Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Rise of Flight/Flying Circus (Volume I/II/III/IV) => Wątek zaczęty przez: YoYo w Czerwca 17, 2009, 17:29:25

Tytuł: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 17, 2009, 17:29:25
Dziś mamy 17ty, a tytuł dalej nie jest dostępny w wersji Box tak więc " priorderowcy " muszą czekać. Przesunięto termin na 25.06, natomiast wszedłem w posiadanie dziś obecnego na rynku wydania RoF (na dzień dobry dostaję też patch). Sim jest w trakcie ściągania z serwera wydawcy. Pakiecik zawiera 2,6Gb, więc niemało i trzeba poczekać. Jak już zainstaluję dam znać co i jak.

Odpowiedni dział już powstał :) http://yoyosims.pl/RiseofFlight.html
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Czerwca 18, 2009, 13:40:59
Yoyek ściągnąłeś  :011: ... bo tu już niektórym ślina ścieka na ja...  :003:

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 18, 2009, 14:56:31
Ściągnąć ściągnałem ale jeszcze brak instalacji. Wieczorem bede mial z 1h  :005: wolnego moze wtedy cos instalne, ale wiecej cos dopiero napisze w weekend. Dostaje sie tez haslo, a jako login jest swoj mail. Proces aktywacji jest online.


Natomiast mam dobrą informację dla Forumowiczów.
Bedzie przewidziany jeden egzemplarz dodatkowo RoF specjalnie dla nas przed premierą. Szczegóły podam w ten weekend (trzeba będzie powalczyć trochę  :021: )
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Czerwca 18, 2009, 21:02:24
Jeden ale z licencją na 1000 użytkowników, mam nadzieję? ;)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: zack w Czerwca 19, 2009, 09:12:05
Bedzie przewidziany jeden egzemplarz dodatkowo RoF specjalnie dla nas przed premierą. Szczegóły podam w ten weekend (trzeba będzie powalczyć trochę  :021: )

Redaktorze! Talony jakieś trzeba wprowadzić! :021:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 19, 2009, 17:33:18
No wczoraj odchodziło chlanie.... a dziś zdychanie , dobrze, że krawat cały, więc jak niby ?  :118:
Będzie coś w weekend

właśnie wciskam NEXT  :003:
(http://img221.imageshack.us/img221/608/rofinstall.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/rofinstall.jpg/)

Ustawienia Grafiki:
(http://img221.imageshack.us/img221/9296/rofinstallsettings.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/i/rofinstallsettings.jpg/)

Jeden z fajnieszych efektów (niestety wymaga wyłączenia wygładzania)
Patrzymy dalej - obraz kabiny się rozmywa, wystarczy że obniżymy wzrok, obraz nam się wyostrza na kabinie:
(http://img141.imageshack.us/img141/6522/200961919228.jpg)

(http://img142.imageshack.us/img142/2020/200961919237.jpg)

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 20, 2009, 21:06:29
Polataliśmy trochę kolektywnie z Lucasem i Yoyem. Bilans: kilkanaście rozklepanych na różne sposoby Spadów i Fokkerów (bączek przy starcie, przegrzany silnik, przekręcony silnik, testy "to przy ilu km/h urwie nam skrzydła?", akrobacja na 5 metrach, zrucenie bombsztala na parkingu itp). Kilka czołowych kolizji z wrogiem. Ilość zestrzelonych samolotów przeciwnika: zero. Ilość zestrzelonych balonów obserwacyjnych: 1 (to ja  :118:). Ilość lądowań po których maszyna bez gruntownych napraw nadawałaby się do dalszego lotu: 1 (Yoyo), ale nie mam pewności czy nie było to za linią frontu. :021:

Czarnowidztwo co niektórych się nie sprawdziło i generalnie mimo niedoróbek jest to kawał dobrego symulatora. Szczegóły opisze redaktor Yoyo, jego gra, nie będę mu odbierał tej przyjemności :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Czerwca 20, 2009, 23:15:27
Oj działo się działo. Płótno darło się metrami :) Jestem pod wielkim wrażeniem fizyki lotu i modeli uszkodzeń. Jeżeli naprawią kilka bugów, np. precyzyjniejszej obsługi tracka, to będzie hit. To co jest najlepiej sprawdza się na razie do samego opanowania sima.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Czerwca 21, 2009, 20:34:43
Siemka chłopaki
A może więcej danych z wrażeń ? Jak się grało? Jakie są wasze wrażenia, opinie, sugestie itd. Powiem wam szczerze że ja mam dość już iła, Lock ona i FS i FSX-a i chętnie przesiądę się na coś nowego. Kilka lat latania z dziadkiem Kosem i na serwerach iła sprawiło że musiałem ze 2 latka odpocząć....

Mam pytanie do tych co już mają ROF-a. Na fotkach widać inne maszyny. Czy to znaczy że już można dokupić sobie inne? Znaczy czy są już dostępne?, bo szczerze mówiąc nie bardzo uśmiecha mi się taki produkt. W standardzie 2 maszyny a reszta ala FS. Zapłać i będziesz miał. Bezsens. Ale filmy i fotki to coś pięknego.
Opiszcie proszę jak się prowadzi samolot. Jak się zachowuja maszyny , jak z celnością itd.
Pozdrowionka
Bubi
(Bubel)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 21, 2009, 23:55:27
Postanowiłem podzielić informacje dot RoF. Bedą ona zamieszczane w czesciach na www. Na dziś instalacja i słowo wstępne  :002:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Czerwca 22, 2009, 16:44:49
Yoyo ma chyba peceta kręconego na 2,6-2,8 GHz, do tego 4GB ram i Radka 4850.

Jak ustawiliśmy prawie wszystko na minimum, to było 60fpsów, czyli tyle ile odświeżanie monitora.
Some1 dobrze pisze - wszystko zależy od tego jak się to będzie wykorzystywać. To nie fsx, tylko sim, gdzie w jednym miejscu może być 20-40 samolotów w jednym miejscu. I jeżeli walka ma być "przyjemnością", to trzeba będzie zejść z detalu. Ale spokojnie - nawet na minimalnych gra wygląda bardzo porządnie. Martwiła mnie tylko obsługa tracka.
Co do Quada, to ponoć sim zyskuje ok. 30-40% wydajności w porównaniu z C2D.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 23, 2009, 10:38:44
Dodano nowe screeny http://yoyosims.pl/  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 26, 2009, 10:29:50
Nowy tekst , czyli Part II - Ustawienia, pojawił się na www. Wątek też otwieram bo premiera już miała miejsce w Juesej  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 29, 2009, 18:05:01
wydanie boxa wcześniej niż wersji download. Gdzie Oni się marketingu uczą? :)

To akurat jest jak najbardziej odpowiednie podejście hadlowe przy dłuższej strategii :)


Aha pisałem w recenzji o problemie w ostatnich dniach z RoF (brak możliwości uruchomienia tytułu). W Stanach się wściekają....

odp. z supportu:
"Yep, it was terrible error with server, we already fixed it but of course it was unpleasant :("
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: traun w Czerwca 29, 2009, 20:03:15
YoYo -- zamieść zdjęcia czegoś co ma dwa silniki albo strzelca pokładowego..???
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 30, 2009, 00:12:08
YoYo -- zamieść zdjęcia czegoś co ma dwa silniki albo strzelca pokładowego..???
Flyable nie ma takiego, a przy recenzji jest jeden screen ostrzeliwanego bombowca FR . Na razie zresztą RoF nie działa.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Lipca 01, 2009, 02:57:36
A tak zasadniczo to jak wygląda planeset? Niezależnie czy AI czy flyable.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 01, 2009, 16:33:17
1. Redaktorze, pamiętamy, że mieliście mieszane odczucia względem Steamu po zakupie TW:Empire. Jak wypada porównanie z alternatywą RoFsa? Gra już jest prawie 2 miesiące na rynku, więc chyba należy stwierdzić, że ten mechanizm wyszedł z wieku niemowlęcego. Można grać off-line tak jak w przypadku steama?

2. Koledzy!!! Napiszcie coś w końcu o wrażeniach z gry, przecież to już miesiąc jak poszła pierwsza partia w świat (zgodnie z dostępnością na www)? Nieładnie tak się samemu bawić :-)

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 04, 2009, 10:58:31
1. Redaktorze, pamiętamy, że mieliście mieszane odczucia względem Steamu po zakupie TW:Empire. Jak wypada porównanie z alternatywą RoFsa? Gra już jest prawie 2 miesiące na rynku, więc chyba należy stwierdzić, że ten mechanizm wyszedł z wieku niemowlęcego. Można grać off-line tak jak w przypadku steama?

Przestań mnie denerwować  :002: . Właśnie dziś właczyli serwer który pozwala odpalać grę. Od zeszłej środy (tak tak nie tej teraz 1.07...) serwer był nieaktywny, nie weryfikował graczy i dawał na dzieńdobry komunikat Server Error. Nawet offline nie dało się coś porobić  :005:
Jak mi wyjaśnił support mają bardzo poważny problem. Heh, już się boję co będzie jak Stany na nim siądą (już siadają ci co dostają powoli boxy) + Europa....
Strach się bać. Wciąż czekam na update też.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 04, 2009, 12:24:38
Hmm, tym tutaj w juesej zdaje się działa i wrażenia całkiem pozytywne:

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=18670
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Baribal w Lipca 04, 2009, 22:16:07
Dziwna sprawa bo u mnie gra działa bez zadnego problemu.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 04, 2009, 22:30:14
Dziwna sprawa bo u mnie gra działa bez zadnego problemu.

Uff, wszystkim nam ulżyło.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Baribal w Lipca 04, 2009, 22:48:47
Stary, to specjalnie z myślą o tobie cieszę się ,że Cię uspokoiłem kurde to naprawdę wielkie szczęście.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 07, 2009, 00:22:40
III część opisu zamieszczona. Zapraszam na http://yoyosims.pl/
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lipca 07, 2009, 13:00:59
YoYku, drobna uwaga:
Cytuj
mamy też opcję no misfire (pociski lecą za przeciwnikiem niczym dobrze namierzony Sidewinder? ;D )
Misfire to po naszemu niewypał. Ta opcja zapewne wyłącza zacięcia broni, a nie powoduje, że jest celniejsza.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 07, 2009, 13:17:45
YoYku, drobna uwaga:Misfire to po naszemu niewypał. Ta opcja zapewne wyłącza zacięcia broni, a nie powoduje, że jest celniejsza.

Thx, bedzie pucz zatem do tekstu  :002:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: zochu w Lipca 07, 2009, 18:54:00
Czyli z tego co tutaj wyczytałem, to za Boga nie odpalę w 1024x768, próbował ktoś, jakieś malwersacje z ini albo cfg ?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Piniol w Lipca 07, 2009, 21:13:27
Cytuj
Czyli z tego co tutaj wyczytałem, to za Boga nie odpalę w 1024x768, próbował ktoś, jakieś malwersacje z ini albo cfg ?
I całe szczęście. Znowu by Ci z małymi rozdziałkami czitowali widząc większe "kontakty" z daleka jak w iłku.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Redspider w Lipca 07, 2009, 21:52:06
.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 12, 2009, 10:12:48
Z rzeczy które mi jeszcze przeszkadzają - olbrzymia wrażliwość na kontrolery, nie wiem czy to efekt zamierzony, ale praktycznie prosto nic tu nie leci, zatem i ciężko przycelować. Sim na pewno przyciągnie wiele osób, walki są emocjonujące ale nie bedzie tak łatwo jak w iłku. Tu strzelamy i strzelamy, lecą wióry i dalej nic. A do tego cały celownik nam skacze i pociski idą w chmury. Powinni dodać KONIECZNIE możliwość ustawienia osi oraz deatzone.

Aha, bardzo ładnie wygląda linia frontu, nad nią zawsze unosi nam się dość ciekawy dym, a w tle słychać wybuchy i co rusz widzimy fajerwerki na dole.
(http://img520.imageshack.us/img520/4615/rof2009071123482293.th.png) (http://img520.imageshack.us/i/rof2009071123482293.png/) (http://img186.imageshack.us/img186/2940/rof2009071123491417.th.png) (http://img186.imageshack.us/i/rof2009071123491417.png/) (http://img186.imageshack.us/img186/4992/rof2009071123535056.th.png) (http://img186.imageshack.us/i/rof2009071123535056.png/)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Lipca 12, 2009, 11:08:55
Tu strzelamy i strzelamy, lecą wióry i dalej nic.

Nie chciałbym wywołać jakiejś wojenki, ale czy to rzeczywiście jest takie inne? :D
Oczywiście mówię o karabinach maszynowych.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Lipca 12, 2009, 22:53:30
Yoyo, mam pytanie. Oni Ci podesłali ruską wersję jak rozumiem. I teraz- dostałeś darmowego Nieuporta 17? Czy teraz dostałeś Albatrosa D.V i Nieuporta 28? Jestem ciekaw jak Ciebie traktują- z rosyjską wersją ale zarejestrowaną w Europie.

No chyba że jako piszący recenzje dostajesz wszystko za free ;)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 12, 2009, 23:22:02
Yoyo, mam pytanie. Oni Ci podesłali ruską wersję jak rozumiem. I teraz- dostałeś darmowego Nieuporta 17? Czy teraz dostałeś Albatrosa D.V i Nieuporta 28? Jestem ciekaw jak Ciebie traktują- z rosyjską wersją ale zarejestrowaną w Europie.

No chyba że jako piszący recenzje dostajesz wszystko za free ;)

Nie jest to wersja na rynek US, ale obraz płyty, zreszta najważniejsze jest konto pod którym sim funkcjonuje. O to chodzi że tych obiecanych 2-ch nie mam a mialy byc 10.07... ;)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Ouendat w Lipca 13, 2009, 11:08:56
Aha, bardzo ładnie wygląda linia frontu, nad nią zawsze unosi nam się dość ciekawy dym, a w tle słychać wybuchy i co rusz widzimy fajerwerki na dole.

Jezusicku, nie wytrzymam... Pomocy, chcę nowy komputer!!!

A jak wygląda śmierć pilota? Czerwienieje / czernieje obraz, a może zrobili jakieś inne efekty? Jak wygląda truposz w kabinie?

Czy w przypadku nie posiadania trackira, można korzystać (przy jakiejś kombinacji klawiszy) z naturalnych ruchów głowy pilota? Tak co by sobie ze skosu w dół zerknąć.  :020:

P.S. A może tek wydzielić ten wątek do osobnej sekcji w "Innych Symulatorach"?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: janweg w Lipca 13, 2009, 22:46:52
Wybacz Zaratustro, po prostu nadludzkie emocje. Dostałem przesyłkę z FsPilots shop z USA ($53,90). Są 4 samoloty flyable (Nieuport, Spad Albatros i Fokker). Grafa (wszystko na medium, bez postprocessingu), bardzo ładna. Chodzi spokojnie na E4400 2,0GHz 2gB RAM, 7900GS (a więc nie trzeba będzie na gwałt zmieniać sprzętu). Nieco kłopotu w ustawieniach kontrolerów (jak już pisał szanowny redaktor Yo-Yo). 2 km-y wyposażone w amuniję przypominająca kulki snieżne - zero efektu po trafieniu.  Pogoń Fokkerem za Nieuportem AI po prostej jak w iłku - bez szans (mimo, że teoretycznie fokker szybszy o 30 km/h). AI jak na razie schematyczne. Po przeciągnięciu bardzo łatwo wyprowadzić (nawet na 200metrach - Schmeisser będzie zawiedziony). Udało się wykonać hammerhaeda - dużo łatwiejszy niż w iłku. Bardzo fajnie lata się bez ikonek - po prostu widać samoloty (dużo lepiej niż w iłku, ale bez przesady). Klimat taki sobie - ale nie latałem jeszcze kampanii, może tam się coś będzie na ziemi działo). Spektakularne crashe z glebą. To kilka refleksji na gorąco. Moim zdaniem nie będzie to zastępstwo iłka, tylko uzulełnienie. Spróbuję wstawić screeny.  Poczekajmy na chłodną ocenę Yo-Ya (moja jest na gorąco i subiektywna). Pozdrawiam szmatolotników.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Lipca 14, 2009, 17:25:19
    Witam!

   Właśnie wróciłem z pracy a tu taka niespodzianka w skrzynce na listy , doszło dzisiaj :banan
, najfajniejsza jest mapa na jej drugiej stronie 8 zasad prowadzenia walki w powietrzu Oswalda Boelcke ,którego nie trzeba przedstawiać :001:
    Zakupione również  w FsPilots , poniżej parę zdjęć.
 


(http://img269.imageshack.us/img269/5940/dsc03877m.th.jpg) (http://img269.imageshack.us/i/dsc03877m.jpg/) (http://img190.imageshack.us/img190/136/dsc03881v.th.jpg) (http://img190.imageshack.us/i/dsc03881v.jpg/) (http://img16.imageshack.us/img16/8601/dsc03882v.th.jpg) (http://img16.imageshack.us/i/dsc03882v.jpg/) (http://img200.imageshack.us/img200/7460/dsc03883brh.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/i/dsc03883brh.jpg/) (http://img6.imageshack.us/img6/9595/dsc03884d.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/dsc03884d.jpg/)


(http://img6.imageshack.us/img6/5420/dsc03885o.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/i/dsc03885o.jpg/) (http://img269.imageshack.us/img269/9311/dsc03888h.th.jpg) (http://img269.imageshack.us/i/dsc03888h.jpg/) (http://img200.imageshack.us/img200/4355/dsc03889o.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/i/dsc03889o.jpg/) (http://img269.imageshack.us/img269/4769/dsc03893m.th.jpg) (http://img269.imageshack.us/i/dsc03893m.jpg/) (http://img200.imageshack.us/img200/5417/dsc03894g.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/i/dsc03894g.jpg/)

Pozwoliłem sobie zmienić aranżację postu. Mazak


Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: janweg w Lipca 15, 2009, 11:58:33
Z tymi kulkami śnieznymi,  rzeczywiście nie jest tak źle. Udaje mi się w jednym  zestrzelić 2 przeciwników (amunicja limitowana, jak w oryginale), trzeba sie tylko przyzwyczaić do innego celowania. Bardzo ciekaw jestem opinii Yo-Ya i innych "alte experten" na temat FM. Dla mnie po iłku wydaje się być dość prosty i łatwy, nie wiem, czy tak po prostu latały ówczesne samoloty, czy są to uproszczenia w programowaniu?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lipca 15, 2009, 12:38:46
Nie sądzę, żeby to były "uproszczenia" w modelu lotu. Po prostu inaczej latają. Inna konstrukcja, masa, układ dwupłata, osiągi.
Fokker D.VII powinien być prosty i bezpieczny w pilotażu. SPAD będzie miał więcej kopa, ale będzie bardziej narowisty. Ciekawi mnie jak zachowują się Nieuporty 17 i 28 z silnikami rotacyjnymi.

Czekam na wersję download, żeby móc to przetestować na swoim sprzęcie. Gdy byłem u Yoyo, to czułem się jak dziecko we mgle latając z kompletnie innym hardware (joy z FF, oddzielna przepustnica, pedały).
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 15, 2009, 15:21:53
Nie chcę się "mondrzyć", ale z tą prostotą to chyba nie tak łatwo. Powinny być widoczne dość paskudne zjawiska w zależności od typu silnika. Te co się kręcą na wale "gwiazdy" powinny powodować znane efekty żyra (?) i takie tam. Odczuwalne przy zakrętach.
Może to ktoś zweryfikować w grze?

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 15, 2009, 15:26:01
Póki co żaden z publicznie dostępnych samolotów w grze nie ma silnika rotacyjnego. Nieuporty jeszcze nie wyszły.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 15, 2009, 18:17:27
Przepraszam bardzo ale wyszedł Nieuport 28 i faktycznie występuje efekt żyra .W locie ściąga na lewa stronę lądowania narazie  nie opanowałem z pracującym silnikiem ponieważ za każdym razem obraca mnie i całe skrzydło idzie w drzazgi . Udało mi się wylądować ze zgaszonym silnikiem. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kakol w Lipca 17, 2009, 01:15:10
Do mnie też dotarł. Wielkie dzięki dla Redaktora za namiary na sklep.
Instalacja bez problemów (Vista 64 z wyłączonym UAC). Rejestracja i pierwsze ustawienia też. Sprzęt mam dobry,
Nie bawiłem się zbyt dużo, włączyłem tylko to i owo więc nie mam na razie więcej do powiedzenia niż Redaktor i szanowni Koledzy.
Z rzeczy nie mówionych, to w pierwszej misji na Albatrosie pada deszcz. Śmiesznie dość zrobiony, nietypowo (ja przynajmniej się z takim nie spotkałem), ale bardzo realistycznie przeszkadzający i wkurzający (jak jazda na motorze w deszcz).
Fajnie to wszystko wygląda.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 17, 2009, 11:48:10
Kilka obrazków z przedniej zabawy. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 17, 2009, 11:52:05
Cz 2 poprzedniej wiadomości. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Lipca 18, 2009, 17:21:30
    Mapa w czterech kąskach ;


(http://img269.imageshack.us/img269/277/mapaaoor.th.jpg) (http://img269.imageshack.us/i/mapaaoor.jpg/) (http://img38.imageshack.us/img38/9250/mapabf.th.jpg) (http://img38.imageshack.us/i/mapabf.jpg/) (http://img269.imageshack.us/img269/609/mapacv.th.jpg) (http://img269.imageshack.us/i/mapacv.jpg/) (http://img17.imageshack.us/img17/3332/mapado.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/i/mapado.jpg/)

  Siedzę na 6 spadowi w multi , niestety chwila chwały i radość przedwczesna spad
miał kolegę i od niechybnej śmierci uratował mnie koniec misji.
  Szkoda tylko że gospodarz serwera ustawił ikony które są zupełnie zbędne ponieważ
kontakty widać dobrze a i sylwetki samolotów są bardzo charakterystyczne , pozostałe
ustawienia full real .
 
(http://img269.imageshack.us/img269/9358/200971720830.th.png) (http://img269.imageshack.us/i/200971720830.png/)
 

 
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 19, 2009, 23:45:44
Chyba można już nabyć Nieuporta 17:
http://riseofflight.com/Store.aspx

Trzeba przyznać że sklep bardzo zgrabnie wykonany, z wszystkimi grafikami i opisami a'la jakaś encyklopedia lotnictwa, aż się chce powiększać kolecję. Tylko chyba zapomnieli że przydałoby się parę screenów z gry (kokpit) oraz że cztery samoloty dali już graczom za darmo :D

Uwagę czarnowidzów zwracam na jeden cytat:
Cytuj
Please note that all flyable aircraft available for purchase are already in-game as non-flyable A.I. controlled aircraft.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 20, 2009, 08:27:18
Potwierdzam można.Rano wykonałem operacje kartą chwile potem Nieuport 17 pojawił mi się na moim koncie w riseofflight. Po odpaleniu gry mogę nim już latać. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 20, 2009, 17:47:11
Ja też mam chrapkę na półtorapłata N 17 C1, tym bardziej, że model stoi na półce  :banan
Może jak ktoś rozkmini jak stawiać serwer to jakiś Dog tylko dla Polaków z hasłem? :) Jakoś nie widziałem opcji Create of Server  (może to z Edytora się ustawia...) ew. mile widziane wskazówki to sam postawię.... (ostatnio bylem zajety z lekka, dziś wreszcie wolny wieczór na RoF'aaaaaa! )

------
Się pobawiłem. N17C1 kupiony, odpalam RoF a tu nagła zajawka z Server Error  :008:
Zobaczymy jak szybko działa Support.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 21, 2009, 09:11:07
Leszku wielkie dzięki, faktycznie nie zauważyłem tego małego przycisku  :021: . Jak mi się uda uruchomić sim to dam znać. Proponuję full realizm  :003: + Ventyl, ew. externale. Zresztą coś sklecę na pewno, nie wiem czy gra daje też coop mission. Zakładkę multi odpliłem raz czy dwa tak pogladowo (ale wlasnie po to by zobaczyć jak się stawia serwer). THX.

--------
@ ok co do Supportu (i problemu z SERVER ERROR), działają szybko ale odpowiedzi raczej zdawkowe:
"Check your connect with server Fokker.neoqb.com, contact with your Internet provider"

Ktoś wie jak sprawdzić połaczenie z serwerem Fokker.neoqb.com ? Gdzieś to da się manulanie wyedytować?

Radzą na Forum w tym wypadku wyłaczyc Firewalla ale u mnie nic to nie dało. Zreszta poprzednio działał i nie było problemu.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 21, 2009, 18:29:16
Dzieki za podpowiedzi. Przyszedł faktycznie drugi mail z wyjaśnieniem które pokrywa się z tym co mamy tu powyżej :) :

"Put button "Start" -> "Run" -> type word cmd -> put button "Enter" and then type:
tracert Fokker.neoqb.com
after that send screenshot with result"

:)

---------------
działa juz RoF... dziwne... :)

N17 ma naprawde fajna kabine  :002:

--------------------------------------

jako że N17 to inna trochę epoka, po 15 min latania powiem - Rispekt :D naprawdę fajna zabawa ;)
(http://img182.imageshack.us/img182/5255/nowy1g.jpg)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 22, 2009, 13:34:34
Mam i ja  :001: 26 dni USPSem...

Siuper  :004: ! No to Gogle na łepetyne i latamy. Marzy mi sie walka N17 vs Albinosy Vb r.1917. Nie wiem jak Albi ale na N17 nawet pożądnej beczki nie zrobisz, za mało koni  :002: , do tego jedna pukawka. Mogli zrobić ten km na skrzydle sterowany myszka.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 22, 2009, 14:36:48
Latamy latamy!  :002: Generalnie-nie mam pytań,moim skromnym zdaniem ma wszystko co trzeba-zrobiony by pilots for pilots.Jedyne do czego moge się przy...tegować to mapa która raczy zaskakiwać dziwnymi opcjami zbliżenia i "się nie pamięta".Ewentualnie to,że nie moge ustawić landscape na High-114 % wymagań karty (Radka 4850) -ale to już kwestia sprzętu jaki się ma,prawda.Musze jeszcze dojść do tego ustawialnego widoku na przyrządy i hulaj dusza-piekło jest :001: Co do Albatrosa vs Ni-17 to zawsze możemy zrobić ustawkie,do neta co i jak wnet dojde pewnie...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 23, 2009, 03:09:55
(http://img521.imageshack.us/img521/76/nowy1f.jpg)

Własnie poleciałem sobie 1 misje dla N17. Ułaaaaaaał ale klimat, cięzko się oderwać od monita co widać po h ;). Jest tak. Mgła, bardzo kiepska widoczność. Wg. briefa musimy wystartować, kierować się na jedno z pobliskich miast i polecieć zgodnie z biegnącymi torami do innego miasta (lot ok 15min). Tam lądujemy w trawie obok ciążarówki. Dostarczamy koordynaty jakiejś wrogiej baterii chopakom, ciężarówa odjeżdza (!) dostajemy zgodę na start i wracamy do domciu znów robiąc za prawie pociąg. Po drodze widzę 2 Fokkerki goniącego naszego i ostrzeliwującego mu dupcie, gdzieś w dole (lecę na 450m.).

(http://img174.imageshack.us/img174/3319/nowy12.jpg)

Przy Kosiaku jednak wyskoczyło ...
(http://i870.photobucket.com/albums/ab262/Yamagiru/Error6-27-09.jpg)

No nic ale klimat misji fajny, jutro powtórka. Jak podobny będzie w kampanii to bomba.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 23, 2009, 13:23:16
Też mi sie gra wykrzaczała Yoy-podobnież reinstalka ze strony Mikromiękkiego tego C++ pomaga albo uruchamianie gry na Viście jako admin (u mnie dało rade).
Pora na refleksje po paru misjach : z ftrafianiem jednak daje rade,po prostu trzeba być spokojnym i nie szarpać sprzętem-co,jak się ma lekki joystick nie jest takie łatwe.Komp przy tej grze ledwo dycha a dodajmy że to dual AMD 6000 + 4 GB RAM-nad frontem zaczyna nieźle przycinać jak sie za dużo dzieje na raz.
Minus-cholerne dłużyzny jak sie leci nawet te głupie 20 km-normalnie jak w polskim filmie-nic sie nie dzieje a zauważyłem że ew inne obiekty pokazuje w takim "bąblu" dookoła samolotu.A obiektów (samolotów,pojazdów) mało.Zresztą z oglądaniem trzeba być szybkim bo wystarczy 15 sekund a sprzęt już leci gdzieś indziej pchany wiatrem i innemi siłami  :001: Drugi minus-kampania-dostaniesz w czache i koniec-może sie myle ale chyba nie ma restart mission nawet.Także wszycho od początku.
Porównując do Iła z takim DCG to naprawde mało się dzieje.Troche mi to właśnie przypomina Iłka na początku i mam nadzieje że dojdzie kiedyś do tego co jest teraz z wyżej wymienionym.Szczególnie że nigdy nie lubiłem "ustawionych" misji-a na razie tak to wygląda.
Zagadka-chciałem pograć na necie-wbijam sie na serwer-jeden z całych 4 i wszystko pięknie-ale-nie moge dołączyć,nie ma żadnego ekranu wyboru samolotu,nic-a można sobie popatrzeć jak wszyscy latają i zabawiają się strzelaniem-i tak pare razy,nic nie rozumiem.
Plusy to już wiadomo-fizyka,grafa-nie będe się tu rozwodził bo się D. VII grzeje  :001:

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 23, 2009, 15:06:42
...
Ja dostałem dziś wiadomość że paczuszka została wysłana.

Jeśli zamawiałeś tam gdzie ja, to ja dostałem maila z potwierdzeniem wysyłki w sobotę, w środę już się cieszyłem grą :-). Myślę, że - jeśli mój przypadek to norma - w poniedziałek/wtorek powinieneś dostać :-). I to wszystko za $5 z Gejponii... to mnie najbardziej szokuje, a nie jedno już widziałem, jeśli idzie o przesyłki  :karpik

Odnośnie samej gry:
- Fatalny sposób instalacji, tzn. można sobie klikać w przycisk "rejestruj" po odpaleniu interfejsu i nic. Jak pisałem wyżej, gra odsyła nas do nie istniejącej strony. Dopiero lektura instrukcji uświadamia, że można przez ich stronę się zarejestrować. Ale wówczas trzeba poczekać na maila z potwierdzeniem rejestracji konta. U mnie to trwało ponad godzinę - od rejestracji, do maila z linkiem aktywacyjnym. Można się zniecierpliwić. Pod tym względem steam jest dużo lepszy, bo wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Ponadto POWINNI NAPISAĆ, ŻE DO GRANIA POTRZEBNE JEST KONTO E-MAILOWE!! A nie tylko łącze z Internetem.
- Bardzo osobliwy sposób ustawiania preferencji, nie w grze, ale przed samą grą. Tak więc każda nawet drobna zmiana, np. klawiszologii, zmusza do wyjścia całkowicie z gry. Duży minus, szczególnie na początku zabawy. Dodatkowo całkiem nieintuicyjnie umiejscowiony "Save" ustawień (ustawienie same się nie pamiętają!). To imo krok w tył i to spory.
- Gra zauważalnie długo się wczytuje, tzn. od "start" do zajęcia miejsca w maszynie. Komp mam sprawny i szybki, więc to nie jego wina (c2q 3.7GHz, 4 giba, hd4890)
- Na razie tylko odpalałem testowo latanie, bardzo gwałtownie reagują samoloty na joya.
- Widać, że na rynek amerykański. Wczoraj na bani rozwaliłem się z 3x, nie mając pojęcia co się ze mną dzieje w powietrzu. I co?! Dziś patrzę w statsach, że mam już chyba 4 różne medale lololololol Nie ma to jak lizanie po fijutach 14 latków  :karpik

Ogólnie gra sprawia dobre wrażenie estetyczne. Widać, że nie robił tego czesiu-programista-grafik-w-wolnej-chwili. Chyba będzie mi się podobało.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 23, 2009, 15:24:17
Ekhem-to nie medale obawiam się  :001: Ja Eiserne IIte Klasse dostałem dopiero po 6 und balonie,czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 23, 2009, 16:12:52
Niestety to nie są medale tylko plakietki samolotów.Medale i odznaki dostaniesz po wylataniu godzin i zestrzeleniu odpowiedniej liczby samolotów.W kampani można powtórzyć misje nawet bez jej zakończenia wtedy dalej jest aktywna. Co się tyczy multi to trzeba poczekać aż misja się skończy wtedy jest powtarzana i można wybrać samolot chyba że właściciel serwera zakończy grę.Można także obserwować łącza na głównym oknie multi, jeżeli jest znaczek czerwony yo rozgrywka trwa a jeżeli jest znaczek zielony no można wchodzić do rozgrywki, z lewej strony łączy jest czasami znaczek kluczyka to znaczy że bez hasła nie da się wejść. Bardzo cenna uwaga dotycząca celowania każdy gwałtowny
ruch samolotu posyła pociski Panu Bogu w okno. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 24, 2009, 13:23:51
Witam,

Na razie bawię się misjami treningowymi w ustawieniach quasi-full real*. Misja bodajże 3 lub 4, która polega na zestrzeleniu balonu za linią wroga. Przeszkadzać ma w tym kila dział pplot, które są zamontowane na pakach samochodów. Poleciałem, zestrzeliłem, wykręcam, żeby wracać, a tu sruuuu!!! Oberwane skrzydło, gleba. Dostałem od pplota  :karpik :karpik LOLOLOLOLOLOLOLO Panowie to jakaś kpina. Znane mi źródła** szacują, że na zestrzelenie JEDNEGO samolotu wystrzeliwano ŚREDNIO (za okres wojny): Niemcy ok 10 tys. pocisków, a Francuzi i Austryjacy po 6 tys. Czyli, jeśli to norma, to mamy przypadek dobrze znany z kiła: strzał z 3km w oko pilota oddany przez strzelca pokladowego  :015: Sytuacja wcale nie była lepsza w latach 1917-1918, czyli w okresie RoFsa. Wg danych angielskich w ostatnim roku wojny ich artyleria pplot zużywała już "tylko" 3500 pocisków na zestrzelenie 1 samolotu niemieckiego  :karpik

Tak więc o so chodziiiii lolololol  :karpik

Tako rzecze,
Zaratustra

* Quasi dlatego, że w misjach treningowych nie można wyłączyć widoków zewnętrznych - nie wiem, czy niedopatrzenie czy to, że musisz widzieć nabytek za $7.62 ;-). Nie wiem natomiast jak sprawa wygląda on-line, jeszcze nie próbowałem...
** H. Mordawski, Siły powietrzne w I Wojnie Światowej, Wrocław 2008, s. 436.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Lipca 24, 2009, 15:19:06
Dostałem od pplota  :karpik :karpik LOLOLOLOLOLOLOLO Panowie to jakaś kpina. Znane mi źródła** szacują, że na zestrzelenie JEDNEGO samolotu wystrzeliwano ŚREDNIO (za okres wojny): Niemcy ok 10 tys. pocisków, a Francuzi i Austryjacy po 6 tys. Sytuacja wcale nie była lepsza w latach 1917-1918, czyli w okresie RoFsa. Wg danych angielskich w ostatnim roku wojny ich artyleria pplot zużywała już "tylko" 3500 pocisków na zestrzelenie 1 samolotu niemieckiego  :karpik
Tak więc o so chodziiiii lolololol  :karpik
No jak to o so  :011: to nie kpina to...statystyka Nietzsche, oberwałeś tym X+1 pociskiem, a skąd wiesz ile wystrzelili wcześniej :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Lipca 24, 2009, 15:27:18


    Wygląda na to że nawet w wersji full real czyli wszystkie kwadraty
 nie odhaczone   jest widok zewnętrzny własnego samolotu ,  jedyna
 pociecha że nie można podglądać innych.
    Stawiałem próbnie serwerek i online z widokami jest tak samo.
  Szkoda  że nie ma blokady na widok tylko z kabiny , to akurat mogli ściągnąć z iłka :002:.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 24, 2009, 16:05:22
A jest widok External typu padlock? Czyli Twoj samolot - wróg na kamerze zewnętrznej? Jakoś nie zauważyłem....? Chyba, że ten Padlock musi był odhaczony? Chyba to było F5 w iłku. Przydałby się zwłaszcza do ataków na cele na ziemi.
Mnie PPL jeszcze ani razu nie załatwiła, więc chyba to ten pocisk XXXXX+1 właśnie.  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 24, 2009, 17:53:05
Czujny Wilq-błąd był zamierzony-nie mam 14latek :001: Co do tego feralnego pocisku to ja nie wiem,ani razu i nic mnie nie trafiło choć strzelali srogo.Pech i tyle.Potwierdzam brak refly'a po śmierci w kampanii,czapa i wszystkie misje w...
Koniec w obu kampaniach był ten sam-połasiłem się na rozpoznawcze wracawszy-strzelają zabójczo rzekłbym...
Pytanie czy jest tam choć namiastka gen'a czy znów odbęde ten sam lot Fokkerem do tego samego celu o tej samej porze dnia?Było by to przykre.Choć odniosłem wrażenie że kampania się rozkręcała-w ostatniej misji było nawet 12-16 samolotów (sic!) i walki na wysokim (jak na te czasy )pułapie.Tak czy tak naprawde brakuje celów,pokręciłem się troche na i za linią frontu-null,zero balonów,pociągów,czegokolwiek...Nie uświadczyłem ani jednego innego typu samolotu po stronie niemieckiej Poza F i A-pytanie jakie w ogóle są.Podejrzewam że nie za wiele-gdzieś tam czytałem w ich "mission statement" że ma być inaczej niż w Iłku-no to jest... 
Wiatr w briefingu cały czas twardo 5m/s ale daje głowe że jest inaczej-w jednej misji to prawie bokiem wszyscy lecieli i szyk pilotów AI był bardzo niegramotny  :001: Ja wiem że kierunki itp ale naprawde po locie rąsia bolała.
D VII to istny latawiec w "odczuciu",Albatros jest zauważalnie cięższy i stabilniejszy.Spad lubi spadać,w sensie gubienia płatów albowiem zgubilem pare online  :002: Pan Niemiec nawet sie nie musiał wysilać hehe.Odpalenie Ni-28 to naprawde ciekawa sztuczka a jeszcze fajniej silnik chodzi.Naprawde smaczki są przyznaje-tylko więcej ruchu w interesie...
PS-nie wiem Panowie jak u Was ale mam włączone drops czyli kropelki ale nie uświadczyłem ani jednej w chmurze...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 25, 2009, 14:24:00
Witam,

Wasz Zaratustra trochę pomolestował latadełka i oto garść przemyśleń.
Zaczniemy od minusów:
1. Totalna porażka to multiplayer... i nie chodzi tutaj o samą rozgrywkę, ale o to jak jest zorganizowany. IMHO - a chciałbym się mylić! - do gry trzeba się zapisywać przed postawieniem serwera, tzn. że jak rozgrywka już się zacznie, to NIE MOŻEMY się dołączyć!!!  :005: Tak więc jeśli ktoś przyjdzie, to albo na ustawkę, ale będzie miał szczęście i załapie się na jakiś powstający serwer. Tłumaczy to dlaczego są dwa, trzy serwery na krzyż na liście. Po prostu DNO, DNO i jeszcze raz DNO. Wyobraźcie sobie, czekacie w 4 (o ile uda się tyle osób zebrać W TYM SAMYM CZASIE przez jakieś komunikatory, wentyle, etc., zapuszczacie serwer i po 5 minutach przychodzi wasz najlepszy kumpel... i co? ano nic, serwer trzeba stawiać od nowa  :005:, albo koleś czeka aż wy się ponawalacie - już widzę jak to zachęca osoby obce do grania z nami... kiedy co rusz przychodzi jakiś "uber gej" i serwer startuje od nowa...) Panowie! Jeśli oni tego nie zmienią, to multi będzie szczątkowe, skoro nie będą stały gry "oczekujące" na chętnych. Może jest to związane z tym, że całe multi idzie przez ich serwery, tzn. nie ma możliwości postawienia sobie "w domu" na swoim IP niezależnie od głównego serwera neoqba. Możliwe, że to "ze strachu przed piraceniem"... nie wiem i szczerze mówiąc nie interesuje mnie to. Ważne, że zabija multi.

2. Teraz to już drobiazgi. W czasie walki powietrznej z AI na niskich wysokościach czasami jakby lekko przycina, choć ilość FPSów utrzymuje się na >40 (wg. frapsa) przy średniej ~60. Specjalnie to mi nie przeszkadza, ale przy słabszych maszynach efekt może być różny, szczególnie przy celowaniu. Coś ala flary w FC ;-)
3. Bak możliwości wyłączenia widoków zewnętrznych własnej maszyny.

To teraz plusy....

1. Pierwsze godziny z grą potwierdzają, że - jak dla mnie - ma ona odpowiedni klimat. Bardzo mi się podoba sposób odwzorowywania środowiska, tzn. zmiany kolorystyki i przejrzystości powietrza w miarę wzrastania odległości. Na horyzoncie wszystko staje się lekko niebieskawe. Latam z mapą! Tak,  wiem, już się spedaliłem na maksa :karpik Ale dołączona mapa  na prawdę się przydaje. Spokojnie można wg niej nawigować! Pod tym względem wersja pudełkowa ma przewagę, właśnie ową drukowaną mapę.

2. Sylwetki samolotów wyłaniają się stopniowo, tzn. nie ma efektu "czarnej kropy" na monitorze, która ze 100 km wyróżnia się jako samolot. Sylwetki samolotów ujawniają się płynnie, tzn. nie ma tak, że piksel, a potem sylwetka. Kapitalnie umożliwia to identyfikację maszyny. Co więcej prawdopodobnie kamuflaż będzie miał znaczenie, ponieważ maszyna nie odróżnia się drastycznie od podłoża, tła (chyba, że cziterzy jakoś tak sobie poustawiają grafę, że skontrastują samolot z resztą środowiska).

3. Samoloty mają funkcjonujacy model zniszczeń! Jedna przycelowana odpowiednio seria (2-3 sek.) w silnik, środek płatowca, pilota, etc. niszczy wrogi samolot (podpala, odrywa płaty, etc.). Ja w pierwszym locie "rosyjska ruletka" z ustawieniami wszystkimi na real, w Szpadlu 13 zestrzeliłem 4 losowo generowane samoloty AI  :karpik. Chyba to trochę za proste, ale mi nie przeszkadza, skoro u mnie 99% to multi :-). Słodko się toczy kołówki, które kończą się odstrzeleniem łba wrażemu koledze.

(http://img248.imageshack.us/img248/5674/20097251145.th.png) (http://img248.imageshack.us/i/20097251145.png/)

Na załączony obrazku ja w Gejporcie 17, koleś po jednej serii ode mnie - 2 sek. z pukawki :-)

4. Wyraźnie czuć różnice w maszynach i to nie tylko w mocy czy turn rate (lol, o ile tam coś takiego jest ;-), tylko np. w stateczności samolotu jako platformy strzeleckiej. Np Szpadel 13 jest pod tym względem fatalny i ruchy sterem kierunku powodują bardzo mocne i redundantne myszkowanie nosem w płaszczyźnie poziomej. Szczególnie przykry przy celowanie w cele naziemne.

(http://img12.imageshack.us/img12/6643/2009724101336.th.png) (http://img12.imageshack.us/i/2009724101336.png/)

Tutaj wziąłem ciężarówkę na dzwona, Szpadel 13, misja treningowa.

Na pierwszy rzut oka wady tej jest raczej pozbawiony Gejport 17. Można tak wymieniać. W każdym razie chyba mamy do czynienia z rzeczywiście indywidualnymi modelami lotu i zachowania się maszyn. Można to odkryć niemal natychmiast przy starcie.
5. Zarządzanie silnikiem. Bardzo przyjemne, podobnie jak w silnikach modelarskich :-) W zależności jak sobie ustawimy tak dymimy i takie mamy obroty. Zapomnienie o otwarciu żaluzji silnika powoduje przegrzanie, jakieś dupopląsy na niskich wysokościach podobnie, czyli trzeba też dbać o odpowiedni przepływ powietrza... i jak nas trafią w chłodnicę, to też fajnie klekocze :-)

To tyle na razie. Jestem pod wrażeniem. Czekałem na taką grę, to taki Kharkow1942 w powietrzu :-)
Moje ustawienia, to 1680x1050, AAx2, Ani x8, wszystko HIGH z wyłączeniem Blooma i Old Cinema + synchronizacja. Średnio mam ~60 fpsów, czyli tyle ile synchronizacji monitora (fraps). W grze wszystkie "ptaszki" odhaczone, czyli "quasi-full-real".

Tako rzecze,
Zaratustra

(http://img195.imageshack.us/img195/1302/200972501513.th.png) (http://img195.imageshack.us/i/200972501513.png/)

Mazak & Żan Kulka! Może przyjdzie czas, że Nietzscheański Nadczłowiek będzie tak was eskortował ;-) Może zrobią jakiś odpowiednik Gejsu-25?  :004:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 25, 2009, 14:41:20
Mazak & Żan Kulka! Może przyjdzie czas, że Nietzscheański Nadczłowiek będzie tak was eskortował ;-) Może zrobią jakiś odpowiednik Gejsu-25?  :004:

Wątpliwie. Ale jak już wam mówiłem, ja z zakupem poczekam może na jakiś latający tramwaj typu Ilja Murowiec :D i będę miał radochę jak mi się jakiś lolek w tylek wsyfi :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 25, 2009, 15:17:22
Cytat: Nietzscheański Nadczłowiek link=topic=5532.msg202887#msg202887

1. Totalna porażka to multiplayer...

Toś mnie podbudował, ja tutaj sadzilem ze najmocniejsza strona RoFa prócz FM to będzie miodność Multi...  :006: Może to zmienią w jakimś puczu. Za Multi się nie brałem ale jeśli tak to wygląda to przypomina jedynie Coop missions i tyle. Trochę bez sensu bo nie ma zwykłego HotDoga....
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 25, 2009, 16:30:29
Ano nie ma Redaktorze  :005: .... Lipa z miodem jak na razie.
Dedykowany topic z forum RoFsa http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=55&t=631
A czy będzie? Jakoś nie widzę, żeby ktoś mający odpowiednią pozycję się ustosunkował w tym temacie. Ja i tak na razie miesiąc będę pałzował, więc nie ma pośpiechu  :icon_cool:
Myślę, że twórcy nie zmarnują tak wielkiego potencjału. Zresztą mnie się już podoba, pomimo małych klamocików.
Wracając do gry i ustawień, to przyznam też, że te całe soczewkowanie (DOF) jakoś mi do gustu nie przypadło. Trzeba wyłączyć AA, co daje brzydki efekt szczególnie w kokpicie, a poza tym gra wie ode mnie lepiej na czym ogniskuję wzrok :-) - to takie windowsowo/makintoszowe podejście ;-). Jeszcze się zacznie pytać "Are ju szur to łopen fajer? A ju rely presing the triger?" "Pres agejn to kontinjuuu".

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 27, 2009, 21:22:11
30 minut zabawy uświadomiło że wiele nauk z iłka się da zastosować i wiele trza zapomnieć. Grafika bardzo dobra, FM chyba też, podczas kręcenie różnorodnych akrobacji (zamierzonych i nie) samolot reagował w znany mi z sposób z iłka ale zarazem w innej nieco formie - gwałtowniej i bez wyjścia na razie dla mnie. Oczywiście próba w nurkowaniu Szpadlem długo nie trwała :) ale nie wiem ile było bo patrzyłem jak się urywają skrzydła :P. Operowanie silnikiem (mieszanka) daje naprawdę spore efekty w mocy. Nie potrafię na razie zrobić pętli (takiej prościutko wykonanej). Strzelanie do innego samolotu to na ten moment jak walenie z procy do powiewającego na wietrze prześcieradła. Nic nie zestrzeliłem. Ale mam joya którego jeszcze nie wyczułem :P. Tyle po pół h. latania.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 28, 2009, 14:21:41
Pierwsze 10 minut lotu? POWALAJĄCE :010: :010: :010: Wszystko na full - grafika rewelacyjna. Wieczorem siadam do dokładnych ustawień. Kiedy zatem multi :011:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Lipca 28, 2009, 15:22:15
Wszystko na full - grafika rewelacyjna. Wieczorem siadam do dokładnych ustawień.
A na jakim sprzęcie, jeśli można wiedzieć :011: Czy ten "full" to z pamiątkami 1GB na karcie  :011:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 28, 2009, 19:02:49
Ostatnio miałem okazje wrócić z odstrzelonym prawym dolnym płatem w Fokkerku D.VII-zasadniczo nawet nie ściągało tak mocno na prawo jak się spodziewałem-w każdym razie nie tak jak przy dziurze w skrzydle w Iłku.Zastanawiam się czy bywały takie przypadki czy jest to pewne niedopatrzenie w fizyce sprzętów w RoF?
Cały czas uświadamiam sobie możliwości tej gry-ale-tak dużo jeszcze do zrobienia,bombowce,misje nocne (na bombowce  :001: )-jakiś sensowny generator...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: JG300_Paulus w Lipca 28, 2009, 19:06:11
512MB na karcie nie pozwala ustawić landscape na high  :005: Dla amatorów pięknych widoków potrzebne jest >605MB na karcie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 28, 2009, 19:44:43
Pojawił się nowy patch wielkość 525mb szczeguły  na stronie http://riseofflight.com/Blogs/default.aspx. Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 28, 2009, 19:45:13
Ostatnio miałem okazje wrócić z odstrzelonym prawym dolnym płatem w Fokkerku D.VII-zasadniczo nawet nie ściągało tak mocno na prawo jak się spodziewałem-w każdym razie nie tak jak przy dziurze w skrzydle w Iłku.Zastanawiam się czy bywały takie przypadki czy jest to pewne niedopatrzenie w fizyce sprzętów w RoF?


pogrubienia Zaratustry

Z tego co piszesz wnioskuję, że "fizyka sprzętu" w Iłku jest dla ciebie tutaj wzrocem. Oczywiście nie mam zamiaru wszczynać wojny, ale którego Iłka masz na myśli?! Moim skromnym zdanie jest to ważne, bo dla sporej grupy Forumowiczów Iłek powyżej wersji 1.xxx to dno i to szczególnie pod względem FM czy DM (zaliczam się do nich również ja). Tak więc porównywanie RoFsa do Iłka, moim skromnym zdaniem, wymaga dopisania, do której wersji Iłka porównujemy. Bo wierz mi, że dla niektórych podobieństwo do FB/PF/1946 może być skutecznym czynnikiem zniechęcającym do RoFsa.
Ja na razie nie będę grał przez miesiąc w RoFsa, a intensywnie się pobawiłem może 20h i - na szczęście - nie znalazłem podobień w FM do FB/PF i szczerze mi ulżyło :-) Uważam natomiast, że poszczególne maszyny się od siebie różnią, np. statecznością przy różnych prędkościach, o czym zresztą pisałem powyżej i chwała im za to :-)

Tak więc postuluję o choćby rozróżnienie czy porównujemy do Iłka 1.xx czy FB/PF :-)

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 28, 2009, 19:53:18
Panzerjager to stary wiarus forumowy i na pewno miał na myśli starego iła, ja też jak pisze ił to chodzi o sturmowika, jak nie to piszę FB :). Niestety wiekszość z nas będzie porównywała RoFa z jedynie słusznym simem ever. Bo z czym mamy porównywać z Red Baronem? I tak RoF bije FB na trzy głowy, co do iła to już za bardzo nie wiem :005:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 28, 2009, 20:05:04
Dokładnie jak mówi Rutkov  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 28, 2009, 20:38:22
A na jakim sprzęcie

8800GTX Ultra 768 MB, 1680x1050, C2Q 3.0 GHz
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 28, 2009, 21:20:32
Łatka cudna! Wreszcie też widać jakie wybiera się malowania. Pełna interaktywność. Naprawę jak pociągną jeszcze parę tematów to tytuł będzie bomba (już jest zresztą....)  :karpik
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 28, 2009, 21:26:18
Dokładnie,nie mam pytań.W końcu brak problemów z mapą (nie musze się już obawiać że komp się zwiesi albo że będe kilometr dalej).Świetne rozwiązane rozglądanie-w każdym razie dla tych beztrackowych.Pierwszy raz miałem okazje zobaczyć gestykulacje wrażych pilotów.Oby tego co dobre nie zmienili w ntym patchu-jak w IŁKU.
Pytanie i ciekawostka-co tam w menu robi I-16 w tle? To że stoi to już zauważyłem  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 28, 2009, 21:42:40
Bo to może über Waffe na te wszystkie inne ?  :002:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 28, 2009, 21:58:37
 :002: Na kłopoty- I 16
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Lipca 28, 2009, 23:23:58
   
   Wracając do utraty dolnego płata w fokkerku , czy aby po takim fakcie nie powinna nastąpić
dalsza destrukcja w postaci uszkodzenia czy nawet utraty prawej części górnego  skrzydła.           
        Rozumiem uszkodzenia skrzydła do pierwszego słupka , ale strata sporej powierzchni
nośnej i sztywności całego układu powinna się chyba skończyć bardziej drastycznie niż lekkie
ściąganie w prawo  :002:.
       

   
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 28, 2009, 23:37:13
Także tak uważam.Kiedy robiłem Nieuporta 17 czytałem że problemem było "skręcanie" przez pilotów dolnego płata.W każdym razie jeden francuski zawodnik przedobrzył i cudem wylądował.Moje lądowanie do cudów nie należało.Na dowód-screenik.
Musze stwierdzić tak zmieniając temat że jednak istnieje czynnik przypadkowości w misjach kampanii.Dostałem od AA przy balonie i poleciałem jeszcze raz ( w końcu zauważyłem magiczny przycisk restart mission ).Za pierwszym razem w okolicy bujały się dwa Albatrosy,za drugim nie.Obrona balonu za pierwszym razem to 2 Ni-17 za drugim razem 2 SE 5A-moje pierwsze spotkanie zresztą-ciekawy dźwięk silnika w przelocie-skojarzył mi sie z pewną syreną pewnego samolotu z pewnej gry  :001:
Lotnicy AI jakby nagle nabrali biegłości-ani razu nie zdążyłem dopaść wroga bo ich na strzępy normalnie...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 28, 2009, 23:57:08
Chyba nikt jeszcze nie pisał o deszczu. tak więc ja widziałem i myślałem że jmi się monitor topi :). Wygląda to zjawiskowo. Krople "zakręcają" zgdonie z wiatrem po owiecwce i chyba goglach pilota. Trochę mi to przypominało widok w SH 4 w peryskopie. Widziałem też rzecz dziwną, przy starcie w pierszej misji kariery, prowadzący (było to właśnie w deszczu )  rozbił sie po przejechaniu 50 metrów :), reszta jednak zaczęła jak gdyby nic wykonywać zadanie. Gesty pilotów są ekstra, widok machającego i patrzącego na ciebie pilota jest boski (jak logos :D ). Udało mi się zestrzelić jednego francuza w N17.
Ciekawym jestem lotu w chmurach tj. wejścia w nie i wyjścia. Musi to byc naprawdę mocny widok bo cała grafa stoi na b. wysokim poziomie. Poleciałem też jedną misje onlinę ginąc dość szybko po starcie :015:. Ta gra Panowie to naprawdę ogromny krok w symulatorach. Powtórzę tylko za kolegami: dobry DGen., poprawić multi na wzór tego z HLa i mamy grę na kilka lat conajmniej. Brawo autorzy gry, nie żałuję ani centa z zapłaconej ceny. 
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 29, 2009, 00:22:08
Ja także.
Rodzi się pytanie na ile autorzy pozwolą na ingerencję w tym symulatorze-chodzi mi o gen.W sumie jestem laikiem w zerach i jedynkach-ale gra wydaje się być zabezpieczona przed działaniami z zewnątrz.O malowaniach możemy na razie zapomnieć-poszperałem w katalogu gry i niczego skinopodobnego nie znalazłem.Ma to też plus w sumie że nie zobaczymy online Fokkera pomalowanego na żarówiaste barwy czy tym podobne bzdury-ale chociaż jakieś "logo" w stylu epoki czy imię by się przydało-w końcu był to znak tamtej epoki jakby.
Co do deszczu-nie miałem jeszcze przyjemności,latam w kampanii już nty raz i zawsze pare chmurek i sky "Berlin Blue",zero misji o wschodzie czy zachodzie słońca,nie wiem czemu tak.Byłem święcie przekonany że podczas lotu w chmurach będzie się wilgoć skraplała na owiewce-coś takiego widziałem na YT,widać chmura była deszczowa czy coś.
Zmieniło się też w starcie eskadry-odnosze wrażenie że czekają na mnie aż zaczne startować,choć jestem tam co najmniej podsierżantem z nieprawego łoża  :001: -albo- to mi w końcu nerwy puszczają i startuje a oni o swoim czasie-naprawde nie wiem.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 29, 2009, 00:35:00
Deszcz mi mocno obciągał fpsy w dół o 50% (z 60 na 30). A pojawia się w misji, którą przy okazji Gejporta 17 opisał YoYo`ek  :020: Dla tych niecierpliwych: zakupić dodatkowy samolocik i polecieć na pojedynczą misję dostarczenia namiarów artylerii. Lecimy we mgle i deszczu kierując się torami, bo budowniczowie Gejporta 17 doszli do wniosku, że kompas to chyba taka zabawka z płatków śniadaniowych  :karpik
Efekt sam w sobie bardzo sympatyczny. Ja bym postulował jeszcze dodanie efektu nałykanie się rycyny  :karpik Na przykład w tej formie, że pilot nagle zaczyna się kręcić i sam rozglądać  :021:

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 29, 2009, 12:41:49
Właśnie zanabyłem Albinosa DV. Też fajna maszyna, wiadomo gdzie lecieć bo jest Kompas, czyli już można być Harcerzem w kabinie a nie Zuchem jak w N17. Samolot dość stabilny, wznoszenie nie najlepsze ale za to wytrzymały dość. Dobrze się pilotuje chociaż, z tego co pamietam nie była to udana konstrukcja (Va nieco lepsza), często skręcał się dolny płat. Tutaj przy 220 nic nie odpadło ale pikował z niezbyt wysokiego pułapu. Świetnie chodzą zawory na cylindrach, przypomina mi się film Red Baron (btw. polecam pod RoF, poraz kolejny obejrzałem wczoraj :D), dobra widoczność i sposób celowania. Fajna wajcha od chłodnicy, niczym dzwonek na obiad jakby Helga nas miała zawołać....
Aha, latam już tylko z Mapą (ale tą pod M). Bajeczka, świetnie sie nawiguje a dodaje naprawdę fajnego klimatu. Polecam latać w szaliku  :004:
(http://img263.imageshack.us/img263/4603/nowy1n.jpg)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 29, 2009, 14:03:07
Ja miałem Albinosa na dzień dobry,może inaczej-wszystko oprócz Ni-17.Zastanawia mnie fakt że nie uświadczyłem na niebie jeszcze Pfalza w charakterze AI-każdy inny był-czyli SE i Ni.
Die Rote Baron to lektura obowiązkowa dla RoFistów  :001: Można się tam przyczepić do paru ciekawych nurkowań ale reszta z muzyką włącznie-rewelacja.Flyboys nie oglądałem-chyba będzie trzeba zerknąć.Choć jak na razie dalej mnie nic nie motywuje żeby dokończyć rodenowskiego Fokkera Dr I 1:32-w takich sprawach brak weny to tragedia  :001:
Z cyklu-co by mogli ulepszyć : barwy Jasta-po kiego wybieram jakiś sztapel żeby samoloty wyglądały identycznie jak w każdym innym?
Gogle mam-pozostaje szalik i wentylator  :002:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 29, 2009, 14:29:05
Te filmy są byle jakie. Książkę sobie kupcie koledzy. O tę:

http://wysylkowa.pl/ks790583.html

Naprawdę najlepsza jaką czytałem o pilotach z I WŚ


ps. jest jednak jeden film "Asy przestworzy" z McDowellem, ten polecam mimo gorszej "grafiki", klimat trzyma jednak dużo lepiej.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 29, 2009, 14:29:36
Z tym kto co ma a czego nie ma to ciężko skumać. Np. sprzedają też przecież Spaada i Fokkera 7. Ktoś tego niby nie ma? Cykl otwórz pudełko a zobaczysz gdzie Cie przydzielimy?  :118:

Te filmy są byle jakie.
Co do Flyboys zgodzę się, jedynie można oblukać dla efektów patrząc z popcornem i colą w garści ale jeśli chodzi o RedBarona (no fakt, że nurkowania to przegięcie tam) to nie zgodzę się, to Die Movie 1-a klasa mogliby tylko po szwabsku gadać (tematy są poruszane w dziale z Filmami)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 29, 2009, 15:03:47
Książkę sobie kupcie koledzy. O tę:

Nabyta.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Lipca 29, 2009, 15:51:33
No i zrobiłem to. Zamówiłem na pilots.pl. Trochę drogo, ale co tam. Zapowiada się sim na lata tak jak RB i ił :banan
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 29, 2009, 17:50:49
Na stronkę wrzuciłem PART IV tekstu o RoF - czyli świeże zmiany  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 29, 2009, 21:24:33
Faktycznie gra na lata :002:
(http://img40.imageshack.us/img40/2015/2009729185451.jpg)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 29, 2009, 21:56:26
Uwaga, będę narzekał!

Po pierwsze multi to na chwilę obecną totalna porażka. Lata kilku chłopa, jak wszedłem juz do jakichs dojszlandów to okazało sie - A NIE MÓWIŁEM - że nie mam takiego samolociku jakie latają w misji. Ha i co, i nic mogłem tylko wyjść. (nie jestem do końca pewien mego przemyślenia więc jakby co to przeproszę).
Podrugie nie ma gdzie sprawdzić jakie samoloty mam flyable :/
Po trzecie najbardziej wkurzające conf.ini nie zapamiętuje moich ustawień joya, tzn niektóre pamięta ale większości wcale.
Po czwarte animacja "ranienia" jest taka sobie, ta z iła jakaś lepsza była w moim odczuciu.
Po piąte wszystko co lata w powietrzu jest dużo szybsze ode mnie.


Trochę miodu jednak dorzucę :), woda jest przepiękna. AI dobrze kombinuje, nie daje sie prosto podejść i reaguje szybko na twoje zamiary. Walka manewrowa jest naprawdę super, nożyce AI wykonuje duuuużo lepiej niż w ile.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 29, 2009, 22:12:12
Nie no manewry zwłaszcza na multi to potęga-do teraz mnie zadziwia co sie da wycisnąć z poszczególnych sprzętów.
Panowie-czy jak się zakupi Nieuporta (no mam sentyment do latadła-chociaż chciałbym zobaczyć i polatać na niemieckich blachach-a były) to jest także dodatkowa kampania na niego ?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Sherman w Lipca 29, 2009, 22:13:02
Po pierwsze multi to na chwilę obecną totalna porażka. Lata kilku chłopa, jak wszedłem juz do jakichs dojszlandów to okazało sie - A NIE MÓWIŁEM - że nie mam takiego samolociku jakie latają w misji. Ha i co, i nic mogłem tylko wyjść. (nie jestem do końca pewien mego przemyślenia więc jakby co to przeproszę).
Betatesterzy? A może po prostu nie miałeś jakiegokolwiek samolotu którym można latać w danej misji np. misja w której się lata wyłącznie na S.E.5a a Ty go nie masz?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 29, 2009, 22:57:07
Rutkow, toć w single możesz sprawdzić co masz flyable
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Lipca 29, 2009, 23:09:14
Tak jest kampania na Nieuporta17. Kampanie pojawiają się w chwili zakupu  samolotu. Także od czasu do czasu aktualizują misje pojedynczego gracza ( pojawiają się nowe misje). Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Vulg w Lipca 29, 2009, 23:25:35
(...)
Ciekawym jestem lotu w chmurach tj. wejścia w nie i wyjścia. Musi to byc naprawdę mocny widok bo cała grafa stoi na b. wysokim poziomie.
(...)

Tutaj można zobaczyć lot w chmurach:
http://www.youtube.com/watch?v=8BsGMxdFDAQ

I coraz bardziej ostrzę sobie ząbki na tego sima.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 29, 2009, 23:53:55
Co ja się będe szarpał-pisze do nich pare celnych uwag nt. kampanii.Śmiem wątpić czy coś tam osiągne ale może wstrząśnie ich to że "latałem" jeszcze na C 64 i zwrócą uwage  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 30, 2009, 00:21:20
No dobra jakie mam samoloty znalazłem w zakładce AWARDS  :121:, są tam plakietki 4 firm lotniczych i wpisanymi w nie modelami samolotów. Plakietki można sobie ładnie przerzucić na main screen i będą tam przyczepione byśmy pamiętali jakich samolotów nie musimy kupować.  :020:

Niestety nadal mam problem z zapamiętaniem przez grę ustawień joya, niby w pliku który sobie utworzyłem wszystko jest ok to jednak nie pamięta ustawień przypisanych przeze mnie na hacie np. Na wszelki wypadek wyczyściłem wszystko i powpisywałem tylko te co mnie interesują i dalej nic. Powiem szczerze że potraktowali użytkowników nie za bardzo z tymi ustawieniami joya. W ogóle to interfejs gry mimo nawet poprawek po ostatnim puczu to obok multiplayera największe niedociągnięcie w tej grze. Mało czytelny (po puczu już lepiej) i userfriendly.

aha jeszcze chciałem zapytać czy udało sie komuś zapalić wraży samolot? Zestrzeliłem juz tak z kilkanaście sztuk i żaden nie zapłonął kurcze ;)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 30, 2009, 01:08:01
Pisałem o problemie z zapisem ustawień joya/keys po 1.004 w recenzji, zatem tylko potwierdzasz że coś skopali. Spróbuj podpisać programowanie pod joya o ile korzystasz z tego.

Silnik raz zapaliłem :)

Właśnie 1misja w kampanii na Albinosie. Nad Lille pilot z Pe-2 siknął mi PK bleeee  :118: Co tu robił Olo...?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 30, 2009, 01:08:41
Udało.Słuchaj a zapisałeś ustawienia jako nowy plik np "newinput" czyli zapisz jako(nie-zapisz) ? Miałem coś takiego na początku i wszystko gra jak jest zapisane w nowym pliku.Tak samo wyczyściłem inne komendy które mogły klawirami pokrywać się z moimi nowymi.
Kupiłem Ni-17 i znowu nie żałuje ani centa-wspaniała maszynka.Zgadza się-jest efekt roztapiania monitora-na dzień dobry zdębiałem.Cała eskadra poszła w drzewa i nawigowałem po mapie-finalnie trafiłem ale było już po ptakach czyli balonach.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 30, 2009, 02:14:40
Chyba nie czytałem uważnie,czyli masz w nowym pliku.No to nie wiem ocb  :001: Mniemam że uważnie robisz save po każdej zmianie konfiguracji.
Wracajac do Ni-17.Najbardziej cenie sobie że przy wietrze 7m/s lubi sobie co jakiś czas zrobić małe hyc pod kątem prawie 90 stopni do osi  :001: Fajnie to wyglądało u innych jak co jakiś czas któryś raczył odpadać z szyku.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 30, 2009, 08:21:20
jest efekt roztapiania monitora

Czy to dopiero po zakupieniu tej maszyny czy włącza się to gdzieś?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 30, 2009, 08:26:55
Pisałem o problemie z zapisem ustawień joya/keys po 1.004 w recenzji, zatem tylko potwierdzasz że coś skopali. Spróbuj podpisać programowanie pod joya o ile korzystasz z tego.


Panowie może to po prostu ma tak być, może to kwestia ustawień realizmu? ;-) Samoloty w oryginale miały kawałek patyka i basta, a wy chcecie jakieś haty, przyciski cuda nie widy przypisywać ze swoich x52 czy innych cougarów :-)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 30, 2009, 08:29:09
Nie pier... tylko zamawiaj sima!
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 30, 2009, 09:01:00
Mam ogromną ochotę, tylko dozbieram trochę złociszy bo wakacje trochę nadszarpnęły mój budżet. Boję się tylko że braknie mi czasu na latanie i sim będzie stał na półce (jak ostatnio Condor, BS i Loczek). No i trochę mnie niepokoją doniesienia o kapryśności rozwiązań z serwerami. Ale prędzej czy później (raczej to pierwsze) będzie okazja pogonić się tym razem bez radaru i pocisków bvr :-)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lipca 30, 2009, 09:02:15
U nas w 1.PL już dwóch kolegów ma od wczoraj RoF'a. Ja i Sander czekamy na dostawę. Jest szansa, że za tydzień, w weekend na serwerach pojawi się ekipa 1.Pułku Lotniczego :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 30, 2009, 10:08:07
Czy to dopiero po zakupieniu tej maszyny czy włącza się to gdzieś?

IMHO opcja "Drops" w ustawieniach grafiki. Kup sobie Gejporta 17 i 1 misja off-line, albo w edytorze zrób sobie deszcz :-)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 30, 2009, 11:02:52
Tak też zrobię, już wczoraj miałem na niego ochotę :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 30, 2009, 12:11:18
Polecam-tak samo jak 2 i 3 misja zresztą też.Troche nierówno to zrobili-latamy Fokkerkiem to piękne słoneczko itd a już Nieuportem to istna pora monsunowa.Zobaczymy 4,może w końcu wyjdzie słońce dla Nieuporta  :001:
Nie pier... tylko zamawiaj sima!-wymiata-krótko i na temat  :002:
Odpisali mi RoFiści-że wezmą moje wspaniałe sugestie pod uwage i że są niezwykle ważne-zobaczymy  :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 30, 2009, 21:32:05
Kłopoty z ustawieniem joya psują mi radochę z gry. Musza poprawić chyba całość obsługi joysticka w tej grze. Przecież kontroler to podstawa jakiejkolwiek współpracy z grą. Na razie sie wkurzyłem i dziś nie latam. Może wytrzymam w postanowieniu :)

ps. co byście nie marudzili że ja marudzę, to oświadczam że nie jestem sam, na forum RoFa wiele topików dotyczy spraw manipulatorów
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 30, 2009, 22:15:33
Kłopoty z ustawieniem joya psują mi radochę z gry. ..

Ciekawym jakie to kłopoty?

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 30, 2009, 22:49:50
Ciekawym jakie to kłopoty?

Zaratustra mi mówi, że było to wcześniej tutaj napisane, tylko Nadczłowiek nie doczytał chyba  :003:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Lipca 30, 2009, 22:52:26
Ja właśnie siedzę trzecią godzinę i nie mogę odejść od monitora :002: :002: :002: Myślę, że każdy z posiadaczy szybciutko zakupi pozostałe modele aby zabawa była przednia, bo i ich koszt jest niewielki w porównaniu z wrażeniami jakie dają loty na tych wspaniałych maszynach.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: JG300_Paulus w Lipca 30, 2009, 22:57:03
Ciekawe ile poczekamy na Sopwith Camel i Fokker Dr.1.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 30, 2009, 23:01:02
Ja bym chciał E.III...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 30, 2009, 23:09:50
Coś jest na rzeczy z tymi snapami-mi dla odmiany nie chce zapisywać widoku-czyli F10.Niby nic ale przedtem działało.
Myśle nad tym Pfalzem...przyciągające jest to że kampanie na nowe samolociki są już "jak trzeba"-wnioskuje przynajmniej po Ni-17.Nota bene-ciągle pada,polecam misje 4-rezerwacja 2 h-przynajmniej tak mi wyświetliło po skończonej misji...
Aha-czy komuś też tnie grafa i dźwięk nad frontem jak na dole są czołgi?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 30, 2009, 23:13:40
Zaratustra mi mówi, że było to wcześniej tutaj napisane, tylko Nadczłowiek nie doczytał chyba  :003:

Proszę o wybaczenie, ale mam przesiadkę na "net mobilny".... a to znaczy, że nie mogę wyjść z szoku jak to wolno chodzi. Ze względów technicznych jest to zwykłe gprs o dość zrywnym zasięgu. Do tego limit 0.5GB i przepis na nerwowość murowany :-). Tak więc w ferworze wali z ruchem up/down mogło mi coś umknąć :-)

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 31, 2009, 01:13:20
Ja właśnie siedzę trzecią godzinę
Ja to sobie 3 dni urlopu wziołem a co  :020:

Co do Latania na górnym płacie - tak było to możliwe, były takie przypadki, że po oderwaniu się dolnego płata piloci lądowali, kapotowali, ok, ale dało się bezpiecznie zejść. Za to to mnie nie zdziwło.

Brygida Czternasta po taki siepaczu sobie szła dalej w Campaign nad linią Frontu. Ciekawe....
Bombsztyle jeszcze miała  :021: a wcześciej sucz mi Merola porysowała, że aż musiałem w kapuście się zgramolić ze stołka z brzozy z Vaterlandu
(http://img75.imageshack.us/img75/7208/2009730221344.th.jpg) (http://img75.imageshack.us/i/2009730221344.jpg/)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Lipca 31, 2009, 01:22:05
(http://panzerjager.webpark.pl/2009_7_29__17_15_47.jpg)
Widać ten typ tak ma...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lipca 31, 2009, 01:45:44
Właśnie poustawiałem joya (X45) po swojemu i wszystko działa bez problemów. Mixture i Radiator sterowane za pomocą Rotary 1 i 2, Throttle wiadomo, odpalanie silnika pod mouse fire button, pod HAT2 przypisane "MG recharge" (L, R i All), Rudder pod pedały CH.

PS. Jak kogoś wkurza oglądanie przy odpalaniu loga neoqb to niech skasuje LogoNQB.bik, zdaje się że jest w katalogu "data".
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 31, 2009, 10:09:24
Ja tam zamiast fikuśnej przepustnicy od X52 używam czegoś bardziej przaśnego:

(http://i211.photobucket.com/albums/bb284/some1_PL/forum/IMG_0314.jpg)

Mieszanka, chłodnica i przepustnica, działa świetnie. A myślałem że przyda się tylko w FSX :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 31, 2009, 11:05:30
Tak na marginesie - RoF to pierwszy Sim w ktorym można zrobić poprawnie nożyce


aaaaa  :karpik i jeszcze coś.... mój pilot ziewał podczas lotu w stronę Frontu! wowowow  :118:

Samoloty w kampanii lądują i startuja pod wiatr. Ale moja cała jasta w misji 2 tak się ładnie obraca ze ciagnie na drzewa i chyba się chłopaki boją że im asfaltu nie starczy bo całe 4 samoloty kapotuje heh a ja misji nie zaliczam bo nie mam z kim. Skandal normalnie :P

@też tak ktoś ma w kampanii z Albinkiem DFunf? Każda teraz misja widzę, że tak się zaczyna, pędzą chłopaki w kartofle i cała Jasta mi kapotuje przy starcie a ja ten dramat sobie oglądam z powietrza. Do tego, w zwiazku z tym, nie aktywują się waipointy a co za tym idzie misja nie może być Sucess. Coś to AI moje na ziemi mocno szwankuje, ale podoba mi sie że czekaja aż się Merolki zagrzeją. Też tego w simach nie było u A.I.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 01, 2009, 01:19:08
http://riseofflight.com/Blogs/default.aspx

Jest nowa łatka - HotFix dla 1.004
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 04, 2009, 09:33:40
Każda teraz misja widzę, że tak się zaczyna, pędzą chłopaki w kartofle i cała Jasta mi kapotuje przy starcie a ja ten dramat sobie oglądam z powietrza. Do tego, w związku z tym, nie aktywują się waipointy a co za tym idzie misja nie może być Sucess.

W kampanii którą właśnie rozgrywam (Spad XIII) AI dają jakoś radę wystartować ale z lądowaniem idzie im gorzej, dużo gorzej. Za każdym razem kończą na ścianie jakiegoś budynku. Żałośnie to wygląda.

Cytuj
Coś to AI moje na ziemi mocno szwankuje, ale podoba mi się że czekaja aż się Merolki zagrzeją. Też tego w simach nie było u A.I.

Ja odniosłem wrażenie że zawsze czekają aż ja się oderwę od ziemi. Dopiero wtedy zaczynają rozbieg.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 04, 2009, 09:45:34
Ja odniosłem wrażenie że zawsze czekają aż ja się oderwę od ziemi. Dopiero wtedy zaczynają rozbieg.
Tam sa zapewne dwa skrypty. Ty jako Wingman czekasz aż wystaruje dowódca i reszta, start jest współny, poczekaj na lotniski i patrz co robią. Za to faktycznie jesli zostawisz ich z tyłu coś im zaczyna przyśpieszać myślenie, bo rozkręcają śmigła i szybciej startują. Nagle zapominają o rozgrzewaniu silników. Dziwne.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 04, 2009, 23:58:22
Polatałem godzinkę czy dwie (albo i trzy, jak ten czas leci :karpik ). W zasadzie to nie tyle polatałem, ile popróbowałem różnych ustawień. Na początek minusy:

- Mam wrażenie że to trochę jakby beta, z jednej strony gra robi wrażenie, ale z drugiej są w niej obecne niedociągnięcia na poziomie symulotniczej podstawówki, o których już inni pisali, a ja potwierdzę.
- Bezsensowny pomysł z umieszczeniem ustawień poza menu gry, każdorazowe wychodzenie z gry, żeby poprawić jakąś pierdółkę doprowadza do rozpaczy.
- Powyższe przeszkadza tym bardziej, że misje długo się wczytują.
- Brak regulacji czułości i martwej strefy kontrolsów, podstawa w symulatorach od nie pamiętam kiedy, jak mogli przegapić coś takiego? Samolot jest cholernie nerwowy (zwłaszcza na ster kierunku). Jeszcze gorsze jest to, że zazwyczaj używam pokrętła w x45 do zoomowania widoku, w RoF już lepiej robić to klawiszem, bo czułość osi daje w rezultacie efekt prawie binarny.
- Niezależnie od ustawień AA i Anizo (zarówno w grze, jak i w NHancer) na horyzoncie pozostaje efekt rozmazania/migotania. Wkurzające bo kontrastuje z resztą grafiki, która wygląda bardzo dobrze.

Na początek tyle, i tak wystarczy, teraz plusy:

- Drukowana mapa w pudełku - bardzo fajny i klimatyczny gadżet.
- Na dzień dobry mam Szpadla XIII, Fokkera DVII, Albatrosa DVa oraz Nieuporta 28. Spodziewałem się tylko dwóch maszyn, więc kolejny miły akcent.
- Samoloty wyglądają bardzo ładnie, zwłaszcza dynamiczne cienie wędrujące po kokpicie sprawiają bardzo dobre wrażenie
- Horyzont (poza jego rozmyciem, o czym wspominałem) wygląda bardzo naturalnie, najlepiej spośród znanych mi simów.
- To samo dotyczy całej ziemi i tego, co się na niej znajduje. Miasta robią duże wrażenie. Nareszcie ktoś raczył zauważyć, że budynki to nie są malutkie pudełeczka przy których każdy samolot wygląda jak Mrija - RoF oddaje proporcje dużo lepiej (oprócz proporcji sama szczegółowość budynków oraz ich zróżnicowanie stoi na wysokim poziomie, w końcu miasto wygląda jak miasto, a nie zlepek przypadkowych budynków).
- Po dłuższej chwili dłubania w ustawieniach sim chodzi u mnie dość dobrze (18-45FPS) a sporo rzeczy mam ustawione na high. Zobaczymy jak będzie przy większej zadymie.

Podsumowując - pomimo istotnych niedociągnięć, których raczej nie spodziewałbym się po tym produkcie gra wciąga. Liczę na to, że pieniądze, które wydałem są dobrze ulokowane i z każdym patchem gra będzie pozbywać się chorób wieku niemowlęcego. Już zbieram kasę na kolejne maszyny. Poćwiczę trochę i do zobaczenia w multi.

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Sierpnia 05, 2009, 01:24:37
Trudno się nie zgodzić z opinią nt grafiki-sam mam to dziwne migotanie-ale-tylko przy małych wysokościach-na średnim i wysokim pułapie nie widziałem jeszcze niczego co by przebiło ten efekt.Mi nie przeszkadza umieszczenie setupu poza grą-zresztą tak bywało wcześniej.W wypadku RoFa to tylko pare ustawień-przecież to nie DCS,potem się tam nie  już zagląda,także może irytować za pierwszymi paroma razami co najwyżej.
Co do błędów-ja je raczej widze na poziomie kampanii bo tam się dzieje niezła magia naprawde...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Sierpnia 05, 2009, 08:13:22
A ja wczoraj postanowiłem zrobić pętle i przegiąłem, byłem za nisko i jak wyciągałem maszynę to chyba złamałem skrzydło bo naraz wpadłem korek, ale tak szybki że nawet nie wiedziałem co się dzieje i przyrżnąłem betami o ziemię, jedyne co zrobiłem to zdążyłem dwa razy wcisnąć ctrl+e bo zapomniałem że to nie LockOn i się nie da katapultować
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 05, 2009, 09:08:29
Nie macie wrażenie że samoloty za dobrze wyglądaja po przyglebieniu w ziemię po ostrym pikowaniu? Skrzydełka im się połamią, kadłub pęknie ale generalnie trzymają fason.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 05, 2009, 09:35:04
Taka specyfika generalnej koncepcji modelu uszkodzeń. Trochę drażni fakt, że kadłub nie może się rozpaść na kilka części, a jedynie się łamie. Gdy się ogląda cz/b zdjęcia z kraks, to wyłania się plątanina drutów i płótna oraz, ewentualnie, usterzenie pionowe. A gdzieś w środku zwłoki pilota...
Ale powtarzam - piekielnie ciężko byłoby stworzyć bardziej złożony damage model. To co jest i tak wymiata.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 05, 2009, 10:12:21
Mi nie przeszkadza umieszczenie setupu poza grą-zresztą tak bywało wcześniej.W wypadku RoFa to tylko pare ustawień-przecież to nie DCS,potem się tam nie  już zagląda,także może irytować za pierwszymi paroma razami co najwyżej.

Być może kontrolsy da się ustawić i nie zmieniać (pod warunkiem że dodadzą regulację czułości), ale co do ustawień grafiki to mam wrażenie, że jeszcze długo będę musiał eksperymentować zanim znajdę ustawienia optymalne. Jak dla mnie takie umiejscowienie opcji to porażka.

Nie napisałem nic na temat samego systemu rejestracji itp. Od początku byłem mocno nieufny w stosunku do rozwiązania wybranego przez Neoqb, ale w tej chwili (jeszcze) nie mam powodu do narzekań. Gra zainstalowała się i spatchowała samodzielnie bardzo sprawnie, zero problemów. Odkąd mam Steam jestem zwolennikiem tego typu rozwiązań, bo są dla mnie bardzo wygodne. Jednak w porównaniu do Steam na pierwszy rzut oka w systemie Neoqb brakuje mi:
- Możliwości lokalnego przechowywania updateów (po to, żebym za rok przy okazji jakiejś reinstalki nie musiał ściągać 3Gb patcha za każdym razem, przecież można byłoby stworzyć kopię lokalną gry i odtwarzać z niej a nie ściągać monstrualne updaty przy każdej instalacji (jak pierwszy patch ma 500Mb to podejrzewam że będą następne równie duże).
- Możliwości odpalenia gry bez łączenia z serwerem, ale to raczej marzenie, pozostaje mieć nadzieję że awarie serwerów będą na tyle rzadkie, że nie będzie z tym tragedii, albo na odwrót, będą zdarzać się tak często, że zmuszą Neoqb do zmiany sposobu uruchamiania gry.
- Brakuje mi również opcji typu "instant action" do szybkiego sprawdzania zmian w opcjach - w tej chwili trzeba chwilę poklikać wybierając prostą misję.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 05, 2009, 20:50:40
Jeszcze uwaga do FM. Nie odnosicie wrażenia, że samoloty zbyt wcześnie reagują na stery? Od pierwszego momentu kiedy tylko zaczną się toczyć z minimalną prędkością ster kierunku działa bardzo skutecznie. Opływ przy prędkości 5-10km/h to chyba za mało żeby skutecznie obrócić szmatolot?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 05, 2009, 21:17:56
Smigło dmucha solidnie a ogon jest leciutki. W czwartej minucie pilot nie ma najmniejszych problemów żeby toczyć się we właściwym kierunku bez niczyjej pomocy: http://www.youtube.com/watch?v=j6PnKUEFX8g

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 05, 2009, 21:53:49
Tak, to sa bardzo lekkie samoloty :)
http://www.youtube.com/watch?v=4GG_285c0Bg
tutaj od minuty 1.13, nawet przy malej predkosci da sie operowac kierunkiem http://www.youtube.com/watch?v=G_HFDRiNNAg&feature=related
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 05, 2009, 23:12:52
http://www.youtube.com/watch?v=j6PnKUEFX8g

Piękne ujęcia camela i spita w szyku. Camel na pełnym gazie a spit na granicy przeciągnięcia :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 07, 2009, 10:24:32
Dobra...jestem totalnie zajarany tym simem. Tak bardzo, że nawet Amigę na razie odstawiłem.
Nadal jednak DM na mnie wrażenia nie robi. Mam też wrażenie że od czasów KotS sporo rzeczy zniknęło z sima. Podobna sytuacja jak w Silent Hunterze iii, gdzie dopiero przeglądając pliki dźwiękowe można zobaczyć czym ta gra miala być. Pod względem kampanii, modelu i efektów zniszczeń, bugów nadal odstaje od Red Barona. Chciałbym poczuć ten oldskul, gdzie wiedziałem ilu pilotów, ile samolotów mam w eskadrze, kto zginął, kto ze mną leci, kto został ranny, kto ile zestrzelił wrażych maszyn, jakiego asa zestrzeliłem itp. W Red Baronie fajna też była opcja ofensywy, gdzie można było wesprzeć na froncie atakującą piechotę. Widać było masę takich smiesznych spritów . W ogóle myslałem, że na ziemi więcej będzie się działo: że w okopach będą siedzieć żołnierze, że będzie widać tam stanowiska strzeleckie, artyleryjskie ,że ludziki będą biegać sobie po ziemi niczyjej, że stronę frontu będą poruszać się kolumny samochodów i piechoty itp. Marzeie sciętej głowy, ale tak naprawdę to najbardziej nie jestem zachwycony modelem zniszczeń. Skrzydło się nie wygina gdy dostanie serię - w skrzydle i kadłubie pojawiają dziury. Tak na logike wydaje mi się. Nie łapię dlaczego nikt jeszcze nie wpadł na to, że tam gdzie pocisk trafi, tam pojawia się dziura. Było cos takiego jedynie w B-17 2: the mighty eight. Heloł! trochę już minęło czasu od tamtej gry.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 07, 2009, 16:52:00
A czy macie wrażenie, że balony spadają dokładnie tak samo i to praktycznie bez animacji? W ogóle nie mają modelu zniszczeń czy też czegokolwiek w tym stylu. Jakby pojawiała się tekstura i koniec, na ziemię. Miałem takie wrażenie przed ostatnimi puthami.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 08, 2009, 08:23:50
Było cos takiego jedynie w B-17 2: the mighty eight. Heloł! trochę już minęło czasu od tamtej gry.

Mam takie nieodparte wrażenie, że B-17: Mighty Eight 2 to gra która wyprzedziła z lekka swój czas.

Wracając do tematu.
Udało mi sie wczoraj uruchomić grę i polecieć dwa razy quick mission (czy jak to się zwie ...).
Na razie jestem na etapie ustawień grafy, więc sie o tym nie wypowiadam.
Ale ... Olo sprzedał chłopakom z "Flight of the rice" cały zapas gumy od majtek jaki mu został po FB 4.01m.
Ja rozumiem, że te samoloty były lekkie, silniki o niskiej mocy - ale to nie tłumaczy zataczania sie po niebie jak pijany zając ...
Brak (albo ja tego nie zauważyłem w kontrolsach) regulacji czułości joya - pomyłka moim zdaniem.
I może mi ktos powie -dlaczego panel kontrolny gry jest poza grą ?
Jest na to jakiekolwiek racjonalne wytłumaczenie ?

Ramm
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: narrator w Sierpnia 08, 2009, 13:50:24
A ja mam inne pytanie odnośnie wrażeń - jak to w ogóle chodzi? Wymagania podane przez producentów są wzięte z kosmosu. Jak ROF może chodzić na takim sprzęcie:
c2d e8400 (3ghz)
4gb ram
gf8 8800gts

Bo wygląda kusząco, a CFS3-OFF2 latało mi się naprawdę przyjemnie. Tylko jeżeli mam oglądać grafikę na poziomie OFF2 to dziękuję, nie ma większego sensu zakup tej gry.

(a co B-17 2 to gra zdecydowanie nie trafiła w swój czas wymaganiami, zresztą do dziś u mnie chodzi kulawo... tekstury się nie doczytują, itp.)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 08, 2009, 14:30:30
Ja mam GF E6400 niekręcony (2,13GHz), GF 8800GTS 640MB i 4GB ram, RoF w ustawieniach na średnich, bez postprocesów, bez trawy, z drzewami na low, chodzi znośnie (30 - 40fps), dopóki nie włączę mapy, wówczas spada nawet poniżej 20fps. Mam nadzieję, że ten bug z mapą szybko poprawią.

Grafika jest w sumie lepsza od OFF2, choć drzew jest w RoFie zdecydowanie mniej niż w OFF.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 08, 2009, 18:14:35
Polatałem trochę dłużej.
W sumie nic nowego nie odkryłem, tyle tylko, że mam nie odparte wrażenie, albo czegoś nie wiem, albo tak musi być.
Latanie Spadem to czysta frajda. Stabilny, szybki, dobrze się wznosi, moze jest ciut niesterowny na niskich prędkościach, ale do przezycia
Nieuport jest jeszcze lepszy moim zdaniem - może nie taki szybki, ale bardzo poprawny w wykonywaniu manewrów.
Nie latałem Albinosem.
Latanie Fokkerem to zupełna porażka ...
O to chciałem zapytać szanowne grono - czy ten samolot u Was też się tak trzęsie ? Celowanie z niego to loteria, ma tendencje do ciągłego wznoszenia (to nie mój joy, bo w spadzie ani w newportkach tak nie mam), tragiczna prędkość.
Nie wiem o co chodzi, być może coś mam ustawione nie tak ....

Ramm.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 08, 2009, 20:59:57
A ja mam inne pytanie odnośnie wrażeń - jak to w ogóle chodzi? Wymagania podane przez producentów są wzięte z kosmosu. Jak ROF może chodzić na takim sprzęcie:
c2d e8400 (3ghz)
4gb ram
gf8 8800gts

Bo wygląda kusząco, a CFS3-OFF2 latało mi się naprawdę przyjemnie. Tylko jeżeli mam oglądać grafikę na poziomie OFF2 to dziękuję, nie ma większego sensu zakup tej gry.

(a co B-17 2 to gra zdecydowanie nie trafiła w swój czas wymaganiami, zresztą do dziś u mnie chodzi kulawo... tekstury się nie doczytują, itp.)

Nie wiem, albo coś u mnie nie tak albo u kolegów z forum tego i ROF.

8800GTX 768
Quad 660 podkręcony coś w okolicach 2.4-2.7 (CPUz pokazuje 2.7)
4gb ramu
Winda XP
Soundblaster Audigy

Ustawienia.
1280x1024
Wszystko max, postefekty wszystkie poza DOF. AA 4x, anizo 16x w sterownikach.
Dzwięk też max na 64

No i kurde...chodzi bez zająknięcia zupełnie, wszystko płynnie. Jedynie zwalniało mi gdy atakowałem pojazdy na leśnej drodze, jak kosiakiem pomiędzy drzewami leciałem, ale nie tak, żeby się zwalić na ziemię.
No chyba, że koledzy z forum dali się nabrać na fikuśną, kosmiczną technologię sprzed 20 lat i muszą teraz grać w rozdziałkach milion x gazylion pixeli, bo inaczej kaszanę na superpłaskim ekranie mają :021: Darujcie kameraden...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 08, 2009, 21:09:51
Polatałem trochę dłużej.
W sumie nic nowego nie odkryłem, tyle tylko, że mam nie odparte wrażenie, albo czegoś nie wiem, albo tak musi być.
Latanie Spadem to czysta frajda. Stabilny, szybki, dobrze się wznosi, moze jest ciut niesterowny na niskich prędkościach, ale do przezycia
Nieuport jest jeszcze lepszy moim zdaniem - może nie taki szybki, ale bardzo poprawny w wykonywaniu manewrów.
Nie latałem Albinosem.
Latanie Fokkerem to zupełna porażka ...
O to chciałem zapytać szanowne grono - czy ten samolot u Was też się tak trzęsie ? Celowanie z niego to loteria, ma tendencje do ciągłego wznoszenia (to nie mój joy, bo w spadzie ani w newportkach tak nie mam), tragiczna prędkość.
Nie wiem o co chodzi, być może coś mam ustawione nie tak ....

Ramm.

Trzęsie jak cholera i faktycznie, ciężki trochę na dupkę. A Albatrosem fajnie się lata. Ten szmaciak zawsze mi się wyjęty z jakiejś steampunkowej baśni wydawał.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 09, 2009, 00:52:18
Dobra, to teraz ja trochę pomarudzę.

Dla mnie RoF w takiej postaci jak jest dziś jest po prostu kiepski.

Najpierw plusy.

FM, jest naprawdę świetny, choć parę rzeczy wkurza, jak choćby trochę za mocno rzuca samolotami, co sprawia, że nawet lot w szyku jest wyzwaniem , ale do tego się pewnie można przyzwyczaić. DM jest bardzo dobry. Grafika to coś co wyróżnia RoF wśród innych tytułów, bardzo mi się podoba oświetlenie w grze, perspektywa powietrzna wygląda ślicznie, uber woda jest na swoim miejscu ;) modele samolotów i ich textury (wliczając VC) są rewelacyjne. Selfshadowing rządzi. Chmury też.

Teraz minusy.

Terenem i lasami się trochę zawiodłem, drzewa szybko znikają, teren jest jakiś taki mało przekonujący, zwłaszcza textury, są mało różnorodne.

Najgorsze niestety, że do całej tej technologii o jakiej piszę powyżej, Neoqb zapomniało dodać grywalności. Misje offline i kampania są nudne i mało przekonujące. W każdej jednej misji w OFF dzieje się o wiele więcej niż tu. W RoF są one tak sterylne jak to tylko możliwe. Bardzo razi, że samoloty przeciwnika spawnują się gdy się odpowiednio zbliży do celu. Z tego co zauważyłem, nie mają one zaplanowanego lotu, nie startują z lotniska tylko się w odpowiednim momencie pojawiają. Do tego nie ma quick mission buildera, nie ma możliwości wybrania lotniska we Free Flight, w zasadzie offline się nie chce latać. W ogóle nie udało im się oddać uczucia, że to jest Pierwsza Wojna Światowa w powietrzu.

W multi latałem tylko trochę, ale też ono nie jest najszczęśliwsze. Wszyscy się rzucili do dogfightów, a w grze nie ma nawet możliwości zrobienia doga, tylko trzeba kombinować z coopami.

Mam wrażenie, że ekipie z Neoqb się skończyła kasa, wydali to co dotąd zrobili i teraz za kasę ze sprzedaży bety będą kończyć grę, dodatkowo wypuszczając nowe samoloty i wyciągając za nie kasę. Ciekaw jestem czy ploty o tym, że robią już sima z Drugiej Wojny są prawdziwe.

Ogólnie rzecz biorąc, gra w takiej postaci jaka jest teraz mi się nie podoba. Nie wciąga mnie po prostu. Od czasu do czasu w RoF zapewne polatam, ale moimi głównymi simami zostaną FSX i DCS.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 09, 2009, 01:06:47
To co? Piszemy list żeby zmienili FM tak, żeby się łatwiej celowało i latało w formacji? Panowie, z całym szakunkiem, ile w to polataliście? Ja wiem, że z was są asy przestworzy, ale to, że macie problem z lataniem i celowaniem nie oznacza, że gra jest be. Pewnie jak będzie więcej podobnych głosów, to neqb zareaguje, poprawi, przecież klient to nasz Pan. Ale żeby potem nie było przegięcia w drugą stronę i marudzenia, że lata się łatwo, że strzelanka, etc.  :005:

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 09, 2009, 01:17:17
FM wymieniłem w plusach :P

Nie czepiam się go, tylko jest trudny. Można się go nauczyć. Black Sharkiem też na początku nie potrafiłem prosto lecieć.

Z Wami, onlineowcami jest taki problem, że Wy w symulatorach widzicie tylko FM i uberwodę  :118:, a wszelakie komentarze na temat innych gier zaczynają się od 'W szturmowiku było tak: (...)'.  :021:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 09, 2009, 01:27:23
Zaratustra powie coś co otrze się ekskomunikę z Forum.
W Szturmowiku Starym to też było z tym FM różnie, jak choćby latanie na rzęsach (z klapami) na FW180 - żadna rewelacja. Wówczas królował FM z Flankera 2.xx.
Ja jestem Lockonowiec i kicham na Szturmowika, starego, nowego i każdego innego :-)

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 09, 2009, 11:24:55
... na FW180...

Fw-190 jeżeli już.
Jeżeli kichasz na szturnovika, nowego, starego, prehistorycznego i jeszcze parę innych - to na zdrowie :-)
To samo mogę powiedzieć o Lockonie, FC czy rekinku ... mało mnie obchodzi co się tam dzieje, jak to lata i jakie to ma radary.
Jak dodadzą "Enterprise" ze Star Treka to nie wzruszy mnie to wogóle.

Tutaj nie chodzi o zmianę jakiekolwiek modelu. Nigdzie też nie bedę pisał o zmiane czegokolwiek.
Podzieliłem się wrażeniami z gry. Tymi pierwszymi. Miałeś inne ? Lepsze ? To na zdrowie.

Ramm.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 09, 2009, 11:32:27
Coś Ty taki agresywny? Kolega tylko wyraził swoje zdanie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 09, 2009, 15:31:06
Musi być agresywny, bo to rasowy myśliwiec :P

Grze niestety potrzeba czasu i zaabsorbowania kilku- kilkunastu dorych rozwiąza z innych simów. Powinno im pójść łatwo bo twórcy innych gier też po rosyjsku mówią :). I zrobić coś co Jiri będzie mógł włączyć do swojego haela. Żadko [rzadko] sie zdarezają gry idealne od początku. Znacie takie. Palców jednej ręki wam wystarczy. Niech popracują trochę jeszcze. Jak się wsłuchają jak pisze NN i poświęcą trochę czasu na zrozumienie tego co im scena simowa podpowiada będzie dobrze a może i bardzo.

Cóż, sturmowik będzie wzorem jeszcze długo bo w grze online wyniósł rozgrywkę na spory pułap. Z czego czerpie zarówno LO jak i DCS. A jak widać RoF wogóle [w ogóle].

Ortografia i niechlujna pisownia!
Razorblade1967
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 10, 2009, 11:27:41
Odczuwam coraz większe rozczarowanie tym simem. To nawet nie jest beta, tylko alfa. Póki co nadaje się tylko do freeflightu i screenshotów. Fakt, że nadaje się wysmienicie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 10, 2009, 11:42:32
Odczuwam coraz większe rozczarowanie tym simem
Nie jest tak źle, nie zgodze sie. Alfa czy Beta to byla w wersji 1.000 teraz to jest Lux. Owszem trzeba sobie radzic ale juz i tak mamy w miare dobry Dog w Multi, po paru razach do interfejsu mozna przywyknac a w kampanii by sie nie rozwalali trzeba dac nagrzane silniki na dzien dobry. Pare spraw wciaz wymaga poprawy (zwlaszcza klimat w kampanii, Dog) i zmian ale to z czasem. Powiedzmy mamy obecnie ok 65% sima, przy 100% bedzie cacy a prace wciaz trwaja. Poza tym wyjda nowe, kolejne modele. Symulator wciaga, pracuje sie na nim bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 10, 2009, 11:44:15
Ciężko mówić w ogóle o kampanii. Narazie mamy tryb "lataj wybranym samolotem aż cię zestrzelą".
Kampania powinna opierać się na pilocie a nie samolocie. 100% dla mnie będzie jak dadzą dynamiczną kampanię z transferami, przesiadkami, wpływem na sytuację i bardziej "soczysty" model zniszczeń. Bo narazie to poza funem z samego latania to zero klimatu.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 10, 2009, 11:52:37
Całkowicie się z Qbeeshem zgadzam. Szczerze mówiąc, uważam, że zmarnowałem kupę forsy kupując tą grę.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bartek_Smok w Sierpnia 10, 2009, 12:05:34
Fw-190 jeżeli już.

Fw 190 jeżeli już  :118:

Póki co nadaje się tylko do freeflightu i screenshotów. Fakt, że nadaje się wysmienicie.

Lol. Choć w temacie rowa jeszcze, przed wydaniem mówiłem to samo (ludzie, prorok!), to sceptykom z góry uprzejmie dziękowano  :020:  Dlatego póki co poczekam na te 100% gry  :020:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: spirit w Sierpnia 10, 2009, 12:31:28
W obecnej formie gra jest zwyczajne słaba i nie bardzo mnie interesuje czy jest to teraz 65, 90 czy 10% właściwego sima. Nie powinno być przypadkiem 100% w momencie wydania? Chyba, że to teraz taka norma - kupuje się gniota za 160 zł i czeka kilka miesięcy aż go łaskawie poprawią do stanu używalności.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 10, 2009, 13:18:27
W obecnej formie gra jest zwyczajne słaba
Jaka słaba? Co jest słabego? Sorry ale FM w RoFie jest jednym najlepszych z jakimi spotkałem się w symulatorach. Online gra wywołuje dreszczyk emocji, misje single które są sa bardzo fajne (fabularyzowane) a jedynie kampanie moznaby zmienic - sorry ale iłek jaka miał kampanie? DGen to dla mnie porazka, juz lepsza była ta liniowa + płatne addony jakie wychodziły. Lock on? Ile paczy miał, nie mówiąc o Iłku. BoB 2? Interfejs totalnie nieprzyjazdy, a poczatkowo by poleciec sobie misje trzeba bylo wejsc do gry, wydac rozkazy, zamienic sie miejscem na pilota a do tego bylismy bezosobowymi totalnie. Do tego RoF działa niezle, bardzo ładnie wyglada, a efekty Post sa takie jakich nigdy dotad nie bylo (deszcz, DOF itp.). Nie przypominam sobie sima (poza latami 90tymi) który wyszed i na dzien dobry był cacy i grał jak ta lala. Ten gatunek gier ma w to sobie wpisane, bo to gracze sa tymi osobami które wymagaja, a na szczescie twórcy ich słuchają. To nie gry typu FPS, gdzie nie ma patchy, a najwyżej takie które poprawią grafę. Ja jestem pod wrażeniem RoF'a i nie ma co narzekać. Najpierw się narzeka, co tak długo, a potem że nie jest dopracowany. Neoqb odwaliło kawał dobrej roboty - tylko  w Lipcu, wystarczy porównać wersje 1.000 i 1.005.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: spirit w Sierpnia 10, 2009, 13:44:25
Jaka słaba? Co jest słabego?

To już było wałkowane nie raz. DLA MNIE najważniejsze: Single player - nie chce mi się na to patrzeć po kilku misjach - nudne, schematyczne. MP - zupełnie nieprzemyślane. Kilkanaście minut misji to za mało żeby pobawić się w coś więcej niż głupiego doga wokół komina. Ustawienie dłuższego czasu (można?) - wiadomo, już teraz czekanie jest irytujące. W tym momencie "bardzo ładnie wygląda" nie ma dla mnie żadnego znaczenia. Grywalność jest najsłabsza ze wszystkich simów, o których rozmawia się na tym forum.
Nie mówię, że nie można tego wszystkiego poprawić, ale to są podstawy, o których powino się pomyśleć na etapie projektowania gry. Nie wiem, może za dużo wymagam?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 10, 2009, 13:56:59
Bardzo dużo zależy od tego jak kto bawi się grą. Jeśli tak jak ja skupia się na samolotach, podziwianiu widoków i ustawianiu dogfightów z AI to gra jest świetna. Doskwiera raczej mała ilość samolotów i niewygodny interfejs (brak QMB). Klikalne kokpity żeby pobawić się iskrownikami czy paliwem też by się przydały. Tutorial, pojedyncze misje wyglądają obiecująco, ale na razie nie włączałem. Spreparowałem sobie tylko kilka misji na bazie rosyjskiej ruletki ale z własnym doborem samolotów pod różne maszyny i odreagowuję dwa lata zabawy FSX'em bez możliwości zestrzelenia czegokolwiek :P

Jeśli ktoś natomiast oczekuje cud kampanii i wirtualnych frontów to na razie faktycznie się zawiedzie. Chociaż co do frontów czy latania online coopów - to sorry, ale to już bardziej zależy od ludzi a nie od twórców. Ironią jest to że w grze nie da się postawić dogowego serwera (i to jest babol), a mam wrażenie że większość online próbuje uskuteczniać właśnie ten typ rozgrywki. Zresztą nic dziwnego tytuł jest nowy i większość chce się pokręcić i postrzelać w celach zapoznawczych, bardziej zaawansowane formy przyjdą z czasem jak ludzie się ogarną i zaczną organizować.

Cytuj
Single player - nie chce mi się na to patrzeć po kilku misjach - nudne, schematyczne

No tak, życie frontowe przecież obifowało w atrakcje, człowiek nigdy dwa razy nie leciał na patrol w to samo miejsce ani nie ladował na tym samym lotnisku, wszyscy w sztabie dbali aby piloci nie popadli w rutynę i nie zanudzili się za bardzo, organizowano konkursy, zapraszano artystów i w ogóle.  :118:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 10, 2009, 14:20:25
Nie jestem jakimś fanbojem RoFa, ale od 1,5 tygodnia nie tknąłem praktycznie żadnego innego sima. W sobotę latałem na multi od 9 wieczorem do 3 rano. Jazda była konkretna, tylko potrzeba do tego dobrej misji i ludzi którzy tworzą społeczność.

Co do singla, to zgadzam się - jest dosyć płaski. Wkurza zauważone przez Empecka triggerowanie. Gdy spojrzałem na edytor, to nasunęła mi się jedna analogia - FSX i jego misje, gdzie tworzy się wszystko na bardzo, ale to bardzo zbliżonych warunkach. Wzorem nadal pozostaje dla mnie (i nie tylko) RB3D, gdzie komputer generował zestaw lotów dla wszystkich jednostek operujących na mapie. Podobnie jest w Over Flanders Fields. Tutaj jest to zrobione na łapu capu - widać braki w wiedzy na temat działania lotnictwa, albo, co bardziej prawdopodobne, brak czasu żeby przyłożyć się do tematu i zrobić to porządnie. Liczę, że twórcy udostępnią graczom maszyny 2-miejscowe i bombowce, co powinno uatrakcyjnić rozgrywkę, a nie tylko same myśliwce. Obawiam się jednego - że twórcy będą do końca roku wydawać maszyny które przygotowali, potem może wydadzą SDK, żeby gracze (a ciekawe jaka będzie licencja - umowa) sami z siebie wykonali mniej atrakcyjne fronty/samoloty. I na tym to się skończy. Oby nie.

Obecnie zarzuciłem latanie w singla i skupiam się wyłącznie na multi, oraz na freeflighcie, żeby potestować tam osiągi maszyny, czy różne metody ataku na cele naziemne. W multi, o ile jest rozsądny scenariusz, można się fajnie pobawić. Latam głównie z Sanderem na serwerze ITA-ROF, gdzie 10 graczy to minimum, a w sobotę była pełna obsada 24/24. Hostujący wydłużyli czas dolotu, co dobrze zrobiło pojedynkom - walki toczą się na 1,5 tys. metrów, a nie nad samą ziemią. Jest dog ? Jest. Tylko denerwujące jest to że trzeba czekać na koniec rozgrywki. Z drugiej strony fajnie, że jest jedno życie i wypada zaplanować sobie lot, atak i powrót do domu, a nie latać na wariata.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 10, 2009, 14:50:19
Generator misji (taki QMB):

http://www.filefront.com/14241689/RoF_QuickDogfightGenerator_v1.0_Laser.zip/

http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/2837830/Quick_n_Dirty_Dogfight_Generat.html#Post2837830

Zaznaczam, że jeszcze nie testowałem.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: narrator w Sierpnia 10, 2009, 16:24:29
Ok, dobrze wiedzieć, że na razie nie ma co tego kupować, zwłaszcza przy takiej polityce twórców co do dodatkowych samolotów.

A co trendu wydawania niedorobionych simów to nie do końca się zgodzę. Takiemu DCS:BS moim zdaniem nie brakuje nic out-of-box, choć nastawiony byłem megasceptycznie. Chodzi b. stabilnie, braków nie widać (no może poza deszczem i śniegiem), wszystkie funkcje jaki sim powinien mieć też ma. I to mimo tego, że jest daleko bardziej złożony od ROF. I nie, nie grałem w ROF, ale wnioskuję po tym co widzę w DCS:BS, a tym z czego ewentualnie może się składać nawet najwierniej (choć z tego co czytam nie do końca tak jest) oddany samolot z IWŚ. Koniec offtopu.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 10, 2009, 16:27:48
DCS to Lock On. A Lock On 1.00 to... szkoda gadać.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: narrator w Sierpnia 10, 2009, 16:38:03
Wiem jak wyglądał LO 1.0. (DCS pokazuje jedynie, że jak się chce to można wydawać gotowy skończony program.)

Ale to przecież nie jest kwestia problemów silnika graficzno-fizycznego bo ten ponoć w ROF już jest świetny (co podkreślają też krytycy), ale niedoróbek i braków w samej grze. A na to z tego co pamiętam cierpiał LO (dosłownie się sypał się i pruł), a nie braku możliwości pogrania w sensowną kampanię, misję czy odbycia doga po sieci.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 10, 2009, 16:55:24
Na poczatku w LO było po kilka schematycznych misji dla każdego samolotu, króciutkie kampanie po 6 misji (trudno nazwać kampaniami),  niewygodny i niedokończony interfejs który wymienili dopiero w DCS. Nawet w FC jest jeszcze nic nieznacząca opcja "SAVE" która oczywiście nie działa. A przecież Lock On czerpał garściami z Flankera który robił ten sam zespół. Więc nie wiem czemu uważasz że w LO się dało pograć w sensowne kampanie i misje, a ROF (którego notabene nie masz) się nie da.

Jak na zupełnie nowy i debiutujący sim (gdzieś tam na początku całej tej historii było że oparty został o engine Sturma ale jeśli to prawda to nie widać po grze) RoF wypada naprawdę nieźle, jest porządnie wydany, można liczyć na częste aktualizacje. Nie to co z DCS gdzie na poprawki trzeba czekać ponad pół roku bo ciągle coś im przesuwa wydanie patcha.

Ostatnią rzeczą która decyduje o tym czy produkt jest skończony i można go wydać są chęci twórców. :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 10, 2009, 17:00:01
Widzę, że teraz "eksperten" będzie oznaczało krytykę RoFsa.
Parę głosów krytycznych tutaj było sensownych, np. odnoszenie kampanii do RB3D, porównywanie modelu lotu do Iłka, etc.
Reszta to bełkot na zasadzie: napiszę, że mi się nie podoba, to wyjdzie, że jestem cool i wyluzowany, i nie rzucam się na byle co, i przelatałem miliony godzin, i jak dadzą 3 młotki do pukania w kmy, to może coś z tego będzie, etc.

Myślę, że jak się krytykuje, to warto napisać, który sim wg nas jest wzorcowy i dlaczego. Bo inaczej wychodzi, że ci co im się "ogólnie" nie podoba latali samolotami z okresu IWW. Fascynujące wówczas są ich przemyślenia.
A wracając do RoFsa - nowy, porządny symulator, zajebista grafa na nowoczesnym silniku, FM, DM, etc. Poprawiają braki, starają się modyfikować, etc. Czego jeszcze chcecie za kilkadziesiąt pln?

Tako rzecze,
Zaratustra

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: narrator w Sierpnia 10, 2009, 17:11:14
Cytuj
Nie to co z DCS gdzie na poprawki trzeba czekać ponad pół roku bo ciągle coś im przesuwa wydanie patcha.

Ale ten patch do DCS nie sprawi, że DCS w ogóle stanie się grywalny i jego patchowanie nie przypomina łatania w pośpiechu majtek. Zresztą w tym tempie to chyba nawet bardziej hotfixy są, a nie patche;) I jeszcze coś - jak można wnioskować z reakcji forumowiczów przy okazji newsa nt. patcha 1.0.1 większości rzeczy do poprawy gracze nawet nie zauważyli.

Ale dobra, nie mam ROF więc przyznaję, ze faktycznie nie jestem w tej sprawie kompetentny. Opieram się jedynie na tym co czytam. Przy czym swojego zdania na temat wydania i kompletności DCS nie zmienię.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 10, 2009, 17:22:03
Bardziej chodziło mi o sam model robienia update'u. W DCS poprawki sa niewielkie (praktycznie są to małe hotfixy o jakich piszesz, większość poprawek była na liście pół roku temu) ale zebranie tego wszystkiego do kupy i wydanie zajęło im parę ładnych miesięcy, wyszedł z tego 500MB megapatch i mamy święto :). W ROF dzięki aktualizacji na bieżąco przy połączeniu (która też ma swoje wady), opłaca się właśnie robić mniejsze poprawki jak ostatni update 05 które ściągną się od razu u wszystkich graczy i poprawią parę dupereli które wyszły przy jakiejś tam okazji. Duże poprawki też się zdarzają i mamy parę nowych samolotów w grze.

Wcale też nie twierdzę że DCS jest niekompletny, wręcz przeciwnie. Ale gra (engine) przeszła dłuugą drogę żeby a niektóre modele które w niej znajdziesz powstały na początku wieku do Flankera 2.0 :) Bardzo ciężko zatem porównywać oba tytuły.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 10, 2009, 17:26:51
@narrator, DCS to nie nowy sim , jak some1 napisał wcześniej, to długa droga od Starego Locka, ba nawet można by rzec Flankera ale to nie zmienia i tak faktu, że RoF jest 1-ym simem z tej części. Pewnie na jego bazie bedziemy mieli i za 8 lat uber sim niczym DCS teraz w swoim gatunku, ale to długa droga, a dziecka z kąpielą się nie wylewa, choduje się aż dojrzeje i tyle. Taki to typ ten rodzaj gry - symulator
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: narrator w Sierpnia 10, 2009, 17:54:11
Oj wiem, ze simy rodzą się w bólach. Sam pamiętam, że Falcon 4.0 do patcha 1.08 był symulatorem, ale rosyjskiej ruletki i jednocześnie widzę czym jest dzisiaj. Co nie przeszkadza mi twierdzić, że został wydany dużo za szybko przez co prawdopodobnie sam ukręcił na siebie sznur.

A to, że wydawane gry są coraz krótsze/prostsze i/lub na coraz wcześniejszych stadiach produkcji to też fakt. I nie ma co udawać, że to jest ok i w ogóle bo twórcy tego za friko nie robią. Można krytykować to zjawisko? Można.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 10, 2009, 19:05:22
Przecież ja krytykując RoF nie twierdzę, że on nie ma potencjału, ma i to wielki. Problem w tym, że sprzedają go już teraz, gdy w nim dużo jeszcze jest nieskończone.

A skoro nie jest mile widziane krytykować ten tytuł to już nie będę, wracam do swojej piaskownicy, która też jest niedokończona, ma bugi, i to po ponad dwudziestu latach rozwijania serii ;p
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: ROB w Sierpnia 11, 2009, 15:44:05
Widzę, że prawdziwi Polacy przejęli inicjatywę. Kazik ma chyba rację z tymi słonecznymi dniami, ledwo zaczęło padać i od razu mamy narzekania.

pozdrawiam
ROB
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 11, 2009, 15:53:06
Czyli ogólnie lepiej aplauz i jednomyslne zaakceptowanie.

Sim potencjał ma gigantyczny i do freeflightu i screenów nadaje się jak żaden inny. Teraz przydałaby się reszta. Ja spełniłem swój "obowiązek":) Grzecznie zapłaciłem, pokładając w twórcach spory kredyt zaufania. Teraz niech oni wywiążą się ze swojej częsci tej gentleman'skiej umowy.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Kacper w Sierpnia 11, 2009, 17:17:33
Pojawił się pierwszy niestandartowy skin Albatrosa i miejsce w którym należy go umieścić http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=22&t=774 . Pozdrawiam Kacper
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: ROB w Sierpnia 11, 2009, 17:36:07
Czyli ogólnie lepiej aplauz i jednomyslne zaakceptowanie.

Sim potencjał ma gigantyczny i do freeflightu i screenów nadaje się jak żaden inny. Teraz przydałaby się reszta. Ja spełniłem swój "obowiązek":) Grzecznie zapłaciłem, pokładając w twórcach spory kredyt zaufania. Teraz niech oni wywiążą się ze swojej częsci tej gentleman'skiej umowy.

Trudne wyzwanie: bez klaskania czekać na rozwój wydarzeń z odrobiną optymizmu.

pozdrawiam
ROB
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 11, 2009, 21:49:46
Tak czy inaczej bardzo proszę się koncentrować na wrażeniach z gry.
Posty, które będę pozbawione tego elementu, będę wywalał bez komentarza a usera niszczył.
Czy jest to jasne? Nie będzie burdelu w tym dziale. Jak się komuś nie podoba może nie pisać albo się wypisać. Najwyżej będzie nam przykro.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 11, 2009, 22:20:55
Sim z dnia na dzień staje się coraz mniej grywalny.

Naszła mnie ochota na kampanię. Odpalam Albinosa, AI odpala swoje szmaciaki i rusza do startu. Część AI koncertowo nurkuje nosem w ziemię, reszta idzie na grzyby do pobliskiego lasu. Restartuję misję - to samo, restartuję kampanię - to samo. Ale za to widze jak zawory sobie ładnie latają, pilot smarka w rękaw, a wajcha od kaemu naparza w tę i z powrotem.
Wersja pudełkowa Rise of Flight - 160 pln
Koszt przesyłki Pocztą Polską - 25 pln
Wrażenia z pierwszej misji w trybie kariery - bezcenne.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 11, 2009, 22:25:45
Ustaw w kampanii rozgrzane silniki to AI nie będzie walić kretów.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Wojtek A. w Sierpnia 11, 2009, 22:46:15
U mnie w kampanii samoloty startują normalnie o dziwo i nie mam wcale włączone "warmed up engine". Czekają parę min. i startują ładnie. Żeby nie było za dobrze to mam inny "problem" :021: Na początku widzę cały klucz na lotnisku, a gdy nadchodzi moment startu, każdy samolot nagle klonuje się i jego klon toczy się po lotnisku, natomiast tamten drugi dalej stoi i grzeje silnik. Dzieje się tak z każdym samolotem AI. Dziwne, ale na szczęście w niczym nie przeszkadzające.
Potwierdzę jeszcze to co koledzy pisali wcześniej, że kampania jest nudna i denerwujące są spawnujące się samoloty nieprzyjaciela, raz nawet działo się to na moich oczach w Rosyjskiej Ruletce. Bardzo psuje to wrażenie "uczestniczenia w wojnie".
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 11, 2009, 23:49:22
Wrażeń ciąg dalszy ...
Tak trochę z innej strony.
Jaki jest  model zniszczeń własnego samolotu w czasie lotu ?
Na razie meczę fokkera i wrażenia są ogólnie  ... niskie.
NIe ma żadnych przestrzelin, zegarki chodzą jak chodziły, nie widać jak odpadają lotki, ster kierunku, lub elewator.
Owszem zauwazyłem, że można odstrzelić lotke, czy płat ... ale w obcym samolocie.
U mnie w samolocie nie widać nic, oprócz tego, że ten smieszny gwizdek służący do celowania jest przekrzywiony w lewo .. i tyle.
Samolot ładnie się prezentuje rozbity na ziemi, ba .. nawet widać fałdy płótna odstające tak gdzie wygięła się kratownica ...
Ale w czasie lotu - nic.
Druga sprawa.
Czy twórcy przewidzieli tak prozaiczną rzecz jak wybór rodzaju amunicji do km'ów ??
Szukałem tego , ale nic nie znalazłem.

Ramm.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 12, 2009, 00:50:29
Ustaw w kampanii rozgrzane silniki to AI nie będzie walić kretów.

A myślisz, że co zrobiłem? :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 12, 2009, 08:34:48
Ale w czasie lotu - nic.

>  to nie A.I.

(http://img146.imageshack.us/img146/619/rof2009080920530229.th.jpg) (http://img146.imageshack.us/i/rof2009080920530229.jpg/)
Ramm, może jesteś za dobry  :118: są przestrzeliny, wykrzywia się płat z czasem łamie, można go odstrzelić, tarcisz lotki, silnik, wodę w chłodnicy, możesz być ranny lub mieć PK itp. Zegary pokazują inne wskazania.
Amunicja z tego co mi się wydaje ładowana jest pół na pół - smugacze oraz zapalająca (tak też w dużej mierze wtedy była). Zapraszam online
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 12, 2009, 09:39:24
Fokker D.VII to była jedna z najsolidniej skonstruowanych maszyn 1WŚ. Ale i ona się rozsypuje w powietrzu (pierwsze testy RoF z Yoyo i Some1). Powiem więcej - w niej najłatwiej złapać jakąś awarię podczas lotów online. Chodzi tu o motor. Muszę wykonać serię testów na offline z włączonymi "simple gauges", żeby się zorientować czy to wina przekręcenia czy złego zarządzania chłodnicą z mojej strony.

Brak samodzielnego ładowania amunicji to lekki kwas. Na chłopski rozum można wywnioskować, że są tam tracery oraz zapalające (wystarczy krótka seria w balon, żeby go podpalić), ale raczej tak nie jest. Sam rtm. von Richthofen zalecał przecież, żeby piloci samodzielnie ją ładowali i sprawdzali km-y :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 12, 2009, 09:48:48
Instrukcja do Fokkera dołączona do ROFa zaleca aby chłodnicę mieć cały czas otwartą na max z wyjątkiem długiego lotu na idle. Drań się mocno grzeje. Poza tym Na obrotomierzu szybko kończy się dopuszczalny zakres obrotów, poniżej 2000. Simple gauges mają o tyle fajne rozwiązanie że czerwona skala na obrotomierzu jest dynamiczna, i w momencie uszkodzenia silnika poszerza się :) Warto z tym polatać żeby trochę poznać maszynę i jej możliwości.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 12, 2009, 11:01:28
...są przestrzeliny ...

Może nie zauwazyłem :-)
wykrzywia się płat z czasem łamie, można go odstrzelić, tarcisz lotki, silnik, wodę w chłodnicy, możesz być ranny lub mieć

Z tego wszystkiego to zauważyłem tylko wykrzywiony płat, po "lekkiej kolizji" z Nieuportem.
Woda z chłodnicy ? Mówisz o tym białym dymku z gwizdka ?
To, że zegary pokazują dziwne rzeczy - a i owszem, ale brakuje mi widoku rozbitych zegarów i takiej ogólnej "dewastacji" kokpitu po ostrzale z wrogiej maszyny.

Co do amunicji to jest to o tyle dziwne, ze już w pierwszym Red Baronie (cirka ~~ 1990 rok) była taka możliwość.
Poza tym, cały ten sim bardzo mi przypomina grę Rowan'a "Flying Corps".

Zapraszam online

Jak tylko uznam, ze mogę się pojawić online, nie będąc "kaczką" do odstrzału - to na pewno to zrobię :-)
Teraz po prostu poznaję samolot - latam głównie jeden prosty scnariusz ( frefly -1 :1) i patrzę co mogę zrobić poszczególnym samolotom, nie uszkadzając własnego.
Co do grzania silnika w Fokkerze - po rozgrzaniu silnika po starcie - latam cały czas z otwartą chłodnicą.
Reguluję wszystko obrotami, ponieważ jak zauważyłem Fokker nie ma regulacji mieszanki.
Takie małe pytanie - osiągnał ktoś z Was te 1600 obrotów (przy których on ma te swoje 180 kucy) w locie poziomym ??

Ramm
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 12, 2009, 11:25:52
Roztrzaskanych zegarów faktycznie nie ma. Nie ociągaj się co do latania online, przecież latają w to na róznym poziomie, a poza tym to tak jak w iłku ale 50% wolniej i 60% wrażliwsze samoloty. Jak będzie się o tym pamiętac to dasz rade  :021:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 12, 2009, 11:55:17
Ramm, ten mercedes powinien dawać 180HP przy 1400 obrotów, natomiast 1600 to były maksymalne dopuszczalne obroty silnika.
Kontunuując, to IMHO do Fokkera D.VII powinni zapakować Mercedesa D.IIIau o podwyższonym stopniu sprężania (Merc D.IIIa 4,9:1; Merc D.IIIau 6:1). To był standardowy motor dla tego płatowca. BMW D.IIIa był instalowany w znacznie mniejszej liczbie egzemplarzy. W dodatku na forum RoF toczy się dyskusja o samym D.VII i wygląda na to, że do referencji użyli wyniki testów zdobycznego fokkera (czyli ze zużytym motorem, być może po lekkiej kraksie), co wydatnie zaniża parametry.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Sierpnia 12, 2009, 22:47:57
Witka
Ja napiszę tak. Od 3 dni męczę kampanię bezskutecznie. Dotrwałem do 5 misji i nagle nic. koniec? cos mi sie nie wydaje aby była taka krótka. Po drugie. Samoloty rozmpoznawcze wroga. Dla mnie porażka. Nie ma jak go ugryźć. Co podlece to obrywam. Juz pisałem że fryce maja strzelców snajperów z ckm-ami. Po 3 wnerwia mnie że wrogie maszyny nie startują z lotnisk. Tylko pojawiają się w powietrzu. Nie mozna zrobic nalotu na wrogie lotnisko.  Nie ma bombowców.
I tu pytanie:
Ile kampania ma misji.
Jak najlepiej ustawić odległość karabinów? Defaultowo jest to 150m (chodzi o bezpiecznę odległość od tylnego strzelca w DVII ) Ale przy każdej misji muszę ustawiać na nowo. Za każdym razem jak chcę zaatakować rozpoznawcze DvII od czoła to tak wykręcają że ciągle mam ich od tyłu.
Narazie to kampania jest strasznie wnerwiająca. Pozatym latając Spad-em w ilości 5 maszyn, za każdym razem wróg pojawia się w ilości 2 samolotów, no góra trzech. To też przesadne przegięcie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 13, 2009, 13:45:08
Bubel.

To narazie jest techdemo o znikomej grywalności. Pokazuje engine, model lotu, fizykę i działanie najważniejszego klawisza printscreen. Trochę mnie to dziwi, bo chociażby w kwestii maszyn AI i Flyable, Giennadicz się narobil trochę. Co się z tym stało? Samoloty AI też będę musial dokupić?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Sierpnia 13, 2009, 14:11:33
Wrażenia z gry...nooo... kiepskie :005: Nie będę już powtarzał tego co napisali wcześniej inni, szkoda papieru.Teraz można właściwie ocenić jaki kawał dobrej roboty odwalili twórcy darmowego OFF'a, i to ile lat wcześniej przez RoF'em :008: Liczę na kolejne pacze w najbliższym czasie, które naprawią wszystkie "kwasy", bo mam już dość kolejnego przereklamowanego supersymulatora, a jak nie, to z pełną premedytacją kupuję OFF'a 3.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: lucas w Sierpnia 13, 2009, 14:21:13
Witka
Ja napiszę tak. Od 3 dni męczę kampanię bezskutecznie. Dotrwałem do 5 misji i nagle nic. koniec? cos mi sie nie wydaje aby była taka krótka. Po drugie. Samoloty rozmpoznawcze wroga. Dla mnie porażka. Nie ma jak go ugryźć. Co podlece to obrywam. Juz pisałem że fryce maja strzelców snajperów z ckm-ami. Po 3 wnerwia mnie że wrogie maszyny nie startują z lotnisk. Tylko pojawiają się w powietrzu. Nie mozna zrobic nalotu na wrogie lotnisko.  Nie ma bombowców.
I tu pytanie:
Ile kampania ma misji.
Jak najlepiej ustawić odległość karabinów? Defaultowo jest to 150m (chodzi o bezpiecznę odległość od tylnego strzelca w DVII ) Ale przy każdej misji muszę ustawiać na nowo. Za każdym razem jak chcę zaatakować rozpoznawcze DvII od czoła to tak wykręcają że ciągle mam ich od tyłu.
Narazie to kampania jest strasznie wnerwiająca. Pozatym latając Spad-em w ilości 5 maszyn, za każdym razem wróg pojawia się w ilości 2 samolotów, no góra trzech. To też przesadne przegięcie.

Kampania kończy się z dniem 11 listopada 1918 roku, albo gdy zginiesz. Sam wykonałem już około 25 misji w jasta 64 i mam coś koło 20 czerwca 1918 roku. W ciągu dnia wychodzi po 3-4 patrole.
Misje potrafią być głupie, to prawda. Sam miałem kilkakrotnie pod rząd misję w tym samym rejonie. Owszem, są też tendencyjne. Dlaczego nie mogli zrobić Bregueta XIV w wersji rozpoznawczej, tylko pakują tam wersję bombową, dodatkowo z 300 kg jajeczek pod skrzydłami, przez co bidula ledwo lata ?

Maszyny pojawiają się w powietrzu, bo taka jest (czy słuszna, to już inna sprawa) koncepcja twórców gry. Jak pisałem, to wygląda identycznie do FSX i ich edytora misji: dolatujesz do A, pojawiają się samoloty, itd.
Ale uspokajam, są też i takie, gdzie atakujesz lotnisko i wtedy podrywane są w powietrze samoloty. Szkoda tylko, że nie ma wpisów dla kompletu historycznych jednostek, które sobie robią własne loty. Ale podejrzewam, że na obecnym "skrypcie" nie dałoby się tego stworzyć. I tak otwarcie zwykłej misji w edytorze to już niezłe obciążenie dla peceta. Do tego jest mało maszyn oraz kiepskie dane jakie wklepali twórcy (np. niemiecka jednostka, która używa rozpoznawczych DFW C.V nazywa się... jasta 99, po prostu wielkie lol)

Co do tylnych strzelców, to bym nie przesadzał. Owszem, jest bardzo trudno podejść takiego Bregueta, ale bez przesady, są sposoby. Albo atak od czoła, albo z boku. Ja nurkuję pod ofiary i strzelam od spodu w brzuch. Działa i to dobrze. To był jeden z podstawowych sposobów atakowania maszyn dwumiejscowych podczas WW1. Inaczej Niemcy nie zrobiliby patentu w maszynach Gotha z wycięciem w kadłubie, żeby tylny strzelec mógł walić również w dół. Ja wiem, że Manfred podlatywał na 50m, strzelał i zabijał (ale też czasem obrywał i to zdrowo), ale to jest gra komputerowa i jakieś proporcje muszą być. Przynajmniej strzelec milczy, gdy pilot wykonuje gwałtowne ruchy swoją maszyną (misje "rosyjska ruletka" 1v1). Ja to tak widzę i mam nadzieję, że nic nie zostanie w tej materii zrobione żeby "ułatwić" życie myśliwcom. Prawda jest taka, że z reguły podlatuje się w linii prostej od ogona, a że różnica prędkości jest niewielka, to i łatwo nas trafić.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Sierpnia 14, 2009, 00:03:27
Moje wrażenia wskazują, że totalnie nie można nazwać rof-a bublem czy techdemo. Chyba nie grałeś nigdy Qbeesh-u w jakąś betę czy prawdziwe techdemo.
Produkt posiada oczywiste niedociągnięcia ale do sprzedaży moim zdaniem nadaje się. Zapewnia dobrą zabawę. Taka jest specyfika symulatorów, to nie gra napisana, sprzedana odfajczona nie rozwijana i  którą można "przejść" w 10 godzin, to produkt systematycznie rozwijany i z czasem jest coraz bardziej dojrzały po wyjściu z okresu dziecięcego. I tutaj nie dostarczyli nam noworodka, zdecydowanie nie. 

Teraz trochę wad: brak ustawień joya, te skiny...fajnie jak było były online widoczne własne u innych (przecież tak było to popularne eksperymentowanie i piękne wesołe własne malunki godła itp). Jestem trochę rozczarowany modelem zniszczeń, hit'boxy wydają sie czasami duże, czy brak zróżnicowania uszkodzeń tego samego elementu.

Pozytywnie zaskakuje mapa (wykonanie, odwzorowanie terenu, wielkość) to tak odnośnie iłka i chyba nikt o tym nie wspominał.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Sierpnia 14, 2009, 10:59:40
Nie no, jest git. Smigła się kręcą, pilot smarka w rękaw, sliczny teren, zajebisty haze, chmury, rewelacyjny model lotu i klawisz printscreen. Tylko co z tego, skoro w kampanii często pierwszej misji nie mogę przejsć, bo cały staffel jedzie w drzewa, nurkuje nosem w ziemię, albo w ogóle nie chce sie im startować. Co z tego, skoro po 10minutowym czekaniu na grę w multi odechciało mi się grać. Ile można latać na freeflighcie, podziwiać widoki i cykać screeny? Na ziemi pusto, 2 samoloty wroga się spawnują. Pustka, nuda, bida i nędza.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Sierpnia 15, 2009, 19:48:03
A gdybyś był pilotem ..... i latał samolotem, to też byś narzekał że masz coś w samolocie niedopracowane? :P Ja gram mimo że gra ma pełno baboli. Nauczyłem się kilku rzeczy i uważam że Rof od iłka lepszy jest./
Pozdrowionka
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Sierpnia 15, 2009, 20:27:03
Ja bym narzekał. Jak coś nie działa tak jak powinno to się narzeka. Inaczej twórcy następny samolot zrobili by z tymi samymi babolami wierząc że poprzedni model był idealny bo nikt nie narzekał :).
W przypadku narzekań pojawiających się na łamach tego forum jest mały problem. Nikt z osób odpowiedzialnych za RoF nie ma szans dowiedzieć się o czym my tutaj marudzimy.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 15, 2009, 20:32:00
Wszystkim panom od Iłka dziękujemy za wypowiedzi w temacie i prosimy o dalsze wypisywanie wewnętrznych rozterek o charakterze etycznym w odpowiednim dziale. Mam już dość czytania beznadziejnych wypowiedzi co lepsze. Dajcie się nacieszyć tym którym gra się podoba. Szanujcie Nas za wybór jakiego dokonaliśmy :118: Jeśli się gra nie podoba proponuję wystawić na Allegro, na pewno ktoś odkupi i będzie się cieszył :001:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Sierpnia 16, 2009, 21:20:39
Dorzuce moje 5 groszy, na plus-naprawde polecam skorzystać z podanego w tym wątku Mission Generatora,ustawkę 10 na 10 (więcej u mnie nie daje rade a i przy tym komp zamiera) i na wysokości 3000-4000 m.Tutaj wychodzą zalety-wielkie pojedynki na dużych - oczywiście jak na ten okres - wysokościach, nie mam pytań-tak realne.Chciałbym kiedyś zobaczyć sima z II W.Ś. na tym silniku i atak na formacje bombowców na dużej wysokości.Nie wiem jak to zrobili ale wrażenie osiąganego i "odczuwalnego" pułapu jak dla mnie wymiata-choćby taki przelot koło chmury.
Niestety to, o czym tu wspominam jest kompletnie nieoddane w kampanii-misje są przeciwieństwem potencjału sima-czyli "low and slow", oczywiście nie wspominam o innych błędach.Pozostaje mieć tylko nadzieje że finalnie się tym zajmą-ew. ktoś poprawi skopane kampanie.
Reasumując-jak dla mnie RoF ma potencjał i wkurza tylko że tak to wypuścili-ale jestem dobrej myśli,mogło być gorzej-jak już ze wspomnianym T-34 vs Tiger.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 16, 2009, 22:47:38
Post z cyklu "debilne zachowania AI". Przed chwilką latałem sobie na serwerze Escuadron 69 Albatrosem. Po stronie Ententy nie było żadnego żywego gracza, tylko AI w Nieuportach 28. Wdałem się w dłuższą dyskusję z jednym z nich, w trakcie której po dłuższej chwili padł mi silnik. Szczęśliwie udało mi się znaleźć miejsce i bezpiecznie wylądować. Nieuport będąc zupełnie niezagrożonym oddalił się, a następnie zawrócił, wylądował i w dobiegu walił do mnie z kmów po czym wjechał w mój zaparkowany na ziemi szmatolot taranując go i przy okazji dekomponując znacząco swoją sylwetkę. Po prostu nie mam pytań.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 17, 2009, 08:43:51
wylądował i w dobiegu walił do mnie z kmów po czym wjechał w mój zaparkowany na ziemi szmatolot taranując go
Buhahahahahaha naprawdę dobre. Znaczy się był uparty  :118: Właśnie po wylądowaniu AI nigdy do mnie nie strzelało i wydawało mi się, że już traci wtedy zainteresowanie nami. Fakt, latają czasem bzdurnie, a zaznaczenie opcji Ace dla AI powoduje, że chyba po prostu celniej strzelają i może ew. machają skrzydłami a tamte to lecą prawie prosto bo tak jakoś różnic nie widzę. Z ciekawie lajaących A.I. to jedynie jak N17 zacznie latać.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Sierpnia 17, 2009, 09:45:04
Ja bym się chciał podzielić wrażeniem, a zarazem zapytać.
Jak jest u was ze stabilnością ROF? Wczoraj po raz pierwszy pograłem dłużej (kilka godzin) i w tym czasie gra "wysypała" się ładnych kilka razy, nie wiem co o tym myśleć, czy to u mnie coś nie tak ze sprzętem?
Co do konfiguracji u mnie to najważniejsze: jakiś (jestem w pracy więc dokładnie nie powiem) Intel Core2Duo 3 GHz, 8GB RAM, grafika Radeon 4890 1GB, Vista Home Premium 64 bit.
Czy też macie takie problemy z ROF?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 17, 2009, 09:54:39
Witam po urlopie :)
Do tych co jeszcze nie chcą kupić, mówię i dobrze, jak już kupicie to większość będzie wymiatać w multi a wy założycie kolejny wątek o trudności latania online  :118:
Wiedzieliśmy wszyscy (?) już jakiś czas temu że RoF będzie co najmniej bardzo dobrym simem i to się IMHO potwierdza. Jeżeli będą nad nim pracować to za dwa lata będzie świetnym, być może nawet najlepszym symulatorem śmigłowych maszyn wojennych.
Co do wydania już teraz i częściowego niedopracowania sima to pamiętajcie że inni naciskają, nikt nie chciałby aby dwa długo oczekiwane potencjalne hiciory wśród simów wyszły prawie  jednocześnie? Nikt tzn. ani my, ani wydawcy z producentami.
Ja kasy nie żałuję, i nie sądzę że najbliższe 24 miesiące to zmienią.


ps. do czujnych moderatorów, postaram się pisać mniej nie chlujnie i bardziej dbać o ortografię  :008: 
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 17, 2009, 10:36:45
Witam po urlopie :)
Do tych co jeszcze nie chcą kupić, mówię i dobrze, jak już kupicie to większość będzie wymiatać w multi a wy założycie kolejny wątek o trudności latania online  :118:

Latanie w multi a latanie kampanii czy single missions to dwie różne sprawy.
Siedząc w Fokkerze albo Albatrosie i widząc Spada lub SEA czuję się jak w I-16 kontra Fw-190 A6 :-P

Co do dziwnych rzeczy.
Od momentu kiedy latam online gra potrafi się po prostu wyłączyc ...
Jest tylko komunikat Windy (XP), że nastąpił błąd i aplikacja zostanie zamknięta. I tyle.
Nie ma reguły kiedy- czasem po jedej misji, czasem po pięciu.
Z tego co inni gracze pisali na czacie - nie jest to tylko mój problem, ale innych graczy też.

Ramm.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 17, 2009, 11:54:22
U mnie jesli chodzi o latanie offline nie pamietam żadnej zwichy ale online tak, to występuje i to jest nazwijmy - choroba wieku dziecięcego (oby!). Faktycznie reguły nie ma, czasem wszystko ok, a czasem przy każdym załadowaniu nowej misji. Na szczescie nie zdażyło się to w trakcie walk online ale jedynie po misji (ze 2 razy mialem że wywalolo mnie z serwera zaraz po pojawieniu sie kokpitu).
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: panzerjager w Sierpnia 17, 2009, 15:39:00
Magneto-mam połowe tego co Ty a gra poza multi mi się nie wysypała.Na początku owszem-ale chyba pomogło "uruchom jako administrator" i od tej pory tylko tak uruchamiam RoF.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 17, 2009, 15:44:19
Nie żałuję kasy wydanej na ten tytuł. Można się przy tej grze dobrze bawić (to moja opinia po mniej więcej 2 tygodniach nieregularnej zabawy w zasadzie wyłącznie w multi). Natomiast kolejnym minusem, który dorzuciłbym do tych już wymienianych jest fatalny wręcz feedback angielskojęzyczny. Ludzie z Neoqb zaglądają na forum angielskojęzyczne sporadycznie, wiele istotnych pytań pozostaje bez odpowiedzi, podejrzewam, że forum rosyjskojęzyczne ma się lepiej pod tym względem, jednak skoro zdecydowali się sprzedawać swój produkt na rynku zachodnim to powinni zadbać o kogoś, kto zajmie się podtrzymaniem kontaktów na linii producent - klient.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Sierpnia 17, 2009, 19:52:42
Magneto-mam połowe tego co Ty a gra poza multi mi się nie wysypała.Na początku owszem-ale chyba pomogło "uruchom jako administrator" i od tej pory tylko tak uruchamiam RoF.
Hmmm, no mam nadzieję, że wczoraj to były jakieś odosobnione przypadki, gram cały czas offline na razie. No nic zobaczymy jak będzie dalej.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 17, 2009, 23:05:17
Mi dziś też jakoś RoF dziwnie działa, przy właczeniu mysli nad połaczeniem się z serwerem do autoryzacji i mysli a potem jakaś czkawka w menu. Może coś z providerem albo jakaś wspaniała łatka do Visty, która ostatnio się  ściągnęła...
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Wojtek A. w Sierpnia 17, 2009, 23:59:18
Z tym myśleniem i czkawką w menu jest u mnie podobnie, ale nie tylko dziś, w ogóle. Dodam, że korzystam z Windows 7 RC.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kakol w Sierpnia 18, 2009, 16:18:07
@ Magneto
U mnie kilka razy wywaliło aż do blue screena (offline i online)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: jurekt49 w Sierpnia 18, 2009, 22:55:17
Mi dziś też jakoś RoF dziwnie działa, przy właczeniu mysli nad połaczeniem się z serwerem do autoryzacji i mysli a potem jakaś czkawka w menu. Może coś z providerem albo jakaś wspaniała łatka do Visty, która ostatnio się  ściągnęła...
Przez zupełny przypadek pozbyłem się tej przypadłości, o której wspominasz.
Otóż, po zabawie klawiszami F9 F10, zmianami widokow (centered, snap, pan, fixed itp..) tak sobie namieszalem, ze zniknęło wogole centrowanie widoku. Wkurzony tym faktem postanowiłem zainstalować grę od nowa.
W tej starej skopanej wersji miałem dokupione te 3 samoloty.
Po ponownej instalacji (no i oczywiście dociągnięciu patcha) logowanie jest prawie natychmiastowe, więc możliwe, że wpływ na to mają te kupione samoloty, ktore teraz po reinstalacji od razu są już dostępne. Mogę się mylić...  :001:
Takie długie logowanie występowało w Windows XP 32-bitowym oraz w Windows 7 64-bitowym!
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 19, 2009, 08:00:36
Raczej coś chwilowo gryzło się. Czasem niezbadane są losy naszych softów  :004:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Sierpnia 20, 2009, 22:06:21
Witam.
Oto kilka przemyśleń po tygodniu męczenia kampanii :
1. Misje nie dopracowane. Porażka. Latając pierdzącym Newportem na niszczenie artylerii plot !!!.
2. Zrobiłem 27 misji na spadzie i 7 na Newporcie. Przy tym drugim po 7 misji kampania skończyła się 28 czerwca po tym jak dostałem medal taki złoty z tęczową wstążką. A ani nie zginąłem ani nie rozbiłem samolotu, nawet ranny nie byłem. Gra ma tendencję do przedwczesnego kończenia kampanii. Wtedy napis nad kampanią pilot Victory.
3. Gra po ostatnim patchu ciągle się krzaczy. Wywala do windy.
4. Grając ponad tydzień ani razu nie widziałem pociągu. Nawet ruchu na drodze, nie licząc celów np konwoju do zniszczenia.
5. Ludzie po trafieniu pociskiem np w aucie czy obsługa działa nie ginie.
6. Gdzie są tabory konne ?
7. Gdzie niemieckie bombowce?
9. Misje w kampanii się powtarzają.
10. Reasumując:
Kampania jest do bani. Totalnie mi się odechciało grać, a szkoda.

PS. Gdzie wy tam macie ustawienia opcji na Ace? i 1vs1 ułatwiające celowanie? ja nie mam takich ustawień. No i chyba wszystkim zmienił się obrazem Hangaru. Wcześniej stał samolot w hangarze, teraz jest coś a la muzeum. Nawet nie działają ustawienia odległości toru pocisku i malowania maszyny. Za każdym razem trzeba ustawiać od nowa.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 20, 2009, 22:25:22

PS. Gdzie wy tam macie ustawienia opcji na Ace? i 1vs1 ułatwiające celowanie? ja nie mam takich ustawień.



Masz. W ustawieniach realizmu jest zakładka.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Sierpnia 20, 2009, 23:04:26
W których? bo przysięgam że u mnie tego nie ma. Nie ma ustawienia poziomu Novice-Ace oraz 1vs1. Nic.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 20, 2009, 23:11:14
Trochę za dużo zaznaczyłem w Twoim cytacie. Miałem na mysli że masz Aiming help - czyli pomoc w celowaniu. Ustawień Novice - Ace oczywiście nie ma. Sorry za lekkie niedopatrzenie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 09:32:35
dostałem medal taki złoty z tęczową wstążką. A ani nie zginąłem ani nie rozbiłem samolotu, nawet ranny nie byłem

Gratulacje! A teraz możesz wyrzucić grę do kosza jak Ci się już nie podoba.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Sierpnia 21, 2009, 10:25:03
Gratulacje! A teraz możesz wyrzucić grę do kosza jak Ci się już nie podoba.

Facet napisał, że mu się nie podoba kampania single i uzasadnił to, więc czemu się przytentegowujesz?
RoFa można już tylko chwalić? :006:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 21, 2009, 11:45:05
RoFa można i chwalić i ganić oczywiście.
Ja po mniej niż tygodniu byłem mocno podniecony, co zresztą można przeczytać w postach z zeszłego miesiąca. Na razie nie mam dostępu do tytułu, więc się nie wypowiadam. Proszę jednak zwrócić uwagę na pewne zjawisko bardziej ogólnej natury. Bardzo często opinie są wydawane na podstawie bardzo powierzchownych doświadczeń (oczywiście dotyczy to mojej opinii, a w zasadzie pierwszych WRAŻEŃ na temat RoFa). Ktoś kto gra kilka dni i nie potrafi poradzić sobie z opcjami, imo, powinien zachować nieco umiaru w ocenach, szczególnie wyrażanych tak apodyktycznym stylem. Brak umiejętności włączenie elementarnych opcji stawia pod znakiem zapytania umiejętność oceny samego tytułu, po tygodniu grania.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 14:14:19
Ogólnie drażnią mnie tony tych wypowiedzi. Bo jak się je czyta to nie znajduję w nich uzasadnienia dla których gra była by cokolwiek warta by w nią grać, a mimo to osoby te poświęcają sporo czasu na granie. Poza tym ile razy można powtarzać jedno i to samo w nieskończoność. Proszę niech sobie ktoś poczyta ten wontek i wypisze ilość pozytywnych i negatywnych wrażeń. Myślę, że tych drugich będzie znacznie więcej. Ale to już chyba taka natura osób wypowiadających się że aby coś docenić muszą to najpierw zniszczyć. Dziwne tylko, że z osób najbardziej zainteresowanych i najwięcej latających w RoF wypowiedzi takie należą do rzadkości. Może wyjściem z sytuacji było by stworzenie dwóch odrębnych tematów: Pozytywne wrażenia z RoF i Negatywne wrażenia z RoF.                       
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 21, 2009, 14:20:48
wontek

Kapulet rewelacja, przypadkowo (czyżby?) ująłeś  to w sposób na jaki by nikt nigdy nie wpadł :D

Myślę że określenie wontek przyjmie się jako określenie posta z pretensjami tak samo jak znany wszystkim putch czy pucz.

Ale się uśmiałem na koniec pracy, aż musiałem taśmę spowolnić :P

http://www.miejski.pl/slowo-Wonty

ps. wybaczcie za offtop ale w dobrych intencjach :)

Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: chincz w Sierpnia 21, 2009, 14:53:53
Mam niejasne wrażenie, że jakiś złośliwiec podmienił wam tytuł ulubionej gierki. Poza tym nudy i nic się nie dzieje  :003:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 16:21:37
Hehehe faktycznie fajnie to wyszło. W każdym bądź razie sprawdziłem słownikiem:) Swoją drogą może troszkę panowie sceptycy nie ma co się podniecać tylko dać szansę grze na rozwinięcie skrzydeł, no i trochę szacunku dla twórców bo taki symulator pochłania mnóstwo pracy i wiedzy.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Sierpnia 21, 2009, 18:33:39
Ktoś kto gra kilka dni i nie potrafi poradzić sobie z opcjami, imo, powinien zachować nieco umiaru w ocenach, szczególnie wyrażanych tak apodyktycznym stylem. Brak umiejętności włączenie elementarnych opcji stawia pod znakiem zapytania umiejętność oceny samego tytułu, po tygodniu grania.
Ty to masz rację Qrdl,tydzień to za mało, ale już 3-4 tygodnie to wystarczająco długo, aby przyzwyczaić się do rozdziałki 800x600 - oczywiście ze wszystkimi pozostałymi ustawkami na maxa  :D
@ kapulet
Na dzień dzisiejszy RoF jest dla mnie bublem Panowie, i nie ma co się zapierać jak żaba błota. Nieważne ile czasu i kasy na niego poszło, bubel jest bublem. Niestety ja też jestem rozczarowany simem, bo najarałem się na niego jak my wszyscy i cierpliwie czekam na wiadomość, że kolejne pacze przywrócą go do stanu używalności. Dla mnie już sam fakt porównywania "nowego" RoF'a z "zabytkowym" Iłem stawia w kiepskim świetle tego pierwszego, a przecież to z 8 lat różnicy / to przepaść w tej dziedzinie / i okazuje się, że RoF nie wnosi nic nowego. A cóż takiego rewelacyjnego jest w grafice RoF'a, odblaski słońca?cienie na kadłubie samolotu?czy bladonijaki teren? że o innych pierdołach nie wspomnę - to już było. Co to za stwierdzenia - "sim ma potencjał" - przysłowiowe wrota od stodoły też mają - ma i ja :004: Zastanawiam się, ile osób z tych wychwalających zadało sobie trud i polatało na darmowym i też już zalatującym starościa OFF'ie :008: bo wtedy obawiam się opinie byłyby zgoła inne  :001:
ALE CZEKAM  :010: 
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 21, 2009, 18:45:56
Subtelna różnica, nikt tu nie porównuje RoF'a z Iłem sprzed ośmiu lat, tylko z iłem po ośmiu latach obecności na rynku + wycieku kodu. "Tamten" Iłek nawet trackira nie obsługiwał, i chciałbym zwrócić uwagę że obecny Ił gdyby nie nieautoryzowane mody nadal byłby 2DOF. DGen, wirtualne fronty, były w iłku miesiąc po premierze? Bo ja nie pamiętam, za młody jestem.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 21, 2009, 18:57:44
Pozytywne wrażenia z RoF i Negatywne wrażenia z RoF.                       
Najlepiej z blokadą na te "wontki" nr 2 bo już nie chce mi się czytać nic nie wnoszących postów w tym temacie tylko mielenie tego syfu ponownie od nowa i od nowa.

@ Destracto - Nie podoba się sprzedaj na Alledrogo i nie wpieraj swoich stwierdzeń innym. Koniec w tym temacie
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 21, 2009, 19:13:10
RoF się nie da sprzedać, chyba, że ze swoim kontem mailowym :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 21, 2009, 20:02:24
RoF się nie da sprzedać, chyba, że ze swoim kontem mailowym :D
No si. Potwierdzam, brak opcji zmień email  :002:
ale moze nie z całym kontem tylko z samym adresem.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 20:35:25
W takim razie niech ten komu się nie podoba odda komuś za darmo w ten sposób nie będzie nie będzie czół zawiści wobec tytułu, którego nie będzie już na półce, a Pan  Destracto powinien zostać upomniany za złośliwe wypowiedzi i wszczynanie burd w "wontku". Wiemy kolego, że Ci się nie podoba. Możesz mi wysłać płytkę, chętnie Ci przetrzymam.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 21, 2009, 20:45:24
Kapulet, przesadzasz.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Sierpnia 21, 2009, 20:48:26
@ some1
Oczywiście, że masz rację, ale to wszystko świadczy,że nie musieli wymyślać prochu, bo mieli "wszystko" gotowe na tacy.
@ Yoyek
Nie mam zamiaru nic nikomu wpierać, bo to nie przedszkole tylko poważne Forum :004: więc wymieniamy się wrażeniami ...Sorry... nie doczytałem tytułu wątku...teraz już widzę ..." Jedenie słuszne wrażenia z gry" .... Ok - już milczę w temacie  :002:
Wiemy kolego, że Ci się nie podoba. Możesz mi wysłać płytkę, chętnie Ci przetrzymam.
No chyba żartujesz  :karpik...no co Ty ...to kosztuje ciężką kasę...jeszcze mi uszkodzisz ... :004:
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 21, 2009, 21:27:22
Lol, to napisz własny symulator, nie musisz wymyślać prochu, wszystko masz gotowe na tacy. Może być wtórny do bólu, nic odkrywczego, tylko musi mieć to co RoF. I oczywiście najlepiej to czego Ci brakuje. Przecież jak już się ma jakiś wspaniały pomysł to reszta robi się sama :D
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Bubel w Sierpnia 21, 2009, 22:02:26
Oj przestańcie.
Mam pytanie do tych co latają kampanię na Nieuport 28 c1.
Otóż:
Po raz kolejny zakończyła się po raz 4ty (tym razem po 3 misji)

W nagłówku kampanii pisze coś takiego.
Nieuport 28C1 crpilotVictory (co to jest to cr ) ?

Stało się to tak po  wykonaniu misji niszczenia niemieckich balonów.
w podsumowaniu misji wyczytałem :
Aicraft destroyed 2
crkillBalons

a rozwaliłem balon ale nie ma tego ujętego..

I teraz pytanie czy to jest babol z tym przedwczesnym kończeniem kampanii bo ja mam datę 6/28/1918 i wykonane 4 loty.
94 Aero squadron.
Ani ranny, ani zabity, więc o co chodzi, bo mnie to wnerwia strasznie Z tym kończeniem kampanii

Fajnie by było gdyby był dostęp do save. można by niechciane zmiany usunąć. A pewnie na dysku tego nie ma prawda?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Sierpnia 21, 2009, 22:25:23
Myślę że producenci gry jak tu już wiele razy było z innymi, nie mieli kasy na szybkie  pełne dokończenie gry i postanowili pozyskać ją z rynku. Jako iz SoW olega wisi w powietrzu i moze odebrac potencjalnych klientów nie mogli tez przeciągac  wydanie w czasie. I tak mamy sim z potencjałem na który wyłożyliśmy własną kasę i teraz będziemy dostawac powoli to na co założyliśmy część pieniędzy z zakupu gry :). Coż nie oni jedyni tak robią. Nie narzekajmy więc zbytni nawet kiedy jest na co, bo na pudełku z grą niestwierdziłem kłamliwych informacji i wiedziałem co kupuję. Rynek symulatorów I WŚ to nie rynek FPS gdzie mamy do wyboru 2-5 tytułów w roku z których jeden pretenduje zawsze do przełomowego w swojej działce. Czy mamy do czego odejść? Ano nie. I OFF mimo iż pożądny skończył się już i więcej z niego nie wyciśnie nic nikt. A RoF ma potencjał. I będzie z niego jeszcze pożądny symulator. Some1 ciągle tu przywołuje Sturma w 2002 roku. Faktycznie nie było z niego nic w sensie online i porządnych kampanii. A też mógł czerpać lepsze wzory choćby z Red Barona czy Falcona. Wydaje mi się że był taki jak RoF teraz, fajnie się grało a ile narzekań że niedomodelowane pod różnymi względami samoloty :P a jakie flamy później były pomiędzy blue a red. A tu mamy spokój. Panowie luzik - będziecie zadowoleni :) (z czasem) - że zacytuję klasyków kabaretu.

chciałbym jeszcze dodać że do czasu wyjścia Olegowego iła wróżono rynkowi lotniczych symulatorów wojennych śmierć z braku rozwoju a tu proszę jest całkiem nieźle, wychodzą nowe inne sa w produkcji.

Zeby nie zarzucono mi offtopu napiszę że wrażenia z gry mam ogólnie dobre :)
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 22:48:54
Kapulet, przesadzasz.

Stanowczo się z Tobą nie zgodzę kolego empeck. Poza tym myślę, że trudno będzie Ci być obiektywnym w tym sporze, gdyż Twoje zdanie na temat RoF też jest ogólnie znane.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 21, 2009, 23:08:28
To znaczy? Jakie moje zdanie? Czy ja gdzieś napisałem, ze RoF jest do bani, czy coś podobnego? Napisałem, że jest to porządny engine, niestety z niedopracowanym gameplayem.

Wiele było gier które kupiłem i które mi się nie podobały, ale to nie znaczy, że mam je wziąć i wyrzucić. Mnie pudełko RoFa na półce nie parzy, posiedzę sobie i poczekam, może Neoqb coś z tego jeszcze zrobi.

Sugestie, by wziąć i grę wyrzucić moim zdaniem są jednak nieco przesadzone.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 21, 2009, 23:16:25
Sugestie, by wziąć i grę wyrzucić moim zdaniem są jednak nieco przesadzone.

Myślę, że te negatywne wypowiedzi też.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: empeck w Sierpnia 21, 2009, 23:17:57
To dlaczego odmawiacie ludziom pisania negatywnych wrażeń? Czy ktoś z krytykujących powiedział, weźcie nie piszcie pozytywnych wrażeń, bo tego się czytać nie da?
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Sierpnia 21, 2009, 23:21:28
Przepraszam, ale w w pewnym momencie przestałem ogarniać Waszą argumentację. Fakt nie mam jeszcze RoF, lecz chyba po to ten "wontek" powstał.
Dajcie za i przeciw.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: Rammjager w Sierpnia 21, 2009, 23:43:27
RoF jest the best i kropka.
Koniec tematu. Każdy kto uważa inaczej jest po prostu malkontentem i chce sobie pomarudzić.
Taki jest wniosek z tej dyskusji.
Zamknąć temat, albo niech się wypowiadają tylko Ci co widzą same plusy. Bedzie ja kw PRL'u , ze zacytuję "Sklep Warzwny nr. 80" w Opolu. :-P
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 21, 2009, 23:56:50
Ależ ma wady, masę wad. Mierna kampania (mało mnie to obchodzi bo od początku nie byłem nią zainteresowany), problemy z niefunkcjonalnym multi, niewygodny interfejs, mało samolotów, mało ruchu na ziemi. Ale żeby od razu bubel i pieniądze w błoto bo w innym simie coś się da zrobić czego w Rof się nie da albo jest niewygodne? Czyli rozumiem że świetny FM, DM (chociaż kadłub się nie rozpada), AI (ma wady, ale znajdźcie sim w którym jest lepsze), dopicowane na maksa samoloty, świetna grafika + dźwięki które jak dla mnie wystarczjąco budują klimat, to wszystko jest nic nie warte i do kosza.

Dzisiaj dowiedzieliśmy się że gra nie wnosi nic nowego bo wszystko już było i oni to tylko skopiowali. No luuudzie.
Tytuł: Odp: Wrażenia z gry
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Sierpnia 21, 2009, 23:57:24
Zamknięty