Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => MS Flight Simulator X/FSX: SE/Prepar3D/MS FS2020/MS FS2024 => Wątek zaczęty przez: Lukas w Czerwca 09, 2019, 22:43:34
-
Microsoft właśnie pokazał na E3 trailer nowego Flight Simulator'a. :icon_eek:
Znalazłem na YT: https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4, tylko wygląda to na XBOX exclusive.
-
Osz w morde, a to niespodzianka. Zajawka niesamowita, az ciezko uwiezyc ze to tak mialoby wygladac.
Bye bye P3D?
-
https://fsi.microsoftstudios.com/
"Microsoft Flight Simulator is the next generation of one of the most beloved simulation franchises. From light planes to wide-body jets, fly highly detailed and stunning aircraft in an incredibly realistic world. Create your flight plan and fly anywhere on the planet. Enjoy flying day or night, and face realistic, challenging weather conditions."
Mam nadzieje ze Microsoft nie popelni tych samych bledow co we Flight.
-
Tytuł zadebiutuje w 2020 roku na Windows 10 oraz Xboksie One.
https://www.miastogier.pl/wiadomosc,42927.html
-
Na XBox? To będzie się sterować padem?
-
Na XBox? To będzie się sterować padem?
Ale dziś też można podpiąć pod FSX, P3D czy co tam wolisz pada i sterować jak w XBOX. Jedyna różnica, to, że ten produkt może być dodany w XBox store i tyle.
Przecież ani to nic nie znaczy ani nic nie przekreśla :).
-
Na XBox? To będzie się sterować padem?
Hotasy też wychodzą dla konsoli. Ostatnio chyba Trustmaster wypuścił coś dla Ace Combat 7. Poza tym w przypadku Xpuszki może być kwestia podpięcia dowolnego kontrolera i samo zadziała. Na tej samej zasadzie jak z podpięciem pada od Xpuszki do PC. Granie na padzie może też być przyjemne. Inna sprawa, że FS/FSX nigdy nie słynął z nie wiadomo jak realistycznego modelu lotu, więc padzik sprawdzi się bardzo dobrze ;)
-
FS/FSX nigdy nie słynął z nie wiadomo jak realistycznego modelu lotu
Golas tak. A2A to "nieco" zmieniło.
Jak zwykle kwestia dodatków.
Swoją drogą, to wygląda bardzo ładnie. Mnie tylko martwią dwie rzeczy - multiplatformowość PC z XBox oraz możliwość bullshota...
-
Inna sprawa, że FS/FSX nigdy nie słynął z nie wiadomo jak realistycznego modelu lotu...
Znaczy że co, skąd takie przypuszczenia?
DCS w wielu przypadkach i swoim założeniu może się schować do FM'u jaki daje nawet goły FSX. Dodajmy, że DCS nie ma żadnego FM'u. Tam nie ma powietrza nawet.
-
Znaczy że co, skąd takie przypuszczenia?
DCS w wielu przypadkach i swoim założeniu może się schować do FM'u jaki daje nawet goły FSX. Dodajmy, że DCS nie ma żadnego FM'u. Tam nie ma powietrza nawet.
Co masz na myśli pisząc, że nie ma powietrza? Wydaje mi się, że FSX sam w sobie był dosyć ubogi pod względem odzwierciedlania mechaniki lotu. Co innego jeśli chodzi o nawigację radiową oraz obszarową. W FSX dużo wiedzy przyswoiłem na temat wykorzystania wielu różnych przyrządów pokładowych do nawigacji. Oczywiście w DCS też jest wiele do poprawienia, ale porównując P-51 z DCS oraz tego z FSX to pod względem zachowania bardziej przypadł mi do gustu ten z DCS. :)
-
Znaczy że co, skąd takie przypuszczenia?
DCS w wielu przypadkach i swoim założeniu może się schować do FM'u jaki daje nawet goły FSX. Dodajmy, że DCS nie ma żadnego FM'u. Tam nie ma powietrza nawet.
Z własnych doświadczeń. FSX, CFS przynajmniej w podstawce wiele pod tym względem nie oferował. Wszystko latało tak samo. Dopiero po dodatkach robiło się ciekawiej. FSX oferował otwarty świat jak na simy i to wraz z dodatkami stanowiło o jego sile. Pamiętam, że tam też sporo zastrzeżeń było co do modelu lotu śmigłowców. Porównywać do DCS nie zamierzam.
-
Zaraz się zacznie... FSX vs XP vs DCS... Otwieram kolejnego browara i popcorn. :D
http://calypteaviation.com/fsx-p3d-vs-x-plane-komentarz/
-
Za stary jestem na takie dyskusje ;).
-
Jak będzie wsteczna kompatybilność i DirectX 12/Vulcan to będzie szybko zdobywał fanów.
-
Wsteczna kompatybilność? Mam nadzieję że nie. Czas już skończyć z odgrzewaniem starego kotleta. Nie znam się na pisaniu softu, ale zakładam że wsteczna kompatybilność wymagałaby zaimplementowania części kodu FSXa. Nie chcę tego widzieć w nowym FS.
-
Raczej struktura projektu musiałaby być taka sama. Poczekamy zobaczymy.
-
A czy to aby nie będzie coś w stylu "MS Flight"? Skoro XBox to raczej nie spodziewałbym się symulacji :)
-
Skoro XBox to raczej nie spodziewałbym się symulacji :)
Bo? Przeczytaj wyżej.
-
Jeszcze taki tam niusik:
http://www.gry.banzaj.pl/Microsoft-Flight-Simulator-dane-geograficzne-zajmuja-dwa-petabajty-141018.html
-
Dane źródłowe do dalszej obróbki mogą tyle zajmować, np. zdjęcia do fotogrametrii.
https://youtu.be/P1Sd95juvLU?t=3030
-
Sorka za dlugi tekst skopiowany z FB ale nie znalazlem zrodla. Chyba czas przestac kupowac dodatki do innych symulatorow I zbierac na nowego Flighta ;)
Some news from Microsoft about their new simulator!
‘On behalf of the entire Microsoft Flight Simulator team, we humbly and deeply express our gratitude for such an overwhelmingly positive response to our announce trailer! We recognize that without people like you, we don’t get to make experiences like this that span more than 35 years and maintain such a passionate following. Thank you for being patient enough to weather the turbulence caused by some of our previous missteps. Thank you for being willing to look to the possibilities of the future while asking us to be accountable for the past. We hear you, we value you, we want to make the next generation of Microsoft Flight Simulator for you, with you.
While this is not the moment to answer every question being asked, we do want to take the opportunity to answer a few important ones:
We are making Microsoft Flight Simulator. Emphasis on the word SIMULATOR.
Designed for PC, optimized for multiplatform support (e.g. Xbox).
Yes. We are supporting 3rd Party Content Development and Community Content creation. We are aware of the concerns in the current eco-system and are working to address them.
Yes. We genuinely want to work closely with the community in the development of this title.
Accessibility is important to us. Whatever your abilities are, if you want to fly, we are going to do whatever we can to make that happen. Yoke and pedals, mouse and keyboard, controller, etc. No pilot should be left behind.
Over the next few months, we will be communicating our plans for the rest of the year, including important updates to the Preview Build/Insider Programs, and important development beats. Maintaining a collaborative relationship with the community starts with transparency and clearly communicated expectations. Early August is our current timeline for kicking off the communication of the development roadmap. We will continue to add clarity to this timeline throughout the summer. If you’d like the latest updates, please make sure to sign up for the Insider Program.
This is just the first step in an adventure we are honored and excited to be taking with all of you. The reaction we received from our recent trailer was an incredible reminder that we are not alone in this passion we have for Microsoft Flight Simulator. Thank you for sharing your thoughts, honestly expressing your feedback and concerns, and for taking this next step with us.
From all of us here working on Microsoft Flight Simulator:
Thank you.
Sincerely,
Microsoft Flight Simulator Team
-
Ja za to jestem sceptyczny... Owszem - wygląda to na prawdę wspaniale, ale jak to już w przeszłości bywało - zanim sprzęt dogoni FS - minie pewnie z 5 lat. Do tego czasu będzie rzeźba z optymalizacjami, obniżaniem jakości i liczeniem każdego FPS. Kiedy już Kowalski będzie mógł cieszyć się płynnością i jakością wyjdzie nowa, jeszcze bardziej mniamuśna wersja i wszystko zacznie się od nowa :evil:.
Po owocach ocenimy... Na razie to tylko marketing, który ma zaostrzyć apetyty.
-
Moge sie mylic ale jesli nowy FS ma rowniez smigac na X-box-ie to raczej nie powinno byc az tagiego problem z wydajnoscia jak to bylo z FSX-em. Ewentualnie zawsze mozna kupic 'Pudelko'
-
Ja za to jestem sceptyczny... Owszem - wygląda to na prawdę wspaniale, ale jak to już w przeszłości bywało - zanim sprzęt dogoni FS - minie pewnie z 5 lat. Do tego czasu będzie rzeźba z optymalizacjami, obniżaniem jakości i liczeniem każdego FPS. Kiedy już Kowalski będzie mógł cieszyć się płynnością i jakością wyjdzie nowa, jeszcze bardziej mniamuśna wersja i wszystko zacznie się od nowa :evil:.
Po owocach ocenimy... Na razie to tylko marketing, który ma zaostrzyć apetyty.
Po co zaczynać festiwal narzekania zanim coś będzie wydane? Moim zdaniem tutaj jest bardziej profesjonalnie podejście do tematu niżeli dwa piętra wyżej na tym forum. Panika zewnętrznych deweloperów została rozwiana w tym oświadczeniu i to mnie cieszy. Myślę, że idą lepsze czasy dla miłośników symulatorów lotniczych. :)
-
Ten news od Microsoftu jest póki co jak najbardziej obiecujący: "Emphasis on the word SIMULATOR" i "No pilot should be left behind". Do tego jeszcze obiecują wsparcie dla dodatków i być może z jakąś formą wstecznej kompatybilności (current eco-system). Ja rozumiem, że marketing rządzi się swoimi prawami i czas pokaże ile z tego zobaczymy. Z drugiej strony być może ktoś przekonał księgowych, że warto spróbować zrobić coś, co da się skalować od arcade na Xboxa z padem (i zarobić na "zwykłych graczach") do pełnoprawnego następcy FSX (i zarobić na tych, którzy po 13 latach od premiery FSX dalej wydają kupę kasy na symulator, sprzęt i dodatki). Do tego jeszcze ogromne możliwości zabawy z DLC. Przynajmniej ja chciałbym, żeby tak to się skończyło. Zgadzam się też, że nie musi być tak, żebyśmy czekali kolejne 5 lat aż sprzęt dogoni wymagania symulatora. Zresztą mój blaszak z 2009 i tak już od dawna nadaje się do wymiany. Zaczynam oszczędzać na sprzęt...
-
Taki nius. Pewnie już o tym było wspominane:
https://www.purepc.pl/rozrywka/microsoft_flight_simulator_bedzie_obslugiwal_mody_na_pc_i_xboxa
-
Jestem ciekawy czy dadzą radę. Ja sądzę jednak, że nie. Oczywiście jest sporo chętnych na latanie Cesną czy 787 ale jednak to co większość lubi najbardziej, to strzelanie do celów. I tu uwaga: latających, jeżdżących i pływających. Jeżeli tego nie uwzględnią to BoXy i WT przebiją ich starania. Symulator maszyny bojowej musi mieć dziś "żywy" front w sobie, pisząc krótko maszyna musi być w całym "ekosystemie" w którym by była w realu. Latanie w MSF maszyną bojową jest stratą czasu, oczywiście są maniacy procedur wszelakiego rodzaju i będą je ćwiczyć po wielokroć ale po to, by tę procedurę "odpalić" do konkretnego, czytaj realnego, w rozumieniu kolegi w innej maszynie, celu. Piszę maszynie, bo nieważne czy będzie to czołg, okręt, czy samolot. Dlatego przyszłość w symulatorach maszyn bojowych ma BoX i WT. Ten drugi już oferuje w miarę nowoczesne odrzutowce z radarami itp. Powoli mogą dojść do poziomu DCSa, bo mimo wszystko 100 x 20zł jest więcej niż 4 x 250. To tak dla zobrazowania, jak widzę ilości klientów których przyciągają tytuły jak DCS i WT. Kogo prędzej będzie stać na zagospodarowanie bardziej wymagających symulotników, zwłaszcza jak dojdzie porządny, tani VR, którego producent będzie w stanie dorzucić się do implementacji tegoż do gry. Będę obserwował to z dużą ciekawością, nie tylko dlatego, że jako symulotnika dotyczy mnie to osobiście. Jeżeli MS potraktuje sprawę poważnie, to jesteśmy u progu całkiem sporego skoku w dziedzinie symulatorów. I to jest to co powinno nas cieszyć.
-
To może być projekt poboczny do nowych map MS-owego Bing. Może być tak, że tworzenie scenerii w oparciu o szeroko pojęte zdjęcia będzie wykorzystywane do zrobienia map na wzór google-owych. A przy okazji będzie można to dodatkowo spieniężyć w symulatorze lotu.
Zresztą, na razie sobie gdybamy...
-
Po części na pewno masz rację rutkov, każdy szanujący się gracz chce strzelać, zestrzeliwać, mordować itp. Najlepiej jak po drugiej stronie kabla jest kumpel z klasy. Tylko, że są też tacy, którzy wolą orać pole w Farming Simulator albo ścigać się w rajdach. Myślę, że pole do popisu jest: elementy kariery, fabuła, achievements, misje, współzawodnictwo, loty historyczne. To wszystko już gdzieś było w samym FS lub dodatkach. Zresztą pomimo, że na ile czas pozwala staram się nauczyć latać 737 w wersji "hardcore", to czasem wracam do jednego z moich najprzyjemniejszych doświadczeń z FSX czyli misji "Resort Supply". Wleczesz się Baronem z dostawą jabłek dla schronisk górskich, podziwiasz widoki a głos drugiego pilota mówi co masz robić. Do tego na przykład Red Bull Air Race albo Reno do latania na padzie i może chwycić. Szczególnie przy takiej grafice. Oby tylko nie skończyło się na widoczkach i wersji arcade. W tym, co piszą zdają się obiecywać, że tak nie będzie.
Przy okazji, trafiłem na ciekawy film na YT. Gość przez godzinę gada o każdej scenie z trailera. Nie jestem w FSX biegły na tyle, że by powiedzieć ile ma racji w kwestiach technicznych ale apetyt rośnie.
https://www.youtube.com/watch?v=psZgtalap7Y
-
Rutkov, ale o czym Ty piszesz :evil:? Co ma wspolnego target WT do FS’a, albo BoX’a do FS’a?
To zupelnie inne rynki i inne tergety docelowe. W wielu tematach jeden wypada blado, a w innych pieknie kolorowo. To jakby pisac o Steel Beasts i porownac go do Word of tanks np. pod wzgledem zaawansowania i fun’u. Dla kazdego cos milego, nie mieszajmy tego.
-
Przeca wiem ;-P. Odnosiłem się do tego, że MS ogłasza chyba platformę dla wszelakich samolotów, w tym bojowych. Jeżeli dobrze zrozumiałem. Jeżeli tak to będzie miał ciężko. I wyraziłem wątpliwość czy mu się to uda. Może inaczej, udać mu się uda bo ma doświadczenie w symulatorach, ale czy zachęci klientów i zarobi na tym, to już mam wątpliwości.
-
Przeca wiem ;-P. Odnosiłem się do tego, że MS ogłasza chyba platformę dla wszelakich samolotów, w tym bojowych. Jeżeli dobrze zrozumiałem. Jeżeli tak to będzie miał ciężko. I wyraziłem wątpliwość czy mu się to uda. Może inaczej, udać mu się uda bo ma doświadczenie w symulatorach, ale czy zachęci klientów i zarobi na tym, to już mam wątpliwości.
To to tylko marketingowa paplanina, tak samo jak sim dla wszystkich, od zaawansowanych po takich co myszką tylko. Nie ma w tym nic nowego, jak i w tym, że może obsługiwać uzbrojenie (P3D akurat). To już jest i obecnie. Obecnie też można dać easy FM, wraz z tipami, do tego Ctrl+E i wszystko się włączy i wio, lecimy bez crashy nawet o drzewka, czy co tam się chce. Raczej od obecnego modelu i konstrukcji sima nie odejdą. Założenia wg mnie będą takie same, a jedynie engine się zmieni no i faktycznie coś było o ew. strumieniowaniu zdjęć pod fotoscenerie, ale to być może trzeba będzie kupować jakieś dodatkowe sprawy albo ... abonament ;).
-
Fajnie, że stawiają też na VR i inne nowinki. Większy update z wiedzy na temat FS20 (?) 25 lipca.
As the team enters the dog days of summer, we’ve been hard at work putting the finishing touches on many of the big updates we’re planning to share toward the end of summer. Our excitement continues to build, as does our impatience to share this information with you. So we press forward counting down the days until we can open the hangar doors and dive into the details with you.
There are many very important topics being discussed in the community (e.g. New Flight Model/IFR-VFR Flight/Weather Simulation Depth/VR Support, etc.). The team is constantly monitoring the feedback/suggestions being discussed and please know that many of these topics and more, will be covered thoroughly in near future updates.
In the meantime, here’s a work-in-progress screenshot, and confirmation that the Insider Program will be starting in early August as part of our development roadmap kickoff.
On July 25th, we will be releasing another update on our plans for August and September. Until next time, know that the team is excited and anxious to share more information with you.
Sincerely,
The Microsoft Flight Simulator Team
-
Nigdzie nie widzę żeby stawiali na VR. Napisali tylko że widzą czego oczekują gracze (między innymi VR) i się do tego ustosunkują w przyszłości. Typowe PR'owe bla bla bla. Pożyjemy zobaczymy.
-
Nigdzie nie widzę żeby stawiali na VR. Napisali tylko że widzą czego oczekują gracze (między innymi VR) i się do tego ustosunkują w przyszłości. Typowe PR'owe bla bla bla. Pożyjemy zobaczymy.
Było w poprzednich udpejtach, w sensie, że będzie :) ale raczej spodziewam się pozytywnego podejścia, to zbyt ważna rzecz na przyszłość, a tytuł ma być na kolejne kilka lat.
-
Tak na marginesie nowy screen:
(https://cdn.microsoftstudios.com/fsi/wp-content/uploads/2019/07/CockpitDR400_3.png)
Ponoć ma mieć obsługę ray tracingu.
-
Strona insidera: https://fsi.microsoftstudios.com/
Pod koniec sierpnia mają ruszyć zapisy na testy wersji preview.
-
Jeśli ktoś przeoczył
https://www.youtube.com/watch?v=IucE7EXR4M8
Mocno kibicuję choć cytując klasyka to "z pewną taką nieśmiałością" wierzę, że to co nam pokazują pojawi się w takiej wersji w symulatorze ...
-
Film ze zdjęciami już jest to już można zacząć sprzedawać.
-
Kolejne widoczki:
https://www.youtube.com/watch?v=-xzynSbmm3E
12 września zaczynają rekrutację do "Tech Alpha".
-
Świetnie to wygląda.
-
O kurdebele. Ciekawe, czy na moim złomie za milion brzdęku z tego roku pójdzie...
-
Za Gry-Online:
Dostępne są trzy krótkie materiały z gry, a nie jeden.
https://cdn.microsoftstudios.com/fsi/January%20Early%20Aspen.mp4
https://cdn.microsoftstudios.com/fsi/Feb%20Build%20Non%20Active%20Dash.mp4
https://cdn.microsoftstudios.com/fsi/March%20Early%20Shorline.mp4
-
Wczorajsze tzw. Insider Update:
https://www.youtube.com/watch?v=PcVt3Ulyszw
-
No wygląda obłędnie. Ciekawe jak bliżej ziemi tekstury się prezentują.
-
Mam nadzieję że budynki na ziemi to modele 3D a nie fototekstura.
-
Ja pierniczę... DCSa mogliby na to przenieść. Ale to co? Mam brać znowu kredyt na drugiego kompa? Już w tym roku jeden wziąłem.
-
Mam nadzieję że budynki na ziemi to modele 3D a nie fototekstura.
W tej serii zawsze jest miks.
Masz teksturę i tam zaznaczone budynki, a suwakiem z autogenem + obiektami uzupełniasz je potem jako 3D. Oczywiście czym więcej tym FPS mniej, więc to już trzeba sobie dobrać pod siebie.
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/chrome_2019-09-13_06-07-01-1600x867.jpg)
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/chrome_2019-09-13_06-06-06-1600x868.jpg)
Osobnym tematem są fototekstury, ale to już zazwyczaj addony.
-
Jeżeli ktoś jest zainteresowany, to ruszyły zapisy na testowanie Tech Alpha. Zastrzegają, że nie można będzie robić screenów, nagrywać wideo, opowiadać/pisać o grze, dawać latać komuś innemu i zostawiać komputera z bez opieki z włączoną grą! Zastanawiam się czy nie spróbować ale też musiałbym wziąć kredyt żeby się nie irytować bo mam sprzęt sprzed dekady (i5-750)... Swoją drogą cały czas cisza o wymaganiach sprzętowych. Myślę, że rozsądnie będzie patrzeć na specyfikację Xbox2 jako rekomendowane wymagania. Na 26 września zapowiadają więcej konkretów o otoczeniu, pogodzie, aerodynamice i kokpitach.
-
W przyszłym roku wyjdą konsole i pewnie zaraz po tym edycję kart graficznych dostosowane do nowych wymagań. Lepiej wtedy wymienić. :)
-
W public testach chodzi o to, aby móc przetestować produkt na różnych konfiguracjach. Startuj, co Ci szkodzi spróbować. :)
-
W przyszłym roku wyjdą konsole i pewnie zaraz po tym edycję kart graficznych dostosowane do nowych wymagań. Lepiej wtedy wymienić. :)
Konsole są 10 lat za kartami graficznymi i raczej się to nie zmieni, no chyba, że 30 fpsów to jest to.
-
Ale jednak gry są pod nie optymalizowane. Ciekaw jestem pierwszych testów wydajności.
-
Przy zapisach na Tech Alpha pytają o przepustowość łącza i limit miesięczny. To plus wydawanie gry na XBox pozwala śmiało wysunąć tezę, że scenerie będą strumieniowane. Pytanie na jakiej zasadzie.
Strzelam, że zbuforowanie pewnego obszaru, uruchomienie symulacji i dociąganie kolejnych rzeczy w tle. Najwięcej miejsca zajmuje fotosceneria, to pewnie ona będzie strumieniowana a obiekty 3D, lasy, chmury będą układane z klocków dostępnych offline.
-
Przy zapisach na Tech Alpha pytają o przepustowość łącza i limit miesięczny. To plus wydawanie gry na XBox pozwala śmiało wysunąć tezę, że scenerie będą strumieniowane. Pytanie na jakiej zasadzie.
Strzelam, że zbuforowanie pewnego obszaru, uruchomienie symulacji i dociąganie kolejnych rzeczy w tle. Najwięcej miejsca zajmuje fotosceneria, to pewnie ona będzie strumieniowana a obiekty 3D, lasy, chmury będą układane z klocków dostępnych offline.
To nie jest dobry news, zwłaszcza przy lataniu jetami. Dla Cuba tuż nad glebą będzie ok.
Może jednak pójdą po rozum do głowy i da radę całość ściągnąć? 5 TB starczy.... ;D
-
Raczej tendencja jest odwrotna Yoyku, a MS nie jest skory do chodzenia po rozum ;). Be sure... nie pierwszy i nie ostatni raz. Nawet jak to głupi pomysł i tak to zrobią :P.
-
Jak ich serwery będą wyrabiać to nie widzę w tym nic złego. Pewnie będzie opcja cachowania na dysku więc jak często latasz na jakimś terenem to szybciej będzie się ładować.
-
(http://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/procedurally-generated_Grass_Normandie-1.jpeg)
-
Pierwsze moje skojarzenie - prawie jak tapeta Windowa XP ;D.
-
Pierwsze moje skojarzenie - prawie jak tapeta Windowa XP ;D.
Hehe coś w tym jest! :D
(http://ocs-pl.oktawave.com/v1/AUTH_2887234e-384a-4873-8bc5-405211db13a2/spidersweb/2015/06/windows_xp_bliss-1600x900.jpg)
-
Aaaaaaaaaaa my eyes!!! :546: :551:
-
Wow! Imponujące!
To może być świetny silnik nie tylko dla symulatora lotu, już widzę tam czołgi i inne pojazdy podczas jakiejś historycznej kampanii. :)
-
Wow! Imponujące!
To może być świetny silnik nie tylko dla symulatora lotu, już widzę tam czołgi i inne pojazdy podczas jakiejś historycznej kampanii. :)
Ale to jest jakiś rodzaj fototekstury. Coś takiego od kilku lat jest z powodzeniem stosowane np. w symulatorach RC https://www.youtube.com/watch?v=I5TZYVX07nQ
Fakt, że wygląda to bardzo ładnie ale do czołgów i pojazdów nie specjalnie się nadaje.
-
Wczorajsze update:
https://www.youtube.com/watch?v=ARvMdXdJTdE
-
No wygląda to bardzo ładnie. Oby nie wyszło tak jak z No Man's Sky :P. Wiecie - oczekiwania vs rzeczywistość hyhy :)
-
Oby nie wyszło tak jak z No Man's Sky :P. Wiecie - oczekiwania vs rzeczywistość hyhy :)
Tak "mocno offtopowo" to chłopaki z Hello Games dały radę.
Od wydania NMS czyli 2016 wydali tyle poprawek, że dziś można pokusić się o stwierdzenie iż gra jest prawie tym czym miała być w dniu premiery.
No i przy ostatnim update dostaliśmy bardzo dobry i ciekawie zrealizowany tryb VR.
-
Było o tym w temacie NMS ;). Wróćmy do tematu o nowym FS :).
-
;)
Wracając do nowego FS to z tego co pamiętam jesteśmy skazani na sytuację w której tzw. "tradycji stanie się zadość"
Czyli tak jak od pierwszej wersji z 2006 roku i kolejnych odsłon chyba żadna z nich nie była grywalna na satysfakcjonującym poziomie po premierze i jeszcze przez jakiś czas później ... ;)
-
Było o tym w temacie NMS ;). Wróćmy do tematu o nowym FS :).
Zechciej następnym razem przeładować Lugera w kierunku bezpiecznym.
A wracając.
Ciekawe, jak będzie z 3rd party. Nie wyobrażam sobie nowego FSa bez b377 od A2A.
Graficznie miazga, zastanawiam się tylko, czy to nowy silnik, czy znów silnik z 1982r. z dodanymi nowymi bajerami. :D
-
Wyglada oblednie!
https://www.youtube.com/watch?v=RciDscnzJb8&feature=youtu.be&fbclid=IwAR0T7xbuvZQfAetjophHn1Hvths14Fx_Fa64_oAkIp6WVd6KDwntTjXv-4E
-
Nowy materiały z FS2020:
https://www.youtube.com/watch?v=mkMoZkGhIog
-
I tu:
bajka https://youtu.be/Fj8h6yibHHc po prostu ;).
Miodność będzie niesamowita jak czegoś nie sknocą za bardzo ale na 90% jestem spokojny o to (I hope ;D).
-
Nawet cholerna tęcza jest...
-
Dużo istotnych informacji tutaj:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=HrJs0jK4a1g
-
Wiadomo coś o wymaganiach sprzętowych?
Ciekawy czy mój obecny sprzęt to ogarnie.
AMD Ryzen 5- 2600 6 core
Ram 8 GB DDR4 2666 kingston Hyper X
Karta Geforce GTX 1660 TI - 6 GB
-
I am not making it for a guy with an Xbox controller
To mi się podoba :).
-
To mi się podoba :).
To dobra wiadomość dla wszystkich.
Co najlepsze dla mnie. Model lotu będzie obliczany podobnie, jak mamy w Falconie. :) Wielki krok naprzód.
-
No nie wiem, fajne te trailery i zapowiedzi nowego FS'a ale brakuje mi w nich tego sznytu, tego kolorytu który miały trailery FSX'a.
https://www.youtube.com/watch?v=iXetC9qUP6Y
-
W kwestii wymagań technicznych dalej uważam, że rozsądnie jest śledzić informacje o konfiguracji Xboxa 2. Myślę, że w kwestii sprzętu plany wydania tego FS na konsole mogą okazać się zaletą bo będą się starać żeby działało płynnie przy ściśle określonej minimalnej konfiguracji. Nie wiem dokładnie w którym filmie to było, ale gdzieś jest komentarz że maszyna, na której to odpalili nie miała RTX 2080 ale coś słabszego. Tylko, że ja już taki jakiś wrodzony optymizm mam i nawet FSX mnie tego nie oduczył. :P
Nutcracker, oficjalny trailer jest jeden - to, co wypuścili na początku. Jak będzie bliżej premiery to ruszy maszyna marketingowa i pewnie zobaczymy coś ciekawszego...
-
śledzić informacje o konfiguracji Xboxa 2.
Nie można porównywać konsoli do komputera pod tym kątem.
maszyna, na której to odpalili nie miała RTX 2080
Chodziło o to, że grafika nie była generowana jako Ray-Tracing. Nie chodziło o wydajność karty graficznej.
Później w tamtym filmie było powiedziane, że produkt wyjdzie początkowo pod DirectX 11 z możliwością późniejszego przejścia na DX 12.
Zupełnie jak FSX! Najciekawsze w tym wszystkim jest to, że to MS wydaje grę. Gdzie się podziała ta zajefajność DX12? ;)
-
Ja rozumiem, ze nie można bezpośrednio porównywać konsoli i PC ale z drugiej strony i tak większość pracy wykonuje karta graficzne i mimo wszystko daje to jakiś punkt wyjścia. Chyba, że zdecydowali się podtrzymać tradycje FSX i jadą głównie na procesorze. Może do tego jeszcze będzie "Preview DX12" :) Zgoda, że w tym filmie nie mówili o wydajności samej karty ale przyznali, że to nie RTX. Wniosek z tego, że jest szansa na całkiem płynne latanie bez sprzętu z absolutnie najwyższej półki.
-
i tak większość pracy wykonuje karta graficzne
Polemizowałbym. Zwłaszcza, że ani Ty ani ja nie mamy dowodów na taki czy inny podział obciążenia CPU/GPU w nowym symulatorze. Co więcej, nawet testerzy nie znali konfiguracji (w żadnym filmie o tym nie było) ani nie zostały podane wymagania minimalne gdyż sami twórcy ich nie znali.
przyznali, że to nie RTX
https://youtu.be/Fj8h6yibHHc?t=1560
Przyznali, że to nie Ray-Tracing. Nie, że to nie jest karta graficzna (Nvidia) RTX.
"Is it RTX product? No, it's not. It just looks like it" nie odnosi się do karty. Jest wstęp "looks like RTX and Ray-Tracing", później "this isn't RTX base product"
"It's simulates stuff that looks a lot like Ray-Tracing, but it's not Ray-Tracing".
-
Ale później mówi: "so they're not limiting this to just the selected few who have the 2080Ti graphics card in their machine. It will run on a lower end hardware just fine". Nie do końca wiadomo czy mówiąc RTX ma na myśli kartę czy Ray-Tracing. Zresztą to i tak na razie tylko zgadywanie. Ja i tak od jakiegoś czasu zbieram się do zakupu nowego sprzętu...
-
Panowie, niezależnie na jakiej to szło karcie było gdzieś wcześniej że tytuł będzie wspierał technologię RT. Nie ma też co się napalać, bo z kolei jej włączenie to dodatkowy pożeracz klatek.
-
Nie do końca wiadomo czy mówiąc RTX ma na myśli kartę czy Ray-Tracing.
Według mnie chodzi o wydajność karty graficznej.
było gdzieś wcześniej że tytuł będzie wspierał technologię RT
O tym nie słyszałem. Przed RT muszą dodać DX12 a ten ma być "później". To i tak sobie jeszcze poczekamy.
Roadmapa jest podobno na 10 lat.
-
A co z porami roku?
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
-
Dobre pytanie. Wydawało mi się, że w którymś filmie było powiedziane, że będą, ale... Nie usłyszałem tego w kilku filmach. Może będzie to jak w X-Plane - jedna pora roku.
PS Streszczenie filmów: https://www.simflight.com/2019/10/03/microsoft-flight-simulator-facts-and-features/
-
Ciekawy artykuł, podsumowujący wiedzę o nowym FS:
https://flyawaysimulation.com/news/4953/
-
Kolejny nowy screen i video:
(http://www.simflight.com/wp-content/uploads/2019/10/FS2020_10_11_03.jpg)
https://youtu.be/nSjETDqmGCc
-
A co z porami roku?
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
Aż się zdziwiłem. Kanał TVGRY i coś o symulatorach a jest to rzadkość._Ale chłopaki odrobili lekcje i jak kogoś męczą newsy w języku angielskim to tutaj dość fajnie jest to opisane na jakiej zasadzie ma działać nowy MFS:
https://www.youtube.com/watch?v=mVs93rkhIf0
-
Deweloperzy przyznali że nie planowali VR w nowym FSie, ale postarają się to zaimplementować. Trochę dziwne że dzisiaj ktoś jeszcze myśli o symulatorze bez obsługi VR.
https://www.dropbox.com/s/npflp15dzg40o2b/AVSim_Interview_AUDIO.mp3
-
Temat VR jest od 20min.
-
Dzisiaj wiele osób dostało potwierdzenia odnośnie wejścia w Tech Alpha.
Świeżutkie wideo o pogodzie: https://www.youtube.com/watch?v=i8TGT87Fxyw
-
Parę nowych foto:
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/microsoft_flight_simulator_fs2020_pre-alpha-09.jpg)
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/microsoft_flight_simulator_fs2020_pre-alpha-10-1600x1067.jpg)
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2019/09/microsoft_flight_simulator_fs2020_pre-alpha-101-1600x900.jpg)
-
Będzie też DA62:
(http://www.simflight.com/wp-content/uploads/2019/11/MSFS-Preview-November-07-02.jpg)
-
Zrozumiałem dobrze, że światowe dane, miasta, lotniska to ok. 2 petabajty danych? Domyślam się, że taka Europa to dobre 25% tej wartości więc raczej nie ma co liczyć, że dane będą swobodnie pobierane z dysku. Nie ma takich SSD by to szybko wczytywać :O
-
Z tego wynika że choć by nie wiem jak mocnego kompa się miało, trzeba będzie mieć cholernie mocne łącze by ciągnąć na bieżąco dane z chmury. Bo w innym wypadku nie ma sensu porywać się z motyką na słońce i kupować nowego MFSa
Tak z ciekawość sprawdziłem swoje łączę ciekawe czy to wystarczy :P
POBIERANIE Mbps
350.71
PRZESYŁANIE Mbps
35.55
-
Pewnie będzie można ustawić w jak dużym promieniu ma się wyświetlać teren. Może będzie to skalowane w zależności czy lecisz nisko czy wysoko. W drugim przypadku gra może ściągać teren w niższej rozdzielczości.
-
Będzie też DA62:
Uważam, że lepiej byłoby dostać 2, 3 naprawdę dobrze zrobione maszyny, niż 15 takich jak w FSX. Modele zewnętrzne zrobić 'łatwo', zobaczymy jak im pójdzie z fizyką ;).
-
Świeżutkie wideo: https://www.youtube.com/watch?v=BCBgO6St9ug&fbclid=IwAR3EbK10srRT4DnV72iHm9-BDTzVhAKbngGNcYksLtCohYJMntH4LD0rw88
:651:
-
Ojojoj się będzie działo!
-
W dniu dzisiejszym rozpoczyna się X019, czyli event Xbox, który potrwa do soboty. Możemy spodziewać się, że pokażą coś związanego z nowym MFS, ponieważ gdzieś na stronie wydarzenia widziałem logo symulatora.
-
No to ten trailer jest z tego eventu. Wygląda obłędnie. Szkoda, że nie napisali na jakim sprzęcie to odpalali skoro zrzut w 4k i na bieżąco.
-
A nie przypadkiem z x-boxa?
-
A nie przypadkiem z x-boxa?
Tak zakładam (choć pewnie już tym nowym), ale wolałbym aby wprost napisali ;).
-
Powiecie, że kracze, ale podejrzane jest to embargo na brak informacji na wymogi PC-ta. Na tym filmie momentami ewidentnie widać, że sim "klatkuje" w pewnych ujęciach https://www.youtube.com/watch?v=Z2HwLeJSAGc ... to tak w kontekście planowanej dużej modernizacji pc w przeszłym roku ;)
-
Przecież to jest pre-alpha...
Bez przesady z tym embargo. Sami jeszcze nie wiedzą jak to będzie docelowo chodziło, co zostanie, co wywalą, co jeszcze dodadzą. Mają z fusów wróżyć?
-
Ło matko ... wszyscy wiedzą, że to pre-alfa i jeszcze wiele się może zmienić, (a może nie) ... ale na tablecie tego przecież nie testują.
-
Klatkować jak się coś nagrywa zawsze może, raczej nastawiam się na dobrą jednak jakość ponieważ sim może opierać się na zupełnie innym silniku generowania scenerii niż to co mamy obecnie na rynku, co zresztą widać.
(http://www.simflight.com/wp-content/uploads/2019/11/FS2020-Robin-DR400-scaled.jpg)
(http://i.imgur.com/kKir6L4m.jpg) (https://imgur.com/kKir6L4)
Zauważcie, że same te obiekty nie są zbyt ostre jak już się przypatrzy, proponuję zatrzymać sobie video z trailera na różnych bliższych przelotach nad ziemią.
Coraz bardziej przypomina to Google Earth z tymi samymi bolączkami. Mamy wrażenie fajnych i gęsto postawionych obiektów ale jak już zawiesimy dłużej nad tym oko, to widzimy, że bryła jest mało dokładna, a tekstury w słabej rozdzielczości. To nam tutaj grozi.
Kolejną sprawą jest bardzo denerwująca sprawa, czyli wyostrzanie się kształtu brył w wyraźnie widzialnej odległości. Wiem z doświadczenia, że to bardzo denerwująca opcja, no chyba, że dadzą jakieś magiczne suwaki po horyzont. Na teraz jest do wyraźne i to dość mocno by mogło przeszkadzać. Mało też jest screenów z poziomu lotniska. Być może właśnie by tego nie pokazywać, że brak tutaj budowli jakie znamy chociażby z FSX czy P3D, chociaż finalnie mogą zrobić właśnie miks (lotniska normalne modele 3D i tekstury wys. rozdzielczości, a reszta ten ichniejszy Google Earth 3D...).
-
Podobno korzystają ze swoich Bing Maps a nie z Maps Google.
Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka
-
Tak może być, ale bolączki są dokładnie takie same z tego co widać. Owszem być może dałoby się to rozwiązać np. jakimś wstępnym downloadem plus suwakiem na zwiększenie zasięgu, ale widać na obecnych filmach, że bryła niektórych obiektów kształtuje się nawet pod samolotem. Ten grunt żyje i to jest mega denerwujące. Oby to rozwiązali do premiery.
-
Też mam wątpliwości co do jakości terenu przy lataniu na niskich wysokościach. Jeszcze nigdy nie widziałem dobrze zrobionych brył 3D na podstawie samych zdjęć. Na wysokości FL100 będzie to ładnie wyglądało, ale jakby ktoś chciał polatać na przykład wiatrakiem nisko nad ziemią to może być lipa. Na szczęście nowy FS ma mieć również autogen, będzie można całkiem wyłączyć Bing Maps. Zakładam że prędzej czy później ORBX wyskoczy z czymś nowym dla FS2020.
-
Podobno nowy MFS na XO19 był uruchomiony na RTX 2080 Ti, 32 GB, Intel i7 prawdopodobnie 9700K.
Link:
https://www.reddit.com/r/flightsim/comments/dxz01t/microsoft_flight_simulator_2020_review_and_opinion/
-
Aerodynamika:
https://www.youtube.com/watch?v=Bw-opH4f8Qg&feature=emb_title&fbclid=IwAR3nbki-g7C4ROCHi1MBq45Sz_QeWperSGOBS8ZRJXkihfrU2SZJu4s_-Kk
-
No i fajnie, że będą slide slope wreszcie. To będzie sim na kolejne 10 lat :-).
-
będą slide slope wreszcie
W FS9 można było tak przykombinować, że się dało zrobić. Znam tylko Luklę od Aerosoftu, która była tak wykonana.
W FSX już można było natywnie tworzyć "krzywe" pasy (oraz ziemia w końcu została kulą), ale mało kto to robił. Chyba Lukla była natywna, ale nie dam sobie ręki uciąć.
-
Tak, mozna bylo zaprojektowac jak ktos sie pogimnastykowal tak ze dalo rade.... o ile nie wpadlo sie pod ziemie na ten faktyczny pas.
-
Nowy filmik, tym razem dotyczący kokpitów:
https://www.youtube.com/watch?v=eLcSNppK14k&fbclid=IwAR1nAUV4su-A8s87N4yekc4-PuRLz4bvOLOIokaDNc4JBwoPE7ZnQiXPom0
-
Wygląda to obłędnie...
-
Nowy MFS jest blizej niz myslicie :)
https://www.currys.co.uk/gbuk/tv-and-home-entertainment/gaming/console-games/xbox-one-flight-simulator-10194007-pdt.html?fbclid=IwAR3pqACQZcch8G2RBMpYpnhPwwfs6ZBQc6P0PA90fuWUVZz4hZ-4NeCWw_s
-
Znaczy jak?
Pewnie wiosna 2020. Tak obstawiam, do końca maja będzie.
-
Tym razem zimowo:
https://youtu.be/PQFmpakz9Yo
-
...plus
https://www.gry-online.pl/newsroom/nvidia-pokazala-piekne-wideo-z-microsoft-flight-simulator/ze1d31e
-
Tego chyba jeszcze tu nie było:
https://www.youtube.com/watch?v=gyTM3B50ZK0
ps.
Druga fala zaproszeń do uczestnictwa w Test Alpha będzie rozsyłana w przyszłym tygodniu.
-
Dźwięk:
https://www.youtube.com/watch?v=ySEWs6luN7Q
-
Zestaw krotkich video:
https://www.gram.pl/news/2020/01/30/microsoft-flight-simulator-wyglada-rewelacyjnie-na-nowych-materialach-wideo.shtml
Czesc nowych.
-
Nieoficjalne filmy z Tech Alphy:
https://youtu.be/RIds9Xt0HbA
https://youtu.be/rCGyBabQEQM
-
Ciekawią mnie wymagania bo podobno testerami zostały tylko osoby które miały 32GB RAMu. Z daleka teren wygląda ok ale widać spasowanie tekstur. Coś czuje, że ORBX też może wyjść do tego.
(https://i.ibb.co/hmH6gbk/test.png) (https://ibb.co/hmH6gbk)
HUD wygląda kiepsko ale pewnie było takie wymaganie do konsoli. Mam nadzieję, że będzie wsparcie do podłączenia wielu kontrolerów.
-
Ogolnie wydaje sie ze dziala dobrze, natomiast co za matol, jeszcze siebie pokazal:
https://youtu.be/RIds9Xt0HbA
https://youtu.be/rCGyBabQEQM
Pewnie oba video zaraz zniknie, to zlamanie NDA, z konsekwencjami dla autorow.
-
Ponad 100 screenów z nowego FS'a (starych i nowych) rozmieszczonych na mapie świata.
https://drive.google.com/open?id=1IJYlVvT9fy9VQ9voO6cp-JS3LCBGCetW&usp=sharing
-
Ogólnie Ładnie to wygląda i robi wrażenie. Patrzę sobie na domki nad Berlinem i wygląda to całkiem sensownie.
-
Southampton też zacnie wygląda. Port, rafineria i całe osiedle jest idealnie zrobione. :)
-
Southampton też zacnie wygląda. Port, rafineria i całe osiedle jest idealnie zrobione. :)
Cuda z mapy BING ;D.
-
Cuda z mapy BING ;D.
Niech będzie BING, Yahoo etc.. No matter. Jak wyląduję helo na swoim dachu, będę zadowolony. :)
-
Abstrahując od wszystkiego, FS2020 wygląda obłędnie, do tego widać, że to działa całkiem ok.
Szykują się nowe przygody :). To będzie dobry rok dla symulatorowego światka. Bardzo jestem ciekaw, na ile będą działać starsze dodatki albo na ile łatwo (przez devs) będzie je można zaktualizować (chociaż kasa się pewnie znów będzie musiała posypać). Nawet DCS przy tym wygląda jak pryszczata smarkula ze swoją grafiką.
-
Nawet DCS przy tym wygląda jak pryszczata smarkula ze swoją grafiką.
Teraz żeś przywalił jak łysy grzywką w parapet. Chill out Redaktorze. Przy jakim sprzęcie porównanie i przy ilu fpsach?
-
Ja widzę, że na brak FPS nie narzekał tam na video, obraz masz płynny, a poza tym teraz nie o tym mowa. Mówię o odwzorowaniu tego co pod płatem. DCS graficznie będzie jak siedzenie w starym iłku 1946 w porównaniu do obecnego ;D. Do tego fakt, jego kiepska optymalizacja (dopóki nie przejdą na Vulcana) przy takiej ilości obiektów położy każdy sprzęcior poza tym od NASA już na etapie menu. Coś jak porównanie komiksowej grafiki do zdjęcia. Co do optymalizacji zobaczymy oczywiście, jak będzie slajdotok to nikt tym się nie będzie bawił ale czegoś takiego nie puszczą.
(https://www.airway1.com/wp-content/uploads/2019/10/fs2020-1.jpg)
Pamiętajmy też, że to sim na nowym engine na lata, który powstaje dziś, a nie produkt z 2005 roku przekładany na różne strony.
Jakikolwiek FS jak wychodził to wykraczał poza swoje normy czasowe (w zasadzie bez patchy, ile było do FSX np? SP1, potem SP2 i Acceleration - 3 od 2007 roku). Czasem dopiero 3cia generacja CPU/GPU od premiery dawała spodziewany efekt po względem wydajnościowym. Ja do dziś w P3D nie mam maks i pewnie wszystkiego mieć nie będę. Balans jednak wypada też przyzwoicie. Sądzę, że i tutaj będzie podobnie.
-
Do fotek będzie stream (j.w.), do normalnego latania zwykłe bryły z automatu.
-
Teraz żeś przywalił jak łysy grzywką w parapet. Chill out Redaktorze. Przy jakim sprzęcie porównanie i przy ilu fpsach?
A jakie ma znaczenia Twój sprzęt do silnika graficznego danego symulatora :)? Dcs jest równie naturalny jak Cartoon Network, jednakowoż na tym samym sprzęcie nawet X-Plane wygląda lepiej na moim monitorze. :)
-
A jakie ma znaczenia Twój sprzęt do silnika graficznego danego symulatora :)? Dcs jest równie naturalny jak Cartoon Network, jednakowoż na tym samym sprzęcie nawet X-Plane wygląda lepiej na moim monitorze. :)
Ma się tak, że może oferować różne ustawienia parametrów, które wiadomo, że nie będą możliwe do ustawienia podczas normalnego latania. Przyjmijmy, że dzisiejszy wydajny komputer jest w stanie `uciągnąć` parametr na 20, a można go ustawić na 100, to wówczas taki silnik można sobie pooglądać na renderowanych screenach. Jaki praktycznie sens ma taki silnik?
Natomiast pojęcie `nautralności` zaliczam do wrażeń, z którymi nie ma sensu dyskutować, bo każdy ma swoje i każdego wrażenia w tym sensie są autentyczne. Poza tym FSX zawsze nastawiał się na inną zabawę niż SCS. Porównywanie tych dwóch tytułów mija się z celem, choć mapa Nevady wcale nie jest taka kartownowa.
-
Mapa Nevady jest super. Jeśli latam solo. Tak wiem, jak działa DCS.. GPU vs CPU... To "symuluje" wojnę bla bla bla... Prawda jest taka, że Fs2020 jest zrobiony na DX11 a to pozwala renderować billions obiektów tym samym czasie.
-
Ale ten NY wygląda fajnie tylko z pewnej wysokości, niżej jest już kaszanka jak z google maps.
-
Niech będzie BING, Yahoo etc.. No matter. Jak wyląduję helo na swoim dachu, będę zadowolony. :)
Wydaje mi się, że tam nie ma kolizji na wszystkich obiektach. Na filmiku wcześniej podanym widać jak samolot przenika przez budynki. Możliwe, że to były indywidualne ustawienia. Trzeba czekać na szerzej dostępne demo.
-
Ale ten NY wygląda fajnie tylko z pewnej wysokości, niżej jest już kaszanka jak z google maps.
No do Google Earth tego nie porównuj. Widać, że same bryły są o wiele bardziej dokładniejsze. Obawiam się jedynie jakości/wielkości tekstur miejsc mniej popularnych ale to w końcu nie jest Walk Simulator. NY na pewno będzie cacy. Na pewno trzeba poczekać na premierę by to ocenić.
(http://i.imgur.com/u43AByol.png) (https://imgur.com/u43AByo)
Tu masz z Googla: https://youtu.be/MWT0qC_UGJ0 .
(http://i.imgur.com/xa3imJEl.jpg) (https://imgur.com/xa3imJE)
To mnie rozwala: https://youtu.be/ENR0tJcSl_A?t=442 . Jeszcze jak to będzie działać to ho ho!
-
Jednak tytul stanalone? Oby!
https://fselite.net/news/unconfirmed-microsoft-flight-simulator-will-be-available-as-a-stand-alone-title/
-
Juz nie ma filmikow tego misia, Jose cos tam:
https://www.eurogamer.net/articles/2020-02-08-someones-leaked-microsoft-flight-simulator-gameplay-and-it-looks-incredible#comments ;).
-
Roadmap na najblizszy okres.
https://fselite.net/news/microsoft-flight-simulator-february-13th-update-development-roadmap-and-more/
Dobrze, ze jest VR ;D .
-
Temat VR od zawsze był poruszany przez graczy i ten roadmap niczego nie zmienia. To dalej tylko "wish list". Jedyne co jest potwierdzone to, że zajmą się tym po premierze.
Nie rozumiem jakim cudem oni w ogóle pominęli VR na etapie planowania i dopiero społeczność symulotników uświadomiła im że dzisiaj VR w symulatorze to podstawa.
-
Może nie wiadomo czy nowe konsole podołają wydajnościowo w VR. Wydaje mi się, że rynek konsol będzie dla nich ważniejszy niż pc. Dlatego zastanawiam się czy nie będzie problemów z podłączeniem kilku joysticków jednocześnie albo co gorsze będą promować jakieś dedykowane urządzenia.
-
Może nie wiadomo czy nowe konsole podołają wydajnościowo w VR. Wydaje mi się, że rynek konsol będzie dla nich ważniejszy niż pc. Dlatego zastanawiam się czy nie będzie problemów z podłączeniem kilku joysticków jednocześnie albo co gorsze będą promować jakieś dedykowane urządzenia.
Ale z konsol to chyba tylko obsługuje PS jakikolwiek VR (i to słabiutki), nie wiem, nie jestem konsolowcem.
-
Obecnej generacji konsol już chyba nikt nie bierze pod uwagę, pod koniec roku wychodzi następna generacja.
Wątpię żeby rynek konsol był dla nich ważniejszy. FS to nie strzelanka, serc konsolarzy tym tytułem nie podbiją. Symulatory to tylko PC i długo nic się nie zmieni w tym temacie. Na Xboxie to będzie raczej ciekawostka niż gra sprzedająca konsolę.
-
dzisiaj VR w symulatorze to podstawa
Może dlatego, że ta podstawa to 12% symulotników?
-
VR ma dość wysoki finansowy próg wejścia. A gogle i tak są produkt z krótkim życiem. Jeżeli większość osób na steam ma coś w stylu GTX 1060 to mocy jest zdecydowanie zbyt mało na takie dodatki. Cenę za grę jedni i drudzy płacą taką samą. Więc odpowiedź na pytanie czy rozwijać VR czy dodatkową zawartość z której skorzystają wszyscy jest chyba dość prosta.
-
Może dlatego, że ta podstawa to 12% symulotników?
TrackIR, freetrack/opentrack używa 21%. Też nie za wiele, ale nie powiesz mi że obsługa tych urządzeń to zbędny dodatek.
-
Śledzenie głowy nie wymusza innego renderowania obrazu...
-
Nowy filmik.
https://m.youtube.com/watch?v=10P21oFOxAU&feature=emb_title
-
Szkoda, że nie ma szerszego dostępu do bety.
-
To zarąbiste https://youtu.be/10P21oFOxAU?t=289 zobaczcie łunę nad miastem. :o
Kiedy, no kiedy? ;D
-
Panowie może ktoś pomoże odbiegając troszkę od tematu na filmie w lewym górnym rogu podane są parametry na żywo.
https://www.youtube.com/watch?v=ybRSJas_Ux8&feature=em-uploademail
Czy ktoś powie mi jaki to program?
-
Mnie to wygląda na "MSI Afterburner" z "RivaTuner".
-
Panowie może ktoś pomoże odbiegając troszkę od tematu na filmie w lewym górnym rogu podane są parametry na żywo.
https://www.youtube.com/watch?v=ybRSJas_Ux8&feature=em-uploademail
Czy ktoś powie mi jaki to program?
https://linustechtips.com/main/topic/977649-guide-how-to-setup-msi-afterburner-on-screen-display-using-rtss/
Sam to stosuję w laptopie - temperatura CPU plus FPS'y. Przykład:
(http://i.imgur.com/zoJW70at.jpg) (https://imgur.com/zoJW70a)
-
Dziękuję serdecznie chłopaki.
-
Jest i Wawka:
(https://fselite.nyc3.digitaloceanspaces.com/2020/02/Microsoft-Flight-Simulator-Update-2-27-2020-3-1600x900.jpeg)
-
Ciekawe gdzie reszta biurowców? Mają jakieś stare mapy?
Wysłane z mojego SM-G390F przy użyciu Tapatalka
-
Może to nie Warszawa, a jakieś inne a podobne wschodnie miasto? ;) Sporo takich pałaców-klocków postawiono w byłych Sowietach...
-
Fototekstury pokrywają się z tym co widać na Bing maps, więc tak, to Warszawa. :)
Miasto nie jest skanowane w 3D, więc to na fotce to zwykły autogen. Poza Pałacem Kultury, który jak widać wymodelowali szczegółowo.
Chyba Drzewiecki nadal będzie miał co robić.
-
Parę nowych screenów:
https://www.flightsimulator.com/ .
-
Multiplayer video update.
Alez ten sim wyglada oblednie: https://youtu.be/ezcSVFQdc5g .
-
W punkt panie kolego ale obłędne to będą raczej wymagania. Pamiętamy zapewne wszyscy jak wyszedł na świat FSX Wyglądał pięknie ale wymagania wypalały dziury w procesorach a i tak grafika potrafiła szarpać. Uspokoiło się jak zaczęli to trochę optymalizować. Oby i w tym przypadku tak nie było. Miejmy nadzieje że w opcjach grafiki będzie dość ustawień żeby każdy (no może prawie każdy) mógł sobie w miarę płynnie polatać
-
Na pewno bez RTX 2080 nie podchodzić (raczej), a w perspektywie idzie nowa linia, ale tez zobaczymy. Na filmach video byli na 1080Ti i gosciu mial po 40-50 klatek. Film juz zdjety.
Oficjalnych wymogow jeszcze nie ma.
-
Jako że wyklułem się w mieście Warszawa i do tej pory toczę w nim swój żywot, musiałem porównać screena widoku Warszawy z lotu cessny z mapami Google Earth. Gołym okiem widać że Drzewiecki będzie mieć front robót i to chyba nie tylko z Warszawą a zapewne i z całą Polską. Dobrze bo ktoś to zrobi profesjonalnie. Źle bo trzeba będzie za to zapłacić ;D ;D ;D. Nie to żebym narzekał bo sam korzystam z mapki Warszawy w wersji DEMO Drzewieckiego, bardziej ubolewam nad tym że ile można się patrzeć nad ten autogen. Na Youtube wygląda wszystko ładnie cacy a przecież wiemy doskonale jak owy gen w realnym życiu potrafi się wczytywać i budować na oczach operatora symulatora. Ciekawy jestem czy inne miasta europy też są tak zrobione?
(https://i.ibb.co/pdBCR4V/Bez-tytu-u.jpg)
-
PMDG potwierdzilo, ze oprocz B737 NGX-u bedzie tez "B747 Queen of the Skies" w nowym symulatorze od Microsoftu.
-
Rzut nowych screenow - wyglada obled https://fselite.net/news/microsoft-flight-simulator-update-april-16th-boeing-747-alpha-and-more/ . Pewnie przy P3Dv5 bedzie wiecej teraz takich newsow.
-
Wreszcie coś z autobusami. Do tej pory wszystkie materiały jakie widziałem były z samolotami GA.
-
Na oficjalnej stronie podali wymagania sprzętowe :)
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2020/04/Slide1.jpg)
-
Źle to nie wygląda, a idealne spełniam ;).
-
U mnie rekomendowane, choć przydało by się żeby FS siedział na SSD.
-
Ciekawe czy będzie możliwe wcześniejsze pobranie scenerii i czy będzie wersja bez sklepu Microsoftu bo wtedy wszystko jest zaszyfrowane.
-
Ciekawe. Ryzen 7 ponad 2 razy tańszy od i7 a zestawione razem. Może czas zmienić platformę i jeszcze na tym zarobić ;)
Wymagania dla VR trzeba pewnie pomnożyć przez 2.
W sumie też ciekawe, że napisali HDD, a nie SSD.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
W sumie też ciekawe, że napisali HDD, a nie SSD.
W ostatnich dwóch kolumnach jest napisane SSD.
-
Rzeczywiście. Nie zauważyłem. Dzięki. Wiadomo, że dojdą dodatki, itp. ale 150GB to nie tak dużo. Fajnie gdyby doczytywał teren w czasie lotu w tej pojemności, a potem trzymał lub nadpisywał. Dzięki temu zaoszczędzi się ogrom miejsca bo nie będzie trzeba orthomap trzymać.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Dzisiaj i jutro można się zapisać na Alpha Testy.
Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka
-
Dzisiaj i jutro można się zapisać na Alpha Testy.
A VR już jest? ;].
-
Cieszy to, że jest wysoko na liście "do zrobienia".
Ja poczekam na skończony produkt, bo po DCS mam ogromny niesmak do bet ;).
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Pojawiły się nowe screeny i krótkie filmiki wraz z aktualizacją informacji 7 maja.
https://www.flightsimulator.com/
-
Aż nie chce się wierzyć, że ta woda to nie jakaś wlepiona foto tapeta, a wiadomo, latamy dla wody ...
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2020/05/Microsoft-Flight-Simulator-Update-May-14th-1-1-1600x900.jpg)
-
Trochę screenów:
https://www.purepc.pl/microsoft-flight-simulator-kolejna-porcja-realistycznych-screenow
-
"Autorzy symulatora chcą, aby był on przystępny dla graczy preferujących różne typy peryferiów (wolanty, myszka i klawiatura, kontroler), a więc każdy z nas będzie mógł złapać za stery według uznania."
Brzmi jak Ms Flight. Just say'n.
-
Kolejny nowy film o MFS:
https://www.youtube.com/watch?v=L8_UZT8nL-U
-
Pogoda:
https://youtu.be/3AfQGA8i7uQ .
-
Wygląda super. Zobaczymy ile z tego będzie działać i jak będzie wyglądać ;).
-
Podoba mi się że o tej grze opowiadają ludzie którzy nad nią pracują a nie jakieś modelki z marketingu.
-
Ja tylko czekam aż poprawią ten dym z kół w czasie przyziemienia. Poza tym małym szczegółem zaczynam zbierać na nowe podzespoły, bo wygląda że MSFS2020 zdetronizuje inne simy na rynku.
-
Poza tym małym szczegółem zaczynam zbierać na nowe podzespoły, bo wygląda że MSFS2020 zdetronizuje inne simy na rynku.
Powiem Ci tylko tyle, że optymalizacją też bije każdym sim na rynku. Przez to, że ma wyjść na Xboxa jest bardzo dobrze, a to jeszcze alpha.
-
Jakie to jest wbijające w glebę.... Podzespołami się nie martwię. Problem będę miał z łączem. 6 megabitów z radiówki na wiosce bez widoków na światłowód to tak trochę słabo. Modern Warfare 4 dni ściągałem :D.
-
https://www.reddit.com/r/flightsim/comments/h7iwk7/fs2020is_so_wow/?utm_source=share&utm_medium=web2x
Może faktycznie lepiej wstrzymać się z kolejnymi zakupami do x-plane ;-)
-
Że tak zapytam czy te wszystkie bajery są oparte na obsłudze raytracingu ?
-
Że tak zapytam czy te wszystkie bajery są oparte na obsłudze raytracingu ?
Właśnie nie.
-
Pożyjemy zobaczymy jak im wyjdzie implementacja VR i ile im to zajmie. Do tego czasu będę oglądał filmiki na YT i latał w XP11.
-
Właśnie nie.
Co więcej, to cały czas DX11. Chyba, że już wdrożyli DX12. Na pierwszych zapowiedziach DX12 był dopiero w planach.
-
Co więcej, to cały czas DX11. Chyba, że już wdrożyli DX12. Na pierwszych zapowiedziach DX12 był dopiero w planach.
Alpha cały czas jest na DX11.
-
No i wychodzi na to, że M$ chce położyć łapę na całym rynku - będzie strona nazwana Flight Marketplace, czy jakoś tak i z tego co na tę chwilę słychać tylko tam ma być miejsce zakupu dodatku (płatnego).
-
W sumie to dobrze. Jest tyle shitu dla innych simów, a tutaj ktoś to odsieje.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
30 lipca rusza (niestety nadal) closed beta.
-
Start preparing for take-off. Xbox Game Studios and Asobo Studio are thrilled to announce that Microsoft Flight Simulator launches on August 18, and you can pre-order on Windows 10* or pre-install with Xbox Game Pass for PC (Beta) today.
https://www.flightsimulator.com/microsoft-flight-simulator-set-for-launch-on-august-18-for-pc-also-with-xbox-game-pass-for-pc-beta/
Premiera 18 sierpnia 2020. Można złożyć preorder:
Wersja Standard: 259 PLN
Wersja Deluxe: 339 PLN
Wersja Premium Deluxe: 519 PLN
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360015204020-Microsoft-Flight-Simulator-Pre-order-FAQ
-
Bardzo spoko ceny!
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
No dobra, fajnie, że ogłosili, a co z VR'em? Nie ma ani słowa o tym :x, a mieli dodać.
Nie ma VR, zostaję przy P3Dv5.
-
Ps. Ja bym się nie napalał. No chyba, że w miesiąc to rozwiążą:
No VR or TrackIR yet
-
Bez traka to lipa po całości.
-
Tak nieco po newsie o wydaniu niektórym bardziej otwierają się usta:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/423534348361531394/732319305491939349/unknown-4.png)
O ile z całym sercem jestem za tym co widzę na screenach to jednak sytuacja może nas jeszcze mocno zaskoczyć. W zapowiedzi są podane np. zaawansowane maszyny (jak B.787), których nawet obecnie nie ma, a ponoć obecnie wcale nie jest wesoło z tym co jest. Ponoć te zmiany idą powoli i ludzie są mocno zdziwieni, że ogłoszono nagle wydanie. Ponoć spore są braki w sceneriach również. Na miesiąc przed premierą nawet Track nie jest zaimplementowany, nie mówiąc o VR. Zaczynam mieć mieszane odczucia.
-
Ktoś musi zostać betatesterem aby wersja na Xboxa była jak najbardziej dopracowana :evil: W tym przypadku posłużą się PC i szybką premierą.
-
Może chcą zdążyć z premierą XBOX? Czytałem gdzieś, że gra w wersji standard będzie w game pass, można kupić miesiąc za około 4zł i sprawdzić. Cena ok jeżeli już tam jest jeden porządny samolot, dobry autogen, znośny silnik pogodowy i ATC bo jednak sporo kosztują takie dodatki. Brak TrackIR wskazuje na skupieniu się na wersji na konsole. Cieszy, że jednak to nie subskrypcja. Martwi ich sklep - Gears of War pobierałem z 6 razy, a pliki są w zaszyfrowanym katalogu więc nie wiem jak z nieoficjalnymi dodatkami.
-
Jeszcze inną kwestią jest ten sam pre-order. Bo co on w zasadzie daje? Absolutnie nic. Nie ma wczesnego dostępu, nie ma zniżki, nie ma jakiegoś dodatku, coś ponad to co będzie po 18.08. Bieda pany. Ja na razie wstrzymuję się z zakupem aż do czasu jak będzie VR zaimplementowany. Pocztówkowe screeny i brak czegokolwiek za złożenie pre orderu mnie aż tak nie kusi by mieć o te 250zł lżejszy portfel ;), wolę już rzucić kasą na mapę Syrii do DCS. Jak wyjdzie VR to biorę. Tytuł mają wspierać przez co najmniej kolejne 10 lat, mam nadzieję, że będzie to szybciej ;>.
-
Na razie to wygląda jak w tym powiedzeniu, "z dużej chmury, mały deszcz" ;)
Obserwuję temat z ciekawością, kilka wersji MSFS posiadałem, ale jakiś czas temu przesiadłem się na XP i nie żałuję. Coś mi te wymagania sprzętowe nie do końca wiarygodnie wyglądają w stosunku do tej pory prezentowanych filmików, czy fotek, albo inaczej nie bardzo wierzę, że takie efekty da się uzyskać na średnich ustawieniach, a doświadczenie z poprzednimi wersjami raczej uczy, ze OK, na sprzęcie mega wypasionym MSFS wyglądał miodzio, ale już na średnim wyglądał średnio i się ciął.
Obym się mylił, bo raz że konkurencja jest potrzebna, a dwa, że miło mieć wybór.
Jest jeszcze kwestia zabałaganiania dysku, w czym poprzednie wersje przodowały, mam nadzieję, że zapożyczą ten ład i porządek z XP i coś w tym względzie poprawią.
-
W zapowiedzi są podane np. zaawansowane maszyny (jak B.787), których nawet obecnie nie ma, a ponoć obecnie wcale nie jest wesoło z tym co jest. Ponoć te zmiany idą powoli i ludzie są mocno zdziwieni, że ogłoszono nagle wydanie.
Prawdopodobnie testerzy nie mają dostępu do głównego buildu, dostają pewnie jakieś okrojone buildy żeby przetestować konkretne elementy. Podobnie było w early access dla Assetto Corsa Competizione. Między buildami 0.1 a 0.9 dostaliśmy 5 czy 6 samochodów i kilka torów. Też wszyscy byli zdziwieni jak zapowiedziano 1.0 miesiąc po wydaniu 0.9. Okazało się że w pełnej wersji znalazło się 13 samochodów i 11 torów.
-
Widze, ze zly PR zaczyna docierac i do takich serwisow:
https://www.gry-online.pl/newsroom/flight-simulator-2020-gracze-ostrzegaja-przed-pre-orderem/zd1e223 .
-
Jeśli jest jak pisze Redaktor, to pre order nie ma zupełnie sensu. Po co kupować kota w worku? Tytuł będzie miał premierę, zostanie zrecenzowany i opisany przez niezależnych graczy i wtedy można sięgnąć do kieszeni. Przecież nie zabraknie!
-
Tak. Trzeba doczekać do premiery, kupić GamePass na Xbox za 4pln (dla nowych użytkowników) na 3 miesiace, i tam mamy dostęp do wersji Standard. 3 miesiące wystarczą na porządne testy.
Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka
-
Tak. Trzeba doczekać do premiery, kupić GamePass na Xbox za 4pln (dla nowych użytkowników) na 3 miesiace, i tam mamy dostęp do wersji Standard. 3 miesiące wystarczą na porządne testy.
Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka
Dobry pomysł, a to zadziała też na PC?
-
Nie znam się za bardzo, ale na Internecie mówią ze tak.
Wysłane z mojego LG-H870 przy użyciu Tapatalka
-
Dobry pomysł, a to zadziała też na PC?
Tak, zadziała -> ALSO WITH XBOX GAME PASS FOR PC (BETA)
-
Trochę rozważań (w naszym języku) o FS 2020:
https://www.youtube.com/watch?v=7tTe7zjdn5M
-
Taka ciekawostka: https://www.ppe.pl/news/147809/microsoft-flight-simulator-trafi-w-polsce-do-pudelek-gra-na-6-plytach-i-z-lokalizacja.html
-
Taka ciekawostka: https://www.ppe.pl/news/147809/microsoft-flight-simulator-trafi-w-polsce-do-pudelek-gra-na-6-plytach-i-z-lokalizacja.html
Szansa na, że pudełkowa i lokalizacyjna będzie tańsza.
-
Trochę rozważań (w naszym języku) o FS 2020:
https://www.youtube.com/watch?v=7tTe7zjdn5M
... beta (a w zasadzie Alpha) testera.
Beta testerami będą obecni nabywcy produktu. :)
-
Niezlych maja testerow: https://youtu.be/lwUAJP8q7ic
Ten to chyba na padzie lata ;).
-
Niezlych maja testerow: https://youtu.be/lwUAJP8q7ic
Ten to chyba na padzie lata ;).
Chyba już nie lata :evil: ;)
-
Ano już dziabnięty ;). Gościu w Baneku robił sobie beczki, lądował przy 300 kts na lotnisku i takie tam.
-
Wystarczy wpisać Microsoft Flight Simulator 2020 LEAK i można jeszcze obejrzeć:
https://www.youtube.com/watch?v=_E5r9uXOzcs
-
Na GoLu jeden z użytkwników się pochwalił swoim screenem.
(https://www.gry-online.pl/galeria/forum/7/648381674_533.jpg)
-
Płaskie samochody prosto z Binga. Jak masz szczęście to znajdziesz swoje auto w grze. Widać też łączenie obszarów ładowania mapy na prawo od większego filaru.
Jednak układ samochodów jest inny. Skrypt też wstawia drzewka.
https://www.bing.com/maps/embed?h=400&w=500&cp=37.80724224838352~-122.47553471490127&lvl=18&typ=d&sty=a&src=SHELL&FORM=MBEDV8 (https://www.bing.com/maps/embed?h=400&w=500&cp=37.80724224838352~-122.47553471490127&lvl=18&typ=d&sty=a&src=SHELL&FORM=MBEDV8)
-
Na mapach bing jest pełno chmur, ciekawe czy w jakiś sposób je filtrują.
-
Na mapach bing jest pełno chmur, ciekawe czy w jakiś sposób je filtrują.
Tak, usuwa je sztuczna inteligencja.
Edit. Jednak to nie jego screen, tylko z oficjalnej strony :/ Sorry.
-
Poprzez wstawianie drzew. :D
-
Podobno MSFS2020 ma miec taki autoupdate. Nastawiaja sie na czeste aktualizacje, ciagniete automatycznie jak w Windows. Ciekawa koncepcja. Developerzy pewnie beda piac z zachwytu ;).
-
North Korea MS 2020
https://youtu.be/39wtkYlU2Ck
-
Obok ORBX i PMGD kolejnym deweleperem na pokładzie jest A2A Simulations!
https://a2asimulations.com/a2a-simulations-fs2020-p3d-and-the-aerostar/?fbclid=IwAR0VUjJD8V3ORZw7gaJIBtq9yj1DNkkRqDhhScFm9XcRHzWOYxc55JFlbwU
-
Obok ORBX i PMGD kolejnym deweleperem na pokładzie jest A2A Simulations!
https://a2asimulations.com/a2a-simulations-fs2020-p3d-and-the-aerostar/?fbclid=IwAR0VUjJD8V3ORZw7gaJIBtq9yj1DNkkRqDhhScFm9XcRHzWOYxc55JFlbwU
Tak naprawde to wszyscy sa na pokladzie. Z tego co wiem to kazdy moze sobie stworzyc scenerie czy tam samolot i wystawic je w sklepie Microsoftu (nie wiadomo jeszcze tylko ile Micro$oft bedzie sobie zabieral) , a myslalem ze chociaz sprobuja odsiac dziadostwo ktore ukazuje sie np na Simarkecie ale jak widac $ musi sie zgadzac. Nie chca tez drugi raz popelnic tego samego bledu co z Flight.
-
A tu Vatsim w MS2020
https://youtu.be/dGgWSC1AcWs
-
Takie małe info, w becie już działa TrackIR :)
-
https://www.youtube.com/watch?v=Qpi5zE1BzWE
-
Zamknięta beta już dostępna.
Więcej informacji tutaj:
https://www.flightsimulator.com/closed-beta-now-available/
-
Nowy MSFS będzie na steam: https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/
-
Nie mogę edytować powyższego posta, 1,5 godzinny gameplay z IGN: https://youtu.be/mAz_eSDoWqY
https://youtu.be/ATahhemFbH0
https://youtu.be/5qyAnj5Ur5Q
-
Ze Steamem to świetna wiadomość, nigdy nie miałem problemów z pobraniem i można też zrobić backup instalki.
-
Kolejny materiał: https://youtu.be/0LHEu3WWFqM
-
Na stronie Media Expert pojawiła się wersja pudełkowa. Premium Deluxe w cenie 509,99 zł.
https://www.mediaexpert.pl/gaming/laptopy-i-komputery/gry-pc/gra-pc-microsoft-flight-simulator-deluxe-edition
-
Pewnie szybko stanieje. Szybko pojawią się klucze z tańszych regionów. Czyli wersja pudełkowa to Microsoft Store czy jest to wersja niezależna? Bo jeszcze wyjdzie, że polska wersja jest niezgodna np. z łatkami do wersji angielskiej.
-
Trochę dodatkowych informacji:
https://arstechnica.com/gaming/2020/07/ms-flight-simulator-our-yoke-on-look-at-new-features-gorgeous-flights/
-
VR na początku ma tylko działać z Reverb G2?!
-
Tak. Tutaj piszą, że 2TB tekstur będzie w chmurze. https://9gag.com/gag/a43PZOv
-
Test produktu na różnych konfiguracjach: https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=AEkNQVWkgpc
-
VR na początku ma tylko działać z Reverb G2?!
Dziwna strategia. Z tego co piszą na jesieni, więc i tak w naszym przypadku na razie popić wodą i zapomnieć ;>.
-
Czemu? G2 też ma być na jesieni w EU. W Polsce jednak dystrybutor wejdzie sporo później...
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Bez offtopa!
-
Bez offtopa!
Kosi, to nie offtop. To jakby pytać się czy dana gra obsługuje np. Joystick. A jak szerzej, to jasne już w konkretnym dziale.
-
Offtop :032:
Siusiak mnie obchodzi dystrybutor (i strategia MS) jakiegoś kasku VR G2 w temacie o MFS2020. Pogadajcie sobie o tym w dziale o VR. Wystarczy informacja, że obsługuje i kropka.
-
Tak z ciekawości, orientuje się ktoś może jak dokładnie wygląda ta integracja z Flightaware? Czy to jakoś współpracuje z ATC w grze? Chodzi mi o kwestie separacji. Na przykład sytuacja podejścia do dużego lotniska. Dobrze rozumiem, że symulator musiałby jakoś zmodyfikować tą "prawdziwą" kolejkę do lądowania i na przykład usunąć z niej jeden samolot żeby nas wcisnąć?
-
Polska w MSFS: https://spidersweb.pl/2020/07/microsoft-flight-simulator-wirtualna-polska.html?fbclid=IwAR0nw9L3LjfoajqkJI97SvmniBXhTKJBCgPntZQGjmdwjGYHnTs6Aa5twyY
-
Skąd zamierzacie nabyć to cudo? Chodzi mi o późniejsze dodatki, żeby wszystko w miarę bezproblemowo się instalowało?
-
Skąd zamierzacie nabyć to cudo? Chodzi mi o późniejsze dodatki, żeby wszystko w miarę bezproblemowo się instalowało?
Ze Steama, jak 99% moich gier.
-
Ja też steam, ale tylko dlatego, że MStore tworzy 5 katalogów na dysku: program files, DeliveryOptimization, WpSystem, WUDownloadCache i WindowsApps. SSD mam specjalnie pod MSFS2020 i wkurza mnie taki bałagan na dysku. Ze steama będę miał jeden folder bez zbędnych innych treści. Może to śmieszne, ale ze względu estetycznych na dysku. Nie lubię nadmiaru niepotrzebnych folderów.
-
Dotarło do mnie przed chwilą że w ogóle nie ma helikopterów w nowym FS. Chyba że coś przegapiłem?
-
Dotarło do mnie przed chwilą że w ogóle nie ma helikopterów w nowym FS. Chyba że coś przegapiłem?
Na ten moment nie ma. Również brak szybowców.
-
Helikopter jest zbyt blisko bingowej mapy.
-
To daje trochę do myślenia, odnośnie jakości modelu lotu. Nie ma dwóch najbardziej wymagających typów maszyn. Przypadek? ;-)
-
Walczą o jak największą przedsprzedaż. Jakby model lotu był super to dostalibyśmy demo, a tak dostajemy youtube. Po premierze dowiemy się w jakim stopniu zewnętrzne firmy będą mógłby grę modyfikować.
-
Ja zauważyłem, że spora cześć filmów które pojawiły się ostatnio w sieci została stworzona przez osoby których umiejętności pozostawiają wiele do życzenia. No chyba, że podeszli do tego jak do każdej innej gry zręcznościowej. Mam też wrażenie, że gra dostaje zadyszki nawet na 2080 Ti. Po za jednym filmikiem z Cessna 152 odniosłem wrażenie, że samoloty zbyt szybko nabierają prędkości - niczym odrzutowce. Duże maszyny zostały wykonane lepiej graficznie niż te z FSX (Nie wiem jak odwzorowane są systemy hydrauliki, elektryki), ale nie jest to poziom maszyn, które do FSX'a czy X-Plane można dzisiaj zakupić. Obawiam się jeszcze, że na dzień dzisiejszy jakikolwiek dobrze zrobiony addon położy wydajność tego symulatora i znów będziemy musieli poczekać 10 lat aż będziemy mogli kupić odpowiedni sprzęt ;)
W związku z zaawansowanym system generowania warunków atmosferycznych zastanawiam się czy będziemy mieli możliwość ustawienia pogody historycznej - czy to z poziomu sim'a, czy z poziomu oddzielnej aplikacji.
-
I jak z tym Trackiem IR? Działa ok, czy jakieś kwiatki?
-
Działa ;)
https://www.youtube.com/watch?v=2nOvTeza5wM (https://www.youtube.com/watch?v=2nOvTeza5wM)
-
Cześć po długiej nieobecności. 😊 Czy ktoś z forum ma dostęp do alfy/bety i mógłby podesłać kilka screenów z okolic poniższych współrzędnych?
52.456837, 17.891498
-
Dostęp do gry by się znalazł 8), ale niestety nie wolno udostępniać żadnych materiałów. Wersja dostępna dla zwykłych użytkowników ma wszędzie "znaki wodne" i M$ po prostu wie kto zrobił i wysłał zdjęcie, nagradzając takiego banem.
Edit: Wersja dla mediów nie ma takich znaków, co łatwo zauważyć na meteriałach na youtube od IGN czy TVGry
-
Cześć po długiej nieobecności. 😊 Czy ktoś z forum ma dostęp do alfy/bety i mógłby podesłać kilka screenów z okolic poniższych współrzędnych?
52.456837, 17.891498
Tu masz jakies przyklady z Polski:
Polska w MSFS: https://spidersweb.pl/2020/07/microsoft-flight-simulator-wirtualna-polska.html?fbclid=IwAR0nw9L3LjfoajqkJI97SvmniBXhTKJBCgPntZQGjmdwjGYHnTs6Aa5twyY
-
Tu masz jakies przyklady z Polski:
To jeszcze dodam filmik, co do realizmu świata można przewinąć do 4:34 https://www.youtube.com/watch?v=nvgPBmLiRZU
-
Jest jakaś tam nieśmiertelność ale cieszy, że jest możliwość kolizji z tym autogenem.
-
To jeszcze dodam filmik, co do realizmu świata można przewinąć do 4:34 https://www.youtube.com/watch?v=nvgPBmLiRZU
Chętnie bym potestował i wiem, że dostałbym access do bety ale mi się nie chce, w za wielu projektach jestem już beta testerem ;D.
No i nie ma wiadomo czego buhaha.
-
Jest jakaś tam nieśmiertelność ale cieszy, że jest możliwość kolizji z tym autogenem.
To zależy od opcji. Gdy masz włączone kolizje to po wleceniu w budynek masz czarny ekran potwierdzający crash.
-
Takie moje spostrzeżenie na podstawie dostępnych materiałów w necie które ludzie robią porównując zdjęcia z gier z tymi z rzeczywistości. Co do układu drogowego to można liczyć na wierne odwzorowanie, użyli po prostu tych samych dróg wykorzystywanych w nawigacji samochodowej więc tu nie powinno być problemów. Co do budynków to bywa różnie, bo z puli iluś nastu set tysięcy (? ? ?) modeli, algorytmy dopasowywały je do tego co widzi na zdjęciach satelitarnych, czasem lepiej czasem gorzej. Śmieszny efekt wyszedł z chyba Litwy czy innych wschodnich sąsiadów, gdzie był standardowy blok jak i u nas budowany za PRLu tylko pomalowali go i każda klatka na elewacji miała swój kolor, coś a'la blok w paski. No i algorytm odczytał to jako ciąg 10 piętrowych, różnokolorowych kamienic. Kształt i wysokość OK, ale dach spadzisty :P
-
Porównanie grafiki w MFS2020:
https://www.youtube.com/watch?v=JHm7-AkmX1E
ps.
Bawiąc się od kilku dni jestem pozytywnie zaskoczony. ;)
Ma ktoś może informacje jak będzie wyglądała na Steam możliwość upgrade między kolejnymi wersjami?
-
Mowisz? Czyli nie wypada az tak zle i jest nadzieja?
-
Mowisz? Czyli nie wypada az tak zle i jest nadzieja?
Jest. ;)
Kupić kupię na 100% tylko zastanawiam się (ze względu na dodatkowe lotniska) nad wersją.
Podstawową można mieć w tym Xbox Game Pass.
-
Jest. ;)
Kupić kupię na 100% tylko zastanawiam się (ze względu na dodatkowe lotniska) nad wersją.
Podstawową można mieć w tym Xbox Game Pass.
Fajno. Ja na pewno wezmę okres próbny w Game Pass ale bez sprężyny, może dopiero we wrześniu tylko zerknąć, czekam na październik :evil:.
Swoją drogą jak oceniasz wydajność?
-
Może ktoś będzie zainteresowany?
Najdroższa wersja Premium Deluxe z Microsoft Store za 205 pln:
https://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe-za-20505-zl-zamiast-519-zl/
W linku opis sposobu zakupu w tej cenie.
-
ROFL! Też lubię ten portal ;>.
-
MSFS zawsze miał niczego sobie wydania pudełkowe, więc ja chyba poczekam do jakiejś promocji. Poza tym MS Store. Jakoś nie chce mi się kolejnego kącika z grami otwierać :). Wolałbym wersję parówkową.
-
Jak dla mnie to wiadomość dnia ;-)
Dzięki Dako!
-
Porównanie różnych ustawień grafiki:
Microsoft Flight Simulator 2020 - Low vs Ultra GRAPHICS COMPARISON
https://www.youtube.com/watch?v=JHm7-AkmX1E
-
Kosi, parę postów wyżej to było :).
-
Tak przypuszczałem. Tuba mi podrzuciła rekomendację to wrzuciłem. Sorki.
-
Może ktoś będzie zainteresowany?
Najdroższa wersja Premium Deluxe z Microsoft Store za 205 pln:
https://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe-za-20505-zl-zamiast-519-zl/
W linku opis sposobu zakupu w tej cenie.
Podziękował :) Kupione bez problemu, adres podałem brazylijskiego przedstawicielstwa Microsoftu :D
-
Będzie istniała wersja instalacyjna nie powiązana z żadnym instalatorem sklepu jak Steam, czy Ms Store?
-
Obiekty militarne, przykłady:
https://youtu.be/lygQ9N-d3W8
-
Będzie istniała wersja instalacyjna nie powiązana z żadnym instalatorem sklepu jak Steam, czy Ms Store?
To już chyba nie te czasy. Musiałoby się pojawić na GOGu, w co wątpię.
-
Chyba wydanie pudełkowe takie jest, ale za to gdzieś mi się obiło, że płyta musi być cały czas w napędzie, jak za dawnych lat.
-
Chyba wydanie pudełkowe takie jest, ale za to gdzieś mi się obiło, że płyta musi być cały czas w napędzie, jak za dawnych lat.
ROFL! :evil:
-
10 płyt DVD, 68 stronicowa instrukcja plus, dodatkowo dla wersji deluxe, 76 stronicowa kniga w twardej okładce. O DRM ani słowa.
https://www.amazon.co.uk/dp/B08D193VQT/ref=cm_sw_em_r_mt_dp_kv.kFb1TPW5S5
-
Z tego co napisał gość z Aerosoftu (oni wydają wersję pudełkową) na płytach są tylko pliki dla scenerii i samolotów. Sama gra waży ok 900MB i trzeba ją będzie ściągnąć z neta używając klucza z pudełka. Tym samym będzie ona przypisana do twojego konta MS.
https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-partner-for-microsoft-flight-simulator/&do=findComment&comment=989168
https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-partner-for-microsoft-flight-simulator/&do=findComment&comment=992075
Ja coraz bardziej napalam się na ten tytuł. Miałem czekać na VR, ale chyba wezmę wcześniej. Martwi tylko brak śmiglaków.
-
A jak to jest z tytułem ze sklepu MS? Trzeba potem być gdzieś zalogowanym czy jak? Jak mam kilka Windowsów na swoim koncie to będzie na każdym podpięta? Chyba nie ma czegoś takiego jak klient taki jak Steam. Nie wiem.
-
Pewnie wystarczy być zalogowany do konta MS i tam gdzie będziesz zalogowany tam sobie to odpalisz. Jak w Steam.
-
Pewnie wystarczy być zalogowany do konta MS i tam gdzie będziesz zalogowany tam sobie to odpalisz. Jak w Steam.
Ok Kosi, a co to znaczy być zalogowanym do konta MS? Mieć Windows po prostu (swój, przypisany do konta) i być akurat na tym koncie? Czy wymaga to jakiegoś osobnego gdzieś jeszcze logowania?
-
Do korzystania z usług MS musisz mieć konto. Tym kontem logujesz się do Outlook.com, do Windowsa (logowanie online), do MS Store, do Skype'a, do Office 365, do OneDrive, itd. Do tego konta również mogłeś przypisać sobie licencję Windowsa, ale nie musiałeś. FS2020 będzie przypisany do konta MS, a nie do Windowsa. Możesz być w robocie i jak zalogujesz się tam na swoim koncie MS to będziesz miał dostęp do FS2020. Dokładnie tak samo jak z klientem Steam.
Możliwe, że MS zrobi sobie dodatkowe logowanie w grze. Tego nie wiem, ale to detal bez większego znaczenia :).
Teraz rozumiesz?
-
Wywiad z twórcami gry.
https://www.ppe.pl/publicystyka/9246/microsoft-flight-simulator-wywiad-z-tworcami-gry.html
-
Dotarło do mnie przed chwilą że w ogóle nie ma helikopterów w nowym FS. Chyba że coś przegapiłem?
Na ten moment nie ma. Również brak szybowców.
Microsoft Flight Simulator will also introduce paid DLC every "two to three months," set to add new flagship features outside of the free updates and content refreshes. Those milestones will delve into new facets of simulation, beyond its initial focuses for launch content.
The first DLC for Microsoft Flight Simulator plans to introduce helicopters, expanding its simulation with a new class of transport. The team has explored helicopter models, set to provide a framework for the vastly different systems and aerodynamics, over the existing plane roster. It expects the paid DLC to include a selection of helicopters, helipads, playable missions, and other luxuries beyond the raw implementation.
Microsoft will announce further paid DLC packs as they come, remaining coy on upcoming plans. However, with experimental gliders already in the pipeline, they're a likely future candidate for premium offerings.
https://www.windowscentral.com/microsoft-flight-simulator-dlc-updates-roadmap
-
Sto razy było proszone, żeby nie wklejać angielskich tekstów, szczególnie długich... proszę streszczać po polsku, albo dawać same linki.
-
W dużej ilości sklepów, fizyczne wydanie w Polsce zmieniło datę premiery na 1 września 2020.
-
Świetnie, że będą DLC. Zawartość też nie zmusza do kupienia ale sam chętnie przygarnę brazylijską przepustkę sezonową. Cieszy też wersja z płytami. Czy jak rozumiem zgrywam sobie płyty od kogoś i pomimo, że mam wersje digital mogę zainstalować wstępnie z obrazów płyt?
-
ORBX pochwalił się screenami z przeniesionymi swoimi sceneriami do MSFS:
https://orbxsystems.com/forum/topic/198113-first-products-announced-for-microsoft-flight-simulator/#
Ceny bardzo przyjemne.
-
Takie pytanie: Załóżmy że kupię wersję STANDARD. Czy będzie potem możliwość płatnego upgradu do np: DELUXE?
-
Takie pytanie: Załóżmy że kupię wersję STANDARD. Czy będzie potem możliwość płatnego upgradu do np: DELUXE?
Też mnie to zastanawia, nie trafiłem na taką informację w zakresie upgrejdów.
-
ORBX się przyda. Londyn na przykład trochę kulawo wygląda, za dużo autogenu. Nawet Buckingham Palace nie jest ręcznie wymodelowany.
Co do upgrejdów to w sklepie MS jest https://www.microsoft.com/en-gb/p/flight-simulator-premium-deluxe-upgrade/9pflt602np42#activetab=pivot:overviewtab.
-
Jeżeli ktoś czeka na pudełkowe wydanie MFS, oficjalnie w całej Europie data została przesunięta na 1 września.
-
Już można pobrać samą aplikację ~1GB.
-
Wiecie co? Ja to sobie spłacę obecny komputer, zanim wezmę drugi i kupię MFS. Może do tego czasu też łącze jakieś inne niż z drewnianymi spowalniaczami mi na wsi założą. Nie wiem, nie latałem, ale obawiam się o model lotu chociażby i ogólną Flight'owatość.
-
Wiecie co? Ja to sobie spłacę obecny komputer, zanim wezmę drugi i kupię MFS. Może do tego czasu też łącze jakieś inne niż z drewnianymi spowalniaczami mi na wsi założą. Nie wiem, nie latałem, ale obawiam się o model lotu chociażby i ogólną Flight'owatość.
Pożyjemy zobaczymy, ogólnie chłopaki nabrali trochę tempa i zacząłem być dobrej myśli, chociaż co z tego wyjdzie to będziemy wiedzieć już za chwilę. Ja bez napinki w związku z obsługą jedynie Tracka, ale może się skuszę na ten miesięczny Pass chociażby dla testu tego co jest. Widzę, że sporo też producentów wzięło się za dodatki już pod nową platformę i za chwilę będzie zdaje się niezły boom na addony.
-
A jak tam podobno z wymaganiami?;) Słyszałeś może jak to działa na i5 4670K@4.5GHz, GTX1070 + 16GB RAM w FHD? Jakieś ploty na ten temat?
-
Było?
https://www.purepc.pl/microsoft-flight-simulator-2020-trailer-prezentujacy-zawartosc-gry
-
Jeszcze TacPack by się przydał. :)
-
Było?
https://www.purepc.pl/microsoft-flight-simulator-2020-trailer-prezentujacy-zawartosc-gry
Nie było.
Śliczne. Wygląda prawie tak samo jak w grze.
Jeszcze TacPack by się przydał. :)
W pierwszej kolejności powinny pojawić się jakiekolwiek samoloty bojowe. :P
-
Takie tam "pierdolomento" aka marketing (oczko puszczone dla ortodoksów) przez twórców gry: ;)
https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2526
PS
Nie zgadzam się w temacie chwytliwego tytułu, bo dotychczas chyba nie było symulatora tak wizualnie i użytkowo przyjaznego dla niedzielnego gracza. ;)
To nie jest zarzut ale wydaje mi się, że z jednej strony kampania marketingowa MS robi na tym niezły biznes, a z drugiej (mając na uwadze historię marki) mamy do czynienia z być może rozwojową platformą, która zdeterminuje rozwój tego rynku na kolejne lata.
Chyba.
Bo mamy świetną wizualną podstawkę.
A jej rozwój będą determinować tacy potentaci jak ORBX, PMDG, A2A, Drzewiecki oraz reszta których tu nie wymieniłem... ;)
I wszyscy oni już zgłosili swój udział w tym projekcie.
-
Podobno preload ma nie być dostępny. Oby serwery nie padły w dniu premiery. :roll:
-
Podobno preload ma nie być dostępny.
Mam nadzieję, że jednak będzie możliwy.
Patrząc na poziom zainteresowania w internecie oraz fakt, że MFS2020 będzie dostępny dla każdego w Game Pass to zapowiada się chyba "taka piękna katastrofa" w dniu premiery. ;)
Nie każdy ma światłowód a te 100-130 GB trzeba będzie jakoś pobrać...
-
Szkoda, że pudełkowe wydanie dopiero od 1.09. Nie każdy nie tylko nie ma światłowodu, ale nawet nielimitowane transfery. Sam siędzę na badziewnym LTE o ile szybkość transmisji nie jest wielkim problemem (do 4MB/s) o tyle te 100GB/miesiąc limitu spędza mi sen z powiek. Ale podobno światłowód już się buduje... :banana:
Przy okazji... czy będzie możliwość pobrania mapy do lotów offline? Coś jak cache'owanie w Google Maps?
-
Autor polskich poradników dla DCS-a podzielił się swoimi wrażeniami z MFS 2020:
http://dcsworld.pl/flight-simulator-2020-wrazenia-z-wersji-beta/2584/
ps.Przy okazji... czy będzie możliwość pobrania mapy do lotów offline? Coś jak cache'owanie w Google Maps?
Z tego co gdzieś w internetach widziałem to w ustawieniach gry jest opcja DATA z pełni konfigurowanymi zakładkami: Connection/Consumption/Bandwith usage limt/Rolling cache settings. A w opcji szybkiego wyboru są 3 ostatnie odwiedzone lotniska.
-
Te zakładki widziałem na YT, ale zastanawia mnie czy będzie można pobrać rejon obejmujący np. Piłę-Toruń i mieć go stale zassanego na dysku, gdzie automagicznie aktualizuje się tylko pogoda, a teren już na żądanie.
Te 6-7GB/h brzmi dla mnie trochę przerażająco.
(Rany, 2020 a ja się martwię o pobrane GB, ratunku!)
-
Pudełkowe wydanie będzie wymagało jakiegoś konta i logowania ale sama instalka nie będzie powiązana z Microsoft Store? Coś na zasadzie DCS-a nie Steamowego?
-
Pudełkowe wydanie będzie wymagało jakiegoś konta i logowania ale sama instalka nie będzie powiązana z Microsoft Store? Coś na zasadzie DCSa nie Steamowego?
Odpowiedź na Twoje pytanie pojawiła się z dwie strony wcześniej: ;)
Z tego co napisał gość z Aerosoftu (oni wydają wersję pudełkową) na płytach są tylko pliki dla scenerii i samolotów. Sama gra waży ok 900MB i trzeba ją będzie ściągnąć z neta używając klucza z pudełka. Tym samym będzie ona przypisana do twojego konta MS.
https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-partner-for-microsoft-flight-simulator/&do=findComment&comment=989168
https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/154700-aerosoft-official-retail-partner-for-microsoft-flight-simulator/&do=findComment&comment=992075
-
Takie pytanie: Załóżmy że kupię wersję STANDARD. Czy będzie potem możliwość płatnego upgradu do np: DELUXE?
Z tego co słyszałem, to będzie upgrade. Podobno finansowo wyjdzie gorzej niż zakup od razu bogatszych wersji.
Chyba tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=VHTsjV8DMPY
-
Trochę zrzutów ekranu. https://joemonster.org/art/51252/Jaram_sie_Oto_Flight_Simulator_2020_gra_ktora_uratowala_rok_2020
-
To co trzeba przeznac Microsoftowi to to, ze przez tak szeroka kampanie jak i dostep do bety to tematem zainteresowala sie zupelnie nowa leszczyna, osoby czesto nie majace nawet joysticka, a grajace na kontrolerze albo i klawiaturze, majace znikome pojecie o lotnictwie. To dobrze wrozy na przyszlosc dla rynku simow (mam nadzieje).
-
Przeglądam ten wątek i im dłużej przeglądam i widzę więcej materiałów, tak mój początkowy zapał i entuzjazm powoli mija. Są filmy i fotki rzeczywiście wyglądające super, ale pytanie jakiego sprzętu będzie to wymagało. A doświadczenie z poprzednimi, a już zwłaszcza z edycją X uczy, że to co udawało mi się uzyskiwać na sprzęcie klasy średnio wyższej nieco bardziej niż nieco rozmijało się z materiałami reklamowymi, tzn. uzyskiwałem i podobne efekty, ale nie dało się wtedy latać, bo tak się rwało.
Widzę też coraz więcej materiałów, które powiedzmy sobie szczerze wizualnie nie zachwycają, czyżby więc tak miał wyglądać ten symulator w wydaniu na obecną generację przyzwoitego sprzętu, a tylko szczęśliwcom dysponującym super hiper wypasionym sprzętem dający możliwość posmakowania czegoś więcej?
Nie ukrywam, że rozstałem się z poprzednim MFS bez żalu, od czasu gdy odkryłem XPlane, którego bardzo cenię i bardzo dokładnie przyjrzę się temu, zanim zdecyduję się, o ile w ogóle, go nabyć.
No i kwestia najważniejsza, symulacja (z tego co gdzieś przeczytałem, to chyba za najlepiej nie jest) i śmiecenie na dysku, poprzednia wersja zamulała komputer równo. Po porządku jaki utrzymuje XPlane, nie bardzo mam ochotę instalować śmieciarkę.
Wątkowi się więc przyglądam, materiały czytam i oglądam, ale mój zapał na razie słabnie.
-
Z tego co słyszałem, to będzie upgrade. Podobno finansowo wyjdzie gorzej niż zakup od razu bogatszych wersji.
https://www.microsoft.com/en-gb/p/flight-simulator-premium-deluxe-upgrade/9pflt602np42?activetab=pivot:overviewtab
-
Kiedy premiera tego 18.08 - w Polsce 22:00 UTC.
https://www.flightsimulator.com/microsoft-flight-simulator-release-times/?fbclid=IwAR269lzupcbHKP-0bEjwNozYOguFeSTrpxlq_pvgGCWezyXYNdupXVq1eG0
-
I kolejny opis, bo nie wiem czy to recenzja, nie czytałem i nie wiem na ile osoby to piszące mają świadomość lotniczą ale tekst wydaje się długi: https://www.purepc.pl/recenzja-microsoft-flight-simulator-2020-swiat-w-zasiegu-skrzydel .
-
Kiedy premiera tego 18.08 - w Polsce 22:00 UTC.
https://www.flightsimulator.com/microsoft-flight-simulator-release-times/?fbclid=IwAR269lzupcbHKP-0bEjwNozYOguFeSTrpxlq_pvgGCWezyXYNdupXVq1eG0
Premiera jest dziś o 22 :)
-
Wg recenzentów jest hit:
https://www.gry-online.pl/newsroom/recenzje-microsoft-flight-simulator-jest-hit-na-pc/z21e507
-
To jest problem recenzowania takich dużych wydawców jak Microsoft. Nikt nie napisze nic nie przychylnego bo w przyszłości nie dostanie produktu przed premierą. Trzeba czekać na komentarze użytkowników. Jeżeli nie będzie taka patologia jak w dodatkach do DCS i pociągnie na średnich na obecnych maszynach to będzie hit jak nic. Gra trafi do bardzo szerokiej społeczności, bo nie tylko PC ale też konsole. Mi to nie przeszkadza, teoretycznie mogą rzucić większe siły w łatanie. Szkoda, że wersja premium nie ma przepustki sezonowej. Martwi mnie, że podobno maszyny są mocno uproszczone i wiele przycisków jest nie klikalnych. Mam nadzieje, że społeczność będzie mogła coś w tym grzebnąć.
XPlane i inne symulatory raczej pozostaną niszą. To co zapowiadają i wygoda użytkowania też wpłynie na popularność gry.
-
Nie trzeba czekać tylko samemu testować za 4pln. Xpass. Wielu pilotów chwali. Kwiatki są, ale to dopiero startuje.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Tak na marginesie osoby korzystające z Game Passa już mogą pobierać zmieniając region na np. Nową Zelandię.
Z już zakupioną wersją cyfrową ten numer nie działa bo po uruchomieniu gra prosi o włożenie dysku. :)
-
Przeprowadziłem się do Nowej Zelandii, dzięki Dako. Kupiłem Game Pass za całe 4 zeta. Ściągam.
-
Prezentacja symulatora w języku polskim: https://www.youtube.com/watch?v=ryd-omhJexM
-
https://youtu.be/AZs_Tkgyslg
Hehe :)
-
Ile trzeba pobrać...? Te 130-150GB to po rozpakowaniu czy ilość danych do pobrania...?
-
Ile trzeba pobrać...? Te 130-150GB to po rozpakowaniu czy ilość danych do pobrania...?
Około 100GB. To, że podawane jest 150GB to ta reszta to cache dla scenerii (a ją możesz ustawić wedle własnej woli).
-
Niby ktoś z Koch Media mówił, że premiera wersji pudełkowej oficjalnie przesunięta w całej Europie na wrzesień, a na Facebooku ludzie wrzucają zdjęcia, że znaleźli symulator m.in. w Saturnie w Niemczech, czy w innym w sklepie we Francji. Do tego w Media Markt nadal widnieje jutrzejsza data. Jeśli komuś zależy na boxie, to może spróbować sprawdzić w fizycznym sklepie. :)
-
A fizyczny box jest pod MS Store, czy Steam?
-
No to i u mnie instalacja ruszyła... ;)
-
A u mnie zatrzymała się na ekranie powitalnym, po komunikacie o sprawdzaniu aktualizacji. Pasek postępu stoi, nic się nie ściąga :-/
-
Miałem wejść o 21:30 na 10 minut sprawdzić tylko, czy działa. Jest 2 w nocy. Przepadłem. Jak tylko skończy mi się Game Pass, z pewnością zakupię tytuł.
-
Panowie jak zmusić trackir do działania w nowym FS?
-
Ok, trackir ogranięty, trzeba było odświeżyć listę gier i zresetować komputer. Pierwsze wrażenie w nowym FS piorunujące, graficzny majstersztyk, obsługa też bardzo przyjazna dla użytkownika.
-
A fizyczny box jest pod MS Store, czy Steam?
Obstawiam, że MS Store, choć byłoby miło mieć opcję do wyboru. Nie chciałbym kolejnego klienta na kompie.
-
Obstawiam, że MS Store, choć byłoby miło mieć opcję do wyboru. Nie chciałbym kolejnego klienta na kompie.
Klienta to już chyba masz razem z Win10.
U mnie za to net zdechł. Tylko 20GB się ściągnęło przez noc. Miesiącami chodził bez problemu i akurat teraz musiał paść!!!
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
-
Nie mam, bo go odinstalowałem wieki temu :D. Jakoś mi to nie leży :).
-
W katalogu gry podobno jest dostępne SDK. Można włączyć tryb deweloperski i zbudować coś swojego.
https://m.imgur.com/xBhC8NH
https://www.reddit.com/r/MicrosoftFlightSim/comments/ibq8fa/enjoying_the_sdk_tools_so_far/
Do modeli 3D można wykorzystać Blendera.
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/blender-to-msfs-exporter-on-day-one.448381/
-
A ja miałem nadzieję, że wykupię sobie dostęp za 4 zł. Ale trzeba było się zalogować na konto Microsoft. Wszystko ok tylko, że zażądali kodu. I tu, za przeproszeniem dupa, bo kody jak przychodzą to po kilku godzinach. Więc zmieniłem na potwierdzenie SMS, kod przyszedł migiem, ale wprowadzenie zmian w Microsoft to 30 dni. A bez tego nie mam dostępu do usługi Game Pass. Istna paranoja, wk...łem się na maxa.
-
Dziwne, do mnie kod dotarl mailem po kilku sekundach. Aż się zdziwiłem, że tak bezproblemowo poszedł zakup za 4zł. Wcześnie już kupowałem coś w ms store i myślałem, że to zadziała tylko dla nowego konta.
Wysłane z mojego SM-T819 przy użyciu Tapatalka
-
Jest za free FSUIPC Beta dla MSFS: https://forum.simflight.com/topic/90193-fsuipc7-beta-for-msfs/ .
-
Tacview w wersji beta już wspiera MSFS. https://www.tacview.net/download/beta/en/
-
Może to błąd, ale w teorii potwierdziłem z dziewczyną z supportu stany magazynowe i podobno już mają:
https://www.mediaexpert.pl/gaming/laptopy-i-komputery/gry-pc/gra-pc-microsoft-flight-simulator-standard-edition?snrs_campaign=last_seen
Usunę to "w teorii" i "podobno" jeśli faktycznie jutro odbiorę paczkę.
-
Może to błąd, ale w teorii potwierdziłem z dziewczyną z supportu stany magazynowe i podobno już mają:
https://www.mediaexpert.pl/gaming/laptopy-i-komputery/gry-pc/gra-pc-microsoft-flight-simulator-standard-edition?snrs_campaign=last_seen
Usunę to "w teorii" i "podobno" jeśli faktycznie jutro odbiorę paczkę.
Daj znać czy płyta w napędzie być musi ;> i na jakim kliencie to będzie śmigało.
-
Wersja pudełkowa jak wygląda
https://www.youtube.com/watch?v=ysEzx7YhFhc
-
"Popatrz, niebo się kłania: Recenzja Microsoft Flight Simulator (2020)" - recenzja arhn.eu.
https://www.youtube.com/watch?v=1Jn72-xddEI
-
Nie wiem czy to nie zbyt wczesna radość, ale kolejne maile z MediaExpert przychodzą - ponoć jest już spakowane i gotowe do wysyłki... :o ;D
-
Przepraszam za post pod postem, ale może to dla kogoś istotna informacja - dostałem info, że Media Expert wysłał mi Microsoft Flight Simulator. Wygląda na to, że dostali fizycznie kopie do wysyłki prawie dwa tygodnie przed innymi sklepami.
EDIT: a nie, inne sklepy też już mają - musieli dziś "rzucić"!:-)
-
Rozumiem, że kupiłeś wersję standard, bo jeszcze nie ma innych wersji. Czy tak?
-
Zgadza się :)
Ale i tak te wersję planowałem kupić, może kiedyś rozważę upgrade ze względu na Cessne 172 bez szklanego kokpitu.
-
W końcu mogę się wypowiedzieć na temat gry (NDA nie pozwalało w czasie zamkniętych testów), gra zrobiła na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Dokładniej, odwzorowanie świata na podstawie zdjęć satelitarnych. Drogi, umiejscowienie budynków, rzeki, jeziora itp. Wiem że zaczyna się narzekanie na same bryły budynków, które kształtem również są wiernie odwzorowane, ale już wysokością, kolorem czy dachem już odbiega od rzeczywistości. Przykład bloku w którym spędziłem większość swojego życia, gdzie w czasie ocieplania został pomalowany na pastelowe kolory w pionowe pasy, został zinterpretowany jako szereg, różnokolorowych kamienic. Tak, zgodzę się że serduszko zakuło, sądziłem że algorytmy poradzą sobie z czymś takim, ale jak się zastanowiłem, polatałem nisko nad rodzimym Trójmiastem, to kurcze, robi to jednak wrażenie. Nie znam się na tworzeniu scenerii, ani też nie pobierałem na FSX nic innego jak lotniska polskie od Drzewieckiego, ale jeśli miałbym się wstępnie zająć dopracowaniem takiego Gdańska, to 95% mojej pracy było by tylko lepsze dopasowywanie budynków z istniejących już modeli. Wiem że takie bloki jak mój mają lepiej pasujące modele. Często z charakterystycznymi punktami też nie ma aż tak wiele do roboty. Takie centrum handlowe Matarnia koło lotniska w Gdańsku ma dobry kształt, jedynie zostaje zróżnicować kolor dachu (teraz jest jednolicie szary, w rzeczywistości dach ma trzy kolory, "białawy", jasno i ciemno szary), walnąć napis Ikea i jeden budynek dać na jednolity niebieski (Ikea), a drugi na pomarańczowo (Obi). Koniec, więcej nie potrzebuje aby od razu wiedzieć gdzie się znajduję.
Jak tak się zastanowię nad tym światem i zrozumiem że jakiś algorytm komputerowy "gapił" się na jedno ujęcie świata z góry i tylko na podstawie tego wymodelował cały świat to szczena toczy się po korytarzu. Nie trzeba było do tego armii grafików.
Wydaje mi się że model biznesowy jaki wymyślił M$ to dać ludziom platformę, z dobrą grafiką, dobrze odwzorowanym CAŁYM światem i niech ludzie dalej to rozwijają, tak jak robią to teraz w FSX, XPlane i PREPAR3D za pośrednictwem ich wbudowanego sklepu (marża). Mi się podoba, w końcu mam więcej klatek na ziemi niż w takim FSX gdzie cieszyłem się z jak miałem stabilne 23. Mam świat gdzie latając nad drogami i trzymając w łapach mapę drogową polski dolecę gdzie będę chciał. Mam działającą i aktualną pogodę. No i mam moją Cessne 152/172 i Beechcraft Baron G58 w bardzo ładnym wydaniu, wszystko w cenie gry.
Czy będzie to hit sprzedażowy, nie, to nadal symulator z cywilnymi samolotami, zero strzelania, rozwalania, akcji itp. Ale jako platforma dla fanów tego rodzaju latania na kolejne lata, demo technologiczne, pokaz osiągów Azure'a itp. to ta gra może odnieść sukces. Na pewno będzie wykorzystywana jako benchmark sprzętu jak nasz Wiesiek Trzeci czy Crysis.
P.S. Jak zobaczyłem samolot WZZ podchodzący do lądowania to też fajnie się poczułem (gra ciągnie chyba z Flight Radara faktyczne połączenia i ładuje je do gry zapełniając świat).
P.S.2 Doleciałem drogami gminnymi do wsi mojej narzeczonej, bez problemu znalazłem jej dom (lepiej dopasowany niż mój stary blok) i wszystkie polne drogi w okolicy jakie znam były w grze, a nawet 20 metrowy odcinek wyjechany na polu do posesji. Czego chcieć więcej na start gry?
-
Przykład bloku w którym spędziłem większość swojego życia, gdzie w czasie ocieplania został pomalowany na pastelowe kolory w pionowe pasy, został zinterpretowany jako szereg, różnokolorowych kamienic.
Czytam po raz kolejny podobny tekst, wcześniej w wersji z litewskimi czy łotewskimi blokami. Chyba nam się zaczynają robić urban mity na ten temat :evil:.
-
Czytam po raz kolejny podobny tekst, wcześniej w wersji z litewskimi czy łotewskimi blokami. Chyba nam się zaczynają robić urban mity na ten temat :evil:.
Hehe, teraz testerom już odebrali dostęp, więc zdjęcia nie zrobię na dowód, ale zapraszam do Gdańska, ul. Pilotów aby na własne oczy zobaczyć ;)
-
Na mnie największe wrażenie robi pogoda, chmury, tutaj FS2020 miażdży konkurencję. Bez względu na napchanie dodatkami, żaden inny sim nie wygląda nawet podobnie. Natomiast ortho jak to ortho, ze wszystkim plusami i minusami. Pod VFR w x-plane można mieć na terenie Polski i wielu innych krajów znacznie lepsze, ze wszystkimi charakterystycznymi budynkami i obiektami prawidłowo odwzorowanymi za darmo. W FS2020 za to mamy to prosto z pudełka, bez żmudnego grzebania, generowania i setek godzin zabawy ;-) Wygląda też ładniej od x-plane, znacznie lepszy jest autogen.
Tylko teraz te lata czekania na dodatki, poprawki i VR (o ile w ogóle VR jakoś tutaj zadziała) Boję się, że VR będzie działał jak w x-plane przed vulkan, czyli beznadziejnie i dla mnie na niegrywalnym poziomie.
Dodatki będą drogie, ktoś nawet przebąkiwał o 200$ za 737 PMDG. (Za ten numer z DC6 w x-plane to najchętniej niczego bym od nich nie kupował)
Mam nadzieję, że szybko wyrośnie jakaś konkurencja dla FS2020, bo taka przewaga jednego produktu nie jest zdrowa dla klienta ;-)
-
Flora też bardzo dobrze wygląda, podobnie akweny wodne i rzeki. Będą też darmowe dodatki. Można już je częściowo podziwiać np. małe, lokalne lotniska.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
200$ za 737 PMDG.
Nie, 140$. Tyle zapowiadali pod koniec tamtego roku.
Była promocja pod koniec tamtego roku, że można było kupić NGXu dla P3D za chyba 100$. Później dopłata za wersję pod FS2020 była by 40$.
-
Tak coś mówili, ale tak naprawdę jedyna pewna rzecz, to że jeśli ktoś wtedy kupił samolot dla P3D to te 100$ zostanie uznane na poczet wersji pod MSFS.
-
Przykład bloku w którym spędziłem większość swojego życia...
Nie martw się, królowa ma większy problem :061::
(https://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2020/08/buckingham-palace-620x349.jpg)
https://www.kotaku.co.uk/2020/08/19/microsoft-flight-simulator-turns-buckingham-palace-into-block-of-flats
-
Nie martw się, królowa ma większy problem :061::
https://www.kotaku.co.uk/2020/08/19/microsoft-flight-simulator-turns-buckingham-palace-into-block-of-flats
No i prawidłowo!
-
W końcu ORBX też musi zarobić. ;)
https://orbxsystems.com/forum/topic/198480-microsoft-flight-simulator-post-release/
-
A z ciekawości zapytam.
Jakie wersje posiadacie - MS Store czy Steam?
Jeżeli MS Store, to czy można mu zmienić miejsce (katalog) instalacji? Nie chcę na "C" wszystkiego wrzucać.
A czy lokalizacja plików z dodatkami jest zawsze na "C" w Moich dokumentach albo Danych aplikacji czy można też to zmienić?
Tak, nie szukałem w google, polski remont - wymieniam prysznic w łazience... ;)
-
Ja bym spróbował tu:
"Start->Ustawienia->System->Pamięć->Zmień lokalizację zapisywania nowej zawartości->Nowe aplikacje będą zapisywane w:"
-
Doprecyzuję o co mi chodzi.
Ogólnie, to wolę Steam jako - jak dla mnie - niezawodną platformę.
Z MS Store nie mam doświadczenia żadnego.
Ale na Steam za najbogatszą wersję trzeba zapłacić ~500 zł, ale na MS Store zmieniając region to samo otrzymuje się za około 200 zł.
-
Jeżeli MS Store, to czy można mu zmienić miejsce (katalog) instalacji? Nie chcę na "C" wszystkiego wrzucać.
Można, pyta się na jakim dysku instalować, ja mam MS Store.
Minus jest taki, że gry z MS Store lubią sobie znikać w niewyjaśnionych okolicznościach :-/ Coś nie pyknie i z jakiegoś powodu Microsoft uważa odinstalowanie jako panaceum dobre na wszystko ;-)
-
Napchać modeli 3D to nie problem, ciekawe jak to będzie działać. Ja tam wolę mieć wariację bloczka który tylko raz siedzi w pamięci niż budynek na który spojrzę tylko raz. Chociaż ORBX optymalizację miał niezłą w FSX.
-
Minus jest taki, że gry z MS Store lubią sobie znikać w niewyjaśnionych okolicznościach :-/ Coś nie pyknie i z jakiegoś powodu Microsoft uważa odinstalowanie jako panaceum dobre na wszystko ;-)
Ja tak miałem, zainstalowany jednego dnia a na drugi dzień odpalam kompa i lipa mfs zniknął.
-
Darmowe kody do Game Pass: https://www.ign.com/keys
-
Dzięks ale nie idzie się zarejestrować ;>.
-
A tak na marginesie - brak krzyża na Giewoncie (cenzura?)
-
A tak na marginesie - brak krzyża na Giewoncie (cenzura?)
Na pewno... na 100% i to na pewno żeby wku... Polaków. W następnym paczu w tym miejscu będzie pomnik kota pomalowanego w tęczowe paski. A nie czekaj, całe Tatry będą tęczowe :). Wcześniej ocenzurowali królową i Pałac Buckingham zmienili w kwadratowy klocek. Na końcu przyjdzie aktualizacja FS2020 i wywali wszystkim Windowsy 10 :P.
A tak na serio, pewne rzeczy generuje się automatycznie i w dup... mają jakiś zbieracz piorunów na górce.
-
Musisz czekać na paczkę VFR dla Polski. Dziś podobno ma być wydana paczka ze znanymi obiektami dla Moskwy.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Twórcy dla MFS 2020 stworzyli kilka albo kilkanaście tysięcy (nie pamiętam) charakterystycznych obiektów na świecie a za resztę odpowiada już oprogramowanie.
Na Polskę wymodelowano i ustawiono 3 (słownie: trzy) tzn. Pałac Kultury, Pałac w Wilanowie oraz Rynek w Krakowie.
Oczywiście będzie to ulegało zmianie. A pierwsza aktualizacja już 28 sierpnia. ;)
-
Nasz król ze Świebodzina też nie wypadł okazale :).
(https://i.imgur.com/86ksFHR.jpg)
Jak dajecie radę znaleźć cokolwiek co nie jest lotniskiem na tej mapie? 10min szukałem Świebodzina żeby zacząć lot nad miastem, skończyło się na tym że ruszyłem z EPZG i poleciałem na zachód.
(https://i.imgur.com/WjiZawD.jpg)
-
Masakra. Twórcy SYMULATORA, powtarzam SYMULATORA odtworzyli cały świat w świetnej, nieporównywalnej do niczego wcześniej skali, a ludzie w internetach narzekają, że nie ma charakterystycznych obiektów typu Sky Tower we Wrocławiu. Pobawiłem się trochę narzędziami deweloperskimi dołączonymi do produktu. Podejrzewam, że jeszcze tydzień - dwa i można będzie samemu dodawać sobie charakterystyczne obiekty 3d, pobrane choćby z https://3dwarehouse.sketchup.com/. Wtedy i Król będzie na swoim miejscu: https://3dwarehouse.sketchup.com/model/63cb1ac7f84f61e9e6c0302ac9201b20/Pomnik-Chrystusa-Kr%C3%B3la.
Postawiłem kościół na lotnisku w Rudnikach koło Częstochowy, aby pielgrzymi czuli klimat od pierwszych minut pobytu. ;)
(https://media.discordapp.net/attachments/398972099500179457/746288930139406408/unknown.png?width=1216&height=684)
Jak dajecie radę znaleźć cokolwiek co nie jest lotniskiem na tej mapie? 10min szukałem Świebodzina żeby zacząć lot nad miastem, skończyło się na tym że ruszyłem z EPZG i poleciałem na zachód.
Polecam korzystać z map BING na których oparty jest symulator: https://www.bing.com/maps. Szukasz interesującego Cię miejsca, klikasz prawym przyciskiem myszy na miejscu które chcesz zobaczyć stawiając marker, otwiera się menu kontekstowe z którego kopiujesz sobie współrzędne. Te współrzędne wklejasz w okienko SEARCH na głównej mapie świata. Potwierdzasz wybór i pojawiasz się idealnie nad obiektem. :)
-
Z Bingiem to dobry pomysł, nie wiedziałem że można w grze szukać po współrzędnych. Swoją drogą mogliby zaimplementować zdjęcia satelitarne do mapy w grze.
-
Barti, ten kościół sam wymodelowałeś czy gotowiec jakiś?
Powiem Wam, że... jeszcze czegoś takiego nie przeżyłem. Przez niemalże 30 lat wirtualnego latania nigdy nie zdarzyło mi się coś takiego jak wczoraj. Celowo nie piszę, że "nie widziałem" bo nie o to chodzi. Nocny lot VFR z EPBY w kierunku EPPI z odbiciem na północ chwilę po starcie. Przelatując nad domem rodzinnym mojej M. zobaczylem włączone światłami w oknach. Pomyślałem "no tak, teść znowu po nocach telewizje ogląda". Dopiero po chwili, kilku sekundach przypomniałem/uzmysłowiłem sobie, że ten świat na dole nie jest światem odbitym - mniej filozoficznie: zdałem sobie sprawę z tego, że technicznie mówiąc Azure nie ma wiedzy o tym gdzie i u kogo pali się światło. Jeśli nie jest to "zawieszenie niewiary" to nie wiem co jest.
Drugi przypadek, dzienny lot VFR z EPBY na północ w kierunku Niemcza. Szukam mojego domu. Nie ma go o czym wiem bo Bingu też go nie ma. Ale stara chata sasiądów z równie starą stodołą stoi. No i wylądowałem na mojej działce. Nie ma tu żadnych detali, drzewa jak drzewa (stoją te sprzed trzech lat), łąka jak łąka, ale wszystko wygląda jak powinno. Widać niewielkie nachylenie terenu tak jak powinno być. Magia.
Co do wymagań to jestem mile zaskoczony. Gdzieś tam wbrew rozsądkowi trzymałem kciuki za mojego staruszka (i5 4670K@4.5GHz, 16GB RAM, GTX1070) a ten wciąż spisuje się dobrze. Nie powiem Wam ile mam klatek, na pewno dużo więcej jak 30 (porównywałem z lockiem na 30 i 60FPS), ale tytuł jest dla mnie całkowicie płynny na ustawieniach "high-end" z AA obniżonym do DLAA w 1080p. Nie sprawdzałem jak to wygląda nad dużymi miastami ani w Airbusie bo nie miałem okazji (Bydgoszcz to max póki co :P), a powietrzne autobusy mnie nie interesują.
Jest pięknie!
Dobry czas dla symulotników, nie pamiętam takiego miesiąca od 20 lat... najpierw Tobruk, teraz MFS.
-
Twórcy SYMULATORA, powtarzam SYMULATORA odtworzyli cały świat w świetnej, nieporównywalnej do niczego wcześniej skali(...) Podejrzewam, że jeszcze tydzień - dwa i można będzie samemu dodawać sobie charakterystyczne obiekty 3d, pobrane choćby z https://3dwarehouse.sketchup.com/.
Może to właśnie pomysł na własne studio ;)
Którego celem będzie dostarczanie tzw. landmarks w Polsce?
Drzewiecki wszystkiego "nie ogarnie".
Zresztą na początku i tak to studio będzie się koncentrowało na przeniesieniu dotychczasowych produktów na MFS 2020.
-
Barti, ten kościół sam wymodelowałeś czy gotowiec jakiś?
Gotowiec. Na modelowaniu się nie znam, ale kombinuję nad sposobem przekonwertowania istniejących modeli 3D (których jest mnóstwo) tak, aby dało się je wykorzystać w FS.
-
Widzę, że jest tak dobrze, że aż obawiam się, czy któryś z Was nie zobaczy w FSie listonosza, który za długo w jego chałupie siedzi kiedy on jest w robocie :evil: :evil: :evil:!
-
Wylatujesz z gęstych wolumetrycznych chmur i pojawia się ona... POLSKA. :)
https://www.youtube.com/watch?v=5nIYS3vCBfo
-
DD wydał Moscow Landmarks. Oglądałem stream Calypte Aviation z tym dodatkiem i robi robotę. Nie to co landmarks Londynu od ORBX, który okazał się słabym portem z P3D.
https://secure.simmarket.com/drzewiecki-design-moscow-landmarks-msfs.phtml?fbclid=IwAR0uhVFagq1zwZC5myf-ZsRANbbX6unWqZTq44Kj3xPHUFCkRVMewbtsKv4
-
ORBX już kończy poprawki nad swoim Londynem. Choć fakt, że nie wiem jakim cudem to w takiej wersji wypuścili.
-
ORBX już kończy poprawki nad swoim Londynem. Choć fakt, że nie wiem jakim cudem to w takiej wersji wypuścili.
Zdaje się, że kiepska jakość niektórych miast ma związek z autogenem i rodzajem zdjęć, na podstawie których obiekty są generowane automatycznie. Płaskie satelitarne nie dają wystarczająco dużo informacji do renderowania przyzwoitych brył, potrzebne są jeszcze z różnych kątów, a nie wszystkie miasta są jednakowo dobrze obfotografowane. Więcej tutaj:
https://forums.flightsimulator.com/t/now-i-understand-why-london-the-uk-is-so-badly-rendered/173270
I w ostatnim dev update: https://www.youtube.com/watch?v=fjMKLGe1dd8&feature=emb_logo
(I przy okazji, cześć wszystkim, bo to pierwszy post. Właściwie pierwszy od bardzo, bardzo dawna... :))
-
Jak mam ten XBox pass (dzieks raz jeszcze) i chcialbym zainstalowac od niechcenia (ano wiadomo czemu :evil:) na laptopie to potrzebuje jakiegos MS klienta? Ktos posluzby linkiem? :) Na razie mam ambiwalentny stosunek do MSFS i zostaje przy P3Dv5. Przypomnialem sobie ze mam jakiegos nowiutenkiego joya w szafie Logitecha wiec na dzialce moge polatac 8) (TiR’a sobie dowioze).
Ps.milo widziec ile nowych osob sciaga MSFS tak na marginesie.
-
Malowania do A320neo, na filmie instrukcja jak instalować i link do paczki.
https://youtu.be/smUGma9M4nA
-
Dodam, że są tam jeszcze inne malowania i dodatki:
https://www.msfsaddons.org/liveries
-
Yoyo,
każdy Windows 10 ma wbudowanego MS Store, to jest ten klient.
-
Yoyo,
każdy Windows 10 ma wbudowanego MS Store, to jest ten klient.
No fakt, chociaż ja to wywalam od razu po instalacji Windy ;D.
-
Kontakt z Microsoft Store, już mi się podoba:
(http://i.imgur.com/SHATbeUm.jpg) (https://imgur.com/SHATbeU)
Absolutnie nie warto w to iść, lepiej już w Steam. Za którymś razem się udało. Nie widzę też ścieżki do wyboru który dysk. Poszło jak dla imbecyla (ok sprostowanie - potem się wybiera gdzie).
-
Musiałeś za szybko klikać "dalej" dysk na bank można wybrać.
-
Muzyka przy instalacji gada w sam raz do spania.
-
(https://i.redd.it/321vkxtmyci51.png)
-
Próbowaliście bawić się cache'em terenu na dysku?
Zdobiłem Zrobiłem sobie 200GB cache'u, wyklinałem (he? ???) ręcznie region w wysokiej rozdzielczości i lipa. Ściągnęło się mniej niż 1MB i twierdzi, że skończył :-/. Ta funkcjonalność działa?
-
U was też tyle to szło z M$tore? Całą noc się ściągało przy w miarę dobrym łączu. Po instalacji zajmuje ok 100Gb. Ze Steam aplikacje o podobnej objętości idą w kilkadziesiąt minut.
-
Wersja na Steam też by się ściągała z MS store, tu nie ma różnic.
-
U mnie też zajęło ok. 100GB.
Na szybkim łączu dość wolno sie ściągało, ale ja to robiłem w dniu wydania, więc liczyłem się z tym że mogą być "korki".
-
Opcje związane z ustawianiem sobie kamery: https://youtu.be/wTUFA33wIEM .
A tu jeszcze znalazłem jakby ktoś chciał sobie popatrzeć jakie samoloty są w jakiej wersji: https://www.windowscentral.com/list-microsoft-flight-simulator-planes .
-
Wersja na Steam też by się ściągała z MS store, tu nie ma różnic.
To Steam jest jakos polaczony z MS Store? Wersja Steam nie pojdzie bez MS Store na kompie?
-
Nie posiadam wersji Steam ale jeśli taki Rockstar w przypadku swojego RDR (i inni np. Ubi) tego wymaga to pewnie w tym przypadku jest podobnie.
Tym bardziej, że instalacja nie ma chyba nic wspólnego ze Steam (wszystko czyli te 90GB pobierane jest dopiero po uruchomieniu z poziomu MFS 2020).
-
Ze steam ściągasz tylko klienta 1GB a cała reszta tak samo jak w wersji MS Store, już po odpaleniu gry. Główny powód dla którego gra ma takie kiepskie recenzje na Steam to właśnie problemy z instalacją (kiepski transfer z serwerów MS, nie wykryte DLC, czas pobierania liczy się do czasu gry więc problemy z refundem).
No i o zalogowanie do konta MS też mnie poprosił przy starcie, nie wiem czy da się to zignorować.
-
Hmm. Pytam sie nie bez kozery, bo MS Store krzaczy sie z oprogramowaniem TARGET od Thrustmastera. Przynajmniej kiedys tak bylo: http://il2forum.pl/index.php?topic=19528.0 . Moze to obecnie jest poprawione.
-
Warto_pchać się w MS2020 czy może lepiej jednak P3D?
Pytam, bo patrzę na zawartość P3D i MS2020 i tak z leksza mam wrażenie, że 2020 jest ślicznym skokiem na kasę?
P3D nie licząc kilku ficzerów specjalnie się między wersjami nie różni, a w 2020 cóż bieda edyszon jest biedna, natomiast deluxe premium też w sumie biedna. Przy cenie różniącej się miedzy wersjami o prawie 300 pln to stanowczo za mało.
-
MSFS2020 miał tak dobry start, że to tylko kwestia czasu, aż pojawią się dodatki. Nie mówiąc o tym, że wydanie kilku stów na podstawkę raz na 14 lat to też specjalnie na zachodzie nikogo nie ruszy.
-
W mojej opinii to MSFS 2020 na średnich ustawieniach wygląda lepiej niż P3D na najwyższych.
P3D ma problem z fotosceneriami, tutaj dostajemy je prosto z pudełka, X-Plane też fajny ale siedzieć i generować te kafelki scenerii to nie dla mnie.
Za chwilę pojawią się dodatki do MSFS 2020, praktycznie każdy większy producent dodatków zapowiedział, że będzie wydawał nowe scenerie pod ten sim.
W zasadzie nie ma się co zastanawiać, w każdym razie u mnie na dysku jest miejsce nadal dla P3D gdzie latane są IFR, X-Plane w zasadzie przestaje być potrzebny i wylatuje.
-
Osobiście jestem "zauroczony" tym co dostaliśmy. Być może jesteśmy świadkami narodzin nowej platformy która zdefiniuje standard symulatorów na kolejne lata. ;)
Jest wiele tzw. "chorób wieku dziecięcego" i w nadchodzących dniach/tygodniach poczytamy pewnie co nie działa albo dlaczego to zostało tak spartolone oraz jak można to było wydać na tym etapie (biznes portali musi się kręcić no i gracze na padach i klawiaturach poczują się być może zniechęceni). ;)
Śmiem twierdzić, że przy obecnym zainteresowaniu wielu producentów zewnętrznych już niedługo zacznie nam dostarczać liczne nowe dodatki.
Choć faktem jest, że na dzień dzisiejszy niewielu z nich dostało dostęp do marketplace w grze.
Rewelacyjne jest to, że symulator chyba naprawdę nie wymaga tworzenia całych scenerii od podstaw.
Teoretycznie więc firmy zewnętrzne (być może) skupią się tworzeniu tylko landmarks dla danych miast i obszarów.
Wielu producentów ma już gotowe assety ze swoich wcześniejszych dodatków dla P3D i XP11 (vide Drzewiecki i jego wydana przedwczoraj Moskwa) które chyba łatwo będzie zaimplementować do MFS2020.
Orbx wydał już kilka swoich wcześniejszych lotnisk (z których KORS i KTIW posiadam i te w XP-11 oraz w MSF2020 są imo na identycznym wysokim poziomie).
Najlepsze w MFS 2020 jest to, że aby docenić możliwość latania (w okolicy KORS/KTIW) ja osobiście nie odczuwam potrzeby dokupywania całej takiej scenerii typu US Washington (posiadanej w XP-11). O takim płatnym dodatku jak TerraFlora już nie wspomnę.
O porównaniu silnika pogodowego gry MFS2020 vs ActiveSky czy xEnviro nie będę pisał bo gra wyszła kilka dni temu a te wspomniane silniki pogodowe były doskonalone latami.
Co do zakupu wersji to wydaje mi się, że kwestia dodatkowych samolotów jest dyskusyjna (te GA są niezłe ale A2A i inni dostarczą lepsze a o tych większych nie będę pisał bo i po co skoro wiadomo jak będzie... ) ale przygotowane dodatkowe lotniska jeśli kogoś interesują mogą być warte tej dopłaty.
ps.
Co do ceny to jest jeszcze nadal aktualna brazylijska opcja zakupowa.
-
A ta brazylijska umożliwia też kupno taniej wetsji standard?
Co z zakupami gry na Steam przez VPN np. z Rosji?
Co do sklepu to na szczęście nie jest konieczny do instalacji dodatków. Wystarczy je ręcznie skopiować do właściwego folderu. Dzięki temu każdy może sobie robić co chce i za ile.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Moim zdaniem, nie dostaniemy też więcej ponad to co jest teraz w symulatorze, dali i tak bardzo dużo. Przecież muszą na czymś zarobić. W ramach usługi dostajemy stream scenerii, który finalnie okazał się darmowy, a przecież Microsoft cały czas będzie ponosił koszty utrzymania tej infrastruktury. To nie Youtube, przecież na tym pobieraniu scenerii nie ma reklam. Tutaj też może faktycznie stać się smutno na rynku, bo kto MS podskoczy z taką usługą? Przecież żadna firma poza Google i Microsoft nie dysponuje taką chmurą i mapami. Tutaj podstawą zarobku będzie Marketplace, więc zawartość gry musi być na tyle kulawa, aby zmusić bardziej zaawansowanych użytkowników do zakupów. Część tych niedomagań na które narzekają youtuberzy, mogła zostać celowo zaprojektowana i już jakaś zewnętrzna firma pracuje nad poprawkami ;-)
-
A ta brazylijska umożliwia też kupno taniej wersji standard?
Podstawowa wersja nie jest już chyba tak opłacalna jak kiedyś (na początku sierpnia chyba kosztowała ok 110-120 pln a premium deluxe +/-210 pln )
https://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/microsoft-flight-simulator-premium-deluxe-za-20505-zl-zamiast-519-zl/
Co do VPN to nie mam pojęcia.
-
Jest jakaś strona, która by symulowała lokację z MSFS by zobaczyć jak wygląda dany teren w grze?
-
Cześć
Czy komuś z Was udało się zlokalizować plik Flightsimulator.exe ?
Mi się co prawda udało i trochę musiałem się nagrzebać w ustawieniach dostępu do folderów (nawet pracując na koncie administratora) ale niestety nadal nic z tym znalezionym exe nie mogę zrobić, a chciałem dodać FS 2020 do panelu sterowania Radeon. Panel uparcie twierdzi, że nie mam praw do tego pliku, a nawet próba sima uruchomienia bezpośrednio z tego exe nic nie daje. Jak więc kurde dodać tego FS2020 (czy ścieżkę do niego), do jakiegokolwiek programu, który będzie tego wymagał? ;)
-
Jest jakaś strona, która by symulowała lokację z MSFS by zobaczyć jak wygląda dany teren w grze?
Nie wiem czy już coś takiego powstało.
Sam sobie na własny użytek "popełniłem" obrazek porównawczy z mojej okolicy czyli autostrada A2/droga S11 południe Poznań.
I to nie jest prosta fotosceneria.
(https://i.imgur.com/Au48mFX.jpg)
-
Jest jakaś strona, która by symulowała lokację z MSFS by zobaczyć jak wygląda dany teren w grze?
Bing maps.
-
Czy komuś z Was udało się zlokalizować plik Flightsimulator.exe?
Z tego co czytałem, to trzeba dopiero sobie nadać uprawnienia by widzieć katalog WindowsApps, w którym są rzeczy z MS Store.
https://www.intowindows.com/how-to-access-windowsapps-folder-in-windows-10/
-
@Error
Nie wiem jak P3D, bo nie mam, ale X-Plane 11 wypada jak ubogi krewny i to nawet teraz. Porównuję oczywiście to co dostajemy z pudełka. W X-Plane 11 dalej nie ma pór roku (bez modów), efektu śniegu i deszczu na owiewce, a nawet wymaksowany wygląda biedniej niż MSFS na lekko zmodyfikowanych na plus ustawieniach high-end (do czasu Vulkana chodził też zresztą znacznie gorzej...).
-
W x-plane po zakupie podstawki masz za darmo ogrom świetnej jakości samolotów, w tym sztandarowy Zibo. Nie masz tego "z pudełka" ale instalujesz za darmo, więc to będzie nadal przez długi czas wartość dodana tego symulatora. W obecnym FS2020 masz tylko samoloty z podstawki, w której pasażerskie jak się okazało, właściwie nie nadają się do latania. Miną lata zanim wypełni się zawartością, porównywalną do tej z P3D i x-plane.
Warto brać pod uwagę ten drobiazg.
-
@sunrrrise
Za to X-Plane bije tego MSFS na głowę ergonomią użytkowania, elastycznością konfiguracji, otwartością na rozszerzenia, symulacją Garmina 430/530, czy modelem lotu. I nie zapominajmy, że Xp ma już prawie 4 lata.
A w nowym MSFS nie da się ustawić visibility dla custom weather, w GPS 430/530 nie działa mi DME, a żeby zmienić parametry lotu, muszę wyjść i uruchomić cały lot ponownie. Do tego gra uruchamia mi się w trybie okna bez ramki pomimo, że mam zaznaczony pełny ekran. A jak na razie najbardziej nie rozumiem po co po uruchomieniu wyświetla się ekran, który nakazuje mi kliknąć aby kontynuować. :065:
-
MSFS2020 miał tak dobry start, że to tylko kwestia czasu, aż pojawią się dodatki. Nie mówiąc o tym, że wydanie kilku stów na podstawkę raz na 14 lat to też specjalnie na zachodzie nikogo nie ruszy.
Ja nie mówię, że te 500 pln to dużo. Mnie tylko zastanawia powód dla którego_basic/standard kosztuje ponad połowę mniej w stosunku do wersji premium deluxe. Patrzę na zawartość i... tam poza_różną ilością samolocików na start nic więcej nie ma_odmiennego. No chyba, że_jest coś o czym nikaj nie jest napisane.
-
Patrzę na zawartość i... tam poza różną ilością samolocików na start nic więcej nie ma odmiennego .
Samolociki i scenerie lotnisk, gdy podzielisz różnicę przez ilość okazuje się, że dostajesz je w bardzo, bardzo dobrej cenie. Dla gracza ta różnica w cenie może wydawać się spora, dla kogoś kto już coś tam wydał w symulatorze to niebywała okazja za pół darmo ;-)
Ja bym kupił dla samej Cessny 172 bez glass kokpitu i dla dodatkowych scenerii lotnisk.
-
Ja nie mówię, że te 500 pln to dużo. Mnie tylko zastanawia powód dla którego_basic/standard kosztuje ponad połowę mniej w stosunku do wersji premium deluxe. Patrzę na zawartość i... tam poza_różną ilością samolocików na start nic więcej nie ma_odmiennego. No chyba, że_jest coś o czym nikaj nie jest napisane.
To jakbyś pytał dlaczego Windows OEM kosztuje 400zł, a BOX - 1k zł. MS/Wydawcy tak mają. Widocznie tłoczenie płyt i wydruk kolorowych instrukcji jest drogi. Nie szukaj powodu, bo się nie doszukasz. Każdy wali cenę jaka mu pasuje. Gawiedź to kupi, albo nie. Tu chociaż masz wybór i jak nie chcesz kilku lepiej odwzorowanych lotnisk czy lotnisk to wciągasz wersję standard. Sam osobiście wciągnąłbym wersję "na bogato", bo lubię mieć na półeczce pudełko do kolekcji :).
-
Z tego co czytałem, to trzeba dopiero sobie nadać uprawnienia by widzieć katalog WindowsApps, w którym są rzeczy z MS Store.
https://www.intowindows.com/how-to-access-windowsapps-folder-in-windows-10/
Tak, to zrobiłem ale i tak próba wskazania tego .exe w Radeon Software kończy się komunikatem o braku dostępu.
Zaraz jeszcze sprawdzę najnowsze sterowniki, bo widzę, że coś się nowego pojawiło i ma jakieś poprawki do FS 2020.
-
Ja nie mówię, że te 500 pln to dużo. Mnie tylko zastanawia powód dla którego_basic/standard kosztuje ponad połowę mniej w stosunku do wersji premium deluxe. Patrzę na zawartość i... tam poza_różną ilością samolocików na start nic więcej nie ma_odmiennego. No chyba, że_jest coś o czym nikaj nie jest napisane.
Trochę kwestia kto co lubi. Osobiście nastawiałem się TYLKO na wersję standard, ponieważ i tak w zasadzie w defaulty nie latam, a bardziej dodatki. Ale po przejrzeniu maszyn (link już podawałem https://www.windowscentral.com/list-microsoft-flight-simulator-planes ) to akurat tego samolotu Zlina nie mogę sobie darować i muszę go mieć, bo lubię takie latanie:
(http://i.imgur.com/Ex8dTQsl.jpg) (https://imgur.com/Ex8dTQs)
Kompletnie za to nie trafiają do mnie busy. Mogłoby ich nie być dla mnie więc trochę szkoda, że nie poszli może w taki model sprzedaży, który daje określoną ilość samolotów dla pakietu, a ty już sobie wybieraj czym chcesz latać i co dodać do hangaru.
-
Kompletnie za to nie trafiają do mnie busy. Mogłoby ich nie być dla mnie więc trochę szkoda, że nie poszli może w taki model sprzedaży, który daje określoną ilość samolotów dla pakietu, a ty już sobie wybieraj czym chcesz latać i co dodać do hangaru.
Przecież zrobili to z całkowitą premedytacją, żeby każdy trochę popłakał bez pełnego pakietu, jestem pełen podziwu, że tak dobrze udało im się to zrobić. Cessna 172 bez glass kokpitu tylko w pełnym pakiecie, tak samo jak lotniska: Frankfurt czy Heathrow :-) W dodatku nie przegięli, bo jednak sporo ważnych lotnisk jest w podstawce, mamy też fajną Cessnę 152. Idealnie to dobrali, prawdziwe mistrzostwo sprzedaży.
Dzisiaj o 20:30 na tym kanale będzie prezentacja wszystkich samolotów, patrząc na pozostałe treści będzie pewnie świetnie wykonana, więc polecam:
https://www.youtube.com/watch?v=xEfEYjWNX28
-
Cessna 172 bez glass cocpit jest już wersji Deluxe, czyli tej średniej i moim zdaniem najbardziej opłacalnej.
-
Właśnie taką wziąłem, głównie dla tej Cessny. Generalnie czekam na A2A i ich C182.
-
Kompletnie za to nie trafiają do mnie busy. Mogłoby ich nie być dla mnie więc trochę szkoda, że nie poszli może w taki model sprzedaży, który daje określoną ilość samolotów dla pakietu, a ty już sobie wybieraj czym chcesz latać i co dodać do hangaru.
+1
Szkoda, że nie można dokupić dodatkowych maszyn za te $5-10, Cessny 172 bez G1000 trochę mi brakuje.
Osobiście czekam na DHC-2 i to będzie mój pierwszy (i pewnie ostatni) dodatek do jakiegokolwiek sima GA.
-
Polatałem trochę nad Londynem i jak dla mnie algorytm generujący scenerie ma za dużo baboli. Mosty są zatopione, samochody przekraczają Tamizę po wodzie, co chwilę pojawiają się jakieś "wodne pagórki" na środku rzeki. Generalnie wydaje się, że poziom wody jest za wysoki. Mała rzeczka, która płynie pod moim domem wygląda jak po powodzi tysiąclecia, oczka wodne na polach golfowych to jeziora... Mam nadzieję, że naprawią to do czasu, aż pojawi się VR. Bez tego i tak nie mam ochoty latać.
ORBX i tym podobne ekipy będą miały co robić. Najładniej wyglądają obszary których nie znam :).
Fajnie by było jakby ATC brał pod uwagę innych graczy online wydając zgodę na lądowanie. Jak lądowałem na Heathrow to 5 innych samolotów lądowało w tym samym czasie. Możliwe jednak że oni nawet nie zapytali się o zgodę.
-
[...]
Fajnie by było jakby ATC brał pod uwagę innych graczy online wydając zgodę na lądowanie. Jak lądowałem na Heathrow to 5 innych samolotów lądowało w tym samym czasie. Możliwe jednak że oni nawet nie zapytali się o zgodę.
W Gdańsku jak dostałem pozwolenie na start, ale zamarudziłem na pasie (sprawdzałem coś), to ATC kazał wygenerowanemu wizzair'owi przerwać podejście i odejść na krąg. Więc jakoś reaguje.
-
Test w 8K.
tweaktown.com/articles/9566/microsoft-flight-simulator-benchmarked-at-8k-the-new-crysis/index.html (http://tweaktown.com/articles/9566/microsoft-flight-simulator-benchmarked-at-8k-the-new-crysis/index.html)
-
Na screenach jest screen z oblodzenia (http://il2forum.pl/index.php?topic=9573.msg394560#msg394560).
Efekty oblodzenia są niesamowite.
Czy poza efektem graficznym jest jeszcze aspekt wzrostu masy i pogorszenia osiągów?
Chyba zapowiadali, że ma to być nie tylko graficzny "bajer".
-
Taka ciekawostka - mam tex XBox Pass (free) i można upgrejdować MSFS Standard na własność Premium Delux za coś około 390zł. Czyli wynikałoby jakby ze zniżką.
-
Taka ciekawostka
No to ciekawostka !
-
To jest standard. Game Pass tak działa, że masz prawie zawsze zniżki.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Taka ciekawostka - mam tex XBox Pass (free) i można upgrejdować MSFS Standard na własność Premium Delux za coś około 390zł. Czyli wynikałoby jakby ze zniżką.
No właśnie też mam taką cenę. A co się stanie jak kupię, będę miał na stałe Premium Deluxe? Czy upgrade będzie aktywny tylko, jeśli jednocześnie będzie cały czas opłacony Xbox Pass?
-
Ja mam wykupiony game pass od dawna - Dzień po premierze kupiłem wersję Deluxe za 339 zł - a wersja Premium Deluxe wciąż w moim MS Store widnieje za 519 zł.
-
Tak dokładnie to jest tak (przynajmniej u mnie):
(http://i.imgur.com/WY50gvim.jpg) (https://imgur.com/WY50gvi)
Jest też Upgrade wersji premium za 369zł. Potem mamy dwie Deluxe Premium (?) za właśnie 392 i 460zł. Ciekawe o co chodzi z tymi dwiema wersja Premium, zawartość z opisu jest identyczna (normalna ich cena 519 zł), a kupić można obie jak jest już się w Xbox Pass'ie. Mają jakiś bałagan chyba, oczywiście lepiej brać za 392 ;>.
-
Pewnie błędne opisy. Jedno to może być upgrade do Deluxe Edition a drugie (droższe) do Premium Deluxe Edition.
-
Widzę dokładnie te same ceny w swoim Marketplace, pomimo, że mam zakupioną wersję Deluxe. Wg nich upgrade do pełnej wersji miałby kosztować mnie dodatkowe 392 zł, czyli finalnie wersja FULL kosztowałaby mnie 730 zł :D
-
Pewnie błędne opisy. Jedno to może być upgrade do Deluxe Edition a drugie (droższe) do Premium Deluxe Edition.
Deluxe 369, potem masz dwie Premium za 392 i 460zł z takim samym opisem (Premium Deluxe w zawartości).
-
Było mówione przed premierą, że upgrade wyjdzie dużo drożej niż zakup wyższej wersji od razu.
-
A dokupienie do dowolnej wersji upgrade z poziomu użytkowania (podstawki) w game pass jest możliwe?
Zrobił to już ktoś?
Czy to tylko zrobiona przez MS tzw. "akcja uświadamiająca" ile to może docelowo kosztować?
PS
Należy pamiętać, że nawet przy długo opłaconym abonamencie gry dostępne w Game Pass rotują tzn. jedne się pojawiają a inne znikają (być może czeka to i MFS2020)...
Jakoś nie chce mi się wierzyć aby posiadane zakupione upgrade pozwalałoby korzystać z kompletnej gry w takiej sytuacji.
-
Było mówione przed premierą, że upgrade wyjdzie dużo drożej niż zakup wyższej wersji od razu.
Nie o to chodzi. Przy Pass masz dużo taniej właśnie (-127zł przy najwyższej wersji).
-
Ale to jest bez sensu, że sklep MS Store, który ogarniał, że mam MSFS z gamepassa nie zaproponował mi żadnej wersji z rabatem, a jakbym to zrobił z poziomu Marketplace w grze, to bym zapłacił taniej :mad:
-
Ok... pomijając małą różnicę w zawartości, a dużą w cenie, jest plan, że jednak kupię wersję najbardziej bogatą. Jednak, jest jedno ale, czy to cudo pójdzie przynajmniej w średnich nastawach na moim ASUS STRIX GL503VD-FY260T? Względem oficjalnego konfigu jest dwakroć więcej pamięci RAM (16 Giba :)). Pytam, bo czytając różne recenzje, testy itp. itd., dzieje się spory "miszung". Jedni piszą, że bez większego problemu, inni że zapomnij bracie o tym produkcie. Stacjonarny komputer do jednej w zasadzie nazwijmy to gry jest głupim rozwiązaniem zwłaszcza, że mało (wcale) gram. No ok, FSX-SP2 nie liczę, bo to jedyna rozrywka i to całkiem przyjemna w momencie kiedy z żoną świetnie się w tym simie bawimy przez LAN (Tak udało mi się żonę zarazić v-lataniem). Podobnie zresztą razem z Nią obijamy do niemożliwości wręcz starego F-22 Total Air War. Oboje korzystamy z Saitek X-52. Scenerie dotyczące Polski mam wszystkie możliwe, podobnie jak i Hawajów, gdzie najczęściej latamy. Plus maszyny te które kupiłem i te które ostatnimi czasy pojawiały się hurtowo za free, od momentu wybuchu tej nieszczęsnej pandemii (napędzanej medialnym bełkotem). Małżonka wyraziła zgodę na zakup na początek jednej kopii, ale też nie widzi mi się rozwalanie 500pln żeby potem się okazało, że "to se neda pane Hawranek" :). Tak więc, wywalać "pińcet pluszzzz" na 2020 czy może jednak P3D v5 będzie lepszym rozwiązaniem? Wszystkie dodatki które mam, z wyjątkiem starego REX-2.0, działają pod P3D?
-
Kup Xbox Game Pass za 4 czy 5PLN, zainstaluj podstawową wersję FSa i sam sprawdź czy warto wydać te 500PLN.
-
Odpada..._nie mam wizji pobierania_kilkuset giga. Łącze mam może i dobre, ale nie na tyle żeby "dziabać" się z downloadem. Ot taki ze mnie trochę klasyczny ludek na zasadzie_"pudełko lepsze". Co do P3D, nie mam tego zgryzu, bo to w zasadzie stanowczo lepszy FSX.
-
Odpada..._nie mam wizji pobierania_kilkuset giga. Łącze mam może i dobre, ale nie na tyle żeby "dziabać" się z downloadem. Ot taki ze mnie trochę klasyczny ludek na zasadzie_"pudełko lepsze". Co do P3D, nie mam tego zgryzu, bo to w zasadzie stanowczo lepszy FSX.
Przecież i tak za chwilę będą patche czy coś i też będzie się ściągać. Jak masz wydać 5 stów to chyba lepiej sobie przetestować wpierw mając taką możliwość (chyba, że jak to się mówi, kto bogatemu zabroni ;>), tym bardziej, że chcesz latać na laptopie, a tu może być niewiadoma. Co prawda ja MSFS zainstalowałem również na laptopie w ramach testu (na PC tyko latam w VR) i jest ok (ale u mnie siedzi RTX2080 MaxQ), ale ja aż na tak głęboką wodę bez testu bym się nie rzucił (tym bardziej, że widzę, że tam u Ciebie siedzi GTX 1050). Z pudełka, to w zasadzie kod jest potrzebny. Scenerie i tak pobiera z serwerów. Powinieneś zobaczyć jak Ci to działa wpierw na lapku na rożnych ustawieniach i czy jesteś zadowolony. Ludzie mają problemy na zwykłych PC (bywa). Na średnich obstawiam u Ciebie po 15-30 klatek. Pewnie da się latać, ale nie będzie Ci to działać jak Wiedźmin 3 ;>. To sim na kolejne 10 lat, więc i ma swoje wymagania i feature'y.
-
Nic na siłę. Jest też sporo filmów na YT z porównaniem ustawień etc.
-
.....................
Po prostu,_ja sugeruję się tym:
https://www.youtube.com/watch?v=mISnuo5UayE
oraz tym:
https://www.youtube.com/watch?v=bXbbCzStYE4
Szczególnie ten drugi test daje mi_spore_szanse, że to pyknie jak należy. Wiadomo wyłączę wszystkie ulepszacze które mnie np. w FSX drażnią_w stylu ruchu drogowego. Nie wymagam też nie wiedzieć jakiego poziomu detali. Nawet jeżeli to będą proste domki,_byle na swoim właściwym miejscu, to już będzie super :).
-
No to dość dobrze wstrzeliłem się z tymi klatkami.
-
Ktoś pamięta nowość, wolumetryczne chmury w P3D, które i tak przy górach rozkładały się jak od noża ;):
(http://i.imgur.com/8bgciIel.jpg) (https://imgur.com/8bgciIe)
Czadzik.
-
Całkiem interesujący dodatek :)
https://youtu.be/BKVW5sElGVM (https://youtu.be/BKVW5sElGVM)
-
Ma ktoś może jakiś inny link do zassania malowań do samolotów niż ten ze strony msfsaddons? Bo z tego mediafire ściąga się z prędkością 90 kb/s☹
-
Ma ktoś może jakiś inny link do zassania malowań do samolotów niż ten ze strony msfsaddons? Bo z tego mediafire ściąga się z prędkością 90 kb/s☹
http://il2forum.pl/index.php?topic=19880.msg394568#msg394568
-
Real vs simulator.
https://youtu.be/G76fpK688Ng
-
Real vs simulator.
https://youtu.be/G76fpK688Ng
LOL, na początku zastanawiałem się czemu ten gość po lewej gra w tak niskiej rozdzielczości!
-
No jest trochę tych bugów. Wczoraj chciałem polatać na przyrządach NAV na C152 i okazuje się, że wskaźniki VOR źle działają. Taki podstawowy błąd. Pionowa linia nie idzie za kręcącym się OBS, tak samo nie zmienia się znacznik kierunku VOR (biały trójkącik powinien zmieniać pozycję, północ / południe). Jak mogli coś takiego beta testerzy puścić? :o
-
W ramach info. Wersja Brazil jeszcze działa, za Premium Delux wyszło 344zł. Darmowy XBox Pass właśnie mi się dzisiaj skończył :). Przekonał mnie do zakupu pomimo braku VR ;).
-
W ramach info. Wersja Brazil jeszcze działa, za Premium Delux wyszło 344zł. Darmowy XBox Pass właśnie mi się dzisiaj skończył :). Przekonał mnie do zakupu pomimo braku VR ;).
Po zakupie trzeba już być w Brazylii na zawsze, czy można już wrócić do Polski w ustawieniach konta?
-
Ciekawostka. Przyklejam treść od kolegi.
Ponad dwa tygodnie minęły od premiery MFS na PC. I akurat stuknęło na liczniku ponad 1 milion unikalnych graczy grających w ten tytuł. Przy okazji zyskując tytuł największej premiery na Game Pass PC w historii. Garść statystyk:
Ponad 1 milion graczy zagrało w MFS od premiery.
Najpopularniejszy samolot: Daher TBM 930
Ilość odbytych lotów: 26 milionów
Najpopularniejsze lotnisko: J. F. Kennedy
Łączna pokonana odległość w locie: ponad 1 miliard mil
Najdłuższy pojedynczy lot: 7500 km przez prawie 10 i pół godziny
https://news.xbox.com/en-us/2020/09/03/microsoft-flight-simulator-is-the-biggest-game-launch-in-xbox-game-pass-for-pc-history-with-over-1-million-players-to-date/amp/?__twitter_impression=true&fbclid=IwAR2F7AUcbpD3EmwrNC-rfEtu9RjgmHbkjmEe__5O3nQRz1X4RQmyGysYBOM
-
Ciekawostka....
Tak, nawet jest graficzka pod to:
(https://nyc3.digitaloceanspaces.com/fselite/2020/09/118626971_339626967412734_6599884746385728540_o.jpg)
Na pewno to rewelacyjna wiadomość i dobrze wróży na przyszłość. Co prawa ta cyfra obejmuje także XBox Pass, więc to nie znaczy, że aż tyle osób tytuł kupiło na własność, ale to i tak świetny wynik. Sim jeste rewelacyjny, to i owo z czasem poprawią ale pierwszy kontakt nader pozytywny.
Tak na marginesie - ciekawe jak rozwiążą pory roku. Na teraz mamy .... jedną. Docelowo niby mają być kolejne, ale przy fototeksturach może być to problem, także z przejściem. w P3D czy FSX dość ładnie to rozwiązano i dynamicznie się tekstury przesuwały. Nawet były programy, które symulują zalegający śnieg zgodnie z aktualną sytuacją na świecie i danymi z satelit.
-
A dokupienie do dowolnej wersji upgrade z poziomu użytkowania (podstawki) w game pass jest możliwe?
Zrobił to już ktoś?
Też mnie to interesuję i czy trzeba dalej opłacać abonament game pass po ewentualnym zakupie którejś z wersji? Jeśli miałbym zapłacić 392 PLN mając w tej chwili game passa za 4 PLN to taka cena za najbogatszą wersję nie jest taka zła.
-
Też mnie to interesuję i czy trzeba dalej opłacać abonament game pass po ewentualnym zakupie którejś z wersji? Jeśli miałbym zapłacić 392 PLN mając w tej chwili game passa za 4 PLN to taka cena za najbogatszą wersję nie jest taka zła.
Tak na moje niestety tak to może działać. Czyli masz Game passa - masz zniżkę. Nie masz Game pasa ... no właśnie? ;). Można jednak zaryzykować (i się tłumaczyć, że miało się Game passa i się kupiło, a jak Game pass się skończył, to MSFS zniknął), jest opcja Refound w sklepie M$ i jest tam opcja wnioskowania o zwrot kasy.
-
Wyszedł ciekawy mod dla C152 - https://github.com/DRF30q/C152X (C152X Realism Mod).
Nie latałem, ale dość sporo poprawek nam tu autor zafundował.
-
Ktoś już zabiera się za 787 :
https://github.com/lmk02/B787-XE
To dopiero początek, autor zapowiada kontynuowanie prac.
-
Tutaj poprawiają A320neo: https://github.com/flybywiresim/a32nx. Może jakoś wydzielić temat z tymi linkami?
-
Dla latających w Xbox Game Pass for PC ważna informacja.
Za tydzień wzrasta o 100% cena tej usługi:
https://www.theverge.com/2020/9/9/21429922/xbox-game-pass-for-pc-price-increase-september-17
-
Dzięki za info. Ktoś wie czy trzeba się wypisywać stamtąd żeby dalej kasy nie żarło z karty?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Dzięki za info. Ktoś wie czy trzeba się wypisywać stamtąd żeby dalej kasy nie żarło z karty?
A to na pewno jak masz pass'a i podawałeś nr KK to musisz zrezygnować z subskrypcji. Tak to zazwyczaj działa.
-
Ok, tak jak mówisz YoYo. Właśnie się wypisałem. Dzięki.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
A to na pewno jak masz pass'a i podawałeś nr KK to musisz zrezygnować z subskrypcji. Tak to zazwyczaj działa.
Rezygnujesz z automatycznego odnowienia subskrypcji. Sama subskrypcje będzie ważna do daty wygaśnięcia.
-
Można się wypisać od razu po aktywacji subskrypcji, będzie nadal aktywna przez opłacony miesiąc. Polecam, bo zwykle się o tym zapomina ;-)
Wysłane z mojego SM-T819 przy użyciu Tapatalka
-
To jeszcze tylko dopowiem, że przy wypisaniu się jest opcja zwrotu kasy i wypisanie się od razu.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
No to przy takiej cenie już się nie opłaca utrzymywanie FS 2020 tylko na game passach. Jak to jeszcze było 4 zł za start i potem 18 zł to ok ale 40 zł miesięcznie (w moim przypadku tylko za FS'a) to się już nie opłaca. Trzeba kupić normalna wersje (mnie akurat standard wystarcza).
-
Navdata działa w kwestii MS FS 2020:
Flight Simulator 2020 Navdata Update Service now in Beta
Earlier this week, with only a few days to spare before the new AIRAC cycle took effect, Navigraph introduced an update service for the navigational database in MS FS2020. Albeit in beta, the update service makes a significant difference. The service adds airports that are currently missing in the simulator, e.g. EDDS and ZBAD; adds missing procedures, e.g. ILS 16 at LIRF; and adds missing navaids and VFR waypoints.
More specifically, here are some stats for cycle 2010:
7,760 VHF Navaids have been updated
3,327 NDB Navaids have been updated
70,944 Enroute Waypoints have been updated
1,303 Markers have been updated
13,166 Airports have been updated (including COM frequencies, runways, ILS, terminal waypoints, terminal NDBs, and terminal procedures)
The Navigraph MS FS2020 Navdata Update Service sources its navdata from Jeppesen. As a consequence, ATC instructions and procedures in a simulator with navdata updated by Navigraph will match the Jeppesen charts in Navigraph Charts. This refers back to the topic of "Unified Data" - as mentioned by Navigraph CEO Magnus Axholt in this YouTube video - Navigraph is the largest provider of navigational data in the flight simulation community and therefore it is more likely that the data in the simulator will correspond with other services in and around the flight simulation ecosystem if it is updated with the FS2020 Navdata Update Service from Navigraph.
Although the service has only been online a few days, and is still in beta, you are more than welcome to try it. Just to clarify what to expect - this navdata update service from Navigraph only updates the navigational data. To some extent the simulator will attempt to redraw the visual scenery, but this update will not affect buildings, aprons, taxiways, landmarks, geography or anything visual that a scenery developer would work with. Moreover, being a beta product, it is going to be subject to frequent updates based on your bug reports. To participate in beta testing, go to our support forum and download the client. Please note that you need a current subscription to download updated navdata.
-
A tak na marginesie, ktos instalowal ostatnio z MStore? Dalej sie to sciaga i instalaje z 10h? Mam wymiane dysku na ktorym jest MSFS (na wiekszy) i znowu ma byc taka masakra? Cos poprawiono tutaj?
-
Ja instalowałem jakiś tydzień temu i był dramat. Szło dłużej niż za pierwszym razem. Kilka razy nawet mi się instalator zawiesił.
-
Nie wiem jak obecnie pobieranie wygląda.
Ale w Win10 jest coś chyba takiego jak w Steam czyli przenoszenie zainstalowanych aplikacji pomiędzy dyskami czyli Ustawienia/Aplikacje/Aplikacje i funkcje/
Po wybraniu Microsoft Flight Simulator jest taki przycisk "Przenieś" i można po kliknięciu wybrać nowy dysk docelowy (osobiście nie przetestowałem).
-
Nie wiem jak obecnie pobieranie wygląda.
Ale w Win10 jest coś chyba takiego jak w Steam czyli przenoszenie zainstalowanych aplikacji pomiędzy dyskami czyli Ustawienia/Aplikacje/Aplikacje i funkcje/
Po wybraniu Microsoft Flight Simulator jest taki przycisk "Przenieś" i można po kliknięciu wybrać nowy dysk docelowy (osobiście nie przetestowałem).
To pewnie przeniesie tylko klienta gry (1GB) a nie całą bibliotekę (pozostałe 100GB).
Ale wczoraj instalowałem grę na drugim komputerze i po prostu przekopiowałem bibliotekę ręcznie, zainstalowałem grę i przy pierwszym uruchomieniu wskazałem katalog gdzie przeniosłem wszystkie pliki z samolotami i sceneriami. Nic więcej się nie ściągało.
-
Próbowałem przenosić FS z jednego dysku na drugi za pomocą tej funkcji. Po dłuższej chwili wywalało błąd "0x80073d0b". Nigdzie nie znalazłem na to sposobu, więc odpuściłem i ściągnąłem ponownie.
-
Musza miec slabe serwery chyba tam gdzie maja MSFS, chociaz przeciez same scenerie ida dosc szybko (moze inne miejsce i sposob pakowania?). Te 100Gb to na Steam poszloby w 2h przeciez.
-
Dobra. Panowie. Na poważnie. Jak to mniej więcej chodzi na sprzęcie klasy powiedzmy Ryzen 7 + RTX 2070? Rozważam jednak poczekanie rok-dwa.
-
Tak mniej więcej było to wałkowane w tym wątku i jest caaaaaaaała masa filmów na YT. Możesz zerknąć, a nie znowu zaczynamy wałkować to samo.
Był też opisany sposób z Xbox Passem i sprawdzeniem samemu.
-
Musza miec slabe serwery chyba tam gdzie maja MSFS, chociaz przeciez same scenerie ida dosc szybko (moze inne miejsce i sposob pakowania?). Te 100Gb to na Steam poszloby w 2h przeciez.
To dziwne, podczas premiery u mnie poszło szybko, praktycznie pełne wysycenie łącza. Zaczynają już oszczędzać na FS2020? ;-)
-
Raczej powiedziałbym, że jest odwrotnie skoro tyle wiary i taki ruch te serwery ogarniają.
-
Nie jest źle obecnie ze ściąganiem. Coś poprawili zdaje się na serwerach do instalacji MSFS, w godzinę poszło już ok. 30Gb, więc aż 1/3 tytułu, oby tak dalej :o !
Edit: poszedł w mniej niż 3h (2:45), nie jest zatem źle 8).
I uwaga - co jest dobre - po instalacji (nowo postawiony W10) pamięta ustawienia (poza graficznymi), to jest super. Czyli gdzieś zapisuje to w chmurze.
-
Flight Simulator 2020 – niezwykłe detale, o których nie mieliście pojęcia
https://www.gry-online.pl/gramy-dalej.asp?ID=14152
-
Skończył mi się Game Pass więc chcę kupić normalną wersję na Steam, mam pytanie czy ktoś kupował tam symulator? J
jak idzie ze ściąganiem i instalacją? Jjakieś problemy?
-
Nie kasuj katalogu do którego MSFS ściąga wszystkie samoloty i scenerie, to po instalacji wersji Steam pewnie wystarczy wskazać ścieżkę do tego katalogu przy pierwszym uruchomieniu i oszczędzisz sobie ściągania 100 GB z serwerów Microsoftu.
-
Ja dostałem informację jak poniżej:
17 września 2020 kończy się okres obowiązywania cen wstępnych i faza beta usługi Xbox Game Pass na PC.
Ze względu na zakończenie okresu obowiązywania cen wstępnych, Twoja miesięczna, cykliczna opłata subskrypcyjna
wzrośnie z 18.99 zł do 39.99 zł; obecni subskrybenci zachowają możliwość wnoszenia opłaty subskrypcyjnej w aktualnej wysokości przez 30 dni.
Twoje konto będzie obciążane zgodnie z nową ceną od pierwszego cyklu rozliczeniowego po 17 października 2020,
chyba że zdecydujesz się anulować subskrypcję przed kolejnym terminem płatności na stronie Usługi i subskrypcje za pomocą konta Microsoft.
Dobrze to rozumię, że mogę jeszcze sobie przedłużyć subskrybcję za 19PLN o jeden miesiąc, dopiero po 17.X będą mnie kasować po 40PLN?
-
Ja dostałem informację jak poniżej:
Dobrze to rozumię, że mogę jeszcze sobie przedłużyć subskrybcję za 19PLN o jeden miesiąc, dopiero po 17.X będą mnie kasować po 40PLN?
Też tak to rozumiem, ale i tak jak będziesz przy kasie to poda ile jest do zapłaty. Przeprowadź się do Brazylii ;).
-
Taka ciekawostka odnośnie FS2020. W "normalnych" warunkach na FSeconomy przybywało kilka kont dziennie, średnio 5. Od czasów premiery FS2020, kilkaset kont dziennie. To daje jakieś pojęcie o popularności i poziomie hype nowego FS2020.
-
Właśnie jestem po kilkudziesięciu minutach latania w okolicach EPNL i EPKK. Powiem tylko szczęka mi opadła łoooooooo...
-
Właśnie jestem po kilkudziesięciu minutach latania w okolicach EPNL i EPKK. Powiem tylko szczęka mi opadła łoooooooo
To wiadomo. Obecnie najładniejszy sim na rynku. Jakby tak jeszcze dodano takiego TacPacka i militarne latadła ... ehhh. Może kiedyś.
-
To wiadomo. Obecnie najładniejszy
Ale jak? Jak to możliwe :o Jak oni tego dokonali Xd. Niewiarygodne!!!
https://www.youtube.com/watch?v=TkglzoqI-Ig
-
Wiecie może co się dzieje z forum FS?
https://forums.flightsimulator.com/
Na stronie głównej zero informacji. Awarie mają? Prace serwisowe?
-
Cienie wiatraków!!! OMG !!! Zwariowałem :)
https://www.youtube.com/watch?v=0M_eNHiqq_0
-
Wiecie może co się dzieje z forum FS?
https://forums.flightsimulator.com/
Na stronie głównej zero informacji. Awarie mają? Prace serwisowe?
Mi dziala, przynajmniej teraz.
-
Wczoraj nie działało.
-
Tak, tak, już działa ale niemal cały wczorajszy dzień było niedostępne. Prośba więc o wykasowanie moich postów (tego i tego wyżej o awarii).
-
Cześć
Czy też macie takie nieładne chmury? Ustawienie na High.
https://drive.google.com/file/d/1a7Nq-IiCRuCNTvHR1O4LT0YNYLyCKpPr/view?usp=sharing
Takie ziarniste. Wydaje mi się, że jeszcze przez łatką 4 były ładniejsze.
-
Aż takich pikseli nie widziałem u siebie, ale po aktualizacji sterowników NVIDIA parę dni temu miałem podobna sytuację z cieniami i budynkami. Pomogła zmiana trybu antyaliasingu i cos tam jeszcze kliknąłem, ale już sam nie wiem co i boję się cokolwiek teraz ruszać, bo chodzi ok :)
-
Nie potwierdzam.
Coś tam pisali o HDR i AA, ale ja cały czas jadę na TAA.
Z dziś a w zasadzie z wczoraj: https://i.imgur.com/f9Pl0dI.png
-
Cześć
Czy też macie takie nieładne chmury? Ustawienie na High.
https://drive.google.com/file/d/1a7Nq-IiCRuCNTvHR1O4LT0YNYLyCKpPr/view?usp=sharing
Takie ziarniste. Wydaje mi się, że jeszcze przez łatką 4 były ładniejsze.
Chmury sa ok, ta ziarnistosc to cienie i rander scale. Sprawdz to. Rander scale min. Na 100 (i najlepiej tak zostawic, chociaz od 150 zaczyna wygladac coraz swietniej, ale to tez FPS killer).
-
Chmury sa ok, ta ziarnistosc to cienie i rander scale. Sprawdz to. Rander scale min. Na 100 (i najlepiej tak zostawic, chociaz od 150 zaczyna wygladac coraz swietniej, ale to tez FPS killer).
A Ty masz u siebie render scale na 200?
-
A Ty masz u siebie render scale na 200?
Nie, ja mam na 100 ale mam też rozdzielczość 1440p. Przy dwustu jak dawałem to jest zjazd o połowę FPS i już zaczynało być czuć to na klatkach (spadło do 30-40).
-
Render mam na 100. TAA włączone. Dzisiaj się bawiłem i cokolwiek zrobię, to nie ma zmian w jakości chmur. Czy to dam wszystko na ULTRA (testowo oczywiście, bo na Ultra ledwo zipie), czy na LOW, chmury są takie same (w sensie tego ziarna). Wy macie chmury ok ale na forum MSFS też są zgłoszenia, że coś nie tak jest z ziarnistością chmur (zależy pewnie od konfiguracji sprzętowych: ja akurat jadę na GPU od AMD).
-
Ziarnistość chmur była od początku premiery, jedno to widzą, a inni mniej. Wszystko zależy jakie chmury są wyświetlane.
-
Ja również zaobserwowałem u siebie ziarniste chmury. Wydaje mi się, że w poprzedniej wersji nie było tego efektu, ale obecnie tak rzadko uruchamiam MSFS, że nie wiem, kiedy spadła jakość. Do tego mam dziwne przycięcia, których również wcześniej nie było.
-
Nie, ja mam na 100 ale mam też rozdzielczość 1440p. Przy dwustu jak dawałem to jest zjazd o połowę FPS i już zaczynało być czuć to na klatkach (spadło do 30-40).
To przy 1080p chyba nie ma sensu zmieniać na powyżej 100 ???
-
Render mam na 100. TAA włączone. Dzisiaj się bawiłem i cokolwiek zrobię, to nie ma zmian w jakości chmur. Czy to dam wszystko na ULTRA (testowo oczywiście, bo na Ultra ledwo zipie), czy na LOW, chmury są takie same (w sensie tego ziarna). Wy macie chmury ok ale na forum MSFS też są zgłoszenia, że coś nie tak jest z ziarnistością chmur (zależy pewnie od konfiguracji sprzętowych: ja akurat jadę na GPU od AMD).
A jaki masz sprzęt?
-
AMD Ryzen 5 2600 (@ 4Ghz), 16 GB RAM (3200Mhz), RX 570 4GB (czeka na upgrade).
-
Ok, pobawiłem się parametrami w pliku UserCfg.opt (opisane na forum MSFS):
{PostProcess
Enabled 1
EyeAdaptation 1
ColorGrading 1
Sharpen 0
Fringe 0
LensDistortion 0
Dirt 0
LensFlare 0
FilmGrain 0
Vignette 0
LensBlurMultiplier 1.000000
FringeMultiplier 1.000000
}
Ustawiając na 0 Sharpen, Fringe, Dirt, FilmGrain i Vignette i chmury wyglądają dużo lepiej.
-
Też macie problemy z XBox Live? Albo się nie loguje albo nie może się zsynchronizować.
Obstawiam premierę nowego XBoxów...
-
Też macie problemy z XBox Live? Albo się nie loguje albo nie może się zsynchronizować.
Obstawiam premierę nowego XBoxów...
Tak.
-
Odczucia z jednego lotu teraz na VS.
FPS poszło w górę z okolic 30 na okolice 40 na nastawach mieszanych High i chmury Ultra.
TAA rzeczywiście poprawili, znacznie czytelniejsza elektronika i wskaźniki na panelu.
Dobrze widać inne maszyny online (ich światła lądowania, strobe). Przedtem zdarzały się "znikania" samolotów.
Pogoda Live dalej z dupy - temperatura i ciśnienie rozjadz. Być może dalej rozjazd server side - nie chce mi się analizować ile godzin bufferu. Gdzieś wyczytałem, że półtora godziny. Ręki nie dam sobie uciąć.
-
Jakby ktoś czekał ;), latem 2021 będzie wersja na XBox: https://news.xbox.com/en-us/2020/12/10/microsoft-flight-simulator-coming-to-xbox-series-xs-summer-2021/?ocid=Evergreen_soc_omc_xbo_tw_Video_lrn_12.10.
-
Jakby ktoś czekał ;)
Wszyscy czekamy bo pewnie wtedy będzie przesiadka na dx12.
-
Wszyscy czekamy bo pewnie wtedy będzie przesiadka na dx12.
Ze mnie jest taki znawca konsol jak zapewne z Papieża strateg wojenny, więc jeśli to jest ze sobą powiązane to faktycznie - o dziwo news dobry ;D.
-
Gdzieś czytałem że wszystkie nowe gry na nowego Xboxa muszą wspierać dx12.
-
A słuchaliście Q&A z twórcami?
Wprowadzenie DX12 nie da wielkiego boosta o ile w ogóle da. DX12 ma głównie wprowadzić nowe opcje graficzne.
Już teraz rendering jest na osobnym wątku.
Także nie ma się co napalać na 500+ FPS... ;)
-
Pewnie jak wejdzie DX12, to już będę myślał o zmianie karty na 40x0, więc nie ma co się martwić na zapas.
-
Wersja XBOX 27 lipca - https://www.youtube.com/clip/Ugwg80t2-kJRAzsW2aJ4AaABCQ .
Zatem i DX12 pewnie?
-
Jest kolejny update i nowa wersja:
https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-17-3-0-world-update-v-nordics-now-available/ .
-
U mnie zawsze jakoś dzień później aktualizacja wjeżdża. Nie wiem, dlaczego tak się dzieje. Co oni, z listy alfabetycznie w MS Store lecą?
-
Co oni, z listy alfabetycznie w MS Store lecą?
Uśmiałem się, ha ha :) Dobre :)
Miłego wieczoru !
-
Zapowiedź World Update 6 https://youtu.be/VN_gRoWJyxs ale dla mnie najciekawsze jest w 2 minucie! Wreszcie coś fajniejszego w tej nudzie ;).
-
Ciekawe czy Polska załapie się na któryś update....?
-
Ciekawe czy Polska załapie się na któryś update....?
Ktoś na Facebooku pytał Drzewieckiego Design w komentarzu o scenerię Warszawy. Odpisał on wtedy, że miasto ma zostać wydane przez inną dużą firmę, za darmo. Może chodzi właśnie o world update? :)
-
To uaktualnienie lipcowe Sim Update 5 ma dać prawie podwójną liczbę klatek ... zobaczcie sami:
https://youtu.be/3j6M-S6Dp9I (i to nie za sprawą DX12, który nie będzie w tej aktualizacji na PC).
-
Mam nadzieję, Bo ostatnio coś mi kwiczy i jak na Marianach - ustawienia mają śladowy wpływ na klatki, czy low czy ultra.
-
Mam nadzieję, Bo ostatnio coś mi kwiczy i jak na Marianach - ustawienia mają śladowy wpływ na klatki, czy low czy ultra.
Tylko ciekawe co tu wycięli, może o połowę mniej drzew czy coś ;). Bo albo coś musieli wyciąć albo po prostu do tej pory nie zrobili prawie nic z optymalizacją i pokazuje to jak pod tym względem był zły to tytuł skoro gościowi skacze z 35 FPS do 60.
-
Nie, serio. W kokpicie DC-6 mam ledwo 30fps i najśmieszniejsze, że nieważne nad jakim terenem. Ultra OFC. No ok. Nad dużym miastem z fotogrametrią-27.5876574. Różnica żadna. Nie wiem, ocb z tym symulatorem. Wcześniej było tak, że czasem, w tych samych miejscach, jak marzenie innym razem jak kupa. Jedyny zysk i różnica na FPS to jak traffic wyłączę. A tak to jakieś ułamki klatek, niezależnie od rodzaju ustawienia.
-
Jak ktoś ma XBox i ma zamiar latać tam w MSFS to już może pobrać pliki https://www.xbox.com/en-gb/games/microsoft-flight-simulator?source=lp, chociaż premiera 27.07 niezmieniona. Co do skoku optymalizacyjnego na PC to ponoć jest jednak jakiś graficzny downgrade i nie każdy będzie zadowolony (podobno ;) ).
-
Dziś zdecydowałem, że na rok odstawiam MSFS. Czekam na ogarnięcie tej obsranej kuwety przez Asobo i może nowego kompa.
-
Dziś zdecydowałem, że na rok odstawiam MSFS. Czekam na ogarnięcie tej obsranej kuwety przez Asobo i może nowego kompa.
Mam to samo hahaha, zobaczymy co będzie po tym 26 lipca :)
Pozdrawiam
-
Podobno filmik z testów SU5 i problemu z LOD (czyli plus FPS, minus to co jest generowane - pojawiające się popupy) https://youtu.be/6CJCK1lQCyM .
-
Dla mnie MFS na chwilę obecną po ostatnich aktualizacjach stał się niegrywalny.
Wywala grę do pulpitu bez przyczyny, czasami lot trwa 5 minut czasami 15.
Najlepsze jest to że Microsoft twierdzi że nie mają problemów z optymalizacją i to wina sprzętowa graczy. :(
To jest normalnie chore i bezczelne, bo z tego co czytam masa ludzi boryka się z tym problemem. I nie potrafią sobie z tym poradzić, jedni wręcz stosują szamańskie metody u jednych działa a u innych już nie.
Boże ale oni muszą mieć skopany ten silnik w tym MFSie, a taki piękny symulator.
PS: Yoyo ten link nie działa.
-
PS: Yoyo ten link nie działa.
Już nie działa, NDA zadziałało widać ;D.
-
Ps. Taka uwaga - przy SU5 wiele dodatkow przestanie dzialac (CTD) lub bedzie wymagalo uaktualnienia (kody XML nie wszystkie beda dzialac). Lepiej wiec wszystko wywalic z foldery Community i potem ew. folder po folderze dodawac i sobie sprawdzac.
Yesterday we have received a notification from Microsoft that the upcoming Sim Update V will not be completely compatible with XML legacy code at launch: although many commands are supported, some are not and this created quite a big problem for us.
While the change is, in some sense, for the better for the platform (Sim Update V performance is way better than the previous versions), a number of third party aircraft may not work as intended or crash the sim.
-
Chłopaki potrafią budować napięcie, nie ma co. Ciekawe, czy wspomniane CTD dotyczy scenerii, czy tylko samolotów.
-
Chłopaki potrafią budować napięcie, nie ma co. Ciekawe, czy wspomniane CTD dotyczy scenerii, czy tylko samolotów.
Z tego co wyczytałem to niektóre scenerie powodują CTD, a w innych jest pop up obiektów (bo nie są zaktualizowane pod SP5 beta), a w samolotach część rzeczy nie działa, ale zależy od dodatku. Natomiast wszystko ponoć ok z tymi default. Kwestia updejtów pewnie, ale jeśli kodowanie po części nie jest poprawnie odczytywane to niektórzy mogą nie być szczęśliwi, że wydali cash na addon, a teraz nie mogą nim latać i trzeba będzie czekać na jakiegoś fixa w samym simie, a potem dopiero dla dodatku, co może potrwać 2-3 tygodnie pewnie. Zresztą nie ma co gdybać, obecny MSFS to wciąż DCS EA ;). Przekonamy się we wtorek.
-
Dzięki YoYo to mnie nakierowało gdzie szukać problemu, więc przeniosłem tymczasowo folder Community gdzieś indziej i gra bez dodatków nie wywala do pulpitu jest ok.
Później dodałem kilka scenerii jak EPKK,EPKT oraz EPRG oraz "A320 fly by wire" i też jest wszystko ok a głównie z tych lotnisk testowałem ustawienia graficzne i inne czary by znaleźć przyczynę wywalania do pulpitu.
Sukcesywnie będę dodawał kolejne darmowe scenerie polski. Szkoda że nie ma jakiejś listy dodatków których unikać, które z nich powodują ctd.
Nie jestem pewien bo jeszcze tego nie ustaliłem ale wydaje mi się że problem pojawił się kiedy zainstalowałem darmowy dodatek z lotniskowcami które są rozmieszczone po całym świecie. Ale dla czego wtedy wywalało lecąc z EPKT do EPKK nie mam pojęcia ?
-
Premiery wersji XBox:
Seattle (PDT) – 08:00 (GMT -7)
New York (EDT) – 11:00 (GMT -4)
Sao Paulo (BRT) – 12:00 (GMT -3)
London (BST) – 16:00 (GMT +1)
Cape Town (SAST) – 17:00 (GMT +2)
Moscow (MSK) – 18:00 (GMT +3)
Singapore (SGT) – 11:00pm (GMT +8)
Tokyo (JST) – 00:00 on July 28th (GMT +9)
Sydney (AEST) – 01:00 on July 28th (GMT +10)
Wellington (NZST) – 03:00 on July 28th (GMT +12)
Natomiast SU5 dla PC u nas ponoć ma być koło godziny 17:00.
-
No to wio!
(http://i.imgur.com/fteyfzDm.jpg) (https://imgur.com/fteyfzD)
https://forums.flightsimulator.com/t/microsoft-flight-simulator-available-today-on-xbox-series-x-s-and-xbox-game-pass/425795
620Mb plus ... 40 Gb ups.
-
Kurcze mi update się nie pojawia przy uruchomieniu gry :(
-
Kurcze mi update się nie pojawia przy uruchomieniu gry :(
Musisz być zalgowany w koncie Microsoft, no ale raczej jesteś jak korzystasz z Windowsa. Sprawdź, czy nie masz jakiegoś trybu non user, ale użytkownika, nie administratora. Premiera miała miejsce o 17:00 również, więc wcześniej nie pokazywało aktualizacji pewnie.
-
Hmm ja grę mam z Xbox passa (i nie używam logowania do Windy z konta MS tylko konto lokalne) - a wcześniejsze update'y MSFS pojawiały mi się przy uruchomieniu gry. W MS Store widzę grę jako zainstalowaną... Może jakiś system kolejkowania jest by wszyscy na raz nie zapchali serwerów
-
Najpierw zassało 620 Mb, teraz dosysa niecałe 49 Gb.
-
No dobrze, też chcę mieć upgreade :)
Chyba się starzeję, bo za dużo pytań zadaję.
Mam FS na steamie, po włączeniu odpala się upgreade, ale nim zaczyna cokolwiek robić, pojawia się okienko z "prośbą" o zalogowanie do Xboxa.
Moje pytanie brzmi czemu?
-
Dobra, przy którymś odpaleniu z kolei przerzuciło mnie do MS Store i zrobił się ten 620MB upgrade :) Teraz pewnie z górki. Oby warto było ;)
-
No dobrze, też chcę mieć upgreade :)
Chyba się starzeję, bo za dużo pytań zadaję.
Mam FS na steamie, po włączeniu odpala się upgreade, ale nim zaczyna cokolwiek robić, pojawia się okienko z "prośbą" o zalogowanie do Xboxa.
Moje pytanie brzmi czemu?
Może tak jak post wyżej? Podstawa, te 620 Mb wymaga jakieś potwierdzenia pomimo, że jest na Steam? Nie wiem, jak mam z MS Store i raczej radzę simy mieć zawsze w wersji od producenta, nie te przez platformę. Wiem, wygoda, ale są też i minusy.
-
Poprawka: nie 49 a 40 Gb.
-
Poszło :)
-
Ja standardowo czekam, aż na alfabetycznej liście dojdą do mnie.
-
Poprawka: nie 49 a 40 Gb.
Wiele się nie pomyliłeś bo oprócz tych 40Gb, mi potem chciało jeszcze wrzucić jakieś 7Gb.
-
Później jeszcze chyba trzeba zaktualizować rzeczy w sklepie wewnątrz FSa.
Ja na razie z 4 godziny ściągam aktualizację w FS przy łączu 100/20 Mbit/s... Coś ta aktualizacja idzie jak krew z nosa, może to przez obciążenie serwerów.
-
Do tego jeszcze osobno aktualizacje w Content Managerze, u mnie około 20GB.
Ale chyba warto, na pierwszy rzut oka FPSy faktycznie wzrosły :)
-
U mnie tam 9Gb ponad to (zależy ile ma się dodatków kupionych / dodanych w MS Store). Więc w sumie 620Mb+41Gb+7Gb+9Gb, ło mamo. Latać i testować nie dają .... Na szczęście te MS serwery działają i tak lepiej niż rok temu, kiedy sim ściagałem 12h przy 300Mb łączu reh reh.
-
Kurcze.... Wreszcie się wszystko pobrało i zaktualizowało ale po paru minutach lotu nad NYC regularnie crash to desktop :( Wywaliłem wszystko z Community i to samo. Sterowniki wszystkie najnowsze. Chyba trzeba będzie PCta przeinstalować :(
UPDATE: najwyraźniej znany problem: https://twitter.com/MSFS_Support/status/1321972534263230464
Już na starcie spartaczyć musieli.... Mam nadzieję że zrobią łatę i pomoże.
-
O fajnie. Teź doświadczyłem 1 CTD, chociaż teraz 40 minut lotu i było OK. W Community mam jednak scenerie ORBX + DD. Resztę wywaliłem ale może coś tutaj też być co powoduje CTD.
Ogólnie poprawa na lepsze. Może nie jest dalej tak, że w VR i z Reverbem da się latać na 100% rander scaling (mam u siebie 80) ale poprawa jest dużo na plus (chociaż nie działa to tak dobrze jak np. P3Dv5), może kolejny plus będzie jak przejdą na DX12 w tym roku. Jakiś dziwnych kwiatków z LOD czy popupami w sceneriach nie zauważyłem, graficznie dla mnie tak jak było. Wreszcie też mapka w edytorze wygląda jak należy, olbrzymi plus za to!
(http://i.imgur.com/OiFrsjPl.jpg) (https://imgur.com/OiFrsjP)
Ogólnie SU5 to niezła aktualizacja tak na pierwszy rzut oka. To co mamy teraz powinno być w sierpniu rok temu i jakoś by szybciej to szło dalej ;).
-
UPDATE: najwyraźniej znany problem: https://twitter.com/MSFS_Support/status/1321972534263230464
Ale co Ty wrzuciłeś? To tweet z 30 października 2020 :].
-
Mnie najbardziej podoba się nowa mapa świata - wreszcie można sobie wybrać dokładnie gdzie chce się być. Wydajnościowo jest różnica, choć oczywiście z moim zestawem nie poszaleję.
-
Ale co Ty wrzuciłeś? To tweet z 30 października 2020 :].
O kurrcze faktycznie. Za późno już było, człowiek zmęczony i nie zauważyłem - to dotyczy update #5 a nie Sim Update 5. Ale ciekawe że ten sam kod błędu co ja ludzie mieli... Echs... a tak liczyłem że poprawią :(
-
Wgrałem wszystkie Word packs z Marketplace i aktualizacji jest dużo. :)
(https://i.ibb.co/R72ztZw/up.png) (https://ibb.co/R72ztZw)
-
A tak przy okazji :) :
(http://i.imgur.com/5mga3p1l.jpg) (https://imgur.com/5mga3p1)
(http://i.imgur.com/l3B5Qmfl.jpg) (https://imgur.com/l3B5Qmf)
-
Tak ale coś nie bangla z tym updejtem, na 4 uruchomienia, 2 CTD, czyli wskaźnik 50% (CTD około 5 minut po zajęciu miejsca w kabinie, w sumie jeszcze przed startem). Dobra, opróżniłem całkowicie folder Community i się zobaczy czy to coś zmieniło. W sumie nic takiego nie pokazuje specjalnego:
(http://i.imgur.com/n6JhokSm.jpg) (https://imgur.com/n6JhokS)
Zgłoszę to Zendesk, każdy niech to robi to może coś z tym zrobią. Warto raportować to tu: https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/requests/new .
Ps. Możliwe jednak, że to AI powodują CTD, jest w znanych błędach dla SU5: https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360016027399-KNOWN-ISSUES-Last-modified-May-28-2021- (sugerują wyłączyć ruch AI na razie).
Pojawiły się też takie "doczytki" tekstur terenu, ale nie jakby wokół samolotu, ale tam gdzie się patrzy, czyli jak skręcimy głową w lewo, to widać, że tam się wyostrza tekstura na glebie, jak potem spojrzymy prosto to tam znowu. Trochę denerwujące (zwłaszcza w górach) ale idzie się do tego przyzwyczaić pewnie.
-
XBox skin :)
(http://i.imgur.com/6yWEasuh.jpg) (https://imgur.com/6yWEasu)
-
(...)
Ps. Możliwe jednak, że to AI powodują CTD, jest w znanych błędach dla SU5: https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360016027399-KNOWN-ISSUES-Last-modified-May-28-2021- (sugerują wyłączyć ruch AI na razie).
Pojawiły się też takie "doczytki" tekstur terenu, ale nie jakby wokół samolotu, ale tam gdzie się patrzy, czyli jak skręcimy głową w lewo, to widać, że tam się wyostrza tekstura na glebie, jak potem spojrzymy prosto to tam znowu. Trochę denerwujące (zwłaszcza w górach) ale idzie się do tego przyzwyczaić pewnie.
Mi usunięcie zawartości Community nie pomogło. A jeśli to faktycznie AI (dziś po pracy przetestuję), to szkoda trochę bo zdecydowanie wolę z AI traffic latać. Jak latałem z rzeczywistym ruchem, wieża tak jakby nie była go świadoma i zezwoliła mi lądować w tym samym momencie jak coś dużego akurat lądowało xD - przy AI mi się tak nie zdarzało.
Doczytki terenu faktycznie są denerwujace, a dodali je ze względu na konsole co ewidentnie jest downgradem dla PC-towców :( Powinno to być jakoś regulowane w opcjach...
-
Testuję już którąś godzinę i mam 18 FPS w vr. Zjechałem już ze wszystkim na high, dalej to samo, suwaki na połowę i dalej nic. Na monitorze jakieś 34 i nie więcej.
Samolot testowy MB339, lokacja okolice EPMM, komp i9 10 coś tam, RTX3070, dysk SSD, RAM 64 (przez przypadek dwa razy kupiłem :) ), HP Reverb G2.
Śmiga gorzej niż przed apdejtem.
Komp czysty, tylko DCS i OBS, ten ostatni wyłączony.
A, pogoda na ultra, ale bez wielkiego zachmurzenia, AI traffic wyłączony.
Z dodatków w comunity to kilka lotnisk i scenerii oraz fskneeboard.
-
Testuję już którąś godzinę i mam 18 FPS w vr. Zjechałem już ze wszystkim na high, dalej to samo, suwaki na połowę i dalej nic. Na monitorze jakieś 34 i nie więcej.
Samolot testowy MB339, lokacja okolice EPMM, komp i9 10 coś tam, RTX3070, dysk SSD, RAM 64 (przez przypadek dwa razy kupiłem :) ), HP Reverb G2.
Śmiga gorzej niż przed apdejtem.
Komp czysty, tylko DCS i OBS, ten ostatni wyłączony.
A, pogoda na ultra, ale bez wielkiego zachmurzenia, AI traffic wyłączony.
Z dodatków w comunity to kilka lotnisk i scenerii oraz fskneeboard.
Coś musi Ci działać w tle, albo może poszło na jakiejś zintegrowanej grafice ;). Ludzie mają 1080 i są zadowoleni z min.30 FPS. Zainstaluj na nowo sterowniki grafiki. Warto też zrobić czyszczenie cash'a (gdzieś to wyczytałem). Zauważyłem, że jak to zrobiłem to szybciej się sim ładuje. Jest to opcja w Genaral Settings, Data. Może coś pomoże.
-
Trochę jeszcze pobawiłem się ustawieniami i doszedłem do 28 FPS w VR.
Sprawdzę co działa w tle, wyinstalowałem OBS, tak na wszelki wypadek, wyłączyłem synchronizację z "chmurą", chmury dałem na high. Szukam dalej.
-
Trochę jeszcze pobawiłem się ustawieniami i doszedłem do 28 FPS w VR.
Sprawdzę co działa w tle, wyinstalowałem OBS, tak na wszelki wypadek, wyłączyłem synchronizację z "chmurą", chmury dałem na high. Szukam dalej.
To też jakieś dno. Powinieneś mieć więcej. Zerknij na moje ustawienia: http://yoyosims.pl/sites/default/files/Obrazki/WMR/MSFS_VR_settings.JPG Chociaż przy obecnej łatce niektóre rzeczy mam już wyżej i jest ok.
-
Trochę jeszcze pobawiłem się ustawieniami i doszedłem do 28 FPS w VR.
Sprawdzę co działa w tle, wyinstalowałem OBS, tak na wszelki wypadek, wyłączyłem synchronizację z "chmurą", chmury dałem na high. Szukam dalej.
A może przełączyłeś kabel HDMI z tyłu kompa na grafę z proca? Tak na wszelki wypadek też bym to sprawdził....
-
Z tym CTD to nawet jak wyłączyłem całkowicie jakikolwiek ruch, to za drugim razem CTD.
(http://i.imgur.com/kAeeckGm.jpg) (https://imgur.com/kAeeckG)
Coś mocno spartolili i w sumie nie ma jak się cieszyć tym SU5, co drugi lot CTD ...
-
Wyłączenie AI trochę pomogło ale CTD się dalej pojawiają tyle że później np. po wylądowaniu przy próbie gmerania przy mapie (na drugim monitorze). Wydajność na poziomie 40FPS przy przelocie w 2D na Ultra (LOD 200) nad Londyńskim City z Fotogrametrią (użycie GPU 3090 ok 65%) - nie czuję większej różnicy niż przed update - a zauważalne doczytywanie scenerii przy przerzuceniu wzroku z prawej na lewą wkurza. Trzeba będzie może nad ustawieniami popracować ale to doczytywanie może być nie do usunięcia. W VR jeszcze nie próbowałem gry odpalać po update bo najpierw chcę się z CDT uporać. Coś czuję że za beta testerów robimy... W każdym razie póki co jest więcej kłopotów niż wcześniej :(
-
Ok, działa.
Wszytko "w prawo" i na ultra, mam 30 FPS w deszczu przy zachodzie Słońca, czyli dużo odbić i refleksów. Lot na wysokości 1000 ft na MB-339, nad budynkami.
Teraz poszukam "oszczędności" w ustawieniach.
Co zrobiłem?
Sprawdziłem kabel, na wszelki wypadek.
Przeinstalowałem soft do vr, wyczyściłem casha, uaktulaniłem sterowniki nvidii, opróżniłem comunity i poszło.
Po ponownym wrzuceniu dodatków do comunity nic się nie działo, stabilne 30 FPS.
Dzięki Yoyo, skorzystam że ściągi.
-
Wyłączenie AI trochę pomogło ale CTD się dalej pojawiają tyle że później np. po wylądowaniu przy próbie gmerania przy mapie (na drugim monitorze). Wydajność na poziomie 40FPS przy przelocie w 2D na Ultra (LOD 200) nad Londyńskim City z Fotogrametrią (użycie GPU 3090 ok 65%) - nie czuję większej różnicy niż przed update - a zauważalne doczytywanie scenerii przy przerzuceniu wzroku z prawej na lewą wkurza. Trzeba będzie może nad ustawieniami popracować ale to doczytywanie może być nie do usunięcia. W VR jeszcze nie próbowałem gry odpalać po update bo najpierw chcę się z CDT uporać. Coś czuję że za beta testerów robimy... W każdym razie póki co jest więcej kłopotów niż wcześniej :(
Dla mnie update jest spoko, fajnie też wreszcie lata się wodnosamolotami, a i efekt za jest ciekawy, oczywiście poza tymi CTD, na 10 testowych uruchomień i lotów po 15-20 minut mam ich około 6-7 nawet. Chyba tylko 3 loty zakończyły się sukcesem z końcowym lądowaniem. Na dziś to mam już dość MSFS, polatam w iłka :P. Na Zendesk poszły 4 zgłoszenia.
-
Wykonałem dwa loty z Bush Trip. Nie miałem żadnego CTD, poprawili wygląd modelu Zlin Savage Cub, ale trymer steru wysokości zrobił się 10x czulszy - bardzo trudno mi teraz wytrymować maszynę. I mam wrażenie, że osiągi maszyny się zmieniły. Wcześniej przy 4200 RPM miałem 160 km/h, teraz mam ~145 km/h.
-
U mnie różnicy w FPS nie ma ale w czasie jednego lotu (GA VOR2VOR max 9kft) miałem zwiechy po kilkanaście sekund. CTD nie zaliczyłem ani doczytywania terenu nie zauważyłem.
Za to cieszy że mola i inne obiekty wchodzące do wody już nie są podwodne.
-
Ok, działa.
Wszytko "w prawo" i na ultra, mam 30 FPS w deszczu przy zachodzie Słońca, czyli dużo odbić i refleksów. Lot na wysokości 1000 ft na MB-339, nad budynkami.
Teraz poszukam "oszczędności" w ustawieniach.
Co zrobiłem?
Sprawdziłem kabel, na wszelki wypadek.
Przeinstalowałem soft do vr, wyczyściłem casha, uaktulaniłem sterowniki nvidii, opróżniłem comunity i poszło.
Po ponownym wrzuceniu dodatków do comunity nic się nie działo, stabilne 30 FPS.
Dzięki Yoyo, skorzystam że ściągi.
Witam, jakie stery dla nvidii wrzuciłeś?:)
-
Yyy... nie wiem :)
Kliknąłem "zaktualizuj" i poszło, wieczorem sprawdzę co mam.
Jeszcze mi się przypomniało, że MSFS nie trzymał ustawień, poza tym w opcjach grafiki dla VR miałem poczwórne opcje ustawień, to znaczy była lista taka jak normalnie, a pod nią kolejna taka sama, dalej to samo. Tak cztery razy.
-
Yyy... nie wiem :)
Jeszcze mi się przypomniało, że MSFS nie trzymał ustawień, poza tym w opcjach grafiki dla VR miałem poczwórne opcje ustawień, to znaczy była lista taka jak normalnie, a pod nią kolejna taka sama, dalej to samo. Tak cztery razy.
Masz na oko lewe otwarte/zamknięte i prawe otwarte/zamknięte.... :evil:
-
No trzeba przyznać, że zrobili trochę dobrej roboty. Znowu da się latać, w sumie to wrócili do wydajności, jaką miałem jakieś pół roku temu. Czyli dobrej :evil:
-
Dobra, jest mała wzmianka, że hotfix for CTD jest w drodze:
Here is a small note of encouragement to those who made it to the end of this post - a hotfix for some major crashes and known issues is on its way! Thank you for your feedback from Day 1 and the team is working incredibly hard through any issues you have experienced.
-
Masz na oko lewe otwarte/zamknięte i prawe otwarte/zamknięte.... :evil:
Ale poczwórnie?
Ok, już wiem byłem po małym szocie. Jakie te komputery terazadre.
Ale ale, skoro ktoś ma pojedynczy dla VR, to znaczy, że jest cyklopem.
-
Hotfix jutro o 17!
https://www.flightsimulator.com/july-29th-2021-development-update/
Czytaja nasze Forum ;) wiec jak na zawolanie masz Toyo rozwiazanie swojego problemu takze.
-
Dla mnie średnio wyszedł im ten patch. FPSów dużo więcej na swoim sprzęcie nie widzę, za to jakość grafiki jest wyraźnie gorsza od tego, co było. :(
-
Dla mnie średnio wyszedł im ten patch. FPSów dużo więcej na swoim sprzęcie nie widzę, za to jakość grafiki jest wyraźnie gorsza od tego, co było. :(
Nie, no zmiana z FPS jest i jest w sumie sporawa. Oczywiście piszę o VR, ale jak tu mam wzrost to i na 2D jest. Tak jak teraz działa (jak zadziała ;D) MSFS to nie działał nigdy do tej pory.
-
Jest już. 390Mb przez MS Store znów najpierw.
(http://i.imgur.com/gIGFjj9l.jpg) (https://imgur.com/gIGFjj9)
-
Pierwszy lot - brak CTD, za wcześnie oczywiście jeszcze wydawać werdykt, ale było ok podczas tego lotu.
-
Ja na CTD raczej nie narzekałem. Może nie miałem zbyt dużo dodatków, a być może to one na to wpływają. A może dlatego, że nie mam VR, który zapewne pożera sporo zasobów.
Natomiast po ostatnim patchu skok FPSów jest u mnie naprawdę wielki i w końcu nie muszę zmniejszać skalowania na 70-80% aby wszystko wyglądało płynnie, a i tak mam wrażenie, że wszystko działa płynniej niż wcześniej przy tym zmniejszonym skalowaniu.
Przy okazji naprawili i uzupełnili lekcje. W końcu dzieciaki będą mogły się pouczyć latać w miarę sensownie ;).
Jak dla mnie jedna z najlepszych łatek dotychczas.
-
Jak ma nie być płynniej, skoro poza zoptymalizowaniem użycia CPU i GPU ścieli grafikę do poziomu trochę lepszego FSX z modami? Konsola inaczej by tego nie uciągnęła, a dodatkowo można na YT robić filmy w stylu "Patrzcie, brak różnicy PC vs XBOX, kupujcie konsole". :evil:
-
Jak ma nie być płynniej, skoro poza zoptymalizowaniem użycia CPU i GPU ścieli grafikę do poziomu trochę lepszego FSX z modami?
Prawdę mówiąc nie zauważyłem takiej degradacji grafiki, a na pewno nie do "poziomu trochę lepszego FSX z modami" :).
Denerwujące jest, że niektóre obiekty pojawiają się dopiero blisko obserwatora, ale to było już wcześniej.
-
Ostatni update to dla mnie kompletna porażka Ryzen 5600X 64GB RAM Radeon RX6900XT do update sim pracował poprawnie. Przed update wyrzuciłem folder Community na wszelki wypadek, po update po kilkudziesięciu sekundach lotu komputer wyłącza się kompletnie to samo dzieje się w trakcie zwykłego przeglądania menu. Reinstalacja na czysto pomogła na tyle że 15 minut lotu upłynęło bez niespodzianek ale za to przy próbie zamknięcia programu komputer wyłączył się kompletnie. Wszytstkie inne programy pracują bez żadnej zawiechy. Dziwi mnie że po update w trakcie wczytywania menu komputer jest tak zajęty że nie jest w stanie odtwarzać muzyki w tle ? czy u Was też występuje taki efekt ?
-
SU5+HT? Muzyka jest. Zablokuj sobie klatki i zobacz czy dalej masz reset kompa. Ogolnie taki reset to tez moze byc kwestia zasilacza, ale zobacz zablokowanymi klatkami wpierw.
-
Tak zainstalowany na czysto SU5+HT, ale jest postęp :) zainstalowałem najnowszą wersję sterowników do Radeona i MSFS 2020 przestał się wywalać nie rozumiem tego ale grunt że działa.
Z ciekawostek po ostatnim update SteamVR beta samo uruchomienie pokoju SteamVR HOME powodowało takie zużycie karty że osiągała temperaturę 110 stopni.
-
Juz dawno nie korzystam ze SteamVR Beta. Od jakiegos czasu przekombinowuja niektore sprawy i bywalo nawet ze niektore tytuly przestawaly z tym dzialac. Zreszta dla MSFS nawet tego nie odpalam (tylko WMR sam). Stable jest ok.
-
Mam deżawu z DCS sprzed kilku miesięcy, kiedy to oświetlenie się porąbało i próbowali wszyscy wmawiać, że tak ma być. Nie macie wrażenia, że kolory są sprane jakieś, blade a wszystko wypłaszczone? Właśnie sprawdzam sugerowane tweaki do userconfig. Może coś zmienią.
-
Czy u Was też niektóre loty nie zapisał się w logbooku?
Bo mi nie zapisały się loty z wczoraj i z dzisiaj. Poza tym,.ale.to jeszcze sprawdzę, każdy lot trwa taki sam czas.
-
Czy u Was też niektóre loty nie zapisał się w logbooku?
Bo mi nie zapisały się loty z wczoraj i z dzisiaj. Poza tym,.ale.to jeszcze sprawdzę, każdy lot trwa taki sam czas.
A nie masz włączonego Developer mode?
-
To nie zawsze się wyświetlało, przynajmniej przed SU5. Kluczem jest - lądowanko, i doprowadzenie do wyłączenia elektryki (avionics i master battery), Wtedy mi się zawsze pojawiało podsumowanie w SU5 jak do tej pory.
-
Trochę potestowałem i jest ok. CTD zdarzył mi się tylko dwa razy na parę ładnych godzin lotów. O dziwo nie jak wcześniej podczas lotu, a w menu głównym oraz przy kliknięciu zakończeniu lotu i powrotu do menu głównego.
Ze zmian na plus po tej łatce jakie ja dostrzegłem.
- wzrost FPS,
- o wiele szybciej ładuje mi się nowy lot.
- po wydanej poprawki do aktualizacji mam wrażenie że problem renderowania się tekstur o których była wcześniej mowa został naprawiony (albo napiszę inaczej coś poprawili, bo jest znacznie lepiej).
Mam też małe pytanie. O co chodzi z tym latającym szpitalem? Bo z tego co widzę ten McDonnell Douglas nie ma opcji fly?
Pozdro ;)
-
A nie zauważyliście problemów z trymerem steru wysokości? U mnie po SU5 nie da się płynnie trymować samolotu.
-
Nie macie wrażenia, że kolory są sprane jakieś, blade a wszystko wypłaszczone? Właśnie sprawdzam sugerowane tweaki do userconfig. Może coś zmienią.
Tak, trochę zmienili oświetlenie, jest na pewno jaśniej. Minus, że czasem aż za. Osobiście korzystam z modu do drzewek (https://secure.simmarket.com/bijan-habashi-4-season-pack_free-lod-for-msfs.phtml) i to jest o tyle fajne, że drzewa mają właściwe kolory, a nie Domestosu. Plus tego jest też taki, że wszystko co poniżej jest ciemniejsze i bardziej nasycone. Ponoć działa Reshade z MSFS też, tym można sobie spokojnie poprawić kolorystykę https://www.msfsaddon.com/2020/11/msfs2020-uhg-reshade-mods-v10-enhances.html ale nie próbowałem. W każdym simie powinny być zresztą 3 suwaki (jak w P3D czy WT): saturacja, bloom i ostrość. Wtedy każdy by sobie ustawił co tam woli.
-
Kolejny HT w drodze, mozliwe ze piatek albo poniedzialek (raczej). Dodadza pasek do regulacji z efektem jasnosci :) :
https://forums.flightsimulator.com/t/regarding-your-feedback-upcoming-hotfix/436063 .
-
Jest hotfix do hotfixa ;) plus ankieta.
https://forums.flightsimulator.com/t/official-discussion-hotfix-1-18-15-0/437398 .
-
Dev update 19.08:
https://www.flightsimulator.com/august-19th-2021-development-update/ .
-
Dziś wychodzi sim update 6, pewnie o 17:00 u nas.
-
https://pl.flightsim.to/file/19345/msfs-2020-google-map-replacement
Kapitalny addon podmieniający tekstury z BING Maps na te od Google. Polecam.
-
A jaki jest cel zamiany tekstur na te od Google? Dokładniejsze? Lepsze pokrycie? Mniej błędów? :)
-
Lista zmian i dodatkowej zawartości:
https://forums.flightsimulator.com/t/release-release-notes-1-19-8-0-world-update-vi-germany-austria-switzerland-now-available/449455 .
Ps. Podaje info o ważnym uaktualnieniu, klika się OK, otwiera się sklep, ale tam nie ma updejta (sklep MS Store PL), jakby u nas nie podstawili (?).
Ps2. Idzie, udało się.
-
YoYo, po ściągnięciu około 5.10GB w sklepie (Update World), nie zapomnij pociągnąć 5GB w menadżerze zawartości :)
-
A jaki jest cel zamiany tekstur na te od Google? Dokładniejsze? Lepsze pokrycie? Mniej błędów? :)
Wszystko zależy, gdzie latamy. Niektóre rejony w BING maps sa słabiej oddane niż te na Google. Tam, gdzie na zdjęciach od Microsoftu istnieje spora porcja zachmurzenia, symulator generuje swoje tekstury, które psują imersję. Akurat rejon w którym latam w całości idealnie pokryty jest na Google, więc dodatek jakby skrojony idealnie dla mnie. :)
-
YoYo, po ściągnięciu około 5.10GB w sklepie (Update World), nie zapomnij pociągnąć 5GB w menadżerze zawartości :)
Tak, już poszło, razem jest około 10-11Gb.
-
Wszystko zależy, gdzie latamy. Niektóre rejony w BING maps sa słabiej oddane niż te na Google. Tam, gdzie na zdjęciach od Microsoftu istnieje spora porcja zachmurzenia, symulator generuje swoje tekstury, które psują imersję. Akurat rejon w którym latam w całości idealnie pokryty jest na Google, więc dodatek jakby skrojony idealnie dla mnie. :)
Tylko BING ma w większości jednostajną kolorystykę, a w mapach google jest spora różnorodność w kolorach podłoża, np. w Polsce :)
-
Tylko BING ma w większości jednostajną kolorystykę, a w mapach google jest spora różnorodność w kolorach podłoża, np. w Polsce :)
Tak, Fear. Jest dokładnie tak jak piszesz, dlatego też wszystko zależy od tego, gdzie chcemy aktualnie latać. :) Polecam sprawdzić rejon EPZR i EPBA w symulatorze i na Google Maps. Widać różnicę. :)
-
W piątek na EPZR wyjeżdżają z EPTO Foka 5 i Astir CS 77.
-
Tak na marginesie, fizyka zachowania na ziemi ale z prędkością (powyżej 40kts) w 1.19.8.0 nie została naprawiona. To wciąż olbrzymia bolączka MSFS, zwłaszcza dla samolotów z tylnym kółkiem.
Ten temat jest już moim konikiem tutaj i jak dla mnie jest to obecnie najsłabsza rzecz w całym MSFS.
Tutaj macie przykład o co chodzi i jestem pewien, że każdy tego doświadczył: https://youtu.be/Vsmr339kx8c .
Jeśli chcesz zobaczyć poprawkę zagłosuj (vote) na ten temat i podaj go dalej :) (musisz być zalogowany kontem MS).
https://forums.flightsimulator.com/t/flight-model-serious-issue-from-the-beginning-not-solved-till-now-during-take-off-and-acceleration-physics-on-the-ground/450382
-
Wszystko zależy, gdzie latamy. Niektóre rejony w BING maps sa słabiej oddane niż te na Google. Tam, gdzie na zdjęciach od Microsoftu istnieje spora porcja zachmurzenia, symulator generuje swoje tekstury, które psują imersję. Akurat rejon w którym latam w całości idealnie pokryty jest na Google, więc dodatek jakby skrojony idealnie dla mnie. :)
Bardzo dziękuję za wyjaśnienie :564: :564: :564:.
-
Cześć
W tym nowym update dodali jakąś nową opcję: Offscreen Terrain Pre-Caching.
Poziom Medium to ponoć poziom, jaki do tej pory był domyślnym.
-
Cześć
W tym nowym update dodali jakąś nową opcję: Offscreen Terrain Pre-Caching.
Poziom Medium to ponoć poziom, jaki do tej pory był domyślnym.
Tak, to opcja na zmniejszenie pop up'u jesli komuś to przeszkadza. Ponoć na ultra dalej nie ma wpływu na FPS. Ponoć, w VR nie ma tej opcji.
-
Nie mogę wgrać aktualizacji. W grze jest komunikat o obowiązkowej aktualizacji i odsyła mnie do sklepu. Tam jest jednak komunikat, że wszystkie programy mam zaktualizowane. Macie pomysł co z tym zrobić?
-
Zwyczajowo, update windows, restart i przeważnie zaskakuje.
-
Nie mogę wgrać aktualizacji.
https://youtu.be/Ln98Ko78rJc
-
Pomogła instalacja aplikacji XBOX.
-
Moja historia z aktualizacją to:
Instalacja Xboxa (nie pomogło), instalacja aktualizacji Win, restart (nie pomogło), wejście na konto Microsoft w przeglądarce, wejście w historię zamówień-wszystkie dostępne, kliknięcie na Flight Simulator i wtedy pod trzema kropkami obok Zainstaluj/Graj, znalazłem opcję "Aktualizuj"
I zaktualizował. Nie wiem czy wystarczyło wejście przez przeglądarkę, czy wcześniejsze działania też były potrzebne.
-
Dev. update 23/09: https://www.flightsimulator.com/september-23rd-2021-development-update/ .
-
Ciocia chyba właśnie wyszła. https://www.youtube.com/watch?v=ibA9xLZWiNY
-
Ciocia chyba właśnie wyszła. https://www.youtube.com/watch?v=ibA9xLZWiNY
Tak, do tego mamy klasyczną wersję plus na nartach i pływakach. 69zł.
-
Wieści na temat edycji GOTY z nową zawartością, za darmo dla obecnych posiadaczy gry: https://www.flightsimulator.com/coming-soon-microsoft-flight-simulator-game-of-the-year-edition/
-
(http://i.imgur.com/8mOvzeym.jpg) (https://imgur.com/8mOvzey)
I kolejny PC-6, to już 3 będzie. Uparli się wszyscy czy co ...
-
Jakos ten update 1.20.6.0 mi się zapętlił, było 99%,wraca do 75%, dochodzi do 99% i tak w kółko. Zamknąłem MSFS. Wtedy pokazał ok. 9Gb, teraz ok. 17Gb do ściągnięcia. Zobaczę czy pójdzie.
Finalnie poszło. Wszystko już mam.
-
Updejt wykasowal mi na Warthogu oski, chociaz na innych nie. Ale spoko, to bylo niewiele ustawiania. Jakis wiekszych zmian nie widze, w VR poprawili wygladzanie w menu i tyle (jesli ktos myslal ze poprawia ostrosc).
-
Zapowiedzieli An-2 do MSFS: Asobo and Microsoft announce Antonov An-2 for MSFS, coming later this year (https://msfsaddons.com/2021/10/23/asobo-and-microsoft-announce-antonov-an-2-for-msfs-coming-later-this-year/)
(https://msfsaddons.com/wp-content/uploads/2021/10/antonov-an-2-msfs.jpg?ezimgfmt=ng%3Awebp%2Fngcb12%2Frs%3Adevice%2Frscb12-1)
-
Jakas wersje Dx12 dostaniemy 18.11.
https://www.flightsimulator.com/october-28th-2021-development-update/?fbclid=IwAR2o3CK5UPZNz4r_gt3_Ejzzq8BenmIOW-g5LDLTakGDP0DVVYw3oZNiFEY .
-
Cześć
Niech naprawią wszystko, co nie działa. Ja się właśnie wyżaliłem na ich forum. Od kilku dni walczę z FS. Generalnie wysypuje mi się TBM z modułem G3000 od Working Title w momencie, gdy chcę włączyć baterię w samolocie. Wczoraj już miałem dość i chciałem polecieć A320 FBW i 30 minut przygotowań (mapy, plan lotu, itp.), start i CTD. Wszystkie CTD są bez żadnego komunikatu. Ot się wywala. Cudowałem już ze wszystkim, co znalazłem na różnych forach (pusty katalog Community, klikanie w guzik baterii w TBM bez patrzenia na niego, a tylko zmapowanymi klawiszami, czekanie przed naciśnięciem FLY ileś tam sekund). Postawiłem nawet od nowa całego FS. Jak dla mnie, po ostatnim update nie da się używać tego programu. Porady jakie są podawane na ich forum są dla mnie kpiną. Żeby użytkownik musiał szukać, zmieniać parametry systemu, stosować jakieś czary mary....no jakiś żart. Ktoś powie, nikt nie zmusza do zabawy FS-em. No nie zmusza ale zapłaciłem za to, a na obecnym etapie soft jest niezdatny do użytkowania.
-
Mnie irytuje problem z nie zaliczaniem etapów lotu w "wyprawie w dzicz". Muszę powtarzać ostatni odcinek wyprawy a i to nie gwarantuje, że po wylądowaniu przejdę do kolejnego etapu podróży. Irytujące są też nagłe zmiany pory lotu. Z założenia są to przeloty z podziwianiem widoków, a nie nocne loty z pocztą nad Andami.
-
Lekko przypominam, że jutro Sim Update 7. Trochę tajemniczy, bo w sumie w 100% nie podali co będzie. Bardzo za to jestem ciekaw bety DX12 tu. Godzina 17:00 u nas.
-
Lekko przypominam, że jutro Sim Update 7. Trochę tajemniczy, bo w sumie w 100% nie podali co będzie. Bardzo za to jestem ciekaw bety DX12 tu. Godzina 17:00 u nas.
Chyba pojutrze szefie, 18.11 ???
-
Ble, no tak… nuda wieje to sobie czas skracam ;D.
-
A co poprawi ten DX12?
-
Hornecik w wersji z GOTY: https://youtu.be/CkknQAcmF_s , pewnie i tak zaraz to ktoś wyczai i gościa zbanuje ;). Ps. fajny dźwięk na przekroczenie bariery.
-
A co poprawi ten DX12?
Co prawda po angielsku: https://youtu.be/FNxx7o0Zxi8 .
-
Na steam 339,9 MB, a poprzez sima: 33,40 GB.
(https://images89.fotosik.pl/554/050b150da9d5346f.jpg)
-
Opis zmian:
https://www.flightsimulator.com/game-of-the-year-edition-release-notes-1-21-13-0-sim-update-vii-now-available/
Zapodaję do ściągnięcia właśnie te 33 Gb.
-
Ja już mam.
Ważne - po aktualizacji zerknijcie sobie w opcje związane z asystami (wszystkimi). U mnie wszystko się włączyło na poziomy Easy (włączyły się np. wszystkie podpowiedzi, wszystkie asysty podczas lotu).
Z DX12 u mnie szału nie ma. Wyraźnie słabiej działa symulator.
-
Po aktualizacji ściągnijcie jeszcze 3.6 GB w menedżerze zawartości (wersja premium).
-
Ja już mam.
Ważne - po aktualizacji zerknijcie sobie w opcje związane z asystami (wszystkimi). U mnie wszystko się włączyło na poziomy Easy (włączyły się np. wszystkie podpowiedzi, wszystkie asysty podczas lotu).
Tak samo. Dodatkowo w VR nie dziala klikanie myszka w kabinie ….
-
Nie działa przesuwanie mapy za pomocą myszki. Można klawiszami numerycznymi. Są też jakieś problemy z zaczytywaniem danych nawigacyjnych AIRAC do FMC/MCDU samolotów.
Ustawienia w Assistance Options się nie zapisują.
-
Na DX12 symulator działa gorzej. Dodatkowo w widoku zewnętrznym nie można wyłączyć HUD - nie widzę tej opcji w ustawieniach kamery.
Tak samo. Dodatkowo w VR nie dziala klikanie myszka w kabinie ….
https://forums.flightsimulator.com/t/cant-access-vr-menu-after-update/472121?fbclid=IwAR0UcWwARJxu-D78PrEtpvKET5wnwlmINstfkXgipN3in2y0kdtQPQTzPXo
-
No, czyli kolejny update i skopane bardzo dużo rzeczy. Ich forum już wysiada :) Użytkownicy są delikatnie mówiąc wkurzeni. GOTY, DX12, jakieś Reno Race....na diabła to, skoro podstawa nie działa.
Generalnie dla mnie niepojęte jest, jak Asobo testuje te aktualizacje. Przecież taka pierdoła jak przesuwanie mapy to się da wyłapać od razu. Resetujące się w kółko ustawienia chyba też.
No nic...trzeba się pewnie spodziewać jakiegoś hot fix na dniach.
-
Konraf, mi ustawień nie resetuje i mapę mogę normalnie przesuwać - więc każdy ma inne prezenty :)
Edit. Nie będę pisał kolejnego posta do poniższego ;) O te mi chodziło, co włączam grę to mam te, które ustawiłem. Zresetowały się tylko raz po zainstalowaniu aktualizacji.
-
Przesuwanie nie działa u tych, którzy mieli zmapowane jakieś nietypowe funkcje pod mysz (ja mam np. zoom w kokpicie, reset widoku, itp.).
A resetują się użytkownikom ustawienia Assistance Options. Reszta jest ok i pamięta zapisane ustawienia.
-
Dodatkowo w widoku zewnętrznym nie można wyłączyć HUD - nie widzę tej opcji w ustawieniach kamery.
W ustawieniach asysty/wsparcia wyłączysz HUD.
-
Tak, ich Forum pada, tak jak pada MSFS ;). Niepojęte jest jak mogli zapomnieć, że w VR używa się też myszki by coś klikać LOL.
-
W ustawieniach asysty/wsparcia wyłączysz HUD.
Dzięki, nie wiedziałem, że przenieśli tą opcję. Miałem tam ustawione z góry na trudne i myślałem, że nie może być tam skoro wszystko powinno być wyłączone. Jeszcze raz dzięki :)
Dla tych co nie mogą poruszać myszką mapy, ustawcie mysz na domyślne w opcjach sterowania - piszą, że to pomaga.
-
Tak, ale tylko na 2D.
-
Taka ciekawostka. Śmigłowce zapowiadają dopiero na 4Q2022, a do tej łatki dodali tego dziwnego "Velocoptera", w którym sterowanie w zasadzie przypomina śmigłowiec. Więc fizykę lotu być może w dużym stopniu już zaimplementowali (albo przywrócili z FSX :) ).
Ze swojej strony i tak bardziej czekam na oficjalne szybowce.
-
Tak go zrobili ze pozycja pilota jest poza Velocopterem :D, a smigla sa niedorobione jak pracuja, kabina bardzo uboga jakby ktos sie uczyl modelowania. Jedyne co to to, ze w miare fajnie sie nim lata.
-
Nie wiem czemu myślałem, że dodatek Air Races nie będzie płatny. Muszą sobie pewnie odbić utrzymywanie takiej olbrzymiej gry.
-
Nie wiem czemu myślałem, że dodatek Air Races nie będzie płatny. Muszą sobie pewnie odbić utrzymywanie takiej olbrzymiej gry.
Do tego dość dużo żądają, za każdy z modeli pod ten wyścig. Pakiet po około 150zł i niby przecenione o -70% hehe. Jak na razie mnie nie zachwycili swoimi dodatkami, ponieważ zawsze na starcie mają masę bugów. Nie wiem czy Ju-52 jest naprawiony na teraz, chociaż była jakaś aktualizacja. Husky głupie hamulce poprawili po 3 miesiącach dopiero. Wszystko idzie tutaj o wiele za wolno, a to są fixy, które powinny wyjść w ciągu tygodnia. Za darmo jest F/A-18E, Turbo Porter i nowy Pitts i oczywiście daleko im do płatnych addonów zrobionych przez niezależne firmy.
-
Ogólnie po ostatnim update szkoda siadać do MSFS 2020. Podobała mi się jedna z opinii na ich forum.
Please, Asobo and MS, stop offending FlightSimmers…
FlightSimmers make flight simulators prosper, not gamers.
Please…stop giving us free shi.... airplanes, races and so called “challenges”…
Please…stop reducing graphic quality in each update so as to embrace more and more low specs PC´s and Xbox´s…
Please… stop releasing speed made and bad tested “updates” that break existing functionalities…
Flight Simmers want:
Stable and reliable flight simulator platforms
Realistic features
Realistic graphics
Compatibility with external devices
Solid SDK for third parties to develop
-
Jak ktoś ma problem z klikaniem myszką to Ctrl+0 tymczasowo rozwiązuje problem.
https://youtu.be/a1DmMOHGU9s (VR).
-
Ale muszę przyznać, że efekty pogodowe są jeszcze ładniejsze, trochę poprawili te chmury i te dziwne cienie na nich. Pączkowania jest mniej, a do tego doszła nam mgła, bardzo ładna zresztą.
-
Ja tam nie widzę żadnej różnicy pomiędzy DX11 a DX12 i chyba nie tylko ja. ;)
Natomiast na DX12 mam wrażenie że MFS gorzej chodzi, więc na razie zostaje przy DX11. :P
Druga sprawa DX12 to beta, która dopiero będzie usprawniana z tego co czytam w komentarzach.
https://www.youtube.com/watch?v=g9pIhqd-JsI
Co do FA18 ucieszyłem się ale czar szybko prysł, dziadostwo jakich mało tak samo ten velocopter.
Nic tylko zaśmiecili grę takim czymś. :(
-
Porownanie FPS z DX12 (beta) vs DX11.
https://youtu.be/xWMS7LfDSPU
-
Ja po ostatniej aktualizacji mam HUD na stałe w widoku zewnętrznym - i nie mogę go w żaden sposób wyłączyć :|
-
Ja po ostatniej aktualizacji mam HUD na stałe w widoku zewnętrznym - i nie mogę go w żaden sposób wyłączyć :|
Też się nad tym głowiłem. Przenieśli tą opcję z kamery do asyst -> tam wyłączysz :)
-
Nie wyłączę. Zmieniłem tam te opcje i nadal po wejściu w widok zewnętrzny HUD się pojawia.
-
Nie wyłączę. Zmieniłem tam te opcje i nadal po wejściu w widok zewnętrzny HUD się pojawia.
Ja też tak miałem po instalacji SU7. Jutro napiszę co wyłączyłem.
-
Nie wyłączę. Zmieniłem tam te opcje i nadal po wejściu w widok zewnętrzny HUD się pojawia.
Te dwie opcje masz wyłączone?
(https://images90.fotosik.pl/555/c09e143d66b47a6cmed.png) (https://www.fotosik.pl/zdjecie/c09e143d66b47a6c)
-
Tak mam je wyłączone. Problem w tym, że uruchomienie jakiekolwiek BUSH Trip powoduje, że te opcje są resetowane.
-
Cześć
Dzisiaj o 17:00 naszego czasu ma się pojawić łatka (w zasadzie hot fix do poprzedniego update).
https://forums.flightsimulator.com/t/version-1-21-18-0-current-beta-build-to-go-live-january-6th-at-8-00am-pt/487227
-
Mam nadzieję, że naprawią wreszcie problem z wyłączającym się TrackIRem.
-
Mam nadzieję, że naprawią wreszcie problem z wyłączającym się TrackIRem.
I myszką w VR, ale nigdy nie wiadomo co nowego się zadzieje. :061:
-
TrackIR naprawili!
-
W moim przypadku po pierwszym locie w A320 FBW wszystko ok. Niemniej na oficjalnym forum MSFS sporo narzekania na CTD.
P.S.
Przesuwanie mapy World Map działa ale trzeba sobie zmapować przycisk myszy - dodali dodatkowe pole do tego w konfiguracji myszy.
-
Jeśli ktoś czeka na WU7, czyli poprawki w Australii to nastąpiło lekkie przesunięcie WU7 jak i Fokkera na 31.01:
(https://fseimg.imgix.net/2022/01/DR_2022_01_06-jhgfdd.jpg?auto=compress%2Cformat&q=80)
To mnie nie martwi, szkoda za to, że An-2 dopiero 22.02.
-
Co jest? 17 i nie WU? O ktorej ma byc ten patch i Fokker?
Ps.
Dobra mam, o 22:00 u nas dopiero.
-
Coś wiadomo jaki region będzie w WU 8?
-
Coś wiadomo jaki region będzie w WU 8?
Półwysep Iberyjski.
-
To pewne? Wracają do Europy?
To może jest szansa na WU9/10 i "Poland, Czechia, Slovakia, Hungary" :-)
-
To pewne? Wracają do Europy?
To może jest szansa na WU9/10 i "Poland, Czechia, Slovakia, Hungary" :-)
200% - https://www.youtube.com/watch?v=jX6ftFBU0Q4&t=1241s
-
Changelog z dziś: https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-23-12-0-sim-update-viii-now-available/
Około 500 MB w Store + około 4 GB podczas uruchamiania + chyba 2 GB w Content Managerze. Tak, wiem, precyzja po całości. ;)
-
Changelog z dziś: https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-24-5-0-world-update-viii-iberia-now-available/
Około 1 GB w Store + 2.6 GB podczas uruchamiania + 320 MB w Content Managerze.
-
Wiadomo już coś co w kolejnych WU?
-
Changelog z dziś: https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-24-5-0-world-update-viii-iberia-now-available/
Około 1 GB w Store + 2.6 GB podczas uruchamiania + 320 MB w Content Managerze.
+7GB ze sklepu w grze.
-
Wiadomo już coś co w kolejnych WU?
Włochy + Malta.
-
MSFS 2020 - CTD bez błędu a w Event managerze błąd 0x0005...
https://www.avsim.com/forums/topic/596695-anti-ctd-vaccine/
Tadaa 😉 Wygląda, że działa.
-
Sim Update IX:
https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-25-7-0-sim-update-ix-now-available/ .
-
Ktoś próbował ten myk z NDU? Coś daje ta zmiana z 2 na 4 czy tylko placebo?
https://forums.flightsimulator.com/t/increase-performances-immediatly-amazing-tested-and-aprouved/504551?fbclid=IwAR1v9TXb7yi-sPe5-Y8EXfFb0-3CaTM6QGOgkLeVC14YnDZgudhNCv-lWzw
Tu jak można to jeszcze inaczej zmienić: https://forums.flightsimulator.com/t/increase-performances-immediatly-amazing-tested-and-aprouved/504551/187?fbclid=IwAR0F_u-tHP51R8MqSUirI1n5GyXWC6nMrXK2DYTdX4bSBm6Fvb9fQcyBi2Y .
Opis po naszemu jak wyłączyć NDU: https://pl.telusuri.info/articles/windows-10/pochemu-rastet-nevigruzhaemij-pul-pamyati-v-windows.html .
-
World Update IX (Włochy i Malta)
https://forums.flightsimulator.com/t/release-1-25-9-0-world-update-ix-italy-and-malta-now-available/518394
-
World Update IX (Włochy i Malta)
https://forums.flightsimulator.com/t/release-1-25-9-0-world-update-ix-italy-and-malta-now-available/518394
A VR jak zwalony tak zwalony :/.
-
WU nie "grzebie" nic w silniku, od tego jest Sim Update. Trzeba poczekać.
-
Rozczarowany jestem Maltą. Jedyne lotnisko międzynarodowe na Malcie i nie pokusili się, żeby je zrobić :(
-
Zapowiedź edycji 40-lecia. Śmigłowce, szybowce i nowe samoloty, do pobrania za darmo w listopadzie.
https://www.youtube.com/watch?v=l_F20n8BwME
-
Trochę więcej info o dodatkach: https://fselite.net/content/microsoft-flight-simulator-40th-anniversary-edition-announced
W sumie, to bym parę lotów zrobił tym DC-3 z nostalgii do FS9. :)
Za to jako ciekawostka, to znów będzie powielanie samolotów - darmowy Beaver i płatny z MilViz (w trakcie tworzenia).
-
W listopadzie pojawi sie Edycja na 40 lecie https://youtu.be/l_F20n8BwME, nowe modele beda darmowe :).
-
Już było o tym w drugim wątku, scaliłem.
-
Beaver! :579:
A póki co możemy zrobić ewakuację Nowej Mombasy naszym Pelicanem! :evil:
<tutu-dum, tu-tu-dum...!>
Uwielbiam MFS!:-)
-
Uważam, że na reddicie trafili w sedno:
(https://preview.redd.it/jkw8il1b2f591.png?width=960&crop=smart&auto=webp&s=13219e9be7a93cc68525a786d992d9abd3352710)
-
World Update X: https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-26-5-0-world-update-x-usa-now-available/
Skupili się na USA.
Rozmiar: 391 MB w Store + 5.26 GB przy starcie + 12.8 GB w Marketplace + uzbierało mi się 1.92 GB aktualizacji dotychczasowych elementów.
-
Nowy trailer edycji na 40 lecie: https://www.youtube.com/watch?v=xYQCeJ6lZVc
-
Jako ciekawostka ostatnio rozmawiałem z moim sąsiadem, który lata na A320 w Wizz Air jest też fanem symulatorów.
Co mnie ciekawiło to porównanie symulatora i realnego latania. Jakie było jego odczucie przy pierwszym locie po szkoleniu na symulatorach.
Odpowiedział mi, że było łatwiej niż na symulatorze, aż się zdziwiłem. :D
Czyli wnioskując dał bym radę. :evil:
-
No, wreszcie SU10. Jutro.
Sim Update 10 launches tomorrow, September 21st, at 8:00am PDT / 1500Z.
-
Jest już SU10. Zasysam gada :).
-
Changelog: https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-27-21-0-sim-update-x-now-available/
Please note that our new memory allocator for DX12 on PC will only be activated for Nvidia graphic card users once the next driver is available (will improve performance). Other graphic cards already benefit from the new allocator.
Na chwilę obecną nie ma jeszcze nowych sterów na stronie nvidii.
Nie ma też jeszcze patcha do PMDG 737. ;)
-
Nie mogę już edytować.
https://www.youtube.com/watch?v=ym-KUJ1NBks
Wygląda na to, że radar meteo z SU10, to raczej kupa. MSFS przekazuje "do samolotu" płaski rzut sytuacji ze wszystkich wysokości a nie sytuację 3D. Tym samym nie będzie realistycznie działał "tilt", czyli pochylenie anteny radaru.
Fenix ponoć nie uznaje takiej sytuacji jako możliwą do wykorzystania w swoim A320.
PMDG jeszcze nie podjął decyzji.
-
Niech sobie w buty wsadzą ten SU10. U mnie nie ma latania. Co bym nie ustawił w opcjach po chwili mam błąd.
(https://forums.flightsimulator.com/uploads/default/original/4X/5/3/a/53a96c8319c6861d9a5f7b2cef3f13464b9843f1.png)
Nic podobnego wcześniej się nie działo.
Karta Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12GB GDDR6X
-
Ten błąd jest starty jak MFS - tu cały wątek z radami https://forums.flightsimulator.com/t/warning-your-graphics-device-has-encountered-a-problem/541301/40
"Reduce graphical quality settings (e.g. from High to Medium)
Reduce LOD sliders
Remove addons that could be causing this error"
-
Niech sobie w buty wsadzą ten SU10. U mnie nie ma latania. Co bym nie ustawił w opcjach po chwili mam błąd.
Nic podobnego wcześniej się nie działo.
Karta Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12GB GDDR6X
A to nie jest tak przypadkiem, że odpala ci na jakiejś zintegrowanej karcie? Raczej na grafę nie powinieneś narzekać z tą kartą.
-
Na pewno na nvidii nie mam innej. Odpukać jakby coś się przegryzło po kilku restartach i wyczyszczeniu cache. Może będzie dobrze :)
-
Na pewno na nvidii nie mam innej. Odpukać jakby coś się przegryzło po kilku restartach i wyczyszczeniu cache. Może będzie dobrze :)
Nie na karcie przecież, tylko na procku :).
-
No tak jasne :) Ale jak pisałem odpukać coś się chyba odetkało z pół godzinki polatałem i było ok, a przedtem zaraz po starcie wyrzucało błąd.
-
Z dzisiejszych informacji na flightsimulator.com wynika, że za tydzień w ramach SU 11 będą śmigłowce i szybowce (!) :).
-
Parę słów od MS w sprawie śmigłowców:
https://www.youtube.com/watch?v=67_Pc8mouOg
-
Sim Update 11 (40th Anniversary)
https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-for-40th-anniversary-edition-sim-update-11-1-29-28-0-now-available/555296
-
Mam nadzieję, że poprawili problem z działaniem paneli Logitech/Saitek w Win11 po aktualizacji 22H2. To jest wielka żenada, że producent systemu i gry strzela sobie co chwila w kolana. Na początku Windows 11 powodował CTD gdy był włączony TrackIR.
-
Tego niestety nie wiem. U mnie aktualizacja poszła bez problemów. W końcu wprowadzili AMD FSR2. Obecnie z DX12 i FSR2 (na Quality) wszystko działa bardzo dobrze. Na razie więcej nie testuję, bo co chwila mam komunikaty o braku połączenia z Internetem (piszą o tym na oficjalnym forum MSFS - zapewne przeciążenie - wszyscy ściągają aktualizacje ;) ).
-
Mam nadzieję, że poprawili problem z działaniem paneli Logitech/Saitek w Win11 po aktualizacji 22H2. To jest wielka żenada, że producent systemu i gry strzela sobie co chwila w kolana. Na początku Windows 11 powodował CTD gdy był włączony TrackIR.
Korzystaj ze sterownikow Spad.next, a nie Logitecha.
-
Nie wiem, czy ktoś finalnie skorzysta, ale zorientowałem się, że iniBuilds dołączyło do przygotowanych przez siebie modeli krótkie podręczniki - do odszukania w folderach z modułami. Szkoda, że Asobo nie podąża tym szlakiem.
-
Z iniBuilds ogarniam właśnie A310-300. Świetnie wykonany dodatek. Jak za free to naprawdę czapka z głów. Gdyby ktoś był tym zainteresowany, zebrałem już podstawowe linki:
http://www.aztec.pl/forum/viewtopic.php?f=9&p=127233
-
Dzięki, przyda się.
-
Korzystaj ze sterownikow Spad.next, a nie Logitecha.
Płacąc za takie sterowniki wspieram patologię na rynku oprogramowania.
-
Jest łata: https://forums.flightsimulator.com/t/aircraft-avionics-i-release-notes-1-30-12-0/572740
The Aircraft and Avionics I Update.
-
Coś się z pogodą zwaliło, wczoraj jak sprawdzałem, to wszędzie w MSFS (a mam Live Weather) było czyste niebo 8).
-
Wygląda na to, że są świadomi problemu: https://forums.flightsimulator.com/t/online-services-monitoring/486800/3
-
Tak. Od kilku dni to łatają.
-
Tego nie było. Awaria pogody ;D.
-
Skopali sobie serwery. Niedawno siadło im Azure, Office 365 nie działał. Ponoć zmienili IP w jednym routerze, co pociągnęło autoupdate pozostałych routerów w WANie, co znów zwaliło całość usług.
Znając miłość do USA spekulowałbym też pomoc zza Wielkiego Muru. ;)
-
Nie dam rady już edytować.
Sposób na przywrócenie funkcjonalności online:
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/4408142431378-All-versions-How-to-restart-Online-functionality
-
Kurde, ale instrukcja, jak dla jełopów ;). Ale spróbuję.
-
Kurde, ale instrukcja, jak dla jełopów ;). Ale spróbuję.
Faktycznie pomogło. Chmury się pojawiły. Sami to skopali, a teraz pomysł na naprawdę jest tak durny, że hej. Tylko tak. Po tym OFF, od razu MSFS mi zaliczył CTD. Potem po włączeniu usług online chciał ... się skonfigurować na nowo i tak 3x! Liczba przelatanych godzin 0, jakby widział mnie po raz pierwszy. Po 4 odpaleniu jakoś wreszcie zaciągnął dane, bo już mnie szlag trafiał, że chce by nowo ustawiać ośki joysticków, przyciski i wszystko ogólnie. Ruszyło w końcu ok.
-
Hejka. Potestowałem DLSS 2.5.1 w MSFS i polecam. Jestem zadowolony ze zmiany💪. Zauważyłem też, że oni na teraz mają tam wersję … 2.4.12, czyli z października’22. Z lekka słabo bo od tej pory było kilka uaktualnień DLSS, a jak widać żaden Service Pack tego nie wprowadził. Opinia: 1/ niektórzy piszą, że poprawia ostrość na przyrządach w glass cockpitach, dla mnie to placebo, nie widzę tu różnicy, jest jak było, ale kto wie, może zależy od rozdzielczości (mam stosunkowo dużą na 2D), 2/ na pewno za to jest mniejszy ghosting, lub nie ma go prawie wcale, brak zatem pewnego smużenia jakie było, obraz przez to wydaje się płynniejszy zwłaszcza w kabinie. DLSS 2.5.1 jest kolejną bardziej zoptymalizowaną wersją, więc też możliwa jest poprawa wydajności MSFS i mam takie też wrażenie, że dodało mu nieco więcej lekkości. Ciekawe czy obecna Beta 12 to wnosi i poszli po rozum do głowy? Jak zainstalować? Ja mam wersję MS Store, więc a) musisz mieć dostęp do C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.FlightSimulator_1.30.12.0_x64__8wekyb3d8bbwe (tu jak to zrobić - https://www.guidingtech.com/how-to-access-windowsapps-folder-on-windows/ (https://www.guidingtech.com/how-to-access-windowsapps-folder-on-windows/) Changing Ownership of the WindowsApps Folder, daj tylko siebie jako właściciela) b) ściągnij plik 2.5.1 z https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/, możesz też ten 3.1.1, ja latam w VR więc od 2.5.1 nic mi to nie da, zrób sobie backup nvngx_dlss.dll, a nowym nadpisz. Ciesz się swoim SU 11 i pół 😉.
-
Jaka jest różnica między wersją Premium Deluxe, a rocznicową na 40-lecie? Widziałem, że doszło kilka maszyn, lotnisk i patyków, ale czy to nie jest zamienna nazwa do wersji premierowej po aktualizacjach?
-
Rocznicowa to darmowa aktualizacja, którą wszyscy dostali. Nadal masz podział na standard, deluxe, premium, tak jak od początku.
-
Podział na standard, premium i deluxe to wiem, że pozostał. Bardziej mnie interesowało co oznacza ten dopisek z okazji 40-lecia, ale wychodzi, że to wersja po patchach :).
-
To po prostu darmowy update, coś jak swego czasu wyszedł Maverick z Hornetem do MSFS, z tym, że edycja 40 jest nieco większa i wnosi więcej modeli, tyle samo jednak do każdej z wersji MSFS, nie ma tu rozróżnienia. Trzeba tylko pamiętać by to sobie pościągać z zakładki z Marketplace. Z automatu się nie ściągnie.
-
No i fajnie. Podziękował :).
-
Przypomnijmy, że dziś wychodzi SU12 (https://youtu.be/7rOjKbdYmK0 tu trochę na ten temat). Pewnie jak zawsze tj. 17 czasu polskiego. Ciekaw jestem zmian pogodowych.
-
Też czekam na ten update, chociaż właściwie to głównie na An-2 😁
-
Też czekam na ten update, chociaż właściwie to głównie na An-2 😁
Z dużo tych latadeł się robi. Już mam ze 4 modele kupione co nawet ani razu nie latałem ;), ba jeden nie ściągnąłem nawet po zakupie. An-2 to podstawa też biorę od razu, ale zabiorę się za niego nieco później. Może odpalę jak się prezentuje tylko w VR ;).
-
Lista zmian: https://www.flightsimulator.com/release-notes-sim-update-12-1-31-22-0/.
-
Antek kosztuje 46 zł. Przyjemny w pilotażu, nie wiem jak z odzworowaniem wszystkich systemów, ale klimat jest. Praktycznie wszystko w kokpicie klikalne, nawet są ruchome lampki, które można dowolnie ustawiać. Drzwi do wysiadania dla skoczków spadochronowych nie da się otworzyć w locie (tzn. da, ale jak się je otworzy to symulator zgłasza rozbicie samolotu - trzeba wyłączyc kolizję i wypadki). Teraz tylko czekać na malowania 😁. YoYo zrób proszę szczecińskiego Antka 😉
-
Ta cena Antka to chyba był jakiś błąd. Też go wziąłem za 46zł ponoć już jest za 69zł znów ;D.
-
Ta cena Antka to chyba był jakiś błąd. Też go wziąłem za 46zł ponoć już jest za 69zł znów ;D.
Coś dziwnego jest z tą ceną, bo niektórzy widzą 46 zł (45,99 zł) a niektórzy 69 zł.
Ja od początku i cały czas widzę 45,99 zł.
-
Brac dopoki jest promka na otwracie, w DCS jest promka np. bez otwarcia, ba, nawet bez daty tego otwarcia. ;D
-
A o co chodzi z tym WASM całym? Co to?
-
A o co chodzi z tym WASM całym? Co to?
https://docs.flightsimulator.com/html/Programming_Tools/WASM/WebAssembly.htm
Upraszczając zmiana sposobu programowania.
-
Język dla ChatGPT ;D! Niedługą będzie pewnie i modele robił ;>. Wpiszesz, że chcesz Herka, wpiszesz dane, dasz wykresy, zrobi i pomaluje ;D.
-
https://www.ppe.pl/news/315851/microsoft-flight-simulator-z-wazna-aktualizacja-su12-wasm-otwiera-droge-dla-najlepszych-samolotow-na-xsx.html
Śmiało można powiedzieć, że posiadacze Xbox Series X|S mają powody do zadowolenia. Po długim oczekiwaniu Asobo zaimplementowało wreszcie na konsolach wsparcie dla WASM (języka WebAssembly). Odblokowuje to drogę do najbardziej zaawansowanych i skomplikowanych samolotów, które dostępne były dotychczas tylko na PC.
-
Dziwna sprawa po SU12 u mnie występuje. Wybieram lotnisko, a na nim stanowisko postojowe, po naciśnięciu Leć samolot stoi na pasie startowym, a nie wybranym stanowisku. Dopiero drugie wybranie stanowiska powoduje, że stoję tam gdzie chciałem. Macie pomysł o co może chodzić?
-
U mnie dokładnie to samo, więc pewnie to coś grubszego.
-
U mnie dokładnie to samo, więc pewnie to coś grubszego.
No to tyle dobrego bo juz myślałem, że znów coś u mnie się pokrzaczyło :)
-
Dziwna sprawa po SU12 u mnie występuje. Wybieram lotnisko, a na nim stanowisko postojowe, po naciśnięciu Leć samolot stoi na pasie startowym, a nie wybranym stanowisku. Dopiero drugie wybranie stanowiska powoduje, że stoję tam gdzie chciałem. Macie pomysł o co może chodzić?
Nie zawsze ale potwierdzam, połowa startów i od razu na pasie :(. To jest zgłoszone?
Zgłoszone, można głosować: https://forums.flightsimulator.com/t/changing-aircraft-or-livery-after-choosing-a-parking-spot-for-c-d-changes-the-departure-point-to-the-default-runway/577039.
Z tego co widzę dotyczy jeśli coś zmienisz w samolocie (np. skin, samolot itp.). Wtedy będzie z runway.
-
Wyszedł WU XIII właśnie: https://youtu.be/yseXr3U2JGQ.
-
A także MSowy ATR 42/72-600.
Pierwsze wrażenia mam i pozytywne i negatywne.
Plus, że wygląda to na dobrze odzwierciedlony samolot, FPS friendly. Minus, że kabina wygląda jakby była za duża. Jest problem aby ustawić widok i na PFD/ND i na sytuację przed nosem z zachowaniem czytelności wskaźników. Zdarzyły się błędy przy zmianie widoków Ctrl+cyfra (reset do domyślnego widoku i przeskok na nowy) oraz problemy ze zwolnieniem prop brake pomimo pełnego ciśnienia w instalacji hydraulicznej, które po jakimś czasie zniknęły. No i wygląda na to, że samolotu nie da się "zepsuć". Tarcie tyłkiem przy starcie czy wypuszczanie klap przy dużej prędkości mu nie straszne.
FMC wygląda na dobrze zrealizowany (patrząc na szybko mając w pamięci filmy z realnego AT72-600).
Duży minus, to RTFM, ale bez udostępnienia M... Nie ma dołączonego manuala. :/ O SOP/FCOM nawet nie wspomnę, tu google pomaga.
Realny pilot AT76: https://www.youtube.com/@FlywithMagnar/videos
-
Cześć
Ale mówisz o tym płatnym ATR Microsoft/S&H Software tak?
-
Ale mówisz o tym płatnym ATR Microsoft/S&H Software tak?
Tak.
https://forums.flightsimulator.com/t/expert-series-i-atr-42-600-72-600/588384
YT się zapełnia filmami:
https://www.youtube.com/watch?v=2zMkZaOqcaQ&list=PLtFw-RsDhI86P8voHL9GiCkwOhLw1TEso
https://www.youtube.com/watch?v=GL3VxBJNR_E
-
Gdyby kogoś interesowało:
przeniesiony z 30 maja na 11 lipca kolejny WU będzie zawierał w sobie Pragę, więc być może doczekamy się w pakiecie także innych krajów regionu ;-)
-
Patch do ATRka ma wyjść
9-tego dziewiątego maja.
Nie wiem co ma zawierać.
-
Dawno nie używałem MSFS, blisko rok, mam do ściągnięcia razem ok 100 Gb updejtów + WU. Ściąganie to jest jakiś dramat obecnie (a kiedyś było w miarę ok). Prędkość skacze z 0,01 do 170 Mb/s, ale przeważnie to ok 3 Mb/s, to jest jakaś masakra, idzie i idzie.
-
Witaj w klubie, masa ludzi ma z tym problem ale MS póki co nic z tym nie zrobił. Podobno niektórym pomaga użycie VPN i połączenie z jakimś innym serwerem.
-
Witaj w klubie, masa ludzi ma z tym problem ale MS póki co nic z tym nie zrobił. Podobno niektórym pomaga użycie VPN i połączenie z jakimś innym serwerem.
Tak, jakaś katastrofa, pół dnia mi szło i dalej końca nie widać, chyba trzeba będzie kompa na noc zostawić :/. Niby coś takiego (https://forums.flightsimulator.com/t/extremely-slow-and-fluctuating-download-speeds/597907/214) pomaga ale nie wiem co to za obejście.
-
Dziś to samo mnie dotknęło. Tragedia.
Też jakiś czas nie używałem MSFS i chciałem sobie dzisiaj zrobić jakiś lot a tu masa uaktualnień do pobrania i idzie tak, że chyba sobie odpuszczę latanie dzisiaj :(
-
Dziś to samo mnie dotknęło. Tragedia.
Też jakiś czas nie używałem MSFS i chciałem sobie dzisiaj zrobić jakiś lot a tu masa uaktualnień do pobrania i idzie tak, że chyba sobie odpuszczę latanie dzisiaj :(
Najlepiej mi szło w nocy i z samego rana. Ogólnie zajęło mi to na pewno z 8-10 godzin na wszystko.
-
Tutaj macie wątki na oficjalnym forum, można podbijać.
https://forums.flightsimulator.com/t/extremely-slow-download-speeds-in-content-manager/598421
https://forums.flightsimulator.com/t/extremely-slow-and-fluctuating-download-speeds/597907
-
Ja tego nie ogarniam, dlaczego w wersji Steam nie można korzystać z serwerów Gabena. Spiskowa teoria mówi o tym, że ten wolny transfer ma na celu zapobieżenie, czy też utrudnienie, możliwości skorzystania z opcji zwrotu (limit to chyba 2 godziny "w grze"). ;)
-
Serwery do ściągania patchy i zawartości są ousourcingowane. Więc na MS można pośrednio psy wieszać, chociaż już tam raz interweniowali przy okazji jednego z ostatnich patchy - chyba SU12.
-
Outsourcingowane.... do Microsoftu ;)
-
Outsourcingowane.... do Microsoftu ;)
To mnie okłamali na streamie! :P
A tak na poważnie, to na pewno padło outsourcing w kwestii serwerów.
-
Podobno ta firma do której należą serwery (Playfab) i tak należy do Microsoftu. Tak czy siak to problem do rozwiązania po ich stronie :)
-
Po ostatniej aktualizacji spotkał mnie taki problem - przy przełączeniu na tryb VR gra wyłączała się po kilku sekundach i wracałem do pulpitu. Okazało się, że patch przełącza w ustawieniach DX11 na DX12 co przy braku kompatybilności dla gogli wywalało grę. Zmiana na DX11 naprawia błąd,
-
Po ostatniej aktualizacji spotkał mnie taki problem - przy przełączeniu na tryb VR gra wyłączała się po kilku sekundach i wracałem do pulpitu. Okazało się, że patch przełącza w ustawieniach DX11 na DX12 co przy braku kompatybilności dla gogli wywalało grę. Zmiana na DX11 naprawia błąd,
Mi działa bez problemu na DX12 (zarówno HP Reverb jak i Quest). Nic też nie przełącza się samo (uruchomienie innego DX wymaga też restartu sima, więc dziwna sprawa).
-
Dziwny dziwny, nie wpadł bym na sam na takie rozwiązanie, ale jak szukałem pomocy na necie to ktoś miał podobny problem.
-
W końcu zakupiłem. Chyba prawie 9 godzin się to wszystko pobierało. Brak słów.
Czy można zrobić backup tych plików i w razie konieczności ponownej instalacji, skorzystać z nich ograniczając ilość danych do pobrania?
-
Czy można zrobić backup tych plików i w razie konieczności ponownej instalacji, skorzystać z nich ograniczając ilość danych do pobrania?
Tak. Ja tak sobie "przerzuciłem" MSFS między starym Windowsem i starymi "flakami" a nowym Windowsem a nowymi "flakami".
Chyba skopiowałem pliki tam gdzie miał być MSFS, uruchomiłem instalator i wskazałem mu tamtą ścieżkę do instalacji. Zweryfikował sobie pliki, chyba nic nie pobierał i działa - stabilnie działa. :)
PS 9 godzin, to i tak szybko. Ludzie pobierają po kilka dni :icon_wink:
-
Ok, dzięki.
Ja się jeszcze zastanawiam czy na te problemy z pobieraniem nie wpływa olbrzymia ilość plików. Folder MSFS2020 pokazuje teraz 119 tys. plików przy 162 GB. To moja biblioteka Steam na tym dysku ma u mnie 90K plików przy rozmiarze ponad 1 TB. Bo teraz nawet przy tym kopiowaniu backupu na inny dysk, widać jak to daje w kość.
-
Ludzie pobierają po kilka dni :icon_wink:
Witaj rok 2000! ;D
-
Pod względem bugów, to przez ten rok jak nie latałem wciąż mają co robić :evil:, a najlepsze, że powróciły nawet stare, dawno rozwiązane bugi - jak nie działający tryb cold and dark (parking spot), po zmianie malowania lub samolotu, od razu stawia go na Runway ;D zamiast z wyłączonym silnikiem. Cudnie. Te turbulencje za to, jak były do kitu to są dalej. Totalna bzdura, zwłaszcza przesadzone przy GA. Najlepsze, że nawet topowi devsi (jak np. Fenix) radzą ustawić je na Low. Na Medium, przy GA to wciąż jakby się jechało po kocich łbach 100 km/h w bryczce bez zawieszenia, ale wpadłem na dość ciekawy pomysł (fatalnie to wygląda zwłaszcza w VR). Low - to nie jest off, tylko są minimalne. Dałem na Low, ale w FSRealistic, gdzie jest suwak od Turbulencji dałem na 30% i jest o wiele lepiej.
-
Czytam i nie wiem czy tylko współczuć, czy podziwiać, że jeszcze ktoś to kupuje. Już kilka razy byłem bliski by z ciekawości kupić swój egzemplarz i porównać własnoręcznie z XPlane (ktorego od kilku lat bardzo polubiłem), ale lektura tego wątku skutecznie mnie zniechęcała. I pomyśleć, że poprzednie wersje to były całkiem udane programy (poza tym że strasznie śmieciły na dysku i puchły). A szkoda, bo dobra konkurencja i istnienie alternatywnych rozwiązań jest w naszym, klientów interesie.
A tak z ciekawości, ktoś widział/latał w nowej wersji Aerofly? Kiedyś (dawno) miałem którąś z poprzednich i poza ubogim wyborem dodatków, była całkiem OK.
-
Bez przesady, mimo różnych bugów MSFS to nadal najlepszy symulator ze stajni Microsoftu jaki został dotychczas wydany, wliczając Prepary3D. Choć wiadomo, że przy takim zapleczu finansowym chciałoby się, żeby wszystko było tip top. Do XPlane nie porównuję, bo nie chcę tutaj zaczynać wojenki ;)
jak nie działający tryb cold and dark (parking spot), po zmianie malowania lub samolotu, od razu stawia go na Runway ;D zamiast z wyłączonym silnikiem.
To jest czasem upierdliwe ale nie aż tak poważne. Po prostu najpierw musisz wybrać malowanie czy ustawić pogodę i dopiero wtedy wybrać pozycję samolotu na mapie, bo każda zmiana tych parametrów przestawi Ci samolot z powrotem na pas startowy. Widać to na mapie przed naciśnięciem "Fly", która kropeczka jest zielona.
A co do turbulencji, to brzmi jakby FSRealistic dokładał Ci jakieś swoje efekty. Samolotem z "realistyczną" turbulencją mocno rzuca, ale akurat jazdy po kocich łbach to nie przypomina, raczej pływanie łajbą w sztormie ;D. Ludzie przeważnie zalecają "medium" dla dużych samolotów i "low" dla małych.
-
Czytam i nie wiem czy tylko współczuć, czy podziwiać...
Wiesz, oni po prostu chyba zbyt wiele chcieli mieć w swoich rękach, poprzednie tytuły, umówmy się nie były jakoś specjalne wspierane, no może ew. P3D, który też miał swoje wady. Patchy praktycznie przecież nie było, a wszystko działo się w dużej mierze za pomocą zewnętrznych firm. W MSFS Asobo chce mieć jak najwięcej w swoich łapach i do tego co 1-3 patche coś tam zmienia na tyle, że dużo dewsów jest wkurzona, że musi zmieniać dość zasadniczo swój produkt. Niemniej jednak na pewno nie żałuję, że go mam i teraz sobie z przyjemnością (czasem popartą wkurzeniem) latam na nowo. Jeśli wyciągną dobre wnioski z tej wersji 2020 to jest nadzieja na ciekawy sim w postaci 2024, pytanie tylko czy wyciągną, czy dostaniem po prostu to samo, z jakimiś graficznymi (obciążającymi dodatkowo) bajerkami i ew. większą interaktywnością na tworzenie sobie "misji". Na pewno MSFS to najładniejszy sim, ale pod względem symulacji bardziej odpowiadał mi P3Dv5 plus zewnętrzne dodatki.
ale akurat jazdy po kocich łbach to nie przypomina, raczej pływanie łajbą w sztormie ;D. Ludzie przeważnie zalecają "medium" dla dużych samolotów i "low" dla małych.
I właśnie to nie ma sensu. Do P3D był Active Sky, który ładnie wszystko symulował i działał odpowiednio dla lżejszych i cięższych maszyn. Jak wczoraj szukałem opinii o tym, to wielu aktywnych pilotów wypowiadało się na ten temat, że to co mamy to jakiś nonsens. Niektórzy tak mają, że czym bardziej trudne to znaczy bardziej realistyczne. Bzdura. Samoloty są tak tworzone, by średnio ogarnięty pilot był w stanie startować, lądować i go prowadzić. Inaczej nie byłyby dopuszczone do lotu. Skoro w takim GA przy wietrze 11kts maszyną rzuca na 5 metrów w lewo i prawo przy podejściu (dodatkowe przesadzone turbulencje od drzew na 100ft) to w realu mało kto by latał na czymkolwiek :o. Ja latam TYLKO na realnej pogodzie, więc jeśli ktoś lata na tylko presetach to pewnie takich bzdur nie uświadczy.
Po prostu najpierw musisz wybrać malowanie czy ustawić pogodę i dopiero wtedy wybrać pozycję samolotu na mapie, bo każda zmiana tych parametrów przestawi Ci samolot z powrotem na pas startowy. Widać to na mapie przed naciśnięciem "Fly", która kropeczka jest zielona.
Kropeczkę zieloną mam na Parking Spot zawsze. Sprawdzę taką kolejność o jakiej piszesz i dam znać czy taka kolejność faktycznie działa jako tymczasowe rozwiązanie problemu.
Edit: tak, w takiej kolejności działa - trzeba pamiętać, najpierw samolot, potem lokalizacja.
A co do turbulencji, to brzmi jakby FSRealistic dokładał Ci jakieś swoje efekty.
Tak dodaje swoje, ale na bazie danych z MSFS. Najlepsza obecnie opcja jak dla mnie w tym temacie.
-
Kropeczkę zieloną mam na Parking Spot zawsze. Sprawdzę taką kolejność o jakiej piszesz i dam znać czy taka kolejność faktycznie działa jako tymczasowe rozwiązanie problemu.
Faktycznie nie o kropeczkę mi chodziło, tylko o pozycję w polu tekstowym na górze ekranu, tam samo się przestawia na "runway".
-
Pochwalony Ludeczkowie.
Mam pytanie.
Na starość wolę polatać wolniej i w VR, więc sprawiłem sobie sprzęt do tego, o tym szerzej kiedyś napiszę, ale do rzeczy.
Komp: i7 13700 kr, RTX 4070ti Super, RAM 32 DDR5, płyta główna MSI 760 Gaming coś tam, dysk SSD 2TB, no i oczywiście Win11.
Zaktualizowałem wszystkie sterowniki na karcie, uaktualniłem Windowsa. Sprawdziłem hardware, wszystko gra jak należy DCS śmiga.
Zainstalowałem Steam i kupiłem tam MSFS2020, z radością odpaliłem i po zainstalowaniu uruchomiłem. Pokazało, że do ściągnięcia ma 137GB, wszystko poszło ok, aż przy około 3 procentach "zamroziło" kompa, na nic nie reagował.
Sytuacja powtórzyła się kilka razy, więc zniecierpliwiony... kupiłem na Xbox, wszystko szło do 6 procent i znowu to samo, więc moje podejrzenia odnośnie Steama nie miały podstaw. Pytanie brzmi, czy może ktoś się spotkał z czymś takim i jeżeli tak, to jak sobie poradził?
Próbowałem już wszystkiego, język angielski US, zsynchronizowany czas i data, wyłączałem i włączałem firewalla (tego z windowsowskiego) i nic nie pomaga.
Przeinstalowałem system, nie mam już pomysłów na to jak sobie z tym poradzić. W necie jest mało odpowiedzi, przynajmniej tam gdzie szukałem.
-
W komputerze hibernacja albo usypianie się nie włączyło? Okno z gry było cały czas otwarte? Po usunięciu gry z poziomu steam dobrze jeszcze katalog instalacji sprawdzić czy nic nie zostało.
-
Nie, nic się nie hibernuje, bo wywala nawet po dwóch minutach. A komp czysty jak moje sumienie, bo też nie używany.
Czyszczę wszystkie pliki do kolejnych prób instalacji.
-
Może MSFS ma problem z dostępem do katalogu gdzie instalują się pliki albo z miejscem na dysku? Proponuję wskazać mu podczas instalacji jakąś prostą ścieżkę do rozpakowania plików, np. "C:\MSFS".
Wersja z Microsoft Store jeszcze dodatkowo potrafi robić jakieś cuda z blokowaniem dostępu do instalowanych plików, pod tym względem mniej problemów robi wersja ze Steam.
-
Karta graficzna jak rozumiem jest na fabrycznych ustawieniach? W sensie jakieś aplikacje testujące komputer przechodzi bez problemu? W menadżerze urządzeń też na początek warto sprawdzić czy wszystko zainstalowane.
Jak możesz to zobacz czy odłożył się jakiś log w BlueScreenView, można też przejrzeć dziennik zdarzeń systemu może uda się rozpoznać co powoduje jakieś problemy. https://www.windowscentral.com/software-apps/windows-11/how-to-get-started-with-event-viewer-on-windows-11
-
Jak rozumiem masz poprawnie zainstalowany MSFS 2020? Pytanie o jakich 3% piszesz? Przy starcie gry u mnie nie ma wskaźnika procentowego.
Możesz wrzucić zdjęcie jak to wygląda?
Jeśli to jest nowy komputer to tak na szybko przychodzi mi do głowy:
1. Jaka nazwa użytkownika? MSFS nielubi nie lubi polskich liter w nazwie użytkownika (ja musiałem "Łukasz" zamienić na "Lukasz").
2. Czy sprawdzałeś jakie temperatury osiąga procesor? Płyty na chipsecie Z760 są znane z tego, że lubią zawyżać napięcie zasilania procesora.
3. Zainstaluj darmowego Fortnite ustaw maksymalne parametry grafiki i pograj z 30 minut. Zobacz czy komputer będzie pracował poprawnie. Alternatywą jest np. zainstalowanie: https://geeks3d.com/furmark/ i przetestowanie komputera.
4. Jesteś obecny na jakimś serwerze Discord? łatwiej byłoby na żywo coś podpowiedzieć widząc udostępniony ekran komputera.
Łukasz
-
Wyszła jakaś aktualizacja do dodatku z Diuną. Ciągnie, tradycyjnie, jak krew z nosa.
-
Tak przy okazji, czy da się gdzieś wyłączyć te ekrany ładowania z Diuną? Strasznie mnie irytują.
-
Tak przy okazji, czy da się gdzieś wyłączyć te ekrany ładowania z Diuną? Strasznie mnie irytują.
Mozna wylaczyc ale platnym dodatkiem: https://parallel42.com/products/stripr.
-
Komp wylądował w serwisie, bo nawet Windows nie chciał się instalować. Dam znać jak pacjent będzie się czuł po zabiegu.
-
Post pod postem, ale trochę to trwało i nie można już edytować.
Do rzeczy, bo winien jestem wyjaśnień co się stało i dlaczego miałem to co miałem.
Droga do rozwiązania była dość długa, ale przerywana różnymi zajęciami. Sprawdziłem wszystko co mogłem, pierwszy serwis ocenił, że jest wszystko ok, niestety nie było i po kilku godzinach latania w VR znowu wywaliło "blue screena" z napisem "clock_watchdog_timeout". Podejrzenie padło na dysk twardy, gdyż przy jego testowaniu łapał totalnego freeza i nic nie działała poza wyłącznikiem. Znalazłem innego serwisanta, który konfigurował kompa dla naszego pierwszego pilota FA-50, pojechałem tam, lecz nie byłem pewien, czy to ten serwis, ale jak zobaczyłem pośród wielu rozebranych kompów gościa w bluzie z napisem "Polish Air Force University", to wiedziałem, że dobrze trafiłem.
Długa rozmowa, bo krótko nie potrafię, nie tylko mówić :evil: , zostawiłem na diagnozowanie. Po kilku dniach zadzwonił, że komp gotowy i działa.
Okazało się, że winny był procesor, miał ustawione w biosie zbyt niskie napięcie, podniesienie go do wartości... 2,1V (chyba?), sprawiło, że spokojnie działał bez zawieszania się.
Wprawdzie przy dużych obciążeniach może się grzać, ale w MSFS i DCS nie osiąga swoich maksymalnych parametrów (procek i7 13700kf).
Drugi dzień korzystam i póki co spokój.
Mam nadzieję, że będzie hulał.
Może to info przyda się komuś.
Check six for MiGs 8)
-
Toyo trochę dziwny ten sposób naprawy przez podbicie napięcia zasilającego procesor. Pokaż może zrzut ekranu z programu HWINFO z włączonymi czujnikami i pokaz jakie faktycznie napięcie jest ustawione. Jaki jest dokładnie model płyty głównej i czy najnowszy BIOS do płyty wgrany?
Link do screena z czujników u mnie: https://imgur.com/a/S7reJuU
Łukasz
-
Toyo, faktycznie taki błąd może wskazywać na problemy z zasilaniem procesora ale jak pisze atylla, za niskie napięcia to trochę dziwna sprawa w nowym komputerze. Przy okazji, mogły ci się cyferki przestawić bo dla tego procesora domyślne jest raczej 1,2V a nie 2,1V. Generalnie producenci płyt głównych mają w zwyczaju podbijanie napięć "na wszelki wypadek", żeby wszystko działało stabilnie. Konsekwencją są wysokie temperatury ale to już ich niespecjalnie obchodzi.
Ważne, że działa ale na dłuższą metę monitorowałbym temperatury bo może w chłodzeniu jest problem (chłodzisz powietrzem czy AIO?). Idąc dalej i wietrząc spisek być może ktoś, kto składał komputer coś namieszał przy chłodzeniu i obniżył napięcie żeby mniej się grzało... Przy tych procesorach nietrudno o problemy przy instalacji chłodzenia bo potrafią się na przykład wygiąć po naciskiem. Przekonałem się przy swoim 12700KF (czyli konstrukcyjnie niewielka różnica) kiedy instalowałem radiator jakieś 5-6 razy aż w końcu temperatury zrobiły się akceptowalne.
-
Podobno Sim Update znów przesunięty, tym razem na 7.05.2024. Już jest lepiej niż w DCS tu pod tym względem ;).
-
Słowo wyjaśnienia odnośnie problemów z kompem.
Wymienione chlodzenie oraz procesor, wszystko w ramach gwarancji.
Teraz wszystko śmiga jak należy.
-
Wczoraj wyszła w końcu łatka SU15 i to jest na tyle przed premierą MSFS 2024: https://www.ppe.pl/news/343304/asobo-powoli-zegna-sie-z-microsoft-flight-simulator-ostatnie-wazne-nowosci-przed-premiera-sequela.html co nie oznacza, że tytuł nie będzie wspierany, ale teraz mają się skupić na premierze v.2024. Obstawiam wrzesień.
-
No i dla nas żaden problem. I tak każdy z nas pewnie kupi 2024, a zapowiadali, że wszystkie dodatki będą działały z nową wersją.
-
Szkoda tylko, że nie doczekaliśmy się polskich miast w fotogrametrii.
-
No i dla nas żaden problem. I tak każdy z nas pewnie kupi 2024, a zapowiadali, że wszystkie dodatki będą działały z nową wersją.
Oczywiście, tym bardziej że chodzą plotki ze MS utrzyma serwery MSFS2020 do końca 2025 roku ...
-
Oświećcie mnie - czy to, że MS utrzyma serwery dla MSFS 2020 do końca 2025 roku oznacza, że wszyscy posiadacze MSFS 2020 po tej dacie stracą możliwość korzystania z tego sima?
-
Oświećcie mnie - czy to, że MS utrzyma serwery dla MSFS 2020 do końca 2025 roku oznacza, że wszyscy posiadacze MSFS 2020 po tej dacie stracą możliwość korzystania z tego sima?
Nie.
-
Już wyłączają? Ja nawet nie zdążyłem zaktualizować do najnowszej wersji, a co dopiero polatać. Teraz muszę odkładać na nową wersję FS2024... jak żyć? hyhy :509:
-
Nie.
To jaki skutek będzie miało wyłączenie serwerów? Zakładając, że to prawda.
-
To jaki skutek będzie miało wyłączenie serwerów? Zakładając, że to prawda.
Pewnie do czasu, aż będziesz miał FS na dysku, mniej więcej taki jakbyś teraz włączył FS bez sieci. Jakieś podstawowe dane terenu, które są lokalnie i brak innych funkcji sieciowych. Ciekawe ile w różnego rodzaju dotychczasowych aktualizacjach MS (typu city update), danych jest lokalnie, a ile dogrywanie jest z sieci i czy w efekcie będą one nadal sensownie używalne.
I podstawowe pytanie. Czy po tym "dniu x", da się zainstalować od zera FS2020 na czystym systemie. Instalacja wymaga dostępu do danych na serwerach MS.
"Zalety" rozwiązań chmurowych, w których zależy się od łaski dostawcy :(.
-
Nie ma co tez dywagowac co bedzie za 1,5-2 lata poniewaz nie znamy dokladnie planow, na pewno planowany jest duze uaktualnienie dla obecnej wersji 2020:
SU_16 is planned for early 2025
a taka latka moze sporo namieszac i calkowicie zmienic obecny wyglad MSFS w jaki sposob on dziala i wykorzystuje dane. Poza tym wszedzie co moge znalezc, podawane jest 10 lat supportu, wiec nie wiem skad ta data 2025:
https://stormbirds.blog/2023/06/15/clarifications-faqs-and-comments-on-msfs-2024/. No i kolejna sprawa, jestem pewien ze w 2025 malo kto bedzie latal w 2020, tylko znaczna wiekszosc przesiadzie sie na 2024 ktory byc moze bedzie lepiej zoptymalizowany (co obiecuja).
-
Poza tym wszedzie co moge znalezc, podawane jest 10 lat supportu
Supportu serii MSFS a nie MSFS 2020 jako takiego. Było to wałkowane jakiś czas temu.
Na razie nie mam czasu na kopanie po necie, ale ciekawi mnie na czym ma polegać "wyłączenie serwerów MSFS 2020".
-
Mnie też ciekawi. I dopóki się nie dowiem, raczej nie widzę siebie jako kupującego następnej odsłony. Bo jeśli każda ich gra ma się stawać w jakimś zakresie bezużyteczna po paru latach, to dziękuję za taki układ.
-
jeśli każda ich gra ma się stawać w jakimś zakresie bezużyteczna po paru latach, to dziękuję za taki układ.
Witamy w rzeczywistości. ;)
FSy, P3D, XP a teraz MSFS to cały czas ten sam (no dobra, podobny) model biznesowy. Co jakiś czas nowa, płatna aktualizacja.
Cieszmy się, że to jeszcze nie etap CoD z sezonami. ;)
-
No FSX chyba nadal mogę zainstalować i używać w takim samym zakresie jak wcześniej. Czy nie?
-
No FSX chyba nadal mogę zainstalować i używać w takim samym zakresie jak wcześniej. Czy nie?
W teorii tak, ale poza gołym FSem wiele dodatków nie pozyskasz. Chociaż szok... ActiveSky możesz nabyć za 30 EUR+VAT! :D
Dużo zależy co masz na myśli zakres użytkowania.
Aktualizacji scenerii nie pozyskasz do stanu "z dziś", bo się twórcom nie opłaca aktualizować. AS kupisz (bo to producenta już nic nie kosztuje a może "za darmo" wziąć od Ciebie pieniądze).
Samoloty też w zasadzie możesz kupić, np. Flight1 ATR w pełnej cenie 35 USD (jak wyżej, "za darmo" można pobrać pieniądze z karty klienta ;) ).
Chyba nawet można dalej skorzystać ze swift by połączyć się do sieci VATSIM.
Więc w teorii tak. Możesz dalej korzystać z FSX. W praktyce będziesz odstawał wizualnie oraz w aspektach symulacji zachowania samolotów od współczesnych symulatorów.
Pytanie z serii czy można dzisiaj grać w Colin McRea Rally 2. Można, ale będzie odstawał w wielu aspektach od współczesnych ścigałek (Richard Burns Rally pomijam), itd.
Różne rzeczy można. Jednak sens realizacji tych rzeczy bywa nikły.
-
Ale Ty piszesz o czymś zupełnie innym. :) Nie chodzi o to, że FSX odstaje od dzisiejszych standardów (to jest akurat jasne). Chodzi o to, że mogę go ściągnąć i korzystać praktycznie w takim zakresie jak 15 lat temu. Jasne, sceneria będzie nieaktualna, ale to inna sprawa.
Jeśli w przypadku MSFS2020 wyłączenie serwerów będzie oznaczało brak możliwości pobierania danych terenu, to wizualnie ten sim będzie diametralnie różnił się od tego jak wyglądał w momencie zakupu. Colin McRae Rally 2, jeśli będę miał kaprys, mogę teraz zainstalować i grać w taką samą grę jak wyszła po premierze. Tutaj nie będzie takiej możliwości. Tego się obawiam.
Czyli de facto MSFS jako game as a service, pod płaszczykiem tego, że coś niby kupujesz i masz na stałe. Takie "you'll own nothing and be happy".
-
Jeśli w przypadku MSFS2020 wyłączenie serwerów będzie oznaczało brak możliwości pobierania danych terenu, to wizualnie ten sim będzie diametralnie różnił się od tego jak wyglądał w momencie zakupu.
O ile "wyłączenie serwerów" nie będzie oznaczało - tak jak pisałem wcześniej - w ogóle braku możliwości instalacji. Bo przecież nawet wersja pudełkowa większość danych dogrywa jeszcze z sieci podczas instalacji.
-
Nie wydaje mi się, żeby aż do tego doszło. Ale jeśli dojdzie, ciekawe co wtedy zrobi Valve, w przypadku wersji Steam. Jest to na szczęście dodatkowa ochrona.
-
Problem jest taki, że część danych, nawet swoich ustawień, są na serwerze MSFS. Tyle, że ja szczerze i tak pewnie będę miał to gdzieś, 2024 wezmę, a poprzednika skasuję, nowsze (zazwyczaj lepsze) jest wrogiem dobrego, więc 2 cywil simów nie potrzebuję (jedyne na co to liczę, że będzie jakiś discount). Ale fakt, jak ktoś chce jeszcze nie wiadomo ile latać w MSFS 2020 to powinni trochę rozwiać wątpliwości. Nie wyobrażam sobie, że ktoś kto ma symulator nie będzie mógł TAK SAMO sobie w niego polatać w styczniu 2026. Jeszcze jest trochę czasu, więc raczej szkoda kruszyć sobie kopię o to obecnie, sądzę, że finalnie będzie ok i nie ma co przesadzać, ale na ich forum warto tupać nóżką, by był jasny przekaz co do MSFS 2020. Gdzieś czytałem, że umowa MS > użytkownik w tym wypadku obejmuje 10 lat, że w takim czasie MS ma zapewniać jego działanie:
https://forums.flightsimulator.com/t/how-long-have-we-a-server-support-for-msfs-2020-only-these-10-years-until-2030-or-longer/523294.
-
Oby to była prawda i się ploty nie sprawdziły bo jakoś nie mam hype na msfs2024...
-
F4 od Milviz za darmo.
https://flightsim.to/file/75938/milviz-f-4j-phantom-ii-full-aircraft-native-conversion
-
Narobili się chłopaki:
MSFS City Update IX: Northeast United States, 4th of July and the future of scenery photogrammetry • HeliSimmer.com (https://www.helisimmer.com/news/msfs-2020-city-update-ix-northeast-united-states-4-july-future-photogrammetry)
-
Microsoft Flight Simulator przymierza się do wprowadzenia opcji prezentacji otoczenia samolotów, przez możliwość wyjścia pilota z maszyny.
https://www.pcgamer.com/games/sim/flight-simulator-2024s-huge-ambition-means-you-can-now-exit-the-plane-walk-around-you-can-land-on-every-ship-and-it-looks-like-a-first-person-shooter-environment/ (https://www.pcgamer.com/games/sim/flight-simulator-2024s-huge-ambition-means-you-can-now-exit-the-plane-walk-around-you-can-land-on-every-ship-and-it-looks-like-a-first-person-shooter-environment/)
-
To w MSFS 2024. Było o tym jakiś czas temu.
-
Około dwa miesiące temu pojawiła się plotka, że w sierpniu będzie Polska. Podstawą plotki była grafika z prezentacji MS, która pokazywała screenshot prawdopodobnie gdańskiej bazyliki (https://wirtualnelotnictwo.pl/w-sierpniu-world-update-polski-wszystko-na-to-wskazuje/). Kilka dni temu okazało się, że w sierpniu będą jednak Niemcy, Austria i Szwajcaria. Ciekawe czy w tym regionie jest kościół przypominający kościół z Gdańska (jeśli znacie taki to dajcie proszę info) i od początku planowany był ten region, czy może faktycznie w planach była Polska, ale zmieniły się one z uwagi na kwestie militarne, o których też było na ostatniej prezentacji MS, ale nie w bezpośrednim kontekście Polski. To drugie w przypadku Polski wcale nie musi być takie nieoczywiste.
-
Po dzisiejszej aktualizacji Aircraft & Avionics Update 3 (AAU3) pojawia się problem z uruchomieniem MSFS 20 jeżeli posiada się zainstalowany AIRAC od Navigraph.
Trzeba go odinstalować z Navigraph HUB albo wywalić jego pliki z Community.
https://forum.navigraph.com/t/aau3-and-navigraph-crash-msfs/17062/6 - Navigraph twierdzi, że to wina MS.