hej
no racja ze chyba bardziej sie opłaca wsadzić kaske w karte albo procka. Zwłaszcza Art że pytasz o kampanie - tam chodzi przecież o generowanie dużej ilości efektów które są bardzo zasobożerne i przeliczanie ruchu/interakcji dużej ilości obiektów w powietrzu i na ziemi. A za to nie jest przeciez odpowiedzialny RAM tylko własnie karta i procek
Ale swoją drogą w locku trzeba pomanipulowac ustawieniami.
u mnie => athlon 2Ghz, GF4 Ti 4200, 512 RAM, idzie nie najgorzej, ale było parę wyrzeczeń ... nie mam drzewek i lusterek, woda na medium
najbardziej drzewek żałuje bo zupełnie zmieniają świat locka. ale nie ma bola - z drzewkami nie pociągnie bez zacięć :567: