Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: tomek1988 w Sierpnia 22, 2006, 17:54:15
-
Uważam, że nie ma sensu tworzyć tematu dla każdej dopiero powstającej gry, dlatego otwieram taki wątek.
Oto kilka tytułów:
Call of Juarez (Techland)
FPS osadzony w realiach westernu. Zapowiada się bardzo nieźle, co prawda demko jest bardzo liniowe, ale na pewno warto je obejrzeć. Jest to polski tytuł, który może zostać doceniony na zachodzie. Według niektórych gra z najlepszą obecnie grafiką (zobaczymy, co zrobi Crysis).
Na moim komputerze chodzi nieźle, ale na minimalnych detalach.
http://video.google.pl/videoplay?docid=8773358707896775811&q=call+of+juarez (http://video.google.pl/videoplay?docid=8773358707896775811&q=call+of+juarez)
Dark Messiah of Might and Magic (Arkane Studios)
Radosna sieczka z orkami i innymi potworami. Bardzo przyjemna walka i fizyka. U mnie chodzi bardzo ładnie na sporych ustawieniach.
http://video.google.pl/videoplay?docid=-5689947096059780682&q=dark+messiah+of+might+and+magic (http://video.google.pl/videoplay?docid=-5689947096059780682&q=dark+messiah+of+might+and+magic) (film przedstawia "ścieżkę wojownika, można być też np. magiem)
Wpisujcie też zauważone przez siebie tytuły. Wątpię, bym kupił któryś z nich, bo w piractwo się nie bawię, a zależy mi na pełnych wersjach przede wszystkim symulatorów i ewentualnie wojennych/taktycznych FPS'ów (poza tym chciałbym kupić jakąś grę Paradox Interactive, HOI 2 Doomsday albo Victoria, ale o tym w innym temacie) :). Jednak ich dema dają mi dużo radości.
Enjoy ;)!
-
Ten Dark Messiah of Might and Magic jest naprawdę ciekawy, zrobiony na zmodyfikowanym silniku HL^2, ciekawe jest symulowanie fizjonomii postaci jaką gramy - jak np akomodacja oka do panujących warunków oświetlenia, czy "rush" adrenalinowy :D No i oczywiście zabawa otoczeniem :020: Polecam.
Tylko demo draństwa zajmuje 1.5 giga , a przy instalacji żąda 2,5 giga wolnego miejsca... no cóż, czasy gdy na jednej płycie CD dało sie zmieścić 50 dem już się skończyły.
-
Tylko demo draństwa zajmuje 1.5 giga , a przy instalacji żąda 2,5 giga wolnego miejsca..
A przy tym jest bardzo krótkie, no, ale moim zdaniem warto :).
-
To ja polecam grę Pray. To shooter (fps). Absolutna nowość to nie jest ale przeszla jakos bez echa, a szkoda, bo gra bardzo dobra. Engine z tego co wiem Unreala, totalnie zmodyfikowany i udoskonalony. Zastosowane efekty fizyczne niespotykane w innych grach fps (np. chodniki grawitacyjne czy punkty grawitacyjne, ktore po strzeleniu w nie, odwracają cała lokację do góry nogami=to co było chodnikiem staje sie sufitem, a to co stało na chodniku, leci w dół). Od pewnego momentu gry mozna "wyjść z siebie" ;) i grać własnym duchem (oczywiscie nie całą grę ale w okreslonych miejscach, wymagajacych interwencji ciała niematerialnego).
Ciekawe bronie, ciekawe lokacje, ciekawy scenariusz. Polecam.
http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=3482
-
Engine Prey'a to Doom3/Quake4... do grawitacji dodalbym jeszcze ciekawie "zestrojone" portale (niby wystepowaly w quake1 i pozniejszych kłejkach, ale w Prey'u są fajnie dopracowane).
-
To ja polecam grę Pray.
Tłukłem to przez weekend. Banana miałem na twarzy od ucha do ucha. Gra jest totalnie pokręcona - chodzenie po ścianach, sufitach, grawitacja itp. :karpik Też polecam.
-
Gdzieś w styczniu-lutym chciałem pograć w gry firmy Simbin (symulatory wyścigowe). Niestety z jakiegoś powodu wydawało mi się, że nie ma dem :karpik. Okazało się, że byłem w błędzie ;). Dwa tygodnie temu mnie jakoś naszło, pościągałem dema, i cóż... Są naprawdę świetne.
Jak na razie wydali trzy gry:
-GTR
-GT Legends
-GTR 2
Generalnie są realistyczne i trudne, choć zdania są podzielone co do tego, czy np. w GTR 2 twórcy chcieli dotrzeć do większego grona odbiorców (jak Oleg ;)).
Dotychczas z gier wyścigowych/rajdowych grałem tylko w RBR, zresztą WRC lubię najbardziej, ale oglądam też czasami WTCC na Eurosporcie. Następną grą tworzoną przez Simbin będzie Race, symulator tych właśnie wyścigów... Już nie mogę się doczekać ;).
Polecam.
-
Kilka dni temu wyszło demo gry B.A.S.E. :). Wygląda naprawdę ciekawie, co prawda w pełnej wersji jest chyba tylko pięć lokacji, ale moim zdaniem warto się bliżej przyjrzeć temu tytułowi. Jak na razie wyszedł on w języku niemieckim jako "Base jumping featuring Felix Baumgartner" , natomiast niedługo będzie premiera "Web Edition" (tej z dema) w angielskim, oraz wersji rosyjskiej "Base jumping featuring Valery Rozov".
To link do strony głównej:
http://www.d3company.com/base.html (http://www.d3company.com/base.html)
Polecam sciągać demo przez link dla Europy podany na forum, idzie zdecydowanie szybciej:
http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=92 (http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=92)
A tu film z gry:
http://www.youtube.com/watch?v=sG5Bc0Gaa54 (http://www.youtube.com/watch?v=sG5Bc0Gaa54)
-
Jest w demie multiplayer ? :D
-
Niestety w demie nie ma trybu multiplayer, w pełnej wersji wydanej w Niemczech chyba jest podobnie :008:... Nie wiem jak będzie w "Web Edition", choć niewykluczone, że to "web" odnosi się jedynie do sposobu dystrybucji. Jak to napisał ktoś na forum B.A.S.E., wygląda na to, że jej twórcy sprawdzają, jakie jest zainteresowanie graczy, testują rynek, dlatego sama gra jest na razie dosyć prosta.
Tutaj trochę więcej na ten temat...
http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=73 (http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=73)
http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=5 (http://www.d3company.com/forum/viewtopic.php?t=5)
-
Wyszło demo BSG Behinde red line na engine freesspace :) Jeśli ktos jest fanem serialu ta gierka rocks
Descriptive link: http://www.joystiq.com/2007/04/04/battlestar-galactica-open-source-project-is-frakkin-sweet/ (http://www.joystiq.com/2007/04/04/battlestar-galactica-open-source-project-is-frakkin-sweet/)
Listen up, nuggets. You're in a Colonial Viper. You've got no wingman, three inbound Cylon Heavy Raiders, and you just spotted a Basestar several klicks away. What do you do? Choose your own adventure:
1. Whiz your flight suit.
2. Call for backup and fire up your FTL drive
3. Hammer down the trigger and go for the gold
Now you can actually make the call yourself. The open source Beyond the Red Line project based on Battlestar Galactica has finally released demos of the game for the Windows, Mac, and Linux platforms. We downloaded it and took it for a spin. While there's a fairly steep learning curve (much easier to deal with if you've played Freespace 2 a lot), the space combat and in-game elements are slick.
The game is powered by the new and improved Freespace 2 engine, although it's entirely standalone so you don't need Freespace to play it. They've put together their own audio for the entire demo, which includes original characters, voice acting, and soundtrack pieces from Bear McCreary and Richard Gibbs (composers for the show), online multiplayer that actually works, and it's own storyline. In fact, if you haven't seen season two, you'll want to avoid the game for the spoilers.
While there aren't any Six models in here, we like what they've put together so far. Plus our favorite word "free" is sandwiched in there too. It'll give you something to do until the next season starts ... in 2008.
Important links with pictures and stuff:
http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=3502 (http://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=3502)
Torrent download links:
http://homepage.ntlworld.com/karajorma/Misc-Downloads/BtRLDemo-Windows.torrent (http://homepage.ntlworld.com/karajorma/Misc-Downloads/BtRLDemo-Windows.torrent)
Linux Torrent
http://homepage.ntlworld.com/karajorma/Misc-Downloads/BtRLDemo-Linux.torrent (http://homepage.ntlworld.com/karajorma/Misc-Downloads/BtRLDemo-Linux.torrent)
MAC OSX Release:
http://www.unreal.ie/download/non-unreal/BtRLDemoInstaller.run (http://www.unreal.ie/download/non-unreal/BtRLDemoInstaller.run)
http://www.game-warden.com/bsg/images/screenshots/screen02.jpg[/
[admin]Grafika padła. Mazak.[/admin]
-
Odnośnie Call of Juarez: gra świetna. Ładna grafika, wyśmienita fizyka i najlepsze: psująca się po kilkunastu lub kilkudziesięciu strzałach broń :D. Ogólnie polecam. Kto w dzieciństwie bawił się w Indian szybko załapie klimat ;).
P.S. Niestety dzisiaj odkryłem bug w grze... Na poziomie HARD podczas pojedynku na torach kolejowych gra zawiesza się. Wcześniej przeszedłem CoJ na poziomie MEDIUM i wszystko grało.... Szkoda :(
-
Woohoo, czas zasiąść za sterami Vipera Mk.II i tłuc do tosterów, najbliższa noc jest stracona :banan
Małe rzeczy a cieszą:
(http://img300.imageshack.us/img300/3743/screen0000kj5.th.jpg) (http://img300.imageshack.us/my.php?image=screen0000kj5.jpg) (http://img257.imageshack.us/img257/7537/screen0001nu9.th.jpg) (http://img257.imageshack.us/my.php?image=screen0001nu9.jpg)
Niech mi ktoś powie, czy to już było we freespace - tutaj przy wykonywaniu manewrów widać pracujące silniki manewrowe dokładnie te które powinny przy danym manewrze pracować. Trochę brakuje mi tutaj kokpitu (chociaż na screenach bety go widać) po którym można by się rozglądać, ale swoją drogą, nawet bez kokpitu łatwo stracić orientację gdzie jest góra, a gdzie dół. Już o prostym zgubieniu się wewnątrz wydrążonej asteroidy, która znajduje sie na jednej z map multiplayer lepiej nie wspominać, asteroida w sumie niewielka, a błądziłem po niej z 20 minut zanim znalazłem wyjście :020:
-
Niech mi ktoś powie, czy to już było we freespace
Możliwe, w końcu jest to mod Freespace 2 :118:
-
Od pewnego czasu w sklepach dostępna jest gierka / symulator :011: / pod nazwą "Battlestation.Midway".
Po obejrzeniu trailerów i skrinów mam wrażenie "takie sobie" :005:
Czy ktoś miał z tym już do czynienia? Bo "stówka" piechota nie chodzi :020:
-
Możliwe, w końcu jest to mod Freespace 2 :118:
Nie jest modem,działa na silniku FS2 i to wszystko.Dla mnie bomba jest to ze teraz za celem trzeba się naganiać
-
Od pewnego czasu w sklepach dostępna jest gierka / symulator :011: / pod nazwą "Battlestation.Midway".
Po obejrzeniu trailerów i skrinów mam wrażenie "takie sobie" :005:
Czy ktoś miał z tym już do czynienia? Bo "stówka" piechota nie chodzi :020:
Kup se pan lepiej C&C 3 :002:
-
C&C 3 tez raczej kicha :118:
-
Wiedziałem ,wiedziałem , że mogę liczyć na Kolegów :020: Dzięki Angel :010:
I w ten oto sposób zarobiłem "stefkę" :banan
-
Destracto:
dobrze ze nie kupiles, bo to dno i nudne
Ja polecam Test Drive Unlimited... jedno slowo - extra. Wpadlem do chaty, zainstalowalem, po czym polecialem biegiem do sklepu i kupilem kierownice :D
-
Tak słyszałem , że Test Drive Unlimited zbiera pochlebne opinie ale:
- niestety nie rajcują minie ,,wyścigówki" , bo wiek już nie ten :020:
- jak dla mnie to tam / w ,,wyścigówkach / straszna nuda jest ... wkółko tylko ,,lewa 50" , ,,prawa 20" ... i nic na rozum :karpik
-
C&C 3 tez raczej kicha :118:
Sam jesteś kicha :118:
-
Sam jesteś kicha :118:
Oj kicha kicha. Nudą wieje na zasięg B2 :118:
-
No to teraz wymysliles z tym na rozumem. Chcesz na rozum to sobie sapera odpal jest wyjebisty, albo poszukaj linka do gry co rodzinke trzeba przez rzeke przeprowadzic.
-
Jakim rozumem? O co chodzi? Ja tylko mowie, ze gra nudna, nic nowego nie wnosi. Oczywiście to tylko moje zdanie i napisane trochę prowokacyjnie :banan
-
Tak słyszałem , że Test Drive Unlimited zbiera pochlebne opinie ale:
- niestety nie rajcują minie ,,wyścigówki" , bo wiek już nie ten :020:
- jak dla mnie to tam / w ,,wyścigówkach / straszna nuda jest ... wkółko tylko ,,lewa 50" , ,,prawa 20" ... i nic na rozum :karpik
Nie wiem jak to wygląda w TDU, ale proponuję Ci zagrać w RBR, albo symulatory firmy Simbin, o których pisałem na poprzedniej stronie. To naprawdę nie są tytuły dla dzieci, w których nie odrywa się nogi od gazu. Nie jestem wielkim znawcą motoryzacji, chociaż lubię na przykład WRC i WTCC, ale mam szacunek dla tego typu gier. Oczywiście nie zmuszam Cię do grania w nie, sam już dawno się w to nie bawiłem, ale przynajmniej zobaczyłbyś, że to wszystko nie jest takie proste :)...
Jakim rozumem? O co chodzi? Ja tylko mowie, ze gra nudna, nic nowego nie wnosi. Oczywiście to tylko moje zdanie i napisane trochę prowokacyjnie :banan
Kostek pisał do Destracto, nie do Ciebie :). Przy okazji, co to jest B2?
-
Ja tylko mowie, ze gra nudna, nic nowego nie wnosi.
Rozwiń.Co oznacza że gra jest nudna.Dla mnie nudna jest seria Gothic albo Diablo mimo tego że uwielbiam rpg-i i obydwie gry były hitami
-
Nudna jest, ponieważ nic nowego nie wnosi. Wszystko to juz było w dużej ilości.
-
Przy okazji, co to jest B2?
Nudą wieje na zasięg B2
(http://www.military.cz/usa/air/in_service/aircraft/b2_spirit/B-2.jpg) :118:
-
Nudna jest, ponieważ nic nowego nie wnosi. Wszystko to juz było w dużej ilości.
No to powiedz co wnosi?Pokaz mi grę która wnosi "coś"nowego.Mam za sobą wszystkie C&C i tego tez będę miał
-
Nudna jest, ponieważ nic nowego nie wnosi. Wszystko to juz było w dużej ilości.
No to w takim razie gra jest wtórna, a nie nudna. A wnosić wnosi - połowa aktorskiej obsady to aktorzy z Battlestar Galactica :118:
-
No to w takim razie gra jest wtórna, a nie nudna.
Masz racje, choć dla mnie wtórność powoduje nudę. Co do pytania Angel'a - hmm, w zasadzie to trudno by dzisiaj taka znaleść, niestety.
Edit:
Znalazlem: Dark Messiah of Migh&Magic
Jakiś czas temu F.E.A.R sporo wniósł
chyba by się coś jeszcze znalazło, ale nie pamiętam
-
Jakiś czas temu F.E.A.R sporo wniósł
Sporo?To znaczy co?Jak dla mnie w dziedzinie gier wymyślono już(prawie)wszystko.3/4 gier to udane(lub nie)powielanie innnych rozwiązań w gorszej lub lepszej oprawie graficznej
-
Sporo to może przesadziłem. Chodzi mi o pewne przywiązanie wagi do szczegółów, które są naturalne, a których się wcześniej nie implementowało. Np. jak patrzysz w dół, to widzisz swoje buty, nogi itp. Jak wchodzisz drabiną, to najpierw musisz broń przerzucić przez plecy, a nie idziesz po drabince jednocześnie normalnie trzymając broń. Jak ci się skończy magazynek w trakcie bliskiej walki, to odruchowo bije się tym, co się ma pod ręką - czyli z kolby drania, czy z kopa. Może to pierdoły, takie szczegóły, ale mi zawsze tego brakowało. Dzięki temu, gra stała się taka jakby, bardziej naturalna.
Tak samo w Dark Messiah, wspięcie się na skrzynke, która sięga nam szyi, to tez nie jest żaden problem. Oczywiście jeżeli chodzi o te grę, to sama jej koncepcja jest dosyć innowacyjna - FPS w którym w koncu zamiast strzelać, możesz oponentowi przyłozyć w czerep kawałem żelastwa :021:
-
Tak samo w Dark Messiah, wspięcie się na skrzynke, która sięga nam szyi, to tez nie jest żaden problem. Oczywiście jeżeli chodzi o te grę, to sama jej koncepcja jest dosyć innowacyjna - FPS w którym w koncu zamiast strzelać, możesz oponentowi przyłozyć w czerep kawałem żelastwa :021:
Polecam chociażby stareńki Hexen.soh wierzcie mi..na grach zęby zjadłem
-
LOL, Belfegor, ale się popisałem :). Myślałem, że jakaś wybitnie nudna gra o nazwie "B2" wyznaczyła ten zasięg :karpik...
-
Polecam chociażby stareńki Hexen.soh wierzcie mi..na grach zęby zjadłem
Oczywiscie Hexen byl i Hexen 2 i chyba jeszcze cos jak Witchawn ( 94-95 rok?) czy cos takiego. Ale przyznac musisz ze taka koncepcja FPS jest raczej niespotykana. A że jako w DM została zaprezentowana na wysokim poziomie, myślę że można ja uznać za innowacyjną.
-
Oczywiscie Hexen byl i Hexen 2 i chyba jeszcze cos jak Witchawn ( 94-95 rok?) czy cos takiego. Ale przyznac musisz ze taka koncepcja FPS jest raczej niespotykana. A że jako w DM została zaprezentowana na wysokim poziomie, myślę że można ja uznać za innowacyjną.
No właśnie srednio, było już ładnych kilka FPS z możliwością rąbania mieczykami (a nożami, piłami mechanicznymi itp. to już nie wspomnę, bo nie o to biega ;) ). Choćby takie Jedi Outcast/Academy albo Thief: The Dark Project ( :banan).
Koncepcja DM of HoMM nie jest wcale świeża - ot poprawnie, nawet nie jakoś wybitnie, zrobiony hack'n'slash w FPP.
FEAR też nie jest czymś totalnie nowym. Ma te fajne ficzersy, o których piszesz, ale bajery nie zrobią z niej jakieś awangardowej koncepcji - to jest klasyczny FPS z elementami horroru. Gdybyśmy mieli osądzać orginalność gier po ilości fajnych bajerów w niej zawartych, to rynek byłby zalewany co roku nowymi ideami.
Ale wstrzymałbym się przed osądami, takimi jak Angela, że (prawie) wszystko już było. Ile to razy w historii ktoś tak mądrze stwierdzał? Pod koniec XIX wieku urząd patentowy USA chciał się zamknąć, bo:
,,Everything that can be invented has been invented.''
-- Charles Duell, Director of U.S. Patent Office, 1899
:)
-
@ kostek
To Ty ten "rozum" na poważnie wziąłeś :011:
Nieee no co Ty ? poważnie ?... :karpik
@ tomek 1988
Czy ja napisałem , że symulatory wyścigów są dla dzieci ? Bynajmniej ,wcale tak nie uważam.Też się nimi kiedyś bawiłem.
Mało tego - znam wielu facetów ," starych byków koło czterdziechy", poważnych ojców rodzin i właścicieli świetnie prosperujących firm , którzy właśnie przy symulatorach wyścigów samochodowych znakomicie odreagowują codzienny stres. I wcale się tego nie wstydzą :001:
-
Jeśli chodzi o wyścigi samochodowe to dla mnie liczy się tylko http://www.liveforspeed.net/
Demko multiplayer w które gra tysiące osób. Gra zrobiona przez fanatyków dla fanatyków. Nie jest to żadne głupawe NFS underground czy inna ścigałka dla młodzian tylko skomplikowany symulator o superwydajnym silniku graficznym. Polecam, zajmuje tylko 300mb i nie trzeba instalować.
-
Polskie XPand Rally Extreme też jest godne polecenia.
NFS sux :118: :banan
-
Ciekawa zapowiedz:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=33003
Nowy projekt pozwoli nam wziąć udział w III wojnie światowej przedstawionej z niespotykaną dotąd, jeżeli wierzyć słowom przedstawiciela Ubisoftu, grafiką, sztuczną inteligencją, animacją oraz fizyką, które wykorzystają moc drzemiącą w konsolach nowej generacji.
O samej rozgrywce wiemy niewiele. Najprawdopodobniej będzie to strategia czasu rzeczywistego pozwalająca na dowodzenie niezwykle licznymi oddziałami nowoczesnych wojsk. Akcja ma być osadzona w znanych z rzeczywistości lokacjach. Wspomniano również o tym, że istotny będzie tryb online, nie podano jednak żadnych szczegółów na jego temat.
-
Kultowa i pierwsza prawdziwa strzelanka na świecie powraca :001:
http://gry.onet.pl/4301,1498987,,wolfenstein,zapowiedz.html
Trajler - taki sobie :005: skriny - takie sobie :005: boje się że może być z tego niezła kicha :005:
-
Ale jak będą panie z SS to i tak wszyscy kupią.
-
No to się coś rusza w temacie http://gry.onet.pl/1979160,,Wolfenstein_z_data_premiery,wiadomosc.html :001: Mówcie co chcecie, ale pierwszy Wolf był naprawdę ok, oby ten nowy nie był gorszy od pierwowzoru :001:
-
Mówisz o Wolfie 3D z '92? :)
-
Zrzuty ekranowe i trailer prezentują marną grafikę. Sorry Winetou, ale już mam chyba dość gry w standardach graficznych rodem z 2006 roku, jeśli nie wcześniejszych. Na pohybel konsolom!
-
Wolf jest napędzany silnikiem z Doom3 i pewnie to jest jego problem ;)
Ale grafy bym się nie czepiał, klimat ma.
-
Silnika nie robi się na rok czy dwa. Największa wadą silnika od D3 było fakt, że położyła na nim łapę Nvidia oraz, że nie bardzo sobie radził z wyświetlaniem dalekich horyzontów. To częściowo poprawiono już w Q4, a praktycznie usunięto w ETQW (przynajmniej do tego stopnia, że nie rzuca się to tak w oczy). Silnik ID Tech 4 spokojnie wyrabia. Pray tez okazał się niczego sobie grą pomimo, że na tym samym silniku.
Zresztą o jakości gry nie świadczy sam silnik i to widać m.in. na CoD i jego archaicznym ID Tech 3 engine. A jak ktoś szuka grafy to może do bólu się zagrywać w "teletubisiowa przygodę 2". Ja na tych screenach nie widzę nic co by uderzało w moje poczucie estetyki. bardziej mnie martwi, żeby klimatu nie skopali. A dalej pożyjemy - zobaczymy. Nie widże powodów aby spisywać silnik i grę na straty.
Ps. CoD4 choć miał autorski silnik też miał wiele ograniczeń, a i tak "cmokali" i grali ;)
-
Mówisz o Wolfie 3D z '92? :)
No a jak, tylko ten :021: Oprócz napie...ki to jeszcze wyobraźnię kształtował, nie to co dzisiejsza grafa :021:
-
Chociaż jak mówimy o pierwowzorze to trzeba skoczyć do 1982. Wtedy trzeba było konwertować w wyobraźni 2D na 3D :020:
Castle Wolfenstein
http://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Wolfenstein (http://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Wolfenstein)
-
Niedługo premiera - Prototype ( http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=10798 )
http://www.youtube.com/watch?v=L0hrpf9oSW4 - niezła rzeź, ciekawe możliwości interakcji z otoczeniem ;)
-
Wyszedł Wolfenstein 2009. U nas dopiero 21 tego miesiąca. ktoś już widział na swoim ekranie? podzielcie sie wrażeniami czy warto wydać stówkę?
-
Jedni marudzą, że to bieda i konsolówka, drudzy, że jest Oko i trup ściele się gęsto. Jedyna opcja, trzeba zagrać ;). Liczę na luźną zabawę w stylu CoD4 w klimatach "co by było gdyby wojna była jak serial i by wciąż trwała" :D.
-
Niedługo premiera - Prototype ( http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=10798 )
http://www.youtube.com/watch?v=L0hrpf9oSW4 - niezła rzeź, ciekawe możliwości interakcji z otoczeniem ;)
Już grałem, muszę powiedzieć, że to niezła rzeźnia. Krew się leje litrami, główny bohater za wszelką cenę musi się dowiedzieć dlaczego jest taki jaki jest i nie za bardzo się przejmuje tym, co mu stoi na drodze. Grafika na średnim poziomie, daleeeko jej do tej chociażby z Assassin's Creed. Dźwięk ok, przepiękne animacje! W ogóle zerżnięto sporo z AC czy serii GTA, ale to nie przeszkadza.
Fajna fabuła, ciekawy bohater, mnóstwo akcji, bardzo przyjemnie się gra, polecam!
-
Podobno o gustach nie ma co dyskutować, ale mnie się np ta gra bardzo nie podobała - zmarnowane pieniądze. Niby fajnie się strzela do nazistów, ale fabularnie to już nieco przegięli z tymi bzdurami - jakieś miasto niby w Niemczech, kilka frakcji ruchu oporu, które sobie mają kryjówki po mieście i szkopom to nie przeszkadza, monotonne levele i jakoś tak ogólnie... kicha jak dla mnie.
Gra nie jest w żaden sposób innowacyjna, wszystko co tu się pojawia już było. Tak dla porównania zainstalowałem poczciwego RTCW i 2 dni mi wypadły z życiorysu, stary, ale o wiele lepszy. Id Software powinno samo ciągnąć własne serie, a nie dawać innym firmom do zrobienia i wydawać pod własną flagą. Średnio udana ta gra, na pewno nie taki hicior jak poprzednia część, a to oznacza regres.
-
Przeczytałem kilka recenzji, tak naszych, jak i zagramanicznych ;), a one z kolei pokrywają się z tym, co napisał Kolega powyżej. Może kupię jak będzie wydana w jakiejś serii za 20 zł. Zastanawia też raptowny spadek ceny - jakieś 3 tygodnie temu w "nie dla idiotów" stał po 130 złotych - wczoraj byłem tam z żoną po pralkę i oczywiście skoczyłem na gry - patrzę, a tu 100zł :karpik. No szybko jakoś z tej premierowej ceny zeszli...
~S~
Booze
PS: Czy zwrócliście uwagę, że ostatnio coraz mniej dem się pojawia? Tak jakby z premedytacją szli na tandetę i nie chcieli ludziom pokazywać, na co wydadzą swoją ciężko zarobioną kasę.
PS2: Ostatnio idę na darmochę i sentyment - ściągnąłem emulator C64 i grę Giana Sisters - zagrywałem się w nią gdzieś tak w drugiej połowie lat 80-tych. Od wczoraj non stop idzie ostra walka z córą na punkty :icon_biggrin:
-
Heh, moim zdaniem za te 20 zeta lepiej kupić Quake Wars, już niedoceniany, ale genialny online shooter, bo multi w nowym Wolfie to jakaś kpina :/
Temat o NFS S. przeniesiony do:
http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12245.msg207965#msg207965 (http://www.il2forum.pl/index.php?topic=12245.msg207965#msg207965)
Syr.
-
Gorąco polecam Gears of War na PC. Jest to gra z 2007 roku co prawda, ale daję info w temacie bo wyszła niedawno w kolekcji eXtra Klasyka za niecałe 30 zł. Więc nowość. :118: Skusiłem się za tą cenę i nie żałuję ani złotówki. Stara, ale jara (na silniku Unreala, który wykorzystują także najnowsze tytuły, więc nadal cieszy oko). Rozgrywka niby schematyczna (w sumie w której grze tak nie jest), ale fabuła, wykreowany przez twórców świat, Gears wzorowany chyba nieco na Brotherhood of Steel i ogólny klimat tej gry na prawdę wymiata. Co ciekawe konwersję z XBoxa na PC wykonało warszawskie studio People Can Fly i odwalili kawał solidnej roboty. Szkoda, że GoW2 na PC nie wyjdzie... Grał ktoś może na X360? Tak samo dobre jak jedynka?
-
GoW jest spoko. Fajnie się gra Pudzianami.
-
Szkoda, że GoW2 na PC nie wyjdzie...
Checheche... nie byłbym taki pewny. Pamiętam jak chłopaki z Epic zaprzeczali informacjom, że pierwsza część Gears of War zostanie wydana na PC. :)
GoW2 jest dużo fajniejsze od "jedynki". Wersja na 360kę zarobiła kupę kasy i prawdopodobnie, po masie wypuszczonych na Xbox Live pakietów DLC, nie da się z niej już więcej wydoić. W związku z tym logicznym byłoby wypuścić niedługo wersję PC w celu odcięcia jeszcze paru kuponów od tego tytułu.
http://news.bigdownload.com/2009/06/12/rumor-gears-of-war-2-coming-to-pc-after-all/ (http://news.bigdownload.com/2009/06/12/rumor-gears-of-war-2-coming-to-pc-after-all/)
-
Polecam nowego Batmana Arkham Asylum. Świetna fabuła, grafika i rozpierducha Mrocznym Rycerzem.
-
Polecam nowego Batmana Arkham Asylum. Świetna fabuła, grafika i rozpierducha Mrocznym Rycerzem.
O, tak. Podpisuję się pod tym wszystkimi kończynami. Naprawdę wyjątkowa gierka...
-
Parę dni temu była premiera Dragon Age: Origins gra można powiedzieć kontynuacja serii Neverwinter Nights i Baldurs Gate. Gram od wczoraj i jestem jak na razie zachwycony (a jako wieloletni giercman czuje ze będzie jeszcze lepiej albo przynajmniej tak samo dobrze), BioWare+EA mówi samo za siebie,zresztą ocencie sami http://dragonage.bioware.com/
-
Parę dni temu była premiera Dragon Age: Origins gra można powiedzieć kontynuacja serii Neverwinter Nights i Baldurs Gate. Gram od wczoraj i jestem jak na razie zachwycony (a jako wieloletni giercman czuje ze będzie jeszcze lepiej albo przynajmniej tak samo dobrze), BioWare+EA mówi samo za siebie,zresztą ocencie sami http://dragonage.bioware.com/
Potwierdzam, gra jest fenomenalna, dubbing polski przyzwoity, a ten klimat, ta fabuła... Nie ma się co rozpisywać, warto spróbować.
Według zapowiedzi gra oferuje jakieś 100 godzin świetnej historii. Jak na razie gra bije wszelkie wiedźminy itp., a nawet Fallouta 3 (chociaż, uznajmy za remis, ten post-nuklearny świat jest po prostu czymś innym :) ).
Dobra, pora iść spać, jeszcze raz polecam.
Pozdrawiam
-
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1096-Dragon-Age-Origins
-
Stachoo a grales w Baldursa? W sumie lubie RPG, dawno w nic nie gralem w takich klimatach, a jakos seria NN mnie nie wciagnela nigdy i nigdy nie skonczylem zadnego z tytułów. Poza tym jakos RPG 3D dla mnie sa dosc dziwne, nieklimatyczne (Poza Oblivionem ale to w sumie FPP). Moze sie myle w przypadku tego tytułu?
-
Podobała mi się seria Baldurs Gate i Icewind Dale, Planescape: Torment to chyba najlepsze cRPG w jakie grałem. Dragon Age (podobnie jak NWN) odstawiłem na półkę po kilku godzinach "zabawy".
-
Niestety, nigdy nie grałem w NN, Baldurs Gate i w wszystkie inne które tu wymieniliście. Wiedźmin nie miał tego klimatu, a tutaj go znajduję. Wiem, że to porównanie nie na miejscu, ale nie grałem nigdy w inne gry cRPG osadzone w takich czasach jak Dragon Age i Wiedźmin.
Czytając opinie, wątek fabularny jest odgrzewanym kotletem, dlatego może "starzy wyjadacze" cRPG będą mieli dosyć :020:
-
Ale to RPG czy cRPG? To dwa różne tematy przecież. Z tego co czytam, DA miał być bardziej fabularny więc RPGiem.
Boje się u siebie jednego - że jak "zanabędę" to znów pogram 5h i odstawię na półę, na rzecz jakiegoś DC-2 w FSX'ie :D :D :D i tyle tego będzie. Kiedyś jeszcze w cos grywałem, teraz wszystko oprócz simów wydaje mi się nudne (a patrząc na mnie przy kompie, gdzie nic tylko widok przesuwa się przez 2h można by sądzić odwrotnie;) )
Aha, pauza przy walce do opracowań taktycznych jest?
-
cRPG - computer Role Playing Game, więc nie wiem za bardzo co masz na myśli. Pauza jest.
-
Również zwróciłem uwagę na ten tytuł. Nie gram długo, ale mogę powiedzieć, że gra jest naprawdę wciągająca, nawet dla kogoś, kto w cRPG zagrywał się ładnych parę lat wstecz. Dla mnie najlepszymi tytułami w gatunku były jak do tej pory Gothic (I i II część z dodatkiem, trzecią przechodzę dopiero teraz) - ta gra ze wszystkiego w co grałem zabrała mi zdecydowanie największy kawał życiorysu, następnie Fallout, KOTOR, Daggerfall, Morrowind. Dodam, że nigdy nie przeszedłem żadnego Baldursa (pomimo że miałem kilka podejść) a ostatnio nadrabiam również karygodne zaległości w postaci Tormenta.
-
Polecam Zew Prypeci. Praktycznie zero bugów, klimat taki, że w majtach gęsto się robi. Zona wciąga i łatwo nie wypuszcza.
Boże...dlaczego oni z tego RPGa nie zrobili?
-
Dobra mam DA. W sumie na razie ok tylko czemu jestem niemową oraz lipnie , że NPC (czy bohater) nie ginie tylko zostaje ogłuszony a po walce wstaje jakby nigdy nic i strzepuje jedynie kurz.... gdzie emocje ew.klęski i zakończenia zabawy.....? :121:
-
Odzywasz się tylko, jak otwierasz skrzynki i zbierasz zioła :118:
Motyw utraty przytomności wydaje się być całkiem na miejscu. Po takim zdarzeniu musisz używać zestawów do leczenia ran - czyli padnięcie oznacza pęknięcie czaszki, zwichnięcie itd. które skutecznie osłabiają wartość bojową.
Akurat teraz zaczyna się zabawa taktyczna, trzeba odpowiednio przygotowywać strategie, trochę to zbyt rozbudowane - wymaga znajomości skilli całej drużyny i ciężko to sensownie rozplanować.
Las Brecilian nie jest zbyt "gościnny" :021:
Najbardziej mnie boli jedno, fakt obowiązkowego posiadania drużyny. Mogli dać wybór samotnego łowcy, akurat nie lubię zajmować się 4 osobami na raz, psuje to trochę klimat bycia tym wrednym krasnalem.
-
Motyw utraty przytomności wydaje się być całkiem na miejscu. Po takim zdarzeniu musisz używać zestawów do leczenia ran - czyli padnięcie oznacza pęknięcie czaszki, zwichnięcie itd. które skutecznie osłabiają wartość bojową.
A mi się wydaje, że Życie wraca do poziomu maks. po zakończonej walce.... :\
-
No tak, ale masz osłabione statystyki (widać to w tym pasku, gdzie są wzmocnienia, ogłuszenia itd.).
-
Troche pograłem i tak: Gra nie jest zła, faktycznie czerpie garściami z tego co było dobre do tej pory. Przypomniały mi sie stare dobre RPGi i jest znacznie lepsza niż seria NWN. Ma klimat (troche moglaby byc fajniejsza i wiecej muzyki), a w zaleznosci kto co lubi moze grac z nad ramienia lub w rzucie Izometrycznym. Grafika jest ładna, chodzi wszystko b.płynnie na najwyższych ustawieniach. Spolszczenie ok. Jest pare minusów (wymienionych wyżej), szkoda troche że wersja PL jest dosc uboga, nie ma żadnych poradników, bestiariuszy, czy księg z zaklęciami i opisanymi poziomami. Ot takie zwykłe szybkie wydanie. No ale to w końcu EA PL... CDProjekt by na pewno ubrał to w lepsze szatki a cena byłaby taka sama. Szkoda jedynie, że mało czasu na granie.... ehhh
-
Widzieli to?
http://www.gametrailers.com/video/gameplay-series-red-dead/59978
Premiera dopiero za 5 miesięcy ale już widać że jest na co czekać. Jeszcze tylko Mafia 2, FIFA 11 oraz olegowy BoB i nic więcej od 2010 roku nie oczekuję. No może jeszcze porządnej kampanii do RoF :)
-
Widzieli to?
http://www.gametrailers.com/video/gameplay-series-red-dead/59978
Premiera dopiero za 5 miesięcy ale już widać że jest na co czekać. Jeszcze tylko Mafia 2, FIFA 11 oraz olegowy BoB i nic więcej od 2010 roku nie oczekuję. No może jeszcze porządnej kampanii do RoF :)
Kurcze, dopiero teraz zapoznałem się z tą pozycją i bez wątpienia obok Mafii II i SC:Conviction jest to najbardziej oczekiwany przeze mnie tytuł 2010 roku. Niby po prostu GTA4 na Dzikim Zachodzie, ale filmik prezentuje się na prawdę świetnie. Poza tym Rockstar prezentuje jakiś poziom jednak. W przeciwieństwie choćby do EA z ich grą Saboteur, która jest jakimś niesmacznym żartem.
Ta gra to szansa na spełnienie moich marzeń o westernowej grze z prawdziwego zdarzenia, której jak dotąd nikt do tej pory wg. mnie nie zrobił (choć próbowano). Tu wygląda to obiecująco. Nawet na tym krótkim filmach widać inspiracje klasykami kina westernu, Clintem, Sergio itp. Oby spełniły się moje oczekiwania. Mam nadzieję, że można poruszać się z gracją jak John Wayne. :118:
PS. Cholerka dopiero teraz widzę, że to nie na PC... Ale kicha. Konsolę będę musiał chyba w końcu kupić, bo już mnie te exclusivy dobijać zaczynają.
-
Za moment wyjdzie dodatek do Dragon Age: Powrót do Ostragaru. Przenosi nas on do początkowego etapu rozgrywki i przygody.
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14411
Z tego co wiem tytuł pojawi się w wersji PL po Swietach. Bedzie tylko wersja Download i bedzie kosztowala 18zł. Z tym, że to i tak maleństwo - ok 90 minut Gry dodatkowo. Pomysł na płatne dodatki wkroczył już na dobre w inne tytuły.
http://dragonage.bioware.com/addon/
Że też jestem poza swoim PC i nie mogę połazić po Fereldenie .... błeee.... :121:
-
Teraz sprawdziłem czas rozgrywki w Dragon Age, fakt, że staram się robić wszystkie questy itp. - czas gry 33h, ukończenie 16% haha, jak tak dalej pójdzie to skończę na wiosnę ;)
-
METRO 2033
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7887
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=5US7IHGz2Fk
Fajny klimacik się zapowiada.
-
Oooo tak! Dla mnie jako fana Stalkera niezwykle smaczny kąsek.
Tym bardziej, że grę tworzy część ekipy (ta ważniejsza, pomysłodawca itd.) odpowiedzialna za ten tytuł właśnie.
Chłopaki odeszli z GSC po przepychankach na linii developer-wydawca, zmianie tytułu (z Oblivion Lost na Shadow of Charnobyl) a przede wszystkim koncepcji gry i od tego czasu dłubią sobie przy Metro 2033.
Szkoda tylko, że gra w przeciwieństwie do Stalka będzie miała strukturę zwykłego, liniowego FPS-a bez otwartego świata i możliwości eksploracji.
Z drugiej strony jeżeli reżyseria będzie na miarę pierwszego Modern Warfare a klimat gęsty jak u starszego brata to nie mam nic przeciwko.
-
Też sobie ostrzę zęby ale czy mój blaszak to uciągnie... Ledwo co spełniam wymagania najnowszego Stalkera.
-
Fakt, że z produktami ze wschodu bywa różnie. Do dziś się wściekam na Cryostasis leżący u mnie grzecznie na półce po tym jak zamiast gry zobaczyłem pokaz slajdów, ale może nie będzie tak źle.
Po pierwsze. Stalker jest fatalnie zoptymalizowany i nawet na lepszych maszynach potrafi przyciąć.
Ja, na Skadowsku, przy większej ilości chłopa potrafię mieć 16 FPS, by chwilę później, na otwartej przestrzeni cieszyć się płynną grą przy 50-60 FPS. Nie ma więc co porównywać, tym bardziej, że to inny silnik.
Po drugie. Czytałem już wrażenia z pokazu dla prasy (o ile dobrze pamiętam w CD-Action) i podobno twórcy pochwalili się płynną grą odpalając ją na laptopie.
Swoją drogą muszę przyznać, że mam jakiś sentyment do gier zza Buga. Z jednej strony grając w nie widzi się pewną zgrzebność, najczęściej kiepską optymalizację i wszelkiej maści problemy techniczne, z drugiej zaś to jeden z nielicznych bastionów, gdzie stawia się jeszcze na oryginalność i klimat produkcji podlane oldschoolowym (bardzo mi odpowiadającym) sosem.
A może to tylko obecność tego wyraźnego, instynktownie wyczuwalnego słowiańskiego pierwiastka.
Tak czy tak, jest w tych grach coś innego i niezwykle intrygującego.
-
Przepraszam, jeszcze tylko to i już nic więcej nie mówię na temat Metra (oprócz piania z zachwytu po premierze).
Klimat wylewa się z ekranu:
http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE (http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE)
-
Tak czy tak, jest w tych grach coś innego i niezwykle intrygującego.
Sądzę, że chodzi o to, że twórcy gier zza Buga nie są _jeszcze_ do tego stopnia podporządkowani specom od marketingu co ich zachodni koledzy. Oczywiście gry robi się po to, aby je sprzedawać w jak największej liczbie kopii, czy to w Hameryce czy gdziekolwiek indziej na świecie. Różnica może polegać na tym, że _być może_ Rosjanie nie nie są jeszcze do tego stopnia wytresowani w tym aby na każdy najdrobniejszy akcent gry patrzeć pod kątem "czy to się dobrze sprzeda?" i dlatego w ich produkcjach zostaje więcej miejsca, na jakkolwiek pojętą świeżość czy oryginalność.
-
Warto może zauważyć, że gra wychodzi też na grajpudła, a wydawcą jest THQ. Oczywiście nic w tym złego z definicji nie ma, ale wstrzymałbym się z zachwytami jak bardzo oldschoolowa czy też "niezależna" jest ta gra do czasu premiery.
Twórcy zza Buga nie są podporządkowani marketingowi? Hmmm... Jak Oleg na przykad? ::) Dla mnie programiści z Europy Środkowej i Wschodniej są po prostu kreatywni i dobrzy w tym co robią, jak Czesi choćby (Illusion, BIS). Z kolei zachodni programiści kojarzą mi się raczej z rzemieślnikami. Ale takie podziały są przecież bez sensu, bo tak samo wiele jest zachodnich oryginalnych i ciekawych gier (subiektywnie: Bioshock, Portal, World of goo, Spore, Red Orchestra itp. itd. etc.)
Może to naiwne, ale wydaje mi się, że to tylko kwestia czasu kiedy rynek gier będzie miał ten okres "pop trendów" za sobą i na szeroką skalę wykształcą się firmy specjalizujące się w produkcjach niezależnych, niszowych, skierowanych do konkretnych odbiorców. Podobnie jak choćby jest z filmami, czy muzyką. Najbardziej popularny i wszechobecny jest mainstream, ale produkcji niezależnych, skierowanych do konkretnych i specyficznych grup odbiorców jest takie multum, że bez problemu każdy może zadowolić swoje gusta. Myślę czy też raczej mam nadzieję, że z rynkiem gier kiedyś będzie podobnie.
PS. Filmik z gameplaya świetny. :D Poziom detali oszałamiający, choć warto pamiętać, że to pokazówka.
-
@Jascha,
Mam wrażenie, że czasy o których mówisz powoli się zaczynają. O grach niezależnych i niszowych coraz więcej się mówi i coraz więcej ich powstaje. Firmy uczą się, że też można na nich zarabiać, myślę że ten rynek powoli się stabilizuje. Może tylko mi się wydaje, ale przez ostatni rok prawie nie grałem w produkcje mainstreamowe i jest to dla mnie znak, że zmierza ku lepszemu :).
-
Może tylko mi się wydaje, ale przez ostatni rok prawie nie grałem w produkcje mainstreamowe i jest to dla mnie znak, że zmierza ku lepszemu :).
Podobnie ja :)
Coraz głośniej jest o grach Indie (choćby World of Goo, Trine, Braid - by wspomnieć najgłośniejsze tytuły), ale co ciekawsze, branża też na ten trend szybko reaguje. Są już silniki gier które są dostępne za darmo, bądź za niewielką cenę jak Unity, nawet taki highend jak Unreal Engine 3 jest dostępny za darmo do użytku niekomercyjnego (i całkiem tanio dla firm niezależnych - z wyłączeniem kodu źródłowego). Ogólnie robi się ciekawie :)
-
W klimat Metra może wprowadzić nas ten tytuł książkowy http://www.cdprojekt.pl/news/5285/Dzis_premiera_ksiazki_Metro_2033 .
Może warto po niego sięgnąć?
Premiera samego Metra 2033 18.03 w PL :012:
-
Ja już się wprowadzam w klimat :001: Kawał cegły (600 stron). Dołączona mapka metra robi wrażenie, przynajmniej na mnie, użytkowniku skromnego, zaściankowego warszawskiego metra :118: Na razie nie będę książki nikomu polecał, bo przeczytałem raptem ok. 100 stron, ale już jestem zafascynowany klimatem. Ciekawy jestem, jak fabuła gry będzie się miała do fabuły książki.
-
600 str.? Shift ;) to dla mnie 2 lata czytania. Dodam, że w Wawce mamy ruskie wagony więc czytaj w metrze! :D
Nowe video: http://www.youtube.com/watch?v=IloepN3L1zs&feature=player_embedded#
-
Wymagania sprzętowe: :005:
http://www.cdaction.pl/news-11326/metro-2033-wymagania-sprzetowe-przyprawiaja-o-palpitacje-serca.html (http://www.cdaction.pl/news-11326/metro-2033-wymagania-sprzetowe-przyprawiaja-o-palpitacje-serca.html)
Pozostaje mieć nadzieję, że jest to ukartowana robota określonych (zielonych) kół.
-
Nie, to po prostu ruska gra ;) One tak mają. Moim zdaniem ta gierka będzie jak STALKER, zabugowana po brzegi i nikomu nie będzie chodzić płynnie.
Ja tam czekam na ARMA 2 Operation Arrowhead i Flaming Cliffs 2.0 - też będą miały tonę bugów i będą się cięły na mocnym sprzęcie :)
-
Ma już ktoś? http://pclab.pl/art41367.html Recenzja Metro 2033,
jak w końcu to, to działa?
-
Znalazłem cuś takiego:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14732 (http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14732)
Liczę na to, że będzie to coś w stylu Sniper Elite, którego lubię i który, pomimo wielu wad, był i chyba nadal jest jedyną grą pozwalającą wcielić się w skórę snajpera. Poza tym cechował się jakim takim ''realizmem'' no i były tam najbardziej soczyste headshoty w historii gier komputerowych.
Może tutaj będzie podobnie.
Dwie najpoważniejsze obawy:
- gra wychodzi również na Xboxa, co może skutkowac zbyt daleko idącymi uproszczeniami.
- robi ją City Interactive a jak wiemy ''dzieła'' tej firmy kończą a czasem wręcz zaczynają w koszach grzebalnych w dowolnym hipermarkecie w cenie 9.99.
Z drugiej strony czytałem, że CI ma ochotę na skok na wyższą półkę i dlatego gra nie jest robiona w trzy miesiące tylko dwa lata. Poza tym zapewniają, że kluczową rolę będą odgrywać akcje typu stealth oraz, że będziemy musieli liczyć się z takimi elementami jak: balistyka, wiatr, grawitacja itp.
A tutaj jeszcze pierwszy gameplay z Xboxa:
http://www.youtube.com/watch?v=tg_W2dcxiJk (http://www.youtube.com/watch?v=tg_W2dcxiJk)
-
Dzisiaj Rockstar pokazał jak będzie wyglądał tryb multiplayer w nadchodzącym Red Dead Redemption - http://www.youtube.com/watch?v=fYaC2cDxor8
Osobiście czekam bardziej na single'a. Multiplayer z nieznajomymi w ogóle mnie nie rajcuje. Premiera 21 maja, przynajmniej w UK.
-
Splinter Cell: Conviction został wydany pod koniec kwietnia, kolejna dobra część świetnej sagi (jeszcze nie kupiłem ale tak piszą). :001:
-
No może być całkiem miodnie ale ciekawe jak podejdą do realizmu, bardzo lubiłem grać w Steel Fury - Kharkov oby gra stała na tym poziomie.
Trailery sugerują raczej luźne podejście do realizmu.
-
To sim czy kolejny rts?
-
Alpha Protocol. Mój ostatni zgryz. No właśnie...
Nie chciałem zakładać osobnego tematu, ponieważ chodzi mi w zasadzie tylko o opinię osób które, być może, już w ten tytuł grały.
Z jednej strony gra potrafi dostać 2/10 gdzie jechana jest za: kiepską grafikę (to akurat mam w nosie), błędy, tragiczną animację i SI oraz niezbyt porywający gameplay, na drugim biegunie zaś są noty rzędu 8/10, gdzie recenzenci wychwalają pod niebiosa samą ''erpegowatość'' tytułu. Pozwolę tu sobie zacytować fragment recenzji z Polygamii: "Jeśli chodzi o warstwę RPG to AP zostawia daleko w tyle ostatnie produkty Bioware, to nie ta sama liga, AP to gra pokroju Bloodlines i Deus Exa ze wszystkimi zaletami i wadami".
Gniot czy perełka, w którą jednakże najlepiej zagrać po kilku, za pewne fanowskich, łatach (Bloodlines)?
-
W klimat Metra może wprowadzić nas ten tytuł książkowy. Może warto po niego sięgnąć?
Warto, zdecydowanie warto. Bardzo ciekawa powieść, może trochę w stylu Łukjanienki ale nie do końca. Za to oddaje bardzo dobrze klimat znany z serii gier Stalker. Nawet postacie eksploratorów świata pozametrowego to właśnie - Stalkerzy. Pomimo tego, że książka jest grubaśna, czyta się bardzo szybko - koniecznie z załączonym planem metra na kolanach. Miałem dodatkową frajdę bo niektóre z opisywanych stacji metra widziałem na własne oczy.
Czy gra oddaje klimat książki - nie wiem. Mam za słaby PC aby w to pograć.
Co do serii Stalkerów - na szczęście nie wiem o czym piszecie, CTD albo inne zwisy we wszystkich trzech częściach na moim gracie mogę policzyć na palcach jednej ręki. A dokładniej to 3 albo 4 razy wywaliło mi się Czyste niebo ;). Zdecydowanie częściej wywalają mi się gry Paradoxu.
-
Alpha Protocol. Mój ostatni zgryz. No właśnie...
Nie chciałem zakładać osobnego tematu, ponieważ chodzi mi w zasadzie tylko o opinię osób które, być może, już w ten tytuł grały.
Z jednej strony gra potrafi dostać 2/10 gdzie jechana jest za: kiepską grafikę (to akurat mam w nosie), błędy, tragiczną animację i SI oraz niezbyt porywający gameplay, na drugim biegunie zaś są noty rzędu 8/10, gdzie recenzenci wychwalają pod niebiosa samą ''erpegowatość'' tytułu. Pozwolę tu sobie zacytować fragment recenzji z Polygamii: "Jeśli chodzi o warstwę RPG to AP zostawia daleko w tyle ostatnie produkty Bioware, to nie ta sama liga, AP to gra pokroju Bloodlines i Deus Exa ze wszystkimi zaletami i wadami".
Gniot czy perełka, w którą jednakże najlepiej zagrać po kilku, za pewne fanowskich, łatach (Bloodlines)?
Polecam http://tvgry.pl/ , ostatnio bodajże była tam recenzja AP, nie zwróciłem jednak na to uwagi.
-
600 str.? Shift ;) to dla mnie 2 lata czytania. Dodam, że w Wawce mamy ruskie wagony więc czytaj w metrze! :D
Nowe video: http://www.youtube.com/watch?v=IloepN3L1zs&feature=player_embedded#
Heh:) Ja to czytałem w metrze...ale Moskiewskim. Gdy jechałem Linią Okrężną na stację Konsomolską na dworzec Jarosławski, to mijałem Prospekt Mira i akurat byłem w tym momencie gdy Artem do Prospektu dotarł. Klimat M-O-C-A-R-N-Y zarówno książki jak i okoliczności podróży nad Bajkał. Resztę doczytałem w Transybie do Irkucka. Szybko poszło, ja takie księgi łykam momentalnie.
-
Pojawił się nowy trailer do Deus Ex 3. Gameplayu jeszcze nie ma, ale film świetny. Taki nieco GITS'owy :)
http://www.computerandvideogames.com/video.php?id=3751
-
Yes!
-
A tam zapisy, jak się chce, to się kod do bety znajdzie szybko ;)
-
No rasowy sim to nie będzie, ale za to naprawde te filmiki były świetne (zwłaszcza z gosciem w prawym dolnym rogu w ostatnim z serii teaserów). Ubawiłem sie po pachy
-
Pierwszy dzień działania Europejskiej bety, pierwsze logowanie i... i kurde trafiłem w sam środek przerwy w działaniu serwera :021:
-
Czeka ktoś z Was na Mafie II? Właśnie podano wymagania sprzętowe. Robią wrażenie ;)
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52433
Ja na szczęście problem mam z głowy bo jeśli ją kupię to w wersji na x360. Nie będzie mnie korciło żeby ustawić grafę i fizyke na max.
-
No jakies makabryczne to one nie są. Poza tym twórcy zaczęli już cos kręcić o ograniczaniu otwartego swiata, żeby filmowosć lepiej wyszła...żeby nie wyszło tylko 6 godzin prowadzenia za rączkę.
-
Miałem na myśli te maxymalne z dwoma kartami graf. Ale skoro to już wrażenia nie robi... :)
-
Nie mówię o tym. Takich pseudobajerów co to się niby nie sniły było już w historii gier całe mnóstwo, a i tak mało kto je widział i mało komu chciało się ładować w sprzęt i koszty dla takich drobiazgów, bo zawsze wymagały nie wiadomo czego i ludzie robili na nie kulturalnie kupę. Idąc tym tokiem myslenia, wymagania absolutnie nie robią wrażenia. A kosmetyczną ciekawostkę mam głeboko.
Swoją drogą Shaitan, nie dostałes ostatnio w MW2 wczoraj czy przedwczoraj po tyłku od GefreiterAA7 :020: ?
-
To nie byłem ja. Nie mam nawet MW2.
A jeśli chodzi o upgrade sprzętu to się nie zgodzę. Pełno jest świrów którzy wywalą kupę szmalu na podzespoły byle mieć grafikę na maxa.
-
Apache: Air Assault by Olo
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52535
Właściwie to tworzą ją ludzie z Gaijin Entertainment, twórcy Birds of Prey. Na razie tylko konsole ale pewnie na PC też się pojawi prędzej czy później. Mi się podoba, szczególnie że na Apache'a od DCS pewnie z 2 lata poczekamy.
-
Tutaj http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/196/World-of-Tanks-Beta-Key-Giveaway.html można łatwo zdobyć klucz to bety World of Tanks. Już ściągam instalator.
Na razie jest 0, ale rozumiem że wrzucają co jakiś czas?
-
Na razie jest 0, ale rozumiem że wrzucają co jakiś czas?
Chyba już nie ma i nie będzie, jak wklejałem linka to było jeszcze ok 3000 kluczy. Możesz spróbować "standardowo" zapisać się na betę, ale nie wiadomo czy Cię zaakceptują.
-
Spróbujcie tu:
http://contest.mmosite.com/giveaway/world_of_tanks/
http://www.massively.com/2010/07/01/score-yourself-a-world-of-tanks-closed-beta-key-here/
Gierka jest przednia :004:
-
Potwierdzam, gra fajna. Już drugi raz rozwaliłem 3 w jednym meczu :002: Aktualnie mam BT-2 zmodernizowanego na maksa.
-
U mnie nadal wyłącza kartę graficzną po załadowaniu mapy. Bardziej aktualnych sterowników, Directx i C++ distrip. już mieć nie mogę, bo nie ma.
-
Alien Swarm za darmo na steamie. Można ponoć w coopa grać. Właśnie ściągam, skrobnę słowa dwa jak już się zainstaluje.
-
I daj screeny :D
-
I gameplay jakiś :P
-
Jak ktoś ma steam'a to trudno odpalić? Już na pierwszym ekranie nas witają z tą grą... Gra waży 2GB.
Typowy izometryczny shoot them up. Sporo sprzętu do odblokowania, niezła graficzka i lekko taktyczna rozgrywka (4 klasy żołnierzy). Coop dla 4 osób. Od poziomu normal się zaczyna zabawa. Wyprawa solo kończy się dość szybko... Niestety króciutka, ale udostępnili SDK itp więc pewnie niedługo pojawią się jakieś mapki/mody.
Dla leniwych gameplay:
http://www.gametrailers.com/user-movie/alien-swarm-gameplay-trailer/347380
-
Single player practice przeszedłem. Smutne, ale Team17 mógłby się od Valve uczyć jak się robi rodzaj gry który kiedyś mieli opanowany do perfekcji. Alien Swarm w odróżnieniu od nowego Alien Breed bardzo mi się podobało, teraz tylko trzeba pograć w coopa i poczekać na kolejne mapy do singla :)
-
Oj to jakaś nowa gra na moją komórke? :D
-
Ściągnąłem, pograłem chwilę, usunąłem. Nie dla mnie, chociaż w AB na Amigę się zagrywałem :) Przy okazji dowiedziałem się (poinformował mnie steam) o free weekendzie z grą R.U.S.E. na obrazku były czołgi więc ściagam, zobaczymy. Moe te kogoś to zainteresuje.
-
Mi tak dla odmiany Alien Swarm strasznie się spodobał. Jezu jakie to fajne i urocze:) od dwóch dni się zagrywam. Za darmo i takie fajne? Nic tylko grać. No ale ja jestem typem, który er...stimulouspaka do MW2 ściągnął...tylko ciiii...
-
Też w niego gram jak tylko mam chwilę. Bardzo fajne, ale nie polecam trybu Easy. Dziś pograłem na easy i taka gra nie przedstawia żadnego wyzwania.
-
Nawet hard jest łatwy w porównaniu z Insane, tam dopiero zaczyna się zabawa :D, ale trzeba mieć niesamowicie zgraną ekipę żeby coś tam zdziałać. W razie czego można mnie spotkać pod nickiem jak na forum, a w steamie wyszukać jako cracknutter ;-)
-
Nie mieszałbym z błotem trybu easy. W końcu jest on dla graczy, którzy mogą sobie nie radzić na trybie trudniejszym. Raz można przejść kampanie, szczególnie na samym początku. Widziałem takich typów co startowali na hard od 1 poziomu zaraz i tak jakby nie mogli wyjść z pierwszej mapy. Wczoraj z mazakiem we dwóch skończyliśmy kampanię na easy i nie było ciężko w sumie. Na insane próbowałem kilka map, ale ani jednej nie dało rady przejść. Fakt faktem, że nie grałem z 'cwaniakami', więc chaotyczne działanie jest skazane z góry na porażkę. Na steamie jestem pod nickiem 'zmur'. P.s. tesla gun rządzi, a miotacz ognia to straszna broń, straaasznaaaa.... ale i tak nie ma to jak stara poczciwa spalinówka :P
-
Ja tesli nie lubię. Jest za łatwo ;) co do trybów, to takie mam wrażenie, że grając na serwerach publicznych od trybu normal w górę ludzie są rozsądniejsi. Zabawne, że mi się jeszcze nie udało całej kampanii ukończyć ;)
Minigun jest super, ale szybko kończy się amunicja.
Na steamie jestem pod nickiem michalputo:
http://steamcommunity.com/id/michalputo/
-
Mi wczoraj się sympatycznie chodziło z dzidą laserową :D.
-
http://www.idg.pl/news/360914/Nowy.zwiastun.Call.of.Duty.Black.Ops.juz.dostepny.html (http://www.idg.pl/news/360914/Nowy.zwiastun.Call.of.Duty.Black.Ops.juz.dostepny.html)
Jak w linku.
-
http://www.youtube.com/watch?v=T3pL_1_6z2g&feature=player_embedded
Dragon Age II nadchodzi!
-
Apache: Air Assault by Olo
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=52535
http://www.gram.pl/news_8QjlHOC2_Jest_data_premiery_Apache_Air_Assault.html
-
Desert/Jungle/Urban Strike w nowym wydaniu?
-
Pojawiło się demo Metro 2033 (ok. 3Gb). Wszyscy przerażeni wymaganiami mogą teraz zmierzyć się z bestią.
Od siebie napiszę, że niestety, ale po raz kolejny czuć ciężką, siermiężną rękę sąsiadów ze wschodu.
Gdy nic się nie dzieje gra jak najbardziej utrzymuje wystarczającą płynność, i to nawet na wysokich ustawieniach, nota bene nawet na niskich wygląda bardzo ładnie. Problem zaczyna się na zaludnionych stacjach, a już szczególnie podczas walki, gdzie FPS-y potrafią spaść do nieprzyjemnych wartość z końcówką ''naście''. Wygląda na to, że oprócz w miarę dobrej karty, równie ważny albo nawet ważniejszy jest szybki procek.
Grałem na: XP/Intel Core Duo Coś Tam 2,4 Ghz/8800GT 1Gb/3,5 Gb RAM.
-
Desert/Jungle/Urban Strike w nowym wydaniu?
Dlaczego nie? Bardzo mi się Desert Strike podobała (na amidze) ale była cholernie trudna. Przydałaby się jakaś arcadówka z Apaczem w roli głównej, szczególnie na konsole. Czekam na coś takiego od kiedy zobaczyłem jeden z testów w pierwszym 3DMarku :)
-
Panowie, oto HAWX 2!
http://tvgry.pl/?ID=1200
Nowością jest możliwość obsługiwania uzbrojenia AC-130 (skąd ja to znam). Poza tym gra może pochwalić się ciekawą polską wersją językową, oraz tym że misja zaczyna się i kończy na lotnisku (musimy "wystartować" i "wylądować").
-
Uwaga uwaga!!! proszę usiąść albo się czegoś mocno złapać, Książę powraca http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53565
Hail to the King baby :002:
-
Ta, już nawet jest recenzja:
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1968-Viewers-Choice-Duke-Nukem-Forever
-
http://www.gram.pl/news_8QjlHOC2_Jest_data_premiery_Apache_Air_Assault.html (http://www.gram.pl/news_8QjlHOC2_Jest_data_premiery_Apache_Air_Assault.html)
Pojawił się trailer na YT
http://youtu.be/2KaLdzze_EE?hd=1 (http://youtu.be/2KaLdzze_EE?hd=1)
Zapowiada się idealna gierka na konsole.
-
Nie tylko na konsole - http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53971 :D
-
Combat Mission: Afganistan został wydany. Gra opiera się na ulepszonym silniku CMSF, odtwarza walki z początkowego okresu konfliktu 1980-82 i z 1985-87. Do wyboru trzy "strony" Armia Czerwona, DRA (Democratic Republic of Afganistan) Army i oczywiście tradycyjni w tamtych rejonach "Man in prześcieradło" Army :003:
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=243&Itemid=377
Nie mogę polecić bądź nie bo nie grałem, jednak poprzednią część znaczy CM:Shock Force z dodatkiem Marines uważam za najlepszą strategie "taktyczną" real time (nie mylić z Warcraftem :003: system sterowania z aktywną pauzą, trasy poruszania z waypointami dużo rozkazów dla każdej jednostki) w jaką grałem.
-
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8470450,Airline_Tycoon_2_wyjdzie_pod_koniec_2011_roku.html
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8466821,Cities_in_Motion_do_wyprobowania__Fani_Transport_Tycoona_.html (http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8466821,Cities_in_Motion_do_wyprobowania__Fani_Transport_Tycoona_.html)
Dla tych co lubią wszelkiego rodzaju gry typu Tycoon i Simcity. Pierwszy link lotniczy :D
-
Civ V do kupienia za 2.35 Funta.
http://www.coolshop.co.uk/catalog/product/3024370-sid-meiers-civilization-v--for-download
Nie wiem jak szybko to zdejmą (bo to błąd... prawda?), ale jeżeli ktoś ma odpowiednie środki to może spróbować. :)
-
Wszędzie, gdzie nie spojrzę ludzie kuszą nowym Falloutem, że niby prawdziwy następca, że to on powinien mieć trójkę w tytule, żeby wymazać z pamięci to co spłodziła Betha.
Jak wasze wrażenia? Grał już ktoś?
-
Może nei nowość ale ponoć darmowa :).
http://gry.onet.pl/3417,88745,,Company_of_Heroes_Online,recenzja.html
-
Darmowa 100%, gram od zamkniętej bety, ale to nie to samo co wersja komercyjna. In plus: jest kampania single player z pierwszego COH za free!!! Sporo noobów, więc jak ktoś nie jest ogarnięty to będzie miał ubaw. Chatroomy są dobrze zrobione. In minus: po wydaniu dodatków COH miał poważne problemy z balansem, a teraz jest gorzej, chociaż nie ma 2 frakcji z addonów. Raczej mało kto to zauważy, bo większość graczy nie ma pojęcia o stratsach w tej grze, ani o efektywnym micro/macro, ale jak ktoś ma i ma wysoki level i jeszcze doinwestował kasę w uprgrejdy, to ten jeden Sherman z lepszym armorem jest zadrą w tyłku. Niemniej jednak zachęcam, bo COH to najlepszy RTS jaki powstał IMO i teraz można w niego pograć za darmo!!! :D
-
http://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=15616
Czysty arcade, na poziomie HAWXa ;/ Myślałem że może jednak będzie to chociaż taki ćwierć-symulator, ale niestety..
-
Podoba mi się :) Jeżeli tylko "fabuła" w postaci ciekawych misji, historii i skryptowanych rozmów oraz dźwięk i muzyka będą dobrze zrobione to może być całkiem fajna gra...
-
Raczej wątpię, będzie tak samo jak w Wings of Prey, albo i gorzej, bo trudniej zrobić coś ciekawego o śmigłowcu (w końcu dogfightu tataj nie ma). Będzie coś w rodzaju Comanche 4...
-
Premiera nowego Fallouta przechodzi na forum bez echa, więc może ja zacznę.
To powinno znaleźć się w podsumowaniu, ale jakby komuś nie chciało się czytać to niech przeczyta chociaż to:
Wsiądźcie w tramwaj, taksówkę, swój samochód, czy co tam macie pod ręką i jedźcie kupić tę grę. Wyświadczcie sobie tę przysługę jak najszybciej, a dostaniecie tony grywalności i RPG-owej rozrywki na najwyższym poziomie.
Od dłuższego czasu gram sobie w różne tytuły, czasem lepsze, czasem gorsze, jednak nie pamiętam już kiedy ostatnio doznałem ''syndromu jeszcze jednego questa'', a ta gra właśnie taka jest, jak narkotyk.
Fabuła zaciekawia już od pierwszych chwil, na dodatek dzięki różnym wyborom potrafi potoczyć się inaczej co pozwala zobaczyć siedem różnych zakończeń (podobno). Dialogi są napisane tak ciekawie i naturalnie, że większą przyjemność czerpię z części ''gadanej'' gry, niż ze ''strzelanej''. Zadania potrafią zaskoczyć. Trzy dni temu zacząłem questa pozornie polegającego na zabiciu ghuli w fabryce. Rozgałęził się on tak, że może dzisiaj go dopiero skończę. Jeszcze fajniejsze jest to, że da się go wykonać co najmniej na dwa sposoby, na Rambo i z cichacza, dzięki mieszance retoryki, Stealthboyów i odkryciu właściwego wejścia. I tu przechodzimy do następnej cechy gry. Statystyki naprawdę mają znaczenie, podobnie jak system frakcji jak i wybory przed którymi stawia nas gra.
Co dziwne teren i lokacje, tak monotonne i jednakowe w trójce, choć nie odbiegają stylem od poprzednika przyciągają do siebie jak magnes. Co chwila łapiesz się na tym, że koniecznie musisz sprawdzić co jest za tamtymi wzgórzami. Śmiem twierdzić, że ''eksploratorzy'', którzy oprócz fabuły muszą zajrzeć pod każdy kamyczek spędzą przy tej grze nie tyle tygodnie, co miesiące, bo gra jest ogromna. Przy okazji tej tezy przytoczę jeszcze jedną cechę gry - ona nie nudzi. To z pozoru proste stwierdzenie ma w moim przypadku drugie dno, otóż ja nie bardzo lubię sandboxy. Nawet jeżeli na początku tego typu gra mnie wciągnie to po jakimś czasie właśnie nuda, monotonia i brak trzymającej mnie za mordę fabuły sprawia że rezygnuję. New Vegas, choć już gram trochę, puścić mnie nie chce. Ani przez chwile nie opadły emocje ani przez chwile się nie nudziłem i wciąż chcę jeszcze.
Z minusów należy wymienić przejętą w spadku po Bethesdzie ogólnie pojętą mechanikę gry, kiepskie animacje i grafikę (mam na myśli styl, nie technikalia), oraz dość słaby stan techniczny kodu (...ehh Obsidian), jednak to wszystko z nawiązką wynagradza jakość gry. Wolę słaby technicznie fabularny majstersztyk, niż gniota z cudowną grafiką.
Obserwując jak padają w tym roku kolejne zasłużone serie (tak, to przede wszystkim na ciebie patrzę Mafio), jestem szczerze zaskoczony poziomem nowego Fallouta. Jak dla mnie, w tej chwili, jest to nie tylko gra roku, ale i jeden z najlepszych RPG-ów w jakie grałem.
Zakończę cytatem z jednego z forów:
"Bethesdo, rób sobie następnego TES-a, Fallouta zostaw Obsidianowi".
-
Kupię New Vegas natychmiast jak skończę dodatki w Trójce. Szczególnie napaliłem się na tryb Hardcore gdzie trzeba się martwić o jedzenie, spanie, amunicja ma swój ciężar a stimpaki nie leczą natychmiast. Z czasem na granie u mnie krucho więc będzie w co grać przez następne dwa lata :)
-
A mnie do dzisiaj od czasu trójki nurtuje pytanie - skąd w Megaton wziął się krater, skoro bomba, która leży w jego centrum nie wybuchła?? :karpik
-
http://fallout.wikia.com/wiki/Megaton
-
Nowy BF Play4Free _Nazwa_nowego_BF'a_ujawniona!#comments]http://www.battlefield.pl/news-3085-[Aktualizacja_2]_Nazwa_nowego_BF'a_ujawniona!#comments (http://www.battlefield.pl/news-3085-[Aktualizacja_2) :001:
[admin]Link poprawiony. Mazak.[/admin]
-
L.A. Noire od R*
http://www.gametrailers.com/video/debut-in-game-l-a-noire/707365
Zobaczcie ten lipsync. Rewelacja, w grach tego jeszcze nie było.
-
Świetny klimat w tym filmiku! :)
Dla mnie R* bez wątpienia robi obecnie jedne z najlepszych gier na rynku. Szkoda tylko, że nie na PC... Read Dead Redemption nadal jest tylko na konsole... Szkoda słów. Nie każdy musi lubić grę na gejpadach.
-
http://www.gram.pl/news_8QrkH,u6_Jest_pierwszy_trailer_Operation_Flashpoint_Red_River.html
-
Rutkov i znow bedzie tak jak ostatnio ze niby super a wyjdzie przerobka z konsoli.Tak bylo z Operation Flashpoint.Do Arma2 sie nie umywa.
-
Meh, ale Johnny'ego zawsze warto posłuchać.
-
Jakby Dragon Rising miał lepsze misje, jakiś sensowny sposób prezentowania fabuły/historii konfiktu itp, oraz nie miał głupich błędów w AI, to byłaby bardzo dobra gra. A jeśli idzie o Armę... Meh, wciąż jest tona bugów, fatalny generator komunikatów głosowych, fizyka prowadzenia pojazdów z księżyca, kolosanle wymagania sprzętowe i to już takie osobiste uczucie... w to się wcale nie gra pryjemnie, coś jak praca.
Byłem pod wrażeniem Army, bo ma potencjał, ale przez to, że Czesi zamiast skupić się na dobracowaniu gry (interfejs, sterowanie, animacje wsiadania do pojazdów itp), dodają nowe ficzery w dodatkach, a stare błędy pozostają.
Jeśli Red River będzie ciekawie prezentował akcję i pozbędzie się drobnych błędów to ja łykam. Ale może po prostu dla mnie to kolejna gra i mam w poważania, że ma w nazwie Flashpoint.
A teraz z innej beczki - w tym tygodniu wychodzi Gran Turismo 5, niektórzy już grę dostali i z tego co czytałem w opiniach jest epicko (może nie idealnie, ale i tak bezkonkurencyjnie). Przyznać się, który farciarz ma PS3?
-
A teraz z innej beczki - w tym tygodniu wychodzi Gran Turismo 5, niektórzy już grę dostali i z tego co czytałem w opiniach jest epicko (może nie idealnie, ale i tak bezkonkurencyjnie). Przyznać się, który farciarz ma PS3?
Na początku grudnia kupuję GT5. W 3, 4 i Prologue nie grałem, od jedynki i dwójki to będzie moje pierwsze Gran Turismo i się nie mogę go doczekać.
-
GT to dla mnie jedyna gra dla której bym kupił konsolę. Żeby zagrać w trójkę zaraz po premierze PS2 jeździłem do Vaterlandu w poszukiwaniu sprzęta i w końcu sprowadziłem z Austrii po czym postawiłem ją na pół roku na ołtarzyku aby w sierpniu nabyć GT3 + memorkę :D. Każde GT kończyłem na 100% w tym też wersje japońskie. Wszystkie licencje złote, itd. Szczerze zazdroszczę posiadaczom PS3 i nawet słowa Yamauchi'ego, że nie zrobił z tą grą tego co chciał, bo konsola za słaba wcale mnie nie przerażają. Biorąc pod uwagę tego świra to jest epicko i legendarnie :). Zresztą widziałem trochę filmów. W GT podoba mi się to, że za każdym razem jak wychodzi to zbieram szczękę z podłogi.
-
Hehe ja się właśnie zastanawiałem jaki sobie prezent na święta zrobić, PS3, X360 czy może nowa karta graficzna. Chyba jednak to będzie PS3 (grafika może poczekać, jeszcze spokojnie daje rade).
Mmaruda 100% poparcie (niestety) co do ARMY2, chciałbym się zakochać w tej grze ale nie mogę, ona po prostu męczy:\.
-
Poza GT5 jest jeszcze kilka gier dla których kupiłem PS3, a nie XBoxa, ale przede wszystkim kręci mnie seria Wipeout. W żadnej grze nie ma takiego poczucia prędkości, dodatkowo trzeba się tras nauczyć niemal na pamięć i nie ma czasu tam myśleć, tylko trzeba reagować. Flow tej gry jest rewelacyjny.
-
Przyznać się, który farciarz ma PS3?
Ja od dziś posiadam PS3. wprawdzie to juz świeta.
Aha.....moze jakis temacik na wymiane gierek?!
-
:021:
http://bit.ly/ePJKJy
http://bit.ly/f56X42
:020:
-
Wypadało by uprzedzić że podlinkowane screeny zostały zrobione w photomode i nie odzwierciedlają tego co widać na ekranie w czasie jazdy. Identyczny bajer jest w Forza Motorsport 3.
-
W żadnej grze nie ma takiego poczucia prędkości, dodatkowo trzeba się tras nauczyć niemal na pamięć i nie ma czasu tam myśleć, tylko trzeba reagować. Flow tej gry jest rewelacyjny.
Znam jeszcze jedną: Star Wars Racer.
Gra, przez wiele lat, leżała u mnie na półce, bo niestety gryzie się z nowymi układami graficznymi.
Ostatnio jednak wpadłem na pomysł zainstalowania jej na dwóch firmowych złomach (wreszcie się na coś przydały :002:) i chodzi jak złoto.
Spięliśmy się ze wspólasem w LAN-ie i trzeba przyznać, że teraz to praca idzie z gazem. :021:
Niesamowite emocje.
Naprawdę przykro patrzeć na obecną politykę Papy Dżordża. Poza wydawaniem przeciętnych gier i filmów mogli by chociaż pójść za ciosem i po remake'u Małpiej Wyspy odświeżyć resztę starych pozycji, szczególnie z pod znaku SW.
Myślę, że by im się to opłaciło, ja na pewno byłbym pierwszy w sklepie po nowego/starego T-Fightera, czy właśnie Racera.
-
Grałem w SW Racer, Wipeout to jednak moim zdaniem wyższa półka. SWR miał potencjał, ale niestety tak jak większości gier Lucas Arts ostatnimi czasy brakowało w nim serca. Czasy świetności LucasArts to stare przygodówki, potem już było coraz gorzej.
-
To prawda dla mnie Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 to chyba najlepszy FPS w jaki grałem, może przesadzam ale klimat był przedni i to była moja pierwsza gra pod nowiuśki Voodoo 2 :icon_cool:
-
W takim razie to powinno Cię zainteresować:
http://darkforces.jediknight.net/index2.shtml (http://darkforces.jediknight.net/index2.shtml)
-
Znam jeszcze jedną: Star Wars Racer.
Seria Wipeout. Szczególnie dwie pierwsze części. Była jeszcze gierka wydana przez Namco pt. Ridge Racer.
-
Kosi, trójka! Wip3out na PSX był wspaniały. Teraz gram w Wipeout HD i też jest bardzo fajnie, moze ktoś posiada? Jakiś wyścig online? ;)
-
Nie przeczę ale ja najwięcej grałem w 2097 i wtedy tak się latało ;). Generalnie lubię każdego :).
http://www.youtube.com/watch?v=tK1WSxNN4aU
-
Jeszcze na chwilę wrócę do Gran Turismo 5. Tych, którzy chcą pooglądać jak gra naprawdę wygląda w akcji a nie na trailerach czy kiepskich filmikach z YT zapraszam tutaj: http://bit.ly/fcx0fU :icon_eek:
-
Tutaj jeszcze jeden. Grafika powala :118:
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/gran-turismo-5-playstation-3-ps3-502.jpg)
-
No właśnie, ktoś mi już mówił, że ta gra jest nierówna jak polskie autostrady. Czy to jest Chevrolet Chevelle? To chyba jednak lepiej to wygląda w Forzy.... :O
http://farm5.static.flickr.com/4112/5191477291_b7f636533a_z.jpg
-
Twój screen jest zrobiony w photomode a ten wyżej to gameplay. GT5 jest nierówna graficznie bo podobno trochę elementów przeniesiono żywcem z GT5 Prologue. Niektórzy piszą nawet o GT4 :)
-
Mam Forze na klocka i photomode może co najwyżej krawędzie wygładza przez rozmywanie wszystkiego i takie tam. Zresztą photomode to po prostu łapanie screenów z gry, więc więcej poly ani lepszych shaderów się tam nie zrobi. Jeśli idzie o GT 4, to nie wiem jak z torami, ale wózki premium są częściowo z prologu, częściowo nowe, ale jest ich tylko 200, pozostałe 800 to upscale z GT4, wszyscy już to potwierdzili. Jak dla mnie straszna głupota, lepiej jakby dali tylko te 200 wózków dopracowanych i jakieś porządne tory (miejskie i rally ponoć wyglądają najlepiej), przynajmniej nikt by się nie miał o co przyczepić, bo w końcu 200 aut to i tak aż nadto. W Forzy jest około 500, a połowa i tak się do niczego nie nadaje (po co komu Golf 2, kiedy w garażu stoi Ferrari?). Ciekawe, czy będą wersje premium tych biedniejszych aut w DLC...
-
Też mam FM3 i jakoś widzę różnice między "photo mode" a gameplayem. Otwórz ten link http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=132603 na samym dole masz porównanie.
-
W Forzy jest około 500, a połowa i tak się do niczego nie nadaje (po co komu Golf 2, kiedy w garażu stoi Ferrari?).
Całą dyskusja zaczyna przypominać tą o dyskusji świąt BN od WN i moim zdaniem nie ma sensu wałkować. Na marginesie dodam, że nie samymi poli/grafiką się żyje, bo tego zazwyczaj nie widać w większości sytuacji. Liczy się też klimat i zabawa jaki dana gra oferuje.
Natomiast urzekło mnie to zdanie. Otóż nie każdy ma ochotę jeździć Ferrari. Niektórzy lubią przejechać się Golfem 2, bo mają z nim miłe wspomnienia lub im się podoba. Dlatego sam argument "bo jest w garażu" jest nie trafiony. Ja akurat to lubiłem, że oprócz super samochodów miałem możliwość jeżdżenia jakąś "taczką", która wywracała się na zakręcie np. Fiatem 500 albo Mazda Demio. Pamiętam te nocki zarwane na dłubaniu w ustawieniach i potem katowaniu tego pod górkę :D. Fajnie było :).
Ps. Dodam, że grałem w obie gry i nie mam kompleksu fanboya.
-
Nie zapomne w prologu do GT5 jak się męczyłem niemiłosiernie z Suzuki Cappuccino. Mały wariat z masakryczną...turbo (!) dziurą :D. Samo GT kocham od małego. Była to moja pierwsza gra, jeszcze na "szaraka", jest dla mnie po prostu kultowa. Takie wspomnienie z dzieciństwa :).
-
Mazak, ja tam kompleksu fanboya nie mam tymbardziej. Po prostu uważam, że jakby dali same premium wózki, to mniej ludzi by się czepiało, mawet jakby było ich mniej. Fanboy Forzy by powiedział, że on ma 500, a GT broniłoby się samo tym, że jest 200, ale są perfekcyjnie wykonane. Zresztą myślę, że w tych 200 spokojnie znalazłoby się coś dla każdego - powiedzmy 40 super aut, 50 klasyków motoryzacji, 10 muscle carów, i zostaje jeszcze 100, żeby zadowolić fanów mniej charakterystycznych konstrukcji. Inaczej pojawia się to ryzyko, że ktoś pozostanie niezadowolony, bo to 1000 aut, to nie do końca tak, jak ludzie chcieli. Gracze są trochę jak wyborcy - jak obieca się im mało i zrobi to dobrze, to będą zachwyceni, jak obieca się im dużo, da więcej niż się obiecało, ale na nierównym poziomie, to zawsze ktoś będzie malkontencił.
Nad Forzą spędzam więcej czasu niż kiedykolwiek nad GT4, bo bardziej pasuje mi tutaj tuning i malowania, no i jest Fujimi Kaido (jak ktoś lubi rzeczy tupu Initail D, to będzie w raju). Forza ma swoje wady, kuleje przede wszystkim Fizyka driftu, bo setupy nie mają aż tak znaczącego wpływu na kontrolę auta, można zrobić byle jaki setup na oko, żeby autko się ślizgało, potem zupełnie zmienić geometrię kół i różnicy wielkiej nie widać, chociaż może to kwestia grania na padzie. Ale ogólnie po Forzy nikt nigdy nie spodziewał się więcej niż dostał, a z tym GT5 może być różnie.
Jeśli miałbym już wykazywać jakiś kompleks fanboya, to tyczyłoby się to Race Driver: Grid - jakby było więcej wózków, tras i setupy, to możecie sobie brać tę Forzę i GT :) Jak wyjdzie sequel to zobczaycie, ta giera zmiażdży wszystko. A póki co i tak miażdży, tyle że w Forzy i GT z Camaro da się zrobić driftowóz, a tutaj nie :(
-
Było by mniej wózków to by się wcale mniej nie czepiali. Niczego by to nie zmieniło. Zawsze by się znalazł malkontent któremu coś by nie pasowało. Dokładnie tak jak teraz. Zresztą Kazunori Yamauchi to totalny zakręt na punkcie motoryzacji i On zawsze robił grę dla siebie, a nie dla ludzi. Stąd zawsze wysoko postawiona poprzeczka czy też zmiana dat wydania i zero reakcji na lamenty graczy. GT zawsze wychodziło wtedy kiedy Polyphony Digital stwierdziło, że już można i nawet naciski Sony tego nie zmieniły. Odkąd też pamiętam to zawsze kiedy wychodziło GT była podobna gadka. Jakby było mniej to było by lepiej itd. Guzik prawda, podkreślam było by tak samo, bo jak komuś coś nie pasuje to zawsze znajdzie powód do narzekań. Pomimo tego wszystkiego seria i tak sprzedaje się świetnie i ludki na to czekają.
-
Mam 360ke, mam PS3. Mam Forze 2, Forze 3 i mam GT5. Na PC i PS3 gram używając kółka Logitech G25. Na 360ce byłem zmuszony korzystać z beznadziejnego Logitech DriveFX Axial Feedback dopóki nie stwierdziłem, że dwie kierownice w domu to przesada i DriveFXa opchnąłem - od tej pory w FM3 czasem zagram sobie na padzie.
Jeśli chodzi o pojedynek Forza 3 vs GT5 to z mojego punktu widzenia wygrywa GT5. Tylko i wyłącznie dlatego, że jestem graczem z dużym zacięciem symulacyjnym. Forza to bardzo fajna gierka, do której bez problemu można podejść na luzie. Fajnie jest sobie odpalić FM3, wybrać swojego bajerancko odmalowanego Porsche 944 po ostrym tuningu, wbić się na Nordschleife i bez większego wysiłku klepać niezłe czasy z szerokim bananem na gębie. GT5 to zupełnie inna bajka. Tutaj do konkretnego samochodu trzeba się przyzwyczaić, jeden przejazd po Nurburgringu może nieźle zmęczyć, to nie jest spacerek. W moim odczuciu jeśli chodzi o odwzorowanie fizyki GT5 jest dużo bardziej zaawansowane niż FM3. Tutaj prędzej porównywałbym GT5 z symulatorami jazdy na PC niż z Forzą. Z drugiej strony, jeśli chodzi o tuning (zwłaszcza wizualny) i "malowanie" samochodów to GT5 w ogóle nie ma startu do FM3.
Grafika to kwestia gustu ale mimo wszystko wypowiem się na jej temat. W GT5 bardzo podoba mi się realizacja oświetlenia samochodów, jest bardzo realistyczne. Natomiast w FM3 dużo lepiej wyglądają cienie no i wszystkie samochody mają skomplikowane bryły 3D. To jak wyglądają samochody w wersji premium w GT5 wciąga nosem wszystko co zostało zrobione wcześniej ale wersje standard potrafią momentami prezentować się naprawdę obleśnie (czasami za to jest zupełnie nieźle). Podsumowując: wersje "premium" wyglądają o parę klas lepiej niż to co oferuje FM3, za to parę modeli "standard" wygląda gorzej niż to co oglądałem w FM2.
Jeśli chodzi o wygląd torów to w wersji FM3 wyglądają trochę "kreskówkowo" i twórcy popuścili przy paru okazjach wodze fantazji przez co taka Tsukuba w Forzie prezentuje się trochę dziwnie. W GT5 tory są mniej kolorowe, bardziej realistycznie oświetlone i widać przywiązanie wielkiej wagi do szczegółów.
W Gran Turismo model zniszczeń odblokowywany jest na dość późnym etapie kariery - jeszcze nie dotarłem tak wysoko więc nie mogę go komentować. Myślę jednak, że nie będzie lepszy od tego z FM3 - w końcu żadna z tych gier nie próbuje konkurować z Burnoutem.
Podsumuję tak - dla mojego kumpla, który nie cierpi Race On, interesuje się driftem i lubi samochodówki by Codemasters - Forza jest fajna a GT5 nudne. Dla mnie, kolesia którego jara poprawienie o półtorej sekundy czasu okrążenia po godzinnym zasuwaniu po torze, Forza jest zbyt arcade'owa a GT5 to super bajer (miałem na mordzie gigantycznego banana kiedy zorientowałem się, że różne samochody wymagają innego operowania sprzęgłem i skrzynią biegów)...
-
Jeśli idzie realizm, myślę, że i Forza i GT zostają daleko za pecetowymu simami. Grałem w LFS i RF, oraz w RBR ma kierownicy i konsolowe symulacje zostają daleko w tyle. Inna sprawa, że jako niedzielny gracz wyścigowy oczekuję przede wszystkim dobrej zabawy. O ile RBR mi jej dostarcza to pozostałe simy to już męczarnia. Nie wiem jak w nowym GT, ale pamiętam jak było w 3 i 4 i zawsze brakowało mi tam dynamiki, którą miały choćby gierki Codemasters. Forza dla mnie jest gdzieś po środku, można spokojnie grac na padzie, bez spinki, ale samochody się ślizgają, trzeba uważać z gazem i dobrze wchodzić w zakręt no i wszystko oparte jest o jakąś tam fizykę, więc teoretycznie z każdej tylnonapędówki da się zrobić driftowóż, jak w LFS, a do Rfactora i GTR potrzeba modów . Nie grałem w GT5, ale z doświadczeń z poprzednimi częściami podejrzewam, ze to wchodzenie w zakręt jest jeszcze trudniejsze i ogólnie niektóre wozy trudniej skręcają.
To co mnie natomiast zawsze drażni w tych wszystkich simach, to fizyka kraks. O dziwo w takim Shifcie, czy Gridzie, przytarcie o bandę sprawia zawsze wrażenie czegoś poważnego (w Shifcie mnie, bo poza wizualnymi doznaniami nic się nie dzieje i jedziemy dalej). W GT i Forzy zawsze było spowolnienie, i głuchy dźwięk puknięcia. Odnoszę wrażenie, ze ludzie, którzy robią te gry nigdy nie mieli wypadku samochodowego, ani nie słyszeli jak brzmi stłuczka. Przecież do jasnej ciasnej, nawet przy 30 na godzinę, puknięcie w cokolwiek lekko to huk i dźwięk tłuczonego szkła, a 50km/h w słup (przeżyłem) to ma się wrażenie, że za chwilę przywitamy się z św. Piotrem. Więc nie kumam zupełnie jak to ma być, że pędząc 300 po owalu przytarcie o bandę nie kończy gry, bo w Nascarze sporo ludzi straciło tak życie.
Nie jestem fanem wyścigów z przepychankami, ale myślę, że bardziej realistyczne kraksy zachęciłyby ludzi do normalnego jeżdżenia (i ograniczyły ilość wypadków na drogach, bo jak wyszedł Underground 2 to 5 moich kumpli miało kraksy w ciągu tygodnia po premierze - wszyscy ostro grali). Krew mnie zalewa jak w Forzy jakiś debil we mnie rypnie po sieci, jakby mógł sobie przez to rozwalić chłodnicę, to może by się zastanowił dwa razy.
Nie powiedziałbym, ze Forza jest arcadowa, jest przystępna, bo ma trafić do szerokiego odbiorcy. Polecam pobawić się w drifty, jest łatwiej niż w LFS, bo można na padzie, ale spróbujcie jakimś 500 konnym potwotrm wejść w hairpina i dać za dużo gazu :) Fizyka opon i przenoszenia masy jest naprawdę niezła, chociaż w standardowych wyścigach nie bardzo się tego doświadcza.
PS Jest mega żalem, że Nordschleife najlepiej wygląda w Shifcie :(
-
Jeśli idzie realizm, myślę, że i Forza i GT zostają daleko za pecetowymu simami. (...) Nie grałem w GT5, ale z doświadczeń z poprzednimi częściami podejrzewam (...)
Sugeruję żebyś najpierw zagrał u kogoś w GT5 a dopiero potem wyciągał wnioski na temat tego tytułu. W drugą stronę jest trochę bez sensu. ;)
Nie powiedziałbym, ze Forza jest arcadowa, jest przystępna, bo ma trafić do szerokiego odbiorcy. Polecam pobawić się w drifty, jest łatwiej niż w LFS, bo można na padzie, ale spróbujcie jakimś 500 konnym potwotrm wejść w hairpina i dać za dużo gazu :) Fizyka opon i przenoszenia masy jest naprawdę niezła, chociaż w standardowych wyścigach nie bardzo się tego doświadcza.
W FM3 spokojnie mogę grać na padzie i idzie mi podobnie jak na kierownicy. W GT5 grałem na padzie u kumpla i szybko okazało się, że w moim przypadku bez kierownicy jest tragedia. Natomiast jeśli chodzi o takie GTR Evo to podejrzewam, że ciężko byłoby mi wejść w pierwszy zakręt na padzie.
Można stwierdzić, że wszystko zależy od implementacji obsługi pada w konkretnej grze, ale można też wyciągnąć inny wniosek – im bardziej uproszczona „fizyka” tym łatwiej zasuwać na joypadzie.
PS Jest mega żalem, że Nordschleife najlepiej wygląda w Shifcie :(
Shifta uważam za krok w odpowiednim kierunku, ale to wciąż arcade według mnie. Natomiast jeśli chodzi o to jak tam wygląda Nordschleife to jest porażka! Kupa syfu, jakieś bzdury wokół toru, flagi, reklamy. Nie lubię takich wariacji...
Tak czy siak, podsumowując dyskusję – nie ma większego sensu przerzucać się argumentami bo, jak już mówiłem – wszystko to kwestia gustu i preferencji. Jeden lubi ścigałki Codemasters i EA bo tam są fajne modele zniszczeń i niezła graficzka a inny woli trzaskać cały dzień kółka na Tsukubie i nie zwraca większej uwagi na to czy jego Supra kompletnie się rozsypała po uderzeniu w bandę bo i tak od razu wali „restart lap”.
-
W GT nigdy nie miałem wielkiej ciągoty do jakiegokolwiek systemu zniszczeń. Auta odbijają się od band, nie potrafią przekoziołkować? To nie jest Burnout, GT każe Cię beznadziejnymi kolizjami za nieuważną jazdę.
Osobiście miałem tak, że grałem w Grida TYLKO po to, by robić wyjechane kraksy i oglądać to potem na czaderskich replayach. Po godzinie wywaliłem.
Generalnie w przypadku Forza vs GT wyjaśniłem sobie na czym polega różnica między tymi dwoma pozycjami. Lubisz piwo, kiełbachę, plasticzane umalowane pudełka z dużymi balonami i tuning ponad wszelkie granice dobrego smaku? Bierz Forzę. Natomiast GT jest czymś w rodzaju klubu dla koneserów, którzy spotykają się na torze w swoich wypolerowanych wozach i organizują dżentelmeńskie zawody. Po trackdayu idą razem do pobliskiego "wyścigowego" baru i popijają dobry alkohol w towarzystwie miłośników motoryzacji. Stylowe koszule, markowe zegarki i historia motoryzacji w głowie. To jest Gran Turismo.
I gdy przypominam sobie jak się podniecałem głównym menu w najnowszym prologu, gdzie jest GT TV, newsy ze świata motoryzacji, a wszystko to na tle pięknych samochodów w zapierających dech w piersiach lokalizacjach, to ten cały powyższy opis doskonale moim zdaniem oddaje moje wrażenia nt tych dwóch gier.
-
Sugeruję żebyś najpierw zagrał u kogoś w GT5 a dopiero potem wyciągał wnioski na temat tego tytułu. W drugą stronę jest trochę bez sensu. ;)
W FM3 spokojnie mogę grać na padzie i idzie mi podobnie jak na kierownicy. W GT5 grałem na padzie u kumpla i szybko okazało się, że w moim przypadku bez kierownicy jest tragedia. Natomiast jeśli chodzi o takie GTR Evo to podejrzewam, że ciężko byłoby mi wejść w pierwszy zakręt na padzie.
Można stwierdzić, że wszystko zależy od implementacji obsługi pada w konkretnej grze, ale można też wyciągnąć inny wniosek – im bardziej uproszczona „fizyka” tym łatwiej zasuwać na joypadzie.
Może faktycznie się zagalopowałem z tak jednoznaczną oceną, ale nie pisałem tylko o modelu jazdy - równie istotne są uszkodzenia, symulacja różnych nawierzchni itp. Póki co w żadnej konsolowej "symulacji" nie można skasować auta przy lekkiej stłuczce, spalić sprzęgła, czy przebić opon wyjeżdżając poza tor.
Jeśli idzie o jazdę na padzie, to podałeś słaby argument - wszystko zależy od implementacji obsługi kontrolera. Grałem w GTR2 na padzie - dało się po przerobieniu filtrów, nie było to efektowne, ale można. Natomiast koronnym przykładem tego, że wymaganie drogiego kontrolera nie jest wyznacznikiem realizmu jest Richard Burns Rally, nie ma i pewnie nigdy nie będzie bardziej realistycznej symulacji rajdów, ale jakoś przeszedłem całą na klawiaturze, potem na padzie i można spokojnie wykręcać dobre czasy.
Zresztą nie ma co drzeć szat, jest tutaj grupka ludzi, którzy cisną w rFactora i pewnie mają niezłą pompę z tych naszych wywodów ;)
-
Generalnie w przypadku Forza vs GT wyjaśniłem sobie na czym polega różnica między tymi dwoma pozycjami. Lubisz piwo, kiełbachę, plasticzane umalowane pudełka z dużymi balonami i tuning ponad wszelkie granice dobrego smaku? Bierz Forzę. Natomiast GT jest czymś w rodzaju klubu dla koneserów, którzy spotykają się na torze w swoich wypolerowanych wozach i organizują dżentelmeńskie zawody. Po trackdayu idą razem do pobliskiego "wyścigowego" baru i popijają dobry alkohol w towarzystwie miłośników motoryzacji. Stylowe koszule, markowe zegarki i historia motoryzacji w głowie. To jest Gran Turismo.
It's a bingooo! ;D
-
Padłem. Proponuję kolegom wrócić na ziemię.
Zagrałem zresztą wreszcie w GT5 (powiem nawet, że bezczelnie się wprosiłem do znajomego znajomego, żeby to cudo wreszcie zbaczyć). Już wiem czemu sobie tak kompensujecie, ale po kolei.
Model jazdy, faktycznie wymaga większego skupienia niż w Forzy, powiedziałbym, że jest na poziomie Shifta bez asyst, ale wydaje się bardziej naturalny, choć to moje subiektywne wrażenie. Inna sprawa, że jak się gra na padzie, to asysty są obowiążkowo włączone i nie ma dyskusji. Żeby odblokować zniszczenia, trzeba dogrindować aż do 20 levelu kierowcy (wtf?!) i grindowanie to nie żart, bo ciągle potrzeba kasy i expa, więc gra zmusza do zaliczania masy wyścigów, które nie zawsze muszą nas interesować. Jeśli ktoś nie jest wielkim fanem serii GT, to nie będzie zadowolony, bo wszystko sprowadza się do tego, że nie można sobie w to grać ot tak dla zabawy, tylko robić wszystko to co projektanci uznali za słuszne a to niestety potrafi być nudne.
Trzeba przyznać, że ilość rzeczy dla, których warto grindować jest kolosalna, ale jak koledzy wcześniej pisali, trzeba lubić godzinne dłubanie sobie w setupie, żeby osiągnąć czas lepszy o te parę setnych. Już Forza miała monotonna karierę, ale tutaj autorzy nieco przesadzili, a szkoda, bo można było zrobić dobrze i dłubaczomm, i takim co po prostu chcą się bawić.
Grafika też wcale nie zachwyca, utrafienie fajnego premium cara nie jest wcale takie raz dwa trzy (trzeba przegrindować), tory są i ładne i takie co wyglądają jak z GT4. Wózki nie-premium... już to pisałem, ale naprawdę lepiej by zrobili, jakby dali tylko 200 aut. Aha i lepiej nie grać na monitorze, bo krawędzie i cienie zabiją nam wzrok.
Tryb online to mega fail - nie ma restrykcji klas aut, ani możliwości głosowania nad torami. Innych jego aspektów nie dane mi było uświadczyć, więc może coś poza tym jest.
Ogólnie nie są to aż takie bolączki, żeby uznać grę za słabą, bo w końcu coś z taką ilością aut, tras, edytorem tras (trochę taki jak ten ze starego Lotusa, ale zawsze), to w zasadzie inwestycja na lata.
Ale jest jedna rzecz, która psuje zabawę - AI. Forzowe AI potrafiło robić głupie błędy, że niby jak ludzie, czyli wypaść z toru, w coś puknąć, za wolno wchodzić w zakręty, a czasami potrafiło też z premedytacją wjechać w tyłek i wytrącić z toru. Nie nazwałbym tego dobrym AI, bo dobre AI to takie, które rozumie regułuy wyścigowe, blokuje kiedy jest to dopuszczalne, przepuszcza, kiedy jest to zalecane i jeszcze w żadnej grze tego nie widziałem. Ale kierowcy w GT5 to coś co woła o pomstę do nieba. Głupszych to chyba nigdzie nie było. Sami zobaczcie: http://www.youtube.com/watch?v=ox70Ho9_jX4&feature=player_embedded Tutaj został przeprowadzony eksperyment z premedytacją, ale w grze wygląda to tak, że jeśli wypadniemy z toru, wykręcimy bączka, lub w ogóle coś pójdzie nie tak, to panowie będą jechać jakby nigdy nic i dojdzie do karambolu. No i same kraksy wyglądają... nie wiem po co ten model zniszczeń.
To może brzmi jak totalna krytyka, ale w zasadzie moje wrażenia są raczej takie, że to fajna gierka i na pewno najlepsza samochodówka na PS3, w końcu można pojeździć wszystkim na co się ma ochotę (jak się odblokuje), ale to nie jest to, czego wszyscy się spodziewali.
-
Panowie jako że właśnie otrzymałem wypłatę potrzebuje rady jaką grę kupić (mam zasadę jedna gra na miesiąc :020:), potrzebuje czegoś relaksującego co da odpocząć po ciężkiej pracy jaką jest wirtualne latanie :004:
Zastanawiam nad trzema tytułami: Splinter Cell Conviction, Fallout New Vegas i ARMA Operation Arrowhead. Co radzicie?
-
Fallout: New Vegas zdecydowanie najwięcej dobrego o tym tytule słyszałem. W ArmA: OA grałem i generalnie nic szczególnego. Grywalność na takim samym poziomie jak w podstawce. Tą grę trzeba po prostu tą grę trzeba lubić. W Splinter Cell nie miałem okazji zagrać.
Odpowiedz sobie na pytanie w którą z poprzednich gier, bo te co wskazałeś są kontynuacjami, grałeś najwięcej?
-
I tu się pojawia problem, grałem we wszystkie Fallouty, chyba wszystkie Splinter Celle, wszystkie ARMY i Operation Flashpointy.
New Vegas jest na Steamie najdroższy z tych trzech, też słyszałem o nim wiele dobrego. W demo nowej ARMY grałem i bardzo mi się podoba (dużo bardziej niż podstawka). Seria Splinter Cell od pierwszej części mnie urzekła, chyba nowy produkt Clancego i spółki nie odstaje poziomem od poprzednich części. Wybór mam naprawdę ciężki dobrze że cały dzień do namysłu :002:.
-
To faktycznie ciężki orzech do zgryzienia.
-
Z New Vegas sprawa jest prosta, jeśli nie podchodził ci F3 - NV możesz odpuścić.
-
Kupuj ARME to razem popykamy.Powiem ci ze dodatek jest lepiej przystosowany pod wzgledem wydajnosciowym niz podstawka.W podstawke singla nie gralem ale za to w dodatku tak bo bardzo wciaga.Polecilbym ci ten tytul.
-
Od trzech dni testuje dema Army i Operation Arrowhead na nowym (jednak budżetowym) laptopie i jako (dożywotni) fan Operation Flashpoint muszę przyznać: jeeeezzz.. podoba mi się to! :karpik
Potwierdzam słowa mirage - Arrowhead wydaje się być lepiej zoptymalizowany. Przy tych samych ustawieniach mam więcej klatek niż w podstawce. Ale to tylko dema.
Pytanie czy Arma relaksuje? Mnie osobiście tak (choć dla niektórych może być frustrująca). Szczególnie w edytorze.
Ale z tego co piszesz wynika, że dobrze wiesz z czym produkcje BISu się je.
Na Vegasa sam bym miał ochotę :P
-
Z New Vegas sprawa jest prosta, jeśli nie podchodził ci F3 - NV możesz odpuścić.
Eeee to chyba mój przypadek. Kupiłem ostatnio F3 GOTY i no i za cholerę nie mogę się przekonać do tej gry. Pomijam grafikę (szczególnie facjaty), ale ta gra wydaje się tak banalna, że szkoda gadać. Całość praktycznie sprowadza się do grzania w łeb przeciwnika za pomocą VATS... W tym kontekście śmieszy mnie nieco ta otoczka jaką niektórzy chyba nieco na siłę dorabiają temu tytułowi. Nie kumam tego, podobnie jak wypuszczenia NV, który wygląda dla mnie jak mocno odgrzewany kotlet.
Na prawdę bardzo chciałbym polubić tą grę, ale robiłem już dwa podejścia no i ni chu... chu. Po paru godzinach wymiękam. Widać slow-motion nie robi na mnie już takiego wrażenia jak kiedyś... Pozazdrościć tylko mogę tym mniej wybrednym. :( Z klimatem Stalkerów nie ma toto nawet porównania.
-
Dzięki za porady i sugestie, ostatecznie kupiłem... Total War: Napoleon :002: Gra się wspaniale można się rozwalić na fotelu i powoli rozmyślać nad kolejnymi strategicznymi posunięciami, zero siedzenia na baczność przed monitorem z nieruchomą głową. Empire mi nie podeszło, Napoleon jest bardziej kameralny (tura to dwa tygodnie), dzieje się w "ciekawych" czasach gdzie broń palna jest już na przyzwoitym poziomie. Nie ma się co rozpisywać wszyscy wiedzą jak to wygląda, powiem tylko że nic tak nie odpręża jak jednoczesna salwa kilku kompani grenadierów stojących idealnie w lini :001:.
Co do ARMA:OA to jestem pewny że nabędę i się odezwę mirage9, dobra ekipa to podstawa w ARMA.
-
Z klimatem Stalkerów nie ma toto nawet porównania.
Kwestia gustu. Kupiłem Stalkera jedynkę w dniu premiery i od tamtej pory leże praktycznie na półce. Podszedłem do niego raz i po 2-3 dniach wywaliłem go z dysku. F3 natomiast przechodzę obecnie drugi raz i jak tylko skończę ostatni dodatek biorę się za NV. Jedyna gra która wciągnęła mnie na równi z PES/FIFA w ostatnich latach (nie licząc symulatorów).
-
Dzięki za porady i sugestie, ostatecznie kupiłem... Total War: Napoleon :002:
Trzeba już było poczekać do lutego na TW: Shoguna :) .
-
Coś bieda na te Święta się szykuje - tylko nowy Tron, Back to the Future i Bad Company 2 Vietnam. Wszystko jakies takie mało emocjonujące. W dodatku Vietnam tylko multi będzie :/
-
Ale za to w maju wychodzi Wiedźmin 2. Muszę przyznać, że zaczyna wyglądać coraz lepiej.
-
Z New Vegas sprawa jest prosta, jeśli nie podchodził ci F3 - NV możesz odpuścić.
Nie zgodziłbym się. Byłem w takiej samej sytuacji jak Jascha. F3 wyleciał z dysku po kilkunastu godzinach grania. Nuda, sterylność świata, drewniane dialogi skutecznie mnie odrzuciły. W New Vegas jednak zagrywam się jak głupi. Poziom scenariusza, dialogów, niejednoznaczność wszystkiego z czym się stykasz, korupcja, intrygi frakcji, wszechobecny upadek i zgnilizna tego świata, która wręcz cię oblepia, a także bogactwo lokacji i ich różnorodność sprawia, że pomimo pozorów jest to gra o klasę, lub nawet kilka klas lepsza od poprzedniczki. No i jest trochę typowo Falloutowego humoru. Supermutant-schizofrenik, któremu wydaje się, że jest moją babcią rozłożył mnie na łopatki.
Z jednym się zgodzę. W kategorii klimat post-apo Stalker znajduje się na niedostępnym dla innych szczycie.
A propos Vietnamu:
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8773135,In_Country__Vietnam___pierwszy_zwiastun_znienacka.html (http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8773135,In_Country__Vietnam___pierwszy_zwiastun_znienacka.html)
-
Wygląda zachęcająco ta modyfikacja.
-
Trzeba już było poczekać do lutego na TW: Shoguna :) .
Shogun jest u mnie na liście obowiązkowych zakupów obok takich tytułów jak Storm of War czy Fighter Ops :003: wiec na bank nabędę. Wracając do Napoleona jestem zachwycony najlepsza część od czasów Rome (jak dla mnie), naprawdę polecam, właśnie męcze muslimów i angoli w kampani egipskiej :007:
Fallouta 3 nie przeszedłem zabrakło klimatu. Mi się marzy Fallout z widokiem takim jak był w jedynce i dwójce tylko zrobionym na współczesnym silniku (może być ten od Dragons Age :002:).
-
Dla mnie Fallout NV jest super, dużo lepszy niż F3, który IMHO nie był zły, ale krótki, prosty i taki mało falloutowy ;) NV jest bliższy dwójce jeśli chodzi o rozmach i nastrój, chyba nie ma autolevelującego świata, jest trudniejszy, choć nie aż tak jak jedynka i dwójka. Są rejony, w które się jeszcze boję zapuszczać, mimo że mam dwudziesty któryś level :)
Prywatnie już mam mniejsze odczucie, że to "Oblivion with guns". IMO warto, nawet jeśli trójka zostawiła takie sobie wspomnienia.
-
Zapowiedziano Elder Scrolls V: Skyrim Trailer (http://www.gram.pl/news_8QrgH,e4_VGA_2010_The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_w_drodze_Zobacz_trailer.html) Mam nadzieję że nie skopią lore tak jak w Oblivionie. Premiera 11.11.11
-
Biorąc pod uwagę, że niedługo wychodzi nowy Deus Ex... LOL
-
@Minami
Aż mi grzbiet zmroziło jak to przeczytałem :karpik
Od razu przeskoczyłem resztę zakładek do tej z portalem poświęconym TES.
Trzymam kciuki za Bethesdę i oczekuję z niecierpliwością dalszych informacji.
-
Wspomniane wcześniej L.A. Noire, od kuchni:
http://www.youtube.com/watch?v=q2EG5J05048
Czegoś takiego w grach jeszcze nie było. Chyba czas w końcu kupić grajpudło... ::)
-
Pojawił się teaser Aliens: Colonial Marines. Niestety króciutki i bez gameplay'a, ale za to ocieka klimatem, no i w ogóle dobrze wiedzieć, że projekt żyje.
http://www.youtube.com/watch?v=VyBFQ2NZmNc&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=VyBFQ2NZmNc&feature=player_embedded)
Miejmy nadzieję, że wyjdzie im coś lepszego, niż w przypadku AvP.
-
Przy okazji dodam, że "Flashpoint:Dragon Rising" jest za 3 Euro:
http://store.steampowered.com/app/12830/
-
Ale się zgrzałem na tego OF: DR a tu niespodzianka i gra nie 3 a 13 ojro kosztuje :003:
Pozdrawiam i nadal Wesołych Świąt :020:
-
No niestety promocje trwają 1 dzień.
-
NA Steamie Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition za 3.75 jeszcze 12 godzin! X Superbox za 13.60.
Mam pytanie czy w X3: Reunion działa x-52? :020:
-
Wiedźmin za 3.99 ojro tylko do jutra do godz. 19:00.
http://store.steampowered.com/app/20900
-
Jeszcze przez niecałe 19 i pół godziny na Steamie http://store.steampowered.com/ będzie można kupić np. Mirror's Edge za 2,49 Euro, Serious Sam HD za 3,99€ czy KoTOR za 2,25€ lub EVE za 4.99€. Szkoda że nigdy na Steamie nic nie kupowałem, i pewnie nie zdążę już capnąć niczego z tej promocji, bo nawet nie wiem jak się kupuje ;)
-
Ja rok temu byłem przeciwnikiem cyfrowej dystrybucji. Po zeszłorocznych parówkowych promocjach się przekonałem, teraz już mi wszystko jedno, kupuję gdzie taniej. Ale tylko na pececie. Na konsoli dalej wolę mieć pudełko.
Minamir - jeśli nie masz karty kredytowej (lub innej która pozwala na płatności internetowe) to najłatwiej chyba paypalem. Przelewasz z konta na paypal kasę natychmiastowo, potem przy zakupie wybierasz płatność paypalem, logujesz się na niego, zatwierdzasz zapłatę i tyle.
-
Zwykła Visa Electron z CIV2 starczy :). poza tym PayPal tak jak radzi Empeck.
-
Radziłbym uważać z dystrybucją cyfrową. Zdarzają się problemy - miałem tak, że nie zatiwerdziło transakcji, ale kasę zeżarło i wisiała przez miesiąc w próżni. Steam jest chyba jedynym bezproblemowym systemem (i dlatego stanowi praktycznie 90% dystrybucji cyfrowej na PC). Warto jednak uważać przy kupowaniu tam kartą, bo domyślnie zapamiętuje jej dane, więc kolejne zakupy można robić już tylko klikająć i nie wpisując nic, nie ma też żadnego pytania o CCV itp. Jeśli ktoś dorwie się nam do konta to tracimy nie tylko gierki, ale i fundujemy złodziejowi fundusz rozrywkowy. Microsoftowy Live ma to samo. Zapewne chodzi o "ułatwienie" klientowi podjęcia decyzji o zakupie nie przypominając zbytnio, że płaci...
-
Tak Steam pod tym względem jest okrutny :121:, właśnie testuje Batmana AA i X3: Terran Conflict (znaczy pograłem pół godziny i wyszedłem, przeraziłem się :002:, nie wiem od czego tam zacząć). Batman jest świetny, piękna grafika, dobre sterowanie (klawiatura+mysz) uważam że lepsze niż w Assassin Creedzie 2 na pc. Fabuła nie nudzi, jest ciekawa i wywołuje chęć dalszej gry, jak ktoś jeszcze lubi komiksy z tym panem to będzie zachwycony, ja jestem.
Kurcze Mirror's Edge i SW:KotOR -75% :karpik, Steam zniszczy moje życie towarzyskie którego nie mam :005:.
-
Radziłbym uważać z dystrybucją cyfrową. Zdarzają się problemy - miałem tak, że nie zatiwerdziło transakcji, ale kasę zeżarło i wisiała przez miesiąc w próżni. Steam jest chyba jedynym bezproblemowym systemem (i dlatego stanowi praktycznie 90% dystrybucji cyfrowej na PC).
Gry kupuję na Steamie, D2D i Gog.com, kupiłem też parę tytułów indie, oraz obie HumbleBundle. Do tego mnóstwo dodatków do FSX. Jak dotąd bez problemów, nikt mi karty nie przejął, po prostu trzeba uważać. To co mówisz może się zdarzyć wszędzie, nawet na Allegro z przedpłatą.
Warto jednak uważać przy kupowaniu tam kartą, bo domyślnie zapamiętuje jej dane, więc kolejne zakupy można robić już tylko klikająć i nie wpisując nic, nie ma też żadnego pytania o CCV itp. Jeśli ktoś dorwie się nam do konta to tracimy nie tylko gierki, ale i fundujemy złodziejowi fundusz rozrywkowy. Microsoftowy Live ma to samo. Zapewne chodzi o "ułatwienie" klientowi podjęcia decyzji o zakupie nie przypominając zbytnio, że płaci...
To już kwestia tego, jak zaawansowana jest paranoja użytkownika :) Z tego powodu jak tylko była możliwość płaciłem paypalem, nawet jak jeszcze był spięty z kredytówką (której już z resztą nie posiadam), im mniej miejsc w którym wpisuję numer karty, tym lepiej.
Dzik - Batman jest świetny, rewelacyjnie zaprojektowane poziomy i świetnie rozwijająca się fabuła. Bardzo dobra gra.
Ja sobie kupiłem Oddboxx. Zacząłem trochę grać w Oddworld: Stranger's Wrath i klimat jest tam rewelacyjny. Świetnie, że w końcu przeportowano tę grę z pierwszego XBoxa.
-
To już kwestia tego, jak zaawansowana jest paranoja użytkownika
W rzeczy samej empeck :) Sam bardziej się boję że ktoś mi zwinie portfel w metrze niż że ktoś zdobędzie numer mojej karty. Na dodatek w drugim przypadku dużo łatwiej odzyskać skradzione pieniądze. Od 4-5 lat 95% moich zakupów dokonuje przez internet (nie licząc żarcia) zawsze płacąc kartą albo paypalem i nigdy nie miałem problemów. Polecam.
Sorki za ciągnięcie tego OT, może powinienem poruszyć ten temat w "Liściem w twarz" :118:
-
http://www.blackprophecy.com/index.php?id=5 (http://www.blackprophecy.com/index.php?id=5)
wyglada interesująco i za darmo.
-
Ma to być EVE-killer, co nie powinno być trudne, zważywszy, że EVE jest żmudne, drogie i wymaga co najmniej tyle czasu, do druga praca.
Zainteresowanych tematem odsyłam też do http://naumachia.aureasection.com/
Giera ma być tylko multi, ale ma opierać się na "realistycznych" założeniach. W każdym razie większy poziom komplikacji niż inne space-simy.
-
Ma to być EVE-killer, co nie powinno być trudne, zważywszy, że EVE jest żmudne, drogie i wymaga co najmniej tyle czasu, do druga praca.
No to chyba miałeś pecha i nie trafiłeś do dobrej korporacji i w niewłaściwe miejsce. EVE jest wymagające ale to właśnie jego największa zaleta, dzieci neo odpadają bardzo szybko.
-
Nie trafiłem do żadnej korporacji, bo nie byłem w stanie przebrnąć przez te mikro czcionki. Idea gry jest dla mnie świetna, ale interface to kompletna porażka. Powinni ludziom płacić, za ryzyko popsucia sobie wzroku :)
Poza tym byłbym ostrożny z określeniami typu "dzieci neo odpadają szybko" - implikujesz tym samym, że każdy, komu ta gra nie przypadła do gustu, reprezentuje sobą bardzo niski poziom ;)
-
Interface EVE jest w pełni konfigurowalny w menu :121: trzeba tylko chcieć, a nie mmarudzić :020:
-
Yhh, nie chce mi się sprzeczać, konfigurowałem, przegrałem 14 dni triala, nie podpasiło mi. I tak EVE to dla mnie drugie pod względem ilości spędzonego czasu MMO (numerem jeden było 9 Dragons, ale nie polecam). Za te 14 euro lepiej nakupić sobie latawców do RoFa, ale to moje zdanie :)
-
Poza tym byłbym ostrożny z określeniami typu "dzieci neo odpadają szybko" - implikujesz tym samym, że każdy, komu ta gra nie przypadła do gustu, reprezentuje sobą bardzo niski poziom ;)
W żadnym wypadku nie miałem zamiaru sugerować że każdy komu EVE się nie spodoba jest potocznie zwanym dzieckiem neo a na pewno nie był to przytyk do Ciebie. Natomiast chodziło mi tylko i wyłącznie o to że tego typu osoby rezygnują bardzo szybko, co przy MMO jest dużą zaletą. :)
-
http://www.blackprophecy.com/index.php?id=5 (http://www.blackprophecy.com/index.php?id=5)
wyglada interesująco i za darmo.
6GB instalka podstawy w wersji 8.7.1.b potem kilka GB patchy, aż do wersji 8.9.4.j ... lepiej żeby to było warte tego czasu :121:
-
Oj, Sun chyba Ci zaakceptowali licencję na statki kosmiczne :002:
Ja też pobieram, zobaczy się co to za beta.
-
Licencję mam od 13 lat, leżała tylko w szafie zakurzona po I-War ;)
...
Po misjach wprowadzających off-line...
Nie mogę uruchomić misji, zadokować do stacji, a teraz gra karze czekać półtorej godziny na logowanie z powodu pełnego serwera. Niby to tylko Beta, ale ciężko testować coś co w ogóle nie działa.
-
I tak masz dobrze, u mnie wciąż download, a przecież ciężko testować coś, co się nie jeszcze ściągnęło. :002:
A tak poważnie to nie wiem o co chodzi, ledwo 200 - 250 KBps z tego ich serwera mi zasysa.
Nastawiłem się że zrobię sobie kosmiczne "Trzech Króli" a tu Święto pod znakiem download.
-
To w sumie taki FreeSpace - OnLine, prawdę mówiąc nic ciekawego, mechanika do złudzenia przypomina mi tą z Air Rivals, tylko ta beta jest bardziej niestabilna od Fallouta 3, a myślałem, że jest to niemożliwe do osiągnięcia :D
Jak ktoś szuka symulatora, to niestety, BP jest bardziej odległy od tego terminu niż jakikolwiek z projektów jakie ostatnio widziałem. Np. projekt Beyond the Red Line (http://www.beyondtheredline.net/) jest bardziej symulacyjny niż to coś, chociaż walka też toczy się na malutkich "mapach".
-
Uwaga, uwaga, odłóżcie swoje DCSy, BoBy i Falcony, król powraca:
http://polygamia.pl/Polygamia/51,107162,8940544.html?i=17
-
Akurat Ace Combat w swoim gatunku zawsze był bardzo dobrą grą w odróżnieniu od Hawx. Fakt, miał durną fabułę, samoloty z kosmosu, ale był niezły. Szkoda, że nowa edycja dzieje się w naszych czasach, w odświeżoną wersję Electrosphere z taką grafą bym z chęcią zagrał.
http://www.youtube.com/watch?v=SBgzaaLcKqs
To była bardzo fajna misja w podziemnym mieście.
-
No nie wiem, fabuła była ok, najlepsza chyba AC5, barwne postaci (jak na Japońską produkcję), wątki emocjonalne itd. Samoloty wcale nie były z kosmosu, dopiero AC Zero wprowadzał jakieś ufoloty (jeśli nie liczyć Su-37 Terminator hehe). AC to oorócz Crimson Skies jedyne Arcade, które ma sens, ale może to dlatego, że jest trudne (granie na poziomie niżej Hard mija się z celem). Mam tylko nadzieję, że nowa edycja będzie miała lepszą fabułe i więcej samolotów niż Fires of Liberation (historia biednej rodzinki pilota w okupowanym państewku i brak Migów to spore rozczarowanie).
-
W trójce już były kosmoloty ;)
-
http://www.battlefield.pl/news-3137-Data_oficjalnej_zapowiedzi_Battlefield_3_ustalona_na_1_marca#comments Battlefield 3 :001:
-
W trójce już były kosmoloty ;)
Aaa, no fakt, to była jedyna część, gdzie wszystkie latawce były fikcyjne :)
-
Nie mam konsoli, nigdy nie grałem w Ace Combat, ale muszę przyznać jedną rzecz: za same filmiki i muzykę, zwłaszcza z 5 i 6 części można polubić ten cykl. Mam nadzieję że teraz te aspekty również nie zawiodą (muzyka z trailera, muszę przyznać, wpada w ucho) i będzie co oglądać i słuchać na YT. :D
-
O poziom wykonania nie ma się co martwić. Jedyne obawy mogą być o listę samolotów (w AC 6 było malutko i żadnego Miga nie dali, ani też legendarnego Phantoma) i ogólnie fabułę, bo od Ace Combat Zero jakoś im się zebrało na totalnie durne koncepty, które nijak mają się do sposobu opowiadania historii z Ace Combat 4.
-
http://www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw (http://www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw)
Książę powraca. Już 6 maja!
-
Ciekawe czy Prodigy robi oficjalny soundtrack :)
-
Magica niedługo, czy nawet już, w sprzedaży (7.99 GBP), na Steamie demko do sprawdzenia. Pierwsze wrażenia pozytywne, a sama gra trudniejsza niż się spodziewałem ;).
-
Z nowości: na klocka pojawiły się dema Bulletstorm i Crysis 2. Bulletstorm głowy nie urwał, może dlatego, że ciężko mówić o skillshotach, jak się operuje padem, ale klimacik fajny. Za to Crysis 2 ma potencjał jako gra do multi, ale ponownie padzioch słabo się spisuje, zwłaszcza przy ilości wykorzystanych guzików i opcji gajerka, gra na klocku nie porywa, ale na PC może być fajnie, zwłaszcza, że optymalizacja będzie lepsza (w końcu na konsoli bangla).
-
Właśnie wyszła niesamowita gra "Duty Calls"
Gra jest w pełni darmowa, może też się poszczycić nieliniową fabułą, nieoczekiwanymi zwrotami akcji oraz bardzo inteligentnymi przeciwnikami.
Gra w sumie jest reklamą większej produkcji (na pewno nie domyślacie się jakiej :)), która za niedługo się pokaże. Jak dotąd mamy takie małe "demo".
Link do pobrania jest na tej stronie: http://www.thedutycalls.com
UWAGA, SPOJLER! PROSZĘ NATYCHMIAST ZAŁOŻYĆ ASS (ANTI-SPOILER-SUIT)
Ci, którzy nie chcą ściągać całej gry, mają mały gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=d7r9RqWBdl8
-
Grałem, totalne zaskoczenie, epicki produkt i za darmo!
Z innej beczki: http://www.interstellarmarines.com/ gra indie jeszcze nie zrobiona, ale są dostępne próbki. Zapowaida się ciekawie.
-
Pojawił się nowy filmik ze Skyrim http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks niestety trzeba się zalogować. Powinien być też na http://www.elderscrolls.com/ ale aktualnie serwery są przeciążone.
-
(...) epicki produkt (...)
Przepraszam za odbiegnięcie od tematu ale drażnią mnie takie bezmyślne zaczerpnięcia durnot z języka angielskiego.
Bez urazy Mmaruda, ale najwyraźniej nie znasz znaczenia słowa "epicki": http://bit.ly/geUH4c
Na wszelki wypadek, gdybyś chciał bronić angielskiego słowa "epic" to proszę: http://bit.ly/ijj504
W materii Skyrim - narobił mi ten trailer straszliwego smaku. ;)
-
Na parówce demko Dragon Age 2 oraz Shogun 2.
Dodatkowo jako oglądanie zwiastunów oraz filmików z gier (trailerów czy też teaserów - jak kto woli po angielsku) polecam stronkę www.gametrailers.com
Enjoy.
-
Co do The Elder Scrolls V: Skyrim to może być jedna z ich lepszych gier. Gdzieś wyczytałem, że wzorują się w znacznej mierze na Morrowindzie (co może im wyjść tylko na dobre). I ta wariacja motywu muzycznego z Morrowinda... Już samo to przekonało mnie do kupna.
-
w Oblivionie też był motyw muzyczny z Morrowind, ale dużo bardziej zmodyfikowany ;)
-
Nowy Battlefield. Wygląda fajnie.
http://www.youtube.com/watch?v=v0uYGdHB6Bg
http://www.vg247.com/2011/03/02/battlefield-3-breaks-gdc-impressions-shots-video/
-
Filmik z Operation Flashpoint Red River:
http://uk.gamespot.com/pc/action/operationflashpointredriver/video/6299750/operation-flashpoint-red-river-ryan-balletto-biog-video
-
Pojawił się nowy filmik ze Skyrim http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks niestety trzeba się zalogować. Powinien być też na http://www.elderscrolls.com/ ale aktualnie serwery są przeciążone.
Tak na marginesie, faktycznie fajna data premiery: ||.||.|| :) chociaż, szkoda, że aż tyle trzeba czekać.
-
Nowy Unreal Engine. Czyli powolnymi krokami nadchodząca nowa epoka w grafice gier.
Gry z wykorzystaniem tego silnika, możemy spodziewać się najwcześniej w 2012r ale to tylko jedna z hipotez.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Nowy_Unreal_Engine_w_akcji_-_film._18-33676.html
-
Nowy Unreal Engine. Czyli powolnymi krokami nadchodząca nowa epoka w grafice gier.
Gry z wykorzystaniem tego silnika, możemy spodziewać się najwcześniej w 2012r ale to tylko jedna z hipotez.
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Nowy_Unreal_Engine_w_akcji_-_film._18-33676.html
To tylko techdemo. Nie takie rzeczy pokazują co jakiś czas i na tym się kończy.
-
Black Prophercy uzyskało status "final release". Można ściągać klienta z oficjalnej strony i testować konkurenta EVE za darmo.
http://www.blackprophecy.com/
Duke Nukem Forever ponownie przesunięty z maja na lipiec.
Znalazłem też taki projekt jakiegoś niezależnego studia:
http://www.heresywar.com/gameinfo.html
Nie jest to tytuł AAA, ale jak znajdę chwilkę, to demko obadam.
-
-75% wszystkie tytuły Borderlands włącznie z dlc na parówce.
-
-75% wszystkie tytuły Borderlands włącznie z dlc na parówce.
Może jestem już stary ale napisz to tak żeby "normalni" ludzie zrozumieli.
-
Platforma "Steam" przecena 75% na wszystkie gry pt "Borderlands" + dodatki
-
http://www.youtube.com/watch?v=2x-kZma5n94
Battlefield 3, 12-minutowy "trailer".
-
Animacje postaci cudne. W pierwszej chwili myślałem, że to z filmu :D. Bedzie rozbudowany SP ?
-
O, wygląda na to że sobie polatamy, Ace Combat style :D
-
Animacje postaci cudne. W pierwszej chwili myślałem, że to z filmu :D. Bedzie rozbudowany SP ?
Będzie, będzie. Chcą zakończyć dominację Call of Duty na rynku. Jednak o wiele lepszym kąskiem będzie multiplayer - połączenie Battlefield 2 z Bad Company 2 i serwery 64-osobowe dla PC. :)
-
Jak to szło? Battlefield. Gaming superiority since 1942? :118:
Tylko żeby jeszcze wrócili do standardowego tematu muzycznego.
-
Dziś na steamie -75% na GTA4!
-
Czego to ludzie nie wymyślą...
http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
http://www.youtube.com/watch?v=RMKJ9fDM2mo
-
Ja ostatnio pociskam w betę Gears of War 3 i powiem wam, że szykuję się chyba najlepszy drużynowo-taktyczny shooter ever. Balans gry jest obecnie taki, że i weterani, i nowicjusze ogarną, ale położono jeszcze większy nacisk na działanie w drużynie i taktykę. Jak to mówi Marcus: Nice!
[gmod]Ort.![/gmod]
-
Aliens! żyją! I bardzo dobrze bo może cos z tego wyjdzie, ostatnie produkcje z beczką kwasu jakieś takie średnie były.
Tu najnowszy/a (no właśnie nie wiem teaser czy zajawka) z dźwiękiem który znają chyba wszyscy. W kązdym bądź razie, ja znam i kojarzy mi sie z czymś niebezpiecznym :021: :
http://www.youtube.com/watch?v=8cFMMQie5RU
http://www.gram.pl/news_8AzhGu20_Aliens_Colonial_Marines_bedzie_jak_film.html
-
Niestety ostatnie produkcje Gearbox też są takie sobie. To co zapowiadają - czyli Brother in Arms też niespecjalnie porywa. Obawiam się, że w Aliens: Colonial Marines klimatu horroru raczej nie będzie, tylko 'szczelanka' z alienami :/
-
Niestety ostatnie produkcje Gearbox też są takie sobie. To co zapowiadają - czyli Brother in Arms też niespecjalnie porywa. Obawiam się, że w Aliens: Colonial Marines klimatu horroru raczej nie będzie, tylko 'szczelanka' z alienami :/
Tak, zgadzam się w całej rozciągłości. Wg mnie Gearbox nie wypuścił nigdy naprawdę dobrego tytułu i w związku z tym nie obiecuję sobie zbyt wiele po Colonial Marines. :|
-
Wystarczy napisać, że to oni zrobili Duke Nukem Forever... więc już nie ma o czym więcej rozmawiać ;)
-
Wg mnie Gearbox nie wypuścił nigdy naprawdę dobrego tytułu...
Borderlands podobno jest dobre. Sam nie grałem ale widzę że dostał wysokie (nawet bardzo) oceny.
-
Far Cry 2 też miał kosmiczne oceny, a gra poza ładnymi widokami daje absolutnie nic, grywalność deski klozetowej.
-
Akurat o FC2 czytałem dużo negatywnych opinii, w przeciwieństwie do Borderlands. Nie upieram się że to super produkcja, liczę że ktoś z Was w to grał i się wypowie.
-
"Alice: Madness Returns", czyli sequel wspaniałej "American McGee's Alice" został wydany!
-
Ta ... wspaniała to pozycja w sam raz dla kogoś jak ja, bym sobie popykał pomiędzy rozstrzeliwaniem gości w szmatolotach a zrozwalaniem na kawałki Hurków i Spitów. Trafiłes w mój gust i chyba 90 %uczestników tego forum. Szmajsa, Edyty i Ponurego nie biorę pod uwagę bo oni sa inni :P :118:
BTW. wiem że jest bliska horrorowi historia Alice w tej grze ale jednak.... :002:
-
(...) w przeciwieństwie do Borderlands. Nie upieram się że to super produkcja, liczę że ktoś z Was w to grał i się wypowie.
Grałem w Borderlands. Na początku sprawiło miłe wrażenie ale po 2 - 3 godzinach zaczęło wiać nudą. Po 5 - 6 godzinach stwierdziłem, że ten tytuł mi nie leży kompletnie. Dla mnie to było w kółko to samo, odgrzewany w nieskończoność kotlet. Szczerze mówiąc, dziwią mnie tak wysokie oceny tego tytułu. Mam dwóch kumpli, którzy podobnie jak ja dali się złapać na fajne trailery i obaj odstawili gierkę dość szybko mając podobne do moich odczucia.
Jeśli chodzi o Duke Nukem Forever to nie można stwierdzić, że to dzieło kolesi z Gearbox. Oni po prostu trochę na siłę zmontowali to co po 12 latach męczarni, w przedśmiertnych konwulsjach, wypluło 3D Realms. Do tego dorzucili dwa na szybko zrobione porty na 360kę i PS3, hopsa płytki do pudełek a potem na półki sklepowe z nalepioną ceną jak za grę klasy AAA. I co? I sprzedaje się! :eek:
-
Panowie, Team Fortress 2 za darmo na Steamie a tutaj ani posta o tym? ;)
-
Wszyscy grają i nie mają czasu pisać. Założę się, że 80 proc. forum gra Medykiem. :D
-
Pyro!
-
http://www.youtube.com/watch?v=N2JuPVWCzsA&feature=player_embedded
filmik z najnowszego ACE Combat
-
Inżynier wymiata ;p
-
http://www.pcgamer.com/2011/07/01/world-of-warplanes-first-details-will-have-same-gold-experience-economics-as-world-of-tanks/ (http://www.pcgamer.com/2011/07/01/world-of-warplanes-first-details-will-have-same-gold-experience-economics-as-world-of-tanks/)
Twórcy "World of Tanks" nie próżnują. Już pracują nad "World of Warplanes", a w planach mają wydanie "World of Battleships"
-
Jeśli obie będą zoptymalizowane na podobnym poziomie co WoT to ja dziękuję, postoję -.- Już pomijam, moim zdaniem, złodziejskie ceny za premium...
-
Pyro!
Już od dawna twierdzę, że szanujący się shooter musi mieć palnik w grze. Tak było z ET, tak jest z TF2 :D. A swoją drogą już dawno nie grałem w tak dobrą strzelankę. Podoba mi się zarówno klimat jak i rozgrywka tylko "dupalacza" czy też "odtłuszczacza" nie mogę nigdzie znaleźć :D. Dawno już nie leciało tyle bluzg na wentylu :D. Zachęcam do pobrania tych 10GB :D.
-
W sumie mam TF2 od dawna bo było w Orange Boxie, ale jakoś nigdy się nie wciągnąłem. Może pora to zmienić skoro jest towarzystwo do rozwałki.
-
Któryś z kolegów może nie grywa aby w nowy Medal of Honor w multiplayer?
Mnie to wciągnęło już od kilku tygodni i codziennie tracę ze 2 godziny życia grając w to namiętnie.
Może ktoś chciałby w zespole popykać?
-
W sumie mam TF2 od dawna bo było w Orange Boxie, ale jakoś nigdy się nie wciągnąłem. Może pora to zmienić skoro jest towarzystwo do rozwałki.
No u mnie ze dwa lata leżał na półeczce :D.
-
http://tribesascend.com/ (http://tribesascend.com/)
Woohoo! :banan
-
http://www.youtube.com/watch?v=73GqUqRetxY
Gameplay z nowego Deus Ex. Rozwiał moje wątpliwości co do tej gry. Niestety.
-
Nie jest aż tak źle, ale widać, że gra robiona specjalnie pod konsole. Tekstury i animacja postaci - przypomina mi Splinter Cell: Pandora Tomorrow, a to tytuł sprzed 7 lat.
-
Stylizacja mi nie przeszkadza, ale naprawdę nikt nie zauważył jak bohater przesuwał ten automat do napojów? :|
-
Tak jak w starym Deus Ex.
-
Niby tak, ale od pierwszego Deusa trochę czasu upłynęło.
-
Sam chciałeś aby Human Revolution był taki jak stary Deus Ex :118: .
-
Polecam obczaić promocje na Steamie: Company of Heroes cała seria za ok 24 zł. Jeśli ktoś nie ma, to warto przemyśleć.
-
Gameplay z nowego Deus Ex. Rozwiał moje wątpliwości co do tej gry. Niestety.
Nie upadaj na duchu. Pogrzebałem trochę w internecie, i poczytałem opinie ludzi, którzy grali w ''wyciekniętą'' betę.
Byli wśród nich także starzy Deus-owi wyjadacze, i szczerze mówiąc oprócz zastrzeżeń co do grafiki i animacji, to znalazłem głównie same ''ochy i achy''.
-
Dzięki Mmaruda ! Właśnie zakupiłem, już od dłuższego czasu się przymierzałem do tej gry. A za takie pieniądze, grzechem było by jej nie nabyć.
-
Nowy trailer Men of War, tym razem Wietnam:
http://www.youtube.com/watch?v=4oPs9bXbsJ0&feature=youtu.be
Assualt Squad rozczarował, może teraz będzie lepiej.
-
Rosjanie wykonali silnik graficzny obrazujący wszechświat. Proceduralny teren i tekstury, atmosfera na planetach, efekty bloom, hdr itp. Być może będzie on użyty w grach przyszłości, na forum Pioneera użytkownicy domagają się zastosowania go w tym symulatorze. Na outerrę chyba szybko się nie doczekamy a space engine zachwyca prostotą interfejsu i wspaniałą grafiką. http://en.spaceengine.org/
-
Widziałem to już kiedyś, świetna rzecz, tak jak nie lubię Ruskich, to trzeba im przyznać, że w robieniu symulacji czegokolwiek są niedoścignieni (może za wyjątkiem ekipy Luthiera).
-
Są trzy tryby podróżowania - free, spacecraft i aircraft (tłumaczenie zbędne). Mój laptop bardzo się męczy, ja się nie mogę oderwać od tego. Można tak "odlecieć" żeby zobaczyć całą "milky way". Nie wiem jak oni to zrobili, ale przy dobrym sprzęcie można nakręcić kolejne odcinki startreka :)
-
Mam pytanie o Space Engine.Da się wyłączyć opisy ciała niebieskiego które właśnie oglądamy wyświetlające się po lewej stornie?Program jest genialny do robienia tapet na pulpit, tyle że te napisy psują efekt trochę.
-
Bardziej do mnie przemawia engine Infinity. Teraz wystarczy podlać wszystko mechaniką Orbitera i całość umieścić w universum Elite Frontier. I mamy Best Game Evar i w zasadzie już innych gier nie potrzebuję. Wystarczy na resztę życia.
-
Goście od Infinity robią niestety mymło. Co od razu ich produkt dyskwalifikuje w moich oczach, choć technologia jest niesamowita. Mam nadzieję, że o single player, bądź tradycyjnym multi też pomyślą.
-
No dobra...pobawiłem się SpaceEngine. Jaki hardkor...Teraz jestem bliżej prawdziwego uświadomienia sobie jaki ten padół jest ku***sko wielki :)
Znaczy co robią goscie od Infinity?
-
Mymło = MMO, jak mniemam.
-
Dokładnie, o MMO mi chodziło. :D
Wybaczcie użycie takiego sformułowania, po prostu nie jestem fanem gier MMO w jakiejkolwiek postaci.
-
Nie ma sprawy. Entuzjazmem też specjalnie nie pałam.
-
Przedpremierowe recenzje nowego Deus Ex: http://www.metacritic.com/game/pc/deus-ex-human-revolution/critic-reviews
Nie jest źle...
-
http://www.youtube.com/watch?v=4iRBhNC7fxM
Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...)
-
http://www.youtube.com/watch?v=4iRBhNC7fxM
Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...)
Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...) Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...) Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...) Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... Oby tego nie spieprzyli... (...)
Wreszcie coś w stylu starego prawdziwego Aliena. Oby Oby ...
-
Montować trailery to potrafią (teaser trailer był jednak o niebo bardziej klimatyczny, ale to był w zasadzie film, nie gra, więc nie dziwota).
Czy dadzą radę z grą? Mam duże obawy, bo ponoć dokumentnie schrzanili Duke'a, a do tego to przecież Gearbox, czyli firma która w praktyce nie zrobiła żadnej wybijającej się gry.
-
Mam duże obawy, bo ponoć dokumentnie schrzanili Duke'a, a do tego to przecież Gearbox, czyli firma która w praktyce nie zrobiła żadnej wybijającej się gry.
Niestety kolega ma rację w 100%. Dwa największe sukcesy Gearbox to seria Brothers in Arms, która wyróżniała się kretyńsko podkreślaną brutalnością i szybko nudzące się Borderlands. Miejmy nadzieję, że Colonial Marines będzie przełomowym tytułem tego studia...
-
... bo ponoć dokumentnie schrzanili Duke'a ...
Gearboxi nie schrzanili Duka. Oni tylko posklejali do kupy to co otrzymali w spadku po 3D Realms.
Co do A: CM zacytuję komentarz z YT. "Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... Nie róbcie nic na kształt AVP... "
-
Tak w ogóle to powino być jak to:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7114 :] wiadomo, z lepszą grafiką i fabułą, ale precz z Predatorem!
-
Gearboxi nie schrzanili Duka. Oni tylko posklejali do kupy to co otrzymali w spadku po 3D Realms.
Co to za argument? To po co wydawali coś, co jest niedopracowane i ogólnie kiepskie?
Schrzanili, po co się w ogóle za to brali?
Tak w ogóle to powino być jak to:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=7114 :] wiadomo, z lepszą grafiką i fabułą, ale precz z Predatorem!
"Alien Trilogy" to nie była udana gra, nawet jak na swoje czasy.
Dla mnie ideałem jest rozwinięcie tego co było w "AvP2", czyli gry praktycznie idealnej, jeśli chodzi o uniwersum ksenomorfów.
Oczywiście mogłoby być bez predzia, ale nawet z nim gra był znakomita
-
Mi bardzo pasuje w tej grze, że to jest niejako kontynuacja Aliens, bez żadnych predatorowych dodatków.
-
Co to za argument? To po co wydawali coś, co jest niedopracowane i ogólnie kiepskie?
Schrzanili, po co się w ogóle za to brali?
Za bezcen dostali prawa do marki i wszystko to co do tej pory zrobiło 3D Realms. Niewielkim nakładem pracy własnej skleili to w całość i wydali grę, która na siebie zarobiła. Z biznesowego punktu widzenia - sukces. Niestety gry komputerowe to już nie jest domena wąskiej grupy ludzi, mamy do czynienie z biznesem wartym, szacunkowo, 74 miliardy dolarów w tym roku i 115 miliardów w roku 2015. Tu nie ma miejsca na sentymenty.
Co do samego DNF to mi osobiście gra się podobała. Przeszedłem ją już dwa razy i wiem, że na pewno do niej wrócę. W multi też nie jest źle. I nie, nie staram się usprawiedliwiać przed samym sobą tego, że grę kupiłem w preorderze.
-
Powtórzę: co to ma do rzeczy?
Zasłanianie się cyframi nie ma nic do tego, że gra ma fatalne oceny w branżowych magazynach i na portalach, a miażdżąca większość graczy wiesza na grze psy. Oczywiście, są wyjątki którym ta gra się podoba, to dość naturalne. Nie zmienia to jednak faktu, że jest to kolejna produkcja Gearbox, która - delikatnie mówiąc - rozczarowuje.
Stąd pytanie: czy firma która regularnie daje ciała w swoich produkcjach może odnieść sukces w nowej produkcji?
Może, ale ja mam duże obawy.
-
Deus Ex: Human Revolution wydany :)
-
Deus Ex: Human Revolution wydany :)
...i kupiony.
Pograłem na razie niewiele, jakieś parędziesiąt minut. Wersja polska to tylko napisy - głosy są po angielsku.
Bez zbędnego rozpisywania się wytłuszczę moje pierwsze odczucia:
* grafika nie oszałamia ale nie ma też tragedii, lokacje zawalone są cała masą książek, kubeczków, sprzętów, maszyn, mebli, kwiatków - nie jest sterylnie i pusto; animacje postaci są za to kiepskie; gra obsługuje DirectX11 (SSAO, teselacja) i działa bardzo płynnie
* nie ma śladu po Invisible War, klimat bardzo zbliżony do pierwszego Deus Ex - to ogromna zaleta i wielki plus dla twórców, że udało im się ten fajny klimat odtworzyć
* interfejs w wersji PC jest bardzo podobny do tego ze starego DE
* istnieją bardzo rozbudowane możliwości włączania i wyłączania podpowiedzi oraz podświetleń w grze
* muzyka bardzo przypomina tą z serii Mass Effect
* jestem na razie na bardzo wczesnym etapie gry ale do tej pory fabuła jest ciekawa i całkiem rozbudowana
To tyle na początek. Szczerze powiem, że nauczony przykrymi doświadczeniami spodziewałem się, że gra będzie przeciętna. Na razie jestem bardzo miło rozczarowany. ;)
-
Grę można w pełni zangielszczyć zmieniając język w opcjach gry na steam.
-
Space Marines... kolejny perfidny port z konsoli, w którym nie można przypisać więcej niż 4 przycisków myszy.
-
Space Marines... kolejny perfidny port z konsoli, w którym nie można przypisać więcej niż 4 przycisków myszy.
Nie jest to zły wynik, o ile mnie pamięć nie myli API windowsa pozwala na maksymalnie 5. Pozostałe przyciski musisz mapować z poziomu softu mychy na makra klawiszowe.
Kupił G700 i szpanuje.... :karpik
-
Na Steamie Metro 2003 za 2,50 Euro (jeszcze przez 6 godzin). Niech to, znów przegapię... ;/
-
Kupił G700 i szpanuje.... :karpik
:118:
Wcześniej tego po prostu nie zauważałem, a takie myszki są już przecież od lat i do dzisiaj praktycznie żadna gra nawet nie widzi, że ma do czynienia z... myszka dla graczy. Swoją drogą ten Space Marines ma akurat tyle funkcji żeby zapełnić pada od Xpudła, ani więcej, ani mniej.
To już któraś z kolei gra, która okazała się problematyczna, więc już sobie po prostu stworzyłem profil pod gry, gdzie pod dodatkowymi przyciskami myszy mam po prostu emulację klawiszy klawiatury numerycznej. Natomiast w Bastion gram na padzie :121:
-
Jest coś takiego jak GlovePIE i gwiżdżesz na wszelkie ograniczenia w ustawieniach kontrolerów w grach.
-
Steam od EA - Origin - śledzi użytkowników
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Steam_od_EA_-_Origin_-_sledzi_uzytkownikow-36578.html (http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Steam_od_EA_-_Origin_-_sledzi_uzytkownikow-36578.html)
-
Stary news. EA już poprawiło EULA. A śledzą wszyscy, takie czasy :)
-
Ale oni nie tylko chcieli śledzić, ale także handlować tak pozyskanymi danymi. Nie wiem czy to w regulaminie zmienili, ale zapis był skandaliczny.
-
Buhuhuhu, to nie podpisywać jak się nie podoba. :021:
-
Nie ma przymusu, ale - zdaje się - że bez tego nie pograsz w Battlefield 3.
-
Widzisz, mnie to nie przeszkadza, tak samo jak nie przeszkadzały reklamy w Battlefield 2142 (z których zrezygnowano), a informacje o naszych systemach, wynikach gry itp zbiera i przetwarza dzisiaj każda większa gra i serwis. Nie przeszkadza mi to póki nie zbierają informacji logowania do banku ;)
-
Mnie także nie, a przynajmniej stosunkowo nie za bardzo. Na pewno zgodzę się na zagranie w B3 za cenę przekazanych informacji do producentów softów, hardware'u i napojów gazowanych, dotyczących moich preferencji kulinarnych, czy komputerowych. Ale to wkurzające tak czy siak i dobrze że się z tego chyba wycofali. Albo powiedzieli że wycofali, a po cichu zrobią to samo ale w inny sposób.
-
Nie ma przymusu, ale - zdaje się - że bez tego nie pograsz w Battlefield 3.
W niego też nikt nie każe grać :)
-
Równie dobrze możecie usłyszeć by nie chodzić po zmroku ciemnymi ulicami bo możecie w ryja dostać. Przecież nikt nie każe wam tamtędy iść.
-
Równie dobrze możecie usłyszeć by nie chodzić po zmroku ciemnymi ulicami bo możecie w ryja dostać. Przecież nikt nie każe wam tamtędy iść.
Wiesz, ja napisałem tak jak sam robię. Mi osobiście nie odpowiada mi polityka Ubikacji, dlatego prostu przestałem kupować ich gry (z kłodą jako niechlubnym wyjątkiem) i w nie nie gram. Jeśli by Origin czy Steam mi przeszkadzały to też bym gier które ich wymagają nie kupował.
-
Ale to tak dla idei czy przeszkadza Ci to z konkretnego spowodu?
-
Ciężko lubić Ubi, szczególnie ostatnio patrząc na przeboje z From Dust, zmiany w DRM tuż przed premierą i po premierze, notoryczne zmiany terminów wydań tytułów, ociąganie się z terminami publikacji pod PC, kaszaniaste porty z konsoli, DRM które w ogóle nie działają bez przekierowanych portów jak ktoś siedzi za NATem - skutecznie uniemożliwiając grę, Ogólny - niski poziom produktów w momencie premiery (Silent Hunter, CloD ? ;) ), praktycznie brak kontroli jakości...
itp. itd.
Po prostu szkoda się z nimi męczyć, a i tak wychodzi więcej gier od innych wydawców niż mamy na nie czasu.
-
Oczywiście masz rację, ale...jak zrobią dobrą grę, to nie kupisz jej tylko dlatego że jej wydawca nagrabił sobie wcześniejszą działalnością? :)
Trochę to niepoważne.
-
Czemu ? Jeżeli Ubi zrobi dobrą grę, to po ostatniej działalności mam praktycznie pewność, że po chwili w jakiś sposób zostanie spartolona, dobrych gier jest sporo, przeżyję bez tej jednej.
-
Chodzi mi o sytuację, gdy jakaś firma regularnie sobie grabi w Twoich oczach, a po jakimś czasie wypuszcza grę "numero uno", absolutnego killera. I nie kupisz jej TYLKO dlatego, że to np. Ubisoft?
Nie chodzi mi o ignorowanie przeciętnych gier, tylko wyjątkowo udanych produkcji. Dla mnie to co najmniej dziwne podejście.
-
Mnie natomiast dziwi, że postrzegasz taki problem. Nie w każdą grę MUSIMY grać, podaj może przykład gier "nummer eins" , nie kupując których nasz prywatny świat stanąłby przed niemożliwym dylematem. Ja takich nie widzę, wątpię aby czyjeś życie było bardziej ubogie bo nie zakupił FSX z powodu nienawiści do Microsoftu, czy Call of Duty: Modern Warfare z powodu zdziczenia Activision, czy Mass Effect, bo Bioware... bo ja wiem? Składało koty w ofierze dziwnym bóstwom ?
Bez jednej gry można żyć i rezygnując z niej z powodu uprzedzenia, które nabyto po latach męczarni z danym wydawcą, myślę, że nikt jakiś specjalnych wyrzutów sumienia mieć nie będzie.
Swoją drogą, kiedy Ubi wydało dobrą grę ? 2003 z Beyond Good and Evil, Rainbow Six 3, Prince of Persia: Sands of Time ? 2005 z Splinter Cell: Chaos Theory ? Od tamtej pory to równia pochyła.
-
Chodzi mi o sytuację, gdy jakaś firma regularnie sobie grabi w Twoich oczach, a po jakimś czasie wypuszcza grę "numero uno", absolutnego killera. I nie kupisz jej TYLKO dlatego, że to np. Ubisoft?
Nie chodzi mi o ignorowanie przeciętnych gier, tylko wyjątkowo udanych produkcji. Dla mnie to co najmniej dziwne podejście.
Na bardzo dobrą grę każdy może zrobić wyjątek tylko że jak ktoś stale podkopuje zaufanie to przychodzi taki
moment że masz naprawdę gdzieś taką firmę, bo jak pisze Sundowner konkurencja ma wystarczająco dużo do
zaoferowania.
-
Naturalnie nie chodzi mi o podejście w stylu że jakąś grę MUSZĘ mieć, bo gram mało (jakieś 5-7 tytułów w skali roku, albo i tyle nawet nie) i żadna gra nie jest czymś bez czego mój świat się zawali.
Taki mechanizm działa u mnie w przypadku kina, ale nie gier.
Jednak nie potrafię zrozumieć mechanizmu, który nie pozwala Ci zagrać w grę w którą normalnie bardzo chętnie byś zagrał (czytaj: sprawił sobie przyjemność, nieważne że to gra, a nie wycieczka czy film w kinie, po prostu kategoria: przyjemność) gdyby była wyprodukowana przez inną firmę niż tę z czarnej listy. To dla mnie niepojęte, coś w stylu starych wojen atarowcy vs. commodorowcy, czy depesze kontra metalowcy. :)
Nie krytykuję, tylko się dziwię.
-
Ubisoft nie wydał gry która by mnie wciągnęła na maksa od Prince of Persia: Sands of Time. Były gry w które bym nawet zagrał, ale Ubisoft sam tak je spieprzył (bądź za pomocą DRM, albo dojąc markę jak w przypadku Assassins Creed), że nie żałuję. To nie jest tak, że obraziłem się na Ubi i ich produkcji nie kupuję bo nie, ale mam na tyle mało czasu wolnego i gier na rynku jest tak dużo, że nie grając w AC, albo From Dust nic nie tracę. Jeśli Ubisoft wyda coś miary Mass Effect i nie będą z klienta robić debila tak jak to robią w przypadku From Dust i Drivera to wtedy się zastanowię. :) Jak narazie skutecznie pracują nad tym, bym dalej ich ignorował.
Ponadto, mam do gier na tyle duży dystans, że nie traktuję ich jako produktu najwyższej potrzeby. To tylko rozrywka.
PS. Lubię posłuchać zarówno metalu, jak i Depeche Mode.
-
Co do Ubi - wydał jedną dobrą grę, czyli Far Cry.
Całą reszta, faktycznie - o ile pamiętam - nie była w kręgu moich zainteresowań.
Ale będzie Far Cry 3, któy zapowiada się smakowicie.
-
To dla mnie niepojęte, coś w stylu starych wojen (...) depesze kontra metalowcy.
Ha! A jednak coś mnie w życiu ominęło! Chyba nie dostałem tej notki... tylko kurcze pytanie, którą płytę spalić, Iron Maiden: Fear of the Dark, czy Depeche Mode: Songs of Faith and Devotion ? :karpik
-
Ha! A jednak coś mnie w życiu ominęło!
Młody jesteś.
-
Pojawiło się na klocku demo nowego Ace Combat, niestety nowy bajer jakim jakim jest DFM (dogfight mode) skutecznie zepsuł klimat rozgrywki. Wygląda to tak, że przy odpowiedniej odległości wciskamy oba bumpery i przyklejamy się do ogona przeciwnia, kamera zoomuje, a nam pozostaje tylko celować i cisnąć. Idea chyba była taka, żeby oddać siedzenie na ogonie wroga i manewrowanie w takiej sytuacji, ale jakoś nie sprawia to radochy, w dodatku sytuację można odwrócić robiąc jakiegoś kosmicznego fikołka. Jakkolwiek to zawsze była strzelanka, o tyle na najwyższym poziomie trudności trzeba się było napocić i nieco "polatać", teraz to już taki... zwykły shooter się zrobił :(
-
Gameplay Aliens: Colonial Marines:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62556
Bez rewelacji według mnie, grafa, otoczenie, gra świateł - wszystko super. Ale obcy wydają się jakieś głupie takie i mało groźne, a bronie mało potężne.
-
Nie jest źle, klimat trzyma, jedynie nasz marines chodzi jakby kij połknął.
-
Gra świateł i cieni jest ok, ale z tego co pamiętam to po zabiciu Obcego pojawiało się bajorko kwasu molekularnego przeżerającego się przez kilka poziomów w dół, po którym nie dało się chodzić, karabinki M41A miały magazynki o pojemności 95 pocisków, a obcy byli dużo bardziej zabójczy niż te kilka oskryptowanych momentów. (Stary jestem i marudzę :banan)
-
Z innej beczki - zapowiedzieli sequel Shanka
http://www.youtube.com/watch?v=EkPqG-dE1l0
xD
-
... karabinki M41A miały magazynki o pojemności 95 pocisków, a obcy byli dużo bardziej zabójczy niż te kilka oskryptowanych momentów.
M41A1 miały magazynki o pojemności 100 pestek, wyświetlacz był dwucyfrowy i pokazywał maksymalnie 99 naboi, ale ładowano je jedynie do 95 aby uniknąć zacięć :020:
Co do skuteczności xenomorphów - one nie stawały w miejscu tuż przed swoim celem żeby złapać oddech przed samym atakiem, a i do ataku używały nie tylko łap, ale i ogona i wewnętrznych szczęk. Układ krążenia był pod wysokim ciśnieniem i pryskał kwasem dość skutecznie na odległość...
Ogólnie lipa straszna.
-
Mi prezentacja się nawet podobała, grafa i klimat są. Z chęcią bym pograł gdyby nie to:
Alieny nie mają powera, do tego o kwasie zapomniano :/
W Aliens każdy z Marine miał swój charakter, dzięki czemu do dziś ludzie pamiętają ich imiona i nazwiska, tutaj mamy 'generic SF grunt' rodem z UT3.
No i jestem zachwycony jakim spacerkiem jest odpieranie ataku Alienów, ten który grał spokojnie podziwia architekturę lol. A Alieny biorą to pod uwagę i włażą mu celowo pod lufę. :D
-
Za jasno tam jest :(. Aczkolwiek może coś z tego będzie. Mam nadzieje, że nie skończy się z poprzednią częścią w która nawet nei zagrałem pomimo zakupu :P.
-
M41A1 miały magazynki o pojemności 100 pestek, wyświetlacz był dwucyfrowy i pokazywał maksymalnie 99 naboi, ale ładowano je jedynie do 95 aby uniknąć zacięć :020:
Będą miały pojemność 100 naboi. :118: Ale tak na serio. Nie wiedziałem o tym. Pamiętam z filmu że wyświetlacze pokazywały 95 sztuk amunicji w magazynku, a tu proszę forum po raz kolejny okazało się cennym źródłem informacji.
-
Kilka dni temu opublikowany został 16-minutowy filmik z rozgrywki Hitman Absolution.
http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E (http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E)
Zapowiada się obiecująco chociaż trochę za dużo tam strzelaniny jak na mój gust. Mam nadzieję że będzie się dało przejść na tajniaka. Scenka w mieszkaniu mnie rozwaliła LOL.
Czekam na tą grę od kiedy skończyłem Blood Money a było to chyba z 3 lata temu. Genialna gra, jedyna w której chciało mi się zdobyć wszystkie achievementy na x360 :)
PS. Achievement Unlocked. 666 postów na niemieckim forum :)
(http://img843.imageshack.us/img843/3975/achievementvu.gif)
-
Jeśli ktoś czeka na Ghost Recona, to może sobie odpuścić:
http://www.escapistmagazine.com/news/view/114367-Ubisoft-Kills-Ghost-Recon-Future-Soldier-on-PC
Od dziś szczerze nienawidzę Ubisoftu. Najpierw zamordowali SH5, potem pchnęli na rynek CloDa w takiej nie innej formie, a teraz jeszcze wyzywają nas od złodziei.
-
Od dziś szczerze nienawidzę Ubisoftu. Najpierw zamordowali SH5 [...].
Najpierw? A chociażby Rainbow Six i Splinter Cell? Dla mnie to trylogie, w R6:RV+dodatki i SC:CT oraz wcześniejsze części tych serii grywam do dzisiaj, kolejne to już jakaś kpina... Dobrze, że przypadku Operation Flashpoint zniszczyli tylko markę...
-
Stary R6! Zagrałbym w to na którymś z dzisiejszych silników graficznych.
-
Jest nieco modów, które poprawiaja wrażenia wizualne, chociaż powiem szczerze, że najlepszym modem jest LAN party na nocce w pracy z fajną ekipą, jak jest klimat to wrażenia wizualne mają mało znaczenia :D
W Splinterze nie siedziałem nigdy, ale R6:V i te poprzednie Ghosty były jeszcze do strawienia - w każdym razie działały. :D
-
Ubisoft to dla mnie zdecydowanie najgorszy producent i wydawca gier na rynku. Gry od tej firmy kupuję ew. tylko na wyprzedażach za grosze, bo tyle też są warte.
Chociaż przyznam, że robię sobie nadzieje z Far Cry 3, który na filmikach z E3 wyglądał nieźle, a twórcy zarzekali się, że wyciągną wnioski z krytyki drugiej części.
-
Mnie rozbawił ostatni komentarz dyrektora kreatywnego gry I Am Alive, który zjechał pecetowców z góry do dołu, wyzywając ich od piratów i nic nie wartego rynku, a dziś się z tego wycofuje zrzucając przedwczorajszą wypowiedź na to, żę angielski nie jest jego natywnym językiem :D
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/23/i-am-alive-dev-dismisses-bitching-pc-users/#more-83426
Dwa dni później...
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/25/i-am-alive-might-yet-be-alive-on-pc/
Ja od tych durniów z Ubikacji już nic nie kupię i tyle. Nawet nie zniżę się do piracenia ich gier, nie będę w nie grać. Robią ze mnie idiotę, to ja ich bojkotuję :P
Ostatnia gra od Ubi która była naprawdę dobra to był Prince of Persia: Sands of Time, ale tę serię też tak wydoili, że nic z niej nie zostało.
-
Tu się zgadzam - po trylogii Sands of Time kupiłem już tylko Wings of Prey i od razu pożałowałem. Od tej pory Ubikacja może dla mnie nie istnieć.
-
Tu się zgadzam - po trylogii Sands of Time kupiłem już tylko Wings of Prey i od razu pożałowałem. Od tej pory Ubikacja może dla mnie nie istnieć.
Ja nie mówię o trylogii, tylko o pierwszej części. ;) Warrior Within i Two Thrones są 'takie se'. W 'czwartą część trylogii' nawet nie grałem.
Bawią mnie szczerze mówiąc tacy developerzy jak powyższy - wchodząc na rynek na którym jest piractwo trzeba je wziąć pod uwagę, a nie jęczeć jak stare cnotki.
-
Niedawne From Dust też nie było złe.
-
W sumie olałbym to wszystko ciepłym moczem, ale niestety w rękach UBI jest szósta część Heroes of M&M, na którą nie ukrywam czekam z niecierpliwością. Smutno będzie, jak tę serię też załatwią.
-
Widziałem tych Hirołsów w akcji... możesz spokojnie grać dalej w trzecią część ;) Chyba, że jara Cię integracja z fejbukiem i inne takie wynalazki.
-
Od dawna gram już w piątkę. Całkiem przyzwoita. Jak szóstka nie będzie gorsza to kupię, ale mam obawy co do tego.
-
Jako, że do herosów trójki mam sentyment zagrałem w demo "szóstki" jakieś 15 minut i na tym się skończyła moja przygoda. Swoją drogą to skandal - wykańczają dobre stare serie jedną po drugiej (nie tylko UBI).
-
Najpierw? A chociażby Rainbow Six i Splinter Cell? Dla mnie to trylogie, w R6:RV+dodatki i SC:CT oraz wcześniejsze części tych serii grywam do dzisiaj, kolejne to już jakaś kpina... Dobrze, że przypadku Operation Flashpoint zniszczyli tylko markę...
W kwestii formalnej: w przypadku Operation Flashpoint nie czepiałem się Ubisoftu, tylko Codemasters :). I oczywiście pisząc o R6:RV miałem na myśli R6:RvS ;).
Stary R6! Zagrałbym w to na którymś z dzisiejszych silników graficznych.
Mi osobiście wystarcza grafika z Raven Shield, ale lepsza oprawa audiowizualna na pewno dodałaby grze realizmu. Poza tym moja lista życzeń wyglądałaby następująco:
- poprawiona AI operatorów i T;
- lekko uproszczona faza planowania, operatorzy powinni umieć czyścić pomieszczenia, kryć sektory, poruszać się po schodach czy kroić tort;
- porządny motion capture: otwieranie drzwi bez stania w ich świetle, wrzucanie granatów do pomieszczeń, sprawniejsze wchodzenie po drabinach i ogólnie większa dynamika ruchów;
- celowniki mechaniczne i holograficzne;
- HK416, HK417, HK USP, HK MK23 we wszelkich wariantach - taki zestaw broni palnej mi wystarczy;
- możliwość zamontowania latarki, EOTech 553 czy DBAL-A^3 na broni oraz przenoszenia maski przeciwgazowej, noktowizora, sprzętu wyważeniowego czy granatów bez przesadnych ograniczeń jak w RvS, ale w granicach rozsądku;
- INFIL/EXFIL dla dodania klimatu i realizmu;
- ...
Chociaż przyznam, że robię sobie nadzieje z Far Cry 3, który na filmikach z E3 wyglądał nieźle, a twórcy zarzekali się, że wyciągną wnioski z krytyki drugiej części.
To fakt, ten tytuł zapowiada się ciekawie - taki interaktywny film akcji. Podobała mi się zaprezentowana w trailerach możliwość przejścia etapu na kilka sposobów...
-
Jako, że do herosów trójki mam sentyment zagrałem w demo "szóstki" jakieś 15 minut i na tym się skończyła moja przygoda. Swoją drogą to skandal - wykańczają dobre stare serie jedną po drugiej (nie tylko UBI).
Znajomy z pracy, weteran D&D i Magicka, fan herosów kupił w dniu premiery, gra regularnie (także z żoną) i jest bardzo zadowolony. Ja przeszedłem tylko demo, ale mam pozytywne wrażenia. Co człowiek, to opinia.
Choć jeśli oczekujesz od nowej gry tego, co większość ludzi mająca "sentyment" do poprzednika, czyli starej gry w nowej szacie graficznej, to faktycznie można się zawieść.
-
Znajomy z pracy, weteran D&D i Magicka, fan herosów kupił w dniu premiery, gra regularnie (także z żoną) i jest bardzo zadowolony. Ja przeszedłem tylko demo, ale mam pozytywne wrażenia. Co człowiek, to opinia.
Choć jeśli oczekujesz od nowej gry tego, co większość ludzi mająca "sentyment" do poprzednika, czyli starej gry w nowej szacie graficznej, to faktycznie można się zawieść.
Wiadomo, wszystkich się nie zadowoli. Po prostu "czegoś" w nowej odsłonie mi zabrakło (a grałem we wszystkie części po za pierwszą). Sam nie wiem co to jest ale po prostu wyłączyłem i nie zamierzam wracać :)
-
Lockheed Martin Prepar3D, czyli lepsza wersja FSX-a...?
http://www.prepar3d.com/ (http://www.prepar3d.com/)
Trochę opisu po angielsku:
http://www.lockonfiles.com/index.php/topic/36822-introducing-prepar3d-v12/ (http://www.lockonfiles.com/index.php/topic/36822-introducing-prepar3d-v12/)
-
Na horyzoncie Sniper Elite 2. Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9lOx0JjQ_2k) wgląda obiecująco. Palce macza w tym Rebellion... Oby nie było powtórki z AvsP.
-
Wracając do tematu Heroesów, kupiłem, pograłem (na razie niewiele i tylko w HotSeat - ale właśnie głównie z myślą o tym zastosowaniu grę nabyłem). Pierwsze wrażenia następujące - średnio udana próba powrotu do trójki. Twórcy moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie wycofali się z kilku dobrych rzeczy, które pojawiły się w piątce. Przede wszystkim rozbudowa miasta - w piątce mieliśmy pełnoekranowe trójwymiarowe miasta z dopracowanymi budowlami fajnie pasujące do poszczególnych ras (tak samo a nawet jeszcze lepiej jest w Disciples III), w szóstce niestety powrócono do koncepcji znanej z trójki - czyli mamy małe okienko z drzewkiem budowli a widoku samego miasta nie możemy w żaden sposób obrócić, zbliżyć itp. Taki układ był okej w trójce ze względu na bardzo czytelną dwuwymiarową grafikę, niestety w szóstce mamy trójwymiarową bardzo jaskrawo-pstrokatą grafę co powoduje że ekran miasta jest bardzo mało czytelny (przede wszystkim przy ustalaniu co już mamy, a czego nam brakuje).
Podobnie jak z ekranem miasta jest też z ekranem ekwipowania jednostek (zamiast świetnych dużych i szczegółowych modeli jednostek mamy niewyraźne ikonki po których ciężko się zorientować jak dana pokraka wygląda i co sobą reprezentuje albo na którym jest poziomie zaawansowania). Same jednostki są wykonane bez polotu i strasznie "przebajerowane" do poziomu w którym stają się mało rozpoznawalne i odróżnialne od innych z tej samej frakcji (każda, nawet najlichsza pokraka wygląda jak nie przymierzając obwieszeni złotymi łańcuchami chłopcy z amerykańkich teledysków rapowych).
Na sam koniec - poza omówionymi kwestiami grafika wizualnie nie odbiega specjalnie od piątki (w sensie nie robi wrażenia znacznego postępu technologicznego), ale niestety działa dużo gorzej, na tym samym sprzęcie są problemy z płynnością przy niemal najniższych ustawieniach, gdzie piątka z dodatkami śmiga wymaksowana aż miło.
Jak widać pierwsze wrażenia niespecjalnie pozytywne. Na pocieszenie dodam, że nieźle wygląda system umiejętności i statystyk bohaterów, czyli "RPGowa" strona Herosów - wygląda na znacznie bardziej rozbudowany i skomplikowany niż w poprzednich częściach. Zamierzam dać tej grze szansę, mam nadzieję że nie skończy zakurzona na półce, jednak póki co pozycja piątki jest niezagrożona.
-
"powrócono do koncepcji znanej z trójki - czyli mamy małe okienko z drzewkiem budowli a widoku samego miasta nie możemy w żaden sposób obrócić, zbliżyć itp. Taki układ był okej w trójce ze względu na bardzo czytelną dwuwymiarową grafikę"
Huh ?
W trójce były piękne plansze 2D miast zapełniające się wraz z rozbudową miasta.
-
Marudzicie na Ubisyf. To Wam powiem, że Anno 2070 zamiata i to tak, że mucha nie siada. Oprócz samej gry, to posiada to fenomenalne funkcje sieciowe, bardzo zgrabnie zaprojektowane.
-
No może skrótowo napisałem, poza tym ostatnio w trójkę grałem z modem rozdzielczości, i u mnie to jednak jest okno:
(http://img189.imageshack.us/img189/9498/cityheroes.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/189/cityheroes.jpg/)
Co nie zmienia sedna wypowiedzi - że koncept podobny (dlatego napisałem że w tej kwestii szóstka wraca do trójki), tylko że niestety dla szóstki jest to mocno kulawe rozwiązanie.
Jeszcze mi się przypomniało - nie wiedzieć czemu tura bohatera w trakcie walki nie wyświetla się w kolejce ruchu jednostek, więc trzeba cały czas pilnować, żeby nie przegapić ruchu. Nie widzę sensu w takim rozwiązaniu zwłaszcza, że bohater zachował zdolność normalnego atakowania jaką miał w piątce.
-
http://stalker.pl/ (http://stalker.pl/)
Nosz kurrr...teczka. Najbardziej klimatyczna seria gier ever, a tu studio prawdopodobnie zamykają.
Jakby mi kto młotkiem dał w głowę. No nic, trzeba czekać na ostateczne wyjaśnienie sprawy.
-
Nie widzę sensu w takim rozwiązaniu zwłaszcza, że bohater zachował zdolność normalnego atakowania jaką miał w piątce.
Dzięki temu bohater może wykonać akcję w każdym momencie, jak w trójce, nie musisz czekać na jego kolej. Przy atakach mniej ważne, przy czarach bardziej :)
Ale ekrany miast faktycznie są słabe, szkoda bo to był znak rozpoznawczy serii.
-
Polska gra o Powstaniu Warszawskim czyli Uprising 44. Może być ciekawe. :001:
http://www.gambler.pl/MATERIAL/2108/zapowiedz,uprising,44,gry,o,powstaniu,warszawskim.html
I co nieco na temat trailera http://www.youtube.com/watch?v=pndjfa-CcO8
-
http://store.steampowered.com/agecheck/app/110800/
W ostatni dzień promocji świątecznej na Steam można nabyć L.A. Noire Complete Edition za ok. 55 zł. Egzemplarze na polskich półkach sklepowych kosztują najczęściej 149,99 zł, więc promocja jest godna uwagi i za tą cenę myślę, że jak najbardziej warto.
-
Magicka też po raz kolejny w promocji. Gra ktoś ? Właśnie kupiłem i pograłbym w coopa ;]
-
Kolejne informacje o Sniper Elite V2. Klik. (http://www.gram.pl/news_8AjqGeu8_Zobacz_w_akcji_Sniper_Elite_V2.html)
-
Zapowiada się na kolejną gierkę, która prowadzi gracza za rączkę :/
-
Częstowanie oponentów ołowiem z dobrych kilkudziesięciu metrów to podstawa, ale jak pokazują zaprezentowane fragmenty, nie zabraknie przy tym akcji z użyciem noża, podręcznej spluwy z tłumikiem tudzież karabinu maszynowego.
To do tego trzeba snajpera :D? Chciałbym kiedyś zagrać w grę ze słowem sniper w tytule bardziej zbliżoną do Long Range Shooting Simulation niż do Call of Duty - niestety na to się nie zanosi...
Mi osobiście wystarcza grafika z Raven Shield, ale lepsza oprawa audiowizualna na pewno dodałaby grze realizmu. Poza tym moja lista życzeń wyglądałaby następująco:
[...]
- HK416, HK417, HK USP, HK MK23 we wszelkich wariantach - taki zestaw broni palnej mi wystarczy;
Przeglądając ten wątek natknąłem się na mojego posta na temat R6:RvS i zacząłem się zastanawiać, do czego właściwie mi potrzebna ta armata HK MK23 :)? Idealny, minimalistyczny zestaw broni do tej gry to dla mnie wszelkie warianty: USP, MP5, HK416, HK417. Nic bardziej precyzyjnego od tego ostatniego z lufą 20'' nie powinno być potrzebne... Ale jakie to ma znaczenie, jak Ubi zrobiło z R6 grę, w której dostaje się punkty za zastrzelenie przeciwnika zjeżdżającego na linie (kill an opponnent using a rope +3 - nie grałem, widziałem na YouTube :D)...
-
Wyszedł już Shank 2.
Dla tych, co nie w tamcie:
http://www.youtube.com/watch?v=zZGhqpw1zzs
Nic dodać nic ująć, najlepszy brawler EVER (!) w swojej drugiej odsłonie. :)
-
Czy ktoś już miał możliwość pogrania w demo Mass Effect 3? Wiem że tylko na PS lub Xboksie ale może ktoś jednak się załapał. Może Rashbanor albo Jos?
Dajcie ktoś znać bo nie wiem czy kase zbierać :)
Trailery dają radę ale ja bym chciał wiedzieć że klimat jest jak poprzednio. Chodzi mi tylko o single bo na multi i tak czasu nie będę miał.
-
Na piecu też jest demo przecież.
Przeszedłem pierwszą misję, potem stwierdziłem, że poczekam na pełną skoro i tak planuję zakup. Po co sobie spojlerować. Pierwsza misja to głównie strzelanie + niewielka ilość pogaduszek. Strzelanie fajne, grafa ok, choć rozdzielczość tekstur na postaciach taka sobie.
-
Od tygodnia tłukę w betę Tribes: Ascend.
http://www.youtube.com/watch?v=2ZXRM4mz2r8 (http://www.youtube.com/watch?v=2ZXRM4mz2r8)
To, chyba dokładnie to na co czekałem, szybki FPS sieciowy, gdzie liczą się przede wszystkim umiejętności. Beta nadal odrobinę okrojona - jest tylko kilka map, 3 tryby gry, dwie fakcje itp. Są też pewne błędy - obecnie Shrike nie nadaje się do latania.
Jeżeli ktokolwiek pamięta czasy Tribes 2 i chce do nich powrócić, polecam zakup Tribes: Ascend. Tak, zakup - gra niby jest za darmo, ale warto wydać przynajmniej te 9.99 USD żeby dostać trochę złota i status VIP, to oszczędzi sporo czasu. Aby uzyskać kod do Bety wystarczy polubić grę na facebooku, lub ktoś może się do mnie zgłosić - dostałem na maila jeden kod do oddania.
-
Właśnie w tej chwili trwa update serwerów do nowszej wersji, od dzisiejszego dnia:
- kod do gry jest już zbyteczny, grę będzie można pobrać i grać spokojnie bez klucza, po prostu po utworzeniu konta na stronie Hi-rez: https://account.hirezstudios.com/tribesascend/ (https://account.hirezstudios.com/tribesascend/) (więc teraz to już jest praktycznie open beta);
- dodawana jest nowa mapa do trybu CTF;
- dodawana jest mapa do trybu TDM;
- nowy typ rozgrywki - arena;
Oraz sporo różnych usprawnień.
...
Ktoś mi znowu zagrabił plażę...
-
Czy po zakończeniu beta testów konto zostanie "wyzerowane" ?
-
Nie. Wszystko co wywalczyłeś, bądź kupiłeś, zostaje.
-
Jak już jesteśmy przy darmowych shooterach, to 27 rusza otwarta beta Blacklight.
Póki co nie udało mi się dostać do zamkniętej bety, ale z tego co widać na filmikach, zapowiada się fajny lekko cyberpunkowy shooter. Jeśli wolicie coś na mniejszą skalę niż Tribes, to zajrzyjcie pod linka niżej.
http://blacklight.perfectworld.com/
-
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=66541
Ciekawa rzecz. MMOFPP - FPP z wielkim światem nie podzielonym na mapy, z nami jako malutkim trybikiem maszyny. W dodatku F2P. Za kilka miesięcy powinno mieć premierę, można się zapisywać na beta testy, może się komuś poszczęści.
-
Czołem, mam problem jestem opózniony:P Więc tak kupiłem pare miesięcy temu GTX 580, w pudełku był kupon na gre Batman:Gotham City, wpisałem kod z kuponu na odpowiedniej stronie i dostałem maila takiej tresci "
Dear michal,
YOU HAVE THE WEAPON.
AND NOW YOU HAVE BATMAN: ARKHAM CITY
Enjoy Batman: Arkham City in all its gritty glory. Redeem your Steam code provided below on or after October 21st to access your free download of Batman: Arkham City.
Your game code:xxx :P
Visit Steam"Y to redeem your game code and download your copy of Batman: Arkham City."
Co ja mam teraz zrobić, wpisac na Steamie ten kod (gdzie), czy może jest już po promocji? Troche czasu mineło od premiery, właśnie przeszedłem Batman: Arkham Asylum i naszła mnie chcica na więcej. Bardzo prosze o pomoc:)
-
Odpalasz Steam. Górne menu > gry > aktywacja produktu w Steam > i dalej to już zobaczysz. Klucze są wieczne ;) więc powinieneś to zrobić bez problemu.
-
Już sie sciąga, bardzo dziękuje:)
-
Mi osobiście wystarcza grafika z Raven Shield, ale lepsza oprawa audiowizualna na pewno dodałaby grze realizmu. Poza tym moja lista życzeń wyglądałaby następująco: [...]
Ale jakie to ma znaczenie, jak Ubi zrobiło z R6 grę, w której dostaje się punkty za zastrzelenie przeciwnika zjeżdżającego na linie (kill an opponnent using a rope +3 - nie grałem, widziałem na YouTube :D)...
Wygląda na to, że jakieś zapotrzebowanie na taką grę jest, niestety chyba za małe (przynajmniej wśród właścicieli kart kredytowych):
http://www.kickstarter.com/projects/355932838/crowdsourced-hardcore-tactical-shooter
Po Fighter Ops jestem raczej sceptycznie nastawiony wobec ambitnych projektów bez wsparcia dużego wydawcy, ale ucieszyłbym się, gdyby coś z tego wyszło, w ten czy inny sposób...
-
http://www.cdaction.pl/news-25714/takedown-nowy-kickstarter-shooter-ala-swat-3-i-rainbow-six-od-tworcy-halo-reach-wideo.html
Co prawda na razie to tylko pomysł na grę, ale mam nadzieję, że wypali. Dobrze byłoby zobaczyć coś w stylu starego R6. Ktoś mógłby się zabrać także za wskrzeszenie Hidden & Dangerous...
-
Cos dla milosnikow Navy:
http://se.gamersgate.com/DD-NWAC/naval-war-arctic-circle
Premiera 10 kwietnia.
-
Wygląda na to, że jakieś zapotrzebowanie na taką grę jest, niestety chyba za małe (przynajmniej wśród właścicieli kart kredytowych):
http://www.kickstarter.com/projects/355932838/crowdsourced-hardcore-tactical-shooter
A jednak się udało :). Zebrali 221833$...
-
Debiutancki zwiastun Dishonored:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Odwv-77JARg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Odwv-77JARg)
Od dawna mam oko na tę grę, bo tam, w drużynie, i Viktor Antonov (Half-Life), i gość od Deusa i Thiefa, no i sam świat wydaje się być niezwykle intrygujący. Poza tym, robi to Arcane Studios, które dało mi dwie świetne gry z najlepszymi systemami magii, i walki bronią białą ever, czyli Arx Fatalis i Dark Messiah. To nie może nie wyjść.
-
Uuuu, grubo. Dawno nie było dobrego steampunk.
Niestety screeny z samej gry specjalnie nie zachwycają grafiką. I po cichu wolałbym coś bardziej ambitniejszego niż shooter z kilkoma dodatkowymi opcjami. Ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
-
Grafa jest fajna, lubię ładną stylizację, a na uber tech nie ma co liczyć, bo to też na konsole.
Ciekawe jak gameplay.
-
Ciekawe jak gameplay.
Takie coś jeszcze znalazłem:
http://www.youtube.com/watch?v=Zze1wpwVl7c (http://www.youtube.com/watch?v=Zze1wpwVl7c)
Może nie gameplay, ale w paru miejscach widać grę w ruchu.
Kurcze, ależ tu wszędzie czuć rękę Antonova. Zapory energetyczne, metalowe bariery, projekty pojazdów, te ''niby Stridery", wszystko takie "Kombajnowe". W 1:17 wnętrza wyglądają, jak w budynkach na Highway 17. Oczywiście wcale mi to nie przeszkadza. Uwielbiam gościa za styl i za Halfa.
-
Nie wiem, czy to się kwalifikuje tutaj, ale nie chcę zakładać nowego wątku:
http://www.moddb.com/games/running-with-rifles/news/running-with-rifles-beta-063-is-out
Bardzo ciekawy projekt, fajnie się zapowiada...
-
The Farm 51 wypuściło pierwsze screeny z nadchodzącej gry - The Adventurer - ma to być strzelanina/gra action-adventure w klimacie Indiany Jonesa, Tomb Raider, Uncharted, ale w pierwszej osobie. Lokacje całkiem przyzwoite.
http://www.gram.pl/news_8ArhHui3_Tak_wyglada_polski_FPS_Adventurer_zobacz_screeny.html
-
The Farm 51 wypuściło pierwsze screeny z nadchodzącej gry - The Adventurer - ma to być strzelanina/gra action-adventure w klimacie Indiany Jonesa, Tomb Raider, Uncharted, ale w pierwszej osobie. Lokacje całkiem przyzwoite.
http://www.gram.pl/news_8ArhHui3_Tak_wyglada_polski_FPS_Adventurer_zobacz_screeny.html
I są tematy lotnicze: http://www.gram.pl/upl/galerie/5886/201204251633113.jpg
-
Dwa razy:
http://www.gram.pl/upl/galerie/5886/201204251633101.jpg
Ciekawe ile ciotek tam rozbili :D
-
Sporo się ostatnio szykuje ciekawych premier, ale im więcej oglądam trailerów i promocji, tym bardziej mnie krew zalewa.
Na dobry początek Ghost Recon FS: http://www.youtube.com/watch?v=I6PPljWcKTU
Ubi spaskudziło dobre imie tej serii.
Dalej mamy nowego Dirta, jak wyżej, tyle że Codemasters (może działają w zmowie?).
Grałem też w demo nowego Sniper Elite i o ile tutaj tragedii nie ma, bo balistyka, efekty trafień i ogólny gameplay są fajne, ale to już nieco bardziej cover based shooter ze snajperkami, w dodatku na maksa liniowy (aha i wszystkich napotkanych Niemców, trzeba raczej zabić).
No i na zakończenie Max Payne 3 - wygląda na to, że Rockstar postawił na multi i przyjęli politykę Call of Duty, bo już ogłosili całą serię DLC z mapkami i trybami, a gra nawet jeszcze nie wyszła.
Czuję się, jakby wszystkie wspaniałe gry z czasów młodości zostały mi ukradzione przez bandę rozwrzeszczanych, upośledzonych umysłowo i manualnie bachorów.
-
Czuję się, jakby wszystkie wspaniałe gry z czasów młodości zostały mi ukradzione przez bandę rozwrzeszczanych, upośledzonych umysłowo i manualnie bachorów.
Raczej panów w garniturach decydujących na co wyłożyć pieniądze i jak ma wyglądać gra, żeby zarobić jak najwięcej.
Rozwrzeszczanych bachorów zawsze było dużo ;)
-
Żebranie na gry staje się coraz bardziej popularne. Pamiętacie ten tytuł?
http://www.purepc.pl/rozrywka/carmageddon_powroci_dzieki_serwisowi_kickstarter_pasy_zapiete
Zagrywałem się w to na maksa. Te z cenzurą i bez. Niestety znając życie wyjdzie słabo. Takie wielkie powroty jakoś za bardzo nie wychodzą.
-
Z Tribes się udało :D
-
O nie! Mazak ubiegł mnie z newsem!
Tak czy siak ja się nie zgadzam, że wyjdzie słabo. Obecna technologia pozwoli podpompować poziom demolki i można być pewnym, że nie dorobią tutaj żadnej filozofii. Carmaż zawsze był grą, w którą się grało dla samego gameplayu, teraz wszystko ma fabułę i jakieś z tyłka wynalazki, tu nie ma na to miejsca, więc można się skupić na tym co ważne. Cieszę się, że jest trend na powrót do korzeni. Czekam, aż na Kickstarterze zaczną pojawiać się simy.
-
Może więcej kubków sprzedadzą jak wejdą w Kickstartera :) (http://www.fighterops.com/)
http://penny-arcade.com/comic/2012/05/04
-
http://wolfenstein.bethsoft.com/game_EU.php
Klasyk. :)
-
Zabrałeś mi właśnie godzinę z popołudnia. Matko, po tylu latach ta giera wciąż ciężko rządzi!
-
http://wolfenstein.bethsoft.com/game_EU.php
Klasyk. :)
A miałem jutro w robocie lusterko naprawiać a tu zapowiada się Wolfik :D.
@Mmmaruda
Nie musisz się zgadzać - masz prawo. Ja zwyczajnie się nie napinam na ten tytuł żeby się nie rozczarować, bo trochę mi wyrwał dni z życiorysu.
-
No pożyjemy zobaczymy, jak nie wyjdzie to pierwsza część dalej jest miodna.
-
Czy ktoś grał może w Alan Wake? Zastanawiam się czy nie nabyć. Cena atrakcyjna, klimat ciekawy, tylko gameplay z filmów na YT (świecenie latarką po wrogach, dematerializujące się zjawy itp.) jakoś niezbyt zachęcająco dla mnie wygląda... Warto to kupić?
-
Ja grałem :001:. Powiem szczerze, że mi się nie spodobała. Ale to może kwestia gustu. Przeszedłem 1 rozdział i póki co stoi i się kurzy. Może wrócę, ale swoim znajomym jej nie polecałem.
-
Czy ktoś grał może w Alan Wake? Zastanawiam się czy nie nabyć. Cena atrakcyjna, klimat ciekawy, tylko gameplay z filmów na YT (świecenie latarką po wrogach, dematerializujące się zjawy itp.) jakoś niezbyt zachęcająco dla mnie wygląda... Warto to kupić?
Zdania są podzielone, ale mi się bardzo, bardzo podobało. Nie ma się co spodziewać, że będziemy bali się tak, że strach grać. To nie np. Dead Space. Dostajesz fajnie opowiedzianą, typową amerykańską historię: pisarz, miasteczko na uboczu, lokalna rozgłośnia, policjant w barze itp. Bierzesz w tej opowieści udział i to fabuła jest moim zdaniem mocną stroną gry. Dodatkowo całość podzielona jest na odcinki takie jak w serialu telewizyjnym. Włącznie z nieśmiertelnym i klimatycznym "previously in ...".
Dużym zaskoczeniem była dla mnie też grafika. Spodziewałem się typowego padła, portu z konsoli, a było bardzo dobrze. Do tego cienie, światła i świetne miejscówki, dopracowane w każdym calu np. opuszczona kopalnia. Podobnie jest z postaciami występującymi w grze. Nie ma ich wiele, ale każda ma swoją opowieść i jest wiarygodna.
Jak się już tak rozpływam to dobry jest też dźwięk i soundtrack oraz akcenty humorystyczne. Gra nie jest krótka - około 20 godzin rozrywki.
Krótko mówiąc dla mnie świetna pozycja, stojąca na mojej półce w alei zasłużonych.
Za te pieniądze to brać w ciemno.
Ale jak mówiłem zdania są podzielone. Jeśli chcesz porównać gusta to wolę Wiedźmina 2 od Skyrim, Metro 2033 było dla mnie lepsze od Bioshocka, uwielbiam serię Thief, Splinter Cella (choć dwie ostatnie części bardzo słabe były).
-
Ja nie grałem, ale to, co pisze Uziel, pokrywa się z opiniami znajomych - koneserów gatunku. Bardziej chodzi o nastrój i historię, niż strachy na lachy.
Też nad tym myślę, bo cena spoko, ale Diablo 3 we wtorek wychodzi i nie można mieć wszystkiego. :)
-
W końcu wystartował Kickstarter Ground Branch. Zapowiedzi tego tytułu pojawiały się już wiele lat temu, ale uzbieranie 425000$ ma być dla niego nowym otwarciem ;)...
http://www.kickstarter.com/projects/670743543/ground-branch
-
Nie wiem do jakiego wątku to dać, ale może tu się nada. Jeśli ktoś jeszcze nie wiedział no mega wypasiona indie gala. Gry na steamie kosztujące prawie 300 pln za niecałe 8 $. Każda z ost. Wziąłem bez wahania. http://www.humblebundle.com/ (http://www.humblebundle.com/)
PS. widzę, że jest wątek o grach indie. Więc może jakiś życzliwy moderator (życzliwy moderator he, he, he :D ) przeniesie proszę tam ten wpis.
-
Gameplay z 'Dishonored' http://www.youtube.com/watch?v=-XbQgdSlsd0&feature=player_embedded#!
War of Roses. Nowy tytuł w stylu 'Mount and blade'.
http://www.paradoxplaza.com/games/war-of-the-roses
Z jakiegoś powodu wygląda to jak na silniku CloD!
-
Fajnie się to Dishonored zapowiada.
-
Ciężko to nazwać nowością na rynku, bo to dość wiekowa gra, ale co tam. Niedługo na Stemie pojawi się Rune wraz z dodatkiem Halls of Valhalla. Do tego Human Head coś mówią pod nosem o sequelu.
:banan
-
Amigowy Wings na kickstarterze http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=70142 ;D
Kota w worku nie mam zamiaru kupować, ale trzymam za nich kciuki. Szkoda tylko że nic nie wspomniano o konsolach bo taka gra jest idealna na tą platformę.
-
(http://www.gram.pl/upl/katalog/w3/box-sleeping-dogs-pc-3e.jpg)
http://www.youtube.com/watch?v=dX3txnODtn8&feature=player_embedded#!
Dziś światowa premiera Sleeping Dogs, a w piątek w PL.
Taki GTA ze skośnookimi aktorami i jakąś tam strategią walki wręcz.
-
Ktos moze ma ten Sleeping Dogs? Jesli tak to jak wrazenia?
Tutaj pozytywna recka:
http://g4mers.pl/content.php?2706-Sleeping-Dogs-Recenzja
-
Ja kupiłem i mi się bardzo podoba. Opinie są różne myślę dla tego, że wiele osób porównuje każdego sandboxa do GTA i liczy na mitycznego GTA killera. A to nie o to chybachodziło.
Mi podoba się historia, walki, misje poboczne, bohaterowie. Główny wątek poważny - takie dobre kino sensacyjne. Scenografia fajna. Dialogi też dają radę. Mocne 8/10. Czyli tyle ile się spodziwałem po tej grze. Grafika jest ok, dźwięki super. Osobiście polecam.
Wtopa jest tylko taka, że już w piątek ze steama znikło polskie tłumaczenie. Pisałem do cenegi i cisza. Steam i square z tego co czytałem na innych forach też milczą.
-
Wtopa jest tylko taka, że już w piątek ze steama znikło polskie tłumaczenie. Pisałem do cenegi i cisza. Steam i square z tego co czytałem na innych forach też milczą.
No własnie kupiłem, też mam tylko Eng. Kupiłem niby wersje polską - http://sklep.muve.pl/digital/akcja/sleeping-dogs-limited-edition-pc-pl-digital-dlc/5533 w Muve, wersję Digital.
Do tego nie działa mi myszka, znika zaraz po uruchomieniu gry, a za to mam potwierdzenia opcji XYA... czyli jak z pada :\ .
PS.
Ale graficzka ładna.
(http://img515.imageshack.us/img515/2558/nowy2i.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/515/nowy2i.jpg/) (http://img32.imageshack.us/img32/4986/nowy3s.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/32/nowy3s.jpg/)
Udało mi się mychę uruchomić, ale z automatu są jakieś dziwne przypisania, nie ma WSAD itp. Dziwnie też trochę się steruje przy widokach zablokowanych, chodzi za to bardzo ładnie na najwyższych ustawieniach.
-
Też się naklikałem, zanim sobie przestawiłem na myszkę. Grafa ok i optymalizacja podobnie, ale z tą polską wersją przesadzili. Kupiłem w tym samym miejscu, ale jeśli ktoś ma wersję pudełkową to ma ten sam problem bo i tak trzeba zarejestrować w Steam.
-
Mi sie wydaje ze aktualnienie ktore sie sciaga od razu 1.4 zmienia wersje na Eng. Przedmiot zatem kupna jest niezgodny z umowa. Cenega musi szybko cos tym zrobic, bo zaraz posypia sie zwroty i oddawanie kasy po przejsciu Eng. ;).
Osobno do pobrania jest tez HD Resolution Pack, potrzeba dodatkowych 15 Gb, ale grafika bedzie jeszcze lepsza. Dodatek jest za darmo.
Tak wygląda ten HD Res Pack:
(http://img844.imageshack.us/img844/37/89637556.jpg)
-
Podoba mi się jak się jeździ, koła pojazdu i dół jest taki rozmyty, coś jak zdjęcie wykonywane podczas jazdy, kiedy ostrość jest na człowieku tylko.
(http://img826.imageshack.us/img826/6203/nowy2q.jpg)
Z info jakie otrzymałem w sprawie wersji PL:
"Dziękujemy za kontakt i przepraszamy za zaistniały problem.
Opisany przez Pana problem jest nam znany i pracujemy obecnie nad jego
rozwiązaniem. Z informacji, które posiadamy w chwili obecnej wynika, że
najprawdopodobniej zostanie on naprawiony jeszcze dziś wieczorem.
Przepraszamy za niedogodności"
-
Identycznego ostałem ;). Ale już zrobili. Fajna gra, nawet bardzo tylko ze sterowaniem pojazdami walczę cały czas.
-
Też Ci chłopina jeździ wciąż z otwartymi drzwiami w aucie? O co common? Albo stoi na motorze?
-
Jak ktoś chce to wyszło demko Sleeping Dogs:
http://store.steampowered.com/agecheck/app/202170/
-
Przeszedłem demo... w zasadzie nic nadzwyczajnego, kolejny klon GTA III, tylko większy nacisk na walkę wręcz. Niestety nie aż taki jak w ONI, a szkoda, bo wtedy może i bym się skusił, a tak po prostu poczekam na przecenę na Parówie.
-
Dark Souls na PC wyszło.
Warto przeczytać:
http://gameplay.pl/news.asp?ID=70528
-
Przeszedłem demo... w zasadzie nic nadzwyczajnego, kolejny klon GTA III, tylko większy nacisk na walkę wręcz. Niestety nie aż taki jak w ONI, a szkoda, bo tedy może i bym się skusił, a tak po prostu poczekam na przecenę na Parówie.
Na pewno na PC wkurzające jest to - dla nas, simmerów - że gra z automatu podstawia klawisze / ośki pod joye i pomimo wybrania opcji sterowania klawiaturą i myszką "coś tam i tak dalej widzi", przez co sterowanie szaleje i przez kilka dni zastanawiałem się, czemu mój hero dziwnie jezdzi itp. Dopiero odłączenie kontrolerów spowodowało, że jest ok. W opcjach nie da się tego wyłączyć niestety.
-
W demie w ogóle nie ma żadnej możliwości skonfigurowania kontrolerów, a chciałem grać na X-padzie :?
Z innej beczki:
W końcu zainstalowałem Driver: San Francisco, który kupiłem za śmieszne pieniądze na Steamie, mimo mojego bojkotu Ubisoftu (od kilku euro i tak zarobku praktycznie na mnie nie mają >:D ).
Gra jest świetna. Pięknie zrobione miasto i samochody (kilkaset prawdziwych wozów, realnie nazywanych i zachowujących się dość prawidłowo jak na tego typu grę), świetnie dobrana muzyka i cutscenki, wbrew obecnemu trendowi prerenderowane, ale z zachowaniem tej samej estetyki co silnik gry, przez co poza zwiększoną ilością detali - nie odróżniające się tak by wybijać nas ze świata gry. Grafika - bez porównania z obecnymi sandboxami - znacznie wyższy poziom, taki jakiego bym się spodziewał po powiedzmy Saint's Row w 2012 roku na PC. Odczucia z jazdy - świetne, dużo lepiej niż u konkurentów i wręcz każdy samochód zachowuje się inaczej i mniej-więcej tak jak byśmy się tego spodziewali.
Interesującym elementem gry są tokeny rozrzucone po całej mapie, do których zebrania czasami trzeba wykonać jakiś karkołomny manewr, a co 10 uzyskujemy specjalną misję nawiązującą do sceny pościgu z konkretnego filmu, czy serialu. Np. Blues Brothers, Bullit (na ulicach nawet są samochody postronnych kierowców takie jak w filmie), Cannonball, Vanishing Point, Starsky & Hutch itp. itd. Tych misji jest masa, obecnie mam odblokowane 13 z nich. Dodatkowo jak kupimy DeLorean DMC-12 i przekroczymy nim 88mph, odblokowuje się zręcznościowa misja "historyczna". Mechanika "shiftu" też jest dość ciekawa, a niektóre dialogi do których dochodzi wewnątrz "przejętych" samochodów - dość zabawne.
Grałem we wszystkie 3 poprzednie wersje Drivera i żaden nie był w stanie przytrzymać mnie na dłużej... Driver: San Francisco się to w końcu udało.
-
No proszę, a myślałem że po prostu wyprzedają się z crap'u pokroju Silent Hunter V i dlatego nie kupiłem. :/
Cóż, nie ta promocja to następna :)
-
Czy to ten Driver gdzie piesi w magiczny sposób uciekają przed naszym samochodem? Kiedyś grałem w demo, ale jakoś mnie nie porwało.
-
Nie ma strzelania i nie ma rozjeżdżania pieszych, tak zawsze było w Driverze... i Midtown Madness ;)
-
Dark Souls na PC wyszło.
Warto przeczytać:
http://gameplay.pl/news.asp?ID=70528
Ze swej strony dodam, że jedna z lepszych gier których gram. Do wersji PC bez pada lepiej nie podchodzić :(
Aha i jeszcze jedno jako konwersja z konsoli graficznie porażka, natomiast po wgraniu fix-a jest już bardzo ładnie
Więcej do poczytania http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,12356855,Gdy_tworcy_nie_moga____Gracz_naprawia_pecetowa_wersje.html
-
Nie ma strzelania i nie ma rozjeżdżania pieszych, tak zawsze było w Driverze... i Midtown Madness ;)
Grałem kiedyś w jedynkę, ale tam w ogóle nie było pieszych z tego co pamiętam.
Zrobiłeś mi smaka na D3. WoT mi się znudził i mam wreszcie czas na inne gry. Ściągnę demo i zobaczę co i jak.
-
Nowość, że za FREE... ale gra już troszkę - Men of War: Vietnam
http://www.gamefly.co.uk/Download-Men-of-War-Vietnam-Standard-Edition-UK/5002225
Trzeba pobrać klienta GF i poprzez niego ściągnąć grę. Otrzymuje się także kod STEAM.
UWAGA! Potrzebne są dane karty płatniczej wyłącznie w celach weryfikacyjnych. Żadne opłaty nie są pobierane.
-
Nowość, że za FREE... ale gra już troszkę - Men of War: Vietnam
http://www.gamefly.co.uk/Download-Men-of-War-Vietnam-Standard-Edition-UK/5002225
Trzeba pobrać klienta GF i poprzez niego ściągnąć grę. Otrzymuje się także kod STEAM.
UWAGA! Potrzebne są dane karty płatniczej wyłącznie w celach weryfikacyjnych. Żadne opłaty nie są pobierane.
Więc po co :D, brzmi to z lekka dziwnie....
-
Bardzo, BARDZO polecam. Podczas grania czułem się jakbym oglądał dobry serial. Muzyka, grywalność, grafika - wszystko jest co najmniej świetne. Jedna z nielicznych gier, które IMO są "must have" w dzisiejszych czasach, kiedy gry robi się na kolanie aby szybciej i aby więcej forsy wyciągnąć.
-
Nie znalazłszy odpowiedniejszego tematu, napiszę tutaj:
Wszedłem w posiadanie kuponu -75% na Portala 2 (koło 4 euro po jego zastosowaniu). Ważny do 30.08. Sam już grę ową posiadam, więc mogę się wymienić (lub po prostu oddać, jeśli ktoś nie ma niczego ciekawego w ekwipunku Steam). Zainteresowani niechaj piszą prędko.
-
Podobnie i ja nie znalazłem odpowiedniego tematu.
Na indie gala za 7 dolarów i kilka centów kupić możemy paczkę bardzo fajnych gier wśród nich dwie forumowe: Dangerous Water (cena na steam 15 ojro) i Achtung Panzer: Operation Star (cena normalna około 18 ojro).
Link: http://www.indiegala.com/ (http://www.indiegala.com/)
-
Trailer nowego Metal Gear Solid.
http://www.metalgearsolid.com/events/pax2012/
:O
-
Nie wiem co powiedzieć, zatkało mnie i wdeptało w ziemię. Problemem dzisiejszych gier jest to, że mało która ma "klimat". Metal Gear zawsze go miał, a ten trailer jest... jakiś taki wzruszający - pamiętam pierwsze Metal Gear Solid, a potem kolejne 2 części, nad którymi spedzałem długie tygodnie i rozczarowanie jak zapowiedzieli to coś z Raidenem, a teraz nadzieja odżyła. Jednak Japończycy potrafią zrobić coś wielkiego poza obrzydzaniem mi internetu. :D
I jeszcza ta piosenka Joan Baez - jak ja tej kobiety dawno nie słyszałem!
-
Super to wygląda.
Trochę więcej gameplaya od 10 minuty:
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Walkirie jak zawsze na miejscu. ;)
-
Wow, animacja robi wrażenie. Ktoś wie co to za śmigłowiec?
-
Wariacja na temat Blackhawka "stealth" z rajdu na dom Bin Ladena.
Natomiast ten pod koniec, to po prostu mieszanka elementów Mi-24 i Mi-28.
-
Nikogo w tym obozie nie zdziwił granat dymny i lądowanie śmigłowca pod płotem? ;)
-
Ani reflektor skierowany w niebo po zdjęciu jego operatora ;)
-
Niektórych może to ucieszyć :). Ubikacja kończy z upierdliwym DRM.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/05/ubisoft-scrapping-always-on-drm-for-pc-games/
-
Nowe dziecko ojców ARMY. Przypomina Hostile Waters. Premiera na parówie 27 września
http://www.youtube.com/watch?v=8I5OSMk18M0
-
Cha cha najlepsze są te ikonki z "penisami" cha cha prawie jakby grać kapitanem Bombą...
-
Nigdzie nie było o tym, więc zapodaję:
http://www.moddb.com/games/recruits/news/recruits-alpha-v0030-survival-game-mode
Gierka w klimatach Cannon Fodder, wciąż w produkcji, ale sporo apdejtów ostatnio, no i zapowiada się wyśmienicie. Myslicie, że warto teraz łyknąć, czy poczekać aż wyjdą z alfy?
-
Czy ktoś z Was planuje zakup Borderlands 2. Fajnie byłoby poszaleć w co-opie tym bardziej, ze wtedy ta gra daje największą frajdę.
-
Uuuu, moze przyjdzie nam uzyc dzoja do czegos innego!
http://www.shacknews.com/article/75686/wing-commander-creator-making-a-new-game#
Wing Commander powraca?!
-
Jako że premiera już była ponawiam pytanie o Borderlands 2. Kupił ktoś może i ma ochotę na coopa? :)
-
Kolejne Star Wars nadchodzi: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lyB6G4Cz9fI
Biedny Rola, znowu nie będzie wiedział o co chodzi :D
-
O Dishonored nikt nie wspomina. A zapowiada się na niezły hit.
http://www.youtube.com/embed/dta5Ge-11_8
http://www.youtube.com/watch?v=N_mp4yJtp14
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=16987
http://sklep.muve.pl/pc/akcja/dishonored-pc-pl-dlc/6151
-
Tytuł od Bohemia już wyszedł, jest też demko:
http://www.carriercommand.com/
Można pobawić się w lotniskowce rodem z s-f.
-
Okazuje się, że Dishonored poprzez steam sprawdza sobie datę wydania gry. Nie da się jej zainstalować przed oficjalnym wypuszczeniem na rynek. Więc pomimo fizycznego posiadania płyty, nie mogę zainstalować gry.
-
Kto grał w Wing Commandera, przyznać się!
Trailer nowej gry Chrisa Robertsa:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=t1Zc2oxijVY
-
Obejrzałem...
(http://cdn.memegenerator.net/instances/250x250/24843008.jpg)
-
Musze się uspokoić... Wygląda genialnie!!!
-
Kto grał w Wing Commandera, przyznać się!
Kupiłem WC2 gdy niektórzy na tym forum nosili jeszcze pieluchy... nie byłem wielkim miłośnikiem serii, ale mam pewien mieszany sentyment.
Najzabawniejszy jest komentarz "jestem grą PC" :D
-
O Dishonored nikt nie wspomina. A zapowiada się na niezły hit.
Ja zakupiłem i nie żałuję. Bardzo fajny steampunkowy klimat i świetna "kreska" jeśli można tak powiedzieć o oprawie wizualnej gry. Oferuje całkiem sporą swobodę wyboru sposobu ukończenia misji, a walka (zarówno jako skrytobójca jak również, a może zwłaszcza, w trybie tzw. sieczki) daje masę frajdy. Gra zbiera na prawdę pochlebne recenzje. Niezdecydowanym polecam.
Natomiast porażka z tym, że po aktywacji na Steam (z którym jest zintegrowana) mam Dishonored RHCP. Czyli wersja Russian-Hungarian-Czech-Polish, traktowana odrębnie niż "normalna" europejska. Ciekawe czy nie będzie obsuwy z ewentualnymi łatkami itp. Na szczęście pełna wersja angielska jest dostępna mimo to.
-
Jak już jesteśmy przy skradankach, to dziś ukazało się Mark of the Ninja na PC. Cóż powiedzieć, giera jest genialna. Po twórcach Shanka nie można było się spodziewać czegoś słabego, ale i tak jestem bardzo pozytywnie zaskoczony - komiksowa skradanka w 2d i to pełną gębą. Jest dowolność wyboru ścieżki, cierpliwość popłaca, no i premiowane jest niezabijanie i nie bycie wykrytym. W tym drugim wypadku zresztą wielkich szans na przeżycie nie ma, a nawet jak się uda to i tak pozostaje niesmak, po nie będzie levelu na perfect. Polecam!
-
Czy ktoś z Was grał w Uprising 44? Miałem nadzieję, że w dobie Juareza i innych Wiedźminów wyjdzie gra na znośnym poziomie, tymczasem polskie recenzje nie zostawiają na niej suchej nitki. Wiedziałem, że nie będę piał z zachwytu (nota bene sam miałem własny pomysł te 7 lat temu), ale efekt wypadł znacznie poniżej moich oczekiwań. Polski dubbing wręcz kuriozalny...
-
Od piątku jest demo FM 2013. Niestety tylko dla preorderowców. Zapowiada się znów hit. Na razie nie kupuję bo nie mam czasu, ale na pewno gra wyladuje u mnie na półce, jak co roku zresztą :). Gra już ktoś w demko?
-
Jeszcze słówko o Mark of the Ninja - przelazłem właśnie po raz drugi na wyższym poziomie trudności. Kto jeszcze w to nie grał robi sobie krzywdę - IMO jako skradanka, bije na głowę Dishonored i MGSy i inne wynalazki. Świetna fabuła, genialna mechanika i spory replay value - Mmaruda approved! :D
-
OT: Mmaruda approved to coś jak Teresa Orlowski gepruft ? ;)
-
Jeszcze słówko o Mark of the Ninja - przelazłem właśnie po raz drugi na wyższym poziomie trudności. Kto jeszcze w to nie grał robi sobie krzywdę - IMO jako skradanka, bije na głowę Dishonored i MGSy i inne wynalazki. Świetna fabuła, genialna mechanika i spory replay value - Mmaruda approved! :D
Kusisz... kusisz... i chyba kupię ;) . Co do Dishonored to dla mnie rozczarowanie roku. Tak - wspaniała scenografia, grafika. Świat jest fajny i bardzo klimatyczny. Natomiast fabuła jest poniżej przeciętnej. W zasadzie byle jaka opowiastka. Drzewko rozwoju umiejętności słabe - gra nie stawia nas przed wyborem "w co lepiej inwestować?". Możemy sobie rozwinąć wszystko.
Kolejna sprawa to właśnie same umiejętności. Błysk jest fajny, ale w połączeniu ze zwalnianiem czasu i widzeniem przez ściany jesteśmy zbyt silni w porównaniu do przeciwników. Żaden przeciwnik, ani mapa nie jest dla nas wyzwaniem. W pewnym momencie zorientowałem się, że idę jak przecinak praktycznie bez zastanowienia (a cały czas się skradałem i nikogo nie zabijałem). Nasz postać jest silniejsza i szybsza niż Sam Fisher z najlepszych lat. To nie Thief gdzie trzeba było obserwować ścieżki strażników i chować się w cieniu, a następnie przeskakiwać kilka metrów do następnego załomu.
AI to następny babol. Strażnicy widzieli mnie w głębokim cieniu z 10 metrów, a raz jak stałem naprzeciwko jednego z nich w biały dzień i patrzyłem mu w oczy ;) koleś mnie nie zauważył.
Krótko mówiąc - do Thiefa czy Splinter Cella (do Chaos Theory włącznie) nie umywa się. Tak jak pisałem - wielkie rozczarowanie. Pewnie -warto zobaczyć i pograć, ale jak będzie sprzedawana za 20 pln.
-
Jeśli ktoś lubi klimaty zombie i oglądał lub czytał Walking Dead to na origin jest promocja na przygodówkę The Walking Dead - 30 pln. Gra jest fenomenalna i wbija w fotel. Znacznie lepsza od serialu i bliska klimatom komiksowego pierwowzoru.
-
Nie miałem do czynienia z niczym w klimatach The Walking Dead, bo temat zombie ostatnio przypomina WWII z 2003 roku i okolic, ale spotkałem się z bardzo pozytywnymi opiniami w kwestii konstrukcji postaci w serii Telltale Games, więc chyba się skuszę. Uziel, czy mógłbyś nieco poelaborować na temat tego jak się w to gra? Łyknąłbym sobie chętnie coś, ale jak widzę tematykę zombie to mam spore wątpliwości...
-
Również polecam Walking Dead.
Dodatkowo są dostępne rewelacyjne fanowskie spolszczenia do poszczególnych epizodów:
http://grajpopolsku.pl/news.php
-
@mmaruda
Dla mnie komiks TWD był wspaniały dlatego, że tak bardzo dobrze pokazane zostały w nim pewne sprawy. Przede wszystkim zombie to tylko tło do pokazania ludzkich postaw. Wiem... Brzmi jak totalny banał. W przypadku komiksu zostało to jednak zrobione w taki sposób, że z banałem nie ma nic wspólnego. Chyba przede wszystkim ze względu na wiarygodność pokazanych postaw, reakcji i sytuacji.
Kolejna sprawa to ciężki klimat. I znów wszystko pokazane realistycznie. Beznadzieja, zagrożenie, ale i ciężar podejmowanych przez bohaterów decyzji. I ciągłe zagrożenie. Ze strony zombie i często znacznie groźniejszych ludzi.
Gra TWD czerpie z komiksu wszystko co najlepsze. Najważniejsze to decyzje. Nie mają jakiś gigantycznych konsekwencji - ale są na tyle proste (w systemie zero - jedynkowym) i brutalne, że gracz czuje konsekwencje. Charaktery postaci zakreślone są wiarygodnie, więc tym większy problem kiedy musimy decydować. Dialogi są naturalne.
Tempo poszczególnych odcinków jest różne. Jeden epizod starcza na cały wieczór grania 2-3 godziny.
Mechanika jest banalnie prosta. Klikamy gdzie chcemy iść, co wziąć, jaką opcję rozmowy wybrać. Zrobiona jest ok - nie utrudnia. Grafika bez żadnych fajerwerków. Animowany komiks i tyle. Muzyka jest genialna - zwłaszcza taki chilloutowy motyw.
Oczywiście walę same superlatywy, ale mam nadzieję, że się nie rozczarujesz. To po prostu kawał dobrej gry. Takiej, po której czujesz się jakbyś zobaczył dobry film. Masz o czym później przez chwilę myśleć.
Ostatnio Adrian Chmielarz twierdził, że taki styl robienia gier to przyszłość. http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/38/krotka-gra-aaa-to-nowy-cel-adriana-chmielarza (http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2012/38/krotka-gra-aaa-to-nowy-cel-adriana-chmielarza).
Twierdzi też, że to najlepszy tytuł 2012. Moim zdaniem z pewnością w tegorocznym topie. Za tę kasę brać w ciemno.
-
Właśnie się skusiłem, powiem tylko, że kod który dostałem po zakupie w Originie można powiązać ze Steamem i stamtąd ściągnąć. Jak komu bardziej pasuje.
-
Battlefield 1942 za darmo na Originie http://store.origin.com/store/eaemea/pl_PL/html/pbPage.demos-pl_PL
-
Battlefield 1942 za darmo na Originie http://store.origin.com/store/eaemea/pl_PL/html/pbPage.demos-pl_PL
Zajrzałem... a nie jest to po prostu demo? Nie mam konta, może po zalogowaniu jest pełna wersja. Ale sam link ma "demos".
-
Zajrzałem... a nie jest to po prostu demo? Nie mam konta, może po zalogowaniu jest pełna wersja. Ale sam link ma "demos".
Z tego co jest napisane w FAQ (http://www.battlefield.com/battlefield-1942) to grać można tylko z graczami posiadającymi tą wersję, żeby grać z tymi co mają wersję dyskową trzeba ich namówić, żeby pobrali originową.
-
Nowość to to na pewno nie jest. :P
Bioshock za friko.
http://www.gamefly.co.uk/Download-BioShock/5001055/#.UJzDP-Qucls
-
Jak wyżej, to nie nowość, ale może kogoś zainteresuje. Okazja trwa do jutra :) Za te pieniądze myślę warto pobrać :)
http://sklep.gry-online.pl/Lista.aspx?kat=341
-
Nowość to to na pewno nie jest. :P
Bioshock za friko.
http://www.gamefly.co.uk/Download-BioShock/5001055/#.UJzDP-Qucls
Dysponuje ktoś może instalką tej darmówki i byłby w stanie jakoś to udostępnić o ile to nie godzi w postanowienia licencyjne? Z tego co się orientuję w trakcie instalacji trzeba było podać nr. karty kredytowej?
-
Przy rejestracji trzeba było od razu podać numer karty i pobierali jakąś opłatę (~5$) która zwracali później. Poza tym w regulaminie jest, że mogą sobie pobierać jakieś opłaty za subskrypcję ale nie napisali konkretnie ile. Moim zdaniem nie opłacało się.
-
Ma ktoś z Was nowego Hitmana? Ciekawy jestem jak wypada w porównaniu z Blood Money, która dla mnie była idealną grą.
-
www.pcgamer.com/review/hitman-absolution-review/
Ja po przeczytaniu tej recki na razie z zakupem się wstrzymałem.
Black Ops 2 za to całkiem udany wyszedł. Multi = malina. :110:
-
Niech ich @#$%. To jedna z niewielu gier na jakie czekałem, a z recenzji wynika, że to przeciwieństwo tego co lubiłem w Blood Money.
-
Ale tu:
http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=8643
lub
http://uk.ign.com/articles/2012/11/18/hitman-absolution-review
jest już zgoła inaczej. Gra budzi bardzo skrajne odczucia. Niemniej ostatnie oceny PC Gamera (Dishonored, MoH Warfighter, BO2) pokrywały się z moimi, więc...
Najlepiej pooglądać sobie gameplay na YT i ocenić samemu. :)
-
EA robi wielką wyprz.
http://store.origin.com/store/eaemea/pl_PL/html/pbPage.blackfriday2012_pl_PL/%22
-
I sporo minusów na Steam:
http://store.steampowered.com/
-
Nie wiem czy już było, ale na wszelki wypadek http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous
David Braben "zmartwychwstał" :evil:
-
Nowa paczka nieco starszych extra tytułów i wszystko za 5$ ! - http://strategyfirst.com/games/2681-strategy-first-thanksgiving-bundle.html
Achtung Panzer Operation Star
Achtung Panzer DLC Sokolovo 43
Achtung Panzer DLC Volokonovka 42
Victorian Admirals
Steel Fury
Iron Warriors
Ironclads Anthology
-
Najlepiej pooglądać sobie gameplay na YT i ocenić samemu. :)
Oceniłem sam. Po przejściu kilku misji w wersji "demo", wyciągnąłem debetówkę z portfela i nowy Hitman już kończy się ściągać! Gra wciąga, mimo tych wad opisanych w PCGamerze.
-
Nie wiem czy już było, ale na wszelki wypadek http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous
David Braben "zmartwychwstał" :evil:
Pomodlę się za powodzenie projektu. Oby Braben dał radę!
-
NARESZCIE się obudził gamoń... Czekam już chyba z 10 i więcej lat, żeby znowu się pobujać Imperial Courierem po systemach pogranicza
-
Tak sobie oglądam jutuba i marze w jaką gre nie symulacyjną zagram jak kupie znowu PRO komp do grania:) Na celowniku FarCry3, wygląda rewelacyjnie, znów piękna tropikalna wyspa jak z jedynki, Skyrim na ołów jak ktoś napisał. Może ktoś grał i chciałby się podzielić swoimi odczuciami na temat realizmu broni itp:)
-
FarCry 3 szczerze polecam. Na początku rozgrywki myślałem, że to będzie taka kiszka jak część druga, ale w miarę upływu czasu gra bardzo pozytywnie mnie zaskoczyła. Ciekawa i wciągająca fabuła, otwarty świat (do pewnego stopnia oczywiście), nawet mnie skrypty tak nie wkurzają jak w ostatnich CoD'ach. Dodam tylko, że z braku czasu jak już gram to naprawdę wolę w BF3 (multi) podbić rangę niż być prowadzony za rękę w jakimś singlu CoD albo czymś podobnym. W FC3 gra mi się bardzo przyjemnie i już dawno do BF'a nie przysiadłem.
Co do PRO kompa do grania. Powiem tak - nie wiem czy mój jest taki PRO, ale i5 na 1156 i GTX460 to już mega nowości nie są (sprzęt sprzed 3 lat) a ciągnie to na maks detalach w 1920x1200 bardzo płynnie każdą nową grę. Myślę że ten sprzęt jeszcze długo wytrzyma starcie z najnowszymi tytułami.
Sorki za offtop.
Pozdrawiam.
-
...ale i5 na 1156 i GTX460 to już mega nowości nie są (sprzęt sprzed 3 lat) a ciągnie to na maks detalach w 1920x1200 bardzo płynnie każdą nową grę. Myślę że ten sprzęt jeszcze długo wytrzyma starcie z najnowszymi tytułami.
Nie ma szans z najnowszym Hitmanem. Ja z kartą GTX560 i takim samym prockiem muszę grać na ustawieniach medium. DCS'a też nie uciągnie na full detalach, podobnie z WoT 8.x.
-
WoT to kiepski przykład, bo wykorzystuje tylko jeden rdzeń procesora.
-
Braben robi co może by nie zebrać kasy na Kickstarterze.
http://www.gamasutra.com/view/news/183660/Frontier_lays_off_staff_in_final_few_weeks_of_Elite_Kickstarter.php
-
http://www.youtube.com/user/theoryinteractive?feature=watch
Gierka Reset. Ciekawie wygląda ich najnowsze tech demo.
-
Szczęka mi leciutko zawisła...
http://www.youtube.com/watch?v=qeVkDOVLNQI
Więcej do poczytania:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=73960
-
Wyszło Ejs Kombat na PC:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/01/26/of-danger-and-zones-ace-combat-now-on-pc/
Od razu mówię, że za pełną cenę nie warto, nawet jak ktoś jest na to mocno napalony (bo np nie grał na końsoli). Jak cena zleci to... sam nie wiem - ogólnie było już chyba sporo powiedziane na temat najnowszej części, więc nie ma się co rozwodzić. Wszystko byłoby cacy, ale jakiś skończony matoł wpadł na najgorszy pomysł świata - Games for Windows Live. Lepiej by chyba zrobili, gdyby wydali stare części z PS2, kiedy marka AC to było coś.
-
12 lutego premiera Aliens:Colonial Marines.
Gra zapowiada się całkiem dobrze, oprócz głupiego głosu smartguna (chyba naprawdę jest bardzo trudno użyć tego z filmu) i IFF na wykrywaczu ruchu- obcy to czerwone kropki, marines to zielone. Wolałbym, żeby trzymać się filmu: wszystkie cele to białe kropeczki i fale są wysyłane z dużą częstotliwością. Do tego nowe gatunki xenomorph'ów. Ogólnie jestem przeciwnikiem hybryd, mutantów itp., ale zobaczmy co z tego wyjdzie. Wersja preorder ze skórkami postaci z filmu (m.in. Hicks'em :)) i dodatkowymi broniami (phased plasma rifle in 40 watt range) już zamówiona.
Załączam trailer, żeby narobić smaku:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r5AoxeljVqs
-
Sporo z nas tutaj jarało się wszelkimi symulacjami lotów w kosmos i budowy rakiet - na horyzoncie zapowiada się nowa produkcja:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/08/manage-to-mars-buzz-aldrins-space-program-manager/
Ot, manager lotów w kosmos - coś nowego. :)
-
Ja bym powiedział że to może być jakiś remake bardzo stareńkiej strategii Buzz Aldrin Race into Space. Ciekawe co z tego wyjdzie.
-
Jest już Aliens: Colonial Marines, nawet widziałem dziś w Empiku.
Jak na razie słabiuchno:
GamesTM – 4/10
Eurogamer – 3/10
OXM – 6/10
Digital Spy – 2/5
Polygon – 3/10
OPM – 6/10
Gamespot – 4.5/10
El33tonline – 2/5
Edge – 5/10
Gamestalker – ‘Bad’
LaPS3 (Spain) – 58/100
Konzolista.cz – 5/10
Lazygamer – 4.9/10
GamerZines – 58/100
IGN – 4.5/10
Destructoid – 2.5/10
Kotaku – ‘No’
PS3gen.fr – 5/10
The Escapist – 3/5
-
Zawsze można spróbować opcji friko, jeśli się ma Killing Floor:
http://www.moddb.com/mods/aliens-killing-floor/news/aliens-kf-12-added-to-moddb#readarticle
-
Jest już Aliens: Colonial Marines, nawet widziałem dziś w Empiku.
Jak na razie słabiuchno:
GamesTM – 4/10
Eurogamer – 3/10
OXM – 6/10
Digital Spy – 2/5
Polygon – 3/10
OPM – 6/10
Gamespot – 4.5/10
El33tonline – 2/5
Edge – 5/10
Gamestalker – ‘Bad’
LaPS3 (Spain) – 58/100
Konzolista.cz – 5/10
Lazygamer – 4.9/10
GamerZines – 58/100
IGN – 4.5/10
Destructoid – 2.5/10
Kotaku – ‘No’
PS3gen.fr – 5/10
The Escapist – 3/5
I lepiej raczej nie będzie. Gra jest zgodnie i solidarnie mieszana z błotem. Ludzie piszą, że nagle łaskawszym okiem zaczęli spoglądać na Rebellionowego AvP. Szkoda, długo czekałem.
-
Dzisiaj dostanę A:CM do rąk, ale nie mam złudzeń... Szkoda, bo zapowiadało się dobrze. Jedyna nadzieja w narzędziach do modyfikowania. Co ludzie zrobili ze starym AvP2 to się nie mieści w głowie. Może teraz SEGA zdecyduje się na wypuszczenie narzędzi do AvP, skoro kolejna gra jest na rynku. A jeśli nie... cóż AvP2 wiecznie żywy.
-
Pokusiłem się o kompilację co lepszych kawałków z A:CM, tak dla śmiechu, choć krew we mnie wrze:
Hit internetu:
(http://imageshack.us/a/img651/9416/ib1qyzoefnvler.gif)
Animacje, cirka ebałt, początek wieku:
(http://imageshack.us/a/img829/6990/colonial29czbi.gif)
Alieny tańczą i śpiewają:
http://www.youtube.com/watch?v=8J8SzBhjqaQ&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=8J8SzBhjqaQ&feature=youtu.be)
A:CM - tryb pacyfistyczny:
http://www.youtube.com/watch?v=Y5WwV9YoW_U (http://www.youtube.com/watch?v=Y5WwV9YoW_U)
Porównanie grafiki z dema prezentowanego chyba na E3 z finalnym produktem:
http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_588812&feature=iv&src_vid=3z2qVebxlUo&v=6lGXDM3LGnk (http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_588812&feature=iv&src_vid=3z2qVebxlUo&v=6lGXDM3LGnk)
To jest dobre:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ADqIh9_zAp4 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ADqIh9_zAp4)
Doprawdy nie wiem jak to się mogło stać. Takiej wtopy gry z segmentu AAA to chyba dawno nie było.
No i, na Boga, dlaczego z wszystkich gier na świcie, musieli spierniczyć akurat tą, z tak ikonicznym uniwersum?
Jest jeszcze nadzieja w Creative Assembly, no i może ktoś wyda Aliens RPG od Obsidianu, ponoć gra była ukończona.
-
Wybaczcie dubla.
Przeglądając informacje o tym "dziele" właśnie się dowiedziałem, i niech to będzie przykładem "kreatywności" i zrozumienia uniwersum przez devów, że na M41, oprócz kolimatora można założyć tłumik :o, czujecie? TŁUMIK. Co ja miałbym niby z tym tłumikiem robić? Zabić królową, z bonusem obrażeń +10 from sneak attack?
Kurde, Gearbox, to jest M41 Pulse Rifle, obiekt kultu, jedna z najbardziej ikonicznych broni ever. W tej broni nie można zmienić ani jednej śrubki, ani jednego nitu, to tak jakby, w KOTOR-ze, można było założyć szynę Picatinny, uchwyt podlufowy i ACOG na miecz świetlny!
Brak słów.
-
Prawdopodobna przyczyna takiego stanu rzeczy (prawdopodobna, bo źródło nie jest potwierdzone): http://www.reddit.com/r/LV426/comments/18ewf4/a_lot_of_you_are_rightfully_upset_at_the_final/
http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/12/wot-i-think-aliens-colonial-marines-single-player/
-
Mnie miernota CM nie dziwi w ogóle. Głównie dlatego, że wg mnie Gearbox (http://en.wikipedia.org/wiki/Gearbox_software) nie zrobił ani jednej naprawdę dobrej gry. Najlepsze co im wyszło to przeciętny Borderlands i całkiem przyzwoity Borderlands 2.
Oprócz tego ich największe osiągnięcia to dodatek do pierwszego Half-Life montowany pod bacznym okiem Valve i PC-towy port pierwszego Halo. który powstawał pod pełną kontrolą Microsoftu.
Za każdym razem kiedym słucham Pitchforda (http://en.wikipedia.org/wiki/Randy_Pitchford) to zastanawiam się jakim cudem został szefem wielkiego studia deweloperskiego. Naprawdę nie rozumiem czemu ludzie traktują tą firmę równie poważnie co Rockstar, DICE, Bioware, Crytek, itp. Przecież to jest kompletna pomyłka, Ci kolesie od lat walą bubla za bublem.
-
Szczęście w nieszczęściu, że zmówiłem przez Internet. Prawo do odstąpienia od umowy kupna zawartej na odległość to fajna sprawa. :) Kiedyś w końcu trafi do kosza w biedronce.
-
Szczęście w nieszczęściu, że zmówiłem przez Internet. Prawo do odstąpienia od umowy kupna zawartej na odległość to fajna sprawa. :)
Obawiam się, że po odfoliowaniu możesz mieć ze zwrotem problem.
3. Jeżeli strony nie umówiły się inaczej, prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość nie przysługuje konsumentowi w wypadkach:
2) dotyczących nagrań audialnych i wizualnych oraz zapisanych na nośnikach programów komputerowych po usunięciu przez konsumenta ich oryginalnego opakowania,
-
Jeszcze większe szczęście w nieszczęściu, że nie zdążyłem odfoliować.
-
MechWarrior Tactics :evil: https://mwtactics.com/
Nie wiem czy ktoś czeka na tą grę, jeżeli tak można dostać klucz do zamkniętej bety:
http://www.mmobomb.com/giveaway/mechwarrior-tactics-beta-keys
Trzeba się zarejestrować. Zostało ponad 400 szt.
-
Moderzy wzięli się za Aliens CM. Może też da się zmodować AI?
Zmiany w grafice: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mUMxa3NqS3M#!
Pliczek: http://www.moddb.com/mods/aliensdx10-better-grafik-and-light/downloads/aliensdx10-ver-1
-
Thief 4... Jeezzuuuu :banana:
http://www.cdaction.pl/news-31297/thief-pierwsze-konkretne-informacje.html (http://www.cdaction.pl/news-31297/thief-pierwsze-konkretne-informacje.html)
Tutaj "samo gęste" z zapowiedzi z marcowego Game Informera...
http://gamingeverything.com/42090/thief-tons-of-details-from-game-informer/ (http://gamingeverything.com/42090/thief-tons-of-details-from-game-informer/)
...i trochę screenów.
http://gamemag.ru/news/pervie-skrinshoti-novogo-thief-84980 (http://gamemag.ru/news/pervie-skrinshoti-novogo-thief-84980)
Szkoda tylko, że dopiero za rok.
-
Czym jest rok czekania na grę w porównaniu do dwóch lat oczekiwania na jedną mapę do DCS? :)
-
Specjalnie bym się nie napinał, bo z takich powrotów częściej wychodzi kicha niż hit. Także kubeł zimnej wody na łeb i śledzić na spokojnie temat.
-
Specjalnie bym się nie napinał, bo z takich powrotów częściej wychodzi kicha niż hit. Także kubeł zimnej wody na łeb i śledzić na spokojnie temat.
To robi ta sama ekipa która robiła Deus Ex: Human Revolution, jeden z lepszych rebootów. Nowy Tomb Raider też Eidosowi nieźle wyszedł, także są szanse, że i Thief się uda.
-
Nowy Tomb Raider też Eidosowi nieźle wyszedł...
Czytałem, że to bardziej interaktywny film niż gra. Miałeś okazję w to pograć? Ściągam "demo", ale trochę potrwa zanim będę mógł to sprawdzić osobiście.
-
Czytałem, że to bardziej interaktywny film niż gra. Miałeś okazję w to pograć? Ściągam "demo", ale trochę potrwa zanim będę mógł to sprawdzić osobiście.
Ja jeszcze nie, ale siostra gra i bardzo jej się podoba.
-
To robi ta sama ekipa która robiła Deus Ex: Human Revolution, jeden z lepszych rebootów. Nowy Tomb Raider też Eidosowi nieźle wyszedł, także są szanse, że i Thief się uda.
Nigdzie nie napisałem, że to może nie wyjść. Po prostu od sprawdzonego tytułu, kilku obrazków i "wish list" jest jeszcze daleka droga, a po drodze było też kilka spektakularnych wtop: AvP, Duke Nuken Forever, Colonial Marines, Clod, itd. ;). Także wszystko się może zdarzyć ;).
-
Już wiem co muszę mieć: http://www.youtube.com/watch?v=DbGUWTjw4MU&feature=player_embedded
I wiem, że wy też musicie. :D
-
Już wiem co muszę mieć: http://www.youtube.com/watch?v=DbGUWTjw4MU&feature=player_embedded
I wiem, że wy też musicie. :D
Klimaty "Sons of Anarchy" jako gra ?
Może być fajne.
Serial polecam.
http://hatak.pl/seriale/230/Sons_of_Anarchy/
-
Teraz bardziej klimaty Machete, ale zapowiada się soczyście. ^^
-
http://www.youtube.com/watch?v=mty2wE--yw8
Trochę informacji z tworzenia The Last of Us. Zapowiada się niezłe pożegnanie z PS3.
-
Właśnie się zorientowałem, że na Steamie opublikowano "Minervę Metastasis" autorstwa Adama Fostera, jeden z najlepszych, jak nie najlepszy mod do drugiego Halfa (i nie tylko) w jaki dane mi było zagrać w życiu. Od jakiegoś czasu były kłopoty z jego uruchomieniem (odkąd Valve zaczęło przerzucać swoje gry na silnik z Orange Box'a) i trochę straciłem już nadzieję, że jeszcze w to zagram. A tu proszę, wersja Director's Cut z odświeżoną grafiką, naprawionymi błędami, lepszymi zagadkami, gotowa do pobrania, oczywiście za free.
Nota bene, dzięki swemu dziełu, Adam zwrócił na siebie uwagę Gabe'a Newell'a i znalazł zatrudnienie w Valve. Nie zapomniał jednak o fanach i w wolnym od obowiązków służbowych czasie, dopracował i wydał tę ostateczną wersję.
Minerva to wylewający się z ekranu klimat. Groza, mrok, tajemnica i nie mało (jak na mod) godzin wymagającego i intensywnego gameplay'u, niewątpliwie w "Valve quality". Gdyby taki fragment umieścić, jako część Halfa, nikt by się nie zorientował, że to mod i to w dodatku zrobiony przez jednego człowieka, taki jest dobry.
Gorąco zachęcam do zapoznania się z tą pozycją, szczgólnie dla miłośników tego uniwersum jest to pozycja obowiązkowa. Dostępna jest także polska wersja (co w przypadku moda nieczęsto się zdarza i też świadczy o jego popularności i jakości) a do działania wymaga zainstalowanego H-L2: Episode One.
http://store.steampowered.com/app/235780/ (http://store.steampowered.com/app/235780/)
Druga rzecz to Lost Alpha. Jak już kiedyś pisałem, Święty Graal wszystkich "stalkerowców". Mod mający przywrócić jak najwięcej z tego czym pierwotnie Stalker miał być, zanim weszli księgowi z THQ nakazując zebrać do kupy to, co udało się zrobić i wydać niekompletną grę. Produkcja powstaje już od kilku dobrych lat, na tyle długo, że jak w przypadku Black Mesy, zaczęto powątpiewać, czy w ogóle się ukaże. Ostatnio pojawiło się kilka ciekawych informacji rzucających nowe światło na tę sprawę. Mianowicie, jak się okazuje, jakiś czas temu twórcy, grupa Dezovawe, weszli w posiadanie kodu źródłowego, dzięki uprzejmości byłych pracowników GSC (twórców oryginalnego Stalkera), co pozwoliło im stworzyć dodatkowe "ficzery", ale i oddaliło w czasie wydanie moda. Ale to nie jedyny powód obsuwy. W pewny momencie właściciel marki doszedł do wniosku, że gra wykorzystująca kod nie może się ukazać pod postacią darmowego moda i postawił chłopakom ultimatum: albo kasują projekt, albo wydają, ale bez elementów stworzonych dzięki dostępowi do kodu, albo rozpoczynają oficjalną współpracę. W tej chwili, przynajmniej na to wygląda, Lost Alpha zostanie wydana jako oficjalna gra, mająca status dodatku, czy czegoś w tym rodzaju, będąc częścią marki Stalker. Zanosi się również na to, że będzie trzeba będzie za nią zapłacić (mówi się o 10 ojro), ale nie jest to jeszcze przesądzone.
Strona moda na ModDB:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha (http://www.moddb.com/mods/lost-alpha)
Wątek na forum stalker.pl z wypowiedźami polskich członków Dezovawe (kilka ostatnich stron):
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=53&t=4484 (http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=53&t=4484)
-
Warto też dodać, że jako samodzielny produkt wytarował też na Steamie Cry of Fear. Był to początkowo mod do pierwszego HL. CoF jest całkowicie bezpłatnie dostępny na Steamie. Mroczny i ciężki horroru zapewne spodoba się tu wielu osobom ;) . http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=20936 (http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=20936)
-
EA rezygnuje z systemu Online Pass przez który nie można było grać online w gry z drugiej ręki. Tzn. można było, ale za dodatkową opłatą.
http://www.bbc.co.uk/news/technology-22553003
-
Do listopada jeszcze troche ale juz od zeszlego E3 sledze losy Watch Dogs. Zabawa w hakera z komorki ;) podoba mi sie coraz bardziej. Na E3 pojawila sie za to nowa prezentacja:
http://m.youtube.com/watch?v=pknCT-QTWhw
Bedzie to niezly konkurent dla GTA, bo premiery jakos sie chyba zbiegna.
-
Odnośnie Watch Dogs: http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=9014
-
No mają chłopaki dobrą passę i zyskują coraz bardziej w moich oczach. Najpierw Watch Dogs, potem Far Cry 3, a teraz znowu (zdaniem wielu, także i moim), wygrali E3 dzięki The Division, szkoda tylko, że to będzie MMO.
http://www.gram.pl/artykul/2013/06/15/e3-2013-tom-clancys-the-division-wrazenia-z-pokazu.shtml (http://www.gram.pl/artykul/2013/06/15/e3-2013-tom-clancys-the-division-wrazenia-z-pokazu.shtml)
PS. Gra naprawdę wygląda niesamowicie. Oglądam to któryś raz, i nie mogę się napatrzeć na szatkowane kulami samochody, szczególnie dziurawione szyby wyglądają obłędnie.
http://www.youtube.com/watch?v=O_j9uKBmUEk (http://www.youtube.com/watch?v=O_j9uKBmUEk)
-
The Division jest świetne, szkoda, że nie na PC :(
-
Podpisujmy petycję. :)
http://www.cdaction.pl/news-33207/the-division-gracze-prosza-o-wersje-pc-jest-odpowiednia-petycja.html (http://www.cdaction.pl/news-33207/the-division-gracze-prosza-o-wersje-pc-jest-odpowiednia-petycja.html)
-
Podpisujmy petycję. :)
http://www.cdaction.pl/news-33207/the-division-gracze-prosza-o-wersje-pc-jest-odpowiednia-petycja.html (http://www.cdaction.pl/news-33207/the-division-gracze-prosza-o-wersje-pc-jest-odpowiednia-petycja.html)
Ciekawa opinia na ten temat:
http://youtu.be/KqUuCXcFr0s?t=9m40s
-
Nie wiem, czy ktoś pamięta jeszcze taką firmę jak Bitmap Brothets, ale robili świetne gierki i chyba tak do końca nie zniknęli:
http://www.youtube.com/watch?v=mXJKr_BP4vc&feature=player_embedded
-
Włamali się na serwery Ubi.
http://www.bbc.co.uk/news/technology-23159997
-
Na Steamie ukazało się demo gry, na którą bardzo czekam, czyli Castlevania: Lords of Shadow. Szkoda tylko, że nikt z rodzimych wydawców, jak na razie, nie ma jej w planach wydawniczych. Już teraz cena jest niezła, a u Cenegi mogłaby być jeszcze lepsza, jak w przypadku Alana Wake'a, który w ramach rekompensaty za wieloletnią obsuwę względem konsol, (co ma miejsce również w tym przypadku) kosztował premierowo 40 czy 50 złotych.
-
Na Steamie ukazało się demo gry, na którą bardzo czekam, czyli Castlevania: Lords of Shadow. Szkoda tylko, że nikt z rodzimych wydawców, jak na razie, nie ma jej w planach wydawniczych. Już teraz cena jest niezła, a u Cenegi mogłaby być jeszcze lepsza, jak w przypadku Alana Wake'a, który w ramach rekompensaty za wieloletnią obsuwę względem konsol, (co ma miejsce również w tym przypadku) kosztował premierowo 40 czy 50 złotych.
Wczoraj pograłem w demko chwilę, do pierwszego bossa. Grę przeszedłem na PS3, ale Pecetową wersję też kupię, tu przynajmniej klatki nie będą lecieć.
Sterowanie na klawiaturze jest takie sobie, polecam pada.
Do tego gra ma wspaniały design, warto dla samych widoczków.
-
W tym roku EA widać w ostrej ofensywie. Najpierw Humble Bundle, teraz można dostać zwrot kasy jak nam się ich gra nie podoba (tylko tytuły EA kupione na Sroriginie i oczywiście nie w Polsce jeszcze). Oczywiście są jeszcze gry:
http://www.youtube.com/watch?v=qzYDrzk1xs4#at=236
Ogólnie ich nie lubię i z zasady kasy im nie daję, ale Titanfall zapowiada się jako mała rewolucja. Po pierwsze będzie to multi w klimacie singla, coś co zaczęło się od Enemy Territory, próbowano to ciągnąć w Quake Wars i Brinku, ale niewiele z tego wyszło. Teraz chłopaki z Respawn pokazują coś, co zdaje się działać i jeszcze robi wrażenie. Kolejna rzecz warta uwagi w tym tytule to tak zwany movement. Od czasu CS 1.5 gry skupiają się w zasadzie na kwestii aima i teamplay'u, Titanfall niesie nadzieję na powrót umiejętności poruszania się do rzeczy koniecznych by dobrze grać - wall-jumpy+jet pack sugerują bardzo ciekawą kombinację. No i są jeszcze mechy...
Z mniej interesujących newsów, BF4 będzie miał premium i będzie bitwa morska. Nie mam pojęcia jak chcą to pokazać, ale po trailerach widać, że idą na wielką skalę:
http://www.youtube.com/watch?v=3_xaIv7Wo1A#at=100
Rodzime City Interactive też nie próżnuje i niebawem wydadzą grę dla wszystkich, którzy nie cierpią kosmitów. Najwyższa pora, bo strasznie się rozpanoszyli ostatnio. :)
http://www.youtube.com/watch?v=7_3aiPhQTxc
Za to panowie od EVE Online, robią space-sima z supportem dla Occulusa. Wygląda spoko (w lewym dolnym rogu jest gameplay).
http://www.evevalkyrie.com/
-
Chłopaki z CCP ostatnio dają czadu. Ciekaw jestem czy VR będzie współgrała z komputerowym EVE i konsolowym Dustem.
-
Czyli dobrze, że zacisnąłem zwieracze. Pewnie łyknę w jakimś sale'u.
Z innych wiadomości: nowy Space Hulk będzie FPSem, ale to chyba nawet dobrze, gier z mordowaniem kosmitów nigdy za wiele.
http://www.youtube.com/watch?v=0Nr1zMtEsJQ
-
Ale dźwięk Storm Boltera pod koniec nie pasuje, za mało szybkostrzelny i nie czuć mocy :(
-
Wyszła ArmA Tactics: https://itunes.apple.com/us/app/arma-tactics/id691987312 , będzie też wersja na PC.
-
Steam umożliwi legalne dzielenie się grami ze znajomymi.
Polygamia (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,14589372,Steam_umozliwi_legalne_dzielenie_sie_grami_ze_znajomymi.html)
Steam [EN] (http://store.steampowered.com/sharing/)
-
Pomysł fajny.
-
Dodam tylko, że Polygamia wprowadza lekko w błąd, bo chodzi tutaj o dzielenie się całą biblioteką, a nie konkretnymi grami. Czyli jeśli udostępnimy komuś swoją bibliotekę to nie możemy w tym czasie korzystać z naszego konta. Jeśli to zrobimy to pożyczający straci dostęp do naszych gier.
Idea jak mówisz fajna. Mam nadzieję, że stworzymy tutaj The Forumową bibliotekę :). Dla mnie Steam to ulubiona platforma i z "pewną taką nieśmiałością" kupuję gry których nie można podpiąć pod Steama.
-
Czas zacząć mentalnie się przygotowywać na solidną dawkę stalkerowania. Survarium ruszyło z kopyta i zanosi się na hicior. Dodam, że to chyba pierwsza gra od dawna, która robi na mnie wrażenie pod względem grafiki. Tutaj można posłuchać jak autorzy gawariat o swoim maleństwie:
http://www.youtube.com/watch?v=XQu0e9HJUgo#t=367
-
Ale to będzie "Survarium", czy "Teamdeathmatcharium napierdalatorarium"? Bo tak nie do końca kumam zamysł tej gry.
-
Zamysł jest taki, że to ma być taki Stalker MMO nieco. Ma być PvP, ale to nie żaden Bubblefield ani inny Cold on Duty. To co na razie pokazują to materiał z wersji alfa - testowany był głownie kod sieciowy i sam silnik. Reszta gamelpayu jest w produkcji.
-
Hexagon w wersji na Commodore 64
http://gry.interia.pl/newsy/news-micro-hexagon-super-hexagon-w-wersji-na-commodore-64,nId,1068031
;D
-
Jeśli ktoś jest zainteresowany strategiami na hexach to kliknijcie lajka dla Fall Weiss. ;)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=213776994
Dzięki z góry.
-
@UP - tytuł skądś kojarzyłem. poszperałem i... http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=338 nawet kiedyś grałem w demo z jakiegoś starego czasopisma. :)
-
Ale to nie jest ta sama gra. ;)
-
Patrzcie kto nareszcie powraca:
http://www.youtube.com/watch?v=Nt1hjIMSGv0#t=154
Muahahahaha!
-
Patrzcie kto nareszcie powraca:
http://www.youtube.com/watch?v=Nt1hjIMSGv0#t=154 (http://www.youtube.com/watch?v=Nt1hjIMSGv0#t=154)
Muahahahaha!
Oby to był remake, sequel czy tam reboot utrzymany w klimacie 2 pierwszych części. Mam też nadzieję, że dramaty towarzyszące powstawaniu nowego Dooma nie wpłyną na tą grę tak samo jak cyrk w 3D Realms wpłynął na ostatniego Duke'a.
-
Nie ma się co przesadnie martwić - John Carmack odszedł się bawić VR. :)
Patrząc na filmiki, jestem pozytywnie nastawiony. Nie mam wobec gry wielkich oczekiwań, ale trailer raczej sugeruje nawiązanie do RTCW, niż do ostatniej porażki. Fajnie, że idą w alternatywną historię w klimatach dieselpunka.
Doom póki co jest wielką niewiadomą - nie robiłbym sobie żadnych nadziei, bo nie wiadomo co ta gra będzie w ogóle przedstawiać - pewne jest, że kolejny liniowy re-make raczej nie przyniesie sukcesu, ale myślę, że to na tyle oczywiste, że Id zdaje sobie z tego sprawę i czymś nas pozytywnie zaskoczy.
-
Nie ma się co przesadnie martwić - John Carmack odszedł się bawić VR. :)
Na zmianę z odpalaniem rakiet Ziemia - Księżyc. :)
Doom póki co jest wielką niewiadomą - nie robiłbym sobie żadnych nadziei, bo nie wiadomo co ta gra będzie w ogóle przedstawiać - (...)
No ja właśnie nowym Doomem jaram się bardziej niż Wolfensteinem. Jakoś do Wolfa nigdy nie miałem serca a w pierwszą i drugą część Dooma pogrywam se do dzisiaj. Ech... ciągle jeszcze pamiętam męczarnie z badziewnymi sieciówkami, powyginanymi trójnikami, poprzecieranym kablem i konfiguracją IPX/SPX tylko po to żeby tłuc deathmatche. :)
-
Odnośnie Dooma, to chyba każdy słuszny wiekiem to pamięta i czasem wraca (polecam Brutal Doom!), problem w tym, że Doom 3 nie pokazał nic szczególnie porywającego (dobry shooter, fajnie zrobiony, ale Half Life 2 w swoim czasie zamiótł go pod dywan). Dlatego z jaraniem się Doomem 4 bym się wstrzymał. Nic o nim nie wiadomo, ponadto, że to ma być Doom, a ja nieco obawiam się, że nie pokażą nic ponad kolejny horror-shooter i Doom nie powróci na należny mu tron.
-
(...) Doom 3 nie pokazał nic szczególnie porywającego (...). Dlatego z jaraniem się Doomem 4 bym się wstrzymał. Nic o nim nie wiadomo (...) obawiam się, że nie pokażą nic ponad kolejny horror-shooter (...)
Doom 3 to był dla mnie dramat - słabiutka, nudna gra. Jaram się nie samym Doomem 4 ale faktem, że powstaje. Jeśli to będzie kolejny horror-shooter to strzelę focha i nawet nie zagram w demko (jeśli takie zostanie w ogóle wydane). Oczekiwań nie mam specjalnie wyśrubowanych bo z informacji, które wyciekły z id wynika, że projekt był bliski anulowania i już dwa razy kompletnie zmieniała się koncepcja. W przeciągu ostatnich 2 czy 3 lat ze studia odeszło też kilka bardzo ważnych osób więc może być kiepsko. Wejście pod skrzydła ZeniMax raczej nie wyszło id na dobre.
-
Są gusta i guściki. Doom 3 był całkiem przyjemny jeśli o mnie chodzi... zwłaszcza z duct tape modem. Fakt może miejscami za ciemny ale dnem ostatnim nie był. Najwięcej ta gra straciła moim zdaniem na wtopie z FXami i optymalizacją pod Nvidię. Nawet jak karawana pojechała dalej to smrodek pozostał i wszyscy ciągle do tego wracali.
-
Są gusta i guściki. Doom 3 był całkiem przyjemny jeśli o mnie chodzi...
No jasne. Wielu osobom D3 się podobał. Ja po prostu oczekiwałem rozwinięcia tego co było w starych Doomach a nie klaustrofobicznej strzelanki-horroru. D3 technologicznie był wtedy imponującym tytułem ale ja chciałem lawirować między tabunami dziwacznych potworasów kontrolując kolesia, który biegał z prędkością 80 km/h i ładował z wyrzutni rakiet jak z jakiegoś automatu. :D
-
Dla mnie własnie ten klimat ciemno-ciasny był fenomenalny ;). Niedościgniony wzór.
-
W ostatni piątek Steam uruchomił wreszcie usługę dzielenia się biblioteką gier.
http://store.steampowered.com/news/12543/
-
Ja za to namawiam do dołączenia do grupy testującej streamowanie gier via Steam: http://steamcommunity.com/groups/homestream
Co jakiś czas członkowie tej grupy dostają dostęp do bety umożliwiającego strumieniowanie gierek po LANie. Działa naprawdę fajnie i obsługuje nawet gry spoza Steam.
-
Dishonored 2 będzie:
https://www.youtube.com/watch?v=ZELY9Z_nGjk
Jaram się. :)
-
Dishonored 2 będzie
:D
Watch_Dogs zadebiutuje 27 maja.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=83731
Znów trzeba wyszukać najlepszą ofertę. ;)
-
http://www.go2arena.com/
Ja zawsze tu kupuje, ale ja nie z Polska ;) Za Thiefa dalem 19 jurkow przedpremierowo. Trzeba tylko czytac uwaznie bo czasami sa osobne klucze dla danych regionow.
-
"This War Of Mine", nowa gra 11Bit Studios, twórców serii "Anomaly". Wojna ukazana z perspektywy cywilów próbujących przetrwać w oblężonym mieście, inspirowana prawdziwymi wydarzeniami. Nie wiadomo jeszcze jaką formę będzie miała rozgrywka. Wygląda to na survival, w którym, za dnia, będziemy musieli utrzymać naszą kryjówkę i próbowali nie dać się ustrzelić snajperom, a w nocy przeczesywali okolicę w poszukiwaniu rzeczy potrzebnych do przeżycia. Jest także mowa o dokonywaniu niełatwych wyborów. Będziemy się starali chronić siebie i innych, ale możemy też być zmuszeni poświęcić czyjeś życie, by przetrwać.
Króciutki, ale bardzo fajny zwiastun:
http://www.youtube.com/watch?v=pH_tYB_Ntlg (http://www.youtube.com/watch?v=pH_tYB_Ntlg)
Jestem ogromnie zaciekawiony i szczerze kibicuję. Może im pierwszym uda się pokazać piekło wojny w grze komputerowej.
-
Armored Warfare: Obsidian szykuje konkurencję dla... World of Tanks (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,15653050,Armored_Warfare__Obsidian_szykuje_konkurencje_dla___.html)
Próbowałem zapisać się na betę, ale dostaje 504 Gateway Time-out. Może później.
Jak ktoś ma konto na myapple.com to niech uważa grając online w gry EA.
EA games web server hacked to host phishing website (http://www.bbc.co.uk/news/technology-13846031)
Polskiego newsa nie znalazłem.
Poprawiłem url. Mazak.
-
Nie jest to nowość, ale warto wspomnieć:
http://www.gog.com/news/release_f117a_nighthawk_stealth_fighter_20
Czyli F-117A, wersja PC, wraz ze 184 stronicową instrukcją i innymi cudami. 6$ to trochę sporo, ale kupiłem bez mrugnięcia okiem. :)
-
Czekałem 3 długie lata na port na Amigę. To intro z rozwalającym się bunkrem...
-
Oj pamiętam jak próbowałem w to latać na Amidze. Fajne czasy :).
[Intro][Amiga] Nighthawk F-117A Stealth Fighter 2.0
http://www.youtube.com/watch?v=Q1SrnahvJS4 :evil:
-
Jak ktos lubi postrzelac do Nazistow to polecam nowego Wolfenstein-a. Gra jest naprawde rewelacyjna, nareszcie stary dobry shoter bez samoregenrujacego sie zdrowia (apteczki rulez) i automatycznego podnoszenia wszelakiego dziadostwa z ziemi. W dodatku calkiem nieze zaprojektowany system skradania sie ktory dosc czesto jest przydatny do eliminowania wrogow bez podnoszenia alarmu. No I najwazniejsze to to ze walczymy tez w Polsce i mozna posluchac czystego polskiego jezyka co nie zdarza sie zbyt czesto w zagranicznych produkcjach. Zakupilem to ustrojstwo wczoraj i wsiaklem sie na maxa ale lojalnie uprzedzam ze zaczynanie zabawy na poziomie nizszym niz sugerowany (sredni) mija sie z celem.
-
Ciekawe ile godzin do przejscia ;)?
-
...i automatycznego podnoszenia wszelakiego dziadostwa z ziemi.
W Wolfie 3D Blazkowicz podnosił wszystko automatycznie ;). Poczekam na -75%.
-
A ja nawet nie będę czekał... Bo według mnie nie ma na co, a innych, lepszych gier jest mnóstwo. :)
https://www.youtube.com/watch?v=c9RCaIs-vPE
-
Yoyo - po dwoch godzinach graniach powitalo mnie intro, Pisza ze gra jest na 14h. Ja gralem wczoraj jakies 4h i akcja dopiero sie rozkreca.
Miodek - kazda gra bledy, ten filmik o niczym nie swiadczy. Gram naprawde w duzo gier i wg mnie na ta chwile nie ma lepszego typowego shotera na rynku (bo chyba nie masz na mysli Cal of Duty czy Battlefield). Zreszta kazdy ma prawo do wlasnej opini ale durnymi filmikami z YT to raczej nie ma co sie sugerowac.
Gra roku pewnie nie zostanie ale to naprawde jest kawal dobrej gry od ID.
-
Ale tutaj nie chodzi o błędy, bo w każdej grze AI ma jakieś głupkowate zachowania. Tutaj chodzi o regenerujące się zdrowie (do 20, ale zawsze - na innym filmiku było do 60, pewnie inny poziom trudności), dość... dziwny sposób walki przeciwników i zdaje się, że wymuszone skradanie.
A "typowego" shootera to ciężko zdefiniować - mowa o tych nowych, typu CoD czy Battlefield albo właśnie nowy Wolfenstein? Czy mowa o bardziej staroszkolnych rzeczach typu Serious Samy czy ponoć nawet udany Shadow Warrior?
Wolfensteinowi brakuje nieco "szaleństwa" albo staroszkolności, by był bardzo inny od CoDów, którymi to chyba już wszyscy żygają.
-
Ja tam na filmikach widziałem, że można dualwieldować shotguny i napierać do nazistowskich mechów... Jakiego jeszcze szaleństwa Ty oczekujesz? :D
-
Grze tej najblizej do innej gry od ID czyli Rage - ktora notabene byla swietna I jesli komus sie podobala to I Wolf sie pewnie spodoba. W pierszym poscie napisalem "starego dobrego shotera" I to wlasnie mialem na mysli czyli gry takie jak Doom, Wolfenstein, Unreal, Soldier of Fortune czy Quake. Zreszta nikogo nie namawiam jak ktos ma ochote na oldscholowe strzelanie to bedzie sie wysmienicie bawil jesli nie to coz, jak napisales na rynku jest sporo innych dobrych gier.
-
Mi również gra się podoba. Fabuła jest ok, jest się gdzie pokręcić po mapach, skradanie jak na ten typ gry fajne, frajda ze strzelania ogromna. Plus gigantyczne, mechaniczne psy czy uberżołnierze. Do tego masa smaczków typu plakaty, listy itp.
I tak jak napisał rafgath - nowy Wolfenstein jest podobny do Rage.
PS. z minusów - problemy grafiki - doładowywanie tekstur, słaby aa, maskujący to wciśnięty na siłę DoF.
-
Też się wypowiem. Nie ma to jak wrócić do biznesu zabijania nazistów... a biznes kwietnie!
Nowy Wolf nie jest rewolucją, chyba ciężko byłoby teraz takową zrobić, ale jest powiewem świeżości. Gameplay jak to w tego typu grach, jest satysfakcjonujący, guny mają solidnego kopa, masakra jest konkretna i nawet mamy nieco eksploracji i różnych taktyk do wyboru.
Ciekawie prezentuje się fabuła i ogólny klimat gry. Niby powinien być banał, ale w sumie nie do końca jest. Może to kwestia tego, że walczymy z naprawdę złymi typami, które zasługują na to by mordować ich bez litości a potem jeszcze walnąć klocka na zwłoki, a może kwestia tego, że tak odjechanym klimacie, autorom udało się zawrzeć nieco emocji i nawet wątek romantyczny jest zrobiony jakoś ze smakiem, a może i jedno i drugie. Wielki plus dla autorów za chyba pierwszy dobrze zrobiony polski akcent w zachodniej grze.
No i najważniejsze, strzelanie do szkopów przywodzi na myśl wspomnienia. Znów bawię się z wrogami, wynajduję coraz to bardziej chamskie sposoby na wykańczanie nazioli i świetnie się przy tym bawię. Poważnie, kiedy ostatnio graliście w grę, gdzie mając przed sobą pomieszczenie pełne wrogów zamiast kombinować taktykę korzystania z osłon, skradanie się, czołganie się szybami wentylacyjnymi pomyśleliście, a może by tak wpaść tam z dwoma karabinami naraz i po prostu zrobić zadymę i to rozwiązanie podziałało?
BJa nie trzeba w końcu przedstawiać nikomu, kto nie żył przez ostatnie 20 lat w jaskini, więc nie trudno się domyślić jak sprawy się potoczą. Ten gość to twardziel nad twardzielami, o szczęce wielkości lokomotywy, który jest jak kop w tyłek nazistowskiego imperium. I to chyba jest najbardziej super. Dawno nie było gry, gdzie bohater był po prostu takim "action hero", który każdemu wrednemu typowi urwie łeb i nasra do środka w imię szarlotki i chevroleta.
Mmaruda poleca, a to nie byle rekomendacja!
-
Jak tam Panowie, wrażenia z Watch Dogs? Szczerze powiedziawszy nie wiem czemu ludzie na tej grze tak bardzo wieszają psy (no pun intended). Ocena na GOL to jakaś kpina. Ok, UBI zaliczyło masakryczną wpadkę z serwerami w dniu premiery, ale teraz wszystko hula.
Ja powiem tyle - dawno się tak dobrze nie bawiłem. Rewelacyjne miasto, klimat, walka, możliwość skradania, sensowne AI. Ale przede wszystkim ta paranoja, która człowieka jakoś bierze czy czasem jeden z przechodniów nie jest innym graczem, który podłączył się pod naszą grę... Trzeba być czujnym na błędy w matrixie. :D A do modelu jazdy idzie się przyzwyczaić i pościgi zamieniają się w akcje rodem z filmów z Hollywood.
Dla mnie gra jest świetna. Zupełnie nie rozumiem ilości negatywnych ocen, ale produkcja mimo to sprzedaje się chyba nieźle i mam nadzieję Ubisoft będzie kontynuować tą serię.
PS. Tu poradnik z linkami dot. instalacji SweetFX - http://www.youtube.com/watch?v=ZHGd1wwyILI. Nie wyobrażam sobie już grać bez tego. Tu można zobaczyć jak gra wygląda po takim tuningu - http://imgur.com/a/OhE0m. Nie wiem o co cały ten krzyk, że gra została graficznie wykastrowana w stosunku do prezentacji E3...
-
Jednym z powodów jest pewnie fakt, że grafa to śmiech na sali w porównaniu do prezentacji na E3 (podobny case - Alien: CM), a i tak wymagania ma z dupy. Tak słyszałem przynajmniej.
-
Ale w podlinkowaną galerię kliknąć raczyłeś? :) Wiem, że są screenshoty gdzie gra wygląda jak g******, ale ja na monitorze mam wersję zbliżoną do podlinkowanych obrazków, więc nie kumam o co biega.
Pewnie, że WD nie wygląda tak jak na E3 bo jak się potem wyszło, że było to specjalnie przygotowane, oskryptowane do potęgi n-tej demo. Ubisoft sam zbiera teraz owoce takiego rozwiązania, z drugiej strony prezentacja zrobiła swoje marketingowo. Ok, gra została nieco wykastrowana i co z tego? Dla mnie nadal wygląda świetnie i lepiej niż jakikolwiek inny sandbox dostępny na PC.
A odnośnie "śmiechu na sali", to mnie dla przykładu śmieszy to, że najgłośniej krzyczą ci, których puszki nie są w stanie uciągnąć tej gry pomimo downgrade'u. No ale przecież winna jest optymalizacja (słowo klucz!)...
-
Model jazdy autem jest hmmm... dziwny. Kamera, która nie nadąża za skrętem auta. Pancerne auta, które podskakują po zderzeniu z kamykiem. Na razie, najwększy piruet, to obrót o około 200 stopni w powietrzu i lądowanie na kołach i to przy niskich prędkościach kontaktu. Mam dość silny sprzęt, sporo RAMu, a ten gniot potrafi zgrzytnąć przy jeździe autem. Zwłaszcza po dłuższej rozgrywce. Co prawda do miasta-hubu w Thiefie mu jeszcze trochę brakuje, ale żeby cięło podczas jednej z podstawowych funkcjonalności, to jest śmieszne.
Kontakt z "multiplayerem" też mam średnio pozytywny. Pierwsza, obowiązkowa misja, to chyba był bot. Druga była z mojej inicjatywy. Nawet szybko połączyło, w około minutę. Przez przypadek otwarłem przeciwnikowi garaż, w którym zamknął radiowozy. Ten zaczął uciekać, oddalając się od zaznaczonego miejsca rozpoczęcia akcji. Zacząłem jechać za nim. Oczywiście gra wymuszała na mnie abym się cofnął do zaznaczonej strefy. Nie posłuchałem jej, więc przegrałem pojedynek tracąc punkty "reputacji". Na trzecie spotkanie musiałem poczekać z 5 minut, coś nie mógł mi system znaleźć gracza. Znów akcja daleka od sytuacji w trailerze. Gracz szalał po mieście, ledwo co udało mi się włączyć akcję. Od razu było mnie widać, bo za nim nadążałem - w odróżnieniu od głupiego AI. Po tym jak mnie wykrył i zaczął do mnie strzelać z granatnika, zacząłem uciekać. Chyba mu się nie chciało mnie gonić, bo zwiałem bez problemu. Wynik końcowy - praktycznie porażka, bo 18% mojego sukcesu jemu dało chyba +200 pkt, a mi chyba te 18.
Strój z preorderu się mi nie aktywował. To już olać, bo i tak mam to gdzieś.
To minusy, które silnie przesłaniają mi plusy. A plusy są.
Model jazdy nie jest aż tak skopany jak w Sleeping Dogs. ;) Fajne jest to całe "hackowanie", fajne jest to, że można większość misji przejść bez rozwałki, a po cichu. Przyjemnie się po kolei eliminuje przeciwników w misjach "kryjówka gangu". Ogólnie jest co robić w mieście, nie tylko jazda od fabuły do fabuły.
Ocena 8/10 jest w pełni sprawiedliwa, można przyjemnie zagrać, ale szału nie ma. GTA 4 na starcie wywarł na mnie większe wrażenie. Model jazdy też był dziwny, ale przywykłem. Może i tu przywyknę w końcu. Mimo wszystko, to nowy Wolf bardziej mnie ciągnie do stracenia godzinki z życia. ;)
EDIT:
Można się jeszcze czepić niedużej ilości aut na ulicach. Za to ciekawie gra oszukuje gracza umieszczając bitmapę z dwoma rzędami świateł (rząd aut jadących naszym pasem - czerwone światła, rząd aut jadącym przeciwnym pasem - białe światła) na końcu generowanej ulicy.
-
Ale w podlinkowaną galerię kliknąć raczyłeś? :) Wiem, że są screenshoty gdzie gra wygląda jak g******, ale ja na monitorze mam wersję zbliżoną do podlinkowanych obrazków, więc nie kumam o co biega.
Pewnie, że WD nie wygląda tak jak na E3 bo jak się potem wyszło, że było to specjalnie przygotowane, oskryptowane do potęgi n-tej demo. Ubisoft sam zbiera teraz owoce takiego rozwiązania, z drugiej strony prezentacja zrobiła swoje marketingowo. Ok, gra została nieco wykastrowana i co z tego? Dla mnie nadal wygląda świetnie i lepiej niż jakikolwiek inny sandbox dostępny na PC.
A odnośnie "śmiechu na sali", to mnie dla przykładu śmieszy to, że najgłośniej krzyczą ci, których puszki nie są w stanie uciągnąć tej gry pomimo downgrade'u. No ale przecież winna jest optymalizacja (słowo klucz!)...
Nic mi o tym nie wiadomo. Jak napisałem, "Tak słyszałem przynajmniej".
-
Prosiłbym o scalenie z moim poprzednim postem, czas edycji minął.
Zabawa jest też z łódkami i próbą wypłynięcia na brzeg. Raz na jakiś czas, zamiast grzecznie zostać na brzegu, łódka zaczyna tańce i podskoki, które kończą się powrotem do wody. Normalna łódka Bols. ;)
Na początku też był problem z chmurą Ubisoftu, Uplay nie dawał rady się z nią połączyć. Przez to nie naliczało achivementów. Przedwczoraj zaktualizował je, po drugiej próbie nawiązania łączności. Wczoraj i dziś nie sprawdzałem.
-
Taka bardziej ogólna uwaga - mnóstwo zasuwających na DirectX gier można potraktować SweetFX i skonfigurować sobie "postprocesing" wedle uznania.
Jeśli chodzi o samo Watch Dogs to na razie odpuściłem ten tytuł. Poczekam na poprawki ponieważ należę do grupy osób, którym kaszani się dźwięk (strasznie zniekształca odgłosy zlokalizowane z tyłu). Jednak z tych 2-3 godzin spędzonych z grą mogę spokojnie stwierdzić, że grafika jest przeciętna. Od razu zaznaczę - gram na maksymalnych ustawieniach, nawet z odpalonym TXAA 4x. Jestem świeżo po Infamous: Second Son (https://www.youtube.com/watch?v=xbp_pUjsYiE) na PS4 i, szczerze mówiąc, silnik przygotowany przez ekipę Sucker Punch zrobił na mnie większe wrażenie.
W klimat WD też się na razie nie wkręciłem. Postacie są mocno drewniane a fabuła zapowiada się na mało ciekawą. Zobaczymy, może zostanę miło rozczarowany - byłoby fajnie. :)
-
Wracajac do Wolfenstein-a ktorego wlasnie skonczylem (no ostatni boss a szczegolnie jego ostatni etap troche wybral mi jaja) to musze powiedziec ze naprawde dawno nie bylo gry przy ktorej bym sie tak dobrze bawil jak przy Wolfie. Jak dla mnie zakup roku a raczej polrocza jak na razie.
-
E3 ruszyło i podejrzewam, że nie będę ostatnim wrzucającym fajne zajawki nowych gierek.
Na pierwszy ogień Star Wars Battlefront III - tytuł, w którym pokładam spore nadzieje: https://www.youtube.com/watch?v=2yKv45X_OIo (https://www.youtube.com/watch?v=2yKv45X_OIo)
-
No cóż, czas edycji minął więc będzie post pod postem. :(
Wrzucam jeszcze zajawkę z "The Division": https://www.youtube.com/watch?v=sLg2YnpJ2c4
Wątpię żeby końcowy produkt wyglądał aż tak dobrze, ale mimo wszystko mam ten tytuł na oku. ;)
-
11 Czerwca na twitch-u Ubisoft ma być dłuższe spotkanie typu : "Pytania i Odpowiedzi" na temat "The Division"
-
Z innej beczki - gdyby FTL i Silent Hunter zrobiły sobie dzidziusia:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=202304
-
Jeśli grywalność będzie na podobnym poziomie to czemu nie. Może być ciekawa gierka.
-
Nowy Rainbow Six: https://www.youtube.com/watch?v=6wlvYh0h63k (https://www.youtube.com/watch?v=6wlvYh0h63k)
-
Nie to co stary dobry R6, ale lepsze to niż nic.
-
Ta gra nie powinna się nazywać Rainbow Six tylko "SWAT : kradniemy pomysły z Payday2"
-
Nie to co stary dobry R6, ale lepsze to niż nic.
No cóż, na mainstreamową grę w stylu pierwszych R6 raczej nie ma co liczyć. Pozostaje mieć nadzieję, że ktoś odpali kampanię na KS. ;)
Natomiast tutaj do obejrzenia gameplay z Dragon Age 3: https://www.youtube.com/watch?v=oYdE4kONvFE (https://www.youtube.com/watch?v=oYdE4kONvFE)
-
No cóż, na mainstreamową grę w stylu pierwszych R6 raczej nie ma co liczyć. Pozostaje mieć nadzieję, że ktoś odpali kampanię na KS. ;)
Mam wrażenie, że nie ma aż takiego popytu na tego typu gry. W końcu KS dla Ground Branch skończył się fiaskiem. Nie bardzo jest też koniunktura na ściągniecie nowych fanów, bo dla kogoś nieobeznanego w temacie, Rainbow czy nie Rainbow, trąci kolejną militarną strzelanką, tylko mniej się dzieje, a tych strzelanek jest naprawdę przesyt. Ludzie woleliby już wrócić do bycia kosmicznym marine, albo Indianinem polującym na dinozaury.
-
Mam wrażenie, że nie ma aż takiego popytu na tego typu gry.
Nie ma praktycznie w ogóle popytu na taktyczne, realistyczne "strzelanki". Nisza jest malutka więc KS dla tego rodzaju gry musiałby być przygotowany wzorowo i zostać wsparty porządną kampanią na gierkowych portalach, taką która byłaby w stanie zbudować przynajmniej niewielki hype. Inaczej tytuł przepadłby jak Ground Branch.
Z tym co woleliby ludzie chyba masz rację. Co prawda za Turokiem nie tęsknię ale na Master Chief Collection jaram się jak głupi. Natomiast współczesnych i prawie-współczesnych strzelanek mam serdecznie dość. Nawet na zachwalanego Wolfensteina nie mam zbyt wielkiej ochoty.
Niektórzy liczą na to, że nowy Doom będzie stanowił fajną odskocznię: https://www.youtube.com/watch?v=hQ6FUUS5l4M
-
Ground Branch zostanie wydany.
-
Ground Branch zostanie wydany.
Raczej "wciąż powstaje". Po porażce z KS chłopaki nie zarzucili projektu ale po przeczytaniu kilku wpisów na ich blogu łatwo jest wywnioskować, że robota wcale gładko nie idzie. :|
-
Przecież nie napisałem że zostanie wydany jutro ;)
-
Chodziło mi o to, że na razie niestety nie ma pewności czy zostanie ukończony, o wydaniu w ogóle nie mówiąc. Lektura ich devbloga daje jasny obraz trudności z jakimi się zmagają i etapu, na którym aktualnie znajdują się prace. To nawet nie jest pre-alpha tylko niestety tzw. "development hell". Szkoda, bo chciałbym żeby chłopaki dotarli do szczęśliwego końca ale, realnie na sprawę patrząc, daję im 50% szans. :(
-
Nie ma praktycznie w ogóle popytu na taktyczne, realistyczne "strzelanki". Nisza jest malutka więc KS dla tego rodzaju gry musiałby być przygotowany wzorowo i zostać wsparty porządną kampanią na gierkowych portalach, taką która byłaby w stanie zbudować przynajmniej niewielki hype. Inaczej tytuł przepadłby jak Ground Branch.
Z tym co woleliby ludzie chyba masz rację. Co prawda za Turokiem nie tęsknię ale na Master Chief Collection jaram się jak głupi. Natomiast współczesnych i prawie-współczesnych strzelanek mam serdecznie dość. Nawet na zachwalanego Wolfensteina nie mam zbyt wielkiej ochoty.
Niektórzy liczą na to, że nowy Doom będzie stanowił fajną odskocznię: https://www.youtube.com/watch?v=hQ6FUUS5l4M
Popyt na taktyczne strzelanki jest, niewielki, ale jest. Natomiast ogólnie wszelkiej maści militarne gry z całym tym swoim "gritty realism" już się przejadły i to też boli bardziej niszowe produkty. W przypadku space-simów np nadchodzi wielkie odrodzenie, bo chociaż to niszowa scena, to takich gier w zasadzie teraz nie ma, więc ludzie spoza niszy widzą w tych Kickstarterach coś nowego, co ładnie wygląda i wzbudza jakieś tam zainsteresowanie. W przypadku tac-shooterów, wydaje mi się, że to zainteresowanie trudniej wzbudzić, bo jest przesyt tytułów w tym właśnie klimacie i nawet jeśli taka gra będzie inna niż CoDy i BFy, to nawet najlepszy trailer będzie się kojarzył z tym, czego sporo osób ma dość.
Natomiast Wolf akurat był dla mnie wielkim, pozytywnym zaskoczeniem. Może to nie jest aż tak dobra gra, ale nikt chyba nie spodziewał się, że będzie dobra, a jest. Doom wciąż mnie jakoś specjalnie nie jara (po co mi nowy, jak mam Brutal Dooma :D), ale po tym właśnie Wolfie, może znów uda się pozytywnie zaskoczyć.
A z takich alternatyw dla Ground Branch, to Insurgency jest całkiem spoko, dodali Steam Workshop support i już pojawiają się nawet mody.
-
Dla mnie małe zaskoczenie - to co UBIsoft pokazał w zajawce nowego R6 okazuje się być prawdziwym gameplay'em: https://www.youtube.com/watch?v=XZsd6OR3R9k
-
Czyli R6 ma wrócić do korzeni? Widzę jakiś team, ale nie widzę ustawień taktycznych i wydawania komend dla różnych grup do działania. Czy dalej robią klona innych klonów?
-
Mi to wygląda na jakieś pseudo CS:GO + posypka z SWAT 4 . Przepraszam ale od kiedy treść główna serii "RS" jest walka 5 na 5 +zakładnik w malutkim domku.
Jeżeli będzie to tytuł zagraj za darmo lub kup sobie buty które dadzą tobie +5 do lansu to może w to zagram .Lecz jeżeli UBI poprosi mnie o PLN za cały produkt to podziękuje przynajmniej w tej formie która widać na filmach.
Yoyo na poprzedniej stronie masz film który pokazuje na początku jakie opcje taktyczne będziesz miał do dyspozycji.
-
Yoyo na poprzedniej stronie masz film który pokazuje na początku jakie opcje taktyczne będziesz miał do dyspozycji.
Widziałem go ale to też multi i tyle z dogrywanymi głosami jeszcze (chyba?). Wygląda, ładnie, animacje cacy. Ale jak to kolejny shooter, to ja dziękuję. Nie wiem kto tam się uparł kiedyś na zrobienie ze starej, wspaniałej i niepowtarzalnej R6 czegoś na kształt każdej innej strzelanki. Jedyna różnica, to inny strój osoby w jaki się jest ubrany. Gdzie ten klimat, to główkowanie, te komendy, zapoznawanie się z sytuacją rozkładu misji, szeroki edytor przed misją z pieczołowicie rysowanymi ścieżkami oddziału, jego dzieleniem, cechami osobowymi itp. i potem skoordynowana akcja " Bravo Charli, Alpha , go, go go...". Jeśli to nie będzie tak wyglądać to jak pisałem - kolejny klon z wielu klonów z większą ilością lukru na pączku.
-
Nie wiem kto tam się uparł kiedyś na zrobienie ze starej, wspaniałej i niepowtarzalnej R6 czegoś na kształt każdej innej strzelanki.
Ten kto chciał zarobić na tym kasę a nie bawić się w charytatywne spełnianie życzeń niewielkiej grupy graczy. ;)
-
Ten kto chciał zarobić na tym kasę a nie bawić się w charytatywne spełnianie życzeń niewielkiej grupy graczy. ;)
Tutaj się zgadzam, słupki decydują na czym zarabiać kasę . :(
-
Porównanie starej (PS3, XB360) i nowej (PC, PS4, XB1) wersji Grand Theft Auto V: https://www.youtube.com/watch?v=pBkCB1zRIx4 (https://www.youtube.com/watch?v=pBkCB1zRIx4)
-
Ciekaw jestem jak będzie z optymalizacją na PC. Właściwie to jedyny problem, bo gra jak wiadomo jest świetna.
-
Ciekaw jestem jak będzie z optymalizacją na PC. Właściwie to jedyny problem, bo gra jak wiadomo jest świetna.
Powinno być o wiele lepiej niż w przypadku GTA IV bo mieli trochę czasu żeby przećwiczyć sprawę. Ostatni Max Payne zasuwa na tym samym silniku i na PC działa bardzo przyzwoicie. Poza tym PS4 i XB1 mają więcej wspólnego z PC niż poprzednia generacja konsol (zwłaszcza PS3). Jestem dobrej myśli. :)
-
Sprawa z Maxem Paynem 3 faktycznie napawa optymizmem. Oby było ok - hit murowany. ;)
-
Uziel, kolesie z DF chyba napisali ostatni akapit specjalnie dla Ciebie: http://www.eurogamer.pl/articles/2014-06-19-digital-foundry-analiza-techniczna-trailera-gta-5-na-ps4 (http://www.eurogamer.pl/articles/2014-06-19-digital-foundry-analiza-techniczna-trailera-gta-5-na-ps4) :)
-
:)
Faktycznie. Cieszę się, i czekam na maxa. Z tego wszystkiego chyba zainstaluję sobie Maksia.
-
29 sierpnia będzie premiera Metro 2033 Redux, czyli stare, dobre Metro w nowej grafice. Dla posiadaczy poprzedniej wersji jest promocja na Steam obecnie za 50% ceny, ale to i tak prawie 10 jurków za szmery bajery dla oka.
Podobnie z Last Light, ale ta oferta z książką wygląda bardzo ciekawie (2+ książka o wartości około 40zł za 8 dyszek razem): http://www.gram.pl/news/2014/08/22/metro-redux-ksiazka-gratis-do-kazdego-zamowienia-przedpremierowego-w-sklepie-gram-pl.shtml .
-
(http://images.eurogamer.net/2014/usgamer/This-War-of-Mine-Screenshot-01.jpg)
A co sądzicie o tym http://www.gram.pl/artykul/2014/09/14/this-war-of-mine-zapowiedz.shtml ?
This War in Mine. Tak, jesteśmy na wojnie, ale jako... cywil. Mamy po prostu przeżyć. Nietypowy pomysł i nietypowe ujęcie rozgrywki coś w stylu platformówek, chociaż są tutaj i cechy rpg'a.
-
PS http://tvgry.pl/?ID=4794 - wrażenia z betki w.w. tytułu.
-
Amigowy Wings na kickstarterze http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=70142 ;D
30 września premiera.
https://www.kickstarter.com/projects/850516062/wings-remastered-edition
-
Na Amidze był ładniej animowany szalik :P
-
Wygląda się kawałek dobrej skradanki - Styx: Master of Shadows.
21. listopada będzie debiutował w Polsce w dobrej cenie, bo w serii Gamebook za 40 zł. Obecnie jest dostępny na steamie za niecałe 24 € a po wygaśnięciu promocji - 30 €. Chyba warto zaczekać. :)
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=88132
http://tvgry.pl/?ID=4872
-
Na Steamie pojawiły się takie oto klasyki:
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 (http://store.steampowered.com/app/328920/)
Fleet Defender: The F-14 Tomcat Simulation (http://store.steampowered.com/app/328930/)
B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th (http://store.steampowered.com/app/328900/)
-
Ale extra! Kurde, jak ja do dzisiaj żałuję, że kiedy wychodził B17: Mighty 8th mój komp się do tego nie nadawał. Gdy kupiłem nowego kompa, to już latałem w Iłka, a B-17 zalatywał kompletnym starociem i słabo działał z XP. Lubię stare gry, ale niestety 3d bardzo szybko się starzeje.
-
W F-19/117 i F-14 zagrywałem się w podstawówce, na Commodore 64. Fajnie, że można w to teraz pograć.
-
To inne gry niż te z Commodorka.
-
Wydawca jest natomiast kultowy - Mikroprosie :-)
-
Nie ma co się śmiać :). Do tej pory mam niektóre książeczki i pudełka wydawane przez Microprose. To się nazywała zawartość!
-
A kto się śmieje? MicroProse to marka, i wydali mnóstwo świetnych gier. Młodość się przypomina. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_MicroProse_games
Inna sprawa, że co info o tych grach robi w "Nowości na rynku gier"? Może przenieść do "okazji"? Albo screenshot i do LOL'a.
-
Nowość jest taka, że te starocie pojawiły się kilka dni temu na Steamie. Dla niektórych, np. dla mnie, to główne źródło pozyskiwania gier.
-
Jeżeli chodzi o "starocie" to kupowanie ich na Steamie jest dużym błędem - platforma ta ma bardzo słabe QA i można się naciąć na grę która nie działa na Win 7 tudzież jest niegrywalna z jakiegoś powodu. U mnie wszystkie starocie z GoG.com działały "z pudełka", a ze Steamem bywało różnie - nawet w przypadku tutułów nieco nowszych.
No i ceny na GoGu są zwykle lepsze. :)
-
To fakt, dlatego dobrze przeczytać najpierw komentarze.
-
Mam jakiś kompleks na punkcie B17: The Mighty 8th :D. Z tego co pamiętam, była tam jedna fantastyczna rzecz - model zniszczeń. A dokładnie system jeden pocisk-jedna dziura dokładnie w miejscu trafienia. Eeeeeh. Polatałby B-17 chyba FSX i A2A będzie dziś grane ;)
-
B-17 to był mniej symulator, a bardziej RPG. ;) Polecam, choć to prawda, że z upływem lat gry 3D tracą wiele wizualnie . Czasami nie warto wracać do starego tytułu, żeby sobie wspomnień nie psuć.
-
B-17 - ztcp - "wymuszało" zakup pól GB RAMu, bo ćwiarteczka nie starczała na w miarę płynne wczytywanie tekstur terenu. To dopiero był killer Pecetów. Miałem gdzieś wersję pudełkową kupioną w EMPICZu. Do dziś pamiętam kredowy papier i rozkładówkę z kokpitem. Jak na prawie dwie dekady wstecz, to było coś.
Nie ma wątpliwości, to Mikroprosie stworzyło rynek popularnych symulatorów, a ich reklamy były nawet na MTV (kiedy jeszcze nadawali muzykę) z hasłem - parafrazując - "A kim ty dziś będziesz wieczorem" czy jakoś tak.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Wracając do tematu wątku to właśnie dostałem maila od BIS, że dzisiaj dostaniemy helikoptery od A3. O 18.00 ma być update na Steamie. Do piątku zniżka 10%.
-
Pewnie mnie pamięć zawodzi. To musiało być już w LO na 386DX.
-
Nie wiem czy to coś nowego, czy tylko aktualizacja, ale na Steamie są możliwe zwroty. Dwa główne warunki: wniosek można składać do 2 tygodni od daty zakupu i nie można grać w daną grę dłużej niż 2h.
http://store.steampowered.com/steam_refunds
-
Fallout 4 oficjalnie zapowiedziany.
http://www.theverge.com/2015/6/3/8707717/fallout-4-announced
-
Bethesda - meh
Nie mam w nich wiary, robią dość nudne gry.
https://www.youtube.com/watch?v=wvwlt4FqmS0
Fajne porównanie Fallout 3 i Fallout New Vegas od 9 minuty - pokazuje na co nacisk kładzie Bethesda a na co np. Obsidian.
-
http://www.pcgamer.com/batman-arkham-knights-launch-appears-to-be-a-disaster/
Szkoda słów.
-
Tu po polsku:
http://www.purepc.pl/rozrywka/batman_arkham_knight_fatalna_premiera_gry_na_platformie_pc
-
No i fajnie. W takim razie Wiedźmin 3 póki co nie zagrożony w drodze po nagrodę "Game of the Year". Co może mu jeszcze zagrozić? "Star Wars: Battlefront"?
-
Sądząc po tym co napisana o SW:BF w innym wątku raczej nie sądzę :).
-
"Batman Arkham Knight" w wersji PC znika całkowicie ze sprzedaży we wszystkich kanałach. Ależ MegaLOL! :D
http://pclab.pl/news64522.html
-
To nawet Clodo takiego wyniku nie osiągnął!
-
Przepraszam, że się tak pastwię nad tym tytułem (już ostatni raz – obiecuję), ale znalazłem jeszcze zabawny rant Angry Joe'a:
https://www.youtube.com/watch?v=eOUOzL04Byg
-
Czegoś takiego się nie spodziewałem, że po tylu latach od premiery http://www.cossacks3.com/index.php?lang=en :)
Grywam w Kozaków Back to War do dnia dzisiejszego, dzięki staraniom polskich klanów, które dostosowały tę leciwą strategię pod Win7 i "współczesne" karty graficzne. Kozacy 2 też coraz częściej pojawia się na ekranie ... nie ma to jak klasyka :)
-
Wygląda na to, że Super Hot będzie w wersji też VR i będzie pierwszą polską grą na VR. Ogólnie tytuł w swojej prostocie zbiera bardzo dobre opinie.
Fajnie, że znów Polacy!
http://www.gram.pl/news/2016/02/29/superhot-otrzyma-wersje-na-vr.shtml
-
Gra wygląda jak wczesna wektorówka z 8 bitowców z dodanym kolorem - kupa i jak rozumiem cały czas na pauzie. Widać tytuł czyni cuda `super hot` i już sugestia do mózgu idzie :evil:.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Chyba właśnie w tym ma być cały urok. Może trzeba zagrać by to ocenić. Przydałoby się najlepiej demko skoro nawiązuje się już do pikselozy i tamtych czasów.
Pamiętaj, że taki Minecraft zwojował świat, pomimo, że nie rzucał grafą na kolana ale miał to coś.
-
Chyba właśnie w tym ma być cały urok. Może trzeba zagrać by to ocenić. Przydałoby się najlepiej demko skoro nawiązuje się już do pikselozy i tamtych czasów.
Pamiętaj, że taki Minecraft zwojował świat, pomimo, że nie rzucał grafą na kolana ale miał to coś.
YoYej, zassaj sobie emulator 8-bitowca, albo Amisi i poczujesz klimat tamtych lat w oryginale, a nie jakiś pokiereszowanym szuterze, gdzie nawet po skrinach trudno wyczuć gdzie ręka, gdzie noga, a gdzie mózg na suficie. Widziałem to też na YT - żenua, dla hipsterów, co to chodzą w tunice z kiełków pszenicy i butach ze `skóry sojowej`.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Demo (wydane jakiś czas temu) było bardzo fajne. Grafika grafiką, ale grało się przyjemnie - bo pomysł na rozgrywkę jest ciekawy.
-
Wyszła nowa odsłona Graviteam Tactics: Mius-Front.
Symulator pola walki z poziomu batalionu.
Dla miłośników realistycznych strategii.
https://www.youtube.com/watch?v=X8LLb_JSU6A
http://store.steampowered.com/app/312980
Znam poprzednie odsłony tej serii - Operation Star i polecam.
Gra jest trudna, rozbudowana, cały czas dowiadujemy się o niej czegoś nowego.
Posiada dość specyficzny interfejs ale jest do przebrnięcia. Pomagają tutoriale z YT
https://www.youtube.com/watch?v=HsbDIazWprQ
https://www.youtube.com/watch?v=E6MWbXT4dlw&list=PLx6N3LVwgba0n_wweLFzT_r0-cKi_LIhC
Gra jest historycznie poprawna nie posiada balansu tzn. w bitwach w których wojska Niemieckie miały przewagę,
tutaj tej przewagi doświadczymy np. jeżeli gramy po stronie ZSRR i czekamy w rozgrzebanych jamach na czołgi.
Jednego Tygrysa, który kontroluje połowę pola walki musimy podchodzić stadem T34 albo czaić się po krzakach.
Musimy dbać o zaopatrzenie i takie szczegóły jak odległości między jednostkami (przekazywanie rozkazów)
np. kłaść kable telefoniczne, które mogą być zerwane ostrzałem.
Po zakończonej walce, które z reguły kończą się przegraną, bądź potężnymi stratami, możemy
oglądać pobojowisko z truchłem i wrakiem, zaznaczonymi trafieniami na jednostkach (rykoszety, przebicia)
kto od kogo czym dostał itp.
W przypadku Mius-Front widzę, że wreszcie nastała ładna pogoda, w Operation Star
były głownie błota, mrozy, topniejące śniegi, nocne bitwy, zawieje i ulewy, co też budowało specyficzny klimat- brudnego pola walki.
-
....i jedno co zabija kapitalne produkcje GT - brak opcji gry dla wielu graczy :cry:.
-
....i jedno co zabija kapitalne produkcje GT - brak opcji gry dla wielu graczy :cry:.
"Please leave the tank" :D.
-
"Please leave the tank" :D.
:evil:
-
Taka mała ciekawostka na "kicku" https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/uboot-a-ww2-survival-sandbox
-
Grał ktoś w Prepar3D bo wygląda niesamowicie, może jest gdzieś do pobrania demo tej gierki?
-
Proszę:
http://il2forum.pl/index.php/topic,17228.msg0.html#new
Wątek o prepar3d w dziale MSFS
-
vlodeck - niesamowicie to on bedzie wygladal jak wydasz co najmniej kilka razy tyle co sam Prepar3d na dodatki. Sam Prepar3d to zaden cud.
-
Dzięki za info, właśnie ładnie wygląda to to na yt ale cenowo to już nie.
-
Ubisoft znów ma pomysł i chce coś spartolić ;) ale trzeba przyznać, że te trailery z zapowiedzią Watch Dogs 2 robią wrażenie.
Filmiki to umieją robić. Coś mi tutaj zalatuje jednak takim GTA....
https://www.youtube.com/watch?v=RNJ83hcsoRY
https://www.youtube.com/watch?v=KAro5DYJU_o
-
W sumie nic nowego... to już ciekawiej chyba się Steep zapowiada, o ile go nuda nie zeżre :evil:
-
Ubisoft znów ma pomysł i chce coś spartolić ;) ale trzeba przyznać, że te trailery z zapowiedzią Watch Dogs 2 robią wrażenie.
Filmiki to umieją robić. Coś mi tutaj zalatuje jednak takim GTA....
Trailery Ubisoftu vs. rzeczywistość ;)
https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc
-
Ponizej link do filmiku pokazujacego na przykladzie gry No Man's Sky jak firmy zajmujace sie produkcja gier robia nas w ... balona. Dobrze ze jest opcja zwrotu na steamie, to moze to niektorych czegos nauczy.
https://youtu.be/RvAwB7ogkik
-
Czego nauczy?
-
Wystarczy czytać ze zrozumieniem informacje która pojawia się przy prawie każdym trailerze/demie: "May not reflect the final product".
Zamiast moczyć się na widok trailera i kupować w pre-orderze wystarczy poczekać dzień/dwa po premierze, kiedy na sieci pojawia się setki filmików pokazujących jak gra naprawdę wygląda i działa.
-
Hehe. Coś czułem, że to będzie jeden wielki, nudny i bezsensowny... [zieeew] :066: "loot" z proceduralnością tworzocą potworki jak w kalejdoskopie.
-
Akurat w przypadku tej gry najwięcej krytyki płynie ze strony osób, które nie grały i są z siebie dumne, że nie dały się `złapać` na przedsprzedaż, teraz mogą sobie to racjonalizować. Z drugiej strony ludzie się nastawili nie wiadomo na co, że niby planety będą różnić się od siebie w 100%? Gra ma swoisty klimat i bardzo charakterystyczną estetykę, którą bym porównał do wczesnych Star Treków, albo filmów pokroju Zakazana Planeta. Albo się to podoba, albo nie podoba. Gra nie jest wolna od niedoróbek i błędów.... a która z obecnie wypuszczanych produkcji, nawet tych co mają setki mln na produkcję, wychodzi od razu bez błędów czy niedoróbek? Pożyjemy, poczekamy i zobaczymy, czy autorowie NMS będą poprawiać i słuchać graczy, czy nie będą. To jest chyba najistotniejsze.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
No nie do końca, okazuje się, że wiele rzeczy, które miały być w grze (według samych developerów) nie trafiło ostatecznie do finalnej wersji. Mimo, że widać je nawet na najnowszych trailerach. Ktoś to nawet zebrał i opracował, z linkami do źródeł i cytatami. https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y4i3a/wheres_the_nms_we_were_sold_on_front_page/
-
My tutaj to akurat powinniśmy być przyzwyczajeni do takich numerów, vide DCS czy Klod wcześniej. :evil:
-
Wystarczy czytać ze zrozumieniem informacje która pojawia się przy prawie każdym trailerze/demie: "May not reflect the final product".
Zamiast moczyć się na widok trailera i kupować w pre-orderze wystarczy poczekać dzień/dwa po premierze, kiedy na sieci pojawia się setki filmików pokazujących jak gra naprawdę wygląda i działa.
Tu nie chodzi tylko o jakiś tam downgrade, tylko nieuczciwą promocję / reklamę, celowo wprowadzającą konsumenta w błąd. Jeśli Twoim zdaniem dopisanie gdzieś drobnym druczkiem tego i owego rozwiązuje sprawę, no to sorry... Biznes powinno się podobno prowadzić w sposób etyczny i uczciwy, ale marketing w branży gier wideo coraz bardziej przypomina rynsztok. Sprzedawane są marzenia, rzeczywistość w trailerach nijak ma się do tego co otrzymujemy (np. NMS, Watch_Dogs), kupowane są przychylne recenzje bez jakiejkolwiek wzmianki o materiale sponsorowanym (np. przypadek Shadow of Mordor) itd.
I tak jak mówisz - wystarczy się wstrzymać i zobaczyć jak sprawa wygląda w rzeczywistości po premierze, ale to nie znaczy, że wyżej wymienione praktyki są ok. Nie są i trzeba o tym mówić.
Odnośnie NMS:
https://www.youtube.com/watch?v=TVrDaudzn64
-
Wystarczy czytać ze zrozumieniem informacje która pojawia się przy prawie każdym trailerze/demie: "May not reflect the final product".
Zamiast moczyć się na widok trailera i kupować w pre-orderze wystarczy poczekać dzień/dwa po premierze, kiedy na sieci pojawia się setki filmików pokazujących jak gra naprawdę wygląda i działa.
Co ma wspolnego czytanie ze zrozumieniem z klamstwami ktorych sie developer dopuscil. To co oni zrobili to jest zwykle oszustwo i dlatego napisalem ze ciesze sie ze istnieje opcja zwrotu gier na Steamie bo przeciez ktos jednak, mowiac kolokwialnie musial sie zmoczyc zeby ktos inny, madrzejszy mogl zoaszczedzic swoje ciezko zapracowane pieniazki.
https://m.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/?utm_source=mweb_redirect&compact=true
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
A teraz jeszcze to:
No Man's Sky creator walks back "no paid DLC" statement (http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-creator-walks-back-no-paid-dlc-statement/?utm_content=buffera5e03&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb)
Sean Murray wants future updates to be free, but anything is possible.
Czy można Murrayowi w cokolwiek wierzyć...? (pytanie retoryczne) ;)
I tu jeszcze fajny klip: https://www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ
-
Zagłębiłem się trochę w temat, poczytałem, popatrzyłem. Kurdebele, przecież to co wyszło praktycznie nijak się ma do tego, co widać było na materiałach z ostatnich lat... tylko z wierzchu wygląda podobnie. Nie ma żadnej mechaniki planet, nie ma żadnego płynnego przejścia przestrzeń-powierzchnia planety, nie ma mnóstwa innych rzeczy, które pokazywali... To jest totalna ściema i inna gra... To takie Spore, casualowy, okrojony i płytki badziew, który marketingowo komunikowano jako coś innego niż było w rzeczywistości.
-
I tak jak mówisz - wystarczy się wstrzymać i zobaczyć jak sprawa wygląda w rzeczywistości po premierze, ale to nie znaczy, że wyżej wymienione praktyki są ok. Nie są i trzeba o tym mówić.
Takie praktyki są na porządku dziennym, nie tylko w przemyśle gier video. W hipermarketach półki są odpowiednio oświetlone żeby mięso wyglądało bardziej świeże. To też nie są uczciwe praktyki, ale nie pikietujesz przed sklepem żeby światło zmienili.
ED sprzedaje gówniane moduły do DCSa od kilku ładnych lat i jak widać mówienie o tym niczego nie zmienia.
-
Nie, nie, nie. To jest inna skala ściemy. Chcesz powiedzieć, że nie wolno pokazywać wypolerowanych samochodów w salonach, bo w codziennym użytkowaniu się brudzą? To każdy wie, że mięso z hipermarketu może być lipnej jakości i że stosuje się takie zabiegi. Tu po prostu pojechali po bandzie rekordowo. Dawno nikt tak nie przegiął bagiety. Dobry był jeden wywiad na kozetce z Murrayem w jakiejś amerykańskiej TV. Redaktor pyta: "Czy będzie można tworzyć własną postać jak w RPG?" - odpowiedź M: "W pewnym sensie". ROFL! A numer z zaklejaniem ikonek "MULTIPLAYER" na pudełku naklejką PEGI?
Na szczęście są jeszcze uczciwi producenci jak choćby CD Projekt RED.
-
Ta gra to zwykly indyk stworzony przez grupe zapalencow i powinien byc tez tak sprzedawany €10 no moze €15 i nikt nie mialby pretensji.
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Zgadza się, cena jest z d**y i jakby to kosztowało w okolicach 100 pln, to jeszcze by uszło. A jeśli chodzi o uczciwych wydawców, to wszystkich się czepiają, nawet tych od Wieśka 3. Jak dziś pamiętam pierdolamento, że obiecane 16 darmowych DLC, to jedna wielka ściema i że dodawanie czegoś a la fryzura konia, to oszukiwanie etc.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Ja nawet nie łapię co to za gra, na którą tyle osób czekało ;) ale patrząc na grafikę to już wiem czemu mogłem się nie zainteresować.
Jakoś tego typu grafy nie trawię zupełnie w grach na PC. :562:
-
Takie praktyki są na porządku dziennym, nie tylko w przemyśle gier video. W hipermarketach półki są odpowiednio oświetlone żeby mięso wyglądało bardziej świeże. To też nie są uczciwe praktyki, ale nie pikietujesz przed sklepem żeby światło zmienili.
A czy ja tutaj pikietuję? Po prostu zwracam uwagę. Zresztą jeden kolega słusznie zauważył, że możliwość zwrotu gry na Steam trochę wyrównuje szanse przy takich praktykach. Ale jednak w większości przypadków z zakupioną grą już się nie rozstaniesz, nawet jeśli zostałeś świadomie zrobiony w jajo.
A odnosząc się do podanego przykładu - jak kupię nieświeże mięso to je reklamuję. Rozumiem, że Ty zjadasz ze smakiem, bo drobnym maczkiem na etykiecie jest napisane "may not be as fresh as it looks". Szanujmy się trochę... ;)
I tu jeszcze fajny klip: https://www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ
Zajefajne są te filmiki. :)
Dobry był jeden wywiad na kozetce z Murrayem w jakiejś amerykańskiej TV.
A nie chodzi Ci o to >>> https://www.youtube.com/watch?v=n0uYnwqlslU ? Ten wywiad jest przezabawny z dzisiejszej perspektywy.
PS. A odnośnie tego jak tutaj sobie prawimy, że wystarczy się nie bawić w pre-ordery... Niby człowiek wie, ale nowy Deus Ex zamówiony. No chyba nie spierdzielą takiej produkcji? Najwyżej odbiorę w sklepie dzień później. ;)
-
Tez mialem Deus Ex-a zamowic przedpremierowo, ale wlasnie dowiedzialem sie ze obsluga Directa 12 bedzie zaimplementowana dopiero 2 tygodnie pozniej wiec wzialem sobie na wstrzymanie.
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
A odnosząc się do podanego przykładu - jak kupię nieświeże mięso to je reklamuję. Rozumiem, że Ty zjadasz ze smakiem, bo drobnym maczkiem na etykiecie jest napisane "may not be as fresh as it looks".
Wręcz przeciwnie. Jako świadomy klient nie kupuje syfu, zarówno na Steamie jak i dziale mięsnym. Czasami zdarza mi się kupić gówno, ale mam wtedy pretensje do siebie że dałem się zrobić w konia.
-
Pierwsze recenzję Deus Ex są pozytywne.
Zamówiłem w preorderze, nie płaczę że nie ma DX12, podejrzewam, że i tak będę zadowolony. :)
PS Hype, który sie urodził wokół DX12 i nowych Radków jest ciekawy. Przebija przejście z DX9 na DX10. :)
Jestem też pod wrażeniem jednego z PR-owców AMD, który na purepc niezłomnie zachwala DX12 jak i "swoje" karty dziwnie milcząc po "wpadce" 480. ;)
-
http://www.gry-online.pl/gramy-dalej.asp?ID=11459
fajny artykul o No Men's Sky.
-
PS Win7 + Deus Ex: Mankind Divided BOX = problem. Solucja: http://www.eurogamer.pl/articles/2016-08-23-deus-ex-rozlam-ludzkosci-problem-z-aplikacja-redeem-i-plikiem-dll
-
Pierwsze recenzję Deus Ex są pozytywne.
Na Steamie tak dobrze to nie wygląda. Tylko 64% opinii jest pozytywnych, chociaż większość narzekających skupia się na mikrotransakcjach w singlu i optymalizacji.
-
Wydawcom gier zaczyna coraz bardziej odbijać. Najnowsza Cywilizacja będzie okrojona o Azteków przez pierwsze 90 dni od wydania. Cała gra dostępna jest tylko w pre-orderze.
(http://i.imgur.com/IdNHTFN.png)
-
Przestaw sobie datę premiery na te +90 dni i będzie po problemie :P. Myślę, że nie będzie to szczególne wyzwanie, biorąc pod uwagę cenę z dupy wziętą.
-
W nowego Deusa nabiłem już 48 godzin (zwykła gra a teraz nowa gra+). Co jakiś czas pojawiają się patche.
Nie żałuję preordera, bo podoba się mi skradankowo-dyskusyjny charakter gry. ;)
Do wad zaliczę Nową Grę+, w której nie gra się całkiem od zera z wypracowanym dotychczas doświadczeniem! Niektóre skrytki są otwarte, niektóre miejsca wyeksplorowane i wygląda na to, że niektóre dialogi też odbyte!
Ponadto ostatni patch powoduje zawieszanie się na strzelnicy (czego już nie miałem po pierwszym patchu) oraz wprowadza bug w misji "cel: Rucker" (screen (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/260471959410194085/F9F6C97AF168F228BEB19E889A3332B4235DCF4B/)) - ewentualnie to wina Nowej Gry+.
Można rzec, że "klasycznie" chyba każde źródła światła są albo niezniszczalne albo ich zniszczenie nie zmienia oświetlenia okolicy (screen (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/260471959410195638/23B98D326E5A16F8D35DDFC676E07DC43EBD9B4A/)).
Mam co mam, czyli Win 7 + i5 4670K@4.2 GHz + GTX 970 (nie zaczekałem pół roku na "cudownego" RX x i nie żałuję), gram na nastawach Very High przy 1680x1050 z synchronizacją pionową i najczęściej widzę 60 FPS na steam-ie. Największy spadek miałem w banku w sali pomiędzy skarbcami na stabilne 48 FPS. Nie mam mikroprzycięć.
Kolejne patche z beta wersją obsługi zakończone stabilną wersją, która to nie wprowadza nowych efektów, może ale nie musi działać lepiej (szybciej):
(WARNING: Using the DirectX 12 API can offer better performance on some systems, however, it will not be beneficial on all. If you encounter problems with DirectX 12, we recommend turning it off again. There are no visual or gameplay differences between the two DirectX versions.)
A obecnie multi-GPU pod DX12 jest w fazie beta.
Śmieszy mnie sytuacja z DX12. Pół roku temu, między innymi na tym forum od PR-owca, słyszałem mity o Radkach i o tym, że m.in. Deus jest pisany od podstaw na DX12. Jak życie pokazuje, to zwykły kolejny bullshit... Ciekawe jest to, że głośno omawia się superlatywy, prorokuje świetlaną przyszłość Radków i notoryczny spadek wydajności kart nvidii wraz z kolejnymi sterownikami. Jednak gdy przychodzi czas crashtestów i następuje zderzenie Radka ze ścianą następuje cisza... Widocznie instrukcja z centrali przewiduje wtedy zasłonę milczenia. ;)
Obecnie panuje moda na doklejanie etykietki DX12 do gier, tak samo jak kiedyś doklejało się na siłę DX10. Chociaż dawniej nie wydawali aż takich paści-portów z konsol jak przykładowo Mafia III (z mgłą, upscalingiem i limitem FPS). ;)
Wygląda na to, że obecną generację kart można przeczekać. W przyszłym roku mają wyjść usprawnione GTX-y, pewnie też usprawnione Radki, będzie można przebierać. Do tego czasu sytuacja z DX12 powinna się nieco ustabilizować i liczba nowych gier natywnie obsługujących DX12 będzie rosła. Za niedługo wyjdzie Battlefield 1, zobaczymy na ile tam naklejka DX12 się przyda.
Na koniec zostaje tylko napisać, że DX12 jest nieuniknione, tak samo jak DX13, 14 i tak dalej, nawet jeśli zmienią się ich nazwy... Gry są coraz droższe w produkcji, więc coraz częściej na rynku PC będzie port-gniot łatany tygodniami lub miesiącami.
Przy tym jednak nie dajmy się zwariować i nie wierzmy w PR-owe cuda żadnej ze stron. ;)
-
Kto nie grał w starego Commandos?
To coś dla niego: Shadow Tactics: Blades of the Shogun , Komandos w czasach samurajów, pomysł fajny. Dziś premiera.
https://www.youtube.com/watch?v=55E5NIWVZgg
(http://img7.gram.pl/120161205175050.jpg)
http://www.gram.pl/artykul/2016/12/05/commandos-w-feudalnej-japonii-recenzja-shadow-tactics-blades-of-the-shogun.shtml
-
Ze wszystkich gier kopiujących mechanikę Komandosów najlepszy był Desperados.
-
Ze wszystkich gier kopiujących mechanikę Komandosów najlepszy był Desperados.
W to akurat nie grałem ale Commandos 1-3 był zarywany do rana, tylko kiedy to było, ehhh.... młodość ;).
Gameplay z tego Shadow Tacticts.
https://www.youtube.com/watch?v=aRLdsnuPRYU
Wydaje się zacna. Dopisuję do "na kiedyś tam".
-
Desperados to jedna z lepszych gier w jakie grałem. Niestety są z nią problemy na systemach nowszych niż XP.
Jest jeszcze Robin Hood w tych klimatach https://www.youtube.com/watch?v=d6qarwdW_Rg
-
Oooo, widzę, że jest demko tego Shadow Tactics: http://store.steampowered.com/app/418240/ więc najprościej ocenić tytuł samemu.
Już ściągam, ok 2 Gb.
-
http://store.steampowered.com/app/532840/ Cayne - darmówka z rzutem izo. Dziś premiera.
Przygodówka na 1,5-2h, łazimy babką w ciąży, niestety nie Sylwią Saint :061: .
Gra nawet jest spolszczona.
(http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/532840/ss_5da3b85c20542e9e477490515cc9e6a049ad1231.1920x1080.jpg?t=1485280531)
(http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/532840/ss_4413e6491829ee4c8b3f6660ce1216965eba166c.1920x1080.jpg?t=1485280531)
-
Sniper Ghost Warrior 3, klucz do bety, jakby ktoś chciał sobie sprawdzić:
FDPDK-I40ZE-RLZ7Y
-
Wykorzystałem. Dziękuję.
-
For Honor.
360 st. fajnie się ogląda na cardboxie czy coś takiego: https://www.youtube.com/watch?v=jWKPRwrh3cU .
-
theHunter: Call of the Wild.
Symulator Darz Bór!
https://www.youtube.com/watch?v=VGOTYfGMyoE&feature=youtu.be
-
Ktoś bawił się w betę Ghost Recon Wildlands? Kurcze... Bardzo chciałbym lubić tą grę - możliwości customizacji, wielki świat, całkiem fajne możliwości skradania itp. Ale to jednak konsolowa gra arcade. Model jazdy i sterowanie śmigłowcami woła o pomstę do nieba. Poza tym jak zobaczyłem, że ciała znikają po 5 sekundach to mnie zatkało.
Nie wiem w sumie na co liczyłem. Ubi pokazało Splinter Cell Blacklist, że potrafi zrobić nadal dobrą produkcję. W tym przypadku niestety tak nie jest. Szkoda, bo dodanie opcji które umożliwiałyby zabawę graczom ceniącym sobie chociaż namiastkę realizmu, moim zdaniem nie kosztowałoby wiele.
PS. Ta gra powinna nazywać się po prostu "Wildlands".
PS2. O co chodzi z tym wypuszczaniem tych otwartych wersji beta na "za pięć dwunasta"? Naprawdę nie rozumiem. Przecież i tak już nic nie zmienią i mają feedback w poważaniu.
-
For Honor kupilem dzieki otwartej becie, tak samo jak Overwatch. Za Wildlands podziekuje. I temu wlasnie to sluzy ;)
Sent from my iPhone using Tapatalk
-
Dostałem free Ghost Recon Wildlands (Ubi) i nawet trochę sobie pykam. Grafika jest fajna, nawet niezła (chociaż nie wiem, czy się niebawem nie znudzi) ale wiecie co... w ostatnią grę jaką grałem dłużej (nie sim) to Primal, też Ubi i czy tych kolesi nie stać naprawdę na nic więcej? Schemat jest dokładnie taki sam, zaliczamy obszary, sejwy tylko automatyczne jako checkpointy, tam była sowa do zwiadu, tu jest dron, tam się oznaczało przeciwników... tu też, tam był zadania poboczne, rozwal, zbierz jakieś pkt, tu też, tam się upgrejdowało posiadane sprzęty, tu też. No wszystko to samo, tylko inna fabuła i lata i teren. Mam wrażenie, że jakbym grał w tego Primala ponownie. Schemat wypisz, wymaluj ten sam. Słabe to jak zeszłoroczny śnieg w Klewkach.
-
Ciągnie się już to od dłużej czasu. Pamiętam, że grałem z wielką przyjemnością w Far Cry 3 odkrywając praktycznie całą mapę. Już przy Far Cry 4 które jest chyba nawet ładniejsze i z trochę ustępującą fabuła szło mi gorzej ale na tyle, że jak zobaczyłem zapowiedzi Primal to sobie darowałem.
Zapanowała jakaś dziwna moda na sandboksy w których obowiązkowo musisz odblokowywać jakieś latarnie, wieże żeby zobaczyć dalszy kawałek mapy z masą śmieci żeby świat nie wydawał się pusty. Obowiązkowo gra musi mieć też ponad 30 godzin do ukończenia przez co mamy takie potworki jak Mafia 3 gdzie po 20 godzinach spokojnie można skończyć i obejrzeć zakończenie na youtube zamiast tracić czas na robienie tego samego.
-
Ktoś odtwarza starego X-Winga na silniku Unity, i trzeba przyznać, że wygląda to świetnie.
Ostatnie wideo z postępu prac:
https://www.youtube.com/watch?v=mKjkD6_PS7M (https://www.youtube.com/watch?v=mKjkD6_PS7M)
Strona projektu:
http://www.moddb.com/mods/xwvm (http://www.moddb.com/mods/xwvm)
-
Ktoś gotowy na kolorowankę "Bomber Crew", czyli "symulator" zarządzania personelem Lancastera :evil: ?
https://www.youtube.com/watch?v=muL2adlVshw
-
Fajne to jest.
-
Ale czad :)
-
Wygląda, jakby ją robili na Wii...
-
Symulator ptaka ;>.
https://www.youtube.com/watch?v=7PfUCApTO7w .
-
Ja czekam na Elexa, czyli Gothic inaczej. Będzie 17.10.
Trochę to pomieszanie z poplątaniem, s-f z fantasy, no ale ponoć sobie mimo tego nieźle radzi. Jakaś moda ostatnio na cybermechy w świecie antycznym ;>.
-
A ja wrocilem do Skyrim-a z survival modem i znowu wsiaklem ;)
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
-
A ja wrocilem do Skyrim-a z survival modem i znowu wsiaklem ;)
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
Pamiętam Arenę, czyli pierwszą część, jeszcze w dobie pierwszych PC-tów. Zacząłem grać jakoś w wakacje i tydzień z życiorysu wypadł, od ekranu odrywałem się tylko na pośpieszne jedzenie i zredukowane spanko. Późniejsze części profilaktycznie omijałem, ale Skyrim znowu mnie pochłonął, może już nie tak ekstremalnie, ale grałem w niego kilka razy i pewnie gdybym znowu miał kilka dni wolnego i żadnego pomysłu na ich zagospodarowanie to chętnie bym zagrał jeszcze raz. Dla mnie poza symulatorami jedna z najlepszych gier w jakie grałem.
-
A co daje ten survival mod?
-
To co mody
glod, zimno, spanko, ale jako jeden mod. Na ta chwile do pobrania za darmo z Creation Club dostepnego z glownego menu jesli masz special edition.
Sent from my iPhone using Tapatalk Pro
-
W trakcie jest otwarta beta Star Wars Battlefront II dla trybu multiplayer. Wygląda to całkiem porządnie i gra się przyjemnie. Coś czuję, że ta gra będzie miała dobre oceny, po nieudanej pierwszej części.
Filmik wprowadzający:
https://www.youtube.com/watch?v=rNXS6DCvV_k
-
Bardzo rzadko gram w takie gry, raz na długi czas przerwa od simów się przydaje, ale klimat Wolfa i Iron Sky zawsze mnie przyciągał. Przeszedłem Wolfenstein II: The New Colossus i polecam. Strzelanka naprawdę świetna, super zoptymalizowana (ani razu nie miałem jakiejś zwiechy, fps, na maks przy ustawieniach UBER), grafa pod względem wyglądu też extra. Jedyne co to mogłaby być dłuższa. Na pewno tytuł roku 2017 w zakresie gier FPS. Ps. można też pograć w Wolfenstein 1, do tego nasz bohater mówi "Wow, jaka grafika" ;>. Ogólnie tytuł z jajem.
(http://i.imgur.com/IbtoKWMm.jpg) (https://imgur.com/IbtoKWM) (http://i.imgur.com/7wBAt1km.jpg) (https://imgur.com/7wBAt1k) (http://i.imgur.com/pwZfs2Fm.jpg) (https://imgur.com/pwZfs2F) (http://i.imgur.com/LHWH777m.jpg) (https://imgur.com/LHWH777) (http://i.imgur.com/8wanpQHm.jpg) (https://imgur.com/8wanpQH) (http://i.imgur.com/YgTphFWm.jpg) (https://imgur.com/YgTphFW) (http://i.imgur.com/MZJys0cm.jpg) (https://imgur.com/MZJys0c) (http://i.imgur.com/0PFwS1xm.jpg) (https://imgur.com/0PFwS1x) (http://i.imgur.com/T6kbKzMm.jpg) (https://imgur.com/T6kbKzM) (http://i.imgur.com/Y2bba91m.jpg) (https://imgur.com/Y2bba91) (http://i.imgur.com/EyRO5Ynm.jpg) (https://imgur.com/EyRO5Yn) (http://i.imgur.com/hufPwJVm.jpg) (https://imgur.com/hufPwJV) (http://i.imgur.com/ntHHxGum.jpg) (https://imgur.com/ntHHxGu)
-
Właśnie dzisiaj kupiłem na wyprzedaży edycję kolekcjonerską Wolfa 2.
(https://i.ytimg.com/vi/BM5shE229v0/maxresdefault.jpg)
-
Uj, hehe, Action Man :-). Będzie można się pobawić ;): https://www.youtube.com/watch?v=8KtyMcb86go
(https://i.ytimg.com/vi/8KtyMcb86go/maxresdefault.jpg)
-
Dokładnie tak się czułem jak rozpakowałem pudełko :).
-
A propo Wolfa II, jest demko od dziś, więc każdy może zagrać i spróbować:
http://store.steampowered.com/agecheck/app/612880/
-
Symulator budowy PC?
Jakby ktoś chciał przećwiczyć czy nie zrobi spięcia? ;).
Pewnie za free: https://www.youtube.com/watch?v=Ti7RwCNMhLI (a bo to i taka reklama).
-
Qrdlowi mogloby sie podobac:
https://youtu.be/CmorXFl6eiI ;)
-
No nie wiem, to Wy Redaktorze i Mazak jesteście adminami tutaj, to tak jak klawisze, modzi, to raczej kapo. :evil:
-
Już niedługo (11 października 2018) premiera gry Kursk polskiego studia Jujubee. Zapowiada się ciekawie.
https://www.youtube.com/watch?v=13t39gxtIv8&t=1s
-
Już niedługo (11 października 2018) premiera gry Kursk polskiego studia Jujubee. Zapowiada się ciekawie.
https://www.youtube.com/watch?v=13t39gxtIv8&t=1s
W to będę grał :D , chociażby dla klimatu.
-
Wygląda bardzo fajnie, szczególnie jak dodadzą możliwość grania w VR.
-
Frostpunk najlepszą polską grą pod wzgl. sprzedaży w 2018. Faktycznie zamiótł (ale też był dłużej na rynku niż np. Wiedźmińskie opowieści))
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=112772
Przyznam, że sam gram we Frostpunka (jakoś kupiłem tydzień temu już na promo) i tytuł naprawdę daje radę (chociaż nie jest jakiś długi, przydałoby się więcej DLC i scenariuszy).
Bardzo pasuje jednak do obecnego klimatu za oknem ;D, a nie premiery na wiosnę!
Ps. ciekawe kiedy planszówka ; >.
-
Jak ktoś czeka na Metro Exodus to wersja cyfrowa będzie tylko dostępna na Epic Store. Wydawca wycofał ja ze Steama, ale zapewnia że ci co zrobili pre-order dostaną swoją kopie na Steamie.
Sent from my Pixel 2 using Tapatalk
-
Metro Exodus będzie sprzedawane ekskluzywnie w Epic Store tylko przez rok, później zostanie ponownie wprowadzone do innych kanałów dystrybucji.
-
Od razu z 75% przeceną.
-
Jak ktoś czeka na Metro Exodus to wersja cyfrowa będzie tylko dostępna na Epic Store. Wydawca wycofał ja ze Steama, ale zapewnia że ci co zrobili pre-order dostaną swoją kopie na Steamie.
Wszystko to przez prowizje jakie żąda Steam, ponoć nawet szykuje się jakiś bunt wydawców LOL.
Epic brał mniej, a tytuł i tak przyciągnie ludzi, niezależnie od sklepu.
-
Różnica jest dość spora. Epic zabiera 12% ze sprzedaży, Steam 30%. Z drugiej strony ten drugi gwarantuje większą sprzedaż.
-
Gwarantuje większą sprzedaż i wydaje mi się, że spora część graczy odczeka ten rok i kupi grę w wersji na Steam. Zwłaszcza Ci, którzy i tak nie kupują gier na premierę. Ja chciałem mieć wersję Steam, gdzie mam pozostałe gry z tej serii. Na szczęście jeszcze udało mi się kupić, bo sprzedaż pre-orderów została zamknięta dopiero po kilkunastu godzinach od komunikatu.
Zagranie z Epic Game Store uważam za bardzo słabe, z uwagi na to, że tak na ostatnią chwilę wszystko zostało ogłoszone. Tak się nie robi. Rozumiem jednak po części wydawców, którzy mają dość odpalania 30% haraczu Gabenowi. I pewnie, biorąc pod uwagę ile wydawców tytułów AAA ostatnio odwróciło się od Steam (Activision, Bethesda, Ubisoft), to w końcu Valve będzie chyba musiało zmienić swoją politykę. Więc pewnie można założyć, że długofalowo przyniesie to dla wydawców / developerów jakieś wymierne korzyści, natomiast nie do końca rozumiem gdzie na tym zyskują w tym momencie gracze, jak twierdzą co niektórzy. Gry będą dostępne na różnych platformach, ale cenowo raczej nic się dla nas nie zmieni. To nie jest tak, że gry stanieją o różnicę w prowizji jaką bierze platforma sprzedażowa. Po prostu ta różnica zostanie u wydawców, a my będziemy płacić dalej tyle ile płaciliśmy.
Ciekawy jestem również na ile znaczenie ma nie tylko marża ale również polityka zwrotów na Steam (bardzo przyjazna dla graczy), jeśli chodzi o tą wzmożoną ostatnio niechęć wydawców do Steam... ??? Przykład z brzegu: Fallout 76.
-
Ciekawy jestem również na ile znaczenie ma nie tylko marża ale również polityka zwrotów na Steam (bardzo przyjazna dla graczy), jeśli chodzi o tą wzmożoną ostatnio niechęć wydawców do Steam... ??? Przykład z brzegu: Fallout 76.
Epic Games Store ma dokładnie taką samą politykę zwrotów, do 2 tygodni od zakupu albo 2h grania.
-
Jeśli Epic Store ma taką samą politykę zwrotów co Steam to musieli coś zmienić, bo jestem pewien, że początkowo była inna i ludzie mieli problemy ze zwrotami.
-
Mi tam to nie przeszkadza. DCS ma swój sklep RoF też i jakoś nikt na to nie narzeka. Więcej graczy to i lepsze warunki.
-
Czas pokaże co wyjdzie z tego sklepu tzn. czy się przyjmie. Poza tym proponuję przypomnieć sobie akcję z preorderami Tomb Raidera jak po miesiącu cena spadła o 30% i był lament. Może lepiej odczekać do premiery tyle.
-
Jeśli Epic Store ma taką samą politykę zwrotów co Steam to musieli coś zmienić, bo jestem pewien, że początkowo była inna i ludzie mieli problemy ze zwrotami.
Zmienili 2-3 tygodnie temu.
-
Mi tam to nie przeszkadza. DCS ma swój sklep RoF też i jakoś nikt na to nie narzeka. Więcej graczy to i lepsze warunki.
Też preferuję kupować u developera niż na Steam, ale umówmy się - mit o tym, że cyfrowa dystrybucja jest tańsza czy więcej punktów sprzedaży obniża cenę bo rynek i konkurencja można między bajki włożyć. W przypadku gier żadne rynkowe zasady zdają się nie działać...
-
W dniu premiery ceny są wszędzie takie same, ale po kilku miesiącach zaczyna się walka o klienta. Ja zawsze przed zakupem jakiegoś tytułu sprawdzam na isthereanydeal.com czy któryś sklep nie oferuje przeceny.
-
Różnica jest dość spora. Epic zabiera 12% ze sprzedaży, Steam 30%. Z drugiej strony ten drugi gwarantuje większą sprzedaż.
Tyle tylko, ze zmiana sklepu nie wplynela na ostateczna cene dla klienta. Czar zatem prysl, po prostu nachapia sie +18% wiecej i tyle. To akurat ciezko nazwac ze to dla dobra klienta.
-
Rozmawiałem kiedyś z osobami z GameDev i to mityczne 30% Steam to jest raczej plotka, jeżeli chodzi o dużych "graczy" i stawka ta dotyczy małych i średnich develep. Jakie stawki mają duże firmy to już tajemnica rynkowa i tak zwana siłą pozycji negocjacjacyjnej, ale podobno ten procent jest stosunkowo niewieki dla tak zwanych "korpo dużych".
-
Tyle tylko, ze zmiana sklepu nie wplynela na ostateczna cene dla klienta. Czar zatem prysl, po prostu nachapia sie +18% wiecej i tyle. To akurat ciezko nazwac ze to dla dobra klienta.
Dlatego nic nie napisałem że to dla dobra klienta. Wydawca dostanie więcej $ ze sprzedaży kopii gry i tylko o to się rozchodzi.
-
Wygląda na to , że ktoś odtworzył Pod Racera, na UE4. o.O
https://www.neogaf.com/threads/someone-remade-star-wars-podracer-in-unreal-engine-4-free-download.1473348/
-
Fajne czasy, pamiętam jak się zagrywałem w to ;).
-
U mnie ciągle na dysku, odkąd wydali go na GOG-u i przystosowali do Win10 (wcześniej, tak od Visty, były ogromne problemy, z uruchomieniem), no a teraz jeszcze taka informacja!
Ta gra, to świetny klimat, trudne trasy, no i to poczucie prędkości, nic, tylko podłączać Joya i wio. ;)
-
SW:PR, klimatyczna gra... jedna z tych gdzie na hardzie musiałeś się czasem dobrze napocić by wymaksować level :)
Aż się chyba skuszę na oryginał jak piszecie, że hula na W10 :)
Konwersja ekstra, aż się prosi o dokończenie i wydanie... skoda tylko, że jak Disney ją znajdzie to pewno zaraz zniknie z sieci.
-
Już k... zniknęła. Grrrr....
Pardon, za język.
-
Chyba jeszcze jest, ktoś tam też w komentach wrzucił mirror ;)
Tylko ściąganie trochę upierdliwe, trzeba robić w oparciu o tą metodę - https://hubpages.com/technology/How-to-Bypass-Google-Drive-Download-Limit-for-Shared-Files
-
O widzisz, dzięki!
Aby się odwdzięczyć, wrzucam dwa przydatne linki, gdybyś chciał zakupić oryginał:
Tu możesz podbić ustawienia grafiki, w configu. Piękności z tego nie zrobisz, ale zasięg rysowania obiektów jest przydatny.
https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/tips_on_graphics_settings (https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/tips_on_graphics_settings)
Tutaj gość wyłuskał konsolę, która była normalnie dostępna, na Nintendo. Okazało sie, że w wersji PC również była od zawsze, tyle, że ukryta. Do cheatów, oczywiście, nie namawiam, ale można np. ustawić wyższy poziom trudności AI.
https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/the_cheat_menu_ai_difficulty_invincibility_mirror_mode_and_more (https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/the_cheat_menu_ai_difficulty_invincibility_mirror_mode_and_more)
Aha, i jeszcze dwie ukryte postacie.
https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/unlocking_jinn_reeso_and_cy_yunga_on_pc_uncovered_after_almost_20_years (https://www.gog.com/forum/star_wars_episode_i_racer/unlocking_jinn_reeso_and_cy_yunga_on_pc_uncovered_after_almost_20_years)
-
Microsoft zaczyna sprzedawać swoje gry na Steamie. Na początek Halo The Master Chief Collection (https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/).
-
Star Wars Jedi: Upadły Zakon gameplay:
https://youtu.be/8939aURV9Dc .
-
Prześliczne są te gry.
-
Szkoda tylko, że takie głupie...
-
Szkoda tylko, że takie głupie...
Nie głupsze od innych. Żyj i pozwól żyć innym. Poza tym wiadomo, że gra się dla grafy.
-
Czy to też wejdzie jako symulator? Symulator dowódcy?
https://polygamia.pl/radio-commander-kiedy-nie-widzimy-wroga/
-
Bardzo interesujący tytuł. Czego to ludzie nie wymyślą zasymulować.
-
Po symulatorze kozy, kromki chleba, bumelanta, księdza, składania komputera i o zgrozo modelarza już chyba nic mnie nie zaskoczy.
-
No no, chyba warto nastawić celownik.
https://www.youtube.com/watch?v=upbqBpcG3EA (https://www.youtube.com/watch?v=upbqBpcG3EA)
-
No no, chyba warto nastawić celownik.
https://www.youtube.com/watch?v=upbqBpcG3EA (https://www.youtube.com/watch?v=upbqBpcG3EA)
Uuuu fajne, jestem na TAK :).
-
EA wraca ze swoimi grami na Steam.
https://news.ea.com/press-release/company-news/electronic-arts-and-valve-announce-partnership-bring-ea-access-subscripti
-
Niedługo (08.11) swoją premierę na PS4 ma długo wyczekiwana nowa gra Hideo Kojimy - DEATH STRANDING. Nie znalazłem o niej żadnej wzmianki na forum. Dopiero co wyszedł trailer. Robi wrażenie (+ ma prawie 8 minut lol). Muzyka kapitalna.
https://www.youtube.com/watch?v=W-hyFSivSmw - wersja oryginalna
https://www.youtube.com/watch?v=E_ZTxZRpiKk - polski dubbing
We wrześniu był udostępniony pierwszy dłuży gameplay, który u mnie spowodował raczej... mieszane uczucia. Wychodzi na to, że to gra o dostarczaniu - ale tak na dobrą sprawę to nadal nie wiem o czym. ;D
https://www.youtube.com/watch?v=2JdEeGHEaNU
No ale jednak to Kojima. U niego wszystko jest możliwe. Bezsprzecznie jeden z największych wizjonerów i artystów w branży, więc trzeba dać mu szansę. Ciekawy jestem jak gra się przyjmie i jakie będzie miała oceny użytkowników. Na PC ma trafić w 2020 roku.
PS. Panie Redaktorze, news o SOMA to raczej do "Tanie granie" bo ciężko grę uznać za nowość. ;)
-
Tak, tak, „tanie”, juz zmienilem, nie wiem co to tu robilo ;).
-
Akurat dzisiaj przeczytałem ten artykuł myśląc, że to jakiś nowy film
Autorowi w każdym razie się podoba, pomimo wad:
https://www.theverge.com/platform/amp/2019/11/1/20941606/death-stranding-review-ps4-hideo-kojima
-
To tak jeszcze odnośnie DEATH STRANDING - okazało się, że recenzenci dostali grę wcześniej, więc dziś pojawiły się pierwsze recenzje branżowe (niestety coraz częściej to rzadkość, bo przeszkadza w łapaniu graczy na pre-ordery). Oceny są bardzo zróżnicowane, od zachwytów, po rozczarowanie. Gra na pewno nie dla każdego.
https://www.gry-online.pl/newsroom/recenzje-death-stranding-krytycy-sa-mocno-podzieleni/
Obszerna recenzja wideo Eurogamer bez spoilerów - https://www.youtube.com/watch?v=S5yZ5Sb9CTg
-
Hehe, ktoś będzie chciał się wybrać w Bieszczady 2020?
Tym bardziej, że będzie lotniczy akcent:
W grze wcielimy się w pilota szybowca, który miał nieszczęście rozbić się na terenie podkarpackich lasów.
https://youtu.be/G4Cdio1AnwQ ;D
-
(https://www.lasy.gov.pl/pl/informacje/wydarzenia/201erzucic-wszystko-i-wyjechac-w-bieszczady-na-bulwarach-wislanych/bieszczady-tablica-drogowa_90x26cm_druk-190703-1szt.jpg)
No nie mogłem się powstrzymać ;)
-
Hehehehe ale powinno być leć ;)
-
Coś dla Boskiego!
https://youtu.be/N3XY1R7ydTA
Ciekawe czy bedzie online ;).
-
O-ja-pierniczę. :blank:
-
Ciekawe czy będzie Jacek_Piekara_MOD (https://pl.wikipedia.org/wiki/Cykl_Inkwizytorski#Tomy_według_chronologii_wydarzeń)... :evil:
-
W zasadzie, to nie wiem gdzie to wrzucić, niech będzie, że tu.
Warto popatrzeć co chłopaki robią z tym leciwym, acz zasłużonym tytułem.
Dodam jeszcze, że VR i Track również działają.
X-Wing Alliance dynamic HUD.
https://www.youtube.com/watch?v=g6nq6eSZYPk (https://www.youtube.com/watch?v=g6nq6eSZYPk)
-
Szacun dla twórców.
-
Cholera jasna, żeby człowiek miał czas na granie to tego X-Winga by aż...
-
Wyszła dziś klasyka - Commandos 2 HD (Remastered) ale:
https://youtu.be/PwSM-lpXVqo
Co to jest? :(
-
Poprawność polityczna, zejście z PEGI od 12 lat i jedyna opcja żeby w niektórych krajach wydać tą grę. Pewnie jakiś mod wyjdzie na to i haczyki wrócą. Palenie wroga też ;).
-
To tak jeszcze odnośnie DEATH STRANDING - okazało się, że recenzenci dostali grę wcześniej, więc dziś pojawiły się pierwsze recenzje branżowe (niestety coraz częściej to rzadkość, bo przeszkadza w łapaniu graczy na pre-ordery). Oceny są bardzo zróżnicowane, od zachwytów, po rozczarowanie. Gra na pewno nie dla każdego.
https://www.gry-online.pl/newsroom/recenzje-death-stranding-krytycy-sa-mocno-podzieleni/
Obszerna recenzja wideo Eurogamer bez spoilerów - https://www.youtube.com/watch?v=S5yZ5Sb9CTg
Coś w ramach aktualnej rzeczywistości czyli gdy gry jednak przepowiadają nam przyszłość ;).
(https://imgur.com/a/3nhvfZ6)
PS.
Wrzucam linka (trochę jednak mało medialny: https://imgur.com/a/3nhvfZ6 (https://imgur.com/a/3nhvfZ6)) ale forum nie potrafi "ogarnąć" linka z imgur-a.
-
Forum spokojnie ogarnia każde linki. No chyba, że te z uwierzytelnianiem jak np. Zdjęcia Google. Tego nie ogarnia żadne forum. Po to są też tagi "url" (http://il2forum.pl/Themes/default/images/bbc/url.gif)(umieść odnośnik), które pozwala oznaczyć początek i koniec linku bez rzeźbienia lub też tagi "img" (http://il2forum.pl/Themes/default/images/bbc/img.gif) do obrazów (umieść obraz).
(https://i.imgur.com/I3NkSaZ.jpg)
:)
-
Zamiast kopiować link z paska adresu, kliknij prawym na obrazku i wybierz "copy image address". Dopiero ten adres wklej na forum.
-
Mój błąd ;)
-
Nowa odsłona serii Assassin's Creed przeniesie nas w świat Wikingów:
https://www.youtube.com/watch?v=rKjUAWlbTJk
Ciekawe jak graficznie będzie wyglądać, bo jest już robiona na nową generację konsol. Jestem fanem serii, mimo jej licznych mankamentów. ;D
-
Obejrzałem i nawet nawet, choć w sumie nic tu rozgrywki nie widać. Zakończenie za to... facepalm. Spuścić zasłonę miłosierdzia. Ukryte, automatyczne ostrze w rękawie groźnego wikinga. Jeśli to ma tak w grze wyglądać to lepiej żeby nie powstała. Assassin itp. rozumiem, ale po co w to wikingów mieszać z ich wielce bogatym światem. Kulturowo i wierzeniowo. Mogliby osobną grę o nich stworzyć. Po tym co zobaczyłem mówię stanowcze i zdecydowane raczej nie.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Na tym polega seria AC. Biorą jakiś okres historyczny i wplatają tam swoją bajkę o walce Asasynów i Templariuszy (czy też jak ostatnie odsłony pokazały - pewnych wariacji tegoż). Wydawać by się mogło, że po 13 latach od premiery pierwszej części, jest to już dla wszystkich oczywiste, ale jaki widać - nie.
Ja tę serię cenię właśnie za to, że pozwala przenieść się w różne okresy historyczne i poznać różne kultury. Te światy, które wykreowali w wielu odsłonach, to naprawdę kawał dobrej roboty, nawet jeśli sama rozgrywka często kulała z powodu powtarzalności i monotonii. Całe to mambo-jumbo o Asasynach, Prekursorach, Templariuszach, to przyznam, że stanowi dla mnie tylko nic nieznaczące tło i nie na tym skupiam się w takcie rozgrywki. Seria przeszła ostatnio zresztą znaczącą metamorfozę, bo ostatnia odsłona to już w sumie pełnoprawne action RPG z dialogami, questami, poziomami doświadczenia i rozwojem postaci.
Jak im wyjdzie ze światem Wikingów - zobaczymy. W przypadku AC IV Black Flag stworzyli jedną z najlepszych gier o piratach w ogóle, więc nie skreślam ich na starcie, z powodu mojego takiego-a-nie-innego wyobrażenia o kulturze Wikingów, które też jest przecież wypadkową innych produktów popkultury.
Aha, pokaz z rozgrywki ma być podajże za tydzień na nowym X-pudle.
-
Dla mnie to jest oczywiste jak tworzą tą serię, co nienoznacza że nie można być krytycznym. Niestety mieszanie tu na siłę świata wikingów... nie chcę chcę tego widzieć.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Świetna gra o mitologii nordyckiej i wikingach to Hellblade: Senua's Sacrifice. Polecam każdemu zainteresowanemu tematem.
-
To chyba o Celtach bardziej?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Główna bohaterka jest piktyjką (nie jestem pewien czy dobrze odmieniam - z plemiania piktów) - jej wioska zostaje najechana przez Wikingów. W grze udajemy się do Helheim a po drodze poznajemy nordyckie mity.
-
Brzmi ciekawie. Obejrzę jakieś recenzje. Dzięki.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Od siebie dodam, że dodatkowym atutem jest to iż Hellblade: Senua's Sacrifice świetnie wygląda i działa w VR.
-
Unreal Engine 5, zajawka: https://youtu.be/qC5KtatMcUw .
-
Są tu jacyś fani Mafii? Pierwsza część ulegnie remake/remasterowi, druga niby też:
https://www.youtube.com/watch?v=IAIMnrryFs8
Są pierwsze screeny w sieci. Obłęd.
-
Uprzedziłeś mnie dosłownie o moment. ;D
https://www.spidersweb.pl/2020/05/mafia-remake-mafia-trilogy.html
Dobrze, że sukces remake'u Resident Evil 2 przetarł niejako szlak i pokazał, że można na tym zarobić. Jest tyle świetnych gier sprzed lat, które można by odmłodzić.
-
Najważniejsze moje pytanie - czy dostaną licencję na muzykę Django Reinhardt, The Mills Brothers i innych. Jeśli zabraknie tej konkretnej muzyki to mnie taki remake nie interesuje.
Chinatown, my Chinatown...
https://www.youtube.com/watch?v=HwyOjeRzShs
EDIT. Oczywiście muzyka oryginalna Vladimír'a Šimůnek też musi zostać.
-
Pamiętam, klimacik był zarąbisty "1". Jedna z moich pierwszych gier z tak otwartym światem i drukowaną mapką ;D.
(https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/35074921.jpg)
Zapowiedź 19 maja :o? Po screenach wydaje się, że dojdzie obsługa Ray tracingu:
(https://www.gry-online.pl/galeria/html/wiadomosci/bigphotos/35075734.jpg)
-
Pamiętam tylko, że to była świetna gra... Ale człowiek był młodszy ;) czasem lepiej nie wracać żeby sobie nie zepsuć wrażenia ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
W jedynkę grałem gdzieś w okolicach premiery dwójki i już wtedy była bardzo drewniana a rozgrywka nie zachwycała. Choć klimat był.
Tutaj mamy chyba grę zrobioną praktycznie na nowo.
-
Są tu jacyś fani Mafii? ...
No i jest ale trochę to zakombinowane: https://store.2k.com/store/Tk22k/en_IE/pd/productID.5412503800 .
Mafia 2 ponoć od dziś, 3 to nie wiem kiedy, a cz.1 to na koniec sierpnia. Nie wiadomo też jakie języki są wspierane.
-
Mafia II: Definitive Edition jest za free dla posiadaczy standardowej wersji. W bibliotece Steama ta druga zmieni nazwę na Mafia 2 (classic).
-
Mafia II: Definitive Edition jest za free dla posiadaczy standardowej wersji. W bibliotece Steama ta druga zmieni nazwę na Mafia 2 (classic).
Niby tak ma być:
Dziś premiera Mafia 2: Definitive Edition (remaster) i Mafia 3: Definitive Edition (kompletna edycja gry z 2016 roku), które zostały udostępnione za darmo posiadaczom oryginalnych wersji. Natomiast na remake pierwszej części Mafia trzeba poczekać do 28 sierpnia 2020 roku.
-
Ale te wersje Definitive Edition dla M2 i M3 to jakiś żart. Ciężko to nawet za HD Remaster uznać.
https://www.youtube.com/watch?v=OR8lXf7FVFc
I sam fakt, że rozdają to na lewo i prawo za darmo dla posiadaczy oryginalnych wersji, świadczy tylko o tym, że nawet oni wiedzą, że nie jest to produkt, za który przystoi w ogóle brać jakieś pieniądze.
W bibliotece Steam mam teraz M2 (classic) i M3 Definitive. Także nie wiem o co chodzi. Może zysk jakiś dla ludzi co mieli podstawki bez DLC.
-
Bez dlc jest tylko zniżka.
-
Ale te wersje Definitive Edition dla M2 i M3 to jakiś żart. Ciężko to nawet za HD Remaster uznać.
Ciekawe jakim cudem pojemność plików spuchła z 8GB do 45GB? Wrzucili tam tekstury bez kompresji?
-
Bardzo prawdopodobne. To ogólnie dzisiaj moda wśród twórców gier i głównie z tego powodu gry puchną ostatnio do horrendalnych rozmiarów.
Tu dobre zestawienie obu wersji:
https://www.youtube.com/watch?v=jWOdW7vOaQA
Zakładam, że w przypadku Mafii 3, różnice są jeszcze bardziej subtelne (na ile to w ogóle możliwe).
Przyznam, że moje oczekiwania związane z remasterem pierwszej części zostały dość znacznie stępione. Mam nadzieję, że jedno z drugim nie ma nic wspólnego.
-
Mafia 1 podobno jest przeniesiona na silnik Trójki. Nie wiem czy to dobrze czy nie, nie grałem w ostatnią część.
Plus jest taki że mają być motocykle.
(https://cdn.2kgames.com/2020/05/13/5ebc8905055a1mafia1de-008.jpg)
-
Zainstalowałem II DE. Nie wiem co tam narzekają na wydajność, no chyba, że od czasów Mafii 2 nie był sprzęt zmieniany ;).
(http://i.imgur.com/hLoTK1ql.jpg) (https://imgur.com/hLoTK1q)
W benchmarku mam ponad 100 fps średnio (laptop), a ustawienia na wysokie.
-
Podobno dużo bugów ma... Zresztą ja tam czekam na Jedynkę.
-
Nie nowość jako gra, ale na GoG pojawił się Gunship!
https://www.gog.com/game/gunship
Gdyby tak jeszcze udało im się przerobić M1 Tank Platoon II aby uruchamiał się na Win 10 :)
-
Dzięki za info! Ściągnąłem i momentalnie odmłodniałem o 20 lat! ;) Wtedy miałem demo i zachwycałem się tą grą przez długie godziny! Gra działa pięknie, mam Windows 10.
-
W tego nie grałem, taki wypasiony. Tylko w pierwszego. No i w 2000.
-
Dzięki za info! Ściągnąłem i momentalnie odmłodniałem o 20 lat! ;) Wtedy miałem demo i zachwycałem się tą grą przez długie godziny! Gra działa pięknie, mam Windows 10.
Sokolus, powiedz mi proszę jak tam jest ze sterowaniem? Działa Ci joystick? W jaki sposób rozglądasz się po kabinie?
Zawsze chciałem spróbować tego tytułu, niestety w 2000 roku był poza moim zasięgiem, a teraz z kolei wydaje się być dość retro pod kątem obsługi kontrolerów. Grafika i dźwięk są w porządku, ale chciałbym mieć możliwość latania na joyu, przepustnicy i pedałach oraz rozglądania się OpenTrackiem (nawet jeśli ten ostatni miałby tylko emulować mysz).
-
Będę w domu to sprawdzę, odpaliłem grę na szybko bez ustawiania kontrolerów.
-
Jak komuś mało Commandos Remasterd to teraz mamy demko na Steam czegoś takiego:
https://store.steampowered.com/app/1227530/Partisans_1941/ Partisans 1941. Premiera tego lata.
-
Też w ten deseń: Desperados 3 twórców Shadow Tactics (swego czasu było za darmo na Epicu).
https://www.gry-online.pl/newsroom/premiera-desperados-3/ze1dfba
Trochę stanieje, to kupię. :)
-
Ja może też. To Shadow Tactics było rzeczywiście świetne. Z drugiej strony głownie opierało się na cichej akcji. A Desperados będą strzelać... Hmmm...
-
Desperados to nie Red Dead Redemption, wszystko się tam robi z cichacza. Tak było w dwóch pierwszych częściach i wątpię żeby się coś zmieniło w trzeciej. No chyba że ktoś za cel obierze sobie przejście gry w godzinę.
-
Premiera Mafia 1 przesunięta na 25 września.
https://steamcommunity.com/games/1030840/announcements/detail/2516898401269996999
-
Dziś premiera Ghostrunner. Warto wspomnieć, bo to gra polskiego studia. Może nie moje klimaty takiej bieganiny ale każdy może sobie sprawdzić demko na Steam. Gra zaczyna zbierać niezłe recenzje: https://polskigamedev.pl/ghostrunner-zbiera-znakomite-oceny/ .
(http://i.imgur.com/1ZjgWFQl.jpg) (https://imgur.com/1ZjgWFQ)
-
Jakby ktoś na to czekał i odliczał niecierpliwie do premiery od zapowiedzi jakiś czas temu, to pragnę uspokoić - Symulator Mojżesza wciąż się robi nawet dostał już stronkę na Steam ;D :
https://store.steampowered.com/app/1465620/Moses_From_Egypt_to_the_Promised_Land/ .
-
Jakby ktoś na to czekał i odliczał niecierpliwie do premiery od zapowiedzi jakiś czas temu, to pragnę uspokoić - Symulator Mojżesza wciąż się robi nawet dostał już stronkę na Steam ;D :
https://store.steampowered.com/app/1465620/Moses_From_Egypt_to_the_Promised_Land/ .
Jak dla Mnie ciekawy temat, zagram. :)
-
Ciekawe tagi są przypisane do tej gry "Historical", "Realistic" ;).
-
Fajnie: https://www.gry-online.pl/newsroom/indiana-jones-nowa-gra-lucasfilm-games-i-bethesdy/z01f17a . Daleka droga ale kibicować będę.
-
Lepiej niech Bethesda w tym palców nie miesza bo wyjdzie totalny gniot.
-
W standardzie fani stworzą mody i patche. Bugsheda ma wieloletnią tradycję wypuszczania zbugowanych i zgliczowanych produktów. Gracze stworzą mody i może da się pograć.
-
Wystarczy poczekać rok od premiery i większość błędów powinna być poprawiona. Grałem w Skyrima i Fallouty 3 i 4 bez modów (jeśli już to graficzne) i żadnych większych baboli nie zauważyłem.
-
@UP. A F76? :)
-
@UP. A F76? :)
Ten to chyba na poczatku mial mase bugow, ale teraz jest juz ok?
-
Lepiej niech Bethesda w tym palców nie miesza bo wyjdzie totalny gniot.
Lepiej niech miesza, cykl Elder scrolls, z ukoronowaniem Skyrim to według mnie jedno z najlepszych rpg, a i Falloutom 3, 4, czy po zeszłrocznych patchach i 76, niczego nie brakuje.
-
Taki inny Bomber crew nadchodzi (w tym rodzimy):
B-17 Squadron: https://store.steampowered.com/app/1502460/B17_Squadron/.
(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1502460/ss_2d41377f2c5ad4b971375c2aafb037c073a89ff2.1920x1080.jpg?t=1610620266)
-
Six Days in Fallujah wstało z martwych. Strasznie jestem ciekaw tego tytułu.
https://www.youtube.com/watch?v=BUewHj5VowU (https://www.youtube.com/watch?v=BUewHj5VowU)
-
Takie cos powstaje, robia Polacy - Sherman Commander
https://store.steampowered.com/app/1451050/Sherman_Commander .
-
Może być fajne. Tak mnie tknęło przy okazji. Nie można w dobie Cortany, Alexy ogarnąć wydawania w jakiejś grze komend głosowych? Przecież taka gra, albo jakaś z podwodniakami, aż prosi się o proste komendy głosowe. A jak podniosłoby to słynną immersję

Btw. Ma jakąś gra sterowanie głosowe? Chyba coś gdzieś słyszałem o na takiej.
-
W swoim czasie korzystałem z moda do Silent Hunter IV, który dawał możliwość wydawania rozkazów głosem. Bardzo fajna zabawa, mówisz "Torpedo Los" i rybka płynie do celu :) Co ciekawe, funkcjonowało to na takiej zasadzie: po komendzie głosowej mod przesuwał kursor w odpowiednie miejsce interfejsu i "emulował" wciśnięcie przycisku. Dziwne podejście do tematu, ale działało świetnie.
Pozdrawiam!
-
O ile pamiętam już w Dangerous Waters była możliwość sterowania głosowego przez wbudowany w Windows mechanizm.
A tak to pozostaje użyć zewnętrznego programu jak VoiceAttack, który też zresztą korzysta z MS Speech. Można przypisać sobie dowolne skróty klawiszowe do dowolnych komend głosowych, a jeśli gra na to pozwala, to i zintegrować w bardziej złożony sposób (jak VIACOM dla DCS).
-
Ja lata temu używałem Shouts! a wcześniej Game Commandera, np. do Operation Flashpoint i do SH3. Generalnie rodzina mi zakazała. A rzeczywiście, ciekawie się grało. Komendy zamiast skrótów klawiaturowym moich poczynań to raczej nie, ale wydawanie INNYM komend typu "Soldier one move" to tak... Bardzo fajnie wspominam. :)
-
No tak, rodzina. Ciągle psują zabawę
.
Ale dla wypowiadania "torpedo los!", "atakuju rakietami!", "przeciwpancernym, ładuj!", warto spać kilka nocy na kanapie
-
Dla takich komend i owszem! Niestety tamte systemy były dostosowane do słów angielskich, co psuło imersję. Przeciwpancernym ładuj... Tak, to byłoby świetne. :)
-
Manor Lords jest osadzoną w średniowiecznych klimatach grą strategiczną, która łączy warstwę strategiczną (budowanie wioski / miasta) z widowiskowymi, taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Za stworzenie i wydanie tej produkcji odpowiada niezależny polski deweloper Slavic Magic (jest to jednoosobowe studio), dla którego jest to debiutancki projekt.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/manor-lords/ze5c5a
Wygląda całkiem obiecująco. :)
https://www.youtube.com/channel/UCtZHygHn4HlTU4R3UjlmrJw (https://www.youtube.com/channel/UCtZHygHn4HlTU4R3UjlmrJw)
-
Hehehe: Turbulence - Airplane Survival Simulator (https://www.ppe.pl/news/159336/turbulence-airplane-survival-simulator-to-gra-lotnicza-z-najgorszych-koszmarow-walka-o-zycie-w-powietrzu.html) - jakby komuś za mało było emocji tylko z lataniem ;).
-
W sam raz dla tych, którzy boją się latać! :D
-
Hehehe: Turbulence - Airplane Survival Simulator (https://www.ppe.pl/news/159336/turbulence-airplane-survival-simulator-to-gra-lotnicza-z-najgorszych-koszmarow-walka-o-zycie-w-powietrzu.html) - jakby komuś za mało było emocji tylko z lataniem ;).
Producent playway, czyli masówka ichniejsza.
-
Frostpunk 2 od naszego 11B zapowiedziany, a dodatkowo 1 teraz, czasowo (do 16.08) można grać za free:
https://www.gry-online.pl/newsroom/frostpunk-2-trailer-i-zapowiedz/zb20441
Strategia jest bardzo fajna, jak ktoś lubi, a nie grał zachęcam, mi się bardzo 1 podobała.
-
Dziś premiera Jurassic World Evolution 2. Długo nie czekałem. Lubię te klimaty z Jurassic Park, w grę nie grałem, chociaż mam free z Epic. No to może pogram w dwójkę 8) o ile nie podzieli losu jedynki.
(http://i.imgur.com/RRUikZNm.jpg) (https://imgur.com/RRUikZN)
-
Kultowy tytuł PlayStation - The Last of Us, w nowej, odświeżonej odsłonie doczeka się w końcu premiery na PC.
https://www.youtube.com/watch?v=JNrqyml09yA
https://www.purepc.pl/the-last-of-us-part-i-oficjalnie-zaprezentowany-gra-zmierza-na-konsole-sony-playstation-5-oraz-komputery-pc
Premiera wersji PS5 we wrześniu. Szczegóły premiery PC nie są jeszcze znane.
Generalnie od jakiegoś czasu widać, że Sony zrewidowało mocno swoją strategię i pewnie docelowo wszystko będzie trafiać prędzej czy później również na PC (exy tylko przez ograniczony czas).
-
Fajnie, zawsze chciałem w to zagrać. Powinni wydać w tym samym czasie wersję na PC, ale z tego co widać, to będzie to raczej - później tego roku.
-
Zapowiedzi:
Nowa gra 11 bit studios (tych od This War of Mine i Frostpunk) - The Alters (na razie bez podania daty premiery).
https://store.steampowered.com/app/1601570/The_Alters/
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=au_ek16Bm-o
Kojarzy mi się z świetnym filmem Moon.
Przy okazji, 11BS wyda również grę krakowskiego studia Starward Industries - The Invincible. Twórcy inspirują się twórczością S. Lema.
https://www.youtube.com/watch?v=BIQECCQlerk
https://invinciblethegame.com/game
https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/
Premiera 2023.
Trzymam kciuki za obie produkcje.
-
A mi to Alters kojarzy się z Ijonem Tichym, jak był w pętli czasu i było mnóstwo jego różnych wersji...
-
Fajne te oba tytułu, pewnie się zainteresuję. Ja mam tylko ten problem od jakiegoś czasu, że nie potrafię posiedzieć przy żadnej grze :/. Może przejdę 1-2 na cały rok. Jakoś nie mam tak z simami. W sumie na teraz mam myślę dziesiątki tytułów (na serio) które kupiłem z myślą o "czasie kiedyś tam" i chętnie bym zagrał, a jak co do czego przychodzi to i tak wolę odpalić DCS, MSFS czy iłka. Chlip ;). Stałem się koneserem zbieraczem, nie używaczem.
-
Nie przejmuj się Yoyku - mam to samo. Mam sporo rozgrzebanych gier i nie mam kiedy wrócić. Teraz trochę ogrywam Mechwarriora 5. Pewnie będzie tak skończony jak Doom... i parę innych :)). W kolejce czeka, ten gniot, BF2042... jeszcze w folii jest 8). Sądząc po tym jakie baty zbiera ten twór szybciej serwery wyłączą niż w niego zagram :D.
-
Ja mam tylko ten problem od jakiegoś czasu, że nie potrafię posiedzieć przy żadnej grze :/. Może przejdę 1-2 na cały rok. Jakoś nie mam tak z simami.
Pewnie dlatego, że simów się"nie przechodzi". ;)
Ja ogólnie staram się nie rozgrzebywać zbyt wielu gier, bo w moim przypadku kończy się to najczęściej koniecznością powtarzania tego co już wcześniej się przeszło. Staram się ogrywać tylko parę tytułów jednocześnie (najlepiej z różnych gatunków by dodatkowo jakieś zróżnicowanie było) i konsekwentnie je kończyć (choć zacząłem ostatnio Kingdom Come: Deliverance przed ukończeniem Elden Ring i już wiem, że to był błąd ;) ). Ale znam ból, że tyle jest ciekawych rzeczy do ogrania, a to wszystko zabiera tak cholernie dużo czasu... Nie wspomnę o tym, że przecież jest sporo gier do których z przyjemnością wróciłbym po latach (Fallout New Vegas, Mass Effect, Batman Arkham Knight - tak na pierwsze skojarzenie). Przytłaczające uczucie, że człowiekowi życia na to wszystko nie starczy, nawet pewnie jakby miał siedzieć i rypać w te gry 24/7. Tym bardziej szkoda życia na takie gnioty jak BF2042... :D
------------------
Przy okazji, gameplay z "nowego" Call of Duty: Modern Warfare II.
https://www.youtube.com/watch?v=ISc1orDBziY
Seria wraca na Steam. Widać efekty przejęcia Activision przez MS. Niestety cena powala - 349 PLN za podstawkę. :o
-
Ktoś pamięta Project I.G.I.? Wyjdzie kontynuacja. Tzn. chyba prequel.
I.G.I. Origins | Official Gameplay Reveal Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=4SHaDwa1J0k
-
Ja pamiętam. :) Fajny był. Z tego co kojarzę, to np. ciała znikały po zabiciu a strażnicy byli głupi jak buty, ale i tak dość grywalne było. :)
-
Jedna z pierwszych, jeżeli nie pierwsza gra, w której można było strzelać przez ściany. Ta satysfakcja gdy się ubiło przeciwnika. :)
-
https://www.gry-online.pl/newsroom/star-wars-jedi-survivor-z-pierwszym-gameplay-trailerem-data-premi/zb238e9
Star Wars Jedi: Survivor - premiera planowana na 17.03.2023 r. Na Steam niestety w cenie 299,00 zł...
W Star Wars Jedi: Fallen Order mi grało się bardzo przyjemnie. Mam nadzieję, że Cal doczeka się też jakiegoś filmu lub serialu ze świata SW.
-
Czuc bylo konsolowosc strasznie, ale zle nie bylo. Ten ponoc ma byc bardziej RPG-owy. Zobaczymy.
-
Blight: Survival
https://www.youtube.com/watch?v=Z3VxGTH8ReY
Czyli pomysł na grę z apokalipsą zombie osadzoną w średniowieczu. Wygląda zachęcająco. Data premiery jeszcze nie ustalona.
-
https://store.steampowered.com/app/1649240/Returnal/
15.02.2023 premierę na PC będzie miał kolejny exclusive z PlayStation - Returnal. Jest to zarazem chyba pierwsza gra wydana tylko na PS5, która dostąpi tego zaszczytu (przed The Last of Us: Part I). ;D
SONY jest więc konsekwentne w odejściu od gier na wyłączność bez żadnych ograniczeń czasowych i mam nadzieję, że takie tytuły jak Ghost of Tsushima, Demon Souls Remake czy TLoU2 zobaczymy na PC niebawem.
-
W środę premierę miała The Last of Us Part I (PC), zwane też w wersji komputerowej The Crash of Us. ;D
Dobrze, że nie zamówiłem w pre-order.
https://store.steampowered.com/app/1888930/The_Last_of_Us_Part_I/
Aż ciężko uwierzyć, że Sony dopuściło do takiego spartaczenia portu, bo wszystkie ich gry, które trafiały ostatnio na PC miały świetne oceny i optymalizację.
-
W środę premierę miała The Last of Us Part I (PC), zwane też w wersji komputerowej The Crash of Us. ;D
Bez przesady. Pierwszy patch i najnowsze stery nvidii umożliwiają płynną, bezproblemową grę. Gra zainstalowana na SSD.
Wersja release* rzeczywiście bardzo długo mieliła shadery i miałem stuttering, ale ten ostatni mógł być spowodowany instalacją nowszych sterów bez wywalenia starych. Taki stuttering miałem kiedyś na najnowszym CoD: MW2. DDU oraz instalacja nowych sterowników rozwiązała problem.
Ze względu na tylko 10 GB VRAM, przy 1440p mam niemal na ultra, tylko jakość tekstur zmniejszona oraz włączony DLSS aby się zmieścić w 10 GB. Cały czas płynnie, steamowy wskaźnik pokazuje FPS w okolicach 40 - 70, głównie okolice 60. Nie odczułem żadnego chrupnięcia.
* moja spiskowa teoria dziejów zakłada, że wersje release są specjalnie spieprzone aby "do sieci" trafiała taka wersja. Dopiero pierwsze patche mają usprawnić produkcję.
-
Tak też mam bo zawsze chciałem zagrać, fajna ta nowa nazwa ;D btw. Na razie czeka. Na pewno ideał to nie jest chociaż też biadolenie nie do końca uważam za słuszne. Dodam, że nie grałem długo, mam raptem 1,5h z czego większość to testy. Ustawienia High/Ultra, 1440p - FPS od 90 do ponad 200. Faktycznie shadery na początku to godzina, nawet na NVMe. Pierwszy raz się z czymś takim spotkałem. Potem ładuje się wszystko jak w każdym innym tytule. To co mi się nie podoba to w zasadzie takie dziwne jakby darcie ekranu, nieważne czy G-Sync, czy V-Sync. Nie jest to tak płynnie jak być powinno pomimo dużej liczby FPS. Zauważcie, że oni nie zrobili tu full screen, więc coś z tym pewnie. Gra działa w oknie bez ramki lub z. Gra jest też bardzo cicha, jak 30% innych gier. Jak pozmieniałem w ustawieniach na słuchawki + coś tam zaczęło być ok, ale i tak odstaje od reszty. To też dziwne.
-
Gdzieś czytałem, że gra ma problem z obsługą myszki, z gamepadem masz płynnie a z mychą właśnie takie rwanie przy rozglądaniu. I jest to kolejna z gier od nich z takim samym problemem.
-
Gdzieś czytałem, że gra ma problem z obsługą myszki, z gamepadem masz płynnie a z mychą właśnie takie rwanie przy rozglądaniu. I jest to kolejna z gier od nich z takim samym problemem.
Hmm, możliwe, bo właśnie to objaw jakby jakiegoś innego odświeżania / częstotliwości. Nie jest to taki typowy tearing monitora.
-
Tu cos znalazlem takiego: https://steamcommunity.com/app/1888930/discussions/0/6197556602753855065/.
-
Gdzieś czytałem, że gra ma problem z obsługą myszki, z gamepadem masz płynnie a z mychą właśnie takie rwanie przy rozglądaniu. I jest to kolejna z gier od nich z takim samym problemem.
Nie potwierdzam u siebie. Stuttering miałem, ale minął po pierwszym patchu oraz DDU i instalacji najnowszych sterów nvidii. Obstawiam, że naprawiła czysta instalacja sterów.
Tu cos znalazlem takiego: https://steamcommunity.com/app/1888930/discussions/0/6197556602753855065/.
- Disabled raw mouse input
- Disabled v-sync
- Limited FPS to 100
Ja mam włączone Raw mouse input, wyłączony v-sync (ze względu na g-sync) oraz limit FPS na 140 (monitor 144 Hz).
-
Wyłączenie przyspieszenia myszy (ale w grze) pomaga nieco, potwierdzam.
-
Jest jakiś patch do TLofU, który poprawia działanie myszki. (https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1641947676639109121?cxt=HHwWgoDR3cytr8ktAAAA) Ja zauważyłem, że obniżenie DPI myszki (przeważnie to jeden przycisk u każdego) to jakieś tam czasowe rozwiąznie.
-
Przyszła dziś duża aktualizacja (15Gb prawie) do The Last of Us Part I PC. Mi potem w ogóle nie odpalała gra :D. Pomogło sprawdzenie spójności plików, ale uprzedzam, że budowa shaderów od nowa, chociaż teraz to trwała oko 10-15 minut.
-
W weekend była jakaś kolejna duża aktualizacja dla The Last of Us Part I PC, wczoraj odpaliłem na chwilę i już w miarę fajnie się gra, nie ma tego stutteringu od myszki i obraz jest bardzo płynny. Nie można było tak od początku ;) ?
-
Przy okazji, 11BS wyda również grę krakowskiego studia Starward Industries - The Invincible. Twórcy inspirują się twórczością S. Lema.
https://www.youtube.com/watch?v=BIQECCQlerk
https://invinciblethegame.com/game
https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/
Można przetestować sobie demo The Invincible. Jest dostępne przez ograniczony czas (do 8 maja).
https://www.gry-online.pl/newsroom/niezwyciezony-gameplaye-z-wersji-demo-youtuberzy-juz-grali/zf24dcb
https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/
-
W październiku premierę ma mieć nowa gra z serii TW: Total War: PHARAOH.
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH/
https://www.gry-online.pl/newsroom/total-war-pharaoh-oficjalnie-zapowiedziane-premiera-w-tym-roku/ze25214
Starożytny Egipt to dla dość dziwny kierunek. Wydaje mi się, że już bardziej sensowne byłoby zrobienie nowej odsłony Medival albo Empire. Ale wizualnie prezentuje się bardzo ładnie.
-
Są gusta i guściki. Mało jest dobrych strategii z tego okresu. Akurat Starożytny Egipt lubię, więc niewykluczone, że kiedyś pogram. Graficznie petarda.
-
Mi pasuje. TW porzuciłem lata temu jak weszli w Warhammera, czyli świat którego nie czuję i jakoś mnie nie interesuje, a dodać muszę, że byłem wiernym fanem tej serii i miałem wszystkie po kolei jak leciały. Jak zaczęli robić fantastykę w TW to sobie darowałem. Starożytny Egipt? Pomysł super, chociaż jeśli chodzi o Afrykę to bardziej bym się ucieszył jakby były czasy Zulusa Czaki w TW. :evil: Nawet miałem kiedyś takiego moda, tłukło się Brytoli aż miło ;).
-
Dla niektórych najlepsza część Fallouta 3:
https://store.epicgames.com/pl/p/fallout-new-vegas--ultimate-edition
-
O! Czemu nie, choć zestarzał się średnio. Szczerze mówiąc jakoś F3 bardziej mi się podobał niż NV, mimo większych nawiązań i spójności z klasyką. F4 bardzo mi się podobał. Niestety fabularna konieczność czarno-białego wyboru na sztywno jednej z frakcji, kompletnie mnie zniechęciła. To najsłabszy punkt, który dla mnie zamordował tę produkcję.
Wracając do NV od razu polecam obowiązkowe zainstalowanie fenomenalnego moda Hideout.
-
Grałem w oba Fallouty niedawno, pierwszy raz w życiu, i Fallout 3 też mi bardziej odpowiadał niż New Vegas. Ale co kto woli, wielu bardzo sobie chwali... A i fakt, zestarzało się to okrutnie.
-
Fallout NV ma status gry kultowej, z uwagi na na fabułę, różne frakcje, nieliniowość rozgrywki, różnorodne questy. Obsidian stworzył coś wyjątkowego. F3 ani F4 po prostu tego nie mają.
Bardzo liczę na odświeżenie tej gry lub kontynuację.
Odnośnie remake'ów, warto przy okazji odnotować, że zapowiedziano remake klasyki z PlayStation - Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Gra ma też trafić na PC, choć nie wiadomo jeszcze kiedy.
https://www.gry-online.pl/newsroom/metal-gear-solid-snake-eater-remake-oficjalnie-zapowiedziany/z42525f
-
No jeszcze idzie "Fallout 3 London" czyli fanowska modyfikacja. Też zapowiada się ciekawie.
https://youtu.be/zzGG-eImQ_Q
Po drodze jeszcze się serial szykuje :D.
-
Parę dni temu pokazany został 10 minutowy "gameplay" (czyt. wyreżyserowana i oskryptowana prezentacja) nowej gry typu open-world od Ubisoftu w świecie SW - Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws: Oficjalna prezentacja z rozgrywki | Ubisoft Forward
https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY
Prezentuje się rewelacyjnie. Jak wszystkie prezentacje Ubisoftu. :evil:
Ale raz na jakiś czas udają im się dobre gry. Oby tak było tym razem i czasy EA odeszły w zapomnienie. Premiera w 2024.
-
Parę dni temu pokazany został 10 minutowy "gameplay" (czyt. wyreżyserowana i oskryptowana prezentacja) nowej gry typu open-world od Ubisoftu w świecie SW - Star Wars Outlaws.
Star Wars Outlaws: Oficjalna prezentacja z rozgrywki | Ubisoft Forward
https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY
Prezentuje się rewelacyjnie. Jak wszystkie prezentacje Ubisoftu. :evil:
Ale raz na jakiś czas udają im się dobre gry. Oby tak było tym razem i czasy EA odeszły w zapomnienie. Premiera w 2024.
Jest też trailer, nie powiem, wygląda genialnie. Widać też sporo znajomych... hmm, stworzeń https://youtu.be/ymcpwq1ltQc? ;D
Nawet powiem, że poziom ze 2,3x lepszy niż to czym Ubi nas raczy zazwyczaj.
-
Co taka cisza? Dziś premiera https://youtu.be/5ZNnZojcFJA Aliens: Dark Descent!
Cena też spoko, patrząc na dzisiejsze standardy cenowe :/. Jest na Steam i Epic, 89% ocen pozytywnych, to nieźle jak na dzień premiery.
Tak trochę popatrzyłem i wydaje się, że klimacik jest: https://youtu.be/VQNNpLrvKaU.
-
Dziś premierę ma Jagged Alliance 3. Gra zbiera dobre recenzje.
https://store.steampowered.com/app/1084160/Jagged_Alliance_3/
https://www.ppe.pl/recenzje/323016/jagged-alliance-3-recenzja-gry-hold-dla-milosnikow-turowych-strategii-i-godny-nastepca-poprzednika.html
Jagged Alliance 3 | recenzja arhn.eu - https://www.youtube.com/watch?v=5snqguc7Erg
-
Nowe zajawki z Total War: Pharaoh:
https://www.purepc.pl/total-war-pharaoh-deweloperzy-wracaja-z-nowym-materialem-dynamiczne-warunki-pogodowe-i-ich-wplyw-na-rozgrywke
-
Dziś premierę ma Jagged Alliance 3. Gra zbiera dobre recenzje.
https://store.steampowered.com/app/1084160/Jagged_Alliance_3/
https://www.ppe.pl/recenzje/323016/jagged-alliance-3-recenzja-gry-hold-dla-milosnikow-turowych-strategii-i-godny-nastepca-poprzednika.html
Jagged Alliance 3 | recenzja arhn.eu - https://www.youtube.com/watch?v=5snqguc7Erg
Jest nawet edycja kolekcjonerska Jagged Alliance 3 ale niestety w bardzo małym nakładzie, tylko 30 sztuk na Polskę, a na cały świat 750 szt. i w polskich sklepach już się wyprzedała.
https://gamefinity.pl/produkt/jagged-alliance-3-tactical-edition-pl-pc?ref=lowcygier
-
Dziś premierę ma Jagged Alliance 3. Gra zbiera dobre recenzje.
https://store.steampowered.com/app/1084160/Jagged_Alliance_3/
https://www.ppe.pl/recenzje/323016/jagged-alliance-3-recenzja-gry-hold-dla-milosnikow-turowych-strategii-i-godny-nastepca-poprzednika.html
Jagged Alliance 3 | recenzja arhn.eu - https://www.youtube.com/watch?v=5snqguc7Erg
Zakupiłem na premierę i ogólnie spoko gra, nawiązująca klimatem do klasycznych JA. Na Steam ma już ponad 80% ocen pozytywnych i całkiem sporo ludzi w nią gra.
Jakby co tutaj można kupić taniej:
https://www.cdkeys.com/pc/jagged-alliance-3-pc-steam
Choć trzeba mieć świadomość, że to nie jest oficjalna dystrybucja.
-
Zakupiłem na premierę i ogólnie spoko gra, nawiązująca klimatem do klasycznych JA. Na Steam ma już ponad 80% ocen pozytywnych i całkiem sporo ludzi w nią gra.
Grałem kilka godzin i w JA3 brakuje mi paru mechanik z dwójki:
- Przede wszystkim zrezygnowano z paska kondycji. W dwójce gdy najemnik oberwał w kamizelkę która pochłonęła obrażenia to i tak spadała mu kondycja i 2-3 strzały mogły go ogłuszyć, tak samo granat ogłuszający, albo sprint przez pół mapy. A tutaj tego wszystkiego niema.
- Laptop i ubogie strony internetowe. W trójce jest tylko strona AIM i IMP. Brakuje sklepu internetowego gdzie mogliśmy zamawiać broń i ekwipunek, była też strona z ubezpieczeniami medycznymi i na życie gdzie mogliśmy ubezpieczać najemników a nawet prowokować wyłudzanie ubezpieczeń, była też lotnicza poczta kwiatowa i gdy nasz najemnik zginął mogliśmy mu kupić wieniec a nawet samodzielnie ułożyć ostatnie pożegnanie, no i oczywiście była strona MERC konkurencyjnej agencji najemników, wszystko to sprawiało wrażenie że faktycznie jako dowódca dysponujemy laptopem z dostępem do internetu, że ten internet żyje i jest w nim co robić, a w trójce mamy tylko stronę IMP na którą wchodzi się tylko raz zaraz na początku gry i stronę agencji najemników. Ale nawet sama strona AIM w trójce ogranicza się tylko do najmowania najemników, zaś w dwójce było więcej zakładek, jak historia powstania AIM i galeria zasłużonych najemników którzy przeszli już na emeryturę i mogliśmy o nich poczytać, sprawiało to wrażenie realności strony.
Co się zaś tyczy samych biografii aktywnych najemników w dwójce były to rzeczywiście kilku zdaniowe biografie z których mogliśmy wywnioskować mocne i słabe strony najemnika, a w trójce biografie zamieniły się w opisy "mojej wakacyjnej przygody", najbardziej widać to w biografii Raidera i Raven gdzie dosłownie mamy przerysowany opis ich wakacyjnej przygody co zaburza obraz profesjonalnej agencji najemników.
- W trójce nie możemy nic sprzedawać w sklepach które znajdziemy w terenie, można w nich tylko kupować. Przy przeciwnikach znajdujemy sporo broni której nigdzie nie możemy sprzedać, zaś w dwójce co najmniej w dwóch miastach były sklepy gdzie mogliśmy nie tylko kupować ale też sprzedawać znalezioną broń.
Jednak ogólnie mimo wad JA3 potrafi wciągnąć.
Mam nadzieje iż sklep internetowy i jeszcze kilka stron dojdzie w DLC. W dwójce w tym sklepie codziennie pojawiał się nowy towar, i był sens włączać laptopa i sprawdzać co nowego się pojawiło, zaś w trójce gdy już zrekrutujemy najemników to praktycznie niema po co sprawdzać internetu.
-
Tak bardziej z kronikarskiego obowiązku. Wyszła gra robiona przez Polaków - Gord, dziś premiera https://youtu.be/z3ZCFyE4DCA. Klimaty słowiańskie na hardokorze (RTS). Grę zrobiła część osób pracujących w CD Projekt. Przedpremierowe oceny takie sobie, ale warto zobaczyć jak ocenią ją gracze. Pomysł i klimat (oparty na wierzeniach i baśniach) ciekawy i jej rozwój śledziłem jakiś czas temu, graficznie ponoć fajnie.
-
Na steam pojawiło się demo RoboCop: Rouge City (https://store.steampowered.com/app/1681430/RoboCop_Rogue_City/).
No cóż, demo szału nie robi. Wygląda jak gra sprzed kilku lat wizualnie, rozwiązań gameplay (UI rozdawania punktów doświadczenia wzięli chyba z NESa) oraz pod względem technologii. Na dość mocnym sprzęcie ma chwilami przycinki.
Z Auto-9 i UZI strzela się w porządku. Strzał z AK trzepie celownikiem jakby go trzymał przedszkolak a nie robo(t) glina.
Autorzy zbierają feedback: https://www.gry-online.pl/newsroom/obszerne-demo-polskiego-robocopa-z-problemami-tworcy-pracuja-nad/za26d95
Cena pełnej wersji na poziomi 232 zł to niestety żart. Zaczekam, kupię za 60 zł, przejdę raz, odinstaluję...
No, ale jest plus całości. Wypuścili demo! W 2023 roku! Szacunek za odwagę z takim produktem. ;)
-
No i na plus, że to robią Polacy :).
-
Dla mnie jedną z ciekawszych pozycji jakie niedługo będą miały premierę jest Alan Wake 2. Wizualnie prezentuje się naprawdę nieźle.
Gra ma premierę 27.10.2023 r. Niestety tylko w sklepie Epica, który jest jednocześnie jej wydawcą, więc na Steam pewnie w ogóle nie zagości. Więc raczej obejdę się smakiem. Może kiedyś zagram, jak będą ją rozdawać za darmo. :P
Alan Wake 2: The Final Preview
https://www.youtube.com/watch?v=78LI3SUKK5w
-
Te Epicowe to lądują na Steam ale po około roku więc to kwestia czasu. Ja muszę wpierw przejść cz.1, był free na Epic parę razy. ;)
-
Normalnie tak, ale to dotyczy zwykłych umów na czasową wyłączność dystrybucji przez Epic Store, a tutaj Epic jest WYDAWCĄ gry. Więc na ten moment raczej małe szanse na to, że gra pojawi się na Steam. Dla przykładu, Alan Wake Remastered wydany przez Epic w 2021 do dziś nie miał premiery na Steam. Remedy podpisało deal chyba na wydanie 3 gier przez Epic. Trochę strzelili sobie sami w kolano moim zdaniem.
Mi jedynka bardzo się podobała. Bardzo fajny klimat.
-
Meine Herren! Achtung!!!
Legenda powraca... cytując klasyka "Bede grał w GRĘ!"... ale nie Tomb Rajder
(https://img.xboxachievements.com/images/monthly_2023_10/screenshots/10486/med_1_commandos-origins_e030aa82-9c53-4b68-b8f0-cafb95a4a27b.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=XHA9IAN3ZX8&ab_channel=KalypsoMedia
https://www.xboxachievements.com/game/commandos-origins/screenshots/
*Błędy zaistnałe intencjonalnie :evil: No co? Kto nie grał niech pierwszy rzuci kamień :032:
-
Przy okazji, 11BS wyda również grę krakowskiego studia Starward Industries - The Invincible. Twórcy inspirują się twórczością S. Lema.
https://www.youtube.com/watch?v=BIQECCQlerk
https://invinciblethegame.com/game
Dziś premiera The Invincible.
https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/
The Invincible - Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=WhsYoqFW9e8
PS. Przy okazji warto odnotować, że wydana parę dni temu gra polskiego studia Teyon - RoboCop: Rogue City, zaskakująco dobrze sobie radzi (dobre oceny wśród graczy).
https://store.steampowered.com/app/1681430/RoboCop_Rogue_City/
-
Tak jak lubię od czasu do czasu poczytać fantastykę, tak do Lema nie mogłem się jakoś w całości przekonać, ale "Niezwyciężony" był pierwszym utworem, który przeczytałem za pierwszym podejściem i od razu mi się spodobał.
Poczekam jakie opinie i recenzje będzie mieć gra, ale kto wie, może to i ciekawa propozycja.
-
Indyk w stylu "symulatora chodzenia". Dla mnie klimat wydaje się spoko. Cenowo przystępna.
Recenzje dobre.
https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14784
https://www.pcgamer.com/the-invincible-review/
https://cdaction.pl/recenzje/niezwyciezony-the-invincible-gra-na-podstawie-lema-naprawde-zwycieska-recenzja
-
W to muszą koniecznie zagrać. Książkę znam, była "mega" :). Projekt trochę śledziłem, wiem, że jakiś czas temu dawali demka nawet ale nie grałem.
-
Szykuje się ciekawa gra - Arms Trade Tycoon: Tanks PC | GRYOnline.pl (gry-online.pl) (https://www.gry-online.pl/gry/arms-trade-tycoon-tanks/zc614a)
Szkoda, że nie ma podobnej z samolotami, chociaż, może jeżeli byłaby to seria, się pojawi :-)
-
Last Train Home
"Survivalowa strategia czasu rzeczywistego, która przenosi nas w realia wojny domowej w Rosji (1917-1922). W Last Train Home gracz kieruje poczynaniami żołnierzy Legionu Czechosłowackiego, którzy usiłują powrócić do ojczyzny."
https://www.gry-online.pl/gry/last-train-home/ze6699
https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/
Jest demo do pobrania na Steam.
-
Potestowałem. Przyzwoita gra. Chyba sobie kupię, bo lubię takie gry. A i historia ciekawa i dobrze prowadzona.
-
Za chwilę premiera Avatar Frontiers of Pandora (7.12). Nie mówię, że jestem jakimś mega fanem tego uniwersum, chociaż oczywiście na cz.1 byłem, a druga, zeszłego rok tak z dawnego rozpędu (i nie żałuję) to muszę przyznać, że graficznie i być może klimatem jestem tu jak najbardziej na "tak". Z drugiej strony to Ubi, więc można się spodziewać pewnie schematów i kalek jak to w stylu Ubi, ale nie powiem, ta flora i fauna i te kolory mocno mnie intrygują :evil:. Stronka: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/avatar/frontiers-of-pandora, gameplay: https://youtu.be/QZ-IgUJlj_I?si=JUKjKelwqpvX87eA.
-
https://www.eurogamer.pl/gra-avatar-od-ubisoftu-nie-spelnia-oczekiwan-sklepy-przeceniaja-tytul-prawie-o-poowe
Pod względem rozgrywki ponoć średnio (w sumie żadna to niespodzianka w przypadku Ubi), ale wizualnie wbija mnie w fotel:
[4K/100+] Avatar has the best Visuals in 2023! Unobtanium MAX settings - BeyondallLimits Raytracing
https://www.youtube.com/watch?v=29uHWz-8wQg
Chyba kupię dla grafiki. ;D
-
Chyba kupię dla grafiki. ;D
Ja już mam ;D, ale nie grałem za wiele i właśnie to była podstawa zakupu, chociaż kto wie, może mi się spodoba. Przez schematyczność mało gram w gry Ubi. To u nich standard > wejdź do obszaru, użyj sokolego oka, zniszcz placówki (najlepiej z ukrycia), pokonaj bosa obszaru, odbierz nagrodę, przejdź do kolejnego obszaru, a i zrób skok wiary (tffuuu, nie ten tytuł ;) ). Każda gra taka sama, natomiast w Far Cry nie grałem żadnego, może kiedyś chyba Primal, więc poniekąd nie jestem przesycony tym schematem, jeszcze ;).
-
Grafika niesamowita, tylko to kołysanie trawy trochę mocne. Może ogarną jakąś technologie żeby RTX było dostępne dla tańszych kart.
-
Coś czytałem, że tu jest Ray Tracing zawsze włączony jeśli karta go obsługuje, a grę zoptymalizowano tak, że ma to bardzo mały wpływ na wydajność. Z FSR3 za to działa generator klatek i na 20xx i 30xx i 40xx więc można? Można! Niby do testów dla grafik na długie lata do przodu: https://www.purepc.pl/test-avatar-frontiers-of-pandora-porownanie-wersji-pc-playstation-5-oraz-xbox-series-x-jakosc-nvidia-dlss-i-amd-fsr. Taki współczesny Crysis ;)?
-
No zastanawiam się, czy z 2070 mam podejście do tego w 1444p. oczywiście max detali, poza RT.
-
Nadchodzi inwazja klanów do Mechwarriora, i nie będzie to dodatek ale samodzielny tytuł.
https://store.steampowered.com/app/2000890/MechWarrior_5_Clans/
Oraz Remake klasycznego Future Cop L.A.P.D. z PSX-a:
https://store.steampowered.com/app/649560/LAPD_2195/
-
Wbrew recenzjom, mi się MW5 spodobał, więc czekam z niecierpliwością na klany. Zwłaszcza że moja przygoda z serią zaczęła się od MW2, do którego trailer wyraźnie nawiązuje.
-
MW5 to taka piaskownica i też mi się podobał, a zwłaszcza jak się dorzuci "Yet Another..." i kilka jeszcze modów. Dużo czasu w nim spędziłem i dalej dodatki dokupuję. W L.A.P.D. (oryginał) niedawno grałem na konsolce retro (R36S). Miło, że wraca w odświeżonej formie.
-
Wbrew recenzjom, mi się MW5 spodobał, więc czekam z niecierpliwością na klany. Zwłaszcza że moja przygoda z serią zaczęła się od MW2, do którego trailer wyraźnie nawiązuje.
Na samym początku Mechwarrior 5 był niedopracowany, ale z dodatku na dodatek twórcom udało się go ulepszyć do tego stopnia, ze teraz gram na czystym Mechwarrior 5 bez modów.
Na początku grałem na Joysticku, przepustnicy i pedałach z zestawu Thrustmaster T16000M FCS z czasem zrozumiałem iż gra najlepiej skonfigurowana jest pod obsługę za pomocą pada, po prostu programiści tak zrobili tą grę i postanowiłem się z tym pogodzić zamiast walczyć. Teraz gram na padzie Razer Wolverine V2 i oczywiście jednym z moich ulubionych mechów jest Wolverine, niema to jak zasiąść za sterami WVR-7H sterując nim za pomocą pada Wolverine V2.
Tak więc sprzęt już mam i czekam na Inwazję Klanów, mam nadzieję iż będzie opcja grać po stronie sfery wewnętrznej przeciwko klanerom.
W samym uniwersum Battletech podoba mi się najbardziej kultura fanów.
Nie byłbym sobą gdybym nie podzielił się moimi dwoma ulubionymi perełkami.
Dla fanów sfery wewnętrznej mam BATTLE HYMN OF THE MECHWARRIOR:
https://www.youtube.com/watch?v=8KB8f3Oprms&ab_channel=TheBlackPantsLegion
Fani klanerów muszą się zadowolić Periphery-Dixie:
https://www.youtube.com/watch?v=pnpPJSHox6w&ab_channel=TheBlackPantsLegion
Czekamy więc na Inwazję Klanów.
-
Dziś premiera The Invincible.
https://store.steampowered.com/app/731040/The_Invincible/
The Invincible - Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=WhsYoqFW9e8
Kupiłem. Ukończyłem. Polecam.
Bardzo fajna fabuła. Świetny klimat i muzyka. Wizualnie też prezentuje się nieźle (choć nie wszystko wygląda dobrze, np. modele postaci są kiepskie). W sumie ma nawet jakąś wartość do ponownego przejścia bo jest parę wyborów diametralnie wpływających na dalszy przebieg gry.
-
Indiana Jones zmierza na PC i XBox: https://youtu.be/FYcbDQe02j8?si=bM_Ja0DkgS2PnW8K. Nie wiem, jakoś tak ten trailer wypada mocno infantylnie, do tego sam Indiana tak średnio podobny do Forda.
-
Za darmo gra o lotnikach pomagających powstańcom warszawskim. Na Steam.
https://www.gry-online.pl/newsroom/darmowa-gra-o-lotnikach-pomagajacych-powstancom-warszawskim-zadeb/z428091
-
To jest ta na VR? Za free można się "pobawić".
-
Ja, Inkwizytor. Premiera za chwile: https://store.steampowered.com/app/1880470/The_Inquisitor/. Troche pachnie mocno drewnem ;) (animacje twarzy (https://youtu.be/WNw2Wtavqoc?si=X9jbp6HPCGLlDRr6) totalnie do bani) ale moze jako inscenizacja ksiazek sie obroni?
-
W dniach 8-11.02 będzie można potestować nowy tytuł Ubi: Skull and bones: https://youtu.be/CyWJOwy_x8I?si=Qo5h3U_I8_XrPiE5. O tyle to fajne, że tematów pirackich w grach jest jak na lekarstwo. Opis tej otwartej bety: https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/skull-and-bones/news-updates/63lU49UJ7nEm7pv4xwBf68, gra wyjdzie 16.02. Natomiast to chyba takie MMO?
-
Każdy kraj ma swojego The Lord of the Rings: Gollum. Chyba ten "Ja, Inkwizytor" to niezły crap (https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14809) i na Meta (https://www.metacritic.com/game/the-inquisitor/critic-reviews/?platform=pc). Po cichu liczyłem na po części chociaż namiastkę Wiedźmina od CDP, ale zdaje się wylano właśnie kubeł zimnej wody na niedoszłych graczy. Ponoć jedynie dubbing najfajniejszy ;).
-
Pewnie i tak zagram, ale za rok czy co, i jak będzie w sporej promocji. :) Ale fakt, szkoda marki.
PS: Ale to GOL dał 40, inni mają 60+, więc średniak może, nie crap. :) Inna sprawa, że trzeba poczekać na więcej ocen. No i oceny graczy.
-
Pojawił się trailer GTA VI z piosenką Toma Petty "Love Is A Long Road":
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0&ab_channel=RockstarGames
Oczywiście szybko pojawiły się przeróbki np. Microsoft Flight Simulator jako GTA VI trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=m-ttoaruw74&ab_channel=AviatorCro
Oraz GTA VI Trailer in Gothic:
https://www.youtube.com/watch?v=NrgRHU8cf1o&ab_channel=Chomont
Gothic rozwala system
-
Ten trailer wyszedł ponad 2 miesiące temu, ale fenomen tych przeróbek faktycznie jest ciekawy.
Dla mnie system to rozwalił Hyundai Rally Team.
Grand Test Auto XXIV | Hyundai Rally Team hilariously recreated GTA 6 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=pUDzfwXtcRo
-
Faktycznie team Hyundai się postarał.
Jednak w moim sercu
1 Gothic 1 najlepszy 8)
-
SONY jest więc konsekwentne w odejściu od gier na wyłączność bez żadnych ograniczeń czasowych i mam nadzieję, że takie tytuły jak Ghost of Tsushima, Demon Souls Remake czy TLoU2 zobaczymy na PC niebawem.
W końcu, po paru latach zabawy w ciuciubabkę, podano datę premiery Ghost of Tsushima na PC. Będzie to 16 maja 2024 r.
https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/
Ghost of Tsushima Director's Cut - Features Trailer | PC Games
https://www.youtube.com/watch?v=EzWBNwhb870
Grę przeszedłem kiedyś na PS5. Bardzo przyjemnie się w nią grało. Walka mieczem sprawia masę frajdy.
PS. A przy okazji The Last of Us 2 ma mieć podobno ogłoszoną datę premiery PC w ciągu miesiąca.
-
A ten Ghost of Tsushima to taki bardziej Wiedźmin 3 czy Mortal Kombat? ;) Tytuł mnie interesował (po screenach) ale, że to konsola to nigdy się nie zagłębiałem czy ma nawet to jakaś fabułę.
-
Jakieś wieści krążą, że zaś się ktoś bierze za polską fantastykę, tym razem "Thorgal" i "Pan Lodowego Ogrodu". Byleby się nie skończyło kacem jak po Piekarze
-
Jakieś wieści krążą, że zaś się ktoś bierze za polską fantastykę, tym razem "Thorgal" i "Pan Lodowego Ogrodu". Byleby się nie skończyło kacem jak po Piekarze
Temat niżej: https://il2forum.pl/index.php?topic=20897.msg418603#msg418603.
-
A ten Ghost of Tsushima to taki bardziej Wiedźmin 3 czy Mortal Kombat? ;)
Z tych dwóch gier bliżej mu do Wiedźmina, choć to w sumie nietrafione porównanie, bo to nie jest RPG (choć w sumie jakieś elementy ma). Po prostu gra akcji w otwartym świecie z elementami składanki. Coś w stylu (ostatnich) Assassin's Creed. Co prawda wyszła w 2020 jeszcze na PS4, ale nie wygląda źle. Ta wersja będzie chyba jeszcze nieco podrasowana. Są różne style walki i możliwość eliminowania przeciwników w sposób skryty lub w klasycznej walce.
Ja na pewno kupię i przejdę kolejny raz. Głównie ze względu na bardzo przyjemną i "soczystą" walkę mieczem. Np:
https://youtu.be/nVhXp6FX7Y4?t=177
-
Temat niżej: https://il2forum.pl/index.php?topic=20897.msg418603#msg418603.
Jakoś udało mi się przegapić temat, aż się dziwiłem, że póki co nic o tych nowościach nie wrzucił.
Tutaj ciut węcej.
https://www.purepc.pl/thorgal-i-nocny-wedrowiec-polskie-studio-mighty-koi-zapowiada-dwie-nowe-gry-jedna-z-nich-moze-byc-konkurencja-dla-wiedzmina-4
-
Wygląda na starego, poczciwego LHX.
https://store.steampowered.com/app/1906230/Thunder_Helix/
-
Ta gra zapowiada się ciekawie - Falling Frontier.
Falling Frontier - Exclusive Might of Mars Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=I4zto6KRnWQ
Premiera planowana na 2025.
https://store.steampowered.com/app/1280190/Falling_Frontier/
-
Jakoś tak z Endless Space mi się skojarzyło od razu.
-
Dosłownie wczoraj wyszedł oficjalny zwiastun rozgrywki MechWarrior 5 Clans:
https://www.youtube.com/watch?v=X4cynz7PBdw&ab_channel=IGN
Wygląd iż gra jest zgodna z lore Battletech tzn.:
Klany nie walczą systemem Lanc jak Wewnętrzna Strefa. Na początku jako wojownik klanów gracz będzie Punktem (Point) czyli pojedynczym mechwojownikiem zrzuconym za liniami wroga.
Później gdy awansuje, zacznie dowodzić Gwiazdą (Star) czyli drużyną pięciu mechów. Gdyż klany walczą systemem pięcioosobowych Gwiazd zamiast czteroosobowych Lanc jak wewnętrzna strefa.
Zapewne przysporzy to problemy (szczególnie recenzentom).
Czytałem wiele recenzji Mechwarriora 5 pełnych narzekania na wzrost poziomu trudności, przez fakt, że mechy dowodzone przez AI gubiły się lub nic nie robiły.
Z mojego doświadczenia - trzeba ciągle im wyznaczać cele, wtedy AI działa sprawnie, i oczywiście dobrze skonfigurować mechy dla AI przed opuszczeniem hangaru.
Recenzenci raczej pozostawiali mechy AI same sobie, oraz dawali im uzbrojenie różnego zasięgu. AI gubiło się, a recenzent dawał negatywną ocenę. Plucie jadem, że poziom trudności nagle rośnie i nie da się wygrywać.
Tu będzie jeszcze jeden dodatkowy mech AI.
Samo przejście od gameplayu jako Punkt do gameplayu dowodzenia Gwiazdą spowoduje, że jeszcze trudniej będzie wejść w rolę dowódcy drużyny mechów.
W każdym razie ja czekam z niecierpliwością, liczę też na DLC gdzie opowiemy się po stronie Wewnętrznej Strefy podczas inwazji Klanów.
-
Tak trzeba poczekać na aktualizację paczek YAML.
-
Manor Lords jest osadzoną w średniowiecznych klimatach grą strategiczną, która łączy warstwę strategiczną (budowanie wioski / miasta) z widowiskowymi, taktycznymi bitwami w czasie rzeczywistym. Za stworzenie i wydanie tej produkcji odpowiada niezależny polski deweloper Slavic Magic (jest to jednoosobowe studio), dla którego jest to debiutancki projekt.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/manor-lords/ze5c5a
Wygląda całkiem obiecująco. :)
https://www.youtube.com/channel/UCtZHygHn4HlTU4R3UjlmrJw (https://www.youtube.com/channel/UCtZHygHn4HlTU4R3UjlmrJw)
Zostało już tylko parę dni do premiery Manor Lords (26 kwietnia 2024 r.). Gra będzie wypuszczona najpierw jako Early Access. Aktualnie jest to najbardziej popularna gra na Steam jeśli chodzi o ilość użytkowników, którzy mają ją na liście życzeń.
W sieci są prezentacje rozgrywki. Poziom szczegółów i grafika robi wrażenie.
THIS is why Manor Lords is the MOST WISHLISTED game on Steam...
https://www.youtube.com/watch?v=MBfvQfh8VIQ
-
Coś takiego wyskoczyło mi na Fejsie, symulator żaglowców Sea Legends: https://store.steampowered.com/app/1368050/Sea_Legends/. Wygląda fajnie, ale znów jakiś EA rozwijany pewnie przez lata. Jak ja bym pograł w taką fajną grę piracką, gdzie jest dużo właśnie pływania i z jakąś fajną grafiką ...
https://www.sea-legends.com/.
-
Dosłownie wczoraj wyszedł oficjalny zwiastun rozgrywki MechWarrior 5 Clans:
https://www.youtube.com/watch?v=X4cynz7PBdw&ab_channel=IGN
Wygląd iż gra jest zgodna z lore Battletech tzn.:
Klany nie walczą systemem Lanc jak Wewnętrzna Strefa. Na początku jako wojownik klanów gracz będzie Punktem (Point) czyli pojedynczym mechwojownikiem zrzuconym za liniami wroga.
Później gdy awansuje, zacznie dowodzić Gwiazdą (Star) czyli drużyną pięciu mechów. Gdyż klany walczą systemem pięcioosobowych Gwiazd zamiast czteroosobowych Lanc jak wewnętrzna strefa.
Zapewne przysporzy to problemy (szczególnie recenzentom).
Czytałem wiele recenzji Mechwarriora 5 pełnych narzekania na wzrost poziomu trudności, przez fakt, że mechy dowodzone przez AI gubiły się lub nic nie robiły.
Z mojego doświadczenia - trzeba ciągle im wyznaczać cele, wtedy AI działa sprawnie, i oczywiście dobrze skonfigurować mechy dla AI przed opuszczeniem hangaru.
Recenzenci raczej pozostawiali mechy AI same sobie, oraz dawali im uzbrojenie różnego zasięgu. AI gubiło się, a recenzent dawał negatywną ocenę. Plucie jadem, że poziom trudności nagle rośnie i nie da się wygrywać.
Tu będzie jeszcze jeden dodatkowy mech AI.
Samo przejście od gameplayu jako Punkt do gameplayu dowodzenia Gwiazdą spowoduje, że jeszcze trudniej będzie wejść w rolę dowódcy drużyny mechów.
W każdym razie ja czekam z niecierpliwością, liczę też na DLC gdzie opowiemy się po stronie Wewnętrznej Strefy podczas inwazji Klanów.
Ja mimo wielkiej miłości do serii kompletnie nie czekam, chyba że na "demko" z zatoki piratów, bo to co Piranha odj****a z MW5 to nawet nie woła o pomstę do nieba, to wprost powoduje wystrzał PPC w kieszeni.
AI we współczesnym pojęciu w tej wydmuszce nie istnieje, a na moje oko zostało przepisane wprost z ponad 20 letniego MW4, kompani w identyczny sposób błądzą, nie są w stanie kategoryzować celi, a myślenie o ostrzeliwaniu wroga z uwzględnieniem co i gdzie przenosi to nieosiągalna abstrakcja. Podobnie jak w MechWarriorze 4 trzeba kompanów trzymać z dala od chronionej bazy, bo idą jak taran przez chroniony teren byle by dopaść Locusta biegającego w uliczkach. AI działa na zasadzie "aggro" tj w kierunku tego, który zadaje największy DPS zwracają się jak na komendę lufy wszystkiego co wrogie, co sprawia, że niektórych mechów (np Stalker) nie ma sensu wystawiać, gdyż potrafią zostać zdmuchnięte w kilka chwil, jeśli walczy się z przeciwnikiem o podobnej sile ognia.
Poza kilkoma misjami fabularnymi reszta, to mówiąc wprost, gówno wyplute z autogeneratora, można się zeż... doznać sensacji żołądkowych po kilku godzina trzaskania w koło tego samego.
Cały MechWarrior 5 dla mnie sprawia wrażenie, że w siedzibie tfu-rców odszedł dialog w tym stylu:
-Ty, John, a może zrobilibyśmy singlowego MechWarriora, 20 lat minęło od ostatniego, ludzie to łykną.
- No, ale jak my to zrobimy?
-Shieet, John, weźmie się MechWarriora Online, dorzuci do tego napisaną na kolanie kampanię z generatorem map i mamy to.
-Niezłe Fred, pewnie dlatego ty jesteś CEO, super robota.
-No pewnie że niezła, to co, koniaczek?
Stawiam diamenty przeciw orzechom, że taka filozofia tworzenia będzie wdrożona przy tworzeniu MechWarriora o ataku Klanów, dlatego nie wiążę absolutnie żadnych nadziei z tym tytułem, a wręcz życzę serdecznie sraczki tfu-rcom piątki za tak olewcze podejście do tematu.
-
Nie jest idealnie. A.I. to porażka, ale mnie skutecznie na kilka miesięcy to przykuło do ekranu. Mody dużo baboli poprawiają, a moderzy dobrze kombinują, ale to dalej piaskownica. Po zakończeniu kampanii i wymaksowaniu wszystkiego może się znudzić. Niemniej dobrze się bawiłem przy tym tytule i zawsze grosikiem na kolejne DLX rzucę.
-
Gdyby nie było idealnie, to jeszcze by szło to przełknąć, ale tu zostało to zrobione po linii najmniejszego oporu, na odwal byle by sięgnąć do kieszenie community wygłodniałego singlowego MW. W mojej opinii jedynie mody ratuję tego gniota i dlatego nie widzę sensu jarania się nową odsłoną, skoro moderzy już przenieśli sporo Klanowego sprzętu do piątki, jak i poprawiono misje i AI. Zwyczajnie nie kupuję, że te dziady skończone z Piranha zrobią coś lepszego, niż wypieszczony przez moderów MW5. Za takie podejście złotówki złamanej ode mnie nie zobaczą, chyba że faktycznie do MechWarriora Clans się przyłożą jak należy, a ja bedę musiał zeżreć swe słowa.
BTW. ciekaw jestem niezmiernie, czy po wyjściu nowej odsłony nie zaczną w zagadkowy sposób szwankować znane i lubiane mody w piątce...
-
Niestety takie są dzisiaj standardy. Wypuszcza się gniota, a potem się łata, poprawia, a na końcu wyciąga wtyczkę od serwera i kasuje się ludziom z konta. To nie tylko domena MW. Pożyjemy zobaczymy.
-
Zostało już tylko parę dni do premiery Manor Lords (26 kwietnia 2024 r.). Gra będzie wypuszczona najpierw jako Early Access. Aktualnie jest to najbardziej popularna gra na Steam jeśli chodzi o ilość użytkowników, którzy mają ją na liście życzeń.
W sieci są prezentacje rozgrywki. Poziom szczegółów i grafika robi wrażenie.
THIS is why Manor Lords is the MOST WISHLISTED game on Steam...
https://www.youtube.com/watch?v=MBfvQfh8VIQ
Jeszcze w temacie tej gry, dopiero teraz doczytałem, że tworzy ją Polak (Grzegorz Styczeń) i że grę stworzył samodzielnie (o czym napisał już kolega wyżej). Tym bardziej warto tą pozycję zakupić z pobudek patriotycznych. :D Nie wiem czy nadal pracuje sam czy studio się rozrosło, ale biorąc pod uwagę, że grę do listy życzeń dodało podobno ponad 3 mln graczy, to chyba można bezpiecznie przyjąć, że gość z dnia na dzień zostanie multimilionerem (nawet odliczając koszty Steam i wydawcy).
Pojawiły się już pierwsze recenzje wersji Early-Access:
GOL 8/10
https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gry-manor-lords/z54656
Manor Lords - recenzja. Miecze i średniowiecze
https://www.youtube.com/watch?v=t5ENSyT4bgw
Wydaje mi się, że jak na EA jest bardzo dobrze. Mam nadzieję, że gra będzie się rozwijać.
-
Gdyby nie było idealnie, to jeszcze by szło to przełknąć, ale tu zostało to zrobione po linii najmniejszego oporu, na odwal byle by sięgnąć do kieszenie community wygłodniałego singlowego MW. W mojej opinii jedynie mody ratuję tego gniota i dlatego nie widzę sensu jarania się nową odsłoną, skoro moderzy już przenieśli sporo Klanowego sprzętu do piątki, jak i poprawiono misje i AI. Zwyczajnie nie kupuję, że te dziady skończone z Piranha zrobią coś lepszego, niż wypieszczony przez moderów MW5. Za takie podejście złotówki złamanej ode mnie nie zobaczą, chyba że faktycznie do MechWarriora Clans się przyłożą jak należy, a ja bedę musiał zeżreć swe słowa.
BTW. ciekaw jestem niezmiernie, czy po wyjściu nowej odsłony nie zaczną w zagadkowy sposób szwankować znane i lubiane mody w piątce...
Zacząłem grać w MW5 dopiero od DLC Rise of Rasalhague i wtedy już dużo zostało poprawione. Naczytałem się negatywnych recenzji i odpuściłem sobie tytuł, w końcu kupiłem w świątecznej wyprzedaży na Steam po sporej obniżce. Przesiadłem się na MW5 z Fallouta 4 więc miałem świeże porównanie i szczerze to AI w MW5 wydawało mi się mądrzejsze od tego w Falloucie. Jakiejś rewelacji niebyło, ale głupsi przeciwnicy i więcej przypadków blokowania się towarzysza miałem w Falloucie.
Mam inny problem z MW5. Fabularnie to zmarnowany potencjał.
Mamy całą wewnętrzną strefę po której możemy się poruszać i tego w ogóle nie czuć, wszystkie te planety są identyczne a nawet poszczególne wielkie domy są niemal identyczne.
Programiści stworzyli model 3D wnętrza statku kosmicznego (Leoparda) naszej kompani najemników. Fajnie się chodzi po hangarze podziwiając świeżo kupione Mechy, albo obserwując na ich modelach ślady uszkodzeń po ostatniej bitwie. Wszystko to zostało zaimplementowane przez programistów. Jeśli w ostatniej bitwie nasz Atlas stracił ramię to chodząc po hangarze w widoku 3d zobaczymy model naszego Atlasa bez ramienia. Podobnie z uzbrojeniem, jeżeli zamontujemy w naszym Atlasie w gnieździe na rakiety wyrzutnie LRM20 zamiast SRM6 to wizualnie dostrzeżemy różnicę. Kompletnie nie rozumiem dlaczego nie poszli z tym dalej, nie rozwinęli tego. Chodzi mi o to, że gdy kupujemy mechy na planetach to mamy menu sklepu 2D. Skoro modele zostały zaimplementowane i gra dysponuje hangarem 3D to dlaczego nie zastosowana takiego hangaru przy kupowaniu mechów, że np. w porcie gwiezdnym odwiedzamy sprzedawcę Mechów i spacerujemy po hangarze obok sprzedawcy mechów (który niczym sprzedawca używanych samochodów) zachwala poszczególne modele.
W Rebel Galaxy Outlaw spotkałem takie rozwiązanie, tzn. lądujemy na stacjach i gdy chcemy kupić inny statek kosmiczny to odwiedzamy gościa przypominającego sprzedawcę używanych samochodów, który zachwala poszczególne modele - jest to klimatyczne.
W MW 5 są do tego modele zaimplemenotwane, są wszystkie narzędzia ale tego nie zrobiono i nie rozwinięto w żadnym z nowych DLC.
Drugim problemem są odprawy przed bitwą. Na mostku naszego Leoparda mamy taktyczny stół dowodzenia z możliwością wyświetlania projekcji 3D i jest on wykorzystywany tylko w głównych misjach podstawowej kampanii, a poza nimi stoi nieużywany. Wszystkie inne misje, nawet główne fabularne z poszczególnych DLC wybieramy z menu 2D, a odprawa przed bitwą to zwykła ściana tekst w okienku 2D. Podczas gdy na mostku naszego Leoparda cały czas stoi nieużywany stół taktyczny ze sprzętem do odpraw przed misją. Poszły pieniądze dla programisty który to wszystko zaimplementował i stoi to nieużywane podczas gdy cały czas bombardują nas ściany tekstu w menu 2D.
Ogólnie w MW5 brakuje mi poruszania się po porcie gwiezdnym czegoś na wzór poruszania się po mieście w Mount and Blade 2, albo choć przełączania się po wnętrzach 3D stacji kosmicznej na wzór Rebel Galaxy Outlaw.
W MW5 mamy kantynę jako menu 2D, podczas gdy są wszystkie narzędzia już zaimplementowane w silniku gdy aby stworzyć kantynę 3D najlepiej po przynajmniej jednym modelu dla każdego z wielkich domów aby po innej muzyce wewnątrz kantyny, po innym wystroju wnętrza zorientować się, że jesteśmy na innej planecie, w strefie wpływów innego wielkiego domu. Posłuchać plotek, czy informacji.
W grze mamy newsy z całej wewnętrznej strefy jako menu 2D ze ścianami tekstu które pozwalają poczuć klimat tego świata co jest na plus, ale wolałbym wejść do kantyny w której posłucham od barmana (albo barmanki) tych informacji a jeszcze lepiej obejrzę sobie te informacje w telewizorze zasiadając za barem. To samo rekrutowanie pilotów jako menu 2D podczas gdy w silniku gry są narzędzia aby zrobić tą kantynę gdzie spotykamy innych mechwarriorów których możemy nająć.
Nowa gra ma nosić tytuł Mechwarrior 5 Clans co jest raczej dziwne gdyż to nie nowe DLC, tylko osobny tytuł więc powinien się nazywać Mechwarrior 6 Clans. Rozumiem, że chcą nawiązać do piątki, ale to trochę tak jakby np. kolejne części The Elder Scrolls nazywały się The Elder Scrolls III Morrowind, The Elder Scrolls III Oblivion i The Elder Scrolls III Skyrim.
Mam nadzieję iż skoro tak chcą nawiązywać do piątki, to wreszcie wykorzystają ten stół taktyczny do odpraw który w silniku piątki jest, ale w samym gameplayu pozostaje prawie nie wykorzystany. I hangar podczas kupowania nowych mechów od handlarza, a najlepiej gdyby jeszcze dodali kantynę.
Podsumowując, ukończyłem "Battletech" od Harebrained/Paradoxu i do tej gry nie chcę wracać, a do MW5 chcę wracać.
Mając koncept gry figurowej można przenieść go na komputery jako wirtualne figurki przemieszczane po wirtualnej planszy jak zrobili to w grze Harebrained/Paradoxu.
A można też powiedzieć sobie jak w serii MechWarrior - hej mamy takie możliwości technologiczne, a gdyby tak zamiast przemieszczania wirtualnej figurki mecha po wirtualnej planszy, posadzić gracza w kokpicie tego mecha, niech nim steruje osobiście.
Ten pomysł chwycił i mam nadzieję, że dostaniemy jego rozwinięcie.
-
Ja na razie jestem zachwycony Manor Lords. Na 5800x3D + RTX3080 z wyłączonym DLSS średnia 90FPS w 3440x1440, z FSR 102 i 122 z DLSS ustawionym na jakość. Ogólnie gra się, póki co przyjemnie jestem oszołomiony ilością i rozmachem aspektów oraz mechanik jakie autor (jeden człowiek) był w stanie obmyśleć i zaimplementować w samą grę. Facet jest geniuszem.
-
Ja na razie jestem zachwycony Manor Lords. Na 5800x3D + RTX3080 z wyłączonym DLSS średnia 90FPS w 3440x1440, z FSR 102 i 122 z DLSS ustawionym na jakość. Ogólnie gra się, póki co przyjemnie jestem oszołomiony ilością i rozmachem aspektów oraz mechanik jakie autor (jeden człowiek) był w stanie obmyśleć i zaimplementować w samą grę. Facet jest geniuszem.
Mnie również bardzo się podoba. Jak na EA jest naprawdę nieźle. Na razie włączyłem sobie tryb relaksacyjny, bez przeciwników, gdzie można skupić się w całości na budowaniu, poznać mechanikę gry. Pograłem może 2 godziny. Dbałość o szczegóły naprawdę robi wrażenie. Wizualnie prezentuje się znakomicie.
Moje skromne (jeszcze) włości:
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2480996514284374202/97E069AD77137FA40BC15AA6785CCE64B6CC74A8/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2480996514284373285/768736A20E8B31B55BDFC303808623E90C6981B6/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
Dopiero się wziąłem za uprawę roli. To dopiero jest jazda...
-
Coś takiego wyskoczyło mi na Fejsie, symulator żaglowców Sea Legends: https://store.steampowered.com/app/1368050/Sea_Legends/. Wygląda fajnie, ale znów jakiś EA rozwijany pewnie przez lata. Jak ja bym pograł w taką fajną grę piracką, gdzie jest dużo właśnie pływania i z jakąś fajną grafiką ...
https://www.sea-legends.com/.
Naval Action próbowałeś? https://store.steampowered.com/app/311310/Naval_Action/
-
Naval Action próbowałeś? https://store.steampowered.com/app/311310/Naval_Action/
Nie, ale to ten sam developer, wiec jest szansa ze obecny tytul bedzie nawet lepszy.
-
Jutro premierę ma Homeworld 3. Recenzje branżowe są w większości pozytywne. Zobaczymy jak grę ocenią gracze.
https://store.steampowered.com/app/1840080/Homeworld_3/
Gry-Online.pl - Recenzja gry Homeworld 3 - fani kosmicznych strategii poczują się jak w domu (https://www.gry-online.pl/recenzje/homeworld-3-recenzja-gry-fani-kosmicznych-strategii-poczuja-sie-j/z24662)
-
W jedynkę (Remaster) grałem: https://store.steampowered.com/app/244160/Homeworld_Remastered_Collection/, gra już w pierwotnym wydaniu była naprawę super. Ta H3 zbiera dobre opinie, może kiedyś, bardzo chętnie. Space Opera to fajny gatunek. Miło, że wreszcie pokuszono się o spolszczenie, poprzednie odsłon były tylko w j.angielskim. Cena z deko przegięta, 250 zyla :o. Przelicznik też z d...y, 60 dolców, to coś koło ...239 zł. Ja nie wiem na czym oni na tym Steam jadą, ostatnio zauważyłem, że po prostu różnice są kolosalne, na naszą niekorzyść. W Rosji ta gra kosztuje na nasze 85zł. Poczekam na jakaś promkę za rok albo na dobrą cenę na klucze ;), nie pali się. Coś czytałem o jakiejś petycji polskich graczy na Steam, a propo cen.
-
Steam nadal stosuje przelicznik z czasów, kiedy złotówka była słaba, przez co aktualnie mamy droższe gry niż na zachodzie Europy.
-
Steam nadal stosuje przelicznik z czasów, kiedy złotówka była słaba, przez co aktualnie mamy droższe gry niż na zachodzie Europy.
Ale do tego zawsze mieli też nie przelicznik tylko dolarowy, ale też jakby do średniego dochodu mieszkańca regionu. Kiedyś gry na Steam były tańsze i dalej to obowiązuje, np. Rosja właśnie - cena tego Homeworld 3 to u nas 259zł, w $ to 59$ (więc na dziś 239zł), a tymczasem w Rosji 1999 rubli ... 85zł (https://steamdb.info/app/1840080/), więc pytanie - czemu taka tam cena skoro przeliczając ruble na $ powinno to u nich kosztować 5497,80 (co daje około 238,61zł czyli ... tu by mieli przelicznik właściwy). Polityka cenowa bzdurna i krzywdząca, dlatego ja mam w głębokiej d...e Steam i zazwyczaj jak coś kupuję to robię to już na platformach z kluczami typu Kinguin, CDKeys (parę dni temu pojawiła się zresztą specjalna wersja dla Polaków) itp., gdzie taniej. Mam zakupy na Steam w głębokim poważaniu i ew. jest to opcja ostatecznego wyboru.
Zresztą bardzo aktualne :evil: i dobrze:
https://www.bankier.pl/wiadomosc/Steam-na-celowniku-UOKiK-Inne-platformy-dystrybucji-cyfrowej-gier-tez-8744602.html
-
A czy ten przelicznik kursowy nie zależy też od wydawcy? Jak kupowałem niedawno na Steam mapę Kola to wychodziła nawet minimalnie taniej niż przeliczając USD w ED Store (i to przeliczając po najkorzystniejszym kursie możliwym, bez prowizji i spreadów).
Ale CDKeys również z czystym sumieniem polecam. Masę gier tam już kupiłem i nigdy nie miałem problemu. "Specjalna wersja dla Polaków" - to po prostu polskojęzyczna strona i obsługa BLIKa dodatkowo. Cebulionami można tam było płacić już od dawna. ;) Fajne jest to, że można sobie właśnie wybrać walutę w tym sklepie. Czasem da się na tym dodatkowo nieco zaoszczędzić. Na Steam też to powinna być norma (przynajmniej opcja zakupu po cenie EUR lub USD). Wtedy nie byłoby całego tego zamieszania.
-
Zależy od wydawcy, ale jeśli nie ustawi po swojemu to domyślnie będzie używany przelicznik Steam.
-
Kola faktycznie byla taniej na Steam w PLN niz w dolcach, niewiele, jakies 10zl, ale to juz w sumie 3 zlociste trunki ;D.
-
A propos cen parówie:
https://chng.it/HcnXWcHFxC
-
Czy ktoś z Szanownych Forumowiczów skusił się na Homeworlda 3?
Opinie i recenzje na steamie raczej nie powalają, a cena też nieprzyjemna.
Ma ktoś już swoje doświadczenia?
-
Może to dlatego są takie mieszane recenzje, a z drugiej strony to zawsze był specyficzny klimat i nie każdemu to pasowało.
https://www.gry-online.pl/newsroom/denuvo-i-umowa-uzytkownika-homeworld-3-to-nie-jedyne-powody-dla-k/z52934c
-
Za progiem Ghost of "sashimi" na PC, a tu proszę, nowy AC w podobnych klimatach za progiem: https://youtu.be/vovkzbtYBC8?si=8jUzH5XTrBIkPMJQ (chociaż nieco dalszym bo 15.11.24).
-
Za progiem Ghost of "sashimi" na PC, a tu proszę, nowy AC w podobnych klimatach za progiem: https://youtu.be/vovkzbtYBC8?si=8jUzH5XTrBIkPMJQ (chociaż nieco dalszym bo 15.11.24).
Po tylu latach oczekiwań w końcu będzie Assassin's Creed osadzony w średniowiecznej Japonii, a jako głównych bohaterów dają graczom kobietę ninja i murzyna samuraja.
https://www.youtube.com/watch?v=-V0314xTtMc
Ubisoft to jednak stan umysłu.
-
Ghost jest już na Steam, oczywiście przelicznik znów z d.... https://steamdb.info/app/2215430/. Mamy grę cenowo na poziomie Szwajcarii. PKB Szwajcarii na obywatela to 98 767 USD, Polska 15 874 USD (2022). ;D ;D ;D Kretyni.
-
Na CDKeys w EUR wychodzi w przeliczeniu 195 PLN. Ja kupię na pewno, ale raczej jak będą promocje przynajmniej -50%. Raz, że już to przeszedłem, a dwa, że i tak nie mam w to kiedy grać w najbliższym czasie. Jak ktoś lubi gry w stylu AC, to bardzo fajna pozycja imho.
Port chyba udany. Negatywne oceny dotyczą raczej w większości ostatniego zamieszania wokół wymogu konta PSN do multi i typowego dla dzisiejszych czasów wyrażania świętego oburzenia na wszystko i wszystkich. :513:
-
i typowego dla dzisiejszych czasów wyrażania świętego oburzenia na wszystko i wszystkich. :513:
:061:
-
Po tylu latach oczekiwań w końcu będzie Assassin's Creed osadzony w średniowiecznej Japonii, a jako głównych bohaterów dają graczom kobietę ninja i murzyna samuraja.
https://www.youtube.com/watch?v=-V0314xTtMc
Ubisoft to jednak stan umysłu.
Żeby tylko na tym się skończyło murzyn samuraj i kobieta ninja. Niestety tutaj jest zapowiedź głównego wątku romantycznego nowego AC:
https://www.youtube.com/watch?v=tTKX_nto9V4
-
To mniej więcej jak z obsadą aktorską do serialu o Annie Boleyn...
-
Trochę prawdy z tym murzynem jest, w sensie był taki i dostał broń ale na przechowanie. Nie był żadnym samurajem.
-
Ciekawie może się zapowiadać ten system NVidia Ace - czyli implementacja NPC w grach wraz z osobnym systemem A.I. Jak coś takiego zaimplementują w grach może dojść trzeci wymiar, słowny: https://www.youtube.com/watch?v=PS8LKPGRziM, a że to konik obecnego szefa NVidia to oceniam, że to tylko kwestia czasu, bo nad projektem mocno teraz pracują. W sumie mogłoby być nieźle, jak podczas lotu, np. można by pogadać z takim Jester 3 ;). Myślę, że to kwestia czasu.
-
Bardzo ciekawe, eter mógłby ożyć również offline, fajnie by było słyszeć kumpli podczas doga, ataku na cele lądowe, informowania się o "6". Właściwie dziś też są to w stanie zrobić ale wygląda to sztucznie, mechanicznie na triggerach. Dobrze by się to sprawdzało również w czołgach, fajne by było podczas obsługi działa płot otrzymywać namiary od dowódcy, kierunek, pułap, prędkość. Kwestia czasu myślę.
Wysłane z mojego SM-S908B przy użyciu Tapatalka
-
Tak, ta technologia ma olbrzymi potencjał. W sumie można by nawet stworzyć gry, które same by "żyły", nawet jak się nie gra, już nie mówiąc o bardzo rozwiniętych właśnie NPC, a potem pozostanie to, na koniec:
(https://media1.giphy.com/media/wypKXPQggwaCA/200w.gif?cid=6c09b952kxfd13f5f5yoc6qbx9p11n2jzdrwq6gx9l9i1xgz&ep=v1_gifs_search&rid=200w.gif&ct=g)
:evil:
-
Kto pamięta Desert Strike?
Cleared Hot - Official Game Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=D8CX75ozs7Y
https://store.steampowered.com/app/1710820/Cleared_Hot/
-
Sztosik. Fajnie jakby Wings of Fury i Jetstrike ktoś zrobił.
-
Sie grało na Amidze, oj grało!
-
ZeeWolf !!!
-
Przedwczoraj premierę miała gra Nobody Wants To Die. Indyk w klimatach cyberpunk i noire od wrocławskiego studia Critical Hit Games. Wygląda ciekawie i pierwsze recenzje są pozytywne.
https://store.steampowered.com/app/1939970/Nobody_Wants_to_Die/
https://www.gry-online.pl/newsroom/premiera-nobody-wants-to-die-polskiej-mrocznej-przygody-w-klimaci/z229eb0
Chyba się skuszę. Gra jest na UE5 i prezentuje się pięknie. Jest krótka (jakieś 5-6h), ale cena przystępna.
-
Całkiem ciekawie to wygląda i chyba fajny klimat, bardziej w stronę Bladerunner'a.
-
Pogrywam sobie w Nobody Wants To Die i muszę powiedzieć, że oferuje naprawdę fajny klimat (mix cyberpunk i neo-noir, polane sosem art deco) i graficznie prezentuje się świetnie. UE5 naprawdę robi robotę. Do tego świetnie dobrana muzyka i aktorzy głosowi. Na minus - gra "na szynach". Czyli zasadniczo interaktywny film. Idziemy do miejsca gdzie pokazuje nam się ikonka i wciskamy klawisz, który pojawia się na ekranie. Tym niemniej, jak ktoś kładzie nacisk na fabułę, a nie rozgrywkę, to myślę że warto ten tytuł przetestować. Przydałoby się natywne wsparcie VR.
-
Dziś swoją premierę miał Black Myth: Wukong, czyli souls-like action RPG z Chin. Gra zmiotła wcześniejszy rekord Cyberpunk 2077 jeśli chodzi o ilość osób grających naraz (w grze single-player). Na chwilę obecną to... 2.2 mln graczy. Czyli dwa razy tyle co w przypadku CP2077, który do tej pory był na topie w tej kategorii.
https://steamdb.info/app/2358720/charts/
Recenzji sporo, już ponad 100k i 96% pozytywnych. Jakoś mi to wszystko śmierdzi... Chyba, że całe Chiny rzuciły się na tę grę. ;)
-
Na 144000 recenzji aktualnie na Steam, tylko 4500 jest po angielsku, reszta po chińsku. Więc jak myślisz? ;)
-
Wyciekły wytyczne dla dziennikarzy, recenzentów, streamerów i youtuberów którzy dostali darmowe klucze do Black Myth: Wukong:
https://www.youtube.com/watch?v=v6wW9GV_NHw
-
Świat schodzi na psy to Internet też :).
-
Na 144000 recenzji aktualnie na Steam, tylko 4500 jest po angielsku, reszta po chińsku. Więc jak myślisz? ;)
Moje pierwsze skojarzenie to, że to jakaś akcja botów.
Wyciekły wytyczne dla dziennikarzy, recenzentów, streamerów i youtuberów którzy dostali darmowe klucze do Black Myth: Wukong:
(https://planetagracza.pl/wp-content/uploads/2024/08/black-myth-wukong-guidelines.png.webp)
Gównoburza z niczego. Ja nie widzę w tym nic wielkiego, poza tym, że śmieszy mnie ten COVID tam. Ewidentnie rozsierdziła wszystkich ta "feministyczna propaganda". Zapewne chodzi o to, że nazwano rzeczy po imieniniu, z tym co od paru lat dzieje się w szeroko pojętym showbiznesie i w grach również (Sweet Baby Inc. i te sprawy).
Na dobrą sprawę te wytyczne sprowadzają się do tego, że mają recenzować grę i nie mieszać w to kwestii polityki, ideologii itp. Na czym polega ten skandal?
-
Kingdom Come Deliverence II. No i mamy pokaz rozgrywki, z pięknym polskim akcentem... No nasi tu byli jak nic:032:
https://www.youtube.com/watch?v=5VP6bjlger8
-
Rainbow Six Siege od Ubisoftu wprowadza do rozgrywki operatora kroczących dronów naziemnych. Sam pomysł jest ciekawy, ale wykonanie dyskusyjne:
https://www.youtube.com/watch?v=af3UZilO6PY
-
Wrzucam jako ciekawostkę. Screen z polskiej wersji najnowszej gry Ubisoftu - Star Wars Outlaws.
(https://www.gry-online.pl/galeria/forum/8/778166630_463.jpg)
Kometo przybywaj!
-
I 99,9999999999 ludzi na świecie będzie uważało, że już czas na tę kometę, by Ubisoft mógł zadowolić tych dwóch/dwoje/dwoju walniętych na umyśle co i tak nie będzie grału w tą grę, bo akurat ma serię 100 wizyt u psychologa i nie ma kasy na grę.
Ciężkie jest życie normalnego człowieka dziś. Ja już mam z górki ale wy młodzi to będziecie mieć przerąbane, bo ta kometa niestety nie przybędzie.
Zagram mimo to, bo czekam na te grę ale "zaciągać się" raczej nie będę.
Wysłane z mojego SM-A155F przy użyciu Tapatalka
-
Zapewne to było już "trzepnięte" w oryginale. W ojczystym języku brzmi to jeszcze bardziej absurdalnie. Na początku myślałem, że to po śląsku. :118:
PS. Ja do "młodych" też się nie zaliczam. Przeszło cztery dychy na karku, więc bliżej do końca niż dalej. Jak patrzę w jaką stronę zmierza świat, czy też konkretnie - tzw. cywilizacja białego człowieka, to w sumie "I dzięki Bogu". ;)
-
A te końcówki -nu, to jaka to forma? W ogóle, co to jest "nu"?
No dobra, google mi wyjaśniło to wariactwo.
Też pamiętam początki PC-tów w Polsce i pewnie dlatego też czekam na kometę. Zamiast się zajmować poważniejszymi problemami świat wymyśla jak tu nie urazić czuba, któremu się wydaje że ma nieokreśloną płeć albo ma zamiar uznać, że psiecko mu umarło (bo w żadnym wypadku nie zdechło).
Już niedługo a "Idiokracja" będzie filmem dokumentalnym a nie komedią...
Czytając i oglądając recenzje widzę, że nie ma co na razie kupować SW i trzeba poczekać na wersję GOTY ze wszystkimi patchami.
Ogłuszanie przeciwników w hełmach gołą pięścią, reakcje na gwizd pojedynczych przeciwników stojących w grupie, brak możliwości przeciągnięcia ogłuszonego przeciwnika. To spieprzone założenia koncepcyjne.
Wymagania sprzętowe też niezłe jak na oferowaną jakość. Może to skopany Snowdrop.
Jednak warto zauważyć, że Unreal Engine 5 też sporo wymaga. Może chcą podgonić wymianę sprzętu u docelowych odbiorców.
-
A te końcówki -nu, to jaka to forma? W ogóle, co to jest "nu"?
No dobra, google mi wyjaśniło to wariactwo.
Ale co wyjaśniło? Ja to widzę, jako bardzo kiepskie tłumaczenie (A.I.?), bez podtekstów ;).
-
Ale co wyjaśniło? Ja to widzę, jako bardzo kiepskie tłumaczenie (A.I.?), bez podtekstów ;).
To dukaizm: https://zaimki.pl/jak-dzia%C5%82aj%C4%85-zaimki
-
Zagram mimo to, bo czekam na te grę ale "zaciągać się" raczej nie będę.
Z tego co widziałem jak ta gra wygląda, to raczej nie jest warta mojego czasu nawet po solidnej przecenie. Niestety potwierdza się, że Ubisoft jest dalej w totalnej d*** i nie ma nic ciekawego do zaoferowania poza ładną grafiką. Gry corpo-wydmuszki. Bez jakiejkolwiek głębi. Teraz na dodatek jeszcze okraszone tą pokręconą progresywną ideologią.
BTW, akcje Ubisoftu w ciągu ostatniego miesiąca straciły ponad 30% na wartości. Aktualnie są na poziomie sprzed 10 lat. I raczej kolejny Assassin's Creed im nie pomoże. Może to da komuś w końcu coś do myślenia? No chyba, że propagowanie lewicowych idei wpiszą w koszty prowadzenia działalności, a produkcję gier potraktują nie jako biznes, a działalność misyjną. ;)
-
Wykupiłem sobie na miesiąc U+ i gram. Ale bez entuzjazmu. Gra jest wtórna niesamowicie i nawet uniwersum jej nie ratuje. Grafika do przyjęcia ale historia nie wciąga a bohaterka mnie odpycha. A przede wszystkim jest naiwna i infantylna niezmiernie. Rozumiem, że ja stary dziad gram w gry dla dzieci. Ale grałem w poprzednie z serii i one nie były takie.
Ale co najbardziej mnie wkurza w tej grze, grze dla dzieci podkreślam, to zaimplementowanie w niej gry hazardowej w której możemy obstawiać wyścigi zwierząt. Obok tej całej żenady dziecinnej mamy więc coś naprawdę skandalicznego dla mnie. A gra ma PEGI 12!
Podsumowując zmarnowałem chyba 75 zł, bo nie wiem czy w ten miesiąc dam radę dojść do połowy gry może.
Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
Pojawiło się dziś demko gry, jaką mam wrzuconą w obserwowane. Już trochę nawet pograłem: https://store.steampowered.com/app/2423720/Mandragora_Demo/. Przypomina mi dziecięce lata jak się chodziło popatrzeć na automaty, czyli typowa platformówka ale w klimacie fantasy. Całkiem, całkiem, pewnie jak wyjdzie to sobie kupię.
-
Ze steam można już pobrać demko Commandos Origns.
https://store.steampowered.com/app/1479730/Commandos_Origins/
-
Ze steam można już pobrać demko Commandos Origns.
Pierwsze wrażenie wizualne, to taka hmm... sztuczność środowiska. Niby grafika ładna, ale jakieś to takie dziwne. Może to animacje głównych bohaterów, sam nie wiem do końca.
Podświetlanie istotnych rzeczy na mapie pod "Tab" dziwne na pierwszy rzut oka, taki "tryb detektywistyczny". Odwołam się do gier Mimimi i jasnych obwódek wokół obiektów. Tam było o wiele czytelniejsze.
Ze sterowaniem jest coś nie teges... Niby normalnie, ale nie klika się tak intuicyjnie jak w produktach Mimimi.
Żeby "wyłączyć" nóż spod "A" trzeba kliknąć PPM. Nie da się go wyłączyć tym samym klawiszem. Przenosząc ciało trzeba go upuścić (PPM) i dopiero drugim klikiem PPM wyłącza się nóż.
Z pistoletu raz mi się uda od razu strzelić, innym razem dopiero z opóźnieniem.
Atakując patrol dwuosobowy pierwszy żołnierz pada od razu, chwila zawiechy bo animacja się skończyła a ruchu nie da się zrobić a międzyczasie drugiemu się załącza obrót, wykrycie i cyk... turbo bieg w tył, nabranie 3 - 4 m dystansu żeby spokojnie strzelić do naszego dzielnego komandosa, który po pierwszym strzale zaczyna gonitwę z nożem albo próbę oddania strzału z pistoletu.
Na razie odczucia na poziomie early access. Jeszcze jutro spróbuję i jak dalej będzie mnie denerwować, to odinstaluję.
-
Na pewno gra do dopracowania jeszcze (w wielu aspektach), ale ogólnie jestem na TAK. Wydaje mi się, że dobrze nawiązuje do pierwowzoru. Bardzo mi się podoba, że na wstępie dostajemy do wyboru czy chcemy grać z prawidłowymi symbolami historycznymi czy nie.
-
Ciekawostka, rodzimi tworcy The Invincible pracuja nad gra Dante’s Ring, tym razem wyprawa na tereny wulkaniczne: https://youtu.be/IogYUUlDkSI?si=v26Th6_tWQYQ1PQ_, moze byc to calkiem ciekawy pomysl, chociaz kolorki jak z gry o Marsie ;).
-
Dziś premiera Indiana Jones and the Great Circle dla wersji za 430 zł. Dla reszty wydających 300 zł premiera będzie w poniedziałek.
Patrząc na stream UV (https://www.youtube.com/watch?v=afalNbscrEQ), to nie widzę tej pięknej grafiki pod wymagania sprzętowe...
Ray Tracing będzie dodany patchem w poniedziałek. Także ten tego, 130 zł różnicy daje 3 dni early access z gorszą grafiką :056:
Wiki twierdzi, że silnikiem jest Motor na bazie id Tech.
Dziwna ta tendencja robienia gier pod/do game pass...
-
Nikt nie wspomniał o SW Outlaws :) Pogrywam sobie wieczorami od kilku dni i muszę przyznać, że całkiem fajna przygoda w SW, a dodatkowo świat wykreowany prezentuje się ładnie. Nie ma co prawda Jedi i Sithów i tym samym moich ulubionych mieczy świetlnych (przynajmniej na razie, nie wiem, czy wraz z rozwojem akcji coś się zmieni), ale główna bohaterka i jej zwierzak wzbudza sympatię i gra się przyjemnie.
-
Tutaj jest całkiem trafne porównanie między jakością dialogów w Star Wars Outlaws a Red Dead Redemption (14-letnia gra). Wniosek która gra ma bardziej porywającą fabułę pozostawiam graczowi:
https://www.youtube.com/watch?v=b_pE3oHO6lc
-
Nikt nie wspomniał o SW Outlaws :)
Jak nie? Postów całkiem sporo: https://il2forum.pl/index.php?topic=7385.msg420597#msg420597.
Co do Indiana, to nabieram ochoty, gra też zalicza dobry start i zbiera recenzje pokroju 9/10, natomiast ja wezmę na 1M w Game pass, za 48zł, to najlepsza opcja: https://www.xbox.com/pl-pl/games/store/indiana-jones-i-wielki-krag-edycja-standardowa/9nfb39x2q8m4.
-
Poldasy (ale już Caro), Żuki, Nyski, Duże Fiaty, papierochy, disco polo, dżinsy w marmurek i takie tam, czyli symulator życia w Polsce lat 90 ;D (premiera 18.12 ale w EA).
Byłoby coś dla Elwooda, którego czas wciągnął gdzieś do jakiejś dziupli ;): https://youtu.be/8-EnlG0k7-I?si=a5pet35upGOoZlcc.
-
Do dziś mam kartę gwarancyjną na Nysę 522 Kinowóz i Poldasa Caro xD. Poza tym Caro można szybko przerobić na Borewicza i będzie elegancja i szyk. Elwood na bank by się zacieszał i jeszcze zażądał poprawnej symulacji rdzy na poldasie.
-
A będzie można przy naprawie wybierać zamiast oryginalne części rzemiosło? Na przykład nagrzewnicę?
Wysłane z mojego SM-S921B przy użyciu Tapatalka
-
Ooo jaka miła niespodzianka. Rok temu kupiłem laptopa, natomiast nie wchodziłem na nim w aplikację XBox (chociaż byłem tam zalogowany). Teraz odpalam, a tam wyskakuje mi jakieś okno, że mam w związku z zakupem ... nowego sprzętu ... ;D 1 miesiąc gratis XBox Pass Ultimate. Kij wie jakim cudem i o co chodzi. Grzech nie skorzystać więc nowy Indiana już idzie, jest pretekst by zagrać ;). Oczywiście nie muszę dodawać, że konto XBox działa mi na każdym sprzęcie.
(http://i.imgur.com/vShbGSsm.jpg) (https://imgur.com/vShbGSs)
(http://i.imgur.com/ADVpiYgm.jpg) (https://imgur.com/ADVpiYg)
-
Indiana Jones Wielki Krąg ukończony. Jak ktoś lubi przygotówki typu Tomb Raider lub Uncharted to śmiało polecam. Oba tytuły ten wbija w fotel i chyba najlepsza tego typu gra w jakie grałem. Zręczności trochę jest ale nie aż tyle, wszystko fajnie wyważone wg mnie. Grafika cudna i nieźle chodzi z tym Path ray tracing (a grałem na laptopie). Przez całą grę praktycznie nie używałem żadnej broni z której się strzela. Do tego Indiana w formie, sypie smaczkami oraz swoim filmowym dowcipem. Dość dużo jest też przerywników filmowych, które jeszcze bardziej podkreślają kinowość tej produkcji. Ogólnie bardzo dobrze spędzony czas i do tego jak widać, nie boją się poprawności politycznej, swastyk nie usunięto w grze, tak samo jak w filmach.
(http://i.imgur.com/GdgcAXpl.jpg) (https://imgur.com/GdgcAXp)
(http://i.imgur.com/tvqliGYm.jpg) (https://imgur.com/tvqliGY) (http://i.imgur.com/2E88Ajem.jpg) (https://imgur.com/2E88Aje)
(http://i.imgur.com/kXAqJdpm.jpg) (https://imgur.com/kXAqJdp) (http://i.imgur.com/K1Nv3zQm.jpg) (https://imgur.com/K1Nv3zQ)
-
Hehe, drewienko konkretne, ale na plus, ze polska, premiera w tym miesiacu oraz slowianskie klimaty: https://youtu.be/5Uc1OFY2ab0?si=2c81hhki0pxfwIPj.
-
Może warto odnotować tutaj z kronikarskiego obowiązku jeden z ciekawych tytułów, które mają się pojawić w 2025 roku - Mafia: The Old Country. Akcja gry ma toczyć się we Włoszech. Mam nadzieję, że będzie dostępny pełny włoski dubbing. Trailer wygląda bardzo fajnie, chociaż jakoś wątpię, że wszystkie sceny są renderowane w czasie rzeczywistym na silniku gry.
Mafia: The Old Country stanowi wprowadzenie do serii, którego akcję osadzono na Sycylii z początków XX wieku. Głównym bohaterem gry jest Enzo. Protagonista dorastał, pracując w kopalni siarki, zaś poszukiwanie lepszego życia zaprowadziło go w objęcia przestępczej rodziny Dona Torrisiego, której składa przysięgę wierności.
W przeciwieństwie do poprzednich części serii, Mafia: The Old Country nie oddaje nam do dyspozycji otwartego świata. Zamiast tego otrzymujemy liniową przygodę prowadzącą nas w różne zakamarki Sycylii, pozwalając zapoznać się z początkami zorganizowanej przestępczości, która z czasem zawędrowała stamtąd do Stanów Zjednoczonych.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/mafia-the-old-country/z262e5
(https://i.ytimg.com/vi_webp/lkdV6NxPOLc/maxresdefault.webp)
https://www.youtube.com/watch?v=lkdV6NxPOLc
https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_The_Old_Country/
-
Polacy od dwóch lat pracują nad The Blood of Dawnwalker. Wczoraj pojawiła się większa zapowiedź, ale do premiery tu jeszcze daleko, gameplay zobaczymy dopiero latem, więc premiera pewnie w 2026: https://youtu.be/hUhJ-JDiB6U?si=rP_jGpBLIiykCIOB. Klimat i pomysł może być całkiem, całkiem, chociaż nieco ostudziło mnie zobaczenie tego stwora na końcu trailera.
-
Przy czym warto dodać, że są tam ludzie, którzy pracowali w CDPR nad Wiedźminem 3. I trailer kojarzy się dość mocno właśnie z tym tytułem. Może kiedyś będzie crossover z Wiesławem. ;)
-
Przy czym warto dodać, że są tam ludzie, którzy pracowali w CDPR nad Wiedźminem 3. I trailer kojarzy się dość mocno właśnie z tym tytułem. Może kiedyś będzie crossover z Wiesławem. ;)
Bo to będzie wampirzy wiedźmin jak to mówią ;).
-
Takie cos powstaje, robia Polacy - Sherman Commander
https://store.steampowered.com/app/1451050/Sherman_Commander .
Filmik demo z wczesnej wersji:
(https://i.ytimg.com/vi/qjCTv5YosM8/maxresdefault.jpg)
New WW2 Tank Sim! || Sherman Commander!
https://www.youtube.com/watch?v=qjCTv5YosM8
Sherman Commander - Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=G5F49a5nWp0
-
Video z krajobrazami z Dune: Awakening: https://youtu.be/gJm4anBGZGM?si=bECJrtjLuroc6lDN. Gra ma wyjść na koniec marca, a z tego co pamiętam, to ma być jakieś MMO, więc jak dla mnie badziew już na wejściu pomimo nawet fajnej grafy i być może klimatu Diuny ;).
-
W ramach oczekiwania na patch do Stalkera pogrywam w cichą premierę - nowego Sniper Elite: Resistance - https://store.steampowered.com/app/2169200/Sniper_Elite_Resistance/
Cicha premiera, bo w Polsce o niej cisza w portalach. Ani reklam nie widzę po internecie.
W zasadzie, to piątka w nowych lokalizacjach. Silnik graficzny już zaczyna trącić myszką, ale za to - podobno - działa nawet na ziemniakach. ;) Trochę brakuje jakiegoś TAA albo DLAA, bo się już człowiek przyzwyczaił.
Strzelanie w dalszym ciągu jest przyjemne. Fajnie się zdobywa osiągnięcia: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425016133 ;)
Z minusów, to:
- artefakty graficzne czy raczej uwidocznienie zasięgu rysowania w pewnych okolicznościach widoku przez okno;
- w pierwszej misji środowiskowe zabicie złola jest z d... czapy. Gdyby nie YouTube, to bym się nie domyślił jak go ubić szczurem pułapką;
- też w pierwszej misji barierka na wieży kościoła jest pancerna, na dwa strzały z karabinu żaden nie przeszedł we wrogiego snajpera co skończyło się piękną dziurą w mojej zdziwionej czaszce. W innych miejscach nie ma problemu przebić deski o czym również się przekonałem jak mnie wrogi snajper ubił podczas Inwazji;
- nieprzemyślana druga mapa pod Axis invasion - jest takie miejsce, do którego się wchodzi po rynnie. Wygląda na to, że snajper przeciwnik nie jest w stanie tam wejść. Na kilka prób ani razu nikt do mnie się nie wspiął. A nawet jeżeli to możliwe, to miejsce pod oknem jest idealne na rozłożenie dwóch min... Psuje to grę, bo można tam się skampić przez całą inwazję. Muszę spróbować się tam dostać jako najeźdźca;
- w trzeciej mapie jest Panzerkampfwagen Tiger II. Ma weakspoty tylko w gąsienicach a dokładniej w kołach nośnych. Pakując tam prawie dwa magazynki amunicji przeciwpancernej z 200 m udało się mi je uszkodzić po obu stronach. Tygrys smutno opuścił lufę w dół i... zniknął. Załamał się chyba :D W poprzednich osłonach można było unieruchomić pojazd zabijając kierowcę, podejść, podłożyć ładunek i zrobić bum. Tu nagle się zapadł pod ziemię. Nie próbowałem podchodzić bliżej, spróbuję w kolejnym przejściu (by wykonać zabicie środowiskowe);
- też w trzeciej mapie peron na stacji kolejowej jest magiczny. Tam musi być portal do Hogwardu. Można po nim chodzić, ale jak się rzuci tam zwłoki bądź nieprzytomnego przeciwnika, ten się zapada i znika (ginąc przy okazji).
Na razie tyle z fabuły, gram dalej.
A co do Inwazji przez/na ludzkiego przeciwnika, to wiadomo - losowanie na kogo się trafi. Może się trafić dobry przeciwnik, z którym się gra na podchody dobre pół godziny na zasadzie strzał, strzał, zerwanie kontaktu, relokacja i ponowne poszukiwania. Raz wygra On, raz ja. Takie gry dają dużo satysfakcji.
Może się trafić kamper (jak ja testując drugą mapę), co potrafi mocno wkurzyć. A na pewno wkurzyło jednego z moich przeciwników jak po pół godzinie mojego kampienia wymienialiśmy się na strzały na 300 m i dostał ode mnie headshota dosłownie w czubek głowy. Na pewno poleciała wiązanka słów na mnie. ;)
Trafia się na Rambo snajperów, którzy przez grę przechodzą z PM-em i hałasem, to tylko się podbiega na miejsce wymiany ognia wróg - AI i kończy sprawę.
Tryb Inwazji znany z poprzednich odsłon. Czasami zbyt często - jeden za drugim - wrzuca przeciwnego snajpera przez co rozgrywka na mapie przeciąga się w nieskończoność. Przy czym niczym nowym jest to, że im bardziej "posprzątana mapa" tym łatwiej się obronić przed wrogim snajperem a tym trudniej ma najeźdźca (bo nie ma jak zwołać żołnierzy). Przy czym trzeba oddać twórcom, że i to uwzględnili. Nawet na pustej mapie ciężko grać "na słuch", bo słychać ambient chodzenia po deskach podłogi bądź inne odgłosy mogące sugerować przemieszczanie się przeciwnika. Raz tak krążyłem z 15 minut wokół budynku szukając przeciwnika, którego tam nie było. ;)
Cena - jak za nową grę. Hmmm... raczej minus. Jak ktoś nie ma parcia na SE, to warto poczekać na promocje a te już się zaczęły. Sklepy z kluczami też działają.
https://lowcygier.pl/promocje-pudelkowe/sniper-elite-resistance-na-ps5-za-13999-zl-wysylka-inpost-pay-w-perfect-blue/
-
Minął czas edycji, więc proszę o scalenie.
Pierwszy patch wiele nie zmienił, ale za to Tygrysek się kopyrtnął... :D
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425105481
A że Tygrysek, to kawał żelastwa, to ładunek w obrębie tylnej płyty silnika robi wyrwę, w którą trzeba wpakować kulkę lub kilka kulek w zależności od rodzaju broni i pocisków. Po przekroczeniu masy krytycznej robi się bam! ;)
PS Zapomniałem wspomnieć o zawieszaniu się gry podczas wychodzenia do pulpitu. Dalej występuje.
PPS Gra jest zaprojektowana pod dwu/kilkukrotne przejście mapy ze względu na osiągnięcia albo zabójstwa środowiskowe głównych złoli danej mapy. W jednym przejściu nie da się zrobić wszystkiego, bo jest to niewykonalne. Na przykład zabójstwo środowiskowe w drugiej mapie oraz zabójstwo z ponad kilkuset metrów.
-
Jak ktoś nie ma parcia na SE, to warto poczekać na promocje a te już się zaczęły. Sklepy z kluczami też działają.
Miesiąc czasu i już są racjonalne ceny: https://lowcygier.pl/keyshopy/sniper-elite-resistance-na-pc-i-xbox-series-xs-od-7334-zl-w-kinguinie/
Po skończeniu gry zauważyłem jeszcze dwa duże błędy:
- w szóstej misji (Assault on Fort Rouge) żeby udało się Kill Challenge odblokowujące broń gracz nie może zostać w ogóle zauważony przez Uwe Schoene, chyba nawet nie może być alarmu w pobliżu budynku. Po zauważeniu gracza Uwe zmienia trasę marszu i nie podchodzi do kominka. Nie następuje kluczowa interakcja;
- w bonusowej misji z Adolfem musi być ten sam błąd. Wyczyściłem całą planszę, ale Adolf mnie zauważył na chwilę. Podszedł do "targu" i tam się zapętlił w króciutkiej trasie. Już mi się nie chciało od początku grać ani cofać do dawnego zapisu.
Gra na spokojnym przejściu, nie na wariata, to około 30 godzin. Chyba 34 godziny miałem jak skończyłem pierwsze przejście z odnajdywaniem znajdziek na mapach (tak, z podpowiedziami).
Ogólnie AI szału nie robi, ale potrafi dać popalić jak się zbierze większa ilość przeciwników.
Przy drugim podejściu, na poziomie trudności Authentic jest i ciężej i łatwiej. Ciężej, bo nie ma minimapy, HUDa, znaczników, itd. Jeden - dwa strzały kładą gracza. Trzeba dobrze nanosić poprawki przy strzałach z dystansu.
Jest łatwiej, bo się zna grę, mapy a przede wszystkim ma się w pełni rozwiniętą postać i wymaksowane bronie. Łatwiej, ale dalej trzeba uważać żeby nie wpakować się na kilku wrogów na raz. Wtedy zostaje już tylko load game. ;)
PS Zawieszanie się gry przy wychodzeniu dalej występuje. ;)
Sądzę, że wiele jeszcze przy SE nie będą siedzieć, bo za rogiem jest ich Atomfall...
-
Sądzę, że wiele jeszcze przy SE nie będą siedzieć, bo za rogiem jest ich Atomfall...
Jednak siłą rozpędu wydali DLC - Vercors Vendetta. Nowa mapa, nowe bronie, jakieś skórki.
Na "mapie drogowej" jeszcze dwa kolejne DLC z mapami i broniami.
Mapa na 2-3 godziny na średnim poziomie trudności (wraz z zewnętrzną podpowiedzią o znajdźkach).
Chyba to ostatni mój wpis o SE, bo co tu dużo więcej pisać.
Po 49 godzinach miałem dwukrotne przejście kampanii. A dokładniej kampania na średnim, DLC z Hitlerem na średnim, kampania na autentyku.
Po tym czasie - z wyekspionym wyposażeniem i umiejętnościami - DLC na średnim robi się z marszu "na pałę". Prawie jak Rambo w dżungli. W zasadzie jedyna apteczka jakiej użyłem, to ta po upadku z wysokości...
PS Z zupełnie innej beczki. Patrząc na gameplay Atomfall widać ten sam silnik (pod względem graficznym). A i całość do mnie jakoś nie trafia, to nie kupię i się nie będę wypowiadał.
----------------------
PPS Jest nowy Assassin's Creed: Shadows. Początkowo setting Japonii wydawał mi się kuszący, ale analizując recenzje i wrażenia z gry daruję sobie na razie.
Za dwa tygodnie na PCta wychodzi The Last of Us Part II... :]
-
W czwartek zadebiutował na PC Remaster The Last of Us II: https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/
Po 7 godzinach mogę powiedzieć, że w odróżnieniu od jedynki, dwójka na start jest dobrze zoptymalizowana. Komp w opisie, 1440p na maksa plus DLAA i najniższy wynik miałem 90 FPS a zazwyczaj jest 120+. Wynik bez DLSS i bez FG.
Graficznie jest ładnie. W lustrach są odbicia, co obecnie - o dziwo - nie jest standardem.
Jako, że PS nie mam, to odkrywam fabułę i gra się przyjemnie. Podpowiedzi nienachalne a powiedziałbym, że całkiem fajnie rozwiązane. Jedną podpowiedź otrzymałem dopiero gdy podszedłem do postaci i zainicjowałem rozmowę.
-
Nowy Commandos Origins już po premierze, gram od wczoraj i mogę śmiało polecić. Jestem w trakcie trzeciej misji i dzisiaj w nocy dopadł mnie syndrom jeszcze jednego Niemiaszka do unicestwienia, tak mocno, że skończyłem o 04:00😉. Po demie miałem mieszane uczucia, ale teraz w zasadzie nie ma rzeczy, które by mnie jakoś mocno irytowały. Jeśli lubicie poprzednie części, nie przeszkadza wam granie w stylu quicksave-quickload i specyficzne podejście Niemców do znikajacych współtowarzyszy, to będziecie się świetnie bawili. Mapy są ogromne, cele zazwyczaj główny i poboczne. Oczywiście w większości gra stara się nas poprowadzić jedynie słuszna drogą, ale można trasę wykonania zadania wybrać po swojemu. Co mi się podoba to grafika i klimat misji. Jest naprawdę dobrze jeśli lubimy klimaty II WŚ. Na plus również to, że Niemiec, który stracił kompana stojącego wczesnie np. na warcie, będzie go poszukiwał po okolicznych krzakach ale bez podnoszenia alarmu jeśli nic nie znajdzie. Podoba mi się również tryb planowania i wykonania jednoczesnego ataku na kilku wrogów przez naszych komandosów. Pomaga to w wielu miejscach na mapie, kiedy możemy w tym samym czasie zdjąć np. dwóch strażników jednocześnie bez wzbudzania alarmu przez jednego z nich.
-
W czwartek zadebiutował na PC Remaster The Last of Us II: https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/
No więc 31 godzin później zobaczyłem napisy końcowe...
Fabuły nie znałem, poznałem. Ciężko twierdzić, że po 5 latach od premiery jeszcze coś jest spoilerem, ale... nie każdy ogrywał na PSie.
Więc... Pierwszy szok w fabule nie był dla mnie szokiem, bo (nie)stety usłyszałem w przeciągu tych pięciu lat co się wydarzyło w pewnej chatce w górach z brodaczem.
Drugi szok ze zmianą grywalnej postaci nie był aż takim znów szokiem. Pierwszy odbiór negatywny, później się przyzwyczaiłem i grało się dobrze. Chociaż wydaje mi się, że w końcówce grywalności drugiej postaci zbiera się dużo części upgrade'u broni bez możliwości ich wykorzystaniu w pierwszym przejściu gry. Nie wiem czy te części przejdą na nową grę+.
Trzecią niespodziewajką była sama końcówka, bo nie dotarł do mnie spoilery. Spodziewałem się nieco mroczniejszego zakończenia w finałowej walce. Późniejszy, sam koniec fabuły się mi spodobał. Naughty Dog umie w fabułę. :) Szkoda, że nie przewidują trójki... :cry:
Pod względem technicznym, to bardzo dobrze zrobiony port. Wydajnościowo zapiernicza. Błędów w grze nie spotkałem. Ze dwa razy się mi zdarzyły CTD, ale jeden z wersji 1.0, jeden z 1.1. Obecnie to wersja 1.2. Za to limiter FPS w opcjach raczej nie działa od początku. Ustawiłem sobie na okolice 165 Hz maksa monitora, ale licznik steamowy pokazywał momentami maks 240 Hz, prawdopodobnie taki jest limit silnika.
Czy polecam? Oczywiście. W trakcie gry dowiadujemy się całej fabuły. Niektórzy narzekają na flashbacki z przeszłości. Jest ich trochę, ale pozwalają dowiedzieć się więcej z całej historii.
Czy wciąga? Mnie na pewno - 31 godzin na grę w przeciągu niecałych 2 tygodni, to u mnie poświęcenie porcji snu na grę. ;)
-
Wyszła nowa odsłona F1 od Codemasters - F1 25. O dziwo gra zbiera bardzo dobre recenzje (seria ostatnio zeszła generalnie do poziomu odgrzewanego kotleta). Wizualnie z PT prezentuje się świetnie:
(https://i.ytimg.com/vi/cJ7OGpLefSg/maxresdefault.jpg)
F1 25 Gameplay: ULTRA HIGH MAX GRAPHICS with PATH TRACING
https://www.youtube.com/watch?v=cJ7OGpLefSg
https://store.steampowered.com/app/3059520/F1_25/
Co do nowej edycji gry nie mieliśmy zbyt wielkich oczekiwań po poprzedniej edycji i mocnej krytyki tej gry w dalszej fazie jej życia. F1 25 jednak bardzo mocno zaskoczyło i na ten moment jest dużo lepszą propozycją od swojej poprzedniczki, głównie ze względu na dużą ilość nowej zawartości. Nie jest to co prawda kompletne zdefiniowanie serii na nowo – gra nadal posiada swoje problemy, ale też nie można przyznać, że jest to jedynie DLC, które dodaje nowe malowania do gry.
Poprawiony model jazdy, lepsze AI, przyjemny tryb Braking Point, My Team 2.0, czy zupełnie tryb promujący film F1 w połączeniu z bazą zaciągniętą z poprzedniczek to bardzo mocne argumenty wpływające pozytywnie na ewentualny zakup F1 25, czy to w tym momencie, czy za jakiś czas korzystając z jakiejś promocji. Rok 2026 związany jest z wielkimi zmianami regulaminowymi w Królowej Sportów Motorowych, więc kto wie, może również F1 25 będzie ostatnią edycją tej serii w jakiej ją znamy. Jeśli tak będzie, to przynajmniej będzie to pożegnanie tego rozdziału w godnym stylu.
Źródło: https://rallypl.com/pozytywne-zaskoczenie-recenzja-gry-f1-25/
Za pełną cenę nie kupię, ale pod koniec sezonu na wyprzedaży -75% pewnie się skuszę.
Na plus wsparcie VR.
-
Dziś premiera gry od naszego 11Bit Studios: Alters: https://store.steampowered.com/app/1601570/The_Alters/. Wygląda ciekawie, taka mieszanka survivalu, przygodówki, citybuildera w klimacie s-f.
-
Coś w klimacie strategii Regiments i chyba bardziej rozbudowanej, może nie MicroProse ale zapowiada się ciekawie, premiera 19.06: https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/. Wrzucę tutaj informacyjnie, ale jak tytuł zainteresuje więcej osób, to można zrobić z tego osobny topic.
-
Ok, nie PC ale znów będziemy mogli ponosić przesyłki i popracować trochę dla Uber Eats ;), Death Stranding 2 już za progiem. Fakt, że filmy to umieją robić też: https://youtu.be/etOOO9Sq7u8?si=TnaMF2mx9aJ1aepf. Co ciekawe na PC renesans przeżywa teraz Death Stranding. Premiera na konsolę nakręciła ludzi na ten tytuł.
-
Zagrałem w 1 i się odbiłem po 10h zyliona cutscenek i trochę gameplaye'u. Podobno dalej jest ciekawiej, ale cóż... Przepadło. :)
Choć recenzje 2 przeczytam i się zastanowię. Cóż szkodzi spróbować, jak będzie kiedyś na promce...
-
To jest chora gra...
[imo]
-
Z tych dwóch gier bliżej mu do Wiedźmina, choć to w sumie nietrafione porównanie, bo to nie jest RPG (choć w sumie jakieś elementy ma). Po prostu gra akcji w otwartym świecie z elementami składanki. Coś w stylu (ostatnich) Assassin's Creed. Co prawda wyszła w 2020 jeszcze na PS4, ale nie wygląda źle. Ta wersja będzie chyba jeszcze nieco podrasowana. Są różne style walki i możliwość eliminowania przeciwników w sposób skryty lub w klasycznej walce.
Ja na pewno kupię i przejdę kolejny raz. Głównie ze względu na bardzo przyjemną i "soczystą" walkę mieczem. Np:
https://youtu.be/nVhXp6FX7Y4?t=177
(http://i.imgur.com/KKbiYn0h.jpg) (https://imgur.com/KKbiYn0)
W końcu mam i ja i sobie pogrywam, trochę może zainspirowany, że na jesieni ma wyjść Ghost of Yotei (chociaż pewnie tylko PS5, a na PC to sobie poczekamy), a trochę w ramach przerywnika, no i że ten tytuł zawsze mnie jarcował. Chodzi to to jak złoto i równie dobrze wygląda. Klimacik też jest. Tak po 6h grania zaczyna wciągać coraz bardziej. Fajne też, że nie ma prawie żadnych znaczników, a kieruje nas wiatr. Jedyne co to faktycznie chyba lepiej by się grało kontrolerem, jest troche kombinacji, które sama myszka nie ogrania, idzie się przyzwyczaić ale to taki pewien minus.
-
Ja też kupiłem Ghost of Tsushima jakiś czas temu w promocji. Pogrywam sobie od czasu do czasu, ale bez ciśnienia, bo ukończyłem ją już wcześniej na PS5 i w sumie zbyt dobrze pamiętam. Zgadzam się, że nadal wygląda nieźle, mimo ze już ostaje od najnowszych standardów graficznych. Bardzo lubię widoczki jakie oferuje ta gra.
(https://i.imgur.com/TCCTM5p.jpeg)
(https://i.imgur.com/M8TPplJ.jpeg)
(https://i.imgur.com/4Zaf9LE.jpeg)
Tak jak pisałem, walka sprawia mi masę frajdy. Nie jest to po prostu tępe łupanie po przyciskach, tylko trzeba np. dostosować postawę do danego typu przeciwnika. Późnijże pojedynki z roninami naprawdę potrafią być wymagające, zwłaszcza na trudnym poziomie trudności.
(https://i.imgur.com/YxnkqoH.jpeg)
Fajnie zrobiona progresja i zdobywanie nowych umiejętności, zwłaszcza tych skrytych. Pro-tip - warto nie ulepszać tanto do ostatniego poziomu. Na poziomie 1 i 2 te skryte zabójstwa są znacznie bardziej satysfakcjonujące i realistyczne. Na najwyższym 3 poziomie, są nienaturalnie szybkie. Ewentualnie można sobie zapisać stan gry przed i sprawdzić samemu.
Polecam też grać z japońskim dubbingiem. Naprawdę daje odpowiedni klimat. Choć fajne jest to, że jak w przypadku wielu gier SONY, jest też dostępny pełny polski dubbing.
Co do gamepada, to nie wyobrażam sobie grać bez w przypadku tej gry. Mam i ten od PS5 i ten od XBOX. Pad od PS5 jest fajny, że ma te adaptacyjne triggery. Akurat w tej grze ta funkcja ma wsparcie na PC, więc np. można wyraźnie poczuć opór przy nacisku gdy np. naciągamy cięciwę łuku. Fajny bajer. Niestety pady PlayStation nadal nie mają pełnego wsparcia na PC (brak dedykowanych sterowników) i czasem płatają figle przy połączeniu przez Bluetooth (ale po kablu USB nie miałem takich sytuacji). Pad XBOX nie ma takich problemów plus dodatkowym atutem są wymienne baterie (AA), które też dłużej trzymają (no i można stosować ładowane akumulatorki). Pady PS5 nie mają takiej opcji (ładowanie tylko po USB-C) i stosunkowo szybko się rozładowują. Te pady kosztują grosze w porównaniu z Twoimi innymi peryferiami YoYo, więc nie wiem nad czym się zastanawiasz. Boisz się, że zostaniesz kanapowcem? :evil:
-
Co do gamepada, to nie wyobrażam sobie grać bez w przypadku tej gry.
Ja mam i to 2. Jeden dla PS (ale jakaś podróba) i XBox'owy, natomiast po prostu nie lubię grać padem na kompie. Może przy TV i konsoli ma to sens, ale jakoś przy PC mi się średnio podoba (tym bardziej, że gram na laptopie więc i tak mam mało przestrzeni). Na pewno z padem jest jeszcze miodniej, bo przy mysz + klawiatura czasem są kombinacje od czapy. Np. wyzwania, te mini gra z bambusami, kompletnie partaczę, bo to kombinacje - prawy myszki, lewy, S, W, prawy itp. Konia z rządem temu kto to zalicza. Na teraz mam 21h za sobą, parę rzeczy bym zmienił, ale generalnie fajnie się gra i grafika mi się mega podoba jak i wydajność, tylko w domu się wkurzają bym grał na słuchawkach, bo ten świst katany, a potem jęki i krzyki i tryskająca posoka mogą wyprowadzić z równowagi ;).
-
Tak myślę tylko, że przełączanie ręczne postaw w GofT to pomysł nieco z dupy. Powinien to być automat, a ty jedynie uczysz się postaw i technik. W sumie nawet tak na logikę, to protagonista widząc osiłka z samym mieczem, sam powinien przyjąć inny stal walki niż do tarczownika. Generalnie gra mi się jednak podoba, potem wciąga, niektóre "Opowieści" są całkiem całkiem, inne takie dość płytkie, bez polotu, wyjęte z Assasyna ale gra się miodnie, zwłaszcza jak się zrozumie style walki i połączy to ze wskaźnikami na wrogach. DLC z weyspą Iki jeszcze nie zacząłem, ale pewnie zaraz tam przejdę. Ps. o co chodzi postaciami "bajarz legend"? Tam jest informacja, że opuścisz grę, tzn. jakiś tryb legend.
-
Mi się ręczne przełączanie postaw podoba. Stanowi jakiś dodatkowy element trudności. Zresztą, generalnie i tak nie musisz zmienić postawy by ubić dany typ przeciwnika. Po prostu przy właściwej technice robisz to szybciej.
Tryb legend to osobny tryb kooperacyjny GoT (nie grałem). Po prostu można wejść w ten tryb z poziomu świata gry, a nie z menu. W ustawieniach możesz wyłączyć te ikonki na mapie.
Wyspa Iki jest przewidziana chyba dla bardziej rozwiniętych postaci (choć też tego nie przerobiłem). Generalnie wydaje mi się, że lepiej ukończyć najpierw wątek główny.
-
Mi się ręczne przełączanie postaw podoba. Stanowi jakiś dodatkowy element trudności.
I zupełnie niepotrzebny. Innymi postawami też można siekać, ale animacje i skuteczność jest lepsza.
Wyspa Iki jest przewidziana chyba dla bardziej rozwiniętych postaci (choć też tego nie przerobiłem). Generalnie wydaje mi się, że lepiej ukończyć najpierw wątek główny.
Ja mam postać mocno już rozwiniętą, 42h gameplaya za mną (więc w zasadzie już nie mam w czym wybierać oprócz wątku głównego), punktów rozwoju też już nie mam w zasadzie na co wydawać. Zwycięska młócka i sikając krew to codzienność mojego Jina ;D.
(http://i.imgur.com/Ost0HF7l.jpg) (https://imgur.com/Ost0HF7)
Iki rozpoczęte. Nieco inna historia w innym klimacie. Nie będę spojlerował, ale nieco odbiega od klimatu z samej Cuszimy. Wrogowie nieco trudniejsi ale to w związku z pewną sprawą, którą trzeba eliminować jako pierwszą ;).
(http://i.imgur.com/zo7nm4Tm.jpg) (https://imgur.com/zo7nm4T)
-
Wczoraj premierę miała gra Dying Light: The Beast.
https://store.steampowered.com/app/3008130/Dying_Light_The_Beast/
Bardzo dobre oceny. Przystępna cena. Przeważa opinia, że to jest pełnoprawny sequel do DL1 (gra do dziś trzyma się świetnie). DL2 to niestety było nieporozumienie. Na szczęście Techland wyciągnął prawidłowe wnioski z tego dlaczego dziś w DL1 gra więcej ludzi niż w DL2.
-
Wyskoczyła mi na telefonie reklama nowej gry, obecnie jeszcze coming soon na steamie:
https://store.steampowered.com/app/3985030/Air_Defender/
Air Defender
Symulator(?) operatora systemu obrony powietrznej, którego zadaniem jest wykrycie, identyfikacja i ewentualne przechwycenie ruchu powietrznego na obszarze UK pod koniec Zimnej Wojny.
-
Ruszyło demko polskiej gry RTS - Systematic War. Generalnie na duży plus, że w tym akurat wypadku mamy do czynienia z ekspertami od konfliktów zbrojnych w zakresie merytorycznym: https://youtu.be/2kkH2T-6Ew4?si=4rG7lKVwyZlsxFNW, a nie przypadkowych developerów. Tak w ramach ciekawostek w zarządzie jest Krystian Zieć, ... tak to ten od F-16C 8). No i drugi plus - potyczki m.in PL vs RU i mapy Polski jak i okolic. :evil:
https://store.steampowered.com/app/3270430/Systemic_War/
(https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3270430/d3ae5dc75cb0881a1702fadbba8e1ebbf11362a5/ss_d3ae5dc75cb0881a1702fadbba8e1ebbf11362a5.1920x1080.jpg?t=1760374918)