Autor Wątek: Pimax 5k+  (Przeczytany 10877 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #75 dnia: Kwietnia 03, 2019, 20:26:59 »
No, ciekawe, może zaadoptowali ten shader mod i po zrobili po swojemu ;D.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #76 dnia: Kwietnia 03, 2019, 20:34:32 »
Wags pisze o modyfikacjach przy 'terrain engine', więc chyba jednak idą inną drogą. 50% więcej fps to już konkret.
Ryzen 7 5800x3d, Gainward 4080 Phoenix, 32 Gb RAM, Samsung 980 Pro 1Tb, 4 x SSD, Hotas Warthog, TrackIR 4, HP Reverb

Offline =OPS=lipas

  • *
  • Very, very hakiem w plery.
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #77 dnia: Kwietnia 03, 2019, 20:51:17 »
Więc teoretycznie powinno się poprawić wszystkim.

Offline JankeS

  • 13 WELT
  • *
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #78 dnia: Kwietnia 04, 2019, 09:13:19 »
Chyba chodzi o renderowania terenu dla każdego oka z osobna, dlatego wydajność jest niska. Mają to zmienić. Więc na pewno poprawi się wszystkim w VR ;)
F-16C Block50 driver...

Offline castor

  • *
  • Lonewolf
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #79 dnia: Kwietnia 05, 2019, 08:26:05 »
ASW 2.0 dzisiaj ma być wydany. Teraz tylko czekać na zaimplementowanie tego w DCSie.
https://www.oculus.com/blog/introducing-asw-2-point-0-better-accuracy-lower-latency/

i5 12600K
27LG GL850-B
RTX 4080 Phantom GS
VR HP Reverb G2
TH Warthog
Lecimy z konkretami – rzekł dowódca skrzydła, patrząc na Mavericki

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #80 dnia: Kwietnia 05, 2019, 12:29:32 »
DCS akurat bardzo ładnie chodzi na ASW 1.0, szczególnie w porównaniu z BoXem. Tam jest tragedia jak włączy się ASW. Samoloty w celowniku widać podwójnie, albo nawet potrójnie, brak płynności. Od razu czuć bez sprawdzania fpsów kiedy klatki spadły z 90 od 45.

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #81 dnia: Kwietnia 05, 2019, 13:33:06 »
ASW 1.0 nie lubi migoczących obiektów, np. śmigieł. W DCS problem z zasady mniejszy, ale też występuje w samolotach WWII (zwłaszcza Spit) i śmigłowcach.
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #82 dnia: Kwietnia 05, 2019, 14:22:52 »
ASW 2.0 dzisiaj ma być wydany. Teraz tylko czekać na zaimplementowanie tego w DCSie.
https://www.oculus.com/blog/introducing-asw-2-point-0-better-accuracy-lower-latency/

Świetnie. ale czy nie zapóźno? Za kilka tygodni będzie prawdziwy wysyp używanych CV1 na Allegro i innych podobnych serwisach aukcyjnych. Rift S z obsługą ASW 2.0 nie będzie wstanie rywalizować z produktami, które w maju i czerwcu zastąpią Facebook-owe gogle do VR. To jest prawdziwa wiosna dla VR w tym roku.

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #83 dnia: Kwietnia 05, 2019, 14:37:10 »
Nie jestem pewien... być może ludzie ze słabszym sprzętem będą  woleli dobrze zrobione ASW 2.0 zamiast skaczącego lub rozmytego obrazu z HP Reverb. Może nawet na wysokiej klasy sprzętach DCS z ASW 2.0 i SS 2  będzie bardziej grywalny niż u konkurencji mającej lepsze rozdzielczości. Czas pokaże. Mnie martwi na ta chwilę fakt, że ASW 2.0 jest rozwiązaniem tylko dla gogli OR, więc devsi nie koniecznie będą się spieszyć z implementacją tego.

Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka

--------------------------------
Win10 64bit
PC: i7 13700k, 64GB RAM 3200MHz DDR4, RTX 4090, VR Quest 3, M2 Drives, EVGA 1000W GQ

VPC MongoosT-50CM2 Grip, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, crosswinds rudder pedals, VPC panel CP3, WinWIng PTO2

Offline some1

  • Global Moderator
  • *****
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #84 dnia: Kwietnia 05, 2019, 14:38:38 »
Pewnie inni też zaimplementują coś podobnego, tak jak było z ASW 1.0.
"It's not a Bug! It's an undocumented feature!"

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #85 dnia: Kwietnia 05, 2019, 15:04:01 »
Rift to najbardziej popularne gogle wg statystyk na Steamie. Raczej bym się nie martwił że devsi zignorują AWS2.0, chyba że jego implementacja będzie upierdliwa i kosztowna.

Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #86 dnia: Kwietnia 05, 2019, 15:33:35 »
Nie jestem pewien...

Czas pokaże. Fora traktujące o DCS i wątki dyskusji na temat następcy CV1 obecnie pokazuje całkiem inny kierunek. Teraz, kiedy ED odważnie poinformowało o nadchodzącym wzroście wydajności rzędu 50% w VR, ludzie myślą o rozwiązaniach z najwyższą dostępną aktualnie rozdzielczością lub największym FOV. Tutaj Oculus w pierwszym przypadku tylko nieco podniósł poprzeczkę a w drugim nie zmienił nic. Zostaje jeszcze kwestia ceny. Ta jeszcze nie jest zanana dla wszystkich nowych produktów VR, tak jak ich specyfikacja techniczna. Odpowiedz co ludzie wybiorą jest też w "kieszeni" konsumenta...Generalnie, DCS to nie tani sport.

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #87 dnia: Kwietnia 05, 2019, 17:11:36 »
ASW 2.0 dzisiaj ma być wydany. Teraz tylko czekać na zaimplementowanie tego w DCSie.
https://www.oculus.com/blog/introducing-asw-2-point-0-better-accuracy-lower-latency/

Extra news.
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl

Offline JankeS

  • 13 WELT
  • *
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #88 dnia: Kwietnia 05, 2019, 18:23:28 »
HP Reverb będzie miał motion reprojection, która świetnie działała w Odyssey Plus, więc nie ma szans na skaczący lub rozmyty obraz. Co więcej funkcja ta również jest cały czas jest rozwijana. Pimax z kolei ostro rozwija "Smart smoothing" w ich rozwiązaniu Brainwarp. Robi się niezła konkurencja. ASW 2.0 super - ale dlaczego nie dadzą gogli 2 generacji tylko odgrzewaną bułkę?
F-16C Block50 driver...

Offline YoYo

  • Administrator
  • *****
  • Wieczny symulant
    • YoYosims
Odp: Pimax 5k+
« Odpowiedź #89 dnia: Kwietnia 05, 2019, 20:43:10 »
No ale w Pimax dzialalo to b.slabo, samoloty podwojne, celownik skacze, smiglo rozjechane (IL-2). Raczej to przyklad jak nie powinno wygladac ;).
webmaster,   YoYosims - jeśli lubisz symulatory lotnicze

www.yoyosims.pl