Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: kapulet w Października 09, 2007, 08:09:24

Tytuł: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 08:09:24
Wczoraj testowałem MP beta 3 i muszę powiedzieć, że fajniutka ta gierka. Grafika naprawdę wprowadza coś nowego. Na moim 7900GTX przy ustawieniach medium da się grać 20-50 fps w 1680x1050. Już sobie wyobrażam tą grę na 8900 lub 9000. :banan

Kilka screenów:

(http://img229.imageshack.us/img229/1529/82861108dn4.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=82861108dn4.jpg)

(http://img229.imageshack.us/img229/8165/64454725zl5.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=64454725zl5.jpg)

(http://img229.imageshack.us/img229/969/55769764of2.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=55769764of2.jpg)

(http://img204.imageshack.us/img204/1164/beztytuupn5.th.jpg) (http://img204.imageshack.us/my.php?image=beztytuupn5.jpg)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2007, 08:19:27
No prosze, osiagi calkiem niezle jak na te grafike gry
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Października 09, 2007, 08:39:12
Producenci deklarują, że gra pójdzie i na starszych maszynach bez większych problemów.
Wszystko jednak zależy od ustawień i ponoć na najwyższych ustawieniach i DirectX 10.0 ma nie dawać rady nawet GeForce 8800GTX.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 08:51:19
ponoć na najwyższych ustawieniach i DirectX 10.0 ma nie dawać rady nawet GeForce 8800GTX.

Już nie daje rady. 8800 GTX da się grać na High a pozostaje jeszcze Ultra High. 
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 09, 2007, 09:23:08
A na P4 2,4 GHz, 9600 Pro 128 mb, 512 MB RAM...... pójdzie?  ;D

Producenci deklarują, że gra pójdzie i na starszych maszynach bez większych problemów.

To właśnie była niebywała siła CryEngine 1 w FarCry (co za gra!). Chodziła na słabszych maszynach a przy tym niewiele gorzej niż na tych high-endowych wyglądała. No może przesadziłem... Ale w każdym razie też ładna była. Mam nadzieję, że CryEngine 2 też ma takie właściwości.

Mało jest firm, które zrobiły ostatnio takie zamieszanie na rynku gier jak Crytek. Wyskoczyli znikąd. Ze swoim autorskim silnikiem, który skopał **** konkurencji. :D

PS. A FarCry 2 to niezależnie od tego wyjdzie? Czy to jest jakby FarCry 2?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 09, 2007, 09:41:15
Producenci deklarują, że gra pójdzie i na starszych maszynach bez większych problemów.
Wszystko jednak zależy od ustawień i ponoć na najwyższych ustawieniach i DirectX 10.0 ma nie dawać rady nawet GeForce 8800GTX.

Pozdrawiam

Nie strasz mnie. Mam zamiar pograć na pełnych detalach albo karta idzie do .... . A ja czekam wtedy na jakąś z serii 9000 :)

kapulet screeny są od Ciebie czy z netu?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 10:00:18
kapulet screeny są od Ciebie czy z netu?

Moje. Wczoraj wieczorem trochę pograłem, ale nie dużo. Dziś może uda mi się coś więcej stestować.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 09, 2007, 10:06:40
Skąd dorwałeś demo? Jesteś subskrybentem Fileplanet?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 10:11:21
Było przez jeden dzień do ściągnięcia z kluczem na Fileplanet, nawet dla tych co nie mają subskrypcji. Nawet dalej jest i można sobie ściągnąć, tylko nie dają już kluczy.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 09, 2007, 10:24:45
A ja czekam wtedy na jakąś z serii 9000 :)

Tanio sprzedam kartę serii 9000.

Radeona 9000 64mb ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Października 09, 2007, 13:29:45
To właśnie była niebywała siła CryEngine 1 w FarCry (co za gra!). Chodziła na słabszych maszynach a przy tym niewiele gorzej niż na tych high-endowych wyglądała. No może przesadziłem... Ale w każdym razie też ładna była. Mam nadzieję, że CryEngine 2 też ma takie właściwości.

No to jest to kolejna rzecz, w której się nie zgadzamy. W mojej opinii gra była cieniutka jak barszczyk, a wymagania kosmiczne. Gdy wychodziła, ja mialem sprzęt nieco ponad rok i nie było siły jej odpalić. A przypominam, że wtedy standardem był jeszcze GF 2/4.

Mało jest firm, które zrobiły ostatnio takie zamieszanie na rynku gier jak Crytek. Wyskoczyli znikąd. Ze swoim autorskim silnikiem, który skopał **** konkurencji. :D

Gra ewidentnie robiona pod cienkie GFy FX.

PS. A FarCry 2 to niezależnie od tego wyjdzie? Czy to jest jakby FarCry 2?

FarCry 2 ma wyjść oddzielnie - sprzedano prawa do nazwy innej firmie. Crysis to zupełnie co innego.
Notabene też robione pod nVidię... ale, co ciekawe, Radeony wypadają w niej (wg dotychczasowych testów na becie) zdecydowanie lepiej.

Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 09, 2007, 14:24:11
Jeżeli mam być szczery to chyba Valve Software ze swoim HL2, pokazało jak można zrobić zoptymalizowaną grę.  Śmiga na każdym kompie że aż miło. Dalej jest Id Software i Raven Software (co teraz nie ma znaczenia). Ci akurat pokazali że jak się chce to nawet z tak ograniczonego silnika jaki był w Doomie 3 można zrobić coś co działa na poziome 30 klatek na średnim kompie generując niezłą grafikę i spore tereny. Mowa tutaj o świeżym ETQW w którego pogrywam.  FarCry niewątpliwie miał udany silnik, bo przecież początkowo był to bęczmark więc czego innego się można było spodziewać, ale mi osobiście klimat nigdy nie przypadł. Taka cukierkowa przygoda i demonstracja PS3.
Crysis to dla mnie ciąg dalszy, znowu masa nowinek technicznych (np. PhysX) kosztem klimatu. Może jestem już stara pierdoła ale wolę grać w coś co gorzej wygląda a wciąga klimatem. Aczkolwiek nowy ET naprawdę źle nie wygląda, za rozgrywkę wyłapał mase nagród i jest całkiem nieźle przetłumaczony. Co też rzadko się zdarza.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 09, 2007, 15:29:38
Hmmm co do gameplaya i klimatu FarCry to kwestia gustu. To co dla mnie było znakiem firmowym i co mnie urzekło - przestrzenie w tej grze i możliwości jakie to dawało. Dojść do następnego obiektu można było na 100 sposobów. Oczywiście fabuła była liniowa, ale jednak dało się trochę poczuć "wolność". Klimatu to nie miało jak HL2, jasne, ale całkiem przyjemna gra wyszła, którą bardzo dobrze wspominam.

Zresztą chodziło mi przede wszystkim o to, że mała, nieznana wówczas ekipa zrobiła naprawdę niezły silnik, który spokojnie imho stawał w szranki z dziełami rynkowych gigantów. I z tym, że graficznie to "cienki barszcz" to się nie zgodzę.

Co do tego, że robiona pod nVidię - jak 90 % gier na rynku. Logo ATi rzadko mi wyskakuje przy uruchamianiu gry. Może gram w nie te co trzeba...

pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Rosomak67 w Października 09, 2007, 17:54:14
Patrząc na te skriny widzę zasięg widzenia ustawiony na oko na 500-800m
więc nie dziwota że masz 20-50 klatek.
Ciekawe czy to tak ma być na stałe że palmy na 4 obrazku oddalone o rzut beretem są zamazane.
Dla mnie jak na razie to żadna rewelacja.Ta gra miała wyznaczać kierunki nie cukierkową grafiką tylko fizyką otoczenia, tym że można skosić całą dżunglę wokoło z dobrej giwerki.
Oby się nie okazało że to wszystko będzie wydane w nieokreślonej bliżej przyszłości w dodatkowo płatym puczu  :021: jak to się ma obecnie z FSX i na dodatek dopiero Crisis 2  będzie dopiero  oparty na DX10 (jak to ostatnio czytałem o FS 11)

Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 18:10:45
palmy na 4 obrazku oddalone o rzut beretem są zamazane.

Tak ma być bo to zbliżenie (za pomocą prawego przycisku myszy). Na 2 jest bez zbliżenia. Właściwie to nic nie ustawiałem poza rozdzielczością. Dałem auto detect i ustawiło samo wszystko. AA i AF są jeszcze niedostępne w tej wersji bety.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 09, 2007, 19:11:53
Grafika naprawdę wprowadza coś nowego.

Tak sobie patrzę na te screenshoty i mam pytanie. Skąd ta nieostrość, jakby rozmazanie dalszego planu? To jakaś emulacja krótkowzroczności głównego bohatera...? Kropla oleju na obiektywie? Czy to jakieś uber nowe efekty, któych ja-płaski-czips jeszcze nie kumam, że są uber? Pytam serio.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 09, 2007, 19:21:11
Depth of field, czyli głębia ostrości, nowy (no, może nie tak nowy) uber efekt ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 09, 2007, 19:33:15
Te screeny robiłem na zbliżeniu i wtedy uzyskiwany jest właśnie taki efekt nieostrości. Porobiłem kilka nowych bez przybliżania.

(http://img514.imageshack.us/img514/7746/67754706nj2.th.jpg) (http://img514.imageshack.us/my.php?image=67754706nj2.jpg)

(http://img209.imageshack.us/img209/6564/71753399vl1.th.jpg) (http://img209.imageshack.us/my.php?image=71753399vl1.jpg)

(http://img209.imageshack.us/img209/9626/94973616xg4.th.jpg) (http://img209.imageshack.us/my.php?image=94973616xg4.jpg)

(http://img166.imageshack.us/img166/7233/beztytuumz3.th.jpg) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=beztytuumz3.jpg)

(http://img166.imageshack.us/img166/1696/47552954it6.th.jpg) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=47552954it6.jpg)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Rosomak67 w Października 09, 2007, 19:41:31
Wszystko ładnie i pięknie ale ja czekam na Crissis  dla totalnej rozwałki  :banan jak wspomniałem.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 09, 2007, 23:16:50
A możesz nagrać jakis filmik i dac na Youtube np taki w dżungli?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 09, 2007, 23:20:21
W sieci tego już od groma jest.

http://www.gametrailers.com/game/2509.html (http://www.gametrailers.com/game/2509.html)

Warto zobaczyć porównanie DX9 i DX10.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 10, 2007, 08:45:13
A możesz nagrać jakis filmik i dac na Youtube np taki w dżungli?

Pewnie że mogę, tylko czym i jak? Dżungli to tam mało jest na tej mapce, bo i mapka mała.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Października 10, 2007, 11:19:07
Pojawiły się OFICJALNE wymagania gry:

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37133
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 27, 2007, 12:16:40
Jest demo single player:

http://www.gamershell.com/download_21700.shtml
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 27, 2007, 12:38:39
Racja! Zapomniałem prawie. :D

http://www.crysisdemo.com/download.htm (http://www.crysisdemo.com/download.htm)

Tu więcej linków. Najszybciej można będzie to chyba z torrenta pyknąć. Choć serwer EA też ładnie śmiga.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 27, 2007, 22:49:51
Zagrałem i nie wiem co powiedzieć...... wgniata w fotel.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 27, 2007, 22:59:09
Zagrałem i nie wiem co powiedzieć...... wgniata w fotel.

Ale nie dlatego że jest słaba, ale dlatego że to nie II WŚ i nie ma mojego kara :)

 :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 27, 2007, 23:02:47
No wiem :P
Jak by to była II WŚ to bym tydzień nie spał, a tak niestety przejdę całą dla grafy :) i odstawię na półkę. Bo jednak kupić chyba warto.4

mój sceptycyzm dotyczył zresztą CoD 4 ..... hehehehehe a nie Crisisa  :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 27, 2007, 23:07:31
Bez gwiazdy nie ma jazdy, bez Kara nie ma strzelania ;D. Anyway to tylko dowód na to, że i "fjuczer" strzelanka potrafi wciągnąć ;]
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2007, 01:07:40
Łoł, niewiele mam czasu ostatnio ale demko dzis zassalem oczywiscie i przeszedlem. Pomysł z kombinezonami fajny :D no i grafa faktycznie zarabista, bardzo podobaja mi sie tez animacje i przestrzennosc dzwiekow. Szkoda ze demko takie krotkie, ze 30-40 min grania.... no i zakonczenie, mogli dac troszke wiecej co bedzie potem ;-)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 28, 2007, 02:22:11
Też właśnie skończyłem demo. Kombinezon świetny, akcja to taki FarCry na sterydach. Zakończenie dema w dobrym marketingowo miejscu, 'shit, co będzie dalej!!!' :D

Gierka wygląda fantastycznie, roślinnośc w końcu zaczyna w grach wyglądać tak jak powinna ;)

Yoyo - sprawdzałeś różnice pomiędzy Dx9 i Dx10? Wydaje mi się, że w Dx10 jest lepsze oświetlenie, wszystko wygląda bardziej naturalnie, mniej 'komputerowo'.

I jeszcze jedno - wie ktoś czy w grze można screenshoty zapisywać? Czy trzeba frapsa zainstalować?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2007, 09:37:54
No wlasnie screeny jakos nie wychodza z PrintScreena, tez to zauwazylem  :002:
Empeck, hmm nie zuwazylem jakiegos przelacznika na DX10. Gram jak leci ale odpalam wersje 64bity (Crysis demo\Bin64\crysis.exe)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 28, 2007, 09:38:46
Nigdy mnie takie gry nie bawiły, ale jak powiedział Rutkov, wgniata w fotel, i to na DX9 :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 28, 2007, 09:41:51
Musisz kliknąć prawym na ikonie i wybrać PlayDX10/PlayDX9.

Dx10 jest nieco mniej wydajny, ale wygląda lepiej :)

Kusch - zabawne, bo ja też nie gram praktycznie w FPSy, ostatnim którego kupiłem był Chrome (CODy i MOHy też mnie nie wkręciły), a w Crysis grało się całkiem przyjemnie.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 28, 2007, 11:18:40
Ja panowie stałem przez 15 min łodzią przy brzegu i waliłem do wszystkiego, łącznie z małą przecinką lasu :). Możliwości zniszczeń są zadziwiające . Można rozwalić wszystko  łącznie z pomostem dla łodzi  :012:. Wprawdzie są to budynki w stylu azjatyckim, czyli z dykty bądź blachy ale i tak jest to niesamowite. Ciekawe czy jak coś będzie z cegły powiedzmy to też będzie tak fajnie? Eksplozje są niewiarygodnie realistyczne, uadki Koreańczyków po trafieniu również zaś AI jest głupie jak we wszystkich grach. Jeżeli Crysis ma wytyczać nowy kierunek jakości w grach to ja już nie mam pytań  :020:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 28, 2007, 11:22:44
Ja się trochę pobawiłem edytorem, mam nadzieję, że do Crysis wyjdzie więcej modów niz do FarCry, choć edytor dalej sprawia wrażenie jakby nadawał się głównie do zrobienia tropikalnej wyspy i niczego więcej :(

Obawiam się, że UT3 będzie bardziej otwartym systemem, choć technologicznie Crysis jest o kilka długości dalej.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 28, 2007, 14:18:53
Może kogoś zainteresuje, po lewej Dx9, ustawienia high (wyżej pod Dx9 się nie da), po prawej Dx10, ustawienia very high.

(http://img207.imageshack.us/img207/2332/dx901uh5.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/my.php?image=dx901uh5.jpg) (http://img207.imageshack.us/img207/2043/dx1001hn4.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/my.php?image=dx1001hn4.jpg)

(http://img144.imageshack.us/img144/905/dx902wh8.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=dx902wh8.jpg) (http://img144.imageshack.us/img144/921/dx1002av2.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=dx1002av2.jpg)

(http://img207.imageshack.us/img207/6137/dx903jw0.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/my.php?image=dx903jw0.jpg) (http://img144.imageshack.us/img144/179/dx1003bu5.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=dx1003bu5.jpg)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2007, 14:49:41
Damko przeszedlem juz chyba z 6 razy  :002: Osobiste odczucia co do DX10 mam mieszane. Owszem HDR jest ciekawszy przez co oswietlenie wyglada fajniej. Sa tez efekty których nie zaznamy w Dx9, niemniej wszystko kosztem jakości - Dx9 (medium) - 32 FPS, to samo ale Dx10 - 22Fps. Teraz czekam na demko Multi
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 28, 2007, 15:06:17
Dwie rzeczy jakie najbardziej mi się w oczy rzuciły to, że w DX10 woda zdecydowanie lepiej wygląda (lol :D), ale nie wiem... mam takie wrażenie, że niebo jakieś takie wyblakłe jest. Tyle na podstawie screenów empecka.

A możesz strzelić takie dwa screeny jakiegoś wrogiego żołdaka by model postaci porównać?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 28, 2007, 16:27:42
Modele postaci się niczym nie różnią, textury i obiekty są dokładnie takie same (Dx9 - Dx10):

(http://img503.imageshack.us/img503/2407/dx9tr4.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=dx9tr4.jpg) (http://img225.imageshack.us/img225/2530/dx10mj7.th.jpg) (http://img225.imageshack.us/my.php?image=dx10mj7.jpg)

Różnice są w shaderach.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 28, 2007, 23:27:17
Koniecznie polecam stery nVidia 169.01 jak ktos ma Viste. Mi dal ok +5-6FPS w Dx9 i ok 10 wiecej w Dx10, tak wiec oba tryby chodza bardzo podobnie. Srednia ok 30-35 fps na medium/high/very high 1280-1024 w lesie, czasem zejdzie do 25 przy malym sajgoniku wiec w zupelnosci da sie pograc (Shadery na maksa). Stery bardzo dobrze dopasowane pod tytuł (zreszta rekomendowane pod Crysis). Jest jednak babol, przynajmniej u mnie - w nocy niektore rosliny przy Dx10 maja biala obwodke (Vista, stery 64bity). Cos zle obrabiane sa tekstury, z nastaniem poranka problem znika. Wygoglowalem ze pare osob w sieci tez to ma.

Ze tez do premiery jeszcze ponad 2 tyg  :004:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Października 29, 2007, 00:05:39
No i mam zgryz... ślub za pasem, a ja nie mogę sobie ustawić grafiki nawet na medium... na swoim X800GTO2... hlip hlip

A gra jest... wprost piekielnie miodna. Ogromnie się do niej zapaliłem... wbrew wcześniejszym do niej uczuciom.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 29, 2007, 08:08:47
a ja nie mogę sobie ustawić grafiki nawet na medium
E tam Labi, na medium w Dx9 to idzie 45-60 fps  :021: , to juz wiesz co zamawiac na prezent  :020:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 29, 2007, 13:57:57
Musisz kliknąć prawym na ikonie i wybrać PlayDX10/PlayDX9.

Kurcze coś mi to nie wychodzi. Jak można zmienić ten DX? Kliknąć na ikonę Crysis w bin32 PPM? Bo nie widzę tam żadnej opcji... :P

U kolegi próbowaliśmy to odpalić, uruchamia się domyślnie w DX10 (system Vista) a chciałbym też zobaczyć jakby to chodziło w trybie DX9.

Aha, czy sytuacja opisana przez YoYa (ze sterownikami) też odnosi się do kart ATi? Znaczy się jest jakaś konkretna rekomendowana wersja Catalyst'a?

Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 29, 2007, 14:10:48
Musisz otworzyć 'gry' w menu start Visty i stamtąd na ikonce można wybrać wersję Dx'a.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 29, 2007, 14:29:54
Oki, dzięki empecku drogi. :D

Właśnie szukaliśmy z kolegą w menu start, ale nic nie było. Może przy instalacji domyślnie jest, że nie tworzy tam ikon, a on nie zaznaczył sam takiej opcji. Zrobimy dziś drugie podejście. ;)

Co do gierki. Coś niesamowitego. Dla mnie dotychczas bezapelacyjnym królem FPS był HL2 i kontynuacje. Ale widzę, że nadchodzi nowy król. Choć fabułą HL2 mi na pewno nie przebije to jednak grywalność jest porażająca. Trochę się boję jak to będzie na późniejszych levelach z obcymi. Właśnie w FarCry bardzo mi się podobała walka z najemnikami, z alienami jakoś mniej.

Muszę przyznać, że byłem dość zszokowany AI przeciwników. Niby tylko na medium, ale jak było dużo wrogów to się naprawdę nieprzyjemnie robiło. Zginąć dość łatwo mi było, choć po części dlatego że trochę się cięło, a po drugie że chciałem robić tricki jak na tych filmikach , efektywnie i efektownie wykorzystywać nano suit, a trzeba w tym trochę wprawy.

Motyw z podnoszeniem broni jest ciekawy. Trzeba się będzie na to przestawić psychicznie, bo nie mam takiego nawyku (zawsze wystarczyło "wdepnąć" :D ). Notorycznie brakowało mi amunicji.

Trochę zawiedziony jestem, że nie można dziurawić przeciwników...  :021: To niby taka brutalna gra miała być... Nie wiem, może tylko w demie to ograniczyli lub jednak poszli na kompromis by była dostępna dla szerszej grupy odbiorców. Nie żebym jakimś psycholem był i oczekiwał możliwości jakie dawał SOF2, no ale to taki brak realizmu w końcu, a przecież wszyscy tu go sobie niezwykle cenimy hehe. Fajnie by było mieć np. możliwość jak się trzyma Koreańczyka z otwartą buźką w jednej dłoni, a w drugiej pistolet, żeby ten... tego. Teges. No wiecie. ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Października 29, 2007, 14:59:07
Pograłem, demo pokazało, ze Crysis spełni pokładane w nim nadzieje. Przede wszystkim, chodzi bardzo zadowalająco. Mimo, ze moja karta graficzna wymieniona jest w minimalnych wymaganiach (6800GT), właściwie wszystkie detale da się ustawić na średnie (niestety z wyjątkiem shaderów, żegnaj piękna wodo) i w 1280x1024 gra się nie przycina. Duże wrażenie robi fizyka, budy rozwalają sie bardzo efektownie. A skok na dach i rozwalenie go z piąchy to już poezja :021: Trochę dziwi mnie dobór poziomu trudności - dopiero przy najwyższym Koreańczycy mówią w swoim narzeczu? No i wreszcie, w przeciwieństwie do HL2 nasza postać ma ręce :)!
PS
Czy ktoś zdołał zniszczyć jakieś większe drzewko liściaste :D?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 29, 2007, 18:04:46

PS
Czy ktoś zdołał zniszczyć jakieś większe drzewko liściaste :D?

Ba! Zestaw małego drwala w postaci km-u na Hummerze działa wyśmienicie :)
Pięknie jest gdy można rzucać różnymi przedmoitami i koreńczycy naprawdę reagują np. na rzuconą w krzaki butelkę. Po włączeniu powera w kombinezonie da się np beczką rozwalić niejedną chałupę nie mówiąć o wprost niewiarygodnej możliwości przyłożenia dwóm gościom z pojemnika na śmieci :D Fizyka w grze jest po prostu zaje...fajna. A ja sie podniecałem Day of Defeat gdzie mozna było w przedmioty strzelać i te się przewracały, teraz tamto wydaje mi się śmieszne ;)   

PS. czy ktoś już bawił się w Papuasa z samą strzałką? Przeszedłem tak całą misję za jednym razem :P Oj chyba jakiegoś jobla dostaję na punkcie tej gry ;/ :) 
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 29, 2007, 18:05:30
(http://bp0.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RyYFrBC0tII/AAAAAAAAHzs/TZZfhWfY6Qo/s400/1280x1024high.jpg)

(http://bp0.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RyYFuBC0tKI/AAAAAAAAHz8/rK_PEA7jnpA/s400/1600x1200high.jpg)

(http://bp2.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RyYFthC0tJI/AAAAAAAAHz0/V9UlnoHCGs0/s400/1280x1024medium.jpg)

(http://bp0.blogger.com/_qGtGl4NFC8s/RyYFuBC0tLI/AAAAAAAAH0E/Y0ZCM7KmJYA/s400/1600x1200medium.jpg)

Ja ze swoim R9600Xt to mogę się pod paprotkę schować
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 30, 2007, 10:30:04
Detale na minimum, 1024x768 i chodzi zgrabnie na A64 3000+, 2gb ramu i GF 7300 GT. Każda próba podciągnięcia czegoś na medium godzi już w moje klatki ;)

Fajnie się zabija Koreańczyków :banan
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Października 30, 2007, 16:37:31
http://www.in4.pl/komentarze.htm?news_id=14506 :118:
Ba! Zestaw małego drwala w postaci km-u na Hummerze działa wyśmienicie :)
Nieprecyzyjnie się wyraziłem - miałem na myśli nie-palmę, mój błąd. Takiej właśnie nie-palmy, stojącej w centrum jednego z obozów (ten na małej skarpie) za nic chyba nie da się zniszczyć, w przeciwieństwie do całej reszty zieleniny :P
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Października 30, 2007, 19:02:23
Sundowner a można wiedzieć skąd wkleiłeś te wykresy kart. Bo co jakiś portal robi test to zawsze inaczej pokazuje, więc chciał bym wiedzieć skąd te. Chociaż podejrzewam że z jakiejś zagranicznej strony bo R2600XT wygrywa z GF8600GT co na naszym rynku raczej jest nie do pomyślenia.
 
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 30, 2007, 19:11:19
AMD zone (http://www.amdzone.com/)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 30, 2007, 22:04:56
UPS  :003:

"Kilka dni temu na serwerach pojawiło się do ściągnięcia demo gry Crysis. Do uruchomienia go w pełnych detalach (Very High) wymagana była Vista oraz karta graficzna zgodna z DirectX 10. Jednak wystarczyło, że gracze dostali demo w swoje łapska, a już odkryli spisek, mający na celu instalowanie najnowszego systemu operacyjnego Microsoftu. Okazało się bowiem, że można uruchomić demo Crysisa w najwyższych możliwych detalach na komputerach z Windows XP i kartą graficzną DirectX 9.

Jedyne, co trzeba zrobić, to trochę pogrzebać w plikach konfiguracyjnych i przekleić ustawienia z sekcji High Detail do sekcji Very High Detail. Dzięki temu oszukujemy grę i nawet pod Windows XP jesteśmy w stanie uruchomić demo Crysisa w najwyższych przewidzianych przez producenta detalach. Co więcej, uruchomiona w ten sposób pod XP gra działa lepiej niż pod Vistą w trybie DirectX 10.

Czyżby twórcy gier próbowali na siłę wspierać nowe API Microsoftu, udając iż pozwala ono na poprawienie jakości grafiki, w sytuacji kiedy w rzeczywistości na obecnej generacji kart graficznych do niczego się ono właściwie nie nadaje? Trudno wyczuć, tym niemniej Crysis to kolejny kamyczek do ogródka DirectX 10, który daje sporo do myślenia.

Więcej informacji na temat zmian w plikach konfiguracyjnych gry znajdziecie http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0 "
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 30, 2007, 22:27:39
Teletubisiowej przygodzie 2 już podziękujemy  :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 30, 2007, 22:58:07
No właśnie już po lekturze linka od Belfka miałem mieszane uczucia... Słowem: "WTF!?"

Nie powiem, że jest to spisek. Nie powiem tak, bo jest to słowo, które nie jest traktowane poważnie. Wychodzi się tylko na oszołoma. ;)

Powiem inaczej: to jeszcze jeden dowód chamskiej (najdelikatniejsze słowo jakie mi tu przychodzi na myśli) polityki M****softu. Tfu! Jakby się dokopać znalazła by się umowa pewnie między M****softem a Crytek ustawiająca tą zagrywkę. Z korzyścią dla obu stron. Wszystko po to by wcisnąć teraz każdemu użytkownikowi XP na siłę Vistę. By się to pier**** towarzystwo nadal nakręcało. Brak mi słów normalnie.

Tak się składa, że XP mi wystarcza. Nie chcę areo-duperelo-coś-tam desktop bo na kij mi to potrzebne jest. Zamiast przestać pierniczyć wciskają nam wszystkim kity. I że nie można przystosować DX10 pod XP rzekomo.

Partacze! I tyle.

PS. A Crytek wyskoczy teraz pewnie z tekstem "It's an undocumented feature". Jak w opisie some1. :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Października 30, 2007, 23:00:16
No dobra. To jeszcze z roczek i bez wyrzutów sumienia będę mógł sobie sprawić maszynkę która to na klatę weźmie. Albo i dużo wcześniej, zwłaszcza że nową robotę mam. Co się odwlecze to nie uciecze.
Będę miał o tyle satysfakcję, że nie będę się o wydajność martwił, bo już zmęczony tym tematem jestem.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 30, 2007, 23:07:15
Sprawdziłem, działa, efekty odpalajac Dx9 (Vista) wrecz takie same jak niby w Dx10, woda uber, fajna poswiata, rozmycia i cienie pod slonce takie same. FPSy takie same jak Vista Dx10
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 31, 2007, 20:40:56
Są już nowe stery dla NVidia i Crysis http://www.nvidia.pl/object/winvista_x64_169.04_pl.html byc moze usuwaja problem w Vista 32/64Bit z biala otoczka, pare dni temu byly 169.01 teraz juz 169.04
------------------------------------
Problem z biala otoczka na niektorych roslinach w nocy dalej istnieje, minus ok 4-5fps na DX10 w stosunku do poprzednich sterow. Nie polecam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Listopada 01, 2007, 22:11:55
Pobawiłem się tymi pliczkami i porobiłem kilka screenów. Ustawienia Very High 1680x1050, AA=0, AF=16, WinXP 32, 7900GTX
Co do FPS na takich ustawieniach to max 10  :002: Jak by ktoś miał screeny z Visty na DX10 to proszę wkleić dla porównania.

(http://img404.imageshack.us/img404/7559/81489846qz4.th.jpg) (http://img404.imageshack.us/my.php?image=81489846qz4.jpg)(http://img67.imageshack.us/img67/52/aawu8.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=aawu8.jpg)(http://img67.imageshack.us/img67/2079/aaako7.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=aaako7.jpg)(http://img67.imageshack.us/img67/8136/beztytuulw6.th.jpg) (http://img67.imageshack.us/my.php?image=beztytuulw6.jpg)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 02, 2007, 16:59:45
Fajna zabawa, prawie jak Black Shark :D :

(http://img442.imageshack.us/img442/5503/01li9.th.jpg) (http://img442.imageshack.us/my.php?image=01li9.jpg) (http://img222.imageshack.us/img222/6618/02bb0.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=02bb0.jpg)

Lądowanie prawie się udało :D :

(http://img161.imageshack.us/img161/9506/03ym6.th.jpg) (http://img161.imageshack.us/my.php?image=03ym6.jpg)

Więcej tutaj:

http://www.rockpapershotgun.com/?p=522

To demo jest bardziej zabawne niż się na początku wydawało :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kermadec w Listopada 05, 2007, 13:49:44
Przepraszam. Czyli w demku można polatać? Gdzie należy szukać wentylatora?



Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Listopada 05, 2007, 14:36:18
Kliknij w podany powyżej link - wszystko będzie jasne, jeśli znasz angielski. A jeśli nie, kliknij tu (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=237), potem w
Datei herunterladen! i ściągnij pliczek do podmiany. Pojazdy będą na lewo od pierwszych baraków Koreańczyków.
PS
Czy ktoś może wrzucić screena grzybka atomowego na wysokich detalach :021:?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: kermadec w Listopada 05, 2007, 16:23:44
Dzięki Belfegor. Już do tego doszedłem. Niestety net mam koszmarnie wolny i te 46MB zasysają się w ślimaczym tempie :(.

Aaaa... Zmodyfikowałem plik .cfg według zaleceń i faktycznie grafika jest ładniejsza. Niestety przy ustawieniach na "high" mogę zapomnieć o rozdziałce 1600x1200.  Pozostaje moja standardowa 1200x960 ;).


P.S. Coś czuję, że zacznę polowanie na Crysis'a. Już się nie mogę doczekać premiery :D.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 14, 2007, 18:51:53
Juz trzecie sterowniki pod Crysis jakie wychodza od nVidia, sciagamy i testujemy http://www.benchmark.pl/aktualnosci/news1737.php
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Listopada 15, 2007, 18:02:59
Wczoraj kumpel kupił Crysisa za 119zł w metalowym kolekcjonerskim pudełku.Obiecał ,że mi go pożyczy ... :icon_rolleyes: :icon_rolleyes: :icon_rolleyes:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KILLER w Listopada 15, 2007, 19:22:57
Gierka jest full wypas...  :002: Nawet trochę powyżej średnich detalach gra robi wrażenie. Woda wygląda przepięknie... Nie sądziłem że w ogóle sobie pogram w tą grę z racji starego procka... a jednak. Aż strach pomyśleć jak ta gra wygląda w DX10 na MAX grafice. Może za kilka lat zagram sobie na DX10  :020:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Doe_PL w Listopada 19, 2007, 11:20:21
Witam.
Mój sprzęt to AMD 64 2,8 GHz (AM2), płyta na NF4, 2 GB ramu, Radeon x1950 PRO 600/700 (600/1400).
Gram w rozdzielczości 1024/768 bo mam starego dobrego CRT z odświeżaniem 115Hz   :002:
No i system Win XP.
Gra ustawiona na medium bez AA. Użyłem autowykrywania sprzętu.
Więc FPS-y miotają się od 18 do 70 w zależności od otoczenia i intensywności akcji.

Gra jest świetna (wcześniej grałem w Far Cry). Problemem jest sprzęt; dlaczego do ***** nędzy trzeba kupować nowy komputer żeby pograć w nową topową grę  :533:?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Listopada 19, 2007, 11:56:53
dlaczego do ***** nędzy trzeba kupować nowy komputer żeby pograć w nową topową grę  :533:?

To się nazywa postęp :) Prawo Moore'a i te sprawy ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Doe_PL w Listopada 19, 2007, 14:14:38
To się nazywa postęp :) Prawo Moore'a i te sprawy ;)
Kolega chyba się przejęzyczył i chciał powiedzieć "podstęp"  :020:

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Listopada 19, 2007, 14:36:15
Autor Tygodnika Komputerowego uznał, że aby sobie spokojnie pograć na maksymalnych detalach i ustawieniach trzeba mieć Penryna taktowanego conajmniej 3.5GHz. Nie Conroe, nie żadne obecne Core 2 Duo - Penryna. I mówię tutaj tylko o procesorze, bo grafika ofkors jest poza dyskusją.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 19, 2007, 14:48:01
No to tylko się cieszyć, gra starczy na dłużej:

- teraz przejdziesz sobie na średnich detalach, ciesząc oko grafiką którą jest w stanie obsłużyć twój komputer, i która na pewno nie będzie gorsza niż maksimum tego co oferował powiedzmy F.E.A.R czy Half-Life przed dwoma laty.

- za rok czy dwa latka jak zmienisz komputer przejdziesz grę jeszcze raz z grafiką na full, ciesząc się jakbyś kupił nową grę (bo do tego czasu zapomnisz fabułę i jak się toto przechodziło). A zapłaciłeś tylko raz  :118:

W ogóle to kto powiedział, że nowa gra powinna działać na maks detalach na komputerach dostępnych w momencie premiery?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Listopada 19, 2007, 16:11:49
W ogóle to kto powiedział, że nowa gra powinna działać na maks detalach na komputerach dostępnych w momencie premiery?

Wręcz nie powinna, właśnie mając na uwagę długowieczność. Grafika starzeje się najszybciej i tworząc gry, trzeba myśleć na przynajmniej rok w przód.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 22, 2007, 08:27:01
Ok mam  :003: Wreszcie wiadomo co po sytuacji z mrozoną barka prosto z lodówki. Grafa Grafa i jeszcze raz Grafa. Lapie sie na tym, ze zamiast isc i przec do przodu niczym terminator 4 to sobie wycieczki krajoznawcze robie :-D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Doe_PL w Listopada 24, 2007, 15:58:04
Witam.
Utkwiłem na statku obcych w misji CORE.
Jestem w dużym pomieszczeniu, w którym naprzemiennie otwierają się i zamykają bramy z pola siłowego.
Przeszedłem przez te wszystkie bramy tam i z powrotem i nie znalazłem przejścia ;/
Doszedł ktoś z Was do tego etapu gry?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 25, 2007, 00:41:42
To nie zaden FSX Acc Pack ;-) To oczywiscie Crysis...
(http://img114.imageshack.us/img114/2171/ussln4.th.jpg) (http://img114.imageshack.us/my.php?image=ussln4.jpg)
Ok wiec tak - gra warta zapowiedzi, czekania itp. Poczatkowo klimat wlasciwie jak kazdej innej, ot, specjalny agent, rozwalanie koreancow, misje skocz tu skocz tam... dla mnie klimat dopiero sie zaczal jak pojawili sie pierwsi obcy. Gra wciagnela, nabrala ciekawego watku, do tego tak grafa.... wow. Grafa juz byla wczesniej, ale nie bylo tego czegos, choc szturmy itp. wielowatkowosc bitew ludzie vs ludzie zrobily na mnie niezle wrazenie. Wszystko lata, sieczka wokol, wrzaski i piekne kwiaty ognia. Ahhh poprosze na bazie tego enigneu AVP 3 i jakiegos Vietkonga bo dzungla niczym real. Do tego wszystkiego u mnie na grafie medium/high chodzi dosc niezle, 30-50 fps wiec i radoch wieksza (Dx9) z calkowicie plynnej gry. Gralem wieczorem w czwartek troche, gralem w piatek wiecz. gralem dzis z pol dnia i misja z lotniskowcem i .... napisy koncowe. Nie moglem uwierzyc! Juz teraz? Po zaledwie 3 wieczorach grania??? Moze lacznie tego bylo z 10h oczywiscie z sejwami a czasem trzeba to bylo robic po kilkanascie razy... az przejzalem jakies fora czy to nie jakas zapowiedz, albo rozdzial nr1 i pojawi sie zaraz cz.2 w zakladce w menu. Ale nie ma? NIE MA!!! Normalnie zgryzota i trzaskanie zebow. W sejwie jest tez napis - 1h gry! Czyli jesliby isc bez sejwow i wszytsko przechodzic to jest 1h? Niemozliwe?!
Tak jak gra zrobila na mnie naprawde niezle wrazenie i bawilem sie przy niej naprawde niezle szukajc co rusz to nowych widoczkow i wykorzystujac leniwie zalety nanoskafandra przy ogolnym wciagnienciu w gre, to jej czas to normalnie PORAZKA jakas. Oczywiscie jest Multi, w ktorego sobie wlasnie zagralem, troche trudny bo to nie team death match ale mam zadania, budowe i jakies zakupy, to single to tragedia... :\ Gralem na poziomie Normal, dopiero zaczalem sie niezle wczowac w role Nomada a tu już koniec :( Jak dla mnie kicha totalna w tej akurat kwestii....... Szaleńczo krotka gra.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Doe_PL w Listopada 25, 2007, 11:15:45
Witam.
Jakbyś utkwił tak jak ja to pograł byś dłużej ;p
W związku z tym spytam jeszcze raz: utkwiłem na statku obcych w misji CORE.
Jestem w dużym pomieszczeniu, w którym naprzemiennie otwierają się i zamykają bramy z pola siłowego.
Przeszedłem przez te wszystkie bramy tam i z powrotem i nie znalazłem przejścia ;/
Poproszę o podpowiedź za którą bramą jest przejście i kiedy się ono otwiera.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 25, 2007, 11:39:02
Z tego co pamietam - a o to nietrudno bo bylo to w piatek :P - poszybowalem na dol pieczary i tam byl tunel gdzie wchodzi czesc tej bramy, bramy otwieraja sie co parenascie sekund, przeszedlem przez nie wszystkie, po drodze rozwalajac obcych. Na koncu bylo pomieszczenie z ktorego juz wyszedlem bez problemu. Nie pamietam tylko jak ale nie stanowilo to jakiegos klopotu wiec musi byc proste, moze cos przeoczyles - zwroc uwage czy nie musisz czegos wywazyc aktywyjac skafander na sile. Jak bede mial tam sejwa to zerkne i dopisze.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Doe_PL w Listopada 25, 2007, 12:07:37
Już wiem w czym rzecz: w misji CORE nie należy używać F5 tylko trzeba "jechać" na autosejwach. Ja zapisywałem między auto i przejście nie chciało się otworzyć. Gdy doszedłem tam na samych autosejwach przejście otworzyło się od razu.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 25, 2007, 13:00:19
Pozdrawiam.
A ja życzę, by cię mniejszy szok i szlag trafił jak skończysz niż mnie wczoraj .... :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 25, 2007, 14:03:54
Chyba lepsze to, niż ta wieczność spędzona na ślizgaczu w HL^2
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 25, 2007, 15:55:47
Dlatego poszli po rozum do głowy i HL2 Episode 1 da się przejść w 4-5 godzin.
To są gry dla ludzi którzy nie mają czasu żeby grać. Taki spędzi nad nią dwa tygodnie i będzie zadowolony.  :002:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Listopada 25, 2007, 16:12:41
Mimo wszystko wolę, aby gra, którą kupuje się za ponad 100zł raczyła grafiką, bo po to przecież w głównej mierze powstała, dłużej niż przez te pare godzin gry. Moim zdaniem to, że gry trwają coraz krócej to lekce sobie ważenie klienta.

Wieczność na ślizgaczu w HL2 trwała u mnie może nawet nie godzinę.

Dwa tygodnie, jak widzisz Some1, przełoży się na trzy wieczory de facto. A oni piszą, że czas gry wynosi 10-12 godzin lol

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Listopada 25, 2007, 22:21:18
A ja mam problem z instalacją Crysisa ze Special Edition / metalowe pudełko /.  :001:
Ładuję wszystko co jest na płycie, zmieniam jedynie partycję na E, uruchamia się instalator i po około minucie wywala komunikat: Informacja Instalatora programu Crysis(R):Błąd odczytu z pliku :E:\Crysis\Game\Objects.pak.Zweryfikuj czy plik istnieje i czy masz do niego dostęp.No i d...pa, po instalacji  :015:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 30, 2007, 16:12:01
Będzie lepiej :-) http://www.benchmark.pl/aktualnosci/news1888.php
good news dla mnie i pozostalych posiadaczy 64bitowej Visty
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Arnold76 w Grudnia 05, 2007, 17:16:55
http://www.tooncrisis2.com/ (http://www.tooncrisis2.com/)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Grudnia 17, 2007, 10:03:19
http://gry.onet.pl/1658504,,Crysis_p%B3ynnie_na_pe%B3nych_detalach,wiadomosc.html

jedną kartę już mam :)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Ros w Grudnia 17, 2007, 11:23:05
http://gry.onet.pl/1658504,,Crysis_p%B3ynnie_na_pe%B3nych_detalach,wiadomosc.html

jedną kartę już mam :)

Teraz czas na zasilacz. :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 17, 2007, 12:32:20
Szczerze mówiąc to żałosne....1,2Kwh mocy tylko po to żeby sobie puknąc w Teletubisiową przygodę 2.

x3 8800GTX = 3x1800 = 5400zł
x1 zasilator 1000 Watt = ok. 1200zł
----------------------------------
Razem 6600zł bez prądu

A wszystko po to żeby sobie pograć z 30 klatkami....absurd, nawet jak kwota za sprzet będzie trochę niższa. Tym samym mojego zdania na temat SLI/CF nie zmienie, dalej uważam że to kupa :D

Ps. Rutkov danke za poprawienie humoru tak z rana :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 17, 2007, 23:38:29
Panowie z Tygodnika Komputerowego uznali, że dość poważnym ograniczeniem w tym teście jest procesor, który nie nadąża z obsługą tego tercetu. Wiem, wiem, że to Quad 3GHz... ale już kiedyś udowadniali, że sama grafika nie wystarczy... a do SLI nie wystarczy mieć tylko zasobny portfel. Dla mnie jedyną ciekawą propozycją tego typu łączenia kart jest w chwili obecnej Hybrid Crossfire, w którym można łączyć oddzielną kartę ze zintegrowanym układem na płycie. Bez obciążenia, tj. w działaniach pulpitowych działać ma tylko zintegrowany układ, a oddzielny ma być wyłączony. A w grach mają się jakoś wspomagać.

Całkiem fajne... szkoda tylko, że AMD przewiduje tego typu rozwiązanie póki co tylko dla najtańszych kart z serii Radeon HD384X :(

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: NoGutsNoGlory w Grudnia 18, 2007, 19:25:14
Crysisa pożyczyłem od kumpla.Gierka najładniejsza jaka widziałem i nic poza tym.Pojedynki ogniowe w F.E.A.R dużo ciekawsze ( a gierka o ile starsza),realizm lepszy w ARmie (wiem czepiam sie),oraz gra jest strasznie krótka.Miała być przełomem i jest ale tylko jeśli chodzi o kwestie techniczne.

EDIT:
Grałem dokładnie trzy dni po czym wróciłem do Wiedźmina.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Gladius w Grudnia 18, 2007, 20:46:50
A ja życzę, by cię mniejszy szok i szlag trafił jak skończysz niż mnie wczoraj .... :118:

Podpisuję się pod powyższym rękami i nogami.  :003:
Skończyłem pięć minut temu i szczęka mi opadła - to chyba jakiś film bo będzie miał ciąg dalszy. (czyt.  tzw. "porażka"  :021:)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: spec w Grudnia 19, 2007, 09:35:22
http://pl.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk&feature=related (http://pl.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk&feature=related)

Nie wiem czy było ale wygląda super  :001:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Grudnia 19, 2007, 12:25:16
No niezłe :) , ciekawe jaki komp?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 19, 2007, 12:28:36
No niezłe :) , ciekawe jaki komp?

System:
Windows Vista 32 Bit
CPU: Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
RAM: 2.00 GB Patriot DDR2 2GB Kit, PC8500 1066MHz
Graphic: GigaByte NX8800Ultra, 768MB 2160/612MHz
NVIDIA GeForce 8800 Ultra
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Grudnia 19, 2007, 13:43:51
Taka ciekawostka. Całkiem sporo ludzi uważa, że Crysis w wersji alpha (a w każdym razie filmiki, które były z tego puszczone w sieci) wyglądał lepiej niż wersja końcowa.

Może by to zobrazować:
http://img140.imageshack.us/img140/6115/comparisonshotxt0.jpg

Chodzi oczywiście o to, że początkowo grafika sprawiała wrażenie bardziej realistycznej.

TU (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=12333&p=1) taki temacik gdzie ktoś zaczął eksperymentować z ustawieniami gry, by wyglądała tak jak alpha. Głównie chodzi o zabawę z ustawieniami lights i HDR + inne.

Bezpośredni link do ustawień: http://www.glassedgestudios.com/Settings.xls

Może ktoś kto ma Crysisa i dobrego kompa się w to pobawi. Ja sobie tylko o takich rzeczach poczytać mogę. ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Leon w Grudnia 19, 2007, 17:17:42
Cytuj
Może ktoś kto ma Crysisa i dobrego kompa się w to pobawi. Ja sobie tylko o takich rzeczach poczytać mogę. Wink
To jak i ja, ale z tego co czytam to jaoś cwcale mnie to do gry nie zachęca. Przez ostatnich kilka tygodni gram sobie nocami po raz n-ty w STALKERa... może stare, może ma braki ale klimat chwyta za cochones i ciągnie w dół.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Grudnia 19, 2007, 19:58:16
To STALKER już jest stary?  :002:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Leon w Grudnia 19, 2007, 22:15:11
No chyba już ma z pół roku ;).
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 19, 2007, 23:35:20
STALKER to cienizna zarówno fabularna, rozgrywkowa jak i klimatyczno-atmosferalna ;) i do cochones musiałoby wchodzić po drabince... żeby móc je w ogóle zobaczyć :P

Ooo... jaki poeta ze mnie dziś! :D

Inna sprawa, że optymalizacyjnie jest jeszcze gorszy od Crysis chyba. Jeszcze nigdy nie widziałem tak brzydkiej grafiki tak bardzo obciążającej komputer.

Zastanawiam się czy Panowie Twórcy STALKERa w ogóle widzieli okładkę "Pikniku na skraju drogi", bo się tak usilnie na nią powołują. Strygaccy się pewnie w grobie przewracają... tzn. jeden z nich.

Notabene pierwsza gra, którą sprzedałem czym prędzej po tym jak ją przeszedłem. Nawet najsłabszych gier z mojej kolekcji to nie spotkało.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 19, 2007, 23:43:16
Ja tam podzielam zdanie Leona ;) Ale grałem już na spatchowanej i zmodowanej wersji.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 20, 2007, 11:59:10
O jakich patchach i modach mówisz i co w nich generalnie zmieniono?
Nadal Prypeć to quake arena?

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 20, 2007, 12:13:28
Jeśli chodzi o to że w tej grze pierwiastek RPG jest śladowy a głównie chodzi o nie bójmy się użyć tego słowa rozpierduchę, to nic się nie zmieniło. Ale moje oczekiwania wobec stalkera to bardzo klimatyczny shooter FPP.

Mówiąc o patchach miałem na myśli patcha 1.00003 + ten mod:
http://stalker.filefront.com/file/OLmod;80141
+ jeszcze jakieś poboczne mody wizualne z tej strony. (typu realistyczne nazwy broni)

Zresztą od wakacji nie jestem w temacie, może do tej pory pojawiło się coś ciekawszego.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 20, 2007, 12:16:28
Nadal Prypeć to quake arena?

Labi Ty chcesz mnie chyba obrazić, dlaczego nie powiesz jak UT albo wymyśl cos innego...lol  :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 20, 2007, 12:59:42
Ej, UT dobre jest. Właśnie kupiłem UT3 i gram trochę po sieci, proszę nie narzekać :D
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 20, 2007, 13:18:46
Pardon Mazaczku - może być i UT Phobos czy jak kto woli :) Mnie się w pierwszy UT cudnie grało, ale to ofkors nie zmienia postaci rzeczy, że gra, o której Some1 pisze jako o klimatycznym FPP (ja też nie wymagałem RPG ani nic innego), ma taki właśnie klimat jak rzeczony UT. To jest właśnie najsmutniejsze, bo ja uwielbiam klimatyczne FPP. Od czasów latania praktycznie jest to jedyny gatunek gier, który naprawdę lubię.

I tak jak mam pewną świadomość jak winno coś takiego wyglądać lub zostać wykonanie tak w Stalkerze, mam wrażenie, polega to na tym, że graczowi się niejako mówi "Słuchaj! To jest okolica Czarnobyla! Wiesz! No klimat jest!". A jak dotarłem wreszcie do Prypeci, która wydała mi się wymarzonym miejscem do stworzenia jakiejś dobrej atmosfery, i którą jednocześnie uznałem za ostatnią deskę ratunku dla twórców, to mi zafundowano właśnie... qu... Unreal Tournament.

Nie wiem, ale ta bieganina po mapie w bliżej nieznanym kierunku z hordami ludzi na ponoć opustoszałym terenie, ubogie do bólu wnętrza... i toporna grafika mnie zupełnie odstręczyły.
Może Some1 i Leon mogliby coś więcej napisać o odczuciach swoich cochones to być może jakoś mógłbym to chociaż zrozumieć. A tak to dla mnie najbardziej przereklamowana gra od dłuższego czasu. Crysis ma przynajmniej grafikę.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 20, 2007, 14:09:12
Labi nie ma dla Ciebie nadziei już...lol :021: :118: UT klimatyczny :118:, Crisis grafika :D OMG świat się kończy  :118:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Leon w Grudnia 20, 2007, 14:42:13
De gustibus... a że Labi ma swoiste gusta to wiemy. I że gra dla grafiki też wiemy. Mam słaby komputer, STALKER działa mi na ustawieniach max średnich - ale grafika mi sie podoba, gorzej z modelowaniem ruchu postaci. Odnośnie fabuły - jak dla mnie jedna z najlepszych fabuł w grach komputerowych. Można grę skończyć (najeden z wielu sposobów) a zagadki Striełoka i Zony do końca nie rozwiązać.  A klimat, cóż, jak dla mnie genialny - stalker przy ognisku garjący piosenki bodajże Rozenbauma...
A propos Prypeci:
http://www.opuszczone.com/galerie/pripyat/index.php
Porównajcie fotki z grafikami z gry. Klikamy na x lub linki z lewej. Nawet Wysypisko jest. I dla mnie to też tworzy klimat. Wnętrze Zony oparto o autentyczne budynki, zmieniając jednynie skalę obszaru, po którym się pałętamy.
Koniec OT, gdyż to nie wątek o STALKERZE.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 20, 2007, 18:38:42
Cytuj
Może Some1 i Leon mogliby coś więcej napisać o odczuciach swoich cochones to być może jakoś mógłbym to chociaż zrozumieć.

To może najpierw Ty napisz co uważasz za wzór "klimatycznego" FPP.

Zupełnie nie rozumiem stwierdzeń o braku klimatu - poziomy są według mnie zaprojektowane i wykonane świetnie, prawie każde miejsce ma trochę inny charakter (nie to co pudełkowate i monotonne magazyny w F.E.A.R). Noc jest faktycznie nocą i jeszcze w żadnej grze w którą grałem walka w ciemności nie dawała tyle adrenaliny.(blisko było w HL2:EP1). Rdzewiejące silosy o zachodzie słońca, zapuszczone bocznice kolejowe, uwielbiam takie klimaty. O stalkerach grających przy ognisku czy siedzących pod opuszczonym przystankiem nie wspomę.

A z cyklu "wspomnienia moich cochones"  :118: :
Wychodzę z podziemi Yantaru, zmęczony po kilku godzinach łażenia po kompleskie, dziurą na wysokości kilku pięter. Noc. Nad głową latają Hindy i walą w budynki, co chwila huk eksplozji. Pancerz w strzępach, dobrej amunicji mało (shotguna z braku takowej porzuciłem w podziemiach). Włączam noktowizor i w oddali widzę cel podróży - bazę naukowców. A pomiędzy nią a mną małe, kręcące się bez celu światełka - zombie włóczące się po polu, oczywiście uzbrojone i gotowe wpakować mi kulkę oraz rozerwać na kawałeczki, niekoniecznie w tej kolejności. No jak taka chwila może nie być klimatyczna.


Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 20, 2007, 18:55:12
Labi nie ma dla Ciebie nadziei już...lol :021: :118: UT klimatyczny :118:
Kosi drogi, przecież to była ironia na litość Boską :D
"ma tyle samo klimatu co UT", czyli go nie ma.

Co się tyczy offtopa - co za problem wydzielić posty do oddzielnego wątku. To tylko kilka kliknięć, więc szanowny moderator się nie natrudzi :roll:

Muszę przyznać, że Stalker grający na gitarze to faktycznie rzecz świetna. Ale niestety to wyjątek potwierdzający regułę... zwłaszcza, że nie idzie za tym w żadnym wypadku żadna groza, co by ta sytuacja, gdy dochodzi się do ogniska, gdzie Stalker gra na gitarze, miała jakieś tło. Poza tym zbyt wielu się też tych grajków spotyka niestety by to pachniało czymś rzeczywiście wyjątkowym.

Co się tyczy autentyzmu miejsca. Z całym szacunkiem Leon, doceniam starania twórców, którzy tak to dopracowali... ale za tym nic nie idzie, a przynajmniej ja tego nie odczuwam. Jest ciekawie i zarazem autentycznie, jak w szeregowym muzeum gminnym.

Nie wiem w gruncie rzeczy... może to dlatego, że na temat Czarnobyla, a w szczególności losów Prypeci i okolic, które jako takie mnie bardziej interesują, trochę już poczytałem i pooglądałem. Doskonale znam większość budynków miasta i wielokrotnie oglądałem naprawdę świetne stamtąd zdjęcia. Swoją drogą planuję się tam wybrać za jakiś czas. Samo miejsce jest dla mnie naprawdę wymarzonym do stworzenia znakomitej amtosfery właśnie takiego, jak to Some1 ujął, klimatycznego FPP. A zamiast tego jest po prostu gra, która jest de facto koncepcyjną porażką... i tu mógłbym długo wymieniać. W skrócie można to opisać jako klimat zadeptany przez chordy sfrustrowanych stalkerów, którzy biadolą, że się wyrwać nie mogą, a równocześnie jest ich tyle, że się człowiek zastanawia czy nie gra w jakiś FPP z OstFrontem w tytule.

Some1 - HL2 to dla mnie naprawdę klasa sama w sobie. Nie wiem... przecież te lokacje w Stalkerze to jakieś nieporozumienie. Godziny w Yantarze? Lubię zajrzeć w każdy kąt w takich grach, co by jak najwięcej przyjemności mieć z gry i nie mieć uczucia, że coś pominąłem, ale ja przez wnętrza to przechodziłem w czasie liczonym w minutach. Dosłownie za wyjątkiem jednego miejsca w jednym z laboratoriów (szklane pojemniki) nie było tam praktycznie nic ciekawego. Szare, betonowe korytarze z szerszymi miejscami oznaczającymi sale. To już nawet banalne kafelki na ścianach stworzyłyby jakąś atmosferę sterylnych pomieszczeń. A tu w gruncie rzeczy nawet jakichś szczątek instalacji nie ma - szare korytarze i to wszystko. Ale co ja Ci mam tłumaczyć - przecież grałeś w HL2 i Dooma3. Tym bardziej nie rozumiem jak można Stalkera z nimi porównać.

Vide np. kwestia artefaktów. Człowiek je zbiera jak na żniwach, a kupcy płacą za nie jak za diamenty czyniąc atmosferę jakby to było cudowne wręcz znalezisko. To też tworzy atmosferę - znalezienie w jakimś niedostępnym miejscu artefaktu - gęba się cieszy, że się udało, i że to wyjątkowa faktycznie sytuacja. A tu... rutyna po prostu.

Pozdrawiam

P.S. FEAR nigdy nie był dla mnie szczególnie ciekawy klimatem. W gruncie rzeczy ta japońska metoda na małą dziewczynkę mnie śmieszyła zawsze. Brakowało mi tylko odgłosu bekania jak w filmie "Klątwa" :P
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Grudnia 20, 2007, 19:53:30
Szykuje się "realism mod" do Crysisa :)
Cytuj
"Semper Fortis: Sea Air Land is a naval special warfare mod, based around real and fictional Navy SEALs operations. There are a few things that set this mod apart from the average realism mod. Accurate ballistics and penetration, including fully modeled body armor (both soft and ceramic plates) and a realistic damage model not using hitpoints in any way, shape, or form. AI will be as good as we can make it (which is pretty good considering how smart crysis' AI is to start with) and will use tactics, communicate, and can be suppressed. Rather than list it all (I'll answer questions), I can sum up our goal as creating as accurate a simulation of the US Navy SEALs as is possible. We plan to include a number of conflicts, but we are starting with Operation Just Cause (Panama, 1989) as it allows us to reuse crysis' vegetation and environmental stuff to a degree."
http://get-realism.com/news.php

W skrócie ma być oparte na działaniach SEALsów. Dokładna balistyka, penetracje (w tym cacy wymodelowane kamizelki miękkie i z płytkami ceramicznymi), nowy model uszkodzeń nie korzystający wcale z hitpointów. AI ma "używać taktyk", komunikować sie i będzie można ich przyszpilić ogniem. Na pierwszy ogień idzie operacja Just Cause, czyli Panama 89'.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: mirage9 w Grudnia 31, 2007, 17:29:27
Na dzień dzisiejszy na rynku jest praktycznie tylko jedna karta graficzna, która jest w stanie uciągnąć tryb VERY HIGH i to jedynie w rozdzielczości 1280x1024. Jest nią podkręcony GeForce 8800 GTX lub GeForce 8800 Ultra. Mimo to nawet na tych kartach, w niektórych lokacjach zdarzają się lekkie szarpania obrazu. Na obecną chwilę Crysis nie obsługuje oficjalnie trybów SLI ani CrossFire - bardzo szkoda

Szkoda szkoda jak dla mnie ze nie obsluguje SLI.
Przeciez to nowa  gra i bez takich trickow :015:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Labienus w Grudnia 31, 2007, 18:15:01
Mirage9 - jak się wkleja czyjąś wypowiedź to przynajmniej ją ujmij w cudzysłów i napisz skąd pochodzi. Gwoli jasności - ja też czytałem recenzję na Benchmarku.

A co się tyczy SLI... to Crysis obsługuje - wyżej rozmawiają przecież o wydajności gry przy triple-SLI.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: seguleh w Stycznia 19, 2008, 18:41:03
Cytuj
[...] ktoś zaczął eksperymentować z ustawieniami gry, by wyglądała tak jak alpha. Głównie chodzi o zabawę z ustawieniami lights i HDR + inne.

Bezpośredni link do ustawień[...]

Czy ktoś mógłby lamie wytłumaczyć gdzie powyższe ustawienia należy wklepać? Bo opcje konfiguracyjne wyglądają zupełnie inaczej...

Dzięki.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 20, 2008, 18:14:19
Na dzień dzisiejszy na rynku jest praktycznie tylko jedna karta graficzna, która jest w stanie uciągnąć tryb VERY HIGH i to jedynie w rozdzielczości 1280x1024.


Jedynie???
A po co większa?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Stycznia 20, 2008, 18:27:31
Bo nie wszyscy mają monitory LCD 19"?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 14, 2008, 18:54:21
Crysis flight simulator :D

http://www.youtube.com/watch?v=1o0pcKC3lPg
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Maja 14, 2008, 21:37:00
Nie pogniewałbym się, gdyby symulatory miały taką grafikę. A jakby się dało wspiąć na wyżej niż 100m to już w ogóle było by bosko! :002:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Lipca 31, 2008, 11:16:29
Skończyłem gierkę :). Nie, nie walczyłem z nią od października, tylko w dwa dni, dwa razy po 3 godziny na god_mode, na Delcie doszedłem do końca  :118: bo sobie nie dawałem rady a chciałem wiedzieć jak wygląda i się kończy. Do ostatniej misji (Reckognition) gierka klimatem i fabułą mnie bawiła. Niestety ostatni etap zepsuł całe dobre mniemanie o scenarzystach i całej grze :/. Po co ratować okręt (reaktor) jak cały Świat w ogniu? A już walka z dwoma "bossami" przypomniała mi gry w salonach gdzie trudność gry była stopniowana wielkością przeciwnika. Bzdura, nie spodziewałem się takiej dennej końcówki. Jak tak można zepsuć całkiem fajną grę? Kansas i tyle :008:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 25, 2008, 16:01:21
Skończyłem również Warheada, znów mam niedosyt związany z końcówką ale za ceną 69,90 można przeżyć. Momentami ciekawiej niż pierwszej części i jako całość extra zabawa. Pomysł z pociągiem fajny, ale wtórny. Czekam na jakąś przełomową grę nie tylko pod względem grafiki.

ps. miałem ok 10 fps-ów więcej średnio niż w poprzednim C. ale czasami mi się zacinał gorzej niż grając Nomadem.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Destracto w Września 25, 2008, 16:39:22
@rutkov
Na jakim sprzęcie grałeś i z jakimi ustawieniami  :011:
Ja sobie całkiem odpuściłem Crysisa z powodów sprzętowych i "krótkości" gry  :005: , ale na Warheada może bym się skusił  :001:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 25, 2008, 21:41:54
Zacytuje z innego posta:
proc - Intel Core2 QUad Q6600
płyta - Asus P5K3 Deluxe
pamięć - OCZ 2 x 1GB 1066
grafika - 8800GTX 768 MB
audio - X-Fi Extreme Gamer + Fatality Pro Edt
głośniki - Umax 2.1
słuchawki + mic - Longnet Media 5.1
HDD - Raptor 150GB + SATA2 Samsung 200GB + SATA WD 160GB
klawiatura - Logitech G15
mysz - A4Tech X-750F
monitor - 20,1" Nec 20WGX2 PRO
Elektrownia Tagan 700W   :020:

To zestaw z pierwszego Crysisa, teraz mam tylko jedną zmianę - 2 x 2GB OCZ Reaper. grałem na max ustawieniach w 1280x1024

Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PolishBeginner w Lutego 08, 2009, 22:08:17
Witam.

Postanowiłem sobie znowu pograć w tą grę, ale po ponownej instalacji mam poprzerywany dźwięk, jakby lag, powtarzające się jak echo fragmenty dialogów.
Czy ktoś z Was spotkał się z czymś takim?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: PolishBeginner w Lutego 11, 2009, 16:25:30
Ponowna instalacja systemu operacyjnego, rozwiązała ten problem.

Pozdrawiam.  :001:
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Meehau w Kwietnia 23, 2009, 19:47:15
Cytuj
Momentami ciekawiej niż pierwszej części i jako całość extra zabawa. Pomysł z pociągiem fajny, ale wtórny. Czekam na jakąś przełomową grę nie tylko pod względem grafiki.

Jestem właśnie po pierwszych dwóch levelach Warheada i... trochę się zawiodłem. W końcu mam jakiś w miarę sprzęt zdolny to udźwignąć na wysokich detalach i  stwierdzam, że grywalność i klimat są póki co do kitu. Gram na poziomie Delta i bez kodów. Cały czas mam wrażenie że wiem co za chwilę się stanie, taki przewidywalny ciąg- krótka walka z koreańczykami, chwila spokoju (po drodze jakaś bajerancka lokacja, np urwany most, po to by móc pobawić się bajer skafandrem), po której wiesz, że już za tym zakrętem na pewno będą kolejni, pokonujesz ich i dawaj... przez radio każą ci biec dalej, gdzie znowu, krótka walka...  itp. rytmiczność, która zaczyna trochę nużyć. Poza tym, mimo że mapki są duże, to czuć ich ograniczoność. Mamy w zasadzie jeden kierunek w którym należy iść i nie ma tu żadnej dowolności bo jesteśmy ograniczeni po bokach, coś w rodzaju toru. Rzeczywiście wszystko jest graficznie bardzo ładne, ale jakby nie ma możliwości się tym wszystkim nacieszyć. Cóż, zobaczymy co  się stanie dalej...
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Czerwca 08, 2010, 16:21:11
Idzie dużymi krokami następca:

http://www.youtube.com/watch?v=cvtn-01R-6M&feature=player_embedded

właściwie nic nowego, ale dymek z lufy kaemu mnie zaintrygował, gdyby jeszcze pokazali rozgrzane powietrze nad nią  :041:

Ciekawe jak fabuła? Ale chyba lepiej niż w Crysisie nie będzie, czyli średnio.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 01, 2011, 20:55:14
Dziś pojawiło się demo Kryzys 2 na PieC. Niestety tylko multiplayer.

Takie skrzyżowanie Halo z CoD. Wyleciało z hukiem z dysku po niecałej godzinie. Tylko SP może uratować dla mnie tą grę. Zresztą w przypadku niektórych gier lepiej aby twórcy skupili się na jednym wybranym trybie rozgrywki, bo tu np. MP jest tak potrzebne jak...

Swoją drogą szkoda, że nie będzie takiego szoku technologicznego jak przy pierwszej części. Czy ktoś mi powie kiedy twórcy przestaną oglądać się na konsole? Można było robić wersje gier next gen na konsole i okrojone na PC swego czasu a w drugą stronę nie idzie?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 05, 2011, 12:00:59
Wyleciało z hukiem z dysku po niecałej godzinie.

Eeee, to byłeś twardy, u mnie po jednym odpaleniu i paru killach w tę i w drugą, jakieś 15 min.
Zgadza się, może jeszcze nadzieja w SP.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 06, 2011, 14:32:17
Skąd można pobrać to demo MP? Sam chciałbym zobaczyć co to jest :) .
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Marca 06, 2011, 15:05:42
Ja pobierałem torrentem stąd http://www.gamershell.com/download_70372.shtml
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 06, 2011, 15:12:42
Super :) Dzięki :)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Marca 12, 2011, 09:55:35
Mnie się tam to skrzyżowanie Halo z CoD nawet podoba, ale czegoś tu brakuje. Po pograniu nieco w demo zarówna na Xboxie jak i na PC mam wrażenie, że nikt w to nie umie należycie grać i jest bałagan. Ludzie zwyczajnie nie rozumieją niuansów mechaniki gry. Ja w zasadzie też nie do końca ogarniam. Na klocku było zupełnie jak CoD, wszyscy nagminnie używali armora. Na PC z kolei ludzie uparli się na niewidzialność. Ogólnie jest chaos. Gra ma potencjał, ale wątpię, żeby przy początkowej ilości ogarniania wykrystalizował się jakiś jasny styl gry zarówna dla n00bów jak i pr0sów.

Szkoda, Crysis 2 ma spory potencjał, ale autorzy chyba nie przmyśleli dokładnie jakie wskazówki dać graczowi, żeby zaczął z niego korzystać. Najlepszym przykłądem są komentarze kolegów powyżej - ot trochę pogramy, ale nic specjalnego. Ponownie szkoda, bo wydaje mi się, że jest tutaj coś specjalnego, ale trzeba nieco popykać, żeby to odkryć.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 12, 2011, 13:42:48
Dokładnie, sam pograłem trochę w multi. Początkowo fajnie, jednak kilka rzeczy potrafi skutecznie zniechęcić do dalszego grania.
Szczególnie kiepskie jest to, że by zabić przeciwnika należy trochę do niego postrzelać lub uderzyć go raz, góra dwa razy, z broni :/ . Bądź też magiczne zabijanie przeciwnika gdy ten już zdąży się schować za ścianą, a my do niego strzelamy. Szczególnie dobrze widać to na powtórkach.

Ogólnie jest dobry pomysł, jednak brak jakiejkolwiek współpracy i porozumienia między graczami powoduję, że trochę to przypomina Q3Arena ;) . Cóż, jest czat w grze, jednak nie ma na niego czasu.

Ogólnie, tak jak napisał mmaruda, potencjał jest, oby nie był zmarnowany. Zobaczymy co pokaże SP.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 12, 2011, 20:09:42
Ludzie zwyczajnie nie rozumieją niuansów mechaniki gry.

Masz na myśli ten niuans by nacisnąć LPM w odpowiednim momencie, szybciej niż zrobi to gość po drugiej stronie kabla?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Marca 13, 2011, 19:18:04
Nie, chodzi mi o ten niuans, żeby naciśnąć BPM i krzyknąć "łap granata!", kiedy jest to bardziej skuteczne niż strzelanie na pałę ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 28, 2011, 22:22:25
http://pclab.pl/art45336.html

Już dwójka wyszła. Ktoś ma, grał? Jak SP ? Trzyma klimat ?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Thomasm w Marca 29, 2011, 15:31:04
Grałem jakąś godzinkę. Bardzo ładna grafa, ciekawie zapowiadająca się historia i przede wszystkim (jak dla mnie) super optymalizacja.
To tak na szybko - dzisiaj pogram może dłużej.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 29, 2011, 19:59:03
Na chwilę obecną jestem po ok 10 - 12 godzinach gry w drugą część Crysisa. Muszę powiedzieć, że ogólnie to mnie rozczarowała.

Przynajmniej jak dla mnie to najbardziej irytująca rzecz to brak mapy (w pierwszej części była) oraz brak możliwości zapisania stanu gry w dowolnym wybranym momencie. W zamian za to dostajemy jedynie punkty kontrolne po przekroczeniu których następuje zapis postępu rozgrywki. Twórcy nie pomyśleli, że nasz bohater będzie chciał paść na ziemię, możemy tylko kucnąć. Również co się rzuca w oczy to liniowość rozgrywki, owszem w pierwszej części też była, jednak w pierwszej części twórcy zrobili to tak, że utworzony był pozór jej nieliniowości, zawsze mieliśmy pewien wybór jak daną sytuację rozwiązać.
Dodać należy, że sterujemy chyba osobą która nie potrafi mówić. W trakcie rozgrywki inne postacie zadają nam pytania, rozmawiają, a w odpowiedzi słychać jedynie ciszę. Trochę jest to dziwne, że w nowej produkcji główny bohater nie potrafi mówić.

Inna rzeczą, która mnie dziwi to fakt, że kilkunasto milionowe miasto jest totalnie wyludnione w 24 godziny. Obecni są jedynie przeciwnicy i sojusznicy. No czasami widać jakiś cywili, ale jest to jedynie garstka ludzi. Rozumiem jakby to był las równikowy, ale jest to duża metropolia.

Na temat samej grafiki. Fakt jest ładna, ale bez rewelacji. Dosłownie widać, że jest to gra robiona pod konsole. Osobiście dla mnie jest to krok w tył w porównaniu z pierwszą częścią gry. Pamiętam jak po odpaleniu pierwszej części na nie aż tak słabym sprzęcie w wysokich detalach mogłem grać ustawiając średnią rozdzielczość. Natomiast tutaj od razu ustawiłem wszystko w maksymalnej rozdzielczości i na najwyższych detalach. Wynik, cały czas mam po wyżej 45 fps. Albo jest to zasługa genialnej optymalizacji, albo uproszczeń. Moim osobistym zdaniem raczej uproszczeń, tam gdzie aż się prosi by element był wypukły to jest płaski po podejściu do niego. Ogólnie pierwsza część czasami zapierała dech grafiką, druga część... jest ładna i tyle.

Ciekawym pomysłem jest pokazanie procesu integracji kombinezonu z jego użytkownikiem oraz wstawki w rozgrywkę gdzie możemy tylko obserwować bieg wydarzeń, coś w stylu filmików.

Innym słowem, pograć można, ale raczej nie wrócę do niej ponownie. Może ktoś się nie zgodzi z tym co napisałem, ma do tego prawo, jednak osobiście mam takie odczucia.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Marca 30, 2011, 10:26:51
Dla mnie to konsolowa bieda, ze wszystkimi typowymi dla niej zagrywkami typu znikające ciała, 4 giwery do wyboru. Pograłem dosłownie 5 minut i do widzenia. Nuda Panie, kolejny nic nie wnoszący story-driven FPS.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 30, 2011, 12:34:31
Dokładnie, jednak trzeba powiedzieć, że zakończenie to zrobili efektowne ;) . Uwaga, bohater po raz pierwszy przemówił, o tak na do widzenia ;) .
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 30, 2011, 12:39:58
Eee tam, jakby Gordon Freeman przemówił... albo John 117 pokazał twarz - to jest byłoby efektowne  :118:




Demu multi ściągnęło się na Steamie w nocy, zobaczymy co to jest i jak działa... Na TotalHalibut (http://www.youtube.com/watch?v=UYSMXWPpgsY) wyglądało ciekawie.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Minamir w Marca 30, 2011, 14:54:19

Demu multi ściągnęło się na Steamie w nocy

U mnie demo nie działa (brak serwerów), z tego co czytałem po prostu je już wyłączyli ;/
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 30, 2011, 15:14:37
Tak? O właśnie parę dni temu chciałem ponownie zobaczyć i faktycznie zero serwerów. Teraz chociaż wiadomo czemu.
Z tego co widzę, niektórzy już kończą tytuł, czyli znów na parę godzin grania ?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 30, 2011, 15:54:43
Demo nawet nie przyjmuje loginu wiec pewnie tak...
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Fiero_185th VFS w Marca 30, 2011, 16:51:58
Jak dla mnie napewno żadna rewolucja a nawet ewolucja. Taka sobie dobrze zrobiona strzelanka z ładną grafiką i nic więcej. Ze swojej strony proponuje jeszcze omijać szerokim łukiem wersję spolonizowaną.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 30, 2011, 16:57:54
Z tego co widzę, niektórzy już kończą tytuł, czyli znów na parę godzin grania ?

Mi na spokojnie na średnim poziome trudności zajęło to ok 13 godzin. Ogólnie jakbym tylko biegał i strzelał na oślep w myśl zasady palec na spust i byle do przodu to może zakończyłbym rozgrywkę w 10 godzin.

Na PcLab napisali w artykule o HDR, osobiście nie zwróciłem na to uwagi. W pierwszej części rzucała się w oczy gra światła (np: słońce przebijające się przez korony drzew), tutaj z racji braku lasów aż tak tego nie widać. Czasami faktycznie ładnie jest rozegrana gra świateł, jednak nie jest to tak rzucające się w oczy jak w pierwszej części.

Nie wiem jak inni, ale zaobserwowałem irytujący błąd. Mianowicie chodzi o zbieranie energii znad ciał obcych. Czasami działało to dobrze, innym razem mimo zebrania energii z nad pokaźnej grupy martwych obcych nic się nie dodawało w menu "tuningu" skafandra. Cały czas licznik wskazywał 0, czasami trwało to jakiś czas, innym razem cały poziom. Szkoda bo opóźniało to odblokowywanie nowych ulepszeń w skafandrze.  Innym razem kończymy poziom z np.: 6000 punktami energii gdzie do odblokowania kolejnego ulepszenia potrzebne jest nam jakieś 500 punktów, myśli się, że zabiję jeszcze 2 obcych i będę mógł sobie odblokować kolejny element. Po rozpoczęciu kolejnego poziomu licznik wskazuje wesołe 0, trzeba zbierać od nowa. Trochę to denerwujące.

Inną irytującą sprawą jest wymienianie broni. Mianowicie, kiedy ma się tylko jeden karabin maszynowy to nie można wziąć drugiego gdyż możemy tylko go podmienić z obecnie posiadanym. Jedynie było to możliwe jak znaleźliśmy gdzieś pistolet i dopiero go wymieniliśmy na karabin maszynowy tak, że postać miała dwa. Trochę denerwujące jak widziało się snajperkę z tłumikiem, a miało się zwykły karabinek. Takie połączenie jest wystarczające na większość przeciwników. Wystarczy tłumik, trochę pobiegać i wszystkich ściągniemy nim się zorientują gdzie jesteśmy.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 30, 2011, 17:14:28
Dziobas, gdzie Ty byłeś przez ostatnią dekadę ?  :020:


Od czasu wyjścia HALO nieliczne gry pozwalają na zabieranie kontenera broni i amunicji do niej (Half-Life 2).
Co do gry, wygląda na tyle interesująco, że chyba zakupię, a pieniędzy na FPSy wydawać nie lubię ;)


http://www.youtube.com/watch?v=RzLaQKs0Cqk (http://www.youtube.com/watch?v=RzLaQKs0Cqk)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 30, 2011, 19:33:12
To, że nie możemy zabrać całej zbrojowni ze sobą to mi się podoba, jest to logiczne. Chodzi mi o to, że gdy posiadamy tylko jeden karabin nie możemy podnieść innego z ziemi, zwyczajnie tylko podmienia się z obecnie używanym. Natomiast jak mamy karabin i pistolet, to spokojnie możemy podnieść karabin leżący na ziemi wymieniając go na pistolet.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Marca 30, 2011, 21:58:49
Z tego co widziałem można mieć ze sobą 2 rodzaje pukawek, jak w większości nowych FPSów. Obojęnie czy to snajperka czy karabin czy pistolet.

A tu śmieszny teścik jak się czuje komandos z Dooma ;-):
http://roosterteeth.com/archive/?id=1835&v=more
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Marca 31, 2011, 00:03:51
Fajny filmik :) lol :D
Zagadka się rozwiązała gdzie ci wszyscy komandosi chowali zabawki :D lol :D .
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 12, 2011, 19:03:20
Nie kupiłem jeszcze Crysis 2, ale za to Crysis i Crysis Warhead na parówie ;)


Z Crysis 2 czekam aż będzie patch dający  Dx11, ktoś wie kiedy to się pokaże ?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Czerwca 14, 2011, 06:34:06
Niby już zapowiedziany, ale to pewnie potrwa. Radzę się zastanowić jeszcze nad zakupem, gra jest dość słaba na dłuższą metę, jak już opadną pierwsze emocje. Powolny i irytujący multi psuje nadużywanie niewidzialności i przejaskrawiona grafika. Single zaś jest... w zasadzie ok, ale nic poza tym, małe lokacje, bezsensowni kosmici... Lepsze od Duke'a, ale nie do końca to, czego by można oczekiwać. Jak już jest mus, żeby oddać hajs w chciwe łapska EA, to lepiej chyba poczekać na BF3.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 29, 2011, 21:48:42
No i wyszedł patch z Dx11... w sobotę będę medytował w MediaMarkt czy kupić czy nie...
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 02, 2011, 20:25:29
Stoję w MediaMartk i stoję i szukam na tym ****** pudełku zapisu, z którego dowiem się, że ten PL dubbing to nie jedyna opcja instalacji, no i się nie doczytałem.


Więc jest opcja anglojęzyczna przy instalacji czy nie ?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: RashbaNor w Lipca 02, 2011, 21:41:08
Więc jest opcja anglojęzyczna przy instalacji czy nie ?

Z tego artykułu wynika, że w wersji PC jest nieoficjalna możliwość zmiany języka: http://www.orange.pl/kid,4000000439,id,4000816552,title,Crysis-2-na-PC-tylko-po-polsku,article.html
Ja gram z polskim dubbingiem i szczerze mówiąc nie jest źle. Do ideału daleko ale tragedii też nie ma.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 08, 2011, 08:16:21
Trzeba się pobawić w pliku cfg i ma się wersję anglojęzyczną... teraz muszę rozpracować jak to zrobić z Operation Arrowhead ;)


Ale Crysis bardzo pozytywnie mnie zaskoczył... po ściągnięciu wszystkich gigabajtów patchy (1.9, Dx11, Hi-Res) i po uruchomieniu wszystkiego na Ultra na moim przeciętnym blaszaku - gra wygląda nadzwyczaj dobrze i jest w pełni płynna.
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Lipca 11, 2011, 23:44:27
Ale Crysis bardzo pozytywnie mnie zaskoczył... po ściągnięciu wszystkich gigabajtów patchy (1.9, Dx11, Hi-Res) i po uruchomieniu wszystkiego na Ultra na moim przeciętnym blaszaku - gra wygląda nadzwyczaj dobrze i jest w pełni płynna.

Sun możesz podać jakieś sznurki skąd pobrać patche, dx11 i Hi-Res?

To Hi-Res to jest jakaś dodatkowa paczka tekstur czy coś innego?
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 12, 2011, 00:26:29
Wszystko ze strony http://www.ea.com/crysis-2 (http://www.ea.com/crysis-2)


Dx11 to blisko pół giga patcha, a tekstury to 1,7 giga, więc trochę to trwa ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Dziobas w Lipca 12, 2011, 02:20:55
Fajnie, dzięki :) .
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 19, 2023, 21:15:08
Crytek ogłosił nabór do prac na Crysis 4.

https://www.gry-online.pl/newsroom/crysis-4-crytek-oglasza-nabor-specjalistow-do-prac-nad-gra/z924b98
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Addi w Kwietnia 19, 2023, 21:51:36
Oo i to jest bardzo dobra wiadomość.
Byłem dużym fanem serii, szczególnie części pierwszej, którą zresztą sobie ponownie kupiłem w wersji zremasterowanej.
Mam tylko nadzieję, że analogicznie do jedynki nie okaże się, ze w dniu wypuszczenia gra de facto potrzebuje komputerów kolejnej generacji ;)
Tytuł: Odp: Crysis
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 19, 2023, 22:30:31
Zapomniałem, że całą trylogię zremasterowali. Na Steam całość kosztuje 170 zł. Możliwe są dodatkowe zniżki jeśli się ma gry wersji podstawowej. Pytanie czy warto, bo na ile pamiętam, te gry nieźle się prezentują w wersji oryginalnej nawet dziś.

Crysis 1 Remaster miał bardzo złe recenzje z uwagi na skopaną optymalizację. Naprawili to?

https://store.steampowered.com/bundle/28590/_Crysis_Remastered_Trilogy/