Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: rutkov w Października 12, 2007, 23:12:17

Tytuł: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 12, 2007, 23:12:17
Wyszło demo CoD 4, ściągnąłem, zainstalowałem i zagrałem. I mogę uroczyście oświadczyć iż niniejszym seria CoD po kilku latach aktywnej bytności u mnie opuściła mój krąg zainteresowań w dziale FPS. Ale nie dlatego że jest słaba, ale dlatego że to nie II WŚ i nie ma mojego kara :), choć Dragunow jest niezły. Zapewne gra się będzie wielu podobała bo graficznie jest extra jeżeli chodzi o fizykę otoczenia i postaci też (toczące się opony i dużo krwi przy strzale w głowę, realistyczne upadki).
Żałuję że już nie będzie II WŚ :(.bo mnie nigdy nie ciągnęły żadne rejnbowy szóste i inne tego typu walki z terrorystami. Chyba że ci są sowiecką partyzantką  :020: z przed 60ciu lat.
Ale polecam sobie ściągnąć z netu, najszybciej idzie torrentem: http://www.mininova.org/tor/935882
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 12, 2007, 23:24:52
Rutkov podzielam żal, ale przecież nie dziw, że odeszli od tematu WWII. Wszystko co ważniejsze  z tego okresu już w CoD zrobili (ewentualnie było w MoH). Temat się przejadł niestety/stety.

Ja bym tam przechodził z uśmiechem na twarzy także mniej epickie misje czy kampanie, ale to już raczej dla koneserów.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 12, 2007, 23:26:25
Mi osobiście drugowejenne łupanki się przejadły więc może to i lepiej że wskoczyli we współczesne czasy. Szkoda ze po drodze nie zahaczyli o Wietnam :(. Osobiscie ostatnio morduje GDF i ludzką zaraze w ETQW i jest dobrze, aczkolwiek FPS lock daje popalić [;
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: hellkitty w Października 12, 2007, 23:36:56
A dlaczego by nie pójśc w drugą stronę?
Marna, Ypres, Somma :021:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: 303_Shpacoo w Października 13, 2007, 01:00:16
A dlaczego by nie pójśc w drugą stronę?
Marna, Ypres, Somma :021:

To i saperki by poszły pewnikiem w ruch :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: hellkitty w Października 13, 2007, 01:20:10
Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale do tej pory nie wyszedł chyba żaden porządny FPP traktujący o Wielkiej Wojnie. Battlefield 1918 to tylko mod, druga gierka jaka przychodzi mi na myśl, a której tytuł mam na końcu języka to z kolei kompletna fikcja pt. co by było gdyby wojenka nie skończyła się w 1918 i potrwała jeszcze z pół wieku. 

Przecież taki FPP łączący w sobie najnowsze rozwiązania graficzne, realizm i klimat lat 1914- 1918 to byłby hit! Panowie programiści- może by tak się raz zastanowić i zamiast 23382818238 symulatora lotu...? :karpik :118:

Albo jeszcze lepiej- wojna francusko pruska 1870- 1871, ba co ja gadam, od razu wojna krymska! :622:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: ESP w Października 13, 2007, 11:13:18
a może Battlefield 1410 - Grunwald ?  :021:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 13, 2007, 17:28:46
I WŚ byłaby kiepskim pomysłem, zbyt wysoka skala trudności - powiedzmy 4x to co było pod koniec MoH:PA ;)

Szarża przez zasieki, przez ogień artyleryjski, przez ostrzał Maximów po to by potem dojść do walki na bagnety... dziękuję, ja postoję ;)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Link w Października 13, 2007, 19:38:03
CoDzik ładny, przyjemny...generalnie w CoDzie chodzi o fabułę (jakkolwiek dziwnie to brzmi pisząc o FPSie :118:), więc demko rzuciło tylko ogólny zarys na zakres prowadzenia rozgrywki. A ta jak to w CoDzie - szybka, intensywna, filmowa. Właśnie, FILMOWA! Bardzo ładna grafika, nieziemska oprawa audio (full detale dźwięku przy 5.1 ryje beret :karpik). Niestety, z tą grafiką nie jest tak różowo. Żeby się cieszyć taką oprawą video jak na screenach trzeba posiadać nie lada sprzęt. Po odpaleniu pierwszej misji, na domyślnych, z góry przypisanych ustawieniach detali opadła mi szczena! Gdy już się pozbierałem (świetne animacje! "FILMOWOŚĆ!" przebija animacje nawet z Army!) zacząłem sukcesywnie przechodzić następne zadania. Niestety, animacja czasem schodziła poniżej 10 klatek na sekundę więc byłem zmuszony obniżyć detale. A na "średnich niskich" gra wygląda jak pierwszy (no, może drugi) CoD. A to już mi nie bardzo odpowiada :(.

A więc co? No trzeba na pełną wersję czekać! Z tego co czytałem to przekombinowali trochę multi (ale to tylko moje zdanie). Na 70% zagości u mnie na półce, głównie ze względu na multi.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Października 13, 2007, 19:43:21
druga gierka jaka przychodzi mi na myśl, a której tytuł mam na końcu języka to z kolei kompletna fikcja pt. co by było gdyby wojenka nie skończyła się w 1918 i potrwała jeszcze z pół wieku. 

IRON STORM.

W pełni podzielam zdanie hellkitty'ego - pierwsza wojna jako FPS - to byłoby coś!
Również nie jestem fanem FPS z czasów współczesnych, zapewne więc CoD 4 sobie daruję - podobnie jak zrobiłem to z najnowszym Battlefieldem.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Października 13, 2007, 21:27:35
Ja uważam że posunięcie autorów CoD4 jest bardzo dobre, bo ile wyszło gier FPS z akcją w "naszych" czasach ?? Moim zdaniem temat II Wojny Światowej został już wyczerpany. Tak Infinityward odpowiedział na MoH Airborne. Natomiast Batllefield to gra tylko i wyłącznie sieciowa a i tak uważam że CoD4 lepiej wypadnie. A już nie wspomnę o tym że CoD4 ma znacznie lepiej zoptymalizowany silnik graficzny. Śmię nawet stwierdzić że gra ma małe wymagania a przy tym znakomicie wygląda.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Października 13, 2007, 21:55:28
Ja uważam że posunięcie autorów CoD4 jest bardzo dobre, bo ile wyszło gier FPS z akcją w "naszych" czasach ?? 
Operation Flashpoint i jej pochodne
Black Hawk Down
Armed Assault
Ghost Recon i GR:Advanced Warfighter
Vietcongi i inne

reszty nie chce mi się wymieniać(łącznie z tymi nadającymi sie do "Kaszanka Zone")
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 13, 2007, 22:34:11
Szkoda tylko dobrej serii, bo Activision zrobiła ją wyśmienita tak w single jak i multi. Zrobiła grę która była w miarę "realistyczna" w takim rozumieniu wg mnie że nie był w niej takiego głupiego jak w MoH: A ubersoldiera z mg 42 na biodrze który miał odporność czołgu. To burzyło moją dobrą opinię o grze. A CoD oferował w miarę normalną rozgrywkę ze sporym klimatem w singlu i rewelacyjnym multi. Tylko RO może mu dorównać (nawet ostatnio częściej gram w nią niż coda). Nie widać jakoś na horyzoncie - poprawcie mnie jeśli się mylę - drugowojennego FPS w klasie CoDa. Dlatego żałuję serii CoD bo myślałem że pójdą dalej w klimacie w którymm byli królem a tak zaryzykowali i poszli w nowy segment rynku. Życzę im dobrze bo w radości i czasu zabranego z życia dla grania tylko Ił był lepszy.

Co do grafiki to faktycznie gra wydaje się dobrze zoptymalizowana. Grałem na full w 1680x1050 i miałem pomiędzy 30-40 klatek. Faktycznie momentami jak film. Tylko AI wydaje się głupie jak w żadnej z gier, może to zmienią.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 14, 2007, 13:50:42
@Angel

Moim zdaniem pojechałeś po bandzie. Porównałeś dość leciwe gry, do obecnej sytuacji. W ten sposób można też powiedzięc że na rynku symulacji jest niezły wir bo dość niedawno wyszedł Descent trójka :P

Prawda jest tak jak napisał Killer. Gier opartych o WWII jest masa. Większość z nich powiela stare schematy sprowadzając działania w Normandii do walki o "Krwawą Omachę", a nikt nie wpadł na to zeby zrobić niemiecka kampanie lub coś co by trochę życia tchneło w te gry. CODzik zawsze mnie jakoś porywał i starał się cos tam nowego pokazać np. "Point du Hoc", poza tym był dynamiczny w multi i ładnie działał na kompach starszych. Dodatkowo ludzię wiedzieli jak w nim grzebać bo to Quake 3 i masa ciekawych modów powstała pomimo ograniczeń silnika. Stąd ta popularność.

Tak naprawdę gier traktujących o współczesnym polu walki, to na dzień dzisiejszy chyba tylko ArmA się liczy. Celowo nie biorę pod uwagę takich gier jak np. Stalker czy Crisis, bo tam niewiele jest z tej współczesności nie licząc bronii. Chodzi mi generalnie o to że zarówno świat, jak i pojazdy, umundurowanie jest z dzisiaj i to składa się na całość. Owszem dopiero teraz ma wyjść kilka tytułów traktujących o tym. Tak na dobrą sprawę po BF2 nie było nic godnego uwagi aż do ArmA. pojawiały się tytuły ale one w zasadzie bazowały na nazwie i splendorze pierwowzoru.

Mi osobiście WWII się narazie przejadła, z kazdej strony strzelanki, strategie itp. do wyboru do koloru. Jak kiedyś nie było nic, tak teraz się chce tym rzygać. Analogicznie jest z Wietnamem, wyszły 2 może 3 gry o tej tematyce. W dodatku były średnie i cisza w temacie. Oczywiście do czasu jak pojawi się jakiś hicior w tym klimacie. Wtedy lawina ruszy.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Października 14, 2007, 17:56:45
@Angel

Moim zdaniem pojechałeś po bandzie. Porównałeś dość leciwe gry, do obecnej sytuacji. W ten sposób można też powiedzięc że na rynku symulacji jest niezły wir bo dość niedawno wyszedł Descent trójka :P
Wystarczyło napisać"
Ja uważam że posunięcie autorów CoD4 jest bardzo dobre, bo ile wyszło
ostatnio
gier FPS z akcją w "naszych" czasach ??

 :118:
Moim skromnym zdaniem teraz z grami jest jak kiedyś z death czy thrash metalem:kiedyś praktycznie na pęczki-teraz trudno znaleźć coś ciekawego i oryginalnego.Ale to norma,znak czasu powiedział bym...  :004:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Pogo w Października 14, 2007, 18:30:35
Moim skromnym zdaniem teraz z grami jest jak kiedyś z death czy thrash metalem:kiedyś praktycznie na pęczki-teraz trudno znaleźć coś ciekawego i oryginalnego.Ale to norma,znak czasu powiedział bym...  :004:

Dokładnie moda też się czasami wraca .

Co do dobrej muzy coś tam się znajdzie ale trzeba przebierać w tonach zaj… go New Metalu i innego paskudztwach.
Zresztą w grach jak i filmach muzyka też jest dynamiczna i się zmienia  teraz przeważnie do każdej rasowej strzelani FPP daj muzyczkę z przytupem .

Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Października 14, 2007, 23:36:41
Wiecie co... CoD 4 to dla mnie marginalne wydarzenie. Seria CoDów dla mnie zawsze powielała pewne schematy i nudziła.

Wyszedł Half-Life Episode 2 i to jest wydarzenie. :roll: Drania kupię, jak tylko wyjdzie w Polsce :)
A jak się do tego doda np. FakeFactory moda (http://halflife2.filefront.com/file/FakeFactorys_Cinematic_Mod;77368) to gra jeszcze zbije większość nowiutkich FPPeków :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 15, 2007, 00:05:49
Pograłem w demko i faktycznie mocno "filmowe" :) Ma swój klimat. Trzeba jedynie pamiętać, że to nie "symulator pola walki" w stylu ArmA, tylko radosna nawalanka w klimatach wojennych. I jako taka nawalanka, sprawdza się bardzo fajnie.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 15, 2007, 07:46:40
Nic dodać nic ująć. Fajna gierka ot i tyle :001:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 09, 2007, 20:01:40
Zgodnie z zapowiedzią zakupiłem CoD - a numer 4.
Na razie trening - trochę więcej klawiszologii niż w "dwójce".

Już na samym początku mam problem z grafą.
Chodzi o to,że jakoś strasznie dużo czerni ogólnie, nawet postacie oglądane z bliska wygladają jak Murzyni:

(http://img216.imageshack.us/img216/882/fsscr004kt2.gif)

(http://img221.imageshack.us/img221/9818/fsscr005rc5.gif)

(http://img216.imageshack.us/img216/7121/fsscr007dj7.gif)

(http://img216.imageshack.us/img216/6992/fsscr010oa1.gif)

Z rzeczy technicznych:
GF 7950 GT 512 MB - detale w grze na maksa, spokojnie i płynnie się wyrabia.
Anty-aliasing ustawiony na 4x.
Sterowanie jasnością nie pomaga.

Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 11, 2007, 10:55:15
Wgraj sobie najnowsze stery do grafiki. Ja u siebie mam zainstalowane ForceWare 163.76 i gierka śmiga bez żadnych problemów z wyświetlaniem grafiki. Textury są super  :banan A tak apropo to gierka wymiata w singlu jak i w multi  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 11, 2007, 15:24:09
Kilka screenów z gry, ustawienia EXTRA i HIGH, AA wyłączone.



(http://img131.imagevenue.com/loc83/th_90841_iw3sp_2007-11-11_14-40-48-85_122_83lo.jpg) (http://img131.imagevenue.com/img.php?image=90841_iw3sp_2007-11-11_14-40-48-85_122_83lo.jpg)(http://img159.imagevenue.com/loc675/th_90847_iw3sp_2007-11-11_14-41-21-81_122_675lo.jpg) (http://img159.imagevenue.com/img.php?image=90847_iw3sp_2007-11-11_14-41-21-81_122_675lo.jpg)(http://img154.imagevenue.com/loc1113/th_90852_iw3sp_2007-11-11_14-42-28-14_122_1113lo.jpg) (http://img154.imagevenue.com/img.php?image=90852_iw3sp_2007-11-11_14-42-28-14_122_1113lo.jpg)(http://img131.imagevenue.com/loc520/th_90859_iw3sp_2007-11-11_15-06-52-14_122_520lo.jpg) (http://img131.imagevenue.com/img.php?image=90859_iw3sp_2007-11-11_15-06-52-14_122_520lo.jpg)

Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 11, 2007, 20:37:27
Ja u siebie mam zainstalowane ForceWare 163.76
A mógłbyś napisać Kolego z jakiej strony pobrałeś sobie ten sterownik?
Jestem baaardzo ciekawy.  :008:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 11, 2007, 20:49:55
Ja tam się nie znam, ale może z http://www.google.com/search?hl=en&q=ForceWare+163.76&btnG=Search ?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 12, 2007, 09:25:43
Hm,
Na stronie nVidii.pl jest (jako najnowsza) wersja oznaczona 163.75 - dlatego pytałem.  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 12, 2007, 10:09:02
Czy zwrócilście uwagę na to iż kpt. Price to chyba wnuk naszego Price z CoDa 2? :D Wyglądają kropka w kropkę :)

ps. Akcja z latającą 105tką, 40tką i 25tką to jedna z najlepszych zabaw jakie przeżyłem w swoim życiu gracza komputerowego!
Kaa-Boom!!!  :020: :021:

ps2. byc może zmienię swoje zdanie na temat gry, jak na razie jest to stara dobra akcja z wcześniejszych codzików. Tylko brak Kar-a doskwiera :/ . Jak przejdę singla to ruszam z multi i to zadecyduje o mojej ocenie.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 12, 2007, 10:25:24
A mógłbyś napisać Kolego z jakiej strony pobrałeś sobie ten sterownik?
Jestem baaardzo ciekawy.  :008:

Tych sterowników nie ma na stronie nVidii, ponieważ jest to wersja Beta a takowe nie są dostępne na ich stronie ze względu że te sterowniki nie przeszły testów w laboratoriach i nie mają certyfikatu WHQL. W ten sposób nVidia nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne szkody które mogą powstać na skutek ich używania.

Te stery są do pobrania tutaj:

http://www.gamershell.com/download_21420.shtml

Nie ma obawy, karta nie ulegnie uszkodzeniu  :020:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 12, 2007, 17:57:06
ps. Akcja z latającą 105tką, 40tką i 25tką to jedna z najlepszych zabaw jakie przeżyłem w swoim życiu gracza komputerowego!
Kaa-Boom!!!  :020: :021:

Mnie również bardzo się podoba ta misja z AC-130H. Nagrałem przebieg tej misji:

(http://i242.photobucket.com/albums/ff160/Kilerek_Album/th_AC-130H.jpg) (http://s242.photobucket.com/albums/ff160/Kilerek_Album/?action=view&current=AC-130H.flv)

Grafika podobna do filmu.  :banan
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 12, 2007, 19:10:34
Niestety film ucięło i jest tylko 5 min akcji. Cały film trwa ok 15 min. Jak ktoś chce to wrzucę go w całości na jakiś serwer do pobrania. Jakość jest wtedy znacznie lepsza (640x480), mogę również zamieścić w rozdziałce 1024x768 (w takiej nagrywałem filmik).
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 13, 2007, 10:32:11
Ludzie!
Napisałem do pomocy technicznej Lem - a.
Odpowiedzieli że wiedzą co to za problem i rozwiązaniem jestt instalacja najnowszych sterowników w wersji beta.
Ale:
1.Kolega Killer napisał że najnowsze stery (beta) są oznaczone numerem  163.75.
2. Od LEM-a dostałem linka na stronę nVidii ze sterami nr 169.04.

To które do cholery trzeba zainstalować? ???
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 13, 2007, 10:44:06
Te które działają :D

Prawdopodobnie oba są ok.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 13, 2007, 18:29:36
Ja gram na sterach 163.76 i gra śmiga aż miło. Mam WinFast'a GF7600 GT 256 MB DDR3 AGP.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Link w Listopada 13, 2007, 19:26:41
CoD4. Erkejd, głupia strzelanka, nierealistyczna i wogóle. Ale jest przefenomenalna! Jak usiadłem o 1900 do tej gry to nie wyłączyłem komputera dopóki jej nie skończyłem :karpik. Owszem, jest krótka, co wg mnie jest jej jedynym minusem, ale intensywna. Świetnie opowiedziana fabuła, boskie wstawki (gdy mogliśmy ruszać tylko głową). O grafice się nie wypowiadam bo nie wypada, to samo strona audio. Poprostu jedna z najlepszych pozycji, w jakie kiedykolwiek grałem. I jeśli wyjdzie płatny dodatek, który dodaje "tylko" następne 6 godzin zabawy to go kupię w ciemno. Dla zasady.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 13, 2007, 23:05:15
Racja. Gra jest świetna, po prostu stary dobry cod. Warta swojej kasy a multi będzie się jeszcze przez conajmniej 2 lata dobrze trzymało.

ps. mimo że brak kar-a bawiłem się świetnie :)

ps2. odwołuję niniejszym swój pierwszy post
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 14, 2007, 21:49:41
Właśnie jestem po pierwszym razie w CoD 4 multi.  :003:
Giercownia jest porażająca - takowego klimatu dawno nie widziałem.
Jak dotychczas - mało polskich serwerów, a te które są - strasznie zatłoczone.
Jedyne co przeszkadza to ta ciągła radio- gadanina w słuchawkach, ale cóż - w końcu to "Modern Warfare " przecież...

Panowie - może kiedyś umówimy się na wspólne "strzelanko" on - line?
Póki "Crysisa" nie dorwaliśmy.  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Listopada 18, 2007, 16:52:08

    Na mnie zrobiła wrażenie misja , gdzie  dwóch snajperów chyba SAS , ma zlikwidować
głównego  szwarc szefa  , przez swą odmienność , niesamowita jest wizja opuszczonego miasta ,
zwierzęta / wygłodniałe wilczury / , liście na wietrze , gra cieni i  realizm poruszających się postaci
/ MoH Airaborne może się schować / właśnie w tej misji widać to najlepiej ,
na oskara jest moment gdy leży się w trawie w kamuflażu snajpera , a wokół o metry  mijają cię
transportery i rozmawiający żołnierze specnazu .
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Listopada 18, 2007, 16:56:46
Dokładnie ta sama misja mi się najbardziej podobała. Coś pięknego.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 18, 2007, 19:59:20
Zgadzam się z Wami, misja WYPAS.... Grafa w grze jest niesamowita, a szczególnie to widać w tej misji. Shadery pokazuja tu swoją potęgę  :banan W ogóle klimat w tej grze jest super i śmię nawet powiedzieć że gra powinna zostać grą roku 2007 (oczywiście w kategorii FPP/FPS) :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: syd w Listopada 21, 2007, 00:36:08
Ta gra to sam miód. Jedyne co chcę dodać to pochwała dla twórców za świetną grafę przy na prawdę niewielkich wymaganiach sprzętowych. Panowie od Microsofta mogliby się pewnie nauczyć paru rzeczy przy robieniu kolejnego FS-a.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Alive w Listopada 21, 2007, 03:54:44
Cytuj
Ta gra to sam miód. Jedyne co chcę dodać to pochwała dla twórców za świetną grafę przy na prawdę niewielkich wymaganiach sprzętowych. Panowie od Microsofta mogliby się pewnie nauczyć paru rzeczy przy robieniu kolejnego FS-a.

Panie Syd, pańskie przeczucia są, jak najbardziej usprawiedliwione gdyż realnie vindows vista wymaga 64 megabajty pamięci statycznej ram i jakiś tam przedział pamięci wirtualnej związanej ze specyfikacją stronicowania. Karta graficzna jest w zasadzie zbędna biorąc po uwage możliwość napisania dedykowanych sterowników w assemblerze miast 200 krotnie wolnijszym C++ Tak wiem... to jest smutne, niemal tak samo, jak oferta TP sa.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: syd w Listopada 21, 2007, 11:57:15
Alive - nic nie zrozumiałem :P
Ale w poprzednim poście umknęła mi jedna rzecz, na którą chciałem zwrócić uwagę. Otóż jeśli ktoś przebrnął przez całe napisy (hehe wcale nie chodzi mi o dodatkową misję) to może zauważył, że muzykę do CoD4 skomponował pan o imieniu Harry Gregson-Williams. A nie jest to byle kto, tylko jeden z ważniejszych kompozytorów z Hollywood. Z pod jego ręki wyszły takie rzeczy jak "Człowiek w Ogniu", "Twierdza", "Madagaskar" czy chyba najbardziej znane "Królestwo Niebieskie". O ile jego partytury nie są uważane za wybitne (jak np. Zimmera, z którym zresztą Gregson-Williams współpracował przez parę ładnych lat) to ma on w tej chwili naprawdę solidną pozycję w świecie muzyki filmowej. Wcześniej zajmował się też Metal Gear Solid 2. Ciekawe więc czy są to tylko pojedyncze "romanse" ze światem gier czy też kierunek w jakim będą szli zarówno twórcy gier jak i muzyki (na razie :) ) filmowej.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Listopada 24, 2007, 10:19:48
Z pod jego ręki wyszły takie rzeczy jak "Człowiek w Ogniu", "Twierdza", "Madagaskar" czy chyba najbardziej znane "Królestwo Niebieskie".
Jeszcze "Spy Game".
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Listopada 24, 2007, 10:30:13
Jak to QRA w Codzie 4 nie ma Kar'a ?
To jak uKARać kufajmana za bezczeszczenie niemieckiego munduru ?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Listopada 24, 2007, 10:34:14
No właśnie to dziwna sprawa. Skoro w multi na którymś tam levelu można mieć Stg-44, to dlaczego nie Mausera :-?.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 24, 2007, 11:18:42
Jak to QRA w Codzie 4 nie ma Kar'a ?
To jak uKARać kufajmana za bezczeszczenie niemieckiego munduru ?

Herr Schmeisser,
Zasadniczo niemieckego munduru zbeszcześcić się nie da w tym odcinku.
Co najwyżej herbaciarski tudzież farmerski.
Ale  fakt - przynajmniej w multi można ukarać kufaję za pomocą jedynego słusznego sprzętu:

(http://img267.imageshack.us/img267/467/fsscr000ek1.gif)

Dostępny tylko dla generałów!  :002:

Z innej beczki - zakupiłem specjalnie pod CoD4 myszkę Saitek GM3200.
Nijak się nie mogę przyzwyczaić.  :006:
Używa ktoś z Kolegów tego sprzętu?
 
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Listopada 25, 2007, 19:02:46
Boże jaka kicha....

Jak można grać w takiego CoDa gdzie nie słychac co chwile

"Hey, Du idiott !!! Das ist ein geschenk aus deutsche arme'
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 25, 2007, 19:15:46
Boże jaka kicha....

Jak można grać w takiego CoDa gdzie nie słychac co chwile

"Hey, Du idiott !!! Das ist ein geschenk aus deutsche arme'

1. Bo jest dopisek Modern Warfare?
2. Ile można wałkować jedno i to samo?

Ja jeszcze nie grałem, ale czytałem kilka recenzji. Poza tym szkoda, że Kara98k nie ma. Tak z sentymentu by sie przydał, dobrze się z nim "kiełkowało" ;]
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 25, 2007, 20:47:44
Kar to była najlepsza broń jaką spotkałem w grach od czasu nailguna z Dooma z 93 roku :) Ale w CoD 4 można znaleźć namiastkę kara a mianowicie dostępnego dla hamburgerów Heckler&Koch G3 :D jak najbardziej odpowiednia dp "kiełkowania"
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 25, 2007, 20:54:35
Ja wolałem Kara, bardziej bolało :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 27, 2007, 14:08:43
Mam wiadomość dla tych co zaktualizować chcą PunkBustera, otóż czeka ich reset pliku players a co za tym idzie statsów :D. Dla tych co graja dla fragów to istny dramat, także towarzyski ;). Startujemy bowiem "od zera" nawet gdy mieliśmy bohatera z Barett'ą :) i koniec chwalenia się kumplom w pracy. Ja też się wkurzyłem ale nie ze względu na statsy ale na to iż dochrapałem sięw końcu najlepszej wg mnie broni (lepszej od G3) tj. M14 a teraz muszę biegać znów z M16 :(. Tak więc przed aktualizacją może spróbujcie zgrać ten folder do innego katalogu by go odtworzyć, podobno to pomaga. 

Allach Akbar!!! Na pohybel amerykańskim nacjonalistom !  :020: :004:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 27, 2007, 14:21:54
Herr Rutkov:
1. Czy PB nie aktualizuje się sam?
2. Jaka jest koneksja pomiędzy PB a statami w grze?
3. Jest gdzieś problem szerzej opisany? - Po kilku dniach cięzkiej walki "dodrapałem się" stopnia majora i słabo byłoby zaczynać od początku.... :008:


Pytanie dodatkowe - czy u Was mimo wgrania patcha 1.2 cały czas pojawia się zakładka "automatyczne uaktualniene", gra ma ver. 1.1, ale po pobraniu 1.2 wyświetla info, że jest już zaktualizowana do 1.2 właśnie?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 27, 2007, 15:18:08
Przepraszam że sam sobie odpowiem na pytania :002: , ale już wiem o co chodzi:

3. Jest gdzieś problem szerzej opisany? - Po kilku dniach cięzkiej walki "dodrapałem się" stopnia majora i słabo byłoby zaczynać od początku.... :008:

Należy sobie gdzieś zapisać ów plik pt. "players" o którym Rutkov już wspominał - po ewentualnej reinstalce wrzucić go do folderu gry - zaczniemy od już wywalczonego stopnia. Przy okazji: nie ma możliwości podesłania pliku koledze, żeby też sobie zaczął od np. kapitana - plik "players" jest przypisany bowiem do konkretnego CD - key'a.

Pytanie dodatkowe - czy u Was mimo wgrania patcha 1.2 cały czas pojawia się zakładka "automatyczne uaktualniene", gra ma ver. 1.1, ale po pobraniu 1.2 wyświetla info, że jest już zaktualizowana do 1.2 właśnie?

Okazało się, że jest to powszechnie występujący bug. Miejmy nadzieję że następny patch rozwiąże problem. Jak komuś bardzo przeszkadza - reinstalka.  :004:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 27, 2007, 15:40:16
PB trzeba aktualizować "ręcznie", samo się nie dzieje.
Ja gram nadal na wersji 1.0 więc nie wiem
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Listopada 27, 2007, 15:53:49
Cytuj
2. Ile można wałkować jedno i to samo?

Tak jak ze służbą w Da LuftGangsta - so samego końca :D :D


Ja na ten przykład sam jeden juz potrafir obronić most pegaza w codzie 1  :D :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 27, 2007, 20:41:17
Jeszcze dwie kwestie dla znawców tematu:

1. Czy celownik typu ACOG jest z zoomem? Niby powinno być czterokrotne powiększenie, ale może nie wiem którymi klawiszami się zoom obsługuje.
2. Jak CELNIE strzelać z RPG - 7? Próbowałem dziesiątki razy i cholerstwo zasadniczo lata jak mu się podoba.
:001:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Grudnia 22, 2007, 23:54:17
1. Czy celownik typu ACOG jest z zoomem? Niby powinno być czterokrotne powiększenie, ale może nie wiem którymi klawiszami się zoom obsługuje.
Nie możesz robić manualnie ZoomA, z tego co ja wiem a przeszedłem już całą gierkę to opcja ZOOM jest tylko dla jednej misji w której strzelamy z karabinku do jakiegoś ruska który kupuje b. atomowe. Zoomem się tam steruje klawiszami "W"(przód) "S"(tył).
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Link w Grudnia 27, 2007, 22:43:39
W realu zoom w ACOGU jest stały, 4krotny.

Zresztą też dziwne, że w multi w lunetach w M21 czy innych M40 nie można zrobić przybliżenia, hę? :006:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 30, 2007, 19:54:54
Panowie a moze tak zagramy cos na jakims serverze-ewentualnie przez hamachi jak ktos nie ma  orginala.Moge nawet postawic server jak cos.
(http://www.il2forum.pl/~apacz/smf/Themes/default/images/warnwarn.gif) No i sam się wystawił kolega na odstrzał w kolanko.
Gero
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: kozak w Stycznia 03, 2008, 15:33:55
Propozycja nie jest zła - jeśli zebrała by się jakaś grupka osób chętnie rozegrałbym meczyk z forumowiczami  :002:

Jak coś to GG: 1729914  :020:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Stycznia 07, 2008, 00:43:30
Gra mi się bardzo podoba. Fabularnie bez zarzutu, graficznie również. Jednym słowem powiew świeżości. Bardzo klimatycznie wydaje mi się wątek z Prypeciem i tamte rejony... piękne. Ma bardzo małe wymagania sprzętowe, więc nic tylko grać  :020:.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 11, 2008, 16:14:40
Propozycja nie jest zła :D Może na weekend? :D

proponuję tryb hardcore :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Stycznia 11, 2008, 18:50:20
Ja muszę przyznać, że jestem zachwycony CoDem 4. Ostatnio nieco nadrabiam zaległości i po rozczarowaniu STALKERem i Wiedźminem, CoD 4 daje naprawdę świetną zabawę. A i klimaciku czasem nie brakuje... choć akurat Prypeć nie wydała mi się najlepszą częścią gry. Szczególnie z tą górującą nad miastem elektrownią, oddaloną w rzeczywistości o kilka kilometrów i widoczną jedynie z najwyższych budynków miasta.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: kozak w Stycznia 11, 2008, 19:51:32
no to panowie, ustawiamy się na jakiś TDM :011: :001: Proszę o kontakt na gg :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 11, 2008, 21:18:02
Panowie moze dzis.Czekam na gg.Moge postawic serva.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 12, 2008, 00:21:16
Jutro dam znać w tym temacie, bo my dzisiaj już po rozgrywce ;)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 12, 2008, 18:30:26
To jak panowie damy rade cos zagrac dzis??
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: macias13_84 w Stycznia 14, 2008, 23:50:59
Od niedawna jestem posiadaczem tej gry i mam takie głupie pewnie pytanie ale czy faktycznie najwyższymi ustawieniami graficznymi w tej grze są ustawienia "Normalne"?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 14, 2008, 23:57:25
Tak.Bo jeszcze mozesz podkrecic tekstury na extra wlaczyc antylising i wszystko.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: macias13_84 w Stycznia 15, 2008, 00:54:14
po prostu przyzwyczaiłem się do LOW, NORMAL, HIGH, którego mi tu brakowało
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 13, 2008, 11:15:33
Czy używa ktoś Track ir-a w codzie? Znalazłem informację że w CoD 2 działa ale nie mam potwierdzenia że w 4 też. Szukając na forach coda doczytałem się tylko że nowoczesny system rozglądania się w nowym codzie nazywa się właśnie "Track Ir"  :002: . Mam nadzieję że tu gdzie użytkowników tracka jest wielu będziecie mi mogli pomóc.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Lutego 13, 2008, 11:30:30
Może jakaś ustawka weekendowa?
Oczywiście TDM H/C?
:002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 13, 2008, 11:34:18
Ja bardzo chętnie. Oczywiście tylko hardcore.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 13, 2008, 12:33:14
Rutkov track IR pewnie działa jak go w tryb emulacji myszki wrzucisz tylko pewnie celuje głową się trudno :D

Ustawka? czemu nie i tak ze mnie lama ale na Rutkova to bym na waszym miejscu uważał :P

Ps. Tylko Hardcore [;
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Kujawiak(CT) w Lutego 13, 2008, 19:06:39
Gramy coś dziś ?? Chętnie się z wami pobawie .
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Marca 03, 2008, 23:55:52
Oto przykład, że takie gry powinny być dla niektórych dzieci niedostępne:
Zapis z Ventyla:
http://www.wrzuta.pl/audio/fHW0QcfbR8/czy_cod4_wzbudza_agresje

UWAGA-->Wulgarne słownictwo!
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 04, 2008, 00:14:25
Gry wzbudzają emocje, nic nowego. A COD4 jest w multi wyjątkowo nierówny.

żaaaal
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 04, 2008, 05:21:21
Hej chlopaki wiec gramy cos.Jakis server mozna postawic naprzyklad w weekend.Chetnych prosze o kontakt na priva (mirage9@wp.pl).W gre wchodzi tylko orginal!!
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Marca 04, 2008, 14:35:16
WIecie co - zmasakrowała mnie ta gra.

Pod względem miodności, ekscytacjui i tempa w jakim mi się znudziła :)

Dla mnie największy odpał od czasu gdy ujrzałem Quake'a w 512x384 na VooDoo.

Podbił  moje serce zestaw "Dawaj paznakomimcja" czyli RPKS i marketingowy hit półwiecza w wersji z granatnikiem :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Stachoo w Marca 04, 2008, 15:50:08
Jak coś to na wspólne granie się pisze  :118:
Mogę hostować serwer
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Kujawiak(CT) w Marca 10, 2008, 19:55:46
Pomożcie rozwiązac mi problem . Od kilku dni gra zaczęła mi haczyc . Wcześniej grałem na maksymalnych detalach i miałem w zależności od mapy 60 - 75 fps . Teraz nie ważne czy detale sa wysokie czy niskie - gra mi się tnie . Nie wiem czy ma to jakiś związek ale takie rzeczy zaczęły sie dziac gdy siadła mi karta telewizyjna .

Moj sprzęt :
procek - AMD Athlon 64 X2 4200+ s939
płyta  - Gigabite GA-K8NMF-9
pamięć - 2 GB RAM
karta - Radeon 3870 PowerColor 512MB 2xDVI
system - Win XP Prof
zasiłka - modecom (?) 500 W

Z gory dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Marca 11, 2008, 13:54:41
No to pierwsze pytanie, czy wyjąłeś tę padniętą kartę z kompa?

Czy instalowałeś jakiś nowy soft?

Czy robiłeś skan antyvirem?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 11, 2008, 15:18:59
Na bank to sprawa softowa. Najczęsciej to antywirus własnie w tle skanuje, ewentualnie zrób defragmentacje.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 14, 2008, 15:56:00
A ja panowie wracam do CoD 2, niedawno sie sypnęła mi partycja z grami i niestety ale po prostu nie chce mi się już instalować ponownie czwórki, za to bardzo mi sie chce zainstalować dwójkę ponownie :020:.

I tym stwierdzeniem chciałem powiedzieć wszystko co najważniejsze dla mnie o serii CoD  :003: 
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: działo w Marca 16, 2008, 00:18:16
Napiszę od siebie że CoD 4 mnie zachwyciło przede wszystkim klimatem, miodnością, grafiką i dźwiękiem. Parę broni zwróciło moją uwagę, m. in. M4 SOPMOD... Ach granatnik, tłumik, laser i kolimator... normalnie latający kombajn :)

Trochę mnie wkurzyło to że twórcy gry poszli na łatwiznę dając umierającym Ruskom/Arabom/komukolwiek kto dostaje i umiera głosy Niemców z CoD2. No i samochody... Idę sobie idę eskortuję czołg, wchodzę w uliczkę, rozwaliłem wrogów i idę dalej, obok samochodów które stały obok. I nagle bum. Trup, a zapis był daleko wcześniej :008:

Poza tym nie lubię jak gra 'uśmierca' bohatera którym dopiero co się pół miasta wyzwoliło i pruło automatycznym granatnikiem po dachach. Co prawda tu już się czepiam, ale jednak coś jest nie tak ;]

Oczywiście zapamiętam CoD4 jako dobrą strzelankę ale podobnie jak mój przedmówca częściej będę chyba wracał do CoD2.

pozdrawiam
dz
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Gwynbleidd w Marca 16, 2008, 00:36:09
ja tam pamiętam czasy jak grało się w CoDa 1, i u mnie chyba pozostanie, jedną z lepszych strzelanek online, w coda2 grałem chwilkę, klimatem podobne, ale ze względu iż grałem krócej w nią, nie została moją ulubioną.
Tytuł: Re: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Marca 24, 2008, 11:30:53
Właśnie skończyłem (hyyyyyyy.. to już?????? hyyyyyyyy... ;-) ) i mogę parę słów napisać. Nie pamiętam kiedy ostatni raz grałem w grę tak niedorzeczną (pokonywani przeciwnicy liczeni chyba w dziesiątkach ton, nieśmiertelni członkowie własnej drużyny, dziesiątki jednostek ciężkiego i latającego sprzętu niezdolne do eliminacji garstki "wrażejskich wojsk", główny bohater pochłaniający kilogramy ołowiu i waporyzujący je krótką chwilą skupienia i głębszym oddechem, po którym walczy, jak nowonarodzony bóg), a jednocześnie tak przysysającą do kompa do ostatniego wystrzelonego pocisku. Majstersztyk po prostu, mordowanie w CoD4 daje ogromną satysfakcję (przeciwnicy giną tak spektakularnie i z niebywałą gracją). Moi faworyci to nr 1: Misja snajperska w Czarnobylu oraz nr 2: Misja na pokładzie Gunshipa (czy tam Spectre, nie jestem pewien). W obu przypadkach klimat powala.
Tytuł: Re: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 24, 2008, 12:50:17
Ja pamiętam jeszcze moment jak oglądałem spod siatki jak rakietki wstartowały. Pomyślałems obie "łoj no to trzeba przyśpieszyć". Przewżnie zawsze świat się ratuje jak ja budziku jest 00:00:01. A tuat taki "ficzer". Albo siedząc w nokto w jakimś pomieszczeniu, a na okołó wojna i wtedy to nei wiedzialem gdzie iść. Mówcie co chcecie, może jest krótka, bohater wciąga tony ołowiu, rpg latają jak chcą ale jest diabelnie grywalna i wolę raz na jakiś czas pograć w coś takiego, niż kolejny raz ścierać się o realizm w grach :).
Tytuł: Re: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Marca 24, 2008, 17:57:26
Atkrojtie agoj!!! U mienia pusto!!   Changing mag!!!!!! Reload!!!!

i najbrutalniejsza scena w grze :

Who gave you the bomb?
bum
name
bum
I want a name!!


jedna z lepszych gier jakie znam :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Marca 25, 2008, 10:59:45
jedna z lepszych gier jakie znam :D

Zgadzam się całkowicie.
W singla nie zagrałem nawet minuty - z doświadczenia wiem że to bez sensu, zresztą Koledzy opisywali jak to wygląda.
Natomiast multi - piękna sprawa.
Trochę denerwują tylko małe mapy - mogli dać coś większego powierzchniowo, jak również mapę nocną, do typowej walki z noktowizorami.

Moje uwagi (multi):

1. Nalot - powinien być za 7 deadów, helli za 10. Obecnie zdarza się, że po pierwszym nalocie jako tako można przetrwać nie wysilając się za bardzo, a maszyny latające robią swoje.  :002:
2. Męczennik, ostatni bastion i granatniki - precz!!!
3. P - 90 - jak wyżej.

Poza tym - miód.
Gram tylko na trybie Hardcore.

P.S. - ostatnio włączyłem sobie CoD 2. Stwierdziłem, że już nie umiem w to grać.  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 25, 2008, 12:42:55
Singiel w serii COD zawsze był godny uwagi. Zagraj. Myślę, że się nie rozczarujesz.
Tytuł: Re: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Link w Marca 25, 2008, 15:14:51
W singla nie zagrałem nawet minuty - z doświadczenia wiem że to bez sensu, zresztą Koledzy opisywali jak to wygląda.

Zack, nie wiesz co tracisz! Jak Ci się nie spodoba to i tak trwa to najdłużej 6 godzin :118:
Tytuł: Re: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Marca 26, 2008, 11:48:46
Multi fajny? Toż to totalna rozwałka jest :D, już CS:S jest lepszy hehe. Grałem godzinę w multi i więcej tam nie wrócę. Moim zdaniem Single Player jest o wiele ciekawszy, jakoś na odwrót niż normalnie :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwietnia 08, 2008, 11:21:02
Giera dobra. Świetna grafa i w ogóle (zwłaszcza misja snajperska). Tylko krótka i konsolowa. Brakuje mi zmiany trybu ognia. Drażni mnie, że co chwilę ktoś do mnie strzela :021: i nie wiem skąd, ekran cały czas czerwony. Przeszedłem w jeden wieczór. Jednak nie żałuję, potestowałem możliwości mojego bydlaka GTX, którego nazwałem "The last V8" :banan
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: murdoc w Kwietnia 08, 2008, 13:27:55
Ja również przychylę się do zdania, że multi jest rewelacyjne w tej grze. Zresztą liczba 16000 serwerów na świecie mówi sama za siebie. Jest tylko jedno małe ale... Osobiście nie gustuję w serwerach z ilością playerów większą niż 30... Im więcej ludzików, tym gorzej, bo dochodzi do niekontolowanej totalnej rozwałki o której pisze Boberros. Inną sprawą jest znalezienie serwera, który charakteryzuje się odpowiednim poziomem rozgrywki. Z tego właśnie powodu nie wybieram się nigdy na polskie serverki. Polecam coś np. w UK czy Holandii i koniecznie w trybie hardcore... :021:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Kwietnia 18, 2008, 09:45:24
hey.

Gram od jakiegoś czasu.
W sumie fajnie jest. Dobra uwaga murdoc'a - nie grać na zatłoczonych serwerach. Mapy online do COD'a 4 sa po prostu za małe dla ilości ludzi powyżej 30-tu. Tego mi właśnie najbardziej brakuje - duzych map. Inna rzecz ktora troszkę denerwuje - to brak zróżnicowania skuteczności uzbrojenia na odległości. Gośc ze skorpionem z ACOG potrafi byc z daleka równie skuteczny co gość z SWD :002:

Zupełnie nie rozumiem dlaczego nie mozna uzywać na niektóych serwerach granatnika, last stand, martyra czy P90.
Owszem, niektóre z tych funkcji działają na nerwy, ale tylko chwilowo.
Gra online jest dla mnie o tyle ciekawa, że odstawiłem na jakis czas latanie frontów w FB  :001:
Unikam TDM, wolę grac s S&D czy Sabatage. Lepsza zabawa jest  :004:

Pozdrawiam.
Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Kwietnia 18, 2008, 15:07:04
Zupełnie nie rozumiem dlaczego nie mozna uzywać na niektóych serwerach granatnika, last stand, martyra czy P90.
Dla wielu graczy jest to denerwujące. Last stand jest niedobry pod tym względem, że trafiony przeciwnik ma już od razu broń w ręku. Nawet nie traci czasu na jej wyjęcie. Wypadanie granatu bardzo denerwuje, gdy się gra na ustawieniu Hardcore i friendly fire on. Granatnik też nie jest zbyt "realistyczny" :D, a P90 to pewnie coś jak La-5 w IL-2, ale ja akurat na ten temat nie mam zdania. A tak w ogóle M-16 is the best.xD
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Kwietnia 18, 2008, 16:04:39
Dobrze panowie to ja ponowie zaproszenie.Czy ktos jest chetny zagrac w cod4?? (w gre wchodza tylko orginaly).Serwer jest wiec nie ma problemu.
A co do tego zie nie ma granatnika i meczennika (p90) to bardzo dobrze.Wyskoczy ci taki noob z p90 i strzela jak popadnie zabijajac bez pojecia.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Kwietnia 19, 2008, 23:12:36
Zack, nie wiesz co tracisz! Jak Ci się nie spodoba to i tak trwa to najdłużej 6 godzin :118:
Oj święta racja Kolego.
Pograłem w singla - odpał totalny. :010:
Szczególnie misja w AC - 130, ale dokumentnie szczęka mi opadła przy snajperce w Czernobylu.  :001:

Nie wiem tylko dlaczego w multi nie mogę sobie skonfigurować np. M14+tłumik+kolimator...
Acha - całkiem fajna zabawka ten Javelin.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 30, 2009, 19:39:36
Panowie czy znajda sie jacys chetni do zagrania spara z moim team-em.Server mamy.Tylko oryginały (orginaly)   :003:
Minimum 4 do max 6 osob.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: działo w Lutego 04, 2009, 20:15:37
No cóż mogę spróbować, co prawda będę raczej jako mięso armatnie ale co tam.

Jaki tryb będzie? I tylko dodam że gram ostatnio wyłącznie na HC, więc jak gracie na normalnym to tym bardziej będę mięsem armatnim.  Ale też będzie fajnie.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Maja 12, 2009, 09:13:20
Pierwsze trajlery z kontynuacji http://gry.onet.pl/1968137,,Telewizyjny_gameplay_z_Modern_Warfare_2,wiadomosc.html  :001: Krótko, ale smakowicie  :003:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 12, 2009, 19:23:45
Gruboooooooo :karpik
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 27, 2009, 00:18:23
Nieco bardziej konkretny trailer Modern Warfare 2 w HD:

http://www.youtube.com/watch?v=Rfi_uslqDww

Wciska w fotel.

Tak w sumie, czy to jeszcze jest CoD? Czy osobna seria?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 27, 2009, 09:10:26
Niezaprzeczalnie robi wrażenie. tylko co z tego jak  CoD od początku ma dobrą markę dzięki multi. A w nim liczą się nie tylko efekty graficzne. Chcę zobaczyć zasady na których opiera się gra sieciowa i charakterystyki broni które będą w niej używane. Wiem że jest zwykła "szczelanka" ale fakt że (w przenośni) facet z łukiem ma takie same szanse trafić z kilometra i zabić jak gościu z dragunowem jest po prostu nie do przyjęcia w żadnym systemie rozgrywki w CoDzie.
Myślę że każdy kto zagrał w multi wie o co mi chodzi.


ps. i tak czekam na RO 2  :118:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 27, 2009, 13:21:29
tylko co z tego jak  CoD od początku ma dobrą markę dzięki multi.

Troszkę się zagalopowałes Rutkov. W jedynce pomimo, że była skryptowana to singiel był naprawdę fajny. W dwójce też niczego sobie choć to powtórka jedynki. A w Czwórce znowu fabularnie był ok tylko, że krótki. Multi skutecznie w każdym z przypadków go wydłużał. Niemniej nie zgodzę się, że CoD to tylko dzięki multi istniał. Trzymał pewien poziom. Był dobrze zbalansowany i po porstu grywalny do tego stopnia, że ludzie przestali zwracać na jego największe wady - skryptowość, itd.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Flanker w Czerwca 17, 2009, 01:00:49
Ponad 8 minut gameplay'a z MW2.

http://www.youtube.com/watch?v=6ZUmTdeaoiQ
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Avat w Czerwca 17, 2009, 11:11:21
Ulepszone Call of Duty 4 z nowymi misjami...



I bardzo dobrze!
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 17, 2009, 11:22:22
Ulepszone, taa.... Czujnik ruchu który wykrywa faceta śpiącego na krześle  :118: Kansas i tyle.

Ale chyba kupię dla singla jak stanieje do 29.99  :003:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Avat w Czerwca 17, 2009, 11:30:18
Ulepszone, taa.... Czujnik ruchu który wykrywa faceta śpiącego na krześle  :118: Kansas i tyle.

Jakbyś się wsłuchał, to byś wiedział, że ten radarek to czujnik bicia serca :) W końcu super amerykańska technologia robi swoje
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 17, 2009, 11:56:30
Jakbyś się wsłuchał, to byś wiedział, że ten radarek to czujnik bicia serca :) W końcu super amerykańska technologia robi swoje

Hehehe, uspokoiłeś mnie bo myślałem że zatracili gdzieś realizm gry :D . no niestety 13 -latki muszą mieć jakiegoś huda bo inaczej nie ma fun-u. Z tego co widziałem to w AA3 tez jest coś odróżniającego swój/obcy czy się mylę?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Czerwca 17, 2009, 11:59:50
Zgadzam się w całej rozciągłości z rutkov'em!
Pierwsza myśl jaka mnie naszła po zobaczeniu tego ustrojstwa brzmiała: "yhm, a w kolejnej misji to pewnie dostaniem jakieś mini działko plazmowe".  :020:

Mam nadzieje że w 5 odsłonie nie będzie tej skryptowej zasady: "oby do przodu, bo w innym przypadku wróg będzie nacierał w nieskończoność", ponieważ nie przeczę, bardzo chętnie bym w to zagrał.... ale na Xbox'ie (tam to będzie miało ten swój niepowtarzalny klimat). :118:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Czerwca 17, 2009, 21:42:50
Jeszcze jedna relacja MW2 z Gamespot'a: http://www.youtube.com/watch?v=kbqHOPTYjIU&NR=1
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: srk76 w Lipca 16, 2009, 17:32:56
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Ujawniono_niesamowita_zawartosc_Modern_Warfare_2_Presitge_Edition_Zaktualizowano-21042.html

Ciekawe co to za noktowizor-zabawka do gry dorzucona :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Sierpnia 16, 2009, 19:36:38
Panowie,
Póki co grywam on - line w "klasyczną" MW.
Ostatnio pojawił się problem, z którym nie potrafię sobie poradzić, mianowicie:
Kiedy próbuję odświeżyć listę serwerów (tylko TDM) - pojawia mi sie zaledwie kilka (ok 20), mimo iż "odpowiedź z serwera głównego" sugeruje, iż powinno ich być ok 17 000. Najbardziej wkurza jednak to, że kompletnie nie pojawiają się żadne polskie serwery...
Spotkał się ktoś z podobnym problemem?
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 17, 2009, 03:41:59
Blachostka.Ustawiles filtr w menu serwerow dlatego pojawia ci sie pare.Jak wcisniejsz multpilayer to poszukaj filtr opcji i zmien aby byla bez niczego.

Zdecyduj się czy zamierzasz pisać po polsku czy po angielsku, bo w słowniku nie ma słowa "servery". Styl pisania przemilcze minutą ciszy... Mazak
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Sierpnia 17, 2009, 08:29:51
Przepraszam mirage - ale czy można jaśniej?
Co to znaczy "aby była bez niczego"?
Dzięki.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 17, 2009, 13:11:37
Wchodzisz dolacz do gry, potem u gory filtrowanie serwerow i w opcji filtr ustawiasz wszystko na tak i pokaz wszystkie dajesz ok i odswiezasz liste.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Sierpnia 17, 2009, 20:43:06
U mnie filtrowanie wygląda następująco:

(http://img20.imageshack.us/img20/9823/fsscr000d.png)

Dodam iż grywam wyłącznie TDM w trybie HardCore.
Nie wiem co się stało. :008: W dalszym ciągu wyświetla tylko jakieś 30 serwerów, bez żadnego polskiego.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Sierpnia 18, 2009, 11:13:04
Tak przy okazji, LEM wznawia CoD4:MW w edycji GOTY. Cena 70 zł. Na półkach planowo 21.08.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Sierpnia 23, 2009, 18:39:27
A może problemy z odświeżaniem serwerów to kwestia zablokowania jakichś portów?
Przeszukałem zasoby internetowe - nie znalazłem rozwiązania problemu...
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 23, 2009, 18:50:48
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Ujawniono_niesamowita_zawartosc_Modern_Warfare_2_Presitge_Edition_Zaktualizowano-21042.html

Ciekawe co to za noktowizor-zabawka do gry dorzucona :)
Kamera internetowa + wyświetlacz LCD + kupia diód IR i mamy noktowizor... tak jakby. Widzialnego światła nie wzmacnia, a tylko wychwytuje to co diody IR podświetlą - tak jak sie to bawimy z Freetrackiem.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Sierpnia 23, 2009, 23:47:44
Zgadzam się w całej rozciągłości z rutkov'em!
Pierwsza myśl jaka mnie naszła po zobaczeniu tego ustrojstwa brzmiała: "yhm, a w kolejnej misji to pewnie dostaniem jakieś mini działko plazmowe".  :020:

Te ustrojstwa wykrywające bicie serca są od dłuższego już czasu używane przez brytyjskie służby celne pod kątem wwozu/szmuglu nielegalnych imigrantów w TIRach. Taki czujnik jest tak czuły, że uwaga - kładzie się go na...błotniku kontrolowanego TIRa, no i już - jeżeli w środku są ludzie, to już odpowiedni aparacik to sygnalizuje. Często rzeczywistość "przeskakuje" nawet gry komputerowe :004:.

~S~

Booze
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: syringe w Października 01, 2009, 14:55:11
http://www.youtube.com/watch?v=jKwaOg7RYPo&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=jKwaOg7RYPo&feature=player_embedded)
 :karpik :karpik :karpik :karpik
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: srk76 w Października 02, 2009, 06:38:51
Mam nadzieję że to najniższy poziom  :003:
ach żeby ona była tak zoptymalizowana jak inne cody , bo się trochę obawiam o sprzęt. Szkoda by było tracić wizualnie w tej grze.  :005:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 02, 2009, 12:52:28
Wizualnie naprawdę extra, myślę że przeskakuje trochę FarCry'a 2 oraz Crisisa. Ale znów będzie można waląc z procy załatwić gościa z kilometra a strzałem z torby po czereśniach pół miasta. A dzieciaki będą się jarać że biegają z dwoma uzi w dłoniach i połową zaopatrzenia dla kompani na plecach. No cóż taki "target" jak to mawiają marketingowcy. Multi w tej grze (tzn w CoD 4) jest dla mnie bez sensu i jeżeli taki będzie w MW2 to kicha. O wiele więcej bawiłem się w singlu i być może dla niego kupię sobie tę grę jak stanieje na allegro do 5 dych, zwłaszcza że dema ma podobno nie być. W tym elemencie poprzednik naprawdę stał na wysokim poziomie i tak będzie chyba teraz. Kpt. Price rulez :)

Za miesiąc z hakiem zobaczymy.

kolejny filmik: http://www.youtube.com/watch?v=mII--tHbhys&feature=player_embedded#
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: syringe w Października 02, 2009, 13:39:33
W najnowszym CDA jest recenzja z multi. Podobno ma miażdżyć.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Października 06, 2009, 16:55:05
Dystrybutor gry Call of Duty: Modern Warfare 2 [PC] przekazał nam informację o zmianie jej daty premiery. Obecnie premiera planowana jest na 2009.11.27. W związku z tym realizacja zamówień zawierających ten produkt nastąpi w okolicy wyznaczonej daty.

Dzisiaj dostałem takiego maila, bo już kupiłem w przedsprzedaży
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 06, 2009, 22:06:33
http://www.youtube.com/watch?v=g8C4djaGTRs

Nowy ponoć trailer pt. "Infamy".
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Października 19, 2009, 21:42:11
Myśle że to dobry temat - jednym słowem - SKANDAL!™
http://www.cdaction.pl/news/9398
Z drugiej strony - i tak bym nie kupił. Za drogie, przereklamowane i takie... puste :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 19, 2009, 22:31:14
Cytuj
Dostaniemy za to stworzoną przez Infinity Ward sieć IWNet. To na jej serwerach będą się odbywały starcia - nie będzie więc już hostowania serwerów przez graczy. IWNet będzie też wykorzystywało system matchmakingu, dzięki któremu będziemy mogli bawić się z osobami na podobnym poziomie.

Czyli dla większości normalnych użytkowników, brak dedykowanych serwerów jest na dobrą sprawę bez znaczenia. Natomiast balansowanie umiejętności sprawi, że gra nie będzie tak frustrująca. Dodam jeszcze - brak samowoli adminów z mlekiem pod nosem czy zapewne lepsze zabezpieczenia przed cheatami. Dobre wieści, nie wiem po co ta petycja... :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 19, 2009, 22:52:46
No to kicha. Dedykowany serwer to fajna sprawa, a zarazem pewna tradycja dla gier na silnikach od ID Software. Zawsze można było sobie lokalnie odpalić pod Linuksem i z kumplami ponawalać, były mody, mapy, pewna dowolność, itd. Poza tym kolejna sieć i kolejny program który przywiązuje użytkownika (nie masz zakupionego dodatku, mapy to musisz zakupić, bo inaczej nie pograsz, a przy okazji można zawsze jakieś ciuszki dla postaci sprzedać). Argument z cheaterami do mnie nie przemawia, bo to zjawisko zawsze było, jest i będzie. Żadna sieć tego nie zmieni (Xbox Live, BattleNet, Steam, itd.). Temat powraca przy każdej premierze gry. potem wraca wszystko do normy. To działanie ma jedynie ukrócić zjawisko z obchodzeniem autoryzacji klucza. Sam jestem już za stary i po prostu nie wierzę w te szczere intencje twórców.

Apropo starości.... oczywiście mi to rybka, bo jeśli mi coś nie pasuje to zwyczajnie w to nie gram. Nie ma co się spinać :). Nowa moda i zarazem koniec pewnej epoki. Taka luźna refleksja ode mnie po przeczytaniu tego.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 19, 2009, 23:17:15
Ano, o takich prywatnych rozgrywkach nie pomyślałem, bo gram tylko na publicznych. Ale chyba będzie można się przez Hamachi połączyć? W sumie - jakby na to nie patrzeć, mogli stworzyć tą sieć (podoba mi się ten pomysł) i zostawić dedyki. Przecież to się nie gryzie ze sobą.

Idea zbalansowania umiejętności jest słuszna. Ta gra potrafi być momentami frustrująca. No nie jestem pr0... nic na to nie poradzę. Nie dość, że gdy stosunkowo niedawno zacząłem grać w multi, nie dość że nie znałem map to jeszcze przez system levelowania czułem się jakbym z packą na muchy biegał. No i jeszcze nie dość, że gdy jedna drużyna ma przewagę to gra jeszcze nagradza ją bonusami za killstreaki, dzięki czemu ma przewagę jeszcze większą. Absurd. :D Dobrze, by wymyślili sensowne balansowanie umiejętności graczy i drużyn w trakcie meczu.

PS. Epoka to się skończyła gdy wyszedł CoD4 - epoka CS'a. ;)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 20, 2009, 09:16:24
Panowie, epoka robienia gier dla graczy to się skończyła zanim ktoś jeszcze wpadł na pomysł CS'a. Kasa misiu, kasa.... I to się liczy dla Activision. Ale jak widać w postach na stronie CD Action jest wolny rynek i mamy B:BC 2 i nikt nas nie zmusi do kupienia dzieła pod nazwą MW 2. I to jedyna nadzieja na szanowanie gustów graczy.

Dla mnie dedyki nic nie znaczą, więc nie będę wycofywał preordera bo go nie złożyłem z innego powodu ;) Dla mnie w codzie liczą się mody, mam na myśli oczywiście WaW, bo w 4 to kicha totalna. I liczy się jeszcze to co napisał Jascha, balans rozgrywki. Niestety od początku ta gra składała się w multi tylko z jednego - nieprzerwanej serii ataków śmigłowców i artylerii a w WaW na prostych serwerach psy. Tak się nie da grać! Ale jeżeli komuś się to widzi to ja nie bronię byle dla mnie było coś dobrego również. Jak mówiłem, kupię MW 2 dla singla, chyba że okaże się że multi ma potencjał ale nie wierzę jakoś. Na razie tematu MW 2 dla mnie niema. Czekam na Ro: Heroes of Stalingrad. Moze zainteresuję się B:BC 2.
A na razie pogrywam w WaW na serwerach taktycznych.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 20, 2009, 09:34:34
Edit: obejrzałem filmiki z z Bad Company. Nie mam wątpliwości. Jedyna szansa dla MW 2 to to że wychodzi szybciej.

a jest jeszcze to:
http://www.gamezilla.pl/video/star-wars-battlefront-elite-squadron-teaser-trailer  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 20, 2009, 10:32:12
Kasa misiu, kasa.... I to się liczy dla Activision.

Rutkov, Twoim zdaniem powinni działać charytatywnie, tak? Założyć organizację non-profit, ogolić głowy, założyć habity i nieść pokój i radość graczom na całym świecie. :D Sorry, ale bawią mnie te wieczne narzekania, że teraz tylko pieniądz biznesem kręci. Naiwniactwo. Myślałem, żeś kapitalista. ;) Gracze też się liczą - w takim zakresie w jakim wpływają na zarabiany pieniądz, heh.

Co do CoD MW1 jeszcze - mi ta rozgrywka generalnie pasuje (rzeźnia), bo z tym utożsamiam tą grę. Od taktycznej gry mam ArmA czy RO. Choć jest wile irytujących spraw. Te o których pisałem (zupełny brak zbalansowania tej gry) i generalnie zbyt małe mapy. Niestety w MW2 chyba nie bardzo to się zmieni, a i np. jeszcze więcej różnych killstreaków będzie. Przecież można zrobić ograniczenie czasowe by tego nie nadużywać (sam pomysł jest fajny) bo jak przygwożdżona totalnie drużyna ma jeszcze dodatkowo w nagrodę co 5 sekund zrzucany na łeb stos bomb i non stop śmigłowiec nad głowami to coś jest nie teges.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 20, 2009, 11:57:53
Jascha dla mnie kasa też się liczy. Ale czasami zadowolę się zarobkiem na czysto 1000 zł i dobremu wrażeniu jaki mój biznes zrobił a nie zarobkiem 5000 i zamknięciu sobie drogi na dalsze zyski w tym temacie. Zadowolenie klienta to jest podstawa działalności nastawionej na wieloletnią bytność na rynku. I jest wiele przykładów niszowej sprzedaży przynoszącej krociowe zyski.

I w symulatorach nie ma chyba innej drogi. W "szczelankach" na razie mogą sobie iść na ilość, ale powoli rośnie grupa docelowa graczy którzy mają duże wymogi i w tym sektorze. Jak już pisałem wcześniej, inny "target" MW 2 niż ja. Ja czekam na RO.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Października 20, 2009, 12:36:31
Niestety od początku ta gra składała się w multi tylko z jednego - nieprzerwanej serii ataków śmigłowców i artylerii

... bo jak przygwożdżona totalnie drużyna ma jeszcze dodatkowo w nagrodę co 5 sekund zrzucany na łeb stos bomb i non stop śmigłowiec nad głowami to coś jest nie teges.

Ehhh ...
Panowie, gram już trochę w MW. I wiem, że znalezienie serwera, gdzie smigłowiec mozna odstrzelić 1 (słownie: jedną) kulą z colta nie stanowie problemu. Tak samo jak znalezienie miejsca na mapie gdzie nie sięga airstrike.
Kwestia podejścia do gry. Wystarczy dobrze się skampić i zabawa jest przednia :-)
Czekam sobie spokojnie na MW2. Jak wyjdzie to kupię, tak po prostu - na PC nie będzie to jakiś straszliwy wydatek w moich rachunkach. Pogram i zobaczę - jesli nie będzie pasować - kupi się RO.

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 20, 2009, 13:08:22
Pogram i zobaczę - jeśli nie będzie pasować - kupi się RO.

Racja, tylko że ja zrobię całkiem na odwrót :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Avat w Października 20, 2009, 21:46:28
Mimo "trzepania kasy" te miliony kopii MW1 nie sprzedało się ot tak po prostu :)

I wciąż się sprzedają. Rozwałka, na którą narzekasz rutkov istnieje na serwerach gdzie gra po 40 osób. Mapy w tej grze są po prostu na 12 vs 12 lub podobną liczbę.

Ale nic nie poradzisz na serwery 60-osobowe 24/7 Shipment only hahaha. Tam to dopiero jest :banan:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 03, 2009, 20:57:59
Coś mi się wydaje że daruję sobie zakup MW2. Teraz to dopiero będzie rozwałka (za stroną callofduty.pl):

* Seria 3 zabitych — UAV
Radar dla całej drużyny znany z CoD4

* Seria 4 zabitych — Care Package
Gracz dostaje specjalny marker do wyrzucenia w wybrane miejsce. W pobliżu markera zostanie zrzucona przez helikopter paczka, z której gracz może dostać amunicję, lub losowo wybierany killstreak
- Predator Missile ( częściej "rozdawany" ) lub AC-130 ( mniejsze prawdopodobieństwo otrzymania ).

* Seria 4 zabitych — Counter UAV
Zakłócenia UAV, czyli czasowe wyłączenie wrogiego radaru.

* Seria 5 zabitych — Sentry Gun
Automatyczny i samodzielny karabinek maszynowy, który możesz ustawiać w strategicznych punktach. Jest to
"specjalny towarzysz", który zawsze trafia w cel.
*Działanie karabinu najpewniej ograniczone będzie czasowo, a samą broń będzie można zniszczyć*

* Seria 5 zabitych — Predator Missile
Jeden, potężny pocisk, który można wycelować w dowolny punkt na mapie, w przeciągu 5 sekund od uaktywnienia.

* Seria 6 zabitych — Precision Air strike
Nie widziany jeszcze w akcji, ale najprawdopodobniej będzie to tradycyjny nalot znany z CoD4

* Seria 7 zabitych — Attack Helicopter
Wezwanie helikoptera znanego z CoD4. Być może gracz będzie sam strzelał z wieżyczek helikoptera, tak jak to
jest w przypadku AC-130, ale to nie zostało jeszcze potwierdzone.

* Seria 9 zabitych — Pave Low
Kolejny, bardziej opancerzony helikopter, który jednak strzela z rakiet ( ilu? nie wiemy ). Po raz kolejny nie potwierdzono, czy gracz będzie samodzielnie z niego strzelał.

* Seria 11 zabitych — AC-130
Znany z wielu gameplayów samolot, z którego przez 30 sekund gracz może strzelać z 3 wieżyczek różnego kalibru do wyboru:
25 mm ( maszynowy karabinek ), 40 mm ( średni wybuch, mniej zautomatyzowany ) oraz 105 mm ( duży wybuch, bardzo mała mobilność ).

* Seria 15 zabitych — EMP (Impuls Elektromagnetyczny)

*Seria 25 zabitych - Tactical Nuke (zrzucamy sobie atomówkę - chyba automatycznie nasza strona wygrywa mecz)

Jeżeli kogoś wku..ał już helikopter, to teraz...  :021:
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: syringe w Listopada 09, 2009, 09:54:36
No Panowie, oficjalna premiera już jutro :)
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 09, 2009, 11:08:54
Kurde, z tej listy co podał zack to brakuje tylko "seria 40 zabitych - holy hand granade"...

Zresztą to wszystko może być - ale żeby było ograniczenie czasowe na wykorzystanie. Gracz dostaje punkty od razu za killstreak, ale wykorzystać bonus może wtedy jeśli nie został wyczerpany limit. Bo bez tego to ja nie widzę w miarę sensownej rozgrywki poza rzeźnią i chaosem totalnym.

Btw. Gdzieś czytałem, że miały być też bonusy... za serie zgonów. :D

Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: zack w Listopada 09, 2009, 12:05:51
Dobra,
Serwerów dedykowanych nie będzie, podobno płatne dodatki, no i te killstreaki....bomba atomowa lol.
Moim zdaniem MW nie będzie takim cudem na jaki się zapowiadało.
Póki co - bez szaleństwa, poczekam na opinie graczy po zakupie, zobaczymy jak się sprawy mają w rzeczywistości.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 09, 2009, 13:25:50
Tactical nuke powinno być po stronie amerykańców, po stronie terrorystów powinien być suicide bomber pojawiający się nagle w szeregach wroga :P
Zack ma rację - czekamy.
btw. żadnego dema nie ma by się zapoznać? Znowu muszę iść do kolegi popatrzeć na grę? ;)
Na 4 czekałem z niecierpliwością, na MW 2 już nie
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 09, 2009, 15:30:37
O demie wiadomo tyle, że IW miało go nie wypuszczać do dnia premiery. Czy to oznacza, że będzie do pobrania już jutro, tego nie wiem.

Pewnie, że trzeba z oceną poczekać. Zresztą mi się seria CoD głównie z wyśmienitym singlem kojarzy (skryptowanym, ale co z tego), który wciska w fotel. Mimo, że z jest krótki, to cholernie intensywny. A i powtórzyć kilka razy grę bez zająknięcia można. Kupię toto dla samego SP, tylko jak cenowo dojdzie do rozsądnego dla mnie poziomu. A więc nieprędko.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 10, 2009, 18:43:54
W sieci już pełno filmików. Na tym pokazana jest obsługa działka helikoptera + nuke (który oznacza zakończenie meczu):

http://www.youtube.com/watch?v=eMIU5HAlTno

Ten helikopter to chyba lekka przesada...

Max. 12 graczy w multi jeśli dobrze wyczytałem. Single starcza na 4-5 h max ponoć. Sam już nie wiem co o tej grze myśleć. I z powodu tych kontrowersji ciężko będzie o jakąś zahaczającą o obiektywizm opinię. Wystarczy porównać meta i ocenę użytkowników (jakaś zorganizowana akcja chyba):

http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/modernwarfare2

Świeża recenzja ING:

http://www.youtube.com/watch?v=wVkRaPTnW1w

PS. Jeśli ktoś zakupił to niech coś skrobnie.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Listopada 10, 2009, 20:15:07
W sieci już pełno filmików. Na tym pokazana jest obsługa działka helikoptera + nuke (który oznacza zakończenie meczu):

http://www.youtube.com/watch?v=eMIU5HAlTno

Jaki kamper :D
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Listopada 11, 2009, 00:34:10
A wiec moze ja.
Z racji ze gralem tu i tam w ligach itp to troche naskrobie.
Stalem sie uzytkownikiem tego "czegos".To taka hybryda.
Takie COD4MW +nowsza grafika,troche efektow no i ten nieszczesny konwert.
Na moj gust gierka slaba bynajmniej w multiplayer.
Servero dedykowanych nie ma,consola nie dziala,cg_fov sie nie da ustawic,fps nie da sie wyswietlic,zmiany hosta podczas rozgrywki :\ ,wszyscy z granatnikiem,brak modow,alt-tab nie dziala jak bys chcial cos nagle zrobic,bronie wogole niepodobne do orginalow.
Oceniam wylacznie multi ktore jak dla mnie lezy w porownaniu z COD4.
Calos wydaje sie byc calkowicie przeniesiona z xbox + dodanie kilku opcji.
Nie wiem jak singiel moze lepiej ale z tego co slyszalem to tylko na 4h zabawy. :(
Moja konkluzja taka.Jak chcesz grac 4fun,z dobra grafika to kup COD4MW2.
Jesli chcesz grac na powaznie zostan przy COD4.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 12, 2009, 09:38:41
[Ciekawostka]

A tymczasem MW2 pobija rekordy sprzedaży w UK. 1.23 miliona egzemplarzy sprzedane w ciągu pierwszego dnia. To prawie dwa razy więcej niż poprzedni rekordzista GTAIV.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 12, 2009, 11:08:47
Nie mogło być inaczej skoro MW zbierał wysokie noty i był grą roku? Poza tym wypadało by sprecyzować na jaką platformę.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 12, 2009, 11:45:44
Z tym to już proszę zwrócić się do źródła (wiem, powinienem wcześniej podać linka).
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/8355788.stm
Zakładam że chodzi o wszystkie platformy, chociaż znając brytyjski rynek większość to konsolowe wersje.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 12, 2009, 11:45:51
Na razie jest o niej głośno z jednego powodu: do rzadko której gry hacki, aimboty i inne ustrojstwa nie pojawiły się tak szybko :) Wystarczy wejść na yt i zobaczyć jakie filmiki są najpopularniejsze z tej gry. No i sporo głosów że przereklamowana. Ale żeby się przekonać trza kupić i tak postąpiło prawie 7 mln ludzi :D. Nieźle. Ja oglądałem tylko u kumpla na xbox-ie. Mam mieszane uczucia bo nie widzę nic nowego w grze względem cod 4. Nowy sp to za mało bym wydał 139 zł.   
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 12, 2009, 12:03:13
Dokładnie rutkov. Obejrzałem już sporo materiału i coraz bardziej widzę, że ta gra tak na prawdę to odświeżony kotlet. Czym to się różni niby od CoD4? Kampania single jeszcze krótsza i ponoć słabsza jeśli o scenariusz chodzi. Multi - są nowości, ale jakiś nowy dodatek do broni, czy pomarańczowy kamuflaż to nie są jakieś mega nowinki. Nie twierdzę, że to zła gra - ale dla mnie na pewno nie warta takich pieniędzy. I powiedzmy sobie szczerze - już teraz widać, że w IWNet chodziło tylko o jedno - zabezpieczenie kasy. A nie jakieś pitolenie, że chodzi o balansowanie gry i komfort grania. Pazerność IW i Activision nie zna tu granic. Tylko czekać kiedy abonament za granie wprowadzą, a i tak znajdzie się kilkanaście milionów jeleni, którzy za to zapłacą.

Najśmieszniejsze, że te filmiki z aimbotami i hackami są usuwane z yt, bo Activision zgłasza do tego prawa. Kura, jakie prawa się pytam? To właścicielem nagranego przeze mnie filmiku z gameplayem jest producent gry?! Chorzy ludzie. Chory system.
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 12, 2009, 14:02:25
4 godziny, 44 minuty i 23 sekundy i koniec singla  :021:

Taki wynik się osiąga podobno, żenada jak to mawia młodzież  :005:

Gdyby ktoś się chciał o grze dowiedzieć więcej to tu: http://www.modern-warfare2.eu/
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 12, 2009, 14:15:30
Cytuj
4 godziny, 44 minuty i 23 sekundy i koniec singla  :021:

Pierwszego Prince of Persia przechodziło się w godzinę  :118:

Te 4 godz. to na jakim poziomie trudności?
 
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 12, 2009, 14:31:26
Mam nadzieję że nie na najtrudniejszym  :005:

Większość gier które przechodziłem na nieśmiertelności, przechodziłem w dłuższym czasie.

ps. sprawdziłem poziom - rekrut
Tytuł: Odp: CoD 4
Wiadomość wysłana przez: JankeS w Listopada 16, 2009, 10:39:58
Od początku do końca na największym stopniu trudności ( WETERAN ) 10h 11m 36s  :020:

Atmosfera jak na Calla przystało. Mi osobiście się podobał. Są momenty mocno zapadające w pamięć na tym poziomie trudności  :021:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 16, 2009, 13:04:22
Ja też kupiłem. Było w Tesco za "jedyne" 105 zł (25 zł w kieszeni w porównaniu do Empików choćby) to się złamałem. I nie żałuję.

Single - intensywny, świetny jak zawsze. Silnik tylko lekko podrasowany, AI nadal śmieszne, rozgrywka liniowa do potęgi n-tej - no ale to chyba standard. Rozgrywka krótka - ale to też żadna nowość przecież...

Ukończyłem w SP tylko 3 misje na razie... bo o ile single jest świetny to multi miażdży. :) Niby tylko kosmetyczne zmiany jeśli o samą rozgrywkę chodzi, ale wszystkie wg. mnie trafione. Świetne mapy, masa broni (bez odrzutu praktycznie, ale strzelanie to frajda). Na prawdę świetnie się gra. IWNet - nie mam na razie powodów do narzekań (+ nadal to udoskonalają). Generalnie wydaje mi się, że nie ma takiego chaosu jak w CoD4, choć też pewnie zależy jak się trafi. Jestem póki co zadowolony. Po 3 godzinach grania, bez znajomości map, mam FR na poziomie 1.0, czyli nie jest to nic frustrującego - dla przykładu jak startowałem w CoD4 to było to ok 0.25. :/ Więc jakieś balansowanie z pewnością zastosowano i pewnie będą to ulepszać jeszcze.

Choć serwery dedykowane mogłyby być jako opcja - i założę się, że w końcu będą. Może nieprędko, ale gdy pirackie kopie będą już obojętne dla IW to dedyki wrzucą. Minusy: nie można wybrać mapy no i pingi lekko kijowe (niższe niż w CoD4, ale nie było jakiegoś wielkiego dyskomfortu z tego powodu w moim przypadku).

Moim zdaniem: jeśli ktoś chce kupić to tylko dla singla - przy takiej cenie raczej nie bardzo ma sens. Z drugiej strony gra za wiele na wartości przez najbliższe 2 lata nie straci (CoD4 nawet dziś to koszt ok. 70 zł), a z powodu integracji ze Steam'em (największy minus tej gry - totalne nieporozumienie) używanych egzemplarzy się nie kupi. No ale jeśli komuś pasował multi w MW to z pewnością będzie zadowolony. Chyba, że przeszkadzają mu te sprawy z barakiem serwerów, modów, konsoli itp.

PS. Alt-Tab działa. O co chodzi z tym, że wszyscy z granatnikiem biegają to nie mam pojęcia:
1) Nie miałem takiego odczucia
2) Granatnik był też w MW1, więc o co kaman?
3) To broń jak każda inna, z czym biegam to mój interes.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Listopada 16, 2009, 17:19:54
"No ale jesli komuś pasował multi w MW to z pewnością będzie zadowolony. Chyba, że przeszkadzają mu te sprawy z barakiem serwerów, modów, konsoli itp.
PS. Alt-Tab działa. O co chodzi z tym, że wszyscy z granatnikiem biegają to nie mam pojęcia:
1) Nie miałem takiego odczucia
2) Granatnik był też w MW1, więc o co kaman?
3) To broń jak każda inna, z czym biegam to mój interes."

No Jascha ale multi w MW a w MW2 to niebo a ziemia z plusem dla MW.
Co do pingu to zależy na jaki server trafisz.Pozatym w MW było lepiej bo sobie kupowałeś server i miałeś ping mniejszy niż 30.Cześć publików też była dobra wystarczyło tylko odpowiedni znaleźć.
2.Tak granatnik był ale na serwach publicznych było zakazane jego używanie i w SD.-mowa o serwach typu promod albo pam. Część serwerów standardowych dobrze utrzymanych.
3.Może i twój interes ale jeśli trafiam na serwer gdzie ja chcem  [WTF?] pograć ale połowa lata z granatnikami to jest to wkurzające.

Jak nie masz ogonków to przynajmniej staraj się pisać po polsku. Co to za wyraz "chcem"?!
Syringe.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Listopada 16, 2009, 19:59:59
2.Tak granatnik byl ale na serwach publicznych bylo zakazane jego uzywanie i w SD.-mowa o serwach typu promod albo pam.Czesc serwerow standardowych dobrze utrzymanych.
3.Moze i twoj interes ale jesli trafiam na serwer gdzie ja chcem pograc ale polowa lata z granatnikami to jest to wkurzajace.

2. Porównywanie MW u schyłku z MW2 świeżo narodzonym to jakieś dla mnie nieporozumienie. Nie kojarzę by od samego początku granatniki były zakazane ale nawet jeżeli to...
3. ...uważam, że (z całym szacunkiem) złej baletnicy przeszkadza każdy granatnik w okolicy.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 16, 2009, 21:57:46
3. ...uważam, że (z całym szacunkiem) złej baletnicy przeszkadza każdy granatnik w okolicy.
Też jestem tego samego zdania. Sprawa tak na prawdę dotyczy nie tylko MW 1&2 ale każdego FPSa multi (a na dobrą sprawę da się to też przełożyć na światek IL2 :D ). Czyli jedni twierdzą, że oni mają prawo decydować co jest "pro" (np. G3), a co jest "n00b" (LMGs, M203 itp.).

Mi się wydaje, że zawsze ludzie szukają wymówek jak coś idzie nie po ich myśli. Sam często czuję wściekłość jak przyskrzyni mnie granat rzucony dzięki perkowi "martydom", ale nie zaczynam narzekać publicznie, bo można było przecież bardziej uważać. Analogicznie ma się sprawa do wszelkiej maści płaczek na camperów, "noob tuberów" (od których to dziś zostałem wyzwany :D ) itp. Moja ciekawa obserwacja jest taka - narzekają głównie tzw. "wymiatacze" gdy zepsuje się ich perfekcyjny killstreak i ci, którzy nie umieją podejść z dystansem do gry. I ciekawi mnie też, że nie słyszałem by ktoś narzekał na camperów jeśli jest w stanie ich pokonać (w końcu są przewidywalni). Dopiero jak się od takiego dostanie - zaczyna się lament. Myślę, że trzeba się na to po prostu uodpornić i ignorować te narzekania. Faktem jest, że z powodu braku dedyków gracze tzw. "hardkorowi" (traktujący gry wyczynowo i nastawieni na rywalizację) są teraz zmuszeni grać razem z graczami okazjonalnymi, nastawionymi na rozrywkę (to ja :D ). Ale nie będę zmieniał stylu gry by komuś to pasowało i by robić za mięso armatnie. Jak komuś to nie pasuje to niech on się dostosuje. Tymczasem... "BOOOOM BITCH!" :)

Przy okazji. Po nieco dłuższych przygodach w multi mam nieco gorsze zdanie o balansowaniu rozgrywki. Przykłady:
1) Kończy się mecz gdzie jedna drużyna miała dużą przewagę. Zaczyna następny - system ustawił składy praktycznie takie same... Powtórka sytuacji.
2) Inny mecz. Nagle zrobiło się 6 vs. 3. Chciałem dołączyć do tej osłabionej drużyny, bo dostawali straszne lanie - nie było to możliwe. Może jakiś bug...
3) Przygotowanie do kolejnego meczu, system przydzielił nowe drużyny na podstawie listy wg. kolejności... zdobytych punktów (1 drużyna - sami wymiatacze, 2 - ci z zerowym dorobkiem punktowym)

Trzeba nad tym jeszcze popracować i mam nadzieję, że wyjdą kolejne łatki. Ale ogólnie jest ok. Marzeniem moim jest matchmaking graczy o podobnym fragrate (a nie levelu) + aktywne balansowanie drużyn wg. wyniku w przypadku dużej przewagi jednej z nich. Rozgrywka jest znacznie bardziej ciekawa i emocjonująca, gdy jest wyrównana ,a losy meczu toczą się do ostatnich sekund.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Listopada 16, 2009, 22:42:48
No dobrze jak chcecie.Ja uwazam ze powinno to byc podzielone na 2 etapy.Jedni dostaja moda i graja jak"pro" reszta lata jak chce na publikach.
Co do tych uwag w multi to:"migracja hosta"-szczegolnie jak sie z kims naparzamy :(
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 16, 2009, 22:57:11
Ale ja się z Tobą zgadzam. Normalna wyszukiwarka serwerów + dedyki powinny być w wersji PC obok IWNet. Przecież to się ze sobą nie będzie gryzło. Ale na razie nie będzie, bo serwery dedykowane + mody = serwery crackowane = nie trzeba kupić oryginału aby grać w multi = straty dla IW. Tylko o to w tym chodzi imho.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 17, 2009, 09:16:32
Możliwość modowania mogłaby mnie skusić na zakup. Tylko modowania takiego co najmniej jak w CoD:WaW. Nie liczę już na coś w rodzaju German Front do CoD:UO.  Co do granatników i innych perków, cóż wkurzają mnie niemiłosiernie i unikam jeżeli tylko mogę serwerów z takimi ustawieniami. Choć zaręczam że jestem mocno uodporniony na zbalansowanie rozgrywki poprzez kilkudziesięciokrotną grę na mapie Pawłow (CoD 1) z karem przeciwko pepeszom :D, na co mam świadków. Potrafiłem się tam znaleźć wysoko w wyższej części tabelki. Kto tak nie grał niech spróbuje.
Źle brzmi dla mnie brak każdorazowego wyboru strony. Od lat już nie gram jeśli już zdecydowanie nie muszę, ani ruskimi ani amerykańcami ani brytolami. To drugi poważny obok braku dedyków zarzut ode mnie do gry. I na razie jest dwa do jednego (singiel) na nie :)  w solidnych argumentach przeciwko zakupowi.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Listopada 17, 2009, 13:00:41
Cytuj
Pecetowe Modern Warfare 2 w pierwszym tygodniu sprzedaży kupiło raptem 53400 Brytyjczyków. Dla porównania w tym samym okresie wersje konsolowe nabyło około 712 tysięcy posiadaczy PlayStation 3 oraz ponad milion użytkowników Xboksa 360.
Jeśli podobny stosunek jest w innych częściach cywilizowanego świata to MW3 ominie PC'ty szerokim łukiem.

Cały art. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=49165
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 17, 2009, 15:07:03
Bajer bongo ten serwerek z filmu :D. Dobrze, ze jeszcze są tacy ludzie :D.

Inny filmik:
http://www.youtube.com/watch?v=0pBQO3qkrgQ&NR=1

A miało być tak pięknie  :021:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 17, 2009, 16:43:54
Jeśli procent sprzedanych wersji PC jest taki niski ogólnie, to nie zdziwiłbym się jeśli IW oleje PC totalnie i seria przejdzie tylko na konsole. Tymczasem kombinują jak doić dodatkowo MW2: http://www.eurogamer.net/articles/activision-to-monetise-cod-online

Co od tych serwerów hackowanych - ja nie kumam takiej zabawy. Ale niech goście sobie grają na zdrowie, byle nie wpieprzali się z tymi hackami do normalnej gry i nie levelowali na tym pajacowaniu. W multi MW2 cheaterów jest ponoć sporo, oczywiście nic się nie da udowodnić - bany na VAC zaczną wchodzić od 25 listopada dopiero, bo tak to już jest. Dlaczego na konsolach nie ma takich problemów?

Na koniec mały filmik rozrywkowy:

http://www.break.com/index/modern-warfare-2-makes-british-kid-cry.html

Nie wiem co mu nie pasowało - brak dedyków, za dużo kamperów i granatników, czy też po prostu nie dawał rady. Masakra...
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: narrator w Listopada 17, 2009, 17:30:16
Cytuj
http://www.break.com/index/modern-warfare-2-makes-british-kid-cry.html

Mistrzostwo! Chłopak ma szanse zdetronizować Chrisa "Brytneja Alona" Crockera!  :karpik

(Ale akcent miodzio!)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 17, 2009, 17:45:38
Ale na tym polega cała zabawa. Miało być cudownie, bez cheatów itd. tak IW przecież argumentowało. A tu parę dni od premiery serwery zostały rozpracowane. To już nie chodzi o to czy to było potrzebne, czy da się na tym grać lub kto w tym sporze ma racje. Chodzi o sam fakt oszukiwania na żywca. Rozgrywka na tych filmikach nie należy do najszczęśliwszych ale nie o to chodzi. One mają jedynie przekazać: "IW spieprzyliście sprawę". Taki patyk w szprychy. Moim zdaniem wypadało by przy takiej ilości sprzedanych kopii i takiej popularności jednak prowadzić jakiś dialog z graczami, a nie im wciskać kit.

Ja bardzo lubiłem CoD ale przy takim podejściu zwyczajnie odechciało mi się w niego grać, a była to jedna z niewielu pozycji która brałem zawsze w ciemno grając ze Schlangiem, Rutkovem, Psikiem, Schmiciskiem dość namiętnie. Moje odczucia są podobne do tych jakie towarzyszyły mi kiedy pojawiały się kolejne części Medal of Honor. Nie zrozum mnie źle. Nie zamierzam wylewać żali i udowadniać czegoś na siłę. Cichutko, utrwalony w przekonaniu, rozbawiony całą ta sytuacją, przejdę na drugą stronę barykady i zwyczajnie jej nie kupię :D.

A ten film co podałeś to niezły "lol". Chociaż gość i tak jest cienki. 17h grania non stop i tak wymiękł. Za moich czasów to się 72h jechało w CS i nikt nie próbował przebić się przez ścianę pięściami. Tutaj już potrzebna interwencja specjalisty i banik na kompa.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 17, 2009, 18:17:31
Oczywiście zgadzam się z tym, że IW wciskało graczom kity jeśli chodzi o powód braku dedyków, modów itp. Pisałem wcześniej, że moim zdaniem chodzi tu tylko o kasę. Ale nie rozumiem tego podejścia. Nie odpowiada mi gra - nie kupuję. I tyle. Całe to narzekanie, zaniżanie ocen w sklepach i taki typowy hateing jest wręcz żenujący. Ludzie sprawiają wrażenie, że nie potrafią przeboleć tego, że ta gra nie będzie taka jak oni chcą. I jako ciekawostka - http://img5.imageshack.us/img5/6062/1258035395841.jpg

Jeśli ktoś się czuje, że IW zdradziło PC - niech nie kupuje gry i tyle. A cheatowanie i hackowanie uprzykrza grę ludziom, którzy po prostu chcą sobie fair pograć (a IW pewnie będzie miało to w d****). Więc nie bardzo rozumiem w kogo to jest wymierzone. Ale ciekaw jestem czy VAC zadziała i czy może jednak problem zostanie jakoś rozwiązany.

Taka ciekawostka - w pliku cfg można sobie ustawić ilość tych słupków obrazującego pinga i ustawić ile ms reprezentuje pojedynczy słupek. Choć nie rozumiem, czemu po prostu nie dali cyfr. Pewnie łatwiej ogłupić tymi słupkami jaki ping w rzeczywistości się ma...
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Listopada 18, 2009, 11:01:44
Sorki za offtop, ale nie mogłem się powstrzymać ...
I ciekawi mnie też, że nie słyszałem by ktoś narzekał na camperów jeśli jest w stanie ich pokonać (w końcu są przewidywalni).

I tutaj się mylisz:-P
Rasowy camper to taki którego nie znajdziesz w tym samym miejscu po raz drugi.
Niektóre mapy w MW1 nie pozwalają na takie manewry, ale są takie, gdzie mozliwości campienia są wprost nieograniczone :-) Widziałem paru takich gości w akcji i są oni dla mnie (niedoścignionym jak na razie  :002:) wzorem.

Ramm.

Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 18, 2009, 13:09:10
I tutaj się mylisz:-P
Wydaje mi się, że to nie jest kwestia tego czy się mylę czy nie, ale tego jak definiuję camping. Camper to dla mnie gość, który siedzi w jednym miejscu i uparcie do niego wraca, bo jego zdaniem tam radzi sobie najlepiej. Generalnie jest to też unikanie walki (nie dotyczy snajperów). Natomiast stosowanie gry "taktycznej" (miłośnicy "run&gun" dostają szału na to sformułowanie :D) i uzupełnienie umiejętności manualnych rozumem campowaniem imho nie jest. Mam tu na myśli ciągłe zmiany pozycji, przygotowanie zasadzki gdy np. przeciwnik zmierza w naszym kierunku ale nas nie zauważył itp. Ja dostosowuję swój styl gry do tego na ile pozwalają mi przeciwnicy. Jak można to biegam z uśmiechem na ustach, jak nie można to się perfidnie okopię. Z tym, że na to rasowe campowanie w MW nie bardzo jest miejsce - zwłaszcza przy dostępnym killacam. A przewidywalność tego polega na tym, że często wystarczy rzucić w ciemno granat lub flash w miejsce, gdzie ostatnio delikwent przebywał, bo go ukatrupić.

Ale żaden rodzaj campowania, obojętnie jak pojmowany, nie jest przeze mnie postrzegany negatywnie. W końcu dobry camper nie jest zły. Z kolei wk****** mnie niemiłosiernie skakanie w czasie walki. Każdy lubi co innego jak widać (choć sam święty w tym temacie nie jestem, ale zdarza mi się to niezmiernie rzadko).

PS. IW coś robi w sprawie hakowania jednak, bo wyszedł kolejny (2 już chyba mini patch). Ponoć można (było lub nadal) się połączyć w multi z pirackiej wersji... Nieźle. To w COD4 na dedykach nie było takiej możliwości. :) (crackowane serwery to co innego)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Stycznia 13, 2010, 14:03:39
Twilight: Modern Warfare 2:
http://niezlekino.pl/2010/01/13/male-co-nieco-twilight-modern-warfare-2-cheesburgery-i-x-wing-zordon-rasista/

Cholera, to by było naprawdę dziwne. :-)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 13, 2010, 14:48:26
Jest camping i sniping. Camping to dla mnie głównie czajenie się za rogiem na mapach o profilu CQB. Na otwartych mapach snajpowanie daje kupę radochy i wymaga trochę umiejętnosci, bo mapy nie są duże. Sporo przewidywania i wprowadzania w błąd przeciwnika, do tego umiejętnosć wykorzystania terenu i roslinnosci, by maksymalnie się zakamuflować na tyle na ile gra czy poziom grafiki pozawala. Skoczki są wkurzające, dla mnie to najwyższy poziom zfrajerzenia. Mam też wrażenie, że na mw2 sproro czituchów gra , ale ciężko ich przyskrzynić na gorącym uczynku. Jakim cudem koles bez UAV czy heartbeat wyskakuje zza rogu i kasuje mnie pierwszym strzałem w powietrzu?
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Stycznia 13, 2010, 16:46:58
Cytuj
Jakim cudem koles bez UAV czy heartbeat wyskakuje zza rogu i kasuje mnie pierwszym strzałem w powietrzu?
Też mnie to doprowadza do szału ale to akurat może być kwestia laga. Nieraz chłopa chciałem przeciąć nożem wydawało mi się że go załatwiałem a on odskakiwał i strzelał. Dzięki killcamowi z kolei można zobaczyć czy jakiś noob ma aimbota czy nie. Generalnie gram w tą grę na serwerach z chłopakami i jak nam coś nie pasi to wychodzimy z lobby.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 13, 2010, 17:37:27
Ale gosciu, podejmuje takie działanie jakby dokładnie wiedział gdzie jestem, a nie ma prawa wiedzieć. To się chyba wallhack nazywa. Nie wiem, nigdy nie oszukiwałem i za każdego TK skrupulatnie przepraszam. Na MW to norma, na MW2 rzadko kiedy ktos przeprosi. To największa wada braku dedyków, brak kultury grania. Poza tym MW2 bardzo mnie sie podobowywuje.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 17, 2010, 19:46:01
Działa Wam ten shitowy Steam? Nie chce mi się w ogóle updatować. Wywala okienko, że muszę się do netu podłączyć. Oczywiście odinstalowałem, a przy tym i MW2 (!@#$%), ale zainstalowac ponownie to nie chce. Stoi na updatowaniu. Trochę mnie to wkurza bo jak zacznie działać to 3 h z głowy przy updacie MW2. Noż kur...!
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Stycznia 17, 2010, 23:13:17
Ustaw sobie interfejs Steama na angielskojęzyczny, bo w innym wypadku będzie spolszczenie do CODa targał które waży 3,5 GB :004:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 18, 2010, 02:06:09
Ja już nie wiem o co kaman... Steam zaczął działać, zainstalowałem CoDa i zainstalował mi się polski, a wcześniej na ang leciałem. Co śmieszne, nie targał mi żadnych gb updatu.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Stycznia 20, 2010, 12:36:39
Jakim cudem koles bez UAV czy heartbeat wyskakuje zza rogu i kasuje mnie pierwszym strzałem w powietrzu?

To nie do końca jest jakiś czit w rodzaju walhack'a czy aimbota.
Czasami po prostu goście mają tak podkręcone dzwięki zewnetrzne w grze, że po prostu "słyszą" jak idziesz czy zbliżasz się do rzeczonego rogu ściany za którym stoją.
W MW1 likwidowałem to za pomocą perka "porusza się ciszej" - a tego rodzaju ulepszenia chyba nie ma w MW2.

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: spyro23 w Stycznia 20, 2010, 13:28:58
Jest coś w tym stylu, spróbuj atutu Ninja.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Stycznia 27, 2010, 00:21:42
Jak tam multiplayer panowie w MW2? Słyszałem że zalew cziterstwa gorszy niż biblijny potop :D ? Da się grać w ogóle bez dedyków? Jeszcze miesiąc i BF BC 2 wychodzi więc nie wiem czy czekać na niego i kupić od razu czy może kupić MW2 bo już tanieje a poczekać na tańszy battlefield.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Stycznia 27, 2010, 11:33:03
Ja już nie wiem o co kaman... Steam zaczął działać, zainstalowałem CoDa i zainstalował mi się polski, a wcześniej na ang leciałem. Co śmieszne, nie targał mi żadnych gb updatu.
Bo to jest tak: jak masz ustawiony polski język w Steam to z płyt zainstaluje się (poprawnie) polska wersja (trzeba włożyć dysk nr 2 wtedy). Ale jeśli masz ustawiony angielski to zainstaluje się "podstawa" z płyty nr 1 a te kilka GB angielskiej lokalizacji dociągnie z neta. Co jak co, warto jest zrobić sobie wersję angielską i back-up na płytach. To polskie tłumaczenie to jest jakiś mało wybredny żart.

Jak tam multiplayer panowie w MW2? Słyszałem że zalew cziterstwa gorszy niż biblijny potop :D ? Da się grać w ogóle bez dedyków? Jeszcze miesiąc i BF BC 2 wychodzi więc nie wiem czy czekać na niego i kupić od razu czy może kupić MW2 bo już tanieje a poczekać na tańszy battlefield.

Ja tam na 50 h grania na cheatera co do którego nie miałem żadnej wątpliwości (aimbot jak na dłoni w killcamie) - natknąłem się może ze 2 razy. Oczywiście często człowiek ma wrażenie, że "wtf, niemożliwe!" - no ale jest coś takiego jak szczęście, ping, umiejętności. Pewnie oszustów jest niemało (takich, którzy się nie afiszują i potrafią zachować umiar) ale kurcze, która gra ich nie ma? Brak dedyków jest wkurzający - i teraz mówię to z pełną świadomością. Nie chodzi o ping bynajmniej - da się spokojnie grać, ostatnio nawet bardzo komfortowo i pod tym względem nie widzę wielkiej różnicy do MW1, ale cały ten matchmaking jest do d**** - choćby to że nie mogę wybrać mapy i jak na złość moje ulubione plansze są losowane dla mnie bardzo rzadko. Nie mówiąc już o tym, że czasem człowiek na 1 h grania traci z 15 minut na próby znalezienia odpowiedniego lobby.

Ja powiem tak - nie żałuję pieniędzy wydanych na tą grę. Jak przeliczę cenę rozrywki za godzinę to wychodzą zresztą groszowe sprawy. Ale jednak nie kupiłbym jej drugi raz. Czy to co powiedziałem ma sens? Chyba nie bardzo. :D Z jednej strony gra mi się podoba, jest miodna i w ogóle. Z drugiej strony - ta rozgrywka jest tak wtórna, że głowa boli. Każdy uczy się mapy i robi w kółko to samo - ale tak zasadniczo chyba wszystkie gry fps multiplayer wyglądają. Poza tym ta gra nadal nie jest zbalansowana. Czy tak ciężko zrobić automatyczną roszadę w składach drużyn jeśli jedna drużyna ma przewagę absolutną? Z drużyny odłączą się dwie osoby, robi się 6 vs 4, to nawet nie można dołączyć do nich by pomóc. Absurd.

Coraz bardziej dochodzę do wniosku, że szkoda na to czasu po prostu. Chcesz rady rutkov - nie kupuj MW2, ani BF:BC2. Kup jakąś książkę, idź pobiegać, przytul się do żony czy coś... :D Tym bardziej, że już niestety obie te gry bazują na levelowaniu, XPekach itp. Zaczynają coraz bardziej przypominać MMO pod tym względem. I moim zdaniem nie jest to dobre. Bo ludzie potem grają w to nie dla samej przyjemności, ale żeby odblokować jakieś g*****, które jest tak na prawdę bez znaczenia. Z autopsji piszę.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Lutego 04, 2010, 13:23:56
Mnie w MW2 najbardziej "wkur#ia" brak sabotazu w trybie "hardcore".
Jest DM, S&D, i HQ. Zwykłe DM mnie nie interesują. Gram tylko SD i HQ.
Cziterstwo ? Owszem, najlepiej to widać na HQ kiedy po zabiciu możesz obserwować gościa.
Zwykle wtedy po jednej rundzie wychodzą - bo reszta zaraz krzyczy.
Ogólnie - da się przezyć, tylko to "matchmaking" jak napisał Jascha to nieporozuminie.

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: syringe w Lutego 27, 2011, 10:49:21
W ciągu trzech dni ma pojawić się zapowiedź MW3.

Cytuj
Jeszcze nie przebrzmiały echa po premierze Call of Duty: Black Ops, a wygląda na to, że za pięć dni ujawniona zostanie kolejna odsłona cyklu. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że będzie to Modern Warfare 3!

Activision rozesłało przedstawicielom mediów „zakrwawione” nieśmiertelniki z wygrawerowanym adresem internetowym prowadzącym do strony www.findmakarov.com, wiadomością, iż nastał „koniec wojny” oraz z informacjami o Shepardzie, jednym z głównych „złych” w Modern Warfare 2.

Pod wspomnianym adresem znajduje się z kolei zegar odliczający czas. Do czego? Najprawdopodobniej do chwili ujawnienia Modern Warfare 3, co sugeruje nieśmiertelnik rozesłany do prasy oraz kolorystyka strony z licznikiem.

W chwili pisania newsa zegar wskazuje, że pozostało 4 dni, 22 godziny i 15 minut. Oznacza więc to, że godzina „zero” wybije w środę, 2 marca, a więc w trakcie Game Developers Conference – odbywającego się w San Francisco zjazdu twórców gier. Możemy więc założyć, że na 99% właśnie tam zostanie zapowiedziana tegoroczna odsłona cyklu Call of Duty!


http://www.cdaction.pl/news-17743/call-of-duty-modern-warfare-3---oficjalna-zapowiedz-juz-za-5-dni.html
http://www.findmakarov.com/
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: syringe w Marca 05, 2011, 20:18:35
A jednak to nie zapowiedź, to film stworzony przez fanów MW.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Czerwca 04, 2011, 11:27:42
Na Steam jest darmowy weekend Call of Duty Black Ops. Można pograć za darmo w multiplayer do jutra do 20:00.

http://store.steampowered.com/app/42700/

A tak przy okazji - ponoć MW3 nie będzie miało dedykowanych serwerów. :021: Drugi raz nabić zrobić w jajo się nie dam.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Września 03, 2011, 16:58:52
http://www.youtube.com/watch?v=5wLji8_gT-A

Gameplay z trybu multi nowego MW3. Chyba kogoś zdrowo pop*erdoliło. Przecież to się niczym od MW2 nie różni... Równie dobrze to mógłby być map-pack. Z całego serca im życzę, by polegli w starciu z Battlefield 3.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 03, 2011, 17:11:18
Przecież MW3 to jest map-pack  :121:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: syringe w Września 03, 2011, 17:59:36
No nie tylko! A 30 min nowej kampy?  :021:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 04, 2011, 13:29:56
No przecież wiadomo, że nie wynajdą koła od nowa. Mają sprawdzoną recepturę, które się sprzedaje i tego się trzymają. Dla mnie CoD 4 był objawieniem i cisnąłem w niego dzień w dzień przez prawie rok. World at War i MW2 już niestety mnie nie zatrzymały, bo przesadzili z ilością bzdurnych "coolowych i słitaśnych" bajerów, ale wielu graczom się to spodobało i jak pokazują wyniki sprzedaży - opłaciło się.

Wszyscy teraz hejtują nowe CoDy, bo to arcade, bo dla dzieciaków itd. Prawda niestety jest taka, że każdy gra w co lubi. Nagle pojawiło się na różnych forach sporo osób, które chwalą BFa, ale smutna prawda jest taka, że ten BF większości zaczął się podobać dopiero jak go spłycili do poziomu Bad Company (czytaj zerżnęli z CoDa).

Grałem niedawno w CoDa i w BFa i jedno mi zaświtało w głowie. BF3 będzie znakomitą marką, ale MW3 nie przebije i jest za tym jeden argument. BFy i cała reszta konkurencji CoDa stawia na współpracę dryżuny, a większość graczy to ludzie, którzy po prostu wbijają na losowy serwer i chcą się bawić. Niestety mało zabawy jest w dostawaniu batów, bo przypadkiem trafiło się do ekipy nieogarniętych noobów. W MW tego nie ma, ta gra bardziej stawia na indywidualne umiejętności i dlatego, cokolwiek by o niej nie mówić, znaczna większość ludzi to kupi, nawet jeśli to tylko nowe bronie i nowe mapy. Nie można mieć tego za złe Activision, że chce zarobić. EA robi dokładnie to samo i myślę, że jak BF3 wyjdzie, to też posypią się żale, bo gra nie będzie miała modów, wbudowanej przeglądarki serwerów, opcji postawienia własnego dedyka, a DLC to będą dodatkowe bronie, które będą lepsze od standardowych i pewnie te same mapy zrobione pod jakieś inne tryby. No i jeszcze jest Origin. A potem wyjdzie nowy CS, który wprowadzi tylko kilka dodatkowych bajerów i lepszą grafę i i tak pozamiata całe towarzystwo :)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 04, 2011, 16:48:42
W MW tego nie ma, ta gra bardziej stawia na indywidualne umiejętności (...)

Do tego dorzuciłbym jeszcze stwierdzenie, które usłyszałem już od kilku osób - "BF jest zbyt skomplikowany".
O co chodzi? Ano o to, że dzisiaj większość graczy oprócz tego, że nie potrafią / nie chcą grać w drużynie to wymagają też od gry jak najmniejszego poziomu skomplikowania, tak żeby nie trzeba było wysilać za bardzo mózgownicy. Jak to się ma do "CoD vs BF"? Otóż w CoD nie ma pojazdów a w serii BF takowe występują. Zawsze mi się wydawało, że to duży plus gier od DICE więc bardzo się zdziwiłem kiedy w dyskusji z fanami CoD zostało to wytknięte jako wada! Okazuje się, ze dla większości fanów MW wprowadzenie pojazdów to bzdura ponieważ niepotrzebnie komplikuje rozgrywkę i doprowadza do sytuacji, w której nie można być super uber mega Rambo bo prędzej czy później przyjedzie jakiś zafajdany czołg i zmiecie Rambo jednym strzałem z działa. Dla mnie to jest dokładnie tak jak powinno być, a dla kolesi, z którymi dyskutowałem to był scenariusz nie do zaakceptowania. Poza tym pojawił się też argument, że nauczenie się poprawnego korzystania z tych wszystkich pojazdów jest... za trudne! Za trudnym jest nauczyć się w zręcznościowej strzelance sterować czołgiem, transporterem i śmigłowcem. :P
Stąd mój wniosek, że CoD kierowany jest przede wszystkim do bardziej niedojrzałych graczy o mniejszych umiejętnościach... czyli do małolatów... ;)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Września 04, 2011, 18:19:10
Tu nie chodzi o jakieś wielkie rewolucje, ale przynajmniej o widoczne zmiany. Wystarczy porównać trailery rozgrywki sieciowej Battlefield 3 z Bad Company 2. W przeciwieństwie do MW3 nie jest to po prostu odgrzewany kotlet, różnice są widoczne gołym okiem a jednak nadal charakter rozgrywki został zachowany. Metoda Activision - corocznej produkcji hurtowej, drobnego liftingu średnio mi odpowiada. Nie chodzi o to, że firma chce zarabiać tylko o sposób w jaki to robi. To, że produkt i tak się sprzeda - mogę tylko wzruszyć ramionami. Ja po MW2 drugi raz w butelkę nabić się nie dam (z Black Ops jestem zadowolony ale ta gra w sposób znaczący różniła się od od MW2 - MW3 nie różni się wręcz niczym). A EA / DICE kibicuję, bo widać, że ma nieco inne podejście do graczy (nadal).

BTW, BF wymusza grę zespołową systemem punktacji. Dlatego nawet garstka obcych sobie graczy, bez komunikacji głosowej może tworzyć wspaniałe akcje drużynowe. I to właśnie jest piękne. Podobnie jak to, że nikt tu nie biega jak debil po mapie, trafiając każdego w prawe oko z półobrotu. Poza tym BF to po prostu inna kultura rozgrywki sieciowej (znacznie mniej chamstwa i dzieciarni).

Zrównanie tych gier (pisanie o spłyceniu BF do COD) to jakieś nierozumienie. To tak jakby pisać, że siatkówka i koszykówka to w sumie to samo, bo i jedno i drugie to sport zespołowy gdzie gra się piłką...
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 04, 2011, 20:04:43
Nie wierzę, że to robię, ale jestem zmuszony bronić CoDa. Jest darmowy weekend z Black Ops więc nieco pograłem.
1. "CoD jest mniej skomplikowany i skierowany do debili" - to nieprawda. W CoDzie obecnie jest tyle opcji perków i innych bajerów, że trzeba nieco pogłówkować jaki wziąć loadout na jaką mapę. Jeśli chodzi o jakieś bieganie jak Rambo... ciche poruszanie się i flankowanie o wiele bardziej popłaca. Dodam też, że nie ma medyków-snajperów z M60, bandy gości w Ghillie suitach okupujących jedną górkę i nie robiących nic dla drużyny, a kultura gry... cóż powiedziałbym, że jest lepiej niż w Bad Company i to o wiele. Może dlatego, że sporo ludzi, którzy w to nie grają zaczęła ze względu na darmochę, może miałem farta, nie wiem, ale nikt mnie nie obrażał, w ogóle żadnego chamstwa nie było.
2. Pojazdy - jedyna gra, gdzie pojazdy miały jakikolwiek balans to było Quake Wars. Sorry, ale w BFie zbyt dużo jest sytuacji, gdzie jeden koleś w czołgu, albo jeden w heli ownuje cały team. Jeśli akurat nie ma inżyniera z wysokim poziomiem i dobrą wyrzutnią to jest przefikane, a dodatku zwłaszcza w trybie rush, są mapy gdzie atakujący mają pojazdy, a broniący się nie. Nie wspomnę już o sytuacjach, gdzie ktoś te pojazdy marnuje, bo woli się powygłupiać.
3. Broń w CoDzie jest o wiele lepiej zbalansowana niż w BC2. Gry EA mają to do siebie, że im wyższy poziom, tym lepszy sprzęt.

Obydwie gry to faktycznie inna bajka, ale jak pisałem wcześniej, gadanie, że BF jest dla dojrzałych i poważnych, a CoD dla dzieciaków, to jakieś przedłużanie sobie, czy inna kompensacja. CoD faktycznie stoi nieco w miejscu, rozgrywka jest bardzo fajna i w przypadku jakiegoś CQB o wiele bardziej taktyczna, bo nie można po prostu rozwalić ściana z Carla G, ale grafika to jakaś porażka, Black Ops wygląda chyba gorzej niż MW1. No i oczywiście masa bzdur typu samochodziki RC, helikoptery i napalm. Obawiam się jednak, że pomimo tych wad, CoD nigdzie się nie wybiera, to wciąż solidny shooter, na maksa nastawiony na rywalizację i dobrą zabawę.

BFy mają jedną zasadniczą wadę, to jedne z tych gier, które dobrze działają, jeśli wszyscy na serwerze robią to co powinni - czyli teamplay. Niestety czynnik ludzki sporo tu potrafi zepsuć. CoD natomiast daje możliwość grania tak, ja się chce i to wciąż będzie przysparzać mu fanów.

Jeśli już ktoś chce hejtować CoDa, to radzę się skupić na tym co istotne - krótki single z coraz głupszymi historyjkami, cena (BO jest teraz 33% taniej - czyli 40 Euro!, mappaki do MW2 są 50% off, czyli 8 Euro... za 4 mapy!). Acti doi kasę z graczy jadąc na franchisie gości, których zwolinili.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Września 04, 2011, 20:34:57
Stąd mój wniosek, że CoD kierowany jest przede wszystkim do bardziej niedojrzałych graczy o mniejszych umiejętnościach... czyli do małolatów... ;)

Dawno mnie nikt tak nie nazwał :-)
Dziękuję - ubyło mi lat :-D

RashbaNor - dla mnie jakikolwiek pojazd w grze typu COD, BF - to absolutna pomyłka. Od tego są symulatory, a nie shootery.
Skomplikowanie ? W któym miejscu ? Klawisze przód, tył, lewo, prawo i mychą wybrać cel ?? Od kiedy to kombinacja 4-ech klawiszy jest skomplikowana ? To już w mortal kombat były bardziej złozone "combosy" :-P

Ja wiem (rozmawialiśmy o tym kiedyś), ze dla twardzieli jest Amra. A cod czy bf to tylko taka zabawka. Ale z tych dwóch zabawek dla mnie cod stoi dużo wyżej. Ładnie ujął to mmaruda - decyduje człowiek. Najcześciej przypadkowy "solista" który ma godzinę czasu zanim dzieciaki zabiorą ojcu kompa żeby zobaczyć kto akurat ze znajomych sra w kiblu i kliknąć "lubię to" na fejsie.
Oprócz tego - dla mnie osobiście cod znacznie lepiej zachowuję się w trybie hardcore. Tutaj  zasada "one shoot - one kill" rzeczywiście istnieje. Bf takiej mozliwości nie zauwazyłem. Mapy - jak to mapy. Ale w codzie mogę "olać" całą zabawę i łazić sobie po całej mapie, a nie czytać bzdurnych napisów "You are in restricted area".

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Września 04, 2011, 20:56:14
Ładnie ujął to mmaruda - decyduje człowiek. Najcześciej przypadkowy "solista" który ma godzinę czasu zanim dzieciaki zabiorą ojcu kompa żeby zobaczyć kto akurat ze znajomych sra w kiblu i kliknąć "lubię to" na fejsie.

Najczęściej to "Pan Solista" (po 40tce) dostaje w lewe oko no-scope 360 ze snajperki od 13-latka z Kansas, po czym słyszy w głośniku piskliwy głosik "I own you bitch!".

Szkoda, że już nawet nie można podyskutować o wadach gry bez alergicznej reakcji jej zwolenników (zarzucania "hejterstwa" :) )... Rasowe fanboje. Brawo. :D
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 04, 2011, 21:54:42
Bez przesady, no-scopy i 360 to może na klocku odchodzą, ale na PC się tego nie spotyka, tak samo jak piszczenia.

Ze mną można spokojnie podyskutować o wadach. Moje top-ten:

1. Killstreaki, nie ma to jak zrespić się pod airstrikiem, albo zostać zabitym przez heli, taki kill wymaga skilla.
2. Durny setting i brak klimatu - CoD 4 trzymał tutaj bardzo wysoki poziom, a później to już byli Ruskie, Fidel Castro, Marsjanie w przebraniu, ACOGi w latcach 60 i działka samonaprowadzające.
3. Grafika, z wydania na wydanie coraz gorsza, twórcy mają problem z doborem kolorów i designem leveli, a silnik stary jak świat.
4. Z części na część coraz słabszy zestaw broni, zamiast dać solidną porcję gun pornu, czyli znane i lubiane w swojej chwale, plus co nieco fajniejsze wynalazki, to w zasadzie mamy same wynalazki.
5. Od czasów CoD 4 strasznie ciśnie się po snajperach, mapy są zrobione tak, że nie ma dobry "ławeczek" do kampy, więc masa kolesi biega z SVD jakby to była emka.
6. Skiny do broni są debilne w 90%.
7. Brak customowych map, słabe i drogie mappacki.
8. Dźwięk dość kiepski.
9. Randomowe respy, poza S&D na mapach panuje chaos.
10. W normalnym trybie broń taka jak M14 i inne semi jest nieopłacalna, chyba że chcemy zostać mistrzem asyst.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 04, 2011, 22:05:56
Po pierwsze - Ramm, stwierdzenie że BF jest "skomplikowany" nie wyszło ode mnie! Ja tak nie uważam i w moim poście się z tego podśmiewałem. Wyszło to od moich znajomych, którzy zagrywają się w CoDa. Mnie to stwierdzenie zszokowało. Pogrywam sobie od czasu do czasu w ArmA2 i inne prawdziwe symulatory (stąd moja obecność na tym forum) i doskonale zdaję sobie sprawę z tego co to jest skomplikowana rozgrywka. Moje stwierdzenie, że CoD jest dla małolatów proszę traktować tak jak sugerowałem emotikonem - z przymrużeniem oka. Sam pogrywałem w MW a małolatem już od dłuższego czasu nie jestem. :)

Po drugie, jeśli chodzi o problem pod tytułem balans pojazdów i giwer a cymbały, którzy nie grają PTFO (play the fu***ng objective) - no cóż, na to nie ma i nie będzie lekarstwa. Nie jest to problem pojedynczej gry tylko każdego tytułu. W BF zdarzają się wookie, którzy kradną śmigłowiec transportowy żeby chwilę później wyskoczyć z niego nad jakimś dobrym dla snajpera punktem; w CoD widziałem mistrzów, którzy przez całą rozgrywkę przerzucali budynki toporkami pewnie licząc na to, że prędzej czy później uda się nagrać coś fajnego FRAPSem; na moim serwerze Minecrafta musiałem zrobić whitelist bo trafiali się gracze, których bawiło niszczenie tego co zbudowali inni; w NBA 2k11 trafia się czasem na jełopów, którzy próbują wygrać mecz ciskając "trójki" przy każdym rozegraniu; w Gran Turismo czasami trzeba szukać innej rozgrywki bo jeden czy dwóch baranów bawi się w taranowanie innych graczy, którzy chcieliby przeprowadzić normalny wyścig. Tacy "mistrzowie" to bardzo często ci sami, którzy mają sporo czasu na wklepywanie obelg i debilnych tekstów w okienko chata. Nie ma na nich rady, tak jak napisał Maruda - decyduje człowiek.
Należy też zwrócić uwagę na to, że balans to dość subiektywna sprawa bo jednemu wszystko będzie pasowało a dla innego cała konfiguracja wyposażenia będzie nie taka jak trzeba. Ja, na przykład, jestem kompletną nogą jeśli chodzi o działania snajperskie - nigdy tego nie lubiłem, nie trenowałem. W BC2 wybieram klasę "zwiadowca" tylko jeśli istnieje spore prawdopodobieństwo, że będzie potrzebny ktoś do wzywania ostrzału artyleryjskiego. Nie jestem więc w stanie stwierdzić czy balans broni w tej czy tamtej grze jest OK bo nie ma możliwości na bycie obiektywnym w takiej ocenie i bardzo dużo zależy tu od stylu gry.
Fakt, że ktoś kto kieruje czołgiem potrafi zdominować rozgrywkę, w której bierze udział ponad 20 osób prowadzi do następujących wniosków:
a) ma kiepskich przeciwników
b) ma porządne wsparcie
c) jest dobry w tym co robi
Balans BC2 nie ma tutaj decydującego znaczenia ponieważ ta gra nie ma jakiś straszliwych błędów w tej materii, to nie jest tak że do zniszczenia czołgu potrzeba 10 trafień z RPG. Poza tym w serii BF od zawsze działa zasada tzw "papier - nożyczki - kamień" czyli na każdy środek walki istnieje skuteczne antidotum. W BC2 czołg jest bardzo łatwo rozmontować, bardzo bardzo łatwo. Ja, z moją ekipą, niszczymy każdy czołg błyskawicznie. Wystarczy tylko grać zespołowo. Problem pojawia się jeśli każdy chce być "snajperem", nikt nie chce biegać z pistoletem na "strzałki naprowadzające", nikt nie chce być mechanikiem, nikt nie chce zabrać C4. Wtedy czołg staje się bardzo groźnym przeciwnikiem, wręcz niemożliwym do pokonania jeśli w środku siedzi dwóch doświadczonych cwaniaków a w pobliżu krąży rozgarnięty mechanik. Nie jest to jednak problem balansu gry tylko problem graczy, którzy nie potrafią współpracować albo nie rozumieją z jakim typem rozgrywki mają do czynienia.

Po trzecie, pojazdy w strzelankach typu BF to pomyłka bo od tego są symulatory? To może posuńmy się dalej w tym rozumowaniu - realistycznie przedstawiona broń w tych grach to pomyłka bo od tego są symulatory żołnierza takie jak ArmA2 a strzelanki powinny wyglądać jak Quake Live? ;) :P

Po czwarte, przyznaję rację osobom, które twierdzą, że seria BF jest dużo bardziej frustrująca niż seria CoD. To prawda i wynika to z bardzo prostej przyczyny - BF bezwarunkowo wymaga współpracy, CoD już nie. W Call of Duty można dawać sobie nieźle radę w pojedynkę, nawet jeśli w drużynie mamy fajtłapy. W BF w pojedynkę możemy bardzo niewiele więc jeśli nie mamy nikogo rozsądnego w oddziale albo, co gorsza, w całej drużynie to gra bardzo szybko robi się bardzo jednostronna. Z konstrukcji rozgrywki wynika fakt, że w serii BF zasadnicze znaczenie ma ekipa, z którą się gra - jeśli nie masz przynajmniej 2 kumpli do gry w BF to często będziesz przeżywał frustracje podobne do tych Mmarudy (vide "to jedna z tych gier, które dobrze działają, jeśli wszyscy na serwerze robią to co powinni"). Ja tego problemu nie mam na szczęście bo od czasów BF2 mam kumpli do grania więc w większości przypadków jestem po stronie, która dostarcza frustracji. :D

Po piąte, trochę zdziwiła mnie uwaga Ramma dotycząca map i granic obszaru rozwałki. CoD używa tzw "invisible walls" lub po prostu ma "zamknięte podwórko". BF za to od zawsze wykorzystywał rozwiązanie z powiadamianiem gracza, że polazł za daleko. Dwa rozwiązania tego samego problemu. Żadne z nich nie wpływa na rozgrywkę. To co wpływa na rozgrywkę to rozmiar map. Tutaj BF wciąga CoD nosem. :020:

Na koniec słówko na uspokojenie. Panowie! Po co te nerwy? Nie ma sensu się naburmuszać i walczyć ze sobą. Za chwilę premiera Battlefield 3 i Modern Warfare 3. W międzyczasie jeszcze będzie Red Orchestra 2. Możemy się tylko cieszyć, że tyle tego wychodzi. Jeśli jeden tytuł nas rozczaruje to mamy wybór - możemy sprawdzić parę pozostałych dostępnych na rynku.  :118:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 04, 2011, 22:20:19
Red Orchestra 2 to niestety crap, przynajmniej takie są moje wrażenia z bety. Nie sądzę, żeby pełna wiele zmieniła. BF3 wychodzi wcześniej niż COD i na pewno zbierze sporą grupę fanów, ale część z tych ludzi się wykruszy jak im nie będzie multi szło (zwłaszcza, że są samoloty, jeśli będą działały jak w BF2, to będzie lipa) i zapoda sobie MW3. Jest też spora rzesza ludzi, którzy nie mają sprzętu na BFa i dla nich też będzie MW3, no i są jeszcze fanboye. Ogólnie CoD sprzeda się lepiej, bo będzie jak z MW2 na PC, wszyscy suczyli, ale i tak kupili.

Mnie tam to ryba, BF3 mam zamówione, bo jaram się singlem, multi podejrzewam, że będzie fajne, ale jeśli będzie takie jak w BF2 to niech idą w cholerę, a jeśli takie jak w BC2, to pewnie nieco pogram i się znudzę. Nie mam jakiegoś ciśnienia w jedną ni w drugą stronę. CoDa może kupię, jeśli kampania będzie koszerna i będzie mniej bzdur w multi, ale najpierw protestuje u kumpli. Do tego czasu będę bankowo dzień i noc pociskał w jedyny zbalansowany i sensowny taktyczny shooter, czyli w Gears of War 3, który jedzie bez mydła i CoDy i BFy... i nawet Armę. A potem wyjdzie beta CSa i Activision i EA spadną sobie gdzieś do drugiej ligi wydawców strzelanek. Także napinajcie panowie, bo niewiele czasu zostało na to :D
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 04, 2011, 23:12:45
W GOW3 też sobie będę pogrywał jak tylko wyjdzie ale nie posunąłbym się do nazywania tej gierki "taktyczną" ani do porównywania jej z ArmA. :)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 05, 2011, 10:31:46
Trójeczka akurat jest taktyczna, to wciąż tylko gra, ale dodanie dedyków sporo zmieniło, Epic natrudził się, żeby grało się w to tak jak sobie założyli przy pierwszej części, czyli ogień zaporowy flankowanie, kontrola mapy itp. Nie porównuję broń Boże Gears do Army, ja zwyczajnie mówie, że to lepsza gra, chociaż z zupełnie innej beczki :)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 05, 2011, 10:40:26
Nie porównuję broń Boże Gears do Army, ja zwyczajnie mówie, że to lepsza gra, chociaż z zupełnie innej beczki :)

Lepsza? LOL. Inna, owszem. Dobra, całkiem możliwe, nie grałem, ale lepsza? Przecież to dwa kompletnie inne gatunki.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 05, 2011, 23:25:56
Podobnie jak BF i MW. Każdy woli co innego, dla mnie Gears dostarcza więcej zabawy niż Arma (którą też lubię), kto inny powie to samo o poprzednich tytułach. Kwestia gustu, jedni wolą długo kombinować nad taktyką, inni chcą po prostu postrzelać. Dlatego uważam, że gadanie iż jakaś tam gra jest dla dzieciaków, a inna dla prawdziwych mężczyzn, to brednie.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 05, 2011, 23:42:16
Ja nie mam nic do tych gier, tylko do Twojego wpisu, że Gears jest lepsze od Arma, co jest kompletną bzdurą, bo obie gry są dla innego targetu.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 06, 2011, 00:31:33
Napisałem, że Gears jest lepszą grą od Army, bo jest. Nie czarujmy się - jako gra Arma jest fatalna, bugi, słaba kampania, koszmarny interfejs i beznadziejny multi PvP. Żeby dobrze się bawić, trzeba znaleźć ludzi do coopa i pościagać mody, czytaj spatchować sobie Armę po swojemu. Target nie ma tu nic do rzeczy, bo chodzi mi jedynie o dopracowanie produktu i fun jak to mówią Amerykanie "out of the box". Ja wiem, że Arma to symulator, taktyczna powolna rozgrywka bla bla bla, ale pod warunkiem, że gramy z kimś i w odpowiedni scenariusz.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 06, 2011, 01:03:46
Napisałem, że Gears jest lepszą grą od Army, bo jest. Nie czarujmy się - jako gra Arma jest fatalna, bugi, słaba kampania, koszmarny interfejs i beznadziejny multi PvP. Żeby dobrze się bawić, trzeba znaleźć ludzi do coopa i pościagać mody, czytaj spatchować sobie Armę po swojemu. Target nie ma tu nic do rzeczy, bo chodzi mi jedynie o dopracowanie produktu i fun jak to mówią Amerykanie "out of the box". Ja wiem, że Arma to symulator, taktyczna powolna rozgrywka bla bla bla, ale pod warunkiem, że gramy z kimś i w odpowiedni scenariusz.

To chyba w inną Armę graliśmy. Właśnie fun o którym mówisz zależy od targetu, jeden woli w armie biegać po lesie, a inny strzelać zza przeszkody we wszystko coś się rusza.

Czasem się zastanawiam co Ty na tym forum robisz, skoro DCS jest be bo trzeba checklisty wkuć, simy z WW2 też są złe, bo kawał drogi trzeba latać, arma jest zła bo tak, Steel Beasts też, bo drogie i jeżdżenie czołgami jest bez sensu. Pochwały od Ciebie dostają Gears of War, czyli gra 'strzelamy zza węgła, podbiegamy kawałek i dalej strzelamy zza węgła', albo World of Warplanes, czyli arcadowa strzelanka na mapce wielkości małego miasteczka.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 06, 2011, 01:34:10
Gram w to co lubię i co mi akurat sprawia przyjemność, zależnie od ilości wolnego czasu i nastroju. W DCS akurat checklist nie trzeba wkuwać, w simach WW2 jest kompresja czasu i autopilot, Steel Beasts jest faktycznie za drogie jak dla mnie, bo akurat nie jestem pewien czy mi podpasuje, a 100 dolców to nieco za dużo jak na eksperymenty. Jestem pewien, że graliśmy w tę samą Armę, tylko może ja nie patrze na wszystko kompletnie bezkrytycznie, bo gdzieśtam ktośtam dolepił temu łatkę "symulator" i trzeba to kochać, a wszystko co arcadowe jest be, podobnie jak i ludzie, którzy lubią czasem pograć w coś mniej skomplikowanego.

Prawda jest taka, że Arma PvP kompletnie nie ma sensu, większość ciśnie coop i niemal każdy przyznaje, że kampaniom daleko do starego Flashpointa. Do tego spora cześć ludzi ma obawy związane z Project Reality do Army, bo boją się podziału community i napływu nowej fali graczy, którzy wcześniej grali w co innego i teraz bedą się w Armę chcieli bawić tak samo.

Nie widzę sensu w prowadzeniu takiej dyskusji, zwłaszcza w wątku o Call of Duty. Jeśli kochasz Armę taką jaka jest, to świetnie, ani mi w głowie próby zmiany Twojego zdania, ale uszanuj to, że komuś pewne rzeczy mogą w niej nie pasować, albo po prostu nie ma na tyle wolnego czasu, żeby grać w nią tak, by sprawiała tyle samo dobrej zabawy, co inny produkt, który wystarczy odpalić i wybrać opcję "join".
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 06, 2011, 07:27:06
Mmaruda, Michał stara Ci się wyjaśnić, że nie ma sensu porównywać GOW z ArmA tak samo jak nie ma sensu porównywać Ursusa C330 z Nissanem 350Z. Niby jedno i drugie jeździ ale poza tym ciężko jest znaleźć inne wspólne mianowniki.
Ty ciągle gadasz o swoich preferencjach a Michałowi nie o to chodzi. To, że uważasz GOW za grę taktyczną (sic!) i lepszą od ArmA, BF czy MW jest OK - nie ma problemu, taki masz gust, upodobania, spojrzenie na temat. Nikt Ci się nie stara wytłumaczyć, że powinieneś to zmienić.
Rzecz w tym, że logika Twojego rozumowania w materii porównania tych gierek rozjeżdża się bo mieszasz w to wszystko kwestię upodobań. Jeden woli grać na cymbałkach a drugi na akordeonie, ale żaden z nich nie może stwierdzić że wybrany przez niego instrument jest po prostu lepszy bo to kompletnie nie miałoby sensu.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Września 06, 2011, 17:18:08
Po piąte, trochę zdziwiła mnie uwaga Ramma dotycząca map i granic obszaru rozwałki. CoD używa tzw "invisible walls" lub po prostu ma "zamknięte podwórko". BF za to od zawsze wykorzystywał rozwiązanie z powiadamianiem gracza, że polazł za daleko. Dwa rozwiązania tego samego problemu. Żadne z nich nie wpływa na rozgrywkę. To co wpływa na rozgrywkę to rozmiar map. Tutaj BF wciąga CoD nosem. :020:

Nie zrozumielismy się.
W Codzie mogę połazic po całej mapie, niezaleznie od tego w jaki tryb gry gram, czym gram. BF nie mogę wejść dalej niż jakaś bzdurna niewidzialna linia, która znika po osiągnięciu jakiegoś tam celu. Rozmiar map nie ma tu nic do rzeczy. Owszem, zgadzam się - mapy w Codach są śmiesznie małe w porównaniu do BF - jako całość. Ale już w porównaniu na to w jakim obszarze toczy się gra w BF - to już to porównanie dla BF takie super nie jest.

Rzecz w tym, że logika Twojego rozumowania w materii porównania tych gierek rozjeżdża się bo mieszasz w to wszystko kwestię upodobań. Jeden woli grać na cymbałkach a drugi na akordeonie, ale żaden z nich nie może stwierdzić że wybrany przez niego instrument jest po prostu lepszy bo to kompletnie nie miałoby sensu.

No ale przecież o to w tym wszystkim chodzi, nieprawdaż ?
O upodobania, gusty, wrażenia, odczucia.
Zupełnie różne dla różnych ludzi odczucia wywoływane przez tą samą grę. Dlatego mamy tyle tego typu gier na rynku. Sorki ale o przynajmniej połowie dowiedziałem się z tego tematu :karpik  AmrA, jakiś CS, GOW, Steel Best.
Ja mam takie a nie inne odczucia, wrażenia, z gry w Call of Duty MW czy BF. I tyle w temacie.
Ciężko jest kogoś przekonać do innej gry skoro jego tzw "feelings" są absolutnie lub chociażby połowiczne negatywne.
Gra się dla przyjemności, a nie po to aby się męczyć :004:

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 06, 2011, 20:39:35
Na początek, w materii map BF podzielonych na małe sektory odblokowywane wraz z postępem rozgrywki - ten "problem" występuje tylko w trybie "gorączka". W trybie "podbój" to zjawisko nie występuje - cały obszar dostępny jest od razu. W "podboju" kłopotu na tak wielkich mapach jak Heavy Metal czy Harvest Day nie sprawiają granice mapy tylko zdobycie środka transportu bo zasuwanie "z buta" jest zbyt czasochłonne. ;)

No ale przecież o to w tym wszystkim chodzi, nieprawdaż ?
O upodobania, gusty, wrażenia, odczucia.
Zupełnie różne dla różnych ludzi odczucia wywoływane przez tą samą grę.

Racja. Jednak bezpośrednie porównywanie rzeczy, które reprezentują inne gatunki lub po prostu nie mają ze sobą wiele wspólnego jest nielogiczne. Jazz vs heavy metal, ciągniki rolnicze vs samochody sportowe, piłka nożna vs koszykówka, gry RPG vs symulatory lotnicze, gitara vs skrzypce, BigMac vs Whopper, Gwiezdne Wojny vs Seksmisja, itd. Bezpośrednie porównywanie takich rzeczy jest, delikatnie rzecz ujmując, pozbawione większego sensu.
Dlatego jeśli Mmaruda miał na myśli swoje upodobania, jeśli chodziło mu o to, że on po prostu woli grać w GOW a nie w ArmA tak jak można bardziej lubić wcinać pizzę niż kotleta schabowego to nie powinien pisać "Gears jest lepszą grą od Army, bo jest, nie czarujmy się". Zwłaszcza, że wiele osób wcale się nie czaruje, nawet nie ma najmniejszych złudzeń i uważa GOW za grę kiepską, płytką i głupią zachwycając się jednocześnie realizmem i poziomem skomplikowania Army. Kwestia potrzeb i gustu. Dwa różne światy. Dwa różne tytuły, które nie mają ze sobą wiele wspólnego poza tym, że w obu przypadkach mamy do czynienia z grą wideo.
Tylko o to mi chodziło... i podejrzewam, że Michałowi również. Z osobistymi upodobaniami Mmarudy nie mam najmniejszych problemów. ;)

Żeby było jasne - jeśli chodzi o te tytuły to jestem bezstronny. W moim pokoju na półce stoją pudełka od Operation Flashpoint, ArmA i ArmA2 a jednocześnie miesiąc temu zrobiłem preorder Gears of War 3 i może nawet uda mi się kiedyś "spiłować" Mmarudę moim lancerem. :)

Na koniec napiszę, że zgadzam się z uwagą Ramma. Nie da się nikomu uargumentować i wytłumaczyć, że istnieje coś fajniejszego niż to czym jest aktualnie pochłonięty. To są za bardzo subiektywne sprawy. Każdy ma inne oczekiwania, wymagania i gust. Najlepsze co można zrobić to starać się namówić dyskutanta do spróbowania tego co z naszego punktu widzenia wydaje się lepsze - może złapie bakcyla i będziemy mięli kolejnego zioma do zabawy? ;)
W związku z powyższym daję sobie spokój z głupim przerzucaniem się argumentami dotyczącymi NIEISTOTNYCH BŁAHOSTEK w GRACH KOMPUTEROWYCH nie służących NICZEMU POWAŻNEMU (wypadałoby - mam 30 lat! sic!) i bardziej będę się skupiał na namawianiu kolegów do wspólnej zabawy. Więc jeśli ktoś będzie chciał postrzelać w Battlefield 3 (może już w czasie beta testów) - proszę mnie zaczepiać. :)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 06, 2011, 20:49:54
Przecież ja nie mam zamiaru nikomu mówić w co ma grać. Sam gram zarówno w symulatory, jak i w różne gry na konsolach i pececie, zależnie od nastroju. Po prostu porównywanie dwóch różnych gier - w tym przypadku GoW3 i Arma - jest kompletnie bez sensu i chyba to jasno napisałem.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: MatrixSTR w Września 07, 2011, 00:05:24
Ostatnio miałem okazję wypróbować Black Opsa w promocji na Steamie i doszedłem do pewnego wniosku. Mianowicie największym problemem CODa jest to że jest praktycznie ciągle taki sam. Gram czasami w COD4 i jedyne różnice jakie wychwyciłem to inne bronie, inne Perki i inne nagrody za killstike'i. Niby to zawsze coś nowego, ale osobiście nie widzę większego sensu za te kilka zmian płacić tyle kasy. Dlatego nie rozumiem tego wszechobecnego zachwycania się Codem. Z drugiej strony nie rozumiem też porównań CODa i BF. To jest przecież, jak jest napisane w kilku ostatnich postach, całkiem co innego.

Nie czarujmy się - jako gra Arma jest fatalna, bugi, słaba kampania, koszmarny interfejs i beznadziejny multi PvP. Żeby dobrze się bawić, trzeba znaleźć ludzi do coopa i pościagać mody, czytaj spatchować sobie Armę po swojemu

Bugi: znajdź mi grę bez bugów a obsypię Cię złotem  :004:
Kampania: tutaj muszę się zgodzić, ogólnie nie jest najgorzej, ale w porównaniu do starego dobrego OFP to jest kiepsko
Interfejs: a co w nim takiego koszmarnego?
"beznadziejny multi PvP" to zdanie akurat nie jest prawdziwe skoro większość ludzi gra właśnie PvP na multi, chociaż ja osobiście wolę Coopa :) A co do tego że trzeba pościągać mody to jest akurat największą zaletą Army. Dzięki temu każdy znajdzie coś dla siebie i można wszystko dostosować pod siebie :)

Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 07, 2011, 00:26:18
Widzę, że to się kwalifikuje powoli do komiksu z cyklu "Niezrozumiały człowiek". Napisałem, że Gears jest lepszą GRĄ od Army i to podtrzymuję. Co przez to rozumiem? Chodzi o tak zwany "growy" aspekt samej gry, czyli czystą i prostą rozrywkę i w zasadzie odnosiłem się tutaj stricte do wrażeń online PvP. Możecie sobie uważać, że porównanie jednego i drugiego to obraza dla Army ipt. Ale sporo nagrałem się w betę Gears 3 (1 i 2, ze względu na przewagę hosta i inne bajery faktycznie są mało taktyczne) i taktyki tu sporo, jest ogień zaporowy (który działa jak ogień zaporowy, a nie jakiś wynalazek od którego się nagle ślepnie czy coś), częste korzystanie z zasłon dymnych i pozorowanie ataków, a wszystko jakoś samo wyłania się przed graczem w trakcie grania, nie trzeba się z nikim umawiać, czytać manuala, czy oglądać tutoriali na YT. Spróbujcie sobie natomiast wejść na jakiś randomowy serwer PvP w Armie - nie różni się to wiele od Call of Duty, może tylko więcej kamperstwa jest.

Dlaczego więc uważam, że Gears jest lepszą GRĄ od Army, czy Bad Company itp? Bo autorzy zadali sobie na tyle trudu, żeby tak tę grę skonstruować, aby gracze grali zgodnie z ich wizją, a nie założyli, że gracze jakoś się dogadają. Tutaj po prostu nie ma opcji, żeby jakiś idiota zepsuł zabawę. Żeby natomiast na 100% poważnie i klimatycznie bawić się w Armę, trzeba naściagać modów (bez soundmoda ja już nie mogę w to grać), znaleźć ludzi, zrobić misję itp, a jeśli chodzi o PvP to już w ogóle sporo więcej zachodu, bo trzeba znaleźć WIĘCEJ ludzi i mieć pewność, że nie są to jacyś nieogarnięci jaskoniowcy, co kupili właśnie CD Action z pełną wersją. Więc z perspektywy osoby, która wraca o 11 wieczorem po ciężkim dniu tyrki do domu i chce sobie w coś pograć, lepszą GRĄ (!!!!) jest dla mnie Gears, bo żeby dobrze bawić się w Armę, to muszę się sporo napracować, zanim zacznę się bawić. Co innego w weekend, wtedy nie ma to jak przetoczyć się przez ruską wiochę plutonem Abramsów, ale to już nie granie, to symulacja działań wojennych :D Teraz wszyscy łapią? I przestaną się nade mną znęcać?

Wracając do CoDa natomiast, to co pisałem o Gears tutaj się dobrze aplikuje, ta gra działa sama z siebie i naciś na indywidualny gameplay rekompensuje pojawianie się debili na serwerze. Jeśli porównamy to do np Bad Company, to szybko okazuje się, że mechanika gry (głównie punktacja i system unlocków) stoją z sprzeczności ze stylem rozgrywki jaki założyli sobie twórcy.

Przykład: zaraz po przemierze były filmiki promocyjno instruktarzowe. Jeden z nich, chyba najważniejszy, dotyczył klasy Recon. Jak tumaczyli programiści, Recon to nie snajper (co jest dziwne, bo wygląda jak snajper), tylko zwiadowca i jego podstawowym zadaniem jest spotowanie wroga i zapewnianie wsparcia drużynie. Niby wszystko spoko, ale za zaspotowanie klienta jak ktoś go zdejmie dostajemy +10, za killa +50. Efekt? Mało kto spotuje, bo jeszcze ukradną nam fraga, a gra ma taki sam system unlocków jak CoD, tylko wolniej działający, więc te punkty są bardzo cenne (już nie wspomnę, że ten system nakręca grindowanie statsów, zamiast gry drużynowej). To wszystko powoduje, że w BC2 mamy wzgórza pełne strafe'ujących krzaków.
Dlatego właśnie CoD IMO pozostanie na topie, a ludzie będą kupować kolejne części pomimo małych zmian (po co zmieniać coś co zapewnia taki dochód?). Bo problem z CoDem jest taki, że jak już wszystko odblokujemy, to po 2 dniach grania nie ma już po co grać i się nudzi, ale w końcu po to są kolejne wydania co roku, a teraz dodali jeszcze możliwość nagrywania meczów, zakłady na kasę, zapewne kolejna część będzie posiadała możliwość wrzucania wszystkiego na fejsa i inne bajery. BF3 ma lepszą grafę, większą skalę, pojazdy itp, ale jeśli nie doszlifują mechaniki gry w multi, to nie sprzedadzą więcej niż Activision. Dodam, że nie jestem jakimś fanem CoDa, wręcz przeciwnie, ale obiektywnie rzecz biorąc, trzeba CoDowi to i owo przyznać.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 07, 2011, 00:32:24
Widzę, że to się kwalifikuje powoli do komiksu z cyklu "Niezrozumiały człowiek". Napisałem, że Gears jest lepszą GRĄ od Army i to podtrzymuję.

Właśnie o to chodzi. DLA MNIE Gears nie jest lepszą GRĄ od Army, ponieważ gier takich jak Gears po prostu nie lubię. Proste? Dlatego właśnie mówiłem, że tego się nie powinno porównywać, ponieważ to zależy od targetu.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 07, 2011, 01:01:24
Myślę, że w kontekście targetu należy rozróżnić między grą a symulacją. Każda symulacją jest grą, nie każda gra jest symulacją, ale producent i tak chce sprzedać jak najwięcej kopii (popatrz sobie co BIS robi z Armą 3). Można mieć świetną symulacją, która zarazem będzie kiepską grą, bo np... ma słabą kampanię single itp. Mój punkt widzenia jest tutaj trochę taki jak w przypadku filmów, są dobre i złe, dzielą się na gatunki i są dobre i złe w swoim gatunku. Mamy dramaty i komedie romantyczne. "Obywatel Cane" jest lepszy od  "Turysty", ale "Love Actually" pomimo bycia czysto rozrywkową komedią romantyczną jest lepsze od "Obywatela Cane'a". Na pewno jesteśmy różnym targetem, ale czemu nie można porównywać? W innym wątku ktoś pisał, że World of Tanks jest bez sensu i ja np w pełni się zgadza, ale sporo osób z tego forum w to pociska i są to osoby, które dużo więcej wylatały w DCSa niż ja. Co osoba to inna opinia i podejście, są różne targety, ale pomyśl co jaką zagwozdkę ma recenzent, który może i to rozumie, a może i nie, ale na koniec i tak musi wystawić obiektywną ocenę punktową? Może więc już spuścimy zasłonę miłosierdzia na to wszystko i w duchu współczesnej myśli psychologicznej uznamy, że każdy z nas ma różne opinie, preferencje, style ubierania się i karty graficzne w komputerach, ale wszyscy jesteśmy pięknymi istotami ludzkimi. ;)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Września 07, 2011, 10:14:39
Mmaruda... według mnie wciąż mieszasz porównywanie wrażeń jakich dostarczają Ci konkretne produkty z syntetycznym porównywaniem samych produktów. To pierwsze zawsze jest OK, to drugie często nie ma sensu.
Nie ma jednak powodu żeby się o to dalej spinać więc odpuszczam temat, który i tak zawędrował już o wiele za daleko w kierunku offtopa. ;)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Miron w Września 07, 2011, 15:06:23
...pomyśl co jaką zagwozdkę ma recenzent, który (...) na koniec i tak musi wystawić obiektywną ocenę punktową?

A od kiedy to recenzenci wystawiają obiektywne oceny? Coś się zmieniło we wszechświecie i ja tego nie zauważyłem?...

Recenzenci robią dokładnie to, co ty: wystawiają SWOJĄ WŁASNĄ ocenę produktu, tyle że przyszywają do niej "łatkę uniwersalności" (zwykle przez pominięcie zbędnych słów). Wszycy recenzenci na całym świecie, i na temat każdego jednego produktu jaki im przyjdzie oceniać. Prawda ta jest tak uniwersalna, że obejmuje produkty od szczoteczek do zębów po myśliwce wielozadaniowe dla jakiejś tam armii; była ważna odkąd pierwszy raz homo mówiący zapytał innego o zdanie i będzie jeszcze długo po tym jak ostatni homo jakikolwiek opuści już ten "padół nieobiektywizmu".
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 07, 2011, 15:19:02
Jeżeli nic się we Wszechswiecie nie zmieniło, to recenzja przedstawia punkt tego co płaci za jej napisanie. Albo ja czegoś nie zauważyłem  :118:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 07, 2011, 16:38:05
Jak już podejść do tego filozoficznie, to nikt na świecie nie może być obiektywny, bo każdy i tak ma własne zdanie wynikające z sumy prefencji i osobistych doświadczeń. Recenzent może być jednak rzetelny.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 26, 2011, 21:35:59
Taki nieco odgrzewany news. MW3 będzie miało serwery dedykowane. Już cieszyłem się, że jednak będzie jakiś argument by nabyć tą grę, z uwagi na to że jej klon - MW2 jest praktycznie dla mnie niegrywalne przez match-making i hostowanie gry na zasadzie p2p... Ale dopiero teraz doczytałem, że serwery będą tylko... nierankingowe (sic!). Tj. aby zdobywać punkty, odblokowywać giwerki i inne zabawki będziemy skazani na p2p. Czy IW nie jest w stanie niczego się nauczyć? ::)

Pamiętam, że dziwiłem się tym protestom związanym z brakiem dedyków przed premierą MW2. Teraz, pod doświadczeniach z tą grą - notorycznymi problemami ze znalezieniem stabilnej rozgrywki, częstymi migracjami hosta, spędzaniem 50% czasu w lobby - drugi raz nie popełnię tego błędu (raczej... ;) ). Liczyłem na to, że po BlackOps serwery powrócą na stałe, ale widać myliłem się niestety.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 27, 2011, 02:01:57
Oby to się okazało jakimś błędem w tłumaczeniu, bo inaczej BF3 zmiecie CODa na PC raz i na zawsze.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 08, 2011, 21:38:32
http://www.youtube.com/machinimarespawn

Live stream - panowie z kanału machinima katują na zmiany MW3 non-stop 24/7. Tak tylko daję, można sobie zobaczyć jak wygląda rozgrywka w multi. A raczej mapy, bo poza tym nie ma wiele różnic. ;)

Szkoda, że nie ma rankingowych serwerów na PC, bo w sumie... nawet bym chyba kupił. :D A tak lipa lekko.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Listopada 09, 2011, 11:18:35
A ja pograłem i powiem tak: LOL!!!

Z jednej strony chciałem, żeby COD w tym roku coś jednak pokazał, bo wciąż uważam, że ludzie hejtujący CODa robią to ze względu na modę i często dlatego, że nie umieją grać... Ale niestety, to jest po prostu kolejne copy/paste.

Singleplayer jest na dobrym poziomie, może trochę przesadzili z fabułą, jakoś nie łykam tej całej pigułki z globalnym konfliktem, ale przez pierwsze kilkanaście minut obroniłem Nowy Jork i spacyfikowałem Ruski okręt podwodny, by następnie dokonać brawurowej ucieczki pontonem przez morze ognia. Panowie od BF potrafili tylko kraść pomysły na misje IW, a ci widać jeszcze nieco swoich własnych mają. Szkoda tylko, że grafika jest... no nie czarujmy się słaba, to samo widziałem już prawie 4 lata temu i niestety ale już nie te czasy.

Multi to niestety porażka. Totalny klon z MW2, matchmaking, killstreaki, cheaterzy (pierwszy dzień i już ktoś ze speedhackiem pomykał). Wszystko co było dobre, czyli dynamika, mechanika strzelani itp zostało, ale wszystko co było do bani też, w dodatku znów wywalili wychylanie się. Mapki niby jakieś fajniejsze, lepszy flow jest, ale notorycznie irytuje zdychanie, bo ktoś się zespawnował za nami. Serwery dedykowane to porażka, bo nie są rankingowe i nie ma po co na nich grać, a pro-scena już się wypowiedziała, że tu się nic nie da zdziałać. IW nastawiło się na konsole i po raz kolejny postawili klocka na PC - ludzi, dzięki którym po pierwszym CoDzie byli na fali.

Smutne to strasznie... A i jeszcze jedno - jak można zrobić taką grę bez .45?! Samuel Colt jest rozczarowany.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Listopada 10, 2011, 00:17:36
(...)ludzi, dzięki którym po pierwszym CoDzie byli na fali.

Smutne to strasznie...

Ludzie, dzięki którym CoD od pierwszej do czwartej części (w wersji na PC) stał się serią kultową, nie pracują już w Infinity Ward. Zostali Ci, którym polityka Activision nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Listopada 10, 2011, 01:37:11
Co nie zmienia faktu, że ci właśnie ludzie już spartolili MW2, a dopiero potem odeszli i poszło o kasę, nie o wizję.

Tak czy siak, przejście kampanii zajmuje niecałe 4h, jest ona na dobrym poziomie, ale to już taka bajka, gdzie Kapitan Price i spółka teleportują się po świecie próbując zakończyć globalny konflikt. Co ciekawe, pamiętacie slogan pierwszy CoDów? Noone fights alone? Jakoś tak to leciało, no więc obecnie to jest coś tam o woli jednego człowieka. Męczy mnie już ratowanie świata. Mam wrażenie, że dawna idea Call of Duty (tytuł swoją droga był do niej nieźle dobrany), czyli parcie do przodu przez piekło, coś co miało podkreślać heroizm żołnierzy podczas wojny, została już na dobre wyrzucona do kosza. Ta gra się powinna nazywać Rambo 23, czy jakoś podobnie, chociaż seria Rambo w swoim czasie z lekka poruszała pewne rzeczywiste problemy, a CoD to już po prostu... sama akcja. Wciąż fajnie się w to gra, wciąż są wow-momenty, ale to już nie to samo. Zapowiedzieli już kolejną część na przyszły rok. Zapewne Treyarch już coś tam pichci na szybko. W zasadzie można się było tego spodziewać, ale uczucie rozczarowania pozostaje.

Nie chodzi mi tutaj w żadnym wypadku o multi - to ma swoich fanów i sam gameplay od czasów MW1 się za wiele nie zmienił, więc doskonale ich rozumiem, bo w MW1 cisnąłem niemal dzień i noc przez ładne parę miesięcy i wygonili mnie dopiero cheaterzy i chamstwo na serwerach. Konsolowcy nie mają co narzekać w tej materii, PC-towcy owszem, ale akurat jeśli idzie o multi, to PC wciąż ma mocne tytuły, od Quake Live, przez Team Fortress 2, na BF 3 kończąc, a nadchodzi nowy CS, który całkiem możliwe, że zrewolucjonizuje multiplayer przez opcje X-platform.

Szkoda tylko, że wojenne shootery singlowe tak marnie kończą. EA zafundowało nam fajną, ale mało oryginalną kampanię SP, która szybko się skończyła i nie wywarła żadnego wrażenia, COD jak widać wyżej, jak już mam się zastanawiać, to chyba Medal of Honor był oryginalny, bo osadzony w realiach, ale za krótki, by zadowolić.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 15, 2011, 12:34:49
A ja idę kampanię i bawię się setnie. Uwielbiam singla we wszystkich codach które grałem. Multi mnie interesuje, ale nieżałuje kasy bo jak zwykle gierka pójdzie do bratanków i prestiż wuja wzrośnie :)
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Listopada 15, 2011, 20:54:55
Jak dla mnie - lepsza zabawa niż z BO.
Jakoś tak te rózniste giwery w BO nie przekonywały do siebie ... tutaj jest już lepiej :-D
Brak dedyków to straszny minus. Ktoś mówił , ze są - tyle że nie rankingowe - pytanie : jak się do nich dostać ? Poprzez grę ?
Chociaż brak dedyków ma też inny wymiar - poprzez matchmaking nie mozna nikomu niczego zabronic :-D
Ja odwrotnie niż Herr Rutkov - singla nawet nie odpaliłem, ale w multi pogrywam sobie od paru dni i ogólnie jestem zadowolony :-)

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Listopada 15, 2011, 21:46:35
Wiem, że dostęp do dedyków jakoś w opcjach się włącza, znajdziesz jak poszukasz, bo rzuca się w oczy. Granie P2P to porażka, takich rzeczy nie powinno się na PC w ogóle robić.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Grudnia 28, 2011, 15:26:41
Następne Modern Warfare już oficjalnie będzie miało zaimplementowanego wallhacka i aimbota + MG36 Akimbo. :118:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: tofik977 w Lutego 17, 2012, 16:43:17
Chyba to się nada tu http://store.steampowered.com/app/115300/
Call of Duty MW3 za darmo do ściągnięcia. W ten weekend.  :002:
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 15, 2016, 09:04:47
Pozwolę sobie odkopać wątek, bo w sumie zupełnie umknęło mi, że Activision i Raven Software odświeżyli klasyk. Wczoraj zaprezentowano parę minut z "kultowego" Call of Duty: Modern Warfare w wersji Remastered (pierwsza misja - "Crew Expendable" - ehhh to były czasy :) ):

https://vid.me/BOGz

Jest tylko jeden haczyk... Activision wpadło na wspaniały pomysł, że ta gra ukaże się wyłącznie jako dodatek do najnowszego CoD: Infinite Warfare (którego nikt nie chce) - w edycji Legacy, Legacy Pro i Digital Deluxe (wersja Legacy to wydatek... ok. 220-230 zł)

https://support.activision.com/articles/en_US/FAQ/Call-of-Duty-Modern-Warfare-Remastered-FAQ

Naprawdę niskich lotów zagrywka do stymulowania sprzedaży najnowszej odsłony serii... Chociaż mam nadzieję, że to chwyt marketingowy i jak większość rzeczy, które są na wyłączność w pre-orderach itp., będzie można kupić grę oddzielnie za jakiś czas. W każdym razie hype jest na klasycznego MW Remastered, a nie na Infinite Warfare.

Mam nadzieję, że remaster - choć dotyczy chyba tylko oprawy wizualnej - będzie zrobiony porządnie.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 15, 2016, 11:22:13
Ależ to były fajne czasy i dobra ekipa do grania :).
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 24, 2019, 00:04:30
Pozwolę sobie odkopać wątek, zamiast zakładać nowy. Nie wiem czy ktoś tutaj gra w nową odsłonę Call of Duty: Modern Warfare? Ja dostałem egzemplarz w ramach promocji do zakupu karty graficznej i muszę przyznać, że jestem bardzo pozytywnie zaskoczony (po pierwszych paru godzinach). W każdym razie po tym szicie co ostatnio wychodził, widać, że ktoś poszedł po rozum do głowy. Gra ewidentnie nawiązuje do CoD4: MW. Graficznie prezentuje się świetnie. Zwiera klasyczną kampanię SP (operacje specjalsów w wojnie z terrorem), tryb kooperacyjny spec-ops i tryb multi, który na swój sposób różni się trochę od tego co było do tej pory. Time-to-kill jest bezlitosny, gra przez to stała się trochę wolniejsza i bardziej taktyczna (jak na standardy CoD oczywiście) bo kto pierwszy zobaczy, ten pierwszy ubije. Na pewno jest więcej kampienia, bo po prostu nie da się biegać na wariata w tej grze. Na dodatek zaserwowano dość ciekawe rozwiązanie z systemem matchmakingu w oparciu o umiejętności gracza (im lepiej sobie radzimy, tym przeciwko lepszym graczom przyjdzie nam walczyć). Wielu ludzi z tego powodu płacze (głównie chodzi o wymiataczy co już nie mogą nabijać K/D 3.0+), ja na razie jestem zadowolony. Bardzo wyrównane mecze, chyba że miałem po prostu szczęście. Odniosłem również wrażenie, że więcej ludzi gra OBJ w trybach na to nastawionych. No i dodany został tryb Ground War, który ewidentnie czerpie z Battlefieldów. Generalnie wg mnie zmiany na plus. 

https://www.youtube.com/watch?v=zu3wZ-_IKrM - trailer fabularny

https://www.pcgamer.com/call-of-duty-modern-warfare-review/ - PC Gamer dał 80/100

PS. Dla Rutkova - jest Kar98k. :P
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Colt w Listopada 24, 2019, 17:07:34
Powiem krótko. Kampania - 9/10. Są misje słabsze, ale są i rewelacyjne jak czyszczenie budynku w Londynie itp. Po prostu sztos i tego w grach PC jeszcze nie było. Przynajmniej na tym poziomie. No i kpt. Price. Nic więcej mówić nie muszę.
To już nie jest ten CoD co kiedyś. Graficznie jest ok, ale ciągle z tyłu za takimi tytułami jak chociażby Battlefield. Dźwiękowo - petarda. Zawsze zwracam na to ogromną uwagę. Odgłosy strzałów, wybuchów to mistrzostwo świata. Kampanię polecam każdemu.

Multi - w chwili obecnej dla mnie tragedia. Mapy są tragiczne, totalnie zwalone respy, dominacja M4A1 i strzelby 725. Kamperstwo, miny Claymore, ludzie nie wykonują celów mapy, bo lepiej siedzieć w budynku i czekać aż ktoś wejdzie pod lufę. Dla mnie multiplayer jest totalnie niegrywalny, bardziej się przy nim denerwuję niż czerpię przyjemność. I to nie jest tylko moje zdanie. Wystarczy poczytać posty na reddit CoDa... ostatni patch, narobił więcej szkód niż pożytku bo pojawiła się masa błędów. Nie jest dobrze w chwili obecnej.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 24, 2019, 23:01:47
Oj tak. Kampania wciska w fotel i też zauważyłem, że udźwiękowienie naprawdę jest na mistrzowskim poziomie. Co istotne, to pierwszy CoD, który kojarzę, w którym nie mam takie odczucia, że przeciwnicy są jak z papieru. Tutaj naprawdę czuć jak się kogoś posyła do piachu. Chodzi mi głównie o bardzo dobrą fizykę ragdoll w połączeniu z dźwiękami trafień.

Co do multi - widzę właśnie, że jest straszny lament. Na razie nie za mało grałem, żeby wyrobić sobie definitywne zdanie, ale mi osobiście SBMM na ten moment jakoś bardzo nie wadzi. Nigdy nie byłem jakimś rewelacyjnym graczem w MP, ale z drugiej strony nie robię też raczej za mięso armatnie (średnio K/D na poziomie 1.5). Więc ja raczej tutaj wielkiej zmiany nie widzę. Najbardziej odczują to gracze słabi (na plus) i wymiatacze (na minus). Dla mnie dodatkowo ten ficzer eliminuje problem hakerów (hakerzy z K/D 10+ będą grali w lobby ze sobą :D). Generalnie każda gra multi jest bardziej lub mniej frustrująca. Podstawowy problem jest taki, to żeby być dobrym, poza wrodzonymi predyspozycjami, liczy się przede wszystkim poświęcony czas - trening, znajomość mapy itp. Jest masa ludzi co chce po prostu zagrać w multi i w miarę przyjemnie spędzić czas, nie robiąc za kaczki na strzelnicy dla gości, którzy naparzają w tą grę codziennie od kilku miesięcy. Nie twierdzę, że ten system jest bez wad, ale to też trzeba mieć na uwadze.

Kamperstwo, miny Claymore, ludzie nie wykonują celów mapy, bo lepiej siedzieć w budynku i czekać aż ktoś wejdzie pod lufę.

https://www.youtube.com/watch?v=KIHQp238rEo

Gameplay z dziś. Dla Ciebie to kamperstwo, dla mnie OBJ. :) Ale faktycznie z minami jest przesada - to, że można wziąć 2 na dzień dobry i że tak szybko (i w ogóle) się regenerują. No ale na to też są perki.

Jedna z rzeczy, która cholernie mi wadzi, to te dziwne skiny na broń. Już od jakiegoś czasu jest z tym totalne szaleństwo i o ile dostępnych jest wiele fajnych, realistycznie wyglądających kamuflaży, to później zaczynają się jakieś wynalazki z różowymi, czy migającymi skinami. Generalnie im wyższy poziom broni tym głupszy skin. I spoko - jak ktoś chce sobie robić Gay of Duty, to jego sprawa, ale dlaczego ja nie mogę tego wyłączyć??? W jakiejś grze multi była taka opcja, że można było wyłączyć wizualizacje stosowane przez innych graczy. Ostatnio zaczynałem jakiś mecz, gdzie jedziemy ciężarówką ekipą na punkt początkowy (bardzo fajny motyw, nawiązujące do tego co było w Titanfall), obracam głowę i obok mnie siedzi rusek w dresie z różowym AK-47. Noż kur....

PS. Pierwsze wrażenia z Ground War natomiast zdecydowanie na minus. Mapy rzeczywiście tak są skonstruowane (dużo dachów, pięter), że wystarczy wychylić na chwilę głowę i od razu dostaje się czapę.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 24, 2019, 23:17:29
Fajnie, że jest Kar, ale nie mam czasu już na tyle gier. Może kiedyś, przy okazji luźniejszego czasu przejdę sobie singla, bo lubię to. Z tymi skinami faktycznie jest gejowsko. Ale jakbyś mógł je wyłączyć to po co one by były. Ty musisz widzieć (i zazdrościć) jakiego ma zajefajnego skrina na ulubiona giwerę ;-).
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Września 24, 2020, 17:19:31
Pytanie mam takie techniczne.

Pogrywam sobie obecnie w COD'a i wszystko jest ok, ale po jakimś czasie - dwie lub trzy, max. cztery mecze online wywala komunikat, że utracono łączność z centrum danych. I nie mogę się dołączyć do żadnego  meczu (online).
Pomimo tego komunikatu, battle net twierdzi, że jest podłącznony do netu. Ponowne uruchomienie gry rozwiązuje problem na następne dwa, trzy lub cztery kolejki.  I tak w kółko...
Nie wiem co jest grane i gdzie ewentualnie szukać rozwiązania. Oczywiście COD ma dostęp poprzez firewalla itp.
Słyszał ktoś o czymś podobnym ?

Ramm.
Tytuł: Odp: CoD 4 i MW2
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Września 24, 2020, 17:34:33
Wywalanie, freezowanie przerabiam a w zasadzie przerabiałem u siebie. Skutecznie mnie to zniechęciło do gry, chociaż mi się fajnie tam strzelało.
Przy czym u mnie obstawiam radiówkę albo Orange, który światłowodem dochodzi do providera.

W każdym razie zobacz jaki masz w menu opis przy NAT. Domyślam się, że nie jest to "Open" a "Modarate".

Winne są przekierowania (a raczej ich brak) portów. UPnP odblokowuje w najbliższym routerze tylko port 3074. Zerknij na: https://portforward.com/call-of-duty-modern-warfare/ plus port 3075.
U mnie nie pomogło w zasadzie nic, nawet DMZ.