Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: sokolus w Września 01, 2013, 20:57:28

Tytuł: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Września 01, 2013, 20:57:28
Cieplutki news, Luthier z ekipą zwaną RRG Studios zapowiada flight sim oparty na przyszłym, DCS'owym silniku EDGE. Początkowo planują teatr Europy od roku 1944 z ewentualną możliwością rozszerzenia do Wojny Koreańskiej. Będzie to produkt free to play, na identycznej zasadzie jak obecny DCS World. Kickstarter rusza piątego września, wtedy też ma pojawić się więcej informacji. Znaczy zrobią, jak ludzie się zrzucą, na coś, czego nie ma ale ma być super hiper be sure two years.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1855052&postcount=1
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 01, 2013, 21:03:35
Chciałbym zobaczyć wpierw EDGE, a po drugie Luthier pokazał na co go stać z Kłodą, więc ja na razie bez emocji raczej podejdę do tego pomysłu.
Poza tym co to za RRG Studios? Wygląda na to, że to ich pierwszy sim. Ew. może to zlepek ludzi po 1C ale tej ekipy, która siedziała nad Kłodą i nie dotrwała do końcowego super patcha ;>.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 01, 2013, 21:30:21
Mnie się podoba podejście: beta -> preorder -> pełna wersja.
No, ale jak ktoś tak pisze...

Cytuj
About RRG Studios

RRG Studios brings over 10 years of experience with WWII flight simulations to the table. Staffed with flight sim veterans that worked on the greatest WWII flight sim series of the 21st century, we literally wrote the book on the new generation of flight sims.

...to chyba mój portfel sam powinien się otwierać ;-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 01, 2013, 23:05:26
Chciałbym zobaczyć wpierw EDGE, a po drugie Luthier pokazał na co go stać z Kłodą

To nie do końca tak było. To Oleg pokazał na co go stać z Kłodą. Luthier pracował nad Koreą, Oleg odszedł (lub został zmuszony do tego przez 1C), a Luthier został wysłany na front wschodni by naprawić co się dało. Jak widać nie bardzo się dało cokolwiek zrobić. Tak przynajmniej ja to widzę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 01, 2013, 23:24:32
To nie do końca tak było. To Oleg pokazał na co go stać z Kłodą. Luthier pracował nad Koreą, Oleg odszedł (lub został zmuszony do tego przez 1C), a Luthier został wysłany na front wschodni by naprawić co się dało. Jak widać nie bardzo się dało cokolwiek zrobić. Tak przynajmniej ja to widzę.

Raczej siedzieli obaj nad tym, przy czym Olo szefował. Niestety do dziś pamiętam posty Luthiera na temat że "ten sim to ma i ten sim to wspiera i nie macie racji" praktycznie w każdym temacie, kłamstwa w żywe oczy, gdzie potem wylewały się na żółtym forum pomyje i dowody, że jednak to nie do końca tak i ogólnie olewka community w czymkolwiek, a dość często tam zaglądałem jak mnie CoD wciągnął. Jasne, niech to ciągnie, może coś z tego wyjdzie jako ew. następca BoS'a, chociaż znając 777 Studios będą to rozwijać i ciągnąć do 2020 ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 02, 2013, 00:10:30
Zobaczymy. Dla mnie lepiej, by były dwa konkurujące simy, niż jak za czasów iłka tylko jeden.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 02, 2013, 08:14:54
Kłamca, krętacz i oszust - to myślę o panu, który przez długi czas zwodził i łudził szczęśliwych nabywców kłody. Nie dajcie się nabrać po raz wtóry...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 02, 2013, 08:57:18
Tu jest jeszcze kompilacja kilku wypowiedzi luthiera - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1855550&postcount=676

Pomysł ogólnie nie jest zły (rozdzielenie DCS:World od DCS:WWII z możliwością przenoszenia modułów z obu środowisk; Mustang i Dora jako elementy nowego środowiska; nowe drugowojenne GUI, itd.), ale można być słusznie sceptycznym odnośnie realizacji.
W zależności od tego jak pójdzie im KS gra ma być gotowa mniej więcej w ciągu roku ("+/-" dodatkowy czas na nowe mapy jeżeli zostaną osiągnięte określone cele kampanii). Startową, podstawową mapą ma być Normandia, a darmowy rdzeń gry (podobnie jak w przypadku DCS:W) będzie zawierał kilka samolotów do polatania. Rozgrywka będzie nastawiona na gracza pojedynczego, czyli otrzymamy misje pojedyncze i kampanie historyczne dla każdego z samolotów.
Bez odpowiedniego wsparcia ze strony KS gra ma i tak powstać, ale z mniejszą zawartością, szczególnie w sferze "naziemnej".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 02, 2013, 09:09:26
To jako lingwista, znawca semantyki i ogólnie wredne bydle nieco się poczepiam. Mogę?

Cytuj
"The simulation is based on the award-winning DCS engine"
- słyszałem, że np Cryengine zdobył masę nagród, ale jedyne co mogłem znaleźć o DCS World, to nagroda za clean software (nie zawiera wirusów itp).

Cytuj
"Other features such as the dynamic weather and seasons, comprehensive training, robust multiplayer , a powerful mission and campaign editor, as well as a mission replay system, pilot log book, and other features will all add up to incredible player experience."
- Tym bym się akurat nie chwalił, do czasu jak nie zacznie działać.

Cytuj
"The team intends for DCS WWII: Europe 1944 to act as the forerunner of a long-running DCS WWII simulation series covering all theaters of WWII, and expanding into other nearby conflicts, such as the Korean War."
- to akurat jest bardzo dobry news, ale czy my już tego gdzieś nie słyszeli? Tak jakoś z 7 lat temu?

Cytuj
/"About RRG Studios (...) we literally wrote the book on the new generation of flight sims."
- Co to za książka? Chętnie przeczytam.

Cytuj
"In addition to industry-leading attention to detail, incredible graphics, unparalleled flight dynamics, and award-winning multiplayer"
- to samo co na samym początku... Chociaż nie, będę złośliwy - mają na myśli CTD Award, czy OOS Award?

Wybaczcie, że nie tłumaczyłem każdego z fragmentów, ale to by nieco zepsuło ideę. Można w zasadzie powiedzieć, że trolluję, ale chciałem tu zwrócić uwagę na pewien problem. Tym problemem są obietnice. RRG chwali się, że pracowali nad najwspanialszym simem-serią XXI wieku (tak, ja się z tym akurat zgadzam), ale to oznacza też pracę nad CloDem, który był zlepkiem niespełnionych obietnic i zniszczonych marzeń. Ci państwo natomiast wjeżdżają na kickstartera!

Żeby KS się udał, to trzeba nie tylko coś obiecać, ale i coś pokazać. I to wciąż za mało! Trzeba umieć trafić do szerokiej publiki i umieć ją przekonać, zarazić swoją pasją. Sporo było projektów, które mimo świetnych zapowiedzi i zaawansowanych prac poległo (np legendarny Ground Branch - szkoda). Ani Mark, ani Ilya nie są Chrisem Robertsem i raczej wątpię, żeby udało im się dostarczyć PR potrzebny do przekonania przyszłych klientów na sfinansowanie tych szczytnych marzeń (to zupełnie bez ironii). Ostatecznie, jeśli chcą, żeby im się udało, to muszą wysilić na nieco lepszą gadkę, niż to cytowane powyżej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 02, 2013, 09:37:42
Wszyscy ludzie pracujący nad kłodą są zarażeni śmiertelnym wirusem - poczuciem, że można naobiecywać, nakłamać - wziąć kasę i bezkarnie porzucić rozbabrany projekt. Mieli już swoją wielką szansę - Clod gdyby spełnił oczekiwania dawałby chlebek i szyneczkę do niego przez bite 10 lat. Nowe teatry działań, mapy, dziesiątki samolotów - pływaliby jak pączki w maśle. Teraz powinni zostać ukarani za bezczelne wyciąganie łapy po następne pieniądze.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 02, 2013, 09:50:22
Ja osobiście nie czuję się "oszukany", bo kupiłem "kłodę" sporo po premierze, za małe pieniądze i lekko poprawionego. Myślę, że spokojnie można poczekać do ew. premiery, zainstalować sobie darmowe "środowisko" i zobaczyć czym to się je. Poza tym nie wyobrażam sobie żeby chcieli bezczelnie wyciągnąć duże pieniądze z KS skoro znają ogólne nastawienie światka "symulotników".

Inna sprawa, że skoro luthier już na starcie pisze, że "z niektórymi samolotami to może być problem z utrzymaniem jakości 'Mustanga', bo nie ma do nich materiałów, itd." - to ja się pytam co on chce zrobić? "Wyśmiewany" już DCS:WWII Flaming Cliffs?

W produkcje 777 Studios wierzę, a DCS:WWII traktuję jako ciekawostkę i nie zależy mi specjalnie na jego sukcesie tym bardziej już widzę te masy błędów i problemów z działaniem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 02, 2013, 13:35:10
Mi Kłodę kupiła żona na urodziny, a mogła skarpetki...

Teraz będę dmuchał na zimne, nawet z produktem od 777, a co dopiero z czymś od pana L.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 02, 2013, 14:17:24
Tu nie chodzi o Wasze pojedyncze przypadki - kto za ile kupił kłodę. Masa ludzi z całego świata zapłaciła za tego gniota pełną cenę nowości, oczekując obiecanych rewelacji. Dostali... sami wiecie co.
Swoją drogą - tyle czasu już minęło i nie wypłynęła żadna wiarygodna informacja: jak to z kłodą było. Przecież jest podejrzewam spora grupa ludzi znająca w miarę dokładnie tło odejścia Olega. On sam również milczy. Musiał być jakiś konflikt. Czy to nad czym pracowano przez tyle czasu to to samo co wydano? Dla mnie bardzo zastanawiające jest to milczenie wszystkich zainteresowanych stron.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 02, 2013, 14:21:28
Tu nie chodzi o Wasze pojedyncze przypadki - kto za ile kupił kłodę. Masa ludzi z całego świata zapłaciła za tego gniota pełną cenę nowości, oczekując obiecanych rewelacji. Dostali... sami wiecie co.
Swoją drogą - tyle czasu już minęło i nie wypłynęła żadna wiarygodna informacja: jak to z kłodą było. Przecież jest podejrzewam spora grupa ludzi znająca w miarę dokładnie tło odejścia Olega. On sam również milczy. Musiał być jakiś konflikt. Czy to nad czym pracowano przez tyle czasu to to samo co wydano? Dla mnie bardzo zastanawiające jest to milczenie wszystkich zainteresowanych stron.

To milczenie może się nazywać NDA.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 02, 2013, 14:43:07
Tu nie chodzi o Wasze pojedyncze przypadki - kto za ile kupił kłodę. Masa ludzi z całego świata zapłaciła za tego gniota pełną cenę nowości, oczekując obiecanych rewelacji. Dostali... sami wiecie co.
Swoją drogą - tyle czasu już minęło i nie wypłynęła żadna wiarygodna informacja: jak to z kłodą było. Przecież jest podejrzewam spora grupa ludzi znająca w miarę dokładnie tło odejścia Olega. On sam również milczy. Musiał być jakiś konflikt. Czy to nad czym pracowano przez tyle czasu to to samo co wydano? Dla mnie bardzo zastanawiające jest to milczenie wszystkich zainteresowanych stron.

Z drugiej strony jest również na forum ED i nietylko masa zachwyconych ludzi, którzy już nie mogą się doczekać żeby wydać swoje pieniądze na KS. Pewnie jest ich zdecydowanie mniej niż tych zawiedzionych/oszukanych/zgorzkniałych, ale to przecież nie do tych sceptycznych luthier kieruje swoją ofertę. Podpiął się pod markę DCS, w którą sporo osób wierzy (lub jeszcze wierzy) i wydaje mi się, że chce ze swoją firmą zrobić swego rodzaju nowy start. Może im się uda skoro przynajmniej o sam silnik gry nie będą się musieli martwić.
Odnoszę również wrażenie, że emocje związane z CoD trochę już opadły i spora cześć graczy czeka po prostu na coś nowego co wypełni "pustkę" po starym "IL-2", którego świetność już zdecydowanie minęła. Na rynku jest obecnie miejsce zarówno dla 777 Studios jak i RRG Studios - tak jak napisał _michal lepiej dwie konkurujące produkcje niż jedna.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 02, 2013, 18:26:47
Zgadzam się w 100%, nawet fajnie byłoby mieć 2 konkurencyjne simy WWII, w sumie gdyby DCSWWII się udał tak jak to opisują  w "ulotce" to w zasadzie byłby tym, czym w założeniach miał być Storm of War (czy jak to się zwało). Będę  jednak naprawdę zaskoczony jeżeli Kickstarter się w tym wypadku uda. Nie chodzi tu nawet, że ma się nie udać, bo Luthier itd, tylko ma spore szanse się nie udać, bo ogólne zainteresowanie tego typu produktem nie jest aż tak duże.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 02, 2013, 18:45:27
Jakoś nie potrafię uwierzyć w te obiecanki. Partnerstwo ludzi od kłody i ED, któremu wszystko zajmuje o wiele za długo... oczywiście życzę im jak najlepiej, ale pozostanę sceptyczny. Jak coś pokażą (i nie będzie to DCS: Mustang 2, z odświeżonym modelem i zestawem nowych jednostek AI za $50), to pogadamy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Września 02, 2013, 18:56:05
Ja kota w worku na pewno nie kupię. Mógłbym zapłacić za alphę, która w jakimś stopniu jest grywalna (jak Arma3, czy pCARS), ale za dziurę w ziemi nie zapłacę. Życzę im dobrze, bo nie mogę sie doczekać porządnego sima z 2WŚ.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 02, 2013, 19:00:44
Jakoś nie potrafię uwierzyć w te obiecanki. Partnerstwo ludzi od kłody i ED, któremu wszystko zajmuje o wiele za długo... oczywiście życzę im jak najlepiej, ale pozostanę sceptyczny. Jak coś pokażą (i nie będzie to DCS: Mustang 2, z odświeżonym modelem i zestawem nowych jednostek AI za $50), to pogadamy.

Pewnie będzie skoro zapowiadają Mustanga i Dorę. :D

Mnie bawi rozdzielanie produktów na dwa osobne z identycznym kodem. ED ma problem z zarządzaniem jednym DCSem, a co dopiero dwoma, wszyscy pamiętamy jak było z kompatybilnością przed DCS World.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Września 02, 2013, 19:30:01
Nie mogę się dokopać do informacji na temat luthiera, 1C itd. Ma ktoś linka, lub mógłby streścić kto z kim się pokłócił, dlaczego Cliffs of Dover to ponoć bubel itd?

Dzięki :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 03, 2013, 01:08:47
Ciężko będzie coś znaleźć. Jedyna opcja to grzebanie w starych postach na Żółtym i ewentualnie SimHq.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 03, 2013, 08:23:30
Nie mogę się dokopać do informacji na temat luthiera, 1C itd. Ma ktoś linka, lub mógłby streścić kto z kim się pokłócił, dlaczego Cliffs of Dover to ponoć bubel itd?

Dzięki :)

To chyba byś musiał prześledzić sobie posty do 4-ech lat wstecz łącznie: http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=189 . Enjoy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 05, 2013, 19:32:55
No to pojechali..... W zapowiedziach jest Dora oraz P-51D. Olo tez chce tu namieszac!

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944

Kickstarter zostal otwarty. Jacys chetni?

EDGE?

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/732/166/0c69e19fc5e81592d9782e5bb95c7e6e_large.jpg?1373375928) (https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/732/182/318dcb930a19e2f0e3e4a1f0c7f19308_large.jpg?1373376158)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 05, 2013, 20:07:05
Uj, jednak tak: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1860506&postcount=21 , nieźle to wygląda.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Września 05, 2013, 20:48:12
Kickstarter zostal otwarty. Jacys chetni?
Na KS? Nie, nigdy :). Ale na wersję 1.0 będę czekał.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 05, 2013, 21:11:24
Chyba jestem miękka buła, zobaczyłem Olega w tym fotelu, z tyłu bucha ten ogień, on tak ładnie mówi i jakoś tak bierze to za serce....
... wróć, IL-2 CoD...
Potem Ilya, znów się przechadza pod siedzibą Putina i gada co to nie będzie, znów ever nad ever i be sure two weeks...
... wróć, IL-2 CoD...
No i wyskakuje gość z ED, który obiecuje, że obaj nie tkną żadnego engine i nic nie popsują ;)...
Echh, chyba mięka buła jestem :->.
Powiedzmy pomyślę.  8)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 05, 2013, 21:17:17
100.000 $ to nie jest taka gigantyczna suma jak na Ks, mają dużą szansę uzbierać.
Osobiście lekko mnie zaskoczyła informacja o 3 pełnoprawnych samolotach w wersji "darmowej" - ostro pograli.
Natomiast wszystkie materiały na Ks wyglądają jak wzięte z DCS:W i wyssane z palca.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Września 05, 2013, 22:00:58
Jest to na pewno realniejszy projekt od F-35, który poniósł porażkę, natomiast ciężko będzie uzbierać więcej niż 100 tysięcy zielonych.... społeczność nie jest tak duża jak przy strzelankach.

Dobrze, że czas KS wynosi miesiąc i jako tako coś tam wspomnieli wcześniej na forum więc ludzie mieli czas (trochę mało, ale jednak) na zastanowienie się.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 05, 2013, 22:02:26
Może z 5$ wrzucę z sentymentu do Olega i jako zadośćuczynienie bo pierwszą wersję oryginalną ił2 kupiłem po kilku miesiącach używania pirackiej ;) .

A zastanawialismy się kilka dni temu z YoYem co porabia poczciwiec Oleg, a tu proszę jak szybko rozwiały się nasze wątpliwości.

Tak po zatym to na simach drugowojennych musi sie trzaskać ostatnio sporą kasę że tylu się za nie bierze. Po jakis pięciu latach posuchy kompletnej, wszystkie sieroty poolegowe (tak twórcy jak i użytkownicy) znów wspólnie stworzą rodzinę. Jak miło. I nawet kominek grzeje.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 05, 2013, 22:37:47
20 nowych modułów w 18 miesięcy? Dyrektor ED ma jakieś omamy?  8)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 06, 2013, 08:02:42
Te 100k$ nie jest dużą kwotą. Raczej się nastawiają, że po prostu musi to wyjść bo szukają roboty i chłopy podczepili się pod ED. W niecały jeden dzień zebrali 20k więc raczej idzie to całkiem nieźle.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 08, 2013, 12:19:19
Z części dotyczącej ryzyka:

Cytuj
The multiplayer module is in fact so unpredictable that we've taken it out of the kickstarter completely. We're going to work on it, but we'd rather not tie the overall schedule to it.

To nie brzmi dobrze. Bez multiplayer'a, który był wzmiankowany parę razy jako bardzo ważny komponent, jego potencjalny brak to byłby spory cios.


Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: janhazel w Września 08, 2013, 12:36:01
Tym razem moze wypalić. Na filmie z kikstartera (minuta 3:34) wyraznie widac ze Pan Oleg M został stygmatykiem.
W kolejnych ujęciach z imperialnym tronem, stygmaty znikają co mozna potraktować jako dobry omen.  8)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 08, 2013, 13:13:38
Mogę się założyć, że na starcie nie będzie w multi nic ponadto to co jest obecnie w DCS:World - tym bardziej, że pewnie nawet nie dotrą z finansowaniem do progu 300K $
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 08, 2013, 15:26:40
Idzie jak burza, już mają 40% po 3 dniach na 30 Kickstartera. Skuszę się na 10$. To pierwsza opcja z dostępem beta na maj 2014, chociaż tak naprawdę ciężko dojść co oznacza ta beta. Mapy, czy modułów, czy jeszcze coś innego?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 08, 2013, 16:26:41
Redaktorze szanowny - napisz - co mam Ci obiecać, żebyś podarował mi np 100$?  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 08, 2013, 18:47:31
Zastanawiam się czy oni dadzą rade dotrzeć do 100k, tendencja jest ostro spadkowa.
Najwięcej osób było w ciągu pierwszych 24h, a z każdym następnym dniem będzie raczej
mniej.
Osobiście myślę że na pewno nie dotrą do 375k, trzymam za projekt kciuki i sam bym
zaryzykował i rzucił 40$ ale niemożna płacić przez PayPal a powiedziałem że kartą nigdy
nie zapłacę przez internet.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 08, 2013, 19:23:15
(...) powiedziałem że kartą nigdy nie zapłacę przez internet.

Można zapytać dlaczego?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 08, 2013, 21:20:34
Strach.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 08, 2013, 21:26:55
Są karty prepaidowe do płacenia przez sieć, możesz przelać na nią określoną ilość gotówki, tyle ile w danym momencie potrzebujesz.

Na przykład:

http://prepaid.bzwbk.pl/karty-internetowe/karty-internetowe.html
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 08, 2013, 21:54:18
Cytuj
Są karty prepaidowe do płacenia przez sieć, możesz przelać na nią określoną ilość gotówki, tyle ile w danym momencie potrzebujesz.
Brzmi interesująco, faktycznie jest to dobry pomysł na moje ograniczone zaufaniu do płacenia
kartą przez internet.
Myślę że dużo wiem a codziennie dowiaduje się czegoś nowego.
Chyba się skuszę na ten pomysł bo to rozwiązuje mój problem, thx Michał.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Września 08, 2013, 22:06:56
Mnie ten projekt będzie interesował jedynie z uwagi na nową mapę. Od zawsze siedzę w wiatrakach, ale w starego iłka trochę latałem. CoD zupełnie do mnie nie przemawiał i nie wgłębiałem się zupełnie w relacje producentów i graczy, wasza skrócona relacja bardzo mnie dziwi. Nie jestem przyzwyczajony do takiego traktowania klienteli. Ostatnio takie nastawienie wobec community zaprezentowali ludzie od WarZ i ta gra teraz praktycznie umiera. Co ciekawe, studio też z Rosji, także może tam takie obyczaje panują w tym biznesie;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 08, 2013, 22:35:50
Teraz chyba wszystko, co lata, to od Ruskich... Takie wrażenie...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 08, 2013, 22:52:53
Pomysł z 10$ na wczesny dostęp nie jest taki zły, ale pod warunkiem, że będzie to system podobny do tego z Army3. Mam na myśli jakąś podstawową część gry na starcie, a następie dodawanie do tego stopniowo dalszych elementów, aż do samej premiery gry. Z drugiej strony istnieje duże prawdopodobieństwo, że taka wczesna wersja gry będzie równie niegrywalna co swego czasu DCS:World, już nawet nie wspominam o bugach, bo to normalne.
Jak dam 30$ to dostanę dodatkowo "Mustanga" i "Dorę" po dziesięć dolarów co nie jest takim złym interesem skoro ma już być nad czym latać i do czego strzelać ;-)... brzmi jak kupowanie samolotów w WT :-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 09, 2013, 08:27:58
Zastanawiam się czy oni dadzą rade dotrzeć do 100k, tendencja jest ostro spadkowa.

Jaka ostro spadkowa? ? ? Mają już prawie 50% celu pierwszego, a czas na zebranie kasy to 1 miesiąc. Trend jest można powiedzieć bardzo dobry:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=87312&stc=1&d=1378562618)

Redaktorze szanowny - napisz - co mam Ci obiecać, żebyś podarował mi np 100$?  :evil:

Ale to nie jest podarunek :P. Kickstarter chyba tak działa, że kwota jest wymagalna jeśli uzbiera się kasa co raczej powinno być równoznaczne z odpaleniem projektu, chociaż gwarancji nie ma, a do blamażu chłopaki są przyzwyczajeni be sure. 10$ damy radę, stówy bym nie dał. Plus może taki, że za engine nie odpowiadają, a jedynie za pomysł i dodatki. Tu powinni dać radę nawet jak na swoją, po części zawszoną historię z Kłodą. A niech mają, idźmy do przodu. Ciekawe tylko, czy ta data się sprawdzi - maj 2014, bo Kłodę przecież 7 lat robili ;-D haha.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 09, 2013, 09:57:32
Trend był chyba dobry na początku, a potem stabilizacja... No nie wiem. Chociaż już jest 674 wspierających i 45 tysięcy na koncie, po czterech dniach. Dojdzie do 1000 osób i klapa. Widząc tysiąc osób, które zapłaciły, oszacowałbym teoretyczny rynek na 5 razy tyle tych, którzy nie zapłacili, a ewentualnie grę by kupili. Liczba nie poraża. Pewnie zresztą się mylę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 09, 2013, 10:00:15
Cytuj
Jaka ostro spadkowa?
Ten wykres robi się coraz bardziej płaski w pierwszej kratce kreska ma niezły kąt wznoszenia a
w drugiej opada i ma jakąś połowę pierwszej. Z każdym następnym dniem pewnie będzie coraz bardziej
płasko,a w ten trending 361997$ to więżę tak jak w Donalda Tuska.  :)
W każdym razie dostaną jeszcze 40$ z mojej kasy.
Mam tylko nadzieje że znajdzie się jakiś bogaty szejk i zaokrągli wynik do bańki.  :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 09, 2013, 11:18:00
Trend był chyba dobry na początku, a potem stabilizacja... No nie wiem. Chociaż już jest 674 wspierających i 45 tysięcy na koncie, po czterech dniach. Dojdzie do 1000 osób i klapa. Widząc tysiąc osób, które zapłaciły, oszacowałbym teoretyczny rynek na 5 razy tyle tych, którzy nie zapłacili, a ewentualnie grę by kupili. Liczba nie poraża. Pewnie zresztą się mylę.

Ja byłem gotów wesprzeć dopóki nie zobaczyłem możnowładcy Olega na tronie przy kominku. Teraz to wolę poczekać, bo ich pitch video jak żywo przypomina obietnice sprzed Kłody. Jason & 777 przynajmniej ograniczają swoje obietnice do rozsądnego minimum, a to co obiecali pokazują na filmach i na live streamingu.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 09, 2013, 20:22:09
No i zarobił i pojechał ;> .

Jest nowe video. http://www.youtube.com/watch?v=FEv32IeTlaE&feature=youtu.be
Pytanie za 100 pkt. Co ma luthier pod koszulką Rental na ramieniu?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: BOCZEK w Września 09, 2013, 20:42:09
Wąsatego suflera?  :evil:

Oleg wybacz...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 10, 2013, 08:27:25
OT: Nie lubię, jak ktoś przemawia i tak non stop macha obiema rękami. Może i dla niektórych to wzmacnia przekaz, mnie odstrasza...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 10, 2013, 09:18:09
Tandeta trochę - rozumiem, że budżet napięty, ale JAKIEŚ poprawki mogliby chyba nanieść? Nawet na forum czytałem jakiś czas temu, że ED dobrze zdaje sobie z faktu, że ludzie grający zespołowo to to tylko mała część wszystkich aktywnych graczy zainteresowanych serią. Jeżeli AI w WWII ma działać tak samo jak skrzydłowi Ka-50 to ja chyba wysiadam. Zaryzykowałbym nawet stwierdzenie, że nowa mapa, 3 samoloty i dobre AI to wszystko co potrzebuję od tego nowego tytułu.

Cytuj
RRG does not currently have a dedicated AI programmer.

We could theoretically look into hiring one for this project, which would probably give us tons and tons of cool stuff over the course of the project, but I really don't know how to budget for that. We're already pretty far out there for a stretch goal. I'm kind of cautious about adding too many tiers or too many options. If I add, for example, and intermediate "improved AI" stretch goal, all as a part of all additional stretch goals, that might turn off some other people, and make it seem like the aircraft they really want are too far away.

ED has programmers too, of course. We however do not have a current plan for AI improvement.

Edit:
Jeszcze odnośnie kolizji z drzewami - jak to jest, że np. w RoF i Armie się da, a wszyscy związani w jakiś sposób z DCS twierdzą, że to niewykonalne?

Cytuj
The problem with tree collisions, at least in my past experience, is just in the sheer number of collision objects.

There is probably a hundred million trees and bushes across a large gameplay map.

That's potentially up to a hundred million collision objects for the engine to track. You obviously need to track the trees any place there are planes at lower altitude. In a multiplayer match, for example, where you can have dozens of people flying all over the map, you may potentially need to track every single tree across the map. An extreme case, but you know what I mean. All these trees also need to be tracked constantly, every tick, multiple times a second.

You can't check for collisions between millions of 3D objects 20 times a second.

This kills the PC.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 10, 2013, 09:37:20
Tia, w FSX też się da, jak może istnieć sim śmigłowca bez kolizji z drzewami.... niepojęte :).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 13, 2013, 08:13:13
http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/597595?ref=email&show_token=eaaf96a49deddfbf

Przenieśli B-17 jako flyable do pierwszego poziomu celu 100k $, doszedł dostęp do wersji Alpha za 50 baksów (luty 2014), beta była na maj 2014 i parę dupereli:

(https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/497151/posts/597595/image-325721-full.jpg?1379033344)

Trochę tylko mają problem z liczeniem, za 40$ mamy w WWII niby dostęp do wszystkiego, a za 65$ dojdzie nam DCS Mustang, który obecnie na promocjach śmiga za około 11$, a po kolejnym roku powinno być taniej, a różnica to 25$, czyli zaledwie -15$. To już lepiej wziąć pakiet za 40$ i poczekać sobie na kolejną promo, która do czasu premiery na pewno się zdarzy z kilka razy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 13, 2013, 08:38:39


Przenieśli B-17 jako flyable do pierwszego poziomu celu 100k $



Raczej do poziomu 375k $ ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 13, 2013, 08:54:17
375k $ było poprzednio, nie patrz na opis kickstartera, a na jego update: "First and foremost, we've moved the flyable B-17 to the very first stretch goal". Pierwszy cel to 100k $.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2013, 09:11:49
375k $ było poprzednio, nie patrz na opis kickstartera, a na jego update: "First and foremost, we've moved the flyable B-17 to the very first stretch goal". Pierwszy cel to 100k $.

Nie, $100k to goal, $375 to pierwszy stretch goal. B-17 został przesunięty z ostatniego na pierwszy stretch goal.

Dla mnie cały ten Kickstarter to PRowa pomyłka. Wrzucenie filmików i czekanie na kasę nie działa. Kampania kickstarterowa to ciężka, ciągła praca przez czas kampanii, a nie oczekiwanie na mannę z nieba.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 13, 2013, 10:21:44
Dla mnie cały ten Kickstarter to PRowa pomyłka. Wrzucenie filmików i czekanie na kasę nie działa. Kampania kickstarterowa to ciężka, ciągła praca przez czas kampanii, a nie oczekiwanie na mannę z nieba.

Nie można się nie zgodzić, niektórzy nie potrafią najwyraźniej brać przykładu z kampanii, które odniosły sukces.

Edit: Bardzo mi się też podoba manewr rozdzielenia licencji samolotów z DCS WWII i DCS:World ;-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2013, 11:17:40
Edit: Bardzo mi się też podoba manewr rozdzielenia licencji samolotów z DCS WWII i DCS:World ;-)

To znaczy? Te tytuły nie miały być kompatybilne na poziomie kodu i licencji? To znaczy, że miała być możliwość wrzucenia Spita do DCS World na przykład, wycofali się z tego?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 13, 2013, 11:56:21
Mapkę to pewnie wezmą z Kłody ;)  Sporo pracy w to poszło, się (chyba) nie zmarnuje.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 13, 2013, 12:04:17
To znaczy? Te tytuły nie miały być kompatybilne na poziomie kodu i licencji? To znaczy, że miała być możliwość wrzucenia Spita do DCS World na przykład, wycofali się z tego?

To co napisałem dotyczy Mustanga i Dory. Odnośnie reszty bez zmian, ale kto ich tam wie.

"We are also adding DCS World licenses to kickstarter rewards. You will receive the P-51D and the FW.190D with DCS WWII; but if you select the appropriate reward, you will also receive those licenses for DCS World. The P-51D license will be issued after the kickstarter project successfully funds. The Dora license will give the backers the option to beta test the aircraft once it enters closed beta some time this winter."
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2013, 12:08:54
Mapkę to pewnie wezmą z Kłody ;)  Sporo pracy w to poszło, się (chyba) nie zmarnuje.

Nie wezmą, bo Kłoda należy do 1C. Poza tym to inny silnik przecież.

@Caldur - dzięki.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 13, 2013, 14:05:18
A kto ich tam wie? Robienie mapki to pewnie w 75% research, materiały etc. etc. a dopiero potem jakiś grafik i programista dodają od siebie swoje co nieco... Mogli wynieść trochę dokumentów ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2013, 14:25:46
A kto ich tam wie? Robienie mapki to pewnie w 75% research, materiały etc. etc. a dopiero potem jakiś grafik i programista dodają od siebie swoje co nieco... Mogli wynieść trochę dokumentów ;)

Pewnie, to samo się na komputerze robi. ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 13, 2013, 20:11:54
Jak PM z praktyką powiem, że klepać kod i obrazki wielu umie, ale dobrą dokumentację zrobić to nie każdy. ;)   Jakby mogli wziąć tamtą robotę, to by wzięli. 

Mają już prawie 70 tysięcy dolarów i niecały 1000 wspierających osób. Zobaczymy co dalej...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 13, 2013, 20:22:36
Jak PM z praktyką powiem, że klepać kod i obrazki wielu umie, ale dobrą dokumentację zrobić to nie każdy. ;)

To można powiedzieć o praktycznie każdej dziedzinie, także o PMach. ;)

Klepać kod i obrazki to może i wielu umie, ale zrobić do dobrze to już nie tak wielu. Wątpię by mogli wziąć dokumentację jeśli była zlecona przez 1C. Know-how to co innego oczywiście.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 14, 2013, 08:52:06
http://www.youtube.com/watch?v=tylMZPZeozQ&feature=youtu.be

No i nowe video, tym razem wkraczamy w plenery wiejsko-sielskie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 14, 2013, 10:51:20
Może to oni pracują nad Nevadą? :-)
Nie wiem jak określić firmę, która komercyjnie projektuje mapy i system wyświetlania grafiki terenu, ale nie jest w stanie pokazać nawet małego wycinka dopracowanej mapy dla celów promocyjnych.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Września 14, 2013, 11:05:08
Może to oni pracują nad Nevadą? :-)
Nie wiem jak określić firmę, która komercyjnie projektuje mapy i system wyświetlania grafiki terenu, ale nie jest w stanie pokazać nawet małego wycinka dopracowanej mapy dla celów promocyjnych.

Krętacze?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 14, 2013, 11:09:53
Może to oni pracują nad Nevadą? :)
Nie wiem jak określić firmę, która komercyjnie projektuje mapy i system wyświetlania grafiki terenu, ale nie jest w stanie pokazać nawet małego wycinka dopracowanej mapy dla celów promocyjnych.

Bardzo starają się nie sprzedać tego projektu.


Może Kłoda to jednak nie był problem Ubi i 1C? Jakoś Il2: BoS pod 1C się rozwija.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 14, 2013, 13:56:11
Miałem im dorzucić cegiełkę, ale lepiej będzie kupić sobie P-51 na kolejnej wyprzedaży.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: VB_TAG_yello w Września 20, 2013, 12:48:10
Oleg wiecznie żywy. Ciekawe co wymyśli.
http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 20, 2013, 13:05:42
Chincz, zamknęli Cię na miesiąc w komórce ze szczotkami? Bo myśmy tu na forum juz to omówili i prawie zdążyli zapomnieć.  ;)
http://il2forum.pl/index.php/topic,15920.0.html

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 20, 2013, 22:17:40
http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/605176?ref=email&show_token=b8371806836be596

Kolejne wyciąganie łapy ;) . Jest za to kilka małych screenów, ciekawe czy to już z jakiś prac, czy z jakiejś dawnej mapki...

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 22, 2013, 21:02:06
Fragment wypowiedzi Ilyi z jednego z postów kampanii KS:

Cytuj
There's definitely more than 2,000 dedicated fans that we hope to please. The sales numbers for the P-51 alone tell a different story. We thought, perhaps foolishly, that if we could excite every flight simmer who bought the P-51 into supporting DCS WWII, we'd be able to hit most if not all of the stretch goals. We obviously did not. There are a lot more people buying DCS products than are supporting this kickstarter; and our hope is that having a good, comprehensive, realistic entry-level free product will attract more people to DCS.

To trochę tłumaczy takie, a nie inne decyzje wydawnicze ED ;-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 23, 2013, 08:32:21
Dołożyli nowy cel na 150k $ i flyable Me-262a: http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/606729?ref=email&show_token=07a17e1a517a6925 .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 23, 2013, 12:02:42
Właśnie przekroczyli 100k nic tylko pogratulować oby dobrze je wykorzystali!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 23, 2013, 12:11:24
Właśnie przekroczyli 100k nic tylko pogratulować oby dobrze je wykorzystali!

Raczej to mocna słabizna na 2/3 trwania miesięcznego Kickstartera. Owszem to nie gra typu Star Citizen, który zebrał kilkanaście baniek zdaje się, ale na pewno liczyli na więcej. Te 100 tysi to takie założenie, żeby na 99,9% projekt po prostu wypalił i by obaj Panowie mieli pracę, a w przeliczeniu na nasze, to w sumie ponad 300.000 zł. Te 150k $ po dołożeniu 262 jest nawet też realne.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 23, 2013, 12:33:37
$100k w stanach to wypłata dla dwóch takich-sobie programistów i wynajem małego lokum na rok czasu. Za mało żeby robić grę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 23, 2013, 12:44:48
Nie ma takiej rzeczy której Ci polityk nie obieca przed wyborami i Oleg na Kickstarterze za kasę :P

Ale niech robią, to jest ich być albo nie być w Świecie symulatorów, albo coś z tego będzie albo Oleg pozostanie przy fotografii. Tak i tak będzie dobrze :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adampolska7 w Września 23, 2013, 13:31:29
Cytuj
Raczej to mocna słabizna na 2/3 trwania miesięcznego Kickstartera. Owszem to nie gra typu Star Citizen, który zebrał kilkanaście baniek zdaje się, ale na pewno liczyli na więcej. Te 100 tysi to takie założenie, żeby na 99,9% projekt po prostu wypalił i by obaj Panowie mieli pracę, a w przeliczeniu na nasze, to w sumie ponad 300.000 zł. Te 150k $ po dołożeniu 262 jest nawet też realne.
Nie wiem czy taka słabizna biorąc pod uwagę że mocno zawiedli z kłodą i zaufanie raczej trudno
odzyskać.
Co do 150k to zgadzam się jest jeszcze na nie szansa.
Myślę że budżet nie opiera się tylko na tym co dostaną z Kisckstarter a i programiści i graficy w
Rosji są gorzej opłacani niż w USA czy Europie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 23, 2013, 13:43:04
Nie ma takiej rzeczy której Ci polityk nie obieca przed wyborami i Oleg na Kickstarterze za kasę :P

Ale niech robią, to jest ich być albo nie być w Świecie symulatorów, albo coś z tego będzie albo Oleg pozostanie przy fotografii. Tak i tak będzie dobrze :)

Serio uważasz, że Oleg coś tam robi poza siedzeniem przy kominku?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Września 23, 2013, 14:16:30
Dał swoją twarz, mało ważnych osób ze światka symulatorów znamy po nazwisku i z facjaty, co nie? Fakt iz go wzieli do tego, znaczy że jego marka według nich nadal coś znaczy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 23, 2013, 14:54:26
Dał swoją twarz, mało ważnych osób ze światka symulatorów znamy po nazwisku i z facjaty, co nie? Fakt iz go wzieli do tego, znaczy że jego marka według nich nadal coś znaczy.

Właśnie o tym mówię. To tylko twarz, celebryta simowy, a nie faktyczny dev tego projektu.

Zresztą, pojawienie się Olega w tym kickstarterze to miecz obosieczny wg mnie. Ja go nie uważam za zbawcę i wizjonera gatunku (nie umniejszam jego zasług w przeszłości oczywiście) i mnie jego występ bardziej zniesmaczył niż zachęcił do rzucania w nich kasą.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 23, 2013, 14:57:52
To co jak myślicie dać im tego dolara?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Września 23, 2013, 17:00:52
Jak ci się pić nie chce, to możesz dać im "na piwo". ;)  Jeden dolar nie pieniądz. Ale-ale, zdaje się PayPal odpada, to jakoś przez kartę trzeba. Jednego dolara można tak? Nie będzie drugiego dolara opłat? ;)

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Września 23, 2013, 20:24:01
 
To co jak myślicie dać im tego dolara?
Coby wpisać się w duch wątku... Ja bym dał. Jak będzie miał więcej zebranych pieniędzy, to będzie lepszy powód do tego, żeby mu dowalić, jak mu nie wyjdzie (na którymkolwiek etapie) ;)

Ode mnie - za dużo daje za darmo. Nawet po uwzględnieniu dochodów mieszkańców na wschód od odry i dalej. Co do samego projektu, nie martwię się o realizację samych maszynek, a o ułomności DCS'a. Z tym nic nie zrobią, choćby na uszach stanęli. Nie wyobrażam sobie, żeby było "Dobra, to my kończymy robotę, a wy tu teraz możecie zostać i popracować nad AI w naszym DCS. Tylko zgaście później światło!". I tak na poprawki do maszynek będziemy czekali krótko, a na byle poprawkę, którą trzeba wprowadzić w DCS - całe wieki.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Września 23, 2013, 20:56:28
Belsimtek pracuje nad transportem podwieszanych pod śmigłowiec ładunków, współdzielonym kokpitem i transportem piechoty wraz z animacjami. Może i RRG wniesie jakieś nowości.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 23, 2013, 21:01:16
No właśnie, czy na tą mapę co robią dla "Europe 1944" będę mógł zapakować swoje zabawki, czyli np: A-10C lub Mi-8?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Września 23, 2013, 21:03:51
Belsimtek pracuje nad transportem podwieszanych pod śmigłowiec ładunków, współdzielonym kokpitem i transportem piechoty wraz z animacjami. Może i RRG wniesie jakieś nowości.
A masz jakieś linki potwierdzające, że to trafi do samego DCS albo przynajmniej jest robione nie-chałupniczo?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Września 23, 2013, 21:09:12
Podwieszane ładunki są już zaimplementowane, ale trzeba je "uruchomić" modami (jest dostępna misja, ponoć najnowsza aktualizacja jednak coś tam pozmieniała i jest problem, trzeba czekać), współdzielony kokpit był zapowiedziany na samym początku przy okazji wymieniania planowanej zawartości modułu Huey. Transport piechoty- tutaj najmniej mam do napisania, bo nie pamiętam w którym momencie stanęło. Z tego co mi się przypomina, to w momencie premiery Hueya nie było w ogóle możliwości spawnowania jednostek piechoty po wylądowaniu, teraz taka możliwość jest (nie jestem pewien, ale zdaje się, że można też załadować te jednostki do śmigłowca- czyli w drugą stronę; także brakuje tylko animacji). Linków nie podam, bo nie chce mi się teraz przeszukiwać forum ED, ale wszystko można tam znaleźć.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 23, 2013, 21:20:44
A masz jakieś linki potwierdzające, że to trafi do samego DCS albo przynajmniej jest robione nie-chałupniczo?

Przecież to już były filmy od BST jeszcze przed premierą. Robią to i zrobią (kiedyś), ale będzie. Be sure (TM).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Września 23, 2013, 21:35:38
Przecież to już były filmy od BST jeszcze przed premierą. Robią to i zrobią (kiedyś), ale będzie. Be sure (TM).
Nie chodzi mi o sam fakt 'zrobienia' czegoś, tylko o metodę, a konkretnie o to, jak ED podeszło do sprawy i jakie zapewniło możliwości. Na tej podstawie możne sobie odpowiedzieć, jak w przyszłości może wyglądać sprawa koniecznych modyfikacji DCS na potrzeby DCS WWII. Bez tego zostanie latanie wokół lotniska, biedny MP i to z *wą grafiką.

Poszukam. Dzięki za podpowiedź.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Września 23, 2013, 23:20:18
http://www.youtube.com/watch?v=FIYtisoQLOc&feature=player_detailpage#t=466
Zawsze coś :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 26, 2013, 07:21:20
I znów wyciąganie łapy? Oni dają szybciej newsy, niż M.Wagner opisuje updejty ;>.

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/610190?ref=email&show_token=502b9f0159a331b2

Fajnie, też, że pokazują video, które ma zachęcić ale podziwiać "gadające głowy" nie można - to film prywatny ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 26, 2013, 09:55:32
Zbieranie funduszy na DSC WWII to jedna z najbardziej żenujących kampanii zbiórkowych jakie zdarzyło mi się oglądać na KS.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 26, 2013, 10:03:40
Zbieranie funduszy na DSC WWII to jedna z najbardziej żenujących kampanii zbiórkowych jakie zdarzyło mi się oglądać na KS.

Dokładnie. To, że zebrali te 100k można tłumaczyć posuchą na rynku symulatorów i fanbojstwem wielbicieli ED. :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Września 26, 2013, 13:00:08
Ja mam na to jedno proste wytłumaczenie - "In Soviet Russia..."

Ale tak na poważnie, to ostatni filmik może za ciekawy i porywający nie jest, ale przynajmniej coś konkretnego pokazuje i mówi. W zasadzie jak nad tym pomyśleć, to niech się promują jak tam im się podoba, ale chciałbym jednak, żeby tego sima zrobili.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Września 26, 2013, 13:11:38
Ja mam na to jedno proste wytłumaczenie - "In Soviet Russia..."

Ale tak na poważnie, to ostatni filmik może za ciekawy i porywający nie jest, ale przynajmniej coś konkretnego pokazuje i mówi. W zasadzie jak nad tym pomyśleć, to niech się promują jak tam im się podoba, ale chciałbym jednak, żeby tego sima zrobili.


Mnie szczerze mówiąc ten projekt ani ziębi, ani grzeje szczególnie z taką "kampanią promocyjną", ale przeczytałem transkrypcję filmiku i faktycznie jest on ciekawy. Tego typu informację już dawno powinny pojawiać się w formie update'ów na forum ED zamiast tych idiotycznych litanii "poprawek, które wprowadzimy jak będzie nam się chciało".

Dlatego też "777" dostał moje pieniądze (bo mają zupełnie inne podejście), a RRG/ED dostaną jak zobaczę w końcu coś konkretnego, czyli pewnie pod koniec przyszłego roku...chyba że będzie w międzyczasie kolejny zbiórka na podniesienie "progów" ;-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Września 26, 2013, 14:08:00
Zgadzam się całkowicie z Caldurem. Wspierałem kilka projektów na KS i takiej drętwej kampanii jeszcze nie widziałem. Tym bardziej, że konkurencja robi to lepiej. Myślę tu o 777. Mnie w każdym razie nie zachęcili.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 29, 2013, 22:42:01
Dupa im się pali?

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Września 29, 2013, 23:26:35
Heh. Duże zmiany w tej chwili sytuacji nie naprawią, tylko popsują jeszcze bardziej. Paypal powinien być aktywny od momentu przekroczenia pierwszego celu, a oni się dopiero nad nim zastanawiaja?

Przykro patrzeć jak amatorsko to wygląda. :(

Zwłaszcza, że wystarczyło przeanalizować to co robił Obsidian, inXile, Double Fine albo inni którym się udało. Przecież oni też nie mieli praktycznie nic do pokazania. Na Gamasutrze też jest mnóstwo artykułów na ten temat.

Chyba najlepiej by było jakby anulowali tę kampanię i za parę miesięcy wystartowali na nowo, rozsądniej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Października 01, 2013, 01:05:53
ED wypuści SDK dla EDGE! http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114869
Na razie brak konkretów, ale mam nadzieję, że nie będzie to akcja ograniczona dla WWII.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 08:19:11
ED wypuści SDK dla EDGE! http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114869
Na razie brak konkretów, ale mam nadzieję, że nie będzie to akcja ograniczona dla WWII.

W końcu rozsądna decyzja!

Po raz pierwszy zaczynam się zastanawiać, czy się nie dorzucić. Poczekam na konkrety i zobaczę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 01, 2013, 09:54:42
To jest pierwszy kickstarter, który TRACI pieniądze zbliżając się do finału... brawo.


(https://dl.dropboxusercontent.com/u/41767723/kiq1944.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Października 01, 2013, 10:06:43
A jak można tracić? Takie techniczne pytanie... Można wycofać kasę? Czy dochodzi jakaś opłata KS?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 10:09:05
A jak można tracić? Takie techniczne pytanie... Można wycofać kasę? Czy dochodzi jakaś opłata KS?

Nie dochodzi, bo jeszcze ani dolar nie został pobrany. Przez czas trwania kampanii ludzie deklarują ile dadzą, a kasa jest pobierana z karty dopiero po zakończeniu kampanii, pod warunkiem, że goal został przekroczony. Do tego czasu możesz modyfikować swój wkład w górę/dół, albo całkiem go wycofać.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Października 01, 2013, 11:26:39
Dałem im 1$ tylko dlatego, że wolę mieć do polatania 3 samoloty zamiast jednego.

Uważam natomiast, że cała kampania powinna zostać anulowana po pierwszych 10 dniach i rozpoczęta ponownie w maju (taaaa...) przyszłego roku po wypuszczeniu grywalnej "alphy". Wtedy byłaby większa szansa ugrać jakąś porządną kwotę. Dodatkowo zamieszanie, które luthier wprowadził zmianami w progach i wpłatach kompletnie rozłożyło całą zbiórkę.
Już w ogóle nie wspominam o nietrafionej pierwotnej grupie docelowej (ludzie niezaznajomieni do tej pory z symulacjami lotniczymi mieli się zainteresować tak nagle jednym z ich najbardziej skomplikowanych przykładów?), porównywaniu ścieżki uczenia się obsługi P-51 z grą w LoL (ktoś to w ogóle przemyślał?) i zdziwieniu dlaczego wszyscy, który kupili do tej pory "Mustanga" nie rzucają dolarami w monitory.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Października 01, 2013, 11:47:03
Nie rzucają w monitory, bo za dużo rozdają za darmo. Ja sam zastanawiam, czy nie podziękować ED za SDK dorzucając jakiegoś grosza.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2013, 17:52:32
Dałem im dolara, za 3 samoloty to nawet niezły deal.  :021:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 01, 2013, 18:00:01
Dałem im dolara, za 3 samoloty to nawet niezły deal.  :021:

Medala dostaniesz, a nie trzy samoloty  :118:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 01, 2013, 19:48:09
Trochę konkretów odnośnie SDK. Będzie tylko dla tych, którzy wsparli KS, oraz tych co podpiszą NDK. Narzędzie ma być dostępne pod koniec roku.

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts
http://www.youtube.com/watch?v=rCauXtM1Gjk&hd=1


Medala dostaniesz, a nie trzy samoloty  :118:.

Teraz za 1$ oprócz medalu (dałbym drugiego dolara by go nie mieć) są trzy samoloty:

Cytuj
If you back the project at any time before the funding period ends on October 5th, your rewards will be as previously stated.

Here's what you'll be able to fly:

$0 (non-backer): ONE aircraft (either P-47, Spitfire, or Bf.109, to be voted for by backers)

$1: THREE aircraft (P-47, Spitfire, and Bf.109)

$20: FOUR aircraft (P-47, Spitfire, Bf.109, plus one more of your choice)

$30: FIVE aircraft (P-47, Spitfire, Bf.109, plus two more of your choice)

$40: ALL aircraft (all aircraft in the initial release)


Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 19:52:27
Trochę konkretów odnośnie SDK. Będzie tylko dla tych, którzy wsparli KS, oraz tych co podpiszą NDK. Narzędzie ma być dostępne pod koniec roku.

Mój komentarz to duże LOL.

Tajemnice i sekrety jakby ED było komórką KGB.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2013, 20:41:49
Oby to co pokazali to tylko wczesny WIP bez odpowiednich tekstur. Kolorki takie, że brak mi jeszcze różowego My little pony do kompletu (pamiętacie te kolorki na początku w kłodzie? Nie idźcie tą samą drogą...). Wyraźnie też haczy jeszcze bez samolotów. Ale będzie na pewno dobrze, be sure!  ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 20:45:11
Oby to co pokazali to tylko wczesny WIP bez odpowiednich tekstur. Kolorki takie, że brak mi jeszcze różowego My little pony do kompletu (pamiętacie te kolorki na początku w kłodzie? Nie idźcie tą samą drogą...). Wyraźnie też haczy jeszcze bez samolotów. Ale będzie na pewno dobrze, be sure!  ;)

To jest prawdopodobnie edytor. W edytorze nie ma color gradingu i postprocesów.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Października 01, 2013, 21:00:21
LULZ jest taki, że moderzy będą musieli zapłacić, żeby dostać dostęp do SDK, żeby wydać darmowe mody:D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Października 01, 2013, 21:14:19
Eee.., nie jest źle, odtwarzany filmik chodzi tak płynnie jak Clod. Czyli jeżeli już dziś są na tym etapie to może być tylko lepiej. Ok, dzieci jutro jedza chleb bez masła a tatuś wysupła dolara na Luthiera. Jak spieprzą, to mam nadzieję że sami czarną brukiew żreć będą.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 21:17:06
LULZ jest taki, że moderzy będą musieli zapłacić, żeby dostać dostęp do SDK, żeby wydać darmowe mody:D

(http://i.imgur.com/YQTBdcA.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Października 01, 2013, 21:31:34
Ale, zaraz, zaraz. Dlaczego o powstającym? silniku EDGE i jego możliwościach opowiada osoba jakby nie było z trzeciej imprezy (3rd party), a nie ktoś kompetentny z ED? :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 21:57:50
Ale, zaraz, zaraz. Dlaczego o powstającym? silniku EDGE i jego możliwościach opowiada osoba jakby nie było z trzeciej imprezy (3rd party), a nie ktoś kompetentny z ED? :)

Wkleiłbym jeszcze raz obrazek z mojego poprzedniego posta...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 01, 2013, 22:31:53
Ale, zaraz, zaraz. Dlaczego o powstającym? silniku EDGE i jego możliwościach opowiada osoba jakby nie było z trzeciej imprezy (3rd party), a nie ktoś kompetentny z ED? :)

Lutiego w jelitach skręca, że nie bierze udziału w BoS'ie, poszedł do ED, a że się znają od razu dostał kasę prezesa z kikstartera i dla poparcia swoich tez pokazuje dawno zrobione rzeczy ED. Taka przysługa, która może powstała jednej nocy w moskiewskim barze w oparach fajek i zapachu Stolicznej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 01, 2013, 22:43:22
OKAAAAYYY.

Wygląda na to, że sytuacja jest jeszcze bardziej absurdalna niż myślałem.

Dorzuciłem $20 by pobawić się toolsetem, dopóki Luthier nie powiedział, że SDK to nie wszystko. Nie będzie możliwości zrobienia swojej mapki, bo system do komplilacji mapy nie będzie upubliczniony, to co się zrobi w toolsecie będzie trzeba (chyba) przekazać ED/RRG do skompilowania mapy. Czyli wygląda na to, że oni szukają ludzi którzy im zapłacą za to, że będą mogli dla nich pracować za darmo. W tym momencie anulowałem swój wkład w kampanię.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1892175#post1892175

Może coś się jeszcze zmieni, bo wygląda na to, że oni sami tego nie ogarniają.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 02, 2013, 01:27:12
Czytam tu sobie i nie wierzę. Miałem się tym już w ogóle nie interesować bo po co? Ale, że siedzę w pracy i mam chwilę czasu wolną od zbioru bawełny, to nie mogłem się powtrzymać. To co przeczytałem, to... tego się nie da cenzuralnymi słowami opisać. Podziwiam was Panowie, za opanowanie i poziom kultury. Cały ten projekt to jakiś wielki żart, marketingowa klapa i naprawdę wygląda jak jakieś grube oszustwo. Poważnie, były lepiej zrobione KSy, które okazały się farsą, a to co robi Luthier i ED naprawdę nieprzyjemnie pachnie podłym naciąganem klientów pod maską biednych ludzi z dalekiego kraju, którzy nie mają talentu do marketingu. Q_Q

A to co Empeck tutaj doniósł, to już mnie rozbroiło kompletnie. Oni naprawdę proszą się o efekt "od tych państwa już nic nie kupię", przykre to, bo community mają oddane jak mało kto.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 02, 2013, 07:37:22
Mój poprzedni post nie jest w stu procentach poprawny. Im więcej postów na forum ED tym mniej wiadomo.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 02, 2013, 07:42:46
Rozwiązanie jest proste, z ED/TFC trzeba postępować, tak jak za starych czasów: kupować gotowe produkty, wtedy wiadomo na czym się stoi. Żadnych produktów Alpha, Beta, żadnych Kickstarterów i Indiegogo. Wszyscy będziemy żyć dłużej i szczęśliwiej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Października 02, 2013, 08:04:28
Cytuj
Poważnie, były lepiej zrobione KSy, które okazały się farsą, a to co robi Luthier i ED naprawdę nieprzyjemnie pachnie podłym naciąganem klientów pod maską biednych ludzi z dalekiego kraju, którzy nie mają talentu do marketingu. Q_Q

Gdyby to jeszcze faktycznie był przekręt to miałbym ich w o wiele większym poważaniu niż mam teraz.

- "Mamy SDK, mamy SDK...!"
- Pytanie 1
- Pytanie 2
- Pytanie 3
- ...
- "Nie mam zielonego pojęcia, ale się dowiem, a jak już będę wiedział to na pewno was poinformuję, ale mamy SDK!"
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Października 02, 2013, 08:21:19
Rozwiązanie jest proste, z ED/TFC trzeba postępować, tak jak za starych czasów: kupować gotowe produkty, wtedy wiadomo na czym się stoi. Żadnych produktów Alpha, Beta, żadnych Kickstarterów i Indiegogo. Wszyscy będziemy żyć dłużej i szczęśliwiej.
Amen! Chociaż kupiłbym betę, a nawet alfę Horneta, bo boję się, że nie dożyję "final release". ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 03, 2013, 07:51:58
Jest PayPal:

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/products/WWII/backer_paypal.php

Myślę, czy nie zmienić wsparcia z 1$ na 20$, dostałbym wtedy dostęp do bety plus czwarty samolot do wyboru, nie ukrywam, że kusi mnie ta "Jaskółka". ;)

Edit:

Interesujące mają plany:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1893719#post1893719

Cytuj
"DCS WWII: Europe 1944" and can also translate into "DCS WWII: Pacific 1943" and "DCS WWII: Berlin 1945" or "DCS WWII: Korea 1950"
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Października 03, 2013, 08:03:07
Cytuj
"DCS WWII: Europe 1944" and can also translate into "DCS WWII: Pacific 1943" and "DCS WWII: Berlin 1945" or "DCS WWII: Korea 1950"

Hę, hę, hę, że się tak szakalowato zaśmieję :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 03, 2013, 08:25:55
Myślę, czy nie zmienić wsparcia z 1$ na 20$, dostałbym wtedy dostęp do bety plus czwarty samolot do wyboru, nie ukrywam, że kusi mnie ta "Jaskółka". ;)

Ja właśnie to zrobiłem, lol.


 :612:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Października 03, 2013, 09:00:09
Za "DCS WWII: Pacific 1943" to i ja bym rzucił dolara... Albo nawet dwa...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Października 03, 2013, 09:10:15
A ile byście koledzy rzucili na tacę za: "DCS WWII: Poland 1939", "DCS WWII: France 1940", "DCS WWII: Battle of Britain". Chcecie - mogę Wam obiecać jeszcze więcej.

Widzę, że chłopaki się rozmarzyli i popuszczają wodze fantazji a Wy, stare lisy dajecie się nabierać jak jakieś żółtodzioby. Mało Wam, że już raz Was oskubali?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 03, 2013, 09:19:18
A ile byście koledzy rzucili na tacę za: "DCS WWII: Poland 1939", "DCS WWII: France 1940", "DCS WWII: Battle of Britain". Chcecie - mogę Wam obiecać jeszcze więcej.

Widzę, że chłopaki się rozmarzyli i popuszczają wodze fantazji a Wy, stare lisy dajecie się nabierać jak jakieś żółtodzioby. Mało Wam, że już raz Was oskubali?

Ja jestem świadomy ryzyka. :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Października 03, 2013, 09:25:03
Ech... Niech za mój komentarz posłuży cytat z artykułu o pewnym panu, który stara się teraz sądownie unieważnić kredyt we frankach szwajcarskich: "Pan Tomasz twierdzi, że do kredytu we frankach namówił go do bankowy doradca. – Owszem, podpisałem klauzulę, że zdaję sobie sprawę z ryzyka kursowego. Ale gdyby tam czarno na białym było napisane, że w razie niespłacenia go, mój dług z 600 tys. zł urośnie do miliona złotych, w życiu takiego kredytu bym nie brał – mówi dziś pan Tomasz."
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 03, 2013, 09:51:18
Porównanie nietrafione. Jestem świadom "dokonań" ED/RRG i ryzyka, że moje ok. 60zł może przepaść. Chyba to przeżyję. Wsparłem już kilka projektów kickstarterowych, w tym takie w których nie dostaję nic w zamian (m.in. ADOM). Do DCSa jako serii mam wiele zastrzeżeń, ale trzeba jednak przyznać, że poza nimi nikt nie robi tak zaawansowanych bojowych symulatorów lotu.

Poza tym, chcę zobaczyć ten słynny edytor terenu.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 03, 2013, 10:58:20
Płaczecie, płaczecie a z kasy i tak wyskakujecie. Niby taka kampania kickstarterowa do bani pomyślana a ziarnko od siebie każdy dorzucił... ba nawet całe cegłówki poleciały ;D. Nie żebym miał coś przeciwko ale może warto wstrzymać się z wyśmiewaniem, biadoleniem i poczekać do finiszu. Mnie osobiście ten tytuł ani grzeje ani ziębi. Niech sobie robią z nim co chcą i jak chcą. Taka drobna refleksja mi się nasunęła jak prześledziłem kilka stron tego tematu. Proponuję kubeł zimnej wody na łeb, bo się tutaj niezły bajzel zrobił.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Października 03, 2013, 11:38:35
Kampania jest chaotyczna, ale jakoś to idzie.... trochę forsy jest... w każdym razie lepszy rydz niż nic.

Ale obiecanki Luthiera zakrawają już o śmieszność. Zaraz się okaże, że będzie X innych teatrów, piękna grafika, super wydajność.... za lat 10 znając tempo prac ED odpowiedzialnych za engine.

Póki co DCS jest coraz wolniejszy, bo po co wykorzystywać standardowe 4 rdzenie w dzisiejszych CPU, skoro można 1 :) Tak jest według nich lepiej. Co za oszczędność :)
Jak ich EDGE nie przyniesie prawdziwej rewolucji w szybkosci działania to ja wysiadam.

Crysis 3 chodzi u mnie na full detal i to płynnie. DCS nie może Q_Q
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Października 03, 2013, 13:13:54
Nie wspieram tego projektu już teraz, wolę poczekać na efekty prac a nie obiecanki. Strasznie długo trwają te wszystkie cykle rozwojowe w stajni ED, dużo rzeczy jest obiecanych a mało zmian z miesiąca na miesiąc (edge, wielostanowiskowość maszyn, transport piechoty i ładunków, optymalizacja itp.) Postoję, popatrzę, a jak naprawdę będę wiedział za co płacę to bez problemów dołożę te parę dolarów więcej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 03, 2013, 13:19:23
@Forsberg

Wcale tego nie neguję. DCS jest jaki jest ale dwie strony wcześniej wszyscy drą łacha z Luthiera, kampanii kickstartera, wycofują wkłady, żeby kawałek dalej dołożyć do tego 100$. Widzę tu pewną niekonsekwencję działania i tylko o nią mi chodzi. Robi się niepotrzebny bajzel. Moim zdaniem albo się do czegoś dokłada albo popija wodą i idzie dalej. Poza tym grzecznie zauważyłem, że może zbiórka kasy jest jedną wielką farsą i cyrkiem na kołach, pustymi obiecankami rodem z tych kłodowych ale jednak większość sięgnęła do kieszonki głębiej i z dolara zrobiło się 10 czy 20$ czyli jest skuteczna. Zresztą sam zaszalałem i wkład swój powiększyłem żeby mieć dostęp do ewentualnej bety.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Października 03, 2013, 13:29:52
(...) ale jednak większość sięgnęła do kieszonki głębiej i z dolara zrobiło się 10 czy 20$ czyli jest skuteczna.

Bo ostatnie dni to jednak lepszy kontakt Luthiera na forach, w końcu zaczął regularnie odpowiadać na posty, jest więcej ciekawych aktualizacji, a nie tylko spacerek i pogadanki, no i zmiany pod wpływem sugestii społeczności są rozsądne. Dlatego właśnie sięgnąłem do kieszeni, pomimo, że dalej uważam, że kampania mogła być prowadzona o wiele lepiej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 03, 2013, 19:02:49
Może nie śledzę tematu na bieżąco na wszystkich forach ale jeśli o mnie chodzi to może się zamknąć w ciemnym pokoju i wychodzić tylko na papu i siku. Nie odzywać się, nie pokazywać żadnych obrazków byleby się wyrobił z terminem wydania i było to co obiecał. Mowa jest srebrem, milczenie złotem. Doskonale pamiętamy ile obrazków i gadania było przy kłodzie. Nie do końca mnie przekonuje duet Olo + Lucek, ten pierwszy olewał społeczność Sturmowika (be sure), a drugi lał wodę.  Wołałbym, żeby zajął się tą tematyką ktoś nowy, ale mamy to co mamy. Jak dadzą ciała, to ich ludzie zjedzą na forach. Niemniej powiedzmy, że mnie kupili. Chcę przekonać się, co z tego będzie i dopiero wtedy coś więcej napiszę. Nie ukrywam, że wolałbym żeby im się nie udało ;). Myślę, że był by to taki ostatni gwóźdź do trumny, taka kropeczka nad "i".  :021:. Niepokoi mnie ten brak sweterka i wąsa u Olega, obawiam się, że bez tego może być lipa :P.

Podobnie myślę o całej kampanii na "kopniaku". Może być to najbardziej nieudolna, dziadowska, najmniej dochodowa kampania ale jeśli przekona ludzi, przyniesie kasę i sprawi, że zrobią tą grę do końca, to niech i tak będzie. Każdy orze jak może. Niektórzy używają do tego kłody i ponoć sprawdza się rewelacyjnie ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Października 04, 2013, 07:34:42
Problem z całym tym biznesem jest jeden - wszyscy wiemy jak działa silnik DCS, wszyscy wiemy ile czasu trwa zrobienie w nim czegokolwiek i wszyscy wiemy jak wiele jest wciąż problemów mimo tony patchy. Ludzie by chcięli, bo im się marzy genialny sim, ale toczą psychomachię między nadzieją a rozsądkiem.

Drogi Mazaku, ludzie muszą sobie podyskutować, bo w Polsce już tak jest, że bez narzekania nie da się nic osiągnąć. Luthierowi zostało 13K do cheat-plane'a, a ja jestem zupełnie bezstronną osobą, która ani centa nie zamierza mu dać, bo 20 koła, które kosztowała mnie Kłoda uważam za pieniądze mniej zmarnowane niż ta sama ilość, którą właśnie konsumuję w formie piwa i fajek, ale z całego serca życzę Luthierowi sukcesu. Simy muszą wychodzić, bo jak nie to świat się zawali i moja dziewczyna będzie miała nadmiar szczęścia spowodowany nadmiarem mojego wolnego czasu. :)

Ja mam czasami apokaliptyczne wizje i jedna z nich jest taka: nowy Iłek od 777 zmiażdży suty i znów nakręci modę na symulacje, dzięki temu panowie, co robią Outerrę wejdą na KS, czy za pomocą innych źródeł zdobędą milard dolarów i powstanie sim ostateczny, a ED i Bohemia Interactive wylecą z biznesu. Ale że to jest odległa przyszłość, pozwólcie, że zaprezentuję mój własny projekt zrzutki na to: http://www.mortarinvestments.eu/products/tanks-2/t-72-42#currency=USD

Za jego pomocą przejmiemy władzę, Mazak zostanie Prezydentem, Grover Premierem, Empeck obejmie Ministerstwo Sztuki, a ja zadowolę się skromnym stanowiskiem Ministra Wojny i od razu zajmę się ambitnym planem podbicia Madagaskaru. Wiedzieliście, że znaleziono tam największe jajo na świecie?

Można nawet założyć na to Kickstartera i mam genialny plan promocji: moj kolega ma wujka, który takim czołgiem kiedyś jeździł - zrobimy wideo-wywiad z tym człowiekiem, a później z tym moim kolegą bo jest łysy, groźnie wygląda i leciał kiedyś ekranoplanem. Obiecamy też zniesienie podatków. :)

A tak poważnie, to cały problem tego tematu i wszelkie dyskusje z nim związane wynikają z jednej rzeczy - ED, Luthier i spora część rosyjskich sim-devów żyje na dziwnej planecie w równoległym wymiarze, gdzie nikt nie słyszał o badaniach rynku, reklama nie została wynaleziona, a niejasność zapewnia sukces i niczego nie można ujawnić klientom uczciwie, bo zaraz do drzwi zapuka Politbiuro. Dlatego właśnie ludzie się rozdrabniają na dyskusje, zamiast rzucić hajs na stół i cierpliwie czekać premiery.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 04, 2013, 19:44:33
Obrazki z kokpitu stodziewiątki:

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 04, 2013, 19:52:40
W sumie w tych trzech samolotach w podstawce mogli by mi dać Mietka i Fokę. O ile ten pierwszy będzie w paczce tak drugi trzeba będzie zanabyć osobno :(.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zefirro w Października 04, 2013, 22:52:24
Bi siur "For backers only".
Czyli tylko dla tych, którzy dali się naciągnąć. Jaaaasne... dajcie kasę, a potem pokażemy Wam na co (zostało jeszcze około 20 godzin).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 05, 2013, 08:01:41
Brak zaledwie 700 dolców, http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/616474 + jeszcze 11h, więc pewnie dadzą radę zebrać te 150k $.

E: ok, czyli 262 będzie.  8)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Października 05, 2013, 13:08:50
Już mają $152,819
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Października 06, 2013, 10:12:18
No to teraz niech pokażą klasę. :P
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 06, 2013, 10:40:07
No to teraz niech pokażą klasę. :P

Się okaże ;). Zebrali $164,003.39. Tu takie video podsumowanie: http://www.youtube.com/watch?v=pFoBYmDegsE, no i nowy update: http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/619858?at=BAh7B0kiCHVpZAY6BkVUaQMBJnlJIgtleHBpcnkGOwBUSSIYMjAxMy0xMS0wNSAyMDozODozOQY7AFQ%3D--10813573fb42558f0854fe763d95ee2bb6ca3b12&ref=backer_project_update (http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/619858?at=BAh7B0kiCHVpZAY6BkVUaQMBJnlJIgtleHBpcnkGOwBUSSIYMjAxMy0xMS0wNSAyMDozODozOQY7AFQ%3D--10813573fb42558f0854fe763d95ee2bb6ca3b12&ref=backer_project_update) .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Października 06, 2013, 12:01:07
Ja rozumiem, pionierskie polskie forum o symulatorach o wypracowanej przez lata pozycji, z weteranami środowiska, marketing samego projektu na Kickstarter ssał po całej linii..., ale takiej parady bólu doYpy już dawno nie widziałem.
Nawiązując do ostatnich komentarzy KM - kasa od tych z bólem powinna być liczona podwójnie  :icon_mrgreen:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Października 06, 2013, 13:29:35
Bucic - mógłbyś przetłumaczyć Swoją wypowiedź na nasze? Bo czytam, czytam i sedna nie łapię.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Października 06, 2013, 21:41:18
Bucic - mógłbyś przetłumaczyć Swoją wypowiedź na nasze? Bo czytam, czytam i sedna nie łapię.
Mówiłem o ilości marudzenia w tym wątku.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: SamekB w Października 06, 2013, 22:39:30
Idąc Twoim tokiem myślenia Bucic, ludzie "marudzą", że "Zmierzch" to szmira i FSX klatkował podczas premiery. Ból dupy to taka nowomowa i wielu się wydaje, że jej użycie jest tożsame z wykreowaniem siebie jako mającego dystans "cool dude". Jeśli miałbym iść dalej z nurtem amerykańskich wtrąceń, to "I put BS on it".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 06, 2013, 22:48:29
Spokój, bo polecą  :icon_luger_148: i temat zamknę, a postęp prac będziecie śledzić na Kickstarterze. Nie róbcie bagienka rodem z IL2. Jeśli ktoś czuje się pokrzywdzony przypominam, że jest jeszcze alternatywa w postaci Battle of Stalingrad tudzież można iść z kolegami na piwo.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 06, 2013, 23:10:38
Czas pokaże, rozwiązania są trzy. Albo będzie wszystko cacy, albo się ośmiesza i to już będzie ostatni gwóźdź do trumny dla tego zespołu od kłody, ale jest jeszcze trzecia możliwość - ED nie zdąży z EDGE, więc zwali się na nich i po sprawie. W zapowiedzi pojawiają się trzy daty z 2014. Ostateczny to wrzesień.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Października 06, 2013, 23:58:11
Idąc Twoim tokiem myślenia Bucic, ludzie "marudzą", że "Zmierzch" to szmira i FSX klatkował podczas premiery.
Może doprecyzuję swój poprzedni post - mówiłem o marudzeniu nieproporcjonalnym do tego, co się dzieje z RRG, a nawet do genezy RRG. W dodatku przez 10 stron tematu takie granie w jedną nutę, że aż było to śmieszne. Śmieszne nie w ten sposób, w jaki by chcieli uczestnicy konkursu na "najśmieszniejsze" dowalenie luthierowi. Dla jasności, sam nie lubię "usprawiedliwiaczy" i tych od "to zrób lepiej", ale tutaj to już popłynęliście.

Ból dupy to taka nowomowa i wielu się wydaje, że jej użycie jest tożsame z wykreowaniem siebie jako mającego dystans "cool dude". Jeśli miałbym iść dalej z nurtem amerykańskich wtrąceń, to "I put BS on it".
Patrz wyżej - jak dla mnie określenie adekwatne do wypowiedzi w tym wątku i o to mi chodziło, a nie o +X do "cool".

@KosiMazaki
Wydaje mi się, że odpowiedziałem w sposób na tyle wyważony, że nie ma potrzeby podejmowania kroków.

Czas pokaże, rozwiązania są trzy. Albo będzie wszystko cacy, albo się ośmiesza i to już będzie ostatni gwóźdź do trumny dla tego zespołu od kłody, ale jest jeszcze trzecia możliwość - ED nie zdąży z EDGE, więc zwali się na nich i po sprawie. W zapowiedzi pojawiają się trzy daty z 2014. Ostateczny to wrzesień.
Gdzieś już widziałem "jesień 2014". 2 miesiące poślizgu zdziwią chyba tylko nowoprzybyłych.

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 10, 2013, 21:00:16
Yo-Yo na temat modelu lotu Spitfire Mk IX:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=115453

Cytuj
You think that Mk IX will make you an absolute winner?
I have bad news for those who consider P-51 too stick sensitive and thus prone to stall...
As Spitfire has neutral stability there is only 3/4" of stick travel to stall as it was reported by NACA. Really silk hands or full scale joystick required...
It will be no mercy, hardcore only - all will be as Mitchell designed.

W skrócie będzie hardcorowo, trzeba będzie mieć delikatne ręce lub naprawdę dobrą wajchę.  :joystick:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 01, 2013, 19:42:34
Trochę obsunięty updejt, jeszcze trochę by się nie odezwał i ludzie by zwinęli kasę z Kickstartera. ;)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116364

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90316&d=1383327272)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90318&d=1383327272)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 06, 2013, 14:41:48
Kolejny update z prac:

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/686163?at=BAh7B0kiCHVpZAY6BkVUaQMBJnlJIgtleHBpcnkGOwBUSSIYMjAxNC0wMS0wNiAxMzozNToyNwY7AFQ%3D--95c185984a541a857f40889d5fa2a5d2bc0fa688&ref=backer_project_update

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/416/402/8757e0a31e3bc9964a00fe211e635508_large.jpg?1386336770)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 27, 2013, 23:32:17
Aktualizacja numer 24. Przed końcem roku planują dać nam sporo obrazków kokpitu sto dziewiątki z silnika gry:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1957258#post1957258

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 28, 2013, 01:52:31
Aktualizacja numer 24. Przed końcem roku planują dać nam sporo obrazków kokpitu sto dziewiątki z silnika gry:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1957258#post1957258



Znaczy, różnice są takie, do tego co na górze, że dodali zabrudzenia. No to teraz pójdzie już z górki ;) .

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/476/309/706f96e744e42030690b18ec0315eee4_large.jpg?1388168563)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Grudnia 28, 2013, 04:04:32
Pomimo tego, że byłem i w sumie dalej jestem mocnym kibicem konkurencyjnej produkcji, to Luthier i spółka pokazują dobry postęp prac i w sumie coraz mocniej przechylam się w stronę II wojny pod DCSem. Sporo śmigam ostatnio Mustangiem, tak dla picu, turystycznie i patrząc na te screeny moja wyobraźnia zaczyna działać - full study wersja Bf-109 i Dory to jest to, co tygrysy lubią najbardziej. Jakiś sceptycyzm wciąż pozostaje, ale powiedzmy sobie szczerze - to nie może się po prostu skończyć klapą! Ten sim zasługuje na to, żeby powstać. Choćby dlatego, żeby Marudny mógł wreszcie zobaczyć sobie, który guzik co robi w ukochanym od lat kokpicie Mietka.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 15, 2014, 23:40:43
No i pierwsze zgrzyty, a jak: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116697&page=9 .

"37 backers
DCS World Tier 1. Everything at the $40 level, plus a digital copy of DCS World P-51D Mustang (on successful kickstarter completion).
Estimated delivery: Oct 2013"

W skrócie, część osób, która dała na projekt określoną sumę mieli otrzymać klucze dla DCS P-51D (Październik). Pomimo upominania się, jak do tej pory nikt z nich nie dostał nic od Luthiera, czego dowodem jest ten temat na forum ED. Ciekaw jestem bardzo jak projekt dalej się rozwinie. Ja dałem chyba 10$ i miałem mieć Early access już za 4 miesiące.  8)

Ktoś też, zauważył, że na Forum ED Luthier był ostatnio... uwaga...  11-01-2013!  :114:
Zapracowany chłopina?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 16, 2014, 07:18:14
Nie jestem specjalnie zaskoczony. Przez takie zachowanie cierpi cała idea Kickstartera przynajmniej w moich oczach. Oby dzięki takim postępowaniom przeszła moda na wczesny dostęp i macanki. Przypadek nie pierwszy i nie ostatni. Natomiast w którymś mailu coś tam pisał, że "prą" do przodu, robią kokpity etc. Swoją drogą to oni teraz chyba jakoś święta mają, więc może to jakaś dłuższa przerwa świąteczna. Whatever popić wodą i zapomnieć. Aczkolwiek odczuwam pewną satysfakcję jak to czytam :P.

Oby udało się wszystkim wywalczyć klucz do kucyka :).

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Stycznia 16, 2014, 08:50:48
Kolegom widzę nie wystarczyło być już raz zrobionym w ciula przez ten zgrany zespół. Dziwię się, że się dziwicie...
Za mój komentarz dla wszystkich złapanych - bo jest potencjał, bo trzeba wspierać, bo to jedno wyjście na miasto i takie tam dedykuję słowa piosenki

http://w457.wrzuta.pl/audio/5Wl6uLa9K9Z/jan_kaczmarek_-_oj_naiwny

Nie twierdzę, że jak coś sensownego zmajstrują, to nie kupię. Ale zwykłem kupować konkret a nie obietnice. Tym bardziej od sprawdzonych oszustów.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Stycznia 16, 2014, 09:03:50
No i pierwsze zgrzyty, a jak: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116697&page=9 .

"37 backers
DCS World Tier 1. Everything at the $40 level, plus a digital copy of DCS World P-51D Mustang (on successful kickstarter completion).
Estimated delivery: Oct 2013"

W skrócie, część osób, która dała na projekt określoną sumę mieli otrzymać klucze dla DCS P-51D (Październik). Pomimo upominania się, jak do tej pory nikt z nich nie dostał nic od Luthiera, czego dowodem jest ten temat na forum ED. Ciekaw jestem bardzo jak projekt dalej się rozwinie. Ja dałem chyba 10$ i miałem mieć Early access już za 4 miesiące.  8)

Ktoś też, zauważył, że na Forum ED Luthier był ostatnio... uwaga...  11-01-2013!  :114:
Zapracowany chłopina?

Alpha w lutym, a beta w maju ;-)

luthier już się tłumaczył, że trochę ich przerosło zadanie sprzęgnięcia darczyńców z KS'a i PayPala w jedną bazę podpiętą pod stronę internetową - w efekcie tylko do części osób klucze zostały wysłane "ręcznie". Do końca stycznia coś się ma wyklarować, ale wiadomo jak to bywa z obietnicami...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Stycznia 16, 2014, 10:22:52
Jak oni chcą zrobić symulator jeśli nie są w stanie ogarnąć bazy danych i strony www?


 :o
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Stycznia 16, 2014, 10:33:44
Moim skromny zdaniem:
Ponieważ chłopaki kasę liczą i snują plany jak ją wykorzystać to już czasu im na pracę i realizację obietnic nie starcza :)
(Takie małe hejtowanie z mojej strony bo jakoś nie wierzę w ten projekt w tym roku)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Stycznia 16, 2014, 11:48:19
Jak oni chcą zrobić symulator jeśli nie są w stanie ogarnąć bazy danych i strony www?


 :o

Bo pewnie nie ma tam komu się zająć tematem, a luthier z jakiegoś powodu nie wyrabia.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Stycznia 16, 2014, 12:23:20
Bo pewnie nie ma tam komu się zająć tematem, a luthier z jakiegoś powodu nie wyrabia.

O, to tak samo jak z puczami do Klifsów Dover. :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 16, 2014, 12:55:18
O, to tak samo jak z puczami do Klifsów Dover. :)

C1 i Luthier już nie wspierają CoD od 2012 roku,  tutaj nie ma co liczyć na jakieś oficjalnie updejty, jedynie te od Team Fusion.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Stycznia 16, 2014, 13:40:22
C1 i Luthier już nie wspierają CoD od 2012 roku,  tutaj nie ma co liczyć na jakieś oficjalnie updejty, jedynie te od Team Fusion.

Dziękuję, kapitanie oczywisty. ;) No to jeszcze raz:

O, to tak samo jak było z puczami do Klifsów Dover.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 16, 2014, 14:51:08
Wycofali sie rakiem, ciekaw jestem jak bedzie z DCS WWII E, za 10 baksow moze byc frajdy co nie miara ale fakt tez, sprawdzilem, Luthier byl ostatni raz na Forum ED 1 listopada 2013. Nie chce jednak krakac, czas pokaze.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Stycznia 16, 2014, 15:00:53
Oświećcie mnie - oni zebrane pieniądze już dostali, czy dostaną dopiero po zrealizowaniu obiecywanego/planowanego przedsięwzięcia? Czy może odbywa się to jakimiś etapami wraz z postępem prac? Jest jakiś nadzór czy wszystko odbywa się na zasadzie gentlemen agreement ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Stycznia 16, 2014, 15:19:36
Oświećcie mnie - oni zebrane pieniądze już dostali, czy dostaną dopiero po zrealizowaniu obiecywanego/planowanego przedsięwzięcia? Czy może odbywa się to jakimiś etapami wraz z postępem prac? Jest jakiś nadzór czy wszystko odbywa się na zasadzie gentlemen agreement ?

Kasę dostali, gentlemen agreement. Ale można pozwać zbiorowo jakby co.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Stycznia 16, 2014, 15:35:57
Taaaaaaaa... Zbiorowo pobiadolić jak by co. Ale nie zapeszajmy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Stycznia 16, 2014, 15:52:44
Taaaaaaaa... Zbiorowo pobiadolić jak by co.

Do tego nam Kickstarter nie jest potrzebny, forum wystarczy.  :banana:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Stycznia 16, 2014, 17:10:45
O ile mnie pamięć nie myli to w lutym miała być jakaś alfa dla tych co wsparli, ale biorąc pod uwagę, że wciąż nie ma stronki (a miała być) i podobno ludzie co dali kasę nadal nie otrzymali kluczy do Mustanga to ten projekt się ukaże pewnie w tym samym roku co Half Life 3.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 18, 2014, 08:37:31
Luthier wrócił z urlopu.

http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts/723040?at=BAh7CDoMcG9zdF9pZGkDYAgLSSIIdWlkBjoGRVRpAwEmeUkiC2V4cGlyeQY7BlRJIhgyMDE0LTAyLTE4IDAzOjQwOjA3BjsGVA%3D%3D--a2357514becff4ca76db573030e61aa575fc69d0&ref=backer_project_update

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/538/082/b254b21b1a612b9aad83414c2dbe156c_large.jpg?1390016372)

Kabinka 262.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Stycznia 18, 2014, 10:47:56
Co prawda nie jest to obiecany Mustang, ani 109-tka na mapie i w silniku gry, ale dobrze, że się w ogóle odezwał, bo tłum z pochodniami i widłami już gęstniał ;-)
Nie wiem po co natomiast te kolejne fragmenty o życiu osobistym - podejrzewam, że większość graczy czeka na konkrety i obiecane kody, a nie na kolejne usprawiedliwienia.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Stycznia 25, 2014, 21:55:00
Pojawił się kolejny update od luthiera i okazuje się, ze mmaruda już za niedługo polata sobie ukochaną foką ;-)

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/562/851/484e0a86d2f4f5bd27092ab7ba007ea3_large.jpg?1390681018 (https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/562/851/484e0a86d2f4f5bd27092ab7ba007ea3_large.jpg?1390681018)

luthier kończy przygotowywanie manuala do FW, który zostanie ukończony jako pierwszy. Następnie w kolejce są 109, P-47, 262 i na końcu Spit.

Cytuj
The order in which the planes will be completed is as follows. The FW.190D-9, in the development of which our team is also taking part, will be completed first (no ETA, not up to me too announce). The Bf.109K-4 will come next. Then the P-47. Then the Me.262. Then the Spitfire. The plan is still to release these piece-meal to all alpha-access backers as they are being done.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: mmaruda w Stycznia 26, 2014, 00:33:13
Mam tylko nadzieję, że Foka nie będzie tylko dla backerów, bo inaczej sobie najwyżej popatrzę jak inni latają. :(
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Stycznia 26, 2014, 09:10:35
Mam tylko nadzieję, że Foka nie będzie tylko dla backerów, bo inaczej sobie najwyżej popatrzę jak inni latają. :(
Foka wyjdzie najpierw jako moduł DCS World, czyli jak zapłacisz to latasz nad Gruzją ;-). Natomiast osobnym pytaniem, na które na razie nie ma odpowiedzi, jest to mianowicie, czy żeby polatać Foką lub Mustangiem w DCS WW II mając go już kupionego trzeba będzie po raz kolejny wykupić licencję.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 31, 2014, 15:58:48
27:

https://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts


(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/583/620/36138076e842e83d7ebd077417a43a21_large.jpg?1391176819)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 31, 2014, 19:46:30
I tu i tu (http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-2#entry82526) coś mocno przeżywają dziś pogodę ; > .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Lutego 11, 2014, 12:13:21
F4U jako dodatek 3rd party?

http://www.youtube.com/watch?v=JXtx8UoBqzw
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 11, 2014, 12:27:11
Trochę przekombinowali z obłokiem dymu w trakcie strzelania w 36 sekundzie. W każdym razie najpierw niech wydadzą tego DCS, a potem niech wychodzą dodatki ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lutego 11, 2014, 12:41:05
F4U to fanowski moduł jednego autora - nie wiem co by miał robić w DCS WWII.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 11, 2014, 14:39:21
F4U to fanowski moduł jednego autora - nie wiem co by miał robić w DCS WWII.

Po prostu by był ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Szpieq w Lutego 11, 2014, 17:28:05
W tamtym czasie był u "herbatników" na lotniskowcach, więc od biedy się nada 8)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Lutego 11, 2014, 17:37:17
Na którym teatrze działań te lotniskowce działały?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Szpieq w Lutego 12, 2014, 16:26:35
Na europejskim. F4U brały udział między innymi w nalocie (jego osłonie) na Tirpiza w 44.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Marca 21, 2014, 21:11:30
Coraz gorzej i gorzej dzieje się w DCS WWII: Europe 1944. Zamiast obiecanych zdjęć, filmów itp. (o braku odpowiedzi na pytania ze strony społeczności, czy niewysłanych kluczach to już nawet szkoda wspominać) kolejne problemy. Szczerze mówiąc to powątpiewam nawet w "alfe" w połowie roku, a co tu dopiero mówić o "becie", czy pełnej wersji.

Cytując z ostatniej informacji - https://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944/posts

"Frustrating couple of weeks.

The entire office spent all of last week trying to figure out what was up with the 109. Kind of a standard thing with all DCS planes when they suddenly begin doing something absolutely unexpected. Our 109 flight model started as a copy of the P-51, and then we began slowly replacing all systems and all data with Messerschmitt stuff. Well, after another round of replacements something somewhere happened with something that made the 109 decide to crabwalk through the sky rather than fly straight like the Mustang. Check each new system. Nothing. Replace each P-51 system with each new 109 system individually. Nothing. Replace all together in conjunction – screech!

This is the kind of stuff we really can’t afford to be spending so much time on at this stage of the project, especially as it really looked to everyone that we really put more than enough time for the unexpected into the project in the first place. Still, the 109 still doesn’t want to fly right, and it’s not the question of our skills or experience. Like I said, the entire office, including all ED veterans, spent this whole time trying to figure it out alongside our programmers. If anything, their experience had a slightly calming effect. We want to pull our hair out, while they chuckle and say “yup, happens every time.”

To make matters worse, the P-47 is documented so much worse than the P-51, and, surprisingly, even worse than the Bf 109.(...)"

[Ciekawe w takim razie jak poradziło sobie Accu-Sim z ich modelem P-47?]
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Marca 21, 2014, 22:38:21
Może powinni zatrudnić ludzi z Team Fusion... ED i third party związane z DCS od ładnych kilku miesięcy sprawia wrażenie, jakby kompletnie nie panowało nad sytacją. Konia z rzędem temu kto tak naprawdę wie nad czym teraz pracują, jaki jest stan zaawansowania projektów, które były zapowiedziane wieki temu. Komunikacja ze społecznością woła o pomstę do nieba. Wags wrzuca co dwa tygodnie po dwa screeny, które przedstawiają coś, ale nikt nie wie co, a posty z domysłami ciągną się po kilkanaście stron. Brak konkretów, dokładnego określenia terminów i zadań, skupienia się na jednej rzeczy i jej porządnym dokończeniu. Dla ED dopisek Beta przy nazwie produktu, stał się wymówką do wypuszczania rzeczy niedokończonych i niekompletnych. EDGE - taaa, jest super tylko nikt go (poza kilkoma obrazkami i prezentacjami z edytora(!))na oczy nie widział. Nie wiadomo co potrafi, jak poradzą z nim sobie nasze komputery. Nevada - be sure two weeks, data wydania razem z EDGE, czyli znowu nikt nie wie nic. Huey i zapowiedziane przy wydaniu funkcje np. transport piechoty, ładunki podwieszane, mulicrew - ponownie brak informacji. Mi-8 czyli kolejna beta bez częsci działających systemów. MiG-21 miał wrócić w wielkim stylu, a zapowiada się kolejny odcinek z cyklu 'niekoncząca się opowieść'. O projekcie 1944, Hornecie itp. wolę nawet nie wspominać. Panowie z ED i spółka usiądźcie, zastanówcie się nad sensem ciągnięcia tego w takiej formie. Rozjechało się to wszystko niemiłosiernie, DCS w obecnej formie wg mnie dogorywa, i jeśli w najbliższym czasie nie nastąpi zdecydowana poprawa, to słabo to widzę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 21, 2014, 22:48:34
Przypominam, że ED ma swoje forum gdzie można wylewać wszystkie żale. Nie ma sensu przy każdej okazji, w każdym temacie o tym przypominać. A skoro są inne, ciekawsze produkty to można iść sobie w nie pograć zamiast się denerwować.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 24, 2014, 18:52:41
Na stronie ED ruszyła w wersji beta sekcja DCS: 1944 dla wszystkich wpłacających:

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/personal/backer/

A także forum:

http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=326
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 07, 2014, 21:55:12
Muszę powiedzieć, że nie spodziewałem się takiego obrotu sprawy  :o
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2085212#post2085212

W skrócie:
- Eagle Dynamics przejmuje piecze nad projektem;
- RRG wraz z Luthierem nie będzie już dużej zajmować się grą;
- wszelkie zobowiązania wobec ludzi, którzy wsparli projekt będą honorowane przez ED;
- można oczekiwać comiesięcznych sprawozdań o stopniu zaawansowania projektu;
- do maja przyszłego roku mają zostać zakończone prace nad większością samolotów (za wyjątkiem Me.262A-1 oraz B-17G [AI], nad którymi prace trwają, ale nie można w tej chwili określić daty ich ukończenia) oraz mapą Normandii.

Na pocieszenie Wags opublikował kilka fotek kokpitu Foki oraz 109-tki.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Troghv w Czerwca 07, 2014, 22:09:33
A ja się spodziewałem. Wszyscy ci chłopcy z trzeciej imprezy (3rd party) jak dla mnie są guzik warci, a szczególnie Luthier. Nasuwa się tylko jeden cytat z klasyki kabaretu p. Halamy "ja wiedziałem, że tak będzie" :).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 07, 2014, 22:18:18
Nie spodziewałem się, że ED wkroczy i przejmie pałeczkę - szczerze mówiąc to spisałem już swój "wkład" na straty i czekałem tylko na informację o anulowaniu projektu.
Obecna sytuacja również mi się nie podoba, bo podobnie jak wielu innych użytkowników forum ED, uważam, że ED za bardzo się rozdrabnia i w efekcie z projektów, których się podjęli będzie jedno wielkie "g", albo wszytsko się strasznie wydłuży w czasie. Wolałbym żeby dokończyli EDGE i poważnie zabrali się za F/A-18, wystarczy mi BOS.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 07, 2014, 22:29:05
Niby jest tam mowa, że większość teamu RRG została wcielona do ED, więc wpływ na obecne projekty będzie niewielki.

Tak czy siak do połowy 2015 będziemy mieli kolejne epizody z cyklu "Warbirds over (Modern) Crimea". A już w sierpniu będzie można zapolować Dorą na B-52.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 07, 2014, 22:33:41
Nie lamentować tylko czekać na rozwój sytuacji. Jak widać historia ma wartką akcję i dużo bohaterów. Pożyjemy zobaczymy. Projekt żyje, a w czyich łapach mu lepiej to czas pokaże. Osobiście terminów specjalnie bym nie pilnował... no może poza Dorotką, bo jak widać pojawiają się już jakieś konkretne fotki z jej udziałem. Nius ani mnie ziębi ani grzeje, podobnie jak osoba Lucka. Fakt faktem ciekawe jest czy Lucek dostał kopa, bo nie wyrobił się z obiecanym materiałem czy zrezygnował tudzież osiągnął założony cel tego projektu i dalej ED postanowiło to pchać. Jeśli dał ciała to była by to piekna kontynuacja wątku kłody :P. Bez względu na to trzeba uzbroić się w cierpliwość i co najwyżej ostrzyć zęby aby Dorotka szybko trafiła na jakąś promocję.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 07, 2014, 22:50:58
Buhahaha. 10 dolców, może się da odzyskać..., ale nie o to chodzi. IIWW był dla tego RRG ew. ostatnią deską ratunku. Popłynęli chłopaki. Skończą się newsy: "Ostatni tydzień w Moskwie było bardzo zimno i pochmurno, przez to miałem też zły humor...". Raczej uważałem, że postarają się chociaż ten jeden raz, na koniec, wóz, albo przwóz. Tymczasem kompletna kompromitacja.

A tak na margiesie, mi ten Bf przypomina przeniesionego prosto z iłka:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=99522&d=1402161805)

Fakt tylko, że ED będzie trzymało zbyt wiele srok za ogon, a już nie jeden raz było widać, że to im niekoniecznie wychodzi.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Czerwca 08, 2014, 08:21:15
Kłamca, krętacz i oszust - to myślę o panu, który przez długi czas zwodził i łudził szczęśliwych nabywców kłody. Nie dajcie się nabrać po raz wtóry...

http://www.youtube.com/watch?v=hAUzocyl3TY

To dla Was Koledzy. Kolejna, bolesna nauczka. Czy ostatnia? Wątpię...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 08, 2014, 09:11:22
http://www.youtube.com/watch?v=hAUzocyl3TY

To dla Was Koledzy. Kolejna, bolesna nauczka. Czy ostatnia? Wątpię...

Można powiedzieć "a nie mówiłem"? Ale w końcu czego się nie robi dla kolejnych simów ; >. Na szczęście poszło tylko 10$ z early acces na Maj 2014 :D. Luthier niech ogólnie zmieni już branżę, nie wiem, może na projektowanie naklejek na oranżadki, bo w simach to już jest spalony po całości. ED tylko niepotrzebnie rzuciło ta ilością maszyn w tym roku. Do końca roku 3? Jak od października nawet nie ma jednej i ew. na sierpień Dorka (a przecież o Dorotce to słychać, że ED już robi od dwóch lat). Znając życie w temacie ED to kolejny może będzie na gwiazdkę, przez duże M i to w formie bety oczywiście.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 08, 2014, 11:58:30
Jeszcze jedna rzecz., Dcs wwii będzie modułem do dcs world, a nie jak dotychczas zapowiadano osobną  grą.  Przynajmniej ta zmiana jest sensowna.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Czerwca 08, 2014, 16:28:11
A o co poszło? Nie mam dostępu do forum dla tych co dali pieniądze ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 08, 2014, 16:30:14
Nie wiadomo, od taki nius z bomby.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Czerwca 09, 2014, 09:19:23
Wags do wcześniejszej aktualizacji dopisał, że:

Cytuj
We have been reading the discussions here and we will try to answer your questions as soon as we have concrete answers for them. The exception will be the circumstances which led to this change in product management and development. Sorry, but that simply is not going to happen due to legal agreements.

One item I can shed some light on is where the Kickstarter funds went. All of the funds have been spent and they helped develop the Bf-109, P-47, Me.262, Spitfire, and Normandy map. However, given the massive amount of work, those Kickstarter funds were only a drop in the bucket of what is needed to flesh out this project. The vast majority of funds needed to finance this project have and will continue to come from Eagle Dynamics (not Kickstarter). To give you a feel… just the Eagle Dynamics developed and funded flight model for the Bf-109K has already cost us about 120k USD (that does not include external model, cockpit model, cockpit systems, etc.). Developing such products is not cheap!

As mentioned yesterday, this project will only have minimal impact on our other internal projects given that much of the former-RRG team is now working for Eagle Dynamics. As such, projects like the F/A-18C, Su-27 PFM, and new maps are still under active development. As a policy, we now do not discuss internal projects until they are nearing beta level (the exception being DCS WWII due to KS obligations). So, just because we are not talking about them, hardly means that they are not being worked on.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 08, 2014, 08:13:41
Wyszła lipcowa aktualizacja do DCS WII: Europe 1944 z "urealnioną" listą bonusów za wsparcie finansowe - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2110895&postcount=1

Przykład:
"$1-19
Bronze Backer credit in manuals

$20-$39
Bronze Backer credit in manuals
DCS: P-51D Mustang and print-ready PDF manual
Normandy Map"

Czyli w moim przypadku (10$) zamiast 3 obiecanych samolotów i mapy dostanę wpis w manualu :-)
Jak dałeś 20$, a posiadasz już Mustanga to dostaniesz samą mapę? Wow.

Cena każdego samolotu/modułu została ustalona na 50$...szykujcie portfele ;-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 08, 2014, 10:03:56
No to czuję się wy...kukany. Mogli chociaż Dorę dać zamiast Kucyka.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 08, 2014, 10:32:17
To u mnie jeszcze ciekawiej Kusch. Na wyłudzaczu mówi mi, że dorzuciłem się dolara, na karcie skasowali mi 10 dolarów. Oczywiście w ostatecznym rozrachunku nic to nie zmienia, a cała akcja no cóż... szkoda komentować. Zobaczymy co dalej z tego wyjdzie. Na pewno jest to nauczka dla mnie na przyszłość aby dać sobie spokój z wyłudzaczem i czekać na oficjalne wydanie ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 08, 2014, 10:41:01
Kickstarter/Indiegogo/GoFundMe/RocketHub są ok, jak się myśli, a nie rzuca pieniędzmi w monitor, a potem biadoli, że się niedostanie swojego luksusowego jachtu za $9.99. Było wiadomo kto się za to zabiera i jak sprawy wyglądają, teraz jest po prostu ciąg dalszy cyrku.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 08, 2014, 10:45:12
Do całości można dodać, że prawdopodobnie nie będzie możliwości ani wybrania sobie dowolnego samolotu z dostępnych (jeżeli ktoś np. ma już Kucyka i chce w zamian inną maszynę), ani również przeskoczenia na inny poziom składkowy.

@Sundowner
Może i tak, ale z drugiej strony w tej chwili nie będzie nawet poziomu znanego z DCS:World, czyli darmowa mapa i jeden (klikalny) samolot - wszystko płatne i to nie za fistaszki. Zastanawia mnie ile będą sobie życzyli za "pakiet startowy" (jeżeli będzie w ogóle coś takiego, bo równie dobrze mogą kasować za całość jak w przypadku FC), skoro sama mapa jest wyceniana na 40-50$?

Dodatkowo chciałbym przypomnieć to co napisał miesiąc temu Wags:
Cytuj
" All of the funds have been spent and they helped develop the Bf-109, P-47, Me.262, Spitfire, and Normandy map."

Skoro moje, i nie tylko, pieniądze zostały już spożytkowane na powyższe cele to dlaczego nie mam z tego dosłownie niczego? W wątku poświęconym "Dorze" napisałem ostatnio, że jak tak dalej pójdzie to 10$ wystarczy na jeden samolot... jak widać zgubił mnie optymizm ;-)
Trochę projektów na KS już wsparłem i jak na razie jedyną "wpadkę" zaliczam z "Europe"...ok, koniec marudzenia :-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 08, 2014, 10:51:18
Słabe to, zniknęła mi dodatkowo w ogóle pozycja z DCS WWII:E z profilu na stronie DCS'a. No wrzuciłem 10$ za wpis do manuala okazuje się.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 08, 2014, 10:52:56
Wątpię aby w ogóle było coś takiego jak "pakiet startowy" jeżeli to ma być w pełni zintegrowane z DCS:Welt, a nie być osobnym tytułem. Po prostu teraz będą się pojawiać kolejne moduły:

DCS: Dora
DCS: Bf-109
DCS: Spit
DCS: Thunderbolt
DCS: Schwalbe
DCS: Normandia

itp. itd. $39.99 za każdy w przedsprzedaży*, $49.99 za betę**, $19.99 w przecenie nadal w formie bety**, a po którejś z kolei przecenie $9.99...


* - "Pre-Sell"
** - "Pre-Purchase"
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Lipca 08, 2014, 11:00:25
Ehhh, ale namieszali. Dobrze, że nie wysłałem ani jednego dolara, choć pokusa była duża (szczególnie dla poziomu 40$). A jak wygląda to od strony prawnej - ktoś przedstawia propozycję cenową, pobiera pieniądze, a klient otrzymuje wykastrowany produkt ? Można tak ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 08, 2014, 11:08:56
Za 10 baksów nie nastawiałem się na nic, więc więc w sumie luz - ale miał być dostęp chociaż do mapy we wczesnym dostępie. Przegięciem za to na pewno będą ceny modeli, jeśli faktycznie każdy ma być po 50$ to coś to zaczyna wyglądać słabo. Znając także terminowość, to może się okazać, że ukończenie tego projektu zajmie 3-4 lata :D. Oby nie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 08, 2014, 11:19:35
Wątpię aby w ogóle było coś takiego jak "pakiet startowy" jeżeli to ma być w pełni zintegrowane z DCS:Welt, a nie być osobnym tytułem. Po prostu teraz będą się pojawiać kolejne moduły:

DCS: Dora
DCS: Bf-109
DCS: Spit
DCS: Thunderbolt
DCS: Schwalbe
DCS: Normandia

itp. itd. $39.99 za każdy w przedsprzedaży*, $49.99 za betę**, $19.99 w przecenie nadal w formie bety**, a po którejś z kolei przecenie $9.99...


* - "Pre-Sell"
** - "Pre-Purchase"

To co powiesz o tym?

"When all the pieces are done, we will create a bundle package that puts them all together in a single download / boxed purchase."

@sokolus
Uroki rzucania pieniędzmi w "wyłudzacze" jak to ładnie napisał KosiMazaki - wystarczy, że autor danej zbiórki zamieści odpowiednią formułkę/szablon z KS'a i jest kryty. Nie musi nawet oddać pieniędzy jak mu się nie uda dokończyć projektu.

@YoYo
Przecież piszą, że dodatkowa siła robocza w postaci "sierot" po Lutherze umożliwi im dotrzymanie terminów wydania innych rozpoczętych projektów...nie czujesz się uspokojony? ;-)
Jeżeli 50$ wołają i będą wołali za modele drugowojenne to ile będzie kosztował "Hornet"?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KsiegowyMorderca w Lipca 08, 2014, 11:27:36
Rzuciłem okiem na forum ED i odnoszę dziwne wrażenie, że to co tam się dzieje można opisać jako klasyczny przykład syndromu sztokholmskiego. Gościom, którzy dorzucili się do projektu napluto w twarz a spora część z nich jeszcze się cieszy. Patologia :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Lipca 08, 2014, 11:32:12
Rzuciłem okiem na forum ED i odnoszę dziwne wrażenie, że to co tam się dzieje można opisać jako klasyczny przykład syndromu sztokholmskiego. Gościom, którzy dorzucili się do projektu napluto w twarz a spora część z nich jeszcze się cieszy. Patologia :)

Jaka patologia? Zwyczajnie - norma na tamtym forum ...
Z drugiej strony istnieje coś takiego jak "marketing szeptany" w sieci ...
Taką firmę jak ED nie stać na takie usługi ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 08, 2014, 11:53:51
Rzuciłem okiem na forum ED i odnoszę dziwne wrażenie, że to co tam się dzieje można opisać jako klasyczny przykład syndromu sztokholmskiego. Gościom, którzy dorzucili się do projektu napluto w twarz a spora część z nich jeszcze się cieszy. Patologia :)

Popatrz na to w ten sposób - gdybyś dorzucił się sumą 100$ i miał ją stracić (bo odzyskanie wkładu graniczy w tym momencie z cudem) to też byś się cieszył, że "coś" dostaniesz. ED przejęło zobowiązania po RRG i wszyscy optymistycznie założyli, że będzie taka miła i wywiąże się z nich w całości, a to przecież od ich dobrej woli zależało (i zależy) co zrobią z projektem. Nie będę się spierał i przyznam, że patrząc z dystansu cała zbiórka Luthiera faktycznie była kompletnie nierealistyczna, ale ED mogła trochę "uprzejmiej" podejść do listy wkładów, co z pewnością nie zaszkodziło by jej wizerunkowi, który i tak jest już kojarzony tylko z "$$$".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 08, 2014, 12:07:51
To co powiesz o tym?

"When all the pieces are done, we will create a bundle package that puts them all together in a single download / boxed purchase."
Powiem, że poczekam aż cokolwiek wyjdzie, jednego nas ED nauczyło - to, że nic nigdy nie jest zapisane w kamieniu, a my i tak o wszystkim dowiadujemy się po fakcie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 08, 2014, 12:45:24
Powiem, że poczekam aż cokolwiek wyjdzie, jednego nas ED nauczyło - to, że nic nigdy nie jest zapisane w kamieniu, a my i tak o wszystkim dowiadujemy się po fakcie.

Cytat: "EVERYTHING IS SUBJECT TO CHANGE"   :619:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 08, 2014, 15:04:47
Wszystko przez Area51 i Fighter Ops oni byli pierwsi  :032: :021:.

Poza tym Sun ja wcale nie szastam pieniędzmi i rzucam się na każdy projekt. Specjalnie na nic się nie nastawiałem, warunki też były jasno postawione. Zmiana ich po zakończeniu zbiórki, przy stwierdzeniu, że dzięki moim 10$ udało im się kilka maszyn zrobić, to siusiak i mało eleganckie zachowanie. Dla mnie jest to nauczka żeby odpuścić sobie takie akcje. Masz prawo do swojego zdania. Przy tej zagrywce Panowie od Ołówka zyskali w moich oczach bardzo wiele. A z drugie strony to teraz wszyscy uprawiają podobny marketing, więc specjalnie zaskoczony nie jestem. Mówiąc inaczej czy jestem zaskoczony takim obrotem spraw - nie, rozczarowany - tak.

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Lipca 08, 2014, 15:21:07
Czytam wątek na ED od wczoraj. To lepsze niż filmy Michaela Baya. Oj tam oj tam, syndrom sztokholmski? Jak Caldur zauważył, lud sie cieszy, że ED nie położyło fallusa na cały projekt mówiąc "nie mój cyrk, nie moje małpy" (do czego formalnie mieli prawo), lecz próbują tą historię jednak ciągnąć. Rozumieją to też sceptycy (przynajmniej większość, tych realistów), a cała "gównoburza" rozbija się teraz w zasadzie o brak możliwości podmiany klucza Mustangowego/Dorotkowego na inny samolot. I tutaj akurat bulwers sceptyków rozumiem, po co im bowiem drugi komplet kluczy do maszyn, które już posiadają lub nabyli w ostatniej przedsprzedaży? Ciekaw jestem jak sprawa się rozwinie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 08, 2014, 16:18:05
1$ mi nie szkoda, spodziewałem się takiego obrotu spraw gdy pojawiły się informacje o scaleniu DCS WWII i DCS:Wunderbaum. Ale osobiście wolałbym, żeby cały ten projekt upadł zamiast ciągnąć ED i cały symulator w dziwnym kierunku.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 08, 2014, 19:47:16
Wychodzi na to, że jednak warto czasem pomarudzić - ED wysłuchało skarg i zażaleń, a następnie umożliwiło wybór samolotu w granicach danego tiera. Można zapytać dlaczego nie zrobiono tego od razu i po co szargać sobie opinię nieprzemyślanymi decyzjami...ale to przecież ED.
 
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2112208&postcount=1
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Lipca 08, 2014, 19:55:25
Myślę, że to niezła zmiana. Mimo to, ludzie z ED mogliby lepiej przewidywać reakcję społecznosci w pewnych kwestiach - oszczędziłoby to zamieszania, i potrzeby zmiany raz podjętej decyzji (patrz promocja na Mi-8 kilkanaście dni po premierze).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 08, 2014, 20:48:24
No i chyba, za 20$ już jest coś sensownego - ale nie ma co się napinać. Addony z DCS powstają chyba ze średnią 2-u letnią. Belsimtek jedynie zresztą trochę pognał do przodu - a tak na marginesie, oni też zrobili Ka-50 tak naprawdę, co potwierdza, że to jakiś ewidentny odłam ED, albo i na odwrót.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: _michal w Lipca 08, 2014, 20:54:34
Belsimtek jedynie zresztą trochę pognał do przodu

OBJECTION!

Są filmy z Mi-8 w środowisku DCS które są dwa lata starsze niż Mi-8 dla DCS: Welt. Po prostu wygląda na to, że Belsimtek podchodzi do sprawy rozsądnie, zamiast zamieszczać obrazki z pierwszymi polygonami i zaklepywać dwadzieścia maszyn do przodu po prostu po cichu pracowali i wydali go gdy był gotowy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 08, 2014, 21:16:43
Mieli, przecież nawet Cygan wstawiał fotki, ale to nie pod marką Belsimtek, a jakiejś innej (zdaje się rosyjskiej) firmy (pytanie kto od kogo i co brał). W TBS stuffu myślę, że jest jeszcze więcej, a przynajmniej tego rozgrzebanego.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Groove w Lipca 09, 2014, 07:35:08
Belsimtek sztworzyl Ka-50? :D

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 09, 2014, 07:54:34
No nie wiem, tylko Andrey Kovalenko i Stanislav Kolesnikov z Belsimtek pracowali nad Ka-50.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 09, 2014, 08:15:10
Belsimtek sztworzyl Ka-50? :D



Si, oczywiście nie pod tą nazwą, ale są to te same osoby, zresztą wystarczy popatrzeć na opisy tekstur (a i czasem i ich daty stworzenia) w Mi-8 i Ka-50 - to dokładnie te same pliki i przeniesione systemy. Właśnie nie tak dawno mocno się zdziwiłem grzebiąc w plikach i jak zobaczyłem, że Mi-8 korzysta z tych z BS'a, kiedy nie było jeszcze nawet DCS i Belsimtek :056:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Caldur w Lipca 10, 2014, 21:04:29
Dodatkowe zbiorowe marudzenie przyniosło "$20 value of bonus points " dla progu $1-$19. Lepsze to niż nic, ale biorąc po uwagę, że próg $20 dostaje moduły za ok. $90 to nie jest to zbytnio ciekawa oferta - tym bardziej, że prawdopodobnie znowu możliwość wykorzystania bonusu będzie ograniczona w ten sam sposób co poprzednie... "jednodolarowcy" może i będą zadowoleni.

Edit: ledwo zdążyłem wpisać swoje wątpliwości do wątku na forum ED, a już SiThSpAwN zdążył wyczyścić wszystkie posty... żeby tak nad modułami sprawnie pracowali.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Grudnia 25, 2014, 13:47:34
Czy ktoś coś słyszał, czy coś ktoś wie ?  Czy szansa na 2015 rok jest ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Grudnia 25, 2014, 22:39:15
O samolotach nikt nie wie nic, dopóki "pomazaniec boży" nie opublikuje czegoś w którymś z newsletterów. Jedyne co zmieniło się od newslettera letniego, to opóźnione wydanie 109-tki. O mapie wiemy więcej o tyle, że 2 tygodnie temu pomazaniec poprosił pospólstwo o pomoc w zbieraniu informacji nt. ówczesnych lotnisk z tamtego rejonu. Wygląda więc na to, że etap prac nad mapą jest raczej okołowczesny, co w połączeniu z priorytetem dla obsuniętej Nevady i Ormuzu raczej w moim odczuciu usadawia Normandię w 2016-stym.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Grudnia 25, 2014, 23:35:13
He he he , coś mi się wydaje że masz rację, miałem nadzieję na połowę  2015.  Może jakiś ktoś do tego czasu zrobi Junkers Ju 87 albo Bf 110.  Oczywiście ktoś inny, bo ci to inaczej tej mapy do 2020 nie zrobią ;D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Października 17, 2015, 09:58:37
Minęło sporo czasu, a tu ani widu ani słychu .  Czy ktoś coś słyszał, coś czytał, coś wie ?  Może jak nie  DCS WWII  to może coś o Spitfire Mk IX  ?   A może wyciągnęli od ludzi kasa a projekt przypadkiem umarł ? Od taki drobny problemik  ;D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 17, 2015, 10:29:25
Spitfire będzie pewnie następnym modułem od ED, model 3D trafił już do open bety. Co do reszty to poza zdawkowymi informacjami nic nie wiadomo. Pewnie jeszcze będzie można liczyć na Me-262.

Technicznie rzecz biorąc projekt umarł dawno temu a kasę ze zbiórki Luthier już przepił. ED pozbierało resztki i jakoś to ciągnie na prawdopodobnie niezbyt wysokim priorytecie.


Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Października 17, 2015, 15:12:31
No to niezłe jaja, kickstarter poszedł się.... Ludzie  popłacili kasę  i zostali naciągnięci w butelkę a raczej  buuuuuutlę ! He he he, dobrze że nic tam nie wpłaciłem. Ciekawe jak się wytłumaczyli albo jak będą, bo od Kwietnia tamtego roku nie ma nowych wpisów na tej stronce, są tylko wpisy rozczarowanych ludzi.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 17, 2015, 15:23:23
Tu masz "stronę" projektu: http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=340

Reszta Twoich uwag jest spóźniona tak gdzieś o rok.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Października 17, 2015, 19:03:56
Dobra rada na przyszłość: jak przy jakimś projekcie biorą udział decyzyjne pajace ze starego Iłka, to omijaj z daleka.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Października 17, 2015, 20:50:06
Wiem wiem , troszkę czytałem, mam nadzieję że choć Spitfire Mk IX z tego zostanie, może kiedyś jakaś mapa będzie...?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Kwietnia 08, 2016, 16:26:55
Trochę nowych skrinów na fejsie:

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10153539598095341.1073741837.441639040340&type=3

(https://scontent.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/hphotos-xat1/t31.0-8/12973381_10156840150185341_94170206559408321_o.jpg)

(https://scontent.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/hphotos-xtf1/t31.0-8/12976976_10156840150015341_2522269082438738299_o.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Sorbifer w Kwietnia 08, 2016, 18:06:39
Szybcy są jak ważka w developmencie. To jest - szybcy jak Spitfire...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 21, 2016, 22:03:58
Nowy screen z Normandii.

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/13723952_10157231549035341_2796048814356781281_o.jpg)

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lipca 22, 2016, 19:32:03
Jak bym widział skirny z kloda chwilę przed upadkiem :-).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 13, 2016, 09:35:20
Shimmering, shimmering everywhere  :icon_wink: :

(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/811/Normandy01.jpg)

(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/e96/Normandy02.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Listopada 13, 2016, 14:00:17
YoYo i jego shimmeringofobia :). Ale to miasteczko z góry wygląda żałośnie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Listopada 13, 2016, 14:37:36
RoF chyba wygląda lepiej... a i CloD wydaje się nie być gorszy. Nawarzył im piwa Oleg, oj nawarzył...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 23, 2016, 21:24:07
A pamiętacie jeszcze jakie były obietnice? Ta Normandia będzie za free dla kickstarterów czy jak?

Trochę poczytałem co z nią na ED i wychodzi, że ma wyjść grudzień lub styczeń, więc już w miarę to blisko. Maks do 16.12 ogłoszą pre order (a jak!), tyle tylko, że coś mi świta, że miała być darmo dla kickstarterów.
Mapa będzie działać początkowo tylko na DCS 2.0.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Listopada 23, 2016, 21:33:36
Mapa będzie działać początkowo tylko na DCS 2.0.

W zasadzie to zrozumiałe, nowy silnik itd. Raczej pytanie kiedy Kaukaz będzie na DCS 2 ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 23, 2016, 21:37:25
W zasadzie to zrozumiałe, nowy silnik itd. Raczej pytanie kiedy Kaukaz będzie na DCS 2 ?

Na 2 nie będzie w ogóle. Co najwyżej na 2.5 ;P. Było w jakimś newsie, pisali, że nie wcześniej niż 1Q 2017, więc ja bym obstawiał na jakoś IV-VI 2017. Trzeba będzie poczekać.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Listopada 23, 2016, 21:44:40
No te 2,5 to ma być takie finalne 2 chyba. Za wiele tych wszystkich wersji, tracą zbyt wiele czasu na  rozdrabnianie się.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 23, 2016, 21:48:36
Kaukaz będzie po połączeniu, czyli właśnie 2.5, nie wcześniej, ale gdzieś już widziałem, że ktoś pisał, że ta wersja będzie się nazywała 3.0.
Kij tam, temat jest o WWII.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 23, 2016, 22:47:31
A pamiętacie jeszcze jakie były obietnice? Ta Normandia będzie za free dla kickstarterów czy jak?

Trochę poczytałem co z nią na ED i wychodzi, że ma wyjść grudzień lub styczeń, więc już w miarę to blisko. Maks do 16.12 ogłoszą pre order (a jak!), tyle tylko, że coś mi świta, że miała być darmo dla kickstarterów.
Mapa będzie działać początkowo tylko na DCS 2.0.

Ok mam, bedzie za free jesli wplacilo sie min. 20 zieloncow.
Szkoda, bylby dobry deal ;> , teraz pewnie bedzie za tradycyjne 49$.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Listopada 23, 2016, 22:52:05
Yoyek, nie przejmuj się. Ludzie, którzy znali Olega i jego kolesia Lutiera, dobrze wiedzieli czym to wszystko pachnie i się nie mylili, bo pogoda w Moskał była dołująca i dzieci w domach kaprysiły... (tak, tak, pamiętam te blogi z pola walki o jakość Normandii). Goście od ED musieli zapłacić frycowe w świecie Iłka i płacą  :evil:. Myślę, że Wagsa bardziej boli niż Ciebie  :evil:.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 23, 2016, 23:20:00
Fiuu to ładnie, całkiem zapomniałem, że dostanę Normandię za darmo. Dzięki YoYo za przypomnienie, bo bym mógł dać się nieźle wykukać. :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Stycznia 26, 2017, 22:42:36
Dramatyczny zwrot akcji - jednak rozszerzyli teren i trochę krainy herbaciarzy się nań załapie. Kawałeczek, ale zawsze coś. Teraz ta mapa nabiera większego sensu:

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3026496&postcount=2
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Stycznia 26, 2017, 23:10:18
Dramatyczny zwrot akcji - jednak rozszerzyli teren i trochę krainy herbaciarzy się nań załapie. Kawałeczek, ale zawsze coś. Teraz ta mapa nabiera większego sensu:

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3026496&postcount=2

Daje im to +1 rok do ogłoszenia roku do bety  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Stycznia 26, 2017, 23:31:23
Daje im to +1 rok do ogłoszenia roku do bety  :evil:
:061: Minimum! ;D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 27, 2017, 09:02:30
Z drugiej strony, jeśli budynki, drzewa, textury itp. mają przygotowane, to powiększenie mapy to już nie tak straszna sprawa. Może nie będzie tak źle...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=RAFEL w Stycznia 27, 2017, 11:45:04
Ja też uważam że wizja wwII właśnie ucieka na kilkanaście miesięcy do przodu. Wolne tempo będą tłumaczyć starannością z jaką chcą oddać klify Dover...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Stycznia 27, 2017, 13:21:05
Z tym nie będą mieli problemu bo ucięli mapę akurat między Folkestone i Dover. Klify są bardziej na wschód. Szkoda, liczyłem na mapę podobną do CoDa.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Stycznia 27, 2017, 13:28:47
Rozdrabniaja się. Powinni zrobić DCS: B-17 - The Mighty Eight. Widzę to. No ja jestem z pokolenia graczy, dla których najfajniejszy sim zakładał wyprawy krajoznawcze nad Antwerpię i dostarczanie złomu z wkładem rozrywkowym. I w zasadzie nadal jest to dla mnie zupełnie naturalny temat na symulator.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Stycznia 29, 2017, 20:06:10
(https://scontent.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/v/t31.0-8/16299617_10158201406900341_6044684215067997579_o.jpg?oh=e55c620a73655130bf30a45c4b505931&oe=591B59FC)

Trochę nowych obrazków na fejsiku:
https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Feagle.dynamics%2Fposts%2F10158201412445341 (https://www.facebook.com/plugins/post.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Feagle.dynamics%2Fposts%2F10158201412445341)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 30, 2017, 22:37:51
Tylko coś nie widać info kiedy premiera ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Stycznia 30, 2017, 23:00:00
No jak powiększyli mapę to znowu dalej niż bliżej.  :x Co za tym idzie wersja DCS 2.5 tak samo dalej, ciekawe czy była wogóle bliżej?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 31, 2017, 21:14:41
No jak powiększyli mapę to znowu dalej niż bliżej.  :x Co za tym idzie wersja DCS 2.5 tak samo dalej, ciekawe czy była wogóle bliżej?

Jest takie Święto, Świętej Nigdy, może wtedy? ;>
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Lutego 01, 2017, 09:21:48
Świętej Nigdy

Dygdy!  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 02, 2017, 09:10:17
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=156340&d=1485988404)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 11, 2017, 08:47:04
Się zrobiło jakoś tak iłkowo ;>.

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16665572_10158271807500341_3980663258281775238_o.jpg?oh=3f69e48a1e64a6721e378bf2dbe65960&oe=594ADA0C)

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16487076_10158271807555341_7791668144931254576_o.jpg?oh=d610c3f897c67e44e40b7727fab01d3b&oe=59099849)

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16601566_10158271807665341_8179657632395066929_o.jpg?oh=97b741a4277dfcbac1773d135feed493&oe=5944832E)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Lutego 11, 2017, 11:22:32
No Battlefield 1 to to nie jest. Ale nie ma co marudzić, niech coś konkretnego w końcu wypuszczą bo nudą zaczyna wiać.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 16, 2017, 19:39:26
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16797812_10158298140040341_2097913220961329667_o.jpg?oh=a596f85bd3100aa2b7552a324c7531e4&oe=59022F6A)

(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16722862_10158298140050341_444680256749116086_o.jpg?oh=d40d0fe782dc217fb2f9bf106c5bbbec&oe=5937F755)

(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16722616_10158298140035341_784244715750691318_o.jpg?oh=7c239296c8b18213b444ffad1e12a81c&oe=59300724)

Nowe.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 17, 2017, 16:09:54
Z dziś z prasówki ED "Normandy 1944 Map Update" o karwasz twa Barabasz! Jest update, a kiedy to wyszło?!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 17, 2017, 17:00:16
Nie dostałeś mapy?

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3054183&postcount=70

(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/4a3/B-17G-bombs.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Lutego 17, 2017, 17:02:30
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3054183&postcount=70


Samolot AI, którego pierwsze zapowiedzi i nawet obrazki pamiętam tak ok. 10 lat temu (albo i lepiej). `Projekt` tego samolotu jest chyba starszy niż FighetrOps. Wstydu nie mają, że tym się chwalą  :(.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 17, 2017, 20:35:03
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/572/

(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/b84/Screen_170216_132738.jpg)

Tak patrząc na te zdjęcia mam mieszane odczucia o to nowe oświetlenie i te drzewa. Drzewa za ciemne, reszta za jasna. Do tego widać, że na tej mapie shimmering to będzie podstawa jej egzystencji.
Pewnie dlatego nie chcą pokazać, ale to widać po tych drzewach i teksturach. To się będzie tam mienić przy każdym ruchu głowy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 20, 2017, 18:20:32
News dnia: B-17 coming soon.
Oczywiście AI i zapewne wrzutka nad Gruzję.

(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16797139_10158333620930341_8377950003099004042_o.jpg?oh=e94aedfaf775b14ddbc68fc55ad79198&oe=5940B3B9)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Lutego 22, 2017, 17:53:05
Było narzekanie, że lata się ciągle nad współczesnym Kaukazem, co nie licuje z przeznaczeniem co najmniej czterech modułów DCS (nie będę palcyma pokazywał, kto narzeka). ED wychodząc naprzeciw utyskiwaniom opublikowało oto na znanym portalu społecznościowym materiały wizualne na temat mapy Normandii ;) Zacytuję jeden:

(https://scontent.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/v/t31.0-8/16835877_10158346656710341_7653787447406984835_o.jpg?oh=5f359430f9ca682749ea85b70789b599&oe=5942D30B)
Źródło: https://www.facebook.com/eagle.dynamics/
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 22, 2017, 18:08:59
Lubie to. :) Tego nie było tam to wrzucam.

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/16797310_10158346656740341_6260078643397237798_o.jpg?oh=be2e4a31c0e1c6798eecbe1a96bff3c3&oe=5934C39C)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 22, 2017, 20:08:10
Było narzekanie, że lata się ciągle nad współczesnym Kaukazem....

(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/bd1/Plane_external-1.jpg)

Piękny screen, czemu nie strzela w Mustanga  :icon_kuleczka_162: ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 23, 2017, 00:34:19
Będą i lotniska wzmacniane metalowymi siatkami:

(http://i.imgur.com/2JjT6Ab.jpg)

Prawie jak Afganistan...

(http://3.bp.blogspot.com/-rRcUqsxsVw0/VQfg_k7khnI/AAAAAAAAttk/Jw4bengWeOo/s1600/mig21af3.jpg)

I Korea:

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/e0/6d/35/e06d35569c2b1728b46323fd86db2a5c.jpg)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: castor w Marca 08, 2017, 21:23:22
I już wszystko wiadomo ;-)
https://www.facebook.com/eagle.dynamics/videos/10158413498320341/
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 08, 2017, 22:12:54
Cytuj
will be available for download

Czyli w piątek uruchomią zapewne pre order.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 08, 2017, 22:51:35
Szkoda tylko, że nie napisali na co to wyjdzie, który z DCS...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 08, 2017, 23:33:26
Będzie na 2.0 bo 1.5 nie obsługuje nowych map.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 09, 2017, 07:28:21
No tak, a co z 2,5....?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 09, 2017, 07:45:13
Potem.

Hornet też potem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Marca 09, 2017, 08:24:11
Mnie już trochę podnieśli ciśnienie bo mapa do kupienia osobno, i jednostki do niej osobno... Znowu kolejny genialny pomysł. Horneta będziemy kupować na części... Kadłub, skrzydła, silnik, kabina, i może będzie można nim latać.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2017, 09:01:27
To raczej taki myk, dla tych, którzy dostają mapę za darmo po akcji na Kickstarter, za dużo by stracili, rozumiem ich. ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 09, 2017, 09:08:07
Wydawało mi się, że mowa tam była o całośc "pakiecie", oraz mapie i jednostkach. W przedsprzedaży całość za 47,99$,  potem 59,99$, ale będzie możliwość kupienia samej mapy za 44.99$ lub samych jednostek za 29,99$. To tak by Ci co dostaną mapę za udział w DCS: World War II Kickstarter mimo wszystko też coś zabulili, no bo jak to tak mapa bez jednostek he he he. Koszt spory, a że lubię ten okres to zapewne kupię w przedsprzedaży... :(
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 09, 2017, 09:08:20
Ci co dostają mapę z kickstartera dostają też drugi pack za darmo.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 09, 2017, 09:26:24
ED pomału zaczyna być jak De Agostini. Pierwsze kółko tylko 4,99zł, a każde następne już 19,99zł. Wszystko wskazuje na to, że lepiej jest to kupić w preorderze, bo za 48$ dostanie się paczkę jednostek i mapę. Przynajmniej tak zrozumiałem. Jakby nie patrzeć chamówa. Dla mnie ewidentny skok na kasę. Następny krok to biadolenie o złym PR :P.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 09, 2017, 09:46:14
Ci co dostają mapę z kickstartera dostają też drugi pack za darmo.


A to chyba już zależy od tego jaką wpłatę zrobili. Mi to ryba bo nie robiłem wpłaty, ale tu najbardziej opłaca się to kupić w przedsprzedaży niestety.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 09, 2017, 09:58:59
Żeby dostać mapę trzeba było kupić jeden z wyższych "pakietów" ale ci co go kupili dostaną także jednostki.

Moim zdaniem pomysł z podzieleniem paczki na mapę i jednostki nie jest zły, jeśli planują wydać więcej teatrów, do których te jednostki będą pasować. Wtedy nawet można powiedzieć, że to się opłaci. W przeciwnym wypadku lepiej było dać jedną wyższą cenę na wszystko i tyle.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2017, 10:06:29
Ci co dostają mapę z kickstartera dostają też drugi pack za darmo.

No, to mnie cieszy. :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 09, 2017, 12:37:52
Karwasz twa Barabasz! Jakieś jeb**e jednostki i mapa osobno? To może lepiej się postarać i np. wydać osobno trawę, lotniska, drzewa, drogi i wodę w Kanale!
A to, że robią dobrze leszczom, których wydymał Oleg M. na jakimś kikstarterze, to mnie mało interesuje... czekaj! Oni im jednak dobrze nie robią, oni dymają resztę, tak żeby olegowe łosie od kicka nie czuły się jak po bukace  :x.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 09, 2017, 12:43:30
Boski spokojnie, do kupienia też będzie całość-pakiet...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2017, 12:45:08
Fw-190 i Normandia za 20$, kto tu jest łosiem.  :032:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 09, 2017, 12:51:22
Fw-190 i Normandia za 20$, kto tu jest łosiem.  :032:

To tak jak - jak ktoś tutaj na Forum pisał - kiedyś będzie mnie stać na samochód z obecnego rocznika  :evil:. Ile lat temu wpłaciłeś te 20$? Jeśli od `wydania` Normandii poczekam te kilka lat, to pewnie też to kupię za 20$ z tym, że już po puthach i takich tam :032:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2017, 12:54:04
Żeby Cię dobić to powiem, że wtedy dolar był po 3zł. :032:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 09, 2017, 13:19:33
Patrząc na historię powstawania Normandii i to co przeszli oraz ile czekali "kickstarterowcy" to należy im się bonus od życia za straty moralne :D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Forsberg w Marca 09, 2017, 14:37:45
Zawsze to można polatać F-15 czy innym nowoczesnym żelastwem i mieć namiastkę filmowego "Powrotu do przeszłości" :D
Nie no tak realnie to #chamsko. Jak wydadzą mapę Iranu to też będzie trza płacić za latające dywany?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2017, 14:43:03
Nie rozumiem Waszego problemu, przecież kupując w przedsprzedaży latające graty dostajecie prawie gratis.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 09, 2017, 15:33:02
Wskazuje to na kierunek, który łączy horrendalne ceny pasujące-psu-na-budę dodatków z hybrydą mikropłatności, bo tak naprawdę mamy pierwszy dodatek Normandię, do którego będą subdodatki i myślę, że na `sprzęcie` się nie skończy. Na mapie Normandii jest kanał, więc dlaczego by nie wprowadzić dodatku pt. Okręty i statki etc.? Śmiesznie będzie z łączeniem epok i ataki maverickami na lokomotywy. Kolejne kroki to udoskonalenia do samolotów, tzn. kupujesz wersję A, a potem dopłacasz do B, C, D. Proste i przerobione przy innych tytułach, z tym, że w innych podobnych modelach biznesowych nie płaci się aż tak dużo za pojedynczą pozycję (o FSX nie wspominam, bo to już trup od kilku lat).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Marca 09, 2017, 15:42:44
Po dłuższym rzucie oka nie taki ten dil straszny. Ci, którzy są nastawieni stricte na II wojnę kupią całość niezależnie od ceny; ci, którzy są "uniwersalni" tak czy owak spodziewali się ceny porównywalnej z aktualnie standardową modułową, tj. przedział 50-60 zielonych; zaś ci, którzy dostają wysypki na widok śmigła, uznają tylko rury, wiatraki i współczesne jednostki naziemne, mogą dostać samą mapę za mniejszy pieniądz.

Mnie wobec tego precedensu bardziej niepokoi pytanie jak finansowo zostanie rozwiązana kwestia tych kolejnych AI samolotów i jednostek, które mają dojść później. Wydaje się, że rzeczywiście zmierzają w stronę modelu biznesowego branżowych kolegów z 1C.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 10, 2017, 08:04:53
W DCS już od dawna są "dodatki do dodatków", czyli płatne kampanie. Tutaj dla odmiany możesz sobie kupić paczkę jednostek AI nawet nie mając Normandii. Nie wiem po co, chyba żeby pooglądać modele w encyklopedii, ale możesz.

Kolejne samoloty i jednostki wymienione w ogłoszeniu będą częścią tej jednej paczki AI, tylko oczywiście są nie gotowe i ED sprzedaje obietnice. Przynajmniej ja to tak rozumiem.

Moim zdaniem, tak jak wspomniałem wcześniej, mogli po prostu sprzedawać droższą Normandię + jednostki AI w cenie obecnego bundla (47$ preorder, 60$ standard). I tyle, nie dzielić tego na dwa produkty, które osobno są niemal bezużyteczne. Co innego gdyby mieli w planach więcej map na których te jednostki AI miałyby sens, ale tego na horyzoncie jeszcze nie widać.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: neelix w Marca 10, 2017, 09:46:53
Dali dobrą cenę bo chodzi im o stworzenie precedensu, przy następnym dodatku "super paczki jednostek" na pewno będzie drożej. Już się boję o lotniskowce Forrestal, pewnie będą w cenie pełnego modułu.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 10, 2017, 09:49:46
Lotniskowce ?  Ale kiedy to he he he, dożyjemy?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Marca 10, 2017, 13:32:55
(http://i1003.photobucket.com/albums/af152/ice_eexy/Abubuts/video-game-add-ons_zpsfitkixke.jpg)

Wszystko w temacie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 10, 2017, 15:33:45
Porównanie z dupy, z tematem nie mające nic wspólnego. Podstawka DCS World jest kompletną grą, na dodatek od jakiegoś czasu darmową. Masz dwa samoloty, mapę Kaukazu, jest gdzie latać i do czego strzelać. Czy dodatkowy samolot/mapa nazwiesz po staremu expansion pack czy DLC nie ma żadnego znaczenia. Jedno i to samo.
Jakby mapa Normandii wyszła od razu jako całość z AI za 50USD nikt by nawet nie stęknął.

Zawsze przy takiej okazji powtarzam, nie podoba się nie kupuj. Marudzeniem nic nie wskórasz, portfelem tak.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 10, 2017, 16:15:06
Ruszyła przedsprzedaż, 45 baksów.
I jest coś takiego: Requires DCS World version 2.0!
Od razu pojawia się pytanie: czy Normandia będzie w takim razie osobną wersją, tak jak Nevada, czy zanim się zainstaluje Normandię, doda do wersji 2.0.x, to trzeba mieć już Nevadę?  :evil: :evil: :evil: :evil:

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 10, 2017, 16:27:27
Od razu pojawia się pytanie: czy Normandia będzie w takim razie osobną wersją, tak jak Nevada, czy zanim się zainstaluje Normandię, doda do wersji 2.0.x, to trzeba mieć już Nevadę?  :evil: :evil: :evil: :evil:

Kto ich tam wie bo może się okazać, że piasek z Nevady jest niezbędny do odwzorowania plaży w Normandii :P
I tak kupiłem ...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Marca 10, 2017, 16:44:43
Ja Nevady nie mam i nie mam zamiaru kupować, nawet dla Normandii. Jeśli faktycznie jest niezbędna to czekam na 2.5.

edit:
Cytuj
will be available for download by late May
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 10, 2017, 16:59:32
Kto ich tam wie bo może się okazać, że piasek z Nevady jest niezbędny do odwzorowania plaży w Normandii :P
I tak kupiłem ...

DCS 2.0 to nie Nevada. Nie mylcie tego. DCS 2.0 odpali bez Nevady chociaz nie da sie tutaj nic zrobic. Po prostu musi byc na te chwile dowolny DLC w postaci mapy by mozna bylo wstawic jednostke.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 10, 2017, 17:08:48
Ja żartowałem ;)
Z drugiej strony Nevadę i tak posiadam ...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 10, 2017, 17:20:29
DCS 2.0 to nie Nevada. Nie mylcie tego. DCS 2.0 odpali bez Nevady chociaz nie da sie tutaj nic zrobic. Po prostu musi byc na te chwile dowolny DLC w postaci mapy by mozna bylo wstawic jednostke.

Redaktorze, proszę się tak nie spinać. To co piszecie, to było dotychczas, a teraz może będzie po nowemu, bo kto ED zabroni?  :evil: I czy można będzie Abramsem walić do Tygrysa?!  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Marca 10, 2017, 23:34:20
Porównanie z dupy, z tematem nie mające nic wspólnego. Podstawka DCS World jest kompletną grą, na dodatek od jakiegoś czasu darmową. Masz dwa samoloty, mapę Kaukazu, jest gdzie latać i do czego strzelać. Czy dodatkowy samolot/mapa nazwiesz po staremu expansion pack czy DLC nie ma żadnego znaczenia. Jedno i to samo.
Jakby mapa Normandii wyszła od razu jako całość z AI za 50USD nikt by nawet nie stęknął.

Zawsze przy takiej okazji powtarzam, nie podoba się nie kupuj. Marudzeniem nic nie wskórasz, portfelem tak.

Jejku, nie pomyliłem czasem forum? Czy ja gdziekolwiek napisałem, że nie zgadzam się z polityką cenową dodatku? NIE. Jako ktoś, kto majstrował sporo czasu przy mapie Kaukazu mam wyobrażenie, ile czasu i poświęcenia kosztuje przygotowanie od zera nowego teatru na potrzeby tego symulatora, także cena jest dla mnie jak najbardziej uzasadniona. Natomiast jestem totalnie przeciwny rozdzieleniu jednostek AI od mapy, co będzie - o czym się przekonasz- stwarzało problemy na multi. Nie pojmuję takiej decyzji, a najśmieszniejsza jest dla mnie argumentacja ED, która zasłania się troską o użytkowników. Pytam poważnie - kto kupiłby WW2 Assets Pack, aby użyć tych jednostek na mapie Kaukazu albo Newady? Albo inaczej - ile osób kupi Normandię, żeby strzelać na niej do współczesnych jednostek? Nie wiem jak Wy, ale ja czytając ostatni newsletter chciałem wykrzyknąć: "ED, seriously?" I tak, masz rację - jakby mapa Normandii wyszła od razu jako całość z AI za 50USD (co moim zdaniem powinno mieć miejsce) nikt by nawet nie stęknął. Pytanie tylko - czemu nie wyszła? Myślę, że odpowiedź jest jasna -  nie będę o niej pisał, żebyś mi tu znowu nie wyjechał ze swoimi mądrościami. ED nigdy nie było i widocznie nadal nie jest specem od marketingu i PR (co widać na innych forach). I jak dla mnie obrazek ma wiele wspólnego z obecną sytuacją. Dla mnie mapa Normandii jest jak hamburger bez wkładki. Tyle.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: maciej_boryna w Marca 11, 2017, 10:41:22
Zdaje sobie sprawę że bycie malkontentem jest foxy i trendy a bycie forumowym malkontentem to swego rodzaju religia (którą zresztą sam uprawiam). :)
Ale, pragnę zwrócić wszystkim uwagę że:
Normandia naprawdę wychodzi i wygląda pięknie !!!.
W końcu nie wschodni front który nikogo poza Rosjanami tak naprawdę nie obchodzi.
W końcu okres końca wojny z najciekawszymi samolotami.
W końcu brak "stronniczości" w modelowaniu niemieckich jednostek. Więcej, mam wrażenie że dobór niemieckich jednostek w tej grze jest jak nagroda pocieszenia za takiego Ił-2.

200zł za zestaw ? I co z tego, przecież w DCS na jednej takiej lata się latami. Byle gra na PC kosztuje niewiele mniej a na konsole więcej. Pierwsza lepsza popijawa z kolegami potrafi wyssać z człowieka równowartość kilku Normandii :)))

Więc ENJOY ! kur..a jego mać :D. Puki komuś jeszcze chce się robić symulatory, przecież w porównaniu do normalnych gier to kompletnie nie opłacalne.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 11, 2017, 12:22:48
To żadne bycie malkontentem czy też bycie trendy, jazzy, pr0 czy QL. Posiedź tu przez 15 lat, nasłuchaj się tych wszystkich obietnic od kolejnych deweloperów, daj się zrobić kilka razy w siusiaka i wtedy pogadamy :). Przez te wszystkie lata nastąpiło jakieś wypaczenie tematu. Kiedyś po prostu wychodziła gra, potem expansion pack, dalej nadszedł czas alf, bet, kotletów, wywalania w kosmos (Oleg, Luther i spółka), absurdów w postaci czarnego PR, aż do modułów, DLC, kończąc na dzieleniu DLC. Kierunek zmian jest niepokojący od kilku lat. Do tego wszystko rozgrzebane, zbabolone i niedokończone.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Marca 11, 2017, 13:00:33
Macieju, ceny z tego co widzę raczej mało kto się czepia, i na niebieskim forum i tutaj. Patrząc po ostatniej polityce sprzedażowej, przedział 50-60 $ był najbardziej pradwopodobny. Teraz w przedsprzedaży wychodzi i taniej, ja sam z kolei zrobię inaczej i zbiję sobie cenę jeszcze niżej w maju moimi bonus punktami, więc tu raczej wielkich bulwersów nie ma. To drogie hobby i jesteśmy z tym oswojeni.

Malkontenctwo dotyczy stricte tego, że wystarczy choćby jedna "niekompatybilna" jednostka z dodatku, aby ludzie nie posiadający tegoż nie mogli wchodzić na serwery lub grać w misje i kampanie. Potwierdzone na niebieskim przez samego "pierwszego po Bogu". To już niebezpieczny precedens, z definicji osłabiający niż wzmacniający nieszczególnie mocarną scenę on-line. W singlu też odbije się czkawką. Nawet jeśli nie teraz, bo przy każdym kolejnym dodatku z tego typu "zagraniem".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Bazari w Marca 11, 2017, 16:08:00
Nic nigdy nie jest takie, na jakie wygląda. Zawsze coś lub ktoś za kimś lub za czymś stoi. No i w końcu jeśli nie wiadomo o co chodzi, to zawsze chodzi o pieniądze. Jestem praktykującym symulantem jakieś dwadzieścia lat. Z mojej puli została jak wiem zaledwie garstka ludzi tych, którzy mieli więcej dystansu i cierpliwości. Ale przyznam ze jest trudno. W ten sposób zachowałem sympatię do mojej pasji.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 11, 2017, 19:00:04
Ja w symulatory bawię się od 30 lat, a pierwszym dla mnie był Tomahawk na ZX Spectrum i nie sądzę, że teraz jest ciężko, tzn. pomijając kwestie finansowe. Jak się scena symulatorów rozwijała, to wiem z obserwacji i - niestety - obecnie wszystko idzie w stronę mikropłatności, ot takie czasy nastały. Czy to się zmieni? Pewnie na gorsze, czyli abonament, skądinąd znany od lat w różnych grach MMO. Moim zdaniem najlepiej kwestia. DLC była zrealizowana w RoFie, gdzie nawet ktoś kto nie ma danej maszyny, może latać jako strzelec i korzystać ze wszystkich dodatków, które ma pilot. W ten sposób latałem z wieloma kolegami, którzy nie mając danego samolotu/ulepszenia wsiadali do mojego samolotu i dawali czadu  :evil:. Jeśli ED zrobi błąd, czyli, że każdy w multi będzie musiał mieć tyle samo dodatków, to strzelą sobie w kolano. Powinno być tak, że jak host ma `pakiet pojazdów`, to klienci mogą wchodzić i latać i widzieć te wszystkie pojazdy, nawet jak ich nie mają. W ten sposób ED miałoby dodatkową reklamę i w konsekwencji myślę, że lepiej by na tym wyszli, niż na pazerności, która bije z każdego ich działania.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: maciej_boryna w Marca 12, 2017, 13:36:01
Patrząc z waszej perspektywy macie 100% rację. Ja w symulatory wszedłem stosunkowo niedawno i nigdy nie grałem w taki w którym ktoś nie ruchał by mnie na kasę. Do DCSa podchodzę najbardziej pozytywnie bo jak porównuje poziom zbrukania "po fakcie" to mi wychodzi w bilansie że przy DCS jest to najbardziej do przełknięcia. W sensie: jak już coś wypuszczą, to przynajmniej na poziomie, te ich modły są tak zrobione że niektóre chciał bym mieć dla samego posiadania..
Ale też od zakupu mojego pierwszego modułu WWII do "Normandii" minie może z rok, więc to raczej luksusowa sytuacja na wybór ulubionego samolotu aniżeli czekanie w nieskończoność.

A co do ustawień w multi to myślę że jednak pójdą w dobrą stronę. W końcu, nie mam Spitfire'a a mogę go sobie ustawić na przeciwnika AI w kreatorze misji, co oczywiście zrodziło u mnie nieodpartą chęć kupienia tego modułu mimo że wszędzie piszą że za wolny i że to strata pieniędzy. Więc myślę że ED to kuma i że każdy będzie widział Assets z WII jeżeli serwer je wystawi.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 12, 2017, 16:28:22
OK nabyłem to coś, lubię ten okres i tyle. Troszkę popłaczę bo cena jak i na przedsprzedaż spora ale to już taki standard u ED.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Darth_Worm w Marca 12, 2017, 21:25:17
Też nabyłem, tanio kupiłem Dore, wiec już cena się wyrównała. Za pakiet Normandia + jednostki może parę baksów jestem do przodu. 
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 13, 2017, 01:29:23
Za pakiet Normandia + jednostki może parę baksów jestem do przodu.

Za ChRL, drogi Wolfi, nie mogę pojąć jak Ty na kupowaniu tych dodatków zarabiasz, czy też `oszczędzasz` :D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Darth_Worm w Marca 13, 2017, 05:00:00
Ja też nie mogę tego pojąć, ale przekładamy cenę dodatku na ilość kasy jaką musiałbym zostawić u terapeuty i jestem parę baksów do przodu. Niestety z wiekiem choroba się pogłębia, a i skutki uboczne  (marskość wątroby ), mogą się pojawić.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 13, 2017, 09:47:39
Mnie też trochę swędzi, żeby kupić sobie Normandię, ale... jeśli sobie pomyślę o jedynym dodatku, który od 6 lat rodzi się w bólach, to studzi to mój optymizm. Najzwyczajniej nie mogę znaleźć odpowiedzi na pytanie: dlaczego Normandia miałaby być lepiej zrobiona niż nieszczęsna alfa Nevady, która to na dzień dzisiejszy przestała być grywalna, choć nigdy nie była pod tym względem szczególnie atrakcyjna? Tak więc skąd pewność, że Normandia nie będzie kolejnym terenem, którego obiekty renderują się w sposób widoczny gołym okiem? Jest jeszcze trochę czasu do wyjścia alfy, prealfy czy czegoś podobnego i chyba poczekam na jakieś bliższe informacje, o ile takowe się pojawią, bo `oszczędzanie` 15 czy ilu tam baksów, na wiecznej alfie jakoś mi się nie uśmiecha, skoro potem nikt w to nie będzie grał na poważnie. Nevadę mam za darmo, tzn. z przedpłatą do A-10C i nawet to nie spowodowało, że uważam, że coś `dostałem`, bo w chwili obecnej Nevada w najlepszym razie nadaje się do skrinszotów...

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Marca 13, 2017, 10:25:40
I to jest jedynie słuszne podejście. Kupowanie "dziury w ziemi" doprowadza do właśnie takich patologii - kasa zebrana - dodatek niedopracowany - zabieramy się za następny.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 17, 2017, 21:14:30
Wygląda na to, że mapka będzie jednak nieco większa niż tylko Normandia. Będzie zahaczać też o południową Anglię:

(https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/17239643_10158460113040341_6432735548330611572_o.jpg?oh=7e68501434a75cc582ef974956b5aceb&oe=596C7082)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: kristof1979@gmail.com w Marca 17, 2017, 21:38:30
Chyba chętnych brak dlatego ją powiększają.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Marca 17, 2017, 23:56:19
Wygląda na to, że mapka będzie jednak nieco większa niż tylko Normandia. Będzie zahaczać też o południową Anglię:
Moim zdaniem dobry pomysł. Przelecisz połowę mapy nad wodą do celu.   :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Marca 18, 2017, 00:50:50
Moim zdaniem dobry pomysł. Przelecisz połowę mapy nad wodą do celu.   :)
Pewnie, że tak. Dziwi mnie tylko ten fragment w północno-wschodniej części mapy, gdzie można lądem przejść przez kanał La Manche... (pewnie to poprawią)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=RAFEL w Marca 18, 2017, 09:01:15
Na zachodzie również jest przesmyk łączący oba tereny, wg mnie wynika to z jakichś ograniczeń silnika?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Barti w Marca 18, 2017, 09:51:19
Wygląda na to, że mapka będzie jednak nieco większa niż tylko Normandia. Będzie zahaczać też o południową Anglię:

Kaukaz zahacza też o Krym i kawałek Turcji.  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 18, 2017, 11:24:10
Kaukaz zahacza też o Krym i kawałek Turcji.  :evil:

Jasne, zahacza. A też są lotniska? ;P
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: kristof1979@gmail.com w Marca 18, 2017, 17:12:04
https://www.youtube.com/watch?v=UCSRGYkQLhU (https://www.youtube.com/watch?v=UCSRGYkQLhU)
Stream na żywo .
Ta Normandia taka podobna do Cliff of Dover.
Dcs ładniejszy ale gorzej zoptymalizowany.
Hmm nie wiem czy chcę Normandię.
Jak poprawią optymalizację to jest szansa że kupię.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Marca 18, 2017, 17:39:43
Niezłe jest oświetlenie, wg mnie dużo lepsze niż obecnie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 18, 2017, 18:00:10
Drzewa też wyglądają tak jakoś bardziej jak drzewa.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 18, 2017, 22:39:49
https://www.youtube.com/watch?v=UCSRGYkQLhU (https://www.youtube.com/watch?v=UCSRGYkQLhU)
Stream na żywo .
Ta Normandia taka podobna do Cliff of Dover.
Dcs ładniejszy ale gorzej zoptymalizowany.
Hmm nie wiem czy chcę Normandię.
Jak poprawią optymalizację to jest szansa że kupię.

Ten link nie działa, tutaj jest ok: https://www.youtube.com/watch?v=Dt-8ZTWrWdg .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 19, 2017, 13:25:05
Zwróćcie uwagę na dwie ikonki F-15C i Kaukaz 2.0 na pulpicie wersji Wagsa. ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 19, 2017, 13:58:04
Kaukaz 2.0 OK, ale co z tym F-15 ? Są dwie ikonki "F-15 beta" i DCS "F-15 beta", nie wiem o co biega. Tak samo jest nowa ikona A-10A i Su-25.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Marca 19, 2017, 14:03:54
No i gdzie jest ikonka Nevady ?   ;)
A sam film i Normandia podobają mi się ...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 19, 2017, 14:14:36
Kaukaz 2.0 OK, ale co z tym F-15 ? Są dwie ikonki "F-15 beta" i DCS "F-15 beta", nie wiem o co biega. Tak samo jest nowa ikona A-10A i Su-25.

To sa ikonki z osobnymi modulami z Flaming Cliffs, a kolejny F-15C to zapewne klikalny projekt Belsimtek.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Falkon40 w Marca 19, 2017, 14:18:59
Ten link nie działa, tutaj jest ok: https://www.youtube.com/watch?v=Dt-8ZTWrWdg .
Jeden samolot i czyste niebo bezchmurne to ok, a jestem ciekawy ile będzie FPS jak będą  chmurki i więcej samolotów na niebie lecące w grupie np. B-17 jak to będzie chodziło.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 19, 2017, 16:14:47
Kaukaz 2.0 OK, ale co z tym F-15 ? Są dwie ikonki "F-15 beta" i DCS "F-15 beta", nie wiem o co biega. Tak samo jest nowa ikona A-10A i Su-25.

A jak kto o co biega? Będziesz miał kolejne wersje beta do kupienia i będziesz im wiecznie robił :703: .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 19, 2017, 16:18:50
Ale jaka wersja, w stylu FC3 czy w pełni klikalny model ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 19, 2017, 16:20:43
Kiedyś mieli robić klikalnego F-15, ale od dawna w temacie cisza, więc specjalnie na niego bym nie czekał.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 19, 2017, 18:11:44
Ale jaka wersja, w stylu FC3 czy w pełni klikalny model ?

Przebąkiwali, że Belsimetk ma wrócić do swojego starego projektu - a był to F-15C pod którego pociągnęli już wtyczki do klikalnej obsługi.
Oczywiście nie jest to pewne na 100%, ale z BS też tak jest, cisza i cisza, a potem bum i za 2 miesiące premiera.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 24, 2017, 16:53:43
Jakieś tam nowe video z Assets Pack WWII. Pewnie dziś zrobią z tego newsa tygodnia ;>.

https://www.facebook.com/eagle.dynamics/?hc_ref=PAGES_TIMELINE&fref=nf .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Marca 26, 2017, 00:13:51
Live:
https://www.youtube.com/watch?v=bYpWAi1z-IE
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: kristof1979@gmail.com w Marca 26, 2017, 09:51:28
To ja może dodam działający link.
https://www.youtube.com/watch?v=Ke4l3pMm8C0 (https://www.youtube.com/watch?v=Ke4l3pMm8C0)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Marca 26, 2017, 11:06:50
Nad tą mapą, by być w zgodzie z realiami historycznymi, najlepiej będzie latać jakimś Storchem na misje typu: latanie precyzyjne - oznacz punkty na mapie na podstawie zdjęć :).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Marca 26, 2017, 11:10:18
Straszną nudą wieje. Kiedy pokaże coś ciekawego?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: neelix w Marca 26, 2017, 12:51:09
A ja bym chciał zobaczyć jak Normandia wygląda we FLIR. Czy lepsza widoczność celów w Newadzie to zasługa pustyni czy wersji 2.0? Cały czas mam nadzieję że to poprawią w 2.5 i nie wiem dalej czy to nie płonne nadzieje.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Marca 26, 2017, 13:08:26
Mi się Normandia podoba, jak już ktoś wyżej wspomniał, jest bardziej swojski klimat, powiew świeżości. Osobiście przypadły mi do gustu te małe, trawiaste lotniska, na których Spitfire`y i inne Mustangi będą wyglądały znacznie lepiej, niż na betonie.  :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Marca 26, 2017, 15:33:18
Zgadza się niestety,  FLIR w DCS 1.5.6  praktycznie nie istnieje, to co jest to jakaś kpina, taki negatyw obrazu który nie ma nic wspólnego z FLIR-em... Już kiedyś o tym pisałem w dziale A-10C i nie tylko ja- "żenadejros"...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 26, 2017, 15:38:34
A drzewa? Są kolizyjne, czy lexszkodnikos robi z nich tylko hologram??
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: neelix w Marca 26, 2017, 16:00:15
Wags mówił że musi uważać na drzewa bo kolizje istnieją. Ale o drzewo się nie rozwalił, także dowodu nie ma.
Ciekawe czy AI widzi przez nie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 26, 2017, 16:26:08
Wags mówił że musi uważać na drzewa bo kolizje istnieją. Ale o drzewo się nie rozwalił, także dowodu nie ma.
Ciekawe czy AI widzi przez nie.

Nie wiadomo najważniejszego, czyli całe te latanie o kant dupy można rozstrzaść, szczególnie jeśli chodzi o śmigłowce, bo dla myśliwców te drzewa aż tak istotne nie są, chociaż znam takich, co im się mlecze wkręcają w lotki tak nisko latają. Natomiast wszelkie SAMy, wozy pancerne i właśnie śmigłowce od drzew zależą.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Marca 26, 2017, 19:16:50
...chociaż znam takich, co im się mlecze wkręcają w lotki tak nisko latają...

A kto to?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Marca 26, 2017, 19:39:49
Ktoś, nie Wags chyba, rzucił niedawno screena z urywaniem skrzydła przez drzewo, więc dowód jest. Szukać już mi się nie chce. Ale nie-widzenia przez drzewa w wykonaniu AI, to raczej się nie spodziewam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Marca 26, 2017, 19:59:25
Ktoś, nie Wags chyba, rzucił niedawno screena z urywaniem skrzydła przez drzewo, więc dowód jest. Szukać już mi się nie chce. Ale nie-widzenia przez drzewa w wykonaniu AI, to raczej się nie spodziewam.

Jeśli AI będzie widziała przez drzewa, to i będzie przez nie strzelała... czyli będzie tragifarsa w wykonaniu np. samów, które będą waliły w las, przekonane, że między nimi a nisko lecącym samolotem nie ma przeszkód...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 31, 2017, 08:38:34
Pewnie dzisiejszy piątkowy news: https://www.youtube.com/watch?v=LcU8eMx1vyg .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Groove w Kwietnia 04, 2017, 09:01:22
A drzewa? Są kolizyjne, czy lexszkodnikos robi z nich tylko hologram??


Drzewa sa kolizyjne.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 04, 2017, 18:19:08
Kolejne video: https://youtu.be/owZH7zb0Dcs .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Kwietnia 04, 2017, 18:29:59
Słabo wyglądają te dorysowujące się cienie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 04, 2017, 18:34:37
No to fakt, zwłaszcza te w małej odległości od samolotu, natomiast efekt falującej trawy, jeśli go dopracują będzie fajny.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: kristof1979@gmail.com w Kwietnia 04, 2017, 18:47:49
Ewidentnie optymalizacja jest do DDDDDDDDDDDD.
Poczekam z kupnem gdy poprawią.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 04, 2017, 19:00:12
Wygląda to jak Nevada, widać rendering. Może oni to programują w logo (kto pamięta?) i żółwik nie wyrabia?  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: kristof1979@gmail.com w Kwietnia 04, 2017, 19:44:49
Pragnę nadmienić że autorzy tych filmów używają mocnych kart graficznych oraz procesorów.
Więc jeśli im coś słabo działa to co ja mam powiedzieć z moja leciwą i7 3770, oraz gtx 1060.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 04, 2017, 19:53:32
No ale kolizyjne drzewa są, ciekawe czy się wszyscy przyzwyczają he he he...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Kwietnia 04, 2017, 19:55:46
Jak kiedyś (o ile w ogóle) wyjdzie nowy kaukaz to nie będzie wyboru bo wg. obietnic tam też mają być kolizyjne drzewa.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 04, 2017, 19:58:04
Super  ;D .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 04, 2017, 22:03:28
No ale kolizyjne drzewa są, ciekawe czy się wszyscy przyzwyczają he he he...

Gorzej będzie jak się akurat wyrysuje na tobie w danym miejscu, bo po szybkości renderowania z filmu, oczami duszy widzę jak mój Su-27 wyprzedza render, przebija się przez matrix  :evil:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Kwietnia 24, 2017, 18:27:54
Dzień dobry.
Oroszę mnie oświecić, kupiłem "DCS: WWII Aktywa Paczka" i w żaden sposób moje klikalne zdolności tego nie uruchomią (zainstalują), przy modułach samolotów problemu nie było a tu w menadżerze instalator nie pojawia się.
Dzięki i pozdrawiam,
                              Piotr1szy Nerwowy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Kwietnia 24, 2017, 18:31:12
Oroszę mnie oświecić, kupiłem "DCS: WWII Aktywa Paczka" i w żaden sposób moje klikalne zdolności tego nie uruchomią (zainstalują), przy modułach samolotów problemu nie było a tu w menadżerze instalator nie pojawia się.
Sprawdź proszę kiedy będzie można pobrać https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2017-03-10_Normandy_prepurchase/
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Kwietnia 24, 2017, 18:37:31
Sprawdź proszę kiedy będzie można pobrać https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2017-03-10_Normandy_prepurchase/
Dzieki Dako, teraz jestem oświecony do "bólu".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Kwietnia 28, 2017, 02:25:20
Osoby, które wpłaciły minimum 140$ w kickstarterze, wczoraj wieczorem przedpremierowo dostały klucze do zamkniętej wersji alfa Normandii i już mogą sobie nad nią polatać.   ;D
Podobno mapa waży 17GB.

Wideo jednego z użytkowników: https://www.youtube.com/watch?v=DlHAnrPD0Ng
Temat na forum: https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3123023#post3122993
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 03, 2017, 20:06:45
Kolejne video jedno z wielu, którymi obsypują świat co 3 dni: https://www.youtube.com/watch?v=n_Xd0CMUQXg , natomiast tak sobie myślę, bo skoro mówią o "nowym oświetleniu" to będzie jakiś większy patch na DCS 2.0?
Bo chyba to będzie śmigać przecież z 2.0, albo zrobią jakiś 2.25 na podrasowanym silniku ;>.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 03, 2017, 20:19:33
Normandia ma być na silniku 2.0, i ma to działać razem z Nevadą (możliwość przełączania między mapami) i zmieni to także oznaczenie na 2.1. Jak już połączą wszystko w całość to ma to być 2.5.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 04, 2017, 22:58:41
Wrażenia z alfy: https://www.youtube.com/watch?v=3F28Q8jYzaw .
Pocieszające, że gościu mówi, że płynność jest. Chociaż:

Cytuj
My Rig:
CPU: Intel i7-6700K @ 4.5Ghz
Memory: 32GB DDR4 Corsair Vengeance LPX 32GB
Motherboard: ASUS SABERTOOTH Z170 S
GPU: Gigabit 1080 GTX
HMD: Oculus CV1
HDD: OCZ TRION 480GB

Woda faktycznie fajna. Mapka jednak może szybko się znudzić przez tę monotonię, wszędzie podobnie i płasko z lekkimi wahnięciami.
Niemniej wreszcie może wyciągnę maszyny ze śmigłem na nosie z hangaru, które u mnie stoją tam i się kurzą od lat. Nie mam tylko Bf'a ale nie wiem czy brać. Jest na promo na Steam.
Teraz myślę, że będzie wysyp płatnych kampanii pod tę mapę. Tak samo jak do tej pory robili z Kaukazem i Newadą.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 04, 2017, 23:18:08
Mesiek jest fajny, ja kupiłem jak było 3w1 kiedy spit wyszedł i jestem zadowolony. Można nim ładnie kosić, prędkościowo też raczej nie ma sobie równych, przynajmniej na małych wysokościach, no i uzbrojenie też OK.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 18, 2017, 12:37:02
Myślicie, że może być jutro, czyli 19.05? "late May 2017"
Trochę mnie korci ta durna Normandia  :o. Kto z =OPS= ma? Przyznawać się, bo nie wiem czy będzie kogo kotłować.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 18, 2017, 12:43:40
Ja przypadkiem mam...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 18, 2017, 13:07:52
Myślicie, że może być jutro, czyli 19.05? "late May 2017"
Trochę mnie korci ta durna Normandia  :o. Kto z =OPS= ma? Przyznawać się, bo nie wiem czy będzie kogo kotłować.

Tako rzecze,
Zaratustra

Bardziej obstawiam końcówkę miesiąca jednak, pewnie ostatni piątek. Trochę ostudził mnie ten film: https://youtu.be/tmeCkc1fQ_E?t=6m42s, cienie wyskakujące tuż przed nosem pod drzewkami wyglądają paskudnie, do tego zaciachów ma sporo (ale wiadomo, kręcenie mocno obciąża też PC). No chyba, że to wszystko kwestia ustawień. Wielkościwo mapa jest nieco mniejsza niż w CoD (tak na oko o około 20%), ale i tak czeka u mnie do rozłożenia wraz z Assetem. Może być nawet i dziś ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 18, 2017, 13:19:11
Wygląda ogólnie na szajs, natomiast prawdopodobnie będą `nowe efekty` i nie mam na myśli baboli. Jak to się ładnie mówi, z braku laku i pies kota posunął... =OPS= to jądro tradycji DCSowej i prosiaczki nie chcą latać nic innego (a zwierzęcy lęk budzi RoF), tzn. jak ktoś chce latać DŚW, to na palcach jednego palca można policzyć chętnych (Lipasa) :-).

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 18, 2017, 13:26:32
cienie wyskakujące tuż przed nosem pod drzewkami wyglądają paskudnie, do tego zaciachów ma sporo (ale wiadomo, kręcenie mocno obciąża też PC). No chyba, że to wszystko kwestia ustawień.
Też sądzę, że to kwestia ustawień, bo oglądając poszczególne filmiki na każdym wygląda to inaczej, a najgorzej u Waggsa :).
Tu cienie są przez cały czas: https://www.youtube.com/watch?v=G3SKITjH6-I , ale wydajność nie powala.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 18, 2017, 13:35:22
Poza tym to alfa, więc i jakość wykonania może być daleka od wersji finalnej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 18, 2017, 14:32:37
I tu się mylisz, ostatnio w DCS-e polataliśmy parę dni w WWII, no i Korea też była.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 18, 2017, 15:23:11
I tu się mylisz, ostatnio w DCS-e polataliśmy parę dni w WWII, no i Korea też była.

`W DCS-e` i o tym przecież napisałem, że tylko DCS i nic więcej, a RoF budzi zwierzęcy lęk  :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 18, 2017, 16:06:10
Nie lęk, tylko te samoloty są jakieś mało sprytne he he he.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 19, 2017, 11:21:36
Dobra, kupiłem Normandię... niech się dzieje wola Allaha.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 19, 2017, 11:55:16
Dobra, kupiłem Normandię... niech się dzieje wola Allaha.

A zarzekałeś się, że nigdy więcej preorderów (zwłaszcza od ED) ;). Enjoy! :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 19, 2017, 12:00:25
A tak, na marginesie pre ordera, czy macie jakąś ikonkę w DCS 2.0 po zakupie Normandii 44 z nowym terenem?
Nie sprawdzałem, w 1.5.6 nie ma, ale uświadomiłem sobie, że tutaj przecież być nie może, a 2.0 rzadko ostatnio odpalam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 19, 2017, 12:25:47
Masz Mazak rację, nie robiłbym przedpłaty, ale nowy grat w kompie, a dostępne mapy w 4K chodzą bez zająknięcia na ustawieniach maksymalnych. Tak więc Normandię kupiłem jako benchmark, bardziej z ciekawości czy graty dadzą rade, czy nie.

W 2.0 ja nie widzę na razie oddzielnej ikonki, zapewne musi być uaktualnienie, którego na razie nie ma.

Tako rzecze,
Zaratustra

Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 19, 2017, 12:27:21
Masz Mazak rację, nie robiłbym przedpłaty, ale nowy grat w kompie, a dostępne mapy w 4K chodzą bez zająknięcia na ustawieniach maksymalnych. Tak więc Normandię kupiłem jako benchmark, bardziej z ciekawości czy graty dadzą rade, czy nie.

Spoko ;).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 19, 2017, 16:12:53
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/newsletters/newsletter19052017.html
 :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Maja 20, 2017, 20:59:45
Wags właśnie robi transmisję na żywo z Normandii: https://www.youtube.com/watch?v=yu6eNWPshYs
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 22, 2017, 18:25:45
Zakupiłem "Normandy 1944 Map + WWII Assets Pack", tylko jak to mam zainstalować? Jak wchodzę do DCS World 2 (1,5 też) nigdzie nie widzę linku do zainstalowania tego ustrojstwa. Nie pojawia się też monit, że mam niezainstalowane dodatki. Na moim koncie w DCS dodatek widnieje jako zakup sfinalizowany z numerami seryjnymi.  Koledzy podpowiedzcie coś??
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Maja 22, 2017, 18:32:26
Premiera jest w ten piątek 26.05.2017
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3142452&postcount=88
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 22, 2017, 18:41:24
O.... dzięki :-) Ale się nakręciłem, czasami tak bywa.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 24, 2017, 08:52:46
Alianci śpią? Nikt nie strzela https://www.youtube.com/watch?v=0rWe9QTFLDQ :).
Ps. a tak w ogóle to ktoś gdzieś widział FLAK? Nie chodzi mi jednak o strzelającą artylerię, a ciemne obłoczki na niebie od wybuchów.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 24, 2017, 09:01:58
Pewnie będzie w następnym assets pack :020:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dako w Maja 24, 2017, 09:09:40
Alianci mają chyba przerwę na herbatę bo nie widać na plażach desantu ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 24, 2017, 09:16:32
No faktycznie głupkowaty film, nie dość, że nikt nie atakuje samolotów to i nikt nie broni plaży. Może to nie Normandia tylko Wybrzeże Szkieletowe?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 24, 2017, 09:25:21
Może trzeba dokupić amunicję?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Maja 24, 2017, 10:43:32
O flak ktoś też niedawno pytał na niebieskim, głównie tych, którzy mają ten dostęp do tego zamkniętego buildu. O ile pamiętam, odpowiedź była - obłoczków nie zaimplementowano jeszcze. Zobaczymy czy do piątkowego buildu jakiś efekt wystrugają na szybko (choć śmiem wątpić).

Może i dobrze, bo jakbym znowu zobaczył nieśmiertelne DCSowe "dymne kulki z dwoma antenkami", to bym się nożem do masła pochlastał.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 24, 2017, 11:40:33
Element ten zwrócił moją uwagę już z tymi filmami z Combat Boxem, lecą jak na majówkę, bez stresu, foczka pyka ołowiem, a z ziemi nikt nie piardnie nawet.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 24, 2017, 12:41:06
Za obłoczki i dzwiek wybuchów trzeba będzie dopłacić pewnie z 1-2$, a za te same obłoczki bez "antenek" pewnie ze 3-4$ w przedsprzedaży, a po 5$ he he he...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Toyo w Maja 24, 2017, 22:55:38
Oczywiście za sztukę :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 24, 2017, 23:15:11
Kolejne video, widać tutaj ruchy trawy, ale chyba ten skrypt kopiuj wklej z uber wody ;) https://youtu.be/mLBbe8DpWWU?t=1m25s .
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Maja 26, 2017, 17:19:18
Normandia gotowa do pobrania!  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 26, 2017, 19:29:28
Rozumiem, że po tym uaktualnieniu 14 Gb do 2.1, pobieramy jeszcze mapę Normandii 20 Gb?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 26, 2017, 19:38:06
Nie wiem, ale to wszystko razem, ta ilość różnych DCS-ów... Zaczyna brakować mi miejsca, a przeznaczyłem cały dysk SSD 250Gb tylko na niego. Kiedy wreszcie będzie poprawiony Kaukaz i wszystko w jednej  wersji?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 26, 2017, 19:38:50
Rozumiem, że po tym uaktualnieniu 14 Gb do 2.1, pobieramy jeszcze mapę Normandii 20 Gb?

Podobno 4,5GB, nie tak strasznie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 26, 2017, 20:07:26
U mnie klient 2.1 w ogóle nie zauważa że mam Normandię kupioną. Cały czas odsyła mnie do sklepu, chociaż tam czarno na biały widnieje "BOUGHT".
Ściągam to komendą dcs_updater.exe install NORMANDY_terrain. Do assets pack jest dcs_updater.exe install WWII-ARMOUR.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 20:35:48
2.1.0 zainstalował się ale mapy Normandii ani widu ani słychu. U Was się zainstalowała?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 26, 2017, 20:36:56
Zgadza się , u mnie też nie ma informacji o pobieraniu tej mapy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 26, 2017, 20:37:14
Zobacz mój wcześniejszy post.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 20:39:06
Ściągam to komendą dcs_updater.exe install NORMANDY_terrain. Do assets pack jest dcs_updater.exe install WWII-ARMOUR.

Gdzie wpisujesz te komendy?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 26, 2017, 20:40:19
No tak, ale to nie powinno tak chyba być?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 21:00:36
OK, ciągnie mapę. Trzeba skopiować plik cmd.exe do katalogu \DCS World 2 OpenAlpha\bin i uruchomić. Potem wpisać komendy podane przez Shaitana.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 26, 2017, 21:05:39
Nie no bez jaj, nowa "lepsza" wersja i mam się tak bawić ze ściągnięciem mapy? Coś piszą o tym na ED, czy tak ma być, zapomnieli powiedzieć?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 26, 2017, 21:06:50
No tak, ale to nie powinno tak chyba być?

No nie powinno, ale to DCS World. Świat wiecznych alf i bet. Irytujące, ale już nie szokujące :).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 21:08:24
ED dba żebyśmy się nie nudzili  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 26, 2017, 21:11:33
Trzeba skopiować plik cmd.exe do katalogu \DCS World 2 OpenAlpha\bin i uruchomić.

Niczego nie trzeba kopiować, komenda cd jeszcze działa. Jak nie chcesz się bawisz we wpisywanie ścieżki dostępu do przytrzymaj shift i kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie exploratora. W menu kontekstowym będziesz miał "Uruchom linię komend w tej lokalizacji", czy coś podobnego.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 26, 2017, 21:16:59
Z tego co widzę, to nie tylko my mamy taki problem, ale oni pewnie są zadowoleni i pewnie jeszcze klaszczą. Ja natomiast jestem wku..... i nie mam zamiaru walczyć z pobraniem czegoś co  powinno działać. Nigdy te jełopy z ED nie mogą zrobić czegoś dobrze, zawsze coś spier... - kpina!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Maja 26, 2017, 21:28:10
Mam ten sam problem, z taką różnicą, że nawet wiersz poleceń/PowerlShell nie działa. Pokazuje mi się informacja "is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file". :x Na pewno wszystko dobrze wpisałem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 21:33:58
Bo w W'10 jest teraz jakiś badziew czyli Powershell. Wyszukaj cmd.exe i skopiuj do katalogu bin.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Maja 26, 2017, 21:40:20
Bo w W'10 jest teraz jakiś badziew czyli Powershell. Wyszukaj cmd.exe i skopiuj do katalogu bin.
Niestety mam identyczny problem w obydwu przypadkach. Stało się tak po reinstalacji systemu, wcześniej wszystko działało (również na tej samej wersji systemu). Spróbowałem z innym plikiem .exe, i jest to samo, także to nie jest problem z DCS.

Edit: zadziałało skopiowanie pliku cmd.exe, dzięki!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 26, 2017, 22:39:23
Dobra, dopiero teraz jestem. Post Shaitan rozwiązuje problem z instalką bo też nie miałem. Co za pomysł, druga wtopa w ciągu dnia, przy takiej premierze.
Do tego raz na jakiś czas dalej jest problem z logowaniem, podaje brak połączenia z netem. Zaskoczony jestem wielkością, 4,4 brzmi rozsądnie. Pewnie powodem Nevady jest to, że tam mamy bardziej fototekstury, a tutaj mapę z teksturami i autogenem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Marcin_B w Maja 26, 2017, 23:21:34
Po pierwszym locie - jest w miarę pozytywnie. Ok 25-35 fps. Ilość drzew / budynków po pustynii Nevady robi wrażenie. Do Hawka są nawet gotowe podstawowe misje do Normandii. Generalnie fajna mapka do polatania helikami.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: sokolus w Maja 27, 2017, 00:51:17
To jest jakaś kpina - jak można w dniu premiery dopuścić do takich baboli! Wiersze poleceń, komendy itp., chyba na głowę upadli - powinno być jedno, dwa kliknięcia i  mapa na dysku. Nie wspomnę, że coś mam skaszanione cienie w Nevadzie, i klatki o połowę niższe :/
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 00:52:20
Po pierwszym locie - jest w miarę pozytywnie. Ok 25-35 fps. Ilość drzew / budynków po pustynii Nevady robi wrażenie. Do Hawka są nawet gotowe podstawowe misje do Normandii. Generalnie fajna mapka do polatania helikami.

No u mnie Nevada jak hulała tak hula. Maks klatek. Normandię nie mogę odpalić, jakiś błąd z serialem, muszę to wyjaśnić. Te błyszczące kokpity da się wyłączyć w opcjach. Jest tam do odhaczenia Cockpit illumination.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 27, 2017, 02:11:41
Z tymi fps to jakaś dziwna sprawa, niby nie wyświetla więcej niż 25-35 ale obraz jest całkiem płynny. Co ciekawe przy nabieraniu wysokości nawet powyżej 7000 m fps-y wcale nie wzrastają (do tej pory powyżej 3000-4000 zawsze miałem więcej niż 100 fps) Z mniej ciekawych spostrzeżeń to jakieś problemy z trackir (czasem się zatrzymuje na parę sekund), częste "zamrażanie" gry, brak niektórych obiektów (np. chyba miały być takie rzeczy jak Pz.IV, flak, jakieś okręty i statki z epoki a niema). Do tego kilka nowych opcji w ustawieniach (oczywiście bez jakiegokolwiek opisu). Po włączeniu "Scale GUI" permanentny "black screen". Może to tylko moje wrażenie ale np. Spitfire zrobił się jakiś taki za łatwy w prowadzeniu (słabiej reaguje na zmianę mocy/obrotów. Starty, lądowania, kołowanie idą jak po maśle)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: eoon w Maja 27, 2017, 03:12:31
Jak dla mnie jest całkiem nieźle. Po wielu latach Kaukazu wreszcie miła odmiana :).

https://youtu.be/0BG-WI9bKhE (https://youtu.be/0BG-WI9bKhE)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 27, 2017, 05:38:50
Dzień dobry.
Mości YoYo, jak zajdziesz już receptę na aktywację, to przedstaw ją proszę bo mam ten sam problem :(.
Pozdrowieńka, Piotr1szy Nerwowy :).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 27, 2017, 07:58:39
U mnie przy odpaleniu dwóch modułów 1,56 i 2,05 nie pojawia się w ogóle okienko aktualizacji i moduły się nie aktualizują. Po uruchomieniu w menagerze modułów nie ma  mapy Normandii. Nie pomaga odświeżanie. Mogę tak bez końca uruchamiać te zabawki i nic się nie dzieje. Nigdzie też nie mogę znaleźć pliku cmd.exe. Jakaś paranoja, to co w końcu mam zrobić aby odpalić zakupiona mapę Normandii i  WWII Assets Pack ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 08:08:07
Shaitan opisal to wczesniej. Plik CMD mozesz znalezc przeciez lupka. Kopiujesz go do katalogu bin DCS 2. Najpierw wymus uaktualnienie jednak do 2.1. Co do 1.5 to tu bez zmian. Przeciez nie ma aktualizacji zadnej od tygodnia tu.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 08:10:42
Dzień dobry.
Mości YoYo, jak zajdziesz już receptę na aktywację, to przedstaw ją proszę bo mam ten sam problem :(.
Pozdrowieńka, Piotr1szy Nerwowy :).

Wyslalem info do supportu. Moze jak Bozia da to dzis odpisza. Mysle ze nie ma wszystkich kluczy w ich bazie. Stad ten problem. Normandie i Asset sciagnal bez problemu, klucz tez jest poprawnie rozpoznany na profilu wiec raczej cos z druga baza do porownania.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Maja 27, 2017, 08:23:41
U mnie przy odpaleniu dwóch modułów 1,56 i 2,05 nie pojawia się w ogóle okienko aktualizacji i moduły się nie aktualizują.

Spróbuj to: DCS_Updater.exe update 2.1.0.5677.215@openalpha
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 27, 2017, 08:39:38
No wymusiłem aktualizację. Wywaliłem z katalogu DCS_Updater.exe i zmieniłem datę na wcześniejszą. Aktualizacja się uruchomiła i teraz zasysam. Znalazłem też CMD.exe. Wrzuciłem go do katalogu DCS World 2 OpenAlpha\bin i czekam. Co dalej ..... zobaczymy. Rozumiem, że muszę odpalić CMD.exe i wpisać komendę zadaną przez Shaitan.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 09:23:50
Tak.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 27, 2017, 10:14:24
No mam i ja, faktycznie wydajność jest jeszcze fatalna mimo że cienie prawie skasowałem. Bez opcji "deferred shading" teren wygląda słabo a z włączoną  funkcją bije po FPS-ach...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 27, 2017, 12:09:25
Wygląda na to, że na możliwość w miarę komfortowego pogrania sobie, trzeba będzie poczekać.Tym bardziej że nasi ulubieni developerzy zaczęli bawić się owymi zabawkami. Technologia "Deferred Shading" to może być krok w dobrą stronę, ale kiedy oni ją opanują ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Maja 27, 2017, 18:10:54
Pomyślałem, że nie będę kupował w przedsprzedaży, bo mam nazbieranych kupę bonów ED, to wykorzystam je jak już skończy się "upust"... Jakież było moje zdziwienie, gdy zalogowałem się sklepu, i wprawdzie upust się skończył, ale nadal widnieje PRE-SELL przy mapie i zabawkach do niej, a z dostępnych bonusowych środków mogę wykorzystać 0 :D Niech się cmokną :D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 27, 2017, 18:25:18
Bo zabawki mają upust do 29-ego maja. To jest wiadomość z 19-ego maja.

Cytuj
In preparation for the release of the DCS: Normandy 1944 map, we are offering 30% off on all DCS World War II aircraft and DCS: Combined Arms. This sale starts today at 1500 GMT and will last until 29 May at 0900 GMT.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Maja 27, 2017, 20:01:09
Ale Ty mówisz o dotychczasowych zabawkach, a Ophiuchus o mapie i asset packu. Przyznaję, że ja też postanowiłem zaryzykować i poczekać z bonusami w garści, choć wiedziałem, że ogólnikowy podpunkt regulaminu sprzedaży, mówiący o braku możłiwości użycia bonusów w odniesieniu do "new" pozycji mógł pokrzyżować mi plany... No i zdaje się pokrzyżował. Poczekam jeszcze aż kurz opadnie, ale trudno oszacować kiedy ten "pre-sell" sie niby skończy.

Jednakowoż po tym co widzę (wydajność nowego silnika u siebie na Nevadzie i mapy u innych na Normandii), faja i tak mi zmiękła na tyle, że chyba mogę poczekać parę miechów, aż ten produkt nabierze nieco ogłady. Moje bonusy wygasają dopiero w listopadzie :D.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 27, 2017, 20:12:44
Zainstalowałem aktualizację i .... po uruchomieniu menagera modułów zgłosił się monit o instalacji Normandii i  WWII Assets Pack ! Czyli już działa normalnie :-)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 27, 2017, 21:20:25
Zainstalowałem aktualizację i .... po uruchomieniu menagera modułów zgłosił się monit o instalacji Normandii i  WWII Assets Pack ! Czyli już działa normalnie :-)
Ale seriala dalej nie przyjmuje (Normandia) mimo tego, że na koncie widnieje jako aktywowany :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 21:53:23
A czy macie jakąś ikonkę Assets? Albo w Module Manager, że jest zainstalowany?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 27, 2017, 22:57:16
A czy macie jakąś ikonkę Assets? Albo w Module Manager, że jest zainstalowany?

Ikonki brak. W managerze widnieje jako zainstalowany.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Versor w Maja 27, 2017, 22:58:22
Tak w Module Manager widnieje jako zainstalowany.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 27, 2017, 23:29:41
Ikonki brak. W managerze widnieje jako zainstalowany.
Ikona Normandii jest, jest także uruchomiona, ale to tyle.
Chcąc uruchomić Spita czy tam Fw 190 wyskakuje tabelka o wpisanie kodu, po wpisaniu jest info, że jest błędny, paranoja jest goła? :evil:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 27, 2017, 23:42:57
Ikona Normandii jest, jest także uruchomiona, ale to tyle.
Chcąc uruchomić Spita czy tam Fw 190 wyskakuje tabelka o wpisanie kodu, po wpisaniu jest info, że jest błędny, paranoja jest goła? :evil:.

Tak, mam tak samo. Na supporcie już 3 wiadomość, ale ich pomysły nie działają. Właśnie dziwne, bo w module manager mam Normandię, a nie mam Assets Pack. Może dlatego nie wchodzi kod. AP mam za to zainstalowany.
Muszę czekać na kolejną odpowiedź.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 28, 2017, 06:56:15
Chyba ten sam problem co nasze: "https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=187954&page=2" :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 28, 2017, 07:49:23
Działa Normania i Assets zainstalowały się z Modułu Menagera jednym kliknięciem. Po instalacji zgłosiło się okienko aktywacji, pierwszy serial nie przeszedł wpisałem drugi (z pakietu) i przyjęło. W DCS World 2,1: brak ikonki Assets, natomiast Normandia i Assets widnieją jako zainstalowane. Normandia jednak nie dała się uruchomić. Okazało się, że przy starcie misji w tle pojawiało sie okienko aktywacji dla Normandii, które w żaden sposób nie można było uaktywnić ( do tej pory program sam nas przełączał na aktywne okno aktywacji). W końcu .... udało się jakoś wpisać serial dla Normandii i działa.... ale optymalizacja jest słaba. Nie zmieniałem ustawień graficznych od Newady. W Normandii jest znacznie wolniej i nie wygląda to dobrze. Przeleciałem zaledwie kilka minut (już mi zabrakło cierpliwości), jakoś dodatków z Assets nie zauważyłem. Niby wszystko jest ale..... skopali to i to dobrze.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 28, 2017, 08:55:05
Cyt.
"W końcu .... udało się jakoś wpisać serial dla Normandii i działa.... "
No to masz farta brachu, ja już nie mam cierpliwości do nast. prób, a było ich naprawę b.wiele.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 28, 2017, 09:00:12
Cyt.
"W końcu .... udało się jakoś wpisać serial dla Normandii i działa.... "
No to masz farta brachu, ja już nie mam cierpliwości do nast. prób, a było ich naprawę b.wiele.

Co gorsza nie mogę odpalić edytora bo zawsze pyta o Normandię (a jak się wpisuje i podaje, że błędny, to wraca do ekranu głównego , czyli nie mogę załadować Nevady. Tylko działa z Quick Mission).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 28, 2017, 11:52:02
Kupcie sobie jeszcze raz Normandię, to może zaskoczy (uroki bety), a wierzcie, w moim sercu ślad po Waszej ofierze zostanie na zawsze  :evil:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 28, 2017, 12:03:52
Nie pamiętam już, robiliście już świeżą instalację całego DCS-a?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 28, 2017, 12:21:32
Nie pamiętam już, robiliście już świeżą instalację całego DCS-a?
Nie no, tylko aktualizacja do 2.1 :|.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 28, 2017, 12:30:03
Wystarczy, że w czasie aktualizacji wdarł się jakiś błąd, którego nie wyłapie automatyczna naprawa i już lipa.  Zapiszcie ustawienia i ponowna instalka, może to coś da?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 28, 2017, 12:46:28
Wystarczy, że w czasie aktualizacji wdarł się jakiś błąd, którego nie wyłapie automatyczna naprawa i już lipa.  Zapiszcie ustawienia i ponowna instalka, może to coś da?
Już mi głowa spuchła do rozmiarów solidnego arbuziaka, w morde carska policja :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 28, 2017, 12:48:23
Już mi głowa spuchła do rozmiarów solidnego arbuziaka, w morde carska policja :x.
A przez tego Zilla'ka to szybciej nie będzie?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 28, 2017, 19:30:49
Dobrałem się tycio do Menadżera, wprawdzie wybór mapy i państw jest, ale to co dał tam na dzień dzisiejszy "War II Assets Pack" to katastrofa. Nie można narzekać na czołgi, znajdzie się też i gazik, ciężarówki, parowóz i wagony jakieś do niego. Jednak samolotów innych niż te kupne i jeden biednz B+17G nie uświadczysz, ani jako AI czy jako statyczne obiektz. Nie znajdziemy też statków, artylerii zwykłej i przeciwlotniczej, czy też zwykłych żołnierzy. Bunkry i umocnienia są żywcem przeniesione z DCS 1.5.6 - czyli całkiem nieodpowiednie. Swoją drogą wybierając mapę Normandii i okres WWII ( bo takie są możliwości), to nie wiedzieć czemu wśród pojazdów do wyboru znajdziemy też wszystkie z okresu współczesnego. Wybór okresu WWII daje nam tylko zmianę nazw państw - pomijając drobny szczegół, że nadal do strony "Państw Osi" można jeszcze dodatkowo dorzucić Niemcy - jak by Trzecia Rzesza nie wystarczyła.  :evil:

Jednym słowem poważne braki i bałagan jak u teściowej w tobołku!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 28, 2017, 20:33:16
U teściowej to się przynajmniej likieru napijesz, a tutaj musisz obejść się smakiem. Spartolili to solidnie, taka jest prawda. Chyba kończę już z tymi wynalazkami.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 28, 2017, 21:11:24
Polatałem trochę i ...powiem wam, że wygląda to cienko. Kaukaz jest ładniejszy. U mnie tnie co kilka sekund. Assets bidula totalna. Nie wiem za co zapłaciłem te 48 dolarów. Pewnie w ustawieniach można coś zmienić, ale czy chce mi się w to bawić? Zwyczajnie brak mi cierpliości. Miałem nadzieję, że będzie to jakiś przełom w podejściu do całego DCS. Jak na razie zaliczają tyły. Ja B-17 nie zauważyłem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 28, 2017, 21:23:14
Dodam tylko, że przy tych samych ustawieniach Newada chodzi jak baletnica i zdecydowanie lepiej wygląda. W co oni grają ??
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 28, 2017, 21:24:31
Chyba w "JELENIA"?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 28, 2017, 22:11:54
Panowie, przecież to beta, ktoś musi odwalić brudną robotę, a że zapłaciliśmy jeszcze za to... cóż, taka klientela, co sama schyla się po mydło*  :evil:.

Tako rzecze,
Zaratustra


*Za wyjątkiem mojej skromnej osoby, która wiedziała, że tak będzie, a kupiła obietnice tylko w ramach fanaberii nowej karty gfx :-).
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 28, 2017, 23:03:56
Przepraszam bardzo qrdl, ale ja też wiedziałem że tak będzie, dlatego nie kupiłem wcale bo mnie na takie sprzęty jak Twój nie stać, a aktualny konfig tego nie ruszy tak jak bym chciał, żeby było "zadowalająco".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Darth_Worm w Maja 29, 2017, 10:36:57
Cytuj
Panowie, przecież to beta, ktoś musi odwalić brudną robotę
Jaka qrw... beta, jaka beta ?
Beta to jest to na czym latamy, natomiast WWII to alfa, czyli to, na czym chcielibyśmy latać z przyjemnością i satysfakcją.  :roll:
Żeby być bardziej obrazowym, nie jest to samo schylanie po mydło, tylko schylanie po mydło z zawiązanymi oczami w więziennej łaźni. :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 29, 2017, 10:54:33
Zapomniałeś dodać, że mydło jest w płynie i szybko nie da się go złapać he he he.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 29, 2017, 12:45:51
Dla osób u których fps'y poniżej 40 są nie do zaakceptowania, oglądanie większości filmów czy telewizji musi być piekłem, prawda?  Ale odchodząc na chwilę od absurdalnej walki z ustawieniami, driverami, niedziałającymi serialami itp. popróbowałem sobie kilku funkcjonalności i tak:
-brak jakichkolwiek map w nakolannikach i TAD (A-10C). Za to ABRIS (Ka-50) mapę posiada, szacunek dla sowieckiej razwiedki.
-oświetlenie można sobie, co prawda, jakoś wyregulować ale z poza gry. Za to rozbłysków przy strzelaniu (zwłaszcza 190-d) ograniczyć już nie idzie.
-efekty trafienia pocisków mają w sobie tyle uroku co w pierwszych "Sturmovikach".
-strzelcy w B-17 zachowują się wyjątkowo biernie, może są ranni (wszyscy) albo śpią po trudach lotu?

Ja wiem że użytkownika CA to "ze świecą szukać" ale tu też można pochylić się nad kilkoma ciekawostkami:
-kolizyjność drzew to duży plus, szkoda że tylko dla samolotów/śmigłowców. Czołgi są niewrażliwe na jakieś tam drzewa. Co innego taki druciany parkan, tu nawet Leopard 2 nie daje rady.
- Tiger I: da się pojeździć ale o strzelaniu czy choćby kręceniu wieżą niema mowy. Tiger II i Pz IV (jest w edytorze misji ale nie w encyklopedii) : wręcz przeciwnie, strzelanie i obracanie wieży tak, jazda nie.
 
I to na razie tyle moich spostrzeżeń. Jednak ja jestem pełen optymizmu i z niecierpliwością czekam na pacze/poprawki/upgrejdy bo myślę że naprawdę warto.

pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 29, 2017, 12:49:53
Witam.

Kilka lat tu u Was czytam, latam sobie w Rofa i Iły - różne, postanowiłem sobie też polatać w DCSa:

U mnie jest coś takiego: po kilku godzinach wertowania DCS-forum i różnych komendach w CMD udało się wszystko ściągnąć i zainstalować, jednak cokolwiek chcę włączyć w InstantMission to wiesza mi się po załadowaniu 80%. Ma ktoś coś podobnego?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 29, 2017, 13:18:03
Na dobry początek dobrze byłoby podać specyfikację PC, a potem próbować zdiagnozować cokolwiek.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 29, 2017, 13:23:24
Nie wiem czy to było do mnie:Rof chodzi na max, Clod na max, Boxy na 90-120 fps na full.
Mało bawiłem się DCS (tydzień lub dwa raz na kilka miesięcy).

Sprzęt:
I7 4970, 16GB, GTX980, jakiś tam monitor FHD, joy, pedały tir itp..

a jeśli nie było do mnie to ... cóż..
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=Slider1709 w Maja 29, 2017, 13:32:41
Było było :), a co do Twojego PC, to wygląda w porządku, więc jeśli chodzi o hardware to nie ma problemu. Spróbuj użyć opcji napraw i zobacz czy coś to pomoże. Według mnie to za wiele opcji nie ma do wyboru, więc jak to nie da rady to może być potrzebny reinstall DCS'a. Poczekaj jeszcze na wypowiedzi innych, bardziej doświadczonych.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 29, 2017, 13:38:08
Napraw przez CMD też już próbowałem walcząc z tematem DCS jest, mapy nie ma. Potem też.

Mogę wybrać misję (np Spit free flight), wskakuje zdjęcie ładuje się do ca. 80% i wisi, identycznie w ME i w multi (choć w multi mogę nie mieć czegoś). Seriale też bo kilku próbach wpisałem.
Poczekam bo i tak fligh time mam wieczorami.
Dzięki.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 29, 2017, 13:46:13
Dla osób u których fps'y poniżej 40 są nie do zaakceptowania, oglądanie większości filmów czy telewizji musi być piekłem, prawda?
:564:
Tu zachodzi pytanie czy mówimy o obrazie progresywnym czy nie, 1080p to faktycznie 25 lub 30 kl/s, jednak 1080i (przeplot) to już niby 25 kl/s ale składających się 50 półobrazów. Dzięki temu telewizja w znanym nam systemie PAL nabiera dynamiki, zwłaszcza przy szybko poruszającym się obrazie - nie mówimy tu o M-jak Mgówno czy dzienniku teleizyjnym. No jest jeszcze kino, tam też jest często 25kl/s, ba nawet 24 kl/s jak za dawnych lat a jednak obraz jest płynny. Można się zagłębiać aż do dna w te tematy, tak czy owak jest spora różnica dla oka między ekranem kinowym, komputerowym czy też klasyczną bańką (kineskopem), którą chyba już mało kto zna, jednak trzeba wiedzieć, że najlepsze profesjonalne monitory na wozach transmisyjnych TV to właśnie cyfrowe monitory kineskopowe. To one mają najlepszy obraz, poziom czerni, bieli, kontrast i parę innych składnikó składających się na obraz i na nich właśnie realizator obrazu ustawia kamery i obraz na wizję.
Monitor  komputerowy opiera się na systemie NTST, czli 30kl/s, zatem te monitory mają częstotliwość najczęściej 60Hz lub też dalszą wielokrotność 120Hz. Telewizory teraz mają 100,200 i 600Hz, to wielokrotność 25kl/s. Zatem ideał to tyle klatek obrazu co częstotliwość monitora, najczęściej tak się nie udaje i z tego wynikają problemy oraz takie unowocześnienia jak G-sync.
W telewizorach kineskopowych parametr częstotliwości nie miał takiego znaczenia, armata do strzelania elektronami troszkę inaczej dział niż LCD.
Ale tu można bajać i bajać, spierać się i obrażać godzinami.
Z zasady jest tak, że jak ktoś przyzwyczai się do ładnego to potem kiepskie go drażni. Tak było jak miałem procek AMD, klatki na poziomie 30-45 fps to był standart i wydawało mi się, że jest GIT, całkiem dobrze. Po przesiadce na Intelata, ta sama grafika daje mi stałe 60 fps. Oko przywykło, resztki układu nerwowego w czerepie zaakceptowały zmianę na lepsze i przyznało się do tego, że jest tak dużo lepiej w DCS-e. Natomiast na Normandii klatki strasznie skaczą, obraz przestaje być płynny, często mimo że pokazuje mi sztywne 50 fps to są przycinki w obrazie, takie terkotanie. Czym mniej klatek tym przycinki są bardzie dostrzegalne i męczą oczy. I chyba właśnie tu chodzi o płynność gry. Gubienie klatek, ich ilość, nakałdanie się to już gruby temat i trzeba mieć łeb jak sklep by skumać jak to jest rozwiązywanie w dzisiejszych kartach graficznych.

Popierdzieliłem, popierdzieliłem i starczy...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Hegemon w Maja 29, 2017, 14:47:26
Napraw przez CMD też już próbowałem walcząc z tematem DCS jest, mapy nie ma. Potem też.

Mogę wybrać misję (np Spit free flight), wskakuje zdjęcie ładuje się do ca. 80% i wisi, identycznie w ME i w multi (choć w multi mogę nie mieć czegoś). Seriale też bo kilku próbach wpisałem.
Poczekam bo i tak fligh time mam wieczorami.
Dzięki.

Timmoteusz zainstaluj nowe sterowniki do karty graficznej i napisz czy pomogło.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 29, 2017, 14:47:58

U mnie jest coś takiego: po kilku godzinach wertowania DCS-forum i różnych komendach w CMD udało się wszystko ściągnąć i zainstalować, jednak cokolwiek chcę włączyć w InstantMission to wiesza mi się po załadowaniu 80%. Ma ktoś coś podobnego?

A jak długo czekasz aż się doczyta? Ja mam 2.1 na nowym, szybkim dysku talerzowym i faktycznie, pasek zatrzymuje się na ok. 80%, jednak po minucie, czy podobnie, rusza. Może musisz wyczekać, szczególnie jak masz słabszy sprzęt. Kiedyś już tak było przy pierwszym uruchomieniu A-10C, też trzeba było czekać i część ludzi myślała, że wisi na amen.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 29, 2017, 14:52:49
Dla osób u których fps'y poniżej 40 są nie do zaakceptowania, oglądanie większości filmów czy telewizji musi być piekłem, prawda?

Co innego oglądać, a co innego celować do kogoś w DCSie. Przy 40 klatkach różnica w płynności, w stosunku do 60, może zadecydować o trafieniu lub nie, szczególnie przy dużych kątach. Piszę to z praktyki. Jak latasz sobie dla widoków, to różnica nie jest aż tak istotna.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 29, 2017, 14:54:33
Czekam dość długo 2-3 min może i więcej nie liczyłem, ale w menagerze jest ze DCS nie odpowiada .. wieczorem włączę i pójdę kapać dzieci... zobaczymy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 29, 2017, 15:09:47
:564:
...Oko przywykło, resztki układu nerwowego w czerepie zaakceptowały zmianę na lepsze i przyznało się do tego, że jest tak dużo lepiej w DCS-e...

Ależ ja nie kwestionuję że są ludzie o bardziej wyczulonych zmysłach. Takie rzeczy jak nadwzroczność, słuch absolutny, wyjątkowo wrażliwy smak, powonienie, wrażliwy dotyk itp. objawiają się niekiedy u wybrańców. Z moich obserwacji wynika że powyższe cechy ujawniają się prawie zawsze po zakupie jakiegoś droższego (czytaj lepszego) sprzętu, prawie nigdy przed. Monitor/telewizor 4K, słuchawki, perfumy, buty itd. powodują że zwykli ludzie zyskują nagle super zmysły. Jak już pisałem nie wątpię w ich prawdziwość, interesuje mnie tylko jak ktoś u kogo taka moc się objawiła może chodzić do normalnego kina, słuchać zwykłych mp3 czy jeść zwyczajne hamburgery?

pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 29, 2017, 15:26:23
Tak jak napisałem, nie chodzi o to czy jest 50 czy 60 fps ale o płynność, sama ilość fps-ów nie przeszkadzała mi tak bardzo. Wszystkie DCS-y potrafiły terkotać i przy 100fps, jednak przy większej ilości FPS-ów jest to mniej uciążliwe. Takie terkotanie gdy włąśnie wchodzisz na ogon Migusiowi i chcesz mu odstrzelić dupę z działka to katasrofa. Najbardziej to czuć gdy kręcisz się z kimś na małej wsokości gdzieś w górach dosłownie parę metrów nad glebą. Jak bym miał super zmysły to by mi to tak nie przeszkadzło. No i jeszcze jedna sprawa, problem nasila się w czasie grania po sieci, zwłaszcza jak stawiasz serwer - ja to robię bardzo często.

Ps: Mojak grafika przy kartach kolegów to słabiaczek, nie daje nadludzkich mocy. No i grałem też na monitorze 4K, fajnie ale to ma sens jak się taki monitor ma duuuży. Ja mam 27 cali i zwykłu HD, nie sądzę by 2K spowodowałby mi wykiełkowanie skrzydeł na plecach, ale zapewnie zmniejszyłby  ilość klatek, co raczej nie jest wskazane.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 29, 2017, 17:05:59
Jak już pisałem nie wątpię w ich prawdziwość, interesuje mnie tylko jak ktoś u kogo taka moc się objawiła może chodzić do normalnego kina, słuchać zwykłych mp3 czy jeść zwyczajne hamburgery?
pozdrawiam.
Czy to ma oznaczać, że powinniśmy cały czas jeździć trabantami albo maluchami ? Ja wolę swojego focusa, chociaż tamto też jeździło i służyło w gruncie rzeczy do tego samego. Szarpany i rozdygotany obraz raczej nie uprzyjemnia zabawy. Ale może skończmy te dywagacje, bo jest jak jest, a może będzie lepiej, na co liczę.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 29, 2017, 17:55:03
Ależ ja nie kwestionuję że są ludzie o bardziej wyczulonych zmysłach. Takie rzeczy jak nadwzroczność, słuch absolutny, wyjątkowo wrażliwy smak, powonienie, wrażliwy dotyk itp. objawiają się niekiedy u wybrańców. Z moich obserwacji wynika że powyższe cechy ujawniają się prawie zawsze po zakupie jakiegoś droższego (czytaj lepszego) sprzętu, prawie nigdy przed. Monitor/telewizor 4K, słuchawki, perfumy, buty itd. powodują że zwykli ludzie zyskują nagle super zmysły. Jak już pisałem nie wątpię w ich prawdziwość, interesuje mnie tylko jak ktoś u kogo taka moc się objawiła może chodzić do normalnego kina, słuchać zwykłych mp3 czy jeść zwyczajne hamburgery?

pozdrawiam.

Po co od razu super zmysły. Odpowiedź sobie na pytanie, szczerze, czy latałeś DCSa w grze wieloosobowej z ludźmi, którzy latali w ten sposób setki godzin, a takich to mamy tutaj na Forum i to nie tylko w =OPS=? Wyobraź sobie, że jeśli każdy lata na podobnym poziomie, to o zwycięstwie często decydują drobiazgi, albo popełniony błąd. DCS ma niestety taką przypadłość, że jak spadają klatki, to przenosi się to na płynność celowania. W DCSie ilość klatek nie jest tylko i wyłącznie zależna od karty graficznej, ale również od procesora. Nie trudno sobie wyobrazić, że mniejsza ilość fpsów jest wynikiem braku mocy w procesorze, a nie w karcie graficznej. Tak więc jak celujesz z działka do manewrującego obiektu, to każda klatka ma znaczenie, bo niejako świadczy to o `radzeniu` sobie z grą komputera, szczególnie on-line, bo jeśli coś nie wyrabia, to DCS zaczyna aproksymować i wychodzi z tego kupa (dla przykładu kiedyś modnym czitem było manipulowanie pingiem lub gubienie pakietów.. i nagle cel `odskakiwał` np. o 500m.). Podobnie w DCS każdy pocisk jest liczony oddzielnie (walnij grand serię z padów Mi-8, to zobaczysz jak proc dostaje w tyłek) i teraz wyobraź sobie, że nagle host gubi się w obliczeniach, bo niezoptymalizowana grafika przycięła i co? Ten kto lata on-line doskonale wie jak to wygląda. Wierz mi, że nikt on-line dla widoku cieni drzew nie będzie rezygnował z 20 klatek, na rzecz stania się dyżurnym chłopcem do bicia. Tak więc im lepszy sprzęt, tym lepiej, chociaż najlepiej byłoby jakby DCS był odpowiednio zoptymalizowany. Teraz wyobraź sobie grę on-line i komputery mające na pokładzie i7 szóstej czy siódmej generacji, w których nie wiadomo czy to procesor nie daje rady wyliczać symulacji, czy nie daje rady karta graficzna? Jeśli dana platforma w Nevadzie, nad Kaukazem daje radę utrzymać 60 fpsów, a nagle nad Normandią, przy podobnych ustawieniach, ma 40-30, to zachodzi obawa, że coś zostało zepsute i oby tylko w grafice, a nie np. procedurach wyliczających tor lotu, pocisków etc. Kolejna sprawa to skoki w fpsach - tutaj nie trzeba mieć super umysłu, żeby sobie wykoncypować jak to wpływa na celowanie (podczas strzelania w walce manewrowej zamykaj oczy na sekundę, dwie, to sobie to zasymulujesz).

Tako rzecze,
Zaratustra

PS. Warto też pamiętać, że w DCSa gra specyficzna klientela. To nie gimbaza, która jak kupi kartę pr0, to ma imperatyw ciągłego jej chwalenia. Wierz mi, że są tutaj osoby, które mogłyby sobie kupić i 8K z 2xSLI (może akurat nie ja), więc argument, że wydał i teraz musi się chwalić, bo ma super zmysły, i cieszyć, nie jest trafiony.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 29, 2017, 18:52:31
Już mi głowa spuchła do rozmiarów solidnego arbuziaka, w morde carska policja :x.

No i co działa Ci już? Ja jeszcze nie dostałem odp. z niedzieli z supportu.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Maja 29, 2017, 19:18:13
@Piotruś - Różnica między 20-parę / 30 a 60, na bańce lub płaskim jest kolosalna, tu nie trzeba żadnego wyczulenia, zwykłe zajeżdżone oko dziada przedkomputerowego wystarczy. Nie powiesz mi chyba, że nie widzisz jej tutaj:
https://frames-per-second.appspot.com/
Zgadzam się natomiast, że najbardziej rzuca się ona w oczy głównie przy jakiejkolwiek scenerii szybko przemieszczającej się w poprzek ekranu - a więc symulatory wyścigowe, lub latanie nisko nad ziemią. Do dziś pamiętam jakie miałem "urwanie cyców" gdy wyszedł mod zmieniający w Grand Prix Legends sztywne renderowanie z 36 na 60 klatek. Zupełnie inna gra. I to na starej, wypalonej, 19-calowej bańce.

@Timmoteusz - ja też miałem te zwisy na 80% paska. Pomogła zmiana sterów NVidii z moich starych dobrych 368.81 na najnowsze. Ze starymi gra nie potrafi wystrugać sobie shaderów i clipmap pod ten nowy silnik i się wiesza.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 29, 2017, 19:23:59
W tej chwili robię reinstall DCSa, potem nowe sterowniki i się obejrzy...w między czasie może TAW.

Dzięki będę inf./pytał na bieżąco.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 29, 2017, 19:49:05
No i co działa Ci już? Ja jeszcze nie dostałem odp. z niedzieli z supportu.
Dzień doberek.
Wczoraj odinstalowałem, ale już ołowiane powieki były i się teraz instalacja odbywa :x, całego DCS'a to się nie uśmiecha
WWII Assets Pack zainstalowany, jednak o Normandii ani słychu ani widu ;D ;D ;D, nadal paranoja :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Kelso w Maja 29, 2017, 20:10:44
Koledzy - a może by tak szklankę zimnej wody zamiast? Napaliliście się na ta nową mapę, jakby każdy wierzył, że u innych jest kiszka ale u mnie będzie dobrze. Nie będzie. Poczekajcie parę tygodni i powoli zacznie to jako tako działać.
Stare porzekadło mówi - "nie kupuje się kota w worku". Wy kupiliście i wszyscy się dziwicie, że w środku zamiast kota są same kłaki. Cóż...
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: adamk9 w Maja 29, 2017, 21:21:22
Kelso ma rację... trzeba na razie odpuścić sobie Normandię i tyle. Kiedyś w końcu poskładają te klocki  do kupy. Przy tych ścięciach, które teraz występują nie ma mowy o żadnej symulacji. Już całkowicie niezrozumiały dla mnie jest ten błąd aktywacji, który ma YoYo i koledzy. To już jakaś paranoja. Kupujesz zabawki i nie możesz ich rozłożyć bo zamknięte są w kasie pancernej bez klucza.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 29, 2017, 21:37:42
Też się zgadzam z tą opinią, a to z BMS Forum: "Zgadzam się z Dee-Jay, sprzedam alfa nie jest dobrą rzeczą. Wiele osób będzie się gniewać, bo nadal uważam, że alfa pracować 100% = mnóstwo wściekłych frajerów całej sieci." 8)
Sobie jednak się nie dziwię, bom we wrzątku płukany... :D :D :D. 
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: EGHI w Maja 29, 2017, 22:45:00
Jak ktoś jest rozczarowany wersją alpha:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Cykl_%C5%BCycia_programu

Pozdrawiam,
EGHI
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 29, 2017, 23:18:45
Jak ktoś jest rozczarowany wersją alpha:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Cykl_%C5%BCycia_programu

Pozdrawiam,
EGHI
No to mnie tym dobiłeś Waść :icon_redface: :564: :056:.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 30, 2017, 00:55:26
Nie wiem..., chiba trzeba jednak będzie reinstalkę całego DCS'a wykonać. Nawet Skate Zilla nie wskórała nic, czas, nerwy i wściekłość na ichnią zachłanność do $, omamili jednak większość wcześniejszymi wstawkami..., w mordę carska policja! :x.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 30, 2017, 07:35:06
Ja wczoraj wszystko postawiłem na nowo i niestety nie dotrwałem do końca, więc nie wiem czy nie działa mi to wcale czy "nie działa" jak u innych. Alpha ano alpha wszystkie SIMY raczej kupuje w tej chwili w tym systemie (użytkownik=tester) więc mnie to tam nie rozczarowało jakoś specjalnie. Jako, że nie siedzę w DCSie mam może ze 3 kille online, nie bardzo umiem sie po tym programie poruszać a chciałbym by mi to po prostu "nie działało" tak jak innym.

S!
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 30, 2017, 09:48:58
@Piotruś - Różnica między 20-parę / 30 a 60, na bańce lub płaskim jest kolosalna, tu nie trzeba żadnego wyczulenia, zwykłe zajeżdżone oko dziada przedkomputerowego wystarczy. Nie powiesz mi chyba, że nie widzisz jej tutaj:
https://frames-per-second.appspot.com/
Zgadzam się natomiast, że najbardziej rzuca się ona w oczy głównie przy jakiejkolwiek scenerii szybko przemieszczającej się w poprzek ekranu - a więc symulatory wyścigowe, lub latanie nisko nad ziemią....

Wielkie dzięki za tą oraz poprzednie odpowiedzi. To wyjaśnia sprawę zasadniczą: gramy w tą samą grę ale według trochę innych zasad. W pierwszym przypadku priorytetem jest skuteczność (szczególnie online), w drugim jakiś tam realizm (tzn. jego kulawa namiastka). Ja np. nawet zoom'a nie używam, nawigację opieram wyłącznie na mapce z nakolannika, obserwacji otoczenia i tego co mi powie wieża. Przy zakupie trackir'a czy budowie domowego kokpitu też kierowałem się chęcią zwiększenia realizmu a nie skuteczności. Na koniec chcę rozwiać jeszcze ewentualne wątpliwości i uniknąć potyczek na "jedynie słuszne argumenty": wcale nie uważam że któryś z tych sposobów na zabawę jest lepszy lub gorszy, są po prostu trochę inne.

pozdrawiam.

p.s.
Do posiadaczy monitorów 4k i kart graficznych z najwyższej półki mam takie pytanie: czy głębia obrazu umożliwiająca np. ocenę odległości zmienia się na tyle że jest jakoś znacząco inna? Przyznam że dla mnie to, a nie jakieś tam klatki, byłby argument dla zakupu takiego sprzętu. Cygaro przypalane zapałką smakuje tak samo jak to przypalane banknotem 100$  ;)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 30, 2017, 10:07:23
Co do zoom-a, byś się zdziwił i to bardzo, w tej grze jeśli wypatrujesz obiekt z daleka to wbrew logicznemu myśleniu obiekt gdy przybliżasz zoom to cel ginie z pola widzenia - znika. Działa całkowicie odwrotnie, czym wiekszy zoom tym gorzej widzisz dalekie obiekty. Dopiero w odległości paru mil 2-3, zoom dział właściwie.  Oczywiście chodzi mi o inne obiekty latające.
Nie mam monitora 4K, bo mam za słabą kartę, jednak w moim zdaniem w wielu sytuacjach inne obiekty latające są moim zdaniem lepiej widoczne. Co dgłębi trudno powiedzieć.
Sam myślę jedynie o zmianie w przyszłości na 2K.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 30, 2017, 10:46:26
Dobra, mam nowy klucz od supportu. Normandia powinna pójść.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Maja 30, 2017, 11:21:09
p.s.
Do posiadaczy monitorów 4k i kart graficznych z najwyższej półki mam takie pytanie: czy głębia obrazu umożliwiająca np. ocenę odległości zmienia się na tyle że jest jakoś znacząco inna? Przyznam że dla mnie to, a nie jakieś tam klatki, byłby argument dla zakupu takiego sprzętu. Cygaro przypalane zapałką smakuje tak samo jak to przypalane banknotem 100$  ;)

Głębia obrazu, chodzi o `Depth of Field` z ustawień, czy o coś innego? Bo jeśli o to pierwsze, to jest to opcja bezużyteczna, chyba, że chcesz sobie zrobić pokaz slajdów. Ocenę odległości w DCSie umożliwiałby poprawnie zrobione LODy, które poprawnie nie są zrobione w 1.5.x, tzn. niektóre samoloty mają je na akceptowalnym poziomie, inne niestety nie. Objawia się to tym co pisał Padek, samolot nagle może zniknąć, lub być widoczny z daleka, a z bliska już nie, pod pewnymi kątami etc. Ztcp, z nowszych, w znaczeniu ich dodania do gry, maszyn BF-109K ma przyzwoite LODy, z maszynami z FC3 różnie bywa u różnych osób. Pod tym względem Nevada jest też lepsza od Kaukazu. Czy będziesz widział na monitorze 4K z większej odległości? Nie, wyższa rozdzielczość wręcz to utrudnia, bo nie masz efektu czarnej kropy na horyzoncie, co czasami bywa celowo wywoływanym efektem dla przewagi on-line, przez zmniejszenie rozdzielczości. Zwiększanie rozdzielczości w DCS nie dodaje `marginesów`, tzn. nie poszerza pola widzenia, zwiększa raczej jego szczegółowość.

Natomiast jeśli chodzi o cygara, to różnica czym przypalasz jest bardzo istotna, ze względu na potencjalne domieszki niepożądanego smaku. Na filmach zwykle tego się nie pokazuje, ale cygara się nie odpala jak podpałki do grilla. Natomiast farba drukarska czy pozostałości spalania siarki, fosforu, przy nieumiejętnym odpalaniu mogą definitywnie zepsuć smak  :evil:.

Tako rzecze,
Zaratustra
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 30, 2017, 11:45:46
Krótki oblot https://youtu.be/86liEV5KUpI , w sumie działa jak 1.5, na lotnisku miałem 60 fps (ale jakieś wybrałem, na którym nie było trawy), w powietrzu też stałe (nagrywanie video obciąża) 60. Stuttera nie zaobserwowałem (po załadowaniu była tylko czkawka przez parę sek. jakby coś się doczytywało jeszcze). Za to słabiutkie tu wygładzanie. W 2.1 mam x4 i x16, a do tego na karcie x2 SSGS, a jakby było bardzo małe, ząbki najbardziej widoczne na przewodach w Spicie niżej, drzewka się dziwnie mienią. Te cienie też trochę szaleją, tak jakby tam się wszystko poruszało na dole. Fakt, sprzęt mam dość mocny, i7 7700 i 1080 Ti, 2K. Piać z zachwytu jeszcze nie mam co, bo za mało latałem. Natomiast sama mapka mi się podoba, kolorki też fajne.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: piotrusg19 w Maja 30, 2017, 12:51:07
Głębia obrazu, chodzi o `Depth of Field` z ustawień, czy o coś innego? ...
Nie nie, mi chodziło o widok obiektów (np. innych samolotów) z odległości max. 100-150 m. W tej chwili są dość "płaskie", przynajmniej u mnie(1060, i5, ram 16gb, 3x 1600x1200). Mam nadzieję że teraz (bardziej kiedyś), kiedy zaczęli jakieś przymiarki do PBR, zobaczę w dcsie coś w takim rodzaju:
http://mfabjanski.blogspot.com/2015/03/przewodnik-po-pbr.html

Natomiast jeśli chodzi o cygara, to różnica czym przypalasz jest bardzo istotna, ze względu na potencjalne domieszki niepożądanego smaku. Na filmach zwykle tego się nie pokazuje, ale cygara się nie odpala jak podpałki do grilla. Natomiast farba drukarska czy pozostałości spalania siarki, fosforu, przy nieumiejętnym odpalaniu mogą definitywnie zepsuć smak  :evil:.

Miałem raczej na myśli taki archetyp wyrzucania pieniędzy w błoto. W moim przypadku będzie to właśnie to (takie mam wrażenie). A co do cygar to, po 30 latach nałogowego palenia, nie rozróżnił bym smaku nawet gdym przypalił od beczki ze smołą.

pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Zlin w Maja 30, 2017, 13:05:51
Jeżeli ktoś ma słabszy sprzęt, może spróbować polatać sobie nad Anglią, tam powinno być trochę lepiej z klatkami, a do tego teren nie jest płaski. Polecam włączyć sobie opcję "Deferred Shading", ustawić zachód Słońca (np. czerwiec, godzina lekko po 19-tej). Światełko o tej porze wygląda bardzo ładnie.  :)
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: petros13 w Maja 30, 2017, 15:41:40
Dobra, mam nowy klucz od supportu. Normandia powinna pójść.
Mr.YoYo, nie znam procedury zgłaszania problemów do Support'u i zdałem się na "intuicję" :690:, w związku z tym pytańko do Waści, czy zaznaczyłeś "DCS: Nevada testowe...", czy "inne lub nowy", z "wszechwładnymi" różnie bywa ;).
Pozdrawiam, Piotr1szy Nerwowy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 31, 2017, 07:52:45
Zainstalowałem wszystko na nowo, na osobnym dysku, uaktualniłem sterowniki i ruszyło. Polatałem Spitem misję 2 vs 2 B109. Dwa razy wylądowałem na lotnisku obok. W Spicie mam małe przycięcia co kilka minut (zamraża ekran na 3-5s, dźwięk idzie swoją drogą). Potem przesiadłem się na Bf-a, tu już nie było tak kolorowo bo za nic tych Spitów nie umiałem dojechać (nie bawiłem się w żadne outclimby czy outruny), no i misja mi się przycinała na amen prawie za każdym razem, że trzeba było resetować (wydaje mi się że pół roku temu w 1,5x miałem coś podobnego w SP). W MP tego w tedy nie zauważyłem, dziś może w MP sprawdzę.

Dziękuję wszystkim za pomoc.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 11:34:22
Czy wprowadziłeś ustawienia grafiki jak koledzy mówili, czyli MSAA na 2x lub najlepiej  wyłączyć itp? Niestet powiem Ci, że na tej misji dla 109-ki też miałem jakiś koszmarny jeden wielki lag.  Dokładnie zamrożenia ekranu na parę sekund, ale ja nie miałem tych ustawień. Mimo to, jakie te ustawienia by nie były to takich przycinek wielo sekundowych nie pwinno być.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 31, 2017, 12:24:51
Generalnie u mnie śmiga 55-60 fps. Tylko nisko nad miastami potrafi przyciąć do 45 fps. Lagów nie mam.
Proponuję ustawić sobie tak jak w linku, oraz zastosować Reshade.
https://www.dropbox.com/sh/830mrg4ixyycvjt/AADOzJ-w7XqWsW2Cv97-TfjTa?dl=0
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 13:07:48
Lipas wiem, ale w tej misji byłą jakaś masakra. To nie były przycięcia a tak jak napisał kolega 3-6s zamrożenia obrazu. Myślałem że to tylko cos u mnie ale widać nie. Zamrożenia następowały jak tylko w obrazie pojawiała sę ziemia, czym więcej tym dłuższe, parę sekund to nie jest spaek fps-ów.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 31, 2017, 13:12:48
Mówisz o tej Instant Mission Dogfight dla Spita ?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 13:15:55
Tak ale akurat dla Meśka, zaś kolega pisał własnie o tej. Tyle że u mnie te przycinki były co paręsekund na parę sekund. Fakt, że miałem wyłączone te nowe cieniowanie i MSAA na 4x. No ale wyłączone te nowe cieniowanie powinno poprawić chyba płynność.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 31, 2017, 13:27:14
Sprawdziłem i u mnie wystąpiło parę zacinek trwających nie dłużej niż 1s, ale na początku misji i to bez znaczenia na co patrzyłem. Wydaje się, że to problem z niedopracowanymi teksturami. Ale tak jak mówię, parę zacinek na początku a potem już płynnie. Co do tego nowego cieniowania, to raczej nie jego wina, bo jak widzisz, zaciachy występują z nim i bez niego.
p.s.
Fajnie wygląda pilot jak wyskoczy. Cały się świeci jakby dopiero z kiślu wylazł.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 13:38:05
Lipciu ale to nie zapasy cycatych panienek w kisielku czy błotku tylko jakiś tam SIM...  :evil:
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 31, 2017, 13:38:22
U mnie to przycięcia są w tej misji Spita a w misji Bfa to jest kilka przycięć a potem freeeeeeeeeeeeeez i dziękuję, cza ALtF4 albo z pulpitu.

Sprawdzałem tylko na tych prostych ustawieniach Med i High (globalnych dla grafiki) nie wiem jak mam w sofcie z karty bom nigdy nie sprawdzał.

Możliwe, że są tylko na początku bo po zestrzeleniu Bfów i swobodnym locie do lotniska tego jakby nie było nawet nisko.

W Bfie nigdy do etapu swobodnego lotu nie doszedłem bo albo mnie Spity niszczą albo gra wywala.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 17:56:39
Dokładnie tak jak u mnie, dopiero wyłączenie całkowite MSAA coś daje ale niewiele, po minucie zwiesza się gra. No i jeszcze jedno, Meśkiem prawie się nie da latać w tej misji, praktycznie przy byle jakim zwrocie traci prędkość, jest jakiś nadsterowny. Niby jestem na 3km a samolot zachowuje się jak na 8km....  Poczucie odległości nad wodą nie istnieje.
Co nie znaczy że mam mało klatek, niby 50-60fps, tylko ciągle zamraża ekran na 1s i terkocze obraz. Totalne dno.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 31, 2017, 20:10:18
W 1,5 była misja gdzie z uśmiechem leje się Mustanga. Teraz mam stracha zrobić cokolwiek poza lotem poziomym a najlepiej lekkim nurkiem (to tak jeśli chodzi o poprzedni post o "meskiem nie da się latać") jest duża szansa że nie ustawiłem czegoś i nie chce latać, robiłem to po łebkach strasznie.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 31, 2017, 21:05:58
Aj tam. Trzeba latać tak jak się lata Meśkiem, boom&zoom. W dynamicznym wznoszeniu Spit wymięka.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 21:13:47
To chyba nie latałeś ostatnio Meśkiem a zapewne  nie na Normandii, wznosi tam się wszystko tylko nie on he he he. Już jakiś czas temu stał się wołowaty a obecnie po nowościach w DCS 2.1 to utrzymuje się w powietrzu tak bo wypada.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=lipas w Maja 31, 2017, 21:28:20
No właśnie latałem.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Maja 31, 2017, 21:33:16
Ja też i wcześniej też.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: timmoteusz w Maja 31, 2017, 21:47:55
Ja mnie więcej wiem co to boom zooom. Mniej więcej to to co robię Spad vs DR1 (online oczywiście bo offline to Spad wykręca DR1).
We styczniu wsiadłem pierwszy raz do Bfa i zestrzeliłem Mustanga w trzecim nawrocie, Dore i chyba Śpita, (Dorą do teraz nie jestem w stanie zestrzelić P51 na AS). W misji 2x Spit  vs 2xBf robię nawrót w prawo, zerkam na 1Bf-a robię przewrót w lewo i jestem na drugim Bfie, który właśnie wchodzi na ogon mojemu skrzydłowemu, jak trafie to jest jest po wszystkim a jak nie trafie to znowu nawrót w prawo, przewrót w lewo....

W 2xBF vs 2X Spit ten BF nie lata jak kiedyś (ale jak mowie może nie wszystko mam ustawione.....
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 01, 2017, 21:22:00
Tak na marginesie, chyba nie działa z tą mapą Kneeboard? Sprawdzał ktoś?
Do VFR akurat to by się to przydało.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: ophiuchus w Czerwca 14, 2017, 17:26:48
Wracając jeszcze do zakupów mapy, otóż popełniłem istotny błąd przy pierwszej próbie zakupów. Otóż wsadziłem do koszyka zestaw "Plansza + Figurki", jak się natomiast weźmie z półki oba produkty osobno, po pełnych cenach, to wtedy można wykorzystać zgromadzone bonusy. Wychodzi taniej niż obecne 59,99$ za komplet, ale drożej niż w przedsprzedaży. Taki to interes życia prawie zrobiłem :D
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Czerwca 14, 2017, 17:47:08
O, czyli jednak mogę w ten sposób i ja zużyć trochę swoich bonusów... Skoro i tak pójdą się paść jeśli ich nie wykorzystam, to tak czy owak jest to jakiś interes. Muszę przekalkulować. Dzięki za "pro-tipa".
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dugazm w Kwietnia 24, 2018, 08:22:34
Witam, zakupiłem ostatnio DCS: Normandy 1944 Map and World War II Assets Pack.
Czy ja muszę dokupić teraz jakieś samoloty z ww2 aby mieć jakąś kampanię???????
Jak to *&^%$%^$ działa?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Kwietnia 24, 2018, 08:28:52
Oczywiście, że musisz dokupić jakiś samolot. Assets Pack to tylko zestaw sprzętu powietrznego, lądowego i morskiego, by móc czymś zaludnić mapę z okresu WWII (bo DCS ma tylko nowoczesny sprzęt):

Cytuj
The DCS: World War II Assets Pack provides numerous World War II air, land and sea assets to populate the Normandy and other DCS World maps with. Eagle Dynamics has spent several years creating an entirely new set of combat vehicles to support DCS: World War II, and each unit is created with an exceptional level of detail and accuracy.

In addition to populating World War II era maps, this asset pack can be used with all other DCS World map modules.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 24, 2018, 08:29:40
Musisz jeszcze dokupić osobno każdy samolot, którym chcesz latać i osobno kampanię.

Niestety cena WWII w DCS'ie jest niewspółmierna do tego, co dostajesz. Lepiej było przeznaczyć te pieniądze na zakup Ił-2 BoX, chyba, że z jakiegoś powodu koniecznie chciałeś polatać w DCS.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Dugazm w Kwietnia 24, 2018, 15:56:37
Dzięki za odpowiedź, dałem się nabrać, bo nigdzie nie ma WIELKIEGO info o braku samolotów:):)Zobaczyłem kilka filmików i się podpaliłem.... Trudno.  Można to jakoś odsprzedać? (wersja STEAM):) Albo wymienić na inne moduły (samoloty) Mam A10, FC3 i BS2..
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 24, 2018, 16:06:50
Filmiki to im świetnie wychodzą, mają od tego dobrego speca :) .
Samoloty pod WWII są 4, Mesiek, Dora, Konik i Spit, kiedy następne to nikt dokładnie nie wie ale jakieś będą. Jednak temat WWII w DCS to raczej daleka przyszłość, ciekawostka, wszystko ciągle w powijakach.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: qrdl_logos w Kwietnia 24, 2018, 17:14:27
Nikt nie gra w DCS: WWII ponieważ:

1. Symulacja jest za trudna, opanowanie samolotu wymaga sporo czasu. Szczególnie zniechęcają starty i lądowania, które nie polegają na przepustnicy do przodu i wio!
2. Jest zbyt realistycznie. Dłuuuuuugo nie dzieję się nic, a potem bam! i ktoś spada, albo dalej dłuuuuuuuuugo nic i mamy przegrzany silnik.
3. Wszystko to płatne dodatki, w dodatku rozgrzebane.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Art-J w Kwietnia 24, 2018, 17:36:14
Jeśli na Steam i nie pograłeś iluśtam godzin (trzech?), to chyba jeszcze możesz załapać się na zwrot kasy, czyż nie jest tak z każdą grą na tej platformie?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Poko w Kwietnia 24, 2018, 17:44:36
Tak jest. Jeśli kupiłeś to na Steamie to próbuj zwrócić. Po ok. trzech dniach otrzymasz zwrot kasy.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 24, 2018, 19:08:32
Nikt nie gra w DCS: WWII ponieważ:
4. Jest lepsza alternatywa w postaci BoX.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 24, 2018, 20:48:31
Ja tam wolę Meśka z DCS, może trudniejszy start, ale w BOS start czymkolwiek jest w zasadzie taki sam, jak to mówi =OPS=boski qrdl logos przepustnica do przodu i wio. Tylko wybór maszyn w DCS-ie to lipa, widoczność też lipa, można się godzinami szukać. Jednak jak bym miał wybierać poziom symulacji jeśli chodzi o samoloty, start, i lądowanie, to jednak DCS.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: Shaitan w Kwietnia 25, 2018, 09:42:38
Też wolę poziom symulacji z DCS, ale te kilka samolotów plus jedna mapa to za mało żeby uznać DCS za symulator 2 wojny światowej.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: =OPS=padonis w Kwietnia 25, 2018, 11:20:17
Zgadza się, bardzo dużo im brakuje.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: gcze w Maja 07, 2018, 21:46:35
Jest promocja i trochę kusi, żeby dokupić mapę do kucyka.
Warto? Jak to na dzisiaj wygląda? Temat jest rozwojowy?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 07, 2018, 21:49:21
Jest promocja i trochę kusi, żeby dokupić mapę do kucyka.
Warto? Jak to na dzisiaj wygląda? Temat jest rozwojowy?

Cena, niecałe 32 dolce jest ceną najlepszą jaka była do tej pory, warto po prostu ją mieć ale też czekać, kiedy poprawią drzewka i kolory.
Kiedyś to nastąpi, może jak wydadzą Ormuz, to do niej powrócą. Sama mapka jest fajna i pod DWŚ się nadaje.

(http://i.imgur.com/RuKVzWKl.jpg) (https://imgur.com/RuKVzWK)

Warto tylko jednak dodać, że jest to najbardziej wymagająca (fps) mapka pod DCS'a.
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: gcze w Maja 07, 2018, 22:03:07
To chyba się skuszę, mustang na nowoczesnym lotnisku słabo wygląda.
Ten dodatkowy zestaw pojazdów potrzebny jest do kampanii i tworzenia własnych misji?
Bez tego mapa jest pusta?
Tytuł: Odp: DCS WWII: Europe 1944
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 07, 2018, 22:05:04
To chyba się skuszę, mustang na nowoczesnym lotnisku słabo wygląda.
Ten dodatkowy zestaw pojazdów potrzebny jest do kampanii i tworzenia własnych misji?
Bez tego mapa jest pusta?

Nie jest pusta (obiekty nieruchome), ale jeśli już chcesz mieć coś do dołożenia z czasów IIWW to trzeba mieć Aseta.