Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Falcon 4.0/F4.0 Allied Force/Open Falcon 4.5/Free Falcon 5.5.1/Benchmark Sims 4.x => Falcon 4.0 i starsze => Wątek zaczęty przez: BigMac w Maja 25, 2008, 23:32:17

Tytuł: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 25, 2008, 23:32:17
Jako że nie ma jeszcze tematu o nim, zacznę wiadomością z dzisiaj:
Cytuj
The First Cycle of Beta is complete.

The Second Cycle will begin in approx 2 weeks.

 

The Second Cycle Beta will be the basis for the Release Candidate.

I'd expect the Second Cycle to last at least a month.

 

Once the Second Cycle has begun, we'll put some new vids in the Preview Thread.

I'll also host some documents.

 

Perhaps a couple of Flight Manuals from some new 'Pits or summin'...?


Just to make the wait a little easier.

 

Ara'

"Pierwszy cykl testów beta zakończony.
Drugi rozpocznie się za około 2 tygodnie, będzie on podstawą do RC. Przewiduję, że potrwa ok. miesiąca. Kiedy zacznie się drugi cykl, rzucę nowe filmiki do odpowiedniego tematu i jakąś dokumentacje. Może manuale dla nowych samolotów? Tak, żeby uprzyjemnić czekanie

Ara"

Cytuj
It will be available for download when it is complete.

It will install over your Allied Force.

Będzie instalowany na AF.


Ciekawe czy FF5 zdetronizuje AF i OF w multi. Jakby nie patrzeć, to jedyne obecnie rozwijane wydanie Falcona...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 26, 2008, 14:19:44
Ciekawe czy FF5 zdetronizuje AF i OF w multi.

Istnieje taka możliwość. Z mojego punktu widzenia, jeśli będzie stabilny w multi to na pewno chętnie to wypróbuję. Nawet jeśli dalej nie będzie IDM ;)

Jakby nie patrzeć, to jedyne obecnie rozwijane wydanie Falcona...

Nie ukrywam, że jestem trochę leniwy i nie zaglądam na forum FF (po części też z braku czasu) dlatego nie śledziłem zapowiedzi. Chciałoby Ci się przytoczyć co ma być najważniejsze z nowości?
Bo jeśli jeden z powodów flame na frugalsie między T-Rexem a np Mowerem (czyli kokpity) to dla mnie byłoby trochę cienko ale na pewno jest coś więcej.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 26, 2008, 14:23:51
Jako że nie ma jeszcze tematu o nim, zacznę wiadomością z dzisiaj:
"Pierwszy cykl testów beta zakończony.
Drugi rozpocznie się za około 2 tygodnie, będzie on podstawą do RC.

Tu łiks bi siur  :karpik :karpik :banan :banan
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 26, 2008, 17:05:59
Chciałoby Ci się przytoczyć co ma być najważniejsze z nowości?

Kolejne poprawki enginu graficznego, lepiej zrobione operacje z lotniskowców i "obsługa" samolotów innych niż F-16 (co mi w sumie lotto), poprawiony kod sieciowy i stabilność. To te główne które mi teraz do głowy przychodzą.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 26, 2008, 17:27:10
IFF ? Datalink ? Radio ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 26, 2008, 20:18:57
Nie wiem :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 26, 2008, 20:47:55
Z tego co tam kiedyś pisało to mają poprawić model lotu.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 05, 2008, 07:33:28
Pewnie wszyscy odwiedzają forum FreeFalcon'a, ale gdyby jednak znalazł się tutaj ktoś, kto jeszcze nie czeka na FF5 to dwie fotki na zachętę :-)

(http://i303.photobucket.com/albums/nn125/FF_Preview/Image1-1.jpg) (http://img.photobucket.com/albums/v40/i_hawk/2008-05-21_100208.jpg)

Reszta tutaj: http://freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=16636&forum_id=2&page=2
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 05, 2008, 07:38:53
Bardzo fajne, wtedy to napewno będę grać w Falcona :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 05, 2008, 07:47:35
No super!. Jeszcze więcej samolotów z awioniką F-16. Jest na co czekać!  :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Czerwca 05, 2008, 08:33:07
Niektórzy mają uberwodę, inni mają ubereksplozje  :002:  Dolna część pierwszego screena zaiste wygląda imponująco! Licznik klatek na sekundę już pewnie trochę mniej ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sylius w Czerwca 05, 2008, 09:06:15
Wszyscy pieją na forum FF, że FF5 ma chodzić płynniej niż FF4 ;) (też mnie to dziwi biorąc pod uwagę te eksplozje).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Pchelka w Czerwca 05, 2008, 09:09:46
Mnie jakoś nie bardzo.... dalsza optymalizacja kodu – zapewne większe wykorzystanie GPU ... i gotowe   
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Czerwca 05, 2008, 09:31:23
Nie wątpię że cały symulator będzie bardziej zoptymalizowany, i będzie chodził szybciej, natomiast nie wierzę że taka eksplozja nie spowoduje sporego spadku FPS.Efekty cząsteczkowe (a na takie to wygląda) zawsze są bardzo obciążające dla komputera. Ale przecież eksplozje to wyjątek, i będą stanowić promil całego czasu misji, a i też spowolnienie przy dobrze napisanym kodzie nie będzie oznaczać 2 klatek na sekundę :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: wibwk w Czerwca 05, 2008, 13:55:20
Czyżby szykowało się kolejne Hollywood? czy to naprawdę o to chodzi w symulatorach. Sorry wiem że to retoryczne pytania ale jak widać nie dla wszystkich.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 05, 2008, 14:52:37
Fajnie, że nowe efekty ale teren i woda wciąż są odrażające...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Czerwca 06, 2008, 01:28:38
Niestety, niektórzy latają dla grafiki w ogólności, a dla uberwody, uberchmur i uberwybuchów w szczególności  :021:
A osobiście cenię też uberkokpit :P
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 06, 2008, 08:06:23
Niestety, niektórzy latają dla grafiki w ogólności, a dla uberwody, uberchmur i uberwybuchów w szczególności  :021:
A osobiście cenię też uberkokpit :P

Nie bardzo rozumiem dlaczego "niestety". W miarę przyzwoita grafika jest ważna również w simach, pomaga lepiej "wczuć się" w grę, a komu jak komu, ale Falconowi to "face lifting jest potrzebny w tej kategorii. Przecież przez dodanie lepszych efektów graficznych nie popsują niczego w zakresie tzw "realizmu", w najgorszym wypadku pozostanie taki sam (a nie pozostanie bo już same planowane poprawki modelu lotu są godne uwagi) więc co to komu szkodzą ubereksplozje?

No super!. Jeszcze więcej samolotów z awioniką F-16. Jest na co czekać!  :021:

Inne maszyny są przecież opcjonalne, wolny wybór czy korzystasz z nich czy nie.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: wibwk w Czerwca 06, 2008, 12:54:28
W miarę przyzwoita grafika jest ważna również w simach, pomaga lepiej "wczuć się" w grę

Oczywiście masz rację ale czy to co widać na zaprezentowanych skreenach to na prawdę realizm czy holywoodzki ogląd świata? na jednym z nich to jakby scena z "Twierdzy"  tylko zamiast F18 występuje Viper   :karpik
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Czerwca 06, 2008, 14:20:43
Brzydko wygląda źle, ładnie wygląda źle... Nie dogodzi...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 06, 2008, 14:49:50
Oczywiście masz rację ale czy to co widać na zaprezentowanych skreenach to na prawdę realizm czy holywoodzki ogląd świata? na jednym z nich to jakby scena z "Twierdzy"  tylko zamiast F18 występuje Viper   :karpik

Mogę się zgodzić.

Co do wybuchów to są dość ładne, ale czy to wygląda realistycznie? IMO to hollyłódzkie wybuchy...

(http://img.photobucket.com/albums/v40/i_hawk/2008-05-08_084839.jpg)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Czerwca 06, 2008, 15:24:32
http://www.laspolski.net.pl/images/articles/bomby_5.jpg
Jakieś podobne ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 06, 2008, 15:31:07
http://www.youtube.com/watch?v=jqQP6Y13fPI

0:48
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 06, 2008, 15:55:45
Oczywiście masz rację ale czy to co widać na zaprezentowanych skreenach to na prawdę realizm czy holywoodzki ogląd świata? na jednym z nich to jakby scena z "Twierdzy"  tylko zamiast F18 występuje Viper   :karpik

Zupełnie szczerze - nie wiem, bo nigdy nie byłem świadkiem podobnego ataku i eksplozji :-) Wydaje mi się że wszystko zależy od tego co eksploduje. Jednak nawet jeśli spektakularność eksplozji jest przesadzona, to dym i płomień wyglądają znacznie bardziej naturalnie, niż w np w gołym AF.
Dziwi mnie narzekanie na dbałość o grafikę, bo np dla mnie symulatory mają dać namiastkę wrażeń związanych z lataniem, a te w rzeczywistości pochodzą przecież w dużej mierze od niecodziennych widoków jakich można doświadczyć na pokładzie maszyny latającej. Dlatego dziwię się graczom, dla których ważna jest jedynie ilość i sposób odzworowania przycisków i przełączników w kabinie, a zupełnie nie liczy się to, co widać poza kokpitem. Podejrzewam, że gdyby latanie nie oferowało tak intensywnych przeżyć natury estetycznej to człowiek wzniósłby się w powietrze znacznie później, jeśli w ogóle odczuwałby do tego ciągoty :-) Dla mnie te wszystkie guziczki i ekrany to jest śRODEK pozwalający i ułatwiający wzniesienie się w powietrze, cel latania widzę zupełnie gdzie indziej. Dlatego dobrze, jeśli symulator porządnie odwzorowuje mechanizmy i procedury związane z obsługą maszyny, ale podejście osób kompletnie nie przywiązujących wagi do grafiki jest dla mnie niezrozumiałe. No ale, co kto lubi :-)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: wibwk w Czerwca 06, 2008, 16:31:15
A gdzie w powyższych postach wyczytałeś brak pozytywnego podejścia do dobrej grafiki, podkreślam dobrej , czytaj wolniej i ze zrozumieniem, sam pochodzę z pokolenia w którym większość była zmuszona na poligonach ogladać podobne wybuchy i zapewniam że nie wyglądają jak w kinie ani na tych screenach.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 06, 2008, 17:39:26
Po jakich ty poligonach biegałeś, że widziałeś jak detonuje BLU-109 lub Mk83 na/pod betonem ?  :118:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: wibwk w Czerwca 06, 2008, 17:55:22
No jasne, zapomniałem że amerykańskie wybuchają ładniej, sorry  :118:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 06, 2008, 19:51:54
Raczej chodzi o wagomiar i cel  :121:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Czerwca 06, 2008, 22:23:41
Dyskusja schodzi na psy.
Jeśli FF5 w końcu wyjdzie i będzie OK to będzie OK. Jeśli wyjdzie i nie będzie OK to też będzie OK.
Zawsze pozostaje RV bądź OF 4.5 + nieliczne poprawki przeznaczone dla 4.6 Na pewno nie będzie zgody w tym temacie.

@Vowthyn
Chyba niepotrzebnie się gorączkujesz. Nikt tutaj nie narzekał, że komuś się chciało i za darmo poświęcił kupę czasu i środków na zrobienie fajniejszej grafiki. Jedynie niektórzy (m.in. ja) żałują, że temu komuś nie chciało się zrobić innych, dla nas ważniejszych aspektów. Na przykład - FF4 (RV) już był fajny graficznie ale brakowało mu kilku ważnych rzeczy (lepszego datalinka, porządnego multi itd.) Szkoda po prostu, że Aragorn & Co. nie skupili się na tym. Mimo to czekam niecierpliwie na FF5, szczególnie w związku z zapowiedziami co do trybu multi. Po prostu nie mam prawa narzekać, bo dostaję za darmo coś czego samemu nie chciało mi się/nie potrafię zrobić.
Boję się tylko, że zapowiedzi przerosną rzeczywistość, bo już co do RV były zapowiedzi o ulepszonym multi a wszyscy wiemy jak to się skończyło...

BTW
Jakie można mieć wrażenia estetyczne widząc wybuch zrzuconej przez siebie na jakąś fabrykę MK-84 i mając świadomość, że być może pewni ludzie "oglądają" to od środka? Nawet jeśli jest to tylko stróż?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Czerwca 07, 2008, 17:08:42
Co do multi to widziałem screenshoty gdzie było kilkunastu graczy w formacji. Oczywiście musimy wierzyć na słowo, że to faktycznie był multi a nie AI i że chodziło płynnie, bo jak wiadomo, screeny i zapowiedzi nie są nawet dowodem na istnienie sima, a co dopiero na usprawniony kod sieciowy :D Ale na poprawienie MP był bardzo mocny nacisk ze strony graczy i zdziwiłbym się, gdyby nic w tej materii nie zrobili.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Flanker w Czerwca 09, 2008, 11:03:47
Co do multi to widziałem screenshoty gdzie było kilkunastu graczy w formacji.

Taaaa, ja nawet widziałem film....
http://www.patricksaviation.com/in/12215?i=Vky

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 11, 2008, 22:04:48
Chmurki prawie jak w FSX. Normalnie masakra :-) :banan :banan

http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=13159&page=5
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 11, 2008, 22:21:59
Extra :D, to z zachodem słońca cool wygląda, tylko ten teren jest taki bezpłciowy :|

Ale i tak nie mogę się doczekać kiedy dostane to w swoje łapki.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 12, 2008, 00:16:01
Teren nie jest wcale taki tragiczny, wydaje się mieć potencjał. Na podstawie Red Viperka z HiTiles w wersji AF uważam, że tekstury są ok, brakuje natomiast bardziej zróżnicowanego ukształtowania terenu (te górki które są, są bardzo schematyczne i nieciekawe) oraz wzorem FSX "autogenu" nałożonego w miejscach, gdzie na teksturach widnieją zabudowania. Te budynki, które są wyrastają pojedynczo z łysej tekstury (pojedyncze wieżowce w centrach ogromnych miast, jak Seul np). Nie wiem na ile (pewnie dużo) ograniczeniem jest tutaj engine Falcona, który mógłby zadławić się większą ilością obiektów naziemnych. Cóż, pozostaje się cieszyć oko tymi chmurkami, jeśli faktycznie będą tak wyglądać w grze, to nieoczekiwanie Falcon wyprzedzi pod tym względem Loczka, w którym chmury są zawsze takie same i po pewnym czasie nudne.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 13, 2008, 16:17:28
Niestety nie są planowane zmiany w modelu lotu. Z dobrych wiadomości - w niedługim czasie po wydaniu FF5 ma wyjść patch, który sprawi że kokpity 2d odejdą w niepamięć (cytując Aragorna - pozostaną opcją do wyboru dla tych, którzy nadal preferują Dooma 1 nad Crysisa).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Czerwca 14, 2008, 22:15:08
http://youtube.com/watch?v=Ft-r5f076kw
Rofl. Prawdziwy dogfighter. :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Czerwca 23, 2008, 17:15:45
http://www.mediafire.com/?gmcav2lt1v4
Kolejny filmik do pobrania.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: spec w Czerwca 23, 2008, 18:14:20
No ślicznie to wszystko wygląda :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 10, 2008, 14:01:54
Ara podał przewidywany plan prac http://www.freefalcon.com/forum/showpost.php?p=123147&postcount=7

Cytuj
1st - Beta_II Release

2nd - Tornado Patch Release

3rd - Beta_II Patch Release (upgrading "placeholders" and adding bug-fixes)

4th - Release Candidate

5th - RC Test Cycle (Quick cycle)

6th - FF5.0 Public Release

7th - FF5_3DPit Release

8th - FreeFalcon_RIPTiles Release (Tentative)

Pierwszy krok, czyli wypuszczenie drugiej wersji bety (nie dla nas, dla testerów  :118: ) ma być ok. 15 lipca

Jakiś czas po wydaniu FF5 będzie udostępniony nowy kokpit 3D (zwykły FF5 będzie z tym samym co FF4), miejmy nadzieję, że klikalny jak w OF, tylko lepszy ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Lipca 24, 2008, 19:29:31
Jak patrze na screeny które Aragorn wrzuca na stronie to opad szczeny za każdym razem ale kiedy patrzę na te dwa zdjęcia poniżej a szczególnie na prawy MFD to zastanawiam się co to jest ? Na nowo chyba trzeba będzie się uczyć obsługi  :015:
(http://i303.photobucket.com/albums/nn125/FF_Preview/Avionics.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v40/i_hawk/2008-07-11_130837.jpg)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 24, 2008, 20:14:53
System HARMa w trybie HAS (HARM as Sensor) - tak wygląda na F-16A/B MLU.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 24, 2008, 20:34:26
Ja obrazka nie widze bo pisze, że photobucked usunął go...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 27, 2008, 21:27:39
To dwie różne wersje, czy ta sama tylko kokpity 2D/3D? Pytam, bo np rzuca się w oczy zupełnie inny wario, i sporo innych szczegółów.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 27, 2008, 22:16:32
Jeszcze z co ciekawszych newsów - FF5 ma zawierać kokpit 3D Horrora powstały przy współpracy aktywnego pilota tejże maszyny, będącego członkiem teamu FF. Zapowiada się nader interesująco, nawet pomimo tego, że ja sam nie przepadam za tym samolotem. Ostrzę sobie za to zęby na Viggena i Tornado.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 28, 2008, 10:57:19
Z tego co widzę, to kokpity należące do dwóch różnych blocków.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 30, 2008, 09:18:02
Przyznam, że motywy a przede wszystkim sposoby argumentacji twórców FF5 są dla mnie miejscami cokolwiek niejasne. Z jednej strony zapewnienia o najwyższym poziomie "realizmu" i takie tam, z drugiej tłumaczenie, że np nie będzie efektu przekraczania prędkości dźwięku, "bo to nie ma nic wspólnego z realizmem", nie będzie data cartridge, "bo można sobie o nim w Wikipedii poczytać, a są ciekawsze rzeczy". Stanowisko autorów w większości spornych kwestii jest mniej więcej takie :Gdybyśmy chcieli dodać to czy tamto - zrobilibyśmy to, ale uważamy że to niepotrzebne. Oczywiście podzielam opinię, iż "darowanemu simowi nie zagląda się we fjuczersy", ale liczne kwestie sporne na forum FF pozostawiają mieszane uczucia.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 30, 2008, 10:28:21
Cóż, to właśnie zagmatwany świat "polityki" Falcona. Gdyby FF zaczęli robić data cartridge etc., to by się określili jako odtwórczy naśladowcy OFa ;) Podobnie odmawiają zrobienia ficzersów dodanych przez AF (np. możliwość ręcznego generowania misji w trakcie kampanii - "można przecież kraść CAPy"), oni chcą mieć 100% "własnego" Falcona 4.

Inna sprawa, że dodanie tych OFowych i AFowych rzeczy wcale nie jest proste, kod Falcona jest ponoć koszmarem programisty a ludzie z OF i AF nie są specjalnie skłonni do pomocy i wyjaśniania, jak to zrobili.

BTW o jakich efektach przekraczania prędkości dźwięku mówimy?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 30, 2008, 10:58:05
Osobie, która o tym wspomniała chodziło o efekty "dźwiękowe i atmosferyczne" więc grom dźwiękowy i efekt Prandtla Glauberta.
Odnoszę wrażenie że jest dokładnie tak, jak piszesz BigMac, wszelkie porównania są bardzo niemile widziane, a OF nie jest nigdy nazywany inaczej, jak "beta z przecieku". No nic, poczekamy, zobaczymy.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 30, 2008, 11:02:56
efekt Prandtla Glauberta.

OT: Internet mówi, że Glauerta, nie Glauberta ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 12, 2008, 17:13:38
Rozpoczął sie drugi cykl beta testów. Więcej szczegółów nie ma i prawdopodobnie nie będzie, bo Ara strzelił focha (nie wiem za co, nie śledzę).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 12, 2008, 18:25:19
Najpewniej z powodu tego (http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=13889) tematu. Niemniej wg mnie Aragorn zachowuje się jak dzieciak. Wcześniej dość aktywnie przeglądałem forum FreeFalcona, ale od dłuższego czasu jak widzę jego posty to odechciewa mi się w ogóle latać...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Września 12, 2008, 20:39:25
Niemniej wg mnie Aragorn zachowuje się jak dzieciak.

A co powiedzieć o wszystkich klakierach piejących z zachwytu? :118:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 12, 2008, 21:16:46
Również uważam, że przynajmniej ta jedna osoba jest przeczulona na punkcie wszelkiej krytyki dotyczącej FF, jakiś czas temu miałem z nim nawet pewną utarczkę na tym tle, jednak w tej chwili na spokojnie mogę ocenić, że da się to zrozumieć. W końcu ci ludzie poświęcili niezliczone ilości godzin, żeby wydłubać coś, co dają innym w prezencie, tymczasem stanowisko obdarowanych bywa czasami być może nadmiernie krytyczne. Trzeba wziąć pod uwagę, że:
- Ten sim i jego engine mają 10 lat, co nakłada istotne ograniczenia.
- Duża część opcji jest zakodowana co uniemożliwia jakiekolwiek modyfikacje (a LP wyznaje chyba w tym względzie zasadę psa ogrodnika skazując tę grę na powolną śmierć naturalną).
- Liczba ludzi pracujących nad FF jest mocno ograniczona (policzalna na palcach ;-) )
W związku z tym trzeba mieć na uwadze konieczność wyboru między rzeczami ważnymi, a ważniejszymi. Wszystkiego się w takiej sytuacji zmienić nie da, a każdy ma inną wizję tego, jak powinien wyglądać ten sim i które rzeczy są w nim ważniejsze, a które mniej. Obecni developerzy FF5 dają możliwość przyłączenia się osobom, które coś potrafią i mogą wnieść jakiś wkład w rozwój gry, jeśli uważają, że coś da się zrobić lepiej. Zatem ja odpuściłem sobie już wytykanie wszelkich możliwych błędów, których w żadnym współczesnym simie przecież nie brakuje.

Co do aktualności w temacie, to ostatnio twórcy napotkali podobno na pewien poważny problem, który zgodnie z tym, co piszą na forum cofnęło prace o jakieś 3 tygodnie. Ponoć w momencie, kiedy już uporają się z tą kwestią ma pojawić się beta 2.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 14, 2008, 10:48:26
http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=13903
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 08:03:06
Ten wątek: http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=13912 pozwala przypuszczać, że w kwestii multiplayer nie należy spodziewać się cudów pomimo, że duża ilość bugów dotyczących MP ma zostać usunięta. Nie wiem jak u Was, ale we mnie komentarze takie, jak odpowiedź i_hawk'a, na całkiem sensowne moim zdaniem posty KidVicious pytające o wydajność przy dużej liczbie graczy (około 20) wzbudzają irytację:

Cytuj
"Comments like yours all over this thread only raise expectations, and might cause a disappointment if such expectations will not get filled...bad idea... comparing FF5/RV to AF isn't fair... AF is basically SP3 with campaign fixes, MP fixes and some improved database... RV OTOH has many new features... some are revolutionary... never was dreamed in Falcon to have such features, such performance etc...

You call it bells and whistles... you see mainly what we publish as screenshots and videos... OTOH you are missing a lot of other things... you don't know the start point of RV development... you don't know how much work had to be done in order to get MP to a "reasonable" state... you simply come here and throw us the: "Can you fly with 20 people?" test...

My answer is: I don't know... and even if we can't, still doesn't mean anything! can you enjoy in AF the same things I can in RV? no! can you fly in OF with same FPS as RV? no! so why are you comparing??? that's what I meant we aren't in competition... as this product isn't ready... it's a WIP, always... what gets released are kind of mark points...

comparisons are good for maybe marking the differences... but not really for telling which version is better...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: bip3r w Września 17, 2008, 09:30:56
Szkoda, że 2 grupy - OF i RV - nie połączą swych sił. Mógłby powstać symulator F-16 wszechczasów..A tak - każdej z wersji czegoś brakuje (a dziwnym trafem, ma to ta druga ;) )
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 10:47:27
Szkoda, że 2 grupy - OF i RV - nie połączą swych sił. Mógłby powstać symulator F-16 wszechczasów..A tak - każdej z wersji czegoś brakuje (a dziwnym trafem, ma to ta druga ;) )

Temat był wałkowany wiele razy na forum FF i wzbudza reakcję alergiczną u osób związanych z FF (i prawdziwe potoki piany u Aragorna). Aragorn tłumaczy, że nigdy nie dojdzie do zjednoczenia, ponieważ OF nie jest supportowany przez ludzi, którzy go stworzyli, a grupa uznawana obecnie za developerów, to tak naprawdę ludzie, którzy ukradli kod OF (który nie jest nazywany na forum FF inaczej, jak "beta z przecieku". Z tego samego powodu linki do OF są usuwane (bo to nielegalnie rozpowszechniane oprogramowanie).
Drugim podawanym powodem jest to, że obie wersje ewoluowały w innych kierunkach i ich twórcy stawiali sobie zupełnie inne cele. Ogólnie to mętna i pokrętna historia. Więcej można sobie poczytać np w tym temacie: http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=13436&highlight=unite&page=9

[Aragorn]
Cytuj
The "relationship" between the OF Team and the FF Team is fine.

Note that I refer to the OF Team.

Many of you confuse the OF Team (The Team who Developed OF) with the LB Team (those who supported a Leaked Beta Version).

I dalej zdanie, które w sumie odpowiada na pytanie o zjednoczeniu:

Cytuj
There are a couple of OF Devs on the FreeFalcon Team.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 19:25:41
Pojawił się nowy film:

http://www.mediafire.com/?s38q3vzijuw (IMHO taki sobie, Hornet nocą nad lotniskowcem, podejście do lądowania traci na uroku, kiedy brakuje odpowiedniego trybu awioniki).

oraz ciekawsze moim zdaniem techdemo:

Part 1 --> http://www.mediafire.com/?t4rkkemczc2
Part 2 --> http://www.mediafire.com/?a5qqpzfmbi6
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 17, 2008, 19:58:10
Które też jak dla mnie jest takie sobie. Dalej widać "skakanie" samolotów.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 20:15:07
Które też jak dla mnie jest takie sobie. Dalej widać "skakanie" samolotów.

Jako laik w dziedzinie MP w Falconie zapytam - czy to aby nie jest efekt klatkowania samego filmu? Takie skoki widać przecież w większości filmów "ingame" na youtube nie pomijając FSX czy DCS. Sądzisz że w grze to również tak wygląda?? :icon_eek: Bo jak tak to nieciekawie.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 19, 2008, 13:38:29
Miałeś rację vowthyn.

Cytuj
The stuttering NOT caused by MP code. Was SMOOTHER then AF! The problem was my HW.

1. Movie Making HW
2. Track IR 4
1. + 2. = A bit stutter in movie but not in the real simulaton...!!!

I accept doantions for a stronger HW for movie making.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Kwazar w Października 10, 2008, 14:32:56

Czyżby w pełni funkcjonalna wersja dwumiejscowa?
http://www.freefalcon.com/forum/showpost.php?p=127702&postcount=27
 
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 10, 2008, 15:41:14
To defaultowy cockpit backseatera w -D który jest już w FF4. Pełnej funkcjonalności (a zwłaszcza dwuosobowych załóg w MP) nie będzie.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 10, 2008, 22:34:54
No i zaczęła się Beta III. Ciekawe, czy pokażą coś nowego.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 24, 2008, 20:47:53
http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14041

Zaplanowana data to 15 grudnia. Tak, tego roku :D
Ponoć podali to już wcześniej w preview feedbacku, ale go nie czytam, bo niedobrze mi się robi od fanboizmu :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Flanker w Lutego 09, 2009, 16:54:39
Post Hustlera na Forum Free Falcona:
Cytuj
It's been 2 weeks so it's time for an update.

We are winding down the testing of FF5, it's not perfect but no need going any further with this build. We have a few small items to polish up mainly centered around the Tornado, and some data base issues.

If anyone out there has some server space, extra download bandwidth and would like to host this, please pm me. We are looking at 1.2G for a full installer.

I will give you some notice prior to release.


One last thing. We have released more versions of Falcon than any other group, and we know what to expect. You will find bugs, you will have crash's, you will need support. I will have a crash log thread here that will be a sticky. You can help yourself and everyone else if you post your crash log. I'll cover this more when we release. There WILL BE A HOTFIX, there always is. That will fix the major showstoppers that you guys discover, and you will find some. There will be an additional upgrade called FF5.1. That will fix those items that are not CRITICAL but need to be corrected, and will add some additional items and upgrades that did not make FF5.0. The FF BETA Pilots and Devs will be here watching this board and helping you out.


Thanks to all.

Tłumaczyć chyba nie trzeba. Wygląda na to, że lada dzień....
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Maddog w Lutego 11, 2009, 17:18:29
Takie pytanko czy freefalcon5 to następca Redvipera? Czy też oddzielna wersja bo jest jeszcze freefalcon4.2oci czy coś takiego i gubię się w tym wszystkim. :001:   
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lutego 11, 2009, 19:47:47
RedViper to nazwa exe (a w zasadzie projektu, który poskutkował stworzeniem nowego exe) będącego częścią FreeFalcon4. FF5 też będzie chodził na RedViperze, ale chyba nowszym.

OCI to tylko tzw. one-click install, czyli taka paczka ułatwiająca zainstalowanie wszystkiego. Zamiast najpierw instalować FF4, potem patcha 4.1, potem na to 4.2, instaluje się gołego Falcona 4.0 (lub AF) i odpala OCI - w efekcie mamy najnowszą wersję FF4 (4.2)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Maddog w Lutego 11, 2009, 20:00:36
Ok, dzięki za wyjaśnienie BigMac.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Pawel27 w Lutego 23, 2009, 16:09:09
No Panowie z tego co jest napisane na forum FreeFalcon powinniśmy się spodziewać nowego FF w cigu max. 2 tyg.
Ciekawe czy warto było tyle czekać. :002:
I ciekawi mnie jakie będą nowe wymagania sprzetowe FF5, czyż na pewno takie same jak FF4 (tak wyczytalem gdzieś na forum FF)? Jakoś mi się nie chce w to wierzyć biorąc pod uwagę zdjęcia z testów...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: dzik w Lutego 26, 2009, 06:34:13
I ciekawi mnie jakie będą nowe wymagania sprzetowe FF5, czyż na pewno takie same jak FF4 (tak wyczytalem gdzieś na forum FF)? Jakoś mi się nie chce w to wierzyć biorąc pod uwagę zdjęcia z testów...
Moge zapytac jakie wymagania ma ff4?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Lutego 26, 2009, 12:10:22
FF4 chodził u mnie na Celku 1GHz~1120MHz, Gforce 3Ti200 i 512 MB RAM i to całkiem szybko. Ból w tym że się strasznie wieszał. Mam nadzieję że nowy Red Viper będzie bardziej stabilny.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Lutego 26, 2009, 21:32:32
Wątpię.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Kacper80 w Lutego 27, 2009, 07:21:27
Witam.

Można już ściągnąć manual do FF5 :
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14487 (http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14487)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Lutego 27, 2009, 08:58:54
No świetnie, w końcu można strzelać do kilku celów nie tracąc danych w wystrzelonych wcześniej AIM-120 ;]. Ale nie znalazłem wymagań sprzętowych w tym manualu. Ktoś znalazł?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Kacper80 w Lutego 27, 2009, 19:22:09
Tak sobie czytam z nudów forum freefalcona i znalazłem nieciekwą informacje napisaną przez Hustleras na temat multi w FF5 w jednym z wątków:

Cytuj
The story is long and complicated. There are 2 things that happened, the first was that the person working on the MP side of the code felt it made more sense to rewrite the whole thing, instead of attempting to fix the current. That was a huge mistake, was grossly underestimated and they left us, after 18 months with something that was unfinished and therefore didn't work. The second and more relevant to the community was that MP stability was hyped, advertised and sold to you, before the results were in and we had a finished product. That was a big mistake, leads to disappointment and could cost us credibility. My recent return to these forums, is an attempt to give you honest and timely reports as to our progress and offering. The true extent of the MP situation has only recently been established and when I read excitement centered around an improved MP, I could not let that continue.

We have recently been offered help in that area and after the release of FF5, we will pursue those offers. But for the time being, you should not expect FF5 to have any better MP code, than that in FF4.

Steve
kurcze no nie fajnie , a miałem nadziej na jakieś ciekawe misje on line na ff5 :(
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Lutego 27, 2009, 21:42:45
Nawet nie chce mi się tego komentować.

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10580.msg170562#msg170562
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Lutego 28, 2009, 07:32:13
Uwaga !
Wyszedł FreeFalcon 5!
Ja już zasysam, a za godzinkę po pierwszych lotach spróbuje napisać coś więcej.
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14498
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Lutego 28, 2009, 09:34:46
Chwalmy Pana  :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Lutego 28, 2009, 09:38:59
I już po pierwszych lotach a więc kilka spostrzeżeń.
Nie podoba mi się wygląd setup-a, w ogóle jakieś takie to wszystko prze kolorowane i bez ładu-składu.

Kokpit 3D jest funkcjonalny ale jak dla mnie po prostu brzydki :(
HUD jest wyblakły (tak jak w RV) ale latałem też Harrierem oraz F18 i tam kolory były żywe.
Niektóre kokpity 2D są z F16 i to ta brzydka wersja.
HARM jest realistyczny i trzeba będzie się nauczyć obsługi.  :karpik
Cztery misje treningowe, dwie z kampani i żadnych zwiech jak na razie.

PS.
Instalacja na oryg. (starym) F4.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Lutego 28, 2009, 09:42:12
Na co instalowałeś - F4.0 Orig. czy AF?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Lutego 28, 2009, 12:00:59
No Panowie już 12  :010:

I co? I jak? Zdatne to to?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Kacper80 w Lutego 28, 2009, 13:05:36
Jeśli o mnie chodzi to jest  ok, główne menu dużo lepsze niż to czerwone z wcześniejszej wersji,  bardzo ładny kokpit 6DOF i śmiga naprawdę szybko w kampanii jakieś 50 - 60 klatek, jedynie ten multi będzie pewnie kulał jak to było mówione wcześniej ale to trzeba sprawdzić
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Lutego 28, 2009, 19:17:01
Nie wiem jak u Was, ale u mnie aż tak słodko nie jest.

1. W kabinie się trzęsie jak w ciągniuku (w jakiejś z wersji F-16. na innych jest ok)
2. Mam taki błąd w kabinie (wszystkich) (http://img15.imageshack.us/img15/2148/20090228183247.jpg) chodzi o lewą stronę obrazka.

Czy to jest wina, że mam Allied Force?

Ale ogólnie fajnie się lata choć spodziewałem się czegoś o wiele lepszego.. Coś mi nie pasuje w kokpicie F-22...jakiś dziwny się wydaje. Proszę o pomoc z tymi dwoma punktami jak się da. :001:

Z góry dzięki.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 28, 2009, 20:20:12
Czy jest nowy FM  :011:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Lutego 28, 2009, 22:41:30
Zgadzam się z Fiero kokpit 3D porażka, do tego czytelność i wielkość HUDa w HUD only jeszcze większa porażka...  :005: 
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Pawel27 w Marca 01, 2009, 10:12:44
Osobiście mam mieszane uczucia co do nowego FF.
Jest kilka nowych rzeczy które naprawdę uprzyjemniają rozgrywkę tj. obsługa agm-88 i innych broni, poprawiona grafika i efety (zwłaszcza że wymagania co do kompa dużo się nie zmieniły), maszyny bardzo ładnie teraz wyglądają (zwłaszcza Tornado) ale jest też mnóstwo błędów. Występują błedy w grafice, gra potrafi sie "wysypywać", niektóre kokpity rzeczywiście porażka. Brakuje rownież obsługi narzędzi takich jak TacEdit i F4Browse.
Mam nadzieję że ludzie z grupy FreeFalcon szybko poprawią błędy i wypuszczą "łatki", bo naprawdę pomimo wszystko robią kawał dobrej roboty i za to im się należą duże brawa.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 01, 2009, 12:55:47
No cóż - rewolucji na pewno nie ma. IMHO "wycieknięcie" OF 4.3 było bardziej nowatorskie. Ale teraz mamy przynajmniej ładne flary bez zarzynania fps (jeśli komuś to było potrzebne oczywiście ;))

Testy Multi przeprowadzimy pewnie dzisiaj wieczorem...

Należy jednak pamiętać, że FF5 devs sami mówią o WIP i uprzedzali, że byków będzie co niemiara.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Marca 01, 2009, 15:55:40
Nowy kokpit 2D jest ładny, ale mało funkcjonalny jak dla mnie. Monitory są bardzo małe, do tego brakuje widoku SHIT+1 więc jak dla mnie lipa straszna. Dodatkowo zawiodłem się widokiem HUD only na którym HUD jest malutki (nawet mimo grania na 40 calowym ekranie  :020:). Jeśli kogoś też to drażni mam tu solucję na podmianę kokpitu 2D na stary, nie jest on może piękny ale o wiele bardziej funkcjonalny:

W katalogu “FreeFalcon5” -> “art” -> “ckptart” są 3 katalogi F-16CJ o nazwach: F-16CJ - F-16CJ_PW and F-16CJ_MicroProse. Wystarczy zmienić nazwę F-16CJ na F-16CJ_RP i F-16CJ_PW na F-16CJ.

 :021:

Solucje podesłał mi niejaki "The Norwegian" z Teamu Free Falcona
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 01, 2009, 20:54:51
Mi się niestety parę razy wykrzaczył... :/ Trzeba będzie poczekać na poprawki. Zresztą na forum FreeFalcona co chwilę ktoś wkleja nowe crash logi.
A co do reszty, cieszy realistyczna obsługa HARMa, w końcu można zrzucać po kilka bomb na jeden cel w trybie PB dla GPSowych broni, dużo ładniejsza grafa. Przeciwnik tak samo cwany jak w RV. Ogólnie poza tymi crashami poprawa na lepsze, chociaż spodziewałem się czegoś więcej. A co z multi?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 01, 2009, 21:22:40
Kosmetycznie uproszczona procedura łączenia, nie rozrzuca po całym lotnisku flajtu, synchronizacja wydarzeń na przyzwoitym poziomie, niestety ciągle mniejsze lub większe warpy także ciasna formacja to raczej nie. Tyle na podstawie dwóch dogów i początku jednej misji w kampanii. Żeby nie te 3 crashe po drodze to można by zacząć coś kombinować ale niestety sypie się ciągle jak dojrzałe jabłka z drzew :(
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 02, 2009, 20:50:37
Ale latanie nocą to jest miodzio...  :banan
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 02, 2009, 22:48:50
... pod warunkiem, że nie spędzimy całej nocy próbując przelecieć tę nocną misję bez CTD :020:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 02, 2009, 23:25:25
Ano widzisz, ja singluję i popdziwiam widoki ;p.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: vito_zm w Marca 03, 2009, 08:30:31
Są też komentarze na viperpits.To jeden z nich.Autor Lightning napisał program dla MFD
Cytuj
BTW on my machine, FF5 crashes more than a Kennedy, so until they stabilize that P.O.S. there's not going to be much I'm going to want to do with it.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 03, 2009, 18:55:59
Ano widzisz, ja singluję i popdziwiam widoki ;p.

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10971.0 ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 03, 2009, 19:53:05
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10971.0 ;)

Tak, taki będzie następny FreeFalcon...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 03, 2009, 21:44:53
Tzn nie będzie można odpowiadać ogniem ani nic atakować :118: i kokpity w końcu poprawią?
No po FF5 już jest blisko tego celu - ciężko zalokować cokolwiek na FCR bo kursor trochę się rozmija z kontaktami, kokpit 2D jest chyba najbrzydzszy z dostępnych obecnie wersji i (mi przynajmniej) ciężko z niego korzystać nawet po zastosowaniu metody podanej przez JankeSa. Generalnie - rowinęli Falcona ale chyba znowu nie w tę stronę co trzeba... oczywiście poza nowym HARMem.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 03, 2009, 22:02:27
Co do kursora radaru to faktycznie to zauważyłem. Ale zastanawia mnie, czy w RL przypadkiem nie jest podobnie. Tym bardziej jak bujasz samolotem, a co za tym idzie polem radaru w tą i tamtą stronę. Nawiasem mówiąc we wszystkich Falconach brakuje przeliczenia maksymalnego i minimalnego pułapu radaru podczas np. pikowania. Te wartości są na sztywno wklepane w zależności od wysokości, na której znajduje się samolot.
Kokpit 2D jest ładny, ale nie praktyczny jak dla mnie (to zresztą napisał wcześniej JankeS). Na szczęście praktycznie w ogóle go nie używam, bo 3D jest poprawiony.
No, rozwinęli faktycznie w inną stronę, co nie znaczy, że złą. Jednak dynamiczne pozycje księżyca, gwiazdy, dynamiczna pogoda też daje pewnych smaczków. No faktycznie skupili się głównie na grafice. No ale co byś chciał, żeby zmienili jeszcze w RV?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Marca 03, 2009, 22:41:10
Kod sieciowy i stabilność.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 04, 2009, 08:09:06
Kod sieciowy i stabilność.

No i według mnie to jest najważniejsza (jedna z nielicznych ważnych dla mnie) poprawka, nad którą pracują cały czas, coś im nie wychodzi... :/
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Marca 04, 2009, 12:14:19
No tak, zawiesza się częściej niz FF4. Czy to trudno zrobić, żeby Falcon miał fajny klikalny kokpit 3D z dużym FOV?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: R@V w Marca 04, 2009, 12:54:19
Takie małe OT:
tak sobie czytam ten wątek po wyjściu FF5 i wydaje mi się, że część z wypowiadających się osób trochę zapomina, że osoby tworzące FF5 wcale nie muszą robić tego co robią tylko chcą. Poza tym chcieli obrać taki a nie inny kierunek i dalej go realizują. Zresztą jest to po części wydaje mi się spowodowane tym, żeby zachować odmienność i odseparować się po części od Open Falcona.
Wypowiedź ta jest luźną refleksją i nie jest wymierzona w żadną konkretną osobę a już na pewno nie po to, żeby kogoś urazić :001:

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 04, 2009, 20:59:58
Nie, no spoko :)

Tyle tylko, że Ty zdaje się zapominasz o jednym: nikt autorów FF5 nie stawiał pod ścianą i im nie kazał. Jeśli zaś upubliczniają wyniki swojej pracy poprzedzając ten fakt głośnymi zapowiedziami o gromie z jasnego nieba a wychodzi z tego pierd to chyba nie spodziewasz się, że będę piał z zachwytu jak co niektórzy na forum FF? Takie moje prawo, że jeśli coś mi się nie podoba mogę to otwarcie powiedzieć/napisać. A nie podoba mi się wiele. Na tyle wiele, że nikomu nie mogę z czystym sumieniem polecić instalacji FF5. I nie traktuję tego wcale jak wypominania, że spartaczyli robotę. Stwierdzam fakt: nie wyszło im. Lepiej żeby o tym wiedzieli to może się poprawią :P

Nie ukrywam, że właśnie kierunek rozwoju FF mnie nie odpowiada. I nie dam sobie wmówić, że chodzi o odseparowanie się od OF i teraz RV bo przecież wprowadzenie nowej obsługi HARM (która mnie się podoba) oraz możliwość śledzenia dwóch celów to rzeczy które pierwszy zmodyfikował team OF więc coś tu się kupy nie trzyma ;)

@Mark
Chciałbym, by team FF zrobił takiego OF z efektami graficznymi i fps z RV(FF5) - da się na wczoraj? Jeśli nie to ja zostaję przy OF 4.7 :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: R@V w Marca 04, 2009, 21:55:31
Zbyt dosadnie zrozumiałeś moją wypowiedź, jak napisałem luźna refleksja nie skierowana do nikogo, tym bardziej do Ciebie :004:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 04, 2009, 22:07:27
Użyłem siebie jako przykład pewnego rozumowania bo niby dlaczego miałbym używać czyjegoś jestestwa?  :002:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 05, 2009, 08:31:47
@Mark
Chciałbym, by team FF zrobił takiego OF z efektami graficznymi i fps z RV(FF5) - da się na wczoraj? Jeśli nie to ja zostaję przy OF 4.7 :D

No tak, jak zawsze drwiąco stwierdzasz, że RV i FF5 to tylko efekty graficzne. Zero jakichkolwiek konkretów. No i myślę, że na tym etapie dyskusję możemy zakończyć.

P.S. Jakby mi chodziło tylko o grafikę, to bym sobie odpalił np. LO.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Marca 05, 2009, 10:25:00
A mnie się podoba  :021: I jestem za tym żeby trochę polatać na tym multi, liczę na to że niebawem wyjdzie hotfix. Wydaje mi się ze FM jest bardziej realistyczny niż w OF, tak porównując z licznymi filmikami na YT z kabiny i huda F-16. Próbowaliście włączyć smoke gun i robić pętlę tak żeby trafić w to samo miejsce w którym zaczęliście? Ohhh ale wypas  :karpik
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Qba w Marca 05, 2009, 12:24:00
JankeS, lepiej ćwicz dogi i sam dance w AF póki co  :001:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 05, 2009, 12:30:49
A mnie się podoba  :021: I jestem za tym żeby trochę polatać na tym multi, liczę na to że niebawem wyjdzie hotfix. Wydaje mi się ze FM jest bardziej realistyczny niż w OF, tak porównując z licznymi filmikami na YT z kabiny i huda F-16. Próbowaliście włączyć smoke gun i robić pętlę tak żeby trafić w to samo miejsce w którym zaczęliście? Ohhh ale wypas  :karpik

 :622:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 05, 2009, 14:21:02
No tak, jak zawsze drwiąco stwierdzasz, że RV i FF5 to tylko efekty graficzne. Zero jakichkolwiek konkretów. No i myślę, że na tym etapie dyskusję możemy zakończyć.

P.S. Jakby mi chodziło tylko o grafikę, to bym sobie odpalił np. LO.

Raczyłbyś uprzejmie wyjaśnić dlaczego się mnie uczepiłeś? Ja wiem, jakiś czas temu poróżniliśmy się ale wydaje mi się, że ten wątek nie jest zatytułowany "Brawo FF team" a Ty powinieneś w nim wyciągać na widok publiczny prywatne animozje? Wydaje mi się otwarcie napisałem, że nie podobają mi się kierunki w jakie zmierza wersja FF, teraz mogę jeszcze dodać, że nie lubię ludzi zakochanych w FF i nie znoszących krytyki i odczytującyh żart jako drwinę (a podobno cnota krytyki się nie boi).

PS. Przepraszam wszystkich za offtop i obiecuję nigdy więcej nie odnosić się publicznie do wypowiedzi pewnego osobnika, nawet jeśli dalej będzie imputował mi autorstwo słów nigdy nie pochodzących ode mnie.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 05, 2009, 17:55:36
Uderz w dumę, a nożyce spadną. Już spieszę z odpowiedzią.

Po pierwsze, primo - To Ty się mnie uczepiłeś. Ostatnie Twoje 4 posty sprytnie odbijałeś piłeczkę, a kiedy pytałem się konkretnie i z zainteresowaniem co Ci nie pasuje to odpowiedziałeś również "z przymrużeniem oka". Kiedy wyszedł OF byłem podekscytowany, podjarany i w ogóle w 7 niebie. Przelatałem na OFie ładnych parę godzin (ze 3 lata) i nie żałuję. Natomiast jak masz tak lekceważąco odpowiadać na moje (i nie tylko moje) posty, to może nie wypowiadaj się w tym wątku? A może stworzyć nowy dział "piaskownica"...

[...] odczytującyh żart jako drwinę (a podobno cnota krytyki się nie boi).[...]
Po drugie, primo multimo - osoba wypowiadająca się nie może stwierdzić, w jaki sposób ktoś inny tą wypowiedź odbierze. To jak ja wyglądam, czy mam charyzmę itp. itd oceniają inni, nie ja.

[...] a Ty powinieneś w nim wyciągać na widok publiczny prywatne animozje? [...]
Po trzecie, super primo multimo- prywatne animozje to wyciągnąłeś na widok pisząc poprzedniego posta. Wątpię, żeby którykolwiek z obcych osób odebrała parę powyższych postów jako animozje (aczkolwiek nie mogę się wypowiadać w imieniu innych), co do naszego wspólnego grona znajomych, to pewnie już wiedzą o tym od dawna.

PS. Przepraszam wszystkich za offtop i obiecuję nigdy więcej nie odnosić się publicznie do wypowiedzi pewnego osobnika, nawet jeśli dalej będzie imputował mi autorstwo słów nigdy nie pochodzących ode mnie.
Rozumiem, że żaden z powyższych Twoich postów nie pochodziły od Ciebie.

[...] PS. Przepraszam wszystkich za offtop i obiecuję nigdy więcej nie odnosić się publicznie do wypowiedzi pewnego osobnika [...]
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 05, 2009, 18:43:28
Na PM z tą dyskusją.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 05, 2009, 20:14:20
Tak z ciekawości przeglądam Crashlogi na FF (a jest tego trochę) i zastanawiam się co pierwsze wezmą pod lupę... "ulepszony" UI czy np kontrolery blokujące się w czasie DF...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: R@V w Marca 05, 2009, 23:36:49
Oj widzę, że mój post stał się przypadkowo początkiem wymiany zdań :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 06, 2009, 20:13:50
Raczej szkoleniem praktycznym z tematu: "Dlaczego nigdy nie będzie zgody wsród wielbicieli Falcona i ...(to już sobie daruję bo lubię swoje kolana a nie warto ich marnować z byle powodu)" :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Marca 09, 2009, 13:00:46
Witam. W "niedalekiej" przyszłości, zamierzam zainstalować FreeFalcona 5.0. Ale mam 3 pytania:

1. Mogę zainstalować go na Falcona 4.0 AF, spatchowanego do wersji 1.0.13 ?
2. Zmienia się sytuacja z awionoką ? Trzeba czegoś uczyć się na nowo ?
3. Słyszałem, że kokpit wygląda miernie? To prawda ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Marca 09, 2009, 13:06:48
Witaj.

Czytaj dokładnie. Wszystko masz opisane w tym wątku.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Mark w Marca 09, 2009, 13:15:18
Witam. W "niedalekiej" przyszłości, zamierzam zainstalować FreeFalcona 5.0. Ale mam 3 pytania:

1. Mogę zainstalować go na Falcona 4.0 AF, spatchowanego do wersji 1.0.13 ?
2. Zmienia się sytuacja z awionoką ? Trzeba czegoś uczyć się na nowo ?
3. Słyszałem, że kokpit wygląda miernie? To prawda ?

1. FreeFalcon 5 jest produktem stand alone.
2. Dodano parę nowych rzeczy, takie jak wierniejsza obsługa HARMa czy śledzenie czterech celów na raz. Ale generalnie nic się nie zmieniło.
3. Kokpit 2D wygląda ciekawiej, ale jest (dla mnie) mniej praktyczny. W sumie to go nie używam. Kokpit 3D jest lepszy. Oczywiście zawsze może być lepiej ;).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Marca 09, 2009, 13:29:57
Rozumiem, dziękuje za pomoc.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: dzik w Kwietnia 17, 2009, 05:40:56
1. FreeFalcon 5 jest produktem stand alone.

Moze pytanie glupie ale czy to znaczy ze nie musze kupowac F4AF wystarczy ze sobie sciagne FF5 i juz moge grac? I jeszcze jakie to ma rozsadne wymagania sprzetowe bo wyglada dosc dobrze:)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Kwietnia 17, 2009, 08:48:35
Nie musisz kupować ani F4AF ani oryginalnego F 4.0. Co do sprzętu to na każdym forum falconowym znajdziesz odpowiedź. Tu też. U mnie na A64 3000+, 1,5 GB RAM i ATI 9550 @ 9600 PRO 128 GDDR chodzi wyśmienicie (oczywiście do momentu zanim się wysypie FF5) natomiast na lapku C2D 2,2 , 4 GB RAM, GF9600M 512 chodzi ... tak samo albo nawet wolniej :) (też do momentu wysypania się FF5) :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: dzik w Kwietnia 18, 2009, 02:30:57
Wacha dzieki za odpowiedz, zakupiłem Allied Force wydanie UK 15 funciorow. Jest mala ksiazeczka manual (50 stron) opisane jest szczegolowo jak uruchamiac orla od zera, obsluga radaru w trybach aa, ag misje treningowe itp. bardzo sie z tego ciesze bo nie mam drukarki. Sama gra jestem zachwycony, klikalny kokpit z mnostwem guziczkow :002: (nareszcie bedzie co robic podczas dlugich dolotow nad cel :003: nuda to to co mnie najbardziej dobijalo w Szturmowiku) no i moj ulubiony mysliwiec z dziecinstwa w roli glownej :banan. Gra wyglada duzo lepiej niz sie spodziewlem zwlaszcza po tym co fani Lock Ona pisza  :118:. Dobra koncze bo czas zaczac szkolenie a te pewnie troche potrwa. FreeFalcona sciagne jak opanuje Falcona w tej wersji. Pozdrawiam :001:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Kwietnia 30, 2009, 15:53:17
Można jakoś podmienić kokpit z Falcona 4.0 AF, do FreeFalcona ? Bo ten z FF jest okropny...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Kwietnia 30, 2009, 19:45:11
Nie szczyp się - napisz to samo na forum FreeFalcona :118:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Sierpnia 01, 2009, 17:51:59
Dobra wiadomość dla właścicieli kart NVIDIA:
http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=16095

Ciekawe czy w OF też widać poprawę?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Sierpnia 01, 2009, 18:30:37
U mnie na GTS250 niestety nie ma poprawy, ale radzę się tym nie zrażać. Jak widać na forum freefalcona, dużej liczbie osób nowe sterowniki rozwiązały wszelkie problemy.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Sierpnia 01, 2009, 19:36:20
A jak już tak czytasz i próbujesz latać - jest ten patch w końcu?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Sierpnia 01, 2009, 21:21:01
Jest hotfix, ale to już dawno temu go wydali. Dość istotnie podnosi bezawaryjność FF5.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Sierpnia 01, 2009, 22:55:53
No to trza popróbować.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Września 16, 2009, 10:23:34
Wrzuciłem na YT swój stary film z testów FreeFalcona 5.0 ;)

http://www.youtube.com/watch?v=gkE7wUYrXiI (http://www.youtube.com/watch?v=gkE7wUYrXiI)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 25, 2009, 01:20:13
Screenshoty z nowej wersji. (http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=16413) Dopracowaliby do końca F-16 a nie robią z Falcona Flight Simulator...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Września 25, 2009, 02:32:29
Ejże Ger, to nie tak leciało:

"O hossanna na wysokości, że zechcieli zrobić nowe samoloty/kokpity/...."

Nie masz chłopie wyczucia.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Qba w Września 25, 2009, 11:26:28
A ja bym sobie chętnie polatał dobrze wymodelowanym F-16A...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 25, 2009, 12:24:32
Polecam jeszcze ten (http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=16417) wątek. Można się co nieco dowiedzieć co będzie w najnowszym patchu.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Września 25, 2009, 13:05:57
A ja bym sobie chętnie polatał dobrze wymodelowanym F-16A...

Jestem jak najbardziej ZA!
Tylko żeby na samym kokpicie się nie skończyło.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Bartek444 w Września 25, 2009, 18:27:43
Ostatnio latając Viggenem, natrafiłem na bardzo ciekawą rzecz :121:

http://img19.imageshack.us/img19/7958/20090924204020.png
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Września 25, 2009, 20:00:29
Hm, może jednak myliłem się i FF ma w sobie jakąś głębię. :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Września 28, 2009, 01:18:15
Niezwykle zaciekawił mnie ten post: http://freefalcon.com/forum/showpost.php?p=151445&postcount=8
Może to ktoś potwierdzić? Ewentualnie czy w innych wersjach Falcona również tak jest? W sumie nad FLOTem zawsze światełka wyłączam, ale myślałem do tej pory, że robię to tylko dla "kosmetyki".
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 07, 2009, 23:56:04
Kolejna ciekawostka: http://www.freefalcon.com/forum/showpost.php?p=158434&postcount=15
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 15, 2009, 14:25:02
http://freefalcon.com/forum/showthread.php?t=16562

Nowy patch 5.3. Niestety potrzebuje czystej instalki. U mnie jak na razie "bardziej stabilna i poprawiona" wersja spowodowała, że po załadowaniu się intra gra się minimalizuje i nie sposób jej przywrócić...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Października 15, 2009, 14:43:48
Czytałem, że ten patch bardzo poprawił tryb multi. Na ile to prawdziwe jest - nie wiem. Jeśli ktoś instaluje te patche na bieżąco to prosimy o spostrzeżenia :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 17, 2009, 16:38:28
Czy ktoś z was miał problem z uruchomieniem Free Falcona 5.3 :011:
Objaw typowy, po uruchomieniu gry w trybie -hires (bez -hires to samo) wchodzę do menu, wszystko śmiga, ustawiam sobie którykolwiek z lotów i daję TAKE OFF. Pojawia się niebieska plansza z rysunkiem F-16. Postęp ładowania gry rozświetla na złoto sylwetki samolotów z prawej strony, następnie pojawia się dźwięk z gry i monitor się wyłącza z komunikatem DVI - No Signal.
System to Windows 7 Build 7600
Ma ktoś tego Falcona działającego na siódemce :011:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Yarden w Października 17, 2009, 20:56:02
No spisałem sobie wszystkie potrzebne klawisze. Wiem którymi desygnuje się cel itp. No i tak: przęłączam się na tryb AA, wyskakuje mi na HUDzie kółko, większe lub mniejsze, w zależności od rakiety. No ale kiedy chciałbym zalokować cel, widzę tyle, że skanowanie trwa (te dwie pionowe I I kreski na lewym wyświetlaczu) ale nic nie chce mi się zalokować. Od czasu do czasu mi się uda, ale rzadko. A zawsze robię to samo.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 17, 2009, 21:56:08
[size=9]RTFM[/size]

To o czym piszesz to są takie podstawy, że aż płakać się chce.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 19, 2009, 20:30:15
Odświeżam pytanie
Cytuj
Czy ktoś z was miał problem z uruchomieniem Free Falcona 5.3 :011:
Objaw typowy, po uruchomieniu gry w trybie -hires (bez -hires to samo) wchodzę do menu, wszystko śmiga, ustawiam sobie którykolwiek z lotów i daję TAKE OFF. Pojawia się niebieska plansza z rysunkiem F-16. Postęp ładowania gry rozświetla na złoto sylwetki samolotów z prawej strony, następnie pojawia się dźwięk z gry i monitor się wyłącza z komunikatem DVI - No Signal.
System to Windows 7 Build 7600
Ma ktoś tego Falcona działającego na siódemce :011:

Dodaję że Seven jest x64 a ścieżka instalacyjna jest domyślna do programfiles x86
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 19, 2009, 21:23:37
A nie jest to jakiś stary build? Odpowiedzi szukałbym raczej na forum FreeFalcona.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Października 19, 2009, 22:32:39
Czy ktoś z was miał problem z uruchomieniem Free Falcona 5.3 :011:
Objaw typowy, po uruchomieniu gry w trybie -hires (bez -hires to samo) wchodzę do menu, wszystko śmiga, ustawiam sobie którykolwiek z lotów i daję TAKE OFF. Pojawia się niebieska plansza z rysunkiem F-16. Postęp ładowania gry rozświetla na złoto sylwetki samolotów z prawej strony, następnie pojawia się dźwięk z gry i monitor się wyłącza z komunikatem DVI - No Signal.
System to Windows 7 Build 7600
Ma ktoś tego Falcona działającego na siódemce :011:

6.1.7100 (up-to-date)-> no joy

Po kilkunastu pierwszych próbach z różnymi ustawieniami grafy (NV 9600m GS) miałem objaw podobny: ładuje się ładnie, wchodzi do symulacji bo słychać dźwięk ale jedyne co mam to pokaz slajdów z zawartością kilkunastu przyrządów pokładowych ale kokpitu jak nie było tak nie ma.  Ustawiłem w configed domyślny kokpit 3d bo a nuż i .... zadziałało, ale tylko na kilkanaście sekund bo po chwili złapałem freeza grafiki.

Szelma doceń moje poświęcenie, bo zrobiłem próbę tylko dla Ciebie - ja nie mam zamiaru stresować się, zwłaszcza po tym co ludzie piszą na forum FF (niektórym nie udało się jeszcze wylądować po żadnej misji w kampanii).

I żeby nie było jakobym się czepiał to dodam iż w moim przypadku to może być problem sterów do grafiki (nie mogę znaleźć nowszych) a nie FF ale nie chce mi się dalej próbować (przynajmniej na razie ;))

PS.
Byłem w błędzie - co do sterów :D
Znalazłem nowsze (automat ich nie wykrywał nie wiedzieć czemu), zainstalowałem i jest jakby lepiej w kokpicie 3d ale żeby się dało grać - trzeba by być wolnym strzelcem i nie mieć nic innego do roboty.
Jeśli Ci nie wyświetla niczego to spróbuj widoku "0" będziesz wiedział czy masz to samo co ja - kłopot z kokpitem 2d i opóźnienia w reakcji na skróty klawiatury.

PS 2 (albo 3 jush się pogubiłem :003:)

Hmm - za to w V32 działa bez problemów.
Nie sprawdzałem jeszcze kampanii bo nie mam przy sobie "tego co mi pozostało z X45 po 5 latach wiernej służby i jeszcze dycha (ledwo)" ale jeśli biega o samo uruchomienie - bez zarzutu.
Gerrah! Instaluj od nowa (tylko pamiętaj - nie wolno głupio uruchomić nowej instalki przed patchem!!!!) i chyba jutro jakieś multi popróbujem.



Nie dziękuj :001:
Syr.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 19, 2009, 23:55:03
 :004:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Października 20, 2009, 09:51:08
A - byłbym zapomniał Szelma
Nie jesteśmy zakochanymi w swojej zaje... pilotami jaszczombów - zdaje się tak to leciało ;)
Po prostu - jak nie wiemy to siedzimy cicho, jak wiemy a każdy(a) inny też może to wiedzieć poprzez manual to chyba jest oczywiste, że leci RTFM?
A FYI - my latamy na OF, FF nie ruszaliśmy bo multi w nim leżało (mam nadzieję czas przeszły jest właściwy) stąd nie mamy doświadczenia w FF - proste.

Pozdrówka i miłego latania zespołowego na FF5, a w razie potrzeby zapraszamy z rozsądnymi pytaniami.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Października 20, 2009, 15:53:44
Gerrah! Instaluj od nowa (tylko pamiętaj - nie wolno głupio uruchomić nowej instalki przed patchem!!!!) i chyba jutro jakieś multi popróbujem.
Ja już od dawna śmigam na 5.3 ;).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 20, 2009, 16:31:55
Cytuj
zakochanymi w swojej zaje... pilotami jaszczombów - zdaje się tak to leciało ;)
Tak to leciało  :004:
Frustracja z powodu niemożności odpalenia żadnego z Falconów daje mi się we znaki poprostu, nie traktuj mojej wypowiedzi zbyt osobiście, działałem pod wpływem silnych emocji.
Cytuj
FF nie ruszaliśmy bo multi w nim leżało (mam nadzieję czas przeszły jest właściwy)
Właśnie chcemy spróbować zweryfikować multi gdyż powoli dorastamy do Falcona. Chcielibyśmy powoli przesiąść się na bardziej rozbudowany SYMULATOR w lotach As Real. Może w przyszłości po osiągnięciu odpowiedniego poziomu spotkamy się gdzieś nad Koreą :004:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Lipton w Października 20, 2009, 17:17:05
Właśnie chcemy spróbować zweryfikować multi gdyż powoli dorastamy do Falcona. Chcielibyśmy powoli przesiąść się na bardziej rozbudowany SYMULATOR w lotach As Real.

Dobry wybór!
Wrażenia?
Bezcenne...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Października 23, 2009, 20:28:24
Dzisiaj próbowałem FF5.3 i wrażenia mam raczej negatywne. Wywala z gry jak dawniej - niestety.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Października 23, 2009, 20:38:50
Na jakim systemie próbowałeś?
Osobiście zawsze byłem przeciwnikiem kierunku rozwoju obranego przez twórców FF, niemniej ostatnio próbuję trochę "powalczyć" z najnowszym paczem żeby wiedzieć co w trawie piszczy. Niestety, rezultaty mam podobne jak Ty. U mnie to Vista32/nVidia. Podobno jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem starszego kompa z XP i jakimś starszym radeonem na pokładzie to jest bosko...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Października 23, 2009, 22:29:12
Zwykły XP/sp3. Wcześniej latałem na Red Viperze i w singlu była to bardzo stabilna wersja.
FF5 od samego początku robił mi dziwne numery. Np zauważyłem, że stabilność tej gry zwiększa się wraz ze zmniejszaniem szczegółów graficznym w setupie gry chociaż na forum FF nikt nie potwierdził moich spostrzeżeń.
(Hardware: intel E7400, GeForce9800GT, 4GB ram)

Mimo, iż FF5 ma wspaniałą grafikę i efekty specjalne to nie zagościł długo na moim kompie (znowu...). Mam nadzieję, że twórcy FF5 dopracują swoje dzieło i wtedy będzie to prawdziwy konkurent OF.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Października 24, 2009, 02:33:46
A widzisz, znowu "nowa" grafika. Dałeś najnowsze stery? Niektórzy twierdzą, że poprawiają stabilność.

W kontekście tego co napisałęś w podsumowaniu nie mogę (zresztą nie tylko ja) zrozumieć dlaczego ekipa FF tak bardzo wścieka się na wszelką krytykę pod adresem ich osiągnięć i z uporem maniaka nazywają OFa "Leaked Beta"? Może i tak było że OF wyciekł, szczerze mówiąc nie znam całej historii konfliktu pomiędzy grupami i mało mnie to obchodzi ale jeśli beta jest o wiele bardziej stabilna aniżeli niby spaczowany produkt, który ciągle się sypie to ja już nie bardzo rozumiem o co chodzi.
Niemniej żałuję bo trzeba przyznać, że jak FF5.3 działa to nawet fajnie ale jak się sypnie to w takim momencie że człowieka szlag trafia i za często. Pozostaje jedynie dalej próbować jakoś to uruchomić.
Dobra - koniec bo znowu wyjdzie, że się czepiam zaimplementowanych realistycznych gwiazdozbiorów :021:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Listopada 10, 2009, 20:57:41
Ech, mi FF 5.3 sypie się w kampanii średnio 3 misje na 4 zagrane. Co ciekawe, instant, treningi i wszystko inne działa sobie bardzo ładnie. Tylko ile można trenować to samo???
Może jest jakaś stabilniejsza wersja?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Listopada 10, 2009, 21:09:05
Ano, Allied Force.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Listopada 10, 2009, 21:12:29
Jako że poprzednia płyta AFa poszła w niebyt, a nie miałem obrazu to teraz czekam tydzień na nówkę sztukę. Zanim dojdzie święta będą  :005:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Listopada 11, 2009, 01:13:44
Wiesz Wacha, kiedy jeszcze parę miesięcy temu miałem wyjechanego na wszystkiego strony AtiRadeona to pomagało obniżenie poziomu grafiki. Im bardziej obniżałem poziom grafiki (cząsteczki itd) tym dłużej FF chodził mi bez strzału w glebę. Teraz mam GE9800 i ten trik nie działa.
Poza tym, być może to tylko moje odczucie, ale dla mnie FF5 jest jakiś taki plastikowy. Grafa super, dźwięki super a jednak nie wkręca jak OF.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 10, 2010, 16:49:00
Właśnie wyszedł FF5.5 http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=17580
Właśnie go zasysam z wiarą w to że w końcu uda się go uruchomić... Za 45 minut powinienem coś wiedzieć więcej :001:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 10, 2010, 17:21:43
Trzymam kciuki - daj znać.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Maja 10, 2010, 17:47:13
Czekamy na relacje. Czy odpalasz to na win7 ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 10, 2010, 19:05:16
Problemy już na początku - Standard.
Instaler w rarze zkaszaniony jest co mnie nawet nie zdziwiło :118:
Zasysam z innego źródła.
Instalować będę na Windows 7 Professional x64. Komputer to ASUS P5Q Deluxe, procesor Core 2 Duo E8400 i grafa GF280GTX, 4GB ram Patriot LLK
- zobaczymy co się zmieniło od 5.3 :004:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 10, 2010, 19:15:40
To Ci podpowiem - nie spodziewaj się cudu.
Z tego co wyczytałem na forum FF (tak w ogóle dzięki Szelma za zwrócenie uwagi) niestety ale pod 64-bit FF 5.5 dalej "leży" :(
Ponadto multiplayer nie został nawet dotknięty (czyli nazwijmy to wprost - poprawiony).
Natomiast dużo jest doniesień o stabilności w wersji offline a to dzięki uporządkowaniu bazy danych w poszczególnych kampaniach. Jak rozumiem tam doszukano się przyczyny sypania się 5.1 i 5.3.

Kurcze - ciekawe z tym instalerem u Ciebie ...
Osobiście zassałem z 72nd i poszło od ręki - właśnie szukam swojego X-45 pod warstwą kurzu :)
Może spróbuj uruchomić jeszcze raz instalatora tym razem z uprawnieniami admina, oczywiście wcześniej rozrarowując (wspominam o tym tylko dla porządku ;) )?
Albo może zdeaktywuj na czas instalacji antywira - oczywiście wcześniej skanując zassany plik instalatora :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 10, 2010, 21:55:53
Parę fotek z Instant Action FF 5.5, zwraca uwagę zastosowanie nowych danych o elewacji tereanu (podobno prawdziwe ale nie mnie to sprawdzać):

http://picasaweb.google.com/117309943572367932381/FF55#slideshow/5469726156699558578
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 10, 2010, 22:13:14
Więc tak !
Ponownie pobrałem z 72 - wszystko okej.
Instaler się uruchomił - symulator się zainstalował. Wszedłem w znane wszystkim menu, wybrałem instant action, z bananem na gębie i z wiarą w twórców kliknąłem "take off". Pojawiła się błękitna plansza z sylwetkami z prawej strony migającymi radośnie na przemian - odliczanie trwa 5, 4, 3, 2, 1, BUG  :118: Grafa się rozjechałaTM
Ponieważ miałem dzisiaj dosyć nerwowy cały dzień postanowiłem się nie nakręcać negatywnie i wyłączyłem komputer.
Może kiedyś doczekam - czego wszystkim i sobie życzę, nowego BMSa który ruszy bez kaprysu na nowszym sprzęcie. Póki co pozostało mi przelewać miłość na FC2 :020:

Peace  O0
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 10, 2010, 22:38:53
Przykro mi Szelma, że się rozczarowałeś.
Niestety ale fakty są takie, że karty nV nowsze niż seria 7 pod win7x64 nie współpracują z Falconami innymi niż AF ze względu na brak kompatybilności nowych sterowników. Zresztą - musiałbym sprawdzić jeszcze raz nawet AF ale wydaje mi sie, że kiedyś próbwałem go z 7-ką RC x64 i było OK, czego nie dało się powiedzieć ani o OF ani FF (testowana była mobilna karta 9600).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Flanker w Maja 10, 2010, 22:48:19
Parę fotek z Instant Action FF 5.5, zwraca uwagę zastosowanie nowych danych o elewacji tereanu (podobno prawdziwe ale nie mnie to sprawdzać):

http://picasaweb.google.com/117309943572367932381/FF55#slideshow/5469726156699558578

Fajny pomysł, w sumie do tej pory wszystkie odsłony Falconów były płaskie... W OF wykorzystany teren był o ile dobrze pamiętam na bazie NASA SRTM, ale i tak było płaściutko.
Da się coś polatać, czy gra się wysypuje 2 razy na 3 próby ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 10, 2010, 22:58:36
Na tą chwilę nie mogę niczego przekazać z własnego doświadczenia jako że nie mam okazji polecieć dzisiaj kampanii a tam jest sęk ukryty. Jeśli to jest jakimś wskaźnikiem to po wyjściu 5.1 pierwszego dnia było ileś tam stron postów z crashlogami, tym razem jest dosłownie 9 postów jak na tą chwilę (zakładam identyczną bądź zbliżoną ilość osób jakie pobrały obie instalacje).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Maja 11, 2010, 00:19:10
Swoją drogą myślałem nawet o tym aby napisać do nVidii aby zrobili coś z kompatybilnością pod dircetX starszego niż 8.
Jeżeli poszło by jeszcze z kilkadziesiąt takich maili to efekt może by jakiś był.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 11, 2010, 09:12:29
Był swego czasu spaming na ich forum, odpowiedź nv: "To błąd w Falconie, niech oni naprawią, u nas jest ok".
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 11, 2010, 09:56:03
EECH też nie działało na nowych sterownikach, też spamowano forum NVidii, okazało się, że trzeba było coś poprawić w kodzie EECH, poprawiono to i teraz EECH śmiga (przynajmniej u mnie - Vista 64bit, ale na forum SimHQ też nie ma jakoś wysypu ludzi z problemami) bez problemu, pomimo, że to dalej DirectX 7.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 11, 2010, 13:07:32
Ha,
hahaha,
buahahahahahaha!

Nigdy nie sadziłem że kiedyś to powiem ale.... FREE FALCON 5.5 DZIAŁA!!!

Normalnie null, zil, nada, zero crashów - działa bez zająknięcia  :banan .

Pierwsza misja w kampanii: RTB, na finalu nagle przestał reagować na joy (ładnie poprawili, myślę sobie). Co mi tam - wypiąłem/wpiąłem ponownie X45. Mapowanie poszło się szczekać ale kurde wróciło i nawet całkiem ładnie udało się posadzić ptaszka. :034:
Następna misja trochę mi nie poszła (nie ukrywam, że zardzewiałem trochę co do "Flakona") więc Esc -> Discard i lecimy na nowo: zero czarnych ekranów, wsio działa OK. Kurcze, znowu zawaliłem misję więc apiać od nowa. Ja Cię - dalej działa.
W końcu następna misja, po drodze żadnych restartów, zwiech (no może trochę warpów sekundowych ale to może być mój hdd - jeszcze sprawdzę). Nie do wiary ale działa dalej.
A do tego jak działa - te powtarzane przez mnie misje: za każdym razem inne wydarzenia zarówno na ziemi jak i w powietrzu, żadnej liniowości (w tym miejscu pozdrawiam twórców DCS).
FCR to praktycznie nowe wyzwanie, w sensie w trybach AA - oj, ponad 40 nM to ciężko coś złapać i trzeba napracować się nad wiązką, szczególnie przy aspektach bliskich beamowaniu.
Dla mnie jest cud malina jak na razie. Ja wiem, że to są zachwyty kogoś komu syrenka 105 przestała kopcić ale wiecie - jest postęp, nie?!
Czekam na kogoś chętnego do testów MP ale nie ukrywam, że wolałbym aby ewentualny kandydat miał już jakiś doświadczenie w falkonie bo chodzi o testowanie gry a nie nerwów ;)

Poszło na:
A64x2 3800+,
2 GB DDR,
2x 7600GT 256MB
XP Pro SP3 32-bit

(dla FF wyłączone SLI a szkoda bo karty wtedy chodzą 2x8 zamiast x16 co też może przekładać się na te warpy - niestety potrzebuję obu dla SBProPE)


PS
Kupujcie na alledrogo stare konfiguracje  :002:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Maja 11, 2010, 13:32:36
Wacha, ja właśnie ściągam FF 5.5, potem pokombinuję z configiem i możemy testować multi.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Maja 11, 2010, 21:06:27
Fajny, tylko, że IA w ogóle nie walczy (DGFT i TE).
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 11, 2010, 22:48:32
Widzę trzy możliwości:
- jesteś kozak i dla Ciebie DF z AI to pecha a dla innych jakieś wyzwanie,
- robiąc DF zapominasz dodawanym samolotom AI ustawić poziom Ace i pozostają na Cadet,
- jako przeciwnika wybierasz AN-2 (jeśli w ogóle jest taka możliwość :) ).
To jak jest?  :021:

Właśnie skończyliśmy testową misję z Gerrahem i powiem Ci, że namęczyłem się żeby ustrzelić 6 ołówków (z tego jednego z lufy - drugi zrobił PCFIT po pierwszej serii).
AI działa i to całkiem dobrze.
Multiplayer też sprawnie działa jakimś cudem.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Maja 12, 2010, 01:33:58
DF z MiG-29 na Ace. Leci prosto i nic więcej. Widocznie się gryzie z innymi Falconami. Wróciłem do OFa, ale FF jak na razie jest bardzio obiecujący, więc może jeszcze raz spróbuję to zainstalować
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Maja 12, 2010, 11:37:24
Jak rozumiem z win7/64 nie ma co podchodzić do nowego ffa?
Wielka szkoda.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Maja 12, 2010, 17:23:17
W DF i TE AI nie walczą (przynajmniej na moim kompie). W Instant Action już do mnie strzelają. Kampanii nie próbowałem jeszcze. Training AIM-120 powoduje zawiechę i wyjście z gry.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 12, 2010, 18:39:10
Jak rozumiem z win7/64 nie ma co podchodzić do nowego ffa?
Wielka szkoda.

Jeśli masz kartę opartą na gpu nVidii nowszym niż seria 7 - odpuść sobie, szkoda nerwów. Sensowną alternatywą (polecam szczerze) jest Open Falcon 4.7. Jeśli zaś masz coś z Ati to da się żyć, choć jeśli dobrze się orientuję trzeba trochę "potłikować" sterowniki ;)

W DF i TE AI nie walczą (przynajmniej na moim kompie). W Instant Action już do mnie strzelają. Kampanii nie próbowałem jeszcze. Training AIM-120 powoduje zawiechę i wyjście z gry.

Rzeczywiście, ludzie zgłaszają problemy z tym konkretnie TE, ale ile razy można oglądać to demo?  :021:  Kampanie działają i to się liczy :D
 
W nawiązaniu do moich wczorajszych zachwytów muszę niestety stwierdzić, że 2 razy FF wywalił się mi wczoraj ale trochę było w tym mojej winy, także choć nie 100% sprawności to dalej podtrzymuję punkt widzenia - ogromna poprawa działania.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Maja 12, 2010, 19:42:58
Mam Radka 4850, tyle że OF też nie chce na nim śmigać. Jest nadzieja że może ten FF pójdzie. Zaraz zassam i popatrzę.
W of wszystko było dobrze na starych XPekach. Win7/64 spowodowało odcięcie mnie od nałogu.
Za to dziewczynka się cieszy bo możemy wspólnie oglądać filmy.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Maja 19, 2010, 15:06:41
Głupia sprawa Panowie Falconowcy na win7 64-bit - oto czego Wam potrzeba by cieszyć się nową odsłoną FreeFalcona (OF również):
http://www.allegro.pl/item1039700909_palit_geforce_7600gt_256mb_128bit_ddr3_pci_e.html

Jak wcześniej napisałem mam bardzo podobny zabytek w swoim blaszaku. Dla celów szkoleniowych zainstalowałem Windows Server 2008 R2 64-bit (w zasadzie te same bebechy co Win 7) i FreeFalcon śmigaaaa - aż miło :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Maja 19, 2010, 16:29:26
Ech, nie dobijaj pan, Panie Wacha. Już się pogodziłem że nie polatam OFem ani też FF, a ty mi tu z pomocną dłonią ...
Myślałem nawet aby sobie dodatkowo XPeki zakupić, ale po co w końcu wydałem tyle na 7/64?
Teraz jeszcze ta karta  :015:  kolejny krok wstecz.
Mnie potrzeba niusa z OFa i FFa że już jest nowa wersja i nie ma z nią problemów  :002:

A na poważnie to dzięki za podpowiedź. Rozważy się.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Pchelka w Maja 23, 2010, 00:04:23
Wstępne testy za mną i niestety ale CTD nadal są częstym widokiem, FF bardzo lubi się wywieszać gdy kończąc misje podchodzimy do lądowania wg. ATC.  Ale plus za kampanie śledząc jednostki na mapie 2d widać iż komputer lepiej reaguje na to co się dzieje i tworzy ciekawsze misje.

Dla przykładu - OCA na wrogie lotnisko gdzie wokoło było dobre 5 różnych jednostek samów, w AF tak wygenerowana misja była by biletem w jedną stronę. A tu zanim doleciałem inne jednostki (FA18 z lotniskowca) wyczyściły radary przeciwnika tak by moja OCA miała sucho pewnie i bezpiecznie. Gdyby tylko nie te CTD...
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 23, 2010, 13:42:22
Właśnie wbiłem w nowego Freefalcona i jako, że jestem kompletnym noobem, to w ogóle nie wiem o co biega, ale nieco info na temat działania zapodam.

Na GTX260 i quadzie intela pod winXP32 nie zauważyłem żadnych problemów, wszystko gra i buczy jak należy. Póki co miałem jeden CTD przy wczytywaniu misji treningowej ale było to po chyba 10 odpaleniu gry w ciągu jednej godziny.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Pchelka w Maja 29, 2010, 15:38:26
Niestety bylem zbyt optymistyczny - w chwili obecnej mam misje OCA w kampanii - gra wiesza się zawsze podczas końcowego podejścia do lądowania. Nagle spada obciążenie procka a gra po prostu robi freez - bez komunikatów o błędach.

Jak tak dalej pójdzie, trzeba będzie wrócić do OF a szkoda gdyż zachowania AI jest naprawdę niezłe, wraz z skrzydłowymi musiałem się sporo namęczyć aby rozgonić parę migów 23. Skubańce cały czas wykorzystywali przewagę prędkości, próba gonienia jednego kończyła się wizytą 2 giego na 6tej. 

Największe wrażenie na mnie sprawił mig 23 w DF ustawiony na veteran - złapany nisko z majtkami na kostkach (na mojej 12nastej) wyłączył radar i wykonał skuteczny beaming. Gdybym nie wiedział wcześniej gdzie się dokładnie znajduje to by się mu udało.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Maja 31, 2010, 01:17:04
Kiedyś dostałem taką radę na forum FF aby na początku kampanii włączyć time compression i wyrwać do przodu na min 2 godziny. Ponoć w ciągu tych 2 godzin pojawia się najwięcej bugów.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: DUZY_PL w Czerwca 08, 2010, 07:53:01
Witam
Mam pytanie do was moi mili , jak można w FF5.5 zmienić rozdzielczość na inną niż są dostępne w grze ? Mam monitor panoramiczny 1440x900 i nie mogę takiej rozdzielczości wybrać .
Druga sprawa to nie wiem jak ustawić HATa by szybciej się rozglądać. Przesuwa mi się widok bardzo wolno.
Wie ktoś jak rozwiązać te dwa problemy ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Czerwca 08, 2010, 09:07:31
Było milion razy o tym: -hires

Drugie: Setup -> controlers -> advanced -> keyboard POV /HAT sensitivity

Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Czerwca 08, 2010, 14:34:26
A czy przypadkiem -hires nie zostało zdeaktywowane w którymsś patchu? DUZY_PL sprawdź lepiej na forum FF.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Czerwca 08, 2010, 14:54:54
ZTCW nikt nie wyrzucił tego parametru z exeka. Wręcz odwrotnie: podobno jest domyślnie dopisany do skrótu uruchamiającego. Natomiast jeśli ktoś zmienił sobie skrót ewentualnie uruchamia bez niego... ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: DUZY_PL w Czerwca 09, 2010, 12:38:18
Odpalam grę ze skrótu z dopiskiem -hires który jest umieszczony domyślnie w wersji 5.5 a w grze i tak nie mogę wybrać rozdzielczości 1440x900.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Czerwca 09, 2010, 18:01:26
Czyli to nie problem FF. Przykro mi.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: kredes w Lipca 05, 2010, 22:04:23
Jest patch:
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=17939
właśnie instaluję
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Sierpnia 03, 2010, 00:14:14
http://www.youtube.com/watch?v=-8u57bmVRbE
Antkiem w Falconie. :)
Jak było to w lewe kolano proszę  :004: .
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Sierpnia 03, 2010, 00:38:14
Zieeew.
Ja czekam aż komuś zechce się wymodelować motolotnię lub coś równie niezbędnego jak ten An.
Właśnie sobie przypomniałem dlaczego nigdy nie byłem fanem pomysłów Ary i ogólnie jego ego :D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 13, 2010, 16:02:29
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=104636&st=460&p=1115414&#entry1115414

Wygląda na to, że NVidia przywróci support dla Falcona w swoich driverach. Fajnie by było :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Września 13, 2010, 20:08:41
Od roku nad tym fixem pracują - nowe sterowniki dedykowane do Flacona można by już zrobić  :|
Jak to leciało? " Tu mi kaktus..."
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: R@V w Września 28, 2010, 11:09:50
Tak wyłącznie dla wiadomości, wyszedł kolejny patch do Free Falcona 5.5, tym razem oznaczony numerkami 5.5.2
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=18518
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Września 29, 2010, 10:27:48
Witam. Mam pytanie. Jak włączyć taką opcję, żebym po odpaleniu pocisku z kokpitu widział jego podpis ? (np. AIM-120). Nie używałem tego, ale od wczoraj zauważyłem, że jest to przydatne, bo podglądu włączać mi się nie chce, w toku walki powietrznej. Zresztą nie muszę, ale ciekawość... ;D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: jawor w Października 17, 2010, 13:03:47
Opcje- LABELS i podczas gry shift+L, lub ctrl+L, nie pamiętam dokładnie.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Października 17, 2010, 18:35:30
Super, dzięki.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Listopada 11, 2010, 12:44:20
Na forum FF ukazał się nowy patch (5.5.3).
Powiedzcie mi, czy za każdym razem kiedy chcę zainstalować nowy patch, muszę wywalać FF'a i dopiero na wersje 5.5 nakładać patch ? Bo z 5.5.2 na 5.5.3 nie można :/
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: R@V w Listopada 11, 2010, 14:00:52
Nawet gdy nie jest to wymagane, to pewniej i bezpieczniej jest jednak zainstalować od nowa tak dla świętego spokoju :004:
W tym przypadku jest wymagane więc nie ma dyskusji, chyba, że lubisz eksperymentować :002:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: jawor w Listopada 11, 2010, 15:43:13
A jakiś link do 5.5.3?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Listopada 11, 2010, 20:18:40
Kto zainstalował, proszony jest o pierwsze wylanie pierwszych wrażeń na forum :)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Listopada 12, 2010, 17:24:16
Ja powiem, ale tak na oko:

- nowe dźwięki silnika
- trochę poprawek dla AI
- chyba troszkę poprawiony kokpit 2D
- wydaje mi się, że poprawili skiny samolotów
- małe poprawki w Menu Kampanii

Może być tego więcej, ale nie wiem bo na razie zrobiłem tylko trening "HARM's" dla wizualnego obczajenia co nowego ;D
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: yano w Listopada 12, 2010, 18:12:34
A że się nieśmiało zapytam (bez większej nadziei na potwierdzenie) czy z win7/64 + karta ati pacz coś zrobił?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: jawor w Listopada 13, 2010, 21:29:24
Pytanie.

W FFViper config editor można ustawić MAVERICK ZOOM EXP i FOV
Moje pytanie dotyczy tego jak to ustawić, żeby zbliżyć się do widoczności jakie panują w rzeczywistości?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: adam9336 w Lipca 15, 2011, 20:12:21
Boże... Długo unikałem FF, ale coś mnie podkusiło, żeby spróbować. I niestety jestem rozczarowany jak cholera, a nawet bardziej. Kłopoty ze stabilnością to pół biedy. Ale to co tam zobaczyłem przeszło moje najśmielsze oczekiwania (albo obawy jak kto woli). Samoczynnie wyłączające się chłodzenie głowicy Sidewinderów, DE-BIL-NE AI (EF Typhoon obwieszony jak choinka AMRAAM-ami przelatujący sobie jak gdyby nigdy nic z 1.5 nm obok mojego Horneta, by potem wystawić się na śmiertelny strzał z działek), oraz ohydne kokpity (zarówno 2d jak i 3d - ale to jeszcze jestem w stanie przeboleć). Więcej grzechów tego cuda nie pamiętam, ale to i tak pokaźna liczba, biorąc pod uwagę, że zagrałem w to może z godzinkę.

Powiedzcie mi, czy tylko u mnie występują owe kwiatki, czy to po prostu przypadłość tej wersji Falcona? Żeby nie było mam wersję 5.5  :003:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Flanker w Lipca 16, 2011, 10:08:15
Normalka.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: adam9336 w Lipca 16, 2011, 10:58:17
Czyli wychodzi na to, że tej wersji pana Falcona już podziękujemy  :118:
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: koman w Lipca 16, 2011, 18:47:55
Teraz w ogóle coś się spaprało ze stroną. Ponoć hakerzy, lol ;)
Ja ogólnie lubię FF. Latam dla przyjemności, i jest mi ona dostarczana. A OpenFalcon odstrasza mnie grafiką (tak wiem, proszę w lewe kolano). Kokpity, to prawda. Żenua, ale da się przyzwyczaić. Z awioniką też trochę spraw jest spaprane, ale ogólnie jest dobrze. Nie mówię tego jako amator gier, które mają fajną grafikę itp, ale jako "pilot" który sam się do niedawna Was poradzał ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Gerrah w Lipca 18, 2011, 15:30:12
Mi tam FanboiFalcon się całkiem podoba (jeśli chodzi o single player). Jest to jedyna wersja Falcona, która mi teraz w 100% poprawnie działa :D.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Maja 17, 2012, 22:33:00
Wiecie, że FF6 się pojawił?
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php/21034-FreeFalcon-6-0
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 17, 2012, 22:38:40
Wiecie, że FF6 się pojawił?
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php/21034-FreeFalcon-6-0 (http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php/21034-FreeFalcon-6-0)

Ale po co?  :121: 
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Maja 17, 2012, 22:39:29
Nawet screenów nie mogę znaleźć. :D
Tylko jeden, nędzny filmik na YT.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Maja 18, 2012, 14:28:13
Sporo ludzi rzuciło się na BMS i chyba FF nie ma nic lepszego do zaoferowania. Proszę mnie ostro opie$%*&&@ jeżeli się mylę ;-)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: syringe w Maja 18, 2012, 15:47:13
Ta, wczoraj próbowałem pooglądać jakieś fotki czy filmy. Nie ma nic.  A to o czymś świadczy. :P
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: jawor w Października 23, 2016, 18:30:01
Mam pytanie czy w FF występuje ograniczenie CAT i i CAT III tak jak w BMS?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Października 24, 2016, 19:07:42
O rany, nie sądziłem że ktoś jeszcze próbuje ożywić trupa FF. Nie lepiej skupić się na BMS ?
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Poko w Października 24, 2016, 19:54:41
Jawor odpali FF na maks 3 minuty, wyłączy i nigdy już do niego nie wróci. Nie wiem w czym przeszkadza ograniczenie CAT I/III (które chyba obecne jest od Falcona Allied Force. Falcon 4.0 w pierwszej wersji tego nie miał IIRC), jeśli podnosi to realizm? Brak joysticka czy jak? Po co uruchamiać study sima jeśli realizm ma być wybiórczy? W "Hawx" na przykład nie ma takich "bzdetów" jak przełącznik CAT.

@ Jawor - zmień w BMS w opcjach ustawienie realizmu w modelu lotu (flight model) na bardziej uproszczony.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Października 24, 2016, 22:10:22
Jawor,
zasłużyłeś na:
(http://static.myvimu.com/photo/44/65124423_l.jpg)
:). Nikt już w tym nie "lata", nawet deweloperzy FF dołączyli do BMS.  ;)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: czart w Października 24, 2016, 22:55:25
SUPER
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: elgyd w Lipca 02, 2017, 23:45:09
Jak podczepić więcej AGM mav? da się to jakoś zrobić- w BMS się da za pomocą eitora.
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: Poko w Lipca 03, 2017, 08:31:14
Uwaga! ^ Prowokacja. 8)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Lipca 04, 2017, 04:07:54
(http://img2.tvtome.com/i/u/5e679c8240f04370c3d456cf06326938.jpg)  8)
Tytuł: Odp: FreeFalcon 5 / RedViper
Wiadomość wysłana przez: tomala117 w Lipca 04, 2017, 04:13:17
Uwaga! ^ Prowokacja. 8)
(https://external-arn2-1.xx.fbcdn.net/safe_image.php?d=AQDpVxlw0CPmSHkm&url=http%3A%2F%2Fcdn.wallgif.com%2Fgifs%2Fb09daab6c4a2b2040bd3e7bb684d4f1477952cf5.gif&ext=gif&_nc_hash=AQB0YKdWvFEz9tvB)
Roger... ;)