Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => MS Flight Simulator X/FSX: SE/Prepar3D/MS FS2020/MS FS2024 => Wątek zaczęty przez: Magneto w Lipca 20, 2007, 12:02:52

Tytuł: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lipca 20, 2007, 12:02:52
Ja po prośbie  :003: Czy moglibyście mi pokazać jak wygląda ta oklica w FSX?
link (http://maps.google.com/maps?f=q&hl=pl&geocode=&q=warszawa,+odkryta+35&sll=37.0625,-95.677068&sspn=31.509065,59.238281&ie=UTF8&ll=52.333031,20.934191&spn=0.011853,0.028925&t=h&z=15&om=1)
Chciałbym zobaczyć jak wygląda okolica mojego domu :) Może zdopinguje mnie to do zbierania na nowy komputer, zawsze można mniej jeść  :002:


Wydzieliłem część postów w tematu "Latanie online w FSX" (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9138.0.html) do osobnego wątku. Jest coraz więcej kwestii związanych z FSX i lepiej chyba mieć je w kilku watkach niż nadmiernie rozbudowywać dwa istniejące. Na pewno będzie jeszcze wiele kwestii związanych z dodatkami polepszającymi wygląd ziemi w FSX więc taki temat zapewne się przyda.

Razorblade1967
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 20, 2007, 12:13:19
Ale to zależy.... ;)

W gołym FSX pewnie nijak. Jak Bytom czy każde inne miasto.  :021:
Z tileProxy może wyglądać dokładnie tak jak w GoogleEarth.
Z Warsaw Photo Scenery wygląda trochę gorzej (ze względu na niższą rozdzielczość tekstur, taką samą jak w FS9), ale za to tekstury są na 4 pory roku + noc + trochę drzew i znanych budynków. Zaraz zrobię screena.
A z Vectorem to koledzy na pewno się pochwalą.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lipca 20, 2007, 12:37:43
No właśnie bo strasznie łądne są screeny Razora i tak jestem ciekaw jak Tarchomin wygląda, w gołym FSX to faktycznie pewnie nie zgadłbym gdzie mieszkam  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 20, 2007, 12:41:35
Czy moglibyście mi pokazać jak wygląda ta oklica w FSX? [...] Chciałbym zobaczyć jak wygląda okolica mojego domu

To będzie chyba gdzieś tutaj:

(http://img293.imageshack.us/img293/1763/75553286cc3.th.jpg) (http://img293.imageshack.us/my.php?image=75553286cc3.jpg)

Kilka fotek okolicy:

(http://img527.imageshack.us/img527/6447/75157930zs1.th.jpg) (http://img527.imageshack.us/my.php?image=75157930zs1.jpg)(http://img183.imageshack.us/img183/9110/35194325hk6.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=35194325hk6.jpg)(http://img183.imageshack.us/img183/3593/26508467yi2.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=26508467yi2.jpg)(http://img183.imageshack.us/img183/9606/34796720kr8.th.jpg) (http://img183.imageshack.us/my.php?image=34796720kr8.jpg)(http://img169.imageshack.us/img169/5448/37768603wm6.th.jpg) (http://img169.imageshack.us/my.php?image=37768603wm6.jpg)(http://img169.imageshack.us/img169/1720/22523572wp4.th.jpg) (http://img169.imageshack.us/my.php?image=22523572wp4.jpg)


Nie jest to goły FSX, ale nieco "podrasowany":

1. Taburet FSX Vector Europe
2.  Cloud9 Xclass Europe
3.  VFR Poland 3D Landmarks

Ponieważ drogi, linie kolejowe i woda są z dodatku Taburet FSX Vector Europe, a landclass z Cloud9 Xclass Europe to efekt jest miejscami trochę dziwny czyli ulice w lesie  :021:

Sadze, że Ultimate Terrain X Europe spowoduje, że drogi będą już zgodne z landclassem.

Przy okazji darmowy VFR Poland 3D Landmarks wstawił na południe od Twojego domu jakąś fabryczkę (ta czarna) - co to?


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 20, 2007, 13:29:01
A "moja" Warszawa to Warsaw Photo Scenery od Simdesign + ichni VFR landmarks. W FSX są drobne niekompatybilności, ale generalnie jest ok.


Tak z 4000 ft:
(http://img166.imageshack.us/img166/3841/mwsnap050123442yh8.th.jpg) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=mwsnap050123442yh8.jpg)(http://img166.imageshack.us/img166/2240/mwsnap053124204lw7.th.jpg) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=mwsnap053124204lw7.jpg)

Tak z 2000 ft:
(http://img267.imageshack.us/img267/6104/mwsnap051123718hx5.th.jpg) (http://img267.imageshack.us/my.php?image=mwsnap051123718hx5.jpg)

Tak w nocy:
(http://img267.imageshack.us/img267/5647/mwsnap054124352xy0.th.jpg) (http://img267.imageshack.us/my.php?image=mwsnap054124352xy0.jpg)


A tu widok na Warszawę z dyskretnie podświetlonego kokpitu Empecka. Super robota. :564:

(http://img166.imageshack.us/img166/1763/nocxq4.th.jpg) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=nocxq4.jpg)


Ta fabryka to elektrociepłownia Żerań. I nie jest czarna:  :118:
(http://arbiter.pl/files/g/2_7195_DSCN0599_.jpg)


W FS9 też nie, to problem ze starymi materiałami na modelach. Akurat lepszego zdjęcia nie mam pod ręką, w dolnym rogu, pod skrzydłem samolotu:
(http://img509.imageshack.us/img509/7894/mwsnap023172057ui4.th.jpg) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=mwsnap023172057ui4.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lipca 20, 2007, 13:51:59
Dzięki chłopaki!!!. Kurcze ciężko byłoby się zdecydowac czy latać na fotoscenerii czy na takim zestawie jak ma Razor. Fotosceneria ma jakiś taki płaski wygląd dość ale za to widać większość osiedli na Tarchominnie, natomiast w wersji Razora wygląda wszystko ok ale praktycznie Tarchomon nie istnieje, choć ulice są ok :) Dobra to zaczynam składać do świnki na jakiś dobry sprzęt :) Bo fajnie tak polatać nad domem :)
P.S. A EC Żerań faktycznie w FSX wygląda jak Mordor  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 20, 2007, 14:02:41
Osiedla można samemu zrobić, trzebaby zrobić nowy landclass, najlepiej za pomocą programu SbuilderX, który jest dość prosty w obsłudze. Na forum Aztec.pl pojawił się niedawno landclass Białegostoku, wykonany tym programem właśnie.

@some1 - fajny masz samolot  :021:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Lipca 20, 2007, 14:05:50
Podam tylko linka:
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?p=55710#55710

Link do scenerii autor (WilkzPolski) ma w podpisie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 20, 2007, 14:05:57
Kurcze ciężko byłoby się zdecydowac czy latać na fotoscenerii czy na takim zestawie jak ma Razor.

Zdecyduj się na Ultimate Terrain X Europe - to będzie jak się wydaje najlepsze i najbardziej ekonomiczne rozwiązanie. Powinien ukazać się za jakieś 2 miesiące (mam nadzieję). Jak uzbierasz na nowy komp to już pewnie będzie dostępny :001:

A EC Żerań faktycznie w FSX wygląda jak Mordor  :002:

Ale jest! I chwała tym co robią kolejne odsłony VFR Poland 3D Landmarks, że jest już tyle obiektów wg których można swobodnie nawigować   :564:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 20, 2007, 14:48:07
Cytuj
Dzięki chłopaki!!!. Kurcze ciężko byłoby się zdecydowac czy latać na fotoscenerii czy na takim zestawie jak ma Razor

Fotosceneria jest według mnie fajna w 2 przypadkach. Po 1 w terenie górskim, gdzie i tak landclass mało się przydaje, starczy mesh + pokrycie teksturą, ewentualnie drzewa. Po 2 w stronach które znasz z widzenia, bo wtedy obiekty możesz rozpoznawać z dokładnością do koloru dachówki na konkretnym budynku. A dużo jest radości z widoku własnego domu z kabiny MiGa :D W przypadku latania po całym kraju z mapą, zdecydowanie lepszy i mniej zasobożerny jest landclass, jak u Razora.

Domy do fotoscenerii zawsze można dodać samemu, niedawno ktoś zrobił Ursynów, właśnie pod kątem WPS. Ale działa i bez niej.

Co do VFR Landmarks, to pewnie najbliższa odsłona będzie już w pełni kompatybilna z fsx.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: muminek w Lipca 21, 2007, 11:13:32
To będzie chyba gdzieś tutaj:
Nie jest to goły FSX, ale nieco "podrasowany":

1. Taburet FSX Vector Europe
2.  Cloud9 Xclass Europe
3.  VFR Poland 3D Landmarks

Hej a możecie pokazać jak wyglądają okolice Suchej Beskidzkiej w tuningowanym FSX.
Jakieś szczegółowe elementy krajobrazu :
> Karczma Rzym z której próbowano uprowadzić  niejakiego Twardowskiego
> Zamek
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 21, 2007, 12:29:00
Hej a możecie pokazać jak wyglądają okolice Suchej Beskidzkiej w tuningowanym FSX.
Jakieś szczegółowe elementy krajobrazu :
> Karczma Rzym z której próbowano uprowadzić  niejakiego Twardowskiego
> Zamek

Niestety nie mam zbyt optymistycznych informacji, wsie i małe miasteczka nie są zbyt dobrze odwzorowane. Co prawda Taburet FSX Vector Europe umieścił drogi w sposób zupełnie wystarczająco zgodny z "realem", to dodatek Cloud9 Xclass Europe poprawił chyba tylko miejscowości większe niż 25-50 tysięcy mieszkańców (nie wiem czy był przyjęty taki poziom - tak oceniliśmy to z empeckiem latając po północno-zachodniej Polsce i porównując wygląd miast ze znanymi nam okolicami).

VFR Poland 3D Landmarks - dodaje obiekty znajdujące sie na mapach lotniczych i w spisach obiektów wysokich czyli zasadniczo maszty RTV, wysokie kominy i fabrykopodobne obiekty z takimi kominami. Jest tez kilka dużych powierzchniowo obiektów rozpoznawalnych z powietrza jak np. zbiorniki paliw.

W kwestii mniejszych miejscowości to pozostaje niecierpliwie czekać co przyniesie Ultimate Terrain X Europe.

Jedynym punktem orientacyjnym sa drogi i linie kolejowe oraz rzeki i zbirniki wodne, dzięki którym można szukane miejsce odnaleźć:

(http://img487.imageshack.us/img487/1292/m2vp1.th.jpg) (http://img487.imageshack.us/my.php?image=m2vp1.jpg)(http://img529.imageshack.us/img529/866/t00kn4.th.jpg) (http://img529.imageshack.us/my.php?image=t00kn4.jpg)

(http://img264.imageshack.us/img264/545/m3gk9.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=m3gk9.jpg)(http://img264.imageshack.us/img264/7783/t0dt0.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=t0dt0.jpg)

I zbliżenie na skrzyżowanie:

(http://img337.imageshack.us/img337/6951/t1ue1.th.jpg) (http://img337.imageshack.us/my.php?image=t1ue1.jpg)(http://img517.imageshack.us/img517/2069/g1vi4.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=g1vi4.jpg)

Kilka widoczków w różnych kierunkach:

(http://img517.imageshack.us/img517/2045/30895272kl9.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=30895272kl9.jpg)(http://img517.imageshack.us/img517/2203/44439288qq4.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=44439288qq4.jpg)(http://img444.imageshack.us/img444/3636/61804489oy3.th.jpg) (http://img444.imageshack.us/my.php?image=61804489oy3.jpg)(http://img444.imageshack.us/img444/5971/15756156ha3.th.jpg) (http://img444.imageshack.us/my.php?image=15756156ha3.jpg)

Dodatkowo mam zainstalowany - darmowy FSX World Wide SRTM 38M Mesh Europe Part 1 & 2 z http://www.simviation.com/fsx_terrainmesh.htm
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: muminek w Lipca 21, 2007, 13:03:49
To samo skrzyżowankao.Rzeka kilkakrotnie większa . Szkoda teren jest trochę zurbanizowany , w lewo trochę tego jeszcze jest.
. Szpital da się rozpoznać ; ostatnio go przemalowali na "optymistyczne" kolory  :karpik .
(http://img443.imageshack.us/img443/2592/titledmb0.th.jpg) (http://img443.imageshack.us/my.php?image=titledmb0.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 21, 2007, 13:15:46
To samo skrzyżowankao.Rzeka kilkakrotnie większa . Szkoda teren jest trochę zurbanizowany , w lewo trochę tego jeszcze jest.
. Szpital da się rozpoznać...

Ale takie sprawy w razie czego można sobie łatwo "naprawić". Można użyć SBuilderX (jeszcze nie próbowałem - zabieram się za niego od poniedziałku), albo po prostu EZ-Landclass od FS2004 (z tym, że trzeba pracować pod 2004 i potem to wstawić do FSX).

FSX ma wbudowane (w wersji Deluxe) narzędzie pozwalające ustawić w dowolnym miejscu dowolny budynek z autogenu i nie tylko (pozwala np. ustawiać obiekty z VFR Poland 3D Landmarks i pewnie też innych dodatków) - tak więc jakiś szpital możesz sobie łatwo dorobić.

Swoja chałupę i brykę pewnie też  :021:

Moim zdaniem poprawienie takiej niewielkiej miejscowości dla osoby, która zna ten teren to jedno popołudnie.  :001: Zresztą zobaczymy jak to zrobią w UT X Europe - potem będzie się myśleć co warto poprawiać.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 29, 2007, 21:00:27
Zostałem poproszony o wstawienie kilku fotek Świdnika z FSX z dodatkami wymienionymi w poprzednich postach. co niniejszym czynię.

W kolejności: Zdjęcie satelitarne, mapa i "top widok" z FSX - moim zdaniem porównanie wypada dobrze  :001:

(http://img67.imageshack.us/img67/5010/fotoea0.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=fotoea0.jpg)(http://img527.imageshack.us/img527/4307/maparr5.th.jpg) (http://img527.imageshack.us/my.php?image=maparr5.jpg)(http://img406.imageshack.us/img406/9133/2007729201621625la8.th.jpg) (http://img406.imageshack.us/my.php?image=2007729201621625la8.jpg)

Zbliżenie na Świdnik ...

(http://img527.imageshack.us/img527/5146/topnj0.th.jpg) (http://img527.imageshack.us/my.php?image=topnj0.jpg)

Widok na cztery strony świata:

Północ

(http://img267.imageshack.us/img267/7377/50652903uk3.th.jpg) (http://img267.imageshack.us/my.php?image=50652903uk3.jpg)

Południe

(http://img68.imageshack.us/img68/8291/79677872kt9.th.jpg) (http://img68.imageshack.us/my.php?image=79677872kt9.jpg)

Wschód

(http://img165.imageshack.us/img165/9718/93422249so2.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=93422249so2.jpg)

Zachód

(http://img165.imageshack.us/img165/7264/78439654na7.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=78439654na7.jpg)


Lecąc kursem zbliżonym do 180 mamy w polu widzenia obiekty z VFR Poland 3D Landmarks ...

(http://img508.imageshack.us/img508/7314/obiektyho0.jpg) (http://imageshack.us)

... są to jakieś maszty radiowe i telewizyjne (chyba?):

Obiekt 1

(http://img517.imageshack.us/img517/4471/1amd4.jpg) (http://imageshack.us)

Obiekt 2, na drugim planie 3

(http://img517.imageshack.us/img517/2452/71951935gj2.jpg) (http://imageshack.us)

Mam nadzieję, że SG4_Rush, który był wnioskodawcą  :004: tego posta sprecyzuje co to za obiekty?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SG4_Rush w Lipca 29, 2007, 22:28:55
Dzięki wielkie Razor  :564:

Muszę powiedzieć, że całkiem dobrze odwzorowany teren. Jest parę błędzików ale rzuty nie są duże. W porównaniu do czystego FSXa... nie ma co porównywać.

Z lekkich pomyłek, które łatwo zauważyć porównując pierwsze 3 zdjęcia:
1. Lotnisko jest przesunięte za bardzo na zachód, powinno być w tym zielonym polu koło zabudowań nad lasem
2. Las (w sumie lasek) Dąbrowa odleciał za bardzo na wschód od Zalewu
3. Brak dróg do/od Świdnika, tyle że nie są to duże drogi więc mogli je pominąć

Podsumowując Landclass jest przesunięty za bardzo na wschód w stosunku do FSXa ale nie dużo. Taburet Vector siedzi prawidłowo. Ogólnie jestem pod wrażeniem odwzorowania, kawał roboty zrobili.

Co do punktów VFR.
Nr 1. jest to masz telewizyjny w Piaskach, droga przy maszcie Piaski-Krasnystaw.
http://www.i-jaslo.pl/blogi/stykasl/index.php?id=462464f280259 (http://www.i-jaslo.pl/blogi/stykasl/index.php?id=462464f280259)
Co do dwóch pozostałych obiektów to jeszcze nie rozszyfrowałem, ale jak tylko wypchnę robotę to siądę do FSa i zobacze jakie są współrzędne. Może coś google powie.

...Po 10 minutach...
Na podstawie listy masztów: http://pl.wikipedia.org/wiki/Lista_maszt%C3%B3w_radiowych (http://pl.wikipedia.org/wiki/Lista_maszt%C3%B3w_radiowych) doszedłem, że może jest to masz radiowy w Bożym Darze: http://pl.wikipedia.org/wiki/RTCN_Bozy_Dar_k._Lublina (http://pl.wikipedia.org/wiki/RTCN_Bozy_Dar_k._Lublina) ? Trzeba polecieć, zobaczyć i porównać.






Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Sierpnia 01, 2007, 20:31:15
SG4_Rush zwrócił mi uwagę na ciekawe lotnisko na Karaibach St.Barthelemy I (TFFJ - Guadeloupe) pokazując ciekawy filmik - może go podlinkuje jak przeczyta ten post bo ja sobie niestety nie zapisałem linku do niego.

Pogrzebaliśmy trochę i znaleźliśmy:

1. 76M Mesh dla Ameryki Północnej (w tym Karaibów) - http://www.simviation.com/fsx_terrainmesh.htm

2. Dodatki autorstwa Toniego Agramont:
    - "Caribbe Nord and Virgin Islands" - http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fsxscen&DLID=102415
    - "Cuba" - http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fsxscen&DLID=101050
    - "Puerto Rico" - http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fsxscen&DLID=103391

Na Avisim są też inne dodatki tego autora dotyczące Karaibów, ale są pod FS2004 i nie wiem jak działają pod FSX.

Dodatki są zrobione tak, że nie obciążają zbytnio gry i FPS są na całkiem niezłym poziomie - np. wspomniane lotnisko TFFJ:

(http://img301.imageshack.us/img301/7573/g1yy1.th.jpg) (http://img301.imageshack.us/my.php?image=g1yy1.jpg)(http://img127.imageshack.us/img127/6761/g2bt8.th.jpg) (http://img127.imageshack.us/my.php?image=g2bt8.jpg)(http://img260.imageshack.us/img260/374/g3ns2.th.jpg) (http://img260.imageshack.us/my.php?image=g3ns2.jpg)(http://img260.imageshack.us/img260/2280/g4pn5.th.jpg) (http://img260.imageshack.us/my.php?image=g4pn5.jpg)

Może SG4_Rush wstawi tutaj link do tego filmiku dla porównania?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SG4_Rush w Sierpnia 01, 2007, 23:48:44
Już wstawiam:
http://www.youtube.com/watch?v=2IObZQvdH7g (http://www.youtube.com/watch?v=2IObZQvdH7g)

Tutaj jest filmik z FSXa: http://www.youtube.com/watch?v=WRdVPUenhto (http://www.youtube.com/watch?v=WRdVPUenhto)

Niestety sceneria jest płatna: http://www.fspilotshop.com/product_info.php?products_id=1108 (http://www.fspilotshop.com/product_info.php?products_id=1108)
W darmowej z tego co widzę nie ma plaży przy końcu/początku pasa (zależy jak patrzeć).



Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 04, 2007, 13:54:46
Wczoraj zainstalowałem Tatra Scenery. Jeśli chodzi o same pasmo to jest ok, natomiast nie wiem dlaczego na całym obszarze dodatku nie występuje autogen. Program zainstalowałem poprawnie (innych opcji nie było jak Next Next Next). Kilka fotek, a ostatnia bez dodatku (troszkę ładniej chyba nawet niż z dodatkiem :004:). W grze autogeneracja ustawiona jest na poziom wysoki.

(http://img122.imageshack.us/img122/1500/85361234rw5.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img224.imageshack.us/img224/9883/52645194yv6.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img252.imageshack.us/img252/8905/50797810og7.jpg) (http://imageshack.us)

Tu dokładnie widać linię oddzielającą scenerię z i bez ag.

(http://img252.imageshack.us/img252/6449/55197663jx8.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img258.imageshack.us/img258/5494/58802231vj1.jpg) (http://imageshack.us)


A to zdjęcie bez dodatku Tatra Scenery:

(http://img258.imageshack.us/img258/9985/agnt5.jpg) (http://imageshack.us)


Może się coś nie zainstalowało :011: Sam nie wiem, ale mimo wszystko Tatry dużo ładniejsze :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 04, 2007, 13:59:18
Autogenu nie ma, będziesz go mógł ściągnąć ze strony Simdesign, gdy zostanie wydany. Dodatek będzie zwał się "Tatra Photo Scenery Autogenpack" i będzie darmowy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 04, 2007, 15:07:45
THX :002: Pozostaje czekać :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 05, 2007, 08:22:06
Już jest autoogen do Tatr http://simdesign.pl/downloads.php?page=downloads

Tak to wygląda (FSX):

(http://img515.imageshack.us/img515/1985/tpsautogenlb8.th.jpg) (http://img515.imageshack.us/my.php?image=tpsautogenlb8.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 05, 2007, 15:54:57
No jest :banan jak na zamówienie :002: Kilka fotek dla tych co się zastanawiają czy warto kupić dodatek.

(http://img516.imageshack.us/img516/6383/88556015xd7.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img504.imageshack.us/img504/7296/90218245hk6.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img182.imageshack.us/img182/2294/28508618ff0.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img182.imageshack.us/img182/8615/21076342jc6.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: ROB w Sierpnia 06, 2007, 09:52:48
Program (darmowa beta) do budowania lotnisk w FSX:

http://www.zbluesoftware.com/fsxplanner/

pozdrawiam
ROB
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 06, 2007, 10:15:34
Bosko! Wielkie dzięki ROB!!!

To można pomyśleć o kilku vintagowych, porządnych lotniskach do FSX, żeby sobie na spokojnie jakimś rupieciem polatać:) Np. Puck (na pewno coś pomyślimy o tym z Empeckiem, jak powstanie Lublin na pływakach), Pole Mokotowskie, czy krakowskie Rakowice. Mam przecież 3dsy starych hangarów, które używamy w naszym projekcie pod TW.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 08, 2007, 14:15:14
TATRA Photo Scenery w wersji video.

Polecam ściągnąć wersję pełną (lepsza jakościowo). Plik 50Mb ale dość szybko idzie (100-200kb/s). Ograniczony czasowo:

http://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=612ED1407D6B9BA0

lub

http://www.box.net/shared/static/odqbbdh7so.zip

Klikamy Download Now  8)
----------------------------------------------
Wersja sieciowa o gorszej jakości, Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=n2I614Xpy_g

Mam nadzieje, że się spodoba jak na amatorszczyznę
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 09, 2007, 23:21:59
Nie no, fajne Yoyo :D Ten "etniczny" soundpack jest dobry:) No i na koniec super jest to ujęcie z Lublinem. Naprawdę ekstra:)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 24, 2007, 16:40:01
Właśnie zapoznaję się z TPS i kurcze, troszkę jestem zawiedziony. Mam na świeżo po weekendzie tatrzańskie widoki przed oczami, specjalnie tak to zaplanowałem, aby po powrocie stamtąd czekała na biurku przesyłka z TPS w środku, oczywiście na pierwszy lot wybrałem trasę z Nowego Targu nad Zakopanem w kierunku Czerwonych Wierchów, które właśnie udało mi się zaliczyć i kurcze wszystko byłoby OK gdyby nie jeden zgrzyt, dość mocno psujący mi zabawę. Giewont od strony Zakopanego wygląda jak czarna kupa, podobnie jest z większością szczytów, cienie na teksturach od strony zacienionej w momencie wykonywania zdjęć na których oparte są fototekstury są tak głębokie, że prawie czarne. Nie potrafię tego jakoś sensownie zbalansować tak, aby widoczne były szczegóły ukształtowania poszczególnych turni, a bez tego siada i feeling, i orientacja momentami, bo jak wlatuję w jakąś zacienioną dolinkę to dość często gubię się z powodu braku charakterystycznych punktów odniesienia.
Osobna sprawa to autogen, nawet przy ustawieniu extremely dense nie ma rewelacji, ale to dla mnie kwestia drugorzędna w sumie. Mam tylko pytanie odnośnie dwóch obiektów. Jak do FSX wstawić krzyż na Giewoncie i maszt na Gubałówce? Co do tego drugiego, to nawet nie wiem czy się da, dlatego pytam, co do krzyża to widziałem na screenach, więc wiem że się da, tylko skąd go wytrzasnąć?
Acha jeszcze jedno. Jak dla tej scenerii ustawić optymalnie rozdzielczość mesh i textur tak, aby wykorzystać na maksa możliwości scenerii, a nie przeciążać niepotrzebnie kompa?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 24, 2007, 17:58:56
Dodatek będzie dostępny dla FSX (Nowy Targ X), od biedy możesz zainstalować Nowy targ do FS2004 ale bez landlass, tego nie instaluj. Co do optymalizacji, mesh daj na min. complex. 80 i 38 i radius mozna dac na maksa, ja mam na 4000 recznie wyedytowanego w cfg FSX. Co do cieni to prawda, niestety brak dynamicznego swiatla az takiego w FS, by nie nastepowala podmiana tekstur tylko faktycznie bylo ciemniej. Takie zycie. Podobnie jednak jest i z dodatkami od VFR France np Alpy, gdzie z jednej manki masz bardzo ciemno, czy Alaska, czy Szwajcaria...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 24, 2007, 19:03:33
Czy mógłbyś podać jakiegoś linka do tej scenerii? Wszędzie gdzie ją znalazłem (chodzi o "Tatry"?) linki już nie działają. Jak ją zainstaluję nie będzie się gryzła z TPS?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 24, 2007, 20:35:37
Tak, instaluj to Tatry 0.9 zdaje sie ale wywal landclass
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 24, 2007, 21:00:38
Niczego takiego tam nie widzę. Instaluję przy pomocy Addit pro, jak wszystkie dodatki, otwieram bezpośrednio z paczki .zip i żadnego pliku o podobnej nazwie tam nie ma w żadnej z zakładek.

Zainstalowałem, maszt na Gubałówce jest ok, ładnie wygląda i dodaje scenerii autentyzmu, jak każdy rozpoznawalny z reala obiekt. Niestety z krzyżem na Giewoncie coś jest nie tak, jest malutki i w dziwnym miejscu:

(http://img218.imageshack.us/img218/3918/giewontar1.th.jpg) (http://img218.imageshack.us/my.php?image=giewontar1.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2007, 01:45:30
Wielkosciowo jest mniej wiecej okej za to miejsce jak najbardziej złe, ale tak jak mówie, wyjdzie nowa wersja EPNT X i tam powinno być już wszystko poprawnie. Kiedy? Nie wiem, pytanie do Warki ale na pewno jeszcze w tym roku
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 25, 2007, 09:10:01
Wielkosciowo jest mniej wiecej okej

W stosunku do tego z reala jest stanowczo za mały. Tamten z Zakopca widać przecież gołym okiem jak się człowiek postara. A już z rejonów około Giewontu jego sylwetka jest znacznie większa, a na tym screenie wiszę przecież nad szczytem.
Pozostaje czekać na wersję FSX. Przydałaby się jeszcze kolejka na Łomnicę i Kasprowy i budynki na nich, w końcu obiekty bardzo charakterystyczne dla regionu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2007, 10:30:31
Nie wydaje mi się, że jest za mały, krzyż ma normalnie ok. 14m nad ziemią, postaw obok sobie np. Bella 206 (ok 3 m wys.) i zobacz, ile x jest to wysokość Bella. Natomiast co do widzialności - taki FS, z pewnej odległości już nie widać niektórych obiektów, albo są one zbyt zamazane... tego już raczej nie uda się uniknąć. Chyba nawet zwiększenie radiusa nie pomoże. Zresztą nie ma sensu na ten temat chyba rozmawaić skoro to nawet nie jest wersja dla FSX'a  :001: Czas pokaże co nam zmontują
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Października 04, 2007, 14:37:58
Nie, no, muszę się pochwalić  :118:
(http://img509.imageshack.us/img509/9024/20071041496421cz4.th.jpg) (http://img509.imageshack.us/my.php?image=20071041496421cz4.jpg)

To nie Vector Europe, to Vector Polska :D
Po prostu rozpracowałem SBuildera, który jest genialny i banalny.
Na pierwszy ogień pójdzie wybrzeże, a następnie będę się bawił w miarę możliwości z polskimi rzekami. Drogi sobie daruję, bo TeleAtlasa nie posiadam. No i landclass się zrobi. Są ochotnicy, żeby pomóc?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Warka Bear w Października 10, 2007, 19:37:51
Nie wydaje mi się, że jest za mały, krzyż ma normalnie ok. 14m nad ziemią

Krzyz na Giewoncie ma 15m i tyle wynosi jego wysokosc w FS-ie.

Cytuj
Zresztą nie ma sensu na ten temat chyba rozmawaić skoro to nawet nie jest wersja dla FSX'a

Dokladnie. Wersja do FS9 posiada zupelnie inny mesh niz FSX, dlatego wystapilo przesuniecie wielu obiektow. Nowe obiekty Tatr, w tym krzyz, znajda sie w nowym pakiecie Poland Landclass 3D Simdesign.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 10, 2007, 22:13:50
A do mnie przed chwilą zjechało VFR Germany X West, ubylo 15Gb, ale co ciekawe mam 28-39 fps przy deafultowych samolotach, a to w sumie foto więc powinno być duzo wiecej, Autogen mocno napakowany, jak sie zdejmie jest powyzej 100 ale jakos mam wrazenie ze Tatry i ich autogen lepiej chodzi niz to
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 11, 2007, 10:34:18
Bo i Podhale do specjalnie przeludnionych raczej nie należy, w stosunku do Niemiec (nie wiem w jakiej ich części latałeś). Ja miałem ostatnio okazję potestować Monaco od Aerosoftu i też rzeźbi kompa okrutnie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 09, 2007, 17:08:40
Dzięki uprzejmości kolegi przetestowałem kolejny dodatek "poprawiający" wygląd Europy, a mianowicie Scenery Tech Europe landclass. Niestety test nie wypadł pomyślnie:

Od lewej lotnisko EPBY w:

- FSX z SP1 bez poprawy landclassu (ale z Taburet - FSX Vector Europe)
- FSX z posiadanym przeze mnie dodatkiem Cloud9 Xclass Europe
- FSX z testowanym dodatkiem Scenery Tech Europe landclass

przy czym układ dróg jest wynikiem zastosowanego dodatku Taburet - FSX Vector Europe.

(http://img145.imageshack.us/img145/4431/defaultod6.th.jpg) (http://img145.imageshack.us/my.php?image=defaultod6.jpg)(http://img135.imageshack.us/img135/1706/xclasssaa3.th.jpg) (http://img135.imageshack.us/my.php?image=xclasssaa3.jpg)(http://img443.imageshack.us/img443/5439/scenerytechpi4.th.jpg) (http://img443.imageshack.us/my.php?image=scenerytechpi4.jpg)

Dodatek Scenery Tech Europe landclass pomimo, że prawie 2 razy droższy od Cloud9 Xclass Europe wg mnie gorzej odwzorowuje teren Polski (w każdym razie w okolicach Bydgoszczy gdzie to sprawdzałem).

W przedstawionym przykładzie wyraźny jest np. brak lasów - na południe przylegający do lotniska oraz na północ od Bydgoszczy ("Las Gdański"). Samo miasto jest jakieś takie "skarlałe". Wyraźnie widać brak terenów zabudowanych na tle ulic, które dodał Vector (dobrze oddane w stosunku do realu).

Dla porównanie fotka z Google Maps:

(http://img86.imageshack.us/img86/5133/epbydg4.jpg) (http://imageshack.us)

Podsumowując dodatku Scenery Tech Europe landclass nie polecam, lepiej jednak nabyć tańszy Cloud9 Xclass Europe (bo przynajmniej przyzwoicie oddaje większe miejscowości - takie ponad ok 25tys. mieszk.)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 23, 2007, 18:37:05
MegaSceneryX Hawaii Honolulu and The Island Of Oahu

Polecam każdemu. Cena jest zachęcająca a efekty po prostu rewelacyjne. Więcej informacji w linku.

http://www.megascenery.com/MegaSceneryXHawaii.htm (http://www.megascenery.com/MegaSceneryXHawaii.htm)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Listopada 24, 2007, 23:19:13
Panowie czy mozecie mi udzielic odpowiedzi, co jest za roznica miedzy tymi dodatkami i ktory lepiej kupic??
http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=906 (http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=906)
http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2378 (http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2378)

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 24, 2007, 23:28:58
To samo tylko dystrybutor inny. Bierz ten który ma tańszy shipping, czyli ten drugi.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 25, 2007, 00:45:48
Przy obecnym kursie dolara lepiej nie kupuj w Simmarkecie tylko na Flight1 placac Visa
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Listopada 26, 2007, 00:19:22
Wątek dotyczący dodatku Real Environment Xtreme rozrósł się już do 18 stron, jest tam mnóstwo screenów które koniecznie trzeba zobaczyć. http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=129098&st=280 Zapowiada się prawdziwa rewelacja, dodatek oprócz poprawy strony wizualnej FSX ma zawierać wbudowany engine pogodowy! To wygląda prawie jak FSX11, boję się tylko o wymagania sprzętowe.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 26, 2007, 00:40:43
Ja bym się za bardzo wymagań sprzętowych nie bał. To będą głównie nowe textury chmur, wody, lotnisk i to wszystko w kilku rozdzielczościach.

Niemniej wygląda powalająco, szkoda, że jeszcze nie jest znana cena i data premiery.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 29, 2007, 13:25:36
Mapka Kalifornii z MegasceneryX http://www.megascenery.com/downloads.htm (http://www.megascenery.com/downloads.htm)

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 01, 2008, 15:30:36
Czy instalował ktoś Lukle do FSX-a?
http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2719 (http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2719)

Bo u kolegi na Acceleration nie działa. Nie ma zainstalowanych żadnych dodatkowych scenerii a lotnisko jest jakby wewnątrz góry...

(http://img217.imageshack.us/img217/4743/beztytuufk1.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Stycznia 01, 2008, 16:24:22
Czy instalował ktoś Lukle do FSX-a?

Mam tą scenerię, podobnie zresztą (jak i 2 inne aerosoftu) i nie ma żadnych problemów z kompatybilnością z FSX Accelaration.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Stycznia 01, 2008, 16:49:58
Spróbuj ustawić mesh resolution na 19m jak w manualu piszą:

Mesh resolution should be set at 19m to avoid Lukla being covered by a massive mountain.

(Rozdzielczość mesha powinna być ustawiona na 19m by uniknąć przykrycia Lukli przez wielką górę ;) )
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 01, 2008, 18:02:39
Faktycznie pomogło. Tak to jest jak się nie czyta instrukcji.... :054:

A jeszcze jedno pytanie czym latacie na tej scenerii, co polecacie?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Stycznia 01, 2008, 21:17:22
BeaverX bardzo dobrze się spisuje. Ma krótki rozbieg przy starcie i tamtejsze wysokości mu nie straszne.

http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2208
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Stycznia 01, 2008, 23:06:57
Lukla? Pierwsze skojarzenie - Twin Otter. Jednak w jego przypadku wypadałoby chyba poczekać na wersję Aerosoftu, bo DHC-6 od LAGO jest już "dosyć" stary ;). Natomiast moja druga myśl to Mi-17, oczywiście Nemeth Design.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Stycznia 01, 2008, 23:17:05
Natomiast moja druga myśl to Mi-17, oczywiście Nemeth Design.

Niestety śmigłowce Nemeth (Mi-2, Mi-17, Mi-24) pod FS2004 nie działają prawidłowo z FSX.

(http://img258.imageshack.us/img258/1640/86245574il4.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img242.imageshack.us/img242/8650/53465208su5.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Stycznia 01, 2008, 23:41:51
Przepraszam, zupełnie zapomniałem, że piszę w temacie o FSX - w takim razie o produkcie LAGO nie warto było nawet wspominać... W ramach rekompensaty wrzucam link do screenów nowego Twin Ottera ;): http://www.screenshotartist.co.uk/Aerosoft_Twotter.htm (http://www.screenshotartist.co.uk/Aerosoft_Twotter.htm)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 12, 2008, 22:02:54
Panowie a ja mam takie pytanie.Czy istnieje jakis dodatek ktory powoduje iz mamy zaloge na pokladzie.Mam namysli stuardesy (jak kolwiek sie to pisze :) ) do duzych samolotow.Czyli czy panie beda mowic zyczymy przyjemnego lotu itd.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 12, 2008, 22:18:00
http://www.hifisim.com/xpax.php?title=XPax%20Details , jakkolwiek to stewardessy :003:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Stycznia 14, 2008, 19:14:00
... jakkolwiek to stewardessy :003:

Jakkolwiek to nie stewardessy (czy ewentualnie stewardzi) tylko flight attendants - wbijcie sobie do głowy Belfegor, że obecnie stewardessa to wyraz "niepoprawny politycznie" (niech żyje głupota from the USA) podobnie jak policeman (teraz to Police Officer) albo fireman (aktualnie to Fire Fighter).  :021: :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 17, 2008, 18:10:41
Jak donosi YoYo wyszedł właśnie dodatek FSMap;

Cytuj
Aerosoft - jednaj z ostatnio najbardziej dynamicznych firm pod względem wydawanych dodatków do FSX wprowadził do sprzedaży kolejny ciekawy produkt z serii "Tools for FSX". Jest to FS Map, dodatek, który - najprościej mówiąc - dodaje specjalne "gaugi" w postaci map umiejscawiających pozycję naszego samolotu w świecie FS'a. Dodatek, również działa z FS2004 i 2002. Na pewno ciekawy kąsek dla osób bawiących się w bardziej zaawansowaną nawigację niż tę znaną w "defaultowym" FS'ie. Mamy dostępną wersję pudełkową produktu oraz wersję do ściągnięcia z Net'u.

http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/iboshop.cgi?showd,,10650

W związku z tym mam dwa pytania do bardziej obeznanych w temacie. Czy za pomocą FSMap można sobie wytyczyć trasę według własnych koordynat zaczerpniętych np. z Google Earth? Czy mapy umożliwiają nawigację po całym świecie, lub tylko po wybranych regionach?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 17, 2008, 21:22:19
Osobiscie nie jestem pewien, ale chyba nie. To o czym wspominasz to FS Navigator (dowolne koordynaty w tym znaczniki VFR), ustawienia czosowe do skrętów itp. FS Map wnosi chyba tylko lepsze GPS'y i podglądy na mapy lotnisk i tak dalej, choć mamy info "Rebuild Navigation Database mode" to mysle, że ona za to nie odpowiada jednak. Dodatek o tyle ciekawy ze mozemy podejrzeć nad jakim miastem lecimy :) .
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 18, 2008, 23:29:05
btw tutaj jest demo FS Map http://www.aerosoft2.de/downloads/fsmap/AS_FSMAP_100_DEMO.zip  info:
http://www.forum.aerosoft.com/viewtopic.php?t=15296
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Stycznia 21, 2008, 20:16:10
Aerosoft Monaco. Polecam serdecznie szczególnie wieczorową porą. Więcej screenów w topiku "Fotografie i filmy z FSX"

(http://img70.imageshack.us/img70/1125/monaco1xa3.th.jpg) (http://img70.imageshack.us/my.php?image=monaco1xa3.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: oldeagle w Stycznia 26, 2008, 15:04:06
Czy istnieje dodatek FS Passengers lub coś w tym klimacie do FSX? 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 26, 2008, 15:49:59
Masz podany link na poprzedniej stronie wątku.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 26, 2008, 20:33:48
Szykuje się hicior ;)

http://www.realenvironmentxtreme.com/REX_PROMO.zip
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 27, 2008, 09:50:11
Wypadałoby by to wreszcie ukończyli  :003:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Stycznia 27, 2008, 12:52:35
Mam nadzieję, że to klatkowanie to wina filmu, bo jeśli na testowym kompie tak to chodzi, to boję się myśleć co będzie na "normalnym" domowym.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 27, 2008, 12:58:24
Pisałem już o tym kiedyś że klatkowanie takiego filmu nie ma nic wspólnego z tym co się dzieje podczas normalnej gry. Te dwie rzeczy rozmijają się kompletnie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 27, 2008, 13:01:39
Ciekawe jak bardzo to będzie zżerało klatki. Wygląda super ale przez wymagania obejdę się tylko smakiem...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Stycznia 27, 2008, 13:03:07
Chmury i woda powalają na kolana! :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: noe w Stycznia 27, 2008, 14:54:50
Na ich forum jest wiele ciekawych rzeczy napisane oraz masa fotek z prac:
http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=129098&st=0
stronę też mają ciekawą:
http://www.realenvironmentxtreme.com/

Jeśli nie będę potrzebował do odpalenia tego dodatku ośmio-rdzeniowca to żadna cena mnie nie odstraszy!!!!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Stycznia 27, 2008, 16:27:40
...żadna cena mnie nie odstraszy!!!!
Boję się tylko, żeby twórcy dodatku nie pomyśleli tak samo. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 28, 2008, 22:18:08
Panowie prosilbym o pomoc.
Z wielka checia ugryzl bym ten samolot ale czy ktos mi powie gdzie podstawa??

http://www.captainsim.com/store/upc/x727/index.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 28, 2008, 22:23:37
Nie ma, tylko exteriory czyli modele zewnętrzne, co do VC mamy : Interior & Systems - (VC, 2D panels, Systems Programming) (osobny block czekajacy na kiedys tam)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Stycznia 29, 2008, 13:23:55
Pisałem to w dzień po przyjściu dodatku (dzień po premierze) i pewnie dziś bym trochę pozmieniał, pewnie i błędy merytoryczne też się znajdą, ale cóż poszło w świat :003: Recenzent też swoje dodał/odjął. Bardzo proszę nie bijcie zbytnio :001:

http://gry.onet.pl/3893,3893,recenzja.html (http://gry.onet.pl/3893,3893,recenzja.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 04, 2008, 23:19:19
Warsaw Photo Scenery -> temat troche uciekł (w FSX trochę bugów z obiekatmi 3D) ale własnie wyszedl patch (2.02.08) dla posiadaczy WPS w konfigu z FSX http://www.simdesign.pl/downloads.php  :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lutego 04, 2008, 23:27:07
Dobra rzecz. Tylko coś z meshem jest przekombinowane teraz. Przy Vector Europe i darmowym Euro Mesh z flightsim Wisła pod Modlinem jest przerwanie linii Wisły  :006: Wszytko jest OK przy defaultowych danych wektorowych.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 17, 2008, 15:08:53
No no, po takim przedmówcą moja propozycja może wydać się mało interesująca, ale spróbuję :020:

Malutki dodatek FLYTAMPA - MAARTEN http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2354 (http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2354)

(http://img201.imageshack.us/img201/3880/2008217133982bv3.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=2008217133982bv3.jpg)(http://img206.imageshack.us/img206/540/20082171388190tt6.th.jpg) (http://img206.imageshack.us/my.php?image=20082171388190tt6.jpg)(http://img519.imageshack.us/img519/9660/200821713947619ea2.th.jpg) (http://img519.imageshack.us/my.php?image=200821713947619ea2.jpg)(http://img206.imageshack.us/img206/1094/2008217131125607ov7.th.jpg) (http://img206.imageshack.us/my.php?image=2008217131125607ov7.jpg)
(http://img519.imageshack.us/img519/5217/200821713135191np5.th.jpg) (http://img519.imageshack.us/my.php?image=200821713135191np5.jpg)(http://img114.imageshack.us/img114/6961/200821713143159ye6.th.jpg) (http://img114.imageshack.us/my.php?image=200821713143159ye6.jpg)(http://img150.imageshack.us/img150/504/200821713191509jh1.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=200821713191509jh1.jpg)(http://img150.imageshack.us/img150/4792/200821713201631jr3.th.jpg) (http://img150.imageshack.us/my.php?image=200821713201631jr3.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 25, 2008, 22:09:00
Coraz ciekawszy robi się ten Real Environment X

http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=129098&st=940

(http://images.flightsimworld.com/images/7597/2008-2-21_17-6-28-371-copy.jpg)

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 26, 2008, 00:48:45
No fajny Kusch ten obrazek...prawie tak samo niezauważalny jak twoja laweta  :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 26, 2008, 08:15:01
Faktycznie, widze ponadto, ze nowy dodatek bedzie dostosowany do 16:9  :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 26, 2008, 11:23:43
 :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 27, 2008, 00:00:13
:118:

No i co ty sobą reprezentujesz, lol?

Ukazał się płatny (15 ojro) Su-26 do FSX. Prawie jak Su-27, nawet ma obrotomierz podobny.   :021:
(http://secure.simmarket.com/online/eaw/su26/su26red5.jpg)
(http://secure.simmarket.com/online/eaw/su26/su26red1.jpg)

http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2797
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lutego 27, 2008, 22:32:17
Polecam obejrzenie filmu:
http://www.horizonsimulation.info/Download/LondonMasterCompressed.wmv

Wygląda po prostu niesamowicie...

Więcej informacji na stronie wydawcy:
http://www.horizonsimulation.com/shopeu/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: spyro23 w Lutego 27, 2008, 23:12:11
Polecam obejrzenie filmu:
http://www.horizonsimulation.info/Download/LondonMasterCompressed.wmv


Poprostu brak słów. :o
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lutego 27, 2008, 23:43:52
Masakra  :karpik :karpik :karpik
 Tutaj jest demo do ściągnięcia http://www.horizonsimulation.info/VFRGenX/VFR-Generation-X-Demo.exe  [297Mb]
Niestety nie zawiera obiektów 3d, nocnych tekstur ani "water mask".
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lutego 27, 2008, 23:45:56
To demo to jest najprawdopodobniej fotosceneria bez autogenu. Z tego co wyczytałem to nad obiektami 3d teraz pracują.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lutego 28, 2008, 09:33:33
Nocne tekstury i obiekty 3D do dema można ściągnąć osobno stąd: http://www.horizonsimulation.com/downloads.htm
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lutego 28, 2008, 11:09:16
Dobra wiadomość dla osób nadal przywiązanych do FS9. Real Environment Extreme wraz z enginem pogodowym zostanie wydany również dla tego symulatora po premierze na FSX: http://www.flightsimworld.com/forums/index.php?showtopic=139652
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 28, 2008, 21:35:57
http://www.ausflightsim.net/article607.html program coś jak Active Camera ale dla FSX (FS Walk)

przykład tutaj w filmie: http://www.youtube.com/watch?v=ly0eo2cuT6g
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 29, 2008, 00:39:41
Wracajac do UT Europe X, wreszcie mamy Zalew Zegrzyński!  :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lutego 29, 2008, 08:28:34
W Vector Europe też był :)
Śmiem twierdzić, że w nim jest lepsze odwzorowanie wody niż w UTX. Przykładowo, lotnisko w Pucku, które przygotowuje Warka, leży znacznie lepiej na VE. Natomiast UTX ma znacznie lepszy poziom dróg + dedykowane tekstury do nich.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 29, 2008, 16:40:40
Śmiem twierdzić, że w nim jest lepsze odwzorowanie wody niż w UTX.

Potwierdzam - w okolicach Bydgoszczy zbiorniki wodne też są znacznie lepiej odwzorowane w VE, choć te z UTX znam tylko ze screenów interesujących mnie miejsc "zamówionych" u posiadaczy tego dodatku. Chyba jednak VE + Xclass to lepszy zestaw (w każdym razie nie gorszy) na terenie Polski (nie wiem czy całej) i choć na razie jeszcze się waham to chyba nie zdecyduję się na zakup UTX Europe.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 29, 2008, 20:05:07
Jeśli chodzi o mnie to bardziej przypadł mi do gustu UTX niż cloud9+VE. Dużo ładniejsze drogi i ich sieć idealnie rozłożona tak jak w rzeczywistości. Miejscowości też ładnie położone no i te światełka :020: Mam porównanie dla okolicy małopolski i tu UTX wydaje się mi lepszy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 29, 2008, 20:41:13
Mam porównanie dla okolicy małopolski i tu UTX wydaje się mi lepszy.

Ciekawy problem bo na podstawie screenów jakie wysłali mi posiadacze UTXE odniosłem wrażenie, że woj. kujawsko-pomorskie (które mnie interesuje najbardziej) jest całkowicie skopane (a Bydgoszcz to kompletna porażka).

Może warto spróbować porównania VE+Xclass w stosunku do UTXE - bo to może zależy do rejonu. Mam propozycję można by  wstawić screeny kilku rejonów z VE+Xclass, UTXE oraz Google maps - może będzie jakaś prawidłowość np. na północy lepszy VE+Xclass, a na południu UTX itd.?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 04, 2008, 22:07:00
Tak jak sam zaproponowałem w poprzednim poście mały teścik porównawczy UTX Europe oraz Vector i XClass w "mojej" okolicy.

Odwzorowanie okolic Bydgoszczy i lotniska EPBY:

- najpierw wycinek z Google Maps
(http://img165.imageshack.us/img165/4837/googledn8.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=googledn8.jpg)

- teraz 3 screeny od lewej: UTX, UTX  + XClass oraz kombinacja Vector i XClass (mam zainstalowane tekstury Millsa)

(http://img412.imageshack.us/img412/2554/utxuf4.th.jpg) (http://img412.imageshack.us/my.php?image=utxuf4.jpg)(http://img89.imageshack.us/img89/4664/xclassutxdl0.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/my.php?image=xclassutxdl0.jpg)(http://img177.imageshack.us/img177/797/xclassvectorna7.th.jpg) (http://img177.imageshack.us/my.php?image=xclassvectorna7.jpg)

Jak można zauważyć sam UTX jest kompletną porażką w odwzorowaniu tego terenu. Rzuca się w oczy brak lasów i "niedorobione" miasto. Kombinacja UTX i XClass daje już nieco lepszy wynik w każdym razie pojawiły się lasy i miasto wygląda podobnie do "reala". W zasadzie nie ma zbyt wielkich różnic pomiędzy kombinacją UTX+XClass i Vector+XClass, ale tylko do czasu zbliżenia.

Robimy zbliżenie na charakterystyczny punkt na północy Bydgoszczy czyli LPKiW z charakterystycznym sztucznym stawem. Po lewej UTX+XClass, a po prawej Vector+XClass.

(http://img201.imageshack.us/img201/8592/lpkiwutxxclassht1.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=lpkiwutxxclassht1.jpg)(http://img87.imageshack.us/img87/940/lpkiwvectorxclassqm8.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=lpkiwvectorxclassqm8.jpg)

Dla porównania obrazek z Googli:

(http://img228.imageshack.us/img228/8246/lpkiwgoogleaa3.th.jpg) (http://img228.imageshack.us/my.php?image=lpkiwgoogleaa3.jpg)

Wyraźnie widać, że układ lasu jest zdecydowanie lepszy (szczególnie, że na wschód od stawu są spore obszary leśne i nie ma gospodarstw) w kombinacji Vector+XClass, a ponadto kształt stawu jest wyraźniejszy w tej kombinacji.

Skoro jesteśmy przy odwzorowaniu zbiorników wodnych to jeszcze jedno porównanie na bazie akwenu znajdującego się w okolicy Bydgoszczy czyli Zalew Koronowski.

Screeny z Googli (mapa aby wyrźniej było widać kształt akwenów)

(http://img217.imageshack.us/img217/4162/zkgooglemaparg0.th.jpg) (http://img217.imageshack.us/my.php?image=zkgooglemaparg0.jpg)(http://img522.imageshack.us/img522/5480/zkgooglesataa7.th.jpg) (http://img522.imageshack.us/my.php?image=zkgooglesataa7.jpg)

Od lewej: UTX, UTX  + XClass oraz kombinacja Vector i XClass

(http://img201.imageshack.us/img201/8214/zkutxhs5.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=zkutxhs5.jpg)(http://img106.imageshack.us/img106/5276/zkutxxclassmb4.th.jpg) (http://img106.imageshack.us/my.php?image=zkutxxclassmb4.jpg)(http://img106.imageshack.us/img106/5048/zkvectorxclassgs7.th.jpg) (http://img106.imageshack.us/my.php?image=zkvectorxclassgs7.jpg)

Wyraźnie widać, że od UTX gorszy jest chyba tylko defaultowy landclass z FSX, natomiast kombinacja z XClass są bardzo podobne landclassem, ale różnią się odwzorowaniem samego zbiornika wodnego. Ten z Vectora jest mniej "kanciasty" i znacznie lepiej oddaje rzeczywisty kształt akwenu od uproszczonego kształtu tego elementu w UTX

Moim zdaniem kombinacja Vector i Xclass jest dużo lepsza od kombinacji UTX i XClass ("goły" UTX w ogóle chyba jest bez sensu). Jedyną zaletą UTX dla nawigacji VFR jest chyba odwzorowanie dróg nieco lepsze od niż Vectorze, ze względu na lepsza kolorystykę (w Vectorze drogi są jednego koloru i chyba trochę zbyt jasne).

Jestem ciekawy jak to wygląda w innych okolicach, bo może to tylko rejon "mojego" miasta jest "pokrzywdzony" w UTX. Ktoś ma odmienne odczucia co do tych dodatków na podstawie latania w innych rejonach Polski?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 04, 2008, 22:18:17
Ja niestety screenshotów nie mam, ale podzielę się wrażeniami. UTX jest zdecydowanie ładniejszy od Vectora. Widać dopieszczone textury, zwłaszcza dróg i torowisk, Vector ma też problemy z falami na wybrzeżu większych zbiorników wodnych, czasem pojawiają się od strony ziemi. Widać, że UTX był ręcznie podszlifowany, czego nie można powiedzieć o VE. Z drugiej strony odwzorowanie zbiorników wodnych w Vectorze jest o wiele lepsze, mam też wrażenie, że UTX jest nieco przesunięty względem Vectora (który leży idealnie).

Niestety nie potrafię jeszcze ocenić który dodatek bardziej mi pasuje. Z jednej strony UTX jest naprawdę ładnym dodatkiem (ładniejsze drogi, światła 3d nocą itp, a wiadomo, że latamy dla grafy :D), jednak ma mniejszą rozdzielczość danych wektorowych niż VE. Vector z kolei jest dokładniejszy (no i nie zauważyłem w nim kwadratowych jezior jak to pod Dortmundem :D), ale sprawia wrażenie jakby był na żywca przekonwertowany z danych źródłowych i nic poza tym.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 05, 2008, 05:29:42
UTX jest zdecydowanie ładniejszy od Vectora. Widać dopieszczone textury, zwłaszcza dróg i torowisk...

Zgadzam się, że wizualnie UTX jest dopracowany i ładniejszy niż Vector. Jednak idea przyświecająca dodatkom do FS-ów jest uczynienie go jak najbardziej podobnym do realnego świata. W przypadku nawigacji VFR zbiorniki wodne są bardzo ważnym elementem stąd pierwszeństwo przyznaję VE. W odwzorowaniu dróg i torowisk nie ma wielkich różnic co do poprawności (w UTX są ładniejsze - to fakt), choć podobno (jeszcze nie sprawdzałem) UTX korzysta z nieco nowszych danych.

W sumie najlepszą kombinacją byłby landclaas z XClass, zbiorniki wodne z VE, a drogi i torowiska z UTX. Niestety o ile UTX jest "w kawałkach", które można wyłączać i włączać to VE jest w całości. Jak znajdę wolna chwilę to pokombinuję z plikami może da się uzyskać jakąś sensowną "mieszankę".
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 05, 2008, 16:56:24
Pogrzebałem trochę i chyba znalazłem najlepsze rozwiązanie (oczywiście w moim subiektywnym odczuciu) pozwalające osiągnąć efekt wizualny możliwie zbliżony do "realu". Jest to wspólne użycie wszystkich trzech dodatków UTX, VE i XClass (oraz oczywiście darmowego dodatku z obiektami 3D).

W "Scenery Library" ustawiłem elementy w takiej kolejności

VFRPL3dLandmarks
Vector Europe - Mod
UT Europe Railroads
UT Europe Roads
XCLEU

Pozostałe elementy UTX są jako nieaktywne, natomiast z foldera Vector Europe usunąłem część plików. W przypadku terenu Polski pozostawiłem tylko te pliki:

poland_czech_slovakia_rivers_lakes_8974
poland_czech_slovakia_rivers_lakes_shores_8974
poland_czech_slovakia_sea_shores_8944
poland_czech_slovakia_streams_3535

... natomiast poniższe usunąłem

poland_czech_slovakia_arterials_6767
poland_czech_slovakia_highways_6767
poland_czech_slovakia_rails_9292
poland_czech_slovakia_residentials_6565
poland_czech_slovakia_traffic_7676

Teraz mam:

- landclass z XClass
- zbiorniki wodne, rzeki itp z Vector Europe
- drogi i linie kolejowe z UTX

Dla porównania teren, o którym pisałem wcześniej czyli LPKiW koło Bydgoszczy (można skonfrontować ze screenami z wcześniejszego posta):

(http://img254.imageshack.us/img254/7948/lpkiwsetaj9.th.jpg) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=lpkiwsetaj9.jpg)

Kilka screenów pokazujących, że udało się moim zdaniem wybrać to co najlepsze z każdego dodatku:

(http://img158.imageshack.us/img158/8489/bydgoszczxd3.th.jpg) (http://img158.imageshack.us/my.php?image=bydgoszczxd3.jpg)(http://img168.imageshack.us/img168/7833/lpkiwlotbj6.th.jpg) (http://img168.imageshack.us/my.php?image=lpkiwlotbj6.jpg)(http://img88.imageshack.us/img88/4269/trzeciwiecia8.th.jpg) (http://img88.imageshack.us/my.php?image=trzeciwiecia8.jpg)

Drogi są dość dokładnie odwzorowane (widoczne na skrajnym prawy screenie rozbudowane okolice skrzyżowań są takie w rzeczywistości) i ładniejsze niż te z VE, a przede wszystkim ciemniejsze i nie rzucające się tak w oczy z powietrza. Maszt telewizyjny w Trzeciewcu (z VFRPL3dLandmarks) jest niestety przesunięty o około 500m w stosunku do faktycznej pozycji.

EDIT>>> do tego tekstury Millsa, korekta podkładów dróg w UTX proponowana przez some1 i ... FSX "nabrał wyglądu".
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Rosomak67 w Marca 05, 2008, 18:14:19
Gratulacje.
Jestem pod wrażeniem.Sam trochę kombinowałem ale jak się ma 1-2 tygodniowo na granie to raczej latam niż zmieniam.Teraz dzięki Tobie mam z górki
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 08, 2008, 08:07:19
Zostałem poproszony o wrzucenie okolic lotniska EPNL i m.Nowy Targ we wspomnianej wcześniej kombinacji z dodatkami UTX+VE+XClass, co niniejszym czynię:

Na początek porównanie terenu w FSX z "Google Maps":

(http://img382.imageshack.us/img382/2431/epnlpion1280tw5.th.jpg) (http://img382.imageshack.us/my.php?image=epnlpion1280tw5.jpg)(http://img201.imageshack.us/img201/4131/nspion1280zq5.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=nspion1280zq5.jpg)

(http://img371.imageshack.us/img371/6438/epnl2mw4.th.jpg) (http://img371.imageshack.us/my.php?image=epnl2mw4.jpg)(http://img503.imageshack.us/img503/3057/epnl3ul0.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=epnl3ul0.jpg)

Niestety ta okolica nie ma dobrej rozdzielczości w GM, więc nieco pomocna będzie mapa z zaznaczonym układem lasów i dróg.

(http://img201.imageshack.us/img201/8027/epnl1jg2.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=epnl1jg2.jpg)

Lotnisko EPNL i Łososina Dolna:

(http://img503.imageshack.us/img503/4927/epnl11280kk6.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=epnl11280kk6.jpg)(http://img384.imageshack.us/img384/4880/epnl21280dt6.th.jpg) (http://img384.imageshack.us/my.php?image=epnl21280dt6.jpg)(http://img372.imageshack.us/img372/8550/ns1280nj7.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=ns1280nj7.jpg)

"Zamówiony" widok na południe, wschód, zachód i północ znad EPNL:

(http://img512.imageshack.us/img512/2319/nss1280pf5.th.jpg) (http://img512.imageshack.us/my.php?image=nss1280pf5.jpg)(http://img375.imageshack.us/img375/5108/nse1280xt9.th.jpg) (http://img375.imageshack.us/my.php?image=nse1280xt9.jpg)(http://img375.imageshack.us/img375/1694/nsw1280un3.th.jpg) (http://img375.imageshack.us/my.php?image=nsw1280un3.jpg)(http://img239.imageshack.us/img239/1738/nsn1280nf5.th.jpg) (http://img239.imageshack.us/my.php?image=nsn1280nf5.jpg)

Kilka fotek okolic Nowego Targu:

(http://img355.imageshack.us/img355/2517/f1et5.th.jpg) (http://img355.imageshack.us/my.php?image=f1et5.jpg)(http://img358.imageshack.us/img358/7481/f2vj3.th.jpg) (http://img358.imageshack.us/my.php?image=f2vj3.jpg)(http://img360.imageshack.us/img360/961/f2atb5.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=f2atb5.jpg)(http://img186.imageshack.us/img186/9338/f3ir8.th.jpg) (http://img186.imageshack.us/my.php?image=f3ir8.jpg)

Sam Nowy Sącz wygląda na odwzorowany nieźle (ale niech się wypowiedzą "tubylcy") natomiast z mniejszymi mieścinami już gorzej, tutaj przykład - przesunięta kilometr czy dwa (?) Limanowa:

(http://img372.imageshack.us/img372/9879/limfpl9.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=limfpl9.jpg)(http://img381.imageshack.us/img381/4704/limbq2.th.jpg) (http://img381.imageshack.us/my.php?image=limbq2.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 08, 2008, 13:54:51
Wasze dążenie do perfekcji, Razorblade, mnie przerasta  :020:
Czasami wydaje mi się, że XClass był dopasowywany pod defaultowy rozkład dróg FSa. Dlatego mniejsze miasta są przesunięte czasami o jakiś kilometr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Marca 11, 2008, 11:28:45
Jezeli ktoś z Was nadal poszukuje Polskiego wydania FSX'a to właśnie widziałem w Krakowskim Empiku w Galerii Kazimierz 2 sztuki w cenie 149,99 zł. Wersja Deluxe. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Marca 13, 2008, 21:07:12
Kurcze u mnie po ustawieniu priorytetów scenerii zgodnie z radą Razora znika mi autostrada A4 po starcie z Balic, i ogólnie robi się kiszka z drogami. Dopiero po wyłączeniu UTX Roads i pozostawieniu samego Vectora jest OK.
I jeszcze pytanie - czy jest możliwość, aby w tym miksie zachować jakoś nocne oświetlenie z UTX? To akurat najbardziej IMHO udany element tego dodatku i znacząco zwiększa przyjemność czerpaną z nocnych lotów.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 14, 2008, 22:48:40
1.
Kurcze u mnie po ustawieniu priorytetów scenerii zgodnie z radą Razora znika mi autostrada A4 po starcie z Balic, i ogólnie robi się kiszka z drogami. Dopiero po wyłączeniu UTX Roads i pozostawieniu samego Vectora jest OK.

Wydaje mi się, że problem jest gdzieś u Ciebie bo u mnie autostrada A4 koło lotniska w Balicach wydaje się być w porządku pomimo zmiksowania UTXE, VE i XClass.

(http://img231.imageshack.us/img231/4122/epkknm3.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img385.imageshack.us/img385/2369/epkk0rq5.th.jpg) (http://img385.imageshack.us/my.php?image=epkk0rq5.jpg)(http://img254.imageshack.us/img254/9456/epkk1im8.th.jpg) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=epkk1im8.jpg)(http://img254.imageshack.us/img254/8530/epkk2ud4.th.jpg) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=epkk2ud4.jpg)

Może masz jakieś inne scenerie zainstalowane i coś się "gryzie". Może masz nieprawidłową kolejność w "Scenery Library"? Próbowałeś coś pozmieniać?

2.

Na prośbę zamieszczam Zamość w kombinacji UTXE, VE, XClass i tekstury Millsa:


(http://img444.imageshack.us/img444/4137/zamosctd0py5.th.jpg) (http://img444.imageshack.us/my.php?image=zamosctd0py5.jpg)(http://img170.imageshack.us/img170/729/zamosctdgz0.th.jpg) (http://img170.imageshack.us/my.php?image=zamosctdgz0.jpg)

Dla porównania Google Maps (niestety niewielka szczegółowość tego rejonu)

(http://img299.imageshack.us/img299/1628/mapaug0.th.jpg) (http://img299.imageshack.us/my.php?image=mapaug0.jpg)(http://img210.imageshack.us/img210/8918/satelitadd0.th.jpg) (http://img210.imageshack.us/my.php?image=satelitadd0.jpg)

- kształt miasta jest OK;
- drogi z UTX raczej też zrobione poprawnie;
- nie wiem czy właściwie dobrano elementy landclassu miasta (rodzaj zabudowy) bo nie znam tego miasta - niech się zainteresowany wypowie;
- Landclass (XClass) okolicy dobrany raczej dobrze, bo na zdjęciu z Googli widać, że Zamość otaczają tereny rolnicze;
- Co ciekawe w okolicy Zamościa braku sporego zbiornika wodnego o nazwie "Nielisz" (i to zarówno w UTX, jak i Vectorze), natomiast jest mniejszy akwen w samym Zamościu opisany w Googlach jako "Zalew";

Kilka screenów Zamościa

(http://img148.imageshack.us/img148/4140/zamosc1ta1.th.jpg) (http://img148.imageshack.us/my.php?image=zamosc1ta1.jpg)(http://img187.imageshack.us/img187/8069/zamosc2gi2.th.jpg) (http://img187.imageshack.us/my.php?image=zamosc2gi2.jpg)(http://img245.imageshack.us/img245/3565/zamosc3ka8.th.jpg) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=zamosc3ka8.jpg)(http://img245.imageshack.us/img245/6438/zamosc4yj4.th.jpg) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=zamosc4yj4.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: hellkitty w Marca 17, 2008, 18:09:52
Jeszcze raz dziękuje za screeny :001: Właściwie poprosiłem o nie tylko z ciekawości, nie mniej, jako tubylec, z chęcią podzielę się swoją oceną.

Na początek zmodyfikowana mapka satelitarna, która będzie pomocna przy analizie zabudowy:
(http://img138.imageshack.us/img138/6633/satelitadd0oj4.th.jpg) (http://img138.imageshack.us/my.php?image=satelitadd0oj4.jpg)

Kształt miasta wyszedł średnio. Szczególnie i w pierwszej kolejności razi mnie ta "wyrwa" pól w środku (chcieli chyba odwzorować to co zaznaczyłem na niebiesko). Widzimy zalew miejski (duże brawa dla twórców za ten obiekt, nie dośc, że to urokliwe miejsce to jeszcze pomaga w nawigacji, bardzo brakuje mi go w FS 9). W rzeczywistości północna plaża (ej Wy znad morza, nie śmiać się :118: ) styka się z ogrodzeniem za którym znajduje się fosa i Rotunda (hitlerowski obóz przejściowy*). Ta była działobitnia to jest już właściwe fragment Starego Miasta (czerwone kółeczko na mapie satelitarnej), które leży kilkaset metrów na północ- czyli jak widzimy na zdjęciu satelitarnym- niemalże w jednej osi z zalewem. Ze Starówki, dalej w kierunku północnym wychodzi jedna z ważniejszych ulic miasta (główna droga na Lublin), wokół której skupiona jest gęsta zabudowa (zielony obszar), w tym wieżowce i koszary (były TSWL).
Pozwolę sobię to zobrazować za pomocą zdjęcia ze strony www.zamosc.pl . Doskonale widac drogę o której mówię:
(http://img442.imageshack.us/img442/3117/129bsu1.th.jpg) (http://img442.imageshack.us/my.php?image=129bsu1.jpg)

Do czego zmierzam. Otóż wg. FSXa lezą tam... pola (ta wyrwa właśnie). No cóż, wprawdzie tuż obok Starówki mamy park miejski i wodę, a kawałek na wschód zoo, więc trochę zieleni też jest, ale żeby od razu tak? :003:  Nie pasuje te "lewe skrzydło" zabudowań- najlepiej byłoby, gdyby ktoś przesunął je na wschód, zapełniło by wtedy dziurę tej wyrwy i połączyło się ze wschodnią stroną miasta. Zobaczcie sobie dokładnie mapkę satelitarną, owszem- jest w zachodniej części miasta widoczne skupisko zabudowan (osiedle Karolówka, zakładam, że właśnie je twórcy chcieli odwzorowac, zaznaczyłem je na zółto), ale nie jest ono tak rozciągnięte w linii północ- południe jak widac na screenach i leży wyraźnie na W od miasta, a nie NW. Wschodna cześć miasta, jeśli idzie o kształt wygląda mniej więcej OK. Tylko ten landclass... Zdecydowanie lepiej zamiast tych drzewek i małych domków pasowałby teren który jest w zachodniej części (+ jakas wyższa zabudowa). Leżą tu bowiem największe zamojskie osiedla, jest dużo bloków powyżej 9 pięter, mnóstwo supermarketów. Tak to wygląda w realu (zdjęcia z wikipedii):

(http://img119.imageshack.us/img119/1061/800pxoszamoyskiegofr4.th.jpg) (http://img119.imageshack.us/my.php?image=800pxoszamoyskiegofr4.jpg)
(Mniej więcej białe kołko na mapie)

(http://img167.imageshack.us/img167/5936/800pxzamowyszyskiegobl2.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=800pxzamowyszyskiegobl2.jpg)
(Pomarańczowe kółko, dużo budynków zostało nie ujętych. W tym miejscu dodam też, że w tym bloku wysuniętym najbardziej w lewo mam przyjemność mieszkać :002: )

Tą wyższą zabudowę widać z dala:
(http://img444.imageshack.us/img444/8238/710pxrowerostradaullipsij3.th.jpg) (http://img444.imageshack.us/my.php?image=710pxrowerostradaullipsij3.jpg)

Bardzo dobrze charakter tego obszaru oddaje fotka ze strony www.zamosc.pl (obszary pomarańczowy i biały których zdjęcia powyżej zamieściłem znajduje się w lewej górnej cwiartce)
(http://img142.imageshack.us/img142/592/130bsw5.th.jpg) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=130bsw5.jpg)

Niskie zabudowania w lewej dolnej cwiartce zdjęcia to z kolei charakterystyczna cecha dla obszaru, który zaznaczyłem fioletowym kolorem. Przeważają tam jednorodzinne zabudowania (głównie na południu), aczkolwiek im bliżej starówki tym więcej urzędów, szkół, nowszych budynków itp. Myślę jednak, że obecne tekstury miasta nawet by tam uszły.

Północno wschodnia częśc miasta to obszar typowo przemysłowy- wysokie kominy, duże hale zakładowe, silosy zbożowe, hurtownie, dużo torów kolejowych. Tam też ten "drzewny i jednorodzinny" landclass nie pasuje za bardzo. No i nie widzę wschodniej obwodnicy (75% Polaków jedzie nią do Lwowa :001: )- to ważna arteria. Niedaleko niej jest też elektrociepłownia.

Zabiłbym, gdyby taki landclass dali w miejscu Starówki. Co prawda zdaje sobię sprawę, że odtworzenie takiego czegoś (www.zamosc.pl):
(http://img148.imageshack.us/img148/3636/284bdd8.th.jpg) (http://img148.imageshack.us/my.php?image=284bdd8.jpg)

Byłoby raczej trudne do zrealizowania, ale mogliby zrobic przynajmniej jakiś symboliczny układ ( w końcu to ewenement na skalę całej środkowo- wschodniej Europy!). Ale dobra, dobra, już nie narzekam- jest OK. 

Tekstury terenów otaczających miasto są, jak wspomniał już Razorblade, dobrane poprawnie. Zresztą nawet na zamieszczonych przeze mnie zdjęciach widac, że miasto otaczają pola. Na screenie obrazującym wszystko w rzucie pionowym widać na południu zaczynające się gęstsze skupisko lasów- jeszcze kawałek na południe i zaczyna się rajskie Roztocze, i ten raj aż po Lwów :001: Ogólnie podoba mi się to.
Z takich terenów pozamiejskich ukręciłbym łeb jedynie za brak zalewu w Nieliszu (jest tam elektrownia wodna)- w tym rejonie to największy tego typu obiekt. Dobrze, że o tym wspomniałeś Razorblade.

No i w zasadzie to chyba wszystko. Nie wiem czy nie rozdrobniłem tego za bardzo bo w końcu kogo obchodzi jakieś zadupie pod ruską granicą? Chciałem jednak wydać rzetelną ocenę... no... i może troszkę, ale tylko troszkę, wypromować to miejsce :001:

*- z tą Rotundą to dziwne uczucie, kiedy biegasz w majtkach obok płotu za którymi stoi zielona fosa,  do której hitlerowcy wsypywali popiół z ludzkich zwłok, a kamienne mury opasane są rzędami białych krzyży i płaczącymi wierzbami...       

   
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Marca 17, 2008, 23:23:35
Możecie zdradzić jak robicie, ze macie ładne drogi? U mnie mimo ruszania wszelkimi opcjami nadal są brzydkie i postrzępione.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 17, 2008, 23:31:02
W przypadku UTX trzeba zwiększyć rozdzielczość tekstur terenu w zakładce scenery. Tak z 60cm powinno wystarczyć.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Marca 18, 2008, 10:42:51
Hellkitty nie łam się. Jeśli tak bardzo zależy ci na twoim mieście, to trzeba zabrać się do roboty. Wcale nie jest to tak dużo pracy jakby mogło się wydawać. Niestety jesteś w gorszej sytuacji, gdyż nie ma zdjęć Zamościa na google maps w dużej rozdzielczości (Nawet na zumi olali to miasto :( ). Musisz znaleźć dobrą mapę uwzględniającą "zarys" zabudowań, taką która dałaby się łatwo skalibrować względem współrzędnych geograficznych, a najlepiej fotomapę. Wrzucamy mapę/fotomapę/zdjęcie satelitarne do SBuilderX, robimy z tego teksturę w formacie bgl, następnie otwieramy ją w Autogen Annotator (załączonym w SDK od FSX) i sadzimy drzewka, krzaczki, domy i bloki. :D Narzędzie jest banalne w obsłudze. Jakbyś miał czas i chciał się zabrać za to chętnie pomogę. Obecnie od czasu do czasu robię co nieco z Pruszczem (EPPR) i okolicami. Może niedługo wrzucę kolejne fotki. ;)
Oczywiście w SBuilderX robisz sobie jeszcze drogi, lasy, rzeki itd. Ja z tego zrezygnowałem, gdyż posiadam tekstury Pruszcza w dobrej rozdzielczości (niestety zimowe, ale jak pojawią się kiedyś letnie to już większość autogenu będzie gotowa).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: hellkitty w Marca 18, 2008, 15:09:08
Dzięki za zainteresowanie iq85. Jest tylko jeden mały problem... ja nie mam FSX :002:
Trudno, Zamość musi poczekac :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Marca 18, 2008, 18:33:28
Dzięki za zainteresowanie iq85. Jest tylko jeden mały problem... ja nie mam FSX :002:
Trudno, Zamość musi poczekac :004:
Szkoda, ale nowe fotki EPPR z autogenem i tak podlinkowałem :D, żeby nie być gołosłownym:
http://iq85.neostrada.pl/jpg/eppr_autogen01.jpg   
http://iq85.neostrada.pl/jpg/eppr_autogen02.jpg   
http://iq85.neostrada.pl/jpg/eppr_autogen03.jpg 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 18, 2008, 18:52:25
iQ, wytłumaczyłbyś mi  kwestię tworzenia autogenu w fotoscenerii ? Warka i ja będziemy się przymierzali niedługo do wstawienia jego w Pucku, a w ogóle jeszcze nie rozpracowaliśmy tego programu do tworzenia.
GG- w moim profilu
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Marca 29, 2008, 20:39:20
A tak u mnie wygląda Radom-Sadków:
(http://img228.imageshack.us/img228/2431/epra3dv8.th.jpg) (http://img228.imageshack.us/my.php?image=epra3dv8.jpg)(http://img241.imageshack.us/img241/3814/epra4qk1.th.jpg) (http://img241.imageshack.us/my.php?image=epra4qk1.jpg)(http://img521.imageshack.us/img521/9910/epra5fd5.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=epra5fd5.jpg)

Bardzo wczesna faza prac. ;) EPPR nie wzbudziło za dużego zainteresowania, więc wstrzymam na jakiś czas prace i zajmę się EPRA, którego jeśli dobrze widziałem w ogóle nie ma w standardowym FSX (poprawcie mnie jeśli się mylę).
Dopiero niedawno zmontowałem fototeksturę ~50cm/px i przed chwilą podłubałem nieco w FSX Planner. Niestety nie jest za dobrze skalibrowana fota, ale dopóki nie pojawi się fotka na google maps to nic lepszego nie zrobię.
Jeśli ktoś posiada zdjęcia EPRA z powietrza, lub chciałby pomóc to proszę o kontakt.  :121: Może ktoś chciałby zająć się obiektami 3D? Jakoś nie mogę się zabrać za tego nieszczęsnego Gmax'a. ;)
Niedługo może wrzucę jakąś próbkę z autogenem.
Orliki i Iskry będą miały gdzie latać. :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 29, 2008, 21:21:20
Świetnie wygląda! Z autogenem to będzie perełka.

Nie używasz textur Millsa w FSX?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: BOCZEK w Marca 29, 2008, 21:37:45
No iq, dajesz do pieca nie ma co :)
Co do zdjęć daj na priva lub na gg, może coś da się przemycić :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Marca 29, 2008, 23:01:24
Mam tekstury Millsa, ale ostatnio już mam straszny śmietnik w sceneriach i może dlatego tak dziwnie wygląda. Zapomniałem dodać, że fotka, którą wykorzystałem jest posklejana z zumi.pl. Nie zrobiłem jeszcze blend-maski więc trochę brzydko komponuje się z otoczeniem.
Co do materiałów to zapomniałem powiedzieć, że będę potrzebował informacji na temat oświetlenia pasa i dróg kołowania (jeśli takowe jest w Radomiu). ;)
ILS pewnie nie mają?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: noe w Marca 30, 2008, 00:01:49
ILSa nie ma !! Oświetlenie tylko na progu i to z tego co pamiętam z jednej strony. Foty możemy chyba mieć, Orliki pomogą jeśli tylko przepisy nie zabronią

Empeck materiały prawie skompletowane niestety czekam na jeszcze jeden plik który mam obiecany- dam rade.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 30, 2008, 08:21:42
Właśnie, właśnie, Panowie!

Potrzeba zdjęć tego starego hangaru białego, wysuniętego najbardziej na północny zachód. To jest jeszcze przedwojenny obiekt i identyczne były (i chyba jeszcze są? ) w Dęblinie. Były by potrzebne do kilku lotnisk.

Świetna robota IQ!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 30, 2008, 09:24:42
Gratulacje i trzymam kciuki za skończenie projektu! Można już wirtualnie robić sobie pokazy w EPGO, a teraz dojdzie Radom. Fototekstury wyglądają przednio. Czekam na dalsze newsy z projektu  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Marca 30, 2008, 11:38:30
Można już wirtualnie robić sobie pokazy w EPGO,
Z EPGO stało się coś niedobrego po zainstalowaniu patcha do UTX. W połowie pasa znika tekstura ze sceneri i kiedy przejeżdża się tę granicę samilot spada z niewidzialnej skarpy i jest klops. Pojawiły się też jakieś białe kwadraty wokół drzew koło lotniska, które znikają dopiero po wzbiciu się w powietrze. Nie jestem też pewny czy poprzednio były takie wały ziemne wzdłuż pasa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 30, 2008, 12:03:30
Niestety EPGO jest robione narzędziami dla FS9, dlatego są z nim problemy w FSX :(
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 30, 2008, 12:40:55
A no fakt nie dodałem jednej rzeczy - mam od autora nieoficjalny plik pod FSX, dlatego jest lepiej niż było (apron nie znika) ale po SP2 walą się tekstury budynków. MOże kiedyś dojrzeje do poprawienia scenerii pod FSX  :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 30, 2008, 13:10:27
On tylko dostosował teksturę terenu pod FSX, zwiększając rozdzielczość. Przystosowanie budynków to inna sprawa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 31, 2008, 10:06:51
No to teraz powiedzcie co to jest  :banan
Tylko się nie przerażać jakością zdjęcia, bo ze skrawków czarno białych składam. No i będzie masa odręcznych przeróbek, jako, że to miasto się znacząco zmieniło.
(http://img209.imageshack.us/img209/5888/200833110346875vd7.th.jpg) (http://img209.imageshack.us/my.php?image=200833110346875vd7.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2008, 21:24:23
Pole mokotowskie, hihi, wygrałem RWD? ;D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 31, 2008, 21:37:22
Już dostaliście egzemplarz do testów :D
Ale możecie otrzymać wersję specjalną SP-JOJ  :020:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 01, 2008, 01:27:15
Zakończyłem dzisiaj sesję (zimową, żeby nie było niejasności  :118:) więc pozwoliłem sobie na małe szaleństwo. Po koszu i browarach przyszedł czas na odrobinę twórczego działania. :D
EPRA, mały update:
(http://img204.imageshack.us/img204/4103/epra6fm9.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/my.php?image=epra6fm9.jpg)(http://img504.imageshack.us/img504/2612/epra7mq2.th.jpg) (http://img504.imageshack.us/my.php?image=epra7mq2.jpg)(http://img395.imageshack.us/img395/2482/epra8tf7.th.jpg) (http://img395.imageshack.us/my.php?image=epra8tf7.jpg)(http://img247.imageshack.us/img247/1512/epranewr1.th.jpg) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=epranewr1.jpg)(http://img247.imageshack.us/img247/7529/epranefsxwy6.th.jpg) (http://img247.imageshack.us/my.php?image=epranefsxwy6.jpg)
Jak widać drogi kołowania i stojanka w NE części praktycznie gotowe, ale autogen rośnie sobie gdzie chce, niezależnie od tego jak dokładnie go rysuję.  :121:

PS: Proszę, żeby ktoś podlinkował to na forum aztec.pl, bo tam nie zaglądam. Może zgłosi się ktoś chętny do robienia obiektów 3d. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 01, 2008, 15:39:45
Dzisiaj wyszedł nowy FSX Planner z nowym interfejsem, więc prace pewnie nieco zwolnią do póki nie zapoznam się z nową wersją. ;)
http://www.zbluesoftware.com/fsxplanner/release28.cfm
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 01, 2008, 18:13:29
Jest też nowy Airport Design Editior (ADE) w wereji 1.2 :)

Hmm, zastanawiam się. Może założymy oddzielne tematy dla powstających scenerii lotnisk, tak żeby był porządek w tematach, a i postęp prac był ładnie wyeksponowany ?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Struger w Kwietnia 04, 2008, 01:25:25
A kto zgadnie co to za lotnisko? Oprócz Iq oczywiscie :002:
http://img137.imageshack.us/my.php?image=hmmmsp4.jpg
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Kwietnia 04, 2008, 07:45:01
A tak u mnie wygląda Radom-Sadków
No proszę a tak się dopytywałem o Radom w którymś z tematów :) Trzymam kciuki za powodzenie prac!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 04, 2008, 12:51:17
A kto zgadnie co to za lotnisko? Oprócz Iq oczywiscie :002:
http://img137.imageshack.us/my.php?image=hmmmsp4.jpg
EPIR  :121: Ale brakuje Mi-2 i Mi-24 na stojankach  :021:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Struger w Kwietnia 04, 2008, 15:47:58
Brakuje bo poszły do Pruszcza wszystkie na wiadoma misje :001: Mowie o mi-24 :010:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 12, 2008, 00:19:35
Na Avsim pojawił się dodatek który powinni docenić posiadacze Lukli od Aerosoftu, wysokiej jakości sceneria Mt Everestu i najbliższej okolicy:

http://library.avsim.net/download.php?DLID=119976
http://library.avsim.net/download.php?DLID=119979

Niestety jeszcze nie testowałem, ale wygląda bardzo smakowicie:

http://forums.avsim.net/dcboard.php?az=show_topic&forum=121&topic_id=440729&mode=full
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Kwietnia 13, 2008, 17:35:59
Czy ktoś spotkał się ze scenerią Górnego Śląska? W necie nie znalazłem. Polatałem ostatnio trochę wkoło własnego domu, startując z EPKM (mamy betonowy pas, choć w realu jest piękna murawa) i mimo zainstalowania VFR 3 dL brakowało mi dużych obiektów nawigacyjnych - szybów kopalnianych, które mają ok 100 m wysokości jak sądzę, czyli są wyższe od niejednego komina czy też masztu TV.
http://www.ledziny.pl/images/kwk_ziemowit.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d1/Kopalnia_Piast.JPG/180px-Kopalnia_Piast.JPG
U mnie w miejscu, gdzie te kopalnie powinny być dalej uprawia się buraki pastewne, choć drogi na terenie ww zakładów są odwzorowane prawie prawidłowo.  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 13, 2008, 17:40:37
VFR Poland to jedyny dodatek, który ustawia dedykowane modele 3D landmarków w Polsce pod FSX. Scenerie lotnisk wykonane pod FS2004 lepiej sobie darować, bo będą poważne problemy z wyświetlaniem brył oraz układu lotniska. Glebas, używasz "pudełkowego" fsx? Masz jakiś dodatek poprawiający "landclass", czyli rozkład terenowy (który mówi grze, gdzie jest zabudowa, gdzie las, a gdzie pola) ? Bo Polska w podstawowym FSX wygląda koszmarnie :/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Glebas w Kwietnia 13, 2008, 18:07:26
Instalowałem tak: FSX, SP1 , na to Acc, potem VFR Poland, na to Ultimate Terrain X Europe, Active Sky X, oraz X Graphics. Wszystko to jeszcze nie moje, tylko pożyczone na dwa tygodnie.
Myślę, że jednak trzeba by sobie taką scenerię GŚl zrobić, o ile ktoś tego nie zrobił wcześniej.
Oczywiście pomijam takie mało znaczące babole, gdzie w realu linia kolejowa jest pod mostem a w FSX-ie droga wchodzi w tunel pod koleją, lub gdzie linia kolejowa jest poprowadzona na asfalcie, choć w realu jest 1km dalej na południe  :004: W końcu to tylko gra komputerowa, wiec dlaczego trzy wsie wokoło mnie miałyby być lepiej odwzorowane niż Kraków lub Warszawa? :003:
Na tym to chyba polega, że użytkownicy mogą sami ingerować w program przybliżając go do realnego świata.  :001: Idea piękna, jednak pytałem o tę scenerię Górnego Śląska, by przypadkiem nie wyważać już otwartych drzwi.  :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 16, 2008, 08:45:32
Flight Environment X

Chyba jeden z lepszych dodatków do FSX-a jakie udało mi się testować. Efekt chmur, nieba i wody jest oszałamiający. Dodatek współpracuje z ASX i XG. Nie ma wpływu na FPS.

Efekt wody w DX10 i Flight Environment X. Ze względu na brak czasu tylko jeden screen, do tego z rozmazaną trochę teksturą (przełączanie widoków).

DX10 i Flight Environment X - Wyspa Oahu i Mustang
(http://img337.imageshack.us/img337/1706/dx10malesd6.jpg) (http://imageshack.us)

I dwa screeny z niebem z FEX + DX9 (pora wieczorowa)
(http://img515.imageshack.us/img515/8531/1malesd3.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img515.imageshack.us/img515/8531/1malesd3.7786c01dbc.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=515&i=1malesd3.jpg)

(http://img442.imageshack.us/img442/1871/2malehd2.jpg) (http://imageshack.us)

Link do wersji w pełnej rozdzielczości: http://rapidshare.com/files/107881291/DX10_FEX.zip.html (http://rapidshare.com/files/107881291/DX10_FEX.zip.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 16, 2008, 10:54:29
Flight Environment X
 Dodatek współpracuje z ASX i XG.

A przypadkiem XG i FEX nie sluza do tego samego, czyli wprowadzaja nowe textury dla scenerii? Jesli tak to gdzie jest sens uzywac tych dwoch programow jednoczesnie? Pytam bo posiadam juz zestaw ASX/XG i nie wiem czy jest sens pakowac sie w FEX.

Wybaczcie brak polskich czcionek, bardzo bym chcial, ale sie nie da :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 16, 2008, 11:03:18
A przypadkiem XG i FEX nie sluza do tego samego

Służą, ale te z FEX są o wiele bardziej realistyczne i dużo ładniejsze (chmury, niebo i woda). Resztę tekstur można pozostawić z XG (lotniska, drogi itd.). Programy bardziej się uzupełniają niż rywalizują. 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 16, 2008, 11:47:38
Potwierdzam, chmury z GX do pięt nie dorastają tym z FEX. Chętni mogą sprawdzić wersję demo - tylko jeden temat pogodowy, ale efekt mocno kopie: http://rapidshare.com/files/105394312/FEX-extract.rar.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Kwietnia 17, 2008, 18:54:43
Panowie   mam  glupie pytanie , ale jakos nie moge dac  sobie  rady
Mianowice , jak uruchomic dodatek albo scenerie do FSX
Wchodze w opcje -seting/biblioteka scenerii  w tabelce mam dostepne scenerie , klikam ok -widze  jak sie  laduje   i  gdzie teraz owej scenerii  szukac?
W opcji free flight nie ma dodatku:(
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 17, 2008, 19:12:36
Jak jesteś w bibliotece scenerii, to powinieneś kliknąć na "dodaj obszar" po prawej stronie, po czym podać ścieżkę do głównego katalogu i nacisnąć OK. To wszystko.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Kwietnia 17, 2008, 19:39:24
Widac jak sie laduje sceneria w opcji seting i po wejsciu we free flight nic nie ma:(
Chyba , ze  nie  szukam tam gdzie powinienem
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 17, 2008, 19:43:54
A co byś chciał dokładnie mieć we free flight? Próbowałeś wystartować z jakiegoś lotniska, które znajduje się na obszarze scenerii? Znajdź takie lotnisko (nie wiem jaką scenerię chcesz zainstalować) i sprawdź, czy okolica się zmieniła po zainstalowaniu scenerii. W menu raczej żadnych fajerwerków sie nie spodziewaj.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Kwietnia 17, 2008, 19:59:18
Chodzi mi o dodatek firmy Aerosoft--sh-60 seahawk
Jest tam opcja shipyard (dodawane sa modele okretow itp )
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 17, 2008, 20:33:20
Jest tam opcja shipyard (dodawane sa modele okretow itp )

Aaa, nie możesz znaleźć tych okrętów w wyszukiwarce?

Wpisz w "Search airport", w okienko "By airport ID" - kombinację liter:

- LHD6 to będziesz miał  "USS Boxer near Norfolks"
- LHD8 to będziesz miał  "USS Boxer near London"

W "Scenery library" musisz mieć aktywny plik "Aerosoft ships".
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Kwietnia 17, 2008, 20:36:16
Dzieki :) za pomoc :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 21, 2008, 08:32:42
Fotosceneria: Rocky Mountains - USA.

Bardzo ładnie przygotowana, olbrzymi obszar do zwiedzana i piękne widoki. Dodatek darmowy składający się z 3 części + landclass. Brak wpływu na spadek FPS. Wystarczy rozpakować i dodać w bibliotece scenerii.

Trzeba się zalogować: http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/new11.htm (http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/new11.htm)

Pliki:
-tex08lr.zip
-tex_ea08.zip
-tex_so08.zip
Landclass:
-usarckyx.zip

(http://img170.imageshack.us/img170/4938/2008420121244117cw8.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img262.imageshack.us/img262/1570/2008420122320235zm7.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img170.imageshack.us/img170/182/2008420121836596qj7.jpg) (http://imageshack.us)

Pełna wersja http://rapidshare.de/files/39184047/RM.rar.html (http://rapidshare.de/files/39184047/RM.rar.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 26, 2008, 01:02:03
Gdzie można ściągnąć wspomniane demo FEX? Bo nigdzie nie mogę znaleźć... :005:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 26, 2008, 08:45:41
Bo nigdzie nie mogę znaleźć... :005:

Jak nie ma pod tym linkiem to znaczy, że "lipa", ale nie ma się nad czym zastanawiać bo program jest moim zdaniem najlepszym dodatkiem jakie widziałem do FSX-a. Kosztuje 100,54 zł i daje taki efekt realizmu jakiego dotąd nie spotkałem (chmury, niebo i woda - to oferuje FEX). http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9573.msg166659.html#new (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9573.msg166659.html#new). Do FEX-a dostaje się własne konto, na które trzeba się logować przy każdorazowym uruchomieniu programu, oprócz tego dostępne są różne warianty chmur, wody i nieba, które można sobie ściągnać ze strony producenta w menu programu. Oczywiście w samym programie również jest ich mnóstwo do wyboru.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 26, 2008, 10:33:10
A jak do wypada na tle XG? Bo prawde powiedziawszy zdecydowanie wole czystego FSX niz XG...

(mógłbyś zamieścić skrina z warunkami lato, dzień, pogoda ładna (z gotowych zestawów FSXa)?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 26, 2008, 11:00:26
mógłbyś zamieścić skrina z warunkami lato, dzień, pogoda ładna

To masz tam w fotkach z "Lublinek nad Puerto Rico".
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 26, 2008, 11:38:42
Na szybko - Las Vegas, godzina 12:00, ładna pogoda (FSX), lato.  FEX

(http://img254.imageshack.us/img254/179/2008426112436135og1.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img229.imageshack.us/img229/6872/2008426112456215bb1.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img229.imageshack.us/img229/3840/2008426112516258rm9.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img229.imageshack.us/img229/3865/2008426112540362lo2.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img145.imageshack.us/img145/8226/200842611261878jc1.jpg) (http://imageshack.us)



Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 26, 2008, 19:59:21
NO REWELACJA!
Zakładam nową skarbonkę :)

ps. ten spitfire ma działające KMy? Planuję niebawem kupić BF109 :]
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 26, 2008, 21:49:26
ps. ten spitfire ma działające KMy? Planuję niebawem kupić BF109 :]

1. Spitfire jak rozpoznaje ze zdjęć to z RealAir (bardzo ciekawy dodatek), ale nie ma imitacji działającej broni pokładowej. Krótki opis tego dodatku wrzuciłem tutaj http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9907.0.html

2. Jesteś pewny, że Bf-109 (nie napisałeś jaki) , który chcesz kupić jest w pełni kompatybilny z FSX Acc/SP2?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 27, 2008, 00:51:03
Acceleration i SP 2 nie mam. A chcę kupić to:
http://www.sklep.pilots.pl/product_info.php/products_id/442
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 27, 2008, 06:52:16
Acceleration i SP 2 nie mam. A chcę kupić to:
http://www.sklep.pilots.pl/product_info.php/products_id/442

Samoloty z serii Flight Replicas nie są w pełni kompatybilne z Acc/SP2 - o ile się orientuję to działają bez problemu tylko z FSX SP1. Radzę się zastanowić czy warto?

Acceleration jest płatny, ale SP2 to darmowy patch i może Ci być potrzebny jeżeli będziesz chciał być kompatybilny sieciowo z osobami używającymi FSX Acc, albo mogą go wymagać kolejne wychodzące dodatki.

Jeżeli chodzi o BF-109 to zdecydowanie od tych z serii "Flights Replikas" poleciłbym produkt Shockwave
- albo jako pojedynczy Bf-109E3/E4 http://www.shockwaveproductions.com/store/solo/bf109/
- albo jako zestaw mysliwców z DWS czyli Wings of POWER II “WWII FIGHTERS” http://www.shockwaveproductions.com/store/wwiifighters/

Za Shocwave przemawia przede wszystkim jakość (znacznie wyższa niż produkty "Flight Replikas"), ale i cena jest atrakcyjna.

Na razie jedynym myśliwcem Shockwave w pełni wykonanym pod FSX jest P-40 (zdecydowanie polecam - produkt wysokiej jakości) i ten chodzi bez zarzutu bez względu na wersję FSX. Natomiast wcześniejsze myśliwce tej firmy w tym właśnie BF-109 są w pełni kompatybilne z FSX SP1, natomiast w FSX Acc/SP2 występują pewne bugi graficzne - może wyjdzie obiecana łatka, która to poprawi? - ale wątpię, bo coś cicho na ten temat - a szkoda bo to świetne produkty i szkoda, że nie chodzą prawidłowo z FSX Acc/SP2  :005:.

Natomiast o ile się orientuję to Bf-109 z Flight Replikas powoduje poważniejsze problemy. Ponieważ jednak nie używam tej serii (testowałem kiedyś, ale przed Acc), a o problemach wiem z opowiadań kolegów to lepiej dokładnie to sprawdź zanim kupisz ten dodatek.



Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 27, 2008, 15:05:32
Hmm... acceleration na razie nie planuję, bo cały czas siedzę na winXP.
A jak wypada odwzorowanie modelu lotu w tych przypadkach BFki?
Za Flight Replikas przemawia oryginalnie nagrany dźwięk silnika  :karpik
Serio zależy mi na tym :P Jestem od lat fetyszystą BF109  :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 27, 2008, 15:13:45
Tu nie chodzi o Acceleration, ale o SP2. Z SP2 nie bardzo działają samoloty zrobione pod FS9, a takie niestety są wszystkie Bf-109 dostępne na rynku. Mike, autor samolotów z serii Flight Replicas, pracuje w tej chwili nad FSXową wersją Me-262, czy zabierze się za konwersję Bf-109 nie wiadomo.

Jeśli o mnie chodzi, nie mam w tej chwili w FSX ani jednego samolotu z FS9.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 27, 2008, 15:22:24
1.A co właściwie daje SP2. I dlaczego FS po instalacji wyświetla info, że brak aktualizacji i daje link do SP1?


2. Jeszcze na moment wracając do FEX - czy ktoś mógłby zamieścić skrin z warunkami lato/dzień/burza (tworzące się burze), bo wszędzie na skrinach pokazują tylko ładną pogodę;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 27, 2008, 15:37:42
Hmm... acceleration na razie nie planuję, bo cały czas siedzę na winXP.

A kto powiedział, że FSX Acc i XP się gryzą? Po instalacji Acc lub Sp2 możesz wybrać korzystanie z DX9 bądź DX10.

1. Rozumiem, że nie zamierzasz nigdy korzystać z multiplayera? Bo aby uzyskać tzw. "kompatybilność sieciową" to FSX Acc/SP2 w zasadzie będzie wymagany.

2. Jeszcze raz: Acceleration to płatny dodatek do FSX, który wnosi dodatkowe maszyny, misje i scenerie. Jego darmowym odpowiednikiem jest darmowy patch Service Pack 2, który zapewnia m.in kompatybilność sieciową, możliwość korzystania z Dx10. Może on być też wymagany przez nowsze dodatki do FSX. Za pewien czas możesz być zmuszony do zainstalowania Service Pack 2 (jeżeli ni kupisz w między czasie Acceleration)

Zerknij na stronę producenta (tej informacji nie ma na pilots.pl): http://www.skyunlimited.net/developer_id2.htm

Samoloty serii BF-109 mają uwagę: "FS2004 (Will work in FSX sp1)" - zastanów się bo potem możesz żałować wydatku, gdy będziesz chciał/musiał przejść na FFSX Acc/SP2

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 27, 2008, 16:01:49
No to faktycznie klops  :005: Pozostaje czekać z nadzieją na tę łatkę.
Razorblade odezwij się kiedyś na GG/tlen to jeszcze popytam o coś tam ;) Pozdro.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 27, 2008, 16:57:28
Na razie jedynym myśliwcem Shockwave w pełni wykonanym pod FSX jest P-40 (zdecydowanie polecam - produkt wysokiej jakości) i ten chodzi bez zarzutu bez względu na wersję FSX. Natomiast wcześniejsze myśliwce tej firmy w tym właśnie BF-109 są w pełni kompatybilne z FSX SP1, natomiast w FSX Acc/SP2 występują pewne bugi graficzne - może wyjdzie obiecana łatka, która to poprawi? - ale wątpię, bo coś cicho na ten temat - a szkoda bo to świetne produkty i szkoda, że nie chodzą prawidłowo z FSX Acc/SP2  :005:.

O ile wiem, SW zacznie pracę nad upgradem WWII Fighters po wydaniu swojego cywilnego Boeinga z serii "Wings of Silver". Będą to samoloty skompilowane SDK do FSX. Mam nadzieję, że przeróbkom ulegną też tekstury zewnętrzne i wprowadzone zostaną bump mapy i speculary. Pozostaje czekać.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 27, 2008, 17:13:51
Mój Bf-109 od Shockwave się nie może tego upgradu doczekać :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 27, 2008, 17:19:50
Mój Bf-109 od Shockwave się nie może tego upgradu doczekać :)

Nie tylko Twój, o "kucyku" i innych nie wspominając!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 29, 2008, 08:58:03
FTX Australia

http://fullterrain.com/index.html (http://fullterrain.com/index.html)

http://fullterrain.com/gallery.html#1 (http://fullterrain.com/gallery.html#1) - filmiki  :010: POLECAM OGLĄDNĄĆ :010:

http://fullterrain.com/freeware.html (http://fullterrain.com/freeware.html) - darmowy Mesh i lotniska

 :005: Nie mam nawet czasu zainstalować. Jak będę miał jakieś screeny to wrzucę.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 29, 2008, 23:58:44
Cytuj
UTX niestety wyświetla tylko główne drogi oraz niewielką ilość dróg mniejszych.

UTX również wyświetla wszystkie drogi, ale opcję tę trzeba włączyć w programie konfiguracyjnym.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 30, 2008, 21:27:30
A z ciekawostek dodam, że Vector nie jest dokładniejszy (bo sieć dróg jest zaczerpnięta ze starszych danych) - przykład - brak autostrady A2 :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Maja 01, 2008, 08:57:40
FTX Australia (AU BLUE) + VECTOR AU

Lot na trasie YGTO-YDPO, samolotem Lublin R-XIII

(http://img140.imageshack.us/img140/6363/2008430224236740iz6.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img140.imageshack.us/img140/6363/2008430224236740iz6.b617f1b9b4.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=140&i=2008430224236740iz6.jpg)

(http://img405.imageshack.us/img405/7491/2008430224844483fc8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img405.imageshack.us/img405/7491/2008430224844483fc8.3b54c3fdcb.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=405&i=2008430224844483fc8.jpg)

(http://img405.imageshack.us/img405/6238/2008430225850463iw2.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img405.imageshack.us/img405/6238/2008430225850463iw2.fd9cccc76f.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=405&i=2008430225850463iw2.jpg)

(http://img405.imageshack.us/img405/9149/2008430225858197dt1.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img405.imageshack.us/img405/9149/2008430225858197dt1.559355ff43.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=405&i=2008430225858197dt1.jpg)

(http://img405.imageshack.us/img405/8053/200843023350744ud9.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img405.imageshack.us/img405/8053/200843023350744ud9.fea59683e5.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=405&i=200843023350744ud9.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Maja 03, 2008, 12:20:47
FEX - czy ktoś mógłby zamieścić skrin z warunkami lato/dzień/burza (tworzące się burze), bo wszędzie na skrinach pokazują tylko ładną pogodę;)

Świt :004: Mam nadzieję, że Ci wystarczy.

(http://img501.imageshack.us/img501/8754/20085294825678ce8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img501.imageshack.us/img501/8754/20085294825678ce8.37955ef6a7.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=501&i=20085294825678ce8.jpg)

(http://img501.imageshack.us/img501/9195/20085294929925xt4.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img501.imageshack.us/img501/9195/20085294929925xt4.85f1b2e5dc.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=501&i=20085294929925xt4.jpg)

(http://img386.imageshack.us/img386/8559/20085295031651me4.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img386.imageshack.us/img386/8559/20085295031651me4.1f234c4a17.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=386&i=20085295031651me4.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 03, 2008, 13:57:42
Świetne, dzięki. No to w końcu są porządne brudne chmury.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Maja 11, 2008, 14:38:02
Servis Pack 3 dla Active Sky X http://www.hifisim.com/support.php (http://www.hifisim.com/support.php)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Maja 15, 2008, 19:01:19

Gee Bee Super Sportster

Fantastyczny samolot do latania z przymrużeniem oka.

(http://img156.imageshack.us/img156/6669/2008515183431708zx5.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img156.imageshack.us/img156/6669/2008515183431708zx5.fd4f6b1b6c.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=156&i=2008515183431708zx5.jpg)

(http://img156.imageshack.us/img156/5041/200851518352252hl8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img156.imageshack.us/img156/5041/200851518352252hl8.c12b670191.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=156&i=200851518352252hl8.jpg)

(http://img156.imageshack.us/img156/6184/2008515183545198hu7.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img156.imageshack.us/img156/6184/2008515183545198hu7.e150c93956.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=156&i=2008515183545198hu7.jpg)

(http://img156.imageshack.us/img156/5372/2008515183611955iv8.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img156.imageshack.us/img156/5372/2008515183611955iv8.c74aa82f77.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=156&i=2008515183611955iv8.jpg)

(http://img156.imageshack.us/img156/8610/2008515183628699of4.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img156.imageshack.us/img156/8610/2008515183628699of4.387ef577b3.jpg) (http://g.imageshack.us/g.php?h=156&i=2008515183628699of4.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 20, 2008, 15:52:07
Darmowe fotoscenerie do FSX autora wspomnianej 2 strony wcześniej scenerii Rocky Mountains. Jeszcze nie testowałem, bo za słabe łącze mam w pracy żeby ściągnąć, ale screeny wyglądają obiecująco.
Link: http://www.blueskyscenery.com/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 21, 2008, 16:42:13
Miałem okazję testować ostatnio tandem cloud9+VectorE i efekty trochę nie przypadły mi do gustu ponieważ:
1.(http://img232.imageshack.us/img232/7905/eppo1nz1.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/my.php?image=eppo1nz1.jpg)
EPPO w gołym FSX - standardowo pustynia, ale są okoliczne zabudowania

2.(http://img229.imageshack.us/img229/1852/eppo2ip4.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=eppo2ip4.jpg)
FSX+VectorE - pustynia nadal jest, pojawiły się drogi, ale liczba domostw zmalała

3.(http://img229.imageshack.us/img229/4477/eppo3et2.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=eppo3et2.jpg)
FSX+ Cloud9 - Ławica nagle znalazła się w środku lasu, a dojazd jest chyba jakąś podziemną koleją  :004:

4.(http://img76.imageshack.us/img76/7489/eppo4fv4.th.jpg) (http://img76.imageshack.us/my.php?image=eppo4fv4.jpg)
FSX + Cloud9 + VectorE - do lotniska można dojechać, ale nadal jest ono w lesie.

5.(http://img142.imageshack.us/img142/9044/malta1gf2.th.jpg) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=malta1gf2.jpg)
Tutaj z kolei jezioro Malta na południe od EPPO w gołym FSX i jakiś dziwny most, którego tam nie ma

6.(http://img73.imageshack.us/img73/402/malta2iw1.th.jpg) (http://img73.imageshack.us/my.php?image=malta2iw1.jpg)
Tutaj Malta w FSX + Vector - most zmienił się w pomost  :005:


I tu pojawia się moja gorąca prośba. Czy mogę prosić o screeny tych miejsc z UTX, czy dodatek ten lepiej oddaje okolice lotniska i czy usuwa most na Malcie. Zastanawiam się nad zakupem i nie wiem co wybrać UTX czy wspomniany tandem C+V. A EPPO to jakby moje macierzyste lotnisko :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Maja 21, 2008, 17:55:29
Proszę bardzo, na screenach "czysty" FSX z zainstalowanym UTX w wersji 1.1 (czyli z patchem):

(http://img521.imageshack.us/img521/5201/200852117395815rx6.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=200852117395815rx6.jpg)
(http://img81.imageshack.us/img81/3231/2008521174036750oq1.th.jpg) (http://img81.imageshack.us/my.php?image=2008521174036750oq1.jpg)
(http://img525.imageshack.us/img525/2112/2008521174529453wu3.th.jpg) (http://img525.imageshack.us/my.php?image=2008521174529453wu3.jpg)
(http://img392.imageshack.us/img392/7808/2008521174557140vc5.th.jpg) (http://img392.imageshack.us/my.php?image=2008521174557140vc5.jpg)

Zwróć uwagę, że UTX dodaje obszary fabryczne oraz w miarę precyzyjnie kreśli parki w dużych miastach.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 21, 2008, 18:18:17
Wielkie dzięki. Wiem już na co pójdzie kawałek kolejnej wypłaty  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 21, 2008, 18:44:06
Też jestem z EPPO :D Pozdrawiam!
Testowałem wszystko co się da i dla Poznania najlepszy jest landclass z UTX 1.1 - miasto może jest troszkę odurbanizowane, ale za to są zachowane ogólne proporcje - w przeciwieństwie do Cloud9. W UTX zobaczysz cały odurbanizowany obszar kolejowy w okolicach dworca głownego i wiele wiele innych miejsc prawidłowo odwzorowanych (jedynie Cytadela jest w połowie goła). Cloud9 nieporównywalnie gorzej odwzorowuje Poznań (np. PKP jest całe zabudowane, brak lasów wokół Rusałki), ale już z tego co koledzy mówili np. Brzydgoszcz lepiej oddaje niż UTX. Aaa i koniecznie zainstaluj sobie darmowy PolishLandmarks! Jeden z twórców jest poznaniakiem :021: i dzięki temu zobaczysz AkademięEkonomiczną, PFC, Targi i najważniejsze kominy (m.in. Karolin), a także maszt na piątkowie  :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 21, 2008, 19:42:32
Tak ogólnie to korzenie mam jakieś 120 km na południe w Kaliszu :004:, ale od 7 lat okupuje Poznań. Mam to szczęście, że mieszkam przy Bukowskiej i wsio co ląduje na Ławicy przelatuje centralnie nad moim blokiem. Kilka razy prawie mogłem dotknąć lądujące "Jaszczębie"  :002: Piękny widok, szkoda, że akurat cyfrówka była w pokoju obok. Co do PolishLandmarks, to jest to zawsze jeden z pierwszych dodatków jaki jest instalowany  :001:, próbowałem jeszcze z VFR Poland, ale niestety brak jakiegokolwiek autogenu troszkę mnie odstraszył. Widocznie taki urok fotoscenerii. Ach no i szkoda, że nie można w FSX zainstalować świetnej Ławicy z FS2k4. Ale może jakoś kiedyś przekonam się do czegoś więcej niż tylko bierne korzystanie z pracy innych i sam podłubię coś w SDK. W końcu informatykę się kończyło i "liznęło" się programowania  :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 21, 2008, 19:45:01
Miałem okazję testować ostatnio tandem cloud9+VectorE i efekty trochę nie przypadły mi do gustu ponieważ: [...] pustynia nadal jest...

A darmowe tekstury Adama Millsa zainstalowane? Nie?! No to zapewne pustynia!

PS. A trochę nie przeginacie? Rozpatrujecie kraj o znaczeniu w FSX podobnym do Ghany czy Mozambiku, a spodziewacie się cudów? Spróbujcie UTXE - ale nie będzie szału - choć da się latać na VFR wg Google Maps! Zresztą w kombinacji XClass (Cloud9) + VectorE też się da (Vector ma znacznie lepsze zbiorniki wodne niż UTXE).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 21, 2008, 20:05:37
A darmowe tekstury Adama Millsa zainstalowane? Nie?! No to zapewne pustynia!

A zainstalowane :) Tyle, że w gołym FSX z teksturami A. Millsa i tak EPPO leży na pustyni. No chyba, że coś pomieszałem i skopiowałem nie tam gdzie trzeba, co jest raczej mało prawdopodobne, bo robiłem to wg. instrukcji zawartej w readme.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Maja 21, 2008, 20:22:28
Ale Razor, teksury Millsa odpowiadają tylko za ZIMĘ i za nic więcej. To, że tam w EPPO jest pustynia, to efekt gołego FSX. A w gołym FSX, przy domyślnym landclassie, polskie miasta mają tekstury z suchej strefy klimatycznej (tzw "dry textures" - bawiłeś się SbuilderemX, powinieneś je widzieć). Więc się nie dziwię, że lotnisko jest pustynne. Tak samo będzie w Warszawie, Trójmieście, Wrocławiu, czy gdziekolwiek indziej u nas. Dookoła jest zielono, a tam gdzie miasto... żółto od piachu :) I to nie zależnie czy zima (bo zimowe domyślne tekstury to już inna bajka), czy lato, itp.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 21, 2008, 21:39:18
Ale Razor, teksury Millsa odpowiadają tylko za ZIMĘ i za nic więcej. To, że tam w EPPO jest pustynia, to efekt gołego FSX.

Masz rację - to moje gapiostwo  :icon_redface:, nie zwróciłem uwagi na opisy pod fotami w poście i informację, że pustynia to na gołym FSX - zasugerowałem się błędnie pierwszym zdaniem postu mówiącym o testowaniu Cloud9 i Vectora. Mój błąd.

...teksury Millsa odpowiadają tylko za ZIMĘ i za nic więcej.

W kwestii formalnej, za jesień też  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 21, 2008, 23:14:59
I za lato też!!! Włączcie sobie czystego FSX z teksturami Millsa i zobaczycie, że latem część Italii stała się zielona.

Vulg-> nad moim domem jest  dokładnie trasa ILS :D
Słuchaj, to może połączymy siły w grzebaniu w SDK - ja już od 2 tyg. marzę o zrobioeniu Aeroklubu w Ligowcu (lotnisko Kobylnica).. trzasnąć jakąś fototeksturkę, zrobić autogen i wklepać kilka defaultowych budynków, bo niestety na 3dmaxie to ja się kompletnie nie znam. Póki co, od jutra zacznę rozpracowywać SBuilderX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Maja 22, 2008, 13:33:20
3DSMax'a też nie znam, ale mam jakieś tutoriale, więc może z czasem poznam. SBuilderaX właśnie mam zamiar zassać. Mam tylko nadzieję, że nie będzie jak ze wszystkim tylko słomiany zapał  :004:. Poza tym po pracy mało czasu zostaje na cokolwiek.

Zgredd -> Właściwie to w którym miejscu mniej więcej mieszkasz, bo ja przy skrzyżowaniu Bukowskiej ze Szpitalną.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 22, 2008, 14:14:38
Ja koło Starego Browca :020:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Maja 29, 2008, 07:57:03
Czy ktoś z obecnych wie gdzie można pobrać jakiś rain fix? Znalazłem tylko niedziałające linki i downloady.

Swoją drogą jestem trochę rozczarowany, że w FSX deszcz o szybę się nie rozbija :034:. Miałem nawet nadzieje, że w kokpicie 3d będzie wyglądało to jak w FS 2004 w kokpicie 2d. Nadzieja matką kretynów jak się okazuje.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Maja 29, 2008, 15:23:42
http://library.avsim.net/download.php?DLID=57104

Działa, właśnie sprawdziłem.

A tu drugi:

http://www.flight1software.com/fsxtools/f1_fsx_vcrainfix.exe
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 17, 2008, 23:25:24
Góraszka 2008 Piknik i Tiger Moth w malowaniu SP-AMX z Instytutu Technicznego Lotnictwa

(http://images33.fotosik.pl/323/3c605049cf0b4794.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images26.fotosik.pl/250/99802c4f045f3375.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images26.fotosik.pl/250/8e8250c6695d906b.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images28.fotosik.pl/251/2b800426e8812353.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images23.fotosik.pl/249/3a002c90fe4e6764.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images24.fotosik.pl/251/ba4cfcef6c5d3a15.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images31.fotosik.pl/322/296b22c733740d3c.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images32.fotosik.pl/315/304f4c3387921c84.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images31.fotosik.pl/322/4d2cb2065734600b.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images25.fotosik.pl/249/5c13cac958e1aed5.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images34.fotosik.pl/316/5c8212ef919c0775.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images32.fotosik.pl/315/f864f7b72e730662.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images32.fotosik.pl/315/a09cc7f0815c0a8f.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images31.fotosik.pl/322/09730782456a5d50.jpg) (http://www.fotosik.pl)


Serdeczne podziękowania dla D. Design za udostępnienie scenerii w wersji testowej oraz Lucasowi za malowanie do Tiger Motha.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Sierpnia 30, 2008, 19:26:08
Panowie, pytanko o FEX. Jak rozumiem, soft podmienia defaultowe tekstury chmur, nieba, itp. ,tak?
Czyli jesli jakiś program (np. do latania on-line na VATSIM, czyli SquawkBox) ściągnie mi pogodę, to powinny mi się pojawić teksturki z FEX tak?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 30, 2008, 19:34:29
Tak, FEX działa chyba tak samo jak Active Sky bez engineu pogodowego. Czyli po prostu zestaw różnych presetów które możesz wgrywać.

Na pewno nie chcesz poczekać ze mną i Empeckiem na REX?  Może kiedyś w końcu wyjdzie... :021:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Sierpnia 30, 2008, 19:40:41
Hmm, chyba działa tak jak ActiveGraphics, bo to same tekstury chyba.

Co do REX...diabli wiedzą, kiedy się to pojawi ale będzie to z tego co czytam konkurencja dla ActiveSky, a nie FEX,bo zawierać tez będzie engine pogodowy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 30, 2008, 20:52:35
Tak, FEX działa chyba tak samo jak Active Sky bez engineu pogodowego.

AS to sobie chyba tylko dane pogodowe pobiera z tego co mi wiadomo, chyba że coś przeoczyłem. FEX zawiera zestawy tekstur dla nieba, słońca, chmur, wody wraz z animacjami (tropiki, rafa koralowa). Używam FEX+AS i świetnie te programy się uzupełniają. Do FEX-a wyszedł nowy patch SHD (free) z dostępem do 6GB danych. Chmurki są jeszcze bardziej fajne :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 30, 2008, 20:55:54
Nieprecyzyjnie napisałem, miałem na myśli ten "stary" Active Sky do FS2004.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Sierpnia 30, 2008, 20:57:48
AS to sobie chyba tylko dane pogodowe pobiera z tego co mi wiadomo, chyba że coś przeoczyłem. FEX zawiera zestawy tekstur dla nieba, słońca, chmur, wody wraz z animacjami (tropiki, rafa koralowa). Używam FEX+AS i świetnie te programy się uzupełniają.

Podobnym zestawem jest Activ Sky X (dane pogodowe) w komplecie z dodatkiem X Graphics (wizualizacja pogody i wyglądu wód, chmur, słońca, księżyca, świateł itd.). Podobno FEX jest nieco lepszy, ale mam zestaw "pierwotny" (i jestem zadowolony) wydany wcześniej czyli ASX i XGraph. - szczegóły widać np. na moich screenach w temacie http://www.il2forum.pl/index.php?topic=9573.0 - jeden dla przykładu:

(http://img362.imageshack.us/img362/6456/12785860ae9.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 30, 2008, 21:05:07
ASX+XG+FEX - taki zestaw również działa poprawnie, gdzie XG i FEX mogą się uzupełnić np w kwestii tekstur lotnisk. Mam te trzy programy i uważam, że każdy z nich jest pozycją obowiązkową dla amatorów FSX-a. Natomiast jeśli miał bym wybierać między XG, a FEX to zdecydowanie ten drugi jest o wiele bardziej atrakcyjny.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Września 02, 2008, 08:02:22
Dla zainteresowanych najnowsze chmurki z FEX.

(http://images33.fotosik.pl/360/df0f667faf3a8fc6.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images38.fotosik.pl/7/447740fad3984418.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images25.fotosik.pl/270/cf8ce3f7afcb6253.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Września 07, 2008, 14:04:06
Cześć,

Dla lubiących latać nad Japonią mam zestaw świetnych scenerii miejskich wykonanych narzędziami FSX.
http://fs-x.world.coocan.jp/topFSX.htm

Zawarte są scenerie: Tokio, Yokohamy, Kobe, Kyoto, Nagoya, Osaka. Jako bonus Las Vegas i Hawaje.

Każda zawiera fragment fototekstury miasta oraz nowe obiekty 3D budynków. Polecam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Września 13, 2008, 15:13:38
Cytuj
W związku z tym chciałem zapytać, czy ten dodatek jest wstanie symulować naturalną pogodę (w oparciu o rzeczywiste warunki pogodowe w danym rejonie), czy tylko własną, fikcyjną?
Naturalną, pobiera sobie METAR i na tej podstawie generuje pogodę w FSie (jeśli wszystko jest odpowiednio ustawione w opcjach programu). Aktualność pogody zależy od aktualności danych, zazwyczaj występuje około półgodzinne opóźnienie. Do działania nie wymaga X Graphics.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Września 13, 2008, 17:18:59
ASX jest na tyle dokładny, że często sprawdzam sobie w nim pogodę :001: Jednak przy wyższych ustawieniach grafiki może dać po fps-ach.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Września 21, 2008, 12:50:39
Polskie repainty nadchodzą!
Nie są idealne, zawierają drobne nieścisłości, ale do tej pory mieliśmy jedynie skiny policyjne autorstwa Razora + jego skiny dla ONZ. I to było wszystko.
 

(http://img519.imageshack.us/img519/672/snapdh9.jpg) (http://imageshack.us)
Cessna 172, SP-COM

(http://img382.imageshack.us/img382/4434/snap1ks8.jpg) (http://imageshack.us)
Bell 206B, SP-GAZ

(http://img516.imageshack.us/img516/8499/snap2ku2.jpg) (http://imageshack.us)
Beech 58 Baron, SP-FYW oraz SP-MED

Malowania dostępne wkrótce na serwisach, tymczasem, dla naszych milusińskich z Forum, wrzucam je na Rapida:
http://rapidshare.com/files/147102148/polskie_repainty_fsx_vol1.zip

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 24, 2008, 20:51:23
Polskie repainty nadchodzą!
Nie są idealne, zawierają drobne nieścisłości, ale do tej pory mieliśmy jedynie skiny policyjne autorstwa Razora + jego skiny dla ONZ. I to było wszystko.

No były jeszcze kiedyś malowania wzorowane na polskiej Straży Granicznej (dla maszyn defaultowych). Skoro lucas postanowił propagować polskie skiny dla FSX to dorzuciłem je tuż pod nim na simviation - http://www.simviation.com/simviation/?ID=61&page=1000 - w kupie raźniej (a przynajmniej cieplej  :004:)

(http://img256.imageshack.us/img256/3737/c172ig4.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img227.imageshack.us/img227/9824/maulem7rg9.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img87.imageshack.us/img87/849/b58jz3.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img227.imageshack.us/img227/1205/c208bsi1.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img54.imageshack.us/img54/3010/bell206bus2.jpg) (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Ruhisu w Września 24, 2008, 21:46:27
Ohoho :D
Downloading.
Już sobie lucasowymi repaintami polatałem, czas na straż graniczną :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Września 28, 2008, 19:52:48
A ja polecam kolejny Polski akcent w FSX!!!
Jest to sceneria EPGD wykonana przez pana Kubę Pączka naprawdę wysoki poziom
http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=epgd&CatID=fs2004scen&Go=Search (http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=epgd&CatID=fs2004scen&Go=Search)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 28, 2008, 19:58:55
A ja polecam kolejny Polski akcent w FSX!!!

A jesteś pewny, że w FSX?

Cytat z pliku "Readme" z dodatku wskazanego w linku:
Cytuj
Sceneria jest stworzona TYLKO dla FS2004!!! Zainstalowanie jej na innym symulatorze może spowodować sporo błędów, za które nie odpowiadam.

Rozumiem, że sprawdziłeś dodatek w FSX Acc/SP2 (również pod Vistą64) i z całą pewnością stwierdzasz, że jest w pełni kompatybilny z nową wersją symulatora? - bo tej informacji w Twoim poście chyba zabrakło.


PS. Pełna kompatybilność z FSX oznacza właśnie współpracę z FSX Acc/Sp2 i Vistą64 oraz wspieranie DX10. Jest wiele dodatków od starego FS2004 częściowo kompatybilnych z FSX (np. tylko FSX SP1, tylko FSX SP2 + XP, kompatybilny z FSX Sp2 i Vistą64, ale tylko DX9) - nie można ich wtedy nazwać dodatkami do FSX (no może za wyjątkiem tej ostatniej sytuacji z DX9), a ważną informacją jest właśnie stopień niekompatybilności!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Ruhisu w Września 28, 2008, 23:37:56
To fakt z resztą sama kategoria "Flight Simulator 2004 - scenery" mówi sama za siebie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Września 29, 2008, 02:19:27
FSX nie czyta afcadów z fs 2004, więc pod scenerią kryje się ten z defaultu. Trzeba by go konwertować. Oprócz tego jest dużo błędów z wyświetlaniem tekstur - problemy z przezroczystością - ale tego najzwyczajniej się nie da uniknąć. Jest to więc sceneria fs 2004, która pracuje z błędami w FSX  :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Leszek957 w Września 29, 2008, 12:16:51
...PS. Pełna kompatybilność z FSX oznacza właśnie współpracę z FSX Acc/Sp2 i Vistą64 oraz wspieranie DX10. Jest wiele dodatków od starego FS2004 częściowo kompatybilnych z FSX (np. tylko FSX SP1, tylko FSX SP2 + XP, kompatybilny z FSX Sp2 i Vistą64, ale tylko DX9) - nie można ich wtedy nazwać dodatkami do FSX (no może za wyjątkiem tej ostatniej sytuacji z DX9), a ważną informacją jest właśnie stopień niekompatybilności!
Potwierdzam "w całej rozciągłości" :001:
Ilość "baboli" i innych "niedogodności" jest tak duża, że nie warto sporządzać "list przyczyn i skutków niekompatybilności" dla FSX z Acc/Sp2 i Vistą64 + DX10.
Wygląda na to, że FS2004 + DX9 trzyma się dobrze, nie tylko w sieci.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 29, 2008, 21:43:45
Ilość "baboli" i innych "niedogodności" jest tak duża, że nie warto sporządzać "list przyczyn i skutków niekompatybilności" dla FSX z Acc/Sp2 i Vistą64 + DX10.

Warto po prostu określać czy dodatek jest w pełni kompatybilny z FSX lub nie jest - przyczyny nie są ważne. W zasadzie jedyną pomijalną niekompatybilnością jest dostosowanie do DX10, bo wiele osób i tak wykorzystuje w FSX tylko DX9 ze względu na tylko "testową" kompatybilność FSX z DX10 czyli zbyt wiele bugów nawet w defaulcie.

Wygląda na to, że FS2004 + DX9 trzyma się dobrze, nie tylko w sieci.

FS9 trzyma się dobrze z dwóch powodów: skoku jakościowego nowej wersji symulatora czego nie są w stanie "przetrawić" starsze komputery i niekompatybilności większości dodatków przeznaczonych do starej wersji gry - czego nie było przy przejściu z FS2000 na FS20002 czy FS20002 na FS2004. Po prostu skok jakościowy jest większy - można się z tym pogodzić (czyli wydać na nowy komputer i nowe całkowicie nowe dodatki) lub nie i trwać przy starym FS9 licząc na kolejny skok przy FS11.

Reasumując - uważam, że pisząc o dodatkach do FSX (tych przerabianych z FS9) należy koniecznie dodawać informację o stopniu ich kompatybilności z FSX - inaczej post w tym temacie nie ma sensu - tak jak informacja Galimexa o scenerii EPGD, bo nie wiadomo o co chodzi i w jakim stopniu to działa z aktualną wersją gry.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 30, 2008, 21:32:21
No i jest (tzn. pewnie za kilka dni) :001:. Cena 40 $ USA - więc przystępna.

REX http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=809 (http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=809)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 30, 2008, 21:39:49
Ja tam widzę 60$. Ale miłe zaskoczenie, bo już dawno zwątpiłem czy to kiedykolwiek wydadzą.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 30, 2008, 21:42:38
$60 ale australijskich ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 30, 2008, 23:36:47
Podoba mi się :karpik
Może pod choinkę... :011:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Października 31, 2008, 00:08:09
W końcu!
Oby okazało się tak dobre, jak długo czekaliśmy. Aż strach zamawiać :karpik
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: MacMathys w Października 31, 2008, 00:25:04
Myślę, że wcześniej niż pod choinkę ;)
Z tego co piszą na forum, to testy są zakończone, dokańczają jeszcze manuala i tyle :) Chodzą słuchy, że chcą wydać już jutro  :020:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: geolot w Października 31, 2008, 16:58:31
REX już dostępny. Ktoś już ściąga?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: geolot w Października 31, 2008, 17:00:17
No jeszcze nie :/

Czemu dwa posty jeden pod drugim skoro nie minął jeszcze czas edycji pierwszego z nich?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 02, 2008, 22:17:33
VFR London od Aerosoftu - niestety jak większość dodatków scenerii tej firmy bardzo wymagająca i nie do uruchomienia na wysokich ustawieniach.

(http://images29.fotosik.pl/290/a6432656a5ead833m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=a6432656a5ead833) (http://images48.fotosik.pl/26/65e2de399a2357d7m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=65e2de399a2357d7) (http://images43.fotosik.pl/26/3083249f09fd87d5m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=3083249f09fd87d5) (http://images28.fotosik.pl/291/70b4af1360d92aa8m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=70b4af1360d92aa8) (http://images50.fotosik.pl/26/95e3c3e3f77fe74fm.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=95e3c3e3f77fe74f) (http://images31.fotosik.pl/393/36ef276b94546ed3m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=36ef276b94546ed3)

NEMETH DESIGNS - BO-105 - heli


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 24, 2008, 10:53:56
Jeszcze kilka słów o dodatkach z serii Xclass. Oczywiście dla terenów, dla których wyszły dodatki z serii UTX Xclass stracił na znaczeniu. UTX jest lepszy, choć gdzieniegdzie kombinacja UTX i XClass wygląda lepiej. Pozostały jednak tereny, dla których nie ma takich kompleksowych dodatków jak UTX (dla Europy i Ameryki Północnej) czy FTX dla Australii.

Takim zapomnianym terenem jest Afryka i tutaj dodatek z serii Xclass ma dużo sensu, szczególnie ze względu na niska cenę wynoszącą niecałe 10USD.

Po zainstalowaniu widać wreszcie, że Afryka to nie tylko pustynia. Dla przykładu lotnisko Kigali w Rwandzie, na którym w początkach FSX odbywaliśmy pierwsze loty online:

1. Bez dodatku Xclass - defaultowy FSX:

(http://img372.imageshack.us/img372/8070/kigsp8.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=kigsp8.jpg)(http://img372.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img155.imageshack.us/img155/8679/kig2fz7.th.jpg) (http://img155.imageshack.us/my.php?image=kig2fz7.jpg)(http://img155.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)


2. Po instalacji XClass:

(http://img372.imageshack.us/img372/9360/kigxcne8.th.jpg) (http://img372.imageshack.us/my.php?image=kigxcne8.jpg)(http://img372.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)(http://img386.imageshack.us/img386/887/kig2xcaf8.th.jpg) (http://img386.imageshack.us/my.php?image=kig2xcaf8.jpg)(http://img386.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

3. Porównanie terenu w widoku satelitarnym:

- defaultowy FSX

(http://img227.imageshack.us/img227/2748/kig3lv2.th.jpg) (http://img227.imageshack.us/my.php?image=kig3lv2.jpg)(http://img227.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

- XClass

(http://img386.imageshack.us/img386/9076/kig3xcvl2.th.jpg) (http://img386.imageshack.us/my.php?image=kig3xcvl2.jpg)(http://img386.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

- fotka tego terenu z Google Maps

(http://img153.imageshack.us/img153/1492/kigtopnp7.th.jpg) (http://img153.imageshack.us/my.php?image=kigtopnp7.jpg)(http://img153.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)

No cóż może XClass to nie ideał, ale w porównaniu z defaultowym FSX dużo bardziej zbliżone do realu.

Podobnie to wygląda w XClass Ameryki Południowej - dużo lepiej niż w defaultowym FSX.

http://store6.esellerate.net/store/catalog.aspx?s=STR4626178260&pc= (strona 2)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Listopada 24, 2008, 16:37:41
 :002: :002: :002:
No różnica jest. Ja się szykuję na loty widokowe wokół Kilimangaro. Tylko wpierw muszę tam dolecieć, bo obecnie stacjonuję w Grecji :021:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 24, 2008, 21:44:22
Darmowy Grand Canion z lotniskiem KGCN http://www.aussiex.org/index/download.php?list.3 (http://www.aussiex.org/index/download.php?list.3)

Poza tym, lotniska foto dla Australii i Mexyk.

(http://images42.fotosik.pl/34/8f96458ae7b167ea.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images26.fotosik.pl/298/f10655d361cfdab7.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images31.fotosik.pl/407/3d9e123cd330686a.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images35.fotosik.pl/34/c5d37d6f06049b91.jpg) (http://www.fotosik.pl)
(http://images28.fotosik.pl/298/5346dc1f44b92bbd.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Listopada 24, 2008, 22:17:08
To jakaś masakra :karpik
Już się ściąga  :020:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: m4rio w Listopada 25, 2008, 09:28:40
Piękny, pobrałem, może juto mi się uda zainstalować.
Dzięki Wielkie
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: MacMathys w Listopada 25, 2008, 21:50:03
Kanion w rzeczy samej rewelacyjny  :002:

A tak z innej beczki - długo (a nawet bardzo długo ;)) oczekiwany REX jest gotowy i ma wejść do sprzedaży w najbliższych dniach  :banan
http://realenvironmentxtreme.com/forum/index.php?topic=428.0
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 27, 2008, 22:31:29
Madeira X  http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/iboshop.cgi?showd,,10850 (http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/iboshop.cgi?showd,,10850)

Pięknie wykonana i zarazem dopracowana tak, że nie daje po FPS-ach.

(http://images39.fotosik.pl/35/ba5cf5189ffb6d83med.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images29.fotosik.pl/299/2b434051b01ca5fdmed.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: MacMathys w Grudnia 01, 2008, 02:57:01
Dla zainteresowanych - REX już do nabycia w FSS : http://www.flightsimstore.com/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Grudnia 01, 2008, 06:26:43
JEEEST !!! Zamawiam DVD  :karpik :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 17, 2008, 18:43:44
FSX enhanced autogen textures ZA DARMO od twórców serii Ground Environment:

http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=28833

(http://www.simforums.com/forums/uploads/20081208_120312_2008-12-8_11-41.jpg)
(http://www.simforums.com/forums/uploads/20081208_120258_2008-12-8_11-33.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: m4rio w Grudnia 30, 2008, 15:04:00
Witam,
mam pytanie o FS passengers X.
Czy ktoś ma ten dodatek ? Jakieś opinie odnośnie działania i możliwości ?
( http://secure.simmarket.com/fspassengers-x-(de_3414).phtml )
ewentualnie opinie na temat fs passengers 2004.
czy jest to narzędzie warte takich pieniędzy ?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 30, 2008, 15:57:11
Masz demo, najlepiej przed zakupem sobie zainstaluj i po prostu potestuj. Wg.mnie dodatek z serii Must Have. Do FSX jeszcze nie mam ale w FS9 paredziesiąt godzin nad nim spedziłem.
------------------
FSX enhanced autogen textures ZA DARMO od twórców serii Ground Environment

do tego jeszcze należy dodać część nr II :
http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=Enhanced+Major+Metro+Autogen+&CatID=fsxscen&Go=Search

Też polecam  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: m4rio w Grudnia 30, 2008, 20:57:55
ściągnąłem DEMO ale nie mogę go uruchomić, dlatego pytam o ppełną wersję chyba że wiesz jak to uruchomić.

Dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: DAMIAN1122334 w Grudnia 30, 2008, 21:30:07
Tak samo mam z tym proglem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 30, 2008, 23:38:17
Nie rozumię. Demo jest w pełni funkcjonalne z tym że ograniczone do lotniska w San Francisco.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: DAMIAN1122334 w Grudnia 31, 2008, 10:48:38
Ale nie mam pojęcia jak ten program (dodatek) uruchomić. Proszę o instrukcję.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: DAMIAN1122334 w Stycznia 01, 2009, 13:49:41
Już sobie poradziłem :). Tylko nie za bardzo mam jak kupić bo nie posiadam karty  :005: .
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Stycznia 01, 2009, 14:11:26
www.paypal.pl ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: DAMIAN1122334 w Stycznia 01, 2009, 14:49:06
Żeby korzystać z paypal trzeba posiadać kartę :). A ja jej nie posiadam. Z jakich innych serwisow mozna zakupic FSPasangers?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Stycznia 01, 2009, 14:58:26
Jeżeli nie jestem czegoś pewien to staram się nie pisać o tym na forum :)

Środki na paypal można też dodać z konta bankowego, nie tylko z karty kredytowej.

link (https://www.paypal.com/helpcenter/main.jsp;jsessionid=JcLGMmvQvXLHzFhx0k43vRbxrcQVZt2LmpQ9vgYMdJsJ5ZTL4ZV6!2097198574?locale=pl_PL&_dyncharset=UTF-8&countrycode=PL&cmd=_help&serverInstance=9003&t=solutionTab&ft=browseTab&ps=solutionPanels&solutionTopic=2900043&solutionId=162983&isSrch=Yes)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Stycznia 02, 2009, 21:35:29
http://secure.simmarket.com/godzone-southern-lakes-adventure-wanaka-tekapo.phtml (http://secure.simmarket.com/godzone-southern-lakes-adventure-wanaka-tekapo.phtml)
(http://img66.imageshack.us/img66/8602/2008122823209419bx8.jpg)
Polecam!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Stycznia 05, 2009, 16:58:16
Poszukuję takiego dodatku
(http://img50.imageshack.us/img50/3400/ludekox6.th.jpg) (http://img50.imageshack.us/my.php?image=ludekox6.jpg)
Obsługa naziemna - zobaczyłem to na simtube.com w ciekawym filmie... Macie jakieś namiary/informacje?
pzdr
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 05, 2009, 17:01:55
Wygląda to na część scenerii (FlightZone 02 od FlightScenery?).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Stycznia 05, 2009, 17:18:42
Dzięki za inf. Znalazłem http://www.flightscenery.com/flightzone02/screenshots.htm (http://www.flightscenery.com/flightzone02/screenshots.htm) Poczytam... Jeśli ktoś wie gdzie można znaleźć samych "zielonych ludzi" byłbym wdzięczny. Może ktoś spotkał się z tym np na Avsim. Jak fachowo nazywa się takich jegomości? Ground service??? Znalazłem coś takiego...  (http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/iboshop.cgi?showd,,D10333[/url)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 05, 2009, 17:26:55
Chyba marszałek (marschaller) ;) Do FS9 jest AES, poczytaj - wkrótce ma być kompatybilny z FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Stycznia 06, 2009, 11:47:04
MegaScenery - jedne z najlepszych fotoscenerii jakie wychodzą do FSX-a
http://www.megasceneryearth.com/home.htm (http://www.megasceneryearth.com/home.htm)

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 06, 2009, 16:08:30
MegaScenery - jedne z najlepszych fotoscenerii jakie wychodzą do FSX-a
http://www.megasceneryearth.com/home.htm (http://www.megasceneryearth.com/home.htm)



Pisałem o tym na www - z tym mialo byc tak pieknie ale jak sie doda to wszystko cenowo to wcale fajnie nie wygląda. Trzeba miec sentyment do USA i naprawdę grubaśny porftel.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Stycznia 25, 2009, 22:24:04
Darmowa sceneria stacji arktycznej McMurdo

Do ściągnięcia z Simviation: http://www.simviation.com/simviation/?type=item&ID=63&page=21

(http://img185.imageshack.us/img185/7744/mm0ij0.th.jpg) (http://img185.imageshack.us/my.php?image=mm0ij0.jpg)(http://img255.imageshack.us/img255/9103/mm1cg5.th.jpg) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=mm1cg5.jpg)(http://img255.imageshack.us/img255/5006/mm2wn4.th.jpg) (http://img255.imageshack.us/my.php?image=mm2wn4.jpg)(http://img514.imageshack.us/img514/6382/mm3dg8.th.jpg) (http://img514.imageshack.us/my.php?image=mm3dg8.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 01, 2009, 10:46:04
Przez przypadek natrafiłem na taki zabawny dodatek dodający wieże wiertnicze w Zatoce Meksykańskiej. Dodatek dostępny na stronce "Hovercontrol" nie jest nowy (ale jakoś dawno tam nie zaglądałem) - http://64.34.169.161/cgi-bin/ifolio/imageFolio.cgi?direct=Add-ons_-_Scenery_-_FSX&img=

Autor wstawił 2300 wież z prawie 3300 używanych obecnie. Można sobie do tego dopasować mapkę: http://www.gomr.mms.gov/homepg/lsesale/visual1.pdf

(http://img129.imageshack.us/img129/7333/gom1nh0.th.jpg) (http://img129.imageshack.us/my.php?image=gom1nh0.jpg) (http://img179.imageshack.us/img179/7435/gom2rd7.th.jpg) (http://img179.imageshack.us/my.php?image=gom2rd7.jpg)

Obiekty to defaultowe wieże z FSX, a więc nie wpływają jakoś na FPS (u mnie przynajmniej nie zauważyłem różnicy) i maja lądowiska dla śmigłowców.

Dodatek "waży" po rozpakowaniu tylko 146kb, więc nie zabiera miejsca na dysku, a daje ciekawy klimat podczas latania w tamtych okolicach. W sumie to nawet sobie nie wyobrażałem, że tam jest tak gęsto od tych naftowych instalacji wydobywczych.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Lutego 02, 2009, 16:37:12
Martwiliśmy się o przyszłość FSX i dodatków do niego...a tu taki sobie njusik http://gry.onet.pl/1908587,,szesc_nowych_dodatkow_do_flight_simulator_x,wiadomosc.html Nie jest źle  :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 02, 2009, 17:27:25
Co to za bzdury? Trzeba mieć jakieś prawa żeby wydawać dodatki do FSX'a?? Po tym "newsie" można wywnioskować ze to będą pierwsze dodatki do FSX'a LOL
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 02, 2009, 18:01:48
Głuchy telefon. :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Rosomak67 w Lutego 02, 2009, 18:06:07
Dlaczego piszesz że bzdury  :011:
Przecież jest tam wyraźnie napisane że po uzyskaniu praw.
Myślę że jak odpala odpowiednią działkę MS do prawa dostaną .
Zawsze to dodatkowa reklama i więcej sprzedanych kopi FSX
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 02, 2009, 18:20:59
Prawa do wydania dodatków nie znaczą, że mają je od Microsoftu, tylko od producentów tych dodatków. Ten Hellcat o którym mowa, został wydany jakiś czas temu przez RealFlight w wersji download, teraz ta firma wyda wersję pudełkową. Cała filozofia.

Cytuj
The company has been working towards securing publishing deals since its inception in November last year. Among the first Mamba Games titles to hit shelves will be the Microsoft Flight Simulator X expansion Grumman F6F Hellcat (March 27). The company said it has the rights to release five more Flight Sim expansions over the next 24 months.

BTW, w tym newsie z onetu nawet link do producenta jest zły, o tego RealFlight chodzi: http://www.realflight.co.uk/

Proponuję nie brać bardzo na serio newsów dotyczących symulatorów z serwisów ogólnotematycznych. Zazwyczaj pokręcą ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lutego 02, 2009, 19:06:48
Hehe, marketingowy bullshit  :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 06, 2009, 11:23:30
W watku "Koszty zabawy FS-ami - rozważania" lucas napisal ze w FSX brakuje dobrych scenerii duzych lotnisk. Jesli ktos lubi latac autobusami miedzy Polska a Wielka Brytania to polecam lotniska wydane przez UK2000 Scenery - www.uk2000scenery.org. Do tej pory wydali:

Glasgow
Gatwick
Stansted
Bristol
Edinburgh
Birmingham
Heathrow (bedzie za tydzien)
Nastepne w kolejnosci do wydania sa Belfast i Manchester.

Przed zakupem mozna kazda scenerie przetestowac bez ograniczen czasowych czy funkcjonalnych. W wersji demo na srodku pasa startowego stoi wielki szescian ktory psuje wizulalny efekt, ale nie jest kolizyjny wiec mozna przez niego przeleciec.
Wg tworcow scenerie sa w pelni natywne z FSX SP2. Sa takze "FPS friendly" - to akurat wg moich doswiadczen.

PS. Poza sceneriami duzych lotnisk wydali takze pierwszy z trzech pakietow lotnisk VFR dla Wielkiej Brytanii.

Prawa do wydania dodatków nie znaczą, że mają je od Microsoftu, tylko od producentów tych dodatków. Ten Hellcat o którym mowa, został wydany jakiś czas temu przez RealFlight w wersji download, teraz ta firma wyda wersję pudełkową. Cała filozofia.

Dzieki za wytlumaczenie. Problem czytania ze zrozumieniem kazdego moze dopasc :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: castor w Lutego 17, 2009, 22:01:21
Witam
Nie wiem czy było, ale na SimForums.com
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=26352&PN=3 (http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=26352&PN=3)
fotki z GEX Europe. Warto popatrzeć :-) dużo screenów.
W sklepie pilots.pl zapowiadany na 06.03.
PS. Żeby Polska w połowie tak wyglądała jak na tych obrazkach, to do szczęścia więcej nie trzeba.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Lutego 17, 2009, 22:32:05
W przypadku Polski zdecydowanie bardziej podobają mi się textury defaultowe.
W tym GEX nie poprawiono podstawowej dla mnie rzeczy - wszystkie pola są zdecydowanie za małe. Bardziej mi to przypomina setki sadów i trawniczków. Kolorystyka też jest do dyskusji, ale to już bardziej kwestia gustu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lutego 18, 2009, 07:53:16
Też mi się ten addon kompletnie nie podoba.
GEX Europe i USA mają sens, jeżeli używamy wyłącznie defaultowego landclassu. Inaczej, przy landclass z UTX, czy Cloud9, mamy ppmieszane trekstury z USA i Europy.
Mam GEX USA. Sam w sobie jest to super dodatek. Niestety, gdy używamy defaultowej europejskiej zimy (brązowe pola), to GEX doda nam zielone miasta i zielone podkłady pod lotniska. W dodatku o innym odcieniu niż te Millsa. Tworzy się mały bałaganik :) Boję się, że podobnie mogłoby być z włączonym GEX Europe. Wszystko miałoby sens, gdyby (a może tak będzie), oba addony korzystały z tej samej palety barw, różniąc się oczywiście układem pól.
Zgadzam się ze Zgreddem odnośnie siatki pól. Jak na Polskę są za małe. Na obrazkach pokazane są pola ze Szwecji oraz Niemiec. W defaultowym FSX oba te kraje wraz z Polską wchodzą do tego samego regionu geograficznego, stąd nasz kraj wyglądać będzie identycznie. Domyślne tekstury podobają mi się znacznie bardziej, bo mają układ pól charakterystyczny dla Polski.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 18, 2009, 08:08:37
GEX-a USA można połączyć z UTX USA, jest opcja w menu. Może i dla Europy będzie taka opcja.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: skylander w Lutego 18, 2009, 13:27:46
Pozwoliłem sobie zrobić porównanie. Moim zdaniem pola za małe, ale kolory bardziej nasycone przez co ładniej wygląda, tylko gdzie w GEX żółte pola pszeniczne? A jeżeli nie będzie prawidłowo współdziałało z utx to ten produkt można sobie w ogóle darować.

(http://img175.imageshack.us/img175/7513/gexeuwt0.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img175.imageshack.us/img175/gexeuwt0.jpg/1/w800.png) (http://g.imageshack.us/img175/gexeuwt0.jpg/1/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lutego 18, 2009, 13:30:22
Do tego dodaj dużą ilość drzew iglastych, które u nas na polach raczej nie rosną, to GEX sprawia jeszcze gorsze wrażenie :D

Podpiszę się pod postem Lucasa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Lutego 18, 2009, 14:12:10
Mi akurat bardziej nasycone kolorki też nie podchodzą. Ten dodatek ładnie będzie oddawał klimat Normandii ^^
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 18, 2009, 22:31:33
GEX USA z UTX USA - lotnisko 96GA, miasto Williamson, stan Georgia.

(http://img19.imageshack.us/img19/6108/22292981va8.th.jpg) (http://img19.imageshack.us/my.php?image=22292981va8.jpg)(http://img7.imageshack.us/img7/6198/2009218215217980ce9.th.jpg) (http://img7.imageshack.us/my.php?image=2009218215217980ce9.jpg)(http://img19.imageshack.us/img19/6100/200921821556497mpl7.th.jpg) (http://img19.imageshack.us/my.php?image=200921821556497mpl7.jpg)


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 19, 2009, 09:08:09
3D smuga kondensacyjna http://www.realenvironmentxtreme.com/REX_contrails.zip (http://www.realenvironmentxtreme.com/REX_contrails.zip)

(http://img7.imageshack.us/img7/9232/200921822627541mxo5.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: MacMathys w Lutego 21, 2009, 14:06:25
Poza smugami panowie od REX'a udostępnili również do ściągnięcia teksturki trawy:

http://www.realenvironmentxtreme.com/REX_GRASS.zip
(http://realenvironmentxtreme.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=1342.0;attach=585)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 26, 2009, 08:45:02
Horizon - VFR Generation X Vol. 2 Central England & Mid Wales

(http://img502.imageshack.us/img502/8015/200922521264824m.jpg)

Jedna z 3 części. Dość duża jeśli chodzi o instalację. Przy teksturach 1.2m zajmuje ponad 20GB. Jeśli będziemy chcieli całość to około 60 GB :001: Nie mało, choć szkoda, że sceneria nie zawiera zbyt dużo autogenu. Mimo tego widoki z latania nad pięknie dopracowanymi fotosceneriami są miłe.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 26, 2009, 12:12:55
Nie razi Cie ten brak autogenu przy VFR? Myslalem kiedys o tej scenerii (jest tez alternatywa od JustFlight) ale za bardzo plaskie wszystko na okolo.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lutego 26, 2009, 12:56:53
Zdziwiła mnie wielkość GB na taki obszar. Może coś w tym jest bo powyżej 1500 metrów obiekty sprawiają wrażenie 3D. Jeśli chodzi o ukształtowanie terenu wydaje mi się, że jest bardzo dobre. Może to zasługa Globala. Mimo wszystko było by bardziej ciekawsze z autogenem np. jak VFR Germany+German Landmarks. Może dodadzą kiedyś 3D.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 26, 2009, 13:28:36
Wg autorow "3D Objects" jest w produkcji. Pomysle nad tym jak wszystko bedzie gotowe.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Lutego 26, 2009, 16:20:21
Dla fanów Holandii
(http://www.nl-2000.com/nuke/modules/gallery2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=9905&g2_serialNumber=2)
 - darmowe scenerie w postaci 5 DVD pod tym adresem: http://www.nl-2000.com/nuke/ (http://www.nl-2000.com/nuke/)
Szkoda, że Polska tak nie zrobiona ;-(
Ponadto - masa dodatków i samolotów m. in. Tu-95 bear na: http://www.fs-freeware.net/ (http://www.fs-freeware.net/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 26, 2009, 17:19:46
Dzięki Jodle... Już ściągam. Tak poza tematem to piękne fotografie masz na Fotomajora, z przyjemnością którąś z nich chętnie bym widział u siebie na pulpicie :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Lutego 26, 2009, 19:08:06
Dzięki ;-)
Propos fotomajora - zakładka TAPETY - i masz ;-)
POZDR
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 28, 2009, 08:39:04
Kurde ściągnąłem tą scenerię Holandi i okazało sie że to jest do FS2004 :015:
Nie doczytalem a tam jak wół pisze że nie jest kompatybilna z FSX...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Lutego 28, 2009, 09:53:22
Witaj w klubie ;-)
to samo ja ;-) ale jak się zakupi FS2004 to będzie jak znalazł.
Przez upadek ACES Studio Holendrzy opóźnili wydanie dla FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 08, 2009, 22:56:31
O ile poprzednie screeny z GEX mi się nie podobają (mówię o polach), to te już są całkiem, całkiem:

http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=26352&PID=169643#169643
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 09, 2009, 00:27:18
Ja mam GEX do USA/Kanada i naprawdę jest to fajny dodatek. Tekstury wyglądają o wiele lepiej. Myśle ze akurat przykład pól pochodził z Niemiec, stad dosc charakterystyczne rozlozenie i kolory. Widac tez ze bedzie wygladac to nieco bardziej zblizone do PL na nowych shotach:

(http://www.simforums.com/forums/uploads/20090224_234906_2009-2-24_23-28.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 09, 2009, 01:39:25
Mi to nadal nie podchodzi. Brak żółtych pól i są mniejsze niż w defaulcie (w którym i tak są za małe). Ten dodatek wg mnie będzie pasował Francuzom i Niemcom/Austriakom.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Marca 09, 2009, 08:00:57
Super te zrzuty. Wygląda fajnie. Testowałem GEX-a do USA&Canada, wygląda extra, ale po dodaniu do niego UTX wygląda jeszcze lepiej. Mam nadzieję, że będzie można połączyć tak samo dla europy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 09, 2009, 20:18:10
Taka ciekawostka, Antarktyda dla FSX:

http://www.limesim.com/products/fsx/antarcticax/index.html

Może być fajne, zwłaszcza jeśli dodadzą jakieś ciekawe misje :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mike100 w Marca 19, 2009, 23:26:48
Witam
zastanawiam się nad dodatkiem "Ultimate Terrain X Europe" najbardziej mnie interesują duże miasta i obiekty charakterystyczne zwłaszcza GOP-u ale słyszałem że jest przedstawiony gorzej niż w zwykłym FSX, poniżej zdjęcie Katowic znad Muchowca (EPKM) w zwykłym FS bardzo proszę o fotke tej okolicy w UTX 

(http://c8.wrzuta.pl/wm8954/7bca585f001fd49449c2c40e
/2009-3-19_23-0-36-703-new) (http://mike100.wrzuta.pl/obraz/tOfxJGnCG0/2009-3-19_23-0-36-703-new)

mam pytanie czy dodatek VFR POLAND 3D LANDMARKS jest jeszcze rozwijany ????


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 19, 2009, 23:37:19
UTX to absolutna podstawa dla Europy - w pierwszej kolejności powinieneś kupić UTXa, w drugiej FSXa :020:
Kupuj bez namysłu i zbędnych screenów.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Marca 20, 2009, 09:45:04
Witam

Pod tym adresem    http://www.blueskyscenery.com/index.html (http://www.blueskyscenery.com/index.html) jest bardzo ciekawa darmowa oferta scenerii fotorealistycznych.  ( Blue Sky Scenery dział Downlands http://www.blueskyscenery.com/download.html (http://www.blueskyscenery.com/download.html))
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mike100 w Marca 20, 2009, 12:39:39
Witam
Na fotkach z lotów Zgredd-ka ;) ;) widziałem bardzo ładną teksturę ziemi domyślam się że odpowiedzialny za to jest płatny Xclass World czy jest jakiś darmowy odpowiednik ???? (dla całego świata lub poszczególnych kontynentów ????), od niedawna mam globala jak wygląda jego współpraca z UTX Europe nie będą się "gryzły", czy UTX wprowadza globalne zmiany ale czy mogę np pozostawić sobie mesh z globala "defalutowe" miasta a z UTX zainstalować tylko drogi i rzeki ????
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 20, 2009, 12:47:54
Global i UTX nie będą się gryzły. O to bądź spokojny.
Kilka słów wyjaśnienia:

- XClass nie prowadza żadnych nowych tekstur do FSX. On tylko "mówi" programowi gdzie położyć las, pola, miasta, itd. Korzysta wyłącznie z bazy tekstur dostępnych w grze.
Jedynymi aplikacjami, które zmieniają tekstury ziemi w FSX są: Ground Environment USA (w przygotowaniu wersja Europe), aplikacja "What a wonderful World dostępna na Simmarket), oraz seria FSscene.

- UTX Europe wprowadza kapitalny, dokładny landclass na obszarze całej Europy, który bije na głowę XClass.

Osobiście posiadam następujące dodatki: UTX: Europe, Xclass Europe, Xclass Asia & Africa, FS Global. Globala mam na samym spodzie, nad nim oba XClassy (Euro na off), a powyżej UTX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 20, 2009, 15:05:11
To jeszcze ja dorzucę kilka słów dopełnienia:

-w przypadku UTXa możesz sobie włączać/wyłączać poszczególne elemnty jak lasy, miasta, drogi, jeziora itp.
-UTX nie pokrywa całej Europy (czyt. europejskich krajów 3ciego świata) i ma 1 poważną wadę - nie poprawia zbytnio Italii i pozostawia ją nadal pustynną w wielu obszarach. Osobiście na Europę mam włączony UTX z wyłączonymi lasami - tutaj zastępuje to Xclass Europe (zawarty w Xclass World). Lasy w UTX są może nawet trochę lepsze niż Xclass, ale ja sporo latam we Włoszech i pustyni tam nie trawię ;)
-jest jeszcze darmowy zestaw textur, który w przypadku Europy wydaje się niezbędny. Jest to DARMOWY pakiet textur  autora A. Mills'a - 8 paczek dostępnych np. na avsimie. Likwiduje pustynie podczas zimy i u mnie, w okresie grudzień-luty, usuwa śnieg, pozostawiając go tylko gdzieniegdzie.
-dodatek zawierający landclass całego świata to na dzień dzisiejszy chyba tylko Xclass World - choć płatny, to jednak relatywnie cena nie jest wygórowana. Jeśli lubisz egzotyczne miejsca, to polecam. Nie jest to ideał, ale na pewno nie ma porównania z defaultem. 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Marca 20, 2009, 16:32:03
Zgredd, to nie tekstury Adama Millsa usuwają śnieg, tylko to robota XClass Europe. Tekstury Millsa nadpisuję te brązowe z defaultu i koniec. Natomiast XClass ma w sobie taki pliczek jak seasons.bgl, który zmienia pojawianie się śniegu w Europie. Wykonany jest na bazie danych pogodowych bodajże z 2006 roku, czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 20, 2009, 17:51:30
...a z UTX zainstalować tylko drogi i rzeki ????

Jeśli chodzi o wody to polecałbym raczej wziąć je z Vector Europe (oczywiście jeżeli możesz pozwolić sobie na zakup dodatku, tylko po to aby wykorzystać niektóre jego elementy). Zdecydowanie oddanie prawidłowego kształtu zbiorników wodnych i rzek jest najlepsze właśnie w Vectorze. Jeżeli lubisz "latać" nawigując VFR wg mapy to te kształty jezior itd. mają spore znaczenie, gdyż są to charakterystyczne obiekty, dzięki którym łatwo zorientować się w położeniu. UTX niestety zbytnio upraszcza te elementy i jednocześnie są one bardzo kanciaste.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 20, 2009, 21:10:26
Zgredd, to nie tekstury Adama Millsa usuwają śnieg, tylko to robota XClass Europe. Tekstury Millsa nadpisuję te brązowe z defaultu i koniec. Natomiast XClass ma w sobie taki pliczek jak seasons.bgl, który zmienia pojawianie się śniegu w Europie. Wykonany jest na bazie danych pogodowych bodajże z 2006 roku, czy jakoś tak.
A to warto wiedzieć :) Dzięki. Reasumując - mi się podoba ten trik Xclassa. Teraz mamy taki klimat przecież.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 22, 2009, 03:18:16
Wszystkim, którzy mają dość przejaskrawionych kolorów nieba w FSX i REXie, zachęcam się do zapoznania z takim dodatkiem:
http://secure.simmarket.com/sl-real-sky-pro-edition.phtml

De gustibus non disputandum, ale mi to się bardzo podoba i faktycznie wygląda fotorealistycznie w końcu.
Zobaczymy co przyniesie jeszcze REX2.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Marca 22, 2009, 22:03:16
Jeśli chodzi o wody to polecałbym raczej wziąć je z Vector Europe...
No i pewnie się dam w końcu namówić  :002: ale mam kilka pytań:
- czy Vector daje się konfigurować indywidualnie, czy jest to gotowa "paczka", którą się ładuje do FSX'a ...i już,
- czy Vector daje możliwość ustawienia go w priorytecie wyświetlania w Scenery Library
 :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Marca 22, 2009, 22:14:39
Z tego co wiem to jedna paczka, ale jak się trochę pogrzebie w plikach, to można powyciągać to co się chce i oczywiście potem poukładać wg priorytetów w library.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Aandyy w Kwietnia 01, 2009, 19:30:01
 Witam Wszystkich

 Czy ten program ( http://www.google.com/sketchup/product/ ) nadaje się do „budowania” obiektów w FSX ?

                                                                        Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 01, 2009, 19:45:57
W darmowej wersji nie. Musiałbyś mieć płatną wersję, wyeksportować ze SketchUp obiekt do Gmax/3dsMAX i stamtąd do FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 01, 2009, 23:54:25
Ktoś widział jakiegoś dobrego HSI ? Analog, lub cyfrowy, ale żeby pozwalał na podejścia po ILS, bo to co jest w SF.260, którym ostatnio najczęściej latam, nie przedstawia ścieżki w pionie.

Reality XP ma ciekawego EFISa Sandel SN3308 XP (http://www.reality-xp.com/flightsim/sn3308/index.html) ale tylko pod FS9. Coś takiego pod FSX byłoby świetne ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 02, 2009, 16:34:41
Czy SF.260 jest produkcji RealAir? W wersji do FS9 skala GS jest po lewej stronie HSI, podobnie na screenach wersji FSX. Ponadto obawiam się, że HSI w VC nie podmienisz - w tym samolocie przyrząd jest po prostu częścią modelu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 02, 2009, 17:28:29
Latam w oknie, więc dodatkowe zegary 2D jak taki HSI, GPS itp mam wyciągnięte na zewnątrz i tak chce tego HSI używać. Nie zauważyłem aby na tym HSI była skala GS, ale to widać przez to, że latam przy 0.30 powiększeniu i takich detali w kokpicie już nie dostrzegam ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 02, 2009, 17:43:26
W FS9 w wersji 2d skala GS była, więc może i w FSX się znajdzie ;) Niestety, nie słyszałem o HSI do FSX jakości wskaźników RealityXP - w razie czego możesz po prostu dodać drugie HSI (np. z któregoś z defualtowych samolotów) i używać go tylko do lądowania.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 04, 2009, 20:28:13
Siemka,

mam pytanie. Czy mógłby ktoś podać mi jakąś listę DARMOWYCH dodatków (głównie scenerii) do FSX , bez których lepiej nie latać w tamte miejsca? Z góry dzięki.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 04, 2009, 20:30:46
http://walhalla.mine.nu/fsx.php
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 04, 2009, 20:33:11
Wielkie dzięki. Masz może już jakieś sprawdzone? Takie godne uwagi? Dzięki za pomoc.

Chciałem ściągnąć scenerie ale nie wiem jak. Tam trzeba się logować czy co? Wyskakuje taka stronka :(http://img19.imageshack.us/img19/3641/222b.png)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Kwietnia 04, 2009, 20:43:12
Tam trzeba się logować czy co?
Trzeba się zalogować :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 04, 2009, 20:48:07
Ok dzięki. Już się zalogowałem i mogę pobierać scenerie. Mam jeszcze pytanko czy dodatek Acceleration Pack można wyhaczyć taniej niż za 119 zł ? I czy w ogóle jest on sprzedawany w Polsce czy tylko w internecie?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 05, 2009, 00:59:55
DARMOWA sceneria jednego z najciekawszych lotnisk w Europie - włoska Aosta (2 pierwsze pliki):
http://www.vvtorino.it/italiano/scenarifsx/aosta.shtml
[fotoscenerii okolicy zdecydowanie NIE POLECAM]

Lotnisko jest bardzo ładnie wykonane i moim zdaniem to obowiązkowa pozycja dla każdego miłośnika widokowych lotów.
Baza wypadowa w Alpy, świetnie miejsce do surfowania szybowcami i rzut beretem do Matterhorn i Mt. Blanc.
Polecam kilka screenów z mojej dzisiejszej wycieczki dookoła Aosty w temacie "Fotografie i filmy z FSX" :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 05, 2009, 07:27:04
Mam jeszcze pytanko czy dodatek Acceleration Pack można wyhaczyć taniej niż za 119 zł ?

Mało prawdopodobne (choć oczywiście niewykluczone) - najnowsza oferta pilots.pl (produkt ma być dostępny od 10.04) to 289zł za FSX Gold (czyli za komplet FSX + Acc). W Empiku sprzedawali w drugiej połowie zeszłego roku komplet w wersji PL za 199zł.

Sam dodatek Acceleration nie jest spotykany często, obecnie chyba "niedostępny" w większości sklepów i za cenę (jak widziałem)  159zł. Biorąc pod uwagę spadek kursu złotówki w stosunku do dolara i euro nie spodziewałbym się kolejnych, najbliższych dostaw tych produktów w niższych cenach (często to co jest teraz - pochodzi z dostaw sprzed spadku kursu złotego).

Jeżeli masz możliwość zakupu za 119zł - to ja bym się nie zastanawiał, to jest obecnie  dobra cena i niższej możesz się szybko nie doczekać.

I czy w ogóle jest on sprzedawany w Polsce czy tylko w internecie?

Nie rozumiem pytania? W Polsce czy w Internecie? Np. sklep pilots.pl (gdzie osobiście robię zakupy dość często) jest sklepem internetowym i jest w Polsce (o ile pamiętam z przesyłek jakie od nich otrzymuje to siedziba jest w Częstochowie). Chodzi Tobie o to czy produkt jest dostępny w sklepach "klasycznych", nieinternetowych?

Nie tolerujesz poczty, DHL czy UPS lub/i lubisz sobie na ekspedientki popatrzeć :004: :002: czy masz problem z płatnością kartą?

W tym pierwszym przypadku to w Twoim mieście masz chyba tylko Empik (chyba, że coś jest w 4donie - nie wiem, nie bywam tam :003:) gdzie faktycznie FSX (i Acceleration) czasem się pojawia - możesz sobie to śledzić na ich stronie internetowej (czasem też w supermakretach na stoiskach z grami coś bywa z tej "wyższej półki" - to i może kiedyś Acc się trafi), a jak masz problemy z płatnością kartą to niektóre sklepy internetowe z siedzibą w Polsce (np. właśnie pilots.pl choć są też inne z grami komputerowymi gdzie może Acceleration też się pojawić) mają w ofercie dostawę przez pocztę za pobraniem płatności przy odbiorze przesyłki.

PS. Oczywiście wiesz, że możesz być kompatybilny z najnowszymi dodatkami do FSX (nie mając Acceleration) poprzez instalację Service Pack 2, który jest darmowy i dostępny na stronie oficjalnej tej gry - http://www.fsinsider.com/downloads/Pages/FlightSimulatorXServicePack2.aspx
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 05, 2009, 11:38:37
Wielkie dzięki za pomoc wam wszystkim :004: Na święta sprawie sobię FSX a później pomyśle nad Acc. Dzięki za stronkę z darmowymi sceneriami :banan.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 05, 2009, 12:07:05
Cytuj
Masz może już jakieś sprawdzone? Takie godne uwagi? Dzięki za pomoc.
Nie, nie mam FSXa, jednak wertując fora na pewno natkniesz sie na co ciekawsze ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 05, 2009, 12:34:25
Mam jeszcze takie pytanie. Czy w ogóle warto kupić FSX mając taki komputer:
-procesor Intel Pentium4  2.8GHz , 800MHz
-RAM 1GB
-karta graficzna ATI Radeon X600XT 256MB
I na jakich ustawieniach by mi poszedł?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 05, 2009, 12:39:59
Na niskich.

Czy warto to sam musisz zdecydować. Drogi to on w obecnej chwili nie jest.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 05, 2009, 12:41:42
Kurczę... widziałem na screenach FSX na niskich... :005: torochę porażka. No trudno...będzie chociaż pretekst do zmodernizowania kompa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Kwietnia 05, 2009, 19:11:03
Mam jeszcze pytanko czy dodatek Acceleration Pack można wyhaczyć taniej niż za 119 zł ?
Odpowiem zaskakująco ... można  :010: Ostatnio wylicytowałem dla kumpla na allegro używany komplet FSX+Acc w wersji inglisz za ... 120zł z przesyłką. Stan gier praktycznie idealny :010: Powód sprzedaży - za słaby komputer. Wiele osób kupuje FSX nie zdając sobie sprawy z wymagań sprzętowych, a potem rozczarowani puszczają gierki na allegro za połowę ceny. Jak się bardzo chce to wyhaczyć można :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 05, 2009, 19:25:27
No właśnie ja teraz chce kupić FSX ale nie wiem czy mi pójdzie. Powyżej podałem mój sprzęt  :005: i powiedzieli mi , że na słabych pudzie...i mam dylemat czy go kupować :011:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 05, 2009, 20:11:46
Zależy czego oczekujesz.

Ja mam Athlon XP 2.2+, R9600XT i 1GB ramu i jestem zadowolony, grafika nie powala i duże płatne maszyny chodzą wolno, ale jest dobrze.

(http://img17.imageshack.us/img17/2913/200933114430500.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=200933114430500.jpg)
Screen niemodyfikowany, FSX+Acc z A2A P-47 WOP3 - klatki w przedziale 14-25 bez przycinek.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 05, 2009, 20:39:04
Odpowiem zaskakująco ... można  :010: Ostatnio wylicytowałem dla kumpla na allegro używany komplet FSX+Acc w wersji inglisz za ... 120zł z przesyłką. Stan gier praktycznie idealny :010: Powód sprzedaży - za słaby komputer. Wiele osób kupuje FSX nie zdając sobie sprawy z wymagań sprzętowych, a potem rozczarowani puszczają gierki na allegro za połowę ceny. Jak się bardzo chce to wyhaczyć można :002:

Tylko potem nie dziwić się, dlaczego MS zablokował mojego FSXa.
Ja używek, wymagających żelaznego klucza, rejestrowanego on line, bym nie kupował.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 05, 2009, 20:42:41
Hmmm....no ja chciałbym mieć takie średnie chociaż to otoczenie, bo chciałbym "zwiedzić świat" latając w FSX. Wiem jaka tam jest grafika ale mam nadzieje, że wielkiej "pikselozy" nie będę miał. Trudno kupuje FSX najwyżej będę musiał zainwestować w kompa. A z Acc to poczekam bo 126zł to dla mnie narazie za dużo.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Kwietnia 05, 2009, 21:45:15
Tylko potem nie dziwić się, dlaczego MS zablokował mojego FSXa.
Ja używek, wymagających żelaznego klucza, rejestrowanego on line, bym nie kupował.
Wszystko się zarejestrowało i chodzi cacy :118:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 05, 2009, 22:05:50
Wszystko się zarejestrowało i chodzi cacy :118:

Póki sprzedawca nie odpali też tego samego klucza i akurat MS to wykryje :118:
Czego oczywiście Ci nie życzę :004:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Kwietnia 05, 2009, 22:18:41
Czego oczywiście Ci nie życzę :004:
Nie mnie tylko... kumplowi :002: A do siedziby Microsoftu w Al. Jerozolimskich ma akurat całkiem blisko  :118: Kończymy to OT bo nas Szefostwo zaraz op... :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 10, 2009, 08:49:54
Osobiście posiadam następujące dodatki: UTX: Europe, Xclass Europe, Xclass Asia & Africa, FS Global. Globala mam na samym spodzie, nad nim oba XClassy (Euro na off), a powyżej UTX.
Panowie, przymierzam się do reinstalacji swojego FSX i mam już mały mętlik. Jaki dodatek likwiduje te pustynne okolice lotnisk? Wydawało mi się, że XClass Europe, czy tak? Czy moze to tekstury Millsa?
Czy jeśli mam i XClass Europe i UTX, to XClass wogóle jest potrzebne (jesli oczywiście nie ten dodatek koryguje te pustynne pola koło lotnisk). Obecnie przy lotniskach mam elegancką zieleń ale po prostu już nie wiem, czego to jest zasługa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 10, 2009, 10:16:00
Trochę od innej strony, reinstall z powodu wiosennych porządków, czy konieczności reinstalacji systemu?

Żeby odpalić FSX na nowym systemie nie trzeba go instalować, wystarczy dodać wpisy do rejestru, zainstalować MSXML 4.0, SimConnecta (to z SDK) no i zachować foldery z konfiguracją.

Landclass jest używany nad danym terenem tylko jeden, ten najwyżej w hierarchii, więc jeśli posiadasz UTX, to XClass nie jest potrzebny, z tą różnicą że XClass pokrywa także kraje za naszą wschodnią granicą.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 10, 2009, 10:25:00
Reinstalacja z okazji porządków.

A właśnie, co do SimConnecta. Po co to jest? Wiem, ze nie instalowałem tego u siebie jakoś osobno, a ostatnio miałem problemy z samolotem Flight1 ATR i ActiveSkyX i własnie gdzieś doczytałem, że to może być przez SimConnect.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 10, 2009, 10:55:17
W dużym uproszczeniu jest to odpowiednik FSUIPC/wideFS tylko że autorstwa Microsoftu i będący częścią FSX. W normalnej sytuacji nie musisz go instalować ręcznie, bo robi się to automatycznie podczas instalacji gry. W razie potrzeby można odpalić instalator i zainstalować go jeszcze raz.

Brak właściwej wersji SimConnect (są 3, RTM, SP1, SP2) objawia się zazwyczaj niedziałaniem jakichś bardziej zaawansowanych funkcji samolotu, podobnie jak brak FSUIPC. Niektóre programy mogą w ogóle nie działać, w innych samolotach nie będą działać niektóre przyrządy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 10, 2009, 11:24:33
Hmm, cholerka, no to może być sposób na rozwiązanie problemu z ATR. Może faktycznie przez brak SimConnecta coś w nim mi nawalało ale pytanie zasadnicze, czy np. wraz z SP2 do FSX instaluje się też odpowiedni SimConnect?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 10, 2009, 11:40:32
Odpal każdy z tych instalatorów. Jak nadal nie będzie działać, to to nie to.

http://www.zshare.net/download/5843449139fb124a/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 10, 2009, 13:34:15
Co do tej pustyni to zainstaluj jako podstawkę UTX (+ SP1 i SP2 do niego), a następnie XClass. XClass wrzuć pomiędzy UTX vegetation i UTX Urban. Jak Ci nie będzie pasowało, deaktywuj go, zostanie sam landclass UTX (który imho jest świetny).

Przez pustynne tekstury to nie wiem do końca co rozumiesz. Jeżeli chodzi Ci o brązowe tekstury pojawiające się w całej Europie od października do marca/kwietnia, to musisz zainstalować pakiet tekstur Adama Millsa.
Oprócz nich są "całoroczne" tekstury o odcieniu brązowym, które są podpięte pod region śródziemnomorski w FSX i na nie lekarstwa nie ma (chyba że coś załata XClass). Generalnie, polecam troszkę poeksperymentować w newralgicznych regionach Europy :)

Ja mam tak, że normalnie mam odpalony sam landclass z utx, gdy wybieram się na Wschód, aktywuję sobie do tego XClass, który pokrywa całą geograficzną Europę, a nie tylko wybrane państwa. Nie używam tekstur Millsa, bo gdy latam wysoko, to mam kichę - pode mną zielono, a dalej, gdzie kończy się granica tekstur z detalem, jest brązowo. Przyzwyczaiłem się do defaultu. Powiem więcej, gdy oglądałem zdjęcia satelitarne na google maps, które wykonano zimą, to paleta kolorów jest bardzo zbliżona.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 10, 2009, 14:33:22

Żeby odpalić FSX na nowym systemie nie trzeba go instalować, wystarczy dodać wpisy do rejestru, zainstalować MSXML 4.0, SimConnecta (to z SDK) no i zachować foldery z konfiguracją.


To mówisz, że dobrze zrobić sobie kopię całego FSX-a z programami, czy mieć buckupa czystej instalki po SP2?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 10, 2009, 14:56:06
Co kto lubi. Niektóre programy i tak ze względu na zabezpieczenia trzeba będzie jeszcze raz instalować.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 10, 2009, 14:59:42
Przez pustynne tekstury to nie wiem do końca co rozumiesz.
Chodzi o piaskownice wokół lotnisk. Pamiętam, że właśnie XClass się tym chwalił, że ten efekt likwiduje.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 10, 2009, 15:22:12
Jeżeli chodzi np. o "piasek" na defaultowym Okęciu, to zarówno Xclass jak i UTX rozwiązują ten problem. Po prostu w defaultowym landclassie ktoś dał śródziemnomorskie miasta w środku Europy  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 10, 2009, 17:11:25
A może chodzi o Tekstury Milsa :011:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 10, 2009, 18:52:00
Panowie, przymierzam się do reinstalacji swojego FSX i mam już mały mętlik. Jaki dodatek likwiduje te pustynne okolice lotnisk? Wydawało mi się, że XClass Europe, czy tak? Czy moze to tekstury Millsa?
Czy jeśli mam i XClass Europe i UTX, to XClass wogóle jest potrzebne (jesli oczywiście nie ten dodatek koryguje te pustynne pola koło lotnisk). Obecnie przy lotniskach mam elegancką zieleń ale po prostu już nie wiem, czego to jest zasługa.

Xclass Europe ma jeszcze jeden plus - zamienia większą część Italii na nie-pustynną w przeciwieństwie do UTX.
Ja mam Xclass pod UTXem, ale w UTXie wyłączyłem roślinność i w ten sposób mam zielone Włochy, lasy z Xclass, a całą resztę z UTX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 13, 2009, 20:08:58
Czy tekstury Adama Millsa są darmowe? Można je pobrać?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 13, 2009, 20:11:14
Tak, są na avsimie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 13, 2009, 20:13:14
Czy tekstury Adama Millsa są darmowe? Można je pobrać?

Hmmm... zastanówmy się... no nie wiem... sprawdzałeś Google?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 13, 2009, 20:16:05
Znalazłem. Aby zniknęła "pustynia" muszę pościągać European Ground Textures Part 1 do 8 ? To są te?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Kwietnia 13, 2009, 20:47:42
Tak, to te.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 13, 2009, 20:48:57
Hmmm... zastanówmy się... no nie wiem... sprawdzałeś Google?

Mogło nie działać np. Nie pomyślałeś  :011:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 13, 2009, 21:08:24
Minamir dzięki  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 13, 2009, 21:27:48
Mogło nie działać np. Nie pomyślałeś  :011:

Pomyślałem i sprawdzałem, były. Tam jest wszystko trzeba tylko z niej skorzystać.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 14, 2009, 20:15:29
KosiMazaki -> bądź człowiek czasem, a nie kolejny moderator z pałką policyjną.
Może kolega Falcon wygooglował to forum  :020:

Falcon -> o jakie dokładnie obszary pustynne Ci chodzi, które chciałbyś zlikwidować?
Textury Millsa nie załatwią wszystkiego.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 14, 2009, 20:28:00
O pustynni w okolicy lotnisk dopiero co mi lucas wyjaśnił.
Jeżeli chodzi np. o "piasek" na defaultowym Okęciu, to zarówno Xclass jak i UTX rozwiązują ten problem. Po prostu w defaultowym landclassie ktoś dał śródziemnomorskie miasta w środku Europy  :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 14, 2009, 21:20:09
KosiMazaki -> bądź człowiek czasem, a nie kolejny moderator z pałką policyjną.
Może kolega Falcon wygooglował to forum  :020:

Może niech "użyszkodnik" będzie czasem człowiekiem i zachowa się tak jak należy. A nie za każdemu trzeba palcem pokazywać. To nie forum UBIkacji. Z analfabetyzmem informatycznym trzeba walczyć, a nie go hodować.

Poza tym ja jestem gorszy niż moderator, bo oni mogą dać tylko 20% na dzień, a ja nie mam limitu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 20, 2009, 21:35:55
Będzie nowy lotniskowiec dla FSX:

http://www.simteevee.com/watch.php?mdid=1076&t=Flight+Sim+Nation+-+Alpha+Carrier+Teaser

Z ciekawostek - będzie miał utwardzony pokład hangaru, animowane windy i kilka innych bajerów, zwłaszcza pod multi.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 20, 2009, 21:37:44
Fajna sprawa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Kwietnia 20, 2009, 22:49:59
Fajna sprawa. Jeszcze tylko gdyby miał ILS...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Kwietnia 21, 2009, 15:07:33
Polecam ciekawą stronkę:  :013: http://www.flightsimulatorx.it/download/index.php (http://www.flightsimulatorx.it/download/index.php) Tekstury i inne "bajury"
PS
Kto ma na sprzedaż PMDG 747X ??
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Kwietnia 22, 2009, 20:00:05
Mam problem z dodaniem tekstur. Pościągałem różne tekstury (darmowe głównie avsim) i nie wiem gdzie je wkleić po rozpakowaniu. Mógłbym mi ktoś powiedzieć gdzie to wkleić ? I czy z malowaniami do samolotów (bądź całymi nowymi samolotami np. Boeing/Bae T-45C GOSHAWK) robi się tak samo ? Z góry dzięki.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Kwietnia 26, 2009, 08:06:41
Dla fanów klimatów "braci z południa" czyt pepiczkov - darmowy LKPR (Praga Ruzyne)
polecam: http://www.lkpr-scenery.wz.cz/en/index.php?clanek=galerie (http://www.lkpr-scenery.wz.cz/en/index.php?clanek=galerie)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Kwietnia 26, 2009, 09:23:09
Dość stara propozycja ;) Cały czas jest to tylko RC.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Kwietnia 27, 2009, 21:07:10
Polecam free http://www.fswaterconfigurator.com/downloads.htm (http://www.fswaterconfigurator.com/downloads.htm)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Maja 03, 2009, 14:47:50
Siemka.

Mam problem z darmowym samolotem Mirage F1. Gdy wchodzę do kokpitu 2D robi mi się coś takiego:(http://img16.imageshack.us/img16/9463/miragekabina.jpg). Da się to jakoś poprawić? Jakby co to ja nie zmieniałem nic w plikach. A teraz proszę o poradę/pomoc. Jak mam wykasować pustynię wokół lotnisk? Chodzi o takie coś : (http://img16.imageshack.us/img16/3272/pustyniawoklotnisk.jpg) . Z góry dzięki:)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Falcon w Maja 04, 2009, 15:06:47
Czy ktoś dałby mi radę w związku z tym problemem? Bi mi się spieszy z odpowiedzią:)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 08, 2009, 03:56:29
Natknąłem się na bardzo ciekawy dodatek, aczkolwiek moim zdaniem całkowicie źle wykorzystywany.
Pliczek dll który dodaje efekt HDR bez obcinania klatek. Ma na celu zróżnicować ekspozycję widzianego obrazu wg oświetlenia. Jednak działa to nie jak oko ludzkie, lecz jak optyka aparatu/kamery. Tzn. patrząc na słońce, zamiast być oślepieni, wszystko się ściemnia i odwrotnie. Gdyby ktoś to bardziej przemyślał, mielibyśmy w FSX w końcu efekt oślepienia, patrząc na słońce...

http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=248307
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 08, 2009, 10:30:05
Ludzkie oko też tak działa ;) Tyle, że w bardziej ograniczonym zakresie.

Wejdź z jasnego pomieszczenia do ciemnego, na początku nic nie widzisz, potem oko się przyzwyczaja.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Maja 08, 2009, 11:23:11
W pliku konfiguracyjnym można ustawić działanie na odwrót (rozjaśnianie jasnego i przyciemnianie ciemnego), jednak mi podoba się efekt HDRu i po paru małych zmianach używam go w FS9, a do efektu oślepienia można osobno dobrać ustawiania bloomu. Użyteczne jest zrobienie sobie kilku konfiguracji, gdyż co wygląda fajnie w dzień w nocy wypada słabo ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 08, 2009, 12:43:16
Ludzkie oko też tak działa ;) Tyle, że w bardziej ograniczonym zakresie.

Wejdź z jasnego pomieszczenia do ciemnego, na początku nic nie widzisz, potem oko się przyzwyczaja.

Prawda, ale taki efekt ogólnie nie jest dostrzegalny i występuje w zasadzie w tej 1 konkretnej sytuacji o której piszesz. W dodatku natomiast mamy coś zupełnie innego i nierealistycznego. Jak spojrzysz na słońce, to źrenice nie zwężą się tak, że widzisz dokładnie halo, a świat przybiera czarne barwy :004:

W pliku konfiguracyjnym można ustawić działanie na odwrót (rozjaśnianie jasnego i przyciemnianie ciemnego), jednak mi podoba się efekt HDRu i po paru małych zmianach używam go w FS9, a do efektu oślepienia można osobno dobrać ustawiania bloomu. Użyteczne jest zrobienie sobie kilku konfiguracji, gdyż co wygląda fajnie w dzień w nocy wypada słabo ;)
Mógłbyś się rozpisać na ten temat - bo zawsze chciałem oślepiające słońce :001:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Maja 08, 2009, 13:07:28
Interesują Cię sekcje [bloom] i [colorcorrection] w pliku enbseries.ini. Program ma jakby dwa ustawienia, dzienne i nocne - od pewnej jasności ekranu przyjmowany jest "dzień", a od innej wartości "noc" (jasność ustawiana jest przez parametry "BloomScreenLevelDay" i"BloomScreenLevelNight"). Jeśli parametr "DarkeningAmountDay" ustawimy na dodatni, a "DarkeningAmountNight" na ujemny to programik będzie przyciemniał jasne obrazy, a rozjaśniał ciemne - w ten sposób uzyskamy efekt oka dostosowującego się do oświetlenia (czas akomodacji określa parametr "BloomFadeTime"). Jeśli parametry ustawimy na odwrót, to ciemne obrazy będę przyciemniane, a jasne rozjaśniane. Do tego dochodzą ustawiania bloomu, czyli charakterystycznej poświaty otaczającej jasne obiekty - za jego moc odpowiadają parametry "BloomPower" i "BloomConstant" (jeszcze nie wiem, czym różnią się te 2 wpisy - oba w podobny sposób wpływają na moc rozświetlenia).

Po odpowiednim dobraniu (zależnie od monitora, karty graficznej, jej sterowników i fantazji użytkownika ;)) tych parametrów uzyskamy efekt, gdy w ciemnym kokpicie słońce będzie nas oślepiać zza okien, jednak kiedy skupimy wzrok na widoku zewnętrznym, oślepienie stopniowo osłabnie, za to kokpit stanie się dosyć ciemny.

Warto zajrzeć do instrukcji obsługi (http://boris-vorontsov.narod.ru/doc_en.htm), gdyż ENBSeries oferuje możliwość zabawy także z nasyceniem czy jaskrawością ekranu, oczywiście zależnymi od jasności wyświetlanego obrazu. Lepiej nie szaleć z ustawieniami - to co wygląda wspaniale na screenach (tu (http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=14995&highlight=bloom) i tu (http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=14917&highlight=bloom)) na dłuższą metę może być męczące ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 08, 2009, 14:03:40
Dzięki za obszerną odpowiedź!
Pokombinuję wieczorem, choć z tego co czytam, trochę to się nie sprawdzi tak, jak bym oczekiwał.
Ideałem byłoby rozjaśnianie całego ekranu tym więcej, im większy obszar na ekranie zabierałaby tekstura samego słońca.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Maja 08, 2009, 14:13:24
Coś zbliżonego można osiągnąć (jednak będzie działać też dla chmur i innych białych obiektów) - ustaw wartość "jasności dla nocy" na 10, a "jasności dla dnia" na 90, bloom nocny ustaw na 0, a bloom dzienny na 50 (oczywiście wartości orientacyjne). W ten sposób gdy ekran będzie ciemniejszy niż 10, bloomu nie będzie, a gdy będzie jaśniejszy niż 90 bloom będzie maksymalny. Pomiędzy przedziałem jasności 10-90 rozświetlenie będzie liniowo rosło od zera do 60, zależnie od jasności ekranu (np. dla jasności 50 pokaże się bloom o mocy 25).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Frey w Maja 14, 2009, 11:41:40
Podziemna baza Mig-21 w Bośni i Hercegowinie (Željava) Zeljava. FS2004
 
http://www.youtube.com/watch?v=2omYl0ac9Ic
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 27, 2009, 03:14:59
Zapowiada się naprawdę szalenie interesujący i efektowny dodatek do FSXa:
http://www.youtube.com/watch?v=UJTYhUjzvi0&feature=related

Polecam obejrzeć pozostałe filmy :012:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kris119 w Maja 27, 2009, 18:38:01
 Obejrzałem z ciekawości i faktycznie wygląda ciekawie przez te "latanie" kamerą jakby śmigłowcem czy inna funkcja tej kamery -vibracje ,zw. w programie Motion Addon(?). Funkcja ciekawa ,bo daje wrażenie "realnych" wibracji widoków czy z kokpitu czy z obserwacji z zewnątrz ,ale... mimo ,że tak w realu jest/może być w zależności od turbulencji statku powietrznego ,to czy jednak na komputerze nie jest to nazbyt "stresujące" oczy i ...wywołujące ich bardzo szybkie zmęczenie.. :008:
 A w sumie to nie "zapowiada się" ,ale już jest do ściągnięcia free z
 http://www.mediafire.com  ,plik "ważący" 594kb azdok_walk_cameraV1_22.rar
 ..dopiero co ściągnąłem ,ale jeszcze nie wiem czy będę instalował.... -może poczekam na opinie innych.. :020:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zgredd w Maja 27, 2009, 21:13:25
To jest tylko addon który daje możliwość chodzenia.
Tamten dodający efekty jeszcze nie wyszedł, i wątpię żeby był darmowy.
Nad męczeniem oczy też się już zastanawiałem, ale chyba wpisuję to na listę najbliższych zakupów do FSa - głównie dla efektu przyziemienia.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Miodek w Maja 27, 2009, 21:59:14
Przeglądałem wątek i nie znalazłem linka, ale jeżeli było to przepraszam.
Bardzo podobają mi się Australijsie lotniska zaprezentowane tutaj:
http://fullterrain.com/freeware.html
Naprawdę polecam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 01, 2009, 10:12:23
Ukazał się dodatek Ultimate Traffic 2 dla FSX. Wygląda obecnie na najbardziej zaawansowany dodatek wprowadzający porządny ruch AI. Z ciekawostek, ruch AI jest w nim tworzony programowo zamiast tradycyjnych plików scenerii.


Strona: http://ut2.flight1.net/

(http://www.flight1.com/images/ut2/ut27.jpg)
(http://ut2.flight1.net/aptimages/EGSS_4.jpg)

EDIT:
A w tym wątku jeszcze lista samolotów i linii lotniczych: http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=5611
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 14, 2009, 13:56:47
Ładnie wyglądający i darmowy model USS Nimitz  :001:

http://simflight.com/2009/06/14/us-nimitz-released/#more-6041

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Czerwca 19, 2009, 17:51:07
Właśnie pojawiła się sceneria Alaski TONGASS FJORDS X. Dostępna na simmarkecie za 33 juro.

Poniżej link ze screenami. Po najechaniu mychą na krawędź obrazka możemy porównać z defaultem.
http://www.flightsimplaza.com/tongass//TongassX/Tongass_Fjords_X_comp/TongassX_comp_home.html

Ciekawe jest też porównanie TFX z TF9 (ostatnia galeria).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Czerwca 20, 2009, 12:10:43
Właśnie pojawiła się sceneria Alaski TONGASS FJORDS X. Dostępna na simmarkecie za 33 juro.

Czekałem na ten dodatek dłuuuugo. I jak tu oszczędzać na wakacje. Ehh... Gdyby jeszcze aerosoft wypuścił Freight Dogs w wersji dla FSX...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Frey w Czerwca 20, 2009, 21:49:38
Podziemna baza Mig-21 w Bośni i Hercegowinie (Željava) Zeljava. FS2004
 
http://www.youtube.com/watch?v=2omYl0ac9Ic

Czy ktoś wie coś na ten temat tej scenerii do FS?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 05, 2009, 22:38:09
Mallorca X http://www.aerosoft.com/cgi-local/re/iboshop.cgi?showd,,D11012

(http://img3.imageshack.us/img3/5585/200985223043221.jpg)

Jak na Aerosoft to dodatek dość dopracowany i nie dający po FPS-ach.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: konraf w Sierpnia 06, 2009, 08:31:04
Tak tylko dodam, że w formie download bym tego nie kupił, bo niemal 4 GB danych ;) (przy około 250 MB dla FS2004).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 27, 2009, 21:59:47
Ktoś ma EPRA do FSX? Był poruszany ten wątek tutaj, ale już Radom Sadków na Avsim nie istnieje, o ile był wrzucony wogóle kiedyś....
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Sierpnia 28, 2009, 00:43:00
Ktoś ma EPRA do FSX?
http://simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=63
Kiedyś próbowałem zrobić, ale zabrakło chęci i czasu. Został w fazie alfa. Później zobaczę czy mam na dysku jakąś nowszą wersję ale rewelacji nie będzie. Przynajmniej afcada można wykorzystać, fototekstura i autogen tylko częściowo. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: k1oor w Sierpnia 28, 2009, 08:33:56
Ładnie wyglądający i darmowy model USS Nimitz  :001:

http://simflight.com/2009/06/14/us-nimitz-released/#more-6041



Hmm, a gdzie go można ściągnąć? Bo Rapid mi napisał że limit wyczerpany i finito...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 28, 2009, 09:25:58
http://lockonfiles.com/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&cid=260&lid=1486&ttitle=FSX_Nimitz_Aircraft_Carrier#dldetails

Musisz być zarejestrowany.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: skylander w Września 05, 2009, 14:30:21
Krokodyle, ptaków całe mnóstwo, świnki, żółwie wodne, kangury itp. Aktywny wulkan i inne ciekawostki, z 40 miejscami startowymi w okolicach Nowej Gwinei, w bardzo interesującym dodatku dla prawdziwego bushpilota :)
http://secure.simmarket.com/pis-raw-grit-png-bushpilot-extreme-bush-trekker-bundle.phtml
Podobno Very friendly frame rates.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Września 06, 2009, 14:40:22
Zgredd wypuścił dodatek w postaci krzyża na Giewoncie. Addon posiada dwie wersje - dla defaultowego meshu oraz dla TPS. Dodatek dostępny na Simviation w dziale scenerii FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: codeking w Września 07, 2009, 19:38:50
Zgredd wypuścił dodatek w postaci krzyża na Giewoncie. Addon posiada dwie wersje - dla defaultowego meshu oraz dla TPS. Dodatek dostępny na Simviation w dziale scenerii FSX.

Całkiem ładny ten krzyż, szkoda, że nie ma nocnego oświetlenia.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 07, 2009, 21:47:07
Całkiem ładny ten krzyż, szkoda, że nie ma nocnego oświetlenia.

Jak ostatnim razem go widziałem to takowego nie posiadał.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: codeking w Września 07, 2009, 22:34:48
Jak ostatnim razem go widziałem to takowego nie posiadał.

Masz rację, nie jest oświetlony na stałe. Zdarzały się sytuacje, że był na krótszą/dłuższą chwilę oświetlany. Mogło by to fajnie wyglądać w FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 07, 2009, 22:59:02
Ciekawsze byłoby dorobienie i oświetlenie obserwatorium i schroniska na Kasprowym. Nocą to najlepiej widoczny od strony Zakopanego punkt w górach.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 11, 2009, 22:55:06
Wrzucam tutaj z racji, że traktuje o scenerii do FSXa. Znalazłem na forum ED:

http://www.youtube.com/watch?v=8yQPTD2VTjQ

Robi wrażenie.

PS. Poza tym gość ma fajnego kompa xD (specyfikacja w informacjach o filmie na YouTube)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: skylander w Września 12, 2009, 00:01:58
FS11? :021: Nie mogę sie doczekać ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mike100 w Października 14, 2009, 08:54:43
Witam, chciałem kolegów powiadomić że na flightsim pojawiła się sceneria lotniska aeroklubu w Płocku (EPPL), dla zainteresowanych link

http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=139966  (http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=139966)

(http://c8.wrzuta.pl/wm6207/7f54ae2b000300544ad5745e/2009-10-13_21-9-59-156?) (http://mike100.wrzuta.pl/obraz/0uTmkjxFZEa/2009-10-13_21-9-59-156)

(http://c10.wrzuta.pl/wm2311/9d6829a6002061544ad5745f/2009-10-12_20-19-39-171?) (http://mike100.wrzuta.pl/obraz/05YRWkexASq/2009-10-12_20-19-39-171)

(http://c12.wrzuta.pl/wm7753/ba56e689000cd4424ad5745f/2009-10-13_21-6-10-968?) (http://mike100.wrzuta.pl/obraz/1xFq3rFhfH8/2009-10-13_21-6-10-968)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Listopada 01, 2009, 02:22:52
FS Global 2010 wypuszczony http://www.avsim.com/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Listopada 04, 2009, 18:34:32
Natknąłem się na coś takiego tzn. EPKK:
http://www.flightsimworld.com/downloads/viewfile/1855.html (http://www.flightsimworld.com/downloads/viewfile/1855.html)
Lokalizacje:
http://www.flightsimworld.com/downloads/browsezip.php?fileid=1855&extract=VFR%20Balice%20ext%20II/Objects%20Localization.jpg (http://www.flightsimworld.com/downloads/browsezip.php?fileid=1855&extract=VFR%20Balice%20ext%20II/Objects%20Localization.jpg)
Poniżej moje "cieniarskie" zdjęcie "na szybko":
(http://i33.tinypic.com/10gwv1k.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: noker w Listopada 04, 2009, 19:37:03
Tyle, że temat jest o dodatkach do FSXa a VFR Balice jest do FS2009.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Listopada 04, 2009, 21:17:09
Tyle, że temat jest o dodatkach do FSXa a VFR Balice jest do FS2009.

Tyle, że ja jestem posiadaczem FSX i ten addon chodzi na moim "lapie", na potwierdzenie dodatkowe linki do zdjęć:
http://i38.tinypic.com/33w1vy9.jpg (http://i38.tinypic.com/33w1vy9.jpg)
http://i36.tinypic.com/20kztah.jpg (http://i36.tinypic.com/20kztah.jpg)
http://i34.tinypic.com/294gwee.jpg (http://i34.tinypic.com/294gwee.jpg)
U mnie jedynie wystąpił taki oto bug (link), domyślam się, że nie jest to wina addon-u:
http://i34.tinypic.com/1zodro3.jpg (http://i34.tinypic.com/1zodro3.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Listopada 05, 2009, 09:55:44
Znalazłem dziś Toskanię, nie testowałem...:
http://aussiex.org/forum/index.php?app=downloads&showfile=790 (http://aussiex.org/forum/index.php?app=downloads&showfile=790)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Listopada 05, 2009, 17:43:11
Zdominowałem temat, widzę... :002: Wyszperałem "SPAIN PHOTOREAL FOR FSX"
http://www.4thperrus.com/foros/index.php?topic=11500.0 (http://www.4thperrus.com/foros/index.php?topic=11500.0)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Listopada 10, 2009, 18:22:44
Wyszła wersja druga Nimitza, do znalezienia na Flightsimie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Listopada 14, 2009, 01:37:57
Wyszła wersja druga Nimitza, do znalezienia na Flightsimie :)


Własnie panowie  tak mnie naszło by  po inwestycji w maszyny latające pod koniec tego no może najpóźniej w następnym  roku  około lutego fundnąć sobie jakąś scenerię. Tylko ... no właśnie nie interesuje mnie np zakup  powiedzmy   jednej wyspy a raczej coś co choć trochę podniesie widoczki  ogólne  kontynentów.
Co do Europy to  mam upatrzony takowy dodatek Ultimate terrainx-europe. I teraz wart jest zakupu czy są może jakieś lepsze. Zaznaczam że nie interesuje mnie  jedno lotnisko i jego otoczenie bo te defaultowe  są mi wystarczające ale ogólnie o podbicie jakości  terenu pode mną. I czy są jakieś  dodatki  tego pokroju dla pozostałych  kontynentów  bo te co trafiam to  konkretne  miejsca mi  tylko  ulepszają. Po prostu zależy mi na ogólnym podniesieniu jakości  texów  ziemi
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Listopada 14, 2009, 11:01:33
Sprawdź freeware Tasmanii...

http://fullterrain.com/freeware.html (http://fullterrain.com/freeware.html)

Po tym, może zasmakujesz w klimatach Australii...

http://fullterrain.com/virtualtours/start.html (http://fullterrain.com/virtualtours/start.html)

...i pokusisz się na kupno pełnej wersji...

http://fullterrain.com/product_ausp3dvd.html (http://fullterrain.com/product_ausp3dvd.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 14, 2009, 12:01:37
UTXE jest bardzo dobrym dodatkiem, jeśli latasz w Europie. Poprawia linie brzegowe, dodaje poprawną sieć dróg, torowisk, rzek, jezior do tego w dodatku jest też landclass który całkiem nieźle pozycjonuje lasy, miasta, miasteczka. Bez tego nie włączam FSX :)

Więcej tu:
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10199.0

Do tego darmowe textury Europy Millsa (do pobrania na Simviation choćby) i już robi się fajnie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 14, 2009, 17:00:45
Dla tych, którzy posiadają ORBX FTX Australia - wyszedł nowy darmowy pakiet małych lotnisk i landmarków "OZx Airfields and Landmarks for Australia" oznaczony numerkiem 3.0. Przed zainstalowaniem trzeba pozbyć się poprzednich OZx (2.0, 2.1 lub 2.2). Uwaga! Waży 2,2 GB!

Download tutaj:
http://aussiex.org/forum/index.php?app=downloads&showfile=8
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 21, 2009, 18:19:42
Ukazał się Ground Enviroment X Europe, czyli w skrócie nowe teksturki dla Europy: http://www.flight1.com/products.asp?product=gexeurope
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 14, 2009, 16:52:07
Witam ktoś zrobi scenerie Poznania  :icon_question: :icon_question: :icon_question:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Grudnia 14, 2009, 22:38:03
Cytuj
Witam ktoś zrobi scenerie Poznania
No :010: Czekaj tylko z psem wrócę ze spaceru
 :121:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Grudnia 16, 2009, 07:18:18
Wyszło kolejne lotnisko do FTX położone w Queensland (wschodnia Australia) - YCDR Caloundra:

http://fullterrain.com/product_ycdr.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 18, 2009, 14:19:49
A może ktoś by zrobił  DOL- Drogowy  Odcinek Lotniskowy  w okolicach Konina.  Ponieważ ja nie umiem tworzyć Scenerii... ;(
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 18, 2009, 14:27:23
Żaden z tych co teraz robią scenerie i samoloty kiedyś tego nie umiał. Ściągnij program ADE, poczytaj jego manual i do roboty. To nie jest 'rocket science'.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 18, 2009, 15:11:01
ok
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 25, 2009, 11:07:29
Ja mam pewien problem z programem  :013:"ADE" :014: więc może ktoś by zrobił  scenerie DOL- Drogowy odcinek lotniskowy. Ja służę pomocą ponieważ wiem jak taki DOL wygląda i najlepiej by było żeby  to lotnisko zastępcze  powstało w okolicach Konina (Wielkopolska).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 25, 2009, 11:48:40
Witam. Ma ktoś może taki dodatek że wlatuję w wierze wieżę skrzydłem i mi ten kawałek skrzydła odlatuje i spadam :011: :011:

[gmod]Ortografia! [/gmod]
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 25, 2009, 12:59:43
Nie ma takiego dodatku.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 25, 2009, 17:39:22
Nie ma takiego dodatku.
   

 Jest bo mój kolega go miał i teraz nie może go znaleźć. ;((
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Serpent w Grudnia 26, 2009, 01:47:11
Sam FSX ani FS9 takiej opcji nie oferuje. Niektóre płatne modele samolotów mają wbudowany podstawowy model zniszczeń, np B17 od A2A, ale o ile się nie mylę, nawet tu skrzydła się nie łamią. Może w takim razie lepiej omijać wieże z daleka, albo polatać w innym symulatorze?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Grudnia 26, 2009, 12:48:18
Ja tak troche z innej beczki.
Otóż nabyło mi się kilka maszyn z "wentylatorem" na grzbiecie.(aż 3-y) i teraz. takie moje pytanie. Gdzie  w jakich miastach znajdę helipady. Wiem że jest w Tokyo (10 minut lotu w kierunku portu od RJTT) . Ale czy jeszcze gdzieś??
Obleciałem wszystkie wieksze miasta i tylko w w/w mieście trafiłem na takowy helipad.
Czy są jeszcze gdzieś takowe miejsca czy tylko to jedno ?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 26, 2009, 21:34:45
Wyszła beta dwójki FSRecordera.

http://www.fs-recorder.net/downloads.php
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Grudnia 30, 2009, 18:56:13
To ktoś ma chęć zrobienia DOL  :011: :011: Jak coś to służę  :013: pomocą :014:. :banan
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 26, 2010, 23:17:39
Witam wszystkich jestem tu nowy. Mam do was pytanie macie może jakiś link do scenerii EPZG ?? Tylko darmowej!!  Pozdrawiam!!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Stycznia 27, 2010, 09:41:47
Tutaj masz wykaz darmowych scenerii do FSX dla wszystkich krajów, w tym Polski:
http://walhalla.mine.nu/fsx.php

EPZG nie ma, choć istnieje taka do FS2004. Ale nie polecam instalowania ich do Dziesiątki, bo jest za dużo błędów.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: BartekTEO1908 w Stycznia 27, 2010, 16:50:36
A do 2002?? Mam właśnie tą wersje. Scenerie działają praktycznie na każdą wersje symulatora. Bo prawie wszystkie scenerie w FS mam pod 2004.

PS: Szukałem dłuższy czas ale nie udało mi się nic znaleźć oprócz EPMO. Ma ktoś link do dobrych scenerii polskich lotnisk wojskowych?? Nie chodzi mi o sam land class, tylko o w miarę dobrą scenerie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 31, 2010, 13:36:40
Zna ktoś jakieś godne do polecenia dodatki z misjami (płatne lub free)?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: kargul14 w Lutego 20, 2010, 21:31:59
Ktoś by   mógł zrobić hangary do EPKS W FSX ?? Mam zdjęcia  hangarów  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Lutego 20, 2010, 23:09:11
Ktoś by   mógł zrobić hangary do EPKS W FSX ?? Mam zdjęcia  hangarów  :002:
Po co robić, jeśli są zrobione? Google Twoim przyjacielem jest! Wystarczy trochę chęci kargul14 i wpisać słowa  kluczowe, wynik jest natychmiastowy...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Lutego 25, 2010, 04:04:40
Cześć mam takie pytanie, jakie dodatki byście polecali do FSX załóżmy że kasa nie gra roli? Aktualnie posiadam ASX i X Graphics, Ultimate Terrain: Europa, USA i Kanada to samo z Xclass, planuje dokupić FS Global 2010 i fotorealistyczną Warszawę z wieżowcami. Czy warto inwestować w REXa mając ASX?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 25, 2010, 07:43:10
Czy warto inwestować w REXa mając ASX?
Dla tekstur oczywiscie, ale dla odwzorowania pogody nie. Lepiej wlaczyc AS X by zaciagnal METAR a tekstury brac z REX (wzór niedościgniony)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 25, 2010, 07:57:13
FSGlobal moim zdaniem nie jest jakąś rewelacją. Sporą część swiata można uzupełnić za darmo na przykład tutaj: http://www.simviation.com/fsx_terrainmesh.htm

Warszawę foto mam zainstalowaną tylko dla wieżowców i tylko dlatego że kupiłem ją wcześniej, to dodatek do FS2004 i rozdzielczość tekstur jest znacznie słabsza niż standardowych FSXowych. Wolę zwykłe tekstury plus UTX.

Z ciekawszych rzeczy może coś z serii FTX, na przykład planowany na dniach Pacific North-West (PNW). No i może fotosceneria Tatr?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Lutego 26, 2010, 06:57:52
FSGlobal sobie kupie chce by pro :020: można powiedzieć że to podstawa i powiniennem od tego zacząć, Warszawę też dla wieżowców właśnie. Czy REX bardzo zwalnia kompa w porównaniu do X Graphics (mam silnego czterordzeniowca, 4 giga ramu i HD 4870)?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: riddler w Lutego 26, 2010, 07:19:12
U mnie tekstury z REXa zabierają mniej fps, niż te od X Graphics.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 28, 2010, 11:16:00
Weekend patchowania :)

Ukazała się nowa wersja Active Sky o nazwie Evolution (darmowy upgrade dla posiadaczy Active Sky Advanced), poza tym wyszły patche do UTX oraz GEX.

No i premierę miał długo oczekiwany dodatek Pacific North West od FTX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: sparrow w Lutego 28, 2010, 12:19:38
witam wszystkich od kilku dni próbuje ściągnąć textury A.Millsa ale na Avsim mają jakiś problem z pobieraniem plików,czy jest możliwość aby ktoś z urzytkowników przesłał ten dodatek albo na inny serwer(prosze o linka z serwerem)albo do mnie na poczte(marcinkowskim@interia.pl) z góry dziękuje.

[gmod]Zdanie rozpoczynamy z wielkiej litery. Proszę też o używanie polskich znaków diakrytycznych i nie robienie błędów ortograficznych! John Cool.[/gmod]
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Lutego 28, 2010, 12:28:33
KLIK (http://www.flightsim.com/file.php?cm=SEARCH1&fname=eurgndp*)
Edit: forum ucina * z linka, trzeba ją ręcznie dodać.


Poprawiłem link. Syringe.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 17, 2010, 00:29:28
W drodze jest FS Water Configurator +
Jest to 2 wersja.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: MacMathys w Marca 17, 2010, 00:49:24
Masz jakieś konkretne informacje?
Bo "coming soon" to on jest od co najmniej roku...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 17, 2010, 01:31:24
Oj nie nie. Na stronce a raczej forum można zobaczyć screeny z FSWC+.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 24, 2010, 19:06:14
Hmm...nowy dodatek wyszedl a moze poprawka.W sumie trzeba sciagnac od nowa.
FTX wydalo Melbourne Airport 1.5
Instalator nalezy pobrac ze strony sklepu w ktorym zakupilismy poprzednia wersje Melbourne.
Stara wersje nalezy odinstalowac.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Marca 29, 2010, 23:18:18
Witam.
Mam pytanie do ludu tego forum bardziej niż ja zaawansowanego w FSX. Otóż czy jest jakiś sposób by w samym FSX lub za pomocą jakiegoś dodatku określać odległości miedzy lotniskami  np. pomiędzy  EPKT a UTSS. Pytam ponieważ z kumplem mamy zamiar wystartować z pewnym projektem  dość trochę nietypowym ale nie mamy jak określić odległości a to jest kluczowy temat co by nam wachy w locie nie zabrakło. Maszyna/y do projektu wybrana ma zasięg 4100 km po 9000km zależnie czym zdecydujemy się lecieć
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: skylander w Marca 30, 2010, 00:12:51
A to nie można tego wcześniej sprawdzić ile jest w linii prostej?
np. o tu http://www.odleglosci.info/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Marca 30, 2010, 00:30:36
A to nie można tego wcześniej sprawdzić ile jest w linii prostej?
np. o tu http://www.odleglosci.info/

Nie ponieważ nie mamy zamiaru  lecieć prosto jak" w mordę strzelił" tylko od punktu nawigacyjnego do punktu a to zmienia postać rzeczy znacznie.
 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 30, 2010, 01:37:56
Mozesz zobaczyc za pomoca tego http://rfinder.asalink.net/free/ lub sprawdz w samym fsx.We flight planner uloz trase i wyswietli ci calkowity dystans.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 30, 2010, 08:26:51
W FSX masz wbudowany Flight Planner. Wybierasz start, koniec, punkty pośrednie i otrzymujesz całkowity dystans.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Marca 30, 2010, 10:05:52
Mozesz zobaczyc za pomoca tego http://rfinder.asalink.net/free/ lub sprawdz w samym fsx.We flight planner uloz trase i wyswietli ci calkowity dystans.

Dziękuje o to mi chodziło :)


W FSX masz wbudowany Flight Planner. Wybierasz start, koniec, punkty pośrednie i otrzymujesz całkowity dystans.
Owszem ale chcemy maksymalnie realnie( a GPS będzie kusił) polecieć a wiec bez wspomagaczy :) Bo w końcu po coś kupowaliśmy pakiet samolotów długodystansowych cywilnych i bojowych.

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 30, 2010, 12:06:32
Nie napisałem żebyś używał GPS'a. Sprawdzisz dystans i nawet nie musisz zapisywać planu do pliku. Jak lecisz VFR to nie będzie ci potrzebny.
Co znaczy "maksymalnie realnie( a GPS będzie kusił)"? GPS jest przecież jak najbardziej realny. Zawsze możesz użyć realnej mapy i realnej linijki.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Marca 30, 2010, 12:07:59
Pochwalcie się czym i gdzie lecicie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: noker w Marca 30, 2010, 15:59:49
http://www.vroute.net/
Narzędzie do planowania lotów.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Marca 30, 2010, 16:41:39
......GPS jest przecież jak najbardziej realny.....

Fakt może i w nowych maszynach jest "ok" ale już w takim B377 Stratocruiser, B-29 Superfortress czy B-24 Liberator to już niekoniecznie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Marca 30, 2010, 19:49:29
Od jakiegos tygodnia na simmarket.com jest wyprzedaz roznych producentow.
Od dwoch dni wyprzedawane sa w cenie -50% dodatki od FSDreamspaces.
Poprzednio bylo FS2Crew.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 04, 2010, 21:34:55
Jeśli ktoś przeoczył, to na stronie FTX jest dostępne darmowe demo scenerii PNW obejmujące spory kawałek terenu bo cały Półwysep Olympic z niezłymi górami (ponad 2000 m) i kilkoma lotniskami. W demie jest jeden, wiosenny zestaw tekstur, czyli w sam raz na bieżącą porę roku ;)

http://fullterrain.com/product_demos.html

Przyznam że demo skłoniło mnie do zakupu całego dodatku. Całość wygląda pięknie, znacznie lepiej niż zestaw GEX + UTX który mam dla Europy. W FTX jest już wszystko do siebie dopasowane, czyli mesh, landclass, tekstury, dane wektorowe, poprawione lotniska i masa smaczków w scenerii, nie trzeba doinstalowywać nic więcej żeby cieszyć się świetnie wyglądającym terenem. Trzeba tylko uważać na fpsy nad dużymi miastami, bo autogenu jest znacznie więcej niż normalnie w FSX, ustawienie medium odpowiada mniej wiecej very high w innych rejonach świata.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: qrcz4k w Kwietnia 06, 2010, 14:59:08
Witam. Nudziło mi się wiec zrobiłem malutki upload mojego rodzimego lotniska aeroklubowego w Grudziądzu (EPGI). Jest to pierwsza wersja wiec są niedociągniecia, ale na pewno wyglada lepiej niż w oryginalnym fsx'ie:). Dodane zostały budynki, kilka stacjonarnych samolotow i szybowców oraz teren drzew otaczający lotnisko. Tak wiec zapraszam do testowania i pisania ew. uwag. Pozdrawiam Wodzu.

Link do lotniska:
http://hotfile.com/dl/36551668/8653ec4/EPGI.rar.html (http://hotfile.com/dl/36551668/8653ec4/EPGI.rar.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Skymaciek w Kwietnia 06, 2010, 16:59:31
Nie jest źle  :003: Ja osobiście dałbym trochę niższe budynki zamiast tych wielkich hangarów. Aaaa, i troche mniej tych szybowców  :118: trochę dziwnie to wygląda.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: qrcz4k w Kwietnia 06, 2010, 18:55:30
Hmm rzeczywiście budynki moglyby być niższe, takie bardziej "hangarowate"  :002: niestety nie mialem do dyspozycji żadnych niskich, poprawie. Jest to beta wersja wiec duzo bedzie  do poprawy. Natomiast co do szybowców,  to na codzień tak to wlaśnie tam wygląda, chciałem dodać trochę realizmu ;). W każdym razie dziękuje za uwagi i napewno czekam na następne. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 07, 2010, 08:54:06
Super Flight Planner 4
http://www.cpinf.com/products/super-flight-planner-4/super-flight-planner-4/index.html

Jest to darmowy Flight Planner* do FS9 i FSX. Nie napisze za dużo bo dopiero wczoraj go znalazłem. Generalnie jest on dużo bardziej rozbudowany niż planner wbudowany w FS. Chyba nie przesadzę jak postawię go na równi z FlightSim Commander, za którego życzą sobie ponad 30 euro! Jedynym minusem jaki zauważyłem to brak obsługi baz danych AIRAC.

* Nie przychodzi mi do głowy żaden odpowiednik w języku polskim. Jakieś sugestie?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 07, 2010, 09:58:39
Pojawił się fajny dodatek od DBS: Follow me Car http://www.dbsim.com/FollowMe/dbs.followme.htm
Pokieruje nas do wyznaczonego pasa albo miejsca postoju

(http://img688.imageshack.us/img688/5328/fmeq.jpg) (http://img688.imageshack.us/i/fmeq.jpg/)
Już mam i polecam, fajna sprawa
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Kwietnia 09, 2010, 23:40:42
Tak mnie napadło co by po zakupach latadeł zainwestować w glebę  i teraz mam takie pytanie do ewentualnych włascicieli takowych dodatków  jakie polecacie? Jedynie co to wymagam od takowego produktu by mi nie zmieniał pozycji lotnisk względem defaultu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 13, 2010, 14:55:28
W Pruszczu już wiosna! :D

(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S8Rm9Wg5FmI/AAAAAAAAGQg/urntprCDyL4/s400/2010-4-13_14-34-12-564.jpg)(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S8Rm9Y-hBlI/AAAAAAAAGQk/N3m9kY5sWns/s400/2010-4-13_14-35-10-837.jpg)
(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S8Rm9sYk7CI/AAAAAAAAGQo/JpGEakTFlJ0/s400/2010-4-13_14-36-20-927.jpg)(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S8Rm9tTQYKI/AAAAAAAAGQs/CLkPz1SdFeI/s400/2010-4-13_14-37-41-14.jpg)

Zoom 16, czyli rozdzielczość ~60cm/px. Tak tylko na szybko zmienione tekstury za pomocą SBuilderX3.13. (W nowej wersji dużo lepiej działa pobieranie map z tła.) :)
Później wrzucę do sieci, pokryję trochę więcej terenu niż w poprzedniej wersji z zimowymi teksturami, a jak będzie czas to posiedzę znowu nad autegenem i watermask.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 13, 2010, 15:12:20
Bardzo ładnie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 13, 2010, 16:37:25
Fajowo! Nie wiem jak stoisz z czasem, Iq, ale jeżeli miałbym mieć kilka sugestii:
- czy byłbyś w stanie dopasować paletę kolorów do tej z tekstur FSX ?
- czy planujesz dodać blendmaskę, bo ładnie dopasowane miasto i okolice prezentowałyby się znakomicie ?

Życzę powodzenia przy projekcie!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 13, 2010, 22:19:37
Dzięki. :D Myślałem raczej o zrobieniu wersji z teksturą na same lotnisko z blendmaską dla tych co nie lubią latać nad płaskimi fototeksturami, ale zobaczę. ;) Nie zmieniałem jeszcze jasności, kontrastu ani temperatury barw, bo zwyczajnie w "kilka kliknięć" pobrałem tło i chciałem zobaczyć jak wygląda w FSX. Na szczęście poprzednie tekstury były dobrze skalibrowane i nie musiałem nic poprawiać w FSXPlannerze. Nowe pasują co do piksela, mimo że teraz są z Bing maps. Nawet stary autogen powinien pasować, chociaż nie było go za dużo zawsze to mniej roboty na przyszłość. Wiecznie nie mogę się zabrać za Gmax/3dmax. Chciałem porobić trochę obiektów charakterystycznych (chociażby hangary czy cukrownię którą widać z 20km). A z czasem wolnym to różnie bywa. Trochę zmarnowana zima, bo ciepło się robi, a ja teraz do kompa siadam. Trzeba FC2.0 kupić, napisać mgr (której od roku nie skończyłem) itd. Jeśli będą postępy to chętnie się pochwalę. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 18, 2010, 22:39:08
Gauge który pozwala na tankowanie w powietrzu w defaultowym Hornecie:

http://www.youtube.com/watch?v=jwpHynhFKtY

Nie jest to niestety idealne, ale na bezrybiu... ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 23, 2010, 01:21:12
Wybaczcie spamowanie wątku, ale ledwo zdążyłem wrzucić fototekstury z VE okolic EPPR do FSX, a już znalazłem coś lepszego.:D Dzięki małemu programikowi ZumiBuddy udało się uzyskać lepsze fotki z ponad 2x większą rozdzielczością. (~30cm/px)
(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S9DXrnCsJMI/AAAAAAAAGZI/eUVT1RI5P4Q/s400/2010-4-23_0-48-8-314.jpg)(http://lh3.ggpht.com/_5H6hGQi9sWM/S9DXr6YjidI/AAAAAAAAGZM/4ABG_hLv16Q/s400/2010-4-23_0-48-53-437.jpg)
Trochę gorsza kalibracja w porównaniu z GMaps i VE, no i te reklamy, ale wygląda nieźle.:D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 23, 2010, 08:14:58
I kolorki całkiem przyjemne, a jak z obiektami 3D? Coś się robi?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 23, 2010, 09:23:13
Oo, Pirat :)

Świetne kolorki, bardzo ładnie wygląda.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: poli w Kwietnia 29, 2010, 21:25:38
Witam
Pobrałem-"FSX World Wide Coverage Srtm 3 Version 2 Mesh Europe".
4 pliki bgl.
Proszę o info jak to dalej zainstalować do FSX
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Kwietnia 29, 2010, 22:14:49
A co readme nie ma czy czytac sie nie chce.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Kwietnia 29, 2010, 23:11:20
SRTM Eurpe Mesh instalujesz generalnie tak jak i inne scenerie w FSX.
Czyli w skrócie:
W folderze Addon Scenery (nie musi tam być, ale tak jest wygodnie) tworzysz folder, nazywasz go np Europe Mesh, i tak kolejny folder Scenery. Tam właśnie wklejasz pliki .bgl. Dodawanie w samym symulatorze - jak w poradniku Razorblade'a.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Maja 05, 2010, 22:40:07
Witam.
Niedawno trafiłem na takie coś http://www.abacuspub.com/catalog/s751frame.htm I otóż moje pytanie tego będzie dotyczyło.
Czy warto w to "coś" zainwestować czy też sobie odpuścić ?

Recenzja http://www.flightsim.com/main/review/csf.htm jest hurra optymistyczna niemniej utopienie kolejnych 30ojro jak z Nemethami już w grę nie wchodzi bo mnie pogryzą  niektórzy fundatorzy :) ( a raczej  kochana fundatorka )
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 05, 2010, 22:52:05
Omijaj z daleka :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 05, 2010, 23:58:05
Trudno sobie wyobrazic dobry addon, którego Twórca nie umie nawet screena zrobić :D Z Abacusa dobry jest tylko program do podgladania malowan i to do FS2004 :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Maja 06, 2010, 00:55:06
No to nic odpuszczam sobie skoro mówicie że takie to marne.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 06, 2010, 09:30:16
Ułatwisz sobie życie jak będziesz z daleka omijał wszystkie produkty Abacusa. Zakładam że twój gust znacząco się poprawił i wymagania wzrosły od czasu kiedy napisałeś tego posta http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12200.msg207388#msg207388 (http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12200.msg207388#msg207388) ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Maja 06, 2010, 11:53:08
Ułatwisz sobie życie jak będziesz z daleka omijał wszystkie produkty Abacusa. Zakładam że twój gust znacząco się poprawił i wymagania wzrosły od czasu kiedy napisałeś tego posta http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12200.msg207388#msg207388 (http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12200.msg207388#msg207388) ;)

Ahahaha po kilku modyfikacjach nadal cieszę się z A-29B Super Tucano, Westland Vywern S4 i Swift PAS niemniej drugi raz jak z Nemethami ( PUMA ) wtopić 30-u "ojro" nie mam zamiaru.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 06, 2010, 13:38:37
Co z Pumą jest nie tak?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Maja 06, 2010, 15:21:08
Co z Pumą jest nie tak?

Tu waść masz odpowiedź co Pumie dolega. Bolko sobie chwalę ale Puma to był strzał w płot - kosztowny zresztą :/
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12992.0
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Maja 06, 2010, 18:05:45
Cześć zrobiłem formata i mam takie noobowe pytanie odnośnie dodatków do FSX. Czy ma znaczenie w jakiej kolejności instalujemy je na gołego FSX, jeśli ma to powiedzcie proszę jak (ASX i XG, UTXy, Cloudy9x, REX2 i kilka samolotów z instalatorami). Dzięki
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 06, 2010, 23:11:59
Instalujesz ASX, XG bym sobie darował skoro masz REX2, potem reszta. Raczej znaczenia kolejności instalacji nie ma, potem możesz poustawiać sobie przecież priorytety scenerii. Ja obecnie zrezygnowałem z Cloud9 i SceneryTech. Mam jedynie UTX Europe jesli chodzi o scenerie oraz GEX Europe i North America
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 06, 2010, 23:37:06
Cloud9 jednak bym zostawił, poniżej UTXE. Landclass Cloud9 ma nieco większy zasięg.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Maja 07, 2010, 05:34:28
Uff skończyłem, wszystko gra i buczy, brak w połowie obciętych gór i domków wystających z wody jak było przed reinstalką (choć to pewnie była wina mojego zaśmieconego na maksa kompa). Musze pochwalić support producenta ASX firmy HIFi Simulation Software, skasowałem kiedyś niechcący maila z registration key do ASX przypomniałem sobie o tym oczywiście dopiero w chwili instalacji, napisałem co się stało i po góra 15 minutach przysłali nowego. Jeszcze raz dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 13, 2010, 20:49:22
Ukazała się (płatna) sceneria lotniska Warszawa Babice dedykowana FSX:
http://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-warsaw-airports-2009-epbc-babice-x.phtml

Oraz bezpłatna sceneria lotniska Warszawa Okęcie dedykowana FS9 (wersja FSX ma też się ukazać niedługo):
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2004scen&DLID=147037
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Maja 13, 2010, 21:52:07
Ukazała się (płatna) sceneria lotniska Warszawa Babice dedykowana FSX:
http://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-warsaw-airports-2009-epbc-babice-x.phtml
Wowww...nareszcie widzę moją chatę na Chomiczówce :banan ...z widokiem na lotnisko ::)
Gdzie można zassać demo  :011:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Maja 13, 2010, 22:11:19
Destracto czytac sie nie chce na simmarket?
Demko mozna pobrac na oficjalniej stronie Drzewiecki Design.
http://www.drzewiecki-design.net/prodWA2009_EPBC_X.htm
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Maja 13, 2010, 22:22:28
Ja mam jeszcze pytanie odnośnie UTX i GEX. Mam tylko UTX i nie wiem jak to zrozumiale napisać ale lecąc nad miastem w którym mieszkam orientuje się gdzie jestem tylko po sieci dróg, domki i tekstury ziemi nie pasują do siebie są generowane losowo (np. coś co wygląda jak wielki parking przy np. Tesco jest przecięte nitką drogi) i w rzeczywistości jedyne co przypomina miasto jakie znam to drogi i rzeka. Chciałbym żeby miasto z lotu wyglądało tak jak w google maps :) no może przesadzam ale wiecie o co mi chodzi (po prostu aby tekstura z Tesco i parkingiem była tam gdzie powinna być). Czy GEX pomaga w tej sprawie, nie interesują mnie scenerie fotorealistyczne bo są płaskie i do latania nisko nad ziemią się nie nadają. Mam nadzieje że w miare jasno sie wyraziłem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Maja 13, 2010, 22:31:34
Destracto czytac sie nie chce na simmarket?
Oj ...zaraz nie chce...czasu brak :002: Dobrze jest jak w ogóle siądę do kompa w domu :004:
A za gotowy link - dziękuje w imieniu służby resortowej  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 13, 2010, 23:22:02
Chciałbym żeby miasto z lotu wyglądało tak jak w google maps :) no może przesadzam ale wiecie o co mi chodzi (po prostu aby tekstura z Tesco i parkingiem była tam gdzie powinna być). Czy GEX pomaga w tej sprawie, nie interesują mnie scenerie fotorealistyczne bo są płaskie i do latania nisko nad ziemią się nie nadają. Mam nadzieje że w miare jasno sie wyraziłem.

GEX zmienia wygląd tych tekstur na bardziej 'europejskie', ale nadal są to losowe tesktury (bardziej pasuje słowo standardowe, bo tak całkiem losowe to one nie są).

Takie rzeczy jakbyś chciał to tylko z dobrą, dedykowaną scenerią okolicy nad którą latasz.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Maja 14, 2010, 00:12:44
A zeby jeszcze bardziej ci to dzik wyjasnic aby nie bylo pytan "to gdzie taka dostane?" to powiem tak.Albo sam zrobisz sobie albo sie nie doczekasz :)
Dla polski takich dedykowanych scenerii jest tyle ze mozna ja na palcach jednej dloni policzyc.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: dzik w Maja 14, 2010, 03:48:34
No tak za dużo wymagam od programu który odwzorowuje cały świat :005:. Mirage ja jestem w troszkę lepszej sytuacji bo akurat nie poszukuje scenerii dla polski  więc powinno być łatwiej. Jest fotosceneria http://www.justflight.com/vfr-info.asp wygląda nawet fajnie ale mi brakuje domków i drzewek.  :002:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Maja 14, 2010, 10:09:03
Co do tego to z moich doswiadczen wynika tak.
Autogenu raczej nie zrobia-cos tam kiedys przebakiwali ale...czas mija i nic.
Z drugiej strony jest to za duzy teren do pokrycia-oszalec by mozna stawiajac 100000000000000000   domkow,drzew itp.
Co do tego produktu.Mam i nawet moge sprzedac(chodz mam nie wszystkie czesci) ale dodatek gryzie sie z LONDON VFR od aerosoftu.
Osobiscie posiadam VFR od HORIZONTALSIMULATION i jestem zadowolony.Kompatybilny z Londynem.
Tez jest brak autogenu ale na loty IFR wyglada wysmienicie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 15, 2010, 12:42:55
Darmowa sceneria EPML (Mielec)
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?p=97808
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Maja 17, 2010, 19:04:00
Na avsim  pokazal sie Shader Model 3.0
http://library.avsim.net/esearch.php?DLID=148005&CatID=fsxmisc

W pliku jest rowniez ENB series-tego co w pliku ja nie polecam. :005:
Podobno dla kart ATI cos tam lepiej dziala. :008:

Przetestowalem i oto wyniki-sami mozecie porownac.

FSX+ENB(moja modyfikacja)
(http://img22.imageshack.us/img22/3334/test1ov.th.jpg) (http://img22.imageshack.us/i/test1ov.jpg/) (http://img69.imageshack.us/img69/9981/test12z.th.jpg) (http://img69.imageshack.us/i/test12z.jpg/)

FSX+Shader Model 3.0 +ENB(z pliku)
(http://img156.imageshack.us/img156/5731/test2xz.th.jpg) (http://img156.imageshack.us/i/test2xz.jpg/) (http://img685.imageshack.us/img685/2965/test23.th.jpg) (http://img685.imageshack.us/i/test23.jpg/) (http://img97.imageshack.us/img97/5409/test21d.th.jpg) (http://img97.imageshack.us/i/test21d.jpg/)

FSX+Shader Model 3.0+ENB(moja modyfikacja)
(http://img526.imageshack.us/img526/1496/test32.th.jpg) (http://img526.imageshack.us/i/test32.jpg/) (http://img69.imageshack.us/img69/9910/test31.th.jpg) (http://img69.imageshack.us/i/test31.jpg/) (http://img62.imageshack.us/img62/6178/test3u.th.jpg) (http://img62.imageshack.us/i/test3u.jpg/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Incognito w Maja 17, 2010, 22:39:30
Cytat: some1
Takie rzeczy jakbyś chciał to tylko z dobrą, dedykowaną scenerią okolicy nad którą latasz.

Po co komu w Polsce dedykowane scenerie? Przeciez sam sie do tego przyczyniles, ze takowe ( zaawansowane w 97%, darmowe!) nie ujzaly swiatla dziennego. Jeszcze rok temu  z calych sil i serca zwalczales fotoscenerie. Jesli pamiec Cie zawodzi, to odswieze ja podajac linki (na pw) do Twoich wlasnych postow na "mocno zaprzyjaznionym forum". No chyba, ze darmowe sa gorsze od platnych...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 18, 2010, 07:04:13
Cytat: some1
Takie rzeczy jakbyś chciał to tylko z dobrą, dedykowaną scenerią okolicy nad którą latasz.
Po co komu w Polsce dedykowane scenerie? Przeciez sam sie do tego przyczyniles, ze takowe ( zaawansowane w 97%, darmowe!) nie ujzaly swiatla dziennego. Jeszcze rok temu  z calych sil i serca zwalczales fotoscenerie. Jesli pamiec Cie zawodzi, to odswieze ja podajac linki (na pw) do Twoich wlasnych postow na "mocno zaprzyjaznionym forum". No chyba, ze darmowe sa gorsze od platnych...

A czy sceneria odzwierciedlająca dany rejon musi akurat oznaczać "fotoscenerię"? Osobiście też nie przepadam za sceneriami mającymi za podkład zdjęcia bo są moim zdaniem jakościowo i wizualnie (z niewielkich wysokości) grosze od dobrze zrobionych scenerii bazujących na teksturach z FS-ów. Dlatego jak najbardziej preferuję te robione z elementów FSX z dodanymi dodatkowymi obiektami charakterystycznymi.

Najlepszym przykładem niech tutaj będzie rejon Tatr. Do FS2004 istniał bardzo dobry darmowy dodatek stworzony właśnie bez użycia fototekstur, który nie ukrywam był jednym z moim ulubionych dotyczących terenu Polski (fakt dodałem już sobie do niego prywatnie kilka brakujących wg mnie elementów). Natomiast do FSX powstała sceneria Tatr z użyciem fototekstur i prawdę powiedziawszy uważam zakup tego dodatku za kompletnie wyrzucone pieniądze, bo szybko go odinstalowałem (chyba nawet tego samego dnia). Oczywiście mogą być (i na pewno są) osoby mające inne zdanie i którym się użycie "fototekstur" podoba - ale jak widać zdanie co do tak tworzonych dodatków jest podzielone. Zresztą przecież nie tylko w kwestiach scenerii.

PS.

A swoją droga some1 to musi mieć niezłą "siłę przebicia", skoro swoją krytyką przyczynił się do niepowstania dodatku (a nawet dodatków bo użyto liczby mnogiej) gotowego w 97%.  :021:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 18, 2010, 09:44:44
Zwłaszcza że autor pytania wcale nie szuka scenerii Polski tylko UK. :D

To że napisałem że takie rzeczy tylko z dobrą dedykowaną scenerią wcale nie oznacza, że uważam dłubanie takiego detalu w scenerii za szczególnie zasadne, ani że potrzebna do tego fotosceneria (co zauważył Razor). Przykład obszarów które robi FTX pokazuje że jednak można bardzo wiernie odtworzyć wygląd okolicy traktując fototekstury jako uzupełnienie a nie podstawę scenerii. Z drugiej strony ich scenerie lotnisk po których można się przechadzać jak w grze FPP ze względu na poziom szczegółów też uważam za przesadzone. No ale nikt mi nie każe ich kupować, zresztą przynajmniej oni mają moce przerobowe żeby kilkanaście takich lotnisk w ciągu roku wyprodukować.

Poza tym nie przesadzasz aby? "Z całych sił i serca zwalczałem fotoscenerie"? Wyraziłem swoje poglądy i tyle, każdy ostatecznie robi to co chce i na co ma ochotę, nic mi do tego.

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Maja 18, 2010, 22:53:24
...................

Panowie. Ilu nas tu jest tyle jest opinii to jest fakt. Niemniej jednak ja z powodu częstego bardzo częstego latania online jestem  zwolennikiem Autogenu. On w zasadzie wystarcza. Na Vatsim tylko raz pozwoliłem sobie na zastosowanie  zewnętrznej scenerii i był to dla mnie ostatni raz ATC  mnie ładnie odprawił na lotnisko  ze standardowego zestawu.
Zaś foto tekstury jakoś tak nie bardzo przemawiają do mnie. Bo co mi z tego że one piękne są z 30000FT jak ja nie licząc  jednego tylko przypadku latam w granicach 5k~10k FT. Dlatego zamiast wykłócać się o to które rozwiązanie lepsze ustawcie max detale standardowej scenerii i gwarantuje że się równie dobrze będziecie bawić. A i sceneria Autogenowego pochodzenia nie jest taka brzydka.  Chmurki pominę bo to już REX załatwia ale grunt jest całkiem ładny w standardzie i nawet w tej formie jest on daleko z przodu przed terenami proponowanymi w innych simu.

Tak wiem wypowiedział się amator :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Incognito w Maja 19, 2010, 00:43:25
Jak sie nie ma co sie lubi, to sie lubi co sie ma...A jak sie nie lubi, to sie nie ma!
 Co do Tatr FS9, to zaledwie 4 moze 5 mocno zaprzyjaznionych uzytkownikow FS-a wie (przynajmniej widzialo screeny), ze do FS 2004 tez powstala fotosceneria (prawie rownolegle z ta opublikowana), ale kwota 194 tys. zl jaka zaspiewal sobie Tatrzanski Park Narodowy za fototekstury wykroczyla daleko poza nasze mozliwosci finansowe. Nie miala nic wspolnego ze sceneria SimDesign.  Co do owej, moim skromnym zdaniem nie zasluguje az na taka krytyke. Kiedy powstawala, FSX jeszcze nie istnial. Na niebie i ziemi nawet nie bylo znakow n/t narzedzi potrzebnych do nowego Sima. Jarek "Jajo" Wozniak i Batrek "BartGraf" Chyc wlozyli naprawde wiele pracy aby, pokryc ten obszar dostepna fototekstura.
Jasne, kazdy moze wyrazic swoje zdanie. Jednak nadmierna krytyka moze doprowadzic do tego do czego doprowadzila- do zniechecenia i zaniechania. Co do mojego punktu widzenia: tylko dobra, wpasowana w 100% fotosceneria moze oddac naturalny, prawdziwy, as real, wyglad lotniska i jego okolic. Skoro takie sa zbyteczne, to EPNT-X, EPRU-X, EPWS-X, EPMR-X zostaly tam, gdzie ich miejsce. 4 to juz chyba kilka (liczba mnoga), Razorblade?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 19, 2010, 06:36:41
Co do Tatr FS9, to zaledwie 4 moze 5 mocno zaprzyjaznionych uzytkownikow FS-a wie (przynajmniej widzialo screeny), ze do FS 2004 tez powstala fotosceneria (prawie rownolegle z ta opublikowana), ale kwota 194 tys. zl jaka zaspiewal sobie Tatrzanski Park Narodowy za fototekstury wykroczyla daleko poza nasze mozliwosci finansowe. Nie miala nic wspolnego ze sceneria SimDesign.  Co do owej, moim skromnym zdaniem nie zasluguje az na taka krytyke. Kiedy powstawala, FSX jeszcze nie istnial. Na niebie i ziemi nawet nie bylo znakow n/t narzedzi potrzebnych do nowego Sima. Jarek "Jajo" Wozniak i Batrek "BartGraf" Chyc wlozyli naprawde wiele pracy aby, pokryc ten obszar dostepna fototekstura. 

Jak napisałeś jest to Twój punkt widzenia, mój jest inny ... i fajnie, bo dywagujemy o rzeczach, które tak naprawdę są kwestią gustu. Jeden będzie np. uważał, że fotosceneria Tatr to świetny dodatek, a ja uważam, że to kompletne nieporozumienie i pieniądze wywalone w błoto. Po prostu się naciąłem, pewnie podświadomie bardzo chciałem aby to był dobry dodatek bo lubiłem w FS2004 "latać" w tamtej okolicy, ktoś mi polecił ... kupiłem i okazał się kompletnym niewypałem (z mojego punktu widzenia). Zdarza się - trochę lat już się FS-ami bawię i to nie pierwszy, a i pewnie nie ostatni nieudany zakup. Ponadto pewnie to nie pierwszy i nie ostatni dodatek do tej gry, o którym wyrażam się bardzo krytycznie.

A jeśli chodzi o SimDesign, to moim zdaniem stworzyli też rzeczy świetne, jak dodatek VFR Poland 3D Landmarks, który uważam za coś naprawdę wielkiego w FS9/FSX. Tak więc bynajmniej nie poddaje ich totalnej krytyce - potem poszli w fotoscenerie, co mnie akurat nie odpowiada.

Co do mojego punktu widzenia: tylko dobra, wpasowana w 100% fotosceneria moze oddac naturalny, prawdziwy, as real, wyglad lotniska i jego okolic.

Znowu mamy do czynienia z kwestią gustu. Tobie się fotosceneria podoba, a mnie strasznie razi - bo zwykle ma gorszą jakość niż tekstury z FSX. Jak słusznie zauważył some1 są dodatki, w których wygląd ziemi jest tworzony z elementów FSX i są to dodatki z "górnej półki" (mnie też się takie dodatki właśnie podobają - elementy FSX, uzupełnione o stworzone obiekty charakterystyczne) i takie właśnie scenerie uważam za najlepsze.

Jasne, kazdy moze wyrazic swoje zdanie. Jednak nadmierna krytyka moze doprowadzic do tego do czego doprowadzila- do zniechecenia i zaniechania.[...]Skoro takie sa zbyteczne, to EPNT-X, EPRU-X, EPWS-X, EPMR-X zostaly tam, gdzie ich miejsce. 4 to juz chyba kilka (liczba mnoga), Razorblade?

Co to znaczy nadmierna krytyka? Krytyka z którą się po prostu nie zgadzasz i masz inne zdanie? Na stronkach dodatków pojawia się mnóstwo samolotów i scenerii, w internetowych sklepach jest też kupa różnych scenerii (samolotów nieco mniej) i chyba trudno aby użytkownicy nie mieli prawa do ich oceny i ewentualnej krytyki. No chyba, że Twoje słowa należy rozumieć, że "Każdy może wyrazić swoje zdanie" tylko pod warunkiem, że jest to zdanie pochlebne?

Co chciałbyś słuchać tylko pochlebne opinie? Tak się nie da. Nie wiem co prawda jak wyglądała ta "nadmierna krytyka", bo z AZTEC-a odszedłem na długo przed tym "problemem", ale sadzę, że nieco śmiesznie jest pisać, że krytyka jednej (some1) czy kilku osób doprowadziła do faktu, że nie opublikowałeś praktycznie gotowych scenerii.

Bez obrazy, ale masz trochę dziwne podejście do tego wszystkiego i jesteś strasznie "obrażalski". Kiedyś skasowałeś tutaj swoje konto bo ośmieliliśmy się nazwać symulator FSX "grą" i w jakiś sposób Tobie to uwłaczało, bo robienie scenerii zaczęło Tobie przypominać wykonywanie "planszy do gry". Teraz piszesz, że nie wydałeś praktycznie gotowych scenerii bo ktoś (some1) ośmielił się skrytykować Twoje podejście do tematu ich tworzenia (fototekstury). Skądinąd wiem, że jesteś chłop w sile wieku - ale te reakcje tak trochę dziecinne.

I żeby było jasne to Ty tutaj zacząłeś dyskusje w tym tonie "atakując" some'a1

Jak sie nie ma co sie lubi, to sie lubi co sie ma...A jak sie nie lubi, to sie nie ma!

Tak sami sobie jesteśmy winni (my nie lubiący fotoscenerii), że nie wydałeś tych scenerii publicznie. Na szczęście FSX to cały świat, a scenerii darmowych i płatnych jest multum (na tatrach już postawiłem krzyżyk - trudno, były fajne w FS9, w FSX pozostanie default) - jest gdzie "polatać".

Tak naprawdę to kompletnie nie rozumiem po kiego ... zacząłeś tą dysputę (bo to Ty wszedłeś do tematu i uznałeś some1 za "winnego" jakiejś swojej porażki ze sceneriami), o co Tobie chodzi? Jaki sens ma wyciąganie użytkownikowi tego Forum, dawnego sporu na innym forum?

Zrobiłeś sobie parę lotnisk do FSX i ich nie upubliczniłeś, tylko potraktowałeś jako "prywatne" czy "dla przyjaciół" ... i fajnie, w końcu to Twoja praca i Ty decydujesz co z tym zrobisz - Twoja wola i Twoje pełne prawo. Tylko po co o tym piszesz w takim nieco dziecinnym tonie, bo to zabrzmiało trochę jak przekomarzanie przedszkolaków w stylu mam nową piłeczkę, ale nie dam się wam nią pobawić,  bo Jaś powiedział że jest brzydka. :icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 19, 2010, 08:18:04
No bez jaj, nie mówicie, że jeden, dwa głosy - patrz Some1 czy Razor - mogły sie przyczynić do nie wydania czegoś? Fotoscenerie to kwestie gustu. Ja jestem jak najbardziej na tak i zawsze bedę za wydaniem nawet średnio jakosciowej tekstury foto (2,5m/piksel) niż za defaultowymi teksturami z FSa, pod warunkiem, że bedzie autogen i tu i tu. To tak jak z samolotem, nie każdemu sie podona dana maszyna ale to niż znaczy, że nie mamy na niej latać i użyczać innym, jaśli maja takie same przekonanie. Nikt tu nie jest przegranym ani nikt nie jest lepszym ani gorszym. Proponuje wątek w tym temacie na tym zakończyć. Robi sie off a tutaj podajemy newsy na temat nowych scenerii.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 19, 2010, 11:42:01
Co prawda już od dawna nie latam w FSX, ale jeśli chodzi o fotoscenerię Tatr Simdesignu, to IMHO była naprawdę świetna, i w głowie mi się nie mieści że ktoś wolałby latać na defaulcie w tamtym rejonie. Akurat Tatry staram się nawiedzać regularnie kilka razy w roku i dla mnie największą frajdą było latać tam jakimś wiertolotem i poszukiwać znanych miejsc i szlaków, które były doskonale widoczne. Jakość tekstur była zadowalająca. Brakowało mi natomiast charakterystycznych obiektów 3D (schronisk głównie), wyciągów itp. Drugą wadą były nadmiernie ciemne tektury zboczy o północnej wystawie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 19, 2010, 11:47:41
Niedługo więcej newsów o projekcie foto od teamu Simdesign ;) . Jakosciwo będzie lepiej (na razie w teorii). Ja juz zacieram graby.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Maja 19, 2010, 19:05:39
Na avsim  pokazal sie Shader Model 3.0
http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=283701 - wątek o tym dodatku
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 26, 2010, 20:26:22
FTX wydał za darmo lotnisko 2S1 Vashon Island
http://fullterrain.com/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 29, 2010, 14:15:53
Darmowa sceneria Netherlands 2000 w wersji dla FSX
http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=247

Marne 32GB.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 30, 2010, 13:14:28
Ta Holandia to jakas masakra, kiedys to byłyby 2 moje HDD ;) ale fajnie wlaściwie, że teraz ją zrobili free skoro produkt juz jakis czas jest na rynku, a i kosztował niemało. Mogą sie jedynie źle czuć, ci którzy ją nabyli.

Czy ktos może polecić jakiś lotniskowiec do FSX z II WŚ z działającymi linami?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Maja 30, 2010, 13:25:30
Victorius, Casablanca (zdaje się dwie do wyboru, jedna w paczce z FM-2), Gambier Bay, Enterprise, Cabot - wszystkie to AI, powinny być np. na FS-Shipyards.
Cytuj
ale fajnie wlaściwie, że teraz ją zrobili free skoro produkt juz jakis czas jest na rynku
To różne dodatki, jeden od Netherlands 2000 (darmowy), drugi od Horizon X (nadal płatny).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Maja 30, 2010, 15:05:20
No i stało się! Cała Holandia do FSX za free! 32GB polecam: http://www.nl-2000.com/nuke/index.php (http://www.nl-2000.com/nuke/index.php)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Maja 30, 2010, 15:07:45
Patrz trzeci post wyżej ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Czerwca 06, 2010, 15:54:32
Dzisiaj znalazłem High Definition Environment v2, co prawda pod FS2004 ale działa z FSXem (chmury, envmap i tekstura terenu, nie działa tylko kolor nieba). W paczce także ENBseries.

http://www.simviation.com/simviation/?type=item&ID=63&page=80

Na Avsimie wystarczy wyszukać "HDE" i druga od góry będzie wersja v2.

Parę screenów:
http://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=file&ImageID=258296
http://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=file&ImageID=258297
http://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=file&ImageID=258299
http://library.avsim.net/sendfile.php?Location=AVSIM&Proto=file&ImageID=258300

:)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Czerwca 24, 2010, 10:15:48
POLISH AIRPORTS VOL. 1 FSX http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1_X.htm (http://www.drzewiecki-design.net/prodPAv1_X.htm). W zestawie Rzeszów-Jasionka (EPRZ), Międzynarodowy Port Lotniczy Katowice-Pyrzowice (EPKT), Port Lotniczy Gdańsk im. Lecha Wałęsy (EPGD).

Cechy dodatku:

- Centrum Rzeszowa
- Własne animacje i efekty
- Precyzyjny autogen
- Wysokiej jakości textury (5 sezonów + nocne)
- Instrukcja i mapy w formie plików pdf.

Na stronie demo do pobrania oraz screeny do obejrzenia.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Czerwca 24, 2010, 11:52:57
Ten 5 sezon to który? Może powódź? Wiosna, Powódź, Lato, Jesień, Zima :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Czerwca 24, 2010, 11:59:10
W oryginale: Spring, Summer, Autumn, Winter, Heavy Winter. Takie są sezony w FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 25, 2010, 09:02:57
POLISH AIRPORTS VOL. 1 FSX
Ale to już wyszło 1 miesiąc temu :).

Konraf za to podlinkował na nowo Łódź, działa też z FSX
http://www.aztec.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=317&Itemid=42
więc do produktów Drzewieckiego możemy dołożyc i to.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Czerwca 25, 2010, 13:42:45
Ale to już wyszło 1 miesiąc temu :).

Zerknąłem na wcześniejsze posty i nie zauważyłem, żeby było to pomyślałem, że takich jak ja może być więcej i warto podać info o dodatku (http://roth.com.pl/kropki/539.gif)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Lipca 05, 2010, 13:28:30
Trochę słabo się orientuję, dopiero od niedawna wrzucam kasę w dodatki do FSX, ale jest możliwość, żeby latać z REXem i tandemem GEX+UTX na raz?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lipca 05, 2010, 13:34:10
Tak, te dodatki odpowiadają za różne rzeczy, więc się nie gryzą.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Lipca 06, 2010, 00:46:06
 :023: Oki. Dzienx.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Lipca 19, 2010, 03:32:44
Poprawiona wersja Autothumbnail.
Dziala z windows7 64 bit i pozostala reszta.
http://rapidshare.com/files/407717188/_R2WVD88.rar

Dla tych ktorzy nie wiedzia to program robi miniaturki zdjec samolotu aby sie wyswietlaly podczas wyboru latadla.-jesli jakis samolot takowych nie posiada.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 20, 2010, 23:54:48
Pisalem na stronce, Goraszka 2010 (FSX) od Staszka D. Dzis polatalem, naprawde sporo wiecej i wiekszy tez obszar z fototeksturą.
Flightsim http://flightsim.com/kdl.php?fid=148299
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Iiyama w Lipca 27, 2010, 09:45:44
Pisalem na stronce, Goraszka 2010 (FSX) od Staszka D. Dzis polatalem, naprawde sporo wiecej i wiekszy tez obszar z fototeksturą.
Flightsim http://flightsim.com/kdl.php?fid=148299


Taak ta Góraszka darmowa od Drzewieckiego.... "ne funga" zainstalowałem tak jak chciał instalator ale w FSX nadal mam dzikie pole a Góraszki jak niema tak niema. System i cała reszta w podpisie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 27, 2010, 13:12:17
A dodales recznie katalog z Goraszka z Addon Scenery? U mnie dziala i wyglada naprawde fajnie.  Nawet byly juz pokazy wirtualne i zlot online :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Iiyama w Lipca 27, 2010, 18:20:26
A dodales recznie katalog z Goraszka z Addon Scenery? U mnie dziala i wyglada naprawde fajnie.  Nawet byly juz pokazy wirtualne i zlot online :)

Taaaaak dobry żart. Jak Ty chcesz dodawać katalog. Plik kreatorem z FSX-a dodać się da .... ale katalog to chyba Waść dziebko żartujesz XD

Klikam dodaj obszar. Ustalam ścieżkę do C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\EPGO Góraszka 2010\Scenery  i przy próbie kliknięcia na ok  kreator po prostu wbija do podkatalogu scenery i to wsio.  Inne darmowe scenerie normalnie dodaje a to cudo  nijak niemożna zainstalowac

Edit ( jeszcze zdążyłem)
 Udało sie ale w ten sposób to Drzewiecki na mnie nie zarobi nie jestem z zawodu informatykiem  a tylko chemikiem i jesli prezentacja( Góraszka )   wyczynia takie problemy to co będzie w komercyjnym dodatku.

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lipca 27, 2010, 18:35:56
Każdą scenerię dodaje się tak samo (chyba, ze instalator automatycznie doda wpis w scenery.cfg), o problemie z wejściem do podfolderu po kliknięciu ok jest napisane w przyklejonym wątku.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 27, 2010, 18:58:33
Cos robisz nie tak. Sceneria jest normalnie widoczna, nie ma najmniejszych problemów z jej instalacją. Scenerię - czyli folder cały z Góraszką dodaje się bez problemu jak widać na załączonym screenie:

(http://img535.imageshack.us/img535/4011/nowy1w.jpg) (http://img535.imageshack.us/i/nowy1w.jpg/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Lipca 27, 2010, 19:05:25
Klikam dodaj obszar. Ustalam ścieżkę do C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\EPGO Góraszka 2010\Scenery  i przy próbie kliknięcia na ok  kreator po prostu wbija do podkatalogu scenery i to wsio.  Inne darmowe scenerie normalnie dodaje a to cudo  nijak niemożna zainstalowac

Próbowałeś zaznaczać EGO Góraszka 2010 (a nie podfolder Scenery) i wtedy kliknąć ok? Jak zaznaczę Scenery i dam w OK to też przechodzi do katalogu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 27, 2010, 19:14:32
Próbowałeś zaznaczać EGO Góraszka 2010 (a nie podfolder Scenery) i wtedy kliknąć ok? Jak zaznaczę Scenery i dam w OK to też przechodzi do katalogu.

No, z tego zdania wynika, że autor postu 'doskonale' sobie z tego zdaje sprawę  :121:

Taaaaak dobry żart. Jak Ty chcesz dodawać katalog. Plik kreatorem z FSX-a dodać się da .... ale katalog to chyba Waść dziebko żartujesz XD
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Lipca 28, 2010, 00:17:35
Czy mi się wydaje, czy jeden post Iiyama zniknął?

Zainstalowałem właśnie scenerię Góraszki, dla testu zrobiłem to na 2 sposoby - przez instalator prosto do FSa, i do innego katalogu z ręcznym przeniesieniem - w obu przypadkach działa bez problemu. Sceneria całkiem fajna, może trochę mało ludzi no i oczywiście bardzo widoczna granica, bo to chyba fotosceneria jest. Rozbawiła mnie za to nazwa jednek tekstury z ToiToiami i jakimiś budkami - "1_kible.dds" :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 28, 2010, 00:37:53
"1_kible.dds" :D
To się nazywa dogłębne rozpoznanie scenerii :D. Nie nic nie zniknelo, ale nie róbmy już offtopa. Ten temat słuzy do wzajemnego informowania o nowych sceneriach jakie wyszły i które warto polecić do FSa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Schizoid_man w Lipca 28, 2010, 13:40:41
Pisalem na stronce, Goraszka 2010 (FSX) od Staszka D. Dzis polatalem, naprawde sporo wiecej i wiekszy tez obszar z fototeksturą.
Flightsim http://flightsim.com/kdl.php?fid=148299

Ciekawe, czy to ta sama sceneria, którą chłopaki z Koła Naukowego Lotników PW używali w trakcie Góraszki w swoim simie Cessny. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Lipca 28, 2010, 16:53:03
Mogli użyć starszej wersji. Obecna wersja (2010) wyszła niedawno na FS9 i FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Sierpnia 07, 2010, 15:23:14
Stasio wydał małą poprawkę do scenerii Babic pod FS9 i FSX, a w zasadzie do ich AFCADów, m.in. dodającą AR NDB.
Patch dla wersji FSX. (http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?p=742#742)
Patch dla wersji FS9. (http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?p=743#743)

Uwaga na "pełną wersję" pod FS9, bo dalej są w nich ILSy dla EPWA!
Poprawiony AFCAD (usunięte ILS rwy 33 i ILS rwy 11 na EPWA) dla wersji FS9:
http://rapidshare.com/files/411402855/AF2_EPBC_noILS.zip.html
http://www.megaupload.com/?d=UPK7M26B
http://www.speedyshare.com/files/23687588/AF2_EPBC_noILS.zip
http://www.easy-share.com/1911797936/AF2_EPBC_noILS.zip
To jeden plik wrzucony na różne serwisy.

Wersja pod FSX nie wymaga poprawek.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 07, 2010, 15:28:42
Thx, już ciągnę!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Ponury w Sierpnia 12, 2010, 15:46:43
Panowie, poproszę o pomoc. Zacząłem grzebać w sceneriach do FSX, i się popieprzył kompletnie scenery.cfg. Jestem jak zwykle u kogoś grzecznościowo i wypadałoby posprzątać po sobie śmierdzącą kupę jaka się zrobiła w FSXie mojego gospodarza, ale nie potrafię sam więc może ktoś mądrzejszy podpowie. Rozjechały się warstwy w UTX, tutaj jest UTX Europe i North America plus do tego GTX. No i tak się zrobiło że Wielka Brytania jest teraz połączona z Francją stałym lądem, itd. Zacząłem przestawiać te warstwy w Addon Scenery, ale miało być dobrze a wyszło jak zwykle. Żeby było śmieszniej w sieci znalazłem wypowiedzi ludzi z Flight1 którzy na jakichś forach podawali właściwą kolejność ładowania warstw, i tym sposobem mam już trzy różne właściwe kolejności podane przez osoby podające się za pracowników Flight1 plus wersję własną jaka powstaje po zainstalowaniu tematu od nowa. Reinstalka FSXa to ostateczność której wolałbym uniknąć bo wtedy nie ruszę stąd do rana, a mam małą wycieczkę w nocy. Podejrzewam że istota problemu tkwi w kolejności ładowania w scenery.cfg, ale grzebanie tam ręczne mnie trochę przeraża- tu jest samego tylko Aerosoftu ze dwadzieścia scenerii chyba. Może ktoś podpowiedzieć jakiś sprytny patent czy tylko robótki ręczne w opcji z reinstalką mnie czekają ?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 12, 2010, 19:29:08
Wylacz UTX exclude for default scenery i sprawdz.Jak to nie pomoze to nie wiem.Ja ustawiam dodatki w jakiej mi kolejnosci pasuje i wszystko smiga.Nie spotkalem sie z takim problemem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 13, 2010, 00:23:22
A może masz tam jakiś produkt FTX i jest właczona wlasnie opcja FTX a nie Default FSX? Samo tak by sie raczej nie sp..... chociaż miałem podobny raz przypadek kochanieńki. Rozwiązaniem jedynym słusznym, niczym stagnacja poglądowa oszołomów z pod Krzyża, była reinstalka FSXa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2010, 13:55:32
47 Gb sceneria foto za 11 Eu????  :icon_eek:
Wreszcie coś w ludzkiej cenie:
http://secure.simmarket.com/vero-ca02-winter_hard-winter.phtml
http://secure.simmarket.com/vero-ca02-summer_fall_night.phtml
jakby ktoś chciał sobie polatac nad Kalifornią.

http://vero-fs.com/  :karpik
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: eah4850 w Listopada 05, 2010, 21:41:06
A dodales recznie katalog z Goraszka z Addon Scenery? U mnie dziala i wyglada naprawde fajnie.  Nawet byly juz pokazy wirtualne i zlot online :)

Witam mam  ten sam problem co kolega Iiyama tez po wybraniu katalogu z Góraszką zamiast go dodać po prostu przechodzi do jego wnętrza. Troche to słabo wygląda zważywszy że inne scenerie normalnie wchodzą  i funkcjonują.
Mają waście jakiś na to pomysł czy raczej mam sobie ten produkt odpuścić ?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Listopada 05, 2010, 22:11:07
Przeciez bylo to opisywane kilka razy na forum.Wybierz scenerie np.Goraszka daj ok powinny pokazac ci sie podkatalogi scenery i texture i kliknij teraz myszka na bialym polu bo tymi folderami.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: eah4850 w Listopada 05, 2010, 22:32:30
Przeciez bylo to opisywane kilka razy na forum.Wybierz scenerie np.Goraszka daj ok powinny pokazac ci sie podkatalogi scenery i texture i kliknij teraz myszka na bialym polu bo tymi folderami.

Owszem temat był wałkowany ( cały topic przeczytałem żeby nie było że nie)  jeno cóż z tego skoro ta sceneria mi nadal nie wchodzi. Próbowałem na wszystkie mi znane sposoby i.... dalej lipa. Lubię  żarty i to bardzo ale jesli produkt u jednych chodzi a u innych nie to jest coś "nieteges" z produktem.
I czemu zawsze "nasze" produkty i w domu i w firmie wiecznie sprawiają  problemy?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 06, 2010, 00:07:47
Próbowałem na wszystkie mi znane sposoby i.... dalej lipa. Lubię  żarty i to bardzo ale jesli produkt u jednych chodzi a u innych nie to jest coś "nieteges" z produktem.

A próbowałeś to zrobić normalnie - bez tych wszystkich instalatorów i tym podobnych "wynalazków"? Weź po porostu rozpakuj to sobie i zainstaluj do jakiegoś tymczasowego folderu. Potem po prostu wstaw to gdzie trzeba do swojego FSX i aktywuj scenerię w "bibliotece".

Ja osobiście zawsze jak tylko mogę (bo niestety nie zawsze to możliwe) to unikam tych instalatorów obojętnie czy instalując samolot czy scenerie. Czyli po prostu zainstalowałem to gdziekolwiek, a potem utworzyłem sobie odpowiedni folder w FSX dla Góraszki  (u mnie to folder FSX/Polska/Góraszka - ale nazwa i miejsce jest bez znaczenia) i przeniosłem tam potrzebne foldery czyli "Scenery", Seasons", "Texture" z folderu "EPGO Góraszka 2010". Następnie wrzuciłem plik - "Goraszka EPGO_ARP.bgl" do FSX/Scenery/World/Scenery. Potem dodałem tylko w bibliotece (Scenery Library - polecenie "Add Area") folder "Góraszka" i sceneria działa.

Już chyba prościej się nie da - spróbuj normalnej, ręcznej metody instalacji - to musi działać.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: eah4850 w Listopada 09, 2010, 00:15:16
Już chyba prościej się nie da - spróbuj normalnej, ręcznej metody instalacji - to musi działać.

Taa prościej się nie da ..ale po mieszaniu katalogami jakimś cudem się uruchomiła. Cudem  :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SAI-TEK w Listopada 18, 2010, 11:13:48
Witam.

Mam dla panów/pań niewielki "q" poszukuję  czegoś podobnego do "Real Environment Xtreme" albo "Flight Environment X" tylko o ile to realne darmowego.
Oba te produkty  co wymieniłem  widziałem w działaniu  i w obu przypadkach jest dziwne zjawisko   że zamglenie  bedące przy ziemi  bardzo raprownie się  kończy na styku z jakąś większą strukturą np z górami. to samo jest w pionie też bardzo raptownie przechodzi z mgły w  czyste niebo.

PS. na wodzie w FSX mi nie zależy bo ona nawet w defaulcie jest całkiem ładna Chodzi mi tylko o chmurki. :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 18, 2010, 11:28:11
Spróbuj tego:

http://www.fsopen.co.uk/software/openclouds/

Ten program nie pozwala na tworzenie swoich warunków pogodowych, jest tylko do pogody online, ale w tym co robi jest naprawdę niezły.

W odróżnieniu od REX, czy FEX tutaj nie ma dodatkowych textur, to jest tylko engine pogodowy online.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SAI-TEK w Listopada 18, 2010, 14:48:52
Spróbuj tego:

http://www.fsopen.co.uk/software/openclouds/

Ten program nie pozwala na tworzenie swoich warunków pogodowych, jest tylko do pogody online, ale w tym co robi jest naprawdę niezły.

W odróżnieniu od REX, czy FEX tutaj nie ma dodatkowych textur, to jest tylko engine pogodowy online.

No właśnie namierzyłem też takie coś HDE http://simviation.com/1/search?submit=1&keywords=cloud&x=0&y=0 (http://simviation.com/1/search?submit=1&keywords=cloud&x=0&y=0)
w połączeniu z tym co Empeck dałeś będzie się to sprawowało czy  mi się posypie XD
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Listopada 18, 2010, 14:51:03
HDEv2 sam używam, są to wyłącznie tekstury więc nie widzę powodów żeby cokolwiek się sypało lub powodowało konflikty.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Frey w Listopada 18, 2010, 15:22:58
Witam,

Jak chce ktoś fotoscenerią zapełnić sobie całe wolne miejsce na dysku to polecam robota do tworzenia fotoscenerii. Omówienie znajduje się tutaj: http://www.fspassengers.com/forum/read.php?f=9&i=6835&t=6835
Ponieważ nie wszystko jest na google maps, więc jakby ktoś umiał podać odpowiednią ścieżkę dostępu do zumi.pl, tak aby to działało to będę zobowiązany.

Aby zrobić prostą fotoscenerię wystarczy:
1) wpisać współrzędne i określić powierzcnię i dać "display"
2) określić poziom powiększenia od 1 do 5
3) "start"
4) sceneria zostanie skompilowana do bgl + bmp w danym katalogu

uwaga!

1) potrzeba mieć zainstalowany Net2 framework
2) potrzeba dodać odpowiednie pliki z FS SDK  i zamienić nazwę (opisane w readme)
3) potrzeba podmienić zawartość pliku  FSEarthTiles.ini

u mnie działa taka konfiguracja:



# FS Earth Tiles Pre Version V0.9 HB-100, Mar 2008
#
# ****.*** you need to replace this with a service base address.
# %s In the URL %s is the placeholder for the later on service access filled in Tile code
#
# hint: Check Tile Proxy Project forums to figure out working service configurations
#
#
#-------------------------------------------------
# WARNING!
#
# Earth Services have copyright on their material! That means you may not distribute sceneries you create that includes such material!
# You are also not really allowed to download such material and use it in FS or elsewhere without the permission of the services.
#
# Also note that some services will not like you accessing their informations in this for them uncontrolled way
# and temporary block and ban you.
#
#-------------------------------------------------


#--- Services Configuration --- # you can add up to 9 Services entries

[Service1]
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl = http://kh0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=1000 #you need to replace the * with a service base url
#Referer = http://kh0.google.com #optional,you can try with and without this to establish a connection
#UserAgent = Mozilla/4.0 #optional, alternatives: MSIE 7.0; Windows NT 6.0; or any fictional name
ServerVariations = kh0,kh1,kh2,kh3 #Server variations that all have to contain the same Tiles

[Service2]
ServiceCodeing = 0123
ServiceUrl = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net/tiles/a%s.jpeg?g=104 #you need to replace the * with a service base url
#Referer = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net #optional (old version g=52)
#UserAgent = Mozilla/4.0 #optional
ServerVariations = a0,a1,a2,a3 #Server variations that all have to contain the same Tiles


[Service3]
ServiceCodeing = xyz
ServiceUrl = http://us.maps3.yimg.com/aerial.maps.yimg.com/img?%s&v=1.7&t=a # You need to replace both groups of ****.***
#Referer = http://us.maps3.yimg.com # (old version v=1.5)
#UserAgent = Mozilla/4.0


[Service4]
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl = http://kh0.******.***/kh?t=t%s&n=404&v=24 #you need to replace the * with a service base url
ServerVariations = kh0,kh1,kh2,kh3 #Server variations that all have to contain the same Tiles (old version v=20)



[ProxyList] #if you want to use proxies (web/http) add them here
direct #use the word "direct" in the List to mark a connection without Proxy
#127.0.0.1:8118 #local proxy (example for TOR net)
#130.149.49.26:3124 #external proxy example
#direct #you may enter the same Proxies more than one time in this list.
#132.239.17.224:68664 #The Program starts with the First Proxy in the List and whenever a TimeOut happen
#or N Tiles passed it changes to the next



#---FS Earth Tiles Start up default values---

[FSEarthTiles]

WorkingFolder = c:\FSEarth\work #working space folder.
SceneryFolder = c:\FSEarth\FSEarthTiles #scenry folder. Note it stores the files in the texture and scenery Sub-folder (also creates any missing folders)

DownloadResolution = 0 #-4...8
StartWithService = Service3
SelectedSceneryCompiler = FSX #choose: FSX or FS2004
AreaSnap = LOD13 #Off/LOD13/LatLong/Tiles/Pixel, IMPORTANT: Select LOD13 for FS2004 to avoid water borders!
CreateAreaMaskBmp = Yes #if Yes Area Mask Bitmap will be created that are used for Blend and Water and Seasons. (note FS2004 does not know blend)
CompileScenery = Yes #Yes = Compile the Scenery, No = Download the Area only.
AutoReferenceMode = 1 # 1..4 only active if AreaSnap is not off
# 1 = match exact Area Dimensions, 2 = allow to go one large, 3 = maximum freedom in going larger (largest areas simular to Area Snap Off), 4 = divide into single units

Zoom = 4 # -4...18

AreaDefinitionMode = 1Point #1Point / 2Points
AreaSizeX = 1 #[nm] Usage of this value depends on your AreaDefinitionMode setting (used on 1Point)
AreaSizeY = 0.6 #[nm] Use point for broken numbers here such as 1.5 or 0.75 no matter what language setting you use
CenterLatitude = 48deg 10min 12sec north #Usage of this value depends on your AreaDefinitionMode setting (used on 1Point)
CenterLongitude = 17deg 12min 45sec east
NorthWestCornerLatitude = 44deg 25min 00sec north #Usage of this value depends on your AreaDefinitionMode setting (used on 2Points)
NorthWestCornerLongitude = 8deg 51min 00sec east
SouthEastLatitude = 44deg 25min 00sec north #Usage of this value depends on your AreaDefinitionMode setting (used on 2Points)
SouthEastLongitude = 8deg 51min 00sec east


#-- Additional Settings --
TextureUndistortion = PerfectHighQualityFSPreResampling # choose: Off/Good/Perfect/PerfectHighQualityFSPreResampling. It corrects the texture to ensure accuracy on large areas and in best mode it heavy improves FSCompiler result but costs a lot memory
# Off -> Not recommended (inaccurate on large areas)
# Good -> Fast with Good Quality, small Memory usage
# Perfect -> Remarkable slower but perfect accuracy, small Memory usage
# PerfectHighQualityFSPreResampling -> Increase of Texture Quality through Pre-Resampling (Doing FS's job, just with much more quality result). Heavy Memory usage (6 times more). As slows as Undistortion Perfect.

FSPreResampleingAllowShrinkTexture = Yes # Yes = Shrink the Texture on resampling instead enlarging. That generates one LOD Level less. Saves HD and memory space. Sharper but less Antialiasing effect. (only aktive if TextureUndistortion = PerfectHighQualityFSPreResampling)
FSPreResampleingShrinkTextureThresholdResolutionLevel = 3 # Textures with selected Resolution Level less or equal this values becomes shrink instead enlarged. Usefull if HD space is limited to get the maximum quality for the highest LOD.
# Example. The Default value 3 means: Dl Res 3 was earlier converted to one LOD up: LOD14, and with this it will be shrinked/converted in LOD13 (which match more with the table on the GUI). Dl Res 4 will still be converted upward to LOD13 (only active if FSPreResampleingAllowShrinkTexture = Yes)

Brightness = -6.0 #[percent] Texture Color Enhancement. Brighness is best set to BrighnessValue = - 0.5 * ContrastValue;
Contrast = +12.0 #[percent] Texture Color Enhancement.

DownloadFailTimeOut = 3600 #Time out in seconds. If connection breaks and the tile flow stops this is the time after which the download attempts stops. If there is a ProxyList and a good Proxy left it changes the Proxy. If not it Aborts the Process.
MaxDownloadSpeed = 200 #Max download Speed in Tile per Seconds [Tile/Sec]. You can enter broken values like 0.1 or 0,1 (country psecific), 1 Tile is about 12kByte in transfear. 20 Tile/Sec is max (Internal hardcoded speed limit for fairness reason)

MaxMemoryUsageFactor = 1.0 #Factor of Maximum of Memory Usage of detected allocable texture memory. (there is already a 5% marging).
WebBrowserRecoverTimer = 15 #[sec] If the WebBrowser Tile flow stops due not accessible pages or redirected or user interruptuions etc the flow is auto restarted after this time


#--- Yes/No Switches --
UseCSharpScripts = Yes #If yes then the Scripts will be loaded and usesd.
KeepAreaInfFile = Yes #if Yes then this keeps the Area.inf File (used for FS scenery compilation with resample.exe with no Water or Season Masks)
KeepAreaMaskInfFile = Yes #if Yes then this keeps the AreaMask.inf File (used for FS scenery compilation with resample.exe with Water and/or Season Masks)
KeepAreaEarthInfoFile = Yes #if Yes then this keeps the AreaEarthInfo.txt File (used for Water and Season creation with FSEarthMasks)
KeepSourceBitmap = Yes #if Yes then this keeps the Area.bmp File (This is the original downloaded and assembled Area.bmp and is required for FSEarthMasks and scenery compilation with Area.inf)
KeepSummerBitmap = Yes #if Yes then this keeps the AreaSummer.bmp File (used in AreaMask.inf for scenery compilation with Water/Season Masks. Can be recreated through FSEarthMasks)
KeepMaskBitmap = Yes #if Yes then this keeps the AreaMask.bmp File (used in AreaMask.inf for scenery compilation with Water/Season Masks. Can be recreated through FSEarthMasks)
KeepSeasonsBitmaps = Yes #if Yes then this keeps the Various Season Bitmaps Files (used in AreaMask.inf for scenery compilation with Water/Season Masks. Can be recreated through FSEarthMasks)
FS2004KeepTGAs = Yes #choose: Yes or No (you will find them in the \yourscenery\texture\TgaSourceFiles folder)
UseInformativeAreaNames = Yes #No -> Area.bmp, Yes -> Area_Lp2_SnapLatLong_N042470000_N042400000_E010050000_E010170000.bmp
ShuffleTilesForDownload = Yes #if you want the Tiles to be shuffeled downloaded instead in plain order
ShuffleAreasForDownload = No #if you want the Areas to be shuffeled downloaded instead in plain order
AutoStartDownload = No #Automatical starts the download on application start
AutoExitApplication = No #Automatical exits the application after the work is done
OpenWebBrowsersOnStart = Yes #Yes = Right open the WebBrowser Engine on Start of the Application.
ShowDisplaySelector = Yes #Yes = shows the Display mode selector with the 2 modes Free/Tile. Usually of no use except for study/debug.
SuppressPitchBlackPixels = No #Yes = All absolut black Pixels color(0,0,0) will be transformed into color(0x01,0x01,0x01) pixels.
CompileWithAreaMask = Yes #Yes = Compiles the Scenery by useing AreaMasks (AreaFS..MasksInfo.inf) . Should best stay on yes. (only active when CreateAreaMaskBmp = Yes)


#--- FS compiler ---
UseLODLimits = Yes #Set to Yes to aktivate FSET's minimum destination LOD creation logic. (effects FSX only)
MinimumDestinationLOD = 13 #Generates at least LOD's up to this LVL to avoid FS default scenery comeing through. Only active when UseLODLimits = Yes
CompressionQuality = 100 #FS default is 100%. Some like 80 better to generate smaller bgl's on cost of teh quality.


#--- FS Compilers ---
FSXSceneryCompiler = resampleFSXSP2.exe
FS2004SceneryCompiler = resampleFS2004.exe
FS2004SceneryImageTool = imagetoolFS2004.exe #if missing the FS2004 compilation stops with the .tga's (no complete FS2004 executable scenery!)


#--- FS Earth Masks ---
FSEarthMasksTool = FSEarthMasks.exe


#--- Earth Masks Config ---
CreateWaterMaskBitmap = Yes # yes = create Water/Blend Mask. (An Area Vectors file (.Kml or .svg) is required for this!)
# The following Masks can be aktivated but Seasons are not yet fully coded in V0.8. Created Bitmaps will not be feed to the FSCompiler.

CreateSummerBitmap = No # yes = create Summer Texture * Important! -> *, A summer Texture is required when you want to work with FSEM's Color Adaption for Water Regions.

CreateNightBitmap = No # yes = create Night Texture
CreateSpringBitmap = No # yes = create Spring Texture
CreateAutumnBitmap = No # yes = create Autumn Texture (Thomas M. routines check FSEM Scripts)
CreateWinterBitmap = No # yes = create Winter Texture (Thomas M. routines check FSEM Scripts)
CreateHardWinterBitmap = Yes # yes = create Hard Winter Texture (Thomas M. routines check FSEM Scripts)

BlendBorders = Yes # yes = auto blend Borders (Blend-Transition) of an (Multi-)Area


#--- Third Party Tools ---
UseAreaKMLFile = No #yes = an AreaKML.kml File is expected in the Work Folder used for Water and Blend Vectors. You need to create that File in advance!
UseScalableVectorGraphicsTool = Yes #yes = Starts the SVG Tool for every Downloaded Area (Only if CreateAreaMaskBmp is on)
ScalableVectorGraphicsTool = c:\Program Files\Inkscape\inkscape.exe #Used for Drawing Water and Blend Vectors creating a .SVG File


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SAI-TEK w Listopada 18, 2010, 23:28:50
.....................

Dzięki. To jest dokładnie to czego szukałem. Teraz to warto latać z rzeczywistą pogodą  :karpik

A skoro już piszę posta to mam dla Was kolejny "q" mianowicie traffic. Tak wiem jest World of Ai ale krzaczy mi się i nie da się go skutecznie z tego powodu wykorzystywać  w FSX. Znacie jakiś dobry generator ( wiadomo za frii najlepiej) czy już w tym wypadku będe musiał pomedytować :008: nad czymś komercyjnym? A jesli tak to nad czym?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SAI-TEK w Listopada 22, 2010, 19:51:29
No to mam kolejny dla Waszmościów "quest"

Otóż kawał czasu temu natrafiłem na całkiem fajną ( z babolami) scenerię Zatoki Gdańskiej ale.... ale miała błędy i to poważne. Port na Helu był w 80% na lądzie. Fajnie się latało zwłaszcza że był bardzo dobrze wykonany ruch AI no i miała ta sceneria jeden a w zasadzie dwa bajery wierze wiertnicze o ile pamiętam to chyba Petrobaltic czy jakoś tak. Jakby ktoś z Was ją miał to proszę bardzo udostępnijcie bo mi troche smutno tak latać po pustym Bałtyku

Gdyby nie ten darmowy zestaw okrętów z AI Carrier to by była straszna nuda :/ 

PS.
Super by było jak by ten port na Helu był w poprawnym miejscu ( czyli cały na wodzie)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Schizoid_man w Listopada 23, 2010, 16:45:48
Spróbuj tego:

http://www.fsopen.co.uk/software/openclouds/

Ten program nie pozwala na tworzenie swoich warunków pogodowych, jest tylko do pogody online, ale w tym co robi jest naprawdę niezły.

W odróżnieniu od REX, czy FEX tutaj nie ma dodatkowych textur, to jest tylko engine pogodowy online.

Potwierdzam, faktycznie programik jest dobry.
Tylko że mi od jakichś dwóch dni nie działa. Wyskakuje mi błąd "The remote server returned an error (417) Expectation failed." Ktoś z Was miał do czynienia z czymś takim?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Romel w Listopada 23, 2010, 21:15:23
Dzięki. To jest dokładnie to czego szukałem. Teraz to warto latać z rzeczywistą pogodą  :karpik

A skoro już piszę posta to mam dla Was kolejny "q" mianowicie traffic. Tak wiem jest World of Ai ale krzaczy mi się i nie da się go skutecznie z tego powodu wykorzystywać  w FSX. Znacie jakiś dobry generator ( wiadomo za frii najlepiej) czy już w tym wypadku będe musiał pomedytować :008: nad czymś komercyjnym? A jesli tak to nad czym?

Nie lepiej REX 2.0  zakupić ? Free generatory pogodowe nie są wcale dobre.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Listopada 23, 2010, 21:39:35
REX 2 ma skopany silnik pogodowy, bo uktualnia pogodę nie co pewien okres czasu, tylko po przelecieniu kilkadziesięciu mil. Więc jak sobie będziesz godzinę kręcił kręgi nad lotniskiem, to przez tą godzinę będziesz miał tą samą, niezmienną pogodę.

No i czemu darmowe = gorsze?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Romel w Listopada 23, 2010, 21:45:51
To jak nie Rex 2.0 to  HiFi Simulation - Active Sky Advanced.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Listopada 23, 2010, 21:59:00
No i czemu darmowe = gorsze?

PS Są na świecie tacy, których nie stać i są na tyle uczciwi, że nie ściągają piratów ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Listopada 23, 2010, 22:50:31
To jak nie Rex 2.0 to  HiFi Simulation - Active Sky Advanced.
ASA już od długiego czasu nie jest sprzedawany, zastąpił go ASE.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: SAI-TEK w Listopada 24, 2010, 02:07:57
Nie lepiej REX 2.0  zakupić ? Free generatory pogodowe nie są wcale dobre.

Nie wcale nie są dobre tylko jakimś dziwnym zbiegiem okoliczności pogoda w tym co mi Empeck zlinkował jak odpalam to w około 90% jest dokładnie tym co mam za oknem ( 100% jest za oknem)
A że  cacuszko mi się sprawuje całkiem nieźle to nie widzę powodu by wydawać forsę na REX czy FEX czy inne dziwo.
Texy chmurek na simviation znalazłem całkiem ładne i lata się naprawdę milutko. Zaś z tego co na filmach widziałem to i REX i FEX  mają te chamskie przejścia z zamglenia w czyste niebo  co mi się bardzo nie podoba zaś ten programik całkiem zacnie symuluje stopniowe zanikanie i powstawanie mgiełki.
Program ma tylko jedną wadę... strasznie daje po FPS-ach z 50 spada do około 20~30 w większych aglomeracjach i o około 10~15 mniej w terenie niezabudowanym ale i tak jest fajnie :)

Dobrze wracając do tematu.
Co polecicie jako podkład zamiast Autogenu dla Europy???

PS.
Ewidentnie lepiej się lata na warunkach pogodowych  losowanych(meteo) niż na sztywno ustawionych.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 24, 2010, 09:15:51
No chyba, że masz ochotę polatać Cubem, jak ja wczoraj, a pogoda się ściągnęła taka, że końca pasa nie było widać :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Listopada 24, 2010, 18:43:22
FEX nie ma swojego silnika pogodowego.
Cytuj
Co polecicie jako podkład zamiast Autogenu dla Europy???
Autogen nie jest podkładem, zerknij tu: http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?t=10332
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Incognito w Grudnia 02, 2010, 22:18:28
W swoim cudownym tutorialu zapomniales jeszce o "landmarks", kochany Belfegorku..
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Grudnia 02, 2010, 22:34:34
Wydaje mi się, że te charakterystyczne obiekty podpadają pod scenerie - czyżby to nie były .bgle i tekstury? Wątek będę aktualizował w bliższej lub dalszej przyszłości (pojawiło się kilka dodatków które można uznać za globalne, sadzę też ze warto napomknąć o AFCADach), wiec nie będzie kłopotu z dodaniem, jeśli uargumentujesz iż powinien być to osobny wpis ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Incognito w Grudnia 02, 2010, 22:50:51
Owszem, podpadaja. Wszystko co sie kreci wokol Ziemi w FS-ie, to bgl-e i tekstury. Landmarki to wazne obiekty na ziemi, ktore sluza do orientacji w terenie. Bez nich nie wykonasz lotu na orientacje, czyli "Precisiion Flight", w ktorym kroluja Polacy: min. Jasiu Darocha i Wlodek Skalik. Na pw podesle CI kopie mapy w bardzo wysokiej rozdzielczosci i  plik zdjec "landmarkow" kilkuset takich obiektow Jury Krakowsko-Wielunskiej, wykonanych przez ACz, do Precission Fligt. Bez landmarkow nie zostalby wykonany ani jeden lot w czasie WWII. Dlatego wlasnie stosowanie zaciemnienie: ploci mieli problemy z lokalizacja, nie widzac ziemi. Dlatego wlanie nie zbombardowano katedry w Kolonii, bo jest tak wielka, ze "luftu" widac ja z odl. 80 km. Lnand marki to kominy fabryczne, zamkii, koscioly. wielkie kamienie itd.
Jesli sie umie czytac mape, to nawet bez busoli na landmarkach mozna przeleciec cala Polske, od obiektu do odbiektu! Noca latwiej, niz w dzien!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Grudnia 02, 2010, 22:56:24
To już były wymienione, jako "charakterystyczne budynki i konstrukcje" :)
Cytuj
I w końcu wisienka na torcie - scenerie, czyli szczegółowe odtworzenia obiektów naziemnych, często animowanych - należą do nich między innymi mosty, charakterystyczne budynki i konstrukcje, platformy wiertnicze i przede wszystkim lotniska.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Incognito w Grudnia 02, 2010, 23:26:40
To nie do konca tak. Scenerie to kompleksowo opracowanie lotnisk, czy jakiegos terenu...Np, to, co wydaje nasz kolega Stas czy Aerosoft. To co Ty uwzgledniles w tym cytacie, to juz ladmark. Wez np. Puck-X, czy EPNT-X. Sceneria to calosc, ale w Pucku z daleka widoczna "fara", czy w EPNT-X maszt na Gubalowce, cieplownia miejska, komin na wprost pasa, w EPRU-X Jasna Gora, to juz sa landmarki. Moga same z siebie egzysowac jako punkty orientacyjne, bez lotnisk w poblizu. Simdesign wydal 3D Landmarks, co jest najlepszym przykladem. Poprostu sami od siebie dodajemy wokol scenerii lotnisk landmarki, zeby bardziej ja uwiarygodnic i zblizyc do orygianlnego widoku z kilkunastu (kilkuset) zdjec lotniczych, bez ktorych nikt kto che zrobic dobra scnerie sie nie obejdzie. W pewnym punkcie masz racje...Taki Belchatow, czy Jasna Gora (ktorej z pewnoscia nikt nie obejzy), to z pietyzmem wykonana mini-sceneria.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 03, 2010, 14:35:05
Ja tam bym tego nie ruszał. Z technicznego punktu widzenia landmarki niczym się nie różnią od ToiToia na aeroklubowym lotnisku, a z tego co widzę, to ten poradnik miał przybliżyć techniczną stronę dodatków do FSa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 07, 2010, 11:48:42
Mam nadzieje ze to dobry watek.
Active Sky Evolution-wyszedl wlasnie SP2 do pobrania ze stronki. http://www2.hifisim.com/node/9
LotusSim-Lotus L39 Albatros-update do wersji 1.35 Nalezy pobrac instalke ponownie z miejsca gdzie samolot byl zakupiony etc.Simmarket,flightsim.

Poprawki w Lotusie:
Fixes/Improvements in this version:

1. Landing lights have greatly improved smoothness when taking off or landing from the VC. No more ugly visible steps in brightness.
2. Fixed a small rendering error that could potentially cause polygon flickering around the engine intakes on the external model. So far I've only seen this happen on Nvidia 400 series video cards.
3. Disabled the landing light effect completely during daytime (since you can't see it anyway) to mitigate problems that they have with heavy fog when they're turned on. There is nothing I can do about similar problems at dawn and dusk in fog unfortunately, just an FSX limitation.
4. Lotussim house colours and Breitling 2010 paint added to install.

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Ważka w Grudnia 23, 2010, 13:26:40
Witam.
Mam pytanie w co lepiej zainwestować  ...w UTX EUROPE czy FS X Vector Europe - Taburet.
I czym się oba te dodatki różnią oraz który w czym jest lepszy. Zależy mi szczególnie na tym by loty VFR uprawiać.
IFR są fajne ale latanie wg. radio trochę mnie męczy juz.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 23, 2010, 13:31:56
Ten temat był już kilkukrotnie poruszany na forum.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 23, 2010, 14:45:11
Mam pytanie w co lepiej zainwestować  ...w UTX EUROPE czy FS X Vector Europe - Taburet.
I czym się oba te dodatki różnią oraz który w czym jest lepszy. Zależy mi szczególnie na tym by loty VFR uprawiać.

Tak naprawdę do latanie VFR najlepiej skompilować oba dodatki, przy czym z Vectora warto wziąć wody, bo są zdecydowanie lepiej odwzorowane niż w UTX - chodzi o kształty zbiorników wodnych. UTX ma uproszczone, nieco "kwadratowe" kształty zbiorników wodnych, natomiast Vector ma ich więcej (uwzględnione mniejsze niż w UTX) i mają prawidłowe (tj bardziej prawidłowe) kształty. Moim zdaniem do dobrego latania VFR najlepsza jest kombinacja obu tych dodatków, bo zbiorniki wodne to bardzo ważny (widoczny z daleka) element rozpoznawania terenu wg mapy.

Przy czym w UTX opcje można wyłączać z poziomu programu, natomiast w Vectorze musisz zrobić to ręcznie pozostawiając odpowiednie pliki dotyczące wód. Tutaj trochę na ten temat: http://www.il2forum.pl/index.php?topic=10855.msg175272#msg175272

Na temat kombinacji dodatków UTX, Vector i XClass poszukaj posty w tym temacie z ~4 marca 2008, a tutaj szybki wycinek i porównanie wody z UTX (czerwona ramka) i Vectora (niebieska ramka), na bazie Zalewu Koronowskiego koło Bydgoszczy (akurat w obu przypadkach landclass jest identyczny czyli z dodatku XClass):

(http://img502.imageshack.us/img502/1374/zkor.jpg) (http://img502.imageshack.us/i/zkor.jpg/)

Poczytaj posty sprzed ponad 2 lat w tym temacie, powinieneś znaleźć odpowiedź.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Rado w Grudnia 27, 2010, 10:17:05
Konraf za to podlinkował na nowo Łódź, działa też z FSX
http://www.aztec.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=317&Itemid=42

Po zainstalowaniu tego dodatku mam problem z pasem startowym, a mianowicie widzę go podwójnie. Ktoś może powiedzieć mi jak to zlikwidować (mam FSX)?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2010, 15:24:14
Staszek się za bardzo nie chwalił a tutaj proszę:

http://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-polish-airports-vol.2-fs2004.phtml

Kolejna czesc Polish Airport vol 2 (na razie niestety FS2004, ale bedzie tez X)

(http://secure.simmarket.com/images/products/f/f0/5026/34280_25.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Marca 31, 2011, 21:57:05
Mońki - "strefa dolarowa" ;)

Machina propagandowa ruszyła  :118:
Odsyłam:
CLICK (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=260)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Marca 31, 2011, 22:28:40
Ja z góry przepraszam, że to ( jeszcze) nie FSX ale od kilku miesięcy męczę się nad EPKS:
http://f16pit.dbv.pl/news.php?readmore=29
Typowa amatorka i nie ma się czym pochwalić, ale może ktoś ma jakieś foty, materiały które można wykorzystać? Na początek dla FS9 robię (to tak w ramach nauki) ale celem jest FSX.
Gratuluję ukończenia Mońki :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2011, 22:55:35
Ej, nie przesadzaj, źle to nie wygląda :). Gratulacje EGHI!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: lucas w Kwietnia 01, 2011, 09:27:10
Kawał fajnej roboty, Panowie! Mońki - rewelacja, podobnie jak Krzesiny.
Wilku, czy nie zastanawiałeś się nad wykonaniem scenerii w Krywlanach ? A może miałbyś dostęp do fotografii budynków ? Jakby połączyć to co już wykonałeś (landclass Białegostoku oraz obszarów leśnych na wschód od miasta), dodać fotoscenerię obszaru lotniska i porządny landclass wektorowy dla miasta, to byłaby, moim zdaniem, bardzo udana sceneria.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 01, 2011, 13:03:12
A nosi mnie na coś takiego, muszę przyznać :) Mam też pomysł, żeby latem lub wiosną wykonać konkretne zdjęcia lotnicze Krywlan. W wakacje będę miał trochę więcej czasu (bo teraz skaczę między okienkami na uczelni), to może porobię zdjęcia ważniejszych budowli B-stoku i pouczę się 3D modelingu.
Białystok chciałbym zmiksować z fragmentami PhotoTexturowanymi (np. stawy dojlidzkie z watermaskami, Pałac Branickich i okolice, Ciepłownia B-stok, itp.)... A do wakacji będę po prostu wypuszczać na światło kolejne małe miasteczka, które będą wypełniać Podlasie :)

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mekki w Kwietnia 01, 2011, 13:35:19
Tylko pamiętaj żeby poruszać się z miasteczkami na północ. Fajnie byłoby kiedyś zrobić w FSX trójkąt Suwałki-Sejny-Olecko-Suwałki po meblach. :121:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 04, 2011, 09:00:47
I rzekłem Knyszyn, i stał się Knyszyn :banan
CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=261)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: roan2004 w Kwietnia 09, 2011, 10:48:02
Polish Airports vol.2 pod FSX już dostępny !
Pozdrowionka,
ROAN
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 10, 2011, 08:48:08
Polish Airports vol.2 pod FSX już dostępny !
Pozdrowionka,
ROAN
I bardzo przyjemna zajawka scenerii: http://www.youtube.com/watch?v=gzoL1EhII0w&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: roan2004 w Kwietnia 10, 2011, 20:19:26
Jak dla mnie amatorka ! :P
Video mogło by być lepsze :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 23, 2011, 16:20:14
Coś dla fanów Pacyfiku :)
FalalopX :)
CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=265)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 23, 2011, 17:23:53
Bardzo ładna wysepka pośrodku niczego :D

Mam jakiś błąd na wschodniej stronie wyspy. Od brzegu wgłąb oceanu ciągnie się wąska linia terenu.

Poza tym, bardzo fajnie wygląda, resztę atolu też planujesz?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 23, 2011, 18:09:21
Hmm... nie wiem, co może powodować wspomniany bug... maźnij jakiegoś screena w wątku "Falalop", to dojdę o co chodzi. Może spróbuj przeładować scenerię, lub rozpakować ją jeszcze raz, bo dodawałem polygony exclude i u mnie wszystko ładnie działa (jak na screenie).
Nie wykluczam, że coś przebija się z wersji default, ponieważ domyślnie wysepka w FS znajdowała się właśnie nieco na wschód.

Co do kontynuacji projektu. Myślałem o tym i zrobię tyle ile będę mógł. W zasadzie cała reszta wysepek to już tylko placki i drzewka; wyspy z lotniskami to raczej rzadkość więc będą nastręczały mniej kłopotów. Zauważyć też trzeba, że zdjęcia niektórych wysp są pokryte chmurami i będę musiał szukać tekstur gdzie indziej... ale może coś wymyślę.

Mikronezja mimo wszystko będzie musiała poczekać, bo aż mnie nosi, by popełnić Suwałki :002:

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 23, 2011, 22:26:14

Mam jakiś błąd na wschodniej stronie wyspy. Od brzegu wgłąb oceanu ciągnie się wąska linia terenu.


Nie potwierdzam. żadnej krechy ani kawałka lądu niema poza sama wysepką. Ptaszki latają... i kresek niema.
Posiadam FSX + ACC + REX2.0
Detale ustawione na 75% ogólnej  możliwej jakości


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 23, 2011, 22:44:42
Krecha pojawia się przy rozdzielczości siatki 5m. Przy takich ustawieniach jakich używam - 2m jest wyraźnie widoczna. Przy 10m już jej nie widać.

Daj po prostu w readme, by ustawić mesh na max 10m i po kłopocie :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 23, 2011, 23:16:41
Krecha pojawia się przy rozdzielczości siatki 5m. Przy takich ustawieniach jakich używam - 2m jest wyraźnie widoczna. Przy 10m już jej nie widać.

Daj po prostu w readme, by ustawić mesh na max 10m i po kłopocie :)

Nadal nie potwierdzam. Jakiekolwiek  artefakty pojawiają się dopiero przy siatce 1m
(http://img834.imageshack.us/img834/8972/201142323838501.th.jpg) (http://img834.imageshack.us/i/201142323838501.jpg/)



tyle tylko że ja czepiam się dopiero przy siatce 10m ( przy takiej latam). więc jak dla mnie to babol jest znikomy.
Zresztą mógłbym kilka profesjonalnych scenerii przy toczyć przytoczyć, które walą takimi artami że głowa mała i to już przy siatce 38m. Temu standardowo mam zwykłą  mapę FSX  + znaczna kolekcja samych lotnisk. W zupełności wystarczy bo i tak latam w IFR a VFR to najwyżej GPS albo mapa Google podpięta  :)

[admin]Pisownia. Mazak.[/admin]
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 23, 2011, 23:31:34
(http://dl.dropbox.com/u/202612/FSX/mesherrors.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 23, 2011, 23:47:01
Sęk w tym, że ja po prostu nie wiem z jakiej paki ten bug się pojawia, bo chętnie bym to poprawił. Pracuję nawet (a jednak) nad resztą wysepek i nie chciałbym tych błędów w przyszłości ;/
A Info dodam, choć myślę, że przy okazji jakiejś większej paczki z wyspami.

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 23, 2011, 23:52:51
To najprawdopodobniej jest jakiś bug mesha FSXowego. Siatka wysokościowa jest generowana z automatu, takich błędów w FSie jest mnóstwo, zresztą nie tylko w nim, w DCS też, a w clodo znalazłem nawet dziurę w klifie przez który widać co jest pod terenem ;)


Nie znam się za bardzo na tworzeniu scenerii, ale wydaje mi się, że powinno dać się to usunąć przez stworzenie water polygona obejmującego zasięgiem okolice wyspy i ustawienie wszystkim jego punktom wysokości 0m npm. Pamiętaj, by nadać polygonowi taki sam waterclass jak okolicznemu oceanowi.

Przyznam, że zgaduję tutaj, nigdy nie robiłem nic takiego, ale wydaje się to dość logiczne.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 23, 2011, 23:54:07
http://dl.dropbox.com/u/202612/FSX/mesherrors.jpg

No dokładnie Michale. ale to jest przy siatce 1m przy pozostałych rozdzielczościach tego niema :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 23, 2011, 23:56:46
Spoko w takim razie... mam punkt zaczepienia. W niedalekiej przyszłości wszystko będzie poprawione i wdrożone do standardu :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 24, 2011, 00:01:27
No dokładnie Michale. ale to jest przy siatce 1m przy pozostałych rozdzielczościach tego niema :)

OK, ale co Twój post udowadnia, u mnie jest błąd przy meshu 5m, u Ciebie nie ma. Kto jest fajniejszy? :D Nie rozumiem w ogóle o co chodzi w tej dyskusji, pojawia się u mnie błąd to go zgłosiłem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 24, 2011, 00:24:02
Dobra, Chłopaki, nie ma o co kota drzeć :P Na zgodę:
(http://img823.imageshack.us/img823/2092/mikronezja.th.jpg) (http://img823.imageshack.us/i/mikronezja.jpg/)

Sama tekstura, do poprawienia sporo rzeczy, ale jutro będę miał co robić ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 24, 2011, 16:02:37
CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=265)

Poprawiona wersja scenerii dostępna pod linkiem wyżej.
Poprawki:
-prawidłowo wyświetlająca się nocna tekstura
-minisceneria, która może poprawić błędy na niektórych komputerach
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 24, 2011, 20:02:01
Dziękuję za scenerię, pobrałem od razu wersję poprawioną. FSX+Acceleration, problem występuje - zależnie od oddalenia, to albo kropki, albo pasy. Po zbliżeniu się widać, że to uskok meshu - pas jest ok 3 metry wyżej niż ocean dookoła. FSX z automatu pokrywa wodę teksturami kamieni (w tym przypadku to bardziej przypomina część fotografii wyspy), jeśli ta jest odpowiednio stroma - w zamierzeniu ma to wyeliminować dziwne krawędzie, jednak przy niektórych sceneriach to się nie sprawdza. Kształt i kierunek prostokąta przywodzą na myśl lokalizację defaultowego pasa startowego - sugerowałbym tam szukać przyczyny błędu ;)

(http://img94.imageshack.us/img94/1499/wai6588tmp.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 24, 2011, 20:08:06
..............

Więc tak poprawka u mnie  wywołała  poniższy efekt  już na rozdzielczości siatki 19m i powtarzała się do 1m
Poprzednia wersja jedynie kamykami siała. :)
Prawdopodobnie jest to to co PZL mówi :)
(http://img20.imageshack.us/img20/6584/201142419549729.th.jpg) (http://img20.imageshack.us/i/201142419549729.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Kwietnia 24, 2011, 20:16:04
Mam jeszcze jeden pomysł. Spróbuj zrobić polygon i dać mu exclude shorelines. Jeśli nie zadziała i kombinuj z innymi exclude.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 24, 2011, 21:18:39
Witam.

No właśnie już w wersji pierwszej miałem polygony 'exclude_ALL_shoarlines' (usuwający linie brzegowe i fale) i polygon 'LWM_Water_Flatten'(na wysokości 0m). Ponad to również już w v.1.0 nowo położone lotnisko było objęte polygonem 'LWM_Land_Flatten' (podnoszący poziom ziemi do elewacji lotniska 1,828m). Dlatego nie rozumiem dlaczego coś co u mnie się sprawdza, nie sprawdza się na innych komputerach? (tutaj właśnie świadomie podnosiłem ziemię do elewacji, bo na etapie tworzenia też miałem problem z unoszącym się pasem) ;/ Może złe excludy i LWM_Land/Water użyłem?
Tutaj proszę o podpowiedź bardziej doświadczonych "makerów", ponieważ nie mam właściwie pomysłu.

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 25, 2011, 01:53:35
MicronesiaX Part1
(http://img40.imageshack.us/img40/9420/micronesiax.th.jpg) (http://img40.imageshack.us/i/micronesiax.jpg/)

CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=266)

Zapraszam :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 26, 2011, 18:31:58
Falalop powinien już działać poprawnie. Zapraszam do pobierania v.1.2. i ew. informowania mnie o błędach.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 26, 2011, 23:04:50
Falalop powinien już działać poprawnie. Zapraszam do pobierania v.1.2. i ew. informowania mnie o błędach.

Pozdrawiam.

Więc tak.
Błędy.. kamyki cokolwiek z nimi zrobiłeś pojawiają się obecnie  już przy 38m rozdzielczości siatki
po ustaleniu pozycji startowej na TT02 sadzany jestem  w środku " niczego " znaczy w miejscu defaultowego pasa który jak wiemy został przesunięty ( czyli robię za U-boota).
I najdziwniejsze  pierwsza wersja była na GPS dobrze lokalizowana  obecna wyświetla  się w miejscu defaultu

Na obecna chwilę raczej zostanę przy pierwszej wersji .

Edit.
Próba lądowania na pasie który jest widoczny kończy się wielką glebą  nieważne czy to paralotnia  czy cessna po prostu dzwon tak jak by ten pas tam nie istniał

EDIT II
(http://img715.imageshack.us/img715/4242/2011426231409.th.jpg) (http://img715.imageshack.us/i/2011426231409.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Przy lotach na granicy gleby w miejscu standardowego pasa  widać to co na wyżej załączonym obrazku.
 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 26, 2011, 23:29:47
To jakiś koszmar jest :P
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 26, 2011, 23:35:31
To jakiś koszmar jest :P

Może nie tyle koszmar ile  nie wiem czy Ci się chce ale spróbuj do pierwszej wersji podpiąć to co masz obecnie powinno zadziałać a kamyczki no cóż  jakoś przebolejemy. Zresztą tylko testerzy latają tak nisko i ciekawscy ( chyba)

Ach zapomniałem poprzednio dodać  sceneria testowana jest na dwu różnych komputerach jeden ma  FSX + ACC+ REX drugi tylko  FSX + ACC.

Traffic-u na razie nie instaluje nigdzie
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 30, 2011, 12:17:50
Witam.

Mac, prośba do Ciebie. Podaj mi dokładne ustawienia detali/grafiki i wszelkie modyfikacje fsx.cfg jakie u siebie tam masz... może uda mi się odtworzyć ten bug u siebie na PC i będę mógł przejść do prac nad poprawieniem błędu.
(Tutaj mam na myśli wszyyystkie ustawienia... nie tylko sama zakładka scenery, ale również dx10, bloom itp.)

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Kwietnia 30, 2011, 12:45:06
....

Więc tak.
ponieważ mam kilka starszych modeli stosuję DX9 (w zupełności wystarczy)

Target frame rate - 20
Resolution 1440x900 (max dla mojego ekranu)
filtrowanie Anizotropic
Antialiasing - on
Global teksture resolution - Very high
Lens flare - on
bloom -on

Zakładka sceneria
obecnie wszystko do oporu (i nadal jest 20~30FPS)
tylko złożoność siatki na 10m

Pogoda
Tu podobnie na maks.

Ruch
Tak samo na max

Modyfikacje fsx.cfg
Nie modyfikuję - chodzi płynnie to po co mam ruszać? ( nawet nad NY czy LA)

Do tego dochodzi REX 2.0 i to wszystko.




Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Kwietnia 30, 2011, 15:57:21
No i nic... u mnie wszystko chodzi jak trzeba... żadnego buga ;/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Maja 05, 2011, 18:23:57
Witam.

Finalne update scenerii FalalopX.
Wersja 1.3 dostępna pod linkiem:CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=265&p=2211#p2211)

Tutaj podziękowania dla kolegi Mac'a za cierpliwe testy scenerii :)

PS. Mała prośba do administracji forum by zbędne posty dot. scenerii zostały usunięte. Temat zbiorczy, a trochę naspamowałem i powstał bałagan, z który przepraszam.

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Maja 05, 2011, 23:41:08

Tutaj podziękowania dla kolegi Mac'a za cierpliwe testy scenerii :)


Oj tam oj tam ...
Ale fakt, teraz Falalop wygląda tak  jak bozia nakazała :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Maja 08, 2011, 22:56:15
Meanwhile in Suwalki...
(http://img96.imageshack.us/img96/8956/autogen.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/96/autogen.jpg/)
Zalążek autogenu :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 08, 2011, 23:13:05
Bardzo ładnie!

Domki Twoje, czy wzięte z defaultu? Wyglądają przednio.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 08, 2011, 23:28:49
Jakoś inaczej wyglądają niż defaultowe, ale rozmieszczenie super pasuje do tekstury :).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Maja 08, 2011, 23:37:14
Dlatego pytam, bo nie kojarzę ich z defaultu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Maja 09, 2011, 00:45:48
A no tak się składa, że default :D Jeśli się nie mylę to ze zbioru "Flat roofs for medium tall buildings". Pracowałem nie tylko z texturą, ale i z zumi wiec musi pasować :) Może nie w 100%, bo to raczej nie wykonalne przy defaultowych budynkach, ale jest dobrze. Do tego dojdą domki jednorodzinne, ruch na drogach, drzewa oczywiście i będzie "gites majonez" sceneria :) Wiem, że muszę popracować jeszcze nad samą texturą. Trochę nie zlewa się z resztą świata (choć to pewnie się zmieni z VFR PL).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 09, 2011, 19:54:11
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?53296-Osama-s-hideout-scenery%21

Buhahah, jest już sceneria budynku Osamy. Może jakoby ktoś chciał rozwalić śmigłowiec?

Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Maja 09, 2011, 23:28:03
Dokładka:
(http://img269.imageshack.us/img269/3228/suwh.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/269/suwh.jpg/)

Strzałkami jasno daję do zrozumienia, że ja pamiętam o tych miejscach ;) Screen nie jest finalnym obrazem jeśli chodzi o domki. Zakończyłem rozstawianie tylko jednego rodzaju budynków. Następne są domki mieszkalne, potem drzewa... Chcę by było gęęęęęsto.

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Maja 13, 2011, 19:54:19
No więc żeby nie było że w wątku http://www.il2forum.pl/index.php/topic,13613.0.html  zawracam Wam tylko dupę i nic nie robię mała kolekcja screenów  z EPGL
wymodelowałem wszystko co było razem z mig-21 który na lotnisku jest.  http://images47.fotosik.pl/863/4e20ed622e196819.jpg
Jednak ostrzegam przed porównywaniem z google maps. Zdjęcie lotniska jak i samych Gliwic i raczej całego świata to datować można śmiało na 2-a lata wstecz.

Niemniej nadal potrzebuję pomocy wszystko  opisane pod pierwszym linkiem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Maja 20, 2011, 08:54:58
Pojawił się dodatek od Captain Sim umożliwiający dla każdego samolotu/śmigłowca bojowego w FSX-ie prowadzenie działań bojowych tj: walkę na rakietki i gunzo :karpik

Więcej info tutaj:
http://www.fspilotshop.com/product_info.php?products_id=3123#sreenshot_images
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 20, 2011, 08:58:36
Pojawił się dodatek od Captain Sim umożliwiający dla każdego samolotu/śmigłowca bojowego w FSX-ie prowadzenie działań bojowych tj: walkę na rakietki i gunzo :karpik

Więcej info tutaj:
http://www.fspilotshop.com/product_info.php?products_id=3123#sreenshot_images
Przecież o tym jest cały temat :P http://www.il2forum.pl/index.php/topic,11277.15.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Maja 20, 2011, 18:01:43
Ups, sorki, proszę admina o wykasowanie moich postów <zonk>
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Maja 24, 2011, 23:23:31
Mała aktualizacja.
Sesja, itd. więc prace wloką się jak flaki po ziemi ;]
Choć powoli klocki gęstnieją... obecnie wstawiam domki jednorodzinne.
Mały fragment tego, co pojawi się w wersji finalnej (nadal bez drzewek, drzewka potem...):
(http://img204.imageshack.us/img204/6325/suwalki2011.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/204/suwalki2011.jpg/)

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 05, 2011, 10:17:07
No więc tak wygląda EPGL na dziś. do finału coraz bliżej
 (http://img39.imageshack.us/img39/6882/gliwice.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/39/gliwice.jpg/)
Do poprawy jest jeszcze migacz i w zasadzie to będzie wszystko co dotyczy EPGL.
Autogen nadal działa jak "bachor klombu" więc w ramach kompromisu dobrane zostały drzewka i krzaki ( a raczej mur krzakopodobny) takie które latem wyglądają jak lekko kwitnące a zimą jak przypruszone sniegiem.



Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 05, 2011, 11:42:04
Bardzo swojsko i sympatycznie :). Jak da radę zmień na bardziej niebieski ten kolor z napisem Gliwice na drzwiach od hangaru, bo wg. mnie kolor jest za ostry i nie ten odcień.
(http://www.aeroklub.gliwice.pl/grafika/hangar.jpg)


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Czerwca 12, 2011, 21:12:06
Kolejne Screeny. Drzewka rosnąąąą:
(http://img14.imageshack.us/img14/3628/2011612205059268.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/14/2011612205059268.jpg/) (http://img189.imageshack.us/img189/742/2011612205130247.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/189/2011612205130247.jpg/) (http://img850.imageshack.us/img850/1562/201161220524833.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/850/201161220524833.jpg/) (http://img13.imageshack.us/img13/2764/201161220525685.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/13/201161220525685.jpg/) (http://img836.imageshack.us/img836/8821/2011612205353930.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/836/2011612205353930.jpg/)

Myślę, że z takim tempem (spacerkowym) uda mi się ukończyć Suwałki do końca lipca.

Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 12, 2011, 22:25:27
................

No fajnie fajnie ... żeby tylko nie było kontrastu przy przejściu z scenerii do defaultu jak to ma miejsce w Mielcu XD
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Czerwca 12, 2011, 23:08:07
Może aż tak źle nie będzie jak... daj Bóg... pojawi się VFR_PL dla Podlasia.

Pozdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 13, 2011, 00:11:59


No ale niemniej wygląda to dobrze . Gliwice też już mam na ukończeniu brakuje tylko modelowanego AN2.


 (tak wiem jest jeden gotowy na simviation ale autor D-A-F ma go w wykorzystaniu u siebie w Dęblinie i niestety antek ów buga ma bo nie dość że jest źle oteksturowany to jeszcze zastępuje wszędzie malowania tym swoim błędnym)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 14, 2011, 20:45:44
Tak więc  finał  -  EPGL - upublicznione
(http://www.aeroklub.gliwice.pl/logo1.jpg)
http://simviation.com/1/download-file?file=GliwiceEPGL-1.zip&fileId=36899

Mam nadzieję że się Wam spodoba  :)
Enjoy
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Czerwca 14, 2011, 23:07:30
Tak na pierwszy oblot, jedno razi. Ten napis GLIWICE na hangarze z większej odległości strasznie migocze, tam się chyba tekstury nakładają na siebie.  Lepiej zrobić jedną teksturę ( front hangaru) zamiast napis 3D.
Gratuluję, sceneria super :).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 14, 2011, 23:26:37
Tak na pierwszy oblot, jedno razi. Ten napis GLIWICE na hangarze z większej odległości strasznie migocze, tam się chyba tekstury nakładają na siebie.  Lepiej zrobić jedną teksturę ( front hangaru) zamiast napis 3D.
Gratuluję, sceneria super :).

Nie wiem u mnie tego efektu niema.(może to powód tego że brama hangaru jest 3D - jakoś poszczególne skrzydła trzeba było zrobić)  Do pomocy miałem tylko 4-y osoby do testów z różnymi konfiguracjami FSX i różnymi dodatkami nikt z nich nie zgłaszał tego problemu. Kolejna sprawa że to jest moja pierwsza sceneria kiedykolwiek zrobiona i dopuszczam fakt że nie wszystko jest jak u Drzewieckiego.

Przy EPRG, EPKM, EPBA, EPRU i wydanym po poprawkach raz jeszcze EPGL ( całość będzie już pakietem) będzie lepiej...oby

Mnie osobiście nie podoba się inny element tej scenerii ale jest inna sprawa niezależna ode mnie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Mac w Czerwca 15, 2011, 20:53:33
.............
Błąd ten występuje tylko u Ciebie ale co tam wprowadziłem poprawki tak jak prosiłeś http://www.megaupload.com/?d=Q9J4OBXQ
Powinno być lepiej.
Plik jest na moim koncie więc nie wyparuje z dnia na dzień :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Czerwca 24, 2011, 03:41:52
(http://img843.imageshack.us/img843/497/suwlogo.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/843/suwlogo.jpg/)

***
CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=283)
***

Zapraszam :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Czerwca 30, 2011, 10:24:56
Aktualizacja scenerii Holandii: http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=247 (http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php?name=News&file=article&sid=247)
Polecam
PS
Może doczekamy się takiej Polski w FSX ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: ad_verbum w Czerwca 30, 2011, 22:27:59
Nie instalowałem, jedynie obejrzałem galerię projektu i zamieszczone tam screeny jakoś nie zrobiły na mnie wrażenia. Może powinienem zainstalować i wykonać parę lotów, ale jakoś mieszanina średniej jakości fototekstury i obiektów autogenu do mnie nie przemawia.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 03, 2011, 03:12:08
SasinoX
Czyli coś, co nakleisz na VFR_Poland ;)

(http://img685.imageshack.us/img685/1955/sasinox.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/685/sasinox.jpg/)

***
CLICK! (http://www.simhangar.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=290)
***
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 24, 2011, 19:23:58
FTX wydał kolejną darmową scenerię lepszej jakości niż niejedna płatna. Położone nad Oceanem Spokojnym lotnisko Bowerman (KHQM) z przyległościami. W przeciwieństwie do dotychczasowych produkcji tutaj mamy dość długi pas (1,5km) i nawet ILS, więc można lądować także większymi samolotami.

(http://www.fsfiles.org/imagehost/uploads/1312884092.jpg)
http://fullterrain.com/freeware.html

Przy okazji jest też chyba nowe demo FTX PNW, które zgrywa się z lotniskiem.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 24, 2011, 23:21:45
Z PNW ma to sens. FTX bardzo lubię, ale duże połacie, one są rewelacyjnie zrobione. Te małe lotniska to świetnie wyglądają na screenach, ale w full opcji jak są zawsze w reklamówkach już dają po klatach. Tutaj na samym KHQM mam tak ze 22-25 fps, potem już jest okej. W przypadku dużych obszarów jak PNW, CRM itp. nie narzekam ani na jakość ani ilość klatek i to mi jakoś wystarczy, dlatego np. takie nature flow to ja nie mam pojęcia po co powstaje, chyba z nudów ; > .
Oczywiście super że jest free i można się pobawić latając nad tym obszarem, tylko czemu w tym US trawa rośnie na betonie? ;) :

(http://img560.imageshack.us/img560/6496/fi1566.jpg)

(http://img200.imageshack.us/img200/5660/fi1568.jpg)

(http://img59.imageshack.us/img59/8741/fi1567.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 25, 2011, 07:48:15
Pewnie nie masz najnowszego patcha do PNW, o którym swoją drogą instalator KHQM przypomina  :121:
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 25, 2011, 08:06:38
Pewnie nie masz najnowszego patcha do PNW, o którym swoją drogą instalator KHQM przypomina  :121:
Jeśli masz na myśli "** Latest Orbx Libraries Recommended ** To ensure that you have the latest objects you should always download and install the latest version of the Orbx Libraries from here: http://fullterrain.com/support.html#orbxlibs" to właśnie faktycznie nie. Thx ściągam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 25, 2011, 08:10:07
Chyba raczej NA.PNW.004 z tej samej stronki.

W FTX Central u siebie na kompie w "Tools->Reports->Installed ORBX products" masz listę tego co masz aktualnie poinstalowane i w jakiej wersji.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 25, 2011, 08:18:12
Nie, patch PNW.004 mam, on jest z przed paru miesięcy.

Edit. a jednak nie, mam: FTX NA PNW PACIFIC NORTHWEST V1.0 PATCH 003a December 16TH 2010 czyli z inną łatką.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Sierpnia 28, 2011, 15:25:04
Czy ktoś z szanownych forumowiczów testował te scenerie?

VFR Czechy:
http://www.fsscenery.org/ (http://www.fsscenery.org/)

VFR Słowacja:
http://vfrslovensko.wz.cz/fsx.htm (http://vfrslovensko.wz.cz/fsx.htm)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 13, 2011, 08:46:44
Nowa darmówka od FTX http://fullterrain.com/freeware.html
CEN4.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Grudnia 07, 2011, 07:11:28
Na horyzoncie pojawił się Active Sky 2012 (strona oficjalna (http://www.hifitechinc.com/products/active-sky-2012)). Oprócz poprawionego silnika pogodowego dostaniemy 16 GB fotorealistycznych tekstur nieba, chmur, wody. Screeny i pierwszy trailer można obejrzeć na stronie. Nic mi nie wiadomo o poprawieniu problemu "chrupaniem" przy uaktualnianiu pogody, które YoYo opisał tutaj (http://www.il2forum.xt.pl/index.php/topic,14101.0.html). Nie ma również informacji o zniżkach dla posiadaczy ASE. (http://roth.com.pl/kropki/632.gif)

Edit: Dodatkowa galeria (http://www.hifitechinc.com/gallery/category/4).

(http://img4.imageshack.us/img4/679/winteru.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/4/winteru.png/)
Zimowe pasy wyglądają bardzo ładnie
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 08, 2011, 08:03:30
Niektóre screeny faktycznie ciekawe, ale nie wiem, czy jest sens przesiadanie się z REX'a, no chyba, że ten engine pogodowy będzie lepszy niż starsze AS czy EVO. Tym bardziej, że na REX'a są teraz faktycznie niezłe promocje (jak ktoś szuka), a nie ma w ogóle ani lepszych niż defaultowe tekstury ani engine pogodowy do FS'a. Osobiście używam Active Sky do pogody, a REX do teksturek, tu generowanie pogody mam wyłączone. Nowość zapewne będzie też dość droga.

Zastanawia mnie tylko to:

Intel i7 2.4GHZ processor or better
3GB RAM or better
100GB free hard drive space
Broadband internet

Jakie 100 Gb jako rekomendowany ? Podane jest 25 Gb wolnego miejsca na nowy AS oraz to. Opcja z teksturami HD? 100 to lekkie przegięcie. REX nawet tyle nie zajmuje w 1/4.
Na plus za to na dzień dobry - powrót do starej nazwy, to Evo to mi się kojarzy jedynie z autami ...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Grudnia 08, 2011, 08:11:47
100 Gb może wynikać z zasobożerności przy tworzeniu "snapshotów"? Używam podobnej kombinacji do Ciebie i na początku przygotowywałem sobie zestawy tekstur w REX, które zapisywałem jako snaphoty w ASE. Sęk w tym, że szybko mój katalog rozrósł się do porażających rozmiarów, więc zrezygnowałem z tego i po prostu za każdym razem generuję wszystko w REX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Lutego 19, 2012, 16:06:18
Jesli ktos nie w temacie to Drzewiecki Design wydal EPKK.
http://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-krakow-balice-epkk-2012-fsx.phtml
Dostepna i pod FS2004 i pod FSX.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 19, 2012, 16:44:22
Ooo, super.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 28, 2012, 15:43:53
Można już ściągać/kupować REX Essential
http://www.realenvironmentxtreme.com/essential.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 28, 2012, 20:33:10
Coś dla build makerów:

Instant Object Studio for FSX / FS2004

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XHk00epwLtQ
http://www.flight1.com/products.asp?product=insobjstu

Kiedyś cos takiego w sumie było od Lago, ale tutaj jest tworzenie także obiektów wedle życzenia.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Czerwca 10, 2012, 12:26:02
Szperając to tu, to tam znalazłem coś takiego: Plan-G (http://www.tasoftware.co.uk/planG.htm). Program służy do planowania lotów VFR. Chwilowo nie mam dostępu do komputera z FSXem, więc nie uruchomiłem go jeszcze, ale wygląda zachęcająco. Może się przydać przy planowaniu trasy wyścigu Mustangów. :D
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: _michal w Czerwca 10, 2012, 12:47:29
Program też potrafi połączyć się z FSem i wyświetlać pozycję gracza i AI na mapie w czasie rzeczywistym.

Przy okazji, ze strony Aerosoftu można pobrać darmowy addon który dodaje całkiem ładnie zrobiony most nad Sundem.

http://en.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail&s_supplier_aid=11653&s_design=DEFAULT&shopfilter_category=Flight+Simulation&s_language=english

(http://www.aerosoft.de/shop-rd/bilder/screenshots/fsx/oresundx/oresundx_5.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: PolBaj w Czerwca 13, 2012, 23:40:01
Cytuj
Szperając to tu, to tam znalazłem coś takiego: Plan-G. Program służy do planowania lotów VFR. Chwilowo nie mam dostępu do komputera z FSXem, więc nie uruchomiłem go jeszcze, ale wygląda zachęcająco. Może się przydać przy planowaniu trasy wyścigu Mustangów

Oj no to coś kiepsko szperałeś, bo było i tu i tam  :004:

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,14570.0.html (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,14570.0.html)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 20, 2012, 08:02:22
FTX może jeszcze w tym miesiącu wyda drugą część Nowej Zelandii:

 http://www.orbxsystems.com/forum/topic/47126-some-more-from-nzni/ NZNI (North Island).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 19, 2012, 16:00:33
Mamy Wawke X od DD, czyli wyszla wersja Warsaw 2013 juz do FSX :)!

http://www.drzewiecki-design.net/prodWC2013_X.htm
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 19, 2012, 16:30:21
Tylko nie we wszystkich sklepach jeszcze się pojawiła, więc uważać, żeby z rozpędu nie kupić wersji dla FS2004.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 19, 2012, 16:32:47
Tylko nie we wszystkich sklepach jeszcze się pojawiła, więc uważać, żeby z rozpędu nie kupić wersji dla FS2004.

Masz zainstalowane? Jak z FPS? O ile Babice mi działały same dobrze, to darmowa, piknikowa Góraszka już leciała z klatkami, a tutaj jest wszystko razem + więcej.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 19, 2012, 16:37:47
Jeszcze nie mam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 26, 2013, 21:29:00
Megascenery opuszcza US i bierze się z Europę.

1.10 w sprzedaży pojawi się Szwajcaria.

(http://megasceneryearth.com/news/MSE-Switzerland2.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 02, 2013, 17:24:36
Jest nowa wersja Plan-G 3.

http://www.tasoftware.co.uk/ .
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 06, 2013, 23:36:01
Od dziś free: http://www.aerosoft.com/cgi-local/us/iboshop.cgi?showd,,D00005 .

(http://www.aerosoft.de/shop-rd/bilder/screenshots/fsx/catalina-island-demo/us-cities-x-los-angeles-08.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Listopada 08, 2013, 15:37:13
Jesli ktos nie zna to polecam programik (freeware) Simlauncher dla FSX I P3D, ktory umozliwia nam ustawienie wszytskich parametrow startowych symulatora bez uprzedniego jego wlaczania. Program jest naprawde swietny I ogeruje znacznie wiecej mozliwosci niz standartowe menu FSX (mozna ustawic nawet D&C) Naprawde swietna rzecz absolutne MUST HAVE !!!

Program mozna sciagnac stad:

http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=simlauncher&CatID=fsxutil&Go=Search

ostatnia versja to 9.2 ale program posiada funkcje sprawdzania wersji I sam zacznie sciagac wymagany update.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 21, 2013, 06:53:36
Nikt o niczym nie informuje wiec conieco wniose nowego swiatla do tego tematu.
Z nowosci:.
Active Sky Next -kolejna evolucja slynnego juz programu pogodowego.Dla posiadaczy poprzednich wersji  upust 20$.Przesiadlem sie wlasnie na NEXT i jestem pod wrazeniem.Po pierwsze tego jak wyglada zmiana pogody (bardzo plynna i ciezko ogaranac kiedy program ja zmienia a zarazem mile dla oka) a po drugie przejsciami miedzy chmurami.

REX4 TEXTURE DIRECT -nowy REX.To juz czwarta odslona.Osobiscie jeszcze nie posiadam ale za kilka godzin przywitam sie z nim.Niestety upust tylko 5$ dla posiadaczy poprzedniej wersji.Napisze cos wiecej jak bede wiedzial.

AEROSOFT - AUSTRIA PROFESSIONAL HD EAST -hmm no wyglada dobrze.Ale brak upustu dla posiadaczy poprzedniej wersji.Tylko textury letnie.No i cena. :( Osobiscie poczekam na ORBX.

FTX EU IRL-kolejna czesc Irlandii-co daje nam pelna zielona wyspe razem z poprzednim dodatkiem FTX EU IRL N.Jak zawsze wykonanie 1 klasa.


Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 22, 2013, 21:52:06
Panowie prosilbym o mala pomoc.Otoz od jakiegos czasu cos tam latam w FSX jak znajde chwile.Aktualnie szukam jakiegos dobrego MESH-a dla Europy.Odkad pamietam uzywalem FS GLobal.Przeszukujac sklepy znalazlem kilka propozycji i ciezko mi sie zdecydowac co zakupic.Interesuje mnie tylko Europa glownie.
Pierwsze pytanie:
Im wiekszy LOD tym wieksza szczegolowosc ?
Oto kilka moich propozycji nad ktorymi mysle.
FS GLOBAL ULTIMATE EU http://www.aerosoft.com/cgi-local/us/iboshop.cgi?showd,6401607850,11973 -hmm no nie wiem.up to 5m (LOD13

FRANCEVFR - NEXT MESH EUROPE VOL.1 FSX -4.75m wiec musi byc szczegolowo.LOD13.Niestety obejmuje bardzo maly obszar EU,jest drogie i wydane w 2010roku.Po 3 latach ani slychu ani widu nastepnych czesci.  (http://secure.simmarket.com/francevfr-next-mesh-europe-vol.1-fsx.phtml)

FSGenesis - NEXTMap Europe Bundle FSX/P3D -cala europa.Niestety marna ilosc zdjec do obejrzenia.LOD 11 (http://www.fspilotshop.com/fsgenesis-nextmap-europe-bundle-fsxp3d-p-4513.html)

Mamy jeszcze:
openVFR Mesh, Europe (75m) LOD9 http://openvfr.freyt.de/magento/index.php/downloads/openvfr-mesh-75/openvfr-mesh-europe-540.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 22, 2013, 22:09:49
Mam FS Global 2008 i 2010 - ten drugi na dziś jest naprawdę ok (ale z tego co pamiętam 19m), natomiast w Europie mam gdzieniegdzie te NEXT Map od Genesis: http://www.fsgenesis.com/regions/europe/ . Są tam właśnie te 4.75m i wyglądają cudnie (ale chodzi mi jedynie o serie ProMesh - 4.75 właśnie,  http://vimeo.com/1785328 , http://www.fspilotshop.com/fsgenesis-m-435.html ) .
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 22, 2013, 22:47:25
Yoyo z tego co widze to wszystko tam 19m jest.Gdzie ty widziales 4.75m?
Analizuje to i wychodzi narazie na korzysc FS GLobal Ultimate.Ciagle jednak mnie ten FRANCEVFR - NEXT MESH EUROPE VOL.1 FSX ciekawi ale perspektywa tego ze brak calego kraju z EU nie pasuje mi.

OK po analizie wychodzi im ze:
OpenVfr odpada ze wzgledu na 75m mesh
FranceVfr odpada bo diabli wiedza kiedy kolejne czesci a cena...hmm za caly produkt bedzie z 300euro.
FsGenesis-posiadam Polski mesh i wyglada ok.Jednak mnie jakos ta firma nie przekonuje.
FS GLOBAL ULTIMATE wybieram jako moj mesh ze wzgeledu ze bede mial cala EU i AFM i cena przyzwoita.Szkoda tylko ze nie istnieje wersja download.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 22, 2013, 23:25:36
No właśnie przejrzałem ten sklep. Nie ma już :/ może się coś niedogadali z producentem? Ogólnie te meshe dla FSGenesis robił jakiś FS Deamscapes. Były właśnie na promocji Black Friday za jakieś śmieszne pieniądze, ale naprawdę 4.75 wygląda super, to własnie screen z nad Austrii: http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/Various/Screenshot39613_zps09c859d7.jpg~original + mam Włochy. Może można je kupić gdzie indziej, ale skoro te Ultimate mają po taką samą dokładność to też powinny być ok.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: wlodekV6 w Lutego 07, 2014, 17:44:52
Pojawiła się fajna darmowa sceneria EDBH jeśli ktoś ma FTX Global.
(http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/11/20/Wx9hl.jpg)

linki są tutaj:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/73048-edbh-barth-stralsund-airport-freeware/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Lutego 07, 2014, 22:21:07
Dzis dostalem paczke z FSGlobal Ultimate Europe wiec zobaczymy jak to bedzie wygladalo.Okazyjnie kupiona na ebay za 10$ orginalna.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Kwietnia 05, 2014, 04:20:51
Czyzby jakis VFR Krakow sie szykowal?
http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/cracow-city-aka-vfr-balice-fsx.428480/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Error w Kwietnia 05, 2014, 15:46:49
Czyzby jakis VFR Krakow sie szykowal?
http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/cracow-city-aka-vfr-balice-fsx.428480/

Tylko te wszystkie  scenerie  mają jedną  olbrzymią wadę. Tekstury ziemi są tak rozmyte  że wyglądają dobrze dopiero z 5k. A to już nie jest wtedy VFR. Im niżej tym gorzej.

To już wolę TileProxy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Sierpnia 04, 2014, 20:08:00
Sceneria EKAH za free: http://www.vidandesign.com/ (http://www.vidandesign.com/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Października 15, 2014, 03:40:50
Zostala wlasnie wydana nowa wersja Sim Launcher X. Rewelacyjny I bardzo przydatny programik dla wszystkich posiadaczy FSX/P3D I w dodatku za free.

http://www.simflight.com/2014/10/14/simlauncherx-freeware-download/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Arek! w Grudnia 30, 2014, 21:35:53
Maiłem problem z zakwalifikowaniem miejsca na moje pytanie, zdecydowałem zadać je tutaj. Przechodząc do rzeczy. Poszukuję substytutu ENB series. Kolory, które generuje ten dodatek, po pierwsze trochę mi się przejadły, a po drugie biel się strasznie świeci. :) Czy ktoś z Forumowiczów może polecić mi mod do podbijania kolorów, ale w granicach przyzwoitości cenowej, najlepiej darmowy?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 30, 2014, 22:44:20
Sweet FX: http://il2forum.pl/index.php/topic,15329.0.html Free.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Arek! w Grudnia 31, 2014, 09:20:34
Już zainstalowałem, ustawiłem i muszę przyznać, że warto, mimo, że daje po klatkach. :) Dzięki za pomoc!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Stycznia 07, 2015, 12:56:45
Jak ktos lubi latac w nocy to Aerosoft wydal wlasnie NIGHT ENVIRONMENT dla Polski za 13 jurkow. Wszystko w linku ponizej.

http://en.shop.aerosoft.com/eshop.php?action=article_detail&s_supplier_aid=13406&s_design=DEFAULT&shopfilter_category=Flight%20Simulation&s_language=english
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Stycznia 20, 2015, 22:32:33
Ezdok Camera ver 1.18.5 ver beta, dziala z P3D v.2. Wersja 2.0 wkrotce.

http://www.simforums.com/forums/ezca-1185-beta-available-for-download_topic51089.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Kwietnia 07, 2015, 21:05:56
Zostal wydany FSPASSENGERS X 2015 for FSX i FSX:SE
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Kwietnia 21, 2015, 10:32:26
Alpy za free:
(http://i.imgur.com/UP7E8zL.jpg)
LINK: http://www.rikoooo.com/en/downloads/viewdownload/68/391 (http://www.rikoooo.com/en/downloads/viewdownload/68/391)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 02, 2015, 16:56:37
Darmowy mesh całego świata, w rozdzielczości lepszej niż płatne dodatki (używa nowszych danych).
http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Maja 02, 2015, 18:20:00
Cały świat w 42GB! Takie info powinno już dziś być w newsach na yoyosims.pl ...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 03, 2015, 09:41:23
Cały świat w 42GB! Takie info powinno już dziś być w newsach na yoyosims.pl ...

Hehe. Dodano, thx. Sam co prawda korzystam z tych 5-cio metrowych FS Pilot's. Są naprawdę świetne, chociaż chyba jedna część to 15 Gb... :). Na pewno ten jednak warto mieć jak ktoś nie ma dodatkowych mesh'y bo 38m to też coś lepiej niż stockowa siatka.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 08, 2015, 15:56:08
Darmowy mesh całego świata, w rozdzielczości lepszej niż płatne dodatki (używa nowszych danych).
http://forum.avsim.net/topic/467933-freemesh-x-global-10-release-announcement/

Warto ponownie zajrzeć do podanego linka, wyszły dwie łatki dla Europy, poprawiające między innymi rejon Polski i okolic Bałtyku.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Czerwca 01, 2015, 17:37:01
Ostatnio znalazlem fajna mape z pozaznaczanymi wszystkimi lotniskami dostepnymi pod FSX wraz z linkami do producenta. Z tego co widze mapa jest aktualizowana na biezaco.

http://www.airdailyx.net/adx-earth-airports/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 01, 2015, 18:42:28
Fajna sprawa, dzięki!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 23, 2015, 07:28:46
Dlaczego nie animować oczu pilota jak łapie się przeciążenia?  :056:

(http://www.sim-outhouse.com/sohforums/attachment.php?attachmentid=24422&stc=1)

WiP, AH Lockheed Electra.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Error w Czerwca 23, 2015, 10:55:25
Dlaczego nie animować oczu pilota jak łapie się przeciążenia?  :056:

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/attachment.php?attachmentid=24422&stc=1

WiP, AH Lockheed Electra.

Sory Yoyo...to wygląda jak by gość przeciążał się ale sadząc twardego  klocka w WC.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 23, 2015, 11:13:52
Sory Yoyo...to wygląda jak by gość przeciążał się ale sadząc twardego  klocka w WC.

Albo nawciągał się dopalaczy :D.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 23, 2015, 14:03:43
Albo nawciągał się dopalaczy :D.

Jednym słowem.... odleciał ;D.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Colt w Czerwca 24, 2015, 17:59:54
Cześć,

ostatnio bawię się MSX z F-16 od Aerosoftu, latam tu i tam i pytanie z mojej strony:

jestem od dawna nie w temacie, czy są jakieś darmowe bardziej aktualne siatki, tereny, tekstury tych terenów? Głównie chodzi o Nasz rejon.
Byłbym wdzięczny gdybyście mi coś wskazali.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Czerwca 24, 2015, 18:10:59
Na poprzedniej stronie some1 (odpowiedź #665) linkował do darmowego mesha całego świata. Mesh jest podzielony na regiony, więc można ściągnąć tylko wybrane kontynenty, bo całość to ponad 40GB. Koniecznie pobierz też patche (wszystkie, nie wystarczy najnowszy) bo poprawiają, także te szczególnie widoczne w Europie, błędy i artefakty.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Colt w Czerwca 24, 2015, 21:18:40
Kurcze, aż mi głupio, że odpowiedź była raptem stronę wcześniej ;)

Dziękuje ! Pobieram i sprawdzę jak to wygląda.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Poko w Lipca 09, 2015, 20:39:39
Podobno wyszedł dodatek EPWA Warsaw Chopin Airport X baj Drzewiecki Design ofkors, tylko nie mogę namierzyć w którym sklepie...

Promo klip (https://www.youtube.com/watch?v=j55YYLsALb4&feature=youtu.be)

(info pod video):

Cytat: YT
Opublikowany 09.07.2015
EPWA Warsaw Chopin Airport X is an extremely detailed scenery of EPWA Chopin airport in Warsaw, Poland. The scenery is available in various online stores. Please have a look at our website www.drzewiecki-design.net to get more details about all our products. Movie by Alexander Ther.

[edit]

Dobra, już sobie sam odpowiedziałem - widzę komentarz na forum Drzewieckiego (http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=247&postdays=0&postorder=asc&start=360):

Cytuj
User napisał:
sceneria zostanie wysłana do sklepow jeszcze w dniu dzisiejszym?

Administrator:
Na pewno w tym miesiącu  :P a może nawet i w tym tygodniu  :twisted:

Podpis pod filmem jest "generic", nie odnosi się do faktów.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Lipca 10, 2015, 14:25:30
Juz mozna kupic DRZEWIECKI DESIGN - EPWA WARSAW CHOPIN AIRPORT X FSX P3D za prawie 30 jurkow na Simmarkecie.

http://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-epwa-warsaw-chopin-airport-x-fsx-p3d.phtml
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Lipca 11, 2015, 02:35:24
Kupilem, zainstalowalem no I jestem troche rozczarowany. Jedyny i najpowazniejszy zarzut jak na razie dotyczy stopniowego wczytywania sie scenerii lotniska. Wyglada to niestety tragicznie. Jak przelatuje nad lotniskiem to powoli pojawiaja sie jego poszczegolne elementy a co gorsze wystarczy zawrocic i caly proces stopniowego pojawiania sie budynkow ,samolotow czy samochodow  zaczyna sie od poczatku. Jest to o tyle dla mnie dziwne ze lotnisko nie jest zbyt duze i chyba da sie je cale umiescic w pamieci (nie mam pojecia jak sie robi scenerie) ale wezmy np. takie Phoenix Sky harbour Airport (KPHX) od Flightbeam (w mojej opinii najlepsza ekipa robiaca duze lotniska) tam nic sie nie doczytuje i plynnie przelatujesz nad olbrzymim terenem lotniska ktore jest wymodelowane poprostu przepieknie no i to wszystko tez za 30 jurkow czyli tyle samo co EPWA. Zreszta EPKK tez cierpi na ten sam problem ale ze lotnisko jest duzo mniejsze nie rzuca sie to tak w oczy. Mam nadzieje ze wyjdzie szybko jakis patch bo na razie to zaluje troche tego zakupu za nie ma co ukrywac spora jednak kwote. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Lipca 11, 2015, 09:20:22
Może pomoże zwiększenie w fsx.cfg parametru:

[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000

na:

[TERRAIN]
LOD_RADIUS=6.500000

Bartek.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kamiks w Lipca 22, 2015, 20:50:37
Jako że to mój pierwszy post na tym forum, witam wszystkich. :)

Mam pytanie, a właściwie prośbę: otóż poszukuję scenerii wydanych przez użytkownika Wilkzpolski. Były to różne fotoscenerie, z tego co pamietam to m.in Suwałk, i Moniek. Kiedyś je miałem, jednak kilka lat nie używałem FSX, a simhangar, na którym wszystkie te scenerie były już nie istnieje a linki wygasły. Czy ktoś zatem posiada je u siebie na dysku i mógłby udostępnić? Jeżeli znalazłby się ktoś taki, będę wdzięczny. :)

Mam nadzieję że piszę w odpowiednim temacie, pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 22, 2015, 21:19:27
Dział dobry, zerknij tutaj http://www.freewarescenery.com/fsx/poland.html ale chyba chodzi Ci o inne.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kamiks w Lipca 26, 2015, 12:45:34
Tą stronę akurat znam, ale niestety tam nie ma tego, czego szukam. :) No trudno, szukam dalej. Dzięki za chęci. :)


A tak z innej beczki, czy jest jakiś dobry program do otwierania obiektów .bgl z FS2004 i ich późniejszego przekonwertowania do FSX? Pracuję nad scenerią EPBK i w zasadzie zostało mi tylko poustawiać drzewa i dodać hangary, oraz budynek LPR, które planuję pozyskać ze starej scenerii Krywlan pod FS2004. Dodałem je do biblioteki obiektów w ADE, oraz poustawiałem na lotnisku, mimo to w symulatorze ich nie widzę.  Póki co hangary są z biblioteki FSX i średnio to wygląda. :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Lipca 26, 2015, 15:58:47
Przychodzi mi do głowy ModelConverterX. ;)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 26, 2015, 20:06:16
A jeszcze wyszedł taki programik do wstawiania sobie drzewek na foto:
http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/download-forest-tree-placement-tool.434494/

(http://i1247.photobucket.com/albums/gg628/eglasper/Before%20and%20AFter.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Lipca 27, 2015, 21:46:32
Dwie bardzo fajnie scenerie dla Norwegii.
http://aviationnorway.com/downloads.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Kamiks w Lipca 28, 2015, 19:28:26
Dziękuję panowie, może uda mi się to ogarnąć, żeby chociaż trochę przypominało Krywlany. :) ModelConverter jak na razie zdaje egzamin. :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 16, 2015, 04:53:11
Stansted Extreme v4.0
https://www.youtube.com/watch?v=aYX0GbMYsKE

Ibiza Evolution
https://youtu.be/O6HQz8VPAJE
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 17, 2015, 04:14:08
https://www.facebook.com/ApexSimulations
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Sierpnia 17, 2015, 04:36:19
AH WYDAL B17F.
Panowie moze jakis wspolny locik na weekendzie.A2A,AH   mustangi spity itp.WW2?
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 17, 2015, 09:08:47
AH WYDAL B17F.
Panowie moze jakis wspolny locik na weekendzie.A2A,AH   mustangi spity itp.WW2?

Pamiętaj, że online to wszyscy, muszą mieć to wszystko... inaczej widać Cessny. :)

Ktoś używa tego?
SKY AI Traffic V1.00 .

http://skyaitraffic.altervista.org/

Ten ruch AI jest darmowy.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 25, 2015, 08:20:42
Stanisław Drzewiecki wydał aktualizację scenerii Warszawy do wersji 2015:
http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=329

(http://www.drzewiecki-design.net/images/Products/WAW_X/Waw_City(14)_small.jpg)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: seba0412 w Sierpnia 26, 2015, 09:21:41
ORBX wydało nowy landclass: Alaska i Kanada. Cena przystępna.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Error w Sierpnia 26, 2015, 11:42:53
Stanisław Drzewiecki wydał aktualizację scenerii Warszawy do wersji 2015:
http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=329

http://www.drzewiecki-design.net/images/Products/WAW_X/Waw_City(14)_small.jpg

Tylko szkoda że wszystkie scenerie posiadają brzydkie fototekstury ziemi. Zejście poniżej 2000FT grozi szokiem i wątpliwościami co do  zasadności zakupu produktu.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 26, 2015, 16:10:12
?

Ja tam jakiejś zabójczej różnicy w rozdzielczości tekstur pomiędzy scenerią Warszawy a FTX Global nie widzę. I jedno i drugie to około 1m / pix.
http://i.imgur.com/en7BTGW.jpg

Irytować za to może różny odcień tekstur na różnych obszarach, ale to akurat widać z wysoka.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Sierpnia 26, 2015, 18:20:30
Swoja droga moglby Drzewiecki wydac chociaz komplet zamiennych textur dla swoich lotnisk pasujacych do Global FTX tak jak to robia inni producenci bo zawsze po ich instalacji musze recznie wchodzic do katalogow i usuwac pliki odpowiadajacy za scenerie wokol lotnisk a i tak najladniej to to nie wyglada. Ja wiem ze mialo to byc dopasowane do VFR Poland ale przypuszczam ze wiecej klientow ktorzy zakupili produkty drzewieckiego posiada Global-a niz "pikselki" od VFR Poland ktorego konca nie widac.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: jodle w Grudnia 15, 2015, 11:19:54
Może było ale nie szukałem ;-)
Scenerie lotnisk w Norwegii: http://www.flightsimnorway.com/addons/default.php?funct=dl&pack=aon (http://www.flightsimnorway.com/addons/default.php?funct=dl&pack=aon)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: wlodekV6 w Grudnia 19, 2015, 11:40:51
https://www.fullterrain.com/product/sca

 :)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RPM w Grudnia 29, 2015, 12:19:55
Witam, są jakieś interesujące scenerie Polski poza Ddrzewieckim Ddesignem? Interesują mnie cholernie małe lotniska aeroklubów.

Błędy ort.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 29, 2015, 14:43:10
Są, masz troche tego na Avsim: Nowy Targ, Suwałki, ja bardzo lubię Łososinę Dolną (fajnie położone miejsce) itp.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RPM w Grudnia 29, 2015, 16:41:57
Kurczę, tyłka nie urywa ale dzięki wielkie.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 29, 2015, 16:53:39
Kurczę, tyłka nie urywa ale dzięki wielkie.

?

Zadaj sobie trochę trudu i tam zajrzyj wpierw, a potem narzekaj. Tu był przykład i słówko itp.
Masz jeszcze tutaj w miarę aktualny spis i gdzie co jest.
http://www.freewarescenery.com/fsx/poland.html

Pzdr.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RzEmYk w Grudnia 29, 2015, 17:02:57
Kurczę, tyłka nie urywa ale dzięki wielkie.
To zrób taką, która ten tyłek urwie. Nie umiesz? Phi, autorzy tamtych scenerii też nie umieli a się "naumieli"...
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: RPM w Grudnia 29, 2015, 17:32:03
Dzięki yoyo.

ORBX robi super lotniska https://www.fullterrain.com/product/egcw ale cholernie drogie i nie w Ppolsce, zobaczę coś z w/w i są darmowe także nie ma co narzekać w sumie :) .

Zwracaj uwagę na pisownie, jesteśmy estetami tu naszej ortografii.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 03, 2016, 03:43:42
DABC Constantine Airport Algeria.

FREE!!
Jak na free super jakosc.
https://www.facebook.com/NDSoftSceneryDesign
DOwnload:https://mega.nz/#!OQ0HUQzQ!PAEmj8NR-MSD0_m26KEPLGkyp6U9oDqMukTFGxTqNMQ
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 03, 2016, 12:12:55
DABC Constantine Airport Algeria.

FREE!!
Jak na free super jakosc.
https://www.facebook.com/NDSoftSceneryDesign
DOwnload:https://mega.nz/#!OQ0HUQzQ!PAEmj8NR-MSD0_m26KEPLGkyp6U9oDqMukTFGxTqNMQ

U mnie nie działa: http://images71.fotosik.pl/154/0c970e7c30e43be4med.jpg .
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 03, 2016, 17:38:38
YoYO nie mialem z tym problemu :(
OK tutaj masz: https://drive.google.com/file/d/0B0HlmosJI0RUN1FYUm1fczMwc00/view?usp=sharing
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 03, 2016, 21:45:39
YoYO nie mialem z tym problemu :(
OK tutaj masz: https://drive.google.com/file/d/0B0HlmosJI0RUN1FYUm1fczMwc00/view?usp=sharing

Działa, okazało się, że trzeba wyłączyć antywirus przy instalacji :).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 14, 2016, 16:25:48
Pogoda + teksturki. Free.
http://navidh.se/misc_navids_skyset_2016.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: ZibiSol w Lutego 03, 2016, 22:53:34
Witam!
Nie wiem, czy już gdzieś to zawitało na Forum, ale od jakiegoś czasu powstał i rozwija się pomysł dodania do FSX, obszaru latania nad Dęblinem i okolicami! Z uwagi na dawny WOSL :), lotnisko czy muzeum lotniczych statków - godne zapoznania się widokami z lotu ptaka ;) Także, jako podróż sentymentalna - gdy ktoś tam bywał!
link do twórcy: https://www.facebook.com/deblinfsx/?fref=nf
Pozdrawiam!
P.S. I będzie za frico!! Chociaż jakieś datki dla projektu - mile są widziane!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: JacD w Lutego 04, 2016, 16:17:27
Witam!
Nie wiem, czy już gdzieś to zawitało na Forum, ale od jakiegoś czasu powstał i rozwija się pomysł dodania do FSX, obszaru latania nad Dęblinem i okolicami! Z uwagi na dawny WOSL :), lotnisko czy muzeum lotniczych statków - godne zapoznania się widokami z lotu ptaka ;) Także, jako podróż sentymentalna - gdy ktoś tam bywał!
link do twórcy: https://www.facebook.com/deblinfsx/?fref=nf
Pozdrawiam!
P.S. I będzie za frico!! Chociaż jakieś datki dla projektu - mile są widziane!
Jest oddzielny wątek:

http://il2forum.pl/index.php/topic,16297.0.html
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Lutego 05, 2016, 07:19:11
Panowie czy mozecie z folderu .../Effects/Texture   uplodnac mi FX_smoke  i FX_1   FX_2 jesli macie.Z gory dzieki a to dlatego ze mam problem z dymem w FSX.
Moze byc z P3D.
THX
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Marca 05, 2016, 12:19:09

   Cześć.

   Dawno nie "bywałem" w świecie FSX ale nagła potrzeba spowodowała że sim wrócił u mnie na dysk.
  Potrzebuję scenerii  lotnisk EPKT Pyrzowice i ewentualnie EPKM Muchowiec. Akurat dla Muchowca mam scenerię
  tyle że do FS 9, od biedy można jej użyć w FSX.
   Wracając do Pyrzowic wygląda na to że są tylko wersje płatne, znalazłem też demo którego jeszcze nie zainstalowałem.
  Przygotowuję prezentacje na dni otwarte w Zespole Szkół Ogólnokształcących w Wojkowicach, konkretnie w technikum   otwierają klasę o profilu - technik lotniskowych służb operacyjnych. Jednym z punktów będzie  właśnie przelot z Muchowca do Pyrzowic, akurat trasa prowadzi także nad Wojkowicami.
   Jest też prośba do kolegów ze Śląska lub okolic, może ma ktoś z Was do wypożyczenia jakieś lotnicze wyposażenie na ekspozycję, ponieważ przez cały czas będę obecny nie grozi im uszkodzenie lub zagubienie. Kostium stewardesy już mamy :))).
 
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Marca 09, 2016, 19:31:51
 
  Przepraszam Panowie że jeden post pod drugim, ale EPKT Pyrzowice i  EPKM Muchowiec do FSX już jest .Więc ta część prośby załatwiona.
  Pozostaje druga, czyli wypożyczenie elementów związanych z lotnictwem, elementy umundurowania,  zegary, panele czy nawet  wyposażenia niekompletne czy z "wykopalisk".
   Chodzi tylko o jeden dzień w marcu czyli 16.03.16 i w kwietniu 22.04.16. Poniżej link do strony, kto będzie w okolicy niech wpadnie, zapraszam i pozdrawiam.
 
       http://lowojkowice.eu/dni-otwarte-zsoit-w-wojkowicach-7/

   PS; Ponieważ nie do końca ten post pasuje do tematu, można go przenieść.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Października 11, 2016, 08:48:24
Pointsoft wydal wlasnie patcha do chyba najlepszego aktualnie ATC dostepnego na rynku dla FSX/P3D. Wiecje info w linku ponizej.

http://www.pointsoftware.de/proatcx_e/download.html

Dla tych co lataja IFR must have, oczywiscie jesli nie uzywaja Vatsim.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Listopada 27, 2016, 21:27:56
Wlasnie zakupilem Chaseplane wersja alpha (link ponizej). I Musze przyznac, ze jest to swietna alternatywa dla Ezdok Camera jesli ktos sie zastanawia nad zakupem. Wykonalem pare lotow i jestem naprawde zadowolonu z zakupu. Polecam. Bardzo obiecujacy program.

https://fsfxpackages.com/en/blog/2016/09/21/introducing-chaseplane/
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Grudnia 13, 2016, 10:50:53
TOGA PROJECTS - ENVTEX FSX P3D - Bardzo dobry zestaw textur oraz roznych efektow (wg mnie lepszy nawet niz REX, a juz napewno lepiej zoptymalizowany) ktory w polaczeniu z AS2016 I Asca generuje naprawde swietne warunki atmosferyczne.

More than 500 natural and dynamic* sky textures grouped in seasonal, climatic and situation presets
60 new sky presets with full and automatic integration for Hifi Active Sky Cloud Art and Active Sky 2016 (fully works with Full dynamics and Global automatic ASCA presets)
High definition milky way texture
Highly realistic sun textures with new glow and lensflare effects
New photoreal moon textures and glow
Detailed ocean, inland and tropical water textures with reduced mosaic repetition looking
Realistic wave animations
New special effects including contrails, wingtip vortices, dirt effect, touchdown effect leaving tire markings, hard braking effect, water spray for seaplanes, wheel spray effects, engine jet wash under rainy and snowy conditions and much more already being worked for SP1 (Some effects are not available for FS9 due to simulator limitations)
Wonderful Northern and Southern lights / Aurora Borealis and Australis (P3Dv3 exclusive feature)
Natural weather effects including rain and snow
New thunderstorm lightning and flashing effects
Realistic and sharp grass texture for normal and snowy conditions
New runway textures with realistic tire markings for normal and snowy conditions to cover all of your airports in any weather condition and season
New taxiway textures
New runway,taxiway and parking markings
New airport signage
New airport lighting
New Cumulus textures optimized for Active Sky Cloud Art cloud structures
New Cirrus textures
New environment map reflections for objects and aircraft using default reflections
High quality and performance cloud shaders tweaks (P3Dv3 exclusive feature)
Easy user interface and manual
Fully supports P3Dv3, FSX and FS9
Highly customizable for high performances and high quality
Ready to fly presets as well as highly customizable options
Continuous development with free updates
*Dynamic sky textures rely on the random 10 days cycle of the flight simulator engine, using this built-in feature sky will look different every day.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Stycznia 21, 2017, 01:30:26
Juz jest :) 
(https://s30.postimg.org/4kbm2go4h/20170120_182735.jpg) (https://postimg.org/image/5mlsl06xp/)
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 21, 2017, 07:39:22
No jest. Ale cena tez jest dobra.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Stycznia 21, 2017, 11:35:33
Do konca stycznia masz upust jak masz jakas poprzednia wersje. Ja mam FS Global 2010 i styknie. Brak mozliwosci sciagniecia przez neta i 80gb na dysku (jak nie wiecej) skutecznie zniecheca mnie do zakupu. Tymbardziej, ze chyba dam szanse w tym roku X-plane 11, wiec jest duze zapotrzebowanie na przeztrzen dyskowa.


Sent from my iPhone using Tapatalk
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Niema_Lipy w Stycznia 28, 2017, 20:56:31
Mam zainstalowany FS Global 2010,Ftx Global,Ftx Global Europa,Ftx Vector oraz Ftx tressHD,czy powinienem jeszcze zainstalować UTX Europa.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 28, 2017, 22:05:56
Mam zainstalowany FS Global 2010,Ftx Global,Ftx Global Europa,Ftx Vector oraz Ftx tressHD,czy powinienem jeszcze zainstalować UTX Europa.

Jak masz Vectora to nie trzeba ale przydałby się dla Europy jeszcze Landclass (FTX openLC).
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Niema_Lipy w Stycznia 28, 2017, 22:58:44
No to mam to,_dokładnie nazywa się Ftx FTX Global openLC Europe, bo nic innego niema nie ma Orbx.
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: Dare w Kwietnia 09, 2017, 12:15:14
Witam po długim czasie nieaktywności!

Chciałbym podzielić się moją pracą do FSX, którą zawiesiłem 5 lat temu. Chodzi o lotnisko EPPT Piotrków Trybunalski, na którym działa Aeroklub Ziemi Piotrkowskiej. Do paczki dołączone jest jeszcze lądowisko Orla Góra na Górze Kamieńsk oraz lądowisko w Kałdunach obok Bełchatowa. Poza tym udało mi się stworzyć (lepiej lub gorzej) odkrywkę Kopalni Węgla Brunatnego Bełchatów, czyli największą dziurę w Polsce.

Niestety praca nie została ukończona w 100% i jest ona w wersji beta. Mimo wszystko wolę puścić to w świat w takim stanie, niż w ogóle.

Więcej informacji w pliku readme.txt

Link do paczki:
https://library.avsim.net/download.php?DLID=199413

Proszę również w miarę możliwości o rozpowszechnienie pliku na innych serwisach oraz forach, aby jak najwięcej osób mogło sobie uzupełnić swoją kolekcję lotnisk o ten fragment Polski.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 09, 2017, 15:34:18
Dzieki!
Tytuł: Odp: FSX - scenerie, dodatki, obiekty.
Wiadomość wysłana przez: rafgath w Czerwca 13, 2018, 01:22:39
GSX 2

https://youtu.be/gZGHtUjAGug