Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => War Thunder => Wątek zaczęty przez: mmaruda w Marca 31, 2012, 20:45:03

Tytuł: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Marca 31, 2012, 20:45:03
Mam dostęp do bety od dziś i mogę wam dokładnie powiedzieć co to jest - Wings of Prey MMO. Wygląda jak wygląda - ładnie, chodzi super płynnie w porównaniu do innych simów, a gra się... No cóż tak samo. Mamy kilka ustawień realizmu i sterowania, przy czym na pełnych ustawieniach lotu można się bawić skokiem śmigła, mieszanką, sprężarką itp. Niestety nie dane mi było nacieszyć się tym wszystkim, bo ustawienie sterowania to, podobnie jak w poprzedniej grze Gaijin, koszmar. Do tego nie ma jak sobie potestować, bo żeby wsiąść do samolotu, trzeba od razu jechać online. Efekt był taki, że wybrałem ustawienie simplified i konfigurację pod X-52 i zaryłem przy starcie w ziemię, bo domyślnie wszystkie osie były poodwracane. Pewnych funkcji natomiast w ogóle nie można ustawić pod guziki, tylko pod osie (choćby chłodnica, na którą osi mi już zabrakło, podobnie jak na hamulce kół).

Jak się lata? Modele są takie same jak w WoP, może nieco uproszczone, tryb simplified to arcade, ale dość rozsądny. Misje są na zasadzie zdobywania lotnisk (nie mam pojęcia czy trzeba lądować, ale chyba wystarczy się pokręcić nad pasem), w planach widać też inne tryby ale na razie nie działają.

Walki toczą się nisko nad ziemią, ale to w sumie fajnie, bo wszyscy jeszcze i tak latają na Fiacikach, Ratach i innym szajsie, a teren jest przepiękny. Mamy też ikonki, więc nie trzeba wysilać wzroku, speedbar też jest, ale przyrządy działają poprawnie i kokpity są naprawdę świetne. Dominuje walka kołowa, mam wrażenie, że nikt tu nie umie latać, ani poprawnie walczyć (zapewne ludziska grają na myszce i klawie), ale to dopiero początki. Póki co, tylko 2 kolesi mnie zestrzeliło i zużyli na to wiadra amunicji, mnie udało się bez stresu strącić 3 maszyny w jednej misji.

Jak oceniam tę grę? To bardzo wczesna beta i póki co Iłka nie przebije. Jednak jeśli panowie poprawią kwestię konfiguracji sterowania, to może być całkiem przyjemnie, jest spory potencjał, zobaczymy co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: macras w Marca 31, 2012, 21:59:28
No to mnie ucieszyłeś :)....jeśli juz tyle jest w becie to jest to dobra prognoza na przyszłość.
co do różnorodności sterowania i w ogóle wszystkiego to tu troszkę pisze.... http://warthunder.ru/en/game/features/ (http://warthunder.ru/en/game/features/)
 
 
pozdr
mac
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Marca 31, 2012, 22:43:04
Gra obsługuje masę urządzeń, problem w tym, że nikt nie zadbał o ich poprawną konfigurację ani też o możliwość obsługi tego, na co nie mamy osi za pomocą klawiatury.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Marca 31, 2012, 23:47:18

     Czy działa Track Ir ?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Kwietnia 01, 2012, 00:35:48
Tak, trackir działa  :001:.  Gra to tak jak napisał mmaruda Wings of Prey MMO i w nowych kolorkach, nieco bardziej cukierkowych niż poprzednio. W menu jest Mission Editor ale na razie niedostępny. Offline można sobie polatać wybierając w hangarze test flight. Jest sporo nowych maszyn w stosunku do WoP, niestety bombowce wciąż nie mają kokpitów  :015: Mam wrażenie że wydajnośc jest nawet poprawiona w stosunku do WoP.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 01, 2012, 08:57:28
Mam wrażenie że wydajnośc jest nawet poprawiona w stosunku do WoP.

 Nie, tylko pewnie od czasow WoPa juz zmieniles co najmniej raz kompa? Maruda, pisales ze startowales z ziemi, ja zaznacze ze to progres w stosunku do WoP bo tam juz online zaczynalo sie w powietrzu. Ja tam latalem online nawet sporo i tak jak piszesz, brak wyszukanych technik powodowal ze ludzie schodzili tak nisko jak sie dawalo i krecili kola. Jesli ktos sadzi ze to bedzie drugi ilek to niech zapomni ale troche radochy pewnie bedzie mogl dac.

Zreszta np. taka ilosc maszyn dla jednej ze stron , tu nowe dla RAF http://warthunder.ru/upload/image/TREES/uk_planes.png, mowi sama za siebie o realizmie. Do tego nasza postac bedzie mogla wykonywac bardziej zaawansowane ewolucje jak zdobedzie odpowiednia ilosc pkt. To znaczy, tak skrajnie na przyklad beczka bedzie zablokowana chyba ze pare razy wystartujesz i wyladujesz?  :005: Graficznie jak WoP bedzie wymiatal ale to bedzie taka lepsza arcadowka, chociaz poczekamy zobaczymy. Team jednak na pewno nie pojdzie w strone sima, juz z WoPem pokazali ze mieli potencjal i cale community pisalo zrobcie cos z tym, zeby chociaz bylo jak w il 2. To zrobili, Apacha  :001:. Tu ma byc ladnie, lekko i przyjemnie.

Macras, jak rozumie Ty w WoP nie latales? Kup sobie, pobaw sie, wroc po tym zimnym kuble.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: macras w Kwietnia 01, 2012, 13:42:01
Gra obsługuje masę urządzeń, problem w tym, że nikt nie zadbał o ich poprawną konfigurację ani też o możliwość obsługi tego, na co nie mamy osi za pomocą klawiatury.

Dlatego to nazywa się BETA...... tak mi sie wydaje.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Kwietnia 01, 2012, 15:05:19
Napiszę jeszcze parę słów. Yoyo ma rację drugi Iłek to to nie będzie, ale ma potencjał, może kiedyś... Udało mi się też uporać ze skonfigurowaniem sterowania i teraz latam na pełnym realizmie. Żeby pobawić się silnikiem, trzeba przełączyć guzikiem na manual, bo niezależnie od ustawień zawsze domyślnie jest automat. Skok, mieszanka i chłodnica, wszystko fajnie, ale nie zauważyłem efektów - nie żebym się bardzo starał, ale ciągłe latanie na WEPie powinno przegrzać silnik. Ale to w końcu MMO. Dalej model lotu - trzeba się mocno postarać, żeby przeciągnąć maszynę (I-153 przynajmniej), wszystkie inne iłkowe efekty są też stonowane, o ile w ogóle są.

Mamy też asystę celowania, czyli stale wyświetla się punkcik, w który trzeba strzelać, żeby trafić. Nie jest jednak wcale tak prosto, balistyka jest dość realnie oddana, natomiast nie zauważyłem, że ammo się kończyło.

Co do startów i lądowań, zależnie od misji (dziś grałem jakąś bitwę z czołgami itp, czyli jest więcej niż tylko CTF z lotniskami), ale chyba strona atakująca zawsze zaczyna w powietrzu. Same start natomiast są dziwne, ot gaz do dechy i lecimy, maszyny stojące na ziemi się przenikają, wiec nikt się z nikim nie zderzy i nie trzeba czekać na swoją kolej.

Ogólnie to... spodziewałem się czegoś nieco bardziej realistycznego, albo chociaż takiego jednolitego arcade (Crimson Skies poproszę!), gra się fajnie, płynnie to wszystko działa, ślicznie wygląda, nie ma lagów, ale to wszystko. Po kilku misjach wróciłem do Iłka.

Niemniej jednak, trzeba pamiętać, że to beta i sporo się jeszcze może zmienić. I tak szacun dla twórców, że ślicznie odwzorowali tyle samolotów i masę terenu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 01, 2012, 15:13:49
Wiesz, tylko oni mają swoją niestety wizję. Przy WoP pokazali co umieli, kurcze, ten przelot przez chmury i krople wody na owiewce... mniam. Ludziska pisali, pisali, pisali, żeby zrobić z tego drugiego iłka, nawet nie jakiś uber sim, ale by było chociaż jak w iłku, a oni swoje. Liczę na poziom WoP i tyle i raczej się nic więcej nie spodziewam - ps. tam nawet nie było podążającego celownika na expert czy jakoś tak, oby to zmienili.

Macras: http://yoyosims.pl/WingsofPrey_opis.html i http://yoyosims.pl/WingsofPrey_recenzja.html
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Rusty Cage w Kwietnia 02, 2012, 09:26:56
Napiszcie coś, jeżeli możecie, o modelu zniszczeń. Przyznam, że był to jeden z elementów, który odrzucał mnie w WoP-ie, ze względu na, że tak powiem, binarne podejście autorów do tematu. Jak się trafiało to: albo pojawiała się cienka, ciemna smużka, a pacjent dalej ganiał po niebie, albo czarny gęsty dym z płomieniami, i samolot szedł w piach. W zasadzie nie było nic pomiędzy.
Czy coś się zmieniło w tym temacie?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Kwietnia 02, 2012, 09:53:09
Nie zauważyłem żadnych zmian w modelu zniszczeń w stosunku do WoP  :005:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Kwietnia 02, 2012, 22:29:57
Wizualnie wygląda to super, ale fizycznie ciężko powiedzieć, chociaż jeden celny pocisk potrafi skutecznie zapalić maszynę.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 20, 2012, 22:00:47
http://www.youtube.com/watch?v=2AOaE1xb2H4

Nawet kudosy zlicza ;) .
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Maja 19, 2012, 22:11:16
Sprawdzać maile, dzisiaj poszły zaproszenia do zamkniętej bety... oczywiście jak ktoś wcześniej wyraził chęć uczestnictwa.

Klient już się zasyyyyyyysa. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 19, 2012, 22:19:52
Pierwszy raz w życiu zostałem wybrany betatesterem. No to zobaczymy :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 19, 2012, 22:20:01
Dajcie znać, czy toto choć trochę symulator przypomina.

I czy B-17 ma kokpit.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Avat w Maja 19, 2012, 23:55:59
Jak już polatacie, to napiszcie: godny następca?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Avat w Maja 20, 2012, 00:23:14
Niestety nie mogę już edytować: proponuję zmienić nazwę tematu na War Thunder: World of Planes, bo aktualna jest nieprecyzyjna.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Maja 20, 2012, 00:55:18
Pierwszy raz w życiu zostałem wybrany betatesterem. No to zobaczymy :)
Miałem "szczęście" być w WoT myszą doświadczalną ;)

Sprawdzać maile, dzisiaj poszły zaproszenia do zamkniętej bety... oczywiście jak ktoś wcześniej wyraził chęć uczestnictwa.

Klient już się zasyyyyyyysa. :)

Hyh, ja czekam na zaproszenie od stycznia, czy lutego. Oczywiście, nie jestem jakimś wyczynowcem. Czytałem, że niektórzy już rok czekają :D Więc, gratulacje, niemal jak nabór do Top Gun :D
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Maja 20, 2012, 15:38:07
Też dostałem, w grze zawsze Ger0nim0.
Zobaczymy z czym to się je. Pierwsze wrażenia pozytywne, mimo problemów z konfiguracją TrackIR.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 20, 2012, 16:00:24
W grze Bereza. Gero powiedz jak rozwiązać problem TIR bo mnie krew zalewa, pchnę przepustnicę i widok mi się odwraca do tyłu. Konfiguracja joya zresztą w tej grze jest bardzo kłopotliwa narazie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Maja 20, 2012, 16:01:36
Beta testy zaczeły sie już dawno...ja latam już od ok miesiąca  :004: . @_michal niestety bombowce nie maja kokpitów  :015:. Tak naprawde ta gra to taka rozbudowana Wings of Prey: trochę zmieniona grafika, nowe mapy, duuużo nowych maszyn, modele lotu z iłka. Betatesty zaczeły sie na mapach z frontu wschodniego, teraz (od 5 maja) na tapecie jest pacyfik a ściślej 2 mapy: Peleliu i Pearl Harbor (2 tygodnie wciąż te same misje, trochę nuda)
Nie wiem skąd wasze problemy z Trackiem, u mnie wszystko OK, poprostu podpiałem i działa jak należy. @rutkov może masz zmianę widoku w grze pod jakąś oś przypisaną.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 20, 2012, 16:04:00
Online startujesz z ziemi czy w powietrzu od razu?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Maja 20, 2012, 16:12:44
Online startujesz czasem z powietrza, czasem z ziemi (tzn. w tej fazie z lotniskowca). Głupie jest niestety tylko to że maszyny nie kolidują ze sobą tylko przenikają sie nawzajem przy starcie. W powietrzu już są normalne kolizje. No ale może to dlatego, że wszyscy chcą startować naraz i chyba by sie pozabijali. Z resztą na razie w becie poziom trudności w misji jest nie edytowalny tylko z góry narzucony "realistic" być może w trybie symulator w produkcie docelowym będą także kolizje na starcie. Ja osobiście bardzo czekałem na pacyfik i teraz wkurzają mnie niektóre uproszczenia, np hak do lądowania otwiera sie automatycznie przy podejściu do lotniskowca, nie składają sie skrzydła...ale za to na lotniskowcu jest sygnalista (nie wiem jak sie fachowo nazywa ten gość) dający sygnały tarczami lądującej maszynie - taki smaczek  :004:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Maja 20, 2012, 16:24:39
TIR nie udało mi się skonfigurować, latam bez.  :006:
Konfiguracja po każdej bitwie się zmienia, próbuję ją dopasować.
Startujesz różnie, raz z ziemi, raz w powietrzu, czekam na FW-190 :D
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 25, 2012, 22:04:07
Działa wam przepustnica? Bo już mnie szlag trafia że mój Thrustmaster działa tylko od 0-50% - przy automatycznym wykrywaniu joya. 
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Maja 27, 2012, 20:18:07
TrackIR ruszył, sam z siebie.
Gra zaczyna mi się podobać.
Trzeba wykombinować czy da się synchoro zagrać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Maja 27, 2012, 21:24:32
Czy to rzeczywiście tak wygląda? http://www.youtube.com/watch?v=i5N1pxOdHBs  I tak http://www.youtube.com/watch?v=200IJU_QMVY ? Ta niby strzelanka w powietrzu? Jestem pod wrażeniem. Interesujące. I można bombardować...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2012, 22:32:42
http://www.youtube.com/watch?v=2AOaE1xb2H4

Filmy reklamowe zawsze fajnie wygladaja, tu masz gameplay. Jak dla mnie szicior jesli to tak faktycznie ma byc. No chyba ze to jakis easy, arcade, noob level.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 27, 2012, 22:47:31
Ma być stopniowanie realizmu aż do symulatora. To na ekranie to arcade.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2012, 23:04:02
Ma być stopniowanie realizmu aż do symulatora. To na ekranie to arcade.
A to już lepiej, a jak wielkościowo określacie tam mapki? Jakbym chciał przelecieć całą przez całą długość, ile zajmie to czasu?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 27, 2012, 23:09:51
Wydaje mi się że 10-15 min wystarczy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 27, 2012, 23:28:07
Mapki są małe, ale większych nie potrzeba, sam model lotu zaś, nawet w trybie symulatora nie daje rady. Daleko do Iłka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 28, 2012, 00:44:36
Wydaje mi się że 10-15 min wystarczy.
Maleństwo, do szybkiego dogfight i tyle, do coopów już słabiutko, ale jak sądzę w becie też nie ma wszystkiego.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 28, 2012, 01:33:08
W pełnej też nie będzie, ludzie bardzo chcieli, żeby Gaijin zrobił swojego Iłka, full real i tak dalej, oni jednak wolą sztukę kompromisów. O ile nie jest to aż takie arcade, to ma to być tytuł ukierunkowany na walkę online i dostępny dla każdego.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 28, 2012, 08:11:02
A jak ma wygladac system platnosci? Abonament o miesiac, czy latasz tym co kupiles, ale za to kazda maszyna ma swoja cene. Ktos juz moze cos wie o tym? A moze i to i to.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Maja 28, 2012, 10:59:58
Co do wielkości map to może i są większe, ale jak sie trochę dalej zapędzisz to dostajesz komunikat "wracaj na pole walki" i z automatu cofa Cię z powrotem. Ale gra docelowo ma być także offline z edytorem misji wiec może tam nie bedzie tych ograniczeń. Ten podlinkowany gameplay jest prawdopodobnie z trybu realistic bo tylko taki tryb jest na razie dostepny w beta testach.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 28, 2012, 11:10:55
System płatności ma być taki jak w World of Tanks, czyli jest wirtualna kasa, ale żeby coś kupić trzeba mieć odpowiedni level.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 29, 2012, 08:03:02
System płatności ma być taki jak w World of Tanks, czyli jest wirtualna kasa, ale żeby coś kupić trzeba mieć odpowiedni level.
Nie rozumie, nie gram w WofT. Czyli trzeba kupić wirtualna kasę, czy kupić level?

Nowe video:
http://youtu.be/Ul9tbPopm0o?hd=1 (to fajne, ale o co chodzi z wieżyczkami z Wellingtonów, obracają się jak współczesne automatyczne AAA :D )
http://youtu.be/J4tUEVoW-n0?hd=1 (tu pokaz jednak znów wersji "shitowej" tego tytułu, xbox, pad, popcorn, cola, kudosy, ikony dla noobów, pasek życia i pancerza, wybuchy w co tam strzelę nawet z km'ów)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Maja 29, 2012, 08:32:55
Grasz za darmo, za grę zdobywasz jakieś pkt. oraz wirtualną kasę. Za punkty odkrywasz lepszy sprzęt, za kasę naprawiasz, oraz kupujesz nowy sprzęt.
Możesz też kupić sobie inny rodzaj kasy, (w WoT jest to złoto) za który kupujesz konto Premium, (szybciej zdobywasz kasę i punkty) oraz jakieś lepsze ulepszenia.
Jak nie masz parcia jesteś w stanie grać całkiem przyjemnie za darmo, jak jesteś maniakiem to popłyniesz finansowo ;-)

Obecnie jest tylko strona USA vs Japonia, mapy małe, do szybkiej walki, wygrana na kilka sposobów
- wybicie przeciwnika
- zajęcie przez jednostki lądowe jakiegoś terenu/ obrona tego terenu,
- zatopienie lotniskowców przeciwnik nie ma możliwości startu.
Gra jest wczesną betą wiele opcji nie działa, mają być chyba 3 stopnie trudności, obecnie działa tylko w stylu iłka z ikonami, lecz co mi się spodobało, to coś o czymś ostatnio zapomniano, grywalność.
Już teraz gra daje wiele radochy, a wprowadzenie gry w jakiś zgranych zespołach może to tylko poprawić.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Maja 29, 2012, 08:43:56
Nie doczytałem tego na betaforum ale zastanawiam sie też czy częśc maszyn nie bedzie płatna. Nie wiem co oznaczają te rózne kolory nazw samolotów w opublikowanych "drzewach" samolotów dla poszczególnych stron. Część maszyn jest na żółto a część (te mniej popularne) na biało.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Maja 29, 2012, 10:08:08
Pewnie powielą model z WoT czyli maszyny Premium, kupne za ichniego Golda.
Pytanie jest też ile się będzie zarabiać w czasie jednej bitwy, jaki będzie koszt naprawy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Maja 29, 2012, 10:22:10
Obecnie jest faktycznie USA i Japonia, ale to się zmienia zależnie od tego co hostują i co chcą testować - poprzednio jak latałem, to była Rosja i Niemcy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Maja 29, 2012, 12:26:10
WTWoP będzie jednak dużo bardziej rozbudowany niż WoT. W WoT przeskoczenie pierwszego poziomu było chwilą. W WoP po przeleceniu chyba 30 misji jestem dopiero w 3/4 drogi na poziom 2 tak w USA jak i Japonii. Pozwoli to zapewne na dużo lepsze zbieranie kasy za różne rzeczy. Można powiedzieć ze jeśli gra będzie miodna w istocie gameplayu ( a zapowiada się) to twórcy zostaną milionerami w setkach. To z czego się śmiałem kilka lat temu - uzbrojenie za kasę, tankowanie za kasę - staje się faktem w naszej ulubionej dziedzinie gier. Nie będzie to nigdy symulatorem, bo ten nie sprawdziłby się w tej konwencji gier ale jeżeli miałbym wejść dla czystego funu na szybkiego psa czy coopa w iłku czy WTWoP to wybieram tego drugiego.

Mimo że grafika w tej grze nie pasi mi bardzo (kolory!) to jednak np. polowe lotnisko w tej grze wygląda przecudownie. Jakby ktoś chciał sprawdzić to należy wybrać jakiś testflight np. Dewoitine.  [size=78%]  [/size]
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Molnar w Czerwca 04, 2012, 10:00:25
http://warthunder.pl/war-thunder-interview/ wywiad z szachownicą w tle.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 04, 2012, 11:00:30
wersji "shitowej" tego tytułu, xbox, pad, popcorn, cola, kudosy, ikony dla noobów, pasek życia i pancerza, wybuchy w co tam strzelę nawet z km'ów)
Dokładnie, a do tego np. po pewnym czasie uzupełniają się bomby i amunicja, strzelcy pokładowi niestety nie ożywaja :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 04, 2012, 19:46:30
No to mam betę, nie będzie zatem na razie pytań... :D.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Czerwca 05, 2012, 08:49:29
Ograniczenie do 32 graczy na mapę wydaje się być trochę niskie...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Czerwca 05, 2012, 17:06:08
Ale może rozsądne. Skoro mapy nie są duże to po co ponad 60 maszyn ?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Czerwca 05, 2012, 17:20:37
Mapy mają być większe. Korea itp.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: macras w Czerwca 05, 2012, 23:01:25
Mapy mają być większe. Korea itp.

A na ch.... komu Korea?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 06, 2012, 06:40:44
Akurat w tym wypadku moze byc tutaj ciekawiej.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: whiskey111 w Czerwca 06, 2012, 16:04:51
Ja tam bardzo lubię ten okres. Z jednej strony samoloty o szczebel wyższe od WW2, z drugiej uzbrojenie takie samo. Taka pionierka latania na nowo. Bardzo fajny okres w dziejach lotnictwa :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 20, 2012, 00:43:25
Wraz z łatką o wadze 6Gb  doszło sporo nowych rzeczy, pojawiły się bitwy historyczne które wydaja mi sie bardzo ok., są też klasyczne dogi 4/4 i wiele rzeczy których jeszcze nie poznałem. Pojawiły sie też ceny w $. Tak z grubsza licząc poziom WoT-a. Czyli wydaje mi sie ok., oczywiscie w dłuzszej perspektywie wyjdzie nas to sporo ale jak ktos nie bedzie zapisywał w zeszycie to nie spamieta ile wydał przez dwa latana przykład ;) i o to twórcom chyba chodzi.

ps. naprawili samokalibracje przepustnicy w moim joyu, i to się chwali.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 20, 2012, 00:47:23
Ja jeszcze swojej bety nawet nie zainstalowałem :( . Te bitwy historyczne są z A.I. ?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 20, 2012, 22:57:12
Bitwy historyczne są online a ich "historyczność" polega na tym że odbywają sie na historycznych mapach (a tym paczu uruchomili Wielką Brytanię) no i dostępne są tylko maszyny stron, które akurat brały udział w danym konflikcje IIWŚ. Na mapach pojawiaja sie też A.I jeśli jest nie dostateczna liczba graczy. Bitwy Arcade są na fikcyjnych mapach, w tej chwili jest dostępna Africa Canyon (bardzo efektowna wizualnie) i można praktycznie wybrać maszynę z dowolnego państwa. Czyli możesz walczyć np Hurrkiem przeciw Iszakom. W bitwach historycznych dostępny jest wreszcie wybór poziomu trudności w tym tryb symulator. Co ciekawego zauważyłem to to, że w moim Boomerangu bardzo szybko kończy sie paliwo, po jakis 5 min lotu i musze wracać na lotnisko. Zdaje sie, że jak osiągasz wyższy level to wtedy masz wiecej paliwa na starcie. Doszło kilka nowych maszyn, w tym Mig-15 i Sabre. Wzrosła też liczba FPS na oko o jakieś 20%.
Ja jeszcze swojej bety nawet nie zainstalowałem :(
...a ja myślałem YoYo, że Ty już testujesz i ciekaw byłem Twojej opinii  :001:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 20, 2012, 23:44:35
Co ciekawego zauważyłem to to, że w moim Boomerangu bardzo szybko kończy sie paliwo, po jakis 5 min lotu i musze wracać na lotnisko.
Jest możliwość wyboru ilości paliwa mierzonego właśnie w minutach lotu, sprawdź czy nie masz 5 min :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Avat w Czerwca 20, 2012, 23:55:45
Ja się chyba klucza do tej bety jednak nie doczekam...
A wiadomo coś już o modach? Czytałem, że będą dozwolone własne skiny, ale więcej informacji nie znalazłem.
Jak wygląda tryb symulacji?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 21, 2012, 10:55:11
A jeśli chodzi o BoB'a to jak wielka jest ta mapa? Wybrzeże Francji - Calais i Dover po drugiej stronie, czy coś więcej?
PS. a co do latania to można jakoś np. wybrać gdzie się chce latać (serwer), tak by było, że ze swoimi, czy automat jakiś pakuje gdzie akurat jest wolne miejsce? Bo jak rozumiem, docelowo nie będzie to tylko jeden serwer z BoB, tylko np. kilka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 21, 2012, 11:22:13
Jest wiele trybów rozgrywki. Aby grać na serwerze np. BoB musisz wykupić dodatek to zawierający (11.99$). Nie wiem jak duża to mapa bo nie mam tego dodatku nawet w becie. Można wybierać z serwerów postawionych przez graczy (tak mi się wydaje). Szczerze mówiąc nie ogarniam jeszcze wszystkiego. Najczęściej latam na Arcade, a że mam słabe latadła to walczę np. Falco przeciwko Spitowi XIV, Pe-2, Zero. Takich jak ja na szczęście kilku zawsze jest, to się da cos powalczyć.
A wiadomo coś już o modach? Czytałem, że będą dozwolone własne skiny, ale więcej informacji nie znalazłem.Jak wygląda tryb symulacji?
Tryb symulator to na razie żenada :/  I wątpie by się to zmieniło z różnych względów.
Nie wiem co z modami. Skiny - na razie można jako bonusy otrzymywać malowania i  emblematy różnego rodzaju.


ps. za cholerę nie mogę się przyzwyczaić do kolorystyki produktów Gaijin. No nie mogę :/
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 21, 2012, 11:33:33
Jak już gdzieś wcześniej pisałem, mapy może są i duże, ale jak sie gdzies dalej zapędzisz to dostajesz komunikat "return to battlefield" i z automatu Cie za chwilę przenosi z powrotem. Mam nadzieję, że nie będzie tego przy samodzielnie tworzonych misjach. Na razie nie ma chyba czegoś takiego jak serwery stawiane przez użytkowników. Jest kilka dostępnych map i zależnie od wybranego państwa wrzuca Cię losowo. Losowa jest też pogoda i pora dnia. Kolory w warthunder rzeczywiscie trochę landrynkowe są... Narzekałem na blado-zielony Wings of Prey ale ostatnio jak sobie na chwilę odpaliłem to jakoś wydały mi sie milsze niż te w warthunder. Nie ma też tego pięknego dymu snującego sie nad polem bitwy, zastąpiło go coś co przypomina dym z iłka, lecący pionowo w górę. Niezbyt naturalnie to wygląda niestety.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 21, 2012, 14:09:38
BoB musisz wykupić dodatek to zawierający (11.99$).
Zaraz, zaraz, to już w becie czardżują użytkowników za dodatki? ;D
Może beta transakcji, nie pójdzie 11,99 tylko 1199 $.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 22, 2012, 10:01:46
Ceny są ale nie można kupić. Wczoraj chciałem wejść na serwer BoB ale czekanie mnie dobija. Zreszta po łatce ostatneij wejście do jakiejkolwiek gry jest czasochłone niesamowicie. Kilkanaście minut czekania to dla mnie za dużo.
Wogóle to dziwna ta beta. Nie mogę testować wszystkiego tylko jakbym brał udział w normalnej grze. Tzn. muszę zbierać mozolnie te punkciki dośw. by polatać czymś więcej niż I-153. Moje wejście na serwer kończy sie szybkim zgonem (x3 bo mam po trzy samoloty tylko na misję) bo nawet jeżeli moim Falco dopadne coś co mogę zestrzelić to do mojej d.. zaraz doczepi się coś, co wali z kilku luf dużego kalibru i moja d... blada. Troche mnie to zniechęca do grania, bo zbieranie na lepszy samolot wymagałoby chyba wzięcia urlopu przeze mnie i latania całymi dniami. Nie wiem, jak goście tam maja już te spity. Na szczęście nie ma jeszcze foki żadnej na niebie, bo tęskniłbym bardzo :) .
Wziąłem też wczoraj na test flight Bostona A-20 ale nie ma on kokpitu, ciekawe czy tak zostanie?   

@raugust
wejdź w zakładkę sandbox, tam jest coś takiego, jak wybór serwerów lub hostowanie własnego. Nie wiem czy to na 100% daje moźliwość takiego działania, ale chyba tak.
 
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 22, 2012, 23:38:05
Niestety nie mogę wejśc na sandbox bo to wymaga wykupienia konta premium a ja mam za mało tych złotych orzełków. Nie wiem jak to jest z tymi orłami bo do tej pory (tj do ostatniego pacza) przybywało ich o 40 dziennie, a teraz wcale, czyli trzeba za nie płacić? Foką możesz polatać sobie w pojedynczych misjach, jest tam zdaje sie taka misja night fighter.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 23, 2012, 23:21:01
Filmik z nagrywania dźwieków samolotów. Podejście profesjonalne. A nie łatwiej było zapuścić Franię i zmiksować pod każdy samolot jak to Olo zrobił :)


http://www.youtube.com/watch?v=FtPOIp-vtmk
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 24, 2012, 19:42:49
...a ja myślałem YoYo, że Ty już testujesz
No dobra, wreszcie ciągnę, zgodnie z twierdzeniem empecka, że głównie interesują mnie niedokończone tytuły ;).

Edit. Ściągnięty, manuala to tu jeszcze nie ma?

Edit2. Zoom jest tylko na przybliżenie? Nie można oddalić tego widoku w kabinie?

Edit3. Dlaczego po postawieniu samolotu pionowo w trybie symulator leci tak jeszcze z parę minut, nie ma korka?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 25, 2012, 17:40:53
Cytuj
manuala to tu jeszcze nie ma?
niestety nie ma...
Cytuj
Zoom jest tylko na przybliżenie? Nie można oddalić tego widoku w kabinie?
Na to wygląda, też mi brakuje jakiegoś szerszego pola widzenia.
Cytuj
Dlaczego po postawieniu samolotu pionowo w trybie symulator leci tak jeszcze z parę minut, nie ma korka?
A jaki to samolot udało Ci sie tak postawić? Buffalo np. kręcił mi korki przy każdym ciaśniejszym skręcie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 25, 2012, 21:45:28
A5M4, ale w Bufflo też jest "żene" w tym temacie, chociaż nieco lepiej. Fruwajki latają jak po sznurkach. Model lotu niewiele ewoluował od Wings of Prey i podobieństw jest pełno. No i te kolorki...

Czy na externalu musi pojawić się ten celownik?

Rutkov, misja z Foka jest (wygląda mi na F-8), nawet dziś latałem.

Da się operować zoomem płynnie, inaczej niż z "Z", można podpisać pod ośkę. Działa.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 08, 2012, 00:48:20
Odnoszę wrażenie że samoloty to tylko część planu gry War Thunder. Przygladając sie wpisanym sylwetkom statku i wieżyczki czołgowej jestem tego prawie pewien. Chłopaki ścigaja się z ekipą Wargaming (tych od World of Tanks). Tym bardziej bym nie liczył na symulację.
Są w grze elementy a'la rpg które kompletnie mi nie odpowiadają.
Polatałem trochę i dorobiłem się - pozbywając się całych "orłów" - lepszych latadeł. Dobrnąłem wkońcu do 110tki i Beefki E3. Tylko że teraz moi adwersarze w wiekszości śmigaja już na Tempestach i Fokach F8 i Spitach XV. Spotkałem też gościa na Arado 284. Wymiótł wszystko bombami na ziemi. Musi być od devsów bo wyleciał poza obręb mapy i pojawił się natychmiast spowrotem w Migu 15.
Co do ceny to są różne zależące od okresu. Roczne abo na premium konto, plus coś tam jeszcze zostaje na inne bajery to cena (w $) czterech pudełek z Ił 2 CoD sprzed roku. Sporo.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 09, 2012, 09:08:51
Ja jakoś nie mogę się przemóc do tego tytułu. Taki jakiś landrynkowy. Te kolorki i w ogóle. Horyzontu właściwie nie ma, nawet na maksa jak da się ustawienia, to i tak mamy widok dość ograniczony. Wszystko toczy się tuż nad ziemią. Online w doga nie latałem, jakieś odliczanie bez końca, nie mam cierpliwości na to ;). Sim z prawdziwego zdarzenia to, to nie jest, ot ładniejszy CFS 1.

Jest za to nowe video z atakiem na IL-2 http://www.youtube.com/watch?v=aEJj7P52yzM&gl=PL&hd=1 Pod względem filmów za to wychodzi chłopakom bardzo ładnie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Lipca 09, 2012, 13:43:10
Odnoszę wrażenie że samoloty to tylko część planu gry War Thunder. Przygladając sie wpisanym sylwetkom statku i wieżyczki czołgowej jestem tego prawie pewien. Chłopaki ścigaja się z ekipą Wargaming (tych od World of Tanks). Tym bardziej bym nie liczył na symulację.
Są w grze elementy a'la rpg które kompletnie mi nie odpowiadają.
Polatałem trochę i dorobiłem się - pozbywając się całych "orłów" - lepszych latadeł. Dobrnąłem wkońcu do 110tki i Beefki E3. Tylko że teraz moi adwersarze w wiekszości śmigaja już na Tempestach i Fokach F8 i Spitach XV. Spotkałem też gościa na Arado 284. Wymiótł wszystko bombami na ziemi. Musi być od devsów bo wyleciał poza obręb mapy i pojawił się natychmiast spowrotem w Migu 15.
Co do ceny to są różne zależące od okresu. Roczne abo na premium konto, plus coś tam jeszcze zostaje na inne bajery to cena (w $) czterech pudełek z Ił 2 CoD sprzed roku. Sporo.

Tutaj nieco o tym napisali. Nie powiem, by to teoretycznie nie wyglądało interesująco. Owszem WoT w innej skórze, ale jakby bardziej rozbudowany. Chyba że jak WG będą nas tym mamić przez następne wieki, aż nam się zemrze i w ogóle nie zagramy ;)

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=69203
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 11, 2012, 17:55:48
Polatalem dzis nieco, sa nowe mapki oraz samoloty. Takze juz po ok. trzy minuty czeka sie na bitwe historyczna. Wciaz jednak daleku tutaj do prawdziwego sima. Jak wlaczylem tez te historyczna, to nie wiedzialem czy po prostu nie wylaczyc sobie kokpitu, tyle tam tych ikon, punktow, przewagi na pasku itd. Jak dla mnie bedzie to raczej po prostu ciekawostka i ew.pstrykacz screenow. Pod wzg.realizmu daleko tu nawet do ilka. Sa tez paczki samolotow do zakupu, ale 1 za 19 dolcow. Prawie jak uber addon do FSX.

(http://warthunder.com/upload/image/1000x700/WT_screenshot_10.jpg)

No i Dorotka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Sierpnia 15, 2012, 20:03:05
Właśnie odebrałem zaproszenie. Ale jak uruchomiłem launchera, to mi lekko szczęka opadła. 7.5GB do pobrania. Czy jest jakiś torrent do pobrania, ktoś coś wie, słyszał, widział? Ryzykowne tak puścić samopas... ;)

Z góry dzięki :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Sierpnia 16, 2012, 11:13:08
Jak dla mnie niektóre widoki wprost wspaniałe: http://www.youtube.com/watch?v=mwbm6xSXabM&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 16, 2012, 11:36:27
Właśnie odebrałem zaproszenie. Ale jak uruchomiłem launchera, to mi lekko szczęka opadła. 7.5GB do pobrania. Czy jest jakiś torrent do pobrania, ktoś coś wie, słyszał, widział? Ryzykowne tak puścić samopas... ;)
Też dostałem zaproszenie miesiąc temu, ale prędkość ściągania osiągała w porywach max 100kB/sek. Dałem sobie spokój po kilku próbach ściągnięcia tej gry.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 16, 2012, 15:35:43
Jak dla mnie niektóre widoki wprost wspaniałe: http://www.youtube.com/watch?v=mwbm6xSXabM&feature=youtu.be

I na tym się kończy. Daj też chmury na maksa, wygladają gorzej niż w FSX czy CoD, a klatek wtedy jest aż 15 :- ]]].
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Sierpnia 16, 2012, 15:56:38
I na tym się kończy. Daj też chmury na maksa, wygladają gorzej niż w FSX czy CoD, a klatek wtedy jest aż 15 :- ]]].

W CoD nie ma chmur, są tylko obłoczki. :P
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Sierpnia 16, 2012, 17:46:34
Ale, ale... ale tak to powinno wyglądać w symulatorze, nieprawdaż? Może tylko więcej luda na lotniskowcu. :)  Ech, może za 10 lat...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 19, 2012, 00:49:05
Znowu cos namieszali z joyami.
To co najlepsze (niestety i stety) w tej grze, to muzyka jej towarzyszáca. Chlopaki postawili glownie na Wagnera i to jest to. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Września 03, 2012, 16:46:56
No lekka podłamka :|
Pobierałem sobie na raty poprzez torrent (FlashGet). Tak na raty, niespiesznie. Fakt, czasami jak zostawiałem komputer bez opieki, flash się zawieszał. Ale restart i szło dalej. W końcu, jakąś godzinę temu pobrało mi całość. Uruchamiam Launcher WarThunder, i co? Ano brakuje kilku plików - wymienia z nazwy oraz 2180 innych :651: I teraz sobie ciągnie wszystko od nowa... Załamany jestem taką jakością :-X Szacowany czas 1d 9h  :o
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: latam w Października 14, 2012, 13:32:39
Mam 2 klucze do przekazania dla lotników.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Października 28, 2012, 12:13:21
Nie mogę się dopatrzyć wymagań sprzętowych. Mam laptopa 2.13 dual core, 3 gb ramu i gforce 240m. Będzie to hulać?
Jakie są zobowiązania żeby być beta testerem? Mam informować ich o bugach?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Nohope w Października 28, 2012, 13:11:15

Będzie ciężko ta takim sprzęcie.
Żadnych zobowiązan z tytułu bycia testerem.
Za dostęp do bety płacisz albo dostajesz klucz od kolegi , który już ma konto.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 02, 2012, 13:22:04
Ruszyła otwarta beta. Zasysam grę, ponad 6 gb.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 02, 2012, 14:19:26
A można prosić o jakiś link do pobrania otwartej bety? Na oficjalnej stronie dalej piszą tylko o becie zamkniętej.  :|
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopada 02, 2012, 15:21:43
To chyba to:

http://yup.yuplay.com/wt_launcher_1.0.1.111.exe
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 02, 2012, 15:38:28
Dzięki wielkie dobry człeku. Już zasysam, do zobaczenia na niebie. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 02, 2012, 16:29:48
Przepraszam za post pod postem, ale mam problem z tym launcherem w linku Michała.

Problem jest taki, że po uruchomieniu launcher zaczyna pobierać i instalować pliki, jednak po chwili zawiesza się cały system i jedyne co mogę zrobić, to nacisnąć przycisk "reset".
Miał ktoś jeszcze takie sensacje?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 02, 2012, 16:35:56
Oj, nie wiem, może zabrakło miejsca na dysku? Ja polubiłem na facebooku Warthunder i wczoraj ukazała się informacja o otworzeniu bety. Wszedłem od razu na stronę i kliknąłem link do ściągnięcia. Otworzyłem tutorial - wygląda to pięknie ale nad miastem na ustawieniu grafy na minimum mam w rozdzielczośći 1920x1200 ok 22 kl/s na mojej skromnej konfiguracji sprzętowej. Jak dojdą samoloty wroga to będzie chyba gorzej.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 02, 2012, 16:49:16
To nie kwestia braku miejsca na dysku, mam go teraz 30GB na partycji, na której instaluję. Moim jedynym podejrzeniem i punktem zaczepienia jest to, że nie instaluję tego na C: bo mam mam tylko 5GB wolnego miejsca.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopada 02, 2012, 16:59:29
Jest jeszcze torrent:

http://launcher.yuplay.com/warthunder_1.17.34.0.torrent
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Listopada 04, 2012, 08:20:36
Uprzejmie proszę o zmianę nazwy wątku na: War Thunder.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 04, 2012, 15:44:39
No cóż, pograłem trochę (w tym miejscu podziękowania dla Michała, bez którego raczej bym ie dał rady ;) ) i konkluzja jest taka, że jeśli to tak będzie wyglądać to ta gierka nie tylko nie powtórzy sukcesu WoTa, ale też zdechnie baardzo szybko. Sterowanie to jakiś koszmar, a czekanie po 5 minut i więcej na walkę, która trwa czasami 3-4 minut potrafi wyjątkowo skutecznie zniechęcić do dalszej gry. Jako takiego MatchMakingu brak. Często gęsto Czajka wylatuje na Spitfire`a lub stodziewiątkę.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 04, 2012, 16:26:31
Sterowanie to koszmar? Tymi maszynami nawet na poziomie simulator lata się jak cadillacami. Efekt żyroskopowy jest mało wyczuwalny, przeciągnąć bardzo trudno, maszyna wybacza większość błędów pilota. Ta gra moim zdaniem będzie największym hitem. Nie tylko eksperci będą mogli w nią grać ale też gracze "arkadowi". Wspaniały interfejs graficzny, elementy RPG i inne sprawią, że produktem zainteresują się też gracze z innych "dyscyplin". Dowód: wystarczy zobaczyć statystyki: graczy online jest w tej godzinie ponad 3000. Ja już do iłka nie wrócę. Jak zaimplementują wojska lądowe i marynarkę wojenną bo widzę, że są nieaktywne zakładki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Nohope w Listopada 04, 2012, 16:57:59
Czekanie w kolejce 5 min? Chyba zapomniałeś kolego wybrać serwer:P
Dostępne są 3 opcje wyboru serwera :
1. EU
2. RU
3. Any
Wybierając  "any" nie czekasz dłużej niż 30-40 sec.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 04, 2012, 17:05:06
Serwera "any" nie widzę, mam tylko "EU lub "RU". Mówiąc że sterowanie to koszmar, nie miałem na myśli własności lotnych czy fizyki gry, tylko to, że myszki i klawiatury/joysticka nie da się ustawić tak, aby zmniejszyć ten czuły sensivity. Aby latać trzeba niemalże muskać drążek. Jakikolwiek gwałtowniejszy ruch i maszyna wyrywa w danym kierunku.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 04, 2012, 18:05:54
Da się ustawiać czułość osi, martwą strefę - wszystko jest w ustawieniach dostępne (no chyba że latasz na logitechu, to wtedy nic Ci nie pomoże). Są też gotowe schematy pod dany joystick. Powodzenia!
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 04, 2012, 18:11:29
Hmmm trafiłeś. Mam Logi Attack 3. Czyżby tu był pies pogrzebany? Tyle że na klawie też jest skrajnie ciężko. Może ktoś mógłby się podzielić profilami ustawień mychy i klawy?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: maxim42 w Listopada 04, 2012, 20:41:47
Akurat przeglądałem forum i zobaczyłem nazwę "Logi Attack 3" stąd też się podziele pewną wiedzą na ten temat. Kiedyś ten dżojstik miałem. Jest to dżojstik dobry, ale nie do latania. To jest dżojstik nastawiony na gry arcade, nie ma on również obrotu więc sterowanie sterem kierunku wymaga wciskania dwóch przycisków nad przepustnicą. Zapewne więc winą jest dżoj. Od siebie polecam Aviatora, bardzo prosty w konstrukcji i dużo ma przycisków. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 04, 2012, 22:30:25
Jeśli joystick ma potencjometry, które po kilku miesiącach od zakupu użytkowania tracą znacząco precyzję, to joystick nie nadaje się do żadnej gry (chyba że traktuje się go jako joystick cyfrowy). Poza tym ich konstrukcja (mały wychył drążka) jest kolejnym powodem, dla którego trzeba omijać go szerokim łukiem.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Listopada 05, 2012, 10:20:47
Serwera "any" nie widzę, mam tylko "EU lub "RU".

Ja też tego nie widziałem. Musisz rozwinąć listę z wyborem i przewinąć ją do góry- wtedy się pokaże.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 05, 2012, 15:52:24
No i stało się.... Logi poddał się, jak tylko o nim wspomnieliśmy. Teraz mam tak, że działa na dotknięcie - jak się nie trzyma joya, maszyna leci prosto, jak tylko położy się rękę na sticku, od razu zaczyna skręcać w prawo. Obstawiam padnięty potencjometr. ;/
Ma ktoś jakieś profile na klawiaturę i mychę do tej giery i chęć podzielenia się nimi, czy nikt nie podchodzi z takim setem do gry nawet?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 05, 2012, 16:11:44
Latałem kiedyś na klawie ale to było jeszcze za czasów Gero_serv i wczesnego iłka. Teraz bym nawet nie pomyślałbym o tym. Rozbij świnkę czy tam chomika, zależy co masz i kup tego Aviatora bo jakie zdanie sobiue możesz wyrobić o grze z klawiatury?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 06, 2012, 01:15:55
Kup za 200 zł Thrustmaster t16000 - brak potencjometrów = brak awarii i najwyższa precyzja.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Listopada 06, 2012, 09:38:15
Dzięki za propozycję. Przyjrzę się temu T1600 bliżej. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 07, 2012, 12:59:09
Czy zauważyliście, że I-15 jest bardzo ciężki na nos? Tak ma być? Ta maszyna nie ma możliwości trymowania. Kolejnym zjawiskiem jest to, że po każdym starcie misji gra zapamiętuje ustawienia trymów z poprzedniej (chodzi  o samoloty z trymami) więc trzeba pamiętać o wyzerowaniu ich przed startem. Gorzej, jak zaczynamy w powietrzu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 07, 2012, 16:52:28
Ja zuważyłem jedno... (nie jestem mistrzem joy`a zaznaczam). W jednej z misji dodatkowych jest Mustang. Nie mogłem go ujarzmić, zachowywał się jak przysłowiowa gumowa kaczka w wannie przy 12 w skali Beauforta. Kilka razy próbowałem, nie umiejąc latać tym czymś (czymś wirtualnym), dałem sobie spokój. Jakikolwiek manewr, choćby delikatny, i dzieją się rzeczy dziwne, przeciągnięcia etc. to była norma. Jedynie lecąc prosto, czułem, że lecę. Nie wiem co robiłem źle, ale zupełnie mi nie szło. Joy Logitech 3D Extreme.
Latając innym w misjach, czy w kilku bitwach, nie miałem takich 'jazd' bez trzymanki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 07, 2012, 18:14:16
To wspaniale, że jest Was tak wielu na tych logitechach. Będzie kogo zabijać :D
A tak na poważnie - oprócz ustawień liniowości, przy osiach X,Y można ustawić parametr sensitivity. To coś podobnego jak w iłku "filtering". Jeśli dasz te suwaki na maxa, to wtedy zmiany położenia joysticka są natychmiastowe. Jeśli dasz na minimum, to zwiększa się czas pomiędzy zmianami na osiach. Samolot staje się bardzo "ospały". Jeśli masz fatalny sprzęt do sterowania to polecam zacząć od minimalnych wartości. Jeśli to nic nie da, zawsze można latać myszką - z dwojga złego lepsze to niż klawiatura. p.s. Akurat Mustang w tej grze jest bardzo stabilną i ciężką platformą strzelecką.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 07, 2012, 20:15:20
Nie bawiąc się ustawieniami, odpowiem tak. Odrobinę latałem w Iłku, 109 ładnie mi się prowadziło, po przesiadce na Hurri, czy Spita, miałem właśnie wrażenie tej dziwnej bezwładności.
Teraz tutaj.
Wsiadłem pierwszy raz do Hurri, tego co dają za free. Początkowo nie mogłem nad nim zapanować, nic mi nie wychodziło. Po jakimś czasie, miałem wrażenie, że jestem asem niemal - moje wrażenie, po prostu jakoś latałem i lądowałem... byle był kawałek prostego terenu. Ten Mustang mnie zniechęcił kompletnie - słowem, poddałem się :) Delikatny ruch, powrót, a ten jak na gumach, chwiał się, bujał, nie mogłem go ustabilizować.
Możliwe to, by pomiędzy dwoma wirtualnymi maszynami był AŻ taki rozrzut w sterowaniu?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 07, 2012, 20:43:38
Jeżeli mówilibyśmy o symulatorze to mógłby być, choć nie aż tak wielki jak to opisujesz. Ale to nie jest symulator, więc coś z Tobą nie tak ;) Ja nie widzę różnicy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 08, 2012, 00:55:01
Najwidoczniej ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 08, 2012, 07:29:11
Nie wiem jak teraz, ale raczej nie sądzę, by zaszły jakieś istotne zmiany, ale miałem WT na dysku tak 2 miesiące temu.
Zainstalowałem, polatałem, podziękowałem grzecznie. Nawet na najwyższym poziomie trudności to po prostu gra z aspektami symulacji, może iłek, ale w 50%, nie więcej.
Mi się nie podobało, ale jak kto woli. W gusta też może wpaść.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 08, 2012, 14:34:59
Mnie ten tytuł zachwycił. Mam grafikę na najniższym poziomie, AAx6, 1280x800 i wygląda to kilka razy lepiej niż pomodowany iłek. Chodzi to płynniej nawet na mapach z kilkudziesięcioma samolotami i nad dużym miastem niż jakikolwiek inny tytuł. To, że lot fizyka lotu i kompleksowość uszkodzeń nie jest taka wyrafinowana, w ogóle nie przeszkadza mi, aby świetnie się bawić i podziwiać piękne mapy. Są nawet takie, gdzie można wlatywać przez ogromne otwory w skałach, niezła mapa do robienia np. wyścigów. Mi w symulatorach podobają się doznania wzrokowe, a nie że jak zmienię kąt śmigła to polecę 5 km szybciej. Tu niby kompleksowa obsługa silnika istnieje - niestety w żadnym samolocie na którym latałem nie działa to. Mowa o prop. pitch, supercharger i mikstura. Może w kolejnych "paczach" poprawią to. Jak do tej pory najlepszy tytuł lotniczy w jaki grałem, mam nadzieję, że będzie ewoluował.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 08, 2012, 15:11:24
Ta gra z natury rzeczy nie ma być simem, bo kto by w to grał? Kilku zapaleńców i kasy na tym by nie zarobili, na pewno.
Zgodzę się z powyższym 306_Piniol ma ta gra wiele uroku i nie jest aż tak ważne, czy iskrownik zaskoczy, czy olej chlapnie na owiewkę. Ale jak piszesz, możliwe, że będą to rozwijać, jednak na pewno nie w stronę symulacji, a bardziej widowiskowej zabawy, ot, dla każdego, zbalansowana ta gra ma być.
Niby seria SH jest symulatorem, ale i tam znajdują się ludzie, którzy wciąż dopytują o możliwość sterowania każdym wałem napędowym śruby z osobna. Nie wszystko się da wepchnąć w tego typu tytuł, tego nie można wymagać - nie z takimi graczami.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 08, 2012, 20:47:14
Są trzy stopnie trudności. Arcade, realistic i simulator. Myślę, że mniej zaawansowani gracze (jak tu przylgnęła na tym forum etykieta "Chłopaki z Kansas") nie obrazili by się, gdyby opcja simulator była co najmniej podobna do "iłka", bo i tak nigdy nie będą z niej korzystać, a gracze poważniejsi się ucieszą. Mam nadzieję, że twórcy chcąc dotrzeć do największej publiczności skupią się na tym aspekcie. Powiem Ci, że fanów prawdziwych symulatorów jest bardzo dużo. Pamiętam złote czasy "iłka" gdzie na frontach typu "full real" była bardzo duża frekwencja.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 08, 2012, 20:50:24
No właśnie, dla każdego coś miłego i jest to w zupełności normalne. Tego typu "simy" też muszą być, sam kiedyś ciołem w CFS1 i dla mnie była wtedy to uber gra na joyu z FF jeszcze do tego. Dzięki też takim tytułom można także zainteresować więcej ludzi oraz mogą pojawić się takie osoby, które stwierdzą, że pójdą też dalej. Np. dać po raz pierwszy komuś BMS czy DCS A-10C...osoba wymięknie po 5 minutach, ale jeśli wcześniej by dostała np. WT możliwe, że by się nie zniechęciła na samym początku.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 09, 2012, 00:21:22
Zgoda, ale może ja jestem sceptykiem i jakoś nie bardzo widzę miejsce dla tak mocnych simów dzisiaj. Z tego co czytam tu i ówdzie na Forum, nie ma za bardzo zadowolenia z tych mocno realistycznych simów, prawdaż li to, czy źle Was zrozumiałem? ;)
Oczywiście, że było wielu w Iłku, nie przeczę, ale czy nadal są, będą?
Pewnie, każdego by to ucieszyło - tak ja sądzę, spełnić marzenie i choćby wirtualnie dosiąść Gustava. Ale dla pełnej frajdy, trzeba dużo włożyć, pieniędzy. A tutaj, starają się IMO, zrównoważyć to, i słusznie, by taki noob jak ja z 3D Extreme polatał, a i ten z bardziej zaawansowanym sprzętem poczuł, że też lata. Jestem za, ale czy to się uda? W sumie, naprawdę sprawiało mi przyjemność bujanie się Hurricanem, ot, dla samego latania. Wyższość nad Iłkiem, lepiej to wygląda, nie trzeba z modami kombinować, etc. Iłek, oczywiście trudniejszy i tam miałem 109 to polatania sobie ot tak ;)
Na pewno dobrze, że to robią, moim zdaniem gra wygląda dobrze. Aż chciałbym zobaczyć w tym wykonaniu czołgi... Mają być okręty - wiadomo, konkurencja i lepiej zrobić coś, czego ONI nie mają jeszcze. Ciekawa jaka będzie migracja. Myślę, że u ONYCH będzie coś na zasadzie oślej łączki, a potem, jak ktoś załapie bakcyla, się przeniesie. I tak ma być, czyż nie?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopada 09, 2012, 10:26:16
Zgoda, ale może ja jestem sceptykiem i jakoś nie bardzo widzę miejsce dla tak mocnych simów dzisiaj.

Najwidoczniej nie jesteś targetem. Dzisiejszy rynek jest na tyle fajny, że z niszowym produktem można trafić do użytkownika końcowego bez pośredników. Miejsce na hardcorowe simy jest, ED jak na razie żyje, zainteresowanie ich produktami jest duże, zarówno ze strony userów, jak i developerów. BMS żyje i ma się dobrze, nawet wśród cywilnych simów nigdy nie było tak dobrze.

Z tego co czytam tu i ówdzie na Forum, nie ma za bardzo zadowolenia z tych mocno realistycznych simów, prawdaż li to, czy źle Was zrozumiałem? ;)

Źle. Duża część narzekań na DCS nie wynika z problemów z simem, a z podejścia developera do społeczności. Na BMS też nie ma co narzekać, bo to jest praca wolontariuszy, a sam produkt jest darmowy, do tego wysokiej jakości (biorąc pod uwagę ograniczenia - choćby kiepsko wyglądający teren). W inne simy bojowe ostatnio nie gram, ale model RoF też jest świetny i pozwala na ciągły rozwój.

Oczywiście, że było wielu w Iłku, nie przeczę, ale czy nadal są, będą?
Pewnie, każdego by to ucieszyło - tak ja sądzę, spełnić marzenie i choćby wirtualnie dosiąść Gustava. Ale dla pełnej frajdy, trzeba dużo włożyć, pieniędzy. A tutaj, starają się IMO, zrównoważyć to, i słusznie, by taki noob jak ja z 3D Extreme polatał, a i ten z bardziej zaawansowanym sprzętem poczuł, że też lata. Jestem za, ale czy to się uda? W sumie, naprawdę sprawiało mi przyjemność bujanie się Hurricanem, ot, dla samego latania. Wyższość nad Iłkiem, lepiej to wygląda, nie trzeba z modami kombinować, etc. Iłek, oczywiście trudniejszy i tam miałem 109 to polatania sobie ot tak ;)
Na pewno dobrze, że to robią, moim zdaniem gra wygląda dobrze. Aż chciałbym zobaczyć w tym wykonaniu czołgi... Mają być okręty - wiadomo, konkurencja i lepiej zrobić coś, czego ONI nie mają jeszcze. Ciekawa jaka będzie migracja. Myślę, że u ONYCH będzie coś na zasadzie oślej łączki, a potem, jak ktoś załapie bakcyla, się przeniesie. I tak ma być, czyż nie?

Ja wczoraj zainstalowałem WT, zrobiłem tutoriale i odinstalowałem. Są na rynku symulatory które mi bardziej odpowiadają, WT w takiej formie w jakiej jest dziś kompletnie do mnie nie trafia. Nawet nie przez poziom skomplikowania, choć za duży to on nie jest, ale przez formułę F2P której szczerze nie znoszę i unikam jak ognia.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Listopada 09, 2012, 12:44:30
Ja natomiast nie widzę nic złego we Free-to Play. Polatałem kilka misji na gladiatorze. Dorobiłem się 2nd rank i przesiadłem się za friko na hurricane mkI. Jakoś, nie interesuje mnie, żeby mieć od razu mustanga i zoomować wszystkich noobów. Latam godzinkę dziennie i stopniowo zdobywam punkty.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: _michal w Listopada 09, 2012, 13:15:54
Ja natomiast nie widzę nic złego we Free-to Play. Polatałem kilka misji na gladiatorze. Dorobiłem się 2nd rank i przesiadłem się za friko na hurricane mkI. Jakoś, nie interesuje mnie, żeby mieć od razu mustanga i zoomować wszystkich noobów. Latam godzinkę dziennie i stopniowo zdobywam punkty.

Ja nie mówię że F2P jest zły, tylko, że ja go nie lubię. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Listopada 09, 2012, 14:23:58
Z tym F2P jest, a w zasadzie nie jest, tak do końca free. Owszem, można, ale... i owo ale czyni wielką różnicę. Fachowcem nie jestem, ale dą to gry z serii mikropłatności - jasne, nie trzeba, nie ma obowiązku - ale istnieją. Ktoś zapyta, a jak mają zarabiać inaczej na tych grach - odpowiadam od razu, to nie moja sprawa :D Wiele gier, ok, kilka mi znanych, nie jest skończoną wersją, a pojawia się na rynku jako produkt finalny. Aż ciśnie mi się pytanie, czy ktoś by kupił motocykl bez szprych, auto bez kierownicy, albo... zdjęcie auta ;) Odpowiedź brzmi - na pewno nie.
Jakość wykonania, to jak producent, developer, czy jak ich tam zwał no i samo podejście do community, zdradza wiele do życzenia. Może ja mam jakąś fiksację, ale... mi to się właśnie nie podoba i dlatego im nie płacę, za takie, a nie inne podejście do kogoś najważniejsze na tej planecie - Klienta.
Ktoś napisze, nie płacisz, nie wymagaj. Złe podejście. Czy jak idę do sklepu, to nim zapłacę, nie mam prawa wymagać jakości i rzetelności w obsłudze? Skądże. Już jak tylko wchodzę do sklepu, to moim prawem jest wymagać wielu rzeczy, bo... mogę być potencjalnym klientem. Tutaj często klientów traktuje się niestety po macoszemu - mówiąc bardzo delikatnie, że ma się ich w poważaniu, pominę, bo to się skrzętnie ukrywa ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Listopada 09, 2012, 14:56:57
Rzeczą która mnie strasznie od tego tytułu odstręcza jest jego, hmm... jakby to ująć rpgowość. Budowanie postaci pilota w tej grze kompletnie mi nie odpowiada. Bo to JA mam być pilotem w maszynie i ja mam być języczkiem u wagi balansu gry gdzie spotykają się maszyny o określonych parametrach wśród których jedyną niewiadomą jest klasa kierownika, przynajmniej do czasu kiedy dowiemy się kto zacz po drugiej stronie kabla. A w tej grze będzie to zależało od rankingu czy samolotem.kieruje pilot (ten wirtualny) z większym skilem np. w widzeniu przeciwnika, odporności na przeciązęnia, bądź jego strzelec pokładowy będzie miał maksymalny poziom umiejętności celowania podczas zwrotu maszyny. I takie rzeczy będą zależały od kasy, bądź czasu poświęconego grze, bo nawet słabeusz który będzie jak to mówi młodzież, expił cały dzień, w końcu dobije do wszystkich skili na maksa, bądź kupi od razu te ichnie igle bądź wrony i podbije sobie skil. Oczywiście powiecie, że dobry pilot da radę, ja odpowiem że nie wiem. Kiedyś, jak widziałem kto leci w misji, to wiedziałem czego mogę się spodzieać po gościach. Nicki wywoływały szacunek, bo wiadomo było że stoją za nimi ich umiejętności (no może jeszcze TIr, X52 i lepsze piwo w dłoni :) ) a nie skil pilotów obsługi technicznej czy większa kasa na orły. I mimo że mnie stać, by mieć w tej grze wszystko i to szybko, to nie czuję żadnego ciągu by w nią grać właśnie z powyższych założeń producentów.
ps. tak, gram w WoTa dosyć namiętnie (jak na mnie) ale nie widzę tu porównań, bo on do symulatora (nawet półsymulatora) nawet się nie próbuje porównywać i aspiracje nie wychodzą poza model obecny co widać zresztą po WoWwarplanes która to gra jest totalną pomyłką dla mnie. To się w powietrzu po prostu nie sprawdza.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Grudnia 15, 2012, 18:08:44
Proszę o kontakt wszystkich, którzy są zainteresowani wspólną zabawą w WT w trybie symulator.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Grudnia 16, 2012, 13:20:32
Od wczoraj jest dostępny nowy duży update (blisko 6GB) kilka nowych maszyn m.in. egzotyczny He-112, poprawione działanie zooma w trackir i zmieniona tonacja barw w grafice (teraz przypomina mi nieco ROF) to tyle co na prędce zauważyłem
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Grudnia 17, 2012, 04:49:30
Jest również mapa Korei oraz opcja full real.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Grudnia 17, 2012, 09:12:42
A co to za opcja, bo brzmi ciekawie?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Nohope w Grudnia 17, 2012, 10:26:43
FRB czytaj Full Real Battle charakteryzuje się tym , że :
- nie ma ikon nad samolotami przeciwnika jak i nad maszynami z własnego teamu
- FM jest bardziej zaawansoany niż na arcade battle i historical battle
- cele naziemne rownież nie są oznaczone ikonami
- damage model również jest inny niż w arcade battle
Rozwój gry idzie w dobrym kierunku choć producenci mają jeszcze bardzo dużo pracy.
 Dla amatorów arcade dla symulomaniaków FRB , każdy znajdzie coś dla siebie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Grudnia 17, 2012, 17:27:25
Rzeczywiście rozwój gry idzie w dobrym kierunku, a wiele krytycznych wypowiedzi w tym wątku powstało w wyniku:
- oceny bardzo wczesnego stadium rozwoju gry (np.cukierkowe kolory - teraz oceniam grafikę na niezwykle realistyczną)
- powierzchownego poznania gry, która jest mocno rozbudowana i twierdzenia, że "czegoś  tam" w niej nie ma, podczas gdy "się tego nie znalazło".
Oczywiście FM samolotów mógłby być lepszy, zarządzanie silnikiem bardziej rozbudowane ale może się tego doczekamy - praca nad grą wciąż trwa. Nie jest to zupełnie arkadówka, bo ci którzy grając wcześniej na poziomie arcade, wiedzeni ciekawością wchodzą do FRB - szybciutko rozbijają się na starcie, błyskawicznie wychodzą z gry przerażeni brakiem ikon i znaczników lub są sprowadzani na ziemię przez tych którzy potrafią toczyć walkę w pionie, zarządzając energią (wcale nie tuż nad ziemią, wykonując poziome zakręty). Mam nadzieję, że będzie to całkiem przyzwoity następca iłka, do czasu tego co zaprezentuje 777.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 18, 2012, 10:25:36
Pobrałem sobie wczoraj klienta gry i nawet całkiem pozytywnie zostałem zaskoczony "kompleksowością" tego tytułu - wygląda na to, że na "pełnym realizmie" będzie można sobie całkiem przyjemnie pograć :-)
Przy okazji mam pytanie - są gdzieś opisane te wszystkie opcje w grze? Sporo jest różnego rodzaju "wskaźników", "ikonek" i podobnego sortu dodatków, a nie widziałem nigdzie wytłumaczenia co konkretnie dana opcja robi/pokazuje.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: DaDamaga w Grudnia 18, 2012, 12:42:57
Witam!

@Caldur:

Tutaj znajdziesz trochę informacji (musisz mieć konto na forum)
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/10546-newcomers-guide-for-war-thunder/

Pozdrawiam,
Bart
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Grudnia 18, 2012, 12:54:47
Witam!

@Caldur:

Tutaj znajdziesz trochę informacji (musisz mieć konto na forum)
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/10546-newcomers-guide-for-war-thunder/

Pozdrawiam,
Bart

Wychodzi na to, że to jakieś tajne dane, bo nawet posiadając konto na forum i tak nie mam uprawnień do ich przejrzenia ;-)
W każdym razie dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Grudnia 18, 2012, 12:58:43
Po ostatniej poprawce przybyło trochę samolotów - można polatać m.in. Hawkerem Fury. Ogólnie, to jak koledzy zauważyli gra zaczęła zarówno wyglądać jak Rof jak i odczucia z prowadzenia samolotów zaczynają być podobne. Nie urywają się tylko tak spektakularnie skrzydełka dwupłatowców :) Poprawili działanie track iR. Niestety nie podoba mi się ta poprawka. Kiedy zbliżamy głowę do monitora zmienia się ogniskowa. Nie wiem gdzie to wyłączyć, szukałem w menu gry. Można ewentualnie wyłączyć oś Z w opcjach tracka, ale wtedy nie zbliżymy się do deski rozdzielczej. Druga zmiana - kiedy oglądamy się na szóstą głowa automatycznie przybliża się do burty samolotu (dla tych co nie mają 6dof).
Są  nowe tutoriale, torpedowanie, dive bombing i start i lądowanie na lotniskowcu. Latanie w jednej single mission Cobrą na niskim pułapie w korycie rzeki pokazuje, jak różni się FM poszczególnych maszyn. Tutaj bardzo łatwo o przeciągnięcie i wywrócenie maszyny do góry kołami.
Co do "indicators" to ikonki friendly units - można je wyłączyć w głównych opcjach. Moim zdaniem jednak powinien wymuszać je typ rozgrywki aby każdy miał równe szanse.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 12, 2013, 21:27:09
Z ciekawosci zapodalem nowa latke. Z trackiem masakra, nosem siedze w celowniku, nie dziala zoom na osce ale i sam zoom z tracka, ew.troche do przodu. Slowem nie da sie latac juz na dziendobry. Jakos dalej tu dla mnie lukrowato i cukierkowo. FM moze i lepiej ale dalej mam wrazenie ze lece papierowym samolotem. Moze tez cos zmienili ale na Simulator nie mam widoku zewnetrzego.
(http://img69.imageshack.us/img69/2518/aces2013011315104928.jpg)

Edit: polatalem ze 2-3h. Tracka udalo sie ustawic, wiec jest zoom na osce, a i dziala 6DOF (po prostu trzeba bylo odpalic na nowo WT). Korkow tu nie ma, co najwyzej przeciagniecie, wyciagamy oddajac draga, bez orczyka nawet i sam wychodzi, chociaz FM jest lepszy (albo raczej odblokowali nowy tryb po prostu - Symulacja, ale to dalej - ladnie i przyjemnie, a nie realnie). Ogolnie jakas taka odskocznia ale jak dla mnie zupelnie bez szalu. Klimatu to za wiele nie ma, w tym nawet Historical Full Real Battles czy jakos tak myslalem, ze chociaz bedzie w miare - a tutaj mapka zimowa (zdaje się Rosja) oraz F4U, Buffalo, Macci 200, C.42, H.51... Co to za zbieranina? Zgodze sie tez z tym co pisze Rutkov. Nie tedy droga do latania online w cos co ma jakies XP i cechy rpg'owe. Na plus za to oczywiscie oprawa graficzna i plynnosc, ktora mocno poprawilil.

(http://imageshack.us/scaled/thumb/834/nowy2i.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/834/nowy2i.jpg/)

Edit 2: Dziś też trochę polatałem, coś tam daje frajdę, ale do prawdziwego symulatora to WT daleko. Coś tam próbuje ale to po prostu taki Wings of Pray online. Nie kumam dlaczego już w grze online wsadza nas raz po tej stronie raz po tej. Jak np. nie chcę rozwijać strony USA, a chcę niemiecką (Historical Battles). Bez sensu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Stycznia 14, 2013, 11:46:35
Zdaję się, że spotkaliśmy się wczoraj na jednej mapie. Latałeś na He 112 a ja na p40. Jeśli chodzi o korki, to rzeczywiście jest słabo. Dopiero kobrę i p40 można wprowadzić w korkociąg (ale też wyprowadzić łatwo). Podobno mają wprowadzić "Global war server" - coś ala fronty wirtualne i serwery dedykowane z iłka. Mam nadzieję, że będzie tam historyczny planeset.
To, że wsadzają nas raz po jednej lub drugiej stronie akurat bardzo mi się podoba. Raz, że gra jest zbalansowana, chociaż nie wiem na jakiej zasadzie dobierani są gracze stojący w "kolejce", a dwa - skończy się "rasizm" i narzekanie na osiągi samolotów.
Cechy rpg nie są złe. Ludziki (załoga samolotów) w grze im więcej latają danym samolotem, tym więcej się uczą i wyrabiają zdolności - bo jak można zasymulować lepszą bądź gorszą odporność na przeciążenia?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Stycznia 14, 2013, 12:06:59
A nie jest to czasami cecha nabyta? Albo się ma odporność do jakiejś wartości albo do innej. Nie da się jej znacząco zmienić, dlatego dobrze aby każdy ja miał w grze stałą. RPGowość służy tylko zarabianiu na grze (co rozumiem) a nie jej jakości. I z tego względu jest dla mnie trudna do przyjęcia bo wypacza to co w grach online stanowi sedno - umiejętności. O ile rozumiem że kogoś stać na lepszy samolot to tak duży wpływ na różne czynniki cech rpgowych w grze lotniczej jest juz wypaczeniem rywalizacji.
Powtórzę sie: to co wg mnie jest do przyjęcia w WoT, nie pasuje mi totalnie do WT.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 14, 2013, 14:10:39
No Rutkov ma rację, albo jak np. można się wyuczyć w realu większego zasięgu wzroku. Jak widzę na 10km do przodu, to jak mogę widzieć na 15km po jakimś czasie, chociaż Galland i nie tylko czasem latali w specjalnych okularach.

@Pinol. Tak to chyba byłeś Ty  :), nawet mam screena bo to mój pierwszy dzień latania online był, a poszło nawet nieźle (albo poziom taki słaby ;) ) . Można by się zgadać jakoś na TS'a i polatać. Ale co do tego gdzie nas pakuje losowo - dla mnie to bez sensu. Jak lubię latać na Racie, to po co mają mnie pakować na siłę do Meśka, którego mam na poziomie np. dużo niższym bo sobie go nie rozwijałem. To jest tylko rzut na kasę klienta, żeby pakować się zawsze w kilka stron i równocześnie to rozwijać za $ albo pkt. doświadczenia. To niebo w WT trochę mi się nie podoba. Jak mam 1944 i Obronę Rzeszy, to co tam robią Corsairy, Wildcaty, P26, Zero itd. Poroniony pomysł, jaki to zatem Historical Full Real Battles? Jeszcze tylko MiG-15 i Sabre brak - ale to pewnie za chwilę jak zobaczymy jak ktoś i na tym śmiga. Ale ta gra chyba po prostu taka ma być. Konsolwy pseudo symulator z elementami historii, ładny, szybki kolorowy, dający frajdę i wyciągający kaskę od potencjalnego gracza. Nie mówię, że to złe, inny target po prostu i swoje miejsce znajdzie na rynku. Mogłoby być jednak lepiej, bo graficznie nieźle to wygląda, a i płynność bardzo dobra (czasem jednak miałem lagi). Tak czy siak z braku obecnego "laku" sobie trochę w WT mam zamiar polatać i dojść do Me-262 co najmniej.  8)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: geni w Stycznia 14, 2013, 14:55:33
Kierowany namowami Piniola też odpaliłem WT. Hmmm wrażenia mam silnie mieszane. Z jednej strony fajna zabawa, a z drugiej bardziej mi do tej gry pasuje sterowanie myszką niż podpinanie kabli pod joya, sterownicę, Track-ira itp. No i te nabijanie expa itp. No fakt w WoT mamy mniej więcej to samo, ale po "lataniu" w iłka, FC, RoF jakoś mi to "doszkalanie" załogi nie pasuje. Nie mówię, że nie pośmigam, szczególnie na dwupłatowcach, albo wodnosamolotach, ale na pewno nie jest to symulator (nawet przez malusieńkie "s".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Stycznia 14, 2013, 19:42:53
Wcale nie jesteśmy skazani na losowy wybór strony po której będziemy walczyć w FRB. Wystarczy się porozumieć i skorzystać z opcji "custom battles".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 17, 2013, 00:59:43
Wcale nie jesteśmy skazani na losowy wybór strony po której będziemy walczyć w FRB. Wystarczy się porozumieć i skorzystać z opcji "custom battles".

No nie do końca tak. Może i tutaj wybór będzie, ale wtedy stawiamy serwer zdaje się, więc faktycznie musimy być "domówieni", bo w trakcie chyba nie będzie w stanie się dołączyć. Chodzi tu o główne ekran z bitwami ale może finalnie to zmienią.

Wczoraj w jakiś sposób zestrzeliłem swojego - ale najprawdopodobniej jak strzelałem do przeciwnika jakiś "swój" wleciał mi prosto w serię. Niestety, - 21.000 exp. czyli Lionki poszły się ... Opcja słuszna co by nie było. Musiałem wykonać dwie misje by to odrobić.

1/ A tak w ogóle czy jest opcja właśnie postawienia serwera z konkretnymi samolotami i mapką i ustawieniami serwera? Chyba to właśnie w custom battles?
2/ Szczerze - do tej pory nie mam ustawionych prop, mixture i radiatorów (Simulator), a wszystko dobrze działa. Ściema, czy automat jak się nie dotknie (iłek miał podobnie)?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Stycznia 17, 2013, 15:18:13
Domyślnie jest na automacie. Aby przełączyć na manual musisz zbindować odpowiedni klawisz w sekcji engine. Sterowanie skokiem śmigła ma duży wpływ (nie to co w iłku).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 17, 2013, 20:38:38
Domyślnie jest na automacie. Aby przełączyć na manual musisz zbindować odpowiedni klawisz w sekcji engine. Sterowanie skokiem śmigła ma duży wpływ (nie to co w iłku).

No ale tak dokładnie jak w iłku. Jak nie ruszysz sterowanie silnikiem odbywa się na auto.  Nie jest to zatem rozwiązanie jak w IL-2 CoD, który pod tym wzgl. jak dla mnie to mistrzostwo świata.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 19, 2013, 11:02:22
Pojawiły się w FRB nowe dwie mapki. Jedna Guadalcanal, ale start z powietrza :\ US vs Japan, oraz Kuban Rosja vs Niemcy.

Raz było pole wyboru strony, a tak to nie. Czyli trzeba rozwijać każdą stronę by tak naprawdę móc latać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 22, 2013, 10:23:27
Zainstalowałem to coś.

1. Przebrnięcie przez wizard do ustawień było straszne, ale o dziwo wszystko działało
2. Gra ustawiona maksymalnie działa bardzo płynnie, wygląd jest jakiś taki dziwny dla mnie, ale ilość detali, drzewek etc. dość wysoka. Kontakty widać z daleka, z bliska na tle ziemi znikają, ale to standard.
3. TrackIR i wszystkie joysticki działają z marszu, bezproblemowo.
4. Mam na dzień-dobry same maszkarony dwupłatowe, to jest OK, ale te celowniki w tubkach... masakra, nic nie widać. Jak przez dziecięcy kalejdoskop! Nic nie widać, nic nie trafiać.
5. Podłączenie się do serwera w wersji Real: tylko strona niemiecka i sowiecka, a gdzie reszta? Duży minus.
6. W wersji Real początek wyglądał przekomicznie! Jakieś pandemonium i hekatomba na starcie, połowa drużyny nie wystartowała, maszyny porozwalane o przeszkody na lotnisku i inne samoloty. :) Potem zostało po parę maszyn z każdej strony i 40+ minut misji. Szukaj wiatru w polu.
7. Innym razem: wystartowałem, lecę, już się tam jacyś naparzają, widzę 3-4 niebieskich goniących jednego czerwonego, i po bólu, chwila później koniec. I co widzę na liście? Dosłownie po dwie osoby żywe po każdej stronie, pewnie i tak się zabili przy starcie, a reszta "graczy" ma prefix AI. Nieładnie!
8. Wersja Arcade - no tam to się przynajmniej dzieje, każdy ma po parę maszyn, air start, i naparzanka, kręcą się wszyscy jak muchy nad łajnem... Nie trzeba się męczyć, żeby przeżyć, wystarczy trochę separacji, straszne. Ciekawe, czy większość tam gra myszką?
9. Prawie wszędzie latałem na max mocy. Nie przegrzewają się silniki? Czy po prostu za krótko to wszystko trwało? Albo poziom nie ten.
10. Wejść się nie da na serwery graczy, coop, czy jak się to zwie. Pewnie też za niski level
11. Ile to trzeba się nalatać ruskim lub niemieckim dwupłatem, co by dostać coś bez tubki? I odblokować sobie Japończyków, jeśli to w ogóle możliwe? Z takim tempem zdobywania punktów, jak u mnie, bez zestrzałów, to potrwa latami :)
12. Czekanie na podłączenie do serwera nawet do dwóch minut, najszybciej na najprostszym poziomie, pewnie najwięcej graczy.
12. Pingi do serwerów na poziomie 80-100. A niby wybrałem serwery EU. A może lepiej rosyjskie? Więcej ludzi?

PS: Wie ktoś jaki dla FreeTrack'a / TrackIR'a NaturalPoint numer ma ta gra? Taki numer identyfikacyjny, po którym FreeTrack i NaturalPoint rozpoznają co to za gra. Podobno to ten sam numer jak Birds of Steel, ale jaki? Potrzebne, by nie przełączać bez sensu ręcznie profili...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 22, 2013, 22:14:44
Witaj w WT ;). Ogolnie duzo trafnych uwag, dodaj jeszcze ze przy starcie maszyny przechodza przez siebie, ale moze w takim wydaniu - ze to bitwy, a nie serwer to moze i dobre, bo zaraz ktos by w Ciebie wkolowal. Ogolnie nosze sie z dluzszym tekstem, ale na razie czasu nieco brak.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 24, 2013, 20:41:15
1. Da się latać. :) Mapy, szczególnie do trybu Arcade są dość specyficzne, tarasy, kaniony, piękne ukształtowanie, powinszować twórcom.

2. Warto dokupić sobie jeszcze jednego ludzika - mamy wtedy czasami do 4 dostępnych maszyn

3. Ustawienia joystick'a - ważna sprawa! Polecam ustawienie na każdej osi nieliniowości, dla mnie optimum na 5%. Od razu lepiej "wchodzi".

4. Uszkodzoną maszyną wracajmy do bazy - extra +1000 punktów za lądowanie zdemolowanym samolotem.

5. Może i dla graczy WOT wszystko jest jasne, ale dla takiego nieprzyzwyczajonego ramola jak ja, to interfejs, cała ta sprawa z research'em, kupowaniem, dodawanie jakiś punktów załodze, zamienianie samolotów i tym podobne. jest dość niejasna na dzień dobry - albo nie wiadomo jak, albo nie wiadomo co to daje i po co jest.

PS: Ciekawe, ile robili tą grę. (C) jest od 2009 do 2012, ale wierzyć się nie chce. Że tak dużo... I tak mało. :)


Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 24, 2013, 21:42:49
To sie wyodzi z Wings of Prey i pewnie dlatego taka data. Nawet niektore mapki, np. Stalingrad, sa identyczne.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Stycznia 24, 2013, 23:46:51
Sorbifer
Ad. 5. Właśnie nie jest to dla mnie jasne. W ogóle nie wiem o co chodzi i to również mnie zniechęciło do tej gry. Niby podobnie, ale zupełnie inaczej. W WoT jest moim zdaniem bardziej przejrzysty układ i niejako intuicyjny, ale to może moje wrażenia po dłuższym już czasie grania czołgami.
:)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 29, 2013, 00:12:29
Troszkę punkcików po misji się uzbierało  :D :

(http://imageshack.us/scaled/thumb/191/warthunder43.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/191/warthunder43.jpg/)

W sumie lata dość sporo Polaków z tego co widzę. Tylko jakoś system latania razem wydaje się żałosny.

A dziś pojawił się taki news, że oficjalnie ruszyła Open Beta: http://warthunder.ru/en/news/75/current/

A to w co ja gram jak nie w Open betę, która jest już dostępna od dłuższego czasu?  :icon_wink:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 29, 2013, 00:25:43
A coś się zmienia?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Stycznia 29, 2013, 03:54:11
YoYo! Twój wynik jest imponujący. Czy mógłbyś jeszcze przybliżyć dolarową stronę tego zagadnienia?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Stycznia 29, 2013, 23:16:06
Gra robi wrażenie pod wzgledem ilości graczy, 15 tys. na serwie to norma, na HL-u w najlepszych czasach ledwo tysiąc przebijało. Może dlatego że za darmo?
Za zatopienie lotniskowca zamiast RK z kapustą i mieczami dostałem 500 XP. Napisałem zażalenie do wujka Himlera.  Nie bedę narażał życia za jakieś tam lewki kurna.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 30, 2013, 08:29:55
Serio? To już więcej dostajesz, jak serio uszkodzony wrócisz do bazy i wylądujesz. :)  A poza tym -  co to za narażanie życia, bierzesz następną maszynę lub następną bitwę i voila! Przyczepiłbyś sobie jakieś płytki do koszuli i prąd zapodawał w chwili śmierci, to rozumiem. ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 30, 2013, 11:47:27
Jest wersja 1.27: http://warthunder.com/en/news/76/current/

http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/16181-update-30012013-127140/

Łatka ma 1,8 Gb.

Zniknęła choinka z menu  8) .
Belly landing physics and control  improved - działa nawet ładnie. Miałem raz takie lądowanie. Poprzednio był crash prawie od razu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 30, 2013, 12:48:35
A to po co???

In arcade mode and modes with resurrections catapult ejection is forced after 30 sec. flight after the critical damage recieved.

To już się do lotniska nie da dolecieć...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 30, 2013, 15:15:00
PS. Podobają mi się nowe teksturki na zegarkach. Ładnie poprawili rozdzielczość. Teraz dobrze widać, mogliby zatem zlikwidować te dane w lewym rogu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 30, 2013, 15:49:37
Te dane chowa się jakimś guzikiem..
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Stycznia 30, 2013, 16:02:57
Jestem z tematem nie na czasie, więc wybaczcie jeśli pytanie padło.
Są jakieś przybliżone wymagania sprzętowe? Czy może "to beta więc gracze sprawdzą jak i na czym działa"? W War Thundera jeszcze nie grałem, a nie bardzo widzi mi się ściągać ileś tam GB (pewnie całkiem sporo, skoro patch ma 1,5) a okaże się że działa byle jak.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Stycznia 30, 2013, 16:30:47
Mam i5 2-coś-tam, Win7 64b, 8GB RAM, do tego nVidia 560 - i śmiga z ustawieniami na maksa aż miło. Nie widziałem przyciachów, żadnych micro stutters etc. etc. Płynnie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 30, 2013, 16:40:59
Jestem z tematem nie na czasie, więc wybaczcie jeśli pytanie padło.
Są jakieś przybliżone wymagania sprzętowe? Czy może "to beta więc gracze sprawdzą jak i na czym działa"? W War Thundera jeszcze nie grałem, a nie bardzo widzi mi się ściągać ileś tam GB (pewnie całkiem sporo, skoro patch ma 1,5) a okaże się że działa byle jak.

Pójdzie, pójdzie, chyba nawet na średnim laptopie.

Te dane chowa się jakimś guzikiem..

Nie chodzi o schowanie ale wywalenie ich dla wszystkich w FRB.

Aha. Teraz startujemy z wyłączonym silnikiem więc tradycyjnie "i".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Lutego 02, 2013, 14:03:48
Jestem z tematem nie na czasie, więc wybaczcie jeśli pytanie padło.
Są jakieś przybliżone wymagania sprzętowe? Czy może "to beta więc gracze sprawdzą jak i na czym działa"? W War Thundera jeszcze nie grałem, a nie bardzo widzi mi się ściągać ileś tam GB (pewnie całkiem sporo, skoro patch ma 1,5) a okaże się że działa byle jak.

Ja mam XP Pro SP3, HD4850 512MB, E-2160 oc. 2.85GHz oraz 2GB RAM 800MHz i odpowiednio ustawiając, grałem, latałem ciutek. Nie było źle, także te 16-17GB możesz spróbować. Jak na mój gust wyglądało ładnie. Jeśli dobrze pamiętam, kartę graficzną miałeś podobną, nie wiem jak teraz.
:)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 03, 2013, 18:04:49
No i jest, dziś poszedł nowy tekst i dział o WT: http://yoyosims.pl/ ,

a to się nadaje do LOL:
(http://imageshack.us/scaled/thumb/26/aces2013020317203414.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/26/aces2013020317203414.jpg/)
Kupiony Parch i chyba z 3 mój lot na nim w FRB. Ten samolot jest jeszcze gorszym ufo jak w iłku. Nie wiem co ci z Rosji tak się uparli na te uber-laparchy.


Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Lutego 03, 2013, 18:49:05
Bo to były najlepsze samoloty wojny, a potem na biegun nimi polecieli. ;)

Aż chyba odwiedzę znów WT, czas obadać to full real.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 04, 2013, 14:11:09
W weekend zasiadłem w końcu do War Thunder. Mam mieszane uczucia, ale w pewien sposób pozytywne.
Grafika jest obłędna. Poza synchronizacją pionową udało mi się ustawić chyba wszystko maksymalnie. Wizualnie produkt robi świetne wrażenie i wygląda na całkiem dopracowany. Słońce przez przybrudzoną owiewkę, chmury i światło na nich, drgania kamery zewnętrznej po wybuchu pocisku artyleryjskiego, las z góry. To chyba jedyny produkt poza RoF-em, który sprawił, że krąg nadlotniskowy i lądowanie budziły skojarzenia z realnymi. Dla samych widoków mogę latać tym godzinami, nawet bez wrogów.
Spodobało mi się. Uznałem, że nie wypada z Lugerem wchodzić do byle Parcha, więc kolekcjonersko zaszalałem i zdobyłem D-13. Niestety, najpierw musiałem zarobić na przeszkolenie załogi, a potem system zmuszał mnie do lotu jako Kufajman. Gdy już w nocy soboty na niedzielę mogłem polecieć na serwerze w tej bestii, to okazało się, że po kilku minutach czekania wrzuciło mnie do gry z trzema innymi pilotami, a resztę serwer wypełnił AI. Pomyślałem sobie: "AI jest pewnie głupie, więc to będzie kaszka z mleczkiem". Szybko zmieniłem zdanie, gdy okazało się, że na moim ogonie siedzą dwa serdele z czerwonymi gwiazdami i pędzą w locie poziomym pod 700 km/h. Że też im głów nie pourywało w tych Iszakach przy tej prędkości. AI lata jak chce i nie obowiązują komputerowych pilotów żadne zasady fizyki.
Potem okazało się, że nie tylko AI w I-16 jest śmiertelnym niebezpieczeństwem dla mojej D-13. Nauczyłem się już, że każdy Bylejak na każdej wysokości też może mnie dogonić, wykręcić, nie rozpaść się w nurkowaniu itp...
Po serii głębszych oddechów doszedłem do wniosku, że to tylko gra, a w Fw 190 i tak wygląda się najlepiej, więc nie ma czego żałować.

Teraz znów kilka pozytywów. Gra ma potencjał (Wings of Prey też miało i co z tego?). Na serwerach o najwyższym poziomie trudności jest praktycznie jak w Iłku na multi. Może lata się trochę łatwiej, tzn. chyba nieco trudniej przeciągnąć i moment od śmigła jest mały. Pojawiają się też samoloty z różnych epok, więc na początku bywa trudno zdziałać coś siedząc w I-15 (na szczęście inteligentów kręcących się w kółko nie brakuje, więc da się czasem upolować jakiegoś ptaszka). Zauważyłem, że system ma opcje wyboru poziomu samolotów, ale u mnie są one nieaktywne. Być może ma to związek z liczbą graczy online, podobnie jak to jest z wyborem strony - gdy w bitwach historycznych jest za mało ludzi, to wówczas nie można wybrać, czy chce się latać w niemieckich czy radzieckich samolotach.
Przyjrzałem się też przez chwilę opcjom na własnym serwerze. Można ustawić wszystko, nawet wyłączyć prędkość i wysokość na pasku czy własną pozycję na mapie.

Pozostaje tylko ten system zbierania doświadczenia, dziwny dobór samolotów, gdy CR.42 walczy przeciwko MiG-15 oraz niewielka liczba graczy na poziomie symulacji. Podejrzewam, że poza zbieraniem doświadczenia, wszystko z czasem się zmieni.

Wobec tego trzeba zmontować ekypę na wspólne latanie. YoYka z jego wanną już znalazłem na liście graczy, tylko jeszcze nie miałem okazji się odezwać. Co powiecie na środę wieczorem? Od 20:00 do ostatniego klienta. Postawię TS3 (bo forumowe Ventrilo chyba już nie działa?). Poziom umiejętności i poziom w grze nie robią znaczenia - liczy się dobra zabawa.

PS Nick w grze jak na forum.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2013, 16:02:36
Niemiecki staff daje radę. Co prawda nie mam FW więc się nie wypowiem, ale widziałem też niezłe akcje w wykonaniu z nimi. Podstawowa zasada latając jako DE - trzymać energię. Latałem na F-4, a teraz na gorszym G-2. Niestety na F-4 już jakiś czas temu zrobiłem maks pkt więc nowe się naliczają bardzo słabo. Różnice między obiema maszynami są fajnie zrobione, chociaż dodatkowo w G-2 przepada czasem skrzydło niekontrolowanie nawet przy delikatnych zwrotach. Wczoraj np. walczyłem na nim z sam z 4ema: 2xJak-1b, Jak-3 i LaGG-3 i poszli do piachu, udało się wykręcić w XP 102tysia XP : ) więc też daje radę dopóki nam Parch nie siedzi na kitlu, no i nie mamy sznura Redsów za sobą. Pamiętajmy tylko o energii.

Co do latanka - jasne. Codzień jestem wieczorkami, chociaż i tak tutaj jest kiszka, bo nie da się postawić samemu takiego serwera tylko dla siebie, a jedynie misję z AI ale pogrzebię, może coś tam znajdę by postawić nawet by potrenować. Muszę zdobywać punkciki bo chcę Meśka K-4, ale nieźle się ponoć sprawuje Ta-152

PS. Jak ktoś ma dostępna misję Long Day (G-2) - miodzio widoki. Warto to zobaczyć, coś pięknego. Tylko why twórcy dali start z powietrza oraz jakiś lot na czas :/. Czy tak wiele by było jakbyśmy startowali sobie z lotniska, lecieli te 10 min na randewu point, potem eskorta bombowców i powrót do bazy na ziemi jak w normalnym simie ???

Screen z tej misji:

(http://yoyosims.pl/sites/default/files/Obrazki/WarThunder/screeny/War_Thunder_90.jpg)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 04, 2013, 17:01:16
YoYo, zainwestuj w nowy obiektyw, bo ten Ci strasznie winietuje.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2013, 18:33:40
YoYo, zainwestuj w nowy obiektyw, bo ten Ci strasznie winietuje.

W nowych opcjach jest mozliwosc usuniecia calkowicie winiety, mozna tez ja skalowac.

A co do ruskiego staffu. Do 9 poziomu wykrecilem na LaGGu-3. Potem chwile potestowalem Jaka-3, no a teraz zabralem sie za zlo, czyli Parcha. LaGGiem jednak dobrze mi sie latalo i zebralem na nim sporo pkt. Troche ludzi tez lubi I-16, ale mozna sobie dokupic P-40E jako lend lease i tez bardzo polecam te maszyne. Mozna na nim sporo zdzialac.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 04, 2013, 18:48:52
Wiem o tej winiecie, przecież właśnie piszę, żebyś zmienił obiektyw :P.

W ogóle to dziwna tendencja w świecie symulacji (i nie chodzi tu o YoYo), rodem z tandetnych zdjęć ślubnych, żeby dawać ostrą winietę, gdy realnie na ogół dąży się do tego, żeby obiektywy miały jak najsłabsze winietowanie. Dodam tylko - zanim przyjdzie Miron i mnie zacznie poprawiać - że zdaję sobie sprawę, że umiejętnie można czasami stosować winietowanie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2013, 18:51:28
Tylko ten screen pochodzi z replays bo nie ma externali. Czy aby przypadkiem nie jest tak ze tam jest widoczna zawsze? Bo w sumie mam ja ustawiona jakos na minimum w normalnej grze?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 04, 2013, 18:55:09
A to dobre pytanie - powtórek jeszcze nie oglądałem. Tu wygląda jakby była maksymalna. Domyśle ustawienie to 50% i to nie wygląda źle - nie zmieniałem i nie razi mnie.
Z drugiej strony głupio byłoby, gdyby postprocesing nie działał w powtórkach, ponieważ wtedy wypadają też funkcje na kolorach. Może jakiś bug?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lutego 04, 2013, 19:16:02
Genialne są te opcje postprocessingu. Można latać w sepii, Black&white a także zdefiniowanym przez siebie trybie koloru - do wyboru kilka suwaczków na poszczególne barwy. Wyostrzenie za to przypomina efekt kasety VHS :D Testuję, czy nie będzie na tle ziemi wroga lepiej widać. Właśnie czytam recenzję Yoyo, nieźle się rozpisałeś.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2013, 19:40:37
Testuję, czy nie będzie na tle ziemi wroga lepiej widać.

Jak coś podziel się wrażeniami. 8)

FYI: https://www.facebook.com/WarThunder
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 04, 2013, 20:00:47
Reklama działa w dwie strony, ty podajesz ich profil FB, a tam link do twojej recenzji...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2013, 20:18:10
Jest nowy update. Nie ma już mapki Stalingrad, a ta co była chwilę wcześniej - płaska jak podłoga w łazience. Nie ma w statystykach już nazw samolotów na jakich latają przeciwnicy. Nieco szkoda, bo nie wiemy ile jest czego. Niby realniej ale akurat tak jak było było ok. Tak to nie wiemy, czy szukać bombowca czy jakiegoś MiG-15 ; > .

Edit: możemy dojść co jest po drugiej stronie po ikonkach, ale nie wiem jaka to wersja obecnie (np. bombowiec, Rata, Czajka, Bf, Jak/La/LaGG, IL).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 04, 2013, 23:13:00
Dzieki temu "symulatorowi" czuję się jak w domu i osiagam stan błogości bo odmłodniałem. Czuję się jak w "domu symulotniczym", czyli krótko mówiąc w ukochanym Ił-2, PF, FB, 1946. Devsi przenieśli mnie też 10 lat wstecz. A wszystko za sprawą Ła-5, wyczyniajacego figury bez utraty energi, za sprawą Ił-2 który potrafi mnie dopaść lecącego na MC202 w ciasnym skręcie (on oczywiście też w skręcie) i za pomocą Beaufightera z torpedą rozwalającego mnie w Bf-110 na wznoszeniu (on też na wznoszeniu). Niniejszym z całego serca im dziękuję (devsom).
Czy to jest warte jakichkolwiek pieniędzy? Dla mnie nie. I jeżeli bym wydał jakąś złotówkę na ten tytuł to żałowałbym jej wielokrotnie bardziej niż w kilka dni po zapłaceniu za Cloda. Ale przyznam że zabawa jest, jak za darmochę to nawet rewelacyjna.
A tak wogóle, to duży wstyd że gra która ma kilkanaście tysięcy graczy online co wieczór, u nas znajduje się w dziale inne symulatory. Czas Panowie Admini, by dać jej własny pokój żali :)

Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Lutego 05, 2013, 08:36:20
Czołgi w "drzewkach" - http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3721820/Re_War_Thunder_Tanks
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 05, 2013, 10:13:03
Nie wiem, czy już War Thunder zasługuje na osobny dział. Poczekajmy jak to będzie się rozwijać i ilu będzie czytelników tego tematu, ale faktycznie jak dojdzie jeszcze aktywna zakładka Armor oraz Fleet, to nawet te dzisiejsze 20.000 graczy to będzie pewno pikuś. W sumie robi się takie nieco marzenie M.Wagnera (ED), z tym, że w czasach II WŚ. Ciekawe czy czołgi będą miały kabiny. Raczej w to wątpię, ale tym mogłyby przyciągnąć właśnie nowych graczy.

Wczoraj lecąc na Parchu (CCCP) spotkałem drugiego Parcha (DE). Pięknie było. Co najlepsze "killer" po kręceniu się 5 minut (bo normalnie wchodzi się przecież każdemu na ogon, wystarczy wajcha do siebie do oporu) opuścił dziób w stronę ziemi i zaczął wiać w stronę swoich AAA (heh co za wyszukana technika), dostał seria po brzuchu i było zaraz boom. Jeszcze chciałem coś dopisać na czacie, ale jednak kulturka zwyciężyła. Nienawidzę La-5.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: traun w Lutego 05, 2013, 16:49:59
Yoyo - recenzja szczera do bólu i ciekawa.
Czytając już wciskałem downloads i zabierałem rękę (wcześniej oglądałem filmy z naparzanki w Word of Tanks) i tak kilka razy.. Na razie dałem sobie spokój i poszedłem grać w RoFa.
Jakoś nie mam serca ciągnąć 8GB aby chwilę poQejczyć.. Może kiedyś wgram i polatam chwilę dla ładnych widoków...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Lutego 05, 2013, 17:03:28
...tutaj jest kiszka, bo nie da się postawić samemu takiego serwera tylko dla siebie...

A gdyby tak spróbować: custom battles - create session - air domination np. Stalingrad - include bots: NO ; number of players min 2,  to co otrzymamy? Fakt, że nie ma startu z lotniska ale AI chyba tu nie będzie.

Poprawiłem cytat. Zfrr
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 05, 2013, 17:12:28
@yuraas, mozna faktycznie by tak sprobowac, thx. Jest tam chyba tez start Airfield.
Zobacze czy da tak rade. Z tego jednak co pamietam to nie zmieni sie tam nazwy, ani nie wiadomo kto hostuje...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: yuraas w Lutego 05, 2013, 17:13:32
Przepraszam za potrójny błąd:
- post pod postem
- wypowiedź zmieszana z cytatem
- nieprawdą jest, że nie ma możliwości staru.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 06, 2013, 00:31:28
Dzisiaj nie bardzo podobalo mi sie na serwerach. Totalny misz masz. A to mapka letnia, a to zimowa, a to ZSRR vs Rzesza, a to znow Japonce vs Brytyjczycy. Powinny byc tu jakies wybory czy cos. Mam pomalowany skin na zimowy, a tu wali na letni Kuban. Niech sie tam ogarna nieco. Raz mialem start z lotniskowca, nawet nice, tylko chyba haka tu nie ma (? Nie widzialem w kontrolsach), no i w ilku byly jeszcze klocki pod kola.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 06, 2013, 01:45:22
Hak otwiera sie automatycznie przy podejściu do lotniskowca - porażka. Za to jest animowany LSO i to jest ładny smaczek w tej grze.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 06, 2013, 08:27:34
Za to jest animowany LSO i to jest ładny smaczek w tej grze.

A to się zgadza i w ogóle mamy marynarzy na okrętach.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 07, 2013, 16:48:17
Ponieważ dużo gra kiepskich pilotów, którzy, uparcie zdobywając "doświadczenie", zyskują dobre samoloty albo kupują je ze orzełki, to nawet słabe maszyny mogą zrobić dużą niespodziankę we wprawnych rękach. Co prawda na tych z poziomu 0 jest tragicznie trudno, ale już Iszaki czy Oscar mogą sporo namieszać. Wczoraj koło północy jeszcze chwilę polatałem i na Ki-43 zbiłem dwa Spity i postrzelałem dwa Tajfuny. Niestety kierowcy Tajfunów po chwili kręcenia się ze mną uznali, że trzeba uciekać nad własne lotnisko, a tam niestety flak nie pozwalał na dalszą zabawę. AI można spuszczać na potęgę na czymkolwiek zwrotnym.
Czyli po staremu: są ufoloty, ale wprawny pilot i tak będzie ważniejszy niż samolot.

Jeśli chodzi o moje latanie, to mogę przelotnie wpadać dziś i jutro, ale na zorganizowane mogę się umówić dopiero na sobotę. Postawię w sobotę TS3 o 18:00 dla chętnych, sam pewnie zacznę latać koło 20:00.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 11, 2013, 14:56:46
Wczoraj był w ogole dziwny dzien. Rano dostepne były a mapki: Nowa Gwinea dla JP-GB i Anglia dla DE-GB przy czym na Nowej Gwinei jak latałem Japończykami to wrzucało mnie tylko z samym AI co pozwoliło mi nabić nieco punkcików ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 12, 2013, 01:18:36
to wrzucało mnie tylko z samym AI co pozwoliło mi nabić nieco punkcików ;)

To jest czasem dobre. Chociaż takie I-15 sterowane przez AI latają jak terminatory. Podobnie Buffalo, chociaż, je już prościej zestrzelić. Pomyłką AI są CR.42 i MC.200, a także Gladiatory. Na nich można popykać kudosy.

PS. Ktoś ma może P-51D? Warto do niego dążyć?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 14, 2013, 17:24:18
Co prawda lepsze by byly dodatkowe punkciki, ale zawsze cos - nowe naklejki i ladny art http://warthunder.com/en/news/82/current/ .
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: col_Kurtz w Lutego 17, 2013, 23:24:04
Nic nie potwierdzonego. Szukam, ale nic więcej mi się nie udało znaleźć. Nie wiem, fake, czy co. Ktoś w WoT na polskim kanale wspomniał, że widział "zbiorniki". Google pokazało mi to:

http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3719084/1

Nie sądzę, by ktoś zrobił obrazek, tak sobie. Trochę by się musiał namęczyć, więc może jednak istnieją już plany realne.
Jeśli ktoś coś ma więcej, albo może wie coś?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: DaDamaga w Lutego 18, 2013, 10:39:59
Mapka koreańska dużo ciekawsza od "belgijskiej patelni" :) Bardzo fajnie niszczy się mosty wraz z przejeżdżającymi po nich pojazdami :) No i ma to duże znaczenie, bo niszcząc most można odciąć znaczną część wrogich posiłków lądowych.
Wracając do zakupów Orzełków za ruble: kupiłem 5000 kartą kredytową i za operacje podwójnego przewalutowania itp. zapłaciłem dodatkowo 3pln, tragedii zatem nie ma.
A jak tam prędkości Mustanga?

Pozdrawiam,
Bart
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 18, 2013, 15:40:05
A jak tam prędkości Mustanga?

W prostej jest w stanie lecieć 609 km/h, a w nurkowaniu nawet 740 km/h, więc pod tym względem rewelka. Nie raz nurkowałem, a ten z tyłu ładnie się rozbierał bo myślał, że mnie dogoni.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 18, 2013, 18:12:33
Co do Mustanga: sprawdzałeś te 740 aż się nie rozpadłeś, czy tez po prostu wiesz, że raz tyle leciałeś? I miałeś to ostrzeżenie "Reduce speed" ?

Nie, do momentu rozklejenia się nie doprowadziłem, a jedynie to co piszesz, więc możliwe, że jeszcze trochę by uciągnął, ale taki eksperyment pozostawiam innym. Bardzo za to twardnieją jednak wtedy stery więc można nie wyciągnąć nad ziemią.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lutego 18, 2013, 23:21:33
Nie wiem czy ktoś zauważył - w launcherze pojawiła się opcja old videocard support. Po jej włączeniu mój laptop dostał "turbo" i latam w 1920x1200. Co prawda jakość grafiki jest "iłkowa" ale nie zżera klatek - polecam posiadaczom słabego sprzętu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 18, 2013, 23:54:11
A widać wroga lepiej?  :021:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lutego 19, 2013, 15:42:30
Mam wrażenie, że lepiej niż w iłku w natywnej rozdziałce - większy problem jest ze śledzeniem celu na tle ziemi - wystarczy, że grafa zwolni z 60 do 40 klatek i często gubię "kontakt".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 19, 2013, 15:53:23
A co, w Ile się nie gubi kontaktu? Zawsze przy przejściu kropa-niekropa...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 19, 2013, 19:44:08
Jakaś dużo znaczącą aktualizacja odbyła się w USA i Rosji. Podobno zmienia się model lotu w trybie symulator, może będzie coś porządnego? Wiadomo coś?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 19, 2013, 22:34:57
No to fajnie. Byłoby milej, gdyby można było polatać na full-real Japończykami. A tak zostaje arcade. :(

A na czym sz.p. YoYo zarabia tak dużo i punktów ma dużo, i levele wysokie? Czy to głównie spadający wrogowie, czy też sporo punktów można dostać za bombardowanie wojsk przeciwnika?   
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 20, 2013, 07:34:01
Jakaś dużo znaczącą aktualizacja odbyła się w USA i Rosji. Podobno zmienia się model lotu w trybie symulator, może będzie coś porządnego? Wiadomo coś?
Taak? a skąd ta wiedza? U mnie launcher nie zaciągnał ostatnio żadnego update'u.
Cytuj
A na czym sz.p. YoYo zarabia tak dużo i punktów ma dużo, i levele wysokie? Czy to głównie spadający wrogowie, czy też sporo punktów można dostać za bombardowanie wojsk przeciwnika?
Sz.p. YoYo zafundował sobie konto premium wiec zarabia za każdym razem prawie 2x wiecej. Co nie umniejsza faktu, że pewnie jest też niezgorszym "pilotem". Najwięcej punktów w rozgrywce zdobywa się dzięki zestrzelonym samolotom. Bombardowanie obiektów naziemnych mimo, że jest najczęściej celem misji, nie daje tylu punktów.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 20, 2013, 20:26:20
Aktualizacja była wczoraj dla USA i Rosji dziś ma być dla EU. Tak wyczytalem na pewne rosyjskiej stronie, której nie mogę już znaleźć.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 20, 2013, 22:17:47
Aktualizacja była wczoraj dla USA i Rosji dziś ma być dla EU. Tak wyczytalem na pewne rosyjskiej stronie, której nie mogę już znaleźć.


Eee Rutkov, chyba było za dużo oktanów, ale czemuście się nie podzielili? ;)

Tu masz tematy o updejtach: http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/142-updates-discussion/ . Ostatni jest właśnie 1.27.25.0, czyli ten co jadą na nim wszyscy. Przecież spokojnie wejdziesz na serwer RU i polatasz z krzaczkami w czacie, więc muszą mieć tę samą wersję, no chyba, że to jakieś triki na - gra nie musi być kompatybilna online z inną wersją (ale Olo zawsze pisał odwrotnie).

PS.
Chyba, że gierki się pomyliły: http://www.gram.pl/news/2013/02/20/aktualizacja-do-world-of-warplanes-wprowadza-przemodelowany-system-lotu-i-ulepszone-sterowanie.shtml ?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 20, 2013, 23:27:18
Tradycyjnie dałe deee.. w tym wątku, chodziło o ten shit od Wargiming czyli WoW. A teraz możecie mnie wysmiać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 21, 2013, 00:42:50
Luzik, WoP i WoW mogą się mylić. Btw. jest nowa mapka, parchy spadają aż miło, pewnie zdziwko. Teraz wszyscy będą narzekać na Zera ;) . Byłem sam i 3 La-5. Victory, ale w sumie jak byłem w Parchu zrypał mnie Hien. Teren w nowej - nuda.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 23, 2013, 09:14:14
Ciekawostka, statusy FM itp. Mozna sobie podejrzec, nie wiem na ile jest to aktualne ale mozliwe ze na bierzaco jest to modyfikowane:

https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Aik6UTGt_mj-dFlTS0NaZm1kMkYtellHM2E0ZG5UTWc#gid=0  (ps. może jednak nie jest to super aktualne bo sa samoloty jako ze nie ma ich w grze, a juz sa od kilku miesiecy).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lutego 23, 2013, 10:39:41
1. Zefirro, ale "wypasione" te fotki. Robisz screenshoty bez obrabiania w jpgu z powtórek bez żadnej obróbki? Jakie ustawienia grafiki? "Movie" i AA na 16?

2. Yoyo - fajna tabelka tylko co oznaczają te kolory?

3. Może ktoś z Was się orientuje, czy dane techniczne w info każdego samolotu dotyczą osiągów gry, czy są przepisane z encyklopedii bądź książek technicznych?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 24, 2013, 00:38:49
Ad.2 Kolory to typy np. zielony - myśliwce itp. Opisy statusu FM są na górze.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 24, 2013, 13:50:51
Wiecie co, ostatnio bardzo często widzę fatalną technikę co poniektórych :(.

Jak już ktoś wie, że nie ma szansy to... wychodzi z serwera i jego samolot znika.

Powinny być za to jakiś bany albo kary punktowe jak wychodzisz w trakcie lotu...!
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 24, 2013, 14:32:26
Pierwsze słyszę, nie widziałem, ale mniej latam... Samolot znika? Niedoróbka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Lutego 24, 2013, 18:49:37
W pierwszych słowach chcę powiedzieć, że cieszę się że powstał osobny dział dotyczący WT. Faktem jest że ta gra wciąga jak chodzenie po bagnach. Nie wysypiam się przez nią regularnie, bo jeszcze tylko jeden nalot, jeszcze tylko jedna rundka i będę miał upragniony model... :) Także wielki plus. Minus widzę jeden. Na Historical moża sterować joystickiem lub machać myszką... Szkoda, że nie ma podziału... Ja się dopiero uczę sterowania (na poziomie simply) i nie daję rady jak ktoś tylko ma nacelować myszą...
Poza tym świetna gra!

offtop: Co robi Hurricane u fryzjera?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 24, 2013, 22:25:01
Co robi I153 na jedenastu tysiącach metrów?
Odp: wznosisię!  :(
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 24, 2013, 22:44:20
Co robi I153 na jedenastu tysiącach metrów?
Odp: wznosisię!  :(

Ale dodaj A.I. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 24, 2013, 23:52:00
Tak, na szczęście AI. Szkoda że bitwa się nie kończy bo żywy adwersarz ma
problem wejść na 6000 z groszami.
Mało ludków na serwerach 60 do 70ciu w ful real.
Ale mapa dzisiejsza w Rosji ładna była przyjemna dla oka.
Szkoda że udała się ta gra a nie CoD jak to ktoś powiedział.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 25, 2013, 16:08:35
Po dłuższym czasie testowania WT muszę powiedzieć że gra mi się bardzo podoba. Grafika wymiata, tego mi brakowało w poprzednich grach lotniczych. Dźwięki też są bardzo fajne, najważniejsze że każdy samolot brzmi inaczej. Modele samolotów to już mistrzostwo, poszycie z widocznymi zagłębieniami mocowania nitów...miód dla oczu. Ktoś napisał że cukierkowe kolory itd.., dotarłem ostatnio do ustawień kolorów i temperatury barw i można naprawdę wyciągnąć piękny obraz. Taki jak nam pasuje.
Oczywiście MMO ale za to w jakim wydaniu. Od roku jeżdżę czołgami i widzę wiele lepszych rozwiązań w WT niż w WOT. Choćby załoga, raz wyszkolona na samolot zapamiętuje jak się nim lata mimo że walczą na samolocie o 2 tiery wyżej. Zawsze można załogę wrócić do samolotu niższego tieru bez strat w kredytach czy innej walucie. W WoT wiemy jak jest za wsio musimy bulić.
Drugie co mnie zaskoczyło jeśli chodzi o rozwiązania, samoloty premium, za 200zł możemy ich kupić naprawdę sporą ilość.W WoT może jeden.
No i najważniejsze, 3 tryby rozgrywek: arcade, historyczny i symulacyjny. W WoT jeden tylko.
Zapomniałem o jednej ważnej informacji, będzie można jeździć, latać i pływać. Póki co latamy....

Najfajniejsze że twórcy słuchają rad grających i starają się wprowadzać modyfikacje jakich oczekują gracze.
Tryb symulacji ma wiele szans aby stać się ulubionym trybem symulotników.
Polecam każdemu ten tytuł, jest on na tyle ciekawy że warto poświęcić mu kilka wieczorów. Przypomnijcie sobie ile czasu każdy z nas poświęcił na CoDa? Nie warto było, tu warto, choćby dla samej grafiki i klimatu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 25, 2013, 18:55:15
A tak na marginesie, WT to chyba pierwsza gra online w której tak wyraźnie widać jak odpowiednio dobrany kamuflaż jest ważny podczas dogfight'u.

W Iłku po prostu za mało było obiektów na ziemi by to odpowiednio zadziałało, a tutaj jest to świetnie odczuwalne.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 26, 2013, 21:08:24
A dziś nauczyłem się czegoś nowego.

Na pytanie: KAK WZLIETIET, albo How to turn on engine, odpowiadacie:

ALT+F4

 :580:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 26, 2013, 23:32:43
Stare jak świat, choć w Il2 najczęstsza odpowiedzią była Ctrl+E.

Ja tam się powoli zniechęcam, ale może będzie lepiej. Może przejdę na myszkę?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 27, 2013, 00:28:13
O proszę, jak na replay sobie obejrzałem jak wyskakują bombki to miałem od razu pewną zagwozdkę, pod tytułem ... skąd?  :o

(http://imageshack.us/scaled/thumb/855/aces2013022622545830.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/855/aces2013022622545830.jpg/)

Ciekawe w sumie czemu w WT jest tak dużo Rosjan? Czy mają tam jakąś kampanię marketingową czy co? Króluje rosyjski i potem długo, długo nic. Są ludzie z zachodu i z USA ale bardzo mało. Może z 20-30%. Tytuł nie jest tam znany, czy jak?

Ja tam się powoli zniechęcam, ale może będzie lepiej.

Why? Że się nie podoba, czy że nie wychodzi?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 27, 2013, 07:51:28
O proszę, jak na replay sobie obejrzałem jak wyskakują bombki to miałem od razu pewną zagwozdkę, pod tytułem ... skąd?  :o
Czemu? Wyskakują z właściwego miejsca, 410-ka ma komorę bombową na dziobie. (no może odrobinę prześcigają samolot, o jakiś 1m) Jeśli miałbym sie czepiać to zapytałbym czy otworzyły sie wcześniej pokrywy komory bombowej  ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 27, 2013, 08:23:14
Jak widzisz, nie chodzi mi o miejsce ale wyskakuja przed komora i to sporo, na otwarcie tez komory nie ma co liczyc.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 27, 2013, 09:23:18
Cytat: YoYo
Why? Że się nie podoba, czy że nie wychodzi?

Na arcade mnie leją, no dobra, remis, na historical battles jest tak jak na arcade, tylko 1 samolot, a na full-real ostatnio czułem się jak  dawniej w ROF - latam i lata, wroga AAA strzela, widzę dużo punkcików na niebie, a wszystkie to pufki wybuchów, zero kontaktów. Aż mi się paliwo skończyło. Czy wszyscy wrogowie i sojusznicy latają na pułapie drzew? Hmm... I tak pewnie sprawdzę jak się steruje myszą, może i lepsze do arcade. Ot tak, by popykać na laptopie czasami, zamiast w brydża...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 27, 2013, 10:37:55
a na full-real ostatnio czułem się jak  dawniej w ROF - latam i lata, wroga AAA strzela, widzę dużo punkcików na niebie, a wszystkie to pufki wybuchów, zero kontaktów.
Nie wiem czy Cię to pocieszy, ale w FRB ja mam podobnie...czasem tylko jest fart jak mi ktoś pod lufę prosto wleci no a często też, długo długo nic i nagle strzał znikąd w plecy i koniec zabawy. Niedawno też miałem tak: latam, latam, gapię sie w niebo jak sroka w gnat, nic nie widać... Robię nawrót o 180 stopni i nagle...ostatnim widokiem jaki miałem w życiu była salwa z YoYo-wego Typhoon'a prosto w twarz  :o
Hmmm...może po prostu trzeba jeść więcej marchewki ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 27, 2013, 12:09:12
Wiadomo, że full-real wszędzie tak działa, ale przynajmniej np. w Il2 na serwerze z "objective oriented" misjami i graczami jakoś to jest do ogarnięcia. Może po prostu trzeba się przyzwyczaić i *nauczyć* tych misji, gdzie jakie cele, gdzie lecą wraże maszyny etc. A może rzeczywiście jakoś samolociki z daleka słabo są widoczne, szczególnie na tle ziemi z 2000, i jak się nie kupi lepszego wzroku załodze, to ni chu-chu żadna marchewka nie pomoże...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Lutego 27, 2013, 13:17:02
Na Arcade jest "gangbang". Kilku myszkowców "dojeżdża" jednego nieszczęśnika lecąc za nim w rządku i strzelając po nim i po sobie. Trzeba szybko się ruszać a nikt Cie nie goni.
Na Historical w zależności od tego czy gra się myszą, czy dżojem. "Jedziesz" lub jesteś "jechany". No chyba że masz skilla. No i nie ma 4 samolotów na 1m3. :)
Na FRB, musisz mieć skilla i swojego jako gracz i swojej załogi. To nie jest poziom gry dla starych ludzi... :)

Polataj bombowcami. To relaksuje :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 27, 2013, 13:33:40
Bombowce relaksują, fakt, ale nie wiem czy w WF, w innych symulatorach i owszem, przynajmniej mnie. Nie ma kokpitu! Widok zewnętrzny, hud i pływający celownik. Bardzo odstręczające.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 27, 2013, 13:44:40
Wyjaśnijcie mi co z tą myszką bo nie rozumiem, nawet w trybie arcade ma taki gościu przewagę nad tym z joyem? Nie chce mi się próbować a sam nigdy nawet za pierwszego iła latałem najwyżej na klawiaturze. I dlaczego ma te przewagę, na logikę wydaje się że joy zawsze będzie miał przewagę precyzyjnosci.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: DaDamaga w Lutego 27, 2013, 14:05:00
Latając myszką z mouse-aimem masz dodatkowo włączone różne asysty. Wygląda to tak, że jak puścisz myszkę to samolot leci sobie prosto, a jak puścisz dżoja to rozbijasz się :) Celowanie jest znacznie uproszczone - po pierwsze masz wskaźnik gdzie celować, a po drugie w związku z asystami bardzo łatwo trafić.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 27, 2013, 14:24:00
No tak a ja się zastanawiałem jak to możliwe (arcade) że ja muszę się tak nameczyć żeby poza wiorami coś stało wrogowi a do mnie puszczą serię z glutow i albo mi coś odpadnie albo silnik czarny. Teraz rozumiem, a ja głupi nawet na czołówkę z takimi szedłem :-)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Thomasm w Lutego 27, 2013, 14:32:03
Latając myszką z mouse-aimem masz dodatkowo włączone różne asysty. Wygląda to tak, że jak puścisz myszkę to samolot leci sobie prosto, a jak puścisz dżoja to rozbijasz się :) Celowanie jest znacznie uproszczone - po pierwsze masz wskaźnik gdzie celować, a po drugie w związku z asystami bardzo łatwo trafić.

Hej!
Bardzo dawno nic nie pisałem skupiając się raczej na czytaniu co mądrzejsi mają do napisania/powiedzenia.
Powiadasz, że łatwo trafić bo asysty i wskaźniki...Faktycznie są, ale choć biegły jestem w "zabawach z myszką" to muszę powiedzieć, że kiepsko mi idzie. Zżera mnie powoli frustracja.
Może macie jakieś patenty na walkę, aby choć trochę szalę zwycięstwa przechylić na swoją stronę. Gram w sumie zaledwie od kilku godzin - bo praca, bo rodzina, bo treningi - a doba taka krótka.
Dopiero mam 2level na niemieckich maszynach i wybór sprzętu też skromny.
Gra bardzo mi się podoba. Skoro powiadasz, że myszą łatwiej to nawet nie próbuję X45 zaprzęgać.
Ale się nie poddaję :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Lutego 27, 2013, 14:41:12
Pooglądaj filmiki które są na YT. Myśliwcem korzystając z prędkości i przewagi wysokości atakuj wolnych i słabych. Bombowcem atakuj z dużej wysokości nieruchome cele naziemne. Szturmowcem wal w czołgi i jak najszybciej uciekaj w stronę swoich AAA.
Naucz się modeli. Nie leć na "dzwona" z np. Hurricane czy Spitfire. Ogólnie nie leć na "dzwona".

I myśl, myśl, myśl cały czas. Jak to mawiali filozofowie: "Masz łeb i ..uj, to kombinuj". :D

Acha i na początek lataj japońcami. 2poziomowa Hayabusa jest naprawdę ok. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 27, 2013, 14:46:52
@rutkov
Bo Wy latacie w trybie arcade. Sprawdziłem Was. Przenieście się na full real, a będzie lepiej.

@Thomasm i inni
Dla mnie ta gra w trybie arcade w ogóle nie ma sensu, bo ma tyle wspólnego z lataniem, co WoT z bitwami pancernymi. Ponadto arcade to właśnie frustracja z powodu dość specyficznego stylu gry. Np. z moją Foką w ogóle nie ma co tam wchodzić, bo zawsze znajdzie się ktoś szybszy ode mnie, albo mający lepsze wznoszenie, a kręcić się w kupie nie mam szans.
Ktoś wie, jak wygląda latanie na myszce w full real?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 27, 2013, 15:08:15
Acha i na początek lataj japońcami. 2poziomowa Hayabusa jest naprawdę ok. :)
Racja, czasem w ogole nie warto angażować maszyn z wyższych leveli w "walkę" w arcade, skosi Cię jakiś Iszak i bedziesz sie potem regenerował 2 dni, a maszyny z niskimi levelami są dużo zwrotniejsze. Jeśli chodzi o tryb HB i FRB to bardzo rozczarował mnie Bf-109 (mam E, F4 i G2) cholernie mało stabilny, przepada mi na skrzydło przy każdym ciaśniejszym skręcie. Czy one naprawde nie miały trymowanych lotek? Jakoś nie chce mi sie wierzyć żeby pilot w realu musiał cały czas kontrować moment od śmigła drążkiem
Tak w ogole najlepszy tryb walki to jak sie zrobi jakis błąd serwera i w HB lub FRB wrzuci Cie z samymi AI, to jest dopiero jatka ;). Oczywiście satysfakcja nie ta co z realnym przeciwnikiem ale ile punktów można nabić ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Lutego 27, 2013, 15:10:56
Ktoś wie, jak wygląda latanie na myszce w full real?

Ja wiem. Nie wygląda, bo się nie da. :) Widok z kabiny, małe kropeczki które szybko zmieniają się w bezlitosne myśliwce, ciągłe poczucie dezorientacji, co chwila "gaśnie światło", bo w nerwach wolant idzie za bardzo do siebie, chwila radości gdy się kogoś trafi :D.

Tiaa... Ale nie jest to tryb dla nowicjuszy. Najlepszy byłby tryb Historical z rozgraniczeniem na myszkowców i joystickowców.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 27, 2013, 15:24:59
Trymowanie lotek to był jednak pewnego rodzaju luksus :). Nie miały Mietki, Spity też nie miały. Mimo wszystko sporą pomocą przy kontrowaniu momentu od śmigła jest trym steru kierunku. Takie życie - trzeba pracować drążkiem, ale mam wrażenie, że WT i tak idzie użytkownikom na rękę i nieco redukuje momenty. Choć wczoraj, gdy mnie wrzuciło w deszcz i mgłę, nie trafiłem w pas i z małej prędkości próbowałem gwałtownie odejść na drugi krąg, żeby nie zawadzić o lotniskowe budynki, to pełne otwarcie przepustnicy tak rzuciło Foką, że prawie wpadłem w korkociąg.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 27, 2013, 17:48:31
Niedawno też miałem tak: latam, latam, gapię sie w niebo jak sroka w gnat, nic nie widać... Robię nawrót o 180 stopni i nagle...ostatnim widokiem jaki miałem w życiu była salwa z YoYo-wego Typhoon'a prosto w twarz  :o

Ooo. Na zdrowie   :icon_lol: .

Ale co do FRB - hmm, ja nie mam takich doświadczeń. Może nie super łatwo, ale nie ma jakiś dużych problemów z lokalizacją celów. Czasem tylko się może człowiek naciąć, że myśli, że to wróg, a to nasz. Dużo kręcę głową (z Trackiem IR) i korzystam z Zooma by coś podejrzeć. Zależy też od samolotu. Iszakiem latam nad drzewami, Bf-109 G już na 2500-3000. Zresztą - ta sama szkoła jak iłek, chociaż tutaj było mniej obiektów i łatwiej coś zlokalizować. Dobrze też upatrzyć sobie cel i go nie zgubić wzrokowo, wyczekać moment ataku i właśnie salwa. Nie ma zestrzeleń z przypadku.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lutego 28, 2013, 07:39:48
Dobrze też upatrzyć sobie cel i go nie zgubić wzrokowo, wyczekać moment ataku i właśnie salwa.
Jasne, ale często jest tak: ścigam wrogą maszynę, jestem w dogodnej pozycji do strzału, krótka seria, z tamtego poleciały paprochy, nagle robi zwrot i chowa mi sie za słupek osłony kabiny (wszystko na tle ziemi)...i tyle go widziałem :x
Mogli by wprowadzić jakies dodatkowe efekty, z resztą dodające realizmu, np: widoczne z daleka refleksy na szkle kabiny, tak od czasu do czasu, które zdradzały by pozycję wrogiej maszyny na tle ziemi.
Tymczasem na ten tydzien odpuściłem sobie HB i FRB bo chcę polatać japonczykami żeby zdobyć japońskie flagi za zestrzelenia do przyozdobienia swojego Hellcata. Punkty nabija sie w arcade powoli ale karuzela jest niezła, działa na mnie odstesowująco  :)
Czekam znów niecierpliwie na jakąś mapę pacyficzną do FRB.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 28, 2013, 09:53:00
Cała zabawa na tym polega że w FRB jest efekt zaskoczenia, a i przemyślane manewry mają sens. Tryb Arcade odpuszczam sobie totalnie bo tam to nie ma żadnej zabawy, wszyscy w jednym młynie , samoloty latają jak po sznurku, zero taktyki i wykorzystania atutów samolotu. Ktoś porównał ten tryb do trybu w WoT, nie zgodzę się. W WoT tryb arcade jest totalnie inny, dający możliwość zastosowania taktyki oraz wykorzystania mocnych stron czołgu. W WT to naprawdę nie ma sensu, mój 6 letni syn lubi tam grać choć i on widzi minusy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 28, 2013, 11:18:58
Latam głównie arcade bo tylko on gwarantuje mi że będę latał niemieckimi samolotami. Nie pociąga mnie element zaskoczenia w FRB dzięki któremu znajdę się po każdej stronie tylko nie czarnych krzyży. Dlatego latam sobie w arcade mimo, że nawet b/z nie gwarantuje mi osiągania sukcesów, poznaję sobie samoloty (tak, wiem że to nie ten FM) i ogólnie mam szybką rozrywkę a nie 15 min latanie od którego boli głowa (z TIrem). Podziwianie widoków mam w FSX. Poczekam jeszcze trochę aż się ten tytuł rozwinie choć nie daję mu większych szans, bo jakby coś stanął w rozwoju trybu MP w FRB. Dodanie floty i sił pancernych może tylko części lotniczej zaszkodzić.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 28, 2013, 12:36:46
Trzeba pamiętać że to nadal beta i fakt nie zawsze możemy lecieć maszynami którymi chcemy, ale to się zmieni.
Co do długich dolotów i szukania celów to akurat jest w każdym simie który do tej pory mieliśmy okazję testować. W starym iłku też były szybkie dogi, start, kręcenie, strzelanie , spadanie, ewentualnie refly. Były też i są serwery bardziej realistyczne, gdzie trzeba nawet i 40 min lecieć do celu. Wszystko zależy czego oczekujemy. Fakt jest jeden z tych dolotów, widoki w WT podczas lotu powalają wszystkie inne simy na kolana.
Sprawa "trudnego wypatrzenia celu", tutaj WT kładzie na kolana CoDa w którym praktycznie dostrzeżenie samolotu na wysokości 400m z 4tyś jest niemożliwe.
Wiadomo to nie jest symulator i raczej nim nie będzie, ale jeśli chodzi o fajnie spędzony czas bez nerwów a to na to a to na tamto, dla mnie wystarczy. Póki nie pojawi się godny następca naszego symulatora ił2 (min 2-3 lat), ten tytuł jest dla mnie świetny.Mam tylko cichą nadzieję że tryb FRB będzie mocno dopracowany a nie olany na rzecz arcade (dla mnie bezsensowny tryb).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 28, 2013, 13:43:10
Wiadomo to nie jest symulator i raczej nim nie będzie.
Ale w FRB (i nie tylko) to jest symulator na takich samych prawach jak Iłek, RoF, Lock On. Uważam, że pod pewnymi względami od strony symulacji przewyższa niektóre z tych tytułów. I prawdę powiedziawszy, gdyby w FRB można było dać możliwość startu po rozbiciu się, to byłby to pełnoprawny następca starego Iła, tylko że we współczesnej odsłonie MMO (taki "duch postępu"). Niestety za War Thunder ciągnie się opinia arcade, którą powtarzają sami symulotnicy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 28, 2013, 15:31:53
Szkoda że jeszcze FRB praktycznie nie istnieje z powodu garstki pilotów, dosłownie jak
nie jest po dwóch do trzech na stronę to sukces reszta to AI.
Na 2500 ludzi tylko trzydziestu w porywach do 60ciu.
A te całe History to jednak arcade, mogliby tam chociaż zewnętrzne widoki wywalić.
Teraz dopiero widzę jakim jestem odszczepieńcem jednym z 30stu na 2500 graczy!
Za symulatory takie jak IŁ, RoF, DCS bogu trzeba podziękować bo gówno na nas twórcy
tych tytułów pewnie zarobili! Arcade to jest biznes!
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Lutego 28, 2013, 16:14:22
Dokładnie. Graczy w trybie Aracade wyświetla czasem i po kilka tysięcy (i to na samych serwerach EU, na RU pewnie drugie tyle). Na Historic wieczorami to liczba rzędu stu-kilkudziesięciu lub mniej, a Full Real? Kilkadziesiąt osób max... Jeśli mam czekać kilka minut, aż dobierze graczy, a potem i tak okaże się, że większość slotów jest zajęta przez AI, to wolę sobie "popykać" - ot, dla frajdy, pomachać myszką za samolotami - w Arcade, a na "poważniejsze" latanie umówić się na loty w IŁka, gdzie nie ograniczają mnie XPki czy wirtualna forsa. Po tylu latach od premiery, problem jest raczej z liczbą graczy, kilkadziesiąt osób na serwerze to tylko wieczorem w weekend.

Tak więc gram sobie od czasu do czasu w Arcade... może kiedy jeszcze więcej osób (koniec bety i oficjalny release?) zainteresuje się FRB, to będzie ciekawiej.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 28, 2013, 16:25:47
Szkoda że jeszcze FRB praktycznie nie istnieje z powodu garstki pilotów, dosłownie jak
nie jest po dwóch do trzech na stronę to sukces reszta to AI.

??? Standard to 32 zajęte sloty graczami w FRB w 80% bitew jakie toczę. No chyba że się łączysz o 3 nad ranem.
Wybierasz Any available?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lutego 28, 2013, 16:28:39
FRB kojarzy mi się w pewnych aspektach z frontami wirtualnymi. Gdyby zrobili podział na samoloty z danego okresu historycznego, wywalili wszystkie ikony i komunikaty (oraz zdobyczne samoloty premium), zwiększyli doloty (co za tym idzie wielkości map) to byłby najlepszy sim II wojenny. Nie wiem, o której gracie, że tak mało jest ludzi - jeśli o 5ej nad ranem to się zgodzę. Ja zasiadam po 20ej i na FRB jest zazwyczaj powyżej 20 osób na stronę. Latam już 3 miesiące i waszych nicków (z wyjątkiem Zeffira i Yoya nie widziałem ani razu). Skończcie się użalać nad sobą i nie latajcie arcade "na miotłach" bo to zabawa dla gimbusów ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 28, 2013, 16:29:49
Skończcie się użalać nad sobą i nie latajcie arcade "na miotłach" bo to zabawa dla gimbusów ;)

+1 .
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 28, 2013, 16:41:37
Cytuj
Wybierasz Any available?
Boże, dopiero co zaskoczyłem. Nigdy nie przyszło mi na myśl sprawdzić opciji opcji innej jak serwery UE w FRB, a tam dwie bitwy i trzydziestu trzech graczy.
Właśnie odpaliłem grę i zobaczyłem, że jest coś takiego jak RU, a tam 350 osób i 11 bitew. No uśmiech od ucha do ucha._Mam nadzieję, że pingi będą ok! Dzięki YoYo  :).

Poprawki Zfrr.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Lutego 28, 2013, 16:53:11
FRB kojarzy mi się w pewnych aspektach z frontami wirtualnymi. Gdyby zrobili podział na samoloty z danego okresu historycznego, wywalili wszystkie ikony i komunikaty (oraz zdobyczne samoloty premium), zwiększyli doloty (co za tym idzie wielkości map) to byłby najlepszy sim II wojenny. Nie wiem, o której gracie, że tak mało jest ludzi - jeśli o 5ej nad ranem to się zgodzę. Ja zasiadam po 20ej i na FRB jest zazwyczaj powyżej 20 osób na stronę. Latam już 3 miesiące i waszych nicków (z wyjątkiem Zeffira i Yoya nie widziałem ani razu). Skończcie się użalać nad sobą i nie latajcie arcade "na miotłach" bo to zabawa dla gimbusów ;)
Polać mu, dobrze mówi!
Wieczorami na bitwę w pełnym składzie na FRB (i to nawet wybierając tylko serwery EU) nie czeka się dłużej niż 3 minuty. W tym czasie to nawet herbaty nie można zaparzyć. A przerwa 3 minuty po 30-60 minutach rozgrywki przydaje się. Tak, ostatnio zdarzyła mi się bitwa, która trwała 60 minut, ale przeciwnik był godny i nie pchał się za wszelką cenę pod lufy.
Poza tym jakoś nie narzekam na to, że na serwerze jest czasem kilka AI - są to zawsze słabe samoloty, na które przyjemnie się poluje (o ile nie kręcą się nisko nad własną artylerią przeciwlotniczą).

Jeśli mam czekać kilka minut, aż dobierze graczy, a potem i tak okaże się, że większość slotów jest zajęta przez AI, to wolę [...] na "poważniejsze" latanie umówić się na loty w IŁka [...] Po tylu latach od premiery, problem jest raczej z liczbą graczy, kilkadziesiąt osób na serwerze to tylko wieczorem w weekend.
Powycinałem nieco tekstu, żeby pokazać, że według mnie, to powyższe stwierdzenie ma w sobie sprzeczność. Z jednej strony mniejsze obłożenie trybu FRB Ci przeszkadza, więc wolisz latać w Iłka, ale piszesz, że Iłek ma teraz tak samo (czyli mało ludzi).

W arcade nie ma miejsca na podziwianie widoków, wypatrywanie wroga, atak z zasadzki itp... przez co ta gra traci wiele ze swoich walorów. Tzn. oczywiście każdy wybiera to, na co ma ochotę i co lubi, ale trochę mnie to rozbija to, że na forum, gdzie na ogół naskakuje się na wszelkie uproszczenia i to, że coś nie działa jak realnie, wybiera się latanie w najbardziej uproszczonym trybie, który jest strzelanką z motywami lotniczymi.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 28, 2013, 16:55:10
+ 1 to by było, gdybym nie był zmuszony do latania samolotami zrobionym z origami, sklejki syberyjskiej sosny, bądź wyciśnięty z torebki herbaty czy innego hamburgera. Na froncie muszę mieć niemiecki sprzęt. Gdyby jakimś cudem udałoby im się dołożyć do tego możliwość latania z kumplami po jednej stronie, dałbym nawet kasę na D9. Na dziś są daleko od moich wyobrażeń porządnego VF.

Ort. + Int. + Zfrr
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 28, 2013, 18:26:06
Ale na FRB masz mozliwosc latania z kumplami po jednej ze stron, no gorzej z jej wyborem, ale z drugiej strony rozwijamy od razu kilka narodowosci. Zawsze mozesz byc "niemieckim" pilotem w radzieckiej maszynie ;).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 28, 2013, 19:41:32
Bardzo się cieszę Zefir, że tak piszesz. Byłbym bardzo szczęśliwy mając tak wyglądający i tak działający symulator. Fakt, dziki opór, bo to MMO, bo to arcade, odstrasza wielu symulotników.
Osobiście uważam, że tracą czas na próby łatania i dostosowania CoD, a iłek... Cóż, to już było, Atari też było...

Rutkov, ale żeście się uparli na ten samolot, nie marudzić i narzekać tylko na front biegiem marsz.....:) FRB

Swoją drogą się mądrzę, a sam latam na HB, bo ktoś mi powiedział że tam trzeba mieć już jakiś dobry samolot aby tam wbić, a ja ze swoim HE112 lub P40 niewiele zdziałam przeciwko FW Yoyka czy Zefirka.

Interpunkcja i ogonki. Mekki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 01, 2013, 00:09:08
I w sumie jeszcze taki drobny szczegół - ale WT można zrzucać do paska jak się chce, wznawiać, przełączać, no i też nigdy to nie spowodowało u mnie żadnego crasha. Naprawdę WT to wzór stabilności dla innych.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Marca 04, 2013, 12:34:32
Poprzednio FRB na europejskiej mapce to była porażka jak dla mnie, pewnie kwestia wprawy, ale ostatni FRB na Pacyfiku - rewelacja. Z daleka widoczne płynące okręty, wspaniałe widoki, duża przestrzeń, no i znacznie mniej chowania się po krzakach. Wspaniale. Sam miód.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Marca 04, 2013, 21:22:55
Wskoczyłem dzisiaj na trochę, no cóz dostałem po kościach ale i tez nie byłem chłopcem do bicia :-) Całkiem fajnie sie prezentuje ale.... latałem tylko rozgrywki. Aby polatac misję muszę jeszcze popracować.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 04, 2013, 22:14:29
Polatałem ostatnio trochę FRB. Ponieważ mam dobry plainset tylko po stronie niemieckiej, latanie USA v JPN (przez kilka dni tylko to było) było dla mnie mało interesujące ponieważ w obydwu nacjach mam tylko stockowe samoloty. Jest jakieś światełko w tunelu bo czasami pojawia się plansza wyboru stronu po jakiej chciałbyś latać w misji. Kolega na czacie wyjaśnił że taka mozliwość jest gdy serwerów jest więcej niż 17. Dziś jest mozliwość latania USA v GER i mogę wybrać szkopów. Może coś z tego będzie. Mimo tych problemów udało mi się w jednej misji spuścić Peashooterem Betty. I tyle mego, bo sam ległem na ziemi razem z nią.
Same bitwy są prawie jak VFR. Prawie, bo np. sam start jest mało emocjonujący, bo nie można się zderzyć ze swoimi, po prostu się przez nich przelatuje, mimo to, ludzie się rozbijają przy starcie  :651: . Ile było emocji przy starcie 10 ludzi i więcej po jednej stronie w FB na frontach ten wie tylko, kto brał w tym udział :D . Ludzi jest coraz wiecej, brałem już udział w kilku bitwach po kilkunastu ludzi po każdej ze stron, bez AI. Samo latanie jest jak w FB. Dla wiekszego realizmu powinny być wył. ikony (friendly) które są ustawione na jakieś 500 m. Psuje to element napięcia gdy idziesz z kimś na czołówkę i po chwili wiesz że to swój  :|  , a ileż to razy człowiek na VFR nie strzelał bo bał się że to swój a potem żałował gdy obok przemknął Ła czy inny Spit, który mając widocznie ten sam dylemat też odpuścił. W WT tego nie ma, a szkoda. Zostawienie wyboru samolotów ludziom też nie jest dobre, ponieważ misje zawsze wymagają niszczenia celów naziemnych, brak srodków do ich niszczenia powowduje że misje kończą się zawsze wystrzelaniem tylko wszystkiego co lata którejś ze stron. Ponieważ mozna wracać na swoje lotnisko i dokonywać naprawy, uzuepłnienia paliwa i amunicji powoduje to że ktoś może się ostać na lotnisku i wystartowac gdy juz nic w powietrzu mu nie będzie przeszkadzało. Na szczęście artyleria jest bardzo skuteczna. Artyleria to jedna z lepiej odwzorowanych rzeczy w tej grze, naprawdę cudo. Co do braku bombowców i szturmowców w misji to jest to nagminne, innym brakiem jest że nie ma elementu historyczności, tj. jedni mają tylko Falco i nim lecą a inni mają D-13 i nim śmigają. Powoduje to duże nierówności w siłach po obydwu stronach. Dobór graczy przez grę nic tu nie da, bo jeżeli mam 5 samolotów danej nacji to gra nigdy nie będzie wiedziała który wybiorę. Sztywna lista samolotów byłaby wskazana, choć to oczywiście ograniczy znacznie liczbę graczy mogących latać samolotami z roku np. '45.  Danie ludziom by sami tworzyli fronty jak w FB dałoby tej grze niesamowitego kopa, wiem że to jednak niemożliwe, znowu szkoda bo Gaijin chyba nigdy tego tak nie zrobi.
Ogólnie mówiąc gra jakby drgneła w oczekiwanym przez mnie kierunku ale daleko jeszcze do tego co bym sobie życzył. Kto wie jak to sie skończy, trzymam kciuki bo nie mam nic innego dobrego w multi ala VFR.
Powodzenia Gaijin, róbcie tak dalej to może sięgnę do sakiewki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Marca 05, 2013, 11:06:18
Znalazłem wreszcie chwilę, żeby to ustrojstwo odpalić i polatać. Nie jestem fanem gier MMO i nigdy w takie nie grywałem, ale pomyślałem że dam WoP szansę. Pierwsze wrażenia całkiem pozytywne. Graficzka piękna i do tego płynna mimo nieco leciwej konfiguracji pieca (Alpy wyglądają miodnie 8)). Model lotu nie jest zły (bałem się że będzie mocno uproszczony). FreeTrack działa bez problemów. Sama rozgrywka nie jest może na najwyższym poziomie, ale nie szukałem niczego ambitnego. FRB mogłoby być nieco bardziej symulacyjne (już jest nieźle, przeszkadzają jedynie ikonki i zbędne elementy interfejsu, o których pisał YoYo). W arcade jest masakra i nie warto (przyznaję się - chciałem szybko nabić XP, bo na FRB mała frekwencja).
Nie podoba mi się losowanie stron w FRB, mam nadzieję że frekwencja z czasem się poprawi i zawsze znajdzie się bitwa ze stroną która nas interesuje.
Trochę zawiedziony jestem tym, że można za orzełki kupować XP. Tego się nie spodziewałem.
Ogólnie wygląda to wszystko zachęcająco, zobaczymy co będzie dalej. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 05, 2013, 13:31:50
Za orzełki nie kupisz XP, no chyba, że myślisz o zakupie doświadczenia dla załogi bombowca. Co do frekwencji - zmień sobie na serwer - Jakikolwiek dostępny, a nie EU, przecież w FRB jest zawsze po kilka-kilkanaście (a czasem i dziesiąt) bitew z fullem jeśli chodzi o sloty z playerami (32).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 05, 2013, 14:08:05
Ale za orzełki można wymienić wolne doswiadczenie i przydzielić je do dowolnej nacji. Ja zinwestowałem 3 $ bo już mnie mierziło latać szrotem przeciwko 10 lat starszym samolotom i wymieniłem moje 150000 free exp na podniesienie rangi w US i JPN, trochę zainwestowałem w LW :). Teraz moge latać spokojnie nie odstając zbytnio sprzętem każdą nacją.   
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 05, 2013, 16:26:49
Tak, za orzełki wymienisz wyrobione XP (wolne) na level (drogo to kosztuje), ale to nadal nie oznacza, że kupisz właśnie XP. Bez latania nie ma XP, tego się nie kupi. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 06, 2013, 23:56:34
Tak z ciekawości, tu jest liczba postów na Forum WT które podsumowałem po działach Arcade, HB i FRB.
Pokazuje to poniekąd procentową aktywność (za czym pewnie i idzie latanie) na poszczególnych stopniach realizmu.

(http://img802.imageshack.us/img802/3799/warthunderplayers.jpg)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: baski w Marca 07, 2013, 01:03:09
Oby tylko nie skutkowało to eliminacją trybu który jest najmniej "odwiedzany".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Marca 07, 2013, 09:54:01
Na forum WoT pytają się graczy czy chcą trybu historycznego. WG obawia się bardzo konkurencji czyli WT. Tak czy inaczej jeśli dobrze to Gaijin rozegra to większość wotowców przejdzie do nich. Szykuje się naprawdę mocna walka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 07, 2013, 10:43:16
Oby tylko nie skupili się teraz na czołgach i odłożyli tematy z samolotami na potem, chociaż chwalą się, że WT ma już 1.000.000 userów.
Wszelkie sprawy z samolotami powinni zakończyć do zakończenia się bety (nic nie będzie resetowane więc spokojnie) - czyli jakoś czerwiec i wtedy ok, niech się biorą za Armor i Fleet.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Marca 07, 2013, 11:42:15
Mam nadzieję, że szybko wykończą samoloty i będą się mogli zająć czołgami. Alternatywy dla dziadowskiego WoT i jego '0HP hits' wyczekuję jak manny z nieba. :D
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Marca 07, 2013, 13:01:10
Nie mogę się doczekać, kiedy spuszczę jakąś "witaminę" userowi w czołgu. Wiedziałem, że prędzej czy później spotkamy się wszyscy w jednej wspólnej grze. :D
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 07, 2013, 13:17:48
Ciekawe, czy dalej będzie to liczba slotów do 32 na grę, czy może do 32 na rodzaj czym się chce walczyć - planes, armor i fleet. Razem to by dało 96 graczy w jednej bitwie.

Na pewno zwiększy się jeszcze bardziej waga samolotów szturmowych i bombowych by wygrać jeszcze szybciej daną misję.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Marca 07, 2013, 13:27:30
Też wyczekuje momentu kiedy będę mógł opuścić dziadowskiego WoT który jest pełny różnych dziwnych oszustw.
Już sobie to wyobrażam, nacierają czołgi na linie frontu a my wsparcie z powietrza .... no miód i malinka. Jak mnie wkurzy FW190 bo będę lamić i przepadać co skręt, to wsiądę w tygrysa zaczaję się w lesie i będę tłuk(ł).

Tłukiem, w moich stronach określa się osobę, mówiąc oględnie, mało ogarniętą.:) Mekki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Acheron w Marca 11, 2013, 12:12:04
Zainstalowałem i pograłem trochę. Zacząłem latać brytolami i mam już piąty poziom, inne drzewka na razie stoją. Lata się bardzo fajnie, naprawdę sympatyczna gra, o wiele lepsza od WoWP ze stajni Wargaymingu którego odstawiłem po kilku lotach. Jestem ciekaw jak wyjdą Gaijinowi czołgi :). Gram na lapku, a więc na klawiaturze i myszy, i jest całkiem spoko. Grafika bardzo ładna i co najważniejsze chodzi płynnie. Interfejs i menusy są jednak IMO bardziej czytelne w WoT. Niektóre maszyny mają chyba też problem z balansem, np. taka Catalina na pierwszych tierach może latać i latać bo trudno ją spuścić. Raz wpakowałem 2 pełne magazynki z Hurriego bez widocznego efektu. Zmieniło się to wraz z wynalezieniem Hurrka II  i rakiet  :evil:. W hangarze mam: Spitfire I, Hurricane II, Beaufort, Beaufighter VIc (ten to już w ogóle przerabia na wióry nieprzyjacielskie bombowce) i mojego ulubieńca czyli Swordfisha którym niezwykle przyjemnie topi się wrogie okręty :). Za przejście samouczka dostałem 250 golda za które podszkoliłem sobie załogi. Ogólnie przyjemna gierka by się odstresować wieczorem po robocie :).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Marca 11, 2013, 16:47:33
Cytuj
Gram na lapku, a więc na klawiaturze i myszy, i jest całkiem spoko.
A ja do mojego laptopa podpinam huba usb i wtykam joystick, pedały do kierunku, trackiR i zewnętrzny monitor na hdmi.  :evil:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Jocker w Marca 13, 2013, 00:10:41
Że tak się wtrącę.... gdzie jest napisane, że bitwy będą się składać z pojedynków trzech różnych sił a nie z każdej z osobna? Pytam tylko o jakieś źródło...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 13, 2013, 17:48:27
Wydaje się logiczne że będzie takie podejście Gaijina bo to da więcej pieniędzy od większej ilości ludzi. O takim czymś marzył chyba też Oleg Maddox tworząc Cloda. Pasym chyba każdemu by się to podobało, co nie?
Wracając do WT Eliza mnie duża rozpiętość w rocznikach samolotów w misjach FRB. Latam Typhoonem ( poziom 10) przeciwko Falco i He-51, albo jak wczoraj w jednej misji gościu na Me-262 prawie wszystko wyczyścil w pojedynkę - 7 killi. Sprzatnal również mnie w Spicie ale raz go drasnalem :). Oczywiście był to mimo wszystko bardzo dobry pilot bo rekinem trzeba zwłaszcza umieć latać ale czekam niecierpliwie kiedy będzie można wybrać poziom jaki w misji będą prezentować samoloty.
Mimo długiego trwania bety nadal zdarzają się ludzie którzy zadają pytanie jak włączyć silnik i wystartować. Choć zmienia się to na lepsze bo jeszcze tydzień temu połowa składów rozwalala się przy starcie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 14, 2013, 22:02:25
(http://i46.tinypic.com/le835.jpg)
10 lat juz to słyszę i końca nie widać.


Btw. ten powyżej to ulubieniec mojej żony, jeżeli on mówi że Ła to UFO moja żona mu "ufo" :D


Nowy launcher:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jDzS6e-oLYc
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 15, 2013, 14:35:55
Po pierwsze proszę o scalenie postów. Przecież nie będę nie pisał tylko dlatego że nikt nic nie ma do powiedzenia :P
Zacznę od wrażenia negatywnego. Strzelcy. Nosz !@#$% !@#! Moi nic nie potrafią trafić w 110tce, 410tce i Blenheimie (celnośc i i cos tam jeszcze na max). Za to ja jak podlęcę do takiej francy z pierdołą z tyłu od razu uwala mi skrzydło i to nie ważne czy strzela z dwóch półcalówek czy torby po czereśniach. I od razu uprzedzam że robie to raczej z głową. Wczoraj swordfish uwalił mi skrzydło w 410tce. Przyleciała do mnie taka jedna żarząca się kuleczka i bum... skrzydła nie ma. W metalowym samolocie nie drewnianym! Przypomina się Peszka i jej magiczni strzelcy. tylko tu nie ma PK. 
Druga rzecz jest przyjemniejsza. Dla oka. Nie, właściwie dla oka też nie :) . Otóż zdarzyła mi się misja w nocy, leciałem hurkiem z dwiema bombkami na atakujących nasze lotnisko. Zanim doleciałem do niego niemcy je przejęli i zapalili - uwaga - reflektory! Ale one nie świeciły tak, ot sobie, świeciły mi prosto w kokpit. Było jasno jak w dzień, panie majster. Nic nie trafiłem na ziemi.
Widziałem już reflektory w WoP, ale nie przypominam sobie by tam mnie jakiś oświetlał. A tu naprawdę to działało. Jeżeli miałby tam nadlecieć jakiś bomber to nie miałby wesoło chyba. Fajne.   
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 15, 2013, 15:55:43
Wroga flota też potrafi ładnie "oświetlać".
Co do strzelców. Moim zdaniem są lekko "przekokszeni". Nie ma wpływu na nich to, że samolot w którym siedzą wykonuje przecież jakieś tam manewry, uniki...strzelają zawsze celnie, zawsze ciebie widzą i zawsze wiedzą kiedy trafić, choćby bombowcem/ szturmowcem "miotało nim jak szatan".
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 15, 2013, 16:18:25
Wroga flota też potrafi ładnie "oświetlać".
Nie ma wpływu na nich to, że samolot w którym siedzą wykonuje przecież jakieś tam manewry, uniki...strzelają zawsze celnie, zawsze ciebie widzą i zawsze wiedzą kiedy trafić, choćby bombowcem/ szturmowcem "miotało nim jak szatan".

Nie. Popatrz sobie sobie na tor lotu pocisków jak skręcasz. Jak najbardziej przy manewrach strzelcy maja problem z trafieniem i strzał odbywa się tak, jakby komuś tam nogi się przy skręcie ugięły. Ja przeważnie jak ktoś  mnie właśnie podchodzi to robię unik, a potem ustawiam się i przez chwilę lecę równo, by właśnie skupili swój ogień w jednym miejscu. Do tego też jest opcja "przeciążenie" w przypadku strzelców. Czym dalej na prawo, tym są odporniejsi na przeciążenia, ale na pewno nie jest tak, że nie ma to zupełnie wpływu na celność naszych gunnerów.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Marca 15, 2013, 16:34:06
Mam podobne odczucia co Rutkov - strzelcy to prawdziwa mordęga. Oto Sytuacja, która ostatnio sprawiła, że po raz pierwszy zaklęłem przy tej grze: Lece ja sobie Heinklem 112 z 2x MG 17 i 2x MG FF, spotykam jakiegoś powiedzmy SU-2 więc najpierw boom&zoom, a potem wychodzę mu na tył z przeniżeniem. Daje drąga lekko na siebie i ładuje gościowi solidną serią z działek i KMów. Osypują się z niego jakieś części, 3-4 sek ognia i wystarczy - mówię w myślach. W tym czasie (ok2 sek po otwarciu ognia) gość schodzi w prawo i w dół. No to ja za nim, posyłając mu kolejną sekundę celnego ognia i wpadam w pole ostrzału strzelca. Gość dosłownie zrobił "tytytyt" i moje lewe skrzydło podziękowało za dalszą współpracę i zgrabnie odseparowało się od kadłuba. Najpierw myślę kur** co on tam ma na strzelcu ogonowym? Potem zaglądam do drzewka i zaliczam opad kopary połączony z lekkim zniechęceniem, kiedy zdaję sobie sprawę, że tam siedzą zaledwie 2 SzKASy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Marca 15, 2013, 21:12:06
Dokładnie. Strzelcy w bombowcach są przegięci. Wczoraj atakowałem chyba Blenheima (czy innego dwusilnikowca- nie pamiętam już teraz) ze sporego przewyższenia i pod dużym kątem. Strzelec mnie zdjął podczas obracania się na plecy! I to z naprawdę sporej odległości.
Generalnie kończy się na tym że bombowce zamiast bać się myśliwców to na nie polują...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 15, 2013, 22:03:40
No lata sobie taki Wellington z czterema kilami na koncie na 3 tysiach i ma wszystko w de... prowadzi do tego że jeśli bomber nie jest ostatnim samolotem na mapie ja też mam go gdzieś i nawet nie podchodzę.
Z drugiej  strony zniechęcony wynikami moich tylnych strzelców sam wolę wziąć sprawy w swoje ręce i mam już trzy kile na 110ce "od tyłu". Niestety widok z tylnego stanowiska jest mało profesjonalny i urąga poziomowi symulator.
Co do poziomu symulator to widziałem na forum WT ankietę w sprawie "przez co rozumiesz pojęcie FR". Poza różnymi zwrotami wygrało określenie widok z kokpitu jako clou latania FR. No cóż.

Ort. Grover
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: peter5on w Marca 16, 2013, 16:27:11
Pograłem trochę i oto moja opinia (porównania głównie do il-2)

Pierwsze wrażenia wizualne są całkiem pozytywne, duże zalesienie obszarów i duży zasięg widzenia dają większe poczucie realizmu, w "iłku" to trochę kuleję, gdy latamy na dużych wysokościach. W War Thunder kokpity prezentują się ciekawie (dynamiczne cienie, refleksy świetlne itp). Modele samolotów są również dobrze wykonane, tekstury ziemi są chyba nieco gorszej jakości niż w il-2. Przelot przez chmury w "WT" w ogóle mi się nie podoba, przelot nad miastem wygląda co najmniej dobrze a i woda jest spoko można się popluskać. Engine gry jest co dobry, postarali się nad optymalizacją, więc niema spadków wydajności.

Tak, więc poziom graficzny prezentuję się w pewnych aspektach lepiej niż il-2, mimo wszystko jakoś bardziej przyzwyczajony jestem do starego poczciwego staruszka, z którym jestem od samego początku, to przecież na, nim się wychowałem latając latami na klawiaturze.

Udźwiękowienie gry, jest w porządku, niektóre silniki brzmią ciekawie, działka wypadają średnio, nie czuję tego "pier*olniecia". No i wiadomo brak jakiegoś dźwięku odpalania silnika, tylko "pyk" i już warczy. Dobrze brzmią eksplozję od działek przeciwlotniczych (jest moc).

Teraz czas na chłostę, ponieważ model lotu i model zniszczeń mi nie podchodzi, ten z "iłka" wydaję się o wiele bardziej zaawansowany. Co do modelu lotu niema co się rozpisywać, przecież nie siedziałem nigdy za sterami samolotu i nie wpadałem w korkociągi, ale generalne odczucia mam takie, że lata się tak sztywno.

Model zniszczeń jest tragiczny, nie urwiemy podwozia, nie uszkodzimy chłodnicy i innych dupereli, są dziury w poszyciu, ale nie uświadczyłem wielu poziomów wizualnego uszkodzenia elementu, ktoś nam odstrzeli skrzydło, to od razu kamera się oddala i nawet nie mogę popatrzeć na spadający wrak. Niema możliwości zarwania jakiegoś krytycznego obrażenia i próby manewrowania samolotem, zarywamy, to spadamy. Zdarza się zarwać od działa przeciwlotniczego i nawet nie wiadomo czy ubiło pilota, czy coś innego się stało, po prostu kamera leci w kosmos i auf wiedersehen.

Na koniec powiem, że bardzo zastanawia mnie zainteresowaniem tą grą na tym forum. Ok rozumiem każdy ma ochotę się oderwać od klikania w kokpicie i pograć w "arcadówki" sam przecież zagrywałem się w Ace Combat 3 na starym psx i nadal uważam go za świetną grę. Ale War Thunder nie jest jakoś zabójczo piękne i niema podejścia do IŁ-2, czy Rise of Flight i szczerze wątpię, żeby kiedykolwiek miało, ponieważ targetem jest "Casual players" rozgrywka ma być szybka i dynamiczna, maksymalnie uproszczona, a gracz ma czerpać maksymalne doznania w małym okresie czasu i co jakiś czas wracać z realną kasą.

Cóż taki rynek, więc ikona War Thunder nie zagości u mnie na pulpicie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Marca 16, 2013, 16:41:44
A nam lata się świetnie. Noc cóż, nie będziemy rozpaczać że z nami nie zagrasz. Chętnych do gry jest coraz więcej, a w iłek został "zabity" modami i nikt prawie w niego już nie gra. WT to obecnie jedyny sensowny II wojenny sim, kropka.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Marca 16, 2013, 17:02:25
a w iłek został "zabity" modami i nikt prawie w niego już nie gra.

   Gruba przesada, pozostawiam bez komentarza.

 
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 16, 2013, 18:59:47
Model zniszczeń jest tragiczny, nie urwiemy podwozia, nie uszkodzimy chłodnicy i innych dupereli, są dziury w poszyciu,

Jak nie urwiesz podwozia? Urwiesz. Na dużej prędkości też sobie uszkodzisz klapy. Chłodnice? Jasne że uszkodzisz. Latałeś zbyt krótko i tyle by posprawdzać wszystkie możliwości DM jak widać, a z łatką 1.29 dojdzie 5 nowych stref uszkodzeń.

rozgrywka ma być szybka i dynamiczna, maksymalnie uproszczona, a gracz ma czerpać maksymalne doznania w małym okresie czasu

Chyba gramy w różne gry, albo na różnych poziomach. Większość jednej bitwy na FRB to 30-60 min, mnie pozostałe nie interesują, tam to może i trwać 3 min, ale co mnie to obchodzi skoro w to nie gram. A w iłku to niby jak było na HL i serwerach dogfightowych? Dokładnie tak samo. Jedynie taka różnica, że respownowało się na tych samych lotniskach bez ogranicznika czasowego. Na czym polega takie uproszczenie w porównaniu do iłka bo naprawdę nie wiem?

Oczywiście nie jest to żaden super sim i benchmark we wszystkim dla innych simów, nie każdy też lubi latać online. Prawo wyboru.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 18, 2013, 23:53:52
Jak nie urwiesz podwozia? Urwiesz. Na dużej prędkości też sobie uszkodzisz klapy. Chłodnice? Jasne że uszkodzisz. Latałeś zbyt krótko i tyle by posprawdzać wszystkie możliwości DM jak widać, a z łatką 1.29 dojdzie 5 nowych stref uszkodzeń.
Niech sie to w końcu stanie bo ta gra na razie ma dla mnie podtytuł w krainie odstrzelonych skrzydeł. Może dziesięć % moich porażek kończyło się czymś innym niż odstrzelonym skrzydłem. Nudne to i cholernie nieprawdziwe. Gdzie zabici piloci i mocno ranni piloci? Gdzie inne uszkodzenia w jaiejś innej rozsądniejszej liczbie? Daleko im do FB w temacie DM mimo że graficznie jest super. Wiem że to beta ale ja już wydałem 3 E real, nie beta z drukarki domowej.
Dziś na czacie ktoś napisał (cyrylicą oczywiście) że za niedługo Ła-5 z krzyżami podskoczy do 5000 orłów za sztukę. Może ktoś się waha to niech się śpieszy bo może być coś na rzeczy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 19, 2013, 01:31:01
Dziś na czacie ktoś napisał (cyrylicą oczywiście) że za niedługo Ła-5 z krzyżami podskoczy do 5000 orłów za sztukę. Może ktoś się waha to niech się śpieszy bo może być coś na rzeczy.

Tak jest na Dev server do testowania 1.29, ale mieli go "popsuć", a nie dawać zaporową cenę, a najlepiej jedno i drugie :P.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 20, 2013, 21:46:19
A więc ...nie powinienem zaczynać zdania od a więc, a więc są zmiany :). raczej na lepsze bo FR sie zrobiło bardziej FR. Dzis wpadłem w korek plecowy moja smukłą G-2. I nie wyszedłem z niego mimo 2k wysokości. I gut. W Me-410 przy wiekszym nurku urwałem klapy, wcześniej móje latanie nie miało na nie wpływu. Moja Tutka ma teraz kosmiczne współczynniki zarabiania, ale i tak jej nie lubię. Inne samoloty tez mają podwyzszone % zarobków. Ogólnie niestety zmudna droga ciułacza sie zrobiła. Moze to odstraszyć wielu bo strata samolotu to spora kasa na naprawę, a zarobic ciężko. Pociski wprowadzą troche zamieszania ale to dobry ruch jeżeli będę wiedział na jką misje lecę, teraz jest trochę za mało danych, pozatym jeżeli juz tak ładnie robia niech dadzą samemu sobie układać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Marca 21, 2013, 08:56:07
Nie mogłem się oderwać od gry po nowej łatce. Radzę przyjrzeć się osiom kontrolerów - ster kierunku jest mniej czuły i lepiej zmniejszyć nieliniowość (indykatory osi fizycznej steru w grze wyświetlają się teraz poprawnie w cały zakresie). Ogólnie to bardzo trudno trafić teraz przeciwnika. Pociski stały się jakby 10 razy mniejsze. Starcia są teraz dłuższe, bardziej widowiskowe i dramatyczne :D Niestety wraz z nową amunicją nie zawsze po zestrzeleniu zalicza nam przeciwnika :(.
Ła 5 i Ła 7 są teraz potulne jak baranki. Jeśli trafię na trochę gorszego przeciwnika i wda się w poziomą kołówkę, to go zestrzelę na Jaku 1B.
Pozmieniali DM, ostatnio leciałem sobie do bazy, koledzy mi mówili, że coś trochę dymię. Przed lotniskiem zdjąłem trochę gazu żeby zwolnić, lecz nie mogłem go już potem dodać i nie doleciałem. Jeśli otrzymamy trafienie w powierzchnie sterowe, może nam wytrącić samolot z toru lotu. Wrażenia na niskim pułapie bezcenne. Dodatkowo jeśli jakaś lotka jest uszkodzona, to wpływa to na manewry. Generalnie robi się coraz lepiej. Największy minus - ta gra uzależnia.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: k0v4L w Marca 21, 2013, 09:06:35
Pociski wprowadzą troche zamieszania ale to dobry ruch jeżeli będę wiedział na jką misje lecę
Amunicję można zmienić po załadowaniu misji (o ile mamy zakupioną), na tym ekranie na którym ustawie się ilość paliw itd.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 21, 2013, 09:32:10
Nie mogłem się oderwać od gry po nowej łatce.

Nie ściemniaj, o 22 chciałem latać i ani Ciebie nie było na TS, ani na Lobby WT ;D.

Btw. ja też oceniam zmiany na bardzo pozytywne. Mamy też korki płaskie jak pisał rutkov, a jesli nas ostrzelają nie wybuchamy, ale tracimy kontrole sterów i lecimy.  Czasem da radę nawet i wylądować. Jest to bardziej realistyczne. Jedyny minus to nowe ceny na wyższych tierach i koszta napraw i ciułanie do tych poziomów, znacznie wolniejsze.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Marca 21, 2013, 09:40:37
DM model jest świetny, a jeszcze lepsza jest fizyka! Widok odbijającego się kadłuba od ziemi niczym piłeczki tenisowej lecącego od miejsca wypadku nawet do 20km bezcenne. :021:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Acheron w Marca 21, 2013, 18:48:36
Takie pytanie odnośnie nowych rodzajów amunicji: czym się różni amunicja defaultowa od uniwersalnej? I jaka jest najbardziej skuteczna przeciwko innym samolotom? Na razie używam tej do ataków z zaskoczenia, ale zastanawiam się czy np. ta IT (o ile dobrze się domyślam to zapalająco-smugowa?) do km nie będzie skuteczniejsza, a do działek ta do celów naziemnych (więcej HE). 
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Marca 22, 2013, 13:14:59
Nie wiem co się dzieje, ale wczoraj 4 loty bomberem pod rząd- Heinkel 111 plus jeden ruskim. Wysokość około 1500 m i za każdym razem kończyłem w ten sam sposób. Cisza spokój, żadnych wybuchów od p-lotki, po czym nagle [jeden] strzał i zestrzelony... Efekt: 4x urwane skrzydło i raz urwany w  połowie kadłub.  Wyłączyłem...

Z drugiej strony na plus. Oglądałem walkę Jaka 1 który oberwał- odleciały mu lotki i zaczął mocno płonąć. Gość zaczął pikować i po kilku sekundach takiego lotu zgasił ogień. Rewelka!   :evil:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 22, 2013, 14:05:47
Coś z AAA jest chyba obecnie jakiś bug, bo na tej zimowej mapce prawie w ogóle się nie odzywają.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Marca 22, 2013, 16:24:08
Mają jakiegoś buga. Gram tylko na FR, i teraz cały czas jest możliwość gry tylko tych scenariuszy na terenie Rosji. Wrażenie mam takie jak by ta cała artyleria p-lot tam była- tylko brakło dźwięków i grafiki pokazującej że coś strzela. Czym dalej w głąb pozycji npla tym gorzej.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 22, 2013, 16:42:14
Artyleria działa tylko chyba strzela z taśmy z pociskami z zaskoczenia :-) . Wiele razy artyleria mnie już uszkodził a raz dopuściła w płomieniach. Tam jest chyba szerszy problem z celami na ziemi bo widać je tylko z bardzo bliska.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Marca 24, 2013, 11:45:56
Fajnie się lata na FRB ale bardzo mnie denerwuje że każde klikniecie "bitwa" wrzuca mnie na tą sama mapę. Już na pamieć wiem gdzie są cele. Czy to się zmieni jakoś w najbliższym czasie? Już nie wspomnę o możliwości wyboru nacji.
Grając w "plutonie" 4 samolotów mamy bardzo duże szanse grania cały czas z tym samym innym teamem. Kwestia policzenia przez serwer i dobranie podobnej drużyny. Mieliśmy tak wczoraj, 2 te same plutony na przeciw +  kilka Ai, przez kilka sesji.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 24, 2013, 16:39:35
Teraz jest wybor strony nawet w FRB.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 25, 2013, 12:52:15
Q&A z devsami:
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/23544-qa-session-with-trojan-and-borisych-22032013/ (http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/23544-qa-session-with-trojan-and-borisych-22032013/)
po anglicku więc trza sobie w najgorszym wypadku do tłumacza wrzucić. A mówią ciekawe rzeczy. Mamy dopiero 20% gry? Ale w samolotach czy ogólnie: lotnictwo+flota+armia lądowa?? Jest też wyjaśnienie zmiany ekonomii.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Kwietnia 04, 2013, 22:53:07
Taka pozytywna dygresja na plus (no może plusik). japońce w swoich samolotach maja takie kołeczki w skrzydłach pokazujące stan wysunięcia podwozia - wystaje kołeczek - podwozie też wystaje, kołeczek schowany - podwozie też schowane. Po prostu bajer :). chyba nie było tego jeszcze nigdy w simach drugowojennych.

jeszcze dodam że cos mi A6M2 lta jak kowadło a powinno być jak liść na wietrze szybkie i zwinne. Coś nie tak z nim? Dzię odbyłem też pierwszy lot foką D13. I jestem cholernie rozczarowany widokiem z kabiny w przód, tak łatwo znikają samoloty za oramowaniem owiewki. najlepsze wozidła jakie miałem dotychczas w rękach to Me-410B2 i Hiena Ki-61-IIb, świetny dobrzy uzbrojony samolot. Wg mnie lepszy niż wczesne Zero. Ogólnie lata mi się bardzo fajnie, super się odstrzeliwuje różne elementy płatowca (stosuje zasadę celowania jeszcze z iła - w końcówkę skrzydła. Uszkodzony samolot przy cięższym manewrze po uszkodzeniu płata urywa go w spektakularny sposób :). Gdyby to nie było takie MMO byłaby z tego bardzo udana gra ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 05, 2013, 00:21:09
Taka pozytywna dygresja na plus (no może plusik). japońce w swoich samolotach maja takie kołeczki w skrzydłach pokazujące stan wysunięcia podwozia - wystaje kołeczek - podwozie też wystaje, kołeczek schowany - podwozie też schowane. Po prostu bajer :). chyba nie było tego jeszcze nigdy w simach drugowojennych.

Było już w iłku w 2001r. np. w Jaku-9P. Ale jasne, fajna, realistyczna sprawa.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 11, 2013, 09:27:45
Weekendowy Premium day przyciągnął mnie na trochę dłużej do monitora. Później płynnie przeszedł w urlop chorobowy, więc miałem wreszcie czas polatać w to ustrojstwo i muszę przyznać, że nie jest tak łatwo jak mi się początkowo wydawało. Przez kilkuletnie zasiedzenie głównie w świecie LockOn, później DCS (z Iłkiem praktycznie nie miałem do czynienia), latanie w grupie pokazowej na suszarach, nie miałem za dużo styczności z "propami" DWS (chyba od czasu Jane's WWII Fighters ;) ) i zdażyłem zapomnieć podstawy dogfightu. Do tego stopnia, że narazie odpuściłem sobie FRB i próbuję sił w HB. A i tak muszę przyznać, że nieraz jakiś szczeniak mnie spuści bez trudu. Do tej pory myślałem o tym MMO jak o "szczelance" pełnej małolatów, a tu jednak nieraz trzeba się napocić. Pozostaje intensywnie ćwiczyć. Dopiero dorobiłem się Emila i powoli mnie wciąga. :) Nawet nie zdążyłem w DCS Kucykiem polatać, na którego ostatnio się skusiłem w promocji. Cały czas jestem pod wrażeniem niezłej grafiki, która niesie wreszcie powiew świeżości w świecie symulatorów. Widoki ponad burzowymi chmurami są genialne. Odpalenie DCS po WT powoduje wręcz odruch wymiotny. Do tego z FPS-ami nie ma problemów mimo wysokich ustawień.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 11, 2013, 11:19:00
Odpalenie DCS po WT powoduje wręcz odruch wymiotny.

Ano, mnie WT pochłonął na tyle, że chyba od stycznia nic innego nawet nie odpaliłem, a jak wrzuciłem DCS P-51D to stwierdziłem, że z taką czkawką  w FPS'ach chwilowo latać nie będę, aż mi się WT znudzi. Olej jednak inne tryby, postaw sobie wysoką poprzeczkę i tam ćwicz. Co z tego, że się pospada na początku, ale szybciej się nauczysz wszystkiego i nie przyzwyczaisz się do pseudo zachowań z podglądem na externalach. FM też się różni.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Agrypa w Kwietnia 11, 2013, 15:08:15
 iq85--> Zrób tak jak mówi YoYo. Będziesz miał za każdą misje dużo więcej expa. Do tego na tych arcadowych trybach ludzie w większości graja na myszkach i jest im o wiele łatwiej trafiać niż tobie na joysticku...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwietnia 18, 2013, 14:18:02
Zdaję sobie sprawę, że to mało miarodajne i niewiele wnosi ale tutaj:
http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=915
jest porównanie War Thunder i World of Warplanes.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Kwietnia 22, 2013, 22:14:04

http://i46.tinypic.com/le835.jpg

10 lat juz to słyszę i końca nie widać.


Btw. ten powyżej to ulubieniec mojej żony, jeżeli on mówi że Ła to UFO moja żona mu "ufo" :D


Nowy launcher:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jDzS6e-oLYc

Mojej zony i moj tez :)

Nie cytujemy obrazków. Mazak.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: NaturPL w Grudnia 18, 2013, 13:58:51
Może wątek trochę już nie aktualny ale spróbuję odświeżyć.

W war thunder zaczełem pogrywać parę dni temu i mam dość mieszane uczucia.
Nie wiem czy może mam pecha ale np na bitwy w trybie symulacji anglikami załapać mi sie nie udało. Mimo 30 min oczekiwania na sesje nie znalazło sie dość graczy chcących polatać w tym trybie. Może to kwestia 1 levelu w nacji i braku sesji na ten poziom nie mniej zagrać sie nie udało.
Chcąc dać grze szanse polatałem trochę w trybie bitew historycznych tam akurat na wejście do gry prawie nie trzeba czekać. Tyle że tu zaczynają się schody. Pierwsze to dość słaba jednak grafika. Otoczenie ok ale maszyny wyglądają dość biednie a przed wszystkim model oświetlenia jest mocno uproszczony. Ledwo widoczny spekular brak glossines. Nie tylko to psuje wrażenia wizualne ale i sama grę gdyż samoloty strasznie zlewają się z otoczeniem wyglądają wręcz jak zblurowane. Utrudnia to walkę i dostrzeżenie wroga zwłaszcza na tle ziemi. Jak się chwile wcześniej latało w ROf czy ił2 to dość boli. Kolejna sprawa to model lotu nie wiem czy to moje odczucia ale jak dla mnie to w tej grze chyba nie istnieje żadna symulacja lotu a jedynie coś w rodzaju nakładki na tryb zręcznościowy. Początkowo ma sie  do dyspozycji pare dwupłatów i na 1 levelu np u Angoli gladiatora. Teoretycznie i z moich doświadczeń latania takimi maszynami w innych simach czy realu generalnie nowoczesne dwupłaty jak te z war thunder są dość zwrotne mają niską prędkość przeciągnięcia ładnie reagują na lotki i zwykle pozwalają z sobą robić różne cuda. Natomiast tu mam wrażenie że latam dakotą  a nie myśliwcem. Każdy ostrzejszy manewr to niemal korkociąg wyjść z nurkowania przy 340km/h Gladiatorem to już problem jakbym do prędkości dźwięku się zbliżał. Zrobić zwykła pętle czy beczkę to mega kłopot zwłaszcza jak ma być porządna i równa. Nie wiem czy może to kwestia że coś źle zestrojonego dzoja ale wrażenie mam jakby do arcade dodali na siłę wszędobylski efekt korkociągu nawet tam gdzie go być nie powinno. Generalnie patrząc na innych graczy podczas bitew w jakich latałem w zasadzie nikt nie manewruje tylko wszyscy niemal lataja w koło powoli tracąc wysokość. To samo z efektem znoszenia maszyny przy zwiększaniu mocy w takim np Fiury powinien być on ledwo odczuwalny moc silnika w stosunku do powierzchni nośnej i bocznej płatowca jest niewielka a tu ściąga maszynę bardziej jak w ił2 spitfire mk2.
Czy ktoś ma podobne odczucia i czy sytuacja taka jest też w późniejszych maszynach? Może to kwestia tylko pierwszych dostępnych które zrobiono na szybko bo i tak nikt długo tym latać nie będzie.
Może się jeszcze dziś polatam w war thunder by zdobyć 2 poziom u anglików i odblokować hurrikanea Wtenczas mógłbym go bezpośrednio porównać z iłem Cliff of Dover.
Przyznam że nie oczekiwałem po mmo takiej perfekcji modelu lotu jak w Rof który dla mnie osobiście z simów bitewnych chyba jest najlepszy pod tym względem. Nie mniej tutaj panowie chyba przegięli i chcąc zrobić niby symulator z arkadówki stworzyli coś w czym lata się trudno a nie realistycznie a do tego trzeba się zmagać z wszędobylskimi "myszolotami" wolnymi od wszelkich tego typu problemow i z autocelowaniem.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: PIT w Grudnia 18, 2013, 18:00:44
WT ma szeroko rozbudowane sterowanie dla Joya na każdy samolot. Sprawia to , że ja mam dla każdej maszyny profil ustawień, bo inaczej bym wpadał w korki, czuł myśliwca jak bombowca. Musisz pod daną maszynę dobrać sobie sterowanie. Tu jest jeszcze jeden problem. Gdy będziesz miał narowistego myśliwca, to będzie to kosztem celowania. Musisz znaleźć własny consensus. To samo z grafiką. Nikt nie narzeka, a wręcz mówi,że w WT jest najlepsza co i ja potwierdzę. Maszyny są czytelniejsze i wyraziste na tle gleby. Używam jakości filmowej z lekkim ograniczeniem zbytecznych parametrów co daje mi min. 60 klatek. Takiej płynności i jakości wyświetlania nie mam nigdzie. Nawet lekko mają poprawioną proporcję, bo jeśli maszyna nakryje cię skrzydłem- to naprawdę jest pokrycie i domki są większych rozmiarów. Ten problem iłek nie pokonał do dziś. Nawet w najlepszym dla mnie COD lecąc przy domku jego rozpiętość z 4 oknami jest od śmigła do ogona (HAHAHA).Wyjaśnię Ci znoszenie Fury jak innej maszyny. Jest tu dobry moment żyroskopu i efektu zaśmigłowego. Kalibru, bo po to jest trymerem kierunku. A tak ogólnie to na wszystko możemy ( i ja) narzekać, chcemy po prostu z braku reala mieć jego wierną namiastkę- ale nie my ją tworzymy. Powodzenia w lataniu - wysokich lotów.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Grudnia 18, 2013, 20:54:46
Niestety saiteka x52 WT nie obsługuje za dobrze. Zewnętrzny WT joystick curves jest konieczny. Co do samego modelu lotu to ostatnio latam trochę w CODa i tam się samolot czuje, Jak w emilu dzialka strzelają to kadłub dudni jak blaszana buda, wskazówki latają w zegarach... czuje się samolot. Nurkowanie to ciężkie stery, trudno wyciągnąć maszynę. WT jest pod tym względem bez porównania. Tu wszystko jest plastikowe, zabawkowe ale jakiś tam model lotu jest. A grafika - tu za PITem. Gram na medium detalach w 60fps bo  mi karta ciężko ciągnie 2560x1440 pix ale jest o niebo ładniej, płynniej niż w ile. Poza tym to co w iłach szwankuje to drzewa - tutaj są fizyczne a nie przezroczyste atrapy jak w COD czy niewidoczne z poziomu płaskie tekstury jak w il-2
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: NaturPL w Grudnia 19, 2013, 08:52:09
Widać muszę z saitekiem powalczyć by dobrać parametry. Chodź w Ile i zwłaszcza w rofie w którego tłuke niemiłosiernie nie mam takich problemow. Nawet latając szalonym warjackim wrecz Camelem by którego opanować trzeba naprawdę spędzić prę godzin na wykonywaniu podstawowych manewrów. To mimo że czasem i tak w walce wykręci jakiś numer nie mam odczucia WTF dlaczego sie tak stało co tu sie do licha dzieje tylko raczej no tak przegiąłem z orczykiem czy coś. W war thunder zachowania maszyn są dla mnie nieprzewidywalne.  To własnie chodzi o to co pisał Misiek w ile rof czy fsx czujesz maszyne wiesz co ona może. Latając hurrikane w cod w zasadzie nie zdarza mi sie wpaść w korkociąg a w walce często robie czy beczke czy split nawet split rol zdaża sie wingower wykręcić i nie ma problemu czuje sie kiedy co i na ile można w WT ta sama maszyna i dupa połowy tego nim nie zrobie. Nie jest to nawet chyba kwestia konfigu bo w ROF czy Ile mam jeden defaultowy i tyle po prostu wiem ze to co przejdzie w Howku Spit juz nie przyjmie i trzeba robić łagodniej. Dla tego tez nie zmieniam ustawiań (zwłaszcza w rof gdzie jest masa maszyn) bo dzieki temu czuje maszyny i różnice w nich a w sumie za to sie płaci kupując dobry sim by czuć maszynę i każda była inna.
PIT Co do znoszenia maszyn i momentu żyroskopu tłumaczyć nie musisz trche latałem też w realu dzięki uprzejmości wuja i wiem skąd się to bierze i pare innych rzeczy też;). Chodzi mi o to że  2 płaty z racji dużej powierzchni płata i bocznej i zwykle dość słabych motorów mają ten efekt wyczuwalny w dość niewielkim stopniu.  Nawet pociągnięcie przepustnicy do oporu nie powoduje że maszyna nagle Ci skręci 90 niemal w miejscu. Tu jest to mega przesadzone jakby twórcy gry chcieli zrobić ten efekt na siłe by było trudno a przez to wydawało sie ze tak jest realistycznie. Zwłaszcza ze np fury i gladiator maja bardzo podobną reakcje na przepustnicę ( jak nie taką samą ) gdzie gladiator powinien mieć znacznie silniejsza choćby ze względu na gwiazdę "pod maska". ( świetnie to czuć w rof;) ). Co do grafy latam na ustawieniach wszytko na max i nie chodzi mi tu o jakoś modeli ( chodź samoloty dośc biedne są ale przy tej ich ilości trzeba to wybaczyć ) a raczej o model oświetlenia. W takim ile czy rof błyśnie Ci czasem szybka na specu widać jak światło pracuje na płacie itp z daleka maszyna też jest ostra jak w rzeczywistość. Takiego gladaitora w srebrnawym kolorze to by było widać na tle nieba jak na dłoni tu jest matowy i mdły a czasem wręcz wygasza do czerni. To raczej o to chodzi.  Co do domków i przekłamania skali to sie zgodzę no w iłku jest to skopane w rofie w sumie spoko ale jakoś w ile mi to nie przeszkadza. Domki sa dośc ładne  miasteczka charakterystyczne nie gubię się na mapie  także spełnia to swoją rolę.

W każdym razie dzięki za podpowiedzi pewnie sobie w WT trochę pogram. Trzeba może ciutek zmienić podejście do samej gry i traktowac WT jak grę nie sim. Szkoda tylko że w trybie symulacji nie ma graczy:/ Bo pomijając już wątpliwości co do zachowania maszyn to  najgorsze są stada myszolotów grających z ttp auto snapem i wszelkimi udogodnieniami troche to nieuczciwe i irytujące.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Grudnia 21, 2013, 20:08:38
Racja. brak "normalnego" tylnego strzelca, bombery bez kabin (nie mowię już o "celownikach" bombowych) o zwrotności zera, możliwość pomagania graczom po rozbiciu - to wszystko sprawia, że WT jest jedynie poczekalnią na BOSa. Niektórzy mówią, że "przecież BOS się znudzi bo tam tylko 4 samoloty na stronę i jedna mapa. Ale za to jak odwzorowane... tego nikt nie widzi. To samo COD dla posiadaczy mocniejszej maszyny. Nie rozumiem dlaczego devsi WT olewają może i niewielki procent graczy ale jaki problem w tym aby w jednym trybie zlikwidować ikony graczy swojej drużyny, ikony na mapie i huda - tym bardziej, że na custom battles można to ustawić. Żeby mieć taki potencjał i spieprzyć tak udany silnik - trzeba mieć talent. Chociaż gdybym był jednym z developerów - pewnie głęboko w ... bym miał graczy i po prostu zbiłbym kasiorę na arkadowcach i sam grał w BOSa :) Trzeba ich też zrozumieć, w końcu nigdy nie obiecywali sima, który przebije COD czy ROF
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: NaturPL w Grudnia 21, 2013, 22:57:36
Trudno powiedziec czy spieprzyli / zmarnowali silnik. Wszystko tu ladnie chodzi i wyglada ale kosztem realizmu i fizyki lotu. Il czy rof jak jest kilka maszyn smiga swietnie. Problemy sa gdy duzo sie dzieje i sim umiera na cpu a nie gpu. Ewidentnie widac ze zabija symulacja maszyn. Gdyby w ile/rofie okroic fizyke lotu pewno chodzily by podobnie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Grudnia 21, 2013, 23:23:20
Tak czy owak myślę, ze za jakieś 3 lata każdy będzie miał kompa, który to pociągnie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Czerwca 13, 2014, 16:35:43
Ktoś w tej grze jeszcze lata czy wszyscy przesiedli się na czołgi? Wczoraj 15min czekałem na bitwę (symulacja) i się nie doczekałem.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Czerwca 13, 2014, 16:58:20
Ja osobiście od wczoraj BOS ale gdy gram w WT to raczej samoloty a nie czołgi. Niebawem i tak połączą obie rozgrywki i tylko eventy zostaną wyłącznie do trybu lotniczego.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 16, 2015, 13:15:49
Witajcie.
Trochę odkopuje temat, gdyż uważam że warto.
Swojego czasu bylem bardzo źle nastawiony do tego tytułu, zwłaszcza jeśli chodzi o lot na joyu.
Przysiadłem i wreszcie przemęczylem ustawienia joya, tak jak PIT wspominał.
Muszę powiedzieć że teraz inaczej patrzę na ten tytuł. Teraz się fajnie lata.
Jest nas kilku na wieczorne loty. Oczywiście tylko tryb symulacyjny lub eventy. Tiery II-III
Mój nick w WT  - Noe
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Lutego 16, 2015, 14:20:12
Też wczoraj sobie latałem i w CODa a potem w WT. W coda jest megarealnie ale co tu nie mówić... nudno. W WT z Piniolem - tam więcej się dzieje a zasady walki w powietrzu są takie same przecież. Ostatnio prawie codziennie są eventy z historycznymi maszynami dla danego konfliktu, gdzie nie ma ikon graczy swojej drużyny - jakby wszystko szło we właściwym kierunku. Gdyby połączyć najlepsze cechy obu tytułów to byłaby to gra idealna... lecz to awykonalne. Bos mnie lekko przeraża bo niewiele ludzi na serwerze, dobrze nie skończyli jednego scenariusza a już zapowiadają kolejny - zupełnie jakby nakupowali mercedesów lecz serwis któs opłacić...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 16, 2015, 17:18:17
Czego brakowało mi w Ił2 1946 a jest w WT
- ładnej grafiki
- oddziaływania atmosferycznego
- ładne chmury a nie obloki z waty (zwłaszcza możliwości ukrycia się w chmurach)
- możliwości tankowania, dozbrajania, naprawiania samolotu
- ładnych kokpitów i cieniowania w kokpicie aby to wyglądało bardziej przestrzennie
- konfiguracja osi joya (precyzyjna)
- aktywnych obiektów statycznych (z FMB) , czyli walczące czołgi, kolumny samochodów itd
- Ai z namiastką nieprzewidywalności
- zestrzelenie = koniec (zawsze refly mnie denerwowało)

to tak po krótce jak sobie robiłem rachunek oczekiwań.
WT jest rozwijany i coraz więcej im wychodzi w dobrą stronę. Wspomniane Eventy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 16, 2015, 17:18:35
Misiek wyczerpał wszelkie spostrzeżenia na temat dzisiejszych symulatorów IIWŚ (oprócz DCS). Sama prawda pod którą się podpisuje bez zastrzeżeń.
WT to jest zabawa na całego, zarówno na ziemi jak i w powietrzu. Eventy wprowadziły rozgrywkę na niespotykany według mnie dotychczas poziom zabawy, korelacja walki na ziemi z walką w powietrzu i wpływem jednej na drugą dzięki artylerii plot jest poza wszelka konkurencją. Aż boję się pomyśleć co będzie jak im się uda z okrętami. Atak na lotniskowiec z działkami plot sterowanymi przez ludzi  >:D , nie wiem czy coś jest to w stanie pobić jak wszystko zbiorą do kupy (aczkolwiek latanie frontów na iłku siedzi mi ostro w głowie ;) ).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Lutego 16, 2015, 20:12:22
W nawiązaniu do wypowiedzi Noe - samoloty powinny być jeszcze droższe. U mnie siedzi ponad 5 baniek na koncie a do wymiataczy się nie zaliczam. Gdyby za samolot trzeba płacić 10 razy tyle co obecnie - każdy by pięć razy pomyślał czy zamierzany atak ma szanse powodzenia. Niemniej i tak super jest to, że nie da się lecieć od nowa. Na frontach ograniczone maszyny były super ale COD i BOS się pod tym względem cofnął bo tam tego nie ma (chyba, że w COD serwer Storm of war to coś w rodzaju frontu). Graficznie WT jest prawie doskonały (woda w COD jest perfekcyjna) a 1946 powoduje, że "aż oczy bolą patrzeć" mimo starań twórców hsfx. Mnie w WT wkurza brak kokpitów w bombowcach oraz tylni strzelec bez kabiny - mógłby być uproszczony jak w 1946 - siadasz i strzelasz bez otwierania owiewek itp. Tak samo "strzelczy radar" jak to mawia kolega wieloletnich lotów - Onufry też jest przegięciem. Ale końcu granie to zabawa a ta najlepsza jest póki co w WT. Nigdzie nie ma takiej satysfakcji z wylądowania dziurawą i dymiącą maszyną jak w WT. Bo dzięki temu można dalej lecieć z kumplami zamiast iść po kolejne piwo (chociaż na to zawsze się znajdzie czas). A kolega Rutkov by mógł czasem też wejść na TSa :) 

PS. na wczorajszym evencie z tankami trzeba uważać aby nie walić do tupolewów krążących wysoko bo po zestrzeleniu chyba trzech dostajemy bana na 1 dobę :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: PIT w Lutego 16, 2015, 20:18:35
To jest małe przegięcie autorów.
Bo jakże to może być , że na meserchmitcie walę do AI na junkersach z niemieckimi znakami. Przyporządkowali AI-ki do strony mapy , a nie do nacji walczącej.
Ot i to wszystko. Mały błąd, a jak irytuje.Jak latasz z lewej strony mapy to walisz do Ruskich maszyn , jak z prawej to do niemieckich stale będąc pilotem Luftwaffe.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 16, 2015, 21:15:52
Tak czytam i czytam same eh i ah ale prawda jest taka że ta gra to dno i dwa metry mułu!
Może i samoloty dają jeszcze radę ale czołgi to masakra, gra sama sobie dobiera czy wystarczy jej jedno trafienie czy
dziesięć żeby zniszczyć wroga mimo że jest przebijany wiele razy.
Powiem wprost trochę w tą grę kasy wrzuciłem a oni dali pacz taki że nie da się czołgami grać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Misiek w Lutego 16, 2015, 22:16:09
Jednak na bezrybiu i rak ryba :) Jedna mapa w codzie i wyludniony BOS nie wykarmią głodnych pacyfiku graczy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 16, 2015, 22:42:25
Tak czytam i czytam same eh i ah ale prawda jest taka że ta gra to dno i dwa metry mułu!
Może i samoloty dają jeszcze radę ale czołgi to masakra, gra sama sobie dobiera czy wystarczy jej jedno trafienie czy
dziesięć żeby zniszczyć wroga mimo że jest przebijany wiele razy.
Powiem wprost trochę w tą grę kasy wrzuciłem a oni dali pacz taki że nie da się czołgami grać.

Samoloty mają się o wiele lepiej.
Trzeba zaznaczyć że czołgi weszły w użycie duzo później. Potrzebują jeszcze z rok aby dopracować tanki.
Dokładnie jest tak jak Misiek pisze. Na bezrybiu....
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Lutego 17, 2015, 22:02:19
Czego brakowało mi w Ił2 1946 a jest w WT
- konfiguracja osi joya (precyzyjna)
- Ai z namiastką nieprzewidywalności
W którym miejscu WT ma precyzyjną konfigurację joya?
O tak, AI rzeczywiście jest w WT "nieprzewidywalne" :)

Cytuj
Gdyby za samolot trzeba płacić 10 razy tyle co obecnie - każdy by pięć razy pomyślał czy zamierzany atak ma szanse powodzenia.
Mylisz się, ludzie prędzej przestali by grać w ogóle.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Lutego 18, 2015, 08:22:41
Wszyscy mają WOTa...mam i ja...
Wczoraj raczyłem polecieć sobie pierwszą misję ever w tym wydaniu. Na myszce ponieważ wszystkie joye połamane. Fakt, że wybrałem najłatwiejszy styl ponieważ chciałem tylko zobaczyć jak to się je. Hmmm i nie wiem co o tym myśleć (bo może również za mało zgłębiłem grę).
1. Nie odpowiada mi załadowanie amunicji w locie.
2. grafika jest OK (nie spodziewałem się żadnych fajerwerków)
3. Jak to możliwe, że leszcz taki jak ja (na myszce) lecąc pierwszy lot ever zajął pierwsze miejsce w drużynie (i to sporo odstając od reszty z 5 killami) ? Nie mogę tego pojąć. Być może na innych stopniach trudności będzie inaczej, wyjaśnijcie mi proszę.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Lutego 18, 2015, 09:10:58
1. Amunicja w locie to tylko w najprostszym trybie, w innych musisz wrócić na lotnisko.
2. Grafika w grze jest dla mnie jedną z lepszych.
3. Myszka niestety rządzi, przykro mi. Nie wiem jak działa w trybie symulacji z zamkniętym kokpitem, nie sprawdzałem, tam może być znacznie gorzej.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 18, 2015, 11:57:07
AD1
Dozbrajanie w locie to tylko w trybie arkadówki.
AD2
Grafika jest mega świetna. Myślę że coś słabo ustawiłeś ją. Ewentualnie czego się spodziewasz lub czego Ci brakuje?
AD3
No słuchaj... w Arcade to lata mój syn, mający 8 lat wraz kolegami. Takie maluchy nie kumają do końca o co chodzi w lataniu. Myszką ciągniesz i tyle, nie ma modeli lotu, jest masę ułatwień. Nuda totalna i profanacja dla symulotnika.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Lutego 18, 2015, 12:23:20
AD3
No słuchaj... w Arcade to lata mój syn, mający 8 lat wraz kolegami. Takie maluchy nie kumają do końca o co chodzi w lataniu. Myszką ciągniesz i tyle, nie ma modeli lotu, jest masę ułatwień. Nuda totalna i profanacja dla symulotnika.
Ano tak sobie coś myślałem, że jest coś nie halo (jak dla mnie). Po prostu byłem wczoraj totalnie zaskoczony swoim wynikiem ponieważ za czasów Iłka, to trzeba było polatać z kilka tygodni, żeby ogarnąć co i jak (nawet na dogowych serwerach), a w między czasie robiło się za cel.Trzeba zakupić joya i sprawdzić co się dzieje na innym poziomie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Lutego 18, 2015, 12:52:03
Na arcade to standard. Atak z przewagą wysokości, osłona bombowców przez myśliwce, immelman - a co to jest?
A co do grafiki, jak ktoś lata na eventach (czołgi + lotnictwo) i jeździ czołgami w realistycznym to niestety, musi włączyć sobie uproszczoną żeby cokolwiek dostrzec :( Ilość zieleniny skutecznie to utrudnia w wysokich detalach :/
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Leon w Lutego 18, 2015, 12:55:04
w Arcade to lata mój syn, mający 8 lat wraz kolegami.
Noe sformułował fajne zadanie, tylko trochę danych wejściowych brakuje aby je rozwiązać. Tzn. dowiedzieć się ile syn ma lat. ;)
Np. ilu jest tych kolegów, czy są w tym samym lub różnym wieku, jeżeli w różnym, to o ile... ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 18, 2015, 14:47:10
Cytuj
A co do grafiki, jak ktoś lata na eventach (czołgi + lotnictwo) i jeździ czołgami w realistycznym to niestety, musi włączyć sobie uproszczoną żeby cokolwiek dostrzec :( Ilość zieleniny skutecznie to utrudnia w wysokich detalach :/
Niczego takiego nie musi robić, można spokojnie grać na dobrych ustawieniach.
Najlepiej jak by tych cziterów co usuwają zieleninę wrzucić tylko na serwer dla nich dedykowane!
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: krv[PL] w Lutego 18, 2015, 21:25:37
Najlepiej jak by tych cziterów co usuwają zieleninę wrzucić tylko na serwer dla nich dedykowane!

Co racja to racja.
Spokojnie da się jeździć i fragować na luks detalach :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: xsardas w Lutego 20, 2015, 14:41:18
Na arcade to standard. Atak z przewagą wysokości, osłona bombowców przez myśliwce, immelman - a co to jest?
A co do grafiki, jak ktoś lata na eventach (czołgi + lotnictwo) i jeździ czołgami w realistycznym to niestety, musi włączyć sobie uproszczoną żeby cokolwiek dostrzec :( Ilość zieleniny skutecznie to utrudnia w wysokich detalach :/

To akurat powinno być niedozwolone, a twórcy powinni wyłączyć możliwość przerzedzenia zieleni :)
A tak to wiesz bida z nędza :(
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Lutego 21, 2015, 01:19:32
Co racja to racja.
Spokojnie da się jeździć i fragować na luks detalach :)

Na arcade jak najbardziej  :P
Ale jak próbujesz trafić kogoś  z >500m to byle badyl zasłania pół ekranu :(
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: krv[PL] w Lutego 21, 2015, 09:57:04
Nie wiem jak jest na arcade ale na fb na eventach spokojnie da się trafiać z większych dystansów . Mapy Europa wschodnia oraz Polska świetnie się do tego nadają.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 22, 2015, 15:33:00
Cytuj
Bezpośrednie trafienie ze standardowego pocisku przeciwpancernego (AP lub PP) w magazyn amunicji, daje Ci szanse na eksplozję na poziomie od 1 do 10% lub 2% do 15%, w zależności od użytego pocisku.
Nic dziwnego że ta gra pada na ryj! Takie rzeczy to na AB mogą być a nie na symulacji.
http://warthunder.com/pl/news/1430-w-trakcie-prac-brud-eksplozje-i-rock-roll-pl
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Lutego 22, 2015, 15:54:15
Widzisz a ja miałem dziwne wrażenie, że ta amunicja trochę zbyt często eksploduje!?
No ale dalej masz przecież:
Cytuj
Podczas, gdy użycie pocisku kumulacyjnego zwiększy twoje szanse na eksplozje do.. 90-95%
8)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 22, 2015, 16:03:36
Cytuj
Podczas, gdy użycie pocisku kumulacyjnego zwiększy twoje szanse na eksplozje do.. 90-95%
To chyba w przyszłości bo teraz kumulacyjne to szajs.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Lutego 22, 2015, 18:23:45
No tak wygląda z tego co podlinkowałeś wcześniej :)
Chłopaki dopiero nad tym pracują.
Mnie osobiście model i symulacja penetracji pancerza w miarę odpowiada (w porównaniu do tego co prezentuje konkurencja).
Niech jeszcze poprawią efekt gdy stoisz naprzeciwko wielkiego skubańca, który jest technologicznie parę leveli wyżej, i walisz bez efektu w co wrażliwsze miejsca :(
No rozumiem w pancerz czołowy z kilometra ale XX strzałów w gniazdo km, szczelinę obserwacyjną kierowcy, miejsce łączenia wieży z kadłubem z 100-200m to  przegięcie.
Mam tylko nadzieję tylko, że nie odpuszczą sobie "real mode" :( wiadomo, że większość graczy i razem z nimi kasa jest w "fantasy mode".

Btw pamięta ktoś stareńki sim "WarBirds"? Grałem w to kiedyś jeszcze na modemie 55.6k :P
Pierwsze moje skojarzenie jak zobaczyłem WT było z tą grą.
Było tam kilka fajnych rzeczy jak zajmowanie lotniska nieprzyjaciela przy pomocy Ju 52 i zrzutu spadochroniarzy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 22, 2015, 18:39:15
Jak dla mnie przebicie pancerza  = śmierć połowy załogi (jeżeli nie było eksplozji ammo) i  niezdolność do walki drugiej połowy, tak było historycznie a nazwa symulacyjne bitwy pancerne zobowiązuje!
Zamiast tego strzelam w bok pod kątem 90 stopni po kilka razy żeby zabić, dno, dno, dno i 2 metry mułu!
A tak ta gra się dobrze zapowiadała, czuję się oszukany.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 22, 2015, 22:49:58
Czołgi nadal są jeszcze, moim zdaniem, w fazie testów.
Samoloty maja się lepiej, powtarzam się ale taka jest prawda.
Pełne zarządzanie silnikiem daje bardzo pyszny smaczek.
Ostatnio jest ustawienie UK vs Japan na serwerze, i musze powiedzieć że spit kręci ale to co robi zero.....
Tak powinno być. Spit przewga prędkości i wznoszenia nad zerami ale walka kołowa musi odejśc w zapomnienie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lutego 22, 2015, 23:54:04
Nie marudźcie, jest świetny event AA kontra samoloty, no po prostu lodzio miodzio dla takich jak ja. I postrzelam do tych u góry i postrzelam do tych na dole :D
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 23, 2015, 09:49:15
Zamiast tego strzelam w bok pod kątem 90 stopni po kilka razy żeby zabić, dno, dno, dno i 2 metry mułu!
A tak ta gra się dobrze zapowiadała, czuję się oszukany.
Nie wiem czym jeździsz, ale ja swoim Tigerem wykańczam farmerów i sowietów zazwyczaj za pierwszym strzałem. Zresztą mój kotek też często tak kończy. Zabawa w wymianę ciosów zaczyna się gdy oboje stoimy frontem do siebie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: noe w Lutego 23, 2015, 10:28:16
Moja osobista opinia jest taka że WT jest najlepiej zrobioną grą lotniczą.
Iłek był swojego rodzaju wstępem, miał wiele błędów i braków. Wprawdzie były pacze ale bardzo rzadko. Myślę że powodem była budżetowość tego tytułu. Małe wpływy ze sprzedaży powodowały stopniowy zgon tytułu. Potem kolejna próba jako CoD tan sam problem. Za mało wpływów. Dopiero ekipa od BoS poszła po rozum do głowy i koszty tego tytułu są o wiele wyższe, ale zapomnieli o jednym małym fakcie. Grupa entuzjastów full symulacji nie utrzyma takiej produkcji długo. Dlatego pojawiają się kolejne newsy, że teraz będzie Moskawa, ale nadal to ta sama nudna mapa. Tak czy inaczej wszelkie tytuły Full Symulations mają podobny problem.
Z WT sprawa wygląda inaczej. System sprzedaży MMO. Dla starych symulotników to jakaś profanacja i w ogóle, ale fakt jest taki że ten tytuł ma ciągły i coraz większy dopływ finansowania, co mocno wzmacnia tytuł. Efekt? Przez dwa lata tyle poprawili że jest prawie idealnie. Trzeba zaznaczyć że cały czas poprawiają i rozmawiają co poprawić. Myślę że to jest tytuł który przez długie lata utrzyma się na rynku.

War Thunder  posiada :
1.Rozgrywkę w dwóch rodzajach: wojska lądowe, lotnictwo – dodatkowo połączone ze sobą
2.Trzy stopnie trudności:
- AB - Arcade Battle - czyli typowa myszkowa strzelanka dla dzieciaków. Nie ma modeli lotu, wszelkie ułatwienia na ON
- RB - Realistic Battle – dla myszo-lotników z modelami lotów ale i z widokami zewnętrznymi.
- SB - Symulator Battle – bez widoków zew., tylko kokpity, pełne modele lotów, pełne zarządzanie silnikiem itd. Generalnie wsio zmierza w stronę symulatora z jednym ale…są ikonki z małej odległości. Testują obecnie wyłączenie ich ale boją się że grywalność w ten tryb spadnie.

Jak widzicie na powyższym podziale, sprawa budżetu jest łatwa do przewidzenia. Jeśli obecnie wieczorami gra ok 60-90 tyś ludzi, z tego 70% gra w czołgi i do tego w tryb AB to jest wiadome że ten dział będzie przynosił największe dochody. Co za tym idzie największą pracę nad zmianami będą kierować właśnie tam gdzie jest najwięcej dochodów.
Skoro wymagamy aby w lotnictwie było coraz lepiej i w dodatku w trybie SB to musimy w to grać i czasem zasilić ich paroma złotówkami.
Jeśli natomiast wąska grupa miłośników symulacji podzieli się na 10 tytułów to nie mamy żadnego dopracowanego. Płacić i tak musimy za każdy tytuł. Każdy chwali swoje, czyli kupiłem to muszę gadać że dobre...

Obserwuję rozwuj WT od 2 lat i muszę powiedzieć  że żaden inny tytuł w ciągu takiego czasu nie przeszedł tak pozytywnej transformacji. Uważam że jeśli będzie przybywać zwolenników trybu symulacyjnego, zaangażowanie producenta w ten tryb też wzrośnie. Będzie szybciej i lepiej rozwijany.

p.s.
nie reklamuje, nie jestem opłacany. wyrażam tylko swoją opinię.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Lutego 23, 2015, 11:21:31
Cytuj
Nie wiem czym jeździsz, ale ja swoim Tigerem wykańczam farmerów i sowietów zazwyczaj za pierwszym strzałem. Zresztą mój kotek też często tak kończy. Zabawa w wymianę ciosów zaczyna się gdy oboje stoimy frontem do siebie.
Na przykład pantera kontra T26 i T32 odległość 200 do 300 metrów i po trzecim strzale w bok 80 do 90 stopni
koleś odpowiada ogniem i jest zgon.
A najgorzej jak mi jakaś bitwa wyjdzie fenomenalnie i ubije kilka czołgów, wtedy w następnych bitwach moje
pociski cudownie się odbijają a jak penetrują to gówno robią to nawet ma swoją nazwę w sieci rng czy jakoś tak,
nie tylko ja to zauważyłem.
Jak dla mnie to w czołgach ta gra robi z nas debili, my się staramy jak możemy a gra robi swoje zgodnie z jakimś algorytmem który wyrównuje szansę gorszych graczy i tak jest od jakiś 3 miesięcy przedtem tego nie było.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 23, 2015, 12:15:06
...gra robi swoje zgodnie z jakimś algorytmem który wyrównuje szansę gorszych graczy i tak jest od jakiś 3 miesięcy przedtem tego nie było.
Coś w tym może być :). Ostatnio ściągnąłem SU100 jednym ogórem z drugiego końca mapy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: xsardas w Lutego 23, 2015, 15:16:44
Testują obecnie wyłączenie ich ale boją się że grywalność w ten tryb spadnie.

Dla mnie te Eventy są bombowe!. Zwłaszcza, że grac można zarówno na ziemi jak i w powietrzu! Ostatnio próbuje namawiać brata, żeby chociaż na mouse joyu polatał w WT, ale ma opory, za to w czołgu gra mu się nawet dobrze. No i tak sobie razem pomykamy, on wystawia mi trudnego przeciwnika, ja staram się go zbombić dwoma 100 kilówkami, jak aktualnie nie jestem związany w walkę powietrzną :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: RedGuy w Lutego 24, 2015, 21:08:57
Chciałem sprawdzić ten War Thunder i oto moje pierwsze wrażenie:
(http://www.imagesup.net/dm-1214248020879.png) (http://www.imagesup.net/pm-1214248020879.png)

Na szybko Google kazało odinstalować FreeTrack co nie jest możliwe.
Może zna ktoś bardziej sensowny sposób na zlikwidowanie tego powitania i uruchomienie gry.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: RedGuy w Lutego 25, 2015, 14:51:46
OK. Wczoraj na szybko, dzisiaj na spokojnie.
Jeśli ktoś będzie miał podobny problem, tutaj jest jego rozwiązanie:
http://forum.free-track.net/index.php?showtopic=3979&message=19321
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 26, 2015, 16:42:22
Ludziska narzekają, że radzieckie czołgi są OP. Wczoraj wypatrzył mnie T-34.
Simulation event http://youtu.be/B4GkQxJwxC4?list=PLriWrxWzhx1VTAJ4l7jHqxl8zsbQ7Ld5g
Wyobrażam sobie frustracje gościa. Ja trafiłem go dwa razy.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Lutego 26, 2015, 17:11:37
Dobrze, że wczoraj nie grałem bo bym pomyślał, że to ja :x
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 06, 2015, 16:14:26
Dziwny marazm dopadł mnie ostatnio. Jeszcze tydzień temu tłukłem Tygryskiem wszystko co się nawinęło, w statystykach miałem prawie 2x więcej killi niż spotkań z Kosiarzem. Ostatnio jednak gram totalny piach. Jak kiedyś ściągałem Rude i Shermany na jeden strzał to teraz 5 czasami nie wystarczy, nawet jeśli każdy jest z penetracją i wycelowany w newralgiczny punkt czołgu. Po tygodniu moje statystyki prawie się odwróciły! Po takiej serii można odnieść wrażenie, że Gaijin chce mnie zniechęcić do grania Niemcami :).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: krv[PL] w Marca 06, 2015, 17:31:59
Mam podobnie, tylko że ja jakoś najbardziej lubiłem jeździć odmianami IVki. W każdym razie, szkopy w eventach ostatnio dostają znaczenie częściej. Amerykanie ze swoimi T-32 to jakaś miazga.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Marca 06, 2015, 17:38:41
Po dłuższym graniu zauważam - w kontekście starego wyjadacza WoTa - za duże rozdrobnienie na podtypy. PzC, PzE, PzX.
W produkcie konkurencji bardziej przejrzysty moduł wynalazków i zależności. Jest sobie jeden czołg i zmieniamy mu lufę, wieżę czy gąski.
Choć nieco już ogarniam menu to sporo rzeczy robię na chybił trafił.

Występuje też problem z przycelowaniem - kiedy wróg jest za czymś biały krzyżyk potrafi skakać i pomimo, że ustawia się dobry kąt lufy to krzyżyk jest nie na miejscu. Muszę poruszać góra i dół by załapał, że celuję w obiekt. W WoT też występuje ten bug przy celowaniu na tle nieba.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Marca 06, 2015, 19:46:15
Cytuj
Ludziska narzekają, że radzieckie czołgi są OP. Wczoraj wypatrzył mnie T-34.
Simulation event http://youtu.be/B4GkQxJwxC4?list=PLriWrxWzhx1VTAJ4l7jHqxl8zsbQ7Ld5g
Wyobrażam sobie frustracje gościa. Ja trafiłem go dwa razy.
Byłeś ustawiony pod kątem gość nie mógł cię przebić to ja rozumiem.
Mie w*****a jak dostaje jakiś gość 2 lub 3 plomby z boku pod kontem 80 do 90 stopni jest penetracja za każdym
razem ale facet nie ginie. Czasem od przodu też jest penetracja kilku razy z rzędu i gość nie chce zginąć tylko rozwala
cię.
Nieszczęściem gier czołgowych jest WoT bo to oni wprowadzili do gry ten bezsens z strzelaniem po ileś tam razy bo
jest pasek hp i trzeba go zbić. Tak się gracze przyzwyczaili że było masę narzekania przez tych gości że pada się
za szybko i  ślimaki wprowadzili to samo do siebie.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 06, 2015, 22:53:16
Na wyższych tierach czołgi bardzo często schodzą po jednym strzale, szczególnie mój. Wczoraj jednak... http://youtu.be/t6OecyIwSPo
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 06, 2015, 23:20:10
Co wy macie za problemy... Polatajcie trochę Sztukasem G-2 i poatakujcie kosiakiem czołgi (nie plotkę!) jak dostaniecie ogórem od suki 122, 152 i Shermana ze 105 (wszystkie te zaliczyłem) że tak wymienię tylko grube kalibry, to dopiero pomyślicie jaka ta gra jest głupia! Nie wiem czy się da coś zrobić z tym, ale samobieżne działa przeciwlotnicze kalibru 122 to nawet u ruskich nie są niemożliwe. Mimo to latam i jeżdżę z ogromną przyjemnością :)


Bombardowanie czołgów z Pociaka (6x50kg) to zabawa jak w przedszkolu w lekarza, od tamtych czasów tak dobrze w ubraniu się nie bawiłem ;).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: krv[PL] w Marca 07, 2015, 00:04:13
Nie gadaj że dwoma 50tkami zdjąłeś tanka (jak tak to szacun!!)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Marca 07, 2015, 13:05:22
Pierwsze słyszę, żeby ktoś zdjął samolot strzałem z działa. Że niby jak w Bad Company 2? A może strącają cię karabinem? Niektórzy mają przecież, i używają... Za to AAA jest okrutna czasem, ale i tak mniej mordercza niż przeciwnik z takim Jakiem 9T...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Devilsbirth w Marca 07, 2015, 13:43:45
Pierwsze słyszę, żeby ktoś zdjął samolot strzałem z działa. Że niby jak w Bad Company 2? A może strącają cię karabinem? Niektórzy mają przecież, i używają... Za to AAA jest okrutna czasem, ale i tak mniej mordercza niż przeciwnik z takim Jakiem 9T...
Z głównego działa. Tak, w WT to nie jest wielki problem, w necie jest nawet trochę filmików.
Generalnie IMO problemem jest zbyt duża świadomość sytuacyjna czołgistów, w rzeczywistości również jest to możliwe, nawet gdzieś czytałem o takim przypadku z IIWW, ale mając widok z trzeciej osoby (w SB nie ma wielkiej różnicy) widzisz te samoloty jak na dłoni i nawet masz celownik, więc ustawienie sie do strzału i strzał gdy samolot wykonuje nalot nie jest takim wielkim wyzwaniem, choć oczywiście wciąż wymaga pewnych umiejętności i dozy szczęścia.
Lotnicy mają dużo gorzej, zamknięci w kokpitach z ograniczonym polem widzenia.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Marca 07, 2015, 14:23:03
Pierwsze słyszę, żeby ktoś zdjął samolot strzałem z działa. Że niby jak w Bad Company 2? A może strącają cię karabinem? Niektórzy mają przecież, i używają... Za to AAA jest okrutna czasem, ale i tak mniej mordercza niż przeciwnik z takim Jakiem 9T...
Na prwadę, jest to żaden problem jeśli pilot leci nisko i jest to jakiś szturmiak typu Sztukas G-2, Kaczka czy Ił-2. Sam odstrzeliłem kilku z głównego działa, a rodzynkiem jest Mesiek G-6 odstrzelony z Shermana. :D

Co do samolotów z wielkokalibrowymi działami - Rzecz jasna działają jak chcą. Z moich osobistych doświadczeń wynika, żę jedynie rzeczony bylajak 9T zachowuje się tak jak to powinno być. W nurku walisz 3-4 piguły w silnik lub dach i w zależności od szczęścia mamy podpalenie, lub eksplozję takiej klasy, że kiedyś wpadłem w odłamki po rąbnięciu w ammo w Panterze.
Warto jeszcze polatać Stuką G-2, ale tu już zważywszy na to że gierka to ruski półprodukt służący gloryfikacji czerwonych, raz Sztukas czyści podobnie do bylejaka, a raz strzelając w ten sam sposób co w Jaku, mamy tylko trafienia bez efektu.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Marca 07, 2015, 14:26:49
Ano z działa, nie jest to oczywiście łatwe, dodatkowo sam też popełniłem błąd atakując od strony lufy gdy staram się zazwyczaj od tyłu lub z boku. Niestety takie pudełko jak suczka nie pokazuje z daleka gdzie ma dupę i jak już zauważyłem że ma z drugiej strony, postanowiłem zaryzykować, a że latam bardzo nisko i podczas ataku dość wolno to... Oczywiście nie atakuje raczej w ten sposób czołgów z kaemami na wyposażeniu a suczki i Sherman z haubicą ich nie mają nawet w wieży więc było to z działa (na czacie też było napisane). Fakt że celownik działa daje możliwość dość dobrego przycelowania w samolot na wprost ale mimo wszystko jest to za łatwe.


Jeżeli chodzi  o atak kukuruźnikiem to niestety rzadko udaje się zniszczyć czołg nawet te małe na które poluję. Bombki na każdy cel puszczam wszystkie, takie piguły najwyżej podpalają puszki, ale mimo wszystko jest to ciekawe przeżycie. oczywiście jak ci się uda dolecieć do rejonu walk, funkcjonowanie na terenie walk działa plot nieprzyjaciela oznacza że właśnie dotarłeś do końca fazy lotu :) . Ale czasami, przy dużym zamieszaniu na ziemi i w powietrzu da się zapolować na jakiegoś zwierza. Raz udało mi się nawet uzupełnić bombsztale i powrócić nad pole walk.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: krv[PL] w Marca 07, 2015, 16:49:49
Ja nigdy w zasadzie nie zabieram 50tek bo z testów mi wynikało że nawet AA nie były w stanie zniszczyć, dlatego się dziwiłem. 2x 100 kg w Ła-7 jakoś też średnio działa (oprócz AA), mój ulubieniec to jednak Mieczysław, 250kg i nie ma bata. W każdym razie Ju 87G-2 to tylko udawało mi się zniszczyć kawulce i to 2 wpakowanie pojedynczych pocisków w bok wieży często skutkowało lataniem pokrywki :).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Marca 22, 2015, 11:47:07
Dawno się tak nie uśmiałem  :) .
(http://i.imgur.com/d9cbsnz.gif)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: MazuR w Marca 22, 2015, 12:05:32
Smutne, ale prawdziwe jak cholera... :(
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Yarek w Marca 24, 2015, 14:09:50
I po ostatnim patchu mam wrażenie, że jest więcej takich kwiatków. Zarówno wśród skrzydlatych jak i pancernych :(
Chyba jakoś masakrycznie zmienili liczenie przebicia jak i uszkodzenia płatowca. Gra zrobiła się jakoś tak frustrująca, gdy 5x po rozpoczęciu gry dostajesz jakiś strzał z d... od jakiegoś wypierdka (którego wcześniej sam trafiłeś bez najmniejszego efektu)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: JG300_Paulus w Czerwca 28, 2015, 09:49:16
Wolno wgryzam się w rolę pancerniaka. Pojawił się jednak problem, bo zablokowało mi PzIV F2.  Od kilku dni mam komunikat: "załoga nie jest gotowa". Nie potrafię tego rozwiązać.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: JG300_Paulus w Czerwca 28, 2015, 12:31:20
Ręcznie zakupiłem pociski kumulacyjne i problem się rozwiązał. Automatyczny zakup czasami zawodzi.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Olekk87 w Kwietnia 18, 2016, 13:59:56
Ręcznie zakupiłem pociski kumulacyjne i problem się rozwiązał. Automatyczny zakup czasami zawodzi.

U mnie niestety to nie pomogło :(


http://il2forum.pl (http://il2forum.pl/index.php/topic,7572.195.html)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Czerwca 22, 2016, 10:02:00
Odpaliłem po bardzo długim czasie WT i się zdziwiłem, że FPS'y miałem powyżej 100. Dawniej było znacznie mniej. Oczywiście okazało się, że któryś z update'ów wyłączył VSYNC'a, ale nawet wtedy były stabilne 60 FPS cały czas. Tajemnica wyjaśniła się, jak chciałem odpalić grę bezpośrednio, nie z launchera - po prostu nie wiem kiedy doszła wersja 64 bitowa. Tak jak w IL2 BOS, przejście na 64b dało niezłego kopa, nawet większego. Taki niby drobiazg...

Notabene w ramach testów wlazłem na nieznaną mi wcześniej mapę z Kolonią, a raczej z jej ruinami. FPS'y nie spadały, wszystko świetnie wyglądało, włącznie z katedrą. Inni developerzy simów mogliby się uczyć od tych z WT. Szacun.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 22, 2016, 11:54:38
Inni developerzy simów mogliby się uczyć od tych z WT. Szacun.

Oby nie, bo będę sobie musiał szukać innych zainteresowań. `Symulator` WT pewnie nic nie symuluje, więc i procesor nie ma roboty, a wydajność procesora, zawsze miała znaczenie w symulatorach, bo - jak powszechnie widać na przykładach różnych BFów - cukrowaną grafę zrobić nie trudno.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Czerwca 22, 2016, 13:55:00
Jak pisałem, długo tego nie odpalałem, stąd moje zdziwienie. I możesz mieć ciut racji z mniejszym obłożeniem CPU robotą "symulacyjną", ale i tak jak to wygląda i jak szybko działa - nadal robi wrażenie (na mnie).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Czerwca 22, 2016, 17:14:58
To niech ktoś zrobi w końcu taką cukrowaną grafę w innych symulatorach Qrdlu. Nie obrażę się. Póki co żaden obecny symulator lotniczy nie ma startu do WT, moim i nie tylko zdaniem. Choć gram ostatnio bardziej w BoSa m.in. ze względu na model lotu i uszkodzeń.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Czerwca 22, 2016, 23:22:29
Aha, mogłem się spodziewać, tak tak w BOS po przejściu na 64b nie działa już stare dobre NewView. Koniec ze widokami-snapami na górnym grzybku joysticka. FreeTrack dobra rzecz, ale szybki rzut okiem w przód, na przyrządy, i na lewą i prawą 6-tą był bezcenny.

Jeśli ktoś zna sposób, by NewView działał z aplikacjami 64b, to proszę o pomoc.  Ewentualnie można by spróbować wersję NewView dla CloD'a - może ona zadziała?
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: xsardas w Czerwca 23, 2016, 11:07:25
Oby nie, bo będę sobie musiał szukać innych zainteresowań. `Symulator` WT pewnie nic nie symuluje,

Niektórzy symulotnicy twierdzą, że model lotu i uszkodzeń jest podobny do starego Iłka, więc chyba nie jest tak źle z tym Wt ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Czerwca 23, 2016, 17:42:26
Niektórzy symulotnicy twierdzą, że model lotu i uszkodzeń jest podobny do starego Iłka, więc chyba nie jest tak źle z tym Wt ;)

Stary Iłek był dobry, ale 15 lat temu, jak na tamte czasy i możliwości sprzętu (procesorów). Wg mnie, to czy symulator jest dobry, czy nie, jest relatywne do mocy komputerów w danym okresie, a to oznacza, że jak na dzisiejsze standardy stary Ił jest mocno uproszczony, co zresztą widać, odnosząc komplikację symulacji, systemów etc. nawet do BoXów, że o DCS nie wspomnę.

A dlaczego symulatory nie mają dobrej grafy, bo nie to jest priorytetem. Wyobraźcie sobie takiego WT z lipną grafą - nikt, ale to nikt by w to nie grał, a już na pewno nie ich target, czyli gimbusy, które natychmiast by sobie znalazły innego szutera. A DCS dopóki będzie coś symulował, dopóty będzie miał grono zainteresowanych, których grafika aż tak nie kłuje w oczy.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 03, 2017, 10:18:46
Drugie wrażenia. Wróciłem do WarThundera, skuszony eventami "War in the Pacific" (tryb symulacji). Nie zawsze się da wbić w dany "room" z grą, bo np. nie ma się odpowiednich maszyn, ale generalnie nawet daje radę, jest jakiś tam klimacik - wrogowie latają i pływają (ludzie i AI), jest akcja, jest adrenalina, szczególnie bombardując/torpedując wrogi zespół okrętów. Jedyne co psuje trochę zabawę to częściowa ahistoryczność pojawiających się maszyn, np. lot P-38 nad Pearl Harbor albo Ki-61 nad Midway, ale trudno. No i ze zdumieniem odkryłem, ze bombowce mają już kabinki. Toporne okrutnie, ale zawsze. Taką Betty nie lata się już na widoku zewnętrznym. Duży plus.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 04, 2017, 12:35:15
Ja ostatnio również wróciłem do WTa, po prawie 2 letniej przerwie. Głównie latam CAS i CAP w eventach czołgowych. Chciałem wypróbować VR i nie mogę się teraz oderwać. Może nadchodzący update do BoSa (z obsługą VR) zachęci mnie do przesiadki.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 06, 2017, 13:47:49
Ja w sumie też mogę powiedzieć, że głównie CAS, ale najczęściej w tych eventach długoterminowych, z frontem. Ma swój klimacik. Co prawda z moim planeset'em to najpierw muszę się choć raz pozytywnie przelecieć B5N by mieć "kasę" na użycie innych maszyn z hangaru, ale potem można już pohasać sobie Ki-61 z pełnym podwieszeniem 2 x 250 kg. Ostatnio ciągle akcje na froncie z Rosjanami. Pięknie wygląda ta mapa - wzgórza, dużo zieleni, rzeki, wąwozy, a co pewien czas jakieś bitwy naziemne to tu, to tam. Atakujące czołgi to taki miły cel.  Gdybyż tak było w starym Iłku... Brakuje mi tylko poza głównym teatrem działań samolotów jakiś konwojów z zaopatrzeniem etc. które można by zbombić - może i są takie, ale ja nie widziałem. No i powinno być więcej graczy po każdej stronie, byłoby ciaśniej w powietrzu (obecne ilości są może i dobre, ale w trybie zręcznościowym, gdzie wszystko dzieje się na relatywne małej przestrzeni...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 06, 2017, 15:41:07
Ostatnio chciałem polatać Ju-87 właśnie w Enduring Confrontations, ale ten system wyboru samolotów jest irytujący. Po wejściu do gry okazało się że muszę nazbierać SP, latając stockowym rupieciem i z zieloną załogą żeby w ogóle móc wsiąść do Stuki. Odechciało mi się. CAS w trybie GF jest nie gorszy, na dodatek tłuczesz ludzi a nie AI.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 06, 2017, 20:55:16
Do latania Ju-87 mam zawsze te bitwy pancerne w trybie symulacji - prawie zawsze jest taka dostępna i Ju jest na liście. Zbieranie punkcików w Enduring Confrontation mi aż tak nie przeszkadza, bo lubię starą dobrą Kate latać. I owszem, czołgi na dole są AI (a szkoda!), ale sprzęt latający już chyba nie. Całkiem dobre te drugie wrażenia z WT.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 07, 2017, 09:21:15
W EC w powietrzu też jest AI, jak za mało jest graczy. Nie mówię o bombowcach które są częścią scenariusza i trzeba je osłaniać/zniszyć. Czasami na tablicy wyników widać graczy z kilkoma zestrzeleniami i zerową ilością punktów. To właśnie jest AI.

W bitwach pancernych często nie ma osłony myśliwskiej, a nawet jak jest to bezużyteczna. Dlatego wolę latać w czymś co daje mi jakieś szanse z myśliwcami przeciwnika. P47 jest w tym optymalny. Jak widzę samoloty wroga w powietrzu, zrzucam cały ładunek, wzbijam się na 2-3 tys. i zaczynam polowanie. Efekty są różne ale przynajmniej nie ginę bez walki :).
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Kwietnia 12, 2017, 22:58:38
Zabawne, po wielu miesiącach.... Wsiadam w mój Tiger II (H) i nagle siedzę w Leopard 2. Ot, taka ciekawostka. ;)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 23, 2017, 20:14:59
Oprócz "War in the Pacific" pojawiły się też inne "pacyficzne" eventy. By latać "Japończykiem" wystarczy mieć samolot 3.4 i wyżej, i jest OK. Już (dopiero) się dochrapałem takiego, więc nie ma problemów, że nie mogę wejść do pokoju gry. Guadalcanal po latach, sam miód. I to stare dobre uczucie wku..rzenia na widok P-38... bezcenne. Szkoda tylko, że za mało miejsc dla ludzi, 16 slotów to ciut mało. Niemniej jednak polecam. Pacyfiku gdzieś w innej grze to w tej dekadzie się pewnie nie doczekam...
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 24, 2017, 09:41:38
Ja w ten weekend polatałem starymi rupieciami z pierwszego tiera. Fajna odskocznia od Spitów, Gustawów i innych Mustangów. Pierwszy raz wsiadłem do Bf 109 B-1/L. Ładnie zrobiony jest kokpit w tym samolocie, ilość detali prawie jak w BoXie albo DCS. Mogliby resztę samolotów uaktualnić do obecnych standardów.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 24, 2017, 13:11:30
To prawda, niektóre kokpity są niedorobione, a niektóre przepiękne. Pewnie jeszcze lepiej to wygląda na goglach. Ja na ten moment jedyne co to zmieniłem sobie część ustawień grafiki, co by odległe kontakty łatwiej zobaczyć, choć nie widzę zbytniej poprawy (ale mam stare oczy i potrzebuję okularów) - tego najbardziej mi brak na obecną chwilę, ew. jeszcze jeden poziom zooma, pomiędzy tymi obecnymi dwoma (normal i max). Mapki, które znałem wcześniej jak Guadalcanal czy Iwo Jima są świetnie zrobione, gratulacje dla twórców.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 24, 2017, 18:00:02
Ja w ogóle zooma nie mam w VR. O dziwo zazwyczaj pierwszy dostrzegam samoloty wroga :).


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Listopada 18, 2025, 20:20:24
Cytuj
W WT nie ma mnie od 10 lat i nie wiedziałem , że tak nisko to upadło. Trzeba wrócić do IŁ-2 Sturmovik.
WT można w trybie symulacji wybierać jakie nacje mają ze sobą walczyć. Jest wiele alternatyw do WT. Ja np w multi gram głównie w WT a DCSa i Ił-2 BoS używam do singelplayer, kiedyś do multi używałem tylko Ił-2 1946. Zaletą WT jest to że mają większość samolotów, więc można sprawdzić wiele konstrukcji i się przekonać że nie tylko popularne F-16 itp są fajne. Sam pewnie się w DCS nie doczekam takich konstrukcji jak F-11 czy Lightning lub Indyjskiego HF-24 Marut. Owszem odwzorowanie jest dalekie od DCS ale bliskie Ił-2 BoS.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 19, 2025, 21:48:16
WT można w trybie symulacji wybierać jakie nacje mają ze sobą walczyć. Jest wiele alternatyw do WT. Ja np w multi gram głównie w WT a DCSa i Ił-2 BoS używam do singelplayer, kiedyś do multi używałem tylko Ił-2 1946. Zaletą WT jest to że mają większość samolotów, więc można sprawdzić wiele konstrukcji i się przekonać że nie tylko popularne F-16 itp są fajne. Sam pewnie się w DCS nie doczekam takich konstrukcji jak F-11 czy Lightning lub Indyjskiego HF-24 Marut. Owszem odwzorowanie jest dalekie od DCS ale bliskie Ił-2 BoS.

Jedno zdanie. Najbardziej realistyczny tryb. Będąc "ruskim" możesz latać na Bf-109K-4 np.? Dziękuję. :evil:
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Listopada 20, 2025, 15:54:24
Cytuj
Jedno zdanie. Najbardziej realistyczny tryb. Będąc "ruskim" możesz latać na Bf-109K-4 np.? Dziękuję. :evil:
Na przykład który podałeś jest prosta rada: Bitwy symulacyjne -> stwórz sesje -> grupa nacji ustawiasz na Rosja vs Niemcy i Włochy i nie zobaczysz w grze po stronie Rosyjskiej Bf-109K-4 bo takiego samolotu niema w Rosyjskim drzewku.
Ale nie ma rady na Tu-2 po stronie Włoskiej bo dodali do Włoskiego drzewka Węgrów a oni po zmianie frontu mieli Tu-2 chociaż pewnie po wojnie. Tak samo niema opcji na wykluczenie po stronie Niemieckiej Jak-1 czy Ił-2 bo Niemcy zdobyli kilka sztuk i WT robi syf i dodaje go po stronie Niemców.
    Gorszy jest syf na ziemi gdzie dodają czołgi powojenne do tych z WWII lub współczesne działa samobieżne do BR z czołgami z WWII. Przydała by się opcja wykluczania pewnych samolotów z bitew tak jak było w Ił-2 1946. Generalnie jest to kółko zamknięte, mało osób gra w tryb symulacji więc nie opłaca im się robić takich usprawnień a że niema takich usprawnień to ludzie wolą inne gry. Każda gra ma pewne grupy odbiorcze, niektórzy grają w DCS i Ace Combat 7 a jaki jest realizm w Ace Combat 7? Po prostu żaden, ale niektórym to nie przeszkadza i to jest ok.
    Sam wypróbowuje większość gier w których się lata pływa i gra czołgami im bardziej arcade tym łatwiej się odbić, ale wypróbować zawsze można, najwyżej wyleci z dysku. Nasz kochany DCS też jest arcade jeśli chodzi o uszkodzenia okrętów czy czołgów, sam w DCS często buduję misję ataku na okręty i to naprawdę kłuje w oczy na jakim dennym poziomie są uszkodzenia okrętów! Dużo oczekuje od Combat Pilot może tam zrobią okręty z uszkodzeniami na miarę 2025 roku. Nie ma takiej gry która w jakiś aspektach by nie kuła po oczach i raniła serca.
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 20, 2025, 18:24:49
Tylko temat jest o nie o tym, więc koniec offa. Wywalam do kibla i Yoyek ma rację :). To zwykła strzelanka.             
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 20, 2025, 18:48:28
Tylko temat jest o nie o tym, więc koniec offa. Wywalam do kibla i Yoyek ma rację :). To zwykła strzelanka.             

Kosi, do kibla to może nie, ale scaliłem wątki z wrażeniami z gry i tyle. :)
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 20, 2025, 19:01:52
Na przykład który podałeś jest prosta rada: Bitwy symulacyjne -> stwórz sesje -> grupa nacji ustawiasz na Rosja vs Niemcy i Włochy i nie zobaczysz w grze po stronie Rosyjskiej Bf-109K-4 bo takiego samolotu niema w Rosyjskim drzewku.
Ale nie ma rady na Tu-2 po stronie Włoskiej bo dodali do Włoskiego drzewka Węgrów a oni po zmianie frontu mieli Tu-2 chociaż pewnie po wojnie. Tak samo niema opcji na wykluczenie po stronie Niemieckiej Jak-1 czy Ił-2 bo Niemcy zdobyli kilka sztuk i WT robi syf i dodaje go po stronie Niemców.
    Gorszy jest syf na ziemi gdzie dodają czołgi powojenne do tych z WWII lub współczesne działa samobieżne do BR z czołgami z WWII. Przydała by się opcja wykluczania pewnych samolotów z bitew tak jak było w Ił-2 1946. Generalnie jest to kółko zamknięte, mało osób gra w tryb symulacji więc nie opłaca im się robić takich usprawnień a że niema takich usprawnień to ludzie wolą inne gry. Każda gra ma pewne grupy odbiorcze, niektórzy grają w DCS i Ace Combat 7 a jaki jest realizm w Ace Combat 7? Po prostu żaden, ale niektórym to nie przeszkadza i to jest ok.
    Sam wypróbowuje większość gier w których się lata pływa i gra czołgami im bardziej arcade tym łatwiej się odbić, ale wypróbować zawsze można, najwyżej wyleci z dysku. Nasz kochany DCS też jest arcade jeśli chodzi o uszkodzenia okrętów czy czołgów, sam w DCS często buduję misję ataku na okręty i to naprawdę kłuje w oczy na jakim dennym poziomie są uszkodzenia okrętów! Dużo oczekuje od Combat Pilot może tam zrobią okręty z uszkodzeniami na miarę 2025 roku. Nie ma takiej gry która w jakiś aspektach by nie kuła po oczach i raniła serca.

Właśnie za ten bajzel to dziękuję. Oczywiście - prawie każda "nacja" miała zdobyczne sprzęty. Np. Polacy zdobyli 1 września Messerschmitta Bf-109D, który lądował przymusowo pod Pabianicami (czyli drzewko Polaków już może mieć Meśki :evil:). Ale poza wyjątkami nie były to sprzęty używane w walkach ale do testów i badań i ew. symulowanych walk ze swoimi. Poza tym to był promil na liczbę sztuk innych typów produkowanych przez dane Państwo. Wyobraźmy sobie dzisiejszy konflikt i ruscy zdobyli Leoparda (co jest prawdą). Przekładając to na na front w WT - każdy po ruskiej stronie może jeździć Leopardami, może być taka dywizja nawet. Dowcip. Nie zgodzę sie też, że FM jest taki jak w IL-2 BoS. Są różnice między samolotami ale i FM jest gorszy i nie ma żadnego zarządzania silnikiem (ukręcisz coś? Nie). Miałem fazę kiedyś na WT, na początku i sporo latałem, chyba nawet przez rok. Było całkiem fajnie w tym trybie realistycznym, bez widoków z zewnątrz itd., nie powiem, ale wtedy wszystko to nieco inaczej wyglądało. Jakiś czas temu próbowałem się przeprosić, ale nie przeszło to mojego minimalnego standardu nawet ;P. Ale to co mi się podoba, to jak piszesz - są samoloty czy śmigłowce, które nigdzie się nie pojawiły i pewnie nie pojawią i tutaj jest jedyna szansa na zabawę na tych maszynach. Fajny jest całkiem VR, znośna grafika, dobra optymalizacja, mapki też ok. Taka weekednowa gra chcąca udawać symulator. Punktują za to świetnymi filmikami (marketing) i modelami 3D, które też potrafią być ładne. Ale co tam kto lubi....
Tytuł: Odp: War Thunder - pierwsze wrażenia
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Listopada 20, 2025, 21:38:22
Cytuj
Tylko temat jest o nie o tym, więc koniec offa. Wywalam do kibla i Yoyek ma rację :). To zwykła strzelanka.   
Zgadzam się, to jest strzelanka nie symulator. Owszem pewne rzeczy jak uszkodzenia okrętów biją na głowę DCS, ale pod względem FM czy realizmu starć powietrznych to jak stąd do gwiazd brakuje WT do osiągnięcia poziomu DCS!
     Do tego tak jak pisze YoYo wstrętne dodawanie maszyn zdobycznych które były raczej tylko testowane w ośrodkach badawczych niż wykorzystywane na froncie z małymi wyjątkami, i to właśnie odpycha sporo ludzi od gry a nie to że to tylko strzelanka nie symulator.
     Jedynym poza BoS i DCS obiecującym simem będzie Combat Pilot i widać że świetnie się zapowiada. DCS jest ukochaną gwiazdą, szkoda że taka powoli się rozwija, może jakieś 50 nowych samolotów w ciągu najbliższych 10-15 lat! Z tego jakieś 5-10 maszyn z WWII.