Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => IL-2 Sturmovik: Great Battles Series (Battle of Stalingrad/Battle of Moscow/Battle of Kuban/Battle of Bodenplatte/Battle of Normandy) => Wątek zaczęty przez: YoYo w Maja 29, 2015, 15:07:38
-
Nowe shoty:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/t31.0-8/11337011_826349650776228_3376267298013101188_o.jpg)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/11053715_827402114004315_8163416258794810064_o.jpg)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/t31.0-8/11334214_822246594519867_6337607915075330562_o.jpg)
-
Mapka Murmańska w drodze:
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/18592_839604362784090_7985913056436746466_n.jpg?oh=7a1c44fa5f6f73d6351a70f147d4fae1&oe=561E05B3)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/885745_839604369450756_8296487353505458304_o.jpg)
Do tego po nowym patchu będzie można:
2. HDR can be turned off;
3. SSAO can be turned off;
i wreszcie jakieś (może) sensowny ruch w zakresie opcji graficznych niż tych ustawień już zdefiniowanych, chociaż uważam i tak, że powinni odblokować wszystkie opcje.
Rutkov, musicie poczekać na 110'tkę - listopad.
Mapki letnie, zobaczymy... na jesieni : [.
-
Poczekam :)
Jak przeczytałem pierwsze słowo - Murmańsk - przeszło szybko przez głowę: no nie do chole..., znowu zima! Ale chyba, jak pokazują skriny może nam darują. Oby!
-
A ten Murmańsk to do BoSa czy do BOMa? ;)
-
Do BoM i BoS zarazem. Jak BoM wyjdzie oba tytuly beda w jednym, cos jak obecnie z RoF.
-
No patcha z wył. SSAO oraz HDR i regulacją zasięgu widoczności tego co na glebie "jeszczio niet".
Szkoda.
Zapowiedź nowej kampanii pod mapkę lato i jesień: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry270153 ale to dop. na jesień.
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_07_2015/post-5-0-36525200-1435943498.jpg)
-
Jest już zapowiedziana aktualizacja. Można pobrać, żeby się przekonać, jak bardzo "nic się nie zmieniło" :|
-
Jest już zapowiedziana aktualizacja. Można pobrać, żeby się przekonać, jak bardzo "nic się nie zmieniło" :|
No właśnie ściagam 530Mb. Co to znaczy. Nie ma tego wył. dla SSAO i HDR?
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry270878
-
A mnie łatka przekonała. Po wyłączeniu HDR+SSAO wróciło tu wreszcie należyte wygładzanie. Ustawienia wysokie + wygł. 2X16X (karta, w grze wył). Stałe 60 klateczek (także lotnisko, blokada na 60), czasem zjazd do 55 przy wybuchach. U mnie przynajmniej działa lepiej. Jakość krajobrazu dałem x2. Ubytków graficznych po wył HDR i SSAO nie widzę, a zniknął denerwujący mnie szum. Patchyk zatem jak dla mnie gites. Oczywiście nie mówię o całej koncepcji BoS'a i BoM'a ale dzieki temu "może" tytuł wróci u mnie do gry.
(http://images69.fotosik.pl/1029/f91d9cdbd950fe70.jpg)
(http://images68.fotosik.pl/1030/fb151ef5e3caed52.jpg)
(http://images66.fotosik.pl/1029/54efb310d21d147a.jpg)
-
Ale cały czas jest pikseloza na tle chmur😬
-
Porównanie wszystkich opcji: http://forum.il2sturmovik.com/topic/17207-f11-hdr-and-ssao-questions/ .
Ale cały czas jest pikseloza na tle chmur😬
Wg. mnie jest o wiele lepiej:
Old.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/2014_9_26__17_4_18_zpsd3306ae7.jpg~original)
New.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Screenshot18471_zpshmilmgdx.jpg~original)
-
Cześć.
Czy cały czas przy nowych ustawieniach korzystasz z SweetFX ?
-
Cześć.
Czy cały czas przy nowych ustawieniach korzystasz z SweetFX ?
Tak, po patchu działa też bez problemu.
-
Jeszcze jedno.
Pamiętam, że masz Radeona. Czy ustawiając profil wybierasz il2.exe czy launcher.exe ?
Mam także problem z ustawieniem AA z poziomu sterów.
Mianowicie przy ustawieniu filtru na standard nie mogę w ogóle wybrać próbkowania.
Co bym nie kliknął jest "brak". Dopiero wybranie filtru edge detection pozwala na wybór 12x.
I jeszcze. Pisząc o swoich ustawieniach "2x16x" masz na myśli 2x AA i 16x AF ?
-
Jeszcze jedno.
Pamiętam, że masz Radeona. Czy ustawiając profil wybierasz il2.exe czy launcher.exe ?
Mam także problem z ustawieniem AA z poziomu sterów.
Mianowicie przy ustawieniu filtru na standard nie mogę w ogóle wybrać próbkowania.
Co bym nie kliknął jest "brak". Dopiero wybranie filtru edge detection pozwala na wybór 12x.
I jeszcze. Pisząc o swoich ustawieniach "2x16x" masz na myśli 2x AA i 16x AF ?
Launcher.exe i potem Play. Pod grą - brak wygładzania, a w CCC mam tak:
(http://images67.fotosik.pl/1035/98e46aa7e43e0593.jpg)
-
(http://i.ytimg.com/vi/mQROMmQmd_Q/hqdefault.jpg)
Wiadomości DD z dziś: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=279187 :)
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_08_2015/post-7693-0-22211000-1439570523_thumb.jpg)
-
Kolejny odcinek i parę screenów:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry281219 .
-
110 w drodze, co prawda dopiero Listopad.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry282814
-
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/12039044_878128418931684_3506348381836930310_o.jpg)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/12034283_878128412265018_1846834654106951661_o.jpg)
P-40 lada chwila, ma być do końca września.
-
103 już jest: http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry289633
-
Ta gówniana gra dalej wykorzystuje tylko 60% mojej karty graficznej (GTX 770). Dzięki temu mam całe 30-40fps. CLoD to przy tym demon prędkości.
-
To widoczny znak, żeby wycisnąć więcej niż marne 4.2GHz, z Twojego i5-2500k. ;-]
-
Żeby to chociaż korzystało z procesora...
(http://i.imgur.com/x8MFPbV.jpg)
Bardziej z detalami już zjechać się nie da. Wszystko na min/off.
-
Używa. Masz ~50% obciążenia, czyli dwa wątki na 100%, tylko system dzieli to pomiędzy wszystkie rdzenie (w uproszczeniu)
Może dziś po południu zerknę jak to wygląda u mnie. Takich problemów z wydajnością nie miałem.
-
Ok, w takim razie 4.2GHz jest niewystarczające dla kilku AI. Dobrze, że to tylko BoS i RoF. Z tym drugim mam podobne problemy.
-
A to jakaś misja czy kampania? Mogę spóbować włączyć to samo dla porównania.
-
Ok, w takim razie 4.2GHz jest niewystarczające dla kilku AI. Dobrze, że to tylko BoS i RoF. Z tym drugim mam podobne problemy.
Mam 4,3, jajko i7 i BoS śmiga bardzo dobrze, w zasadzie wszystko na maksa plus pełny ekran, 60 fps nawet w chmurach z kilkoma AI. Może coś innego Ci muli iłka? Posprawdzaj też opcję z bez pełnego ekranu, wtedy masz fps boosta ale nie zadziała v-sync.
-
Misja, pierwsza z góry. Nie pamiętam nazwy, ale IL2 jest w tytule.
edit: sprawdzałem bez full screena, ten sam rezultat. W systemie wszystko w normie, nic w tle nie przymula kompa.
-
To może coś nie tak z ustawieniami? Z kartą video? Ja mam 2500K, niepodkręconego, i jakoś się lata offline i online. (Choć szczerze się przyznam, że od 2-3 miesięcy ani razu nie ruszyłem BoS'a, wiadomo lato. Sprawdzę dzisiaj.)
-
GTX jest tip-top. Wszystkie inne gry potrafią z niej wycisnąć siódme poty, tylko nie BoS/RoF. Rok temu grałem w BoSa, wcześniej w RoFa i nie miałem takich problemów. Nie wiem tylko czy gra chodziła lepiej, czy zwiększyły się moje wymagania co do ilości fpsów. W każdym razie przy 40fps'ach nie da się grać w BoSa, chociaż 30fpsów w FSX wydaje się super płynne.
Na oficjalnym forum jest już wątek temu poświęcony, ale na razie nic z niego nie wynika.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/18246-performance-issues-game-slowing-down-v1101/
PS> Off-top za bardzo się rozrósł. Może ktoś przeniósł by to wszystko do nowego wątku?
-
Fajnie to wygląda, stary, iłkowy manewr, nie zapomnieli i tu :) :
https://www.youtube.com/watch?v=BMHrGvCn9c0
Sama mapka ma być w końcówce października.
-
No w starym iłku jakiś czas temu się już tak nie dało, mam na myśli skip bombing, teraz już znów można, ale kto w Iłka gra... :( A na Pacyfiku to była podstawowa metoda ataku statków, dająca dużo satysfakcji po udanej akcji.
Koniec października, powiadasz. Wreszcie. Choć jak znam życie to i tak mało zmieni. :(
-
Eee - skip bombing, w "starym" iłku właśnie dało radę tak zrobić, potem też https://www.youtube.com/watch?v=Af4syRR5r7s .
-
Ja tam tylko twierdzę, że któryś z patchy TD namieszał przy detonatorach i ich ustawieniach, i się nie dało przez pewien czas, co było następną kroplą goryczy... Ustawienia powróciły, na bogato, i znów się da skip bombing, ale czasy się zmieniły, i niestety nic to nie zmienia... Miło, że w BoS tradycja nie umiera. Oby (choćby) tego nie spieprzyli.
-
Siemka
Śmieszny piątek, nowy devblog a w nim ( http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry293573 )....
czołgiiii huehue ( https://www.youtube.com/watch?v=v4z7Iq0Jp7Q ) . Ciekawe swoją drogą jak ten temat będzie traktowany przez autorów.
Z pozdowieniami
Adam
-
Ciekawe swoją drogą jak ten temat będzie traktowany przez autorów.
W sumie jakby zrobili coś na kształt T72 Balkans On Fire (czyli fajna kampania single+multi+ realizm jak się tylko da) to nie miałbym nic przeciwko, ale tylko pod warunkiem, że to nie przymiarka do kolejnego klona WoT.
Kilka podstawowych czołgów i tyle. Ciekawe, bo jest jak widać pełne wnętrze. Może jakiś wreszcie Steel Beast w czasach IIWŚ?
-
Mi to bardziej przypominało Red Orchestra 2, gdzie czołgi najbardziej mi pasowały, no i ta animacja zmiany pozycji, jak ktoś z załogi zginął. :) Plus trochę klaustrofobii gratis. Inna sprawa, że od serii Il2 nie wymagam ŻADNYCH jednostek naziemnych, a N więcej samolotów (i to najlepiej w "podstawce"). Do czołgów z samolotami mam WarThundera, a zanim w BoS/BoM dojdzie do podobnego poziomu, to chyba dekada by musiała minąć, albo cały projekt musiałby przejść na open source...
PS: Z drugiej strony gdyby w miarę szybko dodać 2-4 typy czołgów i dodać do gry, to może wielu by przyklasnęło, jak widzę w innym wątku.
-
Cicha sza, a tu idzie jakiś update 1.45 Gb.
-
I to nie byle jaki, lato przyszło.
-
No wreszcie ;)
-
Juz dzis? Nie Friday update? Wow, dobry przyklad dla ED....
-
Tylko jest jakiś parszywy szimering jak się leci nisko.. Jakoś wcześniej tego nie zauważyłem.
-
szimering
CZEMU TO ZAWSZE MNIE SPOTYKA!!!!
-
Ok, ściągnięte. Faktycznie, shimmering jest tutaj bardziej widoczny niż na mapkach białych (ale uwaga: tam też był). Tutaj wychodzi niestety po raz setny słabe (i jakieś dziwne) wygładzanie na tym engine o którym już gadałem od dawna :\.
Same mapki wydają się na pierwszy rzut oka jednak fajne i są po prostu bardzo ładne. Drzewka niestety też się dobudowują w trakcie przy niskim przelocie (liście). Jest uber woda, a jak! Trawa też się dobudowuje ale to jak już siedzimy na glebie, wcześniej jej nie widać. Jakoś mi to nie przeszkadza.
Wreszcie za to widać beton na lotniskach ;).
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-19-02-03_zpstoe6rt3t.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-19-02-03_zpstoe6rt3t.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-09-28-87_zpspgiv3ahn.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-09-28-87_zpspgiv3ahn.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-13-55-33_zpsuzlprmue.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-13-55-33_zpsuzlprmue.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/th_Il-2%202015-10-27%2019-06-19-67_zpsuhahkruu.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-06-19-67_zpsuhahkruu.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/th_Il-2%202015-10-27%2019-07-14-91_zpsxf6ubyua.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-07-14-91_zpsxf6ubyua.jpg.html) (http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/th_Il-2%202015-10-27%2019-11-59-96_zps7lbag74d.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2019-11-59-96_zps7lbag74d.jpg.html)
-
A używasz cały czas SweetFx?
-
A używasz cały czas SweetFx?
Si, stad może być inne nasycenie kolorów.
-
Aaaaa! I jest też E-7-eczka (BoM), całkiem przyjemna.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2021-52-23-85_zpsdh5dltej.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2021-52-23-85_zpsdh5dltej.jpg.html)
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2021-51-42-55_zpspg9km9or.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202015-10-27%2021-51-42-55_zpspg9km9or.jpg.html)
-
A propo Szimeringu, może komuś pomoże (z GF): http://forum.il2sturmovik.com/topic/18909-terrain-shimmering-after-1104-any-advices/ , jeszcze nie testowałem tych innych ustawień.
-
Cholera... może się skuszę. Warto teraz brać?
-
No masz 50% ceny na BoS jak pisałem w innym temacie. Tu większych obniżek się nie spodziewaj. Osobiście czekam, aż zrobią coś podobnego na BoM. Teraz za cenę 80$ jakoś mi się nie uśmiecha tego brać :).
-
A no właśnie, bo BoS i solniczka jakoś tak mnie nie jarają... Ja lubię sobie polatać nad jakimś fajnym terenem i od czasu do czasu tylko przedmuchać lufy.
-
Ale nowe pory roku są też dostępne dla posiadaczy BoS, czy jestem w błędzie?
-
Jak najbardziej. Nawet dla tych z srebrnymi skrzydełkami (standard).
-
Ale nowe pory roku są też dostępne dla posiadaczy BoS, czy jestem w błędzie?
Wszyscy dostali i bomowcy i bosowie.
-
A wuj tam. Pensja przyszła, było taniej. To se zakupiłem premiuma. Trzeba mieć coś z życia. Gdzie to się ściąga?
-
Zaloguj się na il2sturmovik.com, przejdź do sekcji "Profile", a następnie po prawej stronie "Download". Voila.
-
A ok. Musiałem aktywować najpierw. Dzięki.
-
Nie wiem dlaczego, ale mam takie wrażenie, że te nowe letnie mapy są jakieś bezpłciowe. Za mało bogato? Sam nie wiem, czegoś brakuje. A tyle się człowiek naczekał - przy czym cały czas się dziwiłem co tyle może im zajmować, drzewek, krzaków i trawy to mieli z RoFa na pęczki, tylko powsadzać ;)
Ale chodzi OK, FPSy OK, widok też (choć na horyzoncie nie wiedzieć czemu wszystko wchodzi w filety/niebieskie). Inna sprawa, że kur*ica mnie wzięła jak po długim czasie odpaliłem tego sima, co maszyna to inne sterowanie, kłopotliwa obsługa strzelców, bombsight, zmiana pozycji w maszynie, trymy, klapy, rany - co za spieprzona klawiszologia i ustawienia). PS: Sorry za gorzkie żale.
-
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/11057520_896260997118426_705536052596428068_o.jpg)
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/12182439_896260993785093_9134170061371106306_o.jpg)
MiG-3 w drodze.
-
Dzisiaj ukazał się moim zdaniem ciekawy developer diary oznaczony numerkiem 113.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/19289-developer-diary-part-113-discussion/
Informacje, że ukończyli FM 110-tki i zaczynają FM JU-88 są moim zdaniem mało ważne ;)... Ważniejsze natomiast jest to, że Panowie zaczęli się coraz bardziej zastanawiać nad wprowadzeniem czołgów!!!
Po cichu liczę więc na to, że community wykaże zainteresowanie i wkrótce doczekamy się nowego tank sima z trybem multiplayer, no i najważniejsze - bez głupiej konwencji f2p :).
~S~
-
Dzisiaj ukazał się moim zdaniem ciekawy developer diary oznaczony numerkiem 113.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/19289-developer-diary-part-113-discussion/
Informacje, że ukończyli FM 110-tki i zaczynają FM JU-88 są moim zdaniem mało ważne ;)... Ważniejsze natomiast jest to, że Panowie zaczęli się coraz bardziej zastanawiać nad wprowadzeniem czołgów!!!
Po cichu liczę więc na to, że community wykaże zainteresowanie i wkrótce doczekamy się nowego tank sima z trybem multiplayer, no i najważniejsze - bez głupiej konwencji f2p :).
~S~
Trochę to łapczywy rzut na kasę, chociaż główna falę już przespali, ale jest pewne ...ALE. Jeśli poszliby w deseń realistycznego symulatora z wymodelowanym wnętrzem i bez głupawych ikonek to dla tankistów spragnionych realiów IL-2:S mógłby okazać się serią bardziej ciekawą niż WoT czy WT. Mam tylko nadzieję, że nie nastanie zastój w Latadłach, ale w fajny i realistyczny sim z czołgami też bym pograł.
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_11_2015/post-19-0-03400700-1447337107.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=x6NbOHJO_BA
Tylko do diaska jak to brzmi:
Il-2 Sturmovik: PzKpfw III Ausf. L
Buhaha.
-
A skąd wiesz, że takiego nie ma :P http://www.tanksim.pl/fire/index.php/board,23.0.html . Jeśli miałeś cierpliwość to SH5+mody, to tutaj sama przyjemność Cię czeka Redaktorze :evil:.
-
Tylko do diaska jak to brzmi:
Il-2 Sturmovik: PzKpfw III Ausf. L
Buhaha.
Dadzą "Il-2 Sturmovik vs. PzKpfw III Ausf. L" i będzie git :)
-
Marzy im się DCS w innym wydaniu... ja chyba podziękuję. Zrobić porządny sim jednego, a nie dziesięciu rzeczy po omacku.
-
Czołgi i samoloty w WT się sprawdzają, jestem już przekonany. :) Z tym, że rzeczywiście w grze online bez zbierania punktów na maszyny i ich "ulepszenia", gdzie najzwyczajniej wchodzę na misję, widzę jakiś planeset i "tankset", wybieram co chcę i gram - tak, to by było pysznie. Coś się jednak boję, że w wersji BoS/BoM to nie wypali. Zresztą jak mnie pamięć nie myli CloD też epatował obsługą dział etc. i co z tego wyszło?
-
Ostatnio wchłonął mnie troszeczkę świat czołgów i WT jest b. dobrym tytułem. Niemcami dojechałem do Tigera II i gra się nim b. przyjemnie. I wszystko byłoby cacy, gdyby nie ta głupia konwencja MMO... To w zasadzie też dałoby się jakoś przeżyć, gdyby nie fakt, że nie można tworzyć serwerów z planesetem takim, jak się nam podoba. Na dniach powinienem zaopatrzyć się w tytuły od Graviteam, natomiast tam największym bólem jest brak multiplayera (poprawcie jeśli się mylę). Jednym słowem u jednych za dużo multi, u innych nie ma wcale ;).
Fajnie byłoby więc(szczególnie dla wirtualnych czołgistów), żeby wyrosła konkurencja, która może coś w czołgowym światku namieszać. A odnośnie jakości czołgów, to w tym newsletterze koledzy zapewniają, że modele zniszczeń i realizm ma być taki sam jak w samolotach.
-
No a z tym to pojechali ??? :
https://www.youtube.com/watch?v=feFX8xkC8Lg
Za chwilę będzie więcej "łapek w dół" niż do góry....
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=305444
-
Hue hue dosyć "ciekawe" rozwiązanie :). Sam pomysł conajmniej dziwny, ale ich uzasadnienie do wprowadzenia "myszkolatania" jak najbardziej ma sens. Zresztą jakoś nie mogę sobie wyobrazić sytuacji, w której uciekałbym przed pilotem latającym na myszce :). Twórcy zapowiedzieli również, że tą opcję będzie można wyłączyć w ustawieniach serwera, więc nie widzę w tym jakiegoś olbrzymiego problemu.
Dla mnie ważniejszą zmianą jest wprowadzenie czołgów!!!! :) Jestem ciekawy jak ta część gry zostanie potraktowana przez twórców i jak dalej potoczą się jej losy.
-
No a z tym to pojechali ??? :
https://www.youtube.com/watch?v=feFX8xkC8Lg
Za chwilę będzie więcej "łapek w dół" niż do góry....
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=305444
Czyżby ???
Jest popyt, jest podaż. Przykład WT pokazał, że jest masa tzw. "myszkowców" i ma to rację bytu. Zawsze można ściągnąć nową rzeszę nabywców, chcących polatać troszkę realniej niż w takim WT, a starym wyjadaczom i tak to większej różnicy nie zrobi, skoro można odgórnie wyłączyć 8)
-
Mysz jest o wiele lepszym sterowaniem niż klawiatura bo stery można wychylić proporcjonalnie, w starym iłku miałem kilku znajomych, którzy tak latali. Nie było to też takie łatwe bo można było przesadzić z wychyleniem i wpaść w korek. Jeśli tu jest podobnie (tzn mysz emuluje ruchy drążka a nie wskazuje się kursorem gdzie się ma lecieć) to będzie całkiem ok.
-
No właśnie - jak to będzie? Myszą pokazujesz gdzie chcesz lecieć, czy ruszasz drążkiem? Zdaje się w WT są obie opcje, w zależności od wybranego poziomu...
-
Akurat tu występuje ta pierwsza...
-
Witam!!!
Patch 1.105 nadjechał razem z czołgami :) : http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry306789 .
-
Witam!!!
Patch 1.105 nadjechał razem z czołgami :) : http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry306789 .
Nie strasz ;). Dobra ściągam.
-
Na dzień dobry dostałem to:
(http://i.imgur.com/0JsqDJl.png)
Wyskoczyło kilka sekund po rozpoczęciu misji.
-
Na dzień dobry dostałem to:
Wyskoczyło kilka sekund po rozpoczęciu misji.
Z czołgami? No właśnie nie mogę jej znaleźć. To gdzieś ma być na multi tylko.
A propo Szimeringu, może komuś pomoże (z GF): http://forum.il2sturmovik.com/topic/18909-terrain-shimmering-after-1104-any-advices/ , jeszcze nie testowałem tych innych ustawień.
Ps. przetestowałem to. Faktycznie, można sobie przeskalować wielkość ekranu do 4K i potem zmniejszyć do wielkości monitora. Powiem tak - pierwsze wrażenia wyśmienite, a co ciekawe dalej 60 FPS z blokadą na tym poziomie (?!). Co prawda tylko testowane offline ale można poeksperymentować. Shimmering dalej jest ale naprawdę zmniejszył się co najmniej o połowę.
Screeny w pełnej rodziałce, ma to ręce i nogi!
(http://s25.postimg.org/ino2j7awb/Il_2_2015_11_24_20_42_39_44.jpg) (http://postimg.org/image/ino2j7awb/) (http://s25.postimg.org/7pct10maz/Il_2_2015_11_24_20_39_34_66.jpg) (http://postimg.org/image/7pct10maz/) (http://s25.postimg.org/qvq0472sr/Il_2_2015_11_24_20_44_32_23.jpg) (http://postimg.org/image/qvq0472sr/) (http://s25.postimg.org/xtu4a50x7/Il_2_2015_11_24_20_45_57_04.jpg) (http://postimg.org/image/xtu4a50x7/) (http://s25.postimg.org/4dei7pujv/Il_2_2015_11_24_20_47_54_90.jpg) (http://postimg.org/image/4dei7pujv/)
I specjalna tapteka dla Herr Rutkova.
(http://s25.postimg.org/nl1n4bcvh/Il_2_2015_11_24_20_57_17_06.jpg)
DSR zmieniłem tu: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/dynamic-super-resolution/dsr-nvidia-control-panel-scaling-factors-640px.jpg (x2, czyli wyszło 3620x2036 pxt).
-
Nie, zwykła quick mission.
-
Nie, zwykła quick mission.
To nie, wszystko było ok. Dobra, poszukam tych czołgów.
(http://s25.postimg.org/jts2hzz6z/Screenshot29724.jpg) (http://postimg.org/image/jts2hzz6z/)
Przygoda była krótka :icon_kuleczka_162: .
-
Czołgi działają, przynajmniej niemiecki. Jeździ, zakręca, strzela, dwie pozycje kierowca i celowniczy. Zadyma na multi. :)
-
No i dobra, czołgi są, ale strasznie niedorobione jeszcze:
1. Da się sterować wajchą przód-tył, pedały zakręcanie. Ciągle mi się naciskają pedały jako hamulce jak w WT, tego niestety tu nie ma
2. Nie widzę nigdzie jazdy offline, tylko online, a więc trzeba być mięsem armatnim na jakimś serwerze
3. Dwa stanowiska, FT/TrackIR działa dla kierowcy, dla celowniczego już nie (bo się tylko gapi przez patrzałkę)
4. Można wyglądnąć na zewnątrz, tam FT/TrackIR też nie działa, chyba, że się "odepniemy" od stanowiska, wtedy i owszem, za to myszą wieży nie obrócimy
5. Z jazdą trzeba uważać, bo można sobie kark złamać, jak się np. czołg dramatycznie zatrzyma na snopku siana
6. Generalnie "fizyka" na ziemi do jeszcze długo będzie w lesie. Płotki przenikamy, większość innych przeszkód nas zatrzymuje.
7. Widać, że FPS'y na ziemi szaleją, pewnie za dużo trawki ;)
Słowem - ciekawostka. Może się ktoś wkręci, nie wiem, jest takie prawdopodobieństwo. Ludzie jeżdżą czołgami w większych ilościach tam, gdzie one są dostępne, pewnie po prostu chcąc zobaczyć jak to działa i po co cały ten zgiełk...
-
Zapowiedź pierwszego z utytułowanego rodu: MiG-3 https://www.youtube.com/watch?v=XJMPdlAP6Zw (https://www.youtube.com/watch?v=XJMPdlAP6Zw)
Wyposażenie standardowe 1 x UBS 12,7 mm + 2 x SzKAS 7,62 mm, ale na szczęście ma już sloty.
-
MiG-3 (w BoM), patch może nawet dziś: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3#entry313202 .
-
O rany, niech mi ktoś wytłumaczy, MiG będzie miał jeszcze inną klawiszologię do klap, czy po staremu? Wszystko mam podpinane do joyów, więc nic mi nie mówią skróty F, LShift+F etc... I tak już mnie do pasji doprowadza inna klawiszologia/suwakologia do klap i trymerów w różnych maszynach, strasznie to denerwujące i odmienne od wszystkich innych simów.
-
O rany, niech mi ktoś wytłumaczy, MiG będzie miał jeszcze inną klawiszologię do klap, czy po staremu? Wszystko mam podpinane do joyów, więc nic mi nie mówią skróty F, LShift+F etc... I tak już mnie do pasji doprowadza inna klawiszologia/suwakologia do klap i trymerów w różnych maszynach, strasznie to denerwujące i odmienne od wszystkich innych simów.
Po staremu, ale chodzi o to, że przypomina wciskanie klawiszy jak w Jak-1 albo IL-2M. Nowych nie trzeba przypisywać. Ja też mam wszystko na joyu - dla rosyjskich i niemieckich, ale sobie je przeprogramowałem (TARGET) i te same klawisze działają i tu i tu.
-
No ja też, mnie bardziej wkurza to, że np. suwak od klap mi działa tak, że górne położenie to podnoś, dolne opuszczaj, a środkowe nic nie robi. Podobnie z pokrętłami do trymowania. Oprócz paru chwalebnych wyjątków. Masakra, nie wiem po co, pewnie żeby było bardziej "symulacyjnie" . I już myślałem, że następne udziwnienie zastosowali...
-
Nie jest żle... gorzej by było że aby wysunąć klapy trzeba by jechać do Bydgoszczy żeby w tamtejszym mediamarkecie wcisnąć na jednym, konkretnym egzemplarzu nołnejmowej chińskiej klawiatury ctrl+shift+alt+f jednocześnie przytrzymując przycisk spustu niemarkowego chińskiego joya do amigi.
-
Wersja 1.106 do pobrania (1,1 GB), gwiazdą wydania MiG-3 serii 24.
-
Chyba nie było ostatnio newslettera ale jest update na blogu. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, to w przyszłym tygodniu będzie update z trzema nowymi wersjami samolotów (wczesny Iłek, Peszka i F2). Jest też lista poprawek, którymi zespół planuje zająć się w przyszłości. http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry326490
-
Poszedł nowy update. 1.107.
https://www.facebook.com/il2sturmovik/posts/935950373149488
-
Nie wiem czy to ten ostatni patch, bo dawno nie grałem, ale FreeTrack przestał działać. Długo dochodziłem do tego, że przez zresetowanie opcji old_trackir z 1 na 0 w startup.cfg. Świetnie! Długo to szło, bo WarThunder też stracił działanie FT i myślałem, że to większa padaka. W starym Ile działa, w ROF działa, tylko nowy Ił i WarThunder maiły padakę. A ponieważ BoS znów działa, to nie wiem, co się stało z WT.
-----------
Ja pitolę! Znów nie mogę spojrzeć przez FT wprost nad głowę, 90 stopni w górę. Dzięki wielkie, panowie, świetna reklama BoM'a.
-
Czyżby Yoyek miał fejsa? :o
-
1.107b : http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry334161
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xft1/t31.0-8/12715854_947527295325129_4505846789188913653_o.jpg)
-
Dziś pokazali część skórek dla BoM: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=337787 .
-
Brak dla 110tki :(
-
DD z dziś: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry340611 .
Zapowiedzieli też wsparcie dla 64b. z czasem oraz dla VR.
-
Jak rozumiem BoS już nie jest wspierany czymś konkretnym i nagonka jest tylko na BoM ?!
-
Jak rozumiem BoS już nie jest wspierany czymś konkretnym i nagonka jest tylko na BoM ?!
Tzn? A nowe mapki i usprawnienia co 1- 3 tyg.? BoM to kolejny tytuł, działający wraz z BoS lub finalnie bez niego.
-
Myślałem o modułach samolotów. Reszta wspomniana owszem ważna.
-
Myślałem o modułach samolotów. Reszta wspomniana owszem ważna.
No w tym temacie posucha, ale faktycznie mogliby dalej temat pociągnąć wydając nowe samoloty za $, coś jak w RoF. Chętni by się znaleźli jak zawsze.
-
No w tym temacie posucha, ale faktycznie mogliby dalej temat pociągnąć wydając nowe samoloty za $, coś jak w RoF. Chętni by się znaleźli jak zawsze.
Myślę, że będą nowe samoloty razem z innymi Battlami :-D
Battle of Kuban, Battle of Kursk, Battle of Smoleńsk, Battle of Balaton, Battle of Berlin - żeby tylko wspomnieć front wschodni ...
Mając już P-40, Mc-202, E7, F2, F4, G2 i A3 po dodaniu hurka i spita można już myśleć o Battle of Malta, Battle of Tunisia, i tak dalej, itp,itd.
Możliwości zarabiania $ wręcz nieograniczone, każdy dodatek typu "battle" po 80$ (liczę premium, bo fanatycy i tak kupią) - tylko to co wymieniłem to wydatek rzędu 600$. A jeszcze jest rynek "hamerykansky" i liczbę fanboyów z kanzas, którzy kupią jakiś "battle" z "da best plane ever" czyli P-51. To już tysiące dolarów ...
Ramm.
-
Ale kiedyż to, kiedy... na emeryturę pójdę, jak dojdzie 5 nowych bitew, a do tego czasu wszyscy będą mówić, że całość wygląda badziewnie graficznie i pixeloza...
-
Znaczy coś tam zapowiadali, że po Moskwie będzie kolejny teatr - tym razem może zachodni. Pewnie tak można tłuc to w nieskończoność, aż się uzbiera taki FSX z całym światem ;) ?
-
Jak ktoś czekał na Ju-88 to jeszcze nie czas. Za to mamy opowiadanie na temat tego co widać na screenach ; >
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=342447 .
-
Jest już patch 1.201.
Wow. Nie tylko dali Ju-88 ale i betę map z BoM + betę kampanii. Co jak co, ale trzymają się grafika, bo była zapowiedź na to na 1Q 2016, a wszyscy liczyli na tylko Ju-88.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?p=344254
Idzie mi 1,7Gb.
Yghhhh..... i jeszcze czytam, że jest już 64bitowy!
(http://s10.ifotos.pl/img/201633118_sspqhaq.jpg)
(http://s2.ifotos.pl/img/201633118_sspqhqr.jpg)
Nie można jeszcze tylko dolecieć do Moskwy ;) (pewnie jeszcze) ale ogólnie działa super nad terenem przed.
(http://s10.ifotos.pl/mini/201633118_sspqrph.jpg) (http://ifotos.pl/z/sspqrph/)
Strzelcy z Ju-88 nieźle sprejują ale można podejść.
(http://s2.ifotos.pl/mini/201633118_sspqxnx.jpg) (http://ifotos.pl/z/sspqxnx/)
-
To jak to jest z tym Battle of Moscow? To jest DLC do Battle of Stalingrad? Czy też niezależna, kolejna odsłona serii?
-
To jak to jest z tym Battle of Moscow? To jest DLC do Battle of Stalingrad? Czy też niezależna, kolejna odsłona serii?
Osobny tytuł http://il2sturmovik.com/battle-of-moscow/, ale jak masz BoS to już możesz go testować po zakupie (działa na tym silniku).
-
Całkiem nieźle wyglądają te nowe "mgły o poranku". Na mapce zimowej, dodają dodatkowej masakry ;), no i jakoś słońce mocniej świeci.
(http://s5.ifotos.pl/mini/Il-2-2016_sspqaeh.jpg) (http://ifotos.pl/z/sspqaeh/)
Wydaje mi się, że naprawdę (pomimo, że miałem i tak 60 fps) te 64 bity sporo dały jakby w odczuciu płynności. Poleciałem misję w kampanii i jak było nawet sporo maszyn to żadnego nawet przez chwilkę stuttera nie zaobserwowałam.
Natomiast ciekawe, co z użytkownikami, którzy mieli 32 bitowe systemy (bo, np. wg starych wymagań to IL-2 BoS ma odpalać na XP nawet).
-
Wow. Nie tylko dali Ju-88 ale i betę map z BoM + betę kampanii. Co jak co, ale trzymają się grafika, bo była zapowiedź na to na 1Q 2016, a wszyscy liczyli na tylko Ju-88.
Ja się tak tylko zastanawiam po kiego grzyba dali w Ju-88 revi skoro nie ma opcji aby zamontować jakiekolwiek uzbrojenie strzelające do przodu.
Tak po cichu liczyłem, że dadzą w opcjach możliwość latania wersją C6, ale to chyba przekracza ich możliwości pojmowania i kompletnie o tym zapomnieli.
Ale dodać opcję do wyposażenia MiG'a w postaci "2x20mm" już pamiętali, mimo tego, iż latających wersji z tym wariantem uzbrojenia było tyle, że można je na palcach policzyć. Ehh...
Ramm.
-
Nie wiem czy ta wersja Ju88 miala cos do przodu obslugiwanego przez pilota ale Revi sluzy tez do bombardowania przeciez z nurka. Tak samo jak w Ju87.
-
Yoyek - ostatni raz widziałem online nurkującego Ju-88, kiedy psik z nudów postanowił zamienić "AFW recon camp" w małą Hiroshimę za pomocą SC1800.
Nurkował tylko i wyłącznie dlatego, że nie potrafił używać celownika bombowego, a posadzenie SC1800 za pomocą standardowej taktyki z płytkiego nurkowania nie wchodziło w rachubę ze względu na promień rażenia. Nigdy wcześniej i nigdy potem nie widziałem nurkującego Ju-88. Wszyscy raczej używają go jako "level bomber" i w tej roli jest bardzo skuteczny. Moim zdaniem dużo bardziej niż heniek 111.
Ramm.
-
Ja się tak tylko zastanawiam po kiego grzyba dali w Ju-88 revi skoro nie ma opcji aby zamontować jakiekolwiek uzbrojenie strzelające do przodu.
Tak po cichu liczyłem, że dadzą w opcjach możliwość latania wersją C6, ale to chyba przekracza ich możliwości pojmowania i kompletnie o tym zapomnieli.
Ale dodać opcję do wyposażenia MiG'a w postaci "2x20mm" już pamiętali, mimo tego, iż latających wersji z tym wariantem uzbrojenia było tyle, że można je na palcach policzyć. Ehh...
Ramm.
No ale aby cieszyć się C6 to jednak trzeba "trochę" przerobić model, w przypadku zmiany uzbrojenia w Migu zmiany kosmetyczne. Ale ale, w EKG to przeważnie z nurkowania się Ju88 "bombiło", oczywiście kukając przez Revi. Pozdrawiam.
-
Yoyek - ostatni raz widziałem online nurkującego Ju-88, kiedy psik z nudów postanowił zamienić "AFW recon camp" w małą Hiroshimę za pomocą SC1800.
Zależy kto jak lubi ;) https://youtu.be/gG1Wwhxb-L8?t=58s . Z nurka akurat jest dość dokładnie o ile się zejdzie nisko, no i czym bardziej pionowo (Ju-88 to bardziej płytki nurek). Ale tak pionowo jak Ju-87 to ten nie schodził. Co do C6 to też byłbym za , ale oni tutaj się kierują okresem pod mapę, a Moskwa to 1941, Wersja C chyba latała dopiero od 43 na frontach. Może go zobaczymy jak zrobią jakiś kolejny teren. Dobra muszę go odpalić wreszcie bo jeszcze nie miałem okazji polatać :D .
-
No ale aby cieszyć się C6 to jednak trzeba "trochę" przerobić model, w przypadku zmiany uzbrojenia w Migu zmiany kosmetyczne.
Nie jest to takie skomplikowane, pierwsze wersje C miały gondolę pod kadłubem z "wanną" z MG FF. A w oszklonym nosie montowano MG 17 "kołatki" w różnej ilości. Chcieć to móc :-D
Co do C6 to też byłbym za , ale oni tutaj się kierują okresem pod mapę, a Moskwa to 1941, Wersja C chyba latała dopiero od 43 na frontach. Może go zobaczymy jak zrobią jakiś kolejny teren.
Nie jestem jakimś strasznym fanem Ju-88 C6, ale ...
Pierwsza wersja C to C2 używana w Zerstörerstaffel KG 30 w lipcu 1940. Wersja C6 - czyli stricte myśliwska - zaczęła służbę w NJG1 na początku 1942 roku.
Jeżeli chodzi o mapy to tak tylko przypomnę, że Fw190 zadebiutował w 1942 na froncie zachodnim, a na froncie wschodnim to dopiero styczeń 1943 i to w rejonie Leningradu. Więc w BoS'ie powinno go nie być. To samo z P-40, z tego co pamiętam to ta wersja pojawiła się nad Kubaniem w połowie 43-go.
Ramm.
-
3 screeny z Ju-88.
(http://s5.ifotos.pl/img/Il-2-2016_sshrxrs.jpg)
(http://s10.ifotos.pl/img/Il-2-2016_sshrxra.jpg)
Oj, z nura wychodzi trochę gorzej niż Sztukas, teraz wiadomo, czemu ma być płytki, ale jak widać z Revi celuje się okej ;D :
(http://s5.ifotos.pl/img/Il-2-2016_sshrxrq.jpg)
@Ramm, zwróć uwagę, że jak wciska się "fire" to cyka cyngiel z km. Hmmm, może coś trzeba odbezpieczyć. Co ciekawe nie można zająć stanowiska przy km'ie strzelającym na wprost.
Edit. a nie, jednak można, początkowo gościu obok leży, ale jak przejmiemy km. to się podnosi i można nim obracać.
(http://i921.photobucket.com/albums/ad52/rafikst/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/th_Il-2%202016-04-01%2021-50-28_zpsgwwxh48p.jpg) (http://s921.photobucket.com/user/rafikst/media/IL-2%20Battle%20of%20Stalingrad/Il-2%202016-04-01%2021-50-28_zpsgwwxh48p.jpg.html)
-
@Ramm, zwróć uwagę, że jak wciska się "fire" to cyka cyngiel z km. Hmmm, może coś trzeba odbezpieczyć. Co ciekawe nie można zając stanowiska przy km'ie strzelającym na wprost.
Może coś dorobią, bo wolę ten samolot zamiast 110-tki (sorry Rutkov :-D ) do atakowania celów naziemnych.
Gdzieś lataliśmy już na zmodownym iłku wersjąC6 i to była niezła frajda, bo oprócz działek i kosmicznej ilość amunicji do km'ów, zabierało to kilkadziesiąt SC50. Dwa takie juhasy robiły gangbang lotniska w przeciągu paru minut.
Ogólnie czekam na Hs129 jako przeciwwagę dla iła, ale szczerze wątpię abym się doczekał :-P
Za długo latałem ADW i ciągle patrzę czym by tu przywalić w czołgi i konwoje.
A tak mi się marzy czołówka na B-17 lub B-24 z tego ujęcia:
https://www.youtube.com/watch?v=klXwCJTO3CM (pierwszy atak)
Ramm.
-
No ale właśnie brak możliwości strzelania samemu i do przodu :/ (więc jednak 110tka ma coś na plus, a do tego wczoraj wykręciłem na niej klocowatego P-40 nawet).
88 ma moc, nawet fajnie całkiem kręci jak na te gabaryty, no ale to w sumie taki niemiecki Mosquito. W sumie mogłaby być taka modyfikacja pod A-4 pod fire :icon_kuleczka_162:.
(http://www.luftarchiv.de/bordgerate/mg81_4_ju88a.jpg)
-
No i w Ju-88 nie blokuje sie kolka ogonowego. Troche tanczy przy starcie, ale pewnie to kwestia praktyki.
-
Nie powiem smaka mi robicie na tego BoM ale muszę jakoś do promo wyczekać lol :P.
-
Czy dziś padł serwer Iłka? Nie mogę się zalogować do gry.
Też czekam na promocję BoMa ;-]
-
Czy dziś padł serwer Iłka? Nie mogę się zalogować do gry.
Też czekam na promocję BoMa ;-]
Przed chwilą latałem ze 2h, nie było problemów z logowaniem.
-
Tak tylko zapytam ... czy coś się zanosi na zmianę podejścia w kwestii odblokowywania wariantów uzbrojenia i wyposażenia ?
Nadal, aby polatać Mc202 z podami muszę wylatać na tym makarońskim badziewiu ileś tam misji w kampanii offline ?
Przecież to jest debilizm ... od grania w ten sposób mam Call of Duty, ehh .....
Ramm.
-
Raczej w tej kwestii nic się nie zmieni, albo samemu się wylata, albo trzeba za to zabulić.
Za odblokowane mody chcą np. kasę - bo w wersji premium jest taka możliwość.
-
Nawet w wersji premium w kampanii masz niektóre bombki zablokowane.
Zdania rozpoczynamy wielką literą, a kończymy kropką. Mazak.
-
Nawet w wersji premium w kampanii masz niektóre bombki zablokowane.
Kampania to kampania, rządzi się swoimi prawami.
Mnie raczej interesuje online, gdzie trzeba czasem polecieć w takiej a nie innej konfiguracji.
Kiedyś na TAW zablokują możliwość latania Fw190 i będę musiał walczyć na f2 lub, nie daj Boże na E7 albo Mc202. Wtedy każdy dostępny wariant uzbrojenia jest przydatny.
A żeby to zrobić, muszę się pomęczyć w kampanii offline. Eh ... trudno. Mus to mus.
Ramm.
-
Nawet w wersji premium w kampanii masz niektóre bombki zablokowane.
Zdania rozpoczynamy wielką literą, a kończymy kropką. Mazak.
W BoM już nie jeśli zrobisz to: http://forum.il2sturmovik.com/topic/21702-game-version-1201-discussion-moscow-map-and-campaign-open-be/page-5#entry344733 .
Chociaż mi akurat odblokowywanie się podoba, tylko kiepsko, że poprzez jedyne kampanię, a nie również multi oraz quick.
-
W BoM już nie jeśli zrobisz to: http://forum.il2sturmovik.com/topic/21702-game-version-1201-discussion-moscow-map-and-campaign-open-be/page-5#entry344733 .
Chociaż mi akurat odblokowywanie się podoba, tylko kiepsko, że poprzez jedyne kampanię, a nie również multi oraz quick.
O widzisz Yoyek, podziękował :-D
Teraz sobie będę latał tak jak chcę, a skórki sobie zainstaluję z forum :-)
Ramm.
-
1.201c http://forum.il2sturmovik.com/topic/21702-game-version-1201-discussion-moscow-map-and-campaign-open-be/page-5#entry344733 . Coś koło 240 Mb.
-
W BoM już nie jeśli zrobisz to: http://forum.il2sturmovik.com/topic/21702-game-version-1201-discussion-moscow-map-and-campaign-open-be/page-5#entry344733 .
Chociaż mi akurat odblokowywanie się podoba, tylko kiepsko, że poprzez jedyne kampanię, a nie również multi oraz quick.
No, to już jest jakaś zachęta do kupienia BoM, bo nuda już mnie zżera latając te kampanie, ciągle te same zdarzenia. Jak by można np. ze starego FB zaimplementować kampanię dla Rumuńskich Sił Powietrznych, latałbym ciągle.
-
Sprawdziłem osiągi samolotów z BOM w literaturze i jeśli chodzi o myśliwce sowieckie to jest spory rozdźwięk:
MiG-3 prędkość maksymalna:
525 km/h przy ziemi i 626 km/h na wys. 7600 m
vs.
472 km/h przy ziemi i 621 km/h na wys. 7800 m (TW Historia 1/2012, dane maszyny nr 3839, bez slotów, śmigło AW-5Ł-123)
I-16 typ 24 prędkość maksymalna:
448 km/h przy ziemi i 490 km/h na wys. 4500 m
vs.
410 km/h przy ziemi i 462 km/h na wys. 4700 m (nTW 12/1998)
dane: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry336140 (http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry336140)
-
Sprawdziłem osiągi samolotów z BOM w literaturze i jeśli chodzi o myśliwce sowieckie to jest spory rozdźwięk:
MiG-3 prędkość maksymalna:
525 km/h przy ziemi i 626 km/h na wys. 7600 m
vs.
472 km/h przy ziemi i 621 km/h na wys. 7800 m (TW Historia 1/2012, dane maszyny nr 3839, bez slotów, śmigło AW-5Ł-123)
I-16 typ 24 prędkość maksymalna:
448 km/h przy ziemi i 490 km/h na wys. 4500 m
vs.
410 km/h przy ziemi i 462 km/h na wys. 4700 m (nTW 12/1998)
dane: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry336140 (http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry336140)
To Ciebie jeszcze dziwią takie rzeczy ??
Ja już - że się tak wyrażę - się przyzwyczaiłem ;-)
Ramm.
-
Różnicę 5 - 8 km to rozumiem, ale ponad 50 to już lekka przesada.
-
A żeby to zrobić, muszę się pomęczyć w kampanii offline. Eh ... trudno. Mus to mus.
Ramm.
Ja tam puściłem na autopilocie wszystkie kampanie i zaglądałem co godzinę ;)
-
ThomasCrown - are you an aviation engeeneer? ;)
To pytanie będzie w "sowieckich" simach aktualne po wsze czasy :P
-
Nie zajmuje się zawodowo lotnictwem, ale wkurza mnie sytuacja, kiedy traktuję Jak-1 zestawem MG-151/20 + 2 x MG-17, a ten mimo to leci sobie dalej zostawiając tylko biały warkoczyk paliwa, gdy tymczasem literatura podaje, że właśnie Jak-1 miał tendencję do palenia się jak pochodnia (w przeciwieństwie do ŁaGG-3 który akurat palić się nie chciał).
Sprawdzam, więc prędkość MiG-3 przy ziemi, a tu taka niespodzianka: 50 km/h więcej niż w realu - gdyby więc osiągał te 520 km/h przy ziemi, to by go nie zdejmowali z produkcji w 1941 roku. Ok, rozumiem trzeba się jakoś dowartościować, ale z tym MiG-iem to już przesada.
-
Chyba nie latałeś w FB ...
W BoS i BoM skuteczność działek i km'ów jest porażająca w porównaniu do tej z FB czy starego iłka.
Pamiętam jęk zawodu zawsze w momencie kiedy w misjach pojawiało się F2. W sumie bardzo wdzięczny samolot do walki, ale w FB kompletnie bezużyteczny przeciwko jakom, łaggom, czy parchom o iłach nie wspominając. Kiedyś we czterech na F2 po prostu "zamęczyliśmy" jakiegoś łagg'a, który wylądował awaryjnie. Psik skomentował to w taki sposób - "z tą ilością żelastwa w kadłubie po prostu silnik nie dawał rady ciągnąć, to wylądował".
Teraz to jest bajka. Nawet pojedyncze trafienie, coś powoduje, nie mówiąc już o władowaniu serii z MG 151/15 + MG17.
Gra jako taka nie jest doskonała, ale moim zdaniem do DM ciężko się przyczepić.
Ostatnio męczę Mc202 i powiem, że ten makaroniarsk-niemiecki sprzęt mocno mnie zadziwia siłą ognia. Zwykła konfiguracja 2x12.7 robi spore kuku, ale jak dodamy jescze 2x7.7 to już jest bardzo fajnie. I tak jak kiedyś po skończeniu amunicji do działek człowiek z reguły myślał jakby tu najszybciej wrócić do bazy, tak teraz latam sobie dalej i myślę co by tu jeszcze ostrzelać.
Ramm.
-
Chyba nie latałeś w FB ...
W ogóle nie latałem. Dopiero przez "to (http://il2forum.pl/)" forum i filmiki na YouTube zainteresowałem się tematem. Znaczy jakieś 10 lat temu miałem kontakt z demo pierwszego Il-2, ale po 40 przywaleniach w glebę (Ił-2), tudzież kilkunastu wpadnięciach w korkociąg (Bf-109) czy ciągłym obrywaniu od strzelca Ju-87 (P-39) zniechęciłem się na dłużej ;)
W lipcu 2015 kupiłem (z trudem) Il-2 BOS w wersji pudełkowej - znaczy zamówiłem na Allegro, ale odbierałem osobiście i sprzedawca pyta się czy znam się na tym, a ja że spoko, poradzę sobie. On na to "proszę się nie zniechęcać, ale przez 2 tygodnie to pan nawet nie wystartujesz" - nie wiedział, że można wybrać opcję rozpoczęcia w locie ;)
Przyznaję początki były ciężkie. Uważam też, że powinni wprowadzić nawet skrót klawiaturowy "Uruchom misję od początku", ale tym razem się nie poddawałem. Mało tego - stwierdziłem, że trzeba się zaopatrzyć w coś pokroju FreeTracka (uznałem, że kupowanie na sam początek TrackIR to przesada) i od paru miesięcy powoli nabijam rękę - mam obecnie wylatane 140 godzin i prezentuję poziom... czerwonoarmisty po szkole, znaczy na razie nie wchodzę w multi żeby nie być czyjąś statystyką ;)
-
Dziś ukazał się duży patch 2.001
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?p=358037
-
Jakiś pucz wczoraj pociągnąłem, chyba 2.002. Pojawił się Marder m.in.
-
Po patchu wywaliło mi błąd: libcurl64.dll , pomaga restart kompa.
-
Pojawił się nowy wpis http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry373223 (http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry373223)
Ale najciekawsze są informacje o pracach nad Jak-1b oraz... Ju-52, bo to jego wnętrze:
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_07_2016/post-19-0-12730200-1469712952.jpg)
(http://cdn-www.airliners.net/photos/airliners/9/3/9/1946939.jpg?v=v20)
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_07_2016/post-19-0-55785700-1469712945.jpg)
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_07_2016/post-19-0-56764400-1469712948.jpg)
-
O kurde, a jednak.... sporo ludzi pisało, że chciałoby mieć Ju-52 i jednak. Co prawda co nim robić ;) no chyba, że trzepną jakąś kampanię składającą się z liniowych misji?
-
Jestem daleko i nie mam siły kopać w ich forum - a pisali coś kiedy będzie RC tego BoS, no i najważniejsze - co po tym? Ten Ju-52 by się przydał w Afryce, no i na Krecie, wiadomo. ;)
-
Dalsze plany.
"We have plans to update the engine to DX11. That will take a few months if everything goes well. And we will build support for VR as we have said.
We continue to have discussions on what to build next and the team works to put BOM on Steam.
When we're ready we'll make an announcement."
-
No to czekamy na BoM na Steamie (podali jakąś datę?) i ich ogłoszenia parafialne co dalej... I tak kanikuła...
-
Jestem daleko i nie mam siły kopać w ich forum - a pisali coś kiedy będzie RC tego BoS, no i najważniejsze - co po tym? Ten Ju-52 by się przydał w Afryce, no i na Krecie, wiadomo. ;)
BoS już dawno jest wersją finalną, a nie betą, czy RC.
Dx11 w silniku to fajna sprawa. Może poprawi się też wygładzanie ;>.
-
Wyszedł jakiś patch.
W skrócie - trawa mniej jest zielona, dźwięki działek jak z COD Modern Warfare , Fw-190 przestał skręcać w ogóle.
Tyle.
Ramm.
-
Wyszedł jakiś patch.
W skrócie - trawa mniej jest zielona, dźwięki działek jak z COD Modern Warfare , Fw-190 przestał skręcać w ogóle.
Tyle.
Ramm.
Zmian trochę więcej: http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry375962 . Można też kupować te dodatkowe samoloty z BoM jak ma się tylko BoS'a.
-
Gra nie działała z powodu wadliwego pliku fmodex64.dll, teraz to poprawili i daje się uruchomić.
-
Ojej, odblokowali wszystkie dodatki samolotów, nie trzeba już przedzierać się przez kampanię! I, jeśli dobrze rozumiem, mając tylko zakupionego BoS mogę sobie dokupić maszynę z BoM'a i potem wejść z nią na serwer z mapą BoM i latać nim. Oby tak było.
PS: Unlock przez ich stronę niby działa, zobaczymy w grze, czy też. ;)
-
Jednak się myliłem ten plik fmodex64.dll był blokowany przez Nortona.
-
Czyli moge kupic same niemieckie i wloskie?
-
Czyli moge kupic same niemieckie i wloskie?
Mając tylko BoS Standard możesz kupić P-40E i MC.202.
-
Ale trochę z tymi nowymi dźwiękami "gun" przesadzili :P.
-
Unlock'i sprawdzone - w profilu niby nadal progres dla samolotów jest jak był, ale w Quick Mission można wybrać dowolny rodzaj kamuflażu i dodatków. W multi nie sprawdzałem, pewnie też jest OK.
-
BoS już dawno jest wersją finalną, a nie betą, czy RC.
No chyba jednak dopiero od teraz, sam zobacz na sieci wiadomość z wczoraj: http://yoyosims.pl/news/821_il-2-battle-moscow-oficjalnie-uko%C5%84czony
;)
-
No chyba jednak dopiero od teraz, sam zobacz na sieci wiadomość z wczoraj: http://yoyosims.pl/news/821_il-2-battle-moscow-oficjalnie-uko%C5%84czony
;)
Nie kumam czemu przytaczasz ten link. BoS i BoM to inne tytuły. BoS już dawno jest oficjalnie ukończony. BoM oficjalnie od teraz. Nie pomyliły ci się tytułu z nowej serii IL-2?
-
O rany, racja, literki mi się M z S zamieniły, ale nawet nie tu, a stronę wcześniej. Mózg ludzki to dziwna sprawa, literki literkami, a i tak rozumiem to, co chcę zrozumieć, co miałem na prawdę na myśli. :) Cały czas mi chodziło o Moskwę. Sorry!
Notabene dociągnęło mi wczoraj jakiś mikro patch, do gry lub launcher'a, trudno zgadnąć, ale coś małego.
-
Mając tylko BoS Standard możesz kupić P-40E i MC.202.
Kupić może i tak, ale polatać już nie bardzo... A może coś źle robię? Zakupiłem P-40 i nic... W grze nie występuje, a w profilu, w sekcji z dodatkowymi samolotami jest tylko Foczka i Ła.
-
Trzeba jeszcze dołączyć zakupiony samolot do konta. Też tam miałem z Fw-190.
-
Czyli co? Aktywować produkt? Już to zrobiłem i guzik... Nie wiem, może już śpią i dopiero jutro dostanę "pi fourty" :D
-
No i nie wiem... P-40 aktywowany, jest na moim profilu na stronie BoS, a w grze ani śladu. Tak jakby ten dodatek nie występował w standardowej wersji BoS. Co prawda sprawdzałem tylko w szybkiej misji, nie zagłębiając się w kampanie, ale chyba coś jest nie tak. Kupował ktoś z Was już jakiś dodatkowy samolot po tym pathu? Wcześniej sprawiłem sobie FW-190 i nie było żadnych problemów.
-
Problem rozwiązany. Pomogło przeinstalowanie gry. Można usunąć powyższe posty.
-
Dźwięk działek faktycznie się zmienił, ale pewien element w nim osobiście mi się podoba, ten metaliczny dźwięk "luźno" latającego zamka, jest naprawdę ekstra. Bardziej mnie trapi to że w ogóle słychać jakikolwiek odgłos poza hukiem wypluwającego pociski działka. Dodam do tego to iż nadal nie przyjmuję do wiadomości faktu iż słyszę uderzenie mojego wystrzelonego pocisku w odległy ode mnie na 300 m wrogi samolot przy dodatkowym ryku DB601, nawet jeżeli jest to połączone z wybuchem minegeschoss (nie jestem pewien czy są takie pociski w grze).
Co do skręcania foki, no cóż najbardziej manewrowym samolotem w grze jest Ił-2, ten wykręca wszystko ;), jak latam P-40 czy Jaczkiem przeciw FW-190 to myślę że foka to baletnica pląsająca wokół głazu narzutowego. W tych samolotach wychylenie drążka na boki na więcej niż 15 stopni powinno być na stałe zablokowane, bo dalej to już tylko śmierć prosisz o akt szybki i bezbolesny.
Mimo wszystko nie narzekam na grę i bawię się przednio, jak nigdy z symulatorami (offline) a największą radość wywołuje że trafienie w nasadę skrzydła Jakowi niezmiennie powoduje zapalenie paliwa, fakt iż da się to robić regularnie w moich oczach stawia grę na nieosiągalnym poziomie dla konkurencji bo takich smaczków jest dużo więcej.
Miałem zakończyć, ale podam jeszcze dwa takie smaczki bo są według mnie arcyrealistyczne:
1. atak na kolumnę samochodową, gdy atakujesz prostopadle do niej nic wielkiego się nie dzieje, ale zaatakuj ją wzdłuż jej marszruty to samochody ładnie rozjadą się na boki, zjeżdżając z drogi na pobocze, nie da się kosiakiem pociągnąć po długości kolumny
2. ostrzał baterii artyleryjskich, nawet jeżeli nie trafiasz zbyt celnie (np. z kilkanaście metrów obok) powoduje że obsługa nie czeka na twoją poprawkę tylko ładnie spiernicza ze stanowiska - dodatkowo jako bonus, na solniczce (w scenerii zimowej znaczy się) są ubrani w ładne długie ocieplane płaszcze do ziemi, miło z ich strony ;)
-
Co do skręcania foki, no cóż najbardziej manewrowym samolotem w grze jest Ił-2, ten wykręca wszystko ;), jak latam P-40 czy Jaczkiem przeciw FW-190 to myślę że foka to baletnica pląsająca wokół głazu narzutowego. W tych samolotach wychylenie drążka na boki na więcej niż 15 stopni powinno być na stałe zablokowane, bo dalej to już tylko śmierć prosisz o akt szybki i bezbolesny.
Odnośnie jaka - klapy Rutkov, klapy wrzuć ...
Ramm
-
Powrót do odblokowania od razu ulepszeń: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry378896
i zapowiedź Odessa Map:
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_08_2016/post-13-0-05665200-1471614853.jpg)
-
A co z planami wprowadzenia DirectX 11? Jaki to będzie mieć wpływ na silnik gry? Czy to znaczy, że dodadzą do obecnych ustawień (DX 9) jakiś poziom "Uber", czyli grafika w DX 11, czy też cały silnik zostanie przemodelowany pod DX 11? Boję się, że przy podrasowaniu silnika liczba FPS drastycznie spadnie i trzeba będzie zainwestować w sprzęt pokroju GTX 1070.
-
A co z planami wprowadzenia DirectX 11? Jaki to będzie mieć wpływ na silnik gry? Czy to znaczy, że dodadzą do obecnych ustawień (DX 9) jakiś poziom "Uber", czyli grafika w DX 11, czy też cały silnik zostanie przemodelowany pod DX 11? Boję się, że przy podrasowaniu silnika liczba FPS drastycznie spadnie i trzeba będzie zainwestować w sprzęt pokroju GTX 1070.
Niekoniecznie, raczej własnie współczesne karty masz zoptymalizowane bardziej pod DX11 niż właśnie starego DX9 i do tego mówię tutaj o całej linii. Spodziewaj się raczej wzrostu wydajności i może wreszcie rozwiąże się całkowicie problem z wygładzaniem nawet na tle chmur? Oni pisali, że to większy projekt i może się zadziać do końca tego roku.
-
Pewnie nie będzie problemu, DirectX 11 to Win7 i wyżej, a nVidia nawet o mojej wiekowej karcie GTX 560 Ti tak pisze "Zaprojektowana dla DirectX 11". Będzie dobrze. Albo chociaż jak zwykle. ;)
-
To jeszcze nie jest oficjalne info z tym DX11. Szkoda że nie DX12 ale podobno developerzy nie chcieli zamykać się do WIN10. (Przy DX12 podniósł by się lament dlaczego zmuszają do przejścia na WIN10 a wraz z rozwojem nowych tech i tak trzeba będzie przepisać silnik na DX12) DX11 vs DX9 to podobno lepsze zarządzanie pamięcią, możliwość wyświetlenia większej liczby obiektów/jednostek, większych tekstur itp. Głównie z myślą o VR gdzie musisz wyświetlić 90 FPS na każde oko osobno, więc niezbędna jest optymalizacja. Oculus CV1 ma też limit - działa od DX11 wzwyż. Aktualnie BOS/BOM działa w VR tylko z VIVE ale podobno wrażenia są lepsze niż w DCS.
-
To jeszcze nie jest oficjalne info z tym DX11....
Hmmmm, a to w takim razie skąd wziąłeś ten cytat? http://il2forum.pl/index.php/topic,17114.msg340791.html#msg340791
-
#916
http://forum.il2sturmovik.com/topic/17455-dd-today/page-23
-
#916
http://forum.il2sturmovik.com/topic/17455-dd-today/page-23
Skoro to wypowiedź Jasona to ja bym to uznał, że jednak oficjalna ;>.
-
Z Jasonowych newsów to w tym tygodniu ma być pre-order Yak-1b i Ju-52 (planowane jest dodanie zrzutów cargo i spadochroniarzy), wydanie późną jesienią tego roku.
-
A wracając do zapowiedzi to o co chodzi z tą Odessą? Czyżby chodziło o obronę Odessy (08.08.1941 - 16.10.1941) - tam akurat Armia Czerwona opierała się z powodzeniem siłom rumuńskim, a miasto skapitulowało dopiero z uwagi na ogólną sytuację na froncie. Walczyły zaś po stronie rumuńskiej: bardzo zwrotny IAR-80 (w sam raz przeciwko I-16), pojedyncze Hawker Hurricane (można wykorzystać gdzie indziej), ale też chyba i.... nasze P-37 Łoś (byłoby SUPER!!!). Jakie są szanse na taki scenariusz?
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/IAR-80.jpg)
-
Ruszyli z przedsprzedażą Ju i Jaka, ale hmm.... jeszcze przyjdzie nam na to doczekać, bo zapowiedź jest "do końca tego roku"
http://il2sturmovik.com/store/collector-planes/ . Są jakieś upusty.
(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xft1/v/t1.0-9/13439128_1067181556693035_3138627604484372216_n.jpg?oh=8a2e3ccd4768916dfbc215b41b77b5f0&oe=583B8721&__gda__=1482127936_07dcc250ae61659dadef7782db00c09b) (https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/14064183_1067181553359702_3398865499317744092_n.jpg?oh=286c1ad090566d48007a3e60e75dbed5&oe=583E5DE8&__gda__=1481150082_405a92d07966848526cfa19da7a7774b)
-
IAR-a bym kupił bo dobrze wspominam go z FB, Jaczek 1B i Ciotka niespecjalnie mnie ciągną.
-
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/14125553_1070257206385470_1469460615123707188_o.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/14196057_1070257153052142_2680112453648684995_o.jpg)
-
Czy ktoś w sposób dla mnie zrozumiały - ja prosty chłop ze wsi jestem - tzn. łopatologicznie może mi wyjaśnić po co w tej grze flyable Ju-52 ???
Zachodzę w głowę już któryś dzień, do czego ten samolot może się przydać ... i przychodzi mi do głowy tylko desant na Kretę, który z oczywistych względów (brak mapy) odpada.
Można się jeszcze pokusić o dostarczanie zaopatrzenia na Gumrak i Pitomnik, ale dramaturgia tych misji po prostu powala na kolana.
Po co ?
Ramm.
ps. Rozumiem, że bylejak 1 to przeciwwaga dla foki (chociaż zwykły łagg i jak dawał radę). To początek dodawania sprzętów dla ruskich, bo za mało ludzi lata tym istniejącym radzieckim badziewiem ?
-
Ramm sens pewnie jest taki sam dlaczego jeden lata Foką, a dla innego spełnienie marzeń to He-111. Na ichniejszym Forum jest cały wątek ile to ludzi chce mieć Ju-52, pewnie nawet w związku z kwestiami sentymentalnymi. Online da rade coś z nim zrobić w sensie misji coop oczywiście (jakiś transport, eskorta), chociaż bardziej będą to płonące pochodnie niż samoloty. Offline za to ponoć ma mieć funkcję zrzutu desantu/załadunku towarów więc mogą być też jakieś misje pod to albo i kampania. Cenowo mogłoby być natomiast na pewno taniej....
-
Ciotka powinna być darmowa w ramach powiedzmy dema. Coś jak cywilny Mustang w DCS albo kilka latawców w RoF.
-
Ramm sens pewnie jest taki sam dlaczego jeden lata Foką, a dla innego spełnienie marzeń to He-111. Na ichniejszym Forum jest cały wątek ile to ludzi chce mieć Ju-52, pewnie nawet w związku z kwestiami sentymentalnymi. Online da rade coś z nim zrobić w sensie misji coop oczywiście (jakiś transport, eskorta), chociaż bardziej będą to płonące pochodnie niż samoloty. Offline za to ponoć ma mieć funkcję zrzutu desantu/załadunku towarów więc mogą być też jakieś misje pod to albo i kampania. Cenowo mogłoby być natomiast na pewno taniej....
Od kwestii sentymentalnych to jest MS Flight Simulator. Tam można polatać w pełnej krasie, pozwiedzać różne lotniska, pobawić się klikalnym kokpitem i możliwością obsługi trzech silników.
Ale w simie "bojowym" ???
Jeszce gdyby BoS (BoM) miał chociażby taką kampanię offline jak w starym ile (że o EAW nie wspomnę) - to rozumiem.
Ale tak drewnianego offline nie widziałem nigdzie :-P
Online ja to już przerabiałem na frontach. Jedna, dwie misje w rodzaju ciekawostki, a potem i tak ludzie brali heńka czy juhasa bo dawał większe szanse przeżycia. Ale przecież w BoS (BoM) nie ma misji coop w rodzaju starych frontów, są tylko serwery w stylu ADW, gdzie zaopatrzenie (o ile jest taka możliwość) dowozi się za pomocą He-111 czy Ju-88.
Wygląda na to, że mają wolne moce przerobowe skoro biorą się za takie samolociki. Dziwi tym bardziej, że można się zabrać za inne, bardziej przydatne samoloty (Dorniery, Henschle, wczesne radzieckie bombowce, czy inne myśliwce ...)
Ramm.
-
To trzeba im podsunąć, że jak już jest ten transportowy gruchot, to może by tak ten Olegowy "generator" przysposobić do BoS-a.
Dorobiliby Li2 i gitara :)
A na poważnie, pomijając problemy licencji, zgody i kasy, to technicznie chyba byłoby to do zrobienia?
-
Panowie, tego typu działania i maszyny są pod fanbojów serii. Pewnie ktoś tego Ju sobie dłubał, dłubał, aż nagle się okazało, że tanim kosztem można go wydać, a fanboje i tak kupią, bo sami sobie dośpiewają co z tym można robić. To samo przecież w DCSie mamy. Sam nie raz, nie dwa kupiłem moduł `z du*y`, którym przez lata nie miał żadnego zastosowania, albo do tej pory nie widać takowego. Myślę, że cokolwiek wyhaczą na Ju, to będzie finansowy sukces.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Zmiana w fizyce "podwozia" (ma być dostępna w następnym update).
https://www.youtube.com/watch?v=CMILz8dgyP8
-
W porę się ocknęli... Jak już się nauczyłem lądować Bf-109 bez odbijania. A teraz się okazuje, że to był problem z silnikiem gry i w rzeczywistości nie trzeba było tak uważać przy lądowaniu, żeby jajek nie potłuc (tak testowali zawieszenie Citroena 2CV - kosz jajek i jazda po zaoranym polu).
-
Zmiana w fizyce "podwozia" (ma być dostępna w następnym update).
Tak z ciekawości:
Na filmie jest mowa o "Battle of Moscow" czyli w "BoS" tego już nie będzie ? ;)
-
To jest jedna gra.
-
http://forum.il2sturmovik.com/topic/25072-announcing-battle-kuban-and-development-plan/
Mają plany B of Kuban, a w przyszłości Midway i Okinawa..... no, no, no.
-
Obyśmy dożyli :evil:
-
Fajne maszynki, do tego potwierdzili już oficjalnie - Dx11.
-
Przeczytałem całego newsa - i kierunek zmian jest rewelacyjny. Oby to wszystko się zadziało.
-
"New Career for Kuban, Moscow, Stalingrad (ROF-like)" Już mnie kupili..... a właściwie to ja kupię...
-
Chyba doszli do wniosku, że wieje nudą i kasy to oni na Stalingradzie i Moskwie nie zarobią.
-
Za nową grę z Pacyfikiem chyba bym nawet kogoś od nich w dupę pocałował. No, OK, może jednak nie, ale chętnie zapłacę nawet tak dużo, ile kosztuje teraz BoM...
-
Za nową grę z Pacyfikiem chyba bym nawet kogoś od nich w dupę pocałował. No, OK, może jednak nie, ale chętnie zapłacę nawet tak dużo, ile kosztuje teraz BoM...
To jest nas dwóch :D. Oby tylko to wszystko wypaliło.
-
K#$%a .. będę musiał latać na F4F albo F6F ....
-
K#$%a .. będę musiał latać na F4F albo F6F ....
Nie, nie , nie. Midway to jest jeszcze to:
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8d/Brewster_F2A-3_g16055.jpg)
Brewster F2A :o
-
Przykład Finów pokazuje, że nie był to taki zły samolot :-P ... albo radzieckie badziewie było takie słabe :-D
Nie oglądałeś Perl Harbor z boskim Benem ?? Be sure you're wrong - tam latały P-40 w wersji K i L :-D
Ramm.
-
BOS BOM BOK BOMI BOO BO?, BIM BAM BOM i tak dalej.
Fajnie że projekt się rozwija.
Grudzień 2017. Battle of Kuban ma być wypuszczony za 16 miesięcy potem Midway i Okinawa. Co ma zawierać w sobie też przepisanie silnika na na DX11 i VR (nie sprecyzowano jakie VR). Ciekawe czy zmiany obejmą też BOS i BOM?
Zdecydowali się na Kubań. Zdrowy rozsądek podpowiada, że Pacyfik z rynkiem USA jest bardziej dochodowy (kiedyś czytałem badania dla FSX i związanych z tym gadżetów, ponad 90% rynku to USA) Może w serii IL2 sprzedaż napędza konflikt "Germanjo Ruskijj" i większość klientów to Niemcy i Rosjanie... nie pamiętam już, jak potoczyły się losy Pacific Fighters.
-
Za 16 miesięcy!??! A potem Pacyfik!?!? Czyli za dwa lata, minimum.... :( Obyśmy doczekali...
-
Żadne hamburgery, na Pacyfiku lata się po słonecznej stronie, no chyba, że czasami wsiądzie się do wspaniałego Dauntlessa ;).
-
Żadne hamburgery, na Pacyfiku lata się bo słonecznej stronie, no chyba że czasami wsiądzie się do wspaniałego Dauntlessa ;).
Ojtam, ojtam ... czasem Herr Rutkov latałem ma P-38 i bardzo miło to wspominam.
Z Pacyfikiem kojarzy mi się głównie J2M3 Raiden i uwaga Mlekopija Kuby poczyniona w trakcie którejś misji:
- Zobacz Ramm, kontraile pod nami ....
Ramm.
ps. z postu na forum developerów wynika, że będą szli raczej w stronę wojny lotniskowców i dlatego piszę o F4F, F6F.
Małym nakładem środków - jeśli chodzi o samoloty, amerykańce to Wildcat, Hellcat, Dauntless, Avenger (może Helldiver), japońce to tylko Zero w paru wersjach, Val, Kate - można "obrobić" niemalże całą wojnę na Pacyfiku jeśli chodzi o lotniskowce. Dużo ciekawsze było by lotnictwo armijne obu stron, bo oferowało by większą różnorodność maszyn (Hayabusa, Shoki, Hien, Hayate, Raiden, P-39, P-400, P-38, F4U, P-51) - ale do tego trzeba by było zrobić mapy wysp, a jak wiadomo zrobienie mapy Pacyfiku jest prostsze bo to sama woda :-P
ps.2 ciekawe czy pojawi się znowu na forum znany miłośnik kaloryferów ?? :-D
-
Corsair to też lotniskowce, ale później. Pamiętajmy, że z tego co jest teraz + Kubań będą też mieli P-40, P-39 i A-20. Mapy różnych wysp to im 2-3 studentów zrobi, powinni się szybko uwinąć. :) Dodajmy jeszcze, że - jak mniemam - mogą sobie obiema rękami (rękoma) czerpać ze starego Iłka...
-
Za 16 miesięcy!??! A potem Pacyfik!?!? Czyli za dwa lata, minimum.... :( Obyśmy doczekali...
Za 16 to tak ale wersja oficjalna. Wcześniej będzie alpha/beta dostępna dla pre orderowców, więc pewnie jakoś na wiosnę przyszłego roku bym obstawiał. Będzie wiadomo jak zaczną pre-order.
-
Wiosna przyszłego roku to bardzo niedługo. Trzeba by zatrudnić z 5 studentów, 2-3 nie zdąży... Gdyby wydali tool'e do robienia autoryzowanych map i modeli, to im mnóstwo zapaleńców by robiło cudeńka, całe te ATAGi i TFy by rzuciły, co robią, a developerzy by tylko wybierali te co dojrzalsze do swoich płatnych Kubani i Midway'ów... Ale to temat na inną rozmowę.
-
Jakąś petycję trzeba by do nich napisać żeby w nowych dodatkach kokpity nie były takie wstrętne.
-
Streściłem prawie całego newsa jak ktoś nie zna angielskiego: http://yoyosims.pl/ . Ja już zacieram graby też w związku z powrotem normalnych kampanii i kopów. To jest to czego też brakowało.
Przydałoby się, by poprawili jeszcze komunikację i wydawanie rozkazy oraz te badziewne ikonki i teksty na pół ekranu.
-
Pozytywem pojawienia się BoK'a będzie nacisk na niego i szybsze promocje na BoM'a. :) I tak od promocji, do promocji człowiek doczłapie do BoMi, potem do BoO'ma.
-
Przedsprzedaż Kubania ruszyła.
-
Na ich głównej stronie nie ma, jest na podstronie: http://il2sturmovik.com/store/battle-of-kuban/
-
Ciekawe kiedy bedzie pierwsza przecena BoM.
-
Oby jak najszybciej, ale gwiazdka, ew. święto Dziękczynienia, to chyba najwcześniej, nie?
-
Pomyślałem, że obniżą jak wyjdzie pierwsza beta BoK, czyli w grudniu po południu.
-
DD z dziś: http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry392412 . Między innymi filmik z zachowania się nowej fizyki (chociaż lądowanie mega słabe, powinno być na 3 pkt tu) + info, że nowy wygląd kampanii będzie dotyczył BoK, BoM i BoS (yeahhh!).
-
Nie no, poprawili najważniejszy błąd w fizyce lotu - lądowanie. No szacun po prostu....
-
Nie no, poprawili najważniejszy błąd w fizyce lotu - lądowanie. No szacun po prostu....
Może dojdą też kiedyś, że bujanie na boki to jednak aż takie nie występuje ;).
-
Może dojdą też kiedyś, że bujanie na boki to jednak aż takie nie występuje ;).
Może ...
Chociaż nie mam takiego przekonania, u nich obowiązuje inna hierarchia - robią bzdety w rodzaju Ju-52, a rzeczy ważne i istotne leżą i kwiczą ;-/
Ramm.
-
Się robi:
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_09_2016/post-19-0-19904000-1475144523.jpg)
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=395127
-
Nowy renderer DX11 ma być dostępny jeszcze w tym roku, podobno 2x więcej FPS.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry397552
-
Brzmi obiecująco, ja dodatkowo liczę, że trochę poprawi się też kwestia wygładzania i shimmeringu.
-
Podali info, że patch 2.004 będzie za tydzień, natomiast trochę info o nowym modelu multiplayer dla latania team vs team i coop:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=399741
Szykuje się też ciekawa 110'tka z dobrą giwerą.
-
Skoro będzie coop, to może w przyszłości można pomarzyć o frontach. Czy technicznie dałoby się zaadoptować stary generator ?
Junkers do zaopatrzenia będzie, trzeba by tylko ruskim coś dorobić.
-
Nie trzeba wcale daleko szukać. Prawdziwy front z "krwi i kości", a w dodatku produkt krajowy. ;)
http://taw.stg2.de/
-
Skoro będzie coop, to może w przyszłości można pomarzyć o frontach. Czy technicznie dałoby się zaadoptować stary generator ?
Junkers do zaopatrzenia będzie, trzeba by tylko ruskim coś dorobić.
Nie sadze. SDK dla Mission Generator jest tu zupelnie inny. Ale spokojnie. Na pewno wiele osob wykorzysta te nowa opcje. Do tego obiecali tez jakis prosty generator dla uzytkownikow.
-
Jest już 2.004:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=401715 .
Zmiany: http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?p=401302 .
-
Polatałem trochę w tego 2.004 ale coś jest ostro nie halo z lądowaniem i przyziemnieniem. Nie wiem co naprawili, raczej pogorszyli. O ile w Niemcach to jakoś hula to w takim MiG-3 czy LaGG-3 jest mega ciężko obecnie wylądować. Co to w ogóle jest? Dotykam lotniska (polowe) z dłuższym zniżaniem z prędkością 1 m/s i 165 km/h na 3 pkt. (!!!) i wystrzeliwuję na 4 m do góry. Samolot nie ma prawa się oderwać przy czymś takim, ew. na pół metra by zaraz się przykleić. Do tego nie dotykając niczego (ew. lekkie korekty rudder) na końcu łamiąc skrzydełko w ostrym wirażu na glebie.
-
A może za szybko lecisz na MIGu? Z tego co pamiętam prędkość ta w rzeczywistości wynosiła ok 141-144 km/h (w różnych wersjach).
Aczkolwiek reakcja w grze jakaś i tak dziwna...
-
A może za szybko lecisz na MIGu? Z tego co pamiętam prędkość ta w rzeczywistości wynosiła ok 141-144 km/h (w różnych wersjach).
Aczkolwiek reakcja w grze jakaś i tak dziwna...
Nie to nie to. Dobra udało mi się w końcu rozgryźć tego MiG'a w tym temacie:
https://youtu.be/w2lKHDcF7kI
Chociaż i tak uważam, że blokowanie tylnego kółka jest zabugowane. Normalnie tutaj powinno trzymać ziemi jak na kleju przy takim lądowaniu bez dotykania steru kierunku.
Tymczasem trzeba w niego naparzać się okazuje. Normalnie wychylenie powyżej 10 stopni odblokowywało kółko w MiG-3. Poniżej blokowało. To niby działa, bo jest na Technochat, ale w simie nie działa jak należy i dlatego MiG-3 wije serpentyny jak się nie zacznie ostrzej korygować toru dobiegu.
-
DD z dziś:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry405724
i parę info o Jak'u-1b (znanym u nas niesprawiedliwie jako M).
Kto pamięta? :icon_cool:
(http://i.ebayimg.com/00/s/NjU3WDkwMA==/z/2AIAAOSwIUNXFTcS/$_35.JPG)
-
Btw. ciekawy oficjalny skin zapowiadają ;).
(http://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_11_2016/post-242-0-88034600-1478166121.jpg)
Ktoś tu do nas pije, czy przesadzam? ;>
Niemniej Jaczek mi się podoba, zrobiłem pre order. Ma być zresztą pierwszym dodatkiem jaki wyjdzie.
-
Skur!@#$%^e malowidło, mam nadzieję że ktoś to zgłosi jako naruszenie. Wyobrażacie sobie w miejscu sierpa i młota swastykę? I niech nikt nie próbuje mi napisać że to co innego!
Gdyby nie to że kocham symulatory frontu wschodniego IIWŚ, a ten jest najlepszy na dziś, olałbym te grę.
-
Skur!@#$%^e malowidło, mam nadzieję że ktoś to zgłosi jako naruszenie. Wyobrażacie sobie w miejscu sierpa i młota swastykę? I niech nikt nie próbuje mi napisać że to co innego!
Gdyby nie to że kocham symulatory frontu wschodniego IIWŚ, a ten jest najlepszy na dziś, olałbym te grę.
Jeśli to historyczne malowidło to nie ma co zgłaszać. Pytanie tylko jak interpretować ten obrazek, opcje są co najmniej dwie. Pierwsza z nich do przełknięcia, pod mieczem leży pokonany fryc a polska dziewczyna wita kwiatami "wyzwoliciela". Ale mam wątpliwość czy czasem ta kobieta to jednak nie polka tylko ukrainka ewentualnie białorusinka, a pod mieczem leży ktoś inny. I chodzi o "wyzwolenie" nie z lat 1944/45 , a po 17.09.39.
-
Zgłoście to Antoniemu, ON będzie wiedział co z tym zrobić.
-
Jestem za powołaniem specjalnej eksperckiej podkomisji w tej sprawie.
-
nie z lat 1944/45 , a po 17.09.39.
No już za dużo historii to już nie dorabiajmy. Te Jaki nie latały w 39 ;P.
Ewidentnie jest to malowanie z okresu "wyzwalania" ziem. Udało mi się je znaleźć:
(http://img.wp.scn.ru/camms/ar/349/pics/1_74.jpg)
Tylko nagle takie przypominanie kto kogo wyzwalał, ale to też może być przypadek akurat dobrania skina, bo my to tam dla nich mały rynek jesteśmy.
Moja babcia to opowiadała, że jak Rosjanie szli to wszyscy w piwnicy siedzieli bo nikt nie wiedział co go czeka, więc ta dama w prawie sukni ślubnej to taki dzisiejszy marketing ;).
Inne dzieje inne czasy. Grunt, że malowanie realne.
-
Dzizus, to niedawno było na Forum pierdolamento, że w DCSie nie ma Polski, a teraz jak coś jest z Polską w tle, to też źle?!? Paranoja Antoniego się udziela nawet tutaj??
Pamiętajcie Panowie, że to Wy macie dłuuuugi i szeroki historyczny ogon, który wprowadza pewną optykę patrzenia na pewne sprawy. Natomiast warto się cieszyć, że na samolocie będzie malowanie z Polską (przecież ta pannica nie klęczy... a braterstwa broni nie nam odmawiać), bo i tak przeciętny hamburger za ChRL nie będzie się wgłębiał jak to było, bo mu to wisi i powiewa. Polska jednak zostanie utrwalona w grze i może ktoś kiedyś zauważy, że byliśmy trzecią armią DWŚ.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Nie wygłupiaj się Qrdl, gdybym Cię nie znał te kilkanaście już lat :-) pomyślałbym że jakiś troll mi tu pieprzy od rzeczy, kontekst jest jasny, nawet dla kacapów którzy za ChRL nie mogą pojąć że im się "imperium" rozpadło. Chcieli dać coś polskiego, mogli jakąś maszynę z 1PLM dać, a nie epatować agitka wątpliwej jakości, wszędzie na ruskich stronach jest napisane że polska dziewuszka wita sowieckiego soldata, psia jego mać, już to widzę, chyba że na imię jej Wanda, a familia Wasilewska. Kij im w oko, prowokatorom.
-
Heheheh, i co? Daliście się rutkov sprowokować radzieckiemu człowiekowi. Niech sobie robią skiny historyczne jakie chcą, a im więcej będzie z naszej strony krzyku, tym więcej będą mieć radochy. Olać, popić wodą i zapomnieć.
-
Ale fakt faktem haczyki maskują albo wcale nie malują, a tutaj jest sierp i młot co też może kłuć w oczy. Ot taka poprawność. Zresztą temat wałkowany od lat nie tylko tu. Popić woda i zapomnieć.
-
a tutaj jest sierp i młot co też może kłuć w oczy. Ot taka poprawność.
Nie rozumiem waszego zdziwienia i oburzenia sierpem i młotkiem. Przecież najnowsze godło FR to dwugłowy orzeł z sierpem w jednej i młotem w drugiej łapie. W dupsku ma za to piękną, czerwoną gwiazdę.
-
Z mojej strony to nawet nie oburzenie czy zdziwienie. Ot taka refleksja na temat dyskusji o wyższości jednego symbolu nad drugim. Sam skin mi koło pióra lata, a nie od dziś wiadomo, że Rosjanie to mają nasr... w głowach na tym punkcie. Poza tym ich gra to mogą sobie robić co chcą i jak chcą, a uwagami się i tak nie przejmują.
-
Widzę, że Mmaruda czyta nasze Forum i poszedł pomarudzić jak to w jego zwyczaju ; ) http://forum.il2sturmovik.com/topic/25977-forum-rule-no-7-vs-particular-yak-1b-skin/ . Wywiązała się ciekawa dyskusja.
Rezultat, zastanowią się czy dadzą to malowanie.
Ps. Jak będzie jeszcze w listopadzie, Ju-52 w Grudniu.
-
A rzeczywiście jest jakiś skin z tekstem coś jak 'Liberated Donbas', jak to MM pisał? Ciekawostka. Symptomatyczne...
-
Szczerze mówiąc, skoro malowanie jest historyczne, to nie widzę powodu, aby nie umieszczać go w grze. Zwłaszcza, że nie widuję na forum takich obiekcji gdy chodzi o historyczność malowań niemieckich samolotów z tego okresu ;) Pozostaje kwestia daty publikacji tegoż skina, ale z drugiej strony...
-
Jest tyle rożnych malowań, że spokojnie mogli by sobie odpuścić. Dla świętego spokoju. Niemieckie malowania bywają różne ale chyba żadne z nich (przynajmniej ja nie kojarzę) chyba nie ma takich drażniących nawiązań. Natomiast sądząc po poziomie dyskusji na tamtejszym forum raczej się nie spodziewam jakiś zmian ani w samej grze, ani w świadomości niektórych jegomości. Dla mnie od zawsze było ciekawe takie wybiórcze traktowanie obu symboli. Popić wodą i zapomnieć, a Marudzie należy się plus, że miał ochotę potaplać się w błocie i ruszył temat. To, że nie dostał tam jeszcze bana to cud :). Na niebieskim forum już by dostał w czapę :P.
-
A rzeczywiście jest jakiś skin z tekstem coś jak 'Liberated Donbas', jak to MM pisał? Ciekawostka. Symptomatyczne...
Tak, jest takie historyczne malowanie:
(http://air-monger.com/assets/images/osvobozhdennyy-donbass.jpg)
Ps. prześledziłem ten wątek na rosyjskiej części forum http://forum.il2sturmovik.ru/topic/4771-vashi-predlozheniya-po-skinam-dlya-yak-1b/ i jakiejś prowokacji tu nie ma. Są nawet propozycje Jaczków z 1PLM i z szachownicami, więc ogólnie może to faktycznie przypadek, że padła taka propozycja, chociaż zawsze fajniej by było jakby dali po prostuj Jaka z naszą szachownicą.
-
No już za dużo historii to już nie dorabiajmy. Te Jaki nie latały w 39 ;P.
To akurat wiem od prawie 40 lat :). Ponieważ bywały na samolotach umieszczane wydarzenia historycznie wcześniejsze stąd moje gdybanie, generalnie podałem dwie możliwe wersje w tym prawidłową.
Skiny z malowaniem z polskich PLM pewnie też się pojawią. Jeden skin z szachownicą już zresztą jest, zawsze go używam latając "starszym" Jaczkiem online.
-
Polatałem trochę w tego 2.004 ale coś jest ostro nie halo z lądowaniem i przyziemnieniem. Nie wiem co naprawili, raczej pogorszyli. O ile w Niemcach to jakoś hula to w takim MiG-3 czy LaGG-3 jest mega ciężko obecnie wylądować. Co to w ogóle jest? Dotykam lotniska (polowe) z dłuższym zniżaniem z prędkością 1 m/s i 165 km/h na 3 pkt. (!!!) i wystrzeliwuję na 4 m do góry. Samolot nie ma prawa się oderwać przy czymś takim, ew. na pół metra by zaraz się przykleić. Do tego nie dotykając niczego (ew. lekkie korekty rudder) na końcu łamiąc skrzydełko w ostrym wirażu na glebie.
Rzeczywiście 2.004 dużo namieszało w kwestii lądowania i kołowania. Lądowanie na niemieckich maszynach jest teraz dużo łatwiejsze, natomiast radzieckie samoloty pozbawione blokady kółka ogonowego kręcą teraz piruety po przyziemieniu. (dla mnie najbardziej złośliwy w tej kwestii był LaGG). Po długim treningu i dziesiątkach lądowań, udało się wypracować metodę ale i tak jest trudno zrobić wszystko perfekt.
Najważniejsze to zaraz po przyziemieniu utrzymywać/zwiększyć obroty lekko ponad 1000RPM. Moc jest potrzebna do "dmuchania" na ster kierunku, bez mocy LaGG całkowicie traci sterowność na ziemi. Na tym etapie trzeba delikatnie operować/kopać orczykiem tak żeby nie wprowadzić maszyny w moment obrotowy i piruety.
Kiedy maszyna już wyraźnie zwolni, można zacząć używać hamulców. Ważne żeby pierwsze tapnięcie hamulców zrobić na wycentrowanym orczyku. W trakcie hamowania można już powoli zmniejszyć moc. W przypadku mocnego znoszenia w bok najlepsze rezultaty daje jednoczesne/chwilowe kopniecie orczyka i hamulca. Zauważyłem też, że łatwiej jest wyhamować bez używania steru wysokości. Nawet jak hamulec był cały czas wciśnięty do oporu, ogon LaGGa nie podniósł się, więc nie trzeba mocno ściągać drąga.
-
(dla mnie najbardziej złośliwy w tej kwestii był LaGG).
Z LaGG nie jest jeszcze tak źle, ale zgadza się, tendencję ma taką jak MiG-3. Dla mnie jest tam babol z blokowaniem się kółka (oba miały automaty), które się po prostu blokuje jak się rusza sterem i trzeba to powtarzać. Zresztą sami przyznali w ostatnim DD, no że muszą się sprawie przyjrzeć. Natomiast fakt - każdy musi tutaj sobie wypracować swoją technikę. Ogólnie z MiG-3 już nie mam problemów, 9 startów/lądowań na 10 mi wyjdzie, ale to i tak babol. Coś tam naprawią na pewno, bo w sumie online (na 2 serwerach na których latam) to nie widziałem przez tydzień by ktoś latał na LaGG-3 albo MiG-3 :021:.
-
Ogólnie obserwuję jeszcze inny trend.
Może jest to moje (i tylko moje) odczucie, ale ogólnie odnoszę wrażenie, że chłopcy z 1CGS powolutku z każdym puczem, wprowadzają zasadę znaną ze starego iłka - czyli ruskie zawsze lepsze.
Na początku, kiedy BoS wystartował latałem dosyć intensywnie na jedynym dostępnym serwerze i zestrzelenie łagg'a czy bylejaka za pomocą km'ów nie stanowiło problemu. Jak pojawiła się peszka - podobnie, odetchnąłem z ulgą - w końcu można będzie to bezboleśnie zatłuc kijem jak karpia w łazience. I tak było, krótka seria i po sprawie.
Ale z biegiem czasu i następującymi puczami zdecydowanie poprawiła się jakość produkcji radzieckiego sprzętu, a sabotażyści w germańskich fabrykach wzięli się w końcu do roboty.
Obecnie łagg nie odbiega od standardów odpornościowych znanych doskonale ze starego. Aby zatłuc sukinsyna potrzeba naprawdę mocno mu przypier ..lić a i to nie gwarantuje tego, że go wyłączysz z walki.
Peszki zdecydowanie omijam szerokim łukiem, bo nawet bateria 2x20 MG151 + 2x20 MGFF nie potrafi tego utłuc w jednym przelocie. Za to silniki w BFie i Fw są zbudowane z delikatnych odmian stali i są wrażliwe na rzut kamieniem z 300 metrów.
Zastanawiam się nad kupnem BoK, ale w/w trend mnie niepokoi, bo tam już bedzie korba i A-20. Jak dalej pójdzie w tym kierunku to dostaniemy starego iła w lepszym opakowaniu graficznym.
Ramm.
-
Pod względem osiągów ruskim jeszcze daleko do niemaszków, jako, że teraz sobie latam właśnie czerwonymi online bardzo dobrze to widać i o ile jest się jeszcze wysoko, a przeciwnik poniżej to można coś tam wystukać pukawkami i spuścić parę samolotów, w innej sytuacji to raczej kaplica, chyba, że lata się już w więcej osób i można przeciwnika czymś zająć by podejść go od tyłu. Natomiast faktycznie, trochę przegięciem jest odporność. Niby to tłumaczą, że wiele elementów jest drewnianych w radzieckich maszynach i pociski po prostu przechodzą na wylot powodujący tylko "dziury", chyba, że pakuje się zapalającymi. W sumie tak było np. w CoD jak się walczyło z Hurrkami, gdzie prawie wszystko było drewniano płócienne.
Niemniej jednak takie centralne strzały powinny rozwalić samolot, a tu proszę :004: :
https://youtu.be/dMD6lnAxk5g?t=1m7s
Co do BoK to mogliby dać bardziej zróżnicowane samoloty. Wg. mnie nie opłaca się brać standard bo tam będzie w sumie niewiele nowego, bo to już mamy (jak ktoś ma BoS i BoM): Jak, He-111, Bf-110, FW-190, Ił-2 (oczywiście w innych wersjach, ale tu będą zmiany kosmetyczne przecież). Nowością tylko będzie Aircobra oraz Boston. Więc w zasadzie mamy tak naprawdę dwa samoloty opracowane od podstaw jako nowe w Iłku. Przy Premium dojdzie jeszcze Spit Vb oraz Hs-129 - więc dopiero tutaj zacznie robić się ciekawiej.
-
Natomiast faktycznie, trochę przegięciem jest odporność. Niby to tłumaczą, że wiele elementów jest drewnianych w radzieckich maszynach i pociski po prostu przechodzą na wylot...
Przegięcie to mało powiedziane, praktycznie skasowali boom and zoom, bo teraz żeby spuścić ŁaGG-3 to trzeba równo okładać go pociskami. Widać kolejne trafienia w kadłub a on leci dalej! Czyżby w tej grze były samoloty z serii pokrytych eksperymentalną żywicą pancerną? Drewno w kontakcie z MG-151/20 zwykle ustępowało, o czym świadczą statystyki:
- Erich Hartmann - 352
Gerhard Barkhorn - 301
Gunther Rall - 275
Otto Kittel - 267
Walter Nowotny - 258
Wilhelm Batz - 237
Erich Rudorffer - 222
Heinz Baer - 220
Herman Graf - 212
Heinrich Ehrler - 209
Czyżby wydawcę to zabolało? Jeszcze rozumiem choćby hybrydowe osiągi MiG-3 w grze - nad ziemią jak z silnikiem AM-38 a na większej wysokości jak z AM-35A, ale odporność radzieckich samolotów na poziomie czołgu KW-1 to już przesada.
-
Kwestia też taka, że niewątpliwie Rosjanom nie sprzyjała też swoja technika. W początkowym okresie awaryjność przekraczała 30% sprzętu lotniczego (w użyciu). Oznaczało to, że większe nawet prawdopodobieństwo było, że samem się wyeliminuje niż, że strąci go Niemaszek. Tego w simie nie ma :D.
-
- Erich Hartmann - 352
Gerhard Barkhorn - 301
Gunther Rall - 275
Otto Kittel - 267
Walter Nowotny - 258
Wilhelm Batz - 237
Erich Rudorffer - 222
Heinz Baer - 220
Herman Graf - 212
Heinrich Ehrler - 209
Niemcy nie dość, że byli największymi złodziejami Europy, to i mitomanami. Ich `system` liczenia zwycięstw (dawanie punktów) sprzyjał namnażaniu `bohaterów`. :evil:
-
System punktów był używany do przyznawania medali i/lub promocji a nie do naliczania zwycięstw.
https://rhorta.home.xs4all.nl/jgscor.htm
-
Niby to tłumaczą, że wiele elementów jest drewnianych w radzieckich maszynach i pociski po prostu przechodzą na wylot powodujący tylko "dziury", chyba, że pakuje się zapalającymi. W sumie tak było np. w CoD jak się walczyło z Hurrkami, gdzie prawie wszystko było drewniano płócienne.
"Pitolenie o szopenie"... że się tak wyrażę.
Polecam sobie poczytać fragment książki Clostermana dotyczący ataku na samochód wiozący Rommla, szczególnie ten dotyczący czułości zapalników w działkach 20mm.
Kiedyś, bardzo dawno temu, na jakimś forum dotyczącym virtualnego frontu, Riddler z 15/JG52 zacytował radzieckiego pilota, który był ostrzelany przez meśka pociskami HE z MG151/20 - cytat : "plywood were everywhere" - czyli sklejka była wszędzie :-D
Sklejka jako materiał klejony i laminowany (klej) jest dużo twardsza niż "zwykłe" drewno i likwiduje podstawową wadę "zwykłego" drewna czyli różnych właściwości na ścinanie i zginanie w zależności od kierunku przyłożenia siły (prostopadle lub równolegle do włókien). I tyle.
Ramm.
-
Problemem w obecnej wersji BoS/BoM (2.004) nie jest materiał z którego wykonano dany samolot, tylko sytuacja w której po trafieniu 2 - 3 pociskami kal. 20 mm w rejonie kabiny ŁaGG-3 to "coś" leci dalej, podczas gdy w realu zawartość takiej kabiny spływałaby najpewniej po owiewce, niezależnie od materiału z którego wykonano pokrycie kadłuba.
Sowieckie samoloty dostały "pole siłowe" co np. wyklucza sensowność stosowania przeciwko nim FW-190 - samolot ten nie nadaje się do walki kołowej, bo został zaprojektowany do ataków z przewagi wysokości z wykorzystaniem swojego silnego uzbrojenia. Atak na takiego P-40 polega na zbliżeniu się w płytkim nurkowaniu i otwarciu ognia z 50 - 70 metrów, po czym P-40 spada w płomieniach w kierunku ziemi (jak się trafi ;)). Atak na ŁaGG-3 kończy się zaś samym widokiem trafień, a przeciwnik leci dalej ciągnąć co najwyżej smugę paliwa/dymu.
-
Problemem w obecnej wersji BoS/BoM (2.004) nie jest materiał z którego wykonano dany samolot, tylko sytuacja w której po trafieniu 2 - 3 pociskami kal. 20 mm w rejonie kabiny ŁaGG-3 to "coś" leci dalej, podczas gdy w realu zawartość takiej kabiny spływałaby najpewniej po owiewce, niezależnie od materiału z którego wykonano pokrycie kadłuba.
Sowieckie samoloty dostały "pole siłowe" co np. wyklucza sensowność stosowania przeciwko nim FW-190 - samolot ten nie nadaje się do walki kołowej, bo został zaprojektowany do ataków z przewagi wysokości z wykorzystaniem swojego silnego uzbrojenia. Atak na takiego P-40 polega na zbliżeniu się w płytkim nurkowaniu i otwarciu ognia z 50 - 70 metrów, po czym P-40 spada w płomieniach w kierunku ziemi (jak się trafi ;)). Atak na ŁaGG-3 kończy się zaś samym widokiem trafień, a przeciwnik leci dalej ciągnąć co najwyżej smugę paliwa/dymu.
Nie przesadzaj. Wczoraj latałem z gościem, który śmigał na Foce i spuszczał śmiało wszystko jak leci. Więc albo czitował ;P albo nie jest tak źle. Zgodzę, się, że reakcja na 20 mm jest z lekka słaba, ale na pewno nie jest tak, że nic się nie da. Da się i to dość łatwo spuścić na Niemcu Ruskiego, kwestia przycelowania i długości serii. Podobnie jest zresztą po drugiej stronie. Spuścić Fokę, nawet z 20 mm z takiego MiG-3 nie jest łatwo. Dziś np. gościu na Bf-109 G-2 zaliczył odemnie co najmniej 4 trafienia, sypały się gluty i były iskierki, a leciał tak jak leciał, nawet bez smużki dymu. To samo było wczoraj właśnie z Foką której kilkakrotnie trafiłem w ster i skrzydło z 20 mm. Efekt żaden. Chyba nawet mnie nie zauważył ;>.
-
Więc albo czitował .....
I czasami tu jest pies pogrzebany.
Na Wings of Liberty sam widziałem jak facet paroma kulkami (jest na stronie procent trafień) zarąbał paru ludzi. Na TAW parokrotnie w sytuacji - kiedy podchodzę do gościa od tyłu, z dużą przewagą prędkości z jego martwej strefy - gość robi zwrot w dokładnie odpowiednim momencie jakby widział (lub wiedział) dokładnie gdzie jestem. To, że niektórzy ruscy mają włączone ikony na mapie i w grze to raczej pewnik dla mnie. To, że lecisz na serverze "full real" nie oznacza, że ikon nie ma. Są, najlepiej to widać jak się ogląda traka z misji :-D Jak znam życie i ruskie podejście do grania w gry z czasów II wś - już znaleźli sposób jak zrobić, aby ikonki było widać. Zresztą dla tych co latali w starego iła ksywa FB_Archangel dużo mówi :-D
Jest sprawa "niezniszczalnych" Ju-88 i Pe-2.
NA jutubie można znaleźć ciekawe rzeczy :-P, twardych dowodów nie ma, ale ... ;-)
Ramm.
-
Niby mają z tym walczyć i ponoć walczą. Jaka to frajda rasować sobie samoloty i być po prostu nieuczciwym :/ .
Ps. http://forum.il2sturmovik.com/topic/26037-yak-1b-has-entered-beta/?p=409824
Szykuje się 2.005 na dziś więc Jak-1b wejdzie do gry. Ciekawe jaki ten będzie uber , bo będzie na pewno ;) !
-
Niby mają z tym walczyć i ponoć walczą. Jaka to frajda rasować sobie samoloty i być po prostu nieuczciwym :/ .
W przypadku ruskich to trochę tak jakby wilk stojąc w progu owczarni mówił, że on tutaj przyszedł po kilo cukru, ...... a owieczki ? jakie owieczki ?!?!???
Ramm.
-
Nowa łatka 2.005 już jest.
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry409902
Ależ on ma szufle z tyłu jak się otworzy chłodnicę, można węgiel wrzucać:
(http://s5.ifotos.pl/img/Il-2-2016_axsqxpn.jpg)
Polatałem na nim online. Każdy sim ma swoje ufo ;). Zaraz każdy po Ruskiej stronie będzie latał na tym Jaku. Jedyna obrona, że pestki mu się szybko kończą.
W 10 min lotu spuściłem 2 FW i 2 Bf bez strat. Niestety te malowania "Polsza" i "Donbas" zostawili.
Jak komuś nie działają kontrolery po updejcie niech zamknie grę i uruchomi na nowo.
-
Każdy sim ma swoje ufo ;)
Dlaczego nie jestem zdziwiony .... :woot: :woot: :woot: :woot: :woot: :woot:
Ramm.
-
Ludziska, jak już mnie swędzi myszka, żeby clicknąć `buy`, to wy mi tutaj uświadamiaci jaki bym zrobił błąd :-) Dzięks :evil:.
-
Ludziska, jak już mnie swędzi myszka, żeby clicknąć `buy`, to wy mi tutaj uświadamiaci jaki bym zrobił błąd :-) Dzięks :evil:.
Przy obecnych latawcach to najpóźniejsza produkcja vs inne samoloty, może też dlatego. Ten Jak to wszedł dopiero do służby na wiosnę 1943 roku i jest bardziej już pod Bitwę o Kubań.
W Grudniu wyjdzię Bf-109 G-4 dla Kubania i pewnie się nieco wyrówna. Na pewno jednak obecnie to najlepsza maszyna po stronie Związku Radzieckiego.
ps. Fokę dogniłem w nurkowaniu hihi ;>. A może pilot tamtego był d..a.
-
Tak w kwestii "chitowania":
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry409902
....
14. A way to cheat without using memory hacking software by making an aircraft invulnerable has been removed;
15. A way to cheat without using memory hacking software by making an aircraft cockpit invisible for improved view without using memory hacking software has been removed;
....
w skrócie:
14. sposób na zrobienie samolotu całkowicie odpornego na ostrzał bez użycia specjalnego programu hakerskiego - usunięty
15. sposób na zrobienie niewidzialnego kokpitu polepszającego widoki bez użycia specjalnego programu hakerskiego - usunięty
O tym mówiłem sześć postów temu :-D
Ludziska pytają jeszcze o możliwości usunięcia hakowania ikon i pomocy w celowaniu na serwerach FR, które jak się wydaje (i post game updates to potwierdza) ma podobną konstrukcję jak niezniszczalne samoloty i niewidzialne kokpity ;-)
Fokę dogniłem w nurkowaniu hihi ;>. A może pilot tamtego był d..a.
Nie, to nie kwestia pilota. Akurat w nurkowaniu pilot ma najmniej do powiedzenia. Foką się nie da uciec. Po prostu. Jest na to myk oczywiście, ale o tym przy innej okazji.
Jeżeli bylejakiem 1b (który był najlżejszym z jaków) dogoniłeś fokę w nurku to jest to przegięcie, które tylko potwierdza hipotezę, którą wysunąłem parę postów temu - z każdym puczem ruskie będzie lepsze. Period.
Ramm.
-
Jest jakaś mała łatka, hot fix:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/26134-game-version-2005-discussion-yak-1b-series-127/page-5#entry410973
-
DD dziś, jeszcze nie czytałem, tekst przydługawy ale mowa o nadchodzącym Ju-52/3m i jego "misjach": https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=417432
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2016/post-19-0-43840600-1481202053.jpg)
-
Parę shotów plus info od testera: https://forum.il2sturmovik.com/topic/26557-ju-523m-g4e-wip-pictures/?p=418938 .
Ju-52 wrzucą też w defaultową kampanię na tę chwilę.
Screeny na silniku Dx11. Widać 62 fps na ziemi, good.
-
Teoretycznie dziś, ale może być obsuwa parę dni (co raczej bardziej prawdopodobne) - patch 2.006 z Dx11, Ju-52 i Bf-109G-4.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/26562-please-read-heads-update-2006/
-
2.006 będzie 19 XII: https://forum.il2sturmovik.com/topic/26600-master-server-and-website-maintenance-december-19th/?p=420052 .
-
Przedłużyli do 20:00 GMT czyli 21 u nas. Błe, akurat dziś firmowa Wigilia...
https://forum.il2sturmovik.com/topic/26600-master-server-and-website-maintenance-december-19th/#entry421013
-
Patch'yk czadzik. Faktycznie, wzrost fps o jakieś min 40%. Mam też wrażenie, że ruszyli coś z AI.
Do tego Ju-52/3m miodzio. Takiej animacji pilota (trzymanie wolantu) nie widziałem nigdzie.
Nie działa tylko SweetFX, ale pewnie kwestia pogrzebania.
Na początku miałem ten błąd, ale doinstalowałem ten KB (dla tych co latają w IL-2 CoD był on nie zalecany, stare dzieje).
https://support.microsoft.com/en-us/kb/2670838
(http://s10.ifotos.pl/img/Nowy-3JPG_anqewww.jpg)
-
Mam wrażenie, że shimmering jest dużo mniejszy. Force Feedback nadal nie działa na Saiteku Evo Force.
-
Mam wrażenie, że shimmering jest dużo mniejszy. Force Feedback nadal nie działa na Saiteku Evo Force.
Nie wydaje mi się, chyba jest tak samo ew. ciut lepiej. Tutaj chyba nic nie robili, bo graficznie nic się w zasadzie nie zmieniło, poza tym, że jest jakby lekko jaśniej na Dx11 (może to ten efekt zamiany SSAO na TSSAO) co wpłynęło na lekkie zmiękczenie obrazu, może to dlatego wydaje się, że jest lepiej z wygładzaniem.
Ciocia Ju oblatana. Tu zabawy jest sporo. Trzeba się przyzwyczaić do nieco dziwnej obsługi klap i całego tego ustrojstwa. Wznosi się jak dziki osioł, a ląduje w miejscu ;>.
Przepustnice podpiłem tak, że mam 1 oraz 2+3 (dwie na jednym). Trzeba pokombinować z nimi z ośkami. Fajnie się hamuje, bo jest dodatkowe wspomaganie w silnikach nr 1 i nr 3.
(http://s2.ifotos.pl/img/Il-2-2016_anqwhwr.jpg)
SweetFX też działa.
Tutaj w malowaniu "Adolf" :040: .
-
U mnie po 2.006 nie działa statystka Flight log po zakończeniu misji, pokazuje zero dla czasu lotu i zniszczonych jednostek. Pewnie dlatego też nie działa ta nowa "scripted" kampania dla 109, mogę latać tylko w pierwszej misji i nie mogę przejść do następnej. Ktoś spotkał się z czymś takim?
-
U mnie pomimo że mam BoM i BoS są kłódki na kampaniach i nie mam do żadnej dostępu nie wiem czy to jest normalne czy muszę ta DLC kampanie kupić żeby singla pograć
-
Tez tak mialem jak mialem wersje steam._Teraz uzywam z ichniej strony instalatora ale tez kupilem Kuban wiec nie moge stwierdzic czyja to wina.
-
Gdyby ktoś się wahał ze względu na wymagania a miał takiego trupa jak ja, (i5, 660Ti), to oznajmiam, że jest dobrze, a nawet bardzo dobrze.
Szybka misja w pobliżu Stalingradu, 8x8, ustawienia wysokie, 1920x1080, nie zaobserwowałem mniej, niż 50 FPS-ów.
-
Patch'yk czadzik. Faktycznie, wzrost fps o jakieś min 40%. Mam też wrażenie, że ruszyli coś z AI.
Do tego Ju-52/3m miodzio. Takiej animacji pilota (trzymanie wolantu) nie widziałem nigdzie.
Nie działa tylko SweetFX, ale pewnie kwestia pogrzebania.
Na początku miałem ten błąd, ale doinstalowałem ten KB (dla tych co latają w IL-2 CoD był on nie zalecany, stare dzieje).
https://support.microsoft.com/en-us/kb/2670838
http://s10.ifotos.pl/img/Nowy-3JPG_anqewww.jpg
Mam ten sam komunikat, tyle że przy próbie instalacji tego KB, wywala komunikat że "ta aktualizacja nie ma zastosowania do tego komputera".
Nie cytujemy obrazków. Mazak.
-
Mam ten sam komunikat, tyle że przy próbie instalacji tego KB, wywala komunikat że "ta aktualizacja nie ma zastosowania do tego komputera".
Nie cytujemy obrazków. Mazak.
Akurat ten link co podałem to do wersji angielskiej, nie wiem, może to właśnie to.
Tutaj jest ten KB dla Windowsa 7 polskiego: https://support.microsoft.com/pl-pl/kb/2670838 i sam tutaj zasysałem.
Po tym wszystko działa jak należy.
-
Ten plik który zalinkowałeś jest w porządku. Problem był po stronie mojego systemu, brak odpowiednich aktualizacji, teraz działa.
-
Przy ostatniej łatce 2.006c ot takie drzewko doszło:
(http://s5.ifotos.pl/img/Nowy-1JPG_aepephw.jpg)
-
Tym razem skriny ze Spitem:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry426259
-
Jeżeli chodzi o Mustanga to potrzeba trochę ołowiu.
-
Newsforum. Pokazali coś dla Rutkova. Nie ma co, brzusio ma pękaty, a pod nim armatka. Znaczy Bf ;>.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_01_2017/post-19-0-69715800-1484308700_thumb.jpg)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry432034
-
Niebawem pojawi się korekta zachowania FW-190:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry434343
Najważniejsze, że przeciągnięcie nie będzie już tak gwałtowne. Dziwne, że doszli do tego dopiero teraz zważywszy, że na świecie lata trochę replik FW-190 (z radzieckimi silnikami ASz-82!) oraz co najmniej jedna Foka z oryginalnym BMW-801, a oni płaczą że brak danych.
Jeszcze tylko muszą skorygować kaliber działek MG-151/20 z 10-11 mm na 20 mm i będzie spoko 8)
-
Najważniejsze, że przeciągnięcie nie będzie już tak gwałtowne. Dziwne, że doszli do tego dopiero teraz zważywszy, że na świecie lata trochę replik FW-190 (z radzieckimi silnikami ASz-82!) oraz co najmniej jedna Foka z oryginalnym BMW-801, a oni płaczą że brak danych.
Pożyjemy, zobaczymy.
Na Twoim miejscu nie cieszyłbym się zbyt mocno ... to będzie jeszcze zmieniane parę razy. Na pewno nie będzie lepiej. To wiem na pewno.
Zwróć uwagę na pewen "niuans" w cytowanej przez Ciebie wypowiedzi:
.... of a trophy aircraft tests in VVS Research Institute;
Zwrócę uwagę na drobny szczegół - ten "trophy aircraft" to nie A3 tylko A4 ze śmigłem od bylejaka, po awaryjnym lądowaniu na jeziorze Ładoga w styczniu 43. Na dodatek chyba jeszcze z bombrackiem.
Jak znam życie radzieckich "technicznych" wszystkie testy (o których mowa w wypowiedzi) przeprowadzone w VVS Resarch Insitutute były przeprowadzone z tymże bombrackiem, bo nie potrafili go odczepić.
Znaczy się wszystkie dane radzieckich samolotów są brane z egzemplarzy pokazowych i testowych (które jak wszyscy wiemy znacząco różniły się od egz. fabrycznych), dane niemiaszków z ze zdobycznych egzemplarzy z niepełnym wyposażeniem.
Dla mnie osobiście nie jest to żadne zaskoczenie, tak tylko przypominam. Typowa ruska logika ...
Ramm.
-
Ostatnio coś nie trzymają się dat, DD z dziś:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry436564 .
-
Jest już 2.007.
-
Patch 2.007 to duża zmiana... na plus!
FW-190 jest miodzio. Bardzo przyjemny w pilotażu, bajeczna prędkość przechylania i duży zapas amunicji. Już nie ma gwałtownego przechyłu na skrzydło w najmniej spodziewanym momencie. Chociaż nie znaczy to, że nie wpada w korkociąg. Teraz jest bardziej kulturalny i zapewne odpowiada oryginałowi, bo wątpię żeby fachowcy z Rechlina dopuścili do służby samolot tak nieprzewidywalny jak ten który był w grze do tej pory.
Dodatkowo poprawili AI i obecnie przeciwnicy po zbliżeniu się do nich już nie wyprawiają żadnego kung-fu. Z drugiej strony sowiecka strona przy niskich ustawieniach trudności... słabo strzela! Można sobie lecieć za Ła-5, budować poprawkę i nie przejmować się drugim Ła-5 na ogonie, bo ma spore trudności z konkretnym puknięciem. Co najwyżej lakier porysuje na dzień dobry.
I najfajniejsze: z odległości 100 metrów porządnie odmierzona krótka seria w kadłub Ła-5 z zestawu 2 x MG-151/12 powoduje, że... mamy BUM! I pełno sklejki wokoło (uwaga na fragmenty skrzydeł - kolizja z nimi nie jest przyjemna).
-
Mimo wszystko boję się sprawdzić, a jestem na progu wydania kasy na Kubań ;-).
-
DD dziś i pierwsze szoty z A-20:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry443482 .
-
Update 2.008 - 1GB :o
https://il2sturmovik.com/news/289/update-2008/ (https://il2sturmovik.com/news/289/update-2008/)
-
Update 2.008 - 1GB :o
https://il2sturmovik.com/news/289/update-2008/ (https://il2sturmovik.com/news/289/update-2008/)
Może pominąłeś jakiś patch. U mnie 751Mb, ale fakt. Sporawa łata. Posiadacze BoK dostają też FW-190 A5 i He-111 H16.
-
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_03_2017/post-13-0-75394300-1489755803.jpg)
Spiciorek i news: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry452294 .
-
No i proszę, po wielu latach zauważono bujanie po wciśnięciu orczyka niezależnie od prędkości :icon_wink:.
Mają to ulepszyć.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=454597 .
Nowy IL fajny, takiego się kiedyś kleiło dziesiątkami ....
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_03_2017/post-19-0-60545600-1490366991.jpg)
-
Trochę o tym jak działa celownik w IL-2M: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry456219 .
-
W następnym tygodniu wyjdzie update z obsługą VR. Może wrócę do BoSa...
https://forum.il2sturmovik.com/topic/28483-big-sale-april-5th-2017-till-april-15th-2017-66off/
-
2.009 (z obsługą VR) jest gotowy: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?p=459578 .
Coś koło 180 Mb mi pokazuje.
Trochę zmian graficznych na plus. Horyzont wygląda teraz lepiej, a do tego już drzewka nie tańczą na glebie. VR nie mam, nie wiem jak działa, ale pierwsze wrażenia z reszty ok.
Nie mogę za to wyłączyć tego paska (kiedyś dało radę).
(http://s5.ifotos.pl/mini/Il-2-2017_aarxhep.jpg) (http://ifotos.pl/z/aarxhep/)
-
Coś koło 180 Mb mi pokazuje.
U mnie Steam ściągnął 1.2GB.
-
U mnie Steam ściągnął 1.2GB.
To chyba dawno nie robiłeś updejta :D.
-
Wydali mały hotfix.
Pilots!
Today we released a Hotfix for version 2.009 bringing it to 2.009b. The list of fixes is as follows. Make sure to update your install.
2.009b Hotfix
1. Steam version startup and exit procedures improved;
2. VR error message when starting via Steam removed;
3. LaGG-3 with Sh-37 loads without errors;
4. Bombsight altitude and course gauges work on Expert difficulty now;
5. Far objects (>10km from player or camera) are shown on the map;
6. Navigation icons are shown on Expert difficulty;
7. Player Icon is shown on map on Expert difficulty;
8. Airfields are no longer shown "under heavy attack";
9. Flare gun GUI indication works in Bf 109;
10. Map scrolling fixed;
11. Pilot's hand with a flare gun is shown correctly during all seasons;
12. Bf 109 F-4 performance fixed;
13. White artifact in He 111 H-6 belly turret position removed.
-
Nowe video od Jasona. Nawet się z tym nie kryją że aby ubić sowiecki samolot trzeba władować w niego 100kg ołowiu :).
https://youtu.be/sdpzSi0wnwY
-
Witam!
To jakiś cyrqs cy cóś? :(
-
Nie cyrk tylko fakty historyczne, wg 1C. Rzadko gram w BoX więc żeby się upewnić wsiadłem wczoraj do Gustava i ustawiłem LaGG-3 jako przeciwnika. Ubiłem trzech i każdy przyjął po kilka serii z MG 151/20 zanim spadł. Ciekło z nich wszystko co było na pokładzie a skrzydła to było jedno wielkie sito, ale złamać się żaden nie chciał. Następnie wsiadłem do LaGGa i krótką serią z działka odstrzeliłem skrzydło Mietkowi. Wyglądało to podobnie jak na podlinkowanym wcześniej filmie.
Zażartowałem ostatnio na oficjalnym forum że BoX ma IL2 w nazwie, bo każdy sowiecki samolot jest opancerzony jak tytułowy latający czołg. Zostałem okrzyknięty trolem :).
-
Witam!
No tak..., "ZBORNA" nie lubi jak "LACH" im miesza w "DUMIE" :evil:.
-
Witam!
No tak..., "ZBORNA" nie lubi jak "LACH" im miesza w "DUMIE" :evil:.
Tylko bez polityki, bo będzie bolało.
-
Pewien dzielny jegomość zrobił ponad godzinny video test i wg niego, wina nie leży w nieśmiertelności sowieckich maszyn tylko małej sile rażenia niemieckich 20mm pocisków. Temat pojawił się na oficjalnym forum we wrześniu tamtego roku, ale dopiero parę dni temu ktoś z 1C raczył zabrać głos. Problem w tym że ponad godzinne video dokumentujące babole to dla niego za długo!
Link https://forum.il2sturmovik.com/topic/24965-video-test-20mm/
-
Nic z tego nie będzie. To już przerabialiśmy za czasów naszego słoneczka. Były podobne filmy. Tu też się wykpią.
-
Nic z tego nie będzie. To już przerabialiśmy za czasów naszego słoneczka. Były podobne filmy. Tu też się wykpią.
Oni poszli ciut dalej niż nasze kochane słoneczko Olowe.
Olo od początku twierdził, że tak ma być i koniec kropka. Stwierdzenia typu: "Be sure, you're wrong" albo retoryczne pytanie "Are You aviation engineer ?" to był standard :-D
Ekipa od 1CGS zrobiła coś lepszego - oni zmieniają istniejące rzeczy.
W grudniu 2013 roku pisałem o łaggu:
Nareszcie ...
Tyle lat czekałem, aż da się to drewniane kur##two spuścić dwoma seriami kmów do gleby.
Liczbę potencjalnych asów na samolocie typu LaGG szacuję na jednostki, nie dziesiątki. To jest trumna, nie chce skręcać i się wznosić. Latanie tym przypomina ŁaGG'a ze starego iła. Do momentu, kiedy ma się wysokość i prędkość - jest ok. Potem trzeba głośno i wyraźnie krzyczeć o pomoc.
Bardzo, ale to bardzo jestem ciekawy co ruscy zrobią w kwestii lagga. Bo w tej chwili to jest dawca zestrzeleń. Jeżeli F4 miał taką przewagę, to autentycznie strach pomyśleć co będzie wyprawiał Fw ... Jeżeli zostawią to tak jak jest (w co nie wierzę) to liczba pilotów latających po ruskiej stronie będzie naprawdę niewielka, a Ci co będą tam latali albo będą mistrzami albo masochistami ...
W przeciągu 3 lat zmieniła się diametralnie skuteczność działek MG 151/20 oraz km'ów MG 17.
Odkryto nowe, fascynujące dokumenty o wytrzymałości sklejki syberyjskiej wzmocnionej elementami meteorytu tunguskiego. Sklejka ta odbijała pociski z MG 17, a zapalniki z pocisków MG 151/20 całkowicie blokowała ze względu na zawarty w niej nikiel pochodzenia księżycowego.
Dopiero duża ilość pocisków z działek (BF z podami lub Fw 190) "przyklejona" do poszycia ze sklejki jest w stanie zakłócić równowagę płatowca ze sklejki i zmusić pilota do zaczerpnięcia świeżego powietrza.
Ramm.
-
Jak już pisałem wcześniej uodporniłem się na efekty z filmu powyżej (obejrzałem prawie cały) ale jednego nie mogę zdzierżyć - kompletnego braku chęci opuszczenia samolotu przez pilota. To jest całkowicie niewytłumaczalne. Normalny człowiek daje sobie szanse na przeżycie i nie czeka aż walnie w glebę żelastwem/drewutnią czy zacznie się smażyć w gorącym oleju czy nawet żywym ogniu. A tu nic, wyskok jest bardzo rzadki. Chyba zasymulowanie dużej chęci przeżycia nie jest zbyt trudne? nie będę dodawał że wielu świeżych pilotów sowieckich skakało nawet po niecelnym ostrzelaniu swego samolotu.
-
Ostatnio latam na takim fińskim serverze (zajmowanie lotnisk) i wczoraj naszła mnie taka "mysl" odnośnie skuteczności uzbrojenia.
Przeglądając statystyki graczy z niejakim zdziwieniem stwierdziłem, że całkiem sporo ludzi latających na maszynach "made by świński raj" na multikille w czasie jednego lotu.
Trzy, czasami cztery kille na bylejaku to już dla mnie wyczyn z tą ilością amunicji w tym drewnianym cudzie. Latam tam głównie dlatego, że są w niemal nieograniczonej ilości A3 i A5 - a latam głównie w konfiguracji standard czyli z zew. działkami MG FF. I przy tej "absurdalnej" ilości amunicji jaką zabiera w powietrze foka jak przywiozę trzy kille to jestem "very happy". Ok, ktoś może powiedzieć, że źle strzelam - być może, nie jestem aż takim Wilhelmem Tellem. Foka też ze swoim układem uzbrojenia (działka w skrzydłach) nie grzeszy taką celnością jak mietek czy bylejak.
Ale daje to do myślenia: mała ilość - duża skuteczność. I na odwrót :-P
Czymś ludzie radzieccy musieli zachęcić ludzi do latania po stronie "świńskiego raju" bo inaczej po virtualnym niebie nad Stalingradem latały by same mietki i foki.
I to się chyba nie zmieni.
Ramm.
-
Ludzie na oficjalnym forum sugerują że problemem jest słaba skuteczność amunicji HE. Niemcy stosowali taśmy w układzie 4xHE-1xAP, Sowieci odwrotnie 4xAP-1xHE. Dlatego strzelanie do czerwonych daje tak słabe rezultaty.
PS. Jak to wyglądało w starym FB? Latałem tam tylko Mietkami i nie miałem porównania.
-
Ludzie na oficjalnym forum sugerują że problemem jest słaba skuteczność amunicji HE. Niemcy stosowali taśmy w układzie 4xHE-1xAP, Sowieci odwrotnie 4xAP-1xHE. Dlatego strzelanie do czerwonych daje tak słabe rezultaty.
A po kiego grzyba Niemcy mieli stosować na froncie wschodnim pociski przeciwpancerne typu AP (Armor Piercing) na myśliwce ? Na sklejkę - nawet najlepsza i najtwardszą - wystarczy HE (Heavy Explosive).
Ten jeden AP był chyba na wypadek trafienia w metalowe części typu silnik czy osłona pilota (drzwiczki od piecyka typu "koza" :-D )
Nie jestem pewien, ale chyba gdzieś czytałem, że na froncie wschodnim była zasada, że lecimy albo na wymiatanie albo na iły. I w zależności od tego na co lecimy ładowano odpowiednie uzbrojenie.
Układ pocisków w taśmach radzieckich nie dziwi - zarówno foka jak i mietek były całkowicie metalowymi samolotami - stąd przewaga typu AP.
ak to wyglądało w starym FB? Latałem tam tylko Mietkami i nie miałem porównania.
Było gorzej niż teraz w BoS/M/K.
Pierdnięcie z bylejaka lub strzał z torby po czereśniach z kaemów (słynne zielone gluty) z reguły wyłączało niemiecki samolot z walki. Kiedyś gość w iłe sprzedał mi "black screena" z odległości około 2.5 km z zielonego gluta. Za to strzelanie do łagów, parchów i korb to była męczarnia. Korba z ciemnym dymem z silnika potrafiła ubić 3-4 ludzi zanim z braku amunicji odleciała sobie wylądować. ŁaGGi (szczególnie seria 66) potrafiły w ogóle nie przejmować się tym, że za nimi leci mietek i strzela. W szczególności dotyczyło to znienawidzonej przez nas na frontach wersji F2 z działkiem MG 151/15. Znienawidzonej przez na do momentu kiedy zorientowaliśmy się że za pomocą MG151/15 można rozwalać wszystkie wczesne radzieckie czołgi :-P
Teraz jest lepiej - ale "trynd" jest niezbyt optymistyczny dla "ciemnej strony mocy" :-D
Ramm.
-
Przepraszam, że tak post pod postem.
Ludzie na oficjalnym forum sugerują że problemem jest słaba skuteczność amunicji HE. Niemcy stosowali taśmy w układzie 4xHE-1xAP, Sowieci odwrotnie 4xAP-1xHE. Dlatego strzelanie do czerwonych daje tak słabe rezultaty.
Jeszcze jedna rzecz mnie się w związku z powyższym nawinęła na myśl.
To strzelanie do czerwonych dawało takie słabe rezultaty, ale nad Francją lub Afryką już nie ?? Fabryki amunicji w raichu do "świńskiego raju" wysyłały gorsze jakościowo pociski, a Hans-Joachim Marseille dostawał specjalnie dla niego oznakowane paczki z lepszą jakościowo amunicją:-D
Ramm.
-
Dokładnie tak! No i wyjaśniłeś zagadkę. :evil:
-
Nie chodzi o to że HE były mało skuteczne w realu. W grze jest to spieprzone i kilku niestrudzonych graczy stara się to wytłumaczyć ekipie od BoXa. Niestety Jason i jego ferajna fanboyów uważa że wszystko jest tip-top i każdego kto myśli inaczej wysyła do War Thundera.
-
Nie chodzi o to że HE były mało skuteczne w realu. W grze jest to spieprzone i kilku niestrudzonych graczy stara się to wytłumaczyć ekipie od BoXa. Niestety Jason i jego ferajna fanboyów uważa że wszystko jest tip-top i każdego kto myśli inaczej wysyła do War Thundera.
To na czym 1CGS opiera swoje twierdzenia, że wszystko jest ok ?
Na stronie https://il2sturmovik.com/about/ w sekcji Our Team ->
... we study gigabytes of scanned documents from archives and museums all over the world, including documents that were only recently de-classified. They contain unique data on aerial test flights, valuable graphs, reports and other useful information.
We also study the experience of real life pilots of WWII, read their memoirs and if possible have personal contact with veterans of the war - their feedback and observations are invaluable.
Ramm.
ps. te gigabajtyy zeskanowanych dokumentów oceniam średnio, szczególnie, że jak widac na załączonych obrazkach, chłopcy wierzą tylko w to co jest napisane cyrylicą :-D
-
Pakiet newsów z dziś: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4#entry468789 , fajnie , że dojdą lusterka.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_05_2017/post-19-0-95039400-1493989963.jpg)
-
W d... wam się przewraca. Z czystej ciekawości dla celów naukowych zainstalowałem pierwszego iłka (1.2). I tak na próbę F-4 przeciwko lagg-3. Samymi kmami udało mi się uzyskać trochę wiórków. Ani dymka, ani dziurki, ani nic. I może moje strzelanie nie jest jakoś szczególnie miarodajne, ale przy pomocy działek jakoś udawało mi się to cudo sprowadzić na ziemię. A w BoS jakby sobie tak bardzo życia nie chcieć utrudniać, to można działek nie używać i też da radę.
Czy jedno i drugie ma cokolwiek wspólnego z historią, to inna sprawa. Ale jak na mój gust jest jakby ciut lepiej.
-
Na drugim wideo wygląda to już znacznie lepiej. Lakierowany traci skrzydło, choć fakt, że nie wiadomo ile trwał ostrzał, ale już Peszka spada w zasadzie od razu, Łach-5 pali się już po drugiej serii, a i kierowca momentalnie podejmuje jedynie słuszną decyzję.
https://www.youtube.com/watch?v=Tx4421N5-bA (https://www.youtube.com/watch?v=Tx4421N5-bA)
-
W d... wam się przewraca.
Ty o d...ach nic nie mów (pisz), bo operator wałka od ciasta połamie Ci palce :-P
Ja pisałem o F2, nie o F4 oraz o tym, że w "starym" było gorzej :-)
F4 w "starym" to był jeden z naszych ulubionych samolotów bo miał 20-tkę i był pozbawiony "kulochwytu" z tyłu.
Na tyle zrotny, że można się było pokręcić nawet z parchem FN.
Przypomnij sobie ten cały jazgot i "przepychanie" na wentlu, kiedy okazywało się po załadowaniu misji, że są dwie F4-ki i reszta F2 :-P
Ramm.
-
Wyszła wersja 2.010. Niemożliwe stało się faktem - usuneli shimmering! Wystarczy zaznaczyć w opcjach filtrowanie dla terenu. Działa świetnie, zmiany w dobrym kierunku. Osobiście zaczynam wracać do serii, bo klimat latania, grafika, efekty na najwyższym poziomie. Pełna lista zmian tu: https://m.facebook.com/il2sturmovik/
-
Wyszła wersja 2.010. Niemożliwe stało się faktem - usuneli shimmering! Wystarczy zaznaczyć w opcjach filtrowanie dla terenu. Działa świetnie, zmiany w dobrym kierunku. Osobiście zaczynam wracać do serii, bo klimat latania, grafika, efekty na najwyższym poziomie. Pełna lista zmian tu: https://m.facebook.com/il2sturmovik/
I tu: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry470291 . Własnie ściągam, więc jestem ciekaw zmian.
-
To jest ciekawe:
Because of the popular interest, we have performed additional combat durability tests of the various aircraft. Minor discrepancies were detected because of the numerous changes in physics and damage modeling, and they are fixed in the new version.
-
To jest ciekawe:
Pewnie Foka i Bf był za twardy ;).
-
Wyszła wersja 2.010. Niemożliwe stało się faktem - usuneli shimmering! Wystarczy zaznaczyć w opcjach filtrowanie dla terenu. Działa świetnie, zmiany w dobrym kierunku. Osobiście zaczynam wracać do serii, bo klimat latania, grafika, efekty na najwyższym poziomie. Pełna lista zmian tu: https://m.facebook.com/il2sturmovik/
Nie wiem na ile to kwestia zmian, ale po wprowadzeniu nowego patcha zaczęły się u mnie dosyć duże "zaciachy" w płynności, szczególnie w momencie, kiedy zbliżam lub oddalam widok oraz w momencie lądowania. Spadki płynności były na tyle spore, że wczoraj online lądowałem na dwa razy, a i drugie podejście (już po "przeskalowaniu" widoku parę razy żeby się karta przyzwyczaiła) było z takim frizem, że się obudziłem na poboczu bez kółek ... Było już późno w nocy, więc nie latałem po zmianie ustawień graficznych. Może będzie lepiej, a może trzeba będzie opuścić miejsce z napisem "ultra" :-D
Nie jestem w stanie potwierdzić obniżenia czegokolwiek w czymkolwiek. Wczoraj "z przyłożenia" bylejak 1b dostał 16 sztuk z 318 wystrzelonych (A5 - 2xMG17 + 2xMG151/20 + 2xMG FF) i poskładał się jak pudełko ... dość powiedzieć, że w logu od razu jest "shotdown". Ale takie rzeczy widziałem już wcześniej, więc moim zdaniem o niczym to nie świadczy.
Ramm.
-
Ja polatałem chwilę offline i jest fajnie. Można wyłączyć sparse grid supersampling. Przełączyłem na ultra i wszystko śmiga, ale widać, że coś też pozmieniali w oświetleniu, czasami widok do przodu jest jak za mgłą, dużo więcej refleksów świetlnych od słońca i śmigła.
Co do uzbrojenia i wytrzymałości. Nie wiem co o tym myśleć. Nadal sowieckie są dużo trudniejsze do ubicia. A jak lecąc np. w Jaku strzelam do Meśka, jedno trafienie z działka w skrzydło najczęściej powoduje jego urwanie.
-
Nie wiem na ile to kwestia zmian, ale po wprowadzeniu nowego patcha zaczęły się u mnie dosyć duże "zaciachy" w płynności, szczególnie w momencie, kiedy zbliżam lub oddalam widok oraz w momencie lądowania. Spadki płynności były na tyle spore, że wczoraj online lądowałem na dwa razy, a i drugie podejście (już po "przeskalowaniu" widoku parę razy żeby się karta przyzwyczaiła) było z takim frizem, że się obudziłem na poboczu bez kółek ... Było już późno w nocy, więc nie latałem po zmianie ustawień graficznych. Może będzie lepiej, a może trzeba będzie opuścić miejsce z napisem "ultra" :-D
Nie jestem w stanie potwierdzić obniżenia czegokolwiek w czymkolwiek. Wczoraj "z przyłożenia" bylejak 1b dostał 16 sztuk z 318 wystrzelonych (A5 - 2xMG17 + 2xMG151/20 + 2xMG FF) i poskładał się jak pudełko ... dość powiedzieć, że w logu od razu jest "shotdown". Ale takie rzeczy widziałem już wcześniej, więc moim zdaniem o niczym to nie świadczy.
Ramm.
A sprawdzałeś offline, może to sprawa netu ?
-
A sprawdzałeś offline, może to sprawa netu ?
Nie, to nie jest sprawa netu.
Serwer odwiedzany przeze mnie regularnie, z różną ilością ludzi online, w miarę o tych samych godzinach.
Ramm.
-
A na jakiej to mapie widać, dobrze ten usunięty shimmering? Pewnie dużo drzew? Hmmm... Ja tam nigdzie wielkich różnic nie widzę...
-
A na jakiej to mapie widać, dobrze ten usunięty shimmering? Pewnie dużo drzew? Hmmm... Ja tam nigdzie wielkich różnic nie widzę...
Na każdej mapie, wystarczy w opcjach zaznaczyć rodzaj filtrowania terenu.
-
Odszczekuję. MG17 działały. Ale daleko im do obecnych.
-
Panowie, a ile waży ten nowy patch 2.010? Pytam, ponieważ u mnie pokazało się ponad 4 GB do ściągnięcia, a poprzednie aktualizacje mam na bieżąco.
Coś trochę dużo, no chyba że tak ma być.
-
U mnie nawet 4,83GB także chyba wszystko jest dobrze.
-
Dzięki, myślałem że coś nie teges.
-
Polatałem sobie 4 godziny i muszę przyznać, ze wersja 2.010 to zmiana... w dobrą stronę!
Teraz wystarczy dobrze przycelować i ŁaGG-3 znika. Znaczy kiedyś też to było możliwe tylko, że trwało 3 razy dłużej! Odkładasz dobrze poprawkę celując w kadłub, naciskasz spust, mija 0,5 sekundy i ŁaGG leci do ziemi ciągnąc za sobą warkocz gęstego czarnego dymu. Za to skrzydła rzadziej odpadają, ale to może efekt tego, że trafienia w kadłub załatwiają sprawę. Ogólnie to faktycznie niemieckie pociski kal. 20 mm nabrały POWER-u. Teraz np. w jednym zajściu można zdemolować lokomotywę.
Ale najlepsze to... grafika. Dodali "landscape filter" i w ustawieniu "blurred" ziemia wygląda MIODZIO! Mam na myśli zimową scenerię, gdzie nie ma już "solniczki", za to na powierzchni ziemi widać każdą najmniejszą nierówność, bo cienie wszytko uwypuklają. Znaczy nie ma już monotonnej białej tekstury tylko śnieg nabrał jakby "życia". To samo z drzewami i budynkami. Wygląda to wszytko teraz o wiele lepiej. I co najważniejsze - teraz czuć wysokość.
-
1C rozważa BoX Pacific Fighters! Aktualnie szukają ludzi znających japoński do tłumaczenia dokumentacji. Nic nie jest jeszcze przesądzone, na razie badają teren czy w ogóle im się to opłaci finansowo.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/29424-japanese-translator-needed/#entry474174
-
Tyle tylko ciekawe czy będzie to faktyczny Pacific Fighters, czy gonienie na La-7 za Hayabusą, czyli front dalekowschodni.
-
Tylko jak to wyjdzie, to będę już bez zębów i dylał z balkonikiem :).
-
1C rozważa BoX Pacific Fighters! Aktualnie szukają ludzi znających japoński do tłumaczenia dokumentacji. Nic nie jest jeszcze przesądzone, na razie badają teren czy w ogóle im się to opłaci finansowo.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/29424-japanese-translator-needed/#entry474174
Zagrywka pod publikę ;)
Koniec końców i tak użyją dokumentacji sowieckiej poświęconej testom zdobytych samolotów japońskich.
-
Jeśliby wydali coś z Pacyfiku, to deklaruję zakup wszystkich ich dodatków po BOS, a co tam. A może i parę maszyn dodatkowych...
-
Na razie nie sprecyzowali o który teatr działań im chodzi, ale zakładam że będą chcieli zdobyć portfele farmerów. Potyczki RU-JPN raczej szału nie zrobią za oceanem.
-
Przecież już dawno temu mówili, ze po Kubaniu będzie Midway.
-
Tylko jak to wyjdzie, to będę już bez zębów i dylał z balkonikiem :).
Po co ci zęby, gibis i śmigamy w iłka dalej ;).
-
Mówili, mówili, a czego oni nie mówili... Oby nie chcieli tylko strony i pudełek DVD z grami przetłumaczyć na Japoński, a rzeczywiście chodziłoby o nowy dodatek. Z drugiej strony jak teraz szukają tłumacza, to ja nie wiem kiedy oni to wydadzą. Cholera, może i ja bez zębów będę. :(
-
Mówili, mówili, a czego oni nie mówili... Oby nie chcieli tylko strony i pudełek DVD z grami przetłumaczyć na Japoński, a rzeczywiście chodziłoby o nowy dodatek. Z drugiej strony jak teraz szukają tłumacza, to ja nie wiem kiedy oni to wydadzą. Cholera, może i ja bez zębów będę. :(
Sprawny tłumacz potrafi przetłumaczyć kilka stron tekstu dziennie, a BoXy to nie RPG. Po drugie, to może już być zaawansowany etap pracy nad dodatkiem, a nie wstępny, bo niby dlaczego miałoby się zaczynać pracę nad dodatkiem od tłumacza i dlaczego założyliście a priori, że im tłumacz potrzebny do tłumaczenia japońskich materiałów z parametrami samolotów? Mogli wykorzystywać anglojęzyczne opracowania, przecież wysiłek lotnictwa japońskiego w DWŚ to budzący szerokie zainteresowanie temat. Jak na razie 777 dotrzymuje terminów i nie wiem dlaczego miałoby się to zmienić, to nie DCS...
-
Tłumaczenie dokumentacji technicznej to inna bajka. Tu nie każdy tłumacz podoła. Jakby dobrze zagadali to by im ludzie z forum przetłumaczyli. Wariatów jest pełno. Niestety skończy się jak zwykle. Sięgną do swoich źródeł :).
-
Tłumaczenie dokumentacji technicznej to inna bajka. Tu nie każdy tłumacz podoła. Jakby dobrze zagadali to by im ludzie z forum przetłumaczyli. Wariatów jest pełno. Niestety skończy się jak zwykle. Sięgną do swoich źródeł :).
Ale po co mają tłumaczyć japońską dokumentację techniczną? Przecież to nie odkrywanie Ameryki i japońskie samoloty są dobrze opisane w piśmiennictwie anglojęzycznym. Jak chcesz czytać Biblię to nie musisz sięgać do staroaramejskiego. Stawiam raczej na tłumaczenie interfejsu i tekstów misji, kampanii pod rynek japońskiego klienta.
-
A co im zrobisz jak będą chcieli mieć z oryginalnego źródła, a nie z tłumaczeń angielskojęzycznych? Nic.. poza tym sam doskonale wiesz jak czasami w tłumaczeniach jest coś inaczej przełożone.
-
Amerykanie sporo wysiłku złożyli w poznanie maszyn wroga, w czasie wojny jak i zaraz po niej. Z pewnością materiałów jest sporo.
-
W niemieckich archiwach także było sporo informacji o sowieckim sprzęcie. Było też o niemieckim? Była też cała masa zapaleńców. Niektórzy elaboraty pisali o charakterystyce lotnej, skuteczności amunicji czy legendarnym wiatrochronie w Fw190 i co? "Be sure you have wrong sources". Nie ma się co napinać Panowie. Gra się zmieniła, a ta sama mentalność została.
-
Nie należy też zakładać, że w upublicznionych japońskich materiałach jest - jakkolwiek rozumiana - prawda nt. osiągów ich własnych maszyn. Kraj (przekwitłej) Wiśni miał i ma swoją specyfikę, ergo oparcie się na amerykańskich źródłach, czy też japońskich jest irrelewantne i wpisuje się w kokietowanie gracza.
-
...dlaczego założyliście a priori, że im tłumacz potrzebny do tłumaczenia japońskich materiałów z parametrami samolotów?
Z linku który wkleiłem wcześniej:
"1CGS has an immediate need for a TRANSLATOR to help us translate Japanese language reference materials for airplanes, ships, weapons and equipment etc. into English. This will include books, drawings, websites and any other documentation we have or may acquire in the coming months."
-
Nie można też zakładać, że amerykańskie źródła będą rzetelniejsze (lepiej zrozumiałe) od japońskich. Nie wiem. Jeśli o mnie chodzi mogą nawet brać dane wyssane z palca pod warunkiem, że będzie to zgodne mniej więcej ze swoimi realnymi osiągami i charakterystykami. Niemniej patrząc na kierunek w jakim to idzie i szło zawsze nie ma co się spodziewać, że teraz będzie inaczej. Poza tym sam doskonale wiesz, że gracza od symulatorów nie trzema kokietować, bo i tak kupi.
-
Tam nie będzie pewnie rosyjskich maszyn, więc może nie będzie spiny, co by niektóre elementy "podrasować". A produkt na rynek japoński i amerykański ma szansę wyjść z niszy. USA to pieniądze i mnóstwo ludzi, w tym wiele sierot po Ile i PF, a w Japonii od wielu lat jest szał na przeszłość i stare dobre wojenne czasy (ileż oni filmów ostatnimi czasy zrobili!). Słowem - trzymam kciuki.
-
Z linku który wkleiłem wcześniej:
"1CGS has an immediate need for a TRANSLATOR to help us translate Japanese language reference materials for airplanes, ships, weapons and equipment etc. into English. This will include books, drawings, websites and any other documentation we have or may acquire in the coming months."
Czytałem to, dość mgliste, tzn. faktycznie można założyć, że są to dokumenty techniczne, ale też mniej techniczne opisy etc. Wymagań co do tłumacza też nie stawiają, że np. ma znać język techniczny.
Tak czy siak, jak na razie dotrzymują terminów, więc poczekamy, zobaczymy.
-
... Mogli wykorzystywać anglojęzyczne opracowania, ...
... są dobrze opisane w piśmiennictwie anglojęzycznym. ...
A dlaczego zakładasz, że oni w ogóle potrafią czytać ze zrozumieniem po angielsku ?
Skoro parametry FW ciągną z opracowania VVS, a nie z niemieckich testów z Rechlina ?
Cyrylica i tylko cyrylica. Każde inne opracowanie nie jest wg nich miarodajne, bo pochodzi ze zgniłego zachodu.
Nie można też zakładać, że amerykańskie źródła będą rzetelniejsze (lepiej zrozumiałe) od japońskich.
Dokładnie. Hamburgery dostali w łapki w 1943 Fw-190 A5 w wersji myśliwsko bombowej. W czasie testów w grudniu 1943 roku nie zorientowali się, że Fw miał możliwość regulacji kąta zaklinowania statecznika poziomego i w ich ocenie był "ciężki na łeb" co skutkowało jeszcze bardziej ekstremalnymi utratami stateczności w ciasnych skrętach.
Podobnie brytole za nic w świecie nie chcieli uwierzyć, że Fw Fabera ma podwozie chowane elektrycznie :-P
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#
Na tę żabę czekam.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_05_2017/post-13-0-14185000-1495790110.jpg)
-
A ja na to, cytuję: "The Pacific Theater starting with the Battle of Midway".
-
A ja na to, cytuję: "The Pacific Theater starting with the Battle of Midway".
http://il2forum.pl/index.php/topic,17114.msg352183.html#msg352183
Dzieci iła... :evil:.
-
Sam jesteś dziecko iła... :P Ja tam poznałem go w kwiecie wieku, więc teraz jestem najwyraźniej dziadkiem iła!
Byleby doczekać... Powinno pójść szybko, trochę nowych modeli samolotów, parę okrętów, trochę piasku i palemek, i dużo, dużo, dużo uberwody!
-
Sorbifer, dołączam się do kolegi w tej "nadzieji". Z uniwersum BoS/BoM osobistej styczności poza tubą i czytaniem na forum jeszcze nie miałem. BoK pewnie będzie pierwszy, a czekam nań tylko dlatego, że P-39, P-40, A-20 i Spit V to już "prawie" Pacyfik, zaś jak się odpowiednio przymruży oczy, napije dużo piwa i przekręci głowę, to Kubań może robić za wschodni cypelek Nowej Gwinei lub coś na kształt południowego brzegu Bougainville, a szkopskie barki mogą udawać japońskie :D. Za to jeśli rzeczywiście uda się Jasonowi zrobić te zapowiadane Midway i Okinawę, to kupuję wszystko jak leci za każde pieniądze świata.
-
Nieco szersza informacja o 2.011 i kolejnym uaktualnieniu https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry481140 . Do tego co się zadzieje w kwestii FM, ale jednak to już w patchu 2.012.
-
A podobno FM był taki realistyczny od początku a tutaj kilka stron zmian :020:.
-
Już niedługo będzie dostępny jako premium lub w pakiecie Battle of Kuban - Premium Edition.
Spitfire Mk.VВ
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_06_2017/post-13-0-42558700-1497656278.jpg)
-
Po jakiego... mi tu ten Spit, kiedy nie ma obowiązkowego IARa 81 nad Stalingradem? Gdzie są Hurricane - jak już zamiast tego Spita - albo P-39 czy jakiś rozpoznawczy, Rama albo Storch? O sowieckich Li-2 i tym podobnych nie wspomnę. Rozumiem jakby jakiś nowy front otwierali to ok, ale nic takiego nie się nie szykuje na już. To niech się do cholery skupią na tematach na czasie.
-
Podobno 22 czerwca 2017 r. rusza letnia wyprzedaż na Steamie (do 5 lipca), ale Spitfire raczej nie obejmie ;)
Z drugiej strony dali Mk. Vb który nie radził sobie najlepiej na małych i średnich wysokościach, dlatego też w WWS kariery nie zrobił (dostarczono 143 maszyny), chociaż faktycznie nad Kubaniem latał (od 28 kwietnia 1943 r. w składzie 57. Gw. IAP, potem od sierpnia jeszcze w 821. IAP). Kolejny model Spitfire który wysyłano do ZSRR to Mk. IX, ale to dopiero od lutego 1944 r. (dostarczono 1185 maszyn, większość trafiła do PWO).
Sowieci cenili Spitfire za prostotę pilotowania, największą zaś jego wadą było podwozie "niekompatybilne" z wyrobami lotniskopodobnymi szeroko rozpowszechnionymi na froncie wschodnim (bujał się podczas kołowania, mógł łatwo zahaczyć skrzydłem o glebę bądź stanąć na nosie).
-
Myślałem, że puszczą dziś patcha, ale jednak nie, tylko info na temat Spita plus video:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry482640
-
https://www.youtube.com/watch?v=uItpksDhAgQ (https://www.youtube.com/watch?v=uItpksDhAgQ)
Jeszcze jeden filmik ze Spitfire.
-
Pewnie patcha wydadzą dziś, miał być w czerwcu, no a tu już ostatni dzień. Do tej pory z terminami nie zawiedli. No ciekawe.
-
We wcześniejszych zapowiedziach było koniec czerwca lub początek lipca. Gdzieś czytałem informację, że patch ma być 6 lipca.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/29773-huge-summer-sale-spitfire-and-blazing-steppe/ (https://forum.il2sturmovik.com/topic/29773-huge-summer-sale-spitfire-and-blazing-steppe/)
-
We wcześniejszych zapowiedziach było koniec czerwca lub początek lipca. Gdzieś czytałem informację, że patch ma być 6 lipca.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/29773-huge-summer-sale-spitfire-and-blazing-steppe/ (https://forum.il2sturmovik.com/topic/29773-huge-summer-sale-spitfire-and-blazing-steppe/)
Hmm, no news już jest, ale o patchu nie ma słowa kiedy: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry484821 .
O czerwcu było w Q&A http://il2forum.pl/index.php/topic,17870.msg345712.html#msg345712 . Te nowe cienie faktycznie ładne ale co z nowym patchem z tymi zmianami w FM?
-
Cytując z linka jaki zapodałem.
"In addition to our amazing sale we’d like to tell you that version 2.011 will be released at the close of the current sale on July 6th."
-
Jest update 2.011
https://il2sturmovik.com/news/323/update-2011/ (https://il2sturmovik.com/news/323/update-2011/)
-
Jak by ktoś miał problem po instalacji z uruchomieniem:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/29950-unable-run-latest-version-because-vcruntime140dii-missing/
Ramm.
-
DD z dziś: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry494245 jest woda! ;>
-
Ale uber to ona nie jest.
-
Ale uber to ona nie jest.
Ano nie, ale i tak mam wrażenie, że lepsza niż w obecnym DCS 2.
To jest ciekawe z tą pogodą, oczywiście na tyle na ile engine pozwala. Nie będzie jednak dynamiczna. Taki bajerek w sumie.
Co ciekawe oprócz historyczności w rozmieszczeniu jednostek i typach maszyn używanych przez konkretne dywizjony w kampanii spotkamy się z realną pogodą z danego dnia (na pdst. historycznych danych).
-
Ano nie, ale i tak mam wrażenie, że lepsza niż w obecnym DCS 2.
To jest ciekawe z tą pogodą, oczywiście na tyle na ile engine pozwala. Nie będzie jednak dynamiczna. Taki bajerek w sumie.
Wody w obecnym DCS 2.1 to raczej nic nie przebije, oczywiście w tym negatywnym znaczeniu.
-
Nowy DD https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=497565 , faktycznie w cieniowaniu jest duzy progres, ta mapka Kubania tez cacy. Problemem dalej widac ze sa chmury, bywa ze migocza lub obracaja sie na wlasnej osi. Patch 2.012 zapowiada sie ciekawie wraz z tym FM.
Gelendzhik? Zaraz, zaraz, gdzies to juz bylo? ;D
-
Mega patch za tydzień zapewne:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry501477
Henschel za to wygląda cudnie.
-
Henschel za to wygląda cudnie.
Jak znam życie, oraz biorąc pod uwagę to jak to latało w "modach" do FB, będzie to latająca trumna.
Ludzie się na to rzucą jak szczerbaty na suchary, a goście w iłach będą mieli więcej kili ;-P
Ramm.
-
Cóż..., i tak będę tym latał. Psychikę już nastawiam na maxa ;-).
Mam tylko małe marzenie, proszę o malowanie z 8 Grupul Asalt Rumunów, w ostateczności od Węgrów.
-
Dziś 2.012, czyli m.in. Hs 129 B-2!
-
1,72GB
-
Dziś 2.012, czyli m.in. Hs 129 B-2!
Ostatnio lubię sobie pojeździć T34, muszę zwiększyć czujność i uważać na tego Hs.
-
1,72GB
Łyknę jutro, trochę tego jest, natomiast jestem ciekaw, czy w tym jest mapka Kubania i każdy właśnie ją zaciąga, nawet jak się BoK nie ma. Chyba tak to działa.
-
Pewnie tak jest. Zanim się doczekam Pacyfiku będę miał 80GB nieużywanych map i samolotów. :)
-
Rutkov - są trzy malowania Rumunów. Będziesz zadowolony :-)
Polatałem jedną misję na G2 - muszę powiedzieć, że w końcu mietek po oddaniu drąga nie wywija czegoś w rodzaju beczki, tylko .... zaczyna nurkować :o :o :o
Progres po 5-ciu latach niesamowity ... w końcu na E-7 będę mógł wykonać standardowy manewr unikowy luftwaffe.
Ramm.
ps. nie do końca w to wierzę, bo to tylko jedna misja, jest wieczór, jestem zmęczony, nie mam czasu na polatanie dłużej, więc całkiem możliwe, że po weekendzie powiem, że mi się przewidziało dzisiaj ....
-
Aha ... i jeszcze wybuchy są jakieś takie ładniejsze (atakowałem cele na ziemi za pomocą Hs)
Ramm.
ps. prośba do GTW o połączenie postów ;-)
-
Łyknę jutro, trochę tego jest, natomiast jestem ciekaw, czy w tym jest mapka Kubania i każdy właśnie ją zaciąga, nawet jak się BoK nie ma. Chyba tak to działa.
Jest mapa Kubania.
-
Polatałem trochę P-40 i muszę powiedzieć, że to w końcu lata i nie zachowuje się jak cegła. Celna seria w Fw190 i się składa na pół (nie wiem, czy tak powinno być, ale cieszy). No i generalnie wszystkim maszynom poprawili rudder. Nie reaguje już tak potwornie nerwowo.
-
Też troszkę polatałem P40 wczoraj i w QM dało ostrożnie poradzić z 3 falami G2, przedwczoraj była bida z jednym. W multi ubiłem tym jednego Bf'a bo się nie oglądał. Trzyma się w końcu P40 jako tako powietrza i nie gubi tak szybko szybkości (E), silnik dalej taki ograniczony jak był (trza patrzeć na MP i najlepiej latać na 2600 RPM). Hs'm duel ze 110 E2 wymęczyłem w kołówce bo to tylko AI, w jakieś tam joja czy loopy za przeciwnikiem nie ma się tym co pchać, widok z kabiny hmmm... inny. Mapa bardzo ładna, góry, woda...
Ponoć Mietki już tak nie wywijają na szybkości, wcześniej się podniecają.
Łatwiej się kołuje (P40, LaGG, F2)
To czy latałem lata jakby spokojniej, dostojniej.
-
W końcu P-40 jest już nie tylko flyable, ale też fightable!
Wcześniej w QM jeśli nie udało mi się uszkodzić przeciwnika w czołówce to już mogłem wybierać miejsce, w którym chce być zestrzelony. Wczoraj spuściłem wszystko co lata zaczynając od Bf-110 a kończąc na Fw 190 A-5 (1 vs 1 head-on).
Zdecydowanie idzie to w dobrą stronę.
-
Polatałem jedną misję na G2 - muszę powiedzieć, że w końcu mietek po oddaniu drąga nie wywija czegoś w rodzaju beczki, tylko .... zaczyna nurkować :o :o :o
Pomyśleć że jeszcze niedawno Mietek wpadający w korkociąg po oddaniu drążka zachowywał się "realistycznie" a każdy kto twierdził inaczej był trollem i haterem.
-
Ech, za dużo tego wszystkiego, nie dość, że normalnie na nic czasu nie starcza to jeszcze te pozytywy teraz i tu ;) .
-
W końcu P-40 jest już nie tylko flyable, ale też fightable!
... a kończąc na Fw 190 A-5 (1 vs 1 head-on).
Zdecydowanie idzie to w dobrą stronę.
Jeśli A5 dał się zestrzelić na czołówce, kładę to na karb farta ze strony P-40, bo normalnie 2xMG151/20 zrobiło by sieczkę z Kittyhawka dużo wcześniej niż jego pilot nacisnąłby spust.
Fart po prostu - czołówki tak mają :-D
Ale jeżeli Kittyhawk potrafi nawiązać skuteczną walkę z A-5 w innych sytuacjach - to na pewno nie idzie to w dobrą stronę ;-)
Ramm.
-
Ja tam za krótki jestem by mówić co i jak powinno być i kto kogo lać powinien.
Dwa dni było tak:
P40 vs FW/BF mógł ino wykorzystywać ułomność AI i nie dać się zestrzelić i próbować coś z daleka albo ewentualnie H2H (IMHO AI w H2H jest kiepskie jak "wyczuje", że dobrze celujesz to schodzi z lini strzału, co za tym idzie też już nie trafia)
Teraz można w miarę spokojnie się kręcić z takim G2 albo FW i którymś tam momencie da się wejść na ogon i ma się chwilkę. Potem AI nurkuję a P40 w nurku idzie w miarę dobrze.
Ciekawa jest sprawa jak różnie ludzie patrzą na ten sam samolot, na to jaki wg nich był i jaki powinien być. Koniec końców tylko gra jest ale emocji na niektórych forach mnóstwo.
Jeśli idzie o F2 (miałem wczoraj okazję z uwagi na stosunek na WOL 50RUSvs20GER) przy 500+ to już trzeba z góry planować skręcanie bo to trochę trwa). Ucieczka przed szybkim i rolujacym na szybkości La robi się ciekawa. Ja tam jak mówiłem specjalistą nie jestem, Bf staną się teraz pewnie mniej modne to będzie okazja polatać (już na czacie było kilka ukłonów w kierunku Jasona i innych - fuckin FM itp.).
-
Rutkov - są trzy malowania Rumunów. Będziesz zadowolony :-)
Jestem :-). Są chyba nawet cztery, w tym mojego faworyta Munteanu, chyba największego wymiatacza z 8 GA. (Przeżył wojnę notabene, wylatał 160 misji, są jakieś jego wspomnienia, ale niestety tylko po Rumuńsku) Samolotem lata się świetnie, jego siła ognia i przede wszystkim jego skupienie, pozwala z łatwością otwierać konserwy na ziemi ;-). No i mamy kolejny samolot kampanii afrykańskiej, do mapy Tunezji na przykład :-D.
Przez weekend mam zamiar potestować P-40, może -jak piszecie - zrobili z niego w końcu samolot w zamian tego kowadła co było.
-
No i zainstalowałem te 1.72GB patcha. Niestety gra z biegu działać nie chciała - trzeba było ręcznie doinstalować biblioteki z VC++ Redistributable od Microsofta. Po tej akcji gra działa OK, ale przy wyjściu podaje jakiś błąd. Skubany wyciemnia ekran i wisi, bo błąd w małym messagebox'ie pojawia się na desktopie ale z włączoną nadal pełnoekranową grą. Coś zmaścili tam w Rosji, niestety.
-
Pilnie potrzebuję porady, bo już mnie krew zalewa z Hs-129. Po starcie motorów w końcu nie gasną (co było pierwszym problemem), ale nijak nie potrafię ustawić mieszanki na bogatszą. Co mogę robić źle?
-
Chłopaki zamierzają pójść szerzej też w samoloty kolekcjonerskie, które nie są w żadnym pakiecie, po Ju-52 czas na Bf-109G-6 z bąbelkami.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry515596 .
-
Teraz rozumiem dlaczego obniżyli cichaczem w 2.012 siłę ognia MG-151/20 - chcesz demolować sowieckie szmatoloty kup sobie G-6!
W wersji 2.011 wystarczyło FW-190 (2 x MG-151/20) ostrzelać w jednym zajściu lokomotywę żeby błysnęła na pomarańczowo, a w wersji 2.012 jest to praktycznie niemożliwe przy pojedynczym podejściu. Lokomotywa to mój taki prywatny wskaźnik skuteczności MG-151/20.
-
To teraz tylko czekać na Ła-5FN :)
-
Teraz rozumiem dlaczego obniżyli cichaczem w 2.012 siłę ognia MG-151/20
MG-151/20 był od zawsze niedorobiony w tej grze, głównie ze względu na małą siłę rażenia pocisków HE. Niemieckie samoloty mają w taśmie 2xHE na jeden API, odwrotnie do rosyjskich maszyn. Latając Foką może tak tego nie widać bo masz 2 x MG-151/20, ale w Mietku trzeba się nastrzelać żeby spuścić szmatolot.
-
To teraz tylko czekać na Ła-5FN :)
Moment ten będzie końcem latania online na serwerach dogowych w tej grze.
-
To teraz tylko czekać na Ła-5FN :)
:061:
-
Poszedł jakiś patch 2.012d. W sumie nie wiem co zmienia, bo info nie widać.
-
Jakieś duperele w grafice było gdzieś w komentarzach do patcha 2.012.
-
To teraz tylko czekać na Ła-5FN :)
:061:
A żeby CIĘ!!!!
(https://il2sturmovik.com/m/2017/10/la53.jpg)
-
Historia lubi się powtarzać :061:. No to po zabawie :032:.
-
No co ty. Przecież tu chodzi o wyważenie stron :evil: .
-
Temat G6 i L5FN to się głupkowi Jasonowi gdzieś trzy tygodnie temu wymckneły i mu głupio było. Robią jeszcze jakiś recon plane typu Storch (ale chyba ruski, nie pamiętam). To ma być próba dla jakiegoś podwykonawcy, jak se poradzi to dostanie jakiś bombowiec do roboty. FM ma być robiony przez 1C. Jak znajdę to zacytuję.
-
Historia lubi się powtarzać :061:. No to po zabawie :032:.
ja bym to nazwał inaczej :
Forgotten Battles strikes back !! :-D
Ramm.
-
Strona niemiecka dostanie coś równorzędnego i będzie można dalej grać ...
O np. coś takiego :)
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/c7/11/3f/c7113fefd6517a6f07467199ce1b5c92.jpg)
-
Oj tam, od razu to, wystarczy Lerche.
-
Oj tam, od razu to, wystarczy Lerche.
Po ch.... komu jakieś Lerche ?!?
Niech zrobią 262 i ruscy będą mogli mnie cmoknąć 8) Do tej pory pamiętam panikę w jaką wpadali widząc 262 na slotach ;)
Ramm.
ps. wystarczy już D9, nie jestem pazerny :)
ps. zrobiony porządnie jakikolwiek myśliwiec niemiecki i ... ruscy powinni mnie cmoknąć.
-
ps. zrobiony porządnie jakikolwiek myśliwiec niemiecki i ... ruscy powinni mnie cmoknąć.
Ale nie wtedy, kiedy będziesz sam a ich dwudziestu. W ten sposób przecież wygrali wojnę. No prawie...
-
Ale nie wtedy, kiedy będziesz sam a ich dwudziestu. W ten sposób przecież wygrali wojnę. No prawie...
Ale wtedy to dopiero będzie zabawa, prawda ?
Bo teraz to na siłę goście z 1CGS usiłują mnie przekonać, że w pojedynkę ŁaGG, parch albo bylejak był wstanie nawiązać równorzędną walkę z meśkiem lub foką.
Osobiście nie miałbym nic przeciwko, żeby było 20 na 1, ale niech cała reszta będzie zrobiona porządnie, a nie zgodnie z zasadą wymyśloną przez Ola - tzw. game balance ;-)
Ramm.
-
Zmiany, zmiany. Raczej na lepsze. A i tak, moim zdaniem, jest doskonale.
https://il2sturmovik.com/news/350/dev-blog-175/
-
Wygląda to całkiem przyzwoicie. Ciekawe jak z widocznością celów tych w locie jak i na ziemi.
-
Developer Dary 176 https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry523294 (https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry523294)
Aircobr i misje coop...czyżby szansa na fronty?
I najważniejsze...deszcz na kokpicie 8)
-
I najważniejsze...deszcz na kokpicie 8)
Ostatnio jakaś moda na to i wrzucają do każdego sima :D. Jeszcze na DCS'a trzeba czekać i będzie kpl. LOL https://www.youtube.com/watch?v=GDsJo5h-DHw .
-
Ładna ta Aircobra. Zawsze miałem jakiś sentyment do tego samolotu. Nawet ubolewałem, że wyszedł z niego taki crap. A co do deszczu to zwyczajnie wymyślono jakiś patent na niego co pozwala tanim kosztem zaimplementować go bez zabijania wydajności kompa. Poza tym woda w simie jest najważniejsza! Na owiewce też się liczy ;).
-
Ciekawe, czy będzie jakaś opcja uberdeszcz. Będzie się w konfigu wpisywało rain=4 i będzie...
-
W sowieckich maszynach taki widok jak podczas deszczu powinien być cały czas, ze względu na legendarną jakość ich pleksi (żółknięcie, rysy, pęknięcia) ;) .
-
Ostatnio jakaś moda na to i wrzucają do każdego sima :D. Jeszcze na DCS'a trzeba czekać i będzie kpl. LOL https://www.youtube.com/watch?v=GDsJo5h-DHw .
Moda? Powiedziałbym, że raczej "nareszcie!". Tym samym Il-2 BoX dołączył do zacnego szerokiego (bo aż "jednotytułowego") grona ekhem... "współczesnych" symulatórów i obok BMS* ma ładnie renderowany deszcz na owiewce:
https://www.youtube.com/watch?v=pv7oz80g76w&t=54s
Jest to smutne i śmieszne zarazem bo w 1999 roku gdy zobaczyłem ładne, na owe czasy oczywiście, krople na owiewce Apache'a i Havoca to stwierdziłem "no bardzo ładnie, teraz to już jest/będzie standard". Jakże się pomyliłem. Koniec AD 2017, mój telelefon ma większą moc obliczeniową niż mów ówczesny komputer, a ja się cieszę bo devom chciało się zrobić deszcz na szybie...
*ten BMSowy deszcz na owiewce pojawił się z chwilą wydania 4.32, w listopadzie 2011 roku... nota bene w temacie pogody inne simy, z FSXami i X-Plane'ami włącznie, wciąż są pod pewnymi względami daleko do tego tytułu - przypomnę tylko, że w listopadzie 2015 roku wydano 4.33, który wprowadził fronty pogodowe i lokalną dynamiczną pogodę.
-
Nie przesadzaj, bo w RoFie też deszcz występował tyle, że tam trudniej o owiewkę.
-
Racja, i też był nieźle zrobiony! Tym bardziej dziwi, że tak późno pojawil się w BoXie.
-
Kolejny DD:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry528352
Będzie jeszcze ładniej.
-
No ładnie, ładnie. I woda! Najważniejsza jest uberwoda! To podstawa następnej odsłony na Pacyfiku...
-
Prezentacja kolejnych nowości ze zbliżającej się wersji 3.001 - teraz poprawili zimę:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry530528 (https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry530528)
Graficznie robi się cudownie. Aż od samego patrzenia jest zimno!
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_11_2017/post-19-0-01950000-1510319285.jpg)
Widać sporą różnicę:
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_11_2017/post-19-0-35947500-1510319255.jpg)
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_11_2017/post-19-0-56145500-1510319250.jpg)
-
Ło matko! Ile produktów nowych https://forum.il2sturmovik.com/topic/32254-announcing-battle-bodenplatte-flying-circus-tank-crew-and-mo/?p=532738 :o skok na kasę przed świętami :evil:.
-
Którymi? Chyba 2018 :D
-
Tempestem z przyjemnością bym polatał. Tylko, że chyba będę już wnuki miał :). A Battle of Midway ? Temat umarł ?
-
Prawdopodobnie odsunięty na później. Pewnie łatwiej natłuc kilka samolotów z Europy niż wymodelować zupełnie nowy teatr z egzotycznymi maszynami i operacjami lotniskowymi.
Ciekawe jest to, że planują zintegrować wszystkie tytuły w jeden. P-51 vs. Dr.1? Why not.
EDIT:
O, tak jak podejrzewałem: https://forum.il2sturmovik.com/topic/32257-my-comments-delay-pto-development/
-
Ludzi na serwerach maks. 150. Dalej nie można założyć swojego serwera - a jeśli już ktoś się uprze, to trzeba zdobywać takowy klucz bezpośrednio od wydawcy. Content z kilku nowych modeli + lifting rofa, a rozgrywka ta sama jak była.
-
W sumie tym Bodenplatte to mnie mają ...
A8, D9, Me-262, P-47 i P-38.
Mnie wystarczy.
Ramm.
-
Którymi? Chyba 2018 :D
Teraz już możesz zamawiać, przynajmniej na 100 baksów :evil:.
Ramm, ja też się skuszę 8).
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Ech, będzie preorder...
... z drugiej strony po kompromitującej premierze BoSa, tytuł się naprawdę mocno rozwinął i wraz z kolejnymi rozwinięciami ewoluuję w bardzo dobrą stronę. A komunikacja i terminowość jest taka, że drugiej ze świecą szukać.
Swoją drogą to będzie pierwszy prawdziwy powrót nad Ardeny od Jane's WWII Fighters. Ciekawe czy i tu będzie można pogonić sarenki na kucyku?;)
-
Tylko, że ceny zaczynają być zaporowe. Ale pewnie też się skuszę :evil:.
-
Tylko, że ceny zaczynają być zaporowe. Ale pewnie też się skuszę :evil:.
Wiesz, oni głupi nie są. Czytają hype funboyów F-18 i ich deklaracje, więc wyciągają wnioski... A z drugiej strony ED daje towar drugiej kategorii, tzn. w wiecznej becie, czyli rynek ma potencjał :evil:. Ci od F-18 to jak wyborcy Trumpa.
-
To jest szansa że sobie P47 na transporty zapoluję. Bosko, tylko dożyć trzeba.
-
Spokojnie, do premiery jeszcze troche, chociaz wszystko wyglada ze chce miec, lacznie z czolgami :D.
-
O, tak jak podejrzewałem: https://forum.il2sturmovik.com/topic/32257-my-comments-delay-pto-development/
Nie no, widziałem, że nic z tego nie będzie w tej dekadzie. :( Ostatnio same kiepskie wiadomości. Ech!
-
Gad demyt. Łączę się w "bulu i nadzieji" z Sorbiferem. Dziś dopiero o tym przeczytałem i te nieoczekiwane wieści zmarszczyły mi oblicze, ale cóż. Jak dla mnie ważne jest to, że Jason wciąż docelowo ma chcicę na Pacyfik, a i dołączenie P-38, P-47 i P-51 do koszyka samolotów w uniwersum BoX otworzy potencjał nowych możliwości w dalekowschodnim kierunku. Żeby tylko nie wywrócili się łapiąc te wszystkie sroki za ogon na raz (choć zastrzyk gotówki na pewno im się przyda).
Trudno, może w międzyczasie skuszę się na to Bodenplatte, w ramach nostalgii po "Jane's WWII Fighters", które było moją pierwszą legalnie zakupioną grą w życiu.
-
Panowie, Tempest, D-9, P-38 i P-47 a do tego Demag, to są maszyny warte każdych pieniędzy. O Jaskółce nie wspomnę. A dodam że robię to bardziej kolekcjonersko, bo czasu na granie mam tyle co kot napłakał

-
Może i ja się skuszę, taka karma, taki ochłap czegoś nie z frontu wschodniego. Szkoda tylko, że P-38 będzie za dopłatą a B-25 tylko AI, bo to najciekawsze maszyny dla mnie. :( Ruch z restaurowaniem ROF'a sprytny, ale nie wiem, czy bym się znów skusił. Za to ten osobny tytuł z czołgami - może być zabawnie. Te czołgi co są teraz, to oni już poprawili i da się normalnie jeździć i walczyć?
-
Z jednej strony zbliża się zmartwychwstanie CloD-a, więc sporo ludzi może porzucić zmagania z pancernymi szmatolotami, z drugiej zaś dobór sprzętu (Bf-109K-4, FW-190D-9, P-51D) uderza w DCS, bo nie każdy chce uczyć się na pamięć rozkładu wszystkich przełączników w kabinie (mi wystarczy magiczny przycisk "E"), jak również pod względem graficznym seria BoX jest znacznie lepsza (a będzie jeszcze lepiej, bo widać że poświęcają temu sporo uwagi). Dlatego też nie dziwi, że wybrali "Bodenplatte" - nad Normandią Bf-109K-4 nie latał (i Dora też).
-
... jak również pod względem graficznym seria BoX jest znacznie lepsza (a będzie jeszcze lepiej, bo widać że poświęcają temu sporo uwagi).
Znacznie lepsza od czego, od DCSa? Jeśli tak, to wolne żarty, BoX nawet nie ma do DCSa startu, może lekko zmniejszył ostatnio dystans, ale dużo jeszcze przed nim.
-
Ja się skuszę, ale bo D-9 i P-47 muszę mieć, ale osobiście wolałbym coś typu West Europe 1940.
-
Jeżeli postawili na operację Bodenplatte, to jestem ciekawy czy artyleria niemiecka będzie walić do swoich - bo wtedy dowódcy baterii p.lot. nie wiedzieli o ofensywie, uznali samoloty swoich za alianckie i takim powodem stracili cześć lotnictwa. A tak poważnie mówiąc, będzie odpoczynek od latających, pancernych sklejek :evil: 8)
-
Zadnego patcha jeszczjo niet.
Taki news bez newsa i podniecanie sie malowaniami.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=537774
-
Myślę, że dwa dodatkowe samoloty, czyli parch i G-6 wyjdą w tym roku.
-
Tak ogólnie to na serverach gracze "stricte" red - czyli tacy co do mietka czy foki nie wsiadą :-P - już straszą FN-ką :-D
Ale nawet parch w FB nie wytrzymywał więcej niż 3 trafienia z MK108 :-D
Ramm.
-
Właściwie to nie powinien wytrzymać nawet jednego, nie mówiąc już o dwóch 13-kach nad silnikiem.
-
Właściwie to nie powinien wytrzymać nawet jednego, nie mówiąc już o dwóch 13-kach nad silnikiem.
Te 13-tki to bedą tak samo skuteczne jak MG17 :-P
Ciekawi mnie jak podejdą do kwestii uzbrojenia i MK108 .
Czy 30mm będzie w standardzie, czy może "standard" to MG151/20 a "30"-tka jako opcja (oczywiście z utratą osiągów) ?
No i czy będzie dostępna wersja AS z "dopalaniem" powyżej 6k.
Ramm.
-
Na wersję AS raczej bym nie liczył, bo dość zasadniczo różni się model zewnętrzny (obudowa silnika). MK108 pewnie jako modyfikacja, bo przecież tak było raczej.
-
Jeśli chodzi o Bf-109G-6/U4 czyli wersję z działkiem MK-108 kal. 30 mm to do końca 1943 r. powstało zaledwie 60 egzemplarzy. Samoloty tego wariantu były kierowane głównie na Front Zachodni do walki z czterosilnikowymi bombowcami. Na Froncie Wschodnim pojawiły się dopiero w lecie 1944 r.
Poza oczywistymi zaletami MK-108 miało też swoje wady: zapas amunicji wynosił tylko 65 nabojów co pozwalało jedynie na 6 sekund ognia, prędkość początkowa pocisku 540 m/s oznaczała kiepską balistykę, zaś samo działko miało tendencję do zacinania się podczas manewrowania.
-
Na wersję AS raczej bym nie liczył, bo dość zasadniczo różni się model zewnętrzny (obudowa silnika). MK108 pewnie jako modyfikacja, bo przecież tak było raczej.
Masz racje - to trochę inny model, sprawdzałe mna skrinach w temacie dev.diary -tam są same "bąble"
No ale pomarzyć można prawda ? :-D
Dla chcącego nie ma nic trudnego :-P jak będa chcieli - to zrobią :-)
, prędkość początkowa pocisku 540 m/s oznaczała kiepską balistykę,
Oj tam, oj tam ... kiepska balistyka sprawdza się tylko w przypadku strzelania ze 100 metrów, z dwudziestu - nie ma już takiego znaczenia :-P
Ramm.
-
Masz racje - to trochę inny model, sprawdzałe mna skrinach w temacie dev.diary -tam są same "bąble"
No ale pomarzyć można prawda ? :-D
Dla chcącego nie ma nic trudnego :-P jak będa chcieli - to zrobią :-)
Oj tam, oj tam ... kiepska balistyka sprawdza się tylko w przypadku strzelania ze 100 metrów, z dwudziestu - nie ma już takiego znaczenia :-P
Ramm.
A i zawsze można poprawić z dyńki jak się idzie na czołówkę :evil:.
-
DD z dzis.
W zasadzie nic nie wnosi poza informacja ze bedzie nastepna dodatkowa kampania. Tym razem dla IL-2.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=540793
-
Wygląda na to, że zamknęli już biznes w tym roku. Nowości dopiero w 2018.... https://forum.il2sturmovik.com/topic/32758-final-release-battle-kuban-delayed-little-bit/?p=543563
-
Szkoda bo liczyłem na jakąś zimową kampanię w przerwie świątecznej... z drugiej strony mam więcej czasu by skończyć wreszcie joystick :)
Mam też nadzieję, że ta obsuwa jest przynajmniej w pewnym stopniu spowodowana bliskim wydaniem TF4.5. Co prawda nie ma tu mowy o wyborze portfelem, ale jednak czas to też cenna waluta.
-
O ile sama obsowa spoko, bo to chyba pierwszy raz u nich, to szkoda ze jednak nic nie dadza w jakims patchu, np.tego Jaka-7 i bajerki graficzne ktorymi sie chwalili dosc dawno juz.
-
I jeszcze jeden DD z dziś. Stalingrad po nowemu:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=543945
-
Ładne te nowe mapy. Widać, że dużo kołchozów zostało zlikwidowanych ;)
-
Widać, że dużo kołchozów zostało zlikwidowanych ;)
Wg znawców okolice Stalingradu to głównie stepy i pól uprawnych tam nigdy nie było. Nowe tekstury są bardziej historyczne.
-
Teraz widać jak było to idiotycznie przedstawione. W końcu będzie jak w realu.
btw. czekam by polatać na Kobrze (brak czasu), zawsze mnie ten samolot kręcił, zwłaszcza w sowieckim wydaniu, wiecie, Pokryszkin, Reczkałow...
-
DD https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=549888 .
Patcha nie ma, bo zapowiadali, że dopiero po ich świętach, ale za to pokazali wnętrze z dodatku Tank Crew. Obecnie tam jest taki zafiksowany widok.
Jakby po do poszła też finalnie jakaś kampania to byłoby super.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry552619
Parę słówek o nowych modelach. Wszystko będzie razem od razu, nie na raty. Jest tez filmik, kabinka tylko w A-20 i La-5FN.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry566236
Kolejny Dev diary, czego można spodziewać się po Jaku 7, trochę drobnych poprawek i fotek Kobry.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry572766
Pojawił się kolejny Dev diary.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry575614
Pojawił się kolejny Dev diary.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry578054
Następny dev diary. Coś o nowym trybie kampanii SP.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/25993-aircraft-flight-and-technical-specifications-and-operational/
Są już parametry samolotów kolekcjonerskich dla Battle of Kuban 3.001. Patch powinien wyjść lada chwila.
(Zobaczcie parametry Ła-5FN series 2, to będzie od teraz najlepszy samolot w grze)
-
(Zobaczcie parametry Ła-5FN series 2, to będzie od teraz najlepszy samolot w grze)
Coś takiego..., a to zaskoczenie, nie spodziewałbym się.
-
Ciekawe czy farelka będzie w zestawie, aby sobie pod krzesłem postawić i nadmuch dać na maksa ;).
Jak realizm, to realizm, c'nie?
;)
-
(Zobaczcie parametry Ła-5FN series 2, to będzie od teraz najlepszy samolot w grze)
To chyba normalne, biorąc pod uwagę, kto jest twórcami gry :-P
Jak wyjdzie "Battle of Bodenplatte", to przekonasz się, że bylejakiem 1b możesz dojść Schwalbe w locie poziomym, a parch FN dogoni 262 nawet na wznoszeniu ...
Chyba się przyzwyczaiłem, stary już jestem i nie robi to na mnie takiego wrażenia :-D
Ramm.
-
Haha, chyba macie rację. La-5FN jeszcze nie wyszedł, dopiero opublikowali dane, a już zrobił się niezły shitstorm na forum. To jest jakaś komedia, czytam to i pękam ze śmiechu ;)
5 stron takiej kotłowaniny w jeden dzień, co tam się dzieje... Nawet najbardziej opanowanym puściły nerwy. Przypomniały mi się czasy Olega 8)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/34330-3001-aircrafts-parameters-available/page-1
-
Dla tego jestem za Teamu Fusion, mam dość powtórki z rozrywki odnośnie IŁ-2 ...
-
Teraz przyjrzałem się parametrom tego nowego Parcha względem Meśka i widzę że znów będzie jak kiedyś. Mijam się z Ła mając tak 400-500 na budziku obaj, on zaraz zawraca po tym i po 2 minutach mnie dochodzi. A nadmienię, że nie zmniejszałem prędkości. Tak było i będzie tak też teraz. Do szczęścia brakuje tylko poznać jego roll rate i tempo wznoszenia i całkiem się załamać.
-
Najfajniejsze w tych danych to zagotowanie silnika w Ła-5Fn 10 minut a w Bf-109G-4 w minutę. :)
Ma ktoś manuala od Ła-5Fn?
-
Spokojnie, wyjdzie Bodenplatte i mało kto będzie latał na "wschodzie" ;).
-
Spokojnie, wyjdzie Bodenplatte i mało kto będzie latał na "wschodzie" ;).
Poczekaj, aż komuś przyjdzie do głowy postawić server USAAF vs VVS ...
Wtedy okaże się, że moc parcha jest przeogromna :-D
Ramm.
-
To będzie tak jak na jednym z serwerów WWII w DCSie. Na początku były po stronie Blue Spity i P-51D. Od jakiegoś czasu nie ma Spitów. Ktoś zgadnie dlaczego ? :)
-
Najfajniejsze w tych danych to zagotowanie silnika w Ła-5Fn 10 minut a w Bf-109G-4 w minutę. :)
Te minutowe lub kilkuminutowe ograniczenia nie mają nic wspólnego z temperaturą silnika. Są to sztuczne ograniczenia żeby ludzie nie żyłowali silników cały czas. W realu silnik kosztuje i trzeba uważać żeby go nie zajechać po kilku(nastu) misjach. W grze nikt by się tym nie przejmował bo co misja to nowy samolot.
-
W realu podobno latali Łagami na 80% mocy bo i tak na polu walki żył jakieś 15 godzin i niebyło sensu go oszczędzać.
Nie pamiętam gdzie to wyczytałem ale tak jakoś podawali.
-
To będzie tak jak na jednym z serwerów WWII w DCSie. Na początku były po stronie Blue Spity i P-51D. Od jakiegoś czasu nie ma Spitów. Ktoś zgadnie dlaczego ? :)
Bo nagminnie wywalał ludzi z serwerów lub powodował inne hocki-klocki z połączeniem. Problemy przeszły na 2.5, ED potwierdziło, że to "known issue", wiec Spita się na razie usuwa z większości serwerów dopóki temat nie zostanie ogarnięty. Ale to tak gwoli uściślenia, wróćmy do tematu głównego.
-
https://www.youtube.com/watch?v=GDsJo5h-DHw
Tutaj link do nowych efektów deszczu, które też mają trafić do najbliższego patcha. Film ma kilka miesięcy, od tej pory sporo się zmieniło, m.in. krople deszczu na goglach pilota i po wleceniu w chmurę.
I link do finalnego efektu:
https://www.youtube.com/watch?v=DTl6PZ8SQGs
-
Efekty deszczu... Czyżby projekt wszedł już w fazę gold plating? Nie ma większych issues w backlogu? Czy to jakiś side-project i ktoś to robił po godzinach, w domu i niepłatnie?
-
Serwer forum zrobił sobie przerwę aż na cztery dni ...
(https://i.imgur.com/YZ1Y7Vh.png)
Może to już wiosna w BoX :D
-
Już forum działa. Nawet ładnie wygląda.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-580271
Następny Dev diary.
All other changes and additions planned for 3.001 release are finished. Therefore, we plan to release this humongous update in 2-3 weeks.
-
"2-3 weeks"
No trudno. Ale będzie się działo: P-39 i Gustav-6 :)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-580271
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/34581-buy-battle-of-kuban-today-p-39-video-inside/
The window for pre-ordering Battle of Kuban at a $10 discount ($69.99) is closing very soon.
Najnowsze wieści i film z P-39.
-
Cobra fajna choć ten dźwięk silnika "miksera" rodem ze starego Sturmovika.
https://www.youtube.com/watch?v=qUuhLD6pQFA
-
Jutro przed południem wychodzi wersja 3001.
-
Skąd to info? Przedsprzedaż BOK wciąż trwa...
EDIT:
OK, widzę!
https://forum.il2sturmovik.com/topic/34600-master-server-maintenance-march-14th/
Z jednej strony cieszę się bardzo, z drugiej strony rozbebeszyłem sprzęt, a latanie na Hogu jest bleeeh.
-
Dziwna akcja. Starter gry sprawdza wersje i mowi "graj". A przy logowaniu "Jest dostepna nowa wersja. Zaktualizuj grę". Ja głupi czy z nimi coś nie tak? :)
-
U mnie to samo...
-
Cierpliwości ...
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/34600-master-server-maintenance-march-1
Do 17.00 poczekamy.
-
No i jest ;)
2,7 GB do pobrania.
-
Na Steamie też ruszyło. 3.2GB
-
No niestety nie daje się uruchomić.
Nawet nie widzę ekranu startowego, tylko pomieli i podaje komunikat, że BoS przestał działać ...
Poczekam chyba do jutra, może coś się zmieni ;-)
Ramm.
-
A myśmy dziś z Lipasem nawet trochę polatali na Polonezie. Wygląda obiecująco.
-
Działaj, działaj bo lata się super. Tak jak Qrdl prawi, gra wygląda dużo lepiej. G6 lata się b. fajnie - dużo daje zapas mocy, a 30mm + 2x13mm robi różnicę :).
-
Mam mały problem ze ściąganiem. Pod koniec ściągania transfer nie przekracza 1 kb/s, normalnie dawało 5mb/s.
Czy można coś z tym zrobić?
-
Ramm miałem ten sam problem. Pomogła reinstalka. Teraz jest ok. Podoba mi się zmniejszone GUI tzn. ikony i komunikaty.
-
Ramm miałem ten sam problem. Pomogła reinstalka.
Wrócę z pracy to zobaczymy.
Odinstalowałeś wszystko deinstalatorem czy tylko "na żywca" usunąłeś katalog z grą ?
Ramm.
-
U mnie działa, 2.7GB pobrane. Podział na serwery coop i dogfight jest OK, szkoda, że przestało działać sortowanie po ilości graczy. Zresztą mało graczy, mało serwerów, nie jest to problem. ;) Wszystkie moje podefiniowane quick missions zniknęły bez zająknięcia. Nie było ich dużo, trudno, ale szkoda.
PS: Zauważyłem, że w pliku cfg doszły jakieś nowe opcje, np. do widocznego dystansu (domyślnie na 1). Może fajne do pogmerania jak ktoś ma lepszy sprzęt?
-
Odinstalowałeś wszystko deinstalatorem czy tylko "na żywca" usunąłeś katalog z grą ?
Odinstalowałem z biblioteki Steam, a potem do gołego na dysku. Pamiętaj skopiuj sobie katalog z kampaniami i skinami, a potem wklej do nowej instalki. Niestety ustawienia klawiatury muszę zrobić od nowa.
-
Mam mały problem ze ściąganiem. Pod koniec ściągania transfer nie przekracza 1 kb/s, normalnie dawało 5mb/s.
Czy można coś z tym zrobić?
To norma jak jest końcówka pobierania przy nowym Iłku. Zawsze tak było, przynajmniej u mnie, że kilka ostatnie Mb ściągał najwolniej i transfer spadał.
No chyba, że to kwestia neta albo zbyt dużo użytkowników ściąga z serwera w tym samym czasie.
-
Ok dzięki pomogło.
Odinstalowałem przez panel sterowania, potem restart kompa i ponowna instalacja.
Po 15 minutach gra śmiga.
-
Niestety ustawienia klawiatury muszę zrobić od nowa.
Skopiowanie katalogu "input" nie daje możliwości zachowania ustawień klawiatury ?
Ramm.
-
Po którymś tam razie jak się gra po update nie uruchomiła, po prostu o tym nie pamiętałem, tylko szybko uninstal bo już późny wieczór, a trzeba było nowego ilka zobaczyć. Skopiowałem tylko te katalogi o których pisałem.
-
Skopiowanie jak najbardziej, tylko, że jak się o tym zapomni przy odinstalowywaniu to pozamiatane. Najlepiej skopiować i trzymać gdzieś tam.
-
Najważniejsze, że gra działa. Ustawienia klawiszy są do odtworzenia, są zapisane w oprogramowaniu od hotasa.
-
No tak oddalony horyzont to ja wreszcie tu rozumiem.
(http://i.imgur.com/bkG4USyl.jpg) (https://imgur.com/bkG4USy)
A coś lepiej jest z dostrzeżeniem przeciwnika z oddali wg. Was?
-
Nie zauważyłem. Za to namieszali znów w engine gry, FPS'y są u mnie ciut niżej, ale za to gdy włączę mapę i wyłączę, to czasami przez jakiś czas są dwa razy mniejsze. :( Namieszali też i coś z obsługą sieciową, miałem dłuższy problem z wbiciem się na parę serwerów... Ech! :(
-
Działa.
Klawisze mam, ale muszę poustawiać wszystkie zdefiniowane widoki od nowa :-P
Za krótko latałem aby coś powiedzieć.
Ramm.
-
Taka ciekawostka, jeśli ktoś po aktualizacji ma problemy z płynnością (stuttering), powinno pomóc zaznaczenie opcji tekstur 4k. Nieintuicyjne, ale sporo osób na ich forum twierdzi, że pomaga. Jason już odpisał, że problem jest znany, ale nie byli go w stanie zreprodukować przed premierą.
-
Też tak czytałem, wieczorem sprawdzę. Tekstury 4K oraz VSync ON (ale to się chyba zawsze ma włączone, przynajmniej przy TracIR/FT/OT).
-
Taka ciekawostka, jeśli ktoś po aktualizacji ma problemy z płynnością (stuttering), powinno pomóc zaznaczenie opcji tekstur 4k. Nieintuicyjne, ale sporo osób na ich forum twierdzi, że pomaga. Jason już odpisał, że problem jest znany, ale nie byli go w stanie zreprodukować przed premierą.
Sprawdze, mam wrazenie ze pojawil sie malenki stutter ale z widoku pilota przy szybkich ruchach glowa i TrackuIR. Za malo latalem w Ilka ostatnio by byc pewnym na 100% tego, czy bylo to tez wczesniej.
-
Krótko mówiąc: jestem pod ogromnym wrażeniem zmian. Od dawna podobał mi się kurs jaki obrali, ale teraz przyznaję, że udało im się drugi raz zrobić pierwsze wrażenie. Chapeau bas!
Bardziej rozpiszę się wkrótce.
-
A jakie są efekty, jak się przelatuje przez chmurki, fiu fiu.
Świetnie, że dodali też skalowanie GUI w tytule. Nawet o to kiedyś prosiłem i... warto czekać:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/21520-is-it-any-mod-for-the-size-of-interface/?tab=comments#comment-340563
-
Cieszę się waszym szczęściem. Ta opcja 4K to zdaje się nazywa w pliku conf max_cache_res czy jakoś tak, zdecydowanie mniej epicko niż 4K. Owszem, niby nie miałem mikrozwieszek, ale to mógł być efekt placebo. Zdecydowanie ten błąd to problem multi i jego kodu, bo w single nawet wcześniej nie miałem żadnych problemów...
Za to nadal w trakcie lotu po odpaleniu mapy albo ustawień, cokolwiek 2D, FPS'y spadają 2-3 krotnie i dopiero po jakimś czasie wracają do normy, przetestowane 100 na 100. :(
-
Za to nadal w trakcie lotu po odpaleniu mapy albo ustawień, cokolwiek 2D, FPS'y spadają 2-3 krotnie (...)
Może to taka delikatna forma nacisku, żeby włączyć GPS, jeśli tak to jestem za :)
-
Cieszę się waszym szczęściem. Ta opcja 4K to zdaje się nazywa w pliku conf max_cache_res czy jakoś tak, zdecydowanie mniej epicko niż 4K. Owszem, niby nie miałem mikrozwieszek, ale to mógł być efekt placebo. Zdecydowanie ten błąd to problem multi i jego kodu, bo w single nawet wcześniej nie miałem żadnych problemów...
Za to nadal w trakcie lotu po odpaleniu mapy albo ustawień, cokolwiek 2D, FPS'y spadają 2-3 krotnie i dopiero po jakimś czasie wracają do normy, przetestowane 100 na 100. :(
Dziwne, że masz takie doświadczenia. U mnie wszystko śmiga na najwyższych ustawieniach w Full HD (GTX 1060 6GB), nawet gdy stawiam serwer.
-
Sorbifer - jest teraz taka opcja o obszarze mapy.
Można 10, 20, 40 i unlimited.
Może to powoduje spadki fps ?
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/34764-jasons-quick-guide-to-3001-graphics-smoothness/
To czytałeś. Może pomoże.
-
OK, włączyłem sobie to 4K, coś tam jeszcze, grass na 0, offline w walce 8 x 8 mam wysokie FPS'y, niewyjęte 50-60. Online też wyglądało wczoraj OK, więc dzięki za pomoc.
Co ciekawe wbijanie się na serwery jest niestety chyba jeszcze bardziej kłopotliwe niż przed patch'em, na WoL nie udało mi się wejść ani razu, tylko do Finów. Muszę popróbować innych serwerów, może jak będzie wasz serwer online, to pozwolę sobie wejść dla testu... Oczywiście pingi sprawdziłem zewnętrznie, u mnie wszystko OK z mojej strony, stabilnie i równo...
-
Jak zawsze zapraszamy wszystkich chętnych. Zobaczymy co będzie dzisiaj, DCS czy BoX.
-
Co ciekawe wbijanie się na serwery jest niestety chyba jeszcze bardziej kłopotliwe niż przed patch'em, na WoL nie udało mi się wejść ani razu, tylko do Finów.
Może trafiłeś na początek misji, większość osób ma podobny problem, dopiero po ok. 5 min od startu nowej misji wpuszcza ludzi spoza Rosji. Ja zwykle łączę się 2-3 razy.
-
Czy ja coś przeoczyłem, w którymś, z changelogów? Coś pisali, o zwiększeniu efektywności uzbrojenia? Mam wrażenie graniczące z pewnością, że coś się zmieniło, in plus.
Krótka salwa, i robię naprawdę duże kuku, a skrzydła, to latają na lewo i prawo.
-
Wielu ludzi na oficjalnym forum to zauważyło, ale jest kilku "ekspertów" którzy twierdzą że to tylko efekt placebo. Sam za mało grałem od czasu patcha żeby jednoznacznie stwierdzić. Changelogiem nie ma co się sugerować bo nie wszystkie zmiany są tam uwzględnione.
Co ciekawe wbijanie się na serwery jest niestety chyba jeszcze bardziej kłopotliwe niż przed patch'em, na WoL nie udało mi się wejść ani razu
Dla mnie jedyny kłopot z wejściem na WoL to taki że zawsze jak mam ochotę polatać online to WoL jest pełny.
-
Mam wrażenie graniczące z pewnością, że coś się zmieniło, in plus.
Krótka salwa, i robię naprawdę duże kuku, a skrzydła, to latają na lewo i prawo.
Zmieniło się in minus! CCCP in minus!
Znaczy wykastrowali SzWAK-a. Teraz pojedyncze trafienia w większości przypadków nie robią takiego kuku jak kiedyś. Jeśli masz pecha to Bylejakiem ostrzeliwujesz Mieczysława i on leci dalej! Trzeba dobrze trafić żeby był efekt, tak jak do tej pory było z MG-151/20. Oto przykład na 2 SzWAK-i:
https://youtu.be/I2sDB7CLWwc?t=224 (https://youtu.be/I2sDB7CLWwc?t=224)
Jeszcze żeby było zabawniej ubicie Bf-110 jest teraz bardzo trudne, bo... strzelec jest bardzo celny. Wystarczy, że pokażesz się w jego polu widzenia i od razu obrywasz! Trzeba atakować od brzucha ;)
-
Jeszcze żeby było zabawniej ubicie Bf-110 jest teraz bardzo trudne, bo... strzelec jest bardzo celny. Wystarczy, że pokażesz się w jego polu widzenia i od razu obrywasz! Trzeba atakować od brzucha ;)
Żeby ostudzić Twój entuzjazm proponuję zrobić mały eksperyment.
Weź P-40, ustaw zbieżność na 500-700 metrów i wystrzel do 110-tki z odległości 800-900 metrów. Zaobserwowane widowisko typu "światło i dźwięk" zaskoczy Cię swoją intensywnością, a strzelec z 110-tki nawet nie otworzy ognia ;-)
Następnie weź Pe-2 i mietka z podami lub fokę. Zapewniam Cię, że zanim pociski z MG151/20 w ogóle dolecą do celu, strzelec z peszki obramuje Cię ogniem ;-) Widowisko typu "światło i dźwięk" będzie bardzo ciekawe min z tego powodu, że będziesz w nim aktywnie uczestniczył, płonąc :-P
Latam online całkiem sporo pod wyjścia patcha i nie zauważyłem żadnych zmian. "Wishfull thinking" :-D
To, że my tak chcielibyśmy aby to wyglądało w ten sposób i to że tak powinno to wyglądać nie oznacza, że developerzy ze "świńskiego raju" widza to w taki sam sposób ;-)
Ramm.
ps. w mojej ocenie zostały przycięte właściwości manewrowe F2 i szczególnie F4. Walka z P-40 przy spotkaniu na równym pułapie zaczyna być trochę problematyczna. A o jaku i migu już nie wspomnę ;-)
-
Przede wszystkim przycięli SzWAK-a, żeby zrobić miejsce dla kal. 37 mm. No i żeby Ła-5FN nie był nocnym koszmarem innych graczy, bo jego 2 Super-SzWAK-i robiłyby rzeźnię, a teraz już tak super nie jest - a przy tylko 1 SzWAK-u na pokładzie czuć różnicę.
Latam FW-190 i Pe-2 dla mnie to loteria 50/50, pół na pół że oberwię zanim go rozstrzelam. Natomiast kiedyś można było spokojnie lecieć za Bf-110 a jego strzelec spał albo zgubił okulary. Teraz ubicie Bf-110 standardowym zestawem MiG-3 (1 x 12,7 mm, 2 x 7,62 mm) to duże wyzwanie. Za to można przećwiczyć lądowania awaryjne.
Zauważyłem natomiast, że łatwiej mi idzie teraz ze Spitfire a wyzwanie stanowi Jak-1b. Odnośnie MiG-3 to ta gra chyba jest sponsorowana przez RSK MiG, bo osiągi nijak się mają do historycznych przekazów. Znaczy nad ziemią prędkość ma jak z silnikiem AM-38F z Ił-2, ale nie traci wigoru wraz ze wzrostem wysokości.
-
Odnośnie MiG-3 to ta gra chyba jest sponsorowana przez RSK MiG, bo osiągi nijak się mają do historycznych przekazów. Znaczy nad ziemią prędkość ma jak z silnikiem AM-38F z Ił-2, ale nie traci wigoru wraz ze wzrostem wysokości.
To jest o tyle ciekawe, że wczoraj nie mogłem uciec migowi lecąc nisko na A3. Fakt, że gość był lekko wyżej, ale na tyle daleko, że powinienem mu uciec bez problemu. A tu "zonk" i dymiący krater w ziemi.
Mig powinien zyskiwać przewagę wraz ze wzrostem wysokości, ale ta powinna być zauważalna dopiero powyżej 6 - 7000 m, a nie na wysokości młodych sosenek czyli około 7 m ...
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-600960
Nowy dev diary. Wygląda na to, że Bodenplatte early access zacznie się od Spita IX i G-14.
-
Szkoda, liczyłem na kucyka albo dzbanek, w każdym razie coś zielonego w środku ;)
-
Te dwa najprościej zrobić. Tu przyciąć, tam wydłużyć i next-gen gotowy. :)
-
Planowali na początek wiosny, a tu raczej wygląda na co najmniej koniec lata :-[.
-
Szkoda, liczyłem na kucyka albo dzbanek, w każdym razie coś zielonego w środku ;)
No to akurat od początku wiadomo było, że na początku zrobią te samoloty, które wymagają najmniejszych modyfikacji, czyli właśnie Bf-109G14 i Spitfire IXe. Wypuszczą je jako pierwsze dla posiadaczy wersji przed sprzedażowej.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-606652
Pojawiła sie wersja 3.002. Kilka ciekawych zmian. Poprawili w końcu problem ze skórkami w kampanii.
-
Z góry im dziękuję za punkty 38 i 43, i mam nadzieję, że ten patch nie upitoli mi znów FPS'ów jak poprzednie. Jak dali mega przyspieszenie po przejściu na 64 bity, to teraz wajchę przewalają w drugą stronę, co by nie było za dobrze... I może punkt 53 to będzie remedium na czasowy ale drastyczny spadek FSP'ów po wejściu do mapy...
-
Oops! I patch nie poszedł, nie zasysa się. Sprawdza cache'a, zaczyna siorbać klienta, potem transfery padają i kicha. Mam nadzieję, że to problem ich serwera, a nie obecnego klienta, że sobie nie radzi. :(
-
FPSy poleciały w dół bo dodali od groma bajerów graficznych. Szczególnie zasięg renderowania terenu ma duży wpływ na klatki.
-
Oops! I patch nie poszedł, nie zasysa się. Sprawdza cache'a, zaczyna siorbać klienta, potem transfery padają i kicha. Mam nadzieję, że to problem ich serwera, a nie obecnego klienta, że sobie nie radzi. :(
Ja wczoraj sciagnalem bez wiekszych problemow. Moze cos rwie u Ciebie albo faktycznie przez jakis czas byl problem z ich serwerami.
-
U mnie wczoraj update poszedł migiem. Żadnego spadku wydajności nie zauważyłem, a wszystko na maksa w Full HD.
-
W 1080p IL2 trzyma 60fps bez problemów na mojej 980ti. Problemy zaczynają się w VR.
-
No tak, VR to zupełnie inna bajka. Myślę, że czas zmienić kartę.
-
Oops! I patch nie poszedł, nie zasysa się. Sprawdza cache'a, zaczyna siorbać klienta, potem transfery padają i kicha. Mam nadzieję, że to problem ich serwera, a nie obecnego klienta, że sobie nie radzi. :(
Spróbuj jeszcze raz puścić "launcher" przez firewalla, tzn. u mnie też nie chciało ssać, ale okazało się, że fw doszedł do wniosku, że launcher, to już nie ten sam launcher co był... Dałem ręcznie pozwolenie i poszło migiem. Oczywiście też może być kwestia antywirusa, albo np. VPNu (o ile masz, nie wszystkie servery puszczają protokół p2p).
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Znowu się coś dossało i teraz jest wersja 3.002b.
-
Znowu się coś dossało i teraz jest wersja 3.002c.
-
Lista zmian:
3.002с hotfix has been released:
- Aircraft modifications are lockable by a multiplayer server hoster;
- Player names correctly appear in the kill messages in the multiplayer chat;
- Certain symbols in the mission or server description won't cause the GUI to display an empty screen;
- Camera settings save correctly;
- The map automatically centers in the server lobby;
- Radio command menu functions correctly after a mission start on the ground;
- AI Fw 190 correctly take off in large groups;
- Clouds are visible in the rearview mirror during Winter;
- Static objects damage has been fixed;
- A rare crash that could happen during the mission closing has been fixed.
-
W patchu jest bug: w P-39L1 możesz przesuwać głowę w prawo, ale w lewo już nie, a przynajmniej w zdecydowanie wolniej. Nagrałem film na YT:
https://www.youtube.com/watch?v=8dDjWJ9Vr0s
I zgłosiłem błąd na forum:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/36334-p-39l1-bugissue-during-pilot-head-movement-inside-the-cockpit/
-
Poprawią na pewno. Z tego co widzę twórcy BoX czytają co na forum ludzi boli i starają się usprawniać grę, np. YoYo "załatwił" w ten sposób mniejsze GUI i jest teraz fajnie.
-
Znowu się coś dossało i teraz jest wersja 3.002c.
No właśnie ja mam zwykłą podstawową wersję "Stalingrad" a tu patrze online serwer z mapa Kubań ?
Dziwna polityka niby osobny płatny dodatek ale odpaliłem coś się tam pobrało raptem parę sekund no i działa ???
-
W tej serii jest tak (i jest to świetne rozwiązanie), że online możesz latać na mapach, których nie masz (tak naprawdę to masz, ale są nie aktywne). Jedynie samoloty musisz mieć.
-
Przypominam, że to samo było w RoF.
-
W Rof jednak bylo inaczej bo mape kanalu cza
se sobie bylo kupic by tam latac.
-
Nie pamiętam jak było z mapą kanału ale cała reszta działała bez problemu.
-
Cala reszta czyli Tarnopol. Ale to wlasnie Kanal pokazal im jak nie robic. ROF juz w tedy lezal na plecach i nawet niektorzy harcorowcy mieli to gdzies. Tu pewnie by to wielkiego wplywu nie mialo bo ci co chca i tak kupuja wszystko a ci co nie chca nie lataja.
-
Devsi zdradzili trochę o misjach w Battle of Bodenplatte.
A mapa będzie całkiem duża 401 x 324 km (129.900 km2)
https://il2sturmovik.com/news/394/dev-blog-193/
-
Z obliczeń wynika, że 129.924 km2 :evil:.
-
Z obliczeń wynika, że 129.924 km2 :evil:.
Oj tam, oj tam.
Przepisałem z linka nie liczyłem ;)
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/36699-developer-diary-part-193-discussion/?page=4
Piszą, że niedługo zaczynają testować Spita Mk.IX i Bf-109 G-14. Na zaprezentowanej mapie jest Gandawa, a tam stacjonowało w tym czasie 131 Skrzydło Myśliwskie. Jest szansa, że będą polskie dywizjony 302, 308 i 317. W tym czasie nasi latali na Spitach Mk.IX.
-
Właśnie wyszedł patch 3.003, a z nim pierwsze dwa samoloty do Bodenplatte Spitfire IXe i Bf-109G-14.
Bf-109 ma silnik AM z wtryskiem wody i metanolu i rakiety do zwalczania bombowców.
Spit ma Merliny 63, 66 i 70 zoptymalizowane dla różnych pułapów, możliwość zmiany skrzydeł te ze skróconymi końcówkami i starannie odwzorowany żyroskopowy celownik.
-
Jest już 3.003.
Update changelist:
1. Bf 109 G-14 is available to all Battle of Bodenplatte owners;
2. Spitfire Mk.IXe is available to all Battle of Bodenplatte owners.
Jest skórka dla Spitfire w barwach 302 Dywizjonu. Ale jest błąd. Z jednej strony jest WX tak jak powinno być, a z drugiej XW.
-
Chyba dzisiaj doczekamy się wersji 3.004. Ciekawe, czy będzie to tylko zapowiadana integracja ze STEAM, czy może twórcy mają jeszcze coś dla nas?
https://forum.il2sturmovik.com/topic/37351-master-server-maintenance-june-15th/
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-630210
Jeszcze na 3.004 poczekamy, ale mamy za to pierwsze obrazki z P-47 i Dorą. Fw 190 A-8 niedługo idzie do testów. Następny chyba będzie Thunderbolt.
-
Chyba dziś wyjdzie nowy update. W tej chwili serwer nie działa. Przy próbie uruchomienia gry (nawet offline) wywala błąd, że trzeba grę zaktualizować.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/37414-master-server-and-site-maintenance-june-18th/
-
Dobrze, chyba poprawili położenie wentylatora na wiatrochronie Bf-109G. :)
-
Ale wciąż nie poprawili błędu ze skórką Spitfire z 302 Dywizjonu. Jeszcze raz o tym napisałem na ich forum. Może zauważą i poprawią.
-
Po-2 jest na ostatniej prostej, został wykonany przez niezależnego podwykonawcę - Yugra Media.
https://stormbirds.blog/2018/06/21/il-2-summer-sale-on-plus-first-images-of-the-po-2/ (https://stormbirds.blog/2018/06/21/il-2-summer-sale-on-plus-first-images-of-the-po-2/)
-
Trochę taki zapychacz jak Ciotka Ju ale wygląda fajnie, a obiecujące jest to, że pochodzi od niezależnego twórcy. Jeśli poziom wykonania będzie taki sam jak to co jest obecnie w grze to czemu nie :). Na pewno znajdzie swoich wielbicieli. Coś jak Tiger Moth w kłodzie czy (bule)Jak-52 w DCS.
-
Newsy z dziś.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-632657
Chyba trzeba będzie założyć dział Tank Sim :).
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_06/KV1s_interior_01.jpg.9e1c1d204b3874ea7cc571b4cd5ec353.jpg)
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_06/KV1s_exterior_02.jpg.dc4894e9ceae957068dfb984d18a6ddc.jpg)
https://youtu.be/wjl7l5K4aiE
-
W końcu, czekam na rozwój ground forces w BoS. Podstawą jest jednak coś plot ;-)
-
Wygląda podobnie do Steel Fury: Kharkov z ulepszoną grafiką. Jeśli tak będzie w rzeczywistości to rewelacja. Steel Fury żyłby do dziś gdyby nie brak multiplayer.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-634848
Następny Dev Diary. Zapowiedź rychłego wydania Fw-190 A8/F8. Ma być gotowy z następną łatka czyli 3.005. Po-2VS będzie wydany na jesieni.
-
F-8 to fajowy wybór. Szkoda, że Pociak dopiero tak późno. Sądziłem, że będzie w wakacje.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_06/Fw190A8_1.jpg.b9c719e09c0af3a3c2f4e421e51417c3.jpg)
A ten screen jest przykładem, że używają sami ReShade 8).
-
Cieszy fakt prawidłowej owiewki w fafkulcu A8 :).
-
Prawidłowej owiewki czyli jakiej?
Niektórzy pytają o wydmuchaną, taką jak ma Dora na modelu pokazanym niedawno.
Wiem, że część FW190F8 też z taką latała.
A tak w ogóle, jeśli zdecydują się zrobić inne systemy jak turbosprężarki, silniki odrzutowe itd. z taką dbałością jak celownik żyroskopowy (swoją drogą potwierdzili Ez 42) to będzie rewelacja.
To będzie najlepszy sim Me 262. :)
-
Takiej jaka była w A-6 czyli nie kropelkowej. Kropelkową dostało kilka/kilkadziesiąt i to bardziej na zasadzie co było aktualnie na składzie. Na dobre nowa owiewka pojawiła się w A-9. F-8 już miała poszerzoną owiewkę ale ona była przeznaczona do zadań zaczepnych :). Dlatego moim zdaniem powinno zostać tak jak jest lub dać możliwość wyboru wariantu :).
-
Nowy lepszy RoF czyli Flying Circus – Volume One jest coraz bliżej ;)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=637218
Jakoś mnie te samolociki z "płótna i patyczków: nie pociągają ... kupiłem RoF i nawet parę samolotów do niego, ale bez pancernej blachy za głową w F4 czy G2 czuję się zupełnie nagi w powietrzu lol :-D
Fajna sprawa dla kogoś, kto RoF traktuje nadal jako pierwsza "opcję" do latania.
Tyle tylko, że to trochę odgrzewany kotlet w nowym sosie graficznym. Jakby chcieli jeszcze trochę kaski wyciągnąć ze starego RoF'a niewielkim nakładem sił i środków (tylko nowe teksturki i mapy). Nie mam nic przeciwko temu, ale osobiście wolałbym, aby cała swoją "energię życiową" skupili na rozwijaniu BoX'a.
Tyle teatrów i roczników do ogarnięcia - żeby wspomnieć chociażby pacyfik (w planach) i afrykę (bardzo mile wspominam latanie nad Tunezją i Libią).
-
Robią, bo tanio idzie, a kasa może być. Mają mapę, mają modele, wszystko pewnie jakoś "reużywalne", sądząc z historii powstania BoS. Mnie bardziej martwią czołgi. Fajnie byłoby pojeździć, ale nie kosztem opóźnienia z Afryką i Pacyfikiem...
-
Piszą, że pracy jest przy tym ogrom i zajmuje się tym i inna ekipa. Ja się bardzo cieszę. Kto wie czy nie będzie to moje pierwsze latadło. Zrezygnowałem z RoF przez brak VR jak i wiele innych osób. Teraz wreszcie będzie się można w to zanurzyć, a przed nosem postawić sobie zamiast monitora wiatrak 😉
Wysłane z mojego SM-T819 przy użyciu Tapatalka
-
Zrezygnowałem z RoF przez brak VR jak i wiele innych osób.
To samo u mnie. Czekam na Flying Circus głównie ze względu na VR. Latanie kabrioletami nabierze nowego wymiaru.
-
Popieram Sorbifera. Niech lepiej robią inne teatry działań do BoXa, bo front wschodni już za bardzo oblatany. A tak to zaczyna robić się jak w DCS, kilka rozgrzebanych tematów (Afryka w CLOD też), a efektów brak.
-
Ich team robi Bodenplatte zgodnie z terminarzem.
Flying Circus robi ich wieloletni współpracownik Yugra Media i wg. Jasona FC nie ma wpływu na tempo prac przy Bodenplatte. Podobnie z Tank Crew.
Chcą zdobyć środki potrzebne na dokładne odwzorowanie japońskich maszyn i okrętów potrzebnych do wersji na Pacyfiku, chodzi o zdobycie wystarczającej ilości materiałów, tłumaczenia ręcznie pisanych japońskich instrukcji eksploatacyjnych itd.
A sama I wojna - wg. mnie świetny pomysł, zawsze lubiłem takie klimaty.
Trzeba było mieć jaja, żeby wsiąść bez spadochronu do samolotu, który przy ostrym manewrowaniu mógł się odkształcić i runąć na ziemię. I walczyć w otwartej kabinie, nie chroniony jakimkolwiek pancerzem.
-
Ich team robi Bodenplatte zgodnie z terminarzem.
Nie widziałem nigdzie takiego terminarza. Jak masz to podeślij linka.
-
Nie róbcie bajzlu z RoFem w tym temacie. Jest osobny dział! :icon_evil:
-
Nie widziałem nigdzie takiego terminarza. Jak masz to podeślij linka.
Parę razy mówił o tym Jason w Q&A
https://www.youtube.com/watch?v=u0TawmZ49oU
-
Dzięki Sermen, jak będę miał chwilę to przesłucham te 3 godziny na YT.
-
Wersja 3.005, patch 1,8 GB, dodali czołgi w single, można też strzelać do dwupłatów w single (Fokker Dr. I i SPAD 13C1), ale nie można nic uruchomić... Problem globalny, ludzie już piszą na ich forum. Pozostaje tylko czekać na kolejny patch.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_07/SPAD_1.jpg.0cc77f3718e007cde484280662523a2d.jpg)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-641478 (https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-641478)
-
Dla mnie najważniejsza informacja to wydanie Fw 190 A8.
-
Tak, nowa foka była już przygotowywana od jakiegoś czasu. Ciekawe jakie ma ATA. Za pół godziny się dowiem.
-
...ale nie można nic uruchomić... Problem globalny, ludzie już piszą na ich forum. Pozostaje tylko czekać na kolejny patch.
Albo naprawili, albo mam szczęście. V. 3.005 (steam) i wszystko działa.
-
Za to wykastrowali dźwięk silnika, a właśnie na słuch pilnowałem żeby nie przekroczyć obrotów. Używając technoczata nie zauważy się różnicy, bo tam żądzą procenty, ale w prawdziwym Mietku przetrzymanie silnika powyżej 2500 obr/min (wersja F-4) oznaczało powrót do bazy na piechotę.
-
Za to wykastrowali dźwięk silnika, a właśnie na słuch pilnowałem żeby nie przekroczyć obrotów. Używając technoczata nie zauważy się różnicy, bo tam żądzą procenty, ale w prawdziwym Mietku przetrzymanie silnika powyżej 2500 obr/min (wersja F-4) oznaczało powrót do bazy na piechotę.
Właśnie idzie łatka. Poprawili dzwięki silnika.Lista zmian.
Update 3.005 was a huge one, so we weren't able to find and squash all the bugs before the release. As usual, we addressed the main problems ASAP and are releasing this hotfix.
1. Multiplayer: another player connected as gunner will see correct amount of ammo;
2. Multiplayer: tank skins are applied correctly;
3. Multiplayer: pilot's HUD shows up correctly when there is a guest gunner connected;
4. Multiplayer: tank driver's HUD shows up correctly when there is a guest gunner connected;
5. Multiplayer: round casings appear from the correct places;
6. Multiplayer: wrong smoke traces shouldn't be shown behind random aircraft;
7. Flying Circus planes are more damageable;
8. Flying Circus planes have correct visible damage;
9. Player controllable T-34-76 is destroyable again;
10. Player controllable T-34-76 and Pz. III turrets can be damaged correctly;
11. Tanks won't explode when the driver is killed;
12. Choosing defensive turret unlock on Pe-2-87 won't crash the game;
13. Spitfire Mk.IXe gyro sight modes switch correctly;
14. Yak-7b landing lights look correctly from a distance;
15. Ju-87D3 and Ju-88A4 twin MGs have their remaining ammo displayed correctly;
16. Fw 190 A-8 canopy slides correctly when opened;
17. Exhaust flames won't be visible through the cockpit while starting any Fw 190;
18. Engine sound volume corrected for all aircraft;
19. Disconnected multiplayer servers disappear from the list faster;
20. 'New device found' message won't appear again when you return to the main menu;\
21. Skin error won't be shown while playing a scenario campaign;
22. Mission resaver (the utility for server hosters) has been updated.
-
Wyszedł patch 3.005c - teraz silniki brzmią obłędnie!!! Znaczy są bardzo głośne. I ta głośność wyraźnie zmienia się wraz z obrotami. Teraz wystrzały z działek już nie straszą, bo są zagłuszane rykiem silnika.
-
Wyszedł patch 3.005c - teraz silniki brzmią obłędnie!!! Znaczy są bardzo głośne. I ta głośność wyraźnie zmienia się wraz z obrotami. Teraz wystrzały z działek już nie straszą, bo są zagłuszane rykiem silnika.
Aż sprawdzę zaraz po pracy. Jeśli to prawda to rewelacyjna decyzja. Silnik ma być głośny i ma zagłuszać prawie wszystko. Po poprzedniej łatce obawiałem się, że będą chcieli wyciszyć silniki.
Jeśli działa to tak jak mówisz to czapki z głów.
-
Przetestowałem i niczego takiego nie zauważyłem. W sumie jest jakby głośniej, ale wszystko. Chyba, że chodzi o strzały oddawane do nas, ale tego i tak chyba nie było słychać.
-
Przetestowałem i niczego takiego nie zauważyłem. W sumie jest jakby głośniej, ale wszystko. Chyba, że chodzi o strzały oddawane do nas, ale tego i tak chyba nie było słychać.
U mnie to samo, nie widzę żadnej różnicy.
-
Podnieśli głośność silnika pozostawiając bez zmian odgłos wystrzałów i szum powietrza, przez co znacznie lepiej się to zbalansowało, bo wcześniej strzały były jak rodem z "Call of Duty". Teraz silnik zagłusza wszystko, co jest bardziej realistyczne - w końcu te 1500/1700 koni w stadzie wytwarza spory hałas - a co ciekawsze teraz "efekt przestrzenny" wprowadzony w wersji 3.005 ma sens.
Efekt przestrzenny znaczy, że jak obrócisz głowę w kokpicie w prawo o 90 stopni to dźwięk lepiej słychać w lewym głośniku/słuchawce (pierwotnie w prawym nic nie było słychać, a jak się obróciło głowę do tyłu to była cisza z obu głośników).
-
Zgadza sie, spectrum natezenia dzwiekow jest obecnie zupelnie inne, nie wiem czy nawet nie jest lekko przesadzone teraz w druga strone.
-
Zdecydowanie przesadzone. Aby coś słyszeć na discordzie trzeba dźwięki ustawić na 1-2%.
-
Bo teraz jest eco! Znaczy obecnie po trafieniu przeciwnika od razu zmniejszam obroty tak aby było 1,1 ata, bo nie mogę wytrzymać tego hałasu silnika. Kiedyś natomiast zostawało na 1,32 ata i tak sobie leciałem, a paliwa ubywało i ubywało...
-
Jakie eco, na razie jesteś na etapie straty pól naftowych Rumunii, eco będzie jak końmi będą ci ciągać meśka na pas startowy.
Dźwięki mi się podobają, nawet bardzo.
-
U mnie dźwięk po patchu jest bardzo dobry, silnik jest głośny i działa dźwięk przestrzenny. Chociaż silnik i tak wydaje się trochę cichszy niż w 400 konnym Jaku-52. Jestem zadowolony.
-
Zmiany w serii BoX/FC idą w naprawdę dobrym kierunku. Widać, że zespół ma wizję, przykłada się do tematu, co procentuje w postaci ciekawego produktu. Dobrze się w to lata, gra jako spójna całość nie ma praktycznie konkurencji w realiach II (i pewnie niebawem I) WW.
-
Za największy plus należy chyba przyjąć powolne, bardzo powolne wychodzenie z najnudniejszego teatru działań wojennych...
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=5&tab=comments#comment-650370
Mamy zapowiedź P-47. Wygląda ładnie. Szkoda, że nie ma jeszcze kokpitu.
-
Dzbanek wygląda kapitalnie i do pełni szczęścia brakuje mi wersji C :)))
-
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_08/p47ntg_009.jpg.49189e47b5b497c5cfb3c502a600b5d4.jpg)
Zapowiada się rozkosznie!
-
Powinni jeszcze pyknąć AI: B-17, B-24, B-26. Wtedy to byłoby coś.
-
A po co miałaby być ta wersja C? Ta D tutaj to ta piękna, C jest znacznie szpetniejsza...
-
A po co miałaby być ta wersja C? Ta D tutaj to ta piękna, C jest znacznie szpetniejsza...
O gustach się nie dyskutuje. Wersja D była zawsze i wszędzie. Jest ładna ale i oklepana. Wersja C jest bardziej siermiężna, brzydsza, ogórkowata i bliżej jej do latającej cegły co mi bardzo pasuje ;P. Lubię takie szkaradne nietuzinkowe wydumki. A w odpowiednim malowanku może być nawet całkiem fajna. Ma coś w sobie z Mietka W123/124 :P. Do tego ani jednym ani drugim w Ił-2 1946 się nie nalatałem, a w dodatku trochę te samoloty były tam pokrzywdzone (jak A8)i nie kręciły tak jak w realu. Dlatego fajnie by było mieć oba tutaj.
https://i.pinimg.com/originals/ab/4b/77/ab4b77e05b494d717dc6b5512c3634fb.jpg
Hellcat, Corsair, Skyrider też miały podobny typ urody ;).
-
Tak się składa, że wersja D też była taka brzydka. Kroplową osłonę kabiny montowano od D 25. Wcześniejsze miały taką samą jak w C.
-
W sumie wszyscy piloci latający na P-47, swoje sukcesy odnosili latając właśnie na Razorbacku. Gabreski, Johnson, Mahurin....., a na Pacyfiku Kearby.
-
Potem cała 8 AF przesiadła się na P-51 i na P-47 została tylko 56 FG. A chłopaki w 9 AF na P-47 nie mieli tylu okazji spotkać wroga w powietrzu.
-
Tak się składa, że wersja D też była taka brzydka. Kroplową osłonę kabiny montowano od D 25. Wcześniejsze miały taką samą jak w C.
To może być D byle by była ze starą owiewką ;).
-
Powinni jeszcze pyknąć AI: B-17, B-24, B-26. Wtedy to byłoby coś.
Dokładnie.
I wtedy mógłbym w końcu polatać offline ... ;-)
Ramm.
-
Tak się składa, że wersja D też była taka brzydka. Kroplową osłonę kabiny montowano od D 25. Wcześniejsze miały taką samą jak w C.
Patrząc na schemat wydawniczy 777, to może będzie 'Razorback' do kupienia jako osobna maszyna (ja bym się zapatrywał na P-51B w ten sposób). Tak przy okazji, to stara wersja kabiny P-47 miała bardzo nieliczne modyfikacje do 'Malcolm Hood'. Byłoby to ciekawą sugestią dla twórców.
Ta zapowiedź bardzo porusza wyobraźnię :D Pięknie wygląda ten samolot.
-
Raczej te dodatkowe samoloty wypuszczają w lepszych wersjach jak te podstawowe (ŁA- 5 i ŁA- FN, G4 i G6, Jak- 1 i Jak-1b). Wcześniejsze wersje moglibyśmy mieć gdyby zrobili mapę kanału, ale jak się zanosi tamte tereny są zarezerwowane dla CLODa. Co do wielosilnikowych bombowców to też ich chyba nie będzie. Występowały one w dużych formacjach, a silnik BOX ma ograniczenia. A po co B-17 jak ich może być tylko kilka. Atak na cały box to dopiero frajda.
-
Właśnie o czymś takim pomyślałem.
-
Nie wiem jak w DCS, ale w 1946 jest kilka ciekawych kampanii nawet B-29 vs. Japończycy. Trzeba mieć niestety mocny sprzęt bo dużo maszyn.
-
Wywiad z JW
https://www.youtube.com/watch?v=_tNCAgrMzyE
-
Dziś pokazano pierwsze obrazki Me-262.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=657794
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-661155
Na jakiekolwiek konkrety musimy niestety poczekać. Myślałem, ze w związku z numerem 200 dev-bloga dadzą jakiś hit np. zapowiedź jakiegoś nowego samolotu premium, a tu coś dla miłośników czołgów.
-
Później w dyskusji na temat tego dev-bloga pojawiła się taka zapowiedź od twórców:
About the graphical effects mentioned. These are WIP and not tested in beta yet, but this is the current list. Don't hold us to this cause I don't now what will make the final cut.
1. Smoky tracks from tracers, like MG and AC, have been changed. Now the tracks are synchronized with the speed of the tracers, + they become more realistic in character with a new texture
2. The texture of the flashes is slightly changed for hits and explosions.
3. Improved the effect of the flame
4. The fuel leak effect was changed, it became less noticeable, more realistic
5. Changed the effect of smoke from a damaged engine
6. Changed the effect from the wing tips, tried to achieve a wavy, more believable character.
7. Added the effect of hitting bullets on a wooden plane
8. Improved visualization of light tracers of aircraft.
I to może być ciekawe.
-
At the same time another engineer, Roman Kovalenko, is modeling a new device type in our project - turbosupercharger. The main difference between a turbosupercharger and other superchargers we already modeled in other aircraft is the fact that it is powered not by the engine shaft, but by the turbine which is rotated by the engine exhaust. Therefore, the manifold pressure created by the turbosupercharger at different engine modes has a much more complex formula and requires a much more complex physical model. The first aircraft in our sim that will have this device is P-47D-28 Thunderbolt.
Mają zamiar wymodelować turbosprężarki do P-47D i P-38J jako oddzielne systemy, przy użyciu nowej mechaniki z uwzględnieniem specyficznych parametrów i kalkulacji modelu fizycznego.
Byłoby fajnie, bo nie pamiętam żebym widział turbosprężarki wymodelowane w jakimkolwiek symulatorze. Jeśli już były, to tak jak w starym Iłku lub WT - jako zwykłe mechaniczne sprężarki mające dawać mniej więcej zbliżony rezultat i parametry samolotu.
-
7. Added the effect of hitting bullets on a wooden plane
To może być ciekawe! Tylko koniecznie niech rozróżnią czy z politurą czy bez.
-
7. Added the effect of hitting bullets on a wooden plane
To może być ciekawe! Tylko koniecznie niech rozróżnią czy z politurą czy bez.
Z politurą, powinno być na błysk. :evil:
-
Z premierą Flying Circus dużo samolotów będzie składać się z drewna i płótna, nowe efekty - chociaż nie najważniejsze - będą potrzebne.
-
Dziś nowy DevDiary nr 201. Coś dla twórców kampanii online. Niestety dla zwykłego użytkownika nic ciekawego.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-663572
-
Trochę nowych wieści od twórców.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-666291
-
Nowy DD
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-668994
W skrócie:
+w najbliższym patchu dodane zostaną nowe efekty graficzne wycieków paliwa, ognia, smug kondensacyjnych za końcami skrzydeł itd., do tego nowy wariant Fw190G-8, nowe niemieckie bomby lotnicze używane pod koniec wojny, ulepszone kolizje czołgów i pocisków z terenem/obiektami, poprawiona stabilność multi
+na jesieni wydane zostaną Bf109K-4 i P-47D-28 z turbosprężarką
+po nich, w tym roku, dwa kolejne samoloty do RoF: Pflatz D.IIIa i Spowith Camel oraz Po-2 czyli kukuruźnik
+na wiosnę nowe czołgi: Sherman, PzIVG, PzIIIM i T-34/76 ze spawaną wieżą, mapa rejony Kurska, animowani członkowie załogi
+przed latem pełny model uszkodzeń poszczególnych modułów czołgów, funkcjonalny dowódca, AI czołgów itd.
Pracują też nad trybem "dowódcy powietrznego" Air Marshal, który w oparciu o niepełne, ograniczone realistycznie dane będzie koordynował walkę i dowodził dywizjonami/samolotami własnej strony na serwerach internetowych.
-
Ja zaproponuje coś takiego. Piszmy w tym wątku o serii BoX czyli 2 wś. Latadła z 1 wś mają swój dział. Tym bardziej nie ma tutaj miejsca na czołgi. Jak bym chciał poczytać o czołgach to bym się wbił na forum o czołgach.
-
Ja zaproponuje coś takiego. Piszmy w tym wątku o serii BoX czyli 2 wś. Latadła z 1 wś mają swój dział. Tym bardziej nie ma tutaj miejsca na czołgi. Jak bym chciał poczytać o czołgach to bym się wbił na forum o czołgach.
Słuszna uwaga, bo robi się bajzel.
-
Może nie do końca bajzel, bo wszystkie tytuły są zintegrowane w jednym środowisku i wszystko może razem być na jednym serwerze - to akurat to co wszyscy zawsze uważali za punkt docelowy różnych symulatorów :-).
-
Bajzel to wprowadzają sami twórcy publikując zapowiedzi do trzech tytułów w jednym wątku. Dziś to jeszcze ujdzie, ale w którymś poprzednim cała zapowiedź dotyczyła tylko czołgów. I tak jestem nieźle wkurzony na tą sytuację gdy devsi zamiast robić to co obiecali czyli symulator lotu z 2 wś nagle zabrali się za dwie inne sprawy bez zwiększenia swojego zespołu. Widać to wyraźnie po tempie prac nad BoBp i innych usprawnieniach, które wcześniej częściej wprowadzano. Po prostu mnie się to bardzo nie podoba i dlatego mam taki stosunek do FC i tego symulatora czołgów, którego niestety nazwy nie pamiętam.
-
Może nie do końca bajzel, bo wszystkie tytuły są zintegrowane w jednym środowisku i wszystko może razem być na jednym serwerze - to akurat to co wszyscy zawsze uważali za punkt docelowy różnych symulatorów :-).
Na ichniejszym devsi mogą sobie pisać jak chcą. Tu są odpowiednie działy i skoro kiedyś to działało nie widzę powodów dlaczego dzisiaj mogłoby nie działać. W przeciwnym wypadku mogę zrzucić wszystko do jednego działu i luz. Po co się męczyć, po co przestrzegać jakiś zasad. Fuck it i tyle.
-
Na ichniejszym devsi mogą sobie pisać jak chcą. Tu są odpowiednie działy i skoro kiedyś to działało nie widzę powodów dlaczego dzisiaj mogłoby nie działać. W przeciwnym wypadku mogę zrzucić wszystko do jednego działu i luz. Po co się męczyć, po co przestrzegać jakiś zasad. Fuck it i tyle.
Jasne :-). Twój cyrk, Twoje małpy :-). Jednak niewątpliwie przełomem jest to, że w końcu doczekaliśmy się platformy dla różnych rodzajów uzbrojenia.
-
Ani nie mój cyrk ani małpy. Tylko jak wszyscy będziemy olewać to ostatni wyciągnie wtyczkę z gniazdka i tyle będzie z forum. Poza tym wiadomy jest fakt, że cierpię na nadmiar wolnego czasu i mogę go spożytkować na robienie porządków czy kilka edycji postów na forum tylko dlatego, że komuś się nie chciało napisać tam gdzie powinien. Szanujmy siebie, miejsce i swoją pracę.
-
To może czas podzielić dział BoXa podobnie jak DCSa, z subforami dla każdego tytułu?
-
Wszystko jest już elegancko podzielone.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-671658
Jest nowy bardzo obszerny DD.
-
No i się wyjaśniła celność sowieckiego sprzętu.
-
Spoko Shoki teraz między oczy dostaniesz szybciej ;). No i ta jaskółeczka wygląda obłędnie, dzbanek także prezentuje się elegancko :).
-
Nie mam pytań. 8)
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_09/Me262_2.jpg.2146269adf0ffed708d1583fe454c2c1.jpg)
-
Tak na dobrą sprawę nigdy mi się ten samolot nie podobał.
Inna sprawą jest, że bardzo lubiłem nim latać w FB, bo zobaczenie takiej ilości bezradności po stronie czerwonych jest sporo warte :-D
Ostatni z Benkiem rozmawialiśmy jak to będzie latać i zwrócił mi uwagę na jedną rzecz.
Widoczność samolotów w uniwersum BoX a ... prędkość 262.
Przy tej widoczności kontaktów (ok. 10 km) i prędkości Schwalbe (ok. 850 km/h na wysokości 7k) na zidentyfikowanie celu, manewry i celowanie mamy jakieś 95 sekund. Czas ten skraca się do 60 sekund jeśli lekko zanurkujemy ...
Ramm.
-
Dla mnie ten samolot w BoX (w wersji myśliwskiej) to zagadka. Jego przeznaczeniem było zwalczanie dużych formacji wielosilnikowych bombowców, których w BoX nie ma i nie będzie.
-
Dla mnie ten samolot w BoX (w wersji myśliwskiej) to zagadka. Jego przeznaczeniem było zwalczanie dużych formacji wielosilnikowych bombowców, których w BoX nie ma i nie będzie.
Takie posty, to tylko wyraz nadmiaru i rozpasania :-). Popatrz na DCSa, tam nic do niczego nie pasuje... no może na upartego MiG-21 do F-5, ale tego pierwszego zrobił ktoś poza ED. A jeśli nawet coś pasuje, np. F-15 vs Su-27, to są to moduły sprzed 10 lat. Ja tam się bardzo cieszę na 262, bo interesuje mnie jak zostanie zrobiony samolot odrzutowy w uniwersum czy też sandboxie (fuj określenia :-) BoXa.
-
Samolot bardzo fajny, ale fakt, jak on się sprawdzi w walkach ze śmiglakami. Jedynie P-47 i P-51 oraz Tempest będą mogły w określonych warunkach cokolwiek zdziałać.
-
Samolot bardzo fajny, ale fakt, jak on się sprawdzi w walkach ze śmiglakami. Jedynie P-47 i P-51 oraz Tempest będą mogły w określonych warunkach cokolwiek zdziałać.
Normalnie się sprawdzi, tak jak każdy inny. Przecież czasami musi lądować, startować, nie zawsze lata na 8k 900km/h. Wystarczy, że zejdzie komuś na ogon i spróbuje manewrówki, a w okolicy będzie jeszcze jeden przeciwnik, albo będzie się wznosił, a ktoś inny schodził na dużej prędkości etc. Nie peniaj Lipas, jak ja będę tym latał, to będziesz miał okazję postrzelać i często się przewietrzyć na szmacie :evil:.
-
Dla mnie ten samolot w BoX (w wersji myśliwskiej) to zagadka. Jego przeznaczeniem było zwalczanie dużych formacji wielosilnikowych bombowców, których w BoX nie ma i nie będzie.
Co prawda nie śledzę wypowiedzi devsów na forum BoX'a i mediach społecznościowych (jak to ładnie brzmi, lol :-D ), ale myślę, że po wprowadzeniu nowych map zachodniej eu i nowych maszyn z BoBp mogą się zastanowić nad wprowadzeniem ciężkich do gry :-) Nawet jako AI, bo wtedy kampania offline pod tytułem: Reichsverteidigung była by już czymś :-D (i chyba jedyną jaką byłbym w stanie kupić :-D )
Co do latania 262 przeciwko tym co mamy i będziemy mieli, to powiem z doświadczenia FB, ze jest to całkiem niezły samolot do zwalczania innych myśliwców :-)
Kwestia podejścia. Największą zaletą była możliwość przemieszczania się na drugi koniec mapy z ogromną szybkością, co pozwalało być niemalże w paru miejscach na raz ;-)
No i nawet parch czy bylejak nie wytrzyma serii 4x30 mm.
Ramm.
-
Samolot zagadka, powiadacie... Daję wam rozwiązanie tej zagadki: a imię jego Ła-5FN.
-
Ramm nie będzie dużych formacji ciężkich bombowców. :cry: Gdyby miały być to by teraz już były. Niemieckie bombowce co prawda w kilkadziesiąt maszyn bombardowały Moskwę i Stalingrad, a tego w BoX nie ma. Po prostu silnik gry na to nie pozwala.
Me -262 wysłane przeciwko myśliwcom rzecz możliwa i sensowna, ale nie dochodziło do takich sytuacji. Po prostu z tym samolotem w BoX to jest tak jakby dali samolot wyposażony w torpedy i nie byłoby w grze statków i okrętów. Mimo wszystko czekam na niego, bo też jestem ciekawy jak to będzie działać w BoX i też chciałbym by były ciężkie bombery, bo w Ile 1946 bardzo lubiłem kampanie Reichsverteidigung. Tego mi w BoX będzie brakować.
-
Zawsze można zrobić jakiś dog na gwizdkach ;).
-
Zawsze można zrobić jakiś dog na gwizdkach ;).
Można ale po co. Pisząc te słowa mam tylko i wyłącznie na myśli to co się dzieje w wątku pt. Wspólne latanie online i to co z tego wynika.
-
Po to, bo z tego zawszy była beczka śmiechu i nie jeden wajchę połamał :). Miło wspominam takie loty i tamte czasy.
-
Ramm nie będzie dużych formacji ciężkich bombowców. :cry: Gdyby miały być to by teraz już były. Niemieckie bombowce co prawda w kilkadziesiąt maszyn bombardowały Moskwę i Stalingrad, a tego w BoX nie ma. Po prostu silnik gry na to nie pozwala.
W 2013 kiedy startował BoS nie było mowy o jakiś dodatkowych samolotach, ze o mapach nie wspomnę ;-)
Pożyjemy, zobaczymy jak gracze zareagują na zachodnią Europę. Wielu graczy ma serdecznie dosyć wschodu i radzieckich samolotów.
W przypadku sukcesu BoBp być może pójdą za ciosem i stworzą więcej map i samolotów.
Ramm.
-
Wielu graczy ma serdecznie dosyć wschodu i radzieckich samolotów.
W przypadku sukcesu BoBp być może pójdą za ciosem i stworzą więcej map i samolotów.
Mnie akurat front wschodni pasuje. Fakt trzy części pod rząd z jednego frontu to za dużo. Choć wybór BoBp uważam za kiepski pomysł. Na tej samej mapie można było zrobić BoF 1940. Słabo eksploatowany w simach temat i przez to ciekawy.
Co uważasz za sukces BoBp? Co by nie było to i tak będą nowe mapy i samoloty, ale nigdy nie będzie dużych formacji wielosilnikowych bombowców. Czy to będzie zachodnioeuropejski TDW czy Pacyfik czy cokolwiek.
-
Na tej samej mapie można było zrobić BoF 1940. Słabo eksploatowany w simach temat i przez to ciekawy.
Masz rację, też bym polatał cosik takiego ;-)
Co uważasz za sukces BoBp? Co by nie było to i tak będą nowe mapy i samoloty, ale nigdy nie będzie dużych formacji wielosilnikowych bombowców. Czy to będzie zachodnioeuropejski TDW czy Pacyfik czy cokolwiek.
Za sukces devsi uważają to ile czego się sprzeda. Bo nie wierzę, że robią to z dobrego serca dla szczęśliwości simowego światka. W końcu 1CGS to firma mająca przynosić zyski ;-)
Mnie nie są potrzebne formacje bombowców po 300 sztuk na niebie - chociaż było by to coś. Mnie wystarczy tak jak było w FB 16 sztuk (4 formacje po 4 samoloty).
Nie za bardzo rozumiem jakim problemem technicznym jest stworzenie kampanii offline dla ciężkich, skoro gra ciągnie misje online na 84 osoby. Offline 60 bombowców + 20 myśliwców + gracz z trzema AI to już wystarczy dla mnie.
Zresztą jeżeli strzelcy hipotetycznych B-17 i B-24 chociaż w połowie będą tak skuteczni jak "zajcew" w Pe-2, to podlatywanie do combat boxa będzie i tak zabójcze :-P
Ramm.
-
Dobra Panowie, starczy tego offa. Trzymajmy się oficjalnych info o aktualizacjach, a gdybanie, koncert życzeń odpuśćmy albo w innym temacie.
-
Pojawił się nowy patch.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-641478
Lista zmian dość spora, ale na nowe samoloty musimy jeszcze poczekać.
-
Ładniej to teraz wygląda :-)
Bardzo mi się podoba, jak pilot dodaje gazu i widać, że silnik idzie pełną mocą - pojawiają się malutkie smugi za samolotem. Mogły by być nie tyle większe, ale bardziej "treściwe" w ilości dymu :-)
Gdyby były bardziej "gęste" odzwierciedlało by to zapisy pilotów mówiące o nurkujących dymiących samolotach i domniemanych zestrzeleniach. Ale jest i tak nieźle, powiem, że idą w dobrym kierunku.
Są ładniejsze wybuchy pocisków na samolotach, szczególnie w nocy widać to przepięknie.
Być może zwiększyli moc MG151/20, ale nie jesteśmy tego pewni z Benkiem na 100% ... mamy takie wrażenie, ale wymaga to jeszcze potwierdzenia. Wczoraj łagg rozsypał się po krótkiej serii, ale dostał z 3xMG151/20 :-) Z drugiej strony na F2 z jednym MG151/20 krótką serią wyłączyłem bylejaka ;-)
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-676985
Kolejna zapowiedź. Ładnie prezentują się miasta na zachodzie Europy w BoXie.
-
Niby ładnie, ale katedry w Kolonii nie widzę w panoramkach... Jeszcze nie zrobili?
-
Kolejny DD i jeszcze jedno D dla Foczki
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-679782
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_10/190_2.jpg.79e9324e217e339a7937a1213fad2b1a.jpg)
-
Jeśli na wiosnę zpatchuję swój budżet to czemu nie?...
Jakoś zaczyna mi brakować tego...
-
Następny DD i następna porcja screenów:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=681781
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_10/Luftwaffe_3_S.thumb.jpg.2ba6b53ca33e334997fd4254e536c274.jpg)
-
Takie małe pytanie: wychwycił któryś z Was datę premiery zachodniej mapy?
Jakoś nie mogę sobie przypomnieć jakiejś deklaracji devsów...
Ramm.
-
Pewnie lada chwile Pociak, moze za tydzien (?) ale takze na finiszu Thunderbolt.
Mozliwe ze oba dodadza w jednej latce. Ciekawe czy dla Po-2 zrobia jakas opcje w misjach (jak recon albo foto w RoF), czy tylko sam model. Bo jak sam to tak z lekka bedzie dziwnie ;).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=684495
Takie małe pytanie: wychwycił któryś z Was datę premiery zachodniej mapy?
Jakoś nie mogę sobie przypomnieć jakiejś deklaracji devsów...
Ramm.
(https://stormbirds.files.wordpress.com/2018/04/bodenplatte-spring-04.jpg?w=804&h=&zoom=2)
A bo nigdy nie podali. Tytul ma byc gotowy na koniec 2019 czyli bym obstawial ze moze mapa pojawi sie wiosna, moze blizej lata? Teraz robia tutaj miasta i lotniska.
-
Czy ktoś pamięta kiedy ma być oficjalna premiera Bodenplatte (BoBp)?
-
Chyba nadal nie ma żadnych konkretów poza "2019".
-
Tak właśnie myślałem, bo wszędzie podają taką datę ale z racji, że nie śledzę oficjalnego forum to wolałem się zapytać tutaj, bo może padła jakaś konkretna data. Dzięki Samraz :)
-
Ech już myślałem, że wypuszczą tego patcha, albo chociaż Pociaka 2, znów trzeba się obejść smakiem ;>.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=690091
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/P47_2.thumb.jpg.6f195a88f4595f93bfb83100fcda67da.jpg)
-
Two weeks :D
-
W Bodenplatte będziemy mogli w kampanii polatać jako pilot 302 lub 308.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/Units_Large_Graphic_Background.png.59ab067b8c1f3f451b792b8d1b24119e.png)
-
Niestety YoYo wprowadzasz w błąd. Na moje pytanie gdzie jest godło 317 Dywizjonu otrzymałem taką odpowiedź od twórców:
No. 302 (Polish) Squadron 'Poznański' RAF and No. 317 (Polish) Squadron 'Wileński' RAF will be AI units, No. 308 (Polish) Squadron 'Krakowski' RAF will be playable unit in the career.
Także polatamy tylko 308, co prawda w towarzystwie (AI) 302 i 317 Dywizjonu.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-694176
Mamy nowego patcha.
-
Podnieśli temperaturę wrzenia chłodziwa w spitach i migu :651: :651:
-
A dzbanek lata jak to dzbanek. Lepiej nie latać za nisko :). Jak nas dorwie Foka, a już na pewno Mietek to może być pozamiatane.
-
Podnieśli temperaturę wrzenia chłodziwa w spitach i migu :651: :651:
W poprzednim patchu gra zaczęła uwzględniać obniżanie się temperatury wrzenia chłodziwa wraz ze zmniejszaniem się ciśnienia atmosferycznego na większej wysokości. W różnych samolotach chłodziwo miało w instalacjach różne ciśnienie - im mniejsze tym więcej bąbli i tym większy wpływ zmniejszającego się ciśnienia na obniżanie temperatury wrzenia dlatego w różnym stopniu wpłynęło to na różne samoloty, Bf109 miał tą instalację pod dużym ciśnieniem i nie odczuły specjalnie jakichś negatywnych konsekwencji, ale już np. Jaki gotują się bardzo szybko na większej wysokości.
W MiG-u ten błąd był mały, chyba 5°C, w Spicie IX to była duża pomyłka, kilkadziesiąt stopni, na większych wysokościach nie dało się latać, było to widać tym wyraźniej, że Spit IX ma automatyczny radiator.
Teraz wygląda to tak jak być powinno.
Przegrzewanie się Foki też już odnotowali, ale do wydania tego patcha nie mieli czasu, żeby się tym zająć.
-
Czy działają wam bomby? Bo u mnie jest tylko efekt wizualny, nawet kiedy zrzucam bombę będąc na pasie startowym jest tylko efekt wizualny bez zniszczenia samolotu.
-
Czy działają wam bomby? Bo u mnie jest tylko efekt wizualny, nawet kiedy zrzucam bombę będąc na pasie startowym jest tylko efekt wizualny bez zniszczenia samolotu.
Wczoraj zrzuciłem na budynek i został zniszczony.
Zresztą wcześniej był film z P-47 jak bombami rozwalił kolumnę.
-
Nie miałem czasu wczoraj polatać, więc się nie wypowiem.
Ale mam jedno pytanie do posiadaczy DCS'wego K4 - jak wypada porównanie z K-4 z BoBp ?
Ramm.
-
Czy działają wam bomby? Bo u mnie jest tylko efekt wizualny, nawet kiedy zrzucam bombę będąc na pasie startowym jest tylko efekt wizualny bez zniszczenia samolotu.
W jakim samolocie? Może nie odbezpieczyłeś zapalników, albo ustawiłeś za krótką zwłokę, a bomby zrzuciłeś z minimalnej wysokości i się nie uzbroiły. U mnie na P-47 bomby działają.
-
Wiadomo kiedy mapa do BoBa wyjdzie? Nie pamiętam jak było w poprzednich modułach. Najpierw samoloty i mapa na końcu czy nie ma reguły?
-
W BoS mapa była pierwsza :evil:
Ale przeważnie pod koniec.
-
W jakim samolocie? Może nie odbezpieczyłeś zapalników, albo ustawiłeś za krótką zwłokę, a bomby zrzuciłeś z minimalnej wysokości i się nie uzbroiły. U mnie na P-47 bomby działają.
Tak, z defaultu to parę sek. Jak ręcznie zapalnik nie zostałby ustawiony na zero to się nie odbezpieczyła po prostu a potoczyła po płycie. To zabezpieczenie przed niefrasobliwym mechanikiem ;).
-
Nie miałem czasu wczoraj polatać, więc się nie wypowiem.
Ale mam jedno pytanie do posiadaczy DCS'wego K4 - jak wypada porównanie z K-4 z BoBp ?
Ramm.
Moim zdaniem ten z BoBp jest bardziej stabilny w locie i ma większą dynamikę przede wszystkim na wznoszeniu. No i dużo lepszy widok do tyłu niż w DCSie, bo tam to jakaś porażka.
-
Może jakaś misja online z celami naziemnymi na dzbankach? :)
-
W jakim samolocie? Może nie odbezpieczyłeś zapalników, albo ustawiłeś za krótką zwłokę, a bomby zrzuciłeś z minimalnej wysokości i się nie uzbroiły. U mnie na P-47 bomby działają.
Tak, z defaultu to parę sek. Jak ręcznie zapalnik nie zostałby ustawiony na zero to się nie odbezpieczyła po prostu a potoczyła po płycie. To zabezpieczenie przed niefrasobliwym mechanikiem ;).
Bomby okazuje się że działają kiedy się lata, na pasie startowym kiedy stoi samolot nie można zdetonować bomby pod sobą mimo że odbezpieczona! Kombinowałem z różnymi zwłokami zapalnika i z kontaktowym wybuchem.
Latałem na I-16 z dwiema bombami, widocznie za mało celnie zrzucałem i nie widziałem efektu. W Ju-87 z SC 1800 efektu nie dało się nie zauważyć. Być może przyczyna że na pasie startowym nie wybuchają bomby jest to że nie zdążą się jeszcze obrócić do pozycji pionowej tak żeby uderzyć w glebę zapalnikiem.
Niedawno przewrócił mi się dysk zewnętrzny na którym był BoS i różne cuda się działy, więc w bardzo chamski sposób kopiuj wklej przeinstalowałem grę i myślałem że to może zaszkodziło ale najwidoczniej wszystko gra. Niema też problemu z aktualizacją gry tak skopiowanej w nowe miejsce.
-
Może jakaś misja online z celami naziemnymi na dzbankach? :)
190 A8, 109 G14, P-47 & Spit IX will be added
Info od jednego z administrujących TAW. Więc niedługo P-47 będzie tam dostępny. Teraz jak chcesz polatać dzbankiem online to jest na KOTA.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-703542
Nowy patch nam doszedł znienacka.
-
Skrzydła Jaka-7B są praktycznie niezniszczalne dla ognia z pojedynczego działka MG-151/20. Można je dziurawić jak sito a samolot leci dalej. Teraz pozostaje tylko rozwalenie silnika, zapalenie paliwa albo ubicie pilota. Tutaj akurat jest progres, bo w przypadku Jak-1 krótka seria w ogon równolegle do kadłuba załatwia (w końcu) sprawę i samolot kręci beczki aż do ziemi. Mam nadzieję, że te superwytrzymałe (w oryginale drewniane) skrzydła to jakaś wpadka z kalibracją, a nie wyrachowane podejście: ci z Zachodu jarają się samolotami z Bodenplatte więc naszym zrobimy po cichu uber-samoloty!
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-703542
Nowy patch nam doszedł znienacka.
Po tym uber patchu mam problemy ze stabilnością w grze ...
Gra wyłazi do pulpitu albo do głównego menu bez wyraźnej przyczyny :-(
Ramm.
-
Bajerki z goglami i maską.
(http://i.imgur.com/ko264gum.jpg) (https://imgur.com/ko264gu) (http://i.imgur.com/xYuyF3vm.jpg) (https://imgur.com/xYuyF3v) (http://i.imgur.com/lZFJ1VIm.jpg) (https://imgur.com/lZFJ1VI) (http://i.imgur.com/A5T8DFfm.jpg) (https://imgur.com/A5T8DFf)
@Ramm, u mnie bez problemu (poza celownikiem bombowym ;P). Nawet przeleciałem jedną misję 1h.
-
@Ramm, u mnie bez problemu (poza celownikiem bombowym ;P). Nawet przeleciałem jedną misję 1h.
Dziwi mnie to, bo po poprzednim pachu słychać było na serverach opinie o braku stabilności - u mnie wszystko chodziło gładko.
Teraz coś znowu pozmieniali i tym razem pochrzaniło się i u mnie :-P
Zobaczymy, może to tylko chwilowe ...
Ramm.
-
Poczytałem trochę forum i oprócz typowych zachwytów (och i ahh , jaki to super new patch i ogólne lizanie devsów po jajach) jest całkiem sporo opinii negatywnych dotyczących DM po zmianach.
Jeden z ludzików pisze, że władował w ŁaGG'a 99 sztuk amunicji i nic, drugi pisze to samo o MiGu z podobnym rezultatem. Kolejny znów pisze, że podoba mu się nowy DM w 109-ce, że skrzydła sa bardziej odporne, a wczoraj standardowo po jednym pierdnięciu z bylejaka mietek F4 po prostu się rozsypał ...
Po co zmieniali coś, co w moim odczuciu było już całkiem niezłe ?
Ramm.
-
Ramm mniej wiecej te same odczucia co do patcha. Wczoraj na TAW dwa radzieckie myśliwce pomimo wielokrotnych trafień nie chciały za bardzo pójść do gleby, a dziś dwa razy zestrzelono mnie na Bf. Obydwa razy odpadł ogon. Po patchu jeśli coś jest nie tak to warto przeinstalować grę.
-
Po patchu jeśli coś jest nie tak to warto przeinstalować grę.
Akurat w zakresie wymodelowania DM to reinstalacja obawiam się, że nic nie pomoże ;D.
-
Mam te same odczucia ale w stosunku do wszystkich maszyn. Po prostu ubicie czegokolwiek wymaga wpakowania prawie całej amunicji. Poza tym coś pozmieniali w lusterkach wstecznych (Spit IX i P-47), że widać w nich praktycznie kadłub i usterzenie. Moim zdaniem nienajlepszy patch co jest u nich wyjątkiem.
-
Pytanie czy to celowe działanie dla ludzi z serwerów typu Berloga tak żeby przypadkowe trafienie nie kończyło zabawy?
Z drugiej strony to dobrze, że takie wyraźne zmiany zaszły w jednym patchu, bo jest bardzo prawdopodobne, że protesty społeczności to zmienią.
-
Akurat w zakresie wymodelowania DM to reinstalacja obawiam się, że nic nie pomoże ;D.
Rafcio pisze o moich problemach chyba :-D
Po patchu jeśli coś jest nie tak to warto przeinstalować grę.
Poczekam, może to po prostu "przejściowe, chwilowe". Nie za bardzo uśmiecha mi się ściągać ponad 5 giga ..., ale jeśli sytuacja będzie się powtarzać - nie będę miał wyjścia.
Chociaż może wyjdzie jakiś mały "mini patch" i poprawi sytuację. Robili już tak parę razy - wychodziły łatki po parę mega raptem.
Ramm.
-
Mam te same odczucia ale w stosunku do wszystkich maszyn. Po prostu ubicie czegokolwiek wymaga wpakowania prawie całej amunicji. Poza tym coś pozmieniali w lusterkach wstecznych (Spit IX i P-47), że widać w nich praktycznie kadłub i usterzenie. Moim zdaniem nienajlepszy patch co jest u nich wyjątkiem.
Mam to samo, zastanawiałem czy to nie ma teraz jakiejś opcji na ustawienie sobie lusterka (kąt), może coś tutaj dodali?
-
Rozwiązaniem problemu jest przeinstalowanie nowego patcha - podobno, bo jeszcze dużo nie latałem.
Rozwiązanie podaję za forum BoX'a.
Trzeba skasować katalog "updates" (ewentualnie skopiować go gdzieś indziej) i zainstalować od nowa łatkę.
Należy pamiętać o wcześniejszym skopiowaniu katalogów "input" (klawisze) i "Lua_script" (widoki), dobrze jest zrobić sobie "skrina" z ustawień graficznych - bo te zostaną zresetowane do defaultowych.
Poza tym coś pozmieniali w lusterkach wstecznych (Spit IX i P-47), że widać w nich praktycznie kadłub i usterzenie.
Nie wiem, czy problem nie tkwi w ustawieniach odległości glowy od wiatrochronu, być może tutaj coś pozmieniali ...
Ramm.
-
Raczej nie, bo pozycja głowy jest zazwyczaj domyślna (u mnie na pewno).
-
Raczej nie, bo pozycja głowy jest zazwyczaj domyślna (u mnie na pewno).
Masz racje, warto to sprawdzic, ja mam np. w kazdym samolocie zapisana inaczej, po swojemu, mocno do gory (by byl jeszcze celownik) i do tylu. To moze byc to.
-
Trzeba skasować katalog "updates" (ewentualnie skopiować go gdzieś indziej) i zainstalować od nowa łatkę.
Ramm gdzie jest ten katalog?
Co prawda nie mam takiego problemu jak Ty, ale warto to wiedzieć w razie czego. Zadziałało u Ciebie?
-
Ramm gdzie jest ten katalog?
Co prawda nie mam takiego problemu jak Ty, ale warto to wiedzieć w razie czego. Zadziałało u Ciebie?
Katalog jest w głównym folderze : C:\Program Files (x86)\1C Game Studios\IL-2 Sturmovik Battle of Moscow.
U mnie nie pomogło, miałem zaciachy jak cholera, wróciłem do wersji poprzedniej i na razie jest ok.
Ramm.
-
Masz racje, warto to sprawdzic, ja mam np. w kazdym samolocie zapisana inaczej, po swojemu, mocno do gory (by byl jeszcze celownik) i do tylu. To moze byc to.
Sprawdziłem i faktycznie, w Spicie Mk9 Mk IX i P-47 trzeba sobie ustawić widok na taki jaki nam pasuje i zapisać. Polatałem także trochę na Bierlodze i muszę powiedzieć, że całkiem nieźle to wygląda po ostatnim paczu. Co prawda samoloty są nieco bardziej wytrzymałe, ale bez przesady. Dwie, trzy a czasem jedna celna seria potrafią zakończyć sprawę.
-
Nie do końca, wczoraj ŁaGG po otrzymaniu pełnej salwy z MG151/20 (paliwo, szary dym, dziury wszędzie) zawrócił i jednym pierdnięciem odrąbał mi ogon ...
Dla mnie w tej kwestii patch to krok wstecz.
Ramm.
-
Po ochłonięciu stwierdzam, że zmiany idą jednak w kierunku większego realizmu.
Przede wszystkim teraz po trafieniu przeciwnika nie wiesz czy go strąciłeś czy nie, a wcześniej odpadało skrzydło i miałeś 100 procentową pewność. Dlatego podczas DWS liczba zgłoszonych zestrzeleń nie pokrywała się ze stratami wroga (i to na każdym froncie). Po drugie metodą Experten na Ił-2 było strzelanie w chłodnicę... tylko, że jak grałem w BoS-a to zastanawiałem się po co? Teraz rozumiem.
Fajne jest też, że jak przywalisz z kierunku ogona w kabinę pilota nawet krótką serią to ubijasz pilota (ale tylko kal. 20 mm, bo km 7,92 nie działają - to akurat zgodne z rzeczywistością - płyta 8,6 mm za plecami pilota WWS chroniła go przed ogniem małokalibrowym). W Spitfire pojedyncze trafienie pociskiem kal. 20 mm potrafi oderwać mu końcówkę skrzydła...
I tutaj sprawa się komplikuje: Sowieckie sosnowe myśliwce wytrzymują bardzo dużo. Takiemu Jakowi-1 łatwiej odstrzelić cały ogon niż skrzydło. Dostaje trafienia jedno po drugim, zostawia ślad 4 + 1 (4 smugi paliwa i 1 cieczy chłodzącej), ale leci dalej! Cuda.
-
Ja latałem Spitem i stąd moje spostrzeżenia. Mietka się ubija dość szybko, gorzej z Foką. Ale i tak są sytuacje, że dymią się jak krematorium, a lecą i walczą dalej.
-
3.009 i Po-2!
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-709965
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_12/_U2_1.jpg.aea5c315e55afe6a966e9d0673adb284.jpg)
-
Już można pobierać i kupować.
-
Zrypali ten sklep, nie mogę kupić tego Po-2 przez ten nowy serwis transakcyjny :\.
-
U mnie poszło jak złoto Redaktorze, mniodzio! :evil:
-
Udało się.
O jak miło * (!):
(http://i.imgur.com/imCXsrXh.jpg) (https://imgur.com/imCXsrX)
(http://i.imgur.com/2fHKeuSm.jpg) (https://imgur.com/2fHKeuS) (http://i.imgur.com/se93lxMm.jpg) (https://imgur.com/se93lxM)
(http://i.imgur.com/js2dyd1m.jpg) (https://imgur.com/js2dyd1) (http://i.imgur.com/JlHX728m.jpg) (https://imgur.com/JlHX728)
*a malowań ma kilka dosłownie, 4 czy 5.
Taki popierdek, kukuruźnik po prostu. Nie wiadomo co z tym robić, leci z taką prędkością, że aby nie zasnąć trzeba liczyć sobie śrubki w kabinie. Później mają dodać jakieś misje pod to dzieło Ugra Media (ghhhh? DCS???).
-
Jakby była piechota w okopach, to można by latać nocne misje i zrzucać bombki na żar papierosa. Niemcy się lękali nocnych lotów "maszyny do szycia".
-
Jakby była piechota w okopach, to można by latać nocne misje i zrzucać bombki na żar papierosa. Niemcy się lękali nocnych lotów "maszyny do szycia".
Zwłaszcza "Wiedźm" :) , podchodzących na wyłączonym silniku, a potem włączonym ale wtedy bywało, że już tego nie słyszeli.
(http://i.imgur.com/mujlElnh.jpg) (https://imgur.com/mujlEln)
A kto sobie zażyczył Po-2? ;) https://forum.il2sturmovik.com/topic/26993-idea-fi-156-storch-and-po-2/
Teraz pora na Storcha!
-
Jezu, kolejny kompletnie bezsensowny (online) samolot ...
I jeszcze Storcha ?? ło matko .... :-D
To już lepsza była by Rama Fw 189 Uhu :-)
Ramm.
-
Zrobili by lepiej B-25 Mitchell ;)
-
Zrobili by lepiej B-25 Mitchell ;)
To będzie, kwestia czasu.
-
Jezu, kolejny kompletnie bezsensowny (online) samolot ...
I jeszcze Storcha ?? ło matko .... :-D
To już lepsza była by Rama Fw 189 Uhu :-)
Ramm.
Ale nocna wersja "Ramy" przeznaczona do zwalczania właśnie "pociaków"
-
Jakaś łatka poszła, 128 Mb teraz, newsa brak.
Ps.szkoda tylko, że Pociak jest skopany pod wzgl. DM na ziemi. Jak na samolot STOL ;>
https://youtu.be/eGUbrn4Przc
-
Niezły Kałmuk siedzi z tyłu w tym Pociaku. :)
-
Plany na ten rok
https://forum.il2sturmovik.com/topic/42521-when-the-p51-will-be-available/?do=findComment&comment=720883
-
Szczególnie interesująco (przynajmniej dla mnie) brzmi to:
1. New MP Lobby (Fingers crossed, this one won't be easy)
2. PWCG Online Co-Op Campaign (Go chew on Pat about this)
Odnośnie MP Lobby to dobra wiadomość, bo to jakie mamy jest po prostu tragiczne.
Odnośnie PWCG to oznacza, że planują wprowadzić jakiś rodzaj kampanii prowadzonej online taki jak TAW ?
Ramm.
-
Newsy z dziś. No Dory jeszczio niet.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?page=6&tab=comments#comment-724465
-
Dzisiejszy update.
https://il2sturmovik.com/news/453/update-3010/
-
Dzisiejszy update.
https://il2sturmovik.com/news/453/update-3010/
A to niespodzianka! W poniedziałek?
1. New exterior 4K textures for P-47D-28 (main, bump, specular, official paint schemes) by Martin =ICDP= Catney;
2. U-2VS Collector Plane is now available in Stalingrad and Kuban careers (night bombing missions);
3. U-2VS Collector Plane can be equipped with ROS-82, RBS-82 and ROS-132 unguided rockets;
4. Buildings can be destroyed by an aircraft impact;
Dorci jeszcze nie ma, ale patch przyjemny.
-
Hotfix: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-729517 .
-
Następna poprawka.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?page=2&tab=comments#comment-739086
-
DORA jest.
-
A to niespodzianka :) Dorcia i nowa mapka (co prawda dla Tank Crew).
-
Dziś dopiero miałem okazję polatać Dorą. Silnik brzmi obłędnie, gdybym wiedział jak brzmi w realu, napisałbym, że brzmi jak w realu ;-), chłopaki się postarali. Świetnie się lata tym "długonosem".
-
To fakt. Dora jest fajna.
-
Ciągnie się mała aktualizacja...
Game version 3.012b
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad - BlackSix
Dear friends,
The small 3.012b update has been released just now:
- Fw 190 Dora: fixed a bug with small boost values when the MW50 is turned on on winter maps
- Fw 190 Dora: corrections to the text labels in the cockpit and exterior
- Fw 190 Dora: the description of the aircraft corrected, technochat message while adjusting the thermostat made clearer
- Fw 190 Dora: fuel pump buttons are animated now
- Fw 190 A-5 and A-8: engine thermal model corrected
- Bf 109 K-4: 4K textures created by Martin =ICDP= Catney added to the game
- Blazing Steppe campaign is available in German (translation done by Ralph =ram0506= Mahlmeister)
- Static plane durabilities corrected for Prokhorovka and other maps
- Singleplayer missions for tanks the player doesn't have won't be displayed in the game
- Ground vehicle column pathfinding improved
- Fixed display of shells for static model BM-13
- Minor text corrections
-
Wnetrze Me-262 oraz nowe efekty:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-753649 .
-
Bez patcha ale trochę newsów:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-759356
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_04/Koln_1.thumb.jpg.39672410846eee35b1812043ea08fa83.jpg)
-
Zapowiedz z wczoraj. Patch z nowa zawartoscia za okolo 3 tyg.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-771647
-
DD na dziś:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-777603
-
Mówią, że jedna jaskółka wiosny nie czyni, ale akurat ta robi dużo radości. Mamy patcha.
-
YoYo dałeś stary link. Ten jest z aktualnym info. https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-782083
-
Update i DD to dwie różne sprawy. Spójrz na datę posta YoYo.
-
https://youtu.be/kUOomY9Xu9o
Mamy już tutorial do jaskółki od Reqiema.
-
Nie powiem, przyjemnie się lata, nawet nie jest specjalnie ociężały, trzeba uważać z wychodzeniem z nurkowania (bo można nie wyjść). Ale na niskim pułapie jak najbardziej do ubicia, czy to przez P-47, czy Spita Mk9.
-
Upss przepraszam,_mój błąd.
-
Testowałem Bf 109G-2 w chamskim dogu na Berlodze i nie wiem jak inni, ale dla mnie ta maszyna przestała mieć statecznik poziomy. Jest jeszcze bardziej ociężała na mordę w nurku niż była - tak mi się wydaje. Ciężko skręca nawet przy 10-25% klapach przy niższej prędkości. Nie testowałem innych maszyn oprócz Me 262 (jest ok), ale jak widzę w update, że "there are many improvements in FM and aircraft systems modeling" to jakoś mam złe przeczucia...
-
Zastanawia mnie ta cisza odnośnie mapy do Bodenplatte ...
Coś tam jest w "Devloper Diary" (w marcu i kwietniu), ale jak ognia unikają podania konkretnej daty.
A bez tej mapy latanie na 262 trochę traci na klimacie ;-)
Ramm.
-
Mnie najbardziej martwi brak bombowców, jakichkolwiek po obu stronach. Jesteśmy praktyczne zmuszeni do walk myśliwskich. Na tym etapie mogliby już o tym pomyśleć.
-
A jakich bombowców brakuje? Tzn. brakuje wielu samolotów, np. Hurricane, ale bombowce są przecież po obu stronach.
Mnie bardziej martwi, że nikt nie odniósł się do ewentualnych korekt w fizie modeli, a jedynie do map czy bombowców. 8)
-
Mnie bardziej martwi, że nikt nie odniósł się do ewentualnych korekt w fizie modeli, a jedynie do map czy bombowców. 8)
Korekty w FM i DM co niemalże co każdy patch, więc nie robi to na mnie już żadnego wrażenia. Dyskusja na forum 1CGS jest bez sensu, ruscy mają swoją wizję historii II wś i rozwoju gry.
Odpalam grę, widzę zmiany - nie mam wyjścia - tylko mogę je zaakceptować. I latamy dalej.
Możesz się zdenerwować i po prostu nie grać w BOX'a i kupić DCS'a i moduły do niego. Innego wyjścia nie ma, ponieważ innych symulatorów z II wś oferujących walkę online po prostu nie ma.
Ramm.
ps. latał ktoś tym 262 ? Jest szybszy od bylejaka 1b czy nie ?? :-D
-
A jakich bombowców brakuje? Tzn. brakuje wielu samolotów, np. Hurricane, ale bombowce są przecież po obu stronach.
Mnie bardziej martwi, że nikt nie odniósł się do ewentualnych korekt w fizie modeli, a jedynie do map czy bombowców. 8)
Trochę się rozpędziłem, fakt. Bardziej mi chodziło o stronę aliantów. Np. B-17, B-24, ......., Lancaster, Halifax, itd. Oczywiście AI i chociaż ze dwa typy.
-
Ramm, to oczywiste oczywistości. Przecież nie będę grał w War Thunder. ;) Odniosłem tylko wrażenie, że G-2 jest bardziej mułowaty, co w sumie nie ma znaczenia, bo walk kołowych staram się unikać, jeśli mogę.
Lipas, A-20 daje radę jako bomber i szturmowiec, P-47 też jest w stanie załatwić sporo celów. Fakt, wrzuciliby B-25 i coś o czym, piszesz.
Bardziej na razie czuć niedostatek Tempesta i Mustanga, ponieważ D-9 jest niezdejmowalna nawet przez P-47 na naprawdę dużej wysokości. Alianci po prostu na razie nie mają szybkich maszyn.
-
ps. latał ktoś tym 262 ? Jest szybszy od bylejaka 1b czy nie ?? :-D
Raczej uciekniesz (testowałem na ok 2000 m) jak dasz w rurę, tylko, że się szybko przegrzewa. A jak cię zaskoczą z dużą prędkością to może być nieciekawie. Od P-47 ustawionego na Ace nie byłem w stanie się urwać w locie poziomym, jedynie w płytkim nurkowaniu.
-
Raczej uciekniesz (testowałem na ok 2000 m) jak dasz w rurę, tylko, że się szybko przegrzewa. A jak cię zaskoczą z dużą prędkością to może być nieciekawie. Od P-47 ustawionego na Ace nie byłem w stanie się urwać w locie poziomym, jedynie w płytkim nurkowaniu.
Jedyny słuszny, be sure, test, to minięcie się z Ła-5 na pełnej prędkości na czołówce i sprawdzenie jak szybko parch cię dogoni po tym.
Ze Schwalbe jest jak z piwem, zimne piwo to najlepszy napój na świecie, ciepłe to siki i kończą wylane na ziemi. Jaskółka latająca z 650 na budziku jest najlepszym samolotem na niebie, wolno lecąca szybko kończy na ziemi jak to ciepłe piwo 
Wysłane z mojego SM-T835 przy użyciu Tapatalka
-
Me 262 dość szybko osiąga 600 kph, aczkolwiek mała utrata energii i spadek prędkości do około/poniżej 400 kph może się skończyć zejściem, jeśli wokół wyżej Spity i Ła-5FN. Jak w życiu...
Wyzwaniem mogą być misje JaBo, ponieważ podwieszona bomba 500 kg zabiera do 80 kph. Nie testowałem.
-
Me 262 dość szybko osiąga 600 kph, aczkolwiek mała utrata energii i spadek prędkości do około/poniżej 400 kph może się skończyć zejściem, jeśli wokół wyżej Spity i Ła-5FN. Jak w życiu...
Polecam lekturę wspomnień Gabreskiego - który przesiadając się ze Spita (Dywizjon 315) na P-47 mówił, że Spit nie chce nurkować, tudzież wspomnienia Clostermana, który latając na Tempestach widział jak po gwałtownym nurkowaniu za Arado 234 wyglądał Spit XIV (to że facet wylądował w jednym kawałku było już sukcesem ...)
Piszę to w nawiązaniu do tego co mogły zrobić Spit i La-5FN jak zobaczyły niżej 262 ... w realu nie za wiele :-D
Tutaj w grze - na pewno go dojdą ;-)
Ramm.
-
Na obronę gry powiem tylko, że w realu w Me 262 siedzieli przytomni ludzie. W grze Spit i La dojdą Jaskółkę, bo piloci będą tracić energię na skręty. Są online piloci, którzy wiedzą jak latać cegłami. Pomimo tego nigdy nie rozumiałem, dlaczego mijając z prędkością ponad 500 kph Foką A-3 Spita IX, lecąc na cegłę prosto po tej mijance, Spit IX zakręcał i był tuż za mną w krótkim czasie.
Jest na to sposób: lecieć jeszcze bardziej na cegłę. :)
-
Polatałem wczoraj trochę i powiem, że 262 ładnie trzyma prędkość i jak się nie robi głupich rzeczy to P-47 i Spity na ace nie dają rady. Prawdziwą weryfikacją będzie latanie online ;-)
Jedna denerwująca rzecz to myszkowanie samolotu wzdłuż osi podłużnej - takie bujanie na gumie od majtek - przy prędkościach 500-600 km/h.
Podobnie zachowywały się G2 i Fw190 na początku serii. Mam nadzieję, że to poprawią.
Ramm.
-
To bujanie bardzo utrudnia celowanie niestety.
-
G-2 początkowo wchodzi w skręt w poziomie, ale później nie reaguje na ster poziomy. W rezultacie Kufajmany uciekają z pola ostrzału a my wkurzamy się, że nie możemy zacieśnić skrętu. Mam wrażenie, że pojawiło się to po tym "puczu".
-
Jakiś patch się ciągnie ... 209MB ...
Ramm.
-
DD z dziś, pierwsze screeny Tempesta:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-790407
-
Tempest na tapecie. Nowy DD:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-793443 .
-
Wczoraj wreszcie dokupiłem Battle of Bodenplatte. Byłem w zeszłym miesiącu na pokazach w holenderskim Volkel, i wkręcił mi się klimat z tamtych rejonów walk. Ciekawe czy wyrobią się z mapą do końca tego roku.
-
W sumie to już prawie? dwa lata od ogłoszenia. Strasznie się z tym grzebią.
-
Ja mam wrażenie, że im jakoś tempo siadło od roku. Może za dużo srok za ogon chcą trzymać...
-
Niby tak, ale trzeba przyzać, że progres w serii widać. Robią kilka rzeczy w tym samym czasie, ale w miarę reguralnie pojawiają się nowości, i co najważniejsze bez bug'ów komplikujących grę. To naprawdę solidny tytuł, i warto wspierać twórców.
-
Kończą Tempesta:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=793443
+ dodatki do Tank Crew i Flying Circus.
Ani słowa o mapie do Bodenplatte ...
Ramm.
-
Ani słowa o mapie do Bodenplatte ...
Kilka słów jest ;)
In the meantime, the Bodenplatte release comes closer and closer.
-
Kilka słów jest ;)
In the meantime, the Bodenplatte release comes closer and closer.
Ojtam ojtam ... :-D
To "coraz bliżej" brzmi trochę dziwnie, szczególnie, że zostały im do zrobienia P-51, P-38, Tempest i B-25 :-P
Przejrzałem forum i pierwsza wzmianka (robimy model) o 262 była z marca 2017, a testowali go dopiero maju 2018 ;-)
Rozumiem, ze dłubią przy wszystkich (chociaż nie pamiętam, abym widział kokpit do konika ...), ale trochę się te terminy wydłużyły :-D
Jeżeli przyjmiemy tempo takie jak przy wprowadzaniu do gry 262 - to obawiam się, że mój starszy syn będzie na tyle duży żeby w to zagrać :-P
A przypomnę, że jeszcze jest Pacyfik do zrobienia :-D
Ramm.
-
Touche ;)
W tej branży każda zapowiedź ma 6-12 m-cy czasu oczekiwania ... ( btw. Ja na Star Citizen czekam już 5 lat choć pewnie to za rok, dwa Panowie z ED i 1C będą RSI gonić w rozwoju ... :D)
No ale wracając do tematu ;)
Sam posiadając BoBp-a oraz FC (oraz wszystko bez czołgów/Ju-52/Po-2) czekam na te ichnie mapki ...
ps.
Niech nawet Pacyfiku nie ruszają (tzn. zanim to co sprzedali nie zrobią) :D
-
Mamy nowego patcha. Niestety Mustanga nie ma.Tutaj link:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-799995.
-
Pozostałe samoloty są planowane w kolejnym patchu, na koniec sierpnia. https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-801008
-
At the moment we plan to make all these four planes available to you in the next huge update at the end of September that will also bring the important new features we're working on at the moment.
Mnie się wydaje, że na koniec września nie sierpnia.😃
-
Zgadza się, hmm, wydawało mi się, że tam był August. Ale to może tylko myślenie życzeniowe :)
-
Z kronikarskiego obowiązku ;)
"Trochę" o symulacji przeciążeń no i niedługo (cokolwiek to znaczy) pojawi się P-51, Tempest i P-38 ...
https://il2sturmovik.com/news/488/dev-blog-228/
-
Zwiększą odległość z jakiej będą widoczne kontakty. Jak dla mnie na tym skrinie nie widać niczego nowego, być może w grze będzie to widoczne.
Szykują nowe "collector planes" . Ciekawe czy dołożą kolejną wersje bylejaka czy parcha. A może Pacyfik ?? :-D
Ramm.
-
B-25 Mitchell
-
B-25 Mitchell
To by było fajnie, nie musiałbym go kupować :-P
-
B-25 Mitchell
To by było fajnie. Kupiłbym zaraz ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
B-25 jest chyba w podstawie Bodenplatte.
-
B-25 jest chyba w podstawie Bodenplatte.
Niestety nie ;)
2 Collector Planes (P-38J and Fw 190 D-9)
8 Battle of Bodenplatte Aircraft (P-51D, P-47D, Spitfire Mk.IX, Tempest Mk.V, Bf 109 G-14, Bf 109 K-4, Fw 190 A-8 and Me 262)
-
B-25 ma być w Bodenplatte za darmo jako samolot AI.
-
Skoro już w marcu napisali coś takiego to jakoś nie wierzę aby ta praca marnowała się tylko na AI ...
The B-25 bomber will be AI-only in this project, but we'll try to make its exterior 3D and physical model at the same quality level as our player controllable aircraft. First, this is important for those who will be attacking or defending these planes in the Career mode, campaigns, single scenarios and Coop multiplayer. Second, who knows - perhaps a possibility to make it flyable will reveal itself in the future
https://il2sturmovik.com/news/462/dev-blog-218/
ps.
Ostatnio mieliśmy okazję obejrzeć "Catch 22" a to może dodatkowo napędzić sprzedaż tej maszyny ...
Żal aby Panowie ze studia z takiej okazji nie skorzystali ;)
-
O tak, sam bym pierwszy dokupił B-25, jakby wydali. Klasyk, i sporo wspomnień ze starego Iłka...
-
B-25 jest chyba w podstawie Bodenplatte.
Jest ale jako AI (jak wyjdzie).
-
Nie chcę być złym wróżem, ale jeśli oni tak długo zajmują się kilkoma modelami do Bodenplatte, zapowiadany teatr pacyficzny odpalę już chyba na emeryturze.
-
Nie chcę być złym wróżem, ale jeśli oni tak długo zajmują się kilkoma modelami do Bodenplatte, zapowiadany teatr pacyficzny odpalę już chyba na emeryturze.
Samoloty, samolotami, gorzej, że mapy wciąż nie ma, ani zapowiedzi nawet kiedy będzie.
-
Samoloty, samolotami, gorzej, że mapy wciąż nie ma, ani zapowiedzi nawet kiedy będzie.
Coś tam powiedzieli ...:
We continue to work on the BOBP map and its large list of airfields and urban areas which is something rather new for us. This map has been a challenge like never before and we have it functioning in Beta, but it has a little way to go still.
Ramm.
-
Chyba nie warto robić osobnego wątku na ten temat, ale gdyby komuś umknął fakt to tutaj: https://forum.il2sturmovik.com/topic/53398-need-special-beta-testers-for-final-push/
szukają testerów. Cieszy opis ile fajnych spraw jest w testach, ale martwi to, że mogą one potrwać nawet kilka miesięcy... Jeśli ktoś ma czas i chęci to wspierać! ;)
-
Dziś trochę wynurzeń studia na temat Tempesta Mk.V: https://il2sturmovik.com/news/490/dev-blog-229/
-
No i kolejny samolot z uber uzbrojeniem ...
Jedno pierdnięcie i wszystko się rozkłada :-P
Ehhhhh ... a ja mając na pokładzie 4x20mm jestem szczęśliwy jak zrobię dyma i wyciek paliwa peszce ... A potem muszę już lądować, bo nie mam już amunicji.
O ile jeszcze wogóle mogę lecieć :-D
Ramm.
-
Nie jest tak źle, TAWa w tym podejściu niebiescy póki co wygrywają.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Zasłyszane na TAW : nowe "collector planes" to Jak-9, Jak-9T i radziecka wersja Hurricane'a.
Czyli miałem rację - bylejaki rulez :-P
Ramm.
-
Niebiescy mają już chyba wszystko, co w tych latach (1941-43) myśliwsko latało na froncie wschodnim ( E7, F2, F4, G2, G4, G6, A3 i A5). To, że po czerwonej stronie różnych rodzajów maszyn było wiele więcej, powoduje, że trzeba to nadrobić. Jak-9 był tak powszechny, że jego brak aż kuje po oczach. Hurricane też. Mnie najbardziej brakuje I-153. Po niebieskiej można by było dorobić maszyny FAF. Ale to dopiero wtedy kiedy nasi fińscy koledzy ukończą mapę Karelii (jest taki projekt nieźle nawet zaawansowany, robiony we współpracy z devsami). No i może jeszcze rumuńskie IAR.
-
Jeśli te plotki to prawda to dla mnie bomba. Zawsze chciałem Hurkiem polatać. Czym się różni ruska wersja id oryginału?
Świetne info też co do tej mapy nowej! Gdzie można o tym poczytać?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Czym się różni ruska wersja id oryginału?
Chyba niczym. Pytanie którą wersję robią? Anglicy wysłali Rosjanom IIB, IIC i IID. Tej pierwszej było najwięcej, ale miała najsłabsze uzbrojenie 12 x .303.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/37961-il-2-battle-of-finland/
Jakaś dziwna umowa jest między Finami i devsami, że nie można pokazać obecnego etapu prac.
Towarzysze radzieccy używali Hurriego w takich wersjach jak go dostawali (głównie mk.II). Później jak im się Merliny pokończyły to wstawiali Klimowy, ale to taki bardziej margines. No i ludzie radzieccy twierdzili, że bateria 8 lub 12 x 7,7 mm jest nieskuteczna i montowali w skrzydło 1 x 20 mm SZWAK i 1 x 12,7 mm BK.
-
Przeczytałem wątek. Dzięki. Wygląda, że 2020 r. może coś zobaczymy, ale chyba_jednak prędzej 2021 r. Mimo wszystko zacna_inicjatywa.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Chyba niczym. Pytanie którą wersję robią? Anglicy wysłali Rosjanom IIB, IIC i IID. Tej pierwszej było najwięcej, ale miała najsłabsze uzbrojenie 12 x .303.
Domyślam się, że zrobią kilka poprzez menu modów/uzbrojenia.
-
Oglądaliście do końca film Dev.Diary 229? Mustang jest! :)
https://youtu.be/13EsgPaRQpE?t=388
-
To nie żadna nowość.
-
Jeśli te plotki to prawda to dla mnie bomba. Zawsze chciałem Hurkiem polatać. Czym się różni ruska wersja id oryginału?
2x 12.7 mm i 2x 20 mm ShVAK.
Czyli przypomnij sobie co z foki albo mietka robi salwa z bylejaka, a potem pomnóż to razy dwa ... :-P
Ramm.
-
Mam zdjęcie Hurricana z tym radzieckim uzbrojeniem, ale nie umiem go wrzucić do posta. Tak poza tym Ramm zobacz wersję mk.IIc. Tam są 4 x Hispano 20 mm z dłuższymi lufami jak w Tempeście, a skrzydło w Hurricanie jeśli wierzyć radzieckim wspomnieniom było grubsze jak w Pe-2. Stabilnie jest to i celnie. Nie tak jak w Spicie. A tu proszę coś do poczytania.
https://stormbirds.blog/2019/09/02/rumour-mill-for-il-2-collector-planes-reveals-three-possible-additions/
-
Mam zdjęcie Hurricana z tym radzieckim uzbrojeniem, ale nie umiem go wrzucić do posta. Tak poza tym Ramm zobacz wersję mk.IIc. Tam są 4 x Hispano 20 mm z dłuższymi lufami jak w Tempeście, a skrzydło w Hurricanie jeśli wierzyć radzieckim wspomnieniom było grubsze jak w Pe-2. Stabilnie jest to i celnie. Nie tak jak w Spicie.
Ja nie o tym ...
Rozumiem, że 4x20mm z Tepesta czy Hurka robiło sieczkę w mietka czy foki. Rozumiem również, że trafienie z bylejaka 1x12.7mm + 1x20mm potrafiło zrobić myśliwcowi spore kuku. Sporo niemieckich pilotów przekonało się o tym dosłownie na tyle dokładnie, że nigdy nie byli w stanie o tym opowiedzieć.
Ale dlaczego takiej sieczki nie robi 4x20mm foki lub 3x20 z mietkla z podami ? Dlaczego trafienie z z mietka w czystej konfiguracji (2x7,92 +1x20) nie robi na bylejaku lub łagu żadnego wrażenia ?
Nawet salwa z G14 (2x13 + 1x20) nie robi zbyt wiele.
Wiem, że zarówno ShVAK i Hispano były lepszymi balistycznie działkami od MG 151/20, ale bez przesady ...
Najbardziej wku##ia to, ze podlecisz, trafisz, poleca z niego wiórki lub dymek, a on zawróci i cię zdejmie jedną serią.
Ramm.
-
Jak zwykle trochę przesadzasz. :) Niemieckie uzbrojenie w BoX też jest skuteczne. No i to co wiele razy już napisano. Gra jest taka jaka jest, inna nie będzie, lepszej jak na razie nie ma.
-
Mam podobne odczucia jak Ramm. Szybka misja Bf-109K (2x13, 1x30) vs Ła-5FN. Czysta pozycja, Ła się rozpada dopiero po chyba piątym trafieniu :).
Clostermann dawał takie zalecenia swoim pilotom latającym na Tempestach aby nigdy nie schodzili z prędkością poniżej 300 mph, bo jedno, nawet przypadkowe trafienie od najczęściej niedoświadczonego pilota z 30mm nie daje drugiej szansy.
-
Lecąc Fw 190D-9 oddałem kilka poważnych krótkich serii w Spita IX. Dym, huk i trzask - Spit dalej leciał i kołował. Musimy to zaakceptować lub poczekać na "lepsze czasy". Z drugiej strony, bardziej lubię strzelać z niemieckich działek, bo "szwaki' i "pestki" mi nie podchodzą jakoś. Lecąc w Ła-5FN muszę naprawdę mocno walnąć, żeby Niemiec spadł. Nie mówię już o niestabilności Spita w strzelaniu, choć Hispano lubię bardziej od typowo radzieckich luf.
Tego Hurriego to chyba wymodliłem... ileż to postów na forum Il2 czy na ich stronie na FB napisałem z prośbą o Hurka. :evil:
Jak dla mnie to brakuje typowo wolnych dwupłatowych turn'n'burnerów: CR.42 i I-153. Gdyby to było, byłbym wniebowzięty.
-
Gra jest taka jaka jest, inna nie będzie, lepszej jak na razie nie ma.
Ja doskonale wiem jaka ta gra jest i kto napisał do niej FM i DM.
Nie zmienia to faktu, że jest przegięta na max'a jeśli chodzi o skuteczność uzbrojenia radzieckiej myśli technicznej.
Dobry przykład - porównajcie sobie co z atakującym myśliwcem robi strzelec z peszki, a co wam zrobi strzelec z A-20 ;-)
A przecież na początku tak nie było (mój post z 7 grudnia 2013):
Nareszcie ...
Tyle lat czekałem, aż da się to drewniane kur##two spuścić dwoma seriami kmów do gleby.
Ramm.
-
porównajcie sobie co z atakującym myśliwcem robi strzelec z peszki, a co wam zrobi strzelec z A-20 ;-)
Strzelec z peszki to pikuś przy Hansie z Bf110.
https://youtu.be/uu_QyI_Wya0
-
Tia. Dla P-47 taka seryjka to jak ugryzienie komara powinno być, a się cały rozleciał. Zaczynam doceniać CloDa :)
-
Strzelec z peszki to pikuś przy Hansie z Bf110.
https://youtu.be/uu_QyI_Wya0
Niemożliwe, spiseg!
Przecież od zawsze wiadomo, że rosyjskie/amerykańskie/brytyjskie/polskie samoloty rozbierały się w powietrzu gdy tylko sylwetka Fw 190 czy Bf 109 zamajaczyła na horyzoncie. Dodam, że były to pierwsze w historii samoloty bezzałogowe bo piloci alianccy w obawie przed konfrontacją z experten strzelali sobie w łeb jeszcze na ziemi.
-
DD dziś, trochę screenów, natomiast widać nieco z nowej mapki.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-818033
-
Lightning wygląda bardzo ładnie. Ma w sobie coś fajnego jak na dwusilnikowy myśliwiec.
-
Lightning wygląda bardzo ładnie. Ma w sobie coś fajnego jak na dwusilnikowy myśliwiec.
Z alianckich samolotów to czekam głównie na niego Kosi.
Ani dzbanek z opływową kabiną, ani konik w wersji D czy tempest nie budzą we mnie jakiegoś szczególnego entuzjazmu. A P-38 już tak :-)
Może to wpływ lektur "Burzy nad Pacyfikiem" i misji na odstrzał Yamamoto :-D
Ramm.
-
Mnie kręcą takie mniej oklepane dziwadełka np.: P-47C, P-39, Hs-129, Tempest etc. ;).
-
Mnie kręcą takie mniej oklepane dziwadełka np.: P-47C, P-39, Hs-129, Tempest etc. ;).
O to, to, to. Tempest to przecież taka herbatnicza foka
. A panzerknacker (lub jak kto woli Fliegender Büchsenöffner) to moja ulubiona maszyna.
-
Tylko kiedy, kiedy? Bo w sumie zaczynam mieć większy fun z tej gry niż z DCSa z jego kiepską optymalizacją i wiecznymi babolami i niedoróbkami.
-
Tylko kiedy, kiedy?
Sorki, ale to aż się prosi o zacytowanie klasyka:
"Be sure, two weeks" :-D :-D :-D
Tak na poważnie coś szykują większego pod koniec miesiąca, nie wiem czy nie rzucą własnie P-38 i P-51, aby trochę zyskać na czasie.
Zaślinieni na samą myśl o "da best plane ever" fanboye z Kansas dostaną swojego konika i na forum rozgorzeją dyskusje na temat dlaczego to a tamto w P-51 jest źle zrobione i temat mapy (w sumie najważniejszej rzeczy teraz) do BoBp ucichnie ...
Latam teraz sobie na zwykłych dogowych serwerach i słyszy się (czyli czyta na czacie) ciekawe rzeczy. Już mnie straszyli, że jak wyjdzie konik i tempest to będę po niemieckiej stronie latał krótko i boleśnie ;-)
Tempest to przecież taka herbatnicza foka.
Typhoon Rutkov, Typhoon to jest co tygryski lubią najbardziej :-P Tempest to taki ugładzony, wyżelowany i "ah, gin wstrętny nieprzyjacielu" samolocik ;-)
Ramm.
-
Coś mi się wydaje, że własnie Tempest będzie takim "uberkillerem". Ale zobaczymy.
-
Nowe samoloty powinny być do końca miesiąca jak zapowiedziano. Choć nie wiadomo jaki na to wpływ będzie miał wypadek samochodowy jednego z kluczowych członków zespołu (ponoć bardzo poważne obrażenia). Rozmawiałem z jednym z testerów. Samoloty testy przechodzą w miarę gładko. Najlepiej podoba mu się P-38. Dla niego najbardziej miodzio samolot z całego BoX. Zresztą może sam coś na ten temat napisze jak będzie miał ochotę, bo często tu zagląda.
-
Mały zespół, to pewnie w wielu kluczowych sprawach mają "bus factor" 1. :(
OT: Nie no, Ramm, Tempest bardziej wygląda na Fokę. A już szczególnie z silnikiem gwiazdowym (miałem kiedyś taki model Matchbox'a).
-
Tylko kiedy, kiedy?
W ostatnim mailu napisali że zniżka na Early Access niedługo wygasa, pewnie w tym samym momencie wyjdzie pełna wersja BoB.
-
Nie ma co rozwijać tego tematu. To nie miejsce dla tego typu dyskusji. Mamy nowy dev diary. I o tym podyskutujmy.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-820277
Potwierdzone trzy maszyny dla graczy, B-25, mapa i kilkanaście pojazdów.
Posprzątane. Mazak.
-
Niektórzy czekają na DCS-a i "niedorobioną" F-16tkę ;) Inni na BoBp-a i różne fajne rzeczy dla IL-2 Sturmovik: Great Battles.
Więc przechodząc do meritum czyli dla każdego coś miłego wczorajszy Dev blog #232:
https://il2sturmovik.com/news/496/dev-blog-232/
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/54221-game-version-3102-discussion-rheinland-and-arras-maps-tempest-mkv-p-51d-15-p-38j-25/
Jest patch.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/#comments
Pojawił się dev diary.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/55099-yak-9-yak-9t-and-hurricane-mkii-announced-as-next-collector-planes/
Mamy zapowiedź nowych samolotów. Niespodzianek nie ma.
-
Są, są. Bardzo fajnie. Tego było mi brak, ale przydałoby się też więcej Collectors planes na zachodzie, a tam bez zmian ;D.
-
Tego Hurriego to chyba zrobili po moim jojczeniu non stop na ichnich forach, że brakuje. 8)
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-845358
Mamy nowego Dev Diary.
-
Doczekać się nie mogę tej zimowej mapy, w grudniu po południu tylko gorąca herbata, Mustang i Frank Sinatra ;)
https://www.youtube.com/watch?v=M-b3iU-INDo
Jeszcze mogliby sarenki dodać biegające tu i ówdzie jak w Janes' WWII Fighters.
-
Dokładnie. Brakuje jeszcze tylko Mustangów Mk III w barwach 306, 315 albo 316, Spita IX i Mustanga Mk IV w barwach 303 oraz tych saren skaczących po ośnieżonych polach zachodu z WWII.
-
Krótki off. Mamy na razie w grze P-51 D. Więc z polskich skinów mogą być tylko te z 303 z Mustanga mk.IV. No i Grzesiu już popełnił jedną (samolotu Tola) i robi następne. A polskich skinów Spitów jest też trochę.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/54643-p-51-d-skins/page/5/?tab=comments#comment-842715
https://forum.il2sturmovik.com/topic/42650-raptorattackers-skinhouse/page/9/?tab=comments#comment-845268
https://forum.il2sturmovik.com/topic/30587-supermarine-spitfire-skins/page/5/?tab=comments#comment-654730
https://forum.il2sturmovik.com/topic/44031-a-tiny-collection-of-polish-skins/?tab=comments#comment-746091
Tutaj też P-47 Łanowskiego.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/41081-p-47-d-skins/page/15/?tab=comments#comment-808802
P-47 Gładycha.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/41633-new-p-47d28-skins-uploaded-lockonfilescom-0926-2019/page/2/?tab=comments#comment-735620
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-848043
Mamy wydane BoBp.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-848043
Mamy wydane BoBp.
Nie tylko, pchnęli aż trzy tytuły jako wydane:
Battle of Bodenplatte, Flying Circus Officially i Tank Crew (kampanie).
Doszła też oskryptowana kampania Achtung Spitfire.
Duży update i zmieścili się w czasie ;).
-
Patrząc na 1CGS/777 to można zegarek ustawiać :-)
Taka refleksja - to studio jest niesamowite. Rise Of Flight do tej pory jest świetnym symulatorem, mimo pewnych braków, które mi akurat nie robią jak brak VR na przykład. Dalej brzmi świetnie, wygląda świetnie i lata świetnie, a przedstawiony świat (kurz nad frontem, zniszczone miasta i wsie, ziemia niczyja) wygląda przerażająco wiarygodnie. Do tego ogromny park maszynowy.
Il-2 rodził się w bólach, nękany problemami wieku dziecięcego i nietrafionymi pomysłami, a pomimo to nie tylko zdołali połatać Battle Of Stalingrad, ale z tytułu, który dla mnie oferował ledwo dwie interesujące maszyny (F-4 i G-2) wyewoluował w coś gdzie mam duży problem z podjęciem decyzji czym, kiedy i gdzie mam ochotę dziś polatać. Chapeux bas!
-
777 Studio zawsze działało jak dobrze naoliwiona maszyna. Olo nie dał im silnika to zrobili sobie swój. Wyszedł RoF. Pamiętam jaki blady strach padł na wszystkich jak 1C ich wciągnęło. Fajnie, że nic z tych obaw się nie spełniło i jesteśmy na tym etapie. Miła odmiana od tej bylejakości jaką serwują nam twórcy/wydawcy innych gier. Widać jeszcze się da i aż miło kasę wydawać ;D. Natomiast należy pamiętać, że obecnie to już tylko powielanie schematów, podstawkę mają solidną, więc trochę mają łatwiej.
-
Dlatego przyznam się szczerze, że pomimo nie zawsze bywa tanio (jak na nasze), to w przypadku 1CGS nie mam dużego problemu ze znanym obrazkiem:
(https://www.meme-arsenal.com/memes/f41b1deef270bef099b26892f07b9b4c.jpg)
bo wiem, że nie zaskoczą nas wciąż przesuwanymi Early Access bez końca.
-
Fajnie wygląda zimowa mapa Bodenplatte.
Tyle tylko, że jest taka ... sterylna ;-) Wszędzie tak samo biało, jak na stepach centralnej Rosji.
Przydałoby się trochę urozmaicenia w postaci brudno-brązowych plam na ziemi, bo przecież północne Niemcy, Holandia i Belgia w okresie listopad - luty to nie to samo co Stalingrad...
Ramm.
ps. dobrze, że chociaż rzeki nie są zamarznięte ... ;-)
-
Bo ja wiem, wygląda raczej dość biało :)
https://www.google.com/search?q=ardennes+1944+aerial+phot&tbm=isch&ved=2ahUKEwiK1_CRqdrlAhVLYxoKHYUZA9cQ2-cCegQIABAA&oq=ardennes+1944+aerial+phot&gs_l=img.3...13839.15890..16129...0.0..0.295.1397.9j1j2......0....1..gws-wiz-img.......0i19j0i30i19j0i5i30i19j0i8i30i19.GVsvDaxxRGk&ei=CDjFXYqzEMvGaYWzjLgN&bih=969&biw=1920&safe=off#imgrc=PKsC_YPyBna60M
Jęst pięknie i tylko Glenna Millera w menu brakuje, na szczęście to dodaje DLC "YouTube" lub "Winamp" ;)
-
Określili się jaki teatr będzie następny? Mam nadzieję że Pacyfik.
-
Pacyfik byłby kapitalny, ale dałbym się pochlastać za Koreę. Mam nadzieję, że Schwalbe to wprawka przed Migiem-15 i Sabrem.
-
Wypad mi z suszarkami nie biorącymi udziału w IIWŚ
od tego jest DCS.
-
Panie, co Pan? Korea to także Ła-7, F-82 i F-4 i F-51. Nie mowię już o tym, że od 20 lat nie było symulatora z prawdziwego zdarzenia, ktory pozwalałby polatać Sabrem nad Pusan.
I nie mów o DCSie bo to dobre dla onanistów-modelarzy ;)
-
Zatrudniają też firmy zewnętrzne, jak przy "Cyrku", i chyba też, Tank Crew, więc, gdyby zlecili komuś stworzenie takiego modułu, to raczej by to nie kolidowało, z "jedynie słuszną linią".
Tak sobie myślę, że nie tworzyli aerodynamiki wysokich prędkości tylko, dla Jaskółki. Sądzę, że zrobią kiedyś Koreę. I dobrze.
-
Przepraszam, za dubla i mały off-top.
Tak mi się przypomniało. Kto jeszcze pamięta Project Galba?
http://www.mission4today.com/index.php?name=ForumsPro&file=viewtopic&p=28673 (http://www.mission4today.com/index.php?name=ForumsPro&file=viewtopic&p=28673)
-
Panowie już nie płyniemy. Bez offtopa...
-
I kolejna garść zapowiedzi. Planowane poprawki do widoczności na tle chmur i postępy w czołgach: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-853003
-
Widziałem na FB i nawet skomentowałem pozytywnie, ale od razu wyszło ich megalomaństwo ;) najśmieszniejsze, że wytykałem im te chmury co chwila na forum, a Jason zawsze mnie zbywał, że nigdy się nie doczekam... Jak dzieci. Podogryzać i ego przerastające IQ. Dobrze, że oprócz tego się słuchają ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Jest w przedsprzedaży Jak-9 i Hurricane ale....
https://il2sturmovik.com/store/collector-planes/
... podzielili Jaka na dwie wersje w sprzedaży (T i nie T...)? Powaliło ich? :(
-
... podzielili Jaka na dwie wersje w sprzedaży (T i nie T...)? Powaliło ich? :(
Prawdopodobnie właśnie poznaliśmy nowe wersje tzw. "ufo" w Il-2: GB ;)
ps.
Być może policzyli zyski z BoBp-a oraz dochody z dotychczasowego rynku i wyszło im, że jednak warto ...
-
Rozumiem, że one w żadnym dodatku się nie pojawią? Bylejaka sobie odpuszczę teraz. Poczekamy na promo i potem się go wciągnie w cenie pierdziawki U-2VS :032:
-
Być może policzyli zyski z BoBp-a oraz dochody z dotychczasowego rynku i wyszło im, że jednak warto ...
A może będą robić badania socjologiczne wśród nabywców (a jak wiadomo 99,9% z nas to faceci) czy liczy się tylko "duży kaliber" czy rozmiar jest nieważny ;)
Ja na razie nie kupuję.
-
Zastanawiam się nad Hurkiem. Szczególnie, że z tego co piszą w jednym samolocie będą wszystkie wersje ;-)
Radziecki dodatkowy drewniany złom mnie raczej nie interesuje ...
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-858070
A tymczasem mamy patcha.
-
Rozumiem, że one w żadnym dodatku się nie pojawią?
Pewnie się nie pojawią, ale podstawowymi Jakami-9 w końcówce wojny były wersje D i przede wszystkim M. Wersji podstawowej (bez literki) zbudowano zaledwie pół tysiąca. Wersja T była znacznie bardziej rozpowszechniona ale i tak stanowiła raczej uzupełnienie normalnych wersji myśliwskich. Poza tym mają jeszcze Jaki-3, Ła-7... jak zechcą, to złożą bez problemu komplet sowieckich samolotów do Battle of Bagration albo Battle of Berlin. Gorzej z Niemcami.
-
Sporo poprawili w tym paczu. Gra się szybciej uruchamia i widoczność na tle chmur znacznie się poprawiła. To to co widać od razu.
-
Potwierdzam, że proces logowania trwa ponad 10 razy szybciej, niż poprzednio. Sprawdzone 4 razy.
-
... podzielili Jaka na dwie wersje w sprzedaży (T i nie T...)? Powaliło ich? :(
Wydaje mi się, że to sensowne, bo jednak konstrukcyjnie były to trochę różne samoloty. Teraz zakupię Hurriego, na Jaki poczekam.
Prawdopodobnie właśnie poznaliśmy nowe wersje tzw. "ufo" w Il-2: GB ;)
Stary, UFO nadejdzie w BoN - Spit Mk.XIV. Będzie zawracał jak Rata i będzie szybszy od D-9 i K-4.
Generalnie dla Niemców już nie jest różowo, choć w sumie trzymając dyscyplinę w locie będzie można coś alianckiego ustrzelić. Jest moim zdaniem realnie, bo Mustang jest najlepszą bryką w grze (biorąc pod uwagę wszystkie aspekty osiągów), a Tempest jest zaraz za nim. Sensowne byłoby wprowadzenie Me 163 i He 162, ale to już moje dywagacje. Na serwerach, na których gram, Me 262 jest niedodawany do planesetu, stąd Alianci są bezkarni.
Wydaje mi się też, że powinni zrobić ciężkie bombowce: B-24 i B-29 plus jakiś Lancaster albo Wellington, a w pierwszej kolejności dać I-153 i CR.42, żeby była opcja wolnych zwrotnych dwupłatów. Marzenia ściętej głowy.
-
Jaki zamówiłem na Mikołajki ;-) .
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-870073
Mamy nowego patcha.
-
Takie tam newsy:
https://stormbirds.blog/2020/01/12/first-hints-of-engine-updates-to-il-2-great-battle-series/
-
Mogliby coś sypnąć więcej ale oficjalnego, w sumie pre order otwarty, a o Normandii wciąż ani słychu, ani widu.
-
Przerwa świąteczna. Rok temu też tak było.
-
DS ma niby zwiększyć wydajność w VR? Wprowadzenie go w DCS zadziałało odwrotnie...
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Tylko, że iłek jedzie na kompletnie innym silniku graficznym, więc może być zupełnie inaczej niż w DCS.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-882290
Odezwali się twórcy.
-
Takie pitu pitu. Wciaz brak road map dla BoN tez.
-
Patcha mamy.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/57896-jasons-briefing-room-and-officers-club/
Kilka ciekawych informacji na temat BoN np. kolejność wydawania samolotów.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-885487
Trochę foto dziś nadlatującego Hurrka + info jakie to będą wersje.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/57896-jasons-briefing-room-and-officers-club/
Garść nowych informacji na temat przyszłości gry.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/57896-jasons-briefing-room-and-officers-club/
Garść nowych informacji na temat przyszłości gry.
W tej wypowiedzi to ja za bardzo tej "przyszłości" nie widzę, chyba Jason ma zły dzień :/. Wszystko albo na nie albo nie teraz.
-
Może wypalenie, od pewnego czasu wszystkie jego posty są w tym tonie, chociaż niby słupki sprzedaży pną się w górę.
Choć między wierszami da się przeczytać, że jednak Flying Circus oraz Tank Crew hitami nie zostały.
-
Jak mają zostać, skoro online jest około 100+ graczy? Ambitne symulatory to nisza nisz.
-
Jak kilka dni temu patrzyłem to serwer FC był pełny - 60/60. Jednak wiadomo że woleliby mieć takich serwerów pełnych setki...
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Jak mają zostać, skoro online jest około 100+ graczy? Ambitne symulatory to nisza nisz.
Jak kilka dni temu patrzyłem to serwer FC był pełny - 60/60. Jednak wiadomo że woleliby mieć takich serwerów pełnych setki...
1CGS są "trochę" ofiarami sukcesu starego iłka i FB.
Przecież jeszcze 10-15 lat temu na HL'u było najpierw 500 a potem 1000 osób. Jiri musiał zwiększyć pojemność HL'a, bo się gracze nie mieścili.
Ale był tylko FB i w temacie II wś nic innego, a z symulatorów bojowych tylko Falcon, bo FC dopiero startował.
Teraz mamy RoF'a, BOX'a, FC 2,0/3, TC, DCS'a i jeszcze są Facony i BMS'y... no i WarThunder.
Nastąpił podział po prostu. W to co kiedyś grali wszyscy, teraz grają w pięć lub sześć gier.
Moim zdaniem najwięcej osób zabrał WarThunder. Tych, co w starym iłku wchodzili na serwer i byli mięsem do odstrzału, bo chcieli polatać a za bardzo nie mieli ochoty na studiowanie klawiszy i zachowań każdego samolotu z osobna- nie to, żeby w FB samoloty strasznie się różniły, ale jednak. Teraz w uniwersum (bosz... jak to brzmi :D ) BOX'a różnice w klawiszologi i sterowaniu są na tyle duże, że ktoś kto świetnie lata na mustangu nie będzie mistrzem na K4, bo zarżnie silnik po 10 sek na WEP'ie. A na WarThunder wchodzi się do gry, wybiera samolot i ok. Latamy, zostajemy asem- albo i nie.. i tyle. Cztery klawisze, jedno ustawienie krzywych joy'a :-P
To czego brakuje tej grze to HL. Serio.
Miejsca gdzie można było pogadać, umówić się na serwer, zobaczyć kto jest online. Latanie online ze znajomymi jest po prostu dużo fajniejsze :-)
Bez tego ciężko jest zebrać jakaś sensowną ekipę do latania, czego najlepszym przykładem jest latanie online na serwerze OPS'u.
Jak już lipas coś napisze, to zanim ludzie to zobaczą u nas na forum- to jest już "po ptokach", bo po kiego grzba stawiać serwer, jak nikogo nie ma ;-)
Ramm.
-
Już już bez offtopa, bo znowu płyniemy zupełnie bez sensu.
-
DD dzis.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/6/?tab=comments#comment-888428
Jak, jak to Jak.
-
Dzis w zasadzie nic specjalnego. Prace trwaja, a TC sie rozwija dalej ;) :
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-891412
-
Panowie, czy też macie wrażenie, że po ostatnim "puczu" pogorszyło się działanie AI? Trzeba przyznać, że już wcześniej nie grzeszył on inteligencją, ale teraz to jakaś jawna kpina. Na domyślnej misji dla il2, mój skrzydłowy najczęściej bezceremonialne ładuje mi się taranem w ogon zamiast trzymać szyk i dystans w formacji :( Jedynym skutecznym sposobem na opanowanie tego zjawiska (choć też nie na 100%) jest komenda głosowa, żeby trzymał szyk. Jednak, jak wszyscy dobrze wiemy, w czasie trwania BOS, sowieckie maszyny (a zwłaszcza "szturmowiki") z reguły nie posiadały radia, więc jest to mocne naginanie faktów :( Wkurzyłem się...
Ps. Ta misja, o której wspominam to "Duchy na śniegu", czy jakoś tak
-
A też dziś takie pitu pitu:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-897165 .
-
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2020_02/109_4.jpg.93447b6398beb22f024fb1a55199328d.jpg)
No prześliczne! ;)
-
Nowy dev blog się pojawił. Dużo czytania o nowym DM. Kosi się ucieszy z obrazków.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-902815
-
Uje... dzbanek w wersji "beczka ogórków" 8).
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-911313
Nowy dev blog. Tym razem obrazki Jaka-9.
-
Będzie bardziej świecąco ;) - pierwsze screeny z Deferred Shading :
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-914199
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-916553
Mamy patcha.
-
Posprzątałem. Za kolejne smęcenie polecą czapy.
-
Taki udpejcik się szykuje, fajnie https://youtu.be/V_EvQ9G5XGw .
-
Taki udpejcik się szykuje, fajnie https://youtu.be/V_EvQ9G5XGw .
No, naprawdę niezbędna rzecz.
Ehh....
Ramm.
-
Mam takie samo zdanie, ale nie można nic komentować w tym temacie. 😉
-
Ma to sens, bo
laski fanów wyrywa się na ładną grafę.
A w DCS do tej pory nie ma takiego efektu, więc w rywalizacji też punktują. Zwłaszcza, że w VR takie nieruchome refleksy jak były do tej pory są mocno przeszkadzajace.
-
Zgoda, ale DCS wygląda wg mnie ładniej graficznie, nie tak płasko jak BoX. Jestem za ulepszaniem BoX, nawet graficznie, ale mogliby trochę polepszyć fizę niektórych maszyn - np. zamiast dać Tboltowi trochę więcej prędkości, zrobili go akrobatą.
-
Efekt, szczerze mówiąc ujdzie, mnie najbardziej wkurzają te beznadziejne chmury, i to od samego początku.
-
Tym bardziej, że po zzoomowaniu, widzialna kropka samolotu znika na ich tle. :P
-
Ogólnie z widocznością jest bryndza. Tzn. nawet ujdzie w słońcu, ale jak cień najdzie to mi samoloty znikają na tle ziemi.
Chmury dla mnie w VR są ok. Poprawili też zanikanie samolotów na ich tle.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
To co pokazali nie jest złe, nie ma tego w newsie ale przejście właśnie na deferred shading, co DCS już dawno obsługuje, a cienie na szybie zawsze wyglądają płasko, bo są na szybie może ew. są zbyt mocne, to wciąż WIP jednak.
-
Taki news, w sumie nic specjalnego, myślałem, że już patch dziś będzie z okazji Dnia Zwycięstwa ;> .
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-934719
-
Ładny ten byleJak z japą :).
-
Wydaje się być ta skórka bardzo podobna do tej z Jaka-1, którą już w grze mamy. Ogólnie to na Jaka-9 czekam, bo w związku z pewnymi różnicami w konstrukcji samolotu lepiej mi pasuje w tej grze Jak-7 niż (by nie pisać jak) Jak-1. Wersja 9T pewnie tylko dla koneserów lubiących duże kalibry.
-
Sylwetka byleJaka zawsze mi się podobała, a 9T to taka wydumka pokroju Hs 129. Mam tylko nadzieję, że nie sponiewierają go i nie zrobią ufolota ;).
-
Lepiej podoba mi się sylwetka późnych 9 (od T i D) z długimi maskami silników. Jak ktoś myśli o zakupie 9 lub 9 T to już. Bo potem 20$ albo czekać na promo na nie.
-
Mi tam Jaki nigdy się nie podobały. Może w dzieciństwie miałem za dużo ich modeli plastikowych? :)
-
Akurat D to mial ten krotki dziobek, dopiero podwojne D, potem T i M zaczely wygladac wreszcie rasowo.
Musze dokupic T, chyba kupilem klasyka, a pewnie do konca maja patch wyjdzie. Ciekawe czy bedzie jakies malowanie PL.
-
Patch 4.006 bedzie dzis lub maksymalnie jutro.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/61680-update-4006-inbound-along-with-yak-9-and-yak-9t/?tab=comments#comment-940156 .
-
Jest już:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-940860
Ponad 10Gb :o.
Tak na szybko:
Te refleksy (zwłaszcza w VR) wyglądają całkiem ładnie, dałem na Normal. Są też na zegarach. Widoczność jest gorsza nieco (zwłaszcza na ciemniejszym tle) ale dla oka to miłe.
Coś mi nie działa ten FXAA, więc zostałem na MSAA. Przy VR jak dałem FXAA to mi wywalało przy ładowaniu się QMB.
-
Wreszcie się zorientowali, że ujemne wartości g raczej ułatwiają opuszczenie samolotu... :-P
Ramm.
-
Panowie coś tu nie gra, szczerze spodziewałem się że w końcu poprawią te kokpity, zwłaszcza teraz gdy zabrali się za refleksy kabiny i zegarów.
Ale no właśnie jak mają funkcjonować refleksy na zegarach które są bez szyb i wyglądają fatalnie ? :x
Zobaczcie tutaj filmik z wersji alfa z 2013 roku, może trochę słabej jakości ale tak jak by w początkowej wersji zegary posiadały szkło.
https://www.youtube.com/watch?v=iBxKSl7Qtaw
-
https://www.youtube.com/watch?v=iBxKSl7Qtaw
Ja na tym video nic nie widzę, czego nie było wcześniej przed 4.006. Tu nie masz refleksów, a jedynie odbicia na transparentnych teksturach i ich kanałach alpha (cienie). Mi tam się podoba, natomiast daj znać który z budzików nie powinien mieć szybki? Może to akurat warto zgłosić jako bug?
Refleksy można też wyłączyć, są 3 opcje w tym OFF.
-
U mnie po instalacji patcha wywalało grę do pulpitu - bez żadnych ostrzeżeń, komunikatów o błędach. Po prostu gra znikała i pokazywał się pulpit.
Pomogło wywalenie "starego" rehade. Zainstalowałem wersję 4.6.1 z 14 kwietnia 2020 i ruszyło.
Ale nadal nie mogę wyjść za pomocą Alt+Tab do pulpitu... ;-)
Ramm.
-
Ja tak jak inni posiadacze kart graficznych od czerwonych muszę czekać na hotfixa. Latać się da, ale tylko z zamkniętą kabiną. No i poniżej 50 m też graficzne niespodzianki się zdarzają. Ogólnie zmiany na plus. Obydwa Jaki bardzo mi się podobają. Błysk skrzydeł samolotu zakręcającego w blasku słońca nad chmurami bezcenny.
-
Ja chyba dawno nie robiłem update'u Iła, bo siorbał mi ponad 20GB...
-
Jest hotfix. Z problemami dotyczącymi grafiki na czerwonych kartach sobie nie poradzili jeszcze. Rozwiązanie typu możliwość ustawienia GRASS OFF to potwierdza. Czekam dalej.
-
Kolejny patch dzisiaj, dodatkowo z poprawkami do zoomu w VR: https://forum.il2sturmovik.com/topic/61701-game-version-4006-discussion-deferred-shading-yak-9-su-152-new-campaigns-4k-for-4-planes/page/19/?tab=comments#comment-948680
-
Tak, jestem po testach i mogę powiedzieć, że wreszcie jest dobrze! Migoto mod
nie potrzebny niepotrzebny.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-953580
Nowy dev diary i znów obrazki dla Mazaka.
-
Ładne to ;) Thx.
-
Dzbanek brzydki, jedyny ładny, to srebrny i z bubbletop.
-
Ładne to ;) Thx.
Tu masz do kompletu ;) :
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/101110721_10218376346423276_3784349169733337088_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=rerRr19Cd-4AX_Bujan&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=e811d8527887bd86db5c27831ad56a8a&oe=5F01BBEF)
Ktoś dziabie do IL-2 właśnie.
-
@Yoyo
Widziałem, bo sam nawet wklejałem forum ;).
-
Nowy update 4.007 się pojawił.
-
Bedzie ciekawie :
New multiplayer server option “Restrict Injectors” allows the server hosters to restrict access for users with graphics injectors like Reshade or 3dmigoto
Host serwera zdecyduje czy mogę lub nie używać reshade :-P
No i trzeba będzie sobie zdefiniować widoki w Bf 109-G14, Bf 109-K4, Me 262-A, Fw 190-A3, Fw 190-A5, Fw 190-A8 and Fw 190-D9 - ponieważ zmienili wygląd zewnętrzny pilota i jego broni bocznej :-D
Ramm.
ps. radzę zrobić sobie kopię katalogu "snapviews" przed instalacją ;-)
-
Ciekawe - zmiana FOV ... ?
-
Ja tam zawsze robię save'a podstawowych plików przed update'm. Już się parę razy u nich nadziałem. Zresztą podobnie było raz w WT i parę razy z WoWS... A, Rising Storm/RO2 prawie zawsze mi robiła reset ustawień klawiatury...
-
Teraz pod licznikiem FPS wyświetla się FOV, ktoś wie jak wyłączyć, żeby się FOV nie wyświetlał, a został tylko licznik FPS, "żeby było tak jak było" :118:?
-
Mnie też to przeszkadza. Na razie nie wyłączysz. Ale widziałem, że ktoś tę kwestię na forum poruszył. Pewnie się takiego rozwiązania prędzej czy później doczekamy.
-
A co sądzicie o wprowadzonym deferred shading? Ja jakoś różnicy nie widzę. Natomiast zauważyłem, że przez nowe odbicia w kabinie i, jak sądzę, deferred shading znacznie pogorszyła się widoczność kontaktów.
No i jak DCS to nie wygląda, niestety.
-
Tak, jakos sztuczniej tu jest. Odbicia sa zbyt widoczne, tak to w realu nawet nie wyglada. Musialyby byc owiewki polerowane pasta i filcem chyba przez cala noc :D. Opcja fajna ale pare tonow nizej powinno byc.
-
DS samo IMO bardzo dobrze uwudoczniła kontakty. Realniej układa się światło. Polepszyła się też wydajność. Same plusy.
Odbicia jak Yoyo pisze za mocne dla mnie. Wyłączyłem. Plusem natomiast ogromnym jest teraz dla mnie stonowanie zadrapań na owiewce.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Tak nietypowo, w czwartek zapowiedź:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-957402 .
-
Poszedł jakiś update niezapowiedziany, około 300Mb, pewnie jakiś hot fix bo nie ma w zapowiedziach.
Panowie - a jak się zmienia ten FOV? Nie widzę w opcjach.
-
Zmienia się dynamicznie gdy przybliżasz lub oddalasz widok.
-
Razorek bardzo ladnie sie zapowiada, to jeden z samolotow o najbardziej kolorowych malowaniach (podobnie jak P-51B i C z podobnego okresu). Bardzo go lubie:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-964202 .
Od razu pojawi sie tez w kampanii dla ... BOBP. Milo.
-
Tymczasem Spit Mk.XIV coraz bliżej.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-967247
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-969527
Jest już patch. Lista zmian duża.
-
Ależ ten P-47D-22 to kloc, 110 mnie prawie łyka ;). Zoom przestał działać mi w VR.
-
Przecież Bf 110 wykręca spokojnie Mustanga, więc Razorbacka tym bardziej. Widocznie zbiasowane klapy Tbolta stępili. :)
-
Od poprzedniego patcha zoom w VR ma kilka opcji i inne skróty klawiszowe.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Od poprzedniego patcha zoom w VR ma kilka opcji i inne skróty klawiszowe.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
Ale Num +/- działało. Sprawdziłem te predefiniowane, działają. Na szczęście.
-
Dawno nie latałem, COD MW skutecznie mnie wciągnął, ale wczoraj sobie wchodzę na serwer, a tu ... nie ma technoczatu :-D
Wcześniej pobrała mi się jakaś aktualizacja. Wyłączenie jest z poziomu ustawień serwera czy użytkownika ?
Druga sprawa - tak jak myślałem - nie można używać Reshade na wybranych serwerach.
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-982988
Mamy zapowiedź nowej mapy. No i pierwsze obrazki Typhoona.
-
E tam, najwazniejsze w tym patchu bedzie „No i sie wyemancypowaly” ;).
-
E tam, najwazniejsze w tym patchu bedzie „No i sie wyemancypowaly” ;).
Krok do przodu, teraz jeszcze brakuje Murzyna, żeby było poprawnie.
-
Pokazali 3D Mustanga B/C https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-986430 .
-
Kilka ciekawych modyfikacji. Trzy celowniki przezierne. "Płetwa grzbietowa" dla tego modelu, to już pewnie kosmetyka, więc chyba nie będzie? Czy liczycie na jakieś ładne malowanie trzysta piętnastego dywizjonu RAF? Od wprowadzenia Spitfire'a V z malowaniem RFD czuję się rozpieszczony przez twórców.. ;)
-
O malowania bym się nie martwił.
W razie czego gracze już stworzą odpowiednie.
Na forum obecnie jest całkiem duża liczba dodatkowych polskich malowań do Spita, P-47, P-51.
Przykładowy temat:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/44031-a-tiny-collection-of-polish-skins/?tab=comments#comment-746091
Inne malowania wybrane z tego działu:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/63370-p-47-razorback/
https://forum.il2sturmovik.com/topic/54643-p-51-d-skins/?do=findComment&comment=842715
https://forum.il2sturmovik.com/topic/30587-supermarine-spitfire-skins/page/5/?tab=comments#comment-654730
Więcej można poszukać a i dla "szmatopłatów" jest coś również:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/60006-lucass-skins-ww1-and-beyond/?tab=comments#comment-912183
No i na takim http://www.mission4today.com też można coś polskiego znaleźć.
-
Pokazali 3D Mustanga B/C https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-986430 .
Fajny, bo brzydki i garbaty :D.
-
Patch 4.009 z między innymi nową mapą Velikiye Luki, kampanią i resztą:
https://il2sturmovik.com/news/570/update-4009/
-
Patch 4.009 z między innymi nową mapą Velikiye Luki, kampanią i resztą:
https://il2sturmovik.com/news/570/update-4009/
E, najważniejsze, że babka, nie wymieniłeś! :evil:
-
Do poczytania DD#260:
https://il2sturmovik.com/news/574/dev-blog-260/
-
Nowy patch 4.501 do pobrania.
Nowe wykrywanie przeciwników, nowa mgła, nowa kampania "Wind of Fury", skiny 4K do P-39 i BF-109 G-6 oraz reszta:
https://steamcommunity.com/games/307960/announcements/detail/2912096881373382294
-
Ktos chce po 20 dolcow sprzet AAA?
https://forum.il2sturmovik.com/topic/65529-gaz-mm-72-k-and-sdkfz-105-flak-38-vehicle-mounted-aaa-pre-orders-launched/?tab=comments#comment-1002139 .
W sumie ok... ale jakby cena byla na poziomie 4.99$ to mialoby to sens. Troche odjechali, taki modul drozszy niz samolot (a to nie tylko do Tank Crew).
A może tak kuchnię?
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/84/Bundesarchiv_Bild_201-MA34-370-91-21,_Hayingen,_Soldaten_an_Feldk%C3%BCche.jpg)
8)
-
No trochę.... to chyba w WT pojazdy są tańsze :D
-
Kurde, byłem napalony na ten sprzęt, bo w WT świetnie się bawię plot. Ale prawie dwie stówy, za fajne, nie powiem działka, to chyba musieli śmigłem w łeb dostać.
-
Spokojnie. Niedługo będą po 5 złotych... Najpierw muszą zgolić "fanboji".
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Lubię dziwadła, ale to już wyłudzacz kasy :D.
-
Ktos chce po 20 dolcow sprzet AAA?
https://forum.il2sturmovik.com/topic/65529-gaz-mm-72-k-and-sdkfz-105-flak-38-vehicle-mounted-aaa-pre-orders-launched/?tab=comments#comment-1002139 .
Bardzo, ale to bardzo chciałbym kiedyś zaatakować online kolumnę ciężarówek bronioną tymi sprzętami przez ludzi.
I zobaczyć jak sobie poradzą z jedną foką...
Ramm.
-
Moje doświadczenie opera się na WT. Mam bardzo dużo samolotów na rozkładzie plotką, bardzo dużo. Gram oczywiście na poziomie real, bez żadnych celowników wspomagających. I napiszę tak, szans plot nie ma prawie żadnych jeśli pilot wie co chce zrobić (rzadko to się jednak zdarza, ale spotkałem naprawdę karych gości, którzy mnie wręcz ośmieszyli). A wynika to z ograniczeń gry
. Tzn w realu działko obsługuje kilka osób i one obserwują niebo, ja jestem sam i muszę na raz obracać działko i szukać samolotu, słyszę go oczywiście, ale precyzyjnie nie potrafię powiedzieć skąd wyskoczy zza drzew czy budynków. Dochodzi do tego jeszcze rodzaj pocisków, z daleka dobrze strzelać rozpryskowymi, z bliska ppanc-zapalającymi, oczywiście są taśmy mieszane, ale ich nie lubię, w zależności więc albo trzeba trzymać intruza na dystans albo podpuszczać blisko i wtedy walić. Tak, jeżeli pilot trzyma się nisko i atakuje"kosiakiem" na dużej prędkości to pozamiata wszystko. Jeżeli będzie ich dwóch na jedno działko, skończą robotę szybko. Ale jeżeli będą dwa działa na jedną maszynę, będąc pilotem ograniczyłbym się do jednego przelotu z zaskoczenia
. Oczywiście odniosłem się tu do foki, atak sztukasem czy iłem zmienia postać rzeczy bo latają wolniej. Ogólnie mówiąc, daje więcej szans na wygraną powietrza niż ziemii, zwłaszcza jeśli atakował będzie Ramm
. Jest jeszcze kwestia jadącej kolumny i konieczności zjechania z drogi i znalezienia dobrego miejsca przez plot do jej obrony, to zajmuje czas i wymusza rozpoczęcie ostrzału nieba z pozycji nie zawsze dobrej dla prowadzenia ognia, jeżeli połowa nieba jest bez osłony, wiecie co robić
.
-
Pokazali Hurrka: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1003378 .
-
Kto pierwszy dziabnie Moskita? ED czy 777? ;)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1006288 .
-
Kurna, niech obniżą ceny za samobieżną plot!
-
Kto pierwszy dziabnie Moskita? ED czy 777? ;)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1006288 .
Oczywiście że 777 :D
Jak ogłosili projekt BoN, to żartowałem wtedy, że Moskit prędzej ukaże się w Ile niż w DCS, mimo że ED jakieś 2-3 lata temu wrzucało już screeny modelu "in progress".
-
Zdecydowanie 777 ;).
-
Dziś trochę o "ludziu", dość długi post na temat być może wprowadzenia / ulepszenia pewnych restrykcji organizmu ludzkiego w iłku:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1012215
-
Pokazali nieco więcej Skytrain'a i Hurrka. Oba w 4.502:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1014875
-
Pokazali nieco więcej Skytrain'a i Hurrka. Oba w 4.502:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1014875
A kiedy mniej więcej planują wypuszczenie tego patcha?
-
Za dwa tygodnie ;)
Tak serio nikt nie wie... może Jason?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Ja to czekam z niecierpliwością na "jedynie słuszną" wersję P-51. Szczególnie, że według zapowiedzi wzięli pod uwagę moje sugestie i w trzech wersjach celowników do wyboru, będzie też brytyjski MkII reflector Gunsight serynie montowany na RAF-owskich i ETO-wskich P-51B/C.
-
Hurricane Mk.II w patchu 4.502 przyleci:
https://www.youtube.com/watch?v=eqgw98Fg9No
-
Miło. Będzie można postrzelać do Borysa Safonowa i kolegów. Śmierć jego już dawno można było sobie odegrać bo zginął na P-40.
-
Hurricane Mk.II w patchu 4.502 przyleci:
https://www.youtube.com/watch?v=eqgw98Fg9No
Tak w 5:04 widać przepięknie co robi salwa z dwóch shvaków.
Kiedy będę mógł coś takiego zobaczyć jak przyp...lę bylejakowi z 4x20 w foce? Nieprędko... :|
Od 6:46 do 8:16 (czyli półtorej minuty !!) skrobią go dwa, a potem jedno Mc202 z 12.7mm. Bez efektu, gość w Hurku po prostu odleciał :o
Mało tego, na tej wysokości (na oko 5-6k, bo widać niemalże całą mapę zachodniego Krymu) Hurek IIc powinien mieć druga parę skrzydeł, żeby się powietrza trzymać.
I drugi silnik, bo w tej wersji (IIc) był używany sporadycznie jako myśliwiec i nie latał powyżej 2k - powyżej tej wysokości latał jak dwie cegły.
Zresztą nawet w czystej wersji z 8xkm był już przestrzały w stosunku zarówno do E7 jak i Mc202. Że o wersjach F czy F4 nie wspomnę.
A tutaj będzie postrachem serwerów na początkowych mapach.
Ramm.
-
Skąd masz takie dane, że powyżej 2k był cegłą? Mk2 miał ten sam silnik co Spit w tamtych czasach. Spokojnie sobie radził na 5k z tego co piszą. Masz oczywiście rację, że głównie latał niżej i nie był wykorzystywany za często do roli myśliwca.
Ogólnie to znów wyczuwam niezadwowlenie w Twoim poście z powodu rzekomo pokrzywdzonej strony niemieckiej.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
W sumie to nawet Mk1 w okresie Bitwy o Anglię latały na wysokościach ponad 7k. Są o tym informacje chociażby z działań 303. Co prawda ich właściwości nie pozwalały wówczas na prowadzenie w miarę równorzędnej walki z Bf-109E.
Ale fakt, realność tu nieco kuleje. Ostatnio częściej latamy WW2 w DCSa i muszę powiedzieć, że jest całkiem OK, a w środę ma być podobno nowy DM.
-
Panowie, Ramm wyraźnie odniósł się do wersji IIc. Sprawdźcie co ona mogła. Hurricane powyżej 5000 m jakiejkolwiek wersji to był samolot do lotów turystyczno-krajoznawczych a nie do walki manewrowej. Ramm co do IIc ma po prostu rację, co właściwości lotnych jak i odporności na ostrzał która zresztą odnosi się do ogółu Hurków na filmie.
-
Nie latałem w nic ponad miesiąc, ale jak wejdzie Hurri, którego zakupiłem, sprawdzimy. :)
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1019581
Jest Hurri.
-
Jest i lata jak wariat ;).
-
Chwilę nic nie kupowałem. Ale zawsze płaciłem PayPalem. Teraz jak próbuję zapłacić PP za Hurka, jestem przekierowany na stronę PayStation3 i muszę podać kod pocztowy (Zip code). Ale to USA kod pocztowy, żaden inny nie wchodzi. Tak więc nie mogę zapłacić. Czy ktoś wie o co chodzi lub jak to obejść aby zapłacić przez PP? Proszę o pomoc.
-
Poda kod pocztowy Alaski np. 99501.
-
Dzieki! Przeszło!
-
Bf-109 G-6 Late przyleci w przyszłym tygodniu:
https://il2sturmovik.com/news/588/dev-blog-265/
-
Na stronie :
We have already released the P-47D-22 'Razorback' and as soon as next week another one will arrive - the German Bf 109 G-6 Late fighter/
Kiedy oni wypuścili razorbacka? Przegapiłem coś?
Ramm.
-
Kiedy oni wypuścili razorbacka? Przegapiłem coś?
Ewidentnie. ;)
Pojawił się na początku lipca w update 4.008:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=969527
-
Mnie nurtuje pytanie: czym tak na prawdę ten G6 late będzie się różnił od G14?
-
No jak to. Oznaczeniem i tym, że jest "późny", a G14 nie.
-
Przede wszystkim będzie miał silni AS ze względną lekkością G6. Podobną najbardziej "energetyczna" wersja 109.
-
Ma też w opcji MW50 dający do 45 km/h przy ziemi no i osłonę.
-
Czyli brać ;) :P
-
Ma też w opcji MW50 dający do 45 km/h przy ziemi no i osłonę.
G14 też ma MW50 i osłonę. Chodzi o to, że jak weźmiesz wszystko co ma ten G6 late, to dostajesz praktycznie G14?
-
Dokładnie.
-
Czyli brać ;) :P
Tyle ze to nie Collectors plane, a samolot z BoN, wiec jak cos to caly pakiet.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1024522
Jest G6 late.
-
Pacze poszły niedawno, dziś odpaliłem grę, i się wkurwiłem, bo moje ustawienia krzywych joya i do kamery poszły się... Usunęły się. Nieładnie.
PS: Dodam, że po update CAŁE 15 GB patch'a leżało sobie w katalogu gry, podkatalog updates. Warto go czyścić czasami.
-
News z dziś:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1031904
Fajnie, że wreszcie zmienią efekt "twardości" podłoża. Obecnie jest tak, że wszędzie to tak naprawdę jest bagno poza lotniskiem (dotyczy tylko samolotów). I jak się już zjedzie za daleko od pasa, to nie idzie jak wrócić / tam bardziej wystartować. Nie ma szansy więc na wszelkiego rodzaju misje łącznikowe. To ma się zmienić.
-
U mnie właśnie zasysa jakieś uaktualnienie... całkiem spore, bo ponad 700Mb.
Ramm.
-
U mnie prawie 2GB.
4.504
Main features
1. The terrain bumps that were previously only in the physics are now visible at a short distance, resulting in a much better visual look of the wheeled and tracked vehicles and planes on the ground movement. The detail of this visualization can be adjusted or completely disabled and works at ‘Medium’ or better graphics settings preset;
2. The movement of all simplified ground vehicles (cars and tracked vehicles) also looks more realistic since the benefit from the new tech as well;
3. Tanks transmission modeling was made more detailed, increasing their maximum climb angle;
4. New RAF paint scheme added for P-39L-1 by Martin =ICDP= Catney;
5. P-39L-1 pilot got a new visual model, animation of removing glasses on the ground and donning an oxygen mask at high altitude. In addition, setting the country of the plane to the UK or USA in the mission file changes the pilot model to UK or USA pilot accordingly;
6. The ram air noise sounds depend on the flight speed, taking into account the position of the pilot's head in the cockpit (in the center, near the side, overboard) and the cockpit canopy state (open or closed). The volume of the ram air noise has been increased, giving more audio cues in a closed cockpit;
7. Airflow noise sound when stalling or at a high-G load has been improved;
8. Stall sound on Yak fighters was adjusted to be more informative at high angles of attack;
9. The volume of other sounds in the cockpit (the noise of the aircraft moving on the ground on the landing gear, the hissing of the flaps and landing gear valves, the background power grid noise, radio communications, etc.) is balanced according to the new volume of the airflow noise. Corrections were made to the sound volume of several engines as well;
Tank improvements
10. New motion blur effect improves the look of the player controllable tank tracks if the ‘Cinematic Camera’ option is checked;
11. All Tank Crew module tanks got new gun and machine gun firing effects that depend on the muzzle power. If a gun has a muzzle brake, the effect has a corresponding shape. In addition, firing the main gun temporarily causes the grass nearby to bend down;
12. The "jitter" animation issue of aircraft and tank gunners when the player left the corresponding station has been fixed;
13. The tank turret stays in place when the player switches from the gunsight view to another station and there are no visible enemy targets for AI gunner to engage;
14. When giving an order to other tanks in the platoon only existing tanks are shown in the menu;
15. Only existing ammo types are shown in the commander menu when selecting the ammo for your tank;
16. AI gunners will correctly engage a target when several different targets were assigned by the commander one subsequently;
17. AI will load correct ammo as instructed by the commander;
18. Gunsight zoom on VR devices with canted displays and Parallel Projection mode works correctly;
19. M4A2 visors won’t look too bright in an external view;
20. The remaining .50 cal ammo is shown correctly when the M2 MG installed on the M4A2 tank is in the anti-aircraft firing position;
21. It’s no longer possible to hit the M4A2 turret by pushing the AA MG down and left to the limit when firing;
22. The free T-34/76 STZ (1942) tank turret switches to manual turret traverse when the generator is not working;
23. The free T-34/76 STZ (1942) tank field of view when looking through the gunsight has been fixed;
24. Free T-34/76 STZ (1942) and Pz.Kpfw.III Ausf.L tanks have their turret traverse speeds reduced the more they are tilted, just like Tank Crew tanks;
25. SU-122 SPG mass has been corrected according to the latest data found (30900 kg);
26. Commander's machine guns (KV-1s and M4A2) won’t ‘stuck’ when trying to swivel them looking through the sights in VR mode;
27. The graphic effect and sound of a machine gun or tank gun firing won’t stuck when the tank is blown up;
28. In Quick Mission - Duel, tank settings are correctly applied;
29. The 1st and 3rd missions of the "Last Chance" German tank campaign were optimized to be playable on 3.0 GHz processors (without time compression);
30. The vertical adjustment sound of the PT4-7 and PG panoramas (KV-1s, T-34UVZ-43, SU-122 and SU-152) was removed since they can be adjusted along this axis separately;
Aircraft improvements
31. Pilot AI won’t dive into the ground after receiving a command to attack a ground target if there is no ammo;
32. Fighter pilot AI won’t open fire too far away in a ‘face to face’ attack;
33. A rare issue that could make an aircraft to levitate above the ground or sink into it up to 1m depth (it happened more frequently on Arras map) and therefore cause damage to it has been fixed;
34. U-2VS wing damage when touching the ground during taxiing has been reduced and the landing gear damping settings have been corrected. Now it is possible to land and take off on an unprepared field with a bit of luck;
35. U-2VS formation and landing lights functioning was corrected;
36. Pe-2 series 87 top turret camera corrected in VR mode;
37. Torn off A-20B bomb bay doors behave in a physically correct way;
38. A-20B bomb bay doors will be torn off during an emergency landing (landing gear up) only if they were opened;
39. A-20B cockpit view won’t shake when the mission starts;
40. P-51D level autopilot won’t turn off by itself at the start of the mission in the air if the fuel tanks are full;
41. Visually inverted MC.202 propeller pitch has been corrected;
42. The P-39L-1 antenna won’t ‘hang’ in the air if the tail section is broken;
43. Audio and visual effects when hitting the outboard cannons and bomb and rocket racks were corrected for IL-2 (all modifications), Bf-109 (all modifications), FW-190 (all modifications) and MC.202;
44. IL-2 mod. 43 gunner and rear fuel tank armor has been corrected;
45. An issue that could cause the aircraft with a repaired wing to move instead of stop when applying the wheel brakes has been fixed;
46. Pe-2 series 87 surface material won’t visually change when moving away from it;
47. A-20 cockpit glass won’t visually change when moving away from it;
48. P-51D-15 spinner was made less shiny;
49. Visual artifacts on the Bf 109 E-7 cockpit glass were eliminated;
Other improvements
50. The visual image of the sea surface was improved up close (the blackness on wave crests, shadows shake, reflection and glare when the camera was directed downward very close were corrected);
51. Fixed an issue that caused ships and aircraft on the sea surface to be unaffected by the movement of the waves;
52. Fixed an issue that prevented the submarines from moving when the waves were high;
53. Fixed a rare issue that could display a black screen when switching to F11 free camera;
54. F11 camera movement was made smoother;
55. An incorrect factory building roof in Stalingrad that glowed at night has been corrected;
56. The visibility range of large fires (static effects City_Fire, City_FireSmall, VillageSmoke and their new cyclic versions) has been increased to 100 km;
57. Settlement fire effects in Career, Quick Missions and tank campaigns won’t periodically disappear and reappear or ‘flip’ when you move the camera around them. These effects now illuminate the surroundings as well;
58. Three factory chimney smoke effects for mission creators were added: Chimneystalk_smoke_white, Chimneystalk_smoke_grey, Chimneystalk_smoke_black;
59. The “DummyGroundExpl” explosion effect set in the mission has been restored;
60. Visual mission effects AmmoExplosion and AmmoExplosion_Big have corresponding sounds;
61. House_smoke effect starts correctly, without an overly intense and dark first phase;
62. Сyclic settlement fire effects City_Fire_Loop, City_FireSmall_Loop and VillageSmoke_Loop won’t visibly disappear and reappear or ‘flip’ when you move the camera around them, greatly simplifying their use by mission designers and reducing the resulting performance impact;
63. German and French translations of Last Chance, Breaking Point and Wind of Fury campaigns were correcte
-
Ciężko już wyczuć w jakie dni to idzie, chyba wolę model ED jednak ;>.
-
Ciężko już wyczuć w jakie dni to idzie, chyba wolę model ED jednak ;>.
Dali, bo chcieli dać coś przed świętami.
-
Jason wrzucił na forum planowaną kolejność premier w 2021, oczywiście bez gwarancji, że wszystko wyjdzie na 100% zgodnie z listą, ani że zmieszczą się z tym do końca roku:
As 2021 progresses you will see Normandy and Flying Circus content released in roughly this order. Hopefully, all fits within the twelve months of 2021, if not then first half of 2022.
Fokker D.VIII
Spad 7 150hp
Spitfire Mk.XIV
Fw-190 A-6
Nieuport 28.C1
Spad 7 180hp
GAZ-MM 72-K
Sd. Kfz. 10 + Flak38
Typhoon Mk.Ib
P-51B/C
Pfalz D.XII
Sopwith Triplane
Breguet 14.B2
DFW C.V.
Airco DH.4
Ju 88 C-6
Handley Page 0-400
Gotha G.V
B-26 (AI)
V-1 Cruise Missile
Ar-234
Mosquito FB Mk.VI
Me-410
-
W pierwszej kolejności dużo szmatolotów i artyleria plot. Super. Będę musiał wydać kasę w końcu na Tank Crew. Chyba trza też zrobić preorder FC II.
-
O tak, super, super... :(
-
Kuźwa, dlaczego C-6 i 410 są na końcu listy? :cry:
Jedyna dobra wiadomość - wcześniej będzie Typhoon ;)
Ramm.
-
Kuźwa, dlaczego C-6 i 410 są na końcu listy? :cry:
Jedyna dobra wiadomość - wcześniej będzie Typhoon ;)
Ramm.
Ja Mam gorzej :). Najbardziej czekam na Mosquito i na Me-410 czyli ostatnie dwie pozycje. Na pocieszenie jest Nieuport. Co prawda najbardziej lubię pierwsze Nieuporty, ale na bezrybiu... :)
-
Najbardziej czekam na Mosquito i na Me-410 czyli ostatnie dwie pozycje
Podpisuję się pod tym stwierdzeniem. :icon_smile:
-
Eh... brakuje średnich bombowców, czegoś z napędzanymi wieżyczkami. Jak się teraz po takim czasie wkręciłem w Iłka, to mi b-25 zaczęło brakować. Trochę zwolnili obroty, bo wszystko co fajne to na końcu (Arado), a tak to wariacje na temat tego, co już jest. Nuda.
-
... bo wszystko co fajne to na końcu (Arado), ...
Tak nawiasem mówiąc, to nie wiem po co to Arado jest.
Offline jedną misję z bombardowaniem mostu w Remagen zrobić?
Online? A do czego? Przykład 262 dobitnie pokazuje, że na serwerach gdzie jest mapa Rheinland liczba 262 jest ograniczona do czterech lub dwóch na mapę.
Kierowcy koników i Tempestów, tak się tego boją, że nie chcą latać, gdy 262 jest więcej. Bo to jak to mówią "kill the fun of the game" ;)
No to teraz kto pozwoli na większa ilość 234, które nie dość, że zbombardują cel to jeszcze spuszczą wpi...ol myśliwcom osłaniającym (o ile dadzą wersję z uzbrojeniem strzeleckim).
Ramm.
-
Idzie jakiś patch.
Ale spory, bo u mnie to 4,70 GB.
1. All player-controlled aircraft got 4K quality cockpit textures created by Chiawei = Oyster_KAI = Liang;
2. I-16 type 24 fighter got 4K quality external textures created by Martin = ICDP = Сatney;
3. I-16 type 24 fighter has a new “Silver” skin (painted with aluminum paint) by Martin = ICDP = Catney;
4. New visual effects added for and railway fuel tanks and fuel tanker trucks explosions. The airfield fuel storage also explodes with a new effect if there is an entity assigned to it in the mission file;
5. The A-20B bomber crew visual models were updated, as well as the animation of taking off glasses on the ground and putting on an oxygen mask at altitude. In addition, if the country parameter in the mission file is set to UK or USA the crew models will be British or American respectively;
6. Added missing fire effect to old player controllable tanks (T-34 STZ 1942 and Pz.Kpfw.III Ausf. L);
7. Old player controllable tanks (T-34 STZ 1942 and Pz.Kpfw.III Ausf. L) should no longer shoot at targets when considered destroyed (when their marker is removed);
8. Old player controllable tanks (T-34 STZ 1942 and Pz.Kpfw.III Ausf. L) have visual models of the driver and tank commander;
9. The surviving crewmen of the old player controllable tanks (T-34 STZ 1942 and Pz.Kpfw.III Ausf. L) leave if the tank is knocked out;
10. Old player controllable tanks (T-34 STZ 1942 and Pz.Kpfw.III Ausf. L) commanders have a pistol and binoculars;
11. Several cases of incorrect camera operation have been fixed (for example, when the camera remained in the cockpit of a destroyed aircraft or a tank);
12. The giant smoke columns from the Stalingrad city fires should now be visible up to 100 km away from the player starting point in QMB mode;
13. Wrong tree models on the river island near Stalingrad were corrected on Summer and Autumn maps;
14. The cropping of the ground structures outside the mission zone has been optimized, reducing the load on the system and speeding up the mission loading in the QMB mode on the Stalingrad map (all seasons);
15. The cropping of the ground structures outside the mission zone has been optimized, reducing the load on the system and speeding up the mission loading in all Career mode timeframes (BoM, BoS, BoK, BoBp);
16. All internal equipment of the armored vehicles was made less resistant to the fragments of APHE rounds that detonated inside;
17. Zademyanye airfield on Winter Velikie Luki map has been smoothed;
18. Ju-88 cockpit raindrops effect has been restored;
19. Pe-2 bombers right spinner won't become darker when the propeller is rotating;
20. The auto-oscillations of the La-5 elevator in the simplified control mode at low altitudes have been fixed;
21. A technochat error that could cause an incorrect message about the flaps release has been corrected;
22. Ju-87, Ju-88 and Fw-190 aircraft have technochat messages about releasing the flaps to takeoff and landing positions;
23. Yak-9 and Yak-9T water radiator drag has been corrected when the radiator shutter is closed more than a neutral position;
24. Lighting on both Halberstadt aircraft can be turned on only with cockpit lamp modification present;
25. Technochat flap position messages corrected on aircraft with fixed flap positions;
26. On A-20B bombers, problems with ANOs and bomb bay tail signal lamp at long LODs have been fixed.
Ramm.
-
Tekstury 4k dla wszystkich kokpitów. No ładnie :)
-
Tekstury 4k dla wszystkich kokpitów. No ładnie :)
Tak, jakoś dużych różnic nie ma (bo to upscaling, a nie opracowane na nowo) ale to zawsze na plus :).
-
Tylko znowu trzeba widoki wszędzie ustawiać...
Tak trudno napisać, żeby sobie zrobić kopię "snapviews"?? :-(
Ramm.
-
Uwzględniając ile realnie latało jaskółek w zestawieniu z dzbankami czy kucykami to te 2-4 sztuki na serwerze to i tak całkiem sporo :)
-
Uwzględniając ile realnie latało jaskółek w zestawieniu z dzbankami czy kucykami to te 2-4 sztuki na serwerze to i tak całkiem sporo :)
Ciekawe dlaczego te same proporcje nie obowiązują w stosunku do ilości bylejaków i fafkulców na ostfrońcie ;-)
Ramm.
-
Fafkulców? https://www.miejski.pl/slowo-Fafkulec
-
Fafkulec = Fw190
-
Fafkulców? https://www.miejski.pl/slowo-Fafkulec
Chyba gość co robi ten słownik sam to kreatywnie wymyślił. Fafkulec to określenie - tutaj na forum - na FW, jak zauważył Mazaczek. Określenie pochodzi od `FA w kulce` (marka kosmetyczna, ta od hitu discopolo siabada mydełko FA - przeboju Marka ING Konrada) i kiedyś był taki kawał, który leciał jakoś tak: gość się pyta po ile FA w kulce, a sprzedawca co to jest "fafkulec?".
-
Tak nawiasem mówiąc, to nie wiem po co to Arado jest.
Bo jest fajny i porusza jakieś moje czułe struny, nawet jak to sensu nie ma. Czekam na Il2 Great Battles Luft'46. Bo Go/Ho229 też jest fajny.
-
Taki nieśmiały news:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1053869 ale sympatycznie, że będzie Foka w wersji Sturmjager, no tylko mogliby dodać więcej bombowców, w tym B-17 chociaż jako AI.
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/144608872_3620865001324665_6172224826087411158_o.jpg?_nc_cat=105&ccb=2&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=6olL6NK28lcAX8g_4kQ&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=bbc509485679bbf486b4668a77d16b78&oe=6039DC4E)
Zauważcie też, że sami zaczęli używać określenia BoX ;D.
-
sympatycznie, że będzie Foka w wersji Sturmjager, no tylko mogliby dodać więcej bombowców, w tym B-17 chociaż jako AI.
Wersja Sturmjager była już w A8 w BoBp.
-
To raz, ze faktycznie już Sturmbock był wcześniej, ale przede wszystkim pracują nad dynamicznymi oznaczeniami! W końcu, to jest ostatni sim, który trzyma się tak archaicznego systemu.
-
Wersja Sturmjager była już w A8 w BoBp.
Zgadza się, ale bez pełnego opancerzenia, o to tutaj chodzi, a teraz to będzie w tej A-6.
(https://ww2aircraft.net/forum/attachments/tankmagblack13-jpg.122746/)
-
Bez haczyków to nie sturmjager tylko popierdółka :P.
-
Na to nic nie poradzimy, ale od czego sa userzy ;>.
-
W dzisiejszym update 4.506 nadleciał Fw 190 A-6.
Więcej informacji w linku:
https://il2sturmovik.com/news/608/update-4506/
-
W dzisiejszym update 4.506 nadleciał Fw 190 A-6.
Więcej informacji w linku:
https://il2sturmovik.com/news/608/update-4506/
O, niespodzianka. Ps. Fajnie, że dają te nowe maszyny od razu do kampanii, z tego co widzę, są też jakieś zmiany w wyświetlaniu eksplozji. Zobaczymy w praktyce.
-
No i stało się. Miałem fajną misję i chciałem filmik zrobić. Wczoraj nie zgrałem video na dysk, a dziś wyszedł patch i mam kwiatek w postaci komunikatu: "can not open effect - graphics/effects/arm/hit_shell_he_5-50kg_ground.epl" po odpaleniu replaya. Replay się wywala w momencie kiedy Hs 129, które atakowałem, strzelają do czołgów. Co ciekawe, gra wychodzi do pulpitu, ale w tle słychać, że zminimalizowany replay Iłka leci dalej. Oczywiście pomaga tylko zamknięcie Iła.
Da się coś z tym zrobić? Wiem, że zagadnienie z gatunku software, ale wiąże się to z patchami, więc może post przetrwa z dwie odpowiedzi. Generalnie słabo to mają połapane, skoro całą dokumentację replayów kasuje nowy patch.
-
Tu chyba jest podobnie jak w DCS, tzn. nowa wersja tytułu nie jest kompatybilna z nagraniami w innej wersji gry:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/38103-replay-tracks-will-not-play/ .
-
Może dałoby się zgwałcić ten plik i podmienić na stary, ale to chyba musiałby być plik od kogoś, kto nie odpalał Il2 czy Steam przez ostatnie 3 dni. Już nie będę offtopował.
-
Może dałoby się zgwałcić ten plik i podmienić na stary, ale to chyba musiałby być plik od kogoś, kto nie odpalał Il2 czy Steam przez ostatnie 3 dni. Już nie będę offtopował.
Jak tylko uruchomisz grę - aktualizacja pobiera się automatycznie. Czyli nie odpalisz gry bez aktualizacji.
Nie znam sposobu, aby to obejść.
Ramm.
-
Jak tylko uruchomisz grę - aktualizacja pobiera się automatycznie. Czyli nie odpalisz gry bez aktualizacji.
Nie znam sposobu, aby to obejść.
Odłączasz najpierw internet a potem odpalasz grę. Kiedyś dało się ją odpalić bez internetu.
-
Może dałoby się zgwałcić ten plik i podmienić na stary, ale to chyba musiałby być plik od kogoś, kto nie odpalał Il2 czy Steam przez ostatnie 3 dni. Już nie będę offtopował.
Jedyna rzecz, która mi przyszła do głowy, to backup całego katalogu z grą w danej wersji. BoX jest dobrze napisany i wszystko co potrzebuje mieści się w jednym katalogu, który zresztą można dowolnie przenosić z dysku na dysk. Tak więc przenosimy sobie BoXa w określonej wersji gdzieś tam, a potem odpalamy bez netu, żeby nie zaktualizował... teoretyzuję, ale może i zadziałałoby.
-
Jak tylko uruchomisz grę - aktualizacja pobiera się automatycznie. Czyli nie odpalisz gry bez aktualizacji.
Nie znam sposobu, aby to obejść.
Wystarczy uruchomić `il-2.exe`, który jest w tym samym folderze co `Launcher.exe`.
-
Może dałoby się zgwałcić ten plik i podmienić na stary, ale to chyba musiałby być plik od kogoś, kto nie odpalał Il2 czy Steam przez ostatnie 3 dni. Już nie będę offtopował.
No to mowa o mnie - nie odpalane od paru tygodni. Ale o robieniu filmów nie mam pojęcia :D. Nie wiem które pliki są podmieniane w trakcie update'u, więc jeśli stacjonujesz w Wawie, to możemy się zgadać, wpadniesz z dyskiem przenośnym i zgrasz przedwczorajszą wersję.
-
No to mowa o mnie - nie odpalane od paru tygodni. Ale o robieniu filmów nie mam pojęcia :D. Nie wiem które pliki są podmieniane w trakcie update'u, więc jeśli stacjonujesz w Wawie, to możemy się zgadać, wpadniesz z dyskiem przenośnym i zgrasz przedwczorajszą wersję.
To miałoby sens, jakbyśmy mieszkali obaj w Wawie. :)
Innym sposobem jest przesłanie tego pliku lub folderu, do którego odwołuje się komunikat błędu. I tu zaczynają się największe jaja: nie ma folderu "effects" w katalogu "graphics" w "Data". :)
-
Nie odpalałem Iłka parę dni, wieczorem będę w domu to sprawdzę czy mam te foldery.
-
W rzeczy samej, w starszej wersji też "effects'ów" nie ma, ani w "graphics", ani nigdzie indziej zresztą :).
-
Ale ja mam już wersję po update i właśnie tam nie ma folderu "effects".
-
Dziwne, bo mi działają wcześniejsze powtórki.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Widocznie nie ma w nich wybuchów powodowanych przez Henschle Hs 129. U mnie rep się wgrywa, ale wysypuje się w momencie, kiedy nadlatuję atakować Hs 129 atakujące nasze czołgi. Co ciekawe, gra wyskakuje do pulpitu, rep nadal się odtwarza (słychać dźwięk), ale nijak nie można już powrócić do gry. Trzeba zamknąć.
-
Ok, możliwe. Niestety nie dysponuję powtórką z kaczki.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Nowe sobotnie DD a w nim budynki z nowej mapy, informacje o Spitfire Mk.XIV (za około miesiąc powinien być dostępny) oraz GAZ-MM 72-K:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1062118
-
Dwa foto z Normandii.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1064156
Jakoś w DCS jest ładniejsza, ale to kwestia silnika. Przydałby się jego update dla tego Iłka.
-
Jakoś w DCS jest ładniejsza, ale to kwestia silnika. Przydałby się jego update dla tego Iłka.
Za 5 lat! Niech biedacy też pograją.
-
Za 5 lat! Niech biedacy też pograją.
Ok, bo wtedy będą normalnie dostępne karty z serii 30xx. ;D
-
Dwa foto z Normandii.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1064156
Jakoś w DCS jest ładniejsza, ale to kwestia silnika. Przydałby się jego update dla tego Iłka.
Nie wiem, może to tylko moje odczucie, ale te nowe mapy są... takie płaskie, nijakie
Jakby na stepie niedaleko Stalingradu powstawiać budynki, mosty, drogi i rzeki. Wszystko tak samo, tylko ułożone inaczej i w trochę innych kolorach.
Patrząc na tą mapę (nawet na tą od BoBp) nie ma się wrażenia, ze jest się w powietrzu gdzieś indziej niż nad Wołgą. Owszem, mapy są fajne, ale...
Ramm.
ps. ostatnio latałem trochę więcej nad Krymem, i te pola w kwadraciki na całej mapie po dłuższym lataniu po prostu wku##ją, bo nie wierzę, że naprawdę wszyscy tam sadzili drzewa pod linijkę ;-) A obawiam się, że mapa Normandi będzie podobna...
-
No niestety, może i wydajnościowo jest OK, ale do map z DCSa to im daleko. Może też silnik graficzny ma na to wpływ, że tak wyglądają?
-
Dwa foto z Normandii.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1064156
Jakoś w DCS jest ładniejsza, ale to kwestia silnika. Przydałby się jego update dla tego Iłka.
Nie dwa tylko jedno. Dolne zdjęcie jest z mapy do BoBp. No i jak tak można na podstawie jednego zdjęcia twierdzić, że w DCS jest ładniejsza. Wyjdzie mapa do BoN to porównamy.
Nie wiem, może to tylko moje odczucie, ale te nowe mapy są... takie płaskie, nijakie
Ramm na pewno piszesz o BoX. Akurat dwie ostatnie mapy czyli Kubań i Rheinland obfitują w górzyste tereny. Nie wiem gdzie Ty latasz, ale na południu obydwu tych map nie jest płasko.
-
Ramm na pewno piszesz o BoX. Akurat dwie ostatnie mapy czyli Kubań i Rheinland obfitują w górzyste tereny. Nie wiem gdzie Ty latasz, ale na południu obydwu tych map nie jest płasko.
Ja nie o tym. Wiem, że na Krymie i Rheinland są góry. Nawet widziałem tam pochyłą wodę w jeziorze na stoku (trójkąt pomiędzy Aywaille, Malmedy i Manhay - sektor 2716 i 2717), więc na pewno jest coś co góry przypomina.
Tyle tylko, że jak "rozciągniesz" te góry na "płasko"- czyli pokrycie ich teksturami, to one są takie same jak na każdej innej mapie.
Po prostu na obu tych mapach nie mam wrażenia latania gdzieś indziej niż nad Stalingradem. To moje oddczucie, po prostu wiem, że ta mapa to Rheinland, ale budynki, rzeki, mosty czy jakakolwiek inna infrastruktura cywilizacyjna wszędzie jest taka sama. Być może to wina tego, że u mnie landscape jest na low. Ale nawet w low powinno się czuć, że lata się nad Eindhoven a nie nad Wielkimi Łukami.
To o czym pisałem wcześniej, to układ pól na Krymie. Układ prostokącików i kwadratów w różnych kolorach, poprzecinany liniami drzew, który psuje mi całą radość z latanie na tej mapie.
Gdyby to była Normandia i słynne drogi obrośnięte krzewami - to tak, ale na Krymie własność prywatna charakteryzująca się właśnie takim rozdrobnieniem pól nie istniała ;-)
Ramm.
-
Ramm.
Spoko. Ja mam inne odczucia. Budynki, a przez to wygląd miast i wsi na wschodnich mapach i Rheinlandzie się różnią (także poprzez układ miejscowości). Ja odczuwam tę różnicę.
Stalingrad jest tak specyficzną mapą ze swoim wyglądem, że nie sposób odczuwać na innych, że jest się tam. Zresztą we wspomnieniach niemieckich żołnierzy spod Stalingradu wielokrotnie było wspominane o tym, że te tereny są bardzo różne od tego co widzieli dotychczas. I to się da odczuć w tej grze.
Natomiast co do Krymu. Trzeba by zobaczyć jak było z tymi polami chociażby na podstawie zdjęć z tego okresu. To także specyficzne miejsce jeśli chodzi o Związek Radziecki. Żyli tam Tatarzy. Ich tam tak nie do końca można było władować w typowy system kołchozowy. Zapewne ze względu na brak miejsca, pola poszczególnych kołchozów nie były tak rozległe jak gdzie indziej. Być może charakter upraw wymuszał konieczność takiego układu pól. Wszystko jest do sprawdzenia.
Mnie najbardziej podoba się letnia mapa Wielkie Łuki. Widać, że od pewnego czasu jakość wykonania map w tej grze polepszyła się. Niestety nie słychać o tym by devsi myśleli nad poprawieniem jakości starych map, a nawet nad zrobieniem innych wersji np. mapy Moskwy. Brak wersji wiosennej jak i letniej, choć są odpowiednie mody, odbija się nieciekawymi wrażeniami z gry, która symuluje walki wiosną lub latem na mapie jesiennej ze swoim specyficznym ubarwieniem.
No i tak na koniec. Nie jest źle. Mogło by być lepiej. Jak w życiu. Mamy takie mapy i na nich trzeba grać, jak ktoś ma ochotę i tyle.
-
Nie dwa tylko jedno. Dolne zdjęcie jest z mapy do BoBp. No i jak tak można na podstawie jednego zdjęcia twierdzić, że w DCS jest ładniejsza. Wyjdzie mapa do BoN to porównamy. Ramm na pewno piszesz o BoX. Akurat dwie ostatnie mapy czyli Kubań i Rheinland obfitują w górzyste tereny. Nie wiem gdzie Ty latasz, ale na południu obydwu tych map nie jest płasko.
Tak drugie to BoB. Natomiast wiesz - sama mapa, odwzorowanie jest i będzie pewnie w miarę ok, ale tu mowa była o silniku gry, więc nie o "jednym zdjęciu" jak piszesz, bo my to już mamy i w tym zdaje się wszyscy latamy. Nie wiem jakby się nie starali z dokładnością i oddaniem wszystkich pól i budynków, to po prostu iłek wysiada przy grafice z DCS i to psuje ogólny efekt. Powinni po prostu opracować na nowo oświetlenie w grze. Niby wprowadzili trochę lepsze shadery, ale to w sumie niewiele dało przy tym silniku, który nie spełnia już standardów 2021. Silnik pochodzi z 2013 roku (a i pewnie wcześniej powstawał).
-
ps. ostatnio latałem trochę więcej nad Krymem, i te pola w kwadraciki na całej mapie po dłuższym lataniu po prostu wku##ją, bo nie wierzę, że naprawdę wszyscy tam sadzili drzewa pod linijkę ;-) A obawiam się, że mapa Normandi będzie podobna...
Też tak kiedyś myślałem, ale to jest historyczny wygląd Krymu. Widać na Krymie kolektywizacja przyjęła taki obrót:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/25110-so-what-do-we-know-about-the-battle-of-kuban/
-
Też tak kiedyś myślałem, ale to jest historyczny wygląd Krymu. Widać na Krymie kolektywizacja przyjęła taki obrót:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/25110-so-what-do-we-know-about-the-battle-of-kuban/
Ok, te zdjęcia trochę wyjaśniają kwestię pól, ale ideałem byłby zdjęcia terenu położonego dalej od głównych miast.
Nadal twierdzę, że poszli trochę na łatwiznę robiąc wszędzie te same "kwadraciki".
Ramm.
-
Nad "akuratnością" historyczną mapy nie ubolewałbym, czy dany dom stał w tym miejscu, ale dla mnie mapy BoX są płaskie i ubogie kolorystycznie. Szczególnie te zimowe. Jak rzeka skuta lodem - jeden kolor. Domy miały pewnie jakieś charakterystyczne kolory też - jest jeden szarobury. Znaleźć jakieś punkty odniesienia jest ciężko. Wydaje mi się, że mapy do Il2 1946 były żywsze.
-
Typhoon na końcówce oraz 3D transportowca/patrolowca.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1066707
-
Zapowiedź dynamicznej wizualizacji uszkodzeń. Ślady po kulach będą się pojawiać w miejscu trafień: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1069031
-
Zapowiedź dynamicznej wizualizacji uszkodzeń. Ślady po kulach będą się pojawiać w miejscu trafień: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1069031
Robi się ciekawie!
-
Fajnie, ale nie spowoduje to obciążenia serwerów?
-
Te nowe pojazdy zaczynają wyglądać naprawdę przyzwoicie, jak będzie kiedyś na -50% to się skuszę ;).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1071135
-
Nie, no Pany.....
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/165384806_3772291312848699_1741532205517902065_o.jpg?_nc_cat=103&ccb=1-3&_nc_sid=730e14&_nc_ohc=mQqNDfDE9CAAX-c6aMk&_nc_oc=AQkbOx6RNOAfwmLjhS_g8PBhKMr_HbOmizhAxNRfEx_1VVbO059mzltrU84GdvCieGQ&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=fccec629076a24bcb47416b0e7f3771e&oe=60844F70)
Będzie też 410. Osobno płatne dodatki, to na minus.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/7/?tab=comments#comment-1073296 .
-
To wszystko jest częścią "kolekcjonerskiej" edycji BoN, na chwilę obecną nie słyszałem, żeby były zapowiedziane jakieś nowe samoloty sprzedawane oddzielnie.
https://il2sturmovik.com/store/battle-of-normandy/
Bardziej do tego teatru pasowałby Meteor. Trochę dziwne, że wcisnęli zamiast niego Arado, ale pewnie chodziło o to, żeby wyrównać liczbę niebieskich i czerwonych. Albo uznali, że Meteor się lepiej sprzeda w przyszłości jako osobny samolot.
-
Fakt, no to "mamy to". Uże ja zabył co tam na sładziku budziet.
Natomiast te kolekcjonerskie zawsze potem można dokupić, więc pewnie wprowadzą je do sprzedaży i tak (jak ktoś nie chce mieć BoN, ale chce mieć dany samolot).
-
W najbliższym czasie czyli do końca miesiąca wyjdzie update 4.6.
Więcej informacji we wczorajszym Dev blog #279:
https://il2sturmovik.com/news/624/dev-blog-279/
-
Mój komp tego nieuciągnie ... nie ma bata :-(
Trzeba będzie zejść z detali, albo zakupić nową kartę grafiki, cholera...
Ramm.
-
Jest update 4.601:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1081893
-
Patrząc na wykaz miast, to aż się prosi o ciężkie bombowce. Wystarczyłyby w wersji AI.
-
Oznakowania i nowy damage na razie tylko dla 2 samolotów na krzyż. Lipa takie wypuszczanie po trochu.
-
Oznakowania i nowy damage na razie tylko dla 2 samolotów na krzyż. Lipa takie wypuszczanie po trochu.
Nie marudź. Chociaż mają robotę do końca świata. Tak na serio to jest to zapewne pracochłonne i lepiej wypuszczać po trochu niż wszystko wszystko za jednym zamachem, ale byle jak.
-
Oznakowania i nowy damage na razie tylko dla 2 samolotów na krzyż. Lipa takie wypuszczanie po trochu.
Do końca roku mają ogarnąć.
-
Do końca roku to ja nie wiem, czy mi się RTX2070 nie spali :D
-
Patrząc na wykaz miast, to aż się prosi o ciężkie bombowce. Wystarczyłyby w wersji AI.
Dokładnie. Dowaliliby trochę bombowców AI i na serwerach mogłyby być używane jako quasi-dynamiczny smaczek totalnej nudy, którą zieje z ziemi (czytaj: celów naziemnych). Byłoby miło postrzelać do Lancasterów i Liberatorów.
-
Miałem okazję ostatnio postrzelać do tych "human controlled" ciężarówek AA na ziemi.
No cóż... w przypadku kiedy bym atakował AI na 5 ataków 3 razy zaliczyłbym glebę, a tutaj goście nawet nie wiedzieli co ich zabiło.
Aby te ciężarówki miały jakąś szansę, taką tyci, tyci... to musi ich być przynajmniej 3 i na ts'e. Inaczej to tylko cele.
Ale miło się do tego strzela :-D
Ramm.
-
Musi być nudne jak cholera siedzieć w takiej ciężarówce i czekać kilkanaście albo kilkadziesiąt minut aż ktoś przyleci zaatakować broniony cel. W takim WT można przynajmniej powalczyć z czołgami jak nie ma wrogiego lotnictwa, ale tutaj?
-
Miałem okazję ostatnio postrzelać do tych "human controlled" ciężarówek AA na ziemi.
No cóż... w przypadku kiedy bym atakował AI na 5 ataków 3 razy zaliczyłbym glebę, a tutaj goście nawet nie wiedzieli co ich zabiło.
Aby te ciężarówki miały jakąś szansę, taką tyci, tyci... to musi ich być przynajmniej 3 i na ts'e. Inaczej to tylko cele.
Ale miło się do tego strzela :-D
Ramm.
I tak to powinno być ustawione na serwerze. Więcej, ale humanopodobne reakcje, a nie czujność bazyliszka i dokładna informacja, że wróg (ja) nadlatuje na wysokości 6 m nad ziemią (skąd oni to wiedzą na lotnisku, mają obserwatorów ukrytych na drzewach w promieniu 5 km?) i przy pierwszym wizuwalnym kontakcie dostaje precyzyjny headshot.
-
Jakieś wrażenia z lotów Spitem XIV (chyba w tym dziale można o tym wspomnieć)?
-
Nie wiem czy to moje odczucie, ale chyba zmienili minimalną wartość gamma jaką można ustawić w grze.
U mnie nagle przy minimalnej wartości wszystko strasznie ściemniało.
Ramm.
-
Jakieś wrażenia z lotów Spitem XIV (chyba w tym dziale można o tym wspomnieć)?
Myślałem że to będzie morderca a w walce z Bf-109 K3 nie jest lekko.
-
Jakiś update idzie... 700 MB.
-
Właśnie się skapnąłem, że kupiłem BoN jakiś czas temu. Jeszcze Spitem XIV nie strzelałem. 8)
A aktualizacja pewnie jest związana z tym Spitem, okazał się trochę za wolny i go "dopalają". ;)
-
Fixy głównie do skinów.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Cisza tu jak w kościele po śmierci organisty. A tu dziś taka wiadomość. C-47 będzie i Li-2, a także dwa jakieś szmatoloty. No i tego pierwszego można kupić już w preorderze.
-
Po prostu wariuję z radości...
Tak samo jak po wydaniu flyable Ju-52 ;-)
Ramm.
-
Cisza tu jak w kościele po śmierci organisty. A tu dziś taka wiadomość. C-47 będzie i Li-2, a także dwa jakieś szmatoloty. No i tego pierwszego można kupić już w preorderze.
A jednak. Świetny news :) https://il2sturmovik.com/informburo/a338b614f6ef41abb889a486ecdf0a21/ed986a49f263a663b5aec498cc7680cd/ .
-
Hmmm... Równie potrzebne, jak Ju 52.
-
Ja sie wstrzymam aż spadnie do 50pln...
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Ale za to ten Siemens bardzo ciekawy, to taki przykład Luftwaffe '46 pierwszej wojny światowej, tylko zrealizowany.
-
Hmmm... Równie potrzebne, jak Ju 52.
Trochę potrzebne, bo obecnie zrzuty spadochroniarzy Alianci robią na Ju 52. :)
-
Trochę potrzebne, bo obecnie zrzuty spadochroniarzy Alianci robią na Ju 52. :)
Jak to mówią, jeszcze się taki nie urodził, co każdemu dogodził. ;D Naparzanie się jest miłe, ale równie miłe jest latanie nawigacyjne be żadnych ikon itp. typowy VFR, dbając o procedurki itp. więc takie dodatki są prze mnie mile widziane. Jest jeszcze parę maszyn, które mogły by być jak np. Storch (jest Po-2, to dlaczego nie mamy Storcha, albo Uhu?). Minus może, że za specjalnie nie ma misji pod to czy kampanii (chociaż na 100% nie wiem, czy Ju-52 jednak nie ma obecnie tam czegoś w tej defaultowej kampanii). Online to za to ryzyko, chyba, że leci się po kwadracie wzdłuż, brzegów mapy ;>, ale emocje za to są. Byłem kiedyś za to na mapie czołgowej, był tam tylko Po-2 ze swoimi śmiesznymi bombami, ale ubawiłem się świetnie, jak i zapewne ci czołgiści ;).
-
YoYo, zastosowanie dla Storcha czy Uhu byłoby, kiedyś o tym pisałem, gdyby producenci gry inaczej podeszli do tematu grania online. Samoloty obserwacyjne mogłyby odkrywać ikony wrogich jednostek na mapie, powiedzmy przez 5 minut byłoby to widoczne. I jakaś punktacja do tego.
-
Calkiem nieglupi pomysl, w RoF jest mniej wiecej cos takiego, chociaz dziala to troche inaczej, ale tam przynajmniej jest jakis pomysl na samoloty obserwacyjne.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1096541
Mamy update.
-
Szybki jesteś, miałem wstawić właśnie ;>. Czas na sprawdzenie Typhoona, parasol też fajny ale nie mam FCII, w sumie czekam na ukończenie I czyli dodanie kampanii ;).
-
Bardzo ładny ten Tempest.
-
Tempest klasa. Ale ile super stuffu dodatkowego! Ziemia będzie jeszcze bardziej żyła. Do czasu, aż nie nadlecę
.
-
Tempest to już wyszedł dawno temu ;P.
-
Nie kupiłem jeszcze BoN ;)
-
Jak na samolot, który miał opinię trudnego w pilotażu, to lata się tym bardzo, ale to bardzo przyjemnie. Taki trochę cięższy spit z czterema działkami ;-)
Ramm.
-
Tutaj w pełni zgadzam się z Rammem. Bardzo stabilna platforma strzelecka dla czterech bardzo skutecznych działek oraz rakiet. Na razie próbowałem wersji HE i jest ok, a nawet lepiej jak ok.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1103199
Zapowiedź nowego samolotu. No i polski akcent.
Prace nad systemem paliwowym, a przez to droptankami trwają.
-
Zapowiedź nowego samolotu. No i polski akcent.
Super, zawsze byłem zajarany Jarem! :)
-
Skąd wiadomo, że będzie to IAR?
-
Skąd wiadomo, że będzie to IAR?
No przecież jest w tym news :) - IAR-80/81.
-
Ok, widzę. "Reveal Hidden Content" trzeba było kliknąć.
-
No przecież jest w tym news :) - IAR-80/81.
Kolejny samolot w stylu "more easy targets for reds" ;-)
No i niesamowicie potrzebny online, offline już bardziej, bo z AI mamy trochę szans.
Online obtańcuje nas I-16, a jak będzie chciał to jeszcze nam ucieknie. Migacz zrobi z nas sieczkę zarówno wysoko jak i nisko :D
Samolot dla masochistów po niebieskiej stronie. Jak większość z resztą ;-)
Ramm.
-
„Złej baletnicy przeszkadza rąbek u spódnicy” ;)
-
„Złej baletnicy przeszkadza rąbek u spódnicy” ;)
i jeszcze zapomniałeś dodać że brzydkiej i starej, bo tylko wtedy będzie to pełny obraz baletnicy :-D
-
Samolot dla masochistów po niebieskiej stronie. Jak większość z resztą
Zostają jeszcze P-38 i Dzbanki.
-
Samolot dla masochistów po niebieskiej stronie. Jak większość zresztą ;-)
Jest to zgodne z prawdą historyczną - "Radzieccy" wygrali wojnę, bo mieli lepszy sprzęt. :)
BTW: Ja jestem za. Fajnie będzie pospadać IARem. Śmieszą mnie jedynie ich wtręty o "dokumentacji". Że niby te samoloty są zrobione z pomocą jakichś mitycznych dokumentacji, które się ostały po wojnie. Natomiast japońskie samoloty były chyba robione bez dokumentacji, bo zasłaniają się brakiem Pacific Theater właśnie ze względu na brak dokumentacji. Nie wierzę, że wszystkie papiery wyparowały Japończykom wraz z wybuchami bomb atomowych. I jakoś przy produkcji starego Il2 1946 nikomu brak dokumentacji nie przeszkadzał.
-
Prawda. Oczywiście komentuję ostatnie 3 zdania.
-
DD z dziś, w sumie nic wielkiego, postępy z prac:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1111519 .
-
We wczorajszym DD mamy takie zdanie:
„ And last but not least - Jason is beginning to plan future projects that you’ll likely learn about late this year or early next year as we work feverishly to finish Battle of Normandy.”
Wiec maja cos zapowiedziec nowego. Moze w koncu teatr Pacyfiku?
-
Wiec maja cos zapowiedziec nowego. Moze w koncu teatr Pacyfiku?
A ja bym wolał przed Pacyfikiem jakiś nietknięty temat! Na przykład Battle of France 1940, którego się pewnie nigdy nie doczekam.
-
Opcja po najmniejszej linii oporu to Berlin '45. Francja ciekawa ale mało "marketingowa", Afryka czy Włochy to z kolei wydaje mi się mało nowych samolotów na pełny dodatek.
Jeszcze i tak trochę poczekamy na ogłoszenie, koniec tego albo początek przyszłego roku.
-
Fajnie by było wrócić do PF w nowej odsłonie, polatać nad bezkresnym oceanem i lądować na lotniskowcu. Chociaż moim zdaniem powoli przydała by się zmiana na jakiś lepszy silnik graficzny lub jeżeli jest to możliwe usprawnić go. Panowie, bo nie ma się co oszukiwać. Gdy odpali się IL-2 BoX, a godzinę wcześniej latało się w nowego MFS-a, to widać tą przepaść strasznie. To samo
dotyczy się dotyczy jakości wykonania modeli samolotów. Tych w standardowej wersji jak i tych, które wydają jako dodatki. Dla mnie wieją nudą, raz że bo nie są interaktywne, a to jak na obecne standardy (jakość kokpitów) jest poniżej średniej. Więc ja ich teraz już nie kupuje, no chyba że jest mega przecena wtedy czasami się skusiłem, ale wtedy nie było jeszcze MFS-a ;).
-
Ja obstawiam Włochy 1943.
Ramm.
-
Opcja po najmniejszej linii oporu to Berlin '45.
Nie kracz, bo jeszcze to podlapia! ;D
-
To raczej nie jest pytanie "czy" a "kiedy". Widać, że wybór samolotów jest tak skrojony, żeby właśnie zostało jeszcze na jeden dodatek w '45 (Ła-7, Jak-3, Ta-152, He-162, Ił-10 itd...)
-
Wyszła łatka 4.603:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1114400 .
-
To raczej nie jest pytanie "czy" a "kiedy". Widać, że wybór samolotów jest tak skrojony, żeby właśnie zostało jeszcze na jeden dodatek w '45 (Ła-7, Jak-3, Ta-152, He-162, Ił-10 itd...)
Jezu, znowu to samo w kółko Macieju... A są takie teatry działań jak Francja czy Włochy z ciekawymi samolotami, można by wymienić po 10 dla każdego z tych krajów.
Przede wszystkim: gdzie są dwupłaty I-153 czy Fiat CR.42.
-
Przede wszystkim: gdzie są dwupłaty I-153 czy Fiat CR.42.
A po ch.. te starocie są komu potrzebne ? I do czego ?
Odegrać jedną czy dwie misje offline ?
I-153 jakaś mapa Finlandii (o ile by się pojawiła), na Barbarossie jakaś kampania offline, bo online czerwoni zaczną krzyczeć "no match to E7 !!" (no chyba ze zrobią to jak w starym iłku, że dopiero na F4 można było z tym normalnie powalczyć...
CR.42 - wczesny Tobruk i Libia, a to pod warunkiem, że będą tam gladiatory, bo nawet włosi podobne jak rosjanie w tym czasie rozkochani w "skręcaniu na bok" zrozumieli, że CR.42 z Hurrim ma niewielkie szanse i wprowadzili do walki Macchi i G50.
Fajne są te stare samoloty, bo mają klasyczny, piękny układ dwupłata a "szczajka" ma do tego chowane podwozie i podobnie jak F3F jest jednym z moich ulubionych wizualnie samolotów.
Ale w grze są potrzebne jak rybie rower...
Ramm.
-
Jakieś uaktualnienie się ściąga ~ 530 Mb
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1117198
Piękne obrazki w dzisiejszym DD.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1117198
Piękne obrazki w dzisiejszym DD.
No i fajnie! Czekamy.
-
A po ch.. te starocie są komu potrzebne ? I do czego ?
Odegrać jedną czy dwie misje offline ?
No jak do czego. Do latania online i zawracania w miejscu. W Il2 1946 latając Czajką robiłem rozpierduchę w szeregach niedoświadczonego wroga. :)
Offline nie latam.
-
Trochę foto P-51B: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1120534 .
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=1125370
Ponoć poprawili amerykańskie .50 cal.
-
Strasznie mnie się podoba takie stwierdzenie:
according to newly found reference data
Prawda jakie to proste? Coś nam nie pasuje? Znaleźliśmy nowe dane i ... niestety wg nich Bylejak 1b był szybszy od 262 :-D
Ponoć poprawili amerykańskie .50 cal.
Ano, wszyscy narzekają na te pięćdziesiątki, ale zupełnie nie rozumiem dlaczego. Latam trochę ostatnio P-51 (bez sukcesów w stylu "landed" na koniec misji :-P ), ale to co robi seria 6x0,50 z foki lub mietka to koszmar. Po jednej serii z reguły piloci wysiadają...
No ale: "according to newly found reference data" - i wszystko jasne :-D
Ramm.
-
ale to co robi seria 6x0,50 z foki lub mietka to koszmar. Po jednej serii z reguły piloci wysiadają...
Zobacz teraz. Masakra.
-
Ja właśnie spojrzałem i chyba lepsze to półcalówki? Jakoś mam małe odniesienie, ale wydają mi się skuteczniejsze.
A co do materiałów z których czerpią dane, no cóż. Są one czasami niekompletne i coś trzeba dostarajać przez kilka patchy. To i tak lepiej niż w innym symulatorze moim zdaniem ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Zobacz teraz. Masakra.
Nie widzę żadnej różnicy. Poważnie.
Seria z mustanga robiła sieczkę wcześniej i teraz też.
Ramm.
-
Dziś DD? No proszę. No i moda na chmury. Kiedyś była uber woda, teraz klasą sima jest unosząca się wata ;).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1126095
-
W końcu to sim lotniczy a nie morski :-). Tak jak i DCS. Dobre chmury robią robotę.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/57896-jasons-briefing-room-and-officers-club/?do=findComment&comment=1128688
Trochę opóźnień devsi zapowiadają.
-
I info o tym co się dzieje:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1129951
Chmurki ładne, ale będzie na pewno trudniej dostrzec przeciwnika. Trochę zmian w generatorze. Łatka zapowiada się ciekawie.
-
Gonią MSFS 2020 ale przepaść jest nadal bardzo duża.
-
A tutaj jak to wygląda na tą chwilę: https://youtu.be/E5KKDxZIVjM
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Samoloty nadal znikają na tle chmur?
-
Wydaję mi się, że ten problem już od bardzo dawna nie istnieje.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Samoloty nadal znikają na tle chmur?
Mi nie znikają, przynajmniej w VR ;). No chyba, że wleciał w chmurę, ale to dobrze, bo mamy mleko wokół siebie i nic poza tym.
-
Jak dla mnie to będzie to wyglądało po prostu ładniej.
Nie latałem nigdy w chmurach, więc po prostu nie wiem, jak to wygląda w realu.
Ale w lataniu online i tak mnie to nie obejmie. Mam chmury na low po prostu.
I coś widzę, że chłopcy z 1CGS idą w kierunku bajerów graficznych, a nie poprawianiu DM czy FM.
Martwi mnie to z powodu wydajności mojej karty graficznej (GTX 1060 6GB), która mimo wszystko nie jest jakimś demonem wydajności. A tutaj dodane są "ficzery" związane głównie z grafiką - chmury, woda, widoki graficzne wybuchów, nowe (czytaj: większe) skórki do samolotów. Nie stać mnie na lepsza kartę w najbliższej przyszłości :-P
Ja wiem, że online da się latać 800x600 i to całkiem skutecznie, ale chciałbym tez nacieszyć oko chociaż troszkę czasami...
Ramm
-
Przeczytałeś ten temat o chmurach? Skarżysz się na wydajność, a jak wół stoi, że z tymi nowymi masz więcej fps. Fraps w materiale na YT, który podlinkowałem, jasno pokazuje, że jest lepiej. To jest dopiero WIP, zobaczymy co będzie dalej, ale robią krok w bardzo dobrym kierunku. Sim lotniczy bez zajefajnych chmur? Przecie tak się nie godzi ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Przeczytałeś ten temat o chmurach? Skarżysz się na wydajność, a jak wół stoi, że z tymi nowymi masz więcej fps.
A widziałeś maszynę na jakiej to testowali?
Grafika nie dość, że ma dwa razy taki ram jak moja to jest jeszcze 6 razy szybsza - co prawda wg. wskazań producenta, ale to zostawiam na bok.
Procek też nie od parady. Ja nie mam peceta jak qrdl, nie stać mnie nawet na używaną kartę w stylu 1080, a co dopiero ten sprzęt jakiego używają do testowania nowych chmur.
Ja latam w takie simy nie od wczoraj, i takie chmury muszą coś zeżreć z pamięci karty lub mocy procka. Więc bardzo Cię proszę, mimo że to WIP, wstrzymaj się z entuzjazmem, bo nic nie wiemy jeszcze na 100%.
Ramm.
-
Jasne mam świadomość, że to WIP, ale jeśli miałeś chury na low, to teraz ustawisz sobie na medium i byłoby lepiej niż dawniej na extreme... ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
DD z dziś, chmurki ok, teraz mogliby zmienić te tekstury gleby wreszcie na bardziej różnorodne.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1131656
-
Coś jak mfs 2020, lekko poprawić przeciągnięcia i byłaby bajka.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Aktualizacja już dostępna. Breżot i Advanced QMB. https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1134779
-
Aktualizacja już dostępna. Breżot i Advanced QMB. https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/?tab=comments#comment-1134779
O wreszcie, na to czekałem, chociaż teraz patrzę, że nie ma jeszcze tych nowych chmurek :(.
-
Fajne te nowe advanced mission, ale AI wszystko psuje. Najwyższy poziom jest żenująco niski jeśli chodzi o walkę.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Fajne te nowe advanced mission, ale AI wszystko psuje. Najwyższy poziom jest żenująco niski jeśli chodzi o walkę.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
AI jak to AI, jak to iłkowe AI. Nie wszędzie widzę jest jednak ten AQMB. Np. nie ma na mapce Arras (więc dla FC), a szkoda. Tak to pomysł całkiem ok, takie mini misje. Coś z tymi chmurami jest, bo są jakieś presety do wybrania, ale różnic nie widzę. Może zarobili opcję do wyboru, ale bez nowych chmur? Ok mam odp: https://forum.il2sturmovik.com/topic/74920-game-version-4605-discussion-aqm-breguet-14b2-and-various-improvements/page/3/?tab=comments#comment-1134967 .
-
No dobra, a gdzie jest ta AQMB? Odpalam grę i nigdzie tego nie ma.
Ok, już wiem jak to działa.
-
No dobra, a gdzie jest ta AQMB? Odpalam grę i nigdzie tego nie ma.
Ok, już wiem jak to działa.
Na niektorych mapkach doszly ikonki panstw (nalezy kliknac na nie), wchodzi sie normalnie przez Quick Mission. Tez mialem z tym problem.
-
W patchu jest jakiś bug ze starem kierunku, pewnie raz dwa wyjdzie fix.
-
W patchu jest jakiś bug ze starem kierunku, pewnie raz dwa wyjdzie fix.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/74920-game-version-4605-discussion-aqm-breguet-14b2-and-various-improvements/page/5/?tab=comments#comment-1135370 .
-
Kokpit Me410 + trochę drobiazgów:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1139752
Ramm
-
Kokpit C47 i zajawka modelu IAR-80/81 + ...
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1142477
-
Taki szybki DD na dzis, zgodnie z postem, jesli opatrznosc bedzie sprzyjac, to patch wyjdzie w dalszej czesci grudnia:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/?tab=comments#comment-1144208 .
-
Oby zdążyli ogarnąć P-51B/C.
-
Nikomu się nie chce napisać, że można już składać zamówienia w przedsprzedaży na dwa nowe czołgi i jedno latadło? :evil:
-
Nikomu się nie chce napisać, że można już składać zamówienia w przedsprzedaży na dwa nowe czołgi i jedno latadło? :evil:
A bo mam pre order na C-47 od chyba juz ponad pol roku i nawet ani jednej tekstury w kabinie nie widac? ;> Tutaj te pre ordery vs DCS to czas x3, nie ma co sie napalac.
-
Kucyk - dziadek prawie gotowy:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1145353 .
-
Jeszcze troszeczkę, jeszcze chwilkę.
Ciekawe czy będzie taka "skórka"?
(https://i.imgur.com/xf1ao2k.jpg)
-
Kokpit "kucyka" w wersji B wygląda znakomicie... Obawiam się tylko, że skuteczność półcalówek Browninga w grze odbierze nam całą przyjemność z latania. Jedno pewne, gdyby major Howard przesiadł się do il2 BOB to na Medal Kongresu nie miałby co liczyć :P
-
Nie wiem dlaczego, ale kucyk w tej wersji bardziej mi leży niż z bańkową kabiną. Jakiś taki nieoklepany.
-
Nie wiem dlaczego, ale kucyk w tej wersji bardziej mi leży niż z bańkową kabiną. Jakiś taki nieoklepany.
Wiesz musieli dodać bańkę, bo był za często mylony z Messerm ;). Ps. ja mam podobne zdanie, ale dotyczy wersji C, zresztą ma być opcja wsadzenia innej osłony między innymi.
-
A ja wolę z bańką i jeszcze z płetwą przed statecznikiem. Napiera wtedy trochę takiego sportowego sznytu.
Ten, połączony z wlotem poniżej, sprawia wrażenie grubego. Gdyby pasy wyszczuplające dali poziomo to może by jeszcze jakoś uszło... ale w pionowych wygląda jak wymarzony kandydat na Keto :D
-
Obawiam się tylko, że skuteczność półcalówek Browninga w grze odbierze nam całą przyjemność z latania. Jedno pewne, gdyby major Howard przesiadł się do il2 BOB to na Medal Kongresu nie miałby co liczyć :P
Ja pierd...ę. No sorry bardzo.
Co jeszcze te pięćdziesiątki muszą zrobić z samolotem, żeby w końcu uznać że są wystarczająco skuteczne ?!?? Jednym pociskiem urywać skrzydło ? Zamieniać w kłąb ognia i dymu ?
Jeśli ma tak być ok. Tyle tylko, że minengeshoss z MG151/20 powinien mieć siłę co najmniej "fatboya" w takim razie :-P
Ładny samolot, bardzo ładny. I jeszcze w tej klasycznej kabinie :-)
Ramm.
ps. ciekawe czy tylko te "50" będą się zacinać jak w realu :-PP
-
To spróbuj na obecnym P-51D strącić pięć niemieckich maszyn. Ba, spróbuj choćby cztery. Good Luck! ;D A teraz będzie jeszcze gorzej, bo w skrzydłach będziesz miał nie sześć a cztery karabiny... Na starym iłku, bodaj w wersji 4.09, udawało się od czasu do czasu powtórzyć wyczyn Howarda na P-51B. Na nowym iłku jest to po prostu niemożliwe. Tu jeśli nie masz "dwudziestek", lub armaty jak w P-39, to w walce powietrznej się nie liczysz. Z tego względu dałem sobie spokój z dogfight'em i latam tyko misje przeciw celom naziemnym. Jak chcę powalczyć z innymi maszynami to odpalam HSFX i wsiadam do A6M lub F4F. O niebo lepiej.
-
To spróbuj na obecnym P-51D strącić pięć niemieckich maszyn. Ba, spróbuj choćby cztery. Good Luck! ;D
Cuda Panie, cuda:
http://ts3.virtualpilots.fi:8000/en/sortie/log/1903357/?tour=42
Ja takim wirtuozem nie jestem, ale 6-ciu trzasnąłem:
http://ts3.virtualpilots.fi:8000/en/sortie/log/1675413/?tour=42
Uwierz mi, jest to możliwe :-D
Ramm.
-
Nie latam on-line. Spróbuj to samo przeciwko AI.
-
To tylko i aż gra symulacyjna.
Howard nie latał przeciw AI, ba nawet nie online. Tylko real life bez restartu itp.
-
Coś wiadomo o tym systemie uszkodzeń, który był już w B-17 II i który zamierzali uskutecznić? Chodzi o system "tam gdzie kulka uderzyła, tam dziura."
-
Bez marudzenia, offtopa i burdelu w temacie. Dajcie spokój...
-
Coś wchodzi 8)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/75735-post-your-screenshots-here-new-clouds/
-
Coś wchodzi 8)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/75735-post-your-screenshots-here-new-clouds/
Tak, patchyk się szykuje i to już dziś, ale tylko z chmurkami:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/75735-post-your-screenshots-here-new-clouds/#comment-1146553 .
-
Jednak dziś patcha nie będzie. Może jutro.
-
Patch jest!
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1146952
-
Chmurki ogólnie spoko, ale nie jest to na pewno rewolucja (jak np. w DCS do tego co było), a jakaś forma ewolucji. Jest po prostu trochę bardziej różnorodnie i bardziej nieregularnie co jest też ok. Z klatkami chyba jest tak jak było, ale muszę sprawdzić jeszcze na tych Extreme, w VR latam na High i tutaj jest chyba jak było pod względem wydajności. Dobrze za to, że jest opcja Random i za każdym razem ładuje nam trochę inne rodzaje obłoczków przy niezmienionym zachmurzeniu.
-
Szału wizualnego nie ma w porównaniu do MFS'a. Natomiast zauważyłem że pogoda może być zmienna w trakcie misji, co dla mnie jest na plus.
Przykładowo doszło do starcia w gęstych deszczowych chmurach a po czasie niebo się przerzedziło w tym rejonie.
-
Msf2020 dalej wygląda najlepiej, jednak Ił2 pozostaje tylko nieco w tyle. Ił2 jednak wypada najlepiej w stosunku grafika do plynność gry w VR I nie ma sobie tutaj równych.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Jest jakis hotfix, okolo 560Mb.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/75760-game-version-4701-discussion-next-gen-clouds-dfw-cv-yak-1b-in-4k-and-other-improvements/page/8/#comment-1148781
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1149886
Nowe DD
-
Zrzuty ekranu opublikowane na twitterze, do wersji gry 4.702 RC przed jej planowanym wydaniem:
(https://pbs.twimg.com/media/FHepu_eUcAAjM4x?format=jpg&name=small)(https://pbs.twimg.com/media/FHepu_eVkAI7VMV?format=jpg&name=small)
Malcolm Hood w pełnej krasie.
-
Jest i pucz z nowym Mustangiem:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1152669 .
-
Jason zrobił podsumowanie minionego roku oraz podał kolejność produkcji na ten rok. Bez nowych zapowiedzi, po prostu lista kiedy czego się spodziewać.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/68018-jasons-briefing-room-and-officers-club/#comment-1157233
-
Tak trochę sobie zrobiłem wolne od latania i po prawie miesiącu wróciłem online, a tutaj nikt nie zauważył, że :
1. Nowe chmury dają możliwość skomponowania pogody w taki sposób, że w jednym miejscu pada deszcz a w drugim świeci słoneczko :-) Daje to fantastyczne odczucie różnorodności ;-)
2. Trzeba cholernie uważać przy lądowaniu awaryjnym, bo od nowego patch-a wywrót na plecy to KIA, tak samo kończy się lekkie zahaczenie o ziemię przy prędkości >200km, np. urwanie podwozia przy lądowaniu.
Jason zrobił podsumowanie minionego roku oraz podał kolejność produkcji na ten rok. Bez nowych zapowiedzi, po prostu lista kiedy czego się spodziewać.
Fajnie, że będzie C6 jako jeden z pierwszych.
Ramm.
-
Z ciekawostek to Ugra Media zaczyna wprowadzać samoloty do gry! Siemens & Schuckert D.IV, Sopwith Snipe, C-47A i Li-2.
Ciekawe czy wprowadzą je też do DCSa.
-
Oby nie.
-
Z ciekawostek to Ugra Media zaczyna wprowadzać samoloty do gry! Siemens & Schuckert D.IV, Sopwith Snipe, C-47A i Li-2.
Ciekawe czy wprowadzą je też do DCSa.
To nie nowość, oni już kilka zrobili samolotów (z tego co pamiętam, to nawet to są wszystkie z FC2 obecne plus chyba te AAA z tank Crew, nie wiem może więcej). Zdaje się też Po-2 był ich.
-
Trzeba cholernie uważać przy lądowaniu awaryjnym, bo od nowego patch-a wywrót na plecy to KIA.
Jak żyję, nie udało mi się nigdy kapotażować w tej grze.
-
Jak żyję, nie udało mi się nigdy kapotażować w tej grze
Ot, szczęśliwy człowiek ;-) a ja taki niezdara :-D
Ramm.
-
Jak żyję, nie udało mi się nigdy kapotażować w tej grze.
Z wysuniętym podwoziem, w polu też ?:)
-
Tak. Nie wiem, czym to spowodowane, sporo razy lądowałem awaryjnie w malinach, ale nigdy samolot nie wywrócił mi się na plecy. Łamaly się golenie podwozia tylko.
-
Coś chyba w którymś momencie pozmieniali, teraz_łatwiej fiknąć niż kiedyś. Przy okazji powtórzę pytanie, co zrobili z rykoszetem pocisków?
-
Pierwsze foty oteksturowanej Gotha G.V. https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1160161 . Tu mam sentyment :).
-
...so many things are being worked on at the moment. Several twin-engine planes, two collector tanks, two big maps (Normandy and Western Front)
Coś mnie ominęło i właśnie się dowiedziałem, że będzie jakaś zachodnia mapa oprócz Normandii?
Ja się w takim razie pytam: co to za mapa ten "Western Front"??
Ramm.
-
Flying Circus vol. 2
Plan jest taki, żeby zrobić drugi kawałek obszaru, który był w RoF. Potem z vol.3 będzie trzeci kawałek i jedna większa mapa łącząca wszystkie trzy. Albo coś w tym stylu.
-
Wiadomo kto robi tą mapę? Ugra Media czy Jasiek ze swoimi?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Wiadomo kto robi tą mapę? Ugra Media czy Jasiek ze swoimi?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
Ugra, czyli jakosc Prokhorovka, czyli ok. Oni tez zdaje sie zrobili obecna mapke do FC. Pierwsza nowa ma byc w 1Q i czekam na nia niemilosiernie. Ilez mozna latac nad jedna i w sumie dosc mala?
-
Dzięki, nie mogłem znaleźć tego info. Tylko, że oni robią samoloty. W takim razie FC2 może być ciekawe, choć pp kilkunastu lotach w MP jakoś nie mogę się przekonać. Walki nieco prymitywne, doloty długie, zmiana miejsca czatowania w powietrzu mało opłacalne. Może coś takiego jak TAW lub OneLife by się tu przydało, tylko ludzi pewnie do tego za mało.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
A i jeszcze robili przecież Rhineland w Iłku. Mi się FC, znaczy WW1 podoba właśnie ze względu na to co piszesz. Wszystko lata prawie tak samo beznadziejnie i trzeba kombinować, w tym z oszczędzaniem ammo, a taką Gotha to na pułap 2,5k to człowiek się wzbija pół godziny walcząc z drążkiem (chociaż coś mi świta, że ten miał chociaż trymer poprzeczny) ;D.
-
Ilez mozna latac nad jedna i w sumie dosc mala?
Do śmierci. Jedno jest dobre, jeśli chodzi o flysimy: zmusiły mnie do wręcz pedantycznego dbania o zdrowie. ;)
-
Ugra, czyli jakosc Prokhorovka, czyli ok. Oni tez zdaje sie zrobili obecna mapke do FC. Pierwsza nowa ma byc w 1Q i czekam na nia niemilosiernie. Ilez mozna latac nad jedna i w sumie dosc mala?
Redaktorze, pozwalam Wam ustawić sobie latadełko z WWI na dowolnej mapie z serii BoXa. Sprawdźcie, już powinno działać... ja wiem, że może nie pasuje teren do prawdy czasu, ale jak ktoś gra w decka, to żadne mariaże nie powinny go zniechęcać :-).
-
No, wreszcie coś: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1162042 . Dobrze znana opcja kierowców szmatolotów z RoF.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_01/Recon_GUI_2.jpg.d6aacd8076f109cd78e807bbd6306b35.jpg)
Super, niech wprowadzają plus te nowe mapy dla WWI i jakieś kampanie. Może dożyję ;).
-
Gadu, gadu, a tu nie czekając na wynik ankiety:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1164339
Będzie lepiej :).
-
Będzie lepiej :).
Ale w czym redaktorze? :-D
Przecież to są "minor tweaks" w stosunku do głównego nurtu gry :-P
Ramm.
-
Ten bending mnie osobiście wkurzał. Nawet pisałem osobny wątek z przykładami na ich forum o tym. Fajnie, że słuchają, jednak wolałbym żeby znów widoczność tracerów i świateł została ograniczona i to w pierwszej kolejności. To zmienia gameplay. W sumie bending też bo będę mógł wsiąść nocą w samolot, patrzeć na piękny księży nad Stalingradem i czekać na łunę śłońca nad horyzontem. Tylko tyle i aż tyle ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Więcej niż 2GB pamięci karty graficznej na samo niebo? Zdumiewające wymagania. :O
-
Więcej niż 2GB na całość.
-
Uff, no to dobrze, że przeczytałem bez zrozumienia.. Lepiej w tą stronę niż tyle pamięci zmarnować na same chmurki i słoneczko. :)
-
Trochę foto z kabiny Ar234:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1170123 .
-
Jestem bardzo ciekaw latania tym w VR i widoku z takiej/i w takiej kabinie.
-
Jestem bardzo ciekaw latania tym w VR i widoku z takiej/i w takiej kabinie.
Troche jak w He-111, czyli bardzo dobry, a nawet lepszy :).
-
410 i nikt nie pieje z zachwytu?
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1171781
Swoją drogą te zmiany atmosferyczne to jakoś mam takie wrażenie, że to bardzo delikatna kosmetyka. Za specjalnie zmian nie widzę, może zachód słońca ładniejszy i jaśniejsza noc.
-
Zaczynają się te wszystkie "dziwnoloty" co ani były udane, ani nie polatały szczególnie, nie mówiąc już o wpływie na wojnę.
-
Akurat Me 410 był świetny. I wyprodukowany w wielu wersjach i sporej ilości. Po prostu producenci gry odwalają sztampę, bo gdyby istniał ciągły realny wirtualny front z falami bombowców lecących w nocy, użycie wielu samolotów miałoby sens. A tak... zawsze otrzymujemy Air Quake, w której takie samoloty jak Arado, Mosquito czy Hornisse nie sprawdzają się. Czekam na He 219 Uhu.
-
W tych warunkach atmosferycznych najważniejsze będą światła nawigacyjne. Ich jasność. To całkiem zmienia rozgrywkę online.
Banding mnie osobiście bardzo wkurzał wieczorami i rankiem, nie mówiąc o nocy.
Latadła... wszystko zależy od serwera. Jaka duża mapa, zasady itp.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Powiem szczerze, że w związku z sytuacją na Ukrainie nie mam ochoty na latanie, szczególnie na wschodzie...
-
Patch, w połowie przyszłego tygodnia. Co ciekawe będzie od razu Gotha G.V. oraz Handley Page O/400 jak ktoś lubuje się w większych szmatlotach :) plus nowe efekty na nieboskłonie.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1173262
-
As usual, we have used a mix of German and Soviet sources to try to get a more accurate picture.
No rozbawili mnie tym - żeby odwzorować 109 używają radzieckich danych...
Ciekawe czy używali niemieckich danych odnośnie jaków i parchów.
I jeszcze jedno:
The goal was to be more accurate overall, so in some cases speeds may be bit lower at sea level, but higher at rated altitudes and climb-rate may be a bit slower. But in some cases, turns may be quicker, but acceleration a little slower.
W skrócie - wg nowych danych wszystkie mietki (poza E7) będą wolniejsze na poziomie morza, trochę szybsze na wyższych wysokościach, szybkość wznoszenia obniżona, zakręcanie w poziomie będzie lepsze ale przyspieszenie słabsze. Ehh, ręce opadają...
Ramm.
-
Czyli Bylejaki i Parchy będą latały jak Mietki, a Mietki jak Bylejaki i Parchy. :)
-
Pucz już jest, w tym miło - skryptowana kampania dla Spita IX za darmoszkę.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1174193 .
-
Czy tylko ja mam wrażenie, że teraz obraz jest taki nieco rozmyty (tło środowiskowe)? Coś jak wieki temu był ENB mod używany wszędzie. Gotha... hmmm jak to lata! Jeden wielki korek ;). Fajny ten nowy Ju-88 za to.
-
Nie tylko Ty, coś przedobrzyli ze słoneczkiem w tej aktualizacji. Nawet im buga zgłosiłem, ale kilka innych osób też zwróciło na to uwagę we wrażeniach z patcha.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/77722-4703-way-too-much-bloom/
-
Nie tylko Ty, coś przedobrzyli ze słoneczkiem w tej aktualizacji. Nawet im buga zgłosiłem, ale kilka innych osób też zwróciło na to uwagę we wrażeniach z patcha.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/77722-4703-way-too-much-bloom/
Tak, Słonko też o wiele mocniej świeci (w zasadzie pod to mało co widać). Zapomniałem o tym napisać. Niczym w becie IL-2 CloD VR, ale tam to już oficjalny bug ;>.
-
Odpaliłem po miesiącach, nadal gra dobrze śmiga. Patch(e) nie zaszkodził(y). :)
PS: Szkoda tylko, że serwery online jakieś puste, a nawet z tymi z 50+ graczami to dziwnie pusto w powietrzu. Za duże mamy? W każdym razie - może czas spróbować kampanie single, jak tam wyżej, od YoYa. Warto iść w tą stronę?
-
Dzień dobry. Mam pytanie do Panów. Po instalacji ostatniego patcha albo w niebywały sposób wzrosły moje umiejętności albo coś pochrzanili z ustawieniami stopnia trudności. Ostatnio w jednej misji BoS off-line zestrzeliłem w okolicach Stalingradu 7 bolszewików i 2 cele naziemne, mając standardową ilość amunicji. Co strzał to kill na pilocie, jak nie przymierzając Marseille. Żadnej przyjemności. Poziom trudności na panelach ustawień najwyższy. A ja nie sądzę bym był aż tak wybitnym wirtualnym pilotem. Sądzę więc że to kolejny bug. Chciałbym się zapytać czy u Państwa też tak jest, czy to może coś u mnie?
-
Jeśli bierzesz Quick Mission to z zasady przeciwnicy są na random. To oznacza, że możesz mieć asów jak i AI'kowych żółtodziobów. PK zaliczyłem wczoraj po paczu, więc bywa, że dalej i świetnie celują. Może tu jest odpowiedź? ;)
-
Nie, nie w quick mission, a w kampanii. Ja nic nie zmieniałem w ustawieniach. Wg ustawień wszystko pozostało po staremu. Rozumiem, że tu również poziom przeciwnika jest randomowy. Ale żeby któraś kolejna misja i trafiam wciąż na samych cieniasów? W innej kampanii , którą chciałem na świeżo sobie zacząć (BoM) cel misji ustawia się w jednym miejscu, na skraju mapy. Bez względu na to czy jest to przechwycenie samolotów wroga, czy np.: eskortowanie swoich samolotów bombowych (cel jest zawsze w tym samym miejscu po mojej stronie frontu!). Gdy tam dolatuję, to zamiast komunikatu (jak było przed patchem), że wykraczam poza zakres mapy, gra się zawiesza i tyle. Mogę sobie tylko kliknąć " zakończ misję", wchodzę do menu kampanii, kolejny dzień, kolejna misja, nowe zadanie, te samo miejsce na skraju mapy. Dolatuję i pa pa. Koniec misji. Innych kampanii, ani quick mission jeszcze po patchu nie sprawdzałem.
-
Ustaw sobie w quick mission najwyzszy stopien trudnosci i zobacz. W kampanii przeciwnicy sa tez definiowalni, moze sa akurat easy? Co do konca mapy moze bug? Powinno zawrocic, wlaczyc sie krotki filmik ze zwrotem.
-
Cel na skraju mapy widziałem, że ktoś zgłaszał jako bug, pewnie poprawią w hotfix.
-
Idzie jakaś dokładka do patcha ~403 MB.
Ramm.
-
400MB? Ja nie odnotowałem. Wie ktoś co to?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
400MB? Ja nie odnotowałem. Wie ktoś co to?
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
Tak, "b" https://forum.il2sturmovik.com/topic/77708-game-version-4703-discussion-new-sky-ju-88-c6-gotha-gv-hp400-griffons-campaign/page/5/#comment-1175006 .
-
Dzieki, myślałem, że poszło coś po tym o czym na forum nie wspomnieli.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Bardzo fajna zajawka Ju-88C6, naszego Grzankowsky'iego :): https://youtu.be/tO14rPeLiws .
-
400MB? Ja nie odnotowałem. Wie ktoś co to?
Ja tam mam 3.04 GB, właśnie się siorbie. A miałem poprzedniego patcha, przysięgam!
-
Wszyscy pewnie latają Apaczem, ale warto wspomnieć, że wyszedł hotfix w którym trochę podregulowali słoneczko.
-
Zajawka B-26 (oni tam wiedza ze powinien byc przede wszystkim B-17?) oraz nowy system przypisywania indywidalnie pod platowiec kontrolerow:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1178294 .
-
Wrzucili taką fotkę wnętrza C-47, ale jeszcze do niego daleko droga (widać, że kabina wstawiona testowo do Ju-52 zdaje się).
(http://i.imgur.com/7tq0okoh.jpg) (https://imgur.com/7tq0oko)
-
Poszedł dziś update iłka:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1182013 .
Będzie zatem Triplane na dzisiejszej mapce MP. :)
-
Tam jest sporo rzeczy od jakiegoś Oyster_KAI - to znaczy, że biorą dzieła jakiegoś zaufanego modera?
-
Tak, podobnie jak zewnętrzne tekstury 4k od Martina-ICDP. Oyster już wcześniej ulepszał tekstury w kokpitach.
-
Co do tego przejaskrawionego bloom na horyzoncie maja tego swiadomosc ze to bug, ale nie do konca znaja tego przyczyne 8) https://forum.il2sturmovik.com/topic/78306-game-version-4704-discussion-sopwith-triplane-and-some-improvements/#comment-1182115 . Jest jednak nadzieje ze kiedys to naprawia.
-
Dałeś link do mojego posta, ale Jasiek nie pisał o bloomie tylko odniósł się do kwestii widoczności świateł nawigacyjnych.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Dałeś link do mojego posta, ale Jasiek nie pisał o bloomie tylko odniósł się do kwestii widoczności świateł nawigacyjnych.
Ok to może i o tym odpisuje, ale pytałeś się też o Blooma: "Nice to see you make some tweaking. I'm not sure yet, but after few minutes of testing the strange glow over horizon during sunny day has gone. Need more tests.". To powinien być priorytet bo jest on mocno przesadzony.
-
Blooma ostatnio wyłączyłem edytując plik konfiguracyjny, moim zdaniem gra lepiej wygląda bez tego.
-
Też to zrobiłem i faktycznie jest lepiej.
-
Też to zrobiłem i faktycznie jest lepiej.
PS Pewnie dlatego ostatnio nie mogles wejsc na serwer…
DD z dzis, collectors planes do FC, na plus ze ich nie bylo w RoF:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1183839 .
Ten Siemens calkiem, calkiem.
-
Kurde, zaczynają już trochę przeginać z tym rozmienianiem się na drobne. Niedługo to krzaki na sztuki będą sprzedawać jako collector krzaki :P.
-
Kurde, zaczynają już trochę przeginać z tym rozmienianiem się na drobne. Niedługo to krzaki na sztuki będą sprzedawać jako collector krzaki :P.
Ja to bym chciał, żeby zrobili wreszcie tę kampanię dla FC, bo w sumie to kolejne "moduły" bez contentu.
-
Kurde, zaczynają już trochę przeginać z tym rozmienianiem się na drobne. Niedługo to krzaki na sztuki będą sprzedawać jako collector krzaki :P.
Dlaczego? Idea "Collector planes" jest okej, jakby to było sensownie wycenione.
-
Napisałem dlaczego wyżej. W dodatku jeszcze nie wpadli na pomysł, aby na stronie zaznaczać jaki samolot, dodatek, kampanię posiadasz i za każdym razem trzeba szukać w historii zakupów. A czy jest sensownie wycenione to już indywidualna sprawa. Wolę jak było z FC1 i FC2.
-
Napisałem dlaczego wyżej. W dodatku jeszcze nie wpadli na pomysł, aby na stronie zaznaczać jaki samolot, dodatek, kampanię posiadasz i za każdym razem trzeba szukać w historii zakupów. A czy jest sensownie wycenione to już indywidualna sprawa. Wolę jak było z FC1 i FC2.
Nie da się dwa razy kupić tego samego, chyba, że jako gift.
-
Możliwe, ale wolałbym prosty komunikat :). Mimo wszystko dobrze wiedzieć. Dzięki :564:.
-
Nie da się dwa razy kupić tego samego, chyba, że jako gift.
Nie jestem pewien. Mam część zawartości gry ze Steam - tam kupowałem główną grę. Później logowałem się na konto Il2 Sturmovik przez Steam i tam (w Il2 Store) kupiłem BoN i parę samolotów CP. Na Steam te samoloty, które kupiłem w Il2 Store, mam zaznaczone jako niekupione.
-
Nie jestem pewien. Mam część zawartości gry ze Steam - tam kupowałem główną grę. Później logowałem się na konto Il2 Sturmovik przez Steam i tam (w Il2 Store) kupiłem BoN i parę samolotów CP. Na Steam te samoloty, które kupiłem w Il2 Store, mam zaznaczone jako niekupione.
Steam i strona twórców to dwie różne rzeczywistości, tak jakbyś miał dwa różne konta w różnych bankach - jak zasilisz jedno, to nie dzieje się to samo automatycznie z drugim :-). Ja mam wersję od twórców i w ich sklepie kupuję. W rzeczonym sklepie nie da się 2x kupić tego samego (tak samo na Steam się nie da kupić 2x tego samego), chyba, że jako prezent dla kogoś.
-
Nie jestem pewien. Mam część zawartości gry ze Steam - tam kupowałem główną grę. Później logowałem się na konto Il2 Sturmovik przez Steam i tam (w Il2 Store) kupiłem BoN i parę samolotów CP. Na Steam te samoloty, które kupiłem w Il2 Store, mam zaznaczone jako niekupione.
Zdaje się działa tak: dodatki Steam działają na IL2Sturm, ale z IL2Sturm nie działają na Steam. Ogólnie Steam jest dla mocnych leniuchów w tym zakresie :P, więc pokuta, że coś nie działa, albo patch później albo coś być musi.
-
Wszystko moim zdaniem działa Yoyku, tylko trzeba zlinkować konto Steam ze stroną Il2 Sturmovik.
-
Chyba coś dziś będzie o Mossie:
(http://i.imgur.com/HYVBIaW.png) (https://imgur.com/HYVBIaW)
-
Mossie w następnym patchu:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1186197
-
Ciekawe, czy też zabraknie mu 100 km/h jak temu z DCS... ;)
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/78659-announcing-pre-orders-for-the-sopwith-snipe-siemens-schuckert-div-and-spitfire-mkxiv-w-teardrop-canopy/
Szorują już po dnie.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/78659-announcing-pre-orders-for-the-sopwith-snipe-siemens-schuckert-div-and-spitfire-mkxiv-w-teardrop-canopy/
Szorują już po dnie.
Trochę tak to wygląda, przecież oni mają od dawna niedokończonego C-47, potem IAR-80, dwa czołgi, do tego niedokończony BoN, FC vol. II, a teraz wyjechali z tymi dodatkami na 2023 pewnie (może ew. ten Snipe wyjdzie w tym roku). Na jesieni powinni ogłosić też nowy teatr, zobaczymy.
-
Nowy teatr? Jaki nowy teatr?!? :O
-
Nowy teatr? Jaki nowy teatr?!? :O
Sie zobaczy jaki.
-
Trzeba jednakowoż zauważyć, że C-47 robi im Ugra, a jak wiemy z doświadczeń w DCS, akurat tym majstrom nigdy z robotą się nie spieszy, niezależnie kto zlecił daną fuchę. Płacone od godziny, będzie kiedy będzie :D.
Z tym Mosquito, to też chyba imć redaktor za bardzo po DCS-owemu przeczytał ;). Tam tylko jest napisane że niebawem beta-testerzy będą nim latać, a nie, że w następnym paczu już my wszyscy również. Choć oczywiście jeśli jednak zdążą, to się nie obrażę.
-
Szorują już po dnie.
Trudno się dziwić, przecież nawet na naszym forum były głosy, żeby ich bojkotować... Pewnie jak padną, to Putin więcej straci niż my. Ja tam skorzystam z przedsprzedaży, robią coś co przez lata sprawiało mi wiele radości i nie mam zamiaru przez ich opętanego prezydenta, zrezygnować ze wspierania ich pracy.
-
Nie chodzi o bojkot. Chodzi o to, że coś tam u nich nie tak. Chcą uzyskać środki nie dając od siebie zbyt wiele. Pewno nie jest głupim pomysłem kupić od nich tego Spita, po to chociażby, by gra dalej się rozwijała. Ale trzeba przyznać, że w BoX (tylko to mnie interesuje, nie gram w TC i FC) dawno nie było nic nowego. Wszystkie dotychczasowe samoloty wydane w ramach BoN już kiedyś gdzieś tam były. Skoro czekamy już sporo na preordery, które jeszcze nie zostały zrealizowane, ciężko dobrze oceniać fakt ogłaszania nowych. Nie świadczy to dobrze o kondycji przedsięwzięcia.
-
Z jednej strony różne zabawki robią różni podwykonawcy, więc to nie jest tak, że wszystko czeka w jednej kolejce. IAR'a robi jakiś jeden pasjonat, czołgi robi Digital Foundry, coś robi Ugra, coś kto inny.
Z drugiej strony widać, że preordery uruchamiane są z coraz większym wyprzedzeniem. Podobnie było w RoF, aż w końcu cały interes stanął w miejscu.
-
Nie chodzi o bojkot. Chodzi o to, że coś tam u nich nie tak. Chcą uzyskać środki nie dając od siebie zbyt wiele. Pewno nie jest głupim pomysłem kupić od nich tego Spita, po to chociażby, by gra dalej się rozwijała. Ale trzeba przyznać, że w BoX (tylko to mnie interesuje, nie gram w TC i FC) dawno nie było nic nowego. Wszystkie dotychczasowe samoloty wydane w ramach BoN już kiedyś gdzieś tam były. Skoro czekamy już sporo na preordery, które jeszcze nie zostały zrealizowane, ciężko dobrze oceniać fakt ogłaszania nowych. Nie świadczy to dobrze o kondycji przedsięwzięcia.
Jasne, zgadzam się tym, tylko uważam, że mogę zaryzykować kilkanaście, a nawet kilkadziesiąt usd w ludzi, którzy jednak wywiązują się ze zobowiązań. Nie wiem czy grasz i śledzisz co się dzieje w DCS, bo jeśli nie, to wiedz, że tam opóźnienia, np. roczne, to nic wielkiego :-), więc jestem przyzwyczajony. W BoXach nie wyciągają jakiejś potwornej kasy, więc się nie napinam (te wszystkie samoloty i pojazdy w przedsprzedaży, to jedno tankowanie, albo zakupy w biedrze na 3-4 dni ;-).
-
Taki news z dziś: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/8/#comment-1187760 .
Na tym screenie widać chyba klify na wybrzeżu brytyjskim, to ta mapka do BoN miała aż tam sięgać?
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_05/Barrage_Balloons_02.png.4e90b668d8e96420ed068d4f6ec07809.png)
-
Jeśli to mają być klify, to oni ich chyba w życiu nie widzieli. Są okropne.
-
Ale Qrdl będzie miał za to nową zabaweczkę i trzeba przyznać, że wygląda świetnie.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_05/AR_234_Skins_04.png.15ae99a0e61ac71db90ae991fbccabb9.png)
-
Na tym screenie widać chyba klify na wybrzeżu brytyjskim, to ta mapka do BoN miała aż tam sięgać?
https://il2sturmovik.com/news/511/pre-purchase-battle-normandy-yak-9-yak-9t-hurrican/
Tutaj masz mapę BoN. Potem była jakaś drobna korekta.
-
Ten nowy teatr to pewnie Bitwa o Anglię. Rzygać się chce od powtarzalności w każdej grze. Tak jakby Francuzi lub Holendrzy w 1940 w ogóle nie latali samolotami.
-
Pytanie. Czy ten Spit 14 z kroplową kabiną będzie dostępny dla posiadaczy BoN?
-
Pytanie. Czy ten Spit 14 z kroplową kabiną będzie dostępny dla posiadaczy BoN?
Ale to osobny Collector plane, niezwiązany z żadnym tytułem. Więc będzie dostępny dla każdego, kto go zakupi.
-
No to niech się cmokną. Chyba, że będzie kiedyś tam za 5 dolców.
-
No to niech się cmokną. Chyba, że będzie kiedyś tam za 5 dolców.
I tak też wiele uważa z tego co widzę na Forum z Gwiazdą. Płacisz w zasadzie za moda w postaci osłony kabiny :o , niby jest trochę zmian w bryle co wymaga podobno wiele pracy projektanta, dlatego tłumaczą, że to niby jak "nowy moduł", za 5 dolców może bym łyknął, a tak to sobie spokojnie poczekam jak wyjdzie i jak potem będzie na -50%.
-
Polityka sprzedażowa o tyle dziwna, że Mustanga B/C kupiliśmy w podstawce z dwoma kabinami i trzema celownikami.
-
Ten nowy teatr to pewnie Bitwa o Anglię. Rzygać się chce od powtarzalności w każdej grze. Tak jakby Francuzi lub Holendrzy w 1940 w ogóle nie latali samolotami.
O tym kiedyś już było oficjalnie, że nie będą BoB robić, mają CloD z BoB'em więc to wystarczy.
-
Pewnie jakiś inny front wschodni. :( Ale cóż, nawet nie chce mi się gdybać, bo co się zamęczać...
-
Pewnie jakiś inny front wschodni. :( Ale cóż, nawet nie chce mi się gdybać, bo co się zamęczać...
Jeśli byłaby to prawda to nie miałbym nic przeciwko, jeśli byłby to ten dalszy wschód - czyli Mandżuria, sowiecko - japoński konflikt z 45. To byłoby wreszcie coś!
-
Trochę ciekawszy dziś news, mapka, V-1 i nacierająca piechota:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1189081 .
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/78818-mosquito-inbound/#comment-1189926
Mosquito będzie dzisiaj.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/78818-mosquito-inbound/#comment-1189926
Mosquito będzie dzisiaj.
Dzieks, jest patch (ok 820Mb):
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1189932 .
-
Troche dziwnie umiejscowili tego pilota w Mossie, ja rozumiem ze chodzilo o to by centralnie bylo na calowniku, ale siedzimy radiooperatorowi prawie na kolanach ;D. Na szczescie F10 dziala.
-
Pokazali nową mapkę, z dobrych wieści wyjdzie późnym latem.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1192601
-
Hura! A nie, mapa Kanału, OK...
-
Zapowiedź z twittera (https://twitter.com/il2bos/status/1536731116249354240?s=20&t=SAPmO0JjxoaBdaYl2lOu9w (https://twitter.com/il2bos/status/1536731116249354240?s=20&t=SAPmO0JjxoaBdaYl2lOu9w)) o tym, że uaktualnienie o numerze 4.706 nadchodzi ("coming soon"). Dodatkowy tweet z informacją, że w tym uaktualnieniu znajdzie się kontrolowany przez SI Marauder: https://twitter.com/il2bos/status/1536774362300223488?s=20&t=w8evUCaoZQw9nLBV8L_HPA (https://twitter.com/il2bos/status/1536774362300223488?s=20&t=w8evUCaoZQw9nLBV8L_HPA).
-
Jak kto w domu, a nie w robocie to pobierać pacza i latać Arado. B-26 też jest, ale nie flyable tylko AI.
-
O faktycznie niespodzianka, jak miło: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1193670.
-
Ładny ten Ar-234. Z silniczkami widzę, że trzeba uważać, ma też spadochron hamujący i silniki wspomagające start. Widać, że się do niego przyłożyli. Ps. on nie ma żadnego celownika do podwieszanych działek?
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_06/Ar234_5.jpg.bfbb6b11d0e523def67ca74923284e4a.jpg)
-
Ps. on nie ma żadnego celownika do podwieszanych działek?
Podobno trzeba zajrzeć przez peryskop: https://forum.il2sturmovik.com/topic/79063-game-version-4706-discussion-ar-234-and-b-26/page/3/#comment-1194023.
-
Troche polatalem ostatnio w ilka, ale widze ze horyzont z „blast of nuke”, co sie pojawilo w 4.703 dalej nie rozwiazany. Swieci sie jak na stalym, wlaczonym flash’u. Efekt, wypisz wymaluj jak to, o pewnych porach:
(https://thumbs.gfycat.com/FinishedInsignificantBat-size_restricted.gif)
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_06/image.jpeg.83528d7e0af07de5c59b60b741c0718c.jpeg)
(https://i.imgur.com/J6HzRUq.jpg)
-
Wyłączyłeś sobie ręcznie blooma w pliku config? Po każdej aktualizacji się domyślnie włącza. Nie jest idealnie z tym, ale ciut lepiej.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Wyłączyłeś sobie ręcznie blooma w pliku config? Po każdej aktualizacji się domyślnie włącza. Nie jest idealnie z tym, ale ciut lepiej.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
Tak, ale to nic nie daje, bloom enable=0, i jest tak samo.
-
OK, to jeszcze tylko może coś ten Open XR ratować. Wydaje mi się jednak, że to jest problem po stronie renderowania sceny.
-
Dziwne, ja nic takiego nie zauważyłem. Może to dotyczy tylko konkretnej pory, położenia słońca?
-
Dziwne, ja nic takiego nie zauważyłem. Może to dotyczy tylko konkretnej pory, położenia słońca?
Tak, do 10 i po 16 przeważnie (między też ale mniej), ale w VR jest to mega widoczne, bardziej niż na 2D.
Ps. masz HDR włączony?
-
OK, to jeszcze tylko może coś ten Open XR ratować. Wydaje mi się jednak, że to jest problem po stronie renderowania sceny.
PS jednak coś tam daje (https://imgur.com/a/Gq6rm2N). Problem, że się resetuje to z każdym patchem i zmianą ustawień. Zawsze to coś, chociaż też nie jest to najlepsze rozwiązanie, za dużo białego.
-
Zgadza się. Zakładaliśmy wątek na forum Iłka i nie został podjęty na razie.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Troche nowych foto z mapka i 410.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1195965
-
Kokpit 410 i więcej lotnisk.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1197089
-
Kokpit 410 i więcej lotnisk.
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1197089
Będzie kampania dla 316stego.
https://nck.pl/projekty-kulturalne/projekty/ojczysty-dodaj-do-ulubionych/ciekawostki-jezykowe/czy-pamietacie-jak-zapisujemy-liczebniki-porzadkowe-
https://rjp.pan.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=1042:zapis-liczebnikow-porzdkowych&catid=44&Itemid=58
-
Będzie kampania dla 316stego.
Jaka kampania?
-
Jaka kampania?
https://forum.il2sturmovik.com/topic/79313-developer-diary-322-discussion/?do=findComment&comment=1197122
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=1202815
Jest pacz.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=1202815
Jest pacz.
Bomba, dzięki!
-
BoN w zasadzie gotowy, ruszaja testy, wiec pewnie z poprawkami za 3-4 tygodnie wyjdzie patch z serii 5.xxx: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1206634.
-
No to fajnie. A co będzie następnego w becie?
-
No to fajnie. A co będzie następnego w becie?
Becie czy EA? To dwa rozne okreslenia. Co do EA to kazdy chcialby wiedziec …
-
Ciekawostka, że robią dwie mapki. Pierwsze słyszę. Super wiadomość, że będzie kolejna wersja DM.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Ciekawostka, że robią dwie mapki. Pierwsze słyszę. Super wiadomość, że będzie kolejna wersja DM.
Tak, z przed sprzed inwazji i po. Pewnie zniszczenia budynków i być może inne lotniska.
-
Sprzed. ;)
-
Normandia wyszła.
-
Normandia wyszła.
Racja! https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1210599 :). Patch 5.001. Do ściągnięcia mam ponad 10Gb.
-
Nom, na razie zakupiłem Arado. Koniec końców pewnie Narmandię wezmę.
-
U mnie leci tylko 7.92GB patcha. Coś mi zabraknie? ;)
-
To jest darmowe bo aktualizacją się ściąga?
-
To jest darmowe bo aktualizacją się ściąga?
Nawet jak nie kupiłeś to się ściągnie. Kupując tylko odblokowujesz zawartość.
-
Na serwerach MP możesz latać nad Normandią, nawet jeśli jej nie kupiłeś. Dotyczy oczywiście każdej części. Oczywiście tylko samolotami, za które zapłaciłeś.
-
Jest polski ogon na jednym nowym rzucie :) https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1219217.
-
Idzie jakiś patch ... 11.57 GB :o
-
Faktycznie, pelny opis: https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1220461.
-
DC-3, Snipe i troche info o mapce FC. Na razie bez dat, poza tym ze soon ;> : https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1228259.
-
Ale ci piloci w DC-3 całkiem fajnie im wyszli.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2022_11/_c47_05.jpg.08ee30be9dc324723bb5d2ae9115ccf4.jpg)
-
Podobno następny teatr wcale nie będzie Pacyfikiem.... kurde nie rozumiem. Najbardziej oczekiwany teatr plus w sumie najmniej roboty z mapą. Pacyfik będzie za to po tym, który teraz zapowiedzą. Marna to pociecha, bo przez 2 lata będą rozwijać pewnie ten niezapowiedziany jeszcze: https://forum.il2sturmovik.com/topic/81208-i-miss-jasons-weekly-dd/#comment-1228800. Więc pewnie PTO będzie jako EA na przełomie 2024/25 albo i w 2025.
-
Mogę wybaczyć brak Pacyfiku jeżeli zrobią... Mig Alley 2 :evil:
-
Ja obstawiam Włochy - Afryka '43 :-)
-
Wg mnie Pacyfik (najlepiej Nowa Gwinea, Wyspy Salomona) to byłoby coś. Mogliby już nie tłuc Europy, wystarczy.
-
Odłożenie Pacyfiku na nieokreśloną przyszłość, głównie z przyczyn czasowo-technicznych, wyłuszczyli już w streamie po rosyjsku pod koniec września (głównie kwestia przerobienia gry pod lotniskowce, bez których sobie Pacyfiku nie wyobrażają). Konspekt tutaj:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/80609-studio-podcast-highlights/
Potem rozwinęli temat w kolejnym streamie, po angielsku, na początku października, tylko nieznacznie uchylając rąbka tajemnicy (1 z 5 potencjalnych teatrów wybrany i już nad nim pracują, samoloty tłokowe, brak dużych obszarów zurbanizowanych, przyniesie "coś nowego" do symulatorów). Czy Pacyfik będzie "za-następny" to jeszcze nie potwierdzone, interpretujesz YoYu wpisy Hana nieco nadoptymistycznie (choć przyznaję, że osobiście w tej materii "I want to believe" również ;) ). No nic, pozostaje czekać - zobaczymy o czym będą konferować w środę.
-
Pacyfik to nie tylko lotniskowce. Ludzie, ile ja się tam natłukłem nad dużymi terenami lądu! ;) Szkoda. No trudno...
-
Ja obstawiam ze zrobia znow cos sowieckiego, Czajki jeszcze nie ma, bombowcow SB itp. Pewnie cos z paczatkow IIWS.
-
Proszę cię, nie strasz! :( Jak nie Pacyfik... To Afryka albo śmierć. :)
-
Afryka to nie bo jest Blitz. Krążą głosy, że ew. Malta i część Włoch, ale na razie na poziomie dywagacji.
-
1. Przed jakimkolwiek teatrem przydałoby się wyposażyć to, co jest i ma do tego zdolności, w torpedy. tego brak w BoX.
2. Wg mnie zamiast brendzlować się Pacific Theater mogliby wypuścić wczesne walki na wschodzie - Mandżuria lub Singapur. Taki mały dodatek, mapa + kilka samolotów.
3. Czy wiemy, jaki teatr zapowiadają przed PT?
-
Dziś był livestream z kierownictwem, ale niewiele konkretów. Prace trwają, ma być jeszcze lepiej i wszystko idzie w dobrym kierunku ;)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1229888
-
Sam stream to straszne pitolenie, ale to co można wyciągnąć to to, że nowy, wielki projekt o którym mówią to nie nowy teatr (chodź nowa mapa będzie), ale nowa gra lub nowa odsłona BoX. W streamie jest powiedziane, że wielu rzeczy które chcą zrobić (np. system paliwowy), na obecnym silniku zrobić się nie da.
Odnośnie nowej mapy:
The pre-production of the new map has started - our designers are doing various research on the new area.
Czyli jeszcze trochę poczekamy. Na razie będzie ciąg dalszy frontu zachodniego dla FC.
-
System paliwowy nie da się wcisnąć do silnika gry? No co oni. :)
-
Gościu stał się dla mnie "idolem" ale nie pytajcie w jakiej kategorii pls https://youtu.be/IDUwADOgLVk?t=696 :evil:.
-
Po "uj" w tej grze jakiś system paliwowy i na czym by to miało polegać, nie rozpatrując kwestii technicznej. Nie zauważyłem też, aby przez brak regulacji skokiem śmigła, gra traciła na miodności. Jednym słowem: o co kaman? Ktoś chce zrobić z Iła DCS-a?
-
Jako takim skokiem śmigłą nie operujesz. Skok jest automatyczny, sterujesz jedynie obrotami śmigła/silnika i mocą. Jedynie chyba w I-16 masz skok, ale nie jestem pewien. A w niemieckich maszynach już tylko przepustnicą, cała reszta to automat. A regulacja obrotów w Iłku jest jak najbardziej i wpływa na zachowanie samolotów.
-
Skok śmigła jest w wielu modelach, ale głównie to sowieckie. Tu jest regulacja ręczna.
-
Oj raczej nie. Co prawda, praktycznie wszystko trzeba było ustawiać ręcznie, ale śmigła u nich też były samoprzestawialne.
-
Iłek prawidłowo symuluje sterowanie skokiem śmigła, zarówno ręczne jak i automatyczne. W samolocie może być:
-brak sterowania skokiem śmigła.
-ręczne sterowanie skokiem śmigła.
-ręczne sterowanie obrotami silnika, automatyczne sterowanie skokiem tak by utrzymać zadane obroty. Najczęstsza opcja w samolotach z DWS.
-automatyczne sterowanie obrotami silnika. Kommandogeraty.
Do tego różne kombinacje przełączania pomiędzy automatem a ręcznym jeśli samolot daje taką możliwość. Są do tego skróty klawiszowe. Na przykład Hs 129 ma tylko jedną prędkość na automacie (combat power), a pozostałe wymagają ręcznego sterowania skokiem.
Szczegóły są opisane tutaj: https://forum.il2sturmovik.com/topic/25993-aircraft-flight-and-technical-specifications-and-operational-details/
-
praktycznie wszystko trzeba było ustawiać ręcznie, ale śmigła u nich też były samoprzestawialne.
Optymalny skok śmigła jest funkcją prędkości, czyli im wyższa prędkość tym większy skok*. Najlepszym rozwiązaniem jest płynna zmiana skoku zrealizowana w śmigłach o stałych obrotach (samonastawnych). Skokiem takiego śmigła steruje regulator obrotów (w Jak-1 był to R-7). Pilot ustawiał żądaną wartość obrotów silnika (czyli również śmigła), a regulator obrotów tak dobierał skok śmigła aby te obroty utrzymać. Drugim parametrem było ciśnienie ładowania (czyli popularny gaz). Niemcy poszli o krok dalej i stworzyli Kommandogerat, czyli sterowanie zespołem napędowym odbywało się za pomocą jednej dźwigni a nie dwóch (lub dźwigni i pokrętła jak u Sowietów).
* chodzi o zależność między prędkością liniową obracającej się łopaty śmigła a prędkością postępową samolotu. Więcej w: Andrzej Abłamowicz, "Podstawy aerodynamiki i mechaniki lotu" ;).
-
Więc zasadniczo obsługa w locie takiego Jaka-1 i Tempesta bardzo się nie różniła :-).
-
W przyszłym tygodniu patch do Iłka i C-47: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1232729. Wiem, że z nim będzie nudne latanko, bo to jak z Ju-52, ale pewna odmiana i kawał uniwersalnej maszyny. Podobno ma iść za tym jakaś kampania w Career mode.
-
Po "uj" w tej grze jakiś system paliwowy i na czym by to miało polegać, nie rozpatrując kwestii technicznej. Nie zauważyłem też, aby przez brak regulacji skokiem śmigła, gra traciła na miodności. Jednym słowem: o co kaman? Ktoś chce zrobić z Iła DCS-a?
Chodziło głównie o zbiorniki odrzucane. O ile w scenariuszach a'la front wschodni lub w multiplejowym uganianiu się dookoła komina byłby to rzeczywiście ficzer po "uj", to już teraz nie da się robić niektórych historycznie dokładnych kampanii i misji na mapie Bodenplatte i nad Kanałem ze względu na nikczemny zapas paliwa w Spitach i 109-tkach. Druga sprawa, to miło byłoby móc przełączać się między zbiornikami jeśli jeden z nich przecieka po walce i mieć szansę dociągnąć do swoich.
-
W końcu.
-
No ale nie brzmi to jak jakiś must-have, ani jak jakiś blocker, którego obecnie nie da się zaimplementować. Dziwne.
-
To jest temat, nad którym prace trwają już od dłuższego czasu. Streamu nie oglądałem, tylko streszczenie, więc nie wiem o co z tym chodzi w kontekście nowej gry.
-
A na wlasnie, te zapasowe, odrzucane zbiorniki to temat rzeka, konca nie widac ;D. W sumie mieli dodawac stopniowo i co? Wciaz nie ma.
-
Na tym streamie powiedzieli że nie wiedzą jak to dodać do obecnego silnika, poza tym implementacja do każdej maszyny wymagałaby dużego nakładu pracy.
Swoją drogą, Han powiedział ze dwa razy że dzięki zmianom jakie zaszły w zespole możliwe jest pójście dalej. Zgaduję, że Jason chciał zarabiać na obecnej grze, a Rosjanie chcą stworzyć coś nowego.
-
"Nikt nie spodziewa się hiszpańskiej inkwizycji"... ani patcha z Dakotą puszczonego o takiej godzinie z czapy i bez ogłoszenia na ichnim forum. Jednakowoż, właśnie idzie, więc kto nie musi jutro rano wstawać do pracy niechaj odpala i zasysa :D .
-
Ojtam, jest i ogłoszenie, może najpierw cenzura musiała przeczytać :)
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/page/2/#comment-1233905
-
Super news, a z tą mapką to zaskoczenie, że już coś wrzucili, bo miał być 1Q23, przynajmniej jakiś czas temu tak to podawano.
-
W sumie kolejna mapa (Western Front 1918) która... wygląda prawie tak samo jak reszta. Tylko Normandia i Kubań jakoś się wyróżnia. Oni powinni trochę poupdejtować te tekstury chociaż gruntu, by się czymś różniły, bo mamy wszystko na jedno kopyto. W DCS są jednak większe różnice wizualne między mapami i tego w iłku brak.
-
A regulacja obrotów w Iłku jest jak najbardziej i wpływa na zachowanie samolotów.
Co masz na mysli, czy czegoś nie wiem. Chcesz powiedzieć, że jest odrębne sterowanie przepustnicą i obrotami, tak jak w Spicie z DCS?
W starym Iłku wiem, że był ręczny skok śmigła. Tzw. "prop pitch pump" w Tempeście potrafiło go rozpędzić do 620 kph na poziomie ziemi (naprzemienne zmniejszanie skoku śmigła do 40 i zwiększanie do 100). W nowym, muszę przyznać, że niczym oprócz przepustnicą nie operuję i latam swobodnie i skutecznie online.
-
Oczywiście, że można, a nawet trzeba, sterować nimi odrębnie w Iłku.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Co masz na mysli, czy czegoś nie wiem. Chcesz powiedzieć, że jest odrębne sterowanie przepustnicą i obrotami, tak jak w Spicie z DCS?
W starym Iłku wiem, że był ręczny skok śmigła. Tzw. "prop pitch pump" w Tempeście potrafiło go rozpędzić do 620 kph na poziomie ziemi (naprzemienne zmniejszanie skoku śmigła do 40 i zwiększanie do 100). W nowym, muszę przyznać, że niczym oprócz przepustnicą nie operuję i latam swobodnie i skutecznie online.
Ale żeś się w porę obudził. Jeśli latasz "Niemcami" to tylko operujesz przepustnicą. Cała reszta ma manualne sterowanie obrotami (nie skokiem - ten się ustawia automatycznie zależnie od doładowania i obrotów).
-
Jeśli latasz "Niemcami" to tylko operujesz przepustnicą.
Aż tak nie uogólniaj. Przeważnie samoloty szturmowe i bombowce nie mają u Niemaszków Komandogerat, więc nie wszystkie. Z myśliwskich chyba nawet Bf-110 też nie ma z tego co pamiętam, więc nie każdy. Mają Bf'y-109 i FW-190.
-
Uogólnienie właśnie ich dotyczyło, bo wiem czym on lata ;-).
-
Aż tak nie uogólniaj. Przeważnie samoloty szturmowe i bombowce nie mają u Niemaszków Komandogerat, więc nie wszystkie. Z myśliwskich chyba nawet Bf-110 też nie ma z tego co pamiętam, więc nie każdy. Mają Bf'y-109 i FW-190.
Yoyek, Yoyek...za dużo latania Tempestem :-P
"Komandogerata" nie ma tylko Juhas 87 i 88, Heniek i Henschel. Reszta (łącznie ze wszystkimi 110 i 410) ma. Można oczywiście wyłączyć i przejść na manuala, ale po co?
Ramm.
-
Nawet fajnie wygląda ten IAR, chyba wezmę, chociaż martw słowo "months": https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1236862.
-
Oczywiście, że można, a nawet trzeba, sterować nimi odrębnie w Iłku.
Ja to rozumiem, ale w praktyce nie zauważyłem, że coś to daje. Skok śmigła mam zbindowany pod tym samym klawiszem, co przepustnica. Daje to dobry efekt.
-
Taki news. Chyba każdy już liczy, że ogłoszą w końcu jaki nowy teatr, a tu wyjadą nam dwa wozo armaty ;P: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1239394.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=1240161
Kolejny samolot do kupienia, który już kiedyś kupiłem.
-
O nie nie, to nie to samo. G6 AS to to na co czekam od dawna.
-
Ikonka: "ZIEW".
-
No fajnie, kupie sobie tego AS'a. Do kolekcji.
Po co ten samolot skoro jest G14 i K4?
Czekam w takim razie na G10 z niecierpliwością :-D
Ramm.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=1241789
Paczka na święta znienacka przyszła...
-
Szanowni, jeśli mnie pobieranie klękło na pięćdziesięciu procentach, to z okazji "server maintenance", czy raczej usunąć dotychczasowe pliki i zacząć od nowa? Niby 44GB na światłowodzie to nie tak dużo, ale trochę nie chce mi się przy noworocznym zamieszaniu. Najlepszego w 2023!
-
Ależ wstyd, otóż dysk był zasypany pod korek, zatem ten :054:.
-
Akurat ten launcher radzi sobie dobrze z zawalonym w 100% dyskiem, odkopiesz i będzie dalej zaciągał, i wersja będzie OK.
-
Hmmm... ciekawa sprawa. :]
(http://i.imgur.com/qCrL1BFh.jpg) (https://imgur.com/qCrL1BF)
-
Nowa mapa?
-
Na pierwszy rzut oka to po prostu mapa BoN.
-
Ponoć tak, ale po co teraz ją pokazywać? Do rocznicy, czyli 6.06 jeszcze sporo czasu. Ogólnie coś nabrali wodę w usta co dalej. Nowy teatr nie ogłoszony, podają w zasadzie przypomnienia albo o tym co już było podane, albo o tym co się zadziało w 2022.
-
Wreszcie jakis news: https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1253147.
-
Typhoon :579:
-
https://www.youtube.com/watch?v=SO1PHFw9vuw
Ładny samolocik. Niedługo będzie, więc jak ktoś chce kupić w preorderze to już.
-
No tego to mi szkoda hajsu, autentycznie. To powinna być modyfikacja za free, ale IAR kupiłem.
-
No, wreszcie! Będzie kariera na szmatoloty :).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page/9/#comment-1255960
(https://media.tenor.com/bXvnhrci4NYAAAAM/best-emma-stone.gif)
-
Trochę ulepszeń do kampanii SP, skryptowanych się szykuje: https://il2sturmovik.com/news/787/dev-blog-340/. Będą też nowe.
-
Generalnie trochę nuda. Gdzieś czytałem opinie, że cienko przędą (pewnie przez wojnę) i próbują jaszcze jakąś kasę wyciągnąć. Trochę to źle wróży na przyszłość.
-
Patch będzie w kolejnym tygodniu, w tym kariera dla WW1, a na to czekam od dawna. Zapowiedzieli też model Li-2: https://il2sturmovik.com/news/789/dev-blog-341/ , w sumie dla posiadaczy DC-3 powinna być jakaś uber zniżka na niego jak coś ;P.
-
Jest nowy patch 💪.
-
Jest również zapowiedź kolejnych edycji Flying Circus, vol. 3 i 4: https://il2sturmovik.com/news/790/update-5101-fc-volii-spitfire-mkxive-free-typhoon-/
-
No i pięknie, po patchu mam dziwnie mrygające elementy pejzażu, typu drzewa przy drogach czy domy w miastach. :( Do wyjaśnienia, czy to ten patch zrobił, czy też update drivera nVidii, bo niestety nieopatrznie wczoraj zrobiłem update przed odpaleniem Iłka...
-
Jest hotfix: https://forum.il2sturmovik.com/topic/83627-update-5101-discussion-thread/page/6/#comment-1264458.
-
AS wydany a tu taka cisza?? :-D
Ramm.
-
K4 lepsza i tak ;)
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Faktycznie i ten Siemens też wyszedł: https://il2sturmovik.com/news/793/update-5102-ssw-div-bf-109-g-6as-two-new-free-camp/.
-
Mam jakiś sentyment do tej wersji mietka. Do tego zawsze kojarzy mi się, ze Schmeisserem 8).
-
Te ceny, zasadniczo za model 3D i "jakiś tam" FM, to dla mnie jakiś żart.
-
Te ceny, zasadniczo za model 3D i "jakiś tam" FM, to dla mnie jakiś żart.
Tez bez cisnienia, Spita i Meska wezme jak bedzie na -50%, ale Siemensa wzialem w pre orderze. Do niego to dodali nawet kampanie skryptowana. Milo.
-
Macie tak po tym patch'u, że gra czasami się odpala w oknie zamiast fullscreen? Irytujące.
-
Nie zauważyłem u mnie tego zjawiska. Ale z paczami w tej grze jest tak, że każdy ma co innego. A to widoki się zresetują, albo co innego. Warto przed paczem zrobić bakupy najważniejszych rzeczy. No chyba że będzie teraz jak ten pacz czyli z zaskoczenia.
-
Zawsze mam kopię ustawień. Wyłaczyłem full screen, reset gry, włączyłem ustawiając prawidłową rozdziałkę i wygląda na to, że przeszło. A sam config.ini był ten sam co poprzednio. Dziwne. No trudno. :)
-
Uuuu: https://il2sturmovik.com/news/794/dev-blog-342/, nawet trochę się szykuje dodatków :), w tym szybowiec. ;D
-
Ta 152, Fokker E.III i Airco DH.2. To moje trzy typy!:D. Znowu będzie można tworzyć misję na połamanie joy'a :D.
-
Ta 152, Fokker E.III i Airco DH.2. To moje trzy typy!:D. Znowu będzie można tworzyć misję na połamanie joy'a :D.
Tak, zapowiedz jest calkiem ok i dosc duzo tego, ale troche zmartwił mnie fakt, ze kolejnym tytułem z serii BoX bedzie nowa mapa frontu wschodniego, czyli znow wrócimy pewnie nad sowieckie stepy? :( Szczegółów nie podali, jest infrmacja, ze podadza to w innym czasie.
-
Może Bagration, lub Wisła/Odra?
Nie byłoby stepów i fajne klimaty
-
Jest na tej roadmapie kilka ciekawych samolotów, ale nie podoba mi się, że idą w model DCS/War Thunder, czyli zamiast kompletnego teatru same collectors planes po 20$. Nawet brakujące maszyny po FC.III portowane z RoFa to będą kolekcjonerki.
Z newslettera wynika, że mapa też jest robiona przez 3rd party więc nie licz, że to będzie nowy tytuł w serii Great Battles z kompletem nowych samolotów itp. Raczej po prostu mapa DLC. Plus będziesz sobie mógł dokupić Ławoczkina z inną owiewką kabiny za 20$.
Większość zespołu pracuje pewnie już nad nowym projektem.
-
I na koniec pamiętnika, zgrzyt. Ten dzień zwycięstwa, to mógł sobie darować.
-
Za długo siedzę w tym bajzlu, żeby liczyć na nowy teatr działań. Nawet jak pojawi się nowy tytuł, to będzie to ten sam kotlet podany na tym samym talerzu, tylko z nową grafiką. Nie ma nawet co łudzić się, że dostaniemy inny teatr działań, dynamiczną kampanię czy nowe samoloty. To będzie klepanie tego samego zestawu ciągle i w kółko.
-
Ciekaw jestem jak będzie ten Ta152 latał.
Ramm.
-
Ciekaw jestem jak będzie ten Ta152 latał.
Ramm.
Spokojna głowa, gorzej niż La-5. :evil:
-
Tak, zapowiedz jest calkiem ok i dosc duzo tego, ale troche zmartwił mnie fakt, ze kolejnym tytułem z serii BoX bedzie nowa mapa frontu wschodniego, czyli znow wrócimy pewnie nad sowieckie stepy? :( Szczegółów nie podali, jest infrmacja, ze podadza to w innym czasie.
Przygotowują grunt pod Ła-7. :)
-
Przygotowują grunt pod Ła-7. :)
Właśnie sądzę, że będzie coś wcześniejszego. Może Winter War, czyli Finlandia vs ZSRR. Czytaj walka z tym złym NATO ;). Dorobiliby Fokkery, Czajka będzie, do tego bombowce SB, część maszyn można przenieść z obecnych BoX'ów. Aż tak wiele pracy by nie było.
-
Jeżeli ma być z podtekstem "NATOwsko/faszystkowskim" ;) to zakładam ofensywę po Kursku lub Bagration. Jest atak na zgniły zachód w tym tereny Polski itp.
Ale, abstrahując od populistyki politycznej, mi by Bagration pasował. Wiekszość maszyn jest, ciekawe tereny w tym PL (a nie jakieś bezkresne stepy czy inne zapyziałe wioski).
-
Tak patrząc, to wiele pracy by nie było z początkową Afryką. Praktycznie wszystko masz. A mapa pusta jak słoik po ogórkach, szybciorem by była. I śnieg zamieniasz na żółty piasek, i z bańki. ;)
-
Właśnie sądzę, że będzie coś wcześniejszego. Może Winter War, czyli Finlandia vs ZSRR. Czytaj walka z tym złym NATO ;). Dorobiliby Fokkery, Czajka będzie, do tego bombowce SB, część maszyn można przenieść z obecnych BoX'ów. Aż tak wiele pracy by nie było.
Jeśli będzie I-153 i Fokker D.XXI, biorę w ciemno taki planeset.
Tak patrząc, to wiele pracy by nie było z początkową Afryką. Praktycznie wszystko masz. A mapa pusta jak słoik po ogórkach, szybciorem by była. I śnieg zamieniasz na żółty piasek, i z bańki. ;)
Od tego jest CloD. Na Afrykę nie ma szans moim zdaniem. Od lat marzę o Francji 1940.
-
A ja marzę o Pacyfiku, Nowej Gwinei i jeszcze coś by się znalazło. Dość już mam Europy. Ale pewnie nie dożyję :-).
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/37961-il-2-battle-of-finland/?do=findComment&comment=1267353
To widzieliście? Ponoć dosyć zaawansowany projekt.
-
Czyli mogłem się założyć? 8)
(http://i.imgur.com/eeJjTbqh.jpg) (https://imgur.com/eeJjTbq)
Coś miało być, że to będzie nowa mapa, a samoloty będzie się dokupować. W większości są. Dorobią Czajkę, dorobią bombowce SB, Gladiatora i Fokkera.XXI, Meśki mamy, He-111 i I-16 też i cała filozofia ;). W sumie fajna sprawa. Nie tak dawno skończyłem Myśliwce nad Finlandią (https://www.znak.com.pl/ksiazka/mysliwce-nad-finlandia-wspomnienia-pilota-dwoch-wojen-eino-luukkanen-114489) więc nie mam nic przeciwko. Wpisywałoby się też w obecną narrację o tym złym zachodzie ;).
-
Przede wszystkim powinien być Buffalo.
-
Przede wszystkim powinien być Buffalo.
W sumie zebrałaby się gromadka na 8 maszyn do wersji podstawowej. Bo na razie o części z tego nic nie słychać. Obstawiam, że będzie to nowy teatr jednak z samolotami, BoF.
-
Czyli mogłem się założyć? 8)
Trochę więcej na południe i była by Kurlandia 45 :-P
-
Patch i roadmap na 2023: https://il2sturmovik.com/news/797/5103-patch-roadmap-and-special-event-announcement/. Nie ma jednak slowa o Winter War, a jak ktoś zamowil IAR-80 w przedsprzedazy w 2021 to musi czekac do zimy 2023. Lepszy pre order niz na DCS F-15E :P.
-
Widać, że nacisk jest głównie na szmatoloty...
-
Jest nowa aktualizacja, a w tym obiecane nowe misje: https://il2sturmovik.com/news/802/update-5104-sky-nomads-historical-campaign-three-n/.
-
Li-2 w tym miesiącu albo ew. na początku sierpnia: https://il2sturmovik.com/news/805/dev-blog-345/.
-
Po prostu rewelacja, nie mogę się doczekać.:-) Niestety ta ekipa ostatnio straszliwie przynudza. Wygląda to trochę tak, jakby kompletnie nie mieli pomysłu na dalszy rozwój.
-
Po prostu rewelacja, nie mogę się doczekać.:-) Niestety ta ekipa ostatnio straszliwie przynudza. Wygląda to trochę tak, jakby kompletnie nie mieli pomysłu na dalszy rozwój.
Ano. Jakieś łatki w sumie były ostatnio i nie najgorsze, w tym ogłoszenie FC3 ale jakoś przydałoby się nie wiem, może odświeżenie silnika, jakieś smaczki graficzne i na pewno nowy teatr. Jakoś też nic nie słychać o tej Finlandii. Może nad czymś siedzą i tym razem chcą zrobić to bez pre ordera, a od razu jako EA z jakimiś samolotami by ludzie od razu kupili?
-
Pewnie większość siedzi już na tym nowym tajnym projektem, a ten sim to już leci do przodu tylko siłą rozpędu.
Portowanie samolotów z RoFa to i tak chyba kontraktorzy robią.
-
Pewnie większość siedzi już na tym nowym tajnym projektem, a ten sim to już leci do przodu tylko siłą rozpędu.
Tylko pytanie, czy ten "tajny projekt" to nie właśnie ta kolejna mapa, być może z "Wojną zimową", czy oprócz tego coś tam dłubią nowego? Jak coś nowego i innego to być może bez sensu ładować się w obecnego IL-2 ;) (jakoś mam już niesmak z MSFS, bo po kij tutaj coś kupować, jak nie wiadomo, czy Marketplace ze swoimi zakupami zostanie przeniesiony na MSFS 2024). Chyba, że kombinują by zrobić jakąś konkurencję z mikropłatnościami w stylu War Thunder :icon_lol:.
-
Tutaj to nie mam pojęcia, ale obstawiam zupełnie nowy produkt. Jakby działali według dotychczasowego modelu, to nowa mapa powinna być ogłoszona już dawno.
-
Dodali osobno szmatoloty, dodali czołgi... Może chcą dodać statki? Nie ogarniam, co tam się u nich dzieje. Szkoda. I trudno.
-
Dodali osobno szmatoloty, dodali czołgi... Może chcą dodać statki? Nie ogarniam, co tam się u nich dzieje. Szkoda. I trudno.
To byłoby akurat całkiem fajnym pomysłem. Jestem za. W sumie kiedyś powstał na bazie silnika iłka na sterydach PT Boats przypomnę: https://store.steampowered.com/app/10250/PT_Boats_Knights_of_the_Sea/, teraz chodzi za 5zł ;>. Natomiast by pójść w okręty to mapy musieliby zwiększyć i to znacznie, co najmniej x4-6.
-
Przecież tak funkcjonuje War Thunder i to połączenie działa dobrze jak nigdzie indziej. Do tego dodając Enlisted, możemy się pokusić o coś, co bym nazwał, niech pomyślę, na przykład, Digital Combat Simulator ;-P 8)
-
Przecież tak funkcjonuje War Thunder i to połączenie działa dobrze jak nigdzie indziej. Do tego dodając Enlisted, możemy się pokusić o coś, co bym nazwał, niech pomyślę, na przykład, Digital Combat Simulator ;-P 8)
W DCS nie ma sterowalnych okrętów (CA nie sprawdzałem czy można tam przejąć jednostkę nawodną). Przynajmniej jeszcze, więc porównanie takie sobie ;).
-
No wiem mniej więcej co jest w DCS :-), chciałem podkreślić tylko, że nazwa jest bardzo adekwatna do kombinacji symulatora lotniczego, lądowego i morskiego. Zawsze sądziłem, że do tego zmierzają.
-
Mały updejcik z paroma screenami: https://il2sturmovik.com/news/807/dev-blog-346/.
-
Jest łatka i dwa staro - nowe szmatoloty: https://il2sturmovik.com/news/808/update-5105/. FCIII jest też już oficjalnie do nabycia w ramach rozwoju 3 części Flying Circus.
-
Ale bieda ten FCIII, 8 samolotów, a właściwie 7 bo Nieuporta policzyli dwa razy, a cena jak za wcześniejsze edycje gdzie maszyn było po 10 + warianty.
-
Tak, biednie, umówimy się, ceną jest z lekko przesadzona, bo to wszystko i tak będzie się działo na już obecnej mapie, więc w zasadzie płacimy za same modele z czego szału ilościowego tu ni ma. Wziąłem co prawda, z sentymentu, bo samoloty w tym FC.3 też są fajne, ale schodzą na psy. Nie wiem, czy to trochę nie reanimacja trupa i taka opcja na przetrwanie, bo skoro nad czymś siedzą to oby nie było tak jak z RoF jak już wyszedł IL-2 BoX. Chyba, że pójdą w zmianę silnika ale z wykorzystaniem obecnych tytułów (jakiś import czy coś).
-
Lisunow w preorderze się pojawił.
-
Z Marcelim Nowotką na pokładzie.:evil: Mała dygresja, dla tych co nie wiedzą, kto zacz ten miś, cytat;
"Według relacji Józefa Światły, zbiegłego na Zachód wicedyrektora departamentu X MBP, Marceli Nowotko przy pomocy szefa sztabu GL Franciszka Jóźwiaka (lub tylko za jego wiedzą, jak podają niektóre źródła) stworzył w Gwardii Ludowej specjalną „komórkę dezinformacyjną”, zajmującą się śledzeniem, zdobywaniem pseudonimów, nazwisk i adresów działaczy podziemia niepodległościowego i Armii Krajowej. Informacje te przekazywano następnie do Gestapo pocztą lub za pośrednictwem umieszczonych w Gestapo agentów sowieckiego wywiadu. Celem tych działań było rozbicie i zlikwidowanie podziemnych struktur AK[4][5]".
Tak rodził się PRL, no chyba że Marceli; wysiadł, wyskoczył z POciaka. Ale kukuruźnik też jest w Iłku.
-
Pokazali Nieuporta i Albatrosa z FC3: https://il2sturmovik.com/news/810/dev-blog-347/.
-
Albatros to jednak gustowna maszyna :).
-
Drobny news, prace trwaja: https://il2sturmovik.com/news/813/dev-blog-348/.
-
Kolejny update do pobrania: https://il2sturmovik.com/news/815/update-5106-lisunov-li-2-albatros-dii-nieuport-17-/
-
Patrząc na te obrazki nabieram smaka na WWI.
-
Coś więcej dowiemy w sprawie nowego tytułu na wiosnę 2024, do tego czasu raczej nie ma na co liczyć: https://forum.il2sturmovik.com/topic/85710-the-status-of-the-yet-to-be-announced-title/page/11/#comment-1286448.
-
Zajawka z La-5F, na koniec serii ;): https://il2sturmovik.com/news/816/dev-blog-349/.
-
O co chodzi w dzisiejszym świecie Ił2? Ponad rok nie miałem joy'a w ręku. Kupiłem kiedyś IAR-a w preorderze - już wyszedł czy trzeba czekać lata?
-
Be sure two weeks :-).
-
Trochę więcej, bo IAR jest planowany na zimę.
Siedzą nad tym swoim nowym tajnym projektem, nadal nie ogłosili co to będzie, do Iłka wciąż wychodzą łatki ale bez rewolucji.
-
Update z kolejną porcją samolotów: https://il2sturmovik.com/news/822/update-5107/
-
Update na dziś: https://il2sturmovik.com/news/825/dev-blog-352/. Dość mocno przyspieszyli z FC.III, chyba chcą szybko zakończyć by w przyszłym roku skupić się na nowym tytule. Natomiast mi obecnie IL-2 BoX nawet nie odpala przez bug z nowymi sterownikami dla Oculusa (v.59) :(. Edit. problem z v59 rozwiązany (https://forum.il2sturmovik.com/topic/86054-open-xr-call-failed-error-help/#comment-1292340).
-
Już jest aktualizacja z F.E.2b: https://il2sturmovik.com/news/827/update-5108/
-
https://il2sturmovik.com/news/828/dev-blog-353/?_gl=1*
-
Strasznie ostatnio przynudzają.
-
No ale w połowie grudnia finisz FCIII, mapki i wydanie IAR (to akurat fajnie) + tego szybowca Waco (za free wezmę ;)). Pytanie tylko co potem, bo wciąż mają wodę w ustach. Niby na wiosnę się dowiemy.
-
Skoro mają szybowce... Market-Garden, Varsity, ewentualnie Chicago, Alabama(mapę na Normandię też już mają)
-
Meh.
-
Przyspieszyli z newsami ;): https://il2sturmovik.com/news/830/dev-blog-354/.
-
Jestem zielony w temacie, więc wybaczcie jeśli pytanie jest głupie. To nie są te same modele co w RoF? Do tej gry kupuje się wszystko od nowa?
-
Te same ale z nowymi teksturami, DM, zmianami w FM, ogólnie podpicowane i dostosowane do nowego silnika gry.
-
Jestem zielony w temacie, więc wybaczcie jeśli pytanie jest głupie. To nie są te same modele co w RoF? Do tej gry kupuje się wszystko od nowa?
No tak ale na nowym silniku, który może się okazać już starym w przyszłym roku ;). RoF to już dawne dzieje, o których mało kto pamięta.
-
Trochę o nadchodzącym patchu i parę nowych foto rumuńskiego P.24 ;): https://il2sturmovik.com/news/832/dev-blog-355/.
-
Fajnie by było, jakby w patchu dodali komunikację radiową podobną jak w starym iłku oraz uporządkowali ten miszmasz z przyporządkowywaniem klawiszy.
-
https://stormbirds.blog/2023/12/08/exclusive-interview-with-the-il-2-karelia-map-team/?fbclid=IwAR1j7T4opC_AyakBMqFGtgIAUr_BrXytL1HUHJjTEJGJevJHtm4i2EqVfCk
Tutaj znacznie ciekawszą zapowiedź.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/86638-karelia-map-discussion/?do=findComment&comment=1296906
Juri_JS robi już swoją kampanię na nowej mapie. Znaczy coś będzie.
-
O dzięki. Natomiast tak wciąż to dla mnie niewiadoma, bo jakoś tej mapy przecież nie ogłosili, a z drugiej strony mówią o nowym projekcie, który ogłoszą na wiosnę 2024. Czy to chodzi o tę mapę, czy zupełnie inny, nowy tytuł. Taka tajemnica Poliszynela się zrobiła z Finlandią ale obstawiam, że to są jednak dwa różne tematy, bo samą mapę nie robi zespół od ilka. Co ciekawe, sama mapa będzie darmowa ale wyjdzie w częściach.
-
Przeczytałem ten cały artykuł dot. Karelii i to raczej taka ciekawostka się okazuje. W skrócie - mapa jest robiona od 2017 roku i jest to robione przez Fina i jego znajomych raczej jako hobbystyczny projekt, powiedzmy oficjalny mod. Nie będzie w jakiś sposób wspierany przez ekipę produkującą IL-2, więc nie ma co oczekiwać, że będzie to dodatek jak każdy - czyli teatr plus samoloty. Fakt, że ta "hobbystyczna" mapka będzie za darmo ale też nie będzie tu jakiejś (raczej) oficjalnej kampanii tej w formie dynamicznej (owszem tworzy się kampania z obecnymi modelami z IL-2 BoX przez jednego usera, skryptowana). Jej wydanie planują na powiedzmy przełom 1 i 2 kwartał 2024 ale będzie podzielona na części. Jak się spodoba i będą mieli czas to kiedyś tam może wyjdzie kolejna część. Obszar będzie całkiem spory, nawet w tej pierwszej części.
Czyli raczej na pewno, to nad czym obecnie siedzi ekipa z IL-2 z nabraną wodą w ustach to zupełnie coś innego.
-
He, pewnie pracują nad patchem, który po 10 latach wniesie to co powinno być od razu. Sensowna łączność radiowa, drop tanki, możliwość "wysiadania" z samolotu na ziemi, obsługa takich "zbędnych drobiazgów" jak iskrowniki, sensowne FM dla Spita i A-8 bo ten pierwszy chyba nie ma żadnego, a ten drugi ma chyba od F-117. Napisałem coś tam w temacie na ichniejszym forum, ale post spadł szybciej niż go smarowałem :evil:
-
He, pewnie pracują nad patchem, który po 10 latach wniesie to co powinno być od razu. Sensowna łączność radiowa, drop tanki, możliwość "wysiadania" z samolotu na ziemi, obsługa takich "zbędnych drobiazgów" jak iskrowniki, sensowne FM dla Spita i A-8 bo ten pierwszy chyba nie ma żadnego, a ten drugi ma chyba od F-117. Napisałem coś tam w temacie na ichniejszym forum, ale post spadł szybciej niż go smarowałem :evil:
Raczej obstawiam, że obecny IL-2 pójdzie do szafy, a wyciągną nowego królika z kapelusza :). Będzie na nowo tłuczenie tego samego kotleta ale powiedzmy na innej patelni. Jakieś odświeżenie by się przydało, ale jeśli to nie będzie totalnie coś nowego (np. Pacyfik i zupełnie inny tytuł, coś jak Combat Pilot), a powiedzmy kolejny odcinek serii IL-2 z graficznymi fajerwerkami i zmianami w teksturach gleby, to fajnie by było jakby dali jakieś zniżki dla obecnych posiadaczy.
-
Ja tego Iłka kupiłem po latach korzystając z niedawnej promki na Steam, bo normalnej ceny bym za to nie dał. A co dopiero, po raz trzeci zacząć kolekcjonowanie kolejnego symulatora i kupować kolejne wcielenia Iłów, Iszaków i ŁaGGów. Chyba bym odpuścił na zawsze.
-
Pacyfik robi teraz konkurencja, właśnie ten Combat Pilot. Łączę z tym duże nadzieje... I wiem, że engine jest stary, ale właśnie na niego przewalają łopatą mnóstwo rzeczy ze starego Rise of Flight. Myślicie, że na darmo? Możliwe.
Ja już od dawna nie ogarniam, a już grę odpalam raz na miesiąc lub dwa. Ostatni raz często odpalałem Iła, gdy robiłem apkę do zegarów. Skończyłem pisać, to i zapał spadł. :( Szkoda. :(
-
Wydaje mi się, że gdyby ten tajny projekt polegał na podpicowaniu obecnego Iłka, to by się z nim tak nie kryli, tylko nakręcali hype i sprzedaż obecnych dodatków. Podejrzewam, że to będzie zupełnie nowy i niezależny produkt, którego nie ma sensu ogłaszać za wcześnie, bo po co dawać jasny sygnał, że niedługo przestaną rozwijać starą grę.
-
Pacyfik robi teraz konkurencja...
Atutem starego Iłka było to, że mieliśmy tam wszystko. A teraz będzie osobny produkt zależnie od zachcianki. Nie da się w jednej grze mieć i Pacyfiku i Europy. Za to możemy mieć w "nowym" Iłku pojedynki samolotów WW2 z WW1.
...nie ma sensu ogłaszać za wcześnie, bo po co dawać jasny sygnał, że niedługo przestaną rozwijać starą grę.
Szkoda, że nie zdarza im się "dokończyć" gry, nim zaczną pracować nad nową :roll:
-
Bez przesady. My często gramy ekipą w Iłka i bawimy się doskonale. Dla mnie projekt jest na tyle dojrzaly, że po prostu przydałoby się już coś na nowym silniku. A że nie jest idealnie? A gdzie jest? :)
Dajmy też chłopakom zarobić i się rozwijać.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Mi osobne gry na Pacyfik i Europę by nie przeszkadzały. Byleby były.
-
https://forum.il2sturmovik.com/topic/86714-update-5108-has-been-published/
Jest już ten Rumun.
-
Poza Rumunem jeszcze jest za 90 ziko WACO. Chyba żeby zorganizować zawody na celność lądowania :)
(https://clan.akamai.steamstatic.com/images/6585301/d2d95598a3bee82c2c01aa67788b44c64960d0e4.jpg)
-
Pytanie: czy warto inwestować w rumuńskiego PZL-a ? Bo w starym iłku szału nie robił...
Ramm.
-
Szału nie ma, ale całkiem fajny samolocik i dość wymagający uwagi, poza tym to jakaś odmiana. Chyba mój najdłuższy pre order (ponad rok? :P). Co prawda to i owo mają poprawić, fix w drodze. Fajnie, że jest też wersja bombowa, z podobnym mechanizmem zrzutu bomb z nurka na wózku jak w Sztukasie plus ma nieco inne ustawienia celownika do nurka wtedy. Zarządzanie silnikiem jak w starych Mitkach, manualne, więc jak się nie pamięta to łatwo ukręcić mu korbę :evil:.
Ps. W ostatnim patchu dodali kampanię na ... mapę finlandzką ;D, no ale dopiero co było, że mapa najwcześniej marzec 2024, więc się chłopaki pospieszyli z lekka.
-
Jest hot fix. Poprawili to co pisałem o IAR + extrasy.
-
Podsumowanie 2024 i plany na 2024, ale całości jeszcze nie słuchałem więc nie mogę streścić: https://youtu.be/X5IjpNRBmZA?si=vVkBVzXhJ_DItudS.
-
Następna będzie Korea.Tak gdzieś w okolicach 29-30 minuty pokazali F4U takie późne i B-29. Ciekawostką jest info o mapie okolic Odessy.
-
Nooo Panie! Jest po co żyć! :evil:
-
Dobra przesłuchałem, w skrócie:
- Karelia map, o czym wiemy,
- koniec 2024 mapa Odessy i okolic,
- collector plane: Ta-152 (oł jes!), Jak-3, Ła-7, nowy Ju-87, I-153,
- wprowadzenie tekstur PBR,
- na filmie widzę F4U-4, IL-10, B-29, czołg IS-2, Jak-9 (Korea),
- zmiany w DM,
- wprowadzenie RT lub czegos podobnego,
- zmiany w roślinności,
- zmiany w oświetleniu nocnym,
- zmiany w radio,
- menu,
- dźwięki.
-
Korea. Aha. OK.
-
Tutaj też podsumowanie tego video: https://stormbirds.blog/2023/12/30/a-summary-of-1cgs-brief-room-episode-2-with-lots-of-new-details/.
-
Korea. Aha. OK.
Już bardzo blisko Japonii ;-)
-
Tutaj też podsumowanie tego video: https://stormbirds.blog/2023/12/30/a-summary-of-1cgs-brief-room-episode-2-with-lots-of-new-details/.
Dzięki, wygląda obiecująco. Wydaje mi się, że to całkiem dobry wybór. Ciekawy nowy teatr i interesujące samoloty, które do tej pory rzadko były w grach. Nie koliduje bezpośrednio z Il-2 GB ani zapowiedzianymi projektami Jasona czy ED. Mają swoją niszę.
Pozostaje mieć nadzieję, że nisza będzie dostatecznie popularna, żeby projekt mógł się rozwijać po wydaniu. Oraz że nie zrobią z tego MMO z ciężką monetyzacją jak War Thunder.
-
Tak między wierszami, w tym video, było coś wspominane, że coś mają jeszcze ogłosić, ale ciężko stwierdzić, czy chodzi o po prostu jakiś dodatek, mapę czy jeszcze o całkowicie nowy tytuł (o czym kiedyś tam przebąkiwali, że powiedzą coś na wiosnę 2024). Czyli może oprócz serii IL-2 chcą rozwijać jeszcze coś innego? Czort wie.
-
Może idzie o zapowiadane Dieppe do CoD.
-
Może idzie o zapowiadane Dieppe do CoD.
CoD zajmuje się inna ekipa (Team Fusion), IL-BoX to 1CGS i palcem się na dotykają do CoD-a.
-
Jest filmik Episede 3: https://youtu.be/xzR14LuCrRY?si=zXGA3GZt2j1UAv1_. Nie oglądałem jeszcze.
-
Obejrzałem cały, w sumie takie nudy. Nic specjalnego i nowego w stosunku do poprzedniego video, nie pokazano też nowych screenów. Może z ciekawszych rzeczy, że mają poprawić P-40 i P-47, a w nowym tytule poprawią AI, tryb kariery, możliwe, że kiedyś będzie PTO, będą lotniskowce, silnik to DX12, możliwe będą wodnosamoloty (wspomniano o Catalinie nawet) oraz będzie można budować wielkie miasta bez spadku (niby) wydajności. Coraz bardziej nabieram jednak przekonania, że tytuły z BoX nie będą kompatybilne. W zasadzie pomijają ten temat, a mówią co będzie na nowym silniku tylko, ale nie są to obecne modele maszyn jakie mamy w serii.
-
https://il2sturmovik.com/news/836/dev-blog-356/
Bedzie Spit IXc, zmiany w misjach itp.
-
Ciekawe czy będzie też wersja z chwytem powierza bez filtra. Taki wczesny prawilny IXc z małym chwytem.
-
Też się zastanawiałem, ale chyba nie. Musiałby mieć inne stery wysokości i pokrywy działek, a na zdjęciach widać późniejsze wersje jednego i drugiego. Dodatkowo wersja wczesna miała lusterka jak w Spit. MkV (prostokątne).
I jeszcze na fotce skrzydło typu E, ale ponoć typ C z 4x.303 ma też być.
-
Fajny pomysł z tym edytorem. Może będzie można po swojemu zrobić mapę: https://il2sturmovik.com/news/838/dev-blog-357/.
-
Jest i 5.202 update
https://forum.il2sturmovik.com/topic/87531-update-5202-has-been-published/
-
No w końcu wprowadzono obsługę przełączników bistabilnych.
-
Podkręcili "roll rate" Fw190A
series, poprawili timery dla sinika Allison w P-40, mocno pozmieniali P-47 FM- większość chwali, plus sporo innych zmian i poprawek.
O Spifire IXC i IAR80 dłuższej wersji nie wspominam, bo to główne dodatki.
-
... bistabilnych.
A co to znaczy? Nie znam tego pojęcia.
-
Monostabilne czyli takie chwilowe - podają sygnał tylko gdy wciskasz, puszczasz to wraca do zero. Najprościej mówiąc klawisze klawiatury. Bistabilne czyli te właśnie "toggle" - naciskasz podaje sygnał cały czas dopóki nie "wyciśniesz" lub przełączysz w "0". Najprostszy przykład to kontakt od "żarówki"
-
Gdyby to działało jak w DCSie to by było git. A tak nie jest, niestety.
-
Monostabilne czyli takie chwilowe - podają sygnał tylko gdy wciskasz, puszczasz to wraca do zero. Najprościej mówiąc klawisze klawiatury. Bistabilne czyli te właśnie "toggle" - naciskasz podaje sygnał cały czas dopóki nie "wyciśniesz" lub przełączysz w "0". Najprostszy przykład to kontakt od "żarówki"
Aaaa to fajna opcja. Dzięki za wyjaśnienie. A czy tak niektóre klawisze nie funkcjonowały - np. "W" czyli hamulce. Jak puszczałeś to przestawał hamować.
-
Tak, dokładnie tak, ponieważ Iłek jest przystosowany do działania z klawiaturą, czyli właśnie z przyciskami monostabilnymi, zatem przyjmuje sygnał od momentu wciśnięcia do zwolnienia przycisku.
Takie przyciski dodatkowo mogą funkcjonować jako NC i NO (czyli ich nominalna pozycja stabilna charakteryzuje się stanem otwartym bądź zamkniętym.)
NO – Normaly Open - pozycja stabilna to obwód otwarty - brak sygnału – wciśnięcie zamyka obwód i podaje sygnał (klawisze klawiatura), zwolnienie przycisku powoduje powrót do pozycji NO i zanik sygnału.
NC – Normaly Closed - pozycja stabilna to obwód zamknięty – sygnał obecny – wciśnięcie otwiera obwód i powoduje zanik sygnału (np. wszelkiej maści czujniki zamknięcia drzwi itp. Deadman trigger), zwolnienie przycisku powoduje powrót do pozycji NC i pojawienie się sygnału.
Problem pojawia się gdybyśmy chcieli np. zbudować sobie panel do Ił-2 na którym mamy przełączniki bistabilne czyli takie, w których wciskami przycisk bądź przełączamy "wajchę" i wtedy podawany jest sygnał dopóki go nie zwolnimy, a sam przełącznik pozostaje na miejscu – nie wraca samoczynne na pozycję „0” jak ma to miejsce w monostabilnych.
Powiedzmy, iż pod taki przycisk podłączamy wysuwanie i chowanie podwozia i chcemy aby działo to mniej więcej tak: pozycja normalna – dźwigienka przełącznika w górze – podwozie schowane, opuszczenie dźwigienki – wypuszczenie podwozia, podniesienie - schowanie:
1. Monostabilny
(https://content.instructables.com/FVF/5VIO/IQU0Y1JO/FVF5VIOIQU0Y1JO.gif)
Klikamy guzik bądź przestawiamy dźwigienkę - podawany jest sygnał - podwozie się wysuwa przycisk samoczynnie wraca do pozycji „0”, sygnał zanika brak reakcji iłka na zwolnienie przysusku, potem klikamy raz jeszcze i podwozie się chowa.
2. Bistabilny
(https://content.instructables.com/F2D/HO3K/IQU0Y0D6/F2DHO3KIQU0Y0D6.gif)
Przełączamy przycisk - rozpoczyna się podawanie sygnału - podwozie się wysuwa – „odklikujemy” guzik i nic się nie dzieje podwozie pozostaje wysunięte, gdyż Iłek nie widzi zaniku sygnału jako znak, iż ma schować to podwozie. W takim wypadku musimy jeszcze raz załączyć przełącznik, aby podać kolejny sygnał zakwalifikowany jako schowanie podwozia. Na chwilę obecną tutaj musimy korzystać z wszelkiej maści kontrolerów (Mjoy16, Arduino itp.…) które sprzętowo zamieniają ciągły sygnał w momencie aktywacji przełącznika i zanik sygnału po zwolnieniu na dwa sygnały aktywowane załączeniem i zwolnieniem
(https://europe1.discourse-cdn.com/arduino/original/4X/1/7/8/178ef35fb6677404905583eb710c37db72cc532f.gif)
I właśnie tę funkcjonalność z tego co rozumiem dodaje też ten patch.
-
To może jeszcze inaczej. Korzystam z Thrustmaster T.16000m+TWCS+TFRP. Na joy'u mam jedynie przyciski monostabilne (klawisze - klikam i wywołuję daną funkcję), dodatkowo DIY button boxa, którego opisywałem na forum i tam właśnie mam mieszankę Bi i Mono stabilnych przełączników (podwozie, klapy, sprężarka, światła, trymy itd.).
Z tego co wiem to taki Thrustmaster Warthog posiada właśnie przełączniki bistabilne - jak się sprawują one w Sturmoviku. Bo tutaj właśnie powinna zajść największa zmiana.
-
Pierwsze szoty Tanka :): https://il2sturmovik.com/news/842/dev-blog-358/.
-
Sprzęt premium?
-
Bajka. Zwłaszcza, że nie ma czego eskortować tak wysoko aby móc się spotkać z Ta. Dla mnie to jedna z zagadek Iła, brak ciężkich bombowców.
-
Dzisiaj ciężko zrzucić Mustangi z 12km. Na TAW się tak lata. To będzie pay to win up there.
Wysłane z mojego VOG-L29 przy użyciu Tapatalka
-
Sprzęt premium?
Tak, Collectors plane, sprzedawany osobno, pewnie w pre order będzie jakaś promocja, ale do premiery jeszcze kawał czasu - lato.
-
Dzięki. Dla mnie sprzęt "must have" :D.
-
Dzisiaj ciężko zrzucić Mustangi z 12km. Na TAW się tak lata. To będzie pay to win up there.
Spoko, żeby to dostać na TAW trzeba będzie mieć rangę generalisimusa i airkilstreak 30 :-P
A Tempestem 11lbs będzie mógł latać każdy :-)
Ramm.
-
Jeżeli ma być historycznie, to przeliczając promilową ilość Ta152 w służbie w stosunku do Spita czy P-51, powinno być dostępne 1,5 egzemplarza dla graczy "niebieskiej" strony.
-
Nie cieszcie się na zapas. Może się okazać, że Tank będzie posiadał dodatkowe ficzersy jak przeciąganie od patrzenia na drążek itd.
-
Spoko, żeby to dostać na TAW trzeba będzie mieć rangę generalisimusa i airkilstreak 30 :-P
A Tempestem 11lbs będzie mógł latać każdy :-)
Ramm.
Ramm napisz choć raz na temat TAW coś mądrego.
-
Tak, z kronikarskiego obowiązku, ukazało się streszczenie wywiadu, czy raczej luźnych rozmów na temat IL-2 i tej serii. Przeczytałem, ale w zasadzie nic odkrywczego nie ma. Z ciekawostek, wprowadzany radar ma przyjmować zakłócenia, w tym gruntu i nie przechwytywać sygnałów ukrytych za czymś co nie przewodzi wiązki. Do tego oczywiście wzrosną wymagania sima na nowym silniku: https://il2sturmovik.com/news/844/dev-blog-359/, a tak to takie pitolenie na rauszu ;).
-
Trochę wieści na temat kolejnej paczki samolotów WWI, która ma się ukazać tego lata. https://il2sturmovik.com/news/849/dev-blog-361/
-
Pomysł Karelia map przerodził się jednak w ... Battle of Leningrad. Czyżby zatem pełny moduł z samolotami? Mapka będzie, w sumie I-153 zapowiedzieli, do tego mogliby dorobić Fokkera XXI, Gladiatora, bombowce SB i byłoby całkiem ciekawie.
https://www.patreon.com/posts/new-map-plans-of-102761103?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_fan&utm_content=join_link
(http://i.imgur.com/vyZhleYl.jpg) (https://imgur.com/vyZhleY)
-
Kupię sobie ten BoL (BóL :-D ) bo to w sumie ciekawa mapa, ale zestaw samolotów już taki ciekawy nie jest :-)
Chociaż Ci co lubią dwupłaty (Blackmessiah :-P ) będą zadowoleni :-D
Ramm.
-
A gdzie to kupić? Trzeba zapłacić piątaka i dorzucić się do ściepy czy dopiero będzie gdzieś do kupienia?
-
Nie, nie ma nic oficjalnie jeszcze potwierdzonego. Na razie wiemy tylko, że mapka, która miała być darmowa będzie płatna, ale za to dostaniemy ją szybciej i od razu całą bo włączy się w jej produkcję 1CGS, producent iłka. To podstawowa różnica. Reszta, to na razie gdybanie. Mają puścić newsa, więc wszystko jeszcze przed nami. Mam cichą nadzieję, że będzie to właśnie jako pełny addon, tym bardziej, że w zeszłym roku czytałem te wspomnienia fińskiego pilota (nie zmuszajcie mnie bym napisał jak się nazywał, albo to wymówił ;)), który latał właśnie m.in. na Bf-109F i byłby to ciekawy powrót nad opisywane okolice (dokładnie to ten sam obszar i lotniska opisywane w książce).
-
Dzięki. To teraz mam jasność :).
-
Dzięki. To teraz mam jasność :).
Natomiast fakt, że ponoć ma mieć to nazwę "Battle of Leningrad" czyli IL-2 BóL jak napisał Ramm ;) i jak pozostałem BoX'y. Możliwe więc, że skoro dadzą taką pełną nazwę, to pójdzie to też w samoloty, pre order i jakiś EA, być może. Może jutro w DD coś będzie wiadomo.
-
Pare foto z Odessa: https://il2sturmovik.com/news/852/dev-blog-362/.
-
Strasznie przynudzają. Kompletny brak pomysłu co dalej.
-
Strasznie przynudzają. Kompletny brak pomysłu co dalej.
To to raczej produkt uboczny, klepany na kolanie od dawien dawna. Teraz skupiają się na nowym silniku i Koreą przecież. Po wydaniu tej Oddesy, Karelii i paru samolotów kolekcjonerskich raczej IL-2 BoX w obecnym wydaniu nie będzie już rozwijany.
-
Pisali niedawno, że prawie wszyscy w studiu pracują nad nowym projektem. BoX idzie do przodu głównie siłą modderów i zewnętrznych kontraktorów (Flying Circus), plus dłubną od czasu do czasu jakieś drobne poprawki w silniku.
-
Chciałem coś kupić od nich w promocji, ale okazało się, że już to kupiłem kiedyś... Takie jest moje zaangażowanie w projekt, nawet nie pamiętam co mam. #smuteczek
-
A ten nowy silnik to ma wyjść jako (płatny?) update do BoX? Czy zupełnie nowy tytuł i znowu wypuszczanie osobno frontów, samolotów kolekcjonerski, Flying Circus Vol. XXXX itp.?
-
A jak myślisz? ;)
(https://c.tenor.com/dBjQAYrsCacAAAAC/tenor.gif)
-
Kupię sobie ten BoL (BóL :-D ) bo to w sumie ciekawa mapa, ale zestaw samolotów już taki ciekawy nie jest :-)
Chociaż Ci co lubią dwupłaty (Blackmessiah :-P ) będą zadowoleni :-D
Ramm.
Hahaha. Wszedłem po latach, a tu ktoś mnie wspomina. Dzięki Ramm, miło się zrobiło. Istotnie - uwielbiam I-153 i CR.42, Gladiatora mniej. :)
-
Patch w drodze, w ciągu dwóch tygodni dostaniemy Ta-152: https://il2sturmovik.com/news/854/dev-blog-363/.
-
Super, wreszcie dojdzie obsługa kontrolerów mających ponad 64 przyciski.
-
Chętnie Tankiem polatam 8).
-
Jest i Ta! https://il2sturmovik.com/news/856/update-5204/. Cena całkiem ok: https://il2sturmovik.com/store/collector-planes/, obecnie dali obniżkę.
-
Może w końcu mojego joya będzie można zmapować bez problemów. Zrobię czystą instalkę na wszelki wypadek.
-
A jak lata to niemieckie kowadło?
-
A jak lata to niemieckie kowadło?
Wysoko!
-
A jak lata to niemieckie kowadło?
Zadziwiająco dobrze w singel a jak w multi to nie wiem.
-
Lata wysoko. Ktoś może potwierdzić że ta sprężarka w nim jest w automacie? GM-1 i MW-50 tam się uruchamia osobno czy włączenie "boosta" sprawia, że obie instalacje pracują już zależnie od wysokości? Poza tym widzę, że chyba sztuczny horyzont nie do końca działa, a dziwne, bo przecież inne Foki mają taki sam.
-
Sztuczny horyzont tam jest bugiem, bedzie patch lada chwila.
-
Czyzby niebawem jakies nowe wiesci o Korea? Zmienili logo na takie powiedzmy w nowszym stylu:
(http://i.imgur.com/kUTeZIVm.jpg) (https://imgur.com/kUTeZIV)
-
Coś tam bokiem zaktualizowano nieco informacji o Battle of Leningrad, pokazano parę screenów z Karelia map + filmik: https://www.ler3.fi/karttakomppania.html, https://forum.il2sturmovik.com/topic/86638-karelia-map-discussion/page/4/#comment-1325098. Tak obstawiam na końcówkę roku.
-
Nic pewnego, ale jakieś przymiarki ponoć są:
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2024_08/kareliaFAFplanes.thumb.jpg.d4fbd826ee64454599899faf06094295.jpg)
-
Moje dwa ulubione "brzydale", te pierwsze od góry :-)
-
Mały update: Karelia, Odessa oraz Jak-3: https://il2sturmovik.com/news/863/dev-blog-365/. Nie użyto tu jednak określenia Battle of Leningrad, więc może wycofano się z tego projektu większej mapy przy wsparciu 1CGS?
-
A jednak, chcą zrobić wszystkie te modele jeszcze, fajnie :)!
(http://i.imgur.com/aHr58k7m.jpg) (https://imgur.com/aHr58k7)
-
FCIV w następnym tygodniu, są i pierwsze screeny Czajki: https://il2sturmovik.com/news/865/dev-blog-366/.
(https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2024_11/I-153-3.jpg.874934d58f2dc6a3b10663b16b04f4fd.jpg)
-
Jest nowa łatka oraz FCIV: https://il2sturmovik.com/news/867/update-5504/.
-
Wyszła kolejna łatka do Iłka: https://il2sturmovik.com/news/869/update-5505/, do tego pojawiła się kampania dla Moskita, więc ciekawa odmiana. Kampania jest płatna: https://il2sturmovik.com/store/campaigns/.
-
Szykuje się early access na mapę Odessy, co ciekawe będzie zawierał samoloty, które nie wszystkie były zapowiedziane, jak Jak-1 czy LaGG-3 ale wcześniejszych serii. Planują uruchomić pre order późnym latem (https://il2sturmovik.com/news/872/dev-blog-367/?_gl=1*8l7urd*_ga*MTc0NTMxNzU2OS4xNzM5MDg1NjIw*_ga_M3ND9NY3EC*MTc0MDIwNjkzNi4xMC4xLjE3NDAyMDY5NzEuMC4wLjA.). Wydanie raczej końcówka roku. Tak ma BoO wyglądać:
Battle of Odessa 1941 Career:
Bf 109 E-4
I-153
Yak-1 m.1941
LaGG-3 m.1941
Battle of Odessa 1944 Career:
Ju 87 D-5
IL-2 m.1944
Yak-3
La-7
-
Fajną informacją jest że będą dwie mapy i cztery kariery dla pilotów. Szykuje się bardzo ciekawy dodatek.
-
Fajną informacją jest że będą dwie mapy i cztery kariery dla pilotów. Szykuje się bardzo ciekawy dodatek.
Tylko oczywiście sprzedawane osobno. Leningrad (Karelia map) pamiętajmy, że będzie miał swój plane set, znacznie ciekawszy w mojej opinii nawet:
Fokker D.XXI
Hawk 75
Buffalo M.239
Fiat G.50
Blenheim Mk.IV
Chociaż tu dałbym duży znak zapytania, czy to się pojawi w tym roku mimo, że pisze o tym wydawca.
-
Według tego co napisali na blogu to będzie jeden moduł zawierający 2 mapy i 8 samolotów.
Karelia osobno.
-
Też tak zrozumiałem że ma być to wydane jako jedno DLC.
-
Ile im zajęło dojście do wniosku, że juchas D5 jest potrzebny? 12 lat?? :o :o :o :o
Ramm.
-
Wiesz Ramm, wygląda na to że potrzebowali dobrego pretekstu żeby za niego się zabrać. ;)
-
Z tego co wychodzi to tak, niby dwie mapy - Odessa i Karelia mają być razem i te 8 samolotów, a z kolei modele pod Karelię mają być sprzedawane jako "Collector planes" lub może być to w jakimś mini DLC już bez mapy. Trochę pomieszanie z poplątaniem, pewnie dlatego, że to zewnętrzny developer za to odpowiada.
-
Część samolotów musi być dodana automatycznie chociaż by ze względu na kariery pilotów. Osobiście obstawiam i sam bym się na to zdecydował, że kolekcjonerskie może być coś ze strony fińskiej.
-
Parę słów o mapie związanej z zatoką fińską: https://il2sturmovik.com/news/876/dev-blog-369/ i trochę o nowych modelach.
-
Dla mnie wszystkie te mapy wyglądają paskudnie. Kopiuj, wklej byle jak, jedno i to samo no niby są jakieś nowe budynki, ale wygląda to wszystko sztucznie i
nie atrakcyjnie nieatrakcyjnie jak na 2025 r. Tak dla przykładu pamiętam jak do starego IŁ-1946 powstała mapa Słowacji. Jurinko bardzo dobrze się przyłożył, dbając o detale i dodając jakieś smaczki. Przykładowo na polach pojawiły się stogi siana, przy domach wisiały suszące się prania, całkiem inne tekstury ziemi oraz oczywiście nie mogło zabraknąć słowackich zamków, no i po naszej stronie Zakopanego. Czyli jak się chce, to można odwalić dobrą robotę, a nie tylko odbębnić i skasować pieniądze ;).
Zresztą jak ktoś nie pamięta, to może sobie na przykład w linku poniżej zobaczyć, jak ta mapa fajnie wyglądała.
forum.europeanaf.net/t/slovakia-map/9754
(http://forum.europeanaf.net/t/slovakia-map/9754)
-
Parę słów o mapie związanej z zatoką fińską: https://il2sturmovik.com/news/876/dev-blog-369/ i trochę o nowych modelach.
Strasznie mi się podoba ich stwierdzenie na temat parchów i bylejaków : "... and other characteristics were also improved"
A tak btw, zauważyliście, że na serwerach online nie ma nigdzie możliwości polatania późnego okresu '44 albo '45 na plansecie ruscy - niemcy?
Jeżeli już taki serwer jest - to są tam także tempesty, spity i kucyki. Ale żeby same bylejaki i parchy kontra K4 i D9 - to już nie ma :033:
Ramm.
-
Info o DLC Odessa i Leningrad
https://www.youtube.com/watch?v=JDLU8RGkBc0&ab_channel=IL-2Series
I-153
Jak-3
La-7
LaGG-3 serii 4, wczesny
Jak-1 serii 23
Il-2m3 m44 "strzałka"
___________________
Me-109E-4
Ju-87D-5
---------------------------
Odessa 41/44
Leningrad 41/44
-
Przedział niezły, od Czajki do Ła-7. Idąc tym torem można zrobić każdą mapę na czas Blitzkiriegu Szkopów i potem ich wycofanie ;D. Niemniej, chociaż tytuł jest umierający to i tak wezmę, bo pewnie Korea to się w tym roku nie pojawi, a akurat byle Jaka-3 to lubię, tak samo Sztukę D-5. Te samoloty, zresztą wiadome od dawna, to tak na siłę wstawiają najmniejszym kosztem, poza I-153 jedynie.
-
Takie odcinanie kuponów to jest Emilek, Jak-1 z powiększoną szklarnią, czy też ŁaGG z SzKASmi, i Iłek z metalowym skrzydłem... nic czego nie dałoby się załatwić patchem i modyfikacją wybieraną z menu maszyny, a tak można jeszcze kilka diengów wycisnać.
-
Pre order za chwilę, ale jak dostaniemy to będzie to EA: https://il2sturmovik.com/news/883/dev-blog-370/ tak więc to jeszcze będzie się rozwijać wg. tego planu do końca roku. Na początku mapa Odessy, Czajka oraz LaGG-3 w innej wersji.
-
Jest i EA Odessa/Leningard, I-153 i wczesny LAGG-3: https://il2sturmovik.com/news/885/update-6001-odessa-and-leningrad-early-access-/.
-
Ćwierć wieku wielkiej wirtualnej wojny ojczyźnianej. W kółko te same samoloty i teatry działań.
A tak btw, zauważyliście, że na serwerach online nie ma nigdzie możliwości polatania późnego okresu '44 albo '45 na plansecie ruscy - niemcy?
W starym Ile każdy sobie mógł stawiać mapy jak chciał. Teraz to chyba tak nie działa :(
-
Jutro Jak-3.
Takie coś na Discordzie się pojawiło
"Hey @everyone! The Yak-1 Series 23 and Yak-3 Series 9 aircraft for the Siege and Liberation module for Great Battles are planned to be released tomorrow, August 12."
-
Jutro Jak-3.
Takie coś na Discordzie się pojawiło
"Hey @everyone! The Yak-1 Series 23 and Yak-3 Series 9 aircraft for the Siege and Liberation module for Great Battles are planned to be released tomorrow, August 12."
Faktycznie, jest i na FB, fajnie :), chociaż to co boli, to nic za tym nie idzie, w sensie ta ich zautomatyzowana kampania. To ma być ponoć dopiero w końcówce roku.
-
Patch juz jest.
-
O co chodzi z tym wpisem że są dostępne dla osób posiadających Odessę i Leningrad?
-
Jak zakupisz moduł to będziesz mieć w pakiecie
https://il2sturmovik.com/store/siege-and-liberation/
-
O co chodzi z tym wpisem że są dostępne dla osób posiadających Odessę i Leningrad?
Patch dotyczy i innych rzeczy i tytułów, no ale jak nie masz kupionego dodatku BoOL to nowe maszynki nie dojdą, a mapa tylko online jak ktoś postawi serwer z ta mapą.
-
Dziękuję.
-
Aktualizacja z prac dot. rozszerzenia "Siege and Liberation" : https://il2sturmovik.com/news/889/dev-blog-371/. Na koniec jest zapowiedź jakiegoś wielosilnikowego samolotu, coś nowego i ma to być niespodzianka.
-
Pe-8?? :icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:
-
Pe-8?? :icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:
Przez myśl mi to nie przeszło nawet ... :evil: ale znając życie, kto wie? :o
-
:( I tyle w tym temacie.
-
:( I tyle w tym temacie.
Mnie bardziej ciekawi, że przez tyle lat mówili, że nie da się nic zrobić do IL-2 BoX z 4-silnikowców, więc mocno bym się zdziwił jakoby takowy był. Na tę chwilę może by być i Pe-8 i B-17 z jednak sporym znakiem zapytania, ale i coś dwusilnikowego, typu B-26 dla przykładu albo Il-4. Kasa się im przyda w obecnym czasie lekkiej posuchy w serii BoX, więc może być coś w stylu "szczena opada" by ludziki się rzuciły.
-
Nie chodzi o silniki, bardziej o liczbę stanowisk np. strzelców. To jest element z którym silnik gry ma problem. Dlatego takie samoloty są jak C-47 i Moskit.
-
Nie chodzi o silniki, bardziej o liczbę stanowisk np. strzelców. To jest element z którym silnik gry ma problem. Dlatego takie samoloty są jak C-47 i Moskit.
Jakich strzelców? Masz przecież Ju-88 z 3 stanowiskami. He-111 z 5 stanowiskami. To nie problem. Problemem jest, że masz obsługę do 2 silników w opcjach, więc wszystko tam musieliby przede wszystkim przerobić na obsługę x4 (w tym chłodnice, mieszanki, skoki itd) + być może w ogóle dodać taką opcję do ich SDK, a tego ponoć nie ma.
-
Pitolenie, technicznie wszystko idzie zrobić! Problem jest że taki B-17 to wymodelowanie dziesięciu stanowisk, więc zwrot z inwestycji mizerny!
-
Pitolenie, technicznie wszystko idzie zrobić! Problem jest że taki B-17 to wymodelowanie dziesięciu stanowisk, więc zwrot z inwestycji mizerny!
Pewnie tak, w miejsce takiego B-17 lepiej pchnąć 4 wersje Bf-109 ;D, zysk większy, a jakby B-17 kosztowała 4x tyle co myśliwiec, to mało kto by go wziął. Do tego musieli by wpleść formacje, a to też obciążenie CPU, ale to już zupełnie inna kwestia.
-
Przecież w ROF był bombowiec z 4 silnikami. A to ten sam silnik, a nawet jego starsza wersja. Chodzi o to, że silnik gry nie daje rady obsłużyć wielostanowiskowych samolotów. Przy kilku takich samolotach słabo sobie radzi z wydajnością. Dlatego nie będzie takich samolotów, bo nie dałoby się grać jakby pojawiła się w czasie misji ich formacja. Dlatego są samoloty, które tych stanowisk nie mają. Dodam jeszcze Arado np.
-
Trzeba przyznać, że trzymają się dat, miało być wczesną jesienią i jest - patch z Bf-109 E-4 i Ju-87 D-5: https://il2sturmovik.com/news/893/update-6003-laughs-german/.
-
Fajnie, akurat Emil E-4 zawsze na propsie :).
-
Dzis pokazali urywki z Leningradu, calkiem niezle im to wyszlo: https://il2sturmovik.com/news/895/dev-blog-373/. Zatoka fińska ma być dodana jeszcze w tym roku dla posiadaczy IL-2 SoL.
-
Aktualizajca dla FC bedzie miala miejsce w polowie Listopada: https://il2sturmovik.com/news/898/dev-blog-374/, wtedy tez dojda sterowce.
-
Szkoda że Sterowce tylko AI, polatał bym takim sterowcem. Szkoda że niema żadnego symulatora Sterowców!
-
Właściwie to jeden jest, jako dodatek do MSFS. Hardkorowy: https://redwing-copter.com/aircraft-lz129-hindeburg/
-
Właściwie to jeden jest, jako dodatek do MSFS. Hardkorowy: https://redwing-copter.com/aircraft-lz129-hindeburg/
To, to. Polecam, zrobiony jest rewelacyjnie, aczkolwiek to MSFS.
-
Wygląda ciekawie, szkoda że nie można zrzucać bomb.
-
Wygląda ciekawie, szkoda że nie można zrzucać bomb.
:evil:
-
O proszę:
https://il2sturmovik.com/news/900/update-6107-great-war-anniversary/.
-
A taki mały szkopulik - coś jak z tym ruskim robotem. Fajnie, że wydali Zeppeliny i to free, bez jakiegoś pakietu, ale nie ma tego ani w Quick Mission genetrator, ani w Advanced Mission Generator, ani w misjach, ani w kampaniach. Ups. Robot wyszedł i padł.
Dopiero na tym pracują by coś było, bez sięgania po edytor, który w Iłku wcale nie jest taki prosty.