ze względu na prace nad ka-50 brak czasu na flankery. będzie jednak wiele usprawnień ai, grafy (nie hdr bo to wymaga przerobienia engine'u gry [a co to hdr? - kaa], całkiem nowe drzewa (szybkie be sure), teren (Gruzja do granicy z Turcją) i wiele innych rzeczy nad którymi pracujemy.
jeśli chodzi o mosoloty... bądźmy cierpliwi. 1.2 pokaże zupełnie nowe podejście do poziomu szczegółowości przedstawienia awioniki. implementacja zabiera więcej czasu niż przypuszczaliśmy. na pewno w przyszłości wymodelujemy od nowa flankery, ale nie przed wypuszczeniem f-16cj. każdy nowy samolot będzie zrobiony na takim poziomie jak ka-50 (afm [advanced flight model? - kaa], klikalny, z prawdziwymi ins/rlg/egi [znaczy nawigacyjne ustrojstwo? - kaa], z procedurami startowymi i mnóstwem innych atrakcji).