Autor Wątek: Dark Blue Word - mody dla grających offline  (Przeczytany 65388 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline syringe

  • *
  • Centipede
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #105 dnia: Lutego 28, 2012, 14:40:05 »
O! Jeśli to zadziała to będzie już pół sukcesu. Z tym kursorem to najczęstszy występujący  problem.

Offline zack

  • *
  • Moonhunter.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #106 dnia: Lutego 29, 2012, 12:56:33 »
Jeśli ktoś jeszcze nie ma, a chciałby Do-17Z - to proszę
http://www.whatwalrus.com/sas2/Ranwers/Do-17Z.7z
+
mały pacz: http://www.whatwalrus.com/sas2/Ranwers/Do-17Z_flak.7z

bo nadwrażliwcy z SAS wstrzymali dystrybucję  :121:
Hej Ran,
O co chodzi z tym patchem/jak go zainstalować (readme w tym folderze jest zaszyfrowane, dlatego pytam)?
Waży więcej niż sam folder z Do - 17?

PS. Nie uzyskałem od nich (SAS -u) odpowiedzi, dlaczego właściwie Twój Dornier został "zawieszony".

Bis zum bitteren Ende.

Offline Ranwers

  • *
  • Wizzard
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #107 dnia: Lutego 29, 2012, 15:11:40 »
Dzięki Zack. Pomyliłem plik.
Pacz jest tutaj: http://www.mediafire.com/?mmshgpcyxvbr9m8

Jeżeli ktoś już ma Dorniera z linka SAS to proszę tego nie pobierać, gdyż  to jest ta sama wersja.

Proszę moda o poprawkę we wcześniejszym poście. Dziękuję.

Czemu "zawieszony" ? Sam nie wiem. Kogoś zżera ambcja czy cuś takiego ;)

BTW. Skiny na wrzesień ;) http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,23515.0.html
.       __!__
.____o(''''')o____.
          " " "
Forum to miejsce spotkań ludzi, którzy mają "zryty palnik" w pewnych kwestiach i do tego dobrze im z tym

Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #108 dnia: Lutego 29, 2012, 20:38:23 »
Syringe, zdechły kursor to u mnie standard przy każdym uruchomieniu, bez względu na to czy czystej giery czy modowanej, a akurat w moim przypadku odpowiedzialny jest za to prawdopodobnie JoytoKey, którym emuluję mysz na grzybku dżoja. Ale tak jak zostało wspomniane, zwinięcie gry do paska i odwinięcie (nie wiedzieć czemu u mnie zawsze trzeba to robić dwa razy) eliminuje zgrzyt od ręki. Może u Ciebie też jest to problem współpracy z jakąś aplikacją lecącą w tle.

Offline Ranwers

  • *
  • Wizzard
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #109 dnia: Lutego 29, 2012, 22:38:02 »
Ale tak jak zostało wspomniane, zwinięcie gry do paska i odwinięcie (nie wiedzieć czemu u mnie zawsze trzeba to robić dwa razy) eliminuje zgrzyt od ręki.

Standard ;)
.       __!__
.____o(''''')o____.
          " " "
Forum to miejsce spotkań ludzi, którzy mają "zryty palnik" w pewnych kwestiach i do tego dobrze im z tym

Offline zack

  • *
  • Moonhunter.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #110 dnia: Marca 02, 2012, 14:41:19 »
Ranwers, zobacz ile lat czekaliśmy:

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,2624.0.html

:004:

Bis zum bitteren Ende.

Offline Sorbifer

  • *
  • OstBlock. Tu i Teraz.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #111 dnia: Marca 02, 2012, 16:43:26 »
No to się doczekaliście... Te parę latek przeleciało szybko jak z knuta strzelił... Doczekali się, ale już pewnie większość z czekających w Ił-a nie gra...
Sorbifer.
OstBlock.
Kiepsky.

Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #112 dnia: Marca 17, 2012, 20:51:02 »
Widzę że chyba nikt nie zauważył iż pojawiła się nowa wersja DBW 1.71 w tym także patch umożliwiający instalację tegoż właśnie  DBW 1.71 bezpośrednio na il2 4.07m , co znakomicie upraszcza całą zabawę z instalacją tej nakładki na "iłka".
Link - plik torrent :
http://koti.mbnet.fi/raukorpi/SAS_F%27nBigSuperPack.torrent

I strona o DBW 1.71
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,21514.0.html?PHPSESSID=e57c38f6c38ac71dce28f563216b0caa


Offline zack

  • *
  • Moonhunter.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #113 dnia: Marca 19, 2012, 09:11:51 »
Widzę że chyba nikt nie zauważył iż pojawiła się nowa wersja DBW 1.71 w tym także patch umożliwiający instalację tegoż właśnie  DBW 1.71 bezpośrednio na il2 4.07m
Zauważył:
Mówicie - macie: jeden ekstremalnie  ultra - super - hyper pack

Bis zum bitteren Ende.

Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #114 dnia: Marca 19, 2012, 11:12:02 »
Jedno-klikowa instalacja przewidziana jest w następnej wersji (przynajmniej tak piszą), ale bardzo bym się do takich obietnic nie przywiązywał.
Proces pobierania i instalacji da się przeżyć - jak nawet mi się chciało, to każdy przetrwa. Pobierz sobie wszystkie pliczki na raz, potem otwierasz stronę SAS z instrukcją i jedziesz po kolei. 4.11 nie wrzucałem jeszcze do tego, to się nie wypowiem.

Ponury - B-26 wrzucasz do katalogu #DBW, jeśli ma być ładowany domyślnie w trakcie startu DBW (a nie wybierany okazjonalnie). Ja wrzuciłem i kampania bombowa USAAF się generuje (tylko z rosyjskimi stopniami wojskowymi!). Jeśli Westfront "nie działa", to możesz mieć problem taki jak ja: pliczki campaign_de.dat miały dodatek literki "mikro" po "de", trzeba było to ręcznie zmienić na coś, czego jeszcze nie ma w katalogu, ja zmieniłem na "9", czyli campaign_de9.dat (z pamięci piszę; wszystkie pliczki, w których nazwie była ta literka, trzeba tak zmienić). Objawia się to dźwiękiem "beep" w momencie generowania kampanii (tak było u mnie).
Dodatkowych modów nie używam, tylko UP3+DBW+B26.

Rozumiem zniechęcenie, bo to nie jest najbardziej user-friendly instalacja, jaką miałem w ręku. Ale kiedyś odpalałem sobie na przemian krótkie misje nad różnymi mapami - różnica w wyglądzie terenu jest niesamowita.
Jakbym mógł jeszcze w czymś pomóc przy rozwiązywaniu problemów, daj znać.

Jakiś czas minął - przypadkiem tu trafiłem - znaczy nie w sprawie stricte DBW.
Otóż Westfront u mnie również robił "beeep". Sprawa ma dwa oblicza niejako. Primo, Boelcke nie wiedzieć czemu użył greckiej litery "mu" - µ, która będąc literą dużą, wygląda jak nasze "M". Kombinowałem wraz z kolesiem z forum, niejaki Jurij_S. Powodowało to wyświetlanie już na poziomie plików w archiwum - 2 razy pobierałem, myślałem że coś się skopciło podczas zasysania (w międzyczasie myślał - Jurij, że to niezgodność systemu albo/również gry mam 1946). Żeby było zabawniej, dzień po usunięciu usterki robią remont kapitalny na forum rzeczonym... Sorry, rozbujałem się.
Co należało zrobić. Wyszukać wszystkie pliki z czeskim (u mnie) znaczkiem campaignsDeŠ.dat - ostatecznie zmieniłem to na nasze M, ale nie wiem czy ruszyło, bo Jurij był napisał, tak z ciekawości, wyszukaj i zmień ten plik i jego nazwę:
US_MessageRu i zmień na US_MessagePl.
Pomogło. Kampania się generuje i odpala. Obecnie mam chyba z 5 misji wykonanych, bez problemów :)
Piszę, jakby kto miał problem jeszcze z czymś takim :)

Pozdrawiam,
Kurtz

Offline =OPS=lipas

  • *
  • Very, very hakiem w plery.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #115 dnia: Kwietnia 16, 2012, 16:21:34 »
Witam. Coś mi się powaliło w moim iłku. Mam zainstalowany DBW i wszystko chodziło jak trzeba. A tu pewnego dnia odpalam grę, wchodzę do Quick Mission Builder i pojawia się tylko pusty ekran (wyświetlone tylko tło DBW) bez menu. Nie można z niego wyjść, tylko restart gry. Pozostałe zakładki działają. Co to może być. Nie chce mi się instalować wszystkiego raz jeszcze?
Sprawdzę jeszcze, czy działa bez DBW.

Offline =OPS=lipas

  • *
  • Very, very hakiem w plery.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #116 dnia: Kwietnia 16, 2012, 16:24:03 »
Stockowy też nie działa.

Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #117 dnia: Kwietnia 24, 2012, 15:07:22 »
Panowie

Zainstalowałem sobie DBW 1.71 i przypadkiem wpadłem na Skyraidera w wersji tankowca. Zbudowalem sobie misję w edytorze gdzie przed nosem leci mi wspomniany Skyraider. Niestety nie mogę znaleźć sposobu na zmuszenie go do wysuniącia przewodu z koszem. Czy robi się to jakoś linii komend czy tez na etapie projektowania misji ?  Na YT znalazłem taki film, z tym że kosz jest juz tam wysunięty:

http://www.youtube.com/watch?v=hYrJakb0Qm4

Offline =OPS=lipas

  • *
  • Very, very hakiem w plery.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #118 dnia: Maja 05, 2012, 14:34:32 »
Witam. Coś mi się powaliło w moim iłku. Mam zainstalowany DBW i wszystko chodziło jak trzeba. A tu pewnego dnia odpalam grę, wchodzę do Quick Mission Builder i pojawia się tylko pusty ekran (wyświetlone tylko tło DBW) bez menu. Nie można z niego wyjść, tylko restart gry. Pozostałe zakładki działają. Co to może być. Nie chce mi się instalować wszystkiego raz jeszcze?
Sprawdzę jeszcze, czy działa bez DBW.
Witam.
Odinstalowałem, zainstalowałem, po kolei patche od 4.08 do 4.10 wszystko gra tzn. uruchamia się Quick Mission. Po zainstalowaniu 4.10_1 kupa, nie działa. Co jest do pioruna. Poprzednio wszystko działało aż się zwaliło w jakimś momencie, a teraz już nie działa zanim zainstaluję UP i DBW.
Może ktoś ma jakieś pomysły?

Offline zack

  • *
  • Moonhunter.
Odp: Dark Blue Word - mody dla grających offline
« Odpowiedź #119 dnia: Grudnia 26, 2012, 19:47:10 »
Odświeżam nieco wątek.
Tuż przed Świętami Mistrzowie Ranwers & Loku uraczyli nas kilkoma wersjami Meteora:

 http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,30996.0.html

Pod konec stycznia zostanie wreszcie wydany śliczny zestaw MiG - 21:

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,19262.0.html

Również na ukończeniu Mirage III:

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,31042.0.html

Poza tym - na bieżąco jest aktualizowana częśc pt. "DBW 1916", ostatnio dodano kilka ciekawych maszyn:

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,26088.0.html

Nie jest to oczywiscie ROF, ale...zacnie się lata.

Bis zum bitteren Ende.