Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych
Hangar => Inne Symulatory => Wątek zaczęty przez: YoYo w Sierpnia 24, 2018, 07:31:25
-
Moze czas zaczac watek o produkcji CD Projekt? 8)
Jakos nikt sie nie kwapi, a przeciez juz mozna ponoc przejsc calego, no ale gameplay dalej nie widac, czyli cos tu smierdzi :032:.
Obstawiam 2020, wiec niestety ziew na te chwile. Dwa latka poczekamy...
-
Gra już jest grywalna od początku do końca, ale jeszcze trochę roboty przed nimi.
Cyberpunk 2077 has been in development for at least six years and its team recently hit a major milestone: The entire game is playable from start to finish. It doesn't have all of the proper assets, playtesting or bug fixes in place, but seeing the story come together is a critical step in the development process, Borzymowski said.
https://www.engadget.com/2018/08/23/cyberpunk-2077-daylight-interview/
-
Gameplay:
https://www.twitch.tv/cdprojektred
-
Myślę, że jeszcze sporo wody w Wiśle upłynie zanim będzie można nabyć tę grę. CDP nie może sobie pozwolić na wpadkę i tytuł musi być dopracowany w najdrobniejszych szczegółach. W końcu w najbliższym czasie kurs akcji spółki będzie na dobrą sprawę w całości opierał się na tej pozycji, a bańkę trzeba pompować dalej. :icon_wink:
W każdym razie doniesienia z zamkniętego pokazu na Gamescom podnoszą na duchu, że CDPR znowu uraczy nas czymś niestandardowym i podnoszącym poprzeczkę.
JackFrags - https://www.youtube.com/watch?v=eD8dQK1h-zw
Bardzo liczę na to, że ta gra spełni moje oczekiwania - w przeciwieństwie do ostatniego Deus Ex.
-
Gameplay z oficjalnego kanału CDPRed na Youtubie
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0)
-
I komputer referencyjny do gry: https://www.spidersweb.pl/2018/08/czy-pojdzie-mi-cyberpunk-2077-wymagania.html
-
Gameplay nie mógł wyjść w lepszym momencie. Od kilku tygodni jestem wciągnięty w świat Deus Exa. Szkoda tylko że na samą grę trzeba jeszcze poczekać. Mam nadzieję że bania na cyberpunk mi nie przejdzie do tego czasu.
-
Powinni zmienić tytuł gry na: lewactwo 2077 :P
-
Powinni zmienić tytuł gry na: lewactwo 2077 :P
A możesz wytłumaczyć dlaczego tak ?
-
Co tu jest do tłumaczenia. Obejrzyj filmik z gry i pomyśl czy chciałbyś takiej przyszłości. :evil:
-
Co tu jest do tłumaczenia. Obejrzyj filmik z gry i pomyśl czy chciałbyś takiej przyszłości. :evil:
Pokolenie TVP Info... a nie boli cię, że będzie można w grze uprawiać seks homo, bo wszsytkie prawicowe portale już o tym, sewgo czasu, grzmiały?
-
A w którymś Falloucie przypadkiem nie można było? Dwójka może? Wtedy nie było poruszenia wśród "patriotów"? :D A to przecież dwadzieścia lat temu.
-
Nie. Nigdzie mnie nie boli. W gierkę zagram bo pewnie będzie zacna, a to że akurat świat ma być taki jaki jest to tylko na plus. A i oglądam różne stacje, a o tym czy prawicowe portale grzmiały to w sumie mnie w ogóle nie obchodzi. :evil:
-
Po sukcesie Wiedźmina zdecydowanie kupie nową produkcję Redów. Gra zapowiada się rewelacyjnie. Nawet gdybym nie grał to kupiłbym chociażby dla samego wsparcia producenta.
-
Temat na czasie sie założył :651:.
Obejrzałem 8 minut. To jest to! Klimat aż sika z monitora, podkład muzyczny świetny.
To co widzę pod względem wykonania podoba mi się mega. Szykuje się hicior, pokroju Wieśka jak nic.
Oby jedak wcześniej niż 2020. :D Zaczynam być tutaj optymistą z C77.
I komputer referencyjny do gry: https://www.spidersweb.pl/2018/08/czy-pojdzie-mi-cyberpunk-2077-wymagania.html
Do ogarnięcia, a za te 1,5 roku, to tym bardziej do ogarnięcia, kosmosu w wymaganiach nie widzę.
Od razu nasuwa mi się porównanie do Star Citizen jakoś, wiem, inne założenie, ale tak patrząc na te dwie produkcje tym bardziej wychodzi że SC to niezły kanał.
-
Jaracie się ta grą jak ŁaGG po ostrzale z MG 151. A co jest takiego genialnego w tej grze poza grafą, która w naszych simach jest lepsza
. Co mnie, który kompletnie nie trawi gier tego typu może do niej przyciągnąć? CDRED poszerzy nią swoje grono klientów? No na pewno nie o mnie, prędzej wydam trzy razy tyle co będą chcieli za tą grę na nowe samoloty do BoXa, a nie latam prawie wcale od pół roku. A, i klimatu BR tu nie widzę wcale.
-
Rutkov, ale wy gracie tylko WWII i to pod warunkiem jak w skrzyni będzie Schmeisser do wyboru ;).
Nie jesteś w target'cie tego FPS’owego RPG’a. ;>
Ps.
Hej! Przepraszamy, że musieliście tak długo czekać! Podobało Wam się to, co widzieliście? Bo dla nas fakt, że w końcu mogliśmy pokazać Cyberpunka 2077 jest niezwykle istotny. Prosimy, wpadnijcie na nasze fora, Twittera, Facebooka oraz Discorda i napiszcie, co myślicie. Czy świat gry wygląda tak, jak to sobie wyobrażaliście? Teraz rozumiecie, co mieliśmy na myśli mówiąc o „imersji”, nazywając CP2077 FPP RPG? Jak podoba Wam się nasza wizja „cyberpunka za dnia”? Naprawdę chcemy poznać Waszą opinię. Poza tym, jesteśmy Wam winni kilka słów wyjaśnienia, dlaczego pokazujemy ten gameplay teraz, jakiś czas po tym, gdy zaprezentowaliśmy go mediom na zamkniętych pokazach na E3 oraz gamescomie. Za każdym razem, gdy rozmawialiśmy na temat pomysłu pokazania gry szerszej publiczności (a robiliśmy to wielokrotnie), zawsze dochodziliśmy do wniosku, że „nie jesteśmy na 100% pewni, że chcemy to zrobić”. Dlaczego? Ponieważ większość osób myśli, że gdy twórcy pokazują gameplay, to tak będzie wyglądał gotowy produkt. To błędne podejście. Cyberpunk 2077 jest wciąż w fazie produkcji. Mamy mnóstwo pomysłów i mechanik, które są testowane, lecz nie wiemy, czy znajdą się w pełnej wersji. To czyni publikację materiałów w stylu niniejszego ryzykowną – nie chcemy, by gracze mówili później „na poprzednim filmiku ta broń strzelała inaczej” lub „dlaczego interface się zmienił?”. Zmiany nie są niczym dziwnym w procesie twórczym i każdego dnia modyfikujemy mnóstwo rzeczy. Baliśmy się (i to uczucie całkowicie nie zniknęło), że pomyślicie, iż Cyberpunk 2077 będzie wyglądał dokładnie tak, jak na zaprezentowanym gameplayu. Co przekonało nas do tego, by jednak pokazać fragment rozgrywki z obecnej wersji gry? Dobre wstępne opinie osób, które widziały tytuł na różnych etapach produkcji. To, co nam powiedziały (w sensie, że im się podoba) dało nam motywację, by zaprezentować obecną wersję Cyberpunka 2077 najbardziej zaangażowanej i wnikliwej widowni – Wam. Zatem... oto jak Cyberpunk 2077 wygląda dzisiaj (lub raczej jak wyglądał, gdy nagrywaliśmy to wideo). Szczerze mamy nadzieję, że Wam się podobało. Jeszcze raz, dziękujemy za Waszą cierpliwość i wszelkie uwagi, jakie nam przekazujecie. Wasz CD Projekt RED
Tlumaczenie z gry-online.pl
-
Nie MP40, a Kar98k :090: :ponury:
Poza tym jestem zdziwiony, że Rutkov jako fan łowcy androidów nie trawi podobnego klimatu ;)
-
Gameplay przejrzałem fragmentami bo nie lubię za dużo spojlerów. Robi jak najbardziej pozytywne wrażenie, chociaż jeśli mam się do czego doczepić - to wszystko wydaje mi się zbyt kolorowe, jasne i pstrokate. Takie klimaty Miami Vice. Mi jednak cyberpunk kojarzy się z nieodłącznym mrokiem i brudem. Takie skrzywienie z BR... Jednak wolałbym tu coś bardziej mrocznego i chłodnego (jeśli o kolorystykę chodzi).
PS. Te HP przy trafieniach, rozumiem, że będzie można sobie wyłączyć...
-
Nie MP40, a Kar98k :090: :ponury:
Poza tym jestem zdziwiony, że Rutkov jako fan łowcy androidów nie trawi podobnego klimatu ;)
Bo to inny klimat - bardziej rock'n'rollowy i przez CDP trafiony perfecto. Grafa to tutaj jest akurat normalna bez jakichś technicznych fajerwerków (i słusznie ze względu na optymalizację), lekko przerysowane komiksowe postaci, które pewnie nie każdemu podpasują, ale takie być powinny, bo wzorowano się lekko na rysunkach z manuali do papierowego CP2020. Cały pic tej gry jest w ilości detali (nie tylko wizualnych), w wielkości mapy, w swobodzie i nieliniowości. Zastanawiam się w jakiej wersji audio będę w to grał - polskiej czy jednak angielskiej?
-
(...)chociaż jeśli mam się do czego doczepić - to wszystko wydaje mi się zbyt kolorowe, jasne i pstrokate. Takie klimaty Miami Vice. Mi jednak cyberpunk kojarzy się z nieodłącznym mrokiem i brudem. Takie skrzywienie z BR... Jednak wolałbym tu coś bardziej mrocznego i chłodnego (jeśli o kolorystykę chodzi).
To akurat tak powinno być w wypadku Cyberpunka w wizji Mike'a Pondsmitha. Łowca Androidów to mrok, brud (w CP2077 też jest), melancholia, wolne tempo - inny klimat, inny styl, który wyszedł bezpośrednio z kina noir. Tu ma być dynamicznie, kolorowo i rock'n'rollowo właśnie.
P.S. Aha, ale mam też i dobrą wiadomość, bo będzie tryb, który umożliwi grę non-stop w mroku i deszczu, w klimacie Blade Runnera. Także wszyscy powinni być zadowoleni. :)
-
A mi się podoba. Wiesiek (cała seria) mimo usilnych prób, nie przypadła mi do gustu. Nie to uniwersum.
Za to Deus Ex się mi podobał za świat przedstawiony. Więc pewnie i taki Cyberpunk się mi spodoba.
Nie śpieszy się mi, zbieram na lepszą kartę graficzną. ;)
Ciekawe jak połączą RPG-owe statystyki z klasycznym FPS-owym celowaniem. Nie grałem w Alpha Protocol, ale tam narzekali na to. Postać na niskim poziomie pomimo wskaźnika na celu (ruch myszą) i tak nie trafiała. Może to podciągną pod zgrywanie muszki ze szczerbinką...
Inna inszość - dzień w grze. A jest gdzieś informacja o cyklu dobowym? Chcesz grać w dzień - graj, chcesz noc - poczekaj i graj. Jakieś bonusy za grę w dzień, jakieś za grę w nocy i każdy zadowolony.
-
Z celowaniem to zagadka. Gameplay był grany na padzie i nie wiadomo na ile to był auto-aim, a na ile gra testera. Jeśli ja mam się do czegoś przyczepić, to wszystko wydaje się lekko zbyt sztywne.
Cykl dobowy i pogodowy będzie chyba tak samo jak w GTA. Czytałem gdzieś, że będzie opcja Noir. A jak chcesz grać cały czas w dzień to pewnie bez problemów po premierze znajdziesz moda. Akurat do czego jak czego, ale koncept modowania do CP pasuje idealnie.
Ta cała jaskrawość kolorów, na którą wiele osób na świecie zwraca uwagę to podobnie jak w Wieśku (szczególnie w "Krew i wino") zabieg dla kontrastu, bo "mrok" będzie w fabule. Brutalność świata i tak już widać dość mocno w tym 50 minutowym gameplay'u (szczególnie scena z kupowaniem robota).
-
Jak ew. komuś będzie za kolorowo, to zawsze może sobie wrzucić ReShade i będzie po swojemu, albo VibranceGUI, jeszcze prostsze.
-
Obejrzałem trochę tego materiału z gameplay'a i szczerze powiem, że spodziewałem się czegoś innego. Bardziej dopracowanej oprawy gry, lepszej grafiki. Zapowiedzi czy screeny zapowiadały swoistą rewolucję, to miał być przełom czy jakoś tak.
A dostaliśmy zwykłego Call of Duty w zamkniętych pomieszczeniach i z innymi perkami. Do łez rozbawiły mnie ikony, punkty trafień i strzelanie w pełnym automacie z krótkiej broni jedną ręką :-D
Lubię fantastykę i być może kupię to do grania offline, ale poczekam aż gra się "ogra" i przeczytam jakieś wiarygodne recenzje ...
Ramm.
-
A w Call of Duty masz rozwój postaci? Akcja musi być, to wiadomo, to jakby odmówić Geraltowi posługiwania się mieczem, natomiast to co widać, jak ktoś chce mieć łatwiej to może sobie wybrać broń Smart i strzelać zza rogu ;>. O zachowaniu broni nie wspomnę, bo tu nie ma co porównywać, można śmiało popuścić wodzę fantazji co autorzy jak widać robią i słusznie. Sądzę, że różne opcje menu też będzie można wyłączyć, tak przynajmniej było w W3, z drugiej strony to przyszłość, więc wszelkiego rodzaju hologramy, obrazy 3D, skanery i ten zoom w gałce ocznej są możliwe. Założenie C77 to bycie RPG z elementami strzelanki, a nie na odwrót. Ps. to ma być tylko gra offline z tego co wiem, masz też tu sandboxa, nie zamknięte pomieszczenia „tylko”. Tu poczytaj sobie co C77 ma oferować: https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=107537 .
-
A w Call of Duty masz rozwój postaci?
Oczywiście, po trzech godzinach grania mogę sobie pomalować kałacha w zielone kropeczki :-P
Yoyek - co się tak denerwujesz ? Taśma się odwinęła i chomik uciekł ?? :-D :-P
Rozumiem, ze to fantastyka, świat przyszłości i takie tam. Ale ja osobiście bardzo lubię jak fantastyka przyszłości oparta jest chociażby na szczątkowej fizyce ...
Bo universum Wiedzmina, zarówno w książce jak i w grze było oparte na magii - a to umożliwia puszczenie wodzy fantazji zupełnie luzem ;-)
Ramm.
-
Według jednego z praw Clarke'a: „Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nieodróżnialna od magii” :)
-
Ta gra była/jest przedstawiana jako jakiś tam krok w branży elektronicznej rozrywki. Tylko wskażcie mi w którym miejscu ten krok stawia. Szczegółowość grafiki robi oczywiście wrażenie, ale raczej nie na mnie, który był świadkiem przejścia z grafiki 2D na 3D i to był wtedy krok w rozwoju, CP2077 nie wykazuje cech postępu w jakimkolwiek elemencie gier wideo, jeżeli taki widzicie to mi wskażcie. Coś nawet tak drobnego jak efekt pocisków smugowych pokazany pierwszy raz w IŁ2 w 2001 roku. Był to mały, ale efektowny postęp w symulatorach bojowych (przynajmniej dla mnie), jest taka rzecz w CP2077? Bo gier które miały być przełomowymi było już tyle że nie zwracam na takie zagrywki pijarowe uwagi. Co do mojego braku zainteresowania produkcją, wynika to oczywiście z faktu, iż nie interesują mnie kompletnie gry RPG, nawet jeżeli jest to lubiany przeze mnie FPS. I fakt że jest uwielbiane przeze mnie sci-fi nie pomaga mi się do tego przekonać (choć zaszedłem dość daleko np. w Mass Effect i nawet mi się podobało). Faktycznie nie jestem "targetem", ale przy odrobinie przełomowych elementów w grze mógłbym być. Niestety dla CDRed, nie tym razem. Konkurencja w pozyskiwaniu mojego czasu na cyfrową rozrywkę jest duża i już nie takie gry jak Cyberpunk odpuściłem sobie z braku czasu.
-
Mnie się wydaje, że CDP Red trochę są zakładnikami tego cyberpunka. Kilka lata temu ktoś rzucił hasło, jedną czy dwie koncepcyjne grafiki i zaczęło się. Przypuszczam, się tym tytułem męczą i z chęcią by coś innego robili, ale wycofanie się z tej gry, to tragedia dla wartości ich akcji (zapewne są zakładnikami swojego sukcesu i oczekiwań akcjonariuszy). Owszem, kupię, pogram, ale jakoś przełomu nie widzę, ani tematycznie (Wiesiek III był niewątpliwie przełomem w grach polskojęzycznych, właśnie ze względu a swój język i osadzenie w polskiej kulturze) ani koncepcyjnie - wszystko już gdzieś tam było. Może jak zakończą ten etap, to zrobią coś na miarę WIII. Pożyjemy, zobaczymy.
-
Ta gra była/jest przedstawiana jako jakiś tam krok w branży elektronicznej rozrywki.
Czy ja wiem. Nic takiego mi się nie obiło o uszy, raczej kolejna "superprodukcja od CD Redów, twórców komputerowego Wiedźmina".
Może nastawiasz się na za dużo? Wtedy kotlet smakuje z lekka mniej ;>.
Nowum za to na pewno jest tutaj sam świat, wzorowany na papierowym RPG i chyba szumne zapowiedzi dotyczą tego przede wszystkim, a świat ten nie był przedstawiany na taką skalę w grze. Wiedźmin też nie miał zadanie zmieniać rynku i bycie milowym krokiem jak przejście z grafiki 2D na 3D. Raczej tu chodzi o oczekiwanie, że jak coś ma swój level, to kolejny produkt będzie miał level nie gorszy co najmniej, a przypomnijmy, że Wiesław 3 piastuje super miejsca w rankingach za grywalność i fabułę, a nie rewolucję w świecie gier i bycie pierwiosnkiem jakiejś nowej technologii w branży.
-
Raczej ta gra to próba zmiany wizerunku po grach z serii Wiedźmak. Chcą pokazać, że potrafią zrobić coś zupełnie innej beczki niż ich dotychczasowe gry. Inna sprawa, że gier w tym klimacie jest mało, więc próbują wbić się w niszę rynkową. Ogólnie niech robią, krzyżyk na drogę i powodzenia. Nie będę skreślał choć nie moje klimaty.
-
@YoYo. Nie ma co przekonywać nikogo na siłę. Kto lubi te klimaty temu raczej się spodoba. Komu nie podchodzi, temu nie podchodzi. Co prawda jeśli mnie coś nie interesuje, to po prostu omijam temat szerokim łukiem.
-
Mnie się wydaje, że CDP Red trochę są zakładnikami tego cyberpunka.
Mi się raczej wydaje, że są zakładnikami, ale sukcesu Wiedźmina 3. Dbałość o szczegóły, poziom dopracowania tej produkcji i bezkompromisowość w wielu aspektach, spowodował, że jest to jedna z najlepiej ocenianych gier w historii. A przecież nie była to jakaś "przełomowa" gra. CDPR nie wynalazł koła, ale na tle często podobnych do siebie "konsolowych" produkcji z masą uproszczeń, tytuł jednak się wyróżnia i to odczuwalnie.
Myślę, że tego samego wszyscy (i słusznie) oczekują od Cyberpunka. Nie chodzi o to, że to ma być jakiś przełom i rewolucja, ale po prostu tytuł dopracowany, dojrzały i ponadprzeciętny. Tylko i aż tyle, bo nie ma oczekiwać nie wiadomo czego.
-
Technologicznie przełomu nie będzie, bo trzeba pamiętać, że to ma wyjść też na obecną generację konsol i w ostatnich wywiadach CDPR podkreślał, że optymalizują grę od samego początku. To, co będzie przełomowe i rewolucyjne, to nieliniowość fabuły w skali, której nikt jeszcze nie widział w żadnej innej produkcji AAA.
-
Ramm,
specjalnie dla Ciebie :):
https://www.eurogamer.pl/articles/2018-08-29-cyberpunk-2077-pozwoli-wylaczyc-liczby-informujace-o-zadanych-obrazeniach
-
Nowy trailer: https://youtu.be/qIcTM8WXFjk , a premiera 16.04.2020.
-
Keanu Reeves. :)
http://next.gazeta.pl/next/7,151243,24881682,znamy-date-premiery-gry-cyberpunk-2077-cd-projekt-odkrywa-karty.html
-
Redaktorze, jest edycja kolekcjonerska za 775 pln (z wysyłką) i trzeba się spieszyć, bo przecież - jak pokazuje przykład Wieśka - zejdzie jak świeże bułeczki :-).
-
Ok ale bede zaraz po Tobie dopiero jak zawsze. Zdaj recenzje! ;D
-
775zł? Co tam jest w pakiecie, 10cm złota figurka Keenu?
Wysłane z mojego SM-N960F przy użyciu Tapatalka
-
Ok ale bede zaraz po Tobie dopiero jak zawsze. Zdaj recenzje! ;D
Ja już mam :evil:.
A figurka jest 25 cm z typem co zahamował przednim hamulcem i wylatuje przez kierownicę - klasyk znany każdemu, kto opanował magiczną sztukę jeżdżenia welocypedem.
-
Niestety moje wrażenie jest takie, że CDPR poszedł zgodnie z aktualnym nurtem w biznesie - trzymania graczy w niepewności aż do samego dnia premiery. Tak się pompuje balon, który później może nie wytrzymać ciśnienia z namiaru oczekiwań i subiektywnych wyobrażeń.
Oczywiście ta strategia jest pewnie marketingowo uzasadniona, ale musiałbym upaść główką o kant blatu by 775 zł za kota w worku wydać. I bynajmniej nie jest to kwestia pojemności portfela.
Pozdrawiam tych, którzy takich dylematów nie mają i dla których 25 cm figurka z plastiku wyprodukowana w chińskiej fabryce jest warta 500 zł. :)
-
Już nie spinajcie się tak, za 200 PLN jest wersja standardowa dla normalnych ludzi, a za dodatkowe 60 PLN można kupić zestaw z wszystkimi Wiedźminami i Thronebreaker'em, jeśli ktoś nie ma. To i tak dużo taniej niż typowe ceny gier na premierę.
Edycje kolekcjonerskie to od dawna pokazówka której głównym celem jest dodatkowy marketing (branża ma o czym pisać) a nie sam zysk ze sprzedaży. Kto pamięta wersję kolekcjonerską Saints Row za milion zielonych?
-
Zakładając, że gra będzie choćby dobra, a raczej nic nie wskazuje, żeby w to wątpić, to - w najgorszym razie - odzyskam inwestycję sprzedając za cenę kupna (może tracąc ze 2% przez inflację ;-).
-
Ależ ja się nie spinam. Pozwoliłem sobie zadrwić nieco. Ot co.
Żeby było zabawniej sam jestem posiadaczem wszystkich kolekcjonerek Wiedźmina (w tym dwóch głów Geralta - jedna z reklamacji). Ale jednak tamta sytuacja jest nieco inna, bo po pierwsze primo to był Wiedźmin 1, po drugie primo to był Wiedźmin 2 i po trzecie - primo ultimo - to był Wiedźmin 3. :021: Wtedy patrzyło się na ten preorder wręcz jak na patriotyczny obowiązek. :D
Swoją drogą sprawdziłem z ciekawości i 5 lat temu naprawdę wypasiona edycja Wieśka z wielkim ptakiem (niefortunny zlepek słów) kosztowała 350 nadwiślańskich złotych. Teraz prawie 500 plus. Przypadek?
Boli mnie tylko to, że to przed premierą W3 sporo było materiałów z rozgrywki, wywiadów z twórcami itp. I to wcześnie przed premierą. Teraz jest cisza totalna. Jakieś renderowane reklamy. Jakiś konkretny gameplay wypuścili chyba raz, rok temu. Nawet nie wiadomo w sumie na ile jest on aktualny. W przypadku Wieśka to było mniej więcej wiadomo czego się spodziewać, tutaj na razie nie mam pojęcia. W Deus Ex Mankind Divided też duże nadzieje pokładałem, a wyszło znacznie gorzej niż wszyscy oczekiwali. Niby to CDPR, ale kiedyś też tak mówiono o BioWare itp....
-
Do wydania jest prawie rok czasu, spokojnie.
-
A zauważyliście, że zniknęło określenie "RPG"? Osobiście lubię FPS, więc pewnie będę ciupał i się zachwycał, ale...
Od ostatniej prezentacji sporo się zmieniło. Rok czasu, to sporo czasu. Znów zwracam uwagę, że kiedy-będzi-gotowe zmieniło się na konkretną datę niemal rok do przodu.
Obecnie sobie gdybamy. Za rok, w okolicach lutego będzie można się zastanawiać nad preorderem.
-
A zauważyliście, że zniknęło określenie "RPG"?
Co za różnica czy jest określenie RPG czy nie? Będzie takie samo RPG jak z Wiedźmina 3 czyli bardziej gra akcji.
-
I jeszcze taki nowy filimk:
https://youtu.be/UZHltYhcH3g . Takie to trochę bardziej Matrixowe :), a nie melancholijne jak Bladerunner.
Cena jest ok, zważywszy, że coś mówią, że czasowo będzie to nawet większe niż W3.
https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/?l=polish
Ale można też spodziewać się wydania pudełkowego w PL, które będzie tańsze niż to co na Steam. Zazwyczaj tak jest jak produkt idzie na dedykowany rynek.
-
Z całym szakuncem Redaktorze... ale przegapiliście to https://cyberpunk.sklep.pl/ ? :D
-
Z całym ...
Qrdlu, szykuj się, będzie wsparcie Ray Tracing 8).
https://www.gram.pl/news/2019/06/12/e32019-cyberpunk-2077-ze-wsparciem-dlanvidiartxna-premiere-zobacz-nowegrafiki.shtml
-
Qrdlu, szykuj się, będzie wsparcie Ray Tracing 8).
https://www.gram.pl/news/2019/06/12/e32019-cyberpunk-2077-ze-wsparciem-dlanvidiartxna-premiere-zobacz-nowegrafiki.shtml
Mam nadzieję, że tylko wersja EK, którą już zamówiłem, będzie miała takowe wsparcie, reszta niech gra w Kłaka 2. :evil:
-
Tak sie robi biznes ;): https://www.eurogamer.pl/articles/2019-06-24-utwor-stachurskyego-w-cyberpunk-2077-cd-projekt-red-komentuje .
W sumie nawet ten utwor by sie nadawal ;D.
-
Tak z ciekawości wszedłem sobie na stronę pre-ordera Cyberpunku 2077 i z tego co widzę, Edycja Kolekcjonerska jest nadal dostępna do zamówienia. Jeśli mnie pamięć nie myli, to kolekcjonerka Wieśka 3 rozeszła się jak ciepłe bułki w 24h i były robione zapisy na listę rezerwową. Ciekawe czy po prostu o wiele więcej egzemplarzy teraz do sprzedaży przewidzieli, czy jednak ludzie powiedzieli podziękowali za taką cenę....
-
Podejrzewam, że po "akcji" z Wiedźminem 3 tych kolekcjonerek jest zwyczajnie więcej. Raczej nie bałbym się o to, że ta gra się słabo sprzeda. Ona już się sprzedała fantastycznie, a do premiery sporo czasu.. Druga sprawa, że Wiedźmin był już swego rodzaju przetestowanym produktem, znanym na rynku. Po sukcesie Wiedźmina 2, nie dziwi mnie, że kolekcjonerki sprzedały się w kilka dni. W przypadku Cyberpunka mamy nowy tytuł i nie każdy od razu stawia na kupno edycji kolekcjonerskiej. Może dlatego, że wciąż niewiele wiadomo o tej grze.
-
Też uważam, że egzemplarzy tym razem jest więcej niż Wieśka. CDPR są już bardziej doświadczeni i lepiej prognozują zbyt. Cena za to co jest w środku wcale nie jest wysoka. Koszt znacznie podwyższa ta figurka, która w całym tym komplecie jest dużo niższa niż zakup tego typu podobnej figurki oddzielnie. Edycja kolekcjonerska jest dla totalnych "wariatów". Zwykła edycja jest już wyjątkowo wypasiona. I pewnie dlatego jest jak jest. :)
-
Cena za kolekcjonerkę jest spora, czyli raczej młodzieży nie stać. W Polsce większość dorosłych jest w związkach małżeńskich albo deklaruje przywiązanie do tradycyjnych wartości. Już teraz wiadomo, że gra nie będzie wizją raju rodzinnego. Polskie społeczeństwo mówi nie i nie kupuje. Proste. Ja kupiłem, tzn. zamówiłem, żeby potem porządnie to spalić.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Chyba do premiery ten tytuł mi obrzydnie.
Nie ma dnia by serwisy nie atakowały newsami na temat C77, czy bohater będzie sikał na stojąco, czy siedząco i inne bzdury.
Ja rozumiem, że jest jakiś pomysł na promocję tytułu, ale zaczyna to być irytujące, gdzie się nie wejdzie to po 5 newsów na temat C77.
-
Standard, byle z tego całego hype'u nie było głośnego pierdut.
-
Tfu, tfu, tfu... Gdzie tu na forum jest coś niemalowanego?
-
Spokojnie :). Będzie dobrze. My tu na forum jakoś tylko strasznie marudzimy i złowróżymy.
-
Spokojnie :). Będzie dobrze. My tu na forum jakoś tylko strasznie marudzimy i złowróżymy.
Bo to takie polskie i narodowe, buhahaha.
-
Bo to takie polskie i narodowe, buhahaha.
Wszędzie, tzn. w każdym kraju tak marudzą. Ponoć psychologowie z Bierutowic ustalili, że tak mają osoby, które są "czujne", ale pies to tegez, a kot patrzył. Meritum jest takie, że przed W3 był też spory hype, chyba na 200 mln pln. Teraz pewnie wydali ze 2-3x tyle kasy, skoro Kijanka zatrudnili i w ogóle od razu jadą z grubej rury. Ja tam podpałkę do grilla narodowego już mam i czekam na swój egzemplarz :-). No chyba, że Andrzej da egzemplarz Trampkowi, to szacunek!
-
Hype ciąg dalszy ;).
Video z przed chwili: https://youtu.be/FknHjl7eQ6o z dzisiejszego pokazu od CDR.
-
Że co? O 5 miesięcy dłużej ??? : ////
https://businessinsider.com.pl/gielda/wiadomosci/cd-projekt-gra-cyberpunk-2077-premiera-przesunieta/wzbh7me
Premiera wrzesień.
-
Przestańcie Redaktorze, na drugą Japonię i 100 mln czekamy już ćwierć wieku i nie tracimy wiary :evil:.
-
Że co? O 5 miesięcy dłużej ??? : ////
https://businessinsider.com.pl/gielda/wiadomosci/cd-projekt-gra-cyberpunk-2077-premiera-przesunieta/wzbh7me
Premiera wrzesień.
No faktycznie jak żyć? ;). Z punktu widzenia marketingowego wrzesień jest lepszym miesiącem do premier. Im bliżej końca roku tym więcej świąt i całego hype'u ukierunkowanego na zakupy. Wcześniej to ludzie o urlopach myślą, a nie o graniu. Oczywiście kto ma kupić ten kupi, nie wspominając o preorderowcach. Z CDP o tyle jest dobrze, że lipy nie robią i nawet jak jest obsuwa to raczej uzasadniona. To nie Bethesda ;).
-
CDP o tyle jest dobrze, że lipy nie robią ...
No właśnie, dlatego szok, że źle wyestymowali datę premiery. To się nie zdarzało u nich i było zawsze jak w "banku" z premierami. Przesunięcie też jest dość spore, to nie 3 tygodnie później, a blisko pół roku. Do kwietnia to szybko zleci, a wrzesień już się czuje w kościach ;). Rozumiem, że są jeszcze w d... i chcą grę dopracować / przetestować, pewnie w kwietniu by było więcej rozczarowania na obecnym etapie, ale też nie ukrywajmy, środki do tego mają, zawalili z planowaniem tego w czasie po prostu, co jest wtopą, a nie tłumaczeniem teraz, że "specjalnie dla was grę planujemy wydać 5 miesięcy później, szlifujemy ją byście byli bardziej zadowoleni". Dali ciała po całości i tyle.
-
Nie ma co się denerwować. Środki może i mają ale ilość fachowców jest ograniczona. Poprzeczkę też sobie wysoko postawili. Wolę takie podejście niż wydawanie czegoś niedopracowanego, zbabolonegą, betę bety etc. Przy takim rozbudowanym projekcie też trudno sobie wysterować precyzyjnie termin i się na niego wyrobić. Ta gra nie może być gorsza niż Wiedźmak 3, bo ich ludzie zjedzą. Dlatego rozumiem ich. Poza tym tak jak mówię, to może być wybieg czysto marketingowy.
-
Poza tym tak jak mówię, to może być wybieg czysto marketingowy.
Obniżyłbyś wartość spółki w jeden dzień o 6,7% dla marketingowego zabiegu? 8) Nie sądzę.
Nie dali rady, źle zaplanowali końcówkę procesu i oczywiście, lepiej to powiedzieć teraz niż na 3 tyg. przed premierą. Dobrze by było, by teraz popracowali nad dobrym PR i coś dołożyli extra, jakąś zawartość w związku z obsuwą, np. jakiś DLC.
-
Oj tam, oj tam premiera gry po premierze nowych RTXów! Coś musi tą grę pociągnąć. :)
-
YoYku te 6,7% zwróci się z nawiązką jak to wypali. Zbiegnie się z premierą nowych konsol, nowych graf, procków etc. Rilax. Inna sporawa, ze jest tak jak mówisz. Lepiej teraz spaść o kilka procent niż przed premierą o kilkadziesiąt. Tak czy siak takie rzeczy się zdarzają, a zwłaszcza przy takich piaskownicowych projektach. Zobacz ile jadu poszło RDR2 albo Fallouta 4/76 po premierze. Lepiej niech dziobią aż wydziobią.
-
https://polskigamedev.pl/cdp-masowe-zwolnienia-u-najstarszego-polskiego-dystrybutora/
https://lowcygier.pl/aktualnosci/masowe-zwolnienia-w-cdp-co-z-preorderami-cyberpunk-2077/
-
https://polskigamedev.pl/cdp-masowe-zwolnienia-u-najstarszego-polskiego-dystrybutora/
https://lowcygier.pl/aktualnosci/masowe-zwolnienia-w-cdp-co-z-preorderami-cyberpunk-2077/
Tylko CDP nie ma nic wspólnego z CD Red Studio czy CD Projektem. Firma została sprzedana w 2014 roku i nie utrzymuje się z działań CDR czy CD Projektu.
-
Tylko CDP nie ma nic wspólnego z CD Red Studio czy CD Projektem. Firma została sprzedana w 2014 roku i nie utrzymuje się z działań CDR czy CD Projektu.
CDP to (na ten moment nadal) oficjalny wydawca tej gry na rynku polskim. Więc temat bezpośrednio jest związany z CP2077. Kwestia powiązań kapitałowych jest tutaj bez znaczenia.
To jest hit (jeśli to prawda):
Nieoficjalnie dowiedzieliśmy się, że bezpośrednim wynikiem zwolnień było przełożenie daty premiery Cyberpunka 2077. Podobno sam wydawca nie wiedział o tych planach wcześniej (a ten ruch mógł być już przygotowany w zeszłym roku) i przygotował już ogromną machinę marketingową, łącznie z pudełkami, plakatami i gadżetami - część z nich zawierać miała nieaktualną już datę premiery, informacje i screeny, które za pół roku będą najpewniej zmieniane.
https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/cdp-masowo-zwalnia-pracownikow-polski-wydawca-wiedzmina-i-cyberpunka-w-tarapatach/8cl40p8 (https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/cdp-masowo-zwalnia-pracownikow-polski-wydawca-wiedzmina-i-cyberpunka-w-tarapatach/8cl40p8)
-
Jeszcze taka ciekawostka (ploteczka):
https://www.ppe.pl/news/141904/cyberpunk-2077-opozniony-przez-kiepski-framerate.html
https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/aktualnosci/cyberpunk-2077-bardzo-slaba-wydajnosc-na-konsolach-glowna-przyczyna-opoznienia-gry/3x3gqzp
-
Taka ciekawostka RTX 2080Ti Cyberpunk Edition:
https://www.gry-online.pl/hardware/nvidia-przedstawia-geforce-rtx-2080-ti-cyberpunk-2077-edition/z91d668 .
-
Taki smutny nius:
"Bardzo smutne pożegnanie – wydawnictwo CDP złożyło wniosek o ogłoszenie upadłości"
https://www.tabletowo.pl/wydawca-gier-cdp-wniosek-o-upadlosc/
-
Jakby ktoś nie mógł się doczekać C77 to od dziś do 13 V jest demko nieco innego tytułu, też od polskich autorów - Ghostrunner - też w świecie cyberpunk.
https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
A news dnia o C77 to:
Gracze będą mogli dostosować płeć swojego awatara, co obejmuje wybór piersi, pośladków oraz narządów płciowych w różnych kombinacjach i rozmiarach.
8)
Teraz wiem, czemu Qrdl od razu wziął kolekcjonerkę z dodatkowymi DLC!!!
-
Teraz wiem, czemu Qrdl od razu wziął kolekcjonerkę z dodatkowymi DLC!!!
Zgadza się, u mnie zgrabne cycuszki idą w parze z penisem gigantusem. :evil:
-
Miał być pokaz z gameplay, w zamian jest jakiś kawałek na Youtube:
https://youtu.be/XiHw7MrTx30 .
-
Data wydania uległa zmianie.
To już niestety nie wrzesień a dopiero 19 listopada.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1273647385294626816?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1273647385294626816
-
Widzialem, ale jazda!!! To rzadko sie zdarza az dwa razy. Zaufanie do CDR, ktory jeszcze nie tak dawno mowil ze nic nie jest zagrozone -50%. Gdyby nie sukces W3 itp. to mialbym juz mega slabe zdanie o CDR. Ludzie sie znow wk.....a.
Ale spokojnie, do 2077 wyjdzie :evil:!
-
Przesunięcie premiery? Nie lepiej wydać ją jako OpenBeta, przecież tracą bezcenne testy społeczności. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
Kwestia podejścia, panowie. Wielu wydawców trzyma się za wszelką cenę dat wydania, i mamy na rynku co chwila gry, które nie powinny przejść fazy testów release'a... Zresztą w świecie softu innego niż gry jest podobnie, marketing ciśnie i musi wyjść, nie ma opcji, a potem trzeba robić szybkie łatki. :(
-
Takie tam dziennikarskie "dorzucanie do marketingowego paleniska":
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-premiera-dlc-i-trybu-multiplayer-takze-przesunieta/ze1e035
ps.
Pewnie CDP już od dawna zdaje sobie sprawę, że dorównanie oczekiwaniom będzie nad wyraz problematyczne...
Popić albo jak kto woli polać głowę i wyluzować. ;)
-
Jakieś pierdy, ale można wziąć bo za darmochę:
https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077_goodies_collection :D.
Potem można będzie paradować w jakimś T-shircie czy coś. ;>
-
Nowy zwiastun: https://youtu.be/ixl31324UxE.
Przebieg Night City Wire: https://www.twitch.tv/videos/661108045.
I tekścik: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=14004 .
-
...i filmik: https://www.youtube.com/watch?v=r52ARsr8oEU
-
Obsługa RT i DLSS w dniu premiery:
https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-z-obsluga-ray-tracingu-i-dlss-2-0-na-premiere .
-
Wrzucili wersje z dubbingiem:
https://youtu.be/X4zhKhxQh0g .
-
W Cyberpunka będzie można zagrać na Windows 10 i Windows 7, ale nie na 8.1. :) Jak dla mnie dobra wiadomość.
https://gry.interia.pl/newsy/news-cyberpunk-2077-odpalimy-na-windows-7-gra-otrzyma-wsparcie-di,nId,4590849
-
Ja tylko nie rozumiem, dlaczego usuwają np customizację pojazdu, a w edytorze postaci (przypominam w grze, gdzie postaci nie będzie widać ani w cutscenakch ani widoku TPP) można sobie ustawić wielkość szlonga.
-
Powinien sam się ustawiać w zależności jaki stopień trudności wybierzemy.
-
Powinien sam się ustawiać w zależności jaki stopień trudności wybierzemy.
Szkoda, że to nie twitter, bo nacisnął bym serduszko.
-
Trochę zaczyna mi się nie podobać to co słyszę. Na pewno gra będzie ok (finalnie), ale ostatnio wycięto z niej ważną sprawę - fizyczną podróż (czy może bardziej wirtualną) metrem, czyli coś co było między innymi zajawką C77. Widać, że zaczynają mieć jakieś problemy z produkcją i tną jak leci zapowiedziane sprawy. Także wywalili jakieś bieganie po ścianach, customizację aut, ale tego metra to mega żal. Do tego obecne demo udostępnione dla prasy ma masę bugów, nie w fabule ale w tym co otacza gracza, zwłaszcza AI. Nic dziwnego, że przesunęli premierę, z tym, że ona i tak już tuż tuż, zleci szybko. Ciekawe czy wszystkie te bugi wyeliminują, czy też znów zafundują obsówę.
(https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/276903484.jpg)
-
Metro, jako przerywnik filmowy, tylko by cię nerwił po jakimś czasie. Nie desperuj. :)
-
Trochę zaczyna mi się nie podobać to co słyszę. Na pewno gra będzie ok (finalnie), ale ostatnio wycięto z niej ważną sprawę - fizyczną podróż (czy może bardziej wirtualną) metrem, czyli coś co było między innymi zajawką C77. Widać, że zaczynają mieć jakieś problemy z produkcją i tną jak leci zapowiedziane sprawy. Także wywalili jakieś bieganie po ścianach, customizację aut, ale tego metra to mega żal. Do tego obecne demo udostępnione dla prasy ma masę bugów, nie w fabule ale w tym co otacza gracza, zwłaszcza AI. Nic dziwnego, że przesunęli premierę, z tym, że ona i tak już tuż tuż, zleci szybko. Ciekawe czy wszystkie te bugi wyeliminują, czy też znów zafundują obsówę.
Wszystko byłoby ok, gdyby nie konsole i tłuszcza, która na nich gra, no i wymaga, bo przecież zapłaciła. Jakby robili na blaszkę tylko, to pewnie już by było i to mocno skalowalne w zależności od sprzętu. A teraz, na nieszczęście nasze, na rynek będą wchodzić jakieś gówniane konsole-100x-szybsze-od-poprzedników dla intelektualnych inaczej i wszystko się sypie, tzn. terminy. Chcę wierzyć, że przez te debilne konsole nie dojdzie do sytuacji, w której dostaniemy jakiś osrany port z "plejejszyn 5 megabox 1 TB" :x.
-
Ale przecież konsolowcy to podstawowy odbiorca tego typu gier, więc trudno się dziwić.
-
Ale przecież konsolowcy to podstawowy odbiorca tego typu gier, więc trudno się dziwić.
Wiesiek 3, czyli ta gra, która zrobiła z Redsów największego gracza w branży i najdroższą spółkę polską ever, był bez kompromisów tworzony na PC.
Z drugiej strony jest mnóstwo tzw. portów na PC z konsol i w każdym widać lichotę 4 przycisków pada... Źle to widzę, ale obym się mylił (nigdy mi się to nie zdarza).
-
Metro, jako przerywnik filmowy, tylko by cię nerwił po jakimś czasie. Nie desperuj. :)
Właśnie nie miał to być przerywnik filmowy. Miała być stacja, wchodzisz normalnie do metra i jedziesz z AI'kami. Fakt, że za oknem przeważnie ciemno i w przerwach kolejne stacje, jak chcesz skrócić to spacja i jesteś na docelowej, a jak nie to miało być, że możesz chodzić po tym metrze, siedzieć, czekać, zagadać itp. Dodałoby to fajny klimat. Kastrują coś tego C77. Jak tak dalej pójdzie to z C2077, zostanie tylko 7 do listopada ;).
-
Ale przecież konsolowcy to podstawowy odbiorca tego typu gier, więc trudno się dziwić.
Niestety...
-
Wiesiek 3, czyli ta gra, która zrobiła z Redsów największego gracza w branży i najdroższą spółkę polską ever, był bez kompromisów tworzony na PC.
Mimo to sprzedali więcej kopii na te "debilne" konsole niż na PC.
Cyberpunk 2077 to typowa gra wysokobudżetowa celująca głównie w konsole. Nie będzie w tym nic złego jeśli wersja na PC będzie podrasowana graficznie. Jeśli będą jakieś uproszczenia w rozgrywce to nie dlatego że konsolarze to idioci tylko dlatego że przesadzili z obietnicami i skończył im się czas/budżet na dłubanie przy grze. Ja w to i tak będę grał na padzie, siedząc na sofie przed TV podłączonym do PC.
-
Mimo to sprzedali więcej kopii na te "debilne" konsole niż na PC.
Cyberpunk 2077 to typowa gra wysokobudżetowa celująca głównie w konsole. Nie będzie w tym nic złego jeśli wersja na PC będzie podrasowana graficznie. Jeśli będą jakieś uproszczenia w rozgrywce to nie dlatego że konsolarze to idioci tylko dlatego że przesadzili z obietnicami i skończył im się czas/budżet na dłubanie przy grze. Ja w to i tak będę grał na padzie, siedząc na sofie przed TV podłączonym do PC.
Wiem, że teraz polityczna poprawność, zwalczanie języka nienawiści i inne podobne tematy są w modzie. Jednak pewnego poziomu nie przeskoczysz siedząc przed telewizorem z padem. To tak jakby opierniczyć klawę i zostawić tylko numpad, na pewno wpłynęłoby to na mechanikę sterowania w grach, oczywiście na gorzej. Pocieszę Cię jednak, jeszcze niżej w rozwoju stoją "tytuły" pod VR, tam to się robi sterowanie jak dla średniozbornego trzylatka.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Nie kumam jakiego sterowania wymagasz od gier typu Cyberpunk 2077? Całe komendy chcesz wpisywać z klawiatury jak w przygodówkach z '80 lat? Na padzie masz 14 przycisków, 4 osie i touchpada. Czego ci w tym brakuje? Jedyny minus to celowanie, ale Cyberpunk to nie Quake.
-
Czego ci w tym brakuje?
Klimatu. Dla mnie granie na konsoli kojarzy się z typem na tyle mało rozgarniętym (i pozbawionym cierplowości!), że jeszcze nie wykminił istnienia kompa lub nie potrafi uruchomić gry z dyskietki. Dla takich gra ma być grą i nie mieć trudnych momentów, bo nie po to zabulili 2x tyle za tytuł, co ogarnięci z kompem, żeby potem "nie przejść". Ot, takie uwarunkowanie z lat 80. i 90. ubiegłego wieku. :evil:.
-
To nie tak Qrdl. Na konsolach gra się bardzo przyjemnie. Są gry które na nich działają lepiej i nie zastanawiasz się czy coś chrupie czy nie. Nie ma co się spinać. Dzisiejsze pady to też nie to co było do NES-a. Sam używam dwóch do PC i sobie chwalę. Nie wyobrażam sobie grać w Cupheada na hotasie, albo w FPS-y bez mychy i klawiatury. Choć w niektóre strzelanki na padzie się da przyjemnie pograć. Nie ma co robić wojny. Natomiast co do Cyberpunka to goście zaczynają dławić się własną rybą. Terminy są jakie są i żeby się wyrobić to trzeba ciąć zawartość. No i trzeba coś zachować na przepustkę sezonową.
-
Podejrzewam, że przez tą małą burzę w sieci metro i tuning auta trafią w końcu do gry po jakimś czasie, jeśli to tylko kwestia terminów, a nie ograniczeń obecnych konsol. W "Wiedźminie 3" też dużo się zmieniało po premierze (darmowe DLC, radykalne zmiany UI, itp.). Ewentualnie przy okazji premiery nowych dadzą to w jakimś rozszerzeniu (np. zapowiadanym multiplayerze) jako exclusive na PC i PS5/XBSX - coś jak tryb FPS w GTAV, którego brak na PS3 i X360. Chociaż to drugie podejście mało mi pasuje do polityki CDPR.
-
Kolejny tekst, nie koniecznie pokazujący, że wszystko gra jak należy: https://www.purepc.pl/gralem-w-cyberpunk-2077-wymagania-sprzetowe-i-jakosc-grafiki . Nic dziwnego, że przesunęli premierę, ale czasu mają mało na to wszystko. Z W3 poszło jakoś gładko, a tutaj jeszcze na etapie produkcji są sporawe schody.
-
Ja przyznam, że bez większych oczekiwań do tej gry podchodzę. Życzę dobrze CDPR, ale te gejplaje mnie nie przekonują zupełnie. W przypadku W3 od początku było dla mnie jasne, że mamy do czynienia z arcydziełem. Tutaj takiego przeczucia nie mam - wręcz przeciwnie. Zdarzało mi się jednak mylić - ostatnio najbardziej w przypadku AC Origins, który z materiałów przed premierą wydawał mi się kiszkowaty, a jak się okazało gra wyszła całkiem niezła. Tym niemniej, jak patrzę na tą mechanikę gry, zwłaszcza walkę, to coś mnie odrzuca od tego. Model jazdy też się wydaje taki... plastikowy. Gra oczywiście może nadrobić fabułą i klimatem.
Wydaje mi się, że w CDPR sami są chyba nieco przerażeni tą premierą. Te rozbudzone nadzieje, te napompowane akcje i oczekiwania inwestorów... Te ciągłe obsuwy z premierą raczej nic dobrego nie wróżą. Żeby nowy Duke Nukem Forever z tego nie wyszedł.
-
Chyba znów coś okroili?
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-hakowanie-zostalo-uproszczone-i-przypomina-magie/z31e229 .
-
Hmmm, brak obsługi broni i walki oburącz?
https://www.gram.pl/news/2020/07/24/cyberpunk-2077-brakujace-mechaniki-rozgrywki-bron-palna-walka-oburacz-cd-projekt-rpg.shtml
Qrdl, Twoja figurka już nie jest aktualna. Coś znów okrojone?
-
...
Qrdl, Twoja figurka już nie jest aktualna. Coś znów okrojone?
Spiłuje się i wydmucha paproszki :evil:.
BTW. Byście się Redaktorze zdziwili co kupiłem w przedsprzedaży będąc w radosnym nastroju ;-).
-
RTX Trailer https://youtu.be/c0Y1Nt1k17g .
-
Pocztówki z NC:
https://www.youtube.com/watch?v=jNC6MEA4rQk
Gangi z NC:
https://www.youtube.com/watch?v=a7_D1qlwOp0
"Oficjalna strona" miasta Night City:
https://www.nightcity.love/pl/
-
Są wymagania sprzętowe na PC, względnie niskie. Może nawet i zadziwiająco niskie.
https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-wymagania-sprzetowe-nie-trzeba-pc-z-przyszlosci
-
Reklama TV (od wczoraj), na razie w USA https://youtu.be/oOhp_nZeP5I , chociaz trzeba tez dodac, ze w CDR panuje obecnie lakka doza paniki ;>. Za wszelka cene chca dogonic 19.11, a tytul nie jest jeszcze wciaz gotowy w 100% na wydanie. Teraz robaczki beda pracowac 6 dni w tyg. do premiery.
-
Poszedł do tłoczni, jeśli ci z Flesza się nie pomylili. To chłopaki w nadgodzinach robią już pierwszego patch'a! :)
https://www.youtube.com/watch?v=vRobJQAzeI0
-
Po tym co było z każdą częścią "Wiedzmina", poczekam lepiej na "Enhanced Edition". Kupie za rok, jak juz będzie wszystko połatane...
-
No ale jak to tak? A dbanie o PKB? :)
-
Night City Wire: Episode 4:
https://youtu.be/TcWf0pnbfLA
Takie GTA 2077 :evil:.
-
Fajnie chłopaki podeszli do tematu. Nie ma lipy. Robi wrażenie. Nie jestem fanem klimatu, ale nie powiem, gra wpadła mi w oko po tym filmie.
PS Pomysł z Porsche 911 (G) na plus, a nawet poszedłbym nieco dalej i zrobił kilka wcieleń kultowych bryk, prawie nieznanych na zachodzie, np. Łady 2107, Poldolota etc. :021:.
-
PS Pomysł z Porsche 911 (G) na plus, a nawet poszedłbym nieco dalej i zrobił kilka wcieleń kultowych bryk, prawie nieznanych na zachodzie, np. Łady 2107, Poldolota etc. :021:.
Wszystko jest kanoniczne bo Porsche jeździł Johnny Silverhand.
(https://images90.fotosik.pl/431/319356c386f0372egen.jpg)
-
A ja sobie pomyślałem, że 19.11 to serwery się posrają z przepustowością i - co teraz chyba zaczyna być standardem - trzeba będzie czekać i czekać i czekać :evil:. Dobrze by było jakby zrobili jakąś formę wcześniejszego ściągania zawartości. A może takowa już jest, wie ktoś coś na ten temat?
-
Ta gra na razie to takie GTA w 2077 roku. Kompletnie mnie nie interesuje, poza efektami graficznymi. Będzie VR?
-
Ja dotknąłem GTA dopiero na starość, w tym roku, i generalnie wrzuciłem w to ogromne ilości godzin grania. Jakby 2077 był w tym stylu, to bym nie narzekał...
-
PS Pomysł z Porsche 911 (G) na plus, a nawet poszedłbym nieco dalej i zrobił kilka wcieleń kultowych bryk, prawie nieznanych na zachodzie, np. Łady 2107, Poldolota etc. :021:.
Od razu mi się przypomniał ktoś taki jak Eugene Zubkov i jego prace. Dla mnie super klimat.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Będzie VR?
Nigdy nie bylo takiego zalozenia.
W tych trailerkach widac niezly rozmach. Oby nie spierdzielil tematu jakimis glupimi glitchami w dniu premiery. Sa glosy ze mieli znow przesowac bo gra nieskonczona i luzu tam absolutnie nie ma w gaciach.
-
Ja tam poczekam na enhanced editition, jak z każdą grą CDP. Mimo, że mam preorder, czego zazwczaj nie robię :)
-
Każdy kto zakupi grę na GOG.COM otrzyma cyfrowy komiks: https://www.gog.com/news/bekskluzywna_zawartosc_cyfrowa_do_cyberpunk_2077_juz_jest_znana_b
-
Sa dwa fragmenty z polskim dubbingiem (pierwszy od 30 minuty) https://youtu.be/aUf9aXCNSSw .
Jakis ten glos glownego bohatera jak recytowany. Nie wiem czy nie bede gral w wersje ENG z napisami, ale poczekam by wyrobic sobie zdanie jak C2077 wyjdzie.
-
Premiera jednak ponownie opóźniona.
Zagramy 10 grudnia.
(https://pbs.twimg.com/media/ElWXIH1WMAA4pUi?format=jpg&name=small)
-
Osz w mordę! :evil: Dobrze, że nie później ale to tylko pokazuje jakie mają jednak bajzel z tą produkcją.
-
Nie, to dlatego, że developerki nie mają teraz czasu na kodowanie. :)
(https://pbs.twimg.com/media/ElXfjq8X0AED5SS?format=jpg&name=900x900)
Dodam, że pewnie będzie 13 grudnia, a nie 10.
PS: Sorry!
-
Eee 13 grudnia bede spal do poludnia.
(https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/611630703.jpg)
-
I słusznie, bo to niedziela będzie. :P
-
Czuję się zachęcony bardziej niż przedtem ;)
https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=JO3_GXFyIGA (https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=JO3_GXFyIGA)
Wiem już, że kupię, choć dokładnie nie wiem kiedy, syn bardzo chce, ale planuje kupić po maturze.
-
Oficjalny zwiastun:
Wersja PL
https://www.youtube.com/watch?v=AxUlhP33hcE (https://www.youtube.com/watch?v=AxUlhP33hcE)
Wersja ENG
https://www.youtube.com/watch?v=BO8lX3hDU30 (https://www.youtube.com/watch?v=BO8lX3hDU30)
Johny Silverhand ENG
https://www.youtube.com/watch?v=rPppjjvjQlk (https://www.youtube.com/watch?v=rPppjjvjQlk)
-
Photo Mode:
https://youtu.be/IHfs98k86EA .
To co? Od 10 XII przerywamy latanie?
-
Uwierzę, jak będę miał to na dysku.
-
A tak swoją droga to nabyliście już grę w przedsprzedaży? Ja kolekcjonerki nie zamawiałem, bo cena była dla mnie totalnie przesadzona i średnio mi ta figurka zresztą potrzebna (Geralt to co innego). Zastanawiam się jeszcze czy kupować już teraz czy poczekać na pierwsze oceny i z pewnością - nieuniknione w dzisiejszych czasach łatki. Nadal nie jestem w stanie powiedzieć czy ta produkcja spełni pokładane nadzieje i cały ten hype.
Co do miejsca zakupu - raczej kupię na Steam*. Cena jest tam nawet korzystniejsza niż pudełka w Polsce (które i tak zwierają tylko kod GOG), choć ciekawy jestem co zawiera dołączone do wersji pudełkowej "Kompendium wiedzy z informacjami na temat świata gry". Dołączona mapa to też fajna sprawa.
Gwiazdora (pozdrowienia dla kumatych) poprosiłem też o:
https://www.empik.com/cyberpunk-2077-jedyna-oficjalna-ksiazka-o-swiecie-gry-cyberpunk-2077-batylda-marcin,p1243481445,ksiazka-p
Zastanawiam się jeszcze nad tym:
https://www.empik.com/cyberpunk-2077-oficjalny-kompletny-poradnik-edycja-kolekcjonerska-dark-horse-cd-projekt-red,p1242050691,multimedia-p
Ładnie się prezentuje. Ciekawe czy to coś innego niż poradnik, który jest częścią kolekcjonerki.
*Tak YoYo, wiem - nie wspieram twórców, ale na CDPR wydałem już w życiu trochę grosza (kolekcjonerki każdego Wiedźmina, kopie GOG + Steam do każdej części), a oni będąc aktualnie spółką z największą kapitalizacją na polskiej giełdzie - przewyższającą zresztą nawet Orlen czy PKO BP - wsparcia już zdecydowanie nie potrzebują.
-
A tak swoją droga to nabyliście już grę w przedsprzedaży?
Nigdy nie czułem potrzeby do zamawiania gier w przedsprzedaży, chyba że były sprzedawane po obniżonej cenie.
-
Na Kinguin wychodzi za wersję GOG 170zł obecnie (kod PLAY20 (https://www.kinguin.net/category/79529/cyberpunk-2077-pre-order-pl-gog-cd-key/?r=62661&nosalesbooster=1¤cy=PLN)) jakby ktoś chciał zaoszczędzić. Ja jeszcze nie mam, ale kupię na GOG'u normalnie w pełnej cenie. Niech mają nasi ;). Hype jest już tak duży że sam jestem tego ciekaw, a kampania marketingowa wyraźnie ruszyła.
-
Nigdy nie czułem potrzeby do zamawiania gier w przedsprzedaży, chyba że były sprzedawane po obniżonej cenie.
No ja się właśnie zastanawiam, czy aktualna cena na Steam (199 PLN) to jest jakaś promocja. Bo jednak jest niższa niż standard dla premier AAA (ok. 250 PLN).
W każdym razie, Cyberpunk 2077 jest na pierwszym miejscu sprzedawanych tytułów na Steam.
-
A oni zawsze nie byli trochę niżsi cenowo niż konkurencja?
-
Kupię preorder na GoG, żeby dać kasę Redom. Chociaż dodatki nie czarują jakoś szczególnie. Przy czym nie napalam się, bo i tak na dzień dobry będzie day0 patch. Powoli sobie będę ściągał i po tygodniu - dwóch zacznę dopiero grać. Teoretycznie mam sprzęt na zalecane przy 1440P + RT.
-
Pliki do C77 bedzie mozna juz ladowac od 7.12.
-
To ładnie. Ruch się trochę rozłoży. Bo jak wszyscy by ruszyli na premierę z pobieraniem, to mogłoby być nieciekawie.
Premiera wypada u nas w nocy o 01:00, btw.
https://pl.cdprojektred.com/news/godzina-premiery-gry/
Jedno jest pewne. W tym roku 13.12 nikt nie będzie oglądał Teleranka.
-
A to widzieliście? https://www.cyberpunk.net/pl/news/36716/zaktualizowane-wymagania-sprzetowe
Fajnie, że są graty, które pociągną w ULTRA RT i to przy 10GB VRAMu.
-
Liczę, że 1440p i Ultra z RT moja RTX2070S jakoś pociągnie (z drobnymi modyfikacjami ustawień). Szkoda, że nie podają pod jaką liczbę klatek to testują. Mam nadzieję, że 60 fps.
-
Dodam, że właśnie kończę czytać, a w zasadzie przeglądać "jedyną prawdziwą" książkę o świecie (mogłoby być więcej tekstu), wydawnictwo ZNAK. Kupiłem za 40 pln i zdecydowanie jest warta swojej ceny, zarówno pod względem edytorskim jak i merytorycznym. Papier i druk pierwsza klasa (zapach!!!), oprawa estetyczna bez zarzutu, sporo grafik (prawdopodobnie koncepcyjnych). Jeśli świat jest faktycznie tak głęboko i szeroko wykreowany jak sugeruje lektura rzeczonej pozycji, to będzie hit na lata.
Postanowiłem, że wyłączę wszystkie "pomagajki" i będę leciał na żywca, nawet jakby to miało trwać 5 lat :evil:.
Mnie się najbardziej CP2077, jakoś tak, kojarzy z Limes inferior A. Zajdla.
Tako rzecze,
Zaratustra
PS. Redaktorze, wiem, że lubicie takie smaczki: mam kolekcjonerską myszkę Razera i podkładkę QcK za nie mały grosz.... Czekam na wydanie kolekcjonerskie CP2077, choć też zakupiłem klucz na GOG, bo może sobie postawię kolekcjonerkę i będę się brandzlował nad zamkniętą :evil:. Ogólnie to coś mały hype na tytuł i nie ma na co kasy wydać... (tak, tak, wiem o sklepie GEAR, i mam plakat w wersji deluxe) :evil:
-
Dodam, że właśnie kończę czytać, a w zasadzie przeglądać "jedyną prawdziwą" książkę o świecie (mogłoby być więcej tekstu), wydawnictwo ZNAK. Kupiłem za 40 pln i zdecydowanie jest warta swojej ceny, zarówno pod względem edytorskim jak i merytorycznym. Papier i druk pierwsza klasa (zapach!!!), oprawa estetyczna bez zarzutu, sporo grafik (prawdopodobnie koncepcyjnych). Jeśli świat jest faktycznie tak głęboko i szeroko wykreowany jak sugeruje lektura rzeczonej pozycji, to będzie hit na lata.
To co podlinkowałem wcześniej? Czy jest coś innego jeszcze? Bo cena mi się jakby nie zgadza.
Poradnik oficjalny (książkowy) też zamawiałeś?
-
To co podlinkowałem wcześniej? Czy jest coś innego jeszcze? Bo cena mi się jakby nie zgadza.
Poradnik oficjalny (książkowy) też zamawiałeś?
Tak, to co dałeś link do empiczu. Zobacz na allegro, tam można nawet kupić za mniej niż 40 pln, choć cena okładkowa to 69,99.
Oficjalny poradnik _chyba_ zamówiłem (nie mogę znaleźć potwierdzenia :o), ale on chyba wyjdzie w dniu premiery, czy dzień wcześniej, więc go jeszcze nie mam... o ile zamówiłem.
-
Tak, to co dałeś link do empiczu. Zobacz na allegro, tam można nawet kupić za mniej niż 40 pln, choć cena okładkowa to 69,99.
Oficjalny poradnik _chyba_ zamówiłem (nie mogę znaleźć potwierdzenia :o), ale on chyba wyjdzie w dniu premiery, czy dzień wcześniej, więc go jeszcze nie mam... o ile zamówiłem.
Ok dzięki.
Co do poradnika, daj proszę znać jak będziesz go miał, czy to jest to samo co w kolekcjonerce czy coś innego. Jeśli zdecydujesz się ją otworzyć. ;)
EDIT. Teraz doczytałem, że jeszcze jakoś inaczej to się nazywa (w kolekcjonerce) - "Kompendium wiedzy z informacjami na temat świata gry". To już sam nie wiem co tej jest. Może ta książka co już masz?
-
Ok dzięki.
Co do poradnika, daj proszę znać jak będziesz go miał, czy to jest to samo co w kolekcjonerce czy coś innego. Jeśli zdecydujesz się ją otworzyć. ;)
EDIT. Teraz doczytałem, że jeszcze jakoś inaczej to się nazywa (w kolekcjonerce) - "Kompendium wiedzy z informacjami na temat świata gry". To już sam nie wiem co tej jest. Może ta książka co już masz?
Raczej nie. Mam wrażenie, że kolekcjonerce nie powielą tego co już jest na rynku.
-
Jeszcze dopiero teraz zauważyłem, że to "Kompendium wiedzy z informacjami na temat świata gry" jest też podane jako część składowa zwykłej wersji pudełkowej. Ciekawe czy to jest miniatura czy dokładnie to co w edycji kolekcjonerskiej.
Kolekcjonerka zawiera jednak poradnik tylko w wersji cyfrowej ("Podręcznik Cyberpunk 2020" - to chyba to), tak samo zresztą jak edycja standardowa. Trochę słabo. Za tą cenę już mogli dorzucić wersję drukowaną.
Poradnik mnie kusi, chociaż generalnie nie lubię korzystać z takich rzeczy - wolę odkrywać grę sam. Ale może w celach kolekcjonerskich go nabędę.
PS. Jak się dobrze zastanowię, to nadal nie mam zielonego pojęcia czy będę zachwycony czy totalnie rozczarowany tą grą. Od dłuższego czasu żadnych materiałów nie oglądam. To co widziałem kilka miesięcy temu raczej budziło ambiwalentne uczucia.
-
Ja w okresie podniety Wieśkiem 3 byłem bardzo sceptycznie nastawiony do tytułu i myślałem, że będzie kolejnym z rzędu, że tak po prostu kiedyś chlapnęli, a potem brną w ten projekt skazany na klęskę. Teraz mi się zmieniło, bo wróciły klimaty jak człowiek oseskiem był i rozczytywał się w SF i jej mrocznych wizjach przyszłości. W tym momencie chciałbym, żeby gra przypominała Zajdla i jego doskonałe Limes inferior. Ta książka o grze, którą wspomniałem, jest sama w sobie warta uwagi, nawet jakby nie było gry. Nie ma tam spoilerów, natomiast - i to uważam za naturalne - będę miał jakieś tam pojęcie o świecie, bo przecież jako główny bohater nie urodziłem się wczoraj z amnezją. O wysokim poziomie edytorskim już wspomniałem. Jedyne co mnie martwi, to możliwe początkowe błędy lub niedoróbki, bo przecież trolle już wymusiły wydanie, żeby następnie chwalić się na YT przed podobnymi sobie durniami jak to w 30 minut przechodzą całość.
-
Ja akurat co do W3 nie miałem najmniejszych wątpliwości, że będę z tej gry zadowolony. Choć nie spodziewałem się, że uda im się aż taki hit.
Tutaj mam od początku mieszane uczucia i jestem wręcz zdezorientowany. CDPR ma oczywiście u mnie kredyt zaufania za serię Wiedźmina, ale jest to jednak zupełnie nowe IP. Totalna niewiadoma. Cały ten monstrualny hype, który został wykreowany naprawdę ciężko będzie spełnić. Z tego co czytałem, gra ma być rasowym RPG pełną gębą (oczywiście dla mnie to jak najbardziej na plus), ale pytanie np. ile osób oglądając te filmiki myśli sobie, że to po prostu taki sandbox w stylu GTA w wydaniu sci-fi. Druga sprawa to grafika - mam nadzieję, że te soczyste obrazki, którymi karmią nas od jakiegoś czasu się potwierdzą. Że nie zmajstrowali jakiegoś downgrade'u. Przynajmniej na PC, bo wiadomo, że gra na XOne i PS4 nijak będzie się miała do tych materiałów marketingowych - więc też na pewno mocno się poniektórzy rozczarują. Mnie osobiście najbardziej martwi walka. Jak oglądałem swego czasu te wypuszczane gejpleje to jej mechanika wyglądała... dziwnie. Szczególnie walka wręcz (była chyba taka scenka gdzie bohater walczy z jakimiś osiłkami na boisku czy coś).
Ale pocieszam się tym, że jeśli fabuła i klima będzie się zgadzać (a jestem fanem klimatów cyberpunkowych - Blade Runner, GITS itp.) to raczej będę zadowolony. To wersja pesymistyczna, bo oczywiście liczę, że gra pochłonie mnie bez reszty i spełni w całości pokładane jej nadzieje.
-
Idzie, można już ściągać, 63Gb na teraz. Teraz jest tylko pre load na GOG, wieczorem mają być inne platformy.
-
Idzie, można już ściągać, 63Gb na teraz. Teraz jest tylko pre load na GOG, wieczorem mają być inne platformy.
Zuch, podoba mi się Wasza czujność proletariacka :-).
-
Dobra, zakupione. Pre-orderów raczej unikam, ale dla CDPR zrobię wyjątek. Szkoda tylko, że większy dysk, który niedawno zamówiłem, nadal krąży gdzieś po centrach europejskich logistycznych Amazona...
Wziąłem na parówce. Jak gra będzie dobra, to jak będą kiedyś pudełeczka w przecenie za 60 zł to wezmę i oddam im te pieniądze, co im Gaben zajumał.
-
Jeszcze nie startuje, każe iść spać.
(http://i.imgur.com/klxYvwPm.jpg) (https://imgur.com/klxYvwP)
-
Wspaniała gra, tylko te glicze... Recka po 60h gry.
https://www.youtube.com/watch?v=ffo-kWBmlaU
-
Cytat: Cyberpunk 2077 jest jak arcydzieło literatury spisane z błędami na brudnym papierze. Jak filmowy majstersztyk na taśmie pełnej szumów i zniekształceń. Na tym etapie wymaga przeogromnej cierpliwości i wyrozumiałości od odbiorcy, ale daje w zamian niesamowite wrażenia...
https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/recenzje/recenzja-cyberpunk-2077-najlepsza-gra-roku-z-absurdalna-liczba-bledow/wl32vwy?utm_source=www.komputerswiat.pl_viasg_komputerswiat&utm_medium=referal&utm_campaign=leo_automatic&srcc=ucs&utm_v=2
-
Liczę, że 1440p i Ultra z RT moja RTX2070S jakoś pociągnie (z drobnymi modyfikacjami ustawień). Szkoda, że nie podają pod jaką liczbę klatek to testują. Mam nadzieję, że 60 fps.
Ekhhh.... żebyś się nie zawiódł. To nie jest gra na teraz ale na parę lat +, więc silnik pewnie owszem będzie zoptymalizowany ale raczej o Ultra to zapomnij. Mi na 2080Ti w 1440p niejedna gra z RT chodziła zaledwie na wysokie / średnie. Może nie miałem ich wiele (Metro Exodus, Tomb Rider i BFV), o Ultra to mogłem pomarzyć z RT. Jak wyszedł W3 to żadko kto mógł dać na Ultra w 1440p na tamten czas, a tam dodajmy, że nie ma RT. Nie wiem czy C77 ma DLSS 2.0, to może sporo dać. Sam się będę cieszył jak będzie chodziło wraz z RT na jakiś ustawieniach wysokie max (60 klatek in plus, przy czym dla PC 60 klatek to dalej nie ma szału na 144Hz monitorze, dopiero okolice 90 zaczyna wyglądać to już płynnie, 60 fps jest dobre na konsole i do nagrywania filmików na YT).
-
Wspaniała gra, tylko te glicze... Recka po 60h gry.
Rozumiem, że testy z First day patch? :evil:
-
Na Steam idzie preload też. Co ciekawe do pobrania jest 57.3 GB. Widać, że ruch jest spory bo mam 18.7 MB/s w piku, jak to Kurski mówi, a średnio 7 MB/s.
Właśnie sobie uświadomiłem, że nawet nie wiem w jakiej wersji językowej mam zamiar grać. Z Wieśkiem to był zawsze oczywisty wybór. Tutaj chyba jednak angielski, bo generalnie fanem polskiego dubbingu nie jestem. Tym bardziej, że przecież jest Kijanu.
Co do rzekomych licznych bugów - oczywiste jest to, że będą. Pytanie tylko, z kiedy jest ta wersja co jest recenzowana. Bo jednak nie bez powodu premiera tej gry była przekładana kilkukrotnie, a ludki w CDPR zapierniczają z 6-dniowym tygodniem pracy od paru miesięcy. Więc jednak zakładam, że coś tam musieli już połatać.
-
Zawsze warto się wstrzymać z ogrywaniem nowego tytułu zaraz po premierze, chyba, że wewnętrzne dziecko nie pozwala ;)
Tak było z Wiedźminami i tu też nie spodziewam się, żeby w CDP dopieścili całość tak, jak chcieli.
-
Ja też kocham biadolenie takich "recenzentów", którzy nawet nie czekając na patcha, którego jestem przekonany, że nie mają już wydają jakieś werdykty. No chyba, że w tym video mówi na samym początku, że to recenzja wersji beta i z góry przeprasza za swoją opinię testera (osobiście nie mam zamiaru zresztą oglądać / czytać recenzji dopóki nie zagram, wolę sam wyrobić sobie zdanie i grać bez spojlerów). Tylko po co taki tekst? Nie bez przyczyny CDR prosił, by z recenzjami czekać do środy, kiedy puszczą już tego patcha na zdaje się 43Gb. Widać, niektórzy nie wytrzymali krzewiąc kult patostreamerów, czyli po ludzku zjebów ;D. Poza tym jakieś glicze zawsze się zdarzą, jak nie będą psuły rozgrywki to niech sobie to usuwają z czasem. Jak to mówił odwrotnie Ryszard Ochódzki, prezes klubu sportowego "Tęcza" - pamiętajcie aby te minusy nie przysłoniły Wam plusów.
-
Zgadza się Redaktorze, trolle walczą o kliknięcia. Specjalnie mnie to nie drażni, taka praca, k. pod latarnią też zwykle nie robi tego z miłości.
-
Ale macie na myśli jakieś konkretne kanały / recenzentów? Bo nie jestem w temacie.
Ja przyznam, że żadnych wstępnych recenzji jeszcze nie czytałem. No i w sumie bo po co, skoro i tak wiedziałem, że grę nabędę. Przekonam się sam jaka jest.
Mam nadzieję, że nieodzowne łatki nie będą mieszać w systemie zapisu stanu gry, bo to byłby klops. Zresztą w przypadku produkcji CDPR to wersja oszlifowana (tzw. rozszerzona) jest raczej nieodzowna i zapewne bardziej rozsądnie byłoby na nią poczekać. Ale skoro gra oferuje podobno tyle możliwości wyboru, to raz przejdę ją sobie z bugami zaraz po premierze, raz bez później. :D
-
Ale macie na myśli...
Strona wcześniej coś tam się pojawiło.
-
https://www.youtube.com/watch?v=xIvvOiycVwQ (https://www.youtube.com/watch?v=xIvvOiycVwQ)
Premiera Cyberpunka na Polsat Games w środę od 20:00
Ciekawe czy będzie transmisja na kanale YT.
-
W czwartek maja byc dwa patche ten first day i jakis drugi, ktory jeszcze nie byl publikowany. Wiec lepiej zagrac w piatek ;).
https://realsport101.com/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-will-get-a-second-day-one-patch-in-addition-to-the-43gb-update-playstation-5-ps5-ps4-xbox-series-x-s-one-stadia-pc-steam-epic-gog/ .
-
W czwartek maja byc dwa patche ten first day i jakis drugi, ktory jeszcze nie byl publikowany. Wiec lepiej zagrac w piatek ;).
https://realsport101.com/cyberpunk-2077/cyberpunk-2077-will-get-a-second-day-one-patch-in-addition-to-the-43gb-update-playstation-5-ps5-ps4-xbox-series-x-s-one-stadia-pc-steam-epic-gog/ .
A jednak Redaktorze ulegliście jakiemuś pierdolamento z szemranych źródeł, choć gra zalecała sen :evil: :evil:.
-
Właśnie sobie uświadomiłem, że nawet nie wiem w jakiej wersji językowej mam zamiar grać. Z Wieśkiem to był zawsze oczywisty wybór. Tutaj chyba jednak angielski, bo generalnie fanem polskiego dubbingu nie jestem. Tym bardziej, że przecież jest Kijanu.
Sądząc z recki na TV Gry, to gościu połowę grał po angielsku, potem przeskoczył na polski i był zdziwiony, że jest naprawdę dobrze! Żebrowski i inni dają radę. :)
-
Po wydaniu będzie w tej samej cenie na gog? Teraz nie mam za bardzo czasu i miejsca na dysku, coś się oszczędza na zakupie przed premierą?
-
W czwartek maja byc dwa patche ten first day i jakis drugi, ktory jeszcze nie byl publikowany. Wiec lepiej zagrac w piatek ;).
To by nawet dobrze się składało, bo w czwartek jestem w biurze, a w piątek na pracy (wink-wink) zdalnej.
Natomiast doczytałem później, że nie warto robić preload'u jak ma się szybkie łącze, bo deszyfrowanie tej pobranej wcześniej zawartości trwa później dłużej niż pobranie gry (nawet przy obciążonych serwerach). A jeszcze jak na dzień dobry mają łatki pójść, to już w ogóle...
-
Po wydaniu będzie w tej samej cenie na gog? Teraz nie mam za bardzo czasu i miejsca na dysku, coś się oszczędza na zakupie przed premierą?
Nie, nie ma żadnych upustów z okazji pre ordera na cenie (ew. masz coś dodatkowo w zależności od sklepu), z czasem pewnie będzie za to taniej, ale w dłuższej perspektywie.
-
Ja wziąłem na GOG-u, tam dają ścieżkę dźwiękową. Na parówie nie znalazłem informacji o tym, chociaż chciałem na początku właśnie tam wziąć.
-
Zwiastun - Lunch trailer https://youtu.be/akHMPv5x3Sw .
-
Panowie, a do której wersji jest ten dodatek?
https://www.youtube.com/watch?v=vn94aJ8M6Cc
https://www.youtube.com/watch?v=opxvOda8Lmk
-
Ja wziąłem na GOG-u, tam dają ścieżkę dźwiękową. Na parówie nie znalazłem informacji o tym, chociaż chciałem na początku właśnie tam wziąć.
Podstawowe dodatki na Steam są takie same. Jest też soundtrack (który w czasach Spotify akurat dla mnie jest bez znaczenia). Wersja GOG ma ponadto inny bonusowy komiks, dodatkowe tapety i awatary oraz plakat do druku. Czyli nic istotnego i chwała im za to, że nie wymuszają zakupu na GOG. W dzisiejszych czasach, gdzie premiera PC na wyłączność dla konkretnego kanału dystrybucji przez ograniczony okres czasu powoli staje się normą, takie podejście zasługuje na szacunek.
EDIT:
Recenzja PC Gamer, którą pobieżnie przejrzałem: https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-review/ potwierdza, że największą zmorą tej produkcji są bugi. Sporo pracy jeszcze CDPR czeka by to wszystko oszlifować. Nie wątpię jednak, że tak uczynią.
BTW. Sprawdźcie sobie kurs akcji CDPR na przestrzeni 7 dni:
https://www.bankier.pl/inwestowanie/profile/quote.html?symbol=CDPROJEKT
Tylko dziś -7%. To też niestety potwierdza, że mają spory problem. Generalnie już samo przekładanie terminu parę razy było sygnałem ostrzegawczym.
-
To też niestety potwierdza, że mają spory problem...
Chyba się nie nabierasz na te "bugi"? Spadek na kursie nie jest absolutnie tutaj spowodowany tym, że paru recenzentów pisząc o wersji beta zauważyło jakiś glicze (dodatkowo w takim wypadku czym więcej ich znajdę tym tekst będzie lepszy ;>). Jaka gra typu AAA tego nie ma na premierę (a tym bardziej my chyba powinniśmy być do tego przyzwyczajeni?)? Ba, nawet nie mówimy w tym wypadku o premierze tylko teście wersji beta. Z tego co mi się udało ustalić, wszyscy recenzenci dostali wersję bez One day patcha, w trakcie im umożliwiono pobranie, ale wielu już było hen hen z fabułą do przodu, więc nawet nie odczuli na co on wpłynął (by musieli zacząć grę od nowa). Druga kwestia, to to, że 10.12 gra dostanie nową łatkę, dotąd niepublikowaną. Każdy inwestor w gamingu zna te zasady, a recenzje na poziomie 91,9/100 na Metacritic (tylko od recenzentów portali) są wynikiem rewelacyjnym, bez użytkowników, którzy na to i owo mogą spojrzeć nawet łagodniejszym okiem więc ocena 95% jest w zasięgu (cel CDR przypomnę był na 93). Za chwilę będzie to samonapędzająca się machina, która będzie większym hitem niż W3 na świecie, kto wie może pokona z czasem takie tytuły jak RDR2 i GTAV. Szanse są , a przecież dojdzie też tryb online (2023). Ten spadek na GPW wynika z jednego, niektórzy popuścili w świeże kalesony i zaczęła się przedwczesna realizacja zysków. Kołem zamachowym okazał się 100 sekundowy pik po wyjściu funduszu w poniedziałek, który z automatu uruchomił szereg short-lossów, które tylko pogłębiły tę sytuację jeszcze bardziej. Tak to szło znakomicie. Wtedy włączyły się trolle spadkowe, które obstawiają np. na Forex spadki właśnie bo nie obracają akcjami i piszą dyrdymały, że gra jest totalnie zabugowana, idzie ją ukończyć w 20h i inne bzdety. Słaby psychicznie wymiękli + doszła przedwczesna realizacja zysków przez osoby mniej ogarnięte w tym rynku po ostrym wyjściu w poniedziałek, to cały powód, a nie to sygnał ostrzegawczy, że gra jest słaba, bugi wpisują się w każdą premierę, każdą. Natomiast jeśli nie psują rozgrywki (w sensie zatrzymują fabułę), popić kawą i zapomnieć. W3 też miał na premierę "masę bugów". Ponoć. Ja tego jakoś nie odczułem, na serio. Grałem sobie fajnie, nic mnie nie zatrzymywało, a w trakcie szedł patch za patchem, który coś tam naprawiał, nawet nie wiem co (bo jakiś Janusz zgłosił, że drzwi w kantynie się nie domykają na skrzyżowaniu Melve i Oriany). To zawsze będzie, ale nie ma to nic wspólnego z inwestycjami i inwestorem znającym rynek gamingu. Tu kurs spadł przez całkowicie inną sytuację.
-
Panowie, a do której wersji jest ten dodatek?
https://www.youtube.com/watch?v=vn94aJ8M6Cc
https://www.youtube.com/watch?v=opxvOda8Lmk
Ty tak na serio?
-
Rozumiem że gra ma potencjał, bańka oczekiwań została napompowana nadmiernie, dodatkowo gra polska, więc tym bardziej warto trzymać kciuki za sukces.
Ale całkowicie nie mogę się zgodzić z takim podejściem, bym jako użytkownik miał usprawiedliwiać niedoróbki i babole. To że inni potrafią wypuścić jeszcze gorsze produkty to nie jest żadne usprawiedliwienie. To że w dniu premiery ma wyjść nie jeden patch, a już dwa, to nie jest dobry prognostyk. Przekładali premierę tyle razy, to nie można było jeszcze o tydzień, dwa (akurat na Święta), by poprawić przynajmniej te najbardziej widoczne i irytujące błędy.
Gdzie te czasy, gdy instalowało się grę i grało do upadłego, nie wiedząc nawet o czymś takim jak jakiś patch. Kultowy Falcon 4.0 od początku śmigał aż miło, a dopiero potem wydano trzy oficjalne patche.
Też czekam na tę grę (Mikołaj mi obiecał :) ), ale bardzo dobrze, że wartość akcji spada i mam nadzieję, ze spadnie jeszcze więcej, jeśli te wszystkie informacje o błędach okażą się prawdziwe.
-
Gdzie te czasy, gdy instalowało się grę i grało do upadłego, nie wiedząc nawet o czymś takim jak jakiś patch. Kultowy Falcon 4.0 od początku śmigał aż miło, a dopiero potem wydano trzy oficjalne patche.
Te czasy odeszły z momentem kiedy gry osiągnęły większą objętość w kb niż emotka, na którą właśnie patrzysz :evil:.
Z drugiej strony zawsze możesz wrócić do starych dobrych gier, np. Hungry Horacy, Jet Set Willy albo Gunship 2000 na Amisi :evil:.
Odnośnie tego całego pierdolamento z CP2077, akcji, srakcji etc. Proponuję spuścić ręczny. Jak ktoś ma problem z rzekomymi (bo nie grałem, więc nie wiem) błędami wersji 0-day, to co za problem poczekać do wigilii, albo i nowego roku? W międzyczasie inni zrobią robotę, wykryją, zaraportują a CDPR może poprawi. A może ja coś przeoczyłem i ktoś zmusza do grania jutro od 1 w nocy?!
-
Gdzie te czasy, gdy instalowało się grę i grało do upadłego, nie wiedząc nawet o czymś takim jak jakiś patch.
Było minęło. Poczekaj parę miesięcy i będziesz miał grę spatchowaną.
-
Było minęło. Poczekaj parę miesięcy i będziesz miał grę spatchowaną.
Albo rok i będzie GOTY ;).
-
TVGry - właśnie grają online, w tym momencie w edytorze postaci tworzą nową. :)
https://www.youtube.com/watch?v=aFdVA4wIVHI
-
Chyba się nie nabierasz na te "bugi"? (...)
O matko... Ja tylko podlinkowałem artykuł PC Gamera. W zakresie recenzji branżowych jest to dla mnie jedno z bardziej wiarygodnych źródeł. Recenzent twierdzi, że grał z łatką, która będzie wypuszczona na premierę (tzw. patch day 0).
We received a 50GB patch during our review period. CDPR referred to this patch as the Day 0 patch. When asked for clarification whether the patch will be what players were receiving at launch, a CDPR representative told us that the Day 0 patch is what people will be experiencing on launch day. It is the Day 1 patch, only different in name. More fixes will be rolled into the Day 0 (Day 1) patch, but we cannot specify exactly what.
Nie bardzo rozumiem, dlaczego imputuje mi się tutaj jakieś przeżywanie tych recenzji czy doniesień o bugach. Nie traktuję tego jako wyroczni. Grę i tak już zakupiłem. Nie przeżywam tego, czy potwierdzi się, że ta gra ma POWAŻNY problem z bugami. A już na pewno nie przeżywam tego tak, jak zdaje się Wy przeżywacie, że ktoś o tym w ogóle wspomni. ;)
I co to w ogóle znaczy "czy nabieram się na bugi"? W sensie, przesuwanie premiery kilkukrotnie, a teraz (potwierdzone już) doniesienia o potężnych łatkach na dzień dobry, potwierdzają niby Waszą wersję, że doniesienia o problemach z bugami są wyssane z palca? B**** please... Może wszystkie poważne problemy te pierwsze łatki naprawią. Mam nadzieję. W każdym razie sugerowanie, że oto wszyscy recenzenci narzekający na bugi shortują akcje CDP jest mało poważne.
Zresztą o kursie akcji napomknąłem tylko by zwrócić uwagę, że CDP ma CHWILOWO problem z tymi doniesieniami o finalnej jakości produktu. Dla mnie te sygnały bezsprzecznie wpłynęły na kurs w ostatnich dniach. To nie jedyny czynnik, ale jednak rzecz mająca znaczenie. Sygnałem ostrzegawczym było kilkukrotne przesuwanie premiery - w sensie sygnałem, że premiera może być wyboista (to oczywiście niestety jest norma w dzisiejszych czasach, ale co to ma do rzeczy?). Jeśli YoYo uważasz, że te mieszane recenzje wytykające bugi, nie ma żadnego wpływu na notowania, to nie bardzo mam o czym tutaj pisać. Wyniki CDP w najbliższych lata będą w całości zależeć od powodzenia tego tytułu. To jest olbrzymia chwila próby dla nich, żeby pokazać, że są w stanie sprostać oczekiwaniom po rewelacyjnych wynikach W3. Tutaj nawet pierdniecie prezesa ma teraz wpływ na notowania (oczywistym jest, że poważni inwestorzy preferują cichacze). Dlatego JEŚLI POTWIERDZI SIĘ, że problemy z bugami będą na tyle istotne, że zaczną przekładać się na sprzedaż, ważne, żeby szybko i skutecznie grę załatali.
Tyle ode mnie. Powiem szczerze, zmęczył już mnie ten temat. ;)
-
Przecież temat dopiero się zaczyna ;D.
-
To zmieniając trochę temat: https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-wydajnosc-w-ray-tracingu-na-nvidia-rtx-3000
Redaktor wiedział co robi kupując 3090 :D
-
Żadna karta nie da rady mieć stabilnych 60 klatek w 4K i wysokich ustawieniach... Ten promil graczy może być zasmucony tak fatalną wiadomością.
-
Jakby ktoś był złośliwy, to by napisał, że Redaktor dołożył za każdą klatkę ekstra - w stosunku do 3080 - po ok. 500 pln. Redaktor ma klatki kolekcjonerskie. :evil:
-
Ale to klatki na sekundę, więc jak podzielisz przez 20-40 godzin gry, to jak za darmo :evil:
-
Oficjalny poradnik _chyba_ zamówiłem (nie mogę znaleźć potwierdzenia :o), ale on chyba wyjdzie w dniu premiery, czy dzień wcześniej, więc go jeszcze nie mam... o ile zamówiłem.
A jednak zamówiłem 8) i ponoć dziś do mnie wysłali "Cyberpunk 2077: Oficjalny Kompletny Poradnik – Edycja Kolekcjonerska", czyli to nie jest ta jedyna książka :-).
-
Tak sobie czytam...
I naprawdę nadziwić się nie mogę tej ostatniej kilkudniowej "histerii" na punkcie CP2077. ;)
Wiele osób pewnie kupiło tą grę znacznie wcześniej i nie odwalają tutaj takiej niezdrowej ekscytacji "na poziomie nastolatków". ;D
-
To zmieniając trochę temat: https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-wydajnosc-w-ray-tracingu-na-nvidia-rtx-3000
Redaktor wiedział co robi kupując 3090 :D
Ja nie mam 4K, a 1440p, poza tym tak szczerze to nigdy niczego nie ustawiam na Ultra. Ew. tak kombinuje by grafika była najlepsza ale mieć po 90 klatek, kosztem nawet zejścia z opcji. Stawiam płynność nad świecący ełon ;D. Ps. ciekawe czy tu będzie jakiś benchmark w opcjach graficznych. Lubię jak coś takiego jest, można wtedy sobie potestować różne opcje przed rozgrywką.
Tak sobie czytam...
I naprawdę nadziwić się nie mogę tej ostatniej kilkudniowej "histerii" na punkcie CP2077. ;)
Wiele osób pewnie kupiło tą grę znacznie wcześniej i nie odwalają tutaj takiej niezdrowej ekscytacji "na poziomie nastolatków". ;D
Bo to nie jest tylko gra, to historia pisana na nowo przez CDR. :evil:
-
Tak sobie czytam...
I naprawdę nadziwić się nie mogę tej ostatniej kilkudniowej "histerii" na punkcie CP2077. ;)
Wiele osób pewnie kupiło tą grę znacznie wcześniej i nie odwalają tutaj takiej niezdrowej ekscytacji "na poziomie nastolatków". ;D
Tato, tato... możemy jeszcze ze tsy posty?? Prose.... :evil:
-
Tato, tato... możemy jeszcze ze tsy posty?? Prose.... :evil:
Pozwalam.
Ale o 20.00 "paciorek i do łóżeczka spać". :D
-
Pozwalam.
Ale o 20.00 "paciorek i do łóżeczka spać". :D
Niee.. o 20 na Polsat Games będzie jeszcze premiera gry. :D
-
Ja nie mam 4K, a 1440p, poza tym tak szczerze to nigdy niczego nie ustawiam na Ultra. Ew. tak kombinuje by grafika była najlepsza ale mieć po 90 klatek, kosztem nawet zejścia z opcji. Stawiam płynność nad świecący ełon ;D.
Mam dokładnie odwrotnie - muszę mieć wszystko wymaksowane do granicy widzialności różnicy. Albo nie gram. Tak miałem z Kingdom Come: Delivarance, które czeka na nowego kompa.
Ale ponad 20 lat temu wmawiałem sobie, że w NFS 3 w którym miałem te 12-15 klatek na sekundę mam dzięki temu łatwiej - wiecie, człowiek miał czas się zastanowić, pomyśleć przed zakrętem...
A propos C2077 to wciąż nie wiem czy biorę wersję na PC czy XSX.
-
A tak w ogóle to ktoś wie o której jest "premiera", znaczy będzie można zagrać?
-
A tak w ogóle to ktoś wie o której jest "premiera", znaczy będzie można zagrać?
U nas o 1:00 CET.
-
A nie sądzicie, że puthe 1-d może już być w tej wersji, co ją się ssie od 7.12, czyli w tym co każdy już ma na dysku :-)?
-
Ten day 0, co został już udostępniony recenzentom - mam nadzieję. Wtedy dociągnie tylko właściwy patch day 1. Gdzieś widziałem, że ludziom na GOG ponoć koło 15 GB się coś już ściągało.
PS. Redaktorze, pobudka! Liczę na dogłębną analizę opcji wyboru przyrodzenia głównego bohatera. W RDR2 koniom kurczyły się jaja. Tutaj technologia ponownie otwiera przed nami nowe niezbadane wcześniej rewiry. Jak to się mówi "What a time to be alive".
-
A nie sądzicie, że puthe 1-d może już być w tej wersji, co ją się ssie od 7.12, czyli w tym co każdy już ma na dysku :-)?
Poczekaj do 1 to się przekonasz ;>. Akurat można zapoznać się z połową sześciopaka do tego czasu, więc glicze nie będą przeszkadzać! Mi mówią wciąż, że mam iść się kłaść, więc niech im będzie Samuraju.
-
Ta, 1:01 i dalej mam spać :evil:.
-
Penis 2 [duży] i włos łonowy w serduszko... lol... nie zawiodłem się :evil:.
I tak jak myślałem, żadnego ssania ton gigabajtów, żadnego dekodowania godzinami, pobrało ok. 250mb i można grać. Całe te piszcząco-jęczące dziadostwo netowe jest tak wiarygodne jak Pinokio.
-
Penis 2 [duży] i włos łonowy w serduszko... lol... nie zawiodłem się :evil:.
Qrdlu, znając Ciebie wcale się nie dziwie, że przez 1h zająłeś się wnikliwe tą personalizacją :evil:.
Ps. Gra ma numerek obecnie 1.03, mi też odpaliła od razu, patch 241Mb i wio, idzie od razu, są też nowe stery NVidia 460.79.
-
Coś czuję, że co u niektórych DCS pójdzie w odstawkę na jakiś czas ;-).
-
Zajumane z joemonster, który wkleił z demotywatorów.
(https://img.joemonster.org/i/upload/2020/12/002-cb77.jpg)
-
...który to zrobił screen'a z TT od Sernika. :)
-
Na Steam gra rozpakowywała mi się z dobrą godzinę na SSD. Widocznie na GOG śmiga to inaczej.
Dziś przed wyjściem do pracy z ciekawości spojrzałem na statystyki i było ponad 800 tys. aktywnych graczy. Z tego co później doczytałem, "w piku" gra przekroczyła 1 mln grających w tym samym momencie użytkowników Steam, co pobiło rekord Fallout 4 bodajże 2-krotnie. Szacun.
PS. Jak byłem dziś w Lidlu to z głośników była nadawana informacja o premierze CP2077 i że grę można nabyć przy kasach. Możliwe, że w niedzielę będzie w ogłoszeniach parafialnych, że sklepiki przykościelne też prowadzą dystrybucję. 😂
-
W weekend to będzie jazda. 1mln to jest więcej niż sądzono. W3 na premierę miał ... 90tyś graczy na Steam, a w piku (jak wszedł filmowy Gerald na Netflixie) rekord W3 - 100tyś. Dodajmy, że premiera odbyła się nocą albo bladym świtem. Ja na razie nie zaczynam, muszę coś skończyć, może jutro wieczorem jak Bozia da.
-
W końcu odpaliłem na chwilę to dzieło, by przetestować wydajność.
Opcje tworzenia bohatera fajne, ale miałem takie wrażenie, że obsługa interfejsu jakoś zalatuje mi konsolami. Czy też może raczej powinienem napisać - jest znacznie bardziej logiczna na padzie, niż na klawiaturze.
Wydajność... ciężka sprawa. Karta RTX 2070 Super. Sterowników NV jeszcze nie aktualizowałem. Przy wyjściu od presetu ustawień "Ray Tracing Ultra"a na 1440p, a później zmianie wszystkich dostępnych ustawień z ultra na high oraz ustawieniu RT na medium mam najczęściej 40-50 fps. Przy czym całość chodzi dziwnie... Odczucie mam takie takie jakby to było to ok. 25 fps, nie wiem dlaczego. Nie działa G-Sync? Po wyłączeniu RT mam płynną grę na 80+ fps. To wszystko w lokalizacji pustynnej, która nie jest na pewno specjalnie wymagająca w porównaniu do miasta.
Pytanie czy to faktycznie kwestia uzasadnionych wymagań (na razie to, co zobaczyłem jest graficznie ok, ale d... mi jeszcze z wrażenia nie urwało) czy też jednak wina słabej optymalizacji, nad którą trzeba jeszcze popracować.
Jaką wybieracie ścieżkę na początek? Ja jadę po kolei. Na początek Nomad.
-
A nie masz ustawionego G-sync tylko na ekran pełny? Daj i to i w oknie. Czort wie, czy tam nie jest jakiś wymuszony tryb okienkowy skoro jest wrażenie opóźnienia i rwania obrazu. Ja jutro odpalę to dzieło. Qrld nic nie pisze, więc pewnie gra i przerabia każdą personalizację sprawdzając każdą opcję no tam, tego, no wiecie.
-
Zacząłem grę korpo, jakiegoś wielkiego graficznie szoku nie przeżyłem. Biurowiec wygląda trochę jak baza z Mass Effect - graficznie nie odbiega. Zobaczymy jak to będzie.
Mam pytanie - ponieważ syn też się szykuje grać i jeszcze córka (żona na szczęście nie ;-) ) czy można będzie sobie założyć 3 postacie i zapisywać grę bez problemów?
-
A nie masz ustawionego G-sync tylko na ekran pełny? Daj i to i w oknie. Czort wie, czy tam nie jest jakiś wymuszony tryb okienkowy skoro jest wrażenie opóźnienia i rwania obrazu. Ja jutro odpalę to dzieło. Qrld nic nie pisze, więc pewnie gra i przerabia każdą personalizację sprawdzając każdą opcję no tam, tego, no wiecie.
Miałem G-Sync na ekran pełny (choć grę też miałem ustawioną na full screen), chociaż w międzyczasie zaktualizowałem sterowniki to może się to ustawienie zresetowało. Zmiana na ekran pełny + w oknie pomogło. Jest zdecydowanie lepiej (jeśli o płynność obrazu chodzi z uwagi na G-Sync bo liczba klatek się praktycznie nie zmieniła na nowych sterownikach). Tak czy siak poniżej 40fps to i GSync nie pomoże, więc raczej zostaje mi grać bez Ray Tracingu. Gra zresztą akurat w lokalizacji pustynnej niewiele się różni w moim odczuciu wyglądem między RTX on / RTX off (a różnica w wydajności jest kolosalna). W mieście, zwłaszcza w nocy to już pewnie co innego.
Powiem szczerze, że moje pierwsze wrażenie z obcowania z tą grą jest... mieszane. Jak popatrzyłem sobie np. na cień głównego bohatera (w trakcie poruszania), to delikatnie mówiąc, nie wygląda to najlepiej. Niestety nie mam tutaj efektu "wow", jak chociażby w przypadku Metro Exodus czy RDR2. Może to wina lokalizacji, w której zacząłem...
Zacząłem grę korpo, jakiegoś wielkiego graficznie szoku nie przeżyłem. Biurowiec wygląda trochę jak baza z Mass Effect - graficznie nie odbiega. Zobaczymy jak to będzie.
Mam pytanie - ponieważ syn też się szykuje grać i jeszcze córka (żona na szczęście nie ;-) ) czy można będzie sobie założyć 3 postacie i zapisywać grę bez problemów?
Jest manualny zapis, więc wydaje mi się, ze nie powinno być problemu. Tylko zapisy automatyczne i szybki zapis będą się nadpisywać. Każdy musi pamiętać by na koniec rozgrywki zapisać swój stan ręcznie i nie nadpisać pliku innego użytkownika, a już szczególnie nie - pliku teściowej.
-
Ja jutro odpalę to dzieło. Qrld nic nie pisze, więc pewnie gra i przerabia każdą personalizację sprawdzając każdą opcję no tam, tego, no wiecie.
Drogi Redaktorze, po prostu myślę. Dziś przyszła wersja kolekcjonerska, pudło ma ok pół metra wysokości i wagę ok 10 kg. Biję się z myślami czy odpakować, czy nie odpakowywać. Szczerze, to się nie spodziewałem, że będzie aż tak duże pudło, jak od odkurzacza... dostałem też poradnik, wydany na b. wysokim poziomie, przekartkowałem i widzę, że jest tam opis całej struktury gry, chyba nawet bardzo szczegółowy, są też rozwiązania zadań. Nie będę tego czytał. Po trzecie czekam na odpowiedni nastrój, żeby się wgryźć. Gdzie mi się spieszy? :evil: Następna gra od CDRP pewnie będzie za minimum 5 lat, a tyle to ja nie wiem czy dożyję. Na razie stworzyłem bohatera-punka z wielką fujarą i trochę pochodziłem po barze. Do wydajności nie mam zarzutów, gra ustawiła domyślnie chyba większość, o ile nie wszystko, na ultra. Odczuwam, że jest płynnie.
-
A zapomniałem - ważne pytanie - nie gryzie się z lotniczymi kontrolerami to to, można grać normalnie klawikord + myszka bez odpinania czegokolwiek? Jak ja tego nie cierpię ....
z wielką fujarą
W sumie możesz powiedzieć, że gra skończona 8).
-
W sumie możesz powiedzieć, że gra skończona 8).
I to na satysfakcjonującym poziomie :evil:.
-
A zapomniałem - ważne pytanie - nie gryzie się z lotniczymi kontrolerami to to, można grać normalnie klawikord + myszka bez odpinania czegokolwiek? Jak ja tego nie cierpię ....
Nie stwierdziłem żadnego problemu.
-
W Forzy jest do odebrania cyberpankowy samochód.
(https://i.ibb.co/tYmthQF/forza.png) (https://ibb.co/tYmthQF)
-
Ok, pograłem trochę więcej - w sumie powinienem napisać, "potestowałem trochę więcej" i choć pierwsze wrażenie miałem średnie, to teraz widzę, że gra ma olbrzymi potencjał - np. jeśli chodzi o mechanikę walki i opcje hakowania, dające wiele możliwości kreatywnej rozgrywki. Również moje przeczucia co do kiepskiego systemu walki wręcz na podstawie materiałów promocyjnych się nie potwierdziły, bo wydaje się on przyjemny i prosty (choć na razie miałem możliwość przetestowania go tylko chwilę w samouczku). Odnośnie fabuły nie będę się wypowiadał, bo na to zdecydowanie za wcześnie, ale klimacik zdecydowanie jest na plus (jak tylko wyjedzie się z tej cholernej pustyni). Angielski dubbing głównych bohaterów oraz dialogi również wydają się na poziomie. Na plus też modele postaci. Na początku byłem trochę zawiedziony jak wyglądają, ale opierałem się na losowych NPCach. Główni bohaterowie są wykonani naprawdę świetnie:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316254806 (Jackie)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320470 (mój hermano)
Grę rozpocząłem na hard (to nie jest żadne nawiązanie do wiadomych parametrów postaci 😉) i widać od razu, że nie będzie to bezmyślne bieganie i strzelanie do wszystkiego co się rusza, tylko trzeba będzie nieco pokombinować i wykorzystać dostępny arsenał oraz wspomagacze. Aha, jeszcze brawo za szybkie wczytywania gry (na SSD błyskawica w każdym razie). Kto pamięta jak to było w pierwszym Wieśku? 😉
To co mnie natomiast denerwuje (jak dotąd) to np. ogólnie typowo konsolowa obsługa interfejsu; to że nie mam opcji chodzenia jeśli gram na klawiaturze (jest domyślnie jogging albo opcjonalnie sprint) - dlatego poza walką gram czasami padem (chyba że nie znalazłem tego ustawienia); no i to, że jakościowo jeśli chodzi o bugi, czy też może głównie glitche - potwierdza się, że tego rzeczywiście sporo. Coś w stylu produkcji rodem od Bethesdy. W każdym razie są widoczne, bo jak nie zauważyć gościa spadającego z nieba przed mój rozpędzony samochód, którego potrącam nie mając szans na ominięcie i wszyscy wokół zaczynają do mnie strzelać. 😁 Nie natrafiłem na razie nic co by blokowało rozgrywkę. Bardziej po prostu są to takie graficzne babole. Postacie przechodzące przez obiekty, coś nagle zniknie i się pojawi itp. Na pewno będą to wszystko łatać, ale intrygujące jest w jakim stanie musiała być ta gra np. we wrześniu (o pierwotny termin premiery w kwietniu nawet nie pytam). Albo jakim cudem uzyskała status gold w październiku?
Natomiast jeszcze odnośnie wydajności (na PC, bo wydajność na konsolach minionej generacji to osobny temat). Jak wspomniałem, dla mnie granie z włączonym Ray Tracingiem raczej odpada. Klatki mam nawet często poniżej 40fps. Z wyłączonym RTX - miód, malina. Pewnie można się jeszcze pobawić ustawieniami - np. obniżyć jakieś opcje na średnie, żeby gra z włączonym RTX była płynna, tylko czy to ma sens? Bo powiem szczerze, jakoś za dużo tych gier z obsługą RTX nie mam i dopiero teraz zrozumiałem skąd te memy "RTX on/off" się wzięły. Przykładowe porównanie:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316254746 RTX OFF
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316254780 RTX ON
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320505 RTX OFF
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320540 RTX ON
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320585 RTX OFF
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320616 RTX ON
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320645 RTX OFF
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316320671 RTX ON
Dodam, że to jest RTX ustawiony na Ultra.
Czy to są różnice uzasadniające spadek fps o 50%??? Może jakieś konkretne lokalizacje (dużo luster lub szyb, neony czy odbicia w kałużach) zrobią na mnie faktycznie wrażenie z włączonym RTX, ale na razie to niezbyt istotną różnicę widzę (poza wydajnością rzecz jasna).
-
Ładniej bez ;D. A instalowałeś te nowe stery pod C77? Coś to pomogło? Ja zacznę grać "z" ale jak nie będzie szło jak chcę, to mogę grać i bez. Mi tam wiśnia.
-
No powaga. Pierwsze screeny, które miałem zapisane na dysku, to musiałem analizować przed opisaniem, który był robiony z włączonym, a który z wyłączonym RTX, bo zapomniałem. Może jak Ty to odpalisz na tej swojej petardzie, to mi z wrażenia wszystkie kredki z piórnika wypadną, ale u siebie nie widzę za bardzo powodu by to włączać. Chyba, że coś źle ustawiam.
Sterowniki aktualizowałem wczoraj (460.79). Nie zauważyłem żadnego istotnego wpływu na wydajność w przypadku włączonego RTX. Gra niestety nie ma wbudowanego benchmarka by sobie to dokładnie przetestować.
-
Tak na marginesie, działa tu Reshade, tam jest teraz opcja dodania modułu, który z normalnej gry robi taką z Ray Tracingiem, pisałem o tym w temacie o Grozie z monitora. Zabiera trochę klatek, ale nie aż tyle jak RT. Może to być alternatywa ;>.
-
Na necie jest trochę porównań z RT on/off. Na 3080 mam wszystko na ultra plus RT i nigdy nie schodzi poniżej 60fps... jest ok.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Tak na marginesie, działa tu Reshade, tam jest teraz opcja dodania modułu, który z normalnej gry robi taką z Ray Tracingiem, pisałem o tym w temacie o Grozie z monitora. Zabiera trochę klatek, ale nie aż tyle jak RT. Może to być alternatywa ;>.
Masz na myśli nakładkę GeForce Experience? Sprawdzę z ciekawości, ale nie odczuwam generalnie potrzeby upiększania tej gry w wersji bez RTX.
Na necie jest trochę porównań z RT on/off. Na 3080 mam wszystko na ultra plus RT i nigdy nie schodzi poniżej 60fps... jest ok.
W jakiej rozdzielczości napisz jeszcze następnym razem, bo nic to generalnie nie mówi. 4K? W 1080p też mam 60fps z RTX na Ultra na 2070S.
Który serwis robił takie porównania, że jest obrazek na stronie i można sobie porównywać detale w jednej klatce suwakiem?
-
Masz na myśli nakładkę GeForce Experience?
Nie > https://reshade.me/ .
-
A to daje coś więcej niż ReShade, który jest częścią filtrów w GeForce Experience? Bo CP2077 ma oczywiście pełne wsparcie od tej nakładki.
-
Nie serwisy tylko na YT widziałem. Różnica nie raz jest duża a czasem żadna. Zależy od sceny. Tak, trzyma 60fps na 1080p. Ile tam dokładnie jest to nie wiem. Nie ma sensu sprawdzać. 4k nie mam, ale dsll 2.0 pewnie daje radę. RTXy sobie bardzo dobrze radzą widać z tym RT tutaj. Gorzej pewnie ze starszymi kartami. Szczerze jednak to ten cały RT nie jest dla mnie jakimś przełomem dla którego bym kartę zmienił.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Nie serwisy tylko na YT widziałem. Różnica nie raz jest duża a czasem żadna. Zależy od sceny. Tak, trzyma 60fps na 1080p. Ile tam dokładnie jest to nie wiem. Nie ma sensu sprawdzać. 4k nie mam, ale dsll 2.0 pewnie daje radę. RTXy sobie bardzo dobrze radzą widać z tym RT tutaj. Gorzej pewnie ze starszymi kartami. Szczerze jednak to ten cały RT nie jest dla mnie jakimś przełomem dla którego bym kartę zmienił.
No generalnie na tym cały myk polega, że do obsługi RTX przewidziane są karty RTX, a nie GTX. 😉
Te 60fps u Ciebie na 1080p na drugiej aktualnie najmocniejszej na rynku karcie Nvidii wrażenia wielkiego nie robi. W sensie, to chyba oczywiste, że powinna trzymać te 60 klatek w tej rozdzielczości.
DLSS mam ustawione na profil "quality". Daje dużo. Ma też jakieś bardziej zaawansowane ustawienia, których jeszcze nie rozkminiłem. Ciekawe jak karty AMD sobie z CP2077 poradzą.
Co do tego czy RTX daje dużo czy mało - na podstawie tego co na razie zobaczyłem w CP2077 to nie jestem na razie pod wrażeniem. Ale np. możliwości pokazane na PS5 w grze Spider-Man: Miles Morales są spore:
https://youtu.be/9Ms9oeddHpY?t=914
Co ciekawe, PS5 umożliwia grę w 60fps na 4K tylko z wyłączonym RTX (z włączonym jest 30fps).
-
Niby wrażenia nie robi... ale co powiesz jak napiszę, że jednak nie trzyma? W sumie to co masz napisać. Poprostu kiepska optymalizacja. Trochę się pospieszyłem. Miejscami mam 40fps.
Wysłane z mojego SM-G960F przy użyciu Tapatalka
-
Jeśli ktoś ma wolne pół godzinki to gorąco polecam prezentację możliwości graficznych autorstwa Digital Foundry (na RTX 3090):
https://www.youtube.com/watch?v=hZp8fXLXgqg
Generalnie mlaskają z zachwytu nad poziomem technologicznym jaki oferuje ta gra. Przyznam, że momentami faktycznie można zbierać szczękę z podłogi jak niesamowicie wygląda i jaki poziom detali oferuje. Na moje pierwsze mieszane odczucia, że szału nie ma, na pewno bardzo wpłynęła lokalizacja startowa oraz pora dnia (jak większość gier, CP2077 również zdecydowanie lepiej prezentuje się w wydaniu nocnym).
Poniżej link do fragmentu prezentacji dot. porównania gry z włączonym i wyłączonym RTX :
https://youtu.be/hZp8fXLXgqg?t=337
Potwierdza się, że nie ma jakiejś wielkiej przepaści między wyglądem gry w tym zakresie i jak podkreślono, duża w tym zasługa autorskiego silnika, który świetnie radzi sobie z oświetleniem, nawet bez RTX.
W każdym razie, po obejrzeniu tego filmu coraz bardziej mam wrażenie, że CDPR naprawdę stworzył nieprzeciętną grę. Należy pochwalić to, że jednak nie poszli na kompromisy, nie zdegradowali graficznie tej gry w wydaniu na PC. Oczywiście jest masa roboty do zrobienia jeśli chodzi o optymalizację i naprawienie bugów, ale to jest gra, będzie wyznaczać standardy na najbliższe lata. Niczym kiedyś Crysis od Cryteka, teraz CP2077 będzie tym ostatecznym benchmarkiem dla mocy zestawu PC.
Natomiast warto też zauważyć, że to czym CDPR sobie mocno nagrabił i zszargał nieco swoją markę, to to, jak ta gra wygląda na konsolach minionej generacji. Generalnie sporo graczy czuje się oszukanych, czy wręcz wprowadzonych w błąd (wystarczy poczytać Reddit). Ciekawe jaki udział będą miały kopie na konsole w sprzedaży. Oczywiście nijak ma się to do tego, jak gra prezentuje się na PC, ale jednak wpływa w istotny sposób na reputację CDPR. W przypadku PC też jest zresztą spore pole do popisu, by usprawnić optymalizację tej gry(zwłaszcza na zestawach, które nie należą do ścisłego topu), no i rzecz jasna - ogarnąć wszechobecne bugi. Już utarło się powiedzenie "pretty unpolished for a Polish game"...
-
Na obecnej też tyłka nie urywa, choć trzeba pamiętać, że sprzęt jest miesiąc na rynku:
https://www.youtube.com/watch?v=B6E3QyDps_Y&ab_channel=ElAnalistaDeBits
-
O tempora, o mores!
Jak kosolowiec ma problem z jakością gry, to niech sobie kupi blaszaka. Widziały gały co brały.
-
Na GOG jest update do wersji 1.04 - 586MB
Steam - 1.4 GB
Poniżej lista zmian:
Zadania
Naprawiono błąd, uniemożliwiający ukończenie ostatniego celu w Kontrakcie: Czwarta bezwładza.
Naprawiono błąd, uniemożliwiający rozpoczęcie rozmowy z Johnnym w zadaniu Pasażer.
Naprawiono rzadki błąd, wskutek którego NPC nie dzwonili do V jeśli zadanie A Like Supreme zostało porzucone w trakcie wykonywania go.
Naprawiono błąd, wskutek którego Nix nie powracał na swoje miejsce w zadaniach Księga Zaklęć i Odwilż.
Naprawiono błąd uniemożliwiający postęp zadania Stróże bezprawia, jeśli opuszczono teren zadania.
Naprawiono błąd, wskutek którego nie można było odnaleźć Delamaina w ramach zadania Delamain: Readmisja.
Naprawiono błąd, wskutek którego gracz pozostawał w drugiej fazie zadania po zakończeniu walki z Ozobem w Pacifice, jeśli było ono wykonywane po ukończeniu zadania Finałowa walka.
Naprawiono błąd, wskutek którego Nomadzi znikali jeśli opuszczono teren zadania w trakcie trwania walki w zadaniach Nie mów Saulowi / Właściwy moment.
Umożliwiono śledzenie na minimapie zadań Witaj w Pacifice / Rozpoznanie wzorca / Czynnik ludzki.
Naprawiono błąd, uniemożliwiający V ruch, jeśli żaden z warunków niebieskich linii dialogowych nie mógł zostać spełniony w zadaniu Na czarną godzinę.
Naprawiono błąd wstrzymujący upływ czasu jeśli opuszczono teren zadania Chłopiec z pistoletem lub porzucono je.
Naprawiono błąd, wskutek którego rozmowa z Johnnym nie rozpoczynała się po opuszczeniu hotelu w zadaniu Metamorfozy.
Naprawiono błąd, wskutek którego postęp zadania Chłopiec z pistoletem był blokowany po opuszczeniu terenu zadania (przed wspinaczką na górę).
Naprawiono błąd, wskutek którego cel "Udaj się do kabiny nr. 9" w zadaniu Dom lalek nie był zaliczany, jeśli gracz zbyt szybko wszedł do wskazanego pokoju.
Naprawiono błąd, wskutek którego Jackie nie mógł usiedzieć w miejscu w zadaniu Miasto snów.
Inne poprawki zadań.
Rozgrywka
Poprawiono podgląd broni w menu Wytwarzania.
Poprawki graficzne
Zmniejszono czas ładowania wyglądu pojazdów.
Przyspieszono zmianę widoku z pierwszoosobowego na trzecioosobowy w pojazdach.
Naprawiono brakujące animacje u ważnych fabularnie NPCów podczas przerywników filmowych.
Wydajność i stabilność
Poprawiono stabilność gry, w tym zawieszanie się gry.
Różne
Zmieniono efekt migoczących świateł w segmentach z braindansem aby zmniejszyć ryzyka wywołania symptomów epileptycznych. Efekt został wygładzony, a migotanie jest teraz delikatniejsze i występuje w większych odstępach czasowych.
Usunięto utwory chronione prawem autorskim z gry gdy opcja "Wyłącz muzykę chronioną prawem autorskim" jest włączona.
PC
Zmiana języka na domyślny w ustawieniach gry poprawnie ustawia język zgodny z językiem klienta Steam.
Konsole
Poprawiono jakość odbić na konsolach Xbox One i PlayStation 4 aby wyeliminować efekt rozmycia.
Naprawiono błąd, wskutek którego osiągnięcie "Ziemia Jałowa" zatrzymywało się na 97% postępu po ukończeniu wszystkich istotnych zadań w Badlandach na Xboxie
-
Na obecnej też tyłka nie urywa, choć trzeba pamiętać, że sprzęt jest miesiąc na rynku
To jest wersja na PS4 / XOne ogrywana po prostu na najnowszych konsolach. Właściwa wersja next-gen na konsole (w formie aktualizacji) będzie dopiero w 2021 roku.
Jak kosolowiec ma problem z jakością gry, to niech sobie kupi blaszaka. Widziały gały co brały.
No nie do końca widziały. Bo wszyscy karmieni byli tymi samymi materiałami, z wymaksowanej wersji PC, a na dodatek CDPR stwierdził tylko, że gra działa zaskakująco dobrze na starszej generacji konsol. Tymczasem CP2077 ma problemy z wydajnością na PS4 Pro - spadki poniżej 20 fps, a na PS4 działa w trybie 720p (co jasne, na zupełnie innym poziomie detali). Wydaje mi się, że ta gra w ogóle nie powinna zostać wypuszczona na starą generację. Z jednej strony mając wersję PS4 ma się w cenie darmową aktualizację do wersji PS5, ale niesmak pozostanie.
https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-performance-on-base-ps4-called-not-acceptable-by-digital-foundry-analysis/
-
A to daje coś więcej niż ReShade, który jest częścią filtrów w GeForce Experience? Bo CP2077 ma oczywiście pełne wsparcie od tej nakładki.
Ten G.Experience korzysta może raptem z 10% co ma Reshade ze swoimi wszystkimi pluginami, a już na pewno nie ma tego fake RTX. Zresztą ja instalując sterowniki wywalam to i wszystko inne, same stery bez zaśmiecania.
-
Na GOG jest update do wersji 1.04 - 586MB
O dzięki, faktycznie. Jak zacznę grać to będzie już połatana i większy wymiar fujar do wyboru, więc będę lepszy niż Boski. :evil:
-
Jeszcze muszą połatać w trybie natychmiastowym wersję na PS4, bo podobno woła o pomstę do nieba...
-
No nie do końca widziały. Bo wszyscy karmieni byli tymi samymi materiałami, z wymaksowanej wersji PC, a na dodatek CDPR stwierdził tylko, że gra działa zaskakująco dobrze na starszej generacji konsol. Tymczasem CP2077 ma problemy z wydajnością na PS4 Pro - spadki poniżej 20 fps, a na PS4 działa w trybie 720p (co jasne, na zupełnie innym poziomie detali). Wydaje mi się, że ta gra w ogóle nie powinna zostać wypuszczona na starą generację. Z jednej strony mając wersję PS4 ma się w cenie darmową aktualizację do wersji PS5, ale niesmak pozostanie.
Moim zdaniem konsolowcy się nieco pogubili w swoich roszczeniach przez pachnące pierdy, które im serwują materiały komercyjne jaki to hiper sprzęcior mają. Dotyczy to też starych generacji. W ogóle to niech się cieszą, że na takim archaicznym złomie coś nowoczesnego i zawansowanego w ogóle chce się odpalić. Zgodzę się z tym, że CDPR padł ofiarą swojej polityki. Mogli nie wydawać na badziew i nie byłoby problemu. A tak jest pierdolamento, którego inni słuchają i potem się zastanowią czy warto wydać dopieszczoną graficznie grę dla PC, czy shit z rozmazem dla jakiegoś PS4 (cokolwiek to jest).
-
Panowie. Po pierwsze - RKS Chuwdu to najlepszy klub, po drugie-moja żona jest żydówką.
Po trzecie to opiszę swoje wrażenia na gorąco i chaotycznie. Bo są w sumie przedziwne i bardzo mieszane.
CP2077 ryje banię i zwyczajnie zamiata.
Cisnę na combo ryzena 7 i RTX 2070, 16 Gb i takie tam. Początki były... trudne (no, ultra, i dlss balanced). Nowe stery poprawiły sytuację, ale i tak FPSy nie zachwycały. Do tego po jakimś czasie grania, jakby się bufor zapychał, bo klatki leciały bez widocznego powodu na łeb na szyję (po restarcie gry wracało do normalności). A od tego rozmycia wszechobecnego oczy mnie bolały (pomogło wyłączenie ziarna i aberraji chromatycznej). Ja nie wiem, na czym ten dlss polega, ale obiło mi się o uszy, że m.in. o machine learning. No i faktycznie to tak wygląda jakby gra się dostrajała w miarę grania. Bez przynudzania, po kilku sesjach, na ultra w 2K gra chodzi płynnie, bez zająknięcia i obłędnie wygląda.
Jest to w 100% project CDRed (jak Wiesiek)- powalająca i genialnie zrealizowana wizja artystyczna, wiarygodny, tętniący życiem spójny świat napchany detalami i smaczkami, które tylko to wrażenie potęgują. Co najśmieszniejsze to uniwersum liczy sobie kilka dekad, a nic się nie zestarzało i nadal jest prawdopodobne. Tu jestem zaorany.
Gra jest też uroczo i oldschoolowo... drewniana. Widać sporo sztuczek graficznych jak doczytywanie cieni i szczegółów blisko gracza. Poszczególne mechaniki są proste, a nawet prostackie, takie wrzucone, z sensem i działające jak najbardziej, ale są takie jakby nieociosane. Inne gry, większość z tych mechanik, robią znacznie lepiej.
Jest trochę gliczy, ale Jackie podający mi przed śmiercią zamiast chipa pistolet, który trzymał sobie w głowie jakoś mnie strasznie nie boli, bo za oknem pojazdu, jest, qra jego mać, Kraina Średniej Hawajskiej Za Darmo i Ciepłego, Wygazowanego Piwa! Przenieście mnie tam.
Edytor jest fajny. Nie tak skomplikowany jak wyobraźnia podpowiadała. Bliżej mu do MS Andromeda niż do F4. Taki akurat. Miłe zaskoczenie. "Duży No.2" robi robotę. Marketingowe doniesienia/bełkot kompletnie wypaczają wyobrażenia. CP mi jakoś to uświadomił. Finalnie okazuje się, że to pie....lenie nie ma pokrycia w rzeczywistości i to wokół czego miało się wszystko obracać, okazuje się po prostu pasującym do reszty detalem.
Co by tu jeszcze?
Fajna gra. Druga najlepsza na świecie ex equo z Wieśkiem. Jest poruszająco pięknie. Jest feeling. Widać, że twórcy to kochają i rozumieją. I to wynagradza mi wszystko. Jedyny zarzut jaki mam to, że jest to taki "looter shooter", co mi imersję trochę psuje. To można było inaczej zaprojektować. No i wynikający z tego bullet-sponging. Tego nie lubię akurat.
-
Kusicie, kusiecie. Fajnie, że recenzje zaczynają być dobre, bo tu o klimat chodzi. Bugi się wyeliminuje (a jakby była gra bez polotu i fabuły to już by była na skreślonej pozycji), chociaż nie będzie to na już, skoro do tej pory są i jakoś tego nie wyłapano / naprawiono poprzez 3 przesunięcia premiery. Poczekam jeszcze chwilę, jak wyjdzie 1.05 albo 1.06 wtedy zacznę, na razie dłubię skórkę do Dakoty więc Samuraj śpi dalej.
A konsole - jak ja nie cierpię konsol.
(https://www.smerfy.net/postacie/maruda_smerfy.gif)
-
A to widzieliście? Do oficjalnego przewodnika dodają kod do wersji premium mapy interaktywnej https://maps.piggyback.com/cyberpunk-2077/maps/night-city
Tak sobie myślę, szkoda, że nie ma tyle kasy na różne wydawnictwa niegrowe, bo te, które są do CP 2077 są po prostu świetne, szczególnie pod względem wydawniczym.
Redaktorze, Wasz Samuraj śpi pewnie od lat, może go nie budźcie :evil:.
-
Żeby zakończyć już ten temat konsolowy - bo nawet posiadaczem konsoli nie jestem ;D - zwrócę tylko uwagę, że za tą g*wnianą wersję na PS4 / XOne ci ludzie płacą takie same, a nawet większe pieniądze co my. I zgadza się, że ta stara generacja ma już sporo lat na karku i niby nikt rozumny nie powinien oczekiwać tam tego co było pokazywane w materiałach marketingowych, ale miałem okazję grać na konsoli PS4 Pro w takie gry jak Days Gone czy God of War chociażby i graficznie stoją one na naprawdę niezłym poziomie. Więc to, że teraz CDPR zaserwował konsolowcom - mówiąc wprost - kupę, nie jest wg mnie w porządku. Przypomnę, że średnie wpływy ze sprzedaży gier w wersji konsolowej, zawsze przebijają wydania PC (choć ostatnio ten trend się zmienia i z pewnością nie wszystkich tytułów dotyczy). W każdym razie, jeśli Redzi i tak zakładali, że każdy kto kupi wydanie na starą generację będzie potem grał na nowej (upgrade w cenie), to po kiego grzyba wydawali w ogóle tę grę na starą generację konsol? Ale rozumiem, że w tym jesteśmy akurat zgodni.
Odnośnie samej gry - wczoraj miałem okazję pograć dłużej. Gra też już z patchem 1.04, choć nie zauważyłem większego wpływu na wydajność. Natomiast napiszę tak.. Im dłużej gram, tym mam większy opad szczęki - po względem technologicznym, poziomu detali, obłędnego klimatu Night City. Nie chcę tutaj używać górnolotnych słów w stylu "arcydzieło", bo jednak te wszechobecne bugi i glitche na to (jeszcze) nie pozwalają, ale na pewno Cyberpunk ma taki potencjał. Jeśli miałbym jednym zwrotem określić tę grę w jej obecnym stanie, to najbardziej pasuje wg mnie określenie "nieoszlifowany diament". Jestem raczej spokojny o to, że Redzi go doszlifują. Szkoda tylko niepotrzebnych tak naprawdę problemów na premierę, złej prasy i w jakiś tam zakresie trochę nadszarpniętej reputacji. Jednak potwierdzają się poniekąd plotki, że ta premiera z 10 grudnia miała być kolejny raz przesunięta na 2021 rok. Nie wiem już sam czy ludzie mieliby większy wkurw jakby kolejny raz tę datę zmienili czy jednak z powodu wypuszczenia gry w stanie takim jakim mamy. W każdym razie co istotne, ja żadnych problemów z crashami nie mam. Może chciałbym, żeby gra była lepiej zoptymalizowana, ale jednak nie kosztem odgórnie nałożonego downgrade'u (Watch Dogs się kłania). Z drugiej strony, teoretycznie można również bronić tezy, że dobrze zrobiona gra, w maksymalny sposób wykorzystująca potencjał aktualnych systemów, to gra która pozwala na granie z wszystkim na ultra na 4K tylko na najlepszej karcie na rynku, prawda? ;) Mam nadzieję, że aktualizacje sterowników od NV też trochę poprawią wydajność.
Odnośnie wspomnianego glitcha z pistoletem, to też na to natrafiłem, ale u NPCa. Aż sobie fotkę strzeliłem: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317701459
W temacie RTX i ReShade, to zwrócę tylko uwagę, że wątpię aby ReShade był w stanie imitować RTX w zakresie odbić. To jest właśnie jedyny aspekt, który sprawia, że wg mnie naprawdę warto grać z włączonym RTX za cenę sporej liczby utraconych fps. Na szczęście w ustawieniach już rozkminiłem, że można zostawić tylko RTX w zakresie odbić, a wyłączyć w zakresie cieni oraz oświetlenia (na mnie te aspekty aż takiego wrażenia nie robią). To daje przyrost klatek, choć nadal nijak ma się do płynności przy zupełnie wyłączonym RTX. Przykład tych odbić:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317701412 RTX OFF
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317701339 RTX ON
Można na zrzucie ekranu nie wygląda to jakoś powalająco, ale te odbicia w czasie rzeczywistym wyglądają niesamowicie realistycznie. Refleksy neonów w kałużach, odbicia otoczenia na szklanych powierzchniach.... Szkoda tylko, że w tej technologii nie ma odbicia naszego bohatera. Nie wiem z czego to wynika. Można przejrzeć się co prawda w lustrze, ale to działa na zasadzie standardowego duplikowania modelu postaci, a nie RTX.
PS. Qrdl, rozumiem, że poradnik w wersji drukowanej polecasz? Pudełko już ropzpakowane?
PS2. Na Spotify jest cały sountrack do odsłuchania. Na YouTube zresztą też. Polecam. Muzyka naprawdę świetnie dobrana do gry. Taki mix ogólnie pojętej muzyki elektronicznej z klimatami industrial, rave, rockowymi czy nawet elementami orientalnymi. Czuć mocno klimat soundtracka Deus Ex wg mnie. Muzyczka w sam raz na wieczorny spacerek. :D
-
PS. Qrdl, rozumiem, że poradnik w wersji drukowanej polecasz? Pudełko już ropzpakowane?
Polecam oba oficjalne wydawnictwa. Oczywiście dla osób, które chcą się delektować CP2077 i mają parę groszy na zbyciu. Ja ogólnie lubię papier (jakkolwiek to brzmi) i dla mnie owe poradniki są elementem budującym nastrój całości. Na pewno jeśli ktoś się zastanawia czy warto w sensie jakości wydawniczej, to nie ma nawet dyskusji, I liga. Mnie się też podoba merytorycznie, na zasadzie wprowadzania w realia, podbijania klimatu. To jak z grą wstępną, dla niektórych jest to umycie zębów (Redaktor?), dla innych wykwitnie spędzony wieczór (moja skromna osoba).
Odnośnie kolekcjonerki to sprawa jest skomplikowana.... tzn. jakoś tak odpadła banderola z pudła.... niby nic, ale chyba już nie sprzedam :020:. Na razie wystarcza mi patrzenie na nią :-).
-
Ok, dzięki. Tak, chodzi o jakość wydania. Ja tego generalnie czytać od deski do deski nie zamierzam. Wystarczy mi się tym delektować. Dotyk ekskluzywnego papieru, zapach wysokiej jakości druku i od razu człowiek ma lepszy humor. ;)
-
Szkoda tylko, że w tej technologii nie ma odbicia naszego bohatera. Nie wiem z czego to wynika. Można przejrzeć się co prawda w lustrze, ale to działa na zasadzie standardowego duplikowania modelu postaci, a nie RTX.
Zauważyłem, że nie ma prezentacji postaci w świecie. W innych grach RTX śledzi odbicia postaci. W jednej z gier, gdzie dodano RTX (nie pamiętam, w której) odbijają się tylko ręce postaci, bo taki jest model postaci.
W CP zacząłem jako korpo. W budynku korporacji są światła i częściowo odbijające światło ściany. Na tych ścianach widać inne postacie, ale nie głównego bohatera.
Jeżeli stanę pomiędzy lampą a ścianą, to nie zasłaniam źródła światła.
NPC przechodzą przez postać.
Chodzący duch. ;)
Wydajnościowo jest chyba nieźle. i5 9600 @ 4,7 GHz, 2080Ti, 32 GB RAM, SSD i przy 1440p ustawiło mi z automatu profil RTX Ultra. Bez DLSS kiepsko, koło 20 FPS. Z DLSS na jakość jest płynnie (nie wiem ile, ale na pewno więcej niż 30 FPS). Jakość obrazu jest OK.
Glitch na razie jeden. Zwłoki dziwnie się zachowywały, ragdoll delikatnie ruszał postacią. Wyglądało jakby padł i dogorywał. Przy czym to był model tęższej postaci. Może to dlatego.
A drugi bug - dość ciekawy. Mam teraz dwie myszki podpięte do kompa. Po kablu Logitech MX518 a bezprzewodowo MX Master 3. Na Masterze nie wykrywa mi naciśnięcia rolki, na MX518 tak. :D Ile się nagłowiłem nad tym podczas szkolenia z oznaczania przeciwników w wirtualnej rzeczywistości... :)
Za to fajne jest wyłapywanie zadań pobocznych. Nie ma "pytajnika" czy "wykrzyknika" nad postacią, ale się do niej podchodzi, inicjuje się rozmowę i dopiero w jej wyniku dostaje się misję.
-
Szkoda tylko, że w tej technologii nie ma odbicia naszego bohatera. Nie wiem z czego to wynika. Można przejrzeć się co prawda w lustrze, ale to działa na zasadzie standardowego duplikowania modelu postaci, a nie RTX.
O to to. Też jestem zdziwiony. Szczerze mówiąc to oczekiwałem odbić bohatera na różnych powierzchniach. No i coś tej dynamicznej pogody nie widzę. Deszcz tylko w oskryptowanych misjach.
-
A produkt już się zwrócił! Można na spokojnie bugfixować...
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-juz-sie-zwrocil/za1ef77
-
Qrld poszedl droga prezesa.
(https://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Artykuly/178421265.jpg)
-
Zazdroszczę wrażeń. Z mojej strony po zakupie, w czwartek wieczorem, włączyłem pobieranie danych gry, przed chwilą licznik strzelił 63 GB, i już myślałem, że zanurzę się w przepastnym świecie wykreowanym przez CDP, ale niestety gra zamiera po odtworzeniu animacji wstępnej. No to se myślę - włączę sprawdzanie plików gry. I wyskoczyła aktualizacja: 33GB po łączu 0,8MB/s... No jasny szlag. Ale postęp pokazuje, że 180MB to 3% przychodzącej paczki, więc całość zamknie się w ok. 6GB... W każdym razie chyba dzisiaj nie pogram. :066:
-
Na konsole wchodzi jakiś mega patch... Jak jest tak, jak na PC, to byłby to chyba piąty, nie? Dzielnie patchują tam w tym CD Projekcie. Szacun.
-
Ja tę grę dłużej pobieram, niż większość produkcji przechodzę ???
Jak tak pójdzie, to do świąt nie ujrzę nawet menu głównego.
-
Ja tę grę dłużej pobieram, niż większość produkcji przechodzę ???
Jak tak pójdzie, to do świąt nie ujrzę nawet menu głównego.
A to skąd Ty pobierasz? Mi na GOG te 60 parę coś tam poszło chyba w 30 minut. Steam też ma raczej dobre serwery. Na obu platformach miałem 20-25 Mb/s i tak też było tu (mam łącze wcale nie jakieś szybkie, raczej dolna granica dzisiejszych czyli - 200 Mb/s).
Sprawdź sobie swoje łącze tu https://www.speedtest.pl/. No chyba, że na komórce, to nie wiem ;).
-
Ja lecę po kablu z dawnej TPSA :D. Uroki życia na prowincji. Myślałem nawet, żeby se wykupić pakiet LTE i pociągnąć siecią komórkową, ale takie atrakcje tu też nie docierają z wystarczającą wydajnością. Zostanie opcja wziąć dysk do roboty i se pobrać. Ale to po weekendzie. Z ciekawostek, jednak licznik na GOG się myli, i te 33GB trzeba pociągnąć (to po sprawdzeniu spójności struktury plików).
No nic, jednak dokończę czytać biografię Władka Palownika.
-
(mam łącze wcale nie jakieś szybkie, raczej dolna granica dzisiejszych czyli - 200 Mb/s).
Ja mam na wsi radiówkę 8 Mb/s, w nocy 10. Co Ty możesz wiedzieć o cierpliwości... ;P
Dwie nocki mi ściągało CP na GOGu.
Opcji innej nie mam w zasadzie, ale przynajmniej MSFS wyrabia z takim łączem.
Ogólnie, to nie przeżywać. To tylko gra.
-
Redaktorze, coś dla Was. https://media.discordapp.net/attachments/630477668223156260/787454014672732160/unknown.png?width=1949&height=548
-
Ja mam na wsi radiówkę 8 Mb/s, w nocy 10. Co Ty możesz wiedzieć o cierpliwości... ;P
I jeszcze narzekasz? 6 Mb/s. Nie chcesz wiedzieć, ile CoD ściągałem :).
-
Jak zrozumialem zarzut byl na serwer gdzie gra lezy, a nie na swoje lacze, jak tak to inna sprawa ;). Wiem cos o tym bo teraz przez pol roku mieszkalem gdzie indziej, gdzie z zasiegiem tez bylo krucho.
-
@ophiuchus
Niech Ci to do głowy nie przychodzi, LTE to gówno. Wiem bo mam.
Po C2077 pojadę do rodziców albo teściów ;-) Albo do kolegi, jak za starych dobrych czasów gdy chodziło się "na komputer" a potem "na internet".
-
Zwycięstwo! Czytałem na gol-u, że wątek fabularny można zrobić w 20 godzin, więc gra pobierała mi się dłużej niż jej sugerowany czas przejścia :D. Ale są też plusy, na moim ośmioletnim złomie chodzi całkiem znośnie, i wygląda wystarczająco dobrze, by nie czuć dyskomfortu (i5-2400, gtx970, ssd, 32gb ram, z domyślnych opcji zmieniłem widok na 100 i jakość tekstur na najwyższe). Chyba odzwyczaiłem się od takich absorbujących produkcji, bo czuję znużenie po 90 minutach grania, a dopiero dotarłem do miasta (jako włóczęga).
-
Te 20h to żaden czas sugerowany, to czas na samą fabułę wątku głównego zdaje się i to jeszcze spiesząc się, znam sytuację, że ktoś gra już 170h i końca nie uświadczył. No ale w RPG, to raczej nie chodzi o to by robić jakiś speed runner? ;>
Zresztą mają też być DLC, pierwsze darmowe w przyszłym roku, a potem jakieś większe, więc pewnie tu można będzie liczyć na 200h gry +.
-
OK, obejrzałem trailer więc może odczucia mam inne od gracza, który już gra, ale nie wiem czym tu się podniecać? Grafika taka sobie, polski dubbing na typowo, czyli bez klimatu i wczucia się - przynajmniej te dialogi z trailera były mega sztuczne, gra aktorska na poziomie Grażynki z Klanu. Gdyby ktoś mi próbował sprzedać grę na podstawie trailera to w życiu bym nie kupił. Nie, ażebym miał w ogóle taki zamiar, ale po prostu nie wiem skąd ten hype na tę grę...
-
OK, obejrzałem trailer więc może odczucia mam inne od gracza, który już gra, ale nie wiem czym tu się podniecać? Grafika taka sobie, polski dubbing na typowo, czyli bez klimatu i wczucia się - przynajmniej te dialogi z trailera były mega sztuczne, gra aktorska na poziomie Grażynki z Klanu. Gdyby ktoś mi próbował sprzedać grę na podstawie trailera to w życiu bym nie kupił. Nie, ażebym miał w ogóle taki zamiar, ale po prostu nie wiem skąd ten hype na tę grę...
Świetnie, że się z nami podzieliłeś, że nie masz i nie kupisz. Naprawdę tego nam brakowało, twojej wiarygodnej opinii :evil:.
-
...ale po prostu nie wiem skąd ten hype na tę grę...
A gdzie siedziałeś przez ostatnie 8 lat? ;D
-
Sony się ruszyło. Będzie eskalować problem do CD Projekt. I częściowo refunduje niezadowolonym klientom...
https://www.eurogamer.net/articles/2020-12-13-sony-has-begun-refunding-unhappy-cyberpunk-2077-fans-playing-on-ps4
-
A ja sądzę, że i Sony i MS dobrze wiedzieli jak gra wygląda na ich starszych konsolach. To jest niemożliwe, żeby nikt tego nie obejrzał bo muszą akceptować tytuły na ich sprzęt. Jest to po prostu element nacisku na zakup nowej generacji.
Ps. Tak, wiem, że zakup PS5 to cena RTX3090, jeśli ktoś ma szczęście
więc moja teoria może wyglądać na niespójną.
-
Rutkov, to raczej posiadacze różnych staroci starają się za wszelką cenę stworzyć obraz, że nie do końca są pełnosprytni i ogarniają... Przypuszczam, że ten sprzęt mają jeszcze małe dzieci, co to można im kit wcisnąć i casuale kanapowe po 40, którym się zegar zatrzymał 5 wersji FIFY wstecz. Nagle chcieliby cudów - jak pisałem, niech się w ogóle cieszą, że im odpala. Kasę też bym zwracał, bo to nieetyczne sprzedawać coś osobom cofniętym w rozwoju (technologicznym).
-
Rutkov, to raczej posiadacze różnych staroci starają się za wszelką cenę stworzyć obraz, że nie do końca są pełnosprytni i ogarniają... Przypuszczam, że ten sprzęt mają jeszcze małe dzieci, co to można im kit wcisnąć i casuale kanapowe po 40, którym się zegar zatrzymał 5 wersji FIFY wstecz. Nagle chcieliby cudów - jak pisałem, niech się w ogóle cieszą, że im odpala. Kasę też bym zwracał, bo to nieetyczne sprzedawać coś osobom cofniętym w rozwoju (technologicznym).
To raczej CD Projekt wciskał swoim marketingiem posiadaczom tym staroci, że nie ma czym się martwić.
"Niedługo po ostatnim opóźnieniu pojawiły się doniesienia, jakoby decyzję o przełożeniu premiery Cyberpunka 2077 podjęto głównie z powodu niezadowalającego stanu gry na konsolach ósmej generacji. Być może dlatego w trakcie konferencji z inwestorami padło pytanie o działanie tytułu na podstawowych modelach PlayStation 4 i Xboksa One. Potwierdzono, że pod tym względem obie konsole sprawują się „nieco gorzej” niż ich mocniejsze odpowiedniki w formie PS4 Pro oraz XONEX, ale nadal wypadają „zaskakująco dobrze”. Niestety, nie dodał nic więcej, ale możemy założyć, że Cyberpunk 2077 na past-genach będzie o wiele bardziej dopracowany niż co bardziej „pamiętne” wydania konsolowe."
Ewidentny skok na kasę i tyle. Jak coś reklamujesz, że działa i to sprzedajesz to ma działać, a nie że ludzie mają się cieszyć, że im odpala. Co to w ogóle za rozumowanie?
-
No przecież działa. A że źle wygląda lub zacina się, to przecież chleb powszedni pecetowców co chcą grać na wyższych niż możliwości ich kompów detalach ;-)
-
Tak dostaną za friko wersję na nowe konsole, więc nie ma co narzekać. Z drugiej strony za zmiany w nowym spidermanie grozili autorom śmiercią, więc niech CDP nie narzeka :021:. Inna sprawa, że CDP przyzwyczaił swoich fanów do tego, że robi dobrze zoptymalizowane gry, jak np. Wiedźmin 3, więc może myśleli, że tutaj będzie podobnie.
-
Trochę ta dyskusja mnie zirytowała.
Rozumiem, że większość tu wypowiadających się ma sprzęt z górnej półki, na którym gra chodzi w miarę bez problemu, aczkolwiek z mniej lub bardziej irytującymi błędami, więc bujajcie się frajerzy, którzy takiego sprzętu nie macie, a już szczególnie konsolowcy.
Nie jestem może specjalnym fanem CDProjekt, aczkolwiek akurat na tę grę też w jakimś stopniu wyczekiwałem. Mój sprzęt może nie jest z samej góry, ale wystarczający bym bez RT miał wszystko na wysokim poziomie. Więc niespecjalnie się obawiam, że nie pogram, kiedy już Mikołaj mi ją dostarczy.
Zwłaszcza, że może do Świąt będzie już patch 1.3, albo lepiej skoro poprawiają ją w takim pośpiechu ;)
Ale bez względu na to czy firma polska, czy gra wyczekiwana, czy akceptując błędy, w sumie da się grać, to jakby na to nie patrzeć to firma dała ciała, a część użytkowników nabiła w butelkę. Może nie śledziłem aż tak dokładnie całej kampanii reklamowej, nie wczytywałem się we wszelkie przecieki, ale nawet stojąc nieco z boku czytałem informacje o optymalizacji i zapewnienia, że gra będzie działać na konsole również te "starsze". Nie mam i nigdy nie miałem konsoli, więc w sumie mi to rybka, ale fakt oszukiwania klientów, nawet jeśli ja do tej grupy nie należę, jest naganny i nic go nie usprawiedliwia. Skoro wiedzieli, że de facto gra na tych starszych konsolach nie pójdzie, to nie powinni jej na nie sprzedawać. Pieniążki skasować to fajnie, ale ponieść odpowiedzialność własnych działań to już be.
Może i gra wspaniała/przełomowa/tu dodaj swoje zachwyty ;) , ale smród pozostał.
A już tego, że jedna grupa użytkowników, wyśmiewa inną, która nie ma takiej wiedzy/orientacji a`propos technologii/kasy na zakup sprzętu z górnej półki/której wciśnięto kit, że gra technologicznie będąca przełomem, będzie chodzić na sprzęcie z "demobilu" ;) jest również naganny i niespecjalnie dobrze o Was Panowie świadczy.
-
Pograłem może z godzinkę. Klimacik: zajeb...y. Głosy: jednak wolę po angielsku. Muzyka: idealnie pasuje do gry.
Technicznie: no cóż, zdawałem sobie sprawę z tego, że na mojej 1070 cudu nie będzie. Żeby utrzymać ok.60 klatek w HD, musiałem ogólnie zjechać do medium(chociaż gierka ustawiła domyślnie na high). Niestety świat idzie do przodu, trzeba na wiosnę zmienić grafę.
-
Trochę ta dyskusja mnie zirytowała.
Rozumiem, że większość tu wypowiadających się ma sprzęt z górnej półki, na którym gra chodzi w miarę bez problemu, aczkolwiek z mniej lub bardziej irytującymi błędami, więc bujajcie się frajerzy, którzy takiego sprzętu nie macie, a już szczególnie konsolowcy.
Nie jestem może specjalnym fanem CDProjekt, aczkolwiek akurat na tę grę też w jakimś stopniu wyczekiwałem. Mój sprzęt może nie jest z samej góry, ale wystarczający bym bez RT miał wszystko na wysokim poziomie. Więc niespecjalnie się obawiam, że nie pogram, kiedy już Mikołaj mi ją dostarczy.
Zwłaszcza, że może do Świąt będzie już patch 1.3, albo lepiej skoro poprawiają ją w takim pośpiechu ;)
Ale bez względu na to czy firma polska, czy gra wyczekiwana, czy akceptując błędy, w sumie da się grać, to jakby na to nie patrzeć to firma dała ciała, a część użytkowników nabiła w butelkę. Może nie śledziłem aż tak dokładnie całej kampanii reklamowej, nie wczytywałem się we wszelkie przecieki, ale nawet stojąc nieco z boku czytałem informacje o optymalizacji i zapewnienia, że gra będzie działać na konsole również te "starsze". Nie mam i nigdy nie miałem konsoli, więc w sumie mi to rybka, ale fakt oszukiwania klientów, nawet jeśli ja do tej grupy nie należę, jest naganny i nic go nie usprawiedliwia. Skoro wiedzieli, że de facto gra na tych starszych konsolach nie pójdzie, to nie powinni jej na nie sprzedawać. Pieniążki skasować to fajnie, ale ponieść odpowiedzialność własnych działań to już be.
Może i gra wspaniała/przełomowa/tu dodaj swoje zachwyty ;) , ale smród pozostał.
A już tego, że jedna grupa użytkowników, wyśmiewa inną, która nie ma takiej wiedzy/orientacji a`propos technologii/kasy na zakup sprzętu z górnej półki/której wciśnięto kit, że gra technologicznie będąca przełomem, będzie chodzić na sprzęcie z "demobilu" ;) jest również naganny i niespecjalnie dobrze o Was Panowie świadczy.
Jakie oszukiwanie? Weźmy pierwszą lepszą nową grę z brzegu na PC i przeczytajmy wymagania minimalne/zalecane/optymalne. Myślisz, że tam nie "kłamią" lub "optymistycznie" podchodzą do wydajności? Nagle się okazuje, że tylko konsolowcy z PS4 mają jakiś problem z dekodowaniem rzeczywistości, która nas otacza i tylko im trzeba jak trzylatkowi tu i teraz, natychmiast dać wersję bez błędów z ultymatywną optymalizacją. Jak widzisz reklamę pasty do zębów i zapewnienie, że bielsze nie będą, to też w to wierzysz i czujesz się oburzony jak po szorowaniu dalej zęby jak u starego konia? Ale ok, jeśli uraziłem czyjeś uczucia konsolowe/narodowe/patriotyczne, to przepraszam. Za biedę też nie wyśmiewam, bo na sprzęcie PC za 20k też da się tę grę ustawić tak, że będzie dyszeć, podobnie jak na zabawce za 1k pln.
-
To raczej CD Projekt wciskał swoim marketingiem posiadaczom tym staroci, że nie ma czym się martwić.
"Niedługo po ostatnim opóźnieniu pojawiły się doniesienia, jakoby decyzję o przełożeniu premiery Cyberpunka 2077 podjęto głównie z powodu niezadowalającego stanu gry na konsolach ósmej generacji. Być może dlatego w trakcie konferencji z inwestorami padło pytanie o działanie tytułu na podstawowych modelach PlayStation 4 i Xboksa One. Potwierdzono, że pod tym względem obie konsole sprawują się „nieco gorzej” niż ich mocniejsze odpowiedniki w formie PS4 Pro oraz XONEX, ale nadal wypadają „zaskakująco dobrze”. Niestety, nie dodał nic więcej, ale możemy założyć, że Cyberpunk 2077 na past-genach będzie o wiele bardziej dopracowany niż co bardziej „pamiętne” wydania konsolowe."
Ewidentny skok na kasę i tyle. Jak coś reklamujesz, że działa i to sprzedajesz to ma działać, a nie że ludzie mają się cieszyć, że im odpala. Co to w ogóle za rozumowanie?
Trzeba najzwyczajniej czytać ze zrozumieniem. "Jakoby decyzję" nie oznacza, że jest to informacja potwierdzona na 100%, obie konsole sprawują się "nieco gorzej"", nieco jest pojęciem względnym, "ale nadal wypadają "zaskakująco dobrze"" kolejne niejasne sformułowanie. Zaskoczenie jest rodzajem wrażenia, które jeden ma, a drugi nie ma - jak złapiesz żonę/dziewczynę na zdradzie, to możesz być nią zaskoczony, ona raczej nie powinna, no chyba, że faktem, że ją złapałeś. Zaskakujące w stosunku do czego? Jakbym odpalił CP2077 na średnim pececie sprzed 7 lat i mógł grać, to też byłoby to zaskakujące, ale jakbym się popłakał, że nie idzie na HIGH/ULTRA, to byłoby już żałosne a nie zaskakujące.
Poza tym jak się coś cytuje, to podaje się źródła.
-
Ja nie mam za mocnego kompa i specjalnie szukałem recek i raportów z mojego zakresu skali, i już wiem, że nawet teraz ta gra będzie u mnie grywalna w obecnej wersji. A więc optymalizacja jakaś jest. Domyślam się, że może być tylko lepiej po następnych patchach. :) A ostatnie informacje z TT od osób, którym jakoś ufam, nastrajają pozytywnie, jeśli chodzi o błędy. No ale to też pececiarze...
Na szczęście w singlach nie ma tego problemu, co z multi, że jak kupię długo po premierze, i zacznę wchodzić na serwery, to będę noobem bez niczego, a wokół sami wymiatacze z super sprzętem. Można się nie spieszyć. :)
-
Dla tych co nie maja odpowiedniego sprzetu dla C77 lub najnowszej konsoli jest przeciez Google Stadia. Ponoc tam dziala i wyglada to calkiem ok, to nowa forma strumieniowania, jedyne co to trzeba miec odpowiedni net no i kupic dostep i zdaje sie gre.
-
Albo GeForce Now. Usługa jest o tyle fajna, że pozwala na korzystanie z naszej biblioteki w trybie strumieniowania. Jeśli więc zakupiliśmy daną grę, możemy w nią grać na GeForce Now - oczywiście jeśli dana gra jest obsługiwana. W przypadku Cyberpunk można grać w wersję Stream, GOG i Epic. Wydaje mi się, że ta usługa ma też bogatsze ustawienia graficzne niż w Google Stadia (w GeForce Now są chyba dokładnie takie jak normalnie na PC).
https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce-now/
Jak wygląda Cyberpunk w GeForce Now można zobaczyć np. na tym materiale:
https://www.youtube.com/watch?v=meLCUodpcsQ
Generalnie jedyny minus tego rozwiązania to ograniczenie rozdzielczości do 1080p i mały lag. Plus to oczywiście płynna rozgrywka na ultra z RTX i wszystkimi bajerami nawet na jakimkolwiek komputerze, o ile tylko parametry łącza internetowego na to pozwalają. W zakresie rozgrywki na 1080p 60fps wymagane jest łącze 25 Mbps. Myślę, że wprowadzenie obsługi 4K 60fps to tylko kwestia czasu.
Generalnie streaming gier rodzi się w bólach, ale robi postępy. Wydaje mi się, że docelowo jest to przyszłość dla grania na PC - szczególnie biorąc pod uwagę ile pieniędzy trzeba dziś wpakować, żeby zapewnić sobie sprzęt, który pozwoli na granie w maksymalnych ustawieniach.
-
Takie coś znalazłem i podobno poprawia wydajność.
Open game folder, engine >> config >> open memory_pool_budgets.csv with notepad
Change PoolCPU to how much ram you have, leave 4GB for windows to run
Change PoolGPU to how much your GPU vram
-
Jakiś patent na poprawienie wydajności dla ludzi z Ryśkami.
https://ithardware.pl/aktualnosci/zmiana_znaku_w_pliku_cyberpunk2077_exe_drastycznie_zwieksza_ilosc_fps_na_procesorach_amd_ryzen-14367.html
-
To ja jeszcze wrzucę świeży materiał nt. optymalizacji autorstwa Digital Foundry.
https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs
Standard Optimised Settings
Contact Shadows: On
Improved Facial Lighting Geometry: On
Local Shadow Mesh Quality: High
Local Shadow Quality High
Cascaded Shadows Range: High
Cascaded Shadows Resolution: Medium
Distant Shadows Resolution: High
Volumetric Fog Resolution: 1080p Ultra, 1440p High, 4K Medium
Volumetric Cloud Quality: Medium
Max Dynamic Decals: Ultra
Screen Space Reflections Quality: Low but High if you find the amount of grain distracting.
Subsurface Scattering Quality: High
Ambient Occlusion: Low (there is barely a difference)
Colour Precision: Medium
Mirror Quality: 1080p High. 1440p High, 4K Medium
Level of Detail: High
Recommended Ray Tracing Settings
Ray Traced Reflections: On
Ray Traced Shadows: Off
Ray Traced Lighting: Medium
If that is not enough for you, Turn off reflections - the RT lighting is more important, on balance.
Image Quality Recommendations: 1080p DLSS Quality, 1440p, DLSS Balanced, 4K, DLSS Performance
Można też skorzystać z gotowego presetu zalecanych ustawień w aplikacji GeForce Experience.
-
Gra jest tragicznie zoptymalizowana i pozbawiona wielu możliwości poprawienia tego stanu (forsowanie tego okropnego temporal AA na przykład). To najgorzej działająca gra na moim kompie, bo w sumie żadna nie schodzi poniżej 60 klatek (a większość chodzi na 144!), przy okazji wyglądając tak brzdko. :) Cóż - trzeba poczekać. Dwa, trzy miesiące i może będzie to produkt który nie jest na poziomie wewnętrznej bety. Ba, testowałem kiedyś gry i taki poziom techniczny prezentowały sobą gry które miały około... 6 miesięcy do premiery.
-
Korekta wrażeń po dwudziestu-paru godzinach gry, na bardziej realne.
Mój entuzjazm, który wyraziłem wyżej osłabł. Na początku po prostu zajarałem się fenomenalnym i genialnym Night City i to przesłoniło mi prozaiczny fakt, że CDPR zwyczajnie nie dowiózł. Są dwie podobne w tym aspekcie gry: Silent Hunter 5 i No man's sky. Pytanie, którą z nich CP2077 się finalnie okaże. Jedna została porzucona zaraz po tym jak akcjonariusze stwierdzili, że dobra, wuj z tym. Druga za to dziś jest tym, czym miała być od początku i dużo złego się o niej powiedzieć obecnie nie da.
W Cp2077 twórcy w zbyt wielu miejscach za bardzo na skróty poszli. I im bardziej się zagłębiasz, tym bardziej to widać. Pewnych rzeczy niejako z automatu oczekujesz, takich oczywistości i drobiazgów. Jak choćby ta pogoda, czy system policji, albo nawet omijające Cię samochody, gdy ruch zablokujesz, i zajarany zajebistością Night City przez chwilę nie dostrzegasz ich braku. Pomału zdajesz sobie sprawę, że to bardzo ograniczona gra z podstawowymi tylko surowymi mechanikami. Teraz zauważyłem, jak animacje walki są biedne, a konkretnie finishery. Jeden rodzaj dla skradanki, a finisher walki na gołe cyce w ogóle na odwal się i niedopracowany. Powiedziałbym, że na tle nawet takiego GTA5 trochę to biedą zalatuje.
Oni byli chyba w niezłej dupie z produkcją tego, bo poza NC reszta jakaś taka na odwal się byle szybko, byle wstawić, żeby było jako tako i połatać. Ta gra to dziecko ciśnienia akcjonariuszy, stąd nic nie słychać od strony twórców, żadnych filmików, rozmów, wywiadów, osobistych przemyśleń itd. za to w panice władowano chore pieniądze w mega-agresywny marketing produktu "skazanego na sukces" nawet bez tego marketingu, który miał uratować zyski. Oni już od dawna wiedzieli, że nie dowiozą.
Zresztą, co ja będę pisał. Każdy kto spędził trochę więcej czasu, już to wie, że AI npc, ruchu drogowego i policji nie istnieje. Już w GTA z 90tego roku lepiej to było zrobione. Postać gracza przy całej zastosowanej technologii RT nie odbija się w powierzchniach. Tego oczekiwałem, sprzedali widok FPP jako element immersji (i to jest naprawde super decyzja) w świecie, gdzie stylówa to mega ważna rzecz i było dla mnie oczywiste, że będę mógł przejrzeć się w szybie samochodu, a tu zonk. Dynamiczna pogoda nie występuje (wieczorem mokre chodniki, a deszczu nie widać), a deszcz w oskryptowanych misjach to jakiś placeholder. W świecie, w którym możesz sobie wszczepić w czoło gumową rurę od nagrzewnicy z Poloneza Caro+, nie ma fryzjerów i nie możesz zmienić wyglądu i tatuaży. BTW mój bohater jest wysoko podgolony, gdy zapodam mu coś na głowę, spod kapelusza wystaje plereza czeskiego piłkarza. Itd, itp. Można długo o metrze i kastomizacji bryk.
NC wiele obiecuje na początku i finalnie niewiele z tego dowozi.
Dla formalności, nie byłem jakoś zajarany CP i nie czekałem na to jak na zbawienie. Wydało mi się super, że taka gra powstaje i zwyczajnie warto ją mieć. Jednak żarty parę miesięcy temu, że wytną wszystko poza chodzeniem, a i to nie jest pewne, okazały się mieć podwójną warstwę rozrywkową.
Podsumowując, nie jest to to co obiecywali. Mnóstwo kontentu i mechanik zostało wyciętych, a to co jest, zostało zaimplementowane w stopniu jedynie bazowym i mocno okrojonym. Poza NC Cp niewiele w sumie oferuje.
Czy źle mi się gra? Nie. Po załapaniu rozwoju postaci i jej podkokszeniu nawet się wkręciłem w ten "looting-shooting". No ale nie dowieźli, przerosło ich, covid... IMO Cp padł, w którymś momencie ofiarą planu inwestycyjnego i miał na celu głównie napompować sztucznie giełdowe akcje. Góra zlizała śmietankę. Ale to moje zdanie.
Na optymalizację nie narzekam. Ale za to oświetlenie świata ma problemy. W dzień na przykład nie da się jeździć samochodem w widoku FPP, bo gra traktuje kabinę jak każdy inny osłonięty przed słońcem tunel/przejście, co oznacza, że światlo na końcu tego tunelu oczy wypala.
-
Jak fizyka obiektów, jest interakcja z nimi? Jak jeździ się samochodem bo pamiętam ofertę pracy, CDPR że szukali kogoś z wiedzą o grach gdzie porusza się samochodem.
Są jakieś ścieżki dialogowe czy odczucie jest, że wszystko jest liniowe?
Jest tak nawrzucane śmieci do zbierana jak w grach Ubisoft?
-
Jak fizyka obiektów, jest interakcja z nimi? Jak jeździ się samochodem bo pamiętam ofertę pracy, CDPR że szukali kogoś z wiedzą o grach gdzie porusza się samochodem.
Są jakieś ścieżki dialogowe czy odczucie jest, że wszystko jest liniowe?
Jest tak nawrzucane śmieci do zbierana jak w grach Ubisoft?
Śmieci w opór, ale ma to nawet swój cel. Można z nich uzyskać kasę i materiały do upgradu szpeju. Doszedłem, że nie muszę po każdej potyczce zmieniać wdzianka i giwer, bo jakieś lepsze znalazłem. Tylko upgraduję. Samochody akurat prowadzi się całkiemw porządku. Jeżdżę takim odkurzaczem, kanapowcem w amerykańskim stylu. Czuję nawet jego masę i nawet się buja jak typowy krążownik/odkurzacz. Motór też daje radę. Ścieżki dialogowe, no są jakieś, ale bez szału. Trzeba też zrozumieć, że to są jakby dwie gry w jednej. Moduł sandboxowy i główna ścieżka fabularna. Obie rządzą się trochę innymi prawami. O liniowości się nie wypowiem, bo to można rozumieć, a ja głónego wątku na razie niespecjalnie się dotykam.
-
(https://lowcygier.pl/wp-content/uploads/2020/12/Komunikat-CDPR-zwroty-Cyberpunk-2077-scaled.jpg)
-
No to rozumiem, że crunch zostaje przedłużony na czas nieokreślony. :evil: A poważnie, to szkoda tych ludków...
Wierzę, że CDPR tego nie odpuści i doprowadzi grę do poziomu oczekiwań, które sami wygenerowali. To nie jest tak drastyczny przypadek jak No Mans Sky - bo tam po prostu nie było obiecanej zawartości, tutaj są problemy z jakością. Tym niemniej, jako przykład, że można wyprowadzić grę na prostą z największego szamba, jest ok. Przypomnę też w jak kiepskim stanie był na początku Fallout: New Vegas. Obsidian również przepraszał i wziął się ostro za łatanie.
Odnośnie fizyki - to pomijając występujące bugi, że na przykład nagle jakiś obiekt sam sobie wesoło podskoczy, to trochę jestem rozczarowany fizyką postaci ragdoll. Przeciwnicy upadają jakoś tak dziwnie. Jak dmuchane lale, totalnie bez masy. Fizyka jazdy natomiast wg mnie na plus. Lepsza niż się spodziewałem.
Jeśli chodzi o AI (w trakcie walki) to moje pierwsze wrażenia są pozytywne, aczkolwiek miałem tylko trening i jedną potyczkę w pierwszej misji. Podczas misji treningowej przeciwnik, który ostrzeliwał zza zasłony, robił to w sposób taki, że ciężko było go trafić (a nie jak to zwykle bywa - że wróg się chowa i co jakiś czas zupełnie odsłania). Po podejściu go z flanki, okazało się, że zmienił pozycję. Natomiast we wspomnionej misji, podobało mi się, jak przeciwnik zmienił położenie za osłoną, gdy nasz towarzysz zaczął go atakować z flanki, stanowiąc w tym momencie dla niego największe zagrożenie. Może to przypadek, że tak realistycznie to wyszło. Mam nadzieję, że nie.
Ja jestem nadal w fazie zauroczenia tą grą i miastem zwłaszcza. Ale mam na razie tylko 6 godzin, z czego chyba połowa poświęcone na testowanie ustawień.
Zbierania tych śmieci (dosłownie) faktycznie dużo. W DLC mogli by wypuścić wózek z marketu, który będziemy pchali przed sobą. Można będzie się poczuć jak komplementy żul, bo na razie jest tylko takie wrażenie. ;D
PS. Na wuj ludziom tak ten fryzjer potrzebny? Co to ma być? Tap Madl 2077? Co chwila widzę, jak ktoś narzeka w tej sprawie.
PS2. Akcje CDR dziś na dzień dobry nieźle na pysk poleciały (-25% na otwarcie). Przyznam, że się skusiłem. :angel: Jednak problem jest poważny i zaklinanie rzeczywistości przez niektórych niewiele zmieni. ;) Wiele pracy przed CDPR by naprawić tę sytuację. No chyba, że powiedzą "fuck it" i przejdą na ciemną stronę mocy, jak BioWare i reszta...
-
PS. Na wuj ludziom tak ten fryzjer potrzebny? Co to ma być? Tap Madl 2077? Co chwila widzę, jak ktoś narzeka w tej sprawie
To tylko przykład jak wybrakowany jest CP. Nie ma w nim rozwiązań, które niejako same i z automatu sie narzucają. Akurat dla mnie i dla wielu takie elementy sa istotne. Bo wielkie rzeczy buduje się właśnie z tych małych elementów. Nie jest to najwazniejsza z mechanik, fakt. Ale na przykład, jeśli projektujesz i reklamujesz grę, w której design ubrań, wygląd i wynikająca z tego immersja są tak bardzo podkreślone i wyeksponowane, dajesz widok fpp, wciskasz hit sezonu, czyli Ray Tracing w sposób, w jaki nikt wcześniej tego nie zrobił, a potem gracz wychodzi na ulicę, spoglada w szyby, w których wszystko i wszyscy megapięknie się odbijają tylko nie jego wycyzelowana graficznie postać. To coś kurdebele jest nie tak.
-
"Wybrakowany"? Bo nie ma fryzjera? Nie przesadzasz trochę? Moim zdaniem, gra jest naprawdę na wysokim poziomie jeśli chodzi o poziom detali - miasto z wielopoziomowymi lokacjami, a nie płaska mapa jak w GTA. Poza tym ile ma opcji rozwoju postaci. 5 głównych atrybutów, każdy ma po 2-3 dalsze zakładki, w każdej kilkanaście perków do wyboru. Głowa mała. Niektóre rzeczy trzeba po prostu odblokować - tak jak np. włamywanie do aut. Finishery różne też tam są, z tego co widziałem.
Jestem natomiast ciekawy jak duży wpływ na fabułę ma obrana ścieżka. Czy to tylko lokalizacja startowa i jakieś mniejsze niuanse fabuły? Czy też główny wątek różni się dla każdej opcji? Może kolega Qrdl doczyta w kompendium?
Odnośnie prześwitywania włosów przez czapkę - zapomniałem napisać, że rozwiązanie jest proste. Zdejmij czapkę. ;) Natomiast lepszy numer jest z tym, że podobno przy niektórych ubraniach prześwituje wacek. Ale to już musieli by się ci koledzy co wymaksowali te ustawienia wypowiedzieć. :evil: Ja zachowałem umiar. Aczkolwiek wychodzi na to, że zdecydowanie najlepiej wyszyli ci co wybrali opcję eunucha.
Odnośnie opcji dialogowych - podoba mi się, że można płynnie prowadzić rozmowę i ze czasem jest ograniczony czas na wybór kwestii. Ale martwi mnie, że wszystko dialogi, które miałem do tej pory polegały na wyborze tekstu opcjonalnego (na niebiesko) i posuwającego konwersację naprzód (na żółto). Chodzi o to, że nie było jakiś opcji wyboru, które miałby znaczny wpływ na wynik konwersacji i dalszy postęp fabuły. Te co miałem do tej pory było po prostu liniowe.
Aha, odnośnie tych odbić RTX to zauważyłem, że zależy to od powierzchni. Np. w kałużach widać obicia NPCów. Ale już na (niektórych?) szklanych powierzchniach poziomych - nie. Nie wiem z czego to wynika.
PS. Też znalazłem ten myk z edycją memory_pool_budgets.csv. Zmodyfikowałem + zrobiłem te ustawienia od DF i przyrost klatek jest zauważalny.
-
To trochę jak wskazywanie jakichś urągających rozumowi bzdur w serialu o zombie. "Co się czepiasz realizmu. Przecież to serial o zombie. To samo w sobie jest nierealistyczne". W tym momencie następuje długie tłumaczenie, że zombie to konwencja, lepiej lub gorzej uzasadniona i nie zwalnia przedstawionego świata, w którym ta konwencja zachodzi z obowiązku zachowania podstawowych praw fizyki, chyba że ich nieprzestrzeganie jest konwencją. Nie zwalnia słońca od zachodzenia na zachodzie i wschodzenia na wschodzie, wektora grawitacji od skierowania w kierunku masy, czyli ziemi, światła od rozchodzenia się z prędkością ~300k km/s w próżni, związków przyczynowo-skutkowych od podążania według ustalonej logiką ścieżki. ;). Jakość poznaje się między innymi po konsekwencji i dbaniu o spójność takich detali, w daleko idącą umowność mogliśmy się bawić w czasach 8bitowców. Ja osobiście jestem mega ciekawy, jak to sie dalej z CP potoczy, czekam z wielką niecierpliwością, bo przy odrobinie szczęścia zabawa dopiero się zaczyna. Ja lubię obserwować jak kicz staje się hitem, jak się zmienia i wzbogaca vide No man's sky.
Nie zazdroszczę tym, co pracowali nad grą. Ciśnienie i głupota pajaców na dyrektorskich i akcjonariuszowych stołkach musiały być przepotężne, a znając realia polskiego pseudorynku pracy, zwłaszcza w branży kreatywnej, toksykologia była jeszcze większa. Za samo miasto chylę przed nimi czoła. Bo czegos takiego jeszcze nie było.
-
Nie zwalnia słońca od zachodzenia na zachodzie i wschodzenia na wschodzie, wektora grawitacji od skierowania w kierunku masy, czyli ziemi, światła od rozchodzenia się z prędkością ~300k km/s w próżni, związków przyczynowo-skutkowych od podążania według ustalonej logiką ścieżki. ;). J
Jest taka gra, lepsza, tzn. bardziej na poważnie, zwie się życiem :evil:. Ja w sumie wole jednak te rzekome niedociągnięcia światów zmyślonych, niż chodzenie po papier toaletowy do Biedronki i wdychanie smogu w okresie grzewczym. Może jakbym był niefrasobliwą gimbazą, to by mnie to kręciło, ale teraz wolę jak mi wacek przebija przez spodnie w grze :evil:.
-
wolę jak mi wacek przebija przez spodnie w grze :evil:.
Hahaha. Dobra, nie było tematu.
-
Panowie, jeśli CDP nie wypuściłbyy gry teraz przed świętami, równie dobrze mogłoby wypuścić ją za rok. Rozważyli za i przeciw i wyszło, że lepiej zadrzeć z graczami niźli z inwestorami. A ci jak prześledziłem kurs od kilkunastu miesięcy muszą być zadowoleni, plankton graczy giełdowych zapewnił im bogate święta, zyski skonsumowane. Od strony biznesowej produkt został sprzedany zgodnie ze sztuką. I jaka gra by nie była na dzień dzisiejszy, to jej ilość jaka się już sprzedała napędzi kolejnych klientów. Franek ma, Kaziu ma, muszę mieć i ja na święta. Jak wejdzie multi to kasa do CDP popłynie szeroko jak Amazonka, inwestorzy wrócą, jak bym miał kasę kupiłbym po świętach akcje.
-
To trochę jak wskazywanie jakichś urągających rozumowi bzdur w serialu o zombie.
Nie wiem czy dobrze tą Twoją analogię rozumiem. W sensie Ty wskazujesz te urągające rozumowi bzdury? Czy my nadal o braku fryzjera? ;D
A na poważnie i bardziej w temacie tej analogi... Jak czytam niektóre krytyczne komentarze (ogólnie - nie odnoszę się do tego wątku), to mam takie odczucie, że sporo osób zapomniało chyba... że to jest TYLKO gra. Czekam aż natknę się gdzieś na głos niezadowolenia, albo lepiej - OBURZENIA, że w Cyberpunk da się spuścić wodę w kiblu, ale Redzi już nie raczyli dodać animacji spuszczanej kupy (kręcącej się rzecz jasna we właściwym kierunku). Może faktycznie komuś to imersję będzie burzyć, ale jednak mam wrażenie, że niektórzy zatracili gdzieś proporcje. I tak, czytałem ostatnio artykuł chyba na PC Gamer, gdzie autor dzielił się swoim bólem, że mimo początkowego zachwytu Night City, po spędzeniu w nim ponad 50 godzin przejrzał na oczy, że to wszystko to tylko iluzja, co z pewnością musiało być dla niego sporym szokiem. Dlaczego? No choćby z tego względu, że natyka się co jakiś czas na te same obiekty czy te same tekstury... Bo przecież wiadomo, że to zupełnie karygodna i niespotykana praktyka w grach, a całe miasto powinno w 100% składać się w takim razie z tekstur unikatowych.
Żeby nie było - już wyżej wyraziłem się w sposób jasny nt. licznych bugów, glitchy i ogólnego poziomu niedopracowania (zwłaszcza w wersji konsolowej), który mocno rozczarowuje. Odnoszę jednak teraz takie wrażenie, że niektórzy wręcz lubują się w tworzeniu tzw. dramy na siłę. Że w dobrym tonie jest ponarzekać na CP, wypuścić swój mixtape z bugami sprawiającymi wrażenie, że dosłownie non-stop coś takiego ma miejsce i ogólnie lamentować tonem potępiającym dosadnie korporacyjne praktyki i niewystarczające ograniczenie śladu węglowego przy tworzeniu tej gry, w swoim wielkim, choć tak naprawdę sztucznie wymuszonym, oburzeniu. Takie właśnie skojarzenia przychodzą mi do głowy, jak porównuje się CP2077 na przykład do szmiry jaką jest Fallout 76. No "znaj proporcjum, mocium panie!"
PS. Odnośnie opcji dialogowych, to jednak już miałem okazję się przekonać, że są różne dialogi, które aktywują się na przykład tylko wtedy kiedy mamy wystarczająco dużo punktów danego atrybutu postaci i umożliwiają niestandardowe poprowadzenie konwersacji. Więc git.
A ci jak prześledziłem kurs od kilkunastu miesięcy muszą być zadowoleni, plankton graczy giełdowych zapewnił im bogate święta, zyski skonsumowane.
Skonsumowane zyski ma tylko ten, kto sprzedał akcje PRZED krachem. ;)
-
Czekam aż natknę się gdzieś na głos niezadowolenia, albo lepiej - OBURZENIA, że w Cyberpunk da się spuścić wodę w kiblu, ale Redzi już nie raczyli dodać animacji spuszczanej kupy.
Spokojnie, spuszczana woda w satysfakcjonujący sposób tworzy wir, aż klatki lecą przy włączonym RT. Myślę, że torpeda z brązu to kwestia następnej łaty.
Imo przejaskrawiasz. Fakt, jest taki, że wieje biedą i tyle. I tak dziś pogram. Chciałbym tylko, żeby słońce nie wypalało mi oczu w samochodzie w widoku FPP i będzie dobrze.
-
Skonsumowane zyski ma tylko ten, kto sprzedał akcje PRZED krachem. ;)
"Krach" nastąpił bo zaczęli realizować zyski, 2-3 stówy na akcji jest godnym zyskiem 
-
Ja (mniej więcej) rozumiem na jakiej zasadzie działa indeks giełdowy. :) Chodziło mi tylko o to, że nie wiesz kto sprzedawał akcje z jakim zyskiem (i czy w ogóle). Przecież tak samo mogli sprzedawać ludzie, którzy weszli na poziomie > 400 zł, ze stratą. Zresztą przy takich wahaniach, to na pewno spora część sprzedaży była uruchamiana automatycznie przez ustawione stop lossy. A jak ktoś kupił akcje po 100 zł i ma je nadal, to zysku nie skonsumował, chyba że wirtualnie. Tak samo ja mogę powiedzieć, że dziś mi się koszt zakupu gry zwrócił i to z nawiązką, co jest półprawdą bo kurs przecież dalej na pysk może lecieć. ;) To tak na marginesie.
Imo przejaskrawiasz.
Pewnie tak. To nie był wpis adresowany specjalnie do Ciebie, żeby była jasność. ;)
Zastanawiam się jeszcze, kto miał większe parcie na wydanie tej gry na past-gen. Sony i MSFT, czy CDPR...
-
Z innej beczki: podejście CP2077 do dialogów. Brzmi ciekawie. Naprawdę jest tak dobrze?
https://spidersweb.pl/2020/12/cyberpunk-2077-dialogi.html
-
Takie coś znalazłem i podobno poprawia wydajność.
Open game folder, engine >> config >> open memory_pool_budgets.csv with notepad
Change PoolCPU to how much ram you have, leave 4GB for windows to run
Change PoolGPU to how much your GPU vram
Tutaj zebrali tweaki na te chwile na PC, jest i ten o ktorym piszesz:
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-na-pc-sztuczka-na-poprawe-wydajnosci-sa-fanowskie/z31efa6
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-pierwsze-mody-poprawiajace-gre-lepsza-wydajnosc-st/za1efe9 .
-
"Krach" nastąpił bo zaczęli realizować zyski, 2-3 stówy na akcji jest godnym zyskiem 
A skad wiesz kto jaki ma zysk? To wszystko zalezy kto kiedy wszedl, dzis czytalem posty kola, ktory umoczyl 500k. Realizcja zyskow ma przewaznie miejsce na premiere i potem (wyniki), nie 4 dni przed. 4 dni wczesniej to wiele osob jeszcze wchodzilo i kupowalo, bo myslalo ze promocja przed odlotem winda do nieba. Teraz sa umoczeni nie mniej niz Frankowicze ;>. Kwestia by nie dac sie emocja, a dzis kurs CDR to tylko emocje, nie fakty. Poza tym realizacja zyskow to sprzedaz, to ze ktos ma tez cos na plusie w kursie to nie znaczy jeszcze ze ma zysk skoro nie sprzedal. Tak to napisales jakby wszyscy sprzedali na szczycie i kapitalizacja spolki spadla do zera ;D.
Tytul wyklepia jak karoserie Poloneza i wroci do zacnych poziomow z czasem. Moze luty, a moze wczesniej.
Natomiast na pewno wspolczuje zalodze CDR. Mieli isc na odpoczynek, a tu szykuje sie chyba juz praca i w niedziele ;). W tym tyg. ma byc latka 1.05.
-
To poradźcie, przy jakim kursie akcji grać dalej i się cieszyć grą, bo teraz jak niski, to rozumiem, że gra kulawa? :evil: :evil: :evil: :o
-
Wydaje mi się, że plan pracy nad łatami był ustalony wcześniej. Tu najwyżej priorytety mogą się zmieniać, za co się brać najpierw. Z doświadczenia wiem, że wydawanie softu w grudniu to słaby pomysł, ewentualne łaty trzeba robić przed świętami, a nie ma bata, by ludzi na święta nie spuścić, crunch, nie crunch, nie ma bata u nas. :)
-
To poradźcie, przy jakim kursie akcji grać dalej i się cieszyć grą, bo teraz jak niski, to rozumiem, że gra kulawa? :evil: :evil: :evil: :o
Grać i olać, a jak ktoś ma problem z działaniem, to może najwyższy czas zmienić blaszki i bebechy ;), resztę się wyklepie.
-
Myślę, że warto poczekać kilka miesięcy na patche. Bo nie ważne jakiego ma się peceta, crashe i resety (!) kompa są oznaką niedopracowanej alphy. Może te pierwsze dwa duże patche poprawią stabilność i szybkość działania, ale raczej nie naprawią dość ubogiej zawartości. Na to trzeba będzie czekać z rok, dwa. :)
-
Po 20-paru godzinach jakoś mi się nie chce wracać. Niech poleży, zobaczymy, co się zadzieje przez kilka następnych miesięcy, czy w ogóle będa robili coś w kierunku zrobienia z tego dema technologicznego i jednego wielkiego placeholdera gry. Na razie to widzę u nich PRowe odwracanie uwagi na błędy, bugi i glicze i desperackie przekonanie, że wystarczy je naprawić i wszyscy będa hepi. Tymczasem bugi to najmniejszy i najmniej istotny problem Cyberpunka. Bo bugi da się naprawić. Złych decyzji projektowych już nie tak bardzo. To nie NMS z otwartą, proceduralną architekturą, gdzie dało się to zrobić. Swoją drogą megaszacun dla Hello.
W ramach ciekawostki: Prawdopodobnie parę lat temu byli dość z tematem zaawansowani i wszystko było ustalone, naszkicowane i poukładane. Potem pewnie jakiś klaun nie mający pojęcia o tym jak to działa (inwestor, może jakiś herbatnik z zarządu) wpadł na genialny pomysł, żeby Keanu wrzucić. Potem stwierdził, że wuj, niech Keanu będzie jednym z głównych bohaterów. Zadziało się to na etapie, w którym takie zmiany oznaczają wywrócenie wszystkiego do góry nogami. Taka sytuacja bardzo koresponduje z moimi 12letnimi doświadczeniami jako kreatywny w polskiej branży reklamowej. I pyk, 8 lat minęło.
-
Bo nie ważne jakiego ma się peceta, crashe i resety (!) kompa są oznaką niedopracowanej alphy.
Raczej ważne... na razie 14 godzin i zero problemów. Co więcej, jestem mega zaskoczony na plus z działania DLSS.
Jeżeli komuś robi reset, to znaczy, że ma coś nie tak ze sterownikami. Bo tylko one mogą sięgnąć tak głęboko by spowodować BSOD/reset.
Ewentualnie coś nie tak z flakami.
Mi się fajnie gra i grał będę w wolnej chwili. Chociaż mogło by fajniej gdyby mi się częściej udawało przechodzić (sub-)questy skradankowo/cichaczem. Na razie często kończy się efektownymi headshotami z rewolweru. ;)
-
Raczej ważne... na razie 14 godzin i zero problemów.
Cieszę się podwójnie ;D, czyli GPU daje radę :].
-
Cieszę się podwójnie ;D, czyli GPU daje radę :].
Owszem, daje radę zarówno w CP jak i w MSFS. :]
Polecam tego Allegrowicza. ;)
-
Sterowniki do 1080 są aktualne, może rollback by coś poprawił - ale reszta bebechów jest OK, bo żadna inna gra mi nie crashuje sterowników. Może też wina Win7? Cholera wie, trzeba czekać na patche. Albo - co bardziej prawdopodobne - jakieś nieoficjalne modyfikacje. Bo CDPR z tego co mówią skupi się na konsolach starszej generacji. :)
-
Może też wina Win7?
Siedzisz na systemie, który nie jest wspierany już od blisko roku i się dziwisz, że coś Ci nie działa jak należy. No proszę Cię ....
-
Jest wspierany, bo zarówno sterowniki do grafiki jak i sama gra wspiera tenże system. Kolega na Win10 z 8600K też ma padaczkę a nie grę, więc to raczej nie OS jest tutaj winowajcą. :) Win10 mam w pracy i co chwila są problemy, w domu nie chcę tego mieć - po prostu wygoda użytkowania się liczy.
-
U mnie na Win 7 i GTX 1080 zawieszało Call of Duty: Modern Warfare w singlu. Dosłownie dziesiąt sekund i freeze. Pomagał reset na obudowie albo odczekanie z 20 minut aż Win uznał, że chyba rzeczywiście jest coś nie tak wywalając komunikat o oczekiwaniu na działanie aplikacji...
Od nowych flaków siedzę na Win 10 i... nie taki diabeł straszny jak go malują. A opierałem się bardzo długo. Z Win 10 nie miałem ani nie mam problemów. No sorry, ale "a u mnie działa". ;)
Także obstawiam winę Windowsa 7, zwłaszcza jeżeli dawno nie był reinstalowany.
-
Bez jaj, mam Win10 na bebechach, które teraz nie trafiają nawet do biednych dzieci w ramach darów, i odkąd udało mi się pobrać i uruchomić CajberPanka nic ani razu mi się nie zawiesiło. Pozostawanie przy Siódemce, gdy nie używa się krytycznych aplikacji, które nie działają na niczym innym, to moim zdaniem masochizm ???.
-
No to może spróbuję zainstalować na jakimś dysku Win10 do testu - ale to byłby ten pierwszy przypadek, gdzie Win7 zrobił mi jakikolwiek problem. Podejrzewam jednak, że trzeba czekać - bo nie jestem niestety jedyny który ma problemy. :)
-
OT: Jak masz Win7 od lat, to ci pewnie nieźle obrósł, niestety. Mam instalację Win7, która ma 45+ GB i nie da się odchudzić. Domyślam się, że tak obrośnięty system może generować pewne problemy...
-
https://grynieznane.pl/2020/12/14/gra-cyberpunk-2077-pozwala-przygarnac-bezdomnego-kota/
Kici kici jest! :D
Muszę spróbować! :)
-
To tak kończąć offtopa o moim kompie i zacofaniu - mój Win7 zajmuje 31GB (nie wiem ile powinien, ale ogólnie to dbam o system), i nie sprawia problemów. Żadnych, od lat. W każdym razie, problem w sumie rozwiązany - zaaplikowałem rzecz z tego linka https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki i teraz nawet wentylatory na karcie graficznej zaczynają się kręcić. Niestety, ale to po prostu problem braku tzw. compatibility testing. Czyli testowania gry na różnych konfiguracjach sprzętowych, żeby sprawdzić czy występują anomalie typu "gra nie wspiera w pełni procesorów AMD" albo "gra wymaga instrukcji procesora których nie potrzebuje". Nie oszukujmy się, gra jest wypuszczona w stanie tragicznym. Jeżeli komuś działa dobrze, to super - ale patrząc na oceny i opinie, to odsetek ludzi którzy mają spore problemy jest duży.
-
Jeżeli komuś działa dobrze, to super - ale patrząc na oceny i opinie, to odsetek ludzi którzy mają spore problemy jest duży.
Nie do końca tak jest, pamiętaj, że statystycznie na 10 niezadowolonych to aż 8 wyraża swoją opinię, a na 10 zadowolonych raptem dwie. Może się więc wydawać, że bug na bugu i nie idzie nawet menu odpalić i zrobić fujary. Co ciekawe, mój znajomy wczoraj dostał C77 na urodziny, dziś mi wysłał sms, że mu "działa i nie wie o co tyle szumu", a ma Xbox i to S, "owszem, nie jest może super płynnie ale idzie grać w miarę normalnie, klatki lecą jak szybko jadę autem, a tak to ok". Połatają taśmą jak chomika do końca lutego i będzie git ta wersja konsolowa.
-
Czy to możliwe? 29.99 USD na epicgames.com...
-
Czy to możliwe? 29.99 USD na epicgames.com...
A jakiś link? Ja widzę cenę normalną, jak w dniu premiery.
Ps.
no to już z górki, ufff https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-i-problematyczne-wibratory-tworcy-monitoruja-temat/z31efcd ;) .
-
No tak, rzeczywiście w PL 199 PLN (widok z użyciem VPN). W kraju, w którym obecnie pomieszkuję: 29,99 USD (bez VPN).
-
no to już z górki, ufff https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-i-problematyczne-wibratory-tworcy-monitoruja-temat/z31efcd ;) .
... i za miesiąc, dwa będziemy mieć bardziej ugłaskane gówno niż rzeczywistość w tvp info :(.
-
Ciekawa opinia o grze, do mnie przemawia.
https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2727
-
Jak czytam te niektóre posty, to część ludzi skarży się na zachowanie NPC, ale tych nieistotnych do fabuły, co łażą i coś tam sobie robią. A czym ich zachowanie różni się od takich samych NPC z Wiedźmina 3, że akurat na tych z C77 wylewa się hejt?
-
To muszą jakieś "nolify" jęczeć co nie wychodzą na ulice do świata realnego
i nie wiedzą jak wygląda dziś życie.
Napiszę tak, ja jako rzadki gracz gier RPG, bardzo rzadki (seria Mass Effect jedynie mnie na dłużej przyciągnęła i trochę AC piracki) nie mam problemów z fabułą tej gry i jej przebiegiem (fakt, pograłem może ze trzy godziny dopiero) i wszystko mi technicznie też bangla. Może jestem mało czepialski, ale ludzie w internecie to takie rzeczy wpisują, w realu od takiego frajera to się odwracasz na pięcie i odchodzisz by nie słuchać tych pierdół, a w necie to... Na cenę też nie narzekam, bo kupiłem z synem na pół, zresztą gdyby on nie chciał, to ja bym może nabył to za rok albo i wcale. Problemy, to ja mam nadal z ruskim, wykonanym z pancernego drewna, sprzętem latającym, a nie z NPC na ulicy.
-
Jak czytam te niektóre posty, to część ludzi skarży się na zachowanie NPC, ale tych nieistotnych do fabuły, co łażą i coś tam sobie robią. A czym ich zachowanie różni się od takich samych NPC z Wiedźmina 3, że akurat na tych z C77 wylewa się hejt?
Zachowanie NPC porównuje się nie do Wiedźmina 3 tylko RDR/RDR2/GTAV.
-
Zachowanie NPC porównuje się nie do Wiedźmina 3 tylko RDR/RDR2/GTAV.
Ale jak wypada to na tle Wiedzmina 3? Nie gralem w RDRy ani w GTA, chociaz mam obie.
-
Pewnie podobnie, sądząc z opisów. Rzeczywiście u Rockstar'a to jest lepiej, ale oni "przechodniów" to dziesięcioleciami chyba doprowadzali do aktualnego stanu. :)
-
Pewnie podobnie, sądząc z opisów. Rzeczywiście u Rockstar'a to jest lepiej, ale oni "przechodniów" to dziesięcioleciami chyba doprowadzali do aktualnego stanu. :)
Jak tak, to naprawdę, niech niektórzy obłożą się lodem. W3 dla mnie to najlepsza gra z tych oczywiście co grałem poza simami. Jak wyciągałem miecz, to krzyczeli i się chowali, jak była jakaś przemoc w okolicy uciekali, gadali mi dzień dobry i idź stąd, albo modne ostatnio wyp*****j. Coś tam sobie nosili, robili, kopali kapustę itp. W sumie co mnie oni odchodzili? To jakieś tam tło, które żyje własnym życiem. W realu też podchodzi się do mijanego każdego i pyta - ej co słychać, opowiedz mi i sobie i daj buziaka? ;> Jak coś to lód mają w Żabce. Polecam ;D.
-
Już nie pamiętam pobocznych ludzi z Wieśka... czyli było spoko, bo bym pamiętał, jak byłoby źle. A nie myli ci się z Kingdom Come Deliverance? Inna sprawa, że zachowanie pobocznych ludzików jest jakoś mało istotne... Co do CP2077 to widzę coraz więcej recek znajomych, że im się podobało i jest spoko. Owszem, wszyscy grali na PC, ale w sumie tylko to mnie obchodzi. :)
-
W dobrym tonie stało się narzekanie na CP2077.
-
No właśnie znajomi nie narzekają wielce. Podejrzane. :)
-
Zauważyłem że najwięcej narzekają ci którzy od C2077 oczekują że będzie jak każdy inny FPS a'la Doom/CoD Warzone/Black Ops/Apex czy inny Fast-Pace-Action-Shooter*. No i streamerzy których widownia, zamiast ich oglądać, woli sama pograć i odkryć fabułę samodzielnie.
Ja, wychowany na papierowym C2020, książkach Trylogii Ciągu i komputerowych Deus Ex'ach, delektuję się każdym detalem tej gry :)
To jeden z tych nielicznych tytułów których aż nie chce się kończyć, ostatni raz tak miałem przy Mankind Divided.
*- strzelanka nastawiona na szybką rozgrywkę
ps. jeżeli chodzi o płynność to w FullHD i wszystko na Ultra chodzi płynnie, nie schodzi poniżej 60FPS (Ryzen3800X/64GB/3080), bugi w 1.04 zauważyłem dwa (raz chodzącego-ukrzyżowanego, drugi to brak nóg u jednej postaci przy barze)
-
Zauważyłem że najwięcej narzekają ci którzy od C2077 oczekują że będzie jak każdy inny FPS a'la Doom/CoD Warzone/Black Ops/Apex czy inny Fast-Pace-Action-Shooter*. No i streamerzy których widownia, zamiast ich oglądać, woli sama pograć i odkryć fabułę samodzielnie.
Ja, wychowany na papierowym C2020, książkach Trylogii Ciągu i komputerowych Deus Ex'ach, delektuję się każdym detalem tej gry :)
To jeden z tych nielicznych tytułów których aż nie chce się kończyć, ostatni raz tak miałem przy Mankind Divided.
*- strzelanka nastawiona na szybką rozgrywkę
+1
W końcu głos rozsądu.
-
Ile na naszym forum wylało się żali w temacie FB to chyba nigdzie nie było wobec żadnej gry. Mu jesteśmy zaprawieni w takiej formie
. A u wcale nie ma jakiejś przesady w marudzeniu. Powiem wam, że jak nie pasjonują mnie gry w rodzaju CP77, tak tu mi się chce na razie grać dalej. Ilość interakcji jest przeogromna, a co za tym idzie nieszablonowość i nieoczywistość rozwiązań. Ludzie są przesyceni grami i narzekają na każdą rzecz, a życie jest za krótkie by się przejmować pierdołami ( poza kwestią ruskich latadeł w simach
). Ja jestem zadowolony i nie narzekam na nic. Nie wiem czy ukończę grę, zapewnie nie, bo rzadko mi się to udaje z braku czasu - ostatnio ME Andromedę. Jakby ludzie musieli zapierniczać po 10 godzin dziennie w robocie to z ulgą by zasiedli do takiej gry, a taki do szkoły dzieciarnia nie chodzi, ludzie siedzą na zdalnych to mają dużo czasu na pierdolamento (qrdl TM).
-
Ile na naszym forum wylało się żali w temacie FB to chyba nigdzie nie było wobec żadnej gry. Mu jesteśmy zaprawieni w takiej formie
. A u wcale nie ma jakiejś przesady w marudzeniu. Powiem wam, że jak nie pasjonują mnie gry w rodzaju CP77, tak tu mi się chce na razie grać dalej. Ilość interakcji jest przeogromna, a co za tym idzie nieszablonowość i nieoczywistość rozwiązań. Ludzie są przesyceni grami i narzekają na każdą rzecz, a życie jest za krótkie by się przejmować pierdołami ( poza kwestią ruskich latadeł w simach
). Ja jestem zadowolony i nie narzekam na nic. Nie wiem czy ukończę grę, zapewnie nie, bo rzadko mi się to udaje z braku czasu - ostatnio ME Andromedę. Jakby ludzie musieli zapierniczać po 10 godzin dziennie w robocie to z ulgą by zasiedli do takiej gry, a taki do szkoły dzieciarnia nie chodzi, ludzie siedzą na zdalnych to mają dużo czasu na pierdolamento (qrdl TM).
+1
Chyba rząd dodał czegoś do wody, że dziś taki wysyp rzeczowych opinii. :evil:
-
W dobrym tonie stało się narzekanie na CP2077, tu na forum w dobrym tonie stało się narzekanie na narzekanie. Zbywanie z automatu wszelkiej krytyki CP2077 jako nieuzasadnionej jest tak samo mało poważne jak cały ten hejt.
U mnie w kranie ewidentnie woda bez "dodatków"... :angel:
-
W dobrym tonie stało się narzekanie na CP2077, tu na forum w dobrym tonie stało się narzekanie na narzekanie. Zbywanie z automatu wszelkiej krytyki CP2077 jako nieuzasadnionej jest tak samo mało poważne jak cały ten hejt.
U mnie w kranie ewidentnie woda bez "dodatków"... :angel:
W tym momencie wchodzisz na meta poziom narzekania. Narzekasz, że się narzeka na narzekanie 8).
-
Qrdl,
Czyli zaczynamy narzekać na narzekających na narzekających na narzekanie na CP2077?
Tak mi się skojarzyło z klasykiem: https://www.youtube.com/watch?v=wFmTEKnn64s :D
-
W tym momencie wchodzisz na meta poziom narzekania. Narzekasz, że się narzeka na narzekanie 8).
Tym niemniej - idąc tą logiką - Tobie udało się wejść na jeden poziom wyżej. ;)
Nie narzekam, tylko stwierdzam pewien mechanizm, który tu się pojawił. Ciężko znaleźć jakąkolwiek merytoryczną polemikę z niektórymi zarzutami. Bo chociażby odnośnie krytyki logiki NPCów (czy też raczej jej braku) to można przeczytać, że ci co ją krytykują to jakieś "nolajfy" i pewnie z domu nie wychodzą zupełnie wcale oraz, że generalnie wszelka krytyka NCPów musi być wyssana z palca, bo przecież Wiesiek 3 to świetna gra jest. A tak ogólnie to Rutkov zap*rdala od świtu do nocy, ledwo ma czas pograć i cieszy się, że w ogóle ma w co i wszystkim narzekającym leniom się w d*pach się poprzewracało od dobrobytu.
Mam wrażenie, że niektórzy tutaj zaklinają rzeczywistość odnośnie wielu problemów tej gry. Przemilczę już fakt, że zdanie na temat podnoszonych zarzutów mają nawet ci, co nawet w nią jeszcze nie grali.
Ale ok, nich będzie. Zawsze możemy wspólnie zaśpiewać "Nic się nie stało, Polacy, nic się nie stało..."
-
A ja jak raz pojechałem do Warszawki, tak z 10 lat temu, to się pytałem czy ten tramwaj jedzie na Marymont... i co? I ze 3 osoby usilnie mnie wymanewrowały, ze 2 odwróciły wzrok jakby mnie nie było, nawet nie racząc wyjąć z uszu słuchaweczek i dopiero kilku robotników starszej daty, którzy jak się okazało wracali z roboty, uświadomiło mnie, że w dobry tramwaj wsiadłem. Tak więc na tej podstawie wnoszę - świadom wszelkich braków metodologicznych - że warszawskie słoiki wcale nie przedstawiają sobą wyższego poziomu niż zryty NPC. Mógłbym się do śmierci pytać czy dobrze jadę, dopóki nie trafiłem na wątek fabularny....
-
OT: Oba wpisy powyżej, na topie strony 24 (24!!!), wprawiły mnie w dobry nastrój, czego i wam wszystkim, grającym lub nie w CP2077, życzę. :)
-
że generalnie wszelka krytyka NCPów musi być wyssana z palca, bo przecież Wiesiek 3 to świetna gra jest.
Jakoś nie usłyszałem w czym te NPC w C77 są gorsze niż te w W3, skoro w niczym, to ja tu nie widzę problemu, a AI pewnie jest kalką z W3 być może z pewnym upgrejdem. Poza tym przecież C77 nigdy nie miał być konkurentem z GTA V. Ludzie porównują RPG'a w przyszłości do bycia współczesnym bandytą z innymi celami w grze. To jakby mieć pretensje i na siłę pisać, że War Thunder ma słabo oddane check listy ;D w stosunku do DCS'a. Przecież to dwie różne gry. GTA V to nie C77, a C77 to nie GTA V i nigdy nie miał takim być, chociaż jak widać, niektórzy to porównują https://youtu.be/PsBrkLq31eM. Pewnie bo mogą, ale równie dobrze mogę analizować czego w GTA V nie ma, a co jest w C77. Na takie coś szkoda czasu. Oba tytuły mają nieco inny target gracza.
-
Jak już się nie ma argumentów to wyciąga się miejsce urodzenia/zamieszkania/pochodzenie itd.
Jakoś Warszawiacy nie mają problemu z Osobami z innych miejscowości, a przynajmniej w środowisku w którym ja się obracam (za wszystkich oczywiście odpowiedzialności nie biorę ;) ), natomiast od czasu do czasu spotykam się z takimi opiniami i to zarówno na różnych forach i w realu.
No i o kim to źle świadczy?
Czy Warszawa pełna jest takich nieżyczliwych buraków, czy to te buraki prą do Warszawy i psują jej opinię ?
Ale aby nie rozpętywać kolejnej "bardzo merytorycznej i nic nie wnoszącej dyskusji" mam podobne wrażenia do Kolegi Jaschy. Już za kilka dni będą Święta, więc odpalę moją grę i zobaczymy. Jeżeli wszystko będzie OK, nie omieszkam się pochwalić, jeżeli będę miał zastrzeżenia to też opiszę.
Natomiast jakiej recenzji bym nie przeczytał, gdzie nie zajrzał to dominują opinie o błędach, braku optymalizacji (coś takiego usłyszałem między innymi od osoby studiującej nauki komputerowe i sztuczną inteligencje na notowanej wysoko, dobrej uczelni), o zbyt wczesnym wypuszczeniu gry (wystarczy przeczytać harmonogram poprawek na konsole by dojść do wniosku, że przynajmniej na nie wypuszczono CP o 3 miesiące za wcześnie) i tylko na tym forum czytam (przynajmniej niektóre) peany na cześć, mimo stwierdzanych też błędów.
Gdzie więc jest prawda, czy niektórzy zaklinają rzeczywistość, czy gra jest objawieniem, czy też nie wszystko poszło jak powinno, firma dała ciała, pełno smrodu unosi się nad produkcją, dodatkowo powstał międzynarodowy spisek by oczernić grę i firmę ( ;) ) , a argument, że za kilka miesięcy połatają i będzie cacy, do mnie osobiście nie przemawia.
Kupując cokolwiek oczekuję działającego produktu, a nie produktu, który będzie przez jakiś czas naprawiany, bo jest koniec roku i firma musiała skonsumować zyski i nacieszyć akcjonariuszy.
Mam nadzieję, że przez najbliższy tydzień jeszcze poprawią, gdyż o ile niespecjalnie byłem fanem Wiedźmina (więc firma nie ma u mnie żadnego kredytu zaufania), tak jako młodzian zaczytywałem się w "Trylogii Ciągu" Gibsona i innych podobnych i chciałbym, aby CP spełnił pokładane w nim oczekiwania.
-
Mi się w NPC nie podoba ich stan "zagrożenia". Przykucają w okolicy z rękami w górze i... tyle. Ani nie zwiewają ani nie reagują. Ot, czekają na śmierć.
A wkurzają spawnujący się policjanci, nawet w polu widzenia gracza. Nagle pyk i spawn około 10 cm nad gruntem, lądowanie (bez telemarku) i skrypt start.
Zaczyna mnie denerwować zbieranie wszelkiego szajsu, rozbiórka i crafting. Taki element trochę na siłę. Ktoś powiedział "Inne gry mają, to i CP musi mieć".
Ale zaczynam coraz lepiej wyczuwać jak grać na cichacza. Nie zawsze da się kogoś złapać od tyłu celem obezwładnienia. Do serii Dishonored mu daleko.
Celownik holo do pistoletu wygląda na nieskolimowany poprawnie, przez co nie zawsze headshot wychodzi. Ale jak już wejdzie, to rewolwer + tłumik + stealth + perk urywa głowę. :P One shoty.
-
Gdzie więc jest prawda, czy niektórzy zaklinają rzeczywistość, czy gra jest objawieniem..
Nie, bez jaj, o objawieniu to chyba nikt nie mówił jeszcze. Na pewno na tym etapie powinna być bardziej dopracowana w aspektach technicznych, ale pewnie nie chcieli już tego przesuwać. Stali się ofiarą swojej własnej polityki i w zasadzie doszło do kumulacji kilku błędnych decyzji, chociaż sam nie wiem co gorsze, znów powiedzieć, że no wiecie, wydajemy na wiosnę, czy puszczać teraz. Przydałoby się na pewno więcej komunikacji wcześniej skoro poszli w stronę wydania.
Tu jakby ktoś chciał sobie poczytać u nas jakie W3 miał bolączki wieku dziecięcego http://il2forum.pl/index.php?topic=9448.300 .
-
Jest wspierany, bo zarówno sterowniki do grafiki jak i sama gra wspiera tenże system. Kolega na Win10 z 8600K też ma padaczkę a nie grę, więc to raczej nie OS jest tutaj winowajcą. :) Win10 mam w pracy i co chwila są problemy, w domu nie chcę tego mieć - po prostu wygoda użytkowania się liczy.
Zobacz tu, ponoć może działać na Win 7 jednak https://www.cyberpunk.net/pl/news/37130/problemy-z-uruchomieniem-gry-na-windowsie ale musi być to build 7601.
-
Czy Warszawa pełna jest takich nieżyczliwych buraków, czy to te buraki prą do Warszawy i psują jej opinię ?
Zluzuj trochę zakrętkę, nie miałem ciebie na myśli.
-
YoYo - dzięki, widziałem - ale problemów z uruchomieniem nie miałem (i wszystko się zgadza, włącznie z buildem itp.). Tzn. problemy miałem, ale to była wina GoG Galaxy - overlay zawiesza grę już na starcie (nie wiem dlaczego). Jedyne crashe jakie mam to od czasu do czasu (ale rzadko) wywalanie się sterownika Nvidia (wyskakuje powiadomienie). Raz podczas streama na Discordzie wywalił się tak, że trzeba było resetować kompa. Gra sama z siebie nie chce się dać wykryć ani przez OBSa ani przez Discorda, więc streamowanie jest bardzo utrudnione. :) Być może to wina wersji na GoGa?
Garażowych poprawek ciąg dalszy - ustawienie profilu GPU z "gaming" na "OC" w jakimś panelu sterowania sprawiło, że doszło wiele kolejnych klatek. Także włączenie trybu "Slow HDD mode" chyba poprawiło nieco płynność. Co jest trochę śmieszne, bo 970 Evo Plus chyba do powolnych nie należy. Ale być może to efekt placebo.
W każdym razie, gra teraz chodzi dość płynnie w 1440p, ale nadal na low. Grać się da i nadal jest ładnie.
-
Qrdl,
Czyli zaczynamy narzekać na narzekających na narzekających na narzekanie na CP2077?
Tak mi się skojarzyło z klasykiem: https://www.youtube.com/watch?v=wFmTEKnn64s :D
Big Bang Theory - Back To The Future Tense
https://www.youtube.com/watch?v=VLpUlmiVo2k
;)
-
YoYu, ale dlaczego usilnie próbujesz stawiać Wieśka 3 jako punkt odniesienia do CP2077? Co ma tamta logika NPCów z gry fantasy, osadzonej w "niby średniowieczu" ma do logiki tłumu miasta (już pal sześć, że przyszłości)? Czy w Wieśku 3 masz symulowany ruch uliczny itp?
Problem z logiką NPC i logiką ruchu pojazdów polega na tym, że funkcjonuje tylko jeśli gracz znajduje się w widełkach ściśle określonych parametrów. Czyli idąc sobie spokojnie po chodniku, wszystko wydaje się ok. Jadąc autem spokojnie po ulicy swoim pasem, też. Ale jak tylko już NA PRZYKŁAD zostawisz auto na ulicy, to "AI" nie posiada nawet umiejętności jego ominięcia. Od razu robi się korek. Parkować w ścisłym centrum nie ma nawet gdzie, więc co robisz? Wjeżdżasz na chodnik. Mimo, że ostrożnie, przechodnie wpadają w panikę, jakby podjechał qrdl z pytongiem size 3. A przypominam, że ja wziąłem size 1. Wielkie przerażenie, jakbym miał tam kogoś gwałcić. Inny przykład - strzelanina w trybie tzw. free roam. Goście w samochodach wysiadają z auta, cała ulica się korkuje - wszyscy stoją jak takie cielaki. Ani nie wyminą, ani nie trąbią. Albo wspomniane wyżej NPC, którzy na zagrożenie reagują w taki sposób, że kucają "na Małysza" na środku chodnika, udając chyba, że ich nie widać. Takich "smaczków" jest pełno. Niby to drobnostka. W końcu to tylko tłum. Powinien więc stanowić nomen omen tłum dla ważnych wydarzeń. Ale tego typu absurdalne rzeczy, niczym błąd w Matrixie skutecznie odwracają naszą uwagę. Łamią imersję. Dawno nie byłem w Warszawie, więc ciężko mi się odnieść czy to zachowanie ma jakieś podstawy w rzeczywistości.
Idąc dalej, za ciosem:
1) Wspomniana przez Rzemyka policja - absolutnie idiotyczna, spawnująca się z automatu jak tylko popełnimy jakieś wykroczenie (jako przykład filmik od Angry Joe, choć bardziej w tym odcinku Sad Joe: https://youtu.be/aGgkF7fh4MA?t=144), system "poszukiwanego" w tej grze woła wg mnie o pomstę do nieba.
2) Wspomniana również przez Rzemyka przytłaczająca ilość lootingu, upierdliwe inventory management, cały czas trzeba coś wypierniczać, sprzedawać, bo cały czas pozyskujemy nową broń (ciągłe powiększanie Damage per Second jest tutaj wyznacznikiem progresji) oraz nowe stroje o lepszych parametrach (zakładamy więc różowe gejowskie szorty, bo mają parametr +15 do zbroi, a nasze bojówki moro tylko +10.5).
3) Walka w tej grze jest... dziwna... mam momenty gdy potyczki są świetne - szybkie, brutalne, intensywne i takie gdzie jest się wręcz zniesmaczony. Próbuję dojść do tego co za to odpowiada i te wujowe chyba są wtedy gdy mam na tyle silnych przeciwników (albo słabą broń), że gra zamienia się w klasyczny "bullet sponge shooter", czyli walę w jednego gościa 2-3 magazynki, dorzucam 2 granaty, jeszcze pół magazynka i leży. Serio? To nie da się zrobić RPG bez takiego syfu? Gra przypomina pod tym względem normalnie The Division od You-be-soft'u. Żeby to w miarę zneutralizować musimy wiec cały czas podnosić paramatery broni (patrz punkt wyżej).
Generalnie mam straszny mętlik z tą grą. Pierwsze wrażenie było średnie. Później byłem w siódmym niebie (bo fabularnie ta gra jest świetna i ma rewelacyjny klimat - jak miałem tę misję klubie co korzystamy pierwszy raz z braindance to aż mlaskałem z zachwytu). Później jak zacząłem grać trochę bardziej w otwartym świecie, w trybie free roam, to znowu mój zapał osłabł. Nadal stoję przy tym, że ta gra to nieoszlifowany diament, ale by go oszlifować potrzeba jednak znacznie więcej niż tylko załatać bugi graficzne. Faktycznie niektóre aspekty gry warto byłoby przemyśleć na nowo. Dopiero teraz rozumiem, co miał na myśli Qbeesh kilka stron wcześniej ("zwracam honor", jak to się mówi). Ta gra ma solidne braki, nieprzemyślane (lub wymuszone) rozwiązania i niewykorzystany potencjał. Choćby te gangi - co z tego, że są skoro nie ma jakiegoś trybu afiliacji, zdobywania punktów i dedykowanej linii fabularnej (jak na przykład w rewelacyjnym pod tym względem Fallout New Vegas). Albo ten element skradankowy, gdzie na dobrą sprawę składa się głównie z pomysłu, aby podejść do gościa od tyłu i skręcić mu kark.
Nadal się łudzę, że nie odkryłem po prostu nadal pewnych smaczków, choć mam już na budziku 13 godzin gry. Możliwe również, że niektóre mankamenty (bullet sponge) wynikają z wyższego poziomu trudności. Muszę jeszcze to zweryfikować.
PS. W temacie wydajności warto zainstalować najnowsze stery od NV.
-
Po tym poście Jaschy chyba już wszystko rozumiem, tzn. dlaczego nie narzekam. Ja jestem prawie kompletnym noobem w tej kategorii gier bo jak czytam jego post to nie rozumiem o czym on pisze i co mu się nie podoba. I naprawdę żaden w tym zarzut osobisty do Jaschy, taka jest prawda, ja nie mam zbytniego porównania co już grałem, bo do czego?
Jak pogram z kilkadziesiąt godzin może pomarudzę, choć widzę, że wiele zarzutów jest po prostu z osobistego lubienia lub nie pewnych zastosowanych rozwiązań.
-
YoYu, ale dlaczego usilnie próbujesz stawiać Wieśka 3 jako punkt odniesienia do CP2077? Co ma tamta logika NPCów z gry fantasy, osadzonej w "niby średniowieczu" ma do logiki tłumu miasta (już pal sześć, że przyszłości)? Czy w Wieśku 3 masz symulowany ruch uliczny itp?
No jak - ruch uliczny to bryczki i powozy, ludzie ci sami, ale tamci spali z prosiakami, a ci sobie wszczepiają nogę od prosiaka jak chcą mieć go przy sobie. Ba nawet można by powiedzieć, że ci z przyszłości mogą teoretycznie być nawet mniej zsocjalizowani i bardziej markotni, bo w tę stronę idzie świat. W sumie po co mi kontakty z innymi, jak mam wirtualną pannę bez nerwicy natręctw, psa małego mech warriora i wszystkich w ikonkach na jakimś chipie w głowie jak chcę pogadać. Takie osoby mogą być mniej skore do rozmów nawet z postronnymi osobnikami ;D. Piszę, że mi żadne NPC w W3 nie przeszkadzały, więc jeśli jest taka sama mechanika to wsjo mi ryba. Spawny i glicze to oczywiście inna sprawa i to chciałbym by było rozwiązane. Zresztą, na razie teoretyzuje, jak pogram to dam znać, GTA nie oczekuję, zresztą nigdy nie grałem więc mi będzie łatwiej nie odnosić się do innych tytułów, tylko traktować C77 jako C77, a nie GTA, czy Skyrima czy coś tam. Jedyne czego mi może być brak, to faktycznie, z tego co słychać to w rozgrywce teoretycznie nie da się jakoś bardziej zaingerować w sam wygląd postaci, czyli nowy frys, jakiś większy wszczep czegoś czy coś tam kolorowego na skórę. Personalizacja zawsze daje radochę i powiew świeżości po długiej grze tą samą postacią.
-
No właśnie trochę tej grze brakuje integracji różnych systemów. Bo pojazdy w sumie służą do wożenia tyłka swojego (i czasem innych) do różnych miejsc, i tyle. Pościgów nie ma, praktycznie wszystko dzieje się poza pojazdami. Po cholerę mamy więc taką ilość pojazdów do kupienia? Nie wiem, tym bardziej że ciężarówki się nawet nie da kupić - trzeba kraść z ulicy za każdym razem. Pościgi i jazda gdzie jest się pasażerem woła o pomstę do nieba, bo pojazd jedzie "po szynach" i tak sztucznie, że wygląda czasami to komicznie. W jednej misji można było używać jednego, unikatowego pojazdu i... tyle - później siedzi w garażu, chyba do końca gry. A w sumie szkoda, bo fizyka jazdy i różnorodność pojazdów działa na korzyść CP2077 - tylko co z tego, jeżeli misje z tego nie korzystają. Tak samo policja. Jest, jak coś przeskrobiesz, ale nie ma jak wsiądziesz do samochodu i pojedziesz gdzie indziej. Zero pościgu, konsekwencji itp. I po co ta policja? Po misjach też jej nie ma, a szkoda - bo zgubić pościg po misji to zawsze jakaś tam przyjemność i zabawa. A tego nie ma i raczej nie będzie - bo trzeba by przeprojektować misje. Zaczepianie gangów i korporacji też jest bez konsekwencji, swoją drogą.
Nie wiem, gra mi się podoba jako ścieżka główna i misje poboczne, ale wszystko co nimi nie jest, jest potraktowane po macoszemu albo wybrakowane. Gdy skończą się misje fabularne, to w sumie można wyłączać grę albo zaczynać od nowa.
"Główną" ścieżkę już ukończyłem, na szybko i mogę jedynie powiedzieć, że warto spieszyć się powoli. Zakończenie jest bardzo dobre i kopie po tyłku. :) Ale wczytałem sejwa sprzed i spróbuję zrobić końcówkę inaczej.
-
Z tego co czytałem, to są 3 zakończenia + 2 bonusowe.
A czy jest Nowa Gra+ czy trzeba zaczynać od zera?
-
I się zaczęły spojlery. Powinno się za jaja wieszać, a piszą, że NPC niekumate...
-
Ciekawostka: trwa review bombing Death Stranding na PC, bo do gry dodane zostały darmowe akcesoria z Cyberpunka. Ludzie są dziwni czasami...
-
Ciekawostka: trwa review bombing Death Stranding na PC, bo do gry dodane zostały darmowe akcesoria z Cyberpunka. Ludzie są dziwni czasami...
Masz na myśli Metacritic? Ta strona to totalne dno - zarówno jeśli chodzi o recenzje branżowe (z reguły zawyżone, albo wprost kupione) jak i "użytkowników" (właśnie ze względu na proceder review bombing). Tylko ocena na Steam ma dla mnie jakąś wartość, bo filtry dają możliwość odsiania skrajnych głosów. Co ciekawe u graczy, którzy spędzili co najmniej 5h w grze ilość pozytywnych ocen wynosi 86%.
Niestety myślę, że dla CDPR w oczywisty sposób ta premiera jest poniżej oczekiwań i to delikatnie mówiąc. Teraz dużo pracy przed nimi by jakoś wyjść z tego z twarzą. Dla wielu osób stracili miano rycerza na białym koniu i ostatniej ostoi prawości w branży gier video. "Coming: when it's ready" jakoś zabawnie brzmi z dzisiejszej perspektywy.
A odnośnie Death Stranding, to może jakieś podziękowanie od Kojimy, bo miał być w grze jako postać chyba.
Po tym poście Jaschy chyba już wszystko rozumiem, tzn. dlaczego nie narzekam. Ja jestem prawie kompletnym noobem w tej kategorii gier bo jak czytam jego post to nie rozumiem o czym on pisze i co mu się nie podoba.
Przepraszam za ilość makaronizmów w tym wpisie. Powiem szczerze, że też do końca nie jestem pewny co mi się nie podoba i dlaczego. Ale wiem, że coś mi tam w tej grze nie gra. ;) Teraz na przykład próbuję dojść do tego jak poprawnie grać w formie skradanki. Bo nawet nie ma opcji by komuś kosę wsadzić w plecy. Jak próbuję robić strzał w banię z tłumikiem, to jeden nie starcza i zaczyna się rozpierducha.
A odnośnie kiepskiego ragdoll, o którym już pisałem - to przykład z dziś:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324431310
To nie jest jakiś odosobniony przypadek. Często mi ciała padają w jakiś dziwny sposób. Krew i rany na ciele również kiepsko wyglądają jak na dzisiejsze czasy.
PS. Odnośnie memów z CP2077 absolutnie urzekł mnie ten:
https://www.youtube.com/watch?v=sQDtCKl0BWo
Kreatywni ludzie są. :evil:
-
Fantastyczna dyskusja :-)
Codziennie rano we fabryce, zanim racznę przykręcać śrubki odpalam sobie kompa i czytam watek o CP77.
Nie kupiłem tego i nie zamierzam, bo to nie jest typ gry jaki lubię. Zresztą nawet jakbym kupił (ze względu na uniwersum - przyszłość i szeroko pojęta sf bedąca w kregu moich lietrackich zainteresowań) to nie wiem jakim cudem znalazłbym czas aby w to pograć, bo latanie w iła i kampienie w Call of Duty zajmuje mi już całkiem sporą część wieczora. A spać mimo wszystko trzeba :-D
Ale piszcie więcej, po lekturze tego wątku świat wydaje się mniej ponury ;-)
Ramm.
-
Ten Kojima jest w CP, a i coś z CP jest teraz w tym dziwnym Death Stranding. Co do ragdoll'i - o to chyba najtrudniej mieć pretensję. Chyba w każdej grze zdarza się ciałom upaść przedziwnie, ja na to za bardzo nie zwracam uwagi. Albo że NPC idzie w miejscu, bo się zatnie. To takie rzeczy w grach to jak brakujący sznurek do snopowiązałek, niby nie powinno być tego problemu, ale całe dziesięciolecia jest. Taki lajf.
OT: Ramm, nie spodziewałem się jednak. Zawsze miałem cię raczej za człowieka Battlefield'ów a nie CoD. :(
-
Oj. Dobrze, że u nas odsetek osób z PS4 wynosi chyba 0 ;), a przynajmniej nikt się nie chwali.
Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie (dalej jako „Spółka”) przekazuje do publicznej wiadomości decyzję Sony Interactive Entertainment (dalej jako “SIE”) dotyczącą usunięcia do odwołania cyfrowej wersji gry Cyberpunk 2077 ze sprzedaży z PlayStation Store. Decyzja podjęta została po konsultacjach Spółki z przedstawicielami SIE dotyczących umożliwienia realizacji zwrotu gry osobom które zakupiły ją w wersji cyfrowej poprzez PlayStation Store i chciałyby dokonać jej zwrotu. Wszystkie dotychczas sprzedane poprzez PlayStation Store cyfrowe egzemplarze gry pozostają dostępne do użytkowania przez dotychczasowych nabywców. Gracze mogą niezmiennie nabywać pudełkową wersję gry w sprzedaży bezpośredniej lub wysyłkowej. Zarówno cyfrowe, jak i fizyczne kopie gry nieprzerwanie objęte będą wsparciem i otrzymywać będą przyszłe aktualizacje od Spółki.
Zarząd Spółki zdecydował o podaniu w/w informacji do wiadomości publicznej w formie raportu bieżącego w związku z potencjalnym znaczeniem tej informacji dla decyzji inwestycyjnych inwestorów.
-
Ehhh... No to szykuje się kolejny ciekawy dzień na giełdzie...
W świetle tej informacji, mimo że dotyczącej tylko konsol Sony, można już oficjalnie ogłosić premierę CP2077 jako katastrofę. :(
Brakuje jeszcze tylko by Microsoft dołączył.
-
3) Walka w tej grze jest... dziwna... mam momenty gdy potyczki są świetne - szybkie, brutalne, intensywne i takie gdzie jest się wręcz zniesmaczony. Próbuję dojść do tego co za to odpowiada i te wujowe chyba są wtedy gdy mam na tyle silnych przeciwników (albo słabą broń), że gra zamienia się w klasyczny "bullet sponge shooter", czyli walę w jednego gościa 2-3 magazynki, dorzucam 2 granaty, jeszcze pół magazynka i leży. Serio? To nie da się zrobić RPG bez takiego syfu? Gra przypomina pod tym względem normalnie The Division od You-be-soft'u. Żeby to w miarę zneutralizować musimy wiec cały czas podnosić paramatery broni (patrz punkt wyżej).
Tego się najbardziej boję... szkoda, że nie poszli drogą pierwszego Deus Ex bo gąbki na pociski kompletnie rozwalają świat gry. Tak samo levelowanie broni - o ile w Borderlands byłem w stanie przymknąć na to oko, to we wspomnianym przez Ciebie The Division sprawiło, że grę po prostu odpuściłem. HK416 na 4 poziomie ma mniejszy DPS niż HK416 na 7 poziomie. Plażo, proszę.
-
Jak się wymaksujesz to jednym strzałem będziesz mordował. Musisz przecierpieć początek ;).
-
Problem w tym, że w The Division chęci nie starczyło by się przez początek przebić ;)
Może lepiej poczekać na modderów.
-
Brakuje jeszcze tylko by Microsoft dołączył.
Nie sądzę, na starych XBox idzie pograć i nie ma takiej tragedii. Coś za to z Sony nie mogą się dogadać, może poszło o te zwroty (ponoć komunikat nie był uzgadniany z Sony wcześniej i tych szlag trafił, dlatego zwrotów nie przyjmują i mówią by czekać na patche). Walka korporacji. Kurs już odrabia na szczęście. Może na koniec dnia będzie w okolicy zakończenia z wczoraj. Oby ;).
Jak się wymaksujesz to jednym strzałem będziesz mordował. Musisz przecierpieć początek ;).
O. Grasz, masz?
-
Maksowanie broni, ale o co chodzi... W innych RPG'ach nie dziwi przecież, że masz miecze na różnych levelach. Albo łuki. :) Albo dodajesz im jakieś runy, kamienie i inne takie, by im dodać trochę punktów. Taki urok konwencji.
-
@Yoyo
Nie mam, ale oglądałem jakąś losową recenzję, chyba na arhn.eu i tam o tym wspominali. Póki co bardziej mnie kręcą szmatoloty niż to. O zakupie pomyślę dopiero jak będzie GOTY za 59zł. Natomiast podoba mi się ta gównoburza i kociokwik z każdej strony. jakby co najmniej pińcet+ zabrali :D.
CDP będzie musiał wypić to piwo z żabą, które sobie sam naważył i jeszcze szeroko się uśmiechać przy tym :P. Ostatnio podobna akcja była z Falloutem 76 chyba i No Man's Sky :D.
Dla poluźnienia gumki: https://www.facebook.com/watch/?ref=external&v=236348397921222
-
E, to myślałem, że po cichaczu sobie tu pykasz ;D.
Chyba dziś ten patch 1.05? Znaczy czas w sumie do niedzieli sobie dali.
-
Wycofali grę PSStore.
-
Wycofali grę PSStore.
http://il2forum.pl/index.php?topic=18906.msg398420#msg398420
;)
-
Aktualizacja: CD Projekt zakomunikował, że nie prowadzi z Microsoftem podobnych rozmów dotyczących wycofania gry ze sklepu Xbox. Spółka oświadczyła także, że pracuje na jak najszybszym powrotem "Cyberpunka 2077" do PlayStation Store.
-
No giełda trochę poleciała, w dół oczywiście

Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
Maksowanie broni, ale o co chodzi... W innych RPG'ach nie dziwi przecież, że masz miecze na różnych levelach. Albo łuki. :) Albo dodajesz im jakieś runy, kamienie i inne takie, by im dodać trochę punktów. Taki urok konwencji.
To nie do końca tak, przynajmniej w moim wypadku. Generalnie RPG osadzone w fantasy raczej omijam, ale nawet tam można wytłumaczyć różnice w jakości broni czy zbroi umiejętnościami tego kto ją wykonał.
A w Falloutach, System Shockach czy Deus Exach broń nie levelowała więc to nie do końca urok konwencji.
-
Tak czytam te narzekania, nie wiem czy słuszne, czy też nie ale chyba coś jest na rzeczy skoro jest taki duży wściek na grę :p
Czy produkt jest aż tak niedopracowany czy może hype na nią był zbyt duży? Valve miało podobny problem z serią Half-Life, kiedy to ludzie wynieśli hype na takie wyżyny, gdzie stawało się to obłędem. Na szczęście zaworowi się udało i Alyx sprostał oczekiwania uniwersum HL.
-
Gra ma na pewno problem z natłokiem negatywnych ocen (klasyczny review bombing). Jednak w tym gąszczu (często przesadzonej) krytyki, jest sporo zarzutów, które w mojej ocenie są uzasadnione. To oczywiście subiektywne zdanie. Każdy ma swoje spojrzenie na tą produkcję. Dla mnie jest niestety bardzo nierówna. W wielu aspektach jest też po prostu przeciętna czy wręcz kiepska. Na ile problemem był sam hype? Z pewnością częściowo, ale w jego rozbudzeniu sporą zasługę ma też sam CDPR, który bardzo umiejętnie podsycał oczekiwania graczy. Natomiast gracze, mając w pamięci jak świetną grą jest Wiesiek 3 - bo jest to po prostu jedna z najlepszych produkcji w historii gier video - też oczekiwali ponownie gry wybitnej. I nie chodzi bynajmniej tylko o kwestie bugów graficznych i tym podobnych rzecz. Chodzi o to jak zaprojektowana zostanie rozgrywka. Większość zakładała, że skoro W3 jest grą wybitną, to nie ma możliwości, żeby CP2077 nią nie był. Tymczasem to, że firma która zbudowała swoją markę na 3 grach w uniwersum Wiedźmina tj. fantasy RPG, w widoku z trzeciej osoby (dodajmy też: że zbudowała tą markę w sporej mierze dzięki świetnemu uniwersum, które stworzył Imć Pan Sapkowski), niekoniecznie musi mieć pojęcie jak zrobić świetny action RPG shooter w widoku z pierwszej osoby. Teraz sporo ludzi ma już tego świadomość. Dlatego w tej produkcji jest dużo rozwiązań, które po prostu stanowią zawód dla graczy (nie wszystkich oczywiście).
Maksowanie broni, ale o co chodzi... W innych RPG'ach nie dziwi przecież, że masz miecze na różnych levelach. Albo łuki. :) Albo dodajesz im jakieś runy, kamienie i inne takie, by im dodać trochę punktów. Taki urok konwencji.
Tu nie chodzi o to, że taki mechanizm jest w ogóle, ale o to jak został zaimplementowany. Masz obrażenia/sekundę (Damage Per Second), który jest podstawowym wyznacznikiem mocy broni. Bronie nie mają po prostu kilku poziomów, ale jak się wydaje pierdylion poszczególnych DPSów. Bo podnosisz giwerę z DPS 54.5. Później taką samą ale z 63.7. Później kolejną z 73.5, tylko różową. I cytując Nic Śmieszego "i tak kur*a do za*ebania". Do tego poszczególne bronie mają różne oznaczenia kolorami: pospolity, rzadki, mniej rzadki, prawie rzadki ale już trochę wyjątkowy... i tak do epickiego (nie rozgryzłem jeszcze po co ten mechanizm jest). Mało? No to "suchej" dalej. Każda broń ma obrażenia bonusowe. Na przykład chemiczne. Albo od ognia. Albo od elektryczności. Albo zwykłe fizyczne chyba też. I ci różni przeciwnicy, mają różną odporność na poszczególne statystyki. Te różne te. Więc żonglujesz całym tym g*wnem w trakcie gry co chwila, niczym klaun chomikami w cyrku. Dodatkowo masz jeszcze montaż optyki, tłumików i modyfikacji. Przy zmianie broni musisz ręcznie to wszystko odłączać i później znowu przypinać. Poza modyfikacjami, które chyba są montowane na stałe. Nie mogę skupić się na grze, bo cały czas zbieram jakieś badziewia. Porządkuję je w ekwipunku. Rozbieram na elementy pierwsze lub sprzedaję w takich automatach samoobsługowych. Możesz też sprzedać wszystkie giwery pani Jadzi na targu, która sprzedaje pierożki dim-sum, dające +5 do zdrowia i efekt "najedzony" przez 5 minut. Bierze wszystko jak leci, bez względu na kaliber.
Ehhh... Przepraszam za sarkazm. Może nawet lekki hejt. Ale dopiero co skończyłem godzinną sesję i aż we mnie wkurw kipi. Muszę czym prędzej do świetnego wątku głównego wrócić, bo jak tak dalej pójdzie to nie dożyję końca tej gry.
Może komuś to się podoba. Może kogoś to nie razi i zupełnie obojętnie do tego podchodzi. Ja osobiście nie rozumiem dlaczego tak to zostało rozwiązane. Walce w tej grze brakuje prostoty. Gunplay i te wszystkie statystki broni są przekombinowane, tak samo jak rozwój postaci, który zasadniczo nic nie wnosi. Cyk +0.5 sekundy do przeładowania karabinów. Cyk +20% szans na większe obrażenia krytyczne od pistoletów. Cyk +5% mniejszy rozrzut strzelb. Nawet nie chce mi się tego odblokowywać powiem szczerze. Zabrakło unikalnych perków, które dają unikatowe umiejętności. Jak np. Deus Ex. Kurde, to już taki Far Cry 3 od Ubi, który nie był nawet RPG, miał wg mnie lepszy system perków rozwoju postaci niż CP2077.
Dla mnie CP2077 to jednak niestety olbrzymie rozczarowanie w wielu elementach rozgrywki. Im dłużej gram, tym mój entuzjazm do tej produkcji bardziej spada. Niestety moje pierwotne przeczucia odnośnie tej gry potwierdziły się. Jedyne co sprawia, że gra się świetnie to misje fabularne. Ciężko wytłumaczyć te rzeczy komuś kto nie grał. Dodatkowo każdy z nas zwraca uwagę na co innego. Ja na przykład do fizyki ciał przywiązuję sporą wagę. Taki fetysz. Na przykład znikające na widoku po kilku sekundach ciała to dala mnie automatycznie tzw. deal-breaker. Imersja przepada. Tu tego na szczęście nie ma, ale wspomniana fizyka ragdoll zaimplementowana w grze, nie jest najwyższych lotów.
Przepraszam, że tak negatywnie. Akurat skupiam się na minusach. W żadnej mierze nie uważam, że CP2077 to gra słaba. To po prostu gra, która w wielu aspektach jest poniżej moich oczekiwań i poniżej standardów, które już zostały wypracowane w branży w ostatnich latach.
Może żeby zakończyć jakimś optymistycznym akcentem, to garść całkiem przydatnych porad: https://www.youtube.com/watch?v=6qts2JTLjtc
Ja na przykład nie wiedziałem, że można korzystać z bagażnika samochodu. To tak dla rozładowania emocji, bo trochę zaczyna niepokoić mnie fakt, że wszyscy na tym forum, którym podoba się gra, zupełnym przypadkiem mają kluczyki do Blitza i skórzane płaszcze w szafach...
-
Tu nie chodzi o to, że taki mechanizm jest w ogóle, ale o to jak został zaimplementowany. Masz obrażenia/sekundę (Damage Per Second), który jest podstawowym wyznacznikiem mocy broni. Bronie nie mają po prostu kilku poziomów, ale jak się wydaje pierdylion poszczególnych DPSów. Bo podnosisz giwerę z DPS 54.5. Później taką samą ale z 63.7. Później kolejną z 73.5, tylko różową. I cytując Nic Śmieszego "i tak kur*a do za*ebania". Do tego poszczególne bronie mają różne oznaczenia kolorami: pospolity, rzadki, mniej rzadki, prawie rzadki ale już trochę wyjątkowy... i tak do epickiego (nie rozgryzłem jeszcze po co ten mechanizm jest). Mało? No to "suchej" dalej. Każda broń ma obrażenia bonusowe. Na przykład chemiczne. Albo od ognia. Albo od elektryczności. Albo zwykłe fizyczne chyba też. I ci różni przeciwnicy, mają różną odporność na poszczególne statystyki.
To brzmi po prostu jak Wiedźmin 3 w wersji sci-fi. Koszmar.
[..]tak samo jak rozwój postaci, który zasadniczo nic nie wnosi. Cyk +0.5 sekundy do przeładowania karabinów. Cyk +20% szans na większe obrażenia krytyczne od pistoletów. Cyk +5% mniejszy rozrzut strzelb. Nawet nie chce mi się tego odblokowywać powiem szczerze.
A to niestety jeszcze bardziej to potwierdza. I nie, nie uważam Wiedźmina 3 za grę wybitną. Moim zdaniem ze świecą szukać drugiej tak przereklamowanej gry. Przede wszystkim największym moim zarzutem był przekombinowany właśnie rozwój postaci, którego co gorsza w ogóle się nie odczuwało. Idealnie opisałeś moje znoje w Wiedźminie 3, w pewnym momencie, po jakichś 30 godzinach powiedziałem sobie, że dość tej orki bo wbijanie kolejnych leveli nie ma najmniejszego sensu skoro w ogóle się tego nie odczuwa. W kategorii gry RPG jest to porażka. Problem jest taki, że gdyby traktować W3 jako przygodówkę czy grę akcji to też raczej biednie wypada.
Teraz to już w ogóle odechciało mi się sprawdzać Cyberpunka...
-
Tu nie chodzi o to, że taki mechanizm jest w ogóle, ale o to jak został zaimplementowany. Masz obrażenia/sekundę (Damage Per Second), który jest podstawowym wyznacznikiem mocy broni. Bronie nie mają po prostu kilku poziomów, ale jak się wydaje pierdylion poszczególnych DPSów. Bo podnosisz giwerę z DPS 54.5. Później taką samą ale z 63.7. Później kolejną z 73.5, tylko różową. I cytując Nic Śmieszego "i tak kur*a do za*ebania". Do tego poszczególne bronie mają różne oznaczenia kolorami: pospolity, rzadki, mniej rzadki, prawie rzadki ale już trochę wyjątkowy... i tak do epickiego (nie rozgryzłem jeszcze po co ten mechanizm jest). Mało? No to "suchej" dalej. Każda broń ma obrażenia bonusowe. Na przykład chemiczne. Albo od ognia. Albo od elektryczności. Albo zwykłe fizyczne chyba też. I ci różni przeciwnicy, mają różną odporność na poszczególne statystyki. Te różne te. Więc żonglujesz całym tym g*wnem w trakcie gry co chwila, niczym klaun chomikami w cyrku. Dodatkowo masz jeszcze montaż optyki, tłumików i modyfikacji. Przy zmianie broni musisz ręcznie to wszystko odłączać i później znowu przypinać. Poza modyfikacjami, które chyba są montowane na stałe. Nie mogę skupić się na grze, bo cały czas zbieram jakieś badziewia. Porządkuję je w ekwipunku. Rozbieram na elementy pierwsze lub sprzedaję w takich automatach samoobsługowych. Możesz też sprzedać wszystkie giwery pani Jadzi na targu, która sprzedaje pierożki dim-sum, dające +5 do zdrowia i efekt "najedzony" przez 5 minut. Bierze wszystko jak leci, bez względu na kaliber.
Genialne :-D Popłakałem się ze śmiechu ;D ;D ;D
-
Zmiany w nadchodzącym patchu: https://www.cyberpunk.net/pl/news/37193/hotfix-1-05-lista-zmian
-
Zmiany w nadchodzącym patchu: https://www.cyberpunk.net/pl/news/37193/hotfix-1-05-lista-zmian
Łee, konsolowcy górą tym razem. No ale może to i zrozumiałe. Ciekawe kiedy PC? Patch ma mieć 17.3 GB.
Natomiast co do ew. zwrotów na konsole - tylko ta opcja istnieje ale do 21.12 więc nie sądzę by z tego skorzystało dużo osób mając ten patch i kolejne w drodze. 8)
-
Przypomniała mi się scena z Alternatywy 4 jak Kobuszewski chodził i namawiał mieszkańców świeżo wprowadzonych, żeby podpisali rezygnację z nowego mieszkania, w którym przecież roi się od usterek... tam chyba tylko dał się namówić na to docent.
-
Idealnie opisałeś moje znoje w Wiedźminie 3, w pewnym momencie, po jakichś 30 godzinach powiedziałem sobie, że dość tej orki bo wbijanie kolejnych leveli nie ma najmniejszego sensu skoro w ogóle się tego nie odczuwa.
Kwestia odczuć jest trudna do dyskusji. Ja za to powiem ze swojej strony, że w W3 dopiero po wielu godzinach (może i 30), zdałem sobie sprawę z jakiś drzewek rozwoju bohatera itp. Jakoś widocznie nie było mi to potrzebne do dobrej zabawy. :)
Te opisy patch'a od CD Projekt wyglądają jak lista spoilerów, przynajmniej początkowa sekwencja. A konsolowcy dostali swoją porcję zmian, razem z pececiarzami, ale fiksy dedykowane to głównie chyba do XBox'a. ;)
-
Gra już zarobiła na trzecią marżę i jeszcze trochę. Nie ma się o co spinać, teraz to oni dbają tylko o to, by następna ich gra miała również tyle szumu - w większości pozytywnego - wokół siebie by zarobić równie dużo. A giełda? Dla szefów CDP będzie wtedy gdy zapragną swoje akcje zkeszować
.
-
Te opisy patch'a od CD Projekt wyglądają jak lista spoilerów..
Dlatego szybko przestałem czytać, ale niektóre brzmią fajnie "Jackie nie znika już w trakcie zadań Bilet wstępu...". ;).
-
Przypomniała mi się scena z Alternatywy 4 jak Kobuszewski chodził i namawiał mieszkańców świeżo wprowadzonych, żeby podpisali rezygnację z nowego mieszkania, w którym przecież roi się od usterek... tam chyba tylko dał się namówić na to docent.
Ale w sensie, że ja jako Kobuszewski? ;D Przecież ja nie namawiam do rezygnacji z zakupu tej gry. Przykro, że kolega wyżej doszedł do takiej konkluzji, pod wpływem moich uwag. Po prostu dzielę się swoimi spostrzeżeniami. Ostatnio skupiłem się akurat na tych negatywnych. Nie wszystko mi się podoba. CDPR to nie jest dla mnie święta krowa, ponad jakąkolwiek krytyką.
Natomiast ciekawa jest jeszcze sprawa całego tego zamieszania z Sony i wycofaniem gry z PS Store. Bo dopiero teraz doczytałem, że generalnie Sony ma bardzo rygorystyczną politykę zwrotów. Już samo rozpoczęcie pobierania, powoduje że traci się możliwość "refundacji". Więc chyba wychodzi na to, że jak CDPR ogłosił, że będzie zwracać konsolowcom za grę, to ktoś się w Kraju Kwitnącej Wiśni lekko wkur..... I stąd taka decyzja, by ukrócić dalsze możliwości zakupu i późniejszego wnioskowania o zwrot. Tak więc, oświadczenie CDPR, że to było w konsultacji z nimi zrobione brzmi trochę śmiesznie, bo wychodzi na to, że oni sami nie skonsultowali swojego wcześniejszego oświadczania z Sony. A Sony też wychodzi lekko średnio w całym tym zamieszaniu, bo nawet takiego babola jak Fallout 76 nie zablokowali. Nie wiem w ogóle czy jest jakaś gra AAA, którą to spotkało na PS Store. W przypadku Steam pamiętam, że przytrafiło się to Rocksteady (Batman Arkham Knight - który był tragicznym portem na początku).
W każdym razie jeśli Microsoft nie podejmie podobnej decyzji, to CDPR powinien się kiedyś odwdzięczyć Sony i wypuścić swoją grę na konsolach jako exclusive na Xbox. :evil: Zresztą CDPR jest w jakimś większym partnerstwie z Xboxem od paru lat, więc może to też jakoś zaważyło, że Sony się nie patyczkowało.
Tymczasem, pojawiło się przerzucanie winy:
https://www.cdaction.pl/news-62699/-cyberpunk-2077-redzi-krytykuja-zachowanie-zarzadu-cd-projektu.html
Ciężko stwierdzić, ile w tym prawdy, ale wydaje mi się, że w najbliższym czasie mogą pojawiać się podobne wrzutki, ze strony rozgoryczonych devów, którym dalej każe się orać w nadgodzinach, 6 dni w tygodniu. I końca nie widać.
Logiczne, że łatają konsole najpierw. To absolutny priorytet by jakoś ten shitstorm ogarnąć.
-
Sony ma bardzo rygorystyczną politykę zwrotów. Już samo rozpoczęcie pobierania, powoduje że traci się możliwość "refundacji". Więc chyba wychodzi na to, że jak CDPR ogłosił, że będzie zwracać konsolowcom za grę, to ktoś się w Kraju Kwitnącej Wiśni lekko wkur..... I stąd taka decyzja, by ukrócić dalsze możliwości zakupu i późniejszego wnioskowania o zwrot. Tak więc, oświadczenie CDPR, że to było w konsultacji z nimi zrobione brzmi trochę śmiesznie, bo wychodzi na to, że oni sami nie skonsultowali swojego wcześniejszego oświadczania z Sony.
No teraz rozumiem o co chodzi Sony.
-
Jascha, no jak, akurat Ty, jako jedna może z 3-4 osób piszących w tym wątku, piszesz z odrobiną sensu :evil:.
Chodziło o to, że jest hyperpierdolamento, które co słabszych łamie i zmusza do oddania gry. Niestety, to tak działa. Wiadomo, CDRP dało powody do niezadowolenia, ale rozpętała się burza atomowa. Nawet ja odczuwam jej smród i na razie nie gram, bo jakoś tak mi się nie chce.... klimat się zepsuł, bo zewsząd wyziera jak to CDRP jest złe i w ogóle - to tak jakbyś się nastawił na miły wieczór w restauracji, a typy obok zaczęłyby się awanturować bez końca i głośno z obsługą, niby nas to nie dotyczy, ale nastrój poszedł w piz*u. Wczoraj nawet ich obsmarowywali na TVP Kultura, choć akurat nie za bugi.
Mnie interesuje do kogo będą mieć pretensje ci wszyscy ps4ówcy, którzy ulegając trendowi oddadzą swoje kopie, by później łakomie zerkać na poprawioną grę? Myślę, że też będzie to wina CDRP, bo po co pozwolił oddawać?! Mogli przecież poczekać, skoro mieli putha etc.
Tak więc dobrze z CP2077 już nie będzie, moim zdaniem to klątwa przenoszonej ciąży. Szkoda, że się z tego nie wycofali zaraz po Wieśku, wtedy przeszłoby z minimalnym bólem. A tak mamy co mamy i nawet jak się wyrówna, to będzie śmierdziało trupem.
Tako rzecze,
Zaratustra
-
CDP na wielu konkurentów na świecie i ci mają trochę pieniędzy by zapłacić całkiem sporej rzeszy piszących w sieci i nie tylko jaki to crap ten CP77. A wielu z nich to wpływowi komentatorzy z dużym zasięgiem swego oddziaływania. To było dobrze widać przy walce Valve o HL, a było to w innej epoce internetowej i jest to sporo większa firma od CDP, teraz jest jeszcze bardziej to rozwinięte. CDP ma jeszcze za mało doświadczenia w rzucaniu na rynek tak dużych produkcji. Przy wiedźminie nikt się z nimi nie liczył jeszcze, dziś są zagrożeniem, więc trza ich zdusić zanim urosną. Nie usprawiedliwiam ich, po prostu wystawili się na strzał to walą na razie do nich jak do kaczek. Oby się obronili.
-
Oj dzieje się:
https://businessinsider.com.pl/przecieki-ze-spotkania-microsoft-store-i-cd-projekt-beda-zwracali-pieniadze-za/xp4kdh4
-
CDP na wielu konkurentów na świecie i ci mają trochę pieniędzy by zapłacić całkiem sporej rzeszy piszących w sieci i nie tylko jaki to crap ten CP77. A wielu z nich to wpływowi komentatorzy z dużym zasięgiem swego oddziaływania. To było dobrze widać przy walce Valve o HL, a było to w innej epoce internetowej i jest to sporo większa firma od CDP, teraz jest jeszcze bardziej to rozwinięte. CDP ma jeszcze za mało doświadczenia w rzucaniu na rynek tak dużych produkcji. Przy wiedźminie nikt się z nimi nie liczył jeszcze, dziś są zagrożeniem, więc trza ich zdusić zanim urosną. Nie usprawiedliwiam ich, po prostu wystawili się na strzał to walą na razie do nich jak do kaczek. Oby się obronili.
+1
Zgadza się, na koniec zostanie Fortnite - odmóżdżacz dla 10 latków.
-
Biedny CDProjekt, wypuścili doskonałą, dopracowaną pod każdym względem grę i tylko międzynarodowy spisek wywołał kłopoty :evil:
Skoro jak z tych podanych wyżej informacji wynika nawet pracownicy studia mają zastrzeżenia co do postawy i decyzji zarządu, to chyba jednak nie problem zewnętrzny, tylko wewnętrzny.
-
Tak z innej beczki, 1.05 się wam pobiera? Czy to tylko ogłoszenia parafialne? Bo na GOG napisane, że już niby jest...
-
Moim zdaniem trochę popłynęli na fali, słupki na giełdzie zaświeciły przed oczami. Sami się w to władowali i tyle. Pytanie, jak z tego finalnie wybrną, bo jak pisał Qrdl, jest smród.
-
Biedny CDProjekt, wypuścili doskonałą, dopracowaną pod każdym względem grę i tylko międzynarodowy spisek wywołał kłopoty :evil:
Skoro jak z tych podanych wyżej informacji wynika nawet pracownicy studia mają zastrzeżenia co do postawy i decyzji zarządu, to chyba jednak nie problem zewnętrzny, tylko wewnętrzny.
Chyba nigdy nie pracowałeś w firmie, która ma więcej niż 10 pracowników, albo nie wiesz co to jest polityka. Tam nie pracują świstaki, co to z radością zawijają sreberka, żeby dzieci miały czekoladkę pod choinką, ale ludzie z ambicjami. Niektórzy może wyczuli krew i zaatakowali.
-
Tu się zgodzę, to zdecydowanie wina zarządu (tego górnego, i inwestorów). Bo da się robić gry metodą "it's ready when it's ready", wiele firm to pokazuje raz za razem. Zrobili skok na kasę (której nie potrzebowali), nie słuchali nikogo kto im mówił że potrzebują więcej ludzi lub czasu (skąd ja to znam :)), wypuścili taką półbetę która porządnego QA nie widziała i tyle. Kasę na giełdzie mam nadzieje że zrobili, inwestorów i graczy mocno sparzyli, więc kurek na razie pewnie będzie przykręcony.
1.05 się nie pobiera, bo na PC jeszcze nie ma. Chyba pierwszy na świecie patch który wyszedł najpierw na konsole a potem na PC.
Qrdl, świstaków nie ma, ale naprawdę nie ma po co pomagać CDPR kopać grób - robią to bardzo umiejętnie sami. Najpierw to, później wycofanie Devotion z GoGa. Nie wiem czy jakaś firma zrobiła sobie taki speedrun "od bohatera do zera", ale CDPR chyba ma już rekord. :)
-
Ok, ale żeby przypadkiem nie wylać dziecka z kąpielą (w interesie graczy)... bo faktycznie zostanie nam Fortnite dla ćwierć mózgowców. Dlatego moim zdaniem nieco dystansu i trochę cierpliwości. Zobaczcie jak zgnoili NMS... sam oddałem w pewnym momencie... a teraz mam na dysku, a niesmak został.
-
To do mojego tekstu Addi? Ja napisałem, że CDP nie potrafi sobie poradzić sprawnie (min. sprawa z Sony) z kryzysem wizerunkowym spowodowanym błędami produktu który sprzedają. Normalna sprawa w firmach produkujących dobra wszelakie. A nie potrafią sprawnie, bo nie przygotowali się do tego i bo nie mają doświadczenia w takich sytuacjach.
-
No nie, panowie, to nie tak, QA było na każdym kroku w tym projekcie, tylko w pewnym momencie, gdy deadline goni, ilość zmian w kodzie przekracza możliwości testowe zespołu. Od pewnego punktu większość zmian jest wrzucanych na szybko do bieżącej wersji i pobieżnie sprawdzana, a przy tym systemie pracy pojawia się wiele nowych błędów związanych z regresją. A tu nie było nawet sprintu związanego ze stabilizacją, a praca na 100% do końca ze zmianami...
Co oczywiście nie tłumaczy tak słabej wersji na PS4. Tu była decyzja czysto polityczna, że robimy release na wszystkich platformach. Nawet na tych, na których ewidentnie wydana być nie powinna. To decyzja szefostwa.
PS: Ciekawy filmik o Night City, w porównaniu do istniejących miast. Azjatyckie ujęcia mi się podobały.
https://www.youtube.com/watch?v=gHpv3OfUo1M
-
Chyba nigdy nie pracowałeś w firmie, która ma więcej niż 10 pracowników, albo nie wiesz co to jest polityka. Tam nie pracują świstaki, co to z radością zawijają sreberka, żeby dzieci miały czekoladkę pod choinką, ale ludzie z ambicjami. Niektórzy może wyczuli krew i zaatakowali.
To trochę konsekwencji proszę, spisek międzynarodowy, przerost ambicji, czy złe zarządzanie i planowanie i brak umiejętności stworzenia atmosfery pracy zespołowej?
To tak jak z tą naszą reprezentacją "kopaczy w piłkę" i hasłem "nic się nie stało".
Skoro odbiorcy/użytkownicy bawią się w adwokatów i tłumaczą niedoróbki/potknięcia firm/reprezentacji to nie powinni oczekiwać wyników, bo po co wypuszczać dopracowany produkt/wylewać pot na treningu/meczu, skoro można wypuścić coś nieskończonego/pomarkować grę i też skasować.
A a`propos Twojego stwierdzenia, co ma piernik do wiatraka. Czy to że pracuję w zespole, ale również pracuję indywidualnie, ma mieć wpływ na mój odbiór całej sytuacji?
Nie ma, jako konsument chcę dostać skończony, dopracowany produkt i nie interesują mnie powody, dla których jest to niemożliwe.
Gra to taki sam produkt jak książka, czy samochód. Czy kupiłbyś i nie reklamował książki zadrukowanej w połowie, albo samochodu z niedziałającą klimatyzacją i tylko częścią biegów, nawet jakbyś usłyszał obietnicę dealera/producenta, że resztę biegów zamontują w przeciągu 3 miesięcy, a klimę uruchomią za pół roku, akurat na lato, bo zimą i tak nie jest potrzebna ;)
-
Jeśli chodzi o cały ten negatywny PR, to myślę, że niektórzy pomijają jeden istotny niuans, tłumaczący również moc całej tej g*wnoburzy. Trzeba pamiętać, że CDPR przez ostatnie lata wskazywany był jako wzór do naśladowania w branży. Pod względem praktyk biznesowych, podejścia do graczy itp. Mało tego, sam CDPR w jakiś sposób czuł tą moralną wyższość nad przeżartym korporacyjną chciwością rynku branży gier video. Przypomnę hasło "we leave greed to others". I odnośnie całego zamieszania jakie wywołała na dobrą sprawę wersja na konsole minionej generacji (bo sama wersja PC absolutnie nie upoważnia do aż takiej krytyki), to jakkolwiek mogę się zgodzić, że niepoważne jest oczekiwanie by konsola "last-gen" oferowała możliwość grania w gry na poziomie "next-gen", CDPR jednak zachował się - delikatnie mówiąc - bardzo nieładnie, prowadząc marketing tej gry w sposób, który z dzisiejszej perspektywy był wyrachowaną kampanią dezinformacji. Bo przypomnę tylko, że CDPR (albo i CDP - ciężko to rozdzielić) nie rozsyłał wersji konsolowej dla recenzentów. Otrzymali oni tylko wersję PC na ostatnią chwilę (co jest praktykowane powszechnie ostatnio), ale z zakazem publikowania jakichkolwiek urywków z gry, poza tymi przygotowanymi przez CDPR (co jest raczej niespotykane). Z dzisiejszej perspektywy wydaje się, że wszystkie te decyzje były podejmowane z moralnie raczej niskich pobudek, przy pełnej świadomości problemów, które ma ta produckja. Myślę tylko, że przeliczyli się z reakcją, zakładając że "jakoś to będzie, będziemy łatać". A tak mamy spektakularny upadek z wysokiego konia.
Ja jednak wierzę, że sytuacja jest do uratowania, choć nie będzie to łatwe. Na pewno nie ma co nawet wspominać teraz o jakiś DLC (mają zostać ogłoszone). Najpierw gra powinna zostać solidnie załatana. Wiele mechanik da się przy tym ulepszyć (NPC, policja, lepsze zarządzanie ekwipunkiem itp.). Do tego dorzuci się jakieś gratisy na otarcie łez (darmowe różowe gacie, albo coś w ten deseń) i wszyscy będą zadowoleni. Niepokoi mnie tylko to, że podobno do gry ma zostać dodany multiplayer. Czyli znowu coś w czym CDPR nie ma żadnego doświadczenia, więc generuje spore ryzyko. Na dodatek bardzo ważne by z jednej strony łatać grę w miarę sprawnie i szybko, ale jednocześnie nie zajeżdżać załogi, która ma założone homonto już od dłuższego czasu. Mleko już się rozlało i nie ma co tworzyć nowego zarzewia konfliktu. Trzeba to wszystko jakoś zbalansować.
W każdym razie, mam nadzieję, że wyprowadzą to wszystko na prostą. Przynajmniej mamy 100% gwarancję, że kolejną produkcją będzie znowu gra z uniwersum Wiedźmina. :evil:
-
To trochę konsekwencji proszę, spisek międzynarodowy, przerost ambicji, czy złe zarządzanie i planowanie i brak umiejętności stworzenia atmosfery pracy zespołowej?
To tak jak z tą naszą reprezentacją "kopaczy w piłkę" i hasłem "nic się nie stało".
Skoro odbiorcy/użytkownicy bawią się w adwokatów i tłumaczą niedoróbki/potknięcia firm/reprezentacji to nie powinni oczekiwać wyników, bo po co wypuszczać dopracowany produkt/wylewać pot na treningu/meczu, skoro można wypuścić coś nieskończonego/pomarkować grę i też skasować.
A a`propos Twojego stwierdzenia, co ma piernik do wiatraka. Czy to że pracuję w zespole, ale również pracuję indywidualnie, ma mieć wpływ na mój odbiór całej sytuacji?
Nie ma, jako konsument chcę dostać skończony, dopracowany produkt i nie interesują mnie powody, dla których jest to niemożliwe.
Gra to taki sam produkt jak książka, czy samochód. Czy kupiłbyś i nie reklamował książki zadrukowanej w połowie, albo samochodu z niedziałającą klimatyzacją i tylko częścią biegów, nawet jakbyś usłyszał obietnicę dealera/producenta, że resztę biegów zamontują w przeciągu 3 miesięcy, a klimę uruchomią za pół roku, akurat na lato, bo zimą i tak nie jest potrzebna ;)
Kilka czynników może składać się na zaistniała sytuację, a nawet wszystkie przez Ciebie wymienione. Powyżej wyraziłem opinię, że atakom zewnętrznym, jakkolwiek uzasadnionym, mógł zacząć towarzyszyć atak wewnętrzny różnych osób, które wyczuły swoją szansę. Możliwe? Jeśli pracujesz w zespole, to na pewno spotkałeś się czy widziałeś podobne zachowania.
Natomiast trochę mnie zaskakuje Twoje podejście do bycia klientem - trochę jak mój trzyletni synek "już teraz, natychmiast!". To niestety tak nie działa i dlatego m.in. są różnego rodzaju sądy, do których konsument ma prawo się zgłosić. Jeśli chodzi o CDPR to ja po prostu jestem im wdzięczny za moc przyjemnych wrażeń, które miałem z Wieśkiem i daję im kredyt zaufania/wyrozumiałości. Czy tak trudno to w naszym chrześcijańskim kraju zrozumieć?! Owszem, powinęła im się noga, ale ja nie będę bezdusznym katem, roszczeniową gimbazą, która nie wybacza, bo sama nigdy nie popełniła błędu.
Może i jestem naiwniakiem wierząc trochę w dobre chęci ludzi i jeśli ów dealer, o którym piszesz, byłby mi znany od lat i wcześniej nie zawiódł mojego zaufania, to czemu nie, uwierzyłbym. Jestem frajerem, prawda?
Tako rzecze,
Zaratustra
-
Wieśka 3 kupiłem dopiero w wersji GOTY i to na przecenie. Jak widać wielkim fanem nie jestem.;)
Z tego co kojarzę, to on na start też nie był super ekstra. W którymś patchu zmienili interfejs, poprawiali błędy, wypuszczali DLC...
Teraz ludzie porównują zabugowane CP2077 do wspomnienia* o ostatecznej wersji W3. Nieraz z modami.
Podobnie jest z MS FS 2020 - porównywanie do doposażonych dodatkami P3D i XP.
CDP się pośpieszył z premierą, celował na czas świątecznej sprzedaży. Nie chcieli tego przegapić, no i wyszło jak wyszło. Wierzę, że wyprowadzą CP na prostą.
Ja tam czerpię radość z obu produkcji, ale to pewnie dlatego, że nie mam za dużo czasu na granie. :)
* tak, wspomnienia. Bo chyba mało kto (w skali globalnej) ostatnio grał w Wieśka.
-
Może ten ruch CDR ze zwrotami również od siebie na zasadzie kroku do przodu wcale nie jest taki zły. Zamkną usta po 22.12 tym co właśnie narzekają, a tak naprawdę gry nie oddają, bo suma summarum więcej widzą plusów i czekają na łatki. Oczywiście, PR'ow premiera to kaplica i tego już nie da się odkręcić, będziemy opowiadali to wnukom jaka była fajna premiera kiedyś takiego CP77 ;>. Odsetek jednak tych co zwrócą sądzę, że będzie naprawdę niewielki, to promil. Z samej wersji PC to mają takie rekordy, że hej (podobno sam Steam to już 15mln). W środę będzie więcej na ten temat wiadomo.
Natomiast jak już wyjdzie ta łatka 1.05 na PC to dajcie znać z tymi respawnami policji. Wczoraj widziałem jakiś filmik, na którym gościu wpadł do jakiegoś małego garażu czy pokoju bez wyjścia 10x10m powiedzmy i tam na jego oczach (pewnie był to jakiś pościg), pojawiały się co chwila nowe postacie. Strzelał, strzelał, aż wystrzelał wszystko co miał, a policjanci pojawiali się co parę sekund nowi. No to faktycznie było słabe ;). Ja chyba szybko nie pogram, może nie przez ten cały shitstorm, ale zaraz MSFS dostaje 22.12 tryb VR więc znów będzie co robić, akurat może wyjdzie ta 1.05, a potem 1.06 ... ;>.
-
Ruch co do wycofania gry z dystrybucji na PS Store nie był ruchem CDPR - w notatce prasowej dla inwestorów napisali, że była to decyzja Sony. Ja nie zwracam, bo mimo wystawienia oceny 2/5 (na ten moment), to wierzę, że za kilka miesięcy to będzie już ocena co najmniej 4/5. MS nie zdecydował się na wycofanie gry, czemu się nie dziwię. Pamiętam premierę Fallouta New Vegas, Fallouta 4 i wielu, wielu innych gier. Bywało gorzej. :)
-
Wieśka 3 kupiłem dopiero w wersji GOTY i to na przecenie. Jak widać wielkim fanem nie jestem.;)
Z tego co kojarzę, to on na start też nie był super ekstra. W którymś patchu zmienili interfejs, poprawiali błędy, wypuszczali DLC...
Wiedźmin 3 miał na początek również problemy z bugami, ale z tego co pamiętam nie były one jakieś wielkie. Szybko zostały załatane. Grałem w W3 na premierę i nie mam żadnych traumatycznych wspomnień. Nie ma więc co porównywać tych dwóch premier. Jako gry też średnio da się je porównywać, bo to zupełnie inne gatunki. Oczywiście większość ma w pamięci wyjątkowość W3 - pod względem fabularnym, jak i świetnego gameplayu. To była (i jest nadal) gra, która potrafi wessać na długie godziny. Większość graczy oczekiwało po prostu podobnego poziomu w CP2077. W każdym razie chcę powiedzieć, że ja nie oceniam CP przez pryzmat Wiedźmina. Jeśli już to przez pryzmat Deus Ex czy nawet Fallouta.
Jeśli chodzi o DLC, to wszystkie DLC do Wiedźmina były darmowe (były to w sumie mikro DLC). Wypościli natomiast jedne z najlepszych rozszerzeń w historii gier video, które spokojnie mogłyby być samodzielnymi tytułami. Mam nadzieję, że tutaj poziom w zakresie dodatków zostanie utrzymany.
-
Rany, to już nawet w świecie gier mamy retorykę o agentach wpływu z Moskwy? Kiedyś świat był prosty, ten z kim się nie zgadzałeś to był po prostu idiota, a teraz ani chyby agent obcego wywiadu czy opłacony przez Wiadome Agencje agent wpływu.
Mimo, że uważam W3 za słaby tytuł (w przeciwieństwie do rewelacyjnego W1 i niezłego W2) to kibicuję im i trzymam kciuki bo jak CDPR polegnie to GoG pójdzie na dno razem z nimi.
-
No cóż, dla mnie W1 był najbliższy RPG - kolejne części to już zręcznościówki z elementami RPG...
Wysłane z mojego SM-A750FN przy użyciu Tapatalka
-
Ruch co do wycofania gry z dystrybucji na PS Store nie był ruchem CDPR - w notatce prasowej dla inwestorów napisali, że była to decyzja Sony. Ja nie zwracam, bo mimo wystawienia oceny 2/5 (na ten moment), to wierzę, że za kilka miesięcy to będzie już ocena co najmniej 4/5. MS nie zdecydował się na wycofanie gry, czemu się nie dziwię. Pamiętam premierę Fallouta New Vegas, Fallouta 4 i wielu, wielu innych gier. Bywało gorzej. :)
Nie. Są trzy możliwości obecnie, przez PS Store, Microsoft Store i bezpośrednio w CDR. Ta ostatnia sytuacja to nowość, sam producent oddaje kasę bez pośredników, musisz mieć paragon. Piszę o tym ruchu. Sony to akurat zrobiło na złość CDR, bo tego nie uzgadniali, a ci zakomunikowali wcześniej zwroty, a potem walili komunikatami, że po konsultacjach by wyjść z twarzą. Tu też jak się wczytałem to proces zwrotu może być dość długi, nawet do ... 1 miesiąca, więc komu opłaca się zwracać, a potem za miesiąc jak wyjdą łatki kupić ew. znowu (chociaż mogą być już promocje jak na teraz na Epic z kuponem -40zł, no chyba, żeby ktoś liczył, że coś takiego będzie na tytuły konsolowe).
Jeśli chodzi o DLC, to wszystkie DLC do Wiedźmina były darmowe
Piszesz o części 1, bo 3 miała dwa płatne DLC.
-
Natomiast trochę mnie zaskakuje Twoje podejście do bycia klientem - trochę jak mój trzyletni synek "już teraz, natychmiast!". To niestety tak nie działa i dlatego m.in. są różnego rodzaju sądy, do których konsument ma prawo się zgłosić. Jeśli chodzi o CDPR to ja po prostu jestem im wdzięczny za moc przyjemnych wrażeń, które miałem z Wieśkiem i daję im kredyt zaufania/wyrozumiałości. Czy tak trudno to w naszym chrześcijańskim kraju zrozumieć?! Owszem, powinęła im się noga, ale ja nie będę bezdusznym katem, roszczeniową gimbazą, która nie wybacza, bo sama nigdy nie popełniła błędu.
Może i jestem naiwniakiem wierząc trochę w dobre chęci ludzi i jeśli ów dealer, o którym piszesz, byłby mi znany od lat i wcześniej nie zawiódł mojego zaufania, to czemu nie, uwierzyłbym. Jestem frajerem, prawda?
Tako rzecze,
Zaratustra
Niezupełnie, w którymś z poprzednich postów chyba to napisałem, a jeśli niezbyt wyraźnie to powtórzę. Stałem trochę z boku, nie śledziłem z wypiekami doniesień o postępie prac. Spokojnie mógłbym zaczekać nawet kilka miesięcy, aby otrzymać produkt dopracowany, bez tego całego smrodu i przeczytać, że polska firma wypuściła przebój. I taka postawa nie dotyczy tylko Cyberpunka, ale generalnie wszystkich gier jakie kiedykolwiek chciałbym kupić, jestem cierpliwy, mogę poczekać, ale kiedy wkładam płytkę do napędu/ściągam z sieci, to wtedy chciałbym ją oceniać przez pryzmat czy mi się podoba, czy nie i czy spełniła pokładane nadzieje. Najbardziej lubię niespodzianki, tak na marginesie :) .
A swoją drogą, ja raczej niewiele gram, więc skoro ja dałem się wciągnąć w dyskusję a`propos gry, jakby nie było istotnych rzeczy, to tylko świadczy o poziomie emocji/zawodu jaki temu tytułowi towarzyszy. Zgadzam się natomiast z Tobą w pełni, że przez to całe zamieszanie jakaś część uroku gry wyparowała.
Może to i dobrze o Tobie świadczy takie podejście, nie wiem, nie znamy się, nie mnie oceniać, ale w tej całej sprawie chodzi o jeszcze jeden aspekt.
O świadome wprowadzenie w błąd, żeby nie powiedzieć oszustwo, a na to, to już za bardzo usprawiedliwienia nie ma i pewnie dlatego też taki poziom rozemocjonowania.
-
Gadu, gadu, a tu hotfix 1.05 jest już dostępny na PC (9Gb).
-
O świadome wprowadzenie w błąd, żeby nie powiedzieć oszustwo, a na to, to już za bardzo usprawiedliwienia nie ma i pewnie dlatego też taki poziom rozemocjonowania.
To może ja dodam, że w tej zabawie cały ambaras, żeby dwoje chciało na raz. Posiadacze PS4 pewnie chcieli uwierzyć w bajkę o super wydajności ich zabaweczki (jak na dzisiejsze standardy) i to im się stadnie udało... nie znaczy to oczywiście, że są winni, ale to taka miękka wersja przekrętu "na wnuczka" - po prostu współpracowali. Kto o zdrowych zmysłach, widząc filmiki z wersji na wypasionego PC uwierzyłby, że tak wygląda w realu na PS4. To tak jak pójść na imprezę do knajpy i po 6 piwach tkwić w przekonaniu, że laska z którą rozmawiamy tak wygląda i gada jak nam się wydaje, bo gdy już będzie na naszym sprzęcie (tzn. w mieszkaniu za dnia, żeby nie było dziwnych skojarzeń) :-), to czar może prysnąć.
Smród jest i zostanie, a wystarczyło opóźnić premierę wersji na PS4 i stare X pudło...
-
No nie wystarczyło chyba, bo przecież nowej gen konsol jest tyle co kot napłakał. A jaki byłby wtedy płacz tych od PS4 jakby jednak nie wydali. A tak w ogóle to kto wie czy MS i Sony nie naciskali na to mimo wszystko wiedząc, że zawalili sami z dostępnością nowych konsol.
-
W nawiazaniu do wypowiedzi Qrdla, te konsole sa z 2013 roku. Teraz kazdy niech sobie przypomni jakiego mial kompa i czy by mu poszedl CP77 na chociazby srednich. Przeciez to byly czasy GTX 880 Ti albo i wczesniej.
-
W nawiazaniu do wypowiedzi Qrdla, te konsole sa z 2013 roku. Teraz kazdy niech sobie przypomni jakiego mial kompa i czy by mu poszedl CP77 na chociazby srednich. Przeciez to byly czasy GTX 880 Ti albo i wczesniej.
Wyżej też o tym pisałem. To jakieś przekleństwo konsolowców, którym się wydaje, że jak wydadzą tysia lub dwa, a nawet trzy na sprzęt, to po pierwsze deklasują każdego blaszaka na rynku w danej chwili, a i za 10 lat nie będzie widać, że odstają w tyle. Dużo tutaj zawiniło ogólne pierdzielenie "znawców" w stylu "a kup sobie konsolę, tam wszystko śmiga i to płynnie" albo "konsola jest do grania... 5x tańsza, a wszystko nawet lepiej śmiga" - no to mają, szkoda, że CDPR musiało im to uświadomić, choć ściemniali do samego końca :evil:.
-
Z całym szacunkiem, ale znowu wracamy do tego, że zupełnie ignorujecie sedno tego problemu.
Wersja na konsole poprzedniej generacji nigdy nie powinna powstać, czy też może inaczej - powinna zostać porzucona w momencie gdy okazało się, że te konsole są za słabe, a już na pewno w momencie gdy stało się jasne, że gra będzie miała swoją premierę i tak po premierze nowej generacji konsol. A jeśli już miała zostać wypuszczona - to trzeba było zagrać w otwarte karty. "Słuchajcie kanapowcy, te wasze tostery z 2013 roku generalnie szału dzisiaj nie robią, gra będzie wyglądała deczko inaczej niż w materiałach na PC. Dlatego będziemy oferować wam tą wersję za 50% ceny. Za drugie 50% można dokupić później update do wersji na next-gen". Albo coś w ten deseń. Bo nic nie usprawiedliwia CDPR w tym zakresie, że (jak się wydaje) z premedytacją wprowadzili część swoich klientów w błąd. I być może również wprowadzili w błąd Sony i Microsoft, bo nie jest dla mnie nadal do końca jasne w jaki sposób przebiega proces certyfikacji gry przez te firmy i na ile były one świadome tych problemów. Trzeba było w takim razie pokazać gameplay z konsol również. A nie pier..lić na spotkaniach poświęconych omówieniu wyników finansowych za Q3/2020, że gra sprawuje się "świetnie na każdej platformie", a na starych konsolach działa "zaskakująco dobrze". Zaskakująco - w sensie, "jesteśmy zaskoczeni, że w ogóle się uruchamia... normalnie łał". Tak tą wypowiedź chyba teraz można rozumieć.
Tak w ogóle, to moim zdaniem trzeba było skupić się najpierw na wersji PC, a wersje konsolowe wypuścić później. Tak przecież robi chociażby Rockstar (tylko odwrotnie, bo konsole mają priorytet). Generalnie jak się porówna gigantów z branży (Ubisoft, EA, Activision) to CDP jest relatywnie "małą" firmą jak na tak ambitny projekt. Czasem lepiej jeść małą łyżeczką spokojnie, a nie dławić się chochlą...
Piszesz o części 1, bo 3 miała dwa płatne DLC.
Masz na myśli Krew i Wino oraz Serce z Kamienia? To te rozszerzenia, o których pisałem (oficjalnie nazywają się chyba"expansion pack"). Określenie "DLC" w tym przypadku do tego mi jakoś nie pasuje. Typowe DLC od W3 to były nowe animacje ciosów, jakieś bonusowe misje itp. Z tego co pamiętam, były darmowe.
PS. A tak w ogóle Panowie, to niezłe z Was miękiszony, jak przez cały ten smród medialny przechodzi Wam ochota na granie. Trzeba nabrać powietrza, zatkać nos i wio. ;D
-
PS. A tak w ogóle Panowie, to niezłe z Was miękiszony, jak przez cały ten smród medialny przechodzi Wam ochota na granie. Trzeba nabrać powietrza, zatkać nos i wio. ;D
Nie przeczę, że jestem wrażliwy i nie Ty pierwszy to zauważasz, a Tobie to pewnie i w parku, i przy -10C by nie przeszkadzało ;-).
-
Wersja na konsole poprzedniej generacji nigdy nie powinna powstać, czy też może inaczej - powinna zostać porzucona w momencie gdy okazało się, że te konsole są za słabe...
O tym już pisałem, powinni to olać, a przynajmniej teraz na premierę. Skupić się na wersji PC tylko i ew. na PS5 i Xbox X i tyle. Ew. z czasem zająć się wersją na konsole z 2013 rok. Na te konsole to jest tylko port, a nie cały kod źródłowy, więc dodatkowo jest tu problem, który wcale nie tak łatwo naprawić w krótkim czasie. Na dzień dobry poszli za szeroko i zbyt ambitnie. Od tych konsol nie ma już czego zbyt wiele oczekiwać, dla gry powstającej na 5 lat do przodu, a nie na 8 lat wstecz. Natomiast też posiadacz powinien zdawać sobie sprawę co posiada i trochę przykrócić swoje oczekiwania. Od 2013 ile razy już zmieniliście telefon albo coś w blaszaku. Błąd zrobili, że od od razu dali wersję konsolową, a przynajmniej w takim stanie, w sumie wystarczyło przesunąć premierę na konsole (pewnie przy wk...e gawiedzi), a 10 grudnia wydać wersję PC bez opowiadania bajek. Ponad połowa i tak byłaby kontent ;) (ponoć ok. 70% to sprzedaż na PC, SteamSpy daje średnio 15mln posiadaczy na samym Steam https://steamspy.com/app/1091500) i to by jeszcze bardziej nakręciło tych co nie mają. Luty, marzec puścili by wersję na konsole starszej generacji z jakimś DLC gratis dla nich i byłoby git.
-
Dlatego coś mi tu nie gra z tymi konsolami. Pisałem już, że obaj dużo gracze zawalili wypuszczenie swoich konsol a CDP chyba nie mógł już tyle czekać na nie, to może próbowali jakoś grę dostosować na te stare. Nie śledziłem procesu wydawniczego ale czy na pewno miała gra wyjść na stare konsole? Takie gry to idą wraz z nowym sprzętem bo to napędza sprzedaż jednym i drugim. A tu ze względu na pandemię się nie udało.
Jeszcze nie gram ale syn głównie narzeka na jakieś zatrzymywanie się samochodów i motocykli.
-
Wersja na konsole poprzedniej generacji nigdy nie powinna powstać, czy też może inaczej - powinna zostać porzucona w momencie gdy okazało się, że te konsole są za słabe, a już na pewno w momencie gdy stało się jasne, że gra będzie miała swoją premierę i tak po premierze nowej generacji konsol. A jeśli już miała zostać wypuszczona - to trzeba było zagrać w otwarte karty. "Słuchajcie kanapowcy, te wasze tostery z 2013 roku generalnie szału dzisiaj nie robią, gra będzie wyglądała deczko inaczej niż w materiałach na PC. Dlatego będziemy oferować wam tą wersję za 50% ceny. Za drugie 50% można dokupić później update do wersji na next-gen". Albo coś w ten deseń. Bo nic nie usprawiedliwia CDPR w tym zakresie, że (jak się wydaje) z premedytacją wprowadzili część swoich klientów w błąd. I być może również wprowadzili w błąd Sony i Microsoft, bo nie jest dla mnie nadal do końca jasne w jaki sposób przebiega proces certyfikacji gry przez te firmy i na ile były one świadome tych problemów. Trzeba było w takim razie pokazać gameplay z konsol również. A nie pier..lić na spotkaniach poświęconych omówieniu wyników finansowych za Q3/2020, że gra sprawuje się "świetnie na każdej platformie", a na starych konsolach działa "zaskakująco dobrze". Zaskakująco - w sensie, "jesteśmy zaskoczeni, że w ogóle się uruchamia... normalnie łał". Tak tą wypowiedź chyba teraz można rozumieć.
I to jest całe podsumowanie, dlatego też pisałem o oszustwie, którego usprawiedliwić się nie da.
Dobra Święta się zbliżają, trzeba ochłonąć i poświętować. Składam wszystkim uczestnikom dyskusji najlepsze życzenia, obyśmy więcej nie mieli powodów do takich dyskusji :)
-
@Jascha
100% racji, z miękkiszonami też;-)
I zgadzam się, że wersja na last-geny nie powinna powstać, problem w tym, że Redzi tym samym ograniczyliby się tylko do (wąskiej, dodatkowo determinowanej mocą sprzętu) grupy graczy PCtowych. A to im się po prostu nie kalkulowało więc mają co chcieli. O next-genach nie mogli myśleć bo tworzyli C2077 przez praktycznie całą poprzednią generację.
@Rutkov
Zarówno XSS/XSX jak i PS5 ukazały się planowo, to Cyberpunk powstając w czasach narodzin PS4 i XBO zaliczył kilka opóźnień.
-
...do (wąskiej,
Jakiej wąskiej? :icon_lol:
Połowa sprzedaży dla przykładu Wiedźmina 3 w 2017 to osoby, które kupiły to na PC, reszta na różne platformy konsolowe, zarówno Sony jak i Microsoftu. Z tych trzech opcji to PC wypada historycznie najlepiej.
-
ponoć ok. 70% to sprzedaż na PC
Dlatego coś mi tu nie gra z tymi konsolami.
Żeby mieć pełny ogląd sytuacji, musielibyśmy wiedzieć jaką sprzedaż na konsolach zakładali. Dla mnie aż tak wysoki udział w PC w jakimś zakresie wynika z tego, że pewnie spora liczba graczy konsolowych zrezygnowała z zakupu słysząc o problemach na PS4/X1 (te doniesienia pojawiły się praktycznie od razu). Ciekawe też czy te dane są po uwzględnieniu wniosków o refund na konsolach czy przed. O fakcie zawieszenia sprzedaży gry w PS Store nie wspomnę (chyba, że to dane dotyczące tylko weekendu otwarcia).
Na Steam pobrała mi się już nowa łatka 1.05. Niestety mam wrażenie, że majstrują z downgrade'em gry. U mnie stała się nagle jakaś taka bardziej ziarnista. Porównanie:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325690555 PRZED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327399637 PO
Czy tylko ja mam wrażenie, że wersja PC nagle zaczęła przypominać wersję na konsole? 😭
Pierwszy screen w warunkach nocnych, te zawsze wyglądają optycznie lepiej, ale na tym drugim wyraźnie widać ziarnistość tektur. Wyłączenie filtru "film grain" nic w tym zakresie nie zmienia.
PS. Dobrze, że gra daje wolną rękę w jakiej porze dnia chcemy grać ponieważ zawiera prosty i szybki mechanizm ustawienia czasu w grze. CP w wersji za dnia podoba mi się zdecydowanie mniej. Miasto mocno traci klimat w świetle słonecznym.
-
Zgrajnik. Po 10 minucie o "wielkim" problemie AI przechodniów i ruchu ulicznym, które ktoś tu poruszał.
https://www.youtube.com/watch?v=k_xOHPZ2iog
Jachsa, mam problemy ze wzrokiem, nie widzę jakiejś różnicy na tych obrazkach...
-
A nie ma tam a propo tej ziarnistości opcji Grain Film czy jakoś tak? Polecano to wyłączyć w opcjach. Może po patchu zresetowały się jakieś ustawienia.
A jak z tą policją? Już się nie respownują 3 metry od bohatera po łatce? ;>
-
Jakiej wąskiej? :icon_lol:
Połowa sprzedaży dla przykładu Wiedźmina 3 w 2017 to osoby, które kupiły to na PC, reszta na różne platformy konsolowe, zarówno Sony jak i Microsoftu. Z tych trzech opcji to PC wypada historycznie najlepiej.
W 2017? Dwa lata po premierze to przeceny na GoGu i Steam latały aż miło. Jak wyglądał podział przez pierwszy rok od premiery?
-
Liczę na Glicze, czyli kopanie leżącego.
https://www.youtube.com/watch?v=gjMr3xM6gkQ
-
A nie ma tam a propo tej ziarnistości opcji Grain Film czy jakoś tak? Polecano to wyłączyć w opcjach. Może po patchu zresetowały się jakieś ustawienia.
A jak z tą policją? Już się nie respownują 3 metry od bohatera po łatce? ;>
To nie jest filtr Film Grain, o czym już pisałem wyżej. To jakiś "bajer" związany z wczytywaniem / streamowaniem tekstur. W nocy nie jest aż tak widoczny. Więc rozwiązanie jest proste - grać zawsze w warunkach nocnych. Zresztą i tak gra znacznie lepiej wtedy wygląda (jak w przypadku większości produkcji).
Reakcje na tą ostatnią łatkę są bardzo podzielone, z tego co przeglądałem sobie forum gry na Steam. U jednych zmiany na plus, inni narzekają, że gra stała się praktycznie niegrywalna u nich. Bądź tu mądry...
Co do policji - rozwiązanie: nie denerwować policjantów. Jak już przypadkiem zrobię coś, że się aktywują (z mojej winy lub z powodu jakiegoś buga), to po prostu wczytuję ostatni save. Gra robi co chwilę automatyczne zapisy, plus ja też nauczyłem się klikać co chwilą quick save (zapis trwa ułamek sekundy). Da się? Da się. ;)
Mam już nabite ponad 20h i gra mi się dobrze. To znaczy chce mi się nadal grać dalej. Wszystkie elementy, które mi łamią imersję lub denerwują, po prostu blokuję swoją psychiką. A dodam, że psychikę silną. Jak na człowieka z miasta przystało.
Aha, zmieniłem sobie poziom trudności na normalny - i zdecydowanie gra się lepiej. Tzn. mniej przeciwników z efektem gąbki na kule.
Zgrajnik. Po 10 minucie o "wielkim" problemie AI przechodniów i ruchu ulicznym, które ktoś tu poruszał.
O matku, ale po co Ty mi tu wrzucasz jakiegoś kolejnego polskiego sepleniącego jutubera, który stara się (nieudolnie) naśladować styl innych? Jeśli do mnie pijesz, bo to ja o NPC wspominałem, to po pierwsze nie chodziło mi o to, co on tam poruszył (czyli zarzuty na ubogie kwestie dialogowe czy bardzo uproszczone "rutyny"), ale o to jak zachowuje się świat / AI w momencie gdy gracz robi coś wykraczającego poza ściśle ustalone ramy.
Masz, wrzuciłem filmidło, specjalnie dla Ciebie:
https://streamable.com/ssi98u
Nawet widać jeszcze przy okazji ten problem z chowaniem się na środku ulicy i chyba tego buga z samochodem, o którym wspominał Rutkov.
A po drugie, nie przypominam sobie, żebym pisał, że ten problem jest "wielki". Po prostu jest zauważalny i irytujący. Zaburza mi feng szuj w grze.
-
Przykro mi z powodu twojego zaburzonego feng shui. Mogę tylko napisać to, co mi kiedyś tu Kosi napisał (ale się nie posłuchałem), że jak się męczę, to może przestać grać, po co się męczyć...
A co to znaczy, że gra się stała praktycznie niegrywalna u niektórych po nowym patchu? W sensie wydajności?
-
@Rutkov
Zarówno XSS/XSX jak i PS5 ukazały się planowo, to Cyberpunk powstając w czasach narodzin PS4 i XBO zaliczył kilka opóźnień.
Ale w jakiej ilości, już na wiosnę wiedzieli, że nie sprostają nawet w 10% popytowi że względu na problemy wytwórców z powodu pandemii, zwiększonemu jeszcze przez lockdowny. Jeżeli Sony i MS przeprowadził QA i zaakceptował grę na starsze konsole to o co chodzi?
Podobno pucz 1.05 na PS4 sprawia, że gra jest ok.
Dlaczego nie ma hejty na AC Valhalla - drzewo jakieś takie nie bardzo:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201220/5bc13c98b5e353360569d77cc01f1568.jpg)
-
Ilość jest bez znaczenia z punktu widzenia developmentu bo zawsze dwie generacje się nakładają. I zarówno MS jak i Sony w połowie zeszłego roku zapowiedzieli, że next-geny pojawią się pod koniec 2020. I tak też się stało.
Natomiast co do tego:
Sony i MS przeprowadził QA i zaakceptował grę na starsze konsole
to masz 100% racji, nie pomyślałem o tym aspekcie. Sony decydując się na wstrzymanie gry w ichniejszym sklepie po prostu brzydko unika współodpowiedzialności.
-
Sony i MS nie robią QA, robią certyfikacje. Dla nich ważniejsze jest to, czy da się grę kupić, czy wszystkie achievementy się zgadzają, i czy grę da się ukończyć (czyli ścieżka główna, tylko i wyłącznie). Coś jak certyfikacja 737 Max. Bardzo uważnie się przyglądali wielu rzeczom, ale nie tym ważnym. :)
-
Taki smaczek z CP77, numer z roku 77 na chorą córkę

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201220/33c07a0bc28f4e9e0606831149ac6bf9.jpg)
-
Sony i MS nie robią QA, robią certyfikacje. Dla nich ważniejsze jest to, czy da się grę kupić, czy wszystkie achievementy się zgadzają, i czy grę da się ukończyć (czyli ścieżka główna, tylko i wyłącznie). Coś jak certyfikacja 737 Max. Bardzo uważnie się przyglądali wielu rzeczom, ale nie tym ważnym. :)
Mimo wszystko chyba jakiś fachowiec z firmy widział grę jak wygląda na starszej konsoli. To co do grafiki. A poza tym czy da się dobrze (bo nie napiszę dokładnie) sprawdzić grę z "open world"? Chyba nie i od razu zakłada się, że będziemy łatać na podstawie zgłoszeń bugów przez graczy. RDR i GTA miały takie same problemy. Ale z tego co czytałem to chyba one wychodziły najpierw na konsole a dopiero potem na PC, a nie na raz jak z CP.
-
W dużym skrócie - nie, nikt nie widział z fimy MS czy Sony czy gra spełnia wszyskie wymagania rynku. Certyfikacje przechodzi się dość wcześnie, i często się zdarza, że nie postaci nie mają głosów, brakuje tekstur, wydajność jest zła, itp. To nie jest dawne "Nintendo Seal of Quality", niestety. MS czy Sony nie są winne tej sytuacji, tutaj wina leży w 100% po stronie CDPR.
-
Dlaczego nie ma hejty na AC Valhalla - drzewo jakieś takie nie bardzo:
Bo u nas hejt to juz taka narodowa tradycja, no i najlepiej na swoich ;).
-
Podobno ten nowy patch na PS4 poprawia sporo wydajność, choć tekstury nadal się wolniej "doczytują". Znaczy, jest progres. :)
-
Bo u nas hejt to juz taka narodowa tradycja, no i najlepiej na swoich ;).
YoYu, polska kupa nie śmierdzi bardziej niż amerykańska, angielska czy niemiecka. To są przywary wynikające z natury ludzkiej, a nie narodowości wbitej w paszporcie. Nota bene zarzucasz swoim jechanie po swoich, jadąc tym samym po swoich. Taki paradoks. Coś jak z tym żulem i tramwajem.
Na zachętę dla qrdla, by odpalał grę "czemprendzej":
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327965495
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327965534
:evil: :evil: :evil:
Czego tam nie ma. Męską prostytutkę ostatnio spotkałem. A podobno gra nie jest dostatecznie "woke".
PS. Mój ulubiony reddit, aktualnie:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/
Ale trzeba uważać na spoilery.
-
Taki smaczek z CP77, numer z roku 77 na chorą córkę 
Skisłbym całkowicie widząc zapis w formie *horom curkę* :634:
-
YoYu, polska kupa nie śmierdzi bardziej niż amerykańska, angielska czy niemiecka. To są przywary wynikające z natury ludzkiej, a nie narodowości wbitej w paszporcie.
Porównując grupy na FB dotyczące MSFS 2020 (jedną - polską, drugą - ogólnoświatową) widzę, że paszport ma sporo do tego. Na polskiej jest klasycznie - "użyj szukaj", "było", "naucz się", itp. Po angielsku rzadko kiedy są takie wpisy. Częściej się czyta odpowiedzi merytoryczne, udzielanie pomocy, itd...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327965534
Zatkało kakao... Cudny opis! :D Aż się zastanawiam czy nie zmienić wersji językowej na polski. :D
Czego tam nie ma. Męską prostytutkę ostatnio spotkałem.
Ja się nie odważyłem włączyć interakcji. ;)
-
Zatkało kakao... Cudny opis! :D Aż się zastanawiam czy nie zmienić wersji językowej na polski. :D
Ja gorąco polecam. Zacząłem na pełnej angielskiej, ale później włączyłem polską dla sprawdzenia i już na niej zostałem (z angielskim dźwiękiem). Teksty i dialogi z polotem i z jajem.
Ja się nie odważyłem włączyć interakcji. ;)
Ja przetestowałem z dziennikarskiego obowiązku, by sprawdzić czy nie ma bugów. Ale wczytałem potem quick save. :evil:
-
Skisłbym całkowicie widząc zapis w formie *horom curkę* :634:
Ej, Kosi mi zmienił, bo miałem w opisie ''horom curke''.
-
No i dobrze, że zmienił. Nie dość, że źle wygląda na forum (dobrze tylko na TT), to jeszcze w dzisiejszych czasach może być jak zły omen...
-
Nic nie poradzę Rutkov. Aż mnie oczy zakrwawiły :P. Trzeba było w cudzysłowie zapisać 8).
-
No ale drogi Kosi, walę błędy czasami. Ale nie aż takie
.
-
YoYu, polska kupa nie śmierdzi bardziej niż amerykańska, angielska czy niemiecka. To są przywary wynikające z natury ludzkiej, a nie narodowości wbitej w paszporcie. Nota bene zarzucasz swoim jechanie po swoich, jadąc tym samym po swoich. Taki paradoks. Coś jak z tym żulem i tramwajem.
Wiesz jestem na kilku innych Forch, w tym polskich niepilnowanych tak jak nasze i zagranicznych, też specjalnie niepilnowanych (no ew. poza jak nie odpowiednie słowo się wbije to wyskakują gwiazdki z automatu). Jednak skala hejtu u nas jest co najmniej o połowę większa na tych nieplanowanych vs zachodnie fora, na pewno jest więcej pomocy też bez dwóch zdań. Zresztą Rzemyk już o tym napisał. Klasa u nas jest niestety na niższym poziomie, zresztą poziom dyskusji doskonale widać w Sejmie i to jest kwintesencja ogólnego poziomu dialogu teraz. Kiedyś aż tak to nie wyglądało. W dużej części społeczeństwa u nas siedzi w głowie przede wszystkim to czego nie ma, a nie patrzą na to co mają i co już powinno dawać radość. To są jakieś stare naleciałości z podejściem do życia, ale to już inna sprawa i temat nie na tutaj.
-
W sumie nie mam nic przeciwko takiemu modzikowi, chodzi też fajnie, aż trudno oderwać wzrok ;>
https://youtu.be/MM1RXPazRzg .
-
Wiesz jestem na kilku innych Forch, w tym polskich niepilnowanych tak jak nasze i zagranicznych, też specjalnie niepilnowanych (no ew. poza jak nie odpowiednie słowo się wbije to wyskakują gwiazdki z automatu). Jednak skala hejtu u nas jest co najmniej o połowę większa na tych nieplanowanych vs zachodnie fora, na pewno jest więcej pomocy też bez dwóch zdań. Zresztą Rzemyk już o tym napisał. Klasa u nas jest niestety na niższym poziomie, zresztą poziom dyskusji doskonale widać w Sejmie i to jest kwintesencja ogólnego poziomu dialogu teraz. Kiedyś aż tak to nie wyglądało. W dużej części społeczeństwa u nas siedzi w głowie przede wszystkim to czego nie ma, a nie patrzą na to co mają i co już powinno dawać radość. To są jakieś stare naleciałości z podejściem do życia, ale to już inna sprawa i temat nie na tutaj.
Pozwolę sobie nie zgodzić się z Tobą - wejdźcie sobie na forum RPG Codex i poczytajcie sobie byle jaki wątek dot. jakiejś gry albo ogólne dyskusje o grach cRPG. Chamstwo jakie panuje na tym forum jest zdecydowanie najgorsze z kilkunastu, na których mam konta albo je obserwuję (zarówno polskich, jak i zagranicznych), i przekracza wszystkie dopuszczalne normy. Oprócz kilku, może kilkunastu wątków (głównie dot. starszych gier), właściwie nie da się go czytać - grozi to rakiem mózgu.
Nie mam pojęcia z czego to wynika - być może z wieku użytkowników (angielskojęzyczny odpowiednik tzw. "gimbazy") a być może z jakichś innych powodów, ale fakt jest faktem, że np. określenie "retard" jest używane zamiast przecinków i pojawia się w każdej możliwej dyskusji.
Kończąc ten offtop - jest to oczywiście tylko jeden przykład, ale sądzę iż takich miejsc w sieci jest niestety dużo więcej.
-
YoYo - po GTA i RDO moje zdanie się mocno zmieniło i właśnie widok z trzeciej osoby jest dla mnie bardziej "immersyjny", bardziej się wczuwam i mam większe "kinowe" doznania. Owszem, nadal w strzelankach wolę FPP, ale to inna kategoria gier...
-
W3 to też przecież 3th person, ostatnia gra w jaką grałem to AC: Origin we wrześniu tego roku. Chociaż może kiedyś byłem fanem 1 osoby, to teraz bardziej przemawia i do mnie widok z trzeciej osoby ostatnio.
Chyba bym wtedy zagrał paniusią ;D.
-
W3 to też przecież 3th person, ostatnia gra w jaką grałem to AC: Origin we wrześniu tego roku. Chociaż może kiedyś byłem fanem 1 osoby, to teraz bardziej przemawia i do mnie widok z trzeciej osoby ostatnio.
Chyba bym wtedy zagrał paniusią ;D.
Wybacz przyjacielski Redatorze, że nie oprę się pokusie i skomentuję, ale to normalne w pewnym wieku... że zaczyna się woleć widok z trzeciej osoby lol.
-
To są jakieś stare naleciałości z podejściem do życia, ale to już inna sprawa i temat nie na tutaj.
Jasne, ale w temacie - czy Twoim zdaniem CDPR hejtują tylko Polacy? Albo hejtują w jakiś szczególny, bardziej zaciekły sposób? Bo jak przeglądam różne zagraniczne fora i komentarze, to jakoś ciężko mi się z taką tezą zgodzić.
Co do widoku TPP - na wstępie zaznaczę, że nie mam nic przeciwko by widok z perspektywy 3. osoby był opcjonalny. Natomiast jeśli miałby to być wybór albo-albo, to ja zdecydowanie popieram to, że poszli w FPP. Z tej perspektywy naprawdę widać rozmiar tego miast i poszczególnych obiektów. Co ważne mamy pełną tzw. "świadomość ciała". Czyli widzimy swoje nogi jak spojrzymy pod siebie, w trakcie konwersacji widzimy ramiona itd. Tak nawiasem mówiąc to uważam, że ludzie mają dziś takie parcie na TPP ponieważ ostatnio wszyscy mają pier...lca na punkcie customizacji. Od wyglądu bohatera po skórki do broni itp. Te wszystkie kolorowe i oczojebne badziewia w większości dzisiejszych gier multi bazują właśnie na tych dość prymitywnych potrzebach, tj. potrzebach imponowania innym i obnoszenia się z wszystkim. A przypadku gry singleplayer jedyny sposób obnoszenia się to właśnie TPP. I potem ktoś ma ból d*py o to, że nie widać na jego streamie, że biega w "epickich" złotych kalesonach. ;)
PS. Odnośnie ziarnistości, o której pisałem wcześniejszej, to doszedłem jakoś, że duży wpływ na to ma ustawienie DLSS (miałem DLSS w trybie "zbalansowany"). Po zmianie na tryb "jakość", albo wręcz całkowitym wyłączeniu DLSS, wizualnie wygląda to znacznie lepiej. Oczywiście koszem słabszej wydajności.
-
Jasne, ale w temacie - czy Twoim zdaniem CDPR hejtują tylko Polacy? Albo hejtują w jakiś szczególny, bardziej zaciekły sposób? Bo jak przeglądam różne zagraniczne fora i komentarze, to jakoś ciężko mi się z taką tezą zgodzić.
CP77 teraz nie jest miarodajny, tu hejt nawet stał się bardzo w modzie (i nawet mam podejrzenie o specjalnym trollingu zagranicznych albo i naszych funduszy), a za robienie shitstormu i porównywanie tego do wszystkiego czym CP77 nawet nie miał być, być może powoduje, że rośnie się w oczach niektórych, a przynajmniej pewnie co niektórzy mają takie mniemanie hehe. To tak jak z tym bieganiem po ścianie. Niektórzy pomylili filmy z Ghostrunnera i potem było czemu w CP77 nie ma tego, jak Zarząd obiecał. Tyle, że nikt nigdy tu nie powiedział, że będzie bieganie po ścianie. Popatrz sobie na oceny na Metacritic userów, kto daje tam głównie 0 - osoby, albo raczej konta, które w ocenie mają tylko jeden tytuł CP77 i to od razu ocena idzie na wersję PC, PS4 i Xbox, naprawdę prawie każdy tam ma aż trzy sprzętu u siebie w domu i nie ma żadnych refleksji i nigdy nie miał żadnej inny gry do oceny?. Przecież widać, ze jest sztuczna nagonka, a jedni specjalnie nakręcają drugich.
-
Wybacz przyjacielski Redatorze, że nie oprę się pokusie i skomentuję, ale to normalne w pewnym wieku... że zaczyna się woleć widok z trzeciej osoby lol.
lol +1 :D
-
Przecież widać, ze jest sztuczna nagonka, a jedni specjalnie nakręcają drugich.
Ale tak jest w przypadku każdego klasycznego review bombing. Swoją drogą część pobudek być może jest taka jak pisałeś, ale moim zdaniem częśto ludziom wydaje się, że przez takie zaniżenie oceny wywrą w jakiś sposób presję na twórcach, by zmienić grę w oczekiwany przez nich sposób. Tak na przykład było w przypadku Fallout 76 i braku NPC.
O tym co myślę o Metacritic już wyżej pisałem.
-
lol +1 :D
Co tam dziatki piszecie? Nie mam okularow, a laska daleko. Ooo znowu laska, widze ja z 3-ciego widoku! :evil:
-
W sumie nie mam nic przeciwko takiemu modzikowi, chodzi też fajnie, aż trudno oderwać wzrok ;>
https://youtu.be/MM1RXPazRzg .
Oderwać wzrok? Od tej pokraki? Jakieś wszczepy chyba jej szwankują.
-
No tak, nie ma to jak Rockstar i pani z wybranym stylem chodzenia femme. ;) Znów tu CDPR przegrał z gigantem. :)
-
Oderwać wzrok? Od tej pokraki? Jakieś wszczepy chyba jej szwankują.
Ale Wiolettę to masz powieszoną nad łóżkiem na Gwiazdkę, no i niech Ci będzie ;D ?
(https://lh3.googleusercontent.com/proxy/cfIurjzv8KooNtaLRUMXEDpV9LqogEwA-jddoOEr6U6wEu8SQVlbW_S9Ew6WpxkbyJAIOutYBZbUB7WOg9E-_F1QWjVnCGZSbYZalWERh4dTrerXkVwGsrL3fUIzKFraKi_di8ePDdZLwIUXtA)
O gustach się nie dyskutuje bo to mowa bez końca :P.
No tak, nie ma to jak Rockstar i pani z wybranym stylem chodzenia femme. ;) Znów tu CDPR przegrał z gigantem. :)
A co to?
-
Nie mogę wieszać nad łóżkiem bo śpię z żoną, ale pod łóżkiem mam patronkę forum Silvię, oczywiście z czasów, gdy była młoda 8)
-
PT: YoYo, w GTA V można wybrać styl chodzenia, między innymi femme. Zdaje się bardziej rzuca biodrami. ;) https://www.youtube.com/watch?v=Nv5T2lhda5o
-
Poza na koncu najlepsza ;D.
-
Oderwać wzrok? Od tej pokraki? Jakieś wszczepy chyba jej szwankują.
Wiadomo, że liczy się tylko Silvia :032:.
-
W sumie nie mam nic przeciwko takiemu modzikowi, chodzi też fajnie, aż trudno oderwać wzrok ;>
https://youtu.be/MM1RXPazRzg .
Wyjdzie, że się czepiam, ale błagam, przecież w widoku z boku (+/- 13s) to czysta patologia (kręgosłup wygięty w C), ewidentny przykład wady postawy :evil:
-
Z boku to tak, garba ma jak nic, nadaje sie do licze na glicze, ale bokiem bym nie chodzil ;>.
-
Taka ciekawostka:
https://spidersweb.pl/2020/12/cyberpunk-2077-uszkodzony-zapis-gry.html
https://www.gameinformer.com/2020/12/21/cyberpunk-2077-save-files-larger-than-8-mb-could-become-corrupted
Nie jestem w stanie zweryfikować, bo moje save'y mają na razie niecałe 3MB. Może to taki ficzer. "Ukończ grę zanim plik zapisu przekroczy 8MB. Zegar tyka." ;)
I jeszcze taki news:
https://businessinsider.com.pl/gielda/wiadomosci/pozew-zbiorowy-przeciw-cd-projekt-sii-informacje-wplynely-na-kurs/3kd3q78
Jeśli ktoś się interesuje ogólnie giełdą, to w Stanach po każdej obsuwie akcji o ponad 20% (a czasem i mniej) można znaleźć zawsze pełno ogłoszeń od różnych Bernsteinów, Grossmanów itp. że będą pozywać spółkę w imieniu inwestorów. ;) Tak więc standard, choć niekoniecznie u nas.
-
CP czeka jeszcze długa stroma droga, by stać się nie tylko wszędzie grywalny, ale i dopieszczony. W3 pewnie zaczynał z lepszej pozycji, bo nie miał aż tylu błędów na dzień dobry. Efekt końcowy W3 GOTY jest wspaniały. Na YT zobaczyłem właśnie filmik o tym, co Geralt mówi na końcu mapy. Widać ktoś poświęcił czas na coś, czego doświadczy znikomy procent graczy. Developerom CP też życzę, by doszli w projekcie do takiego etapu. :)
https://www.youtube.com/watch?v=8xJU3ivGIdE
-
(https://images.gram.pl/news/embed/rqzh20201223163055043dquq.jpg)
-
Wyszła łatka 1.06 naprawiająca wyżej wspomniany problem dot. limitu rozmiaru plików save.
Siedzą i łatają... Mam nadzieję, że chociaż przez Święta trochę odsapną.
-
Yoyo, to z gry jest czy jakiś fanart?
-
Art z Geraldem przecież :).
Ps. recenzja na PS4 (1.06), nie jest źle z tego co widzę: https://youtu.be/nsdGgw_8qc4 , pewnie niebawem wróci to do sklepu PS. Patch w przypadku konsol to 15-17Gb, na PC ok. 500Mb. Widać co patchują przede wszystkim ;>.
-
Śpij dobrze, Samuraju. Może nadejdzie czas nowego Wiedźmina. :)
https://www.earlygame.com/gaming/witcher-4-leaked-in-cyberpunk-2077-emergency-conference/
-
Wreszcie odpaliłem mojego Cyberpunka i nie wiem, czy te patche aż takie były skuteczne, czy PC-ty dostały rykoszetem w wyniku katastrofy konsol, czy jedno i drugie, w każdym razie muszę obiektywnie przyznać, że jest co najmniej nieźle.
Ściąganie wraz z patchami szybkie (niecałe pół godziny), odpalenie też szybkie (użyłem postaci domyślnej jedynie rozdysponowałem punkty i po mniej więcej godzinie testowania mam raczej pozytywne odczucia. W 2,5K bez raytracingu jest ładnie, płynnie i na razie nie zauważyłem czegoś co by mnie irytowało. Jeśli mam się czepiać, to animacja niektórych postaci mogłaby być lepsza, ale to trochę takie skręcenie zawodowe (anatomia i te rzeczy).
Pierwsze wrażenie jakie miałem po rozpoczęciu rozgrywki to, że to taki call of duty, tylko z większą ilością dialogów i rozwojem postaci, oraz że jest to gra zdecydowanie bardziej liniowa niż taki chociażby skyrim, gdzie miałem jednak wrażenie bardziej otwartego świata. Ale może to tylko moje wrażenie. Celem wyjaśnienia, bardzo lubiłem call of duty modern warfare, więc w moich ustach to raczej komplement, a nie przygana.
Tym bardziej to całe zamieszanie z konsolami było niepotrzebne.
-
Przy okazji CP taka "ciekawostka" wyszła a`propos sterowników nvidii. Gra zaleca nowe sterowniki, więc zainstalowałem najnowsze z połowy grudnia, czyli wersję 460.89 i zauważyłem okresowe mignięcie 1/6 dolnej ekranu (+/- co kilkadziesiąt sekund). Zainstalowałem więc wersję wcześniejszą sterowników z początku grudnia, czyli 460.79 - bez poprawy i dopiero wersja jeszcze starsza z listopada 457.51 zlikwidowała problem.
-
Da się jakoś w CP77 włączyć FPS? Chyba była w GOG taka opcja Overlay kiedyś i tam szło to włączyć ale nie widzę by w ogóle działała (Shift+Tab?). Oczywiście są narzędzi zewnętrzne, ale na teraz na szybko coś potrzebuję w CP77 od razu.
-
Masz RTX więc możesz włączyć w GeForce Experience.
-
Windows + G - pasek XBoX
-
w każdym razie muszę obiektywnie przyznać, że jest co najmniej nieźle.
Aż ciśnie się tekst z mema: moszna? Moszna!
Wystarczy chcieć i podłubać, a zaoszczędziliby sobie tyle siary i zamieszania.
-
Właśnie Xbar w CP77 nie pokazuje FPS, przynajmniej u mnie:
(http://i.imgur.com/pgOx7Ktm.jpg) (https://imgur.com/pgOx7Kt)
GeForce Experience nie instaluję nigdy. No dobra, obejdzie się bez, może z czasem doinstaluję sobie RivęTuner.
Wystarczy chcieć i podłubać, a zaoszczędziliby sobie tyle siary i zamieszania.
Byłoby nudno :033:.
Ps. Pod choinką była też koszulka CP77 :o.
-
GoG Galaxy nie działa z Cyberpunkiem 2077 - pisałem do supportu (overlay zawiesza grę na starcie) i odpisali, że problem znany i pracują nad tym. Myślałem, że na ich platformie będzie działać lepiej, ale się zawiodłem. :)
-
U mnie działał (przynajmniej wczoraj wieczorem i dziś przed południem)
-
U mnie działał (przynajmniej wczoraj wieczorem i dziś przed południem)
Może masz ten stary GOG? Na Galaxy mi nie działa.
-
Instalowany wczoraj???
-
Przed chwilą sprawdziłem, u mnie działa, odpaliłem grę.
Jedynie informuje o opóźnieniu synchronizacji w chmurze.
No, czyli jednak nie jest do końca tak różowo, skoro u jednych działa, a u innych nie, szkoda.
-
Polecam program MSI Afterburner - chyba najbardziej popularny z tych rozbudowanych monitorów FPS i innych pierdół (temperatura, użycie CPU/GPU, ciśnienie w oponach, licznik gazu...).
Na GOG Galaxy sam mam problem z wyskakiwaniem notyfikacji, przez co nie pokazują się acziwmenty w chwili ich zdobycia - muszę wyłączyć gierkę, po synchronizacji dopiero wskakuje informacja. Podobno znany problem jak wyżej wspomniano.
-
Polecam program MSI Afterburner
Ja też polecam ale tylko z Riva Tuner. Mam i stosuję ale na innym komp. To niestety jest tam jakieś kolejne zaśmiecanie, bo każdy taki programik ujmuje jakiś tam %, dlatego też pisałem o czymś na szybko co już jest wbudowane, np. to narzędzie GoG'a. No ale "lypa", że nie działa.
-
Właśnie Xbar w CP77 nie pokazuje FPS, przynajmniej u mnie:
Odpal cmd jako administrator a potem:
net localgroup "Użytkownicy dzienników wydajności" <Twój użytkownik> /add
Przy okazji, jak dużo miejsca zajmuje Wam zainstalowany CP2077? U mnie są jakieś jaja - archiwa instalacyjne to ponad 100GB, a zainstalowana gra to niecałe 60GB :o
-
Może jest jak w Ił2, że instalki patchów gra też trzyma? Znaleźć gdzie to jest, i wywalić!
-
Odpal cmd jako administrator a potem...
To pomogło, teraz można potestować jakieś ustawienia. Wyświetlają się FPS:
(http://i.imgur.com/uJIeHWvm.jpg) (https://imgur.com/uJIeHWv)
-
Nie, to dwa zupełnie różne foldery, w tym cała heca :roll: Może mi się coś nie doinstalowało?
-
Mam włączone napisy oprócz gadki. Ale chyba wyłączę, bo za często traktują mnie jak she/her. A ja się ustawiłem jako facet, no chyba, że coś popieprzyłem
-
Ja to bym nie tracił czasu na ten gazetkowy tytuł. 20h wystarczyło. No ale jak tam chcecie ;)
-
Przy okazji, jak dużo miejsca zajmuje Wam zainstalowany CP2077? U mnie są jakieś jaja - archiwa instalacyjne to ponad 100GB, a zainstalowana gra to niecałe 60GB :o
62.3 GB ma u mnie wersja 1.06 na Steam. Początkowo preload też miałem w innych folderach tymczasowych, ale wszystko Gaben już poczyścił. Wywal to co nie jest w folderze z grą i po kłopocie. Najwyżej dociągnie to co potrzebuje. ;)
Dodam, że nakładka Steam działa w grze bez problemu. Co do wyświetlania FPS to również polecam GeForce Experience, jeśli ktoś nie ma wersji Steam.
Mam włączone napisy oprócz gadki. Ale chyba wyłączę, bo za często traktują mnie jak she/her. A ja się ustawiłem jako facet, no chyba, że coś popieprzyłem 
Rutkov, może wybraliście chłopa, ale anatomicznie tam w dole ustawiliście nie to co trzeba. Bo też taka możliwość była. ;)
Tak à propos:
(https://www.pride.com/sites/default/files/call-of-duty-black-ops-cold-war-nonbinary-gender.jpg)
W jakich czasach qra przyszło żyć. Dobrze, że półmetek już mam za sobą.
-
O ta gra jest dla Qrdla ewidentnie, jeszcze jakby można by było wybrać Murzyna...
-
O ta gra jest dla Qrdla ewidentnie, jeszcze jakby można by było wybrać Murzyna...
Oczywiście nie rozumiem jak tow. rutkow nie obczaił co się ma pod mięśniem piwnym... niesamowite, pewnie już o tym zapomniał. Redaktor też nie odrobił lekcji... tworząc postać można wybrać ciemną skórę i stworzyć ciemnoskórego (czarny to słowo passe).
-
Nie testowałem, ale może jak ktoś chce to niech się podzieli info:
https://www.ppe.pl/news/153053/cyberpunk-2077-ze-znacznie-lepsza-optymalizacja-mod-moze-zapewnic-30-wiecej-fps.html
i stworzyć ciemnoskórego (czarny to słowo passe).
W Cold War? Nie sądzę 8).
-
Gdzie ten Świat zmierza, kiedyś jak się grało w grę z bohaterem, to była to muskularna, przystojna kobieta albo chłop o jakimś tam kolorze skóry. A tu można sobie "złożyć" kompletną "ci@ę". Kto chce się z kimś takim identyfikować?
Gra mi się fajnie, historia całkiem ciekawa, ale jak dla mnie za dużo czasu poświęcam dialogom, co mnie nuży trochę. Dlatego nie gram w gry RPG raczej, tylko te z pierwiastkiem s-f mnie potrafią skusić. I dlatego gram w CP77.
-
W Cold War? Nie sądzę 8).
Jak nie, jak tak. W Cold War możesz sobie wybrać murzyńskiego szpiega ex-KGB, identyfikującego się jako biała lesbijka z CIA. W końcu ważne, żeby każdy miał pełną możliwość identyfikowania się z bohaterem gry.
Tak jak już kiedyś wspomniałem, CDPR popadł w niełaskę tzw. środowisk ideologii gender, za to, że nie jest dostatecznie progresywny w tych sprawach. A przecież w kreatorze tworzenia postaci na dobrą sprawę nie ma nawet wyboru płci, tylko wybiera się żeńską lub męską barwę głosu, ale dla niektórych to za mało. :-X
https://www.cbr.com/cyberpunk-2077-transphobia/
https://medium.com/doublejump/the-road-to-cyberpunk-2077-was-a-transphobic-mess-a62c94d9463a
-
Ja to bym nie tracił czasu na ten gazetkowy tytuł. 20h wystarczyło. No ale jak tam chcecie ;)
To ja marnuję kupę życia przy tym. ;)
55 godzin, lvl 38, street creed 50, fabuła powiedzmy muśnięta tak, że jest Johny. Misji pobocznych... w pieron. :D
Mnie wciągnął. Broń już w zasadzie mam - dwa rewolwery (jeden z tłumikiem, drugi tech weapon do przebijania ścian) i katana. Ciuchy jeszcze co chwilę zmieniam. Zbieractwo wszystkiego zaczyna powoli denerwować. ;)
-
Od 10. nie ruszyłem innej gry. Wszystkie poboczne questy porobione. Nomadem przerabiałem wszystkie wersje zakończeń, a teraz robię krótką przerwę i zaczynam od nowa z angielskim dubbingiem. Gra jest dobra, a nawet bardzo dobra jednak osobiście wolę klimaty fantasy więc z gier RPG stawiam ją po Wiedźminie 3. Mam nadzieję, że pojawią się jakieś większe rozszerzenia.
-
Jak nie, jak tak. W Cold War ...
Ło Panie. Co to się porobiło :evil:.
-
Oj, biednemu chłopakowi z Generation Films savegame'y Cyberpunka się zepsuły... ale grę nadal poleca. :)
https://www.youtube.com/watch?v=o37YHqxOy2w
-
Niemal 87 godzin i napisy końcowe. Z misji pobocznych nie wykonałem walk bokserskich (za kiepskie statystyki), "wszystkich ikonek przestępstw" i pewnie czegoś ukrytego.
Teraz trzeba sprawdzić wszystkie zakończenia i narzekać na brak New Game+ ;)
-
Cyberpunk 2021 DLC Africa City.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210102/fb5edac2b0ccef9c0ea513643bd460dd.jpg)
-
Przez dłuższą chwilę mnie miałeś :D Myślałem sobie, że grafika faktycznie poszła do przodu przez te lata :p
-
Przez dłuższą chwilę mnie miałeś :D Myślałem sobie, że grafika faktycznie poszła do przodu przez te lata :p
Ray Tracing czyni cuda :evil:.
PS Ależ zabugowany film: https://youtu.be/oVKl9e3gSAE ;>
-
No to niemal 93 godziny i 3 zakończenia przerobione. Czas porównywalne z Wieśkiem 3 (tam spędziłem około 100 godzin).
Próbowałem sekretnego(ych) zakończeń, ale... google mi podpowiedziało, że nie godzien jestem. ;) Żeby nie spoilować, moje decyzje w trakcie gry go(ich) nie odblokowały.
Przestawiłem język na polski, spróbuję ponownie.
Po tym czasie, mogę wyrazić swoją opinię o grze. Ogólnie, to mi się takie SF podoba. Można w nim utonąć fabularnie i pod względem świata gry. Nie żałuję czasu ani pieniędzy na tą grę. Chociaż moje próby cichego przejścia etapów/questów często kończyły się ogólną rozpierduchą.
Na pewno ruszę z nową grą od nowa.
Polskiego dubbingu odsłuchałem na razie dwie godziny. Męski V brzmi OK. Johny tak sobie, ta oryginalna chrypka Keanu pasuje do postaci. Panam mi w ogóle nie podchodzi - głos za bardzo hmm.. dziewczęcy.
Co mi się podoba:
Fabularnie jest super, bardzo mi się podobały wątki główne i poboczne. Zwłaszcza spodobał mi się sposób aktywacji wątków pobocznych. Lecąc na szybko, nawet się go nie zauważy.
SPOILER!
Przykładowo sąsiad piętro niżej, do którego się dobija policja. Trzeba poczekać, posłuchać i zagadać do policji by aktywować zadanie.
Inny przykład, to handlarz starym braindancem. Jeżeli się nie podejdzie na jego zawołanie, to się nawet nie będzie wiedziało, że coś takiego jest.
/SPOILER
Gra wciąga. Chce się jeszcze chwilę zagrać.
Jest mnóstwo smaczków i ukrytych zawartości.
Nawiązania do popkultury. Odkryłem nawiązanie do Mad Maxa, o którym wcześniej nie wiedziałem. ;)
Co mnie denerwuje.
Ilość aktywności związanych z bojówkami, czy unieszkodliwianiem bandytów. Te niebieskie ikonki. Zatrzęsienie ich na mapie. W końcu już odpuściłem, bo chciało coś trafić. Nudny grind.
Looter shooter - ilość broni, pierdół, które zostają po walce zaczyna z czasem wkurzać. Zbierałem, rozbierałem na części, ale męczyło to.
Wydaje mi się, że rewolwery są OP. Poszedłem w tą stronę, bo chciałem iść w wysokie alpha a nie wysoki DPS. No i na koniec mam rewolwer z tłumikiem z DPS koło 700 plus wysokie crit a drugi z 1400 DPS przebijający przeszkody plus crit. Niemal wszystko schodzi na strzała.
Brak precyzji w wyborze przedmiotu w terenie. Leżą dwa przedmioty na ziemi/blacie/gdziekolwiek. Wskaźnik jest na drugim obiekt, chcę go podnieść, ale się nie da... hit box pierwszego zasłania drugi. Trzeba podnieść pierwszy aby móc podnieść drugi. Z tej samej beczki, przedmiot leży na ziemi, jest ta lewitująca ikonka, ale nie da się go podnieść, bo hit box jest gdzieś pod powierzchnią.
SPOILER
Po zakończeniu gry i wybraniu powrotu do mapy nie przechodzi doświadczenie i przedmioty (poza nagrodami za grę).
/SPOILER
POWAŻNY SPOILER
Same "złe" zakończenia. Nie ma żadnego, w którym V by przeżył (na dłużej) całą akcję. Chociaż może i to jest ciekawe, bo odstaje od szablonowych gier. Ciekawe jak z tego wybrną przy rozszerzeniach...
/SPOILER!
Technicznie jej brakuje ze 2 - 3 miesiące żeby nie wkurzała miejscami.
https://youtu.be/oVKl9e3gSAE
3:54 - Wam też las daje popalić po klatkach z RT? To jedyne miejsce w grze, które powoduje mi zauważalny spadek FPS.
-
Brzmi pozytywnie, nawet bardzo. BTW dla mnie 100h to jakiś magiczny limit gier singlowych. Blisko tej granicy zaczynam samoczynnie przyspieszać główny wątek. Prawdopodobnie zmęczenie materiałem. W grach online tak nie mam. :)
-
W grach online tak nie mam. :)
No, od prawie dwudziestu lat "zabijam" ruskich na serwerach :evil:
W jakiejkolwiek grze singlowej - mało prawdopodobne :D :D
Ramm.
ps. Ja się nie znam na takich grach, ale powiedzcie - 100h na grę (tak aby ją skończyć) to mało czy dużo?
-
Dawniej myślałem, że im "dłuższa" gra, tym lepiej. Teraz myślę, że te 100 godzin to jest maks. To jakby 10 sezonów serialu po 10 odcinków na sezon, każdy po godzinie. :) Najlepszy serial można zamęczyć taką ilością sezonów. Ciągnąć analogię: prawdopodobnie dobra długość gry to od 4 do 7 "sezonów", czyli tak od 40 do 70 godzin. :)
PS: Tłuczenie "ruskich" na serwerach to nie gra, to hobby. Takoż pewnie dla ludzi grających w Elite Dangerous czy jakieś MMORPG nie jest to już granie a część życia, czyli bardziej coś jak hobby lub sport.
-
Polecam mały tweak ustawień z włączonym DLSS:
https://www.tweaktown.com/news/76853/heres-the-fix-to-blurry-cyberpunk-2077-with-nvidia-dlss-enabled/index.html
Jak dla mnie, jest rzeczywiście lepiej w 1440p z RTX i DLSS na jakość.
-
Dobre: https://www.gram.pl/news/2021/01/10/cd-projekt-pod-lupa-uokik-po-premierze-cyberpunk-2077-szykuja-sie-kary.shtml . Może by tak się zajęli jak funkcjonują obecne spółki Skarbu Państwa, które są warte 1/4 tego co przed 5 latami :P.
-
Pan Mateusz grał około 200h, i to jego przemyślenia: https://www.youtube.com/watch?v=JfXTv2HNHr4
-
Zakupiłem sobie ten kolekcjonerski poradnik w formie książkowej. Muszę powiedzieć, że robi wrażenie. Jakość wydania pierwsza klasa i do tego przejrzyście uporządkowany z bardzo sensownym wykazem ("nawigacją") na marginesie strony. Sprawnie i przyjemnie się z niego korzysta. Cena z okładki to 99,99 PLN, ale szybko powinna lecieć w dół. Na pewno pod względem kolekcjonerskim fajna sprawa. Polecam.
https://www.ceneo.pl/94718110
Przy okazji wyszła recenzja Angry Joe: https://www.youtube.com/watch?v=1oN5v0mcTMs
-
https://www.youtube.com/watch?v=O3V4UBZmC9o
Oficjalne posypanie głowy popiołem przez zarząd i plany na 2021. Są dostępne polskie napisy jakby co.
Trochę kiepskie to tłumaczenie. W sensie wychodzi na to, że byli zdziwieni, że są bugi? 😂
-
I tutaj info na stronie: https://www.cyberpunk.net/pl/news/37301/nasza-obietnica .
-
Ale mają szczęście z tymi bug'ami i nędzną wydajnością na starym złomie. Można wygodnie pomijać fakt, że gra to jeden wielki placeholder i kikut po wyciętej zawartości, bardzo luźno na nawiązujący do zapowiedzi. XD ech... W polskim gamingu nadal jak w lesie... na zachodnich forach mało kto zwraca uwagę na jakieś nieistotne bugi, za to większość na rozstrzał pomiędzy tym, co pokazywano i obiecywano, a tym co wypuszczono. Poziom umowności w tej grze plasuje ją gdzieś tak pomiędzy 2000 a 2004 rokiem.
-
Jest suplement do prezentacji CD Projekt Red.
(https://pbs.twimg.com/media/ErpXVreWMAYSi-F?format=jpg&name=medium)
-
O nie! Honest Trailers też się znęcają nad Cyberpunkiem! :(
https://www.youtube.com/watch?v=vrUYnR8nU3A
-
Sorbifer, jesteś jedną z bardziej aktywnych osób w tym temacie. Może podziel się w końcu swoimi wrażeniami?
-
Jestem zachwycony grą i pewnie w tym roku, może na gwiazdkę, sobie ją kupię. Wiem już, że będę zadowolony. Oczywiście kupię na PC.
-
Jestem zachwycony grą i pewnie w tym roku, może na gwiazdkę, sobie ją kupię. Wiem już, że będę zadowolony. Oczywiście kupię na PC.
:061:
-
Jestem zachwycony grą i pewnie w tym roku, może na gwiazdkę, sobie ją kupię. Wiem już, że będę zadowolony. Oczywiście kupię na PC.
To jesteś zachwycony swoim wyobrażeniem o grze, a nie grą. Pomijając już to, że jak ją w końcu kupisz, to może być zupełnie inna niż to co jest teraz (taką mam nadzieję). ;)
Że Tobie chce się tyle tych materiałów wałkujących w kółko te bugi i glitche przyswajać... Masochizm w czystej postaci. No ale co kto lubi.
-
Zahartuję się przez to i udopornię, jak szczepionką... A na serio, owszem sporo gliczy, bugów itp. i o tym głownie się dyskutuje. Zaskakująco mało pytań jak w grze zrobić coś, jak spowodować, by coś działało. Przynajmniej podstawy działają spoko. Aha - i widziałem trochę let's play'ów, więc to coś więcej niż wyobrażenie gry. A że mam pamięć jętki, to nie boję się spojlerów...
-
Jest dużo o bugach, bo jest to produkt AAA, jest popularny a więc można na tym złapać parę groszy, lajków i subów na YT. W dodatku nakręcono ogromny hype.
A jak wiadomo, 80% opinii piszą niezadowoleni Klienci. ;)
-
A nie macie wrażenia że większość hejtu "anglojęzycznego" (który niestety podchwycili polscy jutjuberzy) może być podszyta konkurencją?
Owszem, gra miała na PC sporo błędów (ale nic poważnego), sporo rzeczy naprawiono, a hejt dalej leci aż miło.
Mam już przegrane pewnie grubo ponad 50 godzin i tylko z jakieś 25% progresu bo gram dla historii, świata i wszystkich smaczków, po prostu delektuję się nim niespiesznie.
Jest to jeden z nielicznych tytułów w którym planuję wyczyścić mapę (ostatnio tak mnie wkręcił Deus Ex:HR/MD). Z każdą godziną mam chęć na więcej (mimo że sporo misji pobocznych to zapchajdziury) a jak usłyszałem GLaDOS to mało co ze stołka nie spadłem :D
Mam po prostu wrażenie że stało się modne najeżdżanie na CP2077 i trochę chłopaków CDP:R mi szkoda.
-
A nie macie wrażenia że większość hejtu "anglojęzycznego" (który niestety podchwycili polscy jutjuberzy) może być podszyta konkurencją? ...
Już o tym tutaj pisaliśmy tu, tak nawet nie konkurencja ale bardzo możliwe, że robią to instytucje finansowe grające na spadki kursu (np. fundusze z USA), wystarczy popatrzeć na oceny na Meta i porównać ilości tych ocen z innymi superprodukcjami np. CP2077 (PC) blisko 28.000 głosów, Assassins Creed Valhalla, który wyszedł miesiąc wcześniej 1.800 heheh. Ewidentnie świadczy to o nagonce i jakiejś też być może sztucznej obronie.
-
Jakkolwiek by to nie było, będzie to jedna z pamiętnych gier. Dla wielu spokojnie się broni już teraz, a seria patch'y oraz te nadchodzące bezpłatne DLC mogą też wiele zmienić, i to tylko na plus.
-
Kolejna łatka już w przyszłym tygodniu dodajmy.
-
No i co z tą 1.1. Miała być w ciągu 10 dni i ... jutro będzie dziesiąty, więc na sam koniec. Nie mówię, że będę grał, ale będę zadowolony, że JEST :evil:.
Mój CP77 czeka jak smród opadnie zdaje się.
-
No jest przecież. ;)
5.36 GB.
In this update we focused on various stability improvements, which you can find outlined in the patch notes below. We will continue this work in patch 1.2 and other upcoming updates. At the same time we will keep fixing the bugs you encounter and listening to your feedback on how to improve the overall game experience.
Stability
Various stability improvements including:
Memory usage improvements in various systems within the game: characters, interactions, navigation, in-game videos (news, tv, etc.), foliage, laser effects, minimap, devices, AI, street traffic, environmental damage system, GPU-related, and more.
Various crash fixes (related to, among others, loading saves, game opening/closing and Point of No Return).
Quests/Open World
Fixed an issue where calls from Delamain would end immediately and seem like they cannot be picked up in Epistrophy.
Fixed an issue where players would not receive calls from Delamain when approaching relevant vehicles in Epistrophy.
Fixed an issue where the objective could get stuck on "Answer the call from Mr. Hands" in M'ap Tann Pèlen.
Fixed an issue where Judy could teleport underground in Pyramid Song.
Fixed an issue where it would be impossible to talk to Zen Master in Poem of The Atoms.
Fixed an issue where Takemura wouldn't call in Down on the Street.
Fixed an issue where Jackie could disappear in The Pickup.
Fixed an issue where it could be impossible to get out of the car in The Beast in Me: The Big Race.
Fixed an issue where players could stop receiving calls and messages after moving too far away from A Day In The Life area.
Fixed an issue where opening the package wouldn't update Space Oddity.
Retro-fixed the saves affected by a rare issue where speaking to Judy in Automatic Love would be impossible due to an invisible wall. The underlying issue is under investigation.
Fixed an issue that prevented players from collecting the reward in Gig: Freedom of the Press. The quest will auto-complete for those who could not collect the reward previously, and the reward will be provided automatically.
Fixed an issue where Delamain would remain silent throughout Epistrophy if the player initially refused to help him.
UI
Fixed an issue where prompt for exiting braindance could be missing.
Removed an invalid item from loot.
Visual
Fixed an issue where a grenade's trajectory could be displayed in photo mode.
Fixed particles' hue appearing pink when viewed close up.
Fixed cars spawning incorrectly in Reported Crime: Welcome to Night City.
Achievements
Fixed an issue where completing one of the assaults in progress in Santo Domingo would sometimes not contribute towards progression for The Jungle achievement, preventing its completion.
Miscellaneous
Addressed the issue responsible for saves getting oversized (related to the modifier indicating if the item is crafted), and trimmed the excess size from already existing saves (note: this won’t fix PC save files corrupted before 1.06 update).
Fixed an issue where input could stop registering upon opening the weapon wheel and performing an action.
Fixed an issue where the "Continue" button in the Main Menu could load an end game save.
PC-specific
It will now be possible to obtain achievements while in Steam offline mode. Note: Offline mode needs to be enabled before starting the game. This change does not work retroactively.
Addressed the game startup crashes related to loading cache on NVIDIA graphics cards.
-
Pograłem chwilę i na ten czas gra nie ma zbyt wielu widocznych zmian. To jeszcze nie jest "ten" patch.
-
No tak, tu jest po naszemu:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37376/aktualizacja-1-1. Zaczalem czytac ale to znow jak lista spojlerow, wiec przestalem. Ale nie ma nic o respawnie policji plus jezdzie autami, a to jest zdaje sie denerwujace. Bardziej to wciaz stabilizacja i poprawki techniczne.
-
Aha, i jeszcze jedna rzecz - CDProjekt nadal nie okiełznał własnego GoG Galaxy i nadal nie można grać z integracją z Galaxy - bo gra się zawiesza przy odpalaniu. :) Jeżeli ani ekipa od Galaxy ani CP nie potrafią tego naprawić w miesiąc, to ta gra raczej nie potrzebuje roku na wyjście z bety, ale trochę więcej...
-
Ilość atencji jaką "prasa branżowa" na FB poświęca tej produkcji plasującej się na poziomie amatorskich gazetkowych techdem ze stajni PlayWay (bez urazy, bo PW mają przynajmniej dwie gry, gdzie jakąś ambicję i dążenia widać: U-boat i Tank Mechanic Simulator) jest lekko nieproporcjonalna. Pucz podobno podczas naprawiania planowo zepsuł kilka innych rzeczy. Co nie zmienia faktu, że żaden pucz (poza totalnym ovehaulem wszystkiego) nie sprawi, że kto się wróblem urodził, kanarkiem umrze.
-
Ale nie ma nic o respawnie policji plus jezdzie autami, a to jest zdaje sie denerwujace. Bardziej to wciaz stabilizacja i poprawki techniczne.
No niby jest coś o "SI" i "ruchu ulicznym", ale jeszcze nie testowałem. Myślę, że na razie jest to zrozumiałe, ze priorytetem są właśnie sprawy dot. poprawy wydajności i kwestie techniczne (zwłaszcza na konsolach). Na inne ulepszenia przyjdzie jeszcze czas. Mam nadzieję, że poprawią fizykę w tej grze i model jazdy również (szczególnie motocykle, które fajnie wyglądają, ale ich model jazdy to totalna porażka).
Co nie zmienia faktu, że żaden pucz (poza totalnym ovehaulem wszystkiego) nie sprawi, że kto się wróblem urodził, kanarkiem umrze.
Więc popij wodą i zapomnij już o tej grze. Wyjdzie na dobre Tobie i nam. Bo poza czystą frustracją, te Twoje wypowiedzi już zupełnie nic nie wnoszą do tematu. Bez urazy.
-
Aha, i jeszcze jedna rzecz - CDProjekt nadal nie okiełznał własnego GoG Galaxy i nadal nie można grać z integracją z Galaxy - bo gra się zawiesza przy odpalaniu. :)
Że tak powiem... "a u mnie działa":
(https://i.imgur.com/rlsTvn9.png)
GOG Galaxy 2.0.35
-
Że tak powiem... "a u mnie działa":
https://i.imgur.com/rlsTvn9.png
GOG Galaxy 2.0.35
A masz zaznaczone żeby używał overlaya? Bo mi support powiedział, że jako "fix" po prostu wyłączyli wszystkim overlaya. :)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/708573234009735169/802641036126978058/Overlay.png)
Nie cytujemy obrazków. Mazak.
-
A już wiem o co Ci chodzi.
U mnie Overlay jest wyszarzony, nieaktywny. Nie da się go w ogóle zaznaczyć.
-
To ciekawe, bo u mnie da się go aktywować (ale pograć już wtedy się nie da). Wersja 2.0.36. Steamowy overlay działa (w wersji Steamowej), więc nie jest to rzecz niemożliwa do implementacji.
-
Tak informacyjnie - wypuścili przeprosiny, potem pacza (co do którego zdania są raczej podzielone), weszły informacje o pobitych rekordach sprzedaży i akcje już mają +17% w stosunku do ceny otwarcia z wczoraj.
https://spidersweb.pl/bizblog/cyberpunk-2077-poprawki-gielda-cd-projekt/
Widzę, że pompa znowu ruszyła. Ciekawe na ile starczy. I jak tu nie kochać kapitalizmu w dobie Internetu. :evil:
https://www.youtube.com/watch?v=k001JX-D-dA <- to odnośnie BTC, ale pasuje jak ulał do historii kursu CDR (sprzed krachu)
A tak jeszcze przy okazji, w nowym numerze magazynu PIXEL, który rodził się w wielkich bólach, CP2077 dostał ocenę 90/100. Jakoś mam mieszane uczucia. Ktoś wie ile dał CD Action?
-
CD-Action już nie kupuje, bo sprzedawali magazyn zarówno w kioskach jak i różnym firmom które chciały fajne oceny. TLoU 2 dostał 10/10, Cyberpunk chyba 9/10. Wypuścili ponoć nowy numer i zrobili drugą recenzje - tym razem 6/10. :) Niestety, z CDA było bardzo krucho niedawno, więc nie dziwię się, że sprzedają wiarygodność żeby przetrwać trochę dłużej. Mi po "remoncie" czasopisma przy zmianie właściciela nowy kierunek się bardzo nie spodobał.
A wracając do tematu - czy 1.1 komuś cokolwiek poprawił? Bo u mnie jak działało, tak działa (przesiadłem się na proca 9700KF i działa stabilnie, ale nadal powoli). Proca wymieniłem, bo chciałem sobie kupić 3080, ale okazuje się, że kupię go później nić zakładałem. :)
-
Ja mam wrażenie że jest minimalnie gorzej niż na 1.06... ale to subiektywne wrażenie bo dalej nie ma oficjalnego benchmarka.
(3800X/64GB/3080 Ultra+RTX+HDR+DLSS-off w 1080p)
Za to po raz pierwszy pojawił mi się bug w misji: Sandra Dorsett i jej zaszyfrowana drzazga: nie mam jej na liście drzazg ale jest w plecaku jako przedmiot. Mimo to udało mi się przeprowadzić rozmowę tak jakbym ją miał i ją odszyfrował. A samo odszyfrowanie pojawiło mi się na moment jak dostałem od niej telefon ale po kliknięciu F otworzyło mi listę drzazg na której jej nie było.
Na szczęście Takemura już do mnie zadzwonił więc jestem po miejscu gdzie występuje ten irytujący błąd.
-
stosunku do ceny otwarcia z wczoraj.
...
Dziś kolejne już +11 (na teraz) i się nie zatrzymuje, a co to będzie jak wróci do PS Store ;D. Mam nadzieję, że wszystko co złe już za CDR, trochę połatają jeszcze, do tego patch 1.2, DLC i wtedy pogram ;) (albo wcześniej). Elegancik.
-
Patch 1.1 trochę popsuł i nic chyba nie poprawił (a na konsolach gra wygląda jeszcze gorzej przez to) - więc nie wiem czy 1.2 poprawi sytuacje spółki lub gry. Patrzenie na giełdę też jest ogromną pomyłką, bo zwykle nijak ma się do kondycji firmy i rzeczywistości (patrz akcje Gamestopu ostatnio :)). W CP2077 raczej w tym roku nie będzie warto grać, może w 2022 gra będzie nadawała się do użytku.
-
No to jedziemy w górę z ceną akcji, i to na czwartym biegu.
BTW. czy dobrze pamiętam, że wraz z opracowaniem CP77, Redsi zbudowali sobie od zera nowy engine do gier? Bo to może być więcej warte niż 10 cyberpunków w przyszłości.
-
Jest już patch 1.11.
-
No to jedziemy w górę z ceną akcji, i to na czwartym biegu.
Jakby ktoś się zastanawiał, o co chodzi...
https://twitter.com/elonmusk/status/1354759710126338056
Można sobie zestawić czas tego twita z wykresem akcji CDR z dzisiaj. Midas po prostu.
💎🙌🚀
-
Jest już patch 1.11.
Tak, opis łatki: https://www.cyberpunk.net/pl/news/37418/hotfix-1-11 .
-
weszły informacje o pobitych rekordach sprzedaży i akcje już mają +
Teraz jest to ;D.
(https://s6.ifotos.pl/img/Akcja2077_qqarxnq.jpg)
Wszyscy mają wystawiać akcje po 2077zł. Kij w oko Melvinowi i innym shortom.
https://www.bankier.pl/forum/temat_uwaga-na-spolce-cdprojekt-rozpoczyna-sie-akcja-2077,43991987.html
Poszło ładnie, już 10% waloru na S (ponad 18mln) jest w tej akcji, a to dziś ruszyło.
-
Chyba za dużo gier wojennych bo ja na obrazku widzę bomby, a nie ryby :D
-
Hotfix 1.12 jest już dostępny na PC.
-
Skończyłem. Nie będę spojlerował więc nie napiszę nic.
Jedno mnie nurtuje, dlaczego nie wprowadzili możliwości grabienia zwłok z wszczepów? Przecież aż się prosi o to. Zbyt drastyczne?
-
Pewnie pociągałby to konieczność dodania umiejętności ripperdoka, czy wręcz odrębnej "klasy" postaci. Tak samo, jak nie możesz sobie sam zamontować, czy też wymienić wszczepu. Oczywiście, od strony zasad gry... Bo zaprogramować taką czynność, to żaden problem.
Edith: można by zgłosić wniosek racjonalizatorski, żeby w którejś tam przyszłej wersji to zaimplementowali.
-
Mogłeś choć dodać trochę ogólnych przymiotników oceniających i opisujących wrażenia... A co do grabienia, to trzeba by dorobić animację jak z Red Dead z oskórowaniem zwierząt. Przecież ty proponujesz "wykrawanie" różnych kawałków z ciała, sadysto! :)
-
Wiem, że byłoby to brutalne, ale sam świat CP jest taki. Ludzie mogą mieć w sobie rzeczy warte 10tki tysięcy dolarów a ja zbieram hot-dogi za 15 dolarów. Gdzie tu sens i logika
.
Co do gry. No cóż, nie jestem fanem przygodowek, skradanek i "mówionych" gier. "Odgrywanie" dialogów mnie nudziło po prostu. I nie dotyczący to tylko CP. Świetny według mnie Mass Effect też ma dialogi i też nie lubię tych momentów. Tak samo mam z uniwersum SW. W CP te dialogi były po prostu za długie i nie lubiłem tej dwubiegunowości z Johnnym. Nie żałuję zakupu gry i czasu jej poświęconego, ale to chyba będzie koniec mojego kontaktu z tą grą. Przejście zajęło mi 25 godzin. Moja postać jest słabiutka jak niemowlę. Syn jak zobaczył jakie mam bronie i wszczepy pod koniec gry, męcząc się z przejściem niektórych epizodów przez to, śmiał się przez resztę dnia ze mnie. Zrobiłem wszystkie kontrakty, ale prawie żadnych pobocznych wątków. Przez pierwsze kilka godzin gry, biegałem po mapie - chyba, że znalazłem wolny transport - bo nie wiedziałem, że za pomocą klawisza V przywołujesz swój samochód
. Dzięki temu za to, miałem wytrzymałość konia, jedyny skill lepszy od mojego syna, który skończył grę po 70 godzinach prawie. Jak widzicie, nie jestem dobrym obiektem do obiektywnej recenzji gry. Tobie, Sorbifer ta gra na bank będzie się podobała, bo lubisz GTA i RDR. Podsumowując. Fajna gra, niesamowicie perspektywiczny świat do dalszych gier z nim związanych, ciekawych DLC itd. Ale nie dla mnie, przede wszystkim z braku czasu na gry. Wolę polatać, czy pojeździć czołgami.
Btw. Jeżeli uda im się tę grę wrzucić w multi, będzie to hicior jakiego nie było jeszcze w świecie gier i źródło niewyobrażalnej kasy na ewentualnych płatnościach w grze (bronie, wszczepy, samochody, ciuchy).
-
25 godzin, to rzeczywiście szybciorem poszedłeś, prawie speedrunner. Choć da się szybciej, podobno 15 godzin wystarczy. :) Multiplayer był w planach na 2022 rok, ale nie wiem, czy te plany są nadal aktualne. No i pisano, że miał być osobną grą - choć to już teraz mniej prawdopodobne, żeby tak drugi raz tak dużo kasy siorbnąć...
Co do logiki - to tak to działa w grach, taka umowność ekonomii. Przecież jak zabiję gościa w Red Dead i go ograbię, to mam parę centów i ewentualnie czasami jakiś gadget typu whiskey czy pierścionek. A przecież mógłbym wziąć jego buty, płaszcz i kapelusz, a nie wydawać kasę w sklepie na nie. ;)
-
https://www.purepc.pl/cd-projekt-red-padlo-ofiara-cyberataku-scenariusz-rodem-z-gry-cyberpunk-2077-to-powazny-problem-dla-studia
Taki tam włam ;P.
-
Same źródła dużo nie dadzą, wbrew pozorom. Trochę siara, ale cóż, bywa...
-
Dadzą tyle, że konkurencja pozna kod źródłowy i może wykorzystać to w swoich produkcjach. No i moderzy, ale to akurat na plus :D.
-
Może to element zapowiedzianej współpracy z moderami ;-)
-
Dadzą tyle, że konkurencja pozna kod źródłowy i może wykorzystać to w swoich produkcjach. No i moderzy, ale to akurat na plus :D.
Takie włamy właśnie były potem zbawieniem dla modderów, kojarzę nawet coś takiego - zdaje się było z IL-2 CoD więc daleko nie trzeba szukać. No tyle tylko, że było to lata po premierze, a nie na 2,5M po wydaniu gry.
Ogólnie obciach, nie ma co dywagować. Kolejna czarna plama na honorze CDR.
-
Podziwiam waszą wiarę w to, że tak łatwo się czyta obcy kod, te setki tysięcy czy raczej miliony linii. Owszem, może wzięli też dokumentację razem z kodem, ale tak czy inaczej...
-
Nie bój żaby, nie takie rzeczy. Nikt nie mówi, że to będzie lekkie, miłe i przyjemne, ale da się.
-
Podziwiam waszą wiarę w to, że tak łatwo się czyta obcy kod, te setki tysięcy czy raczej miliony linii. Owszem, może wzięli też dokumentację razem z kodem, ale tak czy inaczej...
Myślę, że taki Ubi itp. jakby wszedł w posiadanie (a jak z CDR nic na tym haker nie zarobi to może chcieć opylić jakieś dane po kryjomu konkurencji np. w Chinach) byłoby w stanie ;D.
-
Żaden UBI czy inny Rockstar nie kupi takiego kodu od hackera, toż to kryminał i złamanie wszystkich korpo zasad. Może w Chinach ktoś kupi, i tyle. Zapraszam. Ewentualnie zostanie to opublikowane i wtedy rzeczywiście może - może! - jacyś goście od robienia mod'ów będą zainteresowani.
-
Dokładnie, poleci to na torrenty i każdy będzie miał wgląd. Od biedy ktoś sobie zapożyczy rozwiązania (nie skopiuje), bo jednak to jest gra AAA z mocno napompowanym balonikiem.
EDIT>>
Już pierwsza paczka dostępna w sieci:
https://www.instalki.pl/aktualnosci/internet/46372-kod-zrodlowy-gwint-mega.html
-
Żaden UBI czy inny Rockstar nie kupi takiego kodu od hackera, toż to kryminał i złamanie wszystkich korpo zasad. Może w Chinach ktoś kupi, i tyle. Zapraszam. Ewentualnie zostanie to opublikowane i wtedy rzeczywiście może - może! - jacyś goście od robienia mod'ów będą zainteresowani.
Nie mow hop, oficjalnie tego oczywiscie nikt nie kupi ale ...
https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-3-i-cyberpunk-2077-kody-zrodlowe-na-aukcji-za-milion-dol/z21f434 .
-
Ciekawe czy admin\głowa odpowiadająca za bezpieczeństwo poleci ze stołka. Jakby nie patrzeć to średnio udany okres dla CDP. To chyba nie tak miało wyglądać.
-
Trochę lat już spędziłem w biznesie i widziałem już takie sytuacje. Najczęściej powodem jest duży sukces biznesowy za którym nie szedł/idzie harmonijny i przemyślany rozwój organizacyjny. Wtedy sępy największej konkurencji zlatują się na żer. Wyciągają ludzi i informacje. Szkoda, że CDP musi płacić frycowe. Ale dzięki temu konieczne zmiany nastąpią szybciej.
Wysłane z mojego SM-T865 przy użyciu Tapatalka
-
No tak, ale często lepiej i łatwiej po prostu wyciągnąć ludzi, zatrudnić architekta, seniorów programistów etc. etc. W mojej branży też takie rzeczy bywają. :)
-
O mamo! :O https://spidersweb.pl/2021/02/cd-projekt-red-hack-wlamanie-wymiana-dowodu-bik.html
-
W kodzie źródłowym zaszyte były ich dane osobiste?
Takie odbicie ręki artysty jak w jaskini w Lascaux tysiące lat temu
-
No tak, ale często lepiej i łatwiej po prostu wyciągnąć ludzi, zatrudnić architekta, seniorów programistów etc. etc. W mojej branży też takie rzeczy bywają. :)
Widać nie: https://www.ppe.pl/news/154395/kody-zrodlowe-cyberpunk-2077-wiedzmin-3-sprzedane-hakerzy.html .
No chyba, że to prezes CDR kupił cichaczem. Wcale bym się nie zdziwił ;D.
-
Nadal twierdzę, że żadne cywilizowana firma nie kupi takiego kodu. Wykorzystanie go do swoich produktach jest serio problematyczne, nie licząc też możliwości kryminału jak ktoś z firmy podkabluje...
-
Kodzik ponoć się sprzedał za 7 baniek w bitcoinach.
Wysłane z mojego SM-N960F przy użyciu Tapatalka
-
Dla mnie zastanawiające jest jak taki włam dziś jest w ogóle możliwy, przy zabezpieczeniach, które przecież na pewno mieli. Tzn. nie wyobrażam sobie, żeby coś takiego było możliwe, bez pomocy wewnątrz, czyli wpuszczenia złośliwego oprogramowania do sieci lokalnej przez jakiegoś rozżalonego pracownika. A w CDPR od dłuższego czasu rozgoryczonych pracowników pewnie nie brakuje. Taka teoria tylko...
-
Phishing to chyba najpopularniejsza metoda włamu. Jeżeli programista nie kliknie w link w dziwnym mailu, to pani w HR kliknie. :) A jeżeli wszystko jest na jednej sieci (a chyba było), to klops. Oczywiście, ktoś mógł zrobić to celowo, ale wypadki się zdarzają - więc raczej nie wypada robić wątku konspiracyjnego. :)
-
Zawsze znajdzie się jakaś luka, a osoby które z tego żyją doskonale o tym wiedzą. Wszak jak widać można z tego nieźle żyć :).
-
Ludzie żyją z dziwnych rzeczy. Jeden gościu żyje z oskarżania firmy o brak informacji w sofcie lub na urządzeniach przenośnych, że robił coś tam w driverze sieciowym w kernelu Linuxa. I wielu płaci. :)
-
Oj:
Pomimo dołożenia wszelkich starań, aby Aktualizacja 1.2 ukazała się zgodnie z przedstawionym przez nas harmonogramem, niestety nie jest to aktualnie możliwe. Niedawny cyberatak na infrastrukturę IT naszego studia, jak również skala samej aktualizacji sprawiają, że będziemy potrzebowali nieco więcej czasu.
W porównaniu do wydanych wcześniej łatek, wymiar poprawek i usprawnień, których wprowadzenie zaplanowaliśmy w ramach Aktualizacji 1.2, jest znacznie większy. Jednocześnie chcemy, by efekt naszej pracy nad aktualizacją był przez Was w pełni odczuwalny. Dlatego zdecydowaliśmy o przesunięciu jej wydania na drugą połowę marca.
Zdajemy sobie sprawę, że nie jest to informacja, na którą czekaliście. Chcemy jednak, aby aktualizacja, która ostatecznie trafi w Wasze ręce, zawierała wszystko, co zaplanowaliśmy. W miarę postępów będziemy przekazywać Wam kolejne informacje.
Dziękujemy Wam za cierpliwość i wsparcie.
-
Ukończyłem grę, wyszło jakieś 40 parę godzin. Poziom postaci 27 i 44 poziom reputacji.
Widzę, że sporo osób ma już za sobą ale też wrzucę moje odczucia.
Zalety:
- miasto jest w sam raz, nie za duże nie za małe
- podobała mi się kreacja postaci, wszystkie zapadły mi w pamięć i były wyjątkowe i ciekawe
- możliwość modyfikacji postaci
- główny wątek i zakończenia, jak dla mnie to zamiast aktywności pobocznych można by go rozbudować o 5 godzin.
- 3 wątki poboczne z manipulacją, taxi SI i porwaniami
- tylko raz gra mi się sama wyłączyła (bałem się, że będzie gorzej)
Wady:
- mało wszczepów
- opcje dialogowe nie dają odczucia, że mamy na coś wpływ
- jakoś do końca gry nie przekonałem się do walki elektronicznej i wszystkich siekałem mieczem
- brak modyfikacji samochodów i brak odczucia, że się czymś różnią
- zapchaj dziury na zasadzie przyjedź i zabij wszystkich
- cała masa ciuchów dla V na które nie zwracam uwagi a główne postaci się nie przebierają, trochę szkoda
- drzewko rozwoju moim zdaniem jest zbyt rozbudowane
- wytwarzanie broni zupełnie mi nie przypadło do gustu i mogli tego nie robić
To jeszcze błędy, nie wrzucam w wady bo może poprawią. Grałem w wersję gog.
- kolizje samochodów lub innych obiektów są dziwne
- zapadające się postaci pod mapę (2 misje musiałem powtarzać bo przeciwnik był pod mapą)
- raz zdążyło się V postanowił być nudystą i pomimo ciuchów biegał nago - restart gry pomógł
- obiekty które zostają w powietrzu np. walizki, mech, broń
- mapa która się nie oddala jak się szybciej jedzie
- przy każdym uruchomieniu gry ustawiał mi się polski język ponownie, później już dałem sobie spokój ze zmianą na angielski i grałem po polsku
- czasami postaci gdzie utykają
- zdążyło mi się, że w samochodzie miałem HUD postaci - restart pomógł
- zdążyło się, że nie mogłem w samochodzie włączyć widoku 3 osoby - restart pomógł
- w jednym z kupionych samochodów przez szybę nic nie widać tylko biało jest (jakiś problem z oświetleniem)
- w czasie zjeżdżania samochodem lub motocyklem z dół postać pojawiała się nad z rozłożonymi rękoma
Jestem zadowolony z gry. Widać dużo pracy i świeżą koncepcję szkoda, że wydana jest w takim stanie. Był to lepszy zakup niż Watchdogs Legion który poza miastem zupełnie nie ma klimatu.
-
Dzięki za podzielenie się swoimi wrażeniami i opinią.
-
Nie czytam by nie spojlerować, tylko końcówkę. Mój CP77 wciąż czeka na rozgrywkę i chyba doczeka kiedyś tam sytuacji jak już będzie po wszystkich patchach tak mi się wydaje i ten cały mętny kurz opadnie, czego sobie i CDP życzę ;). W sumie ten 1.2 w tym miesiącu.
-
Nie rozumiem tego narzekania. Owszem, coś tam widziałem, że nie banglało w grze graficznie, ale do przyjęcia (dla mnie być może). Mam dużą odporność zapewne na bugi, ale na prawdę przy moim stażu gracza, przerobiłem już tyle tytułów i naoglądałem się tylu rzeczy, że nie raziło mnie nic ponad miarę do przyjęcia. Oczywiście poziom odbioru jakości gry jest subiektywny dla każdego. Ja się nie czepiam.
-
Parę słów o 1.2:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37771/co-nowego-w-night-city-aktualizacja-1-2-oczami-tworcow .
-
W skrócie, tak żeby nie czytać wypocin niepotrzebnie:
- Policja nie będzie się pojawiać 1m za plecami
- System który pozwoli kołysać samochodem jeżeli się zablokujesz na geometrii (nie pamiętam, żeby to był problem)
- Wyłączenie dwukliku do uników w opcjach
- Lepsze AI kierowców (będą mniej rozjeżdżać gracza/przechodniów)
Jeżeli to wszystko lub to tylko większe zmiany... to bieda. I to taka, że piszczy. :)
-
Jeżeli to wszystko lub to tylko większe zmiany... to bieda. I to taka, że piszczy. :)
Nie, ponieważ:
Nie są to jednak wszystkie zmiany, jakie pojawią się w aktualizacji 1.2. Jak podali twórcy, powyższe usprawnienia chcieli opisać osobno, a pozostałe poprawki pojawią się w nadchodzącej niebawem liście zmian. Dokładna data wprowadzenia łatki nie została jeszcze podana - https://www.ppe.pl/news/155646/cyberpunk-2077-otrzyma-znacznie-wiecej-nowosci-cd-projekt-red-uspokaja-graczy.html .
Ten cały opis jest dość dowcipny, warto przeczytać.
-
Ktoś narzekał na zbyt poprzednio krótką listę 1.2, a i ponoć to nie wszystko:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37804/aktualizacja-1-2-lista-zmian .
:061:.
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/166553016_3818673794913660_8468122425094749504_o.jpg?_nc_cat=102&ccb=1-3&_nc_sid=dbeb18&_nc_ohc=xhJlBG2LxbkAX_0WP8A&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=9c202c68c66ef787f1f125b1f689e1d5&oe=60876DC8)
-
Patch 1.2 juz jest, okolo 30Gb, a na konsole ma az podobno 40.
-
Rzeczywiście, lista zmian dość imponująca.
-
Patch potwierdza kiepski stan gry. Trzeba przetestować. Watchdogs Ubisoft łata w świetnym tempie ciekaw jestem jak tutaj.
-
Po aktualizacji też gra zajmuje Wam 127GB? Wcześniej było 64GB.
-
Po aktualizacji też gra zajmuje Wam 127GB? Wcześniej było 64GB.
U mnie 63.3. Chyba masz zatem te wersję extra Premium z dodatkową zawartością ;) ?
-
Sprawdzenie plików nic nie dało. Chyba mogę usunąć te z końcówką .download ?
(https://i.ibb.co/6gyt6Dm/Przechwytywanie.png) (https://ibb.co/6gyt6Dm)
Sprawdziłem. Można spokojnie usunąć te pliki z końcówką download.
-
Jest jakis nowy patch. 1.21.
https://www.cyberpunk.net/pl/news/37996/hotfix-1-21 .
-
Łatka 1.22: https://www.cyberpunk.net/pl/news/38053/hotfix-1-22 . Chyba doczekamy się może gry bez wad jak tak dalej pójdzie ;) .
-
To ja się doczekam, bo nie grałem jeszcze. Ty już grałeś. :P
-
Zarabista reklama, niby do niczego nie nawiazuje ale jakos niektore sceny mi sie kojarza z niniejszym tytulem ;).
https://youtu.be/MWAGNisWvFc .
-
Fajne.
-
Może kogoś zainteresuje tańszy poradnik. https://www.mediaexpert.pl/gaming/akcesoria-do-gier/pozostale-akcesoria-dla-graczy/poradnik-do-gry-cyberpunk-2077?utm_medium=linktxt&utm_campaign=2021.06&utm_source=fCAdkEcDcq&utm_content=2208151
-
Tutaj są zebrane informacje na temat aktualizacji 1.3.
https://www.gfinityesports.com/cyberpunk-2077/cyberpunk-update-13-patch-release-date-free-dlc-leaks-new-expansions-on-ps4-ps5-xbox-and-pc/
-
Tak z kronikarskiego obowiązku - CP77 wraca do PS Store, w końcu. Data powrotu to 21.06. Na giełdzie już był szał dziś, a jutro pewnie jeszcze większy ;>.
https://www.ppe.pl/news/158499/cyberpunk-2077-oficjalnie-na-playstation-store-gra-dostepna-na-ps5-i-ps4.html
-
Kolejna latka dla CP77:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/38618/aktualizacja-1-23 .
-
Dzielnie łatają, brawo. Jeszcze parę łatek, i go na pewno kupię. Może na gwiazdkę?
-
Jak to było z tą policją na premierę. :) https://www.youtube.com/watch?v=Tfb-IAo97IU
-
No i tytuł wrócił do sklep Sony, i ma się wręcz wyśmienicie. Gracze tęsknili.
https://www.ppe.pl/news/159290/cyberpunk-2077-podbil-playstation-store-zaskakujacy-sukces-gry-cd-projekt-red.html
-
Krążą dziś głosy, że Netflix ma zamiar kupić naszych ;> https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2021-07-28/how-netflix-could-go-big-in-gaming .
-
Chyba, ten sławetny patch 1.3 lada chwila, bo coś takiego wrzucili:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/39109/co-nowego-w-night-city-aktualizacja-1-3-oczami-tworcow .
Tyle tylko, czy to są te najważniejsze zmiany? ;)
-
Lista zmian:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/39160/aktualizacja-1-3-lista-zmian
-
Lista zmian:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/39160/aktualizacja-1-3-lista-zmian
Łatka jest już dostępna. "Jedyne" 34Gb 8). Może w końcu pogram w CP77.
-
Aktualizacja:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/39340/aktualizacja-1-31
U mnie na GOG "jedynie" 51 GB :D
-
Aktualizacja:
https://www.cyberpunk.net/pl/news/39340/aktualizacja-1-31
U mnie na GOG "jedynie" 51 GB :D
To chyba długo nie aktualizowałeś. Ten 1.3 miał dużo. 1.31 ma (dla PC) dokładnie 817Mb. Na razie jestem cyberpunkowym koneserem aktualizacji. Wciąż leży na półce ;). Za chwilę za to premiera cRPG (izometrycznego) cyberpunkowego Gamedec (zresztą też Polacy to robią). Ponoć takie nasze Disco Elysium.
-
Ale niespodzianka, dziś miała być jakaś next genowa zapowiedź, a po zapowiedzi .... od razu puścili patcha 1.5 LOL. Tym razem pozytywne zaskoczenie.
https://www.ppe.pl/news/296520/cyberpunk-2077-next-genowa-aktualizacja-i-patch-1-5-juz-dostepne-sprawdzcie-zwiastun-i-wielka-liste-zmian.html
Może wreszcie zagram... kiedyś ;). Idzie aż 48 Gb, więc update w stylu przejście w DCS na nowy engine (kiedy ten Vulcan no?!).
-
Podobno mało zmienia ta łatka. A grę polecam ukończyłem 2 razy.
-
Changelog chwilę się czyta. Dodali parę bajerów, parę poprawek i funkcjonalności. W bardzo dużym uproszczeniu, to nadganiają mody ;)
-
U mnie 51GB update'u z Epic Games. Gra się odpala i działa, tyle wiem. Czekałem na patch w marcu, więc w coś innego gram teraz... ale już niedługo. :)
-
Jakaś aktualizacja znowu? Na GOG coś mi idzie i pojawiło się 66.42Gb do ściągnięcia ponownie.
-
U mnie nie.
-
Na Epicu jest patch. Zaczął ściągać, to pokazał 20+ GB do pobrania, po chwili już 8.37, i się tego trzyma. :)
-
Tu dość obszerny zestaw porównań dot. v.1.5 na PC: https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/cyberpunk2077-1-5-testy-i-porownania.html . Ja powiem, że w weekend trochę pograłem, ze 3-4h i gra robi wrażenie. Na początku na pewno człowiek czuje się tutaj nieco zagubiony, bo informacji, ikonek cała masa ;). Graficznie miazga, chyba najładniejsza gra, najbardziej rozświetlona czy to za dnia, czy w nocy jaką widziałem.
(http://i.imgur.com/oLwliach.jpg) (https://imgur.com/oLwliac)
-
Wyszedł dziś patch, zatytułowany jak serial Netflixa. Do tego zapowiedziano dodatek na 2023 Phantom Liberty: https://youtu.be/OS7RsgLD30k.
https://www.cyberpunk.net/pl/news/45409/aktualizacja-edgerunners-1-6-lista-zmian
-
(http://i.imgur.com/CIfP7GLh.jpg) (https://imgur.com/CIfP7GL)
(http://i.imgur.com/tKsjAaFm.jpg) (https://imgur.com/tKsjAaF) (http://i.imgur.com/FY2uxyqm.jpg) (https://imgur.com/FY2uxyq) (http://i.imgur.com/sngcv2km.jpg) (https://imgur.com/sngcv2k)
(http://i.imgur.com/KhcbmzBm.jpg) (https://imgur.com/KhcbmzB) (http://i.imgur.com/EyCG4JIm.jpg) (https://imgur.com/EyCG4JI) (http://i.imgur.com/DsDWtF9m.jpg) (https://imgur.com/DsDWtF9)
(http://i.imgur.com/ioMvS3Gm.jpg) (https://imgur.com/ioMvS3G) (http://i.imgur.com/LTCxgFRm.jpg) (https://imgur.com/LTCxgFR) (http://i.imgur.com/GzRvzh8m.jpg) (https://imgur.com/GzRvzh8)
A ja Wam powiem, że ostatnio zacząłem grać wreszcie w CP77, ale nie żeby zobaczyć jak chodzi, ale by przejść w końcu przygodę ;) i... wciąga na maksa! W sumie zbiegło się to z wydaniem patcha 1.61, więc teoretycznie powinno być ok (ale heh, wciąż nie jest, bo pojedyncze bugi dalej się zdarzają, chociaż są to takie, które nie utrudniają rozgrywki, czasem się V gdzieś zblokuje, czasem jakieś przedmioty są w powietrzu, bywa, że postacie , zwłaszcza leżące mają jakieś mega dziwne pozy, a koła motoru zapadają się pod ulicę), ale co tam! Gra jest świetna i wciąga niczym Wiedźmin 3. CDP odwalił olbrzymi kawał świetnej roboty, nie tylko graficznej (gra wygląda po prostu pięknie z RT=on) ale i fabularnie. Misje są fajne, brak jakiejś wielkiej powtarzalności itp. Na początku oceniam, że próg wejścia jest dość wysoki, bo jesteśmy zasypami mnóstwem informacji, ale po jakimś czasie gra się już całkiem miło. Wybrałem ścieżkę netrunnera, ale który potrafi przywalić z piąchy :D, głównie walczę dystansowo. Już wiem, że dodatek na pewno wezmę jak tylko się pojawi.
-
nie tylko graficznej (gra wygląda po prostu pięknie z RT=on)
No nie wiem... np. osoba na pierwszym zdjęciu... od razu widać, że to komputerowy render. Grafika nie jest realistyczna jeśli chodzi o całość. Fotorealizmu tu nie widzę, bardziej przypomina mi to GTA 5, które miało premierę wieki temu.
-
No nie wiem... np. osoba na pierwszym zdjęciu... od razu widać, że to komputerowy render. Grafika nie jest realistyczna jeśli chodzi o całość. Fotorealizmu tu nie widzę, bardziej przypomina mi to GTA 5, które miało premierę wieki temu.
Tyle tylko, że CP77 nigdy nie miał mieć ani foto ani uber realistycznej grafiki. Fotorealistyczną to miał mieć Chernobylite, ale nie CP77. Zależy zresztą kto co lubi. Tu postawiono główny nacisk na światła i kolory. Mi się mega podoba w tym wypadku takie podejście bo pasuje jak ulał do przedstawionego tu świata... tfu, miasta.
(http://i.imgur.com/2OF5WKrl.jpg) (https://imgur.com/2OF5WKr)
-
Nawet bez RT=on gra rzeczywiście wygląda ładnie i wciąga, a zamodelowane miasto jest chyba jednym z ładniejszych i kompleksowych jakie widziałem. Co prawda nie grałem, ale podglądałem jak grała moja Córka, a potem Syn (mniej więcej po 8 miesiącach od wydania, już mocno spatchowany).
I gdyby nie ten cały syf z przedwczesnym wydaniem niegotowego produktu i oszukaniem części klientów, mógł to być kamień milowy, a tak smrodek się rozszedł, a szkoda.
-
Na zrzutach tego nie widać ale grafika w CP2077 jest jedną z najpiękniejszych jaką kiedykolwiek widziałem, zwłaszcza z RTX i HDR on. Wiele razy po deszczu w nocy chodziłem po Night City tylko dla klimatu.
-
A to racja, jak sa sceny ze jestesmy gdzies podwozeni to pojawia sie opcja przewiniecia sceny. Nigdy z tego nie korzystalem bo wlasnie jest co podziwiac :).
-
(http://i.imgur.com/y05qRM6h.jpg) (https://imgur.com/y05qRM6)
(http://i.imgur.com/XcPkuEXm.jpg) (https://imgur.com/XcPkuEX) (http://i.imgur.com/HG6M0Anm.jpg) (https://imgur.com/HG6M0An) (http://i.imgur.com/xLIQHAJm.jpg) (https://imgur.com/xLIQHAJ)
(http://i.imgur.com/KLUoxoOm.jpg) (https://imgur.com/KLUoxoO) (http://i.imgur.com/RTZmEt7m.jpg) (https://imgur.com/RTZmEt7) (http://i.imgur.com/UlBfip6m.jpg) (https://imgur.com/UlBfip6)
CP77 skończony. Świetna gra, zaraz u mnie w samym topie, kto wie czy nawet nie na 1, 2 miejscu, jeszcze muszę przetrawić zakończenie, bo jestem zaraz po ;). Wyszło mi w sumie około 90h, a mogło być i więcej i nie żałuję ani minuty spędzonej z "V". Oczywiście, sam wątek główny jest dużo krótszy, ale w tego typy gry wątek główny to wisienka na całym torcie. Czekam na Phantom Liberty z niecierpliwością ;>.
https://youtu.be/PbVKBoDuhZ0
-
Która ścieżka i które zakończenie?
-
Która ścieżka i które zakończenie?
Nie ma u nas opcji spoilera, więc wrzucam tekst w rozmiarze tyci ;) (Ctrl i + lub przekopiować do notatnika):
Wybrałem ścieżkę z Johnyym, a później oddanie ciała V, Johny został z Alt w cyber świecie ;>. Trochę gula stanęła co się stało potem, nie powiem, ale widać tak musiało być. W każdym bądź razie bez Heppy endu i nie ma czegoś takiego jak "gra +". W sumie trochę szkoda, bo tak łatwiej by było potem stworzyć jakieś dodatki do CP77, które bardziej by się trzymały kupy i fabuły (no ale "V" musiałby przeżyć by była opcja "gry +"). Dobrze, że na końcu pojawia się chociaż ta opcja do cofnięcia przed dokonanym wyborem, więc można jeszcze trochę pograć, a i przetestować sobie inne zakończenia.
-
Bo CP2077 to cholernie dobra gra. Pod względem fabuły, klimatu, muzyki. Różnych możliwości wypełnienia zadania i powiązanego z tym dużego potencjału do powtórnego przejścia. Pod tym względem szkoda, że bez względu na to ile CDPR włoży w nią jeszcze czasu, w jakiejś części na zawsze pozostanie memem i jedną z najbardziej spektakularnych wpadek w branży gier komputerowych. Oczywiście przez stan w jakim została wypuszczona, czyli bugi, ale także widoczny brak doświadczenia CDPR w niektórych elementach typowych dla sandboxu "miejskiego" oraz nie do końca przemyślane rozwiązania dot. mechaniki rozgrywki. Jest to pewnie jedna z tych gier, która zostanie doceniona właśnie dopiero po latach. Potwierdzają to recenzje na Steam, bo gra ma 92% pozytywnych ocen w przeciągu ostatnich 30 dni i całkowita średnia (powoli, ale jednak) też idzie do góry.
Technologicznie to również majstersztyk i nadal jedna z najlepiej wyglądających wizualnie gier (jeśli nie najlepsza - imho). Dla mnie jest to też najważniejszy benchmark jeśli chodzi o GPU. Coś jak kiedyś Crysis. ;)
-
Ja z kolei w swojej subiektywnej opinii nie uważam CP2077 za dobrą grę albo średniaka, czy nawet crapa. Po prostu uważam ją za projekt, który się zwyczajnie jako gra nie udał i klapę (ale nie finansową). Trudno, zdarza się. Odinstalowałem po jakichś 20 + kilku godzinach, gdy już nadzieja, że zaraz zobaczę to co w zapowiedziach, umarła.
I nie chodzi o błędy, bugi czy marną wydajność na jakichś złomach. To są najmniej istotne problemy. Ogólnie, nie będę wnikał w szczegóły i przykłady (bo im dalej w las, tym gorzej to wyglądało :)):
Zaczałbym od tego, że marketing "delikatnie" popłynął (niczym twórcy trailera filmu Warhammer, który pokazywał jakiś zupełnie inny film) i pokazywał jakąś "trochę" inną grę. Pokazywali jakieś mechaniki i elementy rozgrywki sugerując, że będą one stałą, wybijającą się i istotną dla rozgrywki częścią doświadczenia gracza, gdy tymczasem są one ledwo zaznaczone raz czy dwa, żeby nikt sie nie przypieprzył, że pokazywali nieprawdę. A po prawdzie w grze nie ma mnóstwa rzeczy, które zapowiedzi sugerowały.
A największy mój zarzut: Gra składa się jakby w dwóch zupełnie niewspółgrających ze sobą gier - korytarzówki i jakiegośś dość nędznego i umównego looter-shootera w otwartym mieście. A pomiędzy nimi zupełne zero jakiejś synergii...
Mówiąc szczerze, grając w to miałem wrażenie, że to jest projekt, który na jakimś średnio zaawansowanym etapie się rozsypał zupełnie i kompletnie i zapadła decyzja: Dobra, mamy Keanu, zbierzcie do kupy to, co udało się zrobić, dorzućcie trochę tych assetów z quixela których nakupowaliści i posklejajcie z tego coś. Jakieś demo technologiczne, ale niech ma jakąś formalną pętle fabularną, żebyśmy mogli to sprzedać jako grę. I to w zasadzie widać na każdym kroku w tej grze.
-
Ja z kolei ....
Świat byłby nudny jakbyśmy wszyscy mieli podobne oceny ;). Rozumiem, ale nie podzielam. Dla mnie gra "prawie" genialna w swojej mechanice, możliwościach, rozwoju i grafice :), ale kto co woli. Jakoś mam tak, że W3 jest na pierwszym miejscu u mnie, a CP77 uplasował się na drugim (o dziwo, a podchodziłem do niego kilka razy i szybko wymiękałem). Fakt, pierwsza poważna styczność po patchu 1.61 więc dopiero co. Parę rzeczy bym może trochę rozwinął i brak czasem questów o totalnym zaskoczeniu, zwrocie akcji, jak to ma miejsce w W3 ale na pewno nie żałuję ponad 90h spędzonych na CP77. Dodam jeszcze, że fajnie zaczyna być tak po 12-20 godzinach, pierwszy kontakt może nas przytłoczyć różnymi wiadomościami i opcjami ale później jest już szalenie miodnie :564:.
Z dobrych wiadomości - będzie kolejne video z Phantom Liberty jeszcze w tym roku: https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-phantom-liberty-na-tga-2022-nowy-trailer-mozliwy/z4237fb.
-
Jakiś konkurent się szykuje: https://youtu.be/iTfGGl1mWVs ;). Chociaż na pewno na mniejszą z skalę z tego co przeczytałem.
https://store.steampowered.com/app/2236190/Vigilancer_2099/
-
https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-phantom-liberty-idris-elba-wystapi-obok-keanu-reev/z4238f1
W dodatku Phantom Liberty "zagra" Idris Elba.
-
Mod z teksturami HD do Cyberpunka:
https://www.youtube.com/watch?v=xCSCG-eM-ro
-
Cyberpunk dostaje update trybu ray-tracing. W Digital Foundry mlaskają z zachwytów.
https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-debiut-aktualizacji-wprowadzajacej-do-gry-wyczekiwany-przez-wielu-tryb-ray-tracing-overdrive
Wygląda niesamowicie.
-
Cyberpunk dostaje update trybu ray-tracing. W Digital Foundry mlaskają z zachwytów.
https://www.purepc.pl/cyberpunk-2077-debiut-aktualizacji-wprowadzajacej-do-gry-wyczekiwany-przez-wielu-tryb-ray-tracing-overdrive
Wygląda niesamowicie.
Podobno na 3090, aż 30 klatek. 8)
-
Podobno na 3090, aż 30 klatek. 8)
23 fps na 4090 w natywnym 4K bez uwydatniaczy. :angel:
(https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2023/04/Cyberpunk-2077-NVIDIA-RT-Overdrive-Mode-With-Path-Tracing.png)
W te 30 klatek bez DLSS3 (iframe generation) jakoś wątpię...
Ale taki ray-tracing to ja rozumiem. Ten dotychczasowy wyglądał tak, że czasem można było się zastanawiać czy lepiej wygląda z czy bez. Na pewno dla mnie nie był warty spadku wydajności, który za sobą pociągał. Tutaj jest pozamiatane.
-
W te 30 klatek bez DLSS3 (iframe generation) jakoś wątpię...
To może być z DLSS2.
https://youtu.be/bU8Nr95Mb3M
Cyberpunk 2077 Overdrive - Techanaliza
-
Kupiłem wczoraj na Epic Store za 99,00 zł. Wygląda na to, że od czasu premiery część chorób wieku dziecięcego udało się naprawić. Na RTX 4080 nowy Ray Tracing i Path Tracing w trybie overdrive wygląda bardzo dobrze. Gram na TV 55 cali i jedynym problemem był "tearing", czyli rwanie obrazu, bo przy aktywnym DLSS nie można używać V-sync. Można sobie jednak z tym poradzić ustawiając blokadę FPS na 3 klatki poniżej częstotliwości odświeżania (u mnie 57 FPS). Wtedy wszystko jest super płynne i pozbawione rwania obrazu. Po pierwszych godzinach gra wydaje się wciągająca, zobaczę jak będzie dalej.
-
Ostrożnie z trybem overdrive. ;D
So I Tried Cyberpunk 2077 Ray Tracing Overdrive...
https://www.youtube.com/watch?v=hHKDmubPSN4
Taka ciekawostka jeszcze:
https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-4090-outputs-as-low-as-16-fps-in-cyberpunk-2077-overdrive-mode-without-dlss
-
Widmo wolności — Oficjalny zwiastun: https://youtu.be/qs91cuZLilE. Będzie grane od 26.09.23 :).
-
Widzę Elbę - słyszę Bakę, lekki dysonans poznawczy gwarantowany 😵
-
Po aktualizacji 2.0 zmieniają się wymagania sprzętowe i komputer o specyfikacji, który wcześniej spełniał wymagania rekomendowane, teraz nie spełnia nawet minimalnych.
-
(https://static.cdprojektred.com/cms.cdprojektred.com/e4fde54e7fcfca001f98a02d2594d9435806d700.jpg)
Fuck, nowa karta za pół nerki kupiona i nawet nie starczy na max wymagania. ;D
-
Po aktualizacji 2.0 zmieniają się wymagania sprzętowe
Na próbę uruchomiłem CP na tych samych nastawach co przedtem.
Jakież to było moje zaskoczenie jak na Ryzen 7800X3D i 3080 złapałem stuttering z 1% na poziomie... 1 FPS.
Jako, iż mnie nawet wciągnął inny "technologiczny paść" Gwiezdnepoletko, to nie badałem przyczyny. Obstawiam dwie:
- Ryzen ma wielowątkowość, co jak się okazuje Cyberpunk nie lubi (https://www.gry-online.pl/newsroom/bedziesz-grac-w-cyberpunk-2077-20-na-pc-tworca-gry-ma-dla-ciebie/z926881),
- stery do RTX-a mam 537.13 a więc nie ostatnie, dedykowane 537.42.
Co do pierwszego, to raczej nie należy się spodziewać zmian, bo REDengine 4 wyziewa teraz ostatnie tchnienie i go porzucają na rzecz Unreal Engine 5.
-
Po aktualizacji 2.0 zmieniają się wymagania sprzętowe i komputer o specyfikacji, który wcześniej spełniał wymagania rekomendowane, teraz nie spełnia nawet minimalnych.
No to sobie pograłem. Leżał CP2077 u mnie miesiącami, zawsze coś innego wychodziło, potem patch i dodatek, więc czekałem... No nie za ładnie. :(
-
Poleży jeszcze trochę i kupisz sobie nowy komputer :)
Ja pewnie gry nie ruszę do kolejnej generacji gpu.
-
Nie wiem co tak marudzicie ;). Fakt, ustawień nie ruszałem, więc mam tak jak było - RTX "on" i miks (ale raczej pod wysokie +). Z ciekawości odpaliłem po tej 2.0 i chodzi jak chodziło (na RTX 3090), nawet lepiej mam wrażenie.
-
O dziwo gra działa nieco lepiej niż działała, nawet na starszych systemach (wg. benchmarków). Nie wiem więc o co tyle krzyku. I faktycznie, ja nawet RT włączyłem i "da się grać" w przeciwieństwie do wcześniej, kiedy to grać się nie dało z RT. :)
-
Potestowałem na maksymalnych ustawieniach. Chyba na maksymalnych, bo trochę ciężko się w nich połapać. Faktycznie nie jest tak źle jak się na początku zapowiadało, ale to chyba też CDPR nieco przesadził z tymi wymaganiami na swoich grafikach. U mnie na 7800X3D + RTX4070Ti mam wynik w benchmarku 91 fps. 1440p, RT Overdrive, Psycho Reflections, DLSS Ray Reconstruction (z DLSS Frame Generation i DLSS na Quality). Przy DLSS na Auto wyszło 107 fps. Więc bardzo ok. Spokojnie dałoby radę pociągnąć w 4K, a podlinkowana przeze mnie wyżej grafika sugerowała, że potrzeba do tego co najmniej RTX 4080 i 16 GB VRAM.
Bardzo dawno nie grałem w CP2077. Może jakoś połowę gry przeszedłem w czasach gdy miała jeszcze masę bugów. Podoba mi się to co jak teraz wygląda (nie tylko wizualnie z RT, ale model jazdy samochodem, zachowanie NPC itp.). Ale policja nadal pojawia się znikąd.
BTW Phantom Liberty dziś wyszedł. Na ten moment 90% pozytywnych recenzji na Steam. Na pewno kupię, choć i tak planuję zacząć przygodę od początku, więc na ten moment chyba nie bardzo ma to sens.
Będzie grane. :)
Z ciekawości odpaliłem po tej 2.0 i chodzi jak chodziło (na RTX 3090), nawet lepiej mam wrażenie.
Może to dlatego, że teraz masz 4090. ;)
-
Na pewno kupię
Ja też, nie mam czasu teraz więc poczekam z 1 miech może i wtedy. Podstawka mi się mega podobała, a tu ma być ponoć tylko lepiej ;).
-
Trafiła mi się ostatnio w polecanych na YouTubie prawdziwa perełka - recenzję Cyberpunka w formie rapu.
Klocuch (autor piosenki) swą twórczością zaprzecza tezie iż żyjemy w czasach zmierzchu niezależnych recenzentów.
Oto utwór "Zgniły Vi":
https://www.youtube.com/watch?v=5i9O9j86mD0&t=7s
-
CP77 w końcu dostanie Metro (aktualizacja 2.1): https://twitter.com/Okami13_/status/1730621521830330421. Że tak powiem obietnice z przed premiery spełniają się po 3 latach ;). Info (https://www.cyberpunk.net/pl/news/49639/podsumowanie-redstreams-i-powtorka).
-
https://www.cyberpunk.net/pl/news/49600/aktualizacja-2-1-lista-zmian
Update 24 GB. Nieźle.
-
https://www.cyberpunk.net/pl/news/49600/aktualizacja-2-1-lista-zmian
Update 24 GB. Nieźle.
Czy ja wiem czy nieźle? Co pewien czas (raz na miesiąc, półtora) uruchamiam sobie Baldures Gate III, nie gram, czeka na kiedyś tam, robię tak dla higieny jedynie, ale właśnie już były jakieś 3 większe updejty i każdy miał rozmiar gry, ponad 100Gb (sic!) :evil:. Ten do CP77 poszedł mi w miarę szybko, chyba w 40 minut, w końcu będzie można sprawdzić metro 8).
-
U mnie 30 GB.
-
U mnie 30 GB.
Pewnie masz Widmo wolności? Ja nie i faktycznie miałem 24Gb. Mam zamiar za to w końcu je zakupić i pograć, podstawka u mnie to nr.2 top listy z gier w jakie grałem. Może koniec jeszcze w grudniu.
-
Cyberpunk 2077: POV Photorealistic Motorbike Ride in 8K | Real Life Graphics Mod
https://www.youtube.com/watch?v=_toA8lErAHg
:041:
-
Szczena opada!
-
Panowie i panewki, czy ktoś wie gdzie i czy w ogóle się zapisują logi wysypek do pulpitu? Mam taki problem, że od niedawna 9/10 wczytań gry sprawia, że oglądam pulpit z okienkiem mówiący że zbugowane gówno od cedepu się wypłaszczyło, wyślij zgłoszenie lub nie.
Mam 100h za pasem, działało do tej pory jako tako jednak dało się przeżyć, ale ostatnio zaczynam BARDZO żałować, że wyciągnąłem portfel.
-
Ale to od ostatniej aktualizacji gry? Czy po jakiejś aktualizacji sterowników GPU? Modów używasz? Może one powodują konflikt.
Logi:
%LocalAppData%\REDEngine\ReportQueue
-
Na ostatniej aktualizacji nabiłem te 100h i nie miałem takich wykopów do pulpitu, sterowniki też cały czas te same. Modów nie mam żadnych.
W logach pisze lakoniczne "gpu crash for unknown reasons" ktoś mądrzejszy może wydedukowałaby więcej z tekstu loga.
-
Jaka karta? Jeśli Nvidia, to dziś wyszły nowe sterowniki. Zainstalować, najlepiej z opcją instalacja na czysto.
-
GTX 1060, więc może kwestia sterowników, sprawdzę i się okaże. dzięki za pomoc Jasha.
-
Panowie szanowni, może ktoś się zna lepiej, bo moja cierpliwość się wyczerpała - jak zaktualizować to g*wno do wersji 2.3? Klikam w tym zasranym launcherze w "sprawdź aktualizacje" i dostaje zwrotnie "brak aktualizacji do pobrania" zaraz obok wielkiego okienka "patch 2.3 lista zmian"
-
Jaki launcher?
Wersja steam, GOG?
Napisz coś więcej.
Skąd wiesz, że już nie masz 2.3?
-
Gog. A wiem dlatego, że w menu masz podaną wersję i przy save`ach też jest podana wersja - 2.21.
-
Panowie szanowni, może ktoś się zna lepiej, bo moja cierpliwość się wyczerpała i pirat się właśnie pobiera - jak zaktualizować to g*wno do wersji 2.3? Klikam w tym zasranym launcherze w "sprawdź aktualizacje" i dostaje zwrotnie "brak aktualizacji do pobrania" zaraz obok wielkiego okienka "patch 2.3 lista zmian"
Wczoraj aktualizowałem, wszystko ok, ten patch jest dość mały, zajmuje 8GB niecale. Faktycznie, może to kwestia wersji GoG?
-
Nie mam pojęcia czego to kwestia, ale gog od momentu pojawienia się na moim kompie stwarza problemy. Problemy z instalacją, odpalaniem tego co tam kupiłem czy patchami. Z ostatnim patchem też był problem i wtedy też po prostu ściągnąłem pirata, bo cytując Todzia "kłamczuszka" Howarda - "it`s just works"
-
Sprawdź aktualizacje z menu GOGa, to sprawdzanie aktualizacji klienta GOG.
Aktualizacje gier robi się w zakładce/stronie gry:
(https://i.imgur.com/UKAGfTD.png)
Tam zamiast Graj może się pojawić Aktualizuj.
Patrzyłem na GOGa i na launchery. Nie widziałem przy nich wersji gry. Dopiero w menu gry pojawia się wersja na dole po lewej.
A przy starych save'ach będziesz miał wersję, przy jakiej były zapisane.
Ogólnie, to wygląda na problem po twojej stronie a nie GOGu jako takiego.
-
Dokładnie w tym rozwijanym menu klikałem na "sprawdź aktualizacje" i po chwili wyrzucało, że nie ma dostępnych aktualizacji. Zreinstalowałem ten śmieć i jedyne co osiągnąłem, to to że to je***ne gówno przestało widzieć to co mam zainstalowane. Teraz żeby "sprawdzić aktualizacje" musze zreinstalować CP pomimo tego, że chodzi normalnie.
-
W ustawieniach podaj mu ścieżki do katalogów, gdzie masz zainstalowane gry.
Ja mam GOG Galaxy najnowszą betę. Od dłuższego czasu jestem w programie bety i nigdy nie miałem problemów.
-
Zrobiłem jak napisałeś i gog łaskawie zauważył że mam nieaktualną wersję i dociągnął patcha. Dzięki wielkie za pomoc.
Jak już odkopałem temat, to mam inne pytanie - Jak się moduje CP? Zachciało mi się rolpleju korposki V, która mówi po japońsku, oczywiście mod nie działa, a po wpisaniu w gugla wyrzuciło mi filmik, w którym facet przez pół godziny gada o programach, które musze doinstalować by mody działały. Rzeczywiście jest to tak skomplikowane, że aby zmienić język protagonistki muszę poświęcić pół dnia na grzebaniu się z programami dodatkowymi?
-
Nie wiem, nie modowałem. Widziałem, że przy launcherze CP jest możliwość włączenia lub wyłączenia modów.