenshot28543.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/853/screenshot20144.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/853/screenshot20144.jpg/)

Na pewno fajne to, że nie da się startować pod fale, mocno utrudniają rozpędzenie się. Woda bardziej podoba mi się z bałwanami w CoD.
Zauważyliście, że zniknął cinama view? Czyli ten efekt pływającej kamerki na externalach? :( Albo nie mogę się tego dogrzebać w opcjach.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Paweu w Grudnia 25, 2012, 23:55:47
Opcja cinema jest na swoim miejscu w opcjach kamery ;-)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 26, 2012, 00:51:18
I jeszcze parę shotów. A propo W.12 - wznoszenie tragedia, nawet z 50% paliwa leci to jakby kowadło miało na sznurku.
F2A cudny (jako external na razie, nie mam). Po wylądowaniu na wodzie ładnie też kołysze, tak jak idą fale.

(http://img855.imageshack.us/img855/7214/riseofflight201260.jpg)

(http://imageshack.us/scaled/thumb/811/screenshot146728.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/811/screenshot146728.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/845/screenshot54854.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/845/screenshot54854.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/827/screenshot131017.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/827/screenshot131017.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/255/screenshot27444.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/255/screenshot27444.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/201/screenshot33319.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/201/screenshot33319.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/836/screenshot15025.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/836/screenshot15025.jpg/)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 26, 2012, 01:04:07
I jeszcze parę shotów. A propo W.12 - wznoszenie tragedia, nawet z 50% paliwa leci to jakby kowadło miało na sznurku.

Dokładnie. Na początku myślałem, że silnik mi pada. Ale po kilku próbach stwierdziłem, że to tak ma być.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 26, 2012, 01:18:12
Dokładnie. Na początku myślałem, że silnik mi pada. Ale po kilku próbach stwierdziłem, że to tak ma być.

Dodam, ze obroty na 1300, a w druga reke ksiazke dla zabicia nudy i sie wznosimy chyba 1m/s, przy 1400 juz nam woda sie zabuzuje po chwili.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 26, 2012, 01:49:26
Myślę, że to pływaki generują ciężki opór i stąd takie kiepskie parametry.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 26, 2012, 10:05:24
Myślę, że to pływaki generują ciężki opór i stąd takie kiepskie parametry.

Tak, to te dwa kowadła pod Branderburgiem, a tu start pod falę: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aED7xvYbMfw Wytrzymała gadzina w sumie (patrząc też na lądowanie).

PS.
Czyżby bug? Nie mam budynków koło Calais.

(http://imageshack.us/scaled/thumb/547/screenshot149706.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/547/screenshot149706.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/441/screenshot131086.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/441/screenshot131086.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/585/screenshot148785.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/585/screenshot148785.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/687/screenshot25334.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/687/screenshot25334.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/191/ustawienia1029.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/191/ustawienia1029.jpg/)

W QMB nie zapisuje ponownie paliwa i skinów (a już to było).
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 26, 2012, 13:22:34
Whoa! Jeden z moich ulubionych filmów i na pewno ulubiony z Peterem O'Toolem. Też miałem podobnie przy pierwszym starcie, ale wystarczy  lekko trzymać drążek od siebie, przez co mniej podbija na falach i szybciej nabiera się prędkości.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 26, 2012, 13:42:20
Dobra, co do tego "bug'u" z budynkami jest tak:

Mapa dostępna w QMB nie jest pełna. Zawiera tylko obiekty w okolicy 20km od miejsca startu (niby dla lepszych FPS), tak więc jak ktoś chce sobie jedynie pozwiedzać to QMB absolutnie się nie nadaje. Więc trzeba albo czekać na pełną kampanię, albo pobawić się w Full MB, który w RoF wiadomo jaki jest (ehh, gdzie ten intuicyjny z iłka).

Tu mamy mapkę za to pełną. Zainstalujcie sobie w \Rise of Flight\data\Missions pełny folder i będzie dostępny w Misjach Single.
Do dyspozycji jest Brandenburg W.12 ale dorobię jeszcze Flexa oraz jakiś z lotniska jakby ktoś nie miał hydroplanu (na życzenie). Start w Dunkierce. Wieczorem dorobie trochę ruchu w kanale wiec dam v2.

https://hotfile.com/dl/186133034/da77b18/Channel_map_All_objects.zip.html

Ja żadnych spadków przy tym FPS nie widzę. Powinny być zatem w QMB dwie do wyboru, a nie jakaś tam "lajt", bo można się mocno zawieźć nie wiedząc o tym.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 26, 2012, 14:25:38
Dziwna sprawa faktycznie. Chyba się śpieszyli i czeka nas trochę poprawek. Dzięki YoYo!
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 26, 2012, 15:25:43
Sory, ze znów post pod postem.

Niestety, panowie z 777 chyba przesadzili. Z takim widokiem jak niżej mam 18 fps   ??? .

(http://img194.imageshack.us/img194/1811/rof2012122615184122.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/194/rof2012122615184122.jpg/)

W ogóle bardzo kiepsko na tej mapie z wydajnością. Na moim i5 2500 i GTX 560 Ti nie miałem wcześniej takich problemów. Woda 3D jakoś na kolana też nie powala. Choć cała mapa jest naprawdę bardzo fajna zwłaszcza z latającymi motorówkami.

Tutaj tutorial Felixstowe F.2A:

http://www.youtube.com/watch?v=oVagqjhto1s (http://www.youtube.com/watch?v=oVagqjhto1s)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Grudnia 26, 2012, 17:57:20
No to nie wygląda to zachęcająco, uziel101, mam ten sam sprzęt jak ty. Inna sprawa to czemu mi się zaciąga patch +700 MB z nową mapą, jak jej nie kupiłem? Nieładnie. Coś jak w Bad Company 2, gdzie dodatki były na dysku, a i tak nie można ich było używać? Hmm....
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Grudnia 26, 2012, 21:20:21
PS: Zapiszcie sobie ustawienia grafiki, patch zresetował je kompletnie. Aha - login i hasło też sobie zapiszcie, przyda się.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Nebuluz w Grudnia 26, 2012, 21:42:24
U mnie się skończyło na 'recovery'.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Grudnia 26, 2012, 22:42:35
Zakupilem mape, Felixa i pare innych samolotow i po pierwszych lotach jestem bardzo zadowolony. Nie widze zadnego spadku FPS, wszystko pieknie wyglada i dziala oprocz dzwieku. Czasem wszystkie dzwieki sa pomieszane, nie slychac silnika, karabinow itp., oraz pojawia sie cos co niektorzy trafnie nazwali "Stuka sound". Mam nadzieje ze szybko to naprawia.

p.s. brak polskich znakow wynika z bledu klawiatury, ktorego rozwiazania jeszcze nie znalazlem.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2012, 12:52:45

Niestety, panowie z 777 chyba przesadzili. Z takim widokiem jak niżej mam 18 fps   ??? .


Ale gdzie tak miałeś? Koło Dover z tą moją mapką? Latałem nad Dover w QMB ale nie zauważyłem tam, żeby jakoś FPSy spadły na pysk, chociaż jest wyczuwalna nieco cięższa sceneria dla kompa tutaj (sprawdzę Frapsem jakie są różnice). Chcę zrobić sobie oblot całej mapy (ciekaw jestem ile to zajmie h ; ) ) z wszystkimi obiektami (moja mapa), ale walczę z uruchomieniem statków A.I. jeszcze.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 27, 2012, 13:06:34
Miałem tak koło Dover (dokładnie miałem port za plecami - tak jak na zdjęciu widać, bez twojej mapki). Redaktorowi klatki nie spadły, ale jak zobaczyłem na forum 777 twoją sygnaturę z opisem kompa to zrozumiałem dlaczego ;).

Niestety na razie muszę stwierdzić z żalem, ze mapa jest nielatalna dla mnie. Oczywiście są momenty gdzieś wysoko i nad lądem, że jest coś ponad 30 FPS. Niestety najczęściej - także nad wodą - jest to poniżej 30 co czyni latanie mało przyjemnym.

Być może to własnie ta słynna woda 3D obciąża tak kompa? Żeby to jeszcze jakiś cud natury był, a to woda jak woda. Może dodadzą opcję do wyboru - woda, albo uberwoda.

Dobrze, ze Mikołaj przyniósł też FC3.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2012, 13:21:31
Nieco dziwne, że ta woda w takim razie tak żre klatki, bo faktycznie nie jest jakimś tam cudem. Ot, taka staroiłkowa, jedynie co fajne, to, że jest zrobiona tak, że oddziałuje na obiekty - tzn. że faktycznie my, czy okręty kołyszą się tak jak idą fale, ale to tez żadna nowość (Silent Hunter 5) i zwiększa się w zależności od wiatru. Pewnie nie mają w tym doświadczenia za bardzo. Optycznie już bardziej podoba mi się w CoD, ze swoimi bałwanami, no i cienie chmur wyglądają dość dziwnie - takie matowe placki, a nie ciemniejsze pola (znów w CoD, FSX itp. jest lepiej). Możliwe, że działa po prostu lepiej na nowszych kartach graficznych.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 27, 2012, 13:27:17
No i nie wiem, czy szarpnąć się na mapę, jeśli ma być jakiś zgrzyt. Komp już leciwy, choć RoFa na maxa płynnie ciągnie bez problemu (DCS A-10 już nie). Ten Felixtowe to mistrzostwo świata, najpiękniejszy model jaki widziałem kiedykolwiek. Dopieszczony, prawie czuć zapach drewna, oklein i  klepek podłogowych pojechanych zaprawą Dobrolina.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: tiger250 w Grudnia 27, 2012, 14:03:32
Ja mapę kupiłem już dawno, ale prawdę mówiąc na razie chyba szkoda na nią kasy. Tak jak już wcześniej wszysyc wspominali, nadaję się tylko do "zwykłego" polatania w QMB. Ja bym Qbeesh na Twoim miejscu poczekał aż zrobią pod nią jakąś kampanię. A może nawet jakaś przecena się trafi do tego czasu :)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 27, 2012, 14:34:01
@Qbeesh - model samolotu jest bardzo fajny i świetnie się nim lata, natomiast też jest w nim parę drobnych niedoróbek - tekstury w paru miejscach, problemy ze strzelcami. Moim zdaniem na razie chyba warto się wstrzymać z kupnem mapy do czasu paczy. No chyba, że cena po promocji będzie dużo wyższa. Sama mapa jest bardzo fajna, ale co z tego.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 27, 2012, 17:16:52
Każdy sam musi rozważyć czy warto.
Ja się wstrzymam z mapą i samolotami dopóki cała ta mapa nie będzie okraszona przynajmniej 4-6 wodnosamolotami, jakąś sensowną kampanią (chciałbym choć przez chwilę się poczuć jak Christiansen) i porządnym ruchem morskim - to będzie za 1 rok?
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2012, 17:29:46
@traun. Z tym porządnym ruchem morskim to raczej nie ma co liczyć. To nie FS i tak jak wolno latających sobie samolotów nie uświadczysz i tak też nie będzie zapewne statków. Wszystko jest dodawane ręcznie.

Co do mapki - ok zrobiłem nową wersję właśnie z ruchem morskim oraz parę hydroplanów na niebie. Start na W.12 z Dunkierki, wszystkie obiekty mapy są aktywne (a nie jak w QMB):

https://hotfile.com/dl/186280900/88da17b/Channel_map_All_objects.zip.html - można zatem pozwiedzać sobie mapkę.

(http://imageshack.us/scaled/thumb/547/riseofflight201261.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/547/riseofflight201261.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/819/riseofflight201262.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/819/riseofflight201262.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/163/riseofflight201264.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/163/riseofflight201264.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/338/riseofflight201263.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/338/riseofflight201263.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/694/screenshot28364.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/694/screenshot28364.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/217/riseofflight201267.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/217/riseofflight201267.jpg/) (http://imageshack.us/scaled/thumb/145/riseofflight201266.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/145/riseofflight201266.jpg/)



Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Grudnia 27, 2012, 17:32:19
A ta mapa nie jest w użyciu online? Widziałem ostatnio serwer SYN, który był dla mnie nieaktywny, właśnie z powodu braku mapy po mojej stronie. Azaliż to nie ta mapa była na serwerze SYN?
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 27, 2012, 17:43:35
Na stronie mają napisane, że kampania ma się ukazać w pierwszym kwartale 2013.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2012, 18:01:04
A ta mapa nie jest w użyciu online? Widziałem ostatnio serwer SYN, który był dla mnie nieaktywny, właśnie z powodu braku mapy po mojej stronie. Azaliż to nie ta mapa była na serwerze SYN?

Tak Syndicate jest to full mapka, ale tam latasz wg. ich zasad, a nie swoich, a po drugie raczej na zwiedzanie ciężko jak ktoś Cię znajdzie.

Szczerze, to mi część brytyjska bardzo przypomina te nowe tekstury w CoDa:

RoF:

(http://img10.imageshack.us/img10/3867/riseofflight201270.jpg)

CoD:

(http://yoyosims.pl/sites/default/files/Obrazki/CoD/CoD_15950_8.jpg)

FTX England FSX

(http://img547.imageshack.us/img547/5008/screenshot70204.jpg)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Grudnia 28, 2012, 03:19:55
A czy ktoś może zauważył wraz z nastaniem nowego pacza jakieś problem z dźwiękiem? Daaawno nie fruwałem już chyba ze 2 albo 3 pacze wstecz. Dziś po pociągnięciu aktualizacji i kilku lotach w QMB zauważyłem że w połowie z nich brakowało jakiś dzwięków. Najczęściej silnika od wewnątrz lub zewnątrz czasem strzałów ???
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Grudnia 28, 2012, 07:32:30
Problem znany wcześniej. Bug ten towarzyszy grze już od dawna, ale z nową mapą jakby się nasilił. Ze źródeł "dobrze poinformowanych" mamy informację, że znaleźli przyczynę tego błędu i jest szansa, że bug zostanie całkowicie wyeliminowany lecz raczej nie wcześniej niż z następnym patchem.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 28, 2012, 18:52:18
YoYo - W twojej misji powinien się wyświetlić jakiś brifing?
Nie wiem kompletnie gdzie lecieć...
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 28, 2012, 19:06:29
YoYo - W twojej misji powinien się wyświetlić jakiś brifing?
Nie wiem kompletnie gdzie lecieć...

Briefing jest - wycieczka turystyczna :-) i tyle w temacie. Lecisz gdzie chcesz, o to chodzi, że to cała mapa z obiektami, a nie jak w QMB tylko Lajt verszyn.
Tutaj dodałem inną wersję, tym razem zwiedzanie za pomocą Gotha G.V.

https://hotfile.com/dl/186431767/516cf78/Gotha_tour_Channel_Map.zip.html
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 28, 2012, 19:26:14
Briefing jest - wycieczka turystyczna :-) i tyle w temacie. Lecisz gdzie chcesz, o to chodzi, że to cała mapa z obiektami, a nie jak w QMB tylko Lajt verszyn.
Tutaj dodałem inną wersję, tym razem zwiedzanie za pomocą Gotha G.V.

https://hotfile.com/dl/186431767/516cf78/Gotha_tour_Channel_Map.zip.html


YoYo, a mógłbyś tam wsadzić jakiś inny samolot? Choćby Spad XIII? Obu samolotów, które zamieściłeś w obecnych wersjach niestety nie posiadam w swoim hangarze :-(
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 28, 2012, 19:35:57
YoYo, a mógłbyś tam wsadzić jakiś inny samolot? Choćby Spad XIII? Obu samolotów, które zamieściłeś w obecnych wersjach niestety nie posiadam w swoim hangarze :-(

Ale obawiam się, że może paliwa nie starczyć ;). Ok dodam D.VII jeszcze. To powinien mieć każdy.

Proszę, wersja z D.VII

https://hotfile.com/dl/186438044/0d7777a/Channel_map_All_objects.zip.html .
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 28, 2012, 20:53:49
Ale obawiam się, że może paliwa nie starczyć ;). Ok dodam D.VII jeszcze. To powinien mieć każdy.

Proszę, wersja z D.VII

https://hotfile.com/dl/186438044/0d7777a/Channel_map_All_objects.zip.html .

Wielki dzięki :-)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 28, 2012, 22:02:56
Polatałem trochę...
Najpierw jęki:
- model zniszczeń statków - cienizna (np. w porównaniu z taką barką gdzie szyby, drzwi wypadały idt)
- na statkach żywego ducha ani obsługi dział ani nic - mam nadzieję że to się zmieni
- o dźwiękach nie będę pisał bo wszyscy wiedzą...

Teraz zachwyty:
- atakowałem okręt podwodny - rewelka jak podchodziłem zaczął się zanurzać walnąłem tuż przed peryskopem wybuch i awaryjnie się wynurzył (jeszcze załoga by mogła wybiec i się poddać - ale chyba się rozmarzyłem)
- zaatakowałem konwój chroniony przez krążownik? wieczorkiem efekt rewelacyjny oślepił mnie światłami, prawie w niego nie wleciałem i walił na przemian flarami i oplotką - podobało mi się
http://www.youtube.com/watch?v=zmFRSP_xFJ4&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 28, 2012, 23:14:58
Nieźle wygląda ten atak nocny. Chyba muszę opanować jakiś bombing level i zapuścić się na jakiś konwój nocką.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Grudnia 28, 2012, 23:40:58
Ja nie widzę takiego klasycznego edytora, gdzie można dodać sobie np. łódź podwodną. Jak to się robi?
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Grudnia 29, 2012, 00:32:49
Taki prostacki edytor jak w Iłku to by się jeszcze w niejednej grze przydał  :|


Problem znany wcześniej. Bug ten towarzyszy grze już od dawna...

Niemniej przyzna, że dopiero teraz go doświadczyłem jakoś poważniej. I muszę powiedzieć, nigdy nie sądziłem, że latanie bez dźwięku może być tak dziwne w odczuciu  ;)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Nebuluz w Grudnia 29, 2012, 02:08:58
(jeszcze załoga by mogła wybiec i się poddać - ale chyba się rozmarzyłem)
http://www.youtube.com/watch?v=zmFRSP_xFJ4&feature=youtu.be
Tak Traun! I jeszcze powinny być negocjacje z załogą;-) Nie ta epoka!
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 29, 2012, 11:38:38
Mapka jako mapka wnosi powiew świeżości, nowe widoki, nowe obiekty. Jeśli będzie się rozwijać to OK.
Nie wiem tylko czy raz dodane obiekty (i kupione) będą podlegały jakimś modyfikacjom czy przeróbkom (o ile wizualizacja statków jest śliczna o tyle model zniszczeń i uszkodzeń żałosny)

Mapka jest dodana na syndyku i ludzie latają i fajnie jest.
Tylko samoloty które na niej mają największy sens w obecnym stanie mapy są bez sensu.
Felixtowe ma za mało bomb by coś zdziałać (w obecnej formie serwera), a W12 mimo że jest myśliwcem morskim nie zachowuje się jak myśliwiec bo nic nie atakuje i nic go do tego nie zmusi ani flary, ani bezpośrednie rozkazy ataku nie ruszają zupełnie skrzydłowych.. Chyba że to ogólny bug bo w QBM wziąłem Felixa i np. Alba III i alb sobie lata w kółko i ani myśli zaatakować...
Jeśli Panowie z 777 chcą być poważni to jeszcze wiele pracy przed nimi...
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Grudnia 29, 2012, 16:26:32
Tak Traun! I jeszcze powinny być negocjacje z załogą;-) Nie ta epoka!
Ale że co, podczas WWI topiono marynarzy przeciwnika? ;)

Misje na wyławianie rozbitków byłyby fajne.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 29, 2012, 16:47:02
Ale że co, podczas WWI topiono marynarzy przeciwnika? ;)

Myślę, że po prostu "puszczano ich wolno", żeby załogi hydroplanów się nie nudziły... Mam nadzieję, że takie misje się pojawią, bo mapka i łódeczki mają bardzo niewykorzystany potencjał.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 29, 2012, 16:59:21
(http://img827.imageshack.us/img827/526/riseofflight201276.jpg)

Mam już felixa. Jeśli ktoś chce te misje z obiektami tym razem z nim to tutaj: https://hotfile.com/dl/186549860/fe924e2/Channel_map_All_objects.zip.html

Co ciekawe mam weapon mod i field mod od razu. W sumie nie wiem why, ale nie będę narzekał. Może ew. dlatego, że kiedyś wziąłem Buy All z weapon packiem i field i zaliczały się pod to też przyszłe - najlepiej wychodziło cenowo. Fajnie musiał mieć ten gość na górze w kiosku. Jak co najmniej na statku w orlim gnieździe.
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 29, 2012, 20:23:01
Może mi ktoś objaśnić jak ma działać ta "stabilizacja lotu" dodana z ostatnim patchem? Ustawiłem sobie odpowiednią konfigurację klawiszy na "rctrl + up" i "rctrl + down" (czyli niby tak jak miało być standardowo, ale nie było), ale nic się nie dzieje zarówno przy "Triplane" jak i "SE5".
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 30, 2012, 00:01:31
No powiedzcie sami. W sytuacji jak na filmiku powinienem mieć możliwość:
a) wezwać U-boota by dokończył dzieła;
b) wezwać do poddania się i samozatopienia statku.

http://youtu.be/SvzhI_PMeYw

Dzięki Yoyo. Walnąłem sobie dziś 90 min locik zapoznawczy. Niestety nie udało mi się trafić na Felixa. Trasa dom - Ramsgate - Dover - Calais i dom.
Wrażenie pozytywne, podoba mi się realny rozmiar mapy i to że dzięki szczegółowości wszędzie (oprócz wody) można się znaleźć i nawigować. W połowie lotu nagle żal za dupę ścisnął że nie lecę He-111 w gości (ech).
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Grudnia 30, 2012, 05:57:45
No powiedzcie sami. W sytuacji jak na filmiku powinienem mieć możliwość:
a) wezwać U-boota by dokończył dzieła;
b) wezwać do poddania się i samozatopienia statku.
http://youtu.be/SvzhI_PMeYw

A skąd przekonanie, że na pokładzie nie ostał się ktoś z byle LeeEnfieldem i nie odstrzeli Ci czterech liter po wodowaniu? Scenariusze można by jeszcze długo układać  :roll:
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 26, 2013, 08:48:57
Wyszedl patch 1.029b, naprawia blad z dzwiekiem, ktory to pojawil sie na niektorych sprzetach plus pare innych poprawek.

http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=35251

Zapowiedziano, tez ze niedlugo pojawi sie kampania dla English Channel oraz spadochrony, pewnie juz jako platny dodatek, no i ze niby maja dalej rozwijac RoF, a nie tylko skupiac sie na BoS.

http://riseofflight.com/Blogs/default.aspx

(http://riseofflight.com/SharedResources/Blog/posts/2013_01_21/preview/5.jpg)
Tytuł: Odp: Patch 1.029 i Channel Map
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Stycznia 26, 2013, 09:02:45
Bogaci będą skakać na szmacie, a biedota tradycyjnie z niczym. Nareszcie jest powód by bez krepacji walić do spadaków :-)