Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: some1 w Kwietnia 30, 2012, 22:45:04

Tytuł: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 30, 2012, 22:45:04
Tak swoją drogą to "DCS World" można ściągnąć za darmo, uruchomić i polatać Su-25T. Pewnie niedługo trafi na Steam do kategorii bezpłatnych gier. Dopiero po włączeniu P-51 pyta się o aktywację.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=18&end_pos=135&lang=en
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Kwietnia 30, 2012, 23:12:36
Kilka ciepłych słów od Szefa.
http://www.youtube.com/watch?v=iAoZP6EuaDk&feature=related
Jak by to Vowthyn powiedział - "jak zwykle z ćwikłą"
 :020:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 30, 2012, 23:28:47
Nie można winić szefa. Miał chłop powody do zdenerwowania :D.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 01, 2012, 09:11:21
Tak swoją drogą to "DCS World" można ściągnąć za darmo, uruchomić i polatać Su-25T. Pewnie niedługo trafi na Steam do kategorii bezpłatnych gier. Dopiero po włączeniu P-51 pyta się o aktywację.
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=18&end_pos=135&lang=en

Darmowa wersja DCS World ma tylko tryb offline. Online na Su-25T można latać dopiero po aktywacji któregoś z płatnych dodatków - czyli na tę chwilę tylko P-51D.

Swoją drogą pewnie dlatego Su-25T dodali, bo to nie jest samolot z oryginalnego LO. Do tamtego zestawu maszyn prawa ma ciągle Ubikacja. Trochę szkoda, bo wolałbym Su-25A niż T. :/

Wags dodał film one on one:

http://www.youtube.com/watch?v=yastQYz6PMk
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 01, 2012, 09:41:04
Darmowa wersja DCS World ma tylko tryb offline.
Ah, czyli niewiele się zmieniło, zawsze gdzieś jakiś haczyk  :121:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 01, 2012, 09:46:11
Ah, czyli niewiele się zmieniło, zawsze gdzieś jakiś haczyk  :121:

Takie demo po prostu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 01, 2012, 10:07:05
Dla mnie wystarczy, online nie latam.
Jest edytor misji w darmowym DCS World? Można dodać cele dla Suki?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Maja 01, 2012, 10:11:16
Darmowa wersja DCS World ma tylko tryb offline. Online na Su-25T można latać dopiero po aktywacji któregoś z płatnych dodatków - czyli na tę chwilę tylko P-51D.

A to dziwne. Nie mam aktywowanego P-51D, a serwer na Żabkę mogę stawiać i latać z innymi Żabkami.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 01, 2012, 10:31:45
Mnie się podoba, że przy ikonkach świniaka i kaki mam znaczek dolara. Mam to kupić kolejny raz? LOL
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 01, 2012, 10:37:53
Mnie się podoba, że przy ikonkach świniaka i kaki mam znaczek dolara. Mam to kupić kolejny raz? LOL

Nie nie musisz. 10 postów ponad Twoim.  :118:

A to dziwne. Nie mam aktywowanego P-51D, a serwer na Żabkę mogę stawiać i latać z innymi Żabkami.

A to ciekawe. Cytowałem któregoś z testerów ED. Widocznie oni sami nie wiedzą co i jak. lol

Dla mnie wystarczy, online nie latam.
Jest edytor misji w darmowym DCS World? Można dodać cele dla Suki?

Ja mam już aktywowaną wersję, ale edytor powinien działać tak myślę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Maja 18, 2012, 21:20:01
Moduł A-10c i Bs2 standalone był/ wyszedł  :001:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88733
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 18, 2012, 21:52:22
Przy czym BS2 jest tylko ważny z kluczami pełnej wersji. Ci którzy kupili upgrade z BS do BS2, muszą poczekać do oficjalnej premiery.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 18, 2012, 22:08:16
Taaaaa.... to są teraz klucze lepsiejsze i gorsze? Czyli kupiłem za pełną kasę BS1, potem zrobiłem upa do BS2 i muszę czekać, w przeciwieństwie do tych co tylko raz kasę wysupłali na BS2? Niefajnie. U mnie kolejny -1 pkt.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Maja 18, 2012, 22:09:41
Ciekawe czy dla posiadaczy A-10c zakupionemu na Steam też ten DCS World  bedzie dostępny?
Skoro na Steam ni sprzedają nawet DCS Black Shark 2 tylko wersje DCS Black Shark.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 19, 2012, 02:33:22
Ja tam wolę poczekać, aż to wyjdzie z bety.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 08, 2012, 16:07:47
Panowie zaraz oszaleję. Zainstalowałem DCS World, żeby polatać żabą i sprawdzić jak sobie skacze po tej nowej trawie, ale przy próbie uruchomienia okazało się, że to coś potrzebuje 64 bitów. Zainstalowałem więc na innej partycji Win7 i tutaj mam pewien denerwujący kłopot. Po jakiejś chwili włącza się niebieski migający ekran z ukośnymi paskami. Po włączeniu DCS lub czegokolwiek to samo. Po uruchomieniu w trybie niskiej rozdzielczośći (640X480) problemu nie ma. Podejrzewam, że chodzi o odświeżanie monitora, tyle że nie mogę go zmienić gdyż jest tylko opcja użyj ustawień domyślnych. Odinstalowanie sterów karty pomogło do czasu zainstalowania nowych lol. Panie premierze jak żyć?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Lipca 08, 2012, 18:30:33
Dział z Mustangiem zamknięty, więc wkleję to ponownie tu.
DCS: P-51D Mustang - Promotional Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=IodepBs0w7M
"Prawie" jak IIWS alternatywy 4  :laugh:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 08, 2012, 19:04:16
Kush, zdaniem Eagle Dynamics do grania w DCS wystarczą 32 bity.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 08, 2012, 19:23:59
Identyczny problem jak mój:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=90473

Cytuj
When i go to Mission Editor, and just simply place a plane somewhere, Ramp takeoff..and Click Fly, the Sim crashes back to Desktop after 96% of loading without any error message. (At least I don't see one). When I try the same with placing a Su-25 somewhere and set it to "player" same problem (Crash at 96%).. I've placed nothing else on the Map !!

Cytuj
Good news , I upgraded to Win 7 64Bit and see, DCS works now, also all my other programms are running smoothly just had to update one but thats ok..feels like I made it to the Future now after 8 years of Win XP haha..
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 10, 2012, 14:28:33
Jest nowa wersja 1.2.0

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?ProductId=21&end_pos=137&scr=product&lang=en

Lista zmian:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=90964
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 10, 2012, 21:13:38
Pojawiły się też wersje 1.2 dla wszystkich modułów. W tym Ka-50 dla posiadaczy BS2 w wersji upgrade.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 10, 2012, 21:16:26
Wiadomo przynajmniej kiedy P-51 zostanie ukończony ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 10, 2012, 21:29:36
Nie, ale World + A-10 + BS2 właśnie wyszły z bety. Są to "oficjalne" release'y.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 11, 2012, 18:20:59
Nabyłem wreszcie co mi brakowało (CA+P-51) i przesiadłem się na DCS World. Nie jest jednak tak różowo. Na początek, jeśli mamy Combined Arms, to nie można instalować do Folderu "DCS World", bo wywali error. Zainstalowanie do "DCS Porn" pomogło.

Dla A-10 i Ka-50 trzeba też ręcznie podpisać kontrolki. Ręce mi opadły. BS2 miał od razu dobry profil dla mojego X-52, pomyślałem sobie, że zaimportuje i będzie śmigać, ale nie. Import .lua z poprzedniej wersji powoduje, że w danym module nie działa klawirka. Nawet nie można wyjść z misji. Już wiem na czym spędzę dziś pół nocy.

Ostatnim mankamentem jest samo Combined Arms - ja tu nie widzę żadnych misji, ani opcji wybrania sobie bycia dowódcą, czy jeżdżenia czołgiem, więc mniemam, że taką misję będę sobie musiał napisać. Ech, problemy pierwszego świata.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 12, 2012, 00:30:06
Nabyłem wreszcie co mi brakowało (CA+P-51)
Da się już przegrzać silniczek w P-51 oraz kołować jak nie po lodzie?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 12, 2012, 00:58:50
Silniczek nie był sprawdzany, kołowanie idzie normalnie, ale poślizgi się zdarzają przy większej prędkości i kręcimy wtedy bączka jak malaczem po zimowych drogach. Co dziwne, podwozie znosi to na medal, chociaż w takim Iłku samolot łamie się jak słone paluszki.

Z tego co pobieżnie na forum przejrzałem, te funkcje są wciąż WiP. Lata się za to całkiem przyjemnie, pierwszy start i pierwsze lądowanie mam za sobą. Poziom detalu maszyny jest niesamowity, wszystkie psztyczki działają, nawet nawiew pod fotelem. Ciekawe czy dałoby się zrobić eksport na klimatyzator pod USB? :) Sam lot zaś... albo mam jakiś lepszy dzień, albo w Iłku jest trudniej. Widać zwłaszcza podczas podejścia do lądowania - przy 160 km/h (klapy, podwozie, pełen lans)  maszyna ładnie schodzi lotem ślizgowym, kiedy w Sturmoviku w takiej sytuacja trzęsie jakby się pralką leciało. Mam też wrażenie, że Konik bardziej zwrotny i rączy jest niż u Ola, no i nie miota nim tak jak szarpniemy drągiem. Wiem, że to zupełnie inna liga, ale nie miałem okazji śmigać Pferdburgerem nigdzie indziej. :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 12, 2012, 07:55:35
Da się już przegrzać silniczek w P-51 oraz kołować jak nie po lodzie?
Od dwóch miesięcy nie było zmian w pay-becie P-51
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 12, 2012, 08:12:02
Od dwóch miesięcy nie było zmian w pay-becie P-51

Jak nie jak tak: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=90965
Inna sprawa, że rewolucyjnych zmian w zachowaniu maszyny nie ma.

Lata się za to całkiem przyjemnie, pierwszy start i pierwsze lądowanie mam za sobą. (...)  Sam lot zaś... albo mam jakiś lepszy dzień, albo w Iłku jest trudniej. Widać zwłaszcza podczas podejścia do lądowania - przy 160 km/h (klapy, podwozie, pełen lans)  maszyna ładnie schodzi lotem ślizgowym, kiedy w Sturmoviku w takiej sytuacja trzęsie jakby się pralką leciało. Mam też wrażenie, że Konik bardziej zwrotny i rączy jest niż u Ola, no i nie miota nim tak jak szarpniemy drągiem.

Upewnij się, że masz włączone wszystkie opcje realizmu związane z lataniem, plus wyłączony autorudder (osobna opcja domyśnie włączona). Nie znam nikogo, kto wystartował DCS:Mustangiem za pierwszym razem, a ten opis coś za rózowo wygląda :D
Tytuł: Re: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 12, 2012, 08:31:08
Winię Ciebie,  że nas o tym nie poinformowałeś ;P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 12, 2012, 08:46:45
 :118:

Pojawiły się też wersje 1.2 dla wszystkich modułów. W tym Ka-50 dla posiadaczy BS2 w wersji upgrade.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 12, 2012, 12:11:51
Upewnij się, że masz włączone wszystkie opcje realizmu związane z lataniem, plus wyłączony autorudder (osobna opcja domyśnie włączona). Nie znam nikogo, kto wystartował DCS:Mustangiem za pierwszym razem, a ten opis coś za rózowo wygląda :D

No to już znasz, autorudder wyłączyłem, zero ułatwień. Chociaż może to dlatego, że w 1.2 coś tam poprawili w tej materii (jak głosi Ed Forum), zachowanie tylnego kółka czy coś.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lipca 14, 2012, 19:00:45
Qra totalnym idiotyzmem jest konieczność instalacji Black Shark 1 na dysku jeśli masz BS2 upgrade, a nie fulla. 4GB danych na dysku tylko po to by uruchomić Black Sharka w World.


 :roll:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lipca 14, 2012, 19:04:37
Po instalacji World'a i modułu BS'a możesz go spokojnie odinstalować.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lipca 14, 2012, 19:21:14
Wiem o tym. Pomimo tego jest to najbardziej kretyński sposób instalacji gry jaki widziałem. Przecież oni sami ten program piszą, co za problem dodać sprawdzanie dwóch numerów seryjnych? Z BS2 problemu nie ma, z BS2 upgrade jest. WTF?

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: nowy80 w Lipca 15, 2012, 14:54:30
Mam pytanie do osób które ściągnęły ze strony producenta lekcje treningowe do Su-25T oraz Ka-50 pod DCS World. Zajmują one sporo więcej miejsca niż lekcje treningowe we wcześniejszym wydaniu, więc można by spodziewać się nowego podejścia do tematu. Jednam u mnie o ile wszystko działa jak należy, o tyle dociągnięte lekcje zaliczają zwis i powrót na pulpit windowsa. Czy komuś udało się je odpalic? Link źródłowy: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/video/   
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Lipca 15, 2012, 15:04:52
Mam to samo. Przy tych próbie uruchomienia filmików Ka-50 gra wypada do pulpitu.
Jednak nie jest to nowe podejście, tylko właśnie stare. To są po prostu filmy i to stosunkowo kiepskiej jakości, w stosunku do celu. Nie jest to HD, napisy w kokpicie nie są czytelne. Podejrzewam, że to są to filmy z pierwszych Black Sharka i Flaming Cliffs.
Zawsze możesz je odtworzyć jako filmy w zewnętrznym programie. U mnie pliki *.ogv odtwarza VLC player.

Lekcje do A-10 i P-51 już zrobione są w środowisku gry i dlatego są mniejsze. No i jakość masz taką, jak skonfigurujesz grę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: nowy80 w Lipca 15, 2012, 15:36:45
Dzięki za informacje, mam nadzieję że poprawią to niebawem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Lipca 15, 2012, 16:08:47
Poprawić to może poprawią i gra nie będzie wypadała do pulpitu.
Co do jakości filmu - raczej nic nie zmienią. Moim zdaniem nawet lepiej się to ogląda w zewnętrznym programie. Merytorycznie się nic nie traci, a wręcz zyskuje.
Proponuje otworzyć grę np. ze startem z "rampy", a filmik np. o uruchamianiu silnika w osobnym programie. Oglądając i zatrzymując film przełączać się do gry (Alt-Tab) i wykonywać pokazywane czynności w grze. Przynajmniej obraz jest dobry i się łatwiej utrwala.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 15, 2012, 16:54:39
Polecam misje do Ka-50 w środowisku gry: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=84612
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: nowy80 w Lipca 15, 2012, 16:57:52
Polecam misje do Ka-50 w środowisku gry: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=84612
To ciekawe rozwiązanie, dzięki za linka.
Poprawić to może poprawią i gra nie będzie wypadała do pulpitu.
Co do jakości filmu - raczej nic nie zmienią. Moim zdaniem nawet lepiej się to ogląda w zewnętrznym programie. Merytorycznie się nic nie traci, a wręcz zyskuje.
Proponuje otworzyć grę np. ze startem z "rampy", a filmik np. o uruchamianiu silnika w osobnym programie. Oglądając i zatrzymując film przełączać się do gry (Alt-Tab) i wykonywać pokazywane czynności w grze. Przynajmniej obraz jest dobry i się łatwiej utrwala.
Rzeczywiście to stare szkolenia z poprzednich wersji. Znalazłem u nich na forum stosowny temat z linkiem do poprawki, teraz wszystko działa poprawnie.
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/206863/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 16, 2012, 13:57:56
Wywiad z Wagnerem na temat DCS World:

http://simhq.com/_air13/air_479a.html
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 16, 2012, 14:06:33
Cytuj
Q: How will DCS World be updated? Separately downloadable patches / updates manually installed or automatically server-pushed updates?

Matt: In the near term we make new versions (not patches) available; this first requires the previous version to be removed, but not deactivated. Later we will be moving to an auto-updater.

Zatem nie przywiązujcie się do swoich instalacji, bo za każdym razem trzeba będzie usunąć starą w całości i ściągnąć od nowa aktualną wersję DCS'a.  :evil:

Z doświadczenia wiem, że, "later" w przypadku ED oznacza "gdzieś za dwa lata o ile nam się plany nie zmienią".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 16, 2012, 16:55:33
No cóż to jest problematyczne, ale do przełknięcia, jeśli ma zaoszczędzić kłopotów z "psuciem instalacji" przez patche. Powiem tak, śmigam sobie ostatnio rekreacyjnie a to Kamowem, a to Kucykiem i widzę sporo pozytywów. Silnik wydaje się dobrze działać, okazyjnie są problemy z dźwiękiem (okolica cichnie przy zamykaniu/otwieraniu owiewki), ale myślę, że po jakimś czasie wszystko się ładnie dopracuje. Sam Ka-50 przeszedł jakiś lifting z modelem lotu i jest... może nie tyle łatwiej, co łatwiej jest zrozumieć jak trzeba latać, żeby nie miotało po całej okolicy.

Tak jeszcze o samym Mustangu: maszyna jest świetna, wczoraj w robocie przełknąłem manual, dziś polatałem i jestem naprawdę pod wrażeniem. Maszyna jest bardzo przyjemna w pilotażu i czuć po prostu moc tego cudeńka. Poziom detalu bije na łeb wszystko, co do tej pory widziałem w simach z epoki WWII (accusima nie tykałem, więc proszę o wyrozumiałość). Tak wiem, silnik nie jest jeszcze w pełni wymodelowany, kołowanie bywa problematyczne, zwłaszcza jak się ma przyzwyczajenia z Iłka, ale dawno chyba nie miałem tak, że szalejąc sobie nad kawałkiem terenu na niskiej wysokości, czułem, że lecę. Nie wiem jak latałoby się w DCS: FW-190 D9, ale zaczynam powoli rozumieć, czemu kucyk miał opinię najlepszego samolotu z tego okresu. Poziom zaawansowania technologicznego Mustanga naprawdę robi wrażenie. To coś jak Cadillac wśród samolotów, luksusowa bryka pełna bajerów (automatyczne chłodzenie i sprężarka, klima, K-14, nawet radar ostrzegający, że coś na siedzi na tyłku). Nikomu nie polecam, bo drogo i nieskończone, ale jeśli ED planuje cokolwiek zrobić z tematem WWII, to siedzą na kopalni złota, bo ekipa od Ola i Luthiera już raczej niczego pozytywnego nie dokona.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lipca 16, 2012, 17:06:55
Silnik wydaje się dobrze działać

Bo masz mocną grafę. Na moim zabytku najnowszy World chodzi o wiele gorzej niż BS2 czy Warthog z ostatnim patchem, a nawet niż poprzednia beta. Nic się nie zmieniło z każdą wersją ten tytuł działa gorzej. :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lipca 16, 2012, 17:44:54
Bardziej chodziło mi o sam fakt, że nie stwarza problemów, performance wciąż ssie na słabszym sprzęcie - wiem. Może Nevada przyniesie jakieś polepszenie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Lipca 29, 2012, 17:17:50
Jako, że jest to stosunkowo nowa rzecz, to jest kilka bugów. Np. jeśli "fog of war" jest wymuszony na serwerze a u klienta jest wyłączony, to klient zostaje rozłączony z serwerem po około minucie.
Efekty eksplozji są nowe, takich nie było w DCS:A-10C lub DCS:BS2. W A-10C dodano nowy komunikat o niezgodności uzbrojenia.
Jednak największą zmianą jest menu rearm (lewy alt + ') w którym podczas postoju na lotnisku możemy zmieniać wszystko tak jak w edytorze misji.
Nie trzeba już się męczyć z eksportowaniem zestawów uzbrojenia. Można zmieniać ilość śmieci, dokładnie określić ilość paliwa, ilość oraz typ amunicji do działka i oczywiście podwieszone uzbrojenie. Czekałem na taką opcję od początku.

Aktualnie dostępne moduły to: A-10C, BS2, CA (Combined Arms) oraz P-51D.
Żabkę dostajemy gratis, ale dla niej musimy ustawić tekstury na high, bo na medium wygląda 100 razy gorzej niż A-10C na low. Żabka ma taką samą klawiszologię (albo prawie taką samą) jak w LO:FC2, więc można wykorzystać stary profil.

To jest moja namiastka recenzji do DCSW i nie zamierzam dalej mieć DCS:A-10C standalone.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spitfire w Lipca 31, 2012, 21:47:29
Mam problem z klikanym kokpitem (Ka-50) w DCS World. Wielu przycisków czy przełączników nie mogę kliknąć a jeśli uda się coś kliknąć to nie działa ten, który został kliknięty tylko jakiś inny położony obok. Dla przykładu - kiedy klikam na panelu autopilota przycisk BANK HOLD w rzeczywistości włącza mi się przycisk NAV Waypoint. Nie mogę także zakończyć misji ( Instant Action) inaczej jak przez naciśnięcie Ctrl+Alt+Del, okienko "Quit" nie reaguje.

Moje instalacje:

DSC: Black Shark 2 ver. 1.1.1.1 (CD Projekt)
DCS World ver. 1.2.0.3205
Moduł - Ka50_1.2.0.63205
Windows 7 64bit

Dodam, że gdy odpalam samo DSC: Black Shark 2 wszystko jest w porządku. Szwankuje tylko DCS World. Może coś źle zainstalowałem albo przegapiłem?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Lipca 31, 2012, 23:33:59
Gdzieś wyczytałem że to chyba jakiś problem który będzie naprawiony. Spróbuj przełączyć się na pulpit alt+tab i z powrotem wejść do gry klikając ikonkę na pasku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 01, 2012, 06:57:54
U mnie się też tak było, pomgał Alt+Tab i ponowne zmaksymalizowanie okna z grą.
Ale jak wyłączyłem w ustawieniach symulatora funkcję, żeby DCS przy starcie wyłączał Windows Aero, problem zniknął.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Sierpnia 01, 2012, 14:14:23
Bugi czasami bywają śmieszne, szczególnie te z rakietami w DCS:World.

(http://img215.imageshack.us/img215/7451/screen120801135509.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/215/screen120801135509.jpg/)
Te rakiety latające w stratosferze powodują crashe jeśli się na nie patrzy.

(http://img194.imageshack.us/img194/6393/screen120731123248.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/194/screen120731123248.jpg/)
Czy to SAM? Nie, to tylko lewitujący maverick.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spitfire w Sierpnia 01, 2012, 16:07:51
Dzięki! Alt+Tab pomaga doraźnie, natomiast to co napisał some1 o Aero rozwiązuje problem całkowicie. :564:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Sierpnia 02, 2012, 14:57:57
Jak w MP przezbrajam żabę w zasobiki z działkami to mam tylko trochę amunicji w każdym. Powinno być 260 na lufę sztuk w każdym, a jest chyba około 30.
Wskaźnik ilości amunicji pokazuje oczywiście 1/4, czyli w zasobikach rzeczywiście jest mało amunicji, bo powinno być 4/4.
To jes bug? Czy może ja coś robię źle.
Tytuł: Menu tankowania i przezbrojenia- jak przenieść okno?
Wiadomość wysłana przez: Gallusso w Sierpnia 04, 2012, 11:39:20
Czy ktoś może mi podpowiedzieć jak przenieść okienko Rearming i refuelling na jeden monitor. Szukam, szukam i nie potrafię zlokalizować tego wpisu.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Sierpnia 19, 2012, 20:04:15
Pogubiłem sie już w tym. Mam Black Shark 2 kupiony jakieś 8 miesięcy temu. Co muszę zrobić aby zintegrować go z DSC World. Mam ściągnąc moduł Black Shark 2.1.2.0 i przy aktywacji podać numer aktywacyjny otrzymany przy zakupie, czy muszę instalować oryginalnego Black Shark 2 i upgreidować jakimś patchem??? Sam moduł ma wagę 456 mb, natomiast BS 2 ponad 4 Gb.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spitfire w Sierpnia 19, 2012, 20:35:58
Ja instalowałem to w takiej kolejności:

1.DSC: Black Shark 2 ver. 1.1.1.1 (CD Projekt)
2.DCS World ver. 1.2.0.63205
3.Moduł - Ka50_1.2.0.63205
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Sierpnia 19, 2012, 20:47:51
Juz wiem. Serial otrzymany przy zakupie BS2 aktywuje sam modł BS2 w DSC World. Tak zainstalowałem i wszystko jest ok! Czyli działa ta bardziej optymistyczna wersja :-) Dzieki za info!
Tytuł: DCS: World and Su 25T
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Sierpnia 27, 2012, 11:22:36
Od niedawna chcę okiełznać tą maszynę w wydaniu DSC World. Postanowiłem rozpocząć nowy wątek, ponieważ do tej pory (pomijając tematy z tym związane w Lock ON) na forum taki temat się nie pojawił. Ten darmowy dodatek wydaje sie być dość ciekawy i funkcjonuje z nową  ulepszoną grafiką. Wiele tematów dotyczących uzbrojenia można znależć w dziale poświęconym LOCK ON i w dalszym ciągu jest to aktualne poza drobnymi zmianami. Jest też wiele nowych, które zapewne intrygują użytkowników tego dodatku a dobrze byłoby się nimi podzielić. 

Ja mam jedno, może banalne pytanie, ale jak do tej pory nie znalazłem na niego odpowiedzi. Przyznaję, nie zdążyłem przewertować całego manuala. Czy w pojedynczych misjach albo kampanii jesteśmy sami w stanie dobrać albo zmienić uzbrojenie do SU 25 T? Nie wiem albo nie mogę odnależć takiej opcji. Z góry jestem skazany na schemat uzbrojenia przypisanego przez misję.
Tytuł: Odp: DSC: World and Su 25T
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Sierpnia 27, 2012, 12:08:19
Można to zrobić - tak jak do Su-25T jak i do innego latadła. Wystarczy wcisnąć podczas misji kombinację Alt + ' i pokaże się takie małe menu wyboru uzbrojenia. Przy czym maszyna musi być na płaszczyźnie postojowej z wyłączonymi silnikami aby to zadziałało.
Tytuł: Odp: DSC: World and Su 25T
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Sierpnia 27, 2012, 12:22:05
O dzięki, musiałem to przeoczyć. W takim razie jest fajnie, to daje większe mozliwości.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Sierpnia 31, 2012, 11:55:25
Przy czym maszyna musi być na płaszczyźnie postojowej z wyłączonymi silnikami aby to zadziałało.

Nie musi wcale być na stojance, tak samo na pasie, lub na trawce.
Dodatkowo jeśli latasz prosiakiem to możesz przezbrajać i tankować z włączonymi silnikami. Nie wiem jak jest w Ka-50.
W żabie pamiętaj o tym, aby silnik całkiem zgasł, jeśli się będzie nawet bardzo powoli obracać, to goście na ziemi będą "bać żaby" :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2012, 08:44:24
Dzięki! Alt+Tab pomaga doraźnie, natomiast to co napisał some1 o Aero rozwiązuje problem całkowicie. :564:

Niezły bug, też tak mam, do tego np. gadżety Windowsa czasem przebijają, albo ikonki działających programów z prawego dolnego rogu, klikanie też nie działa. Odhaczenie Aero nie pomaga, ale Alt+Tab tak u mnie tak.
Zamiast zabawy w kolejne bety poprawiliby to, skoro to występuje u posiadaczy Win 7 (64).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2012, 22:40:46
I jeszcze druga sprawa, która w DCS World mi się BARDZO nie podoba. Zawsze staram się podpisać pod joya programowanie klawiatury, czy to wcześniej w Srajtku, czy teraz w TH Warthogu i przez soft z "wirtualną klawiaturą" odpalać sim. W nowym DCS tak się nie da. Często samoloty mają rożne odpowiedniki pod tymi samymi przyciskami. Owszem, można porobic kilka profili ale to będzie musiało być związane na czym będziemy latać. Jak chcemy coś zmienić wychodzimy do pulpitu i znów startujemy z programowalnym konfigiem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Września 05, 2012, 09:38:03
Dla Srajtka x52 to nie problem, wystarczy "clutch". Natomiast mierzi mnie, że dla każdego modułu z osobna czat online jest pod innym/i przyciskami.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 05, 2012, 11:17:00
Ja tam konfiguruję sobie każdy samolot osobno w grze - przy X-52 clutch i punkie mam jako modyfikatory, co daje mi wystarczającą ilość guzików na wszystko póki co. Co dziwne, w Su-25T clutch zmienia się z w switch, czyli zamiast trzymać go z innym guzikiem, żeby uzyskać daną funkcję, pojedyncze kliknięcie włącza modyfikator, albo go wyłącza. W innych modułach tego nie ma. Jakieś pomysły jak to naprawić?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 06, 2012, 20:42:25
Poawił sie fajny mod do Su 25T. Świetnie zrobona kabina. Jak dla mnie rewelaja. Fps-y troche spadają :-)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/178856/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 07, 2012, 08:18:19
Poawił sie fajny mod do Su 25T. Świetnie zrobona kabina. Jak dla mnie rewelaja. Fps-y troche spadają :-)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/178856/

Znaczy może żadna nowość to to nie jest, bo na Lockonfiles jest już to od maja, ale kabinka naprawdę fajna. Można ją pokazać:

(http://img12.imageshack.us/img12/8959/screen120906215806.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 08, 2012, 03:20:35
Kabina śliczna, ale FPSy się z nią nie lubią, zwłaszcza, że w Su-25 mam jakoś więcej zgrzytów z płynnością, niż w Kamowie i A-10.

PS. Gdzieś był też hack na 6DOF jeśli to kogoś interesuje, linka nie podam, bo z braku tracka nie korzystam, ale pamiętam, że to było jakoś około tematu tego kokpitu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2012, 07:34:12
Kabina śliczna, ale FPSy się z nią nie lubią, zwłaszcza, że w Su-25 mam jakoś więcej zgrzytów z płynnością, niż w Kamowie i A-10.

PS. Gdzieś był też hack na 6DOF jeśli to kogoś interesuje, linka nie podam, bo z braku tracka nie korzystam, ale pamiętam, że to było jakoś około tematu tego kokpitu.

U mnie ona działa tak jak defaultowa pod wzg.fps, ale to może zasługa 3Gb na karcie. Co do tego modu 6DOF, to mod owszem działa (w ograniczonym zakresie) ale jak się wychylisz to zaraz widzisz nieoteksturowany element i dziurę w kabinie zgodnie ze starym "panie pilocie, dziura w samolocie!".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 08, 2012, 10:58:54
YOYO możesz podać jakiegoś linka do tego moda 6DOF?? U mnie niestety przy tej kabince FPS-y spadają, ale zależy to od sytuacji. Nie dzieje się tak zawsze, mimo to spadek jest zauważalny.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 08, 2012, 11:30:40
Znalazłem. Dla zainteresowanych: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/download/2266-dcs-world-su-25t-6dof-cockpit-mod/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2012, 12:30:07
A tak w ogóle to może znów ta Liena czy Tanya gadać "pa ruskij" w kabinie? Słysze tylko komunikaty po angielsku. Kiedyś był przełącznik w opcjach w jakim języku mają być komunikaty w kabinie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Września 08, 2012, 15:02:43
Jaki macie widok przez HUD na dzioba maszyny, taki jak u mnie przeźroczysty  :|:
(http://img515.imageshack.us/img515/3914/su25t6dof.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/515/su25t6dof.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Czy jak na tym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=20ii0o2JRPI&feature=player_embedded
Mam jeszcze jakieś krzaczki, :| w górnym prawym rogu. Jak to naprawić? No i ten zoom działa Wam dobrze oś Z?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Logan w Września 08, 2012, 15:06:37
Za wysoko siedzisz i jakoś tak koślawo jakbyś miał coś nie teges z tyłkiem, poza tym, już ten błąd wystepował wcześniej, aż dziw bierze , że go nie naprawili :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 08, 2012, 15:45:50
Mam tak samo. Nie mam natomiast ślaczków u góry i nie zauważyłem problemów z zoomem. Tak czy tak to wychyły na boki bardzo się przydają. Szkoda, że ten 6DOF nie jest do końca dopracowany.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2012, 15:55:51
Kabina śliczna,

I tak i nie, co to bowiem za dziura? Na oficjalnych screenach od autora też coś takiego jest. W defaulcie jest ok, jakby zapomniał tutaj coś wrzucić.
(http://img834.imageshack.us/img834/338/nowy2fi.jpg)
Edit: ten jest chyba poprawny: http://www.lockonfiles.com/index.php/files/file/2206-dcs-world-ricardo-high-res-su-25t-cockpit-v1/ na stronie ED za to z tym błędem.

Tak, ten z drugiego linku jest ok: http://img837.imageshack.us/img837/8988/screen120908161304.jpg, chociaż o innej rozdzielczości (nieco gorzej wypada wg.mnie).


A ten skinik jest dla mnie wypas:
(http://img341.imageshack.us/img341/2540/nowy1s.jpg)

Nie podoba mi się za to, że gadają do mnie in English, czy ktoś ma paczkę soundów z FC1/2, albo kojarzy jakiś mod do DCS World i Su-25T, żeby gadali w jedynym właściwym, a nie jakaś tam Betty?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Września 08, 2012, 20:14:44
Proszę bardzo, powinna być Bety pa ruski kij :)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/206727/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2012, 22:31:51
Proszę bardzo, powinna być Bety pa ruski kij :)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/206727/

Thx, o to chodziło, działa bezbłędnie.

1/ Jeszcze jedno pytanie - nie widzę takowego dokumentu, jest gdzieś lista lotnisk ale po numerach używanych w rosyjskich samolotach (chodzi mi o np. tryb "wazwrot" w Suni Tango).
Mam już będzie w nowym patchu: :) http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1547672&postcount=2 update instrukcji
2/ Coś mi nie działa rearm/refuel w Su-25T.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 09, 2012, 10:59:00
Czy ktoś już ma tą kampanię. U mnie standardowa ma jakiś błąd przy końcu i nie pójdzie już dalej :-(. Dał bym nawet te 5 dolców ale nie za bardzo wiem jak działa ten WEBMoney :-)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/216940/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 09, 2012, 11:10:02
Czy ktoś już ma tą kampanię. U mnie standardowa ma jakiś błąd przy końcu i nie pójdzie już dalej :-(. Dał bym nawet te 5 dolców ale nie za bardzo wiem jak działa ten WEBMoney :-)
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/216940/
U mnie generalnie działa. Wystarczy stać na pasie startowym i wyłączyć silniki. Jak nie działa z menu komend uruchamiam RAlt+'. Powinno zadziałać!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 09, 2012, 12:02:51
Nie w tym rzecz, mam już. Lotnisko na jakim dokonuje się rearm/refuel MUSI być po twojej stronie, nie może być "Enemy" ani "Neutral".


Z bugów w Su Tango - wg. mnie nie działa trymowanie lotek (RCtrl ' lub \) oraz reset trimm (LCtrl T).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 09, 2012, 13:13:08
Dokładnie tak :-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Września 09, 2012, 18:05:19
Z tego co pamiętam, Su-25(T) nigdy nie miało resetowania trymów :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 09, 2012, 18:30:38
Z tego co pamiętam, Su-25(T) nigdy nie miało resetowania trymów :)

Reset jest w opcjach, do tego mamy te trzy zielone lampki przed nosem, nie da się ustawić znów wszystkich na zielono razem po wyłączeniu autopilota. Powinno być tak, że jak da się reset to trymy wracają do zerowego położenia, jak nie z automatu to chociaż ręcznie. O ile dwie skrajne da radę, to środkowego "za Chiny" nie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 09, 2012, 19:50:39
Ja wykorzystuję do resetowania trymów autyopilota. Tamten reset w Su 25T nie działa. Ustawiam "alt + 1"  (utrzymanie kątów nachylenia). Puszczam drążek i wyłączam autopilota. Trymy zresetowane. Warunek podstawowy o czym na pewno wiesz, przy wyłaczeniu autopilota w jakiejkolwiek opcji drążek musi być w pozycji neutralnej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Września 10, 2012, 08:10:31
Reset jest w opcjach

To taka abstrakcja producenta. Dodali coś czego nigdy nie było. W LOFC Żabka nigdy nie miała resetowania trymerów. Właśnie sprawdziłem ustawienia w LO, nie ma.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 10, 2012, 23:17:28
A zrobiłem takie tapetki jakby ktoś chciał ; > :

(http://img703.imageshack.us/img703/9254/tapetkasu25t1.jpg)
http://img703.imageshack.us/img703/9254/tapetkasu25t1.jpg

(http://img507.imageshack.us/img507/8651/tapetkasu25t2.jpg)
http://img507.imageshack.us/img507/8651/tapetkasu25t2.jpg

The first u mnie już na pulpicie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 11, 2012, 14:15:40
Powiem Ci YoYek, że tapetkę to Ty umiesz zrobić ;).

A z innej beczki. Czy warto instalować DCS:World i łączyć Świnkę i Kakę? Mam mieszane uczucia, bo ponoć trochę zbabolony jest jeszcze. Równie dobrze mogę go tylko potrzymać dla Su-25T i pozostałem również osobno.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Września 11, 2012, 14:37:31
Moim zdaniem nie warto. Wydajność w World jest u mnie gorsza niż w DCS A-10C.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 11, 2012, 15:52:37
U mnie wydajność jest tylko trochę mniejsza. Już nie mam DCS:A-10C standalone. Teraz praktycznie wszystkie misje MP są robione pod DCSW, więc jeśli ktoś lubi MP to polecam.
Żaba może być naszym wsparciem SEAD, a przecież tak bardzo tego potrzebujemy w MP :) Jednak pociski ARM z żaby są zestrzeliwane przez SAMy AI, nie tak jak mavericki, więc trzeba je odpalać podwójnie.
Dodatkowo mamy np. możliwość współpracy z JTAC z DCS:CA i oberwania w tyłek od szyłki sterowanej przez gracza, a jeśli ktoś lubi polowanie trolowanie to można strzelać do P-51D z sidewinderów ;)

Tak jak już pisałem zasobniki z działkami SPUU są do niczego, jeśli robimy rearma to zawsze dostajemi około 30 sztuk amunicji w każdym, jest to bug. Jednak jeśli te zasobniki mamy ustawione w mission editorze, to działają normalnie.

W żabie mamy nowy widok z zasobnika celowniczego LLTV, teraz jest on bardziej realistyczny niż w LO:FC2.

Screeny oczywiście super, ale te bomby FAB-100 wyglądają jakby jedna wchodziła w drugą, chyba to jakiś bug albo złudzenie optyczne.

Tutaj macie moda na większość efektów dźwiękowych w DCSW (zzzspace real sound mod, zmienia dźwięki prosiaka, żaby i chyba również akuły, mustanga i jednostek naziemnych): http://www.lockonfiles.com/index.php/files/category/422-complete-sound-packs/ (http://www.lockonfiles.com/index.php/files/category/422-complete-sound-packs/) Teraz działko żaby oraz prosiaka brzmi znacznie lepiej. Silniki też poprawiono, ale pliki mają spory rozmiar, więc DCSW może się przycinać podczas lotu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 11, 2012, 15:53:15
Ja natomiast mam inne odczucie, że w DSC World wydajność jest nieco lepsza. Co prawda A-10 Warthog miałem zainstalowany jakieś pół roku temu i mogę się mylić. Odczucie pozostaje jednak odczuciem :-).
Tapety pierwsza klasa !!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 11, 2012, 16:58:56
Tak jak już pisałem zasobniki z działkami SPUU są do niczego, jeśli robimy rearma to zawsze dostajemi około 30 sztuk amunicji w każdym, jest to bug. Jednak jeśli te zasobniki mamy ustawione w mission editorze, to działają normalnie.

Też to zauważyłem, jedna seria i finito. Myślałem, że coś źle robię ale jak dasz z poziomu edytora jest już ok. Wg. mnie trochę za słaba jest skuteczność tego ustrojstwa. 8x23 a ledwo ciężarówkę rozwaliłem.

Co do łączenia - tak się zastanawiam, DCS Word jest chyba 32 bity, A-10C był w 64 i 32. Te 64 chodziło o wiele lepiej, pytanie, czy ten moduł do A-10C już pod DCS Word jest 32 czy 64, albo jakoś automatycznie wybiera. Też mam wrażenie, że osobno działał lepiej, ale wtedy na pewno instalowałem 64 bity. Teraz pod DCSW nie wiem nawet co to jest, może tu leży przyczyna - ci co mieli 64 teraz widzą, że jest nieco gorzej, ci co mieli 32 - bez różnicy?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 11, 2012, 17:27:25
Z tego co mi pokazuje menadżer zadań to, Świnka, Kaka, i DCS World są w 64-bitach. Sama gra też chce się instalować do "Program Files" zamiast "Program Files (x86)" pomimo, że niby instalator jest 32-bitowy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 11, 2012, 17:39:28
Z tego co mi pokazuje menadżer zadań to, Świnka, Kaka, i DCS World są w 64-bitach. Sama gra też chce się instalować do "Program Files" zamiast "Program Files (x86)" pomimo, że niby instalator jest 32-bitowy.

A to ciekawe, przecież Ka-50 2 był 32, czyli pod Worda przemycili 64 bitowca? U mnie BS2 32 działał gorzej niż 64 A-10C jako stand alone oba tytuły.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 11, 2012, 19:15:21
Ja mam też Win 7 64. U mnie DSC World, również chciał sie standardowo instalować w "Program Files". Poza tym w specyfikacji DSC World rekomendowany jes system 64 bitowy: "Recommended system requirements: Operating system 64-bit: Windows Vista and 7; Processor: CPU: Core 2 Duo E8400, AMD Phenom X3 8750 or better; Memory: 4GB; Hard disk space: 7 GB; Video: Shader 3.0 or better; 896MB NVIDIA GeForce GTX260 DirectX 9.0c or better; Sound: DirectX 9.0c - compatible; DirectX: 9.0C; requires internet activation."
Dlaczego zatem miałby chodzić w 32, skoro wcześniej serię w miarę dobrze zoptymalizowali do 64.
Zresztą Black Shark 2 też ma rekomendowany system 64 bitowy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 11, 2012, 19:35:07
Tutaj macie moda na większość efektów dźwiękowych w DCSW (zzzspace real sound mod, zmienia dźwięki prosiaka, żaby i chyba również akuły, mustanga i jednostek naziemnych): http://www.lockonfiles.com/index.php/files/category/422-complete-sound-packs/ (http://www.lockonfiles.com/index.php/files/category/422-complete-sound-packs/) Teraz działko żaby oraz prosiaka brzmi znacznie lepiej. Silniki też poprawiono, ale pliki mają spory rozmiar, więc DCSW może się przycinać podczas lotu.

Może w końcu zainstaluje i to. Te dźwięki w World z Su-25T są coś skopane, też tak macie, że na zewnątrz modelu brzmią jakoś dziwnie (z kabiny ok)? Jakby następował pompaż? A może ten typ tak ma, pompaż cały czas :D.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 11, 2012, 19:42:31
A to ciekawe, przecież Ka-50 2 był 32, czyli pod Worda przemycili 64 bitowca? U mnie BS2 32 działał gorzej niż 64 A-10C jako stand alone oba tytuły.

Nie mam zielonego pojęcia ale nie jest powiedziane, że coś 32-bitowe będzie działać gorzej pod 64-bitowym systemem i odwrotnie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 11, 2012, 21:39:10
U mnie z dżwiękiem jest ok, ale i tak zainstakuję tą paczkę. Ciekawy jestem efektów:-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Września 11, 2012, 23:22:02
(...) i odwrotnie.
Odwrotnie nie zadziała.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 11, 2012, 23:33:31
U mnie z dżwiękiem jest ok, ale i tak zainstakuję tą paczkę. Ciekawy jestem efektów:-)

Jestem zadowolony, może nie idealnie, za bardzo brzmią "hamerykańsko", ale jest o niebo lepiej. Podstawka plus update (ten zipem mi się nie otwierał poprawnie, dopiero Rarem).

Nowe tapetki w nieco innej skórce:

(http://img849.imageshack.us/img849/7219/screen120911220913.jpg)
http://img849.imageshack.us/img849/7219/screen120911220913.jpg

(http://img21.imageshack.us/img21/9824/screen120911224351.jpg)
http://img21.imageshack.us/img21/9824/screen120911224351.jpg
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 12, 2012, 07:46:52
Zainstalowałem pierwszą paczkę. Drugą rozpakowałem tylko RAR-em i na razie zostawiłem. W opisie doczytałem, że zmiany dotyczą tylko A-10 i BS2. Nie wiem w takim razie czy jest po co to instalować, skoro w chwili obecnej latam tylko Su 25T. Jestem zadowolony !! Wyrażna zmiana na plus. W kabinie wreszcie słychać typowy pogłos silników skalowany w zależności od ustawienia głowy. Mnie się podoba. W przelotach też jest lepiej :-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 12, 2012, 14:09:30
Jeśli tylko można zapytać, to Ty robisz te screeny z tracków, czy może klikasz print screen podczas lotu? Kolory to efekt HDRa, czy raczej Photoshop?

Co do wersji 64bit oraz 32bit to ja miałem DCS:A-10C standalone od wersji chyba 1.1.0.9 do wersji 1.1.1.1 wszystko 64bit, teraz mam DCSW 64bit.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 12, 2012, 15:48:57
Jeśli tylko można zapytać, to Ty robisz te screeny z tracków, czy może klikasz print screen podczas lotu? Kolory to efekt HDRa, czy raczej Photoshop?
Wszystko się zgadza poza "z tracków".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 12, 2012, 21:28:05
Panowie jak zarządzać nowymi skinami w DSC World, tak aby np. w kampanii latać z malowaniem takim jakim się chce ? Pewnie jest to naiwne pytanie ale... niestety nie mogę tego ogarnąć. Czy jest to mozliwe? Raz udało mi się załadować (właściwie nie mnie :-)) ale była to szybka misja i leciałem po innej stronie konfliktu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Września 12, 2012, 21:32:43
W Mission Editor, ew. Mission Planer.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Września 13, 2012, 11:13:33
Wydajność DCS: W załamywała mnie ostatnio. W porównaniu do wersji stand alone latadeł to był dramat. Posiedziałem wczoraj nad ustawieniami, przeklikałem wszystko, bawiłem się w configi, zmiany sterów itp. i nic. Dopiero wyłączenie lusterek spowodowało wzrost klatek i to o ponad 50 procent!. Teraz da się latać. Nie wiem czy to jakiś bug czy co, ale może komuś się przyda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2012, 11:25:20
U mnie z włączonym HDR nie da się latać. W podstawowej wersji A-10C standalone śmigało aż miło, potem z każdym patchem było coraz gorzej, World to dramat.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 13, 2012, 12:59:18
Ja nie narzekam, ale mam monstrum w obudowie (które DCS też potrafi przydusić). Popularnym błędnym poglądem jest to, że potrzeba mocnego proca. Potrzeba mocnego Intela i bardzo mocnej karty graficznej (poniżej GTX 560Ti/HD6970 bym nie radził podchodzić). ED zapewne od jakiegoś czasu próbowała przerzucić część obciążenia graficznego na kartę, ale efekt jest taki, że teraz jedno i drugie musi być mocarne, a performance jest taki sam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2012, 13:16:10
Dlatego między innymi przesiadłem się na BMS. W odróżnieniu od DCS, BMS po prostu działa, nie wymaga co patch upgradu kompa i nie ma konieczności wywalania całego sima po wyjściu nowego patcha. Nie muszę też instalować Lockonów, Black Sharków i tym podobnych zależności, wystarczy tylko wsadzić płytkę Falcona do napędu, instalator sam sobie poradzi.

ED natomiast z uporem maniaka strzela gole do własnej bramki olewając i dymając klientów.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 13, 2012, 14:44:12
Ja naprawdę nie widzę specjalnej róznicy w wydajności pomiędzy DSC World a standalone. Nie osiągam jak i nie osiągałem rewelacyjnych FPS-sów ale spokonie da się latać w rozdzielczości 1920x1080 na ustawieniach high. Lusterka mam wyłaczone (zawsze miałem), HDR - Normal (zmiana z Cold Colors spowodowała wzrost ilości klatek!), Bushes - 830m, Trees Visibility - 9000, R. radius 125146, pozostałe opcje włączone za wyjątkiem Vsync.
Procek AMD Phenom II X6 1055T 2,8 GHz (nie jest to potwór specjalnie lubiący gry), karta graficzna Radeon HD 6850 i 8 GB pamięci RAM.
Zmniejszałem opcje grafiki na medium wraz z pozostałymi ustawieniami, jednak to akurat nie dawało rewelacyjnych rezultatów. Korzyści znikome a widoczki znacznie uboższe. Ważne jest odpowiednie ustawienie rozdzielczości wyświetlania Electro Optical System. Tutaj korzyści są za wyrażne (mniejsze przycięcia). Ja uzywam 512 ale przy 256 jest lepiej.
Wszystko zależy co uważamy za normę. Przy takich ustawieniach osiągam średnio z widoku z kabiny 25 klatek (dla wielu marnie) ale czasami zdarza się 17 ale też i 30, 35. W przelotach jest znacznie lepiej. Dla jasności dodam, że poprzednie użytkowałem wersje standalone to A-10 i Black Shark 2, a teraz Su  25T i Black Shark 2. Nie mam bezposredniego odniesienia do A-10 !
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 13, 2012, 16:45:34
Miałem podobny sprzęt i grać w DCSa to się na tym nie dało - odpalam jakąkolwiek misję przy burzowej pogodzie i jest 12 klatek. Nie zgodziłbym się, ze stwierdzeniem, że ED dyma klientów, ale na pewno dalecy są od brania pod uwagę ich opinii. Optymalizacja kodu leży, posty na ten temat są olewane, albo jest tłumaczenie, że lepiej się nie da itd, a ludziska w końcu kupią sobie mocniejszy sprzęt (ja tak zrobiłem). Szkoda tylko, że zamiast poprawiać działanie, to wręcz je pogarszają - nowe efekty eksplozji w Worldzie mocno męczą sprzęt, ale i tak je dali (dla mnie realistyczniej wyglądały poprzednie, jakoś za dużo Hollywood teraz).

Wydaje mi się, że juz dawno powinni byli odpuścić sobie koncepcję poprawiania grafy i kompatybilności online, bo online i tak zazwyczaj nie działa. Koncepcja core-design jest fajna, ale podejrzewam, że bardzo dużo pary na to poszło, a korzyści są bardziej potencjalne niż realne. Mogli przez ten czas wypuścić jakiegoś nowego sima. No i o co chodzi z tym, że maszyn dwumiejscowych się nie da? Nikt inny nie ma problemów z AI w roli strzelca/nawigatora czy ewentualnej przesiadki.

Engine DCS to niestety relikt z epoki Flankera, podpicowywany przez lata, ale bez uwzględnienia możliwości sprzętu, czy jego architektury. Dalej już było tylko łatanie. Może to dziwnie zabrzmi, ale na chwilę obecną DCS World chodzi mi wolniej niż CloD (ale wygląda lepiej i jest bardziej grywalny).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 13, 2012, 18:42:40
Chciałem tylko napisać, że nie widzę spadku wydajności, bo rzeczywiście tak jest. Sam się dziwię :-).
Co do pozostałej części Twojej tezy...zgadzam się z nią w 100%. Niestety monity użytkowników nie są traktowane do końca poważnie, a co za tym idzie, producenci liczą na rozwój techniki komputerowej i pojawiający się nowszy szybszy sprzęt. Niestety z naszymi portfelami nie jest aż tak różowo. Ja nadzieję upatruję w wykorzystaniu wielu rdzeni, chociaż jak do tej pory znaczących postępów nie widać. Tak czy tak nie należę do optymistów wierzących w lepszą optymalizację produktów DCS. Odkąd pamiętam zawsze nie nadążałem sprzętowo do pojawiających się nowości w świecie simów. Pewnie dlatego nie robię dużych postępów :-).

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2012, 19:32:26
Nie zgodziłbym się, ze stwierdzeniem, że ED dyma klientów

Wydanie dwa razy tego samego Black Sharka, trzy razy tego samego Flaming Cliffs, przedłużanie wersji beta w nieskończoność, przeciąganie premiery mapy Newady przez ponad dwa lata (sic!) od zapowiedzianej premiery, mnóstwo złamanych obietnic, wykręcanie się stwierdzeniem 'everything is subject to change', niegrzeczne zachowanie się przedstawicieli firmy na publicznych forach. Tyle wystarczy, by się zastanowić dwa razy przed wydaniem kasy na produkty ED.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 14, 2012, 11:22:09
Dla posiadaczy BS1, BS2 było po niższej cenie, dodawało też jakiś tam content, w sumie można uznać to za coś jak DLC. Ja nie żałuję tych 20 dolarów. Inna sprawa z FC3 - chcą 40 dolców za ten sam produkt po raz 3 i bardzo nieładnie odnoszą się do krytyki takiego posunięcia. Mustang faktycznie już dawno powinien wyjść z bety. Niestety, ED nie ma konkurencji i z tych względów mogą pozwolić sobie na fatalny PR i okropny marketing. Możliwe, że się ogarną i sytuacja się wyprostuje. Jeśli nie, to stracą klientów. BMS robi ostatnio spore zamieszanie, na horyzoncie widać gdzieś Seven-G (nowy BMS też ponoć ma mieć Horneta, ale ciężko powiedzieć kiedy). Ciężko tu mówić o jakimś wielkim kryzysie dla firmy Wagsa, ale obecna polityka może do tego doprowadzić, jeśli nie zadowolą fanów jakimś sensownym produktem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 16, 2012, 18:27:24
No to coś dla BS2 w DCS World.

(http://imageshack.us/a/img705/5365/screen120916124635.jpg)
http://imageshack.us/a/img705/5365/screen120916124635.jpg

(http://imageshack.us/a/img441/710/screen120916181344.jpg)
http://imageshack.us/a/img441/710/screen120916181344.jpg
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Września 23, 2012, 16:41:21
Kolejny film z serii: DCS: World Movie "Anthology"
http://www.youtube.com/watch?v=MVS9Nspcvzw
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 24, 2012, 20:23:47
Trochę o modach i nie tylko:

(http://yoyosims.pl/sites/default/files/Obrazki/DCSWorld/DCS_World_Su-25T_15m.jpg)

http://yoyosims.pl/dcs-world-quo-vadis-ed
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Września 24, 2012, 20:50:12
Kolejny film z serii: DCS: World Movie "Anthology"

Przydałaby się jeszcze Cessna 172, to by dopiero była antologia! Nie chcę za bardzo "mmarudzić", bo sam ostatni raz wsparłem Eagle Dynamics kupując LO:FC lata temu, ale powoli zaczynają mnie irytować.

Początkowa koncepcja pt. "nowy statek powietrzny co 9 miesięcy" od początku była nierealna, ale liczyłem, że ED będzie w stanie wyrabiać się z kolejnymi tytułami co półtora roku. W dodatku modułowość wydawała się być czymś naturalnym i koniecznym w przypadku DCS, a wprowadzili ją dopiero teraz - najwyraźniej integracja sprawiła im duże problemy... Kilka lat temu oczywiste wydawało mi się także otwarcie na third party. Nawet po cichu liczyłem, że kiedyś w DCS znajdą się Orlik i Iskra (jeżeli zaproponowane warunki współpracy byłyby korzystne dla Michała i Some1).

Niestety odnoszę wrażenie, że ED przeszło poważny reality check i drastycznie obniżyło standardy. DCS miał nie tylko uwolnić ich spod łap Ubisoftu, ale także poważniej podejść do tematu symulacji (study sim, AFM itd.). Jak mają się do tego samoloty z LO:FC, F-22 od IRIS, czy Combined Arms? Teoretycznie każdy może sobie wybrać moduły spełniające jego standardy, ale zapewne najważniejsze będzie zdanie większości, której Tunguska albo Raptor w wersji arcade będą w zupełności wystarczać - a to może wpłynąć zarówno na realizm multi, jak i ambicje developerów (pójdą w ilość, a nie w jakość).

Ponadto mam poważne wątpliwości, czy ten silnik jest dobrą podstawą do tworzenia otwartego symulatora. Wątpię, żeby kiedykolwiek w DCS możliwe było rozegranie dynamicznej kampanii na "zatloczonej" mapie, do tego w trybie multiplayer...

Zastanawiam się też, czy oni kiedykolwiek brali pod uwagę zdanie klientów? Ka-50, A-10 i CA to nie oczekiwania community, tylko zmodyfikowane rezultaty prac pod inny rynek. Za to P-51 zrobił im się "przypadkiem", widocznie cierpią na nadmiar czasu. Jestem pewny, że DCS odniósłby znacznie większy sukces, gdyby pierwszymi modułami zostały F-16 i MiG-29 albo F-15 i Su-27 (nawet jeśli symulacja byłaby trochę mniej kompleksowa ze względu na dostępność informacji). Kłopoty ED byłyby mniejsze - może nie musieliby zajmować się sprzedawaniem wersji beta i patchów.

PS Obserwuję całą tę sytuację z boku, bo moje jedyne bezpośrednie doświadczenie z DCS to kilka godzin testowania Black Sharka u znajomego. Nabyłbym zarówno Ka-50, jak i A-10, gdyby nie wiązało się to z kupnem nowego komputera stacjonarnego. Problem w tym, że jedyny symulator, który w ostatnich latach mnie do tego naprawdę zachęcił, to BMS 4.32. Komputer na którym grałem w OF 4.7 padł mi niedługo przed premierą BMS (zresztą chyba i tak by go nie uciągnął), a w dodatku przez ostatni rok nie miałem za bardzo czasu na symulatory, dlatego odwlekam ewentualny zakup...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 25, 2012, 14:06:41
Super recka redaktorku, że też Ci się chciało tyle pisać  :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Września 25, 2012, 19:49:26
Może by tak któregoś wieczora zorganizować: "marsz słoni", znaczy żab  ;D. A recenzja superowa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 26, 2012, 07:39:26
Jeżeli by się już czepiać ED to warto było wspomnieć, że BS pierwotnie miał być dodatkiem do Lock Ona. Poza tym brakowało mi takiego najeżdżania na ekipę CloDa, bo w obu przypadkach jedni i drudzy zasługują na strzał w łeb. Resztę całkiem przyjemnie się czyta i ktoś kto nie ma nic wspólnego z tematem DCS po przeczytaniu artykułu powinien się odnaleźć.

Ps. Warto też pamiętać, że Su-25T to też w zasadzie relikt przeszłości który skończył na złomie i można go traktować jako abstrakcję podobnie jak Konik.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Września 26, 2012, 16:47:00
Właśnie pisałem posta o wywałkach z Su-25T, ale znalazłem problem. Nie można klikać guzików "cockpit panel view in" oraz "lock view cycle padlock" z włączonym Szkwałem (a może w ogóle).

Druga sprawa- nie mam możliwości ustawiania wielkości celu w Szkwale (nie mogę znaleźć nawet takiej opcji w menu). Niedoróbka jak rozumiem? Laser też się nie grzeje... Wrzucili to i chyba nie dali nawet nikomu do testów.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Września 26, 2012, 18:08:24
Właśnie pisałem posta o wywałkach z Su-25T, ale znalazłem problem. Nie można klikać guzików "cockpit panel view in" oraz "lock view cycle padlock" z włączonym Szkwałem (a może w ogóle).

Druga sprawa- nie mam możliwości ustawiania wielkości celu w Szkwale (nie mogę znaleźć nawet takiej opcji w menu). Niedoróbka jak rozumiem? Laser też się nie grzeje... Wrzucili to i chyba nie dali nawet nikomu do testów.
Nie wiem czy dobrze cię  rozumiem, ale w Su 25T kokpit jest nieklikalny. Wielkość celu !???.... myślę, że chodzi Ci o "RCtrl+["  i "RCtrl+]".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 26, 2012, 18:41:28
Druga sprawa- nie mam możliwości ustawiania wielkości celu w Szkwale

Działa, działa. Nawet można pod ośkę kontrolera podpisać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Września 26, 2012, 21:28:34
Ślepy jestem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 27, 2012, 13:08:57
Cytuj
Laser też się nie grzeje...
Grzeje się, nawet po wyłączeniu musisz zaczekać aż ostygnie jeśli był długo włączony.

Jecz żaba ma buga z HSI, czasami pokazuje takie wartości:
(http://imageshack.us/a/img40/4909/screen120923132416.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/40/screen120923132416.jpg/)
 
A lockowanie mustanga przez sidewindera też jest jakieś dziwne (rakieta lockuje się nad lewym skrzydłem), ale mimo tego sidewinder trafia bez problemów:
(http://imageshack.us/a/img253/9098/screen120923203305.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/253/screen120923203305.jpg/)

(http://imageshack.us/a/img546/8562/screen120923204114.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/546/screen120923204114.jpg/)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Września 27, 2012, 17:00:43
Grzeje się, nawet po wyłączeniu musisz zaczekać aż ostygnie jeśli był długo włączony.
Robiłem testy, podświetlam w nieskończoność. W jednym przypadku pojawiło mi się "L", ale mignęło raz i tyle.

Może mam źle ustawione opcje realizmu?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 27, 2012, 17:41:52
Robiłem testy, podświetlam w nieskończoność. W jednym przypadku pojawiło mi się "L", ale mignęło raz i tyle.

Może mam źle ustawione opcje realizmu?

Grzeje się. Może nie tak jak w FC1, ale na pewno się grzeje. Jeśli włączysz, na krótko, faktycznie pojawi się ид i nie pojawi się L, za sek. można wtedy wznowić procedurę.
Ale jak już dłużej sam przejdzie w stan spoczynku i chłodzenia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Gallusso w Października 22, 2012, 22:56:36
Ostatnio więcej skupiłem się na Su-25T z sentymentem wracając do tej "zabawki". Wszystko by było piękne jednak przy robieniu jakiejkolwiek misji po dłuższym lataniu wywala mnie do "windy". Dziwne bo nie mam tego problemu z A-10C. Zapisywałem z edytora jeszcze raz każdą misję, według zaleceń z forum, jednak problem nie znika. Czy jest na to rada czy raczej mam się uzbroić w cierpliwość i czekać na kolejną poprawkę?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Października 31, 2012, 12:20:28
Powiedz jaki Ci błąd wyświetla jak Cię do windy wywala. Chodzi o to jaki plik .dll jest za to odpowiedzialny.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Gallusso w Października 31, 2012, 23:12:02
Z tego co zauważyłem to błąd dotyczy tylko jednej misji "Long day", nigdzie więcej mnie tak World nie traktuje. Jak tylko zasiądę w Su-25T zaraportuję dokładnie co się dzieje.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: JG300_Shoki w Stycznia 17, 2013, 07:26:56
Zna ktoś sposób na uruchomienie freetracka w DCS:World? Wstawienie odpowiednich pliczków jak to ma miejsce w A-10 nie pomaga, a przynajmniej mi nic nie dało.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: legwan10 w Marca 12, 2013, 22:05:41
Podobno w ostatnim patchu miała dojść opcja DOL w edytorze World-a, ktoś testował, wie jak to zrobić ??
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 31, 2013, 22:36:56
Trwają prace nad czymś takim (udostępnione przez Flankera/Ed Partners):

(http://i49.fastpic.ru/big/2013/0730/69/fb904b644a1f99a077a4174296ce7a69.jpg)
(http://i49.fastpic.ru/big/2013/0730/9d/4d74c00b5142afba951b7ce3a963ff9d.jpg)

Wcześniej  Wags wklejał obrazki z takimi efektami:


(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=84715&d=1373650456)



Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 31, 2013, 23:00:15
Czarny dym z flar to tak trochę burak :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 31, 2013, 23:49:23
Moze to atak obcych?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Mekki w Sierpnia 01, 2013, 05:17:08
Czarny dym z flar to tak trochę burak. :)
Też tak myślę.
(http://farm2.static.flickr.com/1274/4689016181_dea6be0607_b.jpg)(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2d/Sukhoi_Su-27UB_flares_Belyakov.jpg)(http://i7.photobucket.com/albums/y258/soupersnake/su27flares7.jpg)(http://www.tribuneindia.com/2003/20030626/w5.jpg)
 :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 01, 2013, 06:08:32
Zwróć uwagę, że na zdjęciach samolot też jest czarny. To nie kolor dymu, tylko kwestia oświetlenia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Sierpnia 01, 2013, 06:09:29
Wyglądają super. Tylko ile fpsów zjedzą?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 01, 2013, 07:28:59
A może po prostu chodziło o pokazanie nowego dymu na zasadzie czarny lepiej widoczny? W finalnej wersji da mu się poprawny kolorek. Jeszcze jakby sprawili, że szafa kopci to by było elegancko ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 01, 2013, 07:38:39
@Mekki, no weź. To są zdjęcia pod słońce, każdy dym z komina sfotografowany pod słońce tak wygląda, ale to nie znaczy, że jest czarny.

(http://ak0.picdn.net/shutterstock/videos/1102693/preview/stock-footage-energy-generation-pipe-with-smoke-and-sun.jpg)

(http://www.colourbox.com/preview/4196758-2540-sun-shines-through-smoke-from-factory-chimneys-telephoto-shot.jpg)

Więc to albo jakieś nieporozumienie albo jakiś wybuch czy pokaz zmian w engine, nie wiem. Lepiej by było jakbym zobaczył wybuch CBU na przeciętnym sprzęcie gdzie FPSy nie spadają z 40 do 4. Dlatego ja raczej obawiam się mocno co to będzie, kiedy ED bierze się za jakiekolwiek dymki cząsteczkowe. Jak do tej pory pokazali, że wybuchy robią ładne - ale dla filmów. Dla gier, wolę już te ze Strike Fighters, które zapewniają stałe FPS, a nie zjazd na kilkanaście sekund na samo dno i nie daj Bozi jeszcze jak ktoś patrzy w ich stronę.

(http://www.newlaunches.com/wp-content/uploads/2013/01/Airplane_Flare_Art_2-thumb.jpg)

(http://img708.imageshack.us/img708/4499/7t47.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: kaczka_M20 w Sierpnia 01, 2013, 10:27:03
A może po prostu chodziło o pokazanie nowego dymu na zasadzie czarny lepiej widoczny? W finalnej wersji da mu się poprawny kolorek. Jeszcze jakby sprawili, że szafa kopci to by było elegancko ;).
Gdyby jeszcze zmienili model 3D szafy na ładniejszy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Mekki w Sierpnia 01, 2013, 17:48:56
Panowie, po pierwsze godzina dodania posta, po drugie, wiem kiedy dym wygląda na czarny, po prostu nie zwróciłem uwagi na to, że samolot(w DCS) jest oświetlony, a dym nie. Chciałem tylko zauważyć, że dym nie zawsze jest śnieżnobiały. 8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Sierpnia 02, 2013, 00:06:34
No wiadomo, bywa nawet fioletowy:
(http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/2218/380682-versus2.png)

A tak poważnie, po co oni drążą ten dym? Mało już zepsuli w kwestii efektów? .50 CALe, które kopcą jak stara syrenka, CBU, które zabijają klatki i teraz to. Czy ja jestem jedyną osobą, która uważa, że dym i efekty ze starego DCS: A-10C były ok i nie wymagały grzebania?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Sierpnia 04, 2013, 19:59:25
Czy w ostatnich patchach wzrosła wydajność DCSa? Jak ostatnio grałem (październik 2012, czyli wersja, chyba, 1.2.1) było raczej słabo, wręcz niegrywalnie, na moim E5300, HD4870 1GB i 3GB RAMu na XP. Oczywiście wyjściem byłby lepszy sprzęt, ale to musi poczekać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Sierpnia 04, 2013, 20:39:38
Czy w ostatnich patchach wzrosła wydajność DCSa? Jak ostatnio grałem (październik 2012, czyli wersja, chyba, 1.2.1) było raczej słabo, wręcz niegrywalnie, na moim E5300, HD4870 1GB i 3GB RAMu na XP. Oczywiście wyjściem byłby lepszy sprzęt, ale to musi poczekać.
Możesz spróbować - 1.2.5 teoretycznie coś poprawiał w tym względzie, ale na rewolucję bym nie liczył.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 05, 2013, 00:12:54
Wygląda na to, że Su-25T również doczeka się kokpitu 6 DOF:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1830233&postcount=6
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Sierpnia 05, 2013, 20:06:59
Wow, to pierwszy news z krainy DCS, na który nie zareagowałem  wielkim ziewem. Żaba nareszcie wejdzie w XXI wiek. Jaram się!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Sierpnia 05, 2013, 20:18:45
Ciekawe tylko czy taka Żaba 6 DOF będzie.. darmowa. Jak obecnie. A może będą dwie Żaby :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Sierpnia 06, 2013, 02:21:23
No myśle, że będzie, bo robią to żeby podbić zajawkę nowym graczom. W końcu weszli na Steama. Tak mi się przynajmniej wydało z postu Wagsa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 09, 2013, 20:00:24
Są już pierwsze screeny kabiny 6DOF z Su-25 Tankowyj.

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=85925&d=1376069606)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=111281

Wychodzi też na to, że Mi-8 polatamy szybciej niż sądzono.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 09, 2013, 20:06:12
Informacja o Mi-8 zdecydowanie poprawiła mi humor :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Sierpnia 09, 2013, 20:26:22
Mi natomiast informacja
Cytuj
working on engine smoke. Depending on the throttle setting, engine smoke will vary, and each aircraft can have a custom level of smokiness
Ciekawe czy Fulcrum dostanie ten jedyny dla niego właściwy :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 09, 2013, 23:10:09
Mi natomiast informacja Ciekawe czy Fulcrum dostanie ten jedyny dla niego właściwy :evil:

Ano: http://img546.imageshack.us/img546/8854/1901222.jpg . Może ktoś to z ED w końcu zauważy?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 12, 2013, 17:52:59
Wyszedł nowy patch:

Cytuj
DCS 1.2.5 update 3 is now available
Monday, 12 August 2013
  • Fixed A-10A refueling and rearming.
  • Fixed A-10A salvo mode box on HUD.
  • Corrected localization for Czech versions of A-10A and Su-25 Quick Start.
  • Corrected debriefings.
  • Adjusted "shoulder size" from cockpit view.
  • Fixed Radar Warning Receiver (RWR) laser detection.
  • Resolved German version of Combined Arms missions.
  • Removed Russian texts from mission data.
  • Fixed two static buildings have the same name.
  • Corrected payload names for Russian localization.
  • Corrected typos in "The Serpents Head Coop" mission.
  • Fixed Ka-50 trimmer after "jumping" to a ground unit.
  • Fixed Ka-50 incorrect ejection from AI pilots.
  • Corrected A-10C Sim input commands for Russian localization.
  • Fixed Russian localization Encyclopedia: "АПА-50" instead "АПА-5Д".
  • Adjusted Combined Arms special options texts for proper case.
  • Corrected random failure option translations.
  • Fixed crash related to CMD loader.

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/DCS+1.2.5+update+3+is+now+available/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 14, 2013, 12:32:53
Podobno połączyli dziś wszystkie key'e zakupione przez www ED z bazą danych na Steam:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=111530
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Sierpnia 14, 2013, 12:40:33
Podobno połączyli dziś wszystkie key'e zakupione przez www ED z bazą danych na Steam:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=111530

Poza BS2 upgrade.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 16, 2013, 18:22:56
Jest dziś jakiś mały update 1,7Mb, podniesie do wersji 1.2.5.16508.227.

+

no wreszcie będzie za 29 wyglądać tak jak powinno: http://www.youtube.com/watch?v=XsILOlhheTM&feature=youtu.be

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1841320#post1841320
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 18:52:49
Kupiłem dziś Black Sharka2 i nie nie wiem jak mam go aktywować w DCS World. A-10 jakoś aktywowałem ale nie pamiętam jak ja to zrobiłem , jakiś taki objaw wieku starczego :) Pomożecie ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 17, 2013, 19:05:30
Ściągnąć moduł do DCS:World, zainstalować, uruchomić i aktywować go kluczem z BS2.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 19:08:33
Coś mi tak świtało, właśnie sciągam. Dziękuje
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 19:51:50
Jednak nie jest tak prosto jak już by się mogło wydawać. Can't install Ka-50 1.2.5.16184 into newer DCS World 1.2.5.16508 Please download Ka-50 1.2.5.16508 installer. Będe kombinował ale troche nie czaje mają niekompatybilne wersje na stronie ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Logan w Sierpnia 17, 2013, 20:01:31
Też tak miałem Versor i odinstalowałem DCS-a i na nowo zainstalowałem z wersją jaką wymagał " World ". Później ino " Update " i szafa gra. Tak, to jakoś było, bo też motałem się, jak węgorz w plecaku z Polsportu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 20:05:54
Oo Logan, to ty żyjesz. :) Czytam na forum DCS-a ale z chyba tym BS2 i Worldem to już mi się odechciało, polatam sobie w singlu :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Logan w Sierpnia 17, 2013, 20:14:01
Przeprowadzka była i brak netu. Dlatego zniknąłem. Anyway, lepsza jest optymilizacja w DCS World niż w " Stand Alone " o przynajmniej 7-10 klatek i świat ładniej wygląda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: konraf w Sierpnia 17, 2013, 20:43:44
Jednak nie jest tak prosto jak już by się mogło wydawać. Can't install Ka-50 1.2.5.16184 into newer DCS World 1.2.5.16508 Please download Ka-50 1.2.5.16508 installer. Będe kombinował ale troche nie czaje mają niekompatybilne wersje na stronie ?
Miałem to samo z A-10C. Może to Cię naprowadzi na rozwiązanie:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=111275&page=2
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 20:48:46
Dziś chyba była jakaś aktualizacja Worlda do wersji 1.2.5.16508. Na stronie wszystko jeszcze jest w wersji 1.2.5.16184.220. Poczekam może na stronie zaktualizują moduły. No ale ładnie trafiłem, aktualizacja akurat w dzień w którym zakupiłem Ka-50.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Versor w Sierpnia 17, 2013, 20:59:53
Konraf stworzyłem plik .bat tak jak tam piszą w środku  DCS_updater.exe install BS2. Coś zaczęło się aktualizować, dosyć szybko skończyło i to by było na tyle. Ale dzięki za pomoc, bawie się dalej tylko coś mnie zaczyna głowa boleć :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 18, 2013, 22:17:35
Szykuje się mod od Beczla wprowadzający uzbrojenie z DWŚ do świata DCS:

http://dcs-wwii.dcs-mig21.com/index.html



Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 18, 2013, 22:29:14
Może być interesująco. Na obrazkach całkiem przyzwoicie to wygląda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 19, 2013, 07:50:18
Część z tego jest już do ściągnięcia. Może finalnie skuszę się zatem kiedyś na DCS Combined Arms, ale przy jakiejś większej promo.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Sierpnia 19, 2013, 10:26:51
Z takim modem to nawet na P-51 warto by się było skusić, bo zakładam, że powstały by jakieś misje z wykorzystaniem nowych modeli.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 19, 2013, 11:04:53
I to wszystko na terenie XXI-wiecznej Gruzji :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 19, 2013, 12:30:09
Jeśli mu się chce to powinien właśnie zrobić z tego osobny płatny duży moduł właśnie z kampanią dla P-51, a potem free dla Foki jak ktoś kupił. Dopieścić go nowymi modelami samolotów AI z czasów IIWŚ, a tak to w sumie tylko taka ciekawostka będzie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Sierpnia 20, 2013, 17:23:05
no wreszcie będzie za 29 wyglądać tak jak powinno: http://www.youtube.com/watch?v=XsILOlhheTM&feature=youtu.be

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1841320#post1841320
Czapa! Dobrze to wygląda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 23, 2013, 19:13:30
Dziś to się z updejtem nie popisali : http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1847101&postcount=1 ale za to dobrze, że wreszcie wspomniano o AFM dla F-15C.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Strielok w Sierpnia 27, 2013, 13:54:46
Posiadam A-10C od około miesiaca i zauważyłem, że przy rożnych 'ostrych' manewrach na końcach skrzydeł nie powstają smugi, które widziałem na kilku filmikach na YT. Grafe mam ustawiona na maxa, czy jest za to odpowiedzialny jakiś mod?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Sierpnia 27, 2013, 14:08:42
Cześć.

Smugi o których piszesz to jedna z nowości, które zawitają w DCS World w nadchodzącym patchu (1.2.6). Prawdopodobnie oglądałeś filmiki beta-testerów. AFAIK nie ma żadnego moda dodającego takowy efekt do wersji 1.2.5.

-Bartek
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Strielok w Sierpnia 27, 2013, 14:12:24
Cześć.

Dzieki za info.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 30, 2013, 18:51:00
Wstępny changelong wersji 1.2.6:

Cytuj
DCS World
  • Added new anti-ship penetrating warhead for anti-ship missiles.
  • Increased Max G for the following missiles: R-60 (from 18 to 42), MICA (from 18 to 24), and R-40 (from 8 to 15).
  • R-27ET: Decreased rear hemisphere DLZ.
  • R-73: Corrected mass and thrust.
  • R-77: Corrected time, fuel flow and thrust.
  • SA-8 Osa: Increased range at low altitude from 6 to 8 km.
  • Corrected the lock on range of IR missiles.
  • Added Australia as a new country choice.
  • Renamed APA-50 to APA-5D.
  • Fixed error with coalition.addGroup()function.
  • Added a new 3D model for the B-8V20 rocket launcher.
  • Fog of War: Aircraft will no longer be visible on F10 map once it leaves line of sight of enemy units.
  • Added exhaust smoke to Kusnetsov aircraft carrier.
  • Kills are now tracked in the Log Book for Campaigns.
  • Engagement range of ground units has been adjusted.
  • Su-25T bomb Interval and Quantity are now working correctly.
  • Trigger GROUP DEATH will working with event ON DESTROY.
  • Fixed several SAMs ignoring the set "Alarm State Green".
  • Debriefing: Fixed event recording. This will also correct log book errors.
  • MiG-23 will now attack the moving ground target with rockets.
  • Many minor corrections in the game.
  • Wingman will report leader about enemy radar activity.
  • Multiplayer: Radio communications are now working.
  • Multiplayer: Debriefing window in the mission is now disabled for clients.
  • Multiplayer: Fixed several crashes.
  • New ambient sound system (sea, shallow water, fields, wind, g-breath effect).
  • Wind + turbulence sound depends on mission weather parameters.
  • New wingtip vortices, new touchdown smoke.

Flaming Cliffs 3 (A-10A: DCS Flaming Cliffs)
  • A-10A: Removed AAQ-28 TGP.
  • A-10A: Corrected standby compass showing wrong heading.
  • A-10A: Added PAC.
  • A-10A: HUD fixed pitch angle indicator jumping from -90 to +90, when standing still on the ground is fixed.
  • A-10A: Simultaneous engine start now working.
  • A-10A: Fixed AIM-9 air to air mode.
  • A-10A: Removed glideslope indication on the HUD.
  • A-10A: Fixed ADI yellow vertical bar.
  • A-10A: AoA indicator, indexer and AoA sound corrected.
  • A-10A: Fixed HSI outer needle.
  • A-10A: Added Stability Augmentation System (SAS).
  • Su-33: Corrected AoA indexer.
  • MiG-29 and Su-27/33: The vertical scan will not lock target automatically. Instead, player must press and hold the ENTER button to lock the target.
  • Added RShift modifier to Kneeboard next/previous page commands (conflicted with Ka-50 Shkval track gate size controls).
  • Su-25T: Removed targe diamond on the HUD.
  • F-15C: Fixed altitude hold when air to air refueling.
  • AWACS: Decreased the answer pause between picture requests.
  • Corrected some missions.
  • ATC now available for the Kusnetsov aircraft carrier.

DCS: A-10C Warthog
  • The engines will start after repair.
  • If PTR switch is set to STOW and back to ABLE the pitch steering bar may freeze is fixed.
  • A-10C. SAS and EAC switches fixed.

DCS: Combined Arms
  • Fixed multiplayer crash when land groups are assigned a route.
  • Added German CA Manual.
  • Smoke markers for controlled ground units are limited with 10 smokes at each color.
  • Input: Absent joystick commands restored.
  • HUD: Added cues of masking for line of firing by vehicle elements.
  • HUD: Added health points indicator.
  • MP missions replaced to MP folder.

DCS: Black Shark 2
  • Added RShift modifier to Kneeboard next/previous page commands (conflicted with Ka-50 Shkval track gate size controls).
  • Lighting night vision cockpit switch modifier moved to LCtrl to prevent conflict with Kneeboard ON/OFF key.

DCS: P-51D Mustang
  • Fixed no UNSAFE warning light and horn when throttle retarded.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 06, 2013, 21:46:02
Nowy model Su-33, ładniusi: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1862517#post1862517 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 06, 2013, 22:14:30
Już się widać Wagsowi "znudziło" informowanie społeczności na bieżąco o postępach w pracy nad grą:
"The weekly Friday updates are no longer going to happen for a variety of reasons. However, if there is important news or something cool to share, of course I will make a little post."
Coś krótki był ten okres "znormalnienia" ;-) 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 06, 2013, 23:41:57
Już się widać Wagsowi "znudziło" informowanie społeczności na bieżąco o postępach w pracy nad grą:
"The weekly Friday updates are no longer going to happen for a variety of reasons. However, if there is important news or something cool to share, of course I will make a little post."
Coś krótki był ten okres "znormalnienia" ;-) 

Wcale sie nie dziwię biorąc pod uwagę jaki burdel na ich forum robili userzy w piątki. Wszyscy oczekiwali co tydzień nowych map, Hornetów i gwiazdki z nieba, a potem był jęk zawodu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 07, 2013, 17:17:26
 :066:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 12, 2013, 21:29:57
Wags pisał, że piątki mu się znudziły, ale teraz są czwartki ;).

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=113708

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=87743&d=1379012992)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 12, 2013, 21:44:45
Jakieś takie brzydkie te screeny - teren płaski jak decha, tekstury ziemi prawie nieistniejące...Może to i WIP, ale nie nastraja optymistycznie. 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 14, 2013, 10:26:33
Jakieś takie brzydkie te screeny - teren płaski jak decha, tekstury ziemi prawie nieistniejące...Może to i WIP, ale nie nastraja optymistycznie. 
Poważnie? Przecież to Nevada. O_o
Dla mnie bomba - przynajmniej jest nadzieja, że będzie to jakoś chodzić. Ech, Polakom jednak nigdy nie dogodzisz...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 14, 2013, 10:38:48
Wiesz chyba, że Nevada to także góry prawda? :-) To co pokazali to sama pustynia, która de facto różni się od tego co znamy tylko kolorem.
Paru moderów już pokazało, że można stworzyć ładne tekstury ziemi bez dużego wpływu na wydajność gry.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 14, 2013, 13:24:40
Oczywiście, że wiem. Ale wiesz też chyba, że w Nevadzie prócz gór są wielkie tereny równinne, prawda? :)

A propos gór, bo może nie widziałeś - foty sprzed dwóch lat (poza pierwszą poniżej), więc jeszcze "surówka":

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=59216&d=1321993202)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51433&d=1305380353)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51434&d=1305380353)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51435&d=1305380353)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=55484&d=1313780325)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=55486&d=1313780388)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=55488&d=1313780388)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 14, 2013, 13:32:09
Na ostatnim wideo z Kickstartera WW2 widać, że mają edytor 3d, a to nowość.

Jestem bardzo ciekaw czy upublicznią toolset do tworzenia map. Fajnie by było, jeśli byłby w miarę logiczny w obsłudze to maniacy by się ostro zabrali do roboty...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 14, 2013, 13:41:15
+1
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 14, 2013, 13:53:00
Przecież to oczywiste, dlatego użyłem sformułowania "też". Po prostu jedyne co pokazał do tej pory Wags to jakieś płaskie mapki w żółciach.
Foty ładne :-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 14, 2013, 14:03:01
Więc to były dwa pytania retoryczne. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 14, 2013, 17:02:13
Na ostatnim wideo z Kickstartera WW2 widać, że mają edytor 3d, a to nowość.

Jestem bardzo ciekaw czy upublicznią toolset do tworzenia map. Fajnie by było, jeśli byłby w miarę logiczny w obsłudze to maniacy by się ostro zabrali do roboty...
Nawet jak będzie ciężki i trochę nielogiczny to jakoś będzie.
Popatrz np. ile było mapek do Americas Army 2.8.5, a edytor tam nie był prosty. I były to najlepsze mapki jakie w grach typu FPS widziałem.
Tutaj może być podobnie, może nawet lepiej niech ten edytor będzie skomplikowany, to mapki będą lepsze, tylko będzie ich mniej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 14, 2013, 17:09:40
Nawet jak będzie ciężki i trochę nielogiczny to jakoś będzie.

Ciężki i nielogiczny to był od lat dla wcześniejszego systemu terenu i jakoś ani jednej mapy nie ma. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Września 14, 2013, 22:49:03
Same screeny są brzydkie (te nowe). Nie wiem czy to z braku shaderów, jakiś cudów, magii czy po prostu tak i już.

Nie rozumiem też podniecania się ludzi na forum EDwarda, którzy piszą, że screeny są "piękne"... przypomina to gimbusiarnię zakochaną w Ogryzku i jego produktach iPhone :)

Jedyny obraz, który jest godny uwagi to nowa mapa, Korsyki bodajże. Ale podobno wyphotoshopowany :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Września 14, 2013, 23:11:23
Moim zdaniem dopóki nie sprzedadzą Nevady i na niej nie zarobią możemy zapomnieć o udostępnieniu nam jakichkolwiek narzędzi do tworzenia nowych map.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Września 15, 2013, 03:44:30
Zgadzam się, że do piękności to tym screenom jeszcze sporo brakuje. Mnie jednak bardziej interesuje czy na nowym enginie DCS będzie grywalny z wieloma jednostkami w misji, i bez nieusasadnionych zaciachów, np. podczas rozglądania się po prawie pustym lotnisku albo gdy kamera obejmuje horyzont. Co z tego, że obecnie mamy piękne modele maszyn, jak praktycznie nie da się latać nawet średnio rozbudowanych misji. Producenci dodatków prześcigają się w detalizacji modeli i ilości polygonów, nie zwracając uwagi, że gra staje się niegrywalna nawet na wypasionych konfiguracjach.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Września 15, 2013, 08:08:02
Dodam od siebie że nowy patch 1.2.6 u mnie jest całkowicie niegrywalny. O FC3 mogę również zapomnieć. Wkurzające jest to bo na 1.2.5 FC3 śmigało jak opętane. Teraz mam problem z ładowaniem misji, zwiechy przy wychodzeniu z misji do GUI - katastrofa.

DCS u mnie zainstalowany jest od podstaw na świeżo postawionym systemie, nie korzystałem z autoupdatera tylko z gotowego .exe
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 15, 2013, 09:58:15
Moim zdaniem dopóki nie sprzedadzą Nevady i na niej nie zarobią możemy zapomnieć o udostępnieniu nam jakichkolwiek narzędzi do tworzenia nowych map.

Tego samego się obawiam, mogą po prostu wypuszczać same DLC i olać modderów. Z drugiej strony taka Arma jest ekstremalnie modowalna, a jednak ludzie oficjalne DLC kupują. O Railworks i jego addonach za ponad 2000€ też warto wspomnieć, a gra ma otwartą architekturę, publiczne SDK i każdy może sobie robić darmowe i płatne addony, jednak te oficjalne też ludzie kupują.

Oby ED nie okazali się zbyt pazerni.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 15, 2013, 23:51:27
Dodam od siebie że nowy patch 1.2.6 u mnie jest całkowicie niegrywalny. O FC3 mogę również zapomnieć. Wkurzające jest to bo na 1.2.5 FC3 śmigało jak opętane. Teraz mam problem z ładowaniem misji, zwiechy przy wychodzeniu z misji do GUI - katastrofa.

DCS u mnie zainstalowany jest od podstaw na świeżo postawionym systemie, nie korzystałem z autoupdatera tylko z gotowego .exe

U mnie dokładnie to samo.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 16, 2013, 13:34:37
U mnie też.
Dłuższe ładowanie.
Zawieszanie przy wychodzeniu z misji oraz wychodzeniu z DCSa.
Ładowanie samolotu (po wybraniu maszyny w MP) też jakby trochę dłuższe.
Widok F2 lubi się przycinać (szczególnie jak się ogląda nowego Mi-8 z zewnątrz.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 16, 2013, 16:26:11
Po prostu znowu namieszali przy patchu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Strielok w Września 16, 2013, 17:07:58
 Mi działa bez zarzutu, zadnych zwiech, wychodzenia, błędów. Co do długości wgrywania to nie powiem czy na minus bo akurat w dniu gdy wyszedł 1.2.6 przeinstalowalem na SDD
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 16, 2013, 17:14:06
Ze sterami NV beta 326.80 jest nieco lepiej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 16, 2013, 17:24:22
Ja nie wiem, o co znów biega... po updacie driverów jest lepiej, ale nadal spojrzenie w prawo (nieważne z którego fotela, skąd startuję, w jakiej scenerii) zamula całość, która do tego momentu działa dobrze i trzeba chwili zanim się uspokoi. Coś jest ewidentnie zwalone. Może mieć to też związek w wychodzeniem do pulpitu w trakcie gry. Ale to też nie zawsze tak jest. Uwielbiam ED i ich update'y. I swój komp też uwielbiam. Pousuwajcie proszę albo scalcie posty, jeśli łaska.

Edit: Wyszedłem po raz wtóry do pulpitu i wróciłem. Teraz z kolei działa jak trzeba. WTF?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 17, 2013, 18:57:52
I jest jeszcze jeden problem.
Jak w MP ktoś wybiera Mi-8 to mi zaczyna się przycinać gra. I tak się tnie przez ponad pół minuty.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 17, 2013, 13:49:06
Chyba lada chwila wyjdzie F-15C jako osobny dodatek wzbogacony o AFM. Jest już soundtrack i opcje w sklepie na stronie ED:

https://soundcloud.com/btd/soundtrack-for-dcs-f-15

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/f-15c_dcs_flaming_cliffs/

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 17, 2013, 16:41:55
No i oczywiście w tle musiano użyć tego samego sampla co w Falcon 4.0 Microprose... bo jakżeby inaczej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Listopada 17, 2013, 17:30:32
Gdzieś da się to zassać bez rejestrowania się ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Listopada 18, 2013, 08:44:14
Chyba lada chwila wyjdzie F-15C jako osobny dodatek wzbogacony o AFM. Jest już soundtrack i opcje w sklepie na stronie ED:

https://soundcloud.com/btd/soundtrack-for-dcs-f-15

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/f-15c_dcs_flaming_cliffs/



Może sobie kupię, bo ostatnio polatałem trochę wieloosobowo i w A-10C obrabiają mi cały czas cztery litery Migami ;-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 07, 2013, 22:15:43
Nowości odnośnie AFM'u Orła:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1942004#post1942004

Jest trochę opóźnienia, ale powodem jest system stabilności CAS z F-15, który dla nich jest czymś nowym. Lot z wyłączonymi kanałami różni się dramatycznie (podobno lepiej wymodelowali AFM od symulatora za 3 miliony baniek zielonych papierów). Mamy być zaskoczeni tym jaki to Eagle jest zwrotny na małych prędkościach i na dużych kątach natarcia. Czekam z niecierpliwością :) .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 09, 2013, 22:14:15
Teraz przyszła kolej na Su-27 i Fw-190. Prace nad tym drugim są obecnie zamrożone, ponieważ programista od tego projektu ciągle walczy z UH-1. Natomiast co do modelu lotu Su-27, to Flanker po tuningu wykonuje już korkociąg i nieskryptowane manewry "Kobra" i "Hammerhead".

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1943443#post1943443
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 09, 2013, 23:47:30
No to fajnie. Na Sukę się nastawiam, mimo że to nie DCS. Po prostu brakuje już polatania czymś z pazurem i powyżej 1Ma.
.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 10, 2013, 00:38:54
Tak przy okazji, na rosyjskiej części forum pojawiły się informacje, że jakieś prace nad nowym kokpitem dla MiGów też są prowadzone:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1886764#post1886764

Pewnie i one w bliżej nieokreślonej przyszłości doczekają się AFM i będą sprzedawane samodzielnie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 10, 2013, 09:20:17
To nie zrobili kokpitu dla MiGa jeszcze? Myślałem, że dla wszystkich maszyn w FC zrobili... nie wiem, nie mam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Grudnia 10, 2013, 09:37:55
Tak przy okazji, na rosyjskiej części forum pojawiły się informacje, że jakieś prace nad nowym kokpitem dla MiGów też są prowadzone:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1886764#post1886764

Pewnie i one w bliżej nieokreślonej przyszłości doczekają się AFM i będą sprzedawane samodzielnie.

Pewne dlatego powiedzieli Razbamom, że mają MiGa-29 odpuścić. ;)

Ciekawe też, kiedy wymuszą na posiadaczach FC3 kupno tych samych maszyn kolejny raz w wersji standalone, "bo to już kompletnie nowy produkt".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 10, 2013, 12:27:48
Ja się zastanawiam czy za MiG-29, MiG-29G i MiG-29S w wersji samodzielnej zapłacimy trzy razy czy raz :evil:. Jeśli chodzi o FC, to 2-kę i 3-kę sobie na szczęście odpuściłem. Wolę poczekać aż maszyny, które mnie interesują dostaną kokpit 6DOF i AFM - i dopiero wtedy w nie zainwestować. Su-25 z nowym modelem zewnętrznym i kokpitem to dla mnie spory upgrade w stosunku do tego co było w FC1, więc nie czuję się wydymany. Myślę że w przypadku Su-27 i MiG-29 będzie podobnie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 30, 2013, 14:06:50
Dwa screeny z prac nad nowym modelem MiG-29:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1958569&postcount=628
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Stycznia 12, 2014, 13:37:51
Kilka nowych ujęć z przygotowywanej Nevady:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1967378&postcount=14
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Stycznia 12, 2014, 19:14:25
Co to za wersja Reaper'a?

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92920&d=1389475074

To model z DCS czy twórczość autora Nevady?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 12, 2014, 19:41:47
To Predator i jest to tzw. obiekt statyczny.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Stycznia 12, 2014, 22:19:36
Predator? W jakiej wersji ma on usterzenie w górę?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 13, 2014, 09:08:17
Predator? W jakiej wersji ma on usterzenie w górę?

MQ-9 Reaper

http://pl.wikipedia.org/wiki/MQ-9_Reaper
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 13, 2014, 12:51:00
Faktycznie, musiałem akurat leżeć na podłodze. :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 30, 2014, 17:36:42
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1979398&postcount=3296
Jeśli dobrze zrozumiałem, niedługo prawdopodobnie pojawi się darmowy P-51D bez uzbrojenia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 30, 2014, 21:01:36
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1979398&postcount=3296
Jeśli dobrze zrozumiałem, niedługo prawdopodobnie pojawi się darmowy P-51D bez uzbrojenia.

Ciekawe, trzeba podrążyć temat. ;)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116893&page=7
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 19, 2014, 20:21:14
ED wprowadza system zniżek dla stałych klientów:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2000059#post2000059
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 19, 2014, 20:59:46
Swoją drogą można jakość klucze ze Steam przenieść do profilu na stronie DCS?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 19, 2014, 21:39:35
Tak, klucze (z wyjątkiem BS1 + upgrade do BS2) przenosić można w obie strony:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=113587
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 19, 2014, 22:00:06
Jakoś nie widzę jak można przypisać klucz Steam do konta na stronie DCS. Natomiast to, że można je aktywować w obie strony to wiem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 19, 2014, 23:20:19
Nie mam żadnego modułu DCS na steamie, ale A-10C, który kupiłem w wersji pudełkowej poza sklepem ED powiązałem z kontem tu: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/personal/licensing/

Próbowałeś w ten sposób?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 20, 2014, 07:28:06
Znalazłem wczoraj tą zakładkę, nawet wkleiłem jakiś klucz seryjny ze Steam i pokazał, że aktywny. Także może faktycznie wkleję jeszcze raz, podam swój nick i może się uda :). Rozumiem, że w: "Bind to another user with login" należy podać swój nick ze strony DCS?

Swoją drogą pytam dlatego, że czasami potrzeba mi klucz, a nie chce mi się ściągać kolejny raz DCS za pomocą Steam tylko po to aby przeczytać klucz. Oczywiście można zacząć pobierać i przerwać wtedy też się pojawi ale to wszystko to rzeźbienie. Na stronie DCS mam pod ręką i się przyzwyczaiłem :P.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: GGTharos w Lutego 20, 2014, 16:05:59
Ten co na stronie DCS, nie ten z forum :) 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 20, 2014, 16:12:36
Ten co na stronie DCS, nie ten z forum :) 

Wszędzie mam w zasadzie taki sam także luz ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lutego 21, 2014, 10:40:57
ED wprowadza system zniżek dla stałych klientów:

Super, teraz niech coś wydadzą na co ten bonus będzie można wydać. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lutego 21, 2014, 11:06:11
Może na waciki z ich logiem? :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 21, 2014, 11:53:47
Bez marudzenia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lutego 21, 2014, 12:21:55
Musiałem trochę - ja swoje symulacje kupowałem w promocjach więc mnie ten bonus nie obejmuje :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lutego 21, 2014, 12:32:52
Bez marudzenia.

Ja nie marudzę, tylko czekam na Horneta. :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Lutego 21, 2014, 16:18:01
Ja nie marudzę, tylko czekam na Horneta. :D
O to to to! Ja też! :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 22, 2014, 19:22:48
Wags opublikował prośbę o informacje na temat... różnych systemów czołgu M1A2 SEP.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=121008

Natomiast w rosyjskiej części forum pojawił się temat dedykowanego modułu Tunguski.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2000363&postcount=1736
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2000625&postcount=1740

Coś ciekawego się kroi? Zobaczymy...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 22, 2014, 20:03:46
 No byłoby grubo, mógłbyś bez wyciągania wszystkich gratów, (oprócz piwa) pobawić  się na wysokim poziomie na twoim ulubionym serwerze. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lutego 22, 2014, 20:21:06
To znaczy, że ED chce również wgryźć się na obszar zajęty przez Steel Beasts? Nie za dużo tych srok? A zresztą...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lutego 22, 2014, 20:22:02
Jakby zrobili w tym M1A2 to czego Wags szuka, to w DCS czołgi by były dawały więcej zabawy niż w Armie. :O

To znaczy, że ED chce również wgryźć się na obszar zajęty przez Steel Beasts? Nie za dużo tych srok? A zresztą...

Pewnie chcą też wejść w symulacje dla wojska, co w sumie nie dziwi. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lutego 22, 2014, 21:33:48
To najpierw musieliby coś zrobić z drzewami i budynkami. AI przez nie widzi, a roślinność nie ma kolizji - to kompletnie zabija ideę symulacji czołgu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lutego 22, 2014, 21:42:22
To najpierw musieliby coś zrobić z drzewami i budynkami. AI przez nie widzi, a roślinność nie ma kolizji - to kompletnie zabija ideę symulacji czołgu.

Poczekamy, zobaczymy, nie ma co bić piany.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lutego 26, 2014, 01:09:13
Myślę, że jaranie się czymkolwiek zapowiedzianym do DCS nie ma na razie sensu, bo dużo czasu upłynie, zanim faktycznie jakiś moduł się pojawi. Ja mam nadzieję, że ten czołg kiedyś wyjdzie i najlepiej do pary z T-72, albo czymś podobnym, ale póki co, wiele muszą popracować, żeby to miało ręce i nogi.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: nowy80 w Lutego 26, 2014, 07:31:04
Myślę, że jaranie się czymkolwiek zapowiedzianym do DCS nie ma na razie sensu, bo dużo czasu upłynie, zanim faktycznie jakiś moduł się pojawi. Ja mam nadzieję, że ten czołg kiedyś wyjdzie i najlepiej do pary z T-72, albo czymś podobnym, ale póki co, wiele muszą popracować, żeby to miało ręce i nogi.
Pojawi się lub nie pojawi, różnie to bywało w przeszłości - nie ma co się napalać. Z drugiej strony zdrowej konkurencji nigdy za dużo. Czołgam się w Steel Beasts Pro PE dość regularnie i jest to moim skromnym zdaniem jedyny czołgowy symulator warty uwagi. Jeśli w DCS wyszłyby dwie maszyny w parze to do M1A2 SEP przydałby się bardziej zrównoważony przeciwnik niż T-72. Do tego odwzorowanie w tym balistyka byłoby na poziomie SB Pro PE, jestem bardzo za - pomysł wart uwagi.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 26, 2014, 07:37:11
Chciałbym zwrócić uwagę, że w DCS rozdzielczość siatki terenu jest podobna do tej z M1 Tank Platoon 2 od MicroProse sprzed 16 lat ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Lutego 26, 2014, 16:36:18
Chciałbym zwrócić uwagę, że w DCS rozdzielczość siatki terenu jest podobna do tej z M1 Tank Platoon 2 od MicroProse sprzed 16 lat ;)

I to się nazywa skuteczne studzenie zapału.  :002:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 26, 2014, 16:41:05
Może rozdzielczość siatki się zwiększy jak wyjdzie EDGE?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Lutego 27, 2014, 09:10:00
Może. Na razie mamy "DCS Wait".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 27, 2014, 09:19:39
Chyba najbliżej to ew. Foka (ale za kilka miechów?), no i miał wyjść ten Hawk w lutym (3th party dev.), czyli jeszcze jutro  :032: .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 27, 2014, 10:52:32
no i miał wyjść ten Hawk w lutym (3th party dev.), czyli jeszcze jutro  :032: .

Hawk ma być później bo jakaś większa zmiana w 1.2.8 się szykuję.

Cytuj
release of the Hawk will be delayed until the IPR issue is resolved and DCS World 1.2.8. has been released to the public.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 06, 2014, 15:48:08
http://www.belsimtek.com/news/1459/

AFM dla Orła ma wyjść pod koniec marca.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 06, 2014, 21:50:39
Dziwne, że nie ma nic oficjalnego na forum ED o AFM do Orzełka - ale to tylko potwierdza, skąd pochodzi ekipa od Belsimtek pracująca nad FC3... :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 07, 2014, 22:53:46
Z fejsa ED:
(https://scontent-b-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t31/1973462_10153954824170341_1584188498_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Marca 07, 2014, 23:14:57
Jedyny nieśmigłowiec jakim chciałbym polatać w symulatorze.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 07, 2014, 23:31:54
Na tych nowych screenach widać, że coś chyba pomajstrowali z silnikiem albo HDR, albo to już może nawet EDGE?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 07, 2014, 23:37:19
Możliwe. Te screeny Foki: http://il2forum.pl/index.php/topic,15826.msg305497.html#msg305497 są już w EDGE według komentarza na facebook'u.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 08, 2014, 00:09:14
Możliwe. Te screeny Foki: http://il2forum.pl/index.php/topic,15826.msg305497.html#msg305497 są już w EDGE według komentarza na facebook'u.

Tak widziałem, widać zupełnie inny rozkład światła. Fajnie to wygląda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 08, 2014, 12:22:10
Zgadzam się. Bardzo fajna "perspektywa" atmosferyczna i kontrast.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Marca 08, 2014, 13:13:41
Nie wiem co wy widzicie, dla mnie wygląda tak samo jak wcześniej :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marca 08, 2014, 15:14:12
Woda jakby nieco bardziej uber.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: szybownik w Marca 09, 2014, 21:07:37
Witam  Wszystkich...
Czytam, czytam i nie mogę skumać?!
Czy po kolejnym patchu Worlda  muszę reinstalować  'deinstalować' wszystkie nakładki!? Nieprawdopodobne jeśli to prawda!!!
Mógłby Ktoś  'jak chłop krowie na rowie wytłumaczyć', jak to zrobić?  Bo po instalacji patcha 1.2.7.xxx na 1.2.6.xxx  zmieniło się tylko to, że mam kolejnego DCS World na twardym, bez możliwości używania.
Pozdrawiam
Zbyszek
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Marca 09, 2014, 21:17:01
Po wyjściu kolejnego patcha, DCS razem z wszystkimi modułami zaktualizował się automatycznie poprzez auto updater, przynajmniej u mnie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Marca 09, 2014, 22:52:24
Witam  Wszystkich...
Czytam, czytam i nie mogę skumać?!
Czy po kolejnym patchu Worlda  muszę reinstalować  'deinstalować' wszystkie nakładki!? Nieprawdopodobne jeśli to prawda!!!
Mógłby Ktoś  'jak chłop krowie na rowie wytłumaczyć', jak to zrobić?  Bo po instalacji patcha 1.2.7.xxx na 1.2.6.xxx  zmieniło się tylko to, że mam kolejnego DCS World na twardym, bez możliwości używania.
Pozdrawiam
Zbyszek

Aktualizowałeś automatycznie, czy pobrałeś instalkę i instalowałeś od zera? Bo ogólnie jeśli masz teraz taki bałagan, to moja sugestia jest taka: deaktywować wszystko, usunąć obie instalacje, a następnie pobrać najświeższą wersję i zainstalować. Zakupione moduły możesz dograć z poziomu gry przez menedżera modułów, albo ręcznie. Ach i jeszcze jedno, korzystasz z DCS przez Steam, czy w wersji pobranej ze strony ED? A może masz wgraną wersje "Open Beta"?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: szybownik w Marca 10, 2014, 22:41:04
Ophiuchus
Instalkę pobrałem ze strony DCS'a, mając  v.1.2.6.xxx. Nie korzystam ze  Steama. Nie mam wersji Open Beta.
Ale wgrało mi się World/World/xxx i zrobilo mi się jakby podwójnie !  I trudno to nazwać wersją 1.2.7.xxx
Pozdrawiam
Zbyszek
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 15, 2014, 07:52:26
Nowy rendering:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2020450#post2020450

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=95408&d=1394853873)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=95409&d=1394853873)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 25, 2014, 12:04:08
Jutro rusza przecena "wiosenna":

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2026745#post2026745
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 28, 2014, 13:23:44
Ktoś tutaj dostaje newsletter od ED? Do mnie, mimo że jestem zapisany, nie przychodzą.

W każdym razie, jeden z użytkowników forum znalazł takie smaczki:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2029168&postcount=960

Czyli potwierdzają się podejrzenia co do osobnych modułów dla pojazdów naziemnych.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 28, 2014, 14:01:12
Do mnie przychodzą bezproblemowo.
W obecnym  newsletter'ze możemy przeczytać między innymi:

2014 is already shaping up to be a very exciting year for DCS with some great developments:

1 - The impending release of DCS version 1.2.8. You can read the preliminary change log at the end of this letter.

2 - We are making great progress on implementing our new graphics engine into DCS version 1.3.0 later this year. The new engine brings several important improvements, notably: improved visual qualities, DX11 effects, improved performance, and the ability to support multiple maps including the long-awaited Nevada Test and Training Range (NTTR) map!

3 - While we continue to update several of our existing aircraft like the F-15C, Su-27, Su-33 and MiG-29, the team is also hard at work on new aircraft including the Fw-190 and F/A-18C Hornet.

4 - Our third party partners have also been very busy! 2014 will see the release of several new third party aircraft including the BAE Hawk, MiG-21Bis and F-86F Saber.

5 - In additional to our traditional focus on aircraft, we are also gradually expanding and improving the ground combat component of DCS World. Not only does this include continued improvements and additions to Combined Arms, but also work towards our first DCS level armor vehicle simulation.
Exciting times!

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Marca 28, 2014, 22:19:59
Kto będzie robił F-86F Saber?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 28, 2014, 22:54:22
Kto będzie robił F-86F Saber?

BelSimTek
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Marca 28, 2014, 23:09:25
Cytuj
BelSimTek
A więc jest gwarancja że wyjdzie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 29, 2014, 08:28:02
Kto będzie robił F-86F Saber?

Jaki Saber? Oni tam przekrecili nazwe, chodzi o Sabre, pewno 'czeski' blad.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Marca 29, 2014, 12:25:53
Cytuj
Jaki Saber? Oni tam przekrecili nazwe, chodzi o Sabre, pewno 'czeski' blad.
Wyszło kopiuj wklej, oczywiście chodziło o "Szable" czyli "Sabre".
Jest jednak czujność na forum!  :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 29, 2014, 14:08:06
A więc jest gwarancja że wyjdzie.

Za to nie ma gwarancji, że wyjdzie z bety.   :evil:
Ale niech tam dłubią, może w końcu polatamy sobie w tym roku w DCS jakimś nowym odrzutowcem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2014, 07:23:05
Kilka nowych foto:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=95967&d=1396218380)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2030883#post2030883
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 31, 2014, 10:06:59
Prace nad Sabre'em wydają się być dość zaawansowane:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2030869&postcount=171
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 31, 2014, 10:07:57
I pojawił sie kolejny smaczek do wersji 1.2.8 w postaci darmowego Mustanga w wersji cywilnej:

Added FREE TF-51D for DCS World!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2014, 11:40:23
Prace nad Sabre'em wydają się być dość zaawansowane:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2030869&postcount=171

Ano faktycznie, ale ja i tak pasuje z tym modelem, nawet na promocji nie kupię. No chyba, że będzie mapa Korei, kampania i MiGi, a tak to jak pięść do nosa. Polatać rekreacyjnie to mogę w FSX nad właściwym terenem: https://www.youtube.com/watch?v=GYY5E2n6CEc .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Kwietnia 01, 2014, 18:26:00
Screeny WIP najnowszego modułu od ED - DCS: A-10 Orlyonok ;)
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2032156&postcount=6
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 01, 2014, 18:45:55
Ekranoplan w DCSie... hmmm no sam pomysł całkiem ciekawy i oryginalny. Ciekawe jak to się wszystko potoczy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwietnia 01, 2014, 19:12:37
Ekranoplan w DCSie... hmmm no sam pomysł całkiem ciekawy i oryginalny. Ciekawe jak to się wszystko potoczy.

To chyba żart na Prima aprilis :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Kwietnia 01, 2014, 19:19:52
Rok temu był chyba pociąg w planach wydania  ;D.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 01, 2014, 22:10:12
A zapomniałem, że mamy dzisiaj 1 kwietnia. Oh well... ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 07, 2014, 09:56:58
Wygląda na to, że mapa NTTR została ukończona. Teraz tylko czekać na zintegrowanie z EDGE:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2037047&postcount=15
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 07, 2014, 13:18:32
Wygląda na to, że mapa NTTR została ukończona. Teraz tylko czekać na zintegrowanie z EDGE:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2037047&postcount=15

LOL, to ja myślałem, że oni od razu pracują nad taką integracją i już w nowym silniku, a nie na jakiś osobnych modułach czy programach. Czyli doskonały news jak zawsze ;). Dobra, bez marudzenia. Jak wyjdzie to wyjdzie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Nielot w Kwietnia 07, 2014, 15:05:55
Mam pytanie do Szanownych Forumowiczów. Czy z marzeniami o Ołówku mamy się już ostatecznie pożegnać? Czy ktoś coś wie?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 07, 2014, 15:20:53
Nic nowego nie wiadomo. Czekamy na jakieś wieści od ED lub autorów dodatku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 07, 2014, 16:44:56
Mam pytanie do Szanownych Forumowiczów. Czy z marzeniami o Ołówku mamy się już ostatecznie pożegnać? Czy ktoś coś wie?

Robi się i wrócili do projektu. Masz przecież dedykowany temat tutaj: http://il2forum.pl/index.php/topic,14898.msg305832.html#new .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Kwietnia 10, 2014, 00:06:37
Opis różnych "poziomów" modelowania systemów i dynamiki lotu maszyn w DCS:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2039947#post2039947

Co ciekawe, Su-27 został już wymieniony razem z F-15C, Mustangiem, A-10C i śmiglakami jako maszyna z PFM. Trzymam kciuki, żeby to oznaczało, że nowy FM tuż za rogiem ;).

EDIT:
Chyba po raz pierwszy pojawiła się też oficjalna zapowiedź, że MiG-29 i Su-33 również dostaną ulepszony model lotu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Kwietnia 10, 2014, 11:02:34
I tak wyobrażam sobie działanie ED - jasne i klarowne informowanie community o stanie produktów, które sprzedają. Ciężko czyta się forum, na którym Wags wrzuca dwa screeny bez odpowiedniego komentarza/wyjaśnienia co przedstawiają, a potem ludzie produkują 30 stron wyobrażeń, domysłów itp. Powinno być jasno i klarownie opisane, ten moduł ma to i to, ten będzie miał tamto. Fani ED są tak żądni czegokolwiek, że do jednego obrazka dorabiają niestworzone historie, przez to, że nikt tych spekulacji na czas nie ucina. P.S. cieszy mnie fakt dodania AFM do F-15 i przygotowywanego do Su-27.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Kwietnia 10, 2014, 22:55:38
Wags ostatnio nie daje chwili spokoju:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2040710#post2040710

W ustawieniach będzie wprowadzona opcja 'depth of field', czyli po naszemu głębia ostrości.
Screeny bardzo ładne, wyglądają na EDGE.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Kwietnia 28, 2014, 14:20:54
1.2.8 trafił do "oficjalnej" dystrybucji
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2053590#post2053590
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 28, 2014, 16:24:41
Już się ciągnie. dzięki.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: seba0412 w Kwietnia 28, 2014, 20:10:02
W opcjach, w zakładce GAMEPLAY pojawił się: Cockpit visual recon mode.
O co chodzi i z czym się to je?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 28, 2014, 20:57:19
W opcjach, w zakładce GAMEPLAY pojawił się: Cockpit visual recon mode.
O co chodzi i z czym się to je?

Z changeloga:

Cytuj
Corrected detection ranges of ground target by aircraft sensors. This can determine spotting of enemy ground units when Fog of War mode is enabled
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: seba0412 w Kwietnia 29, 2014, 06:36:42
Czyli jak zaznaczę tą opcję to skrzydłowi będą musieli podlecieć ciut bliżej żeby zidentyfikować cel?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Corvus w Kwietnia 29, 2014, 07:42:20
W opcjach, w zakładce GAMEPLAY pojawił się: Cockpit visual recon mode.
O co chodzi i z czym się to je?

O ile się nie mylę to po włączeniu tej opcji mamy możliwość raportowania zauważonych celów. Po kliknieciu przycisku przypisanego jako "recon mode" pojawia się czerwony krzyżyk, którym możemy zaznaczyć/kliknąć zauważony cel. Powoduje to obwieszczenie przez naszego dzielnego wojaka rodzaju, kierunku i odległości od celu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: szybownik w Maja 10, 2014, 14:56:30
Witam Wszystkich !
Co zrobić z logowaniem w DCS_World ?
Po instalacji wersji 1.2.8 zniknął mój  'Log' w prawym górnym rogu. W poprzedniej w. 1.2.7 miałem go.
Wuskakujące okienko twierdzi, że błędnie wpisuję password ! Automatycznie wpisując  'Login' ?
Być może źle spisałem password, ale co teraz zrobić ?
Pozdrawiam.
Zbyszek
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2014, 08:57:45
ED będzie na E3, pokażą też już tam F-86, a także FW-190.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2082048#post2082048
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 14, 2014, 09:13:36
Mały post z prezentacji na E3.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2091357&postcount=3

Zwróćcie uwagę na wychylenia tego gościa by coś Oculusem zobaczyć. Masakra to mało powiedziane...! Jak Softowo w Oculus nie będzie to jakoś konfigurowane to w simach przyszłości nie wróżę.

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=99740&d=1402703722)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=99737&d=1402703701)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 14, 2014, 09:24:47
A niebo się wali ! :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Czerwca 14, 2014, 10:18:38
Wziąłbym to tak , czy owak i żarłbym jak boczek  :razz: Zobaczcie jak ma joy...Porządny stary Sidewinder II :103:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 14, 2014, 10:36:42
Zwróćcie uwagę na wychylenia tego gościa by coś Oculusem zobaczyć. Masakra to mało powiedziane...! Jak Softowo w Oculus nie będzie to jakoś konfigurowane to w simach przyszłości nie wróżę.

Kto wie, może się da, ale VR dlatego działa, bo odwzorowuje ruch 1:1, inaczej tworzy się dysonans pomiędzy ruchem ciała i obrazem co może powodować nudności.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 14, 2014, 10:43:45
Kto wie, może się da, ale VR dlatego działa, bo odwzorowuje ruch 1:1, inaczej tworzy się dysonans pomiędzy ruchem ciała i obrazem co może powodować nudności.

Wrzuciłem ten temat na Forum ED, Cobra od MiGa mi właśnie to odpisał: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2091517&postcount=2272 . Ciekawe, siedzisz przed kompem i puszczasz pawia? Patrząc obok mogłoby być ciekawie  :110: . Może wrażenie faktycznie jest tak realne, że co niektórzy mogą mieć problemy, ale jakoś softowo powinno dać się ustawiać zakres ruchów, np. na własną odpowiedzialność.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 14, 2014, 11:09:54
Mnie bardziej zastanawia jak ED chce zaimplementować wsparcie dla Rifta, skoro VR by działało optymalnie wymaga przynajmniej 75fps i praktycznie zerowego laga przy 6dof, do tego wersja konsumencka Rifta ma mieć rozdzielczość wyższą niż full HD. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Czerwca 14, 2014, 11:16:48
Miałem to na głowie w FSX. Powiem o sobie to, że na początku miałem kłopot z równowagą bo to tak jakbym stracił grunt pod nogami. Po krótkim czasie dochodziłem do normy tzn nie trzymałem się krzesła. Potwierdzę jeszcze raz, to jest niesamowite wrażenie. Brakuje tylko lepszej rozdzielczości w tym wszystkim ale to tylko kwestia czasu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Darth_Worm w Czerwca 14, 2014, 17:26:05
Z rozdzielczością będą rosły wymagania dotyczące sprzętu. Mamy tu do czynienia z renderowaniem stereoskopowym dla każdego oka, przydałoby się do tego HD na oko plus niezłe fps'y. Sprzęt do tego będzie kosztował w granicy 6 patyków.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 14, 2014, 17:33:54
Na chwilę obecną nawet dwie dobre karty graficzne w SLI nie zapewniają w DCS 60fps w rozdzielczości 1600p. Przynajmniej nie w locie nisko nad zabudowaniami. Czasem nawet z 30fps jest problem.
Cała nadzieja w Edge.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: eurofighter w Czerwca 19, 2014, 20:34:18
Na chwilę obecną nawet dwie dobre karty graficzne w SLI nie zapewniają w DCS 60fps w rozdzielczości 1600p. Przynajmniej nie w locie nisko nad zabudowaniami. Czasem nawet z 30fps jest problem.
Cała nadzieja w Edge.

Problemem nie są tu karty graficzne, a ograniczenia procesorów. Możesz mieć dwa titany, ale taki 4700K podkręcony do 4,5 GHz i tak nie da rady z taką ilością AI i obiektów do utrzymania jaką ma DCS.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 19, 2014, 21:29:43
I tak i nie. Czasem dają w kość efekty cząsteczkowe, czasem faktycznie nieoptymalny sposób wyświetlania obiektów w terenie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Czerwca 20, 2014, 17:56:09
Racja, wszelkie dymiące wraki, dym z działka itp.
Najgorsze są jednak światła landing. Potrafią zabijać, czasami powodują kilkusekundowe freeze i na starcie maszyna się rozbija.

Dlatego ważne jest aby nie włączać świateł lądowania podczas postoju na rampie, bo to nie ma sensu a potrafi zabić sojusznika.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Czerwca 21, 2014, 21:19:01
Kilka nowych obrazków z EDGE (zmieniona trawa i depth of field), oraz zapowiadany model AI MiG-15:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2097158&postcount=9

Ehh ładnie to wszystko wygląda, a z tego co zapowiedzieli, to po 1.2.8 wyjdzie od razu 1.3.0 z EDGE.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Czerwca 21, 2014, 22:31:38
Glowing Amraam już ćwiczy z szerszeniem. ;)

(https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10504882_805628926147886_6867934976033808869_o.jpg)

(https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/1412482_728353107208802_259341377_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 22, 2014, 00:17:36
Jak na AI to jakoś bardzo szczegółowy ten MiG-15, więc może to nie tylko plotka, że ma faktycznie wyjść klikany. Wszystkie MiGi biorę w ciemno ;).
Tytuł: Mapa drogowa DCS World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Czerwca 22, 2014, 10:35:43
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116893
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Czerwca 22, 2014, 14:06:57
Ciekawe ile z tych zapowiedzianych rzeczy rzeczywiście wyjdzie w tym roku.
Jest całkiem ciekawa lista, wreszcie mają być miny (chodzi zapewne o CBU gator oraz miny wyrzucane z KMGU). Napisano też o "scattered mines" co w praktyce zwykle oznacza miny rozstawiane przy pomocy artylerii. Do tego jeszcze latające krematoria (niestety nic nie wspomniano o pożarach lasów).
AIM-9X też ma być, ciekawe, czy A-10C będzie mógł je przenosić (A-10C to stosunkowo nowoczesna maszyna, ale jednak nie myśliwiec)?

Ba... ...Nawet sprzęgło ma być, czyli będziemy mieć DCS:Cars (rozwinięcie koncepcji DCS:UAZ) i postrach dla serii ArmA jeśli o pojazdy chodzi ;-)

Cytuj
AVM (Advanced Vehicle Model)
Ciekawe co mają tym razem na myśli, może wreszcie fizyka dla pojazdów, skończy się wskakiwanie czołgami na budynki i jeżdżenie do góry nogami.

Wie ktoś może co to VMS-1 i K-29 i jak to działać powinno? Ponoć to nowe podwieszenia pod Mi-8, co oznacza, że tak szybko jak to możliwe Ka-50 też je dostanie (w 2 minuty zrobię moda ;-) ).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: operacyjny w Czerwca 23, 2014, 10:44:44
Witam. Jestem na forum nowym użytkownikiem, tak więc proszę o wyrozumiałość.
Uaktualniłem DCS World do wersji 1.2.8.
Przy próbie uruchomienia pojawia się komunikat can't load debrifing file.
Temat dla Panów może wydawać się stary. Przeczytałem w necie dostępne porady: modyfikacjia pliku boot.ini, uruchomienie trybu 3 GB.
U mnie jest to nie możliwe, wywala komunikat o braku pliku /hal.dll
Tak na marginesie jest on na dysku, w każdym razie wyszukuje go bez problemu.
W tym miejscu pytanie do szanownych Panów. Udało się uruchomić komuś DCS World na XP Pro?
Moja konfiguracja może wydawać się przedpotopowa, jednak poprzednia wersja DCS World 1.2.3 chodziła bez problemu.
Mam P Dual-Core CPU E5300; 2,60 GHz, 3,5 GB RAM, GF 6800 GTS
Jeszcze raz proszę o wyrozumiałość.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 23, 2014, 11:55:17
Wydaje mi się, że pierwsze wersje DCSW obsługiwały zarówno systemy 32- jak i 64-bitowe - w pewnym momencie ED zarzuciło wsparcie dla dla 32-bitowych systemów operacyjnych. Rekomendowane jest również 6 GB ramu.
Patch 1.2.8 wymagał również instalacji dodatkowych bibliotek Visual C++, ale nie wydaje mi się, że to akurat stanowi problem w twoim przypadku.

Cytuj
Minimum system requirements: OS 64-bit Windows Vista, 7 or 8; CPU: Core 2 Duo 2.0 GHz; RAM: 6 GB; Free hard disk space: 10 GB; Video: 512 MB RAM card, DirectX 9.0c - compatible; Sound: DirectX 9.0c - compatible; requires internet activation.

Recommended system requirements: OS 64-bit Windows Vista, 7 or 8; CPU: Core i5+; RAM: 8GB; Hard disk space: 10 GB; Video: Shader 3.0 or better; NVIDIA GeForce GTX560 / ATI 6950 DirectX 9.0c or better; Sound: DirectX 9.0c - compatible; DirectX: 9.0C; requires internet activation.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: GGTharos w Czerwca 23, 2014, 17:02:07
AIM-9X też ma być, ciekawe, czy A-10C będzie mógł je przenosić (A-10C to stosunkowo nowoczesna maszyna, ale jednak nie myśliwiec)?

Moze, ale bez JHMCS lub wiecej interujacych trybow A-A wbudowanych do TP to uzywa AIM-9X tak samo jak AIM-9M.

Cytuj
Ba... ...Nawet sprzęgło ma być, czyli będziemy mieć DCS:Cars (rozwinięcie koncepcji DCS:UAZ) i postrach dla serii ArmA jeśli o pojazdy chodzi ;-)
Ciekawe co mają tym razem na myśli, może wreszcie fizyka dla pojazdów, skończy się wskakiwanie czołgami na budynki i jeżdżenie do góry nogami.

M1A2.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sznink w Czerwca 23, 2014, 18:33:00
Witam. Jestem na forum nowym użytkownikiem, tak więc proszę o wyrozumiałość.
Uaktualniłem DCS World do wersji 1.2.8.
Przy próbie uruchomienia pojawia się komunikat can't load debrifing file.

Ja również jestem nowym użytkownikiem DSC'a, ale ponieważ nikt nie podał rozwiązania, to może ja napiszę o moich problemach z wersją 1.2.8 - może to pomoże. Na początku gra się nie uruchamiała a później część funkcjonalności nie działała i było dużo błędów w logach. Rozwiązaniem okazało się usunięcie kilku podkatalogów DCS (między innymi scripts - najbezpieczniej oczywiście przenieść je po prostu w inne miejsce - w razie gdyby coś poszło nie tak można wrócić do stanu poprzedniego), a następnie uruchomienie programu do naprawiania DCS, który pobierze właściwe wersje plików z sieci (po zainstalowaniu DCS'a byłem bardzo zdziwony po co to ustrojstwo jest  ;D).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Czerwca 23, 2014, 18:44:34
Najlepszym wyjściem jest wywalenie całego DCSa i ściągnięcie najnowszej wersji, bez patchy. W przeszłości (nie gram w to od dawna) patche potrafiły nie mało namieszać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 23, 2014, 18:51:05
Witam. Jestem na forum nowym użytkownikiem, tak więc proszę o wyrozumiałość.
Uaktualniłem DCS World do wersji 1.2.8.
Przy próbie uruchomienia pojawia się komunikat can't load debrifing file....

Jeśli jedziesz na Win XP to niestety ciężko coś tu poradzić. Oficjalnie DCS już od dawna nie wspiera XP, ba, nawet systemów 32. Wszystko co obecnie wychodzi i jest testowane i powinno działać jedynie na Win 7/8 64. DCS korzysta z supportującego oprogramowania (zwłaszcza moduły klikalne), którego nie zapewnia XP'ek. Szczerze - będziesz się męczył i nigdy nie wiadomo kiedy będzie CTD, lepiej już zainwestować w W7 64 jak chcesz dłużej się pobawić DCS'em.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 23, 2014, 18:54:25
Ewentualnie sprawdzić, bo może jakoś to ruszy na WinXP 64-bit, który być może będzie w stanie lepiej dźwignąć DCS na starszych kompach. Aczkolwiek tak jak Yoyek mówi może lepiej uruchomić jakiegoś Win7 64-bit (nawet w wersji Starter).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 06, 2014, 08:48:41
Fajny screenik z DCSW 1.3.0.:

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10447042_624037414360856_5723804905271053780_n.jpg?oh=dffeed627d3fe7853a50c4de6e676cb3&oe=5425CE5F&__gda__=1412049639_27bfb490cd44ccd35d279b2ac83dc354)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lipca 06, 2014, 22:42:13
Po 1.2.8 ma wyjść od razu 1.3.0 jak dobrze pamiętam? Czy ktoś może wie czy DCS będzie od tego patcha wykorzystywał technologię SLI / Crossfire - bo na dzień dzisiejszy chyba tego brak?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 06, 2014, 22:51:14
Po 1.2.8 ma wyjść od razu 1.3.0 jak dobrze pamiętam? Czy ktoś może wie czy DCS będzie od tego patcha wykorzystywał technologię SLI / Crossfire - bo na dzień dzisiejszy chyba tego brak?

Kolejny patch powinien wyjść jak wyjdzie Foka, a czy faktycznie w sierpniu będzie ten nowy engine zapowiadany na 1.3.0?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 07, 2014, 07:17:16
Czy ktoś może wie czy DCS będzie od tego patcha wykorzystywał technologię SLI / Crossfire - bo na dzień dzisiejszy chyba tego brak?
Obsługa SLI/Crossfire już jest, ale gra działa wolniej na dwóch GPU niż na jednym. Czy to będzie poprawione z nowym patchem - nikt się nie określił, póki co tylko zadaje się pytania ile ludzi korzysta już z karty kompatybilnej z Dx11 (zdecydowana większość).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 07, 2014, 17:19:29
SLI działa, CF nie bardzo.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 07, 2014, 18:09:58
Po 1.2.8 ma wyjść od razu 1.3.0 jak dobrze pamiętam? Czy ktoś może wie czy DCS będzie od tego patcha wykorzystywał technologię SLI / Crossfire - bo na dzień dzisiejszy chyba tego brak?

Nie wiem czy brak ale u mnie działa to na CF bez problemu. Wszystko zależy co masz na myśli mówiąc "nie działa".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Stilgar w Lipca 10, 2014, 13:45:28
Nowe zdjęcia od VEAO

A-4C http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2112931&postcount=169
(http://i.imgur.com/77Tqyrd.png) (http://imgur.com/77Tqyrd)
(http://i.imgur.com/uF817uo.png) (http://imgur.com/uF817uo)
(http://i.imgur.com/uyH1OqT.jpg) (http://imgur.com/uyH1OqT)

P-40 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2112928&postcount=11
(http://i.imgur.com/GIAZ4GMs.jpg) (http://imgur.com/GIAZ4GM) (http://i.imgur.com/dUGzH04s.jpg) (http://imgur.com/dUGzH04)

Bearcat http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2112922&postcount=20
(http://i.imgur.com/ynJAavXs.jpg) (http://imgur.com/ynJAavX) (http://i.imgur.com/EmOCHPfs.jpg) (http://imgur.com/EmOCHPf) (http://i.imgur.com/MpSEgTTs.jpg) (http://imgur.com/MpSEgTT)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Stilgar w Lipca 13, 2014, 12:29:59
Dwa nowe zdjęcia F-86 prosto z twarzoksięgi : https://www.facebook.com/eagle.dynamics?ref=stream

(http://i.imgur.com/t2AWKuo.jpg) (http://imgur.com/t2AWKuo)
(http://i.imgur.com/nnp4DRD.jpg) (http://imgur.com/nnp4DRD)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lipca 18, 2014, 11:20:01
Na fanepag'u FB pojawiała się dosyć ciekawa informacja:

"Leatherneck MiG-21bis Progress

The guys at Leatherneck have been doing a great job and this week we integrated the AI MiG-21bis into DCS World 2, version 2.0.0 (there will be no 1.3.0 due to the extensive DCS World changes that are coming). Later in 2014, after version 1.2.9, both will be released. The model looks stunning as we think you will agree!"

(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/10468005_903241379693038_4039347091430720706_o.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/10514205_10154430709920341_1467524051133021476_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lipca 20, 2014, 01:39:41
Nowe screeny MiGa-15 (AI):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2122209&postcount=2
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2122232&postcount=3

Mogliby sobie darować tego brzydala Sabre'a i zrobić od razu flyable MiGa :118:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 20, 2014, 18:17:18
Nowe screeny MiGa-15 (AI):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2122209&postcount=2
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2122232&postcount=3

Mogliby sobie darować tego brzydala Sabre'a i zrobić od razu flyable MiGa :118:

A tu sie zgadzam calkowicie :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Lipca 25, 2014, 05:08:53
Pojawiła się zapowiedź dla nowej, tymczasowej wersji 1.2.9:

forums.eagle.ru/showpost.php?p=2126790&postcount=1 (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2126790&postcount=1)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lipca 29, 2014, 19:50:11
Są już jakieś przecieki odnoście wydajności Edge'a? Zakładam, że dopuścili małą grupę ludzi z zewnątrz do testowania wersji 2.0.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lipca 29, 2014, 21:07:00
Nie wiem co masz na myśli przez "małą grupkę ludzi". ED ma oczywiście swoich testerów i część z nich udziela się na forach. Ponadto developerzy tacy jak Leatherneck mają z oczywistych względów możliwość testowania wersji DCS z Edge. Ludzie próbowali ich ciągnąć za języki, ale obowiązuje ich NDA.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Lipca 29, 2014, 21:54:40
Te NDA to sraszna choroba jest. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 29, 2014, 22:47:44
Podobno jest to kokpit MiG-15 w wersji dla DCS, i co ciekawe są też inne dla Ery Koreańskiej (Ła-9, Jak-9U, Ił-4) i WWII (BF-109K-4, Me-262):

http://psy06.deviantart.com/gallery/?offset=0



(http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2014/196/c/0/untitled_3_by_psy06-d7qvyfq.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 29, 2014, 23:06:50
Kush, coś w tym jest. Pogrzebałem w necie i widzę, że część tych screenów użył luthier w kickstarterze. Są to dokładnie te same!

http://psy06.deviantart.com/art/BF-109K-4-3D-cockpit-for-simulator-429531872
https://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/659986

Jego profil:

(http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2014/025/1/e/bf_109k_4__3d_cockpit_for_simulator_by_psy06-d73qcww.jpg)

Znalezione na kickstarterze:

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/317/045/3526990d0908a24f36a89c538a2b80a9_large.jpg?1384281735)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Sierpnia 10, 2014, 12:52:33
PilotMi8 napisał na forum, że BST rozważa wydanie AH-1 w wersji S lub W, zamiast planowanej wcześniej G.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2142086&postcount=222
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: _michal w Sierpnia 10, 2014, 13:19:24
I to byłaby bardzo dobra decyzja.
Tytuł: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Sierpnia 28, 2014, 16:38:51
A w jaki sposób połączyć moje gry DCS BS2 i DCS A-10 żeby były widoczne w menu World?

A co ten temat ma wspólnego z DCS: Combined Arms? Złączony z DCSW.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 28, 2014, 17:05:17
Musisz ściągnąć moduły dla BS2 i A-10C i aktywować je za pomocą kluczy które masz do wersji standalone. Dziwie się, że jeszcze tego nie zrobiłeś. Wersje które masz przestały być wspierane 2 lata temu, kiedy pojawił się DCS World. Od tego czasu tylko moduły są aktualizowane.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Sierpnia 28, 2014, 17:43:54
Kupiłem Combined Arms na allegro i mam go na steamie w postaci prezentu. Kiedy chcę go włączyć wyskakuje że muszę mieć Worlda. Oczywiście już go mam bo ściągałem go wcześniej. Co mam zrobić?
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 28, 2014, 17:50:49
Worlda masz Steamowego czy ściągnąłeś z oficjalnej strony? Jeśli to drugie to musisz ściągnąć Worlda przez Steama. Musisz mieć go w swojej bibliotece żebyś mógł użyć modułu.
Wracają do twojego wcześniejszego pytania. DCS steamowy i zwykły nie są kompatybilne ze sobą. Jeśli masz zamiar używać steamowego to nie będziesz miał modułów BS2 i A-10C.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Sierpnia 28, 2014, 17:54:30
Z oficjalnej strony. A więc teraz odinstalować tego co mam i w sklepie steam wybrać "ich" wersję żeby była widoczna?
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Sierpnia 28, 2014, 17:56:28
Z tego co się orientuję, to  Steamowym kluczem można aktywować też produkty zakupione poza Steamem. W drugą stronę się nie da. Więc możesz spróbować dograć do swojej instalki Worlda moduł pobrany od ED i aktywować go kluczem Steamowym.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Sierpnia 28, 2014, 18:00:31
Szczerze to nie wiem o co chodzi. Co mam dograć do mojego Worlda? Jestem kompletnie zielony w temacie więc wszystko trzeba mi tłumaczyć jak 3 latkowi.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Sierpnia 28, 2014, 18:07:34
Tu masz moduły: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/ ściągnij i zainstaluj te które posiadasz. A potem kody które posiadasz ze steama. Chyba powinno zaskoczyć :). A jak nie, to instalacja Worlda Steamowego a potem te moduły.
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Sierpnia 28, 2014, 22:20:39
Sposób pierwszy:
1. Włączasz steama i wyszukujesz DCS World w sklepie steama .
2. Instalujesz na steamie
3. Włączasz DCS Worl na steamie (DCS Combinet Arms powinno już działać).
4. W celu aktywowania BS2 i A-10C:
a) Wchodzisz na steamie w zakładkę gry>aktywuj produkt steam...
b) Wpisujesz klucze BS2 i A-10C które posiadasz.
5. Włączasz DCS World na steamie ( wszystkie twoje moduły powinny działać).

Sposób drugi:
1. Ściągasz DCS World ze strony producenta.
2. Instalujesz i uruchamiasz.
3. Ściągasz  wszystkie interesujące cię moduły w "module managerze" w grze.
4. Aktywujesz wszystkie swoje moduły w "module managerze" w grze ( z tym że nie wiem czy steamowy klucz do DCS Combinet Arms w ten sposób zadziała).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 28, 2014, 23:03:03
Punkt 4 z pierwszego sposobu nie zadziała bo już nie można aktywować DCSa na Steamie. W drugą stronę można.
Cytuj
Can I use my modules purchased from ED Store on Steam?
Note: from 06/07/2014, License Keys purchased from ED, Gamefly or other External Sources will no longer activate on Steam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 29, 2014, 07:17:15
Jeżeli kupił przed lipcem, to będzie działać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 29, 2014, 08:36:28
Z oficjalnej strony.

No to powinno ci wszystko działać, bo z tego co piszesz to raczej masz "wiekowe" tytuły, a nie kupione przez chwilą. Te kody ze Steam (starsze) działają na DCSW (musisz tylko kod sobie skopiować). Instrukcje już masz powyżej, kiedyś też napisałem tekst co to ten DCSW, więc jak miałeś z tym symulatorem przerwę to trochę możesz przeczytać co to i po co: http://yoyosims.pl/dcs-world-quo-vadis-ed .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 29, 2014, 09:45:48
Jeżeli kupił przed lipcem, to będzie działać.
Faktycznie, działa! Nie wiem dlaczego sobie ubzdurałem, że ta zmiana polityki Steama działa wstecz.
Sorki za wprowadzenie w błąd.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Sierpnia 30, 2014, 14:24:16
Jeżeli chodzi o "dogranie" Combined do Worlda to zrobiłem w ten sposób że ściągnąłem Worlda ponownie ale tym razem ze Steama. Bez problemów wszystko się odnalazło. Pozostaje teraz ogarnąć o so w tym szystkim chozi:)? 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 02, 2014, 23:44:46
Czy ktoś może wie pod jaką nazwą kryją się w DCS jako obiekty te koła na ziemi na poligon? Jakoś nie mogę na nie trafić (screen nie mój).

(http://i.imgur.com/pdulT2u.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 03, 2014, 01:08:24
To jest chyba jakiś mod/dodatek.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 03, 2014, 07:18:44
To dodatek 476 wirtualnego dywizjonu:


http://www.476vfightergroup.com/content.php?253-dcs-world-objects
Tytuł: Odp: Odp: DCS: Combined Arms
Wiadomość wysłana przez: junioru2 w Września 03, 2014, 21:12:52
Sposób pierwszy:
1. Włączasz steama i wyszukujesz DCS World w sklepie steama .
2. Instalujesz na steamie
3. Włączasz DCS Worl na steamie (DCS Combinet Arms powinno już działać).
4. W celu aktywowania BS2 i A-10C:
a) Wchodzisz na steamie w zakładkę gry>aktywuj produkt steam...
b) Wpisujesz klucze BS2 i A-10C które posiadasz.
5. Włączasz DCS World na steamie ( wszystkie twoje moduły powinny działać).

Sposób drugi:
1. Ściągasz DCS World ze strony producenta.
2. Instalujesz i uruchamiasz.
3. Ściągasz  wszystkie interesujące cię moduły w "module managerze" w grze.
4. Aktywujesz wszystkie swoje moduły w "module managerze" w grze ( z tym że nie wiem czy steamowy klucz do DCS Combinet Arms w ten sposób zadziała).
Niestety kody które posiadam z wersji pudełkowej A-10 nie są "kompatybilne" ze steamem. Po pierwsze sam sposób zapisu (rozdzielenia liczb) jest inny a jeśli zmienię go tak jak wymaga steam zostaje mi jedna liczba więcej. Wygląda na to że trzeba kupować grę na steamie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Września 04, 2014, 01:15:21
Ja w ten sposob aktywowałem wszystkie swoje moduły na steamie, w tym BS2 wersję pudełkową. Z tym że wszystkie były kupione już jakiś czas temu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2014, 07:20:19
Niestety kody które posiadam z wersji pudełkowej A-10 nie są "kompatybilne" ze steamem. Po pierwsze sam sposób zapisu (rozdzielenia liczb) jest inny a jeśli zmienię go tak jak wymaga steam zostaje mi jedna liczba więcej. Wygląda na to że trzeba kupować grę na steamie.

Ale co się tak uparłeś na ten Steam? Jeśli nawet w tę stronę nie działa, to działa wszystko w drugą.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2014, 07:38:37
L-39 do DCS, tym razem robi go sam ED, niby jeszcze w 2014:

(http://www.digitalcombatsimulator.com/images/newsletter/20140904/l-39c_1.jpg)

MiG-15bis, więc może wcale nie od razu ta Cobra od Belsimteka:

(http://www.digitalcombatsimulator.com/images/newsletter/20140904/MiG-15-1.jpg)

DCSW2:

DirectX 11 support
Improved game performance
New and improved lighting
Improved effects
New water animations
Improved shadows
Unified GUI that eliminates the need for separate GUI and simulation .exe while also speeding up mission load times. Later, this will also allow us to integrate simulation elements into the Encyclopaedia and Mission Editor
Ability to access new maps that will be sold as separate modules
New grass and clutter
New clouds
Ability to create dedicated server
Skeleton animations
Depth of field support
Improved Oculus VR support

Wszystko z newslettera: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2165343&postcount=1 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 04, 2014, 07:47:37
Belsimtek jeszcze nie wie którą Cobrę chcą zrobić, więc do niej czas jest odległy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: luk6man w Września 04, 2014, 08:14:36
Słuchajcie, a z modułów w promocji - oprócz tego, że wszystkie, to które moduły byście polecili ? Mam już FC3 i zastanawiam się na rozszerzeniem swoich pakietów.  Jak na razie najbardziej przychylam się chyba do BS2... Czy był by to dobry wybór, czy któreś moduły ewidentnie odstają od pozostałyhcch? ( Pomijająćc oczywiście FC3 i samoloty dostępne osobno z tego pakietu ).

Ort.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 04, 2014, 08:20:50
Polecam A-10C lub Ka-50. Są najbardziej dopracowane i mają najwięcej do zaoferowania.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 04, 2014, 08:25:15
Wszystko zależy od preferencji. Czy wolisz wiatraki czy rury? Wszystkie moduły są na podobnym poziomie zrobione i najlepiej mieć je wszystkie ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2014, 08:47:45
Jak dla mnie A-10C, starczy nawet na rok zabawy :>.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 04, 2014, 09:27:41
Wszystko zależy od preferencji. Czy wolisz wiatraki czy rury? Wszystkie moduły są na podobnym poziomie zrobione i najlepiej mieć je wszystkie ;).
Zgadzam się z Kosim, ale brałem jeszcze pod uwagę status BETA niektórych modów oraz nie do końca pasujący teatr do tematu póki co. Niemniej jednak wszystko zależy od preferencji – to bezwzględnie prawda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: luk6man w Września 04, 2014, 09:33:37
Dzięki za porady, zaszalałem i zaopatrzyłem się zarówno w AC-10 jak i Ka-50 :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Września 04, 2014, 09:39:14
To dobra decyzja:) Ja regularnie uzupełniam hangar nowościami, ochota na latanie różnymi typami maszyn przychodzi znienacka:)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 04, 2014, 11:51:22
No i to się nazywa update...

Belsimtek jeszcze nie wie którą Cobrę chcą zrobić, więc do niej czas jest odległy.

I bardzo dobrze. Wolę mieć MiGa wcześniej i Cobrę z TOWami później, niż AH-1G, którego i tak nie kupię.

Czy Albatrosa nie robił wcześniej jakiś inny zespół niż ED? Co tu się stało, ED przejęło projekt, prowadzi swój własny równolegle?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Września 04, 2014, 17:02:25
^ Własny równolegle.

Co do listy "ficzerów", najważniejsza jest linijka, której Yoyo nie zacytowałeś: "Some of these features may not be included in the initial DCS World 2 release" :622: . Ale niech będzie chociaż połowa z nich, a już doda to sporo świeżości do tytułu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 04, 2014, 17:13:52
Nieee, najważniejsza jest ta jeszcze niżej, w sygnaturce:

EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE

:evil:

Ale zgadzam się - jak zrobią połowę tego co naobiecywali, to już będę szczęśliwy. Ciekawe, co to za mapa dla F-18?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 04, 2014, 17:20:07
Nie do końca rozumiem dlaczego większość uwagi jest poświęcanej bardziej lub mniej historycznym konstrukcją konstrukcjom. MiG-15, Sabre, te wszystkie warbirdsy z P-51D i tym szkopem ;-) na czele. I do tego ta stara Cobra (która chyba pocisków TOW mieć nie będzie), jakby ciekawszych helikopterów nie było. Jak Cobra to nowa, Zulu Cobra, a nie hu* Cobra ;-)

Np. taki Mi-24, ja może nie jestem jego największym fanem, ale i tak to o wiele lepsze i ciekawsze, a ludzi lubiących Hinda jest wiele. Ciekaw ilu klientów na starą Cobrę będą mieli.
L-39... Sam nie wiem czy to ciekawe, może i tak.

Hornet, jedyny moim zdaniem bardziej ciekawy moduł, miał i Super Hornet być, ale nie wiem co z tego wyjdzie. Ja tam mogę czekać, F/A-18E to nawet był bym gotowy kupić (chociaż jestem w tych sprawach dosyć oporny), oczywiście musiał by być zrobiony na poziomie i mieć sporo rodzajów uzbrojenia.

Ciekawi mnie też rozwój CA, od jakiegoś czasu śledzę temat, jednak od początku wyczekiwanego thermala nikt robić nie chce. Na pociski krasnopol i copperhead się też nie zanosi, chociaż idealnie by pasowały do znaczników laserowych A-10C oraz Ka-50 oraz oczywiście tego znacznika piechoty. Zrobili system FCS do czołgów, wreszcie coś co ma sens, ale SAMy dalej są trochę zbyt proste i to namierzanie na czuja wizualnie jest trochę zbyt "BF3 style".

Jeśli chodzi o nową wersję to oczekuję poprawy wydajności z tym EDGE i usunięcia możliwości wykorzystania świateł lądowania jako broni...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 04, 2014, 18:29:03
Mnie akurat "15" cieszy. Może faktycznie ktoś później pokusi się np. o Koreę i jej mapę do DCS. Tych latadeł brak od bardzo długiego czasu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 04, 2014, 18:38:23
Pewnie dlatego, że te "historyczne" maszyny są w dużo bardziej zaawansowanym stadium i jest co pokazać.

Mnie MiG-15bis i MiG-21bis akurat dużo bardziej jarają niż F/A-18C. Po prostu wolę zimnowojenne maszyny od drugowojennych i latających komputerków. Czyli jak widzisz, gusta są różne.

A co do Cobry rozchodzi się właśnie o to, że zamiast AH-1G bez TOWów być może dostaniemy AH-1S lub AH-1W z TOWami.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 04, 2014, 19:29:27
Czyli jednak słuchają userów. Chociaż w sumie to i z TOWami będzie ciekawie, i tak mają mniejszy zasięg od niektórych PPK w DCS.

Swoją drogą to mogli by zrobić opcję chodzenia dookoła samolotu po wylądowaniu w celu oceny uszkodzeń, bo widok zewnętrzny jest nierealistyczny a katapultować się nie mam zamiaru ;-)

Na stronie tytułowej jest ciekawa informacja o CA:
Cytuj
The Fighter Collection and Eagle Dynamics will offer DCS: Combined Arms as a digital download for $19.99 $7.99 in June 2012.
W tej cenie to może i bym kupił, ale jest problem, wymagany do tego moduł "DCS: wehikuł czasu" jeszcze nie wyszedł  ;D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 04, 2014, 21:28:10
(...)Mnie MiG-15bis i MiG-21bis akurat dużo bardziej jarają niż F/A-18C. Po prostu wolę zimnowojenne maszyny od drugowojennych i latających komputerków. Czyli jak widzisz, gusta są różne.
Ależ F-18 to akurat zimnowojenna maszyna. Jego prototyp YF-17 konkurował z YF-16 w konkursie na lekki i tani myśliwiec - miał zastąpić F-5, który nie dawał wystarczającej przewagi nad MiGiem-21. W F/A-18C komputer odgrywa mniejszą rolę niż np. w F-16C - ma standardowy drążek i podobno przyjemniejszy HOTAS niż Viper. Co prawda posiada FLCS, ale o trochę innej charakterystyce niż szesnastka (max 7G). Poza tym myślę, że Hornet ma o wiele więcej do zaoferowania niż samoloty z wojny koreańskiej - walka na krótki dystans, walka na długi dystans, bombardowanie przy użyciu szerokiego wachlarzu środków bojowych, nie wspominając o operacjach z lotniskowca czy obsłudze awioniki. Takim MiGiem-15 czy F-86 mogę powalczyć sobie jedynie na krótki dystans czy wykonać bombardowanie przy użyciu kilku środków bojowych i to chyba koniec. Ale kto co lubi...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 04, 2014, 23:21:41
Wcale nie uważam, że moduł F/A-18C jest złym pomysłem - wręcz przeciwnie. Jestem pewien, że znajdzie wielu fanów. Pewnie i tak go kupię. Natomiast są gusta i guściki, i w moje bardziej trafiają maszyny trochę starsze. Może dlatego, że na przestrzeni dziejów najczęściej w symulatorach odrzutowców widzieliśmy właśnie różne F-naście?

BTW, porównując screena z newslettera z tym:
http://il2forum.pl/index.php/topic,15055.msg310685.html#msg310685
wygląda na to, że plotka była prawdziwa i to faktycznie ten sam kokpit.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 05, 2014, 14:11:14
Cytuj
Ależ F-18 to akurat zimnowojenna maszyna. Jego prototyp YF-17 konkurował z YF-16
Oj tam prototyp, naszymi prototypami są małpy, ale czy to znaczy że wszyscy tu obecni mamy dzisesiątki tysięcy, setki tysięcy, albo miliony lat? ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 05, 2014, 15:39:05
Hornet Charlie wszedł do służby w 1987 roku, a Zimna Wojna (http://pl.wikipedia.org/wiki/Zimna_wojna) skończyła się dopiero w 1991, więc dalej uważam, że jest to maszyna zimnowojenna. :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 05, 2014, 18:03:04
Ależ F-18 to akurat zimnowojenna maszyna. Jego prototyp YF-17 konkurował z YF-16 w konkursie na lekki i tani myśliwiec - miał zastąpić F-5, który nie dawał wystarczającej przewagi nad MiGiem-21.
Trzeba uściślić, że o ile YF-17 konkurował z YF-16 na kontrakt USAF, to nowy lekki myśliwiec nie miał zastąpić w zadnym wypadku F-5, bo tych na wyposażeniu USAF jako takich nie było. F-5 był produktem praktycznie w pełni eksportowym, zakupionym przez USAF tylko jako maszyna szkolna: T-38; oraz znacznie później przez marynarkę wojenną do roli maszyny eskadry agresorów. Northrop z kolei pracował na F-17 przed i po programie lekkiego myśliwca dla USAF - właśnie dla posiadaczy F-5E Tiger II, bazując na ich doświadczeniach. Ostatecznie nic z tego nie wyszło i Northrop splajtowałby zupełnie gdyby nie potrzeby US Navy i kooperacji z McDonnell Douglas. Tylko, że F/A-18 tylko z wyglądu przypomina F-17.

W kontekście DCS, F/A-18C jest bardzo dobrym wyborem, po pozwala przeprowadzać każdy typ misji bojowej możliwej w tym symulatorze, czyli jeden z powodów ciągłego istnienia na naszych komputerach Falcon 4.0 - gry, która zaraz skończy 16 lat. Z kolei da możliwość pójścia o krok dalej oferując operacje z lotniskowców.

Osobiście, gdybym miał wybór latania dowolną, dobrze odwzorowana maszyną brałbym samoloty dla mnie "złotego" okresu czyli maszyn "serii stulecia": F-100, F-104, F-105, F-4, oraz jej zmierzchu, czyli F-14 i F-15. Maszyn, gdzie kunszt pilotażu jest ważniejszy od opanowania dziesiątek trybów pracy awioniki, która zmienia się co kilka miesięcy i zdobycie jej dokumentacji może przyprawić o marskość wątroby.

Dlatego też
- MiGa-21 kupię, choć oczekuję od developerów zajęcia jasnego stanowiska co do problemu wybranego w symulacji uzbrojenie;
- korci mnie zakup F-86, chociaż nie chcę znowu beta testować czegoś za co zapłacę, a już wiem, że są braki.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 05, 2014, 18:26:48
Trzeba uściślić, że o ile YF-17 konkurował z YF-16 na kontrakt USAF, to nowy lekki myśliwiec nie miał zastąpić w zadnym wypadku F-5, bo tych na wyposażeniu USAF jako takich nie było. F-5 był produktem praktycznie w pełni eksportowym, zakupionym przez USAF tylko jako maszyna szkolna: T-38; oraz znacznie później przez marynarkę wojenną do roli maszyny eskadry agresorów. Northrop z kolei pracował na F-17 przed i po programie lekkiego myśliwca dla USAF - właśnie dla posiadaczy F-5E Tiger II, bazując na ich doświadczeniach. Ostatecznie nic z tego nie wyszło i Northrop splajtowałby zupełnie gdyby nie potrzeby US Navy i kooperacji z McDonnell Douglas. Tylko, że F/A-18 tylko z wyglądu przypomina F-17.
Sun. Doskonale znam genezę F/A-18. Może użycie słowa "zastąpić" było nieodpowiednie. Może powinienem napisać "zamiast". F-5 były na wyposażeniu USAF, ale to prawda, że w bardzo małej liczbie. Walczyły w Wietnamie (operacja "Skoshi"), ale po zakończeniu operacji USA postanowiło nie zamawiać w większej ilości ponieważ tak jak napisałem już wtedy nie dawały wystarczającej przewagi. Chyba większość z tych F-5 oddano Siłom Powietrznym Południowego Wietnamu. Wiem, że Cobra Northropa tylko wyglądem przypomina Horneta McDonnel Douglas, ale chodziło mi o przypomnienie skąd wywodzi się konstrukcja - nie można mówić o historii Horneta nie przypominając o YF-17. Obecne F-16 też bardzo różnią się od F-16A nawet wyglądem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 05, 2014, 18:59:16
"Skoshi Tigers" nie były na wyposażeniu USAF, oficjalnie należały do sił powietrznych Republiki Wietnamu :) chociaż latali na nich w większości piloci amerykańscy. Trochę jak "Flying Tigers" w chinach. Tak samo jak i pierwsze F-5 zamówione bodajże przez Norwegie były zakupione na zamówienie USAF i dostarczone do baz USAF, gdzie przeprowadzano szkolenie Norweskich pilotów, ale nigdy nie zostały wciągnięte na listę wyposażenia USAF.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 05, 2014, 19:00:53
No to masz mnie. :P Jednak wiesz o co mi chodziło.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 08, 2014, 11:43:43
http://www.dcs-l39.com/index.html

Virtual Patriots zawieszają prace nad swoim L-39 w związku z planami ED.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 08, 2014, 12:04:22
Oj. Z tekstu wynika, że wyszedł lekki kwas.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 08, 2014, 12:46:48
Dwa i pół roku pracy psu w tyłek. Żal chłopaków. Sam aż za dobrze wiem jakie to uczucie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 08, 2014, 13:07:34
Mogli by za darmo wydać to co im się udało zrobić, przynajmniej ED by wtedy dostało po tyłku.

A wracając do F/A-18 to chcę przełącznik słonia!
Ten do odcinania rury z buddy tanka. Kolega będzie sobie leciał i tankował, a ja tylko przełączę ten przełącznik i TROLOLOLO  :evil:
Będzie ED musiało zrobić taką opcję w menu obsługi naziemnej "remove elephant's trunk". Przecież jak odetnę trąbę to nie będzie się jej dało odczepić.
Nie mogę się doczekać pierwszego słonia. Takich jaj od czasu pamiętnego lądowania A-10C na cysternie nie było.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 08, 2014, 13:30:03
"Buddy pod" nie jest montowany na F/A-18A/B/C/D. Nie ma okablowania i panelu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 08, 2014, 14:09:51
Miałem raczej na myśli F/A-18E robionego chybe przez Cortex Design.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 08, 2014, 14:48:08
Sorry, zdążyłem o nim zapomnieć w godzinę po tym jak Coretex Designs zrobił ankietę z zapytaniem czy ludzie chcą inny samolot przed F/A-18E - było to wraz z ostatnim updatem... 9 miesięcy temu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 08, 2014, 14:57:43
Nieststy chyba prace się ślimaczą, bo jakoś słuch o Cortex Designs F/A-18E zaginął. Od jakiegoś czasu nie widzę żadnych update.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 08, 2014, 21:48:33
A propos kwasu z L-39 Wags zabrał głos:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2169482&postcount=1
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 09, 2014, 01:31:45
Kolejny wielki dramat i arcydzieło PR-u w wykonaniu obu stron.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 09, 2014, 16:12:17
Cały Wags, człowiek paragrafu, będzie z niego polityk albo prawnik.
Ludzi ma w nie powiem czym i zawsze znajdzie jakiś paragraf.
Teraz już chyba rozumiecie, co kiedyś sobie on nim myślałem.

Wpiszcie ED na listę firm objętych sankcjami :evil:
Chociaż wtedy Wags pewnie zostanie politykiem albo prawnikiem, i będzie nieciekawie :P

Taka sytacja była gdzie dostałem 50% warna oficjalnie za żart o wódce, a w rzeczywistości za prawdę o nie powiem czym bo Mekki przyjdzie...
Zaraz zaraz, przecież taki schemat to już od kogoś znamy... ...To schemat pewnego polityka...

Wybacz Mekki ale muszę to napisać bo nie wytrzymam.
Ucz się od putina, będzie z ciebie świnia!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 09, 2014, 18:04:13
No taki Milviz to przez to się zapiera, że do DCS'a nic nie zrobi:

"Many of you have asked why we don't do stuff for DCS... This is why: http://www.dcs-l39.com/"
https://www.facebook.com/Milviz/posts/793769727334071 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 09, 2014, 18:59:20
Wiesz, z drugiej strony (i o dziwo), to co napisał Wags do mnie nawet trafia. Dla mnie ten L-39 to był po prostu kolejny, rozgrzebany, nigdy nie kończący się projekcik po godzinach, obok tych wszystkich Coretexów, VAEO, czy innych Razbamów, na których nawet uwagi już nie zwracam. Tak czy inaczej, mieli prawo do tego. To była tylko kwestia czasu, jak ktoś się natnie na kolizyjnym ze swoim projekcikiem. Zwłaszcza, że DCS zauważalnie przyśpieszył (a przynajmniej takie wrażenie sprawia). Wags po prostu przypomniał wszystkim zainteresowanym (również chyba sobie samemu) że to jest business is bisness, a nie zabawa dla aktywistów. Chcesz mieć efekty - musisz stworzyć produkt w odpowiednim czasie i w odpowiedniej jakości, a nie się bujać. To moje zdanie po przemyśleniach, ale nie upieram się.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 09, 2014, 21:13:04
No taki Milviz to przez to się zapiera, że do DCS'a nic nie zrobi:

"Many of you have asked why we don't do stuff for DCS... This is why: http://www.dcs-l39.com/"
https://www.facebook.com/Milviz/posts/793769727334071 .

No to chyba mogę powiedzieć pa pa F-15E...
Nie ma szans na AGM-130...

Jedyna możliwa zemsta to dokończenie i wypuszczenie tego L-39 za darmo. Wags pewnie by znalazł wymówkę jak tutaj wykiwać Virtual Partiots ale tak czy inaczej by dostał po tyłku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Września 10, 2014, 07:38:27
Dokończenie i wypuszczenie na jaką platformę? Bo "podpinać" modułu do gry o zamkniętej architekturze to sobie sami nie mogą.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 10, 2014, 07:54:09
Czy za bardzo nie przesadzamy w oponiach? Belsimtek zdążył wypuścić kilka modułów, a na prosty L-39 z już przygotowanym modelem zewnętrznym przez ED trzeba było nam tyle czekać?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 10, 2014, 11:17:49
Może nie wiem o co tam poszło, ale też nieco muszę może zgodzić się z Qbeeshem. Jedyne co, to ED powinno np. dać jakiś dedline i wtedy jak tamci się nie zmieszczą to wyjść ze swoim projektem. Bo ciułanie czegoś przez kilka lat i taka pseudo rezerwacja to też nie jest za dobra - dla nas. Ten L-39 od VP to chyba nawet nie miał kabiny, a przynajmniej nic takiego nie ma na tej ich stronce. External to jest, więc też to tak wygląda, że trochę bawią się parametrami, a modelowanie od dłuższego czasu stało.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Września 10, 2014, 13:14:11
Dokończenie i wypuszczenie na jaką platformę? Bo "podpinać" modułu do gry o zamkniętej architekturze to sobie sami nie mogą.

Jakoś Gazzelle tak został podpięty, odsyłam do tematu o gazzelle: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93302
Więc nie jest to zamknięta architektura, wiele modów było do DCSa. Nawet są tutoriale jak tworzyć nowe moduły.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 10, 2014, 18:13:07
No to chyba mogę powiedzieć pa pa F-15E...

Nie mów hop, jest nadzieja, o dziwo usunęli ten wpis i link już nie działa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 10, 2014, 18:35:26
Takie coś się pojawiło:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2171712&postcount=36

Cytuj
To All

We look for photos of airports from list below:

Dhafra AFB
Bandar Abbas AFB
Bandar Lengeh Airport
Fujarirah Airport
Havadarya Airport
Qeshm Airport
Khasab Airport
Abu Musa Island AFB
Lesser Tunb Island AFB
Greater Tunb Island AFB
Dubai World Central Airport
Dubai International Airport
Sharjah International Airport

At first the runway's lighting system is needed.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 10, 2014, 21:59:08
Czy to znaczy, że będzie dane polatać nam nad wyspami w Dubaju? Fajnie. Przydałby się F-16E Block60. ;)

(http://oi62.tinypic.com/33moidd.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 10, 2014, 22:10:35
Na razie jeszcze nic nie wiadomo. Oficjalnego ogłoszenia nie było, więc pozostaje się tylko domyślać ;). Być może chodzi o nową mapę dla F/A-18C, być może o coś zupełnie innego...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 10, 2014, 22:43:57
Politycznie możliwe są kombinacje USA (z morza) vs Iran vs EA (?), ale po stronie Iranu w DCS póki co mamy chyba tylko flyable MiGi-29, Su-25 oraz AI F-4 i F-5. Mam nadzieję, że zrobią Qaher-313... Żartuję  :-X. Przesadziłem też z tym Block 60 oczywiście. Szczerze wolałbym Block 50 / 52+. Ale podobno ma być Hornet , Hawk i Mirage2000, a to wystarczy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 10, 2014, 22:46:46
po stronie Iranu w DCS póki co mamy chyba tylko flyable MiGi-29, Su-25 oraz AI F-4 i F-5

Zapomniałeś jeszcze dodać F-14A. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 10, 2014, 22:58:36
Zapomniałeś jeszcze dodać F-14A. :)
:054: Kurde rzeczywiście. Ale to już było dla mnie tak oczywiste, że zapomniałem... ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 10, 2014, 23:04:13
Iran ma też Su-24.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 10, 2014, 23:11:24
^ No i tu zapomniałem - prawda.

A jeśli chodzi o domyślanie co oznacza lista Chiza to znalazłem taki post moderatora forum i testera ED:

Cytat: SiThSpAwN
Cytuj
Originally Posted by Flagrum
Nevada basically only consists of Vegas and sand. Vegas is not tiny, but neither are Baghdad, Dubai, Riyhad, Kuwait City and whatnot in between all those sand dunes. So, yeah, maybe a map of that size would really be a bit too challenging.
Wait till you see the details of this new map... you will understand better. Trust me. Its freaking awesome...

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2172020&postcount=6230
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: luk6man w Września 16, 2014, 11:07:35
Od pewnego czasu drąży mnie to pytanie, co jest potrzebne do stworzenia modułu do DCS'a ? 3d studio max i zdolność programowanie w Lua ? Na forum ED chyba widziałem gdzieś jakiś fanowski poradnik, nie zauważyłem za to oficjalnej dokumentacji w tym temacie... Orientuje się ktoś czy 3d studio można zastąpić jakimś darmowym odpowiednikiem ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 16, 2014, 11:33:26
W pierwszej kolejności potrzeba dobrego prawnika... w Moskwie. Samo tworzenie modułu to raczej zgadywanie jak DCS działa, bo pełnej dokumentacji i narzędzi nie ma - np Virtual Patriots sami sobie stworzyli program do testowania napisanego przez nich modelu lotu.


https://docs.google.com/file/d/0B030JxXoTmyyRWlDQXdOcHR6SXM
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 17, 2014, 07:47:42
Jakoś nic o patchu nie słychać, a przy okazji MiG'a jutro powinien być update i jakiś changelog.
Chyba, że nic nie dodadzą w innych modułach, hmmm...?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 17, 2014, 13:48:42
Changelog wersji 1.2.10 update 1:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=130304
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 17, 2014, 14:48:47
W Szabli przyjemne zmiany, ale w Mi-8 to mogliby się postarać dać coś więcej niż "nic", bo naprawa autopilota, to akurat to, co zepsuto w poprzednim patchu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 17, 2014, 14:58:14
Na forum ED część ludzi twierdzi, że już latają MiGiem. Jestem teraz w pracy, więc nie sprawdzę, ale możecie spróbować u siebie czy to prawda ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 17, 2014, 15:04:46
Dopiero Update 1, więc może trochę więcej potem dadzą. Jekieś kłęby spalin przy starcie Dory też by się przydały.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 17, 2014, 15:06:26
Jak ściągniesz update 1, spróbuj zaciągnąć MiGa przez module manager'a, bo przez stronę chyba jeszcze się nie da. Coraz więcej ludzi twierdzi, że już lata, więc to chyba prawda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 17, 2014, 15:07:30
Na forum ED część ludzi twierdzi, że już latają MiGiem. Jestem teraz w pracy, więc nie sprawdzę, ale możecie spróbować u siebie czy to prawda ;).

Sprawdzone:

Cytat: DCS site
(...)The DCS: MiG-21 will launch on September 18th (...)
Sorry, but the product files are not available at the moment.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 17, 2014, 15:19:21
 Latają Ci z kampanii Indiegogo, Ja niestety jeszcze nie dostałem, wysyłąją ręcznie i 60 szczęśliwców już ma swoje seriale.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 17, 2014, 15:23:54
Serial też mam, jak każdy kto kupił. Nie mam tylko modułu jeszcze ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Września 17, 2014, 15:36:01
Szkoda, że siedzę jeszcze w pracy, bo podobno można – tak jak pisał LMP – ściągnąć MiGa przez Module Managera:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2179088&postcount=346
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 17, 2014, 15:46:34
W pracy to w pracy... ja jeszcze mam posiadówę wieczorem, z której nie wypada mi się niestety wymiksować...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 17, 2014, 15:54:09
Na stronie też już są linki do pobrania:
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/mig21bis/

Więc nawet jeśli wypuścili za wcześnie przez przypadek, to wygląda na to, że idą za ciosem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 17, 2014, 21:51:34
A taka ciekawostka: http://delz-aviation.simdif.com/page-554786_3.html .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Września 19, 2014, 12:36:22
Dehavilland Vampire i Gloster Meteor od VEAO w 2015.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2182733&postcount=1

Hmm... może jeszcze trochę i ogłoszą DCS: Refrigerator, DCS: Turning machine i takie tam ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 19, 2014, 17:49:55
Martwi mnie, ze te pomysly na nowe addony to zaczynaja byc mocno z przypadku. Czy nie lepiej skupic sie na jednym teatrze dzialan? Jest juz przeciez wybor a la Vietnam, Korea, lata 70-80 i wspolczesne jety. Nie licze 2 WS. Niedlugo ktos wpadnie na modele z RoFa. Tyle jest maszyn ze wspomnianych okresow, a tutaj znow jakies pomysly od czapy. Zreszta, niech cos wpier wydadza, wtedy pogadamy. Po Hawku ma byc Typhoon i juz maja plany na kolejne jak jeszcze pierwszego nie ma?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: chodzyn84 w Września 20, 2014, 14:52:09
Witam. Dopiero zaczynam przygodę z DCS WORLD proszę odpowiedzcie mi na kilka pytań?

1. Dlaczego su 25T nie ma interaktywnego kokpitu?
2. Zakupiłem na początek joystick Logitech Extereme 3D Pro czy to dobry wybór do tej gry?
3. Chcę polatać A-10C cena na stronie tego samolotu to 39.99 dolarów czyli ok 130 złotych. Na allegro wersja pudełkowa to niecałe 25 złotych
http://allegro.pl/dcs-a-10c-warthog-premierowy-nowa-i4599116574.html
 jaka jest różnica między tymi wersjami i czy jak kupię grę z allegro będę miał samolot dostępny w module DCS WORLD?
Dzięki za info
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 20, 2014, 15:06:35
Witam. Dopiero zaczynam przygodę z DCS WORLD proszę odpowiedzcie mi na kilka pytań?

1. Dlaczego su 25T nie ma interaktywnego kokpitu?
2. Zakupiłem na początek joystick Logitech Extereme 3D Pro czy to dobry wybór do tej gry?
3. Chcę polatać A-10C cena na stronie tego samolotu to 39.99 dolarów czyli ok 130 złotych. Na allegro wersja pudełkowa to niecałe 25 złotych
http://allegro.pl/dcs-a-10c-warthog-premierowy-nowa-i4599116574.html
 jaka jest różnica między tymi wersjami i czy jak kupię grę z allegro będę miał samolot dostępny w module DCS WORLD?
Dzięki za info

Witamy.

1. Bo pochodzi z starych czasów Lockona  i jest darmowy.
2. To nie jest najlepszy wybór ale skoro już kupiłeś.
3. Tak będzie działać, sam mam taką wersję.
4. Tak MiG-21 to będzie dobry wybór przy zakupie kolejnego dodatku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Września 20, 2014, 15:16:35
Su-25T jest darmowy, więc pewnie się nie starali za bardzo. Dobrze, że jest. Klikanie w kokpicie jest fajne, ale tylko jak się stoi, potem nie ma na to czasu. W czasie lotu najczęściej używane funkcje są przypisane przyciskom na joystickach.

Co do zakupu A-10C na Allegro to mam mieszane uczucia. Mam też tą wersję, ale kupiłem normalnie w sklepie i działa. Kupując ten moduł w polskim sklepie dostajesz samodzielną grę. Obecnie nawet byś tego nie instalował, tylko należy ściągnąć moduł ze strony ED i ten instalować. Gra jest potrzebna tylko do tego, żeby mieć kod. No i tu jest problem. Kupując na Allegro nie ma pewności, że będziesz jedynym użytkownikiem tego kodu.
Ja bym się jednak bał. Bym szukał w normalnych sklepach. Wiele drożej nie będzie.

Co do joysticka - na początek może być. Drugi joystick zawsze jest lepszy, bo już się wie co jest potrzebne  :) .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 20, 2014, 15:25:08
Co do zakupu A-10C na Allegro to mam mieszane uczucia. Mam też tą wersję, ale kupiłem normalnie w sklepie i działa. Kupując ten moduł w polskim sklepie dostajesz samodzielną grę. Obecnie nawet byś tego nie instalował, tylko należy ściągnąć moduł ze strony ED i ten instalować. Gra jest potrzebna tylko do tego, żeby mieć kod. No i tu jest problem. Kupując na Allegro nie ma pewności, że będziesz jedynym użytkownikiem tego kodu.
Ja bym się jednak bał. Bym szukał w normalnych sklepach. Wiele drożej nie będzie.

Nie ma się co bać. Sprzedawca ma firmę, a gra jest w folii. Tu nawet taniej:

http://allegro.pl/a-10c-warthog-edycja-premierowa-nowa-folia-i4611009769.html

Tyle, że nie firma ale niby w folii.

Poza tym warto poczekać na jakąś przecenę wtedy za bezcen kupujesz dodatki.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 20, 2014, 15:25:49
Su-25T jest darmowy, więc pewnie się nie starali za bardzo. Dobrze, że jest.

Ekhmm, chciałem przypomnieć, że to Su-25T był kamieniem milowym ED, to w nim po raz pierwszy wprowadzono AFM (zaawansowany model lotu), który wyznaczył nowe standardy, specjalnie dla niego stworzono nową wersję LO pt. Flaming Clifs FC i rozstano się z Ubisoft. Trochę szacunku dla Uber żaby.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: chodzyn84 w Września 20, 2014, 15:34:44

4. Tak MiG-21 to będzie dobry wybór przy zakupie kolejnego dodatku.

Hehe .Mam ochotę od razu zakupić miga 21 tylko nie wiem czy się wkręcę w grę żeby 150 zł nie przepadło. Wolę za 20 zł kopić z allegro tym bardziej, że są nowe zafoliowane więc chyba nikt kodu nie wykorzystał?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Września 20, 2014, 15:35:56
Ja mam dużo szacunku dla tego samolotu, dlatego potem tłumaczę, żeby nie demonizować klikalnych kokpitów. To tylko jest fajny gadżet.
Natomiast w Lock On i FC mamy Su-25A, a wersję T stworzyli, żeby się odczepić od Ubisoftu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Września 20, 2014, 15:45:33
Moja opinia co do dalszego wydawania przez Ciebie Twoich pieniędzy jest taka.
Wstrzymaj się z MIG-21. Jest świetny, ale narazie drogi. Poczekaj na promocję. To tutaj było omawiane kilka dni temu  :D . Promocje są fajne. Może na MIG-a nie będzie to dużo obniżka, bo to nie jest model ED, ale może do 30$ zejdzie.
Myślę, że mając Su-25T i A-10C trochę czasu potrzebujesz, żeby je poznać. Możesz też dokupić polskie wydanie śmigłowca Ka-50 (też tylko dla kodu). Będzie w tej samej cenie co A-10.
Jak poznasz te dwa samoloty (i może śmigłowiec) to bym czekał na promocję i kupował Flaming Cliffs 3. Taniej, a sporo fajnych samolotów. Tam nie ma klikalnych kokpitów, ale jest F-15, Su-27, MIG-29. I jest dużo zabawy :) .

Moim zdanie, w ED kupuje się tylko w czasie promocji.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Września 20, 2014, 16:06:59
Dodam tylko, że jeśli Ka-50, to tylko w wersji 2, zaś darmowy jest też TF-51D, wprawdzie bez uzbrojenia, ale za to klikalny. W sam raz, żeby sprawdzić na początek, czy to faktycznie to co tygryski lubią najbardziej. Przy tym ma dość wymagający model lotu (jeśli ktoś nie miał wcześniej do czynienia z tego typu produkcjami).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: chodzyn84 w Września 20, 2014, 16:13:56
Dzięki  Zoom właśnie tak zrobię tylko bez tego Ka-50 bo śmigłowce mnie nie kręcą w ogóle.
Czy znajdę w sieci coś po polsku odnośnie Su-25T lub A-10C - instrukcję, albo inne przydatne materiały szkoleniowe?
W szkole niestety miałem tylko język mandaryński. A nie chcę mi się siedzieć ze słownikiem ang. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: jaro70000 w Września 20, 2014, 22:20:58
Na yoyosims.pl znajdziesz treściwe lekcje odnośnie A-10C, w dziale DCS. Poza tym po polsku nie znajdziesz zbyt dużo. Znajomość angielskiego w tym przypadku jest podstawą.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Września 21, 2014, 12:20:46
Ja niestety nie znam angielskiego,  uparcie do końca technikum byłem uczony jezyka naszych wschodnich sąsiadów, którym też gadam w sposób podstawowy a nie techniczny. Na szczęście jest google a w nim translator, reszty można się dowiedzieć tutaj.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Września 21, 2014, 13:37:43
Odnoście A-10C postudiuj ten wątek http://il2forum.pl/index.php/topic,13667.0.html.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Września 23, 2014, 19:23:00
1.2.10 update 2:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2187723&postcount=3
Jak ktoś bawi się betą, to jest do pobrania dzisiaj, do wersji yyy... produkcyjnej będzie jutro.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 23, 2014, 20:04:37
Nawet częściowych poprawek do MiGa21 nie ma? Nawet choćby poprawionych LODów ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Września 23, 2014, 21:26:50
Podobnież w tej kompilacji siedzi rewizja "ołówka" na dzień 19 września, czyli większość fixów się "nie załapała". Ale może jakieś drobiazgi owszem, np. w jednym z wątków ktoś zauważył, że igła w KPP została poprawiona (kółeczko jest teraz przy ogonie strzałki a nie przy grocie).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 23, 2014, 23:53:54
Podobnież w tej kompilacji siedzi rewizja "ołówka" na dzień 19 września, czyli większość fixów się "nie załapała". Ale może jakieś drobiazgi owszem, np. w jednym z wątków ktoś zauważył, że igła w KPP została poprawiona (kółeczko jest teraz przy ogonie strzałki a nie przy grocie).

No właśnie ten drobiazg miał być już w wersji finalnej MiGa, a nie było tego. Może faktycznie coś tam poprawią, ale nie ma jeszcze changeloga pod "21".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 24, 2014, 00:44:36
To bardziej jakiś hotfix niż update 2.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 24, 2014, 07:08:40
No właśnie ten drobiazg miał być już w wersji finalnej MiGa, a nie było tego.
Może będzie, na razie i tak mamy betę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 24, 2014, 07:46:53
I tak całkiem dopracowaną. :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 24, 2014, 08:03:25
Problem w tym, że płacąc nikt nas nie poinformował, że to co za kilka dni dostaniemy to będzie beta. Kupiłem z przeświadczeniem, że po raz pierwszy w dziejach DCS zakupię od razu gotowy produkt.

Natomiast co do dopracowania, Some1, Ty, ja, ROB, Lucas i kilka innych osób tutaj powinniśmy zdawać sobie sprawę jak ważna jest optymalizacja graficznego odzwierciedlenia maszyny w symulatorze. Nadmiar materiałów, brak LODów, ogromna liczba zbędnych trójkątów w modelu i dublowana geometria są dość poważnymi błędami w modelu dla gry, co skutkuje gwałtownym spadkiem wydajności niezależnie od posiadanego sprzętu.

Dobrze, że nie zwracam większej uwagi na misje, bo te tutaj były przyczyną jeszcze większej mojej frustracji.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 24, 2014, 16:13:33
są dość poważnymi błędami w modelu dla gry, co skutkuje gwałtownym spadkiem wydajności niezależnie od posiadanego sprzętu.

Ja tam na fps'y nie narzekam.  Uruchomiony na płycie lotniska 45-50, w locie właściwie 60 przy 60 odświeżania ekranu ze skrzydłowym za oknem i chmurkami, a w DCS właściwie wszystko na maks. Owszem defaultowe np. z FC3 generują większą płynność ale tutaj nie powiem, że jest jakaś tragedia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 25, 2014, 08:57:00
Sun słoneczko sorry daj spokój z tym hejtowaniem na każdym kroku. Ja rozumiem, że DCS nie spełnia twoich oczekiwań jak 3/4 innych rzeczy w życiu też i po pierwsze szkoda zdrowia, po drugie na promo jesteś pierwszy. Narzekanie w każdym wątku o tym specjalnie nie pomaga. DCS jest drewnem pod względem silnika - był i jest od 10 lat. Sam się o tym przekonałem, ostatnio, bo na dwóch kartach chodzi gorzej niż na jednej (na low czy high bez znaczenia). Ja mam 13 klatek, a komp nie jest najświeższy niemniej daje radę w innych grach  :053:. Podobna historia jest z CPU. Posiadacze procków SB i w górę zyskują, bo tam jest spory zapas mocy obliczeniowej, dlatego DCS śmiga na tym lepiej. Doceń to, że wreszcie powstał jakiś solidny dodatek do tej gry i po prostu graj, a nie rób problemu na miarę końca świata, bo pewnie i tak masz więcej klatek niż ja ;). Dajmy czas chłopakom z LS na wykazanie się jeszcze bardziej. Poczekajmy na nowy silnik może on coś zmieni i odczepmy się od wiecznych bet.

Yoyek Ty się nie liczysz, bo masz kompa z kosmosu za średnią wartość kawalerki w moim mieście  :021: :032:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 25, 2014, 09:05:50
To nie jest "hejt", to jest krytyka. Krytyka produktu za który zapłaciłem będąc niedoinformowanym przez wydawcę i twórców co do stanu. I wiesz co, jestem happy z F-86, bo kupiłem wiedząc, że kupuję betę, wiedząc dokładnie na jakim jest stadium i za cenę jaką uznałem za będącą dla mnie "fair", choć mordującą rynek symulatorów.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 25, 2014, 10:27:10
Sorry ale to wygląda jak"hejt", bo nie ukrywajmy nigdy do wytworu myśli ED nie pałałeś zachwytem. Graj, napisz coś jaki jesteś happy ;) w F-86 skoro taki dobry i poczekaj na rozwój sytuacji (minął dopiero tydzień od premiery!). Nie ma sensu powtarzać tego w każdym temacie. Po długim... długim nic nagle pojawił się jakiś powiew świeżości w światku DCS. Kupując cokolwiek do DCS to kupujesz w zasadzie betę (i nie ma co kreować się na ofiarę, że nie zostałeś poinformowany, że nie wiedziałeś itp.), więc nie ma co być zaskoczonym przy każdej premierze. Dostałeś klucz za "wyłudzacza" za ułamek kwoty detalicznej. To też kolejny powód aby nie narzekać (bo LS mógł tego nie uhonorować), nie mówiąc już o tym, że ten dodatek prawie zdechł. Bawić się grać i być zadowolonym, że coś się dzieje w bądź co bądź nudnym światku DCS.

Tylko przypominam, że jeszcze niedawno było marudzenie, że nic nie wychodzi do DCS. Teraz jest marudzenie, bo coś nie działa jak powinno. Dalej będzie marudzenie dla samego marudzenia i w końcu utopimy się we własnym sosie. Apeluję do zdrowego rozsądku i nie mam ochoty do wojenek, tym bardziej, że fajny gość z Ciebie :). Po prostu jest to męczące jak ciągle wszyscy w koło narzekają na wszystko i jeszcze powtórka z rozrywki na forum.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2014, 12:06:48
Znaczy, ogólnie jest tak, że musimy sie chyba po prostu mentalnościowo przyzwyczajać do faktu, że praktycznie dziś wszystko co wychodzi to jakaś niedoróbka. Owszem - może z dodatkami do FSX'a jest lepiej, ale też już teraz kupę wydawców daje płatne open bety. Ja tak obserwuję, że dopiero tak chyba pół roku po premierze czegokolwiek jest ok, czyli tak, jak mniej więcej powinien wyglądać produkt finalny. Kiedyś tak nie było, a my chyba jesteś przyzwyczajeni i pamiętamy, że jak coś wychodziło to właściwie nie było słowa o patchowaniu. Chyba rynek się zmienił niestety na tyle, że odczuwają to bardziej użytkownicy niż wydawcy. Zupełnie odwrotnie jak było kiedys, gdy jeszcze gry wychodziły w pudełkach, a po patche nagrywane na CD biegło się do kafejki internetowej, bo w domu na kablu do telefonu nie szło ściągnąć tych 100mb raz na rok. Nie mówię tylko o simach, ale i zwykłych grach. Pykam teraz w Wasteland 2, który od grudnia 2013 jest jako beta. Niby finał 19.09, a dla mnie to dalej jakaś późna beta. Nawet zjadło mi raz ubrania całego zespołu w tym RPG'u i teraz biegam w bieliźnie, a co ;). Kiedyś takie babole były chyba nie do pomyślenia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Września 25, 2014, 17:05:11
Obserwując całą sagę ołówkową odniosłem wrażenie, że wstępne założenie LN było takie, aby rzeczywiście wydać produkt właściwie dopracowany i wyróżnić się tym samym na tle samego ED, o Belsimteku nie wspominając. Wygląda na to jednak, że chłopaki rzucili się z motyką na słońce i zadanie to trochę ich przerosło. Cóż, to ich pierwszy twór do DCSa i pierwszy prawdziwy "3rd party addon" w ogóle, jak na studio o imponującej obsadzie 4 osób i tak moim zdaniem ogarniają ten bajzel nienajgorzej. Zakładam, że na podstawie masy nabytych doświadczeń, następny moduł przygotują lepiej (albo machną ręką i otwarcie skręcą w drogę belsimtekową, choć mam wielką nadzieję, że do tego nie dojdzie!).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 25, 2014, 21:58:08
Ja tam nie wiem. Ja się od MiGa oderwać nie mogę. Jednak najbardziej chciałbym zaimplementowania porządnych dźwięków, bo to co jest teraz, to najzwyklejszy Ersatz. Natomiast F-86 pięknie po puczu brzmi, choć za dużo jest niskich interferencyjnych brudów w zewnętrznym, moim zdaniem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 27, 2014, 21:56:25
Jeden obrazek za tysiąc słów:

(http://i61.tinypic.com/4lkpcy.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 30, 2014, 17:21:52
Panowie, jest w DCS jakaś opcja typu free camera? Jakaś albo całkowicie niezależna od obiektu, albo s"hook"owana na obiekcie, tyle że z możliwością przemieszczania we wszystkich płaszczyznach.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Września 30, 2014, 17:50:25
LCTRL+F11, jeśli chcesz zachować w polu widzenia bieżący obiekt, ewentualnie samo F11, ale wtedy przełączy się na któreś z lotnisk.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Września 30, 2014, 19:08:55
//Facepalm//...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 00:33:45
Plotek Pe El donosi...

Dział z malowaniami użytkowników na forum ED przeszedł reorganizację i tematy zostały porozdzielane do poddziałów odpowiadających konkretnej maszynie. No i taka ciekawostka - jest dział dla AH-1F. Czyżby BST zdecydował się, którą wersję Cobry chce robić?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 01, 2014, 01:02:08
Jeśli tak, jeśli ma być F, to tak z deka średni entuzjazm odczuwam...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 01:38:58
Moderatorzy póki co raczej nakręcają plotki niż je dementują, więc chyba coś jest na rzeczy. Bardzo możliwe, że niebawem pójdzie newsletter:

Cytat: SiThSpAwN
Either official or a typo.. who can tell...
Cytat: SkateZilla
oh crap,. it is newsletter time isnt it...

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 01, 2014, 07:05:21
Jeśli tak, jeśli ma być F, to tak z deka średni entuzjazm odczuwam...
Foxtrot akurat są ciekawymi maszynami, pod względem wyposażenia różnią się od Whiskey tylko brakiem możliwości użycia Hellfire, Sidewinder i Sidearm. Zależnie od konkretnego rocznika będzie RWR, celownik z torem podczerwieni, INS, no i programowalne FFARy HYDRA-70, co mogłoby nieść za sobą w końcu przerobienie amerykańskich rakiet niekierowanych.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 13:43:15
Ploteczek ciąg dalszy. Wags ma nowy avatar:

http://forums.eagle.ru/customavatars/avatar3338_18.gif

Szto eto? Ano, wyświetlacz IPW z Su-27 w trybie TAKT. Być może poza PFM doczekamy się też poprawek do systemów?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2014, 20:14:46
Apel do spotterów, potrzebują bardzo dobrej jakości zdjęć Su-27 do instrukcji, w zamian będą rozdawać klucze:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2194372#post2194372
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2014, 20:29:34
Ale też to chyba nie jest niespodzianka, w planach nawet na ten rok miał być AFM dla Su-27, a potem poziom klikanego jak w A-10C.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 21:40:15
Klikalny F-15C (i być może również Su-27) był "brany pod uwagę". Nikt go oficjalnie nie ogłosił.

Edit: Dużo tych przecieków kontrolowanych ostatnio... niech już wysyłają ten newsletter :banana:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2014, 21:50:20
Edit: Dużo tych przecieków kontrolowanych ostatnio... niech już wysyłają ten newsletter :banana:.

Może coś na temat DCSW 2... oby, no i jak najszybciej mapkę z zatoką. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 22:00:55
Cobra, Su-27 (o którym moim zdaniem na pewno coś będzie), tajemniczy moduł lądowy... jest co ogłaszać ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2014, 22:04:10
tajemniczy moduł lądowy...

O tym nie czytałem. Czyżby myśleli o jakimś ciekawym dodatku do CA? Może wreszcie coś z kabinką...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 01, 2014, 23:01:58
W newsletterze z marca było:

Cytuj
In additional to our traditional focus on aircraft, we are also gradually expanding and improving the ground combat component of DCS World. Not only does this include continued improvements and additions to Combined Arms, but also work towards our first DCS level armor vehicle simulation.
Exciting times!

Na forum pojawiło się swojego czasu zapytanie o systemy M1A2, poza tym w części rosyjskiej chyba były jakieś ploty o Tungusce...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: macieksoft w Października 02, 2014, 17:28:50
O tym nie czytałem. Czyżby myśleli o jakimś ciekawym dodatku do CA? Może wreszcie coś z kabinką...

Ja bym na to nie liczył. Oni nawet termala nie zrobili, mimo całej lawiny komentarzy ludzi pytających o to gdzie jest termal. Już tyle czasu minęło a oni nawet słówka jednego o tym termalu...

Osobiście był bym za głębszym wymodelowaniem systemów OPL, ale i czołgami nie pogardzę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 06, 2014, 16:41:05
Dwa screeny nowego zobrazowania danych na IPW:

(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/10688098_10154727245825341_1452677829022191048_o.jpg)

(https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10476552_10154727245830341_8893378809090475570_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 06, 2014, 19:07:25
Przynajmniej Kobra nie będzie na guzik: https://www.youtube.com/watch?v=qssZ4QO8WGA
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 07, 2014, 00:17:45
No, ta kobra na koniec uratowała ten teaser ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 07, 2014, 20:41:13
Więcej screenów IPW:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2201208&postcount=2
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2014, 19:19:13
Chyba ED ma jakąś zwiechę Forum. Od rana jakoś nie mogę wejść.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Patryk1991 w Października 09, 2014, 23:12:40
Już wszystko wróciło do normy strona działa jak należy. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 16, 2014, 13:11:49
Jeśli tak, jeśli ma być F, to tak z deka średni entuzjazm odczuwam...


A co powiesz na Whiskey:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2204349&postcount=47
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Października 16, 2014, 14:21:50
Tu kolejne potwierdzenie:

http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=367
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 24, 2014, 19:47:33
Odnośnie kolejnego projektu LS:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2212291&postcount=30

Cytuj
Also; I managed to bork the "marine" part of our next project, it was actually not flown by the USMC. It is an aircraft you'd expect to have been; but wasn't.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 24, 2014, 20:56:00
Stawiam na pionowzlot, Jak-38 lub wczesny Harrier GR.1.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 24, 2014, 21:23:53
Od Harriera GR.1 do AV-8A niedaleko. Można obstawiać A-7 Corsair II, albo wnioskując po avatarze Cobry na forum ED: F-14... co by niechybnie zwróciło wszystkie oczy Tomcatskych na ten projekt... czy na dobre, czy złe, zależy od devów.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 25, 2014, 23:44:30
Dawno tu nie zaglądałem i nie jestem na bieżąco ale czy w DCS pojawi się kiedykolwiek "normalna" pogoda? Czy nadal będzie deszcz i identyczne chmury na całej mapie? EDGE coś zmieni w tym temacie?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 27, 2014, 22:51:11
Tak nieskromnie przypomnę, że mamy jeszcze dwa miesiące i ma być: DCSW 2, MiG-15bis, nowa mapka, Hawk, AFM dla Su-27 (coś pominąłem?).
Najważniejszym niewątpliwie jest DCSW II, a jakoś nic się o tym nie gada oficjalnie od dłuższego czasu. Puszczą to wraz z nową mapą (by przy okazji zarobić) czy jak? 2 miechy jak na ED, z czego w Grudniu towarzystwo się rozjedzie to naprawdę już bardzo mało czasu. Nie chcę krakać ale bardzo jestem ciekaw co wyjdzie. V.2 miała być na jesieni, a jesień już mamy z zimą za pasem.

Ja chcę już tak:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=106242&d=1414211536)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 27, 2014, 23:24:40
Tak nieskromnie przypomnę, że mamy jeszcze dwa miesiące i ma być: DCSW 2, MiG-15bis, nowa mapka, Hawk, AFM dla Su-27 (coś pominąłem?).

Nie przypominam sobie, żeby ktoś gdzieś obiecał, że MiG-15 będzie przed końcem roku... ale za to pominąłeś Bf-109 i L-39C.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2014, 08:29:39
No tak, tu akurat L-39 na pewno wezmę. Tym bardziej robi się naprawdę gęsto, a czasu jest bardzo mało, średnio od listopada zatem powinno wychodzić coś co tydzień - już to widzę, hmmm  :icon_rolleyes:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Października 28, 2014, 10:47:48
Dajcie spokój, na pewno będzie w nowym roku :D
Od dawna wiadomo, że dla ED formuła czasowa wydawania produktów to przewidywany czas + 3 miesiące :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 28, 2014, 11:39:03
Jestem przekonany, że suka, Hawk i 109 będą jeszcze w tym roku - w postaci mniej lub bardziej kompletnej bety. Skoro już dali preorder, to nie wypada mieć gigantycznej obsuwy. Co do reszty nie wiem, ale i tak będzie to najlepszy rok dla DCS jeśli chodzi o wydane moduły.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2014, 12:48:17
Jak będzie nowy engine to dla mnie wszystko dostanie nowe życie, więc szczerze na tym plus sama mapa mi najbardziej zależy, z tym że cisza jakaś...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Października 28, 2014, 15:12:22
z tym że cisza jakaś...
Może przed burzą?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 28, 2014, 15:20:49
O nowych mapach faktycznie nie mówią za dużo, ale większość trailerów i screenów, które ostatnio pokazują są już w Edge.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 28, 2014, 15:39:55
Jak na zawołanie. Właśnie dostałem newsletter od ED. Daty DCS 2.0 nie potwierdzają, ale chcą wydać Nevadę pod koniec grudnia. Zaznaczyli też, że będzie darmowa dla tych co kupili betę A-10C.
Przed 2.0 pojawi się jeszcze 1.2.11.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Października 28, 2014, 15:40:16
Jak będzie nowy engine to dla mnie wszystko dostanie nowe życie, więc szczerze na tym plus sama mapa mi najbardziej zależy, z tym że cisza jakaś...

Tajemnicę robią straszną, każdy, kto lata w DCS pewnie nie może się doczekać przejścia na nowy engine. Szkoda tylko, że jak do tej pory nie mamy konkretnych informacji dotyczących wydajności, a wszystko co widzieliśmy to parę screenów/trailerów. Gdyby regularnie karmili nas materiałami z EDGE byłoby wspaniale, a tak nic, trzeba czekać i liczyć na to, że wyrobią się z terminami ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Października 28, 2014, 16:02:20
Goście od Prepar3D chwalili się jak wydajna jest wersja 2.0 w porównaniu z 1.3 czy FSX. Multicore, wykorzystanie dobrodziejstw kart graficznych. Człowiek się napalił, a po miesiącach czekania okazało się, że mam tyle samo klatek co w starym "dobrym" FSX. Dziękuję za takie informacje. Wolę sam się przekonać, szczególnie że aktualizacja będzie darmowa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 28, 2014, 16:09:57
Podsumowując newsletter:

- Przed 2.0 wyjdzie jeszcze patch 1.2.11.
- W ramach tego patcha Dora dostanie kampanię, fixy do bugów i wyjdzie z bety.
- Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, w listopadzie dostaniemy Bf-109K-4 w wersji beta.
- MiG-15bis ma wyjść w okolicach połowy grudnia. Można sobie "zamówić" u rodziny na gwiazdkę ;).
- Su-27 - ma wyjść 15 listopada.
- L-39 - przedsprzedaż w listopadzie, beta w grudniu.
- Mapa NTTR ma wyjść przed końcem roku i będzie za darmo dla posiadaczy A-10C, którzy kupili ten moduł kiedy był w becie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2014, 17:09:00
Zapowiadana mapka Ormus wypadla z obiegu?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 28, 2014, 17:22:49
Napisali, że robią, ale daty wydania nie podali. Ponieważ jednak NTTR ma być dopiero pod koniec grudnia, to nad Zatoką Perską polatamy raczej w 2015.

Tu pełna treść newslettera razem ze screenami:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2215505&postcount=17
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2014, 17:37:04
Ok no mam na mailu. Jak dla mnie to takie pisanie dookoła i raczej na DCSW 2 nie ma co liczyć :( w tym roku, a NTTR wydadzą chyba dopiero wraz z DCSW 2 jak rozumiem więc też dałbym znak zapytania na ten "late December".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 28, 2014, 17:59:12
Paczka screenów NTTR, MiG-15bis, Bf-109 etc...:
https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10154815338315341
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Października 28, 2014, 18:03:44
Podsumowując newsletter:

- Przed 2.0 wyjdzie jeszcze patch 1.2.11.
- W ramach tego patcha Dora dostanie kampanię, fixy do bugów i wyjdzie z bety.
- Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, w listopadzie dostaniemy Bf-109K-4 w wersji beta.
- MiG-15bis ma wyjść w okolicach połowy grudnia. Można sobie "zamówić" u rodziny na gwiazdkę ;).
- Su-27 - ma wyjść 15 listopada.
- L-39 - przedsprzedaż w listopadzie, beta w grudniu.
- Mapa NTTR ma wyjść przed końcem roku i będzie za darmo dla posiadaczy A-10C, którzy kupili ten moduł kiedy był w becie.

A dla osób które kupiły A-10c jako jeszcze wersję pudełkową ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 28, 2014, 18:14:33
A dla osób które kupiły A-10c jako jeszcze wersję pudełkową ?

Tylko w betę. Ci co mają pudełkowa będą musieli sobie sami kupić.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 28, 2014, 18:16:12
Jedynie dla kupujących betę była wtedy ta "promocja". Wtedy jeszcze nie było "pre-sell" i "pre-purchase". Płaciło się za betę -10% i dostawało obietnicę mapy, która miała wyjść razem z maszyną... 3,5 lat temu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 28, 2014, 18:18:45
Paczka screenów NTTR, MiG-15bis, Bf-109 etc...:
https://www.facebook.com/eagle.dynamics/posts/10154815338315341

Wygląda świetnie. Dodali by kilka współczesnych maszyn w wersji AI to już całkiem byłaby moc.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2014, 19:54:23
Trochę nowych screenów i tu:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2215770#post2215770 .

Ten też fajny:

(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/1800154_10154801900095341_3210318216509607491_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Października 28, 2014, 20:31:20
Ciekawe na ile taka grafika dociąży pecety...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 29, 2014, 10:28:07
No podobno miała odciążyć... w sensie przerzucić więcej ciężaru z procka na GPU. Jak będzie, to sie dopiero okaże.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Października 29, 2014, 12:19:35
Ciekawie wygląda, no cóż poczekamy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 29, 2014, 21:39:48
I jeszcze jeden rzut, tym razem pokrycia NTTR.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2216669&postcount=2 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Października 29, 2014, 22:01:23
Bardziej mnie ciekawi jak to będzie z tymi mapami, czy będzie je można  sobie dowolnie przełączać, czy zawsze trzeba będzie podmieniać pliki ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Października 29, 2014, 22:13:27
Jak podmieniać pliki? Przecież to by było niepoważne. Jest już zresztą okno wyboru mapy gdy tworzysz nową misję w edytorze.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 29, 2014, 22:20:59
Podgląd z edytora, tak duża będzie mapa NTTR:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=106479&d=1414607560)

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 30, 2014, 07:51:05
Podgląd ....

Było 3 posty wyżej :P.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Października 30, 2014, 08:22:14
Marzy mi się "nasza" Europa.
Ten start z Krzesin czy Powidza o poranku !!!!!!
No cóż marzenia podobno się spełniają.  :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 30, 2014, 10:47:52
Marzy mi się "nasza" Europa.
Ten start z Krzesin czy Powidza o poranku !!!!!!
No cóż marzenia podobno się spełniają.  :evil:

Np. jest to możliwe w FSX... W DCS to raczej długa droga by powstała Polska, chyba, że nowy engine będzie na tyle elastyczny, a ED da jakiś fajny Tool do tworzenia mapek samemu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Listopada 02, 2014, 12:48:47
FSX to jednak nie to samo.
Brak tego "ogniowego" elementu.
W FSX latałem na Lim-6bis i MiG-21MF min  z Babimostu.
Też fajnie, ale tylko pokojowo.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Listopada 03, 2014, 00:39:38
Np. jest to możliwe w FSX... W DCS to raczej długa droga by powstała Polska, chyba, że nowy engine będzie na tyle elastyczny, a ED da jakiś fajny Tool do tworzenia mapek samemu.
Nie znam się na DCS, nie wiem jak to wszystko działa, ale nie szukając długo trafiłem na to:
http://en.wiki.eagle.ru/wiki/All_about_land
Ten fajny Tool to chyba 3Ds i Global Mapper.
 3DS można mieć legalnie za free, jako "wieczny" student ;) : http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?7712-PinkyandBrains-Beginners-guide
Do tego odpowiednie Plug_in i niestety licencja na G.M.
Wszytko do ogarnięcia w kilka lat. Dla przykładu, nauka w Falconowej zachrystii kosztowała mnie blisko cztery wiosny :).
 

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Listopada 06, 2014, 12:00:43
Changelog 1.2.11:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2222580#post2222580

A w nim m.in. PFM dla Su-27, Foka wychodzi z bety i sporo poprawek dla MiG-21.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Listopada 06, 2014, 13:38:03
Mogliby nad Dorą trochę popracować. Coś tam nie gra z animacją śmigła przy wyłączeniu silnika. Dymu z rur przy starcie też by sie trochę przydało. O historycznych modelach pilotów i ich spójności przed i po spacerku nie wspominam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Listopada 06, 2014, 16:29:20
Już o tym pisałem, ale model zniszczeń w DCS jest wyjątkowo biedny. Z dory, nie wiadomo jak postrzelanej, nigdy nie widziałem dymu ani wycieku paliwa, żadnej smugi za samolotem. Wpływu zniszczeń na FM też nie zauważam. Dopiero po stracie skrzydła samoloty przestają latać  :|
Może dla jet-ów tak może być. Trochę spadnie prędkość maksymalna i tyle. Jednak dla śmigłowych mogliby postarać się lepiej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 06, 2014, 17:06:52
W innym simie przesadzili za to w drugą stronę. Krótka seria i mój Mietek na zmianę płonie albo odpada mu skrzydło. Nie wiem już który model zniszczeń gorszy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zoom w Listopada 06, 2014, 17:20:05
To ja wolę ten model zniszczeń z FB 1946  :)

Jeszcze mogę dopisać, że nigdy nie udało mi się wyłączyć silnika w dorze, chociaż obudowa silnika często przypomina gęste sitko.

Kiedyś w P-51 straciłem, po trafieniu, regulator obrotów śmigła.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 06, 2014, 17:40:03
Regulator w Mustangu, to się traci nagminnie, DCS-owy kucyk jest pod tym względem "duchowym spadkobiercą" Ił-owego, sczególnie podczas ataków na cele naziemne :D. Ale jest "sprawiedliwie", bo np. chłodnicy to się pelotki nie imają, co najwyżej drzwiczek od zamykania tejże. Modelowanie uszkodzeń (tudzież skuteczności pukawek) w samolotach historycznych to na razie tymczasowa improwizacja, a efekty wizualne, biedne zresztą, nie mają właściwie powiazania z uszkodzeniami faktycznymi.

Zakładam, że nad stroną wizualną nikt o zdrowych zmysłach teraz nie będzie się trudził (skoro EDGE tuż za rogiem) a nad strona fizyczną zaczną się trudzić dopiero gdy uzbiera się trochę więcej samolotów z tego okresu. Trudno, trzeba na razie żyć z tym co jest.

Nie jestem przekonany czy Dora jednak "wyjdzie z bety" już teraz. Niby miała, ale brak jakichkolwiek fixów w powyższym newsletterze sugeruje obsuwę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Listopada 06, 2014, 18:23:45
W MiG-21 bis często gaśnie silnik podczas odpalania rakiet p-z.
Tyle dobrze, że z reguły udaje się uruchomić awaryjnie w powietrzu. 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 06, 2014, 18:41:33
Nie widzę, by wróciły numery burtowe do MiGa :( ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Listopada 07, 2014, 08:36:03
Nie widzę, by wróciły numery burtowe do MiGa :( ?
U mnie już są.  :evil:
(http://i1372.photobucket.com/albums/ag355/Czart13/3etpara_zpsbe608e3d.jpg) (http://s1372.photobucket.com/user/Czart13/media/3etpara_zpsbe608e3d.jpg.html)[/quote]
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Patryk1991 w Listopada 07, 2014, 09:42:18
Gdzie zdobyć to malowanko z Krzesin?  ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: dufay w Listopada 07, 2014, 13:20:10
Changelog 1.2.11:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2222580#post2222580
A Belsimtek aka "Beta Forever" to co, zapadł już w zimowy sen?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Listopada 09, 2014, 13:18:18
Mnie to w ogóle zastanawia i dziwi, że twórcy związani z DCSem wydają tzw. bety. A może nawet bardziej mnie zadziwiają użytkownicy, którzy mają z tego powodu istotne problemy, wręcz egzystencjalne. Mam wrażenie, że model rozwoju DCSa jest nastawiony na pewną ciągłość, która umożliwia nieustanne dopracowywanie produktu. W czasach dyskietek dostawało się grę, symulator i to był w zasadzie koniec rozwoju tytułu. Obecnie, za sprawą Internetu, wydawca i twórca może poprawiać swój produkt praktycznie dowolnie, który przez to jest w fazie permanentnego rozwoju, co moim zdaniem jest korzystne, chociaż wymaga cierpliwości. Taki model deklarują wprost np. twórcy SB Pro PE, który jest symulatorem z prawdziwego zdarzenia. Uporczywe narzekanie na bety moim zdaniem ma dwie strony. Z jednej fajnie by było mieć od razu w pełni dopracowany produkt, ale z drugiej twórcy mogliby się od niego ostatecznie odciąć, nie czując konieczności poprawy - kupiłeś mając świadomość, że to końcowy produkt, więc się ciesz i koniec. Tak więc wole mieć "wieczną" betę, która się rozwija zgodnie z całym produktem, niż np. FC2/FC3 a potem FC4 i FC5, albo BS1 i BS2, BS3... Oczywiście zarabiać można na istotnych zmianach, np. co 2-3 lata, pod postacią upgrade np. silnika graficznego.

A żeby nie było tak całkowicie OT, to warto zauważyć, że Su-27 zyskał na nowym modelu lotu. Teraz bardziej czuć jak pracuje w powietrzu, np. podczas lądowania przyjemnie buja na boki, a i trochę bardziej trzeba szanować energię podczas manewrówki. Mam też wrażenie, że jest szybszy i ogólnie szanse na zwycięstwo w walce z 15 się poprawiły.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Listopada 09, 2014, 13:57:38
Changelog 1.2.11:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2222580#post2222580

A w nim m.in. PFM dla Su-27, Foka wychodzi z bety i sporo poprawek dla MiG-21.
Kiedy ma się pojawić to uaktualnienie? Na stronie producenta jest jeszcze 1.2.10.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Listopada 09, 2014, 15:27:13
Cytuj
Mnie to w ogóle zastanawia i dziwi, że twórcy związani z DCSem wydają tzw. bety. A może nawet bardziej mnie zadziwiają użytkownicy, którzy mają z tego powodu istotne problemy, wręcz egzystencjalne. Mam wrażenie, że model rozwoju DCSa jest nastawiony na pewną ciągłość, która umożliwia nieustanne dopracowywanie produktu. W czasach dyskietek dostawało się grę, symulator i to był w zasadzie koniec rozwoju tytułu. Obecnie, za sprawą Internetu, wydawca i twórca może poprawiać swój produkt praktycznie dowolnie, który przez to jest w fazie permanentnego rozwoju, co moim zdaniem jest korzystne, chociaż wymaga cierpliwości. Taki model deklarują wprost np. twórcy SB Pro PE, który jest symulatorem z prawdziwego zdarzenia. Uporczywe narzekanie na bety moim zdaniem ma dwie strony. Z jednej fajnie by było mieć od razu w pełni dopracowany produkt, ale z drugiej twórcy mogliby się od niego ostatecznie odciąć, nie czując konieczności poprawy - kupiłeś mając świadomość, że to końcowy produkt, więc się ciesz i koniec. Tak więc wole mieć "wieczną" betę, która się rozwija zgodnie z całym produktem, niż np. FC2/FC3 a potem FC4 i FC5, albo BS1 i BS2, BS3... Oczywiście zarabiać można na istotnych zmianach, np. co 2-3 lata, pod postacią upgrade np. silnika graficznego.
Nie lubię cię ale dobrze prawisz, witaj z powrotem! :-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 09, 2014, 16:02:21
Kiedy ma się pojawić to uaktualnienie? Na stronie producenta jest jeszcze 1.2.10.

Już jest dostępne w open becie DCS World, w stabilnej powinno pojawić się w tym tygodniu.

Coż, są bety i bety, wydany rok temu Mi-8 do tej pory nie doczekał się manuala. Generalnie nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wydać w miarę dopracowany produkt bez statusu "beta" a potem go rozwijać i poprawiać, ale w dzisiejszych czasach specjalnie nikomu na tym nie zależy. Software można dystrybuować i aktualizować bez problemów przez internet, a duża grupa klientów woli dostać grę wcześniej, nawet jeśli ma spore braki. Z punktu widzenia developerów to nawet lepiej, bo pierwsi nabywcy wyłapią sporo błędów a często wskażą rzeczy, które warto ulepszyć zanim produkt oficijalnie trafi do recenzentów i szerokiej publiki. Takie czasy.

W przypadku DCS byłoby ok, gdyby nie to, że ewidentnie środki pozyskane z jednej bety idą w dużej mierze na dokończenie innych produktów, które z tej bety jeszcze nie wyszły.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Listopada 10, 2014, 09:25:49
Obecnie, za sprawą Internetu, wydawca i twórca może poprawiać swój produkt praktycznie dowolnie, który przez to jest w fazie permanentnego rozwoju, co moim zdaniem jest korzystne, chociaż wymaga cierpliwości. Taki model deklarują wprost np. twórcy SB Pro PE, który jest symulatorem z prawdziwego zdarzenia. Uporczywe narzekanie na bety moim zdaniem ma dwie strony. Z jednej fajnie by było mieć od razu w pełni dopracowany produkt, ale z drugiej twórcy mogliby się od niego ostatecznie odciąć, nie czując konieczności poprawy - kupiłeś mając świadomość, że to końcowy produkt, więc się ciesz i koniec.
Takie luzackie podejście do wiecznych bet może ostatecznie zaowocować tym, że nigdy nie otrzymamy końcowego produktu. Zobacz np. co dzieje się z War Thunderem - developer widząc że kasa płynie wartkim strumieniem nie ma żadnego ciśnienia na dopracowanie tej "bety". Ja tam zdecydowanie wolę jak producent wydaje dopracowany produkt i potem się od niego odcina niż jak wydaje produkt totalnie niedopracowany, bezczelnie woła za niego kasę a potem przez 3 lata go dopracowuje.  Zresztą to nigdy tak nie jest że developer się totalnie odcina, patche naprawiające to co gdzieś tam umknęło wychodzą jeszcze przez jakiś czas, co w dobie internetu jest łatwiejsze niż kiedykolwiek.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Listopada 10, 2014, 10:15:47
Hej, nie ma co się znowu rozwodzić nad modelem finansowo-wydawniczym ED. Każdy z nas doskonale wie, jak to wszystko funkcjonuje. Może lepiej skupić się na tym co wydarzyło się w ostatnim czasie, czyli aktualizacja OpenBety do wersji 1.2.11, i zmiany w modelu Su-27. PFM bardzo mi się podoba, wreszcie czuć maszynę przy kołowaniu i w czasie lotu. Śmiało można powiedzieć, że samolot zachowuje się tak, jak można by się tego po nim spodziewać. Oczywiście pomijam wszelkie aspekty związane z sytuacjami skrajnymi (wyłączenie kanałów stabilizacji i machnięcie drągiem w dowolnym kierunku). Nie wiem jak w takim przypadku zachowałby się prawdziwy Su-27, bo pewnie mało kto by się w realu na takie zachowanie zdecydował. Co rzuca się w oczy po ok. 2 godzinach latania, to konieczność pilnowania prędkości w czasie chowania podwozia (do ok. 450 km/h, w przeciwnym wypadku podwozie główne się nie złoży - nie wiem czy to bug, czy jest tak naprawdę), oraz zmiana wyważenia samolotu w czasie opuszczania klap (nos samolotu idzie w dół). W czasie lotu na stosunkowo małej prędkości (300 - 600 km/h) daje się wyczuć wolniejsza reakcja na stery. Przy rozpędzaniu na dopalaczu trzeba dość intensywnie pracować trymem, aby przeciwdziałać podnoszeniu nosa. Oczywiście po odpalaniu rakiet zmienia się wyważenie i trzeba korygować trymem na lotkach.  Ogólnie model lotu bardzo przyjemny i 'wiarygodny', choć wymaga kilku poprawek. Osobiście lata mi się przyjemniej niż na F-15, pewnie przez charakterystykę samego FBW.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: luk6man w Listopada 11, 2014, 17:03:23
Updater jeszcze chyba nie działa. Swoją drogą czy ja dobrze rozumiem, że docelowo wszystkie samoloty z FC3 dostaną nowe modele lotu?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 11, 2014, 17:07:06
Próbujcie, próbujcie. U mnie auto- nie ruszył, ale ręczny właśnie zasysa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 11, 2014, 17:20:26
Ja też już ściągam, w newslatter nie ma tylko słowa o innych rzeczach, a jedynie o Su-27.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2227634#post2227634
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Listopada 11, 2014, 19:32:59
Wam też się oprócz tych sześciusetpięćdziesięciu MB normalnego pacza pobrało jeszcze jakieś dwieście dodatkowej łatki? Wiadomo co tam jest? Czy jeszcze nie bardzo...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 11, 2014, 20:51:36
Owszem, tzn. owszem zassało, ale też owszem - nie wiadomo co to :D.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Listopada 11, 2014, 21:03:38
U mnie również zassało. I mam pewną teorię na ten temat. Mój poprzedni DCS był dość mocno zmodowany. Miałem podmienione tekstury terenu, tekstury lotnisk, dzwięki. Po zainstalowaniu update'a, zawsze wracają defaultowe pliki. Wydaje mi się, że te dodatkowe mb to właśnie one. Tylko czy przy każdym uaktualnieniu wersji, DCS sprawdza jakoś integralność swoich danych?  ???
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: dufay w Listopada 11, 2014, 21:11:30
A jaką macie wersję aktualnie? U mnie 1.2.11.33921, najpierw pobrało ok. 200 MB, potem 100 MB. Latam przez Steam. Z tego co widzę to nie ma tych zapowiadanych interaktywnych treningów ani nowych misji "instant action".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 11, 2014, 22:59:53
Barti, to raczej nie to, ja mam zbajerowany teren, niebo i chmurki (mody od Mustanga) i jeszcze żaden update mi ich nie przywracał do stanu pierwotnego.

Dufay, owszem taki numerek wersji a nie inny.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Listopada 12, 2014, 00:47:30
Jak u Was F-86? U mnie jest kompletnie porąbany. W sensie, nie da się włączyć silnika. Startera nie słychać, a jak tylko manetkę przesunę na pierwszą pozycję, to zaczynają świrować wskazówki i jakieś durny dźwięk słychać, coś jakby urwane uderzenia podwozia, załącza się menu radia i już nie da się go wyłączyć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 12, 2014, 07:02:09
Dźwięk silnika w Szabli - kwas potwierdzony i podobno już naprawiony w "internal" wersji. Na premierę fixa mamy czekać do następnego patcha. Z uruchamianiem rzeczywiście jakieś hocki-klocki się dzieją, ale za drugim razem zaskakuje i już działa elegancko, tyle że w trybie "stealth", tj. nie słychać :D. Dalej samolotu nie testowałem, bo wersja dla głuchoniemych mnie nie interesuje.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 12, 2014, 08:02:07
U mnie również zassało. I mam pewną teorię na ten temat. Mój poprzedni DCS był dość mocno zmodowany. Miałem podmienione tekstury terenu, tekstury lotnisk, dzwięki. Po zainstalowaniu update'a, zawsze wracają defaultowe pliki. Wydaje mi się, że te dodatkowe mb to właśnie one. Tylko czy przy każdym uaktualnieniu wersji, DCS sprawdza jakoś integralność swoich danych?  ???
Dlatego u siebie te mody jakich używam (skiny, NVG, labele) instaluję poprzez JSGME, przed każdą aktualizacją mogę jednym kliknięciem je odinstalować i potem spokojnie szybko zainstalować po uaktualnieniu gry. To samo zresztą robię z BMS 4.32 i Kerbal Space Program.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Listopada 12, 2014, 09:31:56
Sundowner, zgadza się. Też posiadam JSGME. O ile większość modów można przez niego instalować, to są i takie, które ingerują w archiwa .zip symulatora (na przykład mój mod terenu). Na forum ED ktoś pisał, że istnieje sposób aby DCS w pierwszej kolejności korzystał ze zmodowanych plików, które nie trzeba będzie umieszczać w owych archiwach (wtedy można byłoby instalować je przez JSGME lub ModMana). Osobiście tego nie testowałem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 14, 2014, 18:48:29
Właśnie ciągnie mi jakiś nowy update:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2229887&postcount=3 .

Znów instalacja modów...hmmmm.   :108:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Niema_Lipy w Listopada 16, 2014, 21:07:41
Kolejny Update i kolejne spierniczenie :( 1. Mig 29 MFD jakaś głupota wymyślona nie wiadomo po co i dla czego oraz jakiś chyba dziwny model lotu . 2 budynki poustawiane w krzakach bez drogi  itd..... Plus tego co zauważyłem to trochę wygląda ładniej MIg 29. A jeszcze co jest lipa,nie widać skrzydeł w Migu 29 z kokpitu  :( Także dla mnie ten Update to porażka.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Listopada 16, 2014, 21:30:00
Dla kogo porażka to porażka :D. Dla fanów klasyki bajka. "Szabla" odzyskała dźwięk silnika, powtórne tankowanie "ołówka" nie podwaja już ciężaru paliwa, a Ch-66 wreszcie rozpędza się do ok. 2000 km/h. Plus inne wisienki na torcie, które przeważają nad niedopieczonym zakalcem ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Listopada 16, 2014, 23:05:41
Kolejny Update i kolejne spierniczenie :( 1. Mig 29 MFD jakaś głupota wymyślona nie wiadomo po co i dla czego

Z tego co się orientuję, przyrząd IPW - przynajmniej w eksportowych (9.12A, 9.12B) maszynach - miał tylko i wyłącznie możliwość powtarzania wskazań IŁS. Czyli dokładnie tak jak jest teraz w DCS Flaming Cliffs.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Listopada 19, 2014, 21:08:19
Trzeba sobie przypisać odpowiedni klawisz do przełączania HDD w tryb powtórnika HUD (Options -> Controls -> Systems -> MFD HUD repeater mode on off) Domyślnie ta funkcja jest nieobłożona. Zresztą było o tej funkcji w którymś wykazie zmian.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qbak w Listopada 29, 2014, 14:49:34
Panowie mam pytanie, bankowo będzie to post w złym miejscu, ale... nie było mnie tutaj milion lat, witam wszystkich - chciałem znowu troszkę polatać, mam Lock On'a i FC oraz Falcon 4.0 AF. Nie mam czasu uczyć się setek linijek instrukcji, raczej wolałbym z ludźmi dla zabawy polatać. Co teraz ? Potrzebuje coś dokupić, czy na tych symulatorach jeszcze komuś odstrzelę silnik ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Listopada 29, 2014, 14:59:08
LockOn i FC wyewoluowały w darmowy DCS World z Su-25T i TF-51D (nieuzbrojony Mustang) - jak chcesz latać innym sprzętem, to trzeba zań zapłacić, i tu warto czekać na promocje. Nie wiem czy są jeszcze jakieś serwery dla starego LockOna i FC. Co do Falcona... niestety nie mam pojęcia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 29, 2014, 15:17:32
Panowie mam pytanie, bankowo będzie to post w złym miejscu, ale... nie było mnie tutaj milion lat, witam wszystkich - chciałem znowu troszkę polatać, mam Lock On'a i FC oraz Falcon 4.0 AF. Nie mam czasu uczyć się setek linijek instrukcji, raczej wolałbym z ludźmi dla zabawy polatać. Co teraz ? Potrzebuje coś dokupić, czy na tych symulatorach jeszcze komuś odstrzelę silnik ?

Tu masz wszystko o co chodzi z DCS: http://yoyosims.pl/dcs-world-quo-vadis-ed .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 02, 2014, 17:20:06
Changelog wersji 1.2.13 Open Beta:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2246568#post2246568
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Grudnia 02, 2014, 17:34:30
Ulala 3,5 giga do zassania...
Btw. Dosyć ciekawy podpis w stopce ma USSR_Rik: "bo za jedną siną dalą — druga dal… (A.Osiecka/S.Krajewski)". To chyba w opozycji do Wags'owego- "EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE" ;).

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 02, 2014, 18:56:32
Changelog wersji 1.2.13 Open Beta:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2246568#post2246568

1.2.12.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 03, 2014, 15:01:04
Przypomnę, że na dziś zapowiadali newsletter. Czekamy.
Pewnie zaczynający się zdaniem "Sorry to say...".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 03, 2014, 16:08:48
Hotfix do bety 1.2.12:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2248114&postcount=2
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: peter5on w Grudnia 03, 2014, 21:44:09
Wziąłęm manualny updade i sciąga 3,6 giga.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 03, 2014, 22:01:10
Jest już 1.2.12.34915 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Grudnia 04, 2014, 10:24:55
Pojawił się najnowszy newsletter, w którym w zasadzie jakiś przełomowych informacji nie ma. Wszystko 'się robi', ale spodziewać się można przesunięć na początek 2015 roku. Za to screeny w wersji 2.0 jak zwykle wyglądają obłędnie (szczególnie A-10C) ;).

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2249335&postcount=2
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 04, 2014, 10:36:43
Podoba mi się, że DCSW 2 planują dalej na za 3 tygodnie, albo.... już na luty 2015.
A czy nie powinno być na 1-y tydzień stycznia skoro to drobne posunięcie?
No niestety, żadnych konkretów i tylko dodatkowe nerwy, że nic nie wiadomo.
Ehhh.... ; P.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 04, 2014, 11:19:34
Nie będę się wyśmiewał - bo po co ;-) Napiszę natomiast, że dobrze kombinują z tą kampanią Red Flag - mapa z kampanią ma przynajmniej ręce i nogi.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 04, 2014, 12:22:05
Szkoda, że MiG-15 obsuwę zalicza. Ale przynajmniej sporo się dzieje się po latach posuchy. Hangar zapełnia się w tempie, o którym wcześniej nie śniłem. Owszem, można się paru rzeczy czepić.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 04, 2014, 12:45:46
Ha, pierwszy raz od dawna gra zaliczyła u mnie spadek wydajności o kilka klatek - nie wiem jednak, czy to wina ostatniego pacza, bo byłem już kilka do tyłu.
EDGE przybywaj w końcu! ;-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Grudnia 04, 2014, 17:01:54
Zauwazcie ze nie ma slowa o F-18C albo o potencjalnych F-14A, Su-22 czy Mig-23... brak informacji to tez informacja.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Grudnia 04, 2014, 17:10:08
Niewątpliwie skupili się na dodatkach które mają szansę pojawić się w ciągu najbliższych kilku miesięcy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Grudnia 04, 2014, 17:22:33
W ogóle nie wiem czy szanowni forumowicze zauważyli ale na filmiku poniżej mi się pierwsze co rzuca w oczy to z pewnością poprawiony model wizualny zniszczeń:

https://www.youtube.com/watch?v=LGuC5mC6zeo&feature=player_detailpage#t=77:

Generalnie wygląda to obłędnie :evil:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Grudnia 04, 2014, 17:49:37
To prawda Trog, a wiem, że na Twojej maszynie model zniszczeń można oglądać non stop, tylko zrób update sprzętu, bo zawsze masz ostrzeżenie przed urwaniem du..ka w postaci doczytki i wiesz, że to najwyższy czas na dramatyczny manewr  ;D.
Po krótkiej rundce zapoznawczej z Me-109 mogę stwierdzić, że to delikatny sprzęt o mocnym, aczkolwiek równie delikatnym, silniku. W sumie od razu udało mi się w nurkowaniu urwać (lewe, oczywiście) skrzydło, a w następnym locie zatrzeć silnik. Jeśli maszyny pójdą w tym kierunku, tzn. defragmentacji przy ostrym manewrowaniu + dbanie o silnik, to walki nabiorą przestrzeni. Nie będzie na pewno kręcenia gó..a w przeręblu i latania na rzęsach "klapach" z prędkością +-140 km/h. Bardzo mi się to podoba, trzeba będzie szanować sprzęt oraz energię. Jeśli moje pobożne życzenia zostaną spełnione, to żegnaj akradowo-androidowy BoSie...

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Grudnia 04, 2014, 18:29:42
To prawda Trog, a wiem, że na Twojej maszynie model zniszczeń można oglądać non stop, tylko zrób update sprzętu, bo zawsze masz ostrzeżenie przed urwaniem du..ka w postaci doczytki i wiesz, że to najwyższy czas na dramatyczny manewr  ;D.

Faktem jest ułomność mojego sprzętu...ale printscreenowanie Yoyka, gdy mu siedzę na kuperku? ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Grudnia 04, 2014, 18:48:54
Faktem jest ułomność mojego sprzętu...

Ty jesteś szczery chłop... ale radzę nie pisz tego na dziewczęcych forach ;-).
Dobra, koniec OT, bo sam się będę musiał spuścić do kibla  :o.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 04, 2014, 18:51:02
Screeny z tego newslettera: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2250153&postcount=7245 . Na żadnym nie ma chmur. Teraz dalej, jest to wzniesienie na 1-ym planie i tu w tle coś widać - teraz chyba wiemy skąd ta obsówa ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Grudnia 04, 2014, 18:51:32
Witam.
Chyba znów coś majstrowali przy dymach podczas strzelania. Koszmarnie i jak sądzę nienaturalnie to wygląda. W F-86 praktycznie nic nie widać.

Zdania kończymy kropką! Mazak.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 05, 2014, 18:42:57
DCS wkracza na iPady:

https://itunes.apple.com/us/app/dcs/id938054713?mt=8 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Grudnia 05, 2014, 19:37:46
Lipas, majstrowali przy dymach ogólnie. No i teraz są tego skutki pozytywne (wszelkie rakiety, nowe flary), jak i... pozytywne "inaczej", zgodnie z twoją obserwacją.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Grudnia 10, 2014, 20:08:49
1.2.12 Sp1:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2257837&postcount=3
Póki co dostępny dla Otwartej Bety.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Grudnia 12, 2014, 14:37:14
Ciągnę coś  z update więc i do podstawki jest.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Grudnia 13, 2014, 14:54:41
Cholera. Po tej ostatniej aktualizacji w ogóle nie można latać F-86. A lubię go, bo to taki aperitif przed Mig-15. Tzn. latać można, ale dymy podczas strzelania zasłaniają wszystko. Jest na to jakaś rada ?
Szukałem czegoś na forum ED ale nic nie znalazłem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 17, 2014, 16:07:43
Open beta jest już w wersji 1.2.14
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2264770#post2264770

Głównym celem tej wersji jest przygotowanie gruntu pod dodatkowe (płatne) kampanie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Grudnia 22, 2014, 18:49:47
Panowie, do czego dokładnie jest opcja "Take-off assistance." ? U mnie domyślnie jest na 100%.  Oraz "AUTO RUDDER" ? U mnie domyślnie odznaczona.  Nie znam angielskiego tak dobrze aby sobie to dokładnie przetłumaczyć technicznie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Grudnia 22, 2014, 18:56:49
Wspomagajki przy starcie. Auto rudder prawidłowo, a takeoff assistance proponuję ustawić na 0%. Te opcje w zamiarze twórców mają pomagać oderwać się od ziemi, ale ja z nich jeszcze nie korzystałem. Na forum ED piszą, że czasem bardziej szkodzą niż pomagają ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Grudnia 22, 2014, 21:06:00
Uzupełniając powyższe:

a) auto rudder jest od pomagania w zakrętach ogólnie (tzn. zamiany zakrętów omatkoboskacojarobiebylejakich w zakręty skoordynowane/prawidłowe);
b) T/O assistance jest od pomagania przy starcie, coby letadło nie zjeżdżało od razu z pasa. Może być przydatne (włączyć podgląd sygnałów wejściowych, patrzeć jak komputerowy pilot koryguje sterem, wyciągnąć wnioski, wyłączyć asystę, powtórzyć samemu), ale może też wywołać "pożar w burdelu", gdy ty próbujesz sterować sobie, a jednocześnie komputer sobie. To się nie może udać.

Reasumując - na początku używać inteligentnie, niedługo potem powyłączać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Grudnia 22, 2014, 21:28:57
DCS(nie beta) zrobił mi update do wersji 1.2.14.  Pobrałem brakujące moduły 1.2.12, bo takie tylko są dostępne. Odrzuca mi  instalację. Możliwe że trzeba czekać na moduły 1.2.14? Czy można dezinstalować  DCS do wersji 1.2.12  i jak to zrobić? Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Grudnia 22, 2014, 22:02:12
Spróbuj "Repair DCS World".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Grudnia 22, 2014, 22:02:35
DCS updater od razu powinien zrobić upgrade modułów. Nie musisz ich ściągąć od nowa i instalować.

Ale żeby zrobić rollback do 1.2.12 jeśli dobrze pamiętam musisz uruchomić updater z cmd dopisując na końcu:
"dcs_updater.exe update: 1.2.12"
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Grudnia 31, 2014, 15:54:44
Podsumowując newsletter:

- Przed 2.0 wyjdzie jeszcze patch 1.2.11.
- W ramach tego patcha Dora dostanie kampanię, fixy do bugów i wyjdzie z bety.
- Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, w listopadzie dostaniemy Bf-109K-4 w wersji beta.
- MiG-15bis ma wyjść w okolicach połowy grudnia. Można sobie "zamówić" u rodziny na gwiazdkę ;).
- Su-27 - ma wyjść 15 listopada.
- L-39 - przedsprzedaż w listopadzie, beta w grudniu.
- Mapa NTTR ma wyjść przed końcem roku i będzie za darmo dla posiadaczy A-10C, którzy kupili ten moduł kiedy był w becie.


He hr he he mamy już wersję 1.12.14 ,  Sylwester i g....no a  nie DCS 2 ,  no a Mig-15 w Lutym, no ale miesiąc też na "L" . A mapa to tylko marchewka na patyku a my jak te osiołki....

Szczęśliwego nowego roku i dużo, dużo cierpliwości w nowym roku, bo zdrowie to my stracimy przy  tym DCS-e  :)))
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Grudnia 31, 2014, 17:45:31
Widać panowie nie uważnie czytacie. Newslatter to nie wszystko:

Cytuj
Originally Posted by Wags
We hope to release DCS World 2 in early 2015. This is not a promise but simply our best estimate given the current development status as of December 2014. We also cannot promise that each feature listed above will make it into the initial release.

Cytuj
Some features we plan to include in DCS World 2 include:

    Direct X 11 support
    Improved performance
    Dynamic shadowing of the terrain and mountains
    Improved weather
    Improved lighting
    Clipmap support for new maps
    Higher object counts
    Higher resolution ground terrain mesh and textures for new maps (between 1 and 64 meters per pixel depending on area of map and clipmap level)
    More detailed tree models with collision for new maps
    Better graphical effects
    High resolution road textures for new maps
    Ability for road signs and light signals for new maps
    Additional ground clutter (rocks, cactuses, etc.) for new maps
    Skeleton animation for infantry
    Better use of multiple GPUs (CPU multi-threading is not being pursued as it will provide little if any gain)
    Ability to create dedicated servers in the future
    Unified front end and simulation .exe
    Improved API sound support
    Improved Oculus Rift support

The Black Sea map will see several benefits of this including better lighting, improved grass, effects and weather.

Cytuj
Some facts about the NTTR map:

    Airfields include Nellis AFB, Groom Lake AFB, Creech AFB, and Las Vegas McCarren. At a later point we hope to also add Tonopah AFB.
    We hope to release an Alpha test version within the next couple of months depending how debugging goes.
    Currently, most of the art aspects are complete and most of the remaining work is in regards to integrating the map into DCS World 2 (AI, effects, collisions, weather, etc.)
    The map is composed of three different levels of elevation mesh and texture detail. The highest detail is around the airbases and the lowest detail is along the outside perimeter of the map.
    An Alpha test version of the NTTR map will be made available for free to those customers that purchased the A-10C beta. For those that did not take part in the A-10C beta, the NTTR map price and availability is TBD

Last edited by Wags; 12-11-2014 at 05:10 PM.
EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE  :)

Najważniejsze z tego to jest to:
Cytuj
We hope to release an Alpha test version within the next couple of months depending how debugging goes.
Plus dochodzi do tego rozmiar nowych tekstur i nowej mapy, pewnie kilkadziesiąt gigabajtów będzie do pobrania.
Tak więc spokojnie, do wakacji będzie ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Grudnia 31, 2014, 20:40:41
Nie łamcie, nie ma 2.0 jest natomiast zapowiedź kolejnej bety na 15.01  :x. Ja łykam wszystkie ich produkty jak pelikan... ale chyba pałka się przegła, że posłużę się tekstem klasyka.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Grudnia 31, 2014, 21:44:49
W sumie... idąc tym tropem można się pokusić o wymodelowanie Iskry :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Grudnia 31, 2014, 22:17:48
To macie jeszcze jeden filmik, żeby się ponakręcać  :032:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2277756#post2277756
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Grudnia 31, 2014, 23:04:15
Cytując klasyka: "na ch*j drążyć temat", będzie wtedy kiedy będzie. Szczęśliwości i szerokości w Nowym Roku!(http://forums.eagle.ru/images/smilies/thumbup.gif)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 01, 2015, 04:47:15
Chłopaki... przy takim Star Citizen albo Elite Dangerous Eagle Dynamics to naprawdę oldskulowa, solidna firma według starych, normalnych, zdroworozsądkowych, kapitalistycznych wzorców.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 02, 2015, 16:07:45
Życzonka plus parę info, a do tego porażający tytuł DCSW2+NTTR Pre Alpha....
Czyli to nawet nie beta? Łups.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2277756#post2277756

Aaaa, edit, było:

To macie jeszcze jeden filmik, żeby się ponakręcać  :032:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2277756#post2277756
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 02, 2015, 16:48:57
Można napisać tylko jedno - Idź Pan w pi**u.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 02, 2015, 20:22:24
DCS 2 zanosi się na płatny rozumiem? A filmik ma fajny soundtrack  :banana:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 02, 2015, 20:36:43
Nic nie piszą by miał być płatny...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 02, 2015, 22:21:59
DCS 2.0 będzie darmowy, natomiast mapa NTTR będzie już płatna dla wszystkich poza tymi, którzy kupili A-10C w becie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 03, 2015, 00:02:12
DCS 2.0 będzie darmowy, natomiast mapa NTTR będzie już płatna dla wszystkich poza tymi, którzy kupili A-10C w becie.
Ale to zamierzchłe czasy jak to sprawdzić ,bo na liście order już widnieje jak o gotowy może po dacie ? Zakupiłem  08.09.2011
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 03, 2015, 00:23:24
Elian, mamy temat o becie: http://il2forum.pl/index.php/topic,13439.0.html, z tego co tu widzę to zamknięto go w lutym 2011, więc chyba tak promo z pre purchase A-10C Ciebie nie obejmie....
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Robos w Stycznia 03, 2015, 13:41:36
A, czy są może jakieś informacje na temat modułów do DCS2 - czy te zakupione do DCS będą do użycia w "dwójce", czy będzie trzeba ponownie bulić ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 03, 2015, 13:45:00
Plany na przyszłość Leatherneck Studios:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2279764&postcount=1

M.in. lista najważniejszych fixów dla MiGa oraz informacja, że w tej chwili mają aż trzy nowe maszyny w produkcji. Na razie jeszcze nie wiadomo co to za samoloty, chociaż Cobra mocno sugerował że jeden z nich to F-14. Pierwszy z nich być może pojawi się jeszcze w 2015 roku.

LS planuje też prace nad nowymi teatrami działań do DCS.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: HAV w Stycznia 03, 2015, 16:33:46
...chociaż Cobra mocno sugerował że jeden z nich to F-14...
Co potwierdzał by też ten obrazek z jego posta...

(http://i.imgur.com/6whuQ3n.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 03, 2015, 16:34:53
Jakoś nigdy nie płaciłem dwa razy. A-10c miałem wersję pudełkową i nie płaciłem dodatkowo jak w wyszedł nowy DCS , tak jak i za Ka-50 czy FC3 po wyjściu poprawionych modeli. Poza tym  to  strzał w kolano gdyby jednak było inaczej... :o
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Stycznia 03, 2015, 17:01:54
Plany na przyszłość Leatherneck Studios:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2279764&postcount=1

M.in. lista najważniejszych fixów dla MiGa oraz informacja, że w tej chwili mają aż trzy nowe maszyny w produkcji. Na razie jeszcze nie wiadomo co to za samoloty, chociaż Cobra mocno sugerował że jeden z nich to F-14. Pierwszy z nich być może pojawi się jeszcze w 2015 roku.

LS planuje też prace nad nowymi teatrami działań do DCS.

obstawiam: F-14 (to jest advanced),  Mig-23 MF albo MLD, ew moze Mig-27 - bo latwo zrobic z Mig-21, podobnie  obstawam Su-17/22M4 ?... bo tez latwo (pisali kiedys ze to 60-70% copy paste z '21) .. blagam zeby Suczka byla z SPS-141 MVG z dzialajacym group jamming i miala Kh-25MP/Kh-28/Kh-58E ... will do SEAD for food :)

Zdanie zaczynamy z dużej litery, nazwy samolotów wypisujemy poprawnie, np: MiG-21 nazwa pochodząca od skrótu nazwisk konstruktorów, Mikojan i Guriewicz. Nazwy rakiet staramy pisać się po polsku, np: Ch-25MP (Ch jak charoszyj). Nazwa Kh pochodzi z języka angielskiego.

Kusch.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 03, 2015, 19:03:54
Znaczy się, Leatherneckom MiG-21 zagrał finansowo. To bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Stycznia 03, 2015, 19:50:57
W ramach uzupełnienia, jeśli ktoś chce posłuchać więcej o całej epopei Leatherneck'owej do śniadanka (choć może obiadku/kolacyjki ze względu na długość), piąty podcast od kolesi z 476 FG nada się do tego w sam raz:
http://www.476vfightergroup.com/content.php?285-Episode-5
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: castor w Stycznia 03, 2015, 21:27:40

Cytat: Cobra847;2279764

.....
We expect to add yet another 3-4 members to our staff during Q1 of 2015. This, in addition to a new permanent office location in Swinoujscie, Poland.......


To dobra wiadomość - możne i manual w naszym języku się pojawi ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 03, 2015, 22:11:51
Wolałbym, żeby Polska w końcu pojawiła się jako osobny kraj w DCS.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 03, 2015, 22:51:07
Praktycznie wszyscy nasi sąsiedzi są, my też możemy być, powinniśmy być !  Napiszmy do nich petycję...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 03, 2015, 23:14:47
Praktycznie wszyscy nasi sąsiedzi są, my też możemy być, powinniśmy być !  Napiszmy do nich petycję...

Heheh. Problem jest wałkowany od kilku lat, od czasów LO/FC. Nawet powstał pakiet skórek i takich tam. I co? I nic. Olewka. Jak chcesz to pisz... interesujące w jaki sposób zostaniesz spławiony (o ile nie wykasowany).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Stycznia 03, 2015, 23:42:03
Myślę, że nie ma się co przesadnie niecierpliwić. Skoro już w oficjalnych zapowiedziach MiGa piętnastego pojawiły się polskie malowania, to można domniemywać, że przynajmniej z okazji premiery DCS 2 dostaniemy oficjalną reprezentację wśród dostępnych nacji. Zwłaszcza, że Belsimtek to bardziej second niż third party ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 04, 2015, 00:08:47
Pomijając wszystkie inne , myślę jednak że to kwestia ilości sprzedaży na naszej flanki. Ps. Kroplę w morzu zawsze zaleje fala 8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 04, 2015, 00:14:01
Oczywiście polskie malowania będą, to nie ulega wątpliwości, dostępne w... rosyjskiej nacji, ew w którymś natowskim kraju np. Niemcy lol :). Co prawda  trzymam kciuki za Polską Nację w DCS'ie, aczkolwiek wole dmuchać na zimne nauczony historią radosnej twórczości rodzimych "pisarzy" na EDkowym forum.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 04, 2015, 11:19:54
To by wynikało , że w Czechach jest większa sprzedaż ?  Jakoś nie sądzę a w ich wersja językowa jest ,  czyli jednak się da...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 04, 2015, 11:30:05
To by wynikało , że w Czechach jest większa sprzedaż ?  Jakoś nie sądzę a w ich wersja językowa jest ,  czyli jednak się da...

Czyli co? Napiętnowali nas ?  :)  Może jest większa. Zawsze chodzi o pieniądze. Może będzie World 2 po polsku.  8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 04, 2015, 13:02:46
Nie wiem, może jakiś Czech sam zrobił i im wysłał, może zrobił komuś la....ę, trudno powiedzieć ale mają. Prawdopodobnie zbytnio nie lubią (Polaczków)  jak wielu Rosjan...  Wokół nas wszyscy mają swoją wersję....

Proszę nie używać obraźliwych określeń innych nacji. Proszę też o niepowielanie ksenofobicznych poglądów. Tako rzecze Zaratustra.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 04, 2015, 13:14:15
Po prostu nas tam nie lubią i tyle. Pretekstem, czy też powodem (zwał jak zwał), jest pierdolamento latami uskuteczniane przez przedstawicieli naszej nacji na ichniejszym forum. Nie chcę oceniać czy słusznie, czy nie słusznie poddawano krytyce ED, ale jedno jest pewne, że ichniejszy próg tolerancji na złośliwości jest niski lub żaden. Tak więc brak Polski w DCSie uważam za decyzję tylko i wyłącznie subiektywną, polityczną, w żaden sposób nieuzasadnioną merytorycznie. Dlatego nie widzę szans na zmianę tej sytuacji, nawet jakby dodali Iskrę czy inną Syrenkę (CA).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 04, 2015, 15:01:27
Jeśli jest w tym źdźbło prawdy co czytam to jest to smutne. W tym co nas łączy miłośników lotnictwa ktoś z niskich pobudek stawia nas na aut?! Wybaczcie chcę wierzyć w to, iż chodzi tu może o nasz mały wkład i zaangażowanie. Nie pisze tu nawet o sobie ,bo zważywszy na zdolności staje w kolejce na gotowy produkt. Ale w to że nie ma wśród nas ludzi równie zdolnych jak nie zdolniejszych, to jakoś nie umiem uwierzyć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Cobra8472 w Stycznia 04, 2015, 15:30:48
Manuale w jezyku polskim; bardzo mozliwe. Zalezy troche od jak finansy beda wygladaly.
Sprzedaz z polski jest calkiem OK -- oczywiscie nic w porównianiu z USA / Niemcy / Rosja, ale troche fanatyków symulatorów jest w Polsce. :P

Brak Polski w DCS mysle ze jest bardziej efektem malo dowolnych sil developerskich niz motywy inne.
Jednak, mozliwe ze plany LNS dotyczajance mapy sprawdza ze Polska bedzie niezbednym dodatkiem do gry. ;)

Pozdrawiam,
Nicholas
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 04, 2015, 15:33:37
(...) Ale w to że nie ma wśród nas ludzi równie zdolnych jak nie zdolniejszych, to jakoś nie umiem uwierzyć.

Zobacz http://il2forum.pl/index.php/topic,5073.0.html . Wątek założony w 2005 roku, kontynuowany do 2011. Setki postów. Najróżniejsze modyfikacje, skórki etc. I co? I nic! Kolejna sprawa to przetłumaczenie instrukcji do interesujących nas tytułów, były udane przedsięwzięcia na naszym Forum. I co? I nic! Zero reakcji. Tak więc o polskiej wersji DCSa czy chociażby Polsce jako stronie do wyboru, to zapomnijcie i popijcie wodą. Najwyraźniej decydenci z ED nas nie lubią. Powyżej pisałem co - moim zdaniem - może być powodem: lata pierdolamento na forum ED kilku naszych rodaków. Oczywiście jakby ED chciało, to by zrobiło PL, ale wyraźnie nie chce. Może jak kiedyś dojdzie tam do zmian personalnych, to sytuacja się zmieni, ale nie sądzę, że to będzie z okazji wersji 2.0. Zresztą zachęcam do pisanie postów właśnie na forum ED, bo mnie interesuje jak was spławią :-).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 04, 2015, 15:39:11
Już nie będę się wypowiadał, bo znowu będę "wypisany" na czerwono :) Oby nastawienie się zmieniło... Nie chodzi mi by Polska zaistniała w DCS-e,  tylko o manual, wersję językową, to mogło by tylko zwiększyć sprzedaż. Czysty interes - czysty zysk, tu nie trzeba  się kochać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 04, 2015, 15:49:06

Jednak, mozliwe ze plany LNS dotyczajance mapy sprawdza ze Polska bedzie niezbednym dodatkiem do gry. ;)

Pozdrawiam,
Nicholas

No to jest wiadomość porównywalna swoją mocą do zapowiedzi klikanego A-10C, sprzed ładnych paru lat. Życzę Wam  powodzenia w ukończeniu tego projektu. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 04, 2015, 15:56:04
Temat nie raz był wałkowany i na tutejszym forum i na innych forach w tym ED, i zawsze kończył się tym co dzisiaj mamy. Pewne ożywienie w temacie było w momencie kiedy to jeszcze Beczl zbierał materiały do Mig-21 (DCSW), gdzie zainteresowało się Ppolską kilku moderów od DCS'a, którzy też prosili o materiały dotyczące Polskich Sił Zbrojnych. I niestety temat ucichł. Może dlatego, że nasza armia jest za bardzo zróżnicowana w sensie wyposażenia. Jakby nie patrzeć mamy sporo sprzętu poradzieckiego a jesteśmy w NATO, i być może tu leży problem lub niechęć do "babrania" się plikach itp.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 04, 2015, 15:57:53
Cobra8472. Cytat:
Jednak, mozliwe ze plany LNS dotyczajance mapy sprawdza ze Polska bedzie niezbednym dodatkiem do gry. ;)


Też wychwyciłem w tym tekście dobry omen
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 04, 2015, 16:32:52
Zauważcie że nowe kraje pojawiają się bardzo rzadko (stosunkowo niedawno pojawiła się chyba tylko Australia), a te co są to raczej bogate kraje Zachodu (tam, gdzie są klienci) lub kraje czarnomorskie. Nie sądzę, żeby to była kwestia niechęci do nas w szczególności. To raczej niechęć do dodawania nowych krajów i skinów do starych maszyn w ogóle. To się pewnie zwyczajnie nie opłaca, chyba że ludzie z tego kraju stanowią istotny procent klientów.

Myślę, że jeśli chcemy się doczekać Polski w DCS, to opcje mamy takie:

1) Kulturalnie prosić, najlepiej w dedykowanym dziale wishlist. Podbiłem dzisiaj odpowiedni temat na pierwszą stronę. To prawdopodobnie nic nie da, ale sklecenie jednego zdania NIC nie kosztuje, więc czemu nie?
2) Wyjść ED na przeciw: zebrać stopnie wojskowe, odznaczenia, godła jednostek, może również skiny i uderzyć bezpośrednio do Wagsa, Chizha czy kogoś, kto tam rządzi. Byleby nie z pozycji dziejowej niesprawiedliwości i focha, ale ze szczerą chęcią do pomocy.
3) Czekać cierpliwie aż przy okazji kolejnego samolotu czy nowej mapy ED samo wpadnie na ten pomysł.

I nie ma co marudzić i zarzucać ED złą wolę, bo jeśli nawet faktycznie jest tam jakaś niechęć do nas, to tylko ją pogorszymy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 04, 2015, 16:46:11
Rozumiem słuszne intencje, które mają doprowadzić do doproszenia się Polski w DCSie, ale bez przesady, bo jeśli dodali Australię, to jest kosmos w porównaniu z Polską, która m.in. graniczy i z Ukrainą i z Rosją, a Australia równie dobrze mogła by być na Księżycu.
Rozumiem, że gdzieś tam są sute rynki zbytu, ale bez przesady. Tak z ciekawości pododawałem moje płatności na rzecz ED z profilu na digitalcombatsym., wyszło mi $522,37. Do tego jeszcze można dodać Hawka w wersji wypasionej ($39.90) i MiGa-21 ($20-21) w kikstarterze dla Beczla, że o LO/FC/FC2 nie wspomnę.
Tak więc ja głosowałem portfelem. Nie chcą dodać Polski - ich sprawa, niech się .... (tutaj stosowane można sobie wpisać).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Stycznia 05, 2015, 17:24:55
Cytuj
Sprzedaz z polski jest calkiem OK -- oczywiscie nic w porównianiu z USA / Niemcy / Rosja, ale troche fanatyków symulatorów jest w Polsce.
Zastanawiające są  statystyki!
Czy chociaż 300 osób z Polski kupiło Ołówka?
Szmal szmalem ale zastanawiam się czy naprawdę w krajach takich jak USA 317 000 000 obywateli sprzedało się 8 razy
więcej niż w Polsce 38 000 000 obywateli, bo to by oznaczało 1 do 1 w przeliczeniu na mieszkańca.
Wszelkie statystyki mile widziane nie tylko te dotyczące Ołówka, jeżeli nie tajemnica oczywiście!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 05, 2015, 21:18:20
Na stronie DCS-a, w plikach użytkownika, są już mody czołgów, pojazdów i okrętu podwodnego do WWII. Czy ten dodatek to już ktoś ma, w postaci beta oczywiście. Czy oni to robią do DCS World ? Ktoś wie o co chodzi ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 05, 2015, 21:37:58
To jest zwykły mod do DCS'a dodający sprzęt z tamtej epoki.

Tutaj link do pobrania, bo z początku nie bardzo zrozumiałem co masz @padonis na myśli pisząc swojego posta:

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1200742/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 05, 2015, 22:11:20
Dzięki za link. Faktycznie nie za jasno napisałem :) Chodzi mi o to, czy to są mody do mapy WWII, czy do tej co mamy teraz? 
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 06, 2015, 09:43:37
Do zwykłej, czyli to co mamy teraz, chyba że są nowe mapy o czym ja i my nie wiemy :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 06, 2015, 10:38:34
Już wiem, działają w edytorze, bardzo ładnie to wygląda, okręt podwodny bajeczka. Z czołgów  Panzer IV, M4 Sherman, Tygrys czy z działka PL  można  postrzelać  jak ktoś ma Combined Arms. Już wiem że WWII będzie mi się podobał :)  Tylko niech się pojawi....
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 06, 2015, 13:26:04
Gdzie to zainstalowałeś w DCS ? Jakoś nie mogę potem znaleźć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 06, 2015, 17:38:36
Wszystko wrzucam do folderu  C: \ Program Files \ Eagle Dynamics \ DCS World \ Mods \ tech  .   Potem po otwarciu edytora wszystko jest w nim.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 07, 2015, 09:35:37
Podziękował 8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Groove w Stycznia 07, 2015, 10:23:40
ED nie lubi Polski? Sorry, ale to glupota!

Gdy ktos lub kilka ludzi sa zainteresowani na lokalizacje DCS World itd. na polski jezyk, to prosze sie do mnie zwrocic, najlepiej na ED Forum.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 07, 2015, 13:41:47
To w swoim imieniu ja zwracam się z prośbą o spolszczenie DCS . Wybacz z moim angielskim nie chce się translatorowo wygłupić na tamtejszym forum. Więc jeśli możesz,będę zobowiązany  :) Wiem że to może być trudne raczej, ale może choć sam interface z tłumaczeniami w szczegółach. Pozdrawiam. Też uważam że sprawa postrzegania przez pryzmat złej sympatii, nie ma się do rzeczywistych relacji na pewno lepszych. Już nawet nie chcę używać wielkich słów typu szowinizm itd.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 07, 2015, 15:38:31
Przyłączam się i ja do prośby,  polski interfejs by wiele uprościł, zarówno grę jak i tworzenie własnych misji.  O  manualach samolotów czy misjach szkoleniowych już nie wspomnę ale też mile widziane. Podobnie jak u kolegi,  mój  angielski jest bardzo kulawy, nad czym  bardzo boleję  :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 07, 2015, 15:45:02
ED nie lubi Polski? Sorry, ale to glupota!

Gdy ktos lub kilka ludzi sa zainteresowani na lokalizacje DCS World itd. na polski jezyk, to prosze sie do mnie zwrocic, najlepiej na ED Forum.

Pozdrawiam!

Bardziej tutaj dyskutujemy nie tyle o spolszczeniu (bo to praca głównie dla tłumaczy, jeśli tacy chętni się znajdą), co o dodaniu w pełni funkcjonalnego kraju do edytora.

Temat już poruszany na forum ED, pewnie nie raz :) http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=69817&highlight=poland&page=2
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 07, 2015, 16:01:12
No ja mówię o spolszczeniu, jak będzie kraj w edytorze to też fajnie. Swoją drogą ostatnio się  tym edytorem bawiłem,  jest tam grupy państw w kolorze czerwonym i niebieskim. Niestet nie mogłem  edytować przynależności państw do danego koloru,  chciałem  zrobić misję  na  samoloty z okresu  II WS i tu problem.  USA są w tej samej grupie co  Niemcy,  nie mogą ze sobą walczyć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 07, 2015, 16:20:02
Możesz to ustawić tworząc nową misję, potem już o ile pamiętam nie da się zmienić stron koalicji.

Wiem, że Ty piszesz o spolszczeniu, ale dopóki Groove nie poruszył tematu, dysksusja dotyczyła czego innego.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Groove w Stycznia 07, 2015, 18:21:42
Na_pewno beda tez nowe editory (SDK) do robienia map.

Gdyby ktos  sie czul do tego urodzony ( :D ), to bedzie sie mogl wziasc kiedys.

A co do polskiego DCS World (w grze), to propozycja stoli dalej - pomorzżemy jak sie znajdzie team.

Ort.!
A ja jeszcze trzy znalazłem. Mekki. >:D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 07, 2015, 18:35:56
Możesz to ustawić tworząc nową misję, potem już o ile pamiętam nie da się zmienić stron koalicji.

Wiem, że Ty piszesz o spolszczeniu, ale dopóki Groove nie poruszył tematu, dysksusja dotyczyła czego innego.

Faktycznie na początku się da, jakoś przegapiłem to .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 07, 2015, 19:57:46
Samo spolszczenie gry to olbrzymie zadanie, trzeba pamiętać o kwiatkach i odpowiednim tłumaczeniu np. pojazdów, a w grze często są skróty, które w angielskim są OK, a po tłumaczeniu na polski wyglądają dziwnie - tj. nienaturalnie.
Akronimy to też kwestia dyskusyjna, jest to robota bardziej dla tłumaczy z powołania, aniżeli fanów.

Pomijam to, że byłoby to tłumaczenie za darmo - chyba, że coś nie wiem na ten temat :)

Natomiast co do samej Polski w DCS to jak najbardziej, skoro takie egzotyki jak Australia, Holandia, Belgia są to czemu nie jeden z największych krajów Europy z dużą populacją w strefie Europy Środkowej?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 07, 2015, 21:40:10
Osobiście zapłacę za profesjonalne spolszczenie jako plik położony do zakupu. Z drugiej strony trochę mało komfortowe samopoczucie kiedy inni maja to za darmo. Jeszcze jak miałoby to wyglądać pod kątem uaktualnień ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 07, 2015, 22:02:59
Ciekawe jak to zrobili Czesi ?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 07, 2015, 23:19:29
Mi spolszczenie na plaster miodu jest potrzebne. Wolałbym nowe nagrania głosowe, jak w iłku do nacji dostosowane, a nie wiekiem sięgające pokładów węgla gadki z LoMAC'a.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 07, 2015, 23:37:30
Też nie bardzo rozumiem potrzeby spolszczenia. Chyba każdy wie co znaczy przycisk "play" lub "fly". Zdecydowanie wolałbym Polskę, jako nację do wyboru.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 08, 2015, 00:36:38
Spolszczenie gry mija się z sensem, chyba, że tutoriale byłby po polsku.
Natomiast są jeszcze dwie kwestie:

1. Instrukcje obsługi do modułów.
2. Dodanie Polski do wyboru krajów stron konfliktu.

O ile p. 1 wymaga sporego wkładu pracy kompetentnych osób, które oprócz tego, że wiedzą co czytają, to umieją to wyrazić po polsku, to p. 2 jest czysto polityczny. I proszę tutaj nie wypisywać farmazonów, że jest inaczej. Bo o ile mnie pamięć nie myli, to polska armia nie dość, że miała sporo Migów-21, to do dziś ma MiGi-29 i Mi-8, że o całej masie sprzętu naziemnego nie wspomnę. Myślę, że to by wszystkich tutaj obecnych usatysfakcjonowało.

Może napisz nam Groove dlaczego nie ma wyboru Polski w DCSie?? Może się spytaj kogoś z decydentów ED??

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: czart w Stycznia 08, 2015, 08:21:35
Zdecydowanie wolałbym Polskę, jako nację do wyboru.
Dokładnie.
Angielski to chyba każdy jakoś kuma i sobie da radę.
Mam już dosyć latania jako pilot z dziwnych krajów.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 08, 2015, 08:55:37
Przypomnę, że była polska instrukcja (quick) + opis edytora w pudełkowym DCS A-10C wydanym przez CD Projekt. Może nie pełna, ale i tak było to chyba kilkadziesiąt stron.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 08, 2015, 09:55:13
Dokładnie.
Angielski to chyba każdy jakoś kuma i sobie da radę.
Mam już dosyć latania jako pilot z dziwnych krajów.

No niestety nie, za moich czasów w szkole był tylko jeden słuszny język do nauki i nie był  on też techniczny.  Wszystko się  z czasem zmieniło, słusznego języka się nie używało i wiele zapomniało. Nauka następnego po latach szkolnych już tak dobrze nie szła  a w  DCS-e jest sporo trudnych słów. Zatem mów za siebie,  nie wszyscy mają talent do języków i nie wszyscy w tych czasach mieli kasę na prywatne lekcje.  Dużo bym dał by urodzić się tak z 10 lat później.  :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 08, 2015, 10:19:48
No ja się nauczyłem angielskiego z gier właśnie :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 08, 2015, 10:40:06
Mòj kolega oglądając kreskówki, ja nie mam takiego talentu do języków,  łatwości zapamiętywania słów, no cóż nie można mieć wszystkiego...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 08, 2015, 10:42:06
Panowie, z należnym szacunkiem, proszę skończcie OT dotyczący waszych zdolności językowych. Trzymajmy się, choćby luźno, tematu i problemu, który jest następujący: Brak wyboru Polski jako kraju stron konfliktu. Moim zdaniem, które jak sądzę od 10 lat nie mija się z prawdą, jest niechęć, polityka, decydentów w ED do Polski. Polska jest wręcz idealnym krajem do wyboru jeśli chodzi o sprzęt, szczególnie ten nowo tworzony. Mieliśmy i mamy MiGi-21, 29, śmigłowce Mi-8, czy też nadchodzącego MiGa-15, który nawet w promocyjnym filmie ma polskie (!) malowania. Tak więc o co chodzi z brakiem Polski w DCSie. W ogóle dojdzie do kuriozalnej sytuacji, w której ktoś po obejrzeniu rzeczonego filmiku zapragnie kupić sobie moduł, żeby polatać 15 w polskim malowaniu, zainstaluje DCSa i.... trafi do nas na Forum z pytaniem: jak w edytorze czy QM ustawić Polskę?! I co wtedy odpiszemy? Pisz Pan na Berdyczów pod adres ED, które korzysta z map zaborczych.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 08, 2015, 10:51:41
Oni mają mapy zrobione po 17 września 1939 roku, może to jest drobny problem ? A może jeszcze jesteśmy na mapie republik jako członek, takie też były przygotowane po 1945r ....  Ciekawe jak to będzie w WWII ? he he he   O naszych zdolnościach już koniec. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Stycznia 08, 2015, 11:26:01
Do premiery MiGa piętnastego jeszcze trochę czasu zostało. Został przygotowany przez Belsimtek, który jak mniemam jest bliżej źródełka niż pozostali twórcy modułów. Zaryzykuję wręcz twierdzenie, że to po prostu podwykonawca ED. Myślę, że skoro na oficjalnej zapowiedzi pojawiły się polskie malowania, to można domniemywać, że Polska jako kraj do wyboru spośród dostępnych stron w DCS pojawi się przynajmniej z premierą w/w. Strasznie kategorycznie wypowiadacie się o tej kwestii, jakbyście mieli 100% pewności co do powodów takiego, a nie innego stanu rzeczy. :D To tylko gra. W dodatku w podstawowej wersji darmowa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 08, 2015, 12:18:22
Podobnie idealne są Czechy, Słowacja, Rumunia (która w dodatku jest "prawie" na mapie), Białoruś czy choćby... Niemcy. Pewnie, że fajnie byłoby mieć swój kraj w DCSie ale dajmy sobie siana z mentalnością pępka świata, bo to jest niepoważne. Nie ma dziejowej waśni, nie ma spisku antypolskiego. Jest za to lista priorytetów na której najwidoczniej Polski nie było.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Groove w Stycznia 08, 2015, 14:06:20
Popytam sie co wszystko by bylo potzebne aby dodac Polske jako kraj w DCS.

Napewno: Medale, Eskadry i malowanie samolotow.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Stycznia 08, 2015, 17:16:39
Jak byś też nie zapomniał o mojej prośbie tylko dla mnie jak się okazuje ,to będę wdzięczny i jak wyżej pisałem chętnie kupię, jak nie można inaczej takie spolszczenie. Wiem że to trochę koncert życzeń, ale jeśli mi uda się coś wysupłać, to może dalsze ważniejsze dla ogółu sprawy już pójdą gładko. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Stycznia 08, 2015, 18:56:00
Popytam sie co wszystko by bylo potzebne aby dodac Polske jako kraj w DCS.

Napewno: Medale, Eskadry i malowanie samolotow.

Te wszystkie rzeczy łącznie z malowaniami wszystkich ówczesnych MiG-29 z Mińska Mazowieckiego wykonał jeszcze za czasów FC2 Razorblade, ech były czasy :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Stycznia 08, 2015, 19:01:52
Brak Polski doskwiera te podczas budowania misji. Jak chciałem dowozić naszym Leopardom zaopatrzenie to Mi-8 był amerykański, a czołgi niemieckie, a BWP czy BRDM ukraińskie. Mamy masę sprzętu wykorzystywanego w grze. Miło, ze pojawił się ktoś, kto zaoferował pomoc, ale problem trwa od lat.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Stycznia 08, 2015, 21:16:44
Proponuję poczekać do premiery MiGa-15, malowania widoczne w trailerze dają małą nadzieję. Po tym czasie proponuję zmasowany, kulturalny atak na forum ED w tej sprawie, łącznie z listą argumentów dlaczego.

Ponawiam też pytanie które ktoś tu wcześniej zadał: czy są znane jakieś statystyki sprzedaży DCSa w poszczególnych krajach?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Stycznia 08, 2015, 22:07:22
Podejrzewam, że trudno będzie takowe zdobyć ;) Myślę, że można pokusić się o próbę wyciągnięcia stosunku sprzedaży poszczególnych modułów na danych rynkach. Konkretnych liczb raczej nie dostaniemy ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 09, 2015, 14:53:10
Dawno temu obiło mi się o uszy, że Mustanga sprzedano w okolicach 4500 sztuk.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 09, 2015, 21:52:49
Powstaje na powrót lista uzbrojenia polskiego na forum ED.
Zainteresowane osoby mogą korygować listę według własnej wiedzy technicznej/ militarnej. Jeżeli ktoś ma stopnie wojskowe, dystynkcję itp, z pewnością może zamieścić.
Wiem, że to było kiedyś na forum ED, aczkolwiek tym razem może coś ruszy w tym temacie. Trzeba próbować.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2286394#post2286394

P.S.S. Ja niestety nie posiadam aż takiej wiedzy by móc coś dorzucić.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 20, 2015, 17:48:09
No to powk...am Qrdla nowym filmikiem z DCS 2.0 :032:

https://www.youtube.com/watch?v=dOLevVN3dyI&feature=youtu.be

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 20, 2015, 21:20:17
Ten film tyle wnosi nowego co kolejne polskie wybory do Sejmu :)
Nic tu się nie dzieje, latanie w kółko heh, nuuuuda.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 20, 2015, 21:54:44
Popatrzcie na oświetlenie, a zwłaszcza słońce, to w końcu będzie istotna rzecz w walce powietrznej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 20, 2015, 22:06:51
A co ze Światłem będzie walczyć Armia Ciemności? Zieeeeeffff, ja już czekam na wersję 3.0.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 20, 2015, 22:50:25
Taaaaaa DCS II, to  mit, legenda, wszyscy słyszeli, coś widzieli i nikt nie ma he he he :evil:   
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 21, 2015, 08:25:55
Dajmy już spokój marudzeniu. Jest jak jest i nie ma potrzeby przypominania o tym przy każdej okazji. Przerabialiśmy to przy MiGu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 21, 2015, 08:50:01
Nie jestem na bieżąco ale co się stało z early 2015 ? Już nie jest early czy nie jest 2015?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 21, 2015, 11:13:23
Ma być do końca I-ego półrocza, się zobaczy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 21, 2015, 11:26:40
Ja tylko mam nadzieję, że ten cały DCS 2 naprawdę będzie bardziej wydajny. Po ostatnim puczu coś mi klatki dobrze poleciały...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 21, 2015, 13:25:22
Ma być do końca I-ego półrocza, się zobaczy.

Coś się zmieniło z terminami? Póki co na forum ED widnieje ciągle ten sam wpis Wagsa, który tutaj przytoczyłem wcześniej tj:

Cytuj
We hope to release DCS World 2 in early 2015. This is not a promise but simply our best estimate given the current development status as of December 2014. We also cannot promise that each feature listed above will make it into the initial release.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Stycznia 21, 2015, 13:37:35
Trzeba pamiętać, że to nie tylko wydanie samego DCS:W2, ale też przygotowanie i przetestowanie wszystkich modułów tak by działały z nową wersją.
Obstawiam, że ED "zaorało" większość starych rzeczy (pamiętających pewno jeszcze czasy pierwszego LO) i mam nadzieję, że nowe DCS:W robią z głową co może przyczynić się do dużo łatwiejszej integracji z nowymi modułami w przyszłości.
Ja tam chętnie poczekam, byle by zrobili to porządnie. Jedyne o co się obawiam, to że będzie trzeba znów płacić po raz kolejny za to samo. Co jest chyba niestety tradycją u ED :(
Może i stare moduły będą jakoś działać ale pewno wydadzą nowe A10C czy inny, z paroma nowymi bajerami + ładniejsze teksturki, starego trochę okroją ("bo nie jest w 100% zgodny) i sru do sklepu ...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 21, 2015, 15:11:11
Coś się zmieniło z terminami? Póki co na forum ED widnieje ciągle ten sam wpis Wagsa, który tutaj przytoczyłem wcześniej tj:
Troguś, nie od dziś wiadomo, że realne wydanie produktu to podana data + ok 3 miesiące minimum :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 22, 2015, 19:20:59
Z cyklu "Oczekujemy na DCS v3.0  :003:". Tym razem mój ulubiony Orzełek i NTTR. Napiszę jedno- ale bym sobie pokołował :002:. Słitaśne :D. Tylko jedno co mnie zastanawia, po kiego grzyba lampy drogowe w dzień się świecą? :021:.
https://www.youtube.com/watch?v=llgTAq1Rh3E
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 22, 2015, 19:40:22
Minął czas edycji.

Tutaj dosyć ciekawy Q&A z Wagsem, co prawda dosyć krótko i pobieżnie, ale można dowiedzieć się ciekawych planów, a szczególnie jak dla mnie to przyspieszenie prac nad F-18 i multicrew.

http://www.mudspike.com/category/news/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Stycznia 22, 2015, 20:28:51
Posikałem się z wrażenia  :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 22, 2015, 21:28:39
Ja też.  :103:

Tak na szybko:

Nowe moduły: F/A-18, F-15, F-16, Gripen!
Nowe mapy, po Hormuz i Normandii mają być Korea, Irak, Wietnam!
Multiseat w multi.
F/A-18 zaraz po Spitfire i Dzbanku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 22, 2015, 21:39:00
Ja też.  :103:

Tak na szybko:

Nowe moduły: F/A-18, F-15, F-16, Gripen!
Nowe mapy, po Hormuz i Normandii mają być Korea, Irak, Wietnam!
Multiseat w multi.
F/A-18 zaraz po Spitfire i Dzbanku.

W ten łikend? ;P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Stycznia 22, 2015, 21:49:44
Ja też.  :103:

Tak na szybko:

Nowe moduły: F/A-18, F-15, F-16, Gripen!
Nowe mapy, po Hormuz i Normandii mają być Korea, Irak, Wietnam!
Multiseat w multi.
F/A-18 zaraz po Spitfire i Dzbanku.
Pewny jestes co do F-16 i Gripen? Powiedzial ze zrobia  "ficzery" (high res A/G radar - zwlaszcza pod F-18), ale pozniej jest pytanie czy PRACUJA nad F-16 czy Gripen i odpowiedz brzmi "nie".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 22, 2015, 21:52:47
To jest wyciągnięte z video "Froogle", które było ciut wyżej, niby się od tego odcinają, ale kto wie co tam komu przy wódce nagadali:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2298729&postcount=364

Ps;
Przypominam, że my tu już oglądaliśmy screeny z kokpitów F-16, Mi-24 i AH-64, udostępnione po jakiejś noworocznej balandze parę lat temu. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Stycznia 22, 2015, 22:00:21
To jest wyciągnięte z video "Froogle", które było ciut wyżej, niby się od tego odcinają, ale kto wie co tam komu przy wódce nagadali:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2298729&postcount=364

Tak, wiem, przesluchalem calosc, zobacz sobie tak od 6:30
https://www.youtube.com/watch?v=dOLevVN3dyI&feature=player_detailpage&x-yt-cl=84411374&x-yt-ts=1421828030#t=401 (https://www.youtube.com/watch?v=dOLevVN3dyI&feature=player_detailpage&x-yt-cl=84411374&x-yt-ts=1421828030#t=401) - dokladnie od 7:05 i zaprzeczenie przy 7:20
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 22, 2015, 22:04:11
W ten łikend? ;P

W DCS v5.0 lol :P Eot.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 22, 2015, 22:04:26
Masz rację nie ma się co napalać, już z Hornetem będzie duuuużo zabawy. ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Stycznia 22, 2015, 22:08:39
już z Hornetem będzie duuuużo zabawy. ;)

I tylko w sumie na niego czekam! Dla jednych Mig-21 jest spełnieniem marzeń w wirtualnym lotnictwie, a dla mnie jest właśnie Horror! Pewnie będę jadł gruz jak Cygan (nie mylić z tutejszym userem), ale jak będzie możliwości pre-pre alpha zakupu, to kupię, nawet za 100 dolców :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Stycznia 22, 2015, 22:29:30
W tym filmie jest tez powiedziane ze wypuszcza DCS 2 jako Alpha najpierw dla chetnych, z doza niesprawnych ficzerow i ze na pewno nie wypuszcza F/A-18G (za malo danych, trudno sie dziwic). Czyli rownolegle pewnie beda DCS 2 Alpha dla cierpliwych i teskniacych za FPSami, DCS 1.x , DCS 1.x beta, do wyboru do koloru :)

Multiseat samo w sobie potwierdza ze Leatherneckowy F-14 i jego RIO staje sie realny... i otwiera bardzo dluga liste innych "kultowych" mozliwosci (F-4, F-15E, AH-64, Mi-24, Tornado, F-111, itd).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: peter5on w Stycznia 22, 2015, 23:08:27
Ale on mówi że właśnie nie robią F-16 ani Gripena i nie zamierzają, co więcej nikt z third party nie zamierza się nawet zabierać za F-16, Veao i reszta już wcześniej mówiła dlaczego nigdy się za to nie zabiorą. :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 23, 2015, 07:31:43
Jaki powód przedstawiło VEAO?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 23, 2015, 08:06:15
Bo prawa ma ED, tak samo jak min. do MiG-29.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 23, 2015, 08:19:57
Pamiętajcie, że DCS: Welt 2.0 miał być jeszcze w grudniu, a teraz już jest mowa że "może" w 1 połowie tego roku będzie udostępniona wersja "Alfa". Nawet Horneta nie spodziewałbym się w tym roku.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 23, 2015, 11:54:01
Bo prawa ma ED, tak samo jak min. do MiG-29.

Niezupełnie. Powody są tu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2292924&postcount=6987

Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 23, 2015, 12:35:42
Pamiętacie sytuację z Razbam i MiGiem? Pogadamy za kilkanaście lat (jeżeli istnieć będzie jeszcze świat) jak wyjdzie F-16 od ED.  :032:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 23, 2015, 12:56:22
Powody VEAO są dla mnie słabe szczerze powiedziawszy.
Tłumaczenia, że F-16 jest już m. in. w BMS lub na razie nikt poważny (z inwestorów) o to nie poprosił jest słabe.
To tak samo jakby Samsung powiedział, że nie będzie robić tabletów bo Apple je robi zapominając, że to dobrze sprzedający się produkt, który wynikami przebije niejeden inny z ich portfolio, ba może nawet wszystkie je razem wzięte.

Ten samolot to ikona, niech ktoś mi powie czy takie coś są w stanie zastąpić F-8F czy L-39?
Nie, nie są. :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 23, 2015, 13:34:33
Nie chce im się. Na razie to niech dowiozą chociaż jeden moduł, ze wszystkich jakie rozgrzebali i radośnie zaanonsowali zaraz po tym, jak się któremuś z nich przyśniły.

Najbardziej jara mnie nieśmiała myśl, że kiedyś jednak zrobią tego Vampira i Meteora.
A ten cały Buchon to "serious misallocation of valuable military resources". Mi by się nie chciało choćby o tym poczytać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Stycznia 23, 2015, 13:51:08
Powody VEAO są dla mnie słabe szczerze powiedziawszy.
Tłumaczenia, że F-16 jest już m. in. w BMS lub na razie nikt poważny (z inwestorów) o to nie poprosił jest słabe.

To są istotne czynniki wpływające na ryzyko związane z podjęciem takiego projektu. Oba działają akurat na niekorzyść DCS: F-16. VEAO dało jasno do zrozumienia, że BMS nie był jedyną przyczyną decyzji negatywnej, ale trudno oczekiwać żeby nie brali tego faktu pod uwagę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Stycznia 23, 2015, 13:59:10
Po części zrozumiałe, ale BMS nawet nie może się równać z tym co oferuje DCS - począwszy od grafiki, po coraz głębsze aspekty modelowania świata wokół samolotów - bazy, AFM, GUI, edytor misji itd.
Moim zdaniem nawet osoby grające w BMS by przeszły do DCS w przypadku fajnego wymodelowania "Jaszczompa" - lot w formacji razem z A-10A\C, F-15C\E to marzenie na mapie Ormuz.

Dziś każdy wie co to jest F-16 bowiem przez te lata ten samolot wrył się w pamięć ludzi, a kto zna jakieś F-8F czy L-39 (które na swój sposób też są OK, ale nie w takim stopniu)?

Wszyscy się boją F-16, a to samolot magnes dla wielu ludzi :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 06, 2015, 12:34:06
Pamiętacie sytuację z Razbam i MiGiem? Pogadamy za kilkanaście lat (jeżeli istnieć będzie jeszcze świat) jak wyjdzie F-16 od ED.  :032:

Jeszcze odnośnie F-16 od ED, post Skylarka z ED teamu:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1996107&postcount=51
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 08, 2015, 13:58:17
Wygląda na to, że Mi-24 będzie w wersji P :(

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2313380&postcount=60
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: cygan w Lutego 08, 2015, 14:40:00
Ale za to górna kabina i tak jest taka sama jak w W, a to wystarczy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 08, 2015, 16:17:12
Wygląda na to, że Mi-24 będzie w wersji P :(

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2313380&postcount=60

Ale tak jak napisal, szybko to nie bedzie, wiec wszystko moze sie jeszcze zmienic. Tez bym wolal W.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 09, 2015, 00:46:40
Wygląda na to, że na forum ED większość chciałaby wersję W. W przypadku Cobry posłuchali community, to może i Mi-24 dostaniemy w słusznej wersji :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: kpa w Lutego 10, 2015, 06:59:52
http://www.mudspike.com/exclusive-dcs-world-2-hands-on/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 10, 2015, 12:15:27
Nawiązując do dyskusji dotyczącej LOD w tym wątku:
http://il2forum.pl/index.php/topic,16630.75.html

krótki filmik obrazujący nam dlaczego wykrycie wzrokowe celu jest tak fatalne w DCS:
https://www.youtube.com/watch?v=1iUo0AEMglc
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 10, 2015, 13:29:08
Ten filmik pokazuje wszystko w temacie i jeśli to nie zostanie poprawione najpóźniej w wersji 2.0, to samoloty, które walczą na działka, bez wspomagania, elektroniką będą totalnie zniechęcały.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2015, 15:56:17
To jest SKANDAL! (tm).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Stilgar w Lutego 15, 2015, 13:05:56
Nowy film z E.D.G.E . http://www.youtube.com/watch?v=_zjjgnX0iYg&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 15, 2015, 14:13:21
Gdzie jest dyżurny krytyk i fatalista Qrdl? :icon_biggrin:
Trzeba przyznać, że ładnie to wygląda, tylko czemu oni się z tym tyle brandzlują?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Lutego 15, 2015, 14:23:36
A model zniszczeń lotniska, będzie pewnie z Doniecka :). Wiecie może czy pasażery będą latać, czy tylko na statyce?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Lutego 15, 2015, 14:50:00
Zwróćcie uwagę na dwie rzeczy ;) Lusterka wsteczne są wyłączone, a przecież kto jak kto, ale twórca chyba dysponuje sprzętem, na którym jego produkt powinien działać w miarę płynnie. A po wtóre - tekstury kabiny Mi-8 nadal wyglądają, jak nie przymierzając - kupa ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Lutego 15, 2015, 15:25:31
Twórca dysponuje i7 4770 (nie wiadomo czy kręconym) oraz pojedynczym GTX780Ti. Szału nie ma w porównaniu z potworami jakie niektórzy gracze składają, ale liczydło to też nie jest. Miałem cichą nadzieję, że "edź" pozwoli mi w Mi-8 włączyć lustrerka i trzymać w miarę solidne 60fps, ale widzę, że nie ma takiej opcji, no chyba że tylko nad styropianowymi miastami na obecnej mapie :).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 15, 2015, 15:55:26
Nie tylko lusterka ale i cienie w kokpicie też są wyłączone.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 15, 2015, 17:09:46
Gdzie jest dyżurny krytyk i fatalista Qrdl? :icon_biggrin:
Trzeba przyznać, że ładnie to wygląda, tylko czemu oni się z tym tyle brandzlują?

Widzę, że we wszystkich filmach z SF 2.0 musi być element świecenia się betonu. W ogóle wszystko się świeci jak psu jaja, dach, beton, drogi etc. Jeśli to ma być ten przełom, to faktycznie nie ma co się spieszyć  :P.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 15, 2015, 18:56:23
To się nazywa HDR i podobny efekt był w RoFie dlatego się go wyłącza ;-).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Lutego 16, 2015, 09:39:14
"Matt Wagner - 15 hours ago
 
As to the when questions: we are projecting sometime between March and June 2015 based on the current blocking bugs. We realize that this is taking a very long time, but building a new graphics engine from the ground up is a massive task, but we think that you are starting to see the the time and effort has been worth it."
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Lutego 16, 2015, 10:20:10
"But everything is subject to change" - sorry, musiałem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Stilgar w Lutego 23, 2015, 12:31:17
Silnik DCS-a wykorzystany do treningu na Mi-17 - Lotnisko Bagram Afganistan.
https://www.youtube.com/watch?v=tLFs2otuilc&
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 25, 2015, 09:17:11
DCS Open-beta 1.2.15, a w niej między innymi:

Mig-15Bis i bardzo ważne update'y manuali dla lokalizacji językowych :woot:.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2328207#post2328207
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Lutego 25, 2015, 09:46:26
Jest postęp - podali datę publikacji oficjalnej łatki:
Public ETA of 1.2.15 = Friday
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 25, 2015, 10:14:02
Jest postęp - podali datę publikacji oficjalnej łatki:
Public ETA of 1.2.15 = Friday

No to wychodzi na to, że weekend będzie z ćwiczeniami.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Lutego 25, 2015, 12:50:47
DCS Open-beta 1.2.15, a w niej między innymi:

Mig-15Bis [...]

Cholera, jeszcze dwie godziny w pracy :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 27, 2015, 14:39:47
Jeśli ktoś kto się przyczynił do tego, że MiGa-15 mamy w polskim malowaniu, np. Cobra, czyta te słowa, to DZIEKUJĘ  ;D.

S!,
Zaratustra

Pierwszy mały promyczek nadziei na więcej od lat!
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 27, 2015, 16:10:46
Jest już regularna wersja 1.2.15.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lutego 27, 2015, 16:18:58
Newsletter:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=139685
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 27, 2015, 16:21:11
Jest już regularna wersja 1.2.15.

Thx, idzie już, Hip hip hurra, zaraz polatam Limkiem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 27, 2015, 17:28:57
Newsletter a w nim takie coś:   :joystick:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2330706#post2330706

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=113681&d=1425053341)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 27, 2015, 17:35:07
Bajka :579:.
Dodam tylko, że radar powietrze-ziemia już praktycznie działa. Czyżby przejęli go od Cortex Design? :icon_wink:
W dodatku przygotowują się już do debiutanckiego wydania DCS v2 w wersji alpha, a po krótkim czasie NTTR wraz z kampanią Red Flag dla F-15C i A-10C. Następnym samolotem, który zostanie wydany będzie
DCS: L-39 Albatros w dwóch wariantach C i ZA.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 27, 2015, 18:18:28

W dodatku przygotowują się już do debiutanckiego wydania DCS v2 w wersji alpha, a po krótkim czasie NTTR wraz z kampanią Red Flag dla F-15C i A-10C.


Łoj, a to informacja! Szykują się do wydania 2.0 i Nrwady?! OMG, naprawdę, będą to wydawać?! No to od razu dzień się stał ładniejszy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: HAV w Lutego 27, 2015, 20:23:36
A tak z innej beczki - działa Wam konsola w DCS'ie? Mówię o tej w lewym górnym rogu ekranu z ilością fps'ów etc. (żółta czcionka), włączana bodajże opcją Toggle Console.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 27, 2015, 20:30:49
A tak z innej beczki - działa Wam konsola w DCS'ie? Mówię o tej w lewym górnym rogu ekranu z ilością fps'ów etc. (żółta czcionka), włączana bodajże opcją Toggle Console.

Prawy górny róg- tak, działa Rctrl+Pause.

@Qrdl- to z kronikarskiego obowiązku, choć oboje wiemy, że ED/DCS powinno się skupić na bieżących problemach, które już tu i tam nie raz były podnoszone.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: HAV w Lutego 27, 2015, 21:02:13
Dzięki Troghv :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 01, 2015, 19:54:48
W poniedziałek lub wtorek mamy poznać nazwę samolotu nad którym pracuje  Leatherneck Simulations, oraz dwóch darmowych teatrów działań (stawiam na ocean). ;)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=139870

Cobra, nie samymi kiełbasami człowiek żyje, ja przygotowałem coś innego, mogę jedynie zdradzić, że ma 7kcal w jednym gramie.  :037:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 03, 2015, 20:37:24
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2337537&postcount=479

Prace nad dwoma pozostałymi maszynami od LNS są bardziej zaawansowane niż nad F-14, a więcej informacji o nich możemy się spodziewać za miesiąc - dwa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 03, 2015, 22:39:35
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2337537&postcount=479

Prace nad dwoma pozostałymi maszynami od LNS są bardziej zaawansowane niż nad F-14, a więcej informacji o nich możemy się spodziewać za miesiąc - dwa.


Ciekawe, obstawiam, że coś ze śmigłem na nosie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 03, 2015, 22:58:30
Obstawiam amerykański i japoński myśliwiec z Wojny na Pacyfiku ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: HAV w Marca 04, 2015, 07:36:53
Wcześniej na stronie mieli chyba F6F gdzieś w grafikę wlepiony...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Marca 04, 2015, 09:32:05
Mieli, mieli... http://www.leatherneck-sim.com/wp-content/uploads/2014/04/Background_Home7.jpg

Natomiast i tak trzymam kciuki za Su-22M4 albo Mig-23MF/MLD - bo sa kiedys tez bylo powiedziane ze to 60% -21'tki :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 04, 2015, 09:37:03
Na obrazku też jest P-38 Lightning ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 04, 2015, 09:54:40
Mieli, mieli... http://www.leatherneck-sim.com/wp-content/uploads/2014/04/Background_Home7.jpg

Natomiast i tak trzymam kciuki za Su-22M4 albo Mig-23MF/MLD - bo sa kiedys tez bylo powiedziane ze to 60% -21'tki :)

Na pewno byłoby prościej, pytanie tylko czy chcą ciągnąć dwa skomplikowane projekty równocześnie. Tomcat im na pewno zabierze sporo mocy przerobowej. 14-tka ma swój klimat, ale jako, że nie dawno wyszedł świetnie zrobiony F-14A i B do FSX to osobiście wolałbym jednak coś z bloku wschodniego, własnie jak Sunia czy MiG-23 albo 27 nawet. Ze śmigłem z DWŚ jest o wiele mniej pracy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marca 04, 2015, 14:39:38
Kurcze. A ja jakoś tak w natłoku fixed-wingsów, coś nie pogardziłbm jakimś sturmowym heli. Cobrą chociażby, ale moderną. O Mi-28, albo nawet Ka-52 nie mówiąc. Apacz do mnie mniej przemawia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 04, 2015, 14:50:39
BST pracuje nad AH-1W i Mi-24P. Na oba będzie trzeba jeszcze trochę poczekać, ale robią się. Poza tym są też takie dwa projekty:

BO-105 PAH1A1
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109055

DCS SA342 Gazelle
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93302

Oczywiście nie wiadomo ile z tego wyjdzie i kiedy, ale w obu projektach ciągle coś tam się dzieje. Trzymam za nie kciuki.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Marca 04, 2015, 15:52:35
Cytuj
AH-1W i Mi-24P
Nie mogę się doczekać! A nie jakieś UfO15 :P

LTS mogliby zrobić F4-Phantom II, idealnie by pasował do ołówka! :roll:

Btw wie ktoś czy Gazella ma dalej status freeware?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 05, 2015, 19:30:13
BST pracuje nad AH-1W i Mi-24P. Na oba będzie trzeba jeszcze trochę poczekać, ale robią się. Poza tym są też takie dwa projekty:

BO-105 PAH1A1
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109055

DCS SA342 Gazelle
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93302

Oczywiście nie wiadomo ile z tego wyjdzie i kiedy, ale w obu projektach ciągle coś tam się dzieje. Trzymam za nie kciuki.

Dawno nie sprawdzałem postępu prac, ale widać chłopaki zrobili świetną robotę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 10, 2015, 15:27:40
Changelog wersji 1.2.16, w której wchodzi Hawk:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=140468

Wersja powinna być już dostępna w Open Beta.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 10, 2015, 15:32:32
Warto dodać:

DCS: F-86F Sabre

    Corrected rate of fire for guns


Choć jak na tak małą ilość poprawek, to jak dla mnie sporo się ściąga ~ 1,3 GB.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Marca 10, 2015, 16:18:02
Pewnie dlatego ze jest Hawk T.1 :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Marca 10, 2015, 19:13:02
Choć jak na tak małą ilość poprawek, to jak dla mnie sporo się ściąga ~ 1,3 GB.

Zależy, ile masz wgranych modów. Pliki są sprawdzane, i w przypadku wykrycia nieoryginalnych, są one podmieniane na oryginalne (przynajmniej u mnie tak jest). Mi aktualizacja zajęła jakiś GB mniej, niż Tobie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 16, 2015, 17:39:26
Nowa łatka już dostępna.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2351696#post2351696 .
Chyba poprawili serwery, poszło u mnie ze średnią prędkością 7Mb  :041:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Marca 16, 2015, 17:42:43
A masz OB zainstalowaną i zaktualizowaną do wersji 1.2.16? Jeśli tak, to downloader kopiuje pliki z bety zamiast pobierać wszystko od nowa.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 16, 2015, 17:45:35
A masz OB zainstalowaną i zaktualizowaną do wersji 1.2.16? Jeśli tak, to downloader kopiuje pliki z bety zamiast pobierać wszystko od nowa.

Nie instaluje bet do bety ;). Tylko Full. Znów tylko instalacja modów, ściągnął 1,5 Gb : /.
Ps. był dziś też newsletter z info o Hawk'u.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 22, 2015, 09:21:23
Poszedł dziś jakiś mały update. Poprawa stabilności wg. opisu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Marca 22, 2015, 15:53:08
To był tylko apdejd apdejtera, więc raczej bez wpływu na samą grę ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Marca 30, 2015, 20:26:58
Witam,
Panowie, z DCS mam tylko UH-1 ze Steam. Teraz chcę kupić F-86. Widzę że czynnie gracie multi i mam pytanie. Do grania on-line ma znaczenie, czy mam wersję ze Steam, czy ze strony producenta? Oraz, czy mogę mieć część modułów ze Steam, a część ze strony DCS bez jakiś specjalnych komplikacji w używaniu?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Marca 30, 2015, 21:13:22
Z tego co się orientuję, sprawa wygląda następująco:
 - Z grą online problemów nie ma.
 - Licencje zakupione za pośrednictwem Steam można aktywować, i używać na instalacji pobranej ze strony ED bez problemu.
 - Licencji zakupionych w sklepie ED nie można aktywować za pomocą Steam.
 - Żeby nie mieć bałaganu w posiadanych licencjach upewnij się, że do gry online logujesz się tymi samymi danymi, tj., że nie masz na stronie ED utworzonych dwóch profili, i do tego w każdym aktywowane inne moduły.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 30, 2015, 22:28:58
Moje zdanie jest takie, że Steam  za często coś nawala...  Ostatnio coś nie mogę się zalogować do Steam-a, no i już nie będę mieszał, z doświadczenia wiem, że w wielu dziedzinach to źle się kończy ...  ;D :evil: :o
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Marca 30, 2015, 22:42:29
Dziękuję za wyjaśnienie.

Nosz kur... zapiał. Uciekła mi promocja   :o
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Marca 31, 2015, 16:53:44
Uwaga. Koledzy tutaj chyba uskuteczniają multiplayera głównie na wersji open-beta (przynajmniej serwer Qrdla) której Ty ze Steamem chyba nie pożenisz, więc tak czy owak byś z nimi nie pofruwał.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2015, 17:51:27
Uwaga. Koledzy tutaj chyba uskuteczniają multiplayera głównie na wersji open-beta (przynajmniej serwer Qrdla) której Ty ze Steamem chyba nie pożenisz, więc tak czy owak byś z nimi nie pofruwał.

Ja mam tylko i stawiam też zwykłą wersję DCS'a. Po co pchać open bety do bety ;), ale o ile Qrdl stawiał open betę, to jakoś wchodziłem tam bez problemu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 31, 2015, 18:46:19
Na Steam'ie można sobie kupować kluczyki i aktywować tak jak w wersji na parówie, tak i w normalnej open-becie. Nic nie stoi na przeszkodzie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 01, 2015, 09:57:50
Pojawiło się promo nowego modułu DCS: T-65 X-Wing Fighter, który ma posiadać profesjonalny model lotu, a także zaawansowanie wymodelowane systemy, czyli to co obecnie ma Mig-15Bis  ;).

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2364743#post2364743
https://www.youtube.com/watch?v=-VL25pN4a0s

Widać twórcy idą w słuszną stronę. Miejmy nadzieję, że będzie klikalny kokpit ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 01, 2015, 10:11:26
Wreszcie coś dla qrdla, nie będzie się męczyć w mało męskim Hawku.  :032:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Corvus w Kwietnia 01, 2015, 10:12:28
Uwaga. Koledzy tutaj chyba uskuteczniają multiplayera głównie na wersji open-beta (przynajmniej serwer Qrdla) której Ty ze Steamem chyba nie pożenisz, więc tak czy owak byś z nimi nie pofruwał.
W Steamie jest też opcja uruchomienia DCS w wersji open beta. Wystarczy wejść w właściwości DCS w bibliotece Steam i ustawić odpowiednią opcję w zakładce "beta".
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Kwietnia 01, 2015, 15:54:02
 :o To już odtajnili wszystkie systemy w T-65??? W sumie to latał on dawno, dawno temu... ;)
Ale nie byłbym Polakiem, gdybym nie pomarudził – wolałbym szczerze Tie Fightera. :032:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwietnia 01, 2015, 17:02:58
Łeee, myślałem, że na 1 wyskoczą z Lerche.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 01, 2015, 18:56:47
Wreszcie coś dla qrdla, nie będzie się męczyć w mało męskim Hawku.  :032:

Nie wiem w którym świecie Ty oglądasz te linki, bo w UE się nie otwierają, nie ten region  :P.
Tytuł: Odp: Promocje na moduły i inne produkty do DCS: World
Wiadomość wysłana przez: PL_Leo w Kwietnia 11, 2015, 11:25:24
Mnie zdumiewa jedna rzecz: najstarsze moduły są ciągle w fazie beta... interesuje mnie F-15C ale podobno w fazie beta rakiety Aim120 mają za mały zasięg, może ktoś się lepiej orientuje czy to zostało poprawione wraz z kolejnymi patchami do DCS World?
Tytuł: Odp: Odp: Promocje na moduły i inne produkty do DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 11, 2015, 11:45:01
A co to ma wspólnego z promocjami? Taki urok DCSa wszystko jest w fazie beta, a jak nie jest już betą to i tak nie działa jak powinno. Po co znowu wracać do tematu który został przewałkowany tutaj i na forum ED wzdłuż i wszerz. Kupujesz albo nie kupujesz i tyle.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Kwietnia 14, 2015, 16:46:20
DCS 1.2.16 Update 1:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2366747&postcount=4

Od dzisiaj jest już dostępny w wersji stabilnej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 15, 2015, 09:23:20
Na Steam'ie można sobie kupować kluczyki i aktywować tak jak w wersji na parówie, tak i w normalnej open-becie. Nic nie stoi na przeszkodzie.

Czyli można kupić gift i aktywować w normalnej wersji?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 15, 2015, 10:27:20
Zakładam że tak, ale kod aktywacyjny do normalnej wersji pojawi się dopiero jak dodasz gifta do swojej biblioteki steamowej. To są dwa osobne kody.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 15, 2015, 20:13:01
Nowa szata graficzna strony DCS  :o
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 15, 2015, 20:33:15
Wypiję z litr wódki za to lol ( ειρωνεία).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 15, 2015, 20:57:06
A już myślałem ,że to powiązane z wydaniem DCSII he he he ;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 15, 2015, 21:05:25
Być może, ale bardziej by tu pasował DCS v 3.0. Odliczając od LOMAC'a poprzez FC 1 i 2 do  DCSW, w którym dodano hdr'y i inne polepszacze.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Kwietnia 15, 2015, 21:49:17
DCS W nowej szacie  WEB  8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 15, 2015, 21:49:38
Nieeeee, no coś trzeba robić w wiosenny dzień, poza przesuwaniem ikonek po pulpicie, zróbmy sobie stronę ala shitter i dzień w dzień shittujmy, że `today is not the day`... Też pomyślałem, że to 2.0... i do tej pory mam do siebie żal, że jednak jestem ciężkim naiwniakiem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Kwietnia 15, 2015, 22:16:11
Ja mam taką receptę na Wasze/Nasze frustracje.
Postawić serwerek i będzie git. Polatamy, pogadamy i zapomnimy :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 16, 2015, 22:57:29
Tak się wczoraj co poniektórzy zachłysnęli nowy disajnem strony, że dzisiaj jak to Qrdl określił, pojawiła się z zagłaskania strona na "zegarki" :evil:

(http://images66.fotosik.pl/804/8db4c2dae110ebbb.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Kwietnia 16, 2015, 23:13:56
Uważam że tamten projekt strony miał swój osobliwy klimacik który mnie ujmował. Z drugiej jednak strony sumując slogany: "Kto nie idzie do przodu, ten się cofa" + Natura nie lubi próżni.= Zmiany muszą być.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: rush w Kwietnia 18, 2015, 17:20:15
Witam, jako że zaczynam dopiero w DCS śmigać mam do Was parę pytań bo się w tym pogubiłem...

1. czy jeżeli mam wersje DCS Word ściągniętą ze Steam to czy muszę moduły tam kupować na steamie czy niema to znaczenia i mogę kupić na oficjalnej stronie?
2. jeśli mam DCS Word z oficjalnej ściągniętą to czy mogę do tego kupować moduły na Steam? czy musi być albo z oficjalnej wszystko albo ze Steam?
3. posiadam pudełkową wersję A-10C Warthog czy mogę dodać jakoś do wersji DCS Word (ściągniętej ze steam lub z oficjalnej) ?

pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Kwietnia 18, 2015, 17:38:58
Witaj, sprawa wygląda tak:

1) Jeśli masz wersje ze Steam, to musisz kupowac do niej moduły przez Steam, te ze strony DCS nie zadziałają.

2) Jesli masz wersję ze strony DCS (polecam to rozwiązanie) to mozesz kupować moduły ze strony DCS, ale klucze ze Steama też w niej zadziałają.

3) Jeśli masz pudełkowego Warthoga to poprostu ściągnij moduł A-10C ze strony DCS, zainstaluj i podaj klucz, który posiadasz.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Kwietnia 18, 2015, 17:43:35
Z tego co pamiętam, to na Steam można było aktywować klucze zakupione od ED przed datą ogłoszenia, że już nie można ;) Czyli jest szansa, że pudełkowa licencja A-10 będzie działać w parówie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: rush w Kwietnia 18, 2015, 18:01:57
Czyli najlepiej wersję DCS Word mieć ściągniętą ze strony DCS, z nią przynajmniej działają także wersje modułów ze steama a kto wie gdzie akurat będzie taniej jakiś moduł.

jeszcze jedno pytanko, czy jak usunę DCS Word (wersja steam) z kompa to mogę normalnie instalować już wersje z oficjalnej strony? czy gdzieś jeszcze jakieś pliki siedzą?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Kwietnia 18, 2015, 18:09:50
Pliki DCS powinny być w ./steamapps/common oraz w C:/Users/[nazwa_użytkownika]/Saved games/DCS. Moja propozycja jest taka, żebyś zalogował się na stronie DCS, pobrał sobie instalkę bety, i zanim usuniesz wersję Steam, zainstaluj ją. Możliwe, że znajdzie to co już masz zainstalowane i skopiuje większość plików z tego katalogu, a następnie dociągnie niewielką ilość danych do aktualizacji. Powinno być trochę szybciej, niż pobieranie całej instalki od nowa. Chyba, że masz jakieś kosmiczne łącze ;) A betę proponuję, ponieważ od "stabilnej" różni się chyba tylko wcześniejszą datą publikacji.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: rush w Kwietnia 18, 2015, 18:36:03
DCS Word stabilną wersję pobrałem już wczoraj z oficjalnej strony za pomocą torrenta bo też taka opcja jest, także luzik ale w tej chwili mam zainstalowaną na kompie wersje DCS Word ze Steam, także chyba przeczuce się na wersję oficjalną stąd moje pytanie odnośnie odinstalowania wersji steam.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Kwietnia 24, 2015, 20:45:47
Z DCSowego Fejsbuka:

(https://scontent-bru.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/11000214_10155532466135341_4980854947616077217_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 28, 2015, 17:04:54
Prezentacja z MultiEDGE

https://www.youtube.com/watch?v=ydpvgFaXiHI
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Kwietnia 28, 2015, 17:12:25
O datę wydania nawet nie zapytam :D
Chyba pierwszy filmik z widocznymi chmurami? Niestety d..y nie urywają
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 28, 2015, 17:18:59
Trochę info tech:

MultiEDGE guarantees visualization with a constant frequency of 60 frames per second for terrain scenes in1920×1080 (FullHD) resolution. To do this, the equipment must meet the following requirements as minimum:

    CPU: Intel i5 (4 cores)
    RAM: 8Gb
    VIDEO: Support of DirectX 11 (ATI 290x 2x crossfire or Nvidia 980 2x sli). If two graphics cards are used, it is important to provide a cooling system
    SSD 128Gb to store a terrain database- no nieźle, a myślałem, że kozy w Skyrim, zajmują więcej :evil:

Stronka:
http://smartgraf.com/

MultiEDGE to nie to samo co EDGE:

Cytuj
MultiEDGE achieves a synchronized image of continuous graphical scenery generated by 8-12 projectors on one spherical or circular screen.
, więc dla masowego odbiorcy jakim my jesteśmy te wymagania mogą nas nie dotyczyć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 28, 2015, 17:23:05
Fakt, niczego nie urywa...  :|
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 28, 2015, 17:55:18
Jak rozumiem podany konfig renderuje całą Kulę Ziemską w każdej klatce :-).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Kwietnia 30, 2015, 14:24:57
Changelog wersji 1.2.16 Update 2:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2386055&postcount=7
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Kwietnia 30, 2015, 15:20:55
Widzieli?

https://youtu.be/xaKkwChLE5c

https://youtu.be/Xo6chhW9pPk

https://youtu.be/LMOzd89daiU

ED pokazało nowy newsletter (dostałem od nich maila). Może faktycznie warto było poczekać?  :roll:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 30, 2015, 17:26:13
Widzieliśmy widzieliśmy, ale czy warto było poczekać to poczekajmy do tego jak to wyjdzie w-bliżej-niekreślonym-czasie.

(http://cdn.iwastesomuchtime.com/542012022644SnnK9.gif)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 30, 2015, 17:59:35
Osobiście czekam na DCSW 3.0, bo 2.0 mi się już opatrzyło i ograło na yt.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 30, 2015, 19:57:13
Podzielam zdanie Barbarzyńcy Qrdla...fał dwa zero jest już przereklamowane...V3.0 może wnieść powiew świeżości ;). Tak mi powiedział Sobek :evil:.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Kwietnia 30, 2015, 20:21:28
https://www.youtube.com/watch?v=bopq52ncaBk

Dobra muza i jest na co popatrzeć. Nie koniecznie w tej kolejności :P
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Kwietnia 30, 2015, 20:54:43
Dobra muza to jest to, a nie jakieś pierdu pierdu:
https://www.youtube.com/watch?v=RAIco_CTtwo
https://youtu.be/2oRsw1wuhaA?t=13

a popatrzeć to sobie można, ale na gołe d*py w necie :evil:
No offence of course :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Kwietnia 30, 2015, 22:43:44
Widzę ze przechodzisz trudny okres w życiu  :cool:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Maja 24, 2015, 22:26:37
No no, interesujące nowinki przedstawione przez panów z VEAO podczas minionego weekendu w Duxford. Po obrazki odsyłam do ichniego profilu na fejsie. Największe niespodzianki -"robi się" NH-90 i Sea Fury. Pierwszy mnie nie obchodzi, drugi wręcz przeciwnie - model zewnętrzny już mocno zaawansowany, widać, że to nie "podśmiechujki". W połączeniu z ich Meteorem (świetny model kokpitu notabene, zewnetrzny też niezgorszy) przybliżamy się do sensownych scenariuszy koreańskich (gdy tylko ktoś zrobi choć kawałek stosownej mapy ;) ). Bearcat też elegancko. Mają dobre tempo, jak na standardy DCSowe, oby tak dalej.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 25, 2015, 07:09:26
Niedługo miną dwa lata odkąd wydali swój pierwszy i jedyny samolot, który nadal jest w fazie beta. Nie napałałbym się - render nieoteksturowanego modelu to nie jest nawet 10% gotowego produktu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 25, 2015, 07:25:53
Niedługo miną dwa lata odkąd wydali swój pierwszy i jedyny samolot, który nadal jest w fazie beta. Nie napałałbym się - render nieoteksturowanego modelu to nie jest nawet 10% gotowego produktu.

Podzielam zdanie, napalać absolutnie nie ma się na co, a przypomnę też, że jeszcze ma być Typhoon po drodze, którego... robią już i takie fotki były w 2010r.: http://www.veao.eu/forum/forum_posts.asp?TID=118 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 25, 2015, 09:15:40
Witaj. Wczoraj wróciłem z Duxford i faktycznie, d. nie urywa. Generalnie biednie to wyglądało. Poza tym, że pokazali oculus rifta na niedokończonym P-40 w dodatku na minimalnych ustawieniach, nie było na co patrzeć.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 28, 2015, 11:02:03
Koledzy, czy któryś z Was byłby tak uprzejmy i mógł mi podesłać na PM oryginalny kneeboard do DCS-a? Wczoraj bawiłem się softem (Kneeboard builder) i omyłkowo wykasowałem sobie oryginalne strony :(
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Maja 28, 2015, 16:58:46
^ Poszedł mesidż.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Pat21 w Czerwca 01, 2015, 13:35:27
Witam. Czy ktoś z Szanownych Forumowiczów mógłby wrzucić oryginalne tekstury radzieckiego kokpitu do MiG-15bis? Podmieniłem sobie na polski kokpit od Lim-2 i nie zachowałem oryginalnej wersji kabiny, a teraz chciałbym wrócić do oryginału bez przeinstalowywania gry na nowo  :-[
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Czerwca 01, 2015, 14:14:43
Poszukaj Repair DCS World. W menu start, albo jak masz Win 8, to wpisuj to na ekranie startowym, i samo się powinno znaleźć. Instalator wtedy sprawdzi pliki gry, i dociągnie wszystkie, które uzna za "popsute". Minus jest taki, że wszelkie mody jakie masz wgrane zostaną wyłączone, a zmiany w plikach konfiguracyjnych zresetowane.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Pat21 w Czerwca 02, 2015, 09:32:24
Dzięki ale nie mogę namierzyć tego Repair DCS World. Mam grę zainstalowaną przez Steam, cały folder główny gry łącznie z modami jest w lokalizacji: C/:Steam/Steammaps itd... Tam wrzucam np. nowe skórki. Tam nie ma niestety żadnego Repair DCS World. Kiedy zainstalowałem DCS World  normalnie na dysku, to plik Repair DCS World jest, ale nie ma żadnego powiązania z grą na Steamie.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Czerwca 02, 2015, 09:55:52
Skoro już masz normalnego DCSa na dysku, to doinstaluj jeszcze MiGa-15 i przenieś tekstury do steama ;).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Czerwca 02, 2015, 17:44:30
A czy przypadkiem Steamowe "Sprawdź spójność plików gry" nie robi tego samego co ED-owy repair? Chyba robi - pamiętam jak kiedyś niechcący odpaliłem to na zmodowanym CloD-zie i oczywista przywróciło wszystko do stanu przedmodowanego :D. DCS raczej nie jest wyjątkiem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Pat21 w Czerwca 03, 2015, 09:21:53
Dzięki za podpowiedzi. Przeinstalowałem w końcu grę.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: castor w Czerwca 14, 2015, 10:59:08
DCS World 2 Live Stream  21.06.15
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2413720#post2413720 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2413720#post2413720)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 14, 2015, 15:16:05
DCS World 2 Live Stream  21.06.15
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2413720#post2413720 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2413720#post2413720)

Wags rozczulił mnie tym do... :513:  :513:  :513: . To już wolę oglądać pornole i ręcznie symulować to co dzieje się na ekranie...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Czerwca 14, 2015, 22:46:05
Taaaaaa, to normalnie szaleństwo :o
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Czerwca 14, 2015, 22:49:25
Po co czekać cały tydzień? Zara włączę se Gugle Ziemię, i pooglądam co tam mają :] Będzie podobnie.  8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: castor w Czerwca 17, 2015, 14:13:43
DCS June Newsletter!!

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2415726#post2415726 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2415726#post2415726)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Czerwca 17, 2015, 14:23:49
Chyba można się było spodziewać takiej "rangi" niusów. Szału ni ma. Ale szczerze mówiąc, na Spitfire i aktualizację MiGa czekam z niejakim utęsknieniem.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 17, 2015, 14:36:07
Hue hue hue, te niusy już robią się żałosne w swym przekazie. Jedyne pocieszenie, dla którego można powiedzieć nareszcie/ w końcu to Mig-29 i cieszy fakt, że dostanie PFM. Z pewnością wróci do łask na serwerze sprawiając frajdę driverom. Oby jak najszybciej. Na resztę można sobie popatrzeć i ograć się na twitch'ach i innych jutubach, gdyż jak to jeden kolega z =OPS= powiedział i pewnie trafnie, do grudnia nie ma na co liczyć by wyszedł DCS: Welt v. 1,5.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 17, 2015, 14:52:45
MiG-29, fajnie, że zapowiedzieli (pewnie to się jeszcze w tym roku pojawi), reszta - niestety nic nie wnosi do tematu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 17, 2015, 15:26:06
Zaczęli iść klasyczną ścieżką po równi pochyłej. Kolejne przesuwanie terminu ad infinitum połączone z dodawaniem kolejnych obietnic. Poczekajcie jeszcze kilka miesięcy, to będzie wielozałogowość. Potem napiszą, że to już mają w wersji internal-anal-alpha i teraz robią działający model Układu Słonecznego, bo wszyscy pragną zobaczyć realistyczne przypływy na Morzu Czarnym... a na koniec dostaniemy produkt w fazie 'kloda`.

Tako rzecze,
Zaratustra  :513:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Czerwca 17, 2015, 15:59:13
^ Niestety muszę się zgodzić. Moja roczna córeczka robi większe postępy. Ale jestem już od dawna przyzwyczajony do tempa pracy ED.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Czerwca 17, 2015, 18:15:25
Od wielozałogowości wolę wielowątkowość. A tak ogółem - no i się zesrało. Dobrze będzie jak na gwiazdkę coś zrobią, ale i to nie jest pewne.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 17, 2015, 19:28:32
Sytuację w niewielkim stopniu ratują nowe maszyny, które są igraszką na kilka miesięcy max, ale to też już powoli się nudzi. http://veaosimulations.co.uk/product/p-40f/
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Czerwca 18, 2015, 00:02:06
A niby przeciw komu miałoby się latać P-40. Będzie to dobry samolot do zestrzeliwania, tak sądzę. Od biedy Gruzja może robić Nową Gwineę, tylko nie ma przeciwnika, no bo chyba nie Mietek i Dora.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Czerwca 18, 2015, 08:23:14
Tłumaczenie newsletter: "Z przykrością informujemy, że nie jesteśmy w stanie wydać DCS2 w wersji "almost-pre-alpha" przed 2025 rokiem. W zasadzie nie robimy nic z silnikiem EDGE, tylko czekamy aż pojawi się sprzęt który go uciągnie."  :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 18, 2015, 18:40:45
Kilka szotów Mig-29 z pejsbuka:
Trzeba przyznać, że ładnie wygląda.

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/11424386_10155758492970341_6965180719431287937_o.jpg)

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/t31.0-8/10873500_10155758493010341_305863068138113836_o.jpg)

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/11424386_10155758492970341_6965180719431287937_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 18, 2015, 18:59:58
Do tego jakieś nowe malowanie PL i będzie cacy (chociaż szkoda, że nie full moduł DCS, a w sumie zapowiadali fulla też dla Su-27 i już nawet w newsletterze nie ma tego ; > ).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 18, 2015, 20:04:29
Z tego co pamiętam pełny moduł Su-27 ma być ale w wersji SM, chociaż faktem jest dosyć zadziwiającym, że nie pokazują "postępów" pracy nad nim.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Elian w Czerwca 18, 2015, 22:04:37
Poczekamy..kupimy. Spokojnie panowie nie spieszcie się. Jest czym latać 8)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: castor w Czerwca 18, 2015, 22:38:55
Dokładnie.....nie płakać....latacie ?  to latajcie ;-)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Czerwca 21, 2015, 22:22:22
Właśnie leci stream Wagsa na Twitchu, ale po wstępie opowiadającym o nowych opcjach w edytorze w DCS World 2 mamy przerwę, bo misja się nie wgrywa :). LOL!

http://www.twitch.tv/wagmatt
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 21, 2015, 22:29:14
Lol właśnie się wywaliło :D. Chat zareagował optymistycznie :D.

Interview with ED
https://www.youtube.com/watch?v=e7T059hicXg

Tylko trzeba napisy sobie włączyć!


Edit>>

Kanał wstał! :D
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Poko w Czerwca 21, 2015, 22:33:18
Po odświeżeniu stronki Wags już leci nad Nevadą!  :woot:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 21, 2015, 23:06:43
Póki co d.py nie urywa, wielkiego szału graficznego nie widzę, po za dymkami :/. Sam teren Nevady wygląda jak dobry mod pustynny do DCSa. W sumie to się nie dziwię, że póki co nie wypuścili tej wersji, i nie sądzę by to szybko nastąpiło.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Czerwca 21, 2015, 23:22:07
W czasie wczytywania misji widać było w ustawionych koalicjach napis: POLAND :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Czerwca 21, 2015, 23:30:24
Początku nie widziałem. Podobały mi się jednakowoż smugi, które wreszcie wyglądają jak smugi, a nie wata cukrowa ciągnięta na nitce za samolotem, fajer z dopalacza, który wreszcie nie wygląda jak chińskie lampiony (oprócz 21-ki, rzecz jasna), świetne dymy z rakiet, a flary to już poezja. Krzywizna ziemi, ciemniejące niebo - nie mogę się doczekać fruwania "ołówkiem" wysoko i szybko. Poprawnie skalowane fale na wodzie też wielki plus. No i ten "dynamic scaling" samolotów lecących daleko na pewno się przyda.

Płynność ciężko oceniać, ciągły lekki zaciach przy ziemi był, ale na ile to wina twitcha, a na ile ustawień gry, notabene wymaksowanych? Tak czy owak, liczba obiektów, które może toto renderować jednak miażdży cyce w porównaniu ze stanem obecnym. Choć lusterek profilaktycznie nie włączył, cwaniak jeden :D. Coś czuję, ze dalej będzie trzeba fruwac bez nich, żeby klatki się zgadzały :P.

Ogólne wrażenie pozytywne. Choć koncepcja mapy z kawałkiem pustyni "in the middle of nowhere" nigdy do mnie nie przemawiała, chyba jednak to kupię podczas jakiejś sezonowej wyprzy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 22, 2015, 09:56:36
Jest jakiś zapis z tego?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 22, 2015, 10:13:08
Jest jakiś zapis z tego?

Oficjalnie nie będzie, ED sobie tego nie życzyło i banuje za to użytkowników. Prawdopodobnie kolejne streamy będą nagrywane.

"Sam teren Nevady wygląda jak dobry mod pustynny do DCSa."
Osobiście wytrzymałem tylko do 23:00, bo mnie prezentacja uśpiła - szaro buro i nieciekawie, zupełnie jak lot w BOS-ie. Czekam na zapowiedzianą prezentację kolizji z drzewami.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: castor w Czerwca 22, 2015, 10:38:39
Wystartował punktualnie czyli 22.00 - pomijając 2-3 przerwy podczas nadawania , reszta wyszła bez uwag--blue screenów nie było ;)

Jak widać wszystkie moduły mają "już" w wersji 2.0 - na stronie startowej można zauważyć ikonkę F- 5E i X-29. 
Także coś tam dłubią_.

(http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-00-32-840_zpslec0c0hg.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-00-32-840_zpslec0c0hg.jpg.html)

W opcjach  doszedł nowy element --zakładka model visibility -- resztę miał ustawioną na high:

(http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-10-22-346_zpsi1vhirbd.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-10-22-346_zpsi1vhirbd.jpg.html)

Nowy wygląd także dostała zakładka multi no i widać że mapy mają Nevady i cieśniny Ormuz / jednak jej nie pokazywał / W zakładce państw pojawiła się Polska- nasz kraj także w końcu będzie. Mapy w edytorze są w widoku satelitarnym. Sam  edytor także wzbogacił się o nowe opcje - ustawienia dla AI --np. jak ma bingo to wykonuje RTB itp.

(http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-14-08-433_zpskmmlmlkl.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-14-08-433_zpskmmlmlkl.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-11-54-435_zpsxxsz8hbx.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-11-54-435_zpsxxsz8hbx.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-13-21-218_zpsjd67eck6.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-13-21-218_zpsjd67eck6.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-15-25-239_zpsqpveedpo.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-15-25-239_zpsqpveedpo.jpg.html)

Wykonał loty na Su-27 i F-15 -- zauważalny super efekt flar, dźwięki odpalanych pocisków i efekt smugi za rakietą która w miarę oddalania zanika a także w przypadku F15 efekt "dopalacza  silnika ". Tekstury płyt lotniskowych także poprawione:

(http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-44-31-42_zpshsqomxo8.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-44-31-42_zpshsqomxo8.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-38-48-759_zpsba44wshq.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-38-48-759_zpsba44wshq.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-58-42-283_zpstwtijjqc.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-58-42-283_zpstwtijjqc.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2022-52-10-488_zpsykwfrwqa.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2022-52-10-488_zpsykwfrwqa.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2023-02-29-426_zpsnlccexf2.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2023-02-29-426_zpsnlccexf2.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2023-02-52-116_zpsdluzyihn.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2023-02-52-116_zpsdluzyihn.jpg.html) (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/th_Desktop%202015-06-21%2023-03-37-489_zpsefxqle0e.jpg) (http://s69.photobucket.com/user/leoxnox/media/Desktop%202015-06-21%2023-03-37-489_zpsefxqle0e.jpg.html)

Tyle w temacie streama - konfiguracji kompa nie podał , chodziło to w miarę ok - było kilka zacięć_, ale to może wina samego streama- userzy pozytywnie  przyjęli pokaz_, chociaż na czacie były i wpisy negatywne/ np DCS - Digital Crash Simulator, no i daty wydania od lipca tego roku do 2025 i dalej ;)
Poczekamy i zapewne zakupimy ;) bo to zawsze coś "nowego-starego" w naszym światku symulatorów. Tylko kiedy :?
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Czerwca 22, 2015, 10:42:57
https://www.youtube.com/watch?v=vcwFUeBXMXM - visibility
https://www.youtube.com/watch?v=p60cxQkV_qw - pelne_, 34min
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 22, 2015, 11:02:29

Tyle w temacie streama - konfiguracji kompa nie podał , chodziło to w miarę ok

Konfiguracja kompa była i jest znana na jakiej latał Wags, a mianowicie to co podał w sygnaturce- Falcon Northwest Tiki: i7 4770K, 8 GB RAM, GTX 780ti, Windows 8.1, 512 GB SSD, TM Warthog.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Czerwca 22, 2015, 11:48:09
Filmiki szybko znikaja , ale mamy kolejny - https://www.youtube.com/watch?v=IcUUflZ9PLk :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Czerwca 22, 2015, 11:53:39
Ot i taki kwiatek - http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2418985#post2418985 - byc moze DCS F-5E.

Zapowiada sie, ze bedzie mozna robic wirtualna rywalizacje grup akreobatycznych, Turkish Stars (F-5) vs Baltic Bees (LZ-39), normalnie Aerofestival Poznan czy tam Radom Air Show 2015, tylko map brak :).

Zdania zaczynamy wielką literą, a kończymy kropką. Mazak.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 22, 2015, 12:33:33
Dzięki. :)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: LMP w Czerwca 22, 2015, 15:22:47
Jak widać wszystkie moduły mają "już" w wersji 2.0 - na stronie startowej można zauważyć ikonkę F- 5E i X-29 
Także coś tam dłubią .

X-29 to wersja standalone MiG-29 z FC3 (analogiczna do Su-25, A-10A, F-15C i Su-27):
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2419002&postcount=11

Wygląda na to, że F-5 to faktycznie całkiem nowy, nie zapowiedziany wcześniej (przynajmniej oficjalnie) moduł, ale jeszcze sobie na niego poczekamy:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2419389&postcount=43
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: cygan w Czerwca 22, 2015, 16:28:36
Cytuj
Zapowiada sie, ze bedzie mozna robic wirtualna rywalizacje grup akreobatycznych, Turkish Stars (F-5) vs Baltic Bees (LZ-39), normalnie Aerofestival Poznan czy tam Radom Air Show 2015, tylko map brak :)
Chętnych do takich wirtualnych imprez u nas też braknie, nie rób sobie nadziei. A VFAT poradzi sobie z brakiem map.
Jeśli chodzi o Nevadę to nada się jako imitacja Afganistanu.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 22, 2015, 19:59:50
Z FB ED:

Cytuj
Weekly DCS World Stream

After the success of the Twitch Stream yesterday, we are going to attempt to do a weekly Twitch stream (when the software is cooperating and I am not traveling). Currently, I am thinking that it will be on Sundays at 1800 UTC time. With the kinks worked out, the streams will be archived for later viewing and users are free to re-broadcast.

It’s my hope that the first weekly stream will be this Sunday, 28 June.

I will also be doing an open Q&A on the channel chat the half hour prior to the stream starting.

More details to follow…

Ogrywanie gry na twitchu nabiera nowego wymiaru...
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 22, 2015, 20:02:49
Panowie! Nowa jakość w dziedzinie wirtualnej rozrywki DCS 2.0. Tytuł jest jak dla mnie wydany!! Jeden gość to ma i sobie w to gra, a reszta patrzy - tego jeszcze nie było, weekly.
Ech, szkoda, że prekursorzy z Area 69, ich Fighter Ops, kubki oraz wspomagacze tego nie doczekali....

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 22, 2015, 20:10:39
Qrdl wiemy. Nie uprawiajmy tego o czym rozmawialiśmy przy okazji marudzenia na wieczne bety. teraz takie czasy, że Twitch jest w modzie tak jak wczesny dostęp i wyłudzacze. Target jest różny. Jedni będą klaskać uszami drudzy narzekać. Tylko nie róbmy tego przy każdej okazji i co stronę na forum. Wszyscy wiemy jak się to skończy - znowu wydamy kasę lol :D.

Piszę to z perspektywy osoby która chciała by sobie polatać,_a  chwilowo nie ma jak. Warto czasami odstawić DCS dla złapania oddechu i dystansu ;).

Wiadomość zaraportowana. Przez użytkownika forum. Mazak.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 23, 2015, 00:39:13
Mazak, ... przyjacielu. Kolesie z ED rolują ludzi z Nevadą od 7 lat, czy 5? W końcu trzeba im powiedzieć parę słów prawdy, a nie wychowywać na Forum kolejne pokolenia Lemmingów, które oglądają jakiś zasrany strumień gó...a biorąc go za czekoladę. A w ogóle to zapraszam na latanie.

Twój,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Czerwca 23, 2015, 10:45:06
O Newadzie słyszę od czasów FC1 he he he, o DCSII tycio mniej tak jak i o IIWW - ale uwielbiam mity i baśnie 8)  Oczywiście będę się cieszył jak te obietnice się nareszcie spełnią ale pewno bardzie z tego, że ich dożyłem... 

Amen
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 23, 2015, 11:12:11
Mazak, ... przyjacielu. Kolesie z ED rolują ludzi z Nevadą od 7 lat, czy 5? W końcu trzeba im powiedzieć parę słów prawdy, a nie wychowywać na Forum kolejne pokolenia Lemmingów, które oglądają jakiś zasrany strumień gó...a biorąc go za czekoladę. A w ogóle to zapraszam na latanie.

Taka branża, takie czasy. Wszyscy wszystkich teraz rolują. Sam niejednokrotnie dałeś się rolować wciągając hurtem kolejne modele do DCS czy RoF. Niestety na forum ED mają więcej tych lemingów/trolli którzy klaskają uszami na widok kolejnego postu Wagsa z obrazkiem pustyni i niestety ten dźwięk zagłusza słowa krytyki. Nie wspominając już o tym, że krytyka z tego forum nawet tam nie dociera. Tak jak wspominałem. Kto chce ten się jara jakimiś strumieniami (bo taka moda), kto nie chce i ma swój rozum ten olewa i czeka na rozwój sytuacji. Dopóki nie będzie konkurencji i presji od szóstej nic się nie zmieni bez względu jak mocno będziesz tupał nogami. Przy całej sympatii jaką Cię darzę jednak uważam, że walenie kontry po każdej wzmiance na temat putcha do DCS, newslettera do DCS etc. niczego nie wnosi do tematu. Skoro to jest taką drzazgą w oku to po co się męczyć? Odstawić gierkę/kompa i zacząć grać w coś innego dla odmiany aż ochota powróci. Do latania na pewno wrócę tylko muszę pozałatwiać obecne sprawy i loty muszą zaczynać się po dobranocce ;). Jak widziałeś kierunek obrałem dobry ;).

Przez ostatnie blisko 14-15 lat męczyliśmy temat. Głową muru nie przebijesz. Najpierw był Sturmowik, potem LockOn, teraz DCS i BoS. Przy wszystkich tych projektach był ten sam schemat, kręciły się te same osoby i jak zgodnie zauważyliśmy dopóki nie przyjdzie ktoś nowy zupełnie z zewnątrz sytuacja się nie zmieni. Może to kwestia, że mentalności Rosjan hgw. W każdym razie narzekanie też niewiele daje :).

EDIT>>>
Pierwszy akapit to jest m.in. to o czym mówię - dot. branży gier komputerowych i wszelkiego bylejactwa. Przepraszam, że tak mocno odbiegam od świata DCS, ale w ramach ciekawostki: http://www.purepc.pl/rozrywka/batman_arkham_knight_fatalna_premiera_gry_na_platformie_pc (http://www.purepc.pl/rozrywka/batman_arkham_knight_fatalna_premiera_gry_na_platformie_pc). Wcześniej było jakieś Watch Dogs, Assassin's Creed, BF4 czy Hardline, Titanfall itp. Dlatego nie spodziewajmy się cudów po DCS... niestety :/.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Czerwca 23, 2015, 21:00:24
^ Coś w tym jest. Nie można zauważyć tu jakiegoś pozytywnego aspektu DCSa_, bo zaraz wpada Władca Serwera, przybiera oblicze wąsatego Janusza-narzekacza i znowu zrzędzi (a dzień potem i tak zaprasza na loty). Po co to? Jaki cel pieprzenia tego samego w nieskończoność, do znudzenia? Tutaj kolegi opinia na temat DCS-owego cyrku (bez względu na stopień jej zasadności) jest powszechnie znana, a poza tym przybytkiem nikogo nie obchodzi (bo jakaś oryginalna w swym przesłaniu nie jest). Jaki zatem sens tej podwórkowej krucjaty, powtarzanej po_raz n-ty? Każdy posiada swój rozum i jeśli siedzi w symulatorach od dawna wnioski z modelu biznesowego ED wyciągnie sam, a materiały jak powyżej jednak jakąś tam wartość jednak mają. Gryps z lemingami i strumieniem g..wna mógł sobie zatem kolega darować.

Wiadomość zaraportowana. Przez użytkownika forum. Mazak.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: twojastara w Czerwca 24, 2015, 10:22:31
Po co to? Jaki cel pieprzenia tego samego w nieskończoność, do znudzenia?

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Yin_yang.svg/240px-Yin_yang.svg.png)

;)
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Czerwca 24, 2015, 11:23:14
Generalnie mam tendencję do je...nia wszystkiego w czambuł i roszczeniowego mendzenia. Z drugiej strony, w sumie, jest jak jest, ale MiGa-15 dostałem (marzenia się spełniają), A-10, Ka-50... I do tego cały czas mam fun z latania. Jest coś lepszego na rynku? Osobiście nie żałuję ani czasu, ani kasy. Wręcz do tej pory dostałem więcej, niż się spodziewałem. To, że,  długo, bo długo, ale jednak dowożą, też wpływa na moje w miarę pozytywne odczucia.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 24, 2015, 15:28:30
^ Coś w tym jest. Nie można zauważyć tu jakiegoś pozytywnego aspektu DCSa , bo zaraz wpada Władca Serwera, przybiera oblicze wąsatego Janusza-narzekacza i znowu zrzędzi (a dzień potem i tak zaprasza na loty). Po co to? Jaki cel pieprzenia tego samego w nieskończoność, do znudzenia? Tutaj kolegi opinia na temat DCS-owego cyrku (bez wględu na stopień jej zasadności) jest powszechnie znana, a poza tym przybytkiem nikogo nie obchodzi (bo jakaś oryginalna w swym przesłaniu nie jest). Jaki zatem sens tej podwórkowej krucjaty, powtarzanej poraz n-ty? Każdy posiada swój rozum i jeśłi siedzi w symulatorach od dawna wnioski z modelu biznesowego ED wyciągnie sam, a materiały jak powyżej jednak jakąś tam wartość jednak mają. Gryps z lemingami i strumieniem g..wna mógł sobie zatem kolega darować.

I w tym właśnie leży problem.... że piszę i piszę i niby wszyscy wiedzą o co mi chodzi, a nie wiedzą  :evil:. Proszę mi pokazać choć jeden post na Forum, w którym poddaję hejtowaniu, trollowaniu, flamowaniu, czy jak to się tam zwie, WYDANE produkty. Zawsze broniłem twórców, którzy spełniają obietnice, nawet jeśli to były wieczne bety. Strumienie robili też goście od BoSa i co.... krytykowałem? Nie, ponieważ w miarę terminowo, +-6 miesięcy, spełniali swoje obietnice. Tak więc proszę mi nie imputować, że mi się nic w DCSie nie podoba i wszyscy to wiedzą, bo tak naprawdę nie jest! Zresztą kupuję od nich wszystko i to bez czekania na bieda-flash-promocje, wychodząc z założenia, że jak im się będzie opłacało, to dalej się będzie kręcić.
Mojej krytyce, podkreślam to z całą mocą, zawsze i wszędzie będzie podlegało łganie na temat terminów, które jest maskowane frazesami typu "mamy jeszcze kilka technicznych problemów z flarami/budynkami/dymami/chmurami etc." (niepotrzebne skreślić). Bo jeśli ktoś myśli, że po 5 latach (Nevada) ja wierzę w takie bajki, to najwyraźniej chce obrazić mój intelekt. DCS 2.0 był zapowiadany lata temu, że o Nevadzie nie wspomnę. Osobiście - pomimo swojego wieku mając jeszcze odrobinę przyzwoitości - nie mogę zaakceptować rolowania ludzi, którzy najzwyczajniej zaufali w dobrej wierze tej całej hecy z DCS 2.0. I jaki jest efekt - kolejny wykręt, umożliwiający prolongatę obietnic, czyli strumienie ad infinitum... I tyle z mojej strony. Jak inaczej można wpłynąć na twórców, nawet im nie pokazując swojego zniechęcenia sytuacją? Jeśli wszyscy będą się tylko uśmiechać, to nigdy tego 2.0 nie zobaczymy, a przynajmniej nie w przewidywalnej, bliskiej przyszłości.

Jednego natomiast nie pojmują w ogóle. Tego "Władcy Serwera". Może mi ktoś rozjaśni o co chodzi? Czy to źle, że w miarę regularnie organizujemy loty, na które przychodzą ludzie z Forum i nie tylko i dobrze się wspólnie bawią? Przychodzą z własnej woli - dodam. Uważam, że jeśli komuś się to nie podoba, to niech stawia sobie swój serwer, miejsca jest w sieci dość, bo tak to brzmi jak pretensje do garbatego, że ma dzieci proste.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Czerwca 24, 2015, 18:08:39
Dziękuję za poszerzoną odpowiedź. Rozjaśnia nieco, choć nie przemawia do mnie w 100 procentach, bo nawet jesli Twoja krytyka celuje w tragifarsę pt. "ED planuje swoje premiery", to i tak z mojego punktu widzenia jest to zdziadziałe marudzenie dla samego marudzenia. Komu chcesz okazywać zniechęcenie? Lokalnym współużytkownikom nie trzeba. Wierchuszka ED tu nie zagląda, a zniechęcenia i tak jest świadoma, bo za objawy tegoż tepi na swoim forum, tudzież wdaje się w "gównoburze" na SimHQ.

Jesli zaś chodzi o serwer, to na nim nie latałem, więc jego historia i niuanse organizacyjne są mi obce. Wnoszę jednak po postach, że to Ty go stawiasz i do Ciebie wnoszą modły o "dni lotne" wszelacy tutejsi online'owi piloci. Dlatego "Władca Serwera", bo z nim pośrednio kojarzę Twoją ksywę i tylko o to mi chodziło.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Czerwca 24, 2015, 20:19:48
K woli ścisłości.
Serwer stawia ten, kto akurat ma możliwość jeśli z różnych względów "pan i władca" jak to określasz nie może.
A tak w ogóle to Ty zaczynasz teraz marudzić. Sorry za konkluzję.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Czerwca 24, 2015, 21:57:48
Dobra trzeba rozluźnić atmosferę bo zrobiła się gęsta :evil:. KosiMazaki na poprzedniej stronie dał filmik z tym gościem. Tu jest z tłumaczeniem :D: https://www.youtube.com/watch?v=8E7RS-5qfzg&feature=youtu.be
Mam nadzieję że filmik trafi do Panów z ED :D.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Czerwca 24, 2015, 22:03:36
I to powinno stanowić puentę tej dyskusji ;D
Na serwerze jest zawsze miła, rodzinna atmosfera i tego się trzymajmy.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=airman555 w Czerwca 25, 2015, 11:22:32
Ej dziewczyny, co Wy okres macie? Nie bić się wszyscy stanowimy jedną społeczność kopaną przez ED_, więc podać sobie rączki i po sprawie.
Tak na marginesie_, ja też stawiam czasami serwer_, więc od dziś proszę do mnie mówić Jego Jaśniejąca Eminencjo :evil: :evil: :evil:
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 25, 2015, 11:48:50
Nikt nie ma żadnego okresu i w zasadzie temat jest już zakończony.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Czerwca 25, 2015, 14:04:10
Ej dziewczyny, co Wy okres macie? Nie bić się wszyscy stanowimy jedną społeczność kopaną przez ED_, więc podać sobie rączki i po sprawie.
Tak na marginesie_, ja też stawiam czasami serwer_, więc od dziś proszę do mnie mówić Jego Jaśniejąca Eminencjo :evil: :evil: :evil:
Proponuję Magnificencjo wypowiadane na kolanach😁
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: szuszu w Czerwca 26, 2015, 12:18:55
Jeśli ktoś mocno pragnie Nevady to jest mapa do Army 2 http://www.armaholic.com/page.php?id=4125 (http://www.armaholic.com/page.php?id=4125) już od wielu lat  grywalny teren Nevady 8). Nie jest to dcs ale zawsze cuś (oczywiście jeśli ma się podstawke Army 2).
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 28, 2015, 19:36:16
Dziś kolejny stream dla masochistów :) :

http://www.twitch.tv/wagmatt

Info: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2423053&postcount=2 .
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 28, 2015, 19:58:29
O 20-stej, także prawie już.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 27, 2015, 18:42:09
Nowa open beta dzisiaj: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2440349&postcount=8

Za wiele to nie ma ale przynajmniej angielska instrukacja do MiGa 15.

No chyba że kogoś kręci chiński manual do Fw-190.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 20, 2015, 20:06:37
Nowa łatka:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2454890#post2454890
Tytuł: Odp: Użyteczne programy/mody do DCS
Wiadomość wysłana przez: dawidzx9r w Listopada 06, 2015, 17:16:24
Wczoraj pobrałem na steam DCS i jest to wersja 1.216 i jestem zły bo myślałem, że mają już wersję 1.5. Nie ma co ukrywać, że na stronie DCS jest już wersja 1.5, która wygląda o niebo lepiej jak poprzednia wersja. W dodatku chciałem kupić dodatki FC3 i Mig 21 ale nie chcę kupować na wersję 1.216 tylko na 1.5. Teraz moje pytanie brzmi czy jak kupię bezpośrednio w sklepie DCS a znów mam zainstalowaną wersję 1.5 ze strony DCS to czy te mody będą działać na tej wersji??? Bo jak biorę pobierz beta np. FC3 beta to wyskakuje, że musi być zainstalowana wersja 1.216. Czy orientuje się ktoś w temacie czy jest to kompatybilne, bo szkoda płacić 60Euro żeby nie działało na wersji 1.5.
Pozdrawiam.

Z całym szacunkiem ale co twoje pytanie ma wspólnego z modami i użytecznymi programami do DCS? Wydzielone i przeniesione. Następnym razem prosze najpierw pomyśleć potem pisać na forum. Mazak.
Tytuł: Odp: Odp: Użyteczne programy/mody do DCS
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Listopada 06, 2015, 18:30:16
Po pierwsze 1.5 jest i u producenta i na Steam musisz tylko zaznaczyć żeby Ci pobierał wersję open beta, a dwa nie ważne kiedy kupisz (bo i tak się zaktualizują do 1.5 jak będziesz miał) tylko ważne gdzie bo moduły ze strony producenta nie działają na Steam ale na odwrót działa.
Tytuł: Odp: Odp: Użyteczne programy/mody do DCS
Wiadomość wysłana przez: dawidzx9r w Listopada 07, 2015, 18:25:09
Dziękuję za odpowiedź. Pobrałem normalną wersję ze strony producenta i jestem zadowolony, teraz pozostaje tylko nauka i ogarnąć te aeroplany. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Odp: Użyteczne programy/mody do DCS
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Listopada 07, 2015, 18:51:53
Nie ma sprawy, forum jest po to żeby pytać.
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Listopada 27, 2015, 17:32:24
Cytuj
However, when we move to DCS World 2.0, some module prices may increase.

To cytat z dzisiejszego zestawu niusów (w którym między innymi jest informacja o progresie w tworzeniu DCS: WW II)  ???
Tytuł: Odp: DCS: World
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Listopada 27, 2015, 18:16:28
Obecnie spora część "fanów" kupuje moduły tylko podczas promocji, więc powodzenia ED z jeszcze wyższymi cenami za "alphy", "bety" i inne cuda.
Osobiście jest mi wszystko jedno skoro latami nie można się doczekać na "finalne" wersje dlc, a wersji niedorobionych nie kupuję.