Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Wątek zaczęty przez: YoYo w Kwietnia 16, 2011, 13:33:57
-
Nevada:
(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/04/10/09_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpg)
(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/04/10/07_jpg_640x360_upscale_watermark-small_q85.jpg)
Powstaje nawet mc burger ? :002:
http://multiplayer.it/immagini/a-10c-warthog-per-pc/343095/
Z nowego wywiadu z Mattem Wagnerem: http://multiplayer.it/recensioni/87339-dcs-a-10c-warthog-il-simulatore-che-molti-aspettavano.html?piattaforma=pc
-
Super pomysł z tym EagleT's (a'la McDonnald's) ;)
-
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=50487&d=1303316212)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=50488&d=1303316212)
Trawa, krzaki i kamienie w nadchodzącej scenerii Nevady.
-
Fajne, skąd to wziąłeś? Na forum ED nie mogę namierzyć.
-
Trochędużo tych detali: trwa, kamienie...
Żeby to nie był taki symulatorowy Crysis dla komputerów... :)
-
Fajne, skąd to wziąłeś? Na forum ED nie mogę namierzyć.
To rzucił Wags do oficjalnego działu forum:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1178484&postcount=10
-
Trochędużo tych detali: trwa, kamienie...
Żeby to nie był taki symulatorowy Crysis dla komputerów... :)
Zważywszy, że nie będziesz miał tam drzew oraz dużej ilości miast, nie obawiałbym się o FPS. Poza tym te trawki to jak i obecnie, będzie można zapewne wyłączyć.
Zastanawiam sie tylko wciąż tak naprawdę po co ta mapa Nevady? Ok, ma symulować teren pustynny, ale to nie lepiej od razu było zrobić Irak? Jak będzie wyglądała kampania na Nevadzie? Kto z kim ? Chyba, że będzie to kampania "Red Flag", a my uzbrojenie z niebieskimi paskami :D.
Ew. coś a la "Bitwa o Los Angeles" :020: buhaha.
-
NTTR był np w Jane's USAF (jeszcze jako NAFR), używany jako teren do lotów szkolnych i spokojnie można go wykorzystywać do tego samego celu w DCS, wręcz byłby wskazany.
-
używany jako teren do lotów szkolnych i spokojnie można go wykorzystywać do tego samego celu w DCS, wręcz byłby wskazany.
Zgadza się, ale to najpierw powinna wyjść Nevada, a potem ew. Kaukaz. Skoro na Nevadzie mamy się szkolić, a nad Kaukazem walczyć. Raczej nie sądzę, że pojawi się tylko mapa. Aż się prosi o kampanię. Chociaż, z drugiej strony, to już byłoby totalnie nierealistycznie (co, atak od morza pacyfistów z Libii czy jak :D ? ).
Swoją drogą, kto co obstawia? Co to będzie Warthog Upgrade Pack (płatny) - czyli coś, co zapowiedział Wagner? Osobnym tematem miała być Nevada, chyba, że to nazwa właśnie na to.
-
Przecież Nevada miała być od razu w pełnej wersji, a że dali ciała i wyjdzie później to co innego :118:
-
Do jakiejś fajnej kampani pasuje jak złoto. Pierwsze misje szkoleniowe a potem wio na front. Choć w tej tonacji kolorystycznej to czemu nie Afganistan i fajna kampania np. pierwsze misje JTAC-owe w afganistanie a reszta na kaukazie w konflikcie symetrycznym z Rosją. Aganistan, tak to by było fajnie :001:. Przynajmniej dwa różne klimaty do wyboru do koloru, co byś chciał, simetric i asimetric.
-
Też uważam, że Nevada posłuży jako scenariusz dla misji szkoleniowych. Ale równie dobrze może służyć do konfliktu RED vs BLUE jak na prawdziwym Red Flag. Wkońcu też symulujesz zestrzelenie w realu.
Nevada zatem to też kąsek dla wojska myślę ;)
Dla nas, którzy zapłacili za open betę, sceneria będzie darmowa. Ci, którzy zakupili sima po oficjalnej premierze czeka dodatkowy koszt... :(
-
Nevada zatem to też kąsek dla wojska myślę ;)
Też tak myślę. Dla zwykłych graczy, poza Amerykanami i Sundownerem to raczej mało ciekawy teatr. Wolałbym Bliski Wschód, Afganistan, Koreę, albo choćby Kuryle.
-
Nevada jako mapa szkoleniowa ok. Ale żeby była dodatkowo płatna, w nowym simie to czegoś chyba nie kumam :121:
Przypuśćmy kupujemy nowego sima DCS F-18 i co nie mamy szkoleniowej planszy Nevady (bo jest dodatkowo płatna) tylko od razu teren wojenny np Gruzję? Sytuację odwrotną ze względów finansowych bym rozumiał. Ale tak to kto będzie kupował Nevadę, po to żeby się na niej szkolić skoro jak mniemam będzie mógł to samo zrobić np w Gruzji.
-
Nevada jako mapa szkoleniowa ok. Ale żeby była dodatkowo płatna, w nowym simie to czegoś chyba nie kumam :121:
Przypuśćmy kupujemy nowego sima DCS F-18 i co nie mamy szkoleniowej planszy Nevady (bo jest dodatkowo płatna) tylko od razu teren wojenny np Gruzję? Sytuację odwrotną ze względów finansowych bym rozumiał. Ale tak to kto będzie kupował Nevadę, po to żeby się na niej szkolić skoro jak mniemam będzie mógł to samo zrobić np w Gruzji.
To po prostu nowy scenariusz. Do tego pewnie dojdą różne ciekawe misje, możliwość dołączenia do większej ilości serwerów mp. Przypuszczam, że następny DCS też nie będzie miał Nevady w podstawowym zestawie, ale może w jakiejś promocji, pakiecie, może jako bonus w open becie f18 - czemu nie? Zawsze to jakieś urozmaicenie oferty. Twój wybór - ich biznes :).
-
http://www.youtube.com/watch?v=eFn-3yJg5ME
Afganistan. Niestety tylko projekt do FC 2, ale z komentarzy widać tylko i wyłącznie prośby o DCS'a A-10 :). Na początku teren w miarę prosty, ale tak od 2:30-2:50 min. to ja już nie wiem jak tam latać :D "low and slow".
-
FC 2.0 wydaje się być bardziej naturalnym wyborem. Ja sobie z przyjemnością polatam Su-25 nad Afganem przy muzyczce z "Pesni Afganskoj Vojni".
-
Z dobrych wieści to mapa będzie kompatybilna z BS, ale aż prosi się o A-10. Może jak wyjdzie SDK da się ją przerobić, z tym, że nie ma co się napalać. Projekt ruszył w 2009r. więc to dłuuuga droga...
-
Mają durny sposób tworzenia map, dlatego mamy taki ich wysyp.
-
Mają durny sposób tworzenia map, dlatego mamy taki ich wysyp.
Ale z innej beczki, jeśli za jakiś czas ma wyjść mega łata, która spowoduje, że BS = A10 to i powinni jakoś te mapy wszystkie połączyć w jedną, tak by to było kompatybilne. Ciekawe co wtedy z takimi modami.
-
Nowe screeny Nevady
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51433&d=1305380353)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51434&d=1305380353)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=51435&d=1305380353)
-
Śliczniutkie, zapewne i odpowiedni poziom FPS :D.
Podano tylko, że pojawić się to ma dopiero w końcówce roku. W sam raz jak znalazł jak będzie zima za oknem :004: .
-
Faktycznie ładniutkie te screeny, ale co oni się tak uparli na tą Nevadę zamiast np. Afganistanu. Osobiście wolałbym właśnie tamte klimaty. Pewnie i tak tą mapę kupię, bo generalnie DCS siadł mi jak złoto, ale w jakiś sposób będę czuł niedosyt z powodu braku mapy z tamtego rejonu świata. Tym bardziej, że A-10 w dzisiejszych czasach raczej kojarzy mi się z operacjami CAS prowadzonymi w Afganistanie. No cóż, pozostaje się oblizać ze smakiem i czekać.
-
Dla tego ze w Newadzie odbywaja sie wszystkie treningi dla mysliwcow USAF, oraz RED FLAG.
Ciekawe czy zrobja Lipetsk dla Ruskich :)
-
Uuu. To niby mieli takie pomysły, by zrobić Lipeck? :) A nie byłaby to za nudna sceneria?
Nevada jest spoko. Mimo pustynnego charakteru ta sceneria będzie bogata w różne ciekawe miejsca. Podobno w Vegas ma nie być charakterystycznych budynków, ale wciąż mam nadzieję, że jednak wyglądać to będzie podobnie do tego :):
(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/189306_10150113543528963_45396868962_6539810_3548655_n.jpg)
-
Nowe screeny z Newadą. Jest świetnie!
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1276096#post1276096
-
O zmierzchu i o świcie to nawet CoD dobrze wygląda ;)
-
O zmierzchu i o świcie to nawet CoD dobrze wygląda ;)
Abschuss!
-
Jestem tego samego zdania co @some1. Zastanawia mnie jedna rzecz, czy "góry skaliste" będą mniej "skaliste" tak jak ma to obecnie miejsce w A-10C. Mam na myśli ich kanciatowatość, dzięki której owe górki i pagórki wyglądają gorzej niż w FC2. Tak poza tym,to mierny ochłap rzucony publice ku uciesze, że coś się tam produkuje.
-
No, np do takiej Nevady od Megascenery to nieco brak, ale powiem i tak - latanie od czasów Lock Ona nad tym samym obszarem, z małymi modyfikacjami i kolorami już mi się dawno znudziło.
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=55486&d=1313780388)
(http://yoyosims.pl/Obrazki/FSX/F9F/F9F_Vertigo_34.jpg)
-
Cóż, dla mnie Nevada to jest i tak kompletnie niezrozumiały krok. Jest tyle teatrów gdzie A-10C byłby 'na miejscu', a oni robią mapkę w środku USA. Ja jeszcze poproszę Francję i Quebec. W bojowym simie będą równie sensowne co Nevada. Tak, zdaję sobie sprawę z ćwiczeń Red Flag.
-
Och troszkę wyobraźni :-) Ja tam mając przed oczami fotki jakiś kamoli w Nevadzie i Afganistanie nie jestem na tyle biegły (w ogóle nie jestem biegły), żeby rozpoznać skąd one są. Tak więc można ruszyć wyobraźnią i wyobrażać sobie, że to miss mokrego podkoszulka.... a nie nasza stara... sceneria.
Nie chcę się tutaj bawić w teorie spiskowe, ale może ED unika terenów kontrowersyjnych. Armia to instytucja wielce powalona i łatwo "popsuć" z nią stosunki.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Och troszkę wyobraźni :-) Ja tam mając przed oczami fotki jakiś kamoli w Nevadzie i Afganistanie nie jestem na tyle biegły (w ogóle nie jestem biegły), żeby rozpoznać skąd one są. Tak więc można ruszyć wyobraźnią i wyobrażać sobie, że to miss mokrego podkoszulka.... a nie nasza stara... sceneria.
Symulator (a do tego miana pretenduje DCS) powinien odzwierciedlać rzeczywistość, a wymagać wyobraźni, bym uwierzył, że latam nad Afganistanem będąc nad Area51. Dla mnie takie rozwiązanie jest tak samo bez sensu jak F-14 z kokpitem Su-33 w LOFC.
-
Z tym odzwierciedlaniem rzeczywistości to bym uważał, bo pojawia się - stary jak ludzkie poznanie - problem prawdy :-) Ty Michale chyba jesteś arystotelikiem - veritas est adequatio rei et intellektus. Ja natomiast podchodzę bardziej fallibilistycznie do zagadnienia prawdziwości odwzorowań i dla mnie Nevada jest przybliżeniem Afganistanu, którego ja patrząc na teren, nie potrafię sfałszować.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
dla mnie Nevada jest przybliżeniem Afganistanu, którego ja patrząc na teren, nie potrafię sfałszować.
Zwłaszcza jeśli przypadkiem zawitasz w okolice Las Vegas :D
-
Nevada była początkowo niezależnym od ED projektem tworzonym przez kogoś z ich forum. Potem przejęli ten projekt, czy też nawiązali ścisłą współpracę, nie wiem dokładnie.
W każdym razie z tym wyborem Nevady, to samo wyszło. :D
-
Tak, wiem jak to było. Mam nadzieję, że przy okazji pisania tego nowego engine terenu poprawią workflow tworzenia map, bo jak narazie ich SDK nie okazało się zbyt owocne. Najlepiej jakby narzędziem do tworzenia geometrii terenu był jakiś dedykowany edytor, a nie 3ds max.
-
Kolejny mały update dotyczący nadchodzącej scenerii Nevady:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=56169&d=1315083642)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=56168&d=1315083642)
-
Ciekawe czy drzewa dalej będzie można 'przelecieć'.
-
IIRC w Lockonie drzewa można zrobić kolizyjne zmieniając pewne parametry w jakiś plikach - nie pamiętam gdzie dokładnie i czy działa to także w DCS. Pożerają tylko sporo mocy obliczeniowej wówczas.
-
IIRC w Lockonie drzewa można zrobić kolizyjne zmieniając pewne parametry w jakiś plikach - nie pamiętam gdzie dokładnie i czy działa to także w DCS. Pożerają tylko sporo mocy obliczeniowej wówczas.
To jest podobno nowy engine terenu. Może tu zrobili inaczej.
-
Coś ucichło z nową mapą a jesień za pasem. Jakieś przecieki ?
-
Kilka nowych screenów http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1309446#post1309446 :)
Muszę przyznać że zapowiada się ciekawie :)
-
I krótki klip:
http://www.youtube.com/watch?v=YWvt88YeU0g&feature=player_embedded
-
Fajnie, że coś się ruszyło w tym temacie. Ciekawe, czy zrobią to w tym roku, ale niestety coraz mniej w to wierzę :\. Pytanie też czy płatne? Docelowo miało być dla pre-orderowców free, ale jako że nawet kombinują z płatnym patchem do BS 2.0 to zapewne szukając środków $ może być tak, że będą 2 ceny, z rabatem dla posiadaczy wcześniej bety DCS A10C.
-
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1336485#post1336485
Nowe zdjątka z nad Nevady. Nellis AFB.
-
Jednak przyjdzie nam więcej poczekać - LATO. :(
Info z newslattera:
Nevada map will become available in the summer. This will be a paid-for add-on that will be compatible with A-10C, Black Shark 2, and FC3. Users that purchased the A-10C beta will get this map for free
+ że będzie też dla FC i BS'a.
-
Tragedia normalnie, płatna Nevada. To to już jest bezczelność!
Mogli wcześniej o tym napisać, jak wydawali betę, wtedy każdy by kupił betę.
-
Przecież o płatnej nevadzie wiadomo od wypuszczenia pełnej wersji.
-
Sami górnicy...
-
Nowe screeny Nevady:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66248&d=1337543553)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66250&d=1337543553)
(http://hhttp://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=66252&d=1337543663)
Ciut więcej tutaj: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1463806&postcount=26
-
Taaa, ślicznie, dopiero co sprzęt zmieniałem, a tu widzę, że jak wyjdzie to znów zajedzie każdą maszynę.
-
W obliczu wydania Mustanga, ta mapka nabiera nieco lepszych kolorytów niż tylko Trening map dla Guźdzca.
Drzewka zupełnie nowe.
-
W obliczu wydania Mustanga, ta mapka nabiera nieco lepszych kolorytów niż tylko Trening map dla Guźdzca.
Tak, też myślałem o tym popularnym konflikcie z czasów WW2 nad Newadą. :118:
-
Tak, też myślałem o tym popularnym konflikcie z czasów WW2 nad Newadą. :118:
Na pewno dłużej tam latały niż przez całą WW2.... :P
-
Jeżeli myślisz o Reno, to raczej możesz zapomnieć, tak duża mapa to tylko w Falconie ;)
-
Drzewka wyglądają jakby miały pień wymodelowany w 3d. Czyżby oznaczało to, że nie będzie już można przez nie przelecieć? Oby. Za to kępki trawy nadal wyglądają jak w przedpotopowym Duke Nukem 3d.
-
Ta kwestia była już poruszana na forum ED i raczej drzewka nie będą kolizyjne. Wynika to z tego, że zależnie od poziomu detalu jest różna ilość drzewek. Do tego liczenie kolizji dla każdego pniaka wymagałoby superkomputera prosto z piekła, zbudowanego przez samego Belzebuba.
Podejrzewam, że to na screenach to bardzo ładne bitmapy. W końcu efekty wybuchów w DCS: World odpimpowano dość znacznie. Niestety, obawiam się, że to się mocno odbije na ilości wymaganego VRAMu.
-
Do tego liczenie kolizji dla każdego pniaka wymagałoby superkomputera prosto z piekła, zbudowanego przez samego Belzebuba.
A w FSX się da(tm).
-
W RoF nawet lepiej ;)
-
Myślę, że tak, a propo drzew to maciarek mógłby się powoływać na brzózki od ED ;D w swoim cudacznym śledztwie.
Byłby to niezbity dowód dla kolejnego cudaka z Australii, profesora doktora magistra habilitowanego honoris causa Archibalda Kiepskiego.
-
Z tej wypowiedzi wynika, że mapa w nowym wydaniu jest gotowa: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1612876&postcount=1296 .
Problemem jest jeszcze duży update silnika, ale raczej bardzo ostrożnie podchodzi się do jakiś newsów. Nie wróży to, że pojawi się w tym roku :\.
-
Pozwolę sobie zacytować:
it is not even possible to run the map to take screen shots.
... i wszystko jasne...
-
LOL jak oni nie mają jeszcze silnika który ma to uciągnąć to zobaczymy tą mapę w 2014.
-
Wybaczcie pytanie, ale jakim cudem mapa może być gotowa, jeśli engine terenu nie jest? Oni dalej te mapy w 3ds maksie robią?
-
Znowu o Newadzie, wychodzi na to, że ktoś ich "wykukał" stąd całe opóźnienie:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1660812#post1660812
-
Takie video ktoś wygrzebał, przedstawiające Korsykę wykonaną na silniku EDGE przez firmę "Alt Wolf", co ciekawe pojawia się tam też nazwa firmy "Belsimtek":
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FJLMDfBrEDI
http://www.youtube.com/watch?v=8ZZGOZxM-nc&feature=youtu.be
(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/732/166/0c69e19fc5e81592d9782e5bb95c7e6e_large.jpg?1373375928)
Edit:
Tutaj jeszcze teren Alabamy (Baza FortRucker centrum szkolenia pilotów śmigłowców) :
http://www.youtube.com/watch?v=9kxCpW9lDYA&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=23pwqIniaiA&feature=youtu.be
-
Heh, a to ciekawe, czyli nawet w tym Kickstarter od DCS IIWW to żadne nowe screeny EDGE, a po prostu zrzut ekranu z Jutuba z grudnia 2012.
-
Super, to ten niedokończony EDGE przez którego nie mamy jeszcze grywalnej wersji Newady kupionej prawie trzy lata temu był w stanie dostarczyć kilka ukończonych map w 2012 roku? Do tego obrazki Luthiera z niezapowiedzianej mapy w produkcji (wg Wagsa) to screeny z Korsyki która była skończona dla klienta biznesowego rok temu i której (wg Luthiera) w DCS nie zobaczymy?
Tylko ja myślę, że ED leje na swoich userów i wmawia im, że to deszcz pada?
-
Tylko ja myślę, że ED leje na swoich userów i wmawia im, że to deszcz pada?
Rzadko wyrażam swoje skromne opinie na forum ale w 100% się z Tobą zgadzam.
Piszę to jako posiadacz ukończonego FC, BS 2, bety Mustanga i UH-1.
Pomijając to, że coś chłopaki robią (chwała im za to) to cyt: " prawdziwego faceta poznaje się po tym nie jak zaczyna a jak kończy ... "
U Panów z DCS-a to koniec/szczytowanie ;) jest jeszcze chyba daleko...
Ani jednego mojego USD/PLN-a nie zobaczą na Kickstarterze promowanego swoją marką.
Zaznaczam, że to moja opinia i reszta Użytkowników może mieć inne (błędne) zdanie :D
-
No może jest nas mała gromadka bo ja uważam podobnie.
Jedyne co mam zamiar kupić to Mi-17 .... przynajmniej lata. A co do reszty to rzeczywiście zagrania poniżej krytyki.
Staram się nie narzekać, ale po tym co pokazują to zamiast kilku mogła by być jedna konkretna zrobiona rzecz... Nie wiem - nowa mapa , samolot, obojętnie, ale żeby była.
Bo te kickstartery toooo......
"Kópić"? No co ten Cygan, to ja nawet nie... Mekki. :evil:
Po raz kolejny... Cygan, dla niektórych jesteś tu ekhm "guru". Pisz proszę poprawnie. Syr. +20
To było tego więcej? No co ten Cygan, to ja nawet nie... Mekki.
-
Jedyne co mam zamiar kupić to Mi-17 .... przynajmniej lata.
Mi-17 też kupię, ale nieco później. Sparzyłem się Hueyem i promocją do 7€ jeszcze przed wydaniem wersji finalnej. :P
-
No nie ma co, cenią się. Ale jak wspomniałem, przynajmniej jest to produkt z którego już pomimo statusu "beta" można korzystać.
ps. Sorry za błędy , tak to jest jak się biega pomiędzy kompem a .... ekhm nieważne, przyjmuje to na klatę. Obiecuje że to był (przed)ostatni raz. :roll:
-
No nie ma co, cenią się.
No właśnie nie cenią. Tak szybkie promocje dewaluują produkt i sprawiają, że wydaje się wart mniej niż jest faktycznie. Na dłuższą metę takie promocje są błędem, bo ludzie szybko się przyzwyczajają do niższych cen i pełnej nie płacą, tylko czekają na promo.
Taki Blizzard na przykład to rozumie i po tylu latach taki Diablo 2 czy Starcraft 2 ciągle są warte swojej ceny, podczas gdy cała reszta gier AAA osiąga ceny popierdółek z AppStore na ajfona.
-
Tylko z biznesowego punktu dla firmy to jest idealny układ.
Sprzedajemy nie do końca gotowy produkt.
Klienci kupują my mamy czystą żywą kasę.
Wszelkie utyskiwania załatwia napis "BETA"
Moce przerobowe kierujemy na nowe produkty ( samolot, śmigłowiec , mapy cokolwiek za którą wersje beta zaraz ponownie nam zakupią ) a w kupiony produkt (nad którym siedzi dwóch najgorszych programistów w studiu) od czasu do czasu wrzucimy jakąś łatkę i jest super.
Jeszcze wszyscy się cieszą z tego powodu :) I piszą na "zagramanicznych" forach peany jakie to wspaniałe, że ktoś coś raczył zrobić ???
Czy tak powinien wyglądać sprzedawany produkt ?
W realnym świecie bez idiotycznych licencji, praw autorskich, użytkowania gier i programów ... wyglądałoby to tak jakby kupić nowy model samochodu i po wyjeździe z salonu okazało się, że np. hamulce nie działają.
Przepraszamy to nowy model wersja beta w przyszłym tygodniu będzie łatka i będzie wszystko ok ;)
Oooo... teraz w tej nowej wersji (po aktualizacji) klima nie chłodzi ?
Nooo ...
Szanowny Kliencie to jest w sumie beta a właściwie to mamy jesień i klima będzie potrzebna na wiosnę 2014 ... Wówczas zadziała
Itd itp :)
ps.
I żeby nie było, że w jakiś sposób"hejtuje" twórczość DCS ale dla mnie zawsze pod względem uczciwości dla klientów Panowie będą daleko za twórcami RoF-a :)
-
Dopisek beta jest bardzo wygodna dla deweloperów, ale bardzo nieuczciwa dla userów. Niestety rynek mocno biegnie w stronę bet i tu jest problem. Już nawet sprzedawane są bety do FS'a, a DCS miał kilka jednocześnie, a jedyny producent śmiglaków do DCS jeszcze jedynego nie skończył, a już ma nową betę. EDGE jak ruszy też będzie pewnie betą, a jak. Nowy iłek, beta, War Thunder beta od już prawie dwóch lat. Świat zwariował.
-
Ja kupiłem betę Huey'a i Mi-17, przyznaję, że jedynym powodem jest fakt, że to jedyny producent robiący fajne helikoptery na rynku. Dodo był fajny, ale to było dawno temu, trzeba nam nowych produktów. Ale już AH-1 i Mi-24 nie kupię głównie z powodów przez was podanych.
-
Hehe już to widzę. :D
-
Ja kupiłem betę Huey'a i Mi-17, przyznaję, że jedynym powodem jest fakt, że to jedyny producent robiący fajne helikoptery na rynku. Dodo był fajny, ale to było dawno temu, trzeba nam nowych produktów. Ale już AH-1 i Mi-24 nie kupię głównie z powodów przez was podanych.
W sumie z tej serii od Belsimtek to te dwa mogą być najciekawsze.
-
Ja kupiłem betę Huey'a i Mi-17, przyznaję, że jedynym powodem jest fakt, że to jedyny producent robiący fajne helikoptery na rynku. Dodo był fajny, ale to było dawno temu, trzeba nam nowych produktów. Ale już AH-1 i Mi-24 nie kupię głównie z powodów przez was podanych.
Właśnie w tym sęk, poza nimi (i może jeszcze paroma maszynami do X-Plane) nikt sensownych śmigłowców nie robi, tym bardziej dziwi promo do tych siedmiu ojro. :/
Mi-24 pewnie też kupię za pełną cenę...
-
Nowe mapki są fajne (pod względem grafiki). Widać znaczną poprawę, miasta wyglądają jak miasta (infrastruktura itp.) Nie wiem jak z teksturami, bo te da się poprawić modując.
Natomiast geometria gór to porażka. To wciąż ekierki.
Co do promocji to po ostatniej akcji, gdzie ludzie, którzy kupili śmiglaka w pełnej cenie zostali wyrolowani późniejszą promocją odkładam zakup Mi-17 do takiej okazji :)
-
W sumie z tej serii od Belsimtek to te dwa mogą być najciekawsze.
No właśnie mnie rola śmigłowca szturmowego nudzi. BS nie kupiłem nie dlatego, że to nudna maszyna z przeciwbieżnymi wirnikami, tylko dlatego, że nudzi mnie strzelanie do czołgów. CSAR, czy ogólnie rzecz biorąc transport to bardziej moja działka. Za dużo się Chickenhawk'a naczytałem;)
-
No właśnie mnie rola śmigłowca szturmowego nudzi. BS nie kupiłem nie dlatego, że to nudna maszyna z przeciwbieżnymi wirnikami, tylko dlatego, że nudzi mnie strzelanie do czołgów. CSAR, czy ogólnie rzecz biorąc transport to bardziej moja działka. Za dużo się Chickenhawk'a naczytałem;)
+1
Ja najbardziej bym się cieszył z cywilnego śmigłowca do tej legendarnej mapy Newady. Wówczas można by się nieźle bawić w cywilny SAR. Nieuzbrojona wersja Hueya jest ok, ale wolałbym chociażby Bella 206.
-
Panowie...wsio można pogodzić. Przecież nie musicie "szczelać". Ja w sumie nie oddałem ani jednego strzału z UH-1. Bawi mnie samo latanie (jak dotąd). W drugą stronę to ja rozumiem. Cywilem bez podwieszeń ciężko wykonywać misje A-G.
Gdzie jest zatem problem?
-
Panowie...wsio można pogodzić. Przecież nie musicie "szczelać". Ja w sumie nie oddałem ani jednego strzału z UH-1. Bawi mnie samo latanie (jak dotąd). W drugą stronę to ja rozumiem. Cywilem bez podwieszeń ciężko wykonywać misje A-G.
Gdzie jest zatem problem?
Huey i Mi-8 się sprawdzają do cywilnych lub transportowych lotów znakomicie, Kamow nie bardzo, ale przecież nie to jest problemem, tylko traktowanie klienta przez ED/Belsimtek.
-
Wracając do tematu map chciałbym powiedzieć, że nie ważne jest jaki region świata zostanie oddany w nasze ręce ale to, czy optymalizacja kodu pozwoli na tworzenie ciekawych scenariuszy. Teraz mamy sytuację, że na lotnisku stoją dwa, trzy śmigłowce (fakt, że pięknie odwzorowane) i gra staje się niegrywalna. Z mnogością dostępnego sprzętu AI jak i flyable DCS aż prosi się o rozbudowane misje, jednak musi to iść w parze z odpowiednią ilością FPS. Ludzie w pogoni za upragnionymi klatkami na sekundę wymieniają sprzęt na taki, który mogłby służyć do symulacji wybuchów jądrowych i cieszą się bo FPS'y skoczyły z 18 do 22 :evil:
Swoją drogą po części jest to wina tzw 'community', dla którego najważniejsze jest 'eye candy'. Efektem tego są prześliczne modele z taką ilością polygonów i shaderów, że poza oglądaniem na screenach i lataniem w pojedynkę nic nie da się z nimi zrobić. EDGE i Nevada jak narazie kroczą tą samą drogą, tzn. widzimy screeny na którch są budyneczki, samochodziki, wózeczki drzewka i wszystko pięknie kolorowe, normalnie miód malinka. Ja obawiam się poprostu tego, że jak dodamy do parę maszyn flyable to zacznie się czkawka.
-
+1
Ja najbardziej bym się cieszył z cywilnego śmigłowca do tej legendarnej mapy Newady. Wówczas można by się nieźle bawić w cywilny SAR. Nieuzbrojona wersja Hueya jest ok, ale wolałbym chociażby Bella 206.
Huey to dla mnie wymarzona maszyna do takich działań na tym terenie. Ogólnie jeżeli pojawiłby się jeszcze SH-3, to miałbym komplet trzech moich ulubionych śmigłowców i mógłbym umrzeć szczęsliwy!
Poza tym to nie rozumiem, dlaczego silnik nie używa modeli o mniejszej liczbie poligonów dla obiektów innych niż ten, który pilotujemy.
-
Też się odgrażam że nie kupię ,ale jak widzę coś dobrego to dostaję slinotoku, białe oczy. Wpadam w trans i nie jestem sobą. Cóż ten świat już taki jest. Jeszcze widziałbym tak zrobionego Mil-2. Ze Świata Dzikiego Zachodu mocno podoba mi sie Intruder A6 Grumman.
-
Przy okazji- ci którzy zakupili mi-8 w pełnej cenie dostają rabat 70% na dowolny obecnie lub w przyszłości wydany moduł.
-
Przy okazji- ci którzy zakupili mi-8 w pełnej cenie dostają rabat 70% na dowolny obecnie lub w przyszłości wydany moduł.
To się tyczy od zakupu Mi-8 czy też to stara zasada do wcześniejszych zakupów ? Podlinkuj może źródełko.
-
Proszę:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1880239&postcount=2
-
Nowe zrzuty z Nevady - http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1898816#post1898816
...mam nadzieję, że tekstura ziemi to placeholder ;-)
-
Jeszcze parę nowych:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1900599&postcount=2
Edit:
No to teraz Wags przedstawił naprawdę interesujące rzeczy na temat EDGE:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1900652&postcount=3
Now that we are getting very close to integrating EDGE into DCS, I can share a few more details.
1- DirectX 11 / DirectX 11 Windows 8 based.
2- Can support up to four GPU (either SLI or CF).
3- Uses clip maps.
4- Two cloud layers can be created with options for none, cumulous, cumulous nimbus, and stratus.
5- Terrain shadow projection is supported.
6- World can be as large as the designer wishes them to be, it is more of a question of development time / map detail.
7- Option to project map on globe surface.
Najciekawsze z nich to obsługa 4 rdzeni GPU, oraz to, że mapa będzie mogła być tak duża jak chce jej projektant (oczywiście, jeżeli tylko ma dostęp do fontanny młodości).
-
Zapowiada się komiks na ekranie :P.
-
Wszystkie z tych punktów są ciekawe, ale dla mnie najciekawsze to 6 i 7. Voila! Mamy następcę FSX'a.
Ale to prawda - punkty 1, 2, 5 sugerują mi bym zaczął już zbierać na nowy sprzęt... :(
-
Mamy następcę FSX'a.
Owszem. Nazywa się on Prepar3D v2.0.
DCS jeszcze bardzo długo nie będzie następcą dla FSa.
-
1- DirectX 11 / DirectX 11 Windows 8 based.
Uhhh... to już będzie jeden z problemów, patrząc, że mówimy tutaj o silniku na następne 10 lat. Nawet developerzy AAA głośno zaczynają dyskutować nad kontynuacją "współpracy" z Ms i ich Dx i po prostu powrocie na OpenGl 4+. Szczególnie teraz przy Steam OS na horyzoncie.
-
Owszem. Nazywa się on Prepar3D v2.0.
DCS jeszcze bardzo długo nie będzie następcą dla FSa.
Właśnie, że dla wiatrakogłowych P3D nie oferuje niczego interesującego poza grafiką.
Ciekawe, że mapy mogą teoretycznie pokrywać glob, ale silnik nie "obsługuje" krzywizny globu;)
-
Właśnie, że dla wiatrakogłowych P3D nie oferuje niczego interesującego poza grafiką.
Prawda, ale na śmigłowcach świat się nie kończy. Zresztą mam nadzieję, że Dodo będzie działać w 2.0, to mi na początek wystarczy.
-
Prawda, ale na śmigłowcach świat się nie kończy.
Kurde, ciągle o tym zapominam:D
-
Przypominam, że temat dotyczy DCS.
-
A jak będzie wyglądała sytuacja z tą Nevadą jak w końcu wyjdzie. Czy będzie to mapa w świecie World (dodatkowym modułem)? Czy osobną grą, do której znowu będziemy kupować moduły tych samych maszyn? :o Macie jakieś informacje, podejrzenia?
-
Nevada była planowana jako płatny moduł, a darmo dla tych, którzy kupili A-10C open betę. Nie wiem czy coś się od tego czasu zmieniło... Raczej nie.
-
A jak będzie wyglądała sytuacja z tą Nevadą jak w końcu wyjdzie. Czy będzie to mapa w świecie World (dodatkowym modułem)? Czy osobną grą, do której znowu będziemy kupować moduły tych samych maszyn? :o Macie jakieś informacje, podejrzenia?
Myślę, że Nevada tak jak reszta przyszłych map będzie na zasadzie modułów. Będziesz chciał latać nad Nevadą, to w edytorze misji ją sobie wybierasz i robisz misję, tak jak z innymi lokacjami. Obecnie też można latać nad Nevadą, kto sprytniejszy ten "wyciągnął" ją sobie ze "starej" A-10-tki. Jedynym i za to wielkim minusem modułowości map/terenów będzie fakt, że poza dany obszar nie polecisz ani metra dalej, tak jak to ma miejsce w obecnym terenie działań (Gruzja i okolice). Chyba, że DCS World faktycznie będzie znaczyło "world" :).
-
Jedynym i za to wielkim minusem modułowości map/terenów będzie fakt, że poza dany obszar nie polecisz ani metra dalej, tak jak to ma miejsce w obecnym terenie działań (Gruzja i okolice). Chyba, że DCS World faktycznie będzie znaczyło "world" :).
Jakto? ;) Przecież kilka postów wyżej jest napisane:
(...)
6- World can be as large as the designer wishes them to be, it is more of a question of development time / map detail.
7- Option to project map on globe surface.
-
Ciekawe, że mapy mogą teoretycznie pokrywać glob, ale silnik nie "obsługuje" krzywizny globu;)
Wczesne FSy, chyba do wersji FS8, też nie miały sferycznego modelu Ziemi. Jakoś im to nie przeszkodziło wymodelować cały świat. Mimo to, nie sądzę, że ED ma ambicję do stworzenia modelu całej Ziemi. Przy obecnym tempie prac dopiero moje wnuki mogłyby się tym cieszyć.
-
Jakto? ;) Przecież kilka postów wyżej jest napisane:
(...)
6- World can be as large as the designer wishes them to be, it is more of a question of development time / map detail.
7- Option to project map on globe surface.
Jak dla mnie to nic z tego nie wynika, poza faktem, że można zrobić cały glob. Pozostają pytania, kto to zrobi, komu się będzie chciało i za ile (czasu i pieniędzy)? :). Według mnie będzie to jednak modułowość, przynajmniej w pierwszych latach podzielając pogląd:
Przy obecnym tempie prac dopiero moje wnuki mogłyby się tym cieszyć.
-
Nie ma takich ambicji i nie sądzę, bardziej to należy odbierać, że EDGE umożliwi stworzenie każdej scenerii. Glob w DCS to byłoby zapewne parę (lub nawet może paręnaście) terabajtów, nie podskoczą w tym temacie do serii FS. Jeśli SDK będzie fajny, pewnie map będzie więcej, ale to może Nevada, Normandia i Gruzja na tę chwilę, a userzy zrobią Afganistan i może ktoś się rzuci na Wietnam.
-
Jeśli SDK będzie fajny, pewnie map będzie więcej, ale to może Nevada, Normandia i Gruzja na tę chwilę, a userzy zrobią Afganistan i może ktoś się rzuci na Wietnam.
Jak dotąd o SDK nie wiadomo praktycznie nic poza tym, że będzie dostępne dla tych którzy dorzucili się na DCS: WW2 i (prawdopodobnie) podpiszą NDA. Do tego nie wiadomo też czy będzie nim można robić mapy inne niż rozbudowywanie Normandii.
Fajnie by było gdyby wypuścili otwarte, publiczne SDK w stylu FSX, X-Plane czy Strike Fighters, ale jeśli miałbym zgadywać to pewnie to będzie bardziej w stylu tworzenia samolotów, czyli umowa, status partnera i NDA.
-
(...)
Jak dla mnie to nic z tego nie wynika, poza faktem, że można zrobić cały glob. Pozostają pytania, kto to zrobi, komu się będzie chciało i za ile (czasu i pieniędzy)? :). Według mnie będzie to jednak modułowość, przynajmniej w pierwszych latach podzielając pogląd:
Ale napisałeś:
(...)poza dany obszar nie polecisz ani metra dalej, (...)
Developer może pociągnąć sam teren poza swoją scenerię, nawet jeśli nic by tam nie było, bez obiektów 3D, bez mesha – tylko same tekstury – jak jest obecnie przy scenerii Gruzji. Czyli ograniczenie, o którym napisałeś nie musi mieć już miejsca. Tylko o to mi chodziło. ;)
-
Tak naprawdę, to te gigantyczne mapy i cały glob nikomu od niczego potrzebne nie są. To bardziej jaranie się możliwościami albo ich brakiem w odniesieniu do tego softu. Średnia misja w większości simów trwa około 2 godzin i większość tego czasu spędza się na dolocie nad cel. Przez ten czas nie pokrywamy jakiegoś znacznego procentu mapy. Rozumiem, że dla symulacji cywilnych, gdzie cała zabawa polega na planowaniu nowych tras, zwiedzaniu nowych lokacji, nawigacji, radzenia sobie z pogodą, brak wielkich map i odwzorowania świata może być problemem, ale w symulacjach bojowych? Bardziej istotne jest, żeby te mapy dobrze wyglądały i nie muliły, czego nie można powiedzieć obecnie o Gruzji i okolicach. Kanciaste górki, słabe miasta i lasy, o drogach już nie wspominająć (tekstura asfaltu często lewituje jakiś metr nad ziemią).
Często widziałem dyskusje, gdzie ludzie się dziwią, że War Thunder ma taką super grafę i działa płynnie, a inne simy nie i odpowiedź zawsze sprowadzała się do jednego - bo mapy są większe. Pytanie, czy wielkie mapy są naprawdę czymś, czego nie można by poświęcić dla większej płynności i jakości wizualnej?
Ogólnie to wiem, że ostatnio brzmię jak mega hejter w kwestii DCSa, ale kiedy rok temu wjechał World, to spodziewałem się, że sprawy zaczną iść w dobrym kiedynku, ale póki co nie zobaczyłem nic, co przekonałoby mnie, ze DCS zacznie być eleganckim kawałkiem softu, na co w pełni zasługuje. Silnik powinien być priorytetem od samego początku, bo to on jest największym problemem tego sima, tymczasem największym nwesem było wypuszczenie SDK do czegoś, co jeszcze nie wyszło i co (sądząc po ostatnich screenach) wcale wielkiej rewolucji nie dokona. W dodatku to SDK nie pozwala na robienie fanowskich map.
Nie wiem, może ja za wiele oczekuję, ale polityka ED kompletnie mi umyka.
-
Znów wszystkich podpinasz pod swoją wizję symulatorów. Dla mnie jedne z najlepszych misji bojowych to były loty ciężkimi bombowcami w CFS3. Mapa w tym simie była taka:
(http://flyawaysimulation.com/images/downloadshots/756-cfs3-mapzip-1-cfs3-map.jpg)
Jeśli RRG zrobi kiedyś tego B-17 to latanie nim nad maleńką mapką ma tyle samo sensu co F/A-18 w Armie.
Wczoraj chyba doszliśmy do porozumienia, że nie jesteś targetem w który celuje ED z DCS. :) Jeśli masz ochotę latać nad znaczkami pocztowymi, to proszę bardzo, ale są też tacy którzy wolą większą mapę i dłuższe misje. Do tego mając dużą mapę można do stworzenia misji wykorzystać jej fragment, mając małą mapkę długiej misji nie zrobisz.
A War Thunder to nie symulator.
-
Kupiłem wszystkie ich produkty do tej pory, więc chyba jednak jestem targetem. Z bombowcami to się zgodzę, że mała mapa jest nierealistyczna. Zresztą tak naprawdę nie chodzi wcale o rozmiar, tylko wygląd i działanie samego silnika, oraz w ogóle dostępność tych map. Cokolwiek ED nie zamierza zrobić, to niech się zepnie w tych wysiłkach, bo niebawem targetem zostaną masohiści i hipsterzy, którzy lubują się w sofcie, który potrafi zamęczyć każdego kompa i to wyświetlając teren gdzie geometria jest na poziomie Iłka.
-
Pozwolę sobie na mały offtop. Za każdym razem, gdy ktoś wspomina CFS3, to mi się łezka w oku kręci. Ja bardzo lubiłem tego sima, jaki by on nie był, i jego klimat. A z dodatkiem Firepower to już w ogóle :)
Co do tematu. Ja już tylko czekam, żeby przed śmiercią jeszcze zdążyć MiGiem-21 polatać. Potem, choćby potop.
-
Oby to było przed premierą Jet Thunder (tak, to jeszcze żyje!).
-
Jaja se robisz? O cholera, faktycznie :D No cóż, wypada życzyć chłopakom szczęścia, bo będą go potrzebować.
-
Fighter Ops też nie potrafi umrzeć...
http://www.youtube.com/watch?v=zKhEw7nD9C4 (http://www.youtube.com/watch?v=zKhEw7nD9C4)
-
Kolejne informacje, z których dowiemy się, że mapa w obecnej postaci zajmuje jedynie 26 GB: :icon_eek:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1902741#post1902741
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89321&d=1381511893)
-
I jest mniejsza od mapy w Rise of Flight... pure genius :o
-
Kolejne informacje, z których dowiemy się, że mapa w obecnej postaci zajmuje jedynie 26 GB: :icon_eek:
A Ktoś chciał całą Ziemię mieć w DCS. Lol.
-
Dobra, bo ja zacząłem o tym globie, więc może do mnie pijecie;) Ja tylko wspomniałem o ograniczeniu EDGE. Mamy XXI wiek, ale drzewa są hologramami, a krzywizna ziemi nie jest przez silnik obsługiwana, więc ta teoretyczna możliwość stworzenia mapy globu i tak jest tylko ciekawostką.
-
Dobra, bo ja zacząłem o tym globie, więc może do mnie pijecie;) Ja tylko wspomniałem o ograniczeniu EDGE. Mamy XXI wiek, ale drzewa są hologramami, a krzywizna ziemi nie jest przez silnik obsługiwana, więc ta teoretyczna możliwość stworzenia mapy globu i tak jest tylko ciekawostką.
7- Option to project map on globe surface.
To chyba jest krzywizna właśnie?
A mapka dobra, z maszyn które są dostępne najbardziej tam pasuje cywilna wersja Hueya i cywilne misje SAR. Latanie bojowe nad Newadą i tak jest bez sensu. :D
-
"At the moment we are using a flat earth. How will the situation change with EDGE I do not know. I did not develop EDGE. I do terrain. And let's talk about terrain and Normandy." Nie doczytałem, że sytuacja może ulec zmianie.
-
A mapka dobra, z maszyn które są dostępne najbardziej tam pasuje cywilna wersja Hueya i cywilne misje SAR. Latanie bojowe nad Newadą i tak jest bez sensu. :D
To prawda, obudźcie mnie jak będzie Afganistan. Albo jakiś ciekawy fragment Europy, Azji, Ameryki Południowej, Afryki... Albo cokolwiek, gdzie był lub można sobie wyobrazić jakiś konflikt zbrojny. Nawet obecna mapa, gdyby ją odświeżyć i powiększyć np. na północny wschód (Czeczenia) lub południowy wschód (Górny Karabach) mogłaby mieć jeszcze sporo potencjału.
-
Albo cokolwiek, gdzie był lub można sobie wyobrazić jakiś konflikt zbrojny.
(http://thinkprogress.org/wp-content/uploads/2012/10/Wolverines-225x300.jpg)
Jak było Colorado, to może być i Nevada ;)
-
Może tzw Europa Środkowa.
Potencjalny konflikt pomiędzy NATO a WNP byłby ciekawy, szczególnie z III RP w roli głównej.
-
Kilka obrazków z Normandii:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=115736
-
To jest na EDGE'u? Tyłka nie urywa.
-
Prawda... Troche wygląda jak teren z Iłka wrzucony do DCS'a. Tekstury zdaje się nie są przerabiane ze zdjęć tylko były generowane z automatu przez jakiś program. Tragedii też nie ma, a poza tym to WIP – wszystko się jeszcze może zmienić.
-
Wszystkie screeny jakie oni zamieszczają są zrobione z edytora terenu, a nie silnika gry w której będzie to zupełnie inaczej wyglądało (no dobra, geometria i tekstury zostaną, ale i one będą inaczej wyglądać po nałożeniu korekcji kolorów itd.).
-
To by wyjaśniało co nie co :).
-
Filmy z Korsyką i amerykańską bazą też słabo powalały na kolana, a tu nie ma wymówki, że to edytor...
-
Wszyscy spodziewają się nie wiem czego po EDGE, ale ciężko nie odnieść wrażenia, że jedyne co wniesie to może nieco ładniejszą grafikę na górami i może jakieś skromne poprawki w płynności dzięki bajerom z DX11 typu instancing.
Jeśli ktoś liczy na wsparcie dla większej ilości rdzeni (ponad to, co można wycisnąć za pomocą sztuczek z DX11), to myślę, że się zawiedzie.
Na chwilę obecną, z tego co widziałem, odnoszę wrażenie, że cały EDGE ma tak naprawdę uprościć tworzenie map, żeby ED mogło je łatwiej wypuszczać i zgarniać kasę (co wcale złe nie jest, potrzeba nam tych map jak wody).
World kiedy się pojawił, zapowiadał się jako swego rodzaju rewolucja na rynku. Na chwilę obecną, ciężko nie odnieść wrażenia, że twórcy po prostu starają się dostosować swój produkt do obecnego stanu rzeczy w kwestii hardware'u i szeroko pojętego cost efficiency, żeby jakoś to dalej ciągnąć. Niestety to nieco spóźnione działanie. Równie dobrze może się okazać, że za 5 lat DX będzie rupieciem, a Windows platformą biznesowo-mobilną. Dawno już była mowa o przejściu na nowe API i obecnie to się powoli zaczyna stawać rzeczywistością. Mantle, Steamboxy, Linux, wielordzeniowość, energooszczędność - w tym kierunku idą gry i sprzęt do grania. Microsoft już od dawna jest w tyle jeśli idzie o nowinki i nie zapowiada się, żeby poza swoją konsolą mieli jakąś miażdżącą odpowiedź na rynku dla graczy. Nie twierdzę, że to wszystko na 100% będzie i czeka nas rewolucja, ale coraz trudniej jest przewidzieć jak będzie wyglądała sprawa grania na PC za kilka lat, bo pewniki jak szybsze procki, nowy Windows z nowym DX, czy nawet kolejne generacje kart graficznych i wyścig AMD z NV nie wyglądają już tak samo. Wszyscy szukają nowych rozwiązań i ciężko powiedzieć co stanie się standardem, ale niestety Eagle Dynamics na to przyjęcie jest mocno spóźnione, bo od kilku lat siedzą u krawca i próbują dopasować garnitur na to party, które zaczyna powoli dogasać.
Wszystko co dzieje się wokół produktów ED dzieje się zdecydowanie za wolno i mam przeczucie, że symulacje pozostaną dalej jakiś odległą galaktyką na krańcach kosmosu, gdzie nikt nie zagląda.
-
mmaruda czytałeś jakie usprawnienia w grafice szykują się w Prepar3D? ACES, czy ktokolwiek za tym stoi teraz, nie przejmują się jak za 5 lat będzie wyglądał rynek gier tylko usprawniają następcę FSX'a jak się da.
Jeśli EDGE nie będzie wspierał multicore i nowych kart graficznych to nie wróżę ED długiej kariery w świecie PC. Z każdym kolejnym patchem i modułem ta gra chodzi coraz gorzej, a GHz'ów nie przybywa na nowych procesorach. W każdym razie nie w takim tempie jak 10/15 lat temu.
-
Nie orientuję się zbytnio w świecie FSXa, ale z tego co czytałem, to Prepar3D nie jest do końca produktem komercyjnym skierowanym do graczy.
Zgadzam się w 100% w kwestii tego jak działa DCS. Dwa razy budowałem już kompa pod DCS i obecnie to już nawet nie mam co kupić, żeby lepiej chodziło, nawet jakbym miał kolejne 5 kafli na ten cel. Kolejnym problemem jest też fakt, że co patch, to część rzeczy jest poprawiana, a inne, które działały wcześniej nagle zaczynają sprawiać problemy. Jakiś czas temu byłem wielkim fanem DCSa, ale obecnie gram w niego rzadko, bo co update to albo coś z płynnością szwankuje, albo jakiś inny bug, którego wcześniej nie było psuje mi zabawę. Bardzo sceptycznie podchodzę do EDGE, bo entuzjazm ludzi względem nowego silnika jest wielki, ale póki co nie zostało w zasadzie ogłoszone nic, co sugerowałoby, że większość tych spekulacji z forów się potwierdzi i faktycznie dostaniemy silnik dostosowany do obecnego sprzętu. Gdybym miał zgadywać to będzie jak z nową Armą - w jednej analiz silnika na YT ludzie pokazali utylizację procesora i grafiki i powiedzieli jasno, że to wciąż jednowątkowa aplikacja udająca wielowątkową. DCS to podobny rodzaj silnika - od czasu pierwszego Locka ma bardzo złą opinię jeśli idzie o performance. Już wtedy był robiony na wyrost i celował w kompletnie inny rodzaj sprzętu jaki zaczął się później pojawiać. Wydaje się, że żeby to naprawić, to cały engine trzeba by było przepisać, a wątpię, żeby ED właśnie to robiło, bo to zwyczajnie niezbyt realne dla takiego studia. Myślę, że poprawią to i owo i będzie chodzić może nieco lepiej i mieć większe możliwości, ale co jeśli za kilka lat dominującą maszyną na rynku PC będzie linuxowy Steambox? Steam niestety dominuje rynek i samo ED, które długo nie chciało się tam pojawić wreszcie poczyniło ten krok. Czarny scenariusz, bo w takiej sytuacji sprzęt i stery pod konfiguracje PC jakie znamy dziś będą mniej dostępne i droższe, rynek się skurczy i możliwości twórców symulatorów też - będziemy kolejne kilka lat czekać aż przepiszą silnik?
To są oczywiście bardzo ponure spekulacje, ale mam po prostu takie odczucie, że EDGE to nieco musztarda po obiedzie. Chciałbym po prostu spokojnie sobie grać i cieszyć się tym, a nie zgrzytać zębami ilekroć odpalę, bo najpierw pobiera update przez godzinę, a potem się okazuje, że klatki mi poleciały, czołgi jeżdżą 200km/h z górki, albo są przewracane przez samochody osobowe, a z połową lotnisk nie da się skontaktować pomimo właściwej częstotliwości radiowej.
-
mam przeczucie, że symulacje pozostaną dalej jakiś odległą galaktyką na krańcach kosmosu, gdzie nikt nie zagląda.
Akurat za to ciężko jest winić ED (czy innych producentów symulatorów). To niszowy rodzaj rozrywki i zawsze taki pozostanie.
-
Prawda, ale fakt, że soft pozostaje w tyle w stosunku do sprzętu i jeszcze wolno działa, czyni ten rodzaj rozgrywki jeszcze bardziej niszowym. Jeśli EDGE nie zrobi czegoś z płynnością działania DCS, to trudniej będzie pozyskać nowych klientów, jak i zatrzymać jakiś procent tych starych.
Swoją drogą zastanawia mnie czy w planie jest jakakolwiek optymalizacja działania samych modeli 3D, bo pomijając efekty cząsteczkowe, to wszelkiej maści domki i modele 3D najbardziej mulą (A-10C robi swoje, a ponoć Mi-8 też konkretnie ucina klatki). Dla porównania odpaliłem sobie kilka modów w Strike Fighters 2 z chorą ilością polygonów i jak było stałe 60 FPS tak dalej jest. Zastanawia mnie, czy to ogólnie charakterystyka silnika, czy może DX10 na to pozwala, bo jeśli to drugie, to może faktycznie DX11 w EDGE sporo zmieni.
Uwielbiam latać Kamowem i A-10 też ma dla mnie niesamowity urok, ale na chwilę obecną cały DCS leży i czeka na lepsze czasy. Czekam aż ten sim ruszy z kopyta i się doczekać nie mogę, a cała polityka ED skutecznie zabija we mnie cały entuzjazm, bo po prostu mocno wątpię we wszystko co zapowiadają na podstawie poprzednich doświadczeń. Taka już natura Marudy chyba.
-
http://www.youtube.com/watch?v=6-3OHn8aXHQ
Już widzę te wymagania sprzętowe, ale trzeba przyznać, że wygląda to ładnie i to nawet bez umieszczenia w samym silniku gry.
-
http://www.youtube.com/watch?v=6-3OHn8aXHQ
Już widzę te wymagania sprzętowe, ale trzeba przyznać, że wygląda to ładnie i to nawet bez umieszczenia w samym silniku gry.
Tylko, że "This is a work in progress and the video is taken from the terrain viewer tool and not within DCS yet". Właśnie coś mi nie pasowały te chmurki (Czyli jest to film z narzędzia, a nie z DCS'a).
-
Dlatego napisałem, że wygląda to ładnie "nawet bez umieszczenia w samym silniku gry" :-) Inna sprawa, że sam teren raczej nie będzie powalał różnorodnością, ilość obiektów, którą prezentują pewnie się skończy "czkawką sprzętową" ;-)
-
Tym razem coś na temat kolizji z drzewami (w końcu), sprawdzą wydajność na nowej mapie i zadecydują co dalej:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1917669#post1917669
-
Tym razem coś na temat kolizji z drzewami (w końcu), sprawdzą wydajność na nowej mapie i zadecydują co dalej:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1917669#post1917669
(http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/36675852.jpg)
-
"Kac Vegas":
http://www.youtube.com/watch?v=CvW4JUuH7-I
-
http://www.youtube.com/watch?v=VtCOoIC4vws (http://www.youtube.com/watch?v=VtCOoIC4vws)
-
Las Vegas było też w Jane's Usaf.
-
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90554&d=1383875172)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90555&d=1383875172)
-
Gdzieś to już widziałem... a tak...
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3a/Constantine_Hell.jpg)
-
Pochwalili się jak im poszły testy wydajnościowe z kolizyjnymi drzewami?
-
Wolał bym smoleńskie brzozy ;).
-
Our lead developer in charge of the NTTR map has been out of the office this week, so progress was rather slow. However, I've attached a couple images of the new trees being developed for this map.
Główny developer mapy był przez tydzień poza biurem, zatem postępy były raczej niewielkie. Mimo to dołączam kilka obrazków nowych drzew tworzonych pod tę mapę.
/Wags
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1924258&postcount=10
-
Pozostaje cierpliwie czekać. Nawet Duke Nukem Forever doczekał się premiery i wcale nie wywołało to końca świata. :)
-
Końca świata nie, ale koniec Duke'a tak :).
-
Wags wrzucił nowy film z Nevady na EDGE, tym razem implementowanej już bezpośrednio do silnika gry. Pełny post tutaj - http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1933110#post1933110
Złą, ale nie szokującą informacją jest to, że raczej nie ma szans na grywalną wersję do końca roku, bo mają jeszcze kilka problemów graficznych do rozwiązania, a beta testy wewnętrzne nawet się jeszcze nie rozpoczęły.
-
DCS: Cursor confirmed!
-
DCS: Cursor confirmed!
Troghuś, możesz rozwinąć swoją myśl? Może dziś za rano jeszcze bym to załapał :icon_wink: .
-
W każdym kadrze filmiku widoczny jest czarny kursor, szczególnie rzucający się w oczy gdy jest w samym centrum ekranu. Po prostu profesjonalizm pełną gębą (sarkazm).
-
Caldur, to nie jest jeszcze z DCSa przecież.
Do tego ten las jest gęsty jak w CFS2...
-
Tak wynika z wpisu Wagsa - zostało im jeszcze dużo do dopracowania, ale zauważ, że przy wcześniejszych filmach każdorazowo była informacja o prezentacji z narzędzia.
-
EDGE integration into DCS will probably not be completed until Mid-December
Wg tego zdania EDGE jeszcze nie jest zintergrowane z DCS, ale mogę się mylić.
-
Wg tego zdania EDGE jeszcze nie jest zintergrowane z DCS, ale mogę się mylić.
Pewnie raczej ja się pomyliłem, bo jeden z ED testerów dalej twierdzi, że to tylko pokaz z narzędzia do map. Szkoda, że nacisk na forum odnośnie rzetelnego informowania graczy jest w dalszym ciągu nijaki.
-
Właśnie przez taką polityke informowania klientów przychodzą mi różne głupie myśli do głowy jak cytat z pewnej parodii produkcji Duke Nukem Forever: "the possibilities are endless... cause... we haven't started yet". Dla mnie wszelkie działania ED są ostatnio pasmem rozczarowań - szczerzę wątpię, żebyśmy zobaczyli EDGE w ciągu następnych kilku miesięcy. Dlaczego tak uważam? Bo połowa grudnia to za 3 tygodnie, jak coś jest 3 tygodnie przed premierą to jest w zasadzie skończone i w testach, a firmy zalewają klientele trailerami, teaserami, screenami i nakręcają hype. Byłoby to mądre podejście zważywszy, że planują sprzedać mapę, na której można sobie zrobić najwyżej Red Flag albo Reno Air Racing - nie to samo, co jakby dodawali Wietnam z kampaniami i jednostakmi AI dla Hueya. Ale to w końcu ED, oni są równoległego wszechświata.
-
Bawili się światłem i cieniami:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1934912#post1934912
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90994&d=1385435902)
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=90993&d=1385435892)
-
Afganistan baza Bagram, oraz Baku, Azerbejdżan:
http://www.youtube.com/watch?v=w8Q-EOTphG4&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=wNxJYBo5uFU
To było by coś, tylko szkoda, że nie przewidują sprzedaży dla szerszego grona :005: .
-
To było by coś, tylko szkoda, że nie przewidują sprzedaży dla szerszego grona :005: .
Parafrazując Marka Kondrata. "Mam, ale nie dam".
-
O kurna chata!..... normalnie mógłbym rozpoznać miejsca w których byłem podczas moich wizyt w Bagram :o
-
Od biedy na Newadzie by się podobny klimat stworzyć ale nie ukrywam Afgan wygląda kozacko, no i ten klimat ;). Cygan albo Orzeł by nas oprowadzał ;).
-
Cygan albo Orzeł by nas oprowadzał .
Z takim odtworzeniem detali dosłownie można by tak zrobić ;D o ile klatkoza by na to pozwoliła.
-
O kurna chata!..... normalnie mógłbym rozpoznać miejsca w których byłem podczas moich wizyt w Bagram :o
Masz to w FSX przeca. Hind od Nemeth i wio :). Nużą mnie te newsy o dodatkach do DCS'a których premier i końca nie widać. Jak pokazywanie cukierka przez szybkę, ale ile już można?
-
Z takim odtworzeniem detali dosłownie można by tak zrobić ;D o ile klatkoza by na to pozwoliła.
Cygan ale DiFacu, PX-u i White Eagla na Disney Drive nie widać, więc gdzie byś poszedł, hahahaha!
-
Co nie widać, co nie widać?! Słabo patrzyłeś ...a noclegownia namiot na 300 osób też gdzieś powinien być.
-
Teraz jak nic przydałaby się mapa Krymu. Kiedyś była dość dopracowana. Teraz nie ma tam żadnych miast, ani lotnisk.
-
Nowy obrazek z profilu na FB.
A preview look at improved terrain coming later in 2014...
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/1537871_10154338422430341_1297181746946249890_o.jpg)
-
Ładne, ale czegoś mi tu brakuję: :021:
(http://i.imgur.com/iGIwjvL.jpg)
-
https://www.youtube.com/watch?v=g-Hnq-ZmPGw
-
Wiadomo cokolwiek jakie mapy przedstawione są na filmiku? Czy jest szansa że Gruzja będzie podobnej jakości ?
-
Wiadomo cokolwiek jakie mapy przedstawione są na filmiku? Czy jest szansa że Gruzja będzie podobnej jakości ?
A robią coś oprócz Newady i Normandi?
-
Wiadomo cokolwiek jakie mapy przedstawione są na filmiku? Czy jest szansa że Gruzja będzie podobnej jakości ?
Ad2.
Wydaje mi się, że nie. Bo głównie 3th party developers pokazują swoje moduły z EDGE na obecnej mapce Gruzji, która jeśli chodzi o "jakość" wygląda chyba tak jak wyglądała.
Przykłady:
http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=100935&d=1405211453
http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=101115&d=1405628097
-
Wiadomo cokolwiek jakie mapy przedstawione są na filmiku? Czy jest szansa że Gruzja będzie podobnej jakości ?
Newada i Korsyka, ale Korsyka nie jest dla nas, jest dla produktu komercyjnego nierozrywkowego.
https://www.youtube.com/watch?v=FJLMDfBrEDI (https://www.youtube.com/watch?v=FJLMDfBrEDI)
PS. No i też na filmiku przez chwilę mignął Fort Rucker w Alabamie, też nie dla nas.
-
Widoczki piękne. Niestety jestem przekonany, że czeka mnie wymiana karty graficznej (obecnie 660ti), a może i procesora (obecnie 2500k).
-
Newada - gdzie tam miejsce dla Mig-a 21 ? Nikt jakoś nie myśli o Europie, czy może Azji... Tu akurat jest dno, mało co się zmieniło od wielu lat, a swoją drogą ciekawe jak z mapą do DCS WWII: Europe 1944 ?
-
Newada - gdzie tam miejsce dla Mig-a 21 ?
Newada miała być pod A-10C, do którego pasuje jak ulał. Tu miały odbywać się ćwiczenia.
-
Newada dla mnie pasuje do cywilnej wersji Hueya. Wyłącznie. I zamiarzam się tym kompletem świetnie bawić.
Wszelkie Red Flagi mnie bawią przyznam szczerze, symulowanie symulowanej walki, ależ ekscytujące. ;)
-
Newada dla mnie pasuje do cywilnej wersji Hueya. Wyłącznie. I zamiarzam się tym kompletem świetnie bawić.
https://www.youtube.com/watch?v=bEvUdZp0osM
:D
Dla niewtajemniczonych:
https://www.youtube.com/watch?v=tWT_MX3HHJE&t=8m46s
-
No właśnie. :)
-
Newada dla mnie pasuje do cywilnej wersji Hueya. Wyłącznie. I zamiarzam się tym kompletem świetnie bawić.
Nie tylko, skoro Georgia robi juz za Niemcy 45, Wietnam, Koree i Bog wie co jeszcze, to Nevada moze sluzyc za Afgan, czy Irak :).
-
Nie tylko, skoro Georgia robi juz za Niemcy 45, Wietnam, Koree i Bog wie co jeszcze, to Nevada moze sluzyc za Afgan, czy Irak :).
Chyba u Ciebie robi, bo u mnie na pewno nie. :) Na widok Gruzji i Morza Czarnego dostaję wysypki.
Dlatego właśnie częściej gram w BMS, FSX, czy Armę niż w DCS. :P Co z tego, że mamy perfekcyjnie wykonane maszyny skoro pasują do tego DCS: Świata (sic!) jak nie przymierzając pięść do nosa. Z tego samego powodu nie mam zamiaru kupować Sabre. :) Dorę mam bo jako backer WW2 ją po prostu dostałem. :)
Dopóki nie pojawią się nowe, sensowne mapy wraz z kompletem AI, obiektów naziemnych i misji/kampanii to DCS pozostanie dla mnie ciekawostką przyrodniczą. Z wyjątkiem Su-25, Mi-8, Ka-50, MiG-29 i Su-27/33, bo te jakoś pasują do settingu. MiG-21 ewentualnie też.
-
Na bezrybiu i rak ryba. Nevada moze w koncu powstanie ale i co dalej? Tu lezy problem. Devsi skupili sie na addonach w postaci maszyn, a o mapach nic sie nie slyszy. Chyba ze do EDGE faktycznie dadza SDK i bedzie to jakos w miare do ogarniecia przez userow. Chetnych chyba nie zabraknie patrzac na pomysly i mody na blue Forum. Pod tym wzgledem DCS jest daleko za FSX czy ArmA. Na te chwile nie ma nawet zadnej zapowiedzi. Moze po wydaniu DCSW2 cos sie zmieni.
-
Poczekamy, zobaczymy. Udawać, że latam nad czymś innym niż Gruzją nie zamierzam, bo równie dobrze mógłbym udawać, że Su-33 to Tomcat albo Hornet. Meh.
-
A
a co z mapami od VEAO?
VEAO Development Roadmap.
...
Map Areas
Duxford (test development map)
North Africa – Tubruq
Mach Loop – Welsh Valleys
Falkland Islands
Zdania zaczynamy z dużej litery i kończymy kropką.
-
Niech VEAO zacznie te górę obietnic realizować to wtedy pogadamy.
-
N
no to gadajmy bo realizują.
Zdania zaczynamy z dużej litery i kończymy kropką.
-
Odświeżam stronę sklepu ED/TFC i Steama, ale jakoś nie widzę produktów VEAO, więc nie ma o czym w ich temacie gadać. Jak nie było map, tak ich nadal nie ma i w tym roku dalej nie będzie - a nad Nevadą mieliśmy już latać 3 lata temu, więc nie widzę specjalnie sensu rozmowy o jakichkolwiek mapach, póki coś nie zostanie wypuszczone.
-
Nno to gadajmy bo realizują.
Jak dotąd zapowiedzieli open betę Hawka na luty tego roku, mamy koniec sierpnia i bety dalej nie ma.
Hawk Open Beta will be released as an FC3 level aircraft with fully clickable cockpit before the end of February 2014!!
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=119201 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=119201)
Co do realizacji map - nie ma nawet jednego obrazka, nie wiadomo czy te mapy w ogóle już są w produkcji.
VEAO pozapowiadali górę samolotów, map, poczekajmy aż cokolwiek z tego wyjdzie poza obietnice i gadanie na forach.
Wiesz, RRG zapowiedziało na początek tego roku mapę Normandii, a ED jeszcze nie wypuściło aktualizacji DCS na której ta mapa ma chodzić. Nie ma się czym ekscytować, może poza MiGiem-21 bis, bo ten już faktycznie lada dzień.
-
No, no. Sie rozbrykali ci od DCSa.
Faktycznie, nowa mapa o wymiarach 390x390km tej zimy, albo jak to ladnie sie mowi w Hamerykanskich filmach This winter.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2172667#post2172667 . Hormuz map.
-
Zatem oficjalnie:
Cieśnina Ormuz http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2172667#post2172667
oczywiście płatna, do nabycia zimą 2014 (przed Nevadą?)
-
Zapowiada się fajnie. Ciekawe ile sobie zażyczą za to cudeńko.
-
A Newady jak nie ma, tak nie ma. Jako typowy Polak muszę się do czegoś przyczepić ;). Żartuję - bardzo się cieszę.
-
Nieźle. Oby tylko mój PC to dźwignął ;).
-
A już miałem dywersyfikować fundusze na BOS. Jednak zostanę przy DCSie. Cenę pewnie ładną zaśpiewają, ale cóż... ciężki żywot hobbysty-entuzjasty.
-
Dla tej mapki, chyba trzeba będzie odkurzyć A-10C z hangaru. Dobry też klimat pod F/A-18C, MiGa-21...
Ciekaw jestem jak tu będzie z FPS'ami:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=104335&d=1410451463)
Chociaż akurat jest Dubai do FSX'a (FlyTampa) i od nich to wykonanie i wygląda i działa świetnie.
(http://secure.simmarket.com/images/products/2/27/6848/97386_1.jpg)
Możliwy obszar:
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=104342&stc=1&d=1410456820)
-
Abu Dhabi też się zalicza do mapy - było wymienione lotnisko Al Dharfa AFB.
Swoją drogą malutka ta mapa dla odrzutowców. Na takiej powierzchni zmieściłaby się tylko Korea Południowa. Lepiej znajdą się tu piloci śmigłowców i czołgiści.
-
Tak dla mnie na około 50% tego co jest obecnie. Radę da dla jetów, ale długie loty to nie będą, zgadza się.
Myślę, że cena będzie coś koło 30$, to byłoby rozsądne, no i DCSW2 oby wcześniej.
(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=104343&d=1410458683)
-
Wags odniósł się do małej wielkości mapy:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2172101&postcount=6266
Myślę, że ten obszar 390/390km to jest obszar odwzorowany dokładnie. Tak jak obecnie mamy jakieś 600/300km zrobione fajnie i kontur całego Morza Czarnego. Więc jak już wyjdzie ten F/A-18C, to zawsze będzie można lotniskowiec umieścić bardziej na wschód, jeśli ktoś lubi wielogodzinne misje ;).
-
Za dużo wrażeń jak dla mnie, MiG-21 a teraz jeszcze ta mapa, to się nie dzieje naprawdę...
-
No, w sumie aż mnie to dziwi... zamiast rozłożyć hype na ileś tam miesięcy, przywalają na raz z grubej rury. Spokojnie mogliby ogłosić połowę tego, co ogłosili w newsletterze, a resztę zostawić na październik, listopad. Przecież i tak wszyscy się jaramy Ołówkiem ;).
No ale nie mój cyrk, nie moje małpy. Może mają jeszcze jakieś asy w rękawie na później?
-
W całym 2014 wydano, lub zostanie wydanych więcej dodatków niż przez ostatnie kilka lat. Szkoda tylko, że równie szybko nie mnożą się moje dolary na PayPalu :) Mapa ciekawa, wniesie trochę świeżego powietrza do DCS'a, pozostaje tylko liczyć na przyzwoite FPS'y. No i mapkę z kawałkiem naszej części Europy a może i Polski :)
-
Jakoś doczekać się nie można tej mapki WWII: Europe 1944, do Newady jakoś przywykłem, że ją robią i robią.. Miało być tak pięknie a wyszło im jak zwykle...
-
Mały update z prac, czyli w sumie dalej nikt nic nie wie :).
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2229230#post2229230 .
-
Kilka fotek z lotu nad Cieśniną Ormuz. Widać, że chłopaki nie próżnują :)
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10945807_1021544567862718_2183215569850913286_o.jpg)
(https://scontent-b-vie.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10925502_1021544544529387_994998250182078664_o.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10944817_1021544561196052_3025760150637580985_o.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10934136_1021544524529389_3241822024529974121_o.jpg)
-
Dubaj pierwsza klasa, co prawda nabawiłem się już w FS'e i na takie walory estetyczne pewnie nie można liczyć ale w DCS też da się polatać - chociaż to sceneria wybitna pod śmiglaki.... :).
(http://images69.fotosik.pl/546/51b6902fd047889c.jpg)
-
Kilka fotek z lotu nad Cieśniną Ormuz. Widać, że chłopaki nie próżnują :)
Zgodnie z wywiadem to nadal są foty z edytora map a nie z gry.
-
Nevada w przedsprzedaży, tu można rzucać kasą w monitor:
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/products/nttr_terrain/
(http://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/d89/Nevada-DVD-cover_700x1000px.png)
-
W końcu! Ja nie muszę rzucać kasą na szczęście. Kupiłem DCS Warthog Beta przed 21 stycznia 2011.
Nawet podali przybliżoną datę wydania – koniec listopada, czyli na święta będzie ;).
-
Wolę poczekać i zobaczyć jak będzie działał Edge. Kupi się na premierę, a może i nawet jakaś obniżka świąteczna się trafi...
-
To może być długo oczekiwany powiew świeżości dla DCSa. Zobaczymy jak to wyjdzie z ta mapą :). Niestety ja poczekam na jakieś promo.
-
Cena jak za samolot czyli na steamie będzie 46 euro.
-
Zanim wyjdzie z bety to jeszcze 5x będziemy mieli promocję na tą mapę.
-
Osoby, które przed płacą do końca września otrzymają gratis dwie kampanie Red Flag, po jednej dla F-15C i A-10C, w przypadku zakupu po tym terminie, ale do końca października promocja obejmie tylko jedną kampanię. W obu przypadkach występuje zniżka 20%.
-
Osoby, które przed płacą do końca września otrzymają gratis dwie kampanie Red Flag, po jednej dla F-15C i A-10C, w przypadku zakupu po tym terminie, ale do końca października promocja obejmie tylko jedną kampanię. W obu przypadkach występuje zniżka 20%.
...i różowego kucyka.
-
Proszę bardzo https://www.youtube.com/watch?v=10h71xyU6C4 myślę że jest to warte objerzenia.
-
Teraz dopiero zauważyłem jakie to to ma wymagania sprzętowe... już wiem dlaczego Wags lata na GTX 980ti ;-)
Minimum system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i3; RAM: 8 GB; Free hard disk space: 30 GB; Video: 2 GB RAM card, DirectX11 - compatible; requires internet activation.
Recommended system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+; RAM: 16GB; Hard disk space: 30 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation.
-
Tylko chyba będzie można na tym polatać jak wyjdzie DCS II - oczywiście jak wyjdzie. To dłuuuuuuga będzie ta przedsprzedaż... Będą mieli sporo czasu na dodawanie bonusów...
-
Teraz dopiero zauważyłem jakie to to ma wymagania sprzętowe... już wiem dlaczego Wags lata na GTX 980ti ;-)
To jest właśnie to , co pamiętają starsze pokolenia, kiedy wydano pierwszego Lock On-a. Sprzęt będący w stanie obsłużyc ten symulator na przyzwoitym poziomie pojawił się dwa lata potem. Tu zastosowano tą samą zasadę , Newada jest ale polatają nią tylko Ci, którzy odkryli "złoty pociąg" ewentualnie strzelili w totka. Te same przeczucia męczą mnie odnośnie DCS 1.5, niby ma być lepiej, wydajniej, szybciej, a w praktyce posiadacze leciwych komputerów, między innymi ja mogą pożegnać się z DCS-em do momentu zakupu nowego sprzętu.
-
Ja będę miał to samo, z Newadą się już pożegnałem, chyba ich pogięło żeby jakoś na tym pograć trzeba mieć 16GB ramu, o grafice nie wspomnę bo moją kartą mogę się wypchać co najwyżej. Teraz w DCS'ie momentami mam spadki FPS, a z karty graficznej więcej już nie wycisnę bo już jest przetaktowana, a nowego sprzętu na pewno kupować nie będę dla jednej gry.
-
Wymagania są jakie są, ale szczerze powiedziawszy to nie ma co się żalić, że ma się takiego kompa, a nie innego.
Nie stać kogoś, nie chce wydawać pieniędzy to jego sprawa.
Kto chce to kupi nowy PC czy ulepszy stary. Wolny wybór, nikt nikogo nie zmusza do niczego.
Oni na pewno biorą pod uwagę optymalizację, ale trzeba pamiętać, że na zachodzie (a to główny rynek) na nowe PC nie pracuje się tak długo jak w Polsce czy Czechach.
Po 2 miesiącach oszczędzania można mieć wypasionego peceta, który posłuży następne 3 lata na super ustawieniach.
-
Proszę o czytanie do końca i ze zrozumieniem, napisałem że nie warto ulepszać/kupować nowego PC dla JEDNEJ gry. Gdybym miał na obserwacji kilka jakichś świeżych tytułów i wiedziałbym że nie ruszą na aktualnym PC to wtedy jestem skłonny kupić nowego/ulepszyć starego PC. No chyba że ktoś ma nadmiar pieniędzy i nie ma co z nimi robić to niech se kupuje co chce, ale dla mnie to głupota.
-
Znając życie suwak od widoczności i obiektów w dół, a i 8GB wystarczy. Tu bym nie tragizował i nie rozpatrywał bym tego pod kątem "kogoś nie stać". Nie zawsze to wynika z własnego wyboru. Apeluję o spokój.
-
No wiesz nie którzy latają nie tylko dlatego że lubią, ale też dla grafiki, ja lubię jak gra wygląda ładnie ;D chodzi mi tutaj głownie o tekstury, co mnie obchodzą jakieś marne drzewka w które i tak na razie nie można wlecieć, aktualnie mam suwak od renderu drzew i innych krzaków z jagódkami na minimum.
-
Hehe fajne biadolenie a to jeszcze nawet nie wyszło.
-
Biadolenie bo wymagania jak dla mnie troszeczkę przerażające.
-
Spokojnie Panowie , nikt nie biadoli. Chodzi tutaj tylko o fakt , że znów robi się coś w totalnym oderwaniu od większości społeczności. Nie chodzi tu o to czy kogoś stać czy nie , bo po prostu niektórzy uważają , że kupowanie super kompa dla jednej gry jest delikatnie mówiąc na wyrost.
A argument , że na zachodzie wszyscy mają super komputery to też nie do końca prawda , bo ludzie tam są dużo bardziej oszczędni , w myśl zasady :"lepsze wrogiem dobrego". W moim odczuciu po prostu nie dość, że robi się coś co zaraz będzie przestarzałe - DX11 , to jeszcze o dość "średniej" wydajności.
-
Zgadzam się w 100%.
-
Hehe fajne biadolenie a to jeszcze nawet nie wyszło.
Słuszne podejście. W dodatku nie przesadzajcie aby 16GB RAMU czyli jakieś 300zł (Qrdl ostatnio nawet 16GB taniej pogonił) miało zbankrutować czyjś budżet. Jeśli ktoś myśli poważnie o graniu to i5-kę którejś generacji posiada. Podobnie jest z lepsiejszą kartą graficzną. Popatrzcie sobie na rekomendowane wymagania Wiedźmina 3. Tam na dzień dobry jest i7 wpisany. Nigdzie też nie jest napisane, że poniżej tych wymagań Nevada nie ruszy.
Poza tym opuszczenie suwaka widoczności akurat nie musi zmienić niczego w wyglądzie grafiki podobnie jak wyłączenie obecnie lusterek w kabinie czy ruchu cywilnego.
-
Brawo Mazak, nie sądziłem że ktoś chociaż w małym stopniu zmieni moje podejście do tego, a w Wieśka 3 grałem na maksymalnych detalach oprócz tych mało potrzebnych jak jakieś rozmycie w ruchu czy coś i grałem w 40-60 FPS.
-
U mnie Wiesiek III ostatnio zaczął przycinać w deszczu :P. I jak tu żyć Pani Premier?!?
-
No na twoim miejscu Qrdl to bym się raczej wku... A tak na serio nie ma o co kruszyć kopii. Wszystko i tak wyjdzie po premierze tego cuda. Swoją drogą na stronie DCS do niedawna wisiały jakieś stare wymagania (nie wiem jak teraz) i one też mijały się z prawdą. Trudno mi sobie wyobrazić jak można latać na jakimś C2D ze średniej półki. Oczywiście da się ale z ładną grają może być ciężko.
-
Trudno mi sobie wyobrazić jak można latać na jakimś C2D ze średniej półki. Oczywiście da się ale z ładną grają może być ciężko.
Wiesz, niektórzy jeszcze grają na podobnym sprzęcie (kilku z OPS by się znalazło) i gdyby nie fatalna optymalizacja gry, a właściwie jej brak, było by całkiem OK.
Inne tytuły (RoF, BoS) nawet na wysokich detalach nie sprawiają problemów.
Dla mnie obecnie ważne jest to, jak DCS pójdzie na Dx11, bo grafę mam dość dobrą (R9 270 2Gb), bo wielowątkowość wybito nam już z głów jakiś czas temu.
-
Są tacy co grają na jeszcze starszym sprzęcie. Nigdzie nie napisałem, że tak nie jest ale trudno wymagać aby nowsze gry śmigały na najwyższych detalach. DCS to nie gra, to stan umysłu niczym Rosja i trzeba do tego przywyknąć. Coś jak z grami Ubisoftu ;). Nikogo za to nie piętnuję, bo wiadomo, że każdy orze jak może i gra na tym co ma.
-
Chyba najważniejsza wiadomość odnośnie 2.0 (1.5?) i Newady. Also, forest trees now have collision. Niech mnie dunder świśnie.
No tu akurat wiele tych drzew nie ma ;).
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/t31.0-8/12031581_883654888387817_7145481443075206796_o.jpg)
Trochę też dziwnie one wyglądają, bardziej to Europa i Kanada. Powinno raczej być tak. Przejrzałem trochę fotek i jak tutaj takich iglastych i strzelistych nigdzie nie widziałem.
(http://www.pewtrusts.org/~/media/legacy/uploadedimages/peg/publications/other_resource/cawjoshuatree776rc2jpg.jpg)
No i ciekaw będę jak to będzie wyglądać już w realu przed nosem, zauważcie, że obraz gleby oddalonej w dal jest bardzo rozmazany, jakby tekstury były nieostre. Coś podobnego można czasem uświadczyć w FSX i jest to oznaką przeważnie słabego kompa i złych ustawień cfg pod foto scenerię. Niestety źle to wygląda już na kompie i monitorem przed nosem.
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/t31.0-8/12002542_883656255054347_2438416760342024406_o.jpg)
-
(http://earthfirstjournal.org/newswire/wp-content/uploads/sites/3/2014/01/Big-trees-western-white-009.jpg)
(http://www.airfields-freeman.com/CA/NevadaCity_CA_trees_sw_03.jpg)
-
Obawiam się, że na osobach przyzwyczajonych do FS'a ta mapa specjalnie wrażenia nie zrobi, ani tekstury ani siatka terenu nie zachwycają rozdzielczością.
Ale zawsze to będzie jakaś odmiana.
-
Kusch, ale co Ty za fotki wrzucileś z Podhala? W opisie jest, że to zachodnie Stany, może Sierra Nevada? :P
Druga fotka pochodzi nie z Nevady, a z miasta Nevada City (lotnisko dla GA) https://en.wikipedia.org/wiki/Nevada_City,_California, które jest w Kaliforni niedaleko zalesionych (faktycznie) gór... I jest oddalone o 500 mil od terenu, jaki ma obejmować NTTR.
Tu dobrze widać zalesienie wokół Las Vegas.
(http://theaustintimes.com/wp-content/uploads/2014/11/Nevada-pic1.jpg)
Zwracam na to uwagę, bo teren właśnie dość dobrze znam z FSX i tutaj szału nie ma tak widzę poza miastem, ale tak jak pisze some1. Liczy się odmania, na szczęście powinienem dostać free do A-10C ;).
-
Jak widać NTTR będzie multifunkcjonalne :)
(https://scontent-mia1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/12006290_883640565055916_2833551839728880158_n.jpg?oh=8687d5db3ad8222c060ade6398472622&oe=56AB46EE)
-
YoYo, tego typu lasy też występują kilkadziesiąt mil na zachód od Las Vegas.
https://www.google.pl/maps/@36.2612941,-115.6277064,3a,75y,205.86h,94.08t/data=!3m6!1e1!3m4!1sd7BxYP2u52o5dJjx8hIs8A!2e0!7i13312!8i6656
-
Ja nie twierdzę, że pojedynczych, czy nawet mniejszych skupisk drzew typowych dla klimatu północnego się nie znajdzie - ale nie w takich ilościach w pustynnych dolinach. Nawet na tych fotkach to widać. Górują w takich miejscach niskopienne drzewa/krzaki iglaste, a nie strzeliste jak w Tatrach. Powinno być mniej więcej tak, a nie tylko sosny i świerki. Ot co - chodzi mi o różnorodność : >. Pozostaje dodać - tutaj poszli na całość, bo z tego co piszą nie będzie to beta, a alpha... więc be sure, 2 weeks. Zobaczymy jak wypuszczą.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/CH-47%20Chinook/CH47Chinook_1_zpsuv70x8ie.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/CH-47%20Chinook/CH47Chinook_1_zpsuv70x8ie.jpg.html)
-
Tak sobie myślę, że może jednak te zamazania na mapce (w sensie, że nie jest ona ostra) to może wynika z tej opcji Fields of View, która ma mieć 1.5.
Tutaj dobrze to widać, jak się powiększy obraz.
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/12045408_887492811337358_5024106346996722568_o.jpg)
No ciekawe, chłopaki mają zaledwie kilka dni na wydanie 1.5. Kto mówił, że to ostatni tydzień września może w nagrodę otworzyć browarka ; P, ale nie mówmy jeszcze Hop! :D
-
Na wydanie 1.5 czasu mają tyle ile zechcą. Najwyżej nie dotrzymają wrześniowego terminu ;)
-
L-39 nad Nevadą, plus odpowiedzi na pytania zadane przez graczy na temat nowej mapy.
https://youtu.be/xLXcWAYhSb4
-
Publiczna alfa Newady ma wyjść 30tego listopada (w taką datę "celują", nie jest to obietnica). Będzie to osobna - trzecia obok wersji stabilnej i OB - instalacja do czasu kiedy mapa wyjdzie z alfy.
-
Jak mawiał klasyk: "Nadejszla wiekopomna chwiła" - zasysać: :)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2573842#post2573842
-
Fajnie. Chyba mnie się należy za free. Ale zasysać będę dopiero betę. Bez przesady.
-
Publiczna alfa Newady ma wyjść 30tego listopada (w taką datę "celują", nie jest to obietnica). Będzie to osobna - trzecia obok wersji stabilnej i OB - instalacja do czasu kiedy mapa wyjdzie z alfy.
Co to znaczy dokładnie ta Alfa ?
-
Że jest jeszcze niedokończona i pełno w niej baboli. Przynajmniej wg definicji. Jak jest naprawdę to się przekonamy.
-
Właśnie wyszła Nevada - https://www.youtube.com/watch?v=IKI4fx6pny8 ;)
-
Właśnie wyszła Nevada - https://www.youtube.com/watch?v=IKI4fx6pny8 ;)
Kilka postów wyżej widział? ;)
-
I jak działa Nevada? Jak fps?
Ps. jak sprawdzić czy ma się klucz do Nevady, a może tutaj nie potrzeba klucza już w 2.0 bo się np. logujemy jak w IL-2 BoS czy RoF? Mam A-10C z 12-10-2010, więc się należy, ale jakby w "orders" nie pojawiły mi się dane do Nevady.
Ktoś już sprawdzał jak ją się aktywuje?
-
Przychodzi na maila, a jeśli nie przyszło, to logujesz się na swoje konto i wchodzisz na stronę Nevady w sklepie, oprócz możliwości zakupu powinna być opcja pobrania klucza.
-
Przychodzi na maila, a jeśli nie przyszło, to logujesz się na swoje konto i wchodzisz na stronę Nevady w sklepie, oprócz możliwości zakupu powinna być opcja pobrania klucza.
Faktycznie jest tam. Mam klucz. Thx.
-
Jedyny teatr to Nevada - bez niego się nie polata?
-
Jedyny teatr to Nevada - bez niego się nie polata?
Niestety, mapa Gruzji i okolic jest na starszej wersji silnika zwanej T3, a Nevada na nowszej T4.
-
Faktycznie jest tam. Mam klucz. Thx.
Mnie zabrakło niestety 20 dni :cry:
-
I jak działa Nevada? Jak fps?
Cześć. Na moim dość leciwym sprzęcie spadek do ok. 30-40 fps w stosunku do DCS 1.5 (mniej więcej stałe 60 fps przy dość wysokich ustawieniach). Słowem, bez dobrego sprzętu nie ma co liczyć na dobre fps-y.
-
@lipas, a można wiedzieć jaki masz sprzęt?
-
U mnie fps w okolicach 35-40 klatek na ziemi, w powietrzu nad pustynia 60+. Moj sprzet: i2500k OC 4.2 GHz, 8GB RAM, GTX760 2GB. Generalnie wydajnosc podobna do tego, co mialem w wersji 1.2.6.
-
@lipas, a można wiedzieć jaki masz sprzęt?
U mnie to C2Q6600 podkręcony do 3.1MHz, MSI R9 270, 8GB ram, dysk SSD.
Spadek generalnie tak ok. 10-20 klatek przy takich samych ustawieniach.
-
Nad Vegas już nie jest tak pięknie są spadki fps ale szczerze jakość wizualna na najwyższych opcjach jest niesamowita, tekstury budynków i zagęszczenie obiektów (widać że kosztowało to ogromne ilości pracy i czasu). Naprawdę polecam Nevadę do takiego lajtowego zwiedzania i wygłupów. Ogólnie mówiąc pozycja obowiązkowa.
-
Czy macie jakiś specjalny sposób na instalację tego ustrojstwa?
U mnie szło jak flaki z olejem, na razie dałem sobie spokój. Życie jest za krótkie.
Nie mogli zrobić torrenta jak w przypadku poprzednich World-ów?
-
Przeczekać.
Więszkość idzie przez torrent który jest w miarę ok, ale część plików ściąga się z serwera ED i ten kuleje.
-
Wszystko idzie jak krew z nosa, u mnie rekord, to ~600 KB/s w porywach, a tak standardowo od 24h, to ~20-60 KB/s. Przygotowali się tak jak m$ do win 10 :evil:.
-
Na początku jak próbowałem po Torrencie to tez szlo tak wolno. Ale jak klikniesz rezygnacje to idzie po HTMLu - u mnie stabilnie 0,5 - 0,7 Mb/s. Została mi tylko Nevada - skromne 19,4 GB... Do północy powinna zejść :evil:
-
Na początku jak próbowałem po Torrencie to tez szlo tak wolno. Ale jak klikniesz rezygnacje to idzie po HTMLu - u mnie stabilnie 0,5 - 0,7 Mb/s. Została mi tylko Nevada - skromne 19,4 GB... Do północy powinna zejść :evil:
Nie mów hop, updater lubi się regularnie wykrzaczać zarówno w trybie http jak i torrentowym :D. Oprócz updater'a w tle, proponuję skorzystać na boku z torrentów postawionych prywatnie przez lud:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2577756&postcount=1
U mnie z tego pierwszego linka szło jak burza, zamknęło budzik na łączu i w godzinę cała mapa zassana.
-
A nawet nie sprawdziłem, czy pod NTTR jest nowa kampania dla A-10C "Red Flag"?
Na tej stronce jest taki artykuł, coś w stylu płatnej kampanii dla F-15C: http://www.mudspike.com/dcs-world-2-red-flag/ ale dla Warthoga.
-
A nawet nie sprawdziłem, czy pod NTTR jest nowa kampania dla A-10C "Red Flag"?
Na tej stronce jest taki artykuł, coś w stylu płatnej kampanii dla F-15C: http://www.mudspike.com/dcs-world-2-red-flag/ ale dla Warthoga.
Ponoć tak, kampania ma być free jak ktoś miał też mapkę NTTR jako free (czyli do pre ordera dla A-10C).
Fajna sprawa, bo jakoś A-10C bardziej mi tutaj pasuje pod Red Flag osobiście. Ciekawe tylko, czy zwalą znów tutaj ten DRM i nie będzie to działać wraz ze SweetFX/Redshade?
Dla pozostałych osób kampania dla Warthoga nad Nevadą ma być płatna.
(http://www.mudspike.com/wp-content/uploads/2015/10/FLAG-060.jpg)
-
Nad Nevadą będę myślał, jak DCS 2 przestanie być betą...
-
To jeszcze długo poczekasz, bo to jeszcze alpha...
-
Nad Nevadą będę myślał, jak DCS 2 przestanie być betą...
Sama mapa nie ma bugów (w zasadzie), więc tu nie problem - można latać I cieszyć jape tak samo jak w 1.5.
Kwestia, że niektóre rzeczy muszą być poprawione współpracujące w 2.0, jak np. ruch AI i poprawiony kontrast FLIR, jakieś czasem sprawy awioniczne w modułach.
-
Czy posiadacze wersji steamowej DCS-a mają jakąkolwiek możliwość zakupu mapy Nevada?
-
Jako użytkownik który zaczął od steama twierdze że nie.
Musiałem bezpośrednio kupić mapę od DCS.
Przejście nie jest większym problemem.
W drogą stronę się nie da.
-
A tak na marginesie, po 1.5.3 widać, że szykują się na przejście na 2.0. Obecnie Kaukaz jest już jakby "osobną" mapką i znajduje się w zupełnie innym miejscu - w katalogu z modułami.
-
Ciekawe gdzie będzie Cieśnina Ormuz he he he ?
-
Ciekawe gdzie będzie Cieśnina Ormuz he he he ?
W tym samym - mody obecnie, tak jak Nevada.
-
A tak na marginesie, po 1.5.3 widać, że szykują się na przejście na 2.0. Obecnie Kaukaz jest już jakby "osobną" mapką i znajduje się w zupełnie innym miejscu - w katalogu z modułami.
Podobno Kaukaz z tego folderu można skopiować i uruchomić w 2.0. Ale sporo rzeczy jeszcze nie działa.
-
No tak, ale do wydania tej mapy to już się zmienią te pliki 3 razy... :evil: Od zapowiedzi minęło jakieś 1,5 roku, czyli jeszcze z 5 lat ? Zastanawiam się czy ten projekt nie został porzucony, taki słomiany zapał, bo jakoś nie ma nowych wiadomości.
-
No tak, ale do wydania tej mapy to już się zmienią te pliki 3 razy... :evil: Od zapowiedzi minęło jakieś 1,5 roku, czyli jeszcze z 5 lat ? Zastanawiam się czy ten projekt nie został porzucony, taki słomiany zapał, bo jakoś nie ma nowych wiadomości.
Jak nie ma? Ma wyjść w tym samym czasie wraz z F/A-18C, z tym, że pewnie najpierw go nazwą Alpha, więc do alphy nie dorzucą.
Ja bym obstawiał przyszły rok na tę mapę, bo pod koniec tego mają dać ten moduł z 18tką.
-
Parę screenów z prac nad mapą Ormuz.
(http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/04/21/ScreenShot2016-04-14at7.57.27PM.png)
(http://i1133.photobucket.com/albums/m600/Sryan1991/SoZ1_zpstzetrrt8.png)
(http://www.mudspike.com/wp-content/uploads/2015/01/Hormuz-2-1024x575.jpg)
-
(http://www.thebattlesim.com/new/images/Theater_Modeling-4.jpg)
(http://www.thebattlesim.com/new/images/Theater_Modeling-10.jpg)
(http://www.thebattlesim.com/new/images/Aircraft_Weapons-6.jpg)
-
No pięknie, tylko kiedy ?
-
Jak już będziesz bez zębów :).
-
Stomatologia zna takie przypadki już..... więc da się zrobić.
-
Wyjaśnienie do obsługi mapy ;).
(http://i.imgur.com/Uu6zxVg.jpg)
-
Nowy Kaukaz. Rzekomo na koniec 2016... Moja optymistyczna prognoza to luty 2017, aczkolwiek... :D
(https://scontent.fwaw3-1.fna.fbcdn.net/t31.0-8/13724984_10157257173665341_2233953819358831448_o.jpg)
-
Jeśli ktoś nie kręcił się po niebieskim forum, to reszta screenów tu:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2851944&postcount=1
Podoba mi się to co widzę. Pierwsze zajawki tych tekstur na screenach przedpremierowych do F-5E trochę mnie zniesmaczyły wściekłą żarówiastością kolorów (jak na wszelakich screenach Yoya ;) ), ale tutaj kolorystyka jest bardziej stonowana. Jako że mod Starwaya od wersji 2.0 kompletnie mi nie podchodzi i zmusza do używania wersji 1.1, chętnie wrócę do "fabrycznych" tekstur jeśli to tak mają wyglądać.
-
Natomiast jednak ten termin jest dość odległy, sądziłem, że będzie to dużo wcześniej, a tutaj końcówka 2016, jeśli Ormuz pojawi się zatem w tym roku, to będzie jak Nevada, pewnie osobny całkowicie tytuł, albo będzie działał wraz z Nevadą na 2.0.
-
Fakt, też spodziewałem się, że wyjdzie szybciej. A tu rozgrzebali to wszystko mocno i nawet poprawiony mesz nie jest pewny na 100%. Fajnie, że nie poprzestają tylko na teksturach, ale wracamy do tradycji, czyli nieuchwytnego "wyjdzie kiedy wyjdzie" :D.
-
Wags potwierdził, że nowa wersja Kaukazu będzie miała o wiele dokładniejszą rzeźbę terenu, więc to nie tylko tekstury i drzewka: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2869234#post2869234
-
Jeżeli cała mapa będzie wyglądała tak jak na wcześniej pokazanych screenach i wyrobią się w tym roku, to ED odzyska chociaż część mojej wiary w ich pracę, bo ma razie to są na szarym końcu, prędzej w BMS'a zacznę grać i ogarnę całego eFa. A co do "nowego" Kaukazu, to czeka mnie przesiadka na coś mocniejszego niż moja aktualna grafika (R7 260X).
-
Czekam z niecierpliwością. Ciekawe czy mi jej starczy, bo czekam już na tak wiele rzeczy...?
-
Bf-109 już nie jest betą (tak szybko? :D)
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2878393&postcount=16
i mały cytacik z fejsika:
There is approximately release date of Normandy and Spitfire?
Lubię to! · Odpowiedz · 1 godz. · Edytowany
Eagle Dynamics
Eagle Dynamics Later in 2016.
-
Po Normandii i Hormuz, ma być jakaś nowa mapa niespodzianka:
http://forums.mudspike.com/t/dcs-normandy-ww2/1718/73
-
Podoba mi się, że planują swoje dodatki nawet na 20 lat w przyszłość ... :evil:
-
Niespodzianka to będzie jak wyjdzie nowa mapa he he he.
-
O 2.5 już cicho się zrobiło, żadnych nowych screenów, info a teraz jeszcze mówią że pierwsza Normandia. Jak w tym roku wyjdzie to będzie niespodzianka.
-
Jak Normandia nie wyjdzie wraz z DCS 2.5 to będzie kpina, że niby następna wersja DCS-a...? A co z poprawionym Kaukazem ? Marnotrawienie czasu na alfy, bety i srety. :x
-
Jak Normandia nie wyjdzie wraz z DCS 2.5 to będzie kpina, że niby następna wersja DCS-a...? A co z poprawionym Kaukazem ? Marnotrawienie czasu na alfy, bety i srety. :x
Nie zgrywaj się pod publiczkę :-) A kto ostatnio aż gulgotał z zachwytu, że do Su-27 dodali hamulce, które trzeba aktywować podczas kołowania, żeby zakręcać? `Ficzer` z pierwszej dziesiątki najważniejszych poprawek do DCSa, tak? Dzięki temu gra bardzo zyskała na jakości i przybliżył się termin wydania 2.5 :P.
-
Ha ha ha, nie gulgotałem z zachwytu, tylko z was :evil: . Szkoda, że nie widziałem waszych min, bo wasze słownictwo w tamtej chwili nie było raczej do przytaczania publicznego hew he he. To co robią teraz, to jakieś takie mniej istotne popraweczki, w zasadzie bez znaczenia jeśli są tylko w jednej wersji gry, których jest już zbyt wiele. Jakie ma znaczenie poprawka i praca nad nią w wersji 1.5.6 jak w 2.0 a tym bardziej w 2.5 nie będzie ona działać i wszystko trzeba robić od nowa?
Tak na poważnie, to nie interesuje mnie Normandia, jeśli nie zbiją DCS-a w jedną całość, bo jak mam instalować 4-tą wersję gry to mam na to wys....
-
Trzeba się już przyzwyczaić do takiego stanu rzeczy. Przecież ED to skrót od Eternal Development (bo do "orlej dynamiki" to im daleko) ;).
-
Mapa "Zatoki Perskiej" ma być rozszerzona na zachód i północ, oraz ma być dodany generowany ruch morski według zapisu z stream'a Wagsa:
https://www.youtube.com/watch?v=-HQB9F6Jeqk&feature=player_embedded
-
Aaaaa, czyli nie niebawem, tylko za min rok...
-
Mapa "Zatoki Perskiej" ma być rozszerzona na zachód i północ, oraz ma być dodany generowany ruch morski według zapisu z stream'a Wagsa:
Z tego co pokazywał to ten generowany ruch morski już jest dodany.
Aaaaa, czyli nie niebawem, tylko za min rok...
Yyyy, a o czym mowa?
-
Zazwyczaj jak panowie z ED zaczynają mówić, że coś powiększą lub dodadzą, to znaczy, że przyjdzie nam jeszcze poczekać dodatkowy czas... Jakoś tak nas-mnie przyzwyczaili.
"Cieśnina Orgazmus" już parę lat temu niby była, tylko mniejsza, potem stwierdzili, że będzie większa i minęło znowu parę lat do dnia dzisiejszego.
-
Sama Cieśnina Hormuz wyjdzie na pewno szybciej. Teren będzie rozszerzany później po premierze i rzeczywiście, by nazywać tę mapę "Zatoką Perską" przyjdzie nam poczekać zapewne nawet wiele dłużej niż rok. Ciekawe jak bardzo zostanie rozszerzona (zmieści się Kuwejt i Irak?) i czy ten "expansion" będzie darmowy dla posiadaczy SoH...?
-
Oby tak było jak mówisz.
-
W tym tempie to zanim będzie cała zatoka tudzież inne ficzery jak np. Europa Środkowa to większość z naszego pokolenia będzie już łysa i na viagrze :P
Ogólnie rzecz biorąc mogliby też tworzyć fikcyjne mapy w generatorze by lud się cieszył. Co z tego, że obecnie dłubią np. Gruzję czy Orgasmus skoro Gruzję z DCS poznaje się jedynie po konturze wybrzeża, a Orgasmus po konturze i kilku budynkach.
A tak to by wrzucili w generator map i byłaby malina ;)
-
Nie ma co marudzić i pogodzić się z tym faktem, brać co jest, nie czekać na przyszłe projekty, patche, moduły... albo zmienić hobby, bo alternatyw w tym temacie jest mało.
-
Nie ma co marudzić i pogodzić się z tym faktem, brać co jest, nie czekać na przyszłe projekty, patche, moduły... albo zmienić hobby, bo alternatyw w tym temacie jest mało.
True true...
-
Nie ma co marudzić i pogodzić się z tym faktem, brać co jest, nie czekać na przyszłe projekty, patche, moduły... albo zmienić hobby, bo alternatyw w tym temacie jest mało.
Brawo, trzeba grać w grę a nie w jej przyszłe patche.
Osobiście już nie mogę słuchać narzekania na DCS'a.
-
Nie narzekaj już Rafel, ile można 8) .
-
Pre-purchase The Persian Gulf Map for DCS World za 39.99 $.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/persiangulf_terrain/
-
Po zapowiedzianej mapie Zatoki Perskiej i w przyszłości jej przypuszczalnego rozszerzenia, mam pytanie techniczno-teoretyczne. Mianowicie jeżeli EDki tę mapę pociągnęliby aż do granicy z Turcją, czy byłoby programistyczno możliwe "automatycze" przełączenie się dalej na Kaukaz, oczywiście posiadając ten teatr na swoim komputerze?
-
Aktualnie nie, w przyszłości a kto to wie...
-
Powinni pójść za ciosem i dociągnąć co najmniej do Bałtyku :evil:. Moje wnuki mogłyby sobie pograć, dzieci raczej nie bo same córki.
-
Taaaaa, jedyne ograniczenie to 128GB RAM he he he.
-
Powinni pójść za ciosem i dociągnąć co najmniej do Bałtyku :evil:. Moje wnuki mogłyby sobie pograć, dzieci raczej nie bo same córki.
Nie pociągną, bo do tego czasu może się już istotnie zmienić linia brzegowa :evil:. Co to dzisiaj? Dzień mokrych marzeń??
-
Tak zwany "świtaniec" :evil: .
-
Castor - chłopaku od naszej OPL - szacun za pozytywne myślenie! Dobrze kombinujesz ;).
-
Szkoda, że nie ma losowego generowania zadań. Nie gram online, a budowanie jakiś sensownych misji w edytorze jest czasochłonne. Do teraz darmowych misji dla Normandii i Newady wychodzi mniej niż Kauakazu. Może zatoka zyska większą popularność.
-
Po zapowiedzianej mapie Zatoki Perskiej i w przyszłości jej przypuszczalnego rozszerzenia, mam pytanie techniczno-teoretyczne. Mianowicie jeżeli EDki tę mapę pociągnęliby aż do granicy z Turcją, czy byłoby programistyczno możliwe "automatycze" przełączenie się dalej na Kaukaz, oczywiście posiadając ten teatr na swoim komputerze?
Może trafiłeś, chociaż to info z 1 kwietnia więc byłbym sceptyczny:
By Wags 1 April F/A-18C / Persian Gulf Stream:
- Persian Gulf map will be expanded to the West and North
-
Z tego co zrozumiałem z ostatniego streama na rozszerzenie tej mapy przyjdzie nam sporo czekać, ponieważ wielkość obecnych terenów wyciska wszystkie soki z naszych sprzętów. Trzeba czekać na postęp techniki (i nasz kolejny upgrade komputerów), by pociągnąć większy obszar. Ale to prawda – planują z czasem powiększyć tę mapę na zachód i północ. Jak daleko? Nie wiadomo...
-
Moim zdaniem bzdura. Co ma wielkość mapy (czytaj limit mapy) i jej szczegółowość do sprzętu? Przecież cała mapa nie jest renderowana od razu przy ładowaniu misji, tylko ileś kilometrów od naszej pozycji. W innym wypadku byłoby to marnotrawstem zasobów gdyby ED miała taki system by ładować mapę w całości.
Wystarczyłoby w promieniu 100 km dla każdego gracza, a AI uproszczone np. do 50 km by np. uproszczona deformacja terenu nie przeszkadzała w celowaniu.
Co ciekawe mapy ED nie mają jakichś szczegółowych tekstur ziemi, a rzeźba terenu jest lata świetlne za Outterra.
Po prostu ich silnik jest jaki jest i tyle.
-
Tak to przedstawił Wags, więc nie będę się kłócił. Tym bardziej, że póki co mają problem z "memory leakiem" (jak zwał, tak zwał) przy obecnej wielkości mapy.
-
Szykuje sie nowa mapa.
Bedzie odpowiedzialny za nia Razbam plus nowy team skladajacy sie z moderow.
South Atlantic cokolwiek by to znaczylo (moze woda, woda, woda... ;>).
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=182956&d=1524398346)
Niektorzy cwierkaja ze chodzi o Falklandy/Malwiny. Terenu tu jednak nie za wiele.
-
Może z powodu wydanie wersji 2.5 coś się ruszy w sprawie nowych map.
-
Może z powodu wydanie wersji 2.5 coś się ruszy w sprawie nowych map.
To między innymi motywowało właśnie wydanie DCS'a 2.5.
-
Szykuje sie nowa mapa.
Bedzie odpowiedzialny za nia Razbam plus nowy team skladajacy sie z moderow.
South Atlantic cokolwiek by to znaczylo (moze woda, woda, woda... ;>).
Niektorzy cwierkaja ze chodzi o Falklandy/Malwiny. Terenu tu jednak nie za wiele.
Może razem z częścią Argentyny to wcale nie jest taki głupi pomysł. Świetnie sprawdzi się tam lotniskowiec, a jeśli lądu mało, to i szybciej to zbudują. ;)
-
W ostatnim newsletterze ED jest mowa o tym, że UgraMedia zabierze się za dopracowywanie Normandii jak tylko uwiną się z mapą Syrii...
-
Niektorzy cwierkaja ze chodzi o Falklandy/Malwiny. Terenu tu jednak nie za wiele.
No to jest ciekawa koncepcja ale ja jednak jestem nastawiony sceptycznie. Ilość typów samolotów używanych przez strony konfliktu w 1982 i flyable w DCS równa się zero i ilość typów samolotów współcześnie przez nich używanych i flyable w DCS równa się to samo zero. Pozostanie więc scenariusz taki jaki jest obecnie na każdej mapie czyli sprzęt USA kontra sprzęt rosyjski z jakąś mocno naciąganą fabułą typu Stany Zjednoczone wspomagają UK a Rosja Argentynę. Nie czuję klimatu i raczej sobie odpuszczę.
-
No to jest ciekawa koncepcja ale ja jednak jestem nastawiony sceptycznie. Ilość typów samolotów używanych przez strony konfliktu w 1982 i flyable w DCS równa się zero i ilość typów samolotów współcześnie przez nich używanych i flyable w DCS równa się to samo zero. Pozostanie więc scenariusz taki jaki jest obecnie na każdej mapie czyli sprzęt USA kontra sprzęt rosyjski z jakąś mocno naciąganą fabułą typu Stany Zjednoczone wspomagają UK a Rosja Argentynę. Nie czuję klimatu i raczej sobie odpuszczę.
Coś tam będzie. Chyba aż jeden - Miarge III :056: (i zdaje się Gazelka była wykorzystywana, jest też mod w postaci MB.339). Natomiast coś tam dłubią z okresu (nawet Lynx jest na pokładzie):
(https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/31206484_1680527188700579_4621557566965547008_o.jpg?_nc_cat=0&oh=af2a1cc78cd88cf3e8866a2565cb2492&oe=5B6BBBC2)
(https://scontent.fmad3-8.fna.fbcdn.net/v/t31.0-8/21125585_1449350068484960_5324096207554092377_o.jpg?_nc_cat=0&oh=ef424b8b14c7c56566663cb3f3a35596&oe=5B6AB971)
Epizod byłby fajny jakby pociągnęli dalej, bo bez tego to będzie czapa: Etendard, SkyHawk, Sea Harrier i Gr.3. Ale pewnie skończy się na tym co piszesz, czyli fikcyjny konflikt między F-18 oraz Su-27 o Falklandy/Malwiny 8).
Kiedyś był taki pomysł, pamięta ktoś? Równie "dobry" jak Fighter Ops, piszę o Jet Thunder :D.
A właśnie, kiedyś ktoś dłubał moda w postaci A-4, nawet był dość zaawansowany...
Ps.mam https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3375496&postcount=678 (natomiast dodam, że ... ten gościu zmarł niedawno, yghhh... szok, teraz ktoś przejął jego prace).
-
Być może te modele to przejaw zapowiadanego nowego pomysłu na Combined Arms. Zamiast pilotować samoloty będziemy toczyć bitwy morskie. ;)
-
Pozostanie więc scenariusz taki jaki jest obecnie na każdej mapie czyli sprzęt USA kontra sprzęt rosyjski z jakąś mocno naciąganą fabułą typu Stany Zjednoczone wspomagają UK a Rosja Argentynę. Nie czuję klimatu i raczej sobie odpuszczę.
Serio odpuścisz? Moim zdaniem będzie fajny teren na walki F/A-18C vs F/A-18C... :icon_lol:
-
Pozostanie więc scenariusz taki jaki jest obecnie na każdej mapie czyli sprzęt USA kontra sprzęt rosyjski z jakąś mocno naciąganą fabułą typu Stany Zjednoczone wspomagają UK a Rosja Argentynę. Nie czuję klimatu i raczej sobie odpuszczę.
W dodatku sprzęt rosyjski z FC, nic klikalnego. Niestety robi się to bardzo przykre, nie ma nic nowocześniejszego i klikalnego po tej stronie... Nie da się zrobić ani jednej w miarę realnej misji na nowocześniejsze maszyny bez udziału FC. :x Nie sądzę by nie było chętnych na takie samoloty jak klikalna Suka, Su-25 czy Mig-29, modele już są. Czy może ED jak pies ogrodnika, zaklepał sobie te maszyny na przyszłość? Nie rozumiem tego.
-
Serio odpuścisz? Moim zdaniem będzie fajny teren na walki F/A-18C vs F/A-18C... :icon_lol:
No do tego to akurat idealnie nadaje się Nevada. Jedna ze stron to Agresorzy więc jest klimat, ma to sens i fabularnie trzyma się kupy.
Być może na początek chcieli wziąć na warsztat coś prostszego i zdaje się Razbam ma siedzibę w Ameryce Płd. więc to coś z ich podwórka. IMHO ciekawszym wyborem byłaby Kuba szczególnie okolice wokół Guantanamo, tam już można pomyśleć o ciekawym scenariuszu.
-
Ptaszki ćwierkały prawdę. To już pewne - Falklandy. Razbam oficjalnie potwierdził i tłumaczy wybór, by nie rozpatrywać go kątem historycznym. W rejonie odkryto nowe złoża ropy, co potencjalnie może wywołać konflikt w przyszłości nie przeciwko Argentynie, a między mocarstwami o ten strategiczny surowiec.
Ok, as most suspected, the 1st RAZBAM simulations terrain project is: South Atlantic Theater of Operations: The Falklands Islands.
It should be look at not just because of the historic events, but future events or "what if" situations that could've happened..for instance the recent discovery of oil reservoirs could sparkle a conflict not exactly against Argentina but some other world power with strategic reach..
-
Czyli scenariusz dokładnie taki jaki przewidzialem. :-)
-
Tak czytam i dopytam w planach jest Syria? Czy to tylko plotka?
-
Tak jest. Syrię robi chyba ED.
-
Syrię robi Ugra-Media, zamiast kończyć Normandię.
-
Przydałoby się skończyć Normandię, bo przy Kaukazie to tragedia wydajnościowa.
-
Syrię robi Ugra-Media, zamiast kończyć Normandię.
O nie... To słabo. W takim razie tu pre-order na pewno nie pójdzie.
Przydałoby się skończyć Normandię, bo przy Kaukazie to tragedia wydajnościowa.
A po co? Hajs już wzięli. :032:
-
Tak jest. Syrię robi chyba ED.
Syrię? Pierwsze słyszę. Miło, chociaż uwzięli się na te pustynne mapy, wiadomo też czemu... dużo prościej i szczerze już 2 mapy to starczą.
Zdaje się Heatblur też coś kiedyś pisało o mapie niespodziance pod Viggena, może coś z Bałtykiem.
-
O nie... To słabo. W takim razie tu pre-order na pewno nie pójdzie.
Oj tam oj tam, jeden dominujący kolor i brak drzew, tyle może będą w stanie tym razem ogarnąć :D. Ale owszem, o pre-orderze dla tych druciarzy mowy nie ma. Też sobie ED dobrało partnera do map, motyla noga. Może "znajomi królika".
No, ale RAZBAM również się bierze za mapotwórstwo, zobaczymy jak tym pójdzie.
-
Możliwy obszar F/M by Razbam Terrain ale finalnie się zobaczy:
(http://i.imgur.com/l4jlrbRl.jpg) (https://imgur.com/l4jlrbR)
-
Falklandy mogą znaleźć się po środku tej mapy, która nawet nie zahaczy o skrawek Argentyny. Pamiętajmy, że RAMBAM napisał, żeby nie rozpatrywać tego teatru pod względem historycznym. Niby dookoła woda i wyspy mogłyby być dosunięte do krawędzi jak na powyższym obrazku, ale mam jakieś przeczucie, że szykują symetryczną bitwę między lotniskowcami z terenem po środku. By było to fair powinni wcześniej przygotować Flankera Su-33/J-15 w standardzie DCS. To dałoby możliwość kombinacji koalicjami USA / Chiny / Rosja, a po ostatnich patch'ach z J-11 można zacząć przypuszczać, że coś tutaj kombinują w tym temacie.
-
Nowe screeny z "Zatoki Perskiej". Jak widać poradzili sobie z nocnym oświetleniem i dodali cienie od światła księżyca (przyda się w noktowizji)
(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31945573_10160433655485341_8678840827344060416_o.jpg?_nc_cat=0&oh=e0bbfb1d07aa41958e987d8a53ec0082&oe=5B9AD3D7)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31889179_10160433655460341_4132307319608311808_o.jpg?_nc_cat=0&oh=e5f061922d93a97a9d76a5acf27e8dc7&oe=5B5B7294)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31957574_10160432586080341_6678348818687197184_o.jpg?_nc_cat=0&oh=af0b65518e081ed8111f065bd6cd2546&oe=5B870AD4)
(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31870761_10160432586015341_3843216811831066624_o.jpg?_nc_cat=0&oh=5120f832868408037f63d2da95e02c29&oe=5B86CFBD)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31880722_10160432585925341_6452474727653965824_o.jpg?_nc_cat=0&oh=45f99489321815fc72b094c425e9a695&oe=5B5C2D3A)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/31944755_10160432585970341_3836694384301047808_o.jpg?_nc_cat=0&oh=857d2cf5cfb11f5ff5fa01434d712313&oe=5B972959)
-
Ciekawe kiedy poprawią oświetlenie nocne na Kaukazie?
-
Ciekawe kiedy poprawią oświetlenie nocne na Kaukazie?
... i Newadzie.
-
Z newslettera interpretuję, że dopiero po tym, jak to będzie dobrze działać na u Arabów. Czyli na starsze mapy zaimplementują owszem, ale... kiedyś tam. Wygląda to jednakowoż fajnie, będzie można znów zacząć latać w nocy, bo teraz to nie ma sensu za bardzo.
-
Okładeczka.
(http://i.imgur.com/oM5crnRl.jpg) (https://imgur.com/oM5crnR)
-
A jaki to assets pack?
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
A jaki to assets pack?
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
Coś z tej listy
Samoloty:
707-300
A-4B/C/P/Q
Aermacchi MB-339
Camberra B.Mk.62/B.Mk.64/PR.9
DH-6-200
F27-400M/600
F28 Mk.100C/CB
FMA IA-58 Pucará
Harrier GR.3
C-130E/C-130H/Hercules C.1 (Release) - ED
KC-130H (Release) - RAZBAM
Leardjet-35A/F
M-5 Dagger
Mirage IIIEA (in progress) - RAZBAM (Mirage IIIC)
Mirage 5P
Nimrod MR.2/R.1
P-2 Neptune
Phantom FGR.2 (in progress) - BSK (F-4E)
Sea Harrier FRS.1
Short Skyvan
Super Étendard
T-34 Mentor
Victor K.2
Vulcan B.2
Śmigłowce:
Aérospatiale SA 330 Puma
AgustaWestland AW109
Bell 212 (Release) - BSK (UH-1)
Chinook CH-47C/HC.1 (Release) - ED
Gazelle AH.1 (Release) - Polychop
Lynx HAS.2/HAS.3
Scout AH.1
Sea King HAR.3/HAS.2/HAS.5/HC.4
Wasp HAS.1
Wessex AH.3/HU.5
Okręty:
Abnaki class tug
Allen M. Sumner class destroyer
ARA Almirante Irízar
ARA Bahia Paraiso
ARA Isla de los Estados
ARA Punta Médanos
Bahía Aguirre class transport
Balao class submarine
Brooklyn class cruiser
Drummond class corvette
Castle class patrol vessel
Churchill class submarine
Colossus class aircraft carrier
County class destroyer
USS De Soto County class LST
Fearless class LPD
Fort Rosalie class replenishment ship
Gearing class destroyer
Hermes class Carrier (in progress) - RAZBAM
Landing Craft Utility
Leaf class tanker
Leander class frigate
Ice patrol ship
Ol class tanker
Invincible class Carrier (in progress) - RAZBAM
Minesweeper Auxiliary (MSA) 11th MCM Squadron
Ness class fleet stores ship
Oberon class submarine
Regent class armament stores ship
RFA Engadine
RFA Regent
RMAS Typhoon
Round Table class landing ship logistics
Rothesay class frigate
Rover class tanker
Sotoyomo class patrol vessel
Swiftsure class submarine
T1 tanker type gasoline tanker
Tide class replenishment oiler
Type 22 frigate (in progress) - RAZBAM
Type 22 frigate (in progress) - RAZBAM
Type 42 destroyer (in progress) - RAZBAM
Type 82 destroyer
Type 209 submarine
Valiant class submarine
Wild Duck class salvage vessel
Z-28 class patrol boat
Rakiety przeciwokrętowe:
Exocet
Sea Skua
SM.12
OPL:
Blowpipe SAM
Hispano Suiza 30 mm AAA
Oerlikon GDF-002 35mm AAA
Rapier SAM (in progress) - ED
Rheinmetall Mk 20 RH-202 20mm AAA
Roland SAM (Release) - ED
Stinger SAM (Release) - ED
TigerCat SAM
EW:
AN/TPS-43 radar
AN/TPS-44 radar
Skyguard fire control radar
Super Fledermaus fire control radar
Artyleria:
CITER L33 gun 155mm
L118 light gun 105mm
OTO Melara Mod 56 105mm
Pojazdy opancerzone:
BV202
FV101 Scorpion
FV106 Saxon
FV107 Scimitar
LVTP-7 (Release) - ED (AAVTP-7)
LARC-V
Panhard AML-90
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=208845
-
Trochę tego jest ;) thx
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
To nie jest lista tego co będzie, to jest lista tego co powinno być. ;)
-
Dokładnie. Przy niektórych tylko pozycjach jest dopisek "RAZBAM". ;)
-
Mustang zrobił moda dla Persian Gulf: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=211165 usuwającego te dziwne pasy. Dobrze to wyszło.
(http://i.imgur.com/vD5btjAl.jpg) (https://imgur.com/vD5btjA) (http://i.imgur.com/SXjyY6ml.jpg) (https://imgur.com/SXjyY6m)
Natomiast wobec gróźb króla Arabii Saudyjskiej mogliby trzasnąć teraz Katar 8).
http://wiadomosci.gazeta.pl/wiadomosci/7,114881,23487551,arabia-saudyjska-grozi-wojna-z-katarem-jezeli-rosyjskie-rakiety.html
-
Falklandy po mału nabierają kształtów:
(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/38742214_1815289548557675_9118205063917993984_o.jpg?_nc_cat=0&oh=b4e5c1ed452c046f74ff7b8d620ff122&oe=5C10D534)(https://scontent.fwaw5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/38514673_1815289551891008_1412064060127576064_o.jpg?_nc_cat=0&oh=c4e227671234b45d317eadceaf4e30fb&oe=5C100622)
-
Pracują na jakąś nową mapą WWII:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3729121&postcount=175
-
Więcej na temat mapy Syrii:
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=228410
-
Mają być dwie mapy WWII, plus jakaś darmowa mapka:
https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/aew904/dcs_weekend_news_11_jan_19/
With 2018 we saw the release of the DCS: Persian Gulf Map. For 2019 we and our partners are working on two new World War II maps, a Syria map, a Falkland Islands map, and a new free map that we’ll discuss later in the year.
In parallel, we will be finishing up the Persian Gulf map with the addition of Liwa Airbase and Ras Al Khaimah airport; Al Ain Air War College; ruins near Shiraz, Kerman, and Bam; and fix remaining bugs. Once complete, it will be the largest DCS World map as measured from airfield to airfield.
-
Jak dla mnie to marzy mi się mapa na terenie Wietnamu, to by było COŚ. Zrzucić troszkę napalmu na szlak Ho Chi Minha hmmmmmmm. :evil: W dodatku same pola, lasy i liche domki, dużo nie ma do roboty, bo i większość sprzętu lądowego już jest.
-
Prawda. Nie potrafię zrozumieć dlaczego tego obszaru jeszcze nie ma... do tego czasu Huey czeka i obiecałem sobie, że go nie ruszę. Tylu ludzi o to prosi na forum. DCS sam się prosi. Oni głusi.
Wysłane z mojego SM-G935F przy użyciu Tapatalka
-
Jak dla mnie to marzy mi się mapa na terenie Wietnamu, to by było COŚ. Zrzucić troszkę napalmu na szlak Ho Chi Minha hmmmmmmm. :evil: W dodatku same pola, lasy i liche domki, dużo nie ma do roboty, bo i większość sprzętu lądowego już jest.
Tym bardziej, że ma się pojawić trochę maszyn z tamtego okresu.
-
Żeby zrobić Wietnam porządnie, to w DCS nie ma ani jednostek naziemnych, and samolotów AI, ani modułów w odpowiednich dla tego okresu wersjach. Ani teraz, ani w planach.
A jak chcecie byle jak, to równie dobrze można latać nad Kaukaskimi lasami i sobie wyobrażać, że to Da Nang.
Bardziej obstawiałbym, że za darmo będzie jakiś wycinek istniejącej albo aktualnie tworzonej mapy. Raczej nie NTTR, za dużo waży.
-
Tak naprawdę to przydałaby się jakaś darmowa mapa drugowojenna jeśli ED chcę poważnie powalczyć o ten rynek. Ale nie sądzę, żeby o to chodziło. Pewnie faktycznie dostaniemy jakąś uproszczoną/zmniejszoną płatną mapę przy okazji MACa.
-
Żeby zrobić Wietnam porządnie, to w DCS nie ma ani jednostek naziemnych, and samolotów AI, ani modułów w odpowiednich dla tego okresu wersjach. Ani teraz, ani w planach.
A jak chcecie byle jak, to równie dobrze można latać nad Kaukaskimi lasami i sobie wyobrażać, że to Da Nang.
Bardziej obstawiałbym, że za darmo będzie jakiś wycinek istniejącej albo aktualnie tworzonej mapy. Raczej nie NTTR, za dużo waży.
Nie zgodzę się tak do końca, M113, czołg Paton, działko M61 Vulkan, ciężarówka M818 może robić za swoją poprzedniczkę M809, ZSU-23-4 Szylka, i ZSU-23-2, BMP-1, T-55, BTR-80 może robić za BTR-60, T-34, Gaz-66.
To tak na pierwszy ogień, można jeszcze coś wybrać z tego co już jest.
-
Co do lotnictwa, to F-5, AH-1 Cobra, AC-130, B-52, UH-1, CH-47, C-130, Mig-21, F-4, no i niebawem ma być Mig-19, więc parę AI-ków jest i 3 do polatania a niebawem 4.
Zatem zrobienie Wietnamu ma zdecydowanie większe podstawy niż się wydaje, a i dla Mig-15 czy F-86 bardzie by pasował niż to co jest teraz, choć te samoloty a przynajmniej Mig-15 używane były tylko jako szkoleniowe. No i fanów F-5 i Mig-21 jest sporo, Mig-19 też ich będzie miał.
-
AC-130 nie ma w DCS, AH-1 i F-4 będą za kilka lat najwcześniej, F-4 w wersji z końca lat 80 a nie z Wietnamu, AH-1 nie wiadomo. UH-1 nie ma typowego uzbrojenia dla gunshipów z tamtego okresu, MiGi 21bis nie latały w Wietnamie (trochę słabsze MF pod koniec wojny), podobnie jak MiG-19 w wersji, którą robi Razbam.
Tym tropem, to i Battle of Britain można rozegrać w DCS, w końcu Bf-109 jest, Spitfire jest, parę AI i czołgów też jest, można grać.
-
W DCS jest wiele więcej nieścisłości, i raczej nikt nie ogarnie wszystkich wersji maszyn, by być wiernym jakiemuś okresowi. Czy to co się dzieje teraz na serwerach jest bardziej realistyczne? O IIWŚ nie wspomnę, bo tam to już masakra, a jednak ją robią. Więc przy tym wszystkim Wietnam nie wypadałby tak najgorzej, a i mapa sama w sobie byłaby dość uniwersalna i uradowałaby wielu. Zwłaszcza, że po stronie RED jest w zasadzie prawie NIC do wyboru.
-
Gdzieś czytałem że ma wyjść mapa Falklandów a do niej też żadnego samolotu nie ma. AV-8B ma się nijak do brytyjskich GR.3 czy Sea Harrier.
-
Falklandy robi Razbam, co z tego wyjdzie to w sumie nie wiadomo, ale trochę pokazali różnych modeli AI a w planach mają też inne samoloty z tamtego okresu, wliczając inne wersje Harriera. Tylko że Razbam, to w planach ma połowę katalogu Jane's.
-
Teren z lasem iglastym i liściastym jest, duża piaskownica też jest, nadal twierdzę, że coś z dżunglą by się zdało. :evil: Może właśnie Wietnam? 8) Tam są fajne pola ryżowe i to wszystko od wschodu ma zajebiaszczą, słoną kałużę wody. Już widzę jak jednostka AI "Rambo" przedziera się prze dżunglę ze strzałami, łukiem i manierką wypełnioną napalmem. A nad głowami Mig-i, F-5-ki, gdzieś tam klekocze Huey albo Chinook, a zewsząd obserwują cię skośne, cwane oczka :o .
Nie czujecie tego? Some1 nie czujesz? :651:
-
Nope... sorry :)
-
A wie ktoś jak się ma temat z narzędziem do tworzenia map? Kiedyś takie chyba udostępnili, ale wątek się urywa i nic...
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41814&page=66
-
Wags wrzucił jakieś screeny z F/A-18C, że niby jakiś updejt nowych malowań, ale ja tam w dole widzę jakąś nową mapę, też to widzicie, czy może odstawić Staropramena?
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3759594&postcount=112
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=202204&d=1547580039)
-
Faktycznie, ale mam nadzieję, że to nie jakieś wybrzeże w Ameryce.
-
Miałem właśnie napisać że wygląda jak jakieś wybrzeże w Ameryce. :D
W każdym razie zabudowa i lotniska raczej w stylu zachodnim.
-
A przepraszam, na Reddicie już odgadli, Turcja, Liban i Izrael: https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/agc85z/hornet_update/ee54ie3/
-
Tak szybki rzut ślepiem na mapy i jakoś ED nie stara się ich robić 1:1. O ile ogólny zarys gdzie ma być lotnisko, jaki kształt się zgadza, o tyle reszta rzeczy już dość mocno odbiega od zdjęć satelitarnych.
-
Taka mapka pod Tureckie i Izraelskie F-16, jednak by to miało ręce i nogi, to potrzebna tam jest jeszcze Syria i Jordania no i może Egipt. Tylko ta mapa robi się wówczas strasznie duża.
-
Tak szybki rzut ślepiem na mapy i jakoś ED nie stara się ich robić 1:1. O ile ogólny zarys gdzie ma być lotnisko, jaki kształt się zgadza, o tyle reszta rzeczy już dość mocno odbiega od zdjęć satelitarnych.
Tak to wygląda w każdym symulatorze, pomijając fotoscenerie.
-
Zawsze mogą powiedzieć, że patrzysz na fotki satelitarne, które są aktualne, a oni zrobili lata 80-90te. 8)
-
Z ta zapowiedzia nowej Channel map to wyjechali.
Bedzie znizka dla posiadczy Normandii? ;P
-
Wyciagajcie kasiore, Syria za chwile w pre order albo i od raz wydana jak z kanalem:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/ .
-
(https://i.ibb.co/4mQwm6P/comment-b-JDJs-G6bxtw3-HVn-SYLMo-R7-Do3-Ds-M2bxn.jpg) (https://ibb.co/4mQwm6P)
-
Teraz to bugi nawet są na mapkach - patrz Channel. ;)
-
Teraz to bugi nawet są na mapkach - patrz Channel. ;)
Tia, widzieliście jak bombowce AI po skończonym locie kołują do hangarów, w których się nie mieszczą? Dlatego dołączam do akcji "żadnych pre-orderów dla ED". Ich reputacja obecnie się czołga w dwóch metrach mułu.
-
Ostatnio na strombirds pojawił się artykuł który trafnie podsumował obecną politykę wydawniczą ED:
https://stormbirds.blog/2020/06/10/is-it-time-to-rethink-dcs-worlds-release-structure/
ps.
Przyznam, że ja także zamiast kolejnej "wiecznej" bety w postaci nowej mapy oraz P-47 od ED wolałem ostatnio zakupić jednak pre-order ale od 1CGS pt. "Battle of Normandy".
-
Dlatego dołączam do akcji "żadnych pre-orderów dla ED". Ich reputacja obecnie się czołga w dwóch metrach mułu.
To jest to co postulowałem już jakiś czas temu, aczkolwiek biję się w piersi i sam uległem.
Obecnie dołączam się do akcji. Aby też akcja była może bardziej zauważalna, proponuję robić listę użytkowników popierających i przypiąć do działu DCS.
-
Ja wiem, nie kupię nic z okresu WWII, dopóki ED nie zrobi modelu zniszczeń dla tych maszyn i wszystkiego z WWII. A też nie naprawi strzelców pokładowych w bombowcach, na wieżyczkach wartowniczych i działkach PL. Wszyscy mają sokole oko i radarowe namierzanie celu, ukryte gdzieś między hełmem a czaszką. W innym przypadku WWII w DCS nie ma najmniejszego sensu.
Jeśli chodzi o moduły ED, to F-18 już mi psychicznie wystarczy, wprawdzie kupiłem jeszcze F-16, ale powody dla których to uczyniłem są mi nie do końca jasne. Prawdopodobnie jest to wynik długiej posiadówy z Qurdlem, po której miałem bardziej zryty baniak niż zazwyczaj. Tym niemniej, nie zamierzam instalować tego modułu, przez przynajmniej następny rok.
Zatem podsumowując, nie mam zamiaru kupować czegoś "nowego" od ED, innych wykonawców może tak, ale ED ma zbyt wiele problemów ostatnio, bym miał ponownie narażać się na stres po zakupowy, jak jest to w przypadku Szerszenia. Jeden problem mi starczy.
-
Obecnie dołączam się do akcji. Aby też akcja była może bardziej zauważalna, proponuję robić listę użytkowników popierających i przypiąć do działu DCS.
Ja mam zamiar kupić, bo zapowiada się dobra mapa, a o tym jak wydaję moje pieniądze decyduję sam.
Tia, widzieliście jak bombowce AI po skończonym locie kołują do hangarów, w których się nie mieszczą? Dlatego dołączam do akcji "żadnych pre-orderów dla ED". Ich reputacja obecnie się czołga w dwóch metrach mułu.
Bez urazy Poko, ale to, że AI nie mieszczą się w hangarze to nie jest wada dyskwalifikująca całą mapę.
Zatem podsumowując, nie mam zamiaru kupować czegoś "nowego" od ED, innych wykonawców może tak ...
No właśnie Syrię tworzy 3rd party, a nie ED ;)
Tak w ogóle to dla mnie, posiadacza wielu modułów już w tej chwili ilość kontentu w DCS jest gigantyczna i na lata zabawy. DCS to sandbox i żeby dobrze się bawić trzeba umieć wyznaczać sobie własne cele i mieć satysfakcję z ich osiągnięcia, dokładnie tak samo jak w innych sandbox'ach.
-
Bez urazy Poko, ale to, że AI nie mieszczą się w hangarze to nie jest wada dyskwalifikująca całą mapę
Not taken. Czy gdzieś napisałem, że ją dyskwalifikuję? Przytoczyłem ten przykład a propos tego co napisał wyżej YoYo. Tej mapy akurat nie kupię, ale nie z powodu jednego czy dwóch baboli. Po prostu WWII mnie nie kręci, tym bardziej w wydaniu ED w tym momencie. Gdyby taki babol był na nowej Syrii (i załóżmy robiłoby ją ED), to i tak bym ją kupił, ale już nie w pre-orderze, bo nie tylko ja mam wrażenie, że takim działaniem my klienci za bardzo ich rozpieściliśmy. Po prostu te EA są coraz bardziej niedorobione na początku.
-
A ja kupiłem i Dzbanka i mapę kanału i mam z tego fun, bo jedno i drugie jest przepięknie zrobione. I była to moja świadoma decyzja. Każdy decyduje sam za siebie. Nie dostaję z tego powodu wrzodów na żołądku, że coś nie działa, lub nie jest tak jak powinno.
-
A ja kupiłem i Dzbanka i mapę kanału i mam z tego fun, bo jedno i drugie jest przepięknie zrobione. I była to moja świadoma decyzja. Każdy decyduje sam za siebie. Nie dostaję z tego powodu wrzodów na żołądku, że coś nie działa, lub nie jest tak jak powinno.
To coś Ci się ostatnio zmieniło? Wrzodów od tego się raczej nie dostaje, ale nerwy wszystkim czasem puszczają... :evil:
Tak. To jest to na co czekałem od samego początku ;-). Sorry, tyle spraw spartolonych, a oni tu z turbulencjami wyjeżdżają.
Czy oni nie widzą co wypuszczają? Można by spokojnie poczekać jeszcze z miesiąc na dopracowanie, ale wszyscy mają takie ciśnienie, że im mało d... nie popękają, żeby dostać nowego pacza. Dawno nie było tak zbabolonej bety.
Spokojnie - mnie też się zmienia. Ta lista zaproponowana przez Adiego to nienajlepszy pomysł. Każdy sam decyduje i nie powinien czuć się jak jakiś "łamistrajk".
-
To coś Ci się ostatnio zmieniło? Wrzodów od tego się raczej nie dostaje, ale nerwy wszystkim czasem puszczają... :evil:
Chyba mnie z jednym z moich kolegów pomyliłeś :-).
-
Chyba mnie z jednym z moich kolegów pomyliłeś :-).
Hehe, jaka korekta XD. Czyli jeśli stwierdzasz fakt, że coś nie działa jak należy, to bez jakichś przesadnych emocji? Tak, wiem o co Ci chodzi.
-
Wracając do tematu z pozytywnym myśleniem, to Syria zapowiada się bardzo ciekawie. Aż mnie korci, żeby wziąć pre-order. ;D
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=278048
-
Jak dla mnie - mapa petarda! Mam nadzieję, że Ugra Media odrobiła lekcję po wydaniu Normandii i nowa mapa będzie też dobrze zoptymalizowana. Tutaj obszar zainteresowań z naniesionymi lotniskami: https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1L8BDc3yxtS0Kjk97vTuHnepha8jXXzKJ&ll=35.066670805970766%2C37.22966357031247&z=7.
-
A ja kupiłem i Dzbanka i mapę kanału i mam z tego fun, bo jedno i drugie jest przepięknie zrobione. I była to moja świadoma decyzja. Każdy decyduje sam za siebie. Nie dostaję z tego powodu wrzodów na żołądku, że coś nie działa, lub nie jest tak jak powinno.
+1
-
Ja mam zamiar kupić, bo zapowiada się dobra mapa, a o tym jak wydaję moje pieniądze decyduję sam.
A czy ja komukolwiek zabraniam wydawać własnych pieniędzy?!?!?
I jedna postawa (dołączenie do akcji) i druga (zlekceważenie jej) są wyrazem wolności, nikt ani do jednego, ani do drugiego nie zmusza.
Tylko później co moduł lub łatka, to słychać ubolewania na forum, jaki to znowu babol wypuścili, czego to jeszcze nie zrobili, jak to się nie da grać w to lub tamto (wystarczy przejrzeć wpisy ;) ).
Skoro dajemy się golić to nas golą i według mnie albo wymusimy inne podejście, albo będzie gorzej, bo to w tym kierunku idzie.
-
A czy ja komukolwiek zabraniam wydawać własnych pieniędzy?!?!?
I jedna postawa (dołączenie do akcji) i druga (zlekceważenie jej) są wyrazem wolności, nikt ani do jednego, ani do drugiego nie zmusza.
Tylko później co moduł lub łatka, to słychać ubolewania na forum, jaki to znowu babol wypuścili, czego to jeszcze nie zrobili, jak to się nie da grać w to lub tamto (wystarczy przejrzeć wpisy ;) ).
Skoro dajemy się golić to nas golą i według mnie albo wymusimy inne podejście, albo będzie gorzej, bo to w tym kierunku idzie.
+1
-
Czy Ugra Media robiła też mapę Channel? Nie pamiętam.
-
Czy Ugra Media robiła też mapę Channel? Nie pamiętam.
Nie, robili Normandię. Kanał to mapka ED.
-
Nie, robili Normandię. Kanał to mapka ED.
Normandię naprawiali.
-
Normandię naprawiali.
Jeśli mamy być aż tak dokładni, to najpierw zrobili, a później naprawiali.
-
Ufff, to jest szansa, że Syria nie będzie zabugowana i w VR będzie fajnie działać. Trochę przeraża ilość obiektów w miastach, ale w sumie jak Vegas daje radę, to może być i tutaj podobnie na dobrym poziomie. Obszar jaki zrobiono jest bardzo ok patrząc na mapkę.
(https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=239746&d=1592089397)
Normandia obecnie jest bardzo ok.
-
Z nową mapą poczekam aż usłyszę, że wszystko gra. Oczywiście mówię o Syrii, bo na temat Kanału i WWII już się wypowiedziałem. Mam nadzieją, że Syria będzie działać jak Zatoka Perska, a nie jak Normandia w pierwszym wydaniu.
-
Ufff, to jest szansa, że Syria nie będzie zabugowana i w VR będzie fajnie działać. Trochę przeraża ilość obiektów w miastach, ale w sumie jak Vegas daje radę, to może być i tutaj podobnie na dobrym poziomie. Obszar jaki zrobiono jest bardzo ok patrząc na mapkę.
Normandia obecnie jest bardzo ok.
W Dubaju jest jeszcze więcej budynków. ;)
-
Skoro dajemy się golić to nas golą i według mnie albo wymusimy inne podejście, albo będzie gorzej, bo to w tym kierunku idzie.
Ale w którym miejscu zostałeś ogolony? ;) Na gildia.org, co dwa dni jest misja online i w każdej z nich bierze udział kilkanaście lub kilkadziesiąt osób. To ewidentnie musi być cud bo przecież z ubolewań na forum wiadomo, że DCS to bug na bug-u, latać się nie da i z każdym patchem jest coraz gorzej. ;)
-
Bo szeroko pojęty DCS to jedyny przypadek, gdy kupuję rzeczy nieskończone, na wczesnym etapie, poprawiane przez lata, albo i nie. W żadnym innym przypadku - inne gry i programy, książki, płyty, sprzęt grający, samochód, gitara, mieszkanie itd itp nie zdarzyło mi się i chyba nie zdarzy bym kupował obietnice, kupuję konkretne przedmioty, usługi oferujące w dniu zakupu określoną skończoną jakość.
Więc według mnie daję się golić, jestem naiwny, albo też jestem sponsorem cwaniaczków przyjmujących tego typu model biznesowy, a to denerwuje mnie jeszcze bardziej.
A ponieważ to co kiedyś było wyskokiem, w tej chwili stało się normą, to dlatego mam takie, a nie inne podejście.
-
Ale bądźmy fair Lukas, bo przecież wiem, że wiesz, że nie jedną misję trzeba było często restartować, bo przy wchodzeniu na sloty na lotniskowcu zaczynały się fajerwerki jak w sylwestra, co doprowadzało wielu do szału i na TSie słychać było "mięso" lub w najlepszym wypadku głośne westchnięcia. W końcu tak duża społeczność opracowała procedury bezpieczeństwa i obejścia problemu przez wchodzenie w uporządkowanej kolejności i ustawianiu części graczy "hot" na katapulcie. Ostatnio kilka misji nawet została przełożona na inny termin. To tylko część problemów. Dlaczego nawet nasza eskadra zaczęła latać misje rodem z filmu "Air America" wykorzystując w nich Jaki-52, by troszkę odetchnąć? Dlaczego powstał temat czy nie przesiąść się na "stable"? Sam zdecydowałem zrobić sobie przerwę czekając na lepsze czasy. Niestety okazała się dłuższa niż planowałem, a do lotu wracam dopiero w przyszłym tygodniu. Nikt tu nie czerpie radości z wyszukiwania bugów na siłę. :)
-
Bo szeroko pojęty DCS to jedyny przypadek, gdy kupuję rzeczy nieskończone, na wczesnym etapie, poprawiane przez lata, albo i nie.
Myślę że kupiłeś więcej takich rzeczy, na przykład Windows. ;)
W żadnym innym przypadku - inne gry i programy, książki, płyty, sprzęt grający, samochód, gitara, mieszkanie itd itp nie zdarzyło mi się i chyba nie zdarzy bym kupował obietnice, kupuję konkretne przedmioty, usługi oferujące w dniu zakupu określoną skończoną jakość.
Widać nie trafiłeś na nieuczciwego sprzedawcę samochodu albo developera bankrutującego po rozpoczęciu budowy, nawet pracodawca obiecuje Ci że dostaniesz wypłatę za wykonaną pracę. ;) Poza tym chyba nie ma co strzelać z takiej grubej rury, moduł w DCS to 50$ a nie mieszkanie czy samochód, w które notabene po zakupie będziesz musiał wkładać jeszcze gruuube tysiące.
Ja już kończę bo to off-top a nie chcę dostać w kolano. :)
-
Ale bądźmy fair Lukas, bo przecież wiem, że wiesz, że nie jedną misję trzeba było często restartować, bo przy wchodzeniu na sloty na lotniskowcu zaczynały się fajerwerki jak w sylwestra, co doprowadzało wielu do szału i na TSie słychać było "mięso" lub w najlepszym wypadku głośne westchnięcia. W końcu tak duża społeczność opracowała procedury bezpieczeństwa i obejścia problemu przez wchodzenie w uporządkowanej kolejności i ustawianiu części graczy "hot" na katapulcie.
Jestem fair, to się skończyło po wyjściu superlotniskowca, teraz wszystko pięknie działa. :) Poza tym nigdy nie twierdziłem że w DCS nie ma żadnych bug-ów, są ale każdy da się obejść. Tak sami jak to się robi w każdym innym komercyjnym symulatorze obecnym w tej chwili na rynku.
-
Jestem fair, to się skończyło po wyjściu superlotniskowca, teraz wszystko pięknie działa. :) Poza tym nigdy nie twierdziłem że w DCS nie ma żadnych bug-ów, są ale każdy da się obejść. Tak sami jak to się robi w każdym innym komercyjnym symulatorze obecnym w tej chwili na rynku.
To prawda (na rynku i nie-rynku, hehe ;) ). Na szczęście nowe mapy chyba można brać śmielej, bo prócz optymalizacji trudno coś skopać.
-
Myślę że kupiłeś więcej takich rzeczy, na przykład Windows. ;)
Widać nie trafiłeś na nieuczciwego sprzedawcę samochodu albo developera bankrutującego po rozpoczęciu budowy, nawet pracodawca obiecuje Ci że dostaniesz wypłatę za wykonaną pracę. ;) Poza tym chyba nie ma co strzelać z takiej grubej rury, moduł w DCS to 50$ a nie mieszkanie czy samochód, w które notabene po zakupie będziesz musiał wkładać jeszcze gruuube tysiące.
Ja już kończę bo to off-top a nie chcę dostać w kolano. :)
Czy kupując nowe Windowsy nie działał Ci w nich explorator, albo przeglądarka, albo odtwarzacz audio/video. Z punktu widzenia zwykłego użytkownika wszystko to co powinno być, było i działało, a że poprawiają błędy w miarę ich wykrywania, czy dodają to lub owamto to zupełnie co innego.
Aby nie przedłużać, czy kupując samochód w salonie, obiecują Ci że za którymś pobytem w serwisie uruchomią Ci napęd na cztery koła, przy kolejnym klimatyzację, a funkcje multimedialne w bliżej nieokreślonej przyszłości, albo i nie. Przecież takiego bubla byś nie przyjął i nie dyskutował.
Nie ma znaczenia czy wydatek wynosi 100zł, czy 300 000 zł (pojęcie ceny i zawartości portfela jest względne). Chodzi o nasze czyli konsumentów prawa, albo przyzwyczajamy się wzajemnie i sprzedawców/usługodawców do tego, że można nas doić, albo oczekujemy uczciwego i porządnego traktowania.
Dobra też skończyłem, miłej nocki :)
-
Serio nie widzisz różnicy w zabugowanych technicznie samochodzie, który może cię zabić, a sofcie za 50 baksów do machania wajchą i deptania pedałów? :o.
Koledzy grzecznie pisali: nie chcesz, nie kupuj, ewentualnie zrób listę i pochodź po sąsiadach, żeby podpisali kto jest przeciwko przedsprzedaży. Ci wierzący mogą odmówić podpisania, bo życie wieczne to też jakby taki pre-order, który się dostaje po śmierci (za życia płacisz za niego dobrymi uczynkami) :evil:.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Panowie, please, to temat o Nowych Mapach. Nie robcie offtopa.
-
https://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=239746&d=1592089397
Mam pytanie co do budynków jak na tym obrazku. Zawsze są one takie oczojebne? Wygląda to jakby ktoś na chama wsadził obiekty na mapę bez jakiegoś wtapiania w tło. Po prostu kontrastują niemiłosiernie, jakby nie były na mapie, w tym rejonie. Jakiś blending obiektów by się przydał.
Nie cytujemy obrazków. Mazak.
-
Razbam pokazał obszar Falklandów, dla mnie wygląda to nieco dziwnie.
(http://i.imgur.com/StOR9swl.jpg) (https://imgur.com/StOR9sw)
Ten pas (pionowo) to dla mniej jakieś 200-250km. To za mało dla jetów. Syria ma 500km w tym miejscu, a tu jak ktoś będzie chciał lecieć z północy na południe to zrobi to w 15 minut.
(http://i.imgur.com/xMfsOx0l.jpg) (https://imgur.com/xMfsOx0)
-
Ocean w DCS wygląda tak samo, czy jest w głównym obszarze mapy, czy poza nią ;)
-
Ocean w DCS wygląda tak samo, czy jest w głównym obszarze mapy, czy poza nią ;)
Ocean to chyba się nie kończy nigdy? Znaczy możesz lecieć i lecieć i jest odpowiednio generowany. Po ziemi to akurat widać, że zamiast tekstur dostajemy mydło i wiadomo, że to koniec mapy.
-
^ Moment, to coś się zmieniło w DCSie? Dotychczas każda mapa musiała być obramowana po obwodzie ziemią, nawet tam gdzie powinno być morze / ocean. Tutaj zatem też spodziewam się, że na granicy tego obszaru również wejdzie zielone mydło.
A jak kończy się po lewo mapa syryjska (nie posiadam, więc nie mogę zobaczyć)?
-
^ Moment, to coś się zmieniło w DCSie? Dotychczas każda mapa musiała być obramowana po obwodzie ziemią, nawet tam gdzie powinno być morze / ocean. Tutaj zatem też spodziewam się, że na granicy tego obszaru również wejdzie zielone mydło.
Ale na wodzie też tak jest? Właśnie coś mi się wydaje, że w PG jak się wyleciało poza obczar mapy ale nad wodą to woda była. Tutaj jest przykład poza mapą w PG właśnie:
(http://yoyosims.pl/sites/default/files/Obrazki/f-18%20hornet/persian%20gulf%20map_13.jpg)
Brak wzniesień i czegokolwiek ale woda i jakiś zarys lądu po horyzont jest.
-
Może ktoś z DCS'owych wyjadaczy wyjaśni mi po kiego grzyba ktoś wydaje mapę Wysp Mariańskich w wersji współczesnej? Jedyny okres kiedy działo się coś ciekawego w tamtych okolicach to DWŚ.
(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/b86/dcs-world-Mariana-islands-06.jpg)
-
Dlatego: https://en.wikipedia.org/wiki/Andersen_Air_Force_Base
Nie wiem, czy to pod jakiś komercyjny projekt, ale może to być materiał na konflikt USA-Chiny.
-
Może ktoś z DCS'owych wyjadaczy wyjaśni mi po kiego grzyba ktoś wydaje mapę Wysp Mariańskich w wersji współczesnej? Jedyny okres kiedy działo się coś ciekawego w tamtych okolicach to DWŚ.
Z tego co pamiętam mają być dwie wersje. WWII też ale później.
-
Wywiad z RAZBAM dot. mapy South Atlantic:
https://www.youtube.com/watch?v=oEuG9HjqcxU
-
Coś wiadomo z tymi Falklandami? Temat trochę ucichł ze strony Razbam.
-
Wygląda to... słabo. Chyba wolałbym, aby Razbam skupił się na samolotach.
-
Coś wiadomo z tymi Falklandami? Temat trochę ucichł ze strony Razbam.
Post wyzej, to jest film o Falklandach.
-
Wygląda to... słabo. Chyba wolałbym, aby Razbam skupił się na samolotach.
Opadu szczęki nie ma ale i też tragedii nie widać. Zawsze jest nadmiar grafików i brak programistów i chyba dobrze że robią też mapy bo tam więcej pracy dla grafików. A map jeszcze długo będzie brakować pod różne scenariusze.
-
Wygląda to... słabo. Chyba wolałbym, aby Razbam skupił się na samolotach.
Czemu? Polataj tam w MSFS, zobaczysz, że sam archipelag jest "słaby". To nie Kaukaz czy nawet Syria, przeważnie wielkie połacie trawy i skały oraz równina po horyzont. Największy pagórek jest ok 700m npm. Tu jedyne tym co się mogą pochwalić to dobrze wykonana linia brzegowa (a to jest ok jak najbardziej) i te parę zabudowań. Ogólnie to pustostan. Natomiast na filmie widać, że poszli w odwzorowanie fototekstur i mi się to podoba.
-
Wygląda to... słabo. Chyba wolałbym, aby Razbam skupił się na samolotach.
Dlaczego? A jak ma wyglądać te kilka wysepek z barakami? Wg mnie konflikt jest fajny i ciekawy, byle był autentyczny planeset plus okręty.
Post wyzej, to jest film o Falklandach.
Yoyo, ja to widziałem, ale od pół roku praktycznie to samo, może mały progres w samolotach. Mapę Razbam prezentował już dawno.
-
Wygląda to... słabo. Chyba wolałbym, aby Razbam skupił się na samolotach.
Czemu? Panowie, jestem na tyle obeznany z geografią, aby wiedzieć jak w rzeczywistości wyglądają Falklandy. Nie spodziewam się tam ani gór wielkości Alp, ani bujnej roślinności rodem z Wysp Mariańskich. Teatr działań będzie malutki, mało zróżnicowany - szybko będzie się nudził. No, chyba, że jest się pasjonatem tego konfliktu. Jeśli chodzi o fototekstury - większość nowych map: PG, Syria, korzysta z fototekstur, ale robi to na innej zasadzie. Fototeksturę widzimy z dużej wysokości (zdjęcia nie muszą wtedy mieć dużej rozdzielczości - nie zajmują dużo miejsca na dysku), a im niżej schodzimy, tym częściej zastępowana jest ona bardziej szczegółowymi teksturami terenu - pól, miast, roślinności, itp. Latając nisko mamy wtedy duży detal na ziemi i wygląda to wyśmienicie. Jeśli Razbam zdecyduje się na samą fototerksturę, jakość wizualna na mniejszych wysokościach może odbiegać od tego, co znamy z innych map. Ciężko to ocenić, ponieważ Razbam na większości swoich mediów na Facebooku, szczególnie na filmikach, prezentuje mapę o zmroku/wschodzie słońca, albo z pełnym zachmurzeniem.
Czas pokaże, kto będzie chciał, to kupi. Ja z pewnością nie kupię - nie moja bajka. ;)
Barti
-
No i wypada raczej zapomnieć o autentycznym planesecie i okrętach w najbliższej nieokreślonej przyszłości. Jak dla mnie bez sensu.
-
Jak zwykle z RAZBAM. Ktoś coś tam sobie grzebał na boku, nagle uraaaa! zrobimy z tego moduł. Czasami to wychodzi lepiej lub gorzej, vide MiG-19, ale Malwiny, to rzeczywiście miałoby sens w otoczce ówczesnego uzbrojenia, bo ja podziękuję za latanie nad nimi, np. w JF-17.
-
Dla mnie w świecie DCS brakuje synchronizacji. Jest z doopy I-16, powstaje współczesna mapa Marianów. Dlatego FC3 był fajnym wypustem, bo oferował kilka samolotów z jednej epoki, do tego dwa szturmowce, po jednym dla każdej ze stron. Konflik falklandzki mógłby być zajebisty przy autentycznym planesecie, atakowanie brytyjskich czy argentyńskich okrętów i sił lądowych na wyspach (choć tutaj nie byłoby sprzętu ciężkiego, więc walka ograniczałaby się w sumie do bitew morskich i dogfightów).
-
Puccare robia, Mirage 3 maja w planach i kiedys Sea Harrier, ale nie wiem czy dozyje ;> .... jak i oni.
-
Ze strony Argentyny do Pucary i Mirage III dodaliby Super Etendard. Skyhawk jest. Po stronie brytyjskiej jest tylko Harrier, ale powinien być w wersji Sea Harrier - ciekawe, czy trudno go przerobić. Do tego Vulcany AI mogłyby się pojawiać, ale to takie fantasy. W sumie bieda jeśli chodzi o planeset (szczególnie Brytyjczyków), nawet zakładając, że będzie kompletny. Dodać można Macchi MB.339 i IAI Dagger plus Canberrę po stronie argentyńskiej, i po jednym wiatraku (Sea King lub Wessex oraz UH-1 lub Puma).
-
Marzenia... Nie ma co sobie d... zawracać.
-
Marzenia... Nie ma co sobie d... zawracać.
+1
-
Po stronie brytyjskiej jest tylko Harrier, ale powinien być w wersji Sea Harrier
AV-8B Harrier II pasuje do Falklandów jak A-10C do Pustynnej Burzy. Poza tym Harriery GR.3 też brały tam udział. Zajmowały się atakowaniem celów naziemnych, Sea Harriery przeganiały Argentyńczyków w powietrzu.
-
Niby Razbam ma w planach flyable Sea Harriera, Pucarę i Mirage III, ale czego oni to nie mają w planach :) Choć trochę naziemnych jednostek już pokazywali.
Ale bez choć jednego samolotu w postaci pełnego modułu, a pozostałych przynajmniej jako AI, ta mapa nie ma dużego sensu. Więc na chwilę obecną pewnie nie mają za dużo ciśnienia, żeby to wydawać.
-
Jeśli nie zrobią Sea Harriera, to Brytole nie mają ani jednego latadła. Nie wiem, co im faktycznie przyświecało w wyborze tego teatru. Może fakt, że Razbam jest Ekwadorczykiem i czuję miętę do junty argentyńskiej. ;)
Daliby zamiast tego mapę Wietnami i parę fajnych modułów. Aż się prosi...
-
Jeśli nie zrobią Sea Harriera, to Brytole nie mają ani jednego latadła. Nie wiem, co im faktycznie przyświecało w wyborze tego teatru. Może fakt, że Razbam jest Ekwadorczykiem i czuję miętę do junty argentyńskiej. ;)
Daliby zamiast tego mapę Wietnami i parę fajnych modułów. Aż się prosi...
Coś w tym pewnie jest, bo zapewne jako dzieciaki, jarali się tym konfliktem i trzymali kciuki za krajem ś.p. Maradonny ;).
Natomiast jeśli coś z tych dodatkowych modułów pod to wyjdzie, to jeszcze bardzo długa droga. Jak wyjdzie F-15E to pewnie będą go łatać latami. Obstawiam, że wcześniej zobaczymy Wiedźmina 4 niż coś z tego flyable pod tę mapę :).
-
Lata ze mną w Iłka gość, który ma ponad 70 lat. Żartujemy z innym kolegą, że on chyba nie dożyje Pacific Theater. Tak samy niektórzy z nas mapy Wietnamu czy Phantoma flyable w DCS. :)
-
ED pisało, że nie mają w planach Wietnamu, o innych też nic nie słyszałem, więc czekać można...
-
RAZBAM opublikował obrazek pokazujący obszar mapy południowego Atlantyku (412800 kwadratowych mil morskich).
(https://stormbirds.files.wordpress.com/2021/02/razbam-south-atlantic-newmapsize-feb22.jpg?w=1400&h=)
-
RAZBAM opublikował obrazek pokazujący obszar mapy południowego Atlantyku (412800 kwadratowych mil morskich).
Właśnie miałem to wrzucić. Zmiana jest zacna, jak ktoś narzekał na małą mapę z prawie samą wodą to teraz już nie powinien. :)
Tyle tylko nie wiem co to oznacza w zakresie produkcji .... obawiam się, że następne 5 lat ;D.
-
Kontynent to tylko siatka terenu, linie rzek i lotniska. Miasta i wioski nie będą odwzorowane.
-
Gość (Razbam) ma chyba dila z armią argentyńską i robi im mapę szkoleniową. Ta mapa do DCS to taki "odrzut z sesji", odnoszę takie wrażenie. Racjonalnego uzasadnienia nie ma, jeśli nie będzie Sea Harriera.
A ostatnio trochę poczytałem o konflikcie w Wietnamie i strasznie nakręciłem się na F-8 Crusadera. Gdyby taka mapa powstała, byłby hit. I te walki F-8 z MiG-21. Ech...
-
Optymalizacja mapy na poziomie La Manche z okolic premiery. Mi-24 z lusterkami i system klęka. Inna sprawa, że mój zestaw jest już w zasadzie trupem. Tak czy siak, do optymalnej wydajności daleko. Ale wrażenia wizualne pierwsza klasa.
-
Nie mam kanału, ale wydajność tej mapy jest raczej gó.......a :( . Jak na kawałek wyspy, to cienko.
-
Ok, na Steam Mariany są dostępne wystarczy wejść do sklepu. Jest tam opcja pobierz za darmo.
-
Potwierdzam, że FPSy to jakaś żenada. W Syrii stałe 60 (zablokowane). Mariany na średniej i małej wysokości ok 30.
-
Potwierdzam, że FPSy to jakaś żenada. W Syrii stałe 60 (zablokowane). Mariany na średniej i małej wysokości ok 30.
Polatałem trochę, ogólnie to zależy gdzie. Problematyczny jest Guam, tutaj reprojekcja mi w VR nie wyrabia i nie trzyma 45 klatek (skoki między 43-55 klatek). Faktycznie przypomina mi to sytuację jak wyszedł Kanał, wtedy było tak samo. Tam też nie trzymało od początku stałej liczby klatek (gdzie Syria / Kaukaz mam 45/90 jako stały poziom, a Newada 90). Ale już skok na wyspy obok (Saipan) dla mnie jest ok. Może nie mogę liczyć na 90 ;> ale tutaj mi trzyma 45. Coś jest skopane, ale optymistycznie można podejść, że to naprawią z czasem tak jak poprawili mapę Kanału. Same wyspy fajne, ładnie zrobione, masa obiektów (nawet za dużo, osobiście wolę mniej ale z większą liczbą FPS). Fajne drzewa i roślinność, przypomina tam to faktycznie od razu Wietnam (ehh, btw. powstaje kampania dla UH-1 i ta mapa ma właśnie symulować Wietnam). Latać się da nad Marianami ale na teraz można zapomnieć o potyczkach tam, no chyba, że daleko gdzieś na morzu, gdzie wyspy się nie załadują ;D.
-
Nie no, ładna jest ta mapa. Ale sytuacja na forum ED przypomina mi tę z forum Aerosoftu. Goście z AS prawie 2 miechy próbowali wmawiać, że poważny, w zasadzie uniemożliwiający normalne latanie CRJ 550/700 bug przepustnicy (wariujące N1 i porąbany ciąg) to wina złej kalibracji i w ogóle sprzętów userów.
-
Za darmo ładna, za kasę to chyba byłoby mi szkoda. No chyba że pojawią się jakieś fajne misje.
Czy tylko ja to zauważyłem, czy może mi się wydaje, ze lot na małej wysokości powoduje jakby rozmazanie i miganie obrazu?
Na żadnej innej posiadanej mapie (współczesne) tego nie zauważyłem.
-
Czy tylko ja to zauważyłem, czy może mi się wydaje, ze lot na małej wysokości powoduje jakby rozmazanie i miganie obrazu?
W VR tego nie zauważyłem, ale pocieszę Cię, że widziałem podobnego posta na forum ED, więc może coś z tym zrobią.
-
Za darmo ładna, za kasę to chyba byłoby mi szkoda.
Lepiej bym tego nie ujął.
-
Pozostaje tylko pytanie: po co ta mapa?
-
Pozostaje tylko pytanie: po co ta mapa?
Mariany to rejon, w którym potencjalnie może dochodzić do incydentów z Chinami - jeśli chodzi o współczesność. Tak więc mapa ma zainteresować chińskich miłośników DCSa. Jeśli wyjdą zestawy dodatków DWŚ, to chyba nie trzeba pisać o roli Marianów dla zwycięstwa nad Japonią?
-
Pozostaje tylko pytanie: po co ta mapa?
Mogę za siebie mówić. Mapa jak mapa, jest w porządku, zawsze to jakieś urozmaicenie, a ja lubię różnorodność i do tego brak mi "zielonej" mapy, a nie tylko te pustynie i szarobure brązy. No ale ja dla grafy latam i ewentualnie scenariuszy typu "What If?", których na takiej mapie mogę sobie multum powymyślać. Poza tym lubię morskie i wyspiarskie klimaty.
-
Jeśli wyjdą zestawy dodatków DWŚ, to chyba nie trzeba pisać o roli Marianów dla zwycięstwa nad Japonią?
Czyli Mitsubishi Zero będzie latał nad nowoczesnymi budynkami? Z tego, co wiem, są to Mariany współczesne.
-
Czyli Mitsubishi Zero będzie latał nad nowoczesnymi budynkami? Z tego, co wiem, są to Mariany współczesne.
Będzie wersja DWŚ, plotki są takie że za dopłatą (w związku z nowym hamburgerowym i japsowym assetem), albo mapa za darmo ale za sam nowy asset trzeba będzie zapłacić. Tak czy siak Zero i Corsair powinny kiedyś tam latać nad swojskim teatrem działań.
-
Mapa Południowego Atlantyku wygląda całkiem nieźle kto wie może jeszcze w tym roku, ciekawe czy pójdzie na 16 GB ramu?
https://www.youtube.com/watch?v=YDSyMxSAgFw
-
(...) Zero i Corsair powinny kiedyś tam latać nad swojskim teatrem działań.
Tzn. A6M2 czy nawet A6M5 będzie bezskutecznie gonił Korsarza. :)
-
Tzn. A6M2 czy nawet A6M5 będzie bezskutecznie gonił Korsarza. :)
Nawet niech nie zaczyna gonic, to byloby po prostu bezcelowe.
-
Skupiając się na Twoim ostatnim słowie - próbowałem to przekazać w swoim poście. Pra Zero-Corsair jest bezcelowa.
-
Nie do końca. Dla porównania Spitfire Mk9 vs Bf 109K.
-
Skupiając się na Twoim ostatnim słowie - próbowałem to przekazać w swoim poście. Pra Zero-Corsair jest bezcelowa.
"Para" - miało być, oczywiście.
-
Na forum ED jest też wątek o open world API. Wags w jakimś wywiadzie wspominał, że chcą iść w tym kierunku.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
O tutaj: https://r.tapatalk.com/shareLink/topic?url=https://forums.eagle.ru/topic/284358-whole-world-api/&share_tid=284358&share_fid=74365&share_type=t&link_source=app
Whole World API
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
O tutaj: https://r.tapatalk.com/shareLink/topic?url=https://forums.eagle.ru/topic/284358-whole-world-api/&share_tid=284358&share_fid=74365&share_type=t&link_source=app
Whole World API
Hmmm... trochę trudno w to uwierzyć, bo niby jak? Jak same te kilka map ma u mnie 200Gb. No chyba, że jakaś uproszczona wersja, np. tekstury plus siatka terenu i dowolne budynki. Wszystko poza mapami jest oparte na autogen jak w FSX?P3D. To wtedy miałoby sens. No i płatne ORBX CityScape :evil:. Coś jednak ta wieża Eiffla i Big Ben znaczą.
https://forums.eagle.ru/topic/284358-whole-world-api/#comment-4798446
-
Nie pamiętam, czy gdzieś oficjalnie o tym była mowa, te Mariany, ale wersja WWII będzie za darmo czy to będzie płatny upgarde?
https://forum.dcs.world/topic/290972-official-news-2022/#comment-4910479 .
-
Płatne chyba.
-
Filmik z mapki od Razbam. Taka Nowa Zelandia, albo na odwrót ;). Fakt - zgadzam się, że to będzie największa mapa w DCS, ale też trzeba dodać, że z największą ilość wody :evil:.
https://youtu.be/A81m5GzZEdo Widać, że szeroko poszli z foto teksturami ale efekt też jest taki, że jest to nieco rozmazane.
-
Jest promocja i tak sobie myślę bu dokupić jakąś mapę. Na ten moment nie mam tylko The Channel i Normandy. Jakieś sugestie?
Ile zajmują te mapy na dysku? Też takie kobyły jak Syria?
Aha, można gdzieś zobaczyć jaki dokładnie obszar te mapy pokrywają (na dzień dzisiejszy, bo chyba były rozszerzane). Jeśli ktoś z posiadających może zrobić screeny, będę wdzięczny. :)
-
Zaokrąglone w górę:
Nevada - 35 GB
Normandia - 16 GB
Cieśnina Ormuz - 34 GB
Syria - 66 GB
La Manche - 22 GB
Przyznam, że nie chciało mi się robić skrinów, bo na 1080p musiałbym kleić je w fotoszopie, żeby na jedną mapę przypadał jeden plik. Jak masz wystarczająco mocny komputer to nowsze wypusty będą oczywiście ciekawsze wizualnie, ale za to Nevada powinna działać przyzwoicie nawet na kalkulatorze.
Edyta:
Tu (https://forum.dcs.world/topic/277533-a-size-comparison-of-dcs-maps/) jest porównanie obszarów krytych przez mapy. Ja bym chyba brał Syrię albo Cieśninę Ormuz. Nevada to, jak sama nazwa wskazuje, poligon.
-
Jest promocja i tak sobie myślę bu dokupić jakąś mapę. Na ten moment nie mam tylko The Channel i Normandy. Jakieś sugestie?
Ile zajmują te mapy na dysku? Też takie kobyły jak Syria?
Aha, można gdzieś zobaczyć jaki dokładnie obszar te mapy pokrywają (na dzień dzisiejszy, bo chyba były rozszerzane). Jeśli ktoś z posiadających może zrobić screeny, będę wdzięczny. :)
Lepiej Normandię, Channel ma problem z optymalizacją.
-
Ja bym chyba brał Syrię albo Cieśninę Ormuz. Nevada to, jak sama nazwa wskazuje, poligon.
Tak jak napisałem, chodzi o wybór między Normandią a Kanałem Angielskim, bo tylko tych map nie mam. Ale dzięki bardzo za zestawienie i link.
Z tego zrzutu na forum DCS wychodzi na to, że Normandia pokrywa się ze sporą częścią tego co oferuje mapa The Channel. Trochę bez sensu. Plus z tego co znalazłem, obszar mapy Normandia ma być jeszcze poszerzany (chyba, że te zrzuty już to uwzględniają).
Lepiej Normandię, Channel ma problem z optymalizacją.
Ok, dzięki. Szkoda, że w sprzedaży nie ma zestawów z warbirdami, jak w przypadku Kanału... Mapa + samolot za 140 PLN.
-
Jesli chodzi o mapy, pamietaj ze trial (testy do 14 dni) tez obowiazuje i na to, wiec najlepiej wrzuc sobie dwie i sam ocen. Promocja cenowa jest do 22.05.
-
Jak ktoś chce oddać głos, czy chce by mapa South Atlantic zajmowała więcej miejsca na dysku ale by foto tekstury były lepszej rozdzielczości (mój wybór) vs gorsza rozdzielczość ale mniej miejsca to Razbam wstawił ankietę właśnie w tym temacie: https://forum.dcs.world/topic/301417-thoughts-and-ideas/#comment-4974370 .
-
SA, kolejna zajawka: https://youtu.be/C8kPdBdZ7sU
-
Jak ktoś chce oddać głos, czy chce by mapa South Atlantic zajmowała więcej miejsca na dysku ale by foto tekstury były lepszej rozdzielczości (mój wybór) vs gorsza rozdzielczość ale mniej miejsca to Razbam wstawił ankietę właśnie w tym temacie: https://forum.dcs.world/topic/301417-thoughts-and-ideas/#comment-4974370 .
Szkoda tylko, że nie powiedzieli jakie to są wielkości GB. Czy średnia jakość to 30-40GB, czy może już 80-100GB?
No i jak będzie z płynnością mapy?
-
Ma tej zajawce widać, że z wydajnością może być kiepsko. Bardzo kiepsko.
-
Ma tej zajawce widać, że z wydajnością może być kiepsko. Bardzo kiepsko.
Film jest zle zrobiony to nie wina tekstur. Foto tekstury zazwyczaj dzialaja duzo szybciej niz recznie robiona siatka pojedynczych tekstur i generuja wiecej FPS. O to bym sie nie martwil. Przy foto za to wydluza sie czas ladowania jedynie wiec tu bedziemy zapewne widziec roznice.
-
SA:
(https://i.imgur.com/NwJ11NP.jpg)
(https://i.imgur.com/ng8ImA4.jpg)
(https://i.imgur.com/WHgReF7.jpg)
-
Raczej mapka nie będzie sprawiać problemów wydajnościowych:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2022_05/image.png.d86c5606dadd0080278a503ad107f5ad.png)
-
Na Steam już jest: https://steamdb.info/app/2017210/ ;).
-
Cos takiego znalazlem: https://steamdb.info/app/411941/, Iwo Jima?! Moze dodatek pod Corsair’a? ED? Magnitude?
-
Bez Ki-61 czy Ki-100 to nie ma i tak znaczenia. DCS by zaistnieć w WWII powinien zrobić to czego w Iłku brak, dla mnie obok Corsaira powinien stać Helicat, a na przeciw Ki61, Ki100 i może Nakajima . Mamy już amerykańców mniej lub bardziej pasujących ale na przeciw nic i nic się nie zanosi.
-
Zajawka z Falklanadami: https://youtu.be/OI_bjsb-F1w (https://youtu.be/OI_bjsb-F1w). Szykować dyski na 22.06.
-
Szczerze, to na prawdę d. nie urywa. Strasznie biednie to wygląda.
-
Szczerze, to na prawdę d. nie urywa. Strasznie biednie to wygląda.
No mistrzem filmów to nie jest plus w trakcie lotu Apachem ma dość spory stutter, chyba, że to przez nagrywanie. Mapę biorę na bank, przynajmniej jakaś odmiana i wreszcie coś nie pustynnego albo nie trzecia odsłona linii brzegowej od kanału. Pewnie kolejna mapa to końcówka 2023 albo i 2024 więc i tak na bezrybiu i rak ryba ;). Może nie będzie tak źle.
-
Ja nie piszę o filmie tylko o jakości mapy. To co do tej pory widać to bieda. Jedynie może góry jeszcze się jakoś bronią.
-
Ja nie piszę o filmie tylko o jakości mapy. To co do tej pory widać to bieda. Jedynie może góry jeszcze się jakoś bronią.
Bieda to na pewno nie, mapa wydaje sie dosc porzadnie zrobiona. Tam tak jest ubogo, to nie Europa, czy nawet Gruzja. Obiekcje moge miec co najwyzej do tekstur gorskich wlasnie (moglaby byc lepsza rozdzielczosc, ale w filmie jest ze maja zamiar to z czasem poprawic). Szczerze to nie musze miec domkow z wywieszonymi gaciami jak w Channel Map albo w Marianach. To sa zbyteczne szczegoly, ktore zabieraja tylko FPS (co zreszta widac na tych mapach doskonale). I tak za chwile wszyscy beda latac na tej mapie off czy online :020:.
-
Chyba jednak wolałbym tą jakość jak w Channel Map. YoYo, ja wiem, że dla VRowców jakość ma drugorzędne znaczenie bo i tak połowę rzeczy wyłączają, ale sporo ludzi lata jeszcze bez VR ;-).
-
Chyba jednak wolałbym tą jakość jak w Channel Map. YoYo, ja wiem, że dla VRowców jakość ma drugorzędne znaczenie bo i tak połowę rzeczy wyłączają, ale sporo ludzi lata jeszcze bez VR ;-).
Kwestia czasu. Jak będą takie cyngle wielkości jak zwykłe okulary z jakością 8K co najmniej i kontakt przez WiFi + odpowiednie grafy do tego w cenie obecnego pełnego baku paliwa ;) (dziś tankowałem wrrr).
-
Juupi! https://youtu.be/rd6Wu95sG38
-
Zdecydowanie najlepsze wrażenie robi południowa Argentyna.
-
Dobra, to ja tradycyjnie pomarudzę....
Ciekawe czy 100GB starczy na tę mapę. Obstawiam, że nie. Plus kolejna mapa do kupienia w cenie pełnej gry AAA. Sam teren - ładny do lotów widokowych i to by było na tyle. Potencjał jeśli chodzi o w miarę realistyczne kampanie (biorąc też pod uwagę dostępne moduły), kiepski.
Tak się zastanawiam - czy jest jakakolwiek realistyczna szansa przejścia DCS na model z MFS (czyli dostępny cały świat + tektury pobierane z serwerów)? Czy da się jakoś przystosować / przekonwertować świat z MSF do DCS czy jest to zupełnie nierealne biorąc pod uwagę różne silniki?
Moim marzeniem jest symulator, który ma świat MSF, moduły z DCS i kampanię dynamiczną z F4/BSM. Pomarzyć zawsze można...
-
Więcej informacji na temat mapy. Z opisu wynika, że aktualnie zajmuje 70 GB.
https://forum.dcs.world/topic/302383-south-atlantic-map-early-access-release-note/
-
I mamy to: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/. 56 dolców, niby z obniżką.
-
Jakby dali w trialu, to po testach może i bym wziął. A tak to niekoniecznie.
-
Więcej informacji na temat mapy. Z opisu wynika, że aktualnie zajmuje 70 GB.
To rozumiem, na dzień dobry. Będzie puchnąć jak Syria.
-
Ta mapka jest jak przerzucenie się w czasie do czasów Strike Fighters ;>. Oprócz tego w VR przy lotniskach tnie :(. Na plus, że jakaś różnorodność wreszcie.
-
YoYo, przecież Ty masz stałe 90 fps. Co Ci tnie? :-)
-
YoYo, przecież Ty masz stałe 90 fps. Co Ci tnie? :-)
W iłku, w DCS było 45. Tu przy terenach urban spadają na tyle, że MR nie jest w stanie 45 utrzymać.
-
Recka tego nowego terenu:
https://stormbirds.blog/2022/06/09/dcs-south-atlantic-first-impressions/
Wysłane z mojego LE2123 przy użyciu Tapatalka
-
Będzie półwysep Kola od... ORBX. Może trochę rozruszają rynek scenerii do DCS.
https://forum.dcs.world/topic/304804-official-news-2022/page/2/#comment-5017686
-
Tak w sumie to półwysep Kola stanowi tylko fragment tego co jest zaprezentowane. Nie największy zresztą. ;)
Ale super. Region bardzo dobry jeśli chodzi o potencjał ciekawych, wiarygodnych scenariuszy. Różnorodny, piękny teren. Fiordy będą same z ręki jadły...
PS. Pod względem lądowym to będzie największa mapa w DCS chyba?
-
Wiesz, ED wydało mapę Zatoki Perskiej bez Zatoki Perskiej. :evil:
-
Wow, ale niespodzianka i do tego ORBX :). Mam nadzieję tylko, że nie korzystają z tego SDK co Razbam, bo ci SA spartolili z lekka.
-
Nie znam produktów tej firmy, bo nie latam w MSFS. Rozumiem, że jest poziom, tak?
Jak będzie to dobrze wyglądać, to może nawet kupię na premierę. Zakładając, że nie będzie zajmować 500 GB...
-
ORBX to największa firma tworząca scenerie do symulatorów (FSX, P3D, MSFS, XPlane, Aerofly), może nawet większa niż ED. Poziom ich produkcji jest przeważnie wysoki.
-
No co nikt nie pisze? Wydaje się, że niedługo będziemy pracować tylko na mapy do DCS, bo kiełkują jak grzyby po deszczu :evil:. Zapowiedziano Półwysep synajski, więc Kfir zaczyna mieć jakąś rację bytu. Chyba mapa będzie sięgała aż po Egipt więc jak wyjdzie jeszcze MiG-17 to będzie można tutaj odstawiać całkiem ciekawy teatr, także z MiG-21.
(http://i.imgur.com/wj2BxVoh.jpg) (https://imgur.com/wj2BxVo)
The total size of the DCS: Sinai map is 1500 x 1000 km, of which, 700x700 km will be in high-detail. The map includes the entire Sinai Peninsula, eastern Egypt and the Nile Delta, southern Israel including Gaza, western Jordan, and western Saudi Arabia. This area features a wide variety of landscapes like mountains, rivers, desert, agricultural areas, sea and bays that provide a variety of mission and campaign settings.
-
Może dlatego, że to kolejna piaskownica. Wietnam czy Korea pewnie wzbudzałyby większe emocje.
-
Bez sensu... Już pisałem, że lepiej żeby tą Syrię rozwinęli. Nawet jako płatny update. Od us*ania tych oddzielnych map będzie.
Wydaje się, że niedługo będziemy pracować tylko na mapy do DCS, bo kiełkują jak grzyby po deszczu
Z Tw@ttera:
As our map tech grows and matures we could see larger areas, remember the ultimate goal is the entire world, how this will all work out will be made more clear as it develops, for now, you have to play in chunks, even though these chunks are still quite large. -NineLine/Norm
https://twitter.com/eagledynamics/status/1558156041249927169
Ciekawe na ile modułów podzielą ten świat. :roll:
Jeśli taki jest cel, to od d*py strony się do tego zabrali. Już teraz trzeba myśleć, jak przestawić się na model MSFS.
-
Dcs:Australia.
https://forum.dcs.world/topic/304804-official-news-2022/page/2/#comment-5036124
(https://i.gifer.com/mdl.gif)
-
Poprawna nazwa jest lepsza DCS: Top End Australia ;D. No to ja juz raczej powiem ze dziekuje, chyba ze kiedys na jakims -50%. Na co to komu i po co? Raczej taki wymysl lokalny, dla ludkow z okolic. Moze pod Corsaira ewentualnie. Ogolnie jestem zdziwiony tym wysypem map. Srednio to wychodziala jedna na 5 lat, a teraz mamy w ciagu jednego miesiaca az 3 zapowiedzi, a np. takiego Vietnamu jak nie ma tak nie ma.
-
Top End Australia:
(https://images4.imagebam.com/c4/7d/0a/MECFU44_o.png)
Reszta w kolejnych DLC.
(https://media1.giphy.com/media/3ohhwMULIutDIMNh28/giphy.gif?cid=ecf05e47wcxkw28m6pbjzkrgwx8ws1qjkx9w0rtrri4fex6y&rid=giphy.gif)
-
Nie tak źle ;D, bardziej na zachód:
(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/a6a/ae0bbp7usgdpanojjo3om2v95hcy1z1l/In_Dev_26.08.2022.6.jpg)
-
A ja odwrotnie, bardzo cieszę się, że pojawiają się kolejne mapy, nie wszystkie mnie interesują, ale wolę mieć wybór, niż go nie mieć. Bardziej czekam na mapy niż kolejne, niekoniecznie potrzebne modele w fazie pre alfa itd... :evil:
-
Bez urazy, ale jak chcesz sobie zwiedzać świat, to masz od tego MSFS.
Od DCS jako symulatora maszyn BOJOWYCH, oczekuję teatrów działań, które uwzględniają dostępne (i planowane) moduły i przez to dają możliwość odtworzenia historycznych konfliktów lub przedstawienia potencjalnych, realistycznych, konfliktów przyszłych. Wypuszczenie kolejnego pierdziszewa nie ma z tym nic wspólnego i w sumie, pozbawia mnie wyboru teatru, który ma jakiekolwiek logiczne uzasadnienie.
Dla mnie jest oczywiste, że to będzie jedna z najsłabiej się sprzedających map. Na dobrą sprawę chyba tylko przeznaczona na rynek lokalny. Co za idiotyczna decyzja biznesowa.
-
A kto mówi o zwiedzaniu, po prostu lubię różnorodność i możliwość wyboru.
A skoro jest domyślny Kaukaz (osobiście bardzo nie lubię tego terenu), to dlaczego przeszkadza Ci Australia, zwłaszcza a`propos zapowiadanych staroci II wojennych. Przecież przez jakiś czas istniała całkiem realna obawa przed inwazją Japońców na Australię, więc umocowanie historyczne jest jak się patrzy, a hipotetycznie (dla tak zwanego funu) można stworzyć wszystko.
Jeszcze raz podkreślam lepiej mieć wybór, niż go nie mieć.
Wolałbym aby całe siły skupiono na właśnie dostarczeniu nowych teatrów/misji/kampanii, pokończeniu wszystkich od lat tworzonych modułów, a nie wypuszczaniu jak dla mnie podkreślam, kolejnych niekoniecznie potrzebnych modeli w fazie alfa, beta itd.
-
Nie wiem czy ta Australia taka wielka czy ta mapa taka mała. Dla mnie kompletny bezsens, ale co kto komu zabroni :)
-
A kto mówi o zwiedzaniu, po prostu lubię różnorodność i możliwość wyboru.
A skoro jest domyślny Kaukaz (osobiście bardzo nie lubię tego terenu), to dlaczego przeszkadza Ci Australia, zwłaszcza a`propos zapowiadanych staroci II wojennych. Przecież przez jakiś czas istniała całkiem realna obawa przed inwazją Japońców na Australię, więc umocowanie historyczne jest jak się patrzy, a hipotetycznie (dla tak zwanego funu) można stworzyć wszystko.
Jeszcze raz podkreślam lepiej mieć wybór, niż go nie mieć.
Wolałbym aby całe siły skupiono na właśnie dostarczeniu nowych teatrów/misji/kampanii, pokończeniu wszystkich od lat tworzonych modułów, a nie wypuszczaniu jak dla mnie podkreślam, kolejnych niekoniecznie potrzebnych modeli w fazie alfa, beta itd.
Pomijając to, że Kaukaz jest darmowy, to przede wszystkim zawiera ciekawy, zapalny kawałek świata. Spełnia wszystkie wymagania do tworzenia realistycznych scenariuszy z wykorzystaniem sprzętu, który mamy do dyspozycji. Problem z Kaukazem jest natomiast taki, że po pierwsze wszystkim się już znudził, po drugie, jakościowo jednak odbiega od dzisiejszych standardów. Liczę na lifting i poszerzenie go przynajmniej o Krym i Morze Azowskie (w sensie, właściwe rozszerzenie, bo ten teren niby jest dostępny, ale nie o to chodzi).
Australia mi nie przeszkadza. Nie zamierzam jej w ogóle kupować. Po prostu jestem poirytowany tym, że nie wychodzą tereny, na które czekam (i na które jednak czeka zdecydowana większość, jak widać po dyskusji na forum ED).
-
Oj tam oj tam. Niech rzuci tu kamieniem pierwszy, który nie kupiłby hipotetycznej mapy z kawałkiem Polski, mimo że miałaby ona taki sam biznesowy (bez)sens w DCS-ie jak zapowiedziany fragment Australii (nie, aktualna sytuacja na Ukrainie wcale tego nie zmienia). Podobnie jest w tym przypadku. Ot jakieś nowe lokalne 3rd party studio na antypodach wymyśliło, że chcą mieć w DCS-ie kawałek swojego podwórka i jasne dla mnie jest, że nie robią tego głównie ze względu na "milijony monet". Na zdrowie, ich cyrk, ich małpy. Podobnie jak z I-16. Kto będzie chciał - kupi, kto nie będzie - nie kupi.
Trzymanie się kurczowo tej literki C w ocenie projektów w DCS-ie też jest już od paru lat założeniem z rzyci, bo i samo ED nie ma nic przeciwko "kontentowi" nie-bojowemu. Sam ostatnimi czasy używam tej platformy zazwyczaj do latania rekreacyjno-cywilnego, bo w pewnych istotnych dla mnie aspektach MSFS wciąż pozostaje w tyle i nie uzasadnia całkowitej przesiadki.
-
Nie no wez, Polska (z zahaczeniem o DDR) pasowala by idealnie i w sumie nie jeden raz widzialem na Forum ED ze ktos sie pytal i wcale nie byla to osoba z Polski. Przeciez tutaj caly Cold War by sie toczyl, wraz z zachodnim sasiadem, to samo na polnoc, z fragmentem Baltyku. Mamy jak najbardziej hipotetyczny teatr dzialan okresu zimnej wojny. A Australia? Jaki tam byl teat? Nawet Chiny maja ten kraj gdzies ;). Zasadnosci mapy Polski nie ma co porownywac do zasadnosci Australii. Tak, a do zwiedzania polecam MSFS :). Druga sprawa to Polska moglaby byc dosc nudna, bo wszystko w zasadzie jak patelnia, tam gdzie sa wojskowe lotniska. Na plus powiem, dobrze ze to robi jakis inny, nowy, zewnetrzny team, ktory nie ma nic do stracenia i nie bedzie to kosztem innego modulu. Niech sobie dlubia. Najbardziej czekam za to na czesc Skandynawii, to bedzie fajna mapka.
-
Akurat region Polski uważam za dość atrakcyjny. Są 4 pory roku, tereny płaskie jak i górki, rzeki, morze. Historycznie też pasuje, w końcu Polska, DDR to kraje frontowe poprzedniego ustroju.
Wymiarowo też jest do ogarnięcia w limitach map DCS, Polska to tylko 600 km, a DCS może kwadrat do 1500 km z tego co pamiętam więc można też wziąć kawałek Danii, Inflantów, Szwecji...
Nie rozumiem dlaczego nikt się za to nie weźmie tylko robią jakieś egzotyki, ładne bo ładne ale to nie to.
Chyba, że narzędzia ED do tworzenia map są jakieś bardzo toporne, na YT są pokazane technologie do tworzenia miast automatycznie i wyglądają całkiem realistycznie więc nie trzeba modelować każdego budynku i rysować go w paincie :D
-
Padła gdzieś na forum ED teoria, że wybór takiego a nie innego terenu przez nową ekipę jest uzasadniony, ponieważ stanowi swego rodzaju poligon doświadczalny przy nauce SDK. Poza tym, również sugestia, że nie wszystko to co jest w realizacji jest ogłoszone.
Moja obawa jest jednak taka, że słaba sprzedaż może zniechęcić twórców do nowych, bardziej ambitnych projektów.
-
Pamiętam jak za dawnych czasów ED zapowiedziało wydanie narzędzi do tworzenia map.
Czekam na nie do dziś.
-
Pamiętam jak za dawnych czasów ED zapowiedziało wydanie narzędzi do tworzenia map.
Czekam na nie do dziś.
Nie wiem, ale ja słyszałem, że jest, nawet są jakieś dwa SDK (np. Razbam korzystał z innego SDK niż Ugra), ale zdaje się tylko już dla zespołów dogadanych z ED. Dla ludków tego nie puszczają.
Ps. ktoś wrzucił taką propozycję, by tę mapę przesunąć bardziej na północ (albo nawet lepiej zwiększyć o ten obszar) i już od razu byłoby lepiej. Miałoby to jakiś większy sens:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2022_08/450620264_Screenshot-Sat27Aug2201_16_07.png.0f0e1db3f74594d9a331a7850461ec2d.png)
-
Poza tym, również sugestia, że nie wszystko to co jest w realizacji jest ogłoszone.
W drodze jest Afganistan (Ugra zdaje sie), ale oficjalnie info nie ma. Moze o to chodzi.
-
Nie wiem, ale ja słyszałem, że jest, nawet są jakieś dwa SDK (np. Razbam korzystał z innego SDK niż Ugra), ale zdaje się tylko już dla zespołów dogadanych z ED. Dla ludków tego nie puszczają
Tak, dla grup co podpiszą umowę jest, dla szaraków nie ma. Miało być publiczne, a tak to trzeba być na łasce grup, które tworzą jakieś tam wycinki w regionach zwykle uważanych za światowe Pcimy i Wąchocki.
-
Z niecierpliwością czekam na mapę Antarktydy. Z tych bardziej potrzebnych ofkors. :)
-
A nie Atlantydy?
:evil:
-
Atlantyda to będzie, jak w końcu zaimplementują Vulkan.
-
Ujawniony rozmiar DCS Synaj:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2022_09/Screenshot_2.thumb.png.98633a188c9bd21c2f4c4d6a39300d4e.png)
Chodzi o cały widoczny teren. Obszar oznaczony czerwonym kwadratem ma być bardziej szczegółowy (cokolwiek to znaczy).
-
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2022_09/sinai_wip.jpg.4101680142cc4067057044c4e9872bdf.jpg)
-
Do porzygania z tym piachem.
-
Lepszy piach niż ten dziadowski Kaukaz :evil:
A tak serio "de gustibus..."
Dobrze że zaczyna być wybór.
-
Kaukaz to najczęściej używana przeze mnie mapa. Wcale nie nudny :) pomimo wieku. Bardzo brak takich map, typowo europejskich ale z różnorodnym krajobrazem. Mogliby tylko poszerzyć o Krym :evil:, ale o tym już pisali kiedyś, że bez szans (chociaż zarys jest, ale bez tekstur).
-
Dlatego napisałem o gustach ;)
Nie mam nic przeciwko jakiemuś terenowi europejsko podobnemu, ale najważniejsze by tych map powstawało jak najwięcej i by można było wybierać.
Obecnie (dla mnie osobiście) nowe mapy stanowią większą radochę i bardziej skłaniają mnie do sięgania do portfela niż kolejne modele.
-
Za 10$, jak ktoś ma Channel i Normandy'44 dostanie nową, połączoną mapkę Normandy 2: https://forum.dcs.world/topic/304804-official-news-2022/page/2/#comment-5061396. Pomysł dobry, ale skoro mają zrobić Paryż i Lądek, to już widzę jak klękam przed naszym FPS-owym bogiem ;).
-
Pomysł dobry, ale skoro mają zrobić Paryż i Lądek, to już widzę jak klękam przed naszym FPS-owym bogiem ;).
Głowa do góry już wkrótce 4090!
-
Ale faktem jest, Kaukaz mogliby odświeżyć. Brakuje zielonych map. Do standardu Syrii, nie wyżej, bo mi klatki miłe. No niby są Mariany, ale są zbyt "technologiczne" i przy 95% wody i 5% malutkiego terenu mam zjazd ze stabilnych 60 do 30. Max detale w 2k ofc
-
Zasięg nowej mapki z Normandią: https://forum.dcs.world/topic/310220-normandy-20-faq/. W sumie to wyjdzie dokładnie to co mamy w CloD.
-
No i gdzie ten Paryż? :-)
-
No i gdzie ten Paryż? :-)
Ten zakres pokazany dla Normandy 2 przecież obejmuje Paryż.
-
Ten zakres pokazany dla Normandy 2 przecież obejmuje Paryż.
Pewnie chodziło o to, że Heathrow jest na mapie, a Orly czy Le Bourget nie widać.
-
A, ok. Lapie się. Ale i tak nudy na pudy. Kto to będzie latał i czym?
-
Vietnam bedzie, kiedys: https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2023_01/IMG_20230105_230516.jpg.fcdf100fb5c17a13bbd41b3b0eade9ac.jpg.
-
Ziemia będzie. Kiedyś.
Spherical Earth Map
2022 saw great progress creating the tools and technologies to support a precise spherical Earth map for DCS. Because this map will be based on current day, it will operate independently of the current and future regional maps that allow historic maps such as World War II, Korea, Vietnam, and other scenarios. Spherical Earth efforts will continue in 2023.
Źródło: newsletter
https://forum.dcs.world/topic/316032-official-news-2023/#comment-5124295
EDIT: Chociaż w sumie nie jestem do końca pewien czy o tym mowa. ;D
-
Czy oni coś zamierzają zrobić z Kaukazem? Pojawiły się jakieś fotki, chyba jakieś zmiany, lekkie ale są: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/1571/.
-
Oj przydałoby się, bo w obecnej formie jakoś nie przepadam za tym teatrem.
-
Oj przydałoby się, bo w obecnej formie jakoś nie przepadam za tym teatrem.
A ja wciąż bardzo lubię, oczywiście z modem Bartiego. Natomiast widać, że - nowe tekstury i bardziej zaokrąglone góry, czyli nowy mesh. Koniec z trójkątami? :evil:
-
Kaukaz to jedyna mapa (może poza Nevadą), dzięki której na moim trupie da się grać w DCS z sensownymi detalami. Po aktualizacji przyjdzie czas na zmianę pudła. Miałem nadzieję, że dociągnę do końca wsparcia Windows 10, a tu widzę, że może być trudno.
-
Obstawiam, że dość szybko ją zobaczymy: https://youtu.be/20GxLhvYLp0. 2-3 tygodnie.
-
I kolejne video: https://youtu.be/HzkOF7MqTmc.
-
Jakoś mnie te pustynne mapy nie kręcą. Brakuje czegoś nowego w klimacie Kaukazu, że o europejskim teatrze nie wspomnę.
-
Jakoś mnie te pustynne mapy nie kręcą. Brakuje czegoś nowego w klimacie Kaukazu, że o europejskim teatrze nie wspomnę.
Europejski to dość nudny. Masz Normandię. Przeważnie patelnia. Lepszy już Afgan :) ew. Bałkany.
-
Normandia czy Kanał to temat oklepany ze wszystkich stron. Do tego te mapy są z czasów II WŚ. Mam na myśli np. Bałkany, a za jakiś czas, kiedy mam nadzieję skończy się wojna w Ukrainie, mapę tamtego regionu. Chociaż z "zielonych" map coś kojarzę, że robią rejon półwyspu Kola - to powinna być ciekawa i urozmaicona mapa.
-
W piątek 21.04 zapewne wyjdzie Normandia 2:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2023_04/image.png.5ba8c3364f97d8a05d7da193ebd3a11b.png)
-
FAQ dla Normandii 2: https://forum.dcs.world/topic/324181-normandy-20-faq-updated/#comment-5200461.
-
Kurcze, fajna promocja również dla tych, którzy mają The Channel. Trzeba będzie skorzystać, nie ma bata.
I znowu mnie szlag trafi jak zobaczę ile to miejsca zajmuje na dysku...
-
Ale nie bardzo rozumiem. Jak zainstaluję Normandy 2 to będzie można Normandy 1 wywalić?
Czy to się z automatu nadpisze?
-
Will I have both maps after updating or purchasing?
No. The normal upgrading procedures will be followed and all players will only have one map installed, but their versions may differ.
Those that upgrade or purchase new will see and fly DCS: Normandy 2.0, and those that don’t upgrade will see and fly DCS: Normandy 1944 (but with updated/upgraded airfields) and a larger map size overall (but in lower detail and with missing world objects).
The original DCS: Normandy 1944 map is no longer available for purchase
-
Ale nie bardzo rozumiem. Jak zainstaluję Normandy 2 to będzie można Normandy 1 wywalić?
Czy to się z automatu nadpisze?
Teoretycznie tak, pod warunkiem, że kupisz Normandy 2.0, bo Normandia'44 będzie wycinkiem tej 2.0 po prostu. Ale jak się wywali N'44, a ma się jakieś kampanie na nią to już nie będziesz miał do nich dostępu, dopóki autorzy nie zrobią aktualizacji pod 2.0.
-
Teoretycznie tak, pod warunkiem, że kupisz Normandy 2.0, bo Normandia'44 będzie wycinkiem tej 2.0 po prostu. Ale jak się wywali N'44, a ma się jakieś kampanie na nią to już nie będziesz miał do nich dostępu, dopóki autorzy nie zrobią aktualizacji pod 2.0.
Przecież jest wyżej napisane, że można mieć tylko jedną wersję tej mapy. Albo nową (Normandy 2.0) - jeśli kupisz aktualizację lub kupisz od razu nową. Albo starą wersję (Normandy 1944), która teraz będzie pokrywać się z terenem nowej wersji, ale bez detali, modeli itd. Stara mapa zostanie wycofana ze sprzedaży.
Moim zdaniem powinni to samo zrobić z The Channel (z tą różnicą, że dla tych co mapę zakupili, powinna zostać ona jednak dostępna).
-
Przecież jest wyżej napisane, że można mieć tylko jedną wersję tej mapy. Albo nową (Normandy 2.0) - jeśli kupisz aktualizację lub kupisz od razu nową. Albo starą wersję (Normandy 1944), która teraz będzie pokrywać się z terenem nowej wersji, ale bez detali, modeli itd. Stara mapa zostanie wycofana ze sprzedaży.
Moim zdaniem powinni to samo zrobić z The Channel (z tą różnicą, że dla tych co mapę zakupili, powinna zostać ona jednak dostępna).
Tak, doczytałem dziś ten FAQ. Czyli, że ta 2.0 ma dokładnie taką samą ścieżkę i nazwy plików jak '44 i się '44 wyczyści? Ciekawe 8). Niby jasne to co napisali, ale też jak się nie kupi 2.0, to zostanie ci '44, a tylko obszar będzie zaktualizowany o nowości z 2.0. Zobaczymy, pewnie dziś. też nie mam zamiaru trzymać dwóch map, a 10$ to dobra cena za taki update. Co do kanału - tak, też powinni to wywalić, po co to trzymać? Z drugiej strony współczuję autorom kampanii, takiemu Reflected Simulations np. w zasadzie wszystko do przeróbki, a to nie jest tylko kopiuj i wklej.
Tak przy okazji porównanie:
(https://preview.redd.it/i7pnsrz7idi51.png?auto=webp&s=b4fa373c5774b47f889ee0dd13ea0936ca7525ef)
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2023_04/Normandy2-TheChannel-Updated.thumb.png.e658ebdfb6fb917f9d655e98bed37eef.png)
Podejrzewam, że Channel map dołączą, to kwestia czasu, chyba, że ją też chcą jakoś poprawić, więc może na to czekają?
-
Z kanalem tu sie nie doczekamy, kanal to ED, a to robi Ugra. W sumie troche nie wiem po co mi ten update zatem ale dycha to dobra cena przy szalejacej inflacji ;P.
-
Kurde, coś porąbałem i kupiłem na Steam upgrade w niższej cenie (jak ma się Normandy 1944 i The Channel, a mam tylko tą drugą). Teraz teoretycznie mam w wykazie DLC Normandy 1944 i Normandy 2.0 Upgrade. Skoro ta transakcja przeszła, to będzie to działać czy ta opcja zakupu jest widoczna również dla osób, które się nie kwalifikują? Na razie nie chcę pobierać, bo nie wiem jak z ewentualnym zwrotem będzie...
-
A u mnie jeszcze lepsze jaja. Zgłupiałem.
Mapę mam chyba za darmo? Miałem update około 48Gb. Jak kupuję nie mam zniżki i podaje mi, że mam kod do Normandy 2.0.
(https://i.imgur.com/r9j61B1.png)
Na koncie mam tak, bez kupna 8):
(https://i.imgur.com/sShVZct.jpg)
Ale w DCS:
(http://i.imgur.com/ovL9GgQl.jpg) (https://imgur.com/ovL9GgQ)
A mapa taka:
(http://i.imgur.com/C5Vq9Y6l.jpg) (https://imgur.com/C5Vq9Y6)
Ktoś mi napisał przed chwilą, że to Normandia 2.0. Bądź tu mądry?
Kiedyś miałem Kickstarter na ten cały 1944, może tu coś popie.....li i teraz ci użytkownicy dostali ją free? :evil:
-
Natomiast czuć, że EA, i to wczesny :evil:.
(http://i.imgur.com/SyeFD3dm.png) (https://imgur.com/SyeFD3d)
Do tego wyskakujące drzewa z ziemi.
(http://i.imgur.com/tmcg8FRm.jpg) (https://imgur.com/tmcg8FR)
-
Ktoś mi napisał przed chwilą, że to Normandia 2.0. Bądź tu mądry?
To że masz duży teren jeszcze nic nie znaczy. Bo obie mapy mają teraz taki sam obszar. Tylko ten obszar dodatkowy w przypadku Normandii 1 jest bez żadnych detali i szczegółów.
Może tak te modele bez detali wyglądają dla użytkowników, którzy nie wykupili upgrade'u? Jaka to lokacja? Poza zakresem Normandii 1?
PS. Straszne zamieszanie z tą mapą się zrobiło. Były 2 mapy. Teraz są trzy (jedna w dwóch wersjach). ;D
-
U mnie cena była zmieniona na 9,99$ i przy próbie finalizacji był komunikat, że już posiadam ten moduł i próbuję go kupić ponownie. Co ciekawe w sklepie, na widoku modułów przycisk jest "buy", a nie "Bought". Na liście licencji mam Normandy 2.0 z 04/03/2017 i 04/21/2023 roku. Coś czuję, że poprzednie moduły się scaliły w jedno i system zgłupiał.
EDIT>>>
W sumie to na liście modułów na stronie jest tak:
DCS: Normandy 2.0 04/21/2023 <--- nie mogę kliknąć w nazwę, brak hiperlinku
DCS: Normandy 2.0 Map 04/21/2023 <--- mogę kliknąć w nazwę, hiperlink jest
DCS: Normandy 2.0 Map 04/03/2017 <--- mogę kliknąć w nazwę, hiperlink jest
W samej grze, w menadżerze modułów już wspominanego nie mam. Normandii brak, zarówno starej jak i nowej :D. Fajnie jest, ED trzyma poziom jak zwykle 8) 8) 8). Dobrze, że chociaż program "miles" zadziałał jak powinien :D.
EDIT2>>>
https://forum.dcs.world/topic/324303-you-already-have-a-license-for-this-product/
If you own the old Normandy: 1944 and installed the today's Open Beta patch, you already have the full Normandy 2.0 map on your PC.
The purchase simply unlocks the new HD content.
There won't be any additional downloads, in-game prompts or alerts after you bought the 2.0. Just restart DCS and enjoy.
W sumie to się pokrywa z tym co jest napisane w FAQ. Mogli chociaż zrobić dopisek "HD" by nie było zamieszania.
I already own DCS: Normandy 1944. What happens?
Excellent! Your existing DCS: Normandy 1944 map will be updated for free so that the whole area of the original map is in the same high-detail as in the DCS: Normandy 2.0, and you will benefit from updated airfields and a significantly increased total map area but at a lower level of detail.
You will still be able to play on your favourite servers or with friends even if they upgrade to DCS: Normandy 2.0 and you don’t, but your areas of high-detail are significantly smaller and may be missing world objects.
If you wish to, you may pay $14.99 USD to upgrade to DCS: Normandy 2.0 for all the benefits described above.
I already own DCS: The Channel. What happens?
DCS: The Channel remains a separate map made by Eagle Dynamics SA and has not been updated regarding this release.
In the corner where there is some map overlap, details between the maps may not match up. See the included map showing the DCS: The Channel map vs the DCS: Normandy 2.0 Map
Specifically, DCS: Normandy 2.0 has different airfields, high-detail areas and focus versus DCS: The Channel.
If you wish to, you may pay $14.99 USD to purchase Normandy for all the benefits described above.
I already own both DCS: Normandy 1944 and DCS: The Channel. What about me?
You will automatically benefit with an updated DCS: Normandy 1944 map as described above, but as you additionally own DCS: The Channel, you may upgrade to DCS: Normandy 2.0 for just $9.99 USD
-
Ja już nic nie rozumiem. U mnie ta mapa ma na dysku 44GB. Czyli niby tyle co Normandia 2. Ale teren Paryża np. jest wyraźnie w niskiej rozdzielczości. Bardzo krótki dystans LOD. I bryły bez detali.
Orly w ogóle jest niewidoczne (ale jest na mapie i w widokach F11):
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2040736055708525670/9D7F17A138B620265AFA1CBDEBA0EB2D9892E12C/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false) (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2040736055708525670/9D7F17A138B620265AFA1CBDEBA0EB2D9892E12C/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
Czyli na Steam zakupiłem upgrade, którego w ogóle nie powinienem mieć opcji zakupu i teraz w sumie też mam nie wiem co. :o
-
To może to: https://forum.dcs.world/topic/320429-normandy-20-upgrade-price-did-ed-just-re-neg-on-the-owners-of-both-maps/?do=findComment&comment=5201905
-
Ja już nic nie rozumiem. U mnie ta mapa ma na dysku 44GB. Czyli niby tyle co Normandia 2. Ale teren Paryża np. jest wyraźnie w niskiej rozdzielczości. Bardzo krótki dystans LOD. I bryły bez detali.
Orly w ogóle jest niewidoczne (ale jest na mapie i w widokach F11):
Czyli na Steam zakupiłem upgrade, którego w ogóle nie powinienem mieć opcji zakupu i teraz w sumie też mam nie wiem co. :o
Podobno jest jakiś bug z wersją Steam, że nawet jak się dokupi to nic nie instaluje bo twierdzi, że to się ma.
-
Podsumujmy - mapa jest zrobiona w stylu a'la Il-2GB, tj. wszystko instaluje się u każdego i w tym samym rozmiarze, tylko albo podczas uruchomienia są wczytywane wodotryski, albo nie, zależnie czy serwer wykryje, że gracz kupił licencję, lub nie. No i z tym ostatnim zagadnieniem dzieją się na chwilę obecną kwasopatologie. Przy kupowaniu w sklepie strona krzyczy, że nie można, bo już licencja istnieje, ale to jeszcze można zignorować, przepchnąć zakup "na chama" i nowe obszary będą działać ze wszystkimi detalami. Przy kupowaniu na "parówie" natomiast, jest grubszy problem i ludziom nowe obszary nie działają nawet jeśli wydaje się, że transakcja chyba doszła do skutku. Tzn. niby działają, ale w niskiej rozdziałce, tak, jakby jednak nic nie kupili.
Granice są takie same, Londyn i Paryż widnieją w obu wersjach i jedyny sposób, żeby sprawdzić czy upgrade do "dwójki" przeszedł czy nie, to obejrzeć miasta i lotniska właśnie i sprawdzić czy są w detalach wysokich czy w kartoflanych.
-
Mogłaby chociaż ikonką się różnić, albo napisem z tematyką Normandii (bo dalej jest 1944).
Natomiast trzeba przyznać, że mapkę bardzo fajnie zrobili, ma także niezłą wydajność przy takiej ilości obiektów. Polatałem wczoraj i wyżej na warbirdsach i śmigłowcem przy ziemi jest naprawdę zacnie.
-
Przy kupowaniu na "parówie" natomiast, jest grubszy problem i ludziom nowe obszary nie działają nawet jeśli wydaje się, że transakcja chyba doszła do skutku. Tzn. niby działają, ale w niskiej rozdziałce, tak, jakby jednak nic nie kupili.
Na Steam Normandia 2.0 w ogóle nie działa. Tzn. każdemu działa w wersji Normandia 1944 (z niskimi teksturami).
Na stronie Steam w wykazie DLC do kupienia nie ma nawet pozycji Normandia 2.0 na ten moment.
https://store.steampowered.com/app/223750/DCS_World_Steam_Edition/
EDIT:
Są jednak widoczne pod tym linkiem:
https://store.steampowered.com/dlc/223750/
Dodali też opcję upgrade dla posiadaczy samej mapy The Channel. Teraz w sumie powinienem zrobić refund i nabyć właściwy upgrade, ale to nie zmieni i tak będę miał na ten moment niskie tekstury.
-
No jest to nieco dziwne. Ja jak kupowałem, to cena byłą 9,99 (bo mam Normandy 1 i Kanał) a dodatkowo przy wykorzystaniu milsów wyszło 4,39 $. I wszystko działa. Ale też sklep krzyczał, że mam licencję.
-
Jakby co, na Steam pomaga odznaczenie DLC dot. Normandii (ja odznaczyłem wszystkie), uruchomienie i zamknięcie DCS bez tych DLC, ponowne zaznaczenie DLC do ściągnięcia. Przetestowałem i miałem tekstury HD w Paryżu.
W międzyczasie dodali osobną opcję upgrade z samej mapy The Channel, której brakowało na Steam:
https://store.steampowered.com/app/2404030/DCS_Normandy_20_Upgrade_from_The_Channel
Niby teraz wszystko chodzi, ale miałem wyrzuty sumienia, że kupiłem po taniości za 10 USD ze zniżką, która mi nie przysługuje, więc zgłosiłem refund i kupię za 15 USD. W sumie The Channel też z price bugiem za 60 zł nabyłem, więc to by już była przesada. ;D
-
Synai wydany! https://forum.dcs.world/topic/170893-dcs-world-changelog-and-updates-of-open-beta/page/8/#comment-5232827 :D.
Trailer: https://youtu.be/952-UT2aHak.
-
Cenowo całkiem ok:
(https://i.imgur.com/6bLHBPZ.jpg)
Ale ogólnie coś im się zwaliło, nawet jak DCS się odpala to ma problem z połączeniem się z bazą. Woła halo, halo baza, a tu nic i offline ;).
-
Tak. Na oficjalnym forum też o tym mówią. Najgorsze w tym wszystkim jest to, że padło wszystko. Nie ma nawet dostępu do zakupionych dodatków. To w sumie jest przekleństwo dzisiejszych czasów. Padają takie serwery i człowiek traci dostęp do zakupionej zawartości, bo wszystko wymaga autoryzacji on-line.
-
Wy....ło w kosmos wszystko. :evil:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2023_06/image.png.682530cb31ed28fb86b5a74d900ba5f2.png)
-
Żeby było śmieszniej, to o ile pamiętam taki błąd potrafi też wykasować wszystkie ustawienia modułów, które są w zakładce "Special" (asysty, trymery itp).
-
Żeby było śmieszniej, to o ile pamiętam taki błąd potrafi też wykasować wszystkie ustawienia modułów, które są w zakładce "Special" (asysty, trymery itp).
Nie strasz :evil:.
-
Dobra, zaczął działać. Sinai się ściąga. 60Gb.
Żeby było śmieszniej, to o ile pamiętam taki błąd potrafi też wykasować wszystkie ustawienia modułów, które są w zakładce "Special" (asysty, trymery itp).
Fakt. Trzeba zmieniać z łapy znów.
-
Na przyszłość, zrobić kopię "Saved Games\DCS\Config\options.lua".
-
Mapa Afganistanu zapowiedziana, może bez terminu i jakiś wywodów ale będzie: https://youtu.be/Fvkugzpzr-Q?si=JiULIOIWnkRpWsPA.
-
Ja bym wolał, żeby już w końcu zastanowili się nad jakąś współpracą z Google lub Microsoft i pomyśleli nad wypuszczeniem całej Ziemi ze streamingiem tekstur jak w MSFS. To popuszczanie tymi modułowymi mapkami staje się już męczące. Ani mi się kasy na to nie chce tracić, ani miejsca na dysku. Mapy jako moduły powinny być tylko dla historycznych teatrów działań wojennych. Plus DLC ze szczegółowo odtworzonymi bazami wojskowymi, podobnie jak lotniska w MSFS.
-
Obszar mapy Afganistanu, ktory bedzie w EA:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2024_03/Hero4.png.5e865b83e2bd1d14f2f5ddc0057197a2.png)
Co ciekawe - very soon (pre order) :evil:.
-
Heh, mamy Zatokę Perską bez samej zatoki, to i mamy Afganistan bez Kabulu i Bagram.
-
BIGNEWY napisał że docelowo ma być cały Afganistan, a to co oznaczyli to obszar, który dostaniemy we wczesnym dostępie
https://forum.dcs.world/topic/345754-dcs-newsletter-discussion-22nd-march-2024-mig-29a-announcement-afghanistan-development-report-spring-sale-last-chance/?do=findComment&comment=5402389
Oby, bo faktycznie taki okrojony Afganistan interesuje mnie tak samo jak Irak bez Kuwejtu i choćby skrawka Iranu i Arabii Saudyjskiej - czyli wcale.
-
Tak akurat to co widać, to jest zrobiony region, w którym najmniej się działo. Poszli na łatwiznę ;D.
-
No to skoro mowa o Afganistanie, tfuuu ... Halfganistanie: https://youtu.be/UErZjNnkWeA?si=pFsWaGwV-yqgFUl4 :evil:.
-
Afganistan, inne screeny:
(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/3dd/ge7emdssq01mxlqz4rknpo926y5nwahy/In_Dev_22.03.2024.1.jpg) (https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/8fc/wlewrxgorkxswr0ms88h71zbd5gtfsdd/In_Dev_22.03.2024.3.jpg)
-
(https://i.imgur.com/HyIvUaW.jpg)
1 kwietnia się zbliża. ;)
-
No i jest zapowiedź przedsprzedaży wczesnego dostępu. :evil:
https://youtu.be/ff8H7PF0lG0?si=9p_9TuhlGLJTcvSK
Nad Halfganistanem będziemy mogli polatać w czerwcu.
EDIT: O kurcze, ale nawymyślali. Mapę będzie sobie można kupić w częściach:
https://forum.dcs.world/topic/346038-dcs-afghanistan-faq/
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2024_03/DCSAFGHANISTAN.jpeg.ca06a4d493aa8e0dd294692f99eb5c38.jpeg)
-
Ten podział to jest o kant d...y potłuc. Może za chwilę ktoś wpadnie na pomysł, że będziesz miał wydawany model nieklikalny a la FC3, ale jak dokupisz DLC to będzie klikalny, a kolejne DLC to uzbrojenie np.? 8)
-
Niby koszt całości mapy jakoś nie odbiega od wcześniejszych wydań. Okrojony teren można kupić wyraźnie taniej. Może to jakaś zachęta dla mniej majętnych.
-
Afganistan ma być największą mapą z dotychczas wydanych. Taki podział mógłby mieć sens ze względu na chociażby miejsce na dysku. Mi już się mocno kończy. Dodatkowo, jak im takie rozdzielenie terenu od obiektów dobrze zadziała, to będą mogli wydawać mapy w kilku wersjach historycznych. Sam Afganistan aż się o to prosi, przecież głupio latać Hindem z amerykańskich baz. No chyba, że polskim ;). Zresztą, drugowojenne Mariany mają chyba działać na takiej zasadzie.
Oczywiście, przy okazji skasują nas po kilka razy za każdą mapę, ale nikt nie każe kupować wszystkiego.
Ja póki co poczekam na ćwiartkę z Kabulem, Bagramem i Ghazni.
-
Może to jakaś zachęta dla mniej majętnych.
Moim zdaniem raczej okazja, żeby szybciej zgarnąć trochę $$.
-
Nie przesadzacie bo cała mapa Afganistanu jest aktualnie do wzięcia za 48.99 $, a to nie jest majątek za taki teren. A jak komuś nie pasuje to może kupić mniejszy fragment, a jeśli uważa że nie warto to może nie kupować wcale. To powinna być jedna z bardziej wdzięcznych map dla wszelkiego rodzaju misji zarówno na Red jak i Blue.
-
Ja wzialem pelna, kurs dolara dobry, a jako ze to ED to mozesz wydac mile juz w pre order i obnizyc cene. Doczytalem ze czesci mialyby byc wydawane w 3 miesiecznych interwalach, w sumie to dosc szybko. Przynajmniej taki jest plan ;).
-
Ciekawą sprawę odkryto, na trailerze z CH-47 pojawiły się nowe elementy i drzewka:
(https://i.imgur.com/RZpcvcy.png)
(https://i.imgur.com/5Uv8ysz.png)
Oba elementy:
https://www.shutterstock.com/es/image-photo/old-earth-bunker-made-concrete-inner-1553019953
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/47/Ddr_beobachtungsturm_9.jpg/800px-Ddr_beobachtungsturm_9.jpg
były wykorzystywane na niemieckiej granicy, jakiej, tego nie wiem (DDR-RFN)? Więc może to jest ta "zielona" mapa co nadchodzi od ED, a nie Vietnam.
-
O, uprzedziłeś mnie YoYo. Właśnie chciałem podzielić się tą świeżutką ploteczką ;). Mapa zimnowojennych Niemiec jak ulał pasowałaby do MiGa-29 czy F-4 i może nawet objęłaby moje rejony :).
-
Ojojoj to już by było grubo, jakby pojawiło się coś w naszych okolicach do latania 😁.
-
Ojojoj to już by było grubo, jakby pojawiło się coś w naszych okolicach do latania 😁.
Nie sadze zeby byla Polska zahaczona, dodatkowo ja jednak wolalbym Vietnam. Tu to bedzie patelnia jak Polska, plasko jak w Normandii (tez nie sadze ze mapa mialaby zahaczyc Alpy, raczej dadza srodkowa czesc Niemiec).
-
Nie sadze zeby byla Polska zahaczona, dodatkowo ja jednak wolalbym Vietnam. Tu to bedzie patelnia jak Polska, plasko jak w Normandii (tez nie sadze ze mapa mialaby zahaczyc Alpy, raczej dadza srodkowa czesc Niemiec).
Fulda Gap przesmyk na Frankfurt nad Menem to nie jest płaski teren jak Normandia.
400 kilometrów z Fulda do Zgorzelca bez szans na Polskę niestety.
-
Z drugiej strony, ciężko o mapę Niemiec bez Berlina, a to już tylko kilkadziesiąt km od granicy. Zobaczymy, na pewno lepiej nie robić sobie nadziei, ale biorąc pod uwagę że mapy w DCS ostatnio rosną (Afganistan, Irak też ma być docelowo wielki), kto wie.
YoYek znalazł i na EDkowym forum wkleił, a tu już nie:
https://forum.dcs.world/topic/97330-dcs-roadmap-unofficial-no-discussion-here/?do=findComment&comment=5419914
Czyli mapa Niemiec praktycznie potwierdzona.
-
Ja też wolałbym Vietnam.
-
Zgodnie z nowym newsletterem, DCS: Kola ma trafić do EA za tydzień, 3 maja.
https://forum.dcs.world/topic/347741-fc2024-kola-development-progress-virtual-carrier-wing-17/
-
Ciekawe i to bez pre order na 4 miesiące przed? Coś nowego ;D.
-
Lubię takie niespodzianki, a mapka zapowiada się bardzo dobrze. Temat ciekawy, a jak znam produkty Orbx z MSFS to powinno być dobrze. Liczę na to, że mapa stanie się u mnie takim nowym Kaukazem, szczególnie dla latania śmigłowcami.
-
Lubię takie niespodzianki, a mapka zapowiada się bardzo dobrze. Temat ciekawy, a jak znam produkty Orbx z MSFS to powinno być dobrze. Liczę na to, że mapa stanie się u mnie takim nowym Kaukazem, szczególnie dla latania śmigłowcami.
Ja właśnie nie jestem optymistą, ponieważ DCS rządzi się innymi prawami niż MSFS. Wstawienie takiej samej mapy (jak dla MSFS) do DCS może rodzić kupę problemów wydajnościowych. Tu nie potrzebujemy biegających kotów czy psów, albo super realistycznych miast i tekstur ze żłobieniami w modelu 3D barierki balkonu. Jak pójdą tą ścieżką, to będziesz miał 45 FPS ;D co w dynamicznym symulatorze pola walki będzie o kant d...ę potłuc. To co sprawdza się w spokojnym lataniu w MSFS nie sprawdzi się w DCS. Po doświadczeniach z mapą SA podchodzę sceptycznie do innych producentów (zwłaszcza powstaje to samo pytanie przy zielnych mapach) i bardzo się cieszę, że nie ma żadnego Pre order, tylko od razu wydanie mapy. Dzięki temu poznam jakieś recenzje i jak będą ok, to kupię wtedy, ale nie w ciemno w takim wypadku do czego zmusza Pre order i idące za tym 30% zniżki ;).
-
Poczekamy jeszcze raptem kilka dni i zobaczymy ;). A z tymi 45 FPS to bym nie płakał, jakiś czas temu to było marzenie trudne do zrealizowania :)
p.s. Na SSD z DCS kończy mi się miejsce, korzysta ktoś z Was z modułów map przerzuconych na inny dysk? Jeśli tak, to czy wpływa to w jakiś sposób na wydajność całości?
Czy może lepszą opcją jest kupić większy SSD i tam wrzucić całość gry? Jeśli tak, to o czym dodatkowo muszę pamiętać?
-
Tak pojemność tu będzie zmorą, tym bardziej, że jeszcze Afghan i Iraq w tym roku. Ja mam DCS i IL-2 na 2TB dysku, ale DCS zacznie zaraz puchnąć (już chyba ma ok 0,8TB). Chyba IL-2 przerzucę na inny dysk.
-
Kola, parę screenów oraz video: https://stormbirds.blog/2024/04/28/thirty-seconds-of-dcs-kola/ (video obecnie już jest priv).
-
Ciekawostką jest fakt, że Kola map będzie sprzedawana też w sklepie ORBX Direct. Zapewne będzie to kod, który trzeba będzie zarejestrować na stronie ED lub na Steam.
-
Kupić nie można ale w ORBX się pospieszyli z info 8): https://orbxdirect.com/product/orbx-kola-dcs#. Wiemy już, że teraz będzie kosztować 55,99%, za jakiś czas wzrost. Lotnisk trochę będzie, obecnie też tylko tekstury letnie ale mają z czasem dodać i zimowe.
(http://i.imgur.com/tNEiUnch.png) (https://imgur.com/tNEiUnc)
-
Wielkość mapy to ok 140 Gb.
-
Jakoś się nie śpieszą z tą mapką.
-
Ta Kola będzie też w EA u Gabena? Bo na stronie ORBX jest napisane, że ta wersja nie jest kompatybilna na Steam.
-
Ta Kola będzie też w EA u Gabena? Bo na stronie ORBX jest napisane, że ta wersja nie jest kompatybilna na Steam.
Dla Steam musisz kupowac na Steam. W druga strone to nie dziala dla wszystkich dodatkow do DCS.
-
Jakoś się nie śpieszą z tą mapką.
Ja poczekam na pierwsze opinie, ale jak będą ok (wydajnościowo) to biorę jeszcze dziś. Ta mapka powinna być w zasadzie drugą mapą wybory zaraz po Gruzji, która chyba każdemu się już przejadła po 1000x. Świetny teatr dla różnych operacji, zarówno z czasów Cold War jak i współczesnych, a nie wciąż atakowanie turbanów ;>.
Dwa filmiki:
https://youtu.be/dAwPOjgonqg?si=U10OFp-NW4AhcxJR
https://youtu.be/wGMCsv9QI40?si=LahRvQdLOn_r4GuV.
-
Kto chętny może już kupować, promocyjna cena obowiązuje do 06.05.2024.
-
Prędkość pobierania ok, ale czas skacze między 1,5-2h ;D.
(https://i.imgur.com/a1aQ4pE.jpg)
-
Dla Steam musisz kupowac na Steam. W druga strone to nie dziala dla wszystkich dodatkow do DCS.
Już się pojawiła. W sumie nawet taniej wychodzi niż na stronie ED, bo Gaben chwilowo jakiś dobry przelicznik ma (215 PLN).
Prędkość pobierania ok, ale czas skacze między 1,5-2h ;D.
A jaki jest max? Czasem zastanawiam się czy nie przejść na standalone, ale nie wiem jakie prędkości ich serwery oferują. Na Steam mam pełną przepustowość dla 1 Gbit.
Wielkość mapy to ok 140 Gb.
Jak to ma teraz 140 GB, to przy pełnym wydaniu w 300 GB może się nie zamknąć. Zaraz będziemy kupować dedykowane SSD na pojedyncze mapy...
-
No właśnie dysk na DCS + IL2 mam 1TB NVMe, teraz już mi zostało po instalacji 150Gb wolnego, a w czerwcu dojdzie Afgan plus moduły, ups. Trzeba będzie się przenieść na 2TB coś czuję do tego czasu, tym bardziej, że NVMe nie powinno się zapełniać pod korek, do 80% maksymalnie.
-
Kupione, pobrane. Co ciekawe na Steam rozmiar pobieranych plików to było niecałe 90 GB. Po zainstalowaniu mapa ma 143 GB. Może jakaś uboższa wersja. ;)
-
Ta mapa jest oooogromna! Wydajnościowo bardzo dobrze, lesistość jest przytłaczająca 😉. Polatalem chwilę, zapowiada się fajnie, jest sporo miejsc do poznania. Widzę potencjał, szkoda tylko, że musiałem tymczasowo wykasować inne tereny, bo ssd z DCS już zapchany.
-
Chwilę polatałem. Fiordy normalnie z ręki jadły.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2485500671425034213/24C8EDC50CE4A7A94360A28AD3FE8F21E729600B/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
Bardzo przyjemna dla oka mapa i fajne lokalizacje. Zwłaszcza Bodø. Ta mapa w zimowej scenerii to będzie petarda.
Wydajnościowo nie jest źle, choć na niskim pułapie ilość tych drzew jednak daje w kość i klatki wyraźnie lecą. Ale jak na EA nie jest źle.
PS. Czy ja dobrze kojarzę, że to ma być rozszerzane na południe? Już sam nie wiem czy te mapki, które widziałem to były jakieś faktyczne plany czy pobożne życzenia.
-
Chyba to są jakieś ograniczenia DCS, że mapy muszą być takie wygładzone. Niema gwałtownych uskoków terenu co daje dla mnie odczucie grania na niskich detalach. Może mi się DCS opatrzył, że widzę wszędzie te same drzewa i budynki? Zamiast zima/lato mogłoby być do wyboru IFR/VFR, gdzie do grania w sieci ładowałby uproszczoną siatkę wysokości natomiast w VFR nie tylko gęstsza siatka ale też jakieś budynki i drzewa dla danego regionu świata. W MFSF można dograć jakieś "Landmarks" i za taką cenę powinna być podmiana modeli na coś przyjemniejszego.
Do latania na przyrządach pewnie będzie ok ale VFR nie wygląda dla mnie wyjątkowo i na większym zbliżeniu to mógłby być zrzut z podstawowej mapki.
Nie wiem czemu idą w taki duży obszar. Osobiście chciałbym coś o połowę mniejszego ale za to bardziej oddającego klimat miejsca i tego co widzę na Google Maps.
-
Wszystko fajnie, ale dystans ładowania tekstur wysokiej rozdzielczości na budynkach to dramat. Trzeba podlecieć na 50-100 metrów żeby się załadowały tekstury wysokiej jakości. Niech dadzą jaką opcje do zwiększenia tego dystansu. No chyba że 32GB ramu to za mało! A jak u was z dystansem ładowania tekstur hd na budynkach?
-
Zerknij może w ustawienia, u mnie nie ma problemu z odczytywaniem tekstur. Zobacz czy masz zapas miejsca na dysku, bo czasem jak jest go mało to tekstury w DCS lubią płatać figle.
-
Zerknij może w ustawienia, u mnie nie ma problemu z odczytywaniem tekstur. Zobacz czy masz zapas miejsca na dysku, bo czasem jak jest go mało to tekstury w DCS lubią płatać figle.
Miejsca 150 GB, ustawienia na max. GF 4090, i7 13700k, 32 GB ramu a jednak na wielu budynkach przy maksymalnym zbliżeniu widoku doczytuje
tekstury wyższej rozdzielczości prawie jak je mijam.
-
Też nie mam takiego problemu. Masz tę mapę na SSD M.2?
Sprawdź w ustawieniach: Visibility Range (mam Extreme), LOD Switch factor (mam 1.5) plus ewentualnie preload radius (mam 60000).
-
Wszystko fajnie, ale dystans ładowania tekstur wysokiej rozdzielczości na budynkach to dramat. Trzeba podlecieć na 50-100 metrów żeby się załadowały tekstury wysokiej jakości. Niech dadzą jaką opcje do zwiększenia tego dystansu. No chyba że 32GB ramu to za mało! A jak u was z dystansem ładowania tekstur hd na budynkach?
Tak, znany problem nowych obiektów na mapie, w Synai też masz, dotyczy niektórych nowych budynków tylko, kwestia LOD i ładowania się tekstury.
-
Masz tę mapę na SSD M.2?
Tak M2.
Sprawdź w ustawieniach: Visibility Range (mam Extreme), LOD Switch factor (mam 1.5) plus ewentualnie preload radius (mam 60000).
Visibility Range Extreme, LOD Switch factor 2, preload radius 150000.
Tak, znany problem nowych obiektów na mapie, w Synai też masz, dotyczy niektórych nowych budynków tylko, kwestia LOD i ładowania się tekstury.
Fakt na Synaju też to występuje ale miej się rzuca w oczy a budynków na Synaju 20 razy więcej. W sumie to na więcej map mogli by poprawić LODY
tekstur, wzorem jest Syria i Kaukaz tam jest najlepiej pod tym względem.
-
Wczoraj polatałem ze znajomym 2h tylko po okolicy Murmańska, wsiedliśmy w Mi-8 i zrobiliśmy sobie wycieczkę po wszystkich miejscowościach, portach, aż do Morza Barentsa. Świetna mapa, pod wieloma względami i jak na EA to trzeba przyznać, że jest nieźle zaawansowana i tak pod względem wykonania. Nie żałuję kompletnie i na pewno będę ją częściej używał. Wydajnościowo w 2D jest super, w VR niestety tak sobie (mowa o niskim pułapie), ale to za sprawą Speed Trees, które zresztą też obciążają i 2D, a niewiele to daje. Oni tu użyli jakiś innych drzewek niż na Kaukazie, więc jak są duże połacie powoduje to już klatkozę. Co ciekawe las bardziej wydajnościowo wpływa na FPS niż cały Murmańsk. Jest pewien myk z LOD, opisałem go tu i jak ktoś chce zagłosować na temat wydajności tej mapy, aby to poprawili to bardzo proszę (trzeba podać mail, przyjdzie mail aktywujący i tyle z całego zabiegu) https://kola.orbxdirect.com/posts/25/bad-performance-in-vr-at-low-alt-caused-by-forest-optimization. Dzięki.
-
Tak do porównania:
(http://i.imgur.com/GY2pxH8l.jpg) (https://imgur.com/GY2pxH8)
-
Trochę naciągane, obszar w wysokiej jakości sporo mniejszy :)
-
Tzn? W DCS masz ten obszar w Kola, Kaukaz nawet mniejszy tak na prawde bo tam idzie po luku.
-
Ja pitolę. Stąd niektóre te same problemy z SA map. On przyniósł je tutaj. 8)
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2024_05/image.png.cebd1ffabcf799939ee2f8594faa4ab6.png)
-
Nie brzmi to dobrze, a do takiej mapki samolot Mig-25 już by miał sens. Trochę mam mieszane uczucia czy nie zrobić zwrotu ale jednak nie ma nic ciekawego zielonego.
-
No i wydało się haha:
(https://i.imgur.com/hIVMZMy.jpg)
Berlin Schönefeld Airport, żadna tam Fulda.
-
O kurczę, toż to przedmieścia Szczecina! ;) Super, może będę mógł pokręcić się po okolicy.
-
Teoretycznie, jak robią mapy po 400km to jest szansa o zahaczenie o Polskę, ale też zależy w którą stronę to pójdzie, może być 400km na zachód tylko ;).
-
Jest sporo ciekawych lotnisk w NRD-owskiej części Niemiec niedaleko Berlina, np. Peenemünde czy Finow przy Eberswalde. Jak by je robili to Szczecin powinni sięgnąć.
-
niedaleko Berlina, np. Peenemünde
:o Niedaleko? No weź. :D 200km, to nie niedaleko.
-
Berlin Schönefeld Airport, żadna tam Fulda.
Skąd wiadomo że to nie Fulda która sięga do Berlina?
-
Skąd wiadomo że to nie Fulda która sięga do Berlina?
Fulda to przesmyk, od granicy dawnego NRD, nie siegala do Berlina, przesmyk szedl od granicy do Frankfurtu: https://en.wikipedia.org/wiki/Fulda_Gap.
(https://i0.wp.com/www.armchairdragoons.com/wp-content/uploads/2022/07/49902ee7630772561cb0ff901bcc1ba1-paintball-military-history.jpg?w=700&ssl=1)
-
Fulda to przesmyk, od granicy dawnego NRD, nie siegala do Berlina, przesmyk szedl od granicy do Frankfurtu: https://en.wikipedia.org/wiki/Fulda_Gap.
Tego gdzie jest Fulda nie musisz mi mówić, pytałem skąd wiesz że na tej mapie nie będzie Fuldy? Jeżeli Frankfurt nad N był by w lewym dolnym rogu to
to lotnisko mogło by być w prawym górnym rogu i mogło by się wszystko zmieścić na jednej mapie. Jeżeli ktoś rozpoznał teren z Fuldy a ktoś inny z lotnisko spod Berlina to możliwe że znamy przybliżony kwadrat mapy. Oczywiście spekulacje które na pewno się nie sprawdzą. :)
-
Mapa by musiał mieć wtedy około 500km na 450km (Normandia 2 ma 400 x 400 km) by sięgnęło to Fuldę i to tak bardzo rozsądnie licząc - granica Polski, aż do lekko za Frankfurtem. To możliwe, ale byłaby to jedna z największych map (i w zasadzie sam ląd) i wtedy szczerze nie sądzę, by tak dużą mapę nazwali po prostu w sumie mało znaną nazwą - Fulda, zamiast po prostu DCS: Germany. Przy tak dużej mapie, np. taką część Polski, w takim wypadku trzeba by nazwać Przesmyk Suwalski ;) bo tam by był dla przykładu, a nie DCS: Poland. Dlatego piszę, że nie będzie to Fulda (nie chodzi mi o zawartość, bo tam może to być jak najbardziej) i nawet mogę się o to założyć. Może zawierać ten fragment, oczywiście, ale skoro mapa sięga tak daleko i będzie tak duża, to nie nazwą ją małym fragmentem, tylko DCS Germany. Marketingowo byłby to strzał w kolano.
-
:o Niedaleko? No weź. :D 200km, to nie niedaleko.
Obstawiam, że mapa zahaczy o północne rejony Niemiec 😉. Ale co będzie to jak zwykle prędzej czy (raczej) później zobaczymy.
-
Obstawiam, że mapa zahaczy o północne rejony Niemiec 😉. Ale co będzie to jak zwykle prędzej czy (raczej) później zobaczymy.
Powiem tak, wcale bym się nie zdziwił jakby poszło w tę stronę, oni lubią piasek, dużo piasku, ale na drugim miejscu jest woda i dużo wody. ;D
-
Hmmmmmm Pustynia Błędowska, Zatoka Gdańska, to całkiem sporo piasku i wody...
-
Hmmmmmm Pustynia Błędowska, Zatoka Gdańska, to całkiem sporo piasku i wody...
+100! Ja nie lubię map gdzie nie ma wody, duża woda jest takim odnośnikiem w nawigacji a na mapach bez dużej wody czuję się źle. Z kolei na mapach w 90% złożonych z wody też jest do uja ale takie Midway i Pearl Harbor chętnie bym przytulił.
-
Ktoś wie czemu produkcja ich map jest tak wolna? Obecnie jest AI, sporo rzeczy można automatyzować przy produkcji. Są zdjęcia satelitarne, większe miasta nawet mają budynki 3D. Już lata temu widziałem jak automat robił mapy miast i trwało to moment.
A tu jakieś pyrtki 400x400 km co nie jest nawet godziną lotu dla tak powolnego samolotu jak A-10.
-
Może dlatego? ;)
(http://i.imgur.com/II81MZCm.jpg) (https://imgur.com/II81MZC)
Ale tak na poważnie, myślę, że jeszcze jadą na klasycznych metodach (zawsze można się pochwalić ile to pracy ;) ), a z drugiej strony za szybko to niech tych map już tak nie wydają. Dysk puchnie, a i tak to wybrane fragmenty. Wolałbym już dostać wreszcie ten cały świat jak w MSFS z opcją autogenu i zwykłych tekstur (jak Kaukaz). Mi tam się nie pali by zaczęło ich być tryliard, zresztą wg. mnie sami zobaczą niebawem, że to błędne koło. Ponieważ zakup będzie blokowany przestrzenią dyskową, więc mogę podejrzewać, że nowe mapy będą sprzedawać się coraz gorzej z każdą nową wydaną. A co do AI, pewnie można tak zrobić, a potem łatać ręcznie, wszystko kwestia narzędzi. Może wtedy też ceny by spadły.
-
Bo na takie cuda wianki to stać Microsoft, a nie studio, które ma problemy dowieźć do końca wszystkie rozpoczęte w ostatnich latach projekty.
Zdjęcia satelitarne kosztują, nie zawsze są dostępne w zadowalającej jakości a do tego scenerie puchną do setek GB. ChatGPT budynków do symulatora Ci nie wygeneruje, potrzebujesz dedykowanych rozwiązań, a potem jeszcze dopasować je do swojego produktu. Wszystko kosztuje, a scenerie w DCS raczej nie sprzedają się w gigantycznych ilościach.
Zresztą problemem może być też dostępność danych w interesujących nas obszarach. Nie bez powodu Microsoft Flight Simulator większość aktualizacji scenerii skupia na Ameryce i Europie. Nawet w MSFS rejon Półwyspu Kola czy inne antypody rewelacyjnie nie wyglądają. Dużo jest obszarów w niskiej rozdzielczości, z nierówną kolorystyką, wypalonymi na zdjęciach chmurami itp.
-
Co do mapy Afganistanu, jestem trochę zawiedziony, jakość tekstur mamy całkowity miks - od bardzo fajnych, do rozmazanych (pomimo, że obejmuje to obecnie wydany obszar). Mamy jakby miks foto tekstur i tekstur robionych i co gorsza pełno ostrych przejść między nimi. W FS2004 nazwałbym to bałaganem autogenu, że coś się zwaliło podczas instalacji, ale mamy 2024. Daleko tu do Syrii ...
(http://i.imgur.com/rX5JA19t.jpg) (https://imgur.com/rX5JA19) (http://i.imgur.com/2f2gUiwt.jpg) (https://imgur.com/2f2gUiw) (http://i.imgur.com/Q6rAaOgt.jpg) (https://imgur.com/Q6rAaOg)
Do tego po huk, oni dodali takie napisy, zasłaniają mapę, nawet jak się przybliży:
(http://i.imgur.com/SP3Ykptt.jpg) (https://imgur.com/SP3Ykpt)
Mapka też została wykastrowana jeśli chodzi o FOB, sprawdziłem kilka lokacji, albo ich nie ma, albo wstawili w to miejsce jakieś wioski.
-
FOB
A co to jest ten FOB?
-
A co to jest ten FOB?
Bazy wojskowe - "Forward Operating Base".
-
Bazy wojskowe, Forward operating base.
Pewnie będą dodawać przez następne 7 lat. :)
Tak się zastanawiam nad tą ich mapą całego świata i mam takie przeczucie że przez następne 10 lat nie powstanie. Chociaż pewnie zajmie im to 20 lat.
-
Z tych fotek słabo to wygląda. No cóż już kilka razy obiecywałem sobie nie kupować niczego w przedsprzedaży. Chyba w końcu się nauczę ;)
-
Szarpnąłem się na mapę Afganistanu - co jak co ale czuję, że będę w nią sporo latał. Jakoś nie trafiłem na te problemy z teksturami, oczywiście, są rejony lepiej odwzorowane, są i gorzej ale pewnie całość będzie rozwijana i poprawiana. Możliwości tworzenia misji są tu chyba największe ze wszystkich map, które mamy w DCS. Każdy coś dla siebie znajdzie, ja oczywiście ostrzę sobie zęby na latanie naszymi śmigłowcami Mi-17 czy Mi-24, i tu od razu kieruję uśmiech w kierunku YoYa i jego zdolności kampaniotwórczych ;) Oby tylko dość szybko wypuścili drugą część z rejonem Bagram to będzie super.
-
YoYa ..
Ciepło, ciepło, ciepło ;).
-
...Oby tylko dość szybko wypuścili drugą część z rejonem Bagram to będzie super.
W Bagram, co prawda, SGPSz za długo nie przebywała ale ja "życzyłbym sobie" nasz FOB "White Eagle" w Ghazni z 400 metrowym asfaltowym RWY 35/17 i małą infrastrukturą lądowiskową (TWY, płaszczyzny postojowe, hangary). To z tego FOB-a, podczas polskiej obecności w Afganistanie, najwięcej operowały śmigłowce SGPSz, sporo lotów na południe prowincji, wzdłuż "Highway 1" w ramach osłony patroli/konwojów czy rozmaitego wsparcia jednostek naziemnych (logistyka, QRF, CAS, rozpoznanie, wsparcie dla US medevac, casevac, transport, operacje specjalne) między innymi do FB/FOB Warrior, COP Four Corners, Giro, Qarabagh, Arian, FOB Sharana, Bagram Airfield czy też do Kabulu.
Oczywiście nie sądzę aby samo lądowisko w Ghazni było zawarte na mapie, trzeba będzie zbudować je samemu ;).
Poniżej linki do chyba najlepszego pro filmu zrealizowanego o Samodzielnej Grupie Powietrzno-Szturmowej w Afganistanie oraz szerszego omówienia tematyki SGPSz w AFG:
https://youtu.be/F6IEAAtDods?si=jUNAET6KvyxJi2vc
https://www.nowastrategia.org.pl/sgp-w-afganistanie/
-
O co chodzi z tym zamieszaniem z mapą Synaj? Podobno usunęli cześć mapy obejmującą północny Izrael. Z uwagi na protest Ugra, że pokrywa się z ich mapą, czy o co chodzi?
(https://i.redd.it/15eew3mnxthd1.jpeg)
-
Może jest coś w umowach, że jeden producent nie powinien wchodzić na teren drugiego i ma jakaś wyłączność. Czyli, np. jak HB zrobił F-4E to już nikt nie może zrobić tej wersji Phantoma. Podobnie może być z mapami. Inny producent nie może np. wydać Koli itp. Z tego co widać dotyczy to także fragmentów i to jest ok, ale nie jest ok, że Ugra, ale przede wszystkim ED skapowało się z tym po ponad roku ;D (część mapy Syrii zahacza o teren mapy Sinai). To powinno być wyłapane przed premierą.
-
No dziwna sytuacja, biorąc pod uwagę ile czasu od premiery minęło. I z tego co pamiętam, mapa Synaj obejmowała lotniska tylko w południowym Izrealu.
Ale z tego co teraz doczytałem na forum DCS, ta "zniknięta" część mapy zostanie przywrócona.
https://forum.dcs.world/topic/355680-northern-israel-southern-lebanon-detail-removed/page/10/#comment-5500344
Ogólnie te mapy dość solidnie się pokrywają:
https://dcs-web-editor.github.io/dcs-web-viewer-deploy/
-
Ogólnie te mapy dość solidnie się pokrywają:
https://dcs-web-editor.github.io/dcs-web-viewer-deploy/
Ciekawe jest na tym co podlinkowałeś (DCS Web Viewer) że pracują nad Wietnamem i Koreą.
-
Ciekawe jest na tym co podlinkowałeś (DCS Web Viewer) że pracują nad Wietnamem i Koreą.
Było kiedyś, że Wietnam będzie, ale to na zasadzie, że koniec świata też kiedyś będzie ;). Dobrze by było, o Korei za to pierwsze słyszę.
-
Mapka Koli po dzisiejszym patchu nabrała kolorytów. Może na niskim pułapie nie ma tu wciąż jakiejś dużej rozdzielczości (i raczej nie ma na co liczyć), ale jest to jedna z lepszych i klimatycznych map obecnie moim zdaniem. Tak już od 1.500 metrów wygląda naprawdę świetnie. Pojawiło się też więcej różnorodnych tekstur i kolejna dawka miasteczek i wiosek.
-
Szczerze mówiąc, większe wrażenie zrobiło na mnie, że Ugra nadal dłubie przy Syrii.
The scenes of 51 airfields have been improved.
Improved scenes of 50 military bases:
Syria 30
Israel 8
Lebanon 3 (UN bases)
Turkey 2
Cyprus 7
61 new military bases have been added:
Syria 24
Israel 17
Jordan 5
Lebanon 15
-
Szczerze mówiąc, większe wrażenie zrobiło na mnie, że Ugra nadal dłubie przy Syrii.
Teraz temat mocno na czasie po prostu ;).
-
Na czasie jest też Ukraina, ale jakoś nikt się nie kwapi nawet by rejon Morza Azowskiego i Krym porządnie zrobić na domyślnej mapie. Chociaż coś tam chyba się działo kiedyś w temacie. Na czym stoimy z tym Kaukazem 2.0?
-
Na czasie jest też Ukraina, ale jakoś nikt się nie kwapi nawet by rejon Morza Azowskiego i Krym porządnie zrobić na domyślnej mapie. Chociaż coś tam chyba się działo kiedyś w temacie. Na czym stoimy z tym Kaukazem 2.0?
Kaukaz 2.0 to już dawno wyszedł: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/1571/. Tzn. jeden z zeszłorocznych patchy zawierał ulepszenia terenu (mesh), jakieś lepsze teksturki i zmiany w zadrzewieniu i to tyle by było. Poszło to bokiem bez specjalnych reklam, taka kosmetyka bardziej. Kiedyś był bardziej kanciasty.
Co do Syrii to polatałem dziś, niewątpliwie to jedna z najlepiej zrobionych map, ten updejt jest świetny dla tej mapy. Dodatkowo u mnie wszystkie mapy zyskały zauważalnego boosta. 5090 jest niepotrzebna ;).
-
Nowego Kaukazu raczej nie będzie, bo tam sporo się pozmieniało od kiedy mapa powstała. Niektóre lotniska nie istnieją, inne są mocno przebudowane, pomoce nawigacyjne się pozmieniały. Trzeba by mapę praktycznie od nowa zrobić, niekompatybilną z istniejącymi misjami. A jeśli tak, to bardziej opłaca się poświęcić ten czas na inny obszar.
-
Kaukaz 2.0 to już dawno wyszedł: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/screenshots/1571/. Tzn. jeden z zeszłorocznych patchy zawierał ulepszenia terenu (mesh), jakieś lepsze teksturki i zmiany w zadrzewieniu i to tyle by było. Poszło to bokiem bez specjalnych reklam, taka kosmetyka bardziej. Kiedyś był bardziej kanciasty.
Nie chodziło mi o to przypudrowanie, które swego czasu miało miejsce, tylko o to, że (jak mi się wydaje) były chyba jakieś plany zwiększenia tej mapy. Zwiększenia jeśli chodzi o faktycznie modelowany teren, bo sam rozmiar mapy został parę lat temu zwiększony i teoretycznie obejmuje teraz cały obszar Morza Czarnego. Wydawało mi się, że było to robione właśnie na te potrzeby.
(https://i.imgur.com/9AqjZ64.png)
Co do Syrii to polatałem dziś, niewątpliwie to jedna z najlepiej zrobionych map, ten updejt jest świetny dla tej mapy. Dodatkowo u mnie wszystkie mapy zyskały zauważalnego boosta. 5090 jest niepotrzebna ;).
Dla mnie to mapa nr 1. Jedyna rzeczy, która mnie w mnie strasznie irytuje to brak całego Izraela. Podzielenie tego obszaru na dwa moduły to kiepski pomysł.
A Ugra coś jeszcze lepi poza tym?
-
Takiej wielkosci nie bedzie jesli chodzi o Kaukaz. Podawali ze Krymu nie dodadza i nie ma co zaczynac tego tematu - nie mam Pana plaszcza i co mi Pan zrobisz? ;)
-
No i mamy Irak, jako pre order: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/terrains/iraq_terrain/. Można płacić milami więc mi wyszło 39$.
(http://i.imgur.com/Npe790r.png) (https://imgur.com/Npe790r)
Za to obszar jest całkiem ok, szkoda, że nie od razu aż tak duży.
-
Ciekawe, że w promo pojawiają się bardzo uwidocznione 2 maszyny Razbamu... Niedługo będzie jakieś oświadczenie podobno. Sorry za offtopa.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Heh, w komentarzach pod trailerem na youtube mocno po nich cisną. Ciekawe, czy tak to zostanie na widoku...
-
Niedługo będzie jakieś oświadczenie podobno. Sorry za offtopa.
Ciekawe jakie, może że kupili te moduły ;).
-
Ciekawe jakie, może że kupili te moduły ;).
W tej sytuacji to nawet bym chciał, ale raczej spodziewam się, że Razbam wejdzie w komitywę z Microprose i fani F-16 się ucieszą, ale nie osoby co kupiły ich moduły w DCS.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
DCS Iraq właśnie wydany! :)
(i kolejne 120Gb zajętości do kolekcji ;))
-
Heh, ja już mam przesyt, dawno nie kupiłem żadnej mapy. Nie jest to z mojej strony żaden protest czy coś, po prostu nie mam co z nimi robić :)
-
A skąd te 120 GB? 75 GB jest podane na stronie. Choć zapewne kwestia czasu zanim to spuchnie powyżej 100 GB. Czekam aż do 1 TB na jednej mapie dojadą. :roll:
Features Coming During Early Access:
Mission and Campaign Expansion: Development of additional missions and campaigns, including historical and hypothetical scenarios.
Ciekawe co się pod tym kryje. W sensie w pakiecie do mapy oni zrobią te misje i kampanie? Czy zakładają, że twórcy modułów je zrobią?
Moja opinia jest taka, że z mapą powinien zawsze być wydany pakiet misji INSTANT ACTION i parę podstawowych misji SINGLE-PLAYER do większości, jeśli nie do wszystkich modułów. W każdym razie wydaje mi się, że bardziej to spoczywa na twórcach mapy niż na twórcach wydanego już wcześniej modułu, by taką zawartość zapewnić.
-
Mapa ma 111Gb i to pamiętajmy, że to tylko pół Irak ;). Więc razem pewnie gdzieś to dojdzie do 200+. Widzę za to postęp vs mapa Afganistanu. Są teraz płynne przejścia, zamiast tych ostrych właśnie z Afganistanu, pomiędzy teksturami, co wygląda dużo bardziej realistycznie i mniej się rzuca w oczy. Faktycznie zatem pracowano nad ulepszeniem nieco technologii tworzenia map.
(http://i.imgur.com/WHH3vWLh.jpg) (https://imgur.com/WHH3vWL)
-
Tak w końcu 1 terabajt DCSa przekroczony, dokładnie 1.01.
-
Tak sobie myślę Bagdad 7.2 miliona mieszkańców to więcej niż Hamburg, Kolonia, Odense, Kopenhaga, Szczecin i Trójmiasto razem wzięte. Więc mapa Bałtyku a przynajmniej jego środkowej i zachodniej części wcale nie jest taka niewykonalna pod względem technicznym.
-
Świetna wiadomość co do Afganistanu - mapa zostanie powiększona aż tak na południe, będzie można zatem przeprowadzać i morskie operacje.
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2024_12/Hero6.thumb.png.70deebca5be79e71e9cfea03a39d319f.png)
Oczywiście rodzi się pytanie jak będzie zrobiona ta przestrzeń pomiędzy - ale zakładam, że będzie to tylko foto tekstura.
-
Skąd ta niechęć ED do Europy takie pyrtki jak Normandia pomijam... Wydają sam Trzeci Świat albo jakieś bezdroża.
Ukrainę pomijam bo kontekst byłby zły, ale mamy całą resztę kontynentu. Ale nie, lepiej jakieś Iraki czy Afganistany z wielbłądami.
-
Skąd ta niechęć ED do Europy takie pyrtki jak Normandia pomijam... Wydają sam Trzeci Świat albo jakieś bezdroża.
Ukrainę pomijam bo kontekst byłby zły, ale mamy całą resztę kontynentu. Ale nie, lepiej jakieś Iraki czy Afganistany z wielbłądami.
Niemcy są na biurku, a Bałkany ponoć na tapecie u autora Sinai więc będzie i coś z Europy.
-
Obyśmy dożyli tego momentu w takim razie :020:
-
Świetnie że na Afganistanie zahaczą o Indie i Pakistan będzie można tamte konflikty latać.
-
Serio? Jeszcze Was podniecają nowe mapy?
-
Map nigdy za wiele.
-
Świetnie że na Afganistanie zahaczą o Indie i Pakistan będzie można tamte konflikty latać.
To, że "zahaczą" nie znaczy, że będzie tam cokolwiek wymodelowane. Mapa Kaukaz zahacza o cały basen Morza Czarnego (w tym Krym), no i co z tego?
Serio? Jeszcze Was podniecają nowe mapy?
Ciekawy jestem jak wygląda sprzedaż czy też może raczej procent posiadaczy poszczególnych map w stosunku do ogółu użytkowników DCS (pomijając darmową wersję). Większość tych map sprowadza się do tego by kupić, polatać chwilę i później latać dalej Kaukaz. Problemem jest po prostu brak tzw. kontentu. Zarówno płatnego jak i darmowego.
-
To, że "zahaczą" nie znaczy, że będzie tam cokolwiek wymodelowane. Mapa Kaukaz zahacza o cały basen Morza Czarnego (w tym Krym), no i co z tego?
Ale ta mapa nie ma nic "dalej", a tutaj mamy coś mieć, więc może się pokuszą chociaż o jakieś generowane proste budynki plus lasy. Fototekstura będzie na pewno.
polatać chwilę i później latać dalej Kaukaz. Problemem jest po prostu brak tzw. kontentu. Zarówno płatnego jak i darmowego.
W ogóle nie pamiętam kiedy latałem na Kaukazie. Latam tam i tym, gdzie dany statek powietrzny latał w rzeczywistości. Więc jeśli chcę polatać przypuśćmy teraz w Iraku to wyciągnąć można - MiG-21bis, MiG-19, MiG-15, Mi-8, Mi-24, Mirage F.1 plus większość amerykańców. Kaukaz mi niepotrzebny. Chyba nawet częściej latam nad Nevadą niż w Kaukazie, który ma ograniczony zasób lotniczy.
-
Ciekawa sprawa, ponoć w DCS można wykonywać loty "między mapami". Tu przykład "lotu" z Syrii do Iraku: https://www.youtube.com/watch?v=bwzU3VKijoM. Nie zgłębiałem tego, ale na pewno rozkminię o co tu chodzi. W sumie fajnie byłoby połączyć lot między mapą Sinai i Syria, uzupełniają się idealnie.
-
No, powiedzmy. Taki trik. Po prostu ustawiasz triger w pierwszej misji, który załaduje drugą misję (z nową mapę), z Tobą w tym samym miejscu. Oczywiście to jest nowa misja, więc ani nie przechodzi stan samolotu ani uzbrojenia. Ale może ED doda kiedyś taką opcję. Wydaje się to do zrobienia.
-
No, powiedzmy. Taki trik. Po prostu ustawiasz triger w pierwszej misji, który załaduje drugą misję (z nową mapę), z Tobą w tym samym miejscu. Oczywiście to jest nowa misja, więc ani nie przechodzi stan samolotu ani uzbrojenia. Ale może ED doda kiedyś taką opcję. Wydaje się to do zrobienia.
No to jak tak to bieda, bo to żadna nowość, rozumiem, że wtedy dokładnie jest się na mapie w tym samym miejscu X i Y, a nie np. na początku mapy.
-
Ustawiasz taki punkt w miejscu gdzie obie mapy się powielają (aby było wrażenie kontynuacji misji). Dolatujesz do lokalizacji X-Y na wysokości Z, a nowa misja ma punkt startowy w locie w lokalizacji X-Y na wysokości Z.
-
A dobra, to już lepiej, namiastka. Wypróbuję, chociaż to taki substytut sferycznej ziemi ;).
-
Ciekawostka: może nie każdy wie ale tekstury są zrobione na całej mapie Iraq, również tam gdzie jest nie jest to objęte obecnym obszarem EA. Tutaj przykład Kuwejtu. Rozdzielczość jest całkiem okej. Oczywiście nie ma tu żadnych obiektów, ale do lotów patrolowych cały teren nadaje się jak najbardziej - plus - FPS są w tych częściach wspaniałe ;D.
(https://i.imgur.com/pJhhGv9.jpg)
(https://i.imgur.com/ZaLZkSv.jpg)
-
Porównując Irak i Afganistan, która mapa jest obecnie w lepszym stanie?
-
Ciężkie pytanie. Mi lepiej leży Irak. I większy wachlarz samolotów ma sens.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
DCS: Polska!!!
No, prawie:
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2025_03/Hero2.png.35fb7fc0141edf2e555d846bbbe6b8a7.png)
https://forum.dcs.world/topic/370483-germany-cold-war-announcement-steam-spring-sale-2025/
Ogłoszono oficjalnie mapę zimnowojennych Niemiec, która ostatecznie obejmie też kawałek zachodniej Polski.
-
Wow! Gdyby mi ktoś kiedyś powiedział, że będę mógł nad domem i okolicą latać w DCS to bym popijał się w czoło 😉. Oby to ogarnęli w miarę porządnie, zrobili Szczecin, Kluczewo, Chojnę, i może Świdwin. Na Mirosławiec i Piłę to chyba za daleko...
-
Nie, no nie napalcie się tak. Owszem mapa będzie zahaczać o PL, ale tam poza żółtym - niskie detale, poza zielonym gorszej jakości tekstura bez roślinności. Nie będzie też po naszej stronie miast czy lotnisk. Owszem i tak fajnie, ale to nie jest tak, że będzie jakaś tu DCS Poland :) - przynajmniej na poziomie fazy 1, a do kolejnych to pewnie kolejne lata.
(https://i.imgur.com/wygIbPY.jpg)
Generalnie i tak jest bardzo dobrze, bo mapa jest o wiele większa niż chyba każdy z nas sądził. No i na plus na pewno to, że mapę robi Ugra, więc nie będzie lipy.
-
Nie no, trzeba będzie poczekać na kolejne fazy, ale myślę że jakichś lotnisk i POI się doczekamy. Jako że jestem z Zielonej Góry, trudno mi się choć trochę nie nakręcać ;).
-
To fajne zdjątko. Klimacik będzie, zwłaszcza jak dojdą zimnowojenne graty typu F-104, G.91 i MiG-29A.
(https://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/784/i2cymjnb7arltnplayn8wr7n89cdoz5l/In_Dev_14.03.2025.18.jpg)
Chociaż sama mapa, to raczej z tych nudniejszych, prawie patelnia, będzie nadrabiała za to swojskością na pewno. 8)
-
Raczej nie patelnia...... tak fifty/fifty. No rzeki!
https://www.worldmap.pl/mapy/mapa-hipsometryczna-niemiec.jpg
-
Raczej nie patelnia...... tak fifty/fifty. No rzeki!
https://www.worldmap.pl/mapy/mapa-hipsometryczna-niemiec.jpg
Patelnia, patelnia, południe masz trochę pofałdowane i oczywiście Alpy. Wiele razy oblatywałem całe Niemcy, płasko po horyzont.
-
Jak jest rozwiązana sprawa infrastruktury? Skoro to ma być okres zimnej wojny to wtedy Polska była biedna jak mysz kościelna w kontekście autostrad, ekspresówek, mostów, ilości zabudowań, a także i wyglądu tego wszystkiego. Nie wiem skąd wezmą dane by odwzorować te rzeczy w miarę dokładnie bez kwiatków.
-
Mapa ma odwzorowywać lata 80. To nie jest przecież żadna prehistoria. Mapy i choćby atlasy drogowe, a nawet zdjęcia z tamtych czasów istnieją.
-
Jak jest rozwiązana sprawa infrastruktury? Skoro to ma być okres zimnej wojny to wtedy Polska była biedna jak mysz kościelna w kontekście autostrad, ekspresówek, mostów, ilości zabudowań, a także i wyglądu tego wszystkiego. Nie wiem skąd wezmą dane by odwzorować te rzeczy w miarę dokładnie bez kwiatków.
Autostrad nie mieliśmy, ale drogowe odcinki lotniskowe w środku lasu lub całkiem niczego, jak najbardziej.
-
Jakieś pierwsze filmy już są.
https://youtu.be/XOUnJKFaL6o
https://youtu.be/PDVpp1-ARik
-
Wags odpalił livestream, w którym latał na mapie CW: https://www.youtube.com/watch?v=J3rh2V4EDWA
Mapa ma mieć premierę w tym miesiącu.
-
Faktycznie, niespodzianka! Mówi też, że będzie kilka polskich baz i że mapa jest dość wymagająca, 8Gb VRAM i 32Gb RAM jako obligo, chyba, że trzeba redukować ustawienia, na 2D oczywiście.
-
Parę godzin temu opublikowano oficjalne FAQ:
https://forum.dcs.world/topic/372012-dcs-cold-war-germany-faq/#comment-5632388
Stricte z naszego podwórka jak na razie planowane jest niewiele baz: Goleniów, Babimost i zapasowe Śniatowo. Plus Chojna i Kluczewo dla "towarzyszy". Jednakowoż lepsze to niż nic, a jak pokazuje historia Normandii i Syrii wskazuje, czasem dorzucają coś więcej. Do "polskiej" fazy trzeciej modułu i tak pewnie poczekamy ze dwa lata.
-
Może nawet dzisiaj, bo patch zapowiedziany: https://forum.dcs.world/topic/233848-patch-status/#comment-5632398
Ja na razie odpuszczam, mam przesyt map :)
-
Na Stronie latania - DCS World piszą też że dzisiaj ma być i waży 205GB. No ale mapa duża to i dużo waży.
-
Tak, ponad 200 GB. Kurczę wiosna jest, miało nie być latania a tu jednak kupuję jak tylko się pokaże. Jedyne obawy mam odnoście wydajności, bo tam jednak miejscami jest gęsta zabudowa.
-
Ciekawe ile będzie ważyć po 3 fazie... I czy będą jakieś ruchliwe multi serwery na niej.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Po zamordowaniu moich ulubionych modułów, odechciało mi się sponsorowania ED.
Wysłane z mojego SM-G991B przy użyciu Tapatalka
-
Teraz czekam na dobrą promocję na Kola. Jak długo można biedny Kaukaz męczyć. 🙂
Nauczony doświadczeniem poczekam około roku, aż wszystko się wyklaruje i może w tedy kupię tę mapę.
-
Ta mapa jest martwa online.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Ta, czyli która? 😁
Z resztą i tak latam przede wszystkim solo/offline.
-
Koła. Jak latasz solo to spoko.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Ciekawe ile będzie ważyć po 3 fazie... I czy będą jakieś ruchliwe multi serwery na niej.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
Jeżeli dobrze rozumiem całość to 205GB, w tym faza pierwsza to 110GB.
-
Dzięki. Teraz doczytalem. Masz rację.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Jeżeli dobrze rozumiem całość to 205GB, w tym faza pierwsza to 110GB.
Trzeba pamiętać, że kolejne updejty tylko tę pojemność będą zwiększały, także jak dojdą pory roku. Obecnie około 100Gb, docelowo 200 ale sądzę, że nawet więcej. Obstawiam premierę dziś. Cena EA 55,99$ z tego co już wiadomo.
-
W wątku jest podany rozmiar mapy już z porami roku. Tak to zrozumiałem czytając pierwszy post w temacie. Zdaję sobie sprawę że nie ma co się sztywno trzymać tych 205GB, ale nie sądzę żeby miało to spuchnąć do 250 czy 300GB. No chyba że dodadzą wszystkie lotniska z listy życzeń. 😁
ps. Ciekawe ile będzie kosztowała na Steam?
-
Z tego co widziałem wczoraj, to update przesunęli na 23.04.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Sorry za zamieszanie, coś znów zmienili. Ma być dziś.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Wczoraj pacz był zapowiedziany na dziś i co? Dalej nie ma … Niemcy dalej w koszarach 😉.
-
Dobra, jest changelog: https://forum.dcs.world/topic/367939-dcs-changelog-and-updates-2025/#findComment-5633159, mapa w tym patchu. Patcha już można ściągać.
-
Oj, zapchały się serwery... Udało się z płatnością, ściąga 58 GB, po rozpakowaniu prawie 110 GB. Można używać mili przy zakupie, mi wyszło na gotowo 50 $.
-
Oj, zapchały się serwery... Udało się z płatnością, ściąga 58 GB, po rozpakowaniu prawie 110 GB. Można używać mili przy zakupie, mi wyszło na gotowo 50 $.
No prędkośc mam między 0, a 16... kb/s. To se dziś polatamy 8).
-
Taaa...
(https://forum.dcs.world/uploads/monthly_2025_04/image.png.174b59535240e2bd43db024b7f469499.png)
-
Dziś poszło gładko. Ktoś już latał? Jak z wydajnością? Coś czuję, że przy Berlinie wszystko klęknie ;P.
-
Skończyłem ściągać w nocy, odpaliłem dzisiaj na 30 minut i nie jest źle. Polatałem nad Berlinem i w zasadzie nie mam jakiś spadków fps, czasem przy gwałtownych nawrotach pojawią się mikro przycięcia. Ale myślałem, że będzie o wiele gorzej bo mapa napchana detalami że szok. Z racji tego, że jestem w Niemczech dość często to dla mnie bajka nawigować się po autostradach. To też pierwsza z miejscami w których byłem osobiście. Jak tylko wyjdzie faza 2 i 3 to już w ogóle będzie cud, bo Szczecin teraz to tylko mniej więcej układ rzek i jezior w okolicy, a reszta to płaski teren.
-
Ja wczoraj polatałem i jest naprawdę dobrze. Mapka bardzo ładna. Wydajność lepsza niż sądziłem. Nad dużymi miastami czasem coś chrupanie, ale ogólnie jest spoko. Ta mapka wejdzie do kanonu jak nic.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Polatałem jeszcze w multi i mam pewne obawy. Dzisiaj zbudowane scenariusze mają lotniska frontowe w odległości 20 do 50km od przeciwnika. Starujesz i masz furball. Do tego okolice Berlina są płaskie, więc trzeba latać po iże drzew żeby się jakoś ukryć. Zobaczymy co z tym zrobią.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Wydajność bardzo dobra na i7-13700k z Gf4090 i 64gb ramu wyniki:
dlss ultra performance: grafika 80-90% zużycie prądu 285-317 Wat, proc 27-50%, klatki 140-144.
Dlss Quality: grafika zużycie prądu 350-360 Wat, proc 30-50%, klatki 118-144.
Bez Dlss: grafika zużycie prądu 380-401 Wat, proc 27-51%, klatki 98-110.
Testowane nad Berlinem na małej wysokości 80-150 metrów. Ustawienia 4K wszystko na maksa ale wyłączony motion blur, SSAO i depth of field, flat shadow ustawiony na off, latam w 2d na monitorze.
Mapa wygląda bardzo dobrze to co bym poprawił to oczywiście lody na budynkach(dotyczy wszystkich map), zwiększył ruch na ulicach bo jest bardzo słabo do kwadratu(mam opcje maksymalną zaznaczoną), według mnie pojazdów powinno być od 10 do 100 razy więcej. A tak to parę na głównych ulicach Berlina.
To co mnie zaskoczyło to Hiperbolidyczne chłodnie kominowe w elektrowniach, poczęstowałem je kilkoma rakietami i okazało się że mają animacje zniszczeń! Nie wiem czy to tylko na tej mapie czy może DCS ma te animacje już wcześniej wprowadzone na innych mapach. Na razie po naszej stronie Odry pustka. Mapa na plus oby tylko rosła i rosła.
-
Z tą wydajnością nie jest idealnie, przynajmniej w VR. O ile poza Berlinem mam stałe 72 klatki (więc max na moje odświeżanie), to już nad Berlinem 100m nad ziemią to tak wychodzi mi po 62-70 (4090). Od razu przypomniały mi się czasy jak wyszła Syria i latało się ze slajdami nad Aleppo. Generalnie poza stolicą jest ok i tutaj faktycznie nieźle to wygląda oraz działa, ale Berlin nie wiem po co jest aż tak dokładny kosztem gorszych FPS. No chyba, że dojdzie tutaj jakaś optymalizacja jeszcze.
-
Żeby na premierę wyglądał możliwie najśliczniej. Potem się to trochę okroi ;-)
Wysłane z mojego SM-G991B przy użyciu Tapatalka
-
Z tą wydajnością nie jest idealnie, przynajmniej w VR. O ile poza Berlinem mam stałe 72 klatki (więc max na moje odświeżanie), to już nad Berlinem 100m nad ziemią to tak wychodzi mi po 62-70 (4090).
A wywal anti-aliasing i powinno być git nawet w VR!
-
Nie no. Do tego wyłącz cienie, drzewa off, generalnie wszystko na off i będzie śmigać (co i tak nie jest pewne). Bo pęknę ze śmiechu.
-
Prędzej zamontuj tą 5090 co niedawno kupiłeś :)
-
Nie no. Do tego wyłącz cienie, drzewa off, generalnie wszystko na off i będzie śmigać (co i tak nie jest pewne). Bo pęknę ze śmiechu.
Dzisiaj przy rozdzielczościach 4k nie widać specjalnej różnicy z włączonym anty-aliasingiem i wyłączonym a wydajność pójdzie o 30 do 50 procent. Przynajmniej do czasu aż zamontuje sobie tą 5090.
Ps. Gdzie widzisz żebym mu kazał wyłączać cienie i wszystko, po prostu w 4k te całe wygładzanie jest słabo widoczne więc można sobie spróbować, bo co to szkodzi wypróbować, nie będzie pasowało to można włączyć ponownie.
-
Prędzej zamontuj tą 5090 co niedawno kupiłeś :)
To to ;)! W końcu wczoraj zainstalowałem i Berlin super płynny, można latać ;D.
Ale powiem, że okazałem się niezłym Januszem z blond peruką. Po wrzuceniu 5090 przypomniało mi się, że MSI daje dwa ustawienia BIOS dla karty graficznej (a jak, wiem to przecież od lat!). Silent i Gaming (fizyczny przełącznik BIOS na karcie). Sprawdzam ... i patrzę, a tu na tej nowej z defaultu producent ustawił przełącznik na Silent. Biorę swoją 4090, patrzę i oczom nie wierzę. Tam też Silent! To znaczy, że przez 2,5 roku latałem z obniżonym taktowaniem GPU, niższym poborem prądu i niższymi ustawieniami wentylatorów! Generalnie byłem zadowolony ale parę procent na pewno więcej mógłbym wyciągnąć z tej karty. Do głowy mi nie przyszło, że producent sprzedając karty, umówimy się w 90% do gameingu z defaultu ustawia tryb Silent (powiedzmy taki eco), a nie ustawiania bardziej do grania. Normalnie "blondyna" ze mnie 8). Przy montażu poprzedniej nie sprawdziłem tego, pewnie byłem taki zajarany, że nawet mi do głowy nie przyszło, że może być inaczej, chociaż wiedziałem o tym przełaczniku pod BIOS karty.
-
Nie straciłeś, między trybami silent a gaming nie ma nawet 1% różnicy. Kilkadziesiąt Mhz.
-
Nie straciłeś, między trybami silent a gaming nie ma nawet 1% różnicy. Kilkadziesiąt Mhz.
1%??? Eee, aż taki marketingowych chwyt? Może większa różnica, ale już i tak nie sprawdzę.
Natomiast wracając do mapy, trzeba przyznać, że mapka jest genialna. Bardziej szczegółowa niż Syria nawet. Klimat DDR, ale i PRL jest.
(http://i.imgur.com/IAVas2tt.jpg) (https://imgur.com/IAVas2t) (http://i.imgur.com/t04GErqt.jpg) (https://imgur.com/t04GErq) (http://i.imgur.com/zQH6ND4t.jpg) (https://imgur.com/zQH6ND4) (http://i.imgur.com/aVq7OvLt.jpg) (https://imgur.com/aVq7OvL)
Trafiłem nawet na jakiś poligon ... dla czołgów.
(http://i.imgur.com/9Wf8iZWt.jpg) (https://imgur.com/9Wf8iZW)
-
A jakiego kopa dostał DCS po przesiadce na 5090?
-
Ciekawy mod dający nowe oteksturowanie mapki Niemiec Cold War, jeśli komuś nie podobają te oryginalne.
https://youtu.be/XZ3Gl7ax66w?si=cDRBTWlF1RJNbnL0
-
Ale Mariany to porażka. Rzut okiem na wyspy i fpsy zjeżdżają masakrycznie.
Hmmm, słabo działały kiedyś te współczesne, ale te WWII u mnie przynajmniej super. Przecież w tej wersji blisko z 80% budynków jest wycięte. Ja zresztą od dawna mam LOD ustawiony drzew na 0,5%. Różnic prawie żadnych a wzrost FPS jest.
-
Super na 5090. Weź mnie YoYo nie rozśmieszaj. I jeszcze jakość drzew obcinasz. No cudownie.
-
Super na 5090. Weź mnie YoYo nie rozśmieszaj. I jeszcze jakość drzew obcinasz. No cudownie.
LOD drzew taki mam już od dawna, nawet nie wracam na 1 bo po co? Listków w TGP widzieć nie muszę, a roślinność jest zwalona w DCS pod wzg.wydajności od dawna. Na 4090 też Mariany (obecne) działały mi na maks FPS po tym zabiegu. Tu nie ma co narzekać tylko ruszyć suwaczkami.
-
Chyba nie po to kupiłeś 5090 aby ruszać suwaczkami. No chyba, że w górę 🤣
-
Chyba nie po to kupiłeś 5090 aby ruszać suwaczkami. No chyba, że w górę 🤣
Nigdy nie rozumiałem podejścia wszystkie suwaki na prawo i narzekanie i że nie bangla 🤪. Tak to nie działa, nawet na konsolach. Równie dobrze można ustawić sobie wszystko w Wiedźminie 3 RTX na uber ultra i się potem dziwić że ma się slajdotok.
-
Tia, jasne.
-
Kurde, tak sobie wczoraj polatałem na UH-1 nad Marianami WWII i takiej mapy trzeba ale z większym obszarem... Wietnam jak nic. Fajna mapka do symulacji również wiejskich, wietnamskich klimatów z lat 60-70. Gdyby tylko nie ten ocean wokół z każdej strony :P!
-
Tak przy okazji, w dzisiejszym patchu wyszła świetna aktualizacja do mapki Sinai. Pojawiło się kilka nowych lotnisk, więcej terenu, nawet sięga w głąb Jordanii i Arabii Saudyjskiej, trochę doszło też Syrii. No i lepszy mesh jak i tekstury.
(http://i.imgur.com/Zl4rJOPl.jpg) (https://imgur.com/Zl4rJOP)
-
Trochę posłuchali graczy i do mapy Iraku dojdzie również irańskie lotnisko - Sziraz. Fakt, totalnie na brzegu mapki ale fajny krok.
(http://i.imgur.com/fdhQGzDl.jpg) (https://imgur.com/fdhQGzD)
-
Facebook ED:
"We współpracy z OnReTech i po bardzo udanym uruchomieniu DCS: mapa Synaj, mapa DCS: Bałkanów pozwoli na odtworzenie operacji NATO nad byłą Jugosławią w latach 1991–2001. Nad tym zróżnicowanym i ważnym historycznie teatrem będzie można latać jako piloci sił powietrznych serbskich lub NATO. Na mapie pojawią się malownicze wybrzeże i liczne wyspy Adriatyku. Dodatkowo dramatyczne pasma górskie, w tym Alpy Dinaryczne, Apeniny i Dolomity. Jak również głębokie doliny leśne, rzeki, jeziora, lasy i pola. OnReTech tworzy imponująco szeroki wybór krajobrazów na Bałkanach i we Włoszech.
Centra miejskie są tak różnorodne jak krajobraz przyrody, z zachwycającym miastem Wenecja, średniowiecznym miastem Dubrownik, tętniącymi życiem portami Trieście, Bari i Rijeka oraz miasta Belgrad, Zagrzeb i Podgorica. Szerokie autostrady i linie kolejowe łączą duże miasta i małe wioski oraz osiedla rozłożone na mapie.
OnReTech pracuje obecnie na ważnych lotniskach wojskowych we Włoszech, Serbii, Chorwacji, Bośni i Hercegowinie, Czarnogórze, Macedonii Północnej i Obejmuje to Aviano Air Baza, włoska baza sił powietrznych, która jest domem dla 31. skrzydła myśliwskiego amerykańskich sił powietrznych, które lata F-16C. Modelowane są również lotniska cywilne, takie jak lotnisko Marco Polo w Wenecji, jedno z największych we Włoszech.
Mapa ma być dostępna w 2026 roku. Aby uzyskać najnowsze informacje na temat jego rozwoju, odwiedź wątek forum DCS OnReTech. Z niecierpliwością czekamy na Wasze opinie i życzenia dotyczące tej długo wyczekiwanej mapy."
(https://scontent.fwaw7-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/578231813_1220109550164581_9098458546278048293_n.jpg?_nc_cat=109&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=VuJEaJ8UgkIQ7kNvwGXyejI&_nc_oc=Adl7kGX1BbSbF4rRijfkhH7ddRICRUL6CnCADXq2fW2IqTU1UQ2q_f-DA44i0wA9XMA&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent.fwaw7-1.fna&_nc_gid=I9CPqzSCMprMOOgXZaoHIw&oh=00_AfiVGtHaJvqXtMdaqci2BM3kAIfnZ4N4ETle4WqYfgVRNg&oe=6913FD6C)
-
To może w perspektywie pojawi się F-117.
-
Plotki z przed roku ujrzały światło dzienne :). Fajny wybór, zwłaszcza pod samoloty z lat 90, a takie mamy i trochę jeszcze dojdzie.
-
Obszar:
(https://scontent-waw2-2.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/578257846_2602214543485077_8433668316841867154_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-7&_nc_sid=127cfc&_nc_ohc=U_yC46y_RmgQ7kNvwGAK_xf&_nc_oc=AdmGM7CFBKhqRPpdubkGxjW9LfkIepnUoPMtQIRwkJQC_wQvJ_MfGnBxGs81KyPDwp8&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-waw2-2.xx&_nc_gid=p90JbW7zH4vTo3TJI9NOGA&oh=00_AfgdJkVc7acbidS0rLL14A3UsWPWHXgs9T9puPe6JXcNgA&oe=6914036B)
Całkiem przyzwoicie (zielony - bardziej szczegółowo, reszta średnio).
-
Fajnie :) Jak będą Niemcy, Bałkany to tylko dorobić kwadrat Polski i byłby fajny obszar Europy Środkowo-Południowej - o ile silnik ED tak duże powierzchnie by zaakceptował.
Pomarzyć można nic nie szkodzi :)
-
Można by tam wcisnąć jeszcze jakieś tematy z WWII.