Autor Wątek: DCS w VR  (Przeczytany 34090 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #255 dnia: Października 01, 2024, 09:40:02 »
W zakładce "gameplay" jest opcja "improved spotting dots". Jak wyłączysz, to powinno być po staremu.
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #256 dnia: Października 01, 2024, 10:29:12 »
W zakładce "gameplay" jest opcja "improved spotting dots". Jak wyłączysz, to powinno być po staremu.

Zapewne nie wiesz zatem, ta opcja nigdy nie działała więc to żadne rozwiązanie. Niby mają dalej to rozwijać:

Cytuj
Improved Spotting dots.  Adjusted appearance of spotting dots in VR to be close to their previous state. We are looking at feedback. Currently we are working on the advanced functionality for spotting dots rendering which will depend on VR hardware type and its properties which we hope to deliver in future patches to address difference in dots sizes between different VR devices and monitors.

Ale trwa to już rok i dokładnie teraz zatoczyło koło, bo wrócono do najgorszej wersji z możliwych. Ech ... :/.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #257 dnia: Października 01, 2024, 15:35:11 »
Po ostatnim  patchu znowu problem z kontrolerami od  Meta Quest 3 to znaczy DCS ich nie widzi przez 99% prób i sporadycznie przez chwilę działają po czym znikają, masakra...

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #258 dnia: Października 01, 2024, 18:12:05 »
Bez sensu latać jest w cokolwiek kontrolerami. Kompletnie tego nie używam i jest to nieintuicyjne. Albo śledzenie dłoni, albo myszka, ale kto co lubi :).
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #259 dnia: Października 01, 2024, 18:21:12 »
Zgadzam się, dlatego kontrolerów używam tylko do obsługi przełączników/dźwigni w kokpitach samolotów z DCS. Po wgraniu sterownika  graficznego  Nvidii który dziś się pojawił nagle magicznie  kontrolery działają mi z powrotem w DCS, testowane w każdy możliwy sposób...

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #260 dnia: Października 13, 2024, 10:51:18 »
Jak dotąd wynik ankiety w DCS - jakiego VR używasz - jest dla mnie dość interesujący. Średnio co drugi użytkownik DCS korzysta z Oculus (prawie 40%), byłem zaskoczony tak wysokim wynikiem użytkowników HP, nadal jest to 2. miejsce z wynikiem 20%, Pimax jest na trzecim miejscu z wynikiem prawie 19%. Dbając o te trzy grupy problem „big box dot” pod względem widoczności powinien zostać rozwiązany w większości sytuacji (77% użytkowników do tej pory według aktualnej ankiety). Powinno też się zrobić porównanie na rozdzielczościach po koszykach. W ten sposób Q3 i Reverb da już na starcie 40% użytkowników. Jest to najpopularniejsza rozdzielczość gogli.

webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #261 dnia: Października 17, 2024, 21:23:27 »
Jakby ktoś chciał zagłosować, komu odpowiada obecny system wyświetlania obiektów, a poprzedni w VR, ankietka: https://forum.dcs.world/topic/359286-spotting-state-of-dcs-2981107/. Dla mnie obecny jest nie do przyjęcia, bo "big box dot" wróciła niczym jakaś Zaraza jak to mawiał Geralt ;). Cele widzę z 30 nm, nawet niepotrzebny jest radar.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #262 dnia: Października 17, 2024, 22:24:56 »
Zagłosowane.

Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka

--------------------------------
Win10 64bit
PC: i7 13700k, 64GB RAM 3200MHz DDR4, RTX 4090, VR Quest 3, M2 Drives, EVGA 1000W GQ

VPC MongoosT-50CM2 Grip, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, crosswinds rudder pedals, VPC panel CP3, WinWIng PTO2

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #263 dnia: Grudnia 08, 2024, 09:40:52 »
Latam z tym od lat w VR, kiedyś popełniłem taki mod, zaktualizowałem go do aktualnej wersji DCS: https://forum.dcs.world/topic/365515-vr-lens-effect-removal/#findComment-5565778. Wolę mieć efekt soczewek włączony ponieważ tam są także i inne efekty dające lepsze oświetlenie, równocześnie same soczewki są kompletnie bez sensu, mod je usuwa zostawiając resztę.

Różnice w oświetleniu są widoczne gołym okiem.



webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #264 dnia: Grudnia 25, 2024, 15:53:45 »
Fajnie, że w nowym patchu wreszcie poprawiono widzialność celi. Teraz jest jak najbardziej ok, a przynajmniej z tych rzeczy co testowałem. Mam na Auto i dopasowuje się bardzie ok. Cel widać z dala, ale dopiero na mocnym zoomie i jest to dosłownie 1 piksel. Gołym okiem MiG-29 dostrzegłem z 10nm, stosunkowo mała kropka, bardziej transparentna. Dopiero z około 6nm cel jest wyraźny (box ale mniejszy) i w miarę płynnie przechodzi we właściwy LOD. Generalnie zmiana bardzo na plus w VR.

webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Online YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #265 dnia: Lutego 02, 2025, 10:14:56 »
Przewodnik jak sobie wrzucić DLSS 4 najprostszą metodą: https://forum.dcs.world/topic/368663-need-idiots-guide-to-dlss4-implementation-into-dcs/#comment-5598704. Chyba potestuję dziś w VR to.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #266 dnia: Stycznia 12, 2026, 02:58:33 »
Ustawienia grafiki w DCS to jednak jest jedna wielka zagadka. Ostatnio bawiłem się trochę suwakami, żeby wyeliminować denerwujący stuttering. Chodziło głównie o moment, w którym rozglądałem się na boki, ale też zjawisko to pojawiało się podczas lotu np. nad zabudowanym obszarami. Klatki miałem ok, bo maksymalnie ustawione 45 FPS co w zasadzie komputer przez cały czas utrzymywał. Jednak pomimo 45 klatek, obraz poszarpywał. Logika nakazywała zmniejszyć LOD drzew i scenerii, jednak to nie rozwiązywało problemu, a pogarszało grafikę szczególnie, że sporo latam helikopterami. Rozwiązaniem okazało się ustawienie LOD na poziomy maksymalne, a maksymalne klatki na 90 FPS. Teraz mam w zasadzie stałe 45-46 FPS w 95% bez stutteringu, pojawia się on czasem nad dużymi obszarami miejskimi, ale i tak jest zdecydowanie mniejszy (prawie nie zauważalny).
Ryzen 7 5800x3d, Gainward 4080 Phoenix, 32 Gb RAM, Samsung 980 Pro 1Tb, 4 x SSD, Hotas Warthog, TrackIR 4, HP Reverb

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #267 dnia: Stycznia 12, 2026, 09:31:25 »
Ale gdzie miałeś ustawione 45 fps, w samym DCSie?
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #268 dnia: Stycznia 12, 2026, 10:20:35 »
Tak w DCS, w zakładce ustawień grafiki. Zmieniłem maks FPS z 45 na 90 i stuttering się zmniejszył jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki...
Ryzen 7 5800x3d, Gainward 4080 Phoenix, 32 Gb RAM, Samsung 980 Pro 1Tb, 4 x SSD, Hotas Warthog, TrackIR 4, HP Reverb

Odp: DCS w VR
« Odpowiedź #269 dnia: Stycznia 12, 2026, 10:33:35 »
Ale w sensie, dziwisz się, że przy wyższej wartości obraz jest bardziej płynny? ;D

Jak dla mnie, ustawienie max fps w DCS na 45 fps powodowało, że miałeś 45 fps bez ASW. Teraz masz 45 fps z reprojekcją (czyli "jakby" 90 fps). Można ustawić odświeżanie Quest na 72 Hz i sprawdzić czy system jest w stanie to zapewnić, bez ASW.