Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Ka-50 Black Shark => Wątek zaczęty przez: swier w Czerwca 03, 2005, 15:24:30

Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Czerwca 03, 2005, 15:24:30
1.1 juz mamy  :P   jak dla mnie jest git. Uważam że swoją zawartością 1.1 spełnił oczekiwania

Ale życie toczy się dalej. A więc ... co dalej LOMACku?

wiemy że prace trwają nadal, predzej czy później będziemy mieli 1.2. A w nim - hokum i ....?

No właśnie. Co ma wnosić 1.2 oprócz hokuma? Bo jakoś nie wierzę że hokum bedzie jedyną jego treścią.

Ma być płatny? darmowy? jza miesiąc? za rok?

Napiszcie co wiecie i oświećcie mnie ciemnego
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Czerwca 03, 2005, 19:12:26
Mogli by dać Miga-29K. Wkońcu dali go we flankerze 2.5 to nie byłoby chyba problemu z LOMAC-kiem. Lub jakiś amerykański samolot pokładowy bo rosyjski jest (Su-33). Np. F-18. Ale ja osobiście nie wiem nad czym tak się "męczą" :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 05, 2005, 02:01:59
Co do daty to już pisałem gdzieś,że ma być na gwiazdkę  :682:  a co jeszcze wniesie hmm napewno tego Predatora:
(http://img135.echo.cx/img135/5821/95rh.jpg)

Tutaj więcej obrazków:
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=129&scr=products&lang=en

Czy płatny? raczej napweno :|
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Czerwca 05, 2005, 09:31:49
Cytat: Kusch
Czy płatny? raczej napweno

Juz sie boje ile set zlotych od nas wycisna... ale jesli bedzie tak dobry jak 1.1 to warto bedzie dac taka kase....

Z drugiej strony jednak nie sadze zeby tym razem udalo im sie wziac tyle szmalu.... w koncu to beda nowe maszyny, czyz nie? W 1.1 przemodelowali FM i DM zrobili calkowicie nowa maszyne a dotychczasowe poprawili.... no to faktycznie sie napracowali.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Czerwca 07, 2005, 22:04:14
Klikany kokpit... Wtedy to by było ostro! :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2005, 22:17:42
Kroi sie coś ciekawego.
Eagle Dynamics oficjalnie poprosiło modelarzy "amatorów" 3D o stworzenie takich modeli:

(up to 10 000 polygons, 2 LODs)
M6 Linebacker
M1126 Stryker ICV
M1128 Stryker MGS

(up to 50 000 polygons, 3 LODs)
F-15E Strike Eagle
EA-6B Prowler
F-14D Tomcat

(up to 50 000 polygons, 3 LODs)
OH-58 Kiowa
V-22 Osprey

(up to 30 000 polygons, 3 LODs)
Arleigh Burke-class

(up to 5 000 polygons, 2 LODs)
AIM-9X
SM2 Standard
FIM-92 Stinger
Sea Eagle

Pozatym niezłe zamieszanie na francuskiej scenie Locka.Ludzie na siłe kombinuja wszystkie dostepne dokumenty samolotu Mirage F1.Manuale,dane radaru Cyrano itp.
Podobno ED jest zainteresowane dodaniem tego samolotu nawet w wersji Flayable.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 01, 2005, 07:07:49
Cytuj

Ma być płatny? darmowy? jza miesiąc? za rok?


be sure two weeks

Cytuj
Ale życie toczy się dalej. A więc ... co dalej LOMACku?


Nowe, lepsze realistyczne chmury  ,138 nowych samolotów flyable ,  w tym uzbrojony w granaty atomowe i dwa działka plazmowe X-15 CIA edition

Nowe tekstury zawiasów , drzwi kibla

Ikarus SpezNaznaczieniej

New more sophisticated FM and DM
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lipca 01, 2005, 10:10:18
Schmeisser! Co Ty.

Na szczęście Lock-On to nie Ił-2  :mrgreen:

[ Dodano: Pią 01 Lip, 2005 10:13 ]
Cytat: Kusch
Kroi sie coś ciekawego.
Eagle Dynamics oficjalnie poprosiło modelarzy "amatorów" 3D o stworzenie takich modeli ...


No fajnie, ciekawe czy z tego będzie jakikolwiek pożytek odnośnie wersji 1.2. Czy przypadkiem nie będzie to tak na prawdę wykorzystane w Nowym Produkcie.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 01, 2005, 10:35:38
Cytat: Schmeisser
Nowe, lepsze realistyczne chmury ,138 nowych samolotów flyable , w tym uzbrojony w granaty atomowe i dwa działka plazmowe X-15 CIA edition


Spokojnie Schmeisser to tylko samoloty AI.
Zwłaszcza Prowler mnie raduje.Będzie szumiało oj bedzie.Musze przetrzeć szybke w moim EOS :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 01, 2005, 13:43:14
Ale silnik gry pewnie pozostanie ten sam :|
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lipca 03, 2005, 17:43:03
Cytat: WilkzPolski
Ale silnik gry pewnie pozostanie ten sam :|


Wiesz co, wydaje mi się, że gdyby w czasach FO, silnik gry (oczywiście mówię teraz o Nowym Produkcie) pozostał ten sam, to - o ile FO będzie faktycznie tak rewolucyjny jak go nazywają - tak jakby sobie ED strzeliło gola we własną bramkę. Chyba, że nadal ich FM będzie outstanding. Zobaczymy...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Lipca 05, 2005, 16:32:15
hmmm ED znowu pokazało kolejne skriny predatora. tym razem wersja z podwieszonymi hellfire'ami

po jakiego grzyba oni się tak z tym cackają? Naprawde nie ma wazniejszych rzeczy do zrobienia w tej grze niż super-hiper wymodelowany predator??   :?

Hokuma by pokazali qrka
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 06, 2005, 11:20:37
Pewnie wiele się u nich nie dzieje więc starają się pokazywać cokolwiek. Tylko po to by coś się działo. Albo (daj Boże by tak było) usprawniają silnik gry. No bo tego narazie nie da się pokazać. A nam narazie pozostaje tylko mówić w duchu: Amen :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 06, 2005, 12:27:35
Jaaasne, a świstak siedzi i zawija w sreberka.

ED sie w tej chwili bawi w Eye Candy, za kolejne 200zł dostaniecie:

nowy skin agresorów na F-16 (którym i tak lata nie można):
(http://www.lockon.ru/img/products/small/629596e8a8a5fb1578ae3643f25821f3.jpg) (http://www.lockon.ru/img/products/large/629596e8a8a5fb1578ae3643f25821f3.jpg)

nowe eksplozje, których wasze komputery i tak nie uciągną:
(http://www.lockon.ru/img/products/small/20386ca1f26cb28295633761faf49ea5.jpg) (http://www.lockon.ru/img/products/large/20386ca1f26cb28295633761faf49ea5.jpg)

Nowe bomby, których i tak użyc nie bedziecie mogli, bo ED nie ma pojęcia jak wymodelowac PavePenny dla A-10:
(http://www.lockon.ru/img/products/small/8bc1252383418f1d6a33f32ca1f9c271.jpg) (http://www.lockon.ru/img/products/large/8bc1252383418f1d6a33f32ca1f9c271.jpg)

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 06, 2005, 12:48:22
Cytat: Sundowner
ED sie w tej chwili bawi w Eye Candy, za kolejne 200zł dostaniecie:

Cytat: Sundowner
nowe eksplozje, których wasze komputery i tak nie uciągną:

Cytat: Sundowner
Nowe bomby, których i tak użyc nie bedziecie mogli, bo ED nie ma pojęcia jak wymodelowac PavePenny dla A-10


Be sure, Fighter Ops solve your problems.... in two weeks....eeerrr...years or next decade???  :lol:  :lol:
Dziwi mnie takie czepianie się FC, jak z tego zrezygnujemy, to pewnie przyjdzie nam "latać" w maszynach z BF2... to może i ja sobie pofolguję, czasami wchodzę na stronę FO i co tam widzę... modele pojazdów, na których chyba tylko brakuje rys od polerowania w myjni - o reszcze, oprócz wyrenderowanych obiektów, chyba ani słychu ani widu, a może się mylę, może ktoś ma relację z pierwszej ręki jak jest wymodelowana broń, awionika, a może jakaś beta/demo skoro gra jest zapowiadana na Q4 2006 (wyjdzie jako boundle z kłejkiem 4 heheheh)?. I powiem więcej. Zjem swój egzemplarz cd LO, jeśli FO wyjdzie przed 2007 i zobaczymy wówczas czy dzisiejsze komputery to uciągną, bo mój jakoś te wybuchy z LOFC, etc jest w stanie dziś uciągnąć :-)
Czy wy na poważnie zakładacie, że pogracie w FO na procku >2.5GHz i radku 9600 + 512GB - na przykład?! A co do silnika gfx FO to pożyjemy, zobaczymy.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lipca 06, 2005, 12:59:13
Cytat: qrdl
I powiem więcej. Zjem swój egzemplarz cd LO, jeśli FO wyjdzie przed 2007


Słyszeliście?  :twisted:  :twisted:  TRZYMAMY ZA SŁOWO I CHĘTNIE TO ZOBACZYMY    :twisted:  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 06, 2005, 13:06:17
Qrdl, nie wiem dlaczego ale nagle po twoim poście odechciało mi sie czekac aż FC stanieje, od tak pufff i już nie czekam.

A co do zjadania CD... wiesz, teraz cała "scena" FO czeka na wyjcie gry żeby zobaczyc jak Ty zjadasz CD Locka... chcesz do tego ketchup ? ;)

 :564:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 06, 2005, 13:29:42
Cytat: Waylander
Słyszeliście?   TRZYMAMY ZA SŁOWO I CHĘTNIE TO ZOBACZYMY

Dobrze ja zjem, ale co wy zjecie w zamian jak nie wyjdzie? :lol: Jeście pewni wygranej, ale pytam tak dla formalności... 8)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: piotrek z. w Lipca 06, 2005, 13:46:21
Cytat: qrdl
Dobrze ja zjem, ale co wy zjecie w zamian jak nie wyjdzie?
własnoręcznie złapanego dachowego KOTA :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Waylander w Lipca 06, 2005, 13:46:47
Qrdl, liczy się pierwsze słowo które sobie sam powiedziałeś  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Lipca 06, 2005, 13:50:17
Może kup sobie od razu drugi egzemplarz po okazyjnej cenie, na allegro :wink: ? W sam raz do zjedzenia.

A tak na serio to coś czuję, że to ty wygrasz. Niestety...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 06, 2005, 14:12:54
No to ja zjem mięso.
PS. Bo jestem wegetarianinem :) Smak zabiję jedząc je z łyżką soli :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Lipca 06, 2005, 14:20:19
Cytat: WilkzPolski
No to ja zjem mięso.

Jeśli co? Chcesz dołączyć do Qrdla?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 06, 2005, 14:29:06
żeby Dr. Qrdl nie wypowiedział tych słów w złą godzinę
3 lata temu w dyskusji na temat mozliwego kształtu Forgotten Battles , rzucł ni to żartem , ni to poważnie, 'zobaczycie to będzie strzelanka nie mająca nic wspólnego z pierwszym sturmovikiem"


I co ?

Prorok jakisi czy co...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lipca 06, 2005, 14:46:12
Cytat: Schmeisser
3 lata temu w dyskusji na temat mozliwego kształtu Forgotten Battles , rzucł ni to żartem , ni to poważnie, 'zobaczycie to będzie strzelanka nie mająca nic wspólnego z pierwszym sturmovikiem"

Jestem wzruszony, że są jeszcze sprawiedliwi wśród ludzi, którzy mi pamiętają takie rzeczy  :D
Niech te FO w końcu wyjdzie, ubędzie frustratów :-)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 06, 2005, 14:47:29
Cytat: tomek1988
Jeśli co? Chcesz dołączyć do Qrdla?

Neeeeeeeeeeee. O to mi chodziło ale jakoś nie dzałało mi cytowanie.
Cytat: qrdl
Dobrze ja zjem, ale co wy zjecie w zamian jak nie wyjdzie?

Poprostu jestem pewny, że wsio będzie dobrze i nie zmarnują gry :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Lipca 06, 2005, 14:54:08
Cytat: Schmeisser
żeby Dr. Qrdl nie wypowiedział tych słów w złą godzinę.

Ja tam poczekać mogę, to się jeszcze przeżyje. Byle tylko FO było naprawdę dobre.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lipca 06, 2005, 19:26:25
... A ja wykażę się naiwnością i powiem, iż mam nadzieję, że ED poprawi engine (DX9) i doda przynajmniej jeden myśliwsko-szturmowy samolot amerykański (na przykład F-16) , hokuma, apache'a oraz trochę nowego uzbrojenia, jak również zmodernizuje istniejące już samoloty do troszkę bliższych naszym czasom standardów. :)

No jak podobało się?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 06, 2005, 22:18:38
Póki jeszcze rozmowa jest off topic, to ja tylko napiszę, że twórcy FO chcą sami zobaczyc oświadczenie Qrdl'a na piśmie u siebie na forum ;)

link do odpowiedniego tematu ;)  (http://www.fighterops.com/forum/showthread.php?p=28915#post28915)

Dziękujemy ci Qrdl, dzięki tobie FO na pewno wyjdzie w terminie   :one:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Rokosowski w Lipca 06, 2005, 23:02:40
Ja za to już wywaliłem Lock On z mojego twardziela bo mnie wnerwiał niemiłosiernie! Oprócz tej całej hiper-grafy to jeszcze mi tak spieprzył ustawienia joya, że się już latać nie dało! :twisted:

Teraz latam sobie na Flankerze 2.5 i mam świety spokój! A faceci z ED powinny przestać wydawać swoje giery w wersji BETA bo to kpina! Może FO wypuszczą na Gameboya???   :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 06, 2005, 23:24:25
Cytuj
Oprócz tej całej hiper-grafy to jeszcze mi tak spieprzył ustawienia joya, że się już latać nie dało!


a co ma piernik do wiatraka :P

fakt pozostaje faktem ze interface w locku , przynajmniej dla mnie to masakra - niby okienka ale zupenie nieintuicyjne

Dla mnie największa niedoróba w locku to dzwięk - nie daj boże jak jakaś bombka eksploduje w wodzie - wtedy mam do konca misji zapewniony odsłuch dzwięku opadającego słupa wody po wybuchu  :D[/quote]
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Rokosowski w Lipca 06, 2005, 23:29:56
Moim zdaniem to co najbardziej ED zchrzanił w Lock On to grafa a konkretnie jej pochlastana koncepcja! Nie wiecie może bo jaką cholerę oni wsadzili tam do tej giery 55 milionów drzew i miliony innego śmiecia??? Przecież to jest kompletnie niepotrzebne i dobija wydajność tego sima! Diabli wiedzą czy nie jest to też powód powstawania tych wszystkich bugów w trakcie gry! Trzebaby zakiupic z 5 GB RAM-u, zapuscić debuggera i zobaczyć co ta giera wyprawia w pamięci PC-ta!
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 06, 2005, 23:48:42
Akurat do drzew sie przyczepic nie można... to jest Krym, tam rosną drzewa, to ma byc symulacja i jako takowa ma symulowac nie tylko sam samolocik, ale i teren.

Drzewa i inne śmieci można sobie ustawic - pokazywaną ilośc jak i odległośc na której są wyświetlane, a jak ktoś się wychował na "Tornado: Operation Desert Storm" i trawi tylko pustynie, to modele 3D można najzwyczajniej w świecie usunąc fizycznie - gra będzie dalej chodziła i nie bedzie zajmowała tych 30 bajtów pamięci teksturą byle wyerośnietego krzaka..
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Lipca 07, 2005, 12:12:43
drzewka są ok. poza tym drzewka jako takie nie obciążają mocno kompa, tylko ich cienie. a cienie drzewek mozna zlikwidowac i jest git

imho w locku dramatem jest to ze pod terenem jest generowana woda. czasem to widac. i to obciąża kompa i to mocno ..

i zupełnie nie wiem czemu to tak zrobili  :roll:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 07, 2005, 13:23:20
Bo jak by gra chodziła zbyt dobrze to wojsko czepiało by się, że to są jakieś szkolenia dla przyszłych pilotów kamikadze. Kiedyś to stwierdziłem. Wiem, że się powtarzam, ale spodobało mi się :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Lipca 07, 2005, 14:28:56
Cytat: swier
imho w locku dramatem jest to ze pod terenem jest generowana woda. czasem to widac. i to obciąża kompa i to mocno ..

i zupełnie nie wiem czemu to tak zrobili


Podejzewam ze z lenistwa.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 07, 2005, 16:57:20
a tam nie znacie sie :P

to świadczy o klasie i jakosci symulacji  :twisted:  :twisted: nawet cieki podziemne sa odwzorowane, celem oddania ich wpływu na balistykę w danym rejonie , oraz ogólne samopoczucie obsługi np. S300 :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 12, 2005, 00:54:09
I can't say much about it... but:
1) it's in development, and of course we are going to see _that_ day
2) it will be very realistic, even more hardcore then Su-25T. They contacted with Ka-50 pilots and you wouldn't believe how many technical details are discussed last month. I'm afraid that even most hardcore simmers will have to use some arcade options to skip away all that ramp-start mess.
3) all 6 axis of head movement in cockpit are already introduced
4) true collimation HUD are announced
5) _clickable_ cockpit mentioned, but not officially featured.
can't remember every new features mentioned, but those above are enought to threat new add-on as "kick-arse" product


Originally Posted by VapoR
"4) true collimation HUD are announced"
What does this mean??



Floating HUD picture - you are moving your head, the HUD picture moves as it is focused in infinity (actually at 25-30 meters).
Olgerd
ED Team

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=9419

Coś tam rozumiem piąte przez dziesiąte,więc się radośnie usmiechnąłem
A jak wy to widzicie?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 12, 2005, 00:56:19
Cytuj
4) true collimation HUD are announced

O to jest coś co w końcu chciałbym w simie zobaczyc
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 12, 2005, 07:48:08
Zeby putcha tylko nie zrobili

albo   BeSure (tm) two weeks
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 12, 2005, 09:22:15
Szmajs ale Wy już macie skrzywioną psychę przez tego Ola :mrgreen:

Originally Posted by GGTharosDid ALL planes get AFM?

nope, only new planes will get AFM.
AFM is not just a checkmark near plane name. ED can not develop one AFM for all planes and make it differ by table numbers - this would be wrong way. IL-2 went this way and we all see what's they got.
ED have to spend much time on every single plane individually. And they can not release an add-on with F-15 AFM only, because of commercial reasons - most customers will never buy it, they'll say "no new planes here - it's a patch not add-on". we all saw this before.
But ED is going to make every new plane with AFM standards, simply because developing of new plane with CFM (common FM) is a stepback for ED.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 12, 2005, 09:30:21
Gwoli ścisłości to il-2 był zbudowany tą metodą i działało rewelacyjnie
PF to juz triggerowana strzelanka nie sim m więc wygląda jak wygląda
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Lipca 12, 2005, 10:26:58
ajajajajaj zapowiada się smakowicie i wierze ze ED tego nie zmaści  8)

jeszcze troche newsów a zamiast panny Silvii będzie mi się po nocach śnił śmiercionośny hokum  :evilbat:

ech ile ja przelatałem w EECH ......

jakby się zastanowić .... to nowoczesne śmigłowce bojowe chyba nawet bardziej mnie kręcą niż jety szczerze mówiąc  ...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: F. von Izabelin w Lipca 12, 2005, 11:01:20
póki będzie tylko hokum, troche nudne.
ciekawiej by było jakby było coś jeszcze z "opforu" by Hokum miał się z kim pobawić.
Ale nie będę płakał:)), narazie kupuje 1.1
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 12, 2005, 12:20:18
Cytat: swier
jakby się zastanowić .... to nowoczesne śmigłowce bojowe chyba nawet bardziej mnie kręcą niż jety szczerze mówiąc ...


...szczerze mówiąc nie trzeba się nawet zastanawiać aby to stwierdzić hihihiihi :D
wiedziałem kto zareaguje pozytywnie :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 12, 2005, 12:33:38
Swier generalnie od momentu gdy kota kupil sobie to jest jakis (sero) pozytywny
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: damos w Lipca 12, 2005, 16:58:50
Cytat: F. von Izabelin
póki będzie tylko hokum, troche nudne.
ciekawiej by było jakby było coś jeszcze z "opforu" by Hokum miał się z kim pobawić.
No... żeby jeszcze tryb kooperacji w jednym kokpicie zrobili... to by była jazda ! :)) Niech jeden sobie pilotuje a drugi namierza i exterminuje...  :lol:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lipca 12, 2005, 19:04:18
Jasne, owszem, super. Mogliby się wreszcie postarać i przynajmniej wyrównać szanse stron USA i Sovietów. W USA brakuje możliwości zwalczania radarów (HAARM) i przenoszenia bombek w F-15 + lantrin i namierzanie pasywne.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: damos w Lipca 12, 2005, 20:01:05
Cytat: McHaron
przenoszenia bombek w F-15 + lantrin i namierzanie pasywne
Zapomnij... zeby nie deklasowac kufajmanow dali byu choc Panavia-Tornado... :(( (przesiadl bym sie z SU25 :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 12, 2005, 20:57:24
JEEEEEEEEEEZZUUUUU
własnie poczułem na sobie moc określenia które ukułem 4 lata temu

KUFAJMAN

zrozumiałem że ON PISZE MIEDZY INNYMI O MNIE

...  :mrgreen:  :mrgreen:  :mrgreen:

cóż za trauma
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: 303_Shpacoo w Lipca 12, 2005, 21:35:22
I tak zakończył się przebiegły proces zemsty wsiech kufajmanów świata na Uberścierwolq, dokonany ręką jego samego  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 12, 2005, 21:36:43
Cytat: McHaron
Mogliby się wreszcie postarać i przynajmniej wyrównać szanse stron USA i Sovietów


No mogli by w koncu,przynajmniej by hamburgery nie musiały kufajmanskim sprzetem na serwku latać :mrgreen:

Cytat: Schmeisser
zrozumiałem że ON PISZE MIEDZY INNYMI O MNIE


Powiem Wam coś tylko szaa.Wiecie jakiej on muzyki słucha w domu,jakieś marsze Aleksandrowa :lol:  :lol:  :lol:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lipca 12, 2005, 23:55:33
A ja nie mam nic przeciwko Marszom Aleksandrowa. Muzyka jest uniwersalna :).
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Graf w Lipca 13, 2005, 02:05:37
Ja też ich słucham. I powiem wam tylko tyle, że robię to z czystej wygody. Po jaką ciężką cholerę mam się potem uganiać po polu z ciężkim karem, skoro mogę czysto i z zaśpiewem zawołac kufajmana, żeby wychylił z transzei głowiznę prosto w szparę od kasownika...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Lipca 13, 2005, 10:18:21
uważaj Drogi Grafie żebyś nie ustrzelił szajsera przez przypadek hihihihi

jednak historia potrafi płatać psikusy. szajser kufają  :lol:

Ej Szajserze Iwanowiczu! Wali Wam z walonek na całą halę zakładową! Aż głazy szczypią!

 :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Lipca 13, 2005, 12:30:43
Panie w Niebiesiech....

BUHHAAH
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 01, 2005, 16:18:31
news jest wprawdzie o Nowym Simie, ale niech będzie w temacie o 1.2:

The new simulation will be more hardcore (like F4) and will feature clickable cockpits - it will feature the F-16, MiG-29K, and Mi-28 and Ithink Ah-64 helicopters, and also all the aircraft from LOMAC possibly with AFM.

czyli mniej więcej:
nowa symulacja bedzie bardziej harcore'owa (jak F4), i będzie zawierała klikalne kokpity. Będzie można polatać F16, MiGiem 29K, Mi28 i jak sadzę Ah64, a także wszystkimi samolotami z LOMACa, być może z AFM


fajnie się zapowiada  :P
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 01, 2005, 18:24:22
Ah 64 to dwuosobówka więc fajnie by było gdyby dali jakiś samolot z 2-sterem (ale i tak są to moje wymysły i nadzieje co do każdego nowego sim). A te more hardcore ... oby te hardcore nie okazało się "Action, no simulation" lub "If you want hardcore sim, buy new graphic card" :/ Ale czekam z niecierpliwością :)

PS. Fajnie by było gdyby zrobili (no bo realizm przedewszystkim :D) dwuster dla każdego samolotu w wersji szkoleniowej. F-16B itp. Byłoby fajnie :) Chyba za dużo wymagam :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Krzysztof w Sierpnia 01, 2005, 19:32:45
Moim skromym zdaniem nie powinno byc Ah-64 ... przynajmniej w wersji multiplayer dla 2 osob ;-) Poniewaz pomysl co bedzie  sie dzialo jak osoba z tylu zacznie lagowac . Ja tam wole miec wszystko sam  pod kontrola. Nawet jesli cos skopie to bedzie najwyzej na mnie.


P.S.
 Zgodze sie na ten pomysl  jezeli bedzie mozna  wystrzelic nawigatora ( razem z fotelem ) wrazie problemow ;-)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 01, 2005, 20:05:31
No wiesz, internet szybko się rozwija więc jak nie chcesz to nie będziesz z tego korzystał ale im więcej możliwości tym lepiej czyż nie?:). No a lagi zawsze doskwierają. Czy to w 2-osobówce czy 1-osobówce.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 01, 2005, 21:09:18
Siedząc na zboczach kolumbijskich gór z remingtonem M27 albo M48, pośród liści wesołych roślinek :D zwykłem powtarzać moim ofiarą

'Lag isnt disadventage, lag is weapon"   8)  8)  8)  8)

A w tamtych czasach gdy o cyfrowych mostach nikt nie słyszał, a najbardziej rzeźnickim łączem kosztującym 2000 zł był pol34 lag oznaczał coś zupełnie innego niż dzis  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Na 30000 graczy zarejestrowany na novaworld było 4 polaków ,i wszycy mieli paskudną opinie  ze względu iż dlaq nas pół sekundy laga to były bardzo przyzwoite warunki

Niejaki Sigma zwykł mówić przed meczami "Ch..j jak dla mnie moze być i 3 sekundy, byle stabilnie" buhaahh
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 01, 2005, 22:42:16
Cytat: swier
czyli mniej więcej:
nowa symulacja bedzie bardziej harcore'owa (jak F4), i będzie zawierała klikalne kokpity. Będzie można polatać F16, MiGiem 29K, Mi28 i jak sadzę Ah64, a także wszystkimi samolotami z LOMACa, być może z AFM


To info już tak trochę przecieka.Zabawne jest,że kolesie na forum LO bojkotują klikane kokpity.Niby za trudne i jak to wszystko pojąć,trzeba bedzie latać jednym samolotem tylko,żeby dobrze go opanować :D
Moim zdaniem o to chozi nie? :twisted:
Gość z ED odpowiedział niewzruszonym tonem:
"A ile kombinacji klawiszy dasz radę przyswoić 20 40 100?"  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 01, 2005, 23:02:19
imho klikany kokpit bez 'repetytorów' w postaci kombinacji klawiszy jest tak samo zlym rozwiązaniem jak nie klikany kokpit

Mozliwośc operowania myszą np podczas programowania salwy AIM120 do 5 celów jednocześnie, skróciła by to o połowę , natomiast funkcje proste jak zmiana trybu celownika, czy obsluga trymerów wygodniej się z 'palca' obsluguje
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 01, 2005, 23:07:39
mosz recht szajser  :D

powinno byc tak, żeby sobie mozna było część funkcji podpisac pod hotasa (nie mylić z innym słowem  :mrgreen: ), a część obsługiwac 'manualnie' z kokpitu

jak w realu zresztą
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 01, 2005, 23:21:32
i skrypty pisac :>

np. bind x  "set fire R60; wait; wait; wait; fire R60; say ###^5Eat ^3shit ^9n00b ^2!!!###;  flare; flare; flare; dopalacz ; downloop; wait; eng_normal; vstr primeryslot; gun1 :fire; say ^6d1e ^3d1e ^8d1e^6...^4niach niach;"
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 18, 2005, 23:08:53
Pojawiło się na forum Locka takie coś :shock:

(http://img234.imageshack.us/img234/6364/12ec.jpg)

(http://img234.imageshack.us/img234/7282/scan00011lz.jpg)


I teraz powiedzcie Mi czy to zdjątka czy screeny z wnętrza Hokuma.Wolałbym tą drugą odpowiedz usłyszeć  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 18, 2005, 23:18:28
Sam nie wiem...rotfl :lol:  <<<KLIK>>> (http://www.military.cz/russia/air/helicopters/Ka_50/images/inside_Ka-50_52.jpg)...<<<KLIK>>> (http://warfare.ru/0702ey70/update/jan2003/ka50.jpg)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 18, 2005, 23:25:16
Tak.Ten drugi klik :D  bardziej odpowiada wersji wprowadzonej do uzbrojenia.Odpowiada też bardziej obrazkom,które przedstawiłem wyżej.
Drugie zdjęcie w pierwszym kliku to dwumiejscowy Ka-52...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 18, 2005, 23:29:21
Wybredny jesteś, środki prawie identyczne :P
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: piotrek z. w Sierpnia 18, 2005, 23:48:45
Cytat: Kusch
I teraz powiedzcie Mi czy to zdjątka czy screeny z wnętrza Hokuma.Wolałbym tą drugą odpowiedz usłyszeć


Zwróćcie uwagę na dwie rzeczy: prawy górny róg pierwszego obrazka(w poście Kuscha) - czyli widok poza kabinę , wygląda to na grafikę Lock On-a oraz na obraz na monitorze na tym samym screenie, wygląda raczej jak obraz podczas lotu (a nóg pilota nie widać, no chyba że wyszedł na fajkę :mrgreen: )
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 19, 2005, 13:19:40
@Kusch
Dla mnie te fotki to na 99% czysty LockOn. Boje się tylko tych szczegółów, czy nie wzrosną "lekko" wymagania sprzętowe...?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 19, 2005, 14:59:53
Już na 100% wiadomo,że to LO,a nazywać sie to będzie "Black Shark"
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=10119
Więcej maja zaprezentować na salonie MAKS 2005.
Ciekawe czy dodanie Hokuma ma coś wspólnego z całkiem przypadkowo rozgrywającym się teraz konkursem na smigłowiec bojowy dla Turcji.Oczywiscie Hokum też startuje w rozgrywkach.Całkiem przypadkowo również w dodatku 1.2 zostanie dodany kawałek Turcji do mapki.Oczywiscie już był wczesniej tyle,że nie wymodelowany.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Sierpnia 19, 2005, 16:45:52
Cytat: Kusch
....Ciekawe czy dodanie Hokuma ma coś wspólnego z całkiem przypadkowo rozgrywającym się teraz konkursem na smigłowiec bojowy dla Turcji.Oczywiscie Hokum też startuje w rozgrywkach.Całkiem przypadkowo również w dodatku 1.2 zostanie dodany kawałek Turcji do mapki.Oczywiscie już był wczesniej tyle,że nie wymodelowany.


Tak oto polityka wlazi nam z brudnymi butami do komputerow  :evil:  :evil:  :evil:
:wink:

Hmm, co tam ma teraz kupowac nasza armija ? Panowie piszemy petycje do kraju producenta  :twisted:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 19, 2005, 17:29:06
Polityka jest git. Dzięki niej będziemy mieli Turcję :) (Choć ja bym wolał Czeczenię).
Są jakieś fotosy na mapę z poziomu edytora, lub chociaż dane liczbowe co do powierzchni ??
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 19, 2005, 17:38:27
Tak dobrze chyba nie będzie.Wydaje Mi się,że wymodelują ten kawałek który już jest.Coś też tam spiewali o powiększeniu Kaukazu.
Tutaj (http://lockon.ru/img/products/large/ed20237a2b8df4d9ad90b00e167fdccc.jpg) widać palmy np :wink:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 19, 2005, 18:08:50
Jasne. Zanim pojawił się lomac obiecywali, że będzie możliwość dowodzenia samolotami z AWACS'a. Pożyjemy zobaczymy. A palmy są i w zwykłym lomacu. Poszukaj w miastach.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 19, 2005, 19:29:41
Cytuj

Dmut

Moderator/ED Testers Team

"at this moment about 600 functions could be assigned to keyboard buttons, so, I think, most of these "600" are in clickable pit "


Cóż pozostaje nam czekać :twisted:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 19, 2005, 21:45:57
HO-KUM HO-KUM HO-KUM HO-KUM HO-KUM HO-KUM!!!!!!!

  :564:    :gitara:    :064:    :508:    :521:    :580:    :621:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 19, 2005, 22:47:21
Info dla osób,które nie śledzą tematu na oficjalnym forum;
Pojawiły się kolejne przecieki w postaci graficznej.

(http://img399.imageshack.us/img399/6582/0019vk.jpg)

(http://img399.imageshack.us/img399/4564/0029ij.jpg)

(http://img399.imageshack.us/img399/488/0048zf.jpg)

(http://img399.imageshack.us/img399/710/0116ng.jpg)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 19, 2005, 22:57:42
brak mi słów

PIĘKNE
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 20, 2005, 00:00:31
Cytat: swier
brak mi słów

PIĘKNE


I pomyśleć,że będzie sobie można to i owo przełączyć w kabinie :P
Jak to wyjdzie to kot Ci zdechnie z głodu podejrzewam  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 20, 2005, 10:24:11
Cytat: Kusch
będzie sobie można to i owo przełączyć w kabinie


Znaczy kokpit klikayble ?? :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Sierpnia 20, 2005, 12:08:10
Ciekawe w jakim czasie nauczymy sie tym latac w zawisie, ladowac i takie tam :D
Wiadomo cos o sterowaniu tym wspanialym ustrojstwem?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 20, 2005, 12:13:01
Wygląda super! Chętnie bym polatał, choć wolę śmigłowce typu Black Hawk, Sokół, czy Huey...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: NESQUIK w Sierpnia 20, 2005, 12:44:29
Ja to bym wolal jakis samolot, a jak juz smiglowiec to Mi-24 ktory lepiej by pasowal do tego symulatora, Hokumow lata tylko 5 szt. a glownym nowym smiglowcem Rosij ma byc Mi-28
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 20, 2005, 14:06:23
Czy wersja 1.2 będzie zupełnie za FREE jeśli ktoś już posiada 1.1, czy może trzeba znowu szykować kase?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 20, 2005, 14:38:54
Może się mylę, ale raczej szykuj :roll: .
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 20, 2005, 18:32:24
Game "LockOn: Black shark ", works independently, but also includes the possibility of working with the game LockOn: Hot cliffs, and is its further development.

ciekawe. czyli cos jak z PFem bedzie podejrzewam.

wstępnie 1.2 zapowiadane jest na marzec 2006. Czyli na gwiazdkę 2006 będzie  :wink:  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 20, 2005, 20:43:33
Cytat: Ajti
Ciekawe w jakim czasie nauczymy sie tym latac w zawisie, ladowac i takie tam  
Wiadomo cos o sterowaniu tym wspanialym ustrojstwem?


Mój ojciec był kiedyś modelarzem. By nauczyć się zawisu przy ziemi zrobił coś w rodzaju symulatora. To była lekko wklęsła deseczka z przekładnią do prowizorycznego drążka. Na deseczce była kulka, która kiedy spadła to oznaczało to kraksę. Czyli to nie takie łatwe jak może się wydawać :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 20, 2005, 23:18:36
Nieee... znowu przy dobrych wiatrach jakieś 60zł?!
Niech ktoś napisze, że to FREE dodatek dla userów 1.1, będzie mi lepiej na sercu i bezpieczniej w portfelu...  :wink:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: NESQUIK w Sierpnia 21, 2005, 00:13:11
Cytat: Boxster
Nieee... znowu przy dobrych wiatrach jakieś 60zł?!


+ kasa na upgrade kompa   :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 21, 2005, 09:34:19
Cena jest nieistotna
Wszystko jest nieistotne

zrobie wszystko żeby moc latać hokumem :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Sierpnia 21, 2005, 12:11:02
Szczerze mówiąc mnie ten Hokum nie interesuje za bardzo - albo inaczej - interesuje, ale nie podnieca  :mrgreen:  ... Owszem, faaaajnie, faaaajnie, ale to trochę takie lanie wody na młyn. A co w wersji kolejnej dadzą, czołgiem pozwolą pojeździć i postrzelać, a może Kuźniecowem popływać?

Jak kolega Emo słusznie dzisiaj zauważył podczas sesji TS ...

... truli cały czas, że nie mogą poprawić awioniki F15, bo to by były najnowsze standardy obecnie używane, a symulator przecież nawiązuje do stanu na lata 80'te, 90'te, a teraz wprowadzają śmigłowiec, którego lata raptem kilka sztuk i jest prawdziwym cudeńkiem "na topie"...

Na prawdę, robią go, żeby coś dodać co lata, a nie jest samolotem, może liczą na to, że zwabią nowych odbiorców, których nie pociąga latanie samolotami, ale śmigłowcem by się przelecieli. Generalnie jest to efekt strategii i tyle. Mam nadzieje, że będzie jakaś niespodzianka i jednak dużo zmodernizują w istniejących samolotach i dodadzą coś myśliwsko-szturmowego po stronie BLUE (jakieś F-18, F-16, albo nawet stare tornado).
Inaczej trochę w nich zwątpię... a Wy?

PS, od tego Hokuma już bym wolał Harriera ... pionowzlot i szturmowiec w jednym.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 21, 2005, 15:05:12
harrier byłby czaderski myśle - ostatni sim harriera w jakiego grałem to był JumpJet na C-64 - i był całkiem całkiem
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 21, 2005, 15:19:11
Ostatni "sim" Harriera był na PC-ta: "HARRIER JUMP JET" od MICROPROSE. Pamiętam jak dawałem czadu na swoim 386DX40.  :wink:
Troszkę wspomnień - TU (http://www.migman.com/ref/1990_combat/HarrierJJ/HarrierJJ.htm)

Myśle, że to super pomysł i może warto coś wspomnieć tym na forum Flaming Cliffs.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 21, 2005, 15:29:28
o to chyba ten sam sim :) tylko na inne komputery
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 22, 2005, 15:43:38
Kolejne screeny Czarnego Rekina;
http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?p=98011#post98011

Uwaga! u pewnych osób może wystąpić silny orgazm  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 22, 2005, 15:50:50
Mówi się Cziornaja Akuła :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: NESQUIK w Sierpnia 22, 2005, 15:57:46
Fajnie się go będzie ściągać z działka A-10  :twisted:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 22, 2005, 16:00:07
dżizas ....... to jest lepsze niż sylvia saint .......

i jeszcze te wszystkie klikalne wichajsterki ..... uchhhhhhhh .... no nie moge. biore kompa pod pache i udaje się do wc. to tymczasem ...   g:P
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Sierpnia 22, 2005, 16:02:40
Myślę że Cziornaja Akuła zje żywcem a10  
A10 nie byłby przeciwnikiem dla średniej klasy myśliwca z drugiej wojny światowej
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 22, 2005, 16:09:54
Tylko zwróćcie uwagę na poziom detali na tym "wjertoljocie". Jeżeli to pokazówka to OK ale jeżeli taki poziom ma reprezentować w normalnej grze to ja zaczynam się bać :)

A tak poza tym to fajna zabawka, z chęcią polatałbym :P
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 22, 2005, 16:25:16
Na MFD mapka jest taka jak w edytorze. Ciekawe czy taka jest na prawde czy ED znowu idzie na łatwizne. Mimo wszystko bardzo ciekawie się zapowiada.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: F. von Izabelin w Sierpnia 22, 2005, 16:35:39
Cytat: KosiMazaki
Tylko zwróćcie uwagę na poziom detali na tym "wjertoljocie". Jeżeli to pokazówka to OK ale jeżeli taki poziom ma reprezentować w normalnej grze to ja zaczynam się bać Smile


i lock-on+coś tam, będzie znowu jedyną grą na świecie, która potrzebuje maszyny liczącej, która jeszcze nie powstała:)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 22, 2005, 16:43:39
Cytat: WilkzPolski
Na MFD mapka jest taka jak w edytorze. Ciekawe czy taka jest na prawde czy ED znowu idzie na łatwizne


Bardzo podobną prezentacje mapy na MFD ma Mig-29SMT.Gdzieś miałem filmik,muszę poszukać.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 22, 2005, 17:13:17
No nie wiem. Mapka jest nieco inna :?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 22, 2005, 17:17:53
Może nie chodzi o samą mapę w tym SMT co go miałem na myśli, a raczej o trasę lotu i zaznaczone na niej waypointy.
Inaczej to wygląda niż na zdjęciu,które przedstawiłeś.
Zresztą własnie gość z ED powiedział,że to nie jest ostateczne rozwiązanie.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 22, 2005, 17:23:16
Aha, no to kamień z serca :) Czekam na screeny z wersji finalnej.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 22, 2005, 20:33:27
Czyli wylazł już tytuł tego "dodatku" 1.2 - [shadow=darkred]Black Shark[/shadow]. Ciekawi mnie po kiego oni nadają jakieś nr 1.1 i teraz 1.2 skoro to praktycznie nowa jakość i zupełnie odrębne programy. Lepiej jak od samego początku by używali samej nazwy dodatku + nr wersji którą reprezentuje, np: Flaming Cliffs 1.0 lub teraz Black Shark 1.0 i potem kolejne nr rozwojowe, bo jak to ma być przy kolejnych poprawkach?
Będą na rynku dwa dodatki i ten pierwszy będą ciągle podciągać tak: 1.1xx..., a drugi tak: 1.2xx... ? Troszkę to mylące i cokolwiek dziwne... może to tylko moje zdanie.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 23, 2005, 00:06:35
Tak wygląda prezentacja danych na wyświetlaczu Miga-29SMT

(http://img220.imageshack.us/img220/2369/x7bb.jpg)

(http://img220.imageshack.us/img220/3460/x17gb.jpg)

Takie trochę Lockonowe klimaty  :)

A tak na prawdziwym Abrisie (MFD) z Hokuma.

(http://avia.transas.com/image/abris.gif)

Może chociaż zmienią tło mapy na piaskowe  :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 23, 2005, 00:08:32
A jabbera można tam odpalić? bo ja na telefoniku mogę  :lol:  :lol:  :lol:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 23, 2005, 10:22:28
tak wygląda analogiczny bajer np w apacheu:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 23, 2005, 12:02:46
Cytuj
Czyli wylazł już tytuł tego "dodatku" 1.2 - Black Shark. Ciekawi mnie po kiego oni nadają jakieś nr 1.1 i teraz 1.2 skoro to praktycznie nowa jakość i zupełnie odrębne programy. Lepiej jak od samego początku by używali samej nazwy dodatku + nr wersji którą reprezentuje, np: Flaming Cliffs 1.0 lub teraz Black Shark 1.0 i potem kolejne nr rozwojowe, bo jak to ma być przy kolejnych poprawkach?
Będą na rynku dwa dodatki i ten pierwszy będą ciągle podciągać tak: 1.1xx..., a drugi tak: 1.2xx... ? Troszkę to mylące i cokolwiek dziwne... może to tylko moje zdanie.


Może najlepiej Flanker 3.2  :lol:
Oni wiedzą co robią. To taka część strategii marketingowej. Cyferki zawsze działają na graczy. Robią nowe tytuły o 0.1 lepsze i nagle sruuuuuuu... i dadzą podbicie o 0.5. I wtedy wszyscy się napalą na nową odsłonę bez względu jaka będzie. Przynajmniej ja tak to rozumiem.


A mapka faktycznie w klimatach a la lock-on. Ciekawe czy to będzie tak, że w edytorze taka będzie, czy tylko w Akule
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hegemon w Sierpnia 23, 2005, 12:41:32
Cytat: Kusch
Kolejne screeny Czarnego Rekina;
http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?p=98011#post98011


A ja patrzę na screeny kokpitu i zaczynam się bać czy jeden ”normalny” człowiek będzie mógł tym efektywnie walczyć(pilotować, nawigować, niszczyć i nie dać się zestrzelić) wszystko to w tym samym czasie parę metrów nad matką ziemią to trochę przerażająca wizja :). I ilość wichajstrów, guziczków, przycisków i ich kombinacji będzie ogromna,aż przechodzi mnie dreszcz na samą myśl o Czarnym Rekinie.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 23, 2005, 14:03:15
hihi gadasz jak skostniałe dowództwo WWS  :wink:

to był jeden z zarzutów stawianych ka50

i np właśnie z tego powodu dla turcji został opracowany 2-osobowy Erdogan

ale ja bym się o to nie martwił. Popatrz jak to w su25T jest rozwiązane. myślę że rozbudowany autopilot wspomagający pilota załatwia sprawę
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 23, 2005, 19:13:55
Pojawił się wywiad z chłopakami z ED.Jest też parę nowych screenów, min kokpit widziany przy użyciu gogli noktowizyjnych.
Wersja tłumaczona translatorem;
http://www.online-translator.com/url/tran_url.asp

Zwłaszcza końcówka wywiadu jest ciekawa  :wink: Ciekawe co z tego wyniknie.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 23, 2005, 23:37:37
@WilkzPolski
Eee... nie zrozumieliśmy się... ale ok.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 24, 2005, 10:56:48
Cytat: Kusch
Pojawił się wywiad z chłopakami z ED.Jest też parę nowych screenów, min kokpit widziany przy użyciu gogli noktowizyjnych.
Wersja tłumaczona translatorem;
http://www.online-translator.com/url/tran_url.asp

Zwłaszcza końcówka wywiadu jest ciekawa  :wink: Ciekawe co z tego wyniknie.

Mi się pojawia no URL to translate. Czy to Temat z Forum ED trza przetranslatować??
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 24, 2005, 11:02:31
Chyba już zdjeli.Pozostała w takim razie wersja oryginalna;
http://sukhoi.ru/articles.php?id=ed_bsh

Ale przebiegle zrobiłem sobie duplikat tekstu  :)

Cytuj
Alexander "Tihon" Tikhonov

Eagle Dynamics: projects, ideas, new simulators " Black Shark " (Ka-50 "Hokum"), " Tank Killers ", "F-16" and more. Article contains many untranslatable Russian expressions and a word-play.

To visit developers of a simulator - it is very interesting, therefore when such opportunity was presented me, I nepreminul to it to take advantage and have paid a visit to Needles Dajnemiks - a command of developers Lock On and Flanker. To them was what to show - in fact now in development they have three projects. Wish to know what and when to wait for their output? Read further!

Inside and outside

Has met me Andrey Chizh and has shown the project about which virpilam it is known - Lock On 1.2 with Ea-50 in a leaging role already a little. Looks - superb, especially if to consider, that it is an alpha the version. I shall tell under the order - developers sit in the big cabinet, on a wall the NATO card of the Black Sea region, a photo of planes, ZSH on a shelf, a board with formulas - at once is clear, than here are engaged. Andrey brings me to the workplace and shows Lock On 1.2. While the interface completely looks as " Hot rocks ", to guess, that it is version 1.2 possible only having chosen " the Black shark " in the editor. And as soon as mission was loaded - significant differences at once become visible.

Ea-50 costs on the ground (the truth the basic racks the chassis are groundless, but this business easily reperable) - model of the helicopter even is more detailed, than model No-25O in Lock On 1.1" Hot rocks " - are visible the smallest details, rivets, units under lattices. The plug of the screw is fairly drawn and animated. From within the cabin is looked fine. Though while there are no separate structures, there are defects, but that that is already drawn and works - inspires. All devices in a cabin will work, for example system " Screen " which in the previous versions is not simulated. The first that is evident - now a cabin completely tryohmerna. Besides that it is better looked, it allows to realize realistic effects of action of an overload on a head of the pilot. And in a combination with TrackIR the three-dimensional cabin gives very interesting opportunities and makes impression almost a virtual reality - when it is possible privstat in an armchair of the helicopter and to look at lens ILS, to shift a head, for example, to the left and to look at process of landing, seeing a board of the helicopter or to move a body forward and to look through a shoulder. On pressing Alt the screen appears perekrestie and one more advantage of a new cabin - clickability opens. Developers promise full conformity of procedures of work with the engine and systems of arms to those actions which are carried out by real pilot Ka-50, minor systems, probably, will be a little bit simplified. Klikabelen even shchitok ILS - the switch "put-night-grid", the regulator of brightness, the button "test" - all it now works. By the way, itself ILS now also it is drawn fairly - beams pass through two lenses. And the image of "Squall" is deduced on the convex screen of the Soviet TV set.

Now the helicopter vigorously flies under control of UAFM (simplified uluchshenoj lyotnoj models - for pilots-beginners), high-grade AFM while is in development. Letabelnyj Ea-50 new tactical opportunities will present us many - to storm, being hidden from enemy fire behind structures and a relief to do all tricks accessible to the present coaxial helicopter: to be developed during movement, not changing a direction to fly sideways and so on. Andrey Chizh does a turn and includes a gun: " That it there goes? The bus with pioneers? No, the nine. With Basayev ". Combines a label on ILS with the purpose - the nine tonet in a cloud of breaks of gun shells... And easy goes further. Catching of bugs still is necessary.

ABRISuju opportunities

The Separate mention is deserved by system ABRIS - developers of a simulator have taken from developers ABRISa the documentation on a civil variant of system and realized system... Absolutely completely. In a management to " Hot rocks " about three hundred pages, approximately as much pages only in an official management to ABRISu, how many they will be in all management to Lock On 1.2? Be going to cram, misters virpily! But ABRIS gives the sea of new opportunities - to such navigating tortures as in No-25, the end has come, in Ea-50 it is possible to see a card of district (same as in the editor of missions) with the route laid after it, most to correct a route during flight to set new PPM, to measure map distances, to mark zones of defeat enemy ZRK which will be drawn in view of a relief, to use GPS and GLONASS... Yes all also you will not list! The heaped up piece. And here "Birch" on " the Black shark " is not present - only at the left on a ceiling four bulbs of the prevention of a laser irradiation. So to receive in a tail a rocket with RGSN - it is not too complex.

Also developers realize glasses PNV for night flights. But Ea-50 - not the night helicopter, it is possible to fly only on a route at night, and about fighting application of speech does not go - "Squall" during dark time of day is useless, unless a gun and NURSami in a mode "Grid". The kind from glasses of night vision - all is bright-green, contrast and in optical noise, " in diamonds " - strengthened light from stars does the sky their very large.

In version 1.2 of all boats will translate on standard model of flight (SFM), that will not affect in any way on FPS. Lock On 1.2 will leave roughly in March, 2006, but everyone the alpha can try the version of game at the stand 1N on air show IAEN-2005 which will pass from August, 16 till August, 21st.

Plans gromade

Also I managed to talk to Igor Tishin - director of the company. It has told about strategic plans Eagle Dynamics - that waits for us after output Lock On 1.2. The first project which during release Lock On 1.2 will already pass a stage of aaoa-testing is a game with working name Tank Killers. In it detailed elaboration of the Earth will be simply improbable: the polygonal trees unsteady under impulses of a wind and breaking at collisions with them, a grass which waves from the air stream created by blades of the helicopter... Similar, developers from Eagle Dynamics have conceived to establish absolutely new quality standard of study of an environment. For a role of murderers of tanks apply Ea-50, the Apache, A-10 and No-25, but this list can change. Gradually in Tank Killers it is planned to tighten all planes from Lock On.

Except for cooperation with UbiSoft, Eagle Dynamics does successes and in independent promotion on the market and sale of the products - through the Internet. In TankKillers this method will receive the further development - letabelnye planes and battlefields will be got on one and to be built in a product.

The Second project is a simulator of fighter F-16 (on which at developers huge quantity of the literature). F-16 it will be realized sverhpodrobno, down to insertion of refueling hoses and connection of wires - Falkon will seem to us a pity arcade. Such quality of study is planned because this simulator, in a combination to a training cockpit of manufacture of the Spanish firm (with which cooperates ED), will be used as a real simulator of pilots! You Want - fly on a computer, and you want - buy a cockpit for one million dollars (only!) Also fly almost on the present. Besides developers of game have an arrangement with Mikoyan's firm about granting all open materials on fighters the Instant. So there is a hope to see in this game so worked IeA-29NIO and IeA-29E (new Indian). The Battlefield of a simulator will be the Near East - Syria, Lebanon and other countries. In due course it is planned to simulate all round Earth, but separate regions will be in details worked. Roughly game will leave in one and a half-two year.

Well, plans at Eagle Dynamics huge, we shall wish their of good luck, let they and further please us with the best hardkornymi simulators. Apparently, without favourite business we in the nearest some years shall not remain - and it is healthy.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 24, 2005, 11:13:14
Cytat: Kusch
The Second project is a simulator of fighter F-16 (on which at developers huge quantity of the literature). F-16 it will be realized sverhpodrobno, down to insertion of refueling hoses and connection of wires - Falkon will seem to us a pity arcade. Such quality of study is planned because this simulator, in a combination to a training cockpit of manufacture of the Spanish firm (with which cooperates ED), will be used as a real simulator of pilots! You Want - fly on a computer, and you want - buy a cockpit for one million dollars (only!) Also fly almost on the present. Besides developers of game have an arrangement with Mikoyan's firm about granting all open materials on fighters the Instant. So there is a hope to see in this game so worked IeA-29NIO and IeA-29E (new Indian). The Battlefield of a simulator will be the Near East - Syria, Lebanon and other countries. In due course it is planned to simulate all round Earth, but separate regions will be in details worked. Roughly game will leave in one and a half-two year.



Czyżby F-16 się nam szykował?? Ciekawe :) I ciekawe czy to będzie dalej pod logiem Locka czy jako nowy tytuł.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: F. von Izabelin w Sierpnia 24, 2005, 11:41:18
Cytat: Kusch
Falkon will seem to us a pity arcade. Such quality of study is planned because this simulator, in a combination to a training cockpit of manufacture of the Spanish firm (with which cooperates ED), will be used as a real simulator of pilots! You Want - fly on a computer, and you want - buy a cockpit for one million dollars (only!) Also fly almost on the present.



o ja pier.....

tylko modlić się o to:)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 24, 2005, 12:14:43
it detailed elaboration of the Earth will be simply improbable: the polygonal trees unsteady under impulses of a wind and breaking at collisions with them, a grass which waves from the air stream created by blades of the helicopter...

ciekawe czy komputery NASA w Huston to pociągną  :wink:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 24, 2005, 13:23:21
Zapowiada się extra, mega miodny dodatek... tylko nie chce mi się czekać jeszcze rok - ktoś tu wspominał o takiej możliwości - ja tego nie zniosę, nie dam rady...  :wink:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 24, 2005, 13:59:28
Nie jetem pewien, ale czy chodzi min. o to, że będzie można zawadzić o drzewo??
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 24, 2005, 17:30:46
Cytuj
The Second project is a simulator of fighter F-16 (on which at developers huge quantity of the literature). F-16 it will be realized sverhpodrobno, down to insertion of refueling hoses and connection of wires - Falkon will seem to us a pity arcade. Such quality of study is planned because this simulator, in a combination to a training cockpit of manufacture of the Spanish firm (with which cooperates ED), will be used as a real simulator of pilots! You Want - fly on a computer, and you want - buy a cockpit for one million dollars (only!) Also fly almost on the present. Besides developers of game have an arrangement with Mikoyan's firm about granting all open materials on fighters the Instant. So there is a hope to see in this game so worked IeA-29NIO and IeA-29E (new Indian). The Battlefield of a simulator will be the Near East - Syria, Lebanon and other countries. In due course it is planned to simulate all round Earth, but separate regions will be in details worked. Roughly game will leave in one and a half-two year.

Jeszcze nikt tego nie przetłumaczył dla osób nie znających języka.
Może Ja spróbuję.W dużym skrócie;

Następny projekt to symulator Falcona.Będziecie jeszcze błagać o arcade ( to ja sobie pozwoliłem zinterpretować ) Będziemy go realizować z pewną Hiszpanską firmą która już współpracuje z ED.Produkt ten będzie używany jako prawdziwy symulator  :shock:
Oprócz producentów będziemy też współpracować z Mikoyanem.Więc jest nadzieja,że ujrzymy w symulatorze min Miga-29K przeznaczonego dla Indii.
Terenem walk będzie Bliski Wschód,Syria,Liban i inne kraje regionu.Chcielibyśmy także aby gra toczyla się na całej kuli ziemskiej,ale z odpowiednio lepiej odwzorowanymi regionami działań.
Produkt zostanie wydany mniej więcej za dwa i pół roku.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 24, 2005, 17:58:03
Czyli święta 2008 :) . Ale może warto czekać? Zapowiada się starcie ED z XSI...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 25, 2005, 12:22:01
Cytat: Kusch
Będziecie jeszcze błagać o arcade

Powinni pewnie dodać: Będziecie błagać o wymagania jakie ma lock-on :D


Cytat: tomek1988
Czyli święta 2008  . Ale może warto czekać? Zapowiada się starcie ED z XSI...


Dopingujmu obu firmom. Wiadomo, że konkurowanie dwuch faworytów poprawia efekt końcowy :)
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: F. von Izabelin w Sierpnia 25, 2005, 15:06:47
Cytat: Kusch
Będziecie jeszcze błagać o arcade



akurat tworcom chodzilo o to, że "Falcon przy tym, będzie wyglądal jak nędzne Arcade"
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 25, 2005, 16:55:19
1.Nie znam angielskiego.
2.Domyśliłem się ale nie byłem pewien.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: janekm w Sierpnia 28, 2005, 21:14:36
Witam,

Podczas MAX 2005 zaprezentowano wersję alfa nowego patch'a do Flaming Cliffs nazwany "Black Shark", na fotkach widać kokpit "Hokum'a".

Szczegóły tutaj (http://www.lockon.ru/index.php?scr=news&news_sid=408&lang=en&end_pos=3)

Pozdrowienia,

Janek
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: mALy w Sierpnia 29, 2005, 00:42:31
TU (http://www.lockonskins.co.uk/) jest troche wiecej fotek.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 29, 2005, 17:11:49
Kolejne screeny w dużej rozdziałce;
http://www.simhq.com/_air4/air_153a.html
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 29, 2005, 19:15:09
Fajne fotki,  będzie się tym musiało niezłe dogi latać ;]

Ps. Screen z działkami po bokach jest świetny.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: AnD w Sierpnia 29, 2005, 19:19:49
Najbardziej mnie martwi, że będzie z tym jak z serią Olegową. Tzn. nie pograsz w Sharka jak nie kupisz LockOn i Flaming cliffs... czyli coś jak fb+aep+pf... znów się przesiądą ludzie na patcha 1.2 jak mnie uda się pewnie w końcu zakupić FC heh. No ale skoro taka cena postępu... :roll:
Tytuł: No Niestety
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Sierpnia 29, 2005, 19:56:46
Patrząc na bieg wydarzeń można spokojnie zaryzykować stwierdzenie, iż chłopaki wymyślili sobie, że będą dodawać sobie po jednej maszynce co jakiś czas do istniejącego symulatora, jak w MFS. Tylko chyba chłopcy postanowili być sprytniejsi od samego Króla Microsoft'u i zamiast pozwalać ludziom wybierać, co chcieliby mieć flyable, to oni zmuszają do trzymania ciągłości serii ... nie fair Bracia Panowie, nie fair. I tak kupię 1.2, ale ten niesmak pozostaje...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 29, 2005, 20:02:53
Cytat: McHaron
Patrząc na bieg wydarzeń można spokojnie zaryzykować stwierdzenie, iż chłopaki wymyślili sobie, że będą dodawać sobie po jednej maszynce co jakiś czas do istniejącego symulatora, jak w MFS. Tylko chyba chłopcy postanowili być sprytniejsi od samego Króla Microsoft'u i zamiast pozwalać ludziom wybierać, co chcieliby mieć flyable, to oni zmuszają do trzymania ciągłości serii ... nie fair Bracia Panowie, nie fair. I tak kupię 1.2, ale ten niesmak pozostaje...


Tak zważywszy,że po 1.2 więcej już nic nie będzie  :mrgreen:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 29, 2005, 22:43:31
Cytat: AnD
Najbardziej mnie martwi, że będzie z tym jak z serią Olegową. Tzn. nie pograsz w Sharka jak nie kupisz LockOn i Flaming cliffs...


jeśli dobrze zrozumiałem, to ... nic bardziej błędnego  :)   Już wcześniej pisałem, że BSh będzie wg zapowiedzi produktem standalone, z mozliwością współpracy z LO/FC

imho bardzo dobry pomysł

co do maszynki dodanej ... znowu imho bardzo dobry pomysł. ostatni sim bojowego choppera to ... EECH. Czyli dooobre parę latek nie było na rynku czegoś takiego

I tak jak słusznie Kusch zauważył  :wink:  po BSh seria LO/FC nam się kończy i zaczyna zupełnie nowa jakość .... jeśli śledzicie temat to wiecie o czym mówię

Z FSem bym LO/FC nie porównywał. To sa dwa KOMPLETNIE rózne produkty

A jesli porównamy LO/FC z bliższą mu 'ideowo' serią FB/itd, to ja widzę różnicę klasy. ED wypuszczając nowy dodatek daje nam jedna maszynkę, ale full wypasioną. Tak, że mucha nie siada. A nie 20 różniących się jedynie kokpitami - jak znany redakcji Olo M.

Ja tam nie mam zastrzeżeń ani do polityki ED ani do kierunku w którym idą. Potrafili iść swoja drogą, a nie skakać jak anegdotyczne już yorki pod dyktando ubikacji
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Sierpnia 29, 2005, 22:49:03
Cytat: Kusch
Tak zważywszy,że po 1.2 więcej już nic nie będzie


Kusch, skarbie Ty mój... załamujesz mnie ... jeżeli oni chcą zakończyć ten proceder na poprawce 1.2 ... UPS! Ależ Wodzu! Co Wódz? - To ja dziękuję!...

Tak poważnie, to jeżeli 1.2 jest końcem, to baaardzo źle. Trzeba będzie monitować o zmianę decyzji!

[ Dodano: Pon 29 Sie, 2005 22:52 ]
Cytat: swier
Z FSem bym LO/FC nie porównywał. To sa dwa KOMPLETNIE rózne produkty


No nie bądźmy tacy dosłowni, to wiedzą wszyscy.

[ Dodano: Pon 29 Sie, 2005 22:53 ]
Cytat: swier
Potrafili iść swoja drogą, a nie skakać jak anegdotyczne już yorki pod dyktando ubikacji ...


... i to wredne dyktando, jak w przypadku każdego Uberkapitalisty.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Sierpnia 29, 2005, 22:58:25
Winni jeszcze dodać jakiegoś "wirokoptera" dla niebieskich. Marzą mi się pościgi za zdobyczą w ciasnych wąwozach i pojedynki kluczy kawalerzystów...
Dobrze czasami pomarzyć...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Sierpnia 30, 2005, 12:04:03
Cytat: Boxster
Winni jeszcze dodać jakiegoś "wirokoptera" dla niebieskich. Marzą mi się pościgi za zdobyczą w ciasnych wąwozach i pojedynki kluczy kawalerzystów...
Dobrze czasami pomarzyć...


Właśnie dlatego sądzę, że BSh będzie 'fajny' tylko przez kilka dni... mało osób będzie tym latać on-line, ponieważ nie będzie miał zbytnio szans z efami czy nawet suką25... tak myślę.
Seria LockOn powinna się skończyć na Apachu... albo coś w tym stylu (w każdym bądź razie jakiś zachodni śmiglak).
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 30, 2005, 13:10:04
Ale będzie można pograć Ruskimi na Turków tym samym "kopterem" i jest fajnie. Lub w coperative
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Sierpnia 30, 2005, 14:06:39
Cytat: Ajti
Właśnie dlatego sądzę, że BSh będzie 'fajny' tylko przez kilka dni... mało osób będzie tym latać on-line, ponieważ nie będzie miał zbytnio szans z efami czy nawet suką25...


Tak??? No to do najbliższego spotkania w górach ...  :lol:

Widzisz, kawaleria powietrzna ma naprawdę duże możliwości, trzeba tylko umieć je wykorzystać ... użyć wyobraźni.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Sierpnia 30, 2005, 15:36:54
Pożyjemy... zobaczymy :)
To na razie tylko moje odczucia... aczkolwiek chętnie polatam Hokum'em
Kto wie... może się na niego przesiądę :P
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Sierpnia 31, 2005, 11:46:43
miodek. pikne obrazki.

ps
a może AH-1? kebabskie bądź hamburgerskie. ostatnio Cobrą latałem w... Gunship 2k!
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 06, 2005, 12:52:15
Mamy już oficjalną zapowiedz na stronie ED;
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 06, 2005, 14:07:07
:564:  

hihi ale te minimalne wymagania sprzętowe to chyba do tylko funkcjonowania interface'u gry są. Bo polatać to chyba by sie nie dało  :lol:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Września 06, 2005, 15:03:28
Cytat: swier
Bo polatać to chyba by sie nie dało


Ciężko będzie latać kosiakiem nad jakimś większym miastem, a przecież o to chodzi w trzepaczkach...
No chyba, że coś usprawnią... jeśli cokolwiek da się w tej grze usprawnić  :572:
Screeny przecudne... aż się chce kupić tą grę!

P.S. A wiadomo coś o serverze dedykowanym?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: NESQUIK w Września 06, 2005, 16:15:15
Cytat: swier

hihi ale te minimalne wymagania sprzętowe to chyba do tylko funkcjonowania interface'u gry są. Bo polatać to chyba by sie nie dało  :lol:


No nie straszcie, chyba nie bedzie tak zle? Jak komus FC chodzi w miare plynnie to Black Shark tez powinien, grafika to przeciez to samo, a smiglowiec jest wymodelowany jak Su-25T w FC.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 06, 2005, 17:03:21
Gdzieś na forum padło zdanie twórców Czarnego Rekina,że zmiany wprowadzone w 1.2 nie wpływają na płynność gry.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Września 07, 2005, 14:46:40
Cytat: Kusch
Gdzieś na forum padło zdanie twórców Czarnego Rekina,że zmiany wprowadzone w 1.2 nie wpływają na płynność gry.


W takim razie... mam nadzieje ze BSh rzeczywiscie bedzie ostatnim elementem locka, a potem zaczna pisac od podstaw nowy program... bo przeciez tak nie moze byc  :|
LO to narazie jedyna gra jaka nie chodzi mi na maxymalnych ustawieniach... cala reszta smiga bez problemu... nawet doom3 i jakiestam farcry
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Września 11, 2005, 15:45:40
Witam,

Mnie zaciekawiła fraza w wymaganiach sprzętowych (minimalnych także): full DX 8.1 czyli pełna obsługa 8.1 przez kartę gfx. Wcześniej, przy FC 1.1, jakoś tego nie zauważyłem, tak więc czyżby to był znak, że w grafice jednak coś się pozmienia na lepsze? Mam cichą nadzieję :-)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: NESQUIK w Września 11, 2005, 16:09:34
Lock od początku korzystał z DX 8.1 chociaż jak wychodził był chyba już dostępny DX 9.0
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Września 11, 2005, 16:28:20
Cytat: NESQUIK
Lock od początku korzystał z DX 8.1

Bardzo proszę czytać uważniej... PEŁNA OBSŁUGA, to co innego niż obsługa i korzystanie. Zakładam, że były i są karty nie w pełni obsługujące dx 8.1 i na nich 1.2 ma problemy, a na tych co mają PEŁNĄ obsługę, owych problemów nie ma...
Na razie i tak te "full" pozostaje w sferze domysłów.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Października 01, 2005, 23:24:25
http://world.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=ru_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.ogl.ru%2fpc%2f8141%2flib%2fread%2f1021974918%2f

nowy wywiad z twórcami + kilka nowych screenów

z ciekawostek: planują zrobić obsługę ka50 w dwóch, wybieranych, wariantach - jeden uproszczony, porównywalny do su25T z LO/FC, z podobną ilością komand z klawy, oraz drugi - całkowicie realistyczny, z realistycznymi procedurami itp

mniam mniam   :gkuleczka
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 01, 2005, 23:52:48
Cytat: qrdl

Bardzo proszę czytać uważniej... PEŁNA OBSŁUGA, to co innego niż obsługa i korzystanie. Zakładam, że były i są karty nie w pełni obsługujące dx 8.1...


Owszem są, wszystkie karty z serii MX (Dx.7 jak dobrze pamiętam), mówie oczywiście o Nvidii nie mają takiej obsługi stąd BSODy na nich były w LO. A od ATI to do R7500 włącznie wszystkie następne już łykały Dx.8.1 :roll:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: lancer w Października 05, 2005, 02:00:36
Oczywiscie chodzilo Ci o R8500  :) R7500 to stary, delikatnie ulepszony Radeon 256 - czyli DX7.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 05, 2005, 12:38:06
Mało precyzyjnie się wyraziłem. Masz rację, R7500 => Dx7 a R8500 =>Dx8.1
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 17, 2005, 21:09:36
Pierwszy filmik z Black Shark,a właściwie prezentacja jego HUDa oraz produktu TrackIR 4;
 :shock:
http://media.naturalpoint.com/video/games/LockOn-BlackShark-6DOF-Demo.wmv
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Emo w Listopada 17, 2005, 21:20:20
bezposredni link nie dziala moze tak bedzie latwiej

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=11873

robi wrazenie :shock:  tylko czy moj komp to wytrzyma :roll:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Listopada 17, 2005, 21:38:52
zaimplementowali  Vector Ext.   :shock: A ja kupiłem sobie dopiero co przedwczoraj Tracka2, buuuuuuuuuuuuuuuuu.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 17, 2005, 21:42:57
Czas rozpoczac akcję "zafunduj Sundownerowi TrackIR4", mam nadzieję, że frekwencja będzie równa tej z akcji Pajacyk  :D
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 17, 2005, 22:50:28
:shock:  :shock:  :shock:
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Rolam w Listopada 18, 2005, 09:45:58
:651:  

"nic mi nie jest ,zbieram na TrackIR4" z tą kartką usiąde na Centralnym...

Nie no,.... kosmos...
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 18, 2005, 11:14:36
Cytat: martin
zaimplementowali Vector Ext

To było wiadome od początku Black Sharka, że będzie wspierał 6DOF ...

FC juz wspiera ale w ograniczonym zakresie (zoom)

Niestety - TIR2 nie jest przyszłościowy, wszystko co bedzie wychodziło w przyszłości będzie miało zaadoptowaną technologię 6DOF, rówież BOB Olega. Jedynie ten sim o szmatolotach nie - Rycerze Nieba (chociaż akurat tutaj nie mam oficjlnej info więc się może jeszcze okazać że mod do IL-2 to zmieni), ale ten pod CFS3 już to ma. Dodam, że TIR3=TIR4 a info w filmie to tylko chwyt marketingowy, różnica nie jest bardzo istotna (dotyczy jedynie sytuacji jak ktoś chce siedzieć blisko Tracka, bo. np monitor ma już przy samej ścianie), a róznica w cenie będzie znaczna. TIR4 w PL około 800zł a TIR3 potanieje, sądzę ze ok 500zł z Vectorem nawet.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Listopada 18, 2005, 13:24:10
Moim zdaniem jednak najważniejsza sprawa w tir4 to o 25% przyspieszone działanie. Podejrzewam że przez ogólną optymalizacje elektroniki lub softu. Reszta to odświeżenie marketingowe.
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Listopada 18, 2005, 16:21:21
Zaraz zaraz... momencik!
Czy ten caly cfancyś będzie działał w dotychczasowych kokpitach samolotow?
Czy tylko w czajniku znanym bardziej jako czarny rekin...?
Tytuł: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 18, 2005, 23:30:20
Cytat: Ajti
Czy tylko w czajniku znanym bardziej jako czarny rekin...?


Raczej tylko w Akule.Obym się mylił :wink:

Na stronie http://www.lockonskins.co.uk/ można zobaczyć nowe screeny.Widać dodają do palety uzbrojenia podwieszane zasobniki strzeleckie UPK-23 (GSz-23).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 19, 2005, 16:10:29
Kokpit wygląda odjazdowo, jak już to kiedyś wyraziłem, przypuszczam, że ED nie próżnuje i idzie w kierunku klikanego kokpitu... ale nie to mnie martwi, martwi mnie "kwestia drzew". Pewnie część z was zwróciła uwagę, że drzewa są eteryczne, można przez nie przelatywać bez problemu, co jak mniemam, jest wynikiem ich opcjonalności, co wynika z ich zasobnożerności, głupio by było gdyby ktoś, kto ma wyłączone drzewa rozbijał się o nie, więc praktycznie ich nie ma, są jedynie efektem estetycznym. Ciekawe czy tak zostanie w 1.2, chyba nie trzeba rozwijać jakie znaczenie mają drzewa, jeśli mówimy o sposobie prowadzenia walki przez śmigłowiec... a może ja coś przeoczyłem i problem drzew zostanie rozwiązany?

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 19, 2005, 18:37:00
No fakt, akurat w przypadku 1.2 to że będzie można strzelać pociskami rakietowymi przez drzewa będzie lekką porażką (nawet nie mówię już o przelatywanie przez nie :( ). Zwróćcie też uwagę, że w filmie ilość FPSów jest dość mierna (kabina) czyżby zatem wymogi sprzętowe zostały jeszcze dodatkowo zwiększone w stosunku do LO:FC?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Listopada 20, 2005, 11:52:37
Zwróćcie też uwagę, że w filmie ilość FPSów jest dość mierna (kabina) czyżby zatem wymogi sprzętowe zostały jeszcze dodatkowo zwiększone w stosunku do LO:FC?

Rzeczywiście ilość FPS nie jest zbyt duża  :|, ale zauważ że nad LO:BS są nadal prowadzone prace, więc całkiem możliwe że kod jeszcze nie został zoptymalizowany, a także całkiem możliwe że dany filmik został nagrany na wysokich ustawieniach LO (już nawet nie mówię że BS stoi na lotnisku) więc to też mogło spowodować spadek FPS... no ale pożyjemy zobaczymy co z tego wyjdzie.


A z filmiku najbardziej mi się podoba ten efektowny HUD  :-D... ehh już się nie mogę doczekać premiery :wink:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 02, 2005, 14:41:34
Jeden z modelarzy przedstawił foty swojego modelu EA-6B Prowler.ED już dawno informowało,że potrzebuje model tego samolotu,więc może zobaczymy go już w 1.2.A swoją drogą,ciekawe jak rozwiąża problem zakłócania.Będzie zakłócał wszystko,czy może dodają opcje do edytora misji.Niewątpliwie urozmaici życie stronie czerwonej ten samolot.

(http://site.voila.fr/lockon/EA6B/Images/ProwlerT01.jpg)
(http://site.voila.fr/lockon/EA6B/Images/ProwlerT05.jpg)
(http://site.voila.fr/lockon/EA6B/Images/ProwlerT06.jpg)
(http://site.voila.fr/lockon/EA6B/Images/ProwlerT09.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Grudnia 02, 2005, 18:27:02
Niewątpliwie urozmaici życie stronie czerwonej ten samolot.

Takie pudło to będzie łatwy kąsek :-) Miejsc ma tyle co w autobusie i nijak nie zakłóci pestki z trzydzieski :-)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 03, 2005, 09:54:14
Zgodnie z ostatnim newsem > http://acn.waw.pl/sturm/ 4 nowe screeny, a na LockOn.ru od wczoraj tez mamy kolejny cztropak z nowościami w postaci obrazków
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 03, 2005, 15:37:48
Niewątpliwie urozmaici życie stronie czerwonej ten samolot.

Takie pudło to będzie łatwy kąsek :-) Miejsc ma tyle co w autobusie i nijak nie zakłóci pestki z trzydzieski :-)
To ja radze sie wtedy rozgladac za tym F-16 i F/A-18 co z nimi zawsze współpracuje  :007:
Tytuł: Dlaczego nie chce mi się czekać na Hokuma
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 11, 2005, 16:07:09
Właśnie odechciało mi się czekać na dodatek 1.2,a to za sprawą artykułu Pana Butowskiego.Zacytuję fragment z NTW nr12/2005.
"Siły powietrzne rosji uzytkuja obecnie ok 5 egzemplarzy Ka-50.Planuje sie dokonczenie budowy jeszcze 3 egzemplarzy,ktore znajduja sie w zakladach produkcyjnych w Arsienjewie,po czym produkcja Ka-50 nie bedzie juz kontynuowana."

Jakoś przelatywały mi informacje jakoby siły pow. rosji dysponowały półkiem śmigłowców tego typu w liczbie kilkudziesięciu egzemplarzy.

Nie lepiej było inaczej siły i czas spożytkować? Chyba się zamrożę w 1.1 do czasu następcy LO  :008:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: pawel w Grudnia 11, 2005, 16:44:42
Właśnie odechciało mi się czekać na dodatek 1.2,a to za sprawą artykułu Pana Butowskiego.Zacytuję fragment z NTW nr12/2005.
"Siły powietrzne rosji uzytkuja obecnie ok 5 egzemplarzy Ka-50.Planuje sie dokonczenie budowy jeszcze 3 egzemplarzy,ktore znajduja sie w zakladach produkcyjnych w Arsienjewie,po czym produkcja Ka-50 nie bedzie juz kontynuowana."

Jakoś przelatywały mi informacje jakoby siły pow. rosji dysponowały półkiem śmigłowców tego typu w liczbie kilkudziesięciu egzemplarzy.

Nie lepiej było inaczej siły i czas spożytkować? Chyba się zamrożę w 1.1 do czasu następcy LO  :008:


A ja na przykład o tym wiedziałem :001:, tyle że moja wiedza też nie był zbyt dokładna. Byłem pewien , że jest ich więcej niż 5 , ale nie więcej niż 10.
  Jak dla mnie cały kLOCeK jest mocno "fantasy", co nie przeszkadza mu być fajnym simem.

Paweł
'VIPER'
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Grudnia 11, 2005, 19:17:52
Panowie, czemu się dziwicie? Postęp technologii w dzisiejszych czasach jest tak ogromny, że jeżeli od pomysłu/projektu do produkcji seryjnej mija więcej niż 10 lat, to projekt jeszcze przed wyprodukowaniem jest przestarzały.
Zapomnieliście co się stało z pięknym Commanche?

Koniec, nie ma wojny, nawet tej zimnej, nikomu nie spieszy się z produkcją, poza tym trochę brak pieniędzy, zwłaszcza ruskim i tyle. Kraje, w których gdzieś tam jeszcze jest gorąco wewnątrz, raczej nie należą do bogatych i nikt Kh-50 nie będzie kupował, po co? Chyba tylko dla robienia dobrego wrażenia i to też wystarczy im jedna, dwie sztuki.

Takie jest moje zdanie i kto podziela je choć w pewnym zakresie proszę o przesłanie dobrowolnego datku w postaci 1-go (jednego - nie więcej!) grosza na rzecz Radia Maryja. Ofiarodawcom szczerze Dziękuję.

 :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Grudnia 11, 2005, 19:54:24
Mnie to szlak trafia ,że nie robią żadnego samolotu który startował by z lotniskowca po stronie zachodniej. Mogli by chociaż dac F14.Mogł bym   polatac tam nawet jako radio operator .Sam nie wiem pisze jak desperat ,ale przydał by się nawet przestarzały  F4
pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 11, 2005, 20:06:11
Będę wredny i napisze tak:

Gdyby mieli robić zachodni system lotniskowca to by musieli nauczyć się poprawnej angielskiej terminologii, a potem przeczytać dosłownie tysiące stron manuali do wszelkiego rodzaju sprzętu, od instrukcji obsługi samolotów, które zwykle zajmują prawie 1000 stron i to bez rozdziału o uzbrojeniu, sensorach i ECM - bo te są tajne, potem taki np podręcznik LSO - który liczy sobie 220 stron, podręcznik obsługi i serwisowania katapult parowych itp. itd.

A tak klepią sobie sim w którym jest rosyjski lotniskowiec, który tak na prawdę to 11 miesięcy w roku stoi w suchym doku na naprawach, a o samych samolotach to więcej wiedzą piloci zachodni niż rosyjscy na nich latający.

I popatrzcie na F-15, który w grze jest zlepkiem różnych modernizacji mający cechy zwykłego bazowego F-15C, jak i modernizacji MSIP II i do tego jak widać niekompletnej i pominięto MSIP I i... wymieniać się już po prostu nie chce.

Ktoś jeszcze ma jakieś złudzenia ?  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: pawel w Grudnia 11, 2005, 21:09:55
Ktoś jeszcze ma jakieś złudzenia ?  :021:
NIE!!!
Żadnych. Falcon4.0 rulezzzzz :027:

Paweł
'VIPER'
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 11, 2005, 21:38:06
Maverick z Kuschem mnie dzisiaj znowu negatywnie nakręcili :D

W sumie do Falcona 4.0 można by też dodac Jane's F/A-18E gdyby nie to, że dwa ostatnie dni spędziłem na probach przypisania drugiego kontrolera - co zakończyło się niepowodzeniem, a szkoda, bo co jak co ale systemy samolotu były ciekawie odwzorowane (prawie na poziomie falcona), a chybotliwy pokład lotniskowca też był i procedury w miarę poprawne, a i Tomcatem polatac się dało.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Grudnia 31, 2005, 16:49:19
co do ilości zbudowanych Ka-50 to też byłem załamany.
 Jak Mi-28 mógł wygrać przetarg z takim cudeńkiem jak Ka-50?!

Najpierw był argument,  że jedna osoba sobie nie poradzi z obsługą współczesnego śmigłowca bojowego
 (na co Kamow odpowiedział szybko - budując wersję Ka-52 :002:)
Generalnie była mowa, że zamówią po połowie jednych i drugisz maszyn,
ale stanęło na konstrukcji Milla.
[Właściwie chyba dlatego, że Kamow nie ma doświadczenia w budowaniu śmigłowców uderzeniowych]

PS: Też mam straszną chcicę na latanie czymś z "USkich" lotniskowców. (już dawno temu zakochałem się w Tomcatach i Hornetach)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 13, 2006, 11:49:20
Ujeeee nareszcie ktoś pomyślał o mnie  :622:


(http://www.lockon.ru/img/products/large/7690faaaa8dbc63791c8cc6d9d25289e.jpg)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/ee12a134ee003f995a1bf424b527e11b.jpg)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/417bfd820e039375a7212df38aaf16ae.jpg)

Mam nadzieję,że nie przesadzą z celnościa i czasem reakcji.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Stycznia 13, 2006, 13:38:20
To się nazywa wyłapać gong z ZU-23-M :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 13, 2006, 15:39:45
Mam nadzieję,że nie przesadzą z celnościa i czasem reakcji.

Wystarczy, że będą siać ołów przez drzewa i budynki.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John.Doe w Stycznia 14, 2006, 11:54:49
Piękne zdjęcia, zaiste. Ile ten model Ka-50 ma polygonów? 50, 100, 200 tysięcy? Pytanie tylko po co? Żeby liczba klatek jeszcze bardziej spadła? Ciekawe tylko jakiego kompa potrzeba będzie, żeby sobie w miarę swobodnie pograć. Podejście ED do tematu zaczyna mnie coraz bardziej irytować, ponieważ zamiast skupić się na poprawieniu grywalności to tylko upiększają tą grę.  Po co mi tak szczegółowy model jeśli latam "wewnątrz", a nie "na zewnątrz"? Po co to wszystko poprawiać skoro nie jest źle. "Lepsze jest wrogiem dobrego" - pod tymi świętymi słowami mojej babci podpisuję się obiema rękami. Brakuje mi bardzo dynamicznej kampanii, żeby w kółko nie grać tych samych misji. W powietrzu czuję jakbym był sam, bo komunikacja radiowa jest znikoma, a i samolotów jak na lekarstwo (zbyt duża ich ilość psuje przecież płynność). Przypuszczam, że po wydaniu "Black Shark" forum ponownie ożyje, gdyż zaroi się znowu od watków typu: "Kolejny sposób na poprawienie wydajności", albo "Spójrzcie, jakie piękne zdjęcia ". O starfoce nie będzie bo to jest temat tabu na ichnim forum. Allied Force nie jest zabezpieczony starforcem (być może w ogóle nie jest zabezpieczony) i sprzedaje się znakomicie. Dlaczego? Bo jest niesamowicie grywalny i wciągający, a przecież tylko o to chodzi, żeby się dobrze bawić. Dlatego Falcon 4.0 przeżył do dzisiaj. Amen.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Stycznia 14, 2006, 12:09:58
Postęp panie, postęp  :020:

A tak na prawdę to i tak wiadomo, ze to jest ostatni dodatek, a potem czekamy na coś nowego, a to już będzie na pewno miało kosmiczne wymagania w stosunku do tego co mamy w tej chwili w swoich blaszakach. Niestety Symulatory lotnicze zawsze pozostaną najbardziej wymagającym technicznie gatunkiem gier komputerowych - dlatego nigdy nie trafią na konsole  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John.Doe w Stycznia 14, 2006, 12:20:56
Jeszcze w Fighter Ops nadzieja. Oby mnie znowu krew nie zalała bo mnie już stara  na pewno eksmituje.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Stycznia 14, 2006, 12:44:26
Przypominam, że jest to wątek o dodatku 1.2... osobliwie, że na podstawie nowych fotek z 1.2 wyciągacie od razu tak drastyczne wnioski. Przypominam, że 1.1 w stosunku do 1.02 poprawił płynność gry (co nie przekłada się tylko na ilość fps) i ogólnie zwiększył - nazwałbym to - komfort rozgrywki. Tak więc skąd u licha założenie, że 1.2 pod tym względem będzie krokiem wstecz, skoro 1.1 było krokiem do przodu?!
Druga sprawa. Chyba od zeszłego wieku wiadomo, że seria Flankera ma nieco inne założenia niż F4 + dodatki. IMO są to produkty komplementarne, chcesz ultra dynamicznie polatać online? Zapuść FC 1.1! Chcesz ultra hardcore`owo poprzerzucać prztyczki? F4 + dodatki! Proste jak drut.
U mnie na GF6800Ultra FC 1.1 potrafi przymulić do 14fpsów bez AA. Fajnie? Być może 1.2 przymuli do 12 i gitez majonez, "mój kotek i będe go j... kiedy będę miał ochotę", ponieważ obawiam się, że owa postulowana "grywalność" w praktyce została zrealizowana na przykładzie produktu IL2-->PF - przeca milony much nie mogą się mylić!? Super, że FC jest niszowe, bo ma zryty silnik graficzny  :021:

pozdrawiam,
qrdl

ps. grajcie w FOpss  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John.Doe w Stycznia 14, 2006, 13:03:04
Proste jak drut to jest to, że ED chciałoby zrobić dynamiczną kampanie, ale nie potrafią, a "poprzerzucać prztyczki" będziesz mógł również w Black Shark.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 19, 2006, 18:45:56
Chyba dodają w końcu radionamierniki a może nawet w przyszłości RSBN.

(http://www.lockon.ru/img/products/large/ab8aa3a6c509b4a758b6c84a12d8c7ef.jpg)

I jeszcze efekt gogli noktowizyjnych,proszę zwrócić uwagę, że spod gogli prześwituje normalny widok.

(http://www.lockon.ru/img/products/large/5d5a546732fe94ab57ac9e2775a2af5d.jpg)

(http://www.lockon.ru/img/products/large/5c1ff8232dbaa883d143219d7fd92230.jpg)

Reszta screnów tutaj;
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Stycznia 21, 2006, 09:23:24
Jak można wyczytać na:
http://www.lockonfiles.com/
Kolejny modelarz przedstawił wyniki swojej pracy. Tym razem jest to Mirage F1 CR, który prawdopodobnie zostanie dodany do ver. 1.2 jako samolot AI.
Pare fotek:
(http://video.thinking-board.net/images/25.jpg)
(http://video.thinking-board.net/images/19.jpg)
Więcej fotek na:
http://video.thinking-board.net/index.htm
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Stycznia 21, 2006, 10:55:07
Wszystko jest fajnie. To dobrze że dodają nowe samoloty. Ja jednak wolał bym żeby dodawali samoloty po stronie NATO, którymi można latac. Rozgrywki on line, mogły by byc bardziej realne, gdyby po obu stronach była taka sama ilośc dostępnych samolotów. Nawet sobie nie można natowskim F-4 lądowac na lotniskowcu. Jeżeli nie poprawią F-15 ,chodzi mi tutaj najbardziej o identyfikacje swój-obcy [skanowanie pionowe] to ja sobie daruje ten nowy dodatek
pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 21, 2006, 15:51:12
Jabym jednak wolał żeby posiedzieli nad silnikiem gry :) Jednak obrazki cieszą oko również.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 21, 2006, 20:07:14
Czegoż wy chcecie, przecież to 3rd party. Człowiek nie na możliwości grzebać w kodzie ani dodawać flyable tak po prostu. Zresztą nie wiadomo czy się pojawi w 1.2, jest jeszcze kwestia LOD'ów i modelu zniszczeń.

http://forum.lockon.ru//showthread.php?t=8581 (http://forum.lockon.ru//showthread.php?t=8581)

No ale byłby to pierwszy 3rd party w LockOnie, więc trzymajmy kciuki  :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Stycznia 23, 2006, 19:38:43
Nowy model Su-27 i Su-30?

(http://www.cgtalk.ru/exc/sds/images/Su6_s.jpg)
(http://www.cgtalk.ru/exc/sds/images/Su2_s.jpg)
(http://www.cgtalk.ru/exc/sds/images/Su9_s.jpg)

Zdjątka wyglądaj obiecująco!
Niestety nic więcej napisać nie mogę bo nie znam rosyjskiego  :005:
Więcej na:
http://www.cgtalk.ru/exc.php?id=sds
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 23, 2006, 19:56:54
Było juz u nas na forum.Nawet byly filmiki tylko juz niestety linki nie dzialają.

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,3655.0.html

Ps;
ED nie stać na ten model buachahha
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 23, 2006, 21:16:46
A nas nie stać na odpowiednie komputery  :002:

Jak ktoś chce te filmiki, to mam je na dysku, mogę wysłać...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Stycznia 23, 2006, 22:34:25
No nawet daaawno z pół roku temu :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: rafalg_78 w Stycznia 24, 2006, 16:13:53
A nas nie stać na odpowiednie komputery  :002:

Jak ktoś chce te filmiki, to mam je na dysku, mogę wysłać...


Ja byłbym chętny: rafalg_78@o2.pl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 28, 2006, 09:45:53
Najnowsza wypowiedz ED;

Cytuj
Accounting the detals we are implementing now in Ka-50 we simply have not much time for flankers.
You will not get the same as there will be many enchancements in AI behavior (aircrafts and ground units), graphics (not HDR yet, as it needs complete revamp of the engine), completely new trees (SpeedTree engine), new terrain set (Georgia far to the Turkey border) and other things which are in the development now...
Regarding on aircrafts... Let's be patient. Actually 1.2 will demonstrate the absolutely new approach to the avionics design detail. It takes much more time to implement than we even could suppose. Definitely we will start the total reimplementation of "flankers" somewhere in the future, but not earlier than we will release F-16CJ. Any new (or rereleased) aircraft will be implemented in the way we are doing Ka-50 now (AFM, clickable, with true INS/RLG/EGI, startup procedures, and tons of other stuff).

Czyli w skrócie pisze, że zostanie dodany nowy kawałek terenu (cała Gruzja aż do granicy z Turcją).Dodają całkiem nowe drzewa (podobno szybsze  :002:) .
Oraz info dotyczące już chyba nowego sima.
Klikany kokpit, avionika, FM, w każdym nowym samolocie jaki będzie dodany w przyszłości (coć tam mruczą, że ma to być F-16CJ) będzie na poziomie Hokuma.

Jeżeli ktoś chce to może coś jeszcze wydusić z tego tekstu.

Ps;
Z innych wypowiedzi ED na forum, można wywnioskować, że termin wydania dodatku (Marzec 2006) jest "optymistyczny".
 
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Stycznia 28, 2006, 10:46:42
ze względu na prace nad ka-50 brak czasu na flankery. będzie jednak wiele usprawnień ai, grafy (nie hdr bo to wymaga przerobienia engine'u gry [a co to hdr? - kaa], całkiem nowe drzewa (szybkie be sure), teren (Gruzja do granicy z Turcją) i wiele innych rzeczy nad którymi pracujemy.
jeśli chodzi o mosoloty... bądźmy cierpliwi. 1.2 pokaże zupełnie nowe podejście do poziomu szczegółowości przedstawienia awioniki. implementacja zabiera więcej czasu niż przypuszczaliśmy. na pewno w przyszłości wymodelujemy od nowa flankery, ale nie przed wypuszczeniem f-16cj. każdy nowy samolot będzie zrobiony na takim poziomie jak ka-50 (afm [advanced flight model? - kaa], klikalny, z prawdziwymi ins/rlg/egi [znaczy nawigacyjne ustrojstwo? - kaa], z procedurami startowymi i mnóstwem innych atrakcji).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Stycznia 28, 2006, 11:08:09
ze względu na prace nad ka-50 brak czasu na flankery. będzie jednak wiele usprawnień ai, grafy (nie hdr bo to wymaga przerobienia engine'u gry [a co to hdr? - kaa], całkiem nowe drzewa (szybkie be sure), teren (Gruzja do granicy z Turcją) i wiele innych rzeczy nad którymi pracujemy.

HDR to dość stary patent tyle że do tej pory nie było go czym napędzić, a pewne efekty HDR miały juz inne karty np. X800. W zasadzie można powiedzieć że GF7800 został zbudowany pod tą funkcję ale czy to aż tak potrzebne?....ja nie wiem :). A z resztą niech obrazek zastąpi słowa:

(http://www.tweak.pl/ilustracje/geforce_7800gtx/hdr.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Stycznia 28, 2006, 11:27:53
im mniej takich patentów tym wieksza szansa, że nie będzie trzeba nowego kompa kupować :P
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 03, 2006, 13:25:05
Tak podobno mają wyglądać "szybkie drzewa"  :056: w 1.2 Black Shark.

(http://www.lockonfiles.com/modules/SITE%20IMAGES/trees1.jpg)
(http://www.lockonfiles.com/modules/SITE%20IMAGES/trees2.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 03, 2006, 13:29:05
Tak podobno mają wyglądać "szybkie drzewa"  :056: w 1.2 Black Shark.

http://www.lockonfiles.com/modules/SITE%20IMAGES/trees1.jpg
To drzewo jest z Unreal III, a to drugie zdjecie tez nie jest z Locka  :121:
W locku zapewne wykorzystają drzewka z mniejszą ilością polygonów... zresztą w FO też mają byc SpeedTree(tm) ;]
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 03, 2006, 13:43:34
Chodzi o to, że drzewa mają pochodzić z tej firmy, czy szkółki leśnej, jak kto woli.
Właśnie przed chwilką gość z ED powiedział, że mogą nie zdąrzyć z wprowadzeniem tego do 1.2 a nie chcą opózniać premiery.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 03, 2006, 13:48:08
Czyli kicha, drzewa to podstawa symulatora śmigłowca  :021:

SpeedTree jest bardzo ciekawe, proponuję ściągnac demo "valley" stąd:
http://www.speedtree.com/html/downloads_exe.htm

Przy 1280x960 i domyslnych ustawieniach po wyłączeniu drzew i trawy, ta scena jest renderowana u mnie z szybkoscią około 50 FPS, po włączeniu drzew, krzaków i trawy spada tylko do 30 FPS i wygląda naprawdę świetnie, po ustawieniu suwaków na maks, nadal obraz jest płynny.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 03, 2006, 23:18:38
Nowe screeny;
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

Będzie można postrzelać do Strykera.

(http://www.lockon.ru/img/products/large/56e522a3e998c2a4dc5819873d32ec1a.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 03, 2006, 23:49:09
Mogli by sie oni w końcu do kobiety lekkich obyczajów zdecydowac gdzie w czasoprzestrzeni umieszczny jest świat tego symulatora !?!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 04, 2006, 11:09:22
śliczne te modele... tylko nie wiem po co modelują zawiasy składanych stateczników na pociskach ziemia-powietrze. :P

skoro już mają grafę, to mogliby się może pokusić o jakiś rts/rtw - bo o tym olowym od dawna nic nie słyszałem.

zwróćcie uwagę na obrazek ze zbliżeniem działka w ka-50.

jeszcze mi przyszło do głowy zapytanie: czy wiadomo coś o radarze dla su-25t? bo w relu może przenosić zasobnik kindżał, prawda?

pomyślałem też o migu-27 - kompleks celowniczy bardzo podobny (lub taki sam zależnie od wersji) do tego z "gołego" su-25. eksternal jest...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 04, 2006, 11:23:23
Cytuj
jeszcze mi przyszło do głowy zapytanie: czy wiadomo coś o radarze dla su-25t? bo w relu może przenosić zasobnik kindżał, prawda?

Tak ale tylko Su-39/Su-25TM taka odmiana Su-25T, która istnieje narazie w formie prototypów.Miały być doprowadzone do tego stanardu wszytskie Su-25T ale wiadomo kasa...

Ps;
Wielką literę stosuje się na początku każdego wypowiedzenia rozpoczynającego tekst oraz na początku każdego wypowiedzenia następującego po kropce, po pytajniku i wykrzykniku.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 04, 2006, 11:28:47
i w nazwach własnych. ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lutego 05, 2006, 16:28:03
kiedy sie pojawi ten dodatek?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 05, 2006, 16:30:57
Ja odpowiem trochę ironicznie...bez urazy ;]


http://www.wrozka.com.pl/
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 05, 2006, 16:45:52
Na pewno pojawi się w tym roku i na pewno przed innymi wirtualnie istniejącymi (ale już dającymi profity, to się nazywa byznes w iście PRLowskim stylu viede przedpłaty na samochody) simami pokroju FO. Przypuszczalnie 1.2 pojawi się na wiosnę, bo to już niebawem stuknie roczek od czasu pojawienia się 1.1.
BTW. Sun, drogi Kolego, a co ty zjesz jeśli FO nie wyjdzie przed 2007? Czy może delikatnie zmienisz datę na 2008 :-)) Wiem, że się nie deklarowałeś z niczym, ale powiedz co zrobisz ze swoim podpisem, jeśli faktycznie FO nie wyjdzie przed 2007, bom niezmiernie ciekaw? :-)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 05, 2006, 16:54:52
Prawdopodobnie zmienię na jakiś bardzo mądry cytat jakiegoś pisarza, filozofa czy generała  :020:
Chociaż jeden już jest, wiec zapewne po prostu wykasuję :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 19:07:13
Tradycyjnie przy piątku dostajemy nowe screeny;

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

Nareszcie dodają AIM-9P tylko pewnie wersję która może atakować także z przedniej półsfery.Chociaż z obrazków można wywnioskować, że odpala go F-15 w tylną strefę celu.

(http://www.lockon.ru/img/products/large/0c60c5fb8c499a9b5c94e6b2f89a1506.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 10, 2006, 19:31:25
Arcade:
(http://www.lockon.ru/img/products/large/6b5e30e3891160e075a74a665525a082.jpg)
 :005:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 21:22:40
"Yes. We implemented new class rear-asperct IR missile for it."

No i wszystko jasne. Dostaniemy pocisk, który można odpalac tylko w gorące otwory. Fajnie będzię w multii. Podobno będzie tez zwykly R-60 (przypomnę, że teraz mamy R-60M, który można odpalać z przedniej półsfery).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 10, 2006, 22:30:16
Znaczy że jak? ja jako kierownik Su25T będę mógł bronić komina przed FISiami lecącymi za mną? Jeżeli tak to wypiję za to bo nocami mi się sniła taka rakietka :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 10, 2006, 22:56:11
Nie. Znaczy się bedzie tak (oczywiście za porozumieniem stron  :020: ) , że będziesz musial zajść kolesia od tyłu żeby rakietkę odpalić.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 10, 2006, 23:26:45
Ee to lipa, znowu będę musiał do swoich strzelać bo żaden FIS się nie poczuwa :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 11, 2006, 10:02:55
 :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 13, 2006, 16:19:19
Jest nowy filmik z Black Shark. Do sciągnięcia z tej stronki;

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28

Sznurek do wersji wysokiej jakości 104mb...

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&getfile=355

...oraz do wersji "Low"

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&getfile=354

Jedyne co mi się ciśnie na usta po oglądnięciu to... o w mordkę  :003:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 13, 2006, 17:33:17
Pojęcie UFA w przpadku Black Sharka nabiera nowego znaczenia  :002:

ło mamo, trzymaj ale to, to lata, dynamikę ma niezłą, zauważcie, też że sporo elementów prosto fizycznych - jak np. te loty bokiem, kurz unosi sie tylko nad trawą, gdy wlatuje koleś nad zajezdnię brak już dymków

a jaki wojskowy miuzik, chociaz jest cos o karabinach i skrzydłach samolotów  :020:
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 13, 2006, 17:54:29
(http://prawko.gery.pl/gfx/znaki/t-29.gif)

Prostszego wiropłata do wymodelowania już nie ma  :002:
Na łatwizne chłopaki idą... jak zawsze  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Lutego 13, 2006, 19:44:34
Nie ma co, Lock On na klipach wygląda elegancko.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Lutego 13, 2006, 20:52:49
IEeeeee, a mnie jakoś to zupełnie nie podnieciło... Gdyby tego, co pokazali miało nie być od początku, to w ogóle po co ten BS?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 13, 2006, 20:57:27
Film ekstra i najbardziej mnie cieszy, że u mnie FC dotychczas nie wygląda gorzej, tak więc śmiem twierdzić, że BS nie tylko na klipach wygląda ok, ale to niestety kosztuje :015:.
Krótko mówiąc: BS rządzi niepodzielnie  :020: :020:
Film jest z bety, więc czuję w kościach, że dodatek dostaniemy zanim dni się ponownie zaczną robić krótsze.

pozdrawiam,
qrdl

Nie mogę się powstrzymać... ale porównanie "slide show fimu" z FO w porównaniu z omawianym filmem wypada... wypada - wstrząsająco :118: :118: :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Lutego 13, 2006, 21:29:01
Nie mogę się powstrzymać... ale porównanie "slide show fimu" z FO w porównaniu z omawianym filmem wypada... wypada - wstrząsająco :118: :118: :118:
I na filmie się skończy  :118: :118: :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 13, 2006, 23:20:42
Nie mogę się powstrzymać... ale porównanie "slide show fimu" z FO w porównaniu z omawianym filmem wypada... wypada - wstrząsająco :118: :118: :118:
Oj tak, szczególnie, że LockOn jest na rynku już od 3 lat, a FO jeszcze ma conajmniej 10 misięcy do momentu wydania  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 14, 2006, 00:14:15
Nie mogę się powstrzymać... ale porównanie "slide show fimu" z FO w porównaniu z omawianym filmem wypada... wypada - wstrząsająco :118: :118: :118:
Oj tak, szczególnie, że LockOn jest na rynku już od 3 lat, a FO jeszcze ma conajmniej 10 misięcy do momentu wydania  :121:

Widzisz na conajmniej pół roku od premiery 1.2 (a jest to tylko dodatek) jest już beta, a co jest na conajmniej 10 miesiecy od wydanie FO ?

Martin
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lutego 14, 2006, 00:49:51

Widzisz na conajmniej pół roku od premiery 1.2 (a jest to tylko dodatek) jest już beta, a co jest na conajmniej 10 miesiecy od wydanie FO ?


No jak to? Są screeny które ciężko odnaleźć i pakowane są na FTPa z predkością światła wiec ludzkie niedoskonałe oko ich nie widzi  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Lutego 14, 2006, 10:02:03
Tak, tak my też wolelibyśmy Mi-24

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Lutego 14, 2006, 10:05:39
Tylko jaka będzie przeżywalność pilota Ka-50 w multi?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 14, 2006, 10:47:54
Co do wiropłatów, ja wolę maszyny, w których pilot coś robi, gdzie każdą zmianę skoku ogólnego i okresowego musi kontrować nogą i gdzie połowa zjawisk fizycznych związana ze śmigłowcami nie jest wycięta magiczna różdżką:
http://video.google.com/videoplay?docid=-6596247059952798220&q

Prawdziwi piloci latają układami klasycznymi ze śmigłem ogonowym  :003: przynajmniej można skierować nos maszyny w punkt w ułamek sekundy i poprawnie wykonać hamerheada  :002: no i maszyna nie jest koszmarem mechaników (zwykle :004: )

Ja też bym tak chciał... na podstawie filmu ocenić, że 50% zjawisk fizycznych jest wycięta.. coż najwyraźniej nie jestem taki eksperten, alebo brak mi 6 zmysłu.. :-)

pozdrawiam,
qrdl

ps. FO jeszcze nie ma, i pewnie nie będzie nigdy, ale nie zmienia to faktu, że już skutecznie na siebie zarabia, vide area 51, więc nie jest to argument w stosunku do FC/BS, biorąc pod uwagę, że FO ma być "następną generacją symulatoró", śmiem twierdzić, że raczej pokoleniem, a pokolenie zmienia się co 20 lat, więc oczekujmy FO ~2023  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 14, 2006, 11:02:20
Ja też bym tak chciał... na podstawie filmu ocenić, że 50% zjawisk fizycznych jest wycięta.. coż najwyraźniej nie jestem taki eksperten, alebo brak mi 6 zmysłu.. :-)
Chodzi mi o układ konstrukcyjny wiropłata a nie jego odwzorowanie w symulatorze, ale jeżeli już dochodzimy do tego to...  :021: a nie będę nic pisał bo znowy skontrujesz z FO  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 14, 2006, 12:44:54
Fajnie ale co to ma wspólnego z 1.2 Black Shark?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 14, 2006, 15:11:28
Ma to tyle Mazaczku wspólnego, że zanim BS wyjdzie - na podstawie filmu, którego niewąpliwie zasługa jest, że powstał z bety, czyli z działającego programu, ale jak widzę i to może świadczyć przeciwko ED - to już a priori wiadomo, że jest w ~50% wycięty z praw fizyki. A jeśli chodzi o FO, to nie wyskakuję tak o sobie na tego kulowago konia, ale sądzę, że jest to w tej chwili jedyny "program" porównywalny, z LOFC/BS (np. z faktu rozwijania przez developerów, nie tylko na zasadzie dodatków, które diametralnie nie zmieniają FM). Czy zatem istnieje jakieś tabu związane z FO?
Sundowner, ja się nie przyczepiam ani do Ciebie, ani do FO (zwróć uwagę, że to Ty demonstrujesz w podpisie moją wypowiedź, więc chcąc, czy nie chcąc jak czytam Twoje posty, to od razu narzuca mi się FO  :020:), tylko nie mogę się pozbyć wrażenia - może i błędnego, że Ty z faktu, że nad FO pracuje ekipa profesjonalistów (czemu nie przeczę, ale również nie mam odpowiedniej wiedzy, aby mieć pewność w tej materii), wyciągasz daleko idące wnioski, co do przyszłego, a w obecnej chwili pozostającej jedynie w sferze deklaracji (widział ktoś cokolwiek z działającego środowiska FO?), realizmu. Być może błędnie interpretuję Twoje intencje, ale moja interpretacja nie odnosi się do konkretnej Twojej wypowiedzi, a od tonu Twoich wypowiedzi od dawien dawna.
Wracając do BS, Sundowner, powiedź mi tak szczerze, czy posiadanie wirnika ogonowego w śmigłowcu jest koniecznością czy nie? Moim skromnym zdaniem istnieją i latają konstrukcje, które problem stabilizacji, redukcji momentu wirnika, czy jak to inaczej jeszcze nazwiesz, skutecznie niwelują innymi technikami? Mi pisanie o wirniku ogonowym i "prawdziwych" pilotach nieco przypomina teorię, że latać się nie da maszynami cięższymi od powietrza.

Panowie... cieszmy się tego co mamy i niedługo mieć możemy, bo jak sami wiecie rynek jest wątły, a FB/PF to "symulacja symulatora"... te słowa również kieruję pod swoim adresem, wyczkując - już bez ironii - FO.

pozdrawia,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: DzulianP w Lutego 14, 2006, 20:39:48
Chciałbym się dowiedzieć odnośnie śmigłowców: czy wirnik śmigłowca kręci się ze stałą prędkością a tylko kątem łopat wirnika ustawia się prędkość kierunek i wysokość czy jak to jest ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Lutego 14, 2006, 21:13:57
Chciałbym się dowiedzieć odnośnie śmigłowców: czy wirnik śmigłowca kręci się ze stałą prędkością a tylko kątem łopat wirnika ustawia się prędkość kierunek i wysokość czy jak to jest ?

Zastanow sie... po co w smiglowcu manetka by byla?
Wsluchaj i przypatrz sie kiedys startujacemu czajnikowi... to bedzie dowod, iz predkosc wirnika sie zmienia
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lutego 14, 2006, 21:26:27
Chciałbym się dowiedzieć odnośnie śmigłowców: czy wirnik śmigłowca kręci się ze stałą prędkością a tylko kątem łopat wirnika ustawia się prędkość kierunek i wysokość czy jak to jest ?

Na ten temat trochę "rozmawialiśmy" tutaj http://www.il2forum.pl/index.php/topic,5455.15.html
- zerknij bo nie warto powielać, a jest tam chyba odpowiedź na Twoje pytanie
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: DzulianP w Lutego 14, 2006, 21:51:18
Lancer, makietę, to i ja potrafię zrobić, szczególnie tak optymistyczną, popatrz na radar jaki jest montowany na Mi-28 to DzulianP tak, prędkość obrotowa wirnika jest zmienna, jednakże nie zmienia się jej w trakcie lotu, podobnie jak w samolotach z napędem turbośmigłowym, ustawia sie optymalną wartość obrotów przed startem i nie zmienia bez potrzeby przez resztę czasu. Wszelkie ruchy pionowe i poziome wymusza się zmianą kąta natarcia łopat.

No i o to mi chodziło / Dzięki  (wiadomo, że wirnik zmienia prędkość natomiast właśnie mi chodziło o to czy zmienia się ją podczas lotu często.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Lutego 15, 2006, 13:57:15
Witam
Ok,fajnie że będzie śmigłowiec w locku,ale po co od razu taki kosmos.Jak już dają samoloty z lat 80tych to niech dadzą śmiglowiec z tamtej epoki.Dla mnie to bez sensu.Może niech zrobią jeszcze dwa dodatki,jeden z samolotem F-22 a drugi dodatek z jakimś pojazdem ze "Star Wars"
 
pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 15, 2006, 14:08:03
Marudzicie kammeraden, nie róbcie z tego PF'a. Osobiście może i bym preferował coś z suszar albo chociaż po wjertoljocie dla każdej ze stron. Niemniej traktuję go jako ciekawostkę bo sami przyznacie że symulacji śmigłowca jest jak na lekarstwo więc biorę to co mi dają.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 15, 2006, 14:12:03
Bo o Black Shark'u trzeba myśleć jako o nowym symulatorze na enginie LockOn'a, który "zupełnie przypadkiem" jest kompatybilny z FC. To pomaga ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Lutego 15, 2006, 14:17:54
Powód wyboru Ka-50 jest jak mi się wydaje dość błahy - ED kiedyś zapowiedzieli, że będą symulować tylko jednomiejscowe maszyny. Jak wspomnę Longbow2 to CP/G funkcjonował całkiem nieźle - choć jego rola sprowadzała się do ostrzegania o niebezpieczeństwach i obsługi TADS, dzięki czemu gracz nie musiał ręcznie szukać i obramowywać celu.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 15, 2006, 14:34:53
Coś tam goście z ED mruczeli, że będzie Apache w jakimś nowym produkcie co się ma nazywać "Tank Killers". Prawdopodobnie wszysto na engine LO. Ma być A-10, Su-25, Hokum i Apache. Co do daty to samo ED przyznaje, że nie ma pojęcia kiedy i czy w ogóle.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: bzinek w Lutego 15, 2006, 18:47:38
Obejżałem [obejrzałem] właśnie film i jestem rozczarowany tym co zobaczyłem.Nie wiem jak jest u ruskich na lotniskach ale tyle kurzu to w życiu nie widziałem pod smigłowce.Może to jakiś pył wulkaniczny sie rozsypał albo albo susły pokopały nory i tyl e lużnego piasku wurzuciły spod ziemi.Wychowałem sie na lotnisku byłego 47 szpłś i widziałem śmigłowce w lotach na niskich wysokościach nad różnymi powierzchniami i jedynie nad śniegiem sie taka zadymka unosi i oczywiście nad pustynią a nie nad trawa i nad betonem nawet odrobinki nie ma.A i śmigłowiec lata jakoś tak łatwo wszystkie manewry takie płynne jakby komputer tym sterował a nie człowiek.żadnych nadmiernych wychyłów no ale to narazie wersja beta może poprawią.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Lutego 15, 2006, 19:06:24
No pewnie, bo kurz to najważniejszy element symulacji  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 15, 2006, 19:08:20
I woda...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 15, 2006, 19:30:56
Na forum.lockon.ru najczęściej pojawiające się skargi dotyczące tego filmiku to: kurz, dźwięki i brak cieni łopat wirnika  :021:
Aha i jeszcze podkład dźwiękowy  :121:

Jakby ludzie nie mieli innych problemów.....
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: DzulianP w Lutego 19, 2006, 13:57:47
Pewnie producenci chcą tą symulacje bardziej urealnić, wyobraźcie sobie sytuację gdyby nie było tych efektów, tylko bardziej sztywny lot - jestem przekonany o jeszcze gorszych opiniach.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 03, 2006, 17:56:20
Nowe screeny;
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://www.lockon.ru/img/products/large/63981f86497cadf7cb729753b28772ba.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 03, 2006, 23:47:56
Uuuuuu COBRA !!!! Ja też chcę ją Flyable :020: Nawet mogę oddać swojego Ka-50.
Pozostałe screeny jak zawsze pokazują że to masochiści od uzbrojenia.

No ale na dwumiejscowce niestety nie ma tutaj co liczyć  :005:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 04, 2006, 00:18:46
Uuuuuu COBRA !!!! Ja też chcę ją Flyable :020: Nawet mogę oddać swojego Ka-50.
Każdy by tak chciał  :020: ... no dobra, Kusch, Qrdl i fanatycy z forum Lockon.ru odpadają  :021:

Tak czy inaczej ten śmigłowiec charakteryzuje sie dosyć dużą przeżywalnością w Iraku, od 2003 roku spadło tylko 6 maszyn (w porównaniu z OH-58 - 11 i z AH-64 - 14 maszyn), do tego tylko jedna spadła z przyczyn innych niż ostrzał z ziemi  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 04, 2006, 00:21:53
Ładnie jej zwisają łopaty, nie powiem.

A co reszty to widać, że przykładają wagę do obiektów, z którymi będziemy wchodzić w kontakt bezpośredni  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 04, 2006, 00:44:24
Ja bym chciał tak jak Martin, Mi-24 i co mi zrobicie?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 04, 2006, 09:48:25
Ja bym chciał tak jak Martin, Mi-24 i co mi zrobicie?
Kupimy ci FSa na urodziny i dodatek Mi-24D Hind od Lago  :020:

(http://www.lagosim.com/GRAPHICS/advertising-Mil24_eng.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Marca 04, 2006, 11:25:54
Ten od Nemeth Designs jest lepszy :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 04, 2006, 11:31:27
Cytuj
Kupimy ci FSa na urodziny i dodatek Mi-24D Hind od Lago

LOL. Szkoda, że tym nie można strzelać  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Elwood w Marca 04, 2006, 11:38:06
Ten na obrazku powyżej ma zbyt małe wyloty wydechu. Chyba że to tylko na tym obrazku.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 04, 2006, 14:11:41
Za to data premiery przesunęła się z "March" na "Spring".

I z wypowiedzi Wagsa na forum wynika, że tylko Wichr zostanie początkowo wyposażony w WAFM (Weapons Advanced Flight Model).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 17, 2006, 18:18:30
Pomału dodają żołnierzy, narazie będzie wartownik w edytorze misji  :118: ciekawe czy potrafi biegać  :021:

(http://www.lockon.ru/img/products/large/45be5b15615df8e938f828e962589f61.jpg)

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Marca 17, 2006, 19:57:29
Za czy przed Kamovem ?  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 17, 2006, 21:03:53
Jeju, ja na prawdę nie rozumiem zabawy aż w takie detale.
Jak go z kilku kilometrów do nieba poślę to i tak nawet mu się dokładnie przyglądał nie będę...
Tzn. fajnie jak coś takiego jest, ale żeby ED nie zapomniał co się naprawdę liczy w symulatorze, a takie screeny mnie zawsze z deczka przerażają.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 17, 2006, 21:30:23
Dokładnie. Ale nie zapomnij, że znajdą się tacy dla których te detale są jeszcze zbyt mizerne i będą oponować, żeby wprowadzić model zniszczeń żołnierza. Przy strzale w brzuch powinna na wierzch wychodzić wątroba plus trzewia, a po uszkodzeniu nogi powinna zwisać jakaś żyła tudzież scięgno...
A tego zasmarkanego MFD w MiGu-29 to się chyba nie doczekam.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 17, 2006, 21:56:10
A tego zasmarkanego MFD w MiGu-29 to się chyba nie doczekam.
A HDD to nie to samo co MFD? Bo przecież może pracować w róźnych trybach więc jest poniekąd multi-function... Ale n00b ze mnie... :005: Może mnie ktoś oświecić?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 17, 2006, 22:14:04
U nas to tak umownie się mówi MFD, a dokładniej to chodziło mi o IPW (ИПВ индикатор прямого видения)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Marca 17, 2006, 22:19:28
Rosyjska wersja tego umownego akronimu (MFD - Multi-Function Display) też jest: MFI od Mnogo-Funkcjonalnyj Indikator.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 18, 2006, 16:38:57
Jeju, ja na prawdę nie rozumiem zabawy aż w takie detale...

Witam,

Prawodopodobnie ED robi to z myślą o następcy FC-BS i to mnie niezmiernie cieszy  :020: W innym przypadku nie widzę sensu tego typu pracy, chyba że powstanie FPP w środowisku LO-BS. Już widzę Mava albo innego Mazaka jak po zaliczeniu gleby z lufy boskiego logosa, dyma z buta na nasze lotnisko i czeka z piłą łańcuchową, aż boski przyziemi  :021:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 01, 2006, 16:52:41
Update screen'ów był, jak mniemam. :020:
Nowe prezentowane modele 3D to:

Kpr ziemia-powietrze 9M38M1 dla zestawu Buk:
(http://www.lockon.ru/img/products/large/b95cc345b34d498352109009e8d588f6.jpg)

M48 Chaparral:
(http://www.lockon.ru/img/products/large/071f5e943d99271de426d47cdf668c85.jpg)

No i znany i kochany M2A2 Bradley:
(http://www.lockon.ru/img/products/large/ea9eedd3a6dd9adb7f17dea7dbb9f237.jpg)

Więcej screenów na stronie ED.
pozdrawiam :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 01, 2006, 17:01:52
To nie jest Bradley  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 01, 2006, 17:05:28
 :011:
Jak nie? Jak tak...

W realu:
(http://www.battletanks.com/images/Bradley_M2A2-1.jpg)

PS. O kurcze! Prima aprilis tak? Po wysłaniu dopiero wpadłem...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 01, 2006, 17:07:53
No i porównaj sobie oba zdjęcia
...
...
...
Nadal nie widzisz różnicy ?
Otóż to co jest na screenie ED to nic innego jak M2A2 Linebaker czyli niby Bradley ale zamiast wyrzutni rakiet przeciwpancernych TOW (sztuk 2) ma wyrzutnię rakiet przeciwlotniczych Stinger (sztuk 4)

To jest Bradley:
(http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/bm2-3.jpg)

To jest Linebaker:
(http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/linebacker-001.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 01, 2006, 17:13:01
Hmmm. No pewnie, że widziałem ten szczegół... :003:

Problem polega na tym, że jeśli się czepiać szczegółów to pełna nazwa brzmi M6 Bradley-Linebacker. Więc stwierdzenie, że to nie Bradley jest błędne. Linebacker to odmiana Bradleya...

Myślałem, że żartowałeś Sun :002: Nienawidzę Prima Aprilis... Nigdy nic nie wiadomo...

pozdrawiam :001:

PS. Żeby nie było:
http://www.army-technology.com/projects/linebacker/ (http://www.army-technology.com/projects/linebacker/)
http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/m6.htm (http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/m6.htm)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 10, 2006, 16:58:17
Nowy obiekt jest.

Bryka USMC (i nie tylko) - LAV 25 (czyli Light Armored Vehicle-25)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/efad3dad45a9f71addd77399567b51b1.jpg)
Sweet...
Jest też z winter camo.

pozdrawiam  :001:

PS. Czy mi się tylko wydaje, czy tam "michelin" na oponach się znajduje? Kryptoreklama. Skandal.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 14, 2006, 22:22:53
Nie daliśmy wam w tym tygodniu żadnych screenów/filmu, ponieważ ciężko pracowaliśmy nad:

Cytuj
- AI and gun physics, adjust avionics for chopper and solve system issues. Today we have provided first experiments with gun ricochet at armor vehicles and make some steps with ground texture improvements.
I think, next week we shall be able to show anything new.

- Hydraulics system of chopper. The full design of that system is not easy deal. We calculated fluid consumption, pressures and forces in various elements of the complicated hydraulic system of Ka-50. All hydraulic actuators and other consumers will be accounting fluid flow and pressure. In the event of combat damages and loss of fluids will immediately affect on helicopter controls.

- Lag hinge of rotor blades. With the feathering hinge and flapping hinge it will be able the rotor blades to make very complex movement as in the real rotors.

- Implemented onboard lights. The chopper has a two moving search-landing lights (main and reserved), standard navigation lights (10%-30%-100%-code), one anti-collision light and four formation light (not implemented yet). Also in cockpit we implemented three type of illumination – for instruments, panels and NVG compatible. I hitherto can not remember all switches for all these lights.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 21, 2006, 20:29:32
Przyznać się, kto chciał nowy model AIM-120?
(http://www.lockon.ru/img/products/large/85d189a0e866c366f0bddc2cec9d34bc.jpg)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/a928e83cd938d6e5096e34f38a941a76.jpg)

Cytuj
We have finished only one WAFM missile a while. It’s Vikhr ATGM for Ka-50. Right now we are working about various guns and machineguns because it more important for helicopters. It not easy deal and we amass all efforts around helicopter environment, AI and AFM.
After that we'll engage with AA and AG missile quite possible.

AIM-120C will more resistant to the chaffs.

I może coś na tapetkę:
http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=5535&d=1145635710 (http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=5535&d=1145635710)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 28, 2006, 22:45:17
BS może się znowu opóznić  :118:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=15747
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 29, 2006, 00:11:20
Dywersant!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Kwietnia 29, 2006, 09:54:48
Kwiatki ... kekeke, może od razu wieńce :).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boxster w Maja 04, 2006, 23:58:49
A to latająca brać widziała? - http://www.edimensional.com/trackir/trackir.php
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Maja 05, 2006, 00:16:29
Podobny film już był, ale nie wiem, czy wtedy pojawił się pewien szczegół. Ręce pilota :)!!!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 09, 2006, 18:29:37
A to latająca brać widziała? - http://www.edimensional.com/trackir/trackir.php

Hmmm ręce pilota? Cos nie dziala ten link jak na teraz, sprawdz sciezkę i daj znów bo bardzo jestem ciekaw. Zajawke z TiR4Pro widzialem ale rąk tam nie bylo!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 09, 2006, 19:16:04
Bite;
http://www.edimensional.com/trackir/trackir.php
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 10, 2006, 14:30:05
Thx, bomba! Kiedys bylem przeciw robieniu kanciastych pilotow w kabinie, ale od kiedy zaczeto ich robic w miarę rzeczywiście jestem bardzo na "tak" za takim pomyslem. Tak filmik totalnie inny.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Maja 15, 2006, 09:09:03
Nie wiem czy to ważne, ale pojawił się Beta serwer Black Shark'a na HL. Jeżeli gra jest na tym etapie co myślę, to może jednak dostaniemy ją na koniec wiosny/początek lata.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: 303_Hornet141 w Maja 20, 2006, 17:00:51
http://www.igromania.ru/articles/?99_LockOn
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: 303_Hornet141 w Maja 20, 2006, 17:47:33
Z tego wynika ze pewnie beda 2 wersje Black Shark'a : 1 dla tych ktorzy maja juz FC i wersja  ktora wgrywa sie bezposrednio na LockOn'a

http://www.gry-online.pl/s016.asp?ID=6664

i zobaczcie date premiery ... 8 czerwiec 2006
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Maja 20, 2006, 18:26:26
nie chce mi się wierzyć ....  obym się mylił  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Maja 21, 2006, 00:11:07
Tylko nie mów że coś zjesz, jak to wyjdzie w tym terminie.... bo juz jednego mamy takiego :P
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 21, 2006, 09:20:16
Tylko nie mów że coś zjesz, jak to wyjdzie w tym terminie.... bo juz jednego mamy takiego :P
:021: Tylko, że na jedzenie się nie zapowiada  :003:
Jeśli BS wyjdzie w czerwcu, to będzie miło... w lipcu i sierpniu mniej, we wrześniu nie ma sensu, dopiero w październiku miałbym czas na granie. Tak więc albo na początku czerwca, albo w październiku :-)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Maja 21, 2006, 09:28:55
No fajnie... mi gdzieś przemknęły minimalne wymagania sprzętowe... Pojechali... Ja już planuję wymianę sprzętu.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 21, 2006, 11:28:38
No fajnie... mi gdzieś przemknęły minimalne wymagania sprzętowe... Pojechali... Ja już planuję wymianę sprzętu.

Raczej wreszcie prawdę napisali.  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Maja 21, 2006, 12:04:49
:021: Tylko, że na jedzenie się nie zapowiada  :003:

Sundowner już jakiś czas temu skasował cytat o jedzeniu płyty :).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 21, 2006, 13:09:49
Potrzebowałem miejsca na ważniejszy :D , a podpisy mają limitowaną ilośc znaków  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: menek w Maja 23, 2006, 18:16:41

Widzieliście na stronie lockon.ru przewidywany czas ukazania się BSh to już nie SPRING 2006 a AUTUMN 2006. Opóźnienia, opóźnienia załamka.  :005
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Maja 23, 2006, 20:26:01
Może to i dobrze z jednej strony. Może i będzie czas na dozbieranie na nowy pececik.... :007:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 25, 2006, 17:02:29
Widzieliście na stronie lockon.ru przewidywany czas ukazania się BSh to już nie SPRING 2006 a AUTUMN 2006. Opóźnienia, opóźnienia załamka.  :005
Błe, faktycznie, no skoro już coś takiego napisali...  :008: to nie ma na co liczyć - listopad jak nic. Bez sensu, bedzie nowy FSX, Bob, BS i WoV mniej wiecej w tym samym terminie, teraz to długo długo nic a potem nie będzie wiadomo co odpalać  :005: bez sensu taktyka
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 25, 2006, 17:20:05
Według mnie pozostałe tytuły, które wymieniłeś też się parę miesięcy opóźnią (co najmniej) i równowaga mocy zostanie zachowana.  :002:

Niech już go zrobią porządnie, ja poczekam.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Iche w Maja 25, 2006, 18:27:24
Cytuj
Bez sensu, bedzie nowy FSX, Bob, BS i WoV mniej wiecej w tym samym terminie...

I FighterOps  :576:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2006, 18:44:25
Fighter Ops wyjdzie wtedy gdy M$ Vista - realne spojrzenie na problem - zresztą wtedy też i wyjdzie FSX, wątpie aby ukazały się wcześniej, nie opłaca się tym grom wychodzic wcześniej gdy przecież są pisane pod DX10.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Srok w Maja 25, 2006, 19:02:43
Oto link z simhq do filmiku (80MB) nagranego kamerą z targów w Moskwie na których pokazywany był BS.
http://www.uploading.com/ru/?get=KG9IIT38
Miłego oglądania "kauczukowego rekina"  :004:
 
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 25, 2006, 19:07:12
Poprawiłem twój link.

Ps;
Ciągne to już 5 godz, transfery na poziomie 6 KB/s i jeszcze dwa razy mi zerwało połączenie  :005: Jeżeli ktoś mógłby to uploadować na np. http://www.megaupload.com/ to było by super  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Srok w Maja 25, 2006, 20:55:57
Filmk wrzucony, jak ktoś ma ochote można zasysać zasysać! :002:
http://www.megaupload.com/?d=C2CE1TFH
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 25, 2006, 21:14:09
Dzięki!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Maja 25, 2006, 23:13:55
Mi od Rusków ściągał się 1h40 ale w sumie nic specjalnego, pewną bezwladnosc widac, wiedac tez ze zrobili jednak ten klikany kokpit - ciekawe tylko w jakim zakresie. Poza tym nic specjalnego no i fajnie czasem im przytnie, ale co, grunt że dobrze wyglada i sa crashe wyłaczone  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 02, 2006, 17:37:47
Są nowe screeny.
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://www.lockon.ru/img/products/large/d5839c05d800fb7b36441a4f97902e02.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Czerwca 02, 2006, 17:47:34
Mogliby sobie darować  :533: :533: Dodatek ma wyjść w grudniu po południu (przypominam, że większość grudnia to jeszcze jesień), a oni obrazki serwują, żeby ludzi podniecać, niech ich dunder świśnie!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 02, 2006, 18:03:28
Beta by się przydała ;]
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Czerwca 09, 2006, 16:21:35
No proszę.... M-113 pokazali. Jest nawet "ludzik"....
(http://www.lockon.ru/img/products/large/b1f9b65d43cd644ca4f374fe542bd713.jpg)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/de59d08deba45f0d7d1f811039160828.jpg)

Swoją drogą, ciekawe czy operator km też ma hitboxy. :002: Jakieś headshoty, odstrzelenie draniowi ręki itp. by się przydały. No i obowiązkowo - żeby w przypadku zapalenia pojazdu, machał w panice tak fajnie łapkami, krzycząc coś sobie. Z przyjemnością zobaczę to sobie z kabiny przelatując nad nim z prędkością 400 kmh, 15 metrów nad ziemią... :121: Ehhhh...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 09, 2006, 16:25:49
A ja 3 strony wcześniej pod twoim postem napisałem:

"Dokładnie. Ale nie zapomnij, że znajdą się tacy dla których te detale są jeszcze zbyt mizerne i będą oponować, żeby wprowadzić model zniszczeń żołnierza. Przy strzale w brzuch powinna na wierzch wychodzić wątroba plus trzewia, a po uszkodzeniu nogi powinna zwisać jakaś żyła tudzież scięgno...
A tego zasmarkanego MFD w MiGu-29 to się chyba nie doczekam. "
 :118: :118: :118:

Cytuj
Z przyjemnością zobaczę to sobie z kabiny przelatując nad nim z prędkością 400 kmh, 15 metrów nad ziemią...

Jak to mawiają, lataj nisko i powoli  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Czerwca 09, 2006, 23:42:50
A ja 3 strony wcześniej pod twoim postem napisałem:

"Dokładnie. Ale nie zapomnij, że znajdą się tacy dla których te detale są jeszcze zbyt mizerne i będą oponować, żeby wprowadzić model zniszczeń żołnierza. Przy strzale w brzuch powinna na wierzch wychodzić wątroba plus trzewia, a po uszkodzeniu nogi powinna zwisać jakaś żyła tudzież scięgno...
A tego zasmarkanego MFD w MiGu-29 to się chyba nie doczekam. "
 :118: :118: :118:

No tak... Pewnie, że się znajdą... :005:
Moja konsternacja polega jednak na tym, że ED jakby zdaje się podążać tym tropem, by zaspokoić wyżej wymienioną grupę....
A zasmarkanej kampanii dynamicznej to się chyba nie doczekam...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 29, 2006, 20:39:50
Świeżutkie filmiki z wnętrza Akuły. Jak podaje Wags zostały nagrane na wczesnej wersji Alfa.
http://www.thebattlesim.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

Ps;
I jak? Gdzie są wasze szczęki  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 29, 2006, 22:06:09
........................................
......................
......................
......................
.
.
.
.
.
.

:eek:



Falcon seems to be a pity arcade. Chociaż odrobinkę.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 29, 2006, 22:30:56
Kto zrobi flaszowy ramp start  :118:  A drzewka widzieliście? A rykoszety z działka? Orgazm  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 29, 2006, 22:33:36
Podstawowe pytanie: Kiedy ?
bo już miało byc od roku  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 29, 2006, 22:35:52
Nie przesadzajmy, od marca  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Czerwca 29, 2006, 22:43:48
Witam,

Wnioski:

1. Zjem swój egzemplarz LO, jeśli BS nie wyjdzie przed 2007  :021: :021:
2. Król Kermit Mazak I ze 3x obróci i każdego FISia zamieni w pył zanim FIŚ odpali silniki w kace.
3. Zrobili mi z FC Falcona 4  :118: :118: :118:
4. Proponuję nie wspominać już o FO, bo to nietakt jak puszczenie bąka na pogrzebie  :118: :118: :021:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Czerwca 29, 2006, 22:54:05
No teraz niech jeszcze tylko tak mojego MiG'usia wybajerzą i nic więcej mi  do szczęścia nie będzie potrzeba  :102:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Czerwca 29, 2006, 23:08:39
Ciekawe, czemu nie wrzucili tych filmów na lockon.ru.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Czerwca 29, 2006, 23:45:02
3. Zrobili mi z FC Falcona 4  :118: :118: :118:

Gratuluje, dogonienie tego "emulatora" zwanego F4.0 zajeło Waszym tylko 7 lat  :118: :118: :118:
Cmokusie posyłam :021:

Tak poważnie. Zajawiaście to wygląda. Jest na co czekać !



Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Czerwca 29, 2006, 23:49:37
O nie! BS rządzi w klikalnym kokpicie! SKANDAL! Ale dynamicznej kampanii wam nie oddamy!  :121: :118: :118:

P.S. Wygląda to znakomicie, szkoda tylko, że pewnie poważną barierę będzie stanowić nieznajomość języka rosyjskiego u części graczy, do których się zaliczam...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Czerwca 30, 2006, 00:08:20
mam za słabe serce na takie perwery

coś niesamowitego. Właśnie coś takiego mi się śniło po nocach jak katowałem EECH.

Będę na to czekał z psim oddaniem jak Penelopa

A j. rosyjski ... cały smaczek hehe Ale spoko. zauważ, że na pierwszym filmiku abris jest po rusku, ale na drugim już in inglisz

Już oni zadbają żeby angielskojęzyczna część świata się nie zraziła

Falcon kaput!  :118:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Czerwca 30, 2006, 00:14:12
Falcon kaput!  :118:

Dla Ciebie, ja jak krowa, zdania nie zmieniam :) Polatam chętnie w to cudeńko :) ale dla mnie Falcon królem będzie po wieki :) Nazwijcie to jak chcecie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2006, 07:02:06
Ehhh Boba, Boba, Schwiera nie znacie? Przecież on się tylko droczy, specjalnie dla Falcona to kupił sobie nawet taki Joy co wygląda jak oryginał, ale z drugiej strony, podobno ostatnio lata w FS, czy tam inny symulator pociągu.  :118:

Ps;
Odnosnie filmiku jeszcze. Najbardziej podobają mi się ludzie na oficjalnym forum locka. Bardziej komentują pojawienie się nowego modelu 3D niż te filmiki. Chyba się przestraszyli  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 30, 2006, 09:29:13
Panowie, ale przecież to żadna nowość - o klikanym kokpicie mówi się od dawna, od kiedy pojawił się temat BS'a, poza tym był link do filmu (ten Track IR 4 ale na eD nie Naturalpoint) gdzie też już to było widać więc o co tyle burzy (+ filmy od ruskich z ich targów)? Ot nowe filmy (ale nie przeczę że nie ciekawe - wreszcie może w symulatorze bojowym zobacze to co mamy w FS2004 np. w moim ulubionym Mi-17 / Nemeth), za to Qrdl podjął się dość ryzykownego wyzwania, bo co do FO może spać spokojnie ale jeśli chodzi o BS, hmmm pewne pradopodobieństwo jednak jest, że zobaczymy go na jesieni. Oj szykujmy kaskę na szpital dla Qrdla  :003: Ciekawe też, że na tym filmie nie ma pilota, a już był (czyżby opcja jest/nie ma?). Ciekawe też, czy za każdym system pójdzie odwzorowanie jego działania. Mamy np. uruchomienie systemy przeciwpożarowego - czy zatem w locie przy pożarze będzie różnica czy jest on on/off czy tylko to taka zabawa w klikanie.

Zastanawia mnie natomiast inna sprawa - czy to co zaprezentowanto tutaj to na pewno komercyjny, przeznaczony dla zwykłego Kowalskiego LO:BS - dlaczego mamy inny tytuł. Wygląda to tak, jakby Eagle D. opracowywało 2 simy i ten nazwany The Battle Simulator byłby przeznaczony np. dla wojska (tylko dlaczego Ruski sprzet jak firma UK) lub dla jakiejś wąskiej grupy. Co o tym sądzicie?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Czerwca 30, 2006, 09:36:37
Kto zrobi flaszowy ramp start  :118:  A drzewka widzieliście? A rykoszety z działka? Orgazm  :003:

Niech pokażą kompa na którym to nagrywali . bo orgazm to może być przedwczesny :(
Ale nic to, już oszczędzam .

Martin
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 30, 2006, 09:53:30
1. Zjem swój egzemplarz LO, jeśli BS nie wyjdzie przed 2007  :021: :021:
Tak czy siak qrdl ma duże szanse na niestrawność, rzekłbym, że 50:50.

A co do The Battle Simulator, to owszem, jest to projekt przeznaczony na rynek wojskowy, na tym etapie rozwoju jednak jest to po prostu LockOn po tuningu, obejmującym między innymi możliwość dopisania do kodu zastrzeżonych danych już u odbiorcy. Domyślam się, że klient będzie miał duży wpływ na wygląd produktu, który otrzyma, gdyby znalazł się chętny z $$, toby nawet Tomcata zrobili. Zresztą nie ma co gdybać, na razie jest to raczej tylko demo technologiczne, które ma pokazać co fabryka potrafi.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 30, 2006, 10:18:18
Hmmm jeżeli to tak wygląda to raczej na 99% to co widać na filmie nie będzie miało odzwierciedlenia w grze  :008: Ot dostaniemy parę klikanych bajerków zgodnie z klawiszami LO:FC jak włączenie elektroniki i zmiana koloru HUD,a + parę spraw, które gracz przełączał za pomocą crossfire na pulpicie na jednym z filmów, a już myślałem, że bojowy FS : \
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2006, 10:40:31
Mylisz się. Zresztą post wcześniej pisałeś, że mówimy o klikanym kokpicie już od dawna. Jeżeli by tak było to po pierwsze ukamienowano by twórców, po drugie, nie udostępniano by tego publicznie, tak jak nie udostępnia się filmów z A-10C, a po trzecie, po co zagranicznemu odbiorcy symulator rosyjskiego śmigłowca, który występuje w przyrodzie w ilości plus, minus 10 sztuk.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 30, 2006, 11:06:24
W swoich postach na pewno się nie myle, mogę się mylić co do ostatecznego wyglądu LO:BS. Proste - zauważ, gdzie dali video. Nie dali pod tytułem Lock On:BS, ba nie dali na stronie LockOn.ru nawet, a na forum tematu nawet nie skomentował nikt z ED. Dali na stronie promującej tytuł jako symulator dla woja (coś jak Steelbeast/Stealbeast Pro). Klikacze będziesz miał ale wg.mnie nie w takim zakresie jak na video, programowanie też będzie prostsze. A czemu Ka-50 w demie reklamowym? Raczej chyba też nie trudno to wytłumaczyć - czy my byśmy robili coś takiego o np.F-111 czy PZL-130? Bierze się to co jest "pod ręką", gdzie "ma się układy" i dokumentację. Grupą docelową strony www.thebattlesim.com nie są przecietni zjadacze chleba, zwłaszcza ci PCtowi, którzy chcą grę kupić za 30 euro.

Pożyjemy zobaczymy, ja chciałbym by to tak wyglądało, ale moje zdanie jest inne.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 30, 2006, 12:14:35
Szczerze mówiąc co ma być to będzie. Mi pewnie nie dane będzie pośmigać na jesień w BS, bo będę śmigał w innej sympatycznej organizacji państwowej :P ale powiem w ten sposób. Na zaprezentowanych filmach kokpit klikany jest i działa więc pewnie sporo czasu i pracy zajeło im wpasowanie tego w sam symulator, więc wydaje się że troszkę bezsensem było by "wyrżnięcie" tego z sima tylko dlatego że tamten jest dla wojska a ten to komercja. Do tego dochodzi fakt że filmiki są, kokpity były obiecane ale może to skończyć się tak że kokpit klikany odziedziczy tylko ten "wiertoljot" a reszta maszyn zostanie na tym etapie który jest obecnie. Zresztą co tajnego i ubernowoczesnego jest w klikanym kokpicie?. Cieżko powiedzieć, ja jednak nalegam na wiadro zimnej wody na głowę :)

Aha jeszcze jedno, gdyby to było było dla woja to nikt by nie zamieścił tego pod zwykłym adresem dostępnym dla wszystkich. Tak czy siak to moim zdaniem dobry marketing, im więcej wody w usta nabierają twórcy pod pretekstem pracy, ty, większy szum robi się wokół tytułu i jest o nim głośno. Efekt jest taki że mamy reklamę za friko i stado napalonych ludzi gotowych sprzedać pół swojej rodziny i psa (+ teściowa gratis) żeby nabyć tytuł. Dodam że w tym wypadku nie ma znaczenia czy to będzie kosztować 30 "ojro" czy 130...Oni i tak kupią.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Boba Fett w Czerwca 30, 2006, 12:18:58
A może dwa tytuły ? Może filmik jest czymś w rodzaju zapowiedzi czegoś co może wstawać wsłaśnie na silniku LO ? Takie fantazje świeżo przebudzonego :)

Kusch, Świerowi tylko chciałem dokuczyć troszkę, tak troszeczkę tylko. To dobry chłopak jest  :021: :021: :021:



Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2006, 13:53:49
Co tu będziemy gdybać, pisze jasno i wyraznie:

"Although in reference to "The Battle Simulator" line of professional product ( http://www.thebattlesim.com/ ) , two movies have been released that show an early look at the Ka-50 technology that will also be used in Black Shark."
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: reelcash w Czerwca 30, 2006, 14:02:43
to ze ta sama technologia zostanie uzyta nie znaczy ze tak samo bedzie to wygladac :)
ja tam sie nie podniecam - wystarczy mi wiertolet zriobiony na poziomie - nie musze miec klikalnego cock-pita :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Czerwca 30, 2006, 14:26:08
hehe oczywiście że jestem dobrym chłopakiem  :icon_kajdankiplusz_126: :icon_kuleczka_162:

a co do tematu ... będzie co będzie jak Mazaczek filozoficznie zauważył, ale osobiście nie wierzę w spiskową teorię Jojka

Znaczy myślę, że w LO-BS będzie dokładnie to co jest na filmikach. Ale słuszne jest pytanie Redaktora na ile to będzie miało odzwierciedlenie w odwzorowaniu działania poszczególnych systemów, a na ile to będzie tak, że żeby wystartować trzeba kliknąć takie i takie przełączniki w takiej a takiej kolejności .. i na tym bedzie siękończyła rola klikadełek. Nadzieję na full wypas daje szczegółowość odwzorowania systemu abris. imponujące.

Tak czy inaczej - ślinię się na myśl o LO-BS  :003:  Heh mam trochę jak Rilkasz - wystarczyła by mi akuła zrobiona jak su25T. I tak bym miał priapizm
 :020:




Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 30, 2006, 15:59:21
Też jestem optymistą jeśli chodzi o te filmiki.

Po 1 jak sam Yoyek zauważył, pokazują to, o czym było już wiadomo: klikalny kokpit, wymodelowany Kabris, AFM dla Vikhr'a, rykoszetujące pociski. W sumie tylko o Harrierze nie słyszałem, ale mogłem to przeoczyć, albo zapomnieć.

Po 2 tak jak napisałem kilka postów wcześniej te filmiki to takie demo mające pokazać na co stać programistów, żeby zainteresować potencjalnego klienta. Potencjalnego klienta takiego produktu pewnie nie interesuje Ka-50. Ale interesuje go jak będą mu w stanie zrobić A-10C, F-16, B-52, czy J-11. A w takiej sytuacji wystarczy pokazać Kamowa, który jest robiony pod BlackSharka i będzie fajnie. :)

Po 3 temat wisi na forum.lockon.ru, nawet go przypięli, wypowiadało się paru betatesterów i jakoś nikt nie pisze sprostowań, że to nie ta gra, wręcz przeciwnie.

So what's the problem?   :004:

Według mnie może być tylko lepiej.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2006, 16:40:07
Właśnie Dmut z ED napisał, że specjalnie dla tych, którym klikany kokpit się nie podoba, będzie specjalna opcja w menu, cold start i hot start. Prawdopodobnie będą też inne ułatwienia (Akuła zrobiona jak Su-25T - To moje przypuszczenia).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Czerwca 30, 2006, 19:20:44
No to sehr gut, zatem po wyjściu LO:BS będzie chyba moim ulubionym simem, hardcore ponad wszystko (chyba, że FPSów będę miał 10 na GF7800GTX 256Mb), ale online latamy oczywiście na cold & dark  :002:

W sumie Whirlwind of Vietnam będzie już miał klikany kokpit (choć bardziej gra prostsza pewnie), aż boję się końcówki roku...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 30, 2006, 19:27:09
ale online latamy oczywiście na cold & dark  :002:

Nie wiem, czy cold, ale dark na 100%. :004: Trzeba będzie zrobić użytek z noktowizorów, skoro trafią wreszcie na wyposażenie jednostki. 8)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Lipca 01, 2006, 14:09:48
Ciekawe, jak to będzie działało bez Track IR. Poza tym, gdzie w filmie jest kursor? Chyba nie będzie niewidzialny?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lipca 01, 2006, 14:13:53
Fraps może ukryć kursor podczas nagrywania, wtedy na filmikach go nie widać.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 01, 2006, 15:23:18
Ciekawe, jak to będzie działało bez Track IR.

Tak jak działa w FS'ie. Przypiszesz sobie pod Shift+HAT ruchy głową na boki i po problemie.

A przy okazji cytat jednego z betatesterów z forum.lockon.ru:
Cytuj
(...) the APU model will be in there, as well as proper individual engine start up. Detailed as it is, the video isn't actually a full start up procedure, but it gives you a general idea...

Czyli: Bedzie APU oraz procedura uruchamiania silników pojedynczo. Jakkolwiek szczegółowy, filmik nie pokazuje pełnej procedury startowej, daje tylko ogólne pojęcie.  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 02, 2006, 23:19:44
I jeszcze ciekawostka: będzie możliwość zapisania planu lotu z ABRIS na zewnątrz, coby Mazak nie musiał tracić 10 minut na wklepanie do komputera swojej ubertajnej trasy za każdym razem jak go FiŚ ustrzeli / Logos wykopie z serwera. :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Lipca 03, 2006, 01:04:39
To akurat dobre, pilot z reguły ma gotowca wgranego przez obsługę naziemną.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 03, 2006, 02:32:15
Logos wykopie z serwera. :118:

O przepraszam mój zmysł gołębia pocztowego nie pozwala mi się zgubić a Logosa to ja kopie z serwera. on do mnei tylko od czasu do czasu z rury strzela :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 25, 2006, 22:37:03
Ukazało się świetne wideo Glowing_Amraama traktujące o The battle simulator, a dokładniej morskim jego aspekcie. Naprawdę powala na kolana. Polecam!

http://www.lockonskins.co.uk/linkcounter.php?LID=271
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Lipca 25, 2006, 23:12:00
Nihil novi tak naprawdę

ale efektownie sprzedane rzeczywiście

to lądowanie hokumem ciut nerwowe było hihi
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lipca 26, 2006, 12:58:53
Fajne, polatałbym sobie Hornetem :001:...
A, czemu to jest sygnowane logiem Ger0nim0 :002: :011:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 26, 2006, 13:23:42
ED dowiedziało się, że Gero lata w FC i pomyślało: Aha! To jest ten koleś który wyprodukował tylu troli na swoim forum, którzy teraz się nas czepiają, że to zle wymodelowane, a tamto to ma tak być, nie ma tego a powinno, etc. Dajmy mu logo, to się z nami zintegruje bardziej  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Lipca 26, 2006, 14:41:22
Jak w kawale z Leninem.
Za rok będziesz się bał otworzyć lodówkę. :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 26, 2006, 14:48:03
Jak w kawale z Leninem.
Za rok będziesz się bał otworzyć lodówkę. :021:

albo szafę  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: reelcash w Lipca 30, 2006, 19:19:51
albo szafę  :118:
albo sięgnąć po srajtaśme ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Lipca 30, 2006, 19:26:56
Na której może być napis Boom! You are dead :118: Nie będe pytał z jakiego to filmu, bo moderator stwierdzi że to OT i zaczną się strzały :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 11, 2006, 09:55:30
Ja nie chcę niczego sugerować, ale SimWare ogłosił, że w jego sklepie BS ukaże się w lutym...2007. Myśle qrdl, że dalej mnie lubisz  :020:

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_products_list&mid=1&smid=155
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ajti w Sierpnia 11, 2006, 12:13:54
Moze sa przewidujacy... kto wie, moze ED jeszcze zmieni premiere CzarniutkiegoRekinka
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 11, 2006, 12:17:00
Napisałem do Pilots.pl w sprawie Flaming Cliffs i odpisali, że będą mieć dopiero razem z Black Shark, pewnie w grudniu :005: to sobie jeszcze poczekam na Su-25T i Kamova :005:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 16, 2006, 20:57:00
Ja nie chcę niczego sugerować, ale SimWare ogłosił, że w jego sklepie BS ukaże się w lutym...2007. Myśle qrdl, że dalej mnie lubisz  :020:

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_products_list&mid=1&smid=155

Hmmm, czyżbyśmy mieli zawiesić składkę na tegoroczny szpital dla qrdla  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 18, 2006, 21:17:40
Piątek. Nowe screeny, a na nich nasz ulubiony...

http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://lockon.co.uk/img/products/large/b92092d9d8aeb8b5f0e168a2304125bb.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 18, 2006, 23:29:23
Dość mocno zmienili model + nowe teksturki, za szczegółwość obiektów prosze odjąć sobie 8 fps nad ziemią od poziomu obecnego  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 18, 2006, 23:47:00
Tylko czemu drzewa ciągle prześwitują?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 19, 2006, 12:21:46
Szkoda,że ten Mi 24 nie bedzie flyable i jeszcze fajnie by było jakby flyable był AH64 i SUPER COBRA i Mi28
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 19, 2006, 12:33:27
(http://secure.simmarket.com/online/nemeth/mi24/mi098.jpg)
Wszystkich, którym podskoczyło ciśnienie po zobaczeniu screena, pragnę gorąco przeprosić :118:, ale to nie z BS :003:, to tylko dodatek do FSa (chyba nie ma teraz innego sima, w którym można w miarę realnie polatać śmigłowcami).
(http://secure.simmarket.com/online/nemeth/mi24/mi113.jpg)
W 100% polecam ten dodatek, mój ulubiony ze stajni Nemeth.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 19, 2006, 13:37:06
Skoro to dodatek do FSa to co robi w temacie o Black Sharku ? :118: :021:

@tomek1988
Gdyby te drzewa nie były przeźroczyste to zabawa z Lo kończyła by się po wejsciu do menu  głównego.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 19, 2006, 14:10:30
Skoro to dodatek do FSa to co robi w temacie o Black Sharku ? :118: :021:
Ciii! To taka dywersja jest :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 19, 2006, 14:28:48
@tomek1988
Gdyby te drzewa nie były przeźroczyste to zabawa z Lo kończyła by się po wejsciu do menu  głównego.
No właśnie nie, BS miał miec Speed tree, a tego nie widac na najnowszych screenach.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 19, 2006, 18:16:04
Sun ja tam mam te drzewo w tym samym miejscu co wodę w PFie. A jakbym był świnia to bym powiedział że FO też miało już być....ups :021: :118:

Wszystko się okaże po wyjsciu tego, narazie temat można olać.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 19, 2006, 20:09:59
Sun ja tam mam te drzewo w tym samym miejscu co wodę w PFie.

Jak będziesz śmigłowcem przez drzewa przelatywał, to też będziesz je tam miał ;)?

Cytuj
Wszystko się okaże po wyjsciu tego, narazie temat można olać.
Tu się zgadzam :).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Sierpnia 20, 2006, 08:43:37
Witam
Może ktoś z was wie czy będzie poprawiony w F-15 HUD i czy zostanie naprawiony IFF, oraz dodane namierzanie wroga pasywnie przy użyciu działka. Irytuje mnie to, że maja tyle niedoróbek a zabawiają się robiąc nowe samoloty. Oczywiście fajnie, że będzie pasażerski samolocik, ale chyba na razie jest parę ważniejszych spraw. Na tym żeby wszystko w samolotach każdej produkcji było zrobione jak należy powinno zależeć wszystkim, bo ja na przykład nie czuł bym satysfakcji wygrywając z czymś co ma „podcięte skrzydła”
pozdrawiam
Maverickdan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Sierpnia 20, 2006, 17:17:11
Zawsze w bezmiarze niespełnionych życzeń możemy pocieszyć się że jakość wykonania LO/FC/czy nawet BS na szczeście jest inna niż w produkcie kolegów "z drugiej strony miasta" (Be Sure Tech -jakby ktos nie wiedział ...).
Według mnie symulator jest rozwojowy. JEszcze zanim zaprezentowano filmik demonstracyjny pokazyjący klikalny kokpit Kamova nie uwierzył bym że cos takiego ED będzie w stanie stworzyć (demonstracja a produkt finalny to oczywiście dwie różnie rzeczy i co będzie realnie w wersji finalnej BS to się dopiero okaże). JA nawet mam nadzieję że MFD chłopaki "wykombinują", ba! mam nawet malusieńką nadzieję że i dwumiejscowe maszyny flyable kiedyś trafia do gracza. Ale na wszystko trzeba czasu. Tak jak i "szturmowikowcy " doczekali się Tempesta czy Pfeila , tak i my być moooże kiedyś wsiądziemy w F-15 E albo MiG-a 31 go.  Oby tylko rosnące sumki na kontach ludzi z ED nie przyćmiły im rozumu.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 20, 2006, 17:48:37
W dwumiejscowych maszynach pilot/operator uzbrojenia musiałby być naprawdę cwany, aby nie wywoływać irytacji u graczy off-line. Innym rozwiązaniem może być wydawanie poleceń (taki wingman, tylko bardziej rozbudowany), albo taki myk, aby mówili, czemu coś zrobili/czegoś nie zrobili (bandits in range, request permisson for launch/they have jammer, lost contact, tłumaczenie dla nieznających angielskiego: łomamusiu, wróg w zasięgu, prszę o pozwolenie na odpalenie/ motyla noga, mają zakłócacz, straciłem gniazdko..tfu! kontakt!), może to niezbyt realistyczne, ale jakoś nie wyobrażam sobie lotów z AI na drugim siedzeniu, nad którym nie mam żadnej kontroli.
Chyba, że ED wymyśli coś jeszcze lepszego, albo odpuści sobie maszyny dwumiejscowe (odpukać).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 20, 2006, 18:21:13
Jak co narazie można się obejść bez Miga-31 i mogliby zrobić Miga-25PD żeby sobie polatać prawie trzy machy.
Co do BS to jeden śmigłowiec jak na całą grę to trochę za mało ale może będzie duża jakość.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 20, 2006, 18:25:03
MiGa 31 nie będzie, no chyba, że ktoś dostarczy do ED manual,  ale nie lotu tylko procedur bojowych. Czyli zero szans.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 20, 2006, 18:25:32
W FC dodali tylko jeden samolot, w dodatku też Su-25, a wszyscy posiadacze są zachwyceni!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 20, 2006, 18:33:40
MiGa 31 nie będzie, no chyba, że ktoś dostarczy do ED manual,  ale nie lotu tylko procedur bojowych. Czyli zero szans.
Do A-10, F-15 i Su-27 też nie mieli, a jakoś je zrobili.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 21, 2006, 10:09:01
A-10 i F-15 zostały wciśnięte trochę na siłę, pod naciskiem UBI, tak aby gra sprzedawała się za oceanem (Dlatego wprowadzono do ED Matta Wagnera), natomiast wiem, że ED posiadało manual Su-27 (przynajmniej od roku 2002, stąd pochodzą pierwsze przecieki na ten temat, oraz widzoczna jest zmiana w avionice od dodatku FC), nie wiem skąd twoje informacje?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 21, 2006, 10:13:34
Sorry, mój błąd, chodziło mi o MiG-29, kiedyś dawno, dawno temu, jak główne forum stało na ubikacji, była informacja, że wszystko było robione na podstawie danych z podręczników do Su-27, które im pozostały po serii Flanker.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 21, 2006, 12:07:10
Hmm flankera to nawet ja mam oryginalny manual. A instrukcję fulcruma widziałem w Pelcie jakieś 2 lata temu. In inglisz. Ale kosztował dziwne pieniądze.

Więc myślę, że to trochę ściema że nie mieli i robili na czuja na bazie Su27.


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Sierpnia 21, 2006, 14:01:23
Masz na myśli to?

(http://img.photobucket.com/albums/v26/_Big_Mac_/Bild1314.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 21, 2006, 14:06:10
Mam na myśli dokładnie to. "MIG29 Declassified Flight Manual". Ale wydaje mi się że była inna okładka. Ale może mi się wydaje to było dawno i oglądałem to 10 minut tylko.

Twoja własność?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Sierpnia 21, 2006, 14:27:50
Mam na myśli dokładnie to. "MIG29 Declassified Flight Manual". Ale wydaje mi się że była inna okładka. Ale może mi się wydaje to było dawno i oglądałem to 10 minut tylko.

Twoja własność?

Mojego brata, sprowadził sobie z zzagranicy (nie pamiętam dokładnie czy z USA czy z innego kraju) na urodziny jakies 2 lata temu właśnie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 21, 2006, 16:21:31
Na ruskich serwerach bez trudu znalazłem manual do MiGa-29, tylko, że wszystko napisane bukwami :005: ale są za to diagramy HUDa i radaru.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 21, 2006, 17:27:47
Na ruskich serwerach bez trudu znalazłem manual do MiGa-29

Cały manual? A gdzie? Bo na sukhoi.ru jest wprawdzie cosik tam do ściagnięcia na temat 29, ale to są chyba tylko obrazki z instrukcji. Zero tekstu znaczy.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 21, 2006, 17:32:09
www.airwar.ru a dokładniej http://airwar.ru/other/bibl_r.html
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 21, 2006, 18:58:15
Manuala maszyny to i ja nawet mam do Super Horneta, ale teraz proszę bardzo niech któryś z was pochwali się podręcznikiem procedur bojowych, uzbrojenia, WRE i radaru (Toyo, ty nie ;) )
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 21, 2006, 19:56:36
khm, khm  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 22, 2006, 11:54:20
Nowy filmik firmowany przez ED. "Czarne śmigłowce''. Mocny jest moment z fajeczką i laseczką  lol :karpik

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=457&PHPSESSID=5ef45fad87502a9b0f283414adcefcb3&lang=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 22, 2006, 12:28:28
AAARGGGGHHH    :karpik

Chyba sobie zrobię w domu świątynkę poświęconą ED.

Dokładnie tak wyglądały moje sny w 'epoce EECH'.

Dla mnie bombastyczne jest ujęcie jak się Akuła wyłania zza wiaduktu. Wypisz wymaluj ujęcie z "Błękitnego Groma".

Nie no czad, czad i jeszcze raz czad :063: :580:

Dzięki Kusz za lina!  :579:  :002:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 22, 2006, 13:01:03
Fajne :banan Na punkcie filtrów to oni chyba mają jakąś obsesję :121:, ale za to wiemy, że na moście nie słychać helikoptera czającego się pod mostem :118:
I jak ona w takich butach używała ruddera? No chyba, że to była autopilotka :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 22, 2006, 13:09:00
A skąd wiecie,  że to na ten przykład nie był Schwier? Lub ten drugi z Śląska   :020:
Jedno jest pewne, jak to zobaczy nasz foot fetish, Angel, to się z foką pożegna na jakiś czas  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 22, 2006, 13:14:42
Cytuj
A skąd wiecie,  że to na ten przykład nie był Schwier? Lub ten drugi z Śląska :020:
Bo nie było :icon_ponczochy_111: :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 22, 2006, 13:23:28
 :karpik :karpik :karpik

Filmik masakryczny, na poważnie zacząłem się zastanawiać nad rozwodem z żabą.

 :banan :banan :banan

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 22, 2006, 14:28:03
No jak to wyjdzie to ja się rozwodzę ze wszystkim. Zostaje tylko kot (wiadomo) i fabryka (żeby było co do gara włożyć i żeby na łeb nie kapało). Jeszcze nie zdecydowałem co z Helgą.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 22, 2006, 14:37:16
Filmik miazga i na końcu ta pani fajne ciekawe czy podczas czekania na start w takim śmigłowcu można jako pilot tego i tamtego z tą panią hehehe. :021: A nieeeeee to nie Ka-52 ten  w grze ma tylko jedno miejsce oo shit.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Sierpnia 22, 2006, 15:28:02
ale za to wiemy, że na moście nie słychać helikoptera czającego się pod mostem
Czy ja wiem? Nie siedziałem nigdy w jadącym transporterze na który czaił się śmigłowiec spod mostu, ale myśle, ze może nie być słychac.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 22, 2006, 15:30:13
No skoro tak piszesz... ale chyba nie da się tego sprawdzić inaczej niż doświadczalnie :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Elwood w Sierpnia 22, 2006, 15:33:10
No jak to wyjdzie to ja się rozwodzę ze wszystkim. Zostaje tylko kot (wiadomo) i fabryka (żeby było co do gara włożyć i żeby na łeb nie kapało). Jeszcze nie zdecydowałem co z Helgą.
Ja wiem że to jest Twój kot i możesz z nim to robić kiedy chcesz, ale Helge jeśli możesz to proszę żebyś zostawił, bo ona zawsze mnie pyta "czy zjadłbyś coś jeszcze", a to jest kolosalnie ważna sprawa, biliwmi.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Sierpnia 23, 2006, 09:37:48
Mnie jakoś film nie zachwycił, fajnie zrobiony, płynny (jaki to komp?  :karpik) ale bez rewelacji, nawet w każdej scenie jakieś inne efekty. Zamiast filmu i screenów wolałbym wiedzieć kiedy to wyjdzie. Znaki na niebie i ziemi mówią faktycznie o 1Q 2007  :008:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Sierpnia 23, 2006, 10:43:20
faktycznie o 1Q 2007  :008:

I całe szczęście, na gwazdkę naciągnę "gestapo" na upgrade kompa  :karpik

Marcin
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 23, 2006, 13:14:02
Gestapo to raczej kompa zabierze oni od siebie tak nic nie dawali :118: :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Sierpnia 23, 2006, 16:53:57
Gestapo to raczej kompa zabierze oni od siebie tak nic nie dawali :118: :021:

Ty się śmiej, zobaczymy jak będziesz piszczał w przyszłości  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 23, 2006, 17:21:08
Za daleko w przyszłośc wybiegasz :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 23, 2006, 22:39:19
Ad rem panowie szlachta.

To widzieli?
http://kovy.free.fr/c6/bonux01.jpg

http://kovy.free.fr/c6/bonux02b.jpg

Fajowy ten harrierek   8)  Natomiast poziom zdetalizowania modeli 3D, choć imponujący, zaczyna trącić jakimś szaleństwem. ED chyba poszukuje simmowego Graala   ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 23, 2006, 22:41:22
O! z tego ujęcia nie widziałem  :020: ale to chyba tylko do TheBatleSimu ten Harrier (AI), szkoda żeby się zmarnował.

To jest za to szokujące  :041: :041:

http://kovy.free.fr/pageslm/lomac1.html

Wczesny Lock-On, w mordę i że nic wcześniej nie przeciekło, co za ludzie  :121: Już wtedy mieli Su-25T gotowego, tylko go nie dali, żeby nie zakłócać równowagi sił A-10 vs Su-25. Taka spiskowa teoria  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Sierpnia 23, 2006, 22:50:55
Modele rzeczywiście są ładne, ale nie jakieć uber. Wybaczcie, że znowu nawiązuję do FSa, ale porównajcie: http://www.screenshotartist.co.uk/images/aerosoft/Cheyenne/Cheyenne_01_10.jpg

A wczesny Lock On jest rozbrajający :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 23, 2006, 23:01:23
Panowie chyba zapominacie, że to zawsze symulatory były gatunkiem gier, który bezpardonowo obnażał niedostatki mocy obliczeniowej komputerów i to już od samych początków istnienia wszech... ehmm... gier. Wszystko jest ok, tak długo jak można uruchomić grę z mniejsza liczbą polygonów na model, aby archaiczne komputery nadal to uciągnęły. 
:121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 25, 2006, 20:51:51
http://lockon.co.uk/img/products/large/6bcb5667793a55c7d285978dec431fc5.jpg

http://lockon.co.uk/img/products/large/e29ab73f5a0caa6285d22718a4fac58b.jpg

http://lockon.co.uk/img/products/large/3a27e721d09845ed67bd2750b3f205d1.jpg

No kurde piękne. Tylko po co aż tak?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 25, 2006, 21:01:21
Spekuluje się, że podobno ma to posłużyć także dla następcy LO. Ewidentnie dotkneło ich jakieś zboczenia na punkcie sprzętu pancernego.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 25, 2006, 21:06:20
Albo znaleźli zboczeńca, który im to wszystko robi za darmo.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Sierpnia 25, 2006, 22:01:45
Mogliby poprawić wygląd pilotów, bo ten nie zmienił się od czasu Flanker 2.0
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 25, 2006, 22:57:19
Definitywnie trzeba uber wody i uber chmur by to szło zgodnie z duchem puczy peefa. :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Sierpnia 25, 2006, 23:15:50
jeszcze mie tu puczy w FC potrzeba! W co bym wtedy miał grać??
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 25, 2006, 23:25:28
W sapera ze super modelem rozbrajania min albo w szachy niepaczowane, ewentualnie w painta-rysując coś głupiego.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Sierpnia 25, 2006, 23:27:30
no w takie rzeczy to już moja druga połówka gra ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 26, 2006, 15:37:38
A tak przy okazji. Powstają też nowe modele MiG-29 i Su-27, tylko nie wiadomo czy wrzucą do BS. To robota ''etatowych'' modelarzy ED.

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=16626&page=2


A co do nowych pilotów to będą  :004:

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=16600
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 26, 2006, 19:13:37
To niech poprawią model MiGa-31, bo jest kiepski.
O takie coś znalazłem: http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=6419&d=1150993662 i tu: http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=6420&d=1150993673
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 26, 2006, 20:25:16
Pjeczi, masz Lock-On'a? Jeżeli tak to przeanalizuj jeszcze raz to co napisałeś.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BOCZEK w Sierpnia 26, 2006, 21:23:38
Daj spokój Pjecziowi17 , Kusch.Chce trochę postów nabić.Ludzie dajcie żyć!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Sierpnia 26, 2006, 21:44:13
0 :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 26, 2006, 22:06:22
Gratulacje dla Ger0 z okazji 3700 postu. :564:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Pjeczi17 w Sierpnia 26, 2006, 22:51:09
Boczek mylisz się poprostu piszę co myślę i kurde nawet władza 4 rp mi tego nie odbierze.

Rozumiem, że po murach też bazgrzesz ? Przykro mi, żaden z twoich postów nie wnosi nic do żadnego z tematów w jakich brałeś głos. Lepiej zmień to nastawienie na "piszę co przemyślałem" albo pożegnamy się na długo. Sundowner
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ros w Sierpnia 26, 2006, 23:13:39
Boczek mylisz się poprostu piszę co myślę i kurde nawet władza 4 rp mi tego nie odbierze.

Ale władza tego Forum może jak najbardziej :lol: ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Sierpnia 27, 2006, 00:12:14
0  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 27, 2006, 00:17:08
Jak już OT, to OT. Gero, czemu włączyliście wyświetlanie licznika postów?

Zmiana kodu forum itp. itd, było nieuniknione bla bla bla. Wracać do tematu ! - Sundowner
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Sierpnia 27, 2006, 00:50:27
Juz poprawione
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 31, 2006, 18:51:18
A wracając do sprzętu pancernego. Dostaniemy takiego ładnego T-72B.

(http://img201.imageshack.us/img201/9405/001fc0.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=001fc0.jpg)(http://img234.imageshack.us/img234/5789/screenshot268xw9.th.jpg) (http://img234.imageshack.us/my.php?image=screenshot268xw9.jpg)

Z takim modelem zniszczeń;

(http://img201.imageshack.us/img201/764/007lq8.th.jpg) (http://img201.imageshack.us/my.php?image=007lq8.jpg)

Będzie też T-55

(http://img242.imageshack.us/img242/3342/001cd1.th.jpg) (http://img242.imageshack.us/my.php?image=001cd1.jpg)(http://img242.imageshack.us/img242/4537/007et6.th.jpg) (http://img242.imageshack.us/my.php?image=007et6.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Sierpnia 31, 2006, 21:23:09
Straszne g###o. Nie dość dobrze odtworzyli spawy na wieży T55. Jak mają takie robić to niech lepiej w ogóle nie robią  :118:

Zachodzi podejrzenie że panowie w ED zwariowali.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 31, 2006, 23:08:01
Ale trzeba przyznać, że te zimowe teksturki dla czołgów są cool.  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 01, 2006, 01:14:10
Ewolucja symulatorów firmy Eagle Dynamics według Sundownera:

Doszedłem do wniosku, że chłopaki z Eagle Dynamics są uzależnieni od używek, ale na różnych etapach było ich stać na różne ich typy stąd wygląd ich symulatorów:
Na początku stać ich było tylko na klej, stąd mamy Flanker, trochę sobie chłopaki dorobili, to stać ich było na pare skrzynek wódki, którą wytrąbili tworząc Flanker 2.0. Zarobili jeszcze więcej, ale poranne bóle głowy dawały sie ostro we znaki, wiec postanowili pójść po coś innego, ale żeby było ich stać podpisali kolejny pakt z diabłem (czyt. UbiSoft) i kolejnego sima robili między kolejnymi odpaleniami jointów, że maryśka im trochę namąciła i nie pozwalała sie skupić na robocie, to LockOn wyszedł jaki wyszedł. Po wydaniu locka i oderwaniu się od swojego dilera... tzn sponsora, przez jakiś czas chłopaki byli w dołku i na lekkim głodzie, na którym zrobili dodatek Flaming Cliffs, który sprzedawał sie jak ciepłe bułeczki, mimo celowo zawyżonej ceny, teraz mogli sobie zaszaleć. No i tak od jakiegoś czasu siedzą nad Black Shark... na Speedzie  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 01, 2006, 14:39:02
Byle tylko nie poszli dalej, bo nie będziemy mieć supportu  :118:
Aha byłbym zapomniał. Dwa nowe filmiki;
http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

Balistyka pocisków, oraz model fizyczny wirnika  :026:
Jeszcze nie pobierałem bo zapomniałem mojego hasła lol. Jak ktoś dostanie wcześnie alternatywne linki to proszę podać.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Września 01, 2006, 15:03:15
Jeden możesz załadować z tego miejsca: http://rapidshare.de/files/31561490/BlackShark_Ballistics_Demo.wmv.html (http://rapidshare.de/files/31561490/BlackShark_Ballistics_Demo.wmv.html)

Drugi zaraz dorzucę.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: uziel101 w Września 01, 2006, 15:18:25
A tu wułala next łan   :003:

http://rapidshare.de/files/31563824/BlackShark_Rotors_Demo.wmv.html (http://rapidshare.de/files/31563824/BlackShark_Rotors_Demo.wmv.html)

Dzięki  :001:

Kusch.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 01, 2006, 15:27:52
hmm.... ciężko to skomentować. Może powiem tak: ciężko będzie komukolwiek to przebić.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: 303_Hornet141 w Września 01, 2006, 15:37:29
Dzięki za linki
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 01, 2006, 15:43:31
MASAKRA  :P   Pan OM (imię i nazwisko znane redakcji) powinien zgolić wąsy, odziać się we włosiennicę, powiesić na szyi śmigło i iść na lekcję. A ja się utwierdzam w postanowieniu postawienia świątynki ED w domu.

Wybaczam im nawet te pancerne perwersje. Każdy w końcu ma swoje słabości. Dla na przykład Jojka to kochanie małych gryzoni, dla Szajserka mokre rajstopki, dla innych tytanowe kuleczki, maseczki z zipperem itd. Panowie z ED po prostu kochają detalizować modele broni pancernej. Świr jak każdy inny  ;)

Zapowiada się klejnot czystej wody Panowie.


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 01, 2006, 16:16:22
 :karpik :karpik :karpik

Be sure to upgrade yours computer ale filmik masakra :D.

 :banan :banan :banan


Ps. Świeżynka...

(http://lockon.co.uk/img/products/large/7acc4d2da5a615d7048221b4814614c9.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/553be471b564309375de447b47032ba2.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/e29ab73f5a0caa6285d22718a4fac58b.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/e9f0fa9157b276a96212f8ce8ca1fd61.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/8fb20852ba0711e7cdfaaea82b6a9c77.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/e226b4582df6d1d8e5d976751d6b9a46.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/6bcb5667793a55c7d285978dec431fc5.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/929f4df0121a337667fd9f0ec3ca188f.jpg)

(http://lockon.co.uk/img/products/large/df14d0e2f96f6ba2cfc949fd738d8066.jpg)

Jeszcze jest jakis nowy filmik pokazujący jak lataja pociski czyli krótko mówiąc balistyka.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Josiv w Września 01, 2006, 21:05:11
Dzięki udziel za linki.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Września 01, 2006, 23:17:58
Fajne screeny(jak zwykle) i filmik z nowym modelem balistycznym dla Vulcana  :002: Szczególnie mnie ucieszył  :001: Chłopaki z ED mogli by jeszcze pomyśleć nad zmianą zachowania się Ground Units (szczególnie że dodają Hokuma). Mam tu na myśli np. zaatakowaną kolumnę pojazdów, która pod ostrzałem dalej jedzie sobie po drodze jak po sznureczku i jedyną rzeczą którą robi jest omijanie roztrzaskanych już wraków T-72  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 02, 2006, 13:23:11
Podobno nad tym też pracują.h
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 09, 2006, 00:01:16
Nowe wideo: "AP projectiles ricochet modelling". Tam, gdzie zwykle.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 09, 2006, 07:15:34
Niezły klimat, zupełnie tak jakbym widział "mojego" WKM 12,7mm. To podobno jest BS z przed 3 miesięcy.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 09, 2006, 12:24:32
A ja się doczepię i powiem że moim skromnym zdaniem ED powinno coś zrobić z dźwękiem tych śmigłowców. Mówię tutaj ogólnie bo teraz ten Mi24 brzmi jakby go wykastrowali albo jak Bell Ranger, słychać tylko łopaty, a silnika już nie a przecież gwizd, szum powinien być słyszany. Teraz to wcale nie czuć że to wielkie bydle jest, podobna sprawa jest z Ka50. A jak nic nie zrobią to jedyny ratunek w soundpacku zrobionym przez kogoś.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 09, 2006, 12:37:00
Bo to jest dźwiek Bella... chyba zresztą prosto z FS'a

jak ktoś ma pytania, jak brzmi prawdziwy Hind:
http://video.google.pl/videoplay?docid=6296857187968355878&q=hind
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 09, 2006, 13:02:26
Ja znam lepsze przykłady na to jak brzmi Hind  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Września 09, 2006, 14:40:03
A co brzmi lepiej niż Hind? :121:
Cztery Hindy na żywo nad lotniskiem w Pruszczu  :118: Właśnie wróciłem do domu z pierwszego dnia pokazów  (piknik lotniczy trwa do jutra włącznie)  :020:

Oddałbym nerkę, żeby polatać Mi-24D w LO 1.2  :021:
PS: Sorki za OT.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 09, 2006, 15:58:10
Cytuj
Oddałbym nerkę, żeby polatać Mi-24D w LO 1.2 
PS: Sorki za OT.

To by było jakieś 40000 $ hmm... Można by spróbować. W każdym razie zapytam się.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: raugust w Września 11, 2006, 22:15:36
Zgadzam sie z Hornetem, powinni popracować na AI tych ślicznych pojazdów pancernych bo misje A-10 przypominają strzelanie do puszek. Taka zaatakowana kolumna pancerna powinna sie jakoś bronić, choćby stawiać jakąś zasłonę z granatów dymnych, dodałoby to realizmu takim misjom.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 15, 2006, 12:26:07
BMD-1

(http://www.lockon.ru/img/products/large/1724895ae0759d26dc1d7c61d7f8c141.jpg)

(http://www.lockon.ru/img/products/large/801b8e122f51bbb725d5082f886233c3.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 15, 2006, 12:47:31
Oni chyba faktycznie kołują jakiś sim pancerniaków w niedalekiej przyszłości...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 15, 2006, 21:53:27
Jak to trafnie ujął ktoś na forum.lockon.ru:

"Gdyby tyle samo pracy co w modele 3D zostało włożone w usprawnienie AI, Lock On do tej pory mógłby już mówić i zdałby test Turinga"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 22, 2006, 13:33:32
No proszę, jak ładnie :) i jaka ładna broda, full real  :karpik

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru

Mam nadzieję, że trochę obetną możliwości tych zabawek bo obecnie to Supermeni je obsługują.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kaa w Września 22, 2006, 13:39:21
Przeginają.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 22, 2006, 13:59:10
Buhahahhahaaha uuuuuu jeah !  :banan

Bardzo dobrze, że cos takiego robią, przynajmniej widać jakiś postęp  :121:


Tylko gdzie są FAST Packi, AIM-9M, AIM-9X, JHMCS ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Września 22, 2006, 21:54:38
JTIDS,  JDAM, GBU-28, F-22, radary z syntetyczną aperturą, Space Shuttle, Tom Cruse i Ben Afleck!!! :021: :118: :118: :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Września 22, 2006, 22:59:33
COOOOL

Znając klasę i rozmach EDziów domyślam się, że ruch brody mudżahedina na wietrze będzie wymodelowany do poziomu pojedynczego kosmyka. Mam nadzieję też, że wezmą pod uwagę, iż w porach poposiłkowych w brodach mudżahedinów zbierają się resztki baraniny z kuskusem i przez to powiewają mniej fantazyjnie.

Yeah tego mi było trzeba w simie. Że też nikt o tym wcześniej nie pomyślał!



P.S.: Mówię Wam oni zwariowali. Pewnie zamknęli się w pracowni, nie golą się, nie myją, jedzą to co im dowiozą (jeśli dowiozą), wypróżniają sie po kątach, piją własną urynę i z błyskiem obłędu w oczach osadzonych w zapadniętych oczodołach poszukują simmowego Graala.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Września 22, 2006, 23:29:41
Wow! detale stingera wygladają jak ze strzelanki FPP a nie symulatora lotu  :002: A tego gazika to im chyba ktoś z ruskiego forum podesłał  :001: Fajneee
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 22, 2006, 23:41:12
Tylko gdzie są FAST Packi, AIM-9M, AIM-9X, JHMCS ?

XSI wykupiło licencje i teraz ma wyłączność na modelowanie.

Biedne ED musi zadowolić się brodami Mudżahedinów.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 23, 2006, 00:08:58
XSI wykupiło licencje i teraz ma wyłączność na modelowanie.

Biedne ED musi zadowolić się brodami Mudżahedinów.
Buhahaha, ale nadal, nie ma po stronie blue rzeczy które są już wykorzystywane od lat 80'tych (FAST Pack i AIM-9M) ani tych sprzed lat 3 (AIM-9X i JHMCS). Ale za to będzie do dyspozycji strategów M1128 MGS, który w chwili obecnej występuje w niesamowitej i zatrważającej liczbie sztuk... 3, do tego jako prototypy i zakup jego w ogóle stoi pod znakiem zapytania... no Kanada ma w 2010 dostać pare sztuk... 3 żeby być dokładnym.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 27, 2006, 09:59:38
Okazuje się, że każdy może mieć swojego małego rekinka. Swier, coś dla ciebie:

http://video.google.com/videoplay?docid=-7273719924862695587&q=ka-50+black+shark&hl=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 27, 2006, 12:17:26
Bardzo mi sie podoba realistycznie wymodelowana kanapa :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 13, 2006, 17:38:37
Nowe obrazki, tym razem nocne:

http://lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=982&scr=products

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Października 13, 2006, 18:23:11
Ej panowie tam w tle po prawej stronie stoi Łada Samara, albo Moskwicz bo niedowidzę  :karpik
(http://lockon.ru/img/products/large/da2ae10e20e3eeb1e4afcad58ee348d8.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 13, 2006, 18:25:22
Cytuj
Ej panowie tam w tle po prawej stronie stoi Łada Samara, albo Moskwicz bo niedowidzę   :karpik

Eee to już było w 1.0, może teraz dają alufele?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Października 13, 2006, 18:28:32
Eee to już było w 1.0, może teraz dają alufele?
O kurcze ale plama, nie widzialem wcześniej tego samochodu  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Października 13, 2006, 18:37:17
O kurcze ale plama, nie widzialem wcześniej tego samochodu  :003:

VAZ-2109  :118:

(http://img244.imageshack.us/img244/9796/beztytu322uxm6.th.jpg) (http://img244.imageshack.us/my.php?image=beztytu322uxm6.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Magneto w Października 13, 2006, 18:40:27
 :573: Widzę widzę, tak to jest jak się nie zagląda się do encyklopedii  :005:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 17, 2006, 16:49:02
Najnowszy film promujący Black Shark, autorstwa Glowing Amraama, czyli gwarancja jakości  :004:

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=19088
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 17, 2006, 18:43:34
Ktoś ma jeszcze jakieś wątpliwości na temat hardkorowości tego sima?   :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 17, 2006, 19:06:22
Przepraszam a co mam zrobić żeby mój LO chodził i wyglądał tak jak na tym filmie :D ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 17, 2006, 19:17:13
Przepraszam a co mam zrobić żeby mój LO chodził i wyglądał tak jak na tym filmie :D ?

Właściwsze by było: jakie geraty kupić i za ile aby FPSy trzymały się na godziwym poziomie :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: damos w Października 17, 2006, 19:39:45
Właściwsze by było: jakie geraty kupić i za ile aby FPSy trzymały się na godziwym poziomie :121:
Nie mam pojęcia :) Może Core 2 Duo 6GHz + 4xGF14900 SLI ? ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Października 17, 2006, 19:45:16
... i 4 GB wypasionego RAM'u + Macierz dyskową. :021:

P.S. Swoją drogą, kupuję, ściągam i instaluję w dniu wyjścia.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 17, 2006, 19:47:13
Najnowszy film promujący Black Shark, autorstwa Glowing Amraama, czyli gwarancja jakości  :004:
Dla mnie gwarantem jakości w filmach jest L()csta, ostatnie produkcje Glowing Amraama są raczej kiepskawe. Ten też zbyt porywający nie jest, już BlackHelicopters był znacznie lepszy mimo nadużycia efektu rozmycia. Wszystko już i tak widzieliśmy, jedynie podtrzymują mnie w przekonaniu, że same latanie śmigłowcem będzie na poziomie Gunship! - głównie winię tutaj drzewa, które pozostały niezmienione, a mogły być jedynym sprzymierzeńcem na otwartej przestrzeni, jakiej na Krymie jest przewaga.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 17, 2006, 20:12:00
Mimo wszystko.
Odnosząc się do gerat-a , to faktycznie , żadne tam upgrade nie wystarczy. Procek będzie miał co szarpać, to fakt. Warto czekac na spadek cen podzespołów chocby dobre pół roku ,żeby mieć w 4 literach stresowanie się o ilośc fps-ów.
Na filmie rozłożyły mnie na łopatki  efekty rykoszetów-albo dopiero w tym filmiku to zauważyłem  ;) . Rewela normalnie!
Jeśli faktycznie zostaną przy klikalnym kokpicie , to coś mi się zdaje że po wymianie w przyszłym roku  "kieratu"  na nowy  załatwię sobie przeniesienie z MiG a 29S na Akułę. Samo wyuczenie się tych przełączników i rozgryzienie tego kokpitu będzie dawało smaczek. Wiatrak wiatrakiem , ale latanie nim będzie dawalo dużo frajdy.
Niestety to co mówi Sun, drzewa tylko dla samego bycia  ( dla samej ozdoby) kładą na wszystko bardzo duży minus- zwłaszcza w przypadku latania helikopterem
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 17, 2006, 22:01:56
To jest nic, a widzieliście efekt "kurzu" na wodzie?  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 17, 2006, 22:04:29
Nowe obrazki, tym razem nocne:

http://lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=982&scr=products



Ja myślę tak - LOBS będzie dawał tyle fpsów, że właśnie go wciąż publikują na www, potem dadzą to do kupy w powerpoincie i będzie sim  patrząc na prawie cotygodniowe nowe screeny :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Października 19, 2006, 23:12:23
http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

nowe video
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 19, 2006, 23:16:47
http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

nowe video


Te same co podlinkowalem wyzej lol

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Października 19, 2006, 23:31:06
No kolego Kusch, przecież my wszyscy wiemy, że w TE klocki jesteście bardzo szybcy...  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 21, 2006, 15:06:49
A zauważyliście że w BSie poprawili a w zasadzie zmienili sposób zachowania się rakiet Vikhr. W 1.12a one lecą spiralą do celu, natomiast w BSie zygzakują. Ne wiem do końca któy jest poprawniejszy, oglądając film ze strzelania widać że Vikhr ma lot spiralny, no chyba że między tymi montowanymi na smigłowcu a tymi z Su-25T jest jakas zmiana konstrukcyjna. Cóż nie jest to coś wielkiego ale zawsze jakaś zmiana ;]

Tutaj orginał ze strzelania:
http://cops.zive.net/c-board/file/Vikhrinaction_erdem.avi
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 21, 2006, 19:38:27
Tzw. WAFM (weapons advanced flight model), miało być dla wszystkich pocisków, na wicherku się (chyba) skończyło niestety.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 24, 2006, 17:23:57
Na filmie rozłożyły mnie na łopatki  efekty rykoszetów-albo dopiero w tym filmiku to zauważyłem  ;) . Rewela normalnie!

Tak apropo, tak to wygląda w RL
http://video.google.com/videoplay?docid=-2604395869210885473&hl=en
 :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 24, 2006, 17:46:21
pikne to panie jest!!! . Gdyby ktos chciał to w którejkolwiek grze na siłe odwzorować , wówczas podniosło by się wiele głosów typu:"star Wars jakiś". Stąd warto niekiedy obejrzeć taki filmik z "reala"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: castor w Października 24, 2006, 17:53:17
Takim śmigłowcem i z takim vulcanem to  grało się w grze "Helikopter w ogniu" . Osłaniało się konwój z żywnością i można było siać zniszczenie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 27, 2006, 16:40:09
Piątek. Nowe...Zieeew...Screeny.

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Października 27, 2006, 17:06:28
... Nudne to już zaczyna być, nie prawdaż?

A jak mi zmienią EToR z Autumn 2006, na Winter 2006/2007 to...  :icon_luger_148:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 27, 2006, 22:26:05
To co..?

I tak kupisz jak wreszcie wyjdzie  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 27, 2006, 23:21:52
Takim śmigłowcem i z takim vulcanem to  grało się w grze "Helikopter w ogniu" . Osłaniało się konwój z żywnością i można było siać zniszczenie.

nooo... tez było fajnie. Ale weź sobie Operation Flashpoint v 1.96 z dodatkiem BAS Blackhawks i masz jeszcze lepszy klimat- możesz sobie z kolegami w sieci polatać w takim sprzęcie, na linie pozjeżdżać , no i pobawić się takim gatlingiem. :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 05, 2006, 10:52:50
Nowe video z rosyjskich targów gier, udostępnione przez Faworyta. Jakość słaba.

http://rapidshare.com/files/2062004/Igromir.avi.html
http://www.lockonskins.co.uk/linkcounter.php?LID=295

I następne video. Ka-50 destroys the city

http://rapidshare.com/files/2065158/Ka50action.avi.html

Przy okazji wyciekła data ukazania się BS, wiosna 2007. To oficjalna wiadomość. Czyli tylko rok poślizgu buachahha.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Listopada 05, 2006, 11:35:55
Przy okazji wyciekła data ukazania się BS, wiosna 2007. To oficjalna wiadomość. Czyli tylko rok poślizgu buachahha.
To jakiś żart?! Może czekają na Core2Quadro i AMD 4x4, żeby BS mógł osiągnąć magiczne 25FPS  :banan
A tak na poważnie to na co im kolejne pół roku?! Na filmikach z wersji beta nie widać jakiś strasznych niedoróbek. Jak już mają przesuwać premierę na wiosnę to niech chociaż dadzą coś ekstra! (np. Hinda flyable :118:)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Listopada 05, 2006, 13:17:17
Witam
Wiecie, co? dla mnie to ten BS jest nieporozumieniem. Poświecili tyle czasu na coś, co lata w ilości, którą można policzyć na palcach. Mogli zrobić kokpity do kilku samolotów, które są obecne w FC, już by zarabiali kupe siana. Sam bym kupił z uśmiechem na twarzy dodatek F-4 lub SU-17. Każdy z nas ma  Lock On samolot którym chciałby pobrykać. Najbardziej się wku…. Jak mi IFF nie zrobią w BS dla F-15, wtedy nie kupie tego dziadostwa, zostanę przy FC.
pozdrawiam,
Maverickdan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 05, 2006, 13:32:50
Najbardziej się wku…. Jak mi IFF nie zrobią w BS dla F-15...
No to Mav, możesz już zacząć i osiągnąć apogeum na wiosnę  :121: IFF nie zrobią, bo nie ma takiego zapotrzebowania.

Na F-15 lata mało osób, wystarczy spojrzeć na to forum i kampanię, na wszystkie osoby, tylko 6 wybrałoby Orła jako swój rydwan zniszczenia. Na świecie jest podobnie, tylko, że dochodzi do tego typ serwerów na jakich sie lata. Tylko u nas w Polsce stawia sie serwery "WVR only", wszędzie indziej są albo bez limitów uzbrojenia i taktyk, albo "Gunzo", wiec potrzebę identyfikacji na odległościach użycia Sidewindera mało kto widzi.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Listopada 05, 2006, 13:55:01
Nie sądzę, że zrobienie na HUDzie dwóch literek to taki problem dla nich. Dla zasady nie kupie tego gówna dopóki nie będzie IFF,albo będzie kosztować symboliczne 30zł. Nie wiem co to za frajda siedzieć w Migu i walić do Miga. A co do F -15 w naszej kampanii to pilotów na F-15 mamy więcej niż na MIGa29 bo aż 6sciu a na Miga 2uch. Nawet zabrakło samolotów dla kierowców F-15 więc musieli się przesiąść na A-10  :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 05, 2006, 14:01:50
IFF nie zrobią, bo nie ma takiego zapotrzebowania.

Zresztą chyba jest zbędny - chyba, że do identyfikacji innych F-15 czy A-10.

1. Przecież kompatybilne systemy mają tylko państwa będące w ścisłym sojuszu (i z wiadomych wględów parametry są dobrze strzeżoną tajemnicą), a gra nie determinuje takich sojuszów - możemy sobie dowolnie je komponować przy planowaniu misji i grze on-line.

2. Czyli w sumie taki IFF mógłby mieć MiG-29G, ale nie samoloty ukraińskie czy rosyjskie.

3. Gra jako taka toczy sie wokół fikcyjnego konfliktu Ukrainy z Rosją (tak jest od czasu pierwszego "Flankera") o Krym i podstawą konfliktu są maszyny produkcji rosyjskiej (radzieckiej - bo to zależy od roku produkcji :002:)

4. Samoloty amerykańskie są tylko dodatkiem do tego wszystkiego.

5. Zastanówcie się jakby to było w "realu", bo przecież cały czas dążymy do zbliżenia naszych gier tego "mitycznego realu":

- gdyby nastąpiła jakaś amerykańska interwencja w taki lokalny konflikt, dwóch państw z których żadne nie jest stałym sojusznikiem USA to faktycznie IFF na F-15 by nie rozróżniał samolotów poszczególnych stron konfliktu - bo po prostu nie miałyby one odpowiednich nadajników.

- czyli pilot rzeczywiście nie móglby bazować na IFF podczas walki - zostaje radio, stanowiska dowodzenia, wiedza o tym gdzie są własne jednostki itp. czyli pomyłki by się zdarzały.

- inna sprawa, że IFF nie jest cały czas włączony bo wysyła sygnał, który zdradza gdzie jest własny samolot, który tego nadajnika IFF używa. Stad są strefy gdzie IFF się włącza - zwykle nad własnym terytorium, gdzie wystepują własne środki OPL czy myśliwce w patrolach

- nad terenem wroga IFF się nie używa! Właśnie dlatego podczas Pustynnej Burzy "uziemiono" Mirage bo Irak też miał takie i na radarach samolotów strony USA i spółka byłby to taki sam sygnał. Ponieważ przewaga atakujących była olbrzymia można było sobie pozwolić na takie manewr, ale gdyby nie można było tego zrobić to piloci mieliby taki sam problem ja "kierowcy" F-15 w LO.

- w LO IFF jest w samolotach produkcji rosyjskiej włączany domyślnie wraz z radarem - jeżeli używasz systemów pasywnych to identyfikacji też nie ma.

Gdyby chcieć zrobić sensowny IFF - to należałoby zrobić system pozwalający na odrębne uruchamianie z możliwością programowania kodu sygnału dla dostowania go do aktualnie stworzonej "koalicji", to może jeszcze wprowadzić transpondery i mody itd. ... no może bez przesady.

Mnie ciekawi czy będzie w BS ten "reklamowany" Jak-40?

Nie wiem co to za frajda siedzieć w Migu i walić do Miga.

A tu już dotykasz kwestii gustów, a gustach się nie dyskutuje  :004: :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 05, 2006, 14:07:35
W F-4.0 też nie mają IFF i jakoś żyją, można identyfikować jedynie za pomocą AWACS, my będziemi chcieli uzyskać ten sam, lub lepszy efekt za pomocą wirtualnych stanowisk dowodzenia.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Listopada 05, 2006, 14:19:51
 
Cytuj
chyba, że do identyfikacji innych F-15 czy A-10.
Ok. to niech zrobia chociaż taki  :118: Dajcie pomażyć  :001:
Albo niech wam wyłączą będzie łatwo i sprawiedliwie  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 05, 2006, 14:36:32
Razorblade, w kampanii to problemu nie ma, problem jest na serwerach Dogfight, gdzie nagle przed tobą przelatuje Su-27 i nie masz po prostu jak, ani kogo spytać, kto to jest. Natomiast w Sukach mogą sobie rozróżniać do czego strzelają.

Żeby było zabawnie, gdy misje były symetryczne, gdzie po jednej stronie były amerykańskie F-15, a po drugiej stronie izraelskie, to Suki i tak je rozróżniały, a F-15 nie miały jak. Więc tą realność IFF w LO można sobie o kant wiadomo-czego rozbić  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 05, 2006, 14:39:24
Życzeń jest tyle ilu grającyh.I nie ma się czemu dziwić, bo wiele rzeczy jest zwyczajnie niedorobionych , potraktowanych po macoszemu.
Weźmy teraz takiego Ka -50. Zgadzam się że faktycznie, będzie frajda polatać sobie niezłym wiatrakiem, klikalny kokpit , odwzorowane systemy, bla bla bla. Ale po diaska ludziez ED wkładają tyle roboty i wysiłku w zrobienie tych rzeczy do sprzętu , którego prawie,że nie ma. Niechby ten czas i pracę włożyli lepiej w istniejące samoloty. Zapowiadają ponoć ,że nie będą robić maszyn dwumiejscowych  i tych z cikłokrystalicznymi Multifunctional displays. No to na diabła spuszczają się nad Ka -50. Ja chcę poklikac przed startem w kabinie MiGa 29, efa 15 go czy w A-10 tce!. Chcę F-16 flyable- skoro dali efa 15, to czy grzechem jest chcieć aby Falcon byl do polatania? Dodanie Ka-50 to tak jak dodawanie F-22. Nie mam nic przeciwko wrzucaniu nowości do gry, ale najpierw trza by było zrobić porządek z tym, , co już jest.
A z tych ekstremalnych naszych marzeń polatanie sobie we dwójkę w maszynie dwumiejscowej to dopiero byłaby przyjemność!!!

PS  A tak swoja drogą, to gdyby "wrzucili " do gry sławnego już tutaj Jaka 40 , czy tłokowego JAka 18 , ba!  nawet stareńskiego Jaka 12 czy jakąś poczciwą maszynę szkolną  ,  to samolociki te sprawiły by mi lepszą może nawet frajdę niż wybajerowany "wiatrak"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Listopada 05, 2006, 14:58:51
Życzeń jest tyle ilu grającyh.

A ja bym chciał więcej odwzorowanego terenu, na przykład Czeczenię :).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 05, 2006, 15:30:46
Jak mi IFF nie zrobią w BS dla F-15, wtedy nie kupie tego dziadostwa, zostanę przy FC.

Kupisz  :020: Mogę się założyć  :banan

A imho opóźnienie rzędu kilku miesięcy w świecie simów, to jak tydzień, dwa w świecie pop-gier.
Dlaczego robią dodatek z taką a nie inną maszyną...? Problem dość skomplikowany i powiedziałbym, że EA, czy ktokolwiek związany z serią Flankera, bo do tej serii niewątpliwie zalicza się LO, jakoś od początku robiło mało maszyn flyable. Zwróćcie uwagę, że dopiero w schyłkowym okresie Flankera 2, wyszedł dodatek 2.5x wprowadzający miga29. Tak więc w ujęciu historycznym 15, a10, su25x w jednym produkcie z linii Flanker, to dużo, a wręcz bardzo dużo (to magiczna ręka Ubi-kacji). Ja oczekiwałbym mig21, ale jakbym miał dostać produkt w postaci FB/PF/FS a w nim 100 samolotów, które różnią się tak jak tyskie od żygca (w sumie to wolę (baczność on) Krakonosa (baczność off) z Trutnova, piwko niepasteryzowane, ok 1.5pln z kaucją, a cud-mniód :-), to ja dziękuję, też zostanę przy FC :-)

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 05, 2006, 15:45:03
Cytat: Edelmann
Dodanie Ka-50 to tak jak dodawanie F-22. Nie mam nic przeciwko wrzucaniu nowości do gry, ale najpierw trza by było zrobić porządek z tym, , co już jest.

Widzisz ty chcesz, tylko pomyślmy chwilę:
Ile osób kupiłoby dodatek w którym będzie tylko usprawnienie isniejących samolotów? Sądzę, że nie więcej niż ma obecnie LO + FC. Do tego część nie kupi bo stwierdzi, że znowu olano ich ulubionego... (tu wstawić nazwę jednego z samolotów flyable). Bo powiedzmy sobie szczerze, nikt chyba nie myśli, że w czasie który ED poświęciło na zrobienie BS'a, byłoby w stanie zrobić na tym poziomie wszystkie dostępne w grze samoloty. A zrobienie super dokładnego MiG'a bez ruszenia pozostałych samolotów (F-15 na przykład) dopiero by nam zachwiało równowagę w multi. Jeden pilot myśliwca aby wystartować będzie musiał gmerać nad checklistą przez 10 minut a drugi depnie Ctrl-PgUp i po sprawie.
Natomiast śmigłowiec - to nowa nisza marketingowa, bo nawet nie pamiętam nawet kiedy wyszedł ostatni sim śmigłowca bojowego. Więc mamy nową grupę klientów, którym znudziło się już brykanie cywilnymi helikopterami w FS'ie (dodajcie do tego, że BS będzie działał jako stand-alone). A dotychczasowi posiadacze LO: FC i tak w dużej ilości kupią BS'a bo będą chcieli zachować kompatybilność z serwerami i zachęcą ich dodatkowe małe usprawnienia w grze. Nie wszystkich oczywiście, ale i tak klientów będzie więcej, rozkład sił w multi nie zostanie specjalnie naruszony a i pracy jakby mniej :). Nie czarujmy się - niszowy, czy nie niszowy produkt, tworzony przez entuzjastów czy nie, przede wszystkim liczy się $$ dla autorów i wydawców.

O tym, że Ka-50 jest o tyle wyjątkowy, że jednomiejscowy nawet nie chce mi się znowu pisać.

Cytat: Maverickdan
Nie wiem co to za frajda siedzieć w Migu i walić do Miga

A ja nie wiem co to za frajda wsiadać ciągle do F-15 narzekając na każdym kroku jak gówniano został odwzorowany przez ED. Masochizm jakiś? ;)

Cytat: iq85
A tak na poważnie to na co im kolejne pół roku?! Na filmikach z wersji beta nie widać jakiś strasznych niedoróbek. Jak już mają przesuwać premierę na wiosnę to niech chociaż dadzą coś ekstra! (np. Hinda flyable )

 A pamiętasz jak doskonale dopracowany był Lock On ver. 1.0.? Na filmikach też fajnie wyglądał.


Wybaczcie ton mojej wypowiedzi ale ględzicie jak stare baby w długi zimowy wieczór. I nic z tej dyskusji nie wynika poza lepszym chyba samopoczuciem co niektórych. I gorszym w moim skromnym przypadku.

A qrdl znowu o piwku niepasteryzowanym. Będę musiał kiedyś zahaczyć o tamte strony i spróbować  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 05, 2006, 16:02:51
Problemy z F-15 wynikają głównie z tego, że maszyny amerykańskie zostały sworzone niejako "na siłę" - nie pasują do terenu działań i konfliktu pomiędzy dwoma państwami powstałymi po rozpadzie ZSRR. I tu właśnie bardziej pasowałby właśnie MiG-21 czy MiG-23 i Su-17.

Żeby było zabawnie, gdy misje były symetryczne, gdzie po jednej stronie były amerykańskie F-15, a po drugiej stronie izraelskie, to Suki i tak je rozróżniały, a F-15 nie miały jak. Więc tą realność IFF w LO można sobie o kant wiadomo-czego rozbić  :121:

A co realnego w walce Amerykańskiego F-15 z Izraelskim F-15  :021:

Dlatego napisałem, że ideałem byłaby możliwość programowalnego IFF, ale bez przesady problem braku IFF w F-15 nie jest chyba największym problemem w tej grze ... mamy tam flyable Su-33, Su-27, MiG-29A,S i G, Su-25 i Su-25T (na A10 też nie widzę wiele narzekań - no ma "zwalone" rozmieszczenie uzbrojenia na podwieszeniach - ale to łatwo poprawić), które raczej są dobrze oceniane czyli 7 lub 8 niezłych samolotów i jeden "spaprany" - bądźmy sprawiedliwi to bardzo dobry wynik.

A co do Ka-50 to został stworzony zapewne właśnie dlatego, że to jedyny śmigłowiec bojowy jednomiejscowy - nie chcą się podobno bawić w maszyny wielomiejscowe. A wiatrakiem chętnie polatam - bo od czasu EE straszna posucha.

Jak jeszcze zrobią tego Jaka-40 oraz jakąś maszynę szkolną i będą to samoloty zrobione na poziomie obecnych Su-27 czy MiG-29 to będę w pełni szczęśliwy i nie dam złego słowa na ED powiedzieć, a jak jeszcze nam tam Polskę z MiG-29A dorzucą to zamówię poemat na ich cześć   :004:  :021:

Zresztą odnoszę wrażenie, że temat o "pobożnych życzeniach" w tej grze już raz mieliśmy i chyba trochę go dublujemy ...  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 05, 2006, 16:03:57
I kolejne dwa filmiki z Igromiru (dwa poprzednie strona wcześniej).

Katapultowanie w Ka-50;
http://rapidshare.com/files/2071709/smoking_kills.avi.html

Procedura startowa;
http://rapidshare.com/files/2064907/Ka50startup_flying.avi.html
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Listopada 05, 2006, 16:22:51
Wiecie, co? dla mnie to ten BS jest nieporozumieniem.

Nie tylko dla Ciebie  :002: Mnie np. wiatraki w ogóle nie kręcą i dodanie Ka-50 interesuje mnie znacznie mniej niż dodanie Jaka-40. Black Sharka na 99,9% kupię ale i tak będę latał samolotami  :118: Natomiast głównym celem pilotów latających na Ka-50 będzie CAS, a jak zachowują się jednostki AI każdy wie, zaatakowany konwój jedzie sobie dalej i nie reaguje, nie próbuje się bronić np. rozproszeniem, zmianą kierunku itd. Obecnie lecąc A-10 wystarczy podlecieć do konwoju "zbadać" go na którym miejscu jest SAM, wyeliminować i do reszty strzelać jak do puszek. Jeśli tutaj się nic nie zmieni to Ka-50 będzie rzeczywiście porażką. Poza tym piloci Ka-50 będą najniżej "łańcucha pokarmowego" i będą narażeni na ataki nawet ze strony pilotów szturmowców. O ile takiego Su-25 czy A-10 da się eskortować myśliwcem to eskortowanie wiatraka który leci na granicy przeciągnięcia samolotu będzie wyjątkowo interesującym doświadczeniem  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Listopada 05, 2006, 16:37:39
A ja się bardzo cieszę. Polecieć na misje i dzięki taktyce wykonać i przeżyć -- bedąc najniżej łańcucha pokarmowego --- to jest wyzwanie. No i ten klikany kokpit (wątpię żeby ktoś w ferworze walki go używał zamiast skrótów klawiszowych) ..... :banan

Były ort.
Kusch
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 05, 2006, 17:50:25
No własnie Panowie uderzamy o tę cholerną równowagę sił online w symulatorach. Wkurza mnie to , bo jeśli już producent dodaje coś flyable to patrzy przez pryzmat tego czy owy sprzęt będzie miał odpowiednika po przeciwnej stronie. Mieliśmy przykład  w serii PAcyfic Figters, gdzie dodanie maszyny pokroju Do335 zmusiło twórce gry do szukania przeciwwagi poprzez dodanie po stronie przeciwnej coś równie szybkiego , tudzież stuningowania wbrew zdrowemu rozsądkowi istniejącego dotychczas samolotu czy nawet okaleczenie z osiągów Do335.
W przypadku BS nie ma się co oszukiwać-  rozgrywki dogfightowe zwyczajnie "stłamszą" ten helikopter , nikt nie będzie nim online latał, chyba że w takich wynalazkach   jak my tu chcemy sobie zorganizować (kampania).  I teraz - gdyby chcieć "odwalić " klikalny kokpit w MiG 29, czy Su 27, trzebaby automatycznie zrobić to samo w F-15.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 05, 2006, 18:07:54
No własnie Panowie uderzamy o tę cholerną równowagę sił online w symulatorach.I teraz - gdyby chcieć "odwalić " klikalny kokpit w MiG 29, czy Su 27, trzebaby automatycznie zrobić to samo w F-15. 

Tyle, że w konflikcie dwóch państw powstałych po rozpadzie ZSRR obie strony używają tego samego sprzętu czyli jest równowaga sił - F-15 to tylko taki niezbyt udany "ponadplanowy" dodatek do LO.


W przypadku BS nie ma się co oszukiwać-  rozgrywki dogfightowe zwyczajnie "stłamszą" ten helikopter , nikt nie będzie nim online latał, chyba że w takich wynalazkach   jak my tu chcemy sobie zorganizować (kampania). 

A to się zobaczy? Strącić helikopter w terenie szybkim myśliwcem to też chyba nie takie proste - zobaczymy jak to w BS odwzorują.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Listopada 05, 2006, 18:35:36
Cytuj
F-15 to tylko taki niezbyt udany "ponadplanowy" dodatek do LO.
Uważaj, bo zaczynasz obrażać użytkownika tego samolotu, czyli mnie.  :021: :004: :004: :001: :001:
Jeżeli coś w życiu się robi to albo robi się to dokładnie albo nie robi w ogóle. Jeżeli zrobili coś, co jest niedopracowane to trzeba dokańczać przedsięwzięcie. Od czasu, kiedy zacząłem latać F -15 w Lock On to z każdym nowym patch’em samolot jest coraz fajniejszy. Pod względem zachowania się samolotu niema mu nic do zarzucenie, jeżeli chodzi o uzbrojenie to tez nie jest z tym tragicznie, ale ten zasrany IFF to przegniecie. Nie potrafię tego zrozumieć fizykę lotu zrobili fajną w ostatnim patchu zrobili nawet że AIM 7  trybie FLOOD nie powoduje włączenia się sygnału odpalania u przeciwnika a nie mogą zrobić IFF. Wiem że dla was ten samolot jest nie fajny bo jest Amerykański a przecież w dzisiejszych czasach takie nie modne jest być zwolennikiem USA i tamtejszych technologii.
pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 05, 2006, 18:50:01
oooj niemodne tam zaraz. Wyobraź sobie ,że tez jestem fanem tego sprzęta. Kręcą mnie amerykańskie klimaty -  Phantom, F-15 ,  Corsair , P 47 Thunderbolt- American Muscle etc. Ale ponieważ MiG 29 przypadł mi też do serca  to jakoś tak się ostało już. Co do wsadzenia swojego tyłka do Orła teraz tak jakoś by to zdradą śmierdziało... wiesz o co chodzi?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 05, 2006, 19:08:52
Maverickdan, tak naprawdę jest więcej osób latających F-15, tylko, że wszystkich banujemy, a Ciebie już nie, bo Cię lubimy i jakoś tak już się przyzwyczailiśmy  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 05, 2006, 19:09:20
Wiem że dla was ten samolot jest nie fajny bo jest Amerykański a przecież w dzisiejszych czasach takie nie modne jest być zwolennikiem USA i tamtejszych technologii.

Teraz to Ty chyba mnie obrażasz  :004: :004: :021: :021:

Co tu ma wspólnego jakaś ideologią (tak nie lubię i nigdy nie lubiłem USA) czy politycznymi/narodowymi  :065: poglądami z tym czy się lubi dany samolot czy nie. To taki sam śmieszny argument jak "święte oburzenie" jakiś wszechpolaków na to, że Polacy latają Fokami czy Bf-ami w FB/PF - to jakaś bzdura. Nie lubię USA, ale mam w szafie amerykański rewolwer to co jestem schizofremikiem  :004:

Bawię się tą serią od czasów pierwszego Flankera (był tam tylko Su-27) i nie zacząłem "latać" F-15 tylko dlatego, że został on na początku źle zrobiony i nie pasował mi do tej "wojny". Cieszę się natomiast, że jest poprawiany, bo lubie tę grę, jak całą serię zresztą i wszystko co jest poprawiane zawsze mnie cieszy. Po prostu amerykański sprzęt nie bardzo mi pasuje do tej gry w ogóle - nie pasuje do klimatu konfliktu o Krym. Oczywiście nie mam nic przeciwko grze gdzie państwo wyposażone w sprzęt amerykański będzie walczyć z państwem wyposażonym w sprzęt pochodzący z Rosji i może taka gra powstanie.

To że Tobie się ten samolot podoba to fajnie, ale nie zmieni to faktu, że sprzęt zachodni jest tylko doatkiem w serii gier Flanker - Flanker 2.0 - Flanker 2.5 - LO - FC - BS, bo ta seria gier jest o samolotach i wkrótce też śmigłowcach rosyjskich i najważniejszy jest rozwój tego zasadniczego kierunku.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Listopada 05, 2006, 20:15:25
Ale przyznajcie, że generalnie to brakuje Tornado, F-16 i Miraga...? :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 05, 2006, 23:06:22
nieee no ..generalnie to brakuje wszystkich samolotów :021: :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Listopada 05, 2006, 23:23:35
Nieee, no co Wy kolego... Tak GENERALNIE to brakuje w tym wszystkim STEROWCA.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 05, 2006, 23:35:39
A teraz kończymy z offem.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 09, 2006, 22:11:27
Lock On + Rammstein (heh, mam dejavu).
Ale tym razem Black Shark.

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=541&lang=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 09, 2006, 22:12:36
Najnowsze video, o tytule jak przystało na niemieckie forum: "Mein Herz"

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=541&lang=en


Edit:

Ups Some był szybszy o 69 sekund :D :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 09, 2006, 23:11:12
Ja chcę bete!! ;>
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 09, 2006, 23:51:25
Cieńki film jak barszcz =3
W sumie to pasuje do monotonnej muzyki, wg schematu: leci-odpala-trafia-czasami coś spada.
W sferze pomysłu to jest jedna scena.

pozdrawiam,
qrdl

ps. Zwróćcie uwagę nie na samoloty i śmigłowce, ale skoczne przesuwanie się gruntu w tle. Podobnie ujęcia kaki - jakby co 2 klatka, widać duuuży spadek fps. Powoli zaprzestaję czekać na BS, bo to będzie dla 95% kompów slide show. Bez 5k pln nie podchodź, a pewnie i tak będzie ~20-50fps.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 10, 2006, 00:06:53
qrdl myszko, ten film robił ruski betatester, a co oni tam mogą mieć za sprzęt  :003: Najwyżej taki jak ja zamierzam nabyć niebawem  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 10, 2006, 01:02:29
Cieńki film jak barszcz =3

Ale muzyka ok, prawda Mazak?

ps. Zwróćcie uwagę nie na samoloty i śmigłowce, ale skoczne przesuwanie się gruntu w tle. Podobnie ujęcia kaki - jakby co 2 klatka, widać duuuży spadek fps. Powoli zaprzestaję czekać na BS, bo to będzie dla 95% kompów slide show. Bez 5k pln nie podchodź, a pewnie i tak będzie ~20-50fps.

Na podstawie filmu (wszystko jedno tego czy innego) nie da się określić jaki jest fps w grze. 80% scen jeśli nie więcej jest odtwarzana z inną niż w oryginale prędkością. Najczęściej są przyspieszane, ale kilka zapewne zostało spowolnionych poniżej wyjściowych 25fps. Często autorom filmów szkoda czasu i miejsca na zrucanie filmu z odpowiednią ilością klatek, a potem okazuje się, że zabrakło ich do jakiegoś ujęcia. Jeśli film był nagrywany FRAPS'em (chociaż nie sądzę) to w ogóle fps się rozminął z rzeczywistością, przy zrzucaniu filmu jest co najmniej 2x niższy niż normalnie. Jeśli natomiast wbudowanym w Lock'a avi recorderem to nieważne jaki komputer i tak fps jest taki jak sobie ustawił autor.

No i dodaj sobie jeszcze stratną kompresję do pliku wideo, która nie lubi ruchomych scen.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 10, 2006, 01:59:53
Jeśli film był nagrywany FRAPS'em (chociaż nie sądzę) to w ogóle fps się rozminął z rzeczywistością, przy zrzucaniu filmu jest co najmniej 2x niższy niż normalnie.
Prawda. Swoją drogą, ciekawe jak dwurdzeniowe będą sobie radziły z frapsem, bo teoretycznie nie powinno być dużego ubytku fps. Zresztą zawsze można nagrać w 2- lub nawet 4-krotnym zwolnieniu i przyspieszyć w obróbce (inna kwestia to miejsce jakie takie filmiki składowe zajmują).

Bez 5k pln nie podchodź, a pewnie i tak będzie ~20-50fps.
No ja bym się nie obraził. :001:
Zwłaszcza, że:
Cytuj
Jeżeli szybkość zmieniania się obrazów przekracza 25 fps, to ludzkie oko nie jest w stanie rozróżnić poszczególnych klatek.
Podobno.
Oczywiście nie kwestionuję, że im więcej tym lepiej. :001:

Wybaczcie mały OT.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: damos w Listopada 10, 2006, 08:38:17
Cytuj
Jeżeli szybkość zmieniania się obrazów przekracza 25 fps, to ludzkie oko nie jest w stanie rozróżnić poszczególnych klatek.
Podobno.
Oczywiście nie kwestionuję, że im więcej tym lepiej.

Tylko w przypadku zastosowania motion blur (rozmycie ruchomych elementów odpowiednie do kierunku ruchu i odstępu od poprzedniej klatki). Inaczej niestety nadal czuć brak płynności.

Wybaczcie mały OT.
  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Listopada 10, 2006, 13:28:10
Ja przepraszam, że z innej beczki, ale mam pytanie:

Czytałem gdzieś na forum, że "Black Shark" będzie zawierał w sobie Flaming Cliffs. Czy bardziej zorientowani koledzy mogli by to potwierdzić.
Pytam bo nie wiem czy kupować czy lepiej poczekać na Sharka...... :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 10, 2006, 13:39:15
Ja przepraszam, że z innej beczki, ale mam pytanie:

Czytałem gdzieś na forum, że "Black Shark" będzie zawierał w sobie Flaming Cliffs. Czy bardziej zorientowani koledzy mogli by to potwierdzić.
Pytam bo nie wiem czy kupować czy lepiej poczekać na Sharka...... :banan

Lepiej trochę wykazać własnej inicjatywy i poczytać elementarne informacje o dodatku na lockon.ru
http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en
"...If you already have Flaming Cliffs, it will add all the 1.2 content.
If you don't have Flaming Cliffs, it will upgrade Lock On to 1.2 standard but it will not include the Su-25T and Flaming Cliffs missions and campaigns"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Listopada 10, 2006, 13:54:42
Niech kolega się nie denerwuje. Ja wiem że to wstyd w XXI wieku nie władać angielskim, ale mam ten feler. Z translatora uzyskałem coś takiego:

"Jeżeli wy już ma Płonący (płonięcie; jaskrawy) Urwiska, to będzie dodawać cały 1.2 zadowolony (zawartość). Jeżeli wy nie robicie macie Płonący (płonięcie; jaskrawy) Urwiska, to będzie modernizować Zamek Na do 1.2 standard (standardowy) ale to nie będzie włączać *Su-25T* i Płonący (płonięcie; jaskrawy) Urwiska misje i kampanie "

Che che na mój rozum znaczy to że mam szykować 14 Eurosów.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 10, 2006, 13:58:31
Ja się nie denerwuję, wyobraź też sobie, że może tylko ze 2x strzelałem w kolano.
Jeśli nie będziesz miał FC, to gra będzie uaktulaniona do wersji 1.2 ale bez dodatku su25T oraz kampanii i misji z jego udziałem. Grać bez su-25t się zapewne da w BS, jednak niejasna - przynajmniej dla mnie - jest kwestia misji on line, czy np. jak host będzie FC+BS, to klienci też? Tego nie wiem.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 10, 2006, 14:47:59
...jednak niejasna - przynajmniej dla mnie - jest kwestia misji on line, czy np. jak host będzie FC+BS, to klienci też? Tego nie wiem.

Może być tak, że BS spowoduje, że samolot SU-25T będzie dorzucony jako AI, wtedy obie (LO+BS i LO+FC+BS) wersje będą on-line kompatybilne. Byłby to prosty zabieg, który ED może wykonać przy użyciu tylko części istniejących plików w FC. Zresztą w LO jest AI Su-39 więc ED mogłoby to jakoś wykorzystać - i spowodować pojawienie sie AI SU-25T i Su-25TM w LO+BS.

Z punktu widzenia kompatybilności gry sieciowej nie ma znaczenia czy dana maszyna istnieje jako "flyable" czy jako AI, stąd osoby wykorzystujące mody flyable mogą grać z tymi, kótrzy mają gołego, niemodowanego "locka" - to akurat wypróbowane w praktyce. Sadzę jednak, że serwer będzie musiał mieć LO+FC+BS, żeby można było się podłączyć Su-25T flyable - chociaż zawsze da się to "oszukać" zmieniając jedno polecenie w MEInit.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 10, 2006, 15:54:22
Zapewne, ale polityka ED może być taka, że serwer z BS+FC będzie działał tylko z klientami BS+FC. A serwer BS-FC nie będzie działał z klientem BS+FC. To arytmetyka handlowa  :004: przypuszczam, że będzie to forma wymuszania upgrade`u do pełnej wersji. Może być, że BS gołe to np. $25 a w paku z FC $30... i spokój ducha :-)

pozdrawiam,
qrdl

ps. A poza tym $15 za dodatek w postaci samolotu su25t, to nie tak drogo w świecie dodatków dla symulatorów :-)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 10, 2006, 16:09:36
Zapewne, ale polityka ED może być taka, że serwer z BS+FC będzie działał tylko z klientami BS+FC. A serwer BS-FC nie będzie działał z klientem BS+FC.

No to wtedy to stwierdzenie:

If you don't have Flaming Cliffs, it will upgrade Lock On to 1.2 standard but it will not include the Su-25T and Flaming Cliffs missions and campaigns"

... będzie kłamliwe - bo jeżeli obie wiersje LOFCBS i LOBS bedą standardem 1.2 to nie powinno być problemu z połączeniem sroro ilośc samoltów nie ma do tego znaczenia. Ale pożyjemy to zobaczymy ...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 10, 2006, 16:24:37
A co w sytuacji takiej jak teraz spotyka się w misjach on-line FC, czyli mamy migi, efki i su25T. Jeśli jako host zrobię upgrade na BS (FC+BS), skonwertuję misję (wczytam i zgram pod BS :-), następnie postawię serwer z wyborem su25t dla gracza (Mazaka), to jak zachowa się klient mający gołego BS-FC i podłączający się do mojego hosta BS+FC? W sumie ja będe miał 1.2 i on będzie miał 1.2. Jak jego komp (BS-FC) będzie interpretował su25t innych graczy, którzy podłaczyli się BS+FC i latają na su25t?

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 10, 2006, 17:28:25
A co w sytuacji ...

Właśnie zrobiłem mały eksperyment:

- Na pierwszym komputerze (tym gdzie jest serwer LOFC 1.12a) wrzuciłem mod - tj F-16 flyable (tzn. modyfikacje F-16C z kabiną od MiG-29G i skinami PL).

- na drugim komputerze (na którym gram) pozostawiłem gołego LOFC 1.12a.

- po połączeniu serwer zaproponował mi samolot F-16C, wybrałem (myślałem, że się wywali, ale nie :001:) i po wczytaniu misji znalazłem sie w F-16 z defaultowa kabiną Su-27. Czyli gra potraktował mnie tak jakbym sobie zrobił po prostu w MEInit przy F-16C komendę "human cokcpit = yes". Ciekawe ...

Jak to odnieść to opisanego przez Ciebie przypadku?

- Jeżeli serwer LOFCBS ustawi Su-25T to gracz z LOBS powinien widzieć ten samolot na pasku do wyboru i jeżeli w tej kombinacji LOBS będzie Su-25T AI to nie będzie problemu.

Eksperymentu część druga:

- usunąłem z pliku MEInit (czyli z gry LOFC 1.12a) samolot Su-25T i wgrałem ten plik do kompa nr 2 (pierwsza stacja robocza)

- w komputerze nr 1 (serwer) i komputerze nr 3 (druga stacja robocza) - pozostawiłem oryginalny LOFC 1.12a

- odpaliłem serwer i wstawiłem do misji 1 Su-25 i 1 Su-25T wszystkie na tym samym lotnisku na parkingu.

- komputer nr 2 widział, że do wyboru jest tylko Su-25 (czy nie widział Su-25T) - wybrałem Su-25

- komputer nr 3 widział, co oczywiste Su-25 i Su-25T - wybrałem Su-25T

- misja się wgrała, ale komputer 2 (ciekawe czemu nie serwer) ustawił samolot Su-25 na Su-25T, którego nie widział no i bum!

- misja nr 2 samoloty w powietrzu samoloty się nie widziały - czyli wychodzi jakiś błąd.

- misja nr 3 nie było samolotu Su-25T tylko 2 Su-25 - wszystko było OK

Wniosek w przypadku współpracy LOFCBS i LOBS jeżeli LOBS nie wprowadzi Su-25T AI - raczej nie można będzie latać samolotem Su-25T
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 10, 2006, 19:31:19
Some1 muza była OK. Qrdl dziękuję że o mnie i Żabie pamiętasz :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 25, 2006, 09:07:57
Nowe video Glowing Amraama:

http://www.lockonskins.co.uk/linkcounter.php?LID=299
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Listopada 25, 2006, 13:15:34
Nowe video Glowing Amraama:

http://www.lockonskins.co.uk/linkcounter.php?LID=299

Nie wiem, czy u wszystkich, ale u mnie w Operze:

... Invalid parameter supplied.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 25, 2006, 13:24:29
Chyba przekroczyli limit. Tutaj wersj do oglądnięcia na stronce:

http://pff.blogsome.com/2006/11/24/novo-video-do-black-shark-4/

I jeszcze:

http://stage6.divx.com/content/show/1042493
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 25, 2006, 13:35:13
Link na lockonskins jest chwilowo niedostępny, bo właściciel wrzuca wersję w xvidzie o połowę mniejszą.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 27, 2006, 08:34:50
świetne!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: menek w Grudnia 01, 2006, 19:41:42
Kolejna zmiana terminu wydania BS, a właściwie brak przybliżonego terminu, na stronie http://www.lockon.ru/ namalowali tym razem "задерживается" albo jak kto woli "delayed". Ręce opadają. :015:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 02, 2006, 02:50:50
Z jednej strony trochę szkoda, z drugiej się cieszę bo wiem, że "popyliny" nie będzie. Mają jakąś koncepcje gry i do tego dążą. A konkurencji chwilowo nie widać na horyzoncie to pośpiech jest niepotrzebny  :banan.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 02, 2006, 08:55:22
Ostatnio pisali, że mogą nie zdążyć z pewnymi sprawami, a tu proszę. Ja jestem spokojny, bo to może oznaczać, tylko coś dobrego.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Grudnia 02, 2006, 12:55:41
Przede wszystkim do bólu dopracowane modele broni pancernej  ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Grudnia 02, 2006, 14:13:34
Widzę, że ED się nie zmieniło - i dobrze. Zawsze tak postępowali, tj. kazali czekać aż będzie, a będzie wtedy, gdy będzie gotowe, nie wcześniej. Może i drażniące, ale widzieliśmy jak blisko kakastrofy byli pod naciskiem ubikacji, która wymusiła termin wypustu LO w wersji ARP (almost ready to play). Dla przykładu wiodący wąsacz Olo popłynął w wirze z bulgnięciem i mamy już etap SciFi`46, w sumie co rok bierzący dochodzi nowy rok wojny, a skoro się skończyła, to jedziemy dalej w światy możliwe :002:. Ja mogę czekać, przynajmniej nie będzie płaczu, że od razu musi być putch naprawiający 1/2 nowych radości.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 03, 2006, 17:18:30
... i nie zjesz swojej płyty  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 12, 2006, 14:39:50
Nowa prawdopodobna data ukazania się, 15/5/2007

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_products_list&mid=1&smid=155

Dobrze, że nadchodzi Armed Assalut, będe miał się czym zająć.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 15, 2006, 22:32:05
Ponieważ Kush coś dziś nieaktywny, mnie przypada zaszczyt powiadomienia o nowej o nowej porcji screenów (http://www.clicksmilies.com/auswahl/smilie_bett.gif):

(http://lockon.ru/img/products/large/882f6ba8b085c34c294737b6b61de158.jpg)
(http://lockon.ru/img/products/large/4083ffd6b76405cdc7098f26e2282b42.jpg)

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Grudnia 15, 2006, 23:29:51
AI dalej idioci (o wielopoziomowości AI nawet niewarto wspominać), misje sztywne (brak nawet namiastki DC), martwe radio, niezoptymalizwany engine graficzny itd. itp., aleeeee... będą kostki na czołgu!  :icon_rolleyes:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 15, 2006, 23:35:37
ok i to jest powiązane... jak ?

W ED nie ma ludzi renesansu, graficy zajmują sie 2D/3D, a programiści zajmują się kodem, wiec teraz pytanie, kto jest odpowiedzialny, za niedoróbki o jakich napisałeś, a kto za nowe kostki pancerza reaktywnego na czołgach ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 15, 2006, 23:39:26
Jeszcze parę fotek siedemdziesiątki dwójki.
http://www.forum.lockon.ru/showpost.php?p=272726&postcount=287

Cytuj
AI dalej idioci (o wielopoziomowości AI nawet niewarto wspominać), misje sztywne (brak nawet namiastki DC), martwe radio, niezoptymalizwany engine graficzny itd. itp., aleeeee... będą kostki na czołgu!

O, czyżby Falcon Ci się znudził?


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Grudnia 15, 2006, 23:46:24
... i nie zjesz swojej płyty  :020:

Ale czemu temat nie został podjęty? Co będzie z płytą :)?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Grudnia 16, 2006, 00:49:22
ok i to jest powiązane... jak ?

W ED nie ma ludzi renesansu, graficy zajmują sie 2D/3D, a programiści zajmują się kodem, wiec teraz pytanie, kto jest odpowiedzialny, za niedoróbki o jakich napisałeś, a kto za nowe kostki pancerza reaktywnego na czołgach ?

Jak te kostki będą wybuchać , a nie będzie DC, to osobiście wybiorę się do Moskwy i do dupy nakopie.

Martin
PS "Albo się u nich zatrudnię :D"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Grudnia 17, 2006, 18:25:05
Nowa prawdopodobna data ukazania się, 15/5/2007

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_products_list&mid=1&smid=155

Dobrze, że nadchodzi Armed Assalut, będe miał się czym zająć.

Ja już się zająłem ... kupiłem karabin AEG i zacząłem z ludźmi na poligon pod kraków chodzić ... dzisiaj pierwszy raz, ale było fajnie...  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 22, 2006, 09:21:18
Żeby nie było, że znowu zaspałem:

http://lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru

(http://lockon.ru/img/products/large/043e5c0f4da6eb9bf6cc09d1a10aa0d7.jpg)


Ktoś naprawdę jeszcze sądzi, że te wszystkie modele sprzętu naziemnego są tylko i wyłącznie dla Black Shark? Ja jestem już prawie przekonany, że Tank Killer będzie następnym tytułem.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 22, 2006, 15:23:27
Ktoś naprawdę jeszcze sądzi, że te wszystkie modele sprzętu naziemnego są tylko i wyłącznie dla Black Shark? Ja jestem już prawie przekonany, że Tank Killer będzie następnym tytułem.

Wcale sie nie zdziwię jak sie okaże, że celem ED jest stworzenie symulatora śmigłowców bojowych z rozwiniętą współpracą z wojskami lądowymi, a Black Shark będzie "poligonem doświadczalnym" w celu wykrycia ewentualnych problemów i wysondowania preferencji graczy.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2006, 19:45:28
(http://lockon.co.uk/img/products/large/210cd8df2aec1a073a0b599782d32f3b.jpg)

No właśnie, coś jakby chcieli ArmA połaczyć z dobrym simem śmigłowców  :karpik Tylko jak się pytam jaki to proc pociągnie? Aha, nie ma go jeszcze w sklepach.

Czy mi się zdaje ale znów zmieniono datę wydania - było "spring 2007", teraz jest "2007"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 27, 2006, 20:16:14
Nigdy nie wierzyłem w bajki, mitologie i innych bogów czy w dobroć ludzi i inne ideologie, ale zawsze ufałem ekonomii - i twierdzę, że nikt nie marnuje czasu i środków na takie bajery (przecież ten Hummer wygląda OMC lepiej niż w ArmA  :021:) dla zwykłego dodatku do symulatorka bez ukrytego PLANU. Uwierzcie ED coś szykuje i to coś grubszego, a milczą aby nikt nie podebrał pomysłu! Bądźcie gotowi na coś wielkiego - jakaś "join simulation" się szykuje!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Grudnia 27, 2006, 20:38:58
juz kiedys o tym pisalismy ... w takiej kombinowanej symulacji najsmieszniejsze będzie jak się ktoś w jakiejś puszce wywlecze w 30 minut na jakąś przełączkę po czym bez oddania strzału dostanie zza winkla dwa wichry na pamiątkę jako podziękowanie za wspólną grę


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 27, 2006, 20:45:30
Cha cha dokładnie tak. Tak miałem w ArmA. Skradałem się 30 minut, przyleciał śmigłowiec -- i nawet nie strzelał tylko zameldował i tam już na mnie czekały 2 Abramsy z lufami skerowanymi we właściwą stronę...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 27, 2006, 21:16:28
... w takiej kombinowanej symulacji najsmieszniejsze będzie jak się ktoś w jakiejś puszce wywlecze w 30 minut na jakąś przełączkę po czym bez oddania strzału dostanie zza winkla dwa wichry na pamiątkę jako podziękowanie za wspólną grę

...Tak miałem w ArmA. Skradałem się 30 minut, przyleciał śmigłowiec -- i nawet nie strzelał tylko zameldował i tam już na mnie czekały 2 Abramsy z lufami skerowanymi we właściwą stronę...

No czyli tak jak w "realu"  :010: :021:

Kiedyś robiłem za "zestrzelonego pilota" na ćwiczenianiach SAR - zasuwałem więc jak dzik z ryjem przy glebie i ufajdany jak chlewikowe prosię po lasach, polanach i zagajnikach (przez jakieś 2h), a na koniec wylazłem prosto na drużynę "nieprzyjaciela" i było po zawodach. Ci co mieli mnie "wyciągać" to nawet do odpowiedniego lasu nie trafili  :021: - samo życie

 :karpik :karpik :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 27, 2006, 21:20:48
A to chyba na tej podstawie zrobili misję Helikopter w Ogniu w ArmA  :002: jeno teren bardziej pustynny
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 28, 2006, 19:16:11
Nigdy nie wierzyłem w bajki, mitologie i innych bogów czy w dobroć ludzi i inne ideologie, ale zawsze ufałem ekonomii

Cóż, wiele modeli które widać na screenach powstaje "w czynie społecznym", raczej nie sądzę, żeby ED płaciło tym ludziom.

Trochę materiału z rosyjskiego podforum: (są tam jeszcze inne cuda, jakieś Hawkeye, Apache, Ka-27, ale to "Work In Progress" i mniej pewne)


autor: Goliaf26
T-80U
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=9009&d=1166450137)

http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=273651&postcount=96

BMP-2
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=253869&postcount=46
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=254009&postcount=53
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=254010&postcount=54
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=250790&postcount=21

BMP-3
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=258949&postcount=78


Reszta tutaj:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=18529



autor: ZloySkin

(http://img120.imageshack.us/img120/6826/mig31nq6.jpg)

(http://img170.imageshack.us/img170/8879/mig311ex1.jpg)

(http://img300.imageshack.us/img300/7125/mig31sg0.jpg)



autor: GK
T-72 i T-55
Tego jest tak dużo, że nie chce mi się dawać linków, trzeba się przekopać przez ten topic, marne 70 stron
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=13081&page=23

(http://img295.imageshack.us/img295/2293/t723fj.jpg)


Jeszcze Kamaz :)
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=8923&d=1165959541)

(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=8866&d=1165672254)


autor: BAURIS
Leclerc:
(http://www.mwstore.vistcom.ru/urgent/leclerc1.jpg)
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=18163




No i na koniec mój faworyt czyli Strikemax  :002:

(http://i146.photobucket.com/albums/r260/strikemax/Image-0096.png)

(http://i146.photobucket.com/albums/r260/strikemax/Image-0090.png)



Byłbym zapomniał, jeszcze jeden:
(http://www.varel.force9.co.uk/Lockon/20.jpg)
(http://www.varel.force9.co.uk/Lockon/18.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Grudnia 28, 2006, 20:32:03
Co jak co, MiG-31 ciekawie się zapowiada i ma szansę osiągnąć poziom ropucha. Komuś się zachciało nawet PPK Kornet wymodelować :)

(http://forum.lockon.ru/attachment.php?s=92bd4bb06ba1c57e43db0e39c39b19e3&attachmentid=7561&d=1158709492)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Grudnia 28, 2006, 22:12:31
No nie Panowie! Ten Mig 31 na obrazku a ten który jest obecnie w grze  to dwie inne rzeczy. Niestety, niech tylko komuś nie przyjdzie do głowy pomysł, czy nadzieja że sobie tym polata. A szkoda...W zasadzie jednak po co by nam był w grze tak dobrze wykonany model 3D  Foxhounda non flyable, skoro widać to go by było w praktyce tylko jako kropkę na HUD zie. :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Grudnia 28, 2006, 22:25:27
Miguś 31 boski  :banan

Wydaje mi się, że przesuwanie terminu wydania sima raczej nie jest spowodowane tymi modelami 3D, wiec może chłopaki przerabiają kod pod kątem wsparcia wielojajowców?  :121: (ktoś częściej czytuje lockon.ru?) W przyszłym roku większość sprzedawanych procków będzie miało 2 jaja (i więcej :021:). Rozwiązałoby to przynajmniej częściowo problemy z ogromnym apetytem na moc obliczeniową CPU. ;) (tylko sobie marzę)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 28, 2006, 23:15:43
Nie strasz  :118: :118: :118: :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 29, 2006, 12:22:41
Nowe obrazki. Czyżbym ja tam widział RWR "Pastel" ?

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
(http://www.lockon.ru/img/products/large/d3e1a4a176cf62f0228f07f9b5637335.jpg)
(http://www.lockon.ru/img/products/large/4805f0ab9b72d450c3ec809978c51004.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 29, 2006, 13:00:05
Chizh odpowiedział:

Cytuj
There is a satellite navigation NAVSTAR/GLONASS page. Grin squares are GLONASS satellites on the satellite constellation map.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 29, 2006, 15:02:10
Tutaj:
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=277851&postcount=337
jest kilka ciekawych informacji cyrylicą pisane.

Na ile pozwala mi moja znajomość rosyjskiego i translator rus-pol (heh, raczej to drugie) info jest następujące:

W 1.2 będzie 28 wirtualnych satelitów systemu NAVSTAR i 24 systemu GLONASS. Zamodelowano realną procedurę określenia położenia helikoptera na podstawie sygnałów z satelitów.

Za pomocą odpowiedniego skryptu będzie można dodawać i usuwać satelity i zamodelować sytuację kiedy część satelitów przestanie działać z przyczyn losowych (albo US i RU je sobie nawzajem zestrzelą  :002:) i uzyskamy niższą dokładność nawigacji.

W śmigłowcu system INS będzie otrzymywał korektę GPS co 5 minut. Możliwa będzie także ręczna korekta poprzez zawis nad obiektem o znanych współrzędnych albo zalockowanie (?) takiego obiektu Szkwałem.

System ABRIS został bardzo szczegółowo wymodelowany, posiada około 80% funkcjonalności prawdziwego urządzenia. Rozdział instrukcji na temat ABRIS to 125 stron.

P.S.
Rypłem się ze znacznikiem w poprzednim poście, mógłby ktoś poprawić?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 29, 2006, 15:16:59
Fajnie, tylko obecnie fruwa zaledwie 13 satelitów Glonass, czyli de facto należałoby już na starcie "zamodelować sytuację kiedy część satelitów przestanie działać z przyczyn losowych"  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Grudnia 29, 2006, 15:45:33
System ABRIS został bardzo szczegółowo wymodelowany, posiada około 80% funkcjonalności prawdziwego urządzenia. Rozdział instrukcji na temat ABRIS to 125 stron.

NIe chodzi tu przypadkiem o system Kabris, a nie Abris?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 29, 2006, 20:21:12
Ja tylko tłumaczę, tam piszą "АБРИС".  :004:

Przy okazji, ADF (АРК) jest też wymodelowany, RSBN nie planują.
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=277932&postcount=345
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 30, 2006, 00:07:12
Chłopaki się wygadali na temat "Otklika" (Urządzenie ostrzegające o opromieniowaniu laserem) Otóż znajduje się w lewym górnym rogu (To te pięć czerwonych lampek, cztery z nich sygnalizują kierunek zagrożenia) Teraz niech tylko zmodyfikują model 3D, bo ewidentnie zapomnieli o czujnikach "Otklika".

Ps;
Jest nowe video Glowing Amraama, podobno prezent świąteczny :D

Edit:
W sumie można sobie darować. Jest to zbiór kilkunastu produkcji tego człowieka i nie dotyczą Black Shark..

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=573&lang=en



(http://www.lockon.ru/img/products/large/d3e1a4a176cf62f0228f07f9b5637335.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KUBA w Grudnia 30, 2006, 00:51:06
Czy te białe kropki na screenie to padający śnieg ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Grudnia 30, 2006, 01:02:00
cha cha  -- moje pierwsze wrażenie -- o ku.....  ale gwiazd na niebie
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Grudnia 30, 2006, 02:08:48
cha cha  -- moje pierwsze wrażenie -- o ku.....  ale gwiazd na niebie


i przeźroczyste bloki  :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 30, 2006, 09:26:02
Ten śnieg to już chyba od 1.0 jest. Ale co tam śnieg, okazuje się, że będzie można zmieniać w trakcie misji, konfigurację podwieszanego uzbrojenia w Ka-50. Oczywiście po wylądowaniu  :004:
Przydałoby się wprowadzić to także do wszystkich pozostałych sprzętów latających.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 30, 2006, 12:45:20
Dokładnie Kusch, zwłaszcza host by się ucieszył.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Grudnia 30, 2006, 13:23:29
Dokładnie Kusch, zwłaszcza host by się ucieszył.

Mniej ucieszyłyby się potencjalne cele :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 30, 2006, 21:43:41
Chyba ED ostro świętuje Nowy Rok bo niektórzy się strasznie rozgadali :)

(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=9177&d=1167508353)



(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=9180&d=1167510097)


Aha, systemy są też zrobione w wersji z normalnym ludzkim alfabetem.  :002:

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Grudnia 30, 2006, 22:19:14
Aha, systemy są też zrobione w wersji z normalnym ludzkim alfabetem.  :002:

Przecież dla sprzętu, który reprezentuje ta gra właśnie to jest normalny ludzki alfabet  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Grudnia 30, 2006, 23:06:28
Ja tylko tłumaczę, tam piszą "АБРИС".  :004:

Przy okazji, ADF (АРК) jest też wymodelowany, RSBN nie planują.
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=277932&postcount=345

ADF - znany wielu nam jako NBD  czyli system radiolatarni bezkierunkowych. Moje małe Przodomóżdze podpowiada mi że ED popełniło maluśki krok w kierunku odwzorowania realnej nawigacji w środowisku pal licho jakiego tam lotnictwa , ale jednak to krok naprzód. Bo patrząc na obecnego lockona każdy domorosły kieriwca MiG a czy czegokolwiek innego śmiałby kłócić się  zę waypointy wyznaczne według włąsnego "widzimisię" to nic wielkiego , a na pytanie- na podstawie czego owe punkty sa wyznaczane ... ba! co jest wyznacznikiem do ich wyznaczania ( LORAN TACAN, VOR- A co to q...wa jest?) nie będzie za bardzo w stanie udzielić owy rozmówca jakiej takiej odpowiedzi. W najgorszym wypadku pochwali się  czymś w stylu ,że w trybie klawisza "3" albo  "2" potrafi "spuścić" kogoś  tam...Boże chroń mnie przed błyskotliwością takich Geniuszy!!!
Miejmy nadzieję ,że kiedyś ten przepiękny sim dojdzie choćby do stanu , gdzie mozność umieszczania pomocy nawigacyjnych wspomnianych wyżej  nie będzie zwyczajną herezją ani przesadą ,bo nawet najlepszy model lotu wsród simów kiedyś musi przstać być jedynym argumentem podobnie jak i niesamowite odwzorowanie bryły 3D wielu spośród obecnie  znanych w pola walki wozów bojowych . Do mnie to kiedyś przestanie przemawiać. W zasadzie juz przestaje być agrumentem świadczącym o jakości sima tego typu odwzorowanie jakichs tam pojazdów pola walki w symulatorze lotniczym
. Skoro narzekamy- w dobie możliwości zdobycia zarówno danych tyczących się awionki każdej z maszyn w połączeniu z niebagatelnymi mocami sprzętów których posiadanie w naszym domu nie jest niczym niesamowitym,  zrobienie dobrego  sima na bazie tego co już mamy   nie powinno  być niczym niemożliwym. 
W końcu ten twór epoki Direxa 8 zastrasza nas niczym "nie wiadomo co". Kupujemy sprzęty wartości rzędu 4-5 tysiaków i licytujamy się czy to idzie średnio płynnie czy  "do dupy płynnie".
Pewnie to śmierdzi niesamowitym OT ale niestety,moje ciśnienie najzwyczajniej uszło w tej chwili i to na niekorzyść FC, choć wiele innych używanych wcześniej "symulatorów" winno zebrać nie mniejsze karby jak choćby znany z innych działów foum -  The Best Sim Ever.
Jednak czytając poszczególne wypowiedzi w końcu najzwyczajniej w świecie nie powiem co  mnie trafia. 
Wracając do Tworu  BS-
NIedługo wsiądziemy w niesamowicie (patrząc na standarty "shift  home-a i Shift -enda  odwzorowany sprzęt , który prócz niezbędnych blaszaków z Core Duo co najmniej na pokładzie i podobnego im "hardwar-u" wymagał będzie od "szczęśliwego posiadacza" cierpliwości ,bo "superfajterzy" w F-15 i Mig 29 szczycący się wiedzą w stylu wspomianej wyżej kombinacji shift +End tudziueż left Win + I nie dadzą im nawet zbytniej szansy na poczciwe odwzorowanie procedury uruchomienia silników  jednego sposród 10 sztuk helikoptera w grze online, tylko frustracja się nasili.
Skoro do dziś problemem jest zebranie się w 5 typa w FC  tak jakiekolwiek granie online w poczciwej ilości graczy w BS będzie co najmniej mżonką.
Co by nie przedłużać bolesnego skowytu w stronę "jakości" naszych perełek, ani też nie wk.... nie denerwować naszych ograniczonych ilością amunicji do Lugera moderatorów zakańczam swoje preludium w temacie niezbyt odpowiedznim na owe wypowiedzi.


P.S.
Mając 30 lat nie jest dla mnie już istotnym , na które kolano kuleć będę ...
wybieram lewe!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Grudnia 30, 2006, 23:22:58
Edelmann, ale co się stało się  :karpik? Mogłbyś dodać streszczenie w 100 słowach  :021:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 30, 2006, 23:25:27
Bo my z Qrdlem wesoło doszliśmy do wniosku, że chyba powinniśmy czuć się urażeni....lol  :118: :banan :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 31, 2006, 00:03:18
Coś widzę, że niektórzy mieliby zdrowszy sen, gdyby Black Shark był nowym produktem niekompatybilnym z obecną grą, taki symulator jednej maszyny a'la Falcon. Ile problemów by to oszczędziło.

Co za problem umówić się że dziś latamy tylko coś poważnego na śmigłowcach a następnego dnia trzepiemy się po rurach w dogu. Frekwencja to akurat inny temat, ale skoro w Falcona jakoś ludzie grają...

Co do procedury przedstartowej to już było o tym wspominane, że będzie można w misji ustawić maszynę z odpalonymi silnikami gotową do lotu, jak i wczytać swoją konfigurację do komputera pokładowego. Zresztą jakie szanse ma śmigłowiec bez wsparcia powietrznego innych samolotów w obliczu myśliwców przeciwnika? Bo według mnie niewielkie zarówno w życiu jak i w grze. Jedyna nadzieja w lataniu nisko i powoli :)


Cytuj
w dobie możliwości zdobycia zarówno danych tyczących się awionki każdej z maszyn w połączeniu z niebagatelnymi mocami sprzętów których posiadanie w naszym domu nie jest niczym niesamowitym,  zrobienie dobrego  sima na bazie tego co już mamy   nie powinno  być niczym niemożliwym.

No właśnie z danymi nie za bardzo, takiego MIG'a 31 raczej nie wymodelujesz bo wszystko tajne. A nowy silnik graficzny można co roku pisać - tylko kto za to zapłaci?

Poza tym wiem co to jest ADF i RSBN, więc nie rozumiem po co ten cytat...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 31, 2006, 00:25:17
To jest nic! Oni tam zaimplantowali ichni datalink, do komunikacji między śmigłowacami:

Cytuj
Есть специальный пульт ВЦУ с кнопочками.
Вот на этом скриншоте http://www.lockon.ru/img/products/la...f9b5637335.jpg
в левом верхнем углу над коробкой системы предупреждения о лазерном облучении с тремя рядами кнопок с синими и желтыми полосками.
Если грубо, то ведомый наводит шквал на цель, нажимает на ВЦУ тип цели (танк, ПВО или "другая"), нажимает номер борта командира и нажимает кнопку передача. Командир видит, что ему пришло сообщение (мигает кнопка с номером ведомого) нажимает эту кнопку и координаты цели с типом поступают в ПрПНК и АБРИС. На АБРИСе точка с даннми координатами обозначается соответсвующей иконкой и присвоенным номером, до 4.

W skrócie:

Jak gość zalokuje cel "Szkwałem" to może przesłać namiary do "Abrisa" (MFD) innego śmigłowca, które mu się wyświetlą na ekranie (namiary, nie cel) a służą do tego te niebieskie i żółte przyciski w lewym górnym rogu (screen, który dawałem już wcześniej).

Jak dobrze zauważył Some, są zalani w trąbę  :002:

Ale to też jeszcze nic :D

 
Cytuj
... и морзовый код есть. Сейчас осталось только сказать что можно его прослышивать при запрос...
Можно.
Мало того, АРК можно подключить к Р-800, и тогда можно мерить пеленги других радиостанций работающих на передачу, а не только радимаяков, например болтающего ведомого.

W skrócie:
Nie tylko będzie można łapać sygnały z radionamierników, ale także "złąpać sygnał" rozmawiającego prowadzącego  :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 31, 2006, 10:20:47
Jeszcze jedna ciekawostka. Ktoś się pytał Chizha czy wprowadzą "efekt gór".

Tak pomyślimy nad tym odpowiada a zachwilę postuje Han z ED. Nie pomyślimy tylko już pomyśleliśmy. Wszystko już jest zrobione, coś Ci umknęło :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: traun w Stycznia 01, 2007, 16:44:28
Tyle nowości się zapowiada.. fajnie, nie wiem tylko czy mój pilot rezerwowy z nimi wszystkimi sobie poradzi? :003:

(http://img379.imageshack.us/img379/2938/l2zn5.th.jpg) (http://img379.imageshack.us/my.php?image=l2zn5.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 03, 2007, 21:36:30
Jeszcze jeden mały "good news":

W LO: BS będzie oddzielna konfiguracja sterowania (klawisze, osie, modyfikatory) dla każdego typu samolotu oddzielnie.

Bardzo mnie to cieszy, bo samoloty z AFM powinny mieć inaczej skonfigurowaną czułość osi joysticka niż pozostałe, a śmigłowiec to jeszcze inna bajka pewnie będzie. :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: carolus w Stycznia 09, 2007, 10:12:01
mam pytanie kiedy wyjdzie ta gra ????  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 09, 2007, 11:03:19
Kiedy będzie gotowa.  :banan :karpik :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Stycznia 09, 2007, 18:22:53
mam pytanie kiedy wyjdzie ta gra ????  :banan

Jakoś w tym roku :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Stycznia 21, 2007, 21:42:43
Zresztą jakie szanse ma śmigłowiec bez wsparcia powietrznego innych samolotów w obliczu myśliwców przeciwnika? Bo według mnie niewielkie zarówno w życiu jak i w grze. Jedyna nadzieja w lataniu nisko i powoli :)
Pchnął dźwignię skoku ogólnego w dół, jednocześnie pochylając znacznie nos maszyny w kierunku ziemi, gwałtowne odebranie siły nośnej sprawiło, że maszyna natychmiast opadła kilkadziesiąt metrów w przeciągu ułamka sekundy, pióropusz ognia i dymu wystrzelił z jej ogona, rozsiewając flary i aluminiowe konfetti po niebie. Ich przyjemne ciepełko znacznie bardziej zainteresowało nadlatujący pocisk, niż mdły obraz lekko podgrzanego poszycia i spalin, wymieszanych z zimnym powietrzem.

Pilot podciągnął trochę dźwignię znajdującą się po lewej stronie swojego opancerzonego siedziska, aby osiągnąć większą kontrolę nad maszyną, która teraz niemal pionowo pikowała w kierunku ziemi i powoli zaczął wyprowadzać ją z nurkowania. Zdążył zobaczyć cień szybko przemykający nad nim. Jeszcze mocniej zaciągnął wajchę, zapiszczał automat utrzymujący stałe obroty wirnika, gdy jego obciążenie osiągnęło 120% wartości nominalnej. rzucił maszynę w zwrot za atakującym myśliwcem, zobaczył jeszcze dwa płomienie dopalaczy przerywające dymienie z silników tego MiGa, gdyby miał Stingery, mógłby posłać mu niespodziankę w tyłek, ale sektor miał być czysty. Zaledwie pół mili do gór, gdzie jest schronienie, ale zanim by tam dotarł minęłoby pół minuty, dość czasu by oprawca mógł wrócić i upolować tak powolny cel, pozostało pozostać w tym otwartym terenie i walczyć.

MiG był już tak daleko, że stał się małą kropką ciągnącą za sobą nitkę dymu, kreślącą na niebie łuk, powoli zakręcający w stronę śmigłowca. Pilot przejął sterowanie działka, strzelec będzie zbyt zajęty namierzaniem tak szybkiego celu dla rakiet, by jeszcze obsługiwać 30mm plujkę.

Nisko przy ziemi, maszyna nadal nabierała prędkości, lecz zbliżała się wyraźnie do granic swoich możliwości, wyraźnie opadała na lewą stronę wymagając ciągłego kontrowania, to cofające się łopaty wirnika wyraźnie miały problem z utrzymaniem dostatecznej ilości siły nośnej przy swojej względnie niskiej prędkości postępowej. Mała ciemna kropka na niebie wyraźnie zaczęła rosnąc, zbliżając się do swego celu. Już można było rozpoznać charakterystyczne ustawienie wlotów powietrza i podwójny ogon Fulcruma, słońce odbijało się od owiewki. Teraz albo nigdy… Pilot szarpnął za dźwignie skoku ogólnego i okresowego, maszyna szarpnęła w górę przechodząc w strome wznoszenie. Kakofonia dźwięków alarmowych w kabinie sięgnęła granicy możliwości głośników, zlewając się w jeden pisk: przeciążenie wirnika, niskie obroty wirnika, temperatura spalin powyżej normy… Mimo iż myśliwiec znajdował się znacznie poniżej pola widzenia pilota, ten widział go w odcieniach zieleni patrząc przez podłogę kabiny, poruszył głową trochę wyżej, umieszczając krzyż celowniczy trochę ponad celem i ścisnął spust, cała maszyna zadrżała kiedy 30mm działko zaczęło posyłać jedną 10 pociskową serię za drugą łącząc je niemal w ciągły strumień ognia. Automatyczny system samoobrony rozpoczął ponownie odpalanie pułapek termicznych.

„Mam!” rozległo się słuchawkach, pilot pchnął drążek od siebie pochylając nos maszyny tak by podwójne przerywane T celownika pocisków niekierowanych pokryło się z krzyżem celu. celownik zamienił się w ciągłe linie gdy oba symbole pokryły się. Pchnięcie kciukiem przycisku na drążku i seria rakiet FFAR została odpalona z wyrzutni, które teraz śledziły w MiGa, dwa pociski na raz, po jednym z każdej wyrzutni, zanim jeden zdążył ją opuścić, kolejny zostawał odpalony – chmura 16 podążała już do swojego celu odmierzając części sekundy do zaprogramowanej detonacji swoich głowic bojowych. 50m przed MiGiem, wszystkie zdetonowały posyłając w kierunku zbliżającego się myśliwca chmurę wolframowych kulek. Skutek oczywisty…

 :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 21, 2007, 21:54:45
Aż mi się przypomniał "Szkarłatny jeździec" Coontsa w którym Grafton lecąc sam na Su-25 pokonał 4 Su-27. :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 21, 2007, 21:58:03
Świetne  :banan Dobrze coś poczytać, od czasu do czasu, ile to już będzie jak Schmeisser zardzewiał?  :118:

Aż mi się przypomniał "Szkarłatny jeździec" Coontsa w którym Grafton lecąc sam na Su-25 pokonał 4 Su-27. :)

Kurde mam to, ale teraz dopiero sobie uświadomiłem kiedy ostatnio to czytałem, bo zupełnie nie kojarzę tej akcji z Su-25.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Stycznia 21, 2007, 23:11:29
Fajne :D ale farmer w Apaczu musiałby być niezłym kozakiem żeby dać radę dwudziestemu dziewiątemu.  :021:
Co innego Mi-24D z 12,7mm vs F-4 (Irak vs Iran bodajże) :banan
PS: Sory za OT, ale może Kusch masz jakieś materiały z tego zdarzenia. Tak mi się przypomniało przy okazji.  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Stycznia 22, 2007, 00:02:42
No to tak na szybko :D

Mieli już kończyć spokojny patrol nad linią frontu, meldunek o samotnym AH-64 wałęsającym się po okolicy oddalił perspektywę drinka w kantynie. Pilot położył MiGa ma skrzydło i rozpoczął płytkie nurkowanie. Nie cierpiał polować na robactwo, niby prosty cel ale przy nieodpowiednim potraktowaniu może się odgryźć.
W myślach układał plan ataku, fatalna dymiąca, przypadłość RD-33 wymuszała precyzyjne podejścia do celu. Falcrum delikatnie wytracał wysokość nabierając prędkości.

Wlatując do szerokiej doliny zmierzającej ku górą Kaukazu, rozpoczął owiatać termonamiernikiem przestrzeń przed sobą. Jest, pilot zauważył samotny cel na drugiej,poniżej, leciał bezczelnie na 200 m nie podejrzewając zagrożenia. Termonamiernik nie miał najmniejszych problemów z zalockowaniem celu, po sekundzie R-73 mknęło do celu. Jednak tym razem miał pecha, system ostrzegawczy Apacha zadziałał perfekcyjnie, pilot śmigłowca rzucił maszyną w dół, chowając się za chmurą flar. Rosjanin puścił mieszankę przekleństw i powoli wyprowadził MiGa z nurkowania, mijając szamoczącego się yankesa rozpoczął wyrzucać profilaktycznie flary, w końcu mógł mieć Stingery. MiG pięknie odzyskiwał wysokość pomimo niskich obrotów silników.

Rosjanin kalkulował drugie podejście - yankes zacznie uciekać w stronę pobliskich gór chowając się wśród drzew lub schowa się jak szczur w jakieś dziurze i będzie próbował przeczekać. Natasza milczała uparcie - Apache nie miał Stingerów. Postanowił zrobić drugie podejście. Pchnął przepustnice, silniki zareagowały błyskawicznie. Mig znów zbliżał się do szerokiej doliny. Pilot włączył celownik nachełmowy i rozpoczął systematycznie omiatać "zabójczym" spojrzeniem dolinę szukając uciekającej zwierzyny.

Po kilku chwilach dojrzał ofiarę, w kabinie znów rozległo się głośnie przekleństwo, ten dureń podjął walkę. Pilot delikatnie kołysał MiGiem unikając kolejnych serii z działka, równocześnie próbując utrzymać celownik na wznoszącym się Apachu. Nagle śmigłowiec zamarł, Rosjanin uśmiechnął sie pod nosem i zalokował cel, R-73 było gotowe do zadania ostatecznego ciosu. Już miał nacisnąć spust, gdy nagle ujrzał odpalaną salwę rakiet, reszta była już tylko machinalnym odruchem. Przepustnica oparła się o ogranicznik, drążek na siebie, w ostatniej chwili zdążył jeszcze nacisnąć spust, może jakimś cudem trafi - pomyślał tracą świadomość.

Kiedy odzyskał wzrok, tysiące kulek wypełniających głowice rakiet przechodziło przez rozgrzane powietrze zostawiane przez MiGa. Wykonał  półbeczkę i spojrzał przez ramię w dół. Przepołowiony serią z działka drugiego Miga Apache spadał w dół, w słuchawkach rozległ się spokojny głos skrzydłowego - Panie kapitanie gotowe, możemy wracać - Dzięki Sasza, wiszę Ci kolejkę. Pomyślał z dezaprobatą - Ach Ci yankesi, nigdy się nie nauczą tego, że prawdziwi myśliwcy nigdy nie polują samotnie.

 :118: :118: :118: :118: :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 22, 2007, 00:14:04
Co piliście obaj i czemu się nie podzieliliście  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Stycznia 22, 2007, 00:17:45
Co piliśmy to nieistotne, ważne, że już więcej pic z Martinem nie będę  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Stycznia 22, 2007, 00:18:29
Ta wersja znacznie bardziej mi odpowiada.  :banan

Bierioza milczała uparcie - Apache nie miał Stingerów.
Ale Stingery nie są przypadkiem na IR? :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Stycznia 22, 2007, 00:46:13
Ta wersja znacznie bardziej mi odpowiada.  :banan
Ale Stingery nie są przypadkiem na IR? :121:

Racje, niech któryś z władnych poprawi Bierioze na Nataszę

Martin
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 22, 2007, 13:55:20
Martin ale Natasze też Ci nie powie, że ktoś odpalił do ciebie rakietę... W realu. Wez  lepiej wyłącz tą opcję o powiadamianiu o zagrożeniu głosem, bo to arcade... i pij ile wlezie  :118:

Co innego Mi-24D z 12,7mm vs F-4 (Irak vs Iran bodajże) :banan
PS: Sory za OT, ale może Kusch masz jakieś materiały z tego zdarzenia. Tak mi się przypomniało przy okazji.  :121:

Zdania są podzielone, o tu:

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,4318.30.html

Ale znowu w najnowszej monografii Mi-24 Panowie Fiszer i Gruszczyński piszą, że takie zestrzelenie miało miejsce, tylko żródła są podzielone czy zwycięstwo było wynikiem użycia Falangi, czy też działka i npr. Panowie piszą też, że podczas całej wojny iracko irańskiej doszło do 174 zajść powietrznych z udziałem śmigłowców, w tym 118 samolot - śmigłowiec i 56 śmigłowiec - śmigłowiec. Potwierdzają też walki Mi-24/AH-1, których skutkiem było sześć zestrzelonych Hindów i dziesięć AH-1.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: martin w Stycznia 22, 2007, 16:26:41
Martin ale Natasze też Ci nie powie, że ktoś odpalił do ciebie rakietę... W realu. Wez  lepiej wyłącz tą opcję o powiadamianiu o zagrożeniu głosem, bo to arcade... i pij ile wlezie  :118:

Ja Ci dam zaraz Arcade. Natasza nie krzyczała, znaczy samolot cały :P
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Stycznia 22, 2007, 18:50:45
Muhahahah , moja krew :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 30, 2007, 15:38:42
Ciekawy artykuł o BS

http://pff.blogsome.com/2007/01/28/sistemas-do-black-shark/


Cytuj
In and of itself, an interactive cockpit is more complex than a non-interactive one specifically because of the ‘clickability’ function, which has to work properly in any camera position inside the cockpit. That, however, is not the main point.

In the Ka-50, we are modeling all of the main helicopter systems, which may not be apparent at first glance, but are present and functioning nevertheless.

I will not go into the AFM, as that could become lengthy. I’ll only say that, unlike all other helicopter sims, we are modeling real forces and moments exerted onto the rotor blades, from which in fact all of the dynamics evolve.

For the engines, the entire thermodynamic process and fuel system is modeled.
When adding power, the system adds fuel to the combustion chamber, raising the temperature and pressure in the chamber and increasing the force on the free turbine accordingly (this is a basic simplification, as everything is actually more complex). The fuel system is analogous to the real helicopter’s system, with two main and four optional external tanks, all of the fuel pumps and lines with their consumptions and pressures. Consequently, when taking damage to the fuel system, we achieve results as “IRL.”

The hydraulic system includes its own pumps, line circuit, accumulators and a set of mechanisms (control actuators, gear, cannon, etc), which utilize the system’s pressure. In case of pressure loss in any of the hydraulic systems due to failure or damage, it immediately affects the mechanisms in a natural fashion (the cannon ceases to move, control becomes increasingly difficult until full failure, etc).

The electric system also has its set of mechanisms connected to an appropriate bus.

The FCS functions as the real one, inputting commands onto the control surfaces. Control input logic is an entirely separate discussion.

The air gauge system has its own instrumentation for measuring pressure, local slip angles and angles of attack on the pitot tube. Flight data is calculated according to these measurements (which can be quite naturally inaccurate).

The Doppler speed and drift indicator (“DISS” in Russian) functions as a specialized radar emitting toward the surface and receiving the returns. It measures speed and drift according to Doppler shift and under large bank and pitch angles becomes inaccurate – everything as “IRL.”

The navigation system has its own gyro-stabilized platform (with accumulating error probability) and correction methodology implemented in the real aircraft (‘on the fly’ or via the targeting system).

The ABRIS is a ‘thing’ in and of itself, essentially an independent computer tied into the satellite navigation system and the air gauge system to calculate the helicopter’s position in space. Toward its functionality, we modeled GPS and GLONASS satellites with individual orbits and signal parameters. The helicopter’s satellite navigation system determines its coordinates according to the logic and error characteristics of the real system, because mathematical calculations of the real system are used.

Radio stations function on individual frequencies that can be adjusted. Also, all radio NAVAIDs on the map (beacons, transmitters) now utilize specific frequencies. Furthermore, the model accounts for signal strength/noise depending on distance from and power of the transmitter, as well as terrain masking.

For the fire extinguisher system, we plan on implementing a series of sensors that will monitor the temperature of various compartments and utilize the contents of the extinguisher tanks.

Whew…
This isn’t everything, of course.
I just wanted to say that a ‘clickable’ pit is like the tip of an iceberg, which is invisible to the user at first - until he begins to explore the nuances of the various systems, for the modeling of which we have committed a great deal of effort.

Napiszę tyle ile udało mi się zrozumieć, pózniej może ktoś lepszy dopisze więcej.

Cytuj
"Nie będę pisał o FM bo to może być nieco przydługie, powiem tylko, że w przeciwienstwie do wszystkich innych symulatorów śmigłowców modelujemy prawdziwe siły i momenty działające na wirnik.
W silnikach wymodelowaliśmy cały układ paliwowy i termodynamiczny... (Tam dalej nie rozumiem) Cały układ paliwowy jest identyczny z prawdziwym śmigłowcem, i kiedy uszkodzi się jakiś przewód to konsekwencje są takie jak w rzeczywistości.
System hydrauliczny zawiera własne pompy, przewody, akumulatory i mechanizmy. kiedy zaniknie ciśnienie w którymś przewodzie to natychmiast przenosi się to na funkcjonowanie śmigłowca (Trudniejsze sterowanie, aż do jego utraty).
System elektryczny też jest wymodelowany.
Będzie też system gaśniczy, który będzie funkcjonował.
To tylko czubek góry lodowej, który chciałem Wam przedstawić aby wiedzieliście jak złożony jest to projekt."

Tylko tyle zrozumiałem z tekstu, może nawet nie dokładnie :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 30, 2007, 16:26:40
Jest to odpowiedź Chizh'a z rosyjskojęzycznej części forum, potem zacytowana i przetłumaczona na angielski i pokazana przedwczoraj tutaj:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=15615&page=29
A potem zacytowana przez kogoś w hiszpańskim (?) blogu. A teraz ten cytat jest cytowany na polskim forum. Jaki ten świat mały.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Stycznia 30, 2007, 18:08:35
Wczoraj? Zupełnie Wam wyleciało z głowy żeby się z nami podzielić prawda Some? Mam nadzieję, że Macie dobre alibi na ten wieczór  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 30, 2007, 18:18:07
Możecie mi wierzyć lub nie Kusch, ale ja ten tekst pierwszy raz w życiu widzę.  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 02, 2007, 10:18:12
Długo nic nie było więc nawet Leclerc cieszy :D

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 02, 2007, 10:22:49
hehe, a jakby dali to 2 mies temu to byłoby: "[zieeew] znowu [zieew] śiakieś [zieew] czołgi"

Kusch jest na głodzie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 03, 2007, 13:00:11
 :118: Haa, a ja już wiem co będzie na screenach za 2 miesiące, na 100% pokażą tą A5tkę

(http://images21.fotosik.pl/45/7e24098c402779d1m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=7e24098c402779d1)(http://images21.fotosik.pl/46/165c59d74d36961fm.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=165c59d74d36961f)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Marca 03, 2007, 16:58:23
Ależ Wy Kusch jesteście uberprzebiegliTM :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 04, 2007, 01:20:43
Ciekawostka, którą pominąłeś Kusch dotyczy systemu ABRIS - jest on ściśle związany z systemami nawigacji satelitarnej. Pozycja śmigłowca w przestrzeni będzie obliczana według satelit GPS i GLONASS, które krążą po róznych orbitach i posiadają indywidualne parametry sygnału. Im więcej dostępnych satelit w danym momencie tym dokładniej ABRIS określa położenie śmigłowca, ale w niektórych przypadkach może się znacznie pomylić w koordynatach (jak w rzeczywistości). Poprawki będzie można wprowadzać wówczas samemu według mapy.

Modelowanie ABRIS zajęło najwięcej czasu. Podobno w 80% będzie odzwierciedlał rzeczywisty system.

No i nawigacja i komunikacja - trzeba już samemu wpisywać częstotliwości dla poszczególnych stacji i NAVAIDS.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 05, 2007, 23:25:24
Dear all,

Regarding a release date for Black Shark, the original dates have been moved back due to two primary reasons:

1- While in years past TFC/Eagle has been primarily focused on the entertainment market, this has changed over the past year. Much of our work now is also focused on supporting military simulation contracts. Some of you may have heard about the A-10C PE Desk Top Simulation (DTS) for the U.S. ANG that we're just finishing up. Due to the demands of this project and others, the bulk of our engineering resources had to be shifted away from Black Shark this year. Thankfully, these resources are now being shifted back.

As other projects come up and we have to reprioritize resources, it's possible that Black Shark resources will once again need to be shifted, we just don't know right now. Because of this dynamic nature, trying to pin down the actual release date is problematic and could turn out to be grossly inaccurate. As such, we find it best to keep the release date very loose at this time until the project is close enough to completion that we can accurately predict its ship date.

2- Although the original plan for the Ka-50 project was to just add the Ka-50, it has grown substantially greater than this. Be it a new mission editor system, advances in ground unit and helo unit AI, new AI units, etc., all of these have contributed to the time and resource budget necessary to complete the project given a constant-size staff. So, although this has pushed dates back, you will get a much more feature-rich product in the end.

Regarding feature details of the project...

I realize that many of you wish for a lot more information and I can promise you that it is indeed coming. However, we have a specific publishing plan that will release many details, videos, developer logs at the proper time prior to the projected release (at no charge). Looking back at the experience of Lock On, we do not wish to start this process to soon and be accused of over-hyping the product and promising features before they are in fact in and working in the code. We’ve already been down that road and it was a bumpy one.

Much of the team is now working on Ka-50 again and a 2007 release still looks likely. Beyond that we will have to ask for your patience as we move forward.

As I get new information regarding the status of the project I will be posting it.
__________________
Matt Wagner
Producer, TFC/Eagle Dynamics

Źródłó:
http://www.forum.lockon.ru/showthread.php?t=21797
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 05, 2007, 23:53:47
Wow, szybkie info poko24 :)

To w skrócie po polskiemu:

W ostatnim roku "moce przerobowe" TFC/ED (które są ograniczone ze względu na wielkość zespołu) były wykorzystane głównie w komercyjnym projekcie dla wojska (symulator A-10C) i w związku z tym BS został zepchnięty na boczny tor. Ta (niekorzystna dla nas) sytuacja już minęła, choć nie ma gwarancji, że nowe projekty znowu nie odciągną uwagi developerów od Czarnego Rekina. Stąd nie chcą podawać do informacji choćby przybliżonego terminu premiery gry.
Ponadto sam dodatek 1.2 rozrósł się o wiele usprawnień, które nie były pierwotnie planowane, takie jak nowy edytor, nowe AI jednostek naziemnych, helikopterów, nowe jednostki, co także odwleka w czasie premierę, za do dostaniemy bardziej rozbudowany produkt.
Co do prezentacji nowych materiałów na stronie, to jest dość ścisły plan udostępniania informacji, filmików i raportów w określonym czasie przed premierą (aby nakręcić publikę ;) ), a nauczeni doświadczeniami z 1.00 nie chcą wypuszczać nic za wcześnie.

Premiera w 2007 jest nadal bardzo prawdopodobna ale proszą o cierpliwość  :118:  :118:

A swoją drogą Wags jest znowu w teamie. Dobrze dla strony BLUE.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2007, 16:09:56
To może trochę weselsza wiadomość:

Игровой А-10 скорее всего будет, но после Акулы

Czyli:

A-10 (ale nie wersja C, ta jest zarezerwowana dla gwardii) najprawdopodobniej będzie po BS.

W takim razie o co tu chodzi? Przecież mamy już A-10 w LO. Można sobie to tłumaczyć tym, że ED chce na nowo wymodelować A-10, lub jak wskazuje ten cytat możliwe, że już to uczyniono;

Я думаю, будет не хуже Ка-50

Myślę, że będzie wymodelowany (w domyśle) nie gorzej niż Ka-50.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 06, 2007, 16:24:07
Na nowo to by mogli wymodelować F-15, już z data linkiem i prawidłowo pracującym radarem i systemem ECM, najlepiej tak w wersji jedno jak i dwumiejscowej ;) , opcjonalnie zrobić F/A- brrrr 18... żeby blue w końcu mogli po ludzku przeprowadzać misje SEAD.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2007, 17:19:25
W ogóle brakuje mi w LockOnie samolotów walki elektronicznej. Ich zamieszczenie uważałbym za priorytet. Co to za Modern Air Combat bez tego typu lotnictwa???

Aha, Hornets are GAY ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 06, 2007, 18:54:08
Na nowo to by mogli wymodelować F-15, już z data linkiem i prawidłowo pracującym radarem i systemem ECM, najlepiej tak w wersji jedno jak i dwumiejscowej ;) , opcjonalnie zrobić F/A- brrrr 18... żeby blue w końcu mogli po ludzku przeprowadzać misje SEAD.

A ten znowu swoje.... Tomcata jeszcze,  żeby BLUE w końcu mogli w końcu pierwsi odpalać rakiety.  :002:

Cytuj
W ogóle brakuje mi w LockOnie samolotów walki elektronicznej. Ich zamieszczenie uważałbym za priorytet. Co to za Modern Air bez tego typu lotnictwa???

Problem pewnie w tym, że ich możliwości i wpływ na pole walki są przeważnie tajne. Poza tym ich obecność wymuszała by implementację zupełnie nowego mechanizmu działania ECM i ECCM w Lock Onie, bo z tym co mamy teraz to taki samolot mógłby co najwyżej zagłuszyć samego siebie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Marca 06, 2007, 19:11:37
Cytuj
A ten znowu swoje....
A ja też swoje :021: i co? Chcesz adres do mnie?  :118: czekam  :karpik  :002:  :002:  :002:  :002:  :002:  :002:   :002:  :002:  :002:

Wracając do tematu :002:
Zgadzam się całkowicie z Sundownerem. Gdyby dali nam samolot typu F-18 to wreszcie nie trzeba byłoby mieszać samolotów ruskich z amerykańskimi, co jest mało realistyczne. Wreszcie Blu mogliby mieć samolot pokładowy. Wspomnę też ,że nie widzę problemu aby dali nam samoloty dwu osobowe. W najgorszym razie osoba z tyłu mogłaby pełnić funkcje tylko obserwatora, który by miał widok na wszystkie przyrządy i urządzenia wyświetlające.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 06, 2007, 19:35:18
A ja nic, tylko ziewać mi się trochę chce jak was czytam, na forum.lockon.ru ciągle ktoś tak jęczy   :118:

Jak dla mnie to nawet możecie tego Super Horneta wymodelować i wysłać do ED. Tylko realistycznie ma być!  I z klikalnym kokpitem! :021: :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 06, 2007, 19:43:15
A ten znowu swoje.... Tomcata jeszcze,  żeby BLUE w końcu mogli w końcu pierwsi odpalać rakiety.  :002:
Nie, Tomcata to mogą dać żebym sie zamknął... tylko musiałby być dobrze zrobiony, bo sprawdzałbym jego parametry z oryginalnym manualem na kolanach  :020:

Dwumiejscowy F-15 raczej bym widział jako maszynę szkolną lub latający AWACS dla ubogich ;) coś w rodzaju F-14 w czasie wojny Irak vs Iran. Ale F-15D jest wyjściem do maszyn serii E, I, K, S w których już tylko trzeba by elektronikę odpowiednią wprowadzić... w sumie to byłby właśnie chyba najlepszy kierunek rozwoju:
- wprowadzenie maszyn dwumiejscowych (F-15D, MiG-29UB)
- wprowadzenie maszyn balansujących rozgrywkę (AH-64, F/A-18C/D)
- wprowadzenie maszyn urozmaicających pole bitwy: F-14D, F-15E i Su-30/34
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2007, 22:31:35
Maszyny dwumiejscowe WYMUSZAŁYBY już multiplayer. W dużym stopniu zależni bylibyśmy już od drugiego członka załogi. Trzeba by było stworzyć zgrany duet, aby sensownie polatać. A obecny Minister Edukacji mógłby zakazać podobnego projektu uważając, że daje zły przykład - jak by to brzmiało, gdybym namawiał znajomego na nocny lot? "Hej stary, przelecimy się dziś w nocy? - A on na to - Nie, wiesz? Dziś boli mnie głowa"  ... oj ciężki żart. Taki pomysł może być niewypałem, a w dobry AI nie wierze.

A propos walki elektronicznej, wspominając ją miałem na myśli właśnie nowy mechanizm działania ECM i ECCM. To co obserwujemy w LO w tej chwili jest wysoce nierealistyczne. Developerzy uważają, że jest to jeszcze nie do osiąnięcia ze względu na utajnienie większości danych dla tego typu broni. Choć efekt działania jest znany i nikt nie wymaga od ED AECMM (Advance ECM Model) od zaraz. Chciałbym jednak zobaczyć coś więcej niż proste zakłócanie kierunkowe. Nie latamy nad Wietnamem Panowie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 06, 2007, 23:07:32
Ja nie widzę problemu z maszynami dwuosobowymi, w takim AH-64, czy F-15E pilot może sam wykonywać zadania, oczywiście z pewnymi ograniczeniami, ale nadal. Poza tym, nie mamy drugiej osoby, a jest nam niezbędna, to daną maszyna nie latamy.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 07, 2007, 09:38:08
Po dluższym zastanowieniu - masz rację. Przydałby się choć jeden śmigłowiec dla BLUE, by przenieść rozgrywkę wieloosobową na ich niższy pułap. Niestety zachodnie wertalioty jednomiejscowe w żadnym stopniu nie dorównują Rekinowi Kamowa (... w ogóle to są jakieś? lol). Równym przeciwnikiem może się okazać jedynie AH-64D Longbow Apache, RAH-66 Comanche lub Eurocopter Tiger - a więc maszyny dwumiejscowe.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 07, 2007, 10:00:05
To by było coś - pojedynek w większym mieście między BS a Apachem najniżej jak się tylko da. Mniam!

No ale nic. Musimy czekać i wydanie BS w 2007 jest wciąż realne, lecz rok 2008 też nie jest wykluczony :015:. ED przyznało się nie ruszać 1.2 od kilku miesięcy, bo zespół pracował nad projektem dla wojska. Trudno się dziwić - większa i pewna kasa. Z drugiej strony praca dla wojska podniesie poprzeczkę wysoko i przyniesie ED nowe doświadczenia - nie można wyobrazić sobie lepszego beta-testingu ;).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 07, 2007, 20:21:10
Nowy pojazd od GK

(http://img254.imageshack.us/img254/2987/screenshot308hq0.th.jpg) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=screenshot308hq0.jpg)(http://img340.imageshack.us/img340/6012/0001gc4.th.jpg) (http://img340.imageshack.us/my.php?image=0001gc4.jpg)
(http://img254.imageshack.us/img254/5126/0004xg4.th.jpg) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=0004xg4.jpg)(http://img340.imageshack.us/img340/2337/0003eg0.th.jpg) (http://img340.imageshack.us/my.php?image=0003eg0.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Elwood w Marca 07, 2007, 20:43:25
Zieeeew... tiaaaaaaa... zieeeeeeeeeeeeeew...
Kusch, opuszczacie się ostatnio.
Poprawcie się.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 07, 2007, 21:02:48
Zieeeew... tiaaaaaaa... zieeeeeeeeeeeeeew...
Kusch, opuszczacie się ostatnio.
Poprawcie się.

W łóżku leże, chory jestem i mi się nudzi, a poza tym to Oshkosh.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Marca 07, 2007, 21:16:22
A-10 (ale nie wersja C, ta jest zarezerwowana dla gwardii) najprawdopodobniej będzie po BS.
Łe, a co z F-16 pity arcadeTM ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 07, 2007, 21:32:26
Ma byc po "Tank Killers" (A-10 ma być właśnie w tym tytule, plus prawdopodobnie AH-64)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 09, 2007, 13:40:44
Nowe screeny, tym razem fajny Kamaz :D

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 09, 2007, 14:13:31
Jak to napisał nasz Wieszcz Elwood... zieeeffff, nudaaaaaa, nudaaaa, nudaaaa, zieeefffff.

Już mam dość tych pluskiew, taki rasowy myśliwiec jak ja Boski Logos, znany także w niektórych kręgach jako Wielki Format, a całkiem prywatnie jako qrdl, mam dość oglądania kolejnych blaszanych śmierdzieli na gąsienicach w symulatorze myśliwskim!!! Dość tego wentylatora kaki, dość kam3, dość wszystkiego, jeśli ja miałbym się zniżyć się do latania z nosem przy ziemi i łapania takich pluskiew, to ja dziękuję, idę się dziś napić się - POSTANOWIONE!

pozdrawiam,
Wielki Format
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 09, 2007, 14:16:22
Qrdl, ty wiesz, że to jest do Black Shark, prawda ? Do Ka-50, to jest śmigłowiec, takie owado-podobne coś z wiatrakiem u góry ;P
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 09, 2007, 14:27:43
Wiem, wiem... ten wiatrak się kręci w dwie strony, bo to w zasadzie 2 wiatraki i podobno przy ostrych skrętach, te łopaty wyginając się od przeciążeń i mlaszczą o siebie, strzelają jak z bata....
Prawda jest taka - te kaki to pewnie będzie można łanami ciąć z 30 miga i to jedyna frajda, której oczekuję po 1.2. A te wszystkie pojazdy naziemne to mogą przyjechać na pogrzeb dzielnego pilota kaki  :karpik

pozdrawiam,
Boski Logos
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 09, 2007, 14:48:43
A mi się ten Kama3 podoba.

(http://img221.imageshack.us/img221/7536/screenshot111al2.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/my.php?image=screenshot111al2.jpg)(http://img221.imageshack.us/img221/8823/screenshot112nd5.th.jpg) (http://img221.imageshack.us/my.php?image=screenshot112nd5.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Marca 09, 2007, 15:19:28
Ue, porażka, lusterko tej ciężarówki jest nieruchomą texturką. Czemu nie dali prawdziwego mirrora?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 09, 2007, 20:51:57
Mi się marzy jeszcze Kamaz piaskarka i wywrotka, najlepiej ten sam co trafił Ola :D

Qrdl gadasz jak stary fistaszek...lol :D A od Bodzia Helikoptera się odwal  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: DzulianP w Marca 15, 2007, 03:10:42
Qrdl, ty wiesz, że to jest do Black Shark, prawda ? Do Ka-50, to jest śmigłowiec, takie owado-podobne coś z wiatrakiem u góry ;P

TO K-50 jeszcze będzie kosić te wszystkie suszarki.  :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Marca 15, 2007, 16:20:00
Kosić to on będzie trawę po tym jak dostanie rakietkę w kuper.  :118: :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 15, 2007, 16:26:30
Pewnie dobrze przycelowany w wentylatory termos z herbatą, wyrzucony z migacza, dokonałby zestrzelenia  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 15, 2007, 16:27:09
Pożyjemy zobaczymy.......jak w końcu wyjdzie na rynek , wtedy sprawdzimy  ...jesli sie mylicie to.......zemsta bedzie okrutna  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PastorBombson w Marca 15, 2007, 17:05:34
Muszą jeszcze chyba widok terenu przy zbliżeniach dopracować skoro ma być śmigłowiec w roli głównej w tym dodatku. Jak polecimy nisko bo raczej tak lata śmigłowiec bojowy  to z jednej strony będziemy widzieć dokładnie wymodelowane pojazdy, a z drugiej bardzo odstającą grafikę podłoża, która psuje cały efekt. 
Do tego na kilku screenach widać żołnierzy piechoty np. na tym.
http://www.lockon.ru/img/products/large/f3f7ce85bcb5eb354426b95aa045c9f1.jpg (http://www.lockon.ru/img/products/large/f3f7ce85bcb5eb354426b95aa045c9f1.jpg)
Takie pytanie mam, czy to  chwyt marketingowy czy ci piechociarze pojawią się w większej ilości
i to nie jako obsługa, kierowca itp. a na przykład taki wartownik jak widać na tym zdjęciu ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 15, 2007, 18:18:24
Chyba powtarzam co już zostało powiedziane, ale co tam:

tekstury terenu w wyższej rozdzielczości - były próby, ale strasznie żarły FPS więc ED odpuściło, napisali, że może w przyszłości. Nawiasem mówiąc przyznali się, że i tak 1GB to będzie minimum, bo zużycie pamięci przez grę wzrosło, zgadnijcie z jakiego powodu.

żołnierze - mają parę(naście) klatek animacji więc będą wykonywać jakieś ruchy podczas przeczesywania nieba czy strzelania, ale na biegnącą ławicę piechoty a'la medieval: total war to nie licz. Raczej taki upgrade do istniejących stingerów/igieł.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PastorBombson w Marca 15, 2007, 19:24:20
Nawiasem mówiąc przyznali się, że i tak 1GB to będzie minimum, bo zużycie pamięci przez grę wzrosło, zgadnijcie z jakiego powodu.

Nie mam pojęcia, pewnie same  modele sprzętu latającego i naziemnego będą miały nowe, lepsze (większe) tekstury.   
A jeśli to nie jest powodem możesz zdradzić  ten sekret?

1 GB to jeszcze nie taka tragedia gorzej gdy zalecą powyżej 2 GB dla pełnej jakości. Wtedy może być kiepsko.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 16, 2007, 11:10:21
Czyżby nowe chmury?

(http://img83.imageshack.us/img83/5461/screenshot042ke5.th.jpg) (http://img83.imageshack.us/my.php?image=screenshot042ke5.jpg)(http://img83.imageshack.us/img83/7843/screenshot045jn0.th.jpg) (http://img83.imageshack.us/my.php?image=screenshot045jn0.jpg)(http://img237.imageshack.us/img237/3080/screenshot044oi0.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=screenshot044oi0.jpg)
(http://images20.fotosik.pl/132/92f6cbde44f87292m.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=92f6cbde44f87292)(http://images21.fotosik.pl/82/25b0ffcf2df5edabm.jpg) (http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=25b0ffcf2df5edab)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 16, 2007, 11:31:00
Tak, Fpskillocusy  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PastorBombson w Marca 16, 2007, 14:24:29
Super te chmurki wyglądają, :icon_eek: do tej pory można było zrobić tylko albo gęstwinę albo takie “baranki”. Używałem różnych modów ale takiego efektu nieba mi się nie udało osiągnąć, a tu proszę nie dość  że pułapy chmur różne to jeszcze ich gatunek i warstwy. Extra,  ale nie sądzę żeby to był główny winowajca i konsument RAM”u . :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: castor w Marca 24, 2007, 19:17:44
Czyżby to była prawda?   :karpik   świat: maj 2007  polska:brak planów wydawniczych  :-(
u nas:

http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=6664 (http://www.gry-online.pl/s016.asp?id=6664)    i okładkę nawet pokazali

,oraz  na SimWare

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=1526 (http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=1526)
 

 Może już czas szykować kaskę  !!!!!!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Marca 24, 2007, 19:53:15
Nie wiem na ile uważnie czytałeś forum, ale parokrotnie już pojawiła się informacja że jest wielce prawdopodobne iż wydanie BS zostanie nieco przełożone z racji tego iż ED ma ręce pełne roboty nad innego rodzaju projektami itd. W każdym razie nie napalałbym się zbytnio na Twoim miejscu  :003:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: castor w Marca 25, 2007, 18:10:56
No cóż , czytałem , ale jak to mowią :

Fajnie mieć nadzieję że jest nadzieja że wyjdzie w takim terminie.....co pokazali  :-)

Trzeba być czujnym czekistą i śledzić newsy  :-)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 30, 2007, 19:32:16
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=22211

ED szuka betatesterów do niemieckiej lokalizacji
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Marca 31, 2007, 10:35:00
Skąd można ściągnąć te nowe chmury?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 31, 2007, 10:53:31
Na razie nie można (podobnie jak Jak'a).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 01, 2007, 00:33:30
Niemiecka wersja beta do pobrania:

http://ciah.pl/1444
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: kermadec w Kwietnia 01, 2007, 00:55:59
Ale śmieszne  Kusch :003:

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 01, 2007, 15:38:19
Kurcze gdyby wyszła ta gra w maju byłoby super :) Szkoda że nie będzie więcej samolotów... Ale fajnie że będzie można strzelać to wiatraków :D
P.S.
a swoją drogą ciekawe ile maniaków suszarek przesiądzie się właśnie na wiatrak gdy gra już wyjdzie i będzie naprawdę dobra :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 01, 2007, 15:43:43
Na oczątku pewnie wszyscy żeby zobaczyć co i jak, ale z czasem pole walki zweryfikuje - tak jak z Su-25T. Przynajmniej tak mi się wydaje.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 02, 2007, 15:52:34
^^ Mmmmhm, tak też mi się wydaje. Osobiście najbardziej ciesze się z dodania dynamicznego modelu lotu dla AI - to tak na prawdę ma dla mnie znaczenie, bo pozostanę przy suszarkach (tak myślę, chyba że mnie wywalą z 504th FW za absencję to może się przekwalifikuję).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 02, 2007, 16:53:00
Fajnie by było gdyby gra była bardziej dostępna w polskich sklepach.
Szkoda że temat symulatorów lotniczych nie jest bardziej popularny i że nie powstaje więcej tytułów właśnie takich gier... Prawdę mówiąc oprócz Lock On-a no i Falcona niema więcej godnych symulatorów samolotów bojowych w które można by było zagrać...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 06, 2007, 18:42:53
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=10382&d=1175860904)

:karpik :karpik :karpik

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=16626&page=11

Patrzeć po załącznikach.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 06, 2007, 19:05:02
 :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 09, 2007, 13:15:04
Szkoda że nie znam ruskiego :/
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 09, 2007, 13:24:54
:karpik

 :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Kwietnia 09, 2007, 13:38:54
Ale wy jesteście pały z tym  :karpik
ED już mnie powoli zaczyna wkurzać, bo nie robią niczego innego niż facet z innego działu, czyli Olo, tj. kasa, kasa, kasa, $$$$ jest priotytetem. BS miał być rok temu, a co mamy? Parę durnych "przecieków i skrinszotów", które nie wiadomo czego tak naprawdę dotyczą, a pewnie to ich "komercyjne", "poważne" projekty. Ja się godzę powoli z tym, że nas, graczy, którzy ich wiernie supportowali od Flankera 1, OLALI  :005: Coś tam pono dla wojska jest ważniejsze i ma pierwszeństwo. A ja to rozumiem tak, że jak wojsko chciałoby ich wziąc na pełny etat, to BS wyszłoby po FO.
Do diabła z ED, z BS, z symulatorami odkurzaczy. Lepiej zacznijcie sobie szukać innych zainteresowań (książki, alkohol, dziewczyny), a nie szperać po sieci za wątpliwej wartości informacjami.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 09, 2007, 13:50:13
Hihi, qrdl brzmi prawie jak Edelmann kilka stron wcześniej:
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,4389.msg120525.html#msg120525
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 09, 2007, 13:53:16
Tylko nie w takim stylu  :banan :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Kwietnia 09, 2007, 13:54:14
Jestem zaszczycony, że zbliżyłem się do Klasyka, choć troszkę... a i to na trzeźwo  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 09, 2007, 13:57:13
Ha ha, właśnie! qrdl się jajeczkami* podtruł, a trzeba było się przełamać i iść do kościoła poświęcić jak 99% narodu
 :021:

Tylko przez sympatię do "Boskiego" nie porównam jajeczka do sidiromu  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Kwietnia 09, 2007, 14:00:59
Dobra, dobra Kusch, odszczekacie to w Wielkanoc 2008 i publicznie sfotografujecie swoje wymalowane jajeczka. Podejmujecie wyzwanie? Inaczej ja wymaluje swoje i zamieszcze stosowną fotkę, o ile przed Wilekanocą 2008 będzie BS, ba!, może być nawet przed Bożym Narodzeniem 2008.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 09, 2007, 14:07:52
Dobra, może być nawet publicznie, byle przy świetle dziennym by wydobyć detale  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Kwietnia 09, 2007, 14:09:57
Hehehe, i to mi się podoba, poniżej 600 dpi w rozdziałce nie schodzimy, duży format wyjdzie, ja jestem znany jako Wielki Format :banan :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 09, 2007, 17:25:28
No to się szykują chu^&e pisanki w przyszłym roku  :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Kwietnia 09, 2007, 18:53:05
I tak wyjdzie jak z płytą :008:. Chyba, że stworzymy ekipę do wyegzekwowania zakładu :).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 10, 2007, 01:15:34
Qrdl, czas zmienić chyba sima ;) proponuję zejść piętro niżej:

(http://img184.imageshack.us/img184/1003/pict001aj6.th.jpg) (http://img184.imageshack.us/my.php?image=pict001aj6.jpg) (http://img153.imageshack.us/img153/884/pict002rf9.th.jpg) (http://img153.imageshack.us/my.php?image=pict002rf9.jpg)

Open Falcon v4.4.1 (edycja obrazu w minimalnym stopniu: poprawione kolory)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Kwietnia 10, 2007, 23:42:37

Open Falcon v4.4.1 (edycja obrazu w minimalnym stopniu: poprawione kolory)


To ja tylko zapytam- czyście Sun nie majstrowali z tą "edycją" w texturach ziemi, czy one faktycznie przestają być mozaiką po której się chce rz.....wymiotować?. No i czy fotka nr 2 to faktycznie widok z wirtualnego kokpitu?!

Ze dwa razy miałem okazję "kopsnąć" się "efem" w F 4.0 (Allied force) , ale to na skrinszotach  to coś innego niż pamiętam!

To by nawet można było wymienić na brzydkiego Flaming Cliffsa :P :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 11, 2007, 00:15:23
Tekstury są defaultowe, tylko chmury są z moda lekko je przerabiającego. Tak jest to fota z kokpitu 3D jak sie przyjrzysz to nie ma wihajstra przełącznika do LVL- Gain/Auto i Warn reset.

Podobno w tej wersji co jest w produkcji w podziemiu przełączniki w kabinie 3D już pracują... ale nikt jeszcze tego nie potwierdził.
Muszę trochę podnieść ustawienia karty graficznej, to może HUD nie będzie wyglądał tak nieostro, ale chyba też widziałem gdzieś nowe fonty do niego, muszę poszukać.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 11, 2007, 19:11:08
A sio mi do działu o Falconie! [;
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Kwietnia 11, 2007, 21:54:57
A sio mi do działu o Falconie! [;

haaa! a może nie koniecznie? Niech się ludzie uświadamiają że nie tylko "jedyny i słuszny" sim suszarek jest na rynku, niech wiedzą że Black Shark to nie koniec świata  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 11, 2007, 22:10:02
A co są niedorozwinięci?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Elwood w Kwietnia 11, 2007, 22:28:30
No to może tradycyjnie w tym dziale:
Zieeeeeeeeew...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 23, 2007, 15:22:39
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru

(http://www.lockon.ru/img/products/large/1a0719641563d09e92535a49d8655b89.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 23, 2007, 19:48:04
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=10610&d=1177349491)
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=10607&d=1177315536)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 23, 2007, 20:13:02
Z takimi efektami Bierioza jest zbędna. Wystarczy obserwować FPSy, gdy spadną do 2-3 to znaczy, że wali do nas Sziłka. :021: :021: :021:

Ale jest obiecany nowy skrawek lądu. :D Gruzja już prawie cała.  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 23, 2007, 20:51:11
Fiu fiu, najbardziej mnie cieszy ta mapka, tylko co oni tak przy poniedziałku :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Kwietnia 24, 2007, 19:55:06
Mnie mapka cieszy również, zawsze to kilka lotnisk. Patrząc na nowe zajawki o BS dochodzę do wniosku że faktycznie -dobrze to po kościach czułem ,że nasza z Mavem kampania to chyba jednak faktycznie przeciągnie się z rozpoczeciem do wyjścia BS-a na świat  :D.

Z takimi efektami Bierioza jest zbędna. Wystarczy obserwować FPSy, gdy spadną do 2-3 to znaczy, że wali do nas Sziłka. :021: :021: :021:

 

Boję sie jednego - że nawet nowy blaszak którego planuję wymienić może się spocić w obliczu BS-a.  Jeśli nie daj Boże tak będzie to  przechodzę na strzelanki. One nie kapryszą z płynnością nigdy. :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: PZl Belfegor w Kwietnia 24, 2007, 20:29:39
Cytuj
Jeśli nie daj Boże tak będzie to  przechodzę na strzelanki. One nie kapryszą z płynnością nigdy.
A potem wyjdzie Crysis (http://www.crysis-game.com/) i będzie płacz :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 24, 2007, 20:39:22
Boję sie jednego - że nawet nowy blaszak którego planuję wymienić może się spocić w obliczu BS-a.  Jeśli nie daj Boże tak będzie to  przechodzę na strzelanki. One nie kapryszą z płynnością nigdy. :002:

Widać, że nie siedzisz zbyt mocno w FS-ach, bo wiedziałbyś, że jak kupujesz nowy sim to będzie on chodził na maxa dopiero "za dwa komputery"  :karpik  :karpik  :karpik

Sorry za OT nie mogłem się powstrzymać  :icon_redface:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: misio-jedi w Kwietnia 25, 2007, 00:25:36
No tak, tylko ze Lock On pojawil sie wiecej niz 2 komputery temu, a niedawno na jednym forum czytalem jak koles sie skarzyl ze mu przycina na kompie z 4 GB RAM i z dwoma GeForceami 8800GTX w SLI...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 25, 2007, 01:23:55
No tak, tylko ze Lock On pojawił sie wiecej niz 2 komputery temu, a niedawno na jednym forum czytalem jak koles sie skarzyl ze mu przycina na kompie z 4 GB RAM i z dwoma GeForceami 8800GTX w SLI...

Bez przesady. Mam procek AMD Athlon(tm) 64 Dual Core 4200+, kartę GeForce 7600 GS 512 MB i pamięć 2048 MB DDR 2 PQI 533 Cl5 nic nie jest podkręcone ("ciemny" w tej materii jestem i nawet nie wiem jak to poprawnie zrobić) - czyli konfiguracja "lekko-pół-średnia", a "loczek" (LOFC 1.12a) buja się u mnie praktycznie na maksymalnych detalach. W porównaniu z takim FSX normalny kosmos  :002:

Lock On pojawił się faktycznie "2 komputery temu", ale FC już "jeden komputer temu" - z tego co widać jednak w kwestii BS to pod względem graficznym i ilości obiektów będzie zupełnie nową klasą gry. Czyli spodziewam się wymagań podobnych do właśnie do FSX czyli "znowu za dwa komputery"  :020:

Ale może to dobrze - zmieniasz komputer i odkrywasz grę na nowo. Ja tak miałem po przejściu ze starego sprzętu  AMD Athlon 2800+, GeForce 6600 256 MB i 3 x 512 DDR SDRAM na obecna konfigurację. Włączyłem starego FS2004, dałem wreszcie wszystkie ustawienia na MAX i jeszcze dołożyłem kilka dodatków poprawiających wizualizację i ... praktycznie na nowo można się cieszyć starą gierką. Mała rzecz o cieszy.

Podobnie było przez lata z OFP - co nowy komp to wzrost ustawień (a tam tez spora skala była) i gierka znowu na kilka miesięcy się podobała.

Może to jednak czasem dobrze, że takie są wymagania, gra starcza na dłużej ...  :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Kwietnia 25, 2007, 09:53:18
Wspominacie tutaj o FS-ach. W nich faktycznie niekiedy jest gorzej niż w Locku czy FC. Ostatnio to odkryłem. Lock On chodzi jak chodzi ale niekiedy jest płynniej niż w FS9. FAkt w Fs2004 mnóstwo róznych dodatków i upiększaczy może zrobić swoje i pececik starszej generacji może się dusić ( zwłaszcza jeśli to konfiguracja która zrodziła się w czasie premiery FS2004- moj obecny pecet ).
Owszem jest prawdą i jest to już reguła (mówimy o FS-ach ) Pojawiają się one średnio co 2 trzy lata , jednak chcąc w nie pograć  musisz z wyborem kompa te dwa lata poczekać  niestety.

Co do BS-a mam jednak nadzieje że nie będzie takiej tragedii. "Średnio wyższy high -end" - moja nowa kategoria  :002: powinien sobie poradzić z BS-em mimo iż może być bardziej wymagający w stosunku do FC i na pewno taki będzie. To w dalszym ciągu rodzina tej samej gry z dodatkowymi "dławikami płynności". Nie ma się co czarować. To nie moc sprzętu jest winna w płynności . To sposób w jaki dana gra/symulator zostały napisane. FSX na  MSVista praktycznie nie jest do ugrania na max detalach dla żadnego sprzętu. Nawet jeśli będą to dwie karty 8800 GTX w trybie SLI. FC ma swoje niedomagania  i tak samo BS jako kontynuator ich się nie pozbędzie. Mimo mega komputerów dalej nie da się płynnie pograć na np maksymalnym "visibility". Czego można oczekiwac od symulatora w którym zwykły efekt ognia dusi prawie kazdy średni komputer? Weźmy do tego jeszcze nowe "fajerwerki graficzne" i może nam się zrobić spory problem dla takich jak na przykład moja skromna osoba będąca w trakcie wymiany sprzętu. Ale co tam! Tak czy siak dam się naciągnac na zakup BS-a w ciemno!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 25, 2007, 10:40:38
Iii tam, nie demonizujcie, bo widzę, że już go zaczynacie do FSX'a porównywać. Ta gra to ciągle ten sam engine, te same efekty graficzne (ogień z działek to zwykła tekstura a nie jakieś shadery), tylko trochę bardziej złożone modele, większe tekstury i  więcej obliczeń pod maską. Pierwsze dwie wymienione przeze mnie rzeczy nie mają dużego wpływu na wydajność o ile są dobrze zrobione (LOD'y, mipmapy, kompresja), trzecia pozostaje niewiadomą, ale nie sądzę, aby różnica w FPS'ach była gorsza niż -20% w stosunku do FC. Czytam regularnie forum.lockon.ru i ani developerzy ani betatesterzy nie narzekają na zwiększone wymagania.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 28, 2007, 11:37:18
http://lockon.ru/index.php?lang=ru&end_pos=982&scr=products

(http://lockon.ru/img/products/large/b141e983434f4a62d59d3928d61f95a2.jpg)
(http://lockon.ru/img/products/large/39b2ced8214d5b6601384e215ccba23a.jpg)

Proszę zwrócić uwagę na morskie kombinezony  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Kwietnia 28, 2007, 14:10:43
Morskie kombinezony?

Achtuuuuuuuuung ! Nadchodzi wielka woda buahha, byle nie taka jak u Ola

A może kombinezony z lateksu będą :D ?

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Kwietnia 28, 2007, 15:24:35
Bardzo często piloci WWS zabierają pomarańczowe morskie wersje kombinezonów, wraz z morskim zestawem ratunkowym Komar-2M z radiostacją R-855, jak choćby piloci Su-27P z 9 IAP z Klip-Jawr (Półwysep Kolski).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 28, 2007, 15:35:49
Dream Team. Po lewej, Sundowner po tak zwanej wymianie lotników między państwami, w celu nawiązywania bliższych kontaktów  :118:  w środku some1, a po prawej to mógłbym być ja, John Cool lub co  nawet bardziej realistyczne Schmeisser  :020:

(http://images21.fotosik.pl/221/4375821decc11dc9.jpg) (http://www.fotosik.pl)

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: rutkov w Kwietnia 28, 2007, 15:48:36
To nie Szmajs, wprawdzie brzuch prawie jaku niego, ale Szmajs ma złoty ząb a ten na zdjęciu ma "zwykłe" uzębienie.

Czy to piloci śmigłowcowi? Chyba Tak :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 28, 2007, 16:25:50
Latają w tym wszyscy piloci spod znaku czerwonej gwiazdy operujący nad ciepłymi wodami tego państwa :D
No to w takim razie tu jest nasze kochane uberścierwo (oporządzenie deformuje prwadziwy obraz sylwetki) :D

(http://images20.fotosik.pl/276/2e482ece45d2a745.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 28, 2007, 19:30:07
LOL wypisz, wymaluj to Szmajser! To zdjecie wiele mówi ale za to że wsiadacie do 25tki macie u mnie plus i nawet przemilcże te sofixy co macie [;

Ps. Jak zwykle wtapiacie się doskonale w tłum! Podziwiam wasz instynkt jagera :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: I/JG53_Angel w Kwietnia 28, 2007, 20:05:19
Bardzo często piloci WWS zabierają pomarańczowe morskie wersje kombinezonów, wraz z morskim zestawem ratunkowym Komar-2M z radiostacją R-855, jak choćby piloci Su-27P z 9 IAP z Klip-Jawr (Półwysep Kolski).
Na przykład takie?

(http://img254.imageshack.us/img254/1637/muzeumwojskowedrzonow01cm8.jpg)


No to w takim razie tu jest nasze kochane uberścierwo (oporządzenie deformuje prwadziwy obraz sylwetki) :D



Bo się pasami ścisnął cwaniaczek  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Kwietnia 28, 2007, 20:50:25
Na przykład takie?

No to jest akurat polski wzór kombinezonu (charakterystyczny kołnierz), nad którym dyskutowaliśmy już kiedyś z Wujkiem w którymś temacie w lotnictwie wojskowym.

Na ten przykład piloci Suczek ze 159 IAP bazującego w bazie Besowiec w Północnej Karelii, z racji częstych lotów nad akwenami wodnymi zabierają morskie wersje kombinezonów. Akurat ten na zdjęciu to typ WMSK-4, używają go też standardowo piloci Su-27K.

(http://i16.photobucket.com/albums/b49/weta43/IMG_8660.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 29, 2007, 11:35:31
(http://www.lockonfiles.com/modules/SITE%20IMAGES/ka-50%20article/banner.jpg) (http://www.lockonfiles.com/modules.php?name=News&file=article&sid=145&mode=&order=0&thold=0)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 29, 2007, 11:46:01
Razor - a może jakiś kombinezonik pomarańczowy do LO ?  :banan
Tyle tam wody w końcu....

Jasiu - co mogą oznaczać te zwiezdoczki na burcie ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 29, 2007, 12:40:58
Razor - a może jakiś kombinezonik pomarańczowy do LO ?  :banan
Tyle tam wody w końcu....

Już jest coś takiego  :004:

(http://img402.imageshack.us/img402/830/456546546wg6.jpg)

http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=10504&d=1176642894
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ranwers w Kwietnia 29, 2007, 13:02:48
Dzięki !
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Kwietnia 29, 2007, 14:32:20
Jasiu - co mogą oznaczać te zwiezdoczki na burcie ?

Czerwone na 100% oznaczają udane przechwycenia jakichś blizej nieokreślonych intruzów powietrznych (obecnie Rosjanie obok czerwonych gwiazdek mają w zwyczaju malowanie sylwetki delikwenta, na tym egzemplarzu nic takiego nie widzę).

Co do tych drugich niestety nie jestem pewny, jakby na tych błękitnych bombkach nie było białych gwiazdek, to prawie napewno byłyby to udane ataki naziemne (może samolot brał udział w jednym z konfliktów lokalnych prowadzonych przez Rosję - i to raczej nie chodzi o Czeczenię. Być może Tadżykistan albo inny zapomniany kraj ;)) Jednak ten symbol widzę po raz pierwszy. Z drugiej strony to zdjęcie można znaleźć w sieci już co najmniej w kilkunastu różnych miejscach, zatem coś poszukam bo być może ktos je już skomentował :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 18, 2007, 12:07:13
Screeny a na nich nowy Apache:

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 18, 2007, 12:35:23
Fajne, tylko szkoda, że złe hełmy pilotom dali, parę innych rzeczy jest do poprawy... no i że nie można będzie tym latać... no i trzeba wspomnieć, że trzeba będzie na to czekać jeszcze minimum pół roku...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: cygan w Maja 18, 2007, 15:03:32
Cytuj
Fajne, tylko szkoda, że złe hełmy pilotom dali

Eeee mysle ze sie czepiasz  :002:  ....... wygladaja na takie jak powinny byc
Cytuj
parę innych rzeczy jest do poprawy
Zeby w takiej formie chociasz zostało to i tak bedzie dobrze....Co do terminu to zdecydowanie trenuja nasza cierpliwosc .
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 18, 2007, 16:44:11
Hełmy jak hełmy ale śmigłowce mają zdecydowanie za mało detali, jak mogłeś tego nie zauważyć  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 18, 2007, 18:11:07

Eeee mysle ze sie czepiasz  :002:  ....... wygladaja na takie jak powinny byc

One bardziej przypominają Gentex HGU-56/P, a nie Honeywell M142 IHADSS, popatrz na odległość wizjera od twarzy, jest zbyt blisko.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 18, 2007, 18:14:36
Cytuj
One bardziej przypominają Gentex HGU-56/P, a nie Honeywell M142 IHADSS, popatrz na odległość wizjera od twarzy, jest zbyt blisko.
Sun, jak dla mnie tekst tygodnia.  :020:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Maja 18, 2007, 23:13:11
Stękacie marudzicie, chociaż jest FC. Tak się czasem zastanawiam gdzie są ci piloci tak czynnie biorący udział w dyskusjach na tym forum. Przecież ten symulator już daje nam ogromne możliwości.Zastanawiam się czy rajcuje was latanie w kampanie i wygrywanie z AI czy macie słaby sprzęt. Gadacie, gadacie i stękacie weźcie się za latanie, naprawdę głupie latanie w formacji i ubezpieczanie kolegi w walce daje ogromną frajdę bez względu na wynik starcia. Naprawdę fajnie lata się w grupie i działa się w sposób logiczny i przemyślany. Co to za latanie z AI , żenada

ps. Olejcie ED, karmią nas ciągle pierdołami nuda-ziew. Cieszcie się tym co macie :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmeisser w Maja 19, 2007, 07:22:07
Maverick - uroczyście Ci przysięgam na Boga , Fuhrera i tysiącletnią Rzeszę :D , że jeśli zobaczę jeszcze jeden post utrzymany w takim tonie jak powyższy to najnormalniej dostaniesz kilka dni urlopu na przemyślenia.

To czy rajcuje kogoś granie z AI to nie Twój interes. Mnie na przykład bardzo rajcuje 'bo tak i ch..' jak mawiał nieodżałowany Ś.P. Docent.
Jak uważnie spojrzysz na nagłówek strony to znajdziesz tam słowo klucz 'dyskusyjne' - to z kolei pozwala potencjalnym chętnym sobie postękać , i jak długo nie łamią swoim stękaniem regulaminu to jest to jak najbardziej ok , jak również również nic Ci do tego co stękają.
Może mają coś do powiedzenia, rozważałeś taką możliwość?

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Maja 19, 2007, 08:22:04
Cytuj
To czy rajcuje kogoś granie z AI to nie Twój interes. Mnie na przykład bardzo rajcuje
Tak myślałem, byłem nawet pewien :020: :118:
A co do reszty to większość lata tylko zbyt rzadko
Osobiście latałem z some1
                          John Cool
                          Sundowner
                          Kusch
Mój post miał na celu zrozumienie, dlaczego już nikt nie potrafi się cieszyć FC tylko podnieca się czymś, czego jeszcze niema i niewiadomo, kiedy będzie.
A ty nie obiecuj tylko daj mi urlop nie lubię jak ktoś mnie straszy  :121: :118: :banan

Przepraszam, jeżeli obraziłem któregoś z was biorących udział w dyskusji powyżej, po prostu dziwi mnie, że w dziale Wspólne latanie on-line ciągle są pustki i chciałem się dowiedzieć, dlaczego.

Pozdrawiam
Maverickdan


                         
(http://www.il2forum.pl/~apacz/smf/Themes/default/images/warnpmod.gif) Mówisz,  masz - życzenie użytkownika jest rozkazem.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 19, 2007, 09:22:26
Dalszą dyskusję o problemach ze znalezieniem chętnych do zabawy online w LOFC proszę prowadzić w tym wątku: http://www.il2forum.pl/index.php/topic,8900.msg134770.html#msg134770

Koniec OT i wracamy do LO Black Shark  :010:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 21, 2007, 23:38:01
Nie ma co, dev'om spodobał się apacz:
(http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=10987&d=1179742203)

Tutaj jeszcze trochę:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=17843&page=55

Nawiasem mówiąc ten model ma mieć docelowo z modelem zniszczeń około 100'000 polygonów.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Maja 22, 2007, 14:48:30
 :002: :002: :002: Jesteście niemożliwi

Skąd wiadomo, że BS będzie dopiero za pół roku? (Nie było mnie długo na forum.lockon.ru)
Jestem baaardzo podekscytowany tą wiadomością - już tak szybko? Jak ten czas leci... Suuuuper :002:!!!!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 25, 2007, 13:45:31
Teraz dali Longbowa:

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru


(http://www.lockon.ru/img/products/large/ce9c15bde6f9a52d0bee6537ff2e1aa3.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2007, 14:26:16
Ja jestem ciekaw jak oni odzwierciedla charakterystykę lotu pocisków Hellfire, bo jest ona, odrobinę... skomplikowana ;)

No i jestem ciekaw, czy celowo zapomną o paru ciekawych rzeczach:

(http://www.chinalakealumni.org/IMAGES/1987/1xxxxx%20AH-1W%2011JUN87%20VX-5%20XE-43%20LHL-247423.JPG) (http://www.chinalakealumni.org/IMAGES/1980/159228%20AH-1T%2020FEB80%20VX-5%20R-Ziesler-2.jpg)
(http://www.parlier.com/web_resources/Ah6404.jpg)

;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 25, 2007, 14:41:23
Wiesz już zapowiedzieli, że nie będzie R-73 dla Hokuma, to niby dlaczego mieliby dawać AIM-9 dla Apacza, skoro to rozwiązania jedynie rozważane (choć przetestowane) i w normalnej służbie nie stosowane  :004: poza tym nie sądze by lot ''Ognia Piekielnego'' był bardziej skomplikowany od lotu Wicherka  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2007, 15:02:12
Wicherek leci po prostej do czołgu, bo tak jest naprowadzany, Hellfire już nie, zaczynając od tego, że masz dwa podstawowe tryby odpalania - LOAL i LOBL (Lock on After Launch, Lock on Before Launch) to jeszcze zależnie od odległości do celu rakieta przybiera inny profil lotu (jeżeli dobrze pamiętam 4 rożne profile, ale to muszę sprawdzić) - do tego AGM-114L ma jeszcze dwa swoje tryby do ataku z góry.

AH-1W latają z Sidewinderami kiedy muszą - bardzo często na ćwiczeniach, bo w Iraku i A-stanie za bardzo zagrożone z powietrza to one nie są. Widuje sie też SH-60 z ćwiczebnymi pociskami. Armia nie zakupiła wyrzutni - przeszła na Stingery, ale adapter ADU-299 z wyrzutnią szynową LAU-7 można podczepić, bo mocowanie jest uniwersalne i cały system jest bliźniaczy z ATAS.

Tak swoją drogą ten system powstał dla maszyn A-6 Intruder, chociaż chyba nigdy nie został na nich nawet przetestowany.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Maja 25, 2007, 15:09:50
Już w EECH hellfire miał 2 tryby 'pracy' i odpowiednio wymodelowane charakterystyki lotu, więc czemu w BS miałoby tego zabraknąć?

Poza tym faktycznie po Wichrze nie powinni z tym mieć problemu  :)

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2007, 15:13:00
Charakterystyka lotu nie była poprawna ani w EECH, ani w EEAH, ani w Longowach Janesa. We wszystkich pocisk przy wystrzeleniu w trybie LOAL wznosił się na tą samą wysokość i potem kierował w stronę celu. W rzeczywistości jest to bardziej skomplikowane ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Maja 25, 2007, 15:26:44
Sundi, akurat profil lotu Wicherka jest chyba najdzikszy jaki można wymyśleć i jaki można wymodelować ;) choć LOAL w przypadku "Piekielnego Płomyczka" to rzeczywiście też ciekawa sprawa z tym całym wznoszeniem itd :D Jak wiemy, jest on prowadzony w wiązce laserowej (o której charakterystyce akurat jest mało danych), a takowy osobliwy sposób kierowania wymusza na ogół na latadle ciągłe korekty kursu lotu. Wicherek bywa miotany wtedy niemiłosiernie wiatrem i turbulencjami. Rezultat jest taki że co chwila schodzi z wiązki która go prowadzi i suma sumarum czujnik poszukuje jej na nowo. Nie muszę chyba tłumaczyć że prowadzenie w wiązce laserowej, czy też prowadzenie w wiązce radiowej (jak choćby drogą półautomatyczną radiokomendową, o ręcznym trybie, pochłaniającym mocno uwagę pilota, np. w rakiecie Ch-23, już strach wspomnieć :)) to chyba najbardziej chore metody kierowania rakietami. Dodajmy jeszcze do tego ciekawe powierzchnie sterowe rakietki i fakt, że obraca się w czasie lotu. Podobnie osobliwie wyglądają odpalenia rakiet Ch-23, np. z MiGów-23BN na starych filmikach ze ćwiczeń UW.

Trzeba dodać że to wszystko to i tak pół biedy jak ogień prowadzi śmigłowiec w zawisie. Gdyby wyobrazić sobie hipotetyczną sytuację że mamy wóz bojowy poruszający się z prędkością około 50km/h, oraz nosiciel rakiety latający z prędkością rzędu 700km/h, no to cóż, strzelaj i módl się :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 25, 2007, 15:50:50
Problemem nie jest to czy się da, tylko czy ta sprawa ma u ED dostatecznie wysoki priorytet i czy jest sens to robić dla maszyny AI. Moim skromnym zdaniem nie ma :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2007, 15:51:06
Hellfire nie jest naprowadzany w wiązce laserowej, ale odbitą wiązką laserową od celu - dlatego rakieta może lecieć poza linią widoku (z angielska LOS - Line of sight).

Ale zacznijmy od trybu LOBL, Hellfire jest rakietą jak każda inna, co oznacza, ze jej silnik działa przez ograniczony czas, więc aby dotrzeć na odległość 7-8 kilometrów musi najpierw nabrać wysokości. We wszystkich symulacjach do tej pory w trybie LOBL Hellfire leciał, prosto jak po sznurku do celu, kiedy w RL leci po krzywej balistycznej:
(http://img73.imageshack.us/img73/9578/hellfiretrajectory11375yg8.th.png) (http://img73.imageshack.us/my.php?image=hellfiretrajectory11375yg8.png)

Teraz w trybie LOAL mamy 3 pod-tryby: LOAL-HI, LOAL-LO i LOAL-DIR. Zaczynając od końca czyli od trybu DIRect - po odpaleniu rakieta wznosi się aż nie nastąpi jedno z dwóch możliwych zdarzeń:
1. nie skończy sie paliwo
2. zostanie wychwycony odbity promień lasera
Tryb Direct pozwala na ograniczenie wysokości na jaką wznosi się pocisk - zmniejszając szanse jego zestrzelenia przez nowoczesne systemy p-lot. Jednakże ze względu na bardzo płaska trajektorię nie nadaje sie do odpalania zza zasłony:
(http://img166.imageshack.us/img166/6956/hellfiretrajectory21369ds3.th.png) (http://img166.imageshack.us/my.php?image=hellfiretrajectory21369ds3.png)

Tryb LOAL-HI i LOAL-LO pozawalają na odpalanie pocisku zza zasłony, jeden większej, drugi mniejszej - ale oczywiście mają swoje wady - jeden uniknie tylko małej zasłony, a drugi może spowodować, że rakieta wleci w chmury zanim przechwycie wiązkę lasera:
(http://img295.imageshack.us/img295/1483/hellfiretrajectory41369lo6.th.png) (http://img295.imageshack.us/my.php?image=hellfiretrajectory41369lo6.png) (http://img254.imageshack.us/img254/6862/hellfiretrajectory31371me8.th.png) (http://img254.imageshack.us/my.php?image=hellfiretrajectory31371me8.png)

słowniczek:
LOBL -> Lock On Before Launch -> Odpalenie po namierzeniu celu
LOAL -> Lock On After Launch -> Odpalenie przed namierzeniem celu
LOAL-DIR -> Lock On After Launch - DIRect  -> ^ trajektoria "bezpośrednia"
LOAL-LO -> Lock On After Launch - LOw  -> ^ trajektoria "niska"
LOAL-HI -> Lock On After Launch - HIgh  -> ^ trajektoria "wysoka"
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Maja 25, 2007, 16:00:14
Hellfire nie jest naprowadzany w wiązce laserowej, ale odbitą wiązką laserową od celu [...]

Odnośnie wiązki laserowej, miałem na myśli Wicherka :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: swier w Maja 25, 2007, 16:38:30
Może nie było w EECH zróznicowania na high-low, ale znowuż aż tak źle nie było jak na ówczesne standardy ...

(http://img399.imageshack.us/img399/6104/loalse8.th.gif) (http://img399.imageshack.us/my.php?image=loalse8.gif)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 25, 2007, 17:11:58
Źle nie było, tylko, że dzisiaj to za mało ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 31, 2007, 17:44:43
Na temat lotu Vikhr`a sa filmy na youtube.

Poszukam jak bede w domu.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 31, 2007, 18:57:47
Już je tutaj dawaliśmy, omawialiśmy też model lotu:

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,5624.0.html
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 01, 2007, 20:25:16
Się wygrzebało:
(http://img55.imageshack.us/img55/3990/screenshot140dj3.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 02, 2007, 10:44:42
Mogli by go zrobić Flyable :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Czerwca 03, 2007, 23:06:51
Na lockon.ru pojawiło się ostatnio kilka filmików odnośnie Ka-50 oraz LO:BS, autorstwa Glowing Amraam'a[/i

FTP: ftp://files.lockon.ru/english
http://lockon.co.uk/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en


Ponieważ wydaje mi się nieprawdopodobne że Kusch i some1 mogli to przespać, zatem jeśli okaże się że to odgrzewany kotlet nie pogniewam się jak post pójdzie do WuCetu :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 03, 2007, 23:28:33
Masz rację, filmiki nie są nowe, a Mein Herz nie jest autorstwa GA.
Anyway, za dużo już śmieci ląduje w wucecie ostatnio, więc nie będę wyrzucał, jeszcze się zapcha i admini będą czyścić.  :002:

A coby nie gadać po próżnicy, jeszcze jedno ujęcie IDS'a:
(http://img262.imageshack.us/img262/8081/render2yk2.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 15, 2007, 13:08:08
Gozdzik i Akacja:

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 18, 2007, 22:26:08
http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=11330&d=1182183808

http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=11331&d=1182183829

http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=11332&d=1182183843

http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=11333&d=1182183859
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 27, 2007, 06:59:33
Nowe video ''Furious Angels''.

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=751&lang=en&PHPSESSID=fb468e6cad5b32effa0cdb74d8fe73db
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: carolus w Czerwca 28, 2007, 13:53:54
Zaje****y film. Już nie mogę się doczekać Black Sharka.  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Czerwca 28, 2007, 14:17:58
Nowe video ''Furious Angels''.

Nie mam pytań  :001:

W zasadzie to mam tylko jedno ... kiedy wreszcie dostanę ten "wiatrak" !? :506:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Czerwca 28, 2007, 15:03:48
Kolejny nic nie wnoszący do tematu film.
Powoli dochodzę do wniosku, że chyba czas zamknąć ten wątek do czasu aż faktycznie 1.2 wyjdzie.
I uwaga natury bardziej ogólnej: bez sensu, że wpakowali się w śmigłowiec, którego latające egzemplarze można na palcach rąk policzyć, tyle pracy, tyle wysiłu, szkoda, że to nie MI-24 albo MIG-21... Coś czuję, że będzie z tego gówienko a la Fighter Upss  :005:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Czerwca 28, 2007, 15:19:49
Nie mam pytań  :001:

W zasadzie to mam tylko jedno ... kiedy wreszcie dostanę ten "wiatrak" !? :506:

Nie bedziesz musial czekac zbyt dlugo :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 28, 2007, 15:23:55
Cytuj
bez sensu, że wpakowali się w śmigłowiec, którego latające egzemplarze można na palcach rąk policzyć,
- nie mieli innego wyboru, to jedyny na świecie jednomiejscowy śmigłowiec bojowy. Sam cieszyłbym sie na symulator np Mi-24 ale jeśli mieliby zachować realizm to albo bym latał albo strzelał, no ewentualnie możliwość stworzenia załogi w sieci.
...a tak z innej beczki: zastanawiam sie czy wsadzą w końcu do tej gry Speed Trees, zrobiłoby sie trochę "gęściej" i byłoby sie gdzie schować tym wiatraczkiem, a poza tym Speed Trees wyglądają o niebo lepiej niż te płaskie tekstury lockonowych drzewek
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Czerwca 28, 2007, 15:51:50
I uwaga natury bardziej ogólnej: bez sensu, że wpakowali się w śmigłowiec, którego latające egzemplarze można na palcach rąk policzyć, tyle pracy, tyle wysiłu, szkoda, że to nie MI-24 albo MIG-21...

I masz moim zdaniem rację i nie masz  :001:

Masz rację - powinni zrobić jakiś samolot (np. najlepiej właśnie wspomniany przez Ciebie MiG-21 albo Su-17 (Su-22), MiG-23 itd.) zamiast śmigłowca i porządny, znacznie większy teren działania bo już  :587: tym Krymem.

Nie masz racji - jeżeli jednak wybrali zrobienie śmigłowca to Ka-50 z racji swojej jednoosobowej załogi był faktycznie jedynym wyjściem. Z drugiej strony czy zrobienie śmigłowca istniejącego w kilku egzemplarzach jest aż tak bez sensu? Przecież wychodziły gry/symulatory ze śmigłowcami, których w zasadzie nie było wcale np. Commanche i jakoś nikomu to zbytnio nie przeszkadzało. Zresztą poprzedni sim śmigłowców bojowych czyli EE miał 4 maszyny flyable, a tylko jedna (AH-64) w zasadzie była w praktycznym użytku i też jakoś nie było na to większych narzekań.

Wg mnie skoro wybrano Ka-50 to OK, to ciekawa, oryginalna i wcale nie głupia maszyna - najważniejsze żeby zrobione to było dobrze. Dla mnie bez większego znaczenia jaka to maszyna, a ponieważ lubię "latać" wiatrakami to czekam niecierpliwie na BS, bo choć bardzo lubię FS9 i FSX to paluszki świerzbią trochę aby do czegoś wreszcie postrzelać.  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 28, 2007, 17:11:00
Oho qrdl znowu ma okres, tylko strasznie śmieszny ten cykl, jak bym nie liczył to wychodzi co pół roku
 :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Czerwca 28, 2007, 18:37:24
Zrobienie śmigłowca, który nie jest eksploatowany jest bardziej bezsensowne niż zrobienie śmigłowca dwumiejscowego. W pierwszym przypadku poziom realizmu jest w najmniejszym stopniu niemożliwy do zweryfikowania, w drugim natomiast, tj. maszyny powszechnej, jakieś pojęcie o maszynie istnieje w zbiorowej świadomości, choćby ze względu na znane przypadki walk i taktyk. A jak ten Kamow lata, to pewnie wie mniej osób, niż to jak lata się lądownikiem księżycowym :-). Ponadto przy np. MI24 można by odtwarzać rzeczywiste sytuacje taktyczno-strategiczne, bądź za sprawą malowań "ciekawych" użytkowników dodać klimatu, bo nawet nie marzy mi się kawałek mapy Afganistanu. A w przypadku 50 wszystko i zawsze będzie totalną bezklimatyczną fikcją, no chyba, że ktoś wprowadzi się w stan, w którym Ukraina napad na Rosję  :karpik.
Zwracam również uwagę, że jeśliby przyjąć, że powyżej 1 załoganta dyskwalifikuje sprzęt do symulacji, to imo nie byłoby żadnej symulacji czołgu czy też całego plenum maszyn serii FS, czy 747 ma 1 faceta w kokpicie?! Tak więc argument "za ka" o jednoosobowej załodze jest wg mnie całkowicie chybiony.
Kusch drogi przyjacielu: "tylko strasznie śmieszny ten cykl, jak bym nie liczył to wychodzi co pół roku
" - właśnie, strasznie śmieszne, że co pół roku!, co pół roku!!! Jeszcze pewnie ze 3x się załapiecie na mój okres  :003:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: cygan w Czerwca 28, 2007, 18:40:57
Cytuj
a ponieważ lubię "latać" wiatrakami to czekam niecierpliwie na BS, bo choć bardzo lubię FS9 i FSX to paluszki świerzbią trochę aby do czegoś wreszcie postrzelać
No to jest nas dwóch   :003:....moze z tym strzelaniem  az tak bardzo nie tesknie ale jak to mówia apetyt rosnie w miare jedzenia wiec zobaczymy jak bedzie.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 28, 2007, 19:14:33
Co do tworzenia maszyn dwumiejscowych to przecież nie jest to bariera nie do przebicia. Moim zdaniem powinna być to dodatkowa opcja, którą by się uaktywniało tylko jeżeli by się chciało lecieć taką maszyna - np. 2 osoby w sieci łączą się i jest OK. Tylko w sieci byłby wymagany dodatkowy człowiek, a singlu już nie. Jakby ktoś chciał lecieć np. Su-30 czy Mi-24 bez innego człowieka z drugiej strony, to gra by nie pozwalała wziąć takiego samolotu i musielibyśmy wybrać samolot jednomiejscowy. Problem rozwiązany. Oczywiście do tego przydał by się serwer dedykowany, ale to mrzonka  :021: Aby to działało musieli by dodać kilka opcji związanych z serwerem, by np. sprawdzał ile osób jest do jednego samolotu, czy np. nikt też nie zmienił sobie rakiet na AIM-54. I tak dalej. Może doczekamy się wreszcie starych Mig-21 a do AI nowe modele, np. Eurofighter 2000, czy F-22 (samoloty AI i tak są uproszczone więc mogło by być).
Ale jak tego nie będzie to przecież później wyjdzie nowy sim, po BS, na nowym silniku itd.

A i ciekawe jak to będzie wyglądać lot nisko nad ziemią z tymi niezbyt fajnymi teksturami.... jakie ma FC
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 28, 2007, 19:22:52
Ja jestem ciekaw czemu ten amerykański AH-64D na tym filmiku ma zasobnik AMASE ? Z tego co wiem amerykanie ich nie zakupili  bo czekają na wynik prób z pełną integracja głowic DIRCM, testowanych na maszynach Holenderskich od zeszłego roku.

(http://media.primezone.com/cache/189/int/4286.jpg)

Czyżby jak zwykle wrzucali do gara co im się nawinie pod rękę ?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Czerwca 28, 2007, 19:28:56
@ qrdl

Argument o jednomiejscowości maszyny podałem nie dlatego, że uważam symulator maszyny dwu- i więcejmiejscowej za gorszy czy mniej realistyczny. Jakoś w EE obecność wirtualnego strzelca/2 pilota mi to zbytnio nie przeszkadzała. Inna sprawa, że argument o samolotach pasażerskich w FS-ach jest też trochę chybiony bo w zasadzie wszystkie czynności pilotażowe może tam wykonywać jedna osoba.

O jednomiejscowości i możliwości jedynego wyboru w tym przypadku Ka-50 piszę w kontekście tego co twierdzi ED, że nie jest w stanie wyprodukować samolotu/śmigłowca dwumiejscowego, podobnie jak nie jest w stanie wyprodukować symulacji bardziej rozbudowanych systemów elektronicznych. Nie znam się na tym, ale jeżeli ktoś tak twierdzi to lepiej niech robi dobrze to co potrafi, a nie próbuje na siłę to czego nie umie - efekt będzie chyba lepszy.

Co do wiedzy na temat jak taka maszyna lata to chyba trochę przesadzasz. Jak latają śmigłowce z układem podwójnego wirnika wiadomo powszechnie (w końcu kilka maszyn z takim układem jest eksploatowanych), systemy uzbrojenia też nie są ewenementem itd.

Inna sprawa, że zgadzam się w zupełności co do oceny kierunku rozwoju gry - też wolałbym, aby LO pozostał grą o samolotach, a śmigłowce powstały w innym odrębnym simie tylko im poświęconej, ale jak się nie ma co się lubi ...

no chyba, że ktoś wprowadzi się w stan, w którym Ukraina napad na Rosję

A co robimy od czasu pierwszego Flankera? Przecież to właśnie fikcyjna wojna Rosji z Ukrainą, o Krym

I tu znowu się muszę z Tobą zgodzić, że bardziej od nowych maszyn (choć wiele bym dał za MiG-21, 23 i Su-22 - zapłaciłbym im chętnie za każdy z tych samolotów tyle co za całą grę) są potrzebne nowe teatry działań. I tego właśnie nie rozumiem w polityce ED. Przecież ten teren w LO nie jest zbudowany jakoś skomplikowanie - z tych "kocków" dało by się zbudować np. wschodnią Europę - w zasadzie wszystkie elementy są, architektura jest przecież podobna. Nie mogła by ta druga wojna w LO+ wybuchnąć np. w państwach nadbałtyckich albo jakaś zadyma w obwodzie Kaliningradzkim etc.?

I to jest dla mnie znacznie bardziej niezrozumiałe niż tworzenie tego Ka-50.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 28, 2007, 19:58:55
A ja Wam mówię, że to: "Big announcement" co to ma być w lipcu, będzie dotyczyć Apacha flayable  :021:
Natomiast co do AMASE to miałem czasie projekcji identyczne skojarzenia jak Sun. Komuś się spodobała fotka "Holendra" na airforcephotos i chłopaki zaszaleli...
Jeszcze odnośnie umiejscowienia gry. Rozbudowują teren w stronę Gruzji i reszty Kaukazu, bo tak się składa, że ten rejon najbardziej szczypi w d... Rosjan, a rozmowy o włączeniu Gruzji do NATO jeszcze to szczypienie pogłębiają.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Czerwca 28, 2007, 20:00:23
Ja jestem ciekaw czemu ten amerykański AH-64D na tym filmiku ma zasobnik AMASE ? Z tego co wiem amerykanie ich nie zakupili  bo czekają na wynik prób z pełną integracja głowic DIRCM, testowanych na maszynach Holenderskich od zeszłego roku.

[...]

Czyżby jak zwykle wrzucali do gara co im się nawinie pod rękę ?

Podobna rzecz ma się na przykład z nocnym zasobnikiem celowniczym do Su-25T Merkury, co do którego tak naprawdę ED pomyliło modele 3D. Ten pod w symulatorze który podwieszamy pod ropucha to tak naprawdę zasobnik Chód, mający Merkuryrego zastąpić, obecnie jednak w Rosji nie produkowany z przyczyn obiektywnych. Zatem, choć pod Merkury oficjalnie skasowano z racji dużej zawodności, zbyt niskich charakterystyk oraz z racji faktu iż nie jest stabilizowany, to jednak w realu będące w Lipiecku żaby muszą się obejść smakiem i korzystać z kilku sztuk dostępnych, niegdyś zbudowanych Merkurych.

Samo wyposażenie Ka-50 jest co najmniej kontrowersyjne, bowiem w realu kilka sztuk tego śmigłowca ma zainstalowane różne egzotyczne czujniki (np. kulę ze stacją GOES-320 na egzemplarzu '18', tuż pod okienkiem Szkwała-1). Nawet seryjny Ka-50 o numerze '25' lata na ten przykład z czujnikami systemu Otklik (L140), którego pozostałe egzemplarze o numerkach serii '2x' jak dotąd nie mają. I tak można wymieniać i wymieniać... Choć akurat w przypadku Ka-50 chyba lepiej jednak, że ED nie bawiło się w wymodelowanie innych systemów (w większości zresztą tajnych) niż te które prezentują dotychczas wydane filmiki.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: empeck w Czerwca 28, 2007, 20:44:47
A ja Wam mówię, że to: "Big announcement" co to ma być w lipcu, będzie dotyczyć Apacha flayable  :021:

Jakby co, to będzie można się na Ciebie powołać? ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 28, 2007, 20:58:17
O, jak ładnie się wątek ożywił dzięki qrdl'owi, parę godzin i nowa strona do poczytania.

A podsumować to można po prostu: cholera wie, czemu ED wymyśliło sobie zrobić Hokuma :D Widać było im po drodze, mieli dokumentację, umyślili sobie, że zarobią więcej niż na MiGu-21 , 23 albo Su-17 itd...

Kilka uwag technicznych:
ED to nie jest jakiś wielki korporacyjny team projektowy. To zespół, którego większość (jeśli nie wszyscy) członków zmieści się w jednym pomieszczeniu na fotografii i należy to wziąść pod uwagę określając swoje oczekiwania wobec symulatora. To nie był i nie będzie Flight Simulator, gdzie najpierw setki ludzi pracują nad stworzeniem podstawy po to, by potem tysiące ludzi mogły go rozszerzać według własnych upodobań.
Wszystko co padło tutaj w tym koncercie życzeń nie jest tak bardzo kwestią problemów technicznych (poza tymi oczywistymi, ale one są do rozwiązania), tylko przede wszystkim czasu a jak wszyscy wiemy czas = pieniądz


A w BS wszystkie śmigłowce będą flyable.... podobnie jak obecnie są flyable wszystkie samoloty. Wystarczy podmienić model zewnętrzny, tak nawet było zrobione na potrzeby tego filmu.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 28, 2007, 21:39:23
Jakby co, to będzie można się na Ciebie powołać? ;)

Raczej nie  :118: ale nawet jeżeli będzie to model T-64, film Glowing Amraama czy też manual, to następną maszyną flayable będzie Apacz, tylko pytanie czy jeszcze w tej dekadzie?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: raugust w Czerwca 28, 2007, 23:58:16
Rozumiem tęsknotę do MiG-21, sam chetnie polatałbym nim bojowo w jakimś dobrym simie, ale ta maszyna do LO nie pasuje, nie miała by absolutnie szans w konfrontacji z maszynami trzeciej generacji. Co innego Su-17, jeszcze by się mógł tu załapać w misjach szturmowych. A swoja drogą realnie odtworzony Mi-24 z możliwością latania w 2 osobowej załodze w sieci i misje desantowe obok typowo szturmowych to mogłoby być ciekawe. :003: Czasami marzy mi się w LockOnie Jak-141 ale to już byłoby kompletne SF :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Elwood w Czerwca 29, 2007, 11:25:15
Poza tym w Mi-24 zupełnie przyzwoicie można narozrabiać w pojedynkę, bez operatora z przodu. Jedyną nie zdublowaną funkcją jest obsługa karabinu maszynowego, jeśli jest to starszy model bez armaty na prawej burcie. Prowadzenie radiowe tak przestarzałych rakiet jak Swatter i tak jest zasadzie bezużyteczne na dzisiejszym polu walki. Ale nie widzę problemu w zrobieniu operatora AI, jeśli w T-72 jeżdżącym po Bałkanach dało się zrobić rozsądną załogę, to i tu się da.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Czerwca 29, 2007, 12:17:33
Rozumiem tęsknotę do MiG-21, sam chetnie polatałbym nim bojowo w jakimś dobrym simie, ale ta maszyna do LO nie pasuje, nie miała by absolutnie szans w konfrontacji z maszynami trzeciej generacji.

Jak najbardziej pasuje! LO odtwarza świat z lat dziewięćdziesiątych, kiedy to MiG-21 był samolotem w służbie równolegle z konstrukcjami nowszymi jak MiG-29 czy Su-27. Dodanie tej maszyny znacznie rozszerzyłby możliwości rozbudowy gry o inne kraje.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 29, 2007, 15:17:22
Poza tym w Mi-24 zupełnie przyzwoicie można narozrabiać w pojedynkę, bez operatora z przodu.
Tak jest w większości maszyn - operator uzbrojenia zwykle ma tylko dodatkową możliwość bardziej zaawansowanej obsługi sensorów i naprowadzania uzbrojenia kierowanego kablowo. Musiałbym zajrzeć do podręcznika, ale wydaje mi sie, że w takim Apache pilot nie ma właśnie tylko możliwości programowania lasera i odpalania jego wiązki.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Czerwca 29, 2007, 23:50:20
wydaje mi sie, że w takim Apache pilot nie ma właśnie tylko możliwości programowania lasera i odpalania jego wiązki.

Czy to "tylko" nie powoduje, że w zasadzie nie można używać Hellfire'ów naprowadzanych laserowo?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 30, 2007, 00:23:14
Tak, ale nadal może korzystać z działka, FFARów i Stingerów, a w wersji AH-64D z pocisków AGM-114L. Jak do tej pory bardzo radośnie wydajemy rozkazy naszym skrzydłowym sterowanym przez AI (czy raczej AS - Artificial Stupidity ;) ), wiec co za problem wydać takiego rozkazu strzelcowi AI, namierz cel o największym priorytecie, następny cel, poprzedni cel, namierz itp. W Longbowach Janesa to jakoś nie przeszkadzało. Sprawa chęci, bo wymodelowanie takiego Apache, OH-58D, czy starej Cobry to żaden problem, a i nowsze przy odrobinie pieniędzy* można zrobić.


* - kwestia 200-300 USD za materiały na temat powiedzmy AH-1W, jego silników i tym podobnych drobiazgów.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Czerwca 30, 2007, 18:03:44
Drogie, moje Robaczki  :003:
Dyskusja na temat co pasuje, a co nie, nie ma sensu ponieważ dla ED nie ma to większego znaczenia! Należy zwrócić uwagę na dwie sprawy. Pierwszą z nich jest fakt że na rynku simów śmigłowców bojowych już dawno nie pojawiła się nowy tytuł, tym samym rynek został zaniedbany, a Ci którym w oczach świeci ten znaczek -> "$" to zauważyli i planują to wykorzystać. Więc raczej nie ma mowy by zamiast tego śmigłowca dali jakiś samolot. Inną sprawą że mogli by równolegle razem z Ka-50 dodać np. MiG'a 21, ale jak słusznie zauważył some1 ED to niewielki team i wyszli z założenia "lepszy jeden ogórek cały niż dwa podziabane".  :118:

Dlaczego nie mi24? Cóż ostatni czasy LO stało się poligonem doświadczalnym dla pewnego sima dla wojska. Tym samym uważam że Ka-50 jest swoistą próba możliwości ED. No ale to już taka moja luźniejsza teoria ;D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 20, 2007, 11:32:11
"Ładne oczy masz, komu je dasz....."

http://forum.lockon.ru/attachment.php?attachmentid=11641&d=1184741105
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 20, 2007, 12:18:31
No właśnie. Przecież to laska.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 20, 2007, 17:48:09
Kto wie, może w BS w zakładce z profilem pilota będą do wyboru opcjonalnie dwa okienka:
Face type:
1.male
2.female
:D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 20, 2007, 21:03:36
Kto wie, może w BS w zakładce z profilem pilota będą do wyboru opcjonalnie dwa okienka:
Face type:
1.male
2.female
:D

W sumie czemu nie! W FS-ach w kilku dodatkach spotyka się te same maszyny z wyborem male pilot i female pilot (np. w darmowym śmigłowcu Nemeth H500D do FS9)

Bywająca tu Wiedźma jest najlepszym dowodem na to, że kobiety też bawią się simami bojowymi. Skoro kobiety latają w realu (ostatnio mieliśmy dobry  przykład w zespole "Thunderbirds" - gdzie występuje "pilot-samica sztuk dwa"  :004:) - to czemu nie w symulatorach. Taki wybór masz już od pewnego czasu wielu grach - w tym tych bojowych np. w niektórych "strzelankach".
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 20, 2007, 22:23:02
Nieeee no !- Ja generalnie jestem za i uważam - wyłamując się być może  nieco z męskiej samczej solidarności - że kobieta to niejednokrotnie lepszy pilot myśliwski - mniejsza, lepiej znosząca przeciążenia i tak dalej .
 :icon_mrgreen: :icon_mrgreen: :icon_mrgreen:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Egon w Lipca 20, 2007, 22:42:38
Edel, ale pamiętaj o tym, że kobieta w przeciwieństwie do  ma "zaburzoną" akcje Oko - Ręka, to, że jest parę kobiet które potrafią od  latać czy jeździć samochodem czy motocyklem to nie znaczy, że tak jest.



Pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 20, 2007, 23:41:05
O odróżnieniu prawej od lewej strony nie wspomnę :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Egon w Lipca 20, 2007, 23:49:20
Właśnie  :020:



Pozdrawiam


P.S
Edel, ciiii tu może się czaić wiedźma  :karpik
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 24, 2007, 23:34:23
Update by Wags:

Cytuj
24 July 2007

Due to some events outside our control, I’ll not be able to relay some important news about Black Shark this month. I sincerely hope we can do this soon. However, I know that many of you are eager to hear some news regarding the state of Black Shark, so I’ll try to do so in this post.

At this time, the beta team is busy testing the 6 DOF cockpit, avionics, flight dynamics, damage model, AI, weapon systems and terrain. Additionally, much of the manual has been written and is in edit now (the bane of my existence the last few weeks). Items currently being working on by Eagle include:

1- Finishing on the Ka-50’s INS and INS alignment system
2- Finishing the caution detection and alert system of the Ka-50
3- Debugging some of the Shkval functions
4- Completing the new Mission Editor system
5- Completing the GUI for new campaign system
6- Tuning AI aircraft flight dynamics
7- Tuning AI aircraft and ground vehicle AI
8- Need to complete several new AI vehicles like the UH-60 and Mi-17
9- Complete modeling of new terrain to include higher resolution elevation matrix and terrain textures—needed for low altitude flight detail.
10- Adjusting network play to work with new Mission Editor functionality

Once the mission editor and campaign system have been integrated and finalized, there will be the large task of creating and debugging all the missions and campaigns.

As to when the above will be completed, integrated together, fully debugged and available for purchase… it is still impossible to attach an exact date. However, rest assured that the team wants to complete the project even more than any of you. However, we don’t want to rush it out the door in an incomplete state just to have it available sooner rather than later.

Regarding the release of all the new Black Shark ground vehicle and helicopter screen shots, most of these vehicles are being done by contracted 3rd party. As such, they have virtually no impact on other product features.

Release details will be provided later, but we have every intention to release the product both on-line and through retail (boxed) versions. The method of copy protection has not been determined and is something we are still investigating.

The Black Shark project is solely focused on the Ka-50; as such, it will have no impact on the Lock On and FC flyable aircraft. While we still wish to do a final FC patch that will focus on air-to-air systems, we can only do so when the internal resources are freed up to do so. I’m afraid that I just cannot give you an estimate as to when or if this will happen – too many other things influence this.

All in all, Black Shark is marching ahead and I believe it will be well worth the wait.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 24, 2007, 23:40:03
Czyli narazie zero konkretów. Szkoda tylko że sa tak bardzo "focused" na Ka-50 :(
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 26, 2007, 07:58:02
Nowy movie by Glowing Amraam:

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=766&lang=en
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 26, 2007, 10:47:10
Najbardziej mnie zaskoczyło niebo w końcowych ujęciach i...żołnierzyki. Tylko czy to inwencja autora, czy nowsza beta?


(http://images26.fotosik.pl/38/5f1d87af429373a1.png) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 26, 2007, 13:36:21
Chmurki to postefekty.

Natomiast biegająca po ulicach piechota faktycznie jest, ale jeśli dobrze zrozumiałem wypowiedź Chizh'a (po polsku raczej Ciża) to na chwilę obecną sprawia problemy i nie wiadomo, czy trafi do ostatecznej wersji symulatora.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 26, 2007, 14:02:05
i nie wiadomo, czy trafi do ostatecznej wersji symulatora.

Raczej jeszcze ich nie zatwierdzili, a to znaczy, że nad tym pracują  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 26, 2007, 15:50:28
Raczej jeszcze ich nie zatwierdzili, a to znaczy, że nad tym pracują  :banan

No właśnie...

Niech koniecznie nad tym przysiądą. Premiera znowu się co prawda przesunie, ale co tam. Piechota to w symulatorze lotniczym w końcu podstawa. Moim zdaniem powinni skupić się na dobrym "damage model", by można było np. odstrzelić rękę. Albo palec. Kolejna sprawa to "run model". Różne prędkości i style biegu w zależności z czego do gościa prujemy, rzucanie się na ziemie etc. Fajnie by też było np. jakby brudziły im się ubrania, rosła broda (wraz z upływem misji) i tym podobne. Motion capture to rzecz oczywista, więc nie będę wspominał.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: raugust w Lipca 26, 2007, 16:55:33
...a mnie zaskoczyły różnokolorowe flary i to że Ka-50 może strzelać nimi tylko z jednej strony  :karpik
...a czy w BS posadzą w końcu Speed Trees, bo te płaskie drzewka są trochę z innej epoki?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 09:27:24
To co się ostatnio dzieje na forum.lockon.ru to jakaś pomyłka. Pomysł SwingKida (gościa z ED Testers Team, który pracował nad edytorem i samymi misjami do BS) o wycofaniu całej masy niepasujących modeli 3d do standardów BS wywował niemałą burzę w wyniku czego wielu forumowiczów dostało bana pod pretekstem zbyt dużych "znaczków". Sam SwingKid stracił posadę testera - nie wiem czy na własną prośbę? Może wyjawił niecne plany ED i zapytał o to opinię publiczną? A reprezentując ED musiał stanąć po ich stronie - ale to tylko spekulacje... Następnie starszy z członków forum Ruggbutt z 3. szwadronu, cieszący się dużym respektem wśród amerykańskiej części, został poproszony przez Matta Wagnera o opuszczenie lockon.ru za niecenzuralne wypowiedzi. Ruggbutt oskarżył Wagsa o wypowiedź odnośnie nas wszystkich - szarego końca, finalnych klientów, że ED ma nas już gdzieś, bo otrzymało duże zamówienia od rządu i wojska i dlatego głównie skupiono prace nad śmigłowcem, a nie porawieniu istniejących błedów w FC.
Hmm... Czarne dni na forum.lockon.ru. Społeczność zaczyna się pomału dzielić na zwolenników i przeciwników BlackSharka.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 31, 2007, 09:55:28
Podobną opinię na temat Pana Wagnera wyraziłem jakoś pół roku temu, ale jakoś mnie nie zabanowali  :021:

Poza tym trochę mnie zdenerwowali usuwając temat w którym umieściłem swój przezabawny komentarz  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 31, 2007, 10:01:25
Jak napisałeś po rosysjku to się nie dziw, że Cię nie zrozumieli.  :118:

Pomysł SwingKida był faktycznie poroniony, a co do tych banów i znikających tematów to moderatorom brak wyczucia i taktu. Nie to co u nas . :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 11:08:34
Podobną opinię na temat Pana Wagnera wyraziłem jakoś pół roku temu, ale jakoś mnie nie zabanowali  :021:

Poza tym trochę mnie zdenerwowali usuwając temat w którym umieściłem swój przezabawny komentarz  :118:
Tak, to skandal. Tutaj jest o wiele przyjemniej.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: 303_Hornet141 w Lipca 31, 2007, 11:25:06
Spróbuj napisać inaczej  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 31, 2007, 11:36:27
To się porobiło... Kusch pewnie ich szkolić pojechał i teraz są tego efekty. :D :118:

Roggbutt, IguanaKing i Hitman z banami. :005: Koniec świata... ED nie ma do nikogo szacunku.

Gdzieś przeczytałem, wzruszające porównanie forum ED do "domu". Nie bluzga się przecież gospodarza...  :008: Żenada po prostu. Zapomniał ktoś, że my płacimy za ten produkt... To tak jak z forum Microsoftu gdzie zniknął temat (i użytkownicy :D) wymieniający problemy z jakąś grą na XBoxa... Paranoja.

To co się ostatnio dzieje na forum.lockon.ru to jakaś pomyłka. Pomysł SwingKida (gościa z ED Testers Team, który pracował nad edytorem i samymi misjami do BS) o wycofaniu całej masy niepasujących modeli 3d do standardów BS

Możesz to rozwinąć? Bo nie do końca rozumiem to zdanie, a tego topicu już nie ma, jeśli się nie mylę. :D Co dokładnie tak zbulwersowało ED i użytkowników?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: lancer w Lipca 31, 2007, 11:38:29
Tak tak prosimy. I więcej pikantnych szczegółów  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 31, 2007, 11:40:41
I więcej pikantnych szczegółów  :021:

O właśnie! :020:

Idę po czipsy. :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 11:50:29
Nie pamietam dokładnie jakie modele SwingKid zaproponował wywalić... Zaraz... Lista była bardzo długa. Najważniejsze to:
- F-16A
- MiG-29A
- F-14
- F-18A
- F-5
- E-2C
- Su-33
- Kuzniecow
i całą masę obiektów naziemnych, wozów opancerzonych itd, bo nie pasują do modelu Ka-50 złożonego z masy poligonów do tych wymienionych złożonych zaledwie z kilku. Drugim argumentem było to, że wiekszości jednostek nie ma już w czynnej służbie. Głupie tłumaczenie, bo ja właśnie lubiłem tworzyć misję z różnych okresów. Chciał wyrzucić modele i nie dać w zamian nic. Jeżeli to jest taki Modern Air Combat to gdzie Typhoon, F-22, Comanche, itd??? A co zbulwersowało ED, to teksty forumowiczów. Przepraszam, ale nie zapisałem tej rozmowy. Kusch też to widział.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 11:50:55
Spróbuj napisać inaczej  :021:
"Grozisz mi?!?"  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 11:53:31
Gdzieś przeczytałem, wzruszające porównanie forum ED do "domu". Nie bluzga się przecież gospodarza...  :008: Żenada po prostu. Zapomniał ktoś, że my płacimy za ten produkt...
No nie kupowałeś kota w worku. Było demo. Tutaj akurat zgadzam się z tym, że nie bluzga się na gospodarza. Nie płacisz za członkostwo. Jakieś granice chyba istnieją.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 31, 2007, 12:10:47
I tylko dlatego ludzie tam psioczyć na ED zaczęli? Bo z tej perspektywy wygląda to bardziej po prostu na pomysł SK. To Beta-Tester i współtwórca jest może... tfu był, ale czy należy to zaraz brać za oficjalne stanowisko ED?

Nie wiem co o tym myśleć. Ten przypadek wydaje się śmieszny trochę akurat. Ale to, że ED zaczyna coraz bardziej olewać odbiorcę ("zwykłego zjadacza chleba") to jak dla mnie święta prawda...

No nie kupowałeś kota w worku. Było demo. Tutaj akurat zgadzam się z tym, że nie bluzga się na gospodarza. Nie płacisz za członkostwo. Jakieś granice chyba istnieją.

Słuchaj poko... bez obrazy... Biznes to biznes, a nie kółko wzajemnej adoracji czy fanklub lizania się po d****. Pewnie, że kota w worku nie kupowałem. Tyle, że przedmiotem tej sprawy nie jest to co już wyszło, a to co ma wyjść. Każda chcąca liczyć się na rynku firma powinna tworzyć niejako otoczkę stałych odbiorców wokół swoich produktów (tzw. community) i starać się brać po uwagę ich głos o ile to możliwe. Ja nie widziałem tych postów, ale wątpię by ci ludzie (na tyle na ile ich znam) zaczęli rzucać bluzgami w stylu "you motherfuckers!". Raczej chodzi o to, że po prostu mieli inną koncepcję na BS, a ED stosuje zasadę "my way, or a highway!". Tyle. Poza tym najpierw piszesz, że usuwanie postów to skandal, a potem, że się z tym zgadzasz... Zdecyduj się proszę...

Dla mnie usuwanie postów i banowanie userów za wytykanie błędów czy też odmienną koncepcję na forum oficjalnym jakiegoś produktu to po prostu C-H-A-M-S-T-W-O (delikatnie mówiąc)!

pozdrawiam
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 12:20:08
Masz rację, nasza opinia powinna się liczyć. Niestety ED ma inną dziwną koncepcję marketingową. Ale bluzgi na gospodarza to inna sprawa.  Można kogoś obrazić używając cenzuralnych słów w stylu "ty gościu inteligentny inaczej" itp. Ale spokojnie. Stoję po Twojej stronie. Usuwanie postów jest rzadkością na innych forach, nie powinno się tak robić, ale to jest ich miejsce i działają ich reguły niestety. Można tylko wzdychać. Acha! Na dodatek usunięto ich jak powiedziałem pod pretekstem za dużych sig'ów. No, dziwne to wszystko...

A propos. Trudno powiedzieć czyj był to pomysł z tym usuwaniem. Laivynas (moderator) był przeciwny i kilku testerów też. Trudno powiedzieć Jascha.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: lancer w Lipca 31, 2007, 12:42:52
Jak tak czytam, to zaczyta powoli przypominać sytuację ze stajni której jest poświęcony dział wyżej.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 31, 2007, 12:44:57
Jak napisałeś po rosysjku to się nie dziw, że Cię nie zrozumieli.  :118:

Pomysł SwingKida był faktycznie poroniony, a co do tych banów i znikających tematów to moderatorom brak wyczucia i taktu. Nie to co u nas . :002:

Some1 przypominam Ci, że jesteś moderatorem i możesz edytować swoje posty  :021:
A tak poza tym nie ma co ubolewać nad tym betetesterem, lepiej pomyśleć jak się teraz wciś na jego miejsce buachahahha

Ps;
Czy dziś przypadkiem nie jest 31 lipiec?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 12:48:26
Próbuj Kusch, masz dużego Repa za te wszystkie fotki itp. Nic nie szkodzi próbować, choć akurat na miejsce SK trudno byłoby się wcisnąć. Nie wiem jakie trzeba mieć kwalifikacje. A jak się dostanieś to prześlesz nam kopie BS? ;) Żart!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 31, 2007, 13:00:31
Jak tak czytam, to zaczyta powoli przypominać sytuację ze stajni której jest poświęcony dział wyżej.

Na litość Boską lancer, nie strasz...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 13:04:20
A o co chodzi, bo ja troche nie jestem w temacie (tym wyżej)...?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 31, 2007, 13:08:02
Wags będzie robił za nasze słoneczko. :D "Be sure Black Shark in two weeks!"

A o co chodzi, bo ja troche nie jestem w temacie...?
O porównanie polityki ED do światka IL2... niestety. Czyli podobne podejście do klienta. Ale i tak wszyscy kupują, mimo psioczenia. :D

Trafne spostrzeżenie lancer.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 13:14:31
Kiedyś "będzie kiedy będzie", a teraz "dwa tygodnie"... Kogo nie zapytasz z testerów (szczególnie GGTharos), to tak odpowiada :/, a Wags przecież kłamie ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Adam/Zenek w Lipca 31, 2007, 14:20:39
Eeee..tam. Olo jest jak dobra matka dla swojego "community". Prosili go o Su-26 i wykonał prośbę. :D Niczego nam nie odmówi. :D
A tak na poważnie może to zaraźliwe u twórców symulatorów? Najgorsze jest to, że na każdym nowym filmiku BS'a widać tylko tego Ka-50. Ciekawe czy będzie więcej zwolenników latania na śmigłowcu, czy na suszaro-fighterach? :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 17:32:58
Ja jestem definitywnym zwolennikiem suszarek, no ale niestety będę musiał się przesiąść - jak porucznik Karski z komiksów Rosińskiego "Pilot śmigłowca" - z przyczyn ode mnie niezależnych. Chcę czerpać pełnię zabawy z nowego LockOna, a suszarki się nie zmienią :(.

Aaa. Zwróćcie uwagę co od jakiegoś tygodnia ciągle powtarza GG - "Poczekajcie na ogłoszenie", a Wagsa jak nie widać, tak nie widać. Nie wiadomo czy będzie to oddzielny produkt, czy wydany w formie patcha.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 31, 2007, 17:59:45
Co ciekawe tematy i posty poleciały też z simhq.com, to już jest prawie jak odrolnianie terenów przez CBA. Jeżeli oni naprawdę zrobią to ''stand alone'' i nie będę mógł sobie polatać żabą nad nowym terenem Gruzji, po której ulicach jezdżą upragnione przezemnie ciężarówki z działkami ZU-23 na pace, to, to... i tak to pewnie kupię muachhahaha, tylko będę w tej nielicznej może 25% grupie obecnych użytkowników LO.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 18:27:33
No, no, też słyszałem o tych postach na simhq.com. A wiesz coś więcej? Zrobiło się ciekawie jak w jakieś telenoweli (no może to złe porównanie, bo od kiedy te mydlane opery są ciekawe?). A kampania marketingowa BS kręci się sama, ale czemu w formie antyreklamy i co o tym wszystkim mają myśleć nowi w temacie...?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 31, 2007, 18:39:04
... i tak to pewnie kupię muachhahaha, tylko będę w tej nielicznej może 25% grupie obecnych użytkowników LO.

Weź tylko pod uwagę, że jeżeli BS powstanie jako osobna gra niezależna od LO to zyska też nowych użytkowników, niezwiązanych wcześniej z LO.

Szczerze mówiąc nie widzę najmniejszego powodu aby sobie "podnosić ciśnienie" - jak BS wyjdzie (jeżeli w ogóle wyjdzie) to się zobaczy. Bo i tak większość osób tutaj bywających kupi BS, niezależnie od tego czy będzie to dodatek do LO czy gra "stand alone". Tak jak kupują wszystkie (czemu tak mało?) nowo wychodzące "symulatory lotnicze". Większym problemem dla potencjalnych użytkowników Sharka na tym forum jest to czy pociągnie go ich sprzęt niż to czy gra będzie częścią LO czy osobnym produktem. :118:

A kampania marketingowa BS kręci się sama, ale czemu w formie antyreklamy i co o tym wszystkim mają myśleć nowi w temacie...?

Z tą antyreklama to też przesada - kto będzie pamiętał o tych "zadymach" gdy już BS wyjdzie!?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 19:09:35
Właśnie. Wszyscy kupią, bo nie ma w tym temacie za dużej konkurencji - teraz nawet żadnej, bo FighterOps idzie ślimaczym tempem. Jeszcze ten pomysł z dokupywanie kolejnych flyable. Eh!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 31, 2007, 19:41:37
Wiesz, ten pomysł z dokupywaniem kolejnych flyable to jak teraz pomyślę nawet dobry chwyt reklamowy dla symulatora (który nigdy nie powstanie chyba :118: ). Bo co myśli spragniony jakości klient? - Skoro każą płacić za każdy osobny samolot to:
-włożono w niego cholerę roboty ->jego jakość jest na wysokim poziomie-> muszę go mieć.
W praktyce oznacza to że jeśli taki treningowy Talon będzie zrobiony na bardzo wysokim poziomie, będzie miał wszystko odwzorowane tak ,że mucha nie siada, dźwięki , fizyka etc, to po przygodzie z takim sprzętem zainteresowany wyda każdą nieomal kasę na takiego F16 czy F15.
Z perspektywy jednak upływających lat rozsądek każe wykluczyć takie myślenie , tym bardziej że nasuwa się podejrzenie iż to całe przedsięwzięcie ma tylko i wyłącznie charakter zarobkowy - ze sprzedaży koszulek, kubków i innych podobnych gadżetów a wizja kolejnego dobrego symulatora to zwykła ściema i haczyk.  :banan.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 31, 2007, 20:25:54
Pomysł z dokupywaniem kolejnych samolotów w wersji "flyable", przy jednoczesnej nieodpłatnej ich dostępności w wersji AI (dla kompatybilności sieciowej) jest jednym z najrozsądniejszych rozwiązań w rozbudowywalnych symulatorach, wszystko byłoby SUPER, gdyby ...

...to nie była tylko ściema o jakiej pisze Edelman  :021: :021: :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 31, 2007, 20:55:43
Dlaczego uważacie, że to ściema?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 31, 2007, 22:55:11
Nie koniecznie ściema, ale może być tak. Trzeba płacić za członkostwo w Area 51, żeby otrzymać najnowsze wieści i brać udział w comiesięcznym losowaniu różnych upominków, tak? No i takich ludzi którzy zapłacili jest na pewno dość sporo. A wyobraź sobie - nagle firma ogłasza, że zawiesza projekt z jakichś powodów (nie wiem - za mało danych, programiści uciekli do konkurencji w poszukiwaniu lepszych płac itp., itd.). Ci ludzie mogą teraz dojść do wniosku, że zostali nabici w butelkę i są ofiarami nieczystej kampanii reklamowej... Takie rzeczy zdażają się na okrągło. Dlaczego nie może to dotknąć świadka symulatorów lotniczych. Ale to tylko spekulacje.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 31, 2007, 23:53:02
Hmm, no akurat jakieś 90% kasy ze składek wraca do klientów Area 51 w postaci tych właśnie upominków. W dodatku (jeśli jednak wypali ;) ), to dostaną zniżkę na końcowy produkt w wysokości składki. W praktyce XSI wręcz dopłaca, jeśli wierzyć zapewnieniom. Oczywiście nie bezinteresownie, dzięki temu robią sobie grono wiernych klientów.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 01, 2007, 10:04:52
Oczywiście nie bezinteresownie, dzięki temu robią sobie grono wiernych klientów.
No :) i reklamują markę
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 01, 2007, 11:30:50
A wracając do meritum, taki mały obrazek:
(http://i211.photobucket.com/albums/bb284/some1_PL/other/abris.jpg)

Najbardziej mi się podoba że to wszystko pocina na 486DX4. A wyście się bali, że 1.2 będzie miał wymagania z kosmosu.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Sierpnia 01, 2007, 12:33:24
Najbardziej mi się podoba że to wszystko pocina na 486DX4. A wyście się bali, że 1.2 będzie miał wymagania z kosmosu.

Tak, do sterowania Abrisem i A-737, tj. odbiornikiem systemu GLONASS, to w zupełności wystarczy :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 01, 2007, 12:44:10
Ale RAMu 2GB, nie ma zmiłuj.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Sierpnia 01, 2007, 14:01:12
Ale RAMu 2GB, nie ma zmiłuj.

Minimum pewnie... Recommended to będzie z 4 GB. :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 01, 2007, 14:11:45
Moim zdaniem ludzie zostali zbanowali bo juz nie mozna bylo wytrzymac ich placzenia na temat FC i jeszcze jeden patch.

A co do Black-Shark to bym cos powiedzial jak bym tylko nie podpisal tej NDA ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 01, 2007, 15:16:03
Cześć 504th_Groove. A naprawdę podpisałeś czy jaja robisz?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 01, 2007, 15:29:34
Podpisalem.

Trudno sie jest wstrzymywac :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 01, 2007, 15:38:42
A tak ogólnie będzie spoko, czy się zdenerwujemy? I czemu nie masz podpisu testera na forum ED ? :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 01, 2007, 15:53:54
Nawet nie proboj cos ze mnie wyciagac :D

Nie mam bo nie jestem testerem  :banan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 01, 2007, 16:04:45
Patrz o mało bym trafił z tą betą  :021:

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,8924.msg135134.html#msg135134
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Sierpnia 01, 2007, 16:05:05
Nie mam bo nie jestem testerem  :banan

To dlaczego musiałeś podpisać "lojalkę" wobec ED?

Prześlij tekst umowy. Znajdziemy jakąś furtkę. :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 10, 2007, 10:04:00
Pojawiło się trochę nowych obiektów, w tamtym tygodniu Leo 2A5 a dziś 2S19 MSTA

http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=ru
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 12, 2007, 08:42:16
Kusch w pieluchach, ja na wsi, więc sorry za opóźnienie:

Kolejne info od Wags'a:
Cytuj
Currently the team is testing build 33 which added a new airfield to the simulation world and increased the height field and texture resolution of large portions of the map (most evident in the mountainous areas). The Mineralnye Vody area has a particularly detailed height field. We’re also been adjusting the world shaders for a more contrasted image. Personally, I think it looks better. We’ve also incorporated the tree edits by our newest test team member, TekaTeka.

The mission editor is progressing nicely and I had a chance to take a look at a test build this past week. The new map technology and scripting ability will be a pretty dramatic change from previous Eagle products. Since coming to work with Eagle since my Jane’s F/A-18 days, I’ve wanted to have much better mission scripting tools. This ME is a huge step in that direction. Hopefully within the next couple of weeks the ME will be available to the test team to start banging on.

It looks like we’re nearing the homestretch for the Ka-50 modeling. A few items with the fire suppression system, auto-pilot modes and caution/warning system remain, but on the whole things are starting to look pretty solid. The flight model will probably continue to be tweaked but right now it feels very tight.

Given the nature of helicopter combat, a great deal of time has been spent working on the helicopter and ground vehicle AI. This work continues, particularly because the AI helicopters now use a much more advanced flight model and this needs to be accounted for by the AI.

That’s it for now; I’ll try to do another update in a few weeks after ME and campaign system has been integrated into to the code base.

build 33 na tapecie:
-nowe lotnisko
-gęstsza siatka wysokości i tekstury o wyższej rozdzielczości dla dużej części mapy
-poprawili kolory
-dodali mody drzew TekaTeka

Dalej jest info na temat nowego edytora misji, nowa mapa i możiwości skryptów będą stanowić nową jakość (jak na ED ;) ). Cośtam że Wagsowi marzy się edytor z czasów jego pracy przy Jane's F/A-18 i jest to krok w tym kierunku. Na razie jednak nie wszedł jeszcze w fazę betatestów nawet.

Natomaist zbliża się do końca modelowanie Ka-50 i maszyna jako całość funkcjonuje już jak należy. To nie koniec pracy, ale jest dobrze :)

Dużo czasu poświęcono porawieniu AI pojazdów i śmigłowców. Śmigłowce używają teraz bardziej zaawansowanego modelu lotu.

Kolejny update powinien pojawić się kiedy edytor zostanie zintegrowany z resztą programu, czyli za parę tygodni.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 17, 2007, 21:14:56
Kolejne screeny nowej żaby Skylarka z ED teamu:

http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=367504&postcount=312
http://forum.lockon.ru/showpost.php?p=367505&postcount=313


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Sierpnia 17, 2007, 21:24:57
No pięknie, pięknie. Wprawdzie przydałby się np. jeszcze 2 rodzaj osłony wylotu działka pokładowego GSz-30-2*, wtedy byłbym już w pełni zadowolony lol :D


*) Osłona na zdjęciu jest zintegrowana, były jednak produkowane (i instalowane na Ropuchu) wersje tego działka z oddzielnymi osłonami na każdej z luf.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 27, 2007, 10:37:32
Jakieś nowe wieści może nadeszły z rosyjskiej części forum.lockon.ru?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 27, 2007, 11:46:02
Jeszcze nie, ale ktos kto byl na MAKS 2007 napisze w srode / czwartek jak mu sie gralo BS.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 27, 2007, 14:37:18
Wiem, Vekkinho ma zamieścić krótkiego klipa. Myślałem, że może ktoś wcześniej mógłby przetłumaczyć z rosyjskiego na polski. Ten temat u nich na sekcji RU ma już sporo stron.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 27, 2007, 16:18:28
Ten temat u nich na sekcji RU ma już sporo stron.

Ale narazie o dupie Maryni  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 28, 2007, 10:09:10
No tak duzo nie napisal narazie :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 28, 2007, 12:04:29
Powiem szczerze - ja już nie mogę się doczekać. Jeżeli była wersja playable na MAKS to mogliby z tego zrobić demo... Wiem, wiem. Proszę o zbyt wiele.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Sierpnia 28, 2007, 12:06:15
Ani raz jeszcze mi sie nie udalo wyladowac. Trudno jak cholera :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 28, 2007, 13:08:33
Szczesciarz
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 30, 2007, 09:32:29


Kilka uwag technicznych:
ED to nie jest jakiś wielki korporacyjny team projektowy. To zespół, którego większość (jeśli nie wszyscy) członków zmieści się w jednym pomieszczeniu na fotografii i należy to wziąść pod uwagę określając swoje oczekiwania wobec symulatora. To nie był i nie będzie Flight Simulator, gdzie najpierw setki ludzi pracują nad stworzeniem podstawy po to, by potem tysiące ludzi mogły go rozszerzać według własnych upodobań.
Wszystko co padło tutaj w tym koncercie życzeń nie jest tak bardzo kwestią problemów technicznych (poza tymi oczywistymi, ale one są do rozwiązania), tylko przede wszystkim czasu a jak wszyscy wiemy czas = pieniądz


A w BS wszystkie śmigłowce będą flyable.... podobnie jak obecnie są flyable wszystkie samoloty. Wystarczy podmienić model zewnętrzny, tak nawet było zrobione na potrzeby tego filmu.


Tutaj trochę "Teamu":

ED wracają z MAKS'a, od lewej: Max 'Kaktus' Zelensky (FM, AI), Kostja 'Vintik' Azarov (Broń i rdzeń), Alex 'Alex O'Kean' Oikin (awionika), Dmitry 'Yo-Yo' Moskalenko (FM).

(http://images26.fotosik.pl/71/99c02c0c15e8519d.jpg) (http://www.fotosik.pl)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 30, 2007, 14:34:11
Ale to nie są wszyscy. Widziałem gdzieś całą brygadę. Zdjęcie było zrobione w ich biurze. Nie jest to Microsoft - wiadomo - ale nie jest ich też tak mało. Za to ilu jest beta-testerów...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Sierpnia 30, 2007, 14:47:48
Ale to nie są wszyscy. Widziałem gdzieś całą brygadę. Zdjęcie było zrobione w ich biurze...

http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=16146
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 30, 2007, 15:08:48
Tak, to było na pewno tam - tylko że link do zdjęcia jest już nieaktualny... :(
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Sierpnia 30, 2007, 18:37:00
Jeśli o to zdjęcie chodzi to może być trochę nieaktualne ponieważ pochodzi z instrukcji Flankera 2.0  :002:

(http://img77.imageshack.us/img77/8159/edoh4.jpg)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Września 03, 2007, 15:36:47
Podobne, ale to nie to samo (chyba).
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2007, 09:03:59
Słyszałem, że w wakacje na jakiś targach na zach. był prezentowany Black Shark.... na stoisku Ubi Softu. Czyżby wielki brat położył na tym tytule swoje łapska???
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 25, 2007, 10:27:53
To prawdopodobnie dziennikarska...Kaczka  :002:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2007, 10:37:38
To prawdopodobnie dziennikarska...Kaczka  :002:

Kusch, tutaj znalazlem tytuły zapowiadane przez Ubisoft do wydania w Dojczlandzie http://www.gametective.de/hersteller/details/61.html
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 25, 2007, 11:07:35
Yoyek, czy ty wierzysz we wszystko co napiszą w internecie?  :021:
Na oficjalnej stronie Ubi (także niemieckiej) ani słówka.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Września 25, 2007, 11:30:07
Yoyek, czy ty wierzysz we wszystko co napiszą w internecie?  :021:
Tylko na www zaczynajace się na "Y"  :020: , po prostu pare razy taki temat obil sie o uszy. Zobaczymy jak bedzie
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 09, 2007, 12:46:09
Jusz nie dlugo i beda nowe wiadomosci !

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 09, 2007, 12:55:13
Groove! Wiesz może na jakim etapie jest już nowy ME? To podobno jest ostatnia rzecz jaka została do zrobienia. Amoże jest coś jeszcze?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 09, 2007, 13:56:49
ED wlasnie pracuje nad nowym ME

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 10, 2007, 13:34:38
Boski! Czekaj! Groove jest Polakiem mieszkającym w Niemczech już od bardzo bardzo dawna. Proszę o wyrozumiałość dla kolegi. Polski język jest bardzo trudny. Jeżeli nie używa się go regularnie, bardzo łatwo popełnić błąd! Groove jest znaną i szanowaną osobą na oficjalnym forum LockOna, ma lepszy dostęp do ED niż ktokolwiek z nas, jest też członkiem VVS504 - wirtualnego europejskiego szwadronu RedHammers, który cieszy się najwiekszą ilością zwycięstw ze wszystkich szwadronów latających w LockOn w meczach online. Jego wiedza może wydać się bezcenna. Proszę! Nie uciszajcie go!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 10, 2007, 13:39:08
Spokojnie, Ipik wyraźnie wskazuje na Vaterland więc bez obaw. Boski nie mial mozliwości sprawdzenia adresu stąd zadziałał jak Kusch :D. Sprawa zaknięta ofiar nie będzie :)

Wybacz Groove :)

Ps. poko24 dzięki za info :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 10, 2007, 13:43:47
No problem. Dziękuję KosiMazaki w imieniu kolegi :). Dodam jeszcze, że Groove jest w randze kapitana i dowodzi skrzydłem bombowym w VVS504 :). Nawet nie zdajecie sobie sprawy jak trudno osiągnąć tam taki stopień.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 10, 2007, 14:02:20
Jeżeli nie czuje się na siłach pisać po polsku, może też po angielsku. Poradzimy sobie :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 10, 2007, 16:34:42
Wlasciwie umie pisac "dobrze" po Polsku. Ale problem jest taki ze mam niemiecka klawiature, wiec nie mam polskich znakow.

Sorry za to.

Na temat Black Shark nie moge za duzo pogadac bo mi nie wolno. Ale naprawde juz nie dlugo i beda nowe wiadomosci.

Dzisiaj spytam sie producenta czy moge napisac na temat kilka szczegolow.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 10, 2007, 16:46:04
Jest OK :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 10, 2007, 16:50:43

Dzisiaj spytam sie producenta czy moge napisac na temat kilka szczegolow.


Czekamy wszyscy z niecierpliwością  :001:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 10, 2007, 17:34:16
Och, wybaczcie Koledzy. Miałem jakąś zaćmę, teraz zajarzyłem co i jak z Kolegą Groove... to przez Kuscha pewnie  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 10, 2007, 17:38:04
Tak wybacz mu Groove, boski chce Mi po prostu dorównać, fizycznością juz mu się udało  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 10, 2007, 23:40:56
Pytalem producenta i poprosil mnie zebym nic nie mowil :(

Naprawde za nie dlugo beda wiadomosci od ED i kazdy kto ma z Black Shark cos wspolnego ma zabronione cos opowiadac.

Sorry.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 11, 2007, 09:34:08
No to nic będziemy musieli poczekać jeszcze troszkę  :005:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 09:49:56
Groove! A możesz chociaż zdracić czym się zajmujesz przy Black Sharku? Beta-testingiem? Masz coś wspólnego ze wiatrakami w życiu codziennym i dzielisz się z ED jakimiś informacjami. Tak trudno mi jakoś rozkminić, bo nie masz żadnego specjalnego dopiska na forum.lockon.ru (np. "ED betatester team" - jak wielu, "ED Partner" - tak jak GA)...

NDA rzecz święta, więc nie psujmy sobie zabawy jak dzieci, które znajdują pochowane prezenty przed Bożym Narodzeniem w szafach rodziców :P. A Boże Narodzenie już naprawdę blisko.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 10:15:03
Pracuje nad przetlumaczeniem "manual" na niemiecki.

Pozatym beta testing i takie rzeczy.

Nie mam status "beta tester" lub "ED partners" w forum bo mi nie jest potrzebne.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 11, 2007, 10:17:26
Ale tutaj na tym forum możemy Ci zrobić, chcesz?  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 10:25:18
Ta mala kaczka mi wystarcza :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 11, 2007, 10:29:06
Nie mam status "beta tester" lub "ED partners" w forum bo mi nie jest potrzebne.

Taką skromność się chwali. :)

A tłumaczysz z jakiego języka? Z rosyjskiego czy z angielskiego?
Możesz chociaż zdradzić ile ma stron? To zawsze dobry wyznacznik skomplikowania danego symulatora. :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 10:51:00
Z angielskiego na niemiecki.

Stron ma baaaardzo duzo ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 11:12:45
Podobno ponad 600 :P. Czyli manual już jest napisany w całości? Żebyś tak czasem mógł przekazać pewne informacje między wersami, czyli np. "stron ma baaaaaardzo dużo" to znaczy 600 (a=10, więc 10 x 6a = 600) LOL. Znowu żart. Do niczego nam nie trzeba tej informacji.
Kurczę! Żeby ktoś chciał wydać BS w Polsce... Co nie Kusch?

Chwali się, chwali skromność WaszMości Groove!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 11, 2007, 11:23:34
Mnie tylko interesują 2 rzeczy: klikalne kokpity i dynamiczna kampania. To wystarczy  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 11:39:48
No to wiadomo - klikalny kokpit będzie tylko w Ka-50 i dynamicznej kampanii nie będzie, ale dorzucono do ME triggery ("wyzwalacze" jak w ArmA i OP) zwiększając tym samym możliwości edytora.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 11:41:53
Mnie tylko interesują 2 rzeczy: klikalne kokpity i dynamiczna kampania. To wystarczy  :004:

Bedziesz mial klikalny kokpit, co do dynamicznej kampanii narazie nie wiem.
 
Chetnie odpowiedzial bym wam na wszystkie pytania bo wiem jak to jest ja sie na temat BS "nic" nie wie.

Nie jest latwo wiedziec wieciej i nie wolno opowiadac...

Original Posting od Producenta:

Cytuj
The mission editor is progressing nicely and I had a chance to take a look at a test build this past week. The new map technology and scripting ability will be a pretty dramatic change from previous Eagle products. Since coming to work with Eagle since my Jane’s F/A-18 days, I’ve wanted to have much better mission scripting tools. This ME is a huge step in that direction. Hopefully within the next couple of weeks the ME will be available to the test team to start banging on.

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 11:57:44
Dosyć już stara wiadomość. ME w takim razie powinien być już w fazie testów.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 11, 2007, 12:04:43
A kiedy ED poda jakieś informacje na temat BS? To jest kwestia dni, tygodni, miesiąca ?

Sorry że Cię tak wypytuje ale jestem bardzo ciekawy :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 12:09:50
Najprawdopodobnie na wystawie "E for All Expo" 18.10 do 20.10.2007
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 12:19:24
Będzie tam w końcu pre-selling, pre-order możliwy?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 12:29:11
Będzie tam w końcu pre-selling, pre-order możliwy?

Nie mam pojecia :D

Ale chyba nie, bo nie znam zadnej wystawy gier gdzie to mozna bylo zrobic.

A bylem juz na kilku.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 13:11:57
Marzy mi się edycja kolekcjonerska z mapą regionu Morza Czarnego wydaną przez Jeppesen i naszywkami dywizjonów latających na Ka50... ehh
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 11, 2007, 13:41:41
No to mnie Chizh wkur... Miał podesłać manual od razu jak będzie miał i co? Chyba się obraziłem  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 13:48:32
No to mnie Chizh wkur... Miał podesłać manual od razu jak będzie miał i co? Chyba się obraziłem  :121:

Nie obrazaj sie bo napewno ci przysla jak bedzie mial w calosci.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 14:01:40
Tylko pewnie trzeba się przypomnieć. Może potrzebowałbyś poparcia Kusch kogoś bliżej ED... Ciężka sprawa jak to zrobić. A na jakiej zasadzie podpisuje się NDA. Faxem przesyłana jest umowa czy co?
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 14:36:42
Trzeba podpisac i znowu wyslac.

Ja zrobilem to przez scanner i email.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 11, 2007, 14:55:11
Aha. Ale oczywiście każdemu nie dadzą. Jakie są wymagania dla betatesterów?

Kusch! Spróbujesz? :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 11, 2007, 15:01:35
Z tego co wiem nie ma narazie wolnych miejsc.

Ale jak pracujesz dla Kamov`a to napewno biara :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 11, 2007, 16:09:33
Niestety nie mam czasu by być betatesterem, przynjamniej nie teraz przy BS. Chociaż pewnie bym dostal ta robote gdybym mocno zapragnął  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 14, 2007, 01:43:22
No ja jeszcze raz.

Mam taka mala informacyjke dla was, ktorej nigdzie indziej nie bede pisal.

109 stron ma w tym momencie samo opisanie systemu ABRIS w "manual" Black Shark.

Tzn. jak sie go uzywa etc.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 14, 2007, 01:54:30
Ujeeeee zapowiada się ciekawie :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 14, 2007, 09:14:39
No to chyba mamy kolejną datę wydania podaną w jakimś serwisie:

http://games.gamepressure.com/game_info.asp?ID=6664

8 listopad 2007. Wszystko wskazuje, że to może być już prawdziwy termin, w każdym razie ja uwierzę jak zobaczę :D

Ps;
Groove z tym manualem Abrisa nie musisz się czaić, już w marcu Chizh podawał publicznie, że będzie miał tyle stron  :004:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 14, 2007, 10:09:13
Jakby to była prawda to qrdl już musiałby się rozglądać za farbkami do jajek, bo to nie sezon to i dostać cieżko. Zainteresowani wiedzą o co chodzi.  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 14, 2007, 11:29:06
Nie wiedzialem tego Kusch :D

A ja extra sie pytalem czy wolno mi powiedziec :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 14, 2007, 11:44:48
Czyli zanim zaczniemy latać, najpierw miesiąc będziemy się przebijać przez manual :D

Super :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 14, 2007, 12:01:28
E tam, to tylko system nawigacyjny, jakoś do tej pory go nie potrzebowaliście  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 14, 2007, 12:29:40
E tam, to tylko system nawigacyjny, jakoś do tej pory go nie potrzebowaliście  :118:

Racja Sun! Przy niezmienionym od pierwszego Flankera rejonie działania latam nad tym całym Krymem i przyległościami tam jak w FS-ach na rodzinną Bydgoszczą  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 14, 2007, 12:36:38
E tam, to tylko system nawigacyjny, jakoś do tej pory go nie potrzebowaliście  :118:

My mamy wrodzony zmysł gołebia pocztowego połączonego z instynktem myśliwego. Poza tym Ty tak mówisz, bo w tym manualu poświęcili pięć stron na opis F15 :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 14, 2007, 15:33:27
Już nie mogę się doczekać kiedy urządzę sobie polowanie na ten wiatraczek.
Za olanie IFF w F-15 na pewno nie kupię BS'a dopóki cena nie spadnie na łeb czyli jeżeli będę latał wcześniej niż za rok to będzie znaczyło że dostałem za darmo  :004:

pozdrawiam
Maverickdan
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Ger0nim0 w Października 14, 2007, 15:44:57
W pierwszej kolejności muszę butelki przeliczyć czy na nowy komputer mi wystarczy.
Z drugiej strony 2 wiatraczki nad lotniskiem niebieskich (jak dolecą) i mamy lotnisko wyłączone.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Emo w Października 14, 2007, 17:56:12
Cytuj
Z drugiej strony 2 wiatraczki nad lotniskiem niebieskich (jak dolecą) i mamy lotnisko wyłączone.
Właśnie jak dolecą już z Mavem się postaramy żeby wam te "śmigiełka" odpadły  :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: cygan w Października 14, 2007, 18:35:56
Cytuj
Właśnie jak dolecą już z Mavem się postaramy żeby wam te "śmigiełka" odpadły 
Jak nas znajdziecie miedzy drzewami....oj nie byłbym taki do przodu ,bo jeśli macie racje to naszym sukcesem będzie ucieczka w jednym kawałku ....jeśli nie ....to lepiej szybko startujcie i w stratosferę.....a ja na pewno sprawdzę jak będzie .
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 14, 2007, 18:38:00
Nie drażnijcie Cygana :118:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 14, 2007, 19:12:21
Za olanie IFF w F-15 na pewno nie kupię BS'a dopóki cena ...

Znowu problem z IFF. A niby po co w F-15 IFF? Przecież LO to wojna Ukrainy i Rosji (tak jest od pierwszego Flankera) oraz Gruzji - doszła w LO.

Niby ciągle chcecie chcecie realizmu to się "zapytowuje" jakie samoloty powinny mieć IFF odczytywany przez maszynę USA jako swój? Przecież wszystkie samoloty Rosji, Ukrainy i Gruzji IFF identyfikowałby jako maszyny obce - czyli tak jak jest rzeczywiście w grze. Ponieważ F-15 identyfikuje typ to nie ma problemu z maszynami zachodnimi. Jedyną wątpliwością i tym do czego się można ewentualnie przyczepić to MiGi niemieckie. Tyle, że sam nie jestem pewny czy one miały całkowicie zgodny z całym NATO (czyli własnie z USAF) system IFF - bo modernizacja tych maszyn po przybyciu do Polski obejmowała właśnie zamontowanie IFF zgodnego z systemem NATO (oparty na transponderze SC-10D2). Tak więc "marudzenie" na brak IFF w F-15 jest moim zdaniem uzasadnione "średnio".

Jak nas znajdziecie miedzy drzewami....oj nie byłbym taki do przodu ,bo jeśli macie racje to naszym sukcesem będzie ucieczka w jednym kawałku ....jeśli nie ....to lepiej szybko startujcie i w stratosferę.....a ja na pewno sprawdzę jak będzie .

Piszę się na to ... możecie się zdziwić co może taki wiatraczek!
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 14, 2007, 20:07:39
Piszę się na to ... możecie się zdziwić co może taki wiatraczek!

Hehe... Wstyd będzie oberwać z Wicherka, o ile kierowca "wiatraczka" uchwyci "Orzełka" w ramkę Szkwała  :121:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 14, 2007, 20:34:40
Drogi Razorblade1967 zgadzam się z tobą, jest to wojna Ukrainy z Rosja więc po kiego diabła dali tego nieszczęsnego F-15 i A-10? Moim zdaniem jak coś się robi to trzeba być konsekwentnym i zrobić to dobrze.

Cytuj
jakie samoloty powinny mieć IFF odczytywany przez maszynę USA jako swój? Przecież wszystkie samoloty Rosji, Ukrainy i Gruzji IFF identyfikowałby jako maszyny obce - czyli tak jak jest rzeczywiście w grze

W rzeczywistości to jest tak że IFF w tym symulatorze ma mało wspólnego z rzeczywistością. Twórcy tego wspaniałego symulatora poszli drogą gdzie to wybranie koalicji decyduje o wskazaniach IFF i dlatego F-15 powinien mieć ten bejerek tak jak inne maszyny.

Jeżeli jednak już miałoby być tak jak powinno to w momencie kiedy w tej samej koalicji znajdują się samoloty innych krajów to IFF powinien wskazywać ich jako OBCYCH a tak nie jest.

przykład? USA jest w koalicji z Ukraina tak? Mam do wyboru samolot SU27(UKRAINA) i F-15(USA)
Ja biorę SU27, mój kolega Czesterfild bierze F-15. Mamy starcie z dwoma napastnikami na bliskim kontakcie i okazuje się że ja  mam możliwość identyfikacji IFF w swoim SU27, a mój kolega Czesterfild nie ma pojęcia kto jest kto, ponieważ pech chciał że w obu koalicjach Red i Blu są samoloty SU27 .

Jeżeli jednak chodzi o możliwość pokazywania typu samolotu to może ona służyć jako IFF pod warunkiem że jest zrobiona odpowiednio misja i niema po obu stronach tych samych samolotów

Cytuj
Tak więc "marudzenie" na brak IFF w F-15 jest moim zdaniem uzasadnione "średnio".
Całkowicie się z tobą nie zgadzam, jak pisałem wyżej
Cytuj
Twórcy tego wspaniałego symulatora poszli drogą gdzie to wybranie koalicji decyduje o wskazaniach IFF i dlatego F-15 powinien mieć ten bejerek tak jak inne maszyny.

Cytuj
Jak nas znajdziecie miedzy drzewami....oj nie byłbym taki do przodu ,bo jeśli macie racje to naszym sukcesem będzie ucieczka w jednym kawałku ....jeśli nie ....to lepiej szybko startujcie i w stratosferę.....a ja na pewno sprawdzę jak będzie .

Pożyjemy zobaczymy :118: potrafie wytropić bez szelestnie zwierzynę o czym niektórzy z kolego z tego forum się przekonali :021:

pozdrawiam
Maverickdan




Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 14, 2007, 20:57:07
...jest to wojna Ukrainy z Rosja więc po kiego diabła dali tego nieszczęsnego F-15 i A-10?

Też nie rozumiem dlaczego poszli w tym kierunku. Trochę to było na siłę ... ale rynek ma swoje prawa.

Moim zdaniem jak coś się robi to trzeba być konsekwentnym i zrobić to dobrze [...]
USA jest w koalicji z Ukraina tak? Mam do wyboru samolot SU27(UKRAINA) i F-15(USA)

I tu właśnie pojawia się problem taki sam jak w "realu". USA nie jest w koalicji z Ukrainą, Rosją czy Gruzją (nie był w czasie kiedy "dzieje się symulator" i nie jest teraz jak tworzą BS) - urządzenia identyfikujące nie są ze sobą zgodne. Jeżeli więc bawimy się w amerykańską interwencję na Ukrainie czy w Gruzji (po dowolnej ze stron) to problemy identyfikacyjne są podobne jak byłyby w rzeczywistości (oczywiście to tylko gra, więc masz całkowita rację, że nijak to się ma do prawdziwego IFF) - IFF w F-15 z USAF pokazywałby, że samolot Ukraiński jest wrogi (pomimo, że działali by po tej samej stronie w danym momencie), bo samoloty Ukraińskie nie miałyby odpowiednich urządzeń. O przynależności maszyny decydowałyby inne kwestie i nie można by strzelać bez upewnienia się kto leci. W sumie to można tylko należy się wtedy liczyć ze stratami u "sojusznika".

Gdybyś miał w F-15 "hamerykanski" IFF to i tak nie odróżniałby, która maszyna Rosji, Ukrainy czy Gruzji jest aktualnie po Twojej stronie :021:

Jeżeli mówimy o misjach (takich jak Wasze przyszłe-niedoszłe plany dynamicznej kampanii) to nie żadnego problemu. Problemy identyfikacyjne tylko urealniają rozgrywkę. Czy takiego problemu nie było czasem podczas "Pustynnej Burzy" z francuskimi Mirage? To właśnie mam na myśli pisząc, że IFF w F-15 to niewielki problem.

Jeżeli jednak chodzi o możliwość pokazywania typu samolotu to może ona służyć jako IFF pod warunkiem że jest zrobiona odpowiednio misja i niema po obu stronach tych samych samolotów

I tu się właśnie z Tobą nie zgadzam, z powodów podanych powyżej. Jesteś w swoim amerykańskim czy izraelskim F-15 interwentem na obcej wojnie i właśnie masz mieć problemy z identyfikacją i to jest właśnie OK w odniesieniu do realu.

Jedyne zastrzeżenie można mieć w stosunku do dogfightowej "rąbanki". Tam brak IFF to pewien problem.

Inna sprawa, że w rzeczywistym konflikcie samoloty nie latają z włączonym ciągle IFF. Uruchamia się go tylko w określonych strefach bo urządzenia te emitują sygnał co sprzyja wykryciu przez nieprzyjaciela.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 14, 2007, 21:50:26
Może przekonam cię inaczej.
Powiedz mi czy w porządku jest to że w walce na bliski kontakt, czyli w skanowaniu pionowym, brak jest identyfikacji SWÓJ/OBCY na HUD lub w innym miejscu w samolocie F-15 a na przykład w BVR na radarze w tymże samolocie będę widział  kto jest kto. Nie jest to twoim zdaniem całkowita nie dorobaka i brak odpowiedzialności?
Spójrzmy na drogę którą poszli twórcy a nie jak powinno być bo to wiemy obydwaj.
W LockOn FC koalicja decyduje o wskazaniach IFF -TO JEST FAKT.

Zgadzam się z tobą że IFF powinien działać tak jak napisałeś ale tego się nie doczekamy.

I teraz jeszcze jedna aspekt który niebył chyba tutaj jeszcze poruszany. Każdego z nas interesują inne typy samolotów. Niektórych z nas interesują myśliwce, kogoś innego bombowce a jeszcze kogoś wiatraki.
Gdyby wypuścili FC  jako  kontynuacja LockON Air Combat i niebyło by możliwości latania innymi samolotami tylko SU25T to gwarantuje że sprzedaż tego produktu byłaby mniejsza o jakieś 40%

Wystarczy zobaczyć na HL ile osób, czym lata  i sprawa jest jasna.

Niech wypuszczą BS bez możliwości latania innymi samolotami, to pójdą z torbami

Moim skromnym zdaniem skandalem jest olewanie innych samolotów kosztem zrobienia innego pojazdu lotniczego lepiej i w bardziej zaawansowanym stopniu.

To tyle z mojej strony

pozdrawiam


Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 14, 2007, 22:16:02
Dyskusja prawie jak w PFie o Ufach :D Nie wałkujmy już tego. Koń jaki jest każdy widzi i albo się z tym pogodzimy, albo się nie bawimy. im i tak róznicy to nie zrobi :)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 15, 2007, 00:03:14
Jak nas znajdziecie miedzy drzewami...
Jakimi drzewami ? :D Cygan zapominasz, że jeżeli ty widzisz drzewa, to w cale nie oznacza, ze twój przeciwnik je również widzi , bo :
a. może być za daleko
b. może mieć ich ustawienia na niższym poziomie, lub wręcz wyłączone ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 15, 2007, 00:13:00
To my zrobimy tak żeby serwer dbał o grafę i małą ilość fpsów  :118: Prawda Qrdl? [;
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 15, 2007, 00:22:51
To my zrobimy tak żeby serwer dbał o grafę i małą ilość fpsów  :118: Prawda Qrdl? [;

Prawda, Prawda. Wiecie co mówicie  :021: Przy okazji, to już się nie mogę doczekać jak wam odstrzelę łopaty. Już widzę te posty - BS nie spełnił moich oczekiwań, bo zupa była za słona hahahah.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 15, 2007, 06:17:21
Przy okazji, to już się nie mogę doczekać jak wam odstrzelę łopaty.

W dobrym towarzystwie to nawet pospadać można przyjemnie  :002:

Już widzę te posty - BS nie spełnił moich oczekiwań, bo zupa była za słona hahahah.

Bądź tego pewny grono malkontentów zawsze się znajdzie.

Dyskusja prawie jak w PFie o Ufach :D Nie wałkujmy już tego. Koń jaki jest każdy widzi i albo się z tym pogodzimy, albo się nie bawimy. im i tak róznicy to nie zrobi :)

Święte słowa (z tym koniem) :003: OK - Mav i tak się nie przekonamy bo wyraźnie mamy krańcowo odmienne zdania zarówno co do obecności w tej grze amerykańskiego sprzętu (wg mnie w obecnym kształcie gry po prostu nie bardzo pasuje i stąd wiele problemów), jak i kwestii wagi potrzeby  :002: tego urządzenia w F-15 w grze mającej taki, a nie inny teatr działań. Mnie też interesują myśliwce, a nie samoloty szturmowe (choć "wiatrakiem, nie pogardzę, bo to inna "para kaloszy") - inna kwestia, że akurat raczej te zgodne z "duchem gry" od jej początków czyli Migi i "Suki".

... i wcale nie jest to "kwestia wyboru koalicji" bo samoloty Su-27 i MiG-21 mogą być sensownie po "dwóch stronach konfliktu" (stąd taka konstrukcja IFF, która się całkowicie sprawdza - po diabła robić inny dla Ukrainy i inny dla Rosji), a F-15 tylko po swojej czyli po stronie USA, stąd nie widzę powodu do narzekań na twórców gry/dodatków. Lepiej niż jest tak, niż miałby ten IFF działać jak w samolotach Rosji i Ukrainy czyli F-15 mógłby mieć zgodny IFF z maszynami np. Rosji (przecież to "kwestia koalicji") - bo to byłoby już śmieszne. A to, że niektórzy budują sobie "kombinacje wojenne" niezbyt zgodne z tym co zaplanowano w tej grze, dla tego teatru działań wojennych - to nie jest przecież wina jej twórców. A to, że mamy rożne pomysły w stylu Ukraina albo Gruzja w NATO, czy dodawanie nieistniejących państw to niestety wyłącznie nasz problem, że musimy borykać się z pewnymi niedogodnościami, bo autorzy gry nie przewidzieli naszych pomysłów.

Mazak ma rację, że to trochę podobne do PF-a - bo tam nie mogłem postawić Francji i USA po przeciwnych stronach konfliktu i zrobić sobie poprawnie operacji "Torch". Czy jednak to wina "Ola i spółki"? Czy po prostu moje pomysły przerastają to co przewidzieli autorzy? Chyba nie mogę mieć o to do nich pretensji, bo autorzy po prostu nie przewidzieli odwzorowania tego kawałka DWS (choć samoloty są).

Ale OK - mogę się dalej w tym temacie nie wypowiadać skoro jak widać to "nie pasuje". Możesz sobie Mav narzekać dalej do woli - ja swoje powiedziałem (tj. napisałem) :118:

Jak nas znajdziecie miedzy drzewami....

No właśnie - bardziej ciekawi mnie (od jakiegoś IFF-a dla F-15) czy w związku z pojawieniem się w grze śmigłowca urealniono kwestię wykrywania nisko i wolno lecącego celu na tle ziemi, bo w "realu" to wcale takie łatwe nie jest. Jeżeli taki obiekt będzie wykrywany z dużej odległości przez myśliwce to faktycznie uznam, że jego obecność w grze za "mało uzasadnioną".
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 15, 2007, 08:38:01
Widze  ,ze  zapanowala straszna euforia--zeby tylko  terminu  wydania  nie  zmienili:)
A tak  korzystajac   z okazji , ktos ma zamiar  kupic Black Shark'a  na  zachodzie??
Chetnie bym   sie  podpiol[podpiął] , moze  jeszcze  pare  osob by mialo chec  nabycia --zawsze  taniej (koszty wysylki na  kilka  osob)

Pisownia! Za następnego takiego posta będzie strzał.
some1
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 15, 2007, 09:22:15
Drogi Razorblade1967 bardzo ciebie szanuję, ale widzę że nie znasz tematu i nigdy nie latałeś chyba F-15.
Żeby był jasne, IFF działa tak jak w innych samolotach w tym simie, ale tylko w walce bez widoczności czyli BVR. Cały czas chodzi mi o to że niema żadnego rozpoznania w momencie kiedy dochodzi do walki na bliski kontakt. Tak jak pisałem wcześniej twórcy poszli drogą że to wybranie wspólnej koalicji dla tych samych państw, decyduje o wskazaniach IFF i tak jest we wszystkich samolotach.
Nierozumiem twojego czepiania się do mnie że marudzę.Naprawdę nie chcem nic kosmicznego. Zastanów się jak by to było, kiedy niemiał byś literki na HUDzie wskazującej SWÓJ/OBCY, w migu podczas walki kołowej kiedy to w walce uczestniczą więcej  niż cztery samoloty. Ciekawe co byś powiedział gdybym ja miał takie wskazanie i mógł rozróżnić kto jest kto.

przedstawie to tak:

                                                                MIG29      SU27     SU33    F-15

Wskazania IFF(BVR)                                      TAK         TAK      TAK      TAK

Wskazania IFF(BOR)                                      TAK         TAK       TAK      NIE

Wskazania IFF( Skanowanie pionowe)               TAK         TAK       TAK      NIE (hmm zapomnieli?)

Narzekam bo skutecznie to psuje zabawe podczas walki na bliski kontakt i czuje się jak by mi ktoś związał ręce.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 09:47:54
Tak. Wygląda to tak, że maszyny strony amerykańskiej są jedynie dopełnieniem po to, by zapewnić grającym po stronie wschodniej w miarę realistycznej zabawy. Tak jak w prawdziwych symulatorach w USAF czy lotnictwie marynarki USA - pilot uczeń ma wszystko, a instruktor jedynie drążek, przepustnicę i bardzo skrótowe przedstawienie pola walki w 2 (słownie DWÓCH) kolorach. F-15 jest takim narzędziem w LockOnie, ale już o wiele lepiej przedstawionym. LockOn to nie jest miejsce dla fanów techniki lotniczej USA i koniec. Taki ktoś powinien poczekać jeszcze trochę na FighterOps (jeżeli w ogóle się doczeka... :D). Eagle może posłużyć jako "cel"  w rękach instruktora wirtualnej eskadry, latającej na Su lub MiGach, dla szkolących się młodych pilotów w walce ze zróżnicowanymi przeciwnikami.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2007, 09:53:20
Że zacytuję Mazaka: Nie wałkujmy już tego. Koń jaki jest każdy widzi i albo się z tym pogodzimy, albo się nie bawimy, im i tak róznicy to nie zrobi .

Mav, daj już spokój. Tu na tym forum wszyscy albo już wiedzą że F-15 jest skopany albo kij ich to obchodzi bo nim nie latają (między innymi ponieważ jest skopany). I nic nie zmienisz. Chcesz, to napisz to samo na forum.lockon.ru, że skandal czemu nie poprawiają istniejących samolotów, że strajk, że przez rok nie kupisz i w ogóle strzel focha. Może załapiesz się do pierwszej setki narzekających.

A wiesz ilu fanów śmigłowców ślini się na ten tytuł?  :021:
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 15, 2007, 10:11:18
Ja nie rozumie debaty na temat "Jak BS bedzie standalone" to nie kupuje.

Ja jako fan Helikopterow kupilem FC bo wiem ze trzeba ED wspierac zeby nadal produkowali gry dla nas.

Jestem 100 % pewny ze kazdy kto lubi symulatory bedzie kochal BS :D
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 10:14:25
Mav. Ostatnie słowo. Byłem zmuszony nauczyć się ruskich maszyn w LockOnie, bo poprostu amerykańskie odbiegają znacznie realizacją od tych poprzednich. Potem próbowałem opanować Su25 (bez większych sukcesów jak narazie). Teraz jestem zmuszony przesiąść się na wiatraki (swoją drogą tak jak porucznik pilot Sławomir Karski w komiksie "Pilot Śmigłowca" Rosińskiego lol. "Sławek" też nie był zachwycony tym faktem).

To co "chopaki". Pora zbierać materiały na temat Ka50, co? Może otworzyć kolejny topic? Liczę na Kuscha, który zapewne ma najwięcej danych, jakieś "walkaroundy", itp.

Aha! Groove! Jeżeli BS będzie stand-alone to wcale jeszcze nie znaczy, że nie będzie tam Su-25, prawda? Nikt tego nie potwierdził.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 15, 2007, 10:22:05
Bede w Brukseli na wystawie firmy www.simw.com i bede pomagal ED.

Przywioze kupe zdjec!

Wystaway bedzie 2,3,4 Listopada !
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 15, 2007, 10:35:34
Dziwne Panowie, że odgrzewacie stary kotlet... Some1 ma rację, że temat był wałkowany kilka razy, a Mazak konia widzi parę razy dziennie, więc wie jak wygląda  :banan.
A jeśli chodzi o maszyny amerykańskie, to chyba pamiętacie, że LO zostało wydane przez UBIkację, która była kolejnym właścicielem praw, tytułów (?) serii Flanker. Wcześniej było to SSI, później, przed UBIkacją, Mattel (tak, ten od lalki Barbie). UBIkacja, kierując się potencjalnym zyskiem, spowodowała, że doczepiono 15 i A10 na chama, jednocześnie sugerując, że 15 jest maszyną najważniejszą w grze. Proszę sobie przypomnieć ekran instalacyjny i jakiego samolotu jest w tłach najwięcej przy gołym LO. Seria flankera, to przecież Su-27 - koniec kropka. Mig-29(K) dopiero doszedł w wersji 2.5x, jako bonusik, szkoda tylko, że już wówczas był na choryzoncie LO, bo dodatek, jak i cały flanker 2.5x, nie miał długiego żywota. Tak więc w czym problem? W ogóle należy się "cieszyć", że jest 15 i a10 w grze, bo pewnie dla stałych fanów serii 15 pasuje jak but do nosa. Skopana 15? Trudno, trzeba latać czymś innym, albo w ogóle zainstalować sobie nieszczęsnego FSX. Mav, a właśnie przyjacielu, zapodaj sobie FSX, to dopiero ci szczena opadnie z wrażenia. Przy FSX FC to mniód.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 10:39:06
Wchodząc za Twoim linkiem na baner z linkiem o wystawie zauważyłem okładkę BlackSharka... Tak to będzie wyglądać? Tragedia dla mnie :(.

Czekamy na zdjęcia Groove. Fajnie, że tam będziesz.

Mało trochę nowości w sprzęcie.  Szkoda, że nie ma żadnej konkurencji dla TrackIR4. Brak konkurencji winduje cenę. Czekam i czekam aż to potanieje, BS blisko a ja jeszcze siedzę bez tracka...
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2007, 10:45:28
No to czekamy Groove, w końcu nic innego nie robimy w tym temacie od iluśtam miesięcy :D

Cytuj
Szkoda, że nie ma żadnej konkurencji dla TrackIR4. Brak konkurencji winduje cenę. Czekam i czekam aż to potanieje, BS blisko a ja jeszcze siedzę bez tracka...

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,7343.0.html
Pytanie jak będzie ze wsparciem dla LO 1.2
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 15, 2007, 11:35:14
Co do BS.

Radze kazdemu do kupienia(zakupić) TrackIR i pedaly.

Wiem ze zarobki w Polsce to nie jak tu w Niemczech, ale co najmniej  pedaly to bardzo wazna rzecz i dodaje duzo "realismu".
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 11:38:21
Mam Kierownicę Logitech Driving Force Pro. Pedały nie są symetryczne, daleko im do doskonałości, no ale mam.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 15, 2007, 11:49:55
Pedały można łatwo samemu zrobić, nawet jak ktoś nie ma na nie pomysłu, to wiele planów wisi w internecie, wystarczy poszukać. TIR4 też można zastąpić tańszym systemem DIY ;)
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 12:10:20
Akurat w systemach a'la TIR potrzeba dokładności... A jak z sytemem DIY
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 15, 2007, 13:08:22
Aha coś się święci, zniknął BS z strony http://www.lockon.ru/ Zostawili tylko FC. Czyżby Yoyek wykrakał kolejny mariaż z UBIkacją?

Ponadto na stronce podanej przez Groove widnieje następna data wydania: 28 styczeń 2008


No to czekamy Groove, w końcu nic innego nie robimy w tym temacie od iluśtam miesięcy :D


Zobacz datę pierwszego postu tego tematu :D i zmień wypowiedz na: "...iluśtam lat :D"

Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 13:26:03
Ale to jest (chyba) przybliżona data kiedy produkt będzie dostępny w sprzedaży w serwisie SIMWARE.
Tytuł: Odp: 1.2 "Black Shark"
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Października 15, 2007, 13:35:52
Aha coś się święci, zniknął BS z strony http://www.lockon.ru/
Właśnie też to przed chwilą zauważyłem. Może jednak termin listopadowy jest realny.  :121:
A ja taki nieprzygotowany. Trzeba zbierać na proca, podwoić RAM, podreperować FreeTracka i zrobić przepustnicę/dźwignię skoku śmigła.  :karpik

PS: Ciekawe jaka cena i czy będzie wersja download.:D

--------------------------------
Umarł Król, niech żyje Król: http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9591.0.html
some1