Zabrakło dużych bombowców AI, i wszedł tylko jeden B-25, bo twórcy nie mieli zasobów, a nie dlatego, że engine nie pozwalałby na taką implementację. Tego jestem pewien. Torpedy, morze, statki i okręty to też nie jest problem. Problemem jest development. Czas, jakość i pieniądze, i wieczne braki ograniczające zakres. A oni się rozdrabniają jak, nie przymierzając, Niemcy pod koniec wojny...