Forum Miłośników Symulatorów Lotniczych

Hangar => Digital Combat Simulator World (DCS World) => Ka-50 Black Shark => Wątek zaczęty przez: spyro23 w Października 15, 2007, 16:51:45

Tytuł: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spyro23 w Października 15, 2007, 16:51:45
Na stronce SimHQ pojawił się artykuł o Black Shark

http://www.simhq.com/_air10/air_325a.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 17:00:09
To jest jakaś masakra panowie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 15, 2007, 17:06:03
No to jednak nie kłamali :D Teraz z Cyganem i resztę świrów czekamy (a mamy ku temu powody) na Rydwan, znaczy się ''DCS Alligator''  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 15, 2007, 17:10:53
Buhahahahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahhahahahahahahhaha...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 15, 2007, 17:16:56
W rzeczysamej Sundowner, w rzeczysamej :D.

Będziemy teraz czekać na bank do 2008+ żeby nagrali treningi i przetłumaczyli manuale...

Z żalem zawiadamiam, że dzisiaj LockOn umarł... RIP
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 17:44:25
W końcu przestali sobie w kulki lecieć przynajmniej... ale ile na to trzeba było czekać. Wielka tajemnica. Śmiech na sali po prostu!

Nawet jestem użytkownikiem forum DCS, chociaż się nigdy tam nie rejestrowałem. ;) A to ci psikus. Może nawet ktoś skrobnął kilka postów w moim imieniu. :D

>>EDIT<<

BTW. Trzeba tu nowy dział stworzyć, albo zmienić nazwę tego. :D ;)

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 15, 2007, 17:51:37
yyyy...eeeee..... ale zmiany  :005: Dziwne rzeczy się dzieją na świecie...  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 15, 2007, 17:58:45
Wait, what? Ale jaja, ciekawe czy im na dobre wyjdzie  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 18:29:18
Powiem tak... po głębszej refleksji.

To nie robi dla mnie żadnego sensu. Żeby nie było: nie jestem tzw. fast-jet whinerer'em. Sam pomysł Black-Shark mi się bardzo podoba, w przeciwieństwie do całkiem pokaźnej grupy "LO-gruppies". Na pewno BS... DCS (jak zwał) kupię - bo mam na to ochotę i mnie na to stać. Jak się komuś nie podoba to nie kupi i tyle.

Jednakże dlaczego wyrzucono inne flyable skoro już mieli to zrobione? Rozumiem, że zrobienie LO i DSC kompatybilnymi w sieci to już inna bajka. Ale o co chodzi? Jaki nowy kod źródłowy? Przecież sami piszą, że te samoloty non-flyable będą miały model lotu rodem z LO. Co za problem by to co zostało już zrobione przenieść do DSC? Nie ważne czy to się LO czy DSC nazywa przecież. Nie rozumiem zupełnie tego czemu ED tak bardzo chce się odciąć od tych samolotów z LO. Albo chociaż by Su-25T zostawili. Przecież ma AFM.

A ogólnie dodam, że jakoś w dobry nastrój wpadłem. Sam nie wiem czemu. Taki powiew świeżości chyba, nadmiar tlenu mi w palnik łupnął. No i kolejne kilka extra miesięcy czekania dołożyli z cotygodniową dawką screenów (Kusch przynajmniej się nudził nie będzie :D ). Miodzio.

Dobra wiadomość to, że UBi nie będzie miało z tym nic wspólnego.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 15, 2007, 18:35:05
Może nie dali innych flyable bo MP straciły balans? Nie wiem, jak sensownie pogodzić w multiplayu dwa symulatory o tak zróżnicowanych poziomach trudności - jak z F-15 namierzyć Kamova to kwestia znajomości trzech przycisków plus kursory a w drugą stronę trzeba czytać dziesiątki (setki?) stron dokumentacji...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 18:40:34
McBułko, nieźle kombinujesz. :) Coś w tym jest.

Jednakże moim zdaniem - przecież host ustawiałby jakie maszyny byłyby dostępne na danej mapie, prawda? Więc kto by chciał to wybierał by sobie serwerek gdzie latają tylko helikopterki, inni śmigali by sobie w gronie suszarkowym, a masochiści latali by na "mixach". I wszyscy byliby zadowoleni. Więc nawet z marketingowego punktu widzenia jest to decyzja dziwna.

Konia z rzędem (albo z rządem jak kto woli) kto to logicznie wytłumaczy. Jest tu takowy cfaniak?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 15, 2007, 18:47:08
Ogólnie jest fajnie, najpierw czekać XXX czasu na Black Shark, potem kolejne minimum 9 miechów na Apache, potem kolejne minimum 9 miechów na A-10A.... co oznacza, z lądujemy gdzieś w 2010 roku, bez ani jednego myśliwca  :118:

To ja już chyba czekam na te swoje Fighter Ops  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Października 15, 2007, 18:47:54
Cytuj
Konia z rzędem (albo z rządem jak kto woli) kto to logicznie wytłumaczy. Jest tu takowy cfaniak?

Może już planują wydanie dodatku z suszarkami  :003: bo dwa sprzedane pudełka to nie jedno  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2007, 18:48:56
Spoko, pewnie zaraz po premierze pojawią się mody flyable MiG-29 z kokpitem Ka-50.

Na serio - perespektywa przed nami roztacza się piękne, modułowy symulator z rozwijającym się silnikiem (uu, zaleciało Fighter Ops). Tylko żeby zespół temu podołał i nie okazało się, że tworzenie takiej symulacji jest "ekonomicznie nieuzasadnione", bo marzenie skończy się bardzo szybko.

Ech, jeszcze jedno forum do czytania. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 15, 2007, 18:51:36
Może jakieś kwestie prawne, związane z odejściem od UBI?
A może taki symboliczny akt, że od tej chwili odcinamy się od starego LOMACa i skupiamy się na pojedynczych maszynach (study sim a nie survey sim)? Albo przyszłościowe myślenie, bo skoro planują zrobić A-10, to za jakiś czas "trzeba by" cały stary park maszyn wymienić?

W sumie, to i tak nie byłoby dla suszarkowców żadnych zmian w porównaniu do FC, bo ich w ogóle nie tknęli. Więc po co wydawać kolejny tytuł z dokładnie taką samą walką samolotów? Potem by się ludzie pytali "chcę polatać Su-27, mam kupić FC czy DCS?". Jeśli odpowiedź brzmiałaby "wyjdzie na to samo, ale bierz DCS bo masz bonusowo wiatraka", to sprzedaż FC by spadła (czyżby jednak umowa z UBI?). No nie wiem, tak wymyślam :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 18:59:35
Ogólnie jest fajnie, najpierw czekać XXX czasu na Black Shark, potem kolejne minimum 9 miechów na Apache, potem kolejne minimum 9 miechów na A-10A.... co oznacza, z lądujemy gdzieś w 2010 roku, bez ani jednego myśliwca  :118:

Ja powiem tak. To że nie będzie myśliwca to dla mnie rybka. Fajnie jak będzie coś nowego po prostu. Mam nadzieję tylko, że jakość zachowają a nie będą tego chińskim hurtem wypuszczać, żeby to nie było cienkie niczym "sik pająka".

Plany wydawnicze mają imponujące, nie powiem... Tylko nie zdziwię się specjalnie jak ten 9 miesięczny cykl ciążowy się im wymsknie spod kontroli, bo się tam komuś kalendarzyk popierniczy.

A potem tradycyjnie usłyszymy "it will be done, when it's done" "two weeks be sure guys, stay tuned"...

Ale że się tak poetycko wyrażę: mam nadzieję, że skoro taka kiełbasa wyborcza pada to, świniak już ubity i wiedzą co mówią.


>> EDIT<<<

Na serio - perespektywa przed nami roztacza się piękne, modułowy symulator z rozwijającym się silnikiem (uu, zaleciało Fighter Ops).

Oj tak. A mi to zaleciało LO. :D Przecież dokładnie to samo było w przypadku rozszerzenia FC.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2007, 19:00:19
Cytuj
Może jakieś kwestie prawne, związane z odejściem od UBI?

Wiesz co, to jest dobry argument. Ciężko budować nową linię produktów jako addonów do symulatora do którego nie ma się praw. Więc czy na Ka-50, czy w przyszłości na Apaczu bądź A-10 trzeba by gdzieś tę pępowinę przeciąć. Być może pozbycie się samolotów które były w LO (przynajmniej części) było w związku z tym koniecznością.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 15, 2007, 19:06:43
Można się załamać  :005: Narobią smaka takim Black Sharkiem i nagle wszystko zatrzymują, zmieniaja, cudują  :005: Chyba już nie będzie żadnych dobrych symulatorów. Tak samo z Fighter Ops, który gdyby wyszedł w formie takiej jakiej niby ma "być" to ożywiłby świat suszarkowy (pewnie i tak nie wyjdzie). Tak samo z Jet Thunder niby robią ale nie wiadomo czy coś z tego będzie (patrz nawias wyżej).
Chyba trzeba sobie wreście powiedzieć że zostaje Fsx z dodatkiem acceleration i f18 (chociaż bez strzelania i też nie wiadomo jak zrobiony :/) i falcon i nowy pacz do red vipera (który niewiadomo kiedy wyjdzie) i tyle....
Wpadłem w depresje...
Sorry ale musiałem się wyżalić...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 19:16:52
Można się załamać  :005: Narobią smaka takim Black Sharkiem i nagle wszystko zatrzymują, zmieniaja, cudują  :005:

Ale o co chodzi? Jeszcze się najesz, spokojnie. Przecież projekt nie został porzucony. Ot znowu się lekko data przesunęła. A to ci nowość... ;)

Ludzie radujcie się! Nowa nowość będzie! Co 9 miesięcy ED będzie płodził nowy dodatek i rozbudowywał silnik! Gratis prawie pewnie!

Co do UBi.
Kwestie prawne to raz, a dwa - markę już sobie wyrobili w świecie symulatorów niejako. Mają wierny fan base (no pewnie się trochę posypie, ale beton zostanie). Tak na prawdę oni nie potrzebują wydawcy. A doświadczenie nabyli przy FC. Oznacza to więc większe zyski dla nich. A dla nas? Jak mniemam same korzyści. Trochę się co prawda o cenę boję, ale przynajmniej mam gwarancję, że nie przyjdzie jakiś pan UBik i powie "musicie zmienić to to i to bo 10 latki wymiękają przy tej grze".

@ some1

Z koniecznością pozbycia się samolotów z LO z powodu kwestii prawnych - pierwsza logiczna teoria. Kto wie, nawet możliwe... Ale przecież nadal to nie tłumaczy braku Su-25T, z którym UBi nie ma nic wspólnego. Poza tym i tak przenoszą praktycznie te samoloty z LO, wiec czy kwestia flyable czy nie miałaby aż takie znaczenie?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 15, 2007, 19:25:32
Ale o co chodzi? Jeszcze się najesz, spokojnie. Przecież projekt nie został porzucony. Ot znowu się lekko data przesunęła. A to ci nowość... ;)


Aha  :001: mam nadzieje że moje dzieci tego doczekają albo wnukowie :D

Ciekawe czy Groove będzie mógł zdradzić więcej szczegółów na temat tej gry. Może on będzie mógł nam wytłumaczyć co się stało z Black Sharkiem
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 15, 2007, 19:53:31


Z koniecznością pozbycia się samolotów z LO z powodu kwestii prawnych - pierwsza logiczna teoria. Kto wie, nawet możliwe... Ale przecież nadal to nie tłumaczy braku Su-25T, z którym UBi nie ma nic wspólnego. Poza tym i tak przenoszą praktycznie te samoloty z LO, wiec czy kwestia flyable czy nie miałaby aż takie znaczenie?


Nie do końca. Su-25T miał być już w gołym LO (są na to papiery, znaczy się screeny) i może po części UBIkacja trzymała na tym swoje łapsko?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Października 15, 2007, 20:03:41
Dla mnie to załamka :625: Nie tak to sobie wyobrażałem  :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 15, 2007, 20:44:10
A ja się narodziłem na nowo, nie ma to jak ten dreszczyk emocji w oczekiwaniu na coś nowego :D

Ps;
Tak na marginesie, zachęcam wszystkich do rejestracji na: http://www.digitalcombatsimulator.com/
Niech widzą jak duża (lub mała jeżeli się nikt nie zarejestruje) jest polska społeczność. Zachęcam nawet tych którzy nigdy nie grali w LO/FC i nie zamierzają nabyć DCS, jak to mawiają w kupie siła  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 15, 2007, 21:11:11
Mi się też nowy projekt bardzo podoba, teraz Kamow, potem Apache, rewelacja. Od pewnego czasu nie latam w FSXsie niczym innym, tylko śmigłowcami ;)

Ciekaw jestem jak będzie wyglądała sprawa multi. Jeśli kupię Kamowa, a nie kupię Apache, to czy będę mógł latać przeciwko niemu w multi? Byłoby fajnie.

Przy okazji, czy tylko mi www.digitalcombatsimulator.com i www.simhq.com padły? Czy tak ogólnie? :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 15, 2007, 21:38:57
Przy okazji, czy tylko mi www.digitalcombatsimulator.com i www.simhq.com padły? Czy tak ogólnie? :D

ROFL! Prawda. Buhehe jakiś spisek wyczuwam! Grubymi nićmi szyty.
Strona DSC wróciła przed chwilą. Nie ma już "order now". :D Ciekawość co jeszcze usunęli.

A ja się narodziłem na nowo, nie ma to jak ten dreszczyk emocji w oczekiwaniu na coś nowego :D

Brawo! Pozytywne myślenie. Ja też cały w skowronkach jestem! Niech no tylko Hinda wypuszczą. ;)

Tak na marginesie, zachęcam wszystkich do rejestracji na: http://www.digitalcombatsimulator.com/

Kusch, zarejestrowałeś się jeszcze raz? :118:


Mi coś z tymi modułami nie pasuje. Tzn. nie bardzo to kumam. Niby można wybierać co kupić, ale skoro każdy będzie nie tylko nowe latadło dodawał ale też rozwijał całość ogólnie, to jak niby to ma być? Plus kwestia MP o której empeck wspomniał. Bo jeśli w pierwszym module Apache będzie miał simplified FM to jak będzie można grać w sieci z gościem, który będzie tym latał na AFM, na przykład...
Imho trzeba będzie kupić wszystko. I tak zresztą ludzie tak zrobią pewnie.

Aha. Wyczytałem gdzieś (forum DSC chyba), że brak tamtych samolotów z LO jest spowodowany tym, że chcą wprowadzić zupełnie nową jakość (BigMac ich na wylot przejrzał i miał rację). Każdy flyable będzie musiał mieć advanced flight model, advanced weapons model i obsługę 6DOF. Więc chcą tak to poprowadzić, a nie że ściema jak na simhq że się nie da bo inny kod i za poważne zmiany. Tak czy siak do czasu udoskonalenia mogli imho zostawić to co jest/było. No cóż. Niech się dzieje wola Nieba...

No i jeszcze jedno. SU-25T ma już AFM i AWM. Jak dorzucą tylko obsługę 6DOF i każą za to płacić to będzie lekki faux pas.

@ Hornet
Czadowy awatar. Proponuję urządzić jakiś ewent - zakopanie trumny z egzemplarzem LO w środku, tudzież miasteczko namiotowe pod ambasadą Rosji. :D ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Marzen w Października 15, 2007, 21:52:55
Chłopaki - szkoda łez :) Roczek, dwa (i tak już długo czekacie) i z Lockiem zrobi się to co z Falconem - społeczność się weźmie za modowanie i sim będzie dalej żył własnym życiem :) Powstanie jakiś Open Lock On (OLO - buahahahahaha) albo Free Lock On -będzie dobrze :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 15, 2007, 22:07:34
Nie wiem dlaczego tak beczycie jak stare baby i dlaczego ktoś zamknął wątek o BS?
Przecież Groove napisał nam, że tłumaczy manuala i że wydanie BS już bliskie? Czy zatem nagle przestał być wg was wiarygodny?! Nie pojmuję...

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 15, 2007, 22:12:00
Chlopaki prosze nie plakac.

BS zostal w koncu standalone zeby juz nic nie mac do czyniena z UBI Soft.

Ktos napisal ze to koniec dobrych symulatorow. To wlasnie poczatek.

Flaming Cliff RIP ? Rozmawialem dzisiaj z producentem i jak bedzie czas do bedzie i patch. Pozatym widzieliscie w lockon.ru forum ten Ground Mod ? Fantastyczny !

Prosze najpierw zagrajcie BS a potem mowcie ze to juz koniec dobrych symulatorow.

Na temat Black Sharka napisalem ze "trzeba" TrackIR4 i pedaly. Napisalem ze wiem ze zarobki nie zbyt wysokie w Polsce. Ktos sie czuj obrazony. Przepraszam, nie chcialem udac ze ja jestem tam w bogatych Niemczech a w Polsce nie stac nikogo na nic. Ja musialem zbierac na TrackIR 4.

Papa !
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 15, 2007, 22:18:57
Skoro już przy modach jesteśmy. Moją mrzonką jest możliwość modowania scenerii, konkretnie tworzenie nowego teatru działań, a nie tylko podmieniania istniejących textur/obiektów.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2007, 22:32:59
Cytuj
Nie wiem dlaczego tak beczycie jak stare baby i dlaczego ktoś zamknął wątek o BS?
Ja zamknąłem, bo nazwa nieodpowiednia. A poza tym miał 63 strony i mnóstwo postów o d*** maryni a nie o BS :)

Groove, nie przejmuj się, są tacy że co byś nie napisał i czego by ED nie zrobiło, i tak będą marudzić.

Ech, idźcie chłopaki lepiej spać, a jutro w ciepły i słoneczny jesienny poranek popatrzcie na to wszystko z innej perespektywy. Zwłaszcza ci co mają jakiś problem. Bo dziś zaraz wszyscy się poobrażamy na siebie nawzajem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Października 15, 2007, 22:44:14
@ Jascha pomyśli się ;)

Czyli będzie to funkcjonować podobnie jak Flight Simulator, DCS to podstawka pod którą będą wydawane kolejne dodatki.

Czy to oznacza, że cała nowa seria DCS będzie na tym samym engine co Lock-On? Do teraz mówiło się, że Black Shark będzie ostatnim dodatkiem do Lock-On, a po nim ED rozpocznie prace nad nowym simem. Już teraz ten engine ma 4 lata :D

Tak jak napisał some1 muszę się z tym przespać ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 16, 2007, 00:31:21
Ja tylko ostrzegam że za uprawianie w tym topiku whinnerstwa i płakania, tego najgorszego rodem z UBIkacji będę walił urlopy. Trzeba trzymać poziom.

Dali by public bete i i mogli by następny rok dłubać nad BS.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 16, 2007, 01:31:42
Czyli będzie to funkcjonować podobnie jak Flight Simulator, DCS to podstawka pod którą będą wydawane kolejne dodatki.

Nie do końca. Z tego co podano - gra będzie się składać z modułów. Będzie je można łączyć w dowolny sposób w zależności od tego co będzie chciał mieć na komputerze użytkownik (i zakładając, że dobrze rozumiem każdy będzie samodzielny, ale nie jestem pewien a sprawdzić nie mogę bo znowu strona DSC padła - może ktoś to wyjaśni). Jak to będzie wyglądać z kompatybilnością multiplayera trudno mi sobie na razie wyobrazić, skoro podano, że poszczególne (nowe) moduły nie tylko będą dodawały nowe maszyny, ale także będą rozwijać możliwości/silnik DSC.

Czy to oznacza, że cała nowa seria DCS będzie na tym samym engine co Lock-On?

Z tego co podano - będzie to nowy kod. Ale (jeśli jest to prawda) to choćby na podstawie screenów można stwierdzić, że jest to jakaś tam ewolucja silnika LO.

Tak jak napisał some1 muszę się z tym przespać ;)

Popatrzmy na to w ten sposób.
- otrzymaliśmy wizję symulatora zupełnie nowej (niespotykanej) jakości - jakości zarówno pod względem graficznym jak i realizmu
- skupiać się będą na jednej maszynie na moduł - wg mnie dobrze to wróży, bo jak ktoś chce umieścić za dużo to wystarczy sobie popatrzeć jak realizm wygląda w ologrze, a nawet LO, gdzie jedynym porządnym samolotem jest Su-25T (robiony oddzielnie, więc pewnie dlatego)
- sim ma wizję nieprzerwanego... no może przesadzam, dłuższego rozwoju - na nowe zabawki nie będę musiał czekać kilka lat
- teoretycznie każdy będzie kupował to co lubi (wybrane moduły)
- maksymalnie "dopieszczone" maszyny flyable z obsługą 6DOF, AFM, AWM i klikanymi kokpitami
- sima nie wyda normalny komercyjny wydawca, co niewątpliwie dobrze rokuje - jak wiadomo jest to rynek niszowy, więc wszelkie działania mające na celu dostosowanie wymagań symulatora dla większej rzeszy odbiorców czynią ją po prostu zwykłą grą (dla n00bów i tak za trudne, a ci którym zależy się z badziewiem męczą i popadają w depresję)
itd...

Jeśli tak ma być to ja mogę czekać jeszcze rok, a nawet dwa na DSC. A przypominam, że DSC jest już w fazie post-produkcji niejako, skoro manuale są już tłumaczone.

Oczywiście mam świadomość, że życie to zweryfikuje. Jednakże jestem dobrej myśli. Groove chyba wie co mówi. ;)

Swoją drogą dziwne, że wypuścili te rewelacje w ten sposób, a nie na tych zbliżających się targach.

Trzeba trzymać poziom.

Jawohl!
(http://img98.imageshack.us/img98/3223/kanzleilahct8.jpg)
 :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 16, 2007, 05:58:10
Na temat Black Sharka napisalem ze "trzeba" TrackIR4 i pedaly. Napisalem ze wiem ze zarobki nie zbyt wysokie w Polsce. Ktos sie czuj obrazony. Przepraszam, nie chcialem udac ze ja jestem tam w bogatych Niemczech a w Polsce nie stac nikogo na nic. Ja musialem zbierac na TrackIR 4.

Po namyśle i wymianie uwag z Groove na PW tamtego posta wywaliłem. Ja również przepraszam (zareagowałem zbyt nerwowo  :icon_redface:), nieporozumienie wynikło zapewne z "problemów językowych".

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Października 16, 2007, 09:21:38
To było zdecydowanie za dużo informacji jak na jeden dzień.
Dobra mamy "nowy" symulator, ale...
Cytuj
The initial release of DCS will use a heavily modified version of our TFCSE simulation engine that will run Windows XP SP2 and Vista equally well using either DirectX 9 or DirectX 10. However, DCS versions based on the TFCSE engine will not take advantage of DirectX 10 unique features or multi-core processors. We plan however to provide such features in our new simulation engine that is currently in development for later versions of DCS.
Czyli BS wyjdzie na zmodyfikowanym (starym!) silniku Lock On, a w kolejnych częściach mają dodać zupełnie nowy silnik. Pytanie tylko czy jeśli kupię BS, to dostanę później pucza z nowym silnikiem, czy raczej trzeba będzie kupić kolejny dodatek. Czyli słaba ta "modułowość" sima. :(
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 16, 2007, 10:52:48
Dobra mamy "nowy" symulator, ale...Czyli BS wyjdzie na zmodyfikowanym (starym!) silniku Lock On, a w kolejnych częściach mają dodać zupełnie nowy silnik. Pytanie tylko czy jeśli kupię BS, to dostanę później pucza z nowym silnikiem, czy raczej trzeba będzie kupić kolejny dodatek. Czyli słaba ta "modułowość" sima. :(

Hmmm. No chwila. Wcześniej mieliśmy zapowiedziany Black-Shark jako add-on do LO i zasadniczo nic nie było wiadomo o poważniejszych modyfikacjach kodu / silnika sima. Teraz okazało się, że BS wyjdzie w ramach DSC i będzie miał nowy silnik , który na początku nie będzie po prostu wykorzystywał DX10. Więc ciężko się tu doszukać zmiany na gorsze.

W ramach uzupełnienia. Z tą "modułowością" jest tak, że każdy moduł będzie można kupić jako stand-alone lub jako add-on. Wybieramy, który moduł kupujemy. W module który kupiliśmy jako stand-alone będzie zawarty cały silnik DSC. Więc potem (ze względów cenowych) będzie się dokupować tylko nowe maszyny (jako add-on), choć inni będą sobie mogli kupić je jako stand-alone (jeśli pierwsze moduły ich nie będą interesowały).
Co do kwestii upgragowania silnika to jak pisałem, trochę to niejasne. Wyobrażam sobie to tak, że silnik DSC zawarty w pierwszym module będzie się rozwijał w sposób:
- w następnych modułach (wersji stan-alone), więc zaczynający od jakiegoś późniejszego modułu będzie miał najwyższą ver. silnika DSC
- pucze / update - dla tych co silnik już mają z modułów wcześniejszych

Tym sposobem wszystko ma sens niejako. Nie trzeba kupić nowego modułu jak stand-alone by zupgradeować silnik. Ciekawe tylko czy będzie trzeba płacić za upadate/patche.

Poza tym jeszcze doszedłem do wniosku - nowy moduł będzie wprowadzał nową maszynę z AFM, AWM etc.... Jak to ma być z grą on-line, prawda? Podejrzewam, że nowe wersje silnika DSC będą zawierały niezbędne informacje. Tak więc użytkownik z modułem Black Shark będzie mógł grać w sieci z użytkownikiem modułu Apache, bo poprzez upgrade dostanie bazę danych zaawansowanego modelu lotu AH-64 i AWM. Nie będzie miał rzecz jasna całej awioniki i możliwości latania nim. To ma nawet sens chyba. I jeśli tak będzie to ktoś nieźle pogłówkował.

Aha, ja coraz bardziej jestem przekonany, że ta rewelacja za szybko ujrzał światło dzienne. Downtimy na stronie DSC, różne problemy i niedociągnięcia (niemożliwość rejestracji na stronie). Także dziwne zniknięcie simhq? Nie wiem czemu ale jestem przekonany, że ktoś w simhq upublicznił te informacje przed czasem i oni musieli odkryć karty kilka tygodni wcześniej. Tak wnioskuję z tego lekkiego chaosu oraz faktu, że targi, o których wspominał Groove byłyby idealną okazją.


PS. Czy ktoś może mi wyjaśnić o co chodzi z brakiem dedykowanych serwerów? Czy to znaczy, że w ogóle samemu nie będzie można hostować gry na samym początku? Czy też, że ED nie będzie jej hostować na serwerach specjalnych (serwery oficjalne)? 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 16, 2007, 11:04:42
Ja rozumiem, że nie ma programu do stawiania serwera, takiego bez GUI. Jak będziesz chciał postawić serwer to będziesz musiał odpaliść DCS'a.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 16, 2007, 11:27:11
Pozatym widzieliscie w lockon.ru forum ten Ground Mod ? Fantastyczny

A jest jakiś link do tego moda?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Października 16, 2007, 11:32:09
Opcja szukaj: "ground mod"  :121:
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=24903 (http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=24903)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 16, 2007, 12:30:58
TXH.  Ale nie o taką odpowiedź mi chodziło. Poszukam sobie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 16, 2007, 13:08:47
TXH.  Ale nie o taką odpowiedź mi chodziło. Poszukam sobie.

Kapulet nie szukaj bo to jeszcze jest w fazie tworzenia. Jest pewnie beta ale dostęp do tego mają chyba tylko wybrani.
Zresztą to nie temat o tym. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 16, 2007, 13:32:20
A to przepraszam :003:

Co do tego BS to jakaś lipa z tym, bo chyba za dobrze się im FC sprzedaje bo by już dawno wydali.  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 16, 2007, 15:52:48
Ankieta dotycząca DCS.

http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9593.0.html

Cytując pewnego błazna: ''Rusz dupę i zaglosuj'' :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 16, 2007, 17:43:14
Wiecie co? Muszę się przyznać, że zmieniłem zdanie odnośnie polityki ED. Gdybyśmy my tutaj pracowali nad na prawdę dopracowanym symulatorem prawdopodobnie doszlibyśmy do tych samych wniosków (no może z małą różnicą - Ka50 nie bralibyśmy w ogóle pod uwagę, żeby od niego zacząć naszą pracę). W ED pracuje sztab mądrych ludzi i wszystko jest przemyślane. Nikt nikomu nie robi na złość, że BS wyjdzie jako stand-alone z jednym flyable. Tak być musi! Macie jakieś wątpliwości czemu?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 16, 2007, 22:39:46
Wiecie co? Muszę się przyznać, że zmieniłem zdanie odnośnie polityki ED. Gdybyśmy my tutaj pracowali nad na prawdę dopracowanym symulatorem prawdopodobnie doszlibyśmy do tych samych wniosków (no może z małą różnicą - Ka50 nie bralibyśmy w ogóle pod uwagę, żeby od niego zacząć naszą pracę). W ED pracuje sztab mądrych ludzi i wszystko jest przemyślane. Nikt nikomu nie robi na złość, że BS wyjdzie jako stand-alone z jednym flyable. Tak być musi! Macie jakieś wątpliwości czemu?

Co do polityki ED odnośnie porzucenia LO i rozpoczęcia zupełnie innego (co ważne: bardziej ambitnego) projektu - popieram.

Inną sprawą jest polityka informacyjna tej firmy. Ja rozumiem, że prawa rynku... że także nie chcieli niepotrzebnie obwieszczać czegoś w czasie gdy to było jeszcze wyłącznie w sferze planów... itp. Ale czemu tak długo grali w ciuciubabkę z nami nie bardzo rozumiem. Wymieńmy chociaż sytuację sprzed kilku miesięcy - burza i czystki na forum oficjalnym po ujawnieniu, że BS będzie stan-alone. Wielkie dementowanie tegoż. Dziwi mnie to trochę. Na dobrą sprawę imho co najmniej od roku musieli wiedzieć, że pójdą w tą stronę na bank.

Mam nadzieję, że skoro już odkryli karty to będą teraz bardziej skłonni do udzielania informacji na temat nowego projektu i będą dawali jakieś konkrety a nie tylko skrinszoty. Powinni trochę bardziej uwierzyć w społeczność związaną z ich simami...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 17, 2007, 11:21:58
Rascja Jascha. Też nie wiem czemu tak długo zwlekali. Może się bali naszej reakcji. Nie wiem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 17, 2007, 11:47:01
Jest odpowiedź dlaczego zwlekali:

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=51
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 19, 2007, 10:26:24
Gra wstępna, a pózniej już będzie orgazm za orgazmem :D

(http://images32.fotosik.pl/4/a269205368b2f191.jpg) (http://www.fotosik.pl)

(http://images31.fotosik.pl/5/784beb4cd0a10a7a.jpg) (http://www.fotosik.pl)

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 19, 2007, 10:45:46
Ooooch!

Śliczności.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Października 19, 2007, 10:48:43
Już zaczynam powoli lubić DCS  :003: Ale mam nadzieję, że następny dodatek to będzie jakiś myśliwiec  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 19, 2007, 18:56:19
Pierwsze screeny z nowego edytora misji...

http://www.simhq.com/_commentary/all_037c.html

(http://www.simhq.com/_commentary/images/all_037a_005.jpg)

http://www.simhq.com/_commentary/images/all_037a_017.jpg


...oraz mała rewelacja  :karpik :karpik :karpik

http://www.simhq.com/_commentary/images/all_037a_015.jpg

http://www.simhq.com/_commentary/images/all_037a_014.jpg

(http://www.simhq.com/_commentary/images/all_037a_016.jpg)

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 19, 2007, 19:25:20
No wyypas, 4 tryby pracy wycieraczek, tego mi brakowało.  :020: :020:

A tak na serio, cieszy możliwość wyjścia z kabiny i pochodzenia sobie naookoło. Również po lądowaniu ze spadochronem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Października 19, 2007, 21:26:36
No no wygląda ślicznie :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 19, 2007, 22:18:06
 :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 20, 2007, 08:05:19
Po kokpitach czas na Black Hawka i uwaga, Newę  :karpik

(http://x68.xanga.com/336c021116533153063984/w114309904.jpg)

(http://x62.xanga.com/f0980ae5c8d69153064001/w114309920.jpg)

(http://x49.xanga.com/3c5d870415631153063923/w114309850.jpg)

Przebita oponka:

(http://x8e.xanga.com/307c131013c30153063824/w114309765.jpg)

A z takich ciekawszych wiadomości to:
Edytor misji bedzie posiadał triggery (cokolwiek to znaczy lolol)
Nowy silnik ma wejść od A-10A (dopiero po nim ma wyjść AH-64A)


Przypominam o udziale w naszej ankiecie  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 20, 2007, 09:28:14
WOW  :001: model zniszczeń jest po prostu niesamowity.

A tak na serio, cieszy możliwość wyjścia z kabiny i pochodzenia sobie naookoło. Również po lądowaniu ze spadochronem.

Czekałem aż ktoś doda tą możliwość do gry   :karpik
Robi się nam małe GTA  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 20, 2007, 10:28:25
Jestem niesłychanie (mile!) zaskoczony, że oni te prace nad A-10 i AH-64 już tak do przodu posunęli.
Te screeny powalają po prostu. Widać, że to będzie prawdziwa uczta dla oka. Natomiast recenzja na simhq wskazuje, że pod względem realizmu także to będzie bezprecedensowy symulator.
Oby to wszystko się potwierdziło, gdyż jeśli tak jest, to Panowie - znajdziemy się w Valhalli miłośników symulatorów. :D

A z takich ciekawszych wiadomości to:
Edytor misji bedzie posiadał triggery (cokolwiek to znaczy lolol)

Też to właśnie zauważyłem na screenach. Wspaniała wiadomość. Znaczy, że twórcy misji będą mogli naprawdę zaszaleć, a same misje będą mogły być niesłychanie ciekawe i dynamiczne.
Trigger - "skrypt" (nie wiem czy tak to można nazwać) który działa na zasadzie: jak stanie się X to uruchamia proces Y (w uproszczeniu ;) ). Np. można ustawić, że jak dolecimy nad miasteczko XYZ to wtedy w jego stronę z pobliskiej wski ruszy kolumna pojazdów. Uruchomi to zdarzenie trigger właśnie, po tym jak wlecimy w jego zasięg. Znacznie to rozwinie możliwości budowy misji, bo dotychczas trzeba było wszystko synchronizować czasowo i w przypadku odchyłów w czasie nie było tak jak miało być.

Ja właśnie chciałbym zaproponować, by ludzie przeglądający forum DSC i inne w poszukiwaniu nowinek tutaj zamieszczali najważniejsze w skondensowanej formie. Raz, że nie każdy po angielsku/rusku umie, a dwa w takim gąszczu łatwo coś przegapić. Także jeśli kotlet odgrzewany - zapodawać bez wahania, jako że teraz jest to DSC i się mogło zmienić co nieco.

Ze swojej strony napiszę: Ka-50 nie będzie miał możliwości przenoszenia R-73. (na ruskim forum to było więc nie wiem czy to dobrze skumałem) Raz, że taka możliwość w realu jest nie do końca potwierdzona i pewna. A dwa, że i tak ED nie wie jak to zrobić, bo nie ma dostępu do danych z tym związanych.


PS. Model zniszczeń powalał już w przypadku FC (tylko Su-25T oczywiście). Tam też można oponki było przebić, co zresztą po dzień dzisiejszy mi się zdarza przy lądowaniach z za dużą prędkością. :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 20, 2007, 10:45:11
Wiem, że to nierealne, ale marzy mi się drukowany manual dołączony do gry, bo samodzielny wydruk będzie mnie pewnie kosztował tyle, co 50% wartości samej gry.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 20, 2007, 10:47:53
Na forum DCS pisano, że będzie pdf i papierowa wersja, zapewne dostępna osobno jak dla Flaming Cliffs.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Schmicht w Października 20, 2007, 11:47:15
Przypominam o udziale w naszej ankiecie  :118:

A głosowałem, głosowałem!  :103:
Ale widzę że zbytnio się pośpieszyłem głosując na "Zastanowię się", bo teraz bym zagłosował na pierwszą opcję.  :020:

Kusch powinni ci płacić za tą reklamę bo coraz bardziej utwierdzam sie w przekonaniu że takie rzeczy to nie tylko w Erze ;D

No chyba że już pła....  :121:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 20, 2007, 12:08:50
Pocieszające jest w tym wszystkim to , że DCS może stanowić jakoby dobry punkt odniesienia w rywalizacji pomiędzy symulatorem dla cierpliwych - Fighter Ops. Troszkę liznąłem forum XSI i z tego co "moja móc zrozumieć po angielski"  jestem pełen nadziei na dobrą zabawe w przyszłości (ciekawe jak odległej?). Fighter Ops , pomijając że już większość z nas straciła nadzieję na jego wyjście może on naprawde przyprawić  o niekontrolowane zgubienie szczęki z wrażenia.
Patrząc na politykę twórców DCS można odnieść wrażenie że modułowość ich produktu poniekąd może być wzorowana na FO, co za tym idzie i jest widoczne na przytoczonych przez Kuscha i kolegów screenschotach nadchodzi nowa jakość w świecie symulatorów lotniczych.
Heh, teraz już wiem , dlaczego nie spieszyłem się w wymianą kompa. Poczekam aż mi dziecko się urodzi , podrośnie , pójdzie do szkoły , może będę miał trochę czasu , akurat wyjdzie FO i A-10 od DCS , będzie można wreszcie się pobawić  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 20, 2007, 12:43:31
A głosowałem, głosowałem!  :103:
Ale widzę że zbytnio się pośpieszyłem głosując na "Zastanowię się", bo teraz bym zagłosował na pierwszą opcję.  :020:

Kusch powinni ci płacić za tą reklamę bo coraz bardziej utwierdzam sie w przekonaniu że takie rzeczy to nie tylko w Erze ;D

No chyba że już pła....  :121:

A wiesz, że nawet naklejki nie dostałem, ale za to Chizh złożył mi zyczenia na urodziny  :karpik

PS;
Ankieta zmodyfikowana, można zmieniać swoje głosy  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 20, 2007, 15:47:12
Mam nadzieję że teraz prace będą szły szybciej niż wcześniej. Można wnioskować że już nie wiele zostało im do zrobienia. Ciekawe kiedy ogłoszą datę premiery.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 20, 2007, 18:02:31
trigger = spust

Tzn jak dojdzie do pewnej sytuacji ktora jest opisana w triggerze to sie cos stanie.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 20, 2007, 19:48:24
No wyzwalacz znaczy się- jak ktoś grał ...ups, bawił się w tworzenie misji w Operation Flashpoint na przykład.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 20, 2007, 22:55:38
Zgodnie z informacjami które są na forum, nowe misje będą zapisywane w całości w języku lua, co pozwoli na ich edytowanie (i tworzenie) niezależnie od tego co jest dostępne z poziomu edytora misji w grze. Oczywiście zapisane także będą wszystkie dane nawigacyjne dla ABRIS.

Skrypty lua będą pełnić większą rolę niż obecnie, między innymi zastąpią obecny w FC plik meinit.xml
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Października 20, 2007, 23:53:31
Przyjechałem wczoraj do domu, a tu przez tydzień tyle zmian :). Pomysł DCS bardzo mi się podoba, Black Shark wydany jako produkt standalone byłby dużo gorszym rozwiązaniem. AH-64 mnie kompletnie nie zaskoczył, Kusch już dawno o nim pisał, a On w końcu ma dojścia :).
W innych symulatorach sytuacja też wygląda nieźle, te informacje o FO i "niezależne" forum Olega... Trochę gorzej z KoTS, ale mam nadzieję, że to tylko cisza pred burzą :).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 21, 2007, 15:13:09
Dziś wybory, to oddawać mi tu szybciutko głosy na Mi-24, w końcu jesteśmy najliczniej występującym narodem na forum DCS  :021:

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=137
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 21, 2007, 15:51:21
Dwa razy prosić nie musicie, "Diabelski rydwan" ma mój głos :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 21, 2007, 16:18:07
A mojego nie, dlaczego - wyjaśniłem na forum DCS.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: lancer w Października 21, 2007, 16:23:57
Ja tam wolałbym Korbę... :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 23, 2007, 23:18:23
Wags na temat nowego terenu:

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=162&page=2

Cytuj
I wrote up a section for the DCS site regarding the new terrain that I hope the team will post soon. In a nut shell:

1- Much of the terrain has 50 - 100% increase in the polygon count that is used to create the height field (terrain mesh). This results in a much more natural looking environment. Some of the folks that attended to the show can attest to this.

2- Texture resolutions have been increased, particularly in the mountain areas.

3- The density and number of ground objects (trees, buildings, power lines, etc.) has been dramatically increased.

4- Ground object detail has been increased.

5- We'll probably get animated rivers.

6- Color palettes have been changed for greater contrast.

7- New ground objects at airfields.

8- New map area that includes much of Georgia.

At the same time, we've brought some talented modders on the test team such that they have access to builds. This will allow them to release their own mods shortly after DCS:BS release.


Bla bla nic nie rozumiem, ale dalej chyba leci tak:

1. Szczegółowość terenu zostanie poprawiona o 50-100%
2. Rozdzielczość tekstur terenu zostanie zwiększona w górach
3. Liczba obiektów naziemnych zostanie radykalnie zwiększona (drzewa, budynki, linie energetyczne, etc.)
4. Detale obiektów naziemnych zostaną zwiększone
5. Prawdopodobnie zrobimy animowane rzeki
6. Paleta kolorów zostanie zmieniona dla uzyskania lepszego efektu
7. Będą nowe obiekty na lotniskach
8. Nowa mapa będzie zawierać sporą część Gruzji (eee to stare jak świat)

"Jednocześnie dołączyliśmy utalentowanych modderów do zespołu testującego, więc mają dostęp do obecnych wersji symulatora. To pozwoli im wypuścić swoje mody krótko po premierze."


Czyli na bank zwerbowali Grandsurfa  :004:

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 23, 2007, 23:57:31
Czyli na bank trzeba dorwać DeLorean DMC-12, przebudować na wehikuł czasu, przenieść się w przyszłość o co najmniej 10 lat, tam kupić full wypas komputer, tylko po to by mieć co najmniej 20 fps  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Października 26, 2007, 18:30:39
No tak , tyle że trzeba miec nadzieję (  :020: ) że przy tym wszystkim kod gry będzie inny - znaczy lepiej napisany co poskutkuje tym że te "wodotryski" nie uduszą komputerów aż w takim stopniu jak nam się wydaje. ..Ale na bank uduszą. :karpik

A już się cieszyłem, że wreszcie dotrwaliśmy do czasów wystarczających komputerów pod Flaming Cliffs  :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 26, 2007, 19:47:38
Strona uzupełniona o informacje dotyczące terenu:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en#p6

Są też tapetki (nic specjalnego, no może poza tym, że na jednej jest Mi-24 :))

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=news&news_sid=623&lang=en&end_pos=3
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 27, 2007, 12:45:56
Na rosyjskojęzycznej wersji strony są 2 screeny więcej:

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/technology/grnd_buildings_density.jpg)
   

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/technology/grnd_bigger_ground_textures.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 29, 2007, 18:08:00
Na stronie DCS w sekcji video wylądował filmik zrobiony przez Wags'a "Producer's Note #1 - Start Up" czyli aktualna procedura rozruchu wiatraka.

433MB.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 29, 2007, 18:40:59
Chciałem pobrać ale strona padła :/
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 29, 2007, 19:21:51
Chciałem pobrać ale strona padła :/

faktycznie zapchany serwer. U mnie transfer waha się od 17-40 KB/s :/

Edit:

Mam wrażenie że ten filmik był już wcześniej. Nie powiem fajnie jest ale mam tez wrazenie ze chłopaki przekombinowali :D.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 30, 2007, 09:34:19
Byl film na ten sam temat. Ten nowszy jest z ostatniej wersii bety.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 30, 2007, 10:15:12
Dokładnie tak.

Na nowym jest procedura oddzielnego uruchamiania obu silników + APU i trochę bajerów których nie było na starym. Plus rozdziałka 1200x800. Dla mnie wypas ;)

EDIT:
Jeszcze ciekawe info od jednego z członków ED team, wybaczcie brak tłumaczenia:

Cytuj
If you abort air starter before the engine is at idle mode you can get hung start or hot start or will see that gas generator rpm goes down to fuel shut off rpm.
Overtemp is possible if you have ice in the inlet and/or electronic governor is down. If it's OK it maintains the temperature.
Flame out is possible if the iceing is severe as a result of compressor stall. Before it you will encounter power loss and EGT rising.
If you overtemp and overrev the engine the GG turbine will suffer and its failure probability will increase.

These effects ARE NOT scripts. They are natural results of the physical model.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Listopada 09, 2007, 09:05:25
Na stronie DCS jest poniższa mapka z tekstem:

Cytuj
“DCS: Black Shark” operations will be based in the western Caucus region and will include portions of Russia, Georgia and a small part of Turkey. With Russia, special attention is paid to the Krasnodarskiy, Karachayrvo-Cherkesiya, Kabardino-Balkariya and Stavropol’skey regions. Some of this area will be recognizable from “Flaming Cliffs”, but “DCS: Black Shark” has added a considerable new amount of terrain, particularly much of Georgia. The “DCS: Black Shark” map is approximately 330,000 sq. km of ground and sea area.

Czyli Krym nam wypada z DCS?

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/technology/grnd_new_airports_map.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 09, 2007, 09:15:14
Tak, Krym wypada z powodu ograniczeń silnika:

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=154&page=2
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 09, 2007, 17:35:07
Tak, Krym wypada z powodu ograniczeń silnika:

W sumie nic dziwnego - czasy się zmieniły i Wojna Rosji z Ukrainą o Krym, to już raczej mało realistyczne tło wydarzeń w grze, a w Gruzji to się jeszcze jakiś czas będzie "gotowało". Choć trochę szkoda, że mapa robi się mniejsza, a nie większa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 09, 2007, 18:09:25
Dla mnie osobiście to nie ma znaczenia. Jakoś nad Krymem od dawna nie latam...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Listopada 09, 2007, 18:32:11
Dla mnie osobiście to nie ma znaczenia. Jakoś nad Krymem od dawna nie latam...

Mnie też ten Krym trochę już męczył ... czułem sie jak w FS-ach nad rodzinną Bydgoszczą  :118:

Miałem na myśli fakty, że skoro gra ma takie ambitne plany (choć sądzę, że pewnie skończy się tylko na ambitnych planach  :005:), jakieś nowe śmigłowce, naziemne "bajery" to warto by trochę rozszerzyć teren działania np. na coś takiego jak w Enemy Engaged czyli jakieś trzy może mniejsze, ale nieco odmienne tereny. Np. Gruzja, jakiś teren zimowy i jakiś bardziej stepowo-pustynny. Wszystko by się znalazło w obrębie śp. ZSRR - a i "zapalnych regionów" sporo, to i jakieś podstawy pod scenariusze by były.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Listopada 09, 2007, 18:47:20
Choć trochę szkoda, że mapa robi się mniejsza, a nie większa.

Racja, chociaż z drugiej strony teraz będzie się latać z prędkościami znacznie mniejszymi niż w FC i przelecenie z jednego końca mapki na drugi kawałek zajmie. Jeśli nowy engine wejdzie z następnym dodatkiem czyli samolotem A-10 to myślę, że powiększą teren działań  :004: Może przez Turcję w trzecim addonie z AH-64 dojdziemy do Iraku  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Listopada 17, 2007, 16:25:16
Robili, robili i zrobili!

Black Shark wydany!!!!!

http://www.orange.pl/portal/map/store/game?ws=pulsar:15526_269427

 :003:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Listopada 17, 2007, 16:27:48
Zawału dostane przez Ciebie........... :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 24, 2007, 11:57:57
No to mamy ruską okładkę BS, a na niej napis: Licencjonowane przez OKB Kamow;  :karpik

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=351
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vympel w Listopada 24, 2007, 15:42:34
To będzie gratka! Ciekawe w oparciu o co nadali tę licencję? Jeżeli realizm a nie tylko kwestia reklamy to uo ho ho! Tylko czekać! :002:
Bądź co bądź mój obecny laptop zapewne tego sima nie udźwignie, więc do czasu wydania BS, trzeba będzie się zaopatrzyć w nowy sprzęt.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 25, 2007, 14:30:09
(...)trzeba będzie się zaopatrzyć w nowy sprzęt.
Definitywnie. Tylko lepiej poczekac do wydania, zeby wiedziec jaki bedzie "akuratny" ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 25, 2007, 14:47:52
Mam nadzieję, że mój mi wystarczy, nie będę przecież kupować sprzętu dla każdego nowego sima :|
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 25, 2007, 14:59:39
Mam nadzieję, że mój mi wystarczy, nie będę przecież kupować sprzętu dla każdego nowego sima :|
No oby! Dla kazdego moze nie. Dla FSXa nie ma co. I tak zawsze bedzie za slaby (Micro$hit, ehh). Dla DCS chyba bedzie warto.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 25, 2007, 15:02:55
Właśnie m.in. dla FSX kupiłem obecną maszynę ;) Niestety faktem jest, że nie ma obecnie sprzętu któremu FSX nie dałby rady ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Listopada 27, 2007, 21:22:51
Jednej rzeczy nie rozumiem -skąd taka zmiana priorytetów ? !. Gdzie się podziały samoloty myśliwskie i walki w powietrzu ?
Po jakim czasie pojawi się wreszcie Su-27 czy MiG-29 ?,
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 27, 2007, 21:28:41
Uzasadnienie padło kilka stron wcześniej. Za dużo nowości w stosunku do pierwowzoru plus pewnie odcięcie się od Ubikacji.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Listopada 27, 2007, 21:42:44
Zastanawia mnie jedna rzecz. Specyficzny charakter działań z użyciem śmigłowców powoduje, że korzystają one z wszelkich dostępnych osłon terenowych. Bolączką dużej części simów jest nieprawidłowa skala maszyn latających w stosunku do obiektów naziemnych, głównie budynków i drzew. Wydaje mi się, że chociaż w Lockonie nie rzucało się to w oczy aż tak bardzo jak w iłku, to jak przesiądziemy się w wiertolot może być trudno ukryć się np za lasem, bo śmigłowiec może być od niego wyższy. Co o tym sądzicie?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Listopada 27, 2007, 21:46:32
Problem z tym, że o ile dobrze na forum DCS doczytałem, to AI nie będzie na las reagować :/
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Listopada 27, 2007, 22:14:33
To odcięcie sie od UB to tylko spekulacja -bo przecież trudno sobie wyobrazić  sytuację że samoloty flyable z LO i FC w ogóle się nie pojawią.Podejrzewam że wielu "pilotów" juź w tej chwili jest zawiedzionych taką perspektywą.Myślę że w interesie ED leży pilne wydanie modułów samolotów bojowych z LO i FC, faktem jednak jest że ich nawet nie ma w zapowiedziach,Ka-50,potem AH-64 a na końcu A-10.jest to bardzo przykre.Grę zdominują śmigłowce i samoloty szturmowe o ile pojawi sie kolejno Su-25T.   
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Listopada 27, 2007, 22:53:02
Z tego co widzę zapowiadajacy się park maszyn do latania online pozwoli na ich współdziałanie w takich misjach jak C-SAR lub bliskie wsparcie wojsk własnych , bo dogfight to raczej profanacja :002: ..... no chyba że  przechwytywanie przez np. A-10 wolno lecących celów czyli śmigłowce. 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 27, 2007, 23:21:25
To odcięcie sie od UB to tylko spekulacja -bo przecież trudno sobie wyobrazić  sytuację że samoloty flyable z LO i FC w ogóle się nie pojawią.Podejrzewam że wielu "pilotów" juź w tej chwili jest zawiedzionych taką perspektywą.Myślę że w interesie ED leży pilne wydanie modułów samolotów bojowych z LO i FC, faktem jednak jest że ich nawet nie ma w zapowiedziach,Ka-50,potem AH-64 a na końcu A-10.jest to bardzo przykre.Grę zdominują śmigłowce i samoloty szturmowe o ile pojawi sie kolejno Su-25T.  


Dramatyzujesz, może się okazać, że misje coop w wykonaniu kilku Kamovów będą równie ekscytujące co pukanie się z rakiet na dogu. Co do samolotów które wymieniłeś to wcale się nie zdziwię jak się nie pojawią. Skupią się tylko na śmigłowcach. może kiedyś na szturmowcach, ackzolwiek mojego Ropucha też nie będzie :(. Wzięcie i tak będzie, bo to jedyny sim o śmigłowcach ostatnich lat, w dodatku jest tam Kamov!. Dla większości to wystarczający powód do kupienia. A Ci którzy lubia suszarki, cóż, będą musieli zostać przy LO. czarny scenariusz ale prawdopodobny. Jak będzie to zostanie, nei ma sensu teraz o tym pisać. Trzeba cierpliwie poczekać do premiery, a dalej się zobaczy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 28, 2007, 15:34:39
Dramatyzujesz, może się okazać, że misje coop w wykonaniu kilku Kamovów będą równie ekscytujące co pukanie się z rakiet na dogu.

Mazaku , nie obrażaj cooperative'a  :021:. Gdybym miał się określić i  gdzieś zaklasyfikowac to  już prędzej do miłośników suszarek właśnie, ale jeśli Bozia da to kupię sobie tego Black Sharka z Kamovem. I to nie dlatego że lubię wiatraki , tylko dlatego,że jest wreszcie szansa na klimaciarskie właśnie loty - dobre misje  np ze sprzątaniem konserw na ziemi. Sam zobaczysz że mimo miłości do Ropucha wsiądziesz do "trzepaczki" popolować na tanki i inne żelastwo . W misji będzie konkretny cel. Może nastąpi wreszcie okres kiedy ludzie odnajdą dobrą zabawę w wykonaniu jakiegoś konkretnego zadania w misji a nie tylko w lataniu dookołą czyjegoś ogona jak pies za suką,  gdzie jedyny cel to jak najwięcej razy zabić przeciwnika -czytaj:- jak najwyżej w tabeli statystyk zająć miejsce , co akurat jak dla mnie ekcsytujące na dłuższa metę raczej nie jest  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 28, 2007, 16:44:17
Edel kolejny raz udowodniłeś, że jesteś godzien miana forumowego Wieszcza, może twoje słowa nie w takim stylu jak kiedyś pisane, ale wciąż niezbadane pokłady mądrości z twych ust płyną :D. Ja napewno wsiądę to wiatraka, napewno zapoluje w nim na FISia (aczkolwiek trudne może być, bo FIS "źwierze" na wymarciu :P) [; i napewno będę się dobrze bawił. A obrażać nikogo nie chciałem. Poza tym Edel w moich misiach zawsze miałem cel  :118:. podobnie jak Ty też to zakupię, bo na FC się nie zawiodłem  :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Listopada 28, 2007, 19:25:36
Ja napewno wsiądę to wiatraka, napewno zapoluje w nim na FISia (aczkolwiek trudne może być, bo FIS "źwierze" na wymarciu :P)

Oj zdziwiłbyś się . Oni są , co prawda jak ci zaklęci pod Giewontem rycerze, ale są zwarci i gotowi w razie "W". Trochę w uśpieniu, ale są :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Tracerx w Listopada 28, 2007, 22:01:04
My wszystko widzimy i słyszymy  8) FISie w czerni.

Jeszcze trzy tygodnie męczarni a potem będę wskrzeszony (kobieta + remont = siła wyższa).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Listopada 28, 2007, 22:25:51
Owszem misje śmigłowcowe z Ka-50 mogą być rewelacyjne- zgadzam sie z tym.ale przecież AH-64 to śmigłowiec dwumiejcowy z pilotem i operatorem uzbrojenia,czy w tej sytuacji będę się musiał przesiadać z jednej kabiny do drugiej ?!.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 28, 2007, 23:02:21
Nie, pewnie będziesz wydawał komendy swojemu operatorowi :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 29, 2007, 18:24:37
Nowe screeny, MCV-80 i 2S9 Nona

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 30, 2007, 12:35:33
Filmik "Producer's Note #2 Abris" już do pobrania;

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 30, 2007, 13:42:37
Ktos ma jakies przecieki kiedy to ustrojstwo w koncu ujrzy swiatlo dzienne?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Listopada 30, 2007, 16:59:52
Ktos ma jakies przecieki kiedy to ustrojstwo w koncu ujrzy swiatlo dzienne?

W 2008  chyba a moze  w 2009 :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 01, 2007, 08:29:01
Coś dla Edelmanna :)

http://forum.digitalcombatsimulator.com/showthread.php?t=389
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Grudnia 01, 2007, 12:14:36
I nie tylko dla mnie :004:. Najważniejsze, że będzie można posłuchać  radia MAYAK z Majkop  :118
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Grudnia 01, 2007, 17:55:56
Czy ktoś się może orientuje czy jest w planach osobna aplikacja do stawiania dedykowanego serwera multi, czy znów trzeba będzie go stawiać spod samej gry?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Grudnia 21, 2007, 18:46:49
Fotki nowe:
(http://digitalcombatsimulator.com/img/products/large/2065a2ec57ab39585d0e4a3f8a6b594c.jpg)

http://digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 21, 2007, 20:38:37
O! Super, zrobili w końcu Chinooka, więc można skreślić z listy  :004: Z śmigłowców pozostały im do zrobienia jeszcze:

UH-1H
CH-53 Super Stallion
SH-3H
Sea King Mk. 7
Lynx
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Grudnia 21, 2007, 21:47:42
Mnie się marzy, aby oprócz dopracowanych modeli zrobili coś z tymi burozielonymi teksturami terenu. Odnoszę wrażenie że są stanowczo zbyt monotonne i dają efekt "zlewania" się w jedną całość utrudniającą wypatrzenie szczegółów terenu. Z własnego doświadczenie wiem, że wypatrzenie lotniska z wysokości kilku tysięcy metrów w dobrych warunkach pogodowych nie jest żadnym problemem, a w Locku często mi się zdarza wiszenie 15nm od pasa i problemu z jego wypatrzeniem, bo kompletnie zlewa się z resztą terenu. Miło byłoby, gdyby coś w tym temacie poprawili. Miasta również nie odznaczają się jakoś szczególnie, wszystko sprawia wrażenie, jakby znajdowało się dokładnie na tym samym podłożu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 22, 2007, 03:46:24
@vowthyn

Ilość wielokątów na tym obrazku jest zabija mój komputer, a Tobie jeszcze się marzy lepsza tekstura terenu?....lol czemu nie jak szaleć to szaleć :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Grudnia 22, 2007, 09:02:06
Niech nawet zostanie ta sama, tylko niech w jakiś sposób poprawią kontrastowość obiektów na ziemi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Grudnia 22, 2007, 14:06:20
Ja już dłużej nie mogę czekać na DCS. To jak oglądanie cukierków na wystawie. Ba, nawet bardziej kuszące.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 22, 2007, 14:15:23
Przestaw się psychicznie tak jak ja. Obecnie już nie czekam, nawet lepiej jak wyjdzie pózniej, większa szansa, że będe miał kasę na orczyk, bez którego podobno bida z nędzą ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Grudnia 22, 2007, 18:27:09
Nie ma co przesadzać. Co prawda przywykłem już do dobrodziejstw orczyka i oczywiście jest to najlepsze możliwe rozwiązanie, jednak nie widzę problemu w lataniu wiertolotem przy pomocy dobrej kołyski na przepustnicy. Ta od x45 (lub od Thrustmastera Topguna) jest wystarczająco wygodna i dokładna, co prawda ręce są bardziej zajęte (trzeba trochę większej sprawności manualnej żeby obsługiwać kołyskę i resztę przycisków/pokręteł na przepustnicy, ale z całą pewnością da się nieźle polatać. Natomiast rozwiązaniem niewystarczającym jest dla mnie wersja ze skrętną rączką, nawet w samolocie bolał mnie od tego nadgarstek, w śmigłowcu to byłaby męka, ale są tacy, co preferują to rozwiązanie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 22, 2007, 18:30:22
Ja bym tam wam raczej radził zacząć ćwiczyć trafianie w klawisze na klawiaturze nosem, bo łapy i nogi będziecie mieć zajęte :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 22, 2007, 18:38:37
Ołówek w zębach będzie wygodniejszy ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Grudnia 22, 2007, 18:42:55
Ja bym tam wam raczej radził zacząć ćwiczyć trafianie w klawisze na klawiaturze nosem, bo łapy i nogi będziecie mieć zajęte :118:

Znaczy teraz tak: - w realu pilot śmigłowca ma sprawny manualnie nos? :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Grudnia 22, 2007, 21:00:43
Przyzwyczaiłem sie do klawiatury ! ,Czy to oznacza że w nowej grze nie będzie takiej opcji ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Grudnia 27, 2007, 14:00:08
Mnie się marzy, aby oprócz dopracowanych modeli zrobili coś z tymi burozielonymi teksturami terenu. Odnoszę wrażenie że są stanowczo zbyt monotonne i dają efekt "zlewania" się w jedną całość utrudniającą wypatrzenie szczegółów terenu. Z własnego doświadczenie wiem, że wypatrzenie lotniska z wysokości kilku tysięcy metrów w dobrych warunkach pogodowych nie jest żadnym problemem, a w Locku często mi się zdarza wiszenie 15nm od pasa i problemu z jego wypatrzeniem, bo kompletnie zlewa się z resztą terenu. Miło byłoby, gdyby coś w tym temacie poprawili. Miasta również nie odznaczają się jakoś szczególnie, wszystko sprawia wrażenie, jakby znajdowało się dokładnie na tym samym podłożu.

Bedziesz zadowolym graczem Black Shark ! :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Grudnia 27, 2007, 14:03:20
Przyzwyczaiłem sie do klawiatury ! ,Czy to oznacza że w nowej grze nie będzie takiej opcji ?

Oczywiscie bedzie taka opcja.

NP: LeftCtr + "X", LeftAlt + "X", RightAlt + "X", LeftCtrl + "X" - "X" np. Literka "C".

Masz wlasciwie trzy opcje: Joystick ( HOTAS ), Klawiatura lub Myszka.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Grudnia 27, 2007, 14:52:10
Przyzwyczaiłem sie do klawiatury ! ,Czy to oznacza że w nowej grze nie będzie takiej opcji ?
Pewnie co częściej używane opcje będziesz miał łatwo dostępne na klawiaturze, jak np. podwozie pod literką "g", ale większość "guziczków" łatwiej będzie klepnąć myszą niż uprawiać gimnastykę w postaci naciskania czterech klawiszy naraz i to takich co są rozmieszczone po przekątnej klawiatury  :003:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Grudnia 28, 2007, 12:51:38
Nareszcie jakiś konkret  :karpik

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/787a9319f724f17546d26ffee769e87e.jpg)
(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/9359aac9490fe6a6e04f4ab5d8ea0d1a.jpg)
(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/ff8879c3f4ef223f87c3998d05f72ff2.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Grudnia 28, 2007, 13:12:01
Wyglądają cudnie  :shock: Jeśli cała reszta ma stać na podobnym poziomie to warto poczekać trochę dłużej.

Antka dalej nie poprawili  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Grudnia 28, 2007, 14:16:21
Taaaaa ,bez dwujajowca nie ma co instalować nawet ............... Kusch z tym nastawieniem psychicznym podobnie jak u mnie ,inaczej przetrawić tego czekania się nie da.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Grudnia 28, 2007, 14:55:45
Z tym dwujajowcem to nie do końca będzie tak różowo. Zgodnie z zapowiedziami pierwsza cześć DCS nie będzie miała wsparcia ani dla multicore, ani dla SLI czy CF.  :118:
Patrząc na nowe screeny można wywnioskować, że do czasu wyjścia kolejnego modułu DCS (w którym już owe technologie mają być wspierane) nie będzie na świecie komputera który to ustrojstwo pociągnie.  :karpik :karpik :karpik

Może warto jednak kupić tego celerona 65nm? To jedyny proc który daje radę > 6GHz.  :021: :021: :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 28, 2007, 15:37:31
Do bani. Pilot nie ma dziurek w nosie.  :003:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Grudnia 28, 2007, 16:41:29
Nie histeryzujmy. Screen nr 2 przypomina mi coś z Operation Flashpoint. No może w troszkę lepszej jakości :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Grudnia 28, 2007, 17:41:03
Nie histeryzujmy. Screen nr 2 przypomina mi coś z Operation Flashpoint. No może w troszkę lepszej jakości :118:

Dokładnie. Wyjąłeś mi to z ust :) A nawet 2 i 3 :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Grudnia 28, 2007, 18:32:21
Do bani. Pilot nie ma dziurek w nosie.  :003:

Wiedziałem, że coś mi na tym screenie nie pasuje ;)! A już miałem Sunny'ego wołać :).

Chociaż, w sumie nadal czekam na posta Sundownera, wizjer nadal za blisko twarzy pilota :121:?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Marcinos w Stycznia 05, 2008, 16:19:14
Nowy filmik z Ka-50 w roli głównej http://pl.youtube.com/watch?v=GwlVGsrDPxQ&feature=related
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 05, 2008, 16:29:23
Mhm, nowy: "Dodano: 24 VIII 2006"
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Stycznia 05, 2008, 16:35:06
Tutaj oficjalne filmiki  z DCS

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

A tutaj screeny

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en (http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Stycznia 05, 2008, 16:36:02
Chociaż, w sumie nadal czekam na posta Sundownera, wizjer nadal za blisko twarzy pilota :121:?
Szybka HDU jest za wizjerem hełmu, nie przed, do tego pochylona pod kątem... itp. itd.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Stycznia 05, 2008, 16:42:03
Bedziesz zadowolym graczem Black Shark ! :D

A możesz uchylić rąbka tajemnicy w kwestii multiplayera? Chodzi mi o to, czy zostało cokolwiek zrobione w sprawie beznadziejnego do tej pory rozwiązania sposobu stawiania serwera (m. in. o to, że osoba, która postawiła serwer nie jest w stanie zmienić samolotu, kamuflażu czy payloadu bez rozłączania całego serwera i wyrzucania wszystkich graczy. Jest to bardzo uciążliwe w sytuacji, kiedy w rozgrywce bierze  udział większa liczba osób (jak w naszej kampanii) a serwer nie jest osobnym komputerem, tylko również jest używany do latania. Inaczej byłoby, gdyby odpalenie serwera było możliwe na słabym kompie, lub w tle, jako samego serwera dedykowanego bez potrzeby odpalania grafiki. Przydałoby się również więcej możliwości prócz "kick". N.p. przyznawanie graczom odpowiednich uprawnień kontrolowania serwera, opcja "vote" czy np ściąganie skórek, których niektórzy gracze nie mają (jak w stareńkim Quake i pochodnych).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Stycznia 05, 2008, 17:05:38
Szybka HDU jest za wizjerem hełmu, nie przed, do tego pochylona pod kątem... itp. itd.
Wiedziałem, że mogę na Ciebie liczyć ;). Co do HDU, to jest to dość spory błąd, sam się sobie dziwię, że tego nie zauważyłem...
W każdym razie pod tym względem chłopaki się nie postarały. Tym bardziej, że ten błąd był już na wcześniejszych screenach... Mam nadzieję, że poprawili chociaż te wylatujące łuski :).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Stycznia 05, 2008, 18:04:24
A co z tymi wylatującymi łuskami? przypomnij :121:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Stycznia 05, 2008, 18:40:12
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,3245.msg113314/topicseen.html#msg113314 (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,3245.msg113314/topicseen.html#msg113314)
;).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 05, 2008, 18:46:40
Sun, wyjaśnij kolegom że to było dawno i nieprawda: :021:

(http://img.photobucket.com/albums/v396/Esac_mirmidon/shoot.jpg)
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=269425#post269425
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Stycznia 05, 2008, 18:55:24
Mogliby jednak poprawić ten efekt, żeby łuski nie wypadały "z powietrza" :).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 10, 2008, 21:40:50
Radio Navigation and Physics Modeling

Na dole strony: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en#p7

Poza tym Wags się wygadał, że zmienili renderowanie z DX8 na DX9, żeby usunąć problem z full shadows który gnębił użytkowników nowych kart. Oczywiście to spierniczyło na chwilę obecną parę innych rzeczy (cośtam z oświetleniem i z-fighting). Nie należy sobie robić na razie żadnych nadziei pod kątem nowych bajerów graficznych, na razie ma być to przede wszystkim fix dla dynamicznych cieni.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Stycznia 11, 2008, 11:33:42
z-fighting to blad przy renderowaniu cieni

np. na plaskiej ziemi chcemy miec rzucony cien. Nic skomplikowanego. Ale co sie stanie, gdy na jednej płaszczyznie bedziemy rysowac dwa obiekty? Najpierw sprawdza sie, jakie elementy maja byc rysowane przed innymi. Jezeli dwa obiekty znajduja sie w tej samej odległosci od obserwatora, to najczesciej pojawia sie ten, który był rysowany jako ostatni. Czasami jednak, w wyniku efektu zwanego walka w buforze z (ang. wlasnie z-fighting), na ekranie pojawiaja sie pomieszane ze soba czesci obu obiektów, co powoduje zamazanie obrazu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Stycznia 16, 2008, 22:27:03
(...) Nie należy sobie robić na razie żadnych nadziei pod kątem nowych bajerów graficznych, na razie ma być to przede wszystkim fix dla dynamicznych cieni.

A szkoda, choć teraźniejsze eksplozje są nawet ładne, to przydały by się nowe, bo te się trochę nudzą, ciągle te same "grzybki" po wybuchu rakietki, czy odlatujące płomienie w tę samą stronę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Stycznia 31, 2008, 14:50:25
A możesz uchylić rąbka tajemnicy w kwestii multiplayera? Chodzi mi o to, czy zostało cokolwiek zrobione w sprawie beznadziejnego do tej pory rozwiązania sposobu stawiania serwera (m. in. o to, że osoba, która postawiła serwer nie jest w stanie zmienić samolotu, kamuflażu czy payloadu bez rozłączania całego serwera i wyrzucania wszystkich graczy. Jest to bardzo uciążliwe w sytuacji, kiedy w rozgrywce bierze  udział większa liczba osób (jak w naszej kampanii) a serwer nie jest osobnym komputerem, tylko również jest używany do latania. Inaczej byłoby, gdyby odpalenie serwera było możliwe na słabym kompie, lub w tle, jako samego serwera dedykowanego bez potrzeby odpalania grafiki. Przydałoby się również więcej możliwości prócz "kick". N.p. przyznawanie graczom odpowiednich uprawnień kontrolowania serwera, opcja "vote" czy np ściąganie skórek, których niektórzy gracze nie mają (jak w stareńkim Quake i pochodnych).

Sorry ale w pierwszych modulach ( co najmniej w Black Shark`u ) nie bedzie dedicated server. Mysle ze kazdy ( ja tez! ) chce miec dedicated server ale muszimy na niego jeszcze poczekac.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Stycznia 31, 2008, 15:23:33
Pracują i pracują nad tą grą. A kiedy ją skończą i zrobią przerwę na Kitkata?
Od pewnego czasu brak nowych informacji na stronie. W jakim są teraz stadium bo po filmikach i zdjęciach widać, że dużo już zrobili...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Stycznia 31, 2008, 15:44:18
Czytać dokładniej trzeba:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27694
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Stycznia 31, 2008, 16:51:40
Sorry ale w pierwszych modulach ( co najmniej w Black Shark`u ) nie bedzie dedicated server. Mysle ze kazdy ( ja tez! ) chce miec dedicated server ale muszimy na niego jeszcze poczekac.

Niedopatrzenia, o których pisałem można przecież rozwiązać i bez dedykowanego serwera. Mnóstwo gier (np rozliczne FPP) daje sobie z tym radę. W Locku komputer serwera jest ciężko "upośledzony" w stosunku do reszty graczy. Wystarczy, aby gra nie rozłączała niepotrzebnie całego serwera tylko dlatego, że gracz wyszedł do menu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 01, 2008, 14:53:43
A wyszla juz jakas beta z tekturkami grandsurf'a czy ED czeka az ekipa upora sie z dx9?

Cieszy mnie informacja, ktora na forum ED zamiescil GGTharos - podobno triggery bedzie sie wybierac w formie opcji a'la Janes F/A-18, a nie jak w Arma w formie skryptow zapisywanych. Informacja nie jest potwierdzona w 100%, ale jest spore prawdopodobienstwo. Super. Ulatwi to budowanie misji.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 01, 2008, 15:16:34
Ja to bym się ucieszył z jakiejś bety, nawet ze starymi teksturkami :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Lutego 11, 2008, 21:48:49
Na http://www.sklep.pilots.pl/ (http://www.sklep.pilots.pl/)
W zapowiedziach -----podali datę BS na 12.05.08. Może mają już info od DCS . :-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 11, 2008, 21:55:33
12.05. to data moich urodzin :banan Nie powinno być rozczarowań w takim dniu. Wierzę że ED wyjdzie z twarzą.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lutego 12, 2008, 09:40:23
Może, może..., choć ostatnio jak gadałem z GGTharosem to mówił już o nie w 100% pewnym wyjściu BS w tym roku, tylko o prawdopodobnym wyjściu w tym roku...

Ale jak wyjdzie, to zapewne zaraz wszelkie grzeszki się wybacza i po prostu gra się, zapominając, że czekało się tyle lat.  :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 13, 2008, 13:59:23
Skad taka data? Czemu akurat 12-ty maja? Hmmm... interesujace. Gdybym nie byl pewny daty podalbym 1 kwietnia ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 13, 2008, 14:10:07
Skad taka data? Czemu akurat 12-ty maja? Hmmm... interesujace. Gdybym nie byl pewny daty podalbym 1 kwietnia ;)

Pewnie tyle zajmuje im przysłanie wiekszej ilości płyt do PL :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 13, 2008, 16:27:43
Fajny filmik gdyby ktoś jeszcze nie widział :

http://youtube.com/watch?v=6WXDh4F0gdc (http://youtube.com/watch?v=6WXDh4F0gdc)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 20, 2008, 19:06:11
Nowe modele Baurisa:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=429278&postcount=163

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=443461&postcount=167

Przy okazji zaraportuję, że Valery i Gys71 robią F-15E, Zloyskin robi Mi-8MTB-5, GK tworzy UH-1, a Tichonowski An-26/30. Wszyscy robią na zlecenie ED, więc poziom będzie wysoki.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 21, 2008, 14:02:34
Nowe screeny. Tornado robi wrażenie :)

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/c3118e409074be7e87ed18b2e9976822.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 21, 2008, 14:04:30
Co z tego jak będzie tylko AI :(

Ps. A tym Leosiem to bym z Qrdlem pojeździł jako, że stanowimy niezły Gunit :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 21, 2008, 14:44:40
Zobaczcie teren na innyc screenach. Wiecej obiektow, inne drzewa (rzut z gory to juz nie krzyz). Wydaje mi sie, ze ulice wygladaja nieco inaczej - zwroccie uwage na zakrety i skrzyzowania (moze mi sie tylko zdaje). Moze uporano sie z drogami kolowania.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lutego 21, 2008, 14:49:24
To kwestia Anizo. Mają wysoko podciągnięty, tak jak AA i stąd taki efekt. Ponadto możliwe, że podnieśli rozdzielczość tekstur.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Lutego 21, 2008, 15:54:06
Ps. A tym Leosiem to bym z Qrdlem pojeździł jako, że stanowimy niezły Gunit :D

Tylko przypomnij mi, żebym nie pił więcej niż pół skrzyny browara, bo jeszcze w czołgu to ujdzie (choć cieżko sobie przypomnieć na drugi dzień chwile chwały), ale samolot nie jest tak odporny na stłuczki jak t72  :banan

pozdrawiam,
qrdl

ps. DSC widzę osiąga powoli status "FO"  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lutego 21, 2008, 16:09:16
Szkoda że nie dołożyli wersji myśliwskiej Tornado... Chętnie bym sobie powalczył z ADV uzbrojonym w Sky Flash'e.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 21, 2008, 16:11:09
lol

Powinni jeszcze zrobic "Gwiezdne miasteczko" na wzor "Area51". Zartuje. DCS wyjdzie, raczej ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lutego 21, 2008, 17:05:01
Piękny model, a teren faktycznie się poprawił. A co do modeli to może nawet FC je łyknie, jako zamiennik np. brzydkiego Su-27\33.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 21, 2008, 20:13:38
Bobek to są twoje (nasze) pobożne życzenia, czy masz jakieś przecieki z forum ED ??
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Lutego 23, 2008, 10:38:09
Zadam wam dosyć głupie pytanie więc uwaga  :021:.
Na jednym z filmików widziałem pilota który palił fajkę i po wejściu do kokpitu ją przez otwarte drzwi wywalił.
Czy to jest efekt dorobiony przez jakiegoś maniaka czy to  efekt sima.
A co do chodzenia dookoła helikoptera to będzie morzna można zrobić obchód maszyny i sprawdzić czy nam mysz w silniku gniazda nie zrobiła albo Jaskółki w dup..  :020:.
Jeżeli ktoś zna odpowiedź apropos tej fajki to piszcie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 23, 2008, 11:36:35
Dorobiony.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lutego 23, 2008, 12:49:26
No i do tego pilotem była kobitka z  jajami :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 23, 2008, 20:55:13
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27694 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27694)

Nowe info.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spyro23 w Lutego 24, 2008, 13:26:28
F-15E od Valerego i Gysa71

http://img213.imageshack.us/my.php?image=screenshot028copyso1.jpg
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 24, 2008, 13:38:47
Dzięki za cynk :) Nareszcie zobaczymy tą maszynę w DCS, a może nawet w patch 1.13 do LO?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Lutego 27, 2008, 12:31:27
Ja mysle ze BS wyjdzie w 2008   :mrgreen:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 27, 2008, 13:24:21
A jak myślisz w której części roku?  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Lutego 27, 2008, 14:35:43
w pierwszej napewno nie.

ale na serio nie wiem w ktorej
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 27, 2008, 15:31:23
Mhmmm... A z ilu czesci sklada sie rok? 2 czy 4? :P

Dzieki za info Groove. Tutaj nikt z ED raczej nie zaglada za czesto. To co uslyszymy od Ciebie, zachowamy dla siebie ;). Moge to obiecac z mojej strony. Czyli poki co wszystkie wieksze problemy z cieniowaniem zostaly wreszcie rozwiazane? ED przystapilo do projektowania misji ostatecznie i konczy prace nad modelami 3D i skorkami?

Trzymam kciuki za czerwiec! :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Lutego 28, 2008, 09:05:18
Mhmmm... A z ilu czesci sklada sie rok? 2 czy 4? :P

Dzieki za info Groove. Tutaj nikt z ED raczej nie zaglada za czesto. To co uslyszymy od Ciebie, zachowamy dla siebie ;). Moge to obiecac z mojej strony. Czyli poki co wszystkie wieksze problemy z cieniowaniem zostaly wreszcie rozwiazane? ED przystapilo do projektowania misji ostatecznie i konczy prace nad modelami 3D i skorkami?

Trzymam kciuki za czerwiec! :D

Cytuj
ale na serio nie wiem w ktorej
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lutego 28, 2008, 13:41:01
Mamy najnowsze wideo, Producer's Note #3 - Basic Flight:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lutego 28, 2008, 18:16:39
Czemu elementy wyświetlane na hudzie zmniejszają się podczas przybliżania do nich?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lutego 28, 2008, 19:21:46
Mnie się nie ściąga ten ani żaden inny filmik, nie wiem czemu sprawdzałem oba lustra i bez odpowiedzi :006:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lutego 28, 2008, 21:45:30
Czemu elementy wyświetlane na hudzie zmniejszają się podczas przybliżania do nich?

Bo zbliżasz się tylko do ramki HUD'a, a obraz jest rzutowany tak jakby był hen daleko przed tobą, więc jego skala i położenie prawie się nie zmienia przy takich drobnych ruchach. Wreszcie HUD który działa jak trzeba z 6DOF.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 29, 2008, 18:29:41
^^ Właśnie tak powinien wyświetlać HUD. Dlatego celownik jest dokładny.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lutego 29, 2008, 18:32:00
Mnie się nie ściąga ten ani żaden inny filmik, nie wiem czemu sprawdzałem oba lustra i bez odpowiedzi :006:
Lepiej najpierw zaznacz prawym klawiszem myszy i wybierz zapisza jako. Mnie w Operze próbuje wgrać cały film od razu w oknie przeglądarki.

Przepraszam za post pod postem. Poczułem nagłą wenę. :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Miszon w Lutego 29, 2008, 22:24:25
Mamy najnowsze wideo, Producer's Note #3 - Basic Flight:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

Myślę, że w perspektywie nadchodzącego DCS przydadzą się tego typu instruktaże na temat "Jak latać wiertalotem", może nawet mogła by powstać jakaś cikawa instrukcja typu "Basic flight manouvers" dla tych, którzy zamiast Techniki Wojskowej czytają do poduszki Kubusia Puchatka.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lutego 29, 2008, 23:08:59
Tylko może niech takie instruktaże będą prowadzone, przez ludzi, którzy maja pojecie o lataniu śmigłowcem ?  :121:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 01, 2008, 09:05:23
Czyżby miała w przyszłości powstać kolejna szkółka a'la Dziadek Kos ale na Black Shark?  :121:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 03, 2008, 15:33:56
A mamy tutaj kogos kto lata na Mi-24W w realu? Byloby super nauczyc sie wszystkich procedur od profesjonalistow. Chetnie sluze pomoca przy edycji trackow!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 03, 2008, 17:47:19
Procedury? Służę pomocą ..........
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 04, 2008, 15:22:18
SUuuuuper! Niech to tylko wydadza :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 04, 2008, 15:32:35
Two weeks be sure !  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 04, 2008, 15:43:45
Suuure ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 04, 2008, 15:56:40
Two weeks be sure !  -ja cie zaraz........ to już nawet czrny humor nie jest.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 05, 2008, 11:07:16
Ciesze sie, ze coraz wiecej Was pisze na forum ED. Nie przejmujcie sie angielskim za bardzo - przyjdzie czas, ze wszyscy sie naucza pisac poprawnie. Dzialalnosc na angielskojezycznym forum to byl dla mnie najlepszy sposob nauki tego jezyka. Np. Kusch zrobil ogromne postepy. Polecam. 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 05, 2008, 11:28:47
No :D Trochę przy pomocy Sundownera i Some1 :D :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 05, 2008, 14:55:39
Polakow jest juz sporo. Rosniemy w sile i mysle, ze mozemy sie ubiegac o polski manual.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Marca 05, 2008, 15:05:38
Polakow jest juz sporo. Rosniemy w sile i mysle, ze mozemy sie ubiegac o polski manual.

Było by super, niewątpliwie. Ale czy naprawdę Polaków na ED jest tak sporo? Chodzi mi o piszących regularnie  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Marca 05, 2008, 15:08:14
Sądzę że problemem nie jest ilość userów na forum, tylko brak osób które podjęłyby się tego tłumaczenia. ED nam tego nie zrobi, sami musielibyśmy. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 05, 2008, 15:32:34
Kusch, Some1, sundowner, cygan, Boberros, Poko, Shamandgg... Rzeczywiscie :doh: 6 piszacych regularnie to nie za duzo... :D. Ale przynajmniej piszemy sporo.

Wiem, ze musielibysmy sami tlumaczyc. Tylko niech nam udostepnia angielska wersje jeszcze przed premiera...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 05, 2008, 17:11:14
Przyznam ze byłoby to poważne przedsiewzięcie, jednak w składzie naszego forum było by to do zrobienia i wspólnymi siłami dalibyśmy rade .Na poczatek pomysł i dobre chęci ....to już coś ,teraz żeby mieć TĄ instrukcje.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 05, 2008, 18:30:29
Dobra poszedł już któryś z kolei PW  (bodajże 4) w tej sprawie do ED, i przyrzekam, to już ostatni, więcej im do... nie będe włazić, zresztą to jest w ich zasr... interesie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 05, 2008, 20:43:02
Ta, tak jak było z polskimi skinami i całym polish packiem: ble, ble, ble, dziękujemy, spi.......jcie na drzewo prostować banany.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 05, 2008, 21:13:04
Mysle ze im wiecej gier ED sprzeda w Polsce tym wieksze szanse na polski manual...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 05, 2008, 21:16:25
Mysle ze im wiecej gier ED sprzeda w Polsce tym wieksze szanse na polski manual...

A na rynek niemiecki będzie manual, pono Niemcy to zagłębie piractwa?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 05, 2008, 23:43:00
Napisałem do Chizha i odesłał mnie do Wagsa (teraz chyba on pociąga za sznury markietinga, albo już mu się znudziłem :D). Oryginalna treść PW do Wagsa, tłumaczenie Some1 :D

Cytuj
Hello,

How is the work going with BS manual? Will it be posible for us to revceive some parts of it earlier so we could translate it for the Polish community? Of course we can assure you that nothing will be released without ED approval.

We corresponded with Chizh and he sent us to you in this matter.


Earlier messages to Chizh, when the manual wasn't ready:

"I have got request to all of Eagle Dynamics Team. Is there a possibility to share a copy of BS manual, we would like to translate it for polish society. Ofcourse we will do it as proffesional as we can (we are hobbist with wide knowledge in this matter and will consulting with real proffesionals), free of charge and only for polish part of LockOn community assembled on our forum (www.il2forum.xt.pl).
I would like to brag that thanks to our site the addition "Flaming Cliffs" have bought more than 30 people despite the fact that more than half Poles do not own credit cards which enable the only possibility buying the product abroad.
I think a polish translation of the manual would increase number of ED clients in ower country. I ensure and promisse You that this manual or any other informations posted in it will not be share for anybody untill the "Black Shark" release."



Best Regards,
Kusch

Odpisał:

Cytuj
Hi Kusch,

As mentioned before on the forums, we pan to release the manual prior to game release.

-Matt

W wolnym tłumaczeniu fakju :D :D Stop! Kusch kontroluj się co ty do diabła sobą reprezentujesz  :118:

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Marca 05, 2008, 23:45:43
To nie jest jakiś 'bot' starej generacji ?  :121:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Marca 06, 2008, 00:19:34
Kusch masz być taki jak w tym filmie od 2:10 :D


http://pl.youtube.com/watch?v=CTJhyOLMNQI&feature=related
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 08:03:53
Będe, będe jak Tommy Lee Jones w Sciganym :D, Jak rekin od 2:05 :D

http://www.youtube.com/watch?v=tm2s5mPSp4M&e
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 08:15:42
Mysle ze im wiecej gier ED sprzeda w Polsce tym wieksze szanse na polski manual...
Więcej gier sprzeda się w Polsce, jeżeli ED wyda polski manual (lub MY za darmo).

Wags uważa, że jesteśmy cieniasy i tyle... Dbają o to, by produkt był jak najbardziej fachowy. Musi być tłumaczony przez ludzi blisko związanych z tematem w życiu zawodowym - profesjonalistów. Sam na forum zachowywałem się bardzo nieprofesjonalnie wielokrotnie dając temu wyraz, dlatego osobiście nie powinienem starać się o kopię. Ale Kusch? Ma sporą reputację na forum. Widać jego duże zainteresowanie tematem lotniczym. Uważam Kusch, że musiałbyś najpierw się im przedstawić (może nawet dać na to jakiś dowód - może być ściemniony, bo i tak tego nie sprawdzi nawet 'all mighty'), że jesteś człowiekiem z branży lotniczej. Lub musiałbyś znaleźć osobę znaną już przez ED, która za Ciebie poręczy. Musiałbyś ich w ten sposób próbować przekonać, nawet poprosić o podpisanie lojalki. Wtedy byłaby możliwość otrzymania manuala wcześniej i później przypieczętowaliby go swoim logo. Teraz to i tak bez znaczenia i dlatego tak Wags napisał. Jest już taka pora, że za moment dostęp do manuala będzie powszechny i nawet Burkina Faso sobie będzie mogła go przetłumaczyć (jeżeli znajdą tam jakiś komputer z internetem).

Wizerunek ED w moich oczach słabnie - nic na to nie poradzę -  taka ich strategia, sami są sobie winni. Mieliby się tym przejmować? Nie. Inne kraje europejskie już tłumaczą. Polska? Poland? Kraina Pól? A to w ogóle leży w Europie? Ile tam ludzi mieszka? Tyle co w Luxemburgu?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 08:20:06
Oj Poko, Poko, gdybyś ty wiedział...To stwierdziłbyś iż oprócz manula powinienem dostać od nich kopię DCS'a z złotymi insygniami i własnoręcznymi podpisami, więc wybacz, że twój post skomentuję milczeniem ;)
Teraz to ja będe czekał, aż oni przyjdą do nas :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 08:25:27
No właśnie. Wizerunek spada, bo gdyby wykazali jakąś inicjatywę, pomyśleli że to jednak spory kraj, gdzię nie wszystcy sprawnie władają miedzynarodowymi językami - dopiero od niedawna w Unii - zobaczyli by $$ i dostaliby kolejny silny rynek (który ciągle rośnie). Może $$ to nie tyle co $$$, ale zawsze coś.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 08:27:12
A może Sundowner i Some1 daliby radę też? Nie znam ich profesji. Ja jestem tylko amatorem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 06, 2008, 11:02:11
No tak ,zapomniałem dodać ze chęci muszą być tez ze strony ED ale widać jak jest.
Co do pojmowania nas przez innych na świecie a szczególne tych za wielka woda ...... po Iraku mam za słabe nerwy żeby komentować te sprawy .Tłumaczenie zrobimy mimo wszystko szkoda ze nie ma  póki co możliwości żeby zaczac wcześniej (przed wydaniem DCS) no chyba ze się coś w tej materii zmieni .......
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 06, 2008, 11:20:33
Niemcy to po USA najwiekszy rynek "multi-media" na swiecie. Wiec dla ED wielka szansa.

Co do prztlumaczenia Black Shark`a na polski przed oficjalnym wyjsciem gry to moim zdaniem nie stanie sie to.

Co do nastepnych modulow po BS, to moze sie cos zmieni. Mozecie byc sobie temu pewni ze wspieram ideje polskiego manualu w modulach DCS.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Marca 06, 2008, 11:41:31
A po co nam do licha ciężkiego tłumaczenie???
Panowie piloci nie znają języka to radzę za bierki się zabrać :021:.

(http://www.il2forum.pl/~apacz/smf/Themes/default/images/warnmute.gif) Masz 14 dni na bierki
Kusch
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 06, 2008, 11:58:44
Cytuj
A po co nam do licha ciężkiego tłumaczenie???
Panowie piloci nie znają języka to radzę za bierki się zabrać .
....po co? Po to żeby dać szanse innym .Ja sobie poradze tak jak grupa osób na tym forum ...... samo forum jest również po to żeby sobie pomagać .Jednak "obsługa" BS  może być nieco skomplikowana w terminologii i lepiej przetłumaczyć niż rozpisywać 100 tematów pomocy na forum.
Skoro jednak znasz tak dobrze terminologie ang.-techn w takim razie nie masz się co martwic że będziesz musiał zajrzeć na dział poświęcony DCS i jego zagadnieniom a który na pewno powstanie w przyszłości .
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 12:44:46
Groove, nie chodzi o tłumaczenie gry, a manuala i to na użytek naszej społeczności a nie wydawcy.
Dzięki za wsparcie  :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 14:17:59
Jezeli ma byc na uzytek tylko naszej spolecznosci, nic dziwnego, ze nie chca dac. Ja myslalem, ze chcecie zaoferowac zrobienie polskiej wersji, by udostepnic ja na stronie ED, ewentualnie wrzucic na plyte z gra. Ale zespol musialby sprawdzic wpierw bledy, itd. Musimy najpierw dokladnie okreslic czego chcemy. Tlumaczenie samej gry zajeloby mniej czasu niz samego manuala - tak uwazam.

Lepiej poprosic ich o jakis fragment manuala z nieistotnymi informacjami, by nic powaznego (o co mogliby miec pretensje) nie wycieklo w swiat. Niech sprawdza szybkosc i fachowosc wykonanego tlumaczenia dzialu. Ewentualnie pozniej, jezeli test bedzie oceniony pozytywnie, mozna wyjsc z propozycja podpisania lojalki, ze wszystkie informacje beda trzymane w tajemnicy przez ludzi zajmujacym sie tlumaczeniem. Chyba zle zaczelismy. Teraz moze byc juz za pozno.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 06, 2008, 14:22:25
Myslalem o manual jak mowilem o grze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 14:25:53
No nie wiem, czy za pózno zaczeliśmy, mój pierwszy mail pisałem do Chizha półtora roku temu wtedy odpisał tak:

Cytuj
Manual for Black Shark not done yet. We'll publish it after finished only.

I wtedy rzeczywiście mogli jeszcze nie mieć, ale...

...Pózniej też pisałem i odpowiedz brzmiała tak:

Cytuj
Hello Kusch
Manual in progress yet.
Sorry but I can't publish anything from manual before final approval from project management.
Lets wait.



I tak dalej i tak dalej...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 14:48:02
Nie za pozno zaczelismy, tylko ZLE. Teraz moze byc juz za pozno. Poza tym Kusch mobilizuj ludzi. Dostaje po kolanach za ta ankiete na DCS, bo jest tylko 10 opcji w glosowaniu. A gdzie Chiny, Norwegia, Finlandia, Wlochy, Turcja, Ukraina, Rosja, itd.?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 15:24:22
To trzeba by zrobić jeszcze z dwie ankiety, w końcu to chit-chat :D

Przy okazji tu jest ankieta (przemycony ukryty przekaz). Kto może niech zagłosuje.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=450159#post450159
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 15:34:56
Na razie bijemy wszystkich :D. Oby tak dalej. Ludzie prosze glosujcie. Ankieta bedzie trwala tylko tydzien.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Marca 06, 2008, 15:48:21
Wizerunek ED w moich oczach słabnie - nic na to nie poradzę -  taka ich strategia, sami są sobie winni. Mieliby się tym przejmować? Nie. Inne kraje europejskie już tłumaczą. Polska? Poland? Kraina Pól? A to w ogóle leży w Europie? Ile tam ludzi mieszka? Tyle co w Luxemburgu?

Bo ja wiem czy słabnie? Dlatego że chcą mieć pewność, że wszystko będzie perfekt? Że nie zależy im na masówce (to akurat duży plus ode mnie). Zależy jak na to patrzeć... Chcą mieć kogoś sprawdzonego i pewnego. Liczba postów i rep na forum o niczym tak na prawdę nie świadczy.

A co z Rolą? Bo tłumaczył manual LO do polskiego wydania klasyki. (nie wiem czy mi się nie pomieszało)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 16:10:40
To akurat dobrze, ze chca miec wszystko perfekt. Ale wydaje mi sie, ze nie traktuja nas sprawiedliwie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 06, 2008, 16:11:44
Cytuj
Dlatego że chcą mieć pewność, że wszystko będzie perfekt? Że nie zależy im na masówce
Dobra , dobra , ale tu chodzi o manual lub chociaż taką jego cześć która pozwoli wnieść więcej przejrzystości w całego DCS . Dadzą tyle ile chcą ,ale skreślanie na starcie nie uważam za usprawiedliwiona taktykę marketingową.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 06, 2008, 18:50:48
Panowie piloci nie znają języka to radzę za bierki się zabrać :021:.

Bardzo "inteligentna" uwaga! Szczególnie jeżeli zestawimy ją z robionymi przez Ciebie żenującymi błędami ortograficznymi w ojczystym (jak się domyślam) języku:

...jak real to ktoś musiał klijenta(klienta) pszez(przez) 2 tygodnie zeskrobywać z pasa startowego

... albo miga 29 w skali 1:1 morze(może) być produkcji Radzickiej nawet

Dzięki za zaangażowanie będę robił gauges a puzniej(później) Main panel  :004:

A kokpit będzie robiony tom() techniką [...] a joistic to się zastanowie spróbóję(spróbuję) znaleść(znaleźć) jakiś na demobilu od miga 21

wezmę ze sobą linijkę i morze(może) mnie wpuszczą do kokpitu

Na przyszłość radzę się dwa razy zastanowić zanim napiszesz coś równie głupiego na temat bywalców tego Forum, "walczących" o powstanie polskiej instrukcji do niecierpliwie oczekiwanej przez nas gry. Może nie wszyscy posiedliśmy umiejętność posługiwania się językami obcymi w wystarczającym stopniu aby zrozumieć obsługę podobno dobrze odwzorowanej maszyny Ka-50. Wysłuchiwanie jednak takich uwag od osoby, która nie opanowała podstawowych zasad pisowni w swoim własnym języku jest (delikatnie mówiąc) "niesmaczne".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BOCZEK w Marca 06, 2008, 19:21:45
   Mateusek się poprawi ..prawda???

A tak na marginesie - dostał urlop 2 tyg. na zabawę bierkami ( instr. w jęz. angielskim ) więc się nauczy i po polskiemu.Upps już wrócił z urlopu ( myślałem, że 2 tyg to 2 tyg ).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 19:47:39
Spox Razor. Nie denerwujmy się. Każdy ma prawo się wypowiedzieć. Galimex napewno stoi po naszej stronie. Chodziło mu tylko o to, że szanujący się lotnik powinien szkolić język angielski.

Można jeszcze poszukać wsparcia u tego bardzo miłego Pana z the Fighters Collection - Jima Mackonochie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Marca 06, 2008, 19:55:14
Jest już Nas 15 :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 06, 2008, 20:30:51
Wielkie dzięki. Tylko proszę nie oszukujcie rejestrując się pod różnymi nickami. Kłamstwo ma krótkie nogi i może nam zaszkodzić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 06, 2008, 22:07:30
Nie wiem czy było (a nie chce mi się sprawdzać :118:) ale co mi tam - i tak nie mam czasu codziennie zaglądać na to forum więc najwyżej Kusch się spełni i da pomarańczkę:

http://www.lowlandtigermeet.com/2007/index.php?option=com_content&task=view&id=114&Itemid=95

A ja tam byłem, wódkę i wino piłem....
No dobra - raczej będę, i skończy się co najwyżej na piwie. :021:
I pewnie na przetestowaniu dla Was BS ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 06, 2008, 22:12:54
Nadmień, że jesteś Polakiem :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Marca 06, 2008, 22:27:31
Na pewno nie wszech... :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 06, 2008, 22:34:13
Jak probujesz tym poll cos pokazac w kierunku "polski manual" to chyba nie wyjdzie to na to o czym myslisz.

Ale zycze szczescia!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 07, 2008, 08:57:32
A na co w takim razie? Jalowy temat chlopaki. Groove powiedzial, ze nic z tego to nic z tego. Wstaje i wychodze - nara!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 07, 2008, 11:10:15
Poko24, zapomnij Kolego i popij wodą całe te dupopląsy. To już nie te czasy Flankera 2.xx, kiedy ED reagowało na nawet pojedyncze głosy. Ja sam byłem w stanie załatwić, że do polskiej wersji flankera wydano dodatkowe karty, których w pierwszym wypuście nie było (zaczeło się od tego, że na forum posądzono mnie o piractwo, bo nie widziałem, że w wersji eng. takowe karty były). Moja interwencja u ludzi z ED przynisła z kolenym wydaniem polskim dodruk. Dodatkowo przysłali mi wersję eng i koszulkę za friko. A teraz? Wg mnie należy poczekać co wydadzą z tego całego DCS i sobie w to grać. Nie widzicie, że próbujecie im na siłę pomagać, włazić w odbyt, a oni cały czas odpisują "całujcie nas w dupę i z tego się cieszcie, że możecie"? Nie chcą, to nie - ich sprawa. Świat się będzie kręcił dalej i może pojawią się jakieś nowe simy. Bez emocji, wyjdzie produkt, kupię, pogram, wykorzystam i niech się bujają. Już dawno straciłem z nimi emocjonalną więź.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 07, 2008, 11:15:20
:)

Jasne. Przeciez to tylko gra. Tylko przykro sie robi, gdy ktos odrzuca oferowana pomoc...

Z drugiej strony dla nich to tez oznaczaloby dodatkowe czynnosci (sprawdzanie, poprawianie, odpisywanie). Ja dam rade z angieslkim manualem. Chcialem ulatwic zywot innym. Ale bez obaw. Bedziemy pomagac sobie na naszym forum.

Pozdrawiam takze
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 07, 2008, 12:54:58
Poko24, ja tylko nie chce zebys byl rozczarowany!

Tez bym sie cieszyl jak by byl polski manual przy wydaniu Black Sharka ale moim zdaniem to juz nie jest realistyczne. Dlatego pisalem zeby lepiej koncentrowac sily na nastepny modul.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Marca 07, 2008, 14:40:55
Qrld ale mi się podobają Twoje teksty ^^. Proste i wiadomo o co biega, bez owijania w bawełnę  :020:.

Co do DCS, no cóż w większym stopniu większa ich strata niż nasza.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 07, 2008, 15:37:20
Poko24, ja tylko nie chce zebys byl rozczarowany!

Tez bym sie cieszyl jak by byl polski manual przy wydaniu Black Sharka ale moim zdaniem to juz nie jest realistyczne. Dlatego pisalem zeby lepiej koncentrowac sily na nastepny modul.
Spoko Groove.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 16, 2008, 22:14:12
Screeny z strony wydawcy "1C"

http://games.1c.ru/ka50_black_shark/?type=gallery
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Marca 16, 2008, 23:41:32
Na pierwszej fotce dobrze widać kokpit i jego instrumenty.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 18, 2008, 21:04:23
M-109A6 od Baurisa:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=455789&postcount=176
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 19, 2008, 15:41:20
No i ten tekst ;) - "drugi kwartal 2008".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Marca 19, 2008, 16:33:06
Cytuj
No i ten tekst  - "drugi kwartał 2008".
....No i w końcu mogli by go wydać .Tyle ile każą nam czekac na ten wyrób to naprawdę wystarczająco dużo .
Lepiej niech go wydadzą jak zapowiadają i lepiej niech będzie warte tego czekania ....... bo inaczej pójdą z torbami. :006:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 19, 2008, 17:01:24
Flim made by Urze z imprezy Lowland Tiger Meet. Ktos może mi powiedzieć co On ma za gadżet, że może palcem wskazywac guziczki? Albo to tylko taka gra aktorska :D :D

http://www.leftside-limited.com/projects.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Marca 19, 2008, 17:17:27
Ktos może mi powiedzieć co On ma za gadżet, że może palcem wskazywac guziczki?

Kiedyś jeszcze gry "na topie" były jeszcze stare Tracki IR1 i IR2 z 2DOF sprzedawano w sklepie pilots.pl takie niewielkie plastikowe obrączki z wystającym materiałem odbijającym (zresztą w komplecie do TrackIR2 była cały komplet różnych naklejek, a w jakiejś reklamie było pokazane, że można sobie punkt nakleić po prostu na palec). Zakładało się to na palec ni można było wskazywać punkt na ekranie (tak to przynajmniej było wyjaśnione - bo osobiście nie używałem).

W tym jednak przypadku wyraźnie widać użycie Tracka z 6DOF, a jednoczesne użycie track clip czy zwykłej ramki na czapeczkę i punktu na palcu jest niemożliwe. To raczej "gra aktorska".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: RRBM w Marca 19, 2008, 19:13:01
A może to ekran dotykowy  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 19, 2008, 20:28:38
Touchbuddy to ekran dotykowy. Tylko nie widze go pod tym linkiem (w którym klipie?).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: RRBM w Marca 19, 2008, 21:26:29
Cytuj
http://www.leftside-limited.com/projects.html
Pierwszy film. Facet ma dolny monitor dotykowy i w momencie dotknięcia ekrany, tam wciska przycisk. A cały kokpit jest klikany.
Ale co ja się ścieram, wy sobie chyba jaja robicie  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 20, 2008, 09:57:56
Bylem z Urze w Brukseli dla ED i bedziemy na Low Land Tiger Meet za trzy tygodnie.

To co widzicie na tym video to jest touchscreen na dole a reszta to jest Soft Trple Head ( w google SoftTH ).

Jego rodzina jest z Polski i on mowi tak smiesznie po Polsku troche. Z LLTM beda o wiele lepsze videos ( HiQuality ).

To znaczy: Kupujecie sobie touchscreen dla modulow DCS i sami palcem uzywacie guziczki.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 20, 2008, 11:55:23
Czy tam na forum ED jest ktoś kto nie jest z Polski? :D Groove ma polskie korzenie, GGTharos, teraz Urze, nie zdziwiłbym się gdyby SuperKungfu też miał nasze pochodzenie :D :D

Tak z ciekawości, ile kosztuje taki "touchscreen"? Lub taki mod autorstwa Urze, np. ten:

http://www.leftside-limited.com/

(http://www.leftside-limited.com/Collective-data-sheet-new_a.gif)

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Marca 20, 2008, 12:42:50
Ile touchscreen kosztuje to nie wiem, spytam sie.

A ten "extension" pewnie z 5 Euro!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Marca 23, 2008, 20:53:58
Kochani właśnie mamy już w naszym rodzimym sklepie pilots.pl
zapowiedź dostawy dcs:Black Shark na 12/05/2008  :118:.
Teraz nie będziemy mieć problemu ze zciąganiem tej gry z jakiegoś zadupia :karpik.
Nawet nie wiecie jak się cieszę :021:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Marca 23, 2008, 21:27:07
A świstak siedzi i zawija....

Daty to oni mogą se pisać jakie chcą... zapewne i ta jak zwykle nie pokryje się z prawdą.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Hornet w Marca 23, 2008, 22:16:58
No tak, ale przynajmniej wiemy, że będą go chcieli ściągnąć. Dla mnie to i tak bez różnicy, bo równie dobrze mogę złożyć zamówienie na oficjalnej stronie DCS i dostanę płytkę w kilka dni... Z drugiej strony, jeżeli w Pilots będą mieli normalne ceny i sprzedaż rozpoczną równo z premierą to dlaczego miałbym u nich nie zamówić?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 23, 2008, 22:53:14
Eee tam Flaming Cliffs też był na pilocie w maju więc dlaczego mieli by się wyłamywać z tradycji  :118: Teraz pytanie czy też będą mieć miesiąc obsuwy wobec premiery światowej, jeżeli tak to można się spodziewać DCS'a już w kwietniu :D :D

Przy okazji:

http://sim-mod.com/forum/viewtopic.php?t=365

(http://i205.photobucket.com/albums/bb174/grandsurf/Blackshark/sochi_5.jpg)
(http://i205.photobucket.com/albums/bb174/grandsurf/Blackshark/2.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Marca 24, 2008, 17:03:03
Fajnie ale jest jedno małe ale.
GrandSurf zamiast kończyć moda pod fc zajął się bs i pewnie z moda dla fc nic nie wyjdzie ale bądźmy dobrej myśli.
PS:Jeżeli GrandSurf już teraz pokazuje zdjęcia moda miejmy nadzieję, że akurat na premierę bs będzie on dostępny w pełni a nie tak jak było z fc zamiast moda dostaliśmy figę z makiem  :002:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Struger w Marca 25, 2008, 14:26:10
Jak dla mnie to data majowa jest jak najbardziej realna i czekam na ta gre juz tak długo ze nie ma znaczenia jeden miesiac w ta czy w ta. Mysle ze wszyscy ktorzy maja cokolwiek wspolnego z wiatrakami rozumieja mnie i popieraja. Pozdrawiam!!! Od smigła!!!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Marca 29, 2008, 12:23:20
Nowe modele:

Osa:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=460559&postcount=127

Challenger 2
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=460548&postcount=187 (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=460548&postcount=187)

Marder 1A3
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=460555&postcount=188 (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=460555&postcount=188)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Marca 30, 2008, 00:25:44
Subiektywnie nic nadzwyczajnego.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Marca 31, 2008, 20:33:16
Szelma! Twój avatar jest hipnotyzyjący ;)

Czy coś się dzieje na rosyjskiej części forum? Na angielskiej wieje przeraźliwą nuuudą, a akurat teraz w pracy mam luźniejszy okres i mogę jeszcze więcej czasu poświęcić na serfowanie. Niestety cały dzień odświeżam moje drugie po il2forum.prv.pl najbardziej ulubione forum raz po razie, raz po razie, a tam nic... Głucho wszędzie. Co to będzie?

Szczerze uważam, że nie ma co zacierać rączek w nadziei na majową premierę. Ale nie chcę krakać, więc lepiej się zamknę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Marca 31, 2008, 21:29:08
Szczerze uważam, że nie ma co zacierać rączek w nadziei na majową premierę. Ale nie chcę krakać, więc lepiej się zamknę.

LOLOLOLO Ktoś w ogóle brał ten maj poważnie  :karpik :karpik :karpik Thks poko24 za dowcip  :020:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 01, 2008, 08:09:59
Wszyscy się podśmiewali z majowej daty, a tu proszę  :karpik :karpik :karpik

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=29490
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Kwietnia 01, 2008, 08:42:22
No to czekam na DCS w Pilots.pl i zamawiam pierwszego dnia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Kwietnia 01, 2008, 09:39:41
No to pięknie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Kwietnia 01, 2008, 10:34:55
Szkoda tylko, że taka informacja dzisiaj jest nic nie warta.  :118:
Jesteście podli Kusch. (Jak zawsze :D)

PS: Link już nie działa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 01, 2008, 12:46:59
Ja bralem :D. Ale jak zaczalem spisywac sobie co maja jeszcze do zrobienia, to zaczalem w to szczerze watpic.

pzdr!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 04, 2008, 09:06:34
Nowy artykuł na simhq:

http://www.simhq.com/_air11/air_346a.html

(http://www.simhq.com/_air11/images/air_346a_002.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 04, 2008, 10:11:32
Ciekawe jak będzie wyglądać sprawa dozbrajania albo podpinania "ground power". Jeszcze chyba nie było tego na żadnym screenie...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 04, 2008, 11:03:40
No nie bylo. Tez na to zwrocilem uwage w tym artykule.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 04, 2008, 12:35:47
Nie spodziewajcie się jakiś kosmicznych zmian. Myślę, że zostanie tak jak jest lub dorzucą dodatkowy przycisk RELOAD albo PAYLOAD  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 04, 2008, 13:06:30
Nowe screeny, tym razem Kiowa:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/a42f9d27e83177d324888fa08692d0f1.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 04, 2008, 13:37:35
Ladne tylko czemu wszedzie w tle sa stare teksturki?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Kwietnia 04, 2008, 14:58:54
Och, jak zobaczyłem kiłowa, to mi się GUNSHIP 2000 na Amidze przypomniał... Jak sobie teraz wspominam, to mi się łezka kręci na wspomnienie upojnej młodości  :banan ... żeby BS miał choć 10% tej grywalności i klimatu...

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Kwietnia 04, 2008, 15:48:39
Sun .....  z tym zdjeciem Kiowa to ty powienienes byc pierwszy  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 04, 2008, 16:33:56
Zieeeeew... coś przespałem ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Kwietnia 04, 2008, 21:23:52
Wszystko piękne ale...
1.Mogli by coś wreszcie zrobić z modelami iła72, 26 i wieloma innymi głównie transportowymi samolotami???
2.Czy w końcu będą chodzący ludzie bo już tyle słyszałem zaprzeczających sobie opinia, że ręce mi opadły??
3.Czy mogę zostać zaatakowany np przez A10 lub F16 ale z działka(wiem, że pilotom Thunderów zabroniono atakowania śmigłowców po incydencie w akcji Desert storm kiedy to jeden z a10 został zestrzelony przez helikopter, a jeżeli chodzi o f16 to wydaje mi się, że ich atakowanie dziełkiem helikopterów jest nadal aktualne tak jak to miało miejsce podczas walk między Izraelem a Syrią kiedy to mi8 uległ destrukcji po spotkaniu z parą izraelskich jastrzębi  :003:)
4.Czy całe uzbrojenie zostało zmienione łącznie z: pociskami przeciw okrętowymi i niektórymi bombami których modele 3D i tekstury pamiętały jeszcze poczciwego flankera.
5.Wiem, że nikt z was nie latał jeszcze naszym ka50 ale czy włączenie chłodzenia spalin spowoduje rzeczywisty spadek mocy i czy natężenie dźwięku silnika ulegnie obniżeniu???
6.Czy można przestrzelić jeden z wirników ka50 bronią nisko kalibrową tak aby po wylądowaniu wyglądały jak szwajcarski serek :021:??
7.Czy nareszcie ktoś skorygował błąd przenikających przez siebie pojazdów cywilnych jadących po drodze i pojazdów militarnych jadących z przeciwka.
8.Czy oprócz ka50 inne nowe helikoptery będą mieć podobny model zniszczeń co on??
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Kwietnia 04, 2008, 22:40:16
"Wiem, że nikt z was nie latał jeszcze naszym ka50"
Czyżbym nie wiedział o jakiś nowych zakupach dla Polskiej Armii?
Ktoś coś wie??





Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 04, 2008, 22:50:37
3.Czy mogę zostać zaatakowany np przez A10 lub F16 ale z działka(wiem, że pilotom Thunderów zabroniono atakowania śmigłowców po incydencie w akcji Desert storm kiedy to jeden z a10 został zestrzelony przez helikopter, a jeżeli chodzi o f16 to wydaje mi się, że ich atakowanie dziełkiem helikopterów jest nadal aktualne tak jak to miało miejsce podczas walk między Izraelem a Syrią kiedy to mi8 uległ destrukcji po spotkaniu z parą izraelskich jastrzębi  :003:)
Piloci USMC mają zakaz atakowania śmigłowców bronią krótkiego zasięgu, USAF i US Navy takiego zakazu nie wystosowały... do tego wątpię aby ED to cokolwiek obchodziło wiec atakować cię będzie wszystko, wszystkim i zważywszy, że budynki i drzewa są niewidzialne dla AI - wszędzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Ouendat w Kwietnia 08, 2008, 20:41:11
Z góry przepraszam za głupie pytanie, ale tak mnie zainteresował Black Shark, że nie myślę racjonalnie...

Mianowicie, czy DCS KA-50 Black Shark to samodzielna (nowa) gra, czy też będzie to dodatek do Lock On'a?

Mam Lock On'a, ale nigdy go nie instalowałem, bo to o suszarkach, które mnie nie pociągają (wiecie, prezent taki dostałem...).

Natomiast KA-50 to chyba będzie niezła zabawka.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 08, 2008, 20:47:59
To zacznij myśleć racjonalnie i kopsnij się tutaj:
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,9612.msg165043.html#msg165043
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Kwietnia 08, 2008, 21:29:53
Cytuj
3.Czy mogę zostać zaatakowany np przez A10 lub F16 ale z działka(wiem, że pilotom Thunderów zabroniono atakowania śmigłowców po incydencie w akcji Desert storm kiedy to jeden z a10 został zestrzelony przez helikopter,

Ma ktos jakies dane na temat tego incydentu ? Nie slyszalem o nim do dzisiaj.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Kwietnia 10, 2008, 10:53:12
 :015: :015: No i lipa   :015: :015:
w pilots.pl zapodali nową datę BS-a  30.09.2008, każą długo czekać.....
http://www.sklep.pilots.pl/ (http://www.sklep.pilots.pl/).
To mam pytanko , na jakiej wersji robią te wszystkie filmiki ,no i pokazy? Z tego co widziałem to BS wygląda na "prawie"gotowy produkt.
ps. chciałbym żeby to była pomyłka  :-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 10, 2008, 12:38:21
Na becie LockOna.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 10, 2008, 12:55:43
Nie wiem, tak się przyglądam i widzę, że się tak podniecacie tymi datami, jakby to były prawdziwe... Kiedy produkt ED będzie gotowy chyba oni sami o tym powiedzą, a te sklepy i inne serwisy biorą daty z sufitu, albo i myślą "eee w maju nie zrobili to pewnie 3-4 miechy starczy na dokończenie i dajemy 30.09.2008, a jak nie to damy na grudzień co tam". Polecam bardzo siedzieć na Forum ED, tam dużo można się dowiedzieć :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Ros w Kwietnia 10, 2008, 18:36:51
[...] a te sklepy i inne serwisy biorą daty z sufitu, albo i myślą "eee w maju nie zrobili to pewnie 3-4 miechy starczy na dokończenie i dajemy 30.09.2008, a jak nie to damy na grudzień co tam". [...]

To tak jak w grudniu zachciało mi się kupić oryginał KotORa. Wypatrzyłem w jednym sklepie, w którym mieli "rzucić" towar 31 grudnia. No i dokładnie tego dnia wchodzę na ich stronę a tam nowa data, tak coś koło połowy 2009...  :karpik
Z natury jestem niecierpliwy więc już nie czekam. :D
Sorki za OT.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 11, 2008, 07:57:33
Nie ma się co niecierpliwić. Powód opóźnienia jest dość oczywisty. W trosce o zdrowie psychiczne graczy wydawca i developerzy czekają, aż na rynku pojawią się komputery zdolne uciągnąć BS przynajmniej na poziomie 10 FPS :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 18, 2008, 18:51:48
Na stronce zapowiedz nowego video, Producer's Note #4 - Navigation, oraz nowe obrazki. W roli głównej Osa, oraz drugoplanowo żołnierzyki ;)

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en

(http://www.digitalcombatsimulator.com/img/products/large/0b9ebfbd0f189bbb80f92313ef724ea5.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 18, 2008, 18:56:22
O matko jakie to szczegółowe. Coraz bardziej obawiam się o wymagania tego cuda...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 18, 2008, 19:03:11
Coraz bardziej obawiam się o wymagania tego cuda...

Czytam, oglądam i w zasadzie przyjąłem za pewnik, że do kompletu DCS będzie potrzebny nowy komputer. Chyba musimy się przyzwyczaić, że biorąc pod uwagę coraz to większe wymogi gier tego typu nowy sim = nowy komp (FSX wymagał w zasadzie wymiany sprzętu na nowy, to i DCS też pewnie spowoduje taką konieczność). Wydaje mi się, że stanie się to normą w najbliższych latach.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 18, 2008, 21:49:18
Razor masz pewną słuszność ale to nie jest reguła żeby nie powiedzieć bzdura. Ja bynajmniej się z tym nie zgadzam (nowy sim = nowy komp). Ty zadziałałeś kompleksowo i zmieniłeś nowy komp, bo mogłeś, bo chciałeś, uznałeś że tak jest lepiej ale twój poprzedni z tego co pamietam na 939 też by spokojnie pociagnął FSXa. Ja jakoś nie odczuwam podobnej potrzeby, a w gry gramy podobne. A jak modernizuje, to raczej kluczowe elementy a nie wszystko odrazu. Zmierzam do tego, że nowszy dziś nie oznacza wcale lepszy, a przynajmniej na tyle lepszy żebyśmy to odczuli. Tak samo też nie tylko symulatory są wymagające pod względem wymagań np. Wiesław. Symulatorem nei jest a wymagania ma konkretne.

Poza tym LO jest dość specyficzną grą która do dziś ma problemy z działaniem nawet na współczesnych kompach i z BSem będzie podobnie, więc taka modernizacja może nic nie dać (sam się o tym przekonałem). Oczywiście napewno wymagania wzrosną, bo to naturalna kolej rzeczy. Ilość detali w grach rośnie ale zwróć uwagę, że sprzęt też mocno poszedł do przodu. Porównaj sobie ilość tranzystorów w GPU i CPU w latach 2000 i 2008.

Aha, popatrzcie na obrazki z FC. Wyglądały identycznie jak te tutaj. Każdy może sobie nawet taki wygenerować u siebie. Wystarczy tylko wbić AA x8 i ANIZO x8 lub więcej i zobaczycie jaki czad będzie. A sprawą drugorzedną jest to iż na ekranie mamy komiks.

Dlatego też, zamiast straszyć proponuję poczekać. Może się okazać, że nie będzie tak źle ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 18, 2008, 22:01:39


Aha, popatrzcie na obrazki z FC. Wyglądały identycznie jak te tutaj. Każdy może sobie nawet taki wygenerować u siebie. Wystarczy tylko wbić AA x8 i ANIZO x8 lub więcej i zobaczycie jaki czad będzie. A sprawą drugorzedną jest to iż na ekranie mamy komiks.



Ja tak tylko wtrącę. W FC gram z AAx8 i Anizox16 i akurat te dwa parametry u mnie mają niewielki, jeśli jakikolwiek wpływ na FPS. Płynność działania samej gry zależy w 85% od suwaków odpowiedzialnych za ilość wyświetlanych obiektów i odległość w jakiej są generowane. Współczesna karta graficzna, to się raczej w FC nudzi i niestraszne jej antyaliasingi. Tylko procesor, ilurdzeniowy by nie był to i tak suwakami na maksa da się go zarżnąć do 3 FPS. Z jednej strony takie podejście do robienia gier irytuje, jak wychodzi nowość i trzeba zmieniać komputer, z drugiej - w takiego Loczka możemy sobie dzisiaj pykać ponad pięć lat po wydaniu i nadal czerpać dużą przyjemność z grafiki, która nadal wygląda bardzo przyjemnie i nie straszy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 18, 2008, 22:15:54
Nie zrozumiałeś kontekstu wypowiedzi. Chodziło mi o fakt, że jak wrzucisz w FC wszystko na maxa+AA i ANIZO to będziesz miał klatkoze ale fotka będzie jak ta z Black Sharka. A Anizo i AA w grach działa różnie. Obciążać obciąża, bo dodaje dodatkowe linie wyostrzania i dodatkowo rozmazuje pixele. Inną sprawa jest w jakim stopniu. Zresztą nie jest to istotne, bo i tak sporo zależy od samej gry, a jak wiadomo akurat LO pod tym względem kuleje. Zgadzam się, że we współczesnych nie jest to tak odczuwalne. A co do proca to choćbyś miał i 8 jajek to dopóki gra i OS z tego nie skorzysta to nic Ci one nie dadzą. Możesz sobie Winampa posłuchać na reszcie wolnych.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 19, 2008, 07:15:44
Razor masz pewną słuszność ale to nie jest reguła żeby nie powiedzieć bzdura. Ja bynajmniej się z tym nie zgadzam (nowy sim = nowy komp). Ty zadziałałeś kompleksowo i zmieniłeś nowy komp, bo mogłeś, bo chciałeś, uznałeś że tak jest lepiej ale twój poprzedni z tego co pamietam na 939 też by spokojnie pociagnął FSXa. Ja jakoś nie odczuwam podobnej potrzeby, a w gry gramy podobne. A jak modernizuje, to raczej kluczowe elementy a nie wszystko odrazu.

Kosi, trochę się nie zrozumieliśmy. Nie chodziło mi o rozwiązania techniczne, sposoby modernizacji czy zwiększania wydajności - bo to nie ten dział. To, że Ty bawisz się w modernizację jakiś "kluczowych elementów" (bo się znasz, bo potrafisz, bo Ci się chce, bo to lubisz), a ja po prostu kupuje nową puszkę w całości (bo się nie znam, bo nie odczuwam przyjemności w grzebaniu w kompie, bo jestem leniwy, bo tak prościej, bo żona "dziedziczy" ten stary) to nie ma większego znaczenia. Stwierdzenia nowy sim = nowy komp nie trzeba brać dosłownie, jak ktoś pakuje nowe "bebechy" do starej obudowy to wychodzi na to samo. Chodzi o znaczący skok wymagań sprzętowych z każdym nowym symulatorem (pewnie nie tylko symulatorem, ale na innych grach się nie znam). Tak było ostatnio z FSX. Zresztą o ile pamiętam to np. FS9 też miał spory wzrost wymagań w stosunku do FS8 (i też w zasadzie wymagał wymiany/modernizacji kompa) podobnie było gdy z Flankera 2,5 przechodziło się na LO), tak też będzie z DCS.

Przy każdej nowej grze, czy modernizacji gry (symulatora) zawsze zaczyna się niezrozumiałe narzekanie na tzw. "wymagania sprzętowe", tak jakby skok jakościowy (i stąd zwiększone wymagania sprzętowe) w simach wywoływał zdziwienie. Po prostu stwierdzam, że to zupełnie normalne, że przy nowym symulatorze, aby czerpać z niego pełną przyjemność i wykorzystać jego możliwości będzie potrzebna wymiana/modernizacja* sprzętu.

Tak na marginesie Kosi: pomiędzy "pociągnął", a "swobodnie funkcjonował, na sensownych ustawieniach detali" jest spora różnica.

Jeżeli w DCS ten sprzęt naziemny, pojazdy, ludzi itd. będzie tak wyglądał jak na prezentowanych od długiego czasu (już zbyt długiego!) screenach i do tego będzie go sporo na mapie to musi spowodować większe wymagania co do sprzętu i łącz internetowych (jeśli chodzi o grę online). To chyba normalna kolej rzeczy.

Wymaganie będą też duuużo większe ze względu na sam fakt, że jest to symulator śmigłowca, czyli czegoś co porusza się nisko i walczy z tym co jeździ chodzi  po ziemi. Czyli żeby to wyglądało sensownie to musi tego sprzętu na ziemi się trochę znajdować. Zresztą nawet w FC jak się wstawi dużą ilość pojazdów to nawet dobry komputer współczesny dostaje "czkawki".

Stąd możecie przyjąć za pewnik, że DCS spowoduje konieczność wymiany/solidnej modernizacji* sprzętu, tak aby móc wykorzystać w pełni jego możliwości. Przez "w pełni" rozumiem jakieś dobre, wysokie ustawienia gry, ale oczywiście nie na max - bo to w faktycznie w zasadzie tylko do robienia ładnych screenów służy.
________________________________

*) Niepotrzebne skreślić
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 19, 2008, 11:36:30
Według ED to silnik jest bardzo zoptymalizowany i teraz nie będzie np., że jak poustawiasz 80 samolotów AI, jak ja kiedyś to grać się nie dało. Teraz ma tak nie być, a stosunek wzrostu wymagań do wzrostu grafiki jest niewielki. Ponoć ma niewiele większe wymagania od FC  (stosunkowo do polepszenia grafiki), ale jak to będzie to się zobaczy w praktyce. Przeważnie nie chce się mówić otwarcie o dużym wzroście wymagań...

A to czy dana gra jest w miarę grywalna i płynna zależy w dużej mierze od autorów gry. Tutaj ED tak sknociło, że aż żal. Póki co jedynie jaką znam firmę co potrafiła dać piękną grafikę i szybkość działania była Valve z Half-Life 2. Oczywiście to FPS, ale nie zmienia faktu, że jak ktoś chce to zrobi coś dobrze. I bez potrzeby zmianiania kompów, a chcę zwrócić uwagę, że HL2 była rewolucją.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 19, 2008, 11:41:32
Oczywiście, że jest pewne iż wymagania będą większe. Tylko obrazki które nam tutaj serwują w zasadzie pokazują jedynie nowy (poprawiony) model pojazdu z większą ilością wielokątów oraz nowymi teksturami. Cała reszta to kosmetyka (AA+ANICO+Photoshop). Ja nie gwarantuję, że wszystko będzie super działać. Jdnak jakby poprawili ten skopany śilnik to jest szansa, że będzie całkiem płynnie. Z drugiej strony to wciąż jest LO które potrafi zabić wszystko. A nawet jak to będzie stary FC+nowe tekstury i modele to wiemy czego się spodziewac i gorzej być chyba nie może :P. Sądzę, że ilośc pojazdó na ziemi nie ulegnie jakiemuś drastycznemu zwiększeniu. No chyba, że ktoś myśli o klimatach pokroju rosyjskich natarć pancernych. Misje raczej będą przypominały atakowanie konwoju i znowu przuczajka za krzakiem.

Cytuj
Tak na marginesie Kosi: pomiędzy "pociągnął", a "swobodnie funkcjonował, na sensownych ustawieniach detali" jest spora różnica.

Pisząc to miałem na myśli taką ilość detali w których gra nie wygląda jak padaczka ale wygląda na tyle dobrze, że spokojnie sobie w nią grasz czyli tak jak jest w LO. W LO musisz się pobawić w ustawienia grafiki i poziomu detal, bo jak klikniesz na HIGH to i tak masz 3 klatki wciąż.

Więc Razor, ja również jestem zdania, że wymagania wzrosną bo muszą, ale jednak my z racji skoku wydajnościowego sprzętu może tego tak nie odczujemy, a napewno nie jestesmy w stanie stwierdzić jak duże będą wymagania na podstawie tych obrazków bo jedyne co one mają spowodować to ślinotok u Nas ;).


@Boberros
No jeszcze jeśt ID Software i Raven Software z silnikami Quake'owatymi ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Kwietnia 19, 2008, 15:11:16
Panowie patrząc na oferty sprzętowe producentów dochodzę do wniosku że ktoś kto posiada sprzęt z dwójajowcem pracującym około granicy 3000 Mhz i kartą pokroju GF 8600 GT i 2GB ramu nie powinien myśleć o zmianie kompa pod DCS gdyż i tak w ofertach handlowych Intela i AMD nic szybszego nie znajdzie, a technologii 4 rdzeniowej prędko nie wykorzysta. Oczywiście nie jestem ekspertem ale takie mam przeczucie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Kwietnia 19, 2008, 17:01:35
Panowie patrząc na oferty sprzętowe producentów dochodzę do wniosku że ktoś kto posiada sprzęt z dwójajowcem pracującym około granicy 3000 Mhz i kartą pokroju GF 8600 GT i 2GB ramu nie powinien myśleć o zmianie kompa pod DCS

Oczywiście, że absolutnie nie ma sensu zmieniać komputera pod grę, której jeszcze nie ma, i o której faktycznych wymaganiach teoretyzujemy na podstawie "podrasowanych" screenów i filmów. Dopiero jak gra wyjdzie to będą znane jej faktyczne wymagania.

... gdyż i tak w ofertach handlowych Intela i AMD nic szybszego nie znajdzie, a technologii 4 rdzeniowej prędko nie wykorzysta.

Dziś nie znajdzie, jutro znajdzie - przecież DCS to pewnie za jakiś rok. A za rok to nie wiadomo co będzie w ofertach producentów - mam nadzieję, że coś się znajdzie. Choć w przypadku takich FS-ów to one zwykle wychodziły na komputery, których jeszcze nie było (no chyba, że na jakieś indywidualne zamówienie za oceanem, za horrendalne pieniądze) i dopiero po kilku miesiącach czy roku pojawiał się w sklepach sprzęt, który ciągnął to wszystko z sensem, a komputery mogące dać na max to wychodzą dopiero gdy kolejny FS odchodzi czyli po wydaniu kolejnego.

Ciekawe czy opóźnienie z DSC nie wynika właśnie z takiej sytuacji - może nie ma jeszcze w popularnej sprzedaży takich komputerów, które są sobie w stanie z tym poradzić? Po co wydawać grę, której użytkownicy nie są w stanie wykorzystać (to tylko psuje opinię o produkcie). W chwili wydania gry powinna ona chodzić na w miarę dobrych komputerach przynajmniej na jakiś średnich detalach itp. To taki chwyt - komputer mający ponad rok czy półtora zapalony gracz (w tym przypadku "symulotnik") wymieni na nowy, ale jeżeli konieczność wymiany (na co?) będzie dotyczyła sprzętu sprzed pół roku lub kupionego "przed chwilą" to raczej zrezygnuje z zakupu produktu.

Osobiście tutaj upatruję opóźnień w wydaniu DCS przy czym moim zdaniem (choć się zbytnio na technice komputerowej nie znam) to nie grafika tutaj chyba tylko winna (nawet jak pojazdy są 2 razy bardziej szczegółowe niż w LOFC), a konieczność "przemielenia" przez komp sporej ilości poruszających się (działających) obiektów naziemnych, koniecznych do zrobienia dobrej gry ze śmigłowcem bojowym w roli głównej.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 19, 2008, 17:44:37
Ciekawe czy opóźnienie z DSC nie wynika właśnie z takiej sytuacji - może nie ma jeszcze w popularnej sprzedaży takich komputerów, które są sobie w stanie z tym poradzić? Po co wydawać grę, której użytkownicy nie są w stanie wykorzystać (to tylko psuje opinię o produkcie). W chwili wydania gry powinna ona chodzić na w miarę dobrych komputerach przynajmniej na jakiś średnich detalach itp. To taki chwyt - komputer mający ponad rok czy półtora zapalony gracz (w tym przypadku "symulotnik") wymieni na nowy, ale jeżeli konieczność wymiany (na co?) będzie dotyczyła sprzętu sprzed pół roku lub kupionego "przed chwilą" to raczej zrezygnuje z zakupu produktu.

Nie sądzę. Każdemu zależy aby coś zrobić, jak najszybciej wypuścić na rynek i zarobić. Teraz ich produkt jest znany, ma jakąś kampanie reklamową za sobą, ludzie go kojarzą. Gdyby odwlekali zbyt długo mogło by się okazać, że na rynku są już lepsze tytuły i nici z zarobku. Czysta ekonomia. Jak wychodziło LO to przecież smo ED mówiło, że dopiero za dwa lata będzie można pograć w ich tytuł jako tako płynnie.

A na opóźnienia może składać się wiele czynników. Mam tylko nadzieję, że ten czas wykorzystają podobnie jak wnioski z poprzedniego wydania i BS będzie bardziej dopracowany.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 19, 2008, 19:05:05
Sorry że Wam się tak wcinam w tę pasjonującą dyskusję ale jest do pobrania nowe wideo:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=469309#post469309
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 19, 2008, 19:13:51
No wiesz Some1 w innym wypadku musiałbyś się publicznie postrzelić ale za takiego niusa to Ci darujemy ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 19, 2008, 20:36:02
Sorry że Wam się tak wcinam w tę pasjonującą dyskusję ale jest do pobrania nowe wideo:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=469309#post469309

Mi tam się nic nowego nie wyświetla. ??? Chodzi o to, co Kusch linkował wczoraj? :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 19, 2008, 20:40:41
Wczoraj był announcement, dziś jest download ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 19, 2008, 20:44:48
Hehe ale sprytne. :) Chyba zacznę ściągać te filmy, bo widziałem tylko pierwszy. Niestety nie mogę się zalogować na stronie. Na forum wszystko działa a jeśli dobrze pamiętam to jedno i to samo konto. Ktoś też tak ma?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 19, 2008, 21:57:36
Hehe ale sprytne. :) Chyba zacznę ściągać te filmy, bo widziałem tylko pierwszy. Niestety nie mogę się zalogować na stronie. Na forum wszystko działa a jeśli dobrze pamiętam to jedno i to samo konto. Ktoś też tak ma?

To nie to samo konto, trza utworzyć nowe, osobne :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Kwietnia 20, 2008, 12:24:09
Chyba mamy potwierdzenie, że oprócz żołnierzy w black sharku spotkać będziemy mogli również ludzi oczywiście tych biegających w moro z AK lub coltem.
http://br.youtube.com/watch?v=feiPqkvSfPM (http://br.youtube.com/watch?v=feiPqkvSfPM)
PS:Mam nadzieje, że dobrze zrozumiałem  :008:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 20, 2008, 14:18:26
Gość cały czas twardo się trzyma daty 2010 ;)

Ps. Dobrze zrozumiałeś.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 20, 2008, 14:36:10
Ja zrozumiałem połowa 2008, ale jak zwykle nic nie obiecujemy.  :011:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 20, 2008, 14:43:02
A faktycznie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 20, 2008, 15:38:47
Raczej 2009, 2010... no może 2011... czyli wtedy gdy będzie AH-64, wtedy coś sie będzie dziać... wtedy to będzie warte mojej uwagi  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 20, 2008, 17:04:22
Cierpliwość jest cnotą, a płacenie za dostęp do Area51 to frajerstwo  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Kwietnia 20, 2008, 17:40:49
Jestem pewien na 100%, że gra wyjdzie w 2009 a data 2010 jest w zupełności śmieszna ponieważ żadna firma nie zaczynała by kampani reklamowej 2 lata wcześniej.
Bo po pierwsze na początku ludzie by się bardzo nakręcili ale już po roku nikt by o tym nie pamiętał.
A po drugie w roku 2010 tytuł black shark pod względem graficznym będzie przeciętniakiem  :003:.
Moim zdaniem jest to albo chwyt marketingowy albo umyślne zabezpieczanie się na wypadek gdyby znowucoś się im skiełbasiło.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Kwietnia 20, 2008, 17:56:46
Data premiery przeciąga się ale trzeba zrozumieć, że będzie to pierwsza taka gra na rynku, która ma bić na głowę nawet Falcona.
Pokładane są w niej wielkie nadzieje i na pewno producenci nie chcą zawieść. 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 20, 2008, 18:02:54
Odkąd wydano Falcona 4.0, tą dekadę temu, każdy sim wojskowych maszyn jest reklamowany jako "ten który będzie bił na głowę Falcona". Szczerze, jakoś żadnemu do tej pory sie to nie udało, ani Jane's, ani ED - z 3 tytułami od tego czasu ! Teraz też tak nie będzie bo raz - nie ma nadal dobrej kampanii, dwa - nie ma w ogóle myśliwców !
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 20, 2008, 18:03:19
Pokładane są w niej wielkie nadzieje i na pewno producenci nie chcą zawieść. 

Nie zawsze takie odwlekanie na dobre wychodzi. Rozbudza się tylko nadzieję swoim "dążeniem do perfekcji" a potem właśnie przez to często jest zawód. Analogiczna sytuacja - STALKER (dobra gra, ale większość graczy spodziewała się czegoś lepszego jak na takie cyrki z datą wydania). O Duke Nukem Forever to już nawet nikt nie pamięta. ;) Ot takie luźne skojarzenia.

Ale dodam, że generalnie popieram tą strategię bo nie oczekuję nie wiadomo czego...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 20, 2008, 18:15:48
Data premiery przeciąga się ale trzeba zrozumieć, że będzie to pierwsza taka gra na rynku, która ma bić na głowę nawet Falcona.
Pokładane są w niej wielkie nadzieje i na pewno producenci nie chcą zawieść. 

Nie chcieli zawieść przy FC, a wyszła KUPA, a było to reklamowane jako bardzo realistyczny itd.

Odkąd wydano Falcona 4.0, tą dekadę temu, każdy sim wojskowych maszyn jest reklamowany jako "ten który będzie bił na głowę Falcona". Szczerze, jakoś żadnemu do tej pory sie to nie udało, ani Jane's, ani ED - z 3 tytułami od tego czasu ! Teraz też tak nie będzie bo raz - nie ma nadal dobrej kampanii, dwa - nie ma w ogóle myśliwców !
 

O tą "lepszość" BS nad F4 chodzi zapewne o realizm, grafikę. A z tym jeśli będzie dobrze zrobione to spokojnie wygra z F4 - który ma ot ładną kabinę 3D, a reszta wizualna leży i kwiczy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 20, 2008, 18:18:56
Wiesz, Red Viper u mnie ładniej wygląda niż Flaming Cliffs, o szybkości działania nie wspominając - wątpię aby Black Shark u mnie wyglądał i działał lepiej niż FC.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 20, 2008, 18:52:50
Wiesz, Red Viper u mnie ładniej wygląda niż Flaming Cliffs...

Z zupełnie pozbawionej złośliwości, niepohamowanej, palącej mnie ciekawości zapytam - co zrobiłeś że masz tak pięknego Falcona, czy też może tak brzydkie FC? Kilka razy usiłowałem podejść do F4 (AF + RV) i  o ile kokpit 3D jest jak najbardziej bez zarzutu, to to co wyziera zza owiewki skutecznie mnie do tej pory odrzucało, a żałuję bo naprawdę chciałbym wejść w światek Falcona. Niestety tekstur terenu rodem z Wings over Vietnam i kompletnego braku poczucia przestrzeni nie jest mi w stanie zrównoważyć nawet najwierniej oddana awionika. Sundowner czy mógłbyś wrzucić kilka screenów jak u Ciebie wygląda RV? Może trzeba oprócz podstawki i RV wrzucić coś jeszcze, aby ta gra przybrała akceptowalny poziom grafiki? Oczywiście nie biorę dosłownie tego, że może wyglądać jak FC. Wystarczyłaby mi nawet grafika na poziomie Iłka, byle tylko czuć, że faktycznie przemieszczam się z dużą prędkością, a nie tylko poruszam modelem 3D po ekranie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 20, 2008, 19:11:41
Możesz zacząć od tekstur Hitiles ;)

Flaming Cliffs u mnie wygląda brzydko bo blaszak lekko wiekowy, a mniej niż 30 fps nie toleruję w symulacjach bojowych. Zdjęć z RV tobie nie pokażę w tej chwili, bo mam akurat zainstalowany OF, który zresztą źle nie wygląda.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Kwietnia 20, 2008, 19:27:47
Poszukałem w google screenów z teksturami Hitiles i widzę, że efektu o którym myślę nie usuwają. To nawet nie chodzi o samą jakość tekstur, F4 ma taki dziwny efekt, który do tej pory spotkałem również w serii "Wings Over..." powodujący, że czuję się jakbym latał w jakimś zamkniętym pudełku niewielkich rozmiarów, a nie w przestrzeni imitującej rzeczywistą. Przestrzeń w F4 jest jakaś taka nieruchoma, zastygła, pozbawiona powietrza - nie potrafię tego inaczej nazwać, ale z pewnością nie jest to tylko kwestia jakości tekstur, bo przecież takiemu np Condorowi też wizualnie do FC daleko, a ów efekt w nim nie występuje i pokonywanie przestrzeni odczuwa się bardzo wyraźnie. nie wiem, może chodzi o widoczność i zamglenie narastające wraz z odległością, którego w F4 brakuje, albo o ten nieruchomy "sufit" z cirrusów, w każdym razie jest to coś, co mi przeszkadza w cieszeniu się Falconem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 20, 2008, 19:28:50
Panowie, kończymy temat o F4. to jest temat o BSie i niech tak już pozostanie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 28, 2008, 20:19:30
Nowy niesamowity model Tunguski...

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=474090#post474090

...oraz nowy model F-16 od Skylarka z drużyny ED:

http://forums.airforce.ru/showpost.php?p=27264&postcount=23

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 28, 2008, 20:58:00
Tunguska wyjechana :D
F-16 jakiś taki plastikowy, nie podoba mi się za bardzo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Kwietnia 28, 2008, 21:23:52
F-16 jakiś taki plastikowy, nie podoba mi się za bardzo.

Biorąc pod uwagę że nie widzisz go w enginie gry tylko jako render, to nie ma to najmniejszego znaczenia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Kwietnia 29, 2008, 13:35:49
Dla mnie F-16 jest "wypasiony".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Kwietnia 29, 2008, 22:06:01
Nowe video autorstwa SuperVasya:

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=881&PHPSESSID=b723ed53dbb5c5c82b2513b728a091d1
http://stream.ifolder.ru/6353962
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Kwietnia 30, 2008, 09:04:32
Nowe video autorstwa SuperVasya:

Extra  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Kwietnia 30, 2008, 15:00:21
Nic ciekawego ten film. Po dwóch latach oglądania takich filmów już mi się znudziły. Ten nic sensownego nie wnosi do tematu oprócz robienia mi smaka na latanie Su25T któego w BS nie będzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 30, 2008, 17:13:07
Ten nic sensownego nie wnosi do tematu oprócz robienia mi smaka na latanie Su25T któego w BS nie będzie.

A dlaczego nie będzie? Jeśli chodzi o dostosowanie samolotów FC do standardów DSC (owianych już mitami, można by rzec ;) ) to w przypadku ropucha mają już praktycznie z górki. Ja myślę, że ten moduł będzie jednym z pierwszej piątki. Nie mówią o tym, bo niby niezbyt marketingowo zapowiadać "odgrzewanego kotleta". Ale mam nadzieję, że wyjdzie... Podobnie jak mam nadzieję, że DSC w ogóle istnieje i nie jestem obiektem jakiejś manipulacji jak ci biedni ludzie w Czechach, którym wmówiono, że otwiera się jakiś nowy tani supermarket...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Kwietnia 30, 2008, 17:52:05
Nie za bardzo z górki, bo po Black Shark będą pracować nad nowym silnikiem - co oznacza, ze jeżeli zabiorą sie za to na poważnie (w co w sumie wątpię), to wracamy do punktu wyjścia, czyli z praktycznie zerową kompatybilnością elementów z wcześniejszych edycji (poza Ka-50), zrobienie nowego silnika to ze 2-3 lata w tym robiony przy okazji zapewne AH-64, potem niby A-10A - to co najmniej rok.... czyli na ropucha trzeba by poczekać minimum 4 lata.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Kwietnia 30, 2008, 17:53:18
Su-25T wyjdzie, jestem tego pewien, po prostu jak robią A-10 to musi być przeciwwaga, a po drugie to na ropuchu mają z górki, mają doświadczenie w tym samolocie, nic tylko dodać w pełni awionikę, kokpit i wuala. Tymbardziej, byłoby im to na rękę, jakby się naprawdę chcieli zmieścić w co 9 miesięcznym wydawaniu nowego modułu. A póki co to chyba będzie można polatać Su-25T z kabiną Ka-50, a wiadomo, że jak jest TV to już jest dobrze, bo w 90% poprzez TV atakujemy cele. Tak więc nie będzie aż tak tragicznie moim zdaniem, o ile oczywiście będzie się dało latać z kabiną Ka-50, by ona działała... :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Kwietnia 30, 2008, 23:50:46
Nie za bardzo z górki, bo po Black Shark będą pracować nad nowym silnikiem - co oznacza, ze jeżeli zabiorą sie za to na poważnie (w co w sumie wątpię), to wracamy do punktu wyjścia, czyli z praktycznie zerową kompatybilnością elementów z wcześniejszych edycji (poza Ka-50), zrobienie nowego silnika to ze 2-3 lata w tym robiony przy okazji zapewne AH-64, potem niby A-10A - to co najmniej rok.... czyli na ropucha trzeba by poczekać minimum 4 lata.

Hmmm... To niedobrze. Nie będę ukrywał - mam dość nikłe pojęcie o silnikach gier i jak to wszystko działa. Wyobrażałem sobie, że po prostu dane potrzebne do AFM, całą awionikę już ponikąd w dużej mierze mają. Podobnie jak ADM i AWM. Myślałem, że zmiana silnika dotyczyć będzie tylko kwestii graficznych a cała mechanika na jakiej opiera się sim zostanie bez drastycznych zmian i będą mogli zaimplementować w przypadku Su-25T większość kodu z FC...

Z drugiej strony jaka to różnica czy to Su-25T będzie... Samolot jest "kultowy" w LO przez to, że nową jakość wprowadził, więc jeśli latała z DSC mają być jeszcze lepsze to luz. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 01, 2008, 21:42:19
Nie za bardzo z górki, bo po Black Shark będą pracować nad nowym silnikiem - co oznacza, ze jeżeli zabiorą sie za to na poważnie (w co w sumie wątpię), to wracamy do punktu wyjścia, czyli z praktycznie zerową kompatybilnością elementów z wcześniejszych edycji (poza Ka-50), zrobienie nowego silnika to ze 2-3 lata w tym robiony przy okazji zapewne AH-64, potem niby A-10A - to co najmniej rok.... czyli na ropucha trzeba by poczekać minimum 4 lata.

Ale sobie sklepiles informacje, tak jak ci sie najbardziej "podoba".

Np: Najpierw bedzie A-10 a jako nastepny modul AH-64...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 01, 2008, 21:51:29
Groove, do tej pory była mowa, że AH-64 będzie pierwszy.... wiec jeżeli faktycznie to będzie A-10, to sobie mogę odpuścić produkty ED na najbliższe 5 lat... w końcu spokój  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 01, 2008, 22:09:44
...do tej pory była mowa, że AH-64 będzie pierwszy.... wiec jeżeli faktycznie to będzie A-10, to sobie mogę odpuścić produkty ED na najbliższe 5 lat... w końcu spokój  :118:

Ja też już przestałem rozumieć o co tu chodzi?!

Od czasu podania informacji, że nie będzie to kolejny dodatek do LO tylko osobna gra, to wydawało się, że to ma być zaawansowany sim śmigłowców. Wybór Ka-50 aczkolwiek nieco kontrowersyjny ze względu na śladową ilość tych maszyn w użytku, był jednak ciekawy. Nietypowa maszyna, jednomiejscowa (co w sumie atrakcyjne dla miłośników gry offline) i ogólnie po prostu ładna (to już osobisty osąd) etc. Inne śmigłowce miały zostać dodane z czasem, a AH-64 był chyba najlogiczniejszym wyborem choć i późne wersje Kobry czy Mi24 lub Mi-28 (a nawet jakieś maszyny wielozadaniowe uzbrojone) przywitałbym z zadowoleniem. Wydawało się że ED ma zamiar uzupełnić lukę na rynku symulatorów helikopterów bojowych (bo ostatni był EE).

Ale teraz jak słyszę, że ma być kolejna odsłona A-10 (przecież przewija się już od LO) zamiast następnego śmigłowca (już nie ma to większego znaczenia jaka to miałaby być maszyna - każda lepsza od ładowania w to A-10). Zaczynam mieć podobne podejście jak Sun i chyba trzeba będzie po prostu olać to całe ED i przestać się łudzić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 01, 2008, 22:27:55
Dla mnie nieważne co będzie pierwsze, aby tylko zachować poziom symetrii dodatków! Jeśli dajemy Ka-50 to dla przeciwwagi dajemy AH-64. Potem jeśli A-10 to Su-25TM (39). I tak dalej, nie robić burdelu, że ot sobie damy helo, a potem myśliwiec i jest gitara. Dobrze by było, jeśli by wydawali 2 dodatki naraz dla Blue i Red, ale osobiście mam wątpliwości czy zrobią choć jeden w przewidywanym co dziewięcio miesięcznym wydawanym cyklu.

@Razor, jak już będzie ten crappy A-10A to nie będzie to następną odsłoną, gdyż w FC przecież nie ma żadnej awioniki, null, zero. Mimo, że się nim latało, teraz byłoby to zupełnie inaczej. Podobnie z Ropuchem i innymi samolotami.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 01, 2008, 22:46:22
Jeśli dajemy Ka-50 to dla przeciwwagi dajemy AH-64. Potem jeśli A-10 to Su-25TM (39). I tak dalej, nie robić burdelu, że ot sobie damy helo, a potem myśliwiec i jest gitara.

Z tym się jak najbardziej zgadzam, mogłoby to iść w takim kierunku i rozwijać się w pary maszyn różnych klas - OK. Natomiast zestaw pt. Ka-50 oraz A-10, moim osobistym zdaniem jest delikatnie mówiąc mało ciekawy i raczej nie bardzo mogę sobie wyobrazić np. rozgrywkę online.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 02, 2008, 00:14:21
Groove, do tej pory była mowa, że AH-64 będzie pierwszy.... wiec jeżeli faktycznie to będzie A-10, to sobie mogę odpuścić produkty ED na najbliższe 5 lat... w końcu spokój  :118:

A co to za różnica? Obie maszyny są hamerykańskie przecież... :P

A co do tych wszystkich dywagacji... Nie wyszedł jeszcze pierwszy moduł, a my tu już debaty nad następnymi urządzamy. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 02, 2008, 06:33:05
A co do tych wszystkich dywagacji... Nie wyszedł jeszcze pierwszy moduł, a my tu już debaty nad następnymi urządzamy. ;)

Z jednej strony masz rację bo to zapewne trochę przedwczesne, ale z drugiej nie masz, bo przecież od początku zastanawialiśmy się jakie będzie miejsce tego Ka-50 w ewentualnych rozgrywkach, gdy gra miała być jeszcze częścią LO. To tym bardziej można się zastanawiać nad tym teraz gdy powstaje jako osobna gra. Nad wieloma gramy z grupy symulatorów dyskutowaliśmy przed ich wydaniem więc w czym problem?

A co to za różnica? Obie maszyny są hamerykańskie przecież... :P

1. Po pierwsze obszarem gry jest Gruzja i okolice - co nawet pasuje bo nie problem wymyślić scenariusz sensownego konfliktu w tamtym rejonie ("real live" nas tutaj mocno wspiera). Więc do takiego konfliktu pasuje wszystko ze wschodu i to wcale nie musiałaby by być maszyna amerykańska, podobnie jak w LO w zasadzie samoloty USA są całkowicie zbędne (w tym sensie, że dodają dodatkowe możliwości, ale potrzebne nie są bo w ewentualnym konflikcie państw tamtego regionu biorą udział maszyny "ze wschodu") dla zbudowania scenariusza zabawy opartego na fikcyjnych aczkolwiek sensownych założeniach.

2. Jeżeli jednak zakłada się rozbudowę gry w kierunku dodawania sprzętu USA to logiczny byłby śmigłowiec, a nie samolot bo co prawda Ka-50 i A10 łączy rodzaj wykonywanych zadań (ataki na cele naziemne) to jednak trudno je "zmusić" do walki pomiędzy sobą (no były przypadki zestrzeliwania śmigłowców przez A10, ale w dość odosobnionych i specyficznych sytuacjach).

3. Choć osobiście bym wolał aby w grze obok Ka-50 pojawił się np. Mi-24 lub inna maszyna z Rosji czy śp.ZSRR (bo w tym rejonie widzę dla nich więcej sensu jeżeli chodzi o scenariusze) to jednak wiedząc, że są gracze, których dość twardą preferencją jest sprzęt amerykański chętnie widziałbym w grze śmigłowiec bojowy z tego kraju, który byłby "przeciwnikiem" dla Ka-50. A-10 takim przeciwnikiem nie jest, bo nie operuje w podobnej strefie (nie jest przecież śmigłowcem), ani nie służy do zwalczania tych śmigłowców ("incydenty" się nie liczą). W takim układzie już więcej sensu miałby lekki uzbrojony samolot szkolno-bojowy (bo te mogą być wykorzystywane do zwalczania śmigłowców) niż ten cały A-10  :004:

Stąd uważam, że rozwój gry idzie w kierunku co najmniej dziwnym. :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 02, 2008, 13:53:20
Praca nad Black Shark zostala zatrzymana bo TFC/ED dostali kontrakt z Air National Guard na "Desktop Simulator" A-10A. Logicznie z punktu widzenia ED jest realizacja symulatora A-10 po wydaniu BS na rynek.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 02, 2008, 13:57:44
Praca nad Black Shark zostala zatrzymana...

Zatrzymana? Przecież BS wygląda na prawie skończony  LoL Na jak długo?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 02, 2008, 13:59:14
Była, już nie jest. Groove przypomina stare dzieje. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 02, 2008, 14:13:13
No to ej, bo zawału dostane :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 02, 2008, 14:24:02
To ciekawe jak bardzo okroją wersję A-10A dla szarych ludzi, bo zdaje mi się, że wersja dla wojska nie byłaby taka sam jak dla cywilów :011:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 14:28:15
ED robiło A-10C, nie A-10A - przynajmniej tak się wypowiadał niedawno pracownik ED. Dla graczy ma być dostępny A-10A, więc nie ma kwestii "okrajania" maszyny.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 02, 2008, 15:01:32
ED robiło A-10C, nie A-10A - przynajmniej tak się wypowiadał niedawno pracownik ED. Dla graczy ma być dostępny A-10A, więc nie ma kwestii "okrajania" maszyny.

W rezultacie zrobiona zostala A-10C, na poczatku byla A-10A. Poniewaz update "C" jest tajny, bedzie "tylko" A.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 15:05:14
W ogóle polityka ED jest dla mnie cokolwiek dziwna, wręcz wzięta z kosmosu - zupełnie oderwana od realiów. Jeżeli już nie chcą robić AH-64 zaraz po Ka-50, to wybór A-10A jest najgorszym z możliwych. Gdyż czym ta maszyna różniłaby się od tej z LockOn ? Realne procedury startowe, nawigacja i model lotu... i to wszystko, tydzień zabawy i rzucamy w kąt.

Jakby ED trochę pomyślało, to zrobiliby sim AV-8B+.
1. Jest to maszyna wielozadaniowa == długa, zróżnicowana zabawa
2. Wykorzystywana przez więcej niż jeden kraj == oprócz co-op, również i misje przeciwko sobie są możliwe
3. Przy minimalnym nakładzie pracy można zrobić kilka wersji maszyn, wydłużających zabawę:
- AV-8B+
- AV-8B
- TAV-8B
- GR7
- GR9
4. Daje możliwości popisania się silnikiem gry, bo istnieje na maszynie radar i sama maszyna jest samolotem V/STOL 
5. Prawie nie ma problemów z danymi do symulacji, jak nie od Amerykanów, to można sie zgłosić do Hiszpanów lub Włochów. Radar jest z F/A-18, a ten jest wykorzystywany przez jeszcze większa liczbę krajów.
6. Mając już rozpracowane systemy Harriera, to żaden problem zrobić wtedy kolejny dobrze sprzedający się myśliwiec - F/A-18 - radar i spora część awioniki jest ta sama.

Black Sharka pewnie zakupię, choć dopiero jak będę miał nowego blaszaka, A-10 jeżeli będzie kolejnym tytułem - na pewno nie i wiem, że tak zrobi większość ludzi. Gdyby Flamming Cliffs nie wprowadzał tylu poprawek do wcześniejszych maszyn i działania samej gry, to również sprzedawałby się kiepsko.
 
Drapieżniki się sprzedają, ofiary nie. Jak chcesz zarobić na symulatorze, zrób symulator śmigłowca szturmowego, lub myśliwca. Mało kto płaci za powolny samolot uderzeniowy o ograniczonym wachlarzu misji... mniej więcej tyle osób, co zapłaciłoby za symulator samolotu transportowego.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 02, 2008, 15:24:25
Moim zdaniem masz troche dziwne, powiedzmy "nie realne" podejscie do tematu. A-10 to jest samolot ktorego "kazdy" zna. TFC/ED sa zainteresowani zarobka pieniedzy. Jak juz powiedzialem, Modul A-10 bedzie latwo do zrealizowania poniewaz "baza" juz jest. Dziwne wyglada dla mnie ze za tydzien bedziesz juz znudzony. No ale nie da sie kazdego zadowolic.

Nie wiem czy zauwazyles nowe podejscie TFC/ED do gier. Projekty sa wybierane pod wzgledem "dual use" gra / military oraz czy jest dojscie do danych. Fajnie ze ty, jako myslacy czlowiek ( nie jak ED ) wybrales Harriera. Jim Mackonochie ( jeden z managerow TFC/ED ) probojie od lat dostac dane do Harriera bo by go chetnie zrealizowal. Choc ma bardzo dobre kontakty do wojska te dane sa nadal tajne. Nie ma dan, nie ma nawet o czym myslec nad Harrierem.

A z tym radarem to sobie fajnie wymyslales. Wiec jak to ma byc twoim zdaniem ? Ja USA nie da nic temat radaru to spytamy w Hiszpanii lub we wloszech i oni chetnie daja ? Sorry, ale to jest troche naiwna pozycja.

Ja mysle ze A-10 bedzie sie lepiej sprzedawal jak Ka-50, ale to tylko moje zdanie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 02, 2008, 15:32:16
Sun a ja myślałem, że Tomcata wybierzesz :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 02, 2008, 15:38:39
Moim zdaniem masz troche dziwne, powiedzmy "nie realne" podejscie do tematu. A-10 to jest samolot ktorego "kazdy" zna.

Zgadzam się większość wie co to za samolot. Ale jaka jest LOGIKA dawania do śmigłowca samolotu? Ani to nie są konkurenci, ani to grać ani nic. No fakt można powiedzieć, że jak komuś się nie podoba to nie kupi A-10, to wtedy będzie czekać na AH-64 ponad 18 miesięcy od wydania Ka-50 (o ile to prawda, że niby co 9 miesięcy ma wychodzić nowy moduł....), żeby była jako taka rozgrywka wyrównana pomiędzy Blue i Red? Na moje oko jest to też co najmniej dziwne...

Co innego jeśli teraz dodać AH-64, a potem po niby 9 miesiącach dodać A-10 (którego już macie przecież) wraz z Su-25TM, którego byście robili po AH-64. W ten sposób byłoby i symetrycznie i bez takich dziwolągów typu A-10 na Ka-50.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 02, 2008, 15:53:04
Drapieżniki się sprzedają, ofiary nie. Jak chcesz zarobić na symulatorze, zrób symulator śmigłowca szturmowego, lub myśliwca. Mało kto płaci za powolny samolot uderzeniowy o ograniczonym wachlarzu misji... mniej więcej tyle osób, co zapłaciłoby za symulator samolotu transportowego.

Ale żeś po bandzie na maxa teraz pojechał Sun. :) Hog ofiarą? Przecież tą maszynę wycofują w USA już od końca lat 80tych i jakoś wycofać nie mogą. Samolot legenda, ideał jeśli chodzi o CAS. Chociaż oczywiście fajnie byłoby mieć dostęp do symulatora C, a nie A.

A Apache, który według Ciebie musi być zaraz po Kamovie to niby wachlarz misji ma szeroki? Śmigłowiec czy samolot szturmowy to w tym przypadku jeden pies.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 02, 2008, 15:54:09
Też nie przesadzajmy. Moim zdaniem nawet gdyby doszło do sytuacji A10 vs Ka50 to jakieś ogromnej dysproporcji by nie było. Obie maszyny wykonują podobne zadania czyli głównie atakowanie celi naziemnych. Jak strącają coś z nieba to raczej tylko jak muszą się bronić, no ewentualnie jakieś inne korzystne warunki muszą zaistnieć. W każdym razie nikt nie puszcza A10/Su25 do walki z rasowym myśliwcem stąd sadzę, że gdyby do Kamova dali mi rakiety AA to sytuacja była by podobna do tej jaka jest teraz kiedy na Su25 lecą konkretne suszarki.

A co do marketingu to powiem tak. Gier o bitwe o Anglię było kilka, a następne wciąż się sprzedawały. Podobnie było by tutaj z A10. Ta maszyna też ma swoich fanów nawet jakby to było kolejne wcielenie jej to i tak by zakupili. A jak nie to znajdą się nowi nabywcy którym raptem właśnie ten tytuł się spodobał pomimo dziesięciu poprzednich.

Będzie co będzie i trzeba się cieszyć, że kolejny sim wychodzi.

Ps. Gdyby mi dali Su25T z klikanym kokpitem to pewnie też bym zakupił nawet dla tygodnia grania, a ostatecznie im płaca od sztuki sprzedanej kopii, a nie od czasu spędzonego nad grą przez gracza.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 16:03:09
Tomcata nie uwzględniałem, bo to zupełnie inna para kaloszy - potrzeba ogromu czasy by zrobić tą maszynę poprawnie (głownie problem AI RIO).

Groove, jeżeli się idzie wyłącznie po trasie oficjalnej to sie nic nie załatwi, ludzie z którymi się rozmawia oficjalnie na takie tematy mówią od razu 'nie' , tutaj potrzeba dojścia bezpośrednio do ludzi którzy zajmują się sie pewnymi rzeczami, a nie ludzi od PR, którzy zanim odpowiedza na twoje pytanie, zerkają na ściągę gdzie mają napsiane "na pytania techniczne nie odpowiadać".

Szukałem danych dotyczących S-76 z fenestronem, od Sikorskyego dostałem odpowiedź, że nie mogą mi nic powiedzieć bo jest tajne. Spytałem się pilota doświadczalnego, powiedział mi wszystko co nie było tajne (czyli praktycznie wszystko, z wyjątkiem rzeczy jakich nie mógł wiedzieć nie będąc konstruktorem systemu ;) ). Teraz szukałem rysunków S-61 i mam dojście poprzez innego pilota doświadczalnego Sikorskyego - do faceta, który tam był głównym konstruktorem i przez niego jest wejście do firmy.

Jak się wie do kogo się zwrócić i o co pytać to załatwić można niemalże wszystko. Prawda jest taka, że jak nie masz dojścia do osoby, która na danej rzeczy się zna, to ta która się nie zna, ale ma tobie odpowiadać, będzie tobie mówić "tajne" - co oznacza: "nie mam pojęcia o czym mówisz i nie wiem do kogo cię odesłać, to załatwmy to tu i teraz".

ED już to przechodziło z F-15, zwrócili sie do Boeinga, wszystko było tajne, weszli na forum Fighter Ops, zadali pytania i dostali odpowiedzi na prawie wszystkie od instruktorów z Orłów - bo ci wiedzieli co ma klauzule, a co nie.

Tajność Harriera to bzdura, sam flight manual NATOPS A1-AV8BB-NFM-000 jest dostępny do kupienia w internecie, podobnie Maintenance Manuale silników F402-RR-406A/B i F402-RR-408A, jedyny problem to radar, robicie symulator, a nie system zagłuszający, pewnych rzeczy wiedzieć nie musicie, to i się o nie nie pytacie i dostaniecie wszystko co potrzebne.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 02, 2008, 16:19:13
Wiesz Sun, Ty jako osoba prywatna możesz się zgłaszać do osób postronnych ale Oni muszą to robić na legalu przez oficjalne kanały. Poza tym, też nie wierzę, że od pilota/mechanika/jego kolegi dostałeś pełne info. Dostałeś tylko to co mogłeś i nic więcej. Pomijam fakt rzetelności, bo taki przekaz nie jest idealny. Zresztą przypomnij sobie źródła Maddoxa i ich rzetelności, potem popatrz ile z tego gadania było oraz prawdy. Ciebie nikt po sądach nie będzie targał ale już ED jako producenta można.

IMHO jak iść po dane to tylko do producenta, nie wazne czy są prawdziwe czy nie. One mają duzy plus, jak się komuś coś nei podoba to zawsze można powiedzieć "przecież tak podał producent" i się zbędne gadki urywają.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 02, 2008, 16:21:10
robicie symulator, a nie system zagłuszający, pewnych rzeczy wiedzieć nie musicie

Zastanawiam się jak to wygląda z tajnością danych A-10C? Co dokładnie jest utajnione? Czy są to dane, których pominięcie wyklucza zrobienie sima na poziomie?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 16:41:22
IMHO jak iść po dane to tylko do producenta, nie wazne czy są prawdziwe czy nie. One mają duzy plus, jak się komuś coś nei podoba to zawsze można powiedzieć "przecież tak podał producent" i się zbędne gadki urywają.
Błąd, po dane nie idzie sie do producenta - po dane idzie się do operatora, on ma wszystko czego potrzebujesz - tak tworzono simy Jane's, tak tworzono Falcona i Tornado i tak powstaje Fighter Ops.

Problem Olega polega na tym, że źródeł danych z jakich mógł korzystać miał bez liku i wybrał (według nas) najgorsze.

Jeżeli stosujesz dane jawne to gdzie niby miałbyś mieć wizję sądu ? U mnie na dysku są rysunki z komputerowych symulacji opływu powietrza wokoło fenestronu RAH-66 dla różnych stanów lotu i są do dane całkowicie jawne, wykorzystanie ich jest również całkowicie legalne.

Co do wiarygodności, żadne źródło nie jest w 100% wiarygodne, aby dojść do takiego wniosku wystarczy wrócić do dyskusji na temat sturmovika, gdzie zależnie od źródła były różne dane. Kiedy ktoś taki jak D. Lednicer podaje tobie, że prędkość obrotowa wentylatora na RAH-66 wynosiła 2865 RPM, a prędkość końcówki łopatki tam wynosiła 675 ft/s, jednocześnie zestawiając to z danymi śmigłowców Eurocoptera, które zgadzają się z danymi z manuali to pozostaje tylko wierzyć na słowo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 02, 2008, 16:45:25
Tu nie chodzi tylko o tajne dane ale przede wszystkim o to: "Wasz produkt zawiera dane, które mogą zagrażać bezpieczeństwu USA i w związku z tym nie będzie można dopuścić go do sprzedaży"
I tyle w temacie.

PS;
Ja na A-10 czekam bardziej niż na Hokuma ;)... no może jeszcze bardziej czekam na Ognisty Rydwan z organami Breżniewa :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 16:57:27
A to kastracja F-15 w Lock On nie zagrażała interesom USA ? Jakoś nie pamiętam by sam Boeing protestował ? Może dlatego, że... ICH TO GUZIK OBCHODZI ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 02, 2008, 16:59:40
Nie zgadzam się z tym. Operator używa, producent produkuje i jego dane są tutaj wyżej. Skądś je przecież wziął. Użytkownik może jedynie je zweryfikować. Zawsze punktem wyjściowymjest producent i tyle. A to, że posiadasz jakieś dane które są jawne to już twoja sprawa. Gdybyś był osobą prawną to byś był bardziej ostrożny. Każdy manual ma zawsze napisane czyją jest własnością i na tej podstawie gdyby ktoś się przyczepił musiałbyś udzielić odpowiedzi skąd go masz i czy producent Ci pozwolil go użyc, a już napewno gdybyś czerpał z tego pieniądze. Na nic twoje tłumaczenie, że leżał na ulicy. Natomiast nie sądzę aby użytkownik czegoś zrobił Ci ksero manuala na twoją prośbę, co najwyżej poda Ci trochę ogólników plus swoje przemyślenia/doświadczenia.

Poprostu Sun trzeba oddzielić pewne rzeczy grubą kreską. My tutaj na forum działając na tyłach możemy sobie różne rzeczy wykorzystywać.

Zresztą Sun, zrób eksperyment. Zacznij zarabiać na koszulkach ze znaczkiem Nvidii. Logo jest ogólnie dostępne w google, zobaczymy jak szybko po Ciebie przyjdą. A jak nie przyjdą to no cóż, będziesz chociaż zarobiony :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 02, 2008, 17:00:52
Tu nie chodzi tylko o tajne dane ale przede wszystkim o to: "Wasz produkt zawiera dane, które mogą zagrażać bezpieczeństwu USA i w związku z tym nie będzie można dopuścić go do sprzedaży"
I tyle w temacie.

Moim zdaniem tak samo jak powierzenie niejawnych informacji Rosjanom. Wiadomo, że czasy zimnej wojny się skończyły, ale nie widzę zasadniczej różnicy w "zagrożeniu bezpieczeństwa USA" między wypuszczeniem sima na otwarty rynek, a tworzeniem go na rynek zamknięty przez Rosjan. ::)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 02, 2008, 17:05:34
Swoją drogą czy team DCS pracuje też nad czymś dla wojsk lądowych (RL albo sim dla graczy)? Poziom odwzorowania (przynajmniej wizualny) tych wszystkich czołgów i bwpów jest na oko przynajmniej jak w takim Armed Assault...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 02, 2008, 17:18:30
Cytat Wagsa:

Cytuj
Many of the units in DCS have a very high level of detail, more so than most folks think would be needed. However, when we create new objects for DCS, we are creating them for the long-haul when such levels of detail may be needed later. This is more efficient than having to go back and redo the models again and to add detail. Also, in addition to using these models in DCS, they will be used for other purposes that require such detail. Naturally, most objects have level of detail (LOD) models to keep the frame rates up.

I odpowiedz dlaczego najpierw wypuszczają A-10 (przed Apache):

Cytuj
Actually, more simple than that: the A-10A is simply much further along in development due to number of factors over the past year.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 02, 2008, 17:21:18
Zresztą Sun, zrób eksperyment. Zacznij zarabiać na koszulkach ze znaczkiem Nvidii. Logo jest ogólnie dostępne w google, zobaczymy jak szybko po Ciebie przyjdą. A jak nie przyjdą to no cóż, będziesz chociaż zarobiony :D
Oczywiście nie zauważyłeś, ze LOGO jest zastrzeżonym znakiem firmowym i jest chronione prawnie ?

Flight manual ogólno-dostępny ma adnotację:
Cytuj
DISTRIBUTION STATEMENT A: Approved for public
release; distribution is unlimited.

HEADQUARTERS,
DEPARTMENT OF THE ARMY
31 AUGUST 1994

To akurat z manuala do AH-64, do F-14 jest podpisane US Navy ;)
Nie ma żadnego znaczenia skąd mam ten manual, jego dystrybucja jest nie restrykcyjna, o czym świadczy zresztą dodatkowy dokument w nim zawarty z podpisem szefa sztabu armii Erick H. Shinseki i asystenta sekretarza Armii Joel B. Hudson. To są wszystkie zezwolenia potrzebne by spokojnie robić z tym co mi sie zechce.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 02, 2008, 17:25:06
Cytat dlaczego nie będzie A-10C i AH-64D:

Cytuj
While we would love to to the A-10C, we simply cannot because the information we have on it was obtained via the A-10C DTS contract we did for the ANG and the US DoD must approve that information (any of it) to be used in game. After a year of waiting we have yet to hear anything back. Rather than wait heaven knows how much longer, we decided to do the A model for which we have plenty of data acquired elsewhere.

Regarding the AH-64A vs. AH-64D, we chose the A model because it is a better counter part to the Ka-50, we have better data on it, and access to SME help on it. All in all, we have much better resources to do the A at this time.

That's not to say that we don't do these two aircraft later in the DCS, just not in the immediate future.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 02, 2008, 18:29:53
Nic nie przeoczyłem Sun. Tylko chciałem pokazać, że nawet jak coś jest ogólnie dostępne to nie znaczy, że możesz go używać. Tak samo jest z manualem. Jest czyjąś własnością i musisz zapytać się o zgodę o wykorzystanie, dlatego też nie możesz sobie wciąć go od użytkownika. No chyba, że jest ogólnie dostępny (możesz go np. pobrać ze strony producenta) aczkolwiek i tak byłbym bardzo ostrożny, bo zaraz by się stado sępów zjawiło i za wykorzystanie chcieli jakiś gratyfikacji.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Maja 03, 2008, 07:56:46
Dawać mi tego A-10 :021: .
A tak na marginesie to przeraża mnie ten cały zamęt , co chwile jakieś nowości. Odczuwam wrażenie jak by celowo karmili nas sensacjami.

Mam nadzieje że uda się z modować BS tak aby włączyć do walki inne samoloty  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 03, 2008, 08:44:30
Wags na temat kampanii:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=30053

Z ciekawszych rzeczy:
Nie musisz wykonać zadania w misji by móc przejść do następnej. Nie będziesz musiał lecieć misji (możesz przejść do następnej) a i tak nastąpi postęp kampanii.
Pracują nad tym by w przyszłości nad postępem w kampanii decydowały także takie rzeczy jak zarządzanie zasobami i zarządzanie pilotami z eskadry.

Dla mnie ekstra.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 03, 2008, 13:01:53
Taaaa, znowu kampania liniowa, tylko teraz można się cofać w jej rozwoju.

Serio- od 10 lat EECH i Falcon 4.0 mają kampanie w pełni dynamiczna, które zostały ochrzczone najlepszym rozwiązaniem problem kampanii.... i nikt, nawet ED nie potrafi tego skopiować ? Widać ograniczenia silnika Flankera są jeszcze większe niż nam sie wydawało.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 03, 2008, 13:35:32
Słabo się znam, ale potrzebna jest chyba do tego drastyczna zmiana w silniku LO. Przecież obecnie przy większej ilości obiektów każdy komp dostaje zadyszki. Odpalenie w pełni dynamicznej kampanii w takich warunkach nie byłoby chyba możliwe? W końcu w Falconie lecąc mam świadomość, że poza mną znajdują się na ziemi/niebie tysiące obiektów, które chyba w jakiś tam sposób muszą być uwzględniane w obliczeniach.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 03, 2008, 13:52:10
Tylko, że w Falconie jest coś co sie nazywa "player bubble", jest to sferyczna strefa wokoło gracza, o pewnej konkretnej wielkości w której jednostki walczą jako pojedyncze - poza nią walczą np całe plutony ze sobą i na bazie prawdopodobieństwa są wyliczane ich wygrane, lub przegrane - co w znacznym stopniu odciąża procesor. W wypadku EECH to są pojedyncze jednostki wszędzie, z dość ograniczonym AI, i jest ich stosunkowo mało, gdyby miałaby być realna liczba z odpowiednio dobrą AI, to byłaby czkawka nawet na dobrych komputerach.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 03, 2008, 14:11:23
Ano, widać, że tyle lat robienia gry, w tej kwestii chyba im nie wystarczyło. Trudno. A co do jednostek to ze strony o BS można przeczytać:

Cytuj
The simulation algorithms of ground vehicles, ships and weapons had been improved to provide a significant system performance improvement. This allows users to place many detailed units in a mission without a large system performance penalty.

Czyli, że będzie lepiej niż w FC. O ile lepiej tego nie wiadomo, ale ponoć silnik został o wiele bardziej zoptymalizowany, więc nie powinno być zadyszek (jak już to nie takich) jak w FC teraz :)

Jak będzie w praktyce to się zobaczy...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 03, 2008, 14:24:35
Po pierwsze nie wiadomo co się kryje pod pojęciem "zoptymalizowaliśmy", po drugie nic nie wiemy o sprzecie na jakim to testowali czyli u nich może działac to dobrze, a na anszych kompach już nie bo będą za słabe. Dlatego wstrzymałbym się z euforią do czasu wdania.

A tak z innej beczki, żeby nie było, że się czepiam znowu. Co On mógł innego napisać? że dalej klatkuje i jest crap? to jak strzelić gola do własnej bramki ;). A pod słowem "zoptymalizowany" można wiele ukryć.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 03, 2008, 14:30:45
Nie wiem czemu, ale mam takie wrażenie, że zaczynamy powoli przypominać dział wyżej. :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 09, 2008, 12:53:19
Inny screen Tunguski, powiem szczerze, że render robi wrażenie:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=16706&d=1210278326)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=29436&page=3 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=29436&page=3)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 13, 2008, 09:49:13
Nowe wideo, tym razem autorotacja:

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bh91 w Maja 15, 2008, 17:23:31
A ja zawsze chciałem polatać Harrierem w locku :D i zawisnąć sobie tak nad pasem o :D kidyś była taka gra: Jane's Fighters anthology :D tam to dopiero był wybór maszyn :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spyro23 w Maja 15, 2008, 17:34:15
SimHQ rules :banan
Ten podpis Black Shark cyrylicą...... rozwalił mnie poprostu.

(http://www.simhq.com/_air11/images/air_347a_001.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Ouendat w Maja 16, 2008, 15:34:15
W temacie SimHQ - nowy artykuł: http://www.simhq.com/_air11/air_347a.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Maja 16, 2008, 16:00:05
Tak się zastanawiam co będzie potrzebne aby komfortowo grać w DCSa. Bez Track Ira się chyba nie obejdzie  :005: Dodatkowo jeszcze jakąś wypaśną myszke do klikania kokpitu i  joya z przepustnica (ale to już jest oczywiste). Ktoś wie jak może wyglądać rozglądanie się po kokpicie bez Tracka, skoro myszka będzie służyć do klikania przełączników ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 16, 2008, 16:13:50
Może po prostu podczas klikania trzeba będzie przytrzymać po prostu Sfifta czy Alta i po problemie..., chyba, że wymyślą coś innego czy po prostu bez T-IR się nie obędzie, ale w co wątpie by tak było.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: lancer w Maja 16, 2008, 16:15:57
Panowie! A HATa na dżojach nie macie? Pół godzinki ćwiczeń i pozbędziecie sie nawyku łapania myszy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Maja 16, 2008, 16:16:10
Na pewnie nie może być tak, że TrackIR będzie wymagany, to niemarketingowe ;)  Jeśli już używać myszy, to można np. podpiąć pod prawy przycisk rozglądanie się po zegarkach, a pod lewy klikanie. Rozwiązaniem jest też (co widać np. w modelach pod FSX) zrobienie skrótu klawiszowego "zerknij na panel uzbrojenia" czy "rzuć okiem na lewą część kokpitu". Ale i tak moim zdaniem klikanie będzie fajne żeby się zapoznać i pobawić, a później (ze względu na szybkość wyboru opcji) będzie się korzystać ze skrótów na klawiaturze/joysticku do czego tylko się będzie dało.

HAT oczywiście jest fajny do rozglądania, ale czymś jednak trzeba guziczek kliknąć - tego dotyczyło pytanie jak zrozumiałem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: lancer w Maja 16, 2008, 16:28:49
Ależ jaki problem. HATem ruszasz 'główką', a myszka 'paluchem' klikasz guziki.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Maja 16, 2008, 16:30:38
Skoro i tak już trzeba klikać myszką, to i rozglądać się nią można. W obu przypadkach jednak nie można się pozbyć nawyku łapania myszy o którym napisałeś :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 16, 2008, 16:33:22
A zauważyliście przyciski za drążkiem których nie widać i trzeba się wychylić żeby je zobaczyć? 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: lancer w Maja 16, 2008, 16:34:55
krmichal - bardziej chodziło mi o rozwiązanie konieczności użycia myszy zarówno do klikania jak i rozglądania się.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Maja 16, 2008, 16:36:40
To tak jak kompas w modelu Spitfire'a do FSX. Tam jest zdefiniowany specjalny widok "z boku", kiedy drążek już nie zasłania przyrządu. A jak to rozwiążą tutaj trudno powiedzieć. Pewnie będzie można przypisać te przyciski na klawiaturę i z głowy, o ile w ogóle będą potrzebne - może to nic ważnego?  :004:

lancer: ok, teraz już rozumiem do czego zmierzałeś :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Ouendat w Maja 16, 2008, 19:49:17
Ja tam nie lubię grzybka. Wolę myszkę. Nigdy rozglądanie się grzybem nie wychodziło mi płynnie. Mam do grzyba przypisaną (w IL2) sprężarkę i skok śmigła. tak jest bardzo wygodnie.

Zgadzam, się - wymaganie TrackIr'a jest niemarketingowe. Ale może do czasu wyjścia Black Shark'a cena TrackIr'a spadnie i większość z nas sobie na niego pozwoli.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Maja 17, 2008, 00:21:55
Zgadzam, się - wymaganie TrackIr'a jest niemarketingowe. Ale może do czasu wyjścia Black Shark'a cena TrackIr'a spadnie i większość z nas sobie na niego pozwoli.

Nie spadła od trzech lat, więc nie liczyłbym na to... A nawet jest tendencja odwrotna, bo kolejne wersje są coraz droższe... Ja się z tym pogodziłem, ale ludzie którym pokazuję to malutkie, niepozorne urządzonko, i mówię ile kosztowało, to robią oczy jak pięć złotych i pytają "czy ciebie do reszty... pogięło?" ;)
Może jakiś Track będzie dokładany do każdego pudełka z DCS? :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 17, 2008, 08:28:12
Proponuje zapoznać się z tematem o Freetracku:
http://www.il2forum.pl/index.php/topic,7343.0.html (http://www.il2forum.pl/index.php/topic,7343.0.html)
Za około 50 zł można mieć w pełni działającego Trackira.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 17, 2008, 12:39:56
A mi się wydaje, że tragizujecie. Po pierwsze jeszcze BSa nie ma więc takie spekulacje służą jedynie wzajemnemu naklręcaniu się. Po drugie osoby które miały przyjemność bawić się betą nie narzekały ani na sterowanie, ani na jakieś wymagania. Jak znam, zycie to wiekszośc opcji da się włączac z klawiatury jak dotychczas, resztę się oleje bo i tak nie będzie potrzebna do normalnej zabawy. A jeśli chodzi o TrackIRa to spokojnie dwójeczkę można za 150zł kupić która wystarczy na początek. Trójeczkę z Vectorem mi się udało wyrwać za 250zł. To nie są aż tak koszmarne pieniądze (zbiornik paliwa) zwłaszcza, że kupujemy to na kilka latek.

FreeTrack też jest alternatywą i jesli komuś bardzo zależy na 6 osiach oraz lubi dłubać to za cenę TIR2 spokojnie poskłada. Z czasem, w jednym i drugim przypadku, powyłącza wszystkie osie oprócz X,Y oraz Zooma i wyjdzie na to samo co TIR2.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 17, 2008, 16:28:56


FreeTrack też jest alternatywą i jesli komuś bardzo zależy na 6 osiach oraz lubi dłubać to za cenę TIR2 spokojnie poskłada. Z czasem, w jednym i drugim przypadku, powyłącza wszystkie osie oprócz X,Y oraz Zooma i wyjdzie na to samo co TIR2.

FT mam od dawna, i gdzie się da (FSX, RV) to 6DOF wykorzystuję. A wyłączam właśnie zooma, bo jest dla mnie nienaturalny i steruję nim przy pomocy pokrętła na przepustnicy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 17, 2008, 16:35:15
Z tej drugiej zapowiedzi na SimHQ podoba mi sie to zdanie:

Cytuj
Now take the difficulty of either Longbow 2 or EECH and multiply that times a factor of about 10 and you have an idea of why I look like a monkey juggling bananas while I’m in the Ka-50 cockpit.

:D

Się zastanawiam czy to wszystko w ogóle będziemy w stanie opanować... Sam ABRIS 114 stron...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 17, 2008, 17:03:47
Nie macie innych problemów co ? :)

Abrisa mało kto będzie próbował zgłębiać - wszyscy będą latać IFR (I Fallow Railroads  :003: ), podobnie z uruchamianiem maszyny - większość wykuje formułkę, lub będzie trzymać check-listę przy monitorze.

Prawda jest taka, że jak ktoś latał do tej pory w Falconie i FSach z dobrymi dodatkami, to nie będzie miał żadnych problemów. Gorzej z tymi co zatwardziale siedzą tylko w Ilach i Lockach, gdzie "naciśnij 'I' by uruchomić silnik". Ci będą kląć na czym świat stoi  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 17, 2008, 17:30:39
Abrisa mało kto będzie próbował zgłębiać

Ja tam będę szedł w zaparte. Lub przynajmniej spróbuję. Manual do AF też próbowałem czytać "od deski do deski", choć przyznam że po 300 stronie zacząłem wymiękać... :D

Zresztą jedna sprawa to wiedzieć co i jak i poznać wszystkie funkcje, a inna używanie tego w trakcie lotu (nie zawsze zresztą będzie na to czas :P ). Podobnie jak w Falconie wkucie pełnej procedury rozruchu to poniekąd "sprawa honoru", choć po pewnym czasie nie zawsze człowiek ma ochotę się w nią bawić jak chce polatać. ;)

Zresztą nie bardzo rozumiem czemu piloci tego lub tamtego sima mieliby mieć lżej. To zupełnie inne maszyny, wszyscy będą musieli spędzić niejedną godzinę nad instrukcją. Liczyć się będą tylko dobre chęci. :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 17, 2008, 19:41:02

Prawda jest taka, że jak ktoś latał do tej pory w Falconie i FSach z dobrymi dodatkami, to nie będzie miał żadnych problemów. Gorzej z tymi co zatwardziale siedzą tylko w Ilach i Lockach, gdzie "naciśnij 'I' by uruchomić silnik". Ci będą kląć na czym świat stoi  :021:

Przesadzasz. Od dawna siedzę głównie w Lockonie, a po przesiadce na RV z checklistą na kolanach znalazłem się w powietrzu gdzieś po 20 minutach. Kilka startów i checklistę można odłożyć na półkę. Praktyka, praktyka i nawyki. I nie widzę powodu do psioczenia, bo sam proces opanowywania maszyny daje nie mniej frajdy niż samo latanie. Mnie tam żadne tysiącstronicowe instrukcje nie zniechęcają, wręcz przeciwnie, można mieć nadzieję że to będzie sim na lata.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 17, 2008, 20:15:57
FT mam od dawna, i gdzie się da (FSX, RV) to 6DOF wykorzystuję. A wyłączam właśnie zooma, bo jest dla mnie nienaturalny i steruję nim przy pomocy pokrętła na przepustnicy.

Każdy lubi to co lubi. Dla mnie w Su25 przy ataku na cele naziemne to podstawa.

A co do procedury odpalania to pewnie będzie można włączyć "sobie easy mode" czyli coś na wzór "complex engine menagment" w Iłku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 17, 2008, 20:30:17
Każdy lubi to co lubi. Dla mnie w Su25 przy ataku na cele naziemne to podstawa.

Dla mnie też, tylko ustawiam go na pokrętle, żeby zachowywał się stabilnie. Przypisany pod ruchy głowy zachowuje się zbyt chaotycznie i ciężko nad nim zapanować, znacznie bardziej naturalna jeśli o głowę chodzi jest zmiana eyepointu, jak w FSX. A co do uproszczeń to chyba jednak niewiele osób się na nie zdecyduje. Z tego samego powodu, dla którego mało kto tutaj używa choćby "easy radar" w Loczku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 17, 2008, 20:41:38
Zgadzam się z tobą Vowthyn.
Jak powiedział Jascha - "sprawa honoru"
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 17, 2008, 21:34:48
Gorzej z tymi co zatwardziale siedzą tylko w Ilach i Lockach, gdzie "naciśnij 'I' by uruchomić silnik". Ci będą kląć na czym świat stoi  :021:

A ja nie wierzę, że twórcy gry nie zastosują jakieś funkcji ułatwienia dla miłośników odpalania jednym klawiszem. Rynek ma swoje prawa. Mam tylko nadzieję, że zrobią to sensownie i nie popsują zabawy tym lubiącym robić wszystko po kolei - i tym sposobem zadowoleni powinni być wszyscy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Maja 17, 2008, 21:47:52
Cytuj
Q: Will I have to spend several minutes starting the Ka-50 every time I start a mission?
A: No. If you wish to start on the ramp/FARP, you can either manually start the aircraft (as seen in videos) or press a key for an automatic start sequence. The option is yours. You can also start on the runway or FARP with all systems up and running. Finally, you can start in the air with all systems up and running.

Wzięte z FAQ-ów (http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=718&scr=default&lang=en)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 17, 2008, 22:02:47
I takie rozwiązanie wydaje mi się optymalnym kompromisem. Czyli ci, którzy chcą latać tak realistycznie jak tylko się da są zadowoleni, jak i "opcje ułatwiające" zachęcają nowych v-pilotów do wkręcenia się w sima i stawiania pierwszych kroków w komputerowym pilotażu. Dotychczasową regułą jest najczęściej uproszczanie wszystkiego (jak u Olega, czy LO w czasie współpracy z UBI), przez co cierpią ci pierwsi - nota bene docelowa grupa odbiorców produktu... Ale takie zagrożenia niesie ze sobą komercyjność produktu, a to akurat w przypadku DSC nam (odpukać) nie grozi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 19, 2008, 11:12:45
Czesc,

TrackIR nie trzeba zeby zagrac w gre. Oczywiscie wszystkie guziki mozna tez przez klawiature uzywac. Mozna tez dobrze grac bez TrackIR.

Co do "Start-up", sa trzy rozne mozliwosci:

1. Zimny kokpit - wszystko trzeba wlaczyc samemu.

2. Zimny kokpit - naciskam dwa guziki i "magicznie" sie wszystko same wlacza po koleji.

3. Wszystko juz gotowe do odlotu.

Opcje w Mission Editor: Start from runway ( wszystko wlaczone ), Start from Parking Area ( Zimny kokpit ).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 19, 2008, 23:01:01
Informacja roku  :010:  Samoloty, któred ED planuje zrobić flayable ma poziomie BS (kokpit 6 DOF, awionika, FM, etc.):

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=27694&page=12

1- A-10A Suite 2 (latest version of A-10A in active use)
2- A-10C Suite 3 (we now have permission from the USAF to develop an entertainment version of the simulation we developed for them. We are very happy and excited about this).
3- AH-64A Blk. 49A
4- Su-27
5- F-15C
6- Mi-24V
7- F-16C
8- MiG-29A


 :karpik :karpik :karpik :karpik

Screeny z postępu prac:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=16959&d=1211224398)

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=16957&d=1211224375)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 19, 2008, 23:23:17
Chyba pójdę dać na tacę... Jak Hind wyjdzie...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 19, 2008, 23:32:49
O matko sałatko!!!  :559:

Dostali pozwolenie na A-10C? WOW! (w sumie po co wypuszczać A-10A w tym momencie...) To może wykombinują zgodę na AH-64D, hehe.

Kurde balans, niech już wyjdzie ten Black Shark, by można na własnej skórze doświadczyć na ile zapowiedzi o "best sim ever" (TM) mają odzwierciedlenie w rzeczywistości.

PS. Nie mają tam czasem jakiegoś ruskiego prima aprilis?
PS2. Rozumiem, że kolejność jest taka w jakiej to wszystko ma być wypuszczane?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 19, 2008, 23:35:42
Kolejność jest nieustalona i subject-to-change, ale z grubsza około taka jak ma być.

Ja też się cieszę, ale pamiętajcie że to nie jest lista co już zrobili, ani co zrobią, tylko co chcą zrobić. A co wyjdzie to zobaczymy ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 19, 2008, 23:40:03
Ja też się cieszę, ale pamiętajcie że to nie jest lista co już zrobili, ani co zrobią, tylko co chcą zrobić. A co wyjdzie to zobaczymy ;)

Też prawda. Z drugiej strony jeśli rzeczywiście każdy następny moduł ma się ukazywać w odstępie roku, a DSC: BS ma wyjść (mam nadzieję) w tym roku jeszcze, to chyba muszą już coś mieć (nawet jeśli są to bardzo podstawowe rzeczy - zresztą widać na screenach ;) , więc coś robią).

Są dość wstrzemięźliwi w zapowiedziach, imho nie można zarzucić, że słowa na wiatr rzucają. Zakładam, że jeśli mówią, że tak będzie to tak będzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 19, 2008, 23:54:33
Miejmy nadzieję, że nad nowymi teatrami też będą pracować...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: LMP w Maja 20, 2008, 00:13:53
Przedstawiam poprawioną kolejność :118:

1- MiG-29A
2- F-16C
3- Mi-24V
4- Su-27
5- F-15C
6- AH-64A
7- A-10A Suite 2
8- A-10C Suite 3

A tak na poważnie - rewelacyjna wiadomość na koniec tragicznego dnia :). Nawet jeśli to wstępne plany. Bardzo ciekawy dobór maszyn. No, może zamiast jednego z tych A-10 wolałbym ropucha  :118:. Ale i tak postawię im ołtarzyk jak wydadzą MiGa-29 w jakości Ka-50.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 20, 2008, 00:21:20
Miejmy nadzieję, że nad nowymi teatrami też będą pracować...

Dla mnie priorytetem jest odwzorowanie maszyn i uzbrojenia. Od podziwiania widoków to jest FSX. ;) A na serio: Afganistan. To byłoby coś. A Gruzja paradoksalnie jest też bardzo na czasie. ::)

Tak się jeszcze zastanawiam. Skoro ED przygotowuje obecnie symulator A-10C na zamówienie Pentagonu, a uzyskał również zgodę na komercyjny symulator tej maszyny, to ciekawe jak bardzo oba produkty będą się od siebie różnić... Oby jak najmniej. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Maja 20, 2008, 00:24:17
Dla mnie priorytetem jest odwzorowanie maszyn i uzbrojenia. Od podziwiania widoków to jest FSX. ;) A na serio: Afganistan. To byłoby coś.  A Gruzja paradoksalnie jest też bardzo na czasie. ::)

Oczywiście, że systemy są najważniejsze. Mimo wszystko inne teatry byłyby ciekawe nie tylko ze względu na widoczki ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Maja 20, 2008, 07:27:47
Świetna wiadomość. Wydaje mi się, że kolejność do AH-64A Blk 49A nie zostanie zmieniona. Pamiętajcie, że A-10 mają już zrobiony. Sądząc po rozpoczętych pracach nad kokpitami 6DOF w następnej kolejności pójdzie F-15C lub Su-27S. Tylko co się stało z Su-25? Po stronie czerwonych mamy lukę - niebiescy będą dysponować aż dwoma wersjami szturmowców... Może Wags zapomniał dopisać...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 20, 2008, 08:50:10
Mnie zastanawia jedna rzecz. Czy istnieje choćby minimalna możliwość, że w engine BS zaistnieje nazwijmy to "luka", która pozwoliłaby utalentowanym moderom, jakich w światku Loczka nie brakuje dokonać swoistej transplantacji istniejących maszyn flyable z FC do BS? Pozwoliłoby to uniknąć konfliktów z Ubi (bo oficjalnie ED nie maczałoby w tym palców). To taka moja fantazja zapewne, ale zastanawiam się na ile bariery engine'u obu simów będą nieprzekraczalne, dla kogoś, kto bardzo postara się by je przekroczyć.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 20, 2008, 09:30:10
Jak wyczytałem Su-25SM nie będzie bo luki w info, chyba, że w ciągu następnych wielu lat się coś zmieni. Może 25T będzie i byłoby to fajne, nie wiadomo :)

A mnie martwi jedno - Su-27... trochę to nie fair dawać Su-27S czy P tak starą i F-15 tak nowego z tymi duperelami. Nowszych Su nie ma? Są! Tylko "podobno" tzw. brak materiałów ................, ale może za te kilka lat się coś zmieni, bo raczej nie chce mi się wierzyć, że dadzą takie 30 letnie próchno nawet bez radaru A-G.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Qbeesh w Maja 20, 2008, 09:32:07
Chyba pójdę dać na tacę... Jak Hind wyjdzie...


To samo miałem napisać;)

I pytanie do towarzystwa, bo chyba mi gdzieś umknęło: Jak oni chcą rozwiązać, nazwijmy to, relację pilot-strzelec w wiatrakach?
Będzie opcja przełączania się pomiędzy miejscami? W starym hindzie to jakoś działało...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 20, 2008, 09:41:35
Tylko co się stało z Su-25? Po stronie czerwonych mamy lukę - niebiescy będą dysponować aż dwoma wersjami szturmowców... Może Wags zapomniał dopisać...

Su-25 szkoda. :) Ale z drugiej strony gdzie to jest napisane, że to ma wychodzić w ten sposób. Jakieś liczenie co mają niebiescy a co różowi trochę mnie irytuje powiem szczerze. Różowi mają na liście 2 śmigłowce, a niebiescy tylko jeden. Tylko jakie to ma znaczenie?

Czy istnieje choćby minimalna możliwość, że w engine BS zaistnieje nazwijmy to "luka", która pozwoliłaby utalentowanym moderom, jakich w światku Loczka nie brakuje dokonać swoistej transplantacji istniejących maszyn flyable z FC do BS?

Tylko w jakim celu? Jaki sens miałaby mieć taki zabieg? To są (a raczej mają być) zupełnie dwa różne standardy symulacji. Pojemność dysku nie stanowi chyba problemu? Czy tak trudno trzymać na kompie LO:FC i DCS, jeżeli na prawdę ktoś nie będzie mógł się obejść od tego pierwszego?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 20, 2008, 09:53:35


Tylko w jakim celu? Jaki sens miałaby mieć taki zabieg? To są (a raczej mają być) zupełnie dwa różne standardy symulacji. Pojemność dysku nie stanowi chyba problemu? Czy tak trudno trzymać na kompie LO:FC i DCS, jeżeli na prawdę ktoś nie będzie mógł się obejść od tego pierwszego?

W celu bardziej atrakcyjnej rozrywki sieciowej po wyjściu BS a zanim zostaną wydane kolejne maszyny. Przecież misje w multi byłyby znacznie ciekawsze i zróżnicowane, gdyby dostępny był K-50 + wszystkie obecnie dostępne w FC maszyny (nawet wykonane na takim poziomie, jak są teraz), niż tylko sam K-50. Przecież na wszystkie te obiecywane maszyny będziemy zapewne czekać conajmniej tyle, co na samego BS, gdybym do tego czasu mógł korzystać również z maszyn z FC osłodziłoby to zapewne czekanie na nowe modele, i nie przeszkadzałby mi fakt, że w Ropuchu czy F-15 brak takiej zaawansowanej awioniki jak w K-50, a modele lotu wcale nie są IMHO takie złe.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 20, 2008, 10:07:39
Mnie też by nie przeszkadzało. Ale wystarczy, że w kodzie zmienią się jakieś odwołania i lipa. Nawet nie wiadomo do końca czy dopisując słynna komendę HumanCocpit na YES będzie można latać czymś innym z kabiną Ka-50. Ale, zapewne będą jakieś fajne mody do gry, które umilą rozgrywkę  ;]
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 20, 2008, 10:13:57
Hmmm... Pomyślmy. Na mapie goście w Kamovach miotają się w swoich kokpitach, próbując odtworzyć ponad 500 stronicową instrukcję. Podłącza się jakiś kozak dajmy na to na A-10 z LO i rozpoczyna rzeź wciskając na zmianę klawisze TAB i Enter. Gdzie Ty widzisz tu atrakcyjność? Po prostu te 2 produkty nijak się mają do siebie.

Dlaczego jakby na siłę chcecie sprowadzić DSC, który ma szanse być niczym Falcon (a nawet lepszy) do marnego poziomu symulacji LO?! Na prawdę nie jestem w stanie tego pojąć...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 20, 2008, 11:07:58
IMHO dysproporcje nie uniemożliwiałyby dobrej zabawy. Obecnie również pilot Ropucha musi napocić się bardziej od tego w A-10 a jakoś nikt specjalnie nie narzeka. Falconowcy latają np F-4 czy F-15 z awioniką F-16 i nie robią z tego tragedii. "Mierny poziom symulacji" reprezentuje odwzorowanie awioniki w FC. Tak jak wspomniałem modele lotu są conajmniej dobre, wymień jeden znany Ci combat sim (Condor się nie liczy bo to nie combat) który dysponowałby lepszym modelem lotu od FC. Moim zdaniem zyski z takiej "transplantacji" maszyn do BS byłyby większe od strat. A gdyby komuś dysproporcje zanadto przeszkadzały zawsze może przecież zabronić na serwerze latania innymi niż Ka-50 maszynami.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 20, 2008, 13:29:35
Dlaczego jakby na siłę chcecie sprowadzić DSC, który ma szanse być niczym Falcon (a nawet lepszy) do marnego poziomu symulacji LO?! Na prawdę nie jestem w stanie tego pojąć...

Miejmy nadzieję, że nie zostaniemy uszczęśliwieni kolejnym Falconem, który - z całym szacunkiem - jest dla mnie symulatorem f16 (awioniki i procedur), a nie symulatorem modelu lotu. Zresztą po co nam kolejny Falcon, skoro ma być FO?
Tak więc jeśli mamy stwierdzenia typu: "marny poziom symulacji LO", to najwyraźniej ktoś tutaj się rozmija z tematem i nie ma pojęcia czym seria Flankera była od pierwszej odsłony. Miejmy nadzieję, że DCS nie doprowadzi do sytuacji, w której żeby kogoś w dogu po ludzku pociągnąć z rury, będę musiał najpierw przewertować instrukcję od rozdizału 50 do 125.

pozdrawiam,
qrdl

ps. A poza tym, to my sobie tu możemy pogadać, a co z tego będzie, to pewnie i same Ruskie nie wiedzą  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Maja 20, 2008, 13:49:04
Miejmy nadzieję, że DCS nie doprowadzi do sytuacji, w której żeby kogoś w dogu po ludzku pociągnąć z rury, będę musiał najpierw przewertować instrukcję od rozdizału 50 do 125.

Chciało się realizmu to nie narzekać  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 20, 2008, 13:52:33
Dobra, nie ma co debatować nad tym już bo na 99% nie będzie można latać czymś innym z LO. Trochę mi szkoda, ale Jascha ma też rację - odciąć się od gry, która delikatnie mówiąc jest mierna w tym co chciałaby "symulować". (ale bardzo grywalna :))

Mnie tam ciekawi jak będą wyglądały loty przez neta - czy tak jak teraz, że kto wsiada do maszyny to leci samemu byle do przodu (rzadko się zdarza by w grupie ktoś leciał), czy może piloci ewoluują i będą w grupach latać.

Miejmy nadzieję, że DCS nie doprowadzi do sytuacji, w której żeby kogoś w dogu po ludzku pociągnąć z rury, będę musiał najpierw przewertować instrukcję od rozdizału 50 do 125.

Ja właśnie mam nadzieje - mam dość 2 klawiszy do obsługi całej awioniki każdego myśliwca. Ot zapamiętać sobie klawisz I,  O, Spacja i można rzeźnić w tej grze:D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 20, 2008, 14:08:11
Jasne, macie dość dwóch klawiszy. Napisać dlaczego?
Strach przed męskim pojedynkiem. To rdzeń prawdy. Zakopać się w instrukcjach, procedurach i uważać za sukces samo odpalenie samolotu. FSX już nie wystarcza? Ręce precz od Flankera  :118:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 20, 2008, 14:13:29
Za późno Qrdl, jesteście reliktem minionej epoki, skazani na malkontenctwo, bo to wasza ostatnia i jedyna możliwa linia obrony przed rzeczywistością, której zaakceptować nie chcecie, bądź nie potraficie  :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 20, 2008, 14:31:43
Och, myślisz Sun, że za późno?! A ja sądzę, że może tutaj powoli dojść do próby przechwycenia pewnej tradycji. LO/FC, żeby już nie cofać się do lat 90. XXw, jest grą nastawioną na akcję z jednym, jedynym plusm, który osładza wszystkie minusy: sensowny FM. Zostało to już powiedziane i napisane tysiące razy. A co tutaj, w temacie, widzą moje piękne oczy? Otóż, próbuje się z rasowego dogfightera zrobić jakieś ciele pokroju F** [ilość kropek może zmieniać się w zależności do wersji ;-)]. Komuś brak procedur, to proszę bardzo, inny dział, symulacje orbiterów - proceduralne do bólu... po co od razu niszczyć dobry symulator walki, którym jest seria Flankera. Tak to już nic nie zostanie w czym można by uczciwie komuś pociągnąć z rury, z wielką satysfakcją i odpowiednim poziomem adrenaliny. I już nie będzie niepokoju, że jestem cienias i się boję doga, bo doga nie będzie....

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Maja 20, 2008, 14:52:42
Jęczysz qrdl.

Żeby kręcić doga w F4.0 też wystarczy znajomość 3 klawiszy, nawet mniej się męczysz niż w migaczu bo nie musisz włączać osobnego trybu żeby gościa z działa pociągnąć. Styl rozgrywki zależeć będzie zawsze bardziej od tego z kim a nie w co się gra ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 20, 2008, 14:57:19
Podali listę samolotów, żeby zająć czymś na chwile ludzi...

A co do doga to nie wiem w czym problem. Jeżeli będzie Mig to będzie tak samo jak w FC tyle tylko że zamiast jednego klawisza trzeba będzie chwile  poklikać żeby odpalić samolot. Do włączenia radaru będzie jakiś przełącznik a nie "i". Lokować dalej będzie się jakimś klawiszem a za odpalenie będzie (pewnie) odpowiadać spacja.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 20, 2008, 16:10:46
LO/FC, żeby już nie cofać się do lat 90. XXw, jest grą nastawioną na akcję z jednym, jedynym plusm, który osładza wszystkie minusy: sensowny FM.
Bravo Sierra  :118: FM'em to sie Schmeisser zachwycał, do momentu aż nie dostał parę razy po 4 literach, dopiero wtedy zaczął widzieć jego niedociągnięcia. FM w Locku nie ważne jakiej maszyny nie jest idealny i nawet ten od Su-25T nie jest najrealniejszy. Chcesz realnego FM - zakup X-Plane 9, tam FM jest na prawdę przeliczany w czasie rzeczywistym, według wzorów, a nie wyciągany z tabel, w których zresztą ktoś zapomniał, że prędkość odrzutowca może być ujemna  :121: Inną grą mająca świetny FM jest Condor, ale tam już strzelać sie nie da ;)

Jak Some1 zauważył, realny sim cale nie musi być skomplikowany w dogu, gdzie w Falcon 4.0 do doga w gruncie rzeczy potrzebujesz wiedzieć gdzie jest "dogfight overide", spust i przycisk zwalniania uzbrojenia ... no i opcjonalnie hamulce aero.

Na szczęście natura ma sposób na pozbywanie się jednostek nieprzystosowanych  :021: Co oznacza, że za jakiś czas Qrdl stanie się szczęśliwym posiadaczem konsoli do gier i będzie wesolutko pocinał dogi w Ace Combat, czy innym H.A.W.X.  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Maja 20, 2008, 16:52:58
Su-25 szkoda. :) Ale z drugiej strony gdzie to jest napisane, że to ma wychodzić w ten sposób. Jakieś liczenie co mają niebiescy a co różowi trochę mnie irytuje powiem szczerze. Różowi mają na liście 2 śmigłowce, a niebiescy tylko jeden. Tylko jakie to ma znaczenie?
No ma znaczenie - dla później organizowanych kampanii internetowych. Jeżeli są dwie wersje szturmowców po jednej stronie, a po drugiej jedna lub dwie wersje śmigłowców kontra jedna to ok. Taki działanie nie ma większego znaczenia. Ale gdy jest luka... Niebiescy będą wstanie wykonywać szybkie i dokładne misje bliskiego wsparcie, a czerwoni nie. Po to przecież rządy dwóch mocarstw wypełniają te luki (na swój sposób oczywiście). Ale i tak brak równowagi. Przykład: F-16C kontra MiG-29A...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 20, 2008, 17:38:20
Cytuj
Forum miłośników symulatorów lotniczych

Kurcze jak czytam niektóre posty, to normalnie zastanawiam się czy niektórzy nie trafili tutaj przypadkiem... :P ;)

Komuś brak procedur, to proszę bardzo, inny dział, symulacje orbiterów - proceduralne do bólu... po co od razu niszczyć dobry symulator walki, którym jest seria Flankera.

Ale kto tu tylko o procedurach pisze? DSC ma być dobry pod każdym względem, a nie tylko proceduralnym. Od kiedy to też zostało przyjęte, że LO ma idealny FM!? Jeśli już to jedyny FM , który zasługuje na uznanie (moje w każdym razie) to Su-25T. Pozostałe samoloty są potraktowane po macoszemu. Dlaczego tak uważam? Czy jestem pilotem? Nie. Ale wiem, że jeśli za pierwszym podejściem mogę wylądować w jakimś simie danym samolotem to to jest d*** nie symulator. Co innego Su-25T. Tam nawet wystartować nie dawałem rady. ;) To tak w kwestii FM w LO, który ku mojemu zdziwieniu niektórzy przeceniają mocno.

Co do psucia Flankera, LO etc... Ja powiem tak: qrdl Ty już masz swoją simo-strzelankę. Pozwólcie mieć innym swoją... Natomiast od czasu ogłoszenia DSC pojawiają się co jakiś czas głosy by do DSC implementować maszyny z LO nawet bez spełnienia standardów jakie ED ustanowił sobie odnośnie nowego symulatora. I to budzi mój sprzeciw. Panowie, to ja powiem: weźcie sobie zaimplementujcie Kamova do LO:FC. :121:

PS. Widzę, że tu większość symulację walki utożsamia z kręceniem doga. Szacun! ::)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Maja 20, 2008, 17:56:27
Nie wiem czy celowo, ale umyka Szanownym Kolegom pewien niuans moich wypowiedzi. W Falconie dog zapewne jest łatwiejszyniż w FC z jednej przyczyny, to nie symulator lotu, tylko procedur. Cała bajera polega na tym, że żeby doszło do tego doga w Falconie, trzeba przejść skomplikowane etapy poznawania tego programu, czytania instrukcji.
Napiszę obrazowo, FC jest jak miła laska, bezpruderyjna laska, poznana wieczorem w barze. Żeby przejść do seksu, nie koniecznie trzeba się dużo starać (czytać instrukcję). A argument, że skoro dała na pierwszej randce, to jest słaba w seksie jest conajmniej śmieszny (to a propos wylądowania za pierwszym razem). Falcon jest jak zakonnica, nastarasz się w cholerę, a wcale nie masz zagwarantowane, że ona w te klocki jest dobra - choć sam stosunek jest prosty jak drut - wkładasz i wyjmujesz, ale zanim do niego dojdzie, to może będziesz musiał znać biblię na wyrywki - dostępność bzykania nie jest skorelowana z jego jakością.
A teraz oświecę wam czego się boicie - właśnie owych szybkich lasek (FC), bo taka z niejednego pieca chleb jadła i strach, że nasz ogóreczek wyjdzie mizernie (czyli nasze umiejętności w doga). Natomiast klub wilebicieli zakonnic jest elitarny, jak już tam jesteś, to nie musisz udowadniać niczego. Chcecie z DCS zrobić zakonnicę.

A najmniej strzelankową symulacją, to są pewnie szachy - wręcz 99% realizmu w grze na ekranie - tylko konia (jak i innych figur) nie można łapać.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 20, 2008, 18:08:47
Kurcze jak czytam niektóre posty, to normalnie zastanawiam się czy niektórzy nie trafili tutaj przypadkiem... :P ;)

Ale kto tu tylko o procedurach pisze? DSC ma być dobry pod każdym względem, a nie tylko proceduralnym. Od kiedy to też zostało przyjęte, że LO ma idealny FM!? Jeśli już to jedyny FM , który zasługuje na uznanie (moje w każdym razie) to Su-25T. Pozostałe samoloty są potraktowane po macoszemu. Dlaczego tak uważam? Czy jestem pilotem? Nie. Ale wiem, że jeśli za pierwszym podejściem mogę wylądować w jakimś simie danym samolotem to to jest d*** nie symulator.  Co innego Su-25T. Tam nawet wystartować nie dawałem rady. ;) To tak w kwestii FM w LO, który ku mojemu zdziwieniu niektórzy przeceniają mocno.

PS. Widzę, że tu większość symulację walki utożsamia z kręceniem doga. Szacun! ::)

Nie ma potrzeby się tak unosić. Wszak nasze dyskusje tutaj, jak już zostało to zauważone, mają raczej mizerny wpływ na końcowy efekt BS. Co do tego co napisałeś o FM, to myślę że grubo przesadzasz. Współczesne samoloty myśliwskie nie zachowują się jak te z IIWS, które to za wszelką cenę starały się zabić swojego pilota. Myślę że kryterium oceny FM przez pryzmat tego, czy uda się wylądować komuś, kto nie jest pilotem jest bezsensowne. Większość z nas ma praktykę w innych simach i nie jest kompletnie zielona w temacie, spróbuj obserwować lądowanie kogoś, dla kogo np LO byłby pierwszym w życiu symulatorem. Marnie to widzę. Weź pod uwagę, że na wirtualnego pilota nie działają żadne siły dezorientujące go i mogące przeszkadzać w pilotowaniu. Na stronie Yoya jest jego relacja z lotu na symulatorze Orlika. Wylądował za pierwszym razem - i co? Znaczy że symulator też do dupy? Współczesne samoloty myśliwskie, to raczej z definicji samoloty dość łatwe w pilotowaniu (mam na myśli zachowanie płatowca a nie obsługę awioniki). I nikt z nas nie napisał że LO ma idealny model lotu, ale na moje pytanie o wskazanie lepszego wśród combat simów nie potrafiłeś udzielić odpowiedzi. To tyle w kwestii FM.

Teraz jeszcze co do fantazjowania na temat scalania LO i BS, to jak słusznie zauważył Spec i Sundowner procedura dogfightu i lockowania celów nie może być nadmiernie skomplikowana bo przecież są to rzeczy, które wymagają błyskawicznego działania również w realu. I żaden pilot, wirtualny czy realny nie musi posługiwać się 150-stronicową checklistą, aby po prosu zalockować cel w trakcie dogfightu. Dlatego nadal uważam, że pomimo tego, że BS ma wnieść nową jakość do świata symulatorów, to nie byłoby całkiem bezsensowne "zatkanie dziury" maszynami z FC do czasu wydania przynajmniej jednej czy dwóch kolejnych maszyn natywnych dla BS. Ciekawe po jaką cholerę Falconowcy wciskają inne maszyny do swojego superrealistycznego sima? Pewnie dlatego, że latanie multi samymi F-16 kiedyś może się znudzić, a misje z udziałem większej ilości typów maszyn mogą być bardziej zróżnicowane i ciekawsze. Żeby była jasność, absolutnie nie mówię o zróżnicowaniu na skalę Olegotrixa gdzie przegięto w drugą stronę ze szkodą dla symulacji. I nie mam też, w przeciwieństwie do Qrdla pretensji o wprowadzenie do BS większej ilości procedur. Wiele razy powtarzałem na tym forum, że ideałem sima byłby dla mnie ten z Awioniką z Falcona, modelem lotu z FC i grafiką FSX.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 20, 2008, 18:12:07
@Qrdl
Tylko, że jak się pozna procedury to leci to szybko z pamięci i sprawnie. Robi się to mechanicznie, podobie jak jak mechanicznie zdejmujesz rękę znad ognia. Spokojnie. Jak się nauczysz to ów "problem" zniknie. Nikt od razu orłem nie był, nie dołuj się, nie załamuj  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Maja 20, 2008, 18:14:30
No tak, a prawda? Jak zwykle pośrodku.

Fajnie jest mieć zasymulowane wszelkie urządzenie i urządzonka, odpalanie maszyny z zachowaniem wszelkich procedur itd. - to wciąga i daje frajdę, ale też nie zawsze chce się to robić w chwili gdy ma się godzinę wolnego czasu na zabawę.

Moim skromnym zdaniem najlepsze wyjście to dwa zakresy pracy takiego sima:

1. Pełna procedura od a do z
2. Procedura uproszczona, skrócona do 2-3 klawiszy funkcyjnych

... i wszyscy są zadowoleni.

Ważne tylko, alby polecenie skracające procedury nie miały wpływu na właściwości lotne maszyny i skuteczność jej uzbrojenia. Ktoś tu wspominał o FSX - to zobaczcie jak tam to jest świetnie rozwiązane. Macie statki powietrzne z symulowaniem wielu "guziczków" (są takie dodatki, podobnie zresztą jak w starszych FS-ach), a jednocześnie można to pominąć jedną kombinacja klawiszową. Samolot czy śmigłowiec nie zachowuje się przez to na ziemi i w powietrzu inaczej. Czasem po prostu chce się pominąć procedurę wykonywaną już 255 razy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Maja 20, 2008, 18:15:26
Spokojnie chłopaki. Oba simy są w dechę i nie postawie FC przed F4 (OF lub RV) ani F4 przed FC w ogólnym rozrachunku. Oba przedstawiają nowoczesne pole walk powietrznych, ale każdy z trochę innej strony. Tylę już razy było o tym mówione. Szkoda nerwów koledzy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 20, 2008, 18:32:57
I nikt z nas nie napisał że LO ma idealny model lotu, ale na moje pytanie o wskazanie lepszego wśród combat simów nie potrafiłeś udzielić odpowiedzi.

To znaczy może sprostuję. Nie tyle nie potrafiłem, co zrezygnowałem z udzielenia Ci tej odpowiedzi. W przeciwnym wypadku zaprowadziłoby to nas ponownie na dyskusję, która już wiele razy była przerabiana i nigdy do niczego dobrego nie prowadziła, choć szanowny kolega qrdl widzę znowu próbuje ją zaaranżować. Jak napisałem - pilotem nie jestem. Jak mniemam Ty też nie. Takie rozprawki nie są więc wiele warte.

Co do całej reszty... Ja pasuję. Jak napisał poko szkoda nerwów.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Maja 20, 2008, 20:50:09
Po przeczytaniu całej dyskusji nasuwa mi się takie jedno powiedzonko: jeden lubi czekoladę, a drugiemu się nogi pocą :004:. I już. Wszyscy lubimy symulatory lotnicze, to oczywiste. Każdy ma prawo uważać ten "swój ulubiony" symulator za najlepszy, najbardziej kolorowy, najbardziej realistyczny itd. Czy FM w takim a nie innym symulatorze jest bardziej realistyczny, mógłby autorytatywnie stwierdzić tylko pilot, który latał róznymi maszynami (tłokowymi i odrzutowymi).
W naszym CF23 jest taki jeden Holender, którego brat w RL jest pilotem Holenderskich Królewskich Sił Powietrznych (pewnie w oryginale się to inaczej nazywa) i lata na...F-16. Nasz kolega poprosił kiedyś brata, żeby ten polatał trochę w F4AF i LOMAC FC i powiedział, który z tych symulatorów jest bardziej realistyczny, jeżeli chodzi o FM. Pilot ów polatał trochę, a potem...potem śmiał się dłuuuugo i szyderczo :020:. Za Chiny Ludowe nie chciał powiedzieć dlaczego, po prostu się śmiał. Potem (ponieważ jest starszym bratem) poradził młodszemu, żeby przestał zawracać sobie głowę duperelami i zajął się czymś pożytecznym. Dopił piwo i poszedł sobie, a my niczego twórczego się nie dowiedzieliśmy.

Moim skromnym zdaniem, model lotu powinien być tak dobrany, żeby "krzywa uczenia się" nie przebiegała zbyt płasko, żeby zainteresowany grą wirtualny pilot musiał trochę trenować przed osiągnięciem biegłości w posługiwaniu się swoim samolotem. Myślę, że to samo powinno dotyczyć obsługi awioniki. Osobiście nie wierzę, że w RL lata się Su27 czy F15 tak łatwo jak w LOFC, ani też że Su25 lata się tak trudno!!! Jeżeli chodzi o ten ostatni, to po prostu nie wierzę, że ten samolot tak reaguje na wciśnięcie pedału orczyka. Przecież tę "gumkowatość" mieliśmy już w PF po którymś tam z kolei puczu...Ale ja jestem laikiem. Myślę, że jeżeli jest na tym forum prawdziwy pilot, to powinien zabrać głos na ten temat. Koniecznie. A dlaczego?

Na stronie Yoya jest jego relacja z lotu na symulatorze Orlika. Wylądował za pierwszym razem - i co? Znaczy że symulator też do dupy?

Dokładnie dlatego. Kiedyś, już dawno temu, czytałem relację dwóch redaktorów z CD Action, którzy też polatali sobie odpłatnie na poważnym symulatorze (chyba Cessny), pod okiem instruktora i też im dobrze poszło. Trochę było problemów ze skojarzeniem ruchów drążka z orczykiem, o ile pamiętam, ale generalnie poszło dobrze. I tu właśnie jakiś prawdziwy pilot mógłby powiedzieć jak jest naprawdę, czyli jakie są róznice w pilotowaniu samolotu w simie i w RL. A jakby jeszcze tak się znalazł (albo ktoś by znał) na przykład pilot naszego migacza, który mógłby coś powiedzieć na temat awioniki, byłoby wspaniale. Byłby jakiś punkt odniesienia.

Jak już wspomniałem, pilotem nie jestem. Ale z kałacha strzelałem dosyć sporo. Kopie kałach w RL? Kopie. Kopie kałach w Vietcongu? Kopie. Kopie tak samo? NIE! Tak samo trzeba korygować celowanie przy strzelaniu serią? NIE! Czy przez to Vietcong mi się nie podoba? NIE!!! Bo to jest gra, którą lubię i na takie drobne niedostatki nie zwracam uwagi. Po prostu dobrze się bawię i już. Jak bym chciał realizmu w tej grze to bym poprosił autorów o zaimplementowanie symulacji czyszczenia w/w po poligonowym strzelaniu ślepą amunicją. W sam raz dla hardcorowców. Kto czyścił, ten wie :004: :002:.

Pozdrawiam Wszystkich

Booze

 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 20, 2008, 22:45:40
A jakby jeszcze tak się znalazł (albo ktoś by znał) na przykład pilot naszego migacza, który mógłby coś powiedzieć na temat awioniki, byłoby wspaniale. Byłby jakiś punkt odniesienia.

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=7876.30  ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Maja 21, 2008, 07:03:07
Wags nie powinien napisac w tej liscie F-16 ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 21, 2008, 23:27:01
Panowie dorośnijcie ! Zaczekajmy z koperkowymi aferami do wydania DCS ! Póki co powinniśmy dopingować ED w wydaniu Black Shark'a. Wydadzą - kupimy, polatamy, porównamy, ocenimy, zaczniemy kłutnię kłótnię co jest lepsze i realniejsze, póki co dywagujemy nad czymś czego nie ma, wróżymy z fusów :118:
P.S. Ja się cieszę z obietnicy kokpitów 3D w F15 i Mig29 :banan
Podirytowało mnie natomiast podejście ED do potrzeb społeczności LOMAC. W zasadzie od początku istnienia Lockon wszyscy domagali sie Kociaka flyable, powstało kilka modów, beznadziejnych wręcz :010: ED wydaje nowego super sima i zamierza wsadzić do niego gówniane F16 którym i tak mało kto będzie latał, gdyż fanatycy tej maszyny nie wysiądą z ''Falcona" z przyczyn religijnych. Czy nie warto byłoby wrzucić do DCS F14 :011:
Na to pytanie nie uzyskamy prawdopodobnie odpowiedzi. Trzeba żyć dalej.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: LMP w Maja 21, 2008, 23:49:12
A ja myślę, że kocur jest po prostu trudnym do zaimplementowania samolotem, zarówno jeśli chodzi o FM (zmienna geometria skrzydeł), awionikę (dwuosobowa załoga) jak i przeznaczenie (samolot bazujący na lotniskowcu).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Maja 21, 2008, 23:57:23
Na lotniskowcach już mieliśmy Su-33 i MiG-25K. Z dwuosobowych i tak wydadzą AH-64 i Mi-24. FM samolotu o zmiennej geometrii - już są AI: F-14, MiG-27, Su-17, Su-24, Tu-160, B-1, Tornado.

Po prostu się im nie chce, będą robić to co przyniesie najwięcej pieniędzy przy najmniejszym wysiłku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 22, 2008, 00:06:10
Wags napisał ostatnio, że podana lista samolotów to modele nad którymi już toczą się prace. Nie wykluczył, że będzie F-14 i F/A-18 później, tyle że na razie nie mają wystarczających materiałów i nad nimi nie pracują.

Cytat:
Cytuj
Navy aircraft may well be part of the DCS environment at a later point; the posted list just indicates what is currently in work NOW. Also, to pursue any aircraft (like F-14 or F/A-18) we need the proper documents that we currently do not have.

Z uzyskaniem dokumentów do Tomcata nie powinni mieć żadnych problemów.

PS. Ja będę latał szesnastką w DSC szelma... ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Maja 22, 2008, 00:09:59
Szelma zgadzam się z tobą w pełni co do DCS .
Przyznam  że i ja odnoszę wrażenie -mimo pełnego szacunku dla ED- ze przybiera to dziwne kształty . Filmiki, screeny i forum pełne dyskusji na temat czegoś czego nie mamy i co niewiadomo kiedy zostanie wydane a przypomnę że czekamy już na to wystarczająco długo.
Niewydaje mi się że DCS nie będzie wart tego czekania jednak jak wspomniałem troszkę za dużo szumu wokoło czegoś czego jeszcze nie dostaliśmy we własne ręce .....a mysle że o to przedewszystkim chodzi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Maja 22, 2008, 01:19:34
Po prostu się im nie chce, będą robić to co przyniesie najwięcej pieniędzy przy najmniejszym wysiłku.

Napewno będzie w FO :118:

Ja tylko Was podziwiam jak się sami nakręcacie, a właśnie o to chodzi Cygan. Każdy z Nas chciałby coś innego. Ale tak się nie da. Żyć z czegoś trzeba i robi się to z czego można wyszarpać najwięcej szmalu. A jak jest z Olegiem i BoBem?. Jak jest z kotletami pokroju NFS, FIFA, MoH, CoD?. Ostatecznie każdy może sam zdecydować czy to zakupi czy nie. A założe się, że każdy z Was to kupi oprócz Sundownera ale z niego to taki ortodoks jest :118: :021: :banan :karpik. Z prostego powodu. Lubimy latać. Dlatego zamiast wylewać wiaderko łajna co kilka stron proponuję przyjąć to na miękko i poczekać do premiery. Wszak nie znamy wszystkich detali dotyczących powstawania tego bądź co bądź symulatora, a pomimo tego każdy z Nas wie lepiej. Dodam, że ja ich nie bronię ani nie atakuję. Staram się być obiektywny i cierpliwie czekam do czasu premiery pomimo, że jakaś tam flustracja występuje. Zresztą tyle razy były jakieś zmiany, że zwyczajnie szkoda się napinać z tego powodu.

Ps. A F16 to interesująca maszyna, jej "wielozadaniowość" może uatrakcyjnić rozgrywkę, a przecież tego się domagaliście kilka stron wstecz.
Ps2. Ostatecznie jest jeszcze FSXa z pełną dowolnością maszyn :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 22, 2008, 07:37:10
Jesteście żałośni  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Maja 22, 2008, 07:51:37
Jesteście żałośni  :118:
:D

Ja tam się cieszę ("cieszą się tylko debile" - cyt. z "Rysia") z każdej jednej maszyny z listy. Oczywiście z największą niecierpliwością czekam na myśliwce. Mam nadzieję, że do dnia ich wydania nie stracę wzroku ;).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 22, 2008, 08:09:06
Po prostu się im nie chce, będą robić to co przyniesie najwięcej pieniędzy przy najmniejszym wysiłku.

Racja bo to w końcu firma, która chce zarobić a nie grupa zapaleńców.
Ale dziwi mnie jak oni wybierają te samoloty skoro chcą zarobić? Czy nie badają wcześniej rynku i nie zastanawiają się czego chcą gracze?
Wydaje mi się, że gdyby zrobili samolot bazujący na lotniskowcu (oczywiście  zgodnie z założeniami DCS - full real ) F-14 czy F-18 to sprzedaż takiego dodatku pobiła by rekordy wśród symulatorów.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 22, 2008, 08:14:40
Cytuj
Racja bo to w końcu firma, która chce zarobić a nie grupa zapaleńców.

A właśnie, że odwrotnie. Gdyby nie była to grupa zapaleńców, a firma, która chce zarobić to dziś śmigalibyście F-14, Tu-160 i Spitfire w LO, z śmiesznie odwzorowanymi systemami i fizyką.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 22, 2008, 09:24:23
No i zawsze sami możecie założyć taką grupę zapaleńców i zabrać się za tworzenie swojego wymarzonego sima zamiast tylko narzekać. Droga wolna...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 22, 2008, 09:46:01
Cytuj
No i zawsze sami możecie założyć taką grupę zapaleńców i zabrać się za tworzenie swojego wymarzonego sima zamiast tylko narzekać. Droga wolna...

A ty go wydasz...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 22, 2008, 09:53:37
Mnie w to nie mieszaj.

Ja mogę co najwyżej to kupić. Lub obsmarować was na jakimś forum jak to olewacie moje potrzeby... :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Maja 22, 2008, 11:15:33
Grupą zapaleńców są ludzie którzy pracują nad np. Jet Thunder. Nad BS pracuje firma, która postawiła sobie za cel stworzenie super realistycznej gry, która będzie sie sprzedawać (bo takiej jeszcze niema).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 22, 2008, 11:50:55
A my skaczemy sobie w międzyczasie do gardeł  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 22, 2008, 14:08:47
A my skaczemy sobie w międzyczasie do gardeł  :118:


Cóż, taka przypadłość pilotów bojowych, jak nie mają do czego strzelać to poziom nierozładowanej agresji wzrasta ;-)  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Maja 22, 2008, 19:01:25
Dawno nie zaglądałem do tego tematu, gdyż od jakiegoś czasu znudziło mi się czekanie na BS i ślinienie się na każdą nowa fotkę sima.  :118: A tu taka niespodzianka. Lista maszyn jest bardzo obiecująca, zwłaszcza, że znalazł się na niej Hind. :D (F16 i Mig też cieszy) Może jednak DCS będzie warty całego tego czekania. Pewnie nie w pierwszej wersji z samym K-50, bo to jakoś przestało mnie interesować.
Wyjdzie BS, po jakimś czasie komputery zaczną go doganiać i w międzyczasie będą wychodzić kolejne maszyny, wtedy można myśleć o zakupie nowego sprzętu i sima. :D Widzę, że będzie w czym się pogrążyć.  :021: Liczę na to, że mocną stroną sima będzie FM maszyn, jak nie to nie wiem czy warto.

PS: Ciekawe tylko czy zdążą przed rokiem 2012.  :118:
Nie mogłem się powstrzymać.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Maja 22, 2008, 22:24:11
Nowy 'producers note' numer 5, wersja youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=5HIAQ91UpoY
http://www.youtube.com/watch?v=5UjmxhcUKU0
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 25, 2008, 20:17:41
Oto aspekty DSC:BS, które zostaną przedstawione w następnych prezentacjach (producer's notes):

6) Uzbrojenie - część 1
7) Uzbrojenie - część 2
8 ) Systemy obronne
9) Data link
10) Model zniszczeń i odwzorowania praw fizyki
11) Edytor misji

To oczywiście plan i może się zmienić, szczególnie w zależności od daty wydania samego Black Sharka.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=486495&postcount=47

PS. "Oficjalny" kanał ED na youtube - http://www.youtube.com/profile_videos?user=wagmatt&p=r
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Maja 25, 2008, 20:39:59
Obejrzałem sobie jedną zapowiedź http://www.youtube.com/watch?v=VidfUMsV1mc. To jest cios w ogólnie wiadome, bardzo miękkie i podatne na tego typu aktywność rejony. W zestawieniu z miażdżącą muzą Mansell'a, ED do spółki z Glowing Amraam osiągnęło pożądany zapewne efekt. W tym momencie jestem w stanie zapłacić za tego sima lekką ręką choćby 2000PLN natychmiast, jak tylko się pojawi. Niniejszym, będąc do tej pory zdystansowanym, choć zaciekawionym obserwatorem procesu wydawniczego BS dołączam do tej znacznie mniej zrównoważonej grupy oczekującej na ten tytuł z przekrwionymi oczami wgapionymi w kolejne zapowiedzi i śliną zalewającą klawiaturę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 25, 2008, 22:21:26
Niniejszym, będąc do tej pory zdystansowanym, choć zaciekawionym obserwatorem procesu wydawniczego BS dołączam do tej znacznie mniej zrównoważonej grupy oczekującej na ten tytuł z przekrwionymi oczami wgapionymi w kolejne zapowiedzi i śliną zalewającą klawiaturę.

Witamy! :020: ;)

Im nas więcej tym raźniej będzie. Z czasem może osiągniemy taką ilość, że nie będzie to już postrzegane jako niezrównoważenie ale jako norma. Tak trzymać, siostry! :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Maja 26, 2008, 09:56:23
No nareszcie Vowthyn  :118:

Co do Producer's note to teraz już dobitnie widze, że przed 2009 tego nie będzie. Biorąc pod uwagę średni czas wydawania jedno na 3-4 tygodnie, to może, może na gwiazdkę będzie... ale na pewno nie  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 26, 2008, 14:23:18
A jeszcze taka uwaga, o której zapomniałem napisać w ostatnim poście. Tymi filmami Glowing Amraama z BS można się rzecz jasna zachwycać, ale proszę pamiętać, że to jest poddawane dość intensywnej obróbce wizualnej (obecnie w Adobe After Effects) i dźwiękowej (dużo dźwięków, których nie oferuje sam BS). Więc trzeba do tego nieco ostrożnie podchodzić, by potem zbytnio się nie rozczarować. Zresztą wystarczy jego produkcje z LO zobaczyć. No zabijcie mnie, ale u mnie tak to nie wyglądało. ;)

Rzecz jasna filmy pierwsza klasa. No i Mansell'a można sobie zawsze w tle puścić. :)

PS. A ostatnio nawet T-Bone się na forum odezwał. Podobno będą kończyć BSO. Tylko nie wiem czy pod Black Shark czy pod LOFC. Pamięta poza mną ten projekt jeszcze? :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Maja 26, 2008, 14:36:19
...no właśnie - co to jest to BSO :011:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Maja 26, 2008, 14:47:37
Wybacz. BSO - Black Sea Operations.

To była (jest?) "epicka" kampania produkowana wcześniej pod LockOn FC, a później opóźniana z powodu dostosowania jej do Black Shark (tylko że wtedy BS miał być dodatkiem do LO, jak FC). Cóż, głównie za sprawą Glowing Amraama i jego filmów promujących rozbudziła wyobraźnię niejednego użytkownika LO. Miała to być w końcu kampania z prawdziwego zdarzenia (choć nie dynamiczna rzecz jasna). Ostatecznie projekt po roku został anulowany, z różnych powodów (brak czasu itp.), doszło do jakiś kłótni z gościem który płacił za serwer strony BSO, ogólnie nie było miło.

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=5515.0
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Czerwca 03, 2008, 20:46:43
Mamy tu jakiś real pilotów suszarek  :002: ?
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=30570
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 03, 2008, 21:11:51
Chyba sobie jaja robią, to nawet ich modelarze nie potrafią google używać?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 03, 2008, 21:15:44
A co w tym złego?

Google nie jest wszechwiedzący, a fotki różnego sprzętu często można znaleźć u prywatnych osób.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Czerwca 03, 2008, 21:33:47
Jak czegoś brakuje to sie można pytać, a taki temat to raz że lenistwo, dwa, że przewiduję burdel i w końcu i tak będzie po staremu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Czerwca 03, 2008, 21:46:05
Ale czy oni czasem nie przesadzają? Przecież nikt Ai nie będzie zaglądał pod owiewkę czy czasem jego hełm i wyposażenie jest takie jak w rzeczywistości ma koleś co lata na czymś tam. Obawiam się, że przeszli do etapu never ending upiększania i zwiększania detali w grze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 03, 2008, 21:56:25
Ja chyba rzucę im Toma Cruise'a z postawionym kołnierzykiem... Żartuję. Głównie chodzi o zrobienie dobrej jakości tekstur, a w szczególności fotki emblematów w wyższej rozdzielczości. Tak mi się wydaję... Google tutaj nie da rady. Najważniejszy jest końcowy apel do prawdziwych pilotów o wykonanie zdjęć dokładnie na ich potrzeby. To zaoszczędzi czas, a to chyba ważne. Wszystko ma być tip-top, żeby nie było później obciny, gdy ktoś obsmaruję ich na forum za jakieś błache pomyłki.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 03, 2008, 21:59:54
Na przykład wejdzie taki Sundowner i zamarudzi że pilot Ah-64 ma zły hełm :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 03, 2008, 22:09:39
:lol: no na przykład.

Myślę, że każdy z nas tutaj przywiązuję uwagę do szczegółu - to już taki rodzaj zainteresowań. Tylko czekanie na premierę dobija. Dobrze, że poprosili o pomoc. Chociaż wiemy nadczym pracują w danej chwili, a społeczność poprzez pomoc ma wrażenie, że wspólnie buduje wymażonego sima.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 03, 2008, 22:09:53
Abschuss! :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Czerwca 03, 2008, 23:12:13
Sundowner, ale starasz sie dobrze wszystko co ED robi / chce krytykowac.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 03, 2008, 23:38:13
Ale z burdelem miał rację ;). Już się zaczyna. Widzę twarz Toma C na pierwszej stronie tematu na ED forum.  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Czerwca 03, 2008, 23:55:06
Bez sensu są te odpowiedzi, ED i tak nie mogą wykorzystać wizerunku pilota, bez jego pozwolenia.

Zresztą, praktycznie wszystkie są nie na temat, nie chodziło o jakiegokolwiek pilota, ale o to, by jakiś pilot dał swoje zdjęcie :|

Oni tam chyba nie mają Blitza, może wysłać gościnnie naszą ekipę z lugerami i zrobić tam porządek?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Czerwca 03, 2008, 23:57:52
Cytuj
Zresztą, praktycznie wszystkie są nie na temat, nie chodziło o jakiegokolwiek pilota, ale o to, by jakiś pilot dał swoje zdjęcie :|

Nie calkiem. Chca zdjecia lub zdjecie "prywatne" od pilotow.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 04, 2008, 12:14:52
Nawet fajny dodatek z tymi twarzami, tylko by nie zajmowali się tym kolejne pół roku, a co do Forum, to czasami kilka Lugerów by się przydało, np. po grzyba robić kolejne wątki z podziękowaniami za A-10, skoro jeden jest, no ale cóż trzepie się kolejny :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 04, 2008, 15:43:26
Pilotow nie beda robic pol roku. Nie boj sie. Od momentu otrzymania satysfakcjonujacych zdjec podejrzewam zajmie im to max 2 tygodnie. A balagan na forum kiedys byl wiekszy. Teraz EB1 i Groove widac, ze staraja sie zlepiac podobne watki w jeden. Moze nie od razu, ale dzialaja w tym kierunku - to widac.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 23, 2008, 15:04:07
:ZIEW: :YAAAAAAAWN:

Ale nuda w tym temacie... Kusch ratuj! Sprzedaj jakies nowinki z ruskiej czesci.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 24, 2008, 22:06:30
Niestety, ostatnio nie miałem nawet czasu czytać tej sekcji  :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 30, 2008, 12:49:51
Nowy artykuł i wideo na simhq:

http://www.simhq.com/_air11/air_348a.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Czerwca 30, 2008, 16:40:37
O rzesz k....a podali sprzęt na jakim to chodzi dobrze :005:
Cytuj
Reviewer's System Specs

    * Intel Core 2 Quad Q6700
    * 4GB RAM
    * BFG 9800 GX2 PCIe 2.0 (1 GB)
    * Saitek X52 Joystick
    * CH Products Pro Pedals
    * NaturalPoint TrackIR 4:PRO™
Chyba ich cycki pieką - Używają sprzętu z najwyższej półki cenowej, co świadczy że starsze kompy raczej nie dadzą sobie rady z tym simem. Nie każdego z nas będzie stać na zakup takiego sprzętu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Czerwca 30, 2008, 16:46:34
Nie. Autor artykułu/recenzji podaje parametry swojego prywatnego komputera na którym pisze recenzję. Standardowa procedura w takich serwisach (simHQ, avsim.com, flightsim.com). Poza tym po kiego wała komuś quad i karta X2 tylko do gry która działa na 1 rdzeniu i nie obsługuje SLI?

Zatem spokojnie.

P.S.
Wcale nie podali że działa dobrze na tym sprzęcie.  :118:


Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Czerwca 30, 2008, 17:34:51
Wcale nie podali że działa dobrze na tym sprzęcie.  :118:

 :118:

IMO to jeden z najlepszych filmików, który oddaje BS takim jaki będzie, a nie podpieczony efektami, których później nie ma (choć wyglądają cool). Mam nadzieję, że celowanie ze Shkvala po treningu nie będzie trwać wieki jak na filmiku i będzie można to robić tak szybko jak w FC, czyli walić z Wicherów z częstotliwością strzału z karabinu tak by każdy pocisk uderzył w inny cel :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Czerwca 30, 2008, 17:40:00
Na screenach (zwłaszcza na ostatnim) wyraźnie widać, że drzewa zachowały irytującą przypadłość polegającą na prześwitywaniu przez mgłę i chmury, nieważne w jakiej odległości się znajdują :-(
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Czerwca 30, 2008, 19:25:35
Co by tam nie podali to i tak wszystko zabije. Najdroższa z tego wszystkiego jest grafika. Proc to okolice 600zł, RAM to jakieś 300zł, a X52, TIR i pedały można sobie odpuścić.


@Some1
Kto wie, może teraz wzieli poprawkę pod na te nowe zabawki... po premierze wszystko stanie się jasne.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Lipca 01, 2008, 00:07:09
@Some1
Kto wie, może teraz wzieli poprawkę pod na te nowe zabawki... po premierze wszystko stanie się jasne.
Chciałbym w to wierzyć, ale myślę że skoro oficjalnie wypowiadali się, że ani multicore ani SLI nie będzie wspierane, to zapewne poinformowaliby przed premierą o tak drastycznej zmianie, lub podali to jako przyczynę kolejnego przesunięcia terminu wydania.
Niech mnie ktoś poprawi, jeśli się mylę. Nie śledzę forum DCS. ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lipca 01, 2008, 08:22:55
Tam niema co śledzić :) ostatnio i tak się nic nie dzieje.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 01, 2008, 11:32:02
Slabe FPS to chyba efekt tego, ze filmik nagrywany jest przez FRAPS. Pamietajcie, ze to wersja beta - jeszcze nie zooptymalizowana. Nad przezroczystoscia drzew jeszcze popracuje TekaTeka.

Nie ulega watpliwosci, ze trzeba bedzie rozbudowac sprzety. Najlepiej bedzie kupic MOCNY dwurdzeniowy procesor i duzo  RAMu. Mocny Procesor dwurdzeniowy jest potrzebny poniewaz symulator bedzie wykorzystywal tylko jeden rdzen, ale pamietajcie o takich rzeczach jak TIR! Do obslugi tego urzadzenia jak i kontrolerow wlasciwie potrzebny bedzie drugi rdzen.

@Kosi
Pedaly akurat to mus, nawet bardziej niezbedny niz TrackIR4Pro. Wszyscy testerzy to zgodnie mowia.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Lipca 01, 2008, 11:47:50
Wazne bedzie miec duzo RAMu. Nikt nie potrzebuje kompa za 3000 euro zeby mogl grac Black Shark. Prosze nie panikowac przed wyjsciem gry :)

Polecam 2 GB RAM - ale dzisiaj to wlasciwie juz trzeba to miec do kazdej gry :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 01, 2008, 11:51:27

@Kosi
Pedaly akurat to mus, nawet bardziej niezbedny niz TrackIR4Pro. Wszyscy testerzy to zgodnie mowia.


Jednym będą potrzebne innym nie. Nie jest to element bezpośrednio wpływajacy na ilośc FPSów w grze. A o tracku nic nie wspominaj, bo mój chyba zakończył bieg :(... co za tydzień :(
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 01, 2008, 12:23:13
Uuu! Przykro mi to slyszec... :( Kabel przerwany? Juz dawno na to zrocilem uwage. Projektant dal plame. Po pierwsze kabel powinien byc grubszy i najlepiej zwiniety w spirale (jak kable od sluchawki w telefonach przewodowych, albo porzadnych sluchawkach do HIFI).

Co do pedalow, to chodzilo mi ze sa potrzebne, ale nie koniecznie od CH. Ja wykorzystam zwykle od kierownicy DFP.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 01, 2008, 21:36:56
Nowy model, przyznam, że ładny:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=17985&d=1214937799)

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=500868#post500868 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=500868#post500868)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 01, 2008, 22:19:12
Doprawdy, nie mogłem się doczekać tego nowego Geparda :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 06, 2008, 20:46:26
Niech ktoś tu wrzuci jakiś granat bo zwała w temacie jest straszna :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 06, 2008, 23:01:27
(http://trole.joemonster.org/Grenade.jpg)

No, teraz sio, do czasu aż coś na prawdę będzie sie dziać, jakiś leak bety, demo, zawieszenie prac itp.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 08, 2008, 08:02:29
Black Shark wyszedł!!!

http://www.mobile.iplay.pl/black,shark,gra,na,komorke,198.html

 :118: :118: :118:

Czyżby kolejna wyssana z hmmm... palca data premiery?

http://www.gry-online.pl/s016.asp?ID=6664
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 08, 2008, 10:43:03
Taa, tam co kilka miesięcy przesuwają date, we wrześniu podadzą, że w grudniu, a w grudniu, że w marcu itd. :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Lipca 08, 2008, 18:51:00
Pytałem się ponownie pana z Pilots.pl i stwierdził, że na pewno gra zostanie wypuszczona w tym roku i jego zdaniem ta zwłoka to tylko chwyt marketingowy.
Moim zdaniem DCS widzi to tak-
Klient który czeka na coś od 2lat nie bezie się zastanawiał czy wydać to 200zł na BS tylko od razu go kupi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 09, 2008, 07:53:04
Pan z pilots.pl wie tyle, co my i może najwyżej zgadywać.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 09, 2008, 08:10:05
Myślę że on nie wie nawet połowy z tego o czym my wiemy :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sd-25 w Lipca 10, 2008, 23:15:37
Hmmm czekamy i czekamy na  Czarnego Rekina...
Jak wkońcu skończę kompletować sprzęt foto, to kupuję porządny Joy by pooograać  :banan
Tylko ile można czekać...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 10, 2008, 23:25:19
Ja tam lubię hardcore i spróbuje grać na na klawiaturze jak od zawsze w FC  :118: A co do teorii tego pana to się zgodzę z Szelmą :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 11, 2008, 17:21:56
Wreszcie coś ruszyło w tym kierunku, nareszcie: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31052. (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31052)

Finally będzie można robić własny teren, linki do kokpitów i takie tam. :D
Na razie pisze, że do developerów, ale wszystko się może zmienić jak napisano.
Dobrze, że idą drogą MSFS, gdzie też się robi swoje dodatki.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 11, 2008, 17:40:40
@ do MaverickDana- wreszcie chłopie  ktoś zrobi Ci porządnego Orła i co najważniejsze z IFF!!!  -JAk wynika z tego co tam napisane i jeśli tym zapewnieniom wierzyć to faktycznie będzie można zrobić nieomal wszystko do DCS! Nie tylko teren
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 11, 2008, 18:19:00
No, ciekawie to zabrzmiało :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lipca 11, 2008, 18:32:36
No no poszaleli teraz. Oby tylko nic się nie zmieniło :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 11, 2008, 18:38:23
Masakra chłopaki. Otwarta architektura sima to coś nieprawdopodobnego. Wyobrażam sobie już świat DCSa taki jak w MS FSX i piękne samoloty... Tylko teraz pytanie z jaką ceną wyskoczą panowie z Eagle Dynamics ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 11, 2008, 19:13:39
@ do MaverickDana- wreszcie chłopie  ktoś zrobi Ci porządnego Orła i co najważniejsze z IFF!!!

Ale na pewno nie za 500zł :D

Będzie ciekawie, może nawet nadarzy się okazja żeby sportować do DCS jeden czy dwa samolociki.

Tylko żeby ostudzić zapał kolegów:
Koszt stworzenia nowego dodatku (teren czy samolot) jest tak wysoki, że nie ma za bardzo co liczyć że szybko ukaże się coś nowego i wartego uwagi. Zresztą podobnie jest w FSX, ilość wartych uwagi samolotów które powstały do symulatora jest bardzo mała. A zrobienie czegoś do DCS będzie trudniejsze niż do FSX (dochodzi uzbrojenie, model zniszczeń, nowe środowisko), plus społeczność jest na razie dużo mniejsza. Z jakim bólem powstawały do FC nowe modele samolotów, a to przecież ułamek pracy potrzebnej do zrobienia kompletnie nowej maszyny. Nie wiadomo też nic na temat najważniejszego, czyli jak sprawny będzie interfejs umożliwiający programowanie własnych systemów.

Mimo to jestem dobrej myśli, jeśli faktycznie ED będzie kontynuować platformę DCS tak jak to zapowiadają, to może faktycznie wyjść z tego wojskowy odpowiednik Flight Simulatora... za 5-10 lat.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 11, 2008, 19:38:03
Masakra chłopaki. Otwarta architektura sima to coś nieprawdopodobnego. Wyobrażam sobie już świat DCSa taki jak w MS FSX i piękne samoloty... Tylko teraz pytanie z jaką ceną wyskoczą panowie z Eagle Dynamics ?

Cena gry? Za duża nie powinna być, ale też zależy co dla każdego jaką ma wartość, dla jednego 100 zł to tyle codziennie wydaje na waciki, a dla innego to tygodniowy budżet.

To co się stało może otworzyć o wiele szybszą drogę do Su-25T  :020: :020: :020:
Ale jak to będzie faktycznie się okaże w praktyce. Ale wydaje mi się, że jest dobrze. Jest nawet bardzo dobrze :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 11, 2008, 19:46:30
A na ponarzekam. O ile wydawanie toolsów jedynie w ręce ludzi zatwierdzonych przez ED to jest dobry pomysł, nawet płacenie tantiemów ED przy dodatkach payware można przeżyć, to jedna rzecz mi się bardzo nie podoba.
O ile dobrze rozumiem każdy addon stworzony tymi narzędziami ma stanowić własność ED, z którym zrobią oni co im się podoba. Jeśli to prawda, to ja w to nie wchodzę. Nie podoba mi się praca za friko dla kogoś. :| Być może moje narzekanie jest przedwczesne i demonizuję, jeśli się mylę to byłoby fajnie, może mój Orlik by trafił do DCS przed premierą FO   :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 11, 2008, 19:55:47
Wydaje mi się że w tej kwestii chodzi im tylko o nowy teren. Dodatkowo chcący robić teren już mogą zgłaszać się do Wagsa, podczas gdy reszta narzędzi ma być udostępniona dopiero po premierze. No i wszystko jest "subject to change".

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 11, 2008, 19:59:30
Dodatkowo chcący robić teren już mogą zgłaszać się do Wagsa ...

Nic tylko zmontować "ekipę" i zrobić kawałek Polski?  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 11, 2008, 20:09:42
Nic tylko zmontować "ekipę" i zrobić kawałek Polski?  :karpik
Jestem za :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Edelmann w Lipca 11, 2008, 22:02:59
Koledzy , narzekanie na  "payware" za wydawanie nowych dodatków do bojowego sima moim zdaniem miejsca mieć nie powinno. Pod warunkiem ,ze płacimy za jakość- zresztą nie brakuje głosów że za dobrze wykonany pojedyńczy samolot do FC sa gotowi zapłacić nawet 100 i więcej PLN-ów ;). Co więcej- uważam,że jeśli świat dostanie do dospozycji narzędzia do tworzenia takich to a takich rzeczy , to prędzej czy później doczekamy się naprawdę godnych do ściągnięcia /zakupienia dodatków. Patrzmy przykład- FSX i naprawdę nieźle zapowiadające się dodatki "Orlika" czy "Iskry" tworzonych jakby nie patrzeć nie dla kasy (chyba że o czymś nie wiem  :020:) ale z zamiłowania i przy dużym nakładzie własnym kolegów Empecka i Some 1. To świadczy tylko o tym ,że znajdzie się wielu takich zapaleńców, którzy nie dla kasy ale także z zamiłowania stworzą naprawdę porządny kawał roboty w postaci dodatków. A to że dodchodzi parę dodatkowych elementów takich jak model lotu , uzbrojenia czy awionika etc to ..hmm. szczegół. "Łebskość" tychże zapaleńców poradzi sobie z każdym problemem. Zobaczmy Il 2 sturmowik 1946. Pomimo ograniczonego dostępu do architektury tego softu ludzi robią tam naprawdę ciekawe rzeczy. nie dla kasy ale po prostu z zamiłowania.   

Co do stworzenia terenu Polski - jestem za a nawet bardzo za! Znając Razorblade to w niedługim czasie  możemy się spodziewać dodatku w postaci modyfikacji Polskich Sił Powietrznych- i to pełną gębą z prawdziwego zdarzenia .
Zdolnych ludzi nie brakuje - nawet w naszym skromym 1000 nieomal osobowym składzie. Stąd też dodanie takiego narzędzia przez DCS wróży raczej wieeeele dobrego.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 11, 2008, 22:08:05
Wszyscy za, a skończy się jak z modowaniem Iła  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 11, 2008, 22:12:03
Jak będziecie potrzebowali jakichś domków, budynków, czy czegoś, to jestem do dyspozycji (tylko rozsądnie, MiGa-29 o numerze 77 od razu nie zrobię  :118: ).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 11, 2008, 22:40:29
Wszyscy za, a skończy się jak z modowaniem Iła  :021:

Niekoniecznie - "iłek" to już stara gierka i wielu się już "przejadła", a tworzenie czegoś do DCS to praca nad modem do nowej gry, którą będziemy się zapewne bawić kilka następnych lat.

W każdym razie niech ktoś kto ma kontakty w sferach zbliżonych do ED, dowie się co i jak. Chętnie popracuje w grupie nad stworzeniem terenu Polski do gry. Co do obiektów to pewnie jakieś charakterystyczne będą potrzebne, ale pamiętajcie, ze architektura LO/FC i DCS (z tego co widać na screenach i filmach) składa się z elementów, z które są spotykane także w Polsce. Większość naszych lotnisk powstała w czasach UW i ma właśnie takie charakterystyczne elementy jak choćby schronohangary takie jak w LO i DCS itd. Zabudowa miast z elementów wielkopłytowych (takich jak w LO) też jest bardzo popularna.

Potrzebne jest tylko odpowiednie narzędzie udostępnione i ... kontakty. A produkt finalny? Niech sobie potem będzie własnością ED (skoro ktoś tak twierdzi) pod warunkiem, że będziemy go mieli w grze.

Sadzę, że warto spróbować ...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 11, 2008, 23:25:36
Hehe, Edelmann, ale nikt tu nie narzeka na to, że być może pojawią się płatne dodatki, wręcz przeciwnie, bo to oznaczać może tylko większy wybór ciekawych i dobrze wykonanych maszynek, plus w instystucję charytatywną dobrze jest się pobawić, ale tylko od czasu do czasu. Ja tylko ostrzegam, że nie ma co liczyć że zaraz po udostępnieniu narzędzi będzie zalew czternastek, piętnastek, szesnastek, osiemnastek, dwudziestek czwórek, sódemek i dziewiątek, przynajmniej nie w zadowalającej nas tutaj jakości. To jest za mały rynek żeby szczególnie opłacało się robić coś takiego za kasę w pełnym wymiarze godzin, a dłubanie wieczorami może trwać wieki. Płatny F-16 do FSX powstaje już 2 rok, chociaż stoi za nim jeden z większych wydawców (Aerosoft), plus tamci nie muszą się martwić systemami uzbrojenia ani DM'em. Te "dodatkowe" elementy to nie jest szczegół, tylko kilkaset dupogodzin przed komputerem, obojętnie czy ktoś jest bardzo łebski, czy średnio i czy robi to dla pieniędzy czy z zamiłowania.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 11, 2008, 23:55:48
Znaczy że można już zamówienia składać? To ja żeby być gdzieś na początku kolejki od razu zaklepałbym dla siebie Su22, Mig23 i przy okazji też 27. No i jakiś kawałek Polski południowej, najlepiej od Krakowa na wschód. Da radę do wakacji? Albo chociaż na gwiazdkę?  :118: :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Lipca 12, 2008, 00:34:51
Teraz zrozumiałem całą tą ideę modułowości sima, o której informowało ED. Jeśli będzie można robić dodatki to ma sens. :D Wreszcie jakieś zachęcające info, a nie kolejny nudny screen!
Może nawet będzie taka możliwość, że APAsq przesiądzie się na Iskrę w DCS, o ile będzie możliwość zrobienia sensownego modelu lotu. ;) Co do terenu Polski to mogę się przyłączyć (EPPR i EPRA już częściowo mam :021:, EPKS to kwestia czasu, bo jest już fotka na google :D).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 12, 2008, 09:22:22
Wydaje mi się że w tej kwestii chodzi im tylko o nowy teren.

Wygląda na to, że masz rację :)

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=504409&postcount=66

Zanosi się na to, ze oni faktycznie chcą zrobić bojowy odpowiednik FSa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 12, 2008, 09:36:02
Nie chcę być monotematyczny ale ja zamawiam F14D. Serce nie sługa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 12, 2008, 15:17:36
Boszsz, właśnie przed oczami stanęła mi wizja Abacus i Alphasim portujących wszystkie swoje "realistyczne" produkty z FS'a do DCS. W tempie 1 na tydzień.

Tylko nie to. :587:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 12, 2008, 19:37:32
Boszsz, właśnie przed oczami stanęła mi wizja Abacus i Alphasim portujących wszystkie swoje "realistyczne" produkty z FS'a do DCS. W tempie 1 na tydzień.

Tylko nie to. :587:

No dobrze pojawią sie samoloty w takiej "jakości" jak produkuje Alphasyf - to nieuniknione, ale jednocześnie idąc przykładem FS-ów będziemy mieli zapewne produkty o jakości takiej jak robi np. Shockwave (czy jak to się teraz tam nazywa A2A) i kilka innych firm produkujących dobre dodatki.

Zanosi się na to, ze oni faktycznie chcą zrobić bojowy odpowiednik FSa.

Jeżeli to ma być taki "bojowy FS" to przecież nie trzeba będzie mieć wszystkiego (kto kupuje produkty Alphasimu do FS-ów? - chyba tylko maniacy kupujący wszystko co się pojawia), ale co jakiś czas będzie pojawiało na pewno coś co będzie warte uwagi. Przecież w masie chłamu do FSX można było wybrać już kilka/kilkanaście produktów naprawdę dobrej jakości.

Myślę, że taka formuła wyjdzie grze na dobre.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Lipca 12, 2008, 19:51:13
A mnie zastanawia czy silnik z loczka co prawda zmodyfikowany uciągnie to wszystko?
Trzymam kciuki żeby ta gra faktycznie była taka dobra a jeśli faktycznie będzie do odinstaluje fsx-a  :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 12, 2008, 20:05:50
A mnie zastanawia czy silnik z loczka co prawda zmodyfikowany uciągnie to wszystko?

To już bez znaczenia - bowiem nim to się stanie (nowe samoloty) będzie nowy engine DCS. Mam nadzieje, że już przy A-10, bowiem z tego co słyszałem engine jest gotowy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 12, 2008, 20:06:59
Wszystkiego nie zmienią, przecież pierwszy moduł jakoś musi być kompatybilny z nowym engine...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Lipca 13, 2008, 01:17:25
Tego też nie mogę zrozumieć. Jak można zachować modułowość i zgodność, jeśli dodatek ma wnieść zupełnie nowy silnik?!

Ale za to: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=18175&d=1215631231
 :banan :banan :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 13, 2008, 11:02:01
Engine graficzny to nie engine gry. Całego silnika gry na pewno nie napiszą od nowa, bo i nie ma takiej potrzeby. Obsługę wielu rdzeni czy DX ileśtam można zrobić nie rozwalając platformy (patrz FSX).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 13, 2008, 12:16:54
No dobrze pojawią sie samoloty w takiej "jakości" jak produkuje Alphasyf - to nieuniknione, ale jednocześnie idąc przykładem FS-ów będziemy mieli zapewne produkty o jakości takiej jak robi np. Shockwave (czy jak to się teraz tam nazywa A2A) i kilka innych firm produkujących dobre dodatki.

Jeżeli to ma być taki "bojowy FS" to przecież nie trzeba będzie mieć wszystkiego (kto kupuje produkty Alphasimu do FS-ów? - chyba tylko maniacy kupujący wszystko co się pojawia), ale co jakiś czas będzie pojawiało na pewno coś co będzie warte uwagi. Przecież w masie chłamu do FSX można było wybrać już kilka/kilkanaście produktów naprawdę dobrej jakości.

Myślę, że taka formuła wyjdzie grze na dobre.

Oczywiście że nie trzeba będzie kupować wszystkiego, ale jak już popuszczamy wodze dzikiej fantazji i analizujemy sytuację wielu maszyn w DCS, której doczekają zapewne tylko najmłodsi spośród nas  :118: :118: to co zrobić, jak ktoś w multiplayu wyskoczy z taką "Alphasimową" maszyną z kwadratowym modelem lotu, ale za to nagiętymi osiągami dającymi przewagę? Nie gram w Iłka, ale wiecznie słyszę na tym forum, że w Iłku jest taka sytuacja z Ła5/Ła7.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 13, 2008, 12:27:43
Przecież nawet obecnie w FC to serwer decyduje jakie maszyny i w jakiej ilości są dostępne dla graczy biorących udział w misji. A co do zabezpieczeń przed uberczitami i ręcznie edytowanymi parametrami maszyn, to już głowa ED w tym żeby to jakoś zrobić, oni są dobrze świadomi że bez tego nie ma nawet co myśleć o grze online.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 13, 2008, 12:44:32
Ciekawe co będzie widział mój przeciwnik na serwerze jeżeli ja będę leciał F16 a gość z drugiej strony nie będzie miał tego samolotu zainstalowanego ? Czy wtedy model zewnętrzny będzie realizowany poprzez samolot AI ? Czy może będzie widział jakiś defaultowy samolot ? Bo jeżeli będzie inna maszyna to sobie za bardzo nie wyobrażam sytuacji że lecę załóżmy Tomcatem i wale do niego z Phoenixa i go rozwalam, a jemu się w logu wyświetli ...Szelma/SU33 kill ''Słaby pilot" by AIM54... Od razu dostanę bana za czitowanie :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 13, 2008, 13:12:34
No przecież są defaultowe maszyny, nie dają promu kosmicznego, którego nie ma w grze na początku....

Wraz z pierwszym modułem dostanie się ze kilkadziesiąt rodzajów samolotów AI jak w LO. Jak koleś nie będzie to mieć to będzie słabszy FM i wygląd samolotu, np. tego twojego F-16 z AIM 54  :021: .

A propos:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=504707&postcount=2 (http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=504707&postcount=2)

:)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 13, 2008, 13:41:26
SH-60 w zawisie:

(http://img205.imageshack.us/img205/7332/2008711223147671jm9.th.jpg) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=2008711223147671jm9.jpg)

Nie, to nie jest T-2C Buckeye, to jest SeaHawk! W DCS też trzeba będzie pracować wyobraźnią  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 13, 2008, 13:49:23
Ciekawe co będzie widział mój przeciwnik na serwerze jeżeli ja będę leciał F16 a gość z drugiej strony nie będzie miał tego samolotu zainstalowanego ?

Nie wiem jak to będzie, ale rozwiązanie tej kwestii nie jest chyba problemem. Kiedyś ze znajomymi sporo zagrywałem w Operation Flashpoint - była do tego mnóstwo dodatków (lepszych i gorszych), jednak dla wspólnej rozgrywki należało mieć te same addony - inaczej wyskakiwał błąd i tyle.

Nie sądzę aby był to problem, choćby dlatego, że zobaczcie jak się grywało (i jeszcze grywa) w LOFC. To są grupy ludzi umawiających się dogfight czy jakieś realizacje misji - czy to stanowi problem? Ile to razy narzucaliśmy ograniczenia w przenoszeniu uzbrojenia i co? Jakoś się dogadywaliśmy w sprawie tego co wolno w danej rozgrywce, a co nie. Czemu w DCS ma być inaczej?

Nie sądzę, aby DCS (choćby ze względu na stopień skomplikowania - jeśli wierzyć zapewnieniom i przewidywaniom) osiągnął poziom popularności równy "Szturmowikowi" i raczej nie spodziewam się wielkich walk na "frontach".

W DCS rozgrywki on-line raczej będą kilkuosobowe (w porywach do kilkunastu), choćby ze względu na wymagania jakości i prędkości sieci (nie sądzę, żeby były mniejsze od LOFC). Mam wcale nie taki najgorszy net (Chello 20/2 - upload 20MB/download 2MB), a do LOFC jestem w stanie płynnie hostować tylko dla ok. 15 graczy i to pod warunkiem, że na ziemi nie dzieje się za wiele. Z tego co testowałem to ze sporym ruchem na ziemi wyrabiam płynnie do 8, góra 10 graczy. Spodziewam się raczej kilkuosobowych rozgrywek online i nie widzę żadnego problemu w dogadaniu się co do dodatków.

Nie doszukiwałbym się tutaj jakiś większych problemów: skoro w FSX można się dogadać (przecież nie mamy z tym problemów) czym się lata online to czemu nie w DCS?

PS. Zobaczcie ilu z Was "marudzi" o F-14 czy inny "hamburgerski" sprzęt? Przecież system dodatków pozwoli na powstawanie tego co chcą gracze - bo przecież to trzeba będzie sprzedać.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 13, 2008, 13:52:22
Nie wiem jak to będzie, ale rozwiązanie tej kwestii nie jest chyba problemem. Kiedyś ze znajomymi sporo zagrywałem w Operation Flashpoint - była do tego mnóstwo dodatków (lepszych i gorszych), jednak dla wspólnej rozgrywki należało mieć te same addony - inaczej wyskakiwał błąd i tyle.

Podobnie jest w CFS3 który żyje wyłącznie dzięki modom. Jeśli nie masz takich samych samolotów jak serwer pojawia się błąd 'Aircraft Mismatch Error' i z takim serwerem się nie połączysz.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 13, 2008, 14:42:41
Czyli będę musiał kupić to co ma większość, lub polatać sobie solóweczkę - bez sensu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 13, 2008, 15:10:52
Czyli będę musiał kupić to co ma większość, lub polatać sobie solóweczkę - bez sensu.

A co w tym bez sensu? Normalny rozwój gry, która będzie zapewne ładnych parę lat funkcjonowała w tym kształcie, oferując co jakiś czas jakąś odmianę - nowy teatr działań, nowy śmigłowiec czy nowy samolot. Moim zdaniem to bardzo dobry pomysł na rozwój gry. A że co jakiś czas będzie "trzeba" sięgnąć do portfela to trudno - zabawa simami nigdy nie była tania (osprzęt, dodatki, regularne zmiany kompa), ale zawsze można bawić się znacznie tańszymi i mniej wymagającymi zabawkami.

Odnoszę wrażenie, że marudzicie "jak Polacy"  :118:

- W LO nie ma zbytnio sprzętu amerykańskiego - to źle!
- Jak w DCS będzie sposób aby taki sprzęt się pojawiał, to też źle!

- Wielu z Was nie podoba się Ka-50 jako główny bohater gry na początku (jestem odmiennego zdania - akurat mnie się ta maszyna podoba i zawsze podobała), bo rosyjski, bo mało rozpowszechniony itd.
- Ale jak w DCS będzie możliwość, że będą się pojawiały inne maszyny (na widok tej kabiny Mi-24 zaczynam się ślinić) co jakiś czas to tez źle! - bo trzeba wydać parę groszy dodatkowo.

- Krym i okolice wielu już dawno obrzydły (to jest np. powód dla którego rzadko sięgam już po LOFC) - w końcu niektórzy z nas tłuką się na nich od czasu pierwszego Flankera - to już ponad 10 lat!
- Ale jak w DCS ma być możliwość dodawania (dokupienia) co jakiś czas nowego terenu to też źle! -  bo kasa ..., bo coś tam ...

Bez sensu to jest akurat to wieczne marudzenia i narzekanie na wszystko - nawet wtedy gdy się jeszcze produktu nie widziało ... bo drogo, bo patche, bo trzeba kupić dodatki, bo trzeba wymienić komp itp. itd.

Proponuje wrzucić sobie nieco na luz i poczekać jak to będzie naprawdę. ED nad DCS pracuje dość długi czas i nie sadzę aby wypuścili jakiś niedopracowany półprodukt. Czekamy na tą grę już sporo czasu i moim zdaniem to dobrze, że ma być zapewniona możliwość rozwoju produktu poprzez możliwość dokupywania dodatków, zapewniających, że gra nie znudzi się szybko.

PS. Nie sądzę, aby tzw. "większość" wspomniana przez Szelmę kupowała każdy chłam (o ile to pójdzie w taką stronę jak dodatki do FS-ów - w co osobiście wątpię), ta cała "większość" będzie posiadała tak jak to jest np. w FS9 czy FSX - to co warto mieć i kupić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 13, 2008, 15:48:37
Źle mnie zrozumiałeś Razor. Jeżeli o mnie chodzi to nie płaczę że coś jest za drogie. Jak wyjdzie samolot który mnie cieszy, to go kupię, nowe tereny działań jeszcze chętniej, lecz nie każdy ma taki komfort finansowy. Gorzej, jeśli osoba stawiająca serwer nie może sobie pozwolić na zakup maszyn które ja zakupiłem, automatycznie ta sytuacja mnie wyklucza z rozgrywki.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 13, 2008, 15:56:04
Opierasz swoje wnioski na domysłach. Nie wiadomo jeszcze jak ED to wszystko rozwiąże, nie wiadomo też ile tych płatnych dodatków w ogóle będzie, nie wiadomo czy w ogóle będą.

Nie ma co narzekać, bo nie ma jak narazie powodu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 13, 2008, 16:01:39
Masz racje Empeck. Poczekamy, zobaczymy. Straszny ze mnie panikarz. Upał mi przygrzał dekiel. Jadę nad wodę się ostudzić :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 13, 2008, 16:09:02
Opierasz swoje wnioski na domysłach. Nie wiadomo jeszcze jak ED to wszystko rozwiąże, nie wiadomo też ile tych płatnych dodatków w ogóle będzie, nie wiadomo czy w ogóle będą.

Dokładnie - nie wiemy jak to będzie rozwiązane i może wstrzymajmy się z krytyką do czasu gdy posiądziemy taką wiedzę. Choć osobiście sądzę, że jeżeli będzie taka możliwość to płatne dodatki powstaną - nie sadzę aby to była jakaś wielka liczba. Gdyby tak dochodził 1 samolot/śmigłowiec na pół roku i 1 nowy teren na rok to i tak byłby świetnie.

Źle mnie zrozumiałeś Razor. Jeżeli o mnie chodzi to nie płaczę że coś jest za drogie. Jak wyjdzie samolot który mnie cieszy, to go kupię, nowe tereny działań jeszcze chętniej, lecz nie każdy ma taki komfort finansowy. Gorzej, jeśli osoba stawiająca serwer nie może sobie pozwolić na zakup maszyn które ja zakupiłem, automatycznie ta sytuacja mnie wyklucza z rozgrywki.

Nie wiadomo. Może po prostu nie będziesz mógł wybrać samolotu, którego nie ma host, a może będziesz musiał go "wyłączyć" (w jakiś sposób)? Problem kompatybilności gry z dokupowanymi dodatkami w multiplayerze, można rozwiązać na kilka sposobów - lepszych i gorszych. Dlaczego zakładasz, że ED nie rozwiąże tego w sposób dobry? Ja tam wolę być optymistą - przecież widać, że wiele elementów dopracowują czasem aż przesadnie w szczegółach, czemu mieliby pominąć element dopracowania gry online?

EDIT >>>

Jadę nad wodę się ostudzić

Miłej zabawy - u mnie za oknem pada, a więc pozostaje tylko "woda ognista"  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: lucas w Lipca 13, 2008, 16:44:03
Takie rozwiązanie miałoby sens: część maszyn jest dostępna, a część funkcjonuje jako AI. Jak chcesz nimi polatać: płać. Tak to jest rozwiązane w Condorze i IMHO jest dobrze pomyślane.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Lipca 13, 2008, 17:46:03
DCS: Black Shark Producer's Note #6

http://youtube.com/watch?v=5vOzlCkasmI&fmt=18

http://youtube.com/watch?v=Bvbj3eIH32U&fmt=18
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 13, 2008, 18:45:56
Proszę zauważyć, że kokpit (prócz HUDa) jest cały w języku angielskim.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 13, 2008, 19:06:29
Proszę zauważyć, że kokpit (prócz HUDa) jest cały w języku angielskim.

Lipa :( Oby był przełącznik żeby to zmienić ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 13, 2008, 19:26:14
Będzie, bez obaw ;). Wszyscy na angielsko-języcznym forum się bali, że dadzą TYLKO rosyjski kokpit.

A teraz chłopaki proszę o wsparcie w przeforsowaniu pomysłu dodania Polski do wyboru koalicji w DCS. Szturmujcie forum proszę! Jeśli się uda będziemy latać polskim Migiem, Jastrzębiem i Mi-24:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=504882#post504882
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 13, 2008, 21:12:27
Ja tam wolę swojską cyrylicę :D

Polska byłaby fajna, to fakt, się zobaczy co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 14, 2008, 09:53:19
Dwie rzeczy trochę mi nie pasują. Po pierwsze i mniej ważne - kokpit wypucowany i lśniący. Wiem, że Ka50 to rarytas i na pewno są oczkiem w głowie jednostek, które je posiadają, ale w tak nieskazitelną czystość w warunkach frontowych nie chce mi się wierzyć.
Po 2 - śmigłowiec w zawisie ani drgnie. W widoku zewnętrzym w okolicach 1:50 obserwując kontur maszyny na tle horyzontu widzimy, że maszyna nie wykonuje nawet najmniejszych ruchów. Tak stabilny zawis nie wydaje mi się możliwy i wygląda IMHO sztucznie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 14, 2008, 10:16:02
1. kokpit nie jest nieskazitelnie czysty. Popatrz na screeny. IMHO jest ok: http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=950&scr=default&lang=en
2. Autopilot + bezwietrzna jak sądzę pogoda.

Coś mi się widzi że zaczynacie szukać na siłę dziury w całym, a w rezultacie wychodzi po prostu wasza niewiedza na temat symulatora :).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 14, 2008, 10:54:07
#$%^^#%@#%$^#$@! :(

Nie bedzie Polski w DCS bez podania racjonalnych przyczyn. Nie, bo nie.

Bojkotuje forum ED - napewno wielu sie ucieszy, bo chyba nas Polakow nie lubia... - wiem, ze zachowuje sie niedojrzale ;) jak obrazona baba.

Zostaje tutaj. Chromolic ich!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 14, 2008, 11:16:17
Niech się walą na pysk :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 14, 2008, 12:09:22
Trudno, za to może pogramy sobie przepotężną Holandią, może Luksemburgiem, a nawet Niemcami heh  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 14, 2008, 12:19:08
I tak zrobimy polski MOD, ale chodzilo o to, by moc polatac na serwerach pod swoim sztandarem. Jest nas przeciez sporo osob wsrod spolecznosci LockOna. Mogliby to docenic. Zeby chociaz sciemnili, ze: nie ma na to czasu, trzeba szybko wydac gre albo, ze DCS bedzie odzwierciedlal lata przed 1999 zanim Polska wstapila do NATO. Ale nie: "Nie mamy dosc materialow"... A wystarczy wejsc na http://www.airliners.net lub nas poprosic...

Z drugiej strony jezeli obiecaliby, ze dodadza Polske, to zapewne natychmiast odezwalyby sie inne glosy z grupy pantsw zapomnianych w LockOnie, ktore teoretycznie moglyby uczestniczyc w hipotetycznym konflikcie w Gruzji.

Ale obrazilem sie i kropka :D. Szkoda, ze ta smutna wiadomosc obwiescil EvilBivol-1 - jeden z moich ulubionych forumowiczow. To oczywiscie decyzja szefostwa ED. EB1! Jezeli to czytasz, to chce powiedziec, ze absolutnie nie zywie do Ciebie urazy. Nie mordujemy poslow niosacych zle wiesci. Nie jestesmy barbarzynskim plemieniem, a jednym z najwiekszych i najwazniejszych panstw Europy (czy sie to komu podoba, czy nie). ROFL!

"Jeszcze Polska nie zginela poki My zyjemy!"
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 14, 2008, 12:31:20
MOD będzie :D, a co do zapomnianych państw to by się odezwały na pewno Czesi, Słowacy, może i nawet Albania. W każdym razie mam nadzieję, że nie będzie tego moim zdaniem błędu jaki teraz jest, że dali np. Holandię, Belgię, ani to mocarstwa ani nic.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 14, 2008, 12:59:01
Jeszcze Wegry Bober! I ktos z RPA juz zapowiedzial chec dodania jego kraju do koalicji. A po co powiedzcie mi dodany jest Izrael??? Chyba tylko po to by moc go wrzucic do koalicji z Rosja (sic!), by mozliwa byla konfrontacja F-15 vs F-15.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 14, 2008, 15:20:22
Będzie może Irak ? Chętnie wziąłbym udział w rajdzie na Bagdad :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 14, 2008, 20:35:20
A po co powiedzcie mi dodany jest Izrael???

Izrael ciągnie się od czasu powstania LO i jest prawdopodobnie pozostałością po planowanym i zapewne zarzuconym na jakimś etapie produkcji jakimś dodatkowym teatrem działań (rozszerzeniem mapy?). W plikach LO można znaleźć tego ślady (np. numery CLSID) dla Izraela (drugiego? - albo właśnie pierwotnego), Iraku, Iranu oraz dwóch dodatkowych państw NATO: Grecji i Włoch.

Zapewne Izrael pozostał bo były gotowe pliki stopni, medali, oznaczeń itd, a jednocześnie Izrael używa F-15 w przeciwieństwie do reprezentowanych w LO państw NATO, za wyjątkiem USA.

Ale nie: "Nie mamy dosc materialow"... A wystarczy wejsc na http://www.airliners.net lub nas poprosic...

Jeśli o to chodzi to ED za pośrednictwem osób z tego Forum (sam nie bywam na tamtejszym na Forum) miało już dawno zaoferowane (od czasu powstania rozbudowanych PL-MOD'ów) wszelkie materiały i wykonanie malowań oraz wszystkiego co potrzeba do wstawienia Polski. Nie byli zainteresowani ...

Stąd jakoś nie jestem zaskoczony brakiem Polski w produkcie ED (wiedziałem to od dawna, niestety ...).

Z drugiej strony to trochę ich rozumiem bo wstawiając Polskę skazywali by się na wykonanie innych niewiele znaczących państewek w Europie i przyległościach. Inna sprawa gdyby powstał jakiś teren działań jako dodatek do DCS to wtedy pewnie by wstawiono przynajmniej niektóre państwa wschodniej Europy. Tyle, że jak mi przekazano zrobienie terenu nie jest raczej proste, bo ponoć trzeba podpisać z nimi umowę i posiadać oprogramowania za parę tysięcy. Tak więc o Polsce w DCS radzę zapomnieć.

Ciekawe czy będzie możliwość modowania i dodania państwa jak to było w LO/LOFC? Mam wątpliwości, skoro nastawią się na dodatki (oczywiście płatne) robione w porozumieniu z ED to raczej postarają się zabezpieczyć przez "nieautoryzowanymi" modami. Ja bym na ich miejscu tak zrobił ...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Lipca 14, 2008, 20:59:29

Bojkotuje forum ED - napewno wielu sie ucieszy, bo chyba nas Polakow nie lubia... - wiem, ze zachowuje sie niedojrzale ;) jak obrazona baba.


Brawo Poko  :)

Ja Cię rozumiem, bo wiele razy mną trzepało ze złości jak widziałem różne nieczyste zagrywki w naszym kierunku (dla mnie palmę pierwszeństwa dzierży Olo Najjaśniejszy, który stwierdził, że P11 powstał w 1939 roku i mimo licznych apeli za Chiny Ludowe nie chciał tego zmienić). To niby takie nic, ale jak ludzie którzy nic na temat naszej techniki wojskowej nie wiedzą popatrzą na coś takiego, to od razu zaczną im do głowy przychodzić kawały o Polakach... >:(

Oczywiście mozna sobie taka decyzję ED racjonalizować (posługując się zreszta jak najbardziej logicznymi argumentami), ale z emocjonalnego punktu widzenia ja się też jak obrażona baba na nich obrażam  :118: Jestem z Tobą Poko!  ;)

~S~

Booze

PS: Jak piszesz na ich forum nie pisz You z dużej litery bo pisze się zawsze z małej (za wyjątkiem oczywiście początku zdania), a napisane z dużej wygląda, jakby się chciało komuś przypodobać, żeby mocniej tego nie nazwać..  ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 14, 2008, 22:10:17
Namiastkę ich stanowiska wobec Polaków już mieliśmy przy propozycji zrobienia Polskiego manuala do DCS.
Z mojej strony również Foch.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Lipca 14, 2008, 22:16:08
A jak już skończycie "walić fochy" z byle powodu to i tak wszyscy grzecznie polecicie (polecimy :001:) kupić DCS jak tylko wyjdzie ... czyli i tak ED będzie "na wierzchu" :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 14, 2008, 22:23:22
Z mojej strony brak focha ^^. Nie ma co tego przeżywać jak żaba okres. Jejuniu są większe tragedie, np. to, że ta gra tak długo się rodzi i urodzić nie może  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 14, 2008, 22:48:04
Będę się foszył kiedy będę chciał  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Lipca 14, 2008, 23:07:23
A jak już skończycie "walić fochy" z byle powodu to i tak wszyscy grzecznie polecicie (polecimy :001:) kupić DCS jak tylko wyjdzie ... czyli i tak ED będzie "na wierzchu" :karpik

Jak  wyjdzie :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 14, 2008, 23:16:58
Ale by były jaja teraz gdyby na forum ED lakonicznie napisano, że z nieznanych powodów prace nad DCS zostają wstrzymane aż do odwołania...
Chyba byśmy musieli się zapakować do jakiegoś panzerkampfwagena i po nich przejechać :118:
Chłopaki z ED mieliby nie lada problem ukryć się przed rzeszami niezadowolonych Virtual uber pilotów rządnych krwi za te lata dyskusji o czymś co nie wyjdzie :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 14, 2008, 23:31:08
Do jakiegoś panzerkampfwagena. Oj chyba jeden by nie wystarczył. ROFL!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 15, 2008, 06:49:57
Dwa tygodnie mnie nie było a tu takie rzeczy :D 
Kokpit Mi-24 cieszy ogromnie, natomiast co do dodania Polski to przecież już było mówione, że:

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=6416.msg119467#msg119467

Nie zdążą do Black Sharka, ale nie mówili, że nie dodadzą wcale, w każdym razie to my czekamy na odzew a nie odwrotnie ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 09:00:13
Ach! Nie wiedzialem Kusch (albo zapomnialem), ze juz sie tym zajales wczesniej. Teraz robi sie wszystko jakby jasniejsze - to znaczy, ze sa na etapie budowania misji i kampanii. To dlatego w takim momencie nie mozna dodac kolejnego panstwa do koalicji, bo wszystko sie skaszani. A co to oznacza? Ze to ostatnie szlify, finish Panowie. A akurat w BlackSharku Polska nie jest tak bardzo potrzebna - dopiero kiedy wydadza Mi-24, F-16 lub MiGa-29. Poprawiles mi humor Kusch! W porzadku - my bad!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 15, 2008, 10:41:44
No wybaczcie misje to nie obiekty 3D gdzie się pracuje wiele miesięcy nad tym (tym bardziej iż to nie robi jedna osoba)! Co do dodania samego państwa to nie wiem czy coś się nie zmieniło w dodawani państw, ale jeśli jest tak dalej jak w LO, że się zmienia wpisy w pliku to nie widzę większego problemu dla nich.

Co od linka Kuscha to jest z 2006 roku, a teraz się już zaczyna kończyć 2008... Mieli dużo czasu na ewentualne dodanie RP. Po prostu nie chcieli, po drugie Polska nie jest jak wspomniał Poko tak potrzebna, ale jeśli znowu zobaczę takie Węgry, Holandię czy Belgię to się zapytam w czym te kraje są lepsze od nas.

Ale i tak nie rzucam focha  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 15, 2008, 10:52:49
Lepiej żeby się im chciało i popracowali jeszcze trochę nad dodaniem Polski, tudzież całościowym dopieszczaniem sima. Wolałbym tak, bo jeśli DCS zostanie wydany przed wrześniem, do spółki z Free Falconem 5 to raczej mogę się pożegnać z obroną pracy i ukończeniem studiów...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 11:26:39
Znam ten bol vowthyn :D, ale dasz rade.

Ciekawa rzecz z tym udostepnieniem narzedzi do tworzenia modow do DCS. Czy to oznacza, ze bedziemy mogli dodac sobie Su-25 z LockOna FC jako "flyable"? W DCS "suczka" bedzie miala nowy model 3d. Brakuje tylko kokpitu w 6dof...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 15, 2008, 12:41:30
Cytuj
raczej mogę się pożegnać z obroną pracy i ukończeniem studiów...
To ty jeszcze się nie obroniłeś :011: A w zeszłym roku już coś świętowałeś przecież, pamiętam jak na serwerze strzelałeś do chłopaków z drużyny i mówiłeś że ci się MFD rozmazało :118:
Ale spokojnie... Sądzę że DCS przed wrześniem nie wyjdzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 15, 2008, 13:13:13
Wtedy świętowałem ostatnią "prawdziwą" sesję i ostatni egzamin na studiach. :-) W sesji letniej nie miałem już żadnych egzaminów, a termin obrony mam do września. Te pół roku od ostatniego egzaminu to farsa, a nie studia, więc już w zimie świętowałem :-) Ale praca to odrębny temat, dość bolesny  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 14:15:53
PS: Jak piszesz na ich forum nie pisz You z dużej litery bo pisze się zawsze z małej (za wyjątkiem oczywiście początku zdania), a napisane z dużej wygląda, jakby się chciało komuś przypodobać, żeby mocniej tego nie nazwać..  ;)
:) Zawsze (wroc...przewaznie) szanuje osobe, z ktora rozmawiam. Do Ciebie i do Was wszystkich tez zwracam sie w ten sposob. Zwroc uwage, ze nie dodaje "sir" - to juz by bylo lizostwo. Taka mala polityka ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 15, 2008, 14:52:02
Ale w języku angielskim w przeciwieństwie do polskiego nie używa się takiej formy grzecznościowej nawet w formalnych pismach. Co kraj to obyczaj ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lipca 15, 2008, 15:01:42
@poko24

Nie jestem na 100% pewien, ale zdaje mi się, że w przeciwieństwie do języka polskiego, w języku angielskim pisanie zaimków osobowych i zwrotów do adresata wielką literą jest po prostu niepoprawne. Tam taka forma grzecznościowa nie istnieje.

W sprawie braku Polski na liście państw - to smutne, ale szczerze mówiąc i tak nie potrafię wymyślić nawet średnio sensownego scenariusza z udziałem SP RP na Kaukazie. Na otarcie łez mamy piękne screeny kokpitu Hinda (ach, no i F-16 też :-P ). Niech jeszcze pokażą screeny z kabiny MiGa-29, to już zupełnie zapomnę o sprawie :118:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 15:36:00
Nie wiedzialem. Dzieki chlopaki.

Co do scenariusza z udzialem Polski na Kaukazie - coz, trudno sobie wyobrazic, by USA wogole zaangazowalo sie w otwarty konflikt z Rosja po roznych incydentach w Gruzji. Byloby zapewne wiele negocjacji, gadania, sprzeciwu i na tym by sie skonczylo. Z drugiej strony nigdy nic nie wiadomo...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Lipca 15, 2008, 19:56:42
Ale w języku angielskim w przeciwieństwie do polskiego nie używa się takiej formy grzecznościowej nawet w formalnych pismach. Co kraj to obyczaj ;)

I właśnie tylko dlatego pozwoliłem sobie zwrócic na to uwagę. Nawet w najgrzeczniejszych listach formalnych, prywatnych, czy też życzeniach wszelkiego rodzaju zawsze pisze się 'you' z małej litery. Anglojęzyczni ludzie po prostu nawet nie zwrócą uwagi na nasze dobre wychowanie, zobaczą tylko błąd.

Zwroc uwage, ze nie dodaje "sir" - to juz by bylo lizostwo. Taka mala polityka ;)

A tu znowu jest odwrotnie  :002: - formy 'Sir' można używać żartobliwie, dziękując komuś, że nam na przykład coś podał, przepuścił przodem, wskazał drogę itd. Takie 'Thank you, Sir' to po prostu wzmocnienie podziękowania. W zależności od kontekstu może też być formą 'lodowatą' - np. mówiąc w towarzystwie do osoby którą dobrze znamy 'Are you kidding, Sir?' tak naprawdę w grzeczny sposób mówimy 'Co Ty, ku..a jaja sobie robisz, czy co?' Pokrętny to język, szczególnie jeżeli chodzi o niuanse  :001: :001:

~S~

Booze
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 15, 2008, 22:49:38
Kilka chwil temu Na Lockonfiles ThomasD Weiss opublikował screena kokpitu 6 DOF F16 C Block 40 do DCS
(http://img232.imageshack.us/img232/6392/f16cockpitzv8.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/my.php?image=f16cockpitzv8.jpg)
Wygląda pięknie :karpik
Chyba wzrośnie w najbliższym czasie sprzedaż Cougarów.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 15, 2008, 22:54:38
Ale to nie jest Block 40.... jak już pierwszy screen jest źle podpisany, to gdzie skończą ?  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 22:57:58
Dzieki Boozer! :)

@Sundowner
A czemu źle podpisany? Chyba nie wszystkie Block 40 mają szerokie HUDy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Lipca 15, 2008, 22:59:08
"Not much info about the status of the project other than it is one of many possibilities for a follow up after Black Shark, Eagle Dynamics recently released this 'work in progress' screenshot of a 6DOF F-16C Falcon cockpit, from the looks of it, a Block 40 version."

To napisał TDW, który z tego co wiem żadnym oficjelem ED nie jest, Sun ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 23:22:30
Kusch miał gdzieś chyba zdjęcia kokpitów naszych F-16... Chciałbym je porównać do USAF b50/52, b40/42 i do tego zrobionego przez ED (i tak to wstępna wersja i jeszcze wiele może się zmienić).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Lipca 15, 2008, 23:26:24
To Szelma zaraz dostanie w kolano za wprowadzanie ludzi w błąd  :021:

Poko, szeroki HUD to nie jedyna różnica w B40 w stosunku do innych. Ten kokpit to Block 50/52.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 23:42:26
Właśnie przeczytałem co napisał mvsgas na ED (miałem tam nie wchodzić, wiem...): "P.S. Active USAF block 50/52 that is, I have no idea about other countries F-16". On chyba powinien wiedzieć co mówi - to mechanik z obsługi naziemnej od F-16 stacjonujący gdzieś w Korei Południowej (Kunsan, Osan?).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Wacha w Lipca 15, 2008, 23:49:02
Pan MVS-Gas spędza tak dużo czasu na różnych forach, że nie jestem pewien czy ma czas na "mechanikowanie" czegokolwiek ;)
http://www.f4forums.com/forums/showthread.php?t=9970
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 15, 2008, 23:52:21
ROFL może prawda! Ale chyba mu wierze. Obojętne kiedy jest poruszony temat F-16, zawsze "wypływa". A co znasz go z jakichś imprez F4?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 16, 2008, 05:10:22
Wybieram lewe bo i tak już mnie rwie na zmianę pogody... :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Lipca 16, 2008, 08:02:58
Witam
Panowie mam wrażenie, że nim wyjdzie DCS to rozmowy w tym temacie będą się toczyć na setnej stronie hehehehehehe Widzę, że ED zadbało o szum medialny w odpowiedni sposób i mogą przedłużać wyjście produktu w nieskończoność. Dla mnie to bzdura dbanie aż o takie szczegóły obiektów naziemnych.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Lipca 16, 2008, 10:25:31
To jest po to, że byś potem nie ględził, że "ooo jaki brzydkie obiekty, eee kaszana" :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Lipca 16, 2008, 11:00:22
Spokojnie, to źródło nigdy się nie wyczerpie. Zawsze będzie można narzekać, że te obiekty niepotrzebnie spowalniają program, i zabierają pamięć, a przecież i tak się je ogląda z odległości setek/tysięcy metrów  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 12:15:38
Spokojnie, to źródło nigdy się nie wyczerpie. Zawsze będzie można narzekać, że te obiekty niepotrzebnie spowalniają program, i zabierają pamięć, a przecież i tak się je ogląda z odległości setek/tysięcy metrów  :002:

To raczej kwestia priorytetów. Chętnie oddałbym połowe tych wszystkich antenek na Sziłce, czy innym BMP w zamian za np nieprzezroczyste dla AI drzewa za którymi można byłoby się chować i przez które samemu nie można przelecieć bez szwanku, jak to jest teraz w Loczku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Lipca 16, 2008, 13:16:14
A to nie jest czasem tak, że te obiekty to małe arcydziełka wprost z programu do grafiki 3D, które i tak przed wejściem do gry przejdą ostre cięcia? Chłyt matekingowy?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 16, 2008, 15:32:33
Chwyt chyba nie. Niechetnie dziela sie zdjeciami z etapow projektowania. To co widzisz na oficjalnej stronie w dziale "screenshots" jest rzeczywiscie tym co zobaczysz w grze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Lipca 16, 2008, 15:48:39
Najczęściej modele powstające w programach 3D są dużo bardziej skomplikowane niż te, które trafiają do gry. Łatwiej złożony model uprościć, niż prosty uszczegółowić.

Nie ma też w zasadzie czegoś takiego jak "oddawanie" szczegółowości model w zamian za drzewka i vice versa. Nad tym pracują inni ludzie, nie posadzisz modelera do poprawiania kodu engine'u ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 16:24:07
Miałem raczej na myśli to, że oba te ficzersy (szczegółowe modele, i lepsze drzewa/mądrzejsze AI) mają zapotrzebowanie na moc i powodują dodatkowe obciążenie kompa. W tym sensie wolałbym, żeby był on obciążany obliczeniem rzeczy, które mają wpływ na stosowaną taktykę walki, a nie tylko na grafę (która jest również ważna dla mnie, ale do pewnych granic rozsądku. Drobiazgowe odwzorowanie modeli latających jeszcze rozumiem, ale te naziemne oglądam na ogół przez krótką chwilę na ekranie MFD do czasu eksplozji, i jedna antenka więcej czy mniej nie zrobiłaby takiej różnicy. Natomiast rozumiem, że przy tworzeniu sima każdy ma swoją robotę i zakres kompetencji, którego nie sposób wykorzystać w innej dziedzinie, jak akurat jest potrzeba. Niemniej jednak drzewa, to również w dużej części kwestia grafiki, choćby ich większe zróżnicowanie (różna wysokość, kolory, gatunki) Ze względu na ilość tych obiektów miałoby to większy wpływ na efekt wizualny całości, niż pojedyncze, dopieszczone zestawy przeciwlotnicze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Lipca 16, 2008, 16:33:35
Vowthyn, od kąd odkąd zacząłeś bawić się w Falcona zrobiłeś się strasznie tolerancyjny odnośnie grafiki :121: W loczku da się zmienić ustawienie kolizyjności z drzewami dla AI...
P.S. Odbierz esemesego :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 17:23:24

P.S. Odbierz esemesego :020:

Zmieniłem numer telefonu :-) Sprawdź gg.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 16, 2008, 19:24:53
Miałem raczej na myśli to, że oba te ficzersy (szczegółowe modele, i lepsze drzewa/mądrzejsze AI) mają zapotrzebowanie na moc i powodują dodatkowe obciążenie kompa.

Problem w tym, że z dzisiejszym sprzętem, duży polycount obiektów (które zresztą mają LOD'y) nie jest problemem. Drzewa natomiast są, duża ilość obiektów z nakładającą się na siebie przezroczystością potrafi zarżnąć każdą kartę graficzną, AI natomiast jest liczone na procesorze, zatem uproszczenie pojazdów naziemnych nic nie da. To niestety nie jest tak prosto, obniżenie jakości pojazdów nie da zapasu mocy obliczeniowej któraby mogłą być wykorzystana na AI, czy dokładne modele drzew.

Może te wszystkie pojazdy naziemne są robione z taką dokładnością, by ED nie musieli ich za rok/dwa robić od nowa? Do tego można dodać system LOD'ów. Na przykład w CFS3 przy obniżeniu jakości modeli samolotów nie wyświetlają się te najdokładniejsze maszyny, ale nieco uproszczone modele. Być może tu będzie tak samo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 19:46:36
Empeck z całą pewnością masz rację, moja wiedza o robieniu simów jest bardzo uboga, jak już wiele razy na forum wspominałem. Co nie zmienia faktu, że jak w FSX zahaczę o drzewo, to koniec latania, w Condorze urywa mi skrzydła, a w loczku śmigam beztrosko przy samych pniach w największej gęstwinie :-) W loczku to pół biedy, bo takie latanie mimo wszystko trochę na pokaz, ale jak już w grę mają wchodzić śmigłowce, to chyba warto byłoby to zmienić prawda?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 16, 2008, 19:50:52
@empeck

A można zamieścić niewidzialny obiekt kolizyjny w miejscu gdzie są niekolizyjne drzewa? Na przykład wielościan równoległy do powierzchni terenu o rzucie pola, w którym występują drzewa na pewnej wysokości (ale nie wyżej niż korona drzew), żeby pod nim mogły jeździć pojazdy?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lipca 16, 2008, 19:52:48
Oczywiście, że masz rację. Tym bardziej w simie ze śmigłowcem. Chodziło mi tylko o to, że nie da się przełożyć jednego na drugie. Pozostaje tylko czekać co zrobią w kolejnych modułach... Szkoda tylko, że tak mało śmigłowców mają w planach :D

@poko24 - nie mam pojęcia jak oni mają system drzew rozwiązany, nie jestem programistą, tylko biednym grafikiem :D W Unrealu 3 się da  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 16, 2008, 19:56:35
Pewnie się da ;). Próbowałem kiedyś rzucić taki temat u nich na forum, ale jakoś chyba nikt mnie nie zrozumiał.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Lipca 16, 2008, 19:59:40

Panowie mam wrażenie, że nim wyjdzie DCS to rozmowy w tym temacie będą się toczyć na setnej stronie hehehehehehe

Zgadzam się całkowicie  :) Ja jeszcze pewien czas temu traktowałem ten temat jako ciekawostkę, a teraz ilekroć pojawi się nowy post to lecę sprawdzić czy to może już?
Myślę, że podobnie jak wszystkim Kolegom przejadł mi się już trochę zarówno Iłek jak i nawet LOFC (trochę go ożywili tym Tomkiem, ale z tym kokpitem to jakoś dziwacznie się lata). Bardzo chętnie wsiadłbym dla odmiany do śmigłowca i się gdzieś w zwisie zaczaił na jakiegoś tanka ;)
Ja już z nudów odpalam sobie Target Korea w Targetware, żeby polatać na Migu-15 (to jest takie moje małe marzenie - Sim na w miarę przyzwoitym silniczku o wojnie w Korei). Zastanawiałem się nawet kiedyś, czemu Oleg na to nie wpadł? Większość samolotów z tamtego okresu ma, wystarczyłoby dorobić ze 2-3 mapy i 2 samoloty (Mig i Sabre) i tchnąć jeszcze raz trochę życia w Iłka. Ale ja się na robieniu simów nie znam, może to za dużo roboty...Nie wiem.
Wiertłolotem w każdym razie chętnie polatam jak tylko będzie dostępny, no i jak mój sprzęt to wytrzyma  :)

~S~

Booze
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 20:00:43
Ale wtedy obiekty naziemne znajdowałyby się pod niezniszczalnym "parasolem". Jak rozwalić z powietrza czołg, który wjechałby do takiego lasu? Chyba nie trzeba aż tak bardzo kombinować, skoro w innych simach dało się to inaczej rozwiązać?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 16, 2008, 20:04:12
To zrobić ten niewidoczny obiekt zniszczalny (segmentowo). albo niech będzie niekolizyjny dla środków bojowych. I tak w rzeczywistości nie oświetlisz takiego celu laserem. Pozostaje użycie bomb, rakiet lub działka.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Lipca 16, 2008, 20:13:46
To zrobić ten niewidoczny obiekt zniszczalny (segmentowo). I tak w rzeczywistości nie oświetlisz takiego celu laserem. Pozostaje użycie bomb, rakiet lub działka.
Czołgu nie oświetlę laserem? Przecież najprostszy sposób na cele opancerzone to Wichry, a one naprowadzają się przy pomocy wiązki laserowej. Zastanawia mnie co decyduje o tym, że jeden obiekt jest "twardy" a inny "przezroczysty"? Dlaczego właściwie te drzewa są przezroczyste, i jaki to ma wpływ na engine gry (odciąża kompa czy jak?) Gdyby już posiłkować się takimi kombinowanymi metodami to chyba lepiej powstawiać takie pionowe niezniszczalne "szpilki" odpowiedniej wysokości w pień obiektu udającego drzewo. tylko po co dublować obiekty, skoro samo drzewo zapewne mogłoby powodować kolizję.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 16, 2008, 20:15:57
Szpilki... o prawie zerowej grubości (1 px?)? Też dobre, bo rozwiązuje problem, gdy jedno drzewo stoi poza grupą. Ciekawe jakby to obciązało procka?

A o tej wiązce to chodziło mi, że nie oświetlisz celu w gęstym lesie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: LMP w Lipca 16, 2008, 23:27:07
Ja jeszcze pewien czas temu traktowałem ten temat jako ciekawostkę, a teraz ilekroć pojawi się nowy post to lecę sprawdzić czy to może już?

Same here ;). Oczywiście, od kiedy dowiedziałem się, że Su-27 i MiG-29 są w planach, już wiedziałem, że kiedy tylko wyjdą to zniknę na kilka(dziesiąt) dni :-P, ale od jakiegoś czasu zauważyłem, że czekam nawet na Ka-50. Możliwość polatania czymś innym niż Falcon :-P odwzorowanym z taką dbałością o realizm jest kusząca.

Ja już z nudów odpalam sobie Target Korea w Targetware, żeby polatać na Migu-15 (to jest takie moje małe marzenie - Sim na w miarę przyzwoitym silniczku o wojnie w Korei).

Korea, Wietnam, wojny na Bliskim Wschodzie... jest mnóstwo teatrów działań i maszyn, których twórcy symulatorów praktycznie nie tknęli. Ale jesteśmy bardzo małą, niedochodową społecznością. Pozostaje się cieszyć tym, co dostajemy...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 17, 2008, 13:25:12
Ja juz tez jestem bardzo zmeczony tym czekaniem na BS... Nie chce mi sie nawet zagladac na forum ED.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Lipca 17, 2008, 14:43:43
Właśnie doczytałem do końca tego wątku od początku do końca, zwiedziłem forum DCS i stwierdziłem coś co na pewno wszyscy wiecie... Oni zrobią to i tak jak zechcą, a my i tak to kupimy.
Ale pocieszę was: Jeśli jest jakiś problem, na pewno jest jakieś rozwiązanie. Więc skoro nie ma rozwiązania, nie ma problemu.
Poczekajmy po prostu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Lipca 17, 2008, 22:09:59

Jeśli jest jakiś problem, na pewno jest jakieś rozwiązanie. Więc skoro nie ma rozwiązania, nie ma problemu.

Dobre  :) Natychmiast spieszę poinformować o tym żonę  ;)

~S~

Booze
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Lipca 23, 2008, 08:42:08
3 część szóstego "producers note":

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=31237
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 22, 2008, 07:03:15
Nowa "Notka Producenta" - nr 7 o systemach obrony śmigłowca Ka-50:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=518820#post518820

http://it.youtube.com/watch?v=-R_LaNz4y5A&fmt=18
http://it.youtube.com/watch?v=xpJLP2HKx80&fmt=18
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 23, 2008, 20:42:19
Żadnych komentarzy??? Podobno zamknęli kod źródłowy... kończą wersje językowe... później z mięsiąc wybierania, losowania co wybrać: Steam, StarForce, a może SecureRom... potem produkcja i przygotowania marketingowe do premiery... Czyli może na gwiazdkę będzie ;). I co? Żadnego entuzjazmu z Waszej strony koledzy???

Odnośnie filmu - rzeczywiście dobrze poszła im optymalizacja. FPS bardzo płynny, a przecież Wags wcale nie ma tak wyśrubowanego sprzętu. W dodatku nagrywał to przez FRAPSa...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Sierpnia 23, 2008, 21:16:29
Cytuj
Żadnych komentarzy??? Podobno zamknęli kod źródłowy...

Ja też skończyłem śledzić postęp prac a teraz czekam na produkt końcowy i nie mam zamiaru spekulować do puki dopóki nie dostanę go do rąk  :118:

P.S
A co do wymagań to też się zobaczy po premierze...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 23, 2008, 21:26:28
Najlepszy byłby Securom, ale nie dlatego, że daje się go stosunkowo złamać ale zarówno STEAM jak i SF są strasznie upierdliwe. Cóż obstawiam, że wezmą STEAM.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Sierpnia 23, 2008, 21:29:56
W tej kwestii obstawałbym przy Starforce jak w FC. Nie darzę tego zabezpieczenia szczególną sympatią, ale akurat w FC nigdy nie stanowił problemu i nie przysporzył mi żadnych kłopotów. Byle tylko płytki nie trzeba było trzymać zawsze w napędzie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Sierpnia 23, 2008, 21:43:27
Żadnych komentarzy???

No to jest KA-50! Już tylko spokojnie czekać :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Sierpnia 23, 2008, 22:48:38
Najlepszy byłby Securom, ale nie dlatego, że daje się go stosunkowo złamać ale zarówno STEAM jak i SF są strasznie upierdliwe. Cóż obstawiam, że wezmą STEAM.
Agree, co do Steama - strzelasz czy wyczytałeś jakieś przesłanki na ich forum ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Sierpnia 23, 2008, 23:08:44
Moje luźne przemyslenia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 24, 2008, 11:56:04
Agree, co do Steama - strzelasz czy wyczytałeś jakieś przesłanki na ich forum ?
Pisał o tym Wags, że biorą także STEAM pod uwagę.

Ale ED ma już chyba ciśnienie, bo powiedzieli, że nie będą czekać na scenerię lotnisk grandsurf'a. Może ona wyjść później w formie patch'a. Szkoda, ale z drugiej strony już widać pośpiech, a to dobrze. W końcu muszą zacząć zarabiać kasę po czterech latach inwestycji.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Sierpnia 24, 2008, 12:01:15
No to jest KA-50! Już tylko spokojnie czekać :001:

A ja czekam na jakiegoś radzieckiego szturmowca i wtedy dopiero to kupię... Super by było polatać takim naszym Su-22 (zakładając, że będzie Polska w przyszłych modułach ;/ )

http://www.airliners.net/photo/Poland%20-%20Air%20Force/Sukhoi%20Su-22M-4/1107060/L/&width=1024&height=695&sok=keyword_(%27+%2222%22%27_IN_BOOLEAN_MODE))_AND_(FIND_IN_SET(%27AIR_TO_AIR%27%2C_special)%3E0)_&sort=_order_by_photo_id_DESC_&photo_nr=1&prev_id=&next_id=0305222
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Sierpnia 24, 2008, 12:21:53
Drodzy koledzy dziwi mnie coraz bardziej wasza postawa  :005: albo nie chce się wam wchodzić na forum DCS/SimHQ albo niektórzy z was nie znają języka Angielskiego  :003:.
Przecież już od ponad 3 miesięcy mieliśmy recenzję z SimHQ a pod nią opis sprzętu jaki był wykorzystywany do jej wykonania(po screenach można było już wyciągnąć wnioski, że gra nie chodziła na najmniejszych detalach):004:.
Tak samo jest ze wszystkim, jeżeli któryś z was znajduje info na temat nowej funkcji która zostanie umieszczona w tym symulatorze zaczyna się rozpisywać na dobre dwie strony a dyskusja toczy się na czterech kolejnych  :006:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: tomek1988 w Sierpnia 24, 2008, 13:44:00
Przecież już od ponad 3 miesięcy mieliśmy recenzję z SimHQ a pod nią opis sprzętu jaki był wykorzystywany do jej wykonania(po screenach można było już wyciągnąć wnioski, że gra nie chodziła na najmniejszych detalach):004:.
Chyba nie odróżniasz recenzji od zapowiedzi, poza tym ładne screeny to i ja mogę zrobić w FC na P4 2,4 GHz i 512 MB RAM :121:...

Tak samo jest ze wszystkim, jeżeli któryś z was znajduje info na temat nowej funkcji która zostanie umieszczona w tym symulatorze zaczyna się rozpisywać na dobre dwie strony a dyskusja toczy się na czterech kolejnych  :006:
Przypominam Ci, że to forum dyskusyjne, poza tym nie ma przymusu czytania każdego wątku...

Co do DCS, to już czuję to przedpremierowe napięcie ;). Trzeba będzie chyba w końcu kupić nowy komputer, bo już FSX i samoloty chociażby empecka i lucasa do tego skłaniają, jak jeszcze wyjdą Orlik, Iskra i DCS to na pewno nie wytrzymam :D.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 29, 2008, 22:35:16
Nowe screenshoty:
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=982&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 30, 2008, 22:16:41
Czy ktoś znalazł przeciek, mówiący o bliżej określonej premierze niż data 2008?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Września 07, 2008, 19:21:39
Zajrzałem na sklep.pilots.pl i zauważyłem, że zmienili datę na 15 grudnia  :008:

Jeszcze sobie trochę poczekamy ale mam nadzieję, że zdążą w tym roku...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Września 07, 2008, 20:02:57
25 listopada zmienią na 1 marca, 15 lutego na 15 maja. Tak jest od wieków :D Niezłe daty wymyślają ;]
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Września 08, 2008, 14:32:33
Przypomina mi się jak czekałem na Lock-on... Setki MB filmów, screenów. Tylko tym żyłem :) Aż łezka się w oku zakręciła. Podobnie jest z DCS, mam nadzieję, że w tym roku sim się jednak pojawi w sklepach i nie zawiedzie moich oczekiwań.

Btw. http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19184&d=1220614608 - ten screen podoba mi się bardziej niż najdokładniejsze  modele AI Mi-24 :) Ciekawe, czy za silnikiem kreski się tak pięknie powyginają? ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Września 08, 2008, 21:16:39
Internetowy sklep SimWare Simulations umożliwił pre-order DCS: BlackShark. Podana data dostępności produktu to 20 grudnia 2008, a cena wynosi 39,99 EUR netto.

http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=1526
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Września 08, 2008, 21:24:33
Zapewne jest to wersja Download... Póki ED nie poda na 100% czym i na jakich zasadach będzie zabezpieczony DCS, wstrzymam się. Wolę wydanie płytowe.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Września 08, 2008, 21:30:16
Wersja download ze sklepu? To chyba bez sensu - czemu nie ściągać bezpośrednio od ED bez marży? Ja wezmę co będzie dostępne pierwsze. Czekamy na oficjalny komunikat.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 08, 2008, 21:34:44
Cytuj
39,99 EUR netto.

Brutto.

Cytuj
Zapewne jest to wersja Download

Nie, na płytce.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 08, 2008, 23:28:01
Btw. http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19184&d=1220614608 - ten screen podoba mi się bardziej niż najdokładniejsze  modele AI Mi-24 :) Ciekawe, czy za silnikiem kreski się tak pięknie powyginają? ;)

Raczej nie, to chyba mniej lub bardziej statyczne prądy powietrzne z enginu pogody. Taka wizualizacja wektorków sił, które działają na samolot w danym miejscu. Ale faktycznie wygląda to fajnie ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Września 09, 2008, 19:38:42
Ale gdyby jeszcze powstawały zaburzenia za maszyną to byłby już orgazm.  :karpik Trochę by to zmieniło w pokazie grupowym.  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Września 09, 2008, 21:29:48
W zasadzie nie jest bardzo skomplikowane wygenerować semi-losowo obszar wstrząsów za maszyną, takie coś jest np. w Condorze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Września 10, 2008, 10:50:34
W takim razie to chyba kwestia czasu zanim coś takiego nie pojawi się w DCS. Choć tutaj może być trudniej bo to nie Condor tylko DCS ;) "Jet'y" zostawiają całkiem długi ślad aerodynamiczny i np. był taki fakt, że 5 min po lądowaniu 747, helikopter, który przeleciał przez ten ślad spadł na ziemię. Ciekawe jak by to wyglądało w DCS i czy na chwilę obecną jest to możliwe do wygenerowania?

Pzdr.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 12, 2008, 22:46:01
Najnowszy trailer:

http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=28&file=929&lang=en&PHPSESSID=3048d90f67bcec582e9e212f1cadc6bd
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Września 12, 2008, 23:25:47
Jak to obejrzałem to mi ziemniaczara opadła... :020:
Widać że chłopaki z ED uporali się z Full cieniami. Bardzo mnie to cieszy z drógiej drugiej strony jak widzę szczegółowość AI to mnie ogarnia lęk wydajnościowy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 12, 2008, 23:28:47
Świetny trailer. Będzie się działo :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 13, 2008, 07:29:51
No szczegółowość jest naprawdę niezła. Jedynie co przeszkadza w tym trailerze, a dokładnie w dźwięku, to odgłos komara latającego w nocy nad uchem  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 13, 2008, 07:42:56
Na mnie największe wrażenie zrobiła obecność zwykłej piechoty. Stawiam, że w tej sytuacji mogą pójść za ciosem i dołożyć obsługę naziemną na lotniskach.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Września 13, 2008, 10:47:16
Dla mnie wrażenia nie zrobił, ot wszystko co było wcześniej a dodatkowo zepsuty efekt bo film ma jednakowy niebieskawy kolor...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 13, 2008, 14:09:35
Nic ciekawego w dodatku wybuch dorobiony sztucznie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Września 13, 2008, 20:42:54
Bardzo średni. EDGE Glowing Amraam'a jest dużo lepszy i nie mniej pokazuje.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 19:31:52
Nie wiem czy ktoś zauważył ten post:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=528524&postcount=50

W skrócie - na Viście nie będzie można latać w 'duże' misje, ze względu na 'niewydajne' zarządzanie pamięcią. :| Do tego mają później wypuścić dodatkową kampanię w której będzie ok sto misji, tylko XP.

Brzmi to jak jakiś niesmaczny żart.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 19:41:32
Coś mi tu nie pasuje:
(...) To jest jeden z głównych powodów dla których DCS będzie na DX10.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 17, 2008, 19:44:53
Gdzie?  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 19:48:13
No skoro ma być na DX10, a z drugiej strony traktować Vistę po macoszemu, to gdzie tu logika?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 17, 2008, 19:57:16
Gdzie.... jest napisane że DCS będzie na DX10? ;)


Ojejku, każdy się może pomylić stukając w klawisze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 17, 2008, 20:10:04
W skrócie - na Viście nie będzie można latać w 'duże' misje, ze względu na 'niewydajne' zarządzanie pamięcią. :| Do tego mają później wypuścić dodatkową kampanię w której będzie ok sto misji, tylko XP.

Błehehehehe ... Wydawać nowy program na stary system operacyjny ????? Ten cały "Wags" to się metylaku opił czy jak ... Przecież to kompletny nonsens! Toż to tak jak pozbyć się (na własną prośbę) 50% potencjalnych klientów  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 20:10:50

Ojejku, każdy się może pomylić stukając w klawisze.

Przecież nie mówię że nie ;-) Teraz rozumiem.

A wracając do meritum, to z jednej strony mi to powiewa, bo i tak pracuję na obu systemach, ale z drugiej jednak dosyć mocno sugeruje, że DCS to będzie masakra na kompy. Zapowiada się powtórka z rozrywki, a jeśli tak, to wychodzi mi, że będę mógł zagrać przy rozsądnej wydajności w 2113 roku (zakładając oczywiście, że gra wyjdzie w 2008), tyle bowiem upłynęło czasu od momentu wydania LO do chwili, kiedy upgrade'owałem kompa do stanu pozwalającego na dość komfortowe latanie. Dobrze, że tak późno poznałem Loczka ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 20:20:42
Błehehehehe ... Wydawać nowy program na stary system operacyjny ????? Ten cały "Wags" to się metylaku opił czy jak ... Przecież to kompletny nonsens! Toż to tak jak pozbyć się (na własną prośbę) 50% potencjalnych klientów  :118:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=529407#post529407

Zadałem mu podobne pytanie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: kapulet w Września 17, 2008, 20:29:01
że będę mógł zagrać przy rozsądnej wydajności w 2113 roku

Oj to już chyba nie będziesz mógł :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 17, 2008, 20:32:06
Zadam jeszcze maksymalnie naiwne pytanie. Nie mam pojęcia o robieniu gier. Ale zapodam cytat z Wiki:
Cytuj
DirectX i OpenGL to dwie najważniejsze biblioteki graficzne używane do tworzenia gier i umożliwiające wykorzystanie akceleracji sprzętowej wyświetlania grafiki 3D oferowanej przez współczesne karty graficzne.

    * Obydwie mają praktycznie takie same możliwości.
    * Obydwie mają praktycznie taką samą wydajność.
    * W obydwu da się zaimplementować te same efekty graficzne.
    * Obydwa są darmowe zarówno dla użytkownika jak i programisty.
    * OpenGL działa na wielu platformach. DirectX działa tylko w Windows i XBox.
    * Gdy nauczysz się jednej w miarę łatwo jest nauczyć się drugiej.

Wobec powyższego, czy ktoś potrafi mi wytłumaczyć dlaczego ludzie robiący takie gry, jak DCS korzystają z zamkniętego DirectX? W obliczu dłuższej zazwyczaj, niż w przypadku innych gatunków żywotności, oraz zastępów utalentowanych modderów gotowych wywrócić kod gry do góry nogami w dążeniu do ciągłego ulepszania ukochanych tytułów oraz dodatkowego bonusu w postaci potencjalnej multiplatformowości rozsądniejszym wyjściem wydaje mi się wybór OpenGL. Koś potrafi mi wytłumaczyć skąd bierze się mała popularność tych bibliotek?


Oj to już chyba nie będziesz mógł :002:

Ojejku, każdy się może pomylić stukając w klawisze.

 :118: :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 20:48:47
Zadam jeszcze maksymalnie naiwne pytanie. Nie mam pojęcia o robieniu gier. Ale zapodam cytat z Wiki:
Wobec powyższego, czy ktoś potrafi mi wytłumaczyć dlaczego ludzie robiący takie gry, jak DCS korzystają z zamkniętego DirectX? W obliczu dłuższej zazwyczaj, niż w przypadku innych gatunków żywotności, oraz zastępów utalentowanych modderów gotowych wywrócić kod gry do góry nogami w dążeniu do ciągłego ulepszania ukochanych tytułów oraz dodatkowego bonusu w postaci potencjalnej multiplatformowości rozsądniejszym wyjściem wydaje mi się wybór OpenGL. Koś potrafi mi wytłumaczyć skąd bierze się mała popularność tych bibliotek?

Zadałem to samo pytanie programiście z firmy w której pracuję.

Standard OpenGL w porównaniu do DirectX jest bardzo zacofany. W standardzie wiele rzeczy nie jest zdefiniowanych - nawet w najnowszej iteracji, która jest młodsza od Dx10.1. A jak coś nie jest w standardzie zdefiniowane, to komercyjnie nikt za to nie weźmie odpowiedzialności. Dodatkowo, w DirectX masz też bibiloteki wideo, dźwięku, wejścia-wyjścia.

Poza tym, skoro rynek gier na makówkach/linuxach praktycznie nie istnieje, to multiplatformowość nie jest żadnym plusem.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Września 17, 2008, 20:56:14
Wydawać nowy program na stary system operacyjny ?????

Stary, ale jary ;)  Bardziej jary moim skromnym zdaniem, niż ten "nowszy".
Ciekaw tylko jestem, na ile jest to widzimisię autorów DCS, a na ile rzeczywiste niedostatki Visty.

Poza tym we wspomnianym poście stoi, że jeśli w kolejnym SP dla Visty zarządzanie pamięcią zostanie poprawione, to wszystko będzie OK również na tym systemie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Września 17, 2008, 20:56:53
Właśnie sobie uświadomiłem, że mam dość tego je****ego cyrku. Kupuję konsolę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 20:58:24
Właśnie sobie uświadomiłem, że mam dość tego je****ego cyrku. Kupuję konsolę.

Polecam Ace Combat ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 17, 2008, 21:06:12
Stary, ale jary ;)  Bardziej jary moim skromnym zdaniem, niż ten "nowszy".
Ciekaw tylko jestem, na ile jest to widzimisię autorów DCS, a na ile rzeczywiste niedostatki Visty.

1. Używam Visty64 od ponad roku (i to w zasadzie jest komp tylko z grami - na innym, starym 3 letnim kompie z Office'em, pocztą, komunikatorami, przeglądarkami itd. mam faktycznie XP, ale to po prostu stary OEM, kupiony razem z kompem) i jakoś nie widzę tych rzekomych "rzeczywistych niedostatków"  :041:

2. Gra wyraźnie ma wysoką jakość i ilość obiektów (ruchomych) - będzie więc miała spore wymagania - co jest oczywiście całkowicie sensowne i logiczne. Tyle tylko, że tak mi się coś wydaje, że wskazana będzie duża ilość RAM, a stary XP obsługuje (jak sądzę) gdzieś do 3GB. Współczesne komputery to 4-8GB co obsługuje już tylko Vista! Stąd dostosowanie nowego, wymagającego programu do starego OS to kompletny nonsens.

PS. Rozumiem, że ED zakłada, że potencjalni gracze DCS będą dokupywać jakieś stare OS do swoich współczesnych komputerów, aby pograć w ich grę - żałosny tok rozumowania.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Września 17, 2008, 21:24:13
Bardzo słuszne argumenty (zwłaszcza ten o ilości obsługiwanej pamięci RAM), ale... nie wiem gdzie w tym poście była informacja o dostosowaniu gry specjalnie dla XP. Napisane jest tylko, że będzie chodzić na XP lepiej, niż na Viście, a i to być może tylko do czasu.
Zresztą akurat w kwestii obsługi RAMu w ogóle nie wiem czy można mówić o dostosowaniu do XP, czy dostosowaniu do Visty. Może ktoś bardziej zorientowany w programowaniu pod te systemy się wypowie. Inaczej się alokuje ram? Są inne funkcje do kopiowania?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 17, 2008, 21:34:33
To nie od systemu zależy ile pamięci obsłuży tylko od jego "ileśtam-bitowości". 32 bitowy nie przekroczy w normalnych warunkach 4GB, 64bitowy owszem. Ale nic to nie da bo nawet na 64 bitowym systemie 32 bitowy program (czyli DCS) będzie ograniczony do 2 albo 4 GB zależnie od pewnej flagi ustawionej w pliku exe.

Szczerze mówiąc nie wiem za bardzo o co im chodzi z tymi problemami na Viście. Jedyne co mi przychodzi do głowy to to że w jakiś sposób gra dostaje mniej pamięci dla siebie niż na XP co skutkuje tym że szybciej się wysypie na dużych misjach. Ale to był stary bug który został dawno temu naprawiony, a na 64 bitowej Viście gra może mieć większą przestrzeń adresową niż na 32 bitowym XP (4GB kontra 3GB). Więc dla mnie jest to jedno wielkie WTF??

Może po prostu Wags nie jest technicznym więc coś pokręcił a Vista w Rosji jest naprawdę mało popularna to i nawet o tym co napisałem nie bardzo wiedzą. Proponuję poczekać i mniej się przejmować ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 22:09:36
Bardzo słuszne argumenty (zwłaszcza ten o ilości obsługiwanej pamięci RAM), ale... nie wiem gdzie w tym poście była informacja o dostosowaniu gry specjalnie dla XP. Napisane jest tylko, że będzie chodzić na XP lepiej, niż na Viście, a i to być może tylko do czasu.

W poście jest napisane, że na Viście nie będzie działać część misji, oraz, że będzie wydana dodatkowa kampania, która na Viście nie będzie działać. Co jest dla mnie niezrozumiałe, to jak gra która jest wydawana teraz, ma nie wspierać w pełni systemu wydanego prawie dwa lata temu. Przypominam, że za rok ma wyjść Windows 7, a XP chcąc czy nie chcąc przejdzie wkrótce do lamusa. Pisanie gry która nie działa w pełni na nowych systemach jest strzelaniem sobie samemu w kolano.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Września 17, 2008, 22:27:21
Nie tyle co nie będą działać, ile (tak to można zrozumieć) będą działać zbyt wolno, żeby czerpać z tego przyjemność. Różnica subtelna, ale zawsze. Sugeruje ona faktycznie jakieś problemy Visty, może nie tyle z zarządzaniem pamięcią, ile z radzeniem sobie z algorytmami, których użyli autorzy DCS ;)
Mimo całej mojej niechęci do Visty nie chce mi się wierzyć, żeby miała tak skopany tak ważny element systemu operacyjnego. Mimo wszystko wydaje mi się, że to jakiś "skrót myślowy", może na temat przestarzałego już mitu: "gry na Viście chodzą gorzej niż na XP, bo zostaje dla nich mniej ramu - tyle Vista zżera". Ale teraz ram tani, więc może i problemu nie będzie.
Przychylam się do porady some1. Niech to diabelstwo najpierw w ogóle wyjdzie, potem będziemy się martwić. Jeśli schrzanili kod, to nie jest to błąd, który łatwo poprawić, więc tak czy siak można już tylko czekać.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 17, 2008, 22:43:58
Zwyczajnie Vista jest bardziej zasobożerna nawet jak na współczesne komputery  i większe misje mogą kuleć zwłaszcza, że ED większość czasu poświęciła na robienie programu kiedy to XP był standardem więc trudno jest wszystko przenieść na Vistę. A argument, ze system jest już dwa lata na rynku nie jest najlepszym. Sam MS wypuszczając SP1 nie zrobił w zasadzie nic (oprócz przestania tłoczenia XP) aby ten system poprawić i rozpowszechnić. Vista jest Windowsem wydanym na zasadzie "bo już czas coś wydać", poza tym po blisko siedmiu latach od premiery trzeba go było wydac aby coś się koszta zwróciły.

@vow
http://wiki.gamedev.pl/DirectX_vs_OpenGL

Z prostego powodu moim zdaniem. LO też jest pisany na DirectXie (pokazuje, ze Direct3d 8) więc wzieli intuicyjnie. Poza tym wcale bym się nie zdziwił gdyby ED szykowało jakiś mały szturm na konsole w przyszłosci (zwłaszcza Xpudło) gdzie DX jest standardem :). No i to całe wsarcie od MSa :D

@Razor
Jest jeszcze Xp x64. Vista x86 SP1 też widzi 4GB ale ich nie zaadresuje (max 4096MB czyli 2^32 bita).


A tak na poważnie z czasem pewnie jakiś "pucz" się pojawi i będzie wszystko smigać. A jak nie to wkrótce nowy Windows :D. Narazie wypada uzbroić się w cierpliwość i nie biadolić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 17, 2008, 22:49:18
http://wiki.gamedev.pl/DirectX_vs_OpenGL

Rozbawił mnie ten plus OpenGL:

Cytuj
Używa go John Carmack w swoich grach - Quake i Doom.
  :banan
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 17, 2008, 22:56:17
To najważniejszy plus :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 17, 2008, 23:02:23
Lol, no pewnie Mazak, 95% game developerów to idioci sponsorowani przez M$ skoro wszyscy robią gry w DirectX'ie.

Sorry, ale brzmisz jakbyś w ogóle nie przeczytał naszych ostatnich postów. W czym ma się niby ta zasobożerność Visty objawiać że nie pójdą na niej bardziej złożone kampanie?

A pisanie czegoś w XNA na xpudło ma tyle wspólnego z pisaniem czegoś w C++ DirectX na PC'ta co Boberros z Boskim Logosem coby daleko nie szukać :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 17, 2008, 23:35:29
No wiesz, Vista jest bardziej zasobożerna. Sam fakt, że musi mieć min. 15GB na gołą instalkę, 1,1GB dla siebie na czysto (gdzie mój XP rozjechany i zapchany potrzebuje góra 0,8GB) do tego jakiś w miarę solidny proc. Wszystko po to aby powyświetlać kilka okienek. Do tego trochę aplikacji w tle i 2GB pękną. A teraz jak ED dowali sporo obiektów w misjach może być krucho. Nie mam pojęcia co ED sobie wymyśliło. To tylko takie moje przemyślenia. Jak się ma powyżej 4GB to pewnie różnicy nei robi. A tak po prawdzie to przypomnij sobie jak LO kulał i latałes wyżej. A tutaj troszkę inne realia będą. Latasz nad ziemią i walisz do całych zastępów pancernych. Biorąc pod uwagę ile ED nawaliło tekstur na te wynalazki to moze się to zapchać.

Lol, no pewnie Mazak, 95% game developerów to idioci sponsorowani przez M$ skoro wszyscy robią gry w DirectX'ie.

Nie idioci, ale to tak działa. My Wam damy zabawki a Wy róbcie to tak.

Cytuj
A pisanie czegoś w XNA na xpudło ma tyle wspólnego z pisaniem czegoś w C++ DirectX na PC'ta co Boberros z Boskim Logosem coby daleko nie szukać :)

Co do pierwszej części wypowiedzi większość uważa jednak, że się łatwiej pisze i konwerteruje gry z PC na pudło i odwrotnie. Stąd też dużo firm uciekło od PS3... ale nie ważne. Być może masz rację, nie jestem programistą ale opieram się na informacjach jakie gdzieś tam przeczytałem. A co do drugiej części wypowiedzi to masz rację :D. Poza tym wiesz, Olo też jeszcze do niedawna nie był zainteresowany konsolami ;)

Poza tym chyba troszeczkę mnie źle zrozumiałeś. Nie jestem jakimś haterem Visty czy Nvidii :D. Ja tylko jestem sceptycznie nastawiony do takiego wpychania na siłę i mówienia, że dobre. Bo chyba nikt mi nie powie, ze taki UAC w Viście jest potrzebny i absolutny must have na który wszyscy czekali :D.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 18, 2008, 05:15:37
No wiesz, Vista jest bardziej zasobożerna. Sam fakt, że musi mieć min. 15GB na gołą instalkę, 1,1GB dla siebie na czysto (gdzie mój XP rozjechany i zapchany potrzebuje góra 0,8GB) do tego jakiś w miarę solidny proc. Wszystko po to aby powyświetlać kilka okienek. Do tego trochę aplikacji w tle i 2GB pękną. A teraz jak ED dowali sporo obiektów w misjach może być krucho. Nie mam pojęcia co ED sobie wymyśliło. To tylko takie moje przemyślenia. Jak się ma powyżej 4GB to pewnie różnicy nei robi.

Mazak ja tam się na komputerach zbytnio nie znam (prosty użytkownik tych "puszek" jestem), ale coś mi się zdaje, że ta cała "zasobożerność" Visty w niczym nie przeszkadza. A jak się mylę to chętnie wysłuchał znających się na rzeczy.

Vista64 jest raczej instalowana przez użytkowników na komputerach współczesnych, a nie takich sprzed paru lat. Co w tej chwili znaczy te 15 GB instalki? Jakie są w komputerach dwuletnich i nowszych dyski twarde? Minimum 300GB, a zwykle 500 i więcej.

Podobnie z RAM do współczesnych komputerów stosuje się 4-8 GB czyli przy Viście64 biorącej dla siebie 1,2GB pozostaje 2,8 - 6,8GB. Komputery z XP mają zwykle 2GB (czasem, chyba rzadko 3GB) i biorąc pod uwagę, że sam XP bierze 0,5GB zostaje 1,5 (ewentualnie 2,5GB przy 3GB).

@Razor
Jest jeszcze Xp x64. Vista x86 SP1 też widzi 4GB ale ich nie zaadresuje (max 4096MB czyli 2^32 bita).

No oczywiście, że są - ale tak statystycznie to jak mówimy XP to rozumiemy, że chodzi o "normalnego XP-eka", a jak mówimy o Viście to w domyśle rozumiemy Vista64 - bo tak jest pewnie u większości użytkowników. Strzelam, ale chyba ilość użytkowników XP64 i Visty32 nie jest wielka.

Może po prostu Wags nie jest technicznym więc coś pokręcił a Vista w Rosji jest naprawdę mało popularna to i nawet o tym co napisałem nie bardzo wiedzą. Proponuję poczekać i mniej się przejmować ;)

Narazie wypada uzbroić się w cierpliwość i nie biadolić.

Oczywiście, że nie ma co "biadolić" - ktoś coś tam "chlapnął", pewnie sam nie znając szczegółów i nie ma sensu się podniecać, choć wydawanie nowego programu na stary OS (czyli lepiej przystosowanego do starego systemu) mnie po prostu rozbawiła.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 18, 2008, 07:42:12

No oczywiście, że są - ale tak statystycznie to jak mówimy XP to rozumiemy, że chodzi o "normalnego XP-eka", a jak mówimy o Viście to w domyśle rozumiemy Vista64 - bo tak jest pewnie u większości użytkowników. Strzelam, ale chyba ilość użytkowników XP64 i Visty32 nie jest wielka.


Tutaj jest trochę inaczej, żeby nie powiedzieć, że całkiem na odwrót.  W zasadzie 100% notebooków, które sprzedaję posiada Vistę x32 już preinstalowaną (przez producenta, takie przychodzą z hurtowni). X64 zainstalowałem może 2 razy, jak kompy szły do znajomych. Oczywiście user może sobie zamienić legalnie wersję x32 na x64, ale raz na pół roku trafi się w ogóle ktoś, kto rozumie na czym polega różnica. Również jeśli chodzi o udział procentowy wersji pudełkowych x64 to jest żaden. Widać taka specyfika rynku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Września 18, 2008, 08:07:03
Kto ma zamiar odpalać DCS na notebooku ???
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 18, 2008, 08:24:33
To miało być zobrazowanie popularności odmian OSów. Kompy stacjonarne z preinstalowanymi systemami również mają Vistę x32. Dopóki sam klient sobie nie zażyczy inaczej, to wersja x32 jest brana domyślnie, jeśli mowa o Viście. To była odpowiedź na to:

Strzelam, ale chyba ilość użytkowników XP64 i Visty32 nie jest wielka.


Napisałem że użytkowników x32, przynajmniej w moim mieście jest więcej, a nie że zamierzają odpalać DCS na notebooku.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: syringe w Września 18, 2008, 09:19:49
Kto ma zamiar odpalać DCS na notebooku ???


Ja, puki(póki) co mój lapek jest o wieeeeele mocniejszy od PC.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: martin w Września 18, 2008, 10:51:28
może sobie zamienić legalnie wersję x32 na x64,

Jesteś tego pewny ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 18, 2008, 10:55:02
Cytuj
Poza tym chyba troszeczkę mnie źle zrozumiałeś. Nie jestem jakimś haterem Visty czy Nvidii . Ja tylko jestem sceptycznie nastawiony do takiego wpychania na siłę i mówienia, że dobre. Bo chyba nikt mi nie powie, ze taki UAC w Viście jest potrzebny i absolutny must have na który wszyscy czekali .

Spox. UAC - a co to takiego, to w Viście? Nigdy nie widziałem... :D  :004:

Cytuj
Nie idioci, ale to tak działa. My Wam damy zabawki a Wy róbcie to tak.

Obecnie to już nie potrzebne, DX sam się broni. Kiedyś w czasach 6, 7 OpenGL faktycznie był lepszy, obecnie zostaje coraz bardziej w tyle.

Cytuj
No wiesz, Vista jest bardziej zasobożerna.

I właśnie o to biję pianę, że ja tej zasobożerności w kontekście niedziałania jakichś ficzerów w DCS nie widzę. Dysk - a niech zajmuje i z 50GB, co z tego. Proc - o ile się orientuję DCS nadal będzie obciążał 1 rdzeń więc żaden problem. Pamięć - tutaj można upatrywać jakichś problemów, ale nie takich żeby móc faworyzować XP. Przypominam że nie ma tu nawet mowy o ewentualnym wolniejszym działaniu, tylko w ogóle nie działa (tak rozumiem wypowiedź Wagsa). Czyli dla mnie jedno wielkie WTF??
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Września 18, 2008, 12:12:55
Przypominam że nie ma tu nawet mowy o ewentualnym wolniejszym działaniu, tylko w ogóle nie działa (tak rozumiem wypowiedź Wagsa)

Sformułowanie "not playable" raczej zrozumiałbym właśnie jako "bardzo powolne działanie". Takiego samego określenia używa się, gdy ktoś odpala grę na starym sprzęcie - co z tego że mu się odpali, jak nie da się pograć itp.

Skoro zrobił się z tego taki szum, to mam nadzieję że pojawi się jakieś dokładne wyjaśnienie przyczyny problemu, lub zdementowanie plotki, jeśli problemu nie ma. Bez tego to możemy sobie wróżyć, jak ja teraz właśnie, doszukując się znaczenia angielskiego zwrotu, którego ktoś może użył przez pomyłkę, albo po spożyciu ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 18, 2008, 12:28:09
@Razor

Jesteś nieco w błędzie. Przeciętny komputer to dziś 2GB RAMu i 200GB dysk. Zresztą nawet przy nowych kompach najczęsciej wybieraną konfiguracją jest 2x1GB i obecnie 320GB dysk (mówię o kompie do 2k zł). Do tego każdy przeciętny użytkownik trzyma jakieś filmy, jakąś muzykę, zdjęcia oraz gry które dzisiaj między 5 a 8GB spokojnie wciągają. Poświęcenie 30GB (moim zdaniem optymalnie) na sam system operacyjny to dużo. Do niedawna nawet mi do głowy nie przyszło aby ją instalować. Niestety jestem zmuszony, bo coraz więcej tego badziewia mnie atakuje. Natomiast wciąż najbardziej popularną Vistą jest x86 w wersji Home Premium (co też słusznie Vow zauważył), więc też nici z 4GB pamięci. Vista x64 to wciąż ciekawostka podobnie jak XP x64 których szukają Ci którzy znają się nieco na rzeczy. W większosci i tak jest to wybór z przymusu niż z checi, bo przecież nie ma innego wyjścia na wykorzystanie takiej ilości pamięci.

Reasumując nie każdy ma 6 komputerów i każdy do czegoś innego w którym siedzi po 4-8GB RAMu.

@some1

UAC - User Account Control czyli to dziadostwo co dopiernicza się do wszystkiego co robisz na kompie. Łatwo da się to wyłączyć ale nie każdy o tym wie. Poza tym w takiej postaci totalnie bezsensu.

Hmmm mówisz, ze nie ma sensu? To odpal sobie LO na procku z zegarem 1.8GHz (to chyba najbardziej popularny zegar w rodzinie C2D) i 2GB RAMu na Viscie załadowanej i XPku. Sam zobaczysz co szybciej działa i ładuje. Jesli nawet nie chodzi o same wymagania to problemy wynikające ze sterownikami i faktem, że masz dwie Visty x86 i x64 na których występują różne problemy. Faktem też jest, że niektore gry lepiej radzą sobie w XP, a inne w Viście i może to też zostało wzięte od uwagę. Nie zapominajmy też o przyzwyczajeniach ludzi którym XP spokojnie wystarcza do zabawy i nie bardzo chcą przesiadać się na Vistę nawet jak dostaną taki "ficzer" jak DX10. Nie mam pojęcia jak ED to rozwiąże i szczerze mówiac guzik mnie to też obchodzi. Mnie interesuje multi najbardziej. Jak wyjdzie to i tak to kupię, bo w coś latać trzeba. Zresztą, nie ma co się dziwić. ED zawsze miało swoje podejście do tematu. Pamiętacie jak ludzie wyli po premierze LO, że grać nei mogą? Co im odpowiedzieli? Be sure pogracie sobie płynniej za dwa lata :D.

Poza tym skoro inny producenci np. Nvidia może odmówić supportowania DX 10.1 (do niedawna tak było) to dlaczego ED nie może trzasnąć focha i odmówić współpracy z Viśtulą? :D

PS. Nie faworyzuje XPka, napisałem tylko co na ten temat myślę i nigdzi enei pisałem, że to dobra czy tez zła decyzja.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Września 18, 2008, 13:31:22
Cytuj
UAC - User Account Control czyli to dziadostwo co dopiernicza się do wszystkiego co robisz na kompie. Łatwo da się to wyłączyć ale nie każdy o tym wie. Poza tym w takiej postaci totalnie bezsensu.

A jak myślisz co znaczą aż dwie emotikonki przy mojej wypowiedzi? ;)

Cytuj
Hmmm mówisz, ze nie ma sensu? To odpal sobie LO na procku z zegarem 1.8GHz (to chyba najbardziej popularny zegar w rodzinie C2D) i 2GB RAMu na Viscie załadowanej i XPku. Sam zobaczysz co szybciej działa i ładuje. Jesli nawet nie chodzi o same wymagania to problemy wynikające ze sterownikami i faktem, że masz dwie Visty x86 i x64 na których występują różne problemy

Nie wiem, nie odpalałem bo nie mam dostępu do takiego komputera. Ale skoro piszesz to takim tonem to na pewno ty niedawno miałeś i na w miarę aktualnych wersjach obu systemów zrobiłeś testy. W takim razie podziel się spostrzeżeniami bo sam chętnie się dowiem.

Poza tym grzęźniemy w coraz większy offtop i jak ktoś to przeczyta to zaraz wyda mu się że DCS w ogóle nie odpali na Viscie. :D
Od ludzi na forum ED też nie można się nic sensownego dowiedzieć, Wags napisał że problemem są duże misje, Alfa teraz cośtam wydukał że problemem są kampanie nie misje, a reszta to offtop i flame Vista kontra XP. Więc proponuję nie przenosić tego modelu dyskusji tutaj.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 18, 2008, 13:55:50
Ton mojej wypowiedzi był zwyczajny. Jeśli inaczej to odebrałeś to wybacz, nie chciałem. Zresztą emotek twoich też nie zauważyłem ;). Na test nie mam czasu, miejsca. Nie swpominajac już o tym, że musiałbym sie upomniec o aktywacje i odpowiedni soft załatwić. Natomiast mam jako taki obraz sytuacji, bo kiedy składam jakiś komp to najbardziej mnie interesuje jak LO działa żeby być nieco mądrzejszym przy ewentualnych ruchach ze swoim kompem.

Masz rację, ciągnięcie tego tematu jest bezcelowe. Też wolę poczekać do premiery.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 18, 2008, 20:37:16
Jesteś nieco w błędzie. Przeciętny komputer to dziś 2GB RAMu i 200GB dysk.

Co to jest "przeciętny komputer"? Sprzęt do gier czy komputer użytkowy przy małej działalności gospodarczej?

Dla mnie przeciętnością komputera do gier jest to co np. mają moi znajomi bawiący się rozrywkowo bardziej wymagającymi programami typu gra komputarowa. Oczywiście nie przeprowadzałem żadnych badań. A skoro wg ciebie przeciętny jest 2GB RAM i 200GB HDD to zapewne nie będzie on chodził na Viście64 (bo po co?)


Vista x64 to wciąż ciekawostka ....

Tak, zdecydowanie "ciekawostka" od dobrych 1,5 roku to coś co kupuje się zwykle jako system OEM do współczesnych komputerów.

Hmmm mówisz, ze nie ma sensu? To odpal sobie LO na procku z zegarem 1.8GHz (to chyba najbardziej popularny zegar w rodzinie C2D) i 2GB RAMu na Viscie załadowanej i XPku. Sam zobaczysz co szybciej działa i ładuje.

Wybacz, ale skoro mowa o współczesnych komputerach to moim zdaniem 3 GHz jest standardem, a i RAM raczej zbliżony do 4GB. Możesz mi powiedzieć po co komu mającemu procek ~1,8GHZ i ram 2 Gb OS Vista64? Pewnie, że taka konfiguracja sprzętowa jest bardziej optymalna na starym XP.

Sformułowanie "not playable" raczej zrozumiałbym właśnie jako "bardzo powolne działanie". Takiego samego określenia używa się, gdy ktoś odpala grę na starym sprzęcie - co z tego że mu się odpali, jak nie da się pograć itp.

Dla mnie sformułowanie "not playable" to nie to samo co "bardzo powolne działanie" (na danym typie OS). To informacja, że coś nie funkcjonuje poprawnie (nie da się grać)

...to dlaczego ED nie może trzasnąć focha i odmówić współpracy z Viśtulą? :D

Może sobie "walnąć focha" - ich biznes ich problem, ale dostosowanie nowej gry do komputerów z odchodzącym już powoli w niepamięć starszym OS jest trochę dziwne?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 18, 2008, 23:24:35
@Razor

To, że Vista sprzedawana jest od 1,5 roku nie oznacza, ze wersja 64-bitowa jest popularna. Zaufaj mi większość osób wie, że ma Vistę i najczęsciej jest to zwykła x86. Zdziwiłbyś się na czym ludzie grają.  Nie trzeba prowadzić żadnych badań. Otwórz pierwszą lepszą gazetkę z zestawami i zobacz co sprzedają. Wiekszośc to E21xx, teraz E5xxx i dalej E8xxx. Dopiero te dwa ostatnie mają wyższe zegary. O komputerze do grania możemy mówić tak powyżej 3k zł, a nawet wyżej. oczywiście bez monitora.

Spoko Razor, nieco wyzej pisałeś o tym, ze nie masz pojecia o kompach. Teraz twierdzisz odwrotnie. Choćbym nawet chciał to Cię nie przekonam, bo wiesz lepiej. Wskocz na jakieś forum komputerowe (może być PPC) i zobacz jakie kompy ludzie mają w sygnaturach i jakie najczęsciej kupują. Weź jeszcze poprawkę, że 3/4 osób w takich miejscach jest zorientowana w temacie. Ponadto do pogrania komfortowego dziś wsytarczy komputer ze średniej pólki i to wcale nei oznacza, ze jest komputerem biurowym.

Poza tym takie konfiguracje 1.8GHz+2GB RAMu i 200GB dysk to w zasadzie standard w laptopach i jakoś na nim Visty są więc o co chodzi? Normalny blaszak gorszy?.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 19, 2008, 05:21:44
Spoko Razor, nieco wyzej pisałeś o tym, ze nie masz pojecia o kompach. Teraz twierdzisz odwrotnie. Choćbym nawet chciał to Cię nie przekonam, bo wiesz lepiej. Wskocz na jakieś forum komputerowe (może być PPC) i zobacz jakie kompy ludzie mają w sygnaturach i jakie najczęsciej kupują. Weź jeszcze poprawkę, że 3/4 osób w takich miejscach jest zorientowana w temacie.

@Kosi - nie twierdzę, że się znam na komputerach - ale właśnie dlatego, że się nie znam mam inne spojrzenie na ten problem, może bardziej zbliżone "przeciętnemu użytkownikowi".

Ty piszesz o ludziach, którzy siedzą na jakiś forach komputerowych (czyli pewnie coś tam z tymi kompami "kombinują" - albo lubią, albo muszą), a ja mam na myśli takiego zwykłego odbiorcę komputera, którego tak po prawdzie niewiele obchodzi co jest z środku byle dobrze działało. To nie ktoś kto kupuje jakieś stare części komputerowe czy kombinuje jakieś podrasowania starego sprzętu. To jest klient, który wchodzi do sklepu i kupuje komputer z tego co zaproponuje mu sprzedawca. Jak ma być "też do rozrywki" (albo dla dzieciaka "do gierek") to wychodzi z w miarę dobrym, współczesnym sprzętem i z OEM-ową Vistą64. Tak postępuje wielu (w zasadzie dominująca większość) moich znajomych z różnych środowisk - ludzi kompletnie nieznających się na komputerach (bo po co, mechanikami samochodowymi też nie są, a samochodami jeżdżą) i bynajmniej nie "męczących klawiatur" (bo nie odczuwają takiej potrzeby) na jakiś forach.

To, że w jakimś kraju wielu ludzi ma stare komputery (zresztą do różnych zastosowań) to nie oznacza, że wydając grę od początku zakłada się jej nie do końca pełną współpracę z aktualnie najnowszym i będącym w powszechnym użytku od ponad 1,5 systemie operacyjnym.

A to akurat jest problem, o którym tutaj dyskutujemy.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Września 19, 2008, 08:17:18
Panowie spokojnie, wszyscy macie rację :002: :002:
A ja wam powiem tak :118: DCS już mógłby trafić do sprzedaży, ale twórcy zdają sobie sprawę że mało który komp udźwignie taki nawał informacji do przetworzenia. Pewnie mój sprzęt który loczka pozwala włączy na maxa( pod warunkiem że nie lecą razem cztery śmigłowce i nie srają flarami przed nosem  :005:) nie dałby sobie rady.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: WilkzPolski w Września 19, 2008, 09:33:51
No to może pracują nad obsługą procesorów 2-rdzeniowych w związku z tym... mimo, że oficjalnie w BS ma tego nie być...
Swoją drogą... mogłyby wrócić cirrusy, tak jak to było we flankerze 2.51...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 19, 2008, 10:09:00
Najzabawniejsze w tej całej aferze z Vistą na forum ED, jest to, że oni nie są w stanie powiedzieć co z Vistą nie działa i dlaczego :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vito_zm w Września 19, 2008, 10:18:02
Cytuj
nie twierdzę, że się znam na komputerach - ale właśnie dlatego, że się nie znam mam inne spojrzenie na ten problem, może bardziej zbliżone "przeciętnemu użytkownikowi".
Zgadzam się z Razorem,że przeciętny użytkownik może mieć problem jaki kupić pc i jaki wybrać system operacyjny.W moim przypadku mam kilka możliwości:
a)zapytać sprzedawcę,
b)zapytać na forum i samemu złożyć po zapoznaniu się z literaturą lub
c)poprosić specjalistę np.z naszego forum o złożenie pc zgodnie z jego sugestią.
Dotychczas kupowałem pc zgodnie z punktem a.Nie jest to doskonały sposób ale wygodny.Wszystko zależy od kompetencji sprzedającego.Wariant b jest interesujący ale wymaga czasu i nie jest doskonały ponieważ wymaga także praktyki.Można oczywiście eksperymentować pytając kolegów na forum.Wariant c jest moim zdaniem optymalny ponieważ czytając posty na naszym forum mam wrażenie,że część kolegów śledzi na bieżąco literaturę związaną z komputerami oraz praktykuje składając pc jednocześnie są graczami.
Co do visty oraz Falcona OF to spotkałem się na  forum viperpits z sprzecznymi opiniami .Wynika z tego,że czasem gracze mają problem co do systemu operacyjnego.Z ciekawości zapytałem o opinię na naszym forum,ale nie otrzymałem odpowiedzi.Tyle moich uwag.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Września 19, 2008, 11:32:31
Panowie spokojnie, wszyscy macie rację :002: :002:
A ja wam powiem tak :118: DCS już mógłby trafić do sprzedaży, ale twórcy zdają sobie sprawę że mało który komp udźwignie taki nawał informacji do przetworzenia.

A świstak siedzi i zawija :D

Przecież nie ma tam grafiki z FSX, silnik lekko poprawiony, dodane kilka pierdół. Jestem dobrej myśli, wątpie by chcieli zrobić znowu porażkę z wydajnością jaką było wypuszczenie LO kilka lat temu. Jestem pewien, że nawet mój złom to udźwignie  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 19, 2008, 11:47:23
Jestem pewien, że nawet mój złom to udźwignie  :118:

Bobek w poniedziałek są loty. Radzę Ci wytrzeźwieć do tej pory.  :118: :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 19, 2008, 12:21:41
Razor, ja piszę o normalnych ludziach którzy przychodzą do sklepu i mówią "chcę komputer". Ludzie mający pojęcie i modernizujący kompy są bardziej zorientowani. Ci wiedzą czego chcą. Do mnie sporo kompów trafia z wszelkiego rodzaju marketów - takich gotowych zestawów. Naprawdę zdziwiłbyś się jakie potrafią być konfiguracje (strzałem jest VIA+C2D). Dla większosci ludzi komputer to komputer i się zbytnio nad nim nie rodzwodzą, a już napewno nie nad tematem Visty. Najczęsciej to wychodzi w praniu. W dodatku w takich sklepach nikt im nie doradzi. Zresztą pytanie sprzedawcy też nie jest najlepszym wyjściem. Wszystko zależy na kogo trafisz. Trzeba być tego świadomym.

Zresztą powtarzam raz jeszcze. Wejdź sobie do do działu "co kupic?" na PurePC. Tam masz gotowe konfiguracje na dany miesiąc. Można powiedzieć, że nic lepszgo w tej kasie nie poskładasz. Przejrzyj też pytania laików pt. "mam xxxx zł co mam kupić?". Zobacz co dominuje. 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Września 19, 2008, 12:58:27
Zgadzam się z Mazakiem. Razor konfig podany przez Ciebie jeszcze długo nie będzie tzw "standardem". Standardowa jest natomiast odzywka przeważającej części klientów, których obsługuję. "Panie, komputer. Tylko żeby był już taki lepszy". Więc dostają o co proszą - model "ten lepszy" to w przybliżeniu jakieś E7200 albo AMD X2 5000+, to tego ze 2 Gb ram i najczęściej GF8600GT. System albo jeszcze dość często XP, albo Vista Basic, albo Home Premium zawsze x32 (nikt nigdy nie prosi o inną, a OEM x32 przychodzi preinstalowany z hurtowni). I taki stan rzeczy nie wynika z niekompetencji sprzedawcy (przynajmniej nie zawsze), tylko z tego, że 90% klientów słysząc, że za dobrego kompa do gier trzeba dać ponad 2.5k (bez monitora) popuka się w czoło i wyjdzie do konkurencji, u której wprawdzie kupi tę samą konfigurację, ale z dołączoną informacją, że sprzęt świetnie sprawdzi się w najnowszych grach. Inna rzecz, że większość z nich i tak często nie jest w stanie wykorzystać potencjału takiego sprzętu, bo często nie umieją nawet ustawić wyższej rozdziałki w grze, nie wspominając o włączeniu AA czy anizo.
Zaznaczam, że opis ten dotyczy wspomnianego "przeciętnego" użytkownika (a przeciętność wziąłem stąd, że takich klientów mam zdecydowaną większość). Sprzęt wymieniony przez Razora kupują raczej "świadomi gracze" a takich jest o wiele mniej.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Września 19, 2008, 15:14:44
Sprzęt wymieniony przez Razora kupują raczej "świadomi gracze" a takich jest o wiele mniej.

A kto jest potencjalnym klientem takiego programu jak DCS? Raczej grupa ludzi, która świadomie wybiera wysoką konfiguracje sprzętową (choć wcale nie musi znać wszystkich niuansów związanych ze sprzętem - od tego są ludzie zatrudnieni w dobrych sklepach) - chcąc wyciągnąć z gry jak najwięcej. Dla tzw. "przeciętnego użytkownika komputera" możliwość grania jest tylko jedną z opcji wykorzystania komputera (i to bynajmniej nie najważniejszą, a często bardzo dalszoplanową).

Jest też spora grupa ludzi, która po prostu chce mieć dobry sprzęt (tak dla zasady) nawet jak nie wykorzysta w pełni jego możliwości (podobnie jak nie wykorzysta w pełni osiągów swojego samochodu czy możliwości sprzętu RTV itd.). Znam takich wielu - chcą mieć nowoczesny sprzęt i tyle.

Wracamy jednak do rzekomych problemów DCS z Vista64 i tutaj nasuwa się pytanie: na jakie komputery produkuje się nowe, skomplikowane gry? Moim zdaniem raczej na takie, które można nazwać "nowoczesnymi", a w ślad za tym posiadające nowsze systemy operacyjne. Oczywiście powinny one umożliwiać korzystanie graczom z nieco starszym OS i nieco słabszym komputerem, ale to właśnie na starszym sprzęcie gra może nie wykorzystywać wszystkich opcji czy możliwości.

Sytuacja, która tutaj została przedstawiona czyli brak pełnej obsługi (bo skoro nie można korzystać ze wszystkich misji i kampanii - to nie ma pełnej obsługi) na komputerach z aktualnym (czyli najnowszym) systemem operacyjnym jest delikatnie mówiąc dziwna.

Stąd moim osobistym zdaniem albo to jakiś błąd/niezrozumienie w przedstawieniu problemu (wg mnie to bardziej prawdopodobne) albo to faktycznie problem twórców z dostosowaniem nieco przeterminowanego w produkcji programu do nowego OS. W tym drugim przypadku to jest porażka bo o ile osoba bardzo chcąca korzystać w pełni z programu może sobie ewentualnie kupić nowy komputer z nowym OS (wiadomo zawsze dążymy do lepszego) to raczej dla pełnej możliwości pogrania w jedną grę nie będzie kombinowała sprzętu słabszego oraz starego OS.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Września 19, 2008, 15:35:17
Czesc,

pamietajcie o tym ze jak program ( lockon.exe, wow.exe itd. ) jest programowana w 32 bit to moze zaadresowac maksymalnie 2,4 GB ( nie wiem dokladnie ale okolo tyle ), obojetnie jaki OS uzywacie ( 32 bit czy 64 bit ), nawet jak macie 128 GB RAM w komputerze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Września 19, 2008, 15:45:34
No tak ale nadal nie wiemy co jest konkretnie problemem. Czy czasem Wags nie machnął się i nie napisał tego "w uproszczeniu"?
Z tego co mi wiadomo aplikacje 32b nawet te starsze nie mają problemów jeśli chodzi o przydzielanie 2GB pamięci przez Vistę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Września 19, 2008, 15:49:25
Spytam sie Wagsa  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Września 19, 2008, 16:54:48
@Razor

To popatrz kto oprócz Nas na forum jeszcze kupował LO. To nie byli tylko entuzjasci. Jakby robili gry tylko pod grupę entuzjastów to by cieńko na tym wyszli.

Poza tym Razor nawet taki partner Microsoftu jakim jest Dell wprowadził do swojej oferty Windowsa XP do nowych kompów z możliwoscią przejścia na Vistę. Powodem własnie była niechęć i mała popularność Visty wsród użytkowników i nabywców nowych komputerów. To też o czymś świadczy. No chyba, wg. Ciebie to już nie jest nowoczesny komputer, bo ma XP na pokładzie.

A tak naprawdę, resztę wyjaśni Wags albo premiera BS. Miejmy nadzieje, że to też tylko jakieś nieporozumienie. Mi już się nie chce kruszyć kopii, bo i tak nic nie wskóram. Temat i tak wypadało by oczyscić z tego zamieszania więc ode mnie EOT.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Września 19, 2008, 22:49:36
Czesc,

pamietajcie o tym ze jak program ( lockon.exe, wow.exe itd. ) jest programowana w 32 bit to moze zaadresowac maksymalnie 2,4 GB ( nie wiem dokladnie ale okolo tyle ), obojetnie jaki OS uzywacie ( 32 bit czy 64 bit ), nawet jak macie 128 GB RAM w komputerze.

Ja to rozumiem, ale też z tego powodu nie rozumiem dlaczego na Viście ten sam program ma działać gorzej niż na XP. Zrozumiałbym gdyby wymagania były większe niż na XP, zrozumiałbym gorszą wydajność, ale nie rozumiem dlaczego na Viście mają nie działać misje, bądź kampanie (tego też niesprecyzowano na forum ED), które działają na XP. Oczywiście zakładając, że na tej Viście jest odpowidnio mocny procesor i odpowiednio dużo pamięci - 3GB, albo więcej - taka ilość wystarczy na system, jak i na 32bitowy program. Tej odpowiedzi oczekiwałem na forum ED, niestety wątek zmienił się w rozprawę na temat wyższości jednych świąt nad drugimi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 20, 2008, 19:33:55
Nowy model od Goliaf26. Tym razem TOR:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=530645#post530645

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19444&d=1221930850)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Września 21, 2008, 08:53:46
Wags zaprezentował screeny nowego GUI
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32091 :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Września 21, 2008, 13:00:17
Widzę trochę będzie klawiszy do przypisania :D


Ps;
Odnosnie tego TOR'a. Dmut z ED teamu skomentował go mniej więcej tak: "Super, na pewno będzie w paczu". Co oznacza ni mniej ni więcej to, że produkt jest już zamknięty i czeka na wydanie ;)

Jeszcze jedno ujęcie:

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19447&d=1221949413)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Września 21, 2008, 13:45:49
Widzę trochę będzie klawiszy do przypisania :D

Przy klikalnym kokpicie niema sensu :D

Co oznacza ni mniej ni więcej to, że produkt jest już zamknięty i czeka na wydanie ;)

Oj miejmy taką nadzieje bo to czekanie dobija.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Września 21, 2008, 14:00:36
Widzę trochę będzie klawiszy do przypisania :D

Shutoff valve APU fuel cover - L + RCtrl + RShift + RAlt
ahhahahha  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Września 22, 2008, 17:49:25
Odnosnie tego TOR'a. Dmut z ED teamu skomentował go mniej więcej tak: "Super, na pewno będzie w paczu". Co oznacza ni mniej ni więcej to, że produkt jest już zamknięty i czeka na wydanie ;)
I co jeszcze oznacza? Że będzie patch lol!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Września 22, 2008, 19:15:48
I co jeszcze oznacza? Że będzie patch lol!

Po szóstym z kolei przestanie to budzić takie emocje  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: LMP w Września 22, 2008, 21:19:05
I co jeszcze oznacza? Że będzie patch lol!
Patche w dniu wydania są już w zasadzie regułą, a nie odstępstwem od niej. Nie ma się co dziwić, że pod koniec produkcji już planuje się pierwsze łatki - w końcu kiedyś trzeba tę grę wreszcie wydać, żeby zaczęła na siebie zarabiać :003:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 07, 2008, 17:17:35
Na stronie wydawcy gry:

http://games.1c.ru/ka50_black_shark/

Pojawiła się domniemana data wyjścia BS: 17 pazdziernik. Data o tyle ważna i warta zapamiętania, że to mój dzień urodzin  :118:

Przy okazji Chizh z ED wczoraj ogłosił, że rosyjska wersja jest już złota:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=537924&postcount=2119
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 07, 2008, 18:04:47
No wreszcie coś ruszyło :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 07, 2008, 18:07:48
Wreszcie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 07, 2008, 18:12:14
Pojawiła się domniemana data wyjścia BS: 17 pazdziernik.
Ale którego roku?  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 07, 2008, 21:27:52
Jak zwykle, wydadzą wówczas kiedy ja nie będę miał na to czasu :121: A tak serio - uwierzę jak zobaczę :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Października 07, 2008, 23:01:17
Otóż to Janku ....... ja też będę powsciągliwy w entuzjazmie.Za długo czarowali nas filmikami ,screenami itp. ..... uwierzę jak zobaczę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 07, 2008, 23:09:31
Cóż dla nas to i tak nic nie oznacza, bo wersja angielska jest jeszcze "nie zlokalizowana" lol i dopiero ogłoszą datę jej ukazania ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 08, 2008, 01:36:38
To teraz zamiast marudzić proszę mi szukać jakiegoś ruskiego sklepu z płatnością VISA/MASTER CARD, gdzie można kupić to ruskie cudo symulacji.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 08, 2008, 07:50:49
Cytuj
Data o tyle ważna i warta zapamiętania, że to mój dzień urodzin
12 Maja też miał zostać wydany...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 08, 2008, 07:57:03
Mogliby wydać tłumaczenie na zachodnie języki także w formie oddzielnych patch'y. Byłby to gest w stronę wynudzonych, ale wiernych graczy. Założe się, że wersję rosyjską będzie można gdzieś taniej kupić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 08, 2008, 08:02:47
Panowie spokojnie cierpliwości. Czekaliście tyle to i poczekacie na wersje angielską. Nie pokazujcie im że oni są tutaj górą nawet jerzeli są  :002:. Apeluje o cierpliwość. Kupujcie wersje która będzie dla was wygodna a nie dla nich  :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 08, 2008, 11:48:01
"Jerzeli" aż kłuje w oczy - piszemy przez "ż" :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 08, 2008, 11:51:46
Zgadza się, moja wina :005: Pośpiech wrogiem człowieka. Proszę o łagodny wymiar kary :015:

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 08, 2008, 16:47:09
Rosyjska cena BS wynosi 450 rubli, czyli coś 45zł na nasze, a u nich narzekają, że drogo ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 08, 2008, 17:20:45
Grrrr, ale drogo...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 08, 2008, 19:13:16
U nich to jest stosunkowo wysoka cena, wg. mojej wiedzy niektóre media tego rodzaju często można tam dostać za dużo mniej niż 20 zł... 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 08, 2008, 20:28:59
Wags mówi, że angielska wersja może być dostępna w sprzedaży już na początku 2009  :118: :118: :118:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32379

Cytuj
In addition to the Russian version, a western version including support for English, French, German and Spanish is currently in development. Much localization work still remains and there will be a 90-day period between when the western version is completed and submitted to the various Age Rating Authorities as required by law (ESRB for USA, PEGI for Europe (less Germany) and USK for Germany), then presented to distributers and when the game will be available for purchase. Although the game will be completed in 2008, it may not be available for purchase until early 2009.


...i "Starforce" będzie  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Października 08, 2008, 20:37:01
Czyli jak zwykle to co zwykle..... czekaliśmy ,czekamy i jeszcze sobie poczekamy  :578: Chcesz  udział w mistrzostwach świata w ćwiczeniu cierpliwości?
Dołącz do forum ED .
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 08, 2008, 20:37:13
Początku 2009? Ja zrozumiałem, że gdy skończą angielską wersję to trzeba będzie jeszcze czekać 90 dni na certyfikaty. Marzec 2009 :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 08, 2008, 20:48:31
Hmm a to wszystko na filmikach i screenach to nie była wersja angielska? Podpowiedzi po angielsku menu po angielsku, opcje po angielsku. Co oni chcą tam robić pół roku? Sami sobie problemy stwarzają. Czemu nie zrobią tak jak inni, jedną grę z kilkoma językami w środku do wyboru?
A tak zrobią 15 wersji językowych gry i później będą się męczyć z 15 różnymi patchami. Przedziwne to.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 08, 2008, 21:00:32
Ale tak jest z każą rosyjską grą, tak było z Il-2, UH-1, T-72, itp itd. Toż to tradycja  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 08, 2008, 21:07:24
Bu. Starfak :(

I tak kupię :P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 09, 2008, 07:32:04
Ruskie czekają krócej i płacą mniej. Za***iście :(.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 09, 2008, 07:39:54
No tak sim wyjdzie wcześniej i za mniejsze pieniądze na rynku który jest o wiele mniejszym odbiorcą :005: rewelacja. Ja bym się obraził normalnie :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 09, 2008, 08:22:06
Nie rozumiem o co tu się pieklić. To, że wydadzą najpierw na rynek rosyjski jest zrozumiałe, nawet jeśli jest niewielki, to zapewne mają tam swoje wierne community i to swego rodzaju ukłon w ich kierunku. Natomiast w kwestii ceny, to zdecydowanie wolę wydać 200PLN na BS jeśli będzie chociaż w połowie tak dobry, jak obiecują, niż zapłacić 40 a zarabiać tyle, co przeciętny Rosjanin. Przecież to ma być sim na długie lata.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 09, 2008, 08:39:43
Przecież to ma być sim na długie lata.

Bo jak będzie im tyle schodzić zrobienie dodatków co gry to faktycznie będą te lata długie  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 09, 2008, 10:13:00
Tak wam śpieszno do płatnego beta testingu?  :021: Niech rosyjski rynek się tym zajmie, dajmy ED dopracować wersję zachodnią ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 09, 2008, 13:05:16
to placzenie nigdy sie nie zkonczy :|
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sniffer w Października 09, 2008, 14:31:19
to placzenie nigdy sie nie zkonczy :|
A i tak każdy poczeka ;-) Oby wszyscy się 'zadowolili' jak już nadejdzie 'TEN' moment i nie płakali dalej ;-)
Pozdrawiam (ja też czekam!)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 09, 2008, 19:36:01
Wracając do czekania :D Nowy model od GK

(http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=19738&d=1223569939)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 09, 2008, 19:47:57
to placzenie nigdy sie nie zkonczy :|
Tutaj chociaż jest większa wolność wypowiedzi :/
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 09, 2008, 20:00:50
Tutaj chociaż jest większa wolność wypowiedzi :/

Co masz na myśli?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 09, 2008, 23:15:23
to placzenie nigdy sie nie zkonczy :|

Ot natura Polaka. ;) Psioczyliśmy, że trzeba czekać. Teraz w końcu zaczyna wychodzić więc trzeba przyczepić się do czego innego.

Ten,  tego... A pudełko ekologiczne jest!?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 09, 2008, 23:20:56
ja juz  przestalem czekac  :003:
ile mozna,,,,,,,,,,,,,,

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Października 09, 2008, 23:42:34
Jeszcze nikt nie podawał wymagań więc ja je podam:


Minimum system requirements: Windows XP, Vista; CPU P4 2GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video 256MB RAM, compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; keyboard; mouse.

Recommended system requirements: Windows XP, Vista; CPU Intel Core 2 Duo 3GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video Card with 512 MB RAM (ATI Radeon HD4850+ or nVidia GF8800+), compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; TrackIR®; keyboard, mouse, joystick.


Myślałem, że będą większe sugerując się tym jakie wymagania miał Lock On. Niedługo dowiemy się dokładnie jakiego sprzętu będziemy potrzebowali do płynnej rozgrywki
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 09, 2008, 23:56:39
Loool, no jak to wyższe, toż nawet Crysis ma niższe wymagania podawane przez producenta ;) Po prostu tym razem zbliżają się do prawdy, że na żadnym istniejącym komputerze nie da się tego włączyć na maksymalnych detalach. Podobnie jak Lock On czy FSX, więc nie jest to jakiś powód do wielkiego wstydu.


A tak w ogóle to znajdźcie sobie chłopaki jakieś ciekawe zajęcie na te parę miesięcy i przestańcie jęczeć, bo jak czytam ten wątek ostatnio to naprawdę nachodzi mnie żeby go zamknąć i taka będzie wolność słowa że hej.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 10, 2008, 00:54:02
Co oni chcą tam robić pół roku? Sami sobie problemy stwarzają. Czemu nie zrobią tak jak inni, jedną grę z kilkoma językami w środku do wyboru?
A tak zrobią 15 wersji językowych gry i później będą się męczyć z 15 różnymi patchami. Przedziwne to.

To wcale nie jest takie przedziwne z perspektywy zarabiania na tym kasy.
Wychodzi wersja multi, która w Rosji kosztuje ~45 pln, a w krajach UE i USA ile? Jeśli nie byłoby różnic językowych, to trudno byłoby liczyć, że za cenę 2-3x większą niż wMateczce Rosiji ludziska na zachodzie to będą kupować, skoro mogą zamówić u ruskich (np. u kolegi obrotnego Iwana) lub zassać pirata tłumacząc sobie "jak wyjdzie, to of koz kupię".
Padła też sugestia, że u Ruskich to normalne, tradycyjne, tzn. najpierw ruska wersja, a potem długo, długo nic... Moim skromnym zdaniem wynika to z założenia, które przyjmują rosyjscy wydawcy, że cyrylica jest barierą nie do przekroczenia dla przeciętnego gracza posługującego się "normalnym" analfabetem. Tak więc nawet jak jest krak, to i tak po ściągnięciu dla 90% czarna magia, bo nie wiadomo czy w cyrylicy to literki czy cyferki. Dodając do tego zapał współczesnego młodocianego do drążenia tematu, gra ląduje w trashcanie i czeka się na "normalną" wersję. Nieźle się można uśmiać słuchając jak ludzie nie mając pojęcia o cyrylicy próbują "odczytać" opcje i komunikaty rosyjskie. Tak więc rosyjska wersja robi smaka, wyłapuje błędy, a potem powstaje wersja "normalna" oczywiście 2-3x droższa, no i przy okazji Rosjanie mają poczucie "gracza wybranego" :-).

pozdrawiam,
qrdl

ps. Panowie, przestańcie się niecierpliwić. Przecież jak to teraz odpalicie, to mogłoby wam opaść, jakby się okazało, że "nad miastem" 5 klatek, a flary to przysłowiowy "print screen". Naprawdę tak wam spieszno do dowiedzenia sobie, że sprzęt typu "duble kwadro penetration" za kilka klocków umożliwia pierdyknięcie ładnych fotek podczas slide show?  :021: :021: :021: Poczekajcie... przynajmniej za kilka miechów nie będzie tak bolało  :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 10, 2008, 07:57:58
A tak w ogóle to znajdźcie sobie chłopaki jakieś ciekawe zajęcie na te parę miesięcy i przestańcie jęczeć, bo jak czytam ten wątek ostatnio to naprawdę nachodzi mnie żeby go zamknąć i taka będzie wolność słowa że hej.
Nie ma sprawy. Znudziło mi się. Do zobaczenia kiedyś.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: maverickdan w Października 10, 2008, 13:27:57
Ja w ogóle na to nie czekałem i nie czekam. Jak dla mnie, DCS to taka ciekawostka  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Diobeł w Października 10, 2008, 14:29:22
Jeszcze nikt nie podawał wymagań więc ja je podam:


Minimum system requirements: Windows XP, Vista; CPU P4 2GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video 256MB RAM, compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; keyboard; mouse.

Recommended system requirements: Windows XP, Vista; CPU Intel Core 2 Duo 3GHz or AMD equivalent, RAM 2 GB; Video Card with 512 MB RAM (ATI Radeon HD4850+ or nVidia GF8800+), compatible with DirectX9; 5GB of HDD space; sound card; DVD ROM; TrackIR®; keyboard, mouse, joystick.


Myślałem, że będą większe sugerując się tym jakie wymagania miał Lock On. Niedługo dowiemy się dokładnie jakiego sprzętu będziemy potrzebowali do płynnej rozgrywki

Wymagania dla WIndows 98SE/ME/2000/XP
Procesor Pentium III 800 MHz, RAM 256, 32MB karta graficzna zalecana 128 lub więcej.

Taki oto opis widnieje na pudełku Lock On Dopiero na dodatku FC napisali coś bliższego prawdy choć nie widziałem na własne oczy sprzętu który potrafiłby uciągnąć to wszystko bez zająknięcia.
Myślę że rozsądnie było by pomnożyć te wymagania x 3.  :004:
Odnośnie frustracji związanej z opóźnieniami z wejściem na rynek tego cuda, to widok pięćdziesięciu stron o czymś czego jeszcze nie ma jest imponujący. :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 10, 2008, 16:20:21
Diobeł, nie ulegaj zmysłowości, samowtór zerknij w ducha. Fal radiowych też nie widać, a piszę się o tym miliony stron, że o Bogu nie wspomnę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: CF23-BoozerEX w Października 10, 2008, 17:25:29
A tak w ogóle to znajdźcie sobie chłopaki jakieś ciekawe zajęcie na te parę miesięcy i przestańcie jęczeć, bo jak czytam ten wątek ostatnio to naprawdę nachodzi mnie żeby go zamknąć i taka będzie wolność słowa że hej.

Czy jakiś starszy moderator moderuje tego młodego padawana? Bo jak się czyta takie megalomańskie "zalecenia", to aż sie przykro robi.

~S~

Booze
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 10, 2008, 17:35:57
Cóż, jeżeli some1 będzie chciał zamknąć ten wątek to zrobi to. Ufamy mu :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: BigMac w Października 13, 2008, 10:22:55
Uh, będzie ze Starforcem...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: McHaron w Października 13, 2008, 22:18:23
He he he ... To co? To jeszcze nie wydali??? UUuuuu popatrz Pan. :) Tak na marginesie, sporadycznie tu zaglądam, w sumie już tylko z ciekawości, ile można było czekać.

Wszystkiego dobrego chłopaki. Pozdrawiam i ściskam wspominając wspólne loty.

Siema.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 13, 2008, 23:10:28
Angielska Wersja Klawiszy:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32467
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Q-bak w Października 14, 2008, 00:03:51
Wiecie, czytam ten temat bardzo długo i nie rozumiem jednej rzeczy - przecież loczka odpalić na maksie plus aa16 to nie problem. Tak samo komputery poradzą sobie z DCS
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 14, 2008, 00:25:27
Wiecie, czytam ten temat bardzo długo i nie rozumiem jednej rzeczy - przecież loczka odpalić na maksie plus aa16 to nie problem. Tak samo komputery poradzą sobie z DCS

Oczywiście że nie problem odpalić, problem jest z płynnym graniem  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Q-bak w Października 14, 2008, 09:34:40
Some1, zapewniam, że z tym też nie ma problemu  :021: :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 14, 2008, 09:58:33
No to albo masz inne pojęcie płynności albo po prostu nie bardzo wiesz o czym piszesz ;)

Masz tutaj http://www.il2forum.pl/index.php?topic=7479.0 przyklejony wątek z testem, włącz, zmierz, pochwal się wynikami. Bardziej niż średni fps interesuje mnie drugi pliczek, ze zmianami FPS w czasie, bo nie chodzi o to żeby mieć 70 patrząc w niebo, tylko stabilne 25-30 podczas walki czy nad lotniskiem.

Dopóki tego nie zrobisz nadal będę twierdził że bajki opowiadasz.

Oczywiście wszystko jak twierdzisz ma być na maksimum i bez żadnych FPS tweaków (bo wtedy de facto nie grasz na maksymalnych ustawieniach). Powodzenia.  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 14, 2008, 10:39:32
Boberros jak masz jeszcze gdzieś tę Twoją misję multi z Ka-50 to podeślij Q-bakowi. To powinno rozwiać wszelkie jego wątpliwości w kwestii płynności działania gry, która ma jak dobrze liczę 6 latek ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 14, 2008, 15:32:31
...przecież loczka odpalić na maksie plus aa16 to nie problem.
W 1920x1200, czy 2560x1600 ? Śmiem wątpić.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 14, 2008, 17:37:17
Boberros jak masz jeszcze gdzieś tę Twoją misję multi z Ka-50 to podeślij Q-bakowi. To powinno rozwiać wszelkie jego wątpliwości w kwestii płynności działania gry, która ma jak dobrze liczę 6 latek ;)

Hahahha noo misja jest niezła jako tester wydajności ;] Pewnie gdzieś jest jak bym ją znalazł to podeślę Ci Qbak ;P
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sniffer w Października 14, 2008, 18:24:26
Jakbym miał zgadywać to dziadek Boberros chciał sobie tą misją zastąpić opóźnienie w DCS i narobił tyle Ka-50 że LO nie dźwignął ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 14, 2008, 19:24:07
 Producer's Note #8 (Data Link):

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32479
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Q-bak w Października 14, 2008, 22:35:56
No o takich rozdzielczościach nie mówimy ;p
Ale do latania misji as real jak dotąd nie potrzebuje nic więcej. Dawno już FC nie odpalałem, zakurzyła się płytka. Niedługo wróce to i test sprawdze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 15, 2008, 07:38:52
Ale do latania misji as real jak dotąd nie potrzebuje nic więcej.

Między innymi dlatego, że kiepska wydajność gry jest brana przez nas pod uwagę przy ustalaniu warunkow misji. Ale wystarczy nawet w tych, które latamy obecnie pozmieniać kilka rzeczy, dodać np mocne zachmurzenie (zauważ że zawsze jest ładna pogoda), do tego zimowe teksturki i jeszcze kilka drobiazgów + wspomniane śmigłowce, na koniec posadzić pilota w Ropuchu i mamy przepis na klatkozę nawet na mocnych kompach. A nie powinno tak być zważywszy na to, że ta gra była robiona z myślą o zupełnie innych komputerach wiele lat temu, a mimo to nie pomagają jej o wiele większe moce obliczeniowe współczesnych kompów. Radzę poszukać tytułów gier z tamtego okresu, ciekaw jestem, czy oprócz FC znajdzie się choć jedna, której nie można by odpalić na maksa nawet na przeciętnym współczesnym kompie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2008, 08:26:04
A nie powinno tak być zważywszy na to, że ta gra była robiona z myślą o zupełnie innych komputerach wiele lat temu, a mimo to nie pomagają jej o wiele większe moce obliczeniowe współczesnych kompów.

Przypominam że w czasach kiedy powstawał Lock On (czy też jego engine który jest jeszcze starszy), Intel obiecywał że w kilka lat będziemy mieli procesory pracujące z częstotliwością powyżej 10GHz, o multi CPU i multi GPU w domowych zastosowaniach nikt nawet nie śnił, a możliwość programowania czegokolwiek na karcie graficznej (już nawet nie obliczeń ale vertex i pixel shaderów w potoku graficznym) była zupełnie nową technologią.

Także masz rację ta gra była pisana z myślą o zupełnie innych komputerach, problem w tym że nigdy one nie powstały.

Falconem 4.0 też można zarżnąć komputer jak się wie co ustawić :) A o fetyszu ustawiania wszystkiego na maksa to sobie możemy pogadać dłuuugo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 15, 2008, 09:43:43
Some1 masz zapewne rację w tym, co napisałeś. Nie zmienia to faktu, że większość (jeśli nie prawie wszystkie) gry współczesne Loczkowi na teraźniejszych kompach działają nieporównywalnie płynniej na wysokich ustawieniach pomimo, że również nie były projektowane z myślą o nich. Zresztą, nie ma sensu rozpoczynanie kolejnej dyskusji na ten temat, chodziło tylko o konstatację faktu (nie ma kompa na którym loczek działałby płynnie z ustawieniami na 100% w każdych warunkach misji) a nie o szukanie przyczyn, czy winnego.


Falconem 4.0 też można zarżnąć komputer jak się wie co ustawić :) A o fetyszu ustawiania wszystkiego na maksa to sobie możemy pogadać dłuuugo.

Falconem 4.0 raczej nie (nie chce mi się wierzyć), jeśli już to OF, czyli nakładką powstałą znacznie później i dodającą masę rzeczy do starego engine'u niezdolnego to udźwignąć. W przypadku loczka problemy z płynnością ma sama podstawowa wersja bez fajerwerków i modów, zatem jest spora różnica.
A co do fetyszyzmu, to chyba przesadzasz. Dopóki przesunięcie jakiegoś suwaka powoduje _zauważalną_ dla gracza różnicę w wyglądzie gry trudno się dziwić, że komuś przeszkadza, że się tego suwaka przesunąć nie da. Fetyszyzmem nazwałbym to dopiero wtedy, gdyby suwak nie powodował widocznych zmian a parcie na jego przesunięcie było spowodowane pobudkami czysto psychologicznymi a nie estetycznymi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: spec w Października 15, 2008, 10:10:43
A ja mam pytanie czy powstanie nowy dział na forum dla DCSa ? :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 15, 2008, 10:21:39
Tryb game mode czyli coś dla czikenów  :118:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32492 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32492)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 15, 2008, 10:40:31
Ja mam tylko nadzieję że programisci maksymalnie utrudnią w DCS czitowanie, żeby nie było sytuacji takiej że jeden kolo z drugim na Zdradzieckim szpeju zdejmą wagę samolotu i zwiększą jednocześnie ilosć paliwa w pliku meinit i zawracają na zarzuconej kotwicy w miejscu i uciekają jakby mieli nitro :118: Szlak mnie trafia jak widzę takiego zawodnika który podmienił R73 na R77 wrzucił ci do kabiny ERKE  i wyzywa od nooba...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 15, 2008, 10:44:27
Zupełnie niepotrzebna opcja, jedyne uzasadnienie to potencjalnie większe zyski  (teoretycznie większe spektrum graczy to kupi). Rzecz w tym, że wszelkie "easy" "arcade" czy "game" mode i tak okaże się zbyt trudne do przeskoczenia dla zupełnego laika, a nie może on liczyć na pomoc bardziej doświadczonych graczy, bo ci z kolei omijają takie opcje szerokim łukiem. Z punktu widzenia najbardziej zainteresowanych (czyli chyba większości nas tutaj na forum i innych podobnych temu środowisk) ta opcja to marnotrawstwo czasu i pracy developerów, które mogliby wykorzystać w innych rejonach (eliminacja bugów, optymalizacja engine'u).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 15, 2008, 10:57:32
Zgadzam się, ale zyski to zyski. A taki drobiazg może przyciągnąć młodych, którzy nie wywalą gry po jednym razie...

Dziś to chyba nawet do statków czy kółka i krzyżyka byłby tryb "arcade" :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2008, 11:10:59
Zupełnie niepotrzebna opcja, jedyne uzasadnienie to potencjalnie większe zyski  (teoretycznie większe spektrum graczy to kupi). Rzecz w tym, że wszelkie "easy" "arcade" czy "game" mode i tak okaże się zbyt trudne do przeskoczenia dla zupełnego laika, a nie może on liczyć na pomoc bardziej doświadczonych graczy, bo ci z kolei omijają takie opcje szerokim łukiem. Z punktu widzenia najbardziej zainteresowanych (czyli chyba większości nas tutaj na forum i innych podobnych temu środowisk) ta opcja to marnotrawstwo czasu i pracy developerów, które mogliby wykorzystać w innych rejonach (eliminacja bugów, optymalizacja engine'u).

Gdyby było tak jak piszesz, wszelkie firmy robiące maksymalnie proste addony do FS'a (Alphasim, CLS) nie miałyby racji bytu. A żyją i mają się dobrze. Z naszego punktu widzenia jest to może nieprzydatne, ale na tym i podobnych forach świat się nie kończy. Przeliczając koszt wykonania na zyski, jest to moim zdaniem bardziej opłacalne niż klepanie realistycznego datalinku czy innych "hardkorowych ficzerów".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 15, 2008, 11:23:59
Gdyby było tak jak piszesz, wszelkie firmy robiące maksymalnie proste addony do FS'a (Alphasim, CLS) nie miałyby racji bytu. A żyją i mają się dobrze. Z naszego punktu widzenia jest to może nieprzydatne, ale na tym i podobnych forach świat się nie kończy. Przeliczając koszt wykonania na zyski, jest to moim zdaniem bardziej opłacalne niż klepanie realistycznego datalinku czy innych "hardkorowych ficzerów".

Miałem raczej na uwadze światek Falcona jako analogię (bo to combat sim). Nie sądzę, aby wielu graczy korzystało z ustawień typu "easy avionics" itp, a jeśli nawet, to do momentu pierwszego napotkanego problemu, kiedy trzeba poszukać rozwiązania na forach. Wtedy okazuje się, że nikt nie potrafi pomóc, bo wszyscy korzystają z ustawień "realistycznych". Nie rozumiem po co zwykły gracz miałby inwestować w zaawansowany symulator lotu i zaraz potem obcinać jego możliwości do poziomu Blazing Angels. No ale co kto lubi.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 15, 2008, 11:28:59
Zwróć uwagę na światek nie tylko Falcona, ale też lite-simów Thirdwire, czy takich gier jak Ace Combat i Tom Clancy's HAWX ;) Jest on o wiele większy niż ten Falcona.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 15, 2008, 11:34:48
Oczywiście że jest większy. Ale te firmy adresują swoje produkty do innych użytkowników, niż czyni to (przynajmniej w deklaracjach) ED. Ja po prostu widzę dużą niekonsekwencję w nazywaniu czegoś najbardziej zaawansowaną symulacją, jaka powstała do tej pory na komputery osobiste, a zaraz potem dodawaniu obsługi pada.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 15, 2008, 12:31:07
Chcą wyrwać dla siebie tak dużą część rynku jak to możliwe. Mi to akurat nie przeszkadza, dopóki część symulacyjna będzie tak dobra jak zapewniają.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Października 15, 2008, 14:19:03
Przeprowadziłem test na koledze  :002:

- Zobacz, tu masz filmiki ze strzelaniem z DCS.
- Wow, niesamowite, ale ciężko będzie to opanować.
- Tu masz filmik z datalinkiem.
- O kurde, to chyba nie dla mnie. To trzeba być już pasjonatem.
- A tu popatrz, wypuścili klawiszologię.
- O nie, nie ma szans, przecież to praca a nie zabawa. Pewnie Ci z tego "twojego" forum już się nie mogą doczekać, ale normalny  :118: człowiek w to nie zagra.
- A tu masz filmik z game mode.
- No, w to mogę pograć!

Oczywiście, to może być odosobniony przypadek, ale jednak zgadzam się z opinią pod tym filmikiem na YT: wszystko co pomoże zwiększyć sprzedaż jest dobre, bo lepszy wynik finansowy korzystnie wpłynie na jakość symulatora.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Lukas w Października 15, 2008, 17:04:05
Falconem 4.0 też można zarżnąć komputer jak się wie co ustawić :)

Wtrącę tylko trzy grosze, Falcon 4.0 OF z ustawieniami na maxa,filtrowaniem anizo i antyaliasingem x8  chodzi u mnie płynnie i bez zacięć (bez względu no to co dzieje się w powietrzu i na ziemi) na całkiem przeciętnym dzisiaj zestawie czyli: Core2Duo E6700, GF8600GTS i 2GB ramu.
 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 15, 2008, 18:06:23
Napisałem wyraźnie - jak się wie co ustawić.

Bodajże po dodaniu opcji -g5 do atrybutów, suwaki można przesunąć bardziej w prawo, tak ze 4 razy bardziej. Mamy wtedy jednocyfrowy FPS na każdym kompie. Piszę z pamięci, robiłem to z 1,5 roku temu i nawet nie pamiętam czy na OF czy na RV.

A o co mi chodzi z tym fetyszem suwaków? One w symulatorach nic nie znaczą. Większość z nich jest rozbijana w plikach konfiguracyjnych na masę opcji typu LOD'y, gęstość struktur, odległość widzenia struktur, ogólny zasięg widzenia terenu, rozdzielczość siatki, rozdzielczość tekstur, i inne, najczęściej płynnie regulowane. Więc zestaw ustawień to w rzeczywistości jakaś wizja developerów, którą można sobie dowolnie zmienić czy to w górę czy w dół. No tak - ale wtedy już nie będzie "full max" i można marudzić że gra się tnie na każdym sprzęcie.

Rozbrajają mnie też w simach (teraz piszę ogólnie) super tweaki które to co robią to przede wszystkim zmniejszają "po cichu" te wartości, w efekcie grafika jest nie wiele lepsza niż na ustawieniach średnich, ale w opcjach gracz widzi że ma maksymalne więc już jest zadowolony ;)

Oczywiście nie piszę tu o wszystkich tweakach, ani nie próbuję usprawiedliwiać LO, nie wszystko da się w ten sposób wytłumaczyć, choćby duże obciążenie w trybie multi. Ale mogę się założyć że co najmniej połowa nabywców DCS zaraz po instalacji włączy wszystko na maksa, a potem zacznie psioczyć na ED że znowu sp***** bo się tnie :D

Cytuj
Dopóki przesunięcie jakiegoś suwaka powoduje _zauważalną_ dla gracza różnicę w wyglądzie gry trudno się dziwić, że komuś przeszkadza, że się tego suwaka przesunąć nie da.

Ale dlaczego nie da? Da się da, tylko nie możesz przesunąć wszystkich naraz. Albo rybki albo akwarium. Jeden chce mieć cudne odbicia terenu w w wodzie, inny chce mieć gęsty las, a trzeci przede wszystkim chce mieć w powietrzu piećdziesiąt samolotów. Wolę taką sytuację jak jest teraz, że zależnie od potrzeb ustawiam sobie to lub to, niż gdyby grafika w simie była równana w dół po to tylko, żeby każdy w każdej sytuacji mógł sobie włączyć wszystko "na maxa".
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Października 16, 2008, 00:58:09

    U Ruskich jest już cena  649 rubli  :001:, dla porównania Call of Duty 4 ok 400 rubli.


                (http://img146.imageshack.us/img146/9471/screenhunter04oct160048vr4.th.gif) (http://img146.imageshack.us/my.php?image=screenhunter04oct160048vr4.gif)(http://img146.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)


   
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Października 16, 2008, 01:19:49
Szkoda tylko, że do Polszy nie wysyłają  :015:

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Października 16, 2008, 01:29:55
Nie przejmujcie się logosie... Kurica nie ptica, Polsza nie zagranica jak mawiają Rosjanie :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Października 21, 2008, 20:18:19
Chyba nie ma tragedii....wygląda jak FC+dodany tylko BS   :004:
Znalezione w sieci...
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_031.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_031.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_053.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_053.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_051.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_051.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_034.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_034.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_054.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_054.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_019.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_019.jpg)
http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_048.jpg (http://i69.photobucket.com/albums/i54/leoxnox/ScreenShot_048.jpg)
...nie wiedziałem gdzie zapodać....może już czas na oddzielny wątek o grze :-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Struger w Października 22, 2008, 13:19:37
Właśnie jestem w trakcie instalowania gry. Zaraz zobacze jak poradzi sobie moj biedny Athlon 64 X2 3.8 3 gb ram i radek x1950 pro 256mb!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 22, 2008, 13:24:04
Panowie, tak trochę nie na temat, bo nie odnośnie Ka-50. Pół żartem, pół serio.

Tak mnie dzisiaj uderzyło. 17 października 2008 to data oficjalnego wydania DSC:Ka-50 BS na rynku rosyjskim. Czyli zgodnie z zapowiadanym cyklem wypuszczania nowego modułu co 9 miesięcy oznacza to, że zegar już tyka i nowego modułu możemy spodziewać się w lipcu przyszłego roku. Czyż nie? :grin: Czy też były zakomunikowane jakieś zmiany dotyczące tego (dość ogólnego) planu wydawniczego na forum DSC?

PS. "Two weeeks - be sure" odchodzi do lamusa. Od teraz na czasie będzie "9 months - be sure". :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Października 22, 2008, 14:03:48
Właśnie jestem w trakcie instalowania gry. Zaraz zobacze jak poradzi sobie moj biedny Athlon 64 X2 3.8 3 gb ram i radek x1950 pro 256mb!

Koniecznie napisz jak chodzi (zwłaszcza w odniesieniu do LockOn-a, jeśli latałeś), oraz powiedz gdzie kupiłeś. Wprawdzie z Rosyjskim u mnie mocno słabo, ale to doskonała okazja trochę się poduczyć ;)  Pewnie i tak odstawię na półkę i będę czekał na wersję angielską, ale zawsze to fajnie mieć w kolekcji oryginalne wydanie w języku twórców programu ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Października 22, 2008, 15:28:07
Właśnie jestem w trakcie instalowania gry. Zaraz zobacze jak poradzi sobie moj biedny Athlon 64 X2 3.8 3 gb ram i radek x1950 pro 256mb!
Nie rozumiem to szanowny kolega Struger ma u siebie na Pułce(półce) świeżo upieczonego Black Sharka??
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Struger w Października 22, 2008, 17:26:01
Dokladnie tak. Zakupilem go na wiadomej stronie internetowej :) Po ciezkich probach odpalenia i zrozumienia j rozyjskiego udalo mi sie choc w mi-24 tez jest ten jezyk wiec mialem latwiej. Na konfiguracji mojej, ktora wczesniej podalem troszje jest ciezko. Min. rozdzielczosc to 1024 na 768 i przy starcie spada do 10 fps. Ale juz powyzej 100 m powyzej 20 fps wiec da sie grac. Trzeba poprostu ograniczyc kosiaki. Gra sie dosc precyzyjnie i drazek jest czuly. Jeszcze walcze z ustawieniem DSM ale to juz kwestia czasu. Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kos w Października 22, 2008, 18:16:04
Zakupilem go na wiadomej stronie internetowej :)

To ja poproszę o linka do tej strony.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Struger w Października 22, 2008, 18:23:36
Strona nazywa sie torrent :)

WAREZ!!!

Nie tolerujemy tutaj warezu! Ludzie czy wy nie rozumiecie, że to uderza bezposednio w nas?

Kusch
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Października 22, 2008, 18:25:11
No to banik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kos w Października 22, 2008, 18:39:52
Kolega chyba nie czytał regulaminu tego Forum rejestrując swoje konto. A szkoda! Konsekwencje tego są jasne!
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 22, 2008, 18:53:02
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32789

Nie podoba mi się to. Co najmniej dziwne, że FT działa w każdej, jak do tej pory grze obsługującej TiR, a w BS nie. Czyżby lobbing Naturalpoint w celu podniesienia sprzedaży TiR?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 22, 2008, 19:01:42
A co w tym dziwnego? BS dopiero wyszedł, a FT to niekomercyjny projekt człowieka, którego chyba bardziej interesują samochodówki niż samoloty.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 22, 2008, 19:08:04
Dziwne jest to, że FT zwyczajnie podszywa się pod TiR, i w założeniu działa w każdej grze, w której działa ten ostatni. Do tej pory tak było. BS obsługuje TiR, pytanie dlaczego nie działa w nim FT, skoro przez grę i tak powinien być widziany jako TiR (już wersja 2.1.1 FT ma możliwość dowiązania do najnowszych sterowników TiR, a na naturalpoint pojawił się już update dla BS).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Października 22, 2008, 19:14:16
Poczekamy chwilkę i na pewno wyjdzie jakaś modyfikacja co pozwoli używać FT w BS :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 22, 2008, 20:32:26
Ale widać że piloci wiatraków też mają fantazję:
(http://img220.imageshack.us/img220/9009/72748286ek7.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/my.php?image=72748286ek7.jpg)(http://img220.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img220.imageshack.us/img220/6949/76026700od0.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/my.php?image=76026700od0.jpg)(http://img220.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img380.imageshack.us/img380/7871/63468244pw0.th.jpg) (http://img380.imageshack.us/my.php?image=63468244pw0.jpg)(http://img380.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) (http://img380.imageshack.us/img380/9458/24285499ks5.th.jpg) (http://img380.imageshack.us/my.php?image=24285499ks5.jpg)(http://img380.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php) Ostatnie jest No'1
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Października 22, 2008, 21:07:06
Kurcze jak można ściągać Grę która jest pierwszym produktem DCS i jeżeli nie odniesie sukcesu możliwym jest, że inne tytuły już się nie ukażą lub znowu opóźnią się kolejne premiery  :005:.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Października 22, 2008, 21:22:54
Łatwo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 22, 2008, 21:44:40
Kurcze jak można ściągać Grę która jest pierwszym produktem DCS i jeżeli nie odniesie sukcesu możliwym jest, że inne tytuły już się nie ukażą lub znowu opóźnią się kolejne premiery  :005:.

Zwyczajnie. Dema nie ma i chyba nie będzie, a nie każdy ma ochotę kupować kota w worku. Nie mam tutaj zamiaru usprawiedliwiać piratów, odpowiadam tylko na Twoje pytanie. Oczywiście będą też ludzie, którzy potem i tak nie wydadzą tych pieniędzy, ale tak jest z każdym tytułem i to nieuniknione, i raczej w mniejszości są tutaj "symulanci". Ci którzy nie kupią gry pomimo, że wcześniej ją ściągnęli, to raczej ludzie, którzy traktują ten tytuł jako kolejną grę, którą trzeba zaliczyć (w sensie zassać, pograć jakiś czas i usunąć, bo czekają następne). Tak trochę strzelam, ale wydaje mi się że jak ktoś siedzi nad tytułem kilka lat, to nie szkoda mu tych 150 - 200 zeta.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 22, 2008, 21:53:11
Wg mnie wina jest w dużej mierze po stronie ED.

Wypuszczając wersję rosyjską jakieś cztery miesiące przed premierą angielską myśleli, że uda im się tego zamieszania uniknąć? No i widać też, że Starforce nie jest taki trudny do obejścia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Października 22, 2008, 21:57:48
Łatwo.

No, tu bym polemizował, odpalenie gry zabezpieczonej StarForcem wymaga sporo zachodu. Jednak to znienawidzone zabezpieczenie w jakimś tam stopniu spełnia swoje zadanie, i trudno się dziwić że używają go w przypadku DCS. Ale miłym uzupełnieniem tego była by możliwość zamówienia DCS dla ludzi spoza Rosji :)

No i widać też, że Starforce nie jest taki trudny do obejścia.

Dla "dzieciaków z Cansas" jednak będzie to wystarczające utrudnienie. Ale oni i tak by się wyłożyli na języku ;)

Gdzieś mi się obiło o oczy, że w wersji eng. ma być "lepszy starforce". Nie wiem, może mają obiecaną nowszą wersję, czy coś...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 22, 2008, 21:58:29
Panowie skończcie te bajeczki o braku dema, problemach, trudnościach itd.- kto kupi, ten kupi (nawet z Rosji to zupełnie możliwe, a nawet znam takich, którzy to już załatwili - ja niestety jeszcze DCS nie mam, ale może niedługo), a kto ukradnie to ukradnie. Zostawiam to Waszym wewnętrznym zasadom, każdy ma wolna wolę i robi jak uważa - nic mi do Waszego prywatnego życia...

Na tym Forum nie tolerujemy jednak piractwa i dlatego proszę o zakończenie gadki o piractwie i formach pozyskania gry (za wyjątkiem oczywiście sposobów uczciwych i legalnych). Tak mówi Regulamin i ("Baczność") Ojciec Założyciel ("Spocznij") :021: - dlatego proponuję koniec dyskusji na temat piractwa po będę "walił po kolanach" 

:icon_luger_148:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Października 22, 2008, 22:02:14
już załatwili - ja niestety jeszcze DCS nie mam, ale może niedługo

Gdybyś miał możliwość, proszę o jakiś namiar. I pewnie nie tylko ja :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Razorblade1967 w Października 22, 2008, 22:06:15
Gdybyś miał możliwość, proszę o jakiś namiar.

Niestety sam korzystam z uprzejmości innych (bardziej "oblatanych w świecie") w kwestii sprowadzenia DCS. Ale dla chcącego nic trudnego - kiedyś jeden z naszych forumowiczów sprowadził mi grę z Nowej Zelandii (a to przecież nieco dalej jak do Rosji) :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 22, 2008, 22:07:49
Dalsze informacje na temat FT:
Cytuj
Sorry, can't answer your questions up to now >"NDA".
But I can tell you this:
DCS don't support "freetrack"officially.
We have to wait for the English release or the first patches to answer this.

Cytat z: http://forum.free-track.net/index.php?showtopic=1231&page=1
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: raugust w Października 23, 2008, 01:01:54
Czy ktoś wie coś konkretnego nt. jak zmienić język na angielski w rosyjskiej wersji gry? Podobno jest to możliwe i podobno był taki wątek nawet na forum ED ale został usunięty :005:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: jodle w Października 23, 2008, 22:31:31
A jest znana juz data wydania euro??
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 23, 2008, 23:10:17
A jest znana juz data wydania euro??
styczen 2009
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 24, 2008, 07:51:18
Przepraszam za post pod postem ale znalazłem ważną informację dla nas wszystkich...
Zacytuję:
Cytuj
As often happens in an information vacuum, wild and unfounded speculation breeds accusations and unnecessary emotions. Allow us to clarify some of what has happened over the past week.

Firstly and most importantly, the security of the retail version of the Russian release of DCS: Black Shark was compromised. Understandably, in this situation 1C and ED/TFC had to reconsider their release plans for both the Russian and western versions to make sure the product and the interests of the company are protected as much as possible under the circumstances. Among other changes to the release plan, it was decided that an online version of the Russian release would no longer be offered to western consumers as we had announced earlier. We do not feel it would be appropriate to explain this decision further, except to say that ED/TFC felt it warranted by the circumstances and deemed necessary to best protect the product and the company. It is your right to disagree. Other changes to the plan include increased protection of the western version by means of required activation for both the online download and retail versions. Also, ED will now attempt to provide a western demo of Black Shark sooner than planned. We want to avoid date estimates and exact feature sets for now, but certainly a functional demo before the holidays is the goal. Please remember, these plans remain subject to change and, as you have seen, very well might.

There have also been a lot of questions in regard to the “staggered” release plan and why ED/TFC chose this method. It’s quite simple and relates to ED/TFC’s contractual obligations to 1C, which is their publisher for the Russian release, as opposed to ED/TFC’s independent release of the western version. ED/TFC is under contract with 1C and had to deliver on that product first. Naturally, 1C wasn’t going to wait for ED/TFC to finish the international release while their product set ready to ship. With the Russian release out, ED/TFC can focus on finalizing their independent western release as well (which has now been made significantly more difficult by the events described above).

I also want to address some of the issues I often come across in regard to ED/TFC's relationship with the community and our forum.

We have spent a tremendous effort over the past year to keep the community well informed and up to date with product plans. I would like to remind you of our continual presence on the forum and openness to product questions, nearly monthly development updates, Producer’s Notes videos, general screenshots and videos, feature explainers (radio modeling, AI routines), sneak peeks into some of ED/TFC’s future plans, etc. By “us,” I mean not only ED/TFC staff, but also members of the ED Testers and ED Partners teams, many of whom have been actively supporting product discussion.

Open product discussion does have a price - it may not always turn out to be accurate. Plans change and if we’re going to discuss the product openly, we have to do so with that understanding. If ED/TFC is accused of bad intentions every time something changes, it may be easier to simply not discuss anything at all, which believe me, can be a tempting option, because the level of “damned if you do, damned if you don’t” is often disheartening.

In regard to our forum moderation policy, I would like to point out that this is an official company forum and yes, it does in some ways run a stricter moderation policy than some open community forums. Our forum rules are available for viewing and if you find them too strict, you are welcome to use another forum. In general, we ask that members steer clear of insulting each other as well as our products and the companies involved in making them, which is probably the most frequent problem that earns a warning on our forum. There are ways to be critical without being insulting and our forums are full of such examples as well as such critical posters. The other frequent problem would probably be redundant postings after ED or the forum staff have already acknowledged and addressed the issue. Some of the popular themes in this category would be StarForce and missile modeling issues. We make an effort to acknowledge such issues and once we do, continual complaints on them are generally viewed as spamming/trolling the forum and treated as such.

As some of you may know, we had performed a “ban amnesty” earlier this year, where many of our formerly banned accounts were unbanned and allowed back on the forum. This action was not blind and we evaluated accounts on a case by case basis. Unfortunately, some members continue the actions that had led to their original ban and will as such remain banned.

The final issue I want to address is the string of bans on our forum over the past few days. Let’s be clear and please spread the word wherever you see us accused of “random bannings” and otherwise unreasonable moderation – we have recently issued temporary (6 month) bans to over a dozen members after confirming their participation in the illegal distribution of the product. Promises to buy later don’t excuse theft. We continue to track this behavior and will certainly continue to ban any forum member found to be stealing our product. Naturally, we have been actively deleting posts/threads which undermine the security of the product.

Although the western forum remains open to discussion and we will continue to answer questions as we have in the past, product support is now limited to the Russian forum, as the Russian release is the only version currently available for purchase and is limited to the CIS. Product support will be provided on the English forum when the western version is released.

In conclusion, there is a reason we are spending time writing this letter. There is a reason ED/TFC spends time and money keeping a forum and participating in it. If we didn’t feel you were an important part of the product, we wouldn’t be here, talking to you now; we wouldn’t be keeping a 100+ page Q&A thread and we wouldn’t open wishlist threads asking for your input. Just don’t confuse this with the idea that forum members drive development. Forum members contribute to the development process and are certainly on the developers’ minds, but there are many other considerations that must be accounted for to secure the product’s success and the company’s future, without which, none of this would even be possible. We understand and accept the reality that we can’t please everyone all the time. Do you?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 24, 2008, 08:47:40
A mozna by tak  przetlumacz  na  ojczysty jezyk?
Chyba , jeszcze  taki mamy
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 24, 2008, 08:59:01
Cytuj
A mozna by tak  przetlumacz  na  ojczysty jezyk?
Chyba , jeszcze  taki mamy

Biorac  pod  uwage  jak go  uzywasz ,
to mam  powazne  watpliwosci,,,,,,,,,

Nie przeginaj pały.


W sumie zamiast cytować jakiś dłuższy tekst w obcym języku który jest publicznie dostępny (bo sądzę Szelma że skopiowałeś go z forum DCS), to wystarczy podać linka do źródła. Ale nie jest to jakieś wielkie przewinienie, zrozumiałe że tekst jest za długi żeby go w całości tłumaczyć.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 24, 2008, 09:35:10
No i mleko się wylało...

Ja popieram ich w całości. Boję się tylko co może oznaczać zwiększenie środków zabezpieczeń dla wersji zachodniej. Już było ustalone np. że Starforce będzie wymagał nośnika w napędzie tylko raz na tydzień jak w FC... Zaraz się okaże, że żeby zagrać będzie trzeba za każdym razem dzwonić do Wagsa po pozwolenie. :D Nie dziwię się ludziom, którzy wypuścili to w sieć, bo dla nich niejako to sport. Ale baranom z tego forum, którzy to zassali (jak some napisał - desperatom) mówię: "na pohybel sk******ny".

Co do polityki na forum - żalił się o to poko bodajże. No cóż, nie do końca znam okoliczności, ale ja się ED nie dziwię. Co drugi post ktoś tam narzeka - że Starforce, że dlaczego trzeba czekać na angielską, że śmigłowce a nie jety itp. itd. Tam akurat taki zamordyzm jak u nas dobrze by zrobił, bo Kansas Kids hasają czasem aż miło. Teraz okaże się, że przez wszystkich trujących d**** w ogóle wypną się na całą społeczność... :(

PS. Dla niekumatych, informacje w pigułce:
- rosyjska wersja online tylko dla Rosjan
- zachodnie demo tak szybko jak to możliwe (przed Świętami)
- lepsze zabezpieczenia dla wersji zachodniej
- ED ma już dość swojej społeczności, narzekania i kwestionowania ich decyzji na każdym kroku :D
- support dla ludzi spoza Rosji - dopiero od daty wydania gry na Zachodzie
O czymś zapomniałem?

PS2. Szelma dawaj też linka następnym razem. :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 24, 2008, 09:46:40
Jeśli tylko ten wzmocniony Starforce nie będzie powodował dodatkowych kłopotów, to rozwiązanie znane z FC uważam za optymalne, Raz na tydzień płytka do napędu w niczym nie przeszkadza, a dzięki temu płytkę mam do dzisiaj w dziewiczym niemal stanie. Natomiast nie chce mi się wierzyć, że wzmocnienie Starforce uniemożliwi uruchomienie nielegalnych kopii, chyba jeszcze nie było takiego tytułu w historii.
Dobra wiadomość, to demo przed świętami. Wystarczy, że będzie umożliwiało uruchomienie silnika, jeśli wierzyć zapowiedziom powinno wtedy wystarczyć na kilka tygodni ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 24, 2008, 09:48:34
Cytuj
O czymś zapomniałem?

Aktywacja online wymagana zarówno w wersji download, jak i CD. W takiej postaci prawdopodobnie płytka w ogóle nie bedzie wymaga po instalacji, ale limit instalacji będzie także przy zakupie CD. (Tak jak z Bioshockiem, Mass Effect, Far Cry 2 itp).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 24, 2008, 09:56:26
To już IMHO w porządku nie jest. Zwłaszcza, jeśli mieć na uwadze problemy, jakie na ogół sprawiają symulatory. Skopanie gry i ponowna instalacja to nic niezwykłego, i sam już nie pamiętam ile razy robiłem tak z FC. No chyba, że limit reinstalacji będzie oscylował w granicach ~30, a w to mi się wierzyć nie chce.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 24, 2008, 09:56:59
Aktywacja online wymagana zarówno w wersji download, jak i CD. W takiej postaci prawdopodobnie płytka w ogóle nie bedzie wymaga po instalacji, ale limit instalacji będzie także przy zakupie CD. (Tak jak z Bioshockiem, Mass Effect, Far Cry 2 itp).

A właśnie. Ale to już nie jest wprost napisane (jest tylko o aktywacji). Limit instalacyjny na DVD to już lekka przesada. Poważne ingerowanie w prawa legalnego właściciela oprogramowania... (brawa dla idiotów, którzy się do tego przyczynili) Nie ma opcji, że trzeba aktywować tylko raz, lub nie ma w w ogóle limitu na aktywacje dla DVD?

Natomiast nie chce mi się wierzyć, że wzmocnienie Starforce uniemożliwi uruchomienie nielegalnych kopii, chyba jeszcze nie było takiego tytułu w historii.

W końcu wszystko upada. Ale np. Straforce do Splinter Cell Chaos Theory trzymał się przez ponad rok. Ciekawe jak zmiana zabezpieczeń wpłynie na kolejne przesunięcie wydania zachodniego...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Października 24, 2008, 10:05:13
limit instalacji będzie także przy zakupie CD. (Tak jak z Bioshockiem, Mass Effect, Far Cry 2 itp).

Mam nadzieję, że nie. O ile starforce mi nie przeszkadza, to limit instalacji w wersji dvd już tak.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Października 24, 2008, 10:11:34
Nie ma opcji, że trzeba aktywować tylko raz, lub nie ma w w ogóle limitu na aktywacje dla DVD?

Jest. Ilość dopuszczalnych aktywacji (przed kontaktem z call center czy coś) może być nawet modyfikowana w trakcie życia produktu. Tak było z Bioshockiem, gdzie najpierw były chyba 3, potem 5, w końcu w ogóle znieśli limity, (ale nie konieczność aktywacji). Ale chyba za bardzo zjeżdżamy z tematu. Póki co jak słusznie zauważyłeś nie wiadomo co wybierze ED, więc spokojnie bez paniki :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Października 24, 2008, 19:16:02
Taka mała adnotacja. Jeśli ktoś ma problemy z kodowaniem znaków w instalatorach itp. To polecam taki program Microsyfu:

http://www.microsoft.com/globaldev/tools/apploc.mspx

Powinien zaradzić na znaki zapytania w instalatorze, bo został stworzony z tą myślą.

Może jeszcze pomóc Wam przełączenie opcji regionalnych w Windowsie na Rosja/rosyjski.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Października 26, 2008, 20:43:59
Prezentacja w Power Point ilustrująca uruchamianie śmigłowca (ramp start). 66 MB.

http://www.megaupload.com/pl/?d=5KV1VZQH
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: eagle w Października 26, 2008, 21:30:08
Prezentacja w Power Point ilustrująca uruchamianie śmigłowca (ramp start). 66 MB.

http://www.megaupload.com/pl/?d=5KV1VZQH
Wolno sie ściąga przynajmniej dla mnie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 30, 2008, 11:48:16
Od wczoraj jestem szczęśliwym posiadaczem gry Black Shark
Calosc produktu robi pozytywne wrazenie ,ale zauwazylem jeden  dosc powazny problem
Brak mozliwosci ustawienia przepustnicy w dżojstiku (saitek cyborg evo ) 
A bez przepustnicy latanie w realu mija  sie  z celem (pozostaje sterowanie  z klawiatury)
Moze ktos  sie spotkal  z tym problemem?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Października 30, 2008, 12:10:35
Ja słyszałem o poważniejszych problemach.
Na przykład tych związanych z pedałami CH product  :008:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 30, 2008, 12:54:35
A co to jest przepustnica?  :011:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 30, 2008, 14:11:54
A co to jest przepustnica?  :011:

Collectiwe up
Collectiwe down

Pozostaje sterowanie tylko  z  klawiatury , nie można ustawic w dżojstiku , chociaż saitek posiada odpwiedni " bajer"
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 30, 2008, 14:17:12
Musisz ustawic "collective" na joysticku, a nie "throttle" by dodawać ciąg. Przepustnica (throttle) to dwie żółte "wajchy" na tylnym lewym panelu, które powinny niemalże w każdej sytuacji być ustawione na "auto", czyli dwa skoki licząc od dolnej pozycji.

Mam Saiteka X52 i nie miałem problemu z ustawieniem osi. O_o
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 30, 2008, 14:30:58
Musisz ustawic "collective" na joysticku, a nie "throttle" by dodawać ciąg. Przepustnica (throttle) to dwie żółte "wajchy" na tylnym lewym panelu, które powinny niemalże w każdej sytuacji być ustawione na "auto", czyli dwa skoki licząc od dolnej pozycji.

Mam Saiteka X52 i nie miałem problemu z ustawieniem osi. O_o

To ja wiem :)
Ale u mnie nie  żadnej reakcji na probe przypisania przepustnicy pod odpowiednie klawisze
Macham wajcha i żadnej reakcji , może to wina  dzoja , akurat nie współpracuje z tym tytułem
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 30, 2008, 14:35:08
Sympatycznie by było obroty silników (te 2 wspomniane żółte wajchy z lewej) przypisać pod pokrętło pod kciukiem na przepustnicy w x52, a całą tą lagę co jest po lewej stronie w śmigłowcu... pod przepustnicę hotasa.
Wydaje mi się że to byłoby najergonomiczniejsze rozwiązanie :020:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 30, 2008, 15:38:52
Sympatycznie by było obroty silników (te 2 wspomniane żółte wajchy z lewej) przypisać pod pokrętło pod kciukiem na przepustnicy w x52, a całą tą lagę co jest po lewej stronie w śmigłowcu... pod przepustnicę hotasa.
Wydaje mi się że to byłoby najergonomiczniejsze rozwiązanie :020:

Pokrętła Saiteka są zawsze pod ręką i szkoda je marnować na funkcje, której się w 90% w ogóle nie używa. Lepiej już sterować obrotami silników z klawiatury, a na pokrętłach mieć np zoom widoku, podstawę celu na Szkwale albo inną funkcję, która bardziej się przydaje w trakcie lotu. Oczywiście w przypadku wiertolotów pod główną dźwignię przepustnicy przypisujemy skok wirnika głównego.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: awac w Października 30, 2008, 15:55:50
Witam.... w x-45  ta funkcja chodzi bez problemu ustawiasz w "flight control colletive" i przypisujesz przepustnice + invert i jest ok :-).a pokrętła tak jak Szelma mówisz ,ekran szkwał + zoom chociaż myślę  że track ir by sie przydał
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 30, 2008, 16:01:45
Właśnie to już zależy od typu przepustnicy... Ja mam x52 "pro elo" i do zooma mam suwak, a podstawę celu reguluję scrollem pod "fakjukiem" :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: iq85 w Października 30, 2008, 16:26:35
Człowiek 2 miesiące nie czyta forum, a tu nagle wychodzi długo oczekiwany BS. Teraz tylko czekać na św.Mikołaja, który przyniesie sima i nowy sprzęt (kiedyś to było dobrze, teraz trzeba samemu zarobić na swoje zabawki i jeszcze dobrze zakamuflować wydatki) :D
Miałem okazję zobaczyć w akcji BS i przelecieć się chwilę. Pierwsze wrażenia: "oj będzie potrzebna dłuższa wajcha i dłuższa dźwignia skoku". Orczykiem też jest co robić. Strasznie ta bestia narwana jak na "dwuśmigło". Czekanie na premierę było dość męczące, ale wygląda na to że poczekam jeszcze długo zanim BS zagości w moim domu. ;)
Czekam na wszelkie opinie i spostrzeżenia tych co już fruwają.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: awac w Października 30, 2008, 17:08:47
odpowiem tak na laptopie(opis poniżej) spokojnie można pograć w opcji medium (texture,sceneria)civ -on visib range -high, heat blur -włączone ,
cienie na full rozdziałkę mam ustawioną na 1440x900 , rozdzielczość monitorów w kokpicie na 1024 -(wszystkie ramki )..i spokojnie można pośmigać
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: awac w Października 30, 2008, 17:30:31
szbka fotka (http://i439.photobucket.com/albums/qq117/kfor/ScreenShot_079.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Października 30, 2008, 18:04:14
To nie jest widescreen z tego co widzę...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: awac w Października 30, 2008, 18:24:12
nie wiem co to widescreen ...ale fotka  powyżej to laptop podłączony  po hdmi do  19 cali LCD :-)

Przypominam Szanownemu Koledze o stosowaniu poprawnej pisowni w swoich postach. Dziadek Kos
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Października 30, 2008, 19:59:30
Miałem przyjemność korzystać z BS na komputerze kolegi i muszę przyznać, że BS chodzi u niego lepiej, stabilniej, szybciej i na wyższych detalach niż FC.
Czy ktoś wie czym może to być spowodowane  :karpik bo wydaje mi się, że Eagle Dynamics poświęciło też trochę czasu na optymalizację FC.
PS: Jutro wrzucę parę screenów i napisze o pewnych smaczkach o których może część osób jeszcze nie wie  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: awac w Października 30, 2008, 20:09:04
Szanowny Kolego Dziadku Kosie  :-) obiecuję pamiętać (sorry za małą literkę na początku ) ..pozdrawiam i życzę więcej luzu.

Życz sobie więcej dyscypliny w pisowni, bo Cię już Dziadek Kos wciągnął do swojego czarnego analogowego notatnika  :021:

Kusch
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Października 30, 2008, 20:39:16
awac--> dzieki za pomoc  :004: --przepustnica ustawiona
Latanie w realu to caly czas  walka o utrzymanie maszyny w lini prostej
Wymagany jest porządny sprzęt do sterowania  inaczej jest ciężko zrobic jakiś konkretny i zaplanowany manewr , a gdzie tu jeszcze walczyc
Można ewentualnie ustawic model loty na łatwy a reszte na real

Interpunkcja!

Kusch
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Października 30, 2008, 21:34:32
Hmm, nie wiem czy calkiem rozumiem o co wam chodzi.

Collective, ta mozna ustawic jako "gaz" bez problemow jak masz "throttle".

Co do tych malych zoltych wajch obok collective, to tylko przy starcie musisz dwa razy na gore przelaczyc, pozniej juz nie trzeba.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Października 30, 2008, 22:18:37
Chyba, ze planujesz wykonac autoracje.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Października 31, 2008, 09:07:37
Groove mam jedno pytanie, jeśli można. Interesuje mnie, czy jest planowana implementacja opcji pozwalającej w trybie multiplayer zablokować opcję szybkiego rozruchu silnika (win+ home)? Wydaje mi się, że skoro ktoś trudził się tyle, żeby umożliwić jak najbliższe rzeczywistości uruchomienie maszyny, to jednoczesna możliwość obejścia tego jednym skrótem będzie dawać nieuczciwą przewagę graczom, którym nie będzie się chciało klikać i po stracie maszyny jednym skrótem uruchomią nowy śmigłowiec. Oczywiście ta opcja jest jak najbardziej potrzebna, np. do testowania różnych ustawień, ale IMHO w multiplayerze powinna istnieć możliwość zablokowania jej na serwerze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: eagle w Listopada 01, 2008, 20:02:06
Witam. Mam 2 problemy jeden jest związany z TrackIr a drugi z Saitek X52 oczywiście w LO:BS. Mój problem polega na tym ze Track Ir niechce mi działać w grze przeinstalowywałem go i gre tez i nadal to samo. A drugi problem polega na tym że niemogę ustawić przepustnicy a mam automatycznie przypisaną do Powerslide czy jakoś tak i nie wiem jak to można zmienić. Jeżeli ktoś by mógł wytłumaczyć najlepiej na GG 7031645 lub przez PM.
 Z góry dziekuje i pozdrawiam.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Listopada 01, 2008, 21:24:50
Jeżeli kolega ma kłopot z Trackir to należy ściągnąć jedynie  nowe sterowniki (Update ---> Check for game updates)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 02, 2008, 08:53:03
Nie tyle co ściągnąć nowe sterowniki ze strony naruralpoint, a po prostu sprawdzić aktualizacje gier (tak jak napisał Galimex) - Check for game updates w upper-menu TIRa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 02, 2008, 09:15:18
X52
Wejdź w Options --> zakładkę Controls i rozwiń okienko Category i zmień z "All" na "Axis". I dalej sprawa jest prosta - wybierasz pion dla Saitek X52, szukasz w poziomie "collective" i klikasz w miejscu gdzie się krzyżują. Lepiej najpierw kliknąć przycisk Clear, a dopiero potem Add (bo chyba można podpisać więcej osi pod jedną funkcję na tym samym kontrolerze) i poruszyć przepustnicą. Powinna wyskoczyć odpowiednia oś w okienku, a jeżeli nie wyskoczy to można przypisać ją ręcznie rozwijając okienko (pokaże wszystkie osie kontrolera) i wybrać bodajże AxisZ (Oś Z). I voila! Napisałem to na pamięć (nie ma mnie w domu), więc może pomyliłem jakieś nazwy.

Ale uwaga. Mam też inny problem z profilerem Saiteka. BS ma kombinacje klawiszowe z prawym ALTem. Jeżeli w Windowsie nacisnę ten ALT to rozwija mi się menu w lewym górnym rogu aktywnego okna. Chyba to samo się dzieje, gdy jestem w BS. Naciskając np. strzał (RALT + SPACE) nic nie dzieje, a i reszta klawiszy przestaje działać. Muszę wcisnąć ENTER, by znowu odzyskać władzę nad simem. Trochę to denerwuję. Czy ktoś wie jak wyłączyć w Windowsie funkcję dla prawego ALTa?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: eagle w Listopada 02, 2008, 18:57:39
Dzięki za pomoc. Teraz działa wszystko tak jak chciałem.
A oto screen z wczorajszej podróży
(http://img385.imageshack.us/img385/4457/screenshot000rf5.th.jpg) (http://img385.imageshack.us/my.php?image=screenshot000rf5.jpg)(http://img385.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Nie wiem czy to był błąd ale mogłem śmigłowcem normalnie latać.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Galimex w Listopada 02, 2008, 19:08:00
To nie jest błąd ponieważ kamov nie jest konwencjonalnym wiropłatem, ale co do możliwości latania w takim stanie to nie do końca się z tobą zgodzę.
Naturalnym w tym przypadku kłopotem jest utrata stateczności i manewrowości no i oczywiście zepsuta hydraulika.
Reasumując w takim stanie daleko nie zalecisz  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Listopada 02, 2008, 21:48:26
 :karpik
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: _OskaR w Listopada 03, 2008, 00:27:40
Wirniki w sumie są całe - w końcu ten kamowek powinien móc latać bez belki ogonowej.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bh91 w Listopada 03, 2008, 09:23:15
W sumie to nawet ognia nie powinno być bo to za daleko od zbiorników paliwa. Jaka hydraulika? Chyba do statecznika pionowego bo nic wiecej tam nie ma poza komputerami i awioniką, a podobno bez ogona można wylądować sobie jeszcze bo kontynouowanie lotu jest nie wskazane... Skąd ty masz taką lewą wiedze o ka-50?

W sumie to amerykańce ląduja f-15 bez skrzydła to czemu ka-50 miałby tego niezrobić bez ogona? :D wszystko co potzrebne zostało na miejscu :D

I jeszcze prośba do was (szczęśliwych posiadaczy BS). Może mi ktoś nakręcić filmik i wysłac albo wstawić na YT? Chodzi mi o pracę podwozia (tylnego) - wiem, że sie składa i wsuwa do środka troszke, ale jak by ktoś to mógł nagrać - w całym internecie chyba nie ma filmiku jak to wygląda z bliska... Potrzebne do testów podwozia makietowego :D
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Listopada 03, 2008, 13:23:22
oglądaj w wysokiej rozdzielczości :

http://pl.youtube.com/watch?v=rF-UpCmjxRo&fmt=18 (http://pl.youtube.com/watch?v=rF-UpCmjxRo&fmt=18)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 07, 2008, 08:12:56
Najnowszy filmik (taka reklamówka sima) Glowing Amraama, warto zobaczyć.

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33275
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Listopada 08, 2008, 19:59:14
Pozwolę wstawić sobie screena z moich igraszek :D
(http://img412.imageshack.us/img412/3020/screenshot003dd7.th.jpg) (http://img412.imageshack.us/my.php?image=screenshot003dd7.jpg)(http://img412.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Listopada 08, 2008, 20:08:49
witam
Na Arcade to my tutaj nie latamy,"full real" ale życzę powodzenia.... w nauce tego "ptaszka" :-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Listopada 08, 2008, 20:11:41
witam
Na Arcade to my tutaj nie latamy,"full real" ale życzę powodzenia.... w nauce tego "ptaszka" :-)

Wiem, wiem puki póki nie dojdzie joy(Saitek Aviator) do domciu a przez zbliżające się święto niepodległości poczta będzie miała opóźnienie, to na swoim szrocie nie mam co zaczynać (choć spróbowałem). Gra jest dość trudna i samo odpalenie wirników zajęło mi bite 12minut :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Listopada 08, 2008, 20:57:52
Nawet przy użyciu super dżoja latanie w realu jest dosc trudne
Dobrze , że jest  autopilot , które wspomaga latanie
Bez niego tak można rozbujać maszyne , ze traci się nad  nią kontrole
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 09, 2008, 10:44:38
Mam super joya (X52 + TrackIR4Pro, pedały) i się lekko zawiodłem. Szczerze myślałem, że będzie trudniej opanować maszynę. Nie znam jeszcze dobrze obsługi wszystkich systemów (jak wykonać NAV FIX point, DATALINK), ale latanie nie sprawia mi większych problemów. Jeżeli ktoś z Was latał dużo śmigłowcami w FSX, to tu poczuje się jak ryba w wodzie. FSX ma "nieprzewidywalny" model lotu, szczególnie gdy chciałeś by śmigłowiec zaczął lecieć do tyłu - tutaj wiesz od razu jak zachowa sie maszyna.
Cały sim jest super, choć ma małe niedoróbki (błędy graficzne, błędy na mapie i wciąż niezadowalające AI). Ale jako fan serii zamierzam kupić obydwie wersje BS. Minusy nie przesłonią plusów.

Acha, jeżeli ktoś ma problem z poprawnym działaniem profila na joyu, gdzie kombinacja wymaga wciśnięcia prawego alta, to lepiej od razu przypisać funkcję guzika bezpośrednio w grze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 09, 2008, 10:59:05
FSX ma "nieprzewidywalny" model lotu, szczególnie gdy chciałeś by śmigłowiec zaczął lecieć do tyłu - tutaj wiesz od razu jak zachowa sie maszyna.
Wyjaśnij co dla ciebie oznacza "nieprzewidywalny model lotu" ? W FSX jak chcesz lecieć do tyłu, to - jak w rzeczywistości - siły na stabilizatorze ogonowym będą próbować "wywinąć" maszynę dziobem w kierunku ruchu. W którą stronę obróci - zależy pod jakim kątem jest przepływ powietrza (wektor ruchu i wiatr), oraz profilu aerodynamicznego stabilizatora. Ciężko powiedzieć by było to nieprzewidywalne  :004:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Listopada 09, 2008, 11:46:40
O! Zaczyna się znowu .... w FSX/2004 śmigłowiec nie zachowuje się jak powinien a najbardziej to widać właśnie w czasie lotu do tyłu .
Wyglada na to ze model lotu przewiduje latanie śmigłowcem tylko do przodu ,ewentualnie tylko nieznaczną predkoscią do tyłu.Nie ma co rozgadywać się na temat modelu lotu FSX w porównaiu z BS skoro niema tam zjawiska spadku obrotów wirnika przy niektórych fazach lotu które w znaczącym stopniu sprawiaja dodatkowa trudnosc lataniu grożąc ze spadniemy na ziemie w przypadku kiedy przekroczymy ten parametr.
Tylko Dodosim swoim Bell-em 206 no i może UH-1 który się ukaże na FSX ratuje "honor".
W tym przypadku co by nie porównywac i za słówka sie łapac BS jest pierwszym simem smigłowca z prawdziwego zdarznia .
Przyznam ze latanie na innych simach (tagze FSX) może pomóc w zdobyciu penych "odruchów'potrzebnych do latania smigłowcem .
Poko24 ....ja to sie nie moge doczekac az zobacze jak sobie radzisz z ta maszyną  :).....tak samo jak rozpoczecia lotów online przez nasze forum.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Listopada 09, 2008, 12:24:06
Poruszyliście temat stabilizacji śmigłowca
Troche sie bawie lataniem modelami (śmigłowce) i tam jest takie urzadzenie jak zyroskop , bez którego nie mozna by opanować maszyny -wspomaga sterowanie wirnikiem ogonowym
Czy takie urządzenie tez jest w prawdziwych maszynach?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 09, 2008, 12:34:10
Tylko jako element systemu wspomagania stateczności (SAS) - po raz pierwszy wykorzystywany na AH-1 w latach 60'tych. Na maszynach rosyjskich chyba po raz pierwszy dopiero zawitał na Mi-38 - czyli bardzo niedawno.

Co do modelu lotu śmigłowców, to wybacz Cygan, ale FSX to do tej pory "state of the art" w tym zakresie, być może DCS przedstawia dokładniej ale to sie przekonamy tak na prawdę gdy wyjdzie maszyna o układzie klasycznym - czyli AH-64A. Nie mam możliwości oblatać DCS by zobaczyć czy faktycznie przedstawia fizycznie poziom wyższy niż możliwy do osiągnięcia w FSach i byłbym ogromnie zaskoczony gdyby był w czymś gorszy. Problem jednak leży w tym, że Ka-50 powinien być prosty do opanowania - to w końcu maszyna bojowa, latanie to tylko jeden element pracy pilota ;)

Nie można jednak zapominać, że FSy dają ogromne możliwości i dokładne odwzorowanie pracy turbin już było w Dodo-FS2004 - dwa lata temu, więc nie jest wcale jakąś nowością w DCS.  Zresztą w FSX+SP2 jest to natywnie, to że nikomu nie chce się tego wykorzystywać i jadą starym skryptem defaultowego Bella 206 świadczy tylko o producentach dodatków, nie o grze.

Co do AH-64A w DCS to zrobiony dobrze - zaskoczy zapewne wiele osób, wyjątkową łatwością pilotażu ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 09, 2008, 12:48:58
Wyjaśnij co dla ciebie oznacza "nieprzewidywalny model lotu" ? W FSX jak chcesz lecieć do tyłu, to - jak w rzeczywistości - siły na stabilizatorze ogonowym będą próbować "wywinąć" maszynę dziobem w kierunku ruchu. W którą stronę obróci - zależy pod jakim kątem jest przepływ powietrza (wektor ruchu i wiatr), oraz profilu aerodynamicznego stabilizatora. Ciężko powiedzieć by było to nieprzewidywalne  :004:
No nie wiem jak to wytłumaczyć. Czasem mam wrażenie jakby FSX był skryptowany... Dla mnie BS jest łatwiejszy do opanowania i zobaczycie (!), że zaraz więcej osób zacznie tak uważać - niech tylko wszyscy dostaną DCS w swoje ręce.

@Cygan
A ktoś już planuje loty online na naszym forum w BlackShark'a? Kiedy? Ja się piszę.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Listopada 09, 2008, 12:52:38
Mówicie tu o takich ciekawych rzeczach... Jakieś godne polecenia źródło w którym można o tych wszystkich niuansach poczytać? Znaczy może coś jest w manualu od DCS, ale to jeszcze muszę poczekać na wersję EN.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Listopada 09, 2008, 12:53:27
Mam super joya (X52 + TrackIR4Pro, pedały) i się lekko zawiodłem. Szczerze myślałem, że będzie trudniej opanować maszynę.

A teraz wyłącz wszystkie tryby autopilota i zrób rundkę nad lotniskiem  :004: ... Swoją drogą latając śmigłowcami w FSX mam odmienne zdanie co do modelu lotu niż Ty.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 09, 2008, 12:56:03
Poko, oczywiście, że BS powinien być prostszy do opanowania - to co jest zwykle w FS'ach to układy klasyczne, bez systemów SAS, a jak już tandemy się ukazują to tylko badziewie Alphashitów budowane na lekko zmodyfikowanych plikach Bella 206.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: cygan w Listopada 09, 2008, 13:01:37
Cytuj
A ktoś już planuje loty online na naszym forum w BlackShark'a? Kiedy? Ja się piszę.
Tego niewiem ,ale jeśli chodzi o mnie zaplanuje jak tylko kupie.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: vowthyn w Listopada 09, 2008, 13:05:16
Latanie tym wiertolotem to bajka, zaledwie po kilku godzinach. Kluczem do opanowania maszyny jest odpowiednie wykorzystanie poszczególnych trybów stabilizacji maszyny (stabilizacja pochylenia, nachylenia, kursu i trochę mniej ważna, ale również przydatna stabilizacja wysokości). Od razu doradziłbym zbindować na HOTAS klawisze odpowiedzialne za włączanie tych funkcji. Bardzo szybko można dojść do wprawy w tym, żeby śmigłowiec leciał tam, gdzie my chcemy, a nie tam, gdzie on chce.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 09, 2008, 13:19:38
A teraz wyłącz wszystkie tryby autopilota i zrób rundkę nad lotniskiem  :004: ... Swoją drogą latając śmigłowcami w FSX mam odmienne zdanie co do modelu lotu niż Ty.
Ale z ciebie cwaniak. Pojechałeś mi z tym autopilotem. A odmienne zdanie se możesz mieć.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Listopada 09, 2008, 20:47:24

   Małe pytanko , w jednym z poprzednich postów była wzmianka o tym że wersja
rosyjska gry nie będzie kompatybilna w multi  z wersją "międzynarodową",
czy to prawda ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Listopada 09, 2008, 21:06:37
Nie wiem czy to prawda ale wersję rosyjskojęzyczną można bardzo łatwo (lecz niestety nie pełnie) "zangielszczyć" :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Listopada 09, 2008, 21:33:16
Latanie tym wiertolotem to bajka, zaledwie po kilku godzinach. Kluczem do opanowania maszyny jest odpowiednie wykorzystanie poszczególnych trybów stabilizacji maszyny...itd
Witam
Tak łatwo to też  nie jest...;-)
Zapodaj sobie real warunki pogodowe---trochę  silniejszy wiatr przy ziemi,to zobaczysz jak buja i znosi ---i do tego jeszcze trzeba strzelać /stabilizację trzeba korygować/,także dla kogoś kto nie latał śmigłowcami , będzie to nowe wyzwanie --ale do opanowania.. Co do "multi" to nie wiem, ale teraz na ver.RUS lata i zachód i wschód bez problemu ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Listopada 09, 2008, 22:57:02
Ale zawsze można sobie ułatwić i wspomóc latanie---fotka z forum ED--nie wszyscy przeglądają to forum (a warto),więc tutaj cały wątek
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32630&page=7 (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32630&page=7)
sorry że tak post za postem --może moderator to jakoś "sklei" ;-).
(http://www.wedda.nl/091120081255.jpg)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: art.pl w Listopada 09, 2008, 23:28:01
No i sobie polataliśmy on -line :)
Dzieki Panowie, bylo miło
Castor--sorki za  strzał w ogonek
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Listopada 09, 2008, 23:34:12
Dzięki, do następnego razu - przy okazji zapraszam wszystkich chętnych :) miejsca wystarczy :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 10, 2008, 10:33:38
Przepraszam, ale czy wy naprawdę macie moderatorów za idiotów którzy nie umieją dodać 2+2, czy tylko niechcący wam taki przekaz wyszedł? Nikt nie wie jak i gdzie kupić a wszyscy latają? W końcu komuś się skończy cierpliwość i pojedzie równo po winnych i niewinnych.

Że zacytuję ED:
Cytuj
Promises to buy later don’t excuse theft.

I specjalnie dla art.pl tłumaczenie na polski:
Cytuj
Obietnice że kupi się później nie usprawiedliwiają kradzieży.

Nie twierdzę że żaden z was nie ma oryginała. Ale chyba sami wiecie jak to wygląda.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 10, 2008, 11:28:15
Ty some1 akurat bedziesz mial swoja albo dzis wieczorkiem albo jutro.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: bandyta w Listopada 10, 2008, 12:15:16
Ty some1 akurat będziesz miał swoja albo dziś wieczorkiem albo jutro.

Podobnie jak wielu innych na tym forum. Nie ważne skąd mam, jeżeli uważasz że rozszerzam  piractwo przez zaproszenie innych graczy do wspólnej zabawy to wklej warna i pozbądź się tekstów tego typu.

[...]Nikt nie wie jak i gdzie kupić a wszyscy latają?[...]
Mówi samo za siebie
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Listopada 10, 2008, 12:52:09
Podobnie jak wielu innych na tym forum.

Skup się na mówieniu za siebie, bo ja jakoś tych tłumów nie widzę. A za teksty typu:

Cytuj
Nie ważne skąd mam[...]

drugiego warna zawsze możesz dostać, za nie ważne za co.

Poza tym czytaj ze zrozumieniem do końca.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 10, 2008, 13:09:30
Panowie, parę stron wcześniej w tym wątku grono moderatorskie odpowiedzialne za ten dział zajęło stosowne stanowisko w sprawie DCS. Po co ta zbędna dyskusja?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: syringe w Listopada 10, 2008, 13:36:48
Witam

Może gdzieś przeoczyłem, ale zapytam - jak jest z przenikaniem przez drzewa w DCS?
Tak jak w LO czy są postępy?

Pozdrawiam Serdecznie
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 10, 2008, 13:59:47
ED już kiedyś mówiła że niewiele się na tym polu zmieni. Owszem drzewek jest nieco więcej, są ładniejsze... ale poza tym bez zmian w zestawieniu z FC.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 10, 2008, 15:35:11
TekaTeka zrobił bodajże mod pod FC, że drzewa nie były tak przezroczyste jak domyślne i lepiej widoczne. Jeśli się nie mylę, zostało to zaimplementowane do DCS.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Szelma w Listopada 10, 2008, 15:46:27
Tree shader Mod 2
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: syringe w Listopada 10, 2008, 15:47:26
Chodzi mi konkretnie o możliwość zderzenia z drzewami,a nie o przezroczystość.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Listopada 10, 2008, 15:50:13
To już można było ustawić w plikach konfiguracyjnych Flaming Cliffs.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 10, 2008, 16:37:48
Ale jest minus - podobno znacznie spada fps.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Listopada 11, 2008, 23:06:13
Mam pytanie do "pilotów" Ka-50 czy w nowym symulatorze wprowadzono nowe wersje Su-27 np Su-27SM lub MiG-29 SMT ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Listopada 11, 2008, 23:24:45
Mam pytanie do "pilotów" Ka-50 czy w nowym symulatorze wprowadzono nowe wersje Su-27 np Su-27SM lub MiG-29 SMT ?

Tak dokładnie, jak sama nazwa wskazuje "Czarnaja Akula" to klasa okrętu podwodnego i strzela się torpedami i wabikami. Ty sobie jaja robisz niesmiało się zapytam?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 11, 2008, 23:26:39
Nawet po pobieżnej lekturze tego wątku a częściowo także tematu 1.2 "Black Shark" (http://www.il2forum.pl/index.php?topic=4389.0) można było z łatwością dojść do wniosku że NIE. W DCS nie będzie dostępne żadne latadło oprócz tytułowego wiertaliotu.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 11, 2008, 23:40:18
Zanim podpalicie stos chciałem zauważyć, że kolega nie pytał o flyable. I jeśli nie przyjmuje się za pewnik, że przeciętny użytkownik tego forum to skończony idiota to jest jasne, że pytanie dotyczy maszyn AI... ::)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: castor w Listopada 11, 2008, 23:55:48
Mam pytanie do "pilotów" Ka-50 czy w nowym symulatorze wprowadzono nowe wersje Su-27 np Su-27SM lub MiG-29 SMT ?
Zostałeś spalony... ;-) --krótko...mig-29s i su-27s /flanker-b/.Wiem bo przeczytałem całe rosyjskie forum ED.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 12, 2008, 00:24:02
Zanim podpalicie stos chciałem zauważyć, że kolega nie pytał o flyable. I jeśli nie przyjmuje się za pewnik, że przeciętny użytkownik tego forum to skończony idiota to jest jasne, że pytanie dotyczy maszyn AI... ::)

Problem w tym że kolega zbyt jasno pytania nie sformułował i nie wynika z niego bezpośrednio czy idzie o AI, flyable itd. Co i tak nie zwalnia z chociaż pobieżnego przejrzenia wątku, zanim się zapyta. Poza tym cóż, trza przynajmniej starać się wyrażać precyzyjnie aby nie było na przyszłość niedomówień.

A poza tym, tak zupełnie na marginesie, w kwestii AI - jaki problem zrobić sobie dajmy na to (modyfikując podwieszenia etc) z MiGa-29S takiego MiG-29SM/SMT? Przecież pilotowany przez AI będzie mógł użyć całe uzbrojenie (z rakietami przeciwradiolokacyjnymi włącznie), cokolwiek mu nie podwiesisz. Od biedy nawet z Su-27P/S da się zrobić Su-27SM (również sterwane przez AI) - odpowiedni skin (z 22 IAP albo 23 IAP) i modyfikacja podwieszeń wystarczy - bowiem z zewnątrz od bazowego Su-27 różni się tylko szczegółami. 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 12, 2008, 10:27:49
Ale dziwi mnie brak nowego modelu Su-27 - przeciez ED pokazywalo WIPa juz dawno.

A czy mozna sciagnac skas mody, ktore mial Wags z nowymi teksturami terenu i airbase mod przygotowane przez SIM-MOD community?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 12, 2008, 11:10:38
A czy mozna sciagnac skas mody, ktore mial Wags z nowymi teksturami terenu i airbase mod przygotowane przez SIM-MOD community?

Chwila, chodzi o producer's notes czy jakieś screeny na forum ED?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 12, 2008, 11:35:02
W Producer's Notes - Navigation na przyklad. Zwroc uwage jak wyglada lotnisko. Na plycie postojowej sa lampy.
Albo tutaj: http://pl.youtube.com/watch?v=XuDGoEpSBOI&feature=related. Przy pasie startowym i drogach kolowania sa oznaczenia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 12, 2008, 11:42:39
No to jeśli oficjalne filmy prezentujące produkt były robione na zmodowanym DCS (w dodatku na modach nieoficjalnych) to brak mi słów. Czyli prezentują one DCS inny (lepszy) niż w rzeczywistości. Marketingowe cwaniactwo.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 12, 2008, 11:47:34
No :)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Listopada 12, 2008, 14:53:45
No to jeśli oficjalne filmy prezentujące produkt były robione na zmodowanym DCS (w dodatku na modach nieoficjalnych) to brak mi słów. Czyli prezentują one DCS inny (lepszy) niż w rzeczywistości. Marketingowe cwaniactwo.

Nie wiesz dla czego nie ma tekstur w final ale wiez ze "marketingowe cwaniactwo"...

A skad ty wiesz czy to mod oficijalny czy nie? Ciekawy jestem.

Wlasciwie to nic nie wiesz, ale najlepiej najpierw napisac, co?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 12, 2008, 15:35:51
Nie piszę, że wiem. Piszę jak to dla mnie wygląda. Z całym szacunkiem, mało mnie obchodzi dlaczego tych tekstur tam nie ma. Liczy się fakt, że nie są dostępne obecnie, a filmiki producer's notes powinny rzetelnie informować o programie, który zamierzam nabyć drogą kupna. Czyli de facto pokazują one DCS w lepszym świetle niż w rzeczywistości - czyli typowa zagrywka marketingowa na równi z upiększaniem w Photoshopie screenów z WIP jak to robią niektóre firmy.

Czy oficjalny czy nie to mniejsze ma znaczenie. Ale SIM-MOD to jest tzw. "3rd party" jeśli się nie mylę, a nie część ED. Oczywiście ED może roztoczyć nad tym swoje skrzydła itp., ale to już inna sprawa.

Groove, ja zawsze staram się być obiektywny, więc proszę Cię zastanów się. Jeśli ktoś pokazuje jak wygląda produkt końcowy, ale tak na prawdę nie do końca będzie tak wyglądał to nie jest to do końca fair? Chyba, że Wags poinformował o tym w czasie nagrania. Filmy oglądałem jakiś czas temu i sobie nie przypominam.

A jeśli tyle wiesz, to napisz mi czemu nie można było nagrać tych filmów na podstawowej wersji DCS? Czyli takiej jaka obecnie jest dostępna? Chyba, że ktoś zawalił termin i te tekstury miał być dodane, ale "tak się stało", że nie zostały. To jedyna okoliczność, która daje w miarę sensowne usprawiedliwienie, ale nawet wtedy powinno być dostępne sprostowanie i informacja o tym.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Groove w Listopada 12, 2008, 16:13:44
Cytuj
Chyba, że ktoś zawalił termin i te tekstury miał być dodane, ale "tak się stało", że nie zostały.

Idzie w tym kierunku, ale nikt nie zawalil po prostu czasu braklo i napewno tesktury beda dodane kiedys. Moim zdaniem Wags to tez na Forum napisal.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 12, 2008, 18:55:54
Nie piszę, że wiem. Piszę jak to dla mnie wygląda. Z całym szacunkiem, mało mnie obchodzi dlaczego tych tekstur tam nie ma. Liczy się fakt, że nie są dostępne obecnie, a filmiki producer's notes powinny rzetelnie informować o programie, który zamierzam nabyć drogą kupna. Czyli de facto pokazują one DCS w lepszym świetle niż w rzeczywistości - czyli typowa zagrywka marketingowa na równi z upiększaniem w Photoshopie screenów z WIP jak to robią niektóre firmy.

(...)


Zgadza się. Ja bym nie brał. Chyba, że z osobiście podpisanym przez Waga certyfikatem ISO.
Pozwolę sobie dodać uwagę ogólną: nawet jak się kupuje "poważne" graty, to w instrukcjach jest zastrzeżone, że "bla bla bla mogą się różnić od podanej specyfikacji".
Dobrze, że sprawa z teksturami wyszła dzięki waszej czujności. Miejmy nadzieję, że wielu się nie nabierze i powstrzyma przed zanabyciem do czasu aż produkt zacznie spełniać wcześniej dane obrazki i obietnice.

pozdrawiam,
qrdl
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Listopada 12, 2008, 19:25:39
A czymże są jakieś tam tekstury, wobec: Fizyki lotu, fizyki wirnika, termodynamiki, instalacji hydraulicznych, paliwowych, elektrycznych, awioniki, klikanego kokpitu, radia i radionawigacji, wpływu temperatury na moc silnika, balistyki, i innych "mało znaczących" innowacji zawartych w nowym produkcie ED, których nie dane było mi więcej spamietać? Tekstury, które i tak trafią do produktu finalnego, możliwe, że już w wersji zachodniej. A nawet jeśli nie, nawet jeżeli trzeba będzie za nie zapłacić grupie z Sim-Mod to  i tak jest to lepsza alternatywa, niż "nie będzie niczego". Pomyślcie ile Ci ludzie musza włożyć pracy w tego typu modyfiakcje, czy tworzenie terenu od podstaw tak jak to się teraz dzieje w przypadku terenów bazy Nellis w Newadzie.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Listopada 12, 2008, 20:29:22
Zgadza się. Ja bym nie brał. Chyba, że z osobiście podpisanym przez Waga certyfikatem ISO.
Pozwolę sobie dodać uwagę ogólną: nawet jak się kupuje "poważne" graty, to w instrukcjach jest zastrzeżone, że "bla bla bla mogą się różnić od podanej specyfikacji".
Dobrze, że sprawa z teksturami wyszła dzięki waszej czujności. Miejmy nadzieję, że wielu się nie nabierze i powstrzyma przed zanabyciem do czasu aż produkt zacznie spełniać wcześniej dane obrazki i obietnice.

pozdrawiam,
qrdl

Nikt z tego wielkiego halo nie robi. Po prostu zauważono pewien fakt i tyle. Nie bardzo rozumiem czym sobie zasłużyłem na ten złośliwy sarkazm.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Listopada 12, 2008, 22:26:15
Jezeli mialbym juz placic za moda z bazami lotniczymi, to bardzo bym chcial zeby byly fotorealistyczne - jota w jote jak prawdziwe odpowiedniki (z czasow ich swietnosci). Niestety GoogleEarth pokazuje, ze z niektorych dzisiaj juz niewiele zostalo... I nie czepiam sie. Tylko sie rozmazylem(rozmarzyłem).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: qrdl w Listopada 13, 2008, 01:12:10
Takie rzeczy to tylko w erze.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Don Wieslawo w Listopada 14, 2008, 22:15:47
dot. wąktu nowych wielozadaniowych wersji Su-27 i MiG-29.
Panowie możecie darować sobie złośliwości ,wiadomo przecież że w BS. latać można tylko Ka-50 i że w tej sytuacji chodziło mi wyłącznie o samoloty AI. Z sugestią czy prośbą o wprowadzenie w BS nowych wersji wielozadaniowych Su-27SM i MiG-29SMT zwracałem sie do ED, przy czym było to jeszcze w okresie przed zmianą filozofii gry, kiedy Ka-50 miał być kolejnym typem flyable.
Byłem po prostu ciekaw czy ktoś w ogóle się tym zainteresował, jest to ważne dlatego iż w siłach powietrznych Rosji w najbliższym czasie będzie zwiększała liczba tych wielozadaniowych myśliwców. Jeśli pojawiły by się one już teraz była by pewność iż w kolejnych modułach gry Su-27 i MiG-29 /a wcześniej czy póżniej się one pojawią/ były by już myśliwcami wielozadaniowymi w wersjach SM i SMT.
Dla Johna Cool : według mnie nie jest możliwe w FC używanie precyzyjnego uzbrojenia p-z w tym niszczenia stacji radiolokacyjnych przy użyciu Su-27 i MiG-29 bez względu na wersję bo zmiany w podwieszeniach to nie wszystko.
 
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Listopada 14, 2008, 22:22:38
Dla Johna Cool : według mnie nie jest możliwe w FC używanie precyzyjnego uzbrojenia p-z w tym niszczenia stacji radiolokacyjnych przy użyciu Su-27 i MiG-29 bez względu na wersję bo zmiany w podwieszeniach to nie wszystko.

To jest dla nas oczywiste, było to wielokrotnie przedyskutowane przy innej okazji. Odnosiłem się tylko do przypuszczeń Jaschy odnośnie tych samolotów tylko w przypadku, jeśli byłyby pilotowane przez AI. A w tej grze AI nie ma oporów z użyciem takiego uzbrojenia.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: sanCH0 w Grudnia 05, 2008, 21:31:58
Na simhq.com pojawiła się "recenzja" angielskiej wersji Black Shark (release candidate 8 ):
http://www.simhq.com/_air12/air_390a.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: jodle w Grudnia 06, 2008, 21:36:14
Dla nieznających ROSSIJSKAVO ;-) JAZIKA http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=64&file=982&lang=en&PHPSESSID=a62b0684625570ccadc794c2288da148 (http://www.virtual-jabog32.de/index.php?section=downloads&subcat=64&file=982&lang=en&PHPSESSID=a62b0684625570ccadc794c2288da148) link do pobrania menu i opisów misji i kampanii przetłumaczonych z RU na EN.
Ja wiernie czekam na EU wersję... Pewnie sie doczekam ;-)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Grudnia 06, 2008, 23:14:53
Bardzo sympatycznie. Teraz tylko pozostaje zrobić z RU/ENG wersję PL ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Grudnia 10, 2008, 21:57:36
Dość szybko, nie powiem, angielska wersja "Ciornej Akuły" :D

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop〈=en (http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en)


Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 10, 2008, 22:21:28
50 USD, hahaha, to ile ? 3 razy więcej niż z Ukrainy wersja rosyjskojęzyczna ?  :121:

Z drugiej strony... swego czasu wydałem coś koło 135zł na samo Flaming Cliffs  :008:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: krmichal w Grudnia 10, 2008, 22:32:21
50 USD, hahaha, to ile ? 3 razy więcej niż z Ukrainy wersja rosyjskojęzyczna ?  :121:

Z drugiej strony pamiętajmy, że gdyby nie to, co przytrafiło się złotówce ostatnio, to było by tylko 2 razy więcej  :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Grudnia 10, 2008, 22:34:14
Przy obecnym kursie dolara względem złotego jakoś tak będzie 3x więcej, zważywszy że DCS z Białorusi kosztował mnie 50 PLN  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: _OskaR w Grudnia 10, 2008, 22:40:41
Cytuj
English version for downloading
:icon_eek: 50$?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Stachoo w Grudnia 10, 2008, 22:44:50
Teraz by się przydał paczka która zmieni ru na eng, oczywiście mam na myśli paczkę z oficjalnego DCSa eng.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Grudnia 10, 2008, 23:10:48
Wiadomo coś o wydaniu pudełkowym ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Sundowner w Grudnia 10, 2008, 23:40:50
Przypuszczam, że są jakieś problemy z zachodnim wydawcą - jak inaczej wyjaśnić przedwczesne wypuszczenie anglojęzycznej wersji do ściągnięcia z ich strony ?
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Grudnia 10, 2008, 23:48:24
Ciekawe, ile będzie trzeba czekać na wersję pudełkową...
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: ||**Boberros**|| w Grudnia 11, 2008, 01:07:08
Coś koło lutego, może dłużej.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: piotru w Grudnia 13, 2008, 04:26:13
Witam,

A czy istnieje jakaś wersja "demo"? Może to głupie i staromodne ale mam taki nawyk, że jak kupuję buty to wolałbym najpierw przymierzyć

piotru
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: _OskaR w Grudnia 13, 2008, 05:00:05
Gdyby było demo, na pewno już dawno byś je znalazł. Możesz sobie co najwyżej ściągnąć demko Lock Ona.

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Grudnia 13, 2008, 09:04:18
Przypuszczam, że są jakieś problemy z zachodnim wydawcą - jak inaczej wyjaśnić przedwczesne wypuszczenie anglojęzycznej wersji do ściągnięcia z ich strony ?
Czekają na certyfikaty (www.pegi.info). Żeby sprzedać legalnie grę na zachodzie trzeba oznakować produkt "wiekowo". Przez biurokrację zapewne ten etap trochę potrwa.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Nutcracker w Stycznia 01, 2009, 19:46:08
No prosze - http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=133&scr=products&lang=en
Producer's note #10 - Trim
dbają o nas  :001:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 08, 2009, 21:46:33
Wreszcie troche czasu - zainstalowany  :021:

Zabrałem sie za ustawienia i od razu mały problem -

Czy Ktoś, kto jest posiadaczem Tracka IR (mam TiR4) zauważył, że centrowanie, czy czasowe wyłaczenie nie działa po odpaleniu gry - jeśli mam sprecyzowane to na klawiaturze ? Jeśli bezpośrednio na Joyu jest Ok. Dodam, że przypisanie funkcji aktywnej w DCS oczywiście wykasowałem : P Jakieś pomysły ?

-----------------
Problem rozwiązany  :001: jak zwykle głupia Vista ;)
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: leszek660 w Stycznia 09, 2009, 02:12:31

   Yoyo@

  Ja mam centrowanie na klawiaturze F12 , wyłączanie F9 ( TiR 3Pro ) które  działają podczas gry.
W DSC nic nie zmieniałem co mogłoby być związane z obsługą widoków.


Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Stycznia 09, 2009, 09:11:24
...które  działają podczas gry.
Dzięks, ale tak jak już napisałem, problem rozwiązałem. Vista lubi dodawać czasem problemów uzytkownikowi, to nie było nic leżącego po stronie DCS czy Naturalpoint  :001:
Natomiast stwierdziłem jaki g.... to mój joystick. Przy takim lataniu precyzjnym kląc wywaliłem do śmietnika i przesiadłem się na poczciwego Iksa45

Na razie czituje, tzn wybieram reply i korzystam z już uruchomionego grata  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Stachoo w Stycznia 09, 2009, 15:04:15
LWIN + Home - procedura startowa, LWIN + End wyłączanie, ale ja już ten etap mam za sobą  :021:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Stycznia 16, 2009, 22:43:38
Parę newsów:

Dema nie będzie, angielska wersja dvd w marcu, nie będzie dvd-check, tylko aktywacje/deaktywacje w takiej samej ilości jak w wersji download:

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36900
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Lutego 21, 2009, 16:24:27
Dvd dopiero w kwietniu. :|

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38564
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Goodman w Lutego 21, 2009, 18:37:48
http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_product_details&pid=1526
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Marca 23, 2009, 00:22:15
Francuska rcenzja + bardzo fajne edytowane screeny
http://www.checksix-fr.com/articles/Articles_html/BS_test/bs_review.html
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: syringe w Kwietnia 01, 2009, 19:54:51
DCS jest na Pilots.pl

TYLKO 178zł!!!!!

:)

Lepiej kupcie ode mnie  :118:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Kwietnia 05, 2009, 20:32:32
Propo manuala do Ka-50 - Wags ogłosił że niebawem zostanie wydana nieco rozszerzona elegancka papierowa wersja.

Info tutaj: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=665341#post665341
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: YoYo w Kwietnia 07, 2009, 09:06:31
Ja sobie te 500 str wydrukowalem na A4 dwustronnie, oprawilem ładnie w Copy General i jest cacy, koszt ok 25zl  :003:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: empeck w Kwietnia 07, 2009, 12:10:06
Drukowany manual będzie miał dodatkową zawartość.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: 303_Tees w Kwietnia 10, 2009, 12:54:16
DCS jest na Pilots.pl

TYLKO 178zł!!!!!

:)

Lepiej kupcie ode mnie  :118:
Ja kupiłem w http://www.flightstore.co.uk/

w sumie z przesyłkom 35 euro czyli około 150 ZL wiec pilots.pl trochę przesadzili
a tu http://www.game.co.uk/search.aspx?platform=%2A&s=dcs&sort=itemOrderasc
za 25 funtów czyli około 125zl
pzdr
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 12, 2009, 20:34:24
Za bardzo się na tym nie znam, ale czy przypadkiem nie udostępniono narzędzi do tworzenia terenu?

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41814
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Czerwca 15, 2009, 22:13:08
Niestety patch 1.0.1 do Black Sharka nie wyjdzie wcześniej niż w sierpniu. Zespół ED tłumaczy się, że wciąż trwają prace, a tracki z treningami przestały działać we właściwy sposób - pamiętamy podobną sytuację z LOFC 1.12. To wskazuję na ogrom zmian zawartych w patchu. Jednocześnie informują, że mod A-10 nie będzie używał treningów w formie tracków (pewnie będą to już tylko pliki w formacie avi lub podobnym).

http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=704749#post704749

Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Kusch w Czerwca 15, 2009, 22:44:26
Dzięki za info :) Bauris pokazał też nowe modele, jeden zainteresuje Janka i jego żabcie :D

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=28370&d=1245011245

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=28393&d=1245097865

Przy okazji Wags wygadał się, że będzie model KC-135 w takich samych detalach jak prezentowany tutaj C-17 ;)

http://www.il2forum.pl/index.php?topic=11453.msg196907#msg196907
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Czerwca 15, 2009, 23:01:47
Ktoś ma najwyraźniej ambicje zrobić konflikt w Osetii Płd. :121:

Do Otokarów Cobra (nic to że w barwach MSW) chętnie se postrzelam... z tym że w przypadku DCS mogę najprawdopodobniej zapomnieć o jakiejkolwiek wersji Żaby i pozostaną Mi-24P/W (jak już wyjdzie kiedyś tam) oraz obecny Ka-50.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 07, 2009, 18:36:00
Będą nowe skórki w patchu 1.0.1 - niestety... brak polskiego malowania...  Ale "Polacy nie gęsi i własny język mają" - sami sobie zrobimy :D
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=713277&postcount=1
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 07, 2009, 19:26:30
A tak szczerze - po co do Ka-50 polskie malowanie? Do przyszłego Mi-24D/W to jak najbardziej, ale do Ka-50 - maszyny której poza FR nikt tak naprawdę nie używa?

Jak dla mnie trochę jednak przegięli z tymi fikcyjnymi narodowymi barwami  :001: No chyba że to na potrzeby gry online.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 07, 2009, 20:35:11
Oczywiście nie ma dramatyzować, ale tak szczerze - to już się nieco irytujące robi. Polacy to dość spora grupa odbiorców, jednakże totalnie ignorowana przez producenta (zaznaczam, że nie rozchodzi się tu tylko o ten konkretny przypadek). I tak, jest skin norweski (no niech ktoś zgadnie ze względu na jaką forumową celebrity?), belgijski (łał), a polskiego niet. I nie ważne czy to jest realne czy nie. Nie każdy jest ortodoksem dla niektórych to tylko gra. Pewnie, że może przesadzam, ale udawanie że Polska nie istnieje zaczyna przypominać oficjalną politykę tej firmy. Po prostu dziwne i tyle.

PS. Tak tak, wiem... kolejny spisek.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Meehau w Lipca 07, 2009, 23:23:00
Cytuj
Polacy to dość spora grupa odbiorców, jednakże totalnie ignorowana przez producenta (zaznaczam, że nie rozchodzi się tu tylko o ten konkretny przypadek)

Własnie nie można tego rozpatrywać w oderwaniu od tego konkretnego przypadku. Ile egzemplarzy się sprzedało w Polsce? 20? 100? :) albo może ile procent rynku tworzymy? Nie wiemy tego. Ja osobiście podejrzewam, że dość znikomy. Widać to nawet po tym forum. Poza tym z tego co zrozumiałem, to skiny powstały stworzone przez "third -parties", więc może gdyby ktoś z naszych skinotwórców zrobił i wysłał, to może też skin by był uwzględniony w paczu.

Cytuj
I tak, jest skin norweski (no niech ktoś zgadnie ze względu na jaką forumową celebrity?)

Może własnie też o to chodzi. Ilu polaków się udziela na forum ED BS? Ja kojarzę póki co 2 (dwóch).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 08, 2009, 05:43:49
Hmmm... odnośnie forum ED to myślę, że stanowimy raczej wyraźną (i czasem nieco hałaśliwą) grupę. Ciężko raczej tam Polaków nie zauważyć.

Co do udziału w rynku to również nie mam pojęcia. Ale nadal będę utrzymywał, że znaczenie ma także Lock-On tutaj, a na pewno w Polsce sprzedano sporo egzemplarzy.

Trafna uwaga co do tego, że skiny były robione 3P. W sumie template wypuścili, szkoda że któryś z naszych uzdolnionych forumowych skinerów nie znalazł czasu.

A co do żywotności działu na forum to też ciekawa sprawa. Na dobrą sprawę gdy w końcu gra stała się dostępna, aktywność zupełnie zamarła. W tym aspekcie nie ma co porównywać z LO.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 08, 2009, 15:49:02
Mimo wszystko moim skromnym zdaniem chyba najbardziej miarodajnym wskaźnikiem tego jak znacząca jest nasza polska scena LO:FC/DCS z perspektywy ED jako producenta są chyba jednak tak jak pisze CyC właśnie wyniki sprzedaży legalnych (umyślne podkreślenie) kopii obu produktów. "Piracących" nie są w stanie kontrolować z przyczyn oczywistych. Zresztą chyba nic dziwnego że interesuje ich sprzedaż kopii legalnych - w końcu to ich zarobek i patrzą gdzie mogą uszczknąć najwięcej $. I jeśli w tym wypadku dystrybucja i sprzedać legalnych krążków u nas w Polsce na tle porównania z innymi krajami (Rosja/WNP czy USA, Wielka Brytania, Norwegia, Holandia itd.) jest mierna - czyli że "poszło" 200 kopii na dajmy na to 50.000 na całym świecie to chyba faktycznie nie mają sobie czym zawracać gitary i pozostaje nam się do tego przyzwyczaić. I nawet to że na ich forum tworzymy jakąś tam pokrzykującą i najgłośniejszą gromadkę to nie ma znaczenia - bo nasze wirtualna pisanina niekoniecznie musi mieć przełożenie na rynkową rzeczywistość widzianą z ich perspektywy.

Weźmy też pod uwagę że wizja producenta na temat jego produktu wcale nie musi być do końca zbieżna z naszymi oczekiwaniami. Panowie z ED nie tworzą gry na zamówienie kogoś z nas, tylko postanowili stworzyć jakiś produkt - albo się na rynku gier sprzeda albo nie - a jeśli ma się sprzedać to piszą go kierując się jakimiś własnymi obserwacjami, założeniami, analizami itd. Oczywiście wiem że to zwykły banał i nieraz przy innych dyskusjach na tym Forum padł, ale tak sprawa niestety wygląda. Poza tym nie da się dogodzić wszystkim i zawsze ktoś będzie narzekał na to czy coś innego. Z tych względów jestem jak najbardziej w stanie zrozumieć niektóre posunięcia developera, czyli Eagle Dynamics.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 08, 2009, 17:42:18
A tak na dobrą sprawę kogo obchodzą jakieś malowania i jaki ma stosunek do Nas ED. Dajcie sobie na luz zamiast głowę zawracać takimi pierdołami, które zresztą miliard razy były przerabiane na tym forum.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 08, 2009, 18:36:35
Mnie osobiście firma obchodzi mniej więcej tyle co zeszłoroczny śnieg, ale niektórych widocznie w jakimś stopniu obchodzi - a zwłaszcza zapewne tych którzy coś tam grzebali przy simie czy tworzyli jakieś mody chcąc coś tam wnieść, ale bez większego odzewu ze strony developera.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: KosiMazaki w Lipca 08, 2009, 18:43:01
... ale niektórych widocznie w jakimś stopniu obchodzi - a zwłaszcza zapewne tych którzy coś tam grzebali przy simie czy tworzyli jakieś mody chcąc coś tam wnieść, ale bez większego odzewu ze strony developera.

A więc własnie, niech idą upominać się o swoje na forum ED. A tutaj możemy co najwyżej dla siebie robić jakieś dodatki i wtedy dyskutować. A tak to nic z tego gadania nie wynika, no może oprócz tego, że sobie pomarudzimy ;).
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 08, 2009, 18:49:55
O to właśnie mi chodzi. Tu chyba wypada się w tym miejscu zapytać kto faktycznie "poszedł" tam do ED? Bo na palcach jednej ręki jestem w stanie wymienić przypadki kiedy ktoś z Forum oficjalnie zwrócił się do nich w takiej czy innej sprawie (nicki tych osób też łatwo wymienić i działają na tym polu od dawna). Za to faktycznie jest sporo marudzenia, czego przykładem służy całkiem sporo wątków tutaj.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Jascha w Lipca 08, 2009, 19:15:45
Janek, to było luźne spostrzeżenie. Zapomniałem o tym po napisaniu postu, ale robicie z tego wielkie halo, że ja pier***lę. :) Nie spędza mi to snu z powiek. Stwierdziłem tylko, że tendencja trwa i tyle. Podobnie jak Ty wyraziłeś opinię, że po kiego grzyba wypuszczają fikcyjne skiny. Zgodnie z waszą logiką, to też marudzenie, z którego nic nie wynika i nie to forum na takie uwagi. Normalnie brak słów.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Lipca 08, 2009, 19:51:13
Wiesz Jascha, przejrzałem sobie jeszcze raz ostatnie 2 strony i jednak bym się poważnie zastanowił kto tu "robi halo"  :004:

A poza tym: dwa wątki (1.2 Black Shark i Digital Combat Simulator) i grubo ponad 120 stron, 2400 postów marudzenia (bez urazy ale w dużej mierze, pomijając posty informujące o postępie prac) zanim ten produkt w ogóle wyszedł :karpik Ale w porządku, niech wam będzie że to tylko ja robię "wielkie halo" i mi się nudzi, bo w końcu dyżurny winowajca zawsze musi być :002:
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Lipca 09, 2009, 16:44:15
Koniec tematu chłopaki :D. Ciekawe czy dadzą tyle skórek na A-10C. Ale to będzie dziwnie wyglądało - Warthog z czerwoną gwiazdą na przykład :P.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: John Cool w Sierpnia 06, 2009, 14:04:37
Informacja może dla nas mało istotna, ale warta nadmienienia. Wydana została wersja DCS hiszpańsko-, francusko- oraz niemiecko-języczna. Do poczytania tutaj: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=727307&postcount=1

https://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=135&scr=products&lang=en
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: poko24 w Sierpnia 06, 2009, 14:21:51
Dodatkowo na oficjalnej stronie DCS ED zamieściło rozszerzony manual (ponad 500 stron!) do BlackSharka.
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: some1 w Sierpnia 08, 2009, 10:30:51
Trzeba przyznać że rozszerzony manual wygląda obiecująco, dodano:

- historię konstrukcji
- opis uzbrojenia
- opis z cyklu "dlaczego śmigłowiec lata"
- opis z cyklu "aerodynamika układu z współosiowymi wirnikami"
- rozszerzono dział flight school
- checklisty
- ograniczenia konstrukcji
- schematy systemów
Tytuł: Odp: DCS - Digital Combat Simulation (Ka-50 Black Shark)
Wiadomość wysłana przez: Bucic w Listopada 28, 2009, 10:40:49
Ciekawe czy dadzą tyle skórek na A-10C. Ale to będzie dziwnie wyglądało - Warthog z czerwoną gwiazdą na przykład :P.
Czerwona gwiazda do świni pasuje  :021:

Przeglądałem tę rozszerzoną instrukcję. Dużo przyjemniejsza lektura. Szczególnie jak się nie ma DCS'a  :001: A propos - jak tam tłumaczenie instrukcji idzie? Przyjmę każdą ilość tekstu do sprawdzenia ortografii, interpunkcji i merytoryki w dużym stopniu, ale terminów nie gwarantuję.