Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: KosiMazaki w Stycznia 30, 2018, 17:46:02
-
Chyba najwyższa pora zacząć nowy wątek o DCS 2.5 ;).
DCS World 2.5 Open Beta - Now Available!
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3372116#post3372116
-
Dzięki Mazak, będzie gdzie pisać, wymieniać uwagi i troszkę czasem pomarudzić. Nie, że niby ja oczywiście, tylko tak piszę. :564:
-
Przypomnę tutaj od razu jeszcze raz o usunięciu options.lua. Wybaczcie, że się na to uparłem, ale nie chciałbym, by ktoś zgłaszał tu w panice jakieś babole, które są spowodowane zapominalstwem. ;)
(...)Usunąć plik "...Saved Games\DCS <wersja>\Config\options.lua" i ustawienia grafiki zrobić w opcjach od nowa.
-
Się ściąga :) U mnie przerzuciło sobie 70 Gb plików z Open Alfy i dociąga 20 Gb torrentem.
-
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/7u2ej3/my_view_on_25_in_vr/ - pierwsze wrazenia, niby wydajnosc podczas lotu lepsza jak ktos uzywal tylko 1.5
-
Mam pytanie, idzie jakoś zmienić stabilną wersję 1.5 czy 2.2 na 2.5? Myślałem, że updaterem dam rady, ale chyba się nie da.
-
Będzie dużo "zabawy" z suwakami i opcjami. Ja mam 32fps ale nie zaglądałem za bardzo w opcje grafiki. Drzewka śmiesznie "wyrastają"...
-
Za tydzień Sartori.
-
Mam pytanie, idzie jakoś zmienić stabilną wersję 1.5 czy 2.2 na 2.5? Myślałem, że updaterem dam rady, ale chyba się nie da.
Komenda: dcs_updater update @openbeta - działa ze stable 1.5.8.
-
Mam pytanie, idzie jakoś zmienić stabilną wersję 1.5 czy 2.2 na 2.5? Myślałem, że updaterem dam rady, ale chyba się nie da.
Wejdź do folderu gdzie masz "DCS_updater.exe" (...\DCS World\bin), trzymaj SHIFT i kliknij PPM w puste miejsce w tym folderze. Wybierz z menu "Otwórz okno polecenia tutaj" lub "Otwórz tutaj okno programu PowerShell", a w oknie wpisz:
DCS_updater.exe update @openbeta
-
Dobra, faktycznie "myk" polegał na @openbeta, już się zasysa :).
-
U mnie w tym tempie (1.5/s) to będzie ściągać do północy chyba.
-
Wszyscy kopią bitcoiny (nieświadomie)? - Żart! U mnie już ściągnięte. Transfer dawał czadu na torrencie. Miałem ~3 MB/s.
-
Im wyżej tym lepiej...ale.bez D shading.
Drzewa sa pancerne.
-
Chyba jednak będziesz musiał zmienić grafę.
-
Ja jak zassam to powiem jak to w moim przypadku na 1050Ti wygląda. Na razie to dopiero się dowiedziałem że już jest dostępne...
-
A ja mam 67%, transfer jest fatalny... Nie wiem czy zatrzymanie i ponowne uruchomienie aktualizacji coś da?
-
U mnie jest podobnie 59% i transfer potrafi spaść do 30kb/s - najczęściej oscyluje w okolicy 0.8MB/s - szału nie ma. W tym tempie to zassa ok 23:00
-
Widzę, że na premierę Horneta trzeba będzie zamówić grupowo zgrzewkę Hydroksyzyny...
-
Meh, komenda z wiersza poleceń mi nie działa (nie mogę otworzyć cmd klikając prawym przyciskiem, mogę tylko wybrać power shell, ale wywala mi nieznaną komendę, po poprzedzeniu "DCS_updater.exe update @openbeta" znakami ".\" wyskakuje tylko że mam już najnowszą wersję 1.5.8cośtam). Poczekam aż wypuszczą tutaj:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/beta/
-
Z tym PowerShell nie działa rzeczywiście. Nie wiem jakiego masz Windowsa, ale cmd można uruchomić przez start/wyszukaj. Potem musisz wejść na piechotę do tego folderu "DCS World/bin" komendami jak w DOSie.
-
LOL mi brakło miejsca na dysku i od nowa :D Meh...
Wpisz w menu start "cmd" to znajdziesz, bo to siedzi równolegle z PowerShell.
-
Z tym PowerShell nie działa rzeczywiście. Nie wiem jakiego masz Windowsa, ale cmd można uruchomić przez start/wyszukaj. Potem musisz wejść na piechotę do tego folderu "DCS World/bin" komendami jak w DOSie.
Dzięki, idzie (jeszcze pamiętam komendy :D )
EDIT: Po PTP idzie 1,5 MB/s. Zmieniać na HTTP? Łącze obsłuży do 4.5 MB/s.
Dla osób które również miały problem z power shell w lokacji /bin, można wkleić następującą komendę:
"DCS_Updater.exe update 2.5.0.13818@openbeta"
Można też pisać "CMD" i ponoć otwiera wiersz poleceń z wpisaną ścieżką od razu.
-
A ja mam 67%, transfer jest fatalny... Nie wiem czy zatrzymanie i ponowne uruchomienie aktualizacji coś da?
Nawet nie próbuj.
-
Dzięki, idzie (jeszcze pamiętam komendy :D )
EDIT: Po PTP idzie 1,5 MB/s. Zmieniać na HTTP? Łącze obsłuży do 4.5 MB/s.
PTP miałem do 3Mb/s, na HTTP śmiga:
(https://s18.postimg.org/ysirjpav9/dcs.jpg) (https://postimg.org/image/ysirjpav9/)
-
PTP miałem do 3Mb/s, na HTTP śmiga:
https://s18.postimg.org/ysirjpav9/dcs.jpg
A to nie sprawdza czasami już instniejących plików po przełączeniu na HTTP teraz Tobie? :P
EDIT: Przełączyłem i HTTP idzie max 350 KB/s. Polecam zostać przy PTP!
Nie cytujemy obrazków. Mazak.
-
Torrentem u mnie równo ciągnie 1 - 2 MB/s. Aktualnie mam 72%. Nie wiem od czego zależy ta wasza prędkość pobierania, bo peerów mamy chyba tyle samo - umnie 49 teraz.
-
Torrentem u mnie równo ciągnie 1 - 2 MB/s. Aktualnie mam 72%. Nie wiem od czego zależy ta wasza prędkość pobierania, bo peerów mamy chyba tyle samo - umnie 49 teraz.
No to po torrentach idzie Tobie tak samo szybko jak mi, dyskusja była czy da się szybciej przez HTTP. No i odpowiedź brzmi- nie, HTTP jest wolniejsze.
-
OK, sam nie wiem co o tym myśleć, na poziomie lotniska i tak do 2000ft mam od 24 do 34 FPS ale im wyżej tym lepiej, nawet do 55FPS. Więc tak jak pisałem, trzeba będzie się nakombinować w opcjach. Niestety D. Shading raczej nie dla mnie. Za to Kaukaz śliczny, drugie życie tej mapy, doczekaliśmy się! :)
Powodzenia ;)
ps. Z Polonezem nie powinno być problemu, moje misje treningowe działają bez problemowo.
-
Broń Boże nie próbować przesiadki na http, ponadto należy chuchać i dmuchać na internet :D. Mi po wysypaniu routera (jakoś nie zdzierżył i zasysania i youtube'a jednocześnie ;) ) oraz po uruchomieniu ponownie całego procesu, DCS_updater jakoś nie zauważył, że już w folderze _downloads sam napchał poprzednio kilkanaście giga danych, zaczął więc jakby nigdy nic znowu radośnie zasysać wszystko od zera :D.
-
Czyli co pany i panewki niemożliwe stało się możliwe, ten merge był jak ciągle uciekający punkt na horyzoncie że tak to ujmę. Ja niestety nie mogę zagrać bo jestem poza granicami kaczystanu ale czekam na wasze foty lub filmiki.
-
Ile ja żem się tego naszukał, masakra, ale w końcu znalazłem. Widzę, że sporo osób nagle chciałoby przejść z wersji Stable na Open Betę a dalej na nowe 2.5. Już wielokrotnie pisałem jak to zrobić, więc wklejam PRZYKŁAD z w sumie dość niedalekiej przeszłości. Myślę, że warto by to też gdzieś przykleić żeby nie zginęło.
1. Wejdź w folder DCS'a i znajdź folder "bin",
2. Kliknij na niego LEWYM PRZYCISKIEM MYSZY JEDEN RAZ tak aby się zaznaczył,
3. Przytrzymując LEWY SHIFT kliknij PRAWYM PRZYCISKIEM MYSZY, i znajdź opcję "otwórz okno polecenia tutaj" albo "Otwórz tutaj okno programu PowerShell",
4. Zależnie od tego co masz wcześniej, jeżeli PowerShell'a to na początek wpisz w nim "cmd" i kliknij "ENTER" a następnie tą komendę (można zrobić kopiuj, wklej) DCS_updater.exe update 1.5.7.9891@openbeta, jeśli okno polecenia to wpisz tylko komendę podaną wyżej i kliknij "ENTER", powinno zacząć pobierać aktualizację do najnowszej Open Bety.
P.S. Należy tylko pamiętać żeby nie wpisać dokładnie tej komendy która jest w przykładzie wyżej, bo zostanie pociągnięta aktualizacja do wersji z przykładu.
-
Dla mnie to jest niepojęte. Mam już 61% i dalej idzie taki sam UP jak i DL (0-2.0 w porywach) jak na początku. Zawsze myślałem, że jak się coś rozpropaguje przez t., to przyspiesza, a tutaj nawet to ED potrafiło spier****ć. Jak oni to robią?!? Nie można tego było dać jako zwykłego linku do torrentów, tylko przez jakiś posrany downloader z obciążeniem...
-
Jakby k...mać nie wiedzieli, że tak będzie.
-
Panowie, czy ktoś już ustawiał JSGME pod 2,5 ? Bardzo długo mieli strukturę plików...
-
Ja zapuściłem DL i sobie przez noc będzie leciało. A co do samego 2.5, proszę bardzo, TRAILER :evil:.
https://youtu.be/ZzVW9315ur0
-
Pewnie gdzieś kupili serwer w promo, pierwsze 30 dni gratis, a potem już będzie leciało samo od juzerów. :P Mnie zaskakuje, że UPload mam ok 300 kb/s, a mogłoby być znacznie więcej, tylko, że nikt nie chce... widać każdy już ma :x.
-
Chwilę polatałem i mam mieszane uczucia. Wydajnościowo nie jest źle, ale jakiś skok mega w grafice to dla mnie nie jest... Patrze z poziomu heli.
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Ile ja żem się tego naszukał, masakra, ale w końcu znalazłem. Widzę, że sporo osób nagle chciałoby przejść z wersji Stable na Open Betę a dalej na nowe 2.5. Już wielokrotnie pisałem jak to zrobić, więc wklejam PRZYKŁAD z w sumie dość niedalekiej przeszłości. Myślę, że warto by to też gdzieś przykleić żeby nie zginęło.
P.S. Należy tylko pamiętać żeby nie wpisać dokładnie tej komendy która jest w przykładzie wyżej, bo zostanie pociągnięta aktualizacja do wersji z przykładu.
Bardzo przydatne i szkoda, że wcześniej tego nie znalazłem. Tylko jedna uwaga
DCS_updater.exe update 1.5.7.9891@openbeta
Raczej napisałbym
TYLKO DLA POWERSHELL (Win 10) DCS_updater.exe update x@openbeta gdzie x= najnowsza wersja open bety (x to nie jest obecnie zainstalowana wersja, tylko docelowa).
Dla Win 10 ja bardziej bym polecał :
-> run-> cmd-> ścieżka do \bin dla DCS World i reszta jak poniżej (nie trzeba się bawić w szukanie wersji jaką chcemy zainstalować)
(Wiersz Poleceń) DCS_updater.exe update @openbeta
-
Zapomniałem dodać tego wcześniej. Tutaj jest link do tematu na forum ED gdzie jest tabela/lista z wersjami i modułami. Przydatne kiedy właśnie chcemy zainstalować coś przez updater. Po prostu robimy to co zwykle. Wiersz poleceń, dcs_updater install "x", szukamy na liście odpowiedni "kod" i wpisujemy w miejsce "x"
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114030
-
No więc tak, jak na pierwsze spotkanie z DCS 2,5 to jestem całkiem zadowolony, co mnie troszkę zaskoczyło. Gra chodzi dość płynnie, kokpity warto jeszcze dopracować ale jest już lepiej. Misja =OPS=Polonez ruszyła po zapisaniu jej ponownie w edytorze, bez ruszania jednostek. No i jestem pozytywnie zaskoczony FLIR-em w A-10C - to zaskakujące ale widać cele na ziemi :) . Co najważniejsze, cały mini kokpit działa, Freetrack też. Do tej pory znaleziony błąd, to dym z rakiet AGM-65 Maverick, "wpada" do kokpitu A=10C.
Oczywiście dotyczy to Kaukazu, innych map nie sprawdzałem.
-
Morze z góry wygląda ładnie ale z bliska robi się dziwnie zielone, pewnie glony :D
-
Naprawdę nikt nie zauważył, że w opracowaniu są mapy Syrii, Afganistanu i inne?
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3372116&postcount=1
-
Naprawdę nikt nie zauważył, że w opracowaniu są mapy Syrii, Afganistanu i inne?
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3372116&postcount=1
Kusch, a nie przyszło Ci do głowy, że z okazji urodzenia 2.5, po kilkuletniej ciąży, chłopaki ten, tegez i trochę ich poniosło? ;-)
-
No działa ten 2.5 ;)
Mesh robi robotę w tym sensie, że po powrocie z Xplane no to da się latać bez psioczenia na kanciaste góry.
Największy plus to oczywiście drzewa- nie sprawdzałem kolizyjności drzew, ale zrobiłem sobie lądowanie "confined area" w lesie koło rzeczki, no i jest klimat :) Cały czas mi żal, że UH-1H i Mi-8 nie ma wyciągu (winch) i możliwości podbierania rannych na nim (tzn Mi-8 ma, ale nie działa ;) ). Teraz takie akcje ratunkowe w górach to by była bajka! Tekstury "takie se" (Barthek zrobił lepsze), ale zima wygląda na prawdę ładnie! Płynność- gorzej niż 1.5.8, ale nie o to chodzi w 2.5. Ja tylko śmigłowcami latam, jest super postęp jeśli chodzi o scenerię. Nie mówiąc o możliwości "chowania się" za drzewami.
Dobra robota ED!
PS. Sprawdziłem z ciekawości jak to jest z tym silnikiem UH-1H i jego limitami, bo ludzie na forum ED narzekają, że 2 sekundy przekroczenia limitów i silnik się pali. Ja tam sobie z premedytacją przeciążałem silnik no i rzeczywiście się w końcu się poddał, musiałem lądować z autorotacją, ale zajęło to chwilę. W każdym razie Belsimtek potwierdzili, że popełnili błąd przy symulowaniu tego elementu i będzie naprawione, możliwe że aktualizacja będzie wypuszczona wraz ze stabilną wersją 2.5!
-
Naprawdę nikt nie zauważył, że w opracowaniu są mapy Syrii, Afganistanu i inne?
Kusch, z nowych map to czekam na "Orgazmus" a ta reszta zapowiedzi, to jeszcze ho ho ho i parę metrów mułu.
-
(https://i.imgur.com/vvL7LYC.png)
A ktoś gdzieś wyczytał kiedy będzie update dla tych pozostałych ścieżek?
Szczerze to nastawiałem się, że po prostu pójdzie 2.5 od razu na 2.2, a tymczasem dali na Open Betę dla 1.5.8, a dla 2.2 nie ma jeszcze uaktualnienia.
Dobra mam, będzie tak obecnie:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200340
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=176690&d=1516860954)
Czyli na Release od razu (co ciekawe). W treści napisane, że niby 2 tyg.
-
Ma moze ktos jeszcze tutaj spadki FPS przy kreceniu beczek nisko nad ziemia gdzie jest masa drzew? Bo sa dotkliwe, potestuje potem z czegos innego niz AJS37 (z 70 np na 30fps, trzeba krecic na maksa a drzew musi byc pelno; deferred shading=on, MSAA off, AA wymuszony przez nvidia center, GTX970, i5 7660K 3.8-4.2GHz).
-
Czy zwrócił ktoś uwagę na b. duże wykorzystanie pamięci RAM w multi ? Praktycznie 100%. Prawdopodobnie z tego powodu wczoraj ciągle wywalało mnie z serwera a kilka razy skończyło się blue screenem.
-
Czy to oznacza, że zaraz przekroczymy magiczną liczbę 16GB RAM jako minimum?
-
U mnie pokazywało ponad 9GB wykorzystanego RAM-u.
-
Czy zwrócił ktoś uwagę na b. duże wykorzystanie pamięci RAM w multi ? Praktycznie 100%. Prawdopodobnie z tego powodu wczoraj ciągle wywalało mnie z serwera a kilka razy skończyło się blue screenem.
Tylko w multi tak masz? Mi do 100% dochodzi nawet jak gram single. Też mnie wyrzucało, aż nie zmniejszyłem jakości tekstur. W mutli jeszcze nie próbowałem, bo wczoraj cały czas mi wyskakiwał error 502 i okienko informujące, że multiplayer nie jest dostępny. Okazało się, że na forum ED jest wysyp skarg na to.
No nic, pozostaje mieć nadzieję, że z czasem się poprawi.
No ale z plusów - Zdecydowanie łatwiej mi jest wypatrzeć przeciwnika w 2.5, a przedtem na 2.2 niż w 1.5. No i samoloty AI nie zabijają się same tak często jak przedtem.
-
U mnie pokazywało ponad 9GB wykorzystanego RAM-u.
Prawdopodobnie ty mówisz o VRAM.
-
Sprawdzałem tylko w multi, bo w singlu nie mam problemów.
-
Moje wrażenia po kilku godzinach lotów bardzo pozytywne. Nowa/stara mapa nabrała świeżego wyglądu, teraz pasuje do reszty lokacji. Od czasu pojawienia się 2.2 zrezygnowałem z latania w 1.5.xx, więc powrót na Kaukaz cieszy mnie bardzo. Graficznie ładnie, może liczyłem na większą zmianę jeśli chodzi o tereny zabudowane, ale nie jest źle. Lasy, rzeki, woda, pola, drogi, mosty itp. wyglądają dobrze. Ilość drzew przytłacza w pozytywnym znaczeniu tego słowa, wreszcie latanie śmigłami nabierze sensu. Kokpity super, nie ma efektu zbyt jasnych/ciemnych miejsc, HUD czytelny, miód malinka. Wydajnościowo jest super, na moim sprzęcie mam sztywne 60 klatek. Dla sprawdzenia klatek odpalam sobie misję 'Battle' dla Ka-50 - jest tam sporo jednostek i wcześniej zdarzały się przyciachy - teraz ich nie ma. Opcje graficzne wszystko na max, z wyjątkiem depth of field, MSAA w grze x2. Cieszę się, bo wreszcie odpalę dostępne dla Kaukazu kampanie. Ogólnie zmiany w dobrą stronę, zaczyna to wszystko mieć ręce i nogi.
-
Ja po kilku godzinach latania i bawienia się ustawieniami dochodzę do wniosku, że wszystko jest ładnie i pięknie, dopóki nie włączę MSAA w grze na byle jaki poziom. Z MSAA na "Off" wszystko jest cacy, średnio 90 FPS i im wyżej tym lepiej. Przy MSAA na x2 średnio 47-55 klatek, a przy x8 stałe 30 i ani drgnie. Włączenie MSAA w panelu Nvidii mam wrażenie nic nie daje i dalej mam poszarpane krawędzie.
-
Włączenie MSAA w panelu Nvidii mam wrażenie nic nie daje i dalej mam poszarpane krawędzie.
Niestety potwierdzam. Na Forum ED-ków pisano o tym, iż taki zabieg daje dobry efekt końcowy. Przed chwilą skończyłem zabawę z różnymi wariantami ustawień. Efekt - żaden.
-
Co dziwne, u mnie włączone MSAA na x8 i na lotnisku nadal 70-80 FPS.
-
Ja wyłączyłem MSAA w opcjach, a w nVidii zrobiłem profil dla DCS'a włączając FXAA i wygładzanie krawędzi x2 (lepiej wtedy widzę bandytów) zastępując ustawienia aplikacji. Jestem zadowolony z efektu. Jest bardzo płynnie i nie mam żadnych poszarpanych krawędzi. Podobnie do Padiego mam 70-80 FPSów.
(i5 4670K, GTX1080 8GB vRAM, 16 GB RAM)
-
Tak, tylko ja mam to MSAA x8 włączone w opcjach gry... :o
-
Ja wyłączyłem MSAA w opcjach, a w nVidii zrobiłem profil dla DCS'a włączając FXAA i wygładzanie krawędzi x2 (lepiej wtedy widzę bandytów) zastępując ustawienia aplikacji. Jestem zadowolony z efektu. Jest bardzo płynnie i nie mam żadnych poszarpanych krawędzi. Podobnie do Padiego mam 70-80 FPSów.
(i5 4670K, GTX1080 8GB vRAM, 16 GB RAM)
To już było nie raz stwierdzone, że w panelu NVidia jedynie FXAA działa. Tylko, że to jest dość słaba metoda bo dość znacznie rozmywa zwłaszcza wskazania na HUDzie i innych ekranach.
Ja mając GTX 1060 GB też włączyłem w grze MSAA x 8, ale zszedłem z widoczności obiektów na High i jest mniej więcej stałe 60 fps.
Dziwne, że mając 1080 tak słabo u Ciebie. Chyba, że używasz VR.
-
Ja ustawiłem podobnie tak jak ma gość z poniższego linka.Też mam Gtx 1080 60-70 klatek (2560x1440).
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200906 (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200906)
-
Dziwne, że mając 1080 tak słabo u Ciebie. Chyba, że używasz VR.
LOL! Nie powiedziałem, że u mnie jest słabo :D. Po prostu MSAA 8x za bardzo rozmywa mi kropki bandytów na granicy widzialności. ;D
-
No tak :). Zazwyczaj jak ktoś wyłącza MSAA to świadczy, że mu klatki lecą.
-
Jest OpenBeta 2.5 w wersji download:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/beta/
-
Ale to pamięciożerne - zeżarło mi 13 GB oznaczone jako "virtual size", a "page faults" niecałe 19 GB dla misji single player. Widać, że 16 GB RAM to już mało dla DCS na średnich ustawieniach.
Moja GPU 1 GB GT 560Ti też już nie może, brakuje jej pamięci do sprawnego działania :(
-
Haha. Jaszcze przedwczoraj jako rekomendowaną kartę grafiki polecali min. GTX 1060 6 GB, a dziś już jest 1070 8GB :).
-
Widać, że 16 GB RAM to już mało dla DCS na średnich ustawieniach.
Moja GPU 1 GB GT 560Ti też już nie może, brakuje jej pamięci do sprawnego działania :(
U mnie 4K, wymaksowane ustawienia i 16GB RAM (11GB VRAM) bez problemu daje radę. Przekaż kartę do muzeum komputernictwa i wyrwij ze szrotu coś nowszego :evil:.
-
Moja GPU 1 GB GT 560Ti też już nie może, brakuje jej pamięci do sprawnego działania :(
Dzisiaj nawet 4GB na karcie to mało, ale znalazłem sobie takie ustawienia, że trzymam 60FPS na całkiem przyzwoitych jak dla mnie ustawieniach.
-
Heheh udało mi się poskromić nieco zapęd na RAM, ustawiłem wszystko na LOW. Zużycie RAM "tylko" 11 GB lol, a GPU około 1.7 GB co sprawia, że GPU bierze tylko 700 MB jako "shared memory".
Za jakiś czas kupię nowego kompa, ale wolę poczekać na następne generacje procków, a ten co mam na War Thunder starczy ^^
-
Mam problem z połączeniem się z jakimkolwiek serwerem. Pewności nie mam, ale myślę, że chodzi o RAM. Czy są osoby, które mają 8GB RAMu i są w stanie się połączyć, czy po prostu muszę szukać "winowajcy" gdzie indziej?
-
Haha. Jaszcze przedwczoraj jako rekomendowaną kartę grafiki polecali min. GTX 1060 6 GB, a dziś już jest 1070 8GB :).
Na początku to nawet był GTX 980, bo ceny sprawdzałem.
-
Mam problem z połączeniem się z jakimkolwiek serwerem. Pewności nie mam, ale myślę, że chodzi o RAM. Czy są osoby, które mają 8GB RAMu i są w stanie się połączyć, czy po prostu muszę szukać "winowajcy" gdzie indziej?
Tia. Ja mam 16 GB i też bywa, że jest problem. Np. na taki 104-ty to tragedia.
-
Potwierdzam, na dzisiaj chciałem wejść na ten Aerobatics Online. Na początku mi się DCS zawiesił, jak chciałem go przez menadżera zadań zamknąć to wczytało serwer, polatałem chwilę i wywaliło mnie do edytora misji. Tak do edytora misji, nie pulpitu, DCS się nie zamknął.
-
Aha. No to joystick idzie na parę miesięcy na półkę :/.
-
Mi sie nie udalo polatac na 2.5OB z 16GB RAM na ACG Cold War... patrzylem na zuycie idzie 13,15,16GB.... i wywala, chyba jakis wyciek?
-
Jeśli chodzi o RAM to na SP nie przekroczyłem 10GB, na MP w momencie kiedy kliknąłem "join" skoczyło do około 13GB i tak się trzymało, wywaliło mnie z serwera od tak.
-
Jest już księga skarg i zażaleń na RAMożerność multi. Goście wklejają screeny, gdzie różnica między SP a MP wynosi 8 GB RAMu...
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=200940&page=2
-
Dzisiaj w ramach testów =OPS= udało się wszystko ustabilizować i dopracować. Serwer stawiał =OPS= Padonis (i misję przepracował). Ogólnie mogę stwierdzić, że 2.5 działa nie gorzej niż 1.5.8.x, czyli jest wyjątkowo, jak na ED, dobrze. Moje dzisiejsze testy (dzięki sugestiom i radom =OPS= Barti) wykazały, że największy wpływ na FPSy, przy 4K i 6700K i 16GB RAM i 1080 Ti, ma MSAA, które potrafi obniżyć wydajność o 15%. Przy MSAA ustawionym na 2x mam stabilne 60 fpsów (limit monitora) w 4K, przy 4x spada o ~5 klatek, choć dalej jest płynnie.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Teraz lądowanie na DOL między drzewami nabierze nowego wymiaru. :P
https://www.youtube.com/watch?time_continue=81&v=ndIgjEXju9s
-
To ja to może tu zostawię: https://www.youtube.com/watch?v=FMp-pzlwzlE :D Panowie, mamy odpowiedź na pytanie czemu cena Combined Arms wzrosła/wróciła do pierwotnej wartości. :evil:
-
A ja mam inne pytanko.
Nie mogę ustawić Su-33 na 3-ej pozycji startowej Kuzniecowa. Pokazuje mi, że są tylko dwa, nie mogę dostawić 3-go samolotu na tym stanowisku. Wybór tego stanowiska w menadżerze też nie działa, mimo że taki jest, samoloty zawsze się ustawiają na 1 lub 2.
-
To nie jest pytanie, jeno problem, którym się z nami podzieliłeś.
Pytaniem mogłoby być: jak ustawić trzeci Su-33 na pozycji startowej Kuzniecowa? :evil:
-
Ustawienie dynamicznej pogody w misji, daję bardzo nikłe efekty. Ledwo można wyskrobać na niebie małe, płynące chmurki... O jakimś froncie burzowym nie ma co myśleć...
-
Mieliście update? 500MB.
-
Tak, jest HOTFIX 1. Szkoda tylko, że nie wnosi nic ciekawego ani pożytecznego.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3384760&postcount=2
P.S. Spokojnie, jest INFORMACJA, że ciężko pracują nad rozwiązaniem problemu memory leak.
NOTE
We are working hard towards a memory leak solution.
-
> We are working hard towards a memory leak solution.
I git, bardzo mi sie podoba jak ostatnio ED zmienilo podejscie do informowania community.
-
U mnie to było 1420 MB.
-
Na Kaukazie brak jest świateł podejścia na lotniskach, jedynie są światła ścieżek kołowania. Troszkę lipa, lądowanie w nocy to spore wyzwanie bez ILS-u... Miałem nadzieję, że są one włączane po uzyskaniu zgody na lądowanie, ale niestety nie... Jednym słowem coś dali z tym ciała. Nie ma też świateł przy starcie, tych co oświetlały pas startowy.
-
Ogólnie rzecz biorąc to wszystkie światła nie działają... Spróbuj wylądować na lotniskowcu w nocy, albo nawet na lotnisku zobacz, że światło lądowania niby działa ale nic nie daje, mało tego, jest błąd i przechodzi przez podłogę kokpitu i na moment oświetla kabinę.
-
Napisałem o tym na forum ED-ków, jednak jest cisza. https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202107 Może jakoś żle to opisałem?
-
DCS 2.5.0 HOTFIX 2.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3389401&postcount=3 (https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3389401&postcount=3)
-
Czyli jakieś pierdy...
-
No zielona kropka na HUDzie to nie żaden pierd ! Strasznie mnie ona wkurzała od dawna. I tyle czasu trwała naprawa tego, że z należytą powagą i uznaniem, Padi ;).
-
Mamy weekend news (oczywiście bla,bla że ciężko pracują), a także 30% zniżkę na wszystkie helikoptery.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter09022018-21b796b6b46b8cd3e88de78b535598fd.html?bx_sender_conversion_id=626954 (https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter09022018-21b796b6b46b8cd3e88de78b535598fd.html?bx_sender_conversion_id=626954)
-
Najważniejszym newsem dla mnie jest release 2.5 do Steama w wersji Open Beta, a nie Stable, jak zapowiadano. Wersja ta zresztą miała się ukazać tydzień po premierze 2.5, co jak wiadomo się nie stało. Obawa moja jest taka, że problem z nadmiernym obciążeniem pamięci jest większy niż zakładano, i że jeszcze poczekamy na release wersji bez tego buga.
-
Nowy trzeci już hotfix do 2.5.0: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3396674&postcount=4
Niestety wciąż brak info o poprawkach dotyczących memory leak.
2018-02-14 HOTFIX 3
Updated several missions of UH-1H Argo Campaign.
Updated several missions of A-10C The Enemy Within Campaign.
MP anticheat. Speed relative explosion power is clamped to 500 m/s.
Controlled Ground units can pass through tunnel wall. Fixed.
Fixed issue with ground AI when given stop and resume triggers returns to previous WP instead of continuing the route.
UH-1H UN Campaign mission 2 trigger will working.
Fixed ME error me_map_window.lua in dynamic weather panel.
Sea waves animation will be works correctly from inside some cockpits.
Multiple flights starting on a FARP at the same time will not spawn on a player.
Tanker will be fill external tanks of aircraft.
B-17G ball turret will fire.
B-17G will attack enemy at second approach.
UH-1H: Fixed issue with barometric altimeters when atmospheric pressure below limit.
AI Radio. Fixed error in wMessage::buildSpeechQ appearing in some conditions.
DCS AV-8B N/A by RAZBAM
Corrected empty fuel tank definition
Cockpit model improvements
External model improvements
Added EHSD Moving Map (Work-in-Progress)
Added TPOD laser ranging
Updated TPOD TDC movements
Updated TPOD target transfer
Corrected aircraft basic empty weight (slightly too low before)
Corrected aircraft basic empty roll inertia (too high before, creating incorrect roll response)
Corrected combat rating not allowed when nozzles not aft or gear down
Corrected very high altitude engine performance (>35000ft, was insufficient before)
DCS M-2000C by RAZBAM
Improved pitch responsiveness
Improved AP responsiveness and control
Improved extreme angle of attack behavior
Improved engine malfunction modeling during in-flow loss
Controls indicator now also shows trim position (previously only shown during AP engagement)
Removed innacurate altitude limitations for AP engagement
Corrected nature of trim control sensitivity to be relative to framerate
Corrected nature of AP heading and trim control sensitivity to be relative to framerate
Corrected helmet visor animation and reversal between external and cockpit view
Corrected direction of trim indicator in controls indicator
Corrected innacurate pitch moment with airbrake deployment
-
Nowa wersja, nowe możliwości :)
Ostatnio katapultowałem się z samolotu, wylądowałem na ziemi. Z rozpędu ponownie się katapultowałem i wyszedłem sam z siebie! Obraz dziwnie się zakołysał, obkręcił się i zawisłem jak ciało astralne nad swoim ciałem. Te zaś zalegało na pasie startowym, martwe lub zalane w trupa... :564:
(https://images81.fotosik.pl/1000/f84a13639859ac37.jpg)
-
I było pić to świństwo? Jak co Qrdl mówi, że do lotów pijemy
koziołka Pilsnera , to ty swoje.
Tak się kończy brak posłuszeństwa wobec Dowódcy. Nie dość, że płyta lotniska zarzygana, to jeszcze płytę główną w kompie też sponiewierałeś
Za nieregulaminowe pijaństwo, uziemiony na 2 tygodnie
-
Z kronikarskiego obowiązku - dzisiejszy newsletter:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter23022018-b3acacce5b59518f3e33749608b2fe07.html
-
Witam Wszystkich.
Czytam, szukam, patrzę i próbuję ustawić grafikę żeby nie mieć "zamrożonych drzew". Nie w sensie nieruchomych ale skrystalizowanych? I mijają dni, a ja dalej nie mam efektów jak przystało na i5 2500k i GTX 1050Ti oraz 16 GB RAM.
Może mi wskażecie dobrą (inną) drogę. Klatek mi wystarcza bo od 20 do 60. Piszę tu oczywiście o wersji DCS'a 2.5 O.B.
Pozdrawiam.
-
Witam, mam pytanko o sens zmiany grafiki z 970 na 1070.
O ile DCS Nevada działa dobrze, poza przelotem nad miastem, to z 2.5 już nie jest tak różowo, widoczne są spadki klatek w trakcie uruchomienia DMT, NAVFLIR (z 60 do 40kl/s).
Pisownia. Mazak.
-
Na 1070 polatasz już w dość wysokich ustawieniach. Wszystko zależy od tego, jakie masz oczekiwania. Jeśli wysokie to mocna grafika jak najbardziej jest konieczna. Tylko te absurdalne ceny. Ja mam 1060 6GB i też muszę się ograniczać.
-
Drobne uzupełnienie do moich 'zmrożonych drzew', tak najgorzej to dzieje się na Kaukazie ! Na pozostałych mapach jest wiele lepiej.
-
Przepraszam szybownik, ale chyba nikt nie odpowie na to pytanie, bo nikt za pewne nie wie o co Tobie chodzi - co to za problem. Może jakiś screenshot? Może wybierz inną porę roku niż zimę. :D
-
Już zamieszczam:
(https://images84.fotosik.pl/1003/ae1e74e0c2fc2920gen.png)
Naprawiłem link. Mazak.
-
Podaj proszę jeszcze swoje ustawienie grafiki w opcjach (np. screenshot), czy masz jakieś zainstalowane mody lub ReShade, bo mimo najszczerszych chęci nie mogę odtworzyć tego "efektu".
-
Mnie to wygląda na odpalonego DCS'a bez włączonej opcji deferred shading. Niestety, ale tak on właśnie wygląda, jeśli wspomnianej opcji nie włączymy. Nie da się na to nic poradzić.
-
Tak, to jest to. Barti ma rację.
-
Przepraszam że się w trącę ale mam tylko pytanko a mianowicie jeśli mój DCS jest jako wersja 1.5.8 zainstalowana przez Steam to mogę ściągnąć jakieś mody do tej wersji i czy można ją zmienić na wersję 2.5?
-
Tak to jest to. Barti ma rację ! Nie cierpię tej opcji....ale to mój wybór ?! Barti Wielkie Dzięki za to czego nie lubię. Przecież ten 'kuntrast' poraża, trzeba to jakoś by 'zmiękczyć'. Liczę na Ciebie Barti. Dzięki.
Zbyszek
-
Ani Barti ani nikt inny z tym nic nie zrobi. Granie bez Defered Shading praktycznie nie ma obecnie sensu. Wszystko w grze jest temu sposobowi oświetlenia podporządkowane.
-
Czy ktoś może mi wyjaśnić zagadnienie z NVG w DCS 2.5? Według tego co słyszałem z rozmów i widziałem na YT https://www.youtube.com/watch?v=yxfIzfIdUBk zaimplementowano nowy rodziaj NVG - bardziej realistyczny.
Posiadam DCS 2.5, ale to co mam u siebie na dysku posiada wersje NVG jak w "zwykłej" 1.5.8.
Czy ja cos źle rozumuje, czy poprostu czegos niewiem i to co jest w linku to poprostu mod?
-
Przepraszam że się w trącę ale mam tylko pytanko a mianowicie jeśli mój DCS jest jako wersja 1.5.8 zainstalowana przez Steam to mogę ściągnąć jakieś mody do tej wersji i czy można ją zmienić na wersję 2.5?
Tak da się. Klikasz prawym na "DCS World" w bibliotece steam, wchodzisz w właściwości i wchodzisz w zakładkę BETA następnie wybierasz tam opcję "open beta - Public beta versions" i powinno zacząć sciągać update.
-
Coś widzę, że z powodu awarii komputera, nie tracę przynajmniej ważnych aktualizacji he he he, tylko newslettery i promo na starocie. Czy panowie z ED już spoczęli na laurach, impetu zbrakło, a może coś przegapiłem?
-
Coś widzę, że z powodu awarii komputera, nie tracę przynajmniej ważnych aktualizacji he he he, tylko newslettery i promo na starocie. Czy panowie z ED już spoczęli na laurach, impetu zbrakło, a może coś przegapiłem?
Zawsze możesz wydać swoje bonusy i to na poziomie aż 70% :D !!!
-
Problem w tym, że wszystko co oferują w tym bonusie, to już mam. Od 2 lat nie mogę wydać swojego "bonusa", tylko się kumuluje...
-
Problem w tym, że wszystko co oferują w tym bonusie, to już mam. Od 2 lat nie mogę wydać swojego "bonusa", tylko się kumuluje...
To się resetuje z końcem roku chyba ?
-
Po roku, jak nie dokonasz następnego zakupu. Teraz mam 31 ichniejszych $, ważne do stycznia 2019. Jak kupie nową mapę "Ciasny Orgazmus" to będę miał następne ichniejsze $. Taki w zasadzie nic nie warty bonus, jak już większość modułów masz.
-
No ja właśnie wykorzystałem całe 22$ na zakup Ka-50 za 17$. :)
-
Dzień dobry,
mam problem w tej wersji DCS z misją "Elbrus rescue" dla UH-1H.
Po zabraniu pierwszej grupy żołnierzy, tej z rannym, i lądowaniu na lądowisku, nie następuje rozładunek. Można kontynuować misję, czas w którym trzeba dostarczyć rannego przestaje być odliczany, ale śmigłowiec zachowuje się jakby nadal był obciążony żołnierzami i nie można zabrać drugiej grupy.
Czy ktoś wie jak rozwiązać ten problem np. za pomocą edytora misji?
W wersji 2.5 lot w górach jest naprawdę przepiękny.
P.S.
Korzystając z okazji życzę Wszystkim wesołych Świąt
-
Nie pominąłeś jakiegoś waypointu?
-
Witam.
Miałem na dysku F: DCS 1.5 i DCS 2.2, ten drugi uruchamiał się "b. zgrzytu", DCS 1.5 zaczął fixować z błędem: "vcruntime140.dll" ( nie startował). Odnistalowanie bibliotek (Ms. Visual Redis. C++ 2015 x86 i x64) restart, skan MBaM - dysk czysty, ponowna instalacja (Ms. Visual Studio 2017 nie ruszałem) i nadal 1.5 błąd a 2.2 dostęp do grania.
Nerwacja, i decyzja: jazda z aktualizacją do 2.5. "Skate Zilla" robotę wykonało (2.2 przy tym w niepamięć...), radość bo nawet sprawnie śmignęło update (2,5-3 h :evil:) ale tyle z tej uciechy - błąd "vcruntime140.dll" ją zjadł. Odinstalowałem więc wszystkie biblioteki ponownie, Ms.V.S. Enterprise 2017 również, zainstalowałem starszy Ms.V.S.Community 2015 i zgroza - błąd vcruntime140.dll.
Na "ED" mają na to tylko takie bzdety: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=171716&highlight=error+c0000005
KOMPUTER: Windows 8.1 Enterprise x64;
Intel Core i5-4690K CPU @ 3.50GHz;
ASRock Z97 Extreme4;
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048 MB);
Hitachi HUA723020ALA641 (2000 GB, 7200 RPM, SATA-III);
ST500DM002-1BD142 (500 GB, 7200 RPM, SATA-III)
RAM 16 GB
Proszę Waszmościowie o jakieś "szlachetne" porady.
Piotr1szy Nerwowy.
-
Trochę słaba karta graficzna (nie spełnia minimum deklarowanego przez producenta)... odpalasz na absolutnie minimalnych ustawieniach?
-
Dzień doberek.
Karta słaba to wiem, po całonocnym szukaniu rozwiązania (różne volty i revolty :evil:) zainstalowałem apiać 1.5.8.12823 i teraz śmiga b.problemu. Jak już pisałem wcześniej nie startował (błąd vcruntime140.dll, 2.2 OA działał) pomyślałem, że jak zrobię na nim aktualkę do 2.5 to ten błąd zniknie, źle myślałem - ale próba nie strzelba nie?
Karty "mizeroty" wcale nie ustawiałem, problemów z 2.2 nie miałem to i po kiego miałem coś ulepszać, jedynie procek OC 4.2 GHz.
Trzeba chiba będzie wrócić z 2.5 do 2.2 OA, ciekawe czy nadal ten błąd będzie występował?
Dzięki za zainteresność.
-
Chodzą słuchy że 2.5.0 po cichu awansowało dzisiaj na stable i podobno można już spatchować stable 1.5.8 do stable 2.5.0, ja go nie mam więc nie mogę potwierdzić. Nr. wersji są dokładnie te same więc żadnych zmian względem ostatniej open bety raczej nie ma.
http://updates.digitalcombatsimulator.com/
-
Pisali na ich forum że zmiany mają nadejść niebawem ;)
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Faktycznie tak się stało, dziwne że nie trąbią na lewo i prawo o kolejnym sukcesie. Tyle, że zmian nie ma, bo oczekiwanej aktualizacji 2.5 bety nadal nie ma, może w piątek. Jednym słowem DCS 1.5 można usunąć z dysku.
-
(https://images-ext-2.discordapp.net/external/k6i1oLVCQFkb-L6rQg3MHch0wOTdApwMaBXwZ4mmgI8/https/i.imgur.com/f0IQkTL.png)
-
Widzę, że rozwiązali sprawę dużego zużycia RAM-u, trzeba go uzupełnić do 32Gb w kompie i po problemie he he he.
Szkoda, że ceny mało przyjazne są na pamięci, trzeba będzie poczekać.
-
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3442372&postcount=11
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3442348&postcount=961
-
The memory leak is "fixed" by changing the minimum and recommended system requirements.
(http://m.memegen.com/p9x7by.jpg)
Wymiękłem...
-
Spokojnie. Przecież piszą, że to nie jest oficjalne stanowisko ED. Trzeba poczekać.
-
Spoko, ale gdyby dosłownie takie sformułowanie znalazło się w ich oficjalnym changelogu to bym umarł ze śmiechu.
-
Jak to mówią: "it's not a bug it's a fitcher" ;).
-
Szczerze... Chciałem jakoś zinterpretować ich tłumaczenie w sposób dla ED jakkolwiek korzystny. Tylko, że nie bardzo się da. Bo oto rysuje się przed nami obraz produktu, który ma wymagania:
- Minimalno-minimalne
- Zaawansowano-minimalne
- Minimalno-średnie
- Zaawansowano-średnie
- Minimalno-zaawansowane
- Zawansowano-zaawansowane
- Minimalny mega wypas (VR)
- Super mega wypas (VR)
To zdaje się jest ewenement na skalę branży gier komputerowych w ogóle, nie tylko symulacji.
Tego typu zmiana jest "niezręczna" biorąc pod uwagę fakt, że memory leak nadal nie jest załatany i w świetle tego wygląda to jak machloja. Wymagania sprzętowe powinny (chyba?) uwzględniać wymagania w pełni działającego produktu, nie zbugowanego.
Tłumaczenie "Heavy Missions stipulation are just precautions." to gadka hinduskiego technika, który jak coś się posypie, to mówi, że to tak ma być, a tak w ogóle, to wiadomo, że trzeba mieć backaup. No ludzie... :|
-
Dość osobliwe, że "memory leak" wraca po jakiś 10 latach do tego tytułu. Pamiętam jak długo był obecny w FC i jak uprzykrzał życie serwerowi, tzn. powodował wyraźny spadek fpsów, po godzinie, dwóch stania i latania, aż do praktycznej niegrywalności. Nie będę dywagował dlaczego wrócił, bo pewnie samo ED nie za bardzo ogarnia temat. Tak czy inaczej trzeba z tym żyć, a 32GB RAMu poprawia sytuację. Przy 16 proponuję, o czym już kiedyś pisałem, wyłączyć wszystkie programy, szczególnie przeglądarkę, która przy kilku otwartych zakładkach jest w stanie połknąć 3-5GB, czyli 10-25%. W każdym razie raczej trzeba się przyzwyczajać do sytuacji, że czasy "mam 6GB i śmiga :-))))" odchodzą do historii. Może i dobrze, zawsze zniesmaczonym pozostają TunderCosie.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Jest jeszcze seria BoX, która śmiga nawet na niezbyt wypasionym sprzęcie.
-
Ja mam 8 giga ramu. DCS śmiga wyśmienicie w OPSowych warunkach (4-10 graczy). Na bardziej zaludnione serwery jeszcze nie wchodziłem.
-
Tia... A spróbuj wejść na np. taki 104-ty :). To dopiero jest zabawa. Przy wejściu jak i przy wyjściu.
-
Barti: a jaką masz kartę graficzną?
-
Mam GTX 1070.
-
Przy okazji: Na średnio utoczonym laptopie też pójdzie ładnie na wszystko w prawo, wiec chyba przyjazny silnik DCS się okazuje.
-
Dzień doberek.
Karta słaba to wiem, po całonocnym szukaniu rozwiązania (różne volty i revolty :evil:) zainstalowałem apiać 1.5.8.12823 i teraz śmiga b.problemu. Jak już pisałem wcześniej nie startował (błąd vcruntime140.dll, 2.2 OA działał) pomyślałem, że jak zrobię na nim aktualkę do 2.5 to ten błąd zniknie, źle myślałem - ale próba nie strzelba nie?
Karty "mizeroty" wcale nie ustawiałem, problemów z 2.2 nie miałem to i po kiego miałem coś ulepszać, jedynie procek OC 4.2 GHz.
Trzeba chiba będzie wrócić z 2.5 do 2.2 OA, ciekawe czy nadal ten błąd będzie występował?
Dzięki za zainteresność.
@Boski..., zainstalowałem wszystkie (1.5.8; 2.0.5-wyżej się już obecnie nie da oraz 2.5), każda "szajka" DCS wystartowała, jednak po zainstalowaniu Normandii obie "cwajki" w pysk mnie walnęły (1.5.8 śmiga), zaś klops z błędem vcruntime140.dll, można szału dostać :|
Odinstaluję tą "wMordonormandię", jak skrewi nadal to na sprzedaż wszystko wystawię i wsiądę do BMS- kocham go ;D
-
Puścili wersję "release" oficjalnie :)
-
Nie pominąłeś jakiegoś waypointu?
Nie, nie pominąłem, a u Ciebie działa ta misja?
-
Nie, nie pominąłem, a u Ciebie działa ta misja?
Nie mam zielonego pojęcia ale najczęstsze błędy w misjach wynikały z pominięcia waypointu.
-
Puścili wersję "release" oficjalnie :)
No wreszcie. Kasuję stare obie 1.5 i 2 no i instaluję wszystko od nowa.
-
W każdym razie raczej trzeba się przyzwyczajać do sytuacji, że czasy "mam 6GB i śmiga :-))))" odchodzą do historii. Może i dobrze, zawsze zniesmaczonym pozostają TunderCosie.
No więc cóż, to se ne vrati, a dokładniej czasy 8, a nawet 16 GB RAMu. Wszyscy chcieli lepszej grafiki, patrząc szyderczo na np. takiego BMS'a. Oto oficjalnie nadszedł czas na kolejny upgrade sprzętu dla miłośników symulatorów...
Oficjalne stanowisko ED:
Problemy z limitem pamięci
Cześć ludzie,
Ten post ma na celu wyjaśnienie kwestii, z którą spotkali się niektórzy przy 2.5, i wyjaśnienie, co się dzieje oraz podanie najlepszego sposobu na rozwiązanie problemu.
Po pierwsze, to NIE jest wyciek pamięci. Wyciek polegałby na tym, że użycie RAMu ciągle wzrasta w czasie gry, dopóki nie zostanie wykorzystana cała pamięć, a sim zawiesi się lub przestanie odpowiadać.
To, co się na prawdę dzieje, to to, że dzięki wersji 2.5 i wszystkim jej nowym funkcjom ludzie sięgają limitów pamięci RAM przy ładowaniu map. Czemu? Ponieważ 2.5 dodał większą liczbę obiektów, wliczając kolizyjne drzewa, nowe obiekty, więcej budynków i innych modeli, aby mapy wyglądały na bardziej żywe i szczegółowe. Uwzględnijcie bardziej szczegółowe tekstury i zwróćcie uwagę ile potrzeba na to pamięci RAM.
Obecnie ED testuje rozwiązanie, które w znacznym stopniu może pomóc. Początkowa wersja menadżera odciążania dynamicznych tekstur, która znacznie poprawi wydajność podczas intensywnych misji online, jest obecnie w fazie testów i powinna być dostępna dla użytkowników w ciągu najbliższych dwóch tygodni. Przepraszamy za opóźnienie, ale z tym modułem powstał problem w ostatniej chwili.
Co możecie zrobić czekając? Ano można dostosować starsze misje z wersji 1.5, szczególnie w trybie dla wielu graczy, poprzez usunięcie niepotrzebnych jednostek. Projektowanie misji może na prawdę pomóc w zarządzaniu pamięcią RAM. Na razie będzie to raczej najlepszy sposób, by pomóc. Spójrzcie również na specyfikacje komputera. W żadnym razie ED nie wymaga od Was aktualizacji do 32 GB, ale jeśli korzystasz z 8 GB, być może będziesz musiał ewoluować wraz z czasem i zrozumieć, że jeśli ED oferuje coraz bardziej szczegółowe środowiska, wymagania również będą musiały ewoluować.
Mam nadzieję, że to wyjaśni nieco więcej co się dzieje, i że ED na prawdę pracuje nad tym, by doświadczenia z zabawy były najlepsze dla większości.
[LINK] źródło (https://www.facebook.com/eagle.dynamics/?hc_ref=ARRZO6r-ZxOELE3her-HJceefGp08PJ8uuhtv_hMXPrvZLjEQofRbDqwAx37wk6a44c&fref=nf)
Innymi słowy ładnie ubrany marketingowo w słowa "ą", "ę", itp. przekaz jest jasny, który można skrócić tak: "to nie wyciek pamięci, a nowe wymagania, które należy zaakceptować. Zobaczymy co da się zrobić jeszcze z optymalizacją, by odwlec fakt, że upgrade do minimum 32GB RAMu jest wymagany do czerpania pełni satysfakcji z wirtualnego latania w nowoczesnym symulatorze".
A ja dopiero wspiąłem się na poziom 24GB. Może czas najwyższy, by taki dziad jak ja wreszcie przesiadł się na szachy. Zmusza do tego tempo upgrade'ów, panujące ceny sprzętu i brak podwyżek płac dla takiego "idioty" zarabiającego sporo mniej niż 6 tys. PLN*. Taki mamy klimat... :(
* limit ustalony przez panią komisarz Bieńkowską
-
(http://i.imgur.com/ddqZRsQm.jpg) (https://imgur.com/ddqZRsQ) (http://i.imgur.com/yWb23k3m.jpg) (https://imgur.com/yWb23k3) (http://i.imgur.com/SJt6tn6m.jpg) (https://imgur.com/SJt6tn6)
Widzę, że z poprawnym działaniem MSAA się dalej nie uporano. Dalej to ma zbyt duży wpływ na fps. Z off=120-140 fps, z 2x=100-90, a powyżej to zjazd za każdym razem o 10 klatek.
Bez ReShade i FXAA się zatem dalej nie obejdzie (jak na powyższych szotach).
O co chodzi teraz z tą widzialnością? Budynki prawie aż po horyzont, a drzew brak (zanim znajdę może ktoś się podzieli):
(http://i.imgur.com/LDCEAM6m.jpg) (https://imgur.com/LDCEAM6)
-
A no trochę dziwne. Gdzie to jest? Budynków dużo, gdzieś pod Tbilisi? Aż kusi, żeby odpalić i zobaczyć jak wygląda u mnie...
-
YoYo, Reshade pod względem wygładzania niewiele tu daje a FXAA strasznie rozmazuje. Ja mam MSAA ustawione na X8 bo pod względem wygładzania to działa najlepiej, no i nie ma migotania. Ustawienia AA w panelu nvidia oczywiście nic nie dają.
-
YoYo, Reshade pod względem wygładzania niewiele tu daje a FXAA strasznie rozmazuje. Ja mam MSAA ustawione na X8 bo pod względem wygładzania to działa najlepiej, no i nie ma migotania. Ustawienia AA w panelu nvidia oczywiście nic nie dają.
Dobra, dziś więcej czasu, potestowałem.
Nie do końca. FXAA z ReShade wygładzi obraz, ale z drugiej strony odpowiednia opcja go wyostrzy. Tutaj przykład z FXAA on, MSAA=x2:
(http://i.imgur.com/pVlcFumm.jpg) (https://imgur.com/pVlcFum) (http://i.imgur.com/P3xJ7Sim.jpg) (https://imgur.com/P3xJ7Si) (http://i.imgur.com/8BTgGOSm.jpg) (https://imgur.com/8BTgGOS) (http://i.imgur.com/qXUEQWem.jpg) (https://imgur.com/qXUEQWe)
Da to większą płynność (u mnie) niż MSAA=8 czy 4, którego już czuć na klatkach jak coś zapodam większego niż OFF lub x2 właśnie (a przy x8 czuć taki lekki microstutter). Zresztą kiedyś dawałem przykład: http://il2forum.pl/index.php/topic,17391.msg352814.html#msg352814 .
Testowałem też polecane przez niektórych MFAA=On pod kartą, ale jakoś efektu tu nie widzę za bardzo. Mam takie ustawienia:
(http://i.imgur.com/DX1NGvDm.jpg) (https://imgur.com/DX1NGvD)
O ile Kaukaz wygląda ok (wraz z tymi drzewkami), to coś się spartoliła Normandia, nie wiem, kolory jak z reklamy Ace:
(http://i.imgur.com/FiA0q5Rm.jpg) (https://imgur.com/FiA0q5R)
No i kabina Spita jakoś dziwnie wygląda obecnie (taka zielonkawa, coś jak się wyłączało kiedyś Cockpit ilumination).
O co chodzi teraz z tą widzialnością? Budynki prawie aż po horyzont, a drzew brak (zanim znajdę może ktoś się podzieli):
A tu ciekawostka. Opcje z pod 2.0 były zupełnie inne niż w 1.5. Problem rozwiązany, chodzi (niestety) o to, że 2.5 instaluje się na ścieżce 1.5, więc z defaultu bierze stare ustawienia z 1.5, a nie nowego 2.5, pomimo, że w opcjach wygląda niby ok.
Dałem High (preset) no i z tego ew. zacząłem modyfikować ustawienia, zapisał wtedy wszystko od nowa i teraz jest ok.
-
Może wrzuć swój nowy profil do Reshade. Przetestujemy, zobaczymy. Co do Normandii, to kompletnie ona odstaje jakościowo od Kaukazu i Nevady. I wygląda to tak, że za bardzo ED nie ma pomysłu co z tym zrobić.
-
Kolory na Normandii to dramat i patola, nie wiem czy da się to w ogóle uratować Reshadem, skala oczojebności i kwasu zbyt duża. Po paru dniach latania nad Kaukazem w BoX (jako zupełnie świeży nabywca produktu od tego wydawcy), z trudem przełykam teraz niedocieniowane drzewa na Kaukazie DCS-owym, a Normandii nie mogę zdzierżyć choćby przez 5 minut. ED tymczasem zrzuca odpowiedzialność na twórcę mapy, czyli tajemnicze studio Ugra Media, o którym nikt nic nie wie poza tym, że nie są z ED, więc Bóg raczy wiedzieć kiedy i jakie udoskonalenia Normandii zobaczymy, jeśli w ogóle.
Zielony kokpit to znowu wina PBR, ale luzik, podkołuj na ziemny pas to się zrobi brązowy, albo poleć nad wodę, to się zrobi niebieski :D. Ten kalejdoskop refleksów, których w ogóle nie powinno tam być, doprowadza mnie do szewskiej pasji. Pamiętam, że nie było z nim tak źle gdy wyszła beta, ale po tym czwartym lub piątym hotfiksie znowu zrobiła się dyskoteka. No nic tylko się pociąć tępą żyletką, albo mieć nadzieje, że hotfix 6 trochę to bardziej zbalansuje.
-
Może wrzuć swój nowy profil do Reshade. Przetestujemy, zobaczymy. Co do Normandii, to kompletnie ona odstaje jakościowo od Kaukazu i Nevady. I wygląda to tak, że za bardzo ED nie ma pomysłu co z tym zrobić.
Trzymaj, ściągmy tylko AmbientLight, DPX, FXAA, LumaSharpen, Tonemap. W DCS MSAA=2.
https://www.sendspace.com/file/g2vzjg
-
Dzięki. Profil jest fajny, jak zwykle. Problem jest jedynie z MSAA x2. Powoduje nieprzyjemne migotanie oddalonych obiektów. Prawdopodobnie może być do nie tak dotkliwe w Twojej rozdzielczości 2K lub tym bardziej w 4K, ale w FullHD jest. Dlatego ustawiam co najmniej x4 i cieniowanie terenu na flat, bo default zabiera duuużo fps.
-
@Art-J, ale czemu piszesz o braku cieni przy drzewkach?
Przecież są w 2.5 (np. opcja flat).
Ps. jeśli ktoś ma wrażenie, że profil ReShade zabiera za duzo FPS (bo faktycznie zabiera ok 7-10), to można użyć tam tylko: FXAA, LumaSharpen, SMAA, Tonemap, czyli wyłączamy tylko AmbientLight i DPX (dalej powinno wyglądać ok, z większym kontrastem i lekkim podbiciem kolorków).
Ps.2 jeszcze taki myk, czasem (niestety tak było też na 2.0) spadają FPS i pojawia się stutter po którymś tam przeładowaniu mapy (i od początku). Pomaga wtedy LAlt+Enter.
Skarżyło się na to trochę osób, ale dalej to jest widzę. Może to coś związane jest z tym memory leak.
-
Ponawiam pytanie.
Jestem po aktualizacji z 1.5.8 na 2.5.
Czy ktoś może mi wyjaśnić zagadnienie z NVG w DCS 2.5? Według tego co słyszałem z rozmów i widziałem na YT https://www.youtube.com/watch?v=yxfIzfIdUBk zaimplementowano nowy rodziaj NVG - bardziej realistyczny.
To co mam na obecnej to efekt NVG na około połowe ekranu.
Czy ja coś źle rozumuje, czy poprostu czegos niewiem i to co jest w linku to poprostu mod?
-
Dzień dobry.
Dzięki wielgaśne Mr.YoYo :)
-
Ponawiam pytanie.
Jestem po aktualizacji z 1.5.8 na 2.5.
Czy ktoś może mi wyjaśnić zagadnienie z NVG w DCS 2.5? Według tego co słyszałem z rozmów i widziałem na YT https://www.youtube.com/watch?v=yxfIzfIdUBk zaimplementowano nowy rodziaj NVG - bardziej realistyczny.
To co mam na obecnej to efekt NVG na około połowe ekranu.
Czy ja coś źle rozumuje, czy poprostu czegos niewiem i to co jest w linku to poprostu mod?
Jak to Tobie w czymś ma pomóc to: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=202297&highlight=NVG+effect
Ten chiba bardziej użyteczny: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3348796&postcount=6
-
Uffff .... jeszcze raz.
Taki mam obecnie.
(https://i.imgur.com/mIgqtZ2.jpg)
A taki chyba powinien być?
(https://i.imgur.com/btQvCAM.jpg)
-
@Art-J, ale czemu piszesz o braku cieni przy drzewkach?
Przecież są w 2.5 (np. opcja flat).
Skrót myślowy z mojej strony :D. Chodzi mi o cieniowanie samych koron drzew. Każde normalne liściaste drzewo na planecie Ziemia oświetlone słońcem ma pstrokatą kolorystykę korony od zielonego na zewnątrz po przebijający czarny w głęboko zacienionych miejscach. DCSowe trzymają się tego z bliska, ale im dalej, gdy włączają się coraz bardziej uproszczone modele, tym gorzej - tekstura korony robi się zbyt jednolita, tylko z ogólnym ciemniejszym kolorkiem walniętym od zacienionej strony. Całość traci efekt 3D - choćby na Twoich screenach powyżej, toć to wygląda jakby ktoś rozsypał parę puszek groszku konserwowego i wszystko potem pacnął wielką deską do krojenia :). Z kolei z mniejszych kątów owszem wygląda niby bardziej jak drzewa, ale wycięte z kartonu.
Muszę tutaj przyznać, że ciekawym strasznie jak konkurencja z 777 zrobiła algorytm generujący porównywalna liczbę drzew jak w DCSie, z porównywalną (dobrą) wydajnością, ale zdecydowanie ładniejszych, bardziej wizualnie "przestrzennych" i to z każdej odległości. Przypuszczam, że żadne wybitne "ambient oklużyn" (a może? w końcu w ustawieniach niby jest), lecz bardziej urozmaicona teksturka drzewa na mniejszych poziomach LOD. Nieważne, tak czy owak las wyszedł im lepiej, przynajmniej na Kaukazie, bo tylko tą ich mapę posiadam.
Z drugiej strony im niżej słońce nad horyzontem, tym lepiej zaczynają wyglądać drzewa DCSowe, a gorzej BoXowe. Pewnie dlatego domyślny menu screen w DCSie pokazuje zachód, bo tylko wtedy ten ich chędożony Deferred Shading działa jak należy ;). Widzę, że romantyczne wieczory muszę latać w jednym simie, ale misje południowe w drugim.
-
@Cygan
Nie odpalę teraz DCSa żeby potwierdzić jak wygląda domyślne NVG w 2.5, ale na 1.x latałem z tym:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=151646
Dało się to skonfigurować do podobnego efektu co na drugim screenshocie z tego co pamiętam.
EDIT:
Aha, gdyby to nie była kwestia moda, to bym spróbował ustawienia HDR w DCS wyżej ustawić, wygląda mi to na efekt który powinien być z tym ustawieniem powiązany.
Aha, gdyby to nie była kwestia moda, to bym spróbował ustawienia HDR w DCS zmienić na wyższe, wygląda mi to na efekt który powinien być z tym ustawieniem powiązany.
EDIT2 masło maślane :P
-
To nie HDR niestety - sprawdziłem.
-
To sprawdź tego moda- bo poza rozmyciem głebii (które miałem zawsze wyłączone) wygląda na pierwszy rzut oka dokładnie jak ten mod. Jedynie nie jestem pewien rozmycia pierścienia okularu. Nie zapomnij przeczytać dokumentacji moda, tam jest trochę opcji, myślę że ustawisz go pod swoje preferencje (da się np. zrobić coś takiego jak w filmie poniżej, sądzę że to potwierdza moje przypuszczenia)
https://www.youtube.com/watch?v=PniBzYS6qHQ
-
cygan, a wywaliłeś przed pierwszym uruchomieniem po aktualizacji plik "options.lua" z katalogu C:\Users\[nazwa_użytkownika]\Saved Games\DCS.openbeta (czy jak tam się Twoja instalacja DCS nazywa)\Config. U mnie noktowizor wygląda jak na drugim obrazku wklejonym przez Ciebie, a mam gołego DCSa bez żadnych modów, czy też upiększaczy.
-
Usunąłem "options.lua" wcześniejsze i obecnej instalki DCS - pomogło! Dzieki !
Teraz muszę jedynie jeszcze raz poustawiać opcje.
-
Można już "kupić" mapę Zatoki Perskiej: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/
Ciekawe dlaczego dla min. wymagań potrzeba 60 G wolnego miejsca a dla rekomendowanych 120 G ?
-
A jednak :) https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/persiangulf_terrain/ , 39$ to dobra cena, chociaż mogłaby być oczywiście lepsza ;>.
Natomiast 120 Gb... hmm, dobrze, że ostatnio wymieniłem SSD pod DCS na 1Tb, bo już zaczyna tutaj być krucho ze spejsem.
-
Może dlatego, że z czasem mapa rozrośnie się dwukrotnie? Ale to spokojnie za kilka lat. ;)
-
Noooo proszę, ale się narobiło he he he.
-
Co do wymaganego miejsca, pod każdym modułem jest podana ta sama informacja, także to raczej nie jest waga samej mapy. ;D
-
Co do wymaganego miejsca, pod każdym modułem jest podana ta sama informacja, także to raczej nie jest waga samej mapy. ;D
Brawo Ty.
Faktycznie. Czyli pewnie piszą po prostu jako wymagania całości "kopiuj i wklej". Mój DCSW ma równe teraz 100Gb, a mam wszystko oprócz Hiszpana, tak więc mapa może będzie miała okolice 20-30Gb?
Zapomnieli tylko napisać kiedy to cacko wyjdzie, poza, że cena skoczy na koniec maja. Premiera zatem razem z Hornetem? Możliwe.
-
Noooo proszę, ale się narobiło he he he.
Prawda? :D A tak czarno wróżyli... ;)
-
Pewnie wykrakałem ten Pre-order, ale teraz mogę powiedzieć, bo nikt jakoś nie mówił. " PIERWSZY!"
-
Ale wymagania na GTX 1080 To mnie trochę podłamały. Nie zauważyłem też daty przypuszczalnej wydania?!
-
To są zalecane max wymagania dla DCS 2,5...
-
Nie do końca. 1080 jest zalecana jeśli się korzysta z technologii VR.
-
Nie zauważyłem też daty przypuszczalnej wydania?!
Cena wzrośnie do $49.99 pod koniec maja 2018. ;)
-
Fajnie, że Orgasmus wyszedł i chyba go zamówię :D Mogli by jednak bardziej się postarać z teksturami ziemi, bo o ile np. tekstura budynków na lotnisku jest czytelna, o tyle to na czym stoją są rozmazane nie mając takiej rozdzielczości\wyrazistości. Przechodzenie tekstur jest dość słabe w tym miejscu. Góry wyglądają jak z tekstury 100x100 pikseli rzuconej na 10 km :D
-
Jeszcze nie wyszedł. To pre-order.
-
Hornet + nowa mapa kupione. Za jakiś czas będę polował na Vive Pro i ew. nową kartę graficzną. Lotniskowce w VR powinny robić robotę :)
-
Tralala: https://forums.eagle.ru/announcement.php?f=488 :)
Szykuje się fix do Cambridge Leak, tfuu Memory Leak. Btw. a czemu Shit zmienił nicka? Już w realu nie mógł pod nim się pojawiać na ulicy bez bęcków? ;>
-
Tak! ;D
-
Jest nadzieja :).
-
A tak w ogóle to czym się objawia ten Memory Leak? Sam mam grafę z 11Gb (i 32Gb w kompie RAM), więc może tego nie doświadczam. Jedyna co to czasem od samego początku jest olbrzymi stutter, pomaga LAlt+Enter x2 i klatki wracają do normalnych.
Praktycznie już za każdym razem jak jeszcze jest pauza to tak muszę zrobić. Nawet sobie przypisałem w TARGET pod MFD przycisk pod to, co z automatu mi klepie by się nie napocić ;>.
-
To nie jest memory leak, po prostu dużo pamięci żre. Zwłaszcza jeśli masz dużo różnych jednostek na mapie albo w multi.
-
Moim zdaniem ML dotyczy RAMu, a nie bezpośrednio pamięci karty (tzn. przy 11GB DRAMU gra nie musi sobie dobierać ze zwykłego RAMu). Objawia się tym, że z czasem grania wzrasta zajętość pamięci przez DCSa. Jeśli masz jej mało i/albo jakieś programy otwarte, typu przeglądarka, to po godzinie, może dwóch nagle wszystko zaczyna zwalniać. Mogą też występować inne przypadłości, co system, to możliwe wariacje. Więcej RAMu, np. 32GB, nie rozwiązuje problemu, ale go rozsądnie odsuwa w czasie.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Panowie, 'nadejszla wiekopomna chwiła' :
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=10160356533330341&id=441639040340&ref=page_internal
Deszcz na owiewkach to jest mały, ale bardzo istotny krok w stronę szeroko pojętego realizmu :)
-
Biorą się za następne a głąby nie naprawili jeszcze memory leak :(.
u mnie nie zobaczą kasy dopóki nie naprawią tego błędu.
Język polski to nie alfabet Morse'a tu nie trzeba stawiać spacji przed kropkami... Mazak.
-
No to teraz najbardziej podstawowe pytanie do tego "niusa", kiedy to dostaniemy?
-
No to teraz najbardziej podstawowe pytanie do tego "niusa", kiedy to dostaniemy?
Za jakieś przysłowiowe 2 tygodnie lub nawet w potencjalnie każdej chwili. Wbudowany menadżer już mają, ale przy testach wynikł jakiś bug i walczą.
Obejrzałem stream i chyba mogę wyciągnąć już jakieś "konkrety" na temat premiery Horneta i Zatoki Perskiej - czekamy jeszcze ok. 1,5 miesiąca, czyli wciąż do końca wiosny. Plan się nie zmienił. 3 tygodnie przerwy w nagrywaniu streamów, ponieważ Wags wyjeżdża do Moskwy. Gdy wróci obiecał nagrywać i publikować przynajmniej jeden film tygodniowo aż do wydania Early Access. Po jego powrocie powinni skończyć większość potrzebnych rzeczy do walki A-A (przede wszystkim radar i jego tryby wraz z symboliką na MFD i HUD), więc dostaniemy stream lub tutek na pewno na ten temat. Kończą też Carrier Ops i potrzebne rzeczy do Case I. U.S.S. John C. Stennis (CVN-74 - Nimitz-class) czeka na możliwość postawienia obiektów statycznych na pokładzie, który jest w ruchu. Lotniskowiec z działającym IFLOSS, katapultami i TACANem powinien być gotowy na premierę EA za darmo w podstawowej wersji. Wcześniej też dostaniemy tutorial o podejściu CASE I. Podobno spawnowanie odbywać się będzie bezpośrednio na katapulcie. Później dostaniemy ICLS (automatyczne lądowanie) i CASE III. Jeszcze później planowane są chyba moduły rozwijające operacje na pokładzie (parkingi, hot rampy, może windy, marynarzy, itp.).
Trzeci planowany film to tankowanie w powietrzu. Do skończenia kosz (model fizyki) i S-3 viking jako cysterna.
Zatoka Perska ma już wszystkie potrzebne typy budynków charakterystycznych dla regionu, ale wciąż zostaje linia brzegowa (względnie pierdoła).
Jak widać 3 tygodnie przerwy na podróż + 3-4 filmy wypuszczane po jednym na tydzień po powrocie, czyli kolejne 3-4 tygodnie daje nam 6-7 tygodni czekania (optymistycznie kalkulując).
-
Panowie, tak się zastanawiam:
- mam dysk SSD 240GB - oba DCSy zajmują teraz 230GB
Jak dojdzie F/A-18 i Orgasmus - nie zmieszczę się.
Planuję zakup drugiego SSD 240GB dla bety albo 480GB - wtedy oba na jednym.
Pytanie - czy przy usuwaniu bety muszę dezaktywować wszystkie moduły?
Jak Wy planujecie zmieścić oba moduły - a może zostać tylko przy becie - w sumie teraz nie ma już różnicy?
-
Ja planuję wywalić w kosmos Newadę, która zajmuje ~30GB. Normandia druga w kolejności ~10, czyli sporo się zwolni pod Orgazmus i przystawkę.
-
DCSa możesz przełączać pomiędzy betą a stabilną, więc dasz radę z jedną instalką DCS, o ile masz w miarę szybki internet.
Niczego nie musisz dezaktywować chyba, że reinstalujesz system.
-
Ja wywalam Newadę na inny dysk (HDD) zostawiając skrót do niej (komendą "mklink /j") w instalce DCS, dzięki czemu tylko ona będzie się wolniej wgrywać, a Zatokę Perską zainstaluję normalnie, bo będzie na niej latane dużo więcej.
-
DCSa możesz przełączać pomiędzy betą a stabilną, więc dasz radę z jedną instalką DCS, o ile masz w miarę szybki internet.
Niczego nie musisz dezaktywować chyba, że reinstalujesz system.
Some1 - coś więcej jak przełączać wersje DCSa?
-
Some1 - coś więcej jak przełączać wersje DCSa?
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1876747&postcount=1
UPDATER VERSION 2.6.8.41 And Newer Use:
Type: dcs_updater.exe update <version>@Branch (ie DCS_updater.exe update 1.5.1@openbeta, DCS_updater.exe update 2.0.0@openalpha )
DCS_updater.exe update @release
DCS_updater.exe update @openbeta
Czyli wystarczy wejść w wiersz poleceń (CMD) w katalog "bin" w DCS'ie, którego chcesz przełączyć i tam wpisujesz "DCS_updater.exe update @release" jeśli chcesz przełączyć się z bety na release lub "DCS_updater.exe update @openbeta" jeśli chcesz przełączyć release na openbetę.
-
Dzięki Panowie, poszedłem w pojedynczą instalkę - w razie potrzeby będę przełączał się na betę.
-
Dzisiejszy mejling:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter20042018-db94994c1740e9d799ea62b7f07e4d1a.html?bx_sender_conversion_id=2635614
Dobrze, ze pojawia sie uzbrojenie z czasow zimnej wojny, np. ten zestaw SA-2.
No i wnętrzności P-47D.
(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/4af/P-47D-cockpit-WIP-01.jpg)
-
Obśliniłem się okrutnie na te 3 foty kokpitu, choć wiadomo, że akurat grafików od skinów i kokpitów mają teraz chyba najlepszych w branży i z samolotu na samolot idzie im coraz lepiej. Boję się tylko jak to dzieło sztuki będzie wyglądać po implementacji w silnik gry, gdy Deferred Shading spieprzy je swoimi narkotycznymi odblaskami i kolorami :D. Może i lepiej, ze Dzbanek nie wyjdzie za szybko, może do przyszłego roku graficy od całej reszty gry nadrobią zaległości.
-
Obśliniłem ...
A z tym co piszą coś testowałeś? Ja mam Preload Radius na 40K i jakoś czy więcej czy mniej nie widzę różnicy w działaniu.
-
Oj, nie pomogę. Ja ostatnie tygodnie mało latam w DCS-a zniesmaczony ogólną bryndzą wydajnościowo-wizualną (w międzyczasie nową ciekawostką/zabawką i szokiem wydajnościowym na plus jest dla mnie kupiony niedawno BoK), a jak latam, to tylko w singlu i raczej rekreacyjnie dookoła trzepaka. Jednostek zatem na mapie mało i moich 16-stu giga jakoś mocno nie zapycham, a to o zużycie pamięci w dużych misjach w multi jest cała gównoburza i o to im się głównie rozchodzi z ta dzisiejszą sugestią, mniemam.
To Wy panowie będziecie musieli na serwerach z dużą ilością jednostek potestować czy zabawa preloadem rzeczywiście pomaga.
-
Latając wczoraj na ACG spostrzegłem, że smugi kondensacyjne AWAC-sów i innych maszyn, były raz widoczne raz nie. Wszystko zależało od konta z którego się na nie patrzyło. Wystarczył mały ruch głową, by smugi znikały, oczywiście po powrocie głowy w poprzednią pozycję, smugi się pojawiały. Na serwerze była ustawiona lekka mgła, może to był powód tego błędu. Tak samo było z widokiem samolotów w oddali... Sprawdzałem to parokrotnie i nie byłem osamotniony z tą obserwacją...
-
Standardowo tak jest od dawna. Pomaga widoczność na extreme i czasem zoom widoku. Raczej to nie błąd.
-
Widok na extreme mam, zoomem też się bawiłem. Na DCS 1.5 tak nie było, więc i na 2.5 raczej nie powinno być, odległość od celu też nie miała znaczenia. A na bank przy obróceniu głową o parę stopni, patrząc z jednego miejsca, tak nie powinno być. Zatem to błąd, bo w rzeczywistości tak raczej nie jest... Szkoda, że nie nagrałem, może by to było lepiej zrozumiałe. Widziałem to stojąc na lotnisku i patrząc na AWAC-sy nad sobą. Obrót głowy o parę stopni i smugi magicznie znikały.
-
Zauważ, że podobnie jest z chmurami. Kręcąc głową część z nich znika i pojawia się ponownie pomimo maksymalnych ustawień w grze. Trzeba poszukać na ED forum, co o tym piszą. Też mnie to nieco irytuje czasami.
-
Myślę, że to z powodu nowego cieniowania. Na serwerze była jeszcze ustawiona mgła i poranne słońce, to też nie jest bez znaczenia. Niestety problem, jak pisałem, dotyczył też dalekich celów na niebie, co bardzo utrudnia wypatrywanie wroga i oczywiście walkę.
-
Można coś zrobić żeby zegary w kokpicie były lepiej widoczne? W 1.5.8 mogłem bez problemu je odczytać w Mi-8, na wersji 2.5 z włączonym tym trybem Deferred Shading mam wszystko bardzo ciemne. Wieczorem jak co wrzucę zrzut ekranu.
-
Możesz w opcjach gamma zmienić.
Wysłane z mojego SM-T819 przy użyciu Tapatalka
-
Niestety nie bardzo, samoloty nie mają jeszcze tekstur dopasowanych do nowego cieniowania. Oczywiście możesz wyłączyć different shadows i cieszyć się ilością klatek i czytelnymi zegarami, jednak stracisz wiele innych efektów które otaczają samolot. Trzeba czekać na nowe tekstury kokpitów. Ile czasu, kiedy, tego nikt nie wie :( .
-
Wychodzi dzisiaj patch 2.5.1 dla Open Bety.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3463558&postcount=8
Z ciekawszych rzeczy: jeśli ktoś latał bez Deffered Shading to nie bedzie już takiej możliwości.
Deferred Shading render locked in the game and can not be turned off. DCS ceased support of old graphic render without Deferred Shading.
-
No to trzeba jechać do domu i ściągać...
-
Troszkę waży - u mnie 11GB :roll:
-
Ło matko! Wymuszenie deferred shading pewnie rozpęta małą burzę. :evil:
-
Węszę tu zmowę z producentami kart graficznych :).
-
Ja bym napisał, że to zmowa z producentami kart oraz kopaczy walut.
-
Wywalili ponadto możliwość ustawienia 8xMSAA. Jest max. x4.
Też macie taki dziwny kolorowy "patchwork" na samym końcu ładowania jakiejkolwiek misji ?
-
A jak z wydajnością? Coś się zmieniło? No i memory leak usunięty, bo ten patch miał to rozwiązać?
Nie mam Open Beta i nie zamierzam instalować...
Ło matko! Wymuszenie deferred shading pewnie rozpęta małą burzę. :evil:
Ponoć da radę wyłączyć ręcznie https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3464047&postcount=2 .
Wyłączyli pewnie dlatego, że wiedzą, że nic nie wykombinują z jasnymi drzewami i gorszymi teksturami na OFF więc co by się ludzika nie zwalali o to, że bugi widzą. Teraz nie ma bugów :D.
-
Jak dla mnie, to moje spostrzeżenia są takie, że albo coś zrobili z teksturami kokpitów, albo tak jak bym miał wyłączony ten deferred shading. Jeszcze nie latałem, jednak zegary w kokpicie są lepiej widoczne.
-
Jak dla mnie, to moje spostrzeżenia są takie, że albo coś zrobili z teksturami kokpitów, albo tak jak bym miał wyłączony ten deferred shading. Jeszcze nie latałem, jednak zegary w kokpicie są lepiej widoczne.
Może masz teraz wył. opcję Ilumination cokpit?
-
Wcześniej też miałem.
-
No i gazelle ze strzelcem minigun ..... niech no tylko strzelcy pokładowi będą multicrew to dopiero będzie zabawa.
-
Jak dla mnie, to moje spostrzeżenia są takie, że albo coś zrobili z teksturami kokpitów, albo tak jak bym miał wyłączony ten deferred shading. Jeszcze nie latałem, jednak zegary w kokpicie są lepiej widoczne.
Rzeczywiście jest różnica - w cieniu jakby jaśniej i nie ma takiego HDRowego przejścia między światłem a cieniem.
-
W A-10C poprawił się kokpit, niestety FLIR, który była już fajny w 2.5 teraz został całkowicie rozwalony, znaczy się znowu jest negatyw a nie FLIR, odnalezienie celów na ziemi znowu jest do dupy.
-
Niestety potwierdzają to inni, jak ktoś ma ochotę, to może coś dopisać od siebie. Marudzę u źródłą :evil: .
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207085
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207031
-
Też macie taki dziwny kolorowy "patchwork" na samym końcu ładowania jakiejkolwiek misji ?
Ten "dziwny" obraz pojawia się tylko kiedy aktywny jest Reshade. Pojawia się na samym końcu ładowania misji i trawa 1,2 s. YoYo, sprawdź u siebie. U mnie jest najnowsza wersja Reshade 3.2.2.
-
Ten "dziwny" obraz pojawia się tylko kiedy aktywny jest Reshade. Pojawia się na samym końcu ładowania misji i trawa 1,2 s. YoYo, sprawdź u siebie. U mnie jest najnowsza wersja Reshade 3.2.2.
Nie bawię się w Open Bety, szkoda dysku, a przede wszystkim nerwów ;).
-
W A-10C poprawił się kokpit, niestety FLIR, który była już fajny w 2.5 teraz został całkowicie rozwalony, znaczy się znowu jest negatyw a nie FLIR, odnalezienie celów na ziemi znowu jest do dupy.
A usunąłeś foldery „metashaders” i „fxo” w Saved games? BTW Po patchu pojawi się „metashaders2”.
-
Poko# Oczywiście , że tak :) Nic to nie dało, coś spie...li i już...
YoYo# Niestety przywykłem już do tego, że wiele błędółw przechodzi z Open Beta do Release, mimo ich zgłaszania. :evil:
-
Ten "dziwny" obraz pojawia się tylko kiedy aktywny jest Reshade. Pojawia się na samym końcu ładowania misji i trawa 1,2 s. YoYo, sprawdź u siebie. U mnie jest najnowsza wersja Reshade 3.2.2.
U mnie wciąż 3.1, ale owszem, fonty się "rozdyźdują" na moment w czasie ładowania. Dopóki wtedy i tylko wtedy, można to olać jak na mój gust.
-
Przyszlosc DCS w Q&A od wlasciciela TFC: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3465510&postcount=1
Chyba najwazniejsze (WWII mnie srednio interesuje):
- Z czerwonymi samolotami jest problem
- Cos zdaje sie ze robia z CA (ground warfare) i kampania
-
Ha ha ha takich bajek na dobranoc, to nawet od babci nie słyszałem he he he. W ich tempie to 1/10 tego nie zobaczę za życia...
No ubawiłeś mnie twojastara - dzięki.
-
Zauwaz ze CA podrozalo ostatnio z niewadomego powodu. Wyciek chyba naprawili/czasy ladowania spadly.
Maja 1 wersje to im teraz latwiej latac to wszystko.
Zostal 1 miesiac do F-18, a F-14 i SoH tez juz wisza w powietrzu :)
-
Jak dla mnie mało się zmieniło z wyciekiem, ciągle jest duży. Ostre przycinki w czasie pierwszego załadowania jakiegokolwiek samolotu są nadal. No i na nowo zniszczyli FLIR w A-10C. Jedyny plus, to poprawione kokpity w paru maszynach, ale to chyba przypadkowy efekt... Na forum ED, ich stali klakierzy, jakoś nie rozpływają się w zachwytach he he he. Dziś zapewne polatamy i potestujemy dalej, ale za FLIR jestem wk.....y na nich strasznie, ciągle to samo, nic nie sprawdzą, nie wiedzą co robią.
Było już tak :
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=183237&d=1524741192)
A na powrót jest tak...
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=183238&d=1524741192)
-
Pewnie w dzisiejszym news https://youtu.be/zh5ODDuSrYQ .
-
Pewnie w dzisiejszym news https://youtu.be/zh5ODDuSrYQ .
Jedyne, co wygląda dobrze na tym trailerze, to napisy na końcu. ;D
-
Czy ja dobrze widziałem, że ten chińczyk przenosi R-77?
-
Czy ja dobrze widziałem, że ten chińczyk przenosi R-77?
Tak. W tym filmiku nawet mówią, że ma na pokładzie R-77.
https://www.youtube.com/watch?v=HrUnrJ8lJ-M
-
Hmmm, nie wiem, czy nie znalazłem przypadkiem jakiegoś buga, niech ktoś sprawdzi na 2.5 RC.
Misja w edytorze, zestrzelenie jakiegoś transportowca za pomocą działek (test z M2000C i A-10A), np. An-26 (Russia).
Jak spadł, wychodzę i mam czarny ekran (czyli nie mam podsumowania). Jak wybiorę myśliwiec po drugiej stronie jest okej.
Dałem Repaira ale nic nie pomogło.
Jakby coś misja do testu https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=183720&d=1525190225 , wrzucamy w C:\Users\xxx\Saved Games\DCS\Missions .
-
U mnie, czy to w tej misji podanej wyżej, czy stworzonej własnej, nie ma problemu. Testowane na F-15, Mirage-2000 i A-10A. Zestrzelenie z działka, wyjście i dostaję podsumowanie. Ostatnio pobrałem ReShade'a, i z nim czy bez niego, bez różnicy, czyli na pewno nie jest winny.
-
U mnie też ok. Tylko, że ja mam betę.
-
Hmm, dziwne zatem, no fakt, nie znalazłem podobnego tematu u ED'ków. Ale w logu mam np.:
2018-05-01 15:52:02.331 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model AN-26B-OBLOMOK-WING-R.
2018-05-01 15:52:19.600 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model AN-26B-OBLOMOK-WING-L.
Czyli jakby czegoś brakowało.
-
Panowie, czy wszystkie (zapisane) opcje dotyczące przypisanych (swoich skrótów) i ustawień joya są w C:\Users\xxx\Saved Games\DCS\Config\Input (i tam są już nazwy modułów)?
Chyba muszę zrobić reinstalkę DCS'a. Co jakiś czas wychodząc z misji nie mam właśnie podsumowania tylko freeza i czarny ekran zamiast debriefing. Nie widzę podobnych zgłoszeń na Blue forum, więc to raczej coś u mnie.
Może przed instalacją nie do końca wyczyściłem wszystko z wersji 1.5 i 2.1 i coś się gryzie właśnie z ustawieniami, nie wiem.
Kiepskie jest to, że nie można sobie po prostu pościągać plików i je mieć gdzieś na dysku, za każdym razem trzeba ściągać wszystko, blee.
-
Tak. Cała klawiszologia (folder Input )jest właśnie tam. Ja na wszelki wypadek kopiuję ją sobie co jakiś czas (aktualną) w osobne miejsce, ale to nie jest konieczne.
-
YoYo, a "święta trójca": a) cleanup, b) repair i c) wywalenie Saved Gamesów po uprzednim zachowaniu sobie ważnych rzeczy, nie pomaga? Teoretycznie powinno to doprowadzić grę do stanu zero bez konieczności reinstalowania.
-
Wlasnie to nie pomoglo, jeszcze moze wywale saved games i porobie sobie od nowa. Te ktore mam powstaly na bazie tych co byly ale...je uakatualnialem i zapisywalem pod 2.5.
-
I dlatego używam mappera i tam zapisuje ustawienia , nic w DCSie. "Kwiatkom" z DCSa mówię BASTA !
-
Ale o czym my tu. Ustawienia kontrolerów siedzą tam, gdzie jakiekolwiek odinstalowanie czy ponowne zainstalowanie gry nic tam nie zmienia. Po każdym zachowaniu tworzy się nowy plik. To jest akurat b. dobre rozwiązanie w przeciwieństwie do praktycznie wszystkich innych simów, gdzie te ustawienia siedzą w katalogach gry. Nieraz mi się zdarzyło, że po odinstalowaniu czy to RoFa, CloDa czy BoXa ustawienia szły w diabły bo zapomniałem je skopiować.
-
A tak przy okazji. Mustang znów zaczyna "mieszać". I jak zwykle z dobrym skutkiem.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207541
-
I dlatego używam mappera i tam zapisuje ustawienia , nic w DCSie. "Kwiatkom" z DCSa mówię BASTA !
Tzn? Co masz na mysli? Jak funkcja nie ma komedy to co daje ten mapper?
-
"RS Mapper" (lub "SV Mapper") to zewnętrzny program podpisujący klawisze pod przyciski HOTASa lub innych urządzeń (MFD'ki, UFC/ICP, itp.), więc jeśli funkcja nie ma domyślnej komendy w DCS to jej nie podpiszesz, ale to akurat rzadkość. Pozostaje tylko podpisać osie w opcjach sima.
-
"RS Mapper" (lub "SV Mapper") to zewnętrzny program podpisujący klawisze pod przyciski HOTASa lub innych urządzeń (MFD'ki, UFC/ICP, itp.), więc jeśli funkcja nie ma domyślnej komendy w DCS to jej nie podpiszesz, ale to akurat rzadkość. Pozostaje tylko podpisać osie w opcjach sima.
Czyli to samo co TH TARGET... to jedyne zdrowe podejście ;>.
Kwestia właśnie, że przecież nie wszystko ma skróty, więc Input i tak trzeba kopiować.
-
A tak przy okazji. Mustang znów zaczyna "mieszać". I jak zwykle z dobrym skutkiem.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207541
Tylko jest jeden poważny minus tego typu modów pod 2.5 - jak zmieniają się pory roku (teraz zależy to od miesiąca, w 1.5 było inaczej) mieszają się tekstury (pod drzewami), więc w lato masz brązowe ;\.
Pomaga tylko restart DCS.
-
A jeszcze jest inny poważny bug w 2.5, tanker nie uzupełnia zewnętrznych zbiorników (A-10C, F-15C,.... itp).
Problem od stycznia. Słabe w obliczu zwłaszcza kampanii, przez co może nie iść ukończyć misji albo w MP.
Ps.
to trochę jak kierowanie autem, nigy się nie zapomina, pierwsze podejście (po latach) i poszło:
(http://i.imgur.com/jwLe7rIm.jpg) (https://imgur.com/jwLe7rI)
-
Potwierdzają prace nad usunięciem bugów związanych z FLIRem, datalinkiem w Ka-50 i A-10C oraz błędami metashaderów. Ponadto pokazują nowy model 3D Su-34 Fullback i wabika ADM-141B TALD oraz opisują zmiany w nocnym oświetleniu (widoczne z oddali światła miast, poprawiona widoczność dużych budynków, cienie od światła księżyca zależne od jego cyklu, zróżnicowana temperatura oświetlenia ciepłe-zimne, ukończone oświetlenie pasów wliczając w to światła na podejściu i VASI).
DCS World 2.5.1 Update
We are currently preparing and testing an update to the 2.5.1 Open Beta. This update should address a number of issues like the metashader error, VR audio device selection, A-10C and Ka-50 datalink errors, FLIR image quality, and others.
We would also like to thank those that took part in the DCS World 2.5 Open Beta. We can’t overstate our appreciation enough to those that have helped DCS World become even better. This amazing community is a large part of what makes DCS World such a unique and great product. Thank you!
As always, a full changelog will be available when the update is published.
ADM-141B TALD Coming to DCS World
One of the new munitions that will be coming with our DCS: F/A-18C Hornet is the ADM-141 Tactical Air Launched Decoy (TALD). The TALD mimics the radar cross section of a fighter-sized aircraft by use of Luneberg lenses, and it is capable of releasing chaff bundles. With a maximum glide range of 120 km, the TALD can be used to “bait” hostile radars to reveal their locations for follow-on Suppression of Enemy Air Defenses (SEAD) attack. The F/A-18C can carry up to six TALDs.
(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31543027_10160432585725341_980524244649639936_o.jpg?_nc_cat=0&oh=aecc0d0fc54e40530296830a5ac854cf&oe=5B8B029A)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31914276_10160432585710341_2990599759862956032_o.jpg?_nc_cat=0&oh=543d8fbf0ba3c5dd43e36b86695a695d&oe=5B8E55E0)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31948365_10160432585700341_4991484569048842240_o.jpg?_nc_cat=0&oh=97336d99807b9bf67d29484580f7f012&oe=5B97EFF6)
Check out these TALD screenshots, and read more about this system on the www.designation-systems.net
Updated AI Su-34 3D Model Coming to DCS World
As DCS World continues to evolve and expand, we are also updating our older vehicle models. Our latest effort is the Su-34 “Fullback”. First entering service in 1994 with the Russian Air Force, the Su-34 is a supersonic, twin-engine, tactical bomber that features side-by-side seating of the pilot and weapon/navigation officer. The “Fullback” is a true multi-role aircraft that is capable of engaging air, land and sea targets.
(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31959969_10160432586485341_6273762220799164416_o.jpg?_nc_cat=0&oh=caab23dfd37ebdd8c576cc74dba5d850&oe=5B588EF5)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31841997_10160432586365341_6763068083687915520_o.jpg?_nc_cat=0&oh=2129759d8267aaca27f2531219047705&oe=5B576E3D)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31913932_10160432586295341_7185441244955279360_o.jpg?_nc_cat=0&oh=512cdd15104e9759a5a2be9d9d058959&oe=5B5F0F8F)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31957695_10160432586270341_2284289441688190976_o.jpg?_nc_cat=0&oh=d9b9390fa16c3b323afbd87bedaf9ad1&oe=5B902A24)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31947409_10160432586215341_674419627656216576_o.jpg?_nc_cat=0&oh=7875cd46419d8e2b9936507cc00abc72&oe=5B53BA6D)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31898534_10160432586175341_79160366138916864_o.jpg?_nc_cat=0&oh=ad9b4e4b5bfb871d42e8093f3724d865&oe=5B9A957D)
This will be a free update to DCS World that we believe will add an engaging and interesting facet to missions.
Persian Gulf Map for DCS World – Night Lighting
As we draw closer to the early access release of the Persian Gulf Map for DCS World, a key focus has been on improving the night lighting. Elements that we have improved or added include:
Dramatically increased the visibility range of lights
Added moon-projected shadows
Improved lighting of urban districts such that they appear more natural
Variable light colors (warm and cold)
Added better scaling of lights depending on view distance
Improved lighting of tall buildings
Variable illumination based on moon cycle
Completed airfield lighting, including approach and VASI lights
More DCS Persian Gulf screenshots (http://il2forum.pl/index.php/topic,14027.msg365283.html#msg365283)
Combined, we think you’ll be pretty impressed with the progress. Once this effort is complete, we will move these changes to our other maps.
Pre-purchase the Persian Gulf Map for DCS World now and save $10!
Sincerely,
The Eagle Dynamics Team
-
Kolejny projekt jako Asset. VC-10.
(https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32130680_1695595950527036_453982733291487232_o.jpg?_nc_cat=0&oh=7d5f1a4aa680f3c68f245deabd74e4b6&oe=5B985BB7)
Robi go Razbam. W sumie nie wiem do czego, bo nic brytyjskiego nie ma, a ten Hawk tez nie ma opcji tankowania w locie.
Ale na pewno miło, kolejny się przyda.
-
(http://www.vc10.net/History/Images/RAF_za148_01.jpg)
-
Znam, gościnnie może być nawet i dla Suńki nad N.'44 ;>.
-
Dzisiejszy update.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3479941&postcount=9 (https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3479941&postcount=9)
-
Czyli gazela nadal bez wyświetlacza.
-
Vortices/vapor effects w Mirage?
-
DCS AV-8B N/A by RAZBAM
-Added KC-135 Drogue Tanker AI
-Vapor effects initial implementation
Trochę śmiesznie wyglądają te strugi powietrza podczas postoju. :) Harrier i M2KC mają ten efekt.
https://imgur.com/a/6KcUHmH (https://imgur.com/a/6KcUHmH)
-
Akurat dziś Mustang zapodał też nową wersję swojego moda na Kaukaz, więc będzie co testować. Przypominam fanom jego twórczości, żeby sprawdzać jego wątek regularnie, bo zwyczajowo update'y wrzuca dosłownie co kilka-kilkanaście dni:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=207541
-
Dzisiejszy update do tankowca i wpadka zespołu Razbam. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=evvdZB39Qso (https://www.youtube.com/watch?v=evvdZB39Qso)
Szybka odpowiedz developerów.
"Zeus67
Sorry folks, it seems that a test version made it to the update queue. We just found out with the release. Sorry about that. The correct version will be released on the next update."
-
Niezle, dam tu bo nie wiem gdzie wrzucic:
https://soundcloud.com/btd/soundtrack-for-igor-tishin
-
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3488302#post3488302
Najpierw Zatoka - 23.05
Potem Hornet - 30.05
-
A nie miało być odwrotnie?
-
A jakie to ma znaczenie?
-
No to teraz się zacznie... 9Line będzie miał roboty. :)
-
A nie miało być odwrotnie?
Mialo, ale tez nie wiem czy wiecej osob nie kupilo nawet samej mapy. Poza tym w mapie trudniej cos spi...c. ;]
-
To co gotowi na nową mapę?
Mam nadzieję ze serwery nie padną ;D .
-
No cóż czekamy.
-
Mialo, ale tez nie wiem czy wiecej osob nie kupilo nawet samej mapy. Poza tym w mapie trudniej cos spi...c. ;]
Taaaa.... do dziś pamiętam jak się renderują górki w Nevadzie na oczach pilota :-), albo Normandia i jej sławetne kwasowe kolory :-).
-
Czy wersja 2.5.2 jest już oficjalna ? , czy na razie w "open beta " .
-
Czy wersja 2.5.2 jest już oficjalna ? , czy na razie w "open beta " .
Wersja 2.5.2 to jest obecnie dostępna tylko w branch'u Open Beta.
-
Wersja 2.5.2 to jest obecnie dostępna tylko w branch'u Open Beta.
Dzięki za info.
-
Dodam tylko, że aktualne wersje można sprawdzić pod tym linkiem:
http://updates.digitalcombatsimulator.com/
-
Kaby ktoś czekał dziś na jakiegoś newsa, patcha czy coś, to jest już, że wydali mapkę :032: :
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3496880#post3496880
-
Map expansion coming soon with Kerman and Shiraz airbases in Iran.
Ale to chyba nowość.
-
Hmmm.... idą w stronę wydawania lotnisk po 10 dolców jak dodatki do FS'a?
Nie brzmi to pozytywnie. Powinni ew. dać już całą mapę ze wszystkim.
-
Do NTTR dodali lotniska za darmo, zobaczymy...
-
Panowie, jeśli możecie , to bardzo proszę o zabranie głosu. Temat troszkę banalny, ale przy tworzeniu misji staje się bardzo upierdliwy. Dokładnie chodzi o ilość miejsc parkingowych na lotnisku, na wielu lotniskach jest i po 4-6 szt, gdy w realu jak patrzyłem na Google Maps, może tam stać 14-16 dużych samolotów pasażerskich.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=209517
-
Zrobione - głos oddany.
-
Panowie, jeśli możecie , to bardzo proszę o zabranie głosu. Temat troszkę banalny, ale przy tworzeniu misji staje się bardzo upierdliwy. Dokładnie chodzi o ilość miejsc parkingowych na lotnisku, na wielu lotniskach jest i po 4-6 szt, gdy w realu jak patrzyłem na Google Maps, może tam stać 14-16 dużych samolotów pasażerskich.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=209517
ED-ki rozwiązały problem, zwyczajnie skasowali wasze posty z poparciem he h eh, co za ciot....
-
Mało tego - nie został nawet ślad z informacją o przyczynie usunięcia postów jak to zwykle bywa. "SiTh hAppEnS" jak to mówią... ;)
-
Myślę, że chodzi a to, że wszyscy pisali "+1", a nic konkretnego. No ale to optymistyczna myśl.
-
Nie wiem czy już było, ale jest oficjalne potwierdzenie dla F-16C block 50 😀.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3510410&postcount=144
-
Jakiś update 300MB dziś wyszedł.
-
Nie wiem czy już było, ale jest oficjalne potwierdzenie dla F-16C block 50 😀.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3510410&postcount=144
No nareszcie Jaszczomp w DCS, a nie jakieś popierdółki szerszenie :032:
-
Hahaha dokładnie ;) Zamieniłbym wszystkie moduły na ten jeden ;p Ciekawe ile wody w Wiśle musi jeszcze upłynąć...
-
Jankes głowa do góry, jak wyjdzie Viper akurat będziemy mieli kupę czasu na ogrywanie. Na emeryturach. >:D
-
Ja bardzo czekam na Mi-24. Szkoda tylko, że to wersja P. Przy F-16 będzie bicie piany jakiego świat nie widział :)
-
Fajna lista ambitnych modułów... szkoda tylko że nie ma żadnego czerwonego samolotu :/.
-
Fajna lista ambitnych modułów... szkoda tylko że nie ma żadnego czerwonego samolotu :/.
I nie zobaczymy czerwonych prawie wcale, gdzies mi smignal komentarz kogos na reddicie, ze gdzies niedawno Sithspawn/NineLine napisal ze nawet dane do flightmodelu sa tajne , szukalem zeby odkopac ale nie znalazlem. Szykowac sie na lata z Blue vs Blue czy tam Blue vs AI.
-
W 2001 roku, dane taktyczne AK-47 były nadal tajemnica wojskową w naszej armii. A strzela z tego cały świat... Jednak ostatnie wersje rozwojowe, tego co już jest, mogli by zrobić w kikalnych.
-
Jakby ktoś czekał dziś na jakiegoś patcha, promo, wieści od Razbam o niespodziance czy coś to jest już newsletter...
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter15062018-5ee8b242efa215c9649cfab03e3806ce.html?bx_sender_conversion_id=3852354
w którym poczytamy co było w łatce do Open beta.
-
ED wprowadza pieszych i bydło do DCS :evil::
We always strive to improve DCS World and to make it feel more alive. We currently have auto-generated road and rail traffic, as well as ship traffic. We are also working to implement civilian foot traffic as well as civil air traffic. One new element that is nearing release is domestic livestock. While it may seem like a minor thing, it’s actually a very common feature in populated regions around the world. So, we bring you…. COWS!
Before you ask: no, such efforts do no take away from critical path developments (different staff), and yes, such updates are free.
Z powyższego wynika też, że pracują nad (generowanym automatycznie) cywilnym ruchem lotniczym, co akurat mnie bardzo cieszy :).
-
Na razie dodali krowy https://www.facebook.com/eagle.dynamics/videos/10160655214990341/ .
-
Nawet spoko pomysł. Krowy będą świecić w podczerwieni i przez pomyłkę nie jedna pewnie zarobi Maverickiem. ;)
-
Tylko prosze by były śmiertelne, a po oberwaniu powinny się zamienić w czerwoną plamę. Mam nadzieję, że będzie można to wyłączyć, podobnie jak ptaszki. Ciekawe czy będą jeszcze owieczki i wielbłądy dla "Orgazmusa"? HA HA HA Doprawdy nie mają nic ważniejszego do roboty?
-
A co złego w tym, że świat będzie bardziej żywy? Owce, kozy czy wieloryby powinny być naturalnym następstwem wprowadzenia krów i ludzi. Dzięki temu lecąc po mapie będzie lepsze wrażenie w porównaniu do lotu nad wymarłym światem jaki jest obecnie w niemal każdym simie.
-
Z powyższego wynika też, że pracują nad (generowanym automatycznie) cywilnym ruchem lotniczym, co akurat mnie bardzo cieszy :).
Jest dostępny mod który umożliwia wstawienie dynamicznych samolotów komunikacyjnych (w tym w malowaniu LOTowskim):
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3268436&postcount=89
-
Tylko prosze by były śmiertelne, a po oberwaniu powinny się zamienić w czerwoną plamę. Mam nadzieję, że będzie można to wyłączyć, podobnie jak ptaszki. Ciekawe czy będą jeszcze owieczki i wielbłądy dla "Orgazmusa"? HA HA HA Doprawdy nie mają nic ważniejszego do roboty?
A ja właśnie kolego, o ile krów właśnie nie rozumiem to wszelkiej maści ornitologicznej części królestwa zwierząt jestem zwolennikiem. W końcu to symulator prawda?
Ale oczywiście wiem, zaraz poleci w moją stronę ściana obornika, bo przecież, gdybyśmy włączyli tą opcję, to wygodne latanie 13,5 centymetra nad glebą stałoby się niemożliwe, bo zaraz jakieś wredne ptaszysko siedziałoby w sprężarce...
-
Ja lubię latać nisko śmiglakiem i od zawsze brakowało mi w krajobrazie Kaukazu kozic i owiec. Szczególnie jeśli by się płoszyły na dźwięk rotoru i gnały przed siebie. Cudne by to było.
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Wszystko się zgadza, jednak takimi rzeczami to się można bawić jak nie ma innych, dużo ważniejszych problemów.
No ale niebawem spodziewam się całkiem nowego DLC dla DCS-a "Love in DCS World" :evil: Nie wiem tylko czy będzie free?
(tylko dla 18+) https://drive.google.com/file/d/1cLDHjob3qFzrY6KJLqCepBkugU5-1lOF/view?usp=sharing
I co będzie, jak się mu spłoszy na dzwięk rotora? :003:
-
Zaśpiewamy o juhasie czy Ci nie żal;)
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Dodatek wart paru dolców, ponoć już działa z modułami A-10C, Harrier-em, K-50 i za jakiś czas F/A-18C. :o Jednak w przypadku Horneta, poprawne działanie DLC "Love in DCS World" , zależy od wprowadzenia TGP dla F-18. Co z racji wprowadzania DLC "Cow and Chicken" może się przeciągnąć w czasie. :evil: Ha ha ha hi...
(https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/image_171.jpg)
-
Jak rozumiem ten dodatek będzie głównie na rynki arabskie, bo dość trudno sobie wyobrazić takie działania na europejskiej scenie ;D
-
Jak w diabolo ;)
-
Wyżywacie się bezpodstawnie. W komentarzu do filmiku jest napisane wprost, że tego nie robią ludzie od głównej roboty. Poboczne zabawy.
-
A tutaj konkurencja: :evil:
http://www.goat-simulator.com
-
Boski masz rację, dokładnie jak napisałeś -"poboczne zabawy" he he he. Aaaaa zapomniałem, dodatek jest ściśle powiązany z nową mapą "Ciśnienie Orgazmu-s"!
# Forsberg
A widziałeś ilu się ich ostatnimi czasy najechało do Europy? Wszystkie kozy i owce europejskie, są narażone na takie zabawy, nie wspominając o zwykłych kobietach...
PS. Czy może jest już jakiś temat na forum ED? Coś czuję, że muszę tam napisać.
-
Byłby wstyd gdyby jeszcze nie było :evil:.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3551363#post3551363
-
Dodatek wart paru dolców (...)
Ten ficzer dostaniemy za darmo. Część ekipy się nudziła, więc zrobili w wolnej chwili coś takiego, co Ciebie padonis akurat powinno ucieszyć. Pojazdy naziemne w podczerwieni (gdy już zrobią porządnie FLIR/LANTIRN/ATFLIR) będą miały "konkurencję". A i wykonanie kapotażu będzie bardziej ryzykowne, hehe. ;)
-
Teraz to byle latarnia myli Mavericka, nawet w jasny dzień... Na FLIR w tej postaci czekaliśmy parę lat, jak ich znam, to mogą go tylko spieprzyć.
Nie przeszkadzają mi krowy, ale bardziej zależy mi na np: modelu okrętu podwodnego ze strony BLUE ( brak eskorty dla lotniskowca). Większej ilości modeli okrętów dla różnych krajów, łącznie z tankowcami, kontenerowcami, ścigacze patrolowe. Jednym słowem jakaś różnorodność celów dla Horneta czy Vigena. Nowe modele schronów, bunkrów, pojazdów saperskich i wojsk technicznych (przykładowo mosty pontonowe, możliwość tworzenia przepraw). Jednym słowem wszelkich modeli które mogą być wykonane przez tych co się nudzą, a które realnie mogą urozmaicić rozgrywkę. A nie wieprzowina, która zje nie tylko trawę na Kaukazie, ale i jeszcze pewnie parę klatek/s. Czy wielbłądy na Orgazmusie też będą, w ruchu cywilnym takie karawany powinny być już dodane :) .
-
Tamtejsi beduini dawno przesiedli się na Lambo, a takie tam już jeżdżą.
-
Może po PD stronie zatoki, ale po PŁ to raczej nie.
-
Oj, zdziwiłbyś się. ;)
-
# Forsberg
A widziałeś ilu się ich ostatnimi czasy najechało do Europy? Wszystkie kozy i owce europejskie, są narażone na takie zabawy, nie wspominając o zwykłych kobietach...
No tam gdzie obecnie pomieszkuję to sporo, ale co ciekawe nawet widzę różnicę w PL kiedy tu wpadam. W moim 125 tys mieście widać zmiany, choć są to marginalne, to jest różnica między tym co było z 5 lat temu, a teraz. Nie licząc Ukraińców to widziałem tu Murzyna na kasie w Auchan, tudzież grupkę Arabopodobnych w centrum czy też stado Hindusów.
Kilka lat temu było inaczej, tym bardziej, że to miasto jest zakompleksioną dziurą. W metropoliach jak Wrocek, KrK czy Wawa to musi być jeszcze dosadniej.
A co do tych krów to ładne animacje im zrobili. Myślałem, że będą to statyczne obiekty 3D, ale te na filmie się ruszają, machają ogonkiem więc jest dobrze. Teraz czas na kozy, barany, wielbłądy, strusie, wieloryby :D
-
Starczy tego offtopa.
-
Info nt. priorytetów ED/BST:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3562495&postcount=5
Przed F-4E możemy się spodziewać długiej listy modułów: Jak-52, Hind, Cobra, F-16C i oczywiście dokończenie Horneta.
-
To są plany na kolejne 30 lat... Jeszcze sporo się zmieni po drodze.
-
A zwłaszcza wszystko się może zmienić, równowaga sił na bank, po wyjściu Jak-52...
-
To są plany na kolejne 30 lat... Jeszcze sporo się zmieni po drodze.
No tak, ale jeśli ktoś się napalał na F-4E to może na razie przestać ;).
-
Albo właśnie przeciwnie, bo stwierdzą, że np. F-16 jest za trudne do zrobienia (tak wiem, mimo że robią właśnie Horneta) albo nie mają informacji na jego temat, więc jednak zrobią Phantom'a bo łatwiej.
-
No to dupa, bo na to czekałem najbardziej. Nic trzeba poczekać na ochłodzenie klimatu i zabrać się w końcu za Horneta i Harriera. ;)
-
Przyszedł newsletter i chyba najbardziej cieszy, że na jesień doczekamy się (po tylu latach) dedykowanego serwera. Poza tym jakiś odgrzewany kotlet w postaci MAC i na 18 lipca zapowiedziany update DCS 2.5 poprawiający sporo baboli m.in w Szerszeniu i nowej mapie zatoki.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter13072018-x1dimdmo5yfk1de5ktp5s9c7h46rh0vk.html?bx_sender_conversion_id=5048743
-
Little sidenote ;) Ciekawe czy przygotowali dedykowane grafiki dla poszczególnych krajów. Ołówek w polskim ubraniu wygląda bardzo sympatycznie na załączonym do maila obrazku.
-
Poza tym jakiś odgrzewany kotlet w postaci MAC.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter13072018-x1dimdmo5yfk1de5ktp5s9c7h46rh0vk.html?bx_sender_conversion_id=5048743
Jednym słowem zapowiadany ziew na pustyni.
-
Czy ja dobrze zrozumiałem dzisiejszy newsletter? MAC to ulepszenie FC3 dodające do zestawu uproszczone wersje aktualnych, klikalnych maszyn? Czy wchodząc na serwer i latając Migiem 21 będę toczył walkę z kimś, kto lata uproszczoną wersją tegoż samolotu? Chyba ŻART... :o
-
Zależy na jaki serwer wejdziesz. Jeśli projektant misji/właściciel serwera zdecyduje się na taką opcję to tak będzie. Ale nie wszędzie.
-
W zasadzie to w MAC obecni posiadacze FC3 za wiele nie zyskują, no chyba, że lubią latać na takich antykach jak MiG-15 czy F-5E. Z tego grona jedynie chiński Su-27 jest fajny. Ogólnie słabo :P
-
Zależy na jaki serwer wejdziesz. Jeśli projektant misji/właściciel serwera zdecyduje się na taką opcję to tak będzie. Ale nie wszędzie.
Mam nadzieję, że będzie jak piszesz, Poko. Oby w edytorze była opcja postawienia osobno np. Mig-21 MAC i Mig-21 klikalnego. Jeśli nie odseparują tych dwóch modeli, to już wieszczę shitstorm na jesień.
-
Na Facebooku napisali, że właśnie tak będzie.
-
Mam nadzieję, że będzie jak piszesz, Poko. Oby w edytorze była opcja postawienia osobno np. Mig-21 MAC i Mig-21 klikalnego. Jeśli nie odseparują tych dwóch modeli, to już wieszczę shitstorm na jesień.
No właśnie. Jeśli tego nie odseparują i sprawdzą się Twoje (i nasze) obawy to ShiTsPawn / 9line czy jak mu tam będzie miał sporo do czyszczenia wliczając w to moje komentarze.
Na Facebooku napisali, że właśnie tak będzie.
Że nie odseparują? :o
-
Że odseparują.
-
Ufff. :)
-
Barti spokojnie, zapewniam Cie, że na naszych misjach nie znajdzie się ani jedna wersja upośledzonej maszyny, która ma swego odpowiednika w zdrowej wersji. ED-ki powinny się zająć uzdrowieniem maszyn z FC a nie okaleczaniem następnych.
-
Czy np. Su-25T będzie się czymś różnił w wersji MAC? Czy mam rozumieć, że będzie bardziej zaawansowany model lotu?
-
Nie, stare samoloty bez zmian. To bardziej produkt dla nowych klientów, starzy wyjadacze nie mają tam za bardzo czego szukać.
-
Sterowanie klawą i myszą? Oni z DCS chcą War Thundera zrobić?
-
Teraz też jest klawiaturą i myszką ale jako dodatek do joysticka. :)
-
Już teraz "da się" sterować myszką i klawiaturą, nawet "pełne" moduły mają zbindowane klawisze do powierzchni sterowych. Zwykły chwyt marketingowy dla casuali ;).
-
Ciekawe jak będą wprowadzane poprawki. Czy oznacza to porzucenie wsparcia dla FC3? Czy ewentualne poprawki FM trafią do MAC i FC3.
-
Samoloty są te same w FC3 i MAC, poprawki będą per samolot, nieważne czy kupiłeś wersję standalone, czy FC3, czy MAC. Tak samo jak jest teraz.
-
Powinni zrobić klikalną Sukę, a w zasadzie dwie, 27-kę i 25-kę. Niestety niebawem będzie można latać na klawce lub padem, na widoku zewnętrznym z celownikiem widocznym gdzieś poza samolotem. Nie zdziwię się też, jak model MAC będzie bez problemu wykręcał swego pełnosprawnego odpowiednika. Jednak nie u mnie, samoloty z FC będą tylko te konieczne, z braku laku oczywiście.
-
Jeszcze się okaże, że tego MiG'a 19 i 23 to zrobią tylko pod MAC.
-
Doczekaliśmy się już baz lotniczych Kerman i Shiraz, a teraz ED planuje dodatkowe lotniska w UAE:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3563712&postcount=20
-
News:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3619196&postcount=158
Ostatnio gcze narzekał na jakość tekstur w Mustangu - wygląda na to, że niedługo dostaniemy nowe.
-
Hornet mini-news update: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3629425&postcount=78
-
Nowy update:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3636114#post3636114 (https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3636114#post3636114)
Mi pokazał, że potrzeba ponad 36GB :o, a mam niecałe 20GB :| Updater zapytał się czy użyć innego folderu, orientuje się ktoś czy jak wskaże folder na innym dysku to przeprowadzi mi aktualizacje obecnej wersji korzystając z tego innego folderu do pobrania i rozpakowania plików czy po prostu wrzuci wszystko na inny dysk jako całą wersję?
-
Tworzy tylko tymczasowy folder z tego co kojarzę, gdzie ściąga pliki z sieci, a potem nadpisuje w starej lokacji.
-
No to ssa ;) Ale idzie jak krew z nosa. Dzięki Poko za info - dysk 500GB już zamówiony, ale póki co trzeba się męczyć :)
-
Garść nowości: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3644925&postcount=162
PFM do MiGa-29 ma zostać wydany w najbliższą środę wraz z poprawkami kokpitu i systemów, a w toku jest Fw-190 A8, pokazali obrazki z kokpitu.
-
PFM dla MiGa-29 to jest coś, na co wielu z nas czekało bardzo długo. Reszta to w sumie mało znaczące bzdety.
-
Dzisiejsza poprawka - DCS Open Beta. PFM dla MiGa 29 tak jak obiecali, ale Hornet dzisiaj słabiutko.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3650609&postcount=30 (https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3650609&postcount=30)
-
A gdzie JHCMS do szerszenia ja się pytam. :)
-
Słabo z Szerszeniem to mało powiedziane - lipa jak...
-
Za to Heatblur w końcu ostro ruszył z kończeniem Viggena, kolejne spore poprawki.
Może się skuszę na F-14.
-
Po aktualizacji wyskakuje mi ciągle komunikat o autoryzacji Su-33. Fakt mam go w FC. Straszy mnie, że pozostało mi 2 dni i się dezaktualizuje. Wymusza serial code. Nie kupowałem modułu osobno, więc? Też tak macie ?!
-
Ja tak miałem. Zaczęło się od tego, że Module Manager zapytał czy zainstalować moduł Su-33 (mimo, że go nie kupowałem osobno, tylko tak jak ty - w ramach FC3), a ja się zgodziłem. Kiedy go z powrotem odinstalowałem, przestało straszyć.
-
Może to się rozbija o PFM do Su-33?
-
PFM do Su-33 jest już obecny od dłuższego czasu. Obstawiałbym darmowe weekendy.
-
Wczoraj polataliśmy ze Sliderem gunzo MiG-29 vs MiG-29. Lot tym samolotem przypomina czasami lot Camelem w RoF. Bywa tak nieprzewidywalny, ale do opanowania. Bez orczyka nie ma co podchodzić.
-
Wags o dynamicznej kampanii w DCS:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3673331&postcount=1379
Jest "BARDZO aktywnie dewelopowana", będzie działać w czasie rzeczywistym i będzie "RTSem rozgrywanym przez sztuczną inteligencję" w tle. Więcej informacji w następnym roku.
-
DCSowy rok jest dłuższy niż normalny :P podobno kampania ma być gotowa zaraz po skończeniu StarCitizen, wielu niestety może tego nie dożyć. Chwilę wcześniej F/A-18 przejdzie do bety. Prawdziwie ważne pytanie to kiedy preordery (skoro ogłoszone na forum to już montują grafikę na piątek) no i cena powinna przebić granicę $100. Oczywiście z upustem $5 dla wspierających alfę, jeszcze dodadzą garść EA waluty którą można użyć tylko w pierwszy piątek miesiąca zaraz po pełni ale tylko do 30% wartości produktu. Podobno ma być z nią dodany nowy DRM który rozpoznaje użytkownika za pomocą badania próbek kału przy okazji sprawdzając czy nie masz już ich obietnic w ... dobranoc Panowie. :)
-
Dzisiejszy changelog:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3680294&postcount=33
Update już jest do pobrania. Osobiście, podoba mi się że cały czas poprawiają model lotu w MiGu-29, no i dodali fajne zabawki do Horneta :D.
-
Bardzo fajne zabawki dodali - nie powiem. Nawet kamerę na LMAVie... :evil:
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=197322&d=1541611241)
-
No właśnie, tylko nie wiem jeszcze jak nią sterować no i chyba to ona jeszcze tak samo sobie jest.
-
A chcesz AGM-65G? To tu jest jak włączyć. :)
https://www.youtube.com/watch?v=U425DJMZA4k&feature=youtu.be
-
Bardzo fajne zabawki dodali - nie powiem. Nawet kamerę na LMAVie... :evil:
Czekałem, aż ktoś o tym wspomni :P.
-
Jest i dzisiejszy hotfix:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3682826#post3682826
-
No i g....o on daje. Czujnik IR w Aim-9 nadal jest ślepy jak kolano. Problemy z ustawieniem elewacji radaru są jak były, po pierwszym lokowaniu i resecie radaru ginie ta funkcja. Swoją drogą w celowniku nahełmowym nie ma sygnału dźwiękowego pracy głowicy IR, pojawia się dopiero gdy cel w nim się znajdzie i dopiero po zalokowaniu celu głowicą. Tak powinno być, bo tak całkiem inaczej niż na HUD? Jedynie AGM-65E działają po uzbrojeniu w nie na lotnisku.
Pytanie do bardziej zaawansowanych cwaniaków. O jakie osie i przyciski chodzi? "•Added input for JHMCS (Axis and buttons)."
-
Pytanie do bardziej zaawansowanych cwaniaków. O jakie osie i przyciski chodzi? "•Added input for JHMCS (Axis and buttons)."
Cwaniakiem nie jestem, ale podejrzewam, że chodzi o nowe pozycje w Controls'ach; 'HMD OFF/BRT...'.
-
Aaaaa, czyli przekręcanie gałeczki.
-
Pytanie do bardziej zaawansowanych cwaniaków. O jakie osie i przyciski chodzi? "•Added input for JHMCS (Axis and buttons)."
Przed patchem nie dało się zamapować pokrętła od jasności HMD (w kokpicie po prawej).
-
Ciekawe kiedy naprawią to co zepsuli po środowej aktualizacji?
-
Dla latających dotychczas z włączoną synchronizacją pionową (bez włączenia TrackIr poszarpuje) proponuję zastosować rozwiązanie Mustanga: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=224420&page=2
Daje poprawę wydajności, a zatem mogę włączyć razem MSAA x 2 i SSAA x 1.5. Sporo lepsza jakość niż tylko MSAA x 4.
-
Zatoka Perska wzbogaci się o kolejne lotniska:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3688480&postcount=1
-
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3690062&postcount=168
Nie będzie w najbliższym tygodniu aktualizacji wersji release, będą kolejne poprawki do OB oraz nowe lotniska w Zatoce Perskiej i IR MAVy dla Horneta.
-
Newsletter z dziś KLIK (https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter01022019-fhoy5pzhzwbn6swo7i0nmzwhxp7z9c9o.html?bx_sender_conversion_id=11579734&utm_source=newsletter&utm_medium=mail&utm_campaign=weekend_news) .
-
Jest jakas latka.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3789029#post3789029
-
Nie ma, właśnie sprawdzałem.
-
Zrównanie stabilnej i open bety.
-
Czyli jak mam na dysiu DCS World i DCS World Open Beta jako dwie lokacje, to po zrównaniu mogę jedną odinstalować/skasować?
-
Nie - to się niebawem rozejdzie, najlepiej zostaw sobie tylko Betę.
-
Wersja stabilna cały czas "goni" betę i czasami dogania. Zrób tak jak Padonis pisze. Zostaw tylko betę.
-
Czyli jak mam na dysiu DCS World i DCS World Open Beta jako dwie lokacje, to po zrównaniu mogę jedną odinstalować/skasować?
Nie ma, właśnie sprawdzałem.
Faktycznie, nie doczytałem, to nie OB, a stable (którą updejtują zazwyczaj w piątki, stąd zmyłka).
Ps. ja też mam już tylko Betę na dysku. Ta stabilna to niewiele daje, chociaż teoretycznie ma mniej bugów, ale i więcej nierobionych rzeczy.
-
Dzisiejszy newsletter, w zasadzie nic.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3791166&postcount=182
-
Dzisiejszy newsletter, w zasadzie nic.
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3791166&postcount=182
I o MiGu-19 też ani słowa... Strasznie to frustrujące, biorąc pod uwagę wcześniejsze rewelacje.